• "Meta ถูกกล่าวหาปกปิดหลักฐานผลกระทบโซเชียลมีเดียต่อเยาวชน"

    ในเอกสารที่ถูกเปิดเผยล่าสุดในศาลสหรัฐฯ มีการกล่าวหาว่า Meta (บริษัทแม่ของ Facebook และ Instagram) รับรู้ถึงความเสี่ยงที่แพลตฟอร์มของตนอาจทำให้วัยรุ่นมีอาการซึมเศร้า วิตกกังวล และเปรียบเทียบตนเองในทางลบ แต่กลับเลือกที่จะไม่เปิดเผยข้อมูลดังกล่าวต่อสาธารณะหรือสภาคองเกรส ข้อกล่าวหานี้เปรียบเทียบกับการที่อุตสาหกรรมบุหรี่เคยปกปิดข้อมูลอันตรายจากการสูบบุหรี่ในอดีต

    คดีความใหญ่: การฟ้องร้องหลายบริษัทโซเชียลมีเดีย
    คดีนี้ไม่เพียงแต่เกี่ยวข้องกับ Meta แต่ยังรวมถึง YouTube, TikTok และ Snapchat โดยมีโจทก์กว่า 1,800 ราย ทั้งผู้ปกครอง โรงเรียน และหน่วยงานรัฐ กล่าวหาว่าบริษัทเหล่านี้ "เติบโตโดยไม่สนใจผลกระทบต่อสุขภาพเด็ก" หลักฐานที่ถูกเปิดเผยแสดงให้เห็นว่า Meta มีนโยบายที่ยอมให้บัญชีที่เกี่ยวข้องกับการค้ามนุษย์ทางเพศถูกละเมิดได้ถึง 16 ครั้งก่อนจะถูกลบ ซึ่งถูกวิจารณ์ว่าเป็นมาตรการที่อันตรายและไม่สมเหตุสมผล

    ผลกระทบต่อสุขภาพจิตวัยรุ่น
    งานวิจัยภายในที่ถูกเปิดเผย เช่น Project Mercury พบว่าเมื่อผู้ใช้หยุดใช้ Facebook หรือ Instagram เพียงหนึ่งสัปดาห์ ระดับความซึมเศร้าและความเหงาลดลง แต่ Meta กลับหยุดการศึกษาและไม่เผยแพร่ผลลัพธ์ นอกจากนี้ยังมีการกล่าวหาว่าบริษัทพยายามออกแบบฟีเจอร์ที่ทำให้ผู้ใช้ติดการใช้งาน เช่น ระบบ "ไลก์" และคอนเทนต์ที่กระตุ้นการเปรียบเทียบรูปร่างหน้าตา ซึ่งส่งผลกระทบต่อวัยรุ่นโดยเฉพาะผู้หญิง

    มุมมองระดับโลกและมาตรการใหม่
    หลายประเทศเริ่มตื่นตัว เช่น ออสเตรเลียประกาศแบนโซเชียลมีเดียสำหรับผู้ที่อายุต่ำกว่า 16 ปี เพื่อป้องกันผลกระทบต่อสุขภาพจิต ขณะที่ Meta เองก็พยายามแก้ไขด้วยการเปิดตัว Instagram Teen Accounts ที่ตั้งค่าเป็นส่วนตัวโดยอัตโนมัติและมีระบบควบคุมจากผู้ปกครอง แต่คำถามยังคงอยู่ว่าเป็นการแก้ปัญหาที่แท้จริงหรือเพียงการตอบสนองต่อแรงกดดันจากสังคมและกฎหมาย

    สรุปสาระสำคัญ
    ข้อกล่าวหาต่อ Meta และบริษัทโซเชียลมีเดียอื่น ๆ
    ปกปิดผลวิจัยที่ชี้ว่าโซเชียลมีเดียทำให้วัยรุ่นมีภาวะซึมเศร้าและวิตกกังวล
    มีนโยบายที่ยอมให้บัญชีละเมิดร้ายแรง เช่น ค้ามนุษย์ทางเพศ ได้หลายครั้งก่อนถูกลบ

    ผลกระทบต่อสุขภาพจิตวัยรุ่น
    การใช้โซเชียลมีเดียมากเกินไปเชื่อมโยงกับการเปรียบเทียบทางสังคมและความรู้สึกด้อยค่า
    ฟีเจอร์บางอย่าง เช่น "ไลก์" และฟิลเตอร์ความงาม เพิ่มแรงกดดันต่อวัยรุ่น โดยเฉพาะผู้หญิง

    มาตรการแก้ไขและการตอบสนอง
    Meta เปิดตัว Instagram Teen Accounts ที่ตั้งค่าเป็นส่วนตัวและมีระบบควบคุมจากผู้ปกครอง
    ประเทศออสเตรเลียประกาศแบนโซเชียลมีเดียสำหรับผู้ที่อายุต่ำกว่า 16 ปี

    คำเตือนจากข้อมูลข่าว
    การปกปิดข้อมูลวิจัยอาจทำให้ผู้ปกครองและสังคมไม่ตระหนักถึงความเสี่ยงที่แท้จริง
    การออกแบบแพลตฟอร์มที่กระตุ้นการเสพติดอาจส่งผลระยะยาวต่อสุขภาพจิตและพฤติกรรมของเด็ก

    https://time.com/7336204/meta-lawsuit-files-child-safety/
    📰 "Meta ถูกกล่าวหาปกปิดหลักฐานผลกระทบโซเชียลมีเดียต่อเยาวชน" ในเอกสารที่ถูกเปิดเผยล่าสุดในศาลสหรัฐฯ มีการกล่าวหาว่า Meta (บริษัทแม่ของ Facebook และ Instagram) รับรู้ถึงความเสี่ยงที่แพลตฟอร์มของตนอาจทำให้วัยรุ่นมีอาการซึมเศร้า วิตกกังวล และเปรียบเทียบตนเองในทางลบ แต่กลับเลือกที่จะไม่เปิดเผยข้อมูลดังกล่าวต่อสาธารณะหรือสภาคองเกรส ข้อกล่าวหานี้เปรียบเทียบกับการที่อุตสาหกรรมบุหรี่เคยปกปิดข้อมูลอันตรายจากการสูบบุหรี่ในอดีต ⚖️ คดีความใหญ่: การฟ้องร้องหลายบริษัทโซเชียลมีเดีย คดีนี้ไม่เพียงแต่เกี่ยวข้องกับ Meta แต่ยังรวมถึง YouTube, TikTok และ Snapchat โดยมีโจทก์กว่า 1,800 ราย ทั้งผู้ปกครอง โรงเรียน และหน่วยงานรัฐ กล่าวหาว่าบริษัทเหล่านี้ "เติบโตโดยไม่สนใจผลกระทบต่อสุขภาพเด็ก" หลักฐานที่ถูกเปิดเผยแสดงให้เห็นว่า Meta มีนโยบายที่ยอมให้บัญชีที่เกี่ยวข้องกับการค้ามนุษย์ทางเพศถูกละเมิดได้ถึง 16 ครั้งก่อนจะถูกลบ ซึ่งถูกวิจารณ์ว่าเป็นมาตรการที่อันตรายและไม่สมเหตุสมผล 🧠 ผลกระทบต่อสุขภาพจิตวัยรุ่น งานวิจัยภายในที่ถูกเปิดเผย เช่น Project Mercury พบว่าเมื่อผู้ใช้หยุดใช้ Facebook หรือ Instagram เพียงหนึ่งสัปดาห์ ระดับความซึมเศร้าและความเหงาลดลง แต่ Meta กลับหยุดการศึกษาและไม่เผยแพร่ผลลัพธ์ นอกจากนี้ยังมีการกล่าวหาว่าบริษัทพยายามออกแบบฟีเจอร์ที่ทำให้ผู้ใช้ติดการใช้งาน เช่น ระบบ "ไลก์" และคอนเทนต์ที่กระตุ้นการเปรียบเทียบรูปร่างหน้าตา ซึ่งส่งผลกระทบต่อวัยรุ่นโดยเฉพาะผู้หญิง 🌍 มุมมองระดับโลกและมาตรการใหม่ หลายประเทศเริ่มตื่นตัว เช่น ออสเตรเลียประกาศแบนโซเชียลมีเดียสำหรับผู้ที่อายุต่ำกว่า 16 ปี เพื่อป้องกันผลกระทบต่อสุขภาพจิต ขณะที่ Meta เองก็พยายามแก้ไขด้วยการเปิดตัว Instagram Teen Accounts ที่ตั้งค่าเป็นส่วนตัวโดยอัตโนมัติและมีระบบควบคุมจากผู้ปกครอง แต่คำถามยังคงอยู่ว่าเป็นการแก้ปัญหาที่แท้จริงหรือเพียงการตอบสนองต่อแรงกดดันจากสังคมและกฎหมาย 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ ข้อกล่าวหาต่อ Meta และบริษัทโซเชียลมีเดียอื่น ๆ ➡️ ปกปิดผลวิจัยที่ชี้ว่าโซเชียลมีเดียทำให้วัยรุ่นมีภาวะซึมเศร้าและวิตกกังวล ➡️ มีนโยบายที่ยอมให้บัญชีละเมิดร้ายแรง เช่น ค้ามนุษย์ทางเพศ ได้หลายครั้งก่อนถูกลบ ✅ ผลกระทบต่อสุขภาพจิตวัยรุ่น ➡️ การใช้โซเชียลมีเดียมากเกินไปเชื่อมโยงกับการเปรียบเทียบทางสังคมและความรู้สึกด้อยค่า ➡️ ฟีเจอร์บางอย่าง เช่น "ไลก์" และฟิลเตอร์ความงาม เพิ่มแรงกดดันต่อวัยรุ่น โดยเฉพาะผู้หญิง ✅ มาตรการแก้ไขและการตอบสนอง ➡️ Meta เปิดตัว Instagram Teen Accounts ที่ตั้งค่าเป็นส่วนตัวและมีระบบควบคุมจากผู้ปกครอง ➡️ ประเทศออสเตรเลียประกาศแบนโซเชียลมีเดียสำหรับผู้ที่อายุต่ำกว่า 16 ปี ‼️ คำเตือนจากข้อมูลข่าว ⛔ การปกปิดข้อมูลวิจัยอาจทำให้ผู้ปกครองและสังคมไม่ตระหนักถึงความเสี่ยงที่แท้จริง ⛔ การออกแบบแพลตฟอร์มที่กระตุ้นการเสพติดอาจส่งผลระยะยาวต่อสุขภาพจิตและพฤติกรรมของเด็ก https://time.com/7336204/meta-lawsuit-files-child-safety/
    TIME.COM
    7 Allegations Against Meta in Newly Unsealed Filings
    Court filings allege Meta tolerated sex trafficking, hid harms to teens, and prioritized growth over user safety for years.
    0 Comments 0 Shares 112 Views 0 Reviews
  • Google ปฏิเสธข่าวลือ Gmail ถูกใช้ฝึก AI

    Google ออกแถลงการณ์ปฏิเสธข่าวลือที่ว่า Gmail ของผู้ใช้ถูกนำไปใช้ฝึกโมเดล AI Gemini โดยยืนยันว่า ไม่มีการเปลี่ยนแปลงนโยบาย และ Gmail ยังคงทำงานด้วยระบบ Smart Features ที่ใช้การประมวลผลอัตโนมัติเท่านั้น ไม่ได้ใช้เนื้อหาอีเมลเพื่อฝึก AI

    เมื่อไม่นานมานี้มีข่าวลือแพร่บนโซเชียลมีเดียว่า Google ได้ปรับนโยบายเพื่อใช้ข้อความและไฟล์แนบใน Gmail ไปฝึกโมเดล AI Gemini แต่ Google ได้ออกมาปฏิเสธอย่างชัดเจน โดยระบุว่าข่าวดังกล่าวเป็น “misleading” และไม่มีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ในการตั้งค่าของผู้ใช้

    Smart Features ของ Gmail
    Google ชี้แจงว่า Gmail มีฟีเจอร์อัจฉริยะ เช่น spell-check, การติดตามพัสดุ, และการเพิ่มข้อมูลเที่ยวบินลงใน Google Calendar ซึ่งทั้งหมดทำงานด้วยการประมวลผลอัตโนมัติภายในระบบ ไม่ได้ถูกนำไปใช้ฝึกโมเดล Gemini การอนุญาตที่ผู้ใช้ให้กับ Smart Features เป็นเพียงการปรับปรุงประสบการณ์ใช้งานใน Google Workspace เท่านั้น

    ความเข้าใจผิดจากการตั้งค่า
    บางรายงานระบุว่าผู้ใช้พบการตั้งค่าบางอย่างถูกเปิดใช้งานใหม่โดยไม่ตั้งใจ ซึ่ง Google ชี้แจงว่าเป็นผลจากการอัปเดตการแยกการตั้งค่าระหว่าง Workspace และบริการอื่น ๆ เช่น Maps และ Wallet ไม่ใช่การบังคับให้ข้อมูล Gmail ถูกนำไปใช้ฝึก AI

    ผลกระทบต่อผู้ใช้
    แม้ Google จะยืนยันว่าไม่มีการใช้ Gmail ในการฝึก AI แต่เหตุการณ์นี้สะท้อนถึงความกังวลของผู้ใช้เกี่ยวกับความเป็นส่วนตัวและการใช้ข้อมูลส่วนบุคคลในยุคที่ AI กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว

    สรุปสาระสำคัญ
    Google ปฏิเสธข่าวลือ
    ยืนยันว่า Gmail ไม่ถูกใช้ฝึกโมเดล Gemini
    ไม่มีการเปลี่ยนแปลงนโยบายผู้ใช้

    Smart Features ของ Gmail
    ใช้ประมวลผลอัตโนมัติ เช่น spell-check และการติดตามพัสดุ
    ข้อมูลถูกใช้เพื่อปรับปรุง Workspace เท่านั้น

    ความเข้าใจผิดจากการตั้งค่า
    การอัปเดตแยกการตั้งค่าระหว่าง Workspace และบริการอื่น ๆ
    ไม่ใช่การบังคับให้ Gmail ถูกใช้ฝึก AI

    ผลกระทบต่อผู้ใช้
    สะท้อนความกังวลด้านความเป็นส่วนตัวในยุค AI
    ผู้ใช้ควรตรวจสอบการตั้งค่าบัญชีให้ตรงกับความต้องการ

    https://securityonline.info/google-denies-rumors-gmail-messages-not-used-to-train-gemini-ai-models/
    📧 Google ปฏิเสธข่าวลือ Gmail ถูกใช้ฝึก AI Google ออกแถลงการณ์ปฏิเสธข่าวลือที่ว่า Gmail ของผู้ใช้ถูกนำไปใช้ฝึกโมเดล AI Gemini โดยยืนยันว่า ไม่มีการเปลี่ยนแปลงนโยบาย และ Gmail ยังคงทำงานด้วยระบบ Smart Features ที่ใช้การประมวลผลอัตโนมัติเท่านั้น ไม่ได้ใช้เนื้อหาอีเมลเพื่อฝึก AI เมื่อไม่นานมานี้มีข่าวลือแพร่บนโซเชียลมีเดียว่า Google ได้ปรับนโยบายเพื่อใช้ข้อความและไฟล์แนบใน Gmail ไปฝึกโมเดล AI Gemini แต่ Google ได้ออกมาปฏิเสธอย่างชัดเจน โดยระบุว่าข่าวดังกล่าวเป็น “misleading” และไม่มีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ในการตั้งค่าของผู้ใช้ ⚙️ Smart Features ของ Gmail Google ชี้แจงว่า Gmail มีฟีเจอร์อัจฉริยะ เช่น spell-check, การติดตามพัสดุ, และการเพิ่มข้อมูลเที่ยวบินลงใน Google Calendar ซึ่งทั้งหมดทำงานด้วยการประมวลผลอัตโนมัติภายในระบบ ไม่ได้ถูกนำไปใช้ฝึกโมเดล Gemini การอนุญาตที่ผู้ใช้ให้กับ Smart Features เป็นเพียงการปรับปรุงประสบการณ์ใช้งานใน Google Workspace เท่านั้น 🔍 ความเข้าใจผิดจากการตั้งค่า บางรายงานระบุว่าผู้ใช้พบการตั้งค่าบางอย่างถูกเปิดใช้งานใหม่โดยไม่ตั้งใจ ซึ่ง Google ชี้แจงว่าเป็นผลจากการอัปเดตการแยกการตั้งค่าระหว่าง Workspace และบริการอื่น ๆ เช่น Maps และ Wallet ไม่ใช่การบังคับให้ข้อมูล Gmail ถูกนำไปใช้ฝึก AI 🌍 ผลกระทบต่อผู้ใช้ แม้ Google จะยืนยันว่าไม่มีการใช้ Gmail ในการฝึก AI แต่เหตุการณ์นี้สะท้อนถึงความกังวลของผู้ใช้เกี่ยวกับความเป็นส่วนตัวและการใช้ข้อมูลส่วนบุคคลในยุคที่ AI กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ Google ปฏิเสธข่าวลือ ➡️ ยืนยันว่า Gmail ไม่ถูกใช้ฝึกโมเดล Gemini ➡️ ไม่มีการเปลี่ยนแปลงนโยบายผู้ใช้ ✅ Smart Features ของ Gmail ➡️ ใช้ประมวลผลอัตโนมัติ เช่น spell-check และการติดตามพัสดุ ➡️ ข้อมูลถูกใช้เพื่อปรับปรุง Workspace เท่านั้น ✅ ความเข้าใจผิดจากการตั้งค่า ➡️ การอัปเดตแยกการตั้งค่าระหว่าง Workspace และบริการอื่น ๆ ➡️ ไม่ใช่การบังคับให้ Gmail ถูกใช้ฝึก AI ✅ ผลกระทบต่อผู้ใช้ ➡️ สะท้อนความกังวลด้านความเป็นส่วนตัวในยุค AI ➡️ ผู้ใช้ควรตรวจสอบการตั้งค่าบัญชีให้ตรงกับความต้องการ https://securityonline.info/google-denies-rumors-gmail-messages-not-used-to-train-gemini-ai-models/
    SECURITYONLINE.INFO
    Google Denies Rumors: Gmail Messages NOT Used to Train Gemini AI Models
    Google firmly denied misleading rumors that it changed its policy to use Gmail content for training Gemini AI models, stressing private data is not used for AI.
    0 Comments 0 Shares 127 Views 0 Reviews
  • การกลับมาของ Personal Blogs

    หลังจากยุคทองของบล็อกที่เคยเฟื่องฟูในช่วงแรก ๆ ของอินเทอร์เน็ต ปัจจุบันมีการฟื้นตัวของ Personal Blogs ที่เกิดจากกระแสต่อต้านโซเชียลมีเดียและการเติบโตของชุมชน IndieWeb/SmallWeb การกลับมาครั้งนี้เน้นไปที่การเขียนเชิงส่วนตัว ไม่เน้นเชิงพาณิชย์ แต่สะท้อนถึงความต้องการพื้นที่ออนไลน์ที่เป็นอิสระและจริงใจมากขึ้น.

    บทบาทของ Niche Blogs
    ในอดีต Niche Blogs ถือเป็นหัวใจสำคัญของการสร้างความน่าเชื่อถือ เพราะผู้เขียนมักเป็นผู้เชี่ยวชาญในหัวข้อเฉพาะ เช่น Problogger ของ Darren Rowse ที่เริ่มในปี 2004 และยังคงเป็นตัวอย่างของการสร้างรายได้จากการเขียนบล็อกเฉพาะทาง การมีเนื้อหาที่เจาะลึกช่วยให้ผู้อ่านเข้าถึงข้อมูลที่มีคุณภาพและลดความเสี่ยงจากข้อมูลที่ผิดพลาด.

    ความท้าทายในยุคโซเชียลและ AI
    ปัจจุบันโลกออนไลน์เต็มไปด้วย misinformation และ AI slop หรือเนื้อหาที่สร้างโดย AI แบบไร้คุณภาพ ทำให้การเข้าถึงข้อมูลที่ถูกต้องยากขึ้น บทความจึงเสนอว่า Niche Blogs อาจเป็นคำตอบในการสร้างแหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้และเป็นอิสระจากการครอบงำของแพลตฟอร์มใหญ่.

    แนวทางการฟื้นฟู Blogosphere
    ผู้เขียนเสนอว่าการฟื้นฟูบล็อกควรมุ่งไปที่การสร้างเนื้อหาที่มีคุณภาพ ไม่ใช่การกลับไปสู่ยุคที่เต็มไปด้วยโฆษณาและป๊อปอัปกวนใจ แต่ควรเป็นการสร้างพื้นที่ที่นักเขียนอิสระสามารถแบ่งปันความรู้และได้รับการตอบแทนอย่างเหมาะสม เพื่อสร้างระบบนิเวศของข้อมูลที่น่าเชื่อถือและยั่งยืน.

    สรุปสาระสำคัญ
    การกลับมาของ Personal Blogs
    เกิดจากกระแสต่อต้านโซเชียลมีเดียและการเติบโตของ IndieWeb
    เน้นการเขียนเชิงส่วนตัว ไม่เน้นเชิงพาณิชย์

    บทบาทของ Niche Blogs
    สร้างความน่าเชื่อถือด้วยการเจาะลึกหัวข้อเฉพาะ
    ตัวอย่างเช่น Problogger ที่ยังคงมีอิทธิพล

    ความท้าทายในยุคใหม่
    โลกออนไลน์เต็มไปด้วย misinformation และ AI slop
    Niche Blogs อาจเป็นคำตอบในการสร้างข้อมูลที่เชื่อถือได้

    แนวทางการฟื้นฟู Blogosphere
    เน้นคุณภาพมากกว่าโฆษณา
    สนับสนุนนักเขียนอิสระให้ได้รับการตอบแทนอย่างเหมาะสม

    ข้อควรระวัง
    การพึ่งพาโซเชียลมีเดียมากเกินไปอาจทำให้ข้อมูลบิดเบือน
    AI-generated content ที่ไร้คุณภาพอาจทำให้ผู้ใช้สับสนและเข้าใจผิด

    https://disassociated.com/personal-blogs-back-niche-blogs-next/
    📝 การกลับมาของ Personal Blogs หลังจากยุคทองของบล็อกที่เคยเฟื่องฟูในช่วงแรก ๆ ของอินเทอร์เน็ต ปัจจุบันมีการฟื้นตัวของ Personal Blogs ที่เกิดจากกระแสต่อต้านโซเชียลมีเดียและการเติบโตของชุมชน IndieWeb/SmallWeb การกลับมาครั้งนี้เน้นไปที่การเขียนเชิงส่วนตัว ไม่เน้นเชิงพาณิชย์ แต่สะท้อนถึงความต้องการพื้นที่ออนไลน์ที่เป็นอิสระและจริงใจมากขึ้น. 📚 บทบาทของ Niche Blogs ในอดีต Niche Blogs ถือเป็นหัวใจสำคัญของการสร้างความน่าเชื่อถือ เพราะผู้เขียนมักเป็นผู้เชี่ยวชาญในหัวข้อเฉพาะ เช่น Problogger ของ Darren Rowse ที่เริ่มในปี 2004 และยังคงเป็นตัวอย่างของการสร้างรายได้จากการเขียนบล็อกเฉพาะทาง การมีเนื้อหาที่เจาะลึกช่วยให้ผู้อ่านเข้าถึงข้อมูลที่มีคุณภาพและลดความเสี่ยงจากข้อมูลที่ผิดพลาด. 🌐 ความท้าทายในยุคโซเชียลและ AI ปัจจุบันโลกออนไลน์เต็มไปด้วย misinformation และ AI slop หรือเนื้อหาที่สร้างโดย AI แบบไร้คุณภาพ ทำให้การเข้าถึงข้อมูลที่ถูกต้องยากขึ้น บทความจึงเสนอว่า Niche Blogs อาจเป็นคำตอบในการสร้างแหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้และเป็นอิสระจากการครอบงำของแพลตฟอร์มใหญ่. 💡 แนวทางการฟื้นฟู Blogosphere ผู้เขียนเสนอว่าการฟื้นฟูบล็อกควรมุ่งไปที่การสร้างเนื้อหาที่มีคุณภาพ ไม่ใช่การกลับไปสู่ยุคที่เต็มไปด้วยโฆษณาและป๊อปอัปกวนใจ แต่ควรเป็นการสร้างพื้นที่ที่นักเขียนอิสระสามารถแบ่งปันความรู้และได้รับการตอบแทนอย่างเหมาะสม เพื่อสร้างระบบนิเวศของข้อมูลที่น่าเชื่อถือและยั่งยืน. 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ การกลับมาของ Personal Blogs ➡️ เกิดจากกระแสต่อต้านโซเชียลมีเดียและการเติบโตของ IndieWeb ➡️ เน้นการเขียนเชิงส่วนตัว ไม่เน้นเชิงพาณิชย์ ✅ บทบาทของ Niche Blogs สร้างความน่าเชื่อถือด้วยการเจาะลึกหัวข้อเฉพาะ ➡️ ตัวอย่างเช่น Problogger ที่ยังคงมีอิทธิพล ✅ ความท้าทายในยุคใหม่ ➡️ โลกออนไลน์เต็มไปด้วย misinformation และ AI slop ➡️ Niche Blogs อาจเป็นคำตอบในการสร้างข้อมูลที่เชื่อถือได้ ✅ แนวทางการฟื้นฟู Blogosphere ➡️ เน้นคุณภาพมากกว่าโฆษณา ➡️ สนับสนุนนักเขียนอิสระให้ได้รับการตอบแทนอย่างเหมาะสม ‼️ ข้อควรระวัง ⛔ การพึ่งพาโซเชียลมีเดียมากเกินไปอาจทำให้ข้อมูลบิดเบือน ⛔ AI-generated content ที่ไร้คุณภาพอาจทำให้ผู้ใช้สับสนและเข้าใจผิด https://disassociated.com/personal-blogs-back-niche-blogs-next/
    DISASSOCIATED.COM
    Personal blogs are back, should niche blogs be next?
    Personal blogs are back, should niche blogs be next? Might good old fashion niche blogs be the solution to rampant social media misinformation, AI slop, and more?
    0 Comments 0 Shares 136 Views 0 Reviews
  • การคืนดีระหว่างทรัมป์และมัสก์

    หลังจากความขัดแย้งที่เกิดขึ้นในปี 2024 ซึ่งมัสก์วิจารณ์ “เมกะบิล” ของรัฐบาลทรัมป์ว่าทำให้หนี้สาธารณะพุ่งสูง ทั้งคู่ก็มีการปะทะคารมทั้งในทำเนียบขาวและบนโซเชียลมีเดีย แต่ล่าสุด มัสก์ได้เดินทางไปทำเนียบขาวและเข้าร่วมงานเลี้ยงกับทรัมป์และผู้นำซาอุฯ สะท้อนว่าความสัมพันธ์เริ่มกลับมาดีขึ้น

    งานเลี้ยงและเวทีการลงทุน
    มัสก์เข้าร่วมงานเลี้ยงกับทรัมป์และเจ้าชายโมฮัมเหม็ด บิน ซัลมาน พร้อมนักธุรกิจและนักกีฬาอย่างคริสเตียโน โรนัลโด วันถัดมาเขายังเข้าร่วมเวที US-Saudi Investment Forum ซึ่งทรัมป์ประกาศข้อตกลงการค้ากว่า 270 พันล้านดอลลาร์ การปรากฏตัวของมัสก์ในงานระดับนี้ถือเป็นการกลับเข้าสู่เวทีการเมืองและเศรษฐกิจอีกครั้ง

    สัญญาณบนโซเชียลมีเดีย
    มัสก์โพสต์ข้อความบนแพลตฟอร์ม X ของเขา ขอบคุณทรัมป์สำหรับสิ่งที่ทำเพื่ออเมริกาและโลก ขณะที่ทรัมป์ก็กล่าวถึงมัสก์หลายครั้งในสุนทรพจน์ โดยมีประโยคที่โดดเด่นว่า “You’re so lucky I’m with you, Elon” ซึ่งสะท้อนถึงการยอมรับและการคืนดี

    เงื่อนไขและความเสี่ยง
    แม้จะมีสัญญาณเชิงบวก แต่ความสัมพันธ์นี้ยังมีความเสี่ยง เนื่องจากมัสก์เคยขู่จะตั้งพรรคใหม่และสนับสนุนผู้สมัครที่ต่อต้านการใช้จ่ายภาครัฐ หากนโยบายทรัมป์ยังคงขัดแย้งกับแนวทางของเขา ความร่วมมืออาจไม่ยั่งยืน และอาจกลับไปสู่ความขัดแย้งอีกครั้ง

    สรุปประเด็นสำคัญ
    มัสก์และทรัมป์ปรากฏตัวร่วมกันในงานเลี้ยงกับผู้นำซาอุฯ
    สะท้อนการคืนดีและการกลับมาสู่เวทีการเมืองของมัสก์

    ทรัมป์ประกาศข้อตกลงการค้ากว่า 270 พันล้านดอลลาร์ในเวที US-Saudi Investment Forum
    มัสก์เข้าร่วมพร้อมนักธุรกิจและนักกีฬาชื่อดัง

    มัสก์โพสต์ข้อความขอบคุณทรัมป์บนแพลตฟอร์ม X
    แสดงออกถึงการสนับสนุนและความสัมพันธ์ที่ดีขึ้น

    ทรัมป์กล่าวถึงมัสก์หลายครั้งในสุนทรพจน์
    ประโยค “You’re so lucky I’m with you” กลายเป็นสัญลักษณ์การคืนดี

    ความเสี่ยงจากความเห็นต่างด้านนโยบายการใช้จ่ายภาครัฐ
    มัสก์เคยขู่ตั้งพรรคใหม่และสนับสนุนผู้สมัครที่ต่อต้านการใช้จ่าย

    ความสัมพันธ์อาจไม่มั่นคงในระยะยาว
    หากนโยบายทรัมป์ยังขัดแย้งกับแนวทางของมัสก์ อาจกลับไปสู่ความขัดแย้งอีกครั้ง

    https://www.thestar.com.my/tech/tech-news/2025/11/22/039youre-so-lucky-im-with-you039-is-the-trump-musk-feud-finally-over
    🤝 การคืนดีระหว่างทรัมป์และมัสก์ หลังจากความขัดแย้งที่เกิดขึ้นในปี 2024 ซึ่งมัสก์วิจารณ์ “เมกะบิล” ของรัฐบาลทรัมป์ว่าทำให้หนี้สาธารณะพุ่งสูง ทั้งคู่ก็มีการปะทะคารมทั้งในทำเนียบขาวและบนโซเชียลมีเดีย แต่ล่าสุด มัสก์ได้เดินทางไปทำเนียบขาวและเข้าร่วมงานเลี้ยงกับทรัมป์และผู้นำซาอุฯ สะท้อนว่าความสัมพันธ์เริ่มกลับมาดีขึ้น 🏛️ งานเลี้ยงและเวทีการลงทุน มัสก์เข้าร่วมงานเลี้ยงกับทรัมป์และเจ้าชายโมฮัมเหม็ด บิน ซัลมาน พร้อมนักธุรกิจและนักกีฬาอย่างคริสเตียโน โรนัลโด วันถัดมาเขายังเข้าร่วมเวที US-Saudi Investment Forum ซึ่งทรัมป์ประกาศข้อตกลงการค้ากว่า 270 พันล้านดอลลาร์ การปรากฏตัวของมัสก์ในงานระดับนี้ถือเป็นการกลับเข้าสู่เวทีการเมืองและเศรษฐกิจอีกครั้ง 📲 สัญญาณบนโซเชียลมีเดีย มัสก์โพสต์ข้อความบนแพลตฟอร์ม X ของเขา ขอบคุณทรัมป์สำหรับสิ่งที่ทำเพื่ออเมริกาและโลก ขณะที่ทรัมป์ก็กล่าวถึงมัสก์หลายครั้งในสุนทรพจน์ โดยมีประโยคที่โดดเด่นว่า “You’re so lucky I’m with you, Elon” ซึ่งสะท้อนถึงการยอมรับและการคืนดี ⚠️ เงื่อนไขและความเสี่ยง แม้จะมีสัญญาณเชิงบวก แต่ความสัมพันธ์นี้ยังมีความเสี่ยง เนื่องจากมัสก์เคยขู่จะตั้งพรรคใหม่และสนับสนุนผู้สมัครที่ต่อต้านการใช้จ่ายภาครัฐ หากนโยบายทรัมป์ยังคงขัดแย้งกับแนวทางของเขา ความร่วมมืออาจไม่ยั่งยืน และอาจกลับไปสู่ความขัดแย้งอีกครั้ง 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ มัสก์และทรัมป์ปรากฏตัวร่วมกันในงานเลี้ยงกับผู้นำซาอุฯ ➡️ สะท้อนการคืนดีและการกลับมาสู่เวทีการเมืองของมัสก์ ✅ ทรัมป์ประกาศข้อตกลงการค้ากว่า 270 พันล้านดอลลาร์ในเวที US-Saudi Investment Forum ➡️ มัสก์เข้าร่วมพร้อมนักธุรกิจและนักกีฬาชื่อดัง ✅ มัสก์โพสต์ข้อความขอบคุณทรัมป์บนแพลตฟอร์ม X ➡️ แสดงออกถึงการสนับสนุนและความสัมพันธ์ที่ดีขึ้น ✅ ทรัมป์กล่าวถึงมัสก์หลายครั้งในสุนทรพจน์ ➡️ ประโยค “You’re so lucky I’m with you” กลายเป็นสัญลักษณ์การคืนดี ‼️ ความเสี่ยงจากความเห็นต่างด้านนโยบายการใช้จ่ายภาครัฐ ⛔ มัสก์เคยขู่ตั้งพรรคใหม่และสนับสนุนผู้สมัครที่ต่อต้านการใช้จ่าย ‼️ ความสัมพันธ์อาจไม่มั่นคงในระยะยาว ⛔ หากนโยบายทรัมป์ยังขัดแย้งกับแนวทางของมัสก์ อาจกลับไปสู่ความขัดแย้งอีกครั้ง https://www.thestar.com.my/tech/tech-news/2025/11/22/039youre-so-lucky-im-with-you039-is-the-trump-musk-feud-finally-over
    WWW.THESTAR.COM.MY
    'You’re so lucky I’m with you': Is the Trump-Musk feud finally over?
    President Donald Trump and tech billionaire Elon Musk appeared to have made amends.
    0 Comments 0 Shares 171 Views 0 Reviews
  • ออสเตรเลียเพิ่ม Twitch ในบัญชีห้ามใช้โซเชียลสำหรับวัยรุ่น

    รัฐบาลออสเตรเลียประกาศว่าจะเพิ่ม Twitch แพลตฟอร์มสตรีมมิงของ Amazon เข้าไปในรายชื่อโซเชียลมีเดียที่ห้ามใช้สำหรับผู้ที่มีอายุ 16 ปีหรือต่ำกว่า โดยจะมีผลตั้งแต่วันที่ 10 ธันวาคม 2025 ขณะที่ Pinterest จะไม่ถูกเพิ่มในบัญชีห้ามครั้งนี้

    รายละเอียดของมาตรการ
    สำนักงานกำกับดูแลอินเทอร์เน็ตของออสเตรเลียระบุว่า การห้ามใช้โซเชียลสำหรับวัยรุ่นเป็นมาตรการเชิงป้องกัน เพื่อรับมือกับความเสี่ยงด้านสุขภาพจิตและความปลอดภัยออนไลน์ โดยบริษัทที่ไม่ปฏิบัติตามอาจถูกปรับสูงสุดถึง 49.5 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย (ประมาณ 32 ล้านดอลลาร์สหรัฐ)

    ทำไม Twitch ถูกแบน แต่ Pinterest รอด
    Twitch ถูกมองว่ามีความเสี่ยงสูงต่อเยาวชน เนื่องจากเป็นแพลตฟอร์มที่เน้นการสตรีมสดและมีการโต้ตอบแบบเรียลไทม์ ซึ่งอาจเปิดช่องให้เกิดการล่วงละเมิดหรือการเข้าถึงเนื้อหาที่ไม่เหมาะสม ขณะที่ Pinterest ถูกพิจารณาว่ามีความเสี่ยงต่ำกว่า เนื่องจากเน้นการแชร์ภาพและไอเดียเชิงสร้างสรรค์

    ผลกระทบและเสียงสะท้อน
    มาตรการนี้ทำให้ออสเตรเลียกลายเป็นประเทศแรกในโลกที่ห้ามวัยรุ่นอายุต่ำกว่า 16 ปีใช้โซเชียลมีเดียทั้งหมด การตัดสินใจดังกล่าวสร้างการถกเถียงทั้งในด้านการคุ้มครองเยาวชนและสิทธิในการเข้าถึงเทคโนโลยี หลายฝ่ายสนับสนุนว่าเป็นการป้องกันที่จำเป็น ขณะที่บางฝ่ายกังวลว่าจะกระทบต่อเสรีภาพและการมีส่วนร่วมทางดิจิทัลของเยาวชน

    สรุปประเด็นสำคัญ
    มาตรการใหม่ของออสเตรเลีย
    ห้ามผู้ที่อายุ 16 ปีหรือต่ำกว่าใช้โซเชียลมีเดียตั้งแต่ 10 ธันวาคม 2025
    บริษัทที่ไม่ปฏิบัติตามอาจถูกปรับสูงสุด 49.5 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย

    Twitch ถูกเพิ่มในบัญชีห้าม
    เน้นการสตรีมสดและโต้ตอบแบบเรียลไทม์
    เสี่ยงต่อการล่วงละเมิดและการเข้าถึงเนื้อหาที่ไม่เหมาะสม

    Pinterest ไม่ถูกแบน
    เน้นการแชร์ภาพและไอเดียเชิงสร้างสรรค์
    ถูกมองว่ามีความเสี่ยงต่ำกว่า

    คำเตือนต่อผลกระทบ
    อาจกระทบเสรีภาพและการเข้าถึงเทคโนโลยีของเยาวชน
    สร้างข้อถกเถียงระหว่างการคุ้มครองสุขภาพจิตกับสิทธิพลเมือง

    https://www.thestar.com.my/tech/tech-news/2025/11/21/australia-adds-amazon039s-twitch-to-teen-social-media-ban-spares-pinterest
    🚫 ออสเตรเลียเพิ่ม Twitch ในบัญชีห้ามใช้โซเชียลสำหรับวัยรุ่น รัฐบาลออสเตรเลียประกาศว่าจะเพิ่ม Twitch แพลตฟอร์มสตรีมมิงของ Amazon เข้าไปในรายชื่อโซเชียลมีเดียที่ห้ามใช้สำหรับผู้ที่มีอายุ 16 ปีหรือต่ำกว่า โดยจะมีผลตั้งแต่วันที่ 10 ธันวาคม 2025 ขณะที่ Pinterest จะไม่ถูกเพิ่มในบัญชีห้ามครั้งนี้ ⚖️ รายละเอียดของมาตรการ สำนักงานกำกับดูแลอินเทอร์เน็ตของออสเตรเลียระบุว่า การห้ามใช้โซเชียลสำหรับวัยรุ่นเป็นมาตรการเชิงป้องกัน เพื่อรับมือกับความเสี่ยงด้านสุขภาพจิตและความปลอดภัยออนไลน์ โดยบริษัทที่ไม่ปฏิบัติตามอาจถูกปรับสูงสุดถึง 49.5 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย (ประมาณ 32 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) 🎮 ทำไม Twitch ถูกแบน แต่ Pinterest รอด Twitch ถูกมองว่ามีความเสี่ยงสูงต่อเยาวชน เนื่องจากเป็นแพลตฟอร์มที่เน้นการสตรีมสดและมีการโต้ตอบแบบเรียลไทม์ ซึ่งอาจเปิดช่องให้เกิดการล่วงละเมิดหรือการเข้าถึงเนื้อหาที่ไม่เหมาะสม ขณะที่ Pinterest ถูกพิจารณาว่ามีความเสี่ยงต่ำกว่า เนื่องจากเน้นการแชร์ภาพและไอเดียเชิงสร้างสรรค์ 🌍 ผลกระทบและเสียงสะท้อน มาตรการนี้ทำให้ออสเตรเลียกลายเป็นประเทศแรกในโลกที่ห้ามวัยรุ่นอายุต่ำกว่า 16 ปีใช้โซเชียลมีเดียทั้งหมด การตัดสินใจดังกล่าวสร้างการถกเถียงทั้งในด้านการคุ้มครองเยาวชนและสิทธิในการเข้าถึงเทคโนโลยี หลายฝ่ายสนับสนุนว่าเป็นการป้องกันที่จำเป็น ขณะที่บางฝ่ายกังวลว่าจะกระทบต่อเสรีภาพและการมีส่วนร่วมทางดิจิทัลของเยาวชน 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ มาตรการใหม่ของออสเตรเลีย ➡️ ห้ามผู้ที่อายุ 16 ปีหรือต่ำกว่าใช้โซเชียลมีเดียตั้งแต่ 10 ธันวาคม 2025 ➡️ บริษัทที่ไม่ปฏิบัติตามอาจถูกปรับสูงสุด 49.5 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย ✅ Twitch ถูกเพิ่มในบัญชีห้าม ➡️ เน้นการสตรีมสดและโต้ตอบแบบเรียลไทม์ ➡️ เสี่ยงต่อการล่วงละเมิดและการเข้าถึงเนื้อหาที่ไม่เหมาะสม ✅ Pinterest ไม่ถูกแบน ➡️ เน้นการแชร์ภาพและไอเดียเชิงสร้างสรรค์ ➡️ ถูกมองว่ามีความเสี่ยงต่ำกว่า ‼️ คำเตือนต่อผลกระทบ ⛔ อาจกระทบเสรีภาพและการเข้าถึงเทคโนโลยีของเยาวชน ⛔ สร้างข้อถกเถียงระหว่างการคุ้มครองสุขภาพจิตกับสิทธิพลเมือง https://www.thestar.com.my/tech/tech-news/2025/11/21/australia-adds-amazon039s-twitch-to-teen-social-media-ban-spares-pinterest
    WWW.THESTAR.COM.MY
    Australia adds Amazon's Twitch to teen social media ban, spares Pinterest
    SYDNEY (Reuters) -Australia's internet watchdog on Friday said it would include Amazon.com-owned live streaming service Twitch in its upcoming teen social media ban, but will not add image-sharing platform Pinterest to the list.
    0 Comments 0 Shares 148 Views 0 Reviews
  • AI อัจฉริยะปัญญาประดิษฐ์ จริงๆ แล้ว สร้างมาเพื่อใคร !!??

    บทความ What AI is Really For โดย Christopher Butler วิเคราะห์ว่า AI เป็นเทคโนโลยีที่มีประโยชน์ แต่ถูก โอเวอร์ไฮป์จนกลายเป็นฟองสบู่ และอาจถูกใช้เป็นเครื่องมือเพื่อการสะสมทรัพยากรและอำนาจ มากกว่าการสร้างคุณค่าแท้จริงในงานหรือสังคม

    AI: เทคโนโลยีที่มีประโยชน์ แต่ถูกโอเวอร์ไฮป์
    Christopher Butler ชี้ว่า AI มีประโยชน์ในงานเล็ก ๆ เช่น การสังเคราะห์ข้อมูล การค้นหา และการสรุป แต่เมื่อถูกนำไปใช้ในงานขนาดใหญ่ เช่น การแทนที่กระบวนการทำงานทั้งระบบ กลับมีค่าใช้จ่ายสูงและผลลัพธ์ไม่คุ้มค่า เขาเปรียบเทียบกับฟองสบู่ดอทคอมและการโอเวอร์ไฮป์ของ Segway ที่เคยถูกคาดหวังว่าจะเปลี่ยนโลก แต่สุดท้ายก็เป็นเพียง “สกู๊ตเตอร์” ที่ไม่สมกับคำโฆษณา

    ฟองสบู่และความเสี่ยงทางเศรษฐกิจ
    ตลาด AI ปัจจุบันถูกครอบครองโดยบริษัทใหญ่ไม่กี่รายที่ลงทุนมหาศาลและพึ่งพากันเอง หากฟองสบู่แตก ผลกระทบจะรุนแรงกว่าฟองสบู่เทคโนโลยีในอดีต เพราะการประเมินมูลค่าที่สูงเกินจริงยังไม่มีโมเดลธุรกิจที่ยั่งยืนรองรับ Butler เตือนว่าแม้ AI จะไม่ล้มเหลวทั้งหมด แต่การลดลงของมูลค่าตลาดจะส่งผลกระทบวงกว้าง

    ผลกระทบต่อสังคมและความจริง
    AI ยังสร้างความเสี่ยงต่อ “ความจริง” เพราะสามารถผลิตข้อมูลที่บิดเบือนและแพร่กระจายได้รวดเร็วกว่าโซเชียลมีเดียในอดีต สิ่งนี้อาจทำให้สังคมสูญเสียความเชื่อมั่นในข้อมูลและระบบสื่อสาร Butler เปรียบเทียบว่าเป็นเหมือน “การทดลองระเบิดนิวเคลียร์กลางเมือง” ที่สร้างผลกระทบต่อสังคมโดยตรง

    จุดประสงค์ที่แท้จริง: โครงสร้างพื้นฐานและทรัพยากร
    Butler เสนอ “ทฤษฎีสมคบคิด” ว่า AI อาจเป็นเพียงหน้าฉากเพื่อการสะสมทรัพยากร เช่น ที่ดิน น้ำ และพลังงาน เนื่องจากการสร้างศูนย์ข้อมูล (datacenter) ต้องใช้ทรัพยากรจำนวนมหาศาลและมีผลต่อโครงสร้างพื้นฐานของเมืองและประเทศ การควบคุมทรัพยากรเหล่านี้อาจสร้างอำนาจที่เหนือกว่ารัฐบาล และเปลี่ยนสมดุลอำนาจในสังคม

    สรุปประเด็นสำคัญ
    AI มีประโยชน์ในงานเล็ก ๆ
    เช่น การค้นหา สรุป และวิเคราะห์ข้อมูล
    แต่การใช้งานขนาดใหญ่มีค่าใช้จ่ายสูงและไม่คุ้มค่า

    ฟองสบู่ AI
    ตลาดถูกครอบครองโดยบริษัทใหญ่ไม่กี่ราย
    หากฟองสบู่แตกจะกระทบเศรษฐกิจรุนแรง

    คำเตือนด้านสังคมและข้อมูล
    AI สามารถสร้างข้อมูลบิดเบือนและทำลายความเชื่อมั่นในความจริง
    เสี่ยงต่อการใช้เป็นเครื่องมือทางการเมืองและการควบคุมสังคม

    คำเตือนด้านทรัพยากรและอำนาจ
    การสร้าง datacenter ต้องใช้ที่ดิน น้ำ และพลังงานมหาศาล
    อาจนำไปสู่การสะสมอำนาจเหนือรัฐและสังคม

    https://www.chrbutler.com/what-ai-is-really-for
    🤖 AI อัจฉริยะปัญญาประดิษฐ์ จริงๆ แล้ว สร้างมาเพื่อใคร !!?? บทความ What AI is Really For โดย Christopher Butler วิเคราะห์ว่า AI เป็นเทคโนโลยีที่มีประโยชน์ แต่ถูก โอเวอร์ไฮป์จนกลายเป็นฟองสบู่ และอาจถูกใช้เป็นเครื่องมือเพื่อการสะสมทรัพยากรและอำนาจ มากกว่าการสร้างคุณค่าแท้จริงในงานหรือสังคม 💡 AI: เทคโนโลยีที่มีประโยชน์ แต่ถูกโอเวอร์ไฮป์ Christopher Butler ชี้ว่า AI มีประโยชน์ในงานเล็ก ๆ เช่น การสังเคราะห์ข้อมูล การค้นหา และการสรุป แต่เมื่อถูกนำไปใช้ในงานขนาดใหญ่ เช่น การแทนที่กระบวนการทำงานทั้งระบบ กลับมีค่าใช้จ่ายสูงและผลลัพธ์ไม่คุ้มค่า เขาเปรียบเทียบกับฟองสบู่ดอทคอมและการโอเวอร์ไฮป์ของ Segway ที่เคยถูกคาดหวังว่าจะเปลี่ยนโลก แต่สุดท้ายก็เป็นเพียง “สกู๊ตเตอร์” ที่ไม่สมกับคำโฆษณา ⚖️ ฟองสบู่และความเสี่ยงทางเศรษฐกิจ ตลาด AI ปัจจุบันถูกครอบครองโดยบริษัทใหญ่ไม่กี่รายที่ลงทุนมหาศาลและพึ่งพากันเอง หากฟองสบู่แตก ผลกระทบจะรุนแรงกว่าฟองสบู่เทคโนโลยีในอดีต เพราะการประเมินมูลค่าที่สูงเกินจริงยังไม่มีโมเดลธุรกิจที่ยั่งยืนรองรับ Butler เตือนว่าแม้ AI จะไม่ล้มเหลวทั้งหมด แต่การลดลงของมูลค่าตลาดจะส่งผลกระทบวงกว้าง 🌍 ผลกระทบต่อสังคมและความจริง AI ยังสร้างความเสี่ยงต่อ “ความจริง” เพราะสามารถผลิตข้อมูลที่บิดเบือนและแพร่กระจายได้รวดเร็วกว่าโซเชียลมีเดียในอดีต สิ่งนี้อาจทำให้สังคมสูญเสียความเชื่อมั่นในข้อมูลและระบบสื่อสาร Butler เปรียบเทียบว่าเป็นเหมือน “การทดลองระเบิดนิวเคลียร์กลางเมือง” ที่สร้างผลกระทบต่อสังคมโดยตรง 🏗️ จุดประสงค์ที่แท้จริง: โครงสร้างพื้นฐานและทรัพยากร Butler เสนอ “ทฤษฎีสมคบคิด” ว่า AI อาจเป็นเพียงหน้าฉากเพื่อการสะสมทรัพยากร เช่น ที่ดิน น้ำ และพลังงาน เนื่องจากการสร้างศูนย์ข้อมูล (datacenter) ต้องใช้ทรัพยากรจำนวนมหาศาลและมีผลต่อโครงสร้างพื้นฐานของเมืองและประเทศ การควบคุมทรัพยากรเหล่านี้อาจสร้างอำนาจที่เหนือกว่ารัฐบาล และเปลี่ยนสมดุลอำนาจในสังคม 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ AI มีประโยชน์ในงานเล็ก ๆ ➡️ เช่น การค้นหา สรุป และวิเคราะห์ข้อมูล ➡️ แต่การใช้งานขนาดใหญ่มีค่าใช้จ่ายสูงและไม่คุ้มค่า ✅ ฟองสบู่ AI ➡️ ตลาดถูกครอบครองโดยบริษัทใหญ่ไม่กี่ราย ➡️ หากฟองสบู่แตกจะกระทบเศรษฐกิจรุนแรง ‼️ คำเตือนด้านสังคมและข้อมูล ⛔ AI สามารถสร้างข้อมูลบิดเบือนและทำลายความเชื่อมั่นในความจริง ⛔ เสี่ยงต่อการใช้เป็นเครื่องมือทางการเมืองและการควบคุมสังคม ‼️ คำเตือนด้านทรัพยากรและอำนาจ ⛔ การสร้าง datacenter ต้องใช้ที่ดิน น้ำ และพลังงานมหาศาล ⛔ อาจนำไปสู่การสะสมอำนาจเหนือรัฐและสังคม https://www.chrbutler.com/what-ai-is-really-for
    0 Comments 0 Shares 159 Views 0 Reviews
  • ข่าวใหญ่: Work IQ ยกระดับ Copilot ให้ฉลาดขึ้น

    Microsoft เปิดตัว Work IQ ซึ่งเป็นชั้นเชิงปัญญาใหม่ที่ช่วยให้ Copilot เข้าใจบริบทการทำงานของผู้ใช้ได้ลึกขึ้น เช่น อีเมล เอกสาร การประชุม และรูปแบบการทำงานร่วมกัน ฟีเจอร์นี้ทำให้ Copilot สามารถ คาดการณ์ขั้นตอนถัดไป และแนะนำตัวแทน (agent) ที่เหมาะสมในการทำงานแทนผู้ใช้ได้

    Agent Mode ในแอป Office
    Microsoft เปิดตัว Agent Mode ที่ให้ผู้ใช้เลือกโมเดล reasoning จาก OpenAI หรือ Anthropic เพื่อทำงานในแอปต่าง ๆ เช่น
    Excel: ใช้โมเดล reasoning เพื่อจัดการการคำนวณซับซ้อน
    Word / PowerPoint: สร้างเอกสารและงานนำเสนอคุณภาพสูง (PowerPoint รองรับในโปรแกรม Frontier)
    Outlook: รองรับคำสั่งเสียงและ quick actions เช่น “summarize and reply” โดยเวอร์ชันใหม่ในปี 2026 จะเข้าใจเนื้อหาในกล่องจดหมายและปฏิทิน

    Sora 2 และการสร้างวิดีโอ
    Microsoft ยังผสาน Sora 2 ซึ่งเป็นโมเดลสร้างวิดีโอรุ่นใหม่เข้ากับ Copilot เพื่อให้ผู้ใช้สามารถสร้างวิดีโอสำหรับการตลาดหรือโซเชียลมีเดียได้โดยตรงผ่านฟีเจอร์ Create ถือเป็นการขยาย Copilot จากงานเอกสารไปสู่สื่อมัลติมีเดีย

    Microsoft Agent 365 และความปลอดภัย
    ด้วยการคาดการณ์ว่าองค์กรจะใช้ AI agents กว่า 1.3 พันล้านตัวภายในปี 2028 Microsoft จึงเปิดตัว Microsoft Agent 365 สำหรับการจัดการและรักษาความปลอดภัยของ AI agents โดยรวม Defender, Entra และ Purview เพื่อป้องกันไม่ให้ AI agents กลายเป็น “shadow IT” ภายในองค์กร

    สรุปสาระสำคัญ
    ข้อมูลจากข่าว
    เปิดตัว Work IQ เพื่อให้ Copilot เข้าใจบริบทการทำงานและคาดการณ์ขั้นตอนถัดไป
    Agent Mode รองรับโมเดล reasoning จาก OpenAI และ Anthropic ใน Excel, Word, PowerPoint, Outlook
    ผสาน Sora 2 สำหรับการสร้างวิดีโอในงานการตลาดและโซเชียลมีเดีย
    เปิดตัว Microsoft Agent 365 สำหรับการจัดการและรักษาความปลอดภัย AI agents
    เปิดแพ็กเกจ Microsoft 365 Copilot Business ราคา 21 USD/ผู้ใช้/เดือน สำหรับ SME

    คำเตือนจากข่าว
    การใช้ AI agents จำนวนมากอาจสร้างความเสี่ยงด้านความปลอดภัยและการจัดการ
    หากไม่มีการควบคุม อาจเกิด “shadow IT” ที่องค์กรไม่สามารถตรวจสอบได้
    การพึ่งพาโมเดลจากหลายค่ายอาจทำให้เกิดความซับซ้อนในการบูรณาการและการดูแล

    https://securityonline.info/copilot-gets-brains-microsoft-unveils-work-iq-agent-mode-integration-with-gpt-5-and-anthropic/
    🧠 ข่าวใหญ่: Work IQ ยกระดับ Copilot ให้ฉลาดขึ้น Microsoft เปิดตัว Work IQ ซึ่งเป็นชั้นเชิงปัญญาใหม่ที่ช่วยให้ Copilot เข้าใจบริบทการทำงานของผู้ใช้ได้ลึกขึ้น เช่น อีเมล เอกสาร การประชุม และรูปแบบการทำงานร่วมกัน ฟีเจอร์นี้ทำให้ Copilot สามารถ คาดการณ์ขั้นตอนถัดไป และแนะนำตัวแทน (agent) ที่เหมาะสมในการทำงานแทนผู้ใช้ได้ 📊 Agent Mode ในแอป Office Microsoft เปิดตัว Agent Mode ที่ให้ผู้ใช้เลือกโมเดล reasoning จาก OpenAI หรือ Anthropic เพื่อทำงานในแอปต่าง ๆ เช่น 🎗️ Excel: ใช้โมเดล reasoning เพื่อจัดการการคำนวณซับซ้อน 🎗️ Word / PowerPoint: สร้างเอกสารและงานนำเสนอคุณภาพสูง (PowerPoint รองรับในโปรแกรม Frontier) 🎗️ Outlook: รองรับคำสั่งเสียงและ quick actions เช่น “summarize and reply” โดยเวอร์ชันใหม่ในปี 2026 จะเข้าใจเนื้อหาในกล่องจดหมายและปฏิทิน 🎥 Sora 2 และการสร้างวิดีโอ Microsoft ยังผสาน Sora 2 ซึ่งเป็นโมเดลสร้างวิดีโอรุ่นใหม่เข้ากับ Copilot เพื่อให้ผู้ใช้สามารถสร้างวิดีโอสำหรับการตลาดหรือโซเชียลมีเดียได้โดยตรงผ่านฟีเจอร์ Create ถือเป็นการขยาย Copilot จากงานเอกสารไปสู่สื่อมัลติมีเดีย 🛡️ Microsoft Agent 365 และความปลอดภัย ด้วยการคาดการณ์ว่าองค์กรจะใช้ AI agents กว่า 1.3 พันล้านตัวภายในปี 2028 Microsoft จึงเปิดตัว Microsoft Agent 365 สำหรับการจัดการและรักษาความปลอดภัยของ AI agents โดยรวม Defender, Entra และ Purview เพื่อป้องกันไม่ให้ AI agents กลายเป็น “shadow IT” ภายในองค์กร 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ ข้อมูลจากข่าว ➡️ เปิดตัว Work IQ เพื่อให้ Copilot เข้าใจบริบทการทำงานและคาดการณ์ขั้นตอนถัดไป ➡️ Agent Mode รองรับโมเดล reasoning จาก OpenAI และ Anthropic ใน Excel, Word, PowerPoint, Outlook ➡️ ผสาน Sora 2 สำหรับการสร้างวิดีโอในงานการตลาดและโซเชียลมีเดีย ➡️ เปิดตัว Microsoft Agent 365 สำหรับการจัดการและรักษาความปลอดภัย AI agents ➡️ เปิดแพ็กเกจ Microsoft 365 Copilot Business ราคา 21 USD/ผู้ใช้/เดือน สำหรับ SME ‼️ คำเตือนจากข่าว ⛔ การใช้ AI agents จำนวนมากอาจสร้างความเสี่ยงด้านความปลอดภัยและการจัดการ ⛔ หากไม่มีการควบคุม อาจเกิด “shadow IT” ที่องค์กรไม่สามารถตรวจสอบได้ ⛔ การพึ่งพาโมเดลจากหลายค่ายอาจทำให้เกิดความซับซ้อนในการบูรณาการและการดูแล https://securityonline.info/copilot-gets-brains-microsoft-unveils-work-iq-agent-mode-integration-with-gpt-5-and-anthropic/
    SECURITYONLINE.INFO
    Copilot Gets Brains: Microsoft Unveils 'Work IQ' & Agent Mode Integration with GPT-5 and Anthropic
    Microsoft unveiled Work IQ for Copilot, a cognitive upgrade for proactive assistance. New Agent Mode integrates GPT-5, Sora 2, and Anthropic models across M365 apps.
    0 Comments 0 Shares 168 Views 0 Reviews
  • วิกฤติ Cloudflare สะเทือนทั่วโลก: จาก X ถึง McDonald’s

    การล่มของระบบ Cloudflare ล่าสุดสร้างผลกระทบเป็นวงกว้างต่อบริการออนไลน์ทั่วโลก ตั้งแต่แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียอย่าง X (Twitter เดิม) ไปจนถึงระบบสั่งอาหารของ McDonald’s และแม้แต่บริการ AI อย่าง ChatGPT ก็ได้รับผลกระทบด้วย เหตุการณ์นี้เกิดจาก “traffic spike” ที่ผิดปกติ จนทำให้ระบบเครือข่ายของ Cloudflareล้มเหลวในหลายส่วน แม้จะมีการยืนยันว่าไม่ใช่การโจมตี แต่ความผิดพลาดจากการปรับแต่งระบบภายในกลับสร้างความเสียหายครั้งใหญ่

    เบื้องหลังปัญหา: Bug ที่ซ่อนอยู่ในระบบ
    CTO ของ Cloudflare ออกมายอมรับตรงไปตรงมาว่าเป็นความผิดพลาดจากการปรับค่าการทำงานของระบบ bot mitigation ที่มี bug แฝงอยู่ เมื่อเกิดการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยก็ทำให้ระบบ crash และลุกลามไปทั่วเครือข่าย ผลที่ตามมาคือการหยุดชะงักของบริการจำนวนมาก ทั้งเว็บไซต์ข่าว, เกมออนไลน์อย่าง RuneScape, ไปจนถึงเครื่องมือทำงานอย่าง Canva และ VPN หลายเจ้า

    ผลกระทบที่ไม่คาดคิด: จากโรงไฟฟ้านิวเคลียร์ถึงโรงเรียนอนุบาล
    สิ่งที่น่าตกใจคือระบบ PADS ซึ่งใช้ตรวจสอบบุคลากรในโรงไฟฟ้านิวเคลียร์ก็ได้รับผลกระทบ ทำให้การเข้าถึงบุคลากรต้องหยุดชะงัก แม้จะไม่กระทบต่อการเดินเครื่อง แต่ก็สะท้อนให้เห็นถึงความเสี่ยงของการพึ่งพาโครงสร้างพื้นฐานเดียวกัน ขณะเดียวกันในชีวิตประจำวัน เช่น ศูนย์เด็กเล็กที่เคยใช้แอปเชื่อมต่อกับผู้ปกครอง ก็ต้องหันกลับไปใช้วิธีบันทึกด้วยมือเหมือนยุค 90

    บทเรียนและอนาคตของโครงสร้างพื้นฐานอินเทอร์เน็ต
    เหตุการณ์นี้ตอกย้ำความเปราะบางของระบบอินเทอร์เน็ตที่พึ่งพาผู้ให้บริการรายใหญ่เพียงไม่กี่เจ้า แม้ Cloudflare จะเร่งแก้ไขและสัญญาว่าจะไม่ให้เกิดซ้ำ แต่ก็เป็นสัญญาณเตือนว่าธุรกิจและสังคมควรมีระบบสำรองและแผนรับมือที่ดีกว่าเดิม เพื่อไม่ให้การหยุดชะงักของผู้ให้บริการรายเดียวส่งผลกระทบเป็นลูกโซ่ไปทั่วโลก

    สรุปสาระสำคัญ
    สาเหตุของการล่ม
    เกิดจาก bug ในระบบ bot mitigation หลังการปรับค่าการทำงาน
    ไม่ใช่การโจมตี DDoS แต่เป็นความผิดพลาดภายใน

    ผลกระทบที่เกิดขึ้น
    บริการออนไลน์ทั่วโลก เช่น X, ChatGPT, McDonald’s, Canva, RuneScape ได้รับผลกระทบ
    ระบบตรวจสอบบุคลากรโรงไฟฟ้านิวเคลียร์ (PADS) หยุดชะงักชั่วคราว
    ศูนย์เด็กเล็กและธุรกิจรายย่อยต้องหันกลับไปใช้วิธี manual

    การแก้ไขและคำชี้แจง
    Cloudflare ยืนยันว่ากำลังแก้ไขและระบบเริ่มกลับมาทำงาน
    CTO ออกมาขอโทษและสัญญาว่าจะปรับปรุงเพื่อไม่ให้เกิดซ้ำ

    คำเตือนจากเหตุการณ์
    การพึ่งพาโครงสร้างพื้นฐานจากผู้ให้บริการรายเดียวเสี่ยงต่อการหยุดชะงักวงกว้าง
    ธุรกิจและองค์กรควรมีระบบสำรองและแผนรับมือกรณีฉุกเฉิน
    เหตุการณ์นี้สะท้อนความเปราะบางของอินเทอร์เน็ตโลกที่อาจเกิดซ้ำได้

    https://www.tomshardware.com/news/live/cloudflare-outage-under-investigation-as-twitter-downdetector-go-down-company-confirms-global-network-issue-clone
    🌐 วิกฤติ Cloudflare สะเทือนทั่วโลก: จาก X ถึง McDonald’s การล่มของระบบ Cloudflare ล่าสุดสร้างผลกระทบเป็นวงกว้างต่อบริการออนไลน์ทั่วโลก ตั้งแต่แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียอย่าง X (Twitter เดิม) ไปจนถึงระบบสั่งอาหารของ McDonald’s และแม้แต่บริการ AI อย่าง ChatGPT ก็ได้รับผลกระทบด้วย เหตุการณ์นี้เกิดจาก “traffic spike” ที่ผิดปกติ จนทำให้ระบบเครือข่ายของ Cloudflareล้มเหลวในหลายส่วน แม้จะมีการยืนยันว่าไม่ใช่การโจมตี แต่ความผิดพลาดจากการปรับแต่งระบบภายในกลับสร้างความเสียหายครั้งใหญ่ ⚙️ เบื้องหลังปัญหา: Bug ที่ซ่อนอยู่ในระบบ CTO ของ Cloudflare ออกมายอมรับตรงไปตรงมาว่าเป็นความผิดพลาดจากการปรับค่าการทำงานของระบบ bot mitigation ที่มี bug แฝงอยู่ เมื่อเกิดการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยก็ทำให้ระบบ crash และลุกลามไปทั่วเครือข่าย ผลที่ตามมาคือการหยุดชะงักของบริการจำนวนมาก ทั้งเว็บไซต์ข่าว, เกมออนไลน์อย่าง RuneScape, ไปจนถึงเครื่องมือทำงานอย่าง Canva และ VPN หลายเจ้า 🏭 ผลกระทบที่ไม่คาดคิด: จากโรงไฟฟ้านิวเคลียร์ถึงโรงเรียนอนุบาล สิ่งที่น่าตกใจคือระบบ PADS ซึ่งใช้ตรวจสอบบุคลากรในโรงไฟฟ้านิวเคลียร์ก็ได้รับผลกระทบ ทำให้การเข้าถึงบุคลากรต้องหยุดชะงัก แม้จะไม่กระทบต่อการเดินเครื่อง แต่ก็สะท้อนให้เห็นถึงความเสี่ยงของการพึ่งพาโครงสร้างพื้นฐานเดียวกัน ขณะเดียวกันในชีวิตประจำวัน เช่น ศูนย์เด็กเล็กที่เคยใช้แอปเชื่อมต่อกับผู้ปกครอง ก็ต้องหันกลับไปใช้วิธีบันทึกด้วยมือเหมือนยุค 90 🔮 บทเรียนและอนาคตของโครงสร้างพื้นฐานอินเทอร์เน็ต เหตุการณ์นี้ตอกย้ำความเปราะบางของระบบอินเทอร์เน็ตที่พึ่งพาผู้ให้บริการรายใหญ่เพียงไม่กี่เจ้า แม้ Cloudflare จะเร่งแก้ไขและสัญญาว่าจะไม่ให้เกิดซ้ำ แต่ก็เป็นสัญญาณเตือนว่าธุรกิจและสังคมควรมีระบบสำรองและแผนรับมือที่ดีกว่าเดิม เพื่อไม่ให้การหยุดชะงักของผู้ให้บริการรายเดียวส่งผลกระทบเป็นลูกโซ่ไปทั่วโลก 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ สาเหตุของการล่ม ➡️ เกิดจาก bug ในระบบ bot mitigation หลังการปรับค่าการทำงาน ➡️ ไม่ใช่การโจมตี DDoS แต่เป็นความผิดพลาดภายใน ✅ ผลกระทบที่เกิดขึ้น ➡️ บริการออนไลน์ทั่วโลก เช่น X, ChatGPT, McDonald’s, Canva, RuneScape ได้รับผลกระทบ ➡️ ระบบตรวจสอบบุคลากรโรงไฟฟ้านิวเคลียร์ (PADS) หยุดชะงักชั่วคราว ➡️ ศูนย์เด็กเล็กและธุรกิจรายย่อยต้องหันกลับไปใช้วิธี manual ✅ การแก้ไขและคำชี้แจง ➡️ Cloudflare ยืนยันว่ากำลังแก้ไขและระบบเริ่มกลับมาทำงาน ➡️ CTO ออกมาขอโทษและสัญญาว่าจะปรับปรุงเพื่อไม่ให้เกิดซ้ำ ‼️ คำเตือนจากเหตุการณ์ ⛔ การพึ่งพาโครงสร้างพื้นฐานจากผู้ให้บริการรายเดียวเสี่ยงต่อการหยุดชะงักวงกว้าง ⛔ ธุรกิจและองค์กรควรมีระบบสำรองและแผนรับมือกรณีฉุกเฉิน ⛔ เหตุการณ์นี้สะท้อนความเปราะบางของอินเทอร์เน็ตโลกที่อาจเกิดซ้ำได้ https://www.tomshardware.com/news/live/cloudflare-outage-under-investigation-as-twitter-downdetector-go-down-company-confirms-global-network-issue-clone
    0 Comments 0 Shares 166 Views 0 Reviews
  • ข่าวใหญ่: Cloudflare ล่มทั่วโลก กระทบหลายบริการออนไลน์

    ในช่วงค่ำวันที่ 18 พฤศจิกายน 2025 มีรายงานว่า Cloudflare ผู้ให้บริการโครงสร้างพื้นฐานอินเทอร์เน็ตระดับโลกประสบปัญหาขัดข้องครั้งใหญ่ ส่งผลให้เว็บไซต์และแอปพลิเคชันจำนวนมากไม่สามารถใช้งานได้ตามปกติ ทั้งแพลตฟอร์มใหญ่ ๆ อย่าง X (Twitter เดิม), Canva, Gemini, Perplexity รวมถึงเว็บไซต์ติดตามสถานะการล่มอย่าง Downdetector ก็ได้รับผลกระทบไปด้วย ทำให้ผู้ใช้งานทั่วโลกต่างพากันรายงานปัญหาในเวลาใกล้เคียงกัน

    Cloudflare ยืนยันว่ากำลังตรวจสอบสาเหตุและเร่งแก้ไข โดยเบื้องต้นพบว่าเกิด HTTP 500 errors และระบบ Dashboard รวมถึง API ของ Cloudflare เองก็ไม่สามารถใช้งานได้ ปัญหานี้สะท้อนให้เห็นถึงความสำคัญของ Cloudflare ที่เป็นเสมือน “โครงสร้างพื้นฐานหลัก” ของอินเทอร์เน็ตยุคใหม่ เพราะเว็บไซต์จำนวนมหาศาลพึ่งพาบริการของบริษัทนี้ในการป้องกัน DDoS, การจัดการทราฟฟิก และการกระจายคอนเทนต์

    ผลกระทบครั้งนี้ไม่ได้จำกัดอยู่แค่โซเชียลมีเดีย แต่ยังลามไปถึง บริการธุรกิจออนไลน์และเว็บส่วนตัว ที่ใช้ระบบของ Cloudflare ทำให้ผู้ใช้งานจำนวนมากไม่สามารถเข้าสู่ระบบหรือทำธุรกรรมได้ตามปกติ นักวิเคราะห์บางรายชี้ว่าปัญหานี้อาจเกี่ยวข้องกับการบำรุงรักษาระบบที่ทำให้เกิดความผิดพลาดในโครงสร้างเครือข่าย แต่ยังไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการ

    สิ่งที่น่าสนใจคือ เหตุการณ์นี้ตอกย้ำความเสี่ยงของการพึ่งพาโครงสร้างพื้นฐานจากผู้ให้บริการรายใหญ่เพียงไม่กี่เจ้า เมื่อเกิดการล่มเพียงครั้งเดียวสามารถสร้างผลกระทบเป็นลูกโซ่ไปทั่วโลก คล้ายกับเหตุการณ์ AWS ล่มในอดีตที่ทำให้หลายบริการหยุดชะงักไปหลายชั่วโมง
    ====================
    update 22:30

    สาเหตุเบื้องต้นที่ Cloudflare เปิดเผยคือ การพุ่งขึ้นผิดปกติของทราฟฟิก (unusual traffic spike) ที่เกิดขึ้นตั้งแต่เวลา 11:20 UTC ทำให้บางส่วนของเครือข่ายไม่สามารถจัดการทราฟฟิกได้ และส่งผลให้เกิด HTTP 500 errors ในหลายบริการ ขณะนี้ทีมงานกำลังเร่งแก้ไขและเฝ้าติดตามสถานการณ์อย่างใกล้ชิด

    สิ่งที่น่าสนใจคือผลกระทบครั้งนี้ไม่ได้จำกัดอยู่แค่โซเชียลมีเดีย แต่ยังลามไปถึง ธุรกิจและบริการสาธารณะ เช่น ระบบตรวจสอบบุคคลเข้าโรงไฟฟ้านิวเคลียร์ (PADS) ที่ไม่สามารถใช้งานได้ รวมถึงศูนย์เด็กเล็กที่ต้องกลับไปใช้วิธีบันทึกข้อมูลด้วยมือแทนการใช้แอปพลิเคชันออนไลน์

    นักวิเคราะห์บางรายตั้งข้อสังเกตว่าเหตุการณ์นี้อาจเกี่ยวข้องกับการโจมตี DDoS ขนาดใหญ่ เนื่องจาก Cloudflare เคยถูกโจมตีด้วยทราฟฟิกมหาศาลมาก่อน แต่ยังไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการจากบริษัท

    ====================
    สรุปประเด็นสำคัญ
    Cloudflare ยืนยันการล่มทั่วโลก
    ส่งผลกระทบต่อเว็บไซต์และแอปพลิเคชันจำนวนมาก เช่น X, Canva, Gemini, Perplexity

    เกิด HTTP 500 errors และ Dashboard ใช้งานไม่ได้
    ผู้ดูแลเว็บไซต์ไม่สามารถเข้าถึงระบบเพื่อแก้ไขหรือจัดการบริการได้

    Downdetector และบริการติดตามสถานะก็ล่มไปด้วย
    ผู้ใช้งานไม่สามารถตรวจสอบสถานะการล่มได้ตามปกติ

    ผลกระทบต่อธุรกิจและผู้ใช้งานทั่วโลก
    ทั้งเว็บไซต์ใหญ่และบล็อกส่วนตัวที่ใช้ Cloudflare ต่างหยุดชะงัก

    ความเสี่ยงจากการพึ่งพาโครงสร้างพื้นฐานรายใหญ่เพียงเจ้าเดียว
    หากเกิดการล่มจะกระทบเป็นวงกว้างทั่วโลกทันที

    ความไม่แน่นอนของสาเหตุที่แท้จริง
    อาจเกี่ยวข้องกับการบำรุงรักษาระบบ แต่ยังไม่มีการยืนยันแน่ชัด

    https://www.tomshardware.com/news/live/cloudflare-outage-under-investigation-as-twitter-downdetector-go-down-company-confirms-global-network-issue-clone
    🌐 ข่าวใหญ่: Cloudflare ล่มทั่วโลก กระทบหลายบริการออนไลน์ ในช่วงค่ำวันที่ 18 พฤศจิกายน 2025 มีรายงานว่า Cloudflare ผู้ให้บริการโครงสร้างพื้นฐานอินเทอร์เน็ตระดับโลกประสบปัญหาขัดข้องครั้งใหญ่ ส่งผลให้เว็บไซต์และแอปพลิเคชันจำนวนมากไม่สามารถใช้งานได้ตามปกติ ทั้งแพลตฟอร์มใหญ่ ๆ อย่าง X (Twitter เดิม), Canva, Gemini, Perplexity รวมถึงเว็บไซต์ติดตามสถานะการล่มอย่าง Downdetector ก็ได้รับผลกระทบไปด้วย ทำให้ผู้ใช้งานทั่วโลกต่างพากันรายงานปัญหาในเวลาใกล้เคียงกัน Cloudflare ยืนยันว่ากำลังตรวจสอบสาเหตุและเร่งแก้ไข โดยเบื้องต้นพบว่าเกิด HTTP 500 errors และระบบ Dashboard รวมถึง API ของ Cloudflare เองก็ไม่สามารถใช้งานได้ ปัญหานี้สะท้อนให้เห็นถึงความสำคัญของ Cloudflare ที่เป็นเสมือน “โครงสร้างพื้นฐานหลัก” ของอินเทอร์เน็ตยุคใหม่ เพราะเว็บไซต์จำนวนมหาศาลพึ่งพาบริการของบริษัทนี้ในการป้องกัน DDoS, การจัดการทราฟฟิก และการกระจายคอนเทนต์ ผลกระทบครั้งนี้ไม่ได้จำกัดอยู่แค่โซเชียลมีเดีย แต่ยังลามไปถึง บริการธุรกิจออนไลน์และเว็บส่วนตัว ที่ใช้ระบบของ Cloudflare ทำให้ผู้ใช้งานจำนวนมากไม่สามารถเข้าสู่ระบบหรือทำธุรกรรมได้ตามปกติ นักวิเคราะห์บางรายชี้ว่าปัญหานี้อาจเกี่ยวข้องกับการบำรุงรักษาระบบที่ทำให้เกิดความผิดพลาดในโครงสร้างเครือข่าย แต่ยังไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการ สิ่งที่น่าสนใจคือ เหตุการณ์นี้ตอกย้ำความเสี่ยงของการพึ่งพาโครงสร้างพื้นฐานจากผู้ให้บริการรายใหญ่เพียงไม่กี่เจ้า เมื่อเกิดการล่มเพียงครั้งเดียวสามารถสร้างผลกระทบเป็นลูกโซ่ไปทั่วโลก คล้ายกับเหตุการณ์ AWS ล่มในอดีตที่ทำให้หลายบริการหยุดชะงักไปหลายชั่วโมง ==================== ‼️‼️‼️‼️ update 22:30 ‼️‼️‼️‼️ สาเหตุเบื้องต้นที่ Cloudflare เปิดเผยคือ การพุ่งขึ้นผิดปกติของทราฟฟิก (unusual traffic spike) ที่เกิดขึ้นตั้งแต่เวลา 11:20 UTC ทำให้บางส่วนของเครือข่ายไม่สามารถจัดการทราฟฟิกได้ และส่งผลให้เกิด HTTP 500 errors ในหลายบริการ ขณะนี้ทีมงานกำลังเร่งแก้ไขและเฝ้าติดตามสถานการณ์อย่างใกล้ชิด สิ่งที่น่าสนใจคือผลกระทบครั้งนี้ไม่ได้จำกัดอยู่แค่โซเชียลมีเดีย แต่ยังลามไปถึง ธุรกิจและบริการสาธารณะ เช่น ระบบตรวจสอบบุคคลเข้าโรงไฟฟ้านิวเคลียร์ (PADS) ที่ไม่สามารถใช้งานได้ รวมถึงศูนย์เด็กเล็กที่ต้องกลับไปใช้วิธีบันทึกข้อมูลด้วยมือแทนการใช้แอปพลิเคชันออนไลน์ นักวิเคราะห์บางรายตั้งข้อสังเกตว่าเหตุการณ์นี้อาจเกี่ยวข้องกับการโจมตี DDoS ขนาดใหญ่ เนื่องจาก Cloudflare เคยถูกโจมตีด้วยทราฟฟิกมหาศาลมาก่อน แต่ยังไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการจากบริษัท ==================== 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ Cloudflare ยืนยันการล่มทั่วโลก ➡️ ส่งผลกระทบต่อเว็บไซต์และแอปพลิเคชันจำนวนมาก เช่น X, Canva, Gemini, Perplexity ✅ เกิด HTTP 500 errors และ Dashboard ใช้งานไม่ได้ ➡️ ผู้ดูแลเว็บไซต์ไม่สามารถเข้าถึงระบบเพื่อแก้ไขหรือจัดการบริการได้ ✅ Downdetector และบริการติดตามสถานะก็ล่มไปด้วย ➡️ ผู้ใช้งานไม่สามารถตรวจสอบสถานะการล่มได้ตามปกติ ✅ ผลกระทบต่อธุรกิจและผู้ใช้งานทั่วโลก ➡️ ทั้งเว็บไซต์ใหญ่และบล็อกส่วนตัวที่ใช้ Cloudflare ต่างหยุดชะงัก ‼️ ความเสี่ยงจากการพึ่งพาโครงสร้างพื้นฐานรายใหญ่เพียงเจ้าเดียว ⛔ หากเกิดการล่มจะกระทบเป็นวงกว้างทั่วโลกทันที ‼️ ความไม่แน่นอนของสาเหตุที่แท้จริง ⛔ อาจเกี่ยวข้องกับการบำรุงรักษาระบบ แต่ยังไม่มีการยืนยันแน่ชัด https://www.tomshardware.com/news/live/cloudflare-outage-under-investigation-as-twitter-downdetector-go-down-company-confirms-global-network-issue-clone
    0 Comments 0 Shares 346 Views 0 Reviews
  • Cambridge Dictionary เลือกคำว่า Parasocial เป็น Word of the Year 2025

    Cambridge Dictionary ประกาศว่า “parasocial” คือคำแห่งปี 2025 โดยสะท้อนถึงความสนใจที่เพิ่มขึ้นต่อความสัมพันธ์แบบด้านเดียวที่ผู้คนสร้างขึ้นกับ คนดัง, อินฟลูเอนเซอร์ และแม้แต่ AI chatbot ซึ่งกลายเป็นปรากฏการณ์สำคัญในยุคดิจิทัล Lexicographers ระบุว่าปีนี้ถูกขับเคลื่อนด้วยการพูดถึงความสัมพันธ์ที่ผู้คนรู้สึกใกล้ชิดกับบุคคลที่ไม่เคยพบจริง ๆ

    ความหมายและที่มา
    คำว่า parasocial หมายถึง “การเชื่อมโยงที่ใครบางคนรู้สึกกับบุคคลที่มีชื่อเสียงซึ่งตนไม่รู้จักจริง” แนวคิดนี้ถูกบันทึกครั้งแรกในปี 1956 โดยนักสังคมวิทยามหาวิทยาลัยชิคาโก ที่สังเกตว่าผู้ชมโทรทัศน์เริ่มพัฒนาความสัมพันธ์กับพิธีกรเหมือนเป็นเพื่อนหรือครอบครัว ปัจจุบันคำนี้ถูกนำมาใช้อธิบายความสัมพันธ์กับคนดังบนโซเชียลมีเดีย และล่าสุดกับ AI ที่ผู้ใช้บางคนมองว่าเป็น “เพื่อน” หรือ “ที่ปรึกษา”

    บริบทใหม่ในยุค AI
    นักจิตวิทยาจากมหาวิทยาลัยเคมบริดจ์ชี้ว่า ปรากฏการณ์ parasocial กำลังขยายตัวไปสู่ การปฏิสัมพันธ์กับเครื่องมือ AI เช่น ChatGPT หรือ Copilot ที่ผู้ใช้บางคนมองว่าเป็นเพื่อนสนิทหรือที่ปรึกษา แม้จะไม่มีการตอบสนองทางอารมณ์จริง ๆ แต่การให้กำลังใจและการสนทนาเชิงบวกทำให้เกิดความรู้สึกผูกพัน

    คำใหม่ที่ถูกบรรจุในพจนานุกรม
    นอกจาก parasocial แล้ว Cambridge Dictionary ยังเพิ่มคำสแลงใหม่ ๆ ที่สะท้อนวัฒนธรรมอินเทอร์เน็ต เช่น
    skibidi – ใช้ได้ทั้งในความหมาย “เจ๋ง” หรือ “แย่” และบางครั้งไม่มีความหมายเลย
    delulu – มาจากคำว่า delusional ใช้เรียกคนที่หลงผิดหรือมโนเกินจริง
    tradwife – หมายถึงผู้หญิงที่เลือกใช้ชีวิตแบบภรรยาในบ้าน ทำงานบ้านและดูแลครอบครัว

    สรุปประเด็นสำคัญ
    Cambridge Dictionary เลือก “parasocial” เป็น Word of the Year 2025
    สะท้อนความสนใจต่อความสัมพันธ์ด้านเดียวกับคนดังและ AI

    ที่มาของคำ parasocial
    เริ่มใช้ตั้งแต่ปี 1956 โดยนักสังคมวิทยามหาวิทยาลัยชิคาโก

    คำใหม่ที่ถูกบรรจุในพจนานุกรมปีนี้
    เช่น skibidi, delulu, tradwife

    ความเสี่ยงจากความสัมพันธ์ parasocial ที่เข้มข้นเกินไป
    อาจทำให้ผู้คนสับสนระหว่างความสัมพันธ์จริงกับความสัมพันธ์เสมือน

    การใช้ AI เป็น “เพื่อน” หรือ “ที่ปรึกษา”
    อาจนำไปสู่การพึ่งพาทางอารมณ์ที่ไม่สมดุล

    https://www.thestar.com.my/tech/tech-news/2025/11/18/039parasocial039-crowned-cambridge-dictionary-word-of-2025
    📖 Cambridge Dictionary เลือกคำว่า Parasocial เป็น Word of the Year 2025 Cambridge Dictionary ประกาศว่า “parasocial” คือคำแห่งปี 2025 โดยสะท้อนถึงความสนใจที่เพิ่มขึ้นต่อความสัมพันธ์แบบด้านเดียวที่ผู้คนสร้างขึ้นกับ คนดัง, อินฟลูเอนเซอร์ และแม้แต่ AI chatbot ซึ่งกลายเป็นปรากฏการณ์สำคัญในยุคดิจิทัล Lexicographers ระบุว่าปีนี้ถูกขับเคลื่อนด้วยการพูดถึงความสัมพันธ์ที่ผู้คนรู้สึกใกล้ชิดกับบุคคลที่ไม่เคยพบจริง ๆ 🌍 ความหมายและที่มา คำว่า parasocial หมายถึง “การเชื่อมโยงที่ใครบางคนรู้สึกกับบุคคลที่มีชื่อเสียงซึ่งตนไม่รู้จักจริง” แนวคิดนี้ถูกบันทึกครั้งแรกในปี 1956 โดยนักสังคมวิทยามหาวิทยาลัยชิคาโก ที่สังเกตว่าผู้ชมโทรทัศน์เริ่มพัฒนาความสัมพันธ์กับพิธีกรเหมือนเป็นเพื่อนหรือครอบครัว ปัจจุบันคำนี้ถูกนำมาใช้อธิบายความสัมพันธ์กับคนดังบนโซเชียลมีเดีย และล่าสุดกับ AI ที่ผู้ใช้บางคนมองว่าเป็น “เพื่อน” หรือ “ที่ปรึกษา” 🤖 บริบทใหม่ในยุค AI นักจิตวิทยาจากมหาวิทยาลัยเคมบริดจ์ชี้ว่า ปรากฏการณ์ parasocial กำลังขยายตัวไปสู่ การปฏิสัมพันธ์กับเครื่องมือ AI เช่น ChatGPT หรือ Copilot ที่ผู้ใช้บางคนมองว่าเป็นเพื่อนสนิทหรือที่ปรึกษา แม้จะไม่มีการตอบสนองทางอารมณ์จริง ๆ แต่การให้กำลังใจและการสนทนาเชิงบวกทำให้เกิดความรู้สึกผูกพัน 🆕 คำใหม่ที่ถูกบรรจุในพจนานุกรม นอกจาก parasocial แล้ว Cambridge Dictionary ยังเพิ่มคำสแลงใหม่ ๆ ที่สะท้อนวัฒนธรรมอินเทอร์เน็ต เช่น 💠 skibidi – ใช้ได้ทั้งในความหมาย “เจ๋ง” หรือ “แย่” และบางครั้งไม่มีความหมายเลย 💠 delulu – มาจากคำว่า delusional ใช้เรียกคนที่หลงผิดหรือมโนเกินจริง 💠 tradwife – หมายถึงผู้หญิงที่เลือกใช้ชีวิตแบบภรรยาในบ้าน ทำงานบ้านและดูแลครอบครัว 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ Cambridge Dictionary เลือก “parasocial” เป็น Word of the Year 2025 ➡️ สะท้อนความสนใจต่อความสัมพันธ์ด้านเดียวกับคนดังและ AI ✅ ที่มาของคำ parasocial ➡️ เริ่มใช้ตั้งแต่ปี 1956 โดยนักสังคมวิทยามหาวิทยาลัยชิคาโก ✅ คำใหม่ที่ถูกบรรจุในพจนานุกรมปีนี้ ➡️ เช่น skibidi, delulu, tradwife ‼️ ความเสี่ยงจากความสัมพันธ์ parasocial ที่เข้มข้นเกินไป ⛔ อาจทำให้ผู้คนสับสนระหว่างความสัมพันธ์จริงกับความสัมพันธ์เสมือน ‼️ การใช้ AI เป็น “เพื่อน” หรือ “ที่ปรึกษา” ⛔ อาจนำไปสู่การพึ่งพาทางอารมณ์ที่ไม่สมดุล https://www.thestar.com.my/tech/tech-news/2025/11/18/039parasocial039-crowned-cambridge-dictionary-word-of-2025
    WWW.THESTAR.COM.MY
    'Parasocial' crowned Cambridge Dictionary word of 2025
    Lexicographers picked it in a year they said was marked by interest in the one-sided parasocial relationships that people form with celebrities, influencers and AI chatbots.
    0 Comments 0 Shares 186 Views 0 Reviews
  • เด็กในสังคมตะวันตกสูญเสียพื้นที่เล่นอิสระทางกายภาพ จนต้องหันไปสร้าง “วัฒนธรรมเพื่อน” ในโลกดิจิทัล

    บทความ Where Do the Children Play? โดย Eli Stark-Elster วิเคราะห์ว่า เด็กในสังคมตะวันตกสูญเสียพื้นที่เล่นอิสระทางกายภาพ จนต้องหันไปสร้าง “วัฒนธรรมเพื่อน” ในโลกดิจิทัล เช่น เกมและโซเชียลมีเดีย ซึ่งแม้จะตอบสนองความต้องการ แต่ก็เต็มไปด้วยความเสี่ยงและผลกระทบทางจิตใจ

    เด็กในวัฒนธรรมดั้งเดิม
    ผู้เขียนยกตัวอย่าง BaYaka และชนเผ่าอื่น ๆ ที่เด็กใช้ชีวิตอย่างอิสระในป่า ตั้งแต่การตกปลา เล่นน้ำ ไปจนถึงการปีนต้นไม้ โดยไม่ต้องมีผู้ใหญ่กำกับใกล้ชิด สิ่งนี้สะท้อนว่าในประวัติศาสตร์มนุษย์ เด็กมักสร้าง peer cultures หรือสังคมเพื่อนที่แยกจากผู้ใหญ่ เพื่อเรียนรู้และพัฒนาตนเอง

    เด็กในโลกตะวันตก
    ตรงกันข้าม เด็กในสังคมตะวันตกถูกจำกัดเสรีภาพอย่างมาก ข้อมูลชี้ว่า กว่า 60% ของเด็กอเมริกันอายุ 8–12 ปีไม่เคยเดินหรือปั่นจักรยานไปที่ใดโดยไม่มีผู้ใหญ่ และกว่า 70% ไม่เคยใช้มีดคมด้วยตนเอง แต่กลับมี 31% ที่เคยพูดคุยกับโมเดลภาษา AI และ 50% ที่เคยเห็นสื่อลามกก่อนอายุ 13 ปี แสดงให้เห็นว่า โลกกายภาพถูกควบคุม แต่โลกดิจิทัลกลับไร้การกำกับ

    โลกดิจิทัลเป็น “ป่าใหม่”
    ผู้เขียนเสนอว่า เด็กหันไปใช้ Fortnite, TikTok, Roblox, Minecraft เพราะนั่นคือพื้นที่ที่พวกเขาสามารถสร้างวัฒนธรรมเพื่อนโดยไม่ถูกรบกวนจากผู้ใหญ่ อย่างไรก็ตาม โลกดิจิทัลนี้เต็มไปด้วย “เสือดาวเสมือน” เช่น คอนเทนต์ไม่เหมาะสม, ระบบ loot box ที่คล้ายการพนัน, และแรงกดดันทางสังคมที่ทำให้เกิดความวิตกกังวล

    ทางออกที่ควรสร้าง
    แม้จะไม่สามารถย้อนกลับไปสู่ยุคที่เด็กมีป่าและลำธารให้เล่นได้ แต่ผู้เขียนเสนอว่า เราควรสร้างแพลตฟอร์มดิจิทัลที่ปลอดภัยแต่ยังคงเสรีภาพ ให้เด็กได้สร้าง peer cultures โดยไม่ถูกครอบงำด้วยการออกแบบที่เสพติดหรือเนื้อหาที่เป็นอันตราย

    สรุปประเด็นสำคัญ
    เด็กในวัฒนธรรมดั้งเดิมมีพื้นที่เล่นอิสระ
    เช่น BaYaka, Trobriand, Mbuti ที่เด็กสร้างสังคมเพื่อนเอง

    เด็กตะวันตกถูกจำกัดเสรีภาพทางกายภาพ
    ข้อมูลชี้ว่าการเดินทางและการเล่นอิสระลดลงตั้งแต่ทศวรรษ 1970

    โลกดิจิทัลกลายเป็นพื้นที่ใหม่ของเด็ก
    เกมและโซเชียลมีเดียตอบสนองความต้องการ peer cultures

    เด็กต้องการเล่นกับเพื่อนโดยไม่ถูกควบคุมจากผู้ใหญ่
    แต่กลับถูกบังคับให้อยู่ในพื้นที่ออนไลน์ที่เสี่ยง

    ความเสี่ยงจากโลกดิจิทัล
    คอนเทนต์ไม่เหมาะสม, การพนันในเกม, ความวิตกกังวลและซึมเศร้า

    การสูญเสียพื้นที่เล่นทางกายภาพ
    เมืองและสังคมที่พึ่งพารถยนต์ทำให้เด็กไม่มีที่เล่นอย่างปลอดภัย

    https://unpublishablepapers.substack.com/p/where-do-the-children-play
    💻 เด็กในสังคมตะวันตกสูญเสียพื้นที่เล่นอิสระทางกายภาพ จนต้องหันไปสร้าง “วัฒนธรรมเพื่อน” ในโลกดิจิทัล บทความ Where Do the Children Play? โดย Eli Stark-Elster วิเคราะห์ว่า เด็กในสังคมตะวันตกสูญเสียพื้นที่เล่นอิสระทางกายภาพ จนต้องหันไปสร้าง “วัฒนธรรมเพื่อน” ในโลกดิจิทัล เช่น เกมและโซเชียลมีเดีย ซึ่งแม้จะตอบสนองความต้องการ แต่ก็เต็มไปด้วยความเสี่ยงและผลกระทบทางจิตใจ 🌳 เด็กในวัฒนธรรมดั้งเดิม ผู้เขียนยกตัวอย่าง BaYaka และชนเผ่าอื่น ๆ ที่เด็กใช้ชีวิตอย่างอิสระในป่า ตั้งแต่การตกปลา เล่นน้ำ ไปจนถึงการปีนต้นไม้ โดยไม่ต้องมีผู้ใหญ่กำกับใกล้ชิด สิ่งนี้สะท้อนว่าในประวัติศาสตร์มนุษย์ เด็กมักสร้าง peer cultures หรือสังคมเพื่อนที่แยกจากผู้ใหญ่ เพื่อเรียนรู้และพัฒนาตนเอง 🏙️ เด็กในโลกตะวันตก ตรงกันข้าม เด็กในสังคมตะวันตกถูกจำกัดเสรีภาพอย่างมาก ข้อมูลชี้ว่า กว่า 60% ของเด็กอเมริกันอายุ 8–12 ปีไม่เคยเดินหรือปั่นจักรยานไปที่ใดโดยไม่มีผู้ใหญ่ และกว่า 70% ไม่เคยใช้มีดคมด้วยตนเอง แต่กลับมี 31% ที่เคยพูดคุยกับโมเดลภาษา AI และ 50% ที่เคยเห็นสื่อลามกก่อนอายุ 13 ปี แสดงให้เห็นว่า โลกกายภาพถูกควบคุม แต่โลกดิจิทัลกลับไร้การกำกับ 📱 โลกดิจิทัลเป็น “ป่าใหม่” ผู้เขียนเสนอว่า เด็กหันไปใช้ Fortnite, TikTok, Roblox, Minecraft เพราะนั่นคือพื้นที่ที่พวกเขาสามารถสร้างวัฒนธรรมเพื่อนโดยไม่ถูกรบกวนจากผู้ใหญ่ อย่างไรก็ตาม โลกดิจิทัลนี้เต็มไปด้วย “เสือดาวเสมือน” เช่น คอนเทนต์ไม่เหมาะสม, ระบบ loot box ที่คล้ายการพนัน, และแรงกดดันทางสังคมที่ทำให้เกิดความวิตกกังวล 🔮 ทางออกที่ควรสร้าง แม้จะไม่สามารถย้อนกลับไปสู่ยุคที่เด็กมีป่าและลำธารให้เล่นได้ แต่ผู้เขียนเสนอว่า เราควรสร้างแพลตฟอร์มดิจิทัลที่ปลอดภัยแต่ยังคงเสรีภาพ ให้เด็กได้สร้าง peer cultures โดยไม่ถูกครอบงำด้วยการออกแบบที่เสพติดหรือเนื้อหาที่เป็นอันตราย 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ เด็กในวัฒนธรรมดั้งเดิมมีพื้นที่เล่นอิสระ ➡️ เช่น BaYaka, Trobriand, Mbuti ที่เด็กสร้างสังคมเพื่อนเอง ✅ เด็กตะวันตกถูกจำกัดเสรีภาพทางกายภาพ ➡️ ข้อมูลชี้ว่าการเดินทางและการเล่นอิสระลดลงตั้งแต่ทศวรรษ 1970 ✅ โลกดิจิทัลกลายเป็นพื้นที่ใหม่ของเด็ก ➡️ เกมและโซเชียลมีเดียตอบสนองความต้องการ peer cultures ✅ เด็กต้องการเล่นกับเพื่อนโดยไม่ถูกควบคุมจากผู้ใหญ่ ➡️ แต่กลับถูกบังคับให้อยู่ในพื้นที่ออนไลน์ที่เสี่ยง ‼️ ความเสี่ยงจากโลกดิจิทัล ⛔ คอนเทนต์ไม่เหมาะสม, การพนันในเกม, ความวิตกกังวลและซึมเศร้า ‼️ การสูญเสียพื้นที่เล่นทางกายภาพ ⛔ เมืองและสังคมที่พึ่งพารถยนต์ทำให้เด็กไม่มีที่เล่นอย่างปลอดภัย https://unpublishablepapers.substack.com/p/where-do-the-children-play
    0 Comments 0 Shares 202 Views 0 Reviews
  • “AI และโซเชียลมีเดีย กำลังทำให้สมองเสื่อมคุณภาพ (‘Brain Rot’)”

    งานวิจัยจาก Wharton และ MIT พบว่า การใช้ AI Chatbot และ AI Search Tools ทำให้ผู้ใช้ผลิตเนื้อหาที่ ซ้ำซากและไร้ความลึก เมื่อเทียบกับการค้นหาข้อมูลแบบดั้งเดิม เช่น Google Search ผู้ใช้ที่พึ่งพา AI มักไม่สามารถจดจำสิ่งที่เขียนเองได้ และมีการทำงานของสมองต่ำกว่าอย่างเห็นได้ชัด

    คำว่า “Brain Rot” ถูก Oxford English Dictionary ยกให้เป็นคำแห่งปี 2024 หมายถึงสภาวะที่สมองเสื่อมคุณภาพจากการเสพคอนเทนต์สั้น ๆ เช่น TikTok และ Instagram ซึ่งทำให้ผู้ใช้ติดการเลื่อนหน้าจอโดยไม่สร้างการเรียนรู้เชิงลึก ปัญหานี้ยิ่งรุนแรงขึ้นเมื่อผนวกกับการใช้ AI ที่ทำให้การค้นคว้ากลายเป็นกระบวนการแบบ Passive

    ข้อมูลจากการสอบ National Assessment of Educational Progress (NAEP) ในสหรัฐฯ ชี้ว่า คะแนนการอ่านของนักเรียนมัธยมต้นและปลายตกต่ำที่สุดในรอบหลายปีหลังโควิด-19 ซึ่งนักวิจัยเชื่อว่ามีความเชื่อมโยงกับการใช้โซเชียลมีเดียและการพึ่งพา AI ในการเรียนรู้

    แม้จะมีข้อกังวล แต่ผู้เชี่ยวชาญเสนอแนวทางว่า การใช้ AI อย่างมีสติ เช่น เริ่มต้นด้วยการคิดเองก่อน แล้วใช้ AI เพื่อตรวจสอบหรือปรับปรุงงาน จะช่วยให้สมองยังคงทำงานเชิงรุก และลดผลกระทบของ “Brain Rot” ได้

    สรุปสาระสำคัญ
    ผลการวิจัยเกี่ยวกับ AI
    ผู้ใช้ Chatbot ผลิตเนื้อหาที่ซ้ำซากและไร้ความลึก
    การทำงานของสมองลดลงเมื่อพึ่งพา AI
    ผู้ใช้ไม่สามารถจดจำสิ่งที่เขียนเองได้

    ผลกระทบจากโซเชียลมีเดีย
    TikTok และ Instagram ทำให้ผู้ใช้ติดคอนเทนต์สั้น ๆ
    “Brain Rot” ถูกยกเป็นคำแห่งปี 2024
    การเสพคอนเทนต์แบบ Passive ลดการเรียนรู้เชิงลึก

    ผลต่อเยาวชนและการศึกษา
    คะแนนการอ่านของนักเรียนสหรัฐฯ ตกต่ำที่สุดในรอบหลายปี
    นักวิจัยเชื่อว่ามีความเชื่อมโยงกับการใช้โซเชียลมีเดียและ AI

    คำเตือนจากบทความ
    การพึ่งพา AI และโซเชียลมีเดียมากเกินไปอาจทำให้สมองเสื่อมคุณภาพ
    เยาวชนเสี่ยงต่อการสูญเสียทักษะการคิดวิเคราะห์และการจดจำ
    หากไม่ปรับการใช้เทคโนโลยี อาจกระทบต่อระบบการศึกษาและคุณภาพแรงงานในอนาคต

    https://www.thestar.com.my/tech/tech-news/2025/11/17/how-ai-and-social-media-contribute-to-brain-rot
    🧠 “AI และโซเชียลมีเดีย กำลังทำให้สมองเสื่อมคุณภาพ (‘Brain Rot’)” งานวิจัยจาก Wharton และ MIT พบว่า การใช้ AI Chatbot และ AI Search Tools ทำให้ผู้ใช้ผลิตเนื้อหาที่ ซ้ำซากและไร้ความลึก เมื่อเทียบกับการค้นหาข้อมูลแบบดั้งเดิม เช่น Google Search ผู้ใช้ที่พึ่งพา AI มักไม่สามารถจดจำสิ่งที่เขียนเองได้ และมีการทำงานของสมองต่ำกว่าอย่างเห็นได้ชัด คำว่า “Brain Rot” ถูก Oxford English Dictionary ยกให้เป็นคำแห่งปี 2024 หมายถึงสภาวะที่สมองเสื่อมคุณภาพจากการเสพคอนเทนต์สั้น ๆ เช่น TikTok และ Instagram ซึ่งทำให้ผู้ใช้ติดการเลื่อนหน้าจอโดยไม่สร้างการเรียนรู้เชิงลึก ปัญหานี้ยิ่งรุนแรงขึ้นเมื่อผนวกกับการใช้ AI ที่ทำให้การค้นคว้ากลายเป็นกระบวนการแบบ Passive ข้อมูลจากการสอบ National Assessment of Educational Progress (NAEP) ในสหรัฐฯ ชี้ว่า คะแนนการอ่านของนักเรียนมัธยมต้นและปลายตกต่ำที่สุดในรอบหลายปีหลังโควิด-19 ซึ่งนักวิจัยเชื่อว่ามีความเชื่อมโยงกับการใช้โซเชียลมีเดียและการพึ่งพา AI ในการเรียนรู้ แม้จะมีข้อกังวล แต่ผู้เชี่ยวชาญเสนอแนวทางว่า การใช้ AI อย่างมีสติ เช่น เริ่มต้นด้วยการคิดเองก่อน แล้วใช้ AI เพื่อตรวจสอบหรือปรับปรุงงาน จะช่วยให้สมองยังคงทำงานเชิงรุก และลดผลกระทบของ “Brain Rot” ได้ 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ ผลการวิจัยเกี่ยวกับ AI ➡️ ผู้ใช้ Chatbot ผลิตเนื้อหาที่ซ้ำซากและไร้ความลึก ➡️ การทำงานของสมองลดลงเมื่อพึ่งพา AI ➡️ ผู้ใช้ไม่สามารถจดจำสิ่งที่เขียนเองได้ ✅ ผลกระทบจากโซเชียลมีเดีย ➡️ TikTok และ Instagram ทำให้ผู้ใช้ติดคอนเทนต์สั้น ๆ ➡️ “Brain Rot” ถูกยกเป็นคำแห่งปี 2024 ➡️ การเสพคอนเทนต์แบบ Passive ลดการเรียนรู้เชิงลึก ✅ ผลต่อเยาวชนและการศึกษา ➡️ คะแนนการอ่านของนักเรียนสหรัฐฯ ตกต่ำที่สุดในรอบหลายปี ➡️ นักวิจัยเชื่อว่ามีความเชื่อมโยงกับการใช้โซเชียลมีเดียและ AI ‼️ คำเตือนจากบทความ ⛔ การพึ่งพา AI และโซเชียลมีเดียมากเกินไปอาจทำให้สมองเสื่อมคุณภาพ ⛔ เยาวชนเสี่ยงต่อการสูญเสียทักษะการคิดวิเคราะห์และการจดจำ ⛔ หากไม่ปรับการใช้เทคโนโลยี อาจกระทบต่อระบบการศึกษาและคุณภาพแรงงานในอนาคต https://www.thestar.com.my/tech/tech-news/2025/11/17/how-ai-and-social-media-contribute-to-brain-rot
    WWW.THESTAR.COM.MY
    How AI and social media contribute to 'brain rot'
    A.I. search tools, chatbots and social media are associated with lower cognitive performance, studies say. What to do?
    0 Comments 0 Shares 250 Views 0 Reviews
  • “การเตรียมไม่ใช่การทำ – บทเรียนจาก Strangest Loop”

    บทความนี้ชี้ให้เห็นว่า หลายครั้งเรามักจะใช้เวลามากมายไปกับการเตรียมตัว เช่น การทำ To-do list, การบอกเพื่อนว่าจะทำ, การเขียนโพสต์บนโซเชียลมีเดีย หรือแม้แต่การอ่านคู่มือ แต่ทั้งหมดนั้นไม่ใช่การลงมือทำจริง ๆ ผู้เขียนย้ำว่า “การทำสิ่งนั้นจริง ๆ เท่านั้นที่เป็นการทำ”

    สิ่งที่น่าสนใจคือ การเตรียมการเหล่านี้มักทำให้เรารู้สึกเหมือนกำลังมีความก้าวหน้า ทั้งที่จริงแล้วเป็นเพียงการสร้างภาพลวงตาของ Productivity ตัวอย่างเช่น การจัดตารางเวลา การบ่นกับตัวเอง หรือการจินตนาการถึงคำชมที่จะได้รับหลังจากทำเสร็จ ล้วนเป็นสิ่งที่ทำให้เรารู้สึกดี แต่ไม่ทำให้เป้าหมายขยับเข้าใกล้ขึ้นเลย

    บทความยังสะท้อนถึงความจริงที่ว่า แม้แต่การอ่านบทความนี้เองก็ไม่ใช่การทำสิ่งที่เราตั้งใจไว้ แต่เป็นเพียงการเสริมแรงจูงใจหรือการเลี่ยงการลงมือจริง ๆ ผู้เขียนจึงทิ้งท้ายว่า “The only thing that is doing the thing is doing the thing” ซึ่งเป็นประโยคเตือนใจให้เราหยุดเสียเวลาในสิ่งที่ไม่ใช่การทำจริง

    สรุปสาระสำคัญ
    สิ่งที่ไม่ใช่การทำจริง
    การทำ To-do list หรือการจัดตารางเวลา
    การบอกคนอื่นว่าจะทำ
    การเขียนโพสต์หรือทวีตเกี่ยวกับสิ่งที่จะทำ
    การอ่านคู่มือหรือบทความเกี่ยวกับการทำ

    สิ่งที่ทำให้เราหลงคิดว่ากำลังทำ
    การบ่นกับตัวเองหรือคนอื่น
    การจินตนาการถึงผลลัพธ์และคำชม
    การโทษอุปสรรคหรือเปรียบเทียบกับคนอื่น

    คำเตือนจากบทความ
    การเตรียมการมากเกินไปอาจกลายเป็นการเลี่ยงการลงมือจริง
    แม้แต่การอ่านบทความนี้ก็ไม่ใช่การทำสิ่งที่ตั้งใจไว้
    Productivity ที่เป็นภาพลวงตาอาจทำให้เราติดอยู่กับการ “เตรียม” ตลอดไป

    https://strangestloop.io/essays/things-that-arent-doing-the-thing
    📝 “การเตรียมไม่ใช่การทำ – บทเรียนจาก Strangest Loop” บทความนี้ชี้ให้เห็นว่า หลายครั้งเรามักจะใช้เวลามากมายไปกับการเตรียมตัว เช่น การทำ To-do list, การบอกเพื่อนว่าจะทำ, การเขียนโพสต์บนโซเชียลมีเดีย หรือแม้แต่การอ่านคู่มือ แต่ทั้งหมดนั้นไม่ใช่การลงมือทำจริง ๆ ผู้เขียนย้ำว่า “การทำสิ่งนั้นจริง ๆ เท่านั้นที่เป็นการทำ” สิ่งที่น่าสนใจคือ การเตรียมการเหล่านี้มักทำให้เรารู้สึกเหมือนกำลังมีความก้าวหน้า ทั้งที่จริงแล้วเป็นเพียงการสร้างภาพลวงตาของ Productivity ตัวอย่างเช่น การจัดตารางเวลา การบ่นกับตัวเอง หรือการจินตนาการถึงคำชมที่จะได้รับหลังจากทำเสร็จ ล้วนเป็นสิ่งที่ทำให้เรารู้สึกดี แต่ไม่ทำให้เป้าหมายขยับเข้าใกล้ขึ้นเลย บทความยังสะท้อนถึงความจริงที่ว่า แม้แต่การอ่านบทความนี้เองก็ไม่ใช่การทำสิ่งที่เราตั้งใจไว้ แต่เป็นเพียงการเสริมแรงจูงใจหรือการเลี่ยงการลงมือจริง ๆ ผู้เขียนจึงทิ้งท้ายว่า “The only thing that is doing the thing is doing the thing” ซึ่งเป็นประโยคเตือนใจให้เราหยุดเสียเวลาในสิ่งที่ไม่ใช่การทำจริง 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ สิ่งที่ไม่ใช่การทำจริง ➡️ การทำ To-do list หรือการจัดตารางเวลา ➡️ การบอกคนอื่นว่าจะทำ ➡️ การเขียนโพสต์หรือทวีตเกี่ยวกับสิ่งที่จะทำ ➡️ การอ่านคู่มือหรือบทความเกี่ยวกับการทำ ✅ สิ่งที่ทำให้เราหลงคิดว่ากำลังทำ ➡️ การบ่นกับตัวเองหรือคนอื่น ➡️ การจินตนาการถึงผลลัพธ์และคำชม ➡️ การโทษอุปสรรคหรือเปรียบเทียบกับคนอื่น ‼️ คำเตือนจากบทความ ⛔ การเตรียมการมากเกินไปอาจกลายเป็นการเลี่ยงการลงมือจริง ⛔ แม้แต่การอ่านบทความนี้ก็ไม่ใช่การทำสิ่งที่ตั้งใจไว้ ⛔ Productivity ที่เป็นภาพลวงตาอาจทำให้เราติดอยู่กับการ “เตรียม” ตลอดไป https://strangestloop.io/essays/things-that-arent-doing-the-thing
    0 Comments 0 Shares 122 Views 0 Reviews
  • “Hello” ของ Lionel Richie: เพลงรักในตำนานที่เริ่มจากคำพูดเล่นๆ แล้วกลายเป็นความรู้สึกจริงจัง

    เคยไหม…แอบชอบใครสักคนแต่ไม่กล้าบอก? แค่สบตาก็ใจสั่น แต่ก็ได้แค่คิดในใจว่า “เธอจะรู้ไหมนะ?” ถ้าเคย—งั้นคุณเข้าใจเพลง “Hello” ของ Lionel Richie ได้แน่นอน
    เพลงนี้ไม่ใช่แค่เพลงรักธรรมดา แต่มันคือเสียงของความรู้สึกที่ไม่กล้าพูดออกไป เป็นบทเพลงที่อยู่ในใจคนฟังมาหลายสิบปี และยังคงโดนใจวัยรุ่นยุคนี้ไม่แพ้กัน เพราะมันพูดแทนใจของคนที่กำลังตกหลุมรักแบบเงียบๆ ได้อย่างตรงจุด

    🏃‍➡️ จุดเริ่มต้นของเพลงที่มาจากความเขิน
    ย้อนกลับไปในยุค 80s Lionel Richie ศิลปินหนุ่มจากเมือง Tuskegee รัฐ Alabama กำลังอยู่ในช่วงรุ่งโรจน์ของชีวิต เขาเพิ่งแยกตัวจากวง Commodores และเริ่มต้นเส้นทางศิลปินเดี่ยวอย่างเต็มตัว
    วันหนึ่งในสตูดิโอ เขาพูดประโยคหนึ่งขึ้นมาแบบไม่ได้ตั้งใจว่า “Hello… is it me you’re looking for?” ซึ่งเป็นประโยคที่เขามักคิดในใจเวลาสบตากับผู้หญิงที่เขาแอบชอบในวัยเรียน แต่ไม่เคยกล้าพูดออกไปจริงๆ
    โปรดิวเซอร์ของเขา James Anthony Carmichael ได้ยินเข้าและรีบกระตุ้นให้เขาแต่งเพลงจากประโยคนั้น แม้ Richie จะลังเล เพราะคิดว่ามันดูเชยและธรรมดาเกินไป แต่ภรรยาในตอนนั้นกลับเห็นว่า มันคือประโยคที่จริงใจและกินใจที่สุด สุดท้ายเขาจึงตัดสินใจเขียนเพลงนี้ขึ้นมา และนั่นคือจุดเริ่มต้นของ “Hello”

    ความสำเร็จที่ไม่มีใครคาดคิด
    เมื่อ “Hello” ถูกปล่อยออกมาในปี 1984 มันกลายเป็นเพลงที่โด่งดังในชั่วข้ามคืน ขึ้นอันดับ 1 บน Billboard Hot 100 และครองอันดับ 1 บน UK Singles Chart ถึง 6 สัปดาห์ติดต่อกัน เพลงนี้ยังได้รับการรับรองยอดขายระดับ Gold และ Platinum ในหลายประเทศทั่วโลก
    แต่สิ่งที่ทำให้ “Hello” กลายเป็นมากกว่าแค่เพลงฮิต คือความสามารถในการเชื่อมโยงกับความรู้สึกของผู้คน ไม่ว่าจะเป็นวัยรุ่นที่กำลังแอบรัก หรือคนที่เคยมีความรักที่ไม่สมหวัง ทุกคนล้วนเคยมีช่วงเวลาที่อยากพูดอะไรบางอย่างกับใครสักคน แต่ก็ไม่กล้าพอจะพูดออกไป
    วลี “Hello, is it me you’re looking for?” กลายเป็นประโยคอมตะที่ถูกนำไปใช้ในโฆษณา มีม คลิปวิดีโอ และบทสนทนาในชีวิตประจำวัน มันกลายเป็นสัญลักษณ์ของความรักที่อ่อนโยนและเปราะบาง

    มิวสิกวิดีโอที่ทั้งเชยและน่าจดจำ
    มิวสิกวิดีโอของเพลงนี้กำกับโดย Bob Giraldi ผู้กำกับชื่อดังที่เคยร่วมงานกับ Michael Jackson ใน “Beat It” วิดีโอเล่าเรื่องครูสอนการแสดงที่แอบหลงรักนักเรียนสาวตาบอด ซึ่งแอบปั้นรูปปั้นศีรษะของเขาออกมาได้อย่างเหมือนจริง
    แม้วิดีโอจะถูกล้อเลียนว่าเชยและติดอันดับ “มิวสิกวิดีโอที่แย่ที่สุด” ในบางโพล แต่ก็ไม่มีใครปฏิเสธได้ว่ามันกลายเป็นภาพจำที่คนทั่วโลกรู้จัก และช่วยให้เพลงนี้เป็นที่จดจำมากยิ่งขึ้น
    ในยุคที่มิวสิกวิดีโอเพิ่งเริ่มได้รับความนิยม “Hello” คือหนึ่งในตัวอย่างของการใช้ภาพเล่าเรื่องเพื่อเสริมพลังให้กับเพลง และแม้จะดูเชยในสายตาบางคน แต่มันก็มีเสน่ห์เฉพาะตัวที่ทำให้คนดูยิ้มได้เสมอ

    Lionel Richie: จากเด็กขี้อายสู่ศิลปินระดับโลก
    Lionel Richie ไม่ใช่แค่เจ้าของเสียงนุ่มๆ ที่ทำให้คนฟังใจละลาย แต่เขายังเป็นนักแต่งเพลงมือทองที่อยู่เบื้องหลังเพลงฮิตมากมาย
    เขาเริ่มต้นเส้นทางดนตรีกับวง Commodores วงโซล–ฟังก์ชื่อดังในยุค 70s ที่มีเพลงฮิตอย่าง “Easy” และ “Three Times a Lady” ก่อนจะออกอัลบั้มเดี่ยวในปี 1982 และกลายเป็นศิลปินเดี่ยวที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง
    นอกจาก “Hello” แล้ว เขายังมีเพลงดังอีกมากมาย เช่น “All Night Long”, “Say You, Say Me”, “Endless Love” (ร้องคู่กับ Diana Ross) และ “We Are the World” ที่เขาร่วมเขียนกับ Michael Jackson เพื่อช่วยเหลือผู้ประสบภัยในแอฟริกา
    ด้วยยอดขายกว่า 100 ล้านชุดทั่วโลก และรางวัลมากมายทั้ง Grammy, Oscar, Golden Globe รวมถึงการได้เข้าหอเกียรติยศ Rock & Roll Hall of Fame Richie จึงถือเป็นหนึ่งในศิลปินที่ทรงอิทธิพลที่สุดในประวัติศาสตร์ดนตรี
    แม้วันนี้เขาจะอายุเกิน 70 ปีแล้ว แต่ยังคงแสดงสดทั่วโลก และเป็นกรรมการในรายการ American Idol ซึ่งทำให้เขายังคงเป็นที่รู้จักในกลุ่มผู้ฟังรุ่นใหม่

    “Hello” กับความหมายที่ไม่เคยเก่า
    สิ่งที่ทำให้ “Hello” ยืนยาวมาจนถึงทุกวันนี้ ไม่ใช่แค่เพราะเสียงร้องของ Richie หรือทำนองที่ไพเราะเท่านั้น แต่เป็นเพราะเนื้อหาของเพลงที่พูดถึงความรู้สึกที่เป็นสากล—ความรักที่ไม่กล้าบอก
    มันคือเพลงของคนที่กำลังแอบรัก เพลงของคนที่อยากพูดบางอย่างแต่ไม่รู้จะเริ่มยังไง เพลงของคนที่หวังว่าอีกฝ่ายจะเข้าใจโดยไม่ต้องพูดอะไรเลย
    และนั่นคือเหตุผลที่ “Hello” ยังคงถูกเปิดฟังอยู่ทุกวันใน Spotify, YouTube และแพลตฟอร์มอื่นๆ มันยังถูกใช้ในหนัง ซีรีส์ รายการทีวี และคอนเสิร์ตมากมาย เพราะมันคือเพลงที่ไม่ว่าใครก็สามารถอินได้

    จากอดีตถึงปัจจุบัน: เพลงที่เชื่อมใจคนรุ่นใหม่
    แม้จะเป็นเพลงจากยุค 80s แต่ “Hello” ก็ยังมีพลังพิเศษที่ทำให้คนรุ่นใหม่รู้สึกเชื่อมโยงได้อย่างไม่น่าเชื่อ
    ในยุคที่การสื่อสารรวดเร็วผ่านแชตและโซเชียลมีเดีย บางครั้งเราก็ยังรู้สึก “พูดไม่ออก” เวลาจะสารภาพความในใจ เพลงนี้จึงยังคงสะท้อนความรู้สึกของคนยุคนี้ได้อย่างตรงจุด
    หลายคนอาจเคยใช้วลี “Hello, is it me you’re looking for?” เป็นแคปชันในไอจี หรือแซวเพื่อนในแชต แต่ลึกๆ แล้ว มันคือเสียงของความรู้สึกที่เราทุกคนเคยมี—ความหวังเล็กๆ ว่าใครสักคนจะมองเห็นเรา

    “Hello” ของ Lionel Richie คือเพลงที่เริ่มจากคำพูดเล่นๆ แต่กลายเป็นความรู้สึกจริงจัง เป็นเพลงที่ไม่ต้องมีบีตแรง ไม่ต้องมีแร็ปเท่ๆ แค่ประโยคเดียวก็พอจะทำให้ใจสั่น—
    “Hello… is it me you’re looking for?”
    และนั่นแหละ คือความโรแมนติกที่ไม่มีวันตกยุค

    #ลุงเล่าหลานฟัง

    https://www.youtube.com/watch?v=mHONNcZbwDY
    💿🕺 “Hello” ของ Lionel Richie: เพลงรักในตำนานที่เริ่มจากคำพูดเล่นๆ แล้วกลายเป็นความรู้สึกจริงจัง 💘 เคยไหม…แอบชอบใครสักคนแต่ไม่กล้าบอก? แค่สบตาก็ใจสั่น แต่ก็ได้แค่คิดในใจว่า “เธอจะรู้ไหมนะ?” ถ้าเคย—งั้นคุณเข้าใจเพลง “Hello” ของ Lionel Richie ได้แน่นอน เพลงนี้ไม่ใช่แค่เพลงรักธรรมดา แต่มันคือเสียงของความรู้สึกที่ไม่กล้าพูดออกไป เป็นบทเพลงที่อยู่ในใจคนฟังมาหลายสิบปี และยังคงโดนใจวัยรุ่นยุคนี้ไม่แพ้กัน เพราะมันพูดแทนใจของคนที่กำลังตกหลุมรักแบบเงียบๆ ได้อย่างตรงจุด 🏃‍➡️ จุดเริ่มต้นของเพลงที่มาจากความเขิน ย้อนกลับไปในยุค 80s Lionel Richie ศิลปินหนุ่มจากเมือง Tuskegee รัฐ Alabama กำลังอยู่ในช่วงรุ่งโรจน์ของชีวิต เขาเพิ่งแยกตัวจากวง Commodores และเริ่มต้นเส้นทางศิลปินเดี่ยวอย่างเต็มตัว วันหนึ่งในสตูดิโอ เขาพูดประโยคหนึ่งขึ้นมาแบบไม่ได้ตั้งใจว่า “Hello… is it me you’re looking for?” ซึ่งเป็นประโยคที่เขามักคิดในใจเวลาสบตากับผู้หญิงที่เขาแอบชอบในวัยเรียน แต่ไม่เคยกล้าพูดออกไปจริงๆ โปรดิวเซอร์ของเขา James Anthony Carmichael ได้ยินเข้าและรีบกระตุ้นให้เขาแต่งเพลงจากประโยคนั้น แม้ Richie จะลังเล เพราะคิดว่ามันดูเชยและธรรมดาเกินไป แต่ภรรยาในตอนนั้นกลับเห็นว่า มันคือประโยคที่จริงใจและกินใจที่สุด สุดท้ายเขาจึงตัดสินใจเขียนเพลงนี้ขึ้นมา และนั่นคือจุดเริ่มต้นของ “Hello” 🎖️ ความสำเร็จที่ไม่มีใครคาดคิด เมื่อ “Hello” ถูกปล่อยออกมาในปี 1984 มันกลายเป็นเพลงที่โด่งดังในชั่วข้ามคืน ขึ้นอันดับ 1 บน Billboard Hot 100 และครองอันดับ 1 บน UK Singles Chart ถึง 6 สัปดาห์ติดต่อกัน เพลงนี้ยังได้รับการรับรองยอดขายระดับ Gold และ Platinum ในหลายประเทศทั่วโลก แต่สิ่งที่ทำให้ “Hello” กลายเป็นมากกว่าแค่เพลงฮิต คือความสามารถในการเชื่อมโยงกับความรู้สึกของผู้คน ไม่ว่าจะเป็นวัยรุ่นที่กำลังแอบรัก หรือคนที่เคยมีความรักที่ไม่สมหวัง ทุกคนล้วนเคยมีช่วงเวลาที่อยากพูดอะไรบางอย่างกับใครสักคน แต่ก็ไม่กล้าพอจะพูดออกไป วลี “Hello, is it me you’re looking for?” กลายเป็นประโยคอมตะที่ถูกนำไปใช้ในโฆษณา มีม คลิปวิดีโอ และบทสนทนาในชีวิตประจำวัน มันกลายเป็นสัญลักษณ์ของความรักที่อ่อนโยนและเปราะบาง 📺 มิวสิกวิดีโอที่ทั้งเชยและน่าจดจำ 📝 มิวสิกวิดีโอของเพลงนี้กำกับโดย Bob Giraldi ผู้กำกับชื่อดังที่เคยร่วมงานกับ Michael Jackson ใน “Beat It” วิดีโอเล่าเรื่องครูสอนการแสดงที่แอบหลงรักนักเรียนสาวตาบอด ซึ่งแอบปั้นรูปปั้นศีรษะของเขาออกมาได้อย่างเหมือนจริง แม้วิดีโอจะถูกล้อเลียนว่าเชยและติดอันดับ “มิวสิกวิดีโอที่แย่ที่สุด” ในบางโพล แต่ก็ไม่มีใครปฏิเสธได้ว่ามันกลายเป็นภาพจำที่คนทั่วโลกรู้จัก และช่วยให้เพลงนี้เป็นที่จดจำมากยิ่งขึ้น ในยุคที่มิวสิกวิดีโอเพิ่งเริ่มได้รับความนิยม “Hello” คือหนึ่งในตัวอย่างของการใช้ภาพเล่าเรื่องเพื่อเสริมพลังให้กับเพลง และแม้จะดูเชยในสายตาบางคน แต่มันก็มีเสน่ห์เฉพาะตัวที่ทำให้คนดูยิ้มได้เสมอ 🧑‍🎤 Lionel Richie: จากเด็กขี้อายสู่ศิลปินระดับโลก Lionel Richie ไม่ใช่แค่เจ้าของเสียงนุ่มๆ ที่ทำให้คนฟังใจละลาย แต่เขายังเป็นนักแต่งเพลงมือทองที่อยู่เบื้องหลังเพลงฮิตมากมาย เขาเริ่มต้นเส้นทางดนตรีกับวง Commodores วงโซล–ฟังก์ชื่อดังในยุค 70s ที่มีเพลงฮิตอย่าง “Easy” และ “Three Times a Lady” ก่อนจะออกอัลบั้มเดี่ยวในปี 1982 และกลายเป็นศิลปินเดี่ยวที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง นอกจาก “Hello” แล้ว เขายังมีเพลงดังอีกมากมาย เช่น “All Night Long”, “Say You, Say Me”, “Endless Love” (ร้องคู่กับ Diana Ross) และ “We Are the World” ที่เขาร่วมเขียนกับ Michael Jackson เพื่อช่วยเหลือผู้ประสบภัยในแอฟริกา ด้วยยอดขายกว่า 100 ล้านชุดทั่วโลก และรางวัลมากมายทั้ง Grammy, Oscar, Golden Globe รวมถึงการได้เข้าหอเกียรติยศ Rock & Roll Hall of Fame Richie จึงถือเป็นหนึ่งในศิลปินที่ทรงอิทธิพลที่สุดในประวัติศาสตร์ดนตรี แม้วันนี้เขาจะอายุเกิน 70 ปีแล้ว แต่ยังคงแสดงสดทั่วโลก และเป็นกรรมการในรายการ American Idol ซึ่งทำให้เขายังคงเป็นที่รู้จักในกลุ่มผู้ฟังรุ่นใหม่ 🎵 “Hello” กับความหมายที่ไม่เคยเก่า สิ่งที่ทำให้ “Hello” ยืนยาวมาจนถึงทุกวันนี้ ไม่ใช่แค่เพราะเสียงร้องของ Richie หรือทำนองที่ไพเราะเท่านั้น แต่เป็นเพราะเนื้อหาของเพลงที่พูดถึงความรู้สึกที่เป็นสากล—ความรักที่ไม่กล้าบอก มันคือเพลงของคนที่กำลังแอบรัก เพลงของคนที่อยากพูดบางอย่างแต่ไม่รู้จะเริ่มยังไง เพลงของคนที่หวังว่าอีกฝ่ายจะเข้าใจโดยไม่ต้องพูดอะไรเลย และนั่นคือเหตุผลที่ “Hello” ยังคงถูกเปิดฟังอยู่ทุกวันใน Spotify, YouTube และแพลตฟอร์มอื่นๆ มันยังถูกใช้ในหนัง ซีรีส์ รายการทีวี และคอนเสิร์ตมากมาย เพราะมันคือเพลงที่ไม่ว่าใครก็สามารถอินได้ 🛣️ จากอดีตถึงปัจจุบัน: เพลงที่เชื่อมใจคนรุ่นใหม่ แม้จะเป็นเพลงจากยุค 80s แต่ “Hello” ก็ยังมีพลังพิเศษที่ทำให้คนรุ่นใหม่รู้สึกเชื่อมโยงได้อย่างไม่น่าเชื่อ ในยุคที่การสื่อสารรวดเร็วผ่านแชตและโซเชียลมีเดีย บางครั้งเราก็ยังรู้สึก “พูดไม่ออก” เวลาจะสารภาพความในใจ เพลงนี้จึงยังคงสะท้อนความรู้สึกของคนยุคนี้ได้อย่างตรงจุด หลายคนอาจเคยใช้วลี “Hello, is it me you’re looking for?” เป็นแคปชันในไอจี หรือแซวเพื่อนในแชต แต่ลึกๆ แล้ว มันคือเสียงของความรู้สึกที่เราทุกคนเคยมี—ความหวังเล็กๆ ว่าใครสักคนจะมองเห็นเรา “Hello” ของ Lionel Richie คือเพลงที่เริ่มจากคำพูดเล่นๆ แต่กลายเป็นความรู้สึกจริงจัง เป็นเพลงที่ไม่ต้องมีบีตแรง ไม่ต้องมีแร็ปเท่ๆ แค่ประโยคเดียวก็พอจะทำให้ใจสั่น— “Hello… is it me you’re looking for?” และนั่นแหละ คือความโรแมนติกที่ไม่มีวันตกยุค #ลุงเล่าหลานฟัง https://www.youtube.com/watch?v=mHONNcZbwDY
    Like
    1
    1 Comments 0 Shares 466 Views 0 Reviews
  • แอป Bitchat: สื่อสารได้แม้ไม่มีอินเทอร์เน็ต

    Bitchat ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อแก้ปัญหาการสื่อสารในกาซาที่ถูกตัดขาดจากโลกภายนอก เนื่องจากการควบคุมไฟฟ้าและอินเทอร์เน็ตโดยอิสราเอล รวมถึงการโจมตีที่ทำลายโครงสร้างพื้นฐานการสื่อสาร แอปนี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถ ส่งข้อความได้แม้ไม่มีอินเทอร์เน็ตหรือสัญญาณโทรศัพท์ โดยอาศัยการเชื่อมต่อ Bluetooth และระบบ mesh network ที่ให้แต่ละโทรศัพท์ทำหน้าที่เป็นตัวกลางส่งต่อข้อความไปยังอุปกรณ์อื่นๆ

    ความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัว
    ทุกข้อความใน Bitchat ถูกเข้ารหัสอย่างสมบูรณ์ ไม่มีเซิร์ฟเวอร์กลางเก็บข้อมูล และผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องสร้างบัญชีหรือใช้เบอร์โทรศัพท์ ทำให้ลดความเสี่ยงจากการถูกสอดส่องหรือเจาะระบบ นอกจากนี้ยังมีฟีเจอร์ Geohash channels ที่ให้ผู้ใช้สร้างห้องสนทนาเฉพาะพื้นที่ เช่น ระดับบล็อก, เขต, เมือง หรือกลุ่มครอบครัว เพื่อการสื่อสารที่ปลอดภัยและตรงเป้าหมายมากขึ้น

    การใช้งานในสถานการณ์วิกฤติ
    นอกจากกาซาแล้ว Bitchat ยังถูกดาวน์โหลดเพิ่มขึ้นในหลายประเทศที่เผชิญความไม่สงบ เช่น เนปาล อินโดนีเซีย และไอวอรีโคสต์ โดยในเนปาล รัฐบาลได้บล็อกโซเชียลมีเดียหลักทั้งหมด ทำให้ประชาชนต้องหาทางเลือกใหม่ในการสื่อสาร แอปนี้จึงกลายเป็นเครื่องมือสำคัญในการรักษาการเชื่อมต่อและเสรีภาพในการสื่อสาร

    สรุปประเด็นสำคัญ
    Bitchat ออกแบบเพื่อสื่อสารแม้ไม่มีอินเทอร์เน็ต
    ใช้ Bluetooth และ mesh network ส่งข้อความต่อกัน
    ไม่มีเซิร์ฟเวอร์กลางและไม่ต้องใช้บัญชีหรือเบอร์โทรศัพท์

    ฟีเจอร์ความปลอดภัย
    ข้อความเข้ารหัสเต็มรูปแบบ
    มี Geohash channels สำหรับการสนทนาเฉพาะพื้นที่

    การใช้งานจริงในหลายประเทศ
    ถูกใช้ในกาซาและประเทศที่มีความไม่สงบ เช่น เนปาลและอินโดนีเซีย
    ช่วยประชาชนรักษาการสื่อสารแม้ถูกบล็อกโซเชียลมีเดีย

    คำเตือนสำหรับผู้ใช้
    หากไม่ลบข้อความเป็นระยะ อาจเสี่ยงหากอุปกรณ์ถูกยึด
    การใช้แอปที่ไม่อัปเดตอาจมีช่องโหว่ด้านความปลอดภัย

    https://updates.techforpalestine.org/bitchat-for-gaza-messaging-without-internet/
    📡 แอป Bitchat: สื่อสารได้แม้ไม่มีอินเทอร์เน็ต Bitchat ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อแก้ปัญหาการสื่อสารในกาซาที่ถูกตัดขาดจากโลกภายนอก เนื่องจากการควบคุมไฟฟ้าและอินเทอร์เน็ตโดยอิสราเอล รวมถึงการโจมตีที่ทำลายโครงสร้างพื้นฐานการสื่อสาร แอปนี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถ ส่งข้อความได้แม้ไม่มีอินเทอร์เน็ตหรือสัญญาณโทรศัพท์ โดยอาศัยการเชื่อมต่อ Bluetooth และระบบ mesh network ที่ให้แต่ละโทรศัพท์ทำหน้าที่เป็นตัวกลางส่งต่อข้อความไปยังอุปกรณ์อื่นๆ 🔒 ความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัว ทุกข้อความใน Bitchat ถูกเข้ารหัสอย่างสมบูรณ์ ไม่มีเซิร์ฟเวอร์กลางเก็บข้อมูล และผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องสร้างบัญชีหรือใช้เบอร์โทรศัพท์ ทำให้ลดความเสี่ยงจากการถูกสอดส่องหรือเจาะระบบ นอกจากนี้ยังมีฟีเจอร์ Geohash channels ที่ให้ผู้ใช้สร้างห้องสนทนาเฉพาะพื้นที่ เช่น ระดับบล็อก, เขต, เมือง หรือกลุ่มครอบครัว เพื่อการสื่อสารที่ปลอดภัยและตรงเป้าหมายมากขึ้น 🌍 การใช้งานในสถานการณ์วิกฤติ นอกจากกาซาแล้ว Bitchat ยังถูกดาวน์โหลดเพิ่มขึ้นในหลายประเทศที่เผชิญความไม่สงบ เช่น เนปาล อินโดนีเซีย และไอวอรีโคสต์ โดยในเนปาล รัฐบาลได้บล็อกโซเชียลมีเดียหลักทั้งหมด ทำให้ประชาชนต้องหาทางเลือกใหม่ในการสื่อสาร แอปนี้จึงกลายเป็นเครื่องมือสำคัญในการรักษาการเชื่อมต่อและเสรีภาพในการสื่อสาร 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ Bitchat ออกแบบเพื่อสื่อสารแม้ไม่มีอินเทอร์เน็ต ➡️ ใช้ Bluetooth และ mesh network ส่งข้อความต่อกัน ➡️ ไม่มีเซิร์ฟเวอร์กลางและไม่ต้องใช้บัญชีหรือเบอร์โทรศัพท์ ✅ ฟีเจอร์ความปลอดภัย ➡️ ข้อความเข้ารหัสเต็มรูปแบบ ➡️ มี Geohash channels สำหรับการสนทนาเฉพาะพื้นที่ ✅ การใช้งานจริงในหลายประเทศ ➡️ ถูกใช้ในกาซาและประเทศที่มีความไม่สงบ เช่น เนปาลและอินโดนีเซีย ➡️ ช่วยประชาชนรักษาการสื่อสารแม้ถูกบล็อกโซเชียลมีเดีย ‼️ คำเตือนสำหรับผู้ใช้ ⛔ หากไม่ลบข้อความเป็นระยะ อาจเสี่ยงหากอุปกรณ์ถูกยึด ⛔ การใช้แอปที่ไม่อัปเดตอาจมีช่องโหว่ด้านความปลอดภัย https://updates.techforpalestine.org/bitchat-for-gaza-messaging-without-internet/
    UPDATES.TECHFORPALESTINE.ORG
    Bitchat for Gaza - messaging without internet
    Bitchat is a new messaging app that allows users to chat securely with or without internet access. Download it today via the App Store or Google Play store to begin communicating safely, even when connectivity disappears. Why Bitchat is needed Palestinians are dependent on Israel for their access to electricity,
    0 Comments 0 Shares 204 Views 0 Reviews
  • Microsoft กำลังผลักดัน Windows 11 ให้กลายเป็น Agentic OS

    Microsoft กำลังผลักดัน Windows 11 ให้กลายเป็น Agentic OS ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ผ่าน Copilot Vision และ Model Context Protocol (MCP) แต่แนวคิดนี้กำลังเผชิญกระแสต้านจากผู้ใช้จำนวนมากที่กังวลเรื่องความซับซ้อน ความบวมของระบบ และความปลอดภัย.

    Windows Agentic OS: ยุคใหม่ของระบบปฏิบัติการ
    Microsoft เปิดตัวแนวคิด Agentic OS โดยมีเป้าหมายให้ Windows 11 ไม่ใช่แค่ระบบปฏิบัติการทั่วไป แต่เป็นแพลตฟอร์มที่ AI สามารถ “เข้าใจเจตนา” ของผู้ใช้และทำงานแทนได้ เช่น การจัดการไฟล์ การเปิดแอป หรือแม้แต่การวิเคราะห์ข้อมูลบนหน้าจอผ่าน Copilot Vision. ฟีเจอร์นี้จะทำให้ Windows สามารถ “เห็น” และ “ช่วยคิด” ได้มากกว่าที่เคย.

    Model Context Protocol (MCP): กุญแจเชื่อมต่อ AI กับแอป
    หัวใจสำคัญของ Agentic OS คือ MCP ซึ่งเป็นโปรโตคอลมาตรฐานที่เปิดโอกาสให้ AI agents เชื่อมต่อกับแอปพลิเคชัน Windows ได้โดยตรง เช่น Word, Excel หรือแม้แต่แอป third-party. MCP จะทำให้ AI สามารถเรียกใช้ฟังก์ชันของแอปได้อย่างปลอดภัยและมีการควบคุม. อย่างไรก็ตาม นักวิจัยเตือนว่าหากไม่มีมาตรการป้องกันที่เข้มงวด อาจเกิดการโจมตีรูปแบบใหม่ เช่น prompt injection หรือ tool poisoning.

    Copilot Vision: ผู้ช่วยที่มี “ตา”
    Copilot Vision เป็นฟีเจอร์ที่ให้ AI “มองเห็น” สิ่งที่อยู่บนหน้าจอของผู้ใช้ ไม่ว่าจะเป็นเอกสาร เว็บไซต์ หรือแอปพลิเคชัน เพื่อช่วยอธิบายหรือแนะนำขั้นตอนการใช้งานแบบเรียลไทม์. Microsoft ยืนยันว่า Vision จะไม่เก็บข้อมูลภาพหรือเสียงหลังจบเซสชัน แต่ผู้ใช้บางส่วนยังคงกังวลเรื่องความเป็นส่วนตัวและการถูกติดตามโดยไม่ตั้งใจ.

    กระแสต้านจากผู้ใช้
    แม้ Microsoft จะมองว่า Agentic OS คืออนาคต แต่ผู้ใช้จำนวนมากกลับไม่เห็นด้วย. บนโซเชียลมีเดียมีเสียงวิจารณ์ว่า Windows ควรแก้ไขปัญหาพื้นฐาน เช่น UI ที่ไม่เสถียรและบั๊กต่าง ๆ ก่อนจะเพิ่มฟีเจอร์ AI ที่ทำให้ระบบ “บวม” และซับซ้อนขึ้น. บางคนถึงขั้นประกาศเลิกใช้ Windows และหันไปใช้ Linux หรือ macOS แทน.

    Windows Agentic OS กำลังมา
    เปลี่ยน Windows 11 ให้เป็นแพลตฟอร์ม AI-first
    ใช้ Copilot Vision และ MCP เป็นแกนหลัก

    Model Context Protocol (MCP)
    เชื่อมต่อ AI agents กับแอป Windows ได้โดยตรง
    เปิดโอกาสให้นักพัฒนาสร้าง agentic experiences

    Copilot Vision
    ให้ AI “เห็น” หน้าจอและช่วยผู้ใช้แบบเรียลไทม์
    ไม่เก็บข้อมูลภาพหรือเสียงหลังจบเซสชัน

    ความเสี่ยงและข้อกังวล
    อาจเกิดการโจมตีใหม่ เช่น prompt injection หรือ credential leakage
    ผู้ใช้กังวลเรื่องความเป็นส่วนตัวและระบบที่บวมเกินไป
    กระแสต้านแรงบนโซเชียลมีเดีย ถึงขั้นมีผู้ใช้ย้ายไป Linux/macOS

    https://securityonline.info/windows-agentic-os-revealed-microsoft-aims-to-transform-windows-11-into-an-ai-first-platform/
    🪟 Microsoft กำลังผลักดัน Windows 11 ให้กลายเป็น Agentic OS Microsoft กำลังผลักดัน Windows 11 ให้กลายเป็น Agentic OS ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ผ่าน Copilot Vision และ Model Context Protocol (MCP) แต่แนวคิดนี้กำลังเผชิญกระแสต้านจากผู้ใช้จำนวนมากที่กังวลเรื่องความซับซ้อน ความบวมของระบบ และความปลอดภัย. 🖥️ Windows Agentic OS: ยุคใหม่ของระบบปฏิบัติการ Microsoft เปิดตัวแนวคิด Agentic OS โดยมีเป้าหมายให้ Windows 11 ไม่ใช่แค่ระบบปฏิบัติการทั่วไป แต่เป็นแพลตฟอร์มที่ AI สามารถ “เข้าใจเจตนา” ของผู้ใช้และทำงานแทนได้ เช่น การจัดการไฟล์ การเปิดแอป หรือแม้แต่การวิเคราะห์ข้อมูลบนหน้าจอผ่าน Copilot Vision. ฟีเจอร์นี้จะทำให้ Windows สามารถ “เห็น” และ “ช่วยคิด” ได้มากกว่าที่เคย. 🔗 Model Context Protocol (MCP): กุญแจเชื่อมต่อ AI กับแอป หัวใจสำคัญของ Agentic OS คือ MCP ซึ่งเป็นโปรโตคอลมาตรฐานที่เปิดโอกาสให้ AI agents เชื่อมต่อกับแอปพลิเคชัน Windows ได้โดยตรง เช่น Word, Excel หรือแม้แต่แอป third-party. MCP จะทำให้ AI สามารถเรียกใช้ฟังก์ชันของแอปได้อย่างปลอดภัยและมีการควบคุม. อย่างไรก็ตาม นักวิจัยเตือนว่าหากไม่มีมาตรการป้องกันที่เข้มงวด อาจเกิดการโจมตีรูปแบบใหม่ เช่น prompt injection หรือ tool poisoning. 👁️ Copilot Vision: ผู้ช่วยที่มี “ตา” Copilot Vision เป็นฟีเจอร์ที่ให้ AI “มองเห็น” สิ่งที่อยู่บนหน้าจอของผู้ใช้ ไม่ว่าจะเป็นเอกสาร เว็บไซต์ หรือแอปพลิเคชัน เพื่อช่วยอธิบายหรือแนะนำขั้นตอนการใช้งานแบบเรียลไทม์. Microsoft ยืนยันว่า Vision จะไม่เก็บข้อมูลภาพหรือเสียงหลังจบเซสชัน แต่ผู้ใช้บางส่วนยังคงกังวลเรื่องความเป็นส่วนตัวและการถูกติดตามโดยไม่ตั้งใจ. ⚡ กระแสต้านจากผู้ใช้ แม้ Microsoft จะมองว่า Agentic OS คืออนาคต แต่ผู้ใช้จำนวนมากกลับไม่เห็นด้วย. บนโซเชียลมีเดียมีเสียงวิจารณ์ว่า Windows ควรแก้ไขปัญหาพื้นฐาน เช่น UI ที่ไม่เสถียรและบั๊กต่าง ๆ ก่อนจะเพิ่มฟีเจอร์ AI ที่ทำให้ระบบ “บวม” และซับซ้อนขึ้น. บางคนถึงขั้นประกาศเลิกใช้ Windows และหันไปใช้ Linux หรือ macOS แทน. ✅ Windows Agentic OS กำลังมา ➡️ เปลี่ยน Windows 11 ให้เป็นแพลตฟอร์ม AI-first ➡️ ใช้ Copilot Vision และ MCP เป็นแกนหลัก ✅ Model Context Protocol (MCP) ➡️ เชื่อมต่อ AI agents กับแอป Windows ได้โดยตรง ➡️ เปิดโอกาสให้นักพัฒนาสร้าง agentic experiences ✅ Copilot Vision ➡️ ให้ AI “เห็น” หน้าจอและช่วยผู้ใช้แบบเรียลไทม์ ➡️ ไม่เก็บข้อมูลภาพหรือเสียงหลังจบเซสชัน ‼️ ความเสี่ยงและข้อกังวล ⛔ อาจเกิดการโจมตีใหม่ เช่น prompt injection หรือ credential leakage ⛔ ผู้ใช้กังวลเรื่องความเป็นส่วนตัวและระบบที่บวมเกินไป ⛔ กระแสต้านแรงบนโซเชียลมีเดีย ถึงขั้นมีผู้ใช้ย้ายไป Linux/macOS https://securityonline.info/windows-agentic-os-revealed-microsoft-aims-to-transform-windows-11-into-an-ai-first-platform/
    SECURITYONLINE.INFO
    Windows Agentic OS Revealed: Microsoft Aims to Transform Windows 11 into an AI-First Platform
    Microsoft revealed plans for an "Agentic OS," transforming Windows 11 into an AI-first platform using the Model Context Protocol (MCP) to let AI agents interact with native apps.
    0 Comments 0 Shares 160 Views 0 Reviews
  • "เมื่อข้อมูลส่วนตัวออนไลน์ กลายเป็นเป้าหมายของตำรวจ "

    คุณอาจคิดว่าข้อมูลส่วนตัวของคุณบนโลกออนไลน์ปลอดภัย แต่ความจริงคือ ตำรวจสามารถเข้าถึงข้อมูลเหล่านั้นได้หลายวิธี—ทั้งแบบมีหมายศาลและแบบไม่ต้องขออนุญาตจากใครเลย! มาดูกันว่าเขาทำได้อย่างไร และเราจะป้องกันตัวเองได้อย่างไร

    วิธีที่ตำรวจใช้เข้าถึงข้อมูลของคุณ
    ข้อมูลผู้ใช้งาน (Subscriber Info)
    ใช้ “หมายเรียก” (Subpoena) ซึ่งไม่ต้องผ่านศาลก่อน
    สามารถถูกท้าทายก่อนเปิดเผยได้

    ข้อมูลเมตา (Metadata)
    ใช้ “คำสั่งศาล” หรือ “หมายเรียก” ต้องมีเหตุผลเฉพาะเจาะจง

    ข้อมูลที่เก็บไว้ (Stored Content)
    ใช้ “หมายค้น” (Search Warrant) ต้องมี “เหตุอันควรเชื่อ” ว่ามีหลักฐาน
    ไม่สามารถท้าทายก่อนเปิดเผยได้

    ข้อมูลระหว่างส่ง (Content in Transit)
    ใช้ “Super Warrant” ต้องมีเหตุผลมากกว่าแบบอื่น
    ต้องพิสูจน์ว่าไม่มีวิธีอื่นที่ดีกว่า และต้องลดการเก็บข้อมูลที่ไม่เกี่ยวข้อง

    วิธีที่ตำรวจใช้เก็บข้อมูลโดยไม่ต้องผ่านศาล
    ใช้เครื่องมือเฝ้าระวังโซเชียลมีเดียและบัญชีปลอม
    เพื่อดูข้อมูลที่คุณโพสต์ แม้จะอยู่ในกลุ่ม “ส่วนตัว”

    ดักฟังการสื่อสารผ่านเครือข่าย
    เก็บข้อมูลเมตาและอาจถอดรหัสบางส่วนได้

    ซื้อข้อมูลจาก “นายหน้าข้อมูล” (Data Brokers)
    ไม่มีข้อจำกัดหรือการกำกับดูแลที่ชัดเจน

    วิธีที่ผู้ให้บริการควรปกป้องคุณ
    ทำตามกระบวนการทางกฎหมายอย่างเคร่งครัด
    ไม่ให้ข้อมูลโดยสมัครใจหรือยกเว้นกฎ

    ท้าทายคำขอที่ไม่เหมาะสม
    หากคำขอเกินขอบเขตหรือละเมิดสิทธิ์ ควรสู้ในศาล

    แจ้งผู้ใช้เมื่อมีคำขอข้อมูล (ถ้าไม่ถูกห้าม)
    เพื่อให้ผู้ใช้เตรียมตัวและขอความช่วยเหลือทางกฎหมาย

    เขียนนโยบายความเป็นส่วนตัวให้ชัดเจน
    ไม่ใช้ถ้อยคำคลุมเครือ เช่น “เมื่อเหมาะสม”

    ลดการเก็บข้อมูลที่ไม่จำเป็น
    ยิ่งเก็บมาก ยิ่งเสี่ยงถูกเรียกข้อมูลหรือถูกแฮก

    ลบข้อมูลอัตโนมัติเมื่อไม่จำเป็น
    เช่น ลบ log การใช้งานหลัง 30 วัน

    หลีกเลี่ยงการแชร์ข้อมูลกับบริการอื่น
    โดยเฉพาะบริการโฆษณาหรือ third-party login

    ใช้การเข้ารหัสแบบปลายทางถึงปลายทาง (End-to-End Encryption)
    เช่น แอป Signal ที่เปิดเผยข้อมูลได้เพียงเบอร์โทร วันสร้างบัญชี และวันเข้าใช้งานล่าสุด

    สิ่งที่ผู้ใช้ควรทำเพื่อปกป้องตัวเอง
    เลือกใช้บริการที่เชื่อถือได้และมีนโยบายชัดเจน
    ตรวจสอบว่าผู้ให้บริการมีแนวทางปกป้องข้อมูล

    ปรับตั้งค่าความเป็นส่วนตัวให้รัดกุม
    ปิดการแชร์ข้อมูลที่ไม่จำเป็น

    ใช้เครื่องมือเสริม เช่น Privacy Badger
    เพื่อบล็อกการติดตามจากเว็บไซต์ต่างๆ

    ให้ความรู้และแบ่งปันกับคนรอบข้าง
    เพราะความเป็นส่วนตัวคือ “กีฬาทีม” ไม่ใช่แค่เรื่องส่วนตัว

    https://www.eff.org/deeplinks/2025/06/how-cops-can-get-your-private-online-data
    🔐 "เมื่อข้อมูลส่วนตัวออนไลน์ กลายเป็นเป้าหมายของตำรวจ 👮‍♂️💻" คุณอาจคิดว่าข้อมูลส่วนตัวของคุณบนโลกออนไลน์ปลอดภัย แต่ความจริงคือ ตำรวจสามารถเข้าถึงข้อมูลเหล่านั้นได้หลายวิธี—ทั้งแบบมีหมายศาลและแบบไม่ต้องขออนุญาตจากใครเลย! มาดูกันว่าเขาทำได้อย่างไร และเราจะป้องกันตัวเองได้อย่างไร 📥 วิธีที่ตำรวจใช้เข้าถึงข้อมูลของคุณ ✅ ข้อมูลผู้ใช้งาน (Subscriber Info) ➡️ ใช้ “หมายเรียก” (Subpoena) ซึ่งไม่ต้องผ่านศาลก่อน ➡️ สามารถถูกท้าทายก่อนเปิดเผยได้ ✅ ข้อมูลเมตา (Metadata) ➡️ ใช้ “คำสั่งศาล” หรือ “หมายเรียก” ต้องมีเหตุผลเฉพาะเจาะจง ✅ ข้อมูลที่เก็บไว้ (Stored Content) ➡️ ใช้ “หมายค้น” (Search Warrant) ต้องมี “เหตุอันควรเชื่อ” ว่ามีหลักฐาน ➡️ ไม่สามารถท้าทายก่อนเปิดเผยได้ ✅ ข้อมูลระหว่างส่ง (Content in Transit) ➡️ ใช้ “Super Warrant” ต้องมีเหตุผลมากกว่าแบบอื่น ➡️ ต้องพิสูจน์ว่าไม่มีวิธีอื่นที่ดีกว่า และต้องลดการเก็บข้อมูลที่ไม่เกี่ยวข้อง 🕵️‍♂️ วิธีที่ตำรวจใช้เก็บข้อมูลโดยไม่ต้องผ่านศาล ‼️ ใช้เครื่องมือเฝ้าระวังโซเชียลมีเดียและบัญชีปลอม ⛔ เพื่อดูข้อมูลที่คุณโพสต์ แม้จะอยู่ในกลุ่ม “ส่วนตัว” ‼️ ดักฟังการสื่อสารผ่านเครือข่าย ⛔ เก็บข้อมูลเมตาและอาจถอดรหัสบางส่วนได้ ‼️ ซื้อข้อมูลจาก “นายหน้าข้อมูล” (Data Brokers) ⛔ ไม่มีข้อจำกัดหรือการกำกับดูแลที่ชัดเจน 🛡️ วิธีที่ผู้ให้บริการควรปกป้องคุณ ✅ ทำตามกระบวนการทางกฎหมายอย่างเคร่งครัด ➡️ ไม่ให้ข้อมูลโดยสมัครใจหรือยกเว้นกฎ ✅ ท้าทายคำขอที่ไม่เหมาะสม ➡️ หากคำขอเกินขอบเขตหรือละเมิดสิทธิ์ ควรสู้ในศาล ✅ แจ้งผู้ใช้เมื่อมีคำขอข้อมูล (ถ้าไม่ถูกห้าม) ➡️ เพื่อให้ผู้ใช้เตรียมตัวและขอความช่วยเหลือทางกฎหมาย ✅ เขียนนโยบายความเป็นส่วนตัวให้ชัดเจน ➡️ ไม่ใช้ถ้อยคำคลุมเครือ เช่น “เมื่อเหมาะสม” ✅ ลดการเก็บข้อมูลที่ไม่จำเป็น ➡️ ยิ่งเก็บมาก ยิ่งเสี่ยงถูกเรียกข้อมูลหรือถูกแฮก ✅ ลบข้อมูลอัตโนมัติเมื่อไม่จำเป็น ➡️ เช่น ลบ log การใช้งานหลัง 30 วัน ✅ หลีกเลี่ยงการแชร์ข้อมูลกับบริการอื่น ➡️ โดยเฉพาะบริการโฆษณาหรือ third-party login ✅ ใช้การเข้ารหัสแบบปลายทางถึงปลายทาง (End-to-End Encryption) ➡️ เช่น แอป Signal ที่เปิดเผยข้อมูลได้เพียงเบอร์โทร วันสร้างบัญชี และวันเข้าใช้งานล่าสุด 🧍‍♀️ สิ่งที่ผู้ใช้ควรทำเพื่อปกป้องตัวเอง ✅ เลือกใช้บริการที่เชื่อถือได้และมีนโยบายชัดเจน ➡️ ตรวจสอบว่าผู้ให้บริการมีแนวทางปกป้องข้อมูล ✅ ปรับตั้งค่าความเป็นส่วนตัวให้รัดกุม ➡️ ปิดการแชร์ข้อมูลที่ไม่จำเป็น ✅ ใช้เครื่องมือเสริม เช่น Privacy Badger ➡️ เพื่อบล็อกการติดตามจากเว็บไซต์ต่างๆ ✅ ให้ความรู้และแบ่งปันกับคนรอบข้าง ➡️ เพราะความเป็นส่วนตัวคือ “กีฬาทีม” ไม่ใช่แค่เรื่องส่วนตัว https://www.eff.org/deeplinks/2025/06/how-cops-can-get-your-private-online-data
    WWW.EFF.ORG
    How Cops Can Get Your Private Online Data
    Can the cops get your online data? In short, yes. There are a variety of US federal and state laws which give law enforcement powers to obtain information that you provided to online services. But, there are steps you as a user and/or as a service provider can take to improve online privacy.Law...
    0 Comments 0 Shares 212 Views 0 Reviews
  • “เดนมาร์กประกาศแผนห้ามเด็กต่ำกว่า 15 ปีใช้โซเชียล – ยุโรปขยับเพื่อปกป้องอนาคตเยาวชน”

    รัฐบาลเดนมาร์กประกาศข้อตกลงทางการเมืองเพื่อออกกฎหมายห้ามเด็กอายุต่ำกว่า 15 ปีเข้าถึงโซเชียลมีเดีย โดยมีข้อยกเว้นให้ผู้ปกครองสามารถอนุญาตให้เด็กอายุ 13 ปีขึ้นไปใช้งานได้หลังผ่านการประเมินเฉพาะบุคคล

    รัฐมนตรีดิจิทัล Caroline Stage เผยว่า กว่า 94% ของเด็กอายุต่ำกว่า 13 ปีในเดนมาร์กมีบัญชีโซเชียลมีเดีย และ มากกว่าครึ่งของเด็กอายุต่ำกว่า 10 ปี ก็ใช้งานแล้ว ซึ่งทำให้พวกเขาเผชิญกับเนื้อหารุนแรงและการชักจูงที่เป็นอันตราย

    เดนมาร์กวางแผนใช้ระบบยืนยันตัวตนผ่านแอปอายุ (age-verification app) โดยอิงจากระบบบัตรประชาชนอิเล็กทรอนิกส์ที่ประชาชนใช้กันอยู่แล้ว เพื่อบังคับให้แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียตรวจสอบอายุอย่างจริงจัง หากไม่ทำตามอาจถูกปรับสูงสุดถึง 6% ของรายได้ทั่วโลก

    แผนการของรัฐบาลเดนมาร์ก
    เตรียมออกกฎหมายห้ามเด็กอายุต่ำกว่า 15 ปีใช้โซเชียลมีเดีย
    ผู้ปกครองสามารถอนุญาตให้เด็กอายุ 13 ปีขึ้นไปใช้งานได้หลังผ่านการประเมิน
    ใช้ระบบยืนยันอายุผ่านแอปที่เชื่อมกับบัตรประชาชนอิเล็กทรอนิกส์
    บังคับให้แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียตรวจสอบอายุอย่างเข้มงวด
    หากไม่ปฏิบัติตาม อาจถูกปรับสูงสุด 6% ของรายได้ทั่วโลก

    เหตุผลเบื้องหลังนโยบาย
    เด็กจำนวนมากใช้งานโซเชียลตั้งแต่อายุน้อย
    เผชิญกับเนื้อหารุนแรง เช่น ความรุนแรงและการทำร้ายตนเอง
    ส่งผลต่อสุขภาพจิต การนอนหลับ และความสัมพันธ์ทางสังคม
    ผู้ปกครองและครูไม่สามารถควบคุมผลกระทบได้เพียงลำพัง

    ความเคลื่อนไหวในระดับโลก
    ออสเตรเลียออกกฎหมายห้ามเด็กต่ำกว่า 16 ปีใช้โซเชียลในปี 2024
    จีนจำกัดเวลาใช้งานเกมและสมาร์ทโฟนสำหรับเด็ก
    หลายประเทศในยุโรปกำลังทดสอบระบบยืนยันอายุแบบใหม่

    https://apnews.com/article/denmark-social-media-ban-children-7862d2a8cc590b4969c8931a01adc7f4
    📵 “เดนมาร์กประกาศแผนห้ามเด็กต่ำกว่า 15 ปีใช้โซเชียล – ยุโรปขยับเพื่อปกป้องอนาคตเยาวชน” รัฐบาลเดนมาร์กประกาศข้อตกลงทางการเมืองเพื่อออกกฎหมายห้ามเด็กอายุต่ำกว่า 15 ปีเข้าถึงโซเชียลมีเดีย โดยมีข้อยกเว้นให้ผู้ปกครองสามารถอนุญาตให้เด็กอายุ 13 ปีขึ้นไปใช้งานได้หลังผ่านการประเมินเฉพาะบุคคล รัฐมนตรีดิจิทัล Caroline Stage เผยว่า กว่า 94% ของเด็กอายุต่ำกว่า 13 ปีในเดนมาร์กมีบัญชีโซเชียลมีเดีย และ มากกว่าครึ่งของเด็กอายุต่ำกว่า 10 ปี ก็ใช้งานแล้ว ซึ่งทำให้พวกเขาเผชิญกับเนื้อหารุนแรงและการชักจูงที่เป็นอันตราย เดนมาร์กวางแผนใช้ระบบยืนยันตัวตนผ่านแอปอายุ (age-verification app) โดยอิงจากระบบบัตรประชาชนอิเล็กทรอนิกส์ที่ประชาชนใช้กันอยู่แล้ว เพื่อบังคับให้แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียตรวจสอบอายุอย่างจริงจัง หากไม่ทำตามอาจถูกปรับสูงสุดถึง 6% ของรายได้ทั่วโลก ✅ แผนการของรัฐบาลเดนมาร์ก ➡️ เตรียมออกกฎหมายห้ามเด็กอายุต่ำกว่า 15 ปีใช้โซเชียลมีเดีย ➡️ ผู้ปกครองสามารถอนุญาตให้เด็กอายุ 13 ปีขึ้นไปใช้งานได้หลังผ่านการประเมิน ➡️ ใช้ระบบยืนยันอายุผ่านแอปที่เชื่อมกับบัตรประชาชนอิเล็กทรอนิกส์ ➡️ บังคับให้แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียตรวจสอบอายุอย่างเข้มงวด ➡️ หากไม่ปฏิบัติตาม อาจถูกปรับสูงสุด 6% ของรายได้ทั่วโลก ✅ เหตุผลเบื้องหลังนโยบาย ➡️ เด็กจำนวนมากใช้งานโซเชียลตั้งแต่อายุน้อย ➡️ เผชิญกับเนื้อหารุนแรง เช่น ความรุนแรงและการทำร้ายตนเอง ➡️ ส่งผลต่อสุขภาพจิต การนอนหลับ และความสัมพันธ์ทางสังคม ➡️ ผู้ปกครองและครูไม่สามารถควบคุมผลกระทบได้เพียงลำพัง ✅ ความเคลื่อนไหวในระดับโลก ➡️ ออสเตรเลียออกกฎหมายห้ามเด็กต่ำกว่า 16 ปีใช้โซเชียลในปี 2024 ➡️ จีนจำกัดเวลาใช้งานเกมและสมาร์ทโฟนสำหรับเด็ก ➡️ หลายประเทศในยุโรปกำลังทดสอบระบบยืนยันอายุแบบใหม่ https://apnews.com/article/denmark-social-media-ban-children-7862d2a8cc590b4969c8931a01adc7f4
    APNEWS.COM
    Denmark's government aims to ban access to social media for children under 15
    Denmark's government has announced a plan to ban social media access for anyone under 15. The Ministry of Digitalization has led the move, allowing some parents to consent for children as young as 13 after assessment.
    0 Comments 0 Shares 201 Views 0 Reviews
  • “แอป Android อันตราย 239 ตัวถูกดาวน์โหลดกว่า 42 ล้านครั้ง – เสี่ยงสูญเงินจากมือถือ!”

    รายงานล่าสุดจาก Zscaler เผยว่าแฮกเกอร์กำลังใช้แอป Android ปลอมที่ดูเหมือนเครื่องมือทำงานทั่วไป เช่น productivity หรือ workflow apps เพื่อเจาะระบบผู้ใช้ผ่านช่องทาง mobile payment โดยไม่เน้นขโมยข้อมูลบัตรเครดิตแบบเดิม แต่ใช้เทคนิคใหม่ เช่น phishing, smishing, และ SIM-swapping เพื่อหลอกให้โอนเงินหรือเข้าถึงบัญชีสำคัญ

    แอปเหล่านี้ถูกดาวน์โหลดรวมกันกว่า 42 ล้านครั้ง บน Google Play โดยมีเป้าหมายหลักคือผู้ใช้ในอินเดีย, สหรัฐฯ และแคนาดา ซึ่งเป็นประเทศที่มีอัตราการโจมตีสูงที่สุด

    ภัยคุกคามที่เปลี่ยนรูปแบบ
    การโจมตีผ่านมือถือเพิ่มขึ้น 67% จากปีที่แล้ว
    Adware กลายเป็นมัลแวร์หลัก คิดเป็น 69% ของการตรวจพบทั้งหมด
    กลุ่ม “Joker” ลดลงเหลือ 23% แต่กลุ่มใหม่อย่าง Anatsa และ Xnotice กำลังเติบโต
    อุปกรณ์ IoT เช่น router และ Android TV box ก็ถูกโจมตีมากขึ้น โดยเฉพาะในอินเดียและบราซิล

    รายงานจาก Zscaler
    พบแอป Android อันตราย 239 ตัวบน Google Play
    ถูกดาวน์โหลดรวมกว่า 42 ล้านครั้ง
    แอปปลอมเป็นเครื่องมือทำงานทั่วไปเพื่อหลอกผู้ใช้

    รูปแบบการโจมตีใหม่
    เน้น mobile payment fraud แทนการขโมยบัตรเครดิต
    ใช้ phishing, smishing, SIM-swapping และ social engineering
    กลุ่มมัลแวร์ใหม่กำลังเติบโต เช่น Anatsa และ Xnotice

    สถานการณ์ในอุตสาหกรรม
    Adware คิดเป็น 69% ของมัลแวร์ทั้งหมด
    กลุ่ม “Joker” ลดลงเหลือ 23%
    อุปกรณ์ IoT เช่น router และ Android TV box ถูกโจมตีมากขึ้น

    ประเทศเป้าหมายหลัก
    อินเดีย: 26% ของการโจมตีมือถือ
    สหรัฐฯ: 15%
    แคนาดา: 14%
    สหรัฐฯ ยังเป็นเป้าหมายหลักใน IoT คิดเป็น 54.1% ของทราฟฟิกมัลแวร์

    คำเตือนสำหรับผู้ใช้ Android
    อย่าดาวน์โหลดแอปจากลิงก์ในข้อความ, โซเชียลมีเดีย หรือ job portal
    ตรวจสอบสิทธิ์การเข้าถึงของแอปก่อนติดตั้ง
    เปิด Google Play Protect และสแกนด้วยตนเองเป็นระยะ
    หลีกเลี่ยงการติดตั้งแอปที่ไม่จำเป็น แม้จะดูน่าเชื่อถือ

    https://www.techradar.com/pro/security/watch-out-these-malicious-android-apps-have-been-downloaded-42-million-times-and-could-leave-you-seriously-out-of-pocket
    📱💸 “แอป Android อันตราย 239 ตัวถูกดาวน์โหลดกว่า 42 ล้านครั้ง – เสี่ยงสูญเงินจากมือถือ!” รายงานล่าสุดจาก Zscaler เผยว่าแฮกเกอร์กำลังใช้แอป Android ปลอมที่ดูเหมือนเครื่องมือทำงานทั่วไป เช่น productivity หรือ workflow apps เพื่อเจาะระบบผู้ใช้ผ่านช่องทาง mobile payment โดยไม่เน้นขโมยข้อมูลบัตรเครดิตแบบเดิม แต่ใช้เทคนิคใหม่ เช่น phishing, smishing, และ SIM-swapping เพื่อหลอกให้โอนเงินหรือเข้าถึงบัญชีสำคัญ แอปเหล่านี้ถูกดาวน์โหลดรวมกันกว่า 42 ล้านครั้ง บน Google Play โดยมีเป้าหมายหลักคือผู้ใช้ในอินเดีย, สหรัฐฯ และแคนาดา ซึ่งเป็นประเทศที่มีอัตราการโจมตีสูงที่สุด 🧠 ภัยคุกคามที่เปลี่ยนรูปแบบ 🎗️ การโจมตีผ่านมือถือเพิ่มขึ้น 67% จากปีที่แล้ว 🎗️ Adware กลายเป็นมัลแวร์หลัก คิดเป็น 69% ของการตรวจพบทั้งหมด 🎗️ กลุ่ม “Joker” ลดลงเหลือ 23% แต่กลุ่มใหม่อย่าง Anatsa และ Xnotice กำลังเติบโต 🎗️ อุปกรณ์ IoT เช่น router และ Android TV box ก็ถูกโจมตีมากขึ้น โดยเฉพาะในอินเดียและบราซิล ✅ รายงานจาก Zscaler ➡️ พบแอป Android อันตราย 239 ตัวบน Google Play ➡️ ถูกดาวน์โหลดรวมกว่า 42 ล้านครั้ง ➡️ แอปปลอมเป็นเครื่องมือทำงานทั่วไปเพื่อหลอกผู้ใช้ ✅ รูปแบบการโจมตีใหม่ ➡️ เน้น mobile payment fraud แทนการขโมยบัตรเครดิต ➡️ ใช้ phishing, smishing, SIM-swapping และ social engineering ➡️ กลุ่มมัลแวร์ใหม่กำลังเติบโต เช่น Anatsa และ Xnotice ✅ สถานการณ์ในอุตสาหกรรม ➡️ Adware คิดเป็น 69% ของมัลแวร์ทั้งหมด ➡️ กลุ่ม “Joker” ลดลงเหลือ 23% ➡️ อุปกรณ์ IoT เช่น router และ Android TV box ถูกโจมตีมากขึ้น ✅ ประเทศเป้าหมายหลัก ➡️ อินเดีย: 26% ของการโจมตีมือถือ ➡️ สหรัฐฯ: 15% ➡️ แคนาดา: 14% ➡️ สหรัฐฯ ยังเป็นเป้าหมายหลักใน IoT คิดเป็น 54.1% ของทราฟฟิกมัลแวร์ ‼️ คำเตือนสำหรับผู้ใช้ Android ⛔ อย่าดาวน์โหลดแอปจากลิงก์ในข้อความ, โซเชียลมีเดีย หรือ job portal ⛔ ตรวจสอบสิทธิ์การเข้าถึงของแอปก่อนติดตั้ง ⛔ เปิด Google Play Protect และสแกนด้วยตนเองเป็นระยะ ⛔ หลีกเลี่ยงการติดตั้งแอปที่ไม่จำเป็น แม้จะดูน่าเชื่อถือ https://www.techradar.com/pro/security/watch-out-these-malicious-android-apps-have-been-downloaded-42-million-times-and-could-leave-you-seriously-out-of-pocket
    WWW.TECHRADAR.COM
    A dangerous rise in Android malware hits critical industries
    Hidden Android threats sweep through millions of devices
    0 Comments 0 Shares 253 Views 0 Reviews
  • Meta กับรายได้สีเทา: เมื่อโฆษณาหลอกลวงกลายเป็นแหล่งเงินหลัก

    ในรายงานพิเศษจาก Reuters ที่อ้างอิงเอกสารภายในของ Meta (บริษัทแม่ของ Facebook และ Instagram) พบว่า มากถึง 10% ของรายได้โฆษณาทั้งหมดในปี 2024 มาจากโฆษณาที่เกี่ยวข้องกับ “การหลอกลวง” และ “สินค้าต้องห้าม” เช่น ยาลดน้ำหนักผิดกฎหมาย สินค้าลอกเลียนแบบ และบริการที่เข้าข่ายหลอกลวงผู้บริโภค

    แม้ Meta จะมีนโยบายห้ามโฆษณาประเภทนี้อย่างชัดเจน แต่เอกสารภายในกลับเผยว่า บริษัทลังเลที่จะปราบปรามอย่างจริงจัง เพราะโฆษณาเหล่านี้สร้างรายได้มหาศาล โดยเฉพาะในตลาดเกิดใหม่ เช่น เวียดนาม อินโดนีเซีย และอินเดีย

    ที่น่าตกใจคือ ทีมงานภายในของ Meta เองก็รู้ถึงปัญหานี้ดี และเคยเสนอให้เพิ่มมาตรการควบคุม แต่กลับถูกปฏิเสธหรือเพิกเฉย โดยอ้างว่าอาจกระทบรายได้หลักของบริษัท

    รายได้จากโฆษณาหลอกลวงและสินค้าต้องห้าม
    คิดเป็น 10% ของรายได้โฆษณาทั้งหมดในปี 2024
    ครอบคลุมโฆษณายาลดน้ำหนักผิดกฎหมาย สินค้าลอกเลียนแบบ และบริการหลอกลวง

    ตลาดหลักที่ได้รับผลกระทบ
    เวียดนาม อินโดนีเซีย อินเดีย และประเทศกำลังพัฒนาอื่นๆ
    ผู้ใช้งานในประเทศเหล่านี้มักตกเป็นเหยื่อของโฆษณาหลอกลวง

    ท่าทีของ Meta ต่อปัญหา
    รับรู้ปัญหาภายใน แต่ลังเลที่จะลงมือจัดการ
    กังวลว่าการปราบปรามจะกระทบรายได้

    เอกสารภายในเผยความพยายามของทีมงาน
    มีการเสนอให้เพิ่มระบบตรวจจับและควบคุม
    แต่ถูกปฏิเสธหรือเพิกเฉยจากฝ่ายบริหาร

    คำเตือนสำหรับผู้ใช้งาน Facebook และ Instagram
    ระวังโฆษณาที่ดูน่าสนใจเกินจริง เช่น “ลดน้ำหนักทันใจ” หรือ “ของแบรนด์เนมราคาถูกผิดปกติ”
    อย่าคลิกลิงก์หรือกรอกข้อมูลส่วนตัวในโฆษณาที่ไม่น่าเชื่อถือ
    ใช้เครื่องมือรายงานโฆษณาหลอกลวงเพื่อช่วยลดการแพร่กระจาย

    ความเสี่ยงต่อความน่าเชื่อถือของแพลตฟอร์ม
    หาก Meta ไม่จัดการปัญหานี้อย่างจริงจัง อาจถูกหน่วยงานกำกับดูแลลงโทษ
    ความเชื่อมั่นของผู้ใช้งานและนักลงทุนอาจลดลงอย่างรุนแรง
    อาจเปิดช่องให้คู่แข่งที่มีจริยธรรมดีกว่าเข้ามาแทนที่

    เรื่องนี้ไม่ใช่แค่ปัญหาของ Meta แต่สะท้อนถึงความท้าทายของแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียทั่วโลก ที่ต้องเลือกระหว่าง “รายได้” กับ “ความปลอดภัยของผู้ใช้งาน” — และคำถามคือ: เราจะยอมให้ใครควบคุมสิ่งที่เราเห็นบนหน้าจอของเรากันแน่?

    https://sherwood.news/tech/meta-projected-10-of-2024-revenue-came-from-scams-and-banned-goods-reuters/
    💸 Meta กับรายได้สีเทา: เมื่อโฆษณาหลอกลวงกลายเป็นแหล่งเงินหลัก ในรายงานพิเศษจาก Reuters ที่อ้างอิงเอกสารภายในของ Meta (บริษัทแม่ของ Facebook และ Instagram) พบว่า มากถึง 10% ของรายได้โฆษณาทั้งหมดในปี 2024 มาจากโฆษณาที่เกี่ยวข้องกับ “การหลอกลวง” และ “สินค้าต้องห้าม” เช่น ยาลดน้ำหนักผิดกฎหมาย สินค้าลอกเลียนแบบ และบริการที่เข้าข่ายหลอกลวงผู้บริโภค แม้ Meta จะมีนโยบายห้ามโฆษณาประเภทนี้อย่างชัดเจน แต่เอกสารภายในกลับเผยว่า บริษัทลังเลที่จะปราบปรามอย่างจริงจัง เพราะโฆษณาเหล่านี้สร้างรายได้มหาศาล โดยเฉพาะในตลาดเกิดใหม่ เช่น เวียดนาม อินโดนีเซีย และอินเดีย ที่น่าตกใจคือ ทีมงานภายในของ Meta เองก็รู้ถึงปัญหานี้ดี และเคยเสนอให้เพิ่มมาตรการควบคุม แต่กลับถูกปฏิเสธหรือเพิกเฉย โดยอ้างว่าอาจกระทบรายได้หลักของบริษัท ✅ รายได้จากโฆษณาหลอกลวงและสินค้าต้องห้าม ➡️ คิดเป็น 10% ของรายได้โฆษณาทั้งหมดในปี 2024 ➡️ ครอบคลุมโฆษณายาลดน้ำหนักผิดกฎหมาย สินค้าลอกเลียนแบบ และบริการหลอกลวง ✅ ตลาดหลักที่ได้รับผลกระทบ ➡️ เวียดนาม อินโดนีเซีย อินเดีย และประเทศกำลังพัฒนาอื่นๆ ➡️ ผู้ใช้งานในประเทศเหล่านี้มักตกเป็นเหยื่อของโฆษณาหลอกลวง ✅ ท่าทีของ Meta ต่อปัญหา ➡️ รับรู้ปัญหาภายใน แต่ลังเลที่จะลงมือจัดการ ➡️ กังวลว่าการปราบปรามจะกระทบรายได้ ✅ เอกสารภายในเผยความพยายามของทีมงาน ➡️ มีการเสนอให้เพิ่มระบบตรวจจับและควบคุม ➡️ แต่ถูกปฏิเสธหรือเพิกเฉยจากฝ่ายบริหาร ‼️ คำเตือนสำหรับผู้ใช้งาน Facebook และ Instagram ⛔ ระวังโฆษณาที่ดูน่าสนใจเกินจริง เช่น “ลดน้ำหนักทันใจ” หรือ “ของแบรนด์เนมราคาถูกผิดปกติ” ⛔ อย่าคลิกลิงก์หรือกรอกข้อมูลส่วนตัวในโฆษณาที่ไม่น่าเชื่อถือ ⛔ ใช้เครื่องมือรายงานโฆษณาหลอกลวงเพื่อช่วยลดการแพร่กระจาย ‼️ ความเสี่ยงต่อความน่าเชื่อถือของแพลตฟอร์ม ⛔ หาก Meta ไม่จัดการปัญหานี้อย่างจริงจัง อาจถูกหน่วยงานกำกับดูแลลงโทษ ⛔ ความเชื่อมั่นของผู้ใช้งานและนักลงทุนอาจลดลงอย่างรุนแรง ⛔ อาจเปิดช่องให้คู่แข่งที่มีจริยธรรมดีกว่าเข้ามาแทนที่ เรื่องนี้ไม่ใช่แค่ปัญหาของ Meta แต่สะท้อนถึงความท้าทายของแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียทั่วโลก ที่ต้องเลือกระหว่าง “รายได้” กับ “ความปลอดภัยของผู้ใช้งาน” — และคำถามคือ: เราจะยอมให้ใครควบคุมสิ่งที่เราเห็นบนหน้าจอของเรากันแน่? https://sherwood.news/tech/meta-projected-10-of-2024-revenue-came-from-scams-and-banned-goods-reuters/
    SHERWOOD.NEWS
    Meta projected 10% of 2024 revenue came from scams and banned goods, Reuters reports
    The report shows that the company was hesitant to crack down harder on scams, due to the billions in revenue that they were generating for Meta....
    0 Comments 0 Shares 276 Views 0 Reviews
  • “ยุโรปร่วมมือทลายแก๊งหลอกลงทุนคริปโต สูญเงินกว่า 689 ล้านดอลลาร์!”

    เรื่องเล่าที่ต้องฟังให้จบ! ในยุคที่เทคโนโลยีล้ำหน้าไปถึงปี 2025 กลับยังมีมิจฉาชีพใช้ช่องทางดิจิทัลหลอกลวงผู้คนอย่างแยบยล ล่าสุดเกิดเหตุการณ์ใหญ่ในยุโรป เมื่อเจ้าหน้าที่จากฝรั่งเศส เบลเยียม ไซปรัส สเปน และเยอรมนี ร่วมมือกันจับกุมขบวนการฉ้อโกงเงินคริปโตมูลค่ากว่า 689 ล้านดอลลาร์สหรัฐ!

    ขบวนการนี้สร้างแพลตฟอร์มลงทุนคริปโตปลอมหลายแห่ง อ้างผลตอบแทนสูงล่อเหยื่อผ่านโซเชียลมีเดียและการโทรเย็น (cold call) เมื่อเหยื่อโอนเงินเข้าไป เงินก็ถูกดูดหายไปทันที และถูกฟอกผ่านเครื่องมือบล็อกเชนต่าง ๆ อย่างแนบเนียน

    การจับกุมเกิดขึ้นในวันที่ 27 และ 29 ตุลาคมที่ผ่านมา โดย Eurojust หน่วยงานความร่วมมือด้านตุลาการของสหภาพยุโรปเป็นผู้ประสานงานหลัก มีการยึดทรัพย์สินจำนวนมาก ทั้งเงินสด บัญชีธนาคาร คริปโต และนาฬิกาหรู รวมมูลค่าหลายล้านดอลลาร์

    คดีนี้เริ่มต้นจากการร้องเรียนในฝรั่งเศสตั้งแต่ปี 2023 และเป็นหนึ่งในหลายคดีที่สะท้อนว่าการหลอกลวงในโลกคริปโตยังคงระบาดหนัก แม้จะมีความพยายามออกกฎหมายควบคุมอย่าง MiCA ก็ตาม

    ขบวนการหลอกลงทุนคริปโตถูกจับกุมในยุโรป
    มูลค่าความเสียหายรวมกว่า $689 ล้าน
    จับกุมผู้ต้องหา 9 คนในหลายประเทศ
    ยึดทรัพย์สินรวมหลายล้านดอลลาร์ ทั้งเงินสด คริปโต และนาฬิกาหรู

    วิธีการหลอกลวงของขบวนการ
    สร้างแพลตฟอร์มลงทุนปลอม
    ใช้โซเชียลมีเดียและโทรเย็นล่อเหยื่อ
    เงินที่โอนเข้าไปถูกฟอกผ่านเครื่องมือบล็อกเชน

    การดำเนินการของเจ้าหน้าที่
    เริ่มจากการร้องเรียนในฝรั่งเศสปี 2023
    Eurojust เป็นผู้ประสานงานหลัก
    การจับกุมเกิดขึ้นในเดือนตุลาคม 2025

    ความพยายามควบคุมตลาดคริปโต
    กฎหมาย MiCA ของสหภาพยุโรปช่วยให้ตรวจสอบแพลตฟอร์มได้
    นักลงทุนสามารถตรวจสอบว่าแพลตฟอร์มได้รับการรับรองหรือไม่

    ความเสี่ยงจากการลงทุนในคริปโตที่ไม่ตรวจสอบ
    แพลตฟอร์มปลอมมักอ้างผลตอบแทนสูงเกินจริง
    เมื่อโอนเงินแล้วมักไม่สามารถเรียกคืนได้

    การฟอกเงินผ่านบล็อกเชน
    ใช้เครื่องมือดิจิทัลซับซ้อนในการซ่อนเส้นทางเงิน
    ยากต่อการติดตามและตรวจสอบหากไม่มีความร่วมมือระหว่างประเทศ

    การหลอกลวงยังคงระบาดแม้มีเทคโนโลยีล้ำหน้า
    อีเมลฟิชชิ่งและการแอบอ้างยังพบได้บ่อย
    เหยื่อมักถูกล่อด้วยความโลภและความไม่รู้

    https://www.tomshardware.com/tech-industry/cryptocurrency/crypto-fraud-and-laundering-ring-that-stole-eur600m-usd689m-busted-by-european-authorities-9-arrests-made-across-multiple-countries-perps-face-a-decade-behind-bars-and-huge-fines
    🕵️‍♀️ “ยุโรปร่วมมือทลายแก๊งหลอกลงทุนคริปโต สูญเงินกว่า 689 ล้านดอลลาร์!” เรื่องเล่าที่ต้องฟังให้จบ! ในยุคที่เทคโนโลยีล้ำหน้าไปถึงปี 2025 กลับยังมีมิจฉาชีพใช้ช่องทางดิจิทัลหลอกลวงผู้คนอย่างแยบยล ล่าสุดเกิดเหตุการณ์ใหญ่ในยุโรป เมื่อเจ้าหน้าที่จากฝรั่งเศส เบลเยียม ไซปรัส สเปน และเยอรมนี ร่วมมือกันจับกุมขบวนการฉ้อโกงเงินคริปโตมูลค่ากว่า 689 ล้านดอลลาร์สหรัฐ! ขบวนการนี้สร้างแพลตฟอร์มลงทุนคริปโตปลอมหลายแห่ง อ้างผลตอบแทนสูงล่อเหยื่อผ่านโซเชียลมีเดียและการโทรเย็น (cold call) เมื่อเหยื่อโอนเงินเข้าไป เงินก็ถูกดูดหายไปทันที และถูกฟอกผ่านเครื่องมือบล็อกเชนต่าง ๆ อย่างแนบเนียน การจับกุมเกิดขึ้นในวันที่ 27 และ 29 ตุลาคมที่ผ่านมา โดย Eurojust หน่วยงานความร่วมมือด้านตุลาการของสหภาพยุโรปเป็นผู้ประสานงานหลัก มีการยึดทรัพย์สินจำนวนมาก ทั้งเงินสด บัญชีธนาคาร คริปโต และนาฬิกาหรู รวมมูลค่าหลายล้านดอลลาร์ คดีนี้เริ่มต้นจากการร้องเรียนในฝรั่งเศสตั้งแต่ปี 2023 และเป็นหนึ่งในหลายคดีที่สะท้อนว่าการหลอกลวงในโลกคริปโตยังคงระบาดหนัก แม้จะมีความพยายามออกกฎหมายควบคุมอย่าง MiCA ก็ตาม ✅ ขบวนการหลอกลงทุนคริปโตถูกจับกุมในยุโรป ➡️ มูลค่าความเสียหายรวมกว่า $689 ล้าน ➡️ จับกุมผู้ต้องหา 9 คนในหลายประเทศ ➡️ ยึดทรัพย์สินรวมหลายล้านดอลลาร์ ทั้งเงินสด คริปโต และนาฬิกาหรู ✅ วิธีการหลอกลวงของขบวนการ ➡️ สร้างแพลตฟอร์มลงทุนปลอม ➡️ ใช้โซเชียลมีเดียและโทรเย็นล่อเหยื่อ ➡️ เงินที่โอนเข้าไปถูกฟอกผ่านเครื่องมือบล็อกเชน ✅ การดำเนินการของเจ้าหน้าที่ ➡️ เริ่มจากการร้องเรียนในฝรั่งเศสปี 2023 ➡️ Eurojust เป็นผู้ประสานงานหลัก ➡️ การจับกุมเกิดขึ้นในเดือนตุลาคม 2025 ✅ ความพยายามควบคุมตลาดคริปโต ➡️ กฎหมาย MiCA ของสหภาพยุโรปช่วยให้ตรวจสอบแพลตฟอร์มได้ ➡️ นักลงทุนสามารถตรวจสอบว่าแพลตฟอร์มได้รับการรับรองหรือไม่ ‼️ ความเสี่ยงจากการลงทุนในคริปโตที่ไม่ตรวจสอบ ⛔ แพลตฟอร์มปลอมมักอ้างผลตอบแทนสูงเกินจริง ⛔ เมื่อโอนเงินแล้วมักไม่สามารถเรียกคืนได้ ‼️ การฟอกเงินผ่านบล็อกเชน ⛔ ใช้เครื่องมือดิจิทัลซับซ้อนในการซ่อนเส้นทางเงิน ⛔ ยากต่อการติดตามและตรวจสอบหากไม่มีความร่วมมือระหว่างประเทศ ‼️ การหลอกลวงยังคงระบาดแม้มีเทคโนโลยีล้ำหน้า ⛔ อีเมลฟิชชิ่งและการแอบอ้างยังพบได้บ่อย ⛔ เหยื่อมักถูกล่อด้วยความโลภและความไม่รู้ https://www.tomshardware.com/tech-industry/cryptocurrency/crypto-fraud-and-laundering-ring-that-stole-eur600m-usd689m-busted-by-european-authorities-9-arrests-made-across-multiple-countries-perps-face-a-decade-behind-bars-and-huge-fines
    0 Comments 0 Shares 384 Views 0 Reviews
  • เมื่อโซเชียลกลายเป็นจำเลย

    ศาลสูงลอสแอนเจลิสมีคำสั่งให้ Meta (Facebook, Instagram), ByteDance (TikTok), Alphabet (YouTube) และ Snap (Snapchat) ต้องเข้าสู่การพิจารณาคดีในเดือนมกราคม 2026 หลังจากมีการฟ้องร้องต่อเนื่องกว่า 3 ปีจากผู้ใช้, โรงเรียน และอัยการรัฐ

    ข้อกล่าวหาคือบริษัทเหล่านี้ออกแบบแพลตฟอร์มให้เยาวชนติดการใช้งานผ่านฟีเจอร์อย่างการเลื่อนแบบไม่รู้จบ (endless scrolling), การแจ้งเตือนเฉพาะบุคคล และอัลกอริทึมที่คัดสรรเนื้อหาอย่างจงใจ ส่งผลให้ผู้ใช้วัยรุ่นจำนวนมากเกิดภาวะซึมเศร้า, วิตกกังวล, นอนไม่หลับ, มีปัญหาการกิน และบางรายถึงขั้นทำร้ายตัวเองหรือเสียชีวิต

    คดีแรกจะเริ่มวันที่ 27 มกราคม โดยมีหญิงสาววัย 19 ปีจากแคลิฟอร์เนียเป็นโจทก์ เธออ้างว่าแพลตฟอร์มเหล่านี้ทำให้เธอเกิดภาวะติดโซเชียลและส่งผลต่อสุขภาพจิตอย่างรุนแรง

    หากบริษัทแพ้คดี อาจต้องจ่ายค่าชดเชยมหาศาล และถูกบังคับให้เปลี่ยนวิธีการออกแบบแพลตฟอร์มสำหรับเยาวชน

    คำสั่งศาลให้เข้าสู่การพิจารณาคดี
    Meta, TikTok, YouTube และ Snapchat ถูกสั่งให้ขึ้นศาลในคดีออกแบบแพลตฟอร์มให้เยาวชนติด
    คดีแรกเริ่ม 27 มกราคม 2026 โดยมีผู้ใช้วัยรุ่นเป็นโจทก์
    หากแพ้คดี อาจต้องจ่ายค่าชดเชยหลายพันล้านดอลลาร์

    ข้อกล่าวหาหลักต่อบริษัทเทคโนโลยี
    ใช้อัลกอริทึมคัดสรรเนื้อหาเพื่อกระตุ้นการใช้งาน
    ฟีเจอร์อย่าง endless scrolling และ personalized notifications ทำให้ผู้ใช้ติด
    ส่งผลให้เกิดปัญหาสุขภาพจิต เช่น ซึมเศร้า, วิตกกังวล, นอนไม่หลับ, การกินผิดปกติ

    การตอบโต้จากบริษัทต่างๆ
    Google ระบุว่า YouTube เป็นแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง ไม่ใช่โซเชียลเน็ตเวิร์ก
    Snap ชี้แจงว่า Snapchat ออกแบบให้เน้นความปลอดภัยและการเชื่อมต่อกับครอบครัว
    Meta และ TikTok ยังไม่ให้ความเห็นในขณะนี้

    ความสำคัญของคดีนี้
    เป็นการทดสอบขอบเขตของกฎหมาย Section 230 ที่เคยคุ้มครองแพลตฟอร์มจากความรับผิด
    อาจเป็นจุดเริ่มต้นของการเปลี่ยนแปลงกฎหมายและแนวทางการออกแบบแพลตฟอร์ม
    เปิดทางให้ผู้ใช้มีสิทธิเรียกร้องความรับผิดชอบจากบริษัทเทคโนโลยี

    คำเตือนจากผลกระทบของโซเชียลมีเดีย
    เยาวชนจำนวนมากมีปัญหาสุขภาพจิตจากการใช้โซเชียลมากเกินไป
    การออกแบบแพลตฟอร์มที่เน้น engagement อาจละเมิดจริยธรรม
    หากไม่มีการควบคุม อาจเกิดผลกระทบระยะยาวต่อสังคมและระบบการศึกษา

    https://www.thestar.com.my/tech/tech-news/2025/11/07/social-media-giants-must-stand-trial-on-addiction-claims
    📱 เมื่อโซเชียลกลายเป็นจำเลย ศาลสูงลอสแอนเจลิสมีคำสั่งให้ Meta (Facebook, Instagram), ByteDance (TikTok), Alphabet (YouTube) และ Snap (Snapchat) ต้องเข้าสู่การพิจารณาคดีในเดือนมกราคม 2026 หลังจากมีการฟ้องร้องต่อเนื่องกว่า 3 ปีจากผู้ใช้, โรงเรียน และอัยการรัฐ ข้อกล่าวหาคือบริษัทเหล่านี้ออกแบบแพลตฟอร์มให้เยาวชนติดการใช้งานผ่านฟีเจอร์อย่างการเลื่อนแบบไม่รู้จบ (endless scrolling), การแจ้งเตือนเฉพาะบุคคล และอัลกอริทึมที่คัดสรรเนื้อหาอย่างจงใจ ส่งผลให้ผู้ใช้วัยรุ่นจำนวนมากเกิดภาวะซึมเศร้า, วิตกกังวล, นอนไม่หลับ, มีปัญหาการกิน และบางรายถึงขั้นทำร้ายตัวเองหรือเสียชีวิต คดีแรกจะเริ่มวันที่ 27 มกราคม โดยมีหญิงสาววัย 19 ปีจากแคลิฟอร์เนียเป็นโจทก์ เธออ้างว่าแพลตฟอร์มเหล่านี้ทำให้เธอเกิดภาวะติดโซเชียลและส่งผลต่อสุขภาพจิตอย่างรุนแรง หากบริษัทแพ้คดี อาจต้องจ่ายค่าชดเชยมหาศาล และถูกบังคับให้เปลี่ยนวิธีการออกแบบแพลตฟอร์มสำหรับเยาวชน ✅ คำสั่งศาลให้เข้าสู่การพิจารณาคดี ➡️ Meta, TikTok, YouTube และ Snapchat ถูกสั่งให้ขึ้นศาลในคดีออกแบบแพลตฟอร์มให้เยาวชนติด ➡️ คดีแรกเริ่ม 27 มกราคม 2026 โดยมีผู้ใช้วัยรุ่นเป็นโจทก์ ➡️ หากแพ้คดี อาจต้องจ่ายค่าชดเชยหลายพันล้านดอลลาร์ ✅ ข้อกล่าวหาหลักต่อบริษัทเทคโนโลยี ➡️ ใช้อัลกอริทึมคัดสรรเนื้อหาเพื่อกระตุ้นการใช้งาน ➡️ ฟีเจอร์อย่าง endless scrolling และ personalized notifications ทำให้ผู้ใช้ติด ➡️ ส่งผลให้เกิดปัญหาสุขภาพจิต เช่น ซึมเศร้า, วิตกกังวล, นอนไม่หลับ, การกินผิดปกติ ✅ การตอบโต้จากบริษัทต่างๆ ➡️ Google ระบุว่า YouTube เป็นแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง ไม่ใช่โซเชียลเน็ตเวิร์ก ➡️ Snap ชี้แจงว่า Snapchat ออกแบบให้เน้นความปลอดภัยและการเชื่อมต่อกับครอบครัว ➡️ Meta และ TikTok ยังไม่ให้ความเห็นในขณะนี้ ✅ ความสำคัญของคดีนี้ ➡️ เป็นการทดสอบขอบเขตของกฎหมาย Section 230 ที่เคยคุ้มครองแพลตฟอร์มจากความรับผิด ➡️ อาจเป็นจุดเริ่มต้นของการเปลี่ยนแปลงกฎหมายและแนวทางการออกแบบแพลตฟอร์ม ➡️ เปิดทางให้ผู้ใช้มีสิทธิเรียกร้องความรับผิดชอบจากบริษัทเทคโนโลยี ‼️ คำเตือนจากผลกระทบของโซเชียลมีเดีย ⛔ เยาวชนจำนวนมากมีปัญหาสุขภาพจิตจากการใช้โซเชียลมากเกินไป ⛔ การออกแบบแพลตฟอร์มที่เน้น engagement อาจละเมิดจริยธรรม ⛔ หากไม่มีการควบคุม อาจเกิดผลกระทบระยะยาวต่อสังคมและระบบการศึกษา https://www.thestar.com.my/tech/tech-news/2025/11/07/social-media-giants-must-stand-trial-on-addiction-claims
    WWW.THESTAR.COM.MY
    Social media giants must stand trial on addiction claims
    Meta Platforms Inc, ByteDance Ltd, Alphabet Inc and Snap Inc must face trial over claims that they designed social media platforms to addict youths, a judge ruled, clearing the way for the first of thousands of cases to be presented to juries.
    0 Comments 0 Shares 340 Views 0 Reviews
  • หัวข้อข่าว: “Digital Footprints” – เมื่อ AI กลายเป็นเครื่องมือปลุกชีวิตลูกที่จากไป

    บทความจาก The Star เผยเรื่องราวสะเทือนใจของพ่อแม่ในสหรัฐฯ ที่สูญเสียลูกจากการใช้เฟนทานิล ซึ่งเป็นสารเสพติดร้ายแรง พวกเขาหันมาใช้เครื่องมือ AI เพื่อสร้างภาพถ่าย วิดีโอ และกราฟิกของลูกที่จากไป—บางครั้งในรูปแบบที่ลูกไม่เคยมีจริง เช่น ใส่ชุดแต่งงาน ขี่ม้า หรือพูดจาก “สวรรค์”

    Tammy Plakstis หนึ่งในแม่ที่สูญเสียลูกชายวัย 29 ปี ได้ใช้แอปอย่าง Photolab และ Canva เพื่อสร้างภาพ AI ของลูกชายในฉากต่าง ๆ เช่น พื้นหลังอวกาศหรือภาพเหมือนในชุดสูท เธอใช้เวลาหลายพันชั่วโมงสร้างภาพให้กับแม่คนอื่น ๆ ในกลุ่ม “Angel Mom” ที่สูญเสียลูกจากเฟนทานิลเช่นกัน

    แม้หลายคนบอกว่าภาพเหล่านี้ช่วยเยียวยาใจ แต่ผู้เชี่ยวชาญด้านจริยธรรมและจิตวิทยาเตือนว่า การใช้ AI ในลักษณะนี้อาจบิดเบือนความทรงจำ และสร้างความคาดหวังที่ไม่สมจริง

    การใช้ AI เพื่อเยียวยาความเศร้า
    พ่อแม่สร้างภาพและวิดีโอของลูกที่เสียชีวิต
    ใช้แอป Photolab และ Canva สร้างกราฟิกในฉากต่าง ๆ
    กลุ่ม “Angel Mom” แชร์ภาพกันในโซเชียลมีเดีย

    ตัวอย่างการใช้งาน
    วิดีโอ AI ของ Rachel DeMaio พูดจาก “สวรรค์” เพื่อเตือนเรื่องเฟนทานิล
    ภาพของ Dylan ในชุดสูทหรือฉากอวกาศ
    ภาพของ Ryan Powell ที่แม่บอกว่า “เขาไม่เคยแต่งตัวแบบนั้น”

    ความเห็นจากผู้เชี่ยวชาญ
    Alex John London เตือนว่า AI อาจขัดขวางการเยียวยา
    การบิดเบือนความทรงจำอาจทำให้ไม่ยอมรับความจริง
    Lynn Beck รู้สึกไม่สบายใจเมื่อเห็นภาพลูกสาวในฉากที่ไม่เคยเกิดขึ้น

    การออกกฎหมายควบคุม
    รัฐ Pennsylvania ออกกฎหมายห้ามใช้ AI สร้างภาพบุคคลโดยไม่ได้รับอนุญาต
    มีการเสนอร่างกฎหมายเพิ่มเติมเกี่ยวกับ deepfake และการใช้ AI ในระบบสุขภาพ

    ความเสี่ยงจากการบิดเบือนความทรงจำ
    ภาพที่ไม่ตรงกับความจริงอาจทำให้ผู้สูญเสียไม่ยอมรับความจริง
    อาจสร้างความคาดหวังหรือภาพลวงตาที่ขัดขวางการเยียวยา

    การใช้ AI โดยไม่ได้รับความยินยอม
    อาจละเมิดสิทธิของผู้เสียชีวิตและครอบครัว
    เสี่ยงต่อการถูกนำไปใช้ในทางหลอกลวงหรือฉ้อโกง

    การพึ่งพาเทคโนโลยีมากเกินไป
    บางคนใช้เวลาหลายพันชั่วโมงสร้างภาพ AI
    อาจกลายเป็นพฤติกรรมเสพติดที่ไม่ช่วยให้เยียวยาอย่างแท้จริง

    เรื่องราวนี้สะท้อนให้เห็นว่า AI ไม่ใช่แค่เครื่องมือสร้างภาพ แต่เป็นเครื่องมือที่สัมผัสจิตใจมนุษย์อย่างลึกซึ้ง—และการใช้มันเพื่อเยียวยาความเศร้า ต้องมาพร้อมกับความระมัดระวังและความเข้าใจในผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นทั้งทางจิตใจและจริยธรรม.

    https://www.thestar.com.my/tech/tech-news/2025/11/05/digital-footprints-employing-ai-parents-in-the-us-are-resurrecting-children-lost-to-fentanyl
    📰 หัวข้อข่าว: “Digital Footprints” – เมื่อ AI กลายเป็นเครื่องมือปลุกชีวิตลูกที่จากไป บทความจาก The Star เผยเรื่องราวสะเทือนใจของพ่อแม่ในสหรัฐฯ ที่สูญเสียลูกจากการใช้เฟนทานิล ซึ่งเป็นสารเสพติดร้ายแรง พวกเขาหันมาใช้เครื่องมือ AI เพื่อสร้างภาพถ่าย วิดีโอ และกราฟิกของลูกที่จากไป—บางครั้งในรูปแบบที่ลูกไม่เคยมีจริง เช่น ใส่ชุดแต่งงาน ขี่ม้า หรือพูดจาก “สวรรค์” Tammy Plakstis หนึ่งในแม่ที่สูญเสียลูกชายวัย 29 ปี ได้ใช้แอปอย่าง Photolab และ Canva เพื่อสร้างภาพ AI ของลูกชายในฉากต่าง ๆ เช่น พื้นหลังอวกาศหรือภาพเหมือนในชุดสูท เธอใช้เวลาหลายพันชั่วโมงสร้างภาพให้กับแม่คนอื่น ๆ ในกลุ่ม “Angel Mom” ที่สูญเสียลูกจากเฟนทานิลเช่นกัน แม้หลายคนบอกว่าภาพเหล่านี้ช่วยเยียวยาใจ แต่ผู้เชี่ยวชาญด้านจริยธรรมและจิตวิทยาเตือนว่า การใช้ AI ในลักษณะนี้อาจบิดเบือนความทรงจำ และสร้างความคาดหวังที่ไม่สมจริง ✅ การใช้ AI เพื่อเยียวยาความเศร้า ➡️ พ่อแม่สร้างภาพและวิดีโอของลูกที่เสียชีวิต ➡️ ใช้แอป Photolab และ Canva สร้างกราฟิกในฉากต่าง ๆ ➡️ กลุ่ม “Angel Mom” แชร์ภาพกันในโซเชียลมีเดีย ✅ ตัวอย่างการใช้งาน ➡️ วิดีโอ AI ของ Rachel DeMaio พูดจาก “สวรรค์” เพื่อเตือนเรื่องเฟนทานิล ➡️ ภาพของ Dylan ในชุดสูทหรือฉากอวกาศ ➡️ ภาพของ Ryan Powell ที่แม่บอกว่า “เขาไม่เคยแต่งตัวแบบนั้น” ✅ ความเห็นจากผู้เชี่ยวชาญ ➡️ Alex John London เตือนว่า AI อาจขัดขวางการเยียวยา ➡️ การบิดเบือนความทรงจำอาจทำให้ไม่ยอมรับความจริง ➡️ Lynn Beck รู้สึกไม่สบายใจเมื่อเห็นภาพลูกสาวในฉากที่ไม่เคยเกิดขึ้น ✅ การออกกฎหมายควบคุม ➡️ รัฐ Pennsylvania ออกกฎหมายห้ามใช้ AI สร้างภาพบุคคลโดยไม่ได้รับอนุญาต ➡️ มีการเสนอร่างกฎหมายเพิ่มเติมเกี่ยวกับ deepfake และการใช้ AI ในระบบสุขภาพ ‼️ ความเสี่ยงจากการบิดเบือนความทรงจำ ⛔ ภาพที่ไม่ตรงกับความจริงอาจทำให้ผู้สูญเสียไม่ยอมรับความจริง ⛔ อาจสร้างความคาดหวังหรือภาพลวงตาที่ขัดขวางการเยียวยา ‼️ การใช้ AI โดยไม่ได้รับความยินยอม ⛔ อาจละเมิดสิทธิของผู้เสียชีวิตและครอบครัว ⛔ เสี่ยงต่อการถูกนำไปใช้ในทางหลอกลวงหรือฉ้อโกง ‼️ การพึ่งพาเทคโนโลยีมากเกินไป ⛔ บางคนใช้เวลาหลายพันชั่วโมงสร้างภาพ AI ⛔ อาจกลายเป็นพฤติกรรมเสพติดที่ไม่ช่วยให้เยียวยาอย่างแท้จริง เรื่องราวนี้สะท้อนให้เห็นว่า AI ไม่ใช่แค่เครื่องมือสร้างภาพ แต่เป็นเครื่องมือที่สัมผัสจิตใจมนุษย์อย่างลึกซึ้ง—และการใช้มันเพื่อเยียวยาความเศร้า ต้องมาพร้อมกับความระมัดระวังและความเข้าใจในผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นทั้งทางจิตใจและจริยธรรม. https://www.thestar.com.my/tech/tech-news/2025/11/05/digital-footprints-employing-ai-parents-in-the-us-are-resurrecting-children-lost-to-fentanyl
    WWW.THESTAR.COM.MY
    Digital footprints: Employing AI, parents in the US are resurrecting children lost to fentanyl
    Many say that, without any new photographs of their kids, the practice has helped them heal and feel close to them. Others worry this use of AI has gone too far.
    0 Comments 0 Shares 329 Views 0 Reviews
  • ตลาดเสพติด: เมื่อการพนันกลายเป็นธุรกิจที่รัฐควรยึดคืนจากบริษัทเอกชน

    บทความ “Addiction Markets” จาก The Big Newsletter ได้จุดประกายประเด็นร้อนแรงเกี่ยวกับอุตสาหกรรมการพนันในสหรัฐฯ โดยเสนอแนวคิดที่ท้าทายระบบเดิม: ถึงเวลาหรือยังที่รัฐควรยึดอุตสาหกรรมการพนันกลับมาเป็นของสาธารณะ แทนที่จะปล่อยให้บริษัทเอกชนแสวงหากำไรจากความทุกข์ของผู้คน

    การพนัน = ตลาดเสพติด ผู้เขียนเปรียบเทียบอุตสาหกรรมการพนันกับ “ตลาดเสพติด” (Addiction Markets) ซึ่งหมายถึงธุรกิจที่สร้างรายได้จากพฤติกรรมที่ควบคุมไม่ได้ เช่น การพนัน บุหรี่ แอลกอฮอล์ หรือแม้แต่โซเชียลมีเดีย โดยเฉพาะในยุคที่การพนันออนไลน์เติบโตอย่างรวดเร็วผ่านแอปมือถือและโฆษณาแบบเจาะกลุ่ม

    บริษัทพนันทำกำไรจากความพ่ายแพ้ของผู้เล่น โมเดลธุรกิจของบริษัทเหล่านี้คือการทำให้ผู้เล่น “เล่นต่อไปเรื่อยๆ” แม้จะเสียเงินไปมากแค่ไหนก็ตาม พวกเขาใช้เทคนิคทางจิตวิทยา เช่น การให้รางวัลเล็กๆ น้อยๆ การออกแบบ UX ที่กระตุ้นให้เล่นต่อ และการโฆษณาที่เจาะกลุ่มเป้าหมายที่เปราะบาง เช่น วัยรุ่นหรือผู้มีรายได้น้อย

    แนวคิดใหม่: ให้รัฐเป็นผู้ดำเนินการ ผู้เขียนเสนอว่า หากรัฐเป็นผู้ควบคุมและดำเนินการอุตสาหกรรมนี้เอง:
    รัฐสามารถจำกัดการโฆษณาและออกแบบระบบให้ลดความเสี่ยง
    รายได้จากการพนันสามารถนำไปใช้ในบริการสาธารณะ เช่น การศึกษาและสุขภาพ
    ลดแรงจูงใจในการทำให้ผู้คน “ติด” เพราะรัฐไม่มีเป้าหมายในการแสวงหากำไรสูงสุด

    ตัวอย่างจากต่างประเทศ บางประเทศ เช่น ฟินแลนด์ และแคนาดาบางจังหวัด มีระบบการพนันที่รัฐเป็นเจ้าของ ซึ่งช่วยควบคุมอัตราการติดพนันได้ดีกว่าระบบเอกชน

    อุตสาหกรรมการพนันคือ “ตลาดเสพติด”
    สร้างรายได้จากพฤติกรรมที่ควบคุมไม่ได้ของผู้เล่น

    บริษัทเอกชนมีแรงจูงใจให้ผู้เล่นติด
    ใช้เทคนิคจิตวิทยา UX และโฆษณาเจาะกลุ่มเปราะบาง

    แนวคิดใหม่: ให้รัฐเป็นผู้ดำเนินการ
    ลดแรงจูงใจในการทำให้ผู้เล่นติด และนำรายได้กลับสู่สังคม

    มีตัวอย่างจากต่างประเทศ
    ฟินแลนด์และแคนาดาบางพื้นที่ใช้ระบบนี้ได้ผลดี

    ความเสี่ยงจากระบบเอกชน
    บริษัทมีเป้าหมายคือกำไร ไม่ใช่ความปลอดภัยของผู้เล่น

    โฆษณาและเทคโนโลยีทำให้เข้าถึงง่ายเกินไป
    โดยเฉพาะในกลุ่มวัยรุ่นและผู้มีรายได้น้อย

    การติดพนันมีผลกระทบทางสังคมรุนแรง
    เช่น หนี้สิน ความเครียด ความรุนแรงในครอบครัว และการฆ่าตัวตาย

    https://www.thebignewsletter.com/p/addiction-markets-abolish-corporate
    🎰 ตลาดเสพติด: เมื่อการพนันกลายเป็นธุรกิจที่รัฐควรยึดคืนจากบริษัทเอกชน บทความ “Addiction Markets” จาก The Big Newsletter ได้จุดประกายประเด็นร้อนแรงเกี่ยวกับอุตสาหกรรมการพนันในสหรัฐฯ โดยเสนอแนวคิดที่ท้าทายระบบเดิม: ถึงเวลาหรือยังที่รัฐควรยึดอุตสาหกรรมการพนันกลับมาเป็นของสาธารณะ แทนที่จะปล่อยให้บริษัทเอกชนแสวงหากำไรจากความทุกข์ของผู้คน 🧠 การพนัน = ตลาดเสพติด ผู้เขียนเปรียบเทียบอุตสาหกรรมการพนันกับ “ตลาดเสพติด” (Addiction Markets) ซึ่งหมายถึงธุรกิจที่สร้างรายได้จากพฤติกรรมที่ควบคุมไม่ได้ เช่น การพนัน บุหรี่ แอลกอฮอล์ หรือแม้แต่โซเชียลมีเดีย โดยเฉพาะในยุคที่การพนันออนไลน์เติบโตอย่างรวดเร็วผ่านแอปมือถือและโฆษณาแบบเจาะกลุ่ม 📈 บริษัทพนันทำกำไรจากความพ่ายแพ้ของผู้เล่น โมเดลธุรกิจของบริษัทเหล่านี้คือการทำให้ผู้เล่น “เล่นต่อไปเรื่อยๆ” แม้จะเสียเงินไปมากแค่ไหนก็ตาม พวกเขาใช้เทคนิคทางจิตวิทยา เช่น การให้รางวัลเล็กๆ น้อยๆ การออกแบบ UX ที่กระตุ้นให้เล่นต่อ และการโฆษณาที่เจาะกลุ่มเป้าหมายที่เปราะบาง เช่น วัยรุ่นหรือผู้มีรายได้น้อย 🏛️ แนวคิดใหม่: ให้รัฐเป็นผู้ดำเนินการ ผู้เขียนเสนอว่า หากรัฐเป็นผู้ควบคุมและดำเนินการอุตสาหกรรมนี้เอง: 💠 รัฐสามารถจำกัดการโฆษณาและออกแบบระบบให้ลดความเสี่ยง 💠 รายได้จากการพนันสามารถนำไปใช้ในบริการสาธารณะ เช่น การศึกษาและสุขภาพ 💠 ลดแรงจูงใจในการทำให้ผู้คน “ติด” เพราะรัฐไม่มีเป้าหมายในการแสวงหากำไรสูงสุด 📚 ตัวอย่างจากต่างประเทศ บางประเทศ เช่น ฟินแลนด์ และแคนาดาบางจังหวัด มีระบบการพนันที่รัฐเป็นเจ้าของ ซึ่งช่วยควบคุมอัตราการติดพนันได้ดีกว่าระบบเอกชน ✅ อุตสาหกรรมการพนันคือ “ตลาดเสพติด” ➡️ สร้างรายได้จากพฤติกรรมที่ควบคุมไม่ได้ของผู้เล่น ✅ บริษัทเอกชนมีแรงจูงใจให้ผู้เล่นติด ➡️ ใช้เทคนิคจิตวิทยา UX และโฆษณาเจาะกลุ่มเปราะบาง ✅ แนวคิดใหม่: ให้รัฐเป็นผู้ดำเนินการ ➡️ ลดแรงจูงใจในการทำให้ผู้เล่นติด และนำรายได้กลับสู่สังคม ✅ มีตัวอย่างจากต่างประเทศ ➡️ ฟินแลนด์และแคนาดาบางพื้นที่ใช้ระบบนี้ได้ผลดี ‼️ ความเสี่ยงจากระบบเอกชน ⛔ บริษัทมีเป้าหมายคือกำไร ไม่ใช่ความปลอดภัยของผู้เล่น ‼️ โฆษณาและเทคโนโลยีทำให้เข้าถึงง่ายเกินไป ⛔ โดยเฉพาะในกลุ่มวัยรุ่นและผู้มีรายได้น้อย ‼️ การติดพนันมีผลกระทบทางสังคมรุนแรง ⛔ เช่น หนี้สิน ความเครียด ความรุนแรงในครอบครัว และการฆ่าตัวตาย https://www.thebignewsletter.com/p/addiction-markets-abolish-corporate
    WWW.THEBIGNEWSLETTER.COM
    Addiction Markets: Abolish Corporate-Run Gambling
    Corporate gambling is economic coercion, a way to shift tax burdens away from the wealthy to the poor. It's been here since the 1970s, and now it's corrupting sports and young men. Abolish it.
    0 Comments 0 Shares 301 Views 0 Reviews
  • ย้อนรอยความสำเร็จ Debbie Gibson และ “Foolish Beat” เพลงบัลลาดแห่งยุค 80s

    ในยุค 80s ที่ดนตรีป๊อปกำลังเบ่งบาน Debbie Gibson คือหนึ่งในศิลปินวัยรุ่นที่สร้างปรากฏการณ์ให้กับวงการเพลง ด้วยเพลง “Foolish Beat” ซึ่งไม่เพียงแต่เป็นซิงเกิ้ลฮิตอันดับหนึ่ง แต่ยังเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงพรสวรรค์ของเธอในฐานะนักแต่งเพลง โปรดิวเซอร์ และนักร้อง บทความนี้จะพาไปสำรวจประวัติของเพลงและศิลปิน ความหมายเบื้องลึก ความนิยมที่สร้างประวัติศาสตร์ พร้อมกับมุมมองส่วนตัวของผมที่มองว่าเธอคือ “Princess of Pop” ที่ไม่มีใครเทียบได้แม้กระทั่งในปัจจุบัน

    ประวัติของศิลปิน: Debbie Gibson
    Debbie Gibson หรือชื่อเต็ม Deborah Ann Gibson เกิดเมื่อวันที่ 31 สิงหาคม 1970 ที่เมืองบรูคลิน นิวยอร์ก สหรัฐอเมริกา เธอเริ่มต้นเส้นทางดนตรีตั้งแต่เด็ก โดยเริ่มแต่งเพลงตั้งแต่อายุยังน้อยและเคยร้องในคณะประสานเสียงเด็กของ Metropolitan Opera House ตอนอายุ 8 ขวบ ในวัย 16 ปี ขณะที่ยังเรียนมัธยม เธอเซ็นสัญญากับค่าย Atlantic Records และเริ่มแสดงในไนต์คลับทั่วสหรัฐฯ บางครั้งเล่นถึงสามเซ็ตต่อคืนแม้จะมีตารางเรียนหนัก
    อัลบั้มเดบิวต์ของเธอ Out of the Blue (1987) ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม โดยมีซิงเกิ้ลฮิตติดท็อป 5 บนชาร์ต Billboard Hot 100 ถึงสี่เพลง ได้แก่ “Only in My Dreams”, “Shake Your Love”, “Out of the Blue” และ “Foolish Beat” อัลบั้มนี้ขายได้หลายล้านแผ่นและได้รับสถานะ multi-platinum ตามมาด้วยอัลบั้ม Electric Youth (1989) ที่มีเพลงฮิตอันดับหนึ่งอีกเพลงอย่าง “Lost in Your Eyes” ทำให้เธอมีซิงเกิ้ลท็อป 10 รวมห้าเพลง
    หลังจากยุคป๊อปวัยรุ่น เธอหันไปทำงานละครบรอดเวย์ เช่น เล่นใน Les Misérables, Grease, Cabaret และ Beauty and the Beast เธอยังคง active ในวงการบันเทิงจนถึงปัจจุบัน รวมถึงการออกอัลบั้มใหม่และทัวร์คอนเสิร์ต Debbie Gibson คือตัวอย่างของศิลปินที่เริ่มจาก teen idol แต่พัฒนาตัวเองไปสู่การเป็นศิลปินหลากหลายแขนง

    ประวัติของเพลง Foolish Beat
    “Foolish Beat” เป็นซิงเกิ้ลที่สี่จากอัลบั้ม Out of the Blue ปล่อยออกมาในเดือนมีนาคม 1988 (บางแหล่งระบุเมษายน) เพลงนี้แตกต่างจากซิงเกิ้ลก่อนหน้าที่เป็นแนว upbeat โดยเป็นบัลลาดเศร้าที่ Debbie เขียน โปรดิวซ์ และร้องเองทั้งหมด เธอทำงานร่วมกับโปรดิวเซอร์ Fred Zarr เพื่อบันทึกอัลบั้มนี้ในเวลาเพียงสี่สัปดาห์
    มิวสิกวิดีโอของเพลง กำกับโดย Nick Willing แสดงภาพ Debbie ในบรรยากาศเศร้า เช่น ในคาบาเรต์ ถนนเมือง และร้านอาหารที่เธอนั่งคนเดียว ซึ่งได้รับการออกอากาศบน MTV และ VH1 ในปี 2010 เธอรีเรคคอร์ดเพลงนี้ใหม่สำหรับ Deluxe Edition ของอัลบั้มญี่ปุ่น เพลงนี้ยังถูกปล่อยในญี่ปุ่นเป็น B-side ของ “Out of the Blue”

    ความหมายของเพลง
    “Foolish Beat” พูดถึงความรู้สึกของเด็กสาววัยรุ่นที่อกหักครั้งแรก เธอรู้สึกเศร้า สงสัยว่าตัวเองจะรักใครได้อีกไหม และตำหนิตัวเองที่ปล่อยให้ความรักจบลงด้วย “foolish beat” หรือจังหวะโง่เขลาในหัวใจ Debbie เขียนเพลงนี้ตอนที่ยังไม่มีประสบการณ์จริงในความรัก เธอ “เดา” ว่าความรักและการสูญเสียจะเป็นยังไง แต่เนื้อเพลงที่เรียบง่ายกลับเปิดช่องให้ผู้ฟังเติมเต็มด้วยประสบการณ์ของตัวเอง ในสัมภาษณ์ปี 2013 เธอบอกว่าตอนนี้เธอร้องเพลงนี้ด้วยความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นหลังจากผ่านความรักจริงๆ เพลงนี้จึงไม่ใช่แค่บัลลาดป๊อป แต่เป็นการสำรวจอารมณ์ที่ซับซ้อนสำหรับวัยรุ่น

    ความดังและความนิยม
    “Foolish Beat” ขึ้นอันดับหนึ่งบน Billboard Hot 100 เมื่อวันที่ 25 มิถุนายน 1988 ทำให้ Debbie วัย 17 ปี 9 เดือน กลายเป็นศิลปินอายุน้อยที่สุดที่เขียน โปรดิวซ์ และร้องเพลงฮิตอันดับหนึ่งด้วยตัวเอง บันทึกนี้ถูกทำลายโดย Soulja Boy ในปี 2007 แต่เธอยังคงเป็นผู้หญิงอายุน้อยที่สุดที่ทำได้ เพลงนี้ยังติดท็อป 5 ในแคนาดาและไอร์แลนด์ ท็อป 10 ในสหราชอาณาจักร เนเธอร์แลนด์ และสวิตเซอร์แลนด์
    ความนิยมของเพลงช่วยผลักดันอัลบั้ม Out of the Blue ให้ขึ้นอันดับ 7 บน Billboard 200 และทำให้ Debbie กลายเป็นไอดอลวัยรุ่นที่ปรากฏบนปกนิตยสารทั่วโลก แม้ในปี 2025 เพลงนี้ยังถูกกล่าวถึงในบทความและโซเชียลมีเดีย เช่น บน Reddit ที่แฟนๆ ยกย่องว่าเป็นเพลงคลาสสิกยุค 80s และในบทความ回顾ประวัติศาสตร์ดนตรี

    มุมมองส่วนตัว: Debbie Gibson คือ Princess of Pop ที่ไม่มีใครเทียบ
    จากประสบการณ์ของผมที่ติดตามดนตรีป๊อปมานาน Debbie Gibson คือ “Princess of Pop” แท้จริงที่ไม่มีใครเทียบได้จนถึงปัจจุบัน เธอไม่ใช่แค่ร้องเพลง แต่เขียนและโปรดิวซ์เองตั้งแต่อายุยังน้อย ในยุคที่ศิลปินวัยรุ่นมักถูกควบคุมโดยค่าย เธอสร้างสรรค์งานด้วยตัวเอง ทำให้เพลงอย่าง “Foolish Beat” มีความจริงใจและลึกซึ้ง แม้ในยุคปัจจุบันที่มีศิลปินอย่าง Britney Spears หรือ Taylor Swift ที่ถูกเรียกในชื่อคล้ายกัน แต่ Debbie คือต้นแบบที่ผสมผสานพรสวรรค์ดนตรีกับภาพลักษณ์สดใสแบบวัยรุ่นได้อย่างสมบูรณ์แบบ เธอปูทางให้ศิลปินรุ่นหลัง และแม้เวลาจะผ่านไปกว่า 30 ปี ความมหัศจรรย์ของเธอยังคงอยู่ เหมือนกับที่เพลง “Foolish Beat” สอนเราเรื่องความรักที่ไม่มีวันเก่า

    #ลุงเล่าหลานฟัง

    https://www.youtube.com/watch?v=bAhmMOJjTnk
    👑 ย้อนรอยความสำเร็จ Debbie Gibson และ “Foolish Beat” เพลงบัลลาดแห่งยุค 80s 🕰️ ในยุค 80s ที่ดนตรีป๊อปกำลังเบ่งบาน Debbie Gibson คือหนึ่งในศิลปินวัยรุ่นที่สร้างปรากฏการณ์ให้กับวงการเพลง ด้วยเพลง “Foolish Beat” ซึ่งไม่เพียงแต่เป็นซิงเกิ้ลฮิตอันดับหนึ่ง แต่ยังเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงพรสวรรค์ของเธอในฐานะนักแต่งเพลง โปรดิวเซอร์ และนักร้อง บทความนี้จะพาไปสำรวจประวัติของเพลงและศิลปิน ความหมายเบื้องลึก ความนิยมที่สร้างประวัติศาสตร์ พร้อมกับมุมมองส่วนตัวของผมที่มองว่าเธอคือ “Princess of Pop” ที่ไม่มีใครเทียบได้แม้กระทั่งในปัจจุบัน 🎤 ประวัติของศิลปิน: Debbie Gibson Debbie Gibson หรือชื่อเต็ม Deborah Ann Gibson เกิดเมื่อวันที่ 31 สิงหาคม 1970 ที่เมืองบรูคลิน นิวยอร์ก สหรัฐอเมริกา เธอเริ่มต้นเส้นทางดนตรีตั้งแต่เด็ก โดยเริ่มแต่งเพลงตั้งแต่อายุยังน้อยและเคยร้องในคณะประสานเสียงเด็กของ Metropolitan Opera House ตอนอายุ 8 ขวบ ในวัย 16 ปี ขณะที่ยังเรียนมัธยม เธอเซ็นสัญญากับค่าย Atlantic Records และเริ่มแสดงในไนต์คลับทั่วสหรัฐฯ บางครั้งเล่นถึงสามเซ็ตต่อคืนแม้จะมีตารางเรียนหนัก อัลบั้มเดบิวต์ของเธอ Out of the Blue (1987) ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม โดยมีซิงเกิ้ลฮิตติดท็อป 5 บนชาร์ต Billboard Hot 100 ถึงสี่เพลง ได้แก่ “Only in My Dreams”, “Shake Your Love”, “Out of the Blue” และ “Foolish Beat” อัลบั้มนี้ขายได้หลายล้านแผ่นและได้รับสถานะ multi-platinum ตามมาด้วยอัลบั้ม Electric Youth (1989) ที่มีเพลงฮิตอันดับหนึ่งอีกเพลงอย่าง “Lost in Your Eyes” ทำให้เธอมีซิงเกิ้ลท็อป 10 รวมห้าเพลง หลังจากยุคป๊อปวัยรุ่น เธอหันไปทำงานละครบรอดเวย์ เช่น เล่นใน Les Misérables, Grease, Cabaret และ Beauty and the Beast เธอยังคง active ในวงการบันเทิงจนถึงปัจจุบัน รวมถึงการออกอัลบั้มใหม่และทัวร์คอนเสิร์ต Debbie Gibson คือตัวอย่างของศิลปินที่เริ่มจาก teen idol แต่พัฒนาตัวเองไปสู่การเป็นศิลปินหลากหลายแขนง 🎶 ประวัติของเพลง Foolish Beat “Foolish Beat” เป็นซิงเกิ้ลที่สี่จากอัลบั้ม Out of the Blue ปล่อยออกมาในเดือนมีนาคม 1988 (บางแหล่งระบุเมษายน) เพลงนี้แตกต่างจากซิงเกิ้ลก่อนหน้าที่เป็นแนว upbeat โดยเป็นบัลลาดเศร้าที่ Debbie เขียน โปรดิวซ์ และร้องเองทั้งหมด เธอทำงานร่วมกับโปรดิวเซอร์ Fred Zarr เพื่อบันทึกอัลบั้มนี้ในเวลาเพียงสี่สัปดาห์ มิวสิกวิดีโอของเพลง กำกับโดย Nick Willing แสดงภาพ Debbie ในบรรยากาศเศร้า เช่น ในคาบาเรต์ ถนนเมือง และร้านอาหารที่เธอนั่งคนเดียว ซึ่งได้รับการออกอากาศบน MTV และ VH1 ในปี 2010 เธอรีเรคคอร์ดเพลงนี้ใหม่สำหรับ Deluxe Edition ของอัลบั้มญี่ปุ่น เพลงนี้ยังถูกปล่อยในญี่ปุ่นเป็น B-side ของ “Out of the Blue” 💔 ความหมายของเพลง “Foolish Beat” พูดถึงความรู้สึกของเด็กสาววัยรุ่นที่อกหักครั้งแรก เธอรู้สึกเศร้า สงสัยว่าตัวเองจะรักใครได้อีกไหม และตำหนิตัวเองที่ปล่อยให้ความรักจบลงด้วย “foolish beat” หรือจังหวะโง่เขลาในหัวใจ Debbie เขียนเพลงนี้ตอนที่ยังไม่มีประสบการณ์จริงในความรัก เธอ “เดา” ว่าความรักและการสูญเสียจะเป็นยังไง แต่เนื้อเพลงที่เรียบง่ายกลับเปิดช่องให้ผู้ฟังเติมเต็มด้วยประสบการณ์ของตัวเอง ในสัมภาษณ์ปี 2013 เธอบอกว่าตอนนี้เธอร้องเพลงนี้ด้วยความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นหลังจากผ่านความรักจริงๆ เพลงนี้จึงไม่ใช่แค่บัลลาดป๊อป แต่เป็นการสำรวจอารมณ์ที่ซับซ้อนสำหรับวัยรุ่น 🌟 ความดังและความนิยม “Foolish Beat” ขึ้นอันดับหนึ่งบน Billboard Hot 100 เมื่อวันที่ 25 มิถุนายน 1988 ทำให้ Debbie วัย 17 ปี 9 เดือน กลายเป็นศิลปินอายุน้อยที่สุดที่เขียน โปรดิวซ์ และร้องเพลงฮิตอันดับหนึ่งด้วยตัวเอง บันทึกนี้ถูกทำลายโดย Soulja Boy ในปี 2007 แต่เธอยังคงเป็นผู้หญิงอายุน้อยที่สุดที่ทำได้ เพลงนี้ยังติดท็อป 5 ในแคนาดาและไอร์แลนด์ ท็อป 10 ในสหราชอาณาจักร เนเธอร์แลนด์ และสวิตเซอร์แลนด์ ความนิยมของเพลงช่วยผลักดันอัลบั้ม Out of the Blue ให้ขึ้นอันดับ 7 บน Billboard 200 และทำให้ Debbie กลายเป็นไอดอลวัยรุ่นที่ปรากฏบนปกนิตยสารทั่วโลก แม้ในปี 2025 เพลงนี้ยังถูกกล่าวถึงในบทความและโซเชียลมีเดีย เช่น บน Reddit ที่แฟนๆ ยกย่องว่าเป็นเพลงคลาสสิกยุค 80s และในบทความ回顾ประวัติศาสตร์ดนตรี 👑 มุมมองส่วนตัว: Debbie Gibson คือ Princess of Pop ที่ไม่มีใครเทียบ จากประสบการณ์ของผมที่ติดตามดนตรีป๊อปมานาน Debbie Gibson คือ “Princess of Pop” แท้จริงที่ไม่มีใครเทียบได้จนถึงปัจจุบัน เธอไม่ใช่แค่ร้องเพลง แต่เขียนและโปรดิวซ์เองตั้งแต่อายุยังน้อย ในยุคที่ศิลปินวัยรุ่นมักถูกควบคุมโดยค่าย เธอสร้างสรรค์งานด้วยตัวเอง ทำให้เพลงอย่าง “Foolish Beat” มีความจริงใจและลึกซึ้ง แม้ในยุคปัจจุบันที่มีศิลปินอย่าง Britney Spears หรือ Taylor Swift ที่ถูกเรียกในชื่อคล้ายกัน แต่ Debbie คือต้นแบบที่ผสมผสานพรสวรรค์ดนตรีกับภาพลักษณ์สดใสแบบวัยรุ่นได้อย่างสมบูรณ์แบบ เธอปูทางให้ศิลปินรุ่นหลัง และแม้เวลาจะผ่านไปกว่า 30 ปี ความมหัศจรรย์ของเธอยังคงอยู่ เหมือนกับที่เพลง “Foolish Beat” สอนเราเรื่องความรักที่ไม่มีวันเก่า 🎗️ #ลุงเล่าหลานฟัง https://www.youtube.com/watch?v=bAhmMOJjTnk
    0 Comments 0 Shares 440 Views 0 Reviews
More Results