Tencent āđāļāđ “āļāđāļāļāđāļŦāļ§āđāļāļēāļĢāđāļāđāļēāđāļāļīāļĢāđāļāđāļ§āļāļĢāđ” āđāļāļ·āđāļāđāļāđāļēāļāļķāļāļāļīāļ NVIDIA Blackwell B200 āđāļĄāđāļāļđāļāļŠāļŦāļĢāļąāļāđāļāļ
āļĢāļēāļĒāļāļēāļāļāļēāļ Wccftech āļĢāļ°āļāļļāļ§āđāļē Tencent āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļēāļāļķāļāļāļīāļ NVIDIA Blackwell B200 āļāļķāđāļāđāļāđāļāļŦāļāļķāđāļāđāļāļāļīāļ AI āļāļĩāđāļāļĢāļāļāļĨāļąāļāļāļĩāđāļŠāļļāļāļāļāļ NVIDIA āđāļĄāđāļāļ°āļāļĒāļđāđāļ āļēāļĒāđāļāđāļāđāļāļāļģāļāļąāļāļāļēāļĢāļŠāđāļāļāļāļāļāļāļāļŠāļŦāļĢāļąāļ āđāļāļĒāļāļēāļĻāļąāļĒ “āļāđāļāļāđāļŦāļ§āđāļāļēāļĢāđāļāđāļē (rental loophole)” āļāđāļēāļāļāļđāđāđāļŦāđāļāļĢāļīāļāļēāļĢāļāļĨāļēāļ§āļāđāļāļāļāļāļĩāļāļāļĩāđāļĒāļąāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļ·āđāļāđāļĨāļ°āđāļŦāđāđāļāđāļēāđāļāļīāļĢāđāļāđāļ§āļāļĢāđāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļīāļāļāđāļāļāļŦāđāļēāļĄāđāļāđ
āđāļĄāđāļŠāļŦāļĢāļąāļāļāļ°āļŦāđāļēāļĄāđāļĄāđāđāļŦāđ NVIDIA āļŠāđāļāļāļāļāļāļīāļāļĢāļ°āļāļąāļāļŠāļđāļ āđāļāđāļ H100, H200, B100 āđāļĨāļ° B200 āđāļāļĒāļąāļāļāļĩāļāđāļāļĒāļāļĢāļ āđāļāđāļāļāđāļĄāđāđāļāđāļŦāđāļēāļĄāļāļĢāļīāļĐāļąāļāļāļĩāļāļāļēāļāļāļēāļĢ āđāļāđāļē āđāļāļīāļĢāđāļāđāļ§āļāļĢāđāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļīāļāđāļŦāļĨāđāļēāļāļĩāđāļāļēāļāļāļđāđāđāļŦāđāļāļĢāļīāļāļēāļĢāđāļāļāđāļēāļāļāļĢāļ°āđāļāļĻ āļāļĩāđāļāļ·āļāļāđāļāļāļ§āđāļēāļāļāļĩāđ Tencent āđāļāđāļāļĢāļ°āđāļĒāļāļāđāļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļĄāļāļĩāđ
āļĢāļēāļĒāļāļēāļāļāļĩāđāļ§āđāļē Tencent āđāļāđāđāļāđāļēāļāļķāļ B200 āļāđāļēāļāļāļđāđāđāļŦāđāļāļĢāļīāļāļēāļĢāļāļĨāļēāļ§āļāđāđāļāļŠāļīāļāļāđāļāļĢāđāđāļĨāļ°āļĒāļļāđāļĢāļ āļāļķāđāļāļĒāļąāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļ·āđāļāļāļīāļ Blackwell āđāļāđāļāļēāļĄāļāļāļāļī āđāļĨāļ°āđāļŦāđāļāļĢāļīāļāļēāļĢāđāļāđāļē GPU cluster āđāļāļ remote access āļāļģāđāļŦāđ Tencent āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļķāļāđāļĄāđāļāļĨāļāļāļēāļāđāļŦāļāđāđāļāđāđāļāļĒāđāļĄāđāļāđāļāļāļāļģāļŪāļēāļĢāđāļāđāļ§āļĢāđāđāļāđāļēāļāļĢāļ°āđāļāļĻāļāļĩāļāđāļāļĒāļāļĢāļ
āļāļĩāđāđāļāđāļāļāļąāļ§āļāļĒāđāļēāļāļĨāđāļēāļŠāļļāļāļāļāļ “AI export control catâandâmouse game” āļāļĩāđāļāļģāļĨāļąāļāđāļāļīāļāļāļķāđāļāļāļąāđāļ§āđāļĨāļ āđāļĄāļ·āđāļāļāļĢāļīāļĐāļąāļāļāļĩāļāđāļāđāļ§āļīāļāļĩāđāļāđāļē GPU cluster āđāļāļāđāļēāļāļāļĢāļ°āđāļāļĻāđāļāļ·āđāļāļŦāļĨāļĩāļāđāļĨāļĩāđāļĒāļāļāđāļāļāļģāļāļąāļāļāđāļēāļāļŪāļēāļĢāđāļāđāļ§āļĢāđ āļāļāļ°āļāļĩāđāļŠāļŦāļĢāļąāļāļāļĒāļēāļĒāļēāļĄāļāļīāļāļāđāļāļāđāļŦāļ§āđāđāļŦāļĨāđāļēāļāļĩāđāļāļĒāđāļēāļāļāđāļāđāļāļ·āđāļāļ
āļŠāļĢāļļāļāļāļĢāļ°āđāļāđāļāļŠāļģāļāļąāļ
āļŠāļīāđāļāļāļĩāđāđāļāļīāļāļāļķāđāļ
Tencent āđāļāđāļēāļāļķāļāļāļīāļ NVIDIA Blackwell B200 āļāđāļēāļāļāļēāļĢāđāļāđāļēāđāļāļīāļĢāđāļāđāļ§āļāļĢāđāđāļāļāđāļēāļāļāļĢāļ°āđāļāļĻ
āđāļĄāđāļŠāļŦāļĢāļąāļāđāļāļāļāļēāļĢāļŠāđāļāļāļāļ āđāļāđāļāļāđāļĄāđāđāļāđāļŦāđāļēāļĄāļāļēāļĢ “āđāļāđāļē” GPU cluster
āļāļđāđāđāļŦāđāļāļĢāļīāļāļēāļĢāļāļĨāļēāļ§āļāđāđāļāļŠāļīāļāļāđāļāļĢāđāđāļĨāļ°āļĒāļļāđāļĢāļāļĒāļąāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļ·āđāļāđāļĨāļ°āđāļŦāđāđāļāđāļē B200 āđāļāđ
āļāļģāđāļĄāļāđāļāļāđāļŦāļ§āđāļāļĩāđāļāļķāļāđāļāļīāļāļāļķāđāļ
Export control āļāļāļāļŠāļŦāļĢāļąāļāđāļāđāļ “āļāļēāļĢāļŠāđāļāļāļāļāļŪāļēāļĢāđāļāđāļ§āļĢāđ” āđāļĄāđāđāļāđ “āļāļēāļĢāđāļāđāļēāļāļķāļāļĢāļ°āļĒāļ°āđāļāļĨ”
āļāļĢāļīāļĐāļąāļāļāļĩāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļāļĢāļīāļāļēāļĢāļāļĨāļēāļ§āļāđāļāļāļāļāļĢāļ°āđāļāļĻāđāļāđāđāļāļĒāđāļĄāđāļāļīāļāļāļāļŦāļĄāļēāļĒ
NVIDIA āđāļĄāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļāļāļīāļāļŦāļĨāļąāļāļāļēāļāļāļēāļĒāđāļŦāđāļāļđāđāđāļŦāđāļāļĢāļīāļāļēāļĢāļāļĨāļēāļ§āļāđāđāļĨāđāļ§
āļāļĨāļāļĢāļ°āļāļāļāđāļāļāļļāļāļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄ
āļāļĢāļīāļĐāļąāļāļāļĩāļāļĒāļąāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļķāļāđāļĄāđāļāļĨāļāļāļēāļāđāļŦāļāđāđāļāđāđāļĄāđāļāļđāļāđāļāļ
āļāļđāđāđāļŦāđāļāļĢāļīāļāļēāļĢāļāļĨāļēāļ§āļāđāļāļāļāļāļĩāļāđāļāđāļāļĢāļ°āđāļĒāļāļāđāļāļēāļāļāļĩāļĄāļēāļāļāđ GPU āļāļĩāđāļŠāļđāļāļāļķāđāļ
āļŠāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļāļāđāļāļāļāļāļāļāļāđāļŦāļĄāđāđāļāļ·āđāļāļāļīāļāļāđāļāļāđāļŦāļ§āđāļāļĩāđ
āļāļĢāļīāļāļāđāļāļīāļāļ āļđāļĄāļīāļĢāļąāļāļĻāļēāļŠāļāļĢāđ
āļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļąāļ AI āļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļŠāļŦāļĢāļąāļ–āļāļĩāļāļāļģāļĨāļąāļāļĒāđāļēāļĒāļāļēāļ “āļŪāļēāļĢāđāļāđāļ§āļĢāđ” āđāļāļŠāļđāđ “āļāļēāļĢāļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļēāļĢāđāļāđāļēāļāļķāļ”
āļāđāļāļāđāļŦāļ§āđāļāļēāļĢāđāļāđāļēāļāļēāļāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļāļĢāļ°āđāļāđāļāļāļāđāļāļĩāļĒāļāļĢāļ°āļāļąāļāļāđāļĒāļāļēāļĒāđāļāļāļĩ 2026
NVIDIA āļāļĒāļđāđāđāļāļāļģāđāļŦāļāđāļāļĨāļģāļāļēāļ āđāļāļĢāļēāļ°āļāđāļāļāļāļēāļĒāļāļīāļāđāļŦāđāđāļāđ āđāļāđāļāđāļāđāļāļāļāļāļīāļāļąāļāļīāļāļēāļĄāļāļāļŠāļŦāļĢāļąāļ
https://wccftech.com/china-tencent-gains-access-to-nvidia-blackwell-ai-chips-by-leveraging-the-rental-loophole/
āļĢāļēāļĒāļāļēāļāļāļēāļ Wccftech āļĢāļ°āļāļļāļ§āđāļē Tencent āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļēāļāļķāļāļāļīāļ NVIDIA Blackwell B200 āļāļķāđāļāđāļāđāļāļŦāļāļķāđāļāđāļāļāļīāļ AI āļāļĩāđāļāļĢāļāļāļĨāļąāļāļāļĩāđāļŠāļļāļāļāļāļ NVIDIA āđāļĄāđāļāļ°āļāļĒāļđāđāļ āļēāļĒāđāļāđāļāđāļāļāļģāļāļąāļāļāļēāļĢāļŠāđāļāļāļāļāļāļāļāļŠāļŦāļĢāļąāļ āđāļāļĒāļāļēāļĻāļąāļĒ “āļāđāļāļāđāļŦāļ§āđāļāļēāļĢāđāļāđāļē (rental loophole)” āļāđāļēāļāļāļđāđāđāļŦāđāļāļĢāļīāļāļēāļĢāļāļĨāļēāļ§āļāđāļāļāļāļāļĩāļāļāļĩāđāļĒāļąāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļ·āđāļāđāļĨāļ°āđāļŦāđāđāļāđāļēāđāļāļīāļĢāđāļāđāļ§āļāļĢāđāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļīāļāļāđāļāļāļŦāđāļēāļĄāđāļāđ
āđāļĄāđāļŠāļŦāļĢāļąāļāļāļ°āļŦāđāļēāļĄāđāļĄāđāđāļŦāđ NVIDIA āļŠāđāļāļāļāļāļāļīāļāļĢāļ°āļāļąāļāļŠāļđāļ āđāļāđāļ H100, H200, B100 āđāļĨāļ° B200 āđāļāļĒāļąāļāļāļĩāļāđāļāļĒāļāļĢāļ āđāļāđāļāļāđāļĄāđāđāļāđāļŦāđāļēāļĄāļāļĢāļīāļĐāļąāļāļāļĩāļāļāļēāļāļāļēāļĢ āđāļāđāļē āđāļāļīāļĢāđāļāđāļ§āļāļĢāđāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļīāļāđāļŦāļĨāđāļēāļāļĩāđāļāļēāļāļāļđāđāđāļŦāđāļāļĢāļīāļāļēāļĢāđāļāļāđāļēāļāļāļĢāļ°āđāļāļĻ āļāļĩāđāļāļ·āļāļāđāļāļāļ§āđāļēāļāļāļĩāđ Tencent āđāļāđāļāļĢāļ°āđāļĒāļāļāđāļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļĄāļāļĩāđ
āļĢāļēāļĒāļāļēāļāļāļĩāđāļ§āđāļē Tencent āđāļāđāđāļāđāļēāļāļķāļ B200 āļāđāļēāļāļāļđāđāđāļŦāđāļāļĢāļīāļāļēāļĢāļāļĨāļēāļ§āļāđāđāļāļŠāļīāļāļāđāļāļĢāđāđāļĨāļ°āļĒāļļāđāļĢāļ āļāļķāđāļāļĒāļąāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļ·āđāļāļāļīāļ Blackwell āđāļāđāļāļēāļĄāļāļāļāļī āđāļĨāļ°āđāļŦāđāļāļĢāļīāļāļēāļĢāđāļāđāļē GPU cluster āđāļāļ remote access āļāļģāđāļŦāđ Tencent āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļķāļāđāļĄāđāļāļĨāļāļāļēāļāđāļŦāļāđāđāļāđāđāļāļĒāđāļĄāđāļāđāļāļāļāļģāļŪāļēāļĢāđāļāđāļ§āļĢāđāđāļāđāļēāļāļĢāļ°āđāļāļĻāļāļĩāļāđāļāļĒāļāļĢāļ
āļāļĩāđāđāļāđāļāļāļąāļ§āļāļĒāđāļēāļāļĨāđāļēāļŠāļļāļāļāļāļ “AI export control catâandâmouse game” āļāļĩāđāļāļģāļĨāļąāļāđāļāļīāļāļāļķāđāļāļāļąāđāļ§āđāļĨāļ āđāļĄāļ·āđāļāļāļĢāļīāļĐāļąāļāļāļĩāļāđāļāđāļ§āļīāļāļĩāđāļāđāļē GPU cluster āđāļāļāđāļēāļāļāļĢāļ°āđāļāļĻāđāļāļ·āđāļāļŦāļĨāļĩāļāđāļĨāļĩāđāļĒāļāļāđāļāļāļģāļāļąāļāļāđāļēāļāļŪāļēāļĢāđāļāđāļ§āļĢāđ āļāļāļ°āļāļĩāđāļŠāļŦāļĢāļąāļāļāļĒāļēāļĒāļēāļĄāļāļīāļāļāđāļāļāđāļŦāļ§āđāđāļŦāļĨāđāļēāļāļĩāđāļāļĒāđāļēāļāļāđāļāđāļāļ·āđāļāļ
āļŠāļĢāļļāļāļāļĢāļ°āđāļāđāļāļŠāļģāļāļąāļ
āļŠāļīāđāļāļāļĩāđāđāļāļīāļāļāļķāđāļ
Tencent āđāļāđāļēāļāļķāļāļāļīāļ NVIDIA Blackwell B200 āļāđāļēāļāļāļēāļĢāđāļāđāļēāđāļāļīāļĢāđāļāđāļ§āļāļĢāđāđāļāļāđāļēāļāļāļĢāļ°āđāļāļĻ
āđāļĄāđāļŠāļŦāļĢāļąāļāđāļāļāļāļēāļĢāļŠāđāļāļāļāļ āđāļāđāļāļāđāļĄāđāđāļāđāļŦāđāļēāļĄāļāļēāļĢ “āđāļāđāļē” GPU cluster
āļāļđāđāđāļŦāđāļāļĢāļīāļāļēāļĢāļāļĨāļēāļ§āļāđāđāļāļŠāļīāļāļāđāļāļĢāđāđāļĨāļ°āļĒāļļāđāļĢāļāļĒāļąāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļ·āđāļāđāļĨāļ°āđāļŦāđāđāļāđāļē B200 āđāļāđ
āļāļģāđāļĄāļāđāļāļāđāļŦāļ§āđāļāļĩāđāļāļķāļāđāļāļīāļāļāļķāđāļ
Export control āļāļāļāļŠāļŦāļĢāļąāļāđāļāđāļ “āļāļēāļĢāļŠāđāļāļāļāļāļŪāļēāļĢāđāļāđāļ§āļĢāđ” āđāļĄāđāđāļāđ “āļāļēāļĢāđāļāđāļēāļāļķāļāļĢāļ°āļĒāļ°āđāļāļĨ”
āļāļĢāļīāļĐāļąāļāļāļĩāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļāļĢāļīāļāļēāļĢāļāļĨāļēāļ§āļāđāļāļāļāļāļĢāļ°āđāļāļĻāđāļāđāđāļāļĒāđāļĄāđāļāļīāļāļāļāļŦāļĄāļēāļĒ
NVIDIA āđāļĄāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļāļāļīāļāļŦāļĨāļąāļāļāļēāļāļāļēāļĒāđāļŦāđāļāļđāđāđāļŦāđāļāļĢāļīāļāļēāļĢāļāļĨāļēāļ§āļāđāđāļĨāđāļ§
āļāļĨāļāļĢāļ°āļāļāļāđāļāļāļļāļāļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄ
āļāļĢāļīāļĐāļąāļāļāļĩāļāļĒāļąāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļķāļāđāļĄāđāļāļĨāļāļāļēāļāđāļŦāļāđāđāļāđāđāļĄāđāļāļđāļāđāļāļ
āļāļđāđāđāļŦāđāļāļĢāļīāļāļēāļĢāļāļĨāļēāļ§āļāđāļāļāļāļāļĩāļāđāļāđāļāļĢāļ°āđāļĒāļāļāđāļāļēāļāļāļĩāļĄāļēāļāļāđ GPU āļāļĩāđāļŠāļđāļāļāļķāđāļ
āļŠāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļāļāđāļāļāļāļāļāļāļāđāļŦāļĄāđāđāļāļ·āđāļāļāļīāļāļāđāļāļāđāļŦāļ§āđāļāļĩāđ
āļāļĢāļīāļāļāđāļāļīāļāļ āļđāļĄāļīāļĢāļąāļāļĻāļēāļŠāļāļĢāđ
āļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļąāļ AI āļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļŠāļŦāļĢāļąāļ–āļāļĩāļāļāļģāļĨāļąāļāļĒāđāļēāļĒāļāļēāļ “āļŪāļēāļĢāđāļāđāļ§āļĢāđ” āđāļāļŠāļđāđ “āļāļēāļĢāļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļēāļĢāđāļāđāļēāļāļķāļ”
āļāđāļāļāđāļŦāļ§āđāļāļēāļĢāđāļāđāļēāļāļēāļāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļāļĢāļ°āđāļāđāļāļāļāđāļāļĩāļĒāļāļĢāļ°āļāļąāļāļāđāļĒāļāļēāļĒāđāļāļāļĩ 2026
NVIDIA āļāļĒāļđāđāđāļāļāļģāđāļŦāļāđāļāļĨāļģāļāļēāļ āđāļāļĢāļēāļ°āļāđāļāļāļāļēāļĒāļāļīāļāđāļŦāđāđāļāđ āđāļāđāļāđāļāđāļāļāļāļāļīāļāļąāļāļīāļāļēāļĄāļāļāļŠāļŦāļĢāļąāļ
https://wccftech.com/china-tencent-gains-access-to-nvidia-blackwell-ai-chips-by-leveraging-the-rental-loophole/
ð§Đ Tencent āđāļāđ “āļāđāļāļāđāļŦāļ§āđāļāļēāļĢāđāļāđāļēāđāļāļīāļĢāđāļāđāļ§āļāļĢāđ” āđāļāļ·āđāļāđāļāđāļēāļāļķāļāļāļīāļ NVIDIA Blackwell B200 āđāļĄāđāļāļđāļāļŠāļŦāļĢāļąāļāđāļāļ
āļĢāļēāļĒāļāļēāļāļāļēāļ Wccftech āļĢāļ°āļāļļāļ§āđāļē Tencent āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļēāļāļķāļāļāļīāļ NVIDIA Blackwell B200 āļāļķāđāļāđāļāđāļāļŦāļāļķāđāļāđāļāļāļīāļ AI āļāļĩāđāļāļĢāļāļāļĨāļąāļāļāļĩāđāļŠāļļāļāļāļāļ NVIDIA āđāļĄāđāļāļ°āļāļĒāļđāđāļ āļēāļĒāđāļāđāļāđāļāļāļģāļāļąāļāļāļēāļĢāļŠāđāļāļāļāļāļāļāļāļŠāļŦāļĢāļąāļ āđāļāļĒāļāļēāļĻāļąāļĒ “āļāđāļāļāđāļŦāļ§āđāļāļēāļĢāđāļāđāļē (rental loophole)” āļāđāļēāļāļāļđāđāđāļŦāđāļāļĢāļīāļāļēāļĢāļāļĨāļēāļ§āļāđāļāļāļāļāļĩāļāļāļĩāđāļĒāļąāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļ·āđāļāđāļĨāļ°āđāļŦāđāđāļāđāļēāđāļāļīāļĢāđāļāđāļ§āļāļĢāđāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļīāļāļāđāļāļāļŦāđāļēāļĄāđāļāđ
āđāļĄāđāļŠāļŦāļĢāļąāļāļāļ°āļŦāđāļēāļĄāđāļĄāđāđāļŦāđ NVIDIA āļŠāđāļāļāļāļāļāļīāļāļĢāļ°āļāļąāļāļŠāļđāļ āđāļāđāļ H100, H200, B100 āđāļĨāļ° B200 āđāļāļĒāļąāļāļāļĩāļāđāļāļĒāļāļĢāļ āđāļāđāļāļāđāļĄāđāđāļāđāļŦāđāļēāļĄāļāļĢāļīāļĐāļąāļāļāļĩāļāļāļēāļāļāļēāļĢ āđāļāđāļē āđāļāļīāļĢāđāļāđāļ§āļāļĢāđāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļīāļāđāļŦāļĨāđāļēāļāļĩāđāļāļēāļāļāļđāđāđāļŦāđāļāļĢāļīāļāļēāļĢāđāļāļāđāļēāļāļāļĢāļ°āđāļāļĻ āļāļĩāđāļāļ·āļāļāđāļāļāļ§āđāļēāļāļāļĩāđ Tencent āđāļāđāļāļĢāļ°āđāļĒāļāļāđāļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļĄāļāļĩāđ
āļĢāļēāļĒāļāļēāļāļāļĩāđāļ§āđāļē Tencent āđāļāđāđāļāđāļēāļāļķāļ B200 āļāđāļēāļāļāļđāđāđāļŦāđāļāļĢāļīāļāļēāļĢāļāļĨāļēāļ§āļāđāđāļāļŠāļīāļāļāđāļāļĢāđāđāļĨāļ°āļĒāļļāđāļĢāļ āļāļķāđāļāļĒāļąāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļ·āđāļāļāļīāļ Blackwell āđāļāđāļāļēāļĄāļāļāļāļī āđāļĨāļ°āđāļŦāđāļāļĢāļīāļāļēāļĢāđāļāđāļē GPU cluster āđāļāļ remote access āļāļģāđāļŦāđ Tencent āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļķāļāđāļĄāđāļāļĨāļāļāļēāļāđāļŦāļāđāđāļāđāđāļāļĒāđāļĄāđāļāđāļāļāļāļģāļŪāļēāļĢāđāļāđāļ§āļĢāđāđāļāđāļēāļāļĢāļ°āđāļāļĻāļāļĩāļāđāļāļĒāļāļĢāļ
āļāļĩāđāđāļāđāļāļāļąāļ§āļāļĒāđāļēāļāļĨāđāļēāļŠāļļāļāļāļāļ “AI export control catâandâmouse game” āļāļĩāđāļāļģāļĨāļąāļāđāļāļīāļāļāļķāđāļāļāļąāđāļ§āđāļĨāļ āđāļĄāļ·āđāļāļāļĢāļīāļĐāļąāļāļāļĩāļāđāļāđāļ§āļīāļāļĩāđāļāđāļē GPU cluster āđāļāļāđāļēāļāļāļĢāļ°āđāļāļĻāđāļāļ·āđāļāļŦāļĨāļĩāļāđāļĨāļĩāđāļĒāļāļāđāļāļāļģāļāļąāļāļāđāļēāļāļŪāļēāļĢāđāļāđāļ§āļĢāđ āļāļāļ°āļāļĩāđāļŠāļŦāļĢāļąāļāļāļĒāļēāļĒāļēāļĄāļāļīāļāļāđāļāļāđāļŦāļ§āđāđāļŦāļĨāđāļēāļāļĩāđāļāļĒāđāļēāļāļāđāļāđāļāļ·āđāļāļ
ð āļŠāļĢāļļāļāļāļĢāļ°āđāļāđāļāļŠāļģāļāļąāļ
â
āļŠāļīāđāļāļāļĩāđāđāļāļīāļāļāļķāđāļ
âĄïļ Tencent āđāļāđāļēāļāļķāļāļāļīāļ NVIDIA Blackwell B200 āļāđāļēāļāļāļēāļĢāđāļāđāļēāđāļāļīāļĢāđāļāđāļ§āļāļĢāđāđāļāļāđāļēāļāļāļĢāļ°āđāļāļĻ
âĄïļ āđāļĄāđāļŠāļŦāļĢāļąāļāđāļāļāļāļēāļĢāļŠāđāļāļāļāļ āđāļāđāļāļāđāļĄāđāđāļāđāļŦāđāļēāļĄāļāļēāļĢ “āđāļāđāļē” GPU cluster
âĄïļ āļāļđāđāđāļŦāđāļāļĢāļīāļāļēāļĢāļāļĨāļēāļ§āļāđāđāļāļŠāļīāļāļāđāļāļĢāđāđāļĨāļ°āļĒāļļāđāļĢāļāļĒāļąāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļ·āđāļāđāļĨāļ°āđāļŦāđāđāļāđāļē B200 āđāļāđ
â
āļāļģāđāļĄāļāđāļāļāđāļŦāļ§āđāļāļĩāđāļāļķāļāđāļāļīāļāļāļķāđāļ
âĄïļ Export control āļāļāļāļŠāļŦāļĢāļąāļāđāļāđāļ “āļāļēāļĢāļŠāđāļāļāļāļāļŪāļēāļĢāđāļāđāļ§āļĢāđ” āđāļĄāđāđāļāđ “āļāļēāļĢāđāļāđāļēāļāļķāļāļĢāļ°āļĒāļ°āđāļāļĨ”
âĄïļ āļāļĢāļīāļĐāļąāļāļāļĩāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļāļĢāļīāļāļēāļĢāļāļĨāļēāļ§āļāđāļāļāļāļāļĢāļ°āđāļāļĻāđāļāđāđāļāļĒāđāļĄāđāļāļīāļāļāļāļŦāļĄāļēāļĒ
âĄïļ NVIDIA āđāļĄāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļāļāļīāļāļŦāļĨāļąāļāļāļēāļāļāļēāļĒāđāļŦāđāļāļđāđāđāļŦāđāļāļĢāļīāļāļēāļĢāļāļĨāļēāļ§āļāđāđāļĨāđāļ§
â
āļāļĨāļāļĢāļ°āļāļāļāđāļāļāļļāļāļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄ
âĄïļ āļāļĢāļīāļĐāļąāļāļāļĩāļāļĒāļąāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļķāļāđāļĄāđāļāļĨāļāļāļēāļāđāļŦāļāđāđāļāđāđāļĄāđāļāļđāļāđāļāļ
âĄïļ āļāļđāđāđāļŦāđāļāļĢāļīāļāļēāļĢāļāļĨāļēāļ§āļāđāļāļāļāļāļĩāļāđāļāđāļāļĢāļ°āđāļĒāļāļāđāļāļēāļāļāļĩāļĄāļēāļāļāđ GPU āļāļĩāđāļŠāļđāļāļāļķāđāļ
âĄïļ āļŠāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļāļāđāļāļāļāļāļāļāļāđāļŦāļĄāđāđāļāļ·āđāļāļāļīāļāļāđāļāļāđāļŦāļ§āđāļāļĩāđ
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āļāļĢāļīāļāļāđāļāļīāļāļ āļđāļĄāļīāļĢāļąāļāļĻāļēāļŠāļāļĢāđ
âĄïļ āļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļąāļ AI āļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļŠāļŦāļĢāļąāļ–āļāļĩāļāļāļģāļĨāļąāļāļĒāđāļēāļĒāļāļēāļ “āļŪāļēāļĢāđāļāđāļ§āļĢāđ” āđāļāļŠāļđāđ “āļāļēāļĢāļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļēāļĢāđāļāđāļēāļāļķāļ”
âĄïļ āļāđāļāļāđāļŦāļ§āđāļāļēāļĢāđāļāđāļēāļāļēāļāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļāļĢāļ°āđāļāđāļāļāļāđāļāļĩāļĒāļāļĢāļ°āļāļąāļāļāđāļĒāļāļēāļĒāđāļāļāļĩ 2026
âĄïļ NVIDIA āļāļĒāļđāđāđāļāļāļģāđāļŦāļāđāļāļĨāļģāļāļēāļ āđāļāļĢāļēāļ°āļāđāļāļāļāļēāļĒāļāļīāļāđāļŦāđāđāļāđ āđāļāđāļāđāļāđāļāļāļāļāļīāļāļąāļāļīāļāļēāļĄāļāļāļŠāļŦāļĢāļąāļ
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