Game Boy āļĒāļąāļāļĐāđāļāļ Electroluminescent: āđāļāļĢāđāļāļāļāđāļŠāļļāļāđāļĢāđāļĄāļāļāļīāļāļāļāļāļĒāļļāļāđāļĢāđāļāļĢāļāļĩāđāļāļģāļāļēāļāđāļāđāļāļĢāļīāļ
āļĄāđāļāļāđāļāļāļĢāđāļāļēāļ§āļāļĩāļāļāļ·āđāļ LCLDIY āļŠāļĢāđāļēāļāļāļĨāļāļēāļāļāļĩāđāļŠāļ°āļāļļāļāļāļēāđāļāđāļĨāļāđāļĢāđāļāļĢ āļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļāļāļ Game Boy āļāļāļēāļāļĒāļąāļāļĐāđ āļāļĩāđāđāļāđāļāļ Electroluminescent (EL) āļāļķāđāļāđāļŦāđāļ āļēāļāđāļāļ “āđāļĢāđāļāļĢāļāļļāđāļāļāļļāđāļĄ” āļāļĨāđāļēāļĒ CRT āđāļāđāđāļĄāđāļāđāļāļāđāļāđāļŦāļĨāļāļāļ āļēāļāļāļāļēāļāđāļŦāļāđ āđāļāļēāđāļĨāļ·āļāļāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļĩāđāđāļāļĢāļēāļ°āđāļĄāđāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļŦāđāļ āļēāļāđāļāļāđāļāđāļāļāļīāļāđāļāļĨāļŦāļĒāļēāļāđāļĄāļ·āđāļāļāļĒāļēāļĒāļāļāđāļŦāđāđāļŦāļāđāļāļķāđāļāļāļ§āđāļēāļāļāļāļī āļāļģāđāļŦāđāđāļāđāļĨāļļāļāļāļĩāđāļāļąāđāļāđāļāļĨāļāļāļēāđāļĨāļ°āļāļ§āļāļāļīāļāļāļķāļāđāļāđāļ§āļĨāļēāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļąāļ
āļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļēāļĒāļŠāļģāļāļąāļāļāļ·āļ EL Display āđāļĄāđāļĢāļāļāļĢāļąāļāļŠāļąāļāļāļēāļāļŠāļĄāļąāļĒāđāļŦāļĄāđāđāļĄāđāđāļāđ VGA āļāļģāđāļŦāđ LCLDIY āļāđāļāļāļŠāļĢāđāļēāļ āļāļēāļĢāđāļāļāļĢāļēāļāļīāļāđāļāļ Custom āļāļāļāļāļąāļ§āđāļāļ āļāļĢāđāļāļĄāđāļāļĩāļĒāļ BIOS āđāļŦāļĄāđāļāļąāđāļāļŦāļĄāļ āđāļāļĒāđāļāđāļāļīāļ CHIPS 65548/5 āđāļāļ·āđāļāđāļāļĨāļāļŠāļąāļāļāļēāļ HSync/VSync āļāļēāļ GPU āļĢāļļāđāļāđāļŦāļĄāđāđāļŦāđāđāļāđāļēāļāļąāļāļāļ EL āđāļāđāļāļĒāđāļēāļāļāļđāļāļāđāļāļ āđāļāļēāđāļāđāđāļĄāļāļāļāļĢāđāļ Intel 854 āđāļāđāļāļāļąāļ§āļāļąāļāļāļĢāļēāļāļīāļāļŦāļĨāļąāļ āļāļķāđāļāđāļāđāļāļāļēāļĢāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāđāļāđāļē–āđāļŦāļĄāđāļāļĩāđāļāđāļēāļŠāļāđāļāļĄāļēāļ
āļāļąāļ§āđāļāļĢāļ·āđāļāļāļ āļēāļĒāļāļāļāļāļđāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢ āļāļīāļĄāļāđ 3D āļāļąāđāļāļŦāļĄāļ āđāļāđāđāļ§āļĨāļēāļĢāļēāļ§āļŦāļāļķāđāļāļŠāļąāļāļāļēāļŦāđāļāđāļāļāļāļĢāļ°āļāļāļāđāļāđāļēāļāļąāļāđāļāļĢāļāļāļĩāđāđāļāđ LEGO āļāļĢāļīāļāļāļēāļāļŠāđāļ§āļāđāļāļ·āđāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļāđāļĢāļ āļāļĢāđāļāļĄāļāļļāđāļĄāļāļāļāļĩāđāđāļāđāļāļēāļāđāļāđāļāļĢāļīāļ āđāļĨāļ°āļĒāļąāļāļāđāļāļāļāļāļāđāļāļĢāļĨāđāļĨāļāļĢāđ NES āđāļāļāļĄāļĩāļŠāļēāļĒāđāļ§āđāļāđāļēāļāļāđāļēāļāđāļāļ·āđāļāđāļĨāđāļāđāļāļĄāļāļēāļāđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄāļāļ·āđāļāđāļāđāļāđāļ§āļĒ āđāļāļēāļāļāļŠāļāļāđāļāļĄāļāļąāļāļŦāļĨāļēāļĒāđāļāļĄ āđāļāđāļ Super Mario Bros., Contra āđāļĨāļ° Sonic āļāļķāđāļāļĨāđāļ§āļāđāļŠāļāļāļāļĨāļāđāļ§āļĒāđāļŠāļāđāļĢāļ·āļāļāļāļļāđāļĄāđāļāļāđāļĢāđāļāļĢāļāļĩāđāđāļāļāđāļāđāļāļĄāļēāļ
āđāļĄāđāļāļ EL āļāļ°āđāļŦāđāļ āļēāļāļāļĩāđāļŠāļ§āļĒāļāļēāļĄāđāļĨāļ°āļĄāļĩāđāļāļāļĨāļąāļāļĐāļāđ āđāļāđāļāđāļĄāļĩāļāđāļāđāļŠāļĩāļĒ āđāļāđāļ āļāļąāļāļŦāļē Image Retention āļāļĩāđāļāļĨāđāļēāļĒ OLED āđāļĨāļ°āđāļāđāļāļāļāđāļāļ Monochrome āđāļāđāļēāļāļąāđāļ āļāļĒāđāļēāļāđāļĢāļāđāļāļēāļĄ āđāļāļĢāđāļāļāļāđāļāļĩāđāđāļāļīāļāļāļāļĢāđāļŠāļāļąāđāļāļŦāļĄāļ āļāļģāđāļŦāđāđāļāļĢāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļāđāļēāļāļāļīāđāļĨāđāļāļāļĢāļāļāļīāļāļŠāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļĨāļāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļēāļĄāđāļāđ āļāļ·āļāđāļāđāļāļāļēāļāļĄāđāļāļāļāļĩāđāļāļąāđāļāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđāđāļĨāļ°āđāļāļēāļĢāļāļāļ§āļēāļĄāļāļēāļĄāļāļāļāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļĒāļļāļāđāļāđāļēāļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļāļĢāļīāļ
āļŠāļĢāļļāļāļāļĢāļ°āđāļāđāļāļŠāļģāļāļąāļ
āđāļŪāđāļĨāļāđāļāļēāļāđāļāļĢāđāļāļāļāđ Game Boy āļĒāļąāļāļĐāđ
āđāļāđ Electroluminescent Display āđāļŦāđāļ āļēāļāđāļĢāđāļāļĢāđāļāļāļāļļāđāļĄāļāļĨāđāļēāļĒ CRT
āļĄāđāļāļāđāļāļāļĢāđāļŠāļĢāđāļēāļ āļāļēāļĢāđāļāļāļĢāļēāļāļīāļ Custom + BIOS āđāļŦāļĄāđ āđāļāļ·āđāļāđāļŦāđāļāļāļāļģāļāļēāļāđāļāđāļāļąāļ GPU āļŠāļĄāļąāļĒāđāļŦāļĄāđ
āļāļąāļ§āđāļāļĢāļ·āđāļāļāļāļīāļĄāļāđ 3D āļāļąāđāļāļŦāļĄāļ āļāļĢāđāļāļĄāļāļļāđāļĄāđāļāđāļāļēāļāđāļāđāļāļĢāļīāļāđāļĨāļ°āļĢāļāļāļĢāļąāļāļāļāļāđāļāļĢāļĨāđāļĨāļāļĢāđ NES
āđāļāļīāļāļāļāļĢāđāļŠāļāļąāđāļāļŦāļĄāļāđāļŦāđāļāļđāđāļŠāļāđāļāļāļģāļāļēāļĄāđāļāđāđāļāļ
āļāđāļāļāļ§āļĢāļĢāļ°āļ§āļąāļāđāļĨāļ°āļāđāļāļāļģāļāļąāļāļāļāļāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļĩāđāđāļāđ
āļāļ EL āļĄāļĩ Image Retention āļāļĨāđāļēāļĒ OLED āļŦāļēāļāđāļŠāļāļāļ āļēāļāļāļīāđāļāļāļēāļāđāļāļīāļāđāļ
āđāļāđāļāļāļ Monochrome āđāļĄāđāļĢāļāļāļĢāļąāļāļŠāļĩāđāļāđāļĄāļĢāļđāļāđāļāļāđāļŦāļĄāļ·āļāļāļāļāļŠāļĄāļąāļĒāđāļŦāļĄāđ
āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļāļēāļĢāđāļāļāļĢāļēāļāļīāļ Custom āļāđāļāļāđāļāđāļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļāđāļēāļāļāļīāđāļĨāđāļāļāļĢāļāļāļīāļāļŠāđāļŠāļđāļ
āļāđāļāļāļļāļāļāļ EL āļāđāļāļāļāđāļēāļāđāļāļāđāļĨāļ°āļŦāļēāļĒāļēāļāđāļāļāļĨāļēāļāļāļąāļāļāļļāļāļąāļ
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āļĄāđāļāļāđāļāļāļĢāđāļāļēāļ§āļāļĩāļāļāļ·āđāļ LCLDIY āļŠāļĢāđāļēāļāļāļĨāļāļēāļāļāļĩāđāļŠāļ°āļāļļāļāļāļēāđāļāđāļĨāļāđāļĢāđāļāļĢ āļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļāļāļ Game Boy āļāļāļēāļāļĒāļąāļāļĐāđ āļāļĩāđāđāļāđāļāļ Electroluminescent (EL) āļāļķāđāļāđāļŦāđāļ āļēāļāđāļāļ “āđāļĢāđāļāļĢāļāļļāđāļāļāļļāđāļĄ” āļāļĨāđāļēāļĒ CRT āđāļāđāđāļĄāđāļāđāļāļāđāļāđāļŦāļĨāļāļāļ āļēāļāļāļāļēāļāđāļŦāļāđ āđāļāļēāđāļĨāļ·āļāļāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļĩāđāđāļāļĢāļēāļ°āđāļĄāđāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļŦāđāļ āļēāļāđāļāļāđāļāđāļāļāļīāļāđāļāļĨāļŦāļĒāļēāļāđāļĄāļ·āđāļāļāļĒāļēāļĒāļāļāđāļŦāđāđāļŦāļāđāļāļķāđāļāļāļ§āđāļēāļāļāļāļī āļāļģāđāļŦāđāđāļāđāļĨāļļāļāļāļĩāđāļāļąāđāļāđāļāļĨāļāļāļēāđāļĨāļ°āļāļ§āļāļāļīāļāļāļķāļāđāļāđāļ§āļĨāļēāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļąāļ
āļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļēāļĒāļŠāļģāļāļąāļāļāļ·āļ EL Display āđāļĄāđāļĢāļāļāļĢāļąāļāļŠāļąāļāļāļēāļāļŠāļĄāļąāļĒāđāļŦāļĄāđāđāļĄāđāđāļāđ VGA āļāļģāđāļŦāđ LCLDIY āļāđāļāļāļŠāļĢāđāļēāļ āļāļēāļĢāđāļāļāļĢāļēāļāļīāļāđāļāļ Custom āļāļāļāļāļąāļ§āđāļāļ āļāļĢāđāļāļĄāđāļāļĩāļĒāļ BIOS āđāļŦāļĄāđāļāļąāđāļāļŦāļĄāļ āđāļāļĒāđāļāđāļāļīāļ CHIPS 65548/5 āđāļāļ·āđāļāđāļāļĨāļāļŠāļąāļāļāļēāļ HSync/VSync āļāļēāļ GPU āļĢāļļāđāļāđāļŦāļĄāđāđāļŦāđāđāļāđāļēāļāļąāļāļāļ EL āđāļāđāļāļĒāđāļēāļāļāļđāļāļāđāļāļ āđāļāļēāđāļāđāđāļĄāļāļāļāļĢāđāļ Intel 854 āđāļāđāļāļāļąāļ§āļāļąāļāļāļĢāļēāļāļīāļāļŦāļĨāļąāļ āļāļķāđāļāđāļāđāļāļāļēāļĢāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāđāļāđāļē–āđāļŦāļĄāđāļāļĩāđāļāđāļēāļŠāļāđāļāļĄāļēāļ
āļāļąāļ§āđāļāļĢāļ·āđāļāļāļ āļēāļĒāļāļāļāļāļđāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢ āļāļīāļĄāļāđ 3D āļāļąāđāļāļŦāļĄāļ āđāļāđāđāļ§āļĨāļēāļĢāļēāļ§āļŦāļāļķāđāļāļŠāļąāļāļāļēāļŦāđāļāđāļāļāļāļĢāļ°āļāļāļāđāļāđāļēāļāļąāļāđāļāļĢāļāļāļĩāđāđāļāđ LEGO āļāļĢāļīāļāļāļēāļāļŠāđāļ§āļāđāļāļ·āđāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļāđāļĢāļ āļāļĢāđāļāļĄāļāļļāđāļĄāļāļāļāļĩāđāđāļāđāļāļēāļāđāļāđāļāļĢāļīāļ āđāļĨāļ°āļĒāļąāļāļāđāļāļāļāļāļāđāļāļĢāļĨāđāļĨāļāļĢāđ NES āđāļāļāļĄāļĩāļŠāļēāļĒāđāļ§āđāļāđāļēāļāļāđāļēāļāđāļāļ·āđāļāđāļĨāđāļāđāļāļĄāļāļēāļāđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄāļāļ·āđāļāđāļāđāļāđāļ§āļĒ āđāļāļēāļāļāļŠāļāļāđāļāļĄāļāļąāļāļŦāļĨāļēāļĒāđāļāļĄ āđāļāđāļ Super Mario Bros., Contra āđāļĨāļ° Sonic āļāļķāđāļāļĨāđāļ§āļāđāļŠāļāļāļāļĨāļāđāļ§āļĒāđāļŠāļāđāļĢāļ·āļāļāļāļļāđāļĄāđāļāļāđāļĢāđāļāļĢāļāļĩāđāđāļāļāđāļāđāļāļĄāļēāļ
āđāļĄāđāļāļ EL āļāļ°āđāļŦāđāļ āļēāļāļāļĩāđāļŠāļ§āļĒāļāļēāļĄāđāļĨāļ°āļĄāļĩāđāļāļāļĨāļąāļāļĐāļāđ āđāļāđāļāđāļĄāļĩāļāđāļāđāļŠāļĩāļĒ āđāļāđāļ āļāļąāļāļŦāļē Image Retention āļāļĩāđāļāļĨāđāļēāļĒ OLED āđāļĨāļ°āđāļāđāļāļāļāđāļāļ Monochrome āđāļāđāļēāļāļąāđāļ āļāļĒāđāļēāļāđāļĢāļāđāļāļēāļĄ āđāļāļĢāđāļāļāļāđāļāļĩāđāđāļāļīāļāļāļāļĢāđāļŠāļāļąāđāļāļŦāļĄāļ āļāļģāđāļŦāđāđāļāļĢāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļāđāļēāļāļāļīāđāļĨāđāļāļāļĢāļāļāļīāļāļŠāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļĨāļāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļēāļĄāđāļāđ āļāļ·āļāđāļāđāļāļāļēāļāļĄāđāļāļāļāļĩāđāļāļąāđāļāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđāđāļĨāļ°āđāļāļēāļĢāļāļāļ§āļēāļĄāļāļēāļĄāļāļāļāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļĒāļļāļāđāļāđāļēāļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļāļĢāļīāļ
āļŠāļĢāļļāļāļāļĢāļ°āđāļāđāļāļŠāļģāļāļąāļ
āđāļŪāđāļĨāļāđāļāļēāļāđāļāļĢāđāļāļāļāđ Game Boy āļĒāļąāļāļĐāđ
āđāļāđ Electroluminescent Display āđāļŦāđāļ āļēāļāđāļĢāđāļāļĢāđāļāļāļāļļāđāļĄāļāļĨāđāļēāļĒ CRT
āļĄāđāļāļāđāļāļāļĢāđāļŠāļĢāđāļēāļ āļāļēāļĢāđāļāļāļĢāļēāļāļīāļ Custom + BIOS āđāļŦāļĄāđ āđāļāļ·āđāļāđāļŦāđāļāļāļāļģāļāļēāļāđāļāđāļāļąāļ GPU āļŠāļĄāļąāļĒāđāļŦāļĄāđ
āļāļąāļ§āđāļāļĢāļ·āđāļāļāļāļīāļĄāļāđ 3D āļāļąāđāļāļŦāļĄāļ āļāļĢāđāļāļĄāļāļļāđāļĄāđāļāđāļāļēāļāđāļāđāļāļĢāļīāļāđāļĨāļ°āļĢāļāļāļĢāļąāļāļāļāļāđāļāļĢāļĨāđāļĨāļāļĢāđ NES
āđāļāļīāļāļāļāļĢāđāļŠāļāļąāđāļāļŦāļĄāļāđāļŦāđāļāļđāđāļŠāļāđāļāļāļģāļāļēāļĄāđāļāđāđāļāļ
āļāđāļāļāļ§āļĢāļĢāļ°āļ§āļąāļāđāļĨāļ°āļāđāļāļāļģāļāļąāļāļāļāļāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļĩāđāđāļāđ
āļāļ EL āļĄāļĩ Image Retention āļāļĨāđāļēāļĒ OLED āļŦāļēāļāđāļŠāļāļāļ āļēāļāļāļīāđāļāļāļēāļāđāļāļīāļāđāļ
āđāļāđāļāļāļ Monochrome āđāļĄāđāļĢāļāļāļĢāļąāļāļŠāļĩāđāļāđāļĄāļĢāļđāļāđāļāļāđāļŦāļĄāļ·āļāļāļāļāļŠāļĄāļąāļĒāđāļŦāļĄāđ
āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļāļēāļĢāđāļāļāļĢāļēāļāļīāļ Custom āļāđāļāļāđāļāđāļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļāđāļēāļāļāļīāđāļĨāđāļāļāļĢāļāļāļīāļāļŠāđāļŠāļđāļ
āļāđāļāļāļļāļāļāļ EL āļāđāļāļāļāđāļēāļāđāļāļāđāļĨāļ°āļŦāļēāļĒāļēāļāđāļāļāļĨāļēāļāļāļąāļāļāļļāļāļąāļ
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ðŪâĻ Game Boy āļĒāļąāļāļĐāđāļāļ Electroluminescent: āđāļāļĢāđāļāļāļāđāļŠāļļāļāđāļĢāđāļĄāļāļāļīāļāļāļāļāļĒāļļāļāđāļĢāđāļāļĢāļāļĩāđāļāļģāļāļēāļāđāļāđāļāļĢāļīāļ
āļĄāđāļāļāđāļāļāļĢāđāļāļēāļ§āļāļĩāļāļāļ·āđāļ LCLDIY āļŠāļĢāđāļēāļāļāļĨāļāļēāļāļāļĩāđāļŠāļ°āļāļļāļāļāļēāđāļāđāļĨāļāđāļĢāđāļāļĢ āļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļāļāļ Game Boy āļāļāļēāļāļĒāļąāļāļĐāđ āļāļĩāđāđāļāđāļāļ Electroluminescent (EL) āļāļķāđāļāđāļŦāđāļ āļēāļāđāļāļ “āđāļĢāđāļāļĢāļāļļāđāļāļāļļāđāļĄ” āļāļĨāđāļēāļĒ CRT āđāļāđāđāļĄāđāļāđāļāļāđāļāđāļŦāļĨāļāļāļ āļēāļāļāļāļēāļāđāļŦāļāđ āđāļāļēāđāļĨāļ·āļāļāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļĩāđāđāļāļĢāļēāļ°āđāļĄāđāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļŦāđāļ āļēāļāđāļāļāđāļāđāļāļāļīāļāđāļāļĨāļŦāļĒāļēāļāđāļĄāļ·āđāļāļāļĒāļēāļĒāļāļāđāļŦāđāđāļŦāļāđāļāļķāđāļāļāļ§āđāļēāļāļāļāļī āļāļģāđāļŦāđāđāļāđāļĨāļļāļāļāļĩāđāļāļąāđāļāđāļāļĨāļāļāļēāđāļĨāļ°āļāļ§āļāļāļīāļāļāļķāļāđāļāđāļ§āļĨāļēāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļąāļ
āļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļēāļĒāļŠāļģāļāļąāļāļāļ·āļ EL Display āđāļĄāđāļĢāļāļāļĢāļąāļāļŠāļąāļāļāļēāļāļŠāļĄāļąāļĒāđāļŦāļĄāđāđāļĄāđāđāļāđ VGA āļāļģāđāļŦāđ LCLDIY āļāđāļāļāļŠāļĢāđāļēāļ āļāļēāļĢāđāļāļāļĢāļēāļāļīāļāđāļāļ Custom āļāļāļāļāļąāļ§āđāļāļ āļāļĢāđāļāļĄāđāļāļĩāļĒāļ BIOS āđāļŦāļĄāđāļāļąāđāļāļŦāļĄāļ āđāļāļĒāđāļāđāļāļīāļ CHIPS 65548/5 āđāļāļ·āđāļāđāļāļĨāļāļŠāļąāļāļāļēāļ HSync/VSync āļāļēāļ GPU āļĢāļļāđāļāđāļŦāļĄāđāđāļŦāđāđāļāđāļēāļāļąāļāļāļ EL āđāļāđāļāļĒāđāļēāļāļāļđāļāļāđāļāļ āđāļāļēāđāļāđāđāļĄāļāļāļāļĢāđāļ Intel 854 āđāļāđāļāļāļąāļ§āļāļąāļāļāļĢāļēāļāļīāļāļŦāļĨāļąāļ āļāļķāđāļāđāļāđāļāļāļēāļĢāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāđāļāđāļē–āđāļŦāļĄāđāļāļĩāđāļāđāļēāļŠāļāđāļāļĄāļēāļ
āļāļąāļ§āđāļāļĢāļ·āđāļāļāļ āļēāļĒāļāļāļāļāļđāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢ āļāļīāļĄāļāđ 3D āļāļąāđāļāļŦāļĄāļ āđāļāđāđāļ§āļĨāļēāļĢāļēāļ§āļŦāļāļķāđāļāļŠāļąāļāļāļēāļŦāđāļāđāļāļāļāļĢāļ°āļāļāļāđāļāđāļēāļāļąāļāđāļāļĢāļāļāļĩāđāđāļāđ LEGO āļāļĢāļīāļāļāļēāļāļŠāđāļ§āļāđāļāļ·āđāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļāđāļĢāļ āļāļĢāđāļāļĄāļāļļāđāļĄāļāļāļāļĩāđāđāļāđāļāļēāļāđāļāđāļāļĢāļīāļ āđāļĨāļ°āļĒāļąāļāļāđāļāļāļāļāļāđāļāļĢāļĨāđāļĨāļāļĢāđ NES āđāļāļāļĄāļĩāļŠāļēāļĒāđāļ§āđāļāđāļēāļāļāđāļēāļāđāļāļ·āđāļāđāļĨāđāļāđāļāļĄāļāļēāļāđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄāļāļ·āđāļāđāļāđāļāđāļ§āļĒ āđāļāļēāļāļāļŠāļāļāđāļāļĄāļāļąāļāļŦāļĨāļēāļĒāđāļāļĄ āđāļāđāļ Super Mario Bros., Contra āđāļĨāļ° Sonic āļāļķāđāļāļĨāđāļ§āļāđāļŠāļāļāļāļĨāļāđāļ§āļĒāđāļŠāļāđāļĢāļ·āļāļāļāļļāđāļĄāđāļāļāđāļĢāđāļāļĢāļāļĩāđāđāļāļāđāļāđāļāļĄāļēāļ
āđāļĄāđāļāļ EL āļāļ°āđāļŦāđāļ āļēāļāļāļĩāđāļŠāļ§āļĒāļāļēāļĄāđāļĨāļ°āļĄāļĩāđāļāļāļĨāļąāļāļĐāļāđ āđāļāđāļāđāļĄāļĩāļāđāļāđāļŠāļĩāļĒ āđāļāđāļ āļāļąāļāļŦāļē Image Retention āļāļĩāđāļāļĨāđāļēāļĒ OLED āđāļĨāļ°āđāļāđāļāļāļāđāļāļ Monochrome āđāļāđāļēāļāļąāđāļ āļāļĒāđāļēāļāđāļĢāļāđāļāļēāļĄ āđāļāļĢāđāļāļāļāđāļāļĩāđāđāļāļīāļāļāļāļĢāđāļŠāļāļąāđāļāļŦāļĄāļ āļāļģāđāļŦāđāđāļāļĢāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļāđāļēāļāļāļīāđāļĨāđāļāļāļĢāļāļāļīāļāļŠāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļĨāļāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļēāļĄāđāļāđ āļāļ·āļāđāļāđāļāļāļēāļāļĄāđāļāļāļāļĩāđāļāļąāđāļāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđāđāļĨāļ°āđāļāļēāļĢāļāļāļ§āļēāļĄāļāļēāļĄāļāļāļāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļĒāļļāļāđāļāđāļēāļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļāļĢāļīāļ
ð āļŠāļĢāļļāļāļāļĢāļ°āđāļāđāļāļŠāļģāļāļąāļ
â
āđāļŪāđāļĨāļāđāļāļēāļāđāļāļĢāđāļāļāļāđ Game Boy āļĒāļąāļāļĐāđ
âĄïļ āđāļāđ Electroluminescent Display āđāļŦāđāļ āļēāļāđāļĢāđāļāļĢāđāļāļāļāļļāđāļĄāļāļĨāđāļēāļĒ CRT
âĄïļ āļĄāđāļāļāđāļāļāļĢāđāļŠāļĢāđāļēāļ āļāļēāļĢāđāļāļāļĢāļēāļāļīāļ Custom + BIOS āđāļŦāļĄāđ āđāļāļ·āđāļāđāļŦāđāļāļāļāļģāļāļēāļāđāļāđāļāļąāļ GPU āļŠāļĄāļąāļĒāđāļŦāļĄāđ
âĄïļ āļāļąāļ§āđāļāļĢāļ·āđāļāļāļāļīāļĄāļāđ 3D āļāļąāđāļāļŦāļĄāļ āļāļĢāđāļāļĄāļāļļāđāļĄāđāļāđāļāļēāļāđāļāđāļāļĢāļīāļāđāļĨāļ°āļĢāļāļāļĢāļąāļāļāļāļāđāļāļĢāļĨāđāļĨāļāļĢāđ NES
âĄïļ āđāļāļīāļāļāļāļĢāđāļŠāļāļąāđāļāļŦāļĄāļāđāļŦāđāļāļđāđāļŠāļāđāļāļāļģāļāļēāļĄāđāļāđāđāļāļ
âžïļ āļāđāļāļāļ§āļĢāļĢāļ°āļ§āļąāļāđāļĨāļ°āļāđāļāļāļģāļāļąāļāļāļāļāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļĩāđāđāļāđ
â āļāļ EL āļĄāļĩ Image Retention āļāļĨāđāļēāļĒ OLED āļŦāļēāļāđāļŠāļāļāļ āļēāļāļāļīāđāļāļāļēāļāđāļāļīāļāđāļ
â āđāļāđāļāļāļ Monochrome āđāļĄāđāļĢāļāļāļĢāļąāļāļŠāļĩāđāļāđāļĄāļĢāļđāļāđāļāļāđāļŦāļĄāļ·āļāļāļāļāļŠāļĄāļąāļĒāđāļŦāļĄāđ
â āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļāļēāļĢāđāļāļāļĢāļēāļāļīāļ Custom āļāđāļāļāđāļāđāļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļāđāļēāļāļāļīāđāļĨāđāļāļāļĢāļāļāļīāļāļŠāđāļŠāļđāļ
â āļāđāļāļāļļāļāļāļ EL āļāđāļāļāļāđāļēāļāđāļāļāđāļĨāļ°āļŦāļēāļĒāļēāļāđāļāļāļĨāļēāļāļāļąāļāļāļļāļāļąāļ
https://www.tomshardware.com/video-games/retro-gaming/modder-builds-giant-game-boy-featuring-a-dreamy-electroluminescent-screen-driven-by-custom-graphics-adapter-diy-retro-console-is-fully-functional-with-working-buttons
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