Gemini 3 Pro āđāļāļ 2.5 Pro āđāļ Pokémon Crystal: āļāļļāļāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļāļāļ “Spatial AI”
āļāļēāļĢāļāļāļŠāļāļāļāļāļ Joel āđāļŠāļāļāđāļŦāđāđāļŦāđāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāļāļāđāļēāļāđāļāļīāļāļāļļāļāļ āļēāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļ Gemini 3 Pro āđāļĨāļ° Gemini 2.5 Pro āđāļĄāļ·āđāļāđāļŦāđāļāļąāđāļāļŠāļāļāļĢāļļāđāļāđāļĨāđāļ Pokémon Crystal āļ āļēāļĒāđāļāđāđāļāļ·āđāļāļāđāļāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļąāļ āļāļļāļāļāļĩāđāļāđāļēāļŠāļāđāļāļāļ·āļ āđāļĄāđāļāļąāđāļāļāļđāđāļāļ°āđāļĢāļīāđāļĄāđāļāļĄāđāļāđāđāļāļĨāđāđāļāļĩāļĒāļāļāļąāļ āđāļāđ 3 Pro āļāđāļāļĒāđ āđāļāļīāļāļĢāļ°āļĒāļ°āļŦāđāļēāļāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāđāļēāļāļāļēāļĢāļĢāļąāļāļĢāļđāđāļāļ·āđāļāļāļĩāđ āļāļēāļĢāļ§āļēāļāđāļāļāļĨāđāļ§āļāļŦāļāđāļē āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļĒāđāļēāļāļāļĢāđāļāļĄāļāļąāļ āļāļķāđāļāđāļāđāļāļāļąāļāļĐāļ°āļāļĩāđ 2.5 Pro āļĒāļąāļāļāļģāđāļāđāđāļĄāđāļāļĩāļāļ
āđāļāļāđāļ§āļāļāđāļāđāļāļĄ āļāļąāđāļāļŠāļāļāđāļĄāđāļāļĨāļāđāļēāļāđāļŠāđāļāļāļēāļāđāļĨāļ°āļāđāļēāļāļāđāļēāļāđ āđāļāđāđāļāļĨāđāđāļāļĩāļĒāļāļāļąāļ āđāļāđ 3 Pro āđāļāđāđāļŠāđāļāļāļēāļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļāļāļ§āđāļē āļĨāļāļāļēāļĢāđāļāļīāļāļŦāļĨāļāđāļĨāļ°āļĨāļāļāļēāļĢāļ§āļāļāđāļģāđāļāļĒāđāļĄāđāļāļģāđāļāđāļ āđāļĄāļ·āđāļāļāļķāļāļāđāļ§āļāļŠāļđāđāļāļąāļ Whitney āļāļķāđāļāđāļāđāļāļāļļāļāļāļĩāđāļĄāļąāļāļāļģāđāļŦāđāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļĄāđāļĨāđāļ§āļĨāđāļāļīāđāļĄ 3 Pro āļāļĨāļąāļāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāļĒāļēāļāļĢāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāđāļāđāđāļāļĩāļĒāļāļāļĄāļāļ§āđāļē āļāļģāđāļŦāđāļāđāļēāļāļāđāļēāļāļāļĩāđāđāļāđāđāļĢāđāļ§āļāļ§āđāļēāļāļĒāđāļēāļāđāļŦāđāļāđāļāđāļāļąāļ
āļāļļāļāļāļĩāđāļāļģāđāļŦāđ 3 Pro āļāļīāđāļāļŦāđāļēāļāļāļĢāļīāļāđ āļāļ·āļ Olivine Lighthouse āđāļĨāļ° Goldenrod Underground āļāļķāđāļāđāļāđāļāļāļ·āđāļāļāļĩāđāļāļĩāđāļāđāļāļāđāļāđāļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļāđāļāļāļāļąāļāļāđāļāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāđāļāļĢāļīāļĻāļāļēāđāļāļāđāļĄāđāļĄāļĩ “safety net” 3 Pro āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļāđāļāļāļāļĩāđāđāļāđāļāļŠāđāļ§āļāđ āļāļģ marker-aware navigation āđāļĨāļ°āļ§āļēāļāđāļāļāļĨāđāļ§āļāļŦāļāđāļēāđāļāđāļŦāļĨāļēāļĒāļāđāļēāļ§ āļāļāļ°āļāļĩāđ 2.5 Pro āļĄāļąāļāļāļīāļāļĨāļđāļāļŦāļĢāļ·āļāđāļāļīāļāļāļīāļāļāđāļģāđ
āļāđāļēāļĒāļāļĩāđāļŠāļļāļ āđāļāļāļēāļĢāļāļāļŠāļāļ “Final Exam: Red” āļāļķāđāļāđāļāđāļāļāļāļŠāļāļĩāđāļĒāļēāļāļāļĩāđāļŠāļļāļāļāļāļāđāļāļĄ 3 Pro āđāļŠāļāļāđāļŦāđāđāļŦāđāļāļāļķāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāđāļēāļ vision āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ§āļīāđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđāļŠāļāļēāļāļāļēāļĢāļāđāđāļāļāđāļĢāļĩāļĒāļĨāđāļāļĄāđāļāļĩāđāđāļŦāļāļ·āļāļāļ§āđāļēāļāļĒāđāļēāļāļāļąāļāđāļāļ āđāļĄāđāļāļ°āļĒāļąāļāļĄāļĩāļāļļāļāļāđāļāļāļāļēāļāļāļĒāđāļēāļ āđāļāđāļ āļēāļāļĢāļ§āļĄāļāļ·āļ 3 Pro āđāļāđāļāļāđāļēāļ§āļāļĢāļ°āđāļāļāļāđāļēāļ “agentic gameplay” āļāļĩāđāđāļĢāļīāđāļĄāđāļāđāļēāđāļāļĨāđāļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļĄāļāļļāļĐāļĒāđāļĄāļēāļāļāļķāđāļāđāļĢāļ·āđāļāļĒāđ
āļŠāļĢāļļāļāļāļĢāļ°āđāļāđāļāļŠāļģāļāļąāļ
Gemini 3 Pro āļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļēāđāļāļāļ·āđāļāļāļĩāđāđāļŦāļāļ·āļāļāļ§āđāļē
āđāļāđāļāđāļāļāļāļĩāđāđāļāđāļāđāļāļāđāļĨāļ°āļāļģāļāļēāļāđāļāđāđāļĄāđāļāļĒāļģ
āļĨāļāļāļēāļĢāđāļāļīāļāļŦāļĨāļāđāļĨāļ°āļĨāļāļĨāļđāļāļāđāļģāđ
āļāļēāļĢāļ§āļēāļāđāļāļāļĨāđāļ§āļāļŦāļāđāļēāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļĒāđāļēāļāļāļĩāļāļķāđāļ
āļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļēāļĢāļāļēāļĢāđāļĄāđāļĨāđāļ§āļĨāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāđāļāđāļĄāļĩāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļ
āļāļģ marker-aware navigation āđāļāđāļāļĢāļīāļāđāļāđāļāļĄ
āļāđāļēāļāļāđāļēāļāļāļąāļāļāđāļāļāđāļāđāļāļĩāļāļ§āđāļē 2.5 Pro
Olivine Lighthouse āđāļĨāļ° Goldenrod Underground āđāļāđāļāļāļļāļāļāļĩāđāđāļŦāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļāļąāļ
āđāļāđāļāļĨāļĒāļļāļāļāđāđāļāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļĄāļāļļāļĐāļĒāđāļĄāļēāļāļāļķāđāļ
āļāļļāļāļāđāļāļāļāļĩāđāļĒāļąāļāļāļāđāļ Gemini 3 Pro
āļĒāļąāļāļĄāļĩāļāļēāļāļŠāļāļēāļāļāļēāļĢāļāđāļāļĩāđāļāļīāļāļĨāļđāļāļŦāļĢāļ·āļāļāđāļēāļāļāļĢāļīāļāļāļāļīāļ
āļāļēāļĢāļ§āļēāļāđāļāļāļāļēāļāļāļĢāļąāđāļāļĒāļąāļāđāļĄāđāđāļŠāļāļĩāļĒāļĢāđāļāļāļ·āđāļāļāļĩāđāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļąāļ§āđāļāļĢāļŠāļđāļ
āļāļ§āļēāļĄāđāļŠāļĩāđāļĒāļāļāļāļāļāļēāļĢāļāļķāđāļāļāļē Vision Model āđāļāđāļāļĄāļāļĢāļīāļ
āļŦāļēāļāļŠāļ āļēāļāļ āļēāļāđāļĄāđāļāļąāļāļŦāļĢāļ·āļāļĄāļĩ noise āļāļēāļāļāļģāđāļŦāđāļāļąāļāļŠāļīāļāđāļāļāļīāļ
āđāļāļĄāļāļĩāđāļĄāļĩ UI āļāļąāļāļāđāļāļāļāļ§āđāļēāļāļĩāđāļāļēāļāļāļģāđāļŦāđāđāļĄāđāļāļĨāļŠāļąāļāļŠāļāđāļāđ
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āļāļēāļĢāļāļāļŠāļāļāļāļāļ Joel āđāļŠāļāļāđāļŦāđāđāļŦāđāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāļāļāđāļēāļāđāļāļīāļāļāļļāļāļ āļēāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļ Gemini 3 Pro āđāļĨāļ° Gemini 2.5 Pro āđāļĄāļ·āđāļāđāļŦāđāļāļąāđāļāļŠāļāļāļĢāļļāđāļāđāļĨāđāļ Pokémon Crystal āļ āļēāļĒāđāļāđāđāļāļ·āđāļāļāđāļāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļąāļ āļāļļāļāļāļĩāđāļāđāļēāļŠāļāđāļāļāļ·āļ āđāļĄāđāļāļąāđāļāļāļđāđāļāļ°āđāļĢāļīāđāļĄāđāļāļĄāđāļāđāđāļāļĨāđāđāļāļĩāļĒāļāļāļąāļ āđāļāđ 3 Pro āļāđāļāļĒāđ āđāļāļīāļāļĢāļ°āļĒāļ°āļŦāđāļēāļāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāđāļēāļāļāļēāļĢāļĢāļąāļāļĢāļđāđāļāļ·āđāļāļāļĩāđ āļāļēāļĢāļ§āļēāļāđāļāļāļĨāđāļ§āļāļŦāļāđāļē āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļĒāđāļēāļāļāļĢāđāļāļĄāļāļąāļ āļāļķāđāļāđāļāđāļāļāļąāļāļĐāļ°āļāļĩāđ 2.5 Pro āļĒāļąāļāļāļģāđāļāđāđāļĄāđāļāļĩāļāļ
āđāļāļāđāļ§āļāļāđāļāđāļāļĄ āļāļąāđāļāļŠāļāļāđāļĄāđāļāļĨāļāđāļēāļāđāļŠāđāļāļāļēāļāđāļĨāļ°āļāđāļēāļāļāđāļēāļāđ āđāļāđāđāļāļĨāđāđāļāļĩāļĒāļāļāļąāļ āđāļāđ 3 Pro āđāļāđāđāļŠāđāļāļāļēāļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļāļāļ§āđāļē āļĨāļāļāļēāļĢāđāļāļīāļāļŦāļĨāļāđāļĨāļ°āļĨāļāļāļēāļĢāļ§āļāļāđāļģāđāļāļĒāđāļĄāđāļāļģāđāļāđāļ āđāļĄāļ·āđāļāļāļķāļāļāđāļ§āļāļŠāļđāđāļāļąāļ Whitney āļāļķāđāļāđāļāđāļāļāļļāļāļāļĩāđāļĄāļąāļāļāļģāđāļŦāđāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļĄāđāļĨāđāļ§āļĨāđāļāļīāđāļĄ 3 Pro āļāļĨāļąāļāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāļĒāļēāļāļĢāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāđāļāđāđāļāļĩāļĒāļāļāļĄāļāļ§āđāļē āļāļģāđāļŦāđāļāđāļēāļāļāđāļēāļāļāļĩāđāđāļāđāđāļĢāđāļ§āļāļ§āđāļēāļāļĒāđāļēāļāđāļŦāđāļāđāļāđāļāļąāļ
āļāļļāļāļāļĩāđāļāļģāđāļŦāđ 3 Pro āļāļīāđāļāļŦāđāļēāļāļāļĢāļīāļāđ āļāļ·āļ Olivine Lighthouse āđāļĨāļ° Goldenrod Underground āļāļķāđāļāđāļāđāļāļāļ·āđāļāļāļĩāđāļāļĩāđāļāđāļāļāđāļāđāļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļāđāļāļāļāļąāļāļāđāļāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāđāļāļĢāļīāļĻāļāļēāđāļāļāđāļĄāđāļĄāļĩ “safety net” 3 Pro āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļāđāļāļāļāļĩāđāđāļāđāļāļŠāđāļ§āļāđ āļāļģ marker-aware navigation āđāļĨāļ°āļ§āļēāļāđāļāļāļĨāđāļ§āļāļŦāļāđāļēāđāļāđāļŦāļĨāļēāļĒāļāđāļēāļ§ āļāļāļ°āļāļĩāđ 2.5 Pro āļĄāļąāļāļāļīāļāļĨāļđāļāļŦāļĢāļ·āļāđāļāļīāļāļāļīāļāļāđāļģāđ
āļāđāļēāļĒāļāļĩāđāļŠāļļāļ āđāļāļāļēāļĢāļāļāļŠāļāļ “Final Exam: Red” āļāļķāđāļāđāļāđāļāļāļāļŠāļāļĩāđāļĒāļēāļāļāļĩāđāļŠāļļāļāļāļāļāđāļāļĄ 3 Pro āđāļŠāļāļāđāļŦāđāđāļŦāđāļāļāļķāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāđāļēāļ vision āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ§āļīāđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđāļŠāļāļēāļāļāļēāļĢāļāđāđāļāļāđāļĢāļĩāļĒāļĨāđāļāļĄāđāļāļĩāđāđāļŦāļāļ·āļāļāļ§āđāļēāļāļĒāđāļēāļāļāļąāļāđāļāļ āđāļĄāđāļāļ°āļĒāļąāļāļĄāļĩāļāļļāļāļāđāļāļāļāļēāļāļāļĒāđāļēāļ āđāļāđāļ āļēāļāļĢāļ§āļĄāļāļ·āļ 3 Pro āđāļāđāļāļāđāļēāļ§āļāļĢāļ°āđāļāļāļāđāļēāļ “agentic gameplay” āļāļĩāđāđāļĢāļīāđāļĄāđāļāđāļēāđāļāļĨāđāļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļĄāļāļļāļĐāļĒāđāļĄāļēāļāļāļķāđāļāđāļĢāļ·āđāļāļĒāđ
āļŠāļĢāļļāļāļāļĢāļ°āđāļāđāļāļŠāļģāļāļąāļ
Gemini 3 Pro āļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļēāđāļāļāļ·āđāļāļāļĩāđāđāļŦāļāļ·āļāļāļ§āđāļē
āđāļāđāļāđāļāļāļāļĩāđāđāļāđāļāđāļāļāđāļĨāļ°āļāļģāļāļēāļāđāļāđāđāļĄāđāļāļĒāļģ
āļĨāļāļāļēāļĢāđāļāļīāļāļŦāļĨāļāđāļĨāļ°āļĨāļāļĨāļđāļāļāđāļģāđ
āļāļēāļĢāļ§āļēāļāđāļāļāļĨāđāļ§āļāļŦāļāđāļēāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļĒāđāļēāļāļāļĩāļāļķāđāļ
āļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļēāļĢāļāļēāļĢāđāļĄāđāļĨāđāļ§āļĨāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāđāļāđāļĄāļĩāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļ
āļāļģ marker-aware navigation āđāļāđāļāļĢāļīāļāđāļāđāļāļĄ
āļāđāļēāļāļāđāļēāļāļāļąāļāļāđāļāļāđāļāđāļāļĩāļāļ§āđāļē 2.5 Pro
Olivine Lighthouse āđāļĨāļ° Goldenrod Underground āđāļāđāļāļāļļāļāļāļĩāđāđāļŦāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļāļąāļ
āđāļāđāļāļĨāļĒāļļāļāļāđāđāļāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļĄāļāļļāļĐāļĒāđāļĄāļēāļāļāļķāđāļ
āļāļļāļāļāđāļāļāļāļĩāđāļĒāļąāļāļāļāđāļ Gemini 3 Pro
āļĒāļąāļāļĄāļĩāļāļēāļāļŠāļāļēāļāļāļēāļĢāļāđāļāļĩāđāļāļīāļāļĨāļđāļāļŦāļĢāļ·āļāļāđāļēāļāļāļĢāļīāļāļāļāļīāļ
āļāļēāļĢāļ§āļēāļāđāļāļāļāļēāļāļāļĢāļąāđāļāļĒāļąāļāđāļĄāđāđāļŠāļāļĩāļĒāļĢāđāļāļāļ·āđāļāļāļĩāđāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļąāļ§āđāļāļĢāļŠāļđāļ
āļāļ§āļēāļĄāđāļŠāļĩāđāļĒāļāļāļāļāļāļēāļĢāļāļķāđāļāļāļē Vision Model āđāļāđāļāļĄāļāļĢāļīāļ
āļŦāļēāļāļŠāļ āļēāļāļ āļēāļāđāļĄāđāļāļąāļāļŦāļĢāļ·āļāļĄāļĩ noise āļāļēāļāļāļģāđāļŦāđāļāļąāļāļŠāļīāļāđāļāļāļīāļ
āđāļāļĄāļāļĩāđāļĄāļĩ UI āļāļąāļāļāđāļāļāļāļ§āđāļēāļāļĩāđāļāļēāļāļāļģāđāļŦāđāđāļĄāđāļāļĨāļŠāļąāļāļŠāļāđāļāđ
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ðŪ Gemini 3 Pro āđāļāļ 2.5 Pro āđāļ Pokémon Crystal: āļāļļāļāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļāļāļ “Spatial AI”
āļāļēāļĢāļāļāļŠāļāļāļāļāļ Joel āđāļŠāļāļāđāļŦāđāđāļŦāđāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāļāļāđāļēāļāđāļāļīāļāļāļļāļāļ āļēāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļ Gemini 3 Pro āđāļĨāļ° Gemini 2.5 Pro āđāļĄāļ·āđāļāđāļŦāđāļāļąāđāļāļŠāļāļāļĢāļļāđāļāđāļĨāđāļ Pokémon Crystal āļ āļēāļĒāđāļāđāđāļāļ·āđāļāļāđāļāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļąāļ āļāļļāļāļāļĩāđāļāđāļēāļŠāļāđāļāļāļ·āļ āđāļĄāđāļāļąāđāļāļāļđāđāļāļ°āđāļĢāļīāđāļĄāđāļāļĄāđāļāđāđāļāļĨāđāđāļāļĩāļĒāļāļāļąāļ āđāļāđ 3 Pro āļāđāļāļĒāđ āđāļāļīāļāļĢāļ°āļĒāļ°āļŦāđāļēāļāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāđāļēāļāļāļēāļĢāļĢāļąāļāļĢāļđāđāļāļ·āđāļāļāļĩāđ āļāļēāļĢāļ§āļēāļāđāļāļāļĨāđāļ§āļāļŦāļāđāļē āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļĒāđāļēāļāļāļĢāđāļāļĄāļāļąāļ āļāļķāđāļāđāļāđāļāļāļąāļāļĐāļ°āļāļĩāđ 2.5 Pro āļĒāļąāļāļāļģāđāļāđāđāļĄāđāļāļĩāļāļ
āđāļāļāđāļ§āļāļāđāļāđāļāļĄ āļāļąāđāļāļŠāļāļāđāļĄāđāļāļĨāļāđāļēāļāđāļŠāđāļāļāļēāļāđāļĨāļ°āļāđāļēāļāļāđāļēāļāđ āđāļāđāđāļāļĨāđāđāļāļĩāļĒāļāļāļąāļ āđāļāđ 3 Pro āđāļāđāđāļŠāđāļāļāļēāļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļāļāļ§āđāļē āļĨāļāļāļēāļĢāđāļāļīāļāļŦāļĨāļāđāļĨāļ°āļĨāļāļāļēāļĢāļ§āļāļāđāļģāđāļāļĒāđāļĄāđāļāļģāđāļāđāļ āđāļĄāļ·āđāļāļāļķāļāļāđāļ§āļāļŠāļđāđāļāļąāļ Whitney āļāļķāđāļāđāļāđāļāļāļļāļāļāļĩāđāļĄāļąāļāļāļģāđāļŦāđāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļĄāđāļĨāđāļ§āļĨāđāļāļīāđāļĄ 3 Pro āļāļĨāļąāļāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāļĒāļēāļāļĢāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāđāļāđāđāļāļĩāļĒāļāļāļĄāļāļ§āđāļē āļāļģāđāļŦāđāļāđāļēāļāļāđāļēāļāļāļĩāđāđāļāđāđāļĢāđāļ§āļāļ§āđāļēāļāļĒāđāļēāļāđāļŦāđāļāđāļāđāļāļąāļ
āļāļļāļāļāļĩāđāļāļģāđāļŦāđ 3 Pro āļāļīāđāļāļŦāđāļēāļāļāļĢāļīāļāđ āļāļ·āļ Olivine Lighthouse āđāļĨāļ° Goldenrod Underground āļāļķāđāļāđāļāđāļāļāļ·āđāļāļāļĩāđāļāļĩāđāļāđāļāļāđāļāđāļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļāđāļāļāļāļąāļāļāđāļāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāđāļāļĢāļīāļĻāļāļēāđāļāļāđāļĄāđāļĄāļĩ “safety net” 3 Pro āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļāđāļāļāļāļĩāđāđāļāđāļāļŠāđāļ§āļāđ āļāļģ marker-aware navigation āđāļĨāļ°āļ§āļēāļāđāļāļāļĨāđāļ§āļāļŦāļāđāļēāđāļāđāļŦāļĨāļēāļĒāļāđāļēāļ§ āļāļāļ°āļāļĩāđ 2.5 Pro āļĄāļąāļāļāļīāļāļĨāļđāļāļŦāļĢāļ·āļāđāļāļīāļāļāļīāļāļāđāļģāđ
āļāđāļēāļĒāļāļĩāđāļŠāļļāļ āđāļāļāļēāļĢāļāļāļŠāļāļ “Final Exam: Red” āļāļķāđāļāđāļāđāļāļāļāļŠāļāļĩāđāļĒāļēāļāļāļĩāđāļŠāļļāļāļāļāļāđāļāļĄ 3 Pro āđāļŠāļāļāđāļŦāđāđāļŦāđāļāļāļķāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāđāļēāļ vision āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ§āļīāđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđāļŠāļāļēāļāļāļēāļĢāļāđāđāļāļāđāļĢāļĩāļĒāļĨāđāļāļĄāđāļāļĩāđāđāļŦāļāļ·āļāļāļ§āđāļēāļāļĒāđāļēāļāļāļąāļāđāļāļ āđāļĄāđāļāļ°āļĒāļąāļāļĄāļĩāļāļļāļāļāđāļāļāļāļēāļāļāļĒāđāļēāļ āđāļāđāļ āļēāļāļĢāļ§āļĄāļāļ·āļ 3 Pro āđāļāđāļāļāđāļēāļ§āļāļĢāļ°āđāļāļāļāđāļēāļ “agentic gameplay” āļāļĩāđāđāļĢāļīāđāļĄāđāļāđāļēāđāļāļĨāđāļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļĄāļāļļāļĐāļĒāđāļĄāļēāļāļāļķāđāļāđāļĢāļ·āđāļāļĒāđ
ð āļŠāļĢāļļāļāļāļĢāļ°āđāļāđāļāļŠāļģāļāļąāļ
â
Gemini 3 Pro āļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļēāđāļāļāļ·āđāļāļāļĩāđāđāļŦāļāļ·āļāļāļ§āđāļē
âĄïļ āđāļāđāļāđāļāļāļāļĩāđāđāļāđāļāđāļāļāđāļĨāļ°āļāļģāļāļēāļāđāļāđāđāļĄāđāļāļĒāļģ
âĄïļ āļĨāļāļāļēāļĢāđāļāļīāļāļŦāļĨāļāđāļĨāļ°āļĨāļāļĨāļđāļāļāđāļģāđ
â
āļāļēāļĢāļ§āļēāļāđāļāļāļĨāđāļ§āļāļŦāļāđāļēāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļĒāđāļēāļāļāļĩāļāļķāđāļ
âĄïļ āļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļēāļĢāļāļēāļĢāđāļĄāđāļĨāđāļ§āļĨāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāđāļāđāļĄāļĩāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļ
âĄïļ āļāļģ marker-aware navigation āđāļāđāļāļĢāļīāļāđāļāđāļāļĄ
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āļāđāļēāļāļāđāļēāļāļāļąāļāļāđāļāļāđāļāđāļāļĩāļāļ§āđāļē 2.5 Pro
âĄïļ Olivine Lighthouse āđāļĨāļ° Goldenrod Underground āđāļāđāļāļāļļāļāļāļĩāđāđāļŦāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļāļąāļ
âĄïļ āđāļāđāļāļĨāļĒāļļāļāļāđāđāļāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļĄāļāļļāļĐāļĒāđāļĄāļēāļāļāļķāđāļ
âžïļ āļāļļāļāļāđāļāļāļāļĩāđāļĒāļąāļāļāļāđāļ Gemini 3 Pro
â āļĒāļąāļāļĄāļĩāļāļēāļāļŠāļāļēāļāļāļēāļĢāļāđāļāļĩāđāļāļīāļāļĨāļđāļāļŦāļĢāļ·āļāļāđāļēāļāļāļĢāļīāļāļāļāļīāļ
â āļāļēāļĢāļ§āļēāļāđāļāļāļāļēāļāļāļĢāļąāđāļāļĒāļąāļāđāļĄāđāđāļŠāļāļĩāļĒāļĢāđāļāļāļ·āđāļāļāļĩāđāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļąāļ§āđāļāļĢāļŠāļđāļ
âžïļ āļāļ§āļēāļĄāđāļŠāļĩāđāļĒāļāļāļāļāļāļēāļĢāļāļķāđāļāļāļē Vision Model āđāļāđāļāļĄāļāļĢāļīāļ
â āļŦāļēāļāļŠāļ āļēāļāļ āļēāļāđāļĄāđāļāļąāļāļŦāļĢāļ·āļāļĄāļĩ noise āļāļēāļāļāļģāđāļŦāđāļāļąāļāļŠāļīāļāđāļāļāļīāļ
â āđāļāļĄāļāļĩāđāļĄāļĩ UI āļāļąāļāļāđāļāļāļāļ§āđāļēāļāļĩāđāļāļēāļāļāļģāđāļŦāđāđāļĄāđāļāļĨāļŠāļąāļāļŠāļāđāļāđ
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