• รวมข่าวจากเวบ TechRadar
    #รวมข่าวIT #20251126 #TechRadar

    Amazon ทุ่มงบ 50 พันล้านดอลลาร์เพื่อสร้างระบบ AI และ HPC สำหรับรัฐบาลสหรัฐฯ
    เรื่องนี้เป็นการลงทุนครั้งใหญ่ของ Amazon ที่ต้องการยกระดับศักยภาพด้านการประมวลผลให้กับหน่วยงานรัฐบาลสหรัฐฯ โดยจะเน้นไปที่งานวิจัยทางวิทยาศาสตร์ ความมั่นคงไซเบอร์ พลังงาน และการแพทย์ การลงทุนนี้จะเพิ่มกำลังการประมวลผลกว่า 1.3 กิกะวัตต์ในระบบคลาวด์ของรัฐบาล ทำให้สามารถทำงานจำลองและวิเคราะห์ข้อมูลได้เร็วขึ้นมาก AWS CEO กล่าวว่านี่คือการเปิดทางให้หน่วยงานรัฐเข้าถึง AI ขั้นสูงเพื่อเร่งภารกิจสำคัญของประเทศ
    https://www.techradar.com/pro/talk-about-an-upgrade-amazon-is-spending-usd50-billion-on-new-ai-and-hpc-hardware-for-the-us-government

    ข่าวลือราคา iPhone พับได้ อาจสูงถึง $2,399 ทำให้ iPad Mini 8 ดูคุ้มกว่า
    มีรายงานจาก Fubon Research ว่า iPhone รุ่นพับได้ที่คาดว่าจะเปิดตัวในปี 2026 อาจมีราคาสูงถึง $2,399 ซึ่งถือว่าแพงกว่าที่หลายคนคาดไว้ แม้จะมีข่าวดีว่าหน้าจออาจไร้รอยพับ แต่ราคาที่สูงขนาดนี้ทำให้หลายคนมองว่าซื้อ iPhone รุ่นปกติพร้อม iPad Mini 8 อาจจะคุ้มกว่า เพราะได้สองหน้าจอในราคาที่ใกล้เคียงกัน การเปิดตัวคาดว่าจะใช้ชื่อ “iPhone Fold” และอยู่ในขั้นตอนการทดสอบก่อนผลิตจริง
    https://www.techradar.com/phones/iphone/if-the-latest-foldable-iphone-price-rumor-is-correct-the-ipad-mini-8-will-be-the-only-sensible-choice

    ช่องโหว่ที่ซ่อนอยู่ในระบบ Cloud Security
    บทความนี้ชี้ให้เห็นว่าการใช้ระบบคลาวด์หลายเจ้า (multicloud) และการนำ AI หรือ container มาใช้งาน ทำให้เกิดช่องโหว่ด้านความปลอดภัยที่องค์กรอาจมองไม่เห็น โดยเฉพาะการเคลื่อนย้ายข้อมูลภายใน (east-west traffic) และการส่งข้อมูลออกไปภายนอก (egress traffic) ที่มักไม่มีการควบคุมอย่างเข้มงวด ผู้เชี่ยวชาญเสนอแนวคิดใหม่ “Cloud Native Security Fabric” ที่ฝังระบบรักษาความปลอดภัยเข้าไปในโครงสร้างเครือข่ายโดยตรง เพื่อให้สามารถปรับตัวได้ตามการเปลี่ยนแปลงของ workload แบบเรียลไทม์
    https://www.techradar.com/pro/the-hidden-gaps-in-your-cloud-security-fabric

    Gemini 3 กับ Nano Banana Pro: AI ที่เปลี่ยนการแต่งภาพให้เหมือนงานศิลป์
    Google เปิดตัวเครื่องมือแก้ไขภาพด้วย AI ที่ชื่อ Nano Banana Pro ซึ่งใช้พลังจาก Gemini 3 จุดเด่นคือสามารถปรับแสงเหมือนเปลี่ยนบรรยากาศจริง เช่น จากภาพธรรมดาให้กลายเป็นช่วง golden hour หรือเปลี่ยนฉากหลังโดยไม่ทำให้ตัวแบบดูหลุดออกจากภาพ นอกจากนี้ยังสามารถย้ายวัตถุหรือปรับโครงสร้างภาพได้อย่างสมจริง ทำให้การแก้ไขภาพซับซ้อนกลายเป็นเรื่องง่ายเพียงแค่บอกคำสั่งเหมือนเล่าให้คนเข้าใจ
    https://www.techradar.com/ai-platforms-assistants/gemini/gemini-3s-nano-banana-pro-photo-editing-is-amazing-here-are-3-ways-to-make-the-most-of-it

    สิ้นสุดการสนับสนุน vSphere 7: Broadcom ปรับโมเดลราคาใหม่จนลูกค้าหนักใจ
    หลังจาก Broadcom เข้าซื้อ VMware ด้วยมูลค่า 61 พันล้านดอลลาร์ ก็มีการปรับเปลี่ยนครั้งใหญ่ ทั้งการยกเลิกการขายแบบ perpetual license และเปลี่ยนเป็น subscription bundles ทำให้ต้นทุนของลูกค้าเพิ่มขึ้นหลายเท่า การสิ้นสุดการสนับสนุน vSphere 7 ในเดือนตุลาคม 2025 ยิ่งสร้างแรงกดดันให้ธุรกิจต้องหาทางเลือกใหม่ หลายองค์กรเริ่มมองหาผู้ให้บริการรายอื่นหรือใช้ third-party support เพื่อคงระบบเดิมไว้โดยไม่ต้องจ่ายค่าใช้จ่ายสูงตามโมเดลใหม่
    https://www.techradar.com/pro/vsphere-7-support-ends-the-challenges-of-broadcoms-new-licensing-and-pricing-models

    Linux OS มียอดดาวน์โหลดทะลุหนึ่งล้านครั้งหลัง Windows 10 หมดการสนับสนุน
    หลังจาก Microsoft ยุติการสนับสนุน Windows 10 ทำให้ผู้ใช้จำนวนมากหันไปหา Linux OS ทางเลือกใหม่ที่มีความปลอดภัยและเสถียร โดยมีรายงานว่ามียอดดาวน์โหลดทะลุหนึ่งล้านครั้งในเวลาไม่นาน ความนิยมนี้สะท้อนให้เห็นว่าผู้ใช้เริ่มมองหาทางเลือกที่ไม่ต้องพึ่งพา Windows และยังได้ฟีเจอร์ที่ทันสมัยพร้อมการอัปเดตต่อเนื่องจากชุมชนโอเพ่นซอร์ส
    https://www.techradar.com/computing/windows/this-linux-os-has-got-a-million-downloads-since-windows-10-support-ended-should-microsoft-start-worrying-now

    ChatGPT เปิดตัวฟีเจอร์ Agent ให้ผู้ใช้สั่งงานแล้วปล่อยให้ทำเอง
    ฟีเจอร์ใหม่ของ ChatGPT ที่ชื่อว่า Agent ช่วยให้ผู้ใช้สามารถตั้งภารกิจ เช่น ค้นหาข้อมูลหรือจัดการงาน แล้วปล่อยให้ระบบทำงานต่อเองโดยไม่ต้องติดตามตลอดเวลา ถือเป็นการยกระดับจากการสนทนาแบบโต้ตอบไปสู่การทำงานอัตโนมัติเต็มรูปแบบ ทำให้ผู้ใช้สามารถโฟกัสกับงานอื่นได้ในขณะที่ AI ทำงานเบื้องหลัง
    https://www.techradar.com/ai-platforms-assistants/chatgpt/chatgpts-agent-feature-lets-you-assign-tasks-and-walk-away-heres-how-it-works

    มหาวิทยาลัย Harvard เผยข้อมูลรั่วไหลกระทบศิษย์เก่าและผู้บริจาค
    Harvard University ประกาศว่ามีการโจมตีทางไซเบอร์ที่ทำให้ข้อมูลของศิษย์เก่าและผู้บริจาคถูกเข้าถึงโดยไม่ได้รับอนุญาต เหตุการณ์นี้สร้างความกังวลอย่างมากต่อความปลอดภัยของข้อมูลส่วนบุคคลและการเงินของผู้ที่เกี่ยวข้อง มหาวิทยาลัยกำลังดำเนินการตรวจสอบและเสริมมาตรการความปลอดภัยเพื่อป้องกันไม่ให้เกิดขึ้นอีก
    https://www.techradar.com/pro/security/harvard-university-reveals-data-breach-hitting-alumni-and-donors

    Zero Trust มี 3 ระดับความเร็วในการปรับใช้
    แนวคิด Zero Trust ที่เน้นการตรวจสอบทุกการเข้าถึงระบบ ไม่ว่าจะมาจากภายในหรือภายนอกองค์กร ถูกแบ่งออกเป็น 3 ระดับความเร็วในการนำไปใช้ ได้แก่ ระดับเริ่มต้นที่เน้นการควบคุมพื้นฐาน ระดับกลางที่เริ่มใช้ระบบอัตโนมัติ และระดับสูงสุดที่ผสาน AI และการวิเคราะห์เชิงลึกเพื่อสร้างความปลอดภัยแบบครบวงจร องค์กรสามารถเลือกปรับใช้ตามความพร้อมและทรัพยากรที่มี
    https://www.techradar.com/pro/the-three-speeds-of-zero-trust

    iLamp พลังงานแสงอาทิตย์ เปลี่ยนเสาไฟให้กลายเป็นศูนย์กลาง AI
    นวัตกรรมใหม่ที่ชื่อว่า iLamp ใช้พลังงานแสงอาทิตย์และติดตั้งระบบ AI ภายในเสาไฟ ทำให้สามารถทำหน้าที่มากกว่าแค่ให้แสงสว่าง เช่น การตรวจสอบสภาพแวดล้อม การเชื่อมต่อกับระบบเมืองอัจฉริยะ และการวิเคราะห์ข้อมูลแบบเรียลไทม์ ถือเป็นการเปลี่ยนเสาไฟธรรมดาให้กลายเป็นโครงสร้างพื้นฐานสำคัญของเมืองในอนาคต
    https://www.techradar.com/ai-platforms-assistants/solar-powered-ilamp-turns-the-humble-lamppost-into-an-ai-hub

    CEO Salesforce หันหลังให้ ChatGPT หันไปหา Gemini 3
    Marc Benioff ซีอีโอของ Salesforce สร้างความฮือฮาเมื่อประกาศเลิกใช้ ChatGPT หลังจากได้ลอง Google Gemini 3 เพียงสองชั่วโมง เขายกย่อง Gemini 3 ว่าเหนือกว่าในด้านความเร็ว การให้เหตุผล และความสามารถแบบมัลติโหมดที่รองรับทั้งข้อความ ภาพ เสียง และวิดีโอ การเปลี่ยนใจครั้งนี้สะท้อนให้เห็นถึงการแข่งขันที่ดุเดือดในโลก AI และอาจส่งผลต่อทิศทางการใช้งาน AI ในองค์กรระดับโลก
    https://www.techradar.com/ai-platforms-assistants/gemini/the-leap-is-insane-salesforce-ceo-swaps-chatgpt-for-gemini-3-and-says-hes-not-going-back

    โน้ตบุ๊ก Geekom GeekBook X14 Pro เบาแต่แรง
    Geekom เปิดตัวโน้ตบุ๊กใหม่ GeekBook X14 Pro ที่มีน้ำหนักไม่ถึงหนึ่งกิโลกรัม แต่สเปกจัดเต็มด้วย Intel Core Ultra 9 และ Intel Arc GPU ที่รองรับการเร่งผลกราฟิกด้วย AI หน้าจอ OLED ขนาด 14 นิ้ว ความละเอียด 2.8K พร้อมรีเฟรชเรต 120Hz ทำให้ภาพคมชัดและสดใส แบตเตอรี่ใช้งานได้ยาวนานถึง 16 ชั่วโมง และรองรับชาร์จเร็ว จุดเด่นคือความเบาและพกพาสะดวก แต่ยังคงประสิทธิภาพสูงสำหรับงานหนักและงานสร้างสรรค์
    https://www.techradar.com/pro/geekoms-new-laptop-offers-a-bright-and-wide-screen-impressive-hardware-but-it-weighs-less-than-a-bag-of-sugar

    บั๊ก Windows 11 เล่นงานการ์ดจอ Nvidia RTX 5090
    การอัปเดต Windows 11 เดือนตุลาคมทำให้เกิดปัญหากับเกมเมอร์ โดยเฉพาะเกม Assassin’s Creed Shadows ที่เฟรมเรตตกลงถึง 50% แม้ใช้การ์ดจอระดับเทพ RTX 5090 Nvidia ต้องรีบออกแพตช์แก้ไขฉุกเฉิน แต่ยังไม่ชัดเจนว่าต้นเหตุจริง ๆ มาจาก Microsoft หรือ Nvidia เอง ปัญหานี้ทำให้ผู้ใช้หลายคนต้องหาทางแก้ชั่วคราว เช่น ปิดฟีเจอร์ Resizable Bar เพื่อให้เล่นเกมได้ลื่นขึ้น
    https://www.techradar.com/computing/gpu/possible-windows-11-bug-with-nvidia-gpus-tanks-assassins-creed-shadows-performance-bringing-even-an-rtx-5090-to-its-knees

    แฟนเทคโนโลยีย้อนยุคสร้างเครื่องอ่านเทปเจาะรู
    นักประดิษฐ์สายเรโทรได้สร้างเครื่องอ่านเทปเจาะรูขึ้นใหม่ โดยใช้ไมโครคอนโทรลเลอร์และเซ็นเซอร์แสงสมัยใหม่แทนกลไกเก่า ๆ เครื่องนี้สามารถอ่านข้อมูลจากเทปกระดาษได้ แม้ความเร็วจะอยู่ที่ประมาณ 50 ไบต์ต่อวินาที ซึ่งถือว่าช้ามากเมื่อเทียบกับมาตรฐานปัจจุบัน แต่ก็เป็นการรื้อฟื้นเทคโนโลยีเก่าที่เคยมีบทบาทสำคัญในยุคแรกของคอมพิวเตอร์ จุดประสงค์หลักคือการทดลองและอนุรักษ์ ไม่ใช่การใช้งานจริง
    https://www.techradar.com/pro/retro-computer-boffin-creates-a-freshly-created-perforated-tape-reader-just-dont-expect-high-data-reading-speeds

    DeepSeek-R1 ผู้ช่วย AI จากจีนเริ่มสะดุด DeepSeek-R1 ที่เคยถูกยกย่องว่าเป็นดาวรุ่งแห่งวงการ AI ตอนนี้กลับถูกวิจารณ์หนัก เพราะไม่สามารถจัดการกับหัวข้ออ่อนไหวได้ดี แถมยังสร้างโค้ดที่ผิดพลาดและมีช่องโหว่ด้านความปลอดภัย นักพัฒนาองค์กรที่เคยหวังพึ่งพากลับต้องระวังมากขึ้น เพราะความผิดพลาดเหล่านี้อาจนำไปสู่หายนะด้านความปลอดภัยในระบบใหญ่ ๆ ได้ เรื่องนี้สะท้อนให้เห็นว่าการพัฒนา AI ไม่ใช่แค่เรื่องความฉลาด แต่ต้องมั่นคงและปลอดภัยด้วย https://www.techradar.com/pro/deepseek-took-off-as-an-ai-superstar-a-year-ago-but-could-it-also-be-a-major-security-risk-these-experts-think-so

    แฮกเกอร์ปลอมตัวเป็นนักข่าว TechCrunch
    มีการเปิดโปงว่าแฮกเกอร์จำนวนมากกำลังสวมรอยเป็นผู้สื่อข่าวจาก TechCrunch เพื่อหลอกบริษัทต่าง ๆ ให้เปิดเผยข้อมูลลับ ทั้งผ่านอีเมลและการโทรศัพท์ พวกเขาใช้ความน่าเชื่อถือของสื่อใหญ่เป็นเครื่องมือในการโจมตี ทำให้หลายองค์กรตกเป็นเหยื่อโดยไม่รู้ตัว เหตุการณ์นี้ตอกย้ำว่าการตรวจสอบแหล่งที่มาของการติดต่อเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในยุคที่ข้อมูลคือทรัพย์สินล้ำค่า
    https://www.techradar.com/pro/hackers-impersonate-techcrunch-reporters-to-steal-sensitive-information-but-you-can-always-trust-us

    แผน AI ระดับโลกของรัฐบาล Trump
    รัฐบาลสหรัฐภายใต้ Donald Trump ได้เปิดตัวแผนการครอบครองความเป็นผู้นำด้าน AI ระดับโลก โดยมีเป้าหมายผลักดันให้สหรัฐเป็นศูนย์กลางเทคโนโลยี AI ที่เหนือกว่าประเทศอื่น ๆ อย่างไรก็ตาม นักวิเคราะห์หลายคนตั้งคำถามว่าแผนนี้อาจมีช่องโหว่และความเสี่ยง ทั้งในด้านการเมือง เศรษฐกิจ และความปลอดภัย เพราะการเร่งรีบเพื่อครองความเป็นใหญ่ อาจนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิด
    https://www.techradar.com/ai-platforms-assistants/the-trump-administration-just-launched-its-own-plan-for-global-ai-dominance-and-what-could-go-wrong

    Meta เปิดโปรแกรมแลกเปลี่ยน Ray-Ban Smart Glasses
    Meta เปิดตัวโปรแกรมใหม่ที่ให้ผู้ใช้สามารถนำ AirPods มาแลกเป็นแว่นตาอัจฉริยะ Ray-Ban ได้ แต่มีเงื่อนไขบางอย่างที่ต้องระวัง เช่น รุ่นที่สามารถแลกได้ และข้อจำกัดในการใช้งาน แม้จะเป็นข้อเสนอที่น่าสนใจสำหรับคนที่อยากลองเทคโนโลยีใหม่ แต่ก็ไม่ใช่ทุกคนที่จะได้สิทธิ์นี้ทันที
    ​​​​​​​ https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/metas-new-ray-ban-trade-in-program-lets-you-swap-your-airpods-for-smart-glasses-but-theres-a-catch
    📌📡🟢 รวมข่าวจากเวบ TechRadar 🟢📡📌 #รวมข่าวIT #20251126 #TechRadar 🖥️ Amazon ทุ่มงบ 50 พันล้านดอลลาร์เพื่อสร้างระบบ AI และ HPC สำหรับรัฐบาลสหรัฐฯ เรื่องนี้เป็นการลงทุนครั้งใหญ่ของ Amazon ที่ต้องการยกระดับศักยภาพด้านการประมวลผลให้กับหน่วยงานรัฐบาลสหรัฐฯ โดยจะเน้นไปที่งานวิจัยทางวิทยาศาสตร์ ความมั่นคงไซเบอร์ พลังงาน และการแพทย์ การลงทุนนี้จะเพิ่มกำลังการประมวลผลกว่า 1.3 กิกะวัตต์ในระบบคลาวด์ของรัฐบาล ทำให้สามารถทำงานจำลองและวิเคราะห์ข้อมูลได้เร็วขึ้นมาก AWS CEO กล่าวว่านี่คือการเปิดทางให้หน่วยงานรัฐเข้าถึง AI ขั้นสูงเพื่อเร่งภารกิจสำคัญของประเทศ 🔗 https://www.techradar.com/pro/talk-about-an-upgrade-amazon-is-spending-usd50-billion-on-new-ai-and-hpc-hardware-for-the-us-government 📱 ข่าวลือราคา iPhone พับได้ อาจสูงถึง $2,399 ทำให้ iPad Mini 8 ดูคุ้มกว่า มีรายงานจาก Fubon Research ว่า iPhone รุ่นพับได้ที่คาดว่าจะเปิดตัวในปี 2026 อาจมีราคาสูงถึง $2,399 ซึ่งถือว่าแพงกว่าที่หลายคนคาดไว้ แม้จะมีข่าวดีว่าหน้าจออาจไร้รอยพับ แต่ราคาที่สูงขนาดนี้ทำให้หลายคนมองว่าซื้อ iPhone รุ่นปกติพร้อม iPad Mini 8 อาจจะคุ้มกว่า เพราะได้สองหน้าจอในราคาที่ใกล้เคียงกัน การเปิดตัวคาดว่าจะใช้ชื่อ “iPhone Fold” และอยู่ในขั้นตอนการทดสอบก่อนผลิตจริง 🔗 https://www.techradar.com/phones/iphone/if-the-latest-foldable-iphone-price-rumor-is-correct-the-ipad-mini-8-will-be-the-only-sensible-choice 🔒 ช่องโหว่ที่ซ่อนอยู่ในระบบ Cloud Security บทความนี้ชี้ให้เห็นว่าการใช้ระบบคลาวด์หลายเจ้า (multicloud) และการนำ AI หรือ container มาใช้งาน ทำให้เกิดช่องโหว่ด้านความปลอดภัยที่องค์กรอาจมองไม่เห็น โดยเฉพาะการเคลื่อนย้ายข้อมูลภายใน (east-west traffic) และการส่งข้อมูลออกไปภายนอก (egress traffic) ที่มักไม่มีการควบคุมอย่างเข้มงวด ผู้เชี่ยวชาญเสนอแนวคิดใหม่ “Cloud Native Security Fabric” ที่ฝังระบบรักษาความปลอดภัยเข้าไปในโครงสร้างเครือข่ายโดยตรง เพื่อให้สามารถปรับตัวได้ตามการเปลี่ยนแปลงของ workload แบบเรียลไทม์ 🔗 https://www.techradar.com/pro/the-hidden-gaps-in-your-cloud-security-fabric 🎨 Gemini 3 กับ Nano Banana Pro: AI ที่เปลี่ยนการแต่งภาพให้เหมือนงานศิลป์ Google เปิดตัวเครื่องมือแก้ไขภาพด้วย AI ที่ชื่อ Nano Banana Pro ซึ่งใช้พลังจาก Gemini 3 จุดเด่นคือสามารถปรับแสงเหมือนเปลี่ยนบรรยากาศจริง เช่น จากภาพธรรมดาให้กลายเป็นช่วง golden hour หรือเปลี่ยนฉากหลังโดยไม่ทำให้ตัวแบบดูหลุดออกจากภาพ นอกจากนี้ยังสามารถย้ายวัตถุหรือปรับโครงสร้างภาพได้อย่างสมจริง ทำให้การแก้ไขภาพซับซ้อนกลายเป็นเรื่องง่ายเพียงแค่บอกคำสั่งเหมือนเล่าให้คนเข้าใจ 🔗 https://www.techradar.com/ai-platforms-assistants/gemini/gemini-3s-nano-banana-pro-photo-editing-is-amazing-here-are-3-ways-to-make-the-most-of-it 💸 สิ้นสุดการสนับสนุน vSphere 7: Broadcom ปรับโมเดลราคาใหม่จนลูกค้าหนักใจ หลังจาก Broadcom เข้าซื้อ VMware ด้วยมูลค่า 61 พันล้านดอลลาร์ ก็มีการปรับเปลี่ยนครั้งใหญ่ ทั้งการยกเลิกการขายแบบ perpetual license และเปลี่ยนเป็น subscription bundles ทำให้ต้นทุนของลูกค้าเพิ่มขึ้นหลายเท่า การสิ้นสุดการสนับสนุน vSphere 7 ในเดือนตุลาคม 2025 ยิ่งสร้างแรงกดดันให้ธุรกิจต้องหาทางเลือกใหม่ หลายองค์กรเริ่มมองหาผู้ให้บริการรายอื่นหรือใช้ third-party support เพื่อคงระบบเดิมไว้โดยไม่ต้องจ่ายค่าใช้จ่ายสูงตามโมเดลใหม่ 🔗 https://www.techradar.com/pro/vsphere-7-support-ends-the-challenges-of-broadcoms-new-licensing-and-pricing-models 🐧 Linux OS มียอดดาวน์โหลดทะลุหนึ่งล้านครั้งหลัง Windows 10 หมดการสนับสนุน หลังจาก Microsoft ยุติการสนับสนุน Windows 10 ทำให้ผู้ใช้จำนวนมากหันไปหา Linux OS ทางเลือกใหม่ที่มีความปลอดภัยและเสถียร โดยมีรายงานว่ามียอดดาวน์โหลดทะลุหนึ่งล้านครั้งในเวลาไม่นาน ความนิยมนี้สะท้อนให้เห็นว่าผู้ใช้เริ่มมองหาทางเลือกที่ไม่ต้องพึ่งพา Windows และยังได้ฟีเจอร์ที่ทันสมัยพร้อมการอัปเดตต่อเนื่องจากชุมชนโอเพ่นซอร์ส 🔗 https://www.techradar.com/computing/windows/this-linux-os-has-got-a-million-downloads-since-windows-10-support-ended-should-microsoft-start-worrying-now 🤖 ChatGPT เปิดตัวฟีเจอร์ Agent ให้ผู้ใช้สั่งงานแล้วปล่อยให้ทำเอง ฟีเจอร์ใหม่ของ ChatGPT ที่ชื่อว่า Agent ช่วยให้ผู้ใช้สามารถตั้งภารกิจ เช่น ค้นหาข้อมูลหรือจัดการงาน แล้วปล่อยให้ระบบทำงานต่อเองโดยไม่ต้องติดตามตลอดเวลา ถือเป็นการยกระดับจากการสนทนาแบบโต้ตอบไปสู่การทำงานอัตโนมัติเต็มรูปแบบ ทำให้ผู้ใช้สามารถโฟกัสกับงานอื่นได้ในขณะที่ AI ทำงานเบื้องหลัง 🔗 https://www.techradar.com/ai-platforms-assistants/chatgpt/chatgpts-agent-feature-lets-you-assign-tasks-and-walk-away-heres-how-it-works 🏫 มหาวิทยาลัย Harvard เผยข้อมูลรั่วไหลกระทบศิษย์เก่าและผู้บริจาค Harvard University ประกาศว่ามีการโจมตีทางไซเบอร์ที่ทำให้ข้อมูลของศิษย์เก่าและผู้บริจาคถูกเข้าถึงโดยไม่ได้รับอนุญาต เหตุการณ์นี้สร้างความกังวลอย่างมากต่อความปลอดภัยของข้อมูลส่วนบุคคลและการเงินของผู้ที่เกี่ยวข้อง มหาวิทยาลัยกำลังดำเนินการตรวจสอบและเสริมมาตรการความปลอดภัยเพื่อป้องกันไม่ให้เกิดขึ้นอีก 🔗 https://www.techradar.com/pro/security/harvard-university-reveals-data-breach-hitting-alumni-and-donors 🛡️ Zero Trust มี 3 ระดับความเร็วในการปรับใช้ แนวคิด Zero Trust ที่เน้นการตรวจสอบทุกการเข้าถึงระบบ ไม่ว่าจะมาจากภายในหรือภายนอกองค์กร ถูกแบ่งออกเป็น 3 ระดับความเร็วในการนำไปใช้ ได้แก่ ระดับเริ่มต้นที่เน้นการควบคุมพื้นฐาน ระดับกลางที่เริ่มใช้ระบบอัตโนมัติ และระดับสูงสุดที่ผสาน AI และการวิเคราะห์เชิงลึกเพื่อสร้างความปลอดภัยแบบครบวงจร องค์กรสามารถเลือกปรับใช้ตามความพร้อมและทรัพยากรที่มี 🔗 https://www.techradar.com/pro/the-three-speeds-of-zero-trust 🌞 iLamp พลังงานแสงอาทิตย์ เปลี่ยนเสาไฟให้กลายเป็นศูนย์กลาง AI นวัตกรรมใหม่ที่ชื่อว่า iLamp ใช้พลังงานแสงอาทิตย์และติดตั้งระบบ AI ภายในเสาไฟ ทำให้สามารถทำหน้าที่มากกว่าแค่ให้แสงสว่าง เช่น การตรวจสอบสภาพแวดล้อม การเชื่อมต่อกับระบบเมืองอัจฉริยะ และการวิเคราะห์ข้อมูลแบบเรียลไทม์ ถือเป็นการเปลี่ยนเสาไฟธรรมดาให้กลายเป็นโครงสร้างพื้นฐานสำคัญของเมืองในอนาคต 🔗 https://www.techradar.com/ai-platforms-assistants/solar-powered-ilamp-turns-the-humble-lamppost-into-an-ai-hub 🤖 CEO Salesforce หันหลังให้ ChatGPT หันไปหา Gemini 3 Marc Benioff ซีอีโอของ Salesforce สร้างความฮือฮาเมื่อประกาศเลิกใช้ ChatGPT หลังจากได้ลอง Google Gemini 3 เพียงสองชั่วโมง เขายกย่อง Gemini 3 ว่าเหนือกว่าในด้านความเร็ว การให้เหตุผล และความสามารถแบบมัลติโหมดที่รองรับทั้งข้อความ ภาพ เสียง และวิดีโอ การเปลี่ยนใจครั้งนี้สะท้อนให้เห็นถึงการแข่งขันที่ดุเดือดในโลก AI และอาจส่งผลต่อทิศทางการใช้งาน AI ในองค์กรระดับโลก 🔗 https://www.techradar.com/ai-platforms-assistants/gemini/the-leap-is-insane-salesforce-ceo-swaps-chatgpt-for-gemini-3-and-says-hes-not-going-back 💻 โน้ตบุ๊ก Geekom GeekBook X14 Pro เบาแต่แรง Geekom เปิดตัวโน้ตบุ๊กใหม่ GeekBook X14 Pro ที่มีน้ำหนักไม่ถึงหนึ่งกิโลกรัม แต่สเปกจัดเต็มด้วย Intel Core Ultra 9 และ Intel Arc GPU ที่รองรับการเร่งผลกราฟิกด้วย AI หน้าจอ OLED ขนาด 14 นิ้ว ความละเอียด 2.8K พร้อมรีเฟรชเรต 120Hz ทำให้ภาพคมชัดและสดใส แบตเตอรี่ใช้งานได้ยาวนานถึง 16 ชั่วโมง และรองรับชาร์จเร็ว จุดเด่นคือความเบาและพกพาสะดวก แต่ยังคงประสิทธิภาพสูงสำหรับงานหนักและงานสร้างสรรค์ 🔗 https://www.techradar.com/pro/geekoms-new-laptop-offers-a-bright-and-wide-screen-impressive-hardware-but-it-weighs-less-than-a-bag-of-sugar 🎮 บั๊ก Windows 11 เล่นงานการ์ดจอ Nvidia RTX 5090 การอัปเดต Windows 11 เดือนตุลาคมทำให้เกิดปัญหากับเกมเมอร์ โดยเฉพาะเกม Assassin’s Creed Shadows ที่เฟรมเรตตกลงถึง 50% แม้ใช้การ์ดจอระดับเทพ RTX 5090 Nvidia ต้องรีบออกแพตช์แก้ไขฉุกเฉิน แต่ยังไม่ชัดเจนว่าต้นเหตุจริง ๆ มาจาก Microsoft หรือ Nvidia เอง ปัญหานี้ทำให้ผู้ใช้หลายคนต้องหาทางแก้ชั่วคราว เช่น ปิดฟีเจอร์ Resizable Bar เพื่อให้เล่นเกมได้ลื่นขึ้น 🔗 https://www.techradar.com/computing/gpu/possible-windows-11-bug-with-nvidia-gpus-tanks-assassins-creed-shadows-performance-bringing-even-an-rtx-5090-to-its-knees 📼 แฟนเทคโนโลยีย้อนยุคสร้างเครื่องอ่านเทปเจาะรู นักประดิษฐ์สายเรโทรได้สร้างเครื่องอ่านเทปเจาะรูขึ้นใหม่ โดยใช้ไมโครคอนโทรลเลอร์และเซ็นเซอร์แสงสมัยใหม่แทนกลไกเก่า ๆ เครื่องนี้สามารถอ่านข้อมูลจากเทปกระดาษได้ แม้ความเร็วจะอยู่ที่ประมาณ 50 ไบต์ต่อวินาที ซึ่งถือว่าช้ามากเมื่อเทียบกับมาตรฐานปัจจุบัน แต่ก็เป็นการรื้อฟื้นเทคโนโลยีเก่าที่เคยมีบทบาทสำคัญในยุคแรกของคอมพิวเตอร์ จุดประสงค์หลักคือการทดลองและอนุรักษ์ ไม่ใช่การใช้งานจริง 🔗 https://www.techradar.com/pro/retro-computer-boffin-creates-a-freshly-created-perforated-tape-reader-just-dont-expect-high-data-reading-speeds 🧠 DeepSeek-R1 ผู้ช่วย AI จากจีนเริ่มสะดุด DeepSeek-R1 ที่เคยถูกยกย่องว่าเป็นดาวรุ่งแห่งวงการ AI ตอนนี้กลับถูกวิจารณ์หนัก เพราะไม่สามารถจัดการกับหัวข้ออ่อนไหวได้ดี แถมยังสร้างโค้ดที่ผิดพลาดและมีช่องโหว่ด้านความปลอดภัย นักพัฒนาองค์กรที่เคยหวังพึ่งพากลับต้องระวังมากขึ้น เพราะความผิดพลาดเหล่านี้อาจนำไปสู่หายนะด้านความปลอดภัยในระบบใหญ่ ๆ ได้ เรื่องนี้สะท้อนให้เห็นว่าการพัฒนา AI ไม่ใช่แค่เรื่องความฉลาด แต่ต้องมั่นคงและปลอดภัยด้วย 🔗 https://www.techradar.com/pro/deepseek-took-off-as-an-ai-superstar-a-year-ago-but-could-it-also-be-a-major-security-risk-these-experts-think-so 🕵️‍♂️ แฮกเกอร์ปลอมตัวเป็นนักข่าว TechCrunch มีการเปิดโปงว่าแฮกเกอร์จำนวนมากกำลังสวมรอยเป็นผู้สื่อข่าวจาก TechCrunch เพื่อหลอกบริษัทต่าง ๆ ให้เปิดเผยข้อมูลลับ ทั้งผ่านอีเมลและการโทรศัพท์ พวกเขาใช้ความน่าเชื่อถือของสื่อใหญ่เป็นเครื่องมือในการโจมตี ทำให้หลายองค์กรตกเป็นเหยื่อโดยไม่รู้ตัว เหตุการณ์นี้ตอกย้ำว่าการตรวจสอบแหล่งที่มาของการติดต่อเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในยุคที่ข้อมูลคือทรัพย์สินล้ำค่า 🔗 https://www.techradar.com/pro/hackers-impersonate-techcrunch-reporters-to-steal-sensitive-information-but-you-can-always-trust-us 🌍 แผน AI ระดับโลกของรัฐบาล Trump รัฐบาลสหรัฐภายใต้ Donald Trump ได้เปิดตัวแผนการครอบครองความเป็นผู้นำด้าน AI ระดับโลก โดยมีเป้าหมายผลักดันให้สหรัฐเป็นศูนย์กลางเทคโนโลยี AI ที่เหนือกว่าประเทศอื่น ๆ อย่างไรก็ตาม นักวิเคราะห์หลายคนตั้งคำถามว่าแผนนี้อาจมีช่องโหว่และความเสี่ยง ทั้งในด้านการเมือง เศรษฐกิจ และความปลอดภัย เพราะการเร่งรีบเพื่อครองความเป็นใหญ่ อาจนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิด 🔗 https://www.techradar.com/ai-platforms-assistants/the-trump-administration-just-launched-its-own-plan-for-global-ai-dominance-and-what-could-go-wrong 👓 Meta เปิดโปรแกรมแลกเปลี่ยน Ray-Ban Smart Glasses Meta เปิดตัวโปรแกรมใหม่ที่ให้ผู้ใช้สามารถนำ AirPods มาแลกเป็นแว่นตาอัจฉริยะ Ray-Ban ได้ แต่มีเงื่อนไขบางอย่างที่ต้องระวัง เช่น รุ่นที่สามารถแลกได้ และข้อจำกัดในการใช้งาน แม้จะเป็นข้อเสนอที่น่าสนใจสำหรับคนที่อยากลองเทคโนโลยีใหม่ แต่ก็ไม่ใช่ทุกคนที่จะได้สิทธิ์นี้ทันที ​​​​​​​🔗 https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/metas-new-ray-ban-trade-in-program-lets-you-swap-your-airpods-for-smart-glasses-but-theres-a-catch
    0 Comments 0 Shares 119 Views 0 Reviews
  • AMD ประกาศเปลี่ยน FidelityFX Super Resolution (FSR) ให้เหลือเพียง “FSR”

    AMD ยืนยันว่าแบรนด์ FidelityFX Super Resolution จะถูกยกเลิก และใช้ชื่อสั้น ๆ ว่า FSR แทน แม้ชื่อเดิมจะมีความหมายชัดเจน แต่การเปลี่ยนครั้งนี้สะท้อนว่า FSR ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การ “อัปสเกลภาพ” อีกต่อไป แต่จะครอบคลุมหลายเทคโนโลยีกราฟิก

    Fluid Motion Frames → FSR Frame Generation
    เทคโนโลยี FMF (Fluid Motion Frames) ที่เคยใช้ในการสร้างเฟรมเสมือนเพื่อเพิ่มความลื่นไหล ถูกรีแบรนด์ใหม่เป็น FSR Frame Generation เพื่อรวมเข้ากับชุด FSR Redstone ทำให้ผู้ใช้เข้าใจง่ายขึ้นว่าเป็นส่วนหนึ่งของ FSR ecosystem

    เทคโนโลยีใหม่ใน FSR Redstone
    AMD เปิดเผยว่า FSR Redstone จะมี 4 เทคโนโลยีหลัก ได้แก่
    FSR 4 Upscaling – รุ่นใหม่ของการอัปสเกลภาพ
    FSR Ray Regeneration – คู่แข่งของ Nvidia DLSS Ray Reconstruction
    FSR Frame Generation – การสร้างเฟรมเสมือน (เดิม FMF)
    FSR Radiance Caching – ใช้ AI คำนวณการสะท้อนและการกระจายแสง

    ความหมายต่ออนาคตเกมกราฟิก
    การเปลี่ยนชื่อครั้งนี้สะท้อนว่า AMD ต้องการสร้างแบรนด์ FSR ให้เป็นศูนย์กลางของเทคโนโลยีกราฟิกทั้งหมด ไม่ใช่แค่การอัปสเกลภาพ แต่รวมถึงการเรนเดอร์แสง เฟรม และการใช้ AI เพื่อยกระดับคุณภาพภาพในเกมยุคใหม่

    สรุปเป็นหัวข้อ
    การเปลี่ยนชื่อแบรนด์
    FidelityFX Super Resolution → FSR
    ลดความยาวชื่อและรวมเทคโนโลยี

    การรีแบรนด์ FMF
    Fluid Motion Frames → FSR Frame Generation
    รวมเข้ากับ FSR Redstone

    เทคโนโลยีใน FSR Redstone
    FSR 4 Upscaling
    FSR Ray Regeneration
    FSR Frame Generation
    FSR Radiance Caching

    ความหมายต่ออนาคต
    FSR กลายเป็นแบรนด์หลักของ AMD ด้านกราฟิก
    แข่งตรงกับ Nvidia DLSS และเทคโนโลยีเรนเดอร์ AI

    คำเตือนจากข้อมูลข่าว
    การเปลี่ยนชื่ออาจทำให้ผู้ใช้สับสนว่า FSR หมายถึงอะไร
    คุณภาพของ FSR ยังถูกวิจารณ์ว่า “ด้อยกว่า DLSS” ในบางเกม

    https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/amd-ditches-fidelityfx-in-favor-of-apparently-meaningless-fsr-branding-fluid-motion-frames-also-renamed-to-fmf
    🥱 AMD ประกาศเปลี่ยน FidelityFX Super Resolution (FSR) ให้เหลือเพียง “FSR” AMD ยืนยันว่าแบรนด์ FidelityFX Super Resolution จะถูกยกเลิก และใช้ชื่อสั้น ๆ ว่า FSR แทน แม้ชื่อเดิมจะมีความหมายชัดเจน แต่การเปลี่ยนครั้งนี้สะท้อนว่า FSR ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การ “อัปสเกลภาพ” อีกต่อไป แต่จะครอบคลุมหลายเทคโนโลยีกราฟิก 🎮 Fluid Motion Frames → FSR Frame Generation เทคโนโลยี FMF (Fluid Motion Frames) ที่เคยใช้ในการสร้างเฟรมเสมือนเพื่อเพิ่มความลื่นไหล ถูกรีแบรนด์ใหม่เป็น FSR Frame Generation เพื่อรวมเข้ากับชุด FSR Redstone ทำให้ผู้ใช้เข้าใจง่ายขึ้นว่าเป็นส่วนหนึ่งของ FSR ecosystem ⚡ เทคโนโลยีใหม่ใน FSR Redstone AMD เปิดเผยว่า FSR Redstone จะมี 4 เทคโนโลยีหลัก ได้แก่ 🎗️ FSR 4 Upscaling – รุ่นใหม่ของการอัปสเกลภาพ 🎗️ FSR Ray Regeneration – คู่แข่งของ Nvidia DLSS Ray Reconstruction 🎗️ FSR Frame Generation – การสร้างเฟรมเสมือน (เดิม FMF) 🎗️ FSR Radiance Caching – ใช้ AI คำนวณการสะท้อนและการกระจายแสง 🔮 ความหมายต่ออนาคตเกมกราฟิก การเปลี่ยนชื่อครั้งนี้สะท้อนว่า AMD ต้องการสร้างแบรนด์ FSR ให้เป็นศูนย์กลางของเทคโนโลยีกราฟิกทั้งหมด ไม่ใช่แค่การอัปสเกลภาพ แต่รวมถึงการเรนเดอร์แสง เฟรม และการใช้ AI เพื่อยกระดับคุณภาพภาพในเกมยุคใหม่ 📌 สรุปเป็นหัวข้อ ✅ การเปลี่ยนชื่อแบรนด์ ➡️ FidelityFX Super Resolution → FSR ➡️ ลดความยาวชื่อและรวมเทคโนโลยี ✅ การรีแบรนด์ FMF ➡️ Fluid Motion Frames → FSR Frame Generation ➡️ รวมเข้ากับ FSR Redstone ✅ เทคโนโลยีใน FSR Redstone ➡️ FSR 4 Upscaling ➡️ FSR Ray Regeneration ➡️ FSR Frame Generation ➡️ FSR Radiance Caching ✅ ความหมายต่ออนาคต ➡️ FSR กลายเป็นแบรนด์หลักของ AMD ด้านกราฟิก ➡️ แข่งตรงกับ Nvidia DLSS และเทคโนโลยีเรนเดอร์ AI ‼️ คำเตือนจากข้อมูลข่าว ⛔ การเปลี่ยนชื่ออาจทำให้ผู้ใช้สับสนว่า FSR หมายถึงอะไร ⛔ คุณภาพของ FSR ยังถูกวิจารณ์ว่า “ด้อยกว่า DLSS” ในบางเกม https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/amd-ditches-fidelityfx-in-favor-of-apparently-meaningless-fsr-branding-fluid-motion-frames-also-renamed-to-fmf
    0 Comments 0 Shares 138 Views 0 Reviews
  • ผู้ใช้รายงานว่าเฟรมเรตเพิ่มขึ้นถึง 50–65% ในบางเกม หลังติดตั้ง Nvidia ไดรเวอร์ Hotfix 581.94

    Nvidia ออกไดรเวอร์ Hotfix 581.94 เพื่อแก้ปัญหาที่เกิดจากอัปเดต Windows 11 เดือนตุลาคม ซึ่งทำให้เกมบางเกมเฟรมเรตตกลงอย่างหนัก หลังติดตั้งไดรเวอร์นี้ ผู้ใช้รายงานว่าเฟรมเรตเพิ่มขึ้นถึง 50–65% ในบางเกม เช่น Assassin’s Creed Shadows

    การอัปเดต Windows 11 เวอร์ชัน 24H2 และ 25H2 (KB5066835) ทำให้เกิดบั๊กที่ลดประสิทธิภาพการเล่นเกมลงอย่างมาก โดยเฉพาะในเกมที่ใช้กราฟิกหนัก ๆ ผู้ใช้หลายคนพบว่า FPS ลดลงจนเล่นไม่ลื่น ซึ่งส่งผลกระทบทั้งกับการ์ดจอ Nvidia, AMD และ Intel

    Nvidia Hotfix Driver 581.94
    เพื่อแก้ปัญหานี้ Nvidia ได้ออกไดรเวอร์ Hotfix รุ่น 581.94 ซึ่งแม้จะเป็นเวอร์ชัน “เบต้า” แต่สามารถแก้บั๊กที่เกิดจาก Windows ได้ทันที ผู้ใช้รายงานว่า FPS เพิ่มขึ้นอย่างชัดเจน เช่น จาก 55 FPS → 91 FPS ใน Assassin’s Creed Shadows และค่า 1% lows ดีขึ้นกว่า 40%

    ผลลัพธ์ที่ผู้ใช้รายงาน
    ผู้ใช้บางรายเห็นการเพิ่มขึ้นของ FPS ถึง 65% เมื่อเปรียบเทียบกับไดรเวอร์รุ่นก่อนหน้า
    การปรับปรุงนี้เกิดขึ้นเฉพาะในบางเกม ไม่ใช่ทุกเกม
    แม้จะช่วยแก้ปัญหา แต่ไดรเวอร์ Hotfix อาจมีบั๊กอื่น ๆ เพราะยังไม่ใช่เวอร์ชันเสถียร

    สถานการณ์ของคู่แข่ง
    AMD และ Intel ก็ได้รับผลกระทบจากบั๊ก Windows เช่นกัน แต่ยังไม่มีการออกไดรเวอร์แก้ไขในตอนนี้ ทำให้ผู้ใช้การ์ดจอค่ายอื่นต้องรอการอัปเดตจากผู้ผลิต

    สรุปเป็นหัวข้อ
    ปัญหาที่เกิดขึ้น
    Windows 11 KB5066835 ทำให้ FPS ลดลง
    กระทบทั้ง Nvidia, AMD และ Intel

    การแก้ไขจาก Nvidia
    Hotfix Driver 581.94 ออกมาแก้บั๊ก
    เพิ่ม FPS ได้ถึง 50–65% ในบางเกม

    ผลลัพธ์ที่ผู้ใช้พบ
    Assassin’s Creed Shadows FPS จาก 55 → 91
    ค่า 1% lows ดีขึ้นกว่า 40%

    สถานการณ์ของคู่แข่ง
    AMD และ Intel ยังไม่มีไดรเวอร์แก้ไข
    ผู้ใช้ต้องรอการอัปเดตเพิ่มเติม

    คำเตือนจากการใช้ Hotfix
    เป็นเวอร์ชันเบต้า อาจมีบั๊กอื่นตามมา
    ไม่จำเป็นต้องอัปเดต หากเกมที่เล่นไม่เจอปัญหา

    https://www.tomshardware.com/pc-components/gpu-drivers/users-celebrate-50-percent-performance-gains-following-nvidia-hotfix-driver-patch-fixes-october-windows-11-cumulative-update-that-broke-performance-in-some-games
    🎮 ผู้ใช้รายงานว่าเฟรมเรตเพิ่มขึ้นถึง 50–65% ในบางเกม หลังติดตั้ง Nvidia ไดรเวอร์ Hotfix 581.94 Nvidia ออกไดรเวอร์ Hotfix 581.94 เพื่อแก้ปัญหาที่เกิดจากอัปเดต Windows 11 เดือนตุลาคม ซึ่งทำให้เกมบางเกมเฟรมเรตตกลงอย่างหนัก หลังติดตั้งไดรเวอร์นี้ ผู้ใช้รายงานว่าเฟรมเรตเพิ่มขึ้นถึง 50–65% ในบางเกม เช่น Assassin’s Creed Shadows การอัปเดต Windows 11 เวอร์ชัน 24H2 และ 25H2 (KB5066835) ทำให้เกิดบั๊กที่ลดประสิทธิภาพการเล่นเกมลงอย่างมาก โดยเฉพาะในเกมที่ใช้กราฟิกหนัก ๆ ผู้ใช้หลายคนพบว่า FPS ลดลงจนเล่นไม่ลื่น ซึ่งส่งผลกระทบทั้งกับการ์ดจอ Nvidia, AMD และ Intel ⚡ Nvidia Hotfix Driver 581.94 เพื่อแก้ปัญหานี้ Nvidia ได้ออกไดรเวอร์ Hotfix รุ่น 581.94 ซึ่งแม้จะเป็นเวอร์ชัน “เบต้า” แต่สามารถแก้บั๊กที่เกิดจาก Windows ได้ทันที ผู้ใช้รายงานว่า FPS เพิ่มขึ้นอย่างชัดเจน เช่น จาก 55 FPS → 91 FPS ใน Assassin’s Creed Shadows และค่า 1% lows ดีขึ้นกว่า 40% 📈 ผลลัพธ์ที่ผู้ใช้รายงาน 💠 ผู้ใช้บางรายเห็นการเพิ่มขึ้นของ FPS ถึง 65% เมื่อเปรียบเทียบกับไดรเวอร์รุ่นก่อนหน้า 💠 การปรับปรุงนี้เกิดขึ้นเฉพาะในบางเกม ไม่ใช่ทุกเกม 💠 แม้จะช่วยแก้ปัญหา แต่ไดรเวอร์ Hotfix อาจมีบั๊กอื่น ๆ เพราะยังไม่ใช่เวอร์ชันเสถียร 🔮 สถานการณ์ของคู่แข่ง AMD และ Intel ก็ได้รับผลกระทบจากบั๊ก Windows เช่นกัน แต่ยังไม่มีการออกไดรเวอร์แก้ไขในตอนนี้ ทำให้ผู้ใช้การ์ดจอค่ายอื่นต้องรอการอัปเดตจากผู้ผลิต 📌 สรุปเป็นหัวข้อ ✅ ปัญหาที่เกิดขึ้น ➡️ Windows 11 KB5066835 ทำให้ FPS ลดลง ➡️ กระทบทั้ง Nvidia, AMD และ Intel ✅ การแก้ไขจาก Nvidia ➡️ Hotfix Driver 581.94 ออกมาแก้บั๊ก ➡️ เพิ่ม FPS ได้ถึง 50–65% ในบางเกม ✅ ผลลัพธ์ที่ผู้ใช้พบ ➡️ Assassin’s Creed Shadows FPS จาก 55 → 91 ➡️ ค่า 1% lows ดีขึ้นกว่า 40% ✅ สถานการณ์ของคู่แข่ง ➡️ AMD และ Intel ยังไม่มีไดรเวอร์แก้ไข ➡️ ผู้ใช้ต้องรอการอัปเดตเพิ่มเติม ‼️ คำเตือนจากการใช้ Hotfix ⛔ เป็นเวอร์ชันเบต้า อาจมีบั๊กอื่นตามมา ⛔ ไม่จำเป็นต้องอัปเดต หากเกมที่เล่นไม่เจอปัญหา https://www.tomshardware.com/pc-components/gpu-drivers/users-celebrate-50-percent-performance-gains-following-nvidia-hotfix-driver-patch-fixes-october-windows-11-cumulative-update-that-broke-performance-in-some-games
    0 Comments 0 Shares 99 Views 0 Reviews
  • Microsoft ประกาศว่า Full Screen Experience (FSE) จะถูกเปิดให้ใช้งานบน Windows 11 gaming handhelds ทุกเครื่อง

    FSE เป็นอินเทอร์เฟซที่ออกแบบมาเพื่อแทนที่ UI มาตรฐานของ Windows โดยเน้นการใช้งานสำหรับเกมเมอร์ เมื่อเปิดเครื่อง ผู้ใช้สามารถเข้าสู่หน้าจอที่รวมเกมจากหลายแพลตฟอร์ม เช่น Windows Store, Steam, Epic Games และ Battle.net ได้ทันที โดยไม่ต้องผ่าน Start Menu หรือ Explorer ซึ่งช่วยลดความซับซ้อนและเพิ่มความเร็วในการเข้าถึงเกม

    การขยายสู่เครื่องเล่นเกมพกพา
    เดิมที FSE มีให้ใช้งานเฉพาะบน Asus ROG Xbox Ally X แต่ Microsoft ได้ประกาศว่าจะเปิดให้ใช้งานบน ทุกเครื่องเล่นเกมพกพาที่ใช้ Windows 11 เช่น Lenovo Legion Go, MSI Claw 8 AI+ และ AYANEO 2/Next การเปลี่ยนแปลงนี้ถือเป็นการตอบสนองต่อเสียงเรียกร้องของผู้ใช้ที่ต้องการ UI ที่เหมาะสมกับการเล่นเกมบนอุปกรณ์พกพา

    ประสิทธิภาพและการปรับแต่ง
    นอกจากการรวมเกมไว้ในที่เดียว FSE ยังช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกม โดยการบูตเข้าสู่ FSE จะข้ามบางส่วนของ Windows Explorer ที่กิน RAM ทำให้ระบบเบาลงและเฟรมเรตเสถียรกว่าโหมด Game Mode แบบเดิม ผู้ใช้ยังสามารถปรับแต่งการตั้งค่าได้ง่ายขึ้นผ่านเมนูที่ออกแบบมาเฉพาะสำหรับเกมเมอร์

    ทางเลือกสำหรับผู้ใช้ขั้นสูง
    แม้ Microsoft จะเปิดให้ใช้งาน FSE อย่างเป็นทางการ แต่ผู้ใช้ที่จริงจังกับการปรับแต่งประสิทธิภาพยังสามารถเลือกใช้ระบบปฏิบัติการอื่น เช่น Bazzite Linux ซึ่งมีรายงานว่าสามารถให้ FPS ที่สูงและเสถียรกว่าในหลายเกม อย่างไรก็ตาม FSE ถือเป็นก้าวสำคัญที่ทำให้ Windows 11 บนเครื่องเล่นเกมพกพาใกล้เคียงกับประสบการณ์ของ SteamOS และ Big Picture Mode

    สรุปประเด็นสำคัญ
    Microsoft เปิดให้ใช้ Full Screen Experience (FSE) บน Windows 11 handhelds ทุกเครื่อง
    เดิมทีเป็นฟีเจอร์เฉพาะของ Asus ROG Xbox Ally X

    FSE รวมเกมจากหลายแพลตฟอร์มไว้ในที่เดียว
    Windows Store, Steam, Epic Games, Battle.net

    FSE ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกม
    ลดการใช้ RAM และทำให้เฟรมเรตเสถียรกว่า Game Mode

    รองรับอุปกรณ์พกพาหลากหลาย เช่น Lenovo Legion Go, MSI Claw, AYANEO
    ตอบโจทย์ผู้ใช้ที่ต้องการ UI ที่เหมาะกับการเล่นเกม

    ผู้ใช้ขั้นสูงอาจเลือกทางเลือกอื่น
    Bazzite Linux ให้ FPS ที่สูงและเสถียรกว่าในบางเกม

    ความเสี่ยงด้านการปรับแต่งและความเข้ากันได้
    FSE ยังอยู่ในช่วงทดสอบ อาจมีบั๊กหรือไม่รองรับบางเกม

    https://www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/microsoft-makes-full-screen-experience-available-to-all-windows-11-gaming-handhelds-highly-requested-feature-no-longer-exclusive-to-the-asus-rog-xbox-ally-x
    🎮 Microsoft ประกาศว่า Full Screen Experience (FSE) จะถูกเปิดให้ใช้งานบน Windows 11 gaming handhelds ทุกเครื่อง FSE เป็นอินเทอร์เฟซที่ออกแบบมาเพื่อแทนที่ UI มาตรฐานของ Windows โดยเน้นการใช้งานสำหรับเกมเมอร์ เมื่อเปิดเครื่อง ผู้ใช้สามารถเข้าสู่หน้าจอที่รวมเกมจากหลายแพลตฟอร์ม เช่น Windows Store, Steam, Epic Games และ Battle.net ได้ทันที โดยไม่ต้องผ่าน Start Menu หรือ Explorer ซึ่งช่วยลดความซับซ้อนและเพิ่มความเร็วในการเข้าถึงเกม 🎮 การขยายสู่เครื่องเล่นเกมพกพา เดิมที FSE มีให้ใช้งานเฉพาะบน Asus ROG Xbox Ally X แต่ Microsoft ได้ประกาศว่าจะเปิดให้ใช้งานบน ทุกเครื่องเล่นเกมพกพาที่ใช้ Windows 11 เช่น Lenovo Legion Go, MSI Claw 8 AI+ และ AYANEO 2/Next การเปลี่ยนแปลงนี้ถือเป็นการตอบสนองต่อเสียงเรียกร้องของผู้ใช้ที่ต้องการ UI ที่เหมาะสมกับการเล่นเกมบนอุปกรณ์พกพา ⚙️ ประสิทธิภาพและการปรับแต่ง นอกจากการรวมเกมไว้ในที่เดียว FSE ยังช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกม โดยการบูตเข้าสู่ FSE จะข้ามบางส่วนของ Windows Explorer ที่กิน RAM ทำให้ระบบเบาลงและเฟรมเรตเสถียรกว่าโหมด Game Mode แบบเดิม ผู้ใช้ยังสามารถปรับแต่งการตั้งค่าได้ง่ายขึ้นผ่านเมนูที่ออกแบบมาเฉพาะสำหรับเกมเมอร์ 🌐 ทางเลือกสำหรับผู้ใช้ขั้นสูง แม้ Microsoft จะเปิดให้ใช้งาน FSE อย่างเป็นทางการ แต่ผู้ใช้ที่จริงจังกับการปรับแต่งประสิทธิภาพยังสามารถเลือกใช้ระบบปฏิบัติการอื่น เช่น Bazzite Linux ซึ่งมีรายงานว่าสามารถให้ FPS ที่สูงและเสถียรกว่าในหลายเกม อย่างไรก็ตาม FSE ถือเป็นก้าวสำคัญที่ทำให้ Windows 11 บนเครื่องเล่นเกมพกพาใกล้เคียงกับประสบการณ์ของ SteamOS และ Big Picture Mode 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ Microsoft เปิดให้ใช้ Full Screen Experience (FSE) บน Windows 11 handhelds ทุกเครื่อง ➡️ เดิมทีเป็นฟีเจอร์เฉพาะของ Asus ROG Xbox Ally X ✅ FSE รวมเกมจากหลายแพลตฟอร์มไว้ในที่เดียว ➡️ Windows Store, Steam, Epic Games, Battle.net ✅ FSE ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกม ➡️ ลดการใช้ RAM และทำให้เฟรมเรตเสถียรกว่า Game Mode ✅ รองรับอุปกรณ์พกพาหลากหลาย เช่น Lenovo Legion Go, MSI Claw, AYANEO ➡️ ตอบโจทย์ผู้ใช้ที่ต้องการ UI ที่เหมาะกับการเล่นเกม ‼️ ผู้ใช้ขั้นสูงอาจเลือกทางเลือกอื่น ⛔ Bazzite Linux ให้ FPS ที่สูงและเสถียรกว่าในบางเกม ‼️ ความเสี่ยงด้านการปรับแต่งและความเข้ากันได้ ⛔ FSE ยังอยู่ในช่วงทดสอบ อาจมีบั๊กหรือไม่รองรับบางเกม https://www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/microsoft-makes-full-screen-experience-available-to-all-windows-11-gaming-handhelds-highly-requested-feature-no-longer-exclusive-to-the-asus-rog-xbox-ally-x
    0 Comments 0 Shares 145 Views 0 Reviews
  • Snapdragon Control Panel: เครื่องมือใหม่สำหรับนักเล่นเกม

    Qualcomm เปิดตัว Snapdragon Control Panel ซึ่งทำหน้าที่คล้ายกับ Nvidia App และ AMD Adrenalin โดยมีเมนูย่อย 4 ส่วน ได้แก่ graphics, software, system info และ preferences ผู้เล่นสามารถปรับแต่งการตั้งค่าเกม เช่น การอัปสเกล, จำกัดเฟรมเรต, anti-aliasing และ texture filtering ได้ตามต้องการ ถือเป็นการยกระดับการควบคุมที่นักเล่นเกม ARM รอคอย

    อัปเดตไดรเวอร์ GPU แบบดาวน์โหลด
    Qualcomm เพิ่มระบบ ดาวน์โหลดไดรเวอร์ GPU โดยตรงจากเมนู software ซึ่งทำงานคล้ายกับ Nvidia และ AMD ผู้ใช้จะได้รับการแก้บั๊กและการปรับแต่งเกมใหม่ทันที เช่น การอัปเดตล่าสุด v121.1 ที่เพิ่มประสิทธิภาพในเกม Fortnite นี่คือก้าวสำคัญที่ทำให้ Snapdragon PC สามารถแข่งขันกับแพลตฟอร์มอื่นได้

    ปรับปรุงระบบ Anti-Cheat
    Snapdragon X-series ได้เพิ่มการรองรับระบบ anti-cheat ชั้นนำ เช่น Denuvo, BattleEye, Tencent Anti-Cheat Expert, Roblox Hyperion และ Easy Anti-Cheat ที่อัปเดตให้ทำงานในระดับ kernel สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นเกมออนไลน์บน ARM PC มีความปลอดภัยและลดปัญหาการโกงได้มากขึ้น

    รองรับ AVX2 Emulation
    Qualcomm กำลังเพิ่ม AVX2 emulation ให้กับ Snapdragon Windows-compatible chips โดย Snapdragon X2 Elite รองรับแล้ว และรุ่นก่อนหน้าจะได้รับอัปเดตในอีกไม่กี่สัปดาห์ การรองรับนี้ช่วยให้สามารถรันแอปพลิเคชันและเกมที่ต้องการ AVX2 ได้ ซึ่งเป็นการขยายขอบเขตการใช้งาน ARM PC ให้กว้างขึ้น

    สรุปประเด็นสำคัญ
    เปิดตัว Snapdragon Control Panel
    ปรับแต่งกราฟิกและการตั้งค่าเกมได้ละเอียดเหมือนแพลตฟอร์ม x86

    ระบบอัปเดตไดรเวอร์ GPU แบบใหม่
    เพิ่มประสิทธิภาพเกม เช่น Fortnite ในเวอร์ชันล่าสุด

    รองรับระบบ Anti-Cheat ชั้นนำ
    ป้องกันการโกงในเกมออนไลน์ด้วย Denuvo, BattleEye และ Easy Anti-Cheat

    เพิ่มการรองรับ AVX2 Emulation
    Snapdragon X2 Elite รองรับแล้ว รุ่นเก่าจะได้รับอัปเดตเร็ว ๆ นี้

    ความเสี่ยงด้านการเข้ากันได้ของเกม
    เกมที่ต้องการการประมวลผลสูงอาจยังไม่ทำงานได้เต็มประสิทธิภาพบน ARM

    การแข่งขันกับแพลตฟอร์ม x86
    แม้ Qualcomm จะพัฒนาอย่างต่อเนื่อง แต่ยังต้องใช้เวลาเพื่อให้ทันกับ Intel และ AMD

    https://www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/qualcomm-refines-windows-on-arm-gaming-with-broad-feature-release-platform-gets-snapdragon-control-panel-avx2-emulation-improved-anti-cheat-support
    🎮 Snapdragon Control Panel: เครื่องมือใหม่สำหรับนักเล่นเกม Qualcomm เปิดตัว Snapdragon Control Panel ซึ่งทำหน้าที่คล้ายกับ Nvidia App และ AMD Adrenalin โดยมีเมนูย่อย 4 ส่วน ได้แก่ graphics, software, system info และ preferences ผู้เล่นสามารถปรับแต่งการตั้งค่าเกม เช่น การอัปสเกล, จำกัดเฟรมเรต, anti-aliasing และ texture filtering ได้ตามต้องการ ถือเป็นการยกระดับการควบคุมที่นักเล่นเกม ARM รอคอย 🖥️ อัปเดตไดรเวอร์ GPU แบบดาวน์โหลด Qualcomm เพิ่มระบบ ดาวน์โหลดไดรเวอร์ GPU โดยตรงจากเมนู software ซึ่งทำงานคล้ายกับ Nvidia และ AMD ผู้ใช้จะได้รับการแก้บั๊กและการปรับแต่งเกมใหม่ทันที เช่น การอัปเดตล่าสุด v121.1 ที่เพิ่มประสิทธิภาพในเกม Fortnite นี่คือก้าวสำคัญที่ทำให้ Snapdragon PC สามารถแข่งขันกับแพลตฟอร์มอื่นได้ 🛡️ ปรับปรุงระบบ Anti-Cheat Snapdragon X-series ได้เพิ่มการรองรับระบบ anti-cheat ชั้นนำ เช่น Denuvo, BattleEye, Tencent Anti-Cheat Expert, Roblox Hyperion และ Easy Anti-Cheat ที่อัปเดตให้ทำงานในระดับ kernel สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นเกมออนไลน์บน ARM PC มีความปลอดภัยและลดปัญหาการโกงได้มากขึ้น ⚙️ รองรับ AVX2 Emulation Qualcomm กำลังเพิ่ม AVX2 emulation ให้กับ Snapdragon Windows-compatible chips โดย Snapdragon X2 Elite รองรับแล้ว และรุ่นก่อนหน้าจะได้รับอัปเดตในอีกไม่กี่สัปดาห์ การรองรับนี้ช่วยให้สามารถรันแอปพลิเคชันและเกมที่ต้องการ AVX2 ได้ ซึ่งเป็นการขยายขอบเขตการใช้งาน ARM PC ให้กว้างขึ้น 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ เปิดตัว Snapdragon Control Panel ➡️ ปรับแต่งกราฟิกและการตั้งค่าเกมได้ละเอียดเหมือนแพลตฟอร์ม x86 ✅ ระบบอัปเดตไดรเวอร์ GPU แบบใหม่ ➡️ เพิ่มประสิทธิภาพเกม เช่น Fortnite ในเวอร์ชันล่าสุด ✅ รองรับระบบ Anti-Cheat ชั้นนำ ➡️ ป้องกันการโกงในเกมออนไลน์ด้วย Denuvo, BattleEye และ Easy Anti-Cheat ✅ เพิ่มการรองรับ AVX2 Emulation ➡️ Snapdragon X2 Elite รองรับแล้ว รุ่นเก่าจะได้รับอัปเดตเร็ว ๆ นี้ ‼️ ความเสี่ยงด้านการเข้ากันได้ของเกม ⛔ เกมที่ต้องการการประมวลผลสูงอาจยังไม่ทำงานได้เต็มประสิทธิภาพบน ARM ‼️ การแข่งขันกับแพลตฟอร์ม x86 ⛔ แม้ Qualcomm จะพัฒนาอย่างต่อเนื่อง แต่ยังต้องใช้เวลาเพื่อให้ทันกับ Intel และ AMD https://www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/qualcomm-refines-windows-on-arm-gaming-with-broad-feature-release-platform-gets-snapdragon-control-panel-avx2-emulation-improved-anti-cheat-support
    0 Comments 0 Shares 164 Views 0 Reviews
  • สิทธิพิเศษสำหรับเจ้าของ Chromebook

    ตั้งแต่วันที่ 20 พฤศจิกายนเป็นต้นไป Google และ Nvidia ร่วมมือกันมอบสิทธิ์ GeForce Now Fast Pass ฟรี 1 ปี ให้กับผู้ใช้ Chromebook รุ่นใหม่ โดยสิทธิ์นี้จะให้การเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์เกมของ Nvidia แบบ Priority Access และไม่มีโฆษณา ซึ่งถือเป็นการยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมบน Chromebook ที่ปกติไม่สามารถเล่นเกม PC ได้โดยตรง

    รายละเอียดของ Fast Pass
    Fast Pass จะมอบเวลาเล่นเกม 10 ชั่วโมงต่อเดือน และสามารถสะสมเพิ่มได้สูงสุดถึง 15 ชั่วโมงหากมีการเหลือเวลาเล่นจากเดือนก่อน ผู้ใช้สามารถเข้าถึงเกมกว่า 2,000 เกม จากแพลตฟอร์มยอดนิยม เช่น Steam, Epic Games Store และ Xbox โดยใช้ Chromebook ที่มีสเปกเบา ๆ แต่เชื่อมต่อกับ GPU เสมือนของ Nvidia ผ่านระบบคลาวด์

    เปรียบเทียบกับแพ็กเกจอื่น
    Fast Pass มีความคล้ายกับแพ็กเกจฟรี แต่เพิ่มสิทธิ์ Priority Access และไม่มีโฆษณา ต่างจากแพ็กเกจ Performance และ Ultimate ที่ให้สิทธิ์เข้าถึงเกมกว่า 4,000 เกม และฟีเจอร์ “Install-to-Play” รวมถึงการเล่นที่ความละเอียดสูงสุดถึง 5K และเฟรมเรตสูงสุด 360 FPS โดยใช้ GPU ระดับ RTX 4080 และ RTX 5080

    ความสำคัญต่อผู้ใช้ Chromebook
    Chromebook ถูกออกแบบมาเพื่อใช้งานเบา ๆ เช่นงานเอกสารและการเรียน แต่การเพิ่มบริการ Fast Pass ทำให้ผู้ใช้สามารถสัมผัสประสบการณ์เกม PC ได้โดยไม่ต้องใช้ฮาร์ดแวร์แรง ๆ ถือเป็นการเปิดตลาดใหม่ให้กับ Chromebook และช่วยให้ผู้ใช้ทั่วไปเข้าถึงเกมคุณภาพสูงได้ง่ายขึ้น

    สรุปประเด็นสำคัญ
    สิทธิพิเศษสำหรับเจ้าของ Chromebook
    ได้รับ GeForce Now Fast Pass ฟรี 1 ปี

    รายละเอียดของ Fast Pass
    เล่นเกมได้ 10–15 ชั่วโมงต่อเดือน
    เข้าถึงเกมกว่า 2,000 เกมจาก Steam, Epic, Xbox

    เปรียบเทียบกับแพ็กเกจอื่น
    Performance และ Ultimate มีเกมมากกว่า 4,000 เกม
    Ultimate รองรับ 5K และ 360 FPS ด้วย RTX 5080

    ความสำคัญต่อผู้ใช้ Chromebook
    Chromebook สามารถเล่นเกม PC ผ่านคลาวด์ได้
    เปิดตลาดใหม่ให้กับผู้ใช้ทั่วไปที่ไม่ต้องการเครื่องแรง

    คำเตือนสำหรับผู้ใช้
    Fast Pass มีข้อจำกัดเวลาเล่นเพียง 10–15 ชั่วโมงต่อเดือน
    ไม่รองรับเกมทั้งหมดเหมือนแพ็กเกจ Performance/Ultimate
    หากอินเทอร์เน็ตไม่เสถียร อาจกระทบต่อประสบการณ์เล่นเกม

    https://www.tomshardware.com/video-games/cloud-gaming/new-chromebook-owners-are-getting-an-exclusive-free-nvidia-geforce-now-subscription-for-one-year-fast-pass-gives-chromebook-gamers-ad-free-priority-access-to-cloud-servers
    🎁 สิทธิพิเศษสำหรับเจ้าของ Chromebook ตั้งแต่วันที่ 20 พฤศจิกายนเป็นต้นไป Google และ Nvidia ร่วมมือกันมอบสิทธิ์ GeForce Now Fast Pass ฟรี 1 ปี ให้กับผู้ใช้ Chromebook รุ่นใหม่ โดยสิทธิ์นี้จะให้การเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์เกมของ Nvidia แบบ Priority Access และไม่มีโฆษณา ซึ่งถือเป็นการยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมบน Chromebook ที่ปกติไม่สามารถเล่นเกม PC ได้โดยตรง 🎮 รายละเอียดของ Fast Pass Fast Pass จะมอบเวลาเล่นเกม 10 ชั่วโมงต่อเดือน และสามารถสะสมเพิ่มได้สูงสุดถึง 15 ชั่วโมงหากมีการเหลือเวลาเล่นจากเดือนก่อน ผู้ใช้สามารถเข้าถึงเกมกว่า 2,000 เกม จากแพลตฟอร์มยอดนิยม เช่น Steam, Epic Games Store และ Xbox โดยใช้ Chromebook ที่มีสเปกเบา ๆ แต่เชื่อมต่อกับ GPU เสมือนของ Nvidia ผ่านระบบคลาวด์ ⚡ เปรียบเทียบกับแพ็กเกจอื่น Fast Pass มีความคล้ายกับแพ็กเกจฟรี แต่เพิ่มสิทธิ์ Priority Access และไม่มีโฆษณา ต่างจากแพ็กเกจ Performance และ Ultimate ที่ให้สิทธิ์เข้าถึงเกมกว่า 4,000 เกม และฟีเจอร์ “Install-to-Play” รวมถึงการเล่นที่ความละเอียดสูงสุดถึง 5K และเฟรมเรตสูงสุด 360 FPS โดยใช้ GPU ระดับ RTX 4080 และ RTX 5080 🌐 ความสำคัญต่อผู้ใช้ Chromebook Chromebook ถูกออกแบบมาเพื่อใช้งานเบา ๆ เช่นงานเอกสารและการเรียน แต่การเพิ่มบริการ Fast Pass ทำให้ผู้ใช้สามารถสัมผัสประสบการณ์เกม PC ได้โดยไม่ต้องใช้ฮาร์ดแวร์แรง ๆ ถือเป็นการเปิดตลาดใหม่ให้กับ Chromebook และช่วยให้ผู้ใช้ทั่วไปเข้าถึงเกมคุณภาพสูงได้ง่ายขึ้น 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ สิทธิพิเศษสำหรับเจ้าของ Chromebook ➡️ ได้รับ GeForce Now Fast Pass ฟรี 1 ปี ✅ รายละเอียดของ Fast Pass ➡️ เล่นเกมได้ 10–15 ชั่วโมงต่อเดือน ➡️ เข้าถึงเกมกว่า 2,000 เกมจาก Steam, Epic, Xbox ✅ เปรียบเทียบกับแพ็กเกจอื่น ➡️ Performance และ Ultimate มีเกมมากกว่า 4,000 เกม ➡️ Ultimate รองรับ 5K และ 360 FPS ด้วย RTX 5080 ✅ ความสำคัญต่อผู้ใช้ Chromebook ➡️ Chromebook สามารถเล่นเกม PC ผ่านคลาวด์ได้ ➡️ เปิดตลาดใหม่ให้กับผู้ใช้ทั่วไปที่ไม่ต้องการเครื่องแรง ‼️ คำเตือนสำหรับผู้ใช้ ⛔ Fast Pass มีข้อจำกัดเวลาเล่นเพียง 10–15 ชั่วโมงต่อเดือน ⛔ ไม่รองรับเกมทั้งหมดเหมือนแพ็กเกจ Performance/Ultimate ⛔ หากอินเทอร์เน็ตไม่เสถียร อาจกระทบต่อประสบการณ์เล่นเกม https://www.tomshardware.com/video-games/cloud-gaming/new-chromebook-owners-are-getting-an-exclusive-free-nvidia-geforce-now-subscription-for-one-year-fast-pass-gives-chromebook-gamers-ad-free-priority-access-to-cloud-servers
    0 Comments 0 Shares 165 Views 0 Reviews
  • รวมข่าวจากเวบ TechRadar

    #รวมข่าวIT #20251120 #TechRadar

    Garmin อัปเดตสมาร์ทวอทช์ จับสัญญาณความเครียดได้
    Garmin ปล่อยอัปเดตใหญ่ให้สมาร์ทวอทช์รุ่นดังอย่าง Vivoactive 6, Forerunner 570 และ Venu X1 รวมถึงคอมพิวเตอร์จักรยาน Edge 540 และ 1050 จุดเด่นคือฟีเจอร์ Health Status ที่ช่วยดูแนวโน้มสุขภาพระยะยาว เช่น อัตราการเต้นหัวใจ, HRV, การหายใจ, อุณหภูมิผิว และค่าออกซิเจนในเลือดตอนนอน หากค่าผิดปกติอาจบอกได้ว่าร่างกายกำลังเครียดหรือเจ็บป่วย นอกจากนี้ยังมีแผนที่ 3D (สำหรับผู้ใช้แบบพรีเมียม) และฟีเจอร์ใหม่ ๆ สำหรับนักปั่น เช่น เตือนให้ดื่มน้ำ, เช็กสภาพอากาศแบบเรียลไทม์ และวิเคราะห์อัตราทดเกียร์
    https://www.techradar.com/health-fitness/smartwatches/garmins-latest-smartwatch-update-helps-catch-signs-of-stress-in-one-key-way

    AMD เปิดตัว FSR Redstone แต่ใช้ได้เฉพาะ RX 9000
    AMD ประกาศเปิดตัว FSR Redstone วันที่ 10 ธันวาคมนี้ เป็นชุดเทคโนโลยี AI ที่ช่วยเร่งเฟรมเรตและปรับปรุงคุณภาพภาพกราฟิก แต่ข่าวร้ายคือใช้ได้เฉพาะการ์ดจอรุ่น RX 9000 เท่านั้น ทำให้ผู้ใช้ RX 7000 และรุ่นก่อนหน้าไม่พอใจ เพราะยังถือว่าเป็นการ์ดจอใหม่อยู่ ฟีเจอร์ที่มาพร้อม Redstone เช่น Ray Regeneration (ปรับปรุงภาพ Ray Tracing), Radiance Caching (ปรับแสงให้สมจริง) และ Frame Generation ที่สร้างเฟรมเสริมเพื่อให้ภาพลื่นขึ้น
    https://www.techradar.com/computing/gpu/amds-fsr-redstone-for-supercharged-gaming-debuts-on-december-10-but-its-rx-9000-only-leaving-older-radeon-gpus-in-the-cold

    รหัสผ่านธีมเทศกาล เสี่ยงโดนเจาะง่าย
    มีการวิเคราะห์รหัสผ่านที่รั่วไหลกว่า 800 ล้านรายการ พบว่ามีจำนวนมากที่ใช้คำเกี่ยวกับเทศกาล เช่น Christmas, Santa, หรือการดัดแปลงด้วยตัวเลข/สัญลักษณ์ แม้ดูซับซ้อน แต่จริง ๆ แล้วเครื่องมือเจาะรหัสสมัยใหม่สามารถเดาได้ง่าย เพราะรูปแบบซ้ำ ๆ และคาดเดาได้ ผู้เชี่ยวชาญเตือนว่าช่วงสิ้นปีที่หลายองค์กรบังคับเปลี่ยนรหัสผ่าน มักเป็นจังหวะที่แฮกเกอร์ใช้ประโยชน์จากพฤติกรรมนี้
    https://www.techradar.com/pro/this-company-analyzed-800-million-breached-passwords-and-found-a-surprising-amount-of-festive-themes-so-maybe-choose-a-better-password-please

    โรงเก็บของกลายเป็น Data Center ช่วยลดค่าไฟ
    คู่รักใน Essex, UK ทดลองติดตั้ง HeatHub ซึ่งเป็นศูนย์ข้อมูลขนาดเล็กในโรงเก็บของ ใช้ Raspberry Pi กว่า 500 เครื่องในการประมวลผล และนำความร้อนที่เกิดขึ้นไปใช้ทำความร้อนในบ้าน ผลคือค่าไฟลดจาก £375 เหลือเพียง £40 ต่อเดือน โครงการนี้เป็นส่วนหนึ่งของการทดลองระดับประเทศ เพื่อหาทางใช้พลังงานจากการประมวลผลคอมพิวเตอร์มาเป็นพลังงานความร้อนในครัวเรือน
    https://www.techradar.com/pro/looking-to-lower-your-energy-bills-this-winter-how-about-hosting-a-data-center-in-your-garden-shed-to-help-heat-your-home

    เครื่องมือ Unix เก่ากลับมาพร้อมภัยใหม่
    คำสั่ง finger ที่เคยใช้ในระบบ Unix เพื่อตรวจสอบข้อมูลผู้ใช้ ถูกนำกลับมาใช้ในทางร้าย โดยแฮกเกอร์ใช้สคริปต์ดึงคำสั่งจากเซิร์ฟเวอร์ระยะไกลแล้วรันใน Windows ทำให้สามารถแอบติดตั้งโปรแกรม Python ที่ขโมยข้อมูลได้โดยผู้ใช้ไม่รู้ตัว เทคนิคนี้ยังสามารถเลี่ยงการตรวจจับจากเครื่องมือวิเคราะห์ได้ ถือเป็นการฟื้นคืนชีพของภัยคุกคามเก่าที่อันตรายมาก
    https://www.techradar.com/pro/a-decades-old-threat-command-is-making-a-comeback-so-dont-let-the-finger-of-doom-affect-you

    Meta ทุ่มงบเพิ่มความปลอดภัย WhatsApp
    Meta ลงทุนหลายล้านดอลลาร์ในโครงการ Bug Bounty และเครื่องมือใหม่ ๆ เพื่อเสริมความปลอดภัยของ WhatsApp เป้าหมายคือป้องกันการโจมตีและหาช่องโหว่ก่อนที่แฮกเกอร์จะใช้ประโยชน์ การลงทุนครั้งนี้สะท้อนถึงความจริงจังของ Meta ที่ต้องการให้ WhatsApp เป็นแพลตฟอร์มที่ปลอดภัยที่สุดสำหรับผู้ใช้ทั่วโลก
    https://www.techradar.com/pro/security/meta-is-spending-millions-on-bug-bounties-and-security-tools-to-boost-whatsapp-security

    Google Maps เพิ่ม 4 ฟีเจอร์ใหม่รับเทศกาล
    Google Maps อัปเดตครั้งใหญ่เพื่อช่วยผู้ใช้ช่วงเทศกาลปลายปี ฟีเจอร์ใหม่ประกอบด้วยการแสดงข้อมูลการจราจรที่ละเอียดขึ้น, การแจ้งเตือนเส้นทางที่หนาแน่น, การแนะนำเส้นทางทางเลือก และการปรับปรุงการค้นหาสถานที่ท่องเที่ยว/ร้านค้าให้ตรงใจมากขึ้น เหมาะกับการเดินทางในช่วงวันหยุดที่ผู้คนออกเดินทางจำนวนมาก
    https://www.techradar.com/computing/websites-apps/google-maps-is-adding-4-new-features-to-help-you-navigate-the-holiday-season

    LG Battery โดนโจมตี Ransomware
    บริษัทลูกของ LG ที่ทำธุรกิจแบตเตอรี่ถูกโจมตีด้วย Ransomware ส่งผลให้ระบบบางส่วนหยุดชะงักและข้อมูลถูกเข้ารหัส ผู้เชี่ยวชาญเตือนว่าการโจมตีลักษณะนี้กำลังเพิ่มขึ้นในอุตสาหกรรมพลังงาน เพราะเป็นโครงสร้างพื้นฐานสำคัญที่แฮกเกอร์เล็งเป้าเพื่อเรียกค่าไถ่สูง
    https://www.techradar.com/pro/security/ransomware-attack-hits-lg-battery-subsidiary

    Asus Router ถูกโจมตีไซเบอร์ครั้งใหญ่
    มีรายงานว่า Router ของ Asus ทั่วโลกถูกโจมตีจากกลุ่มที่เชื่อมโยงกับจีน ทำให้ผู้ใช้งานหลายรายประสบปัญหาเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตไม่ได้ การโจมตีครั้งนี้ถูกจับตามองว่าอาจเป็นการแสดงศักยภาพด้านไซเบอร์ของรัฐชาติ และยังสร้างความกังวลต่อความปลอดภัยของอุปกรณ์เครือข่ายที่ใช้กันแพร่หลาย
    https://www.techradar.com/pro/security/asus-routers-across-the-globe-hit-by-suspected-chinese-cyberattack-heres-what-we-know

    ข่าวสด VPN และสิทธิด้านดิจิทัล
    TechRadar เปิดหน้า VPN News Live อัปเดตสถานการณ์ล่าสุดเกี่ยวกับความปลอดภัยไซเบอร์, สิทธิด้านดิจิทัล และความเป็นส่วนตัวออนไลน์ เนื้อหาครอบคลุมตั้งแต่การพัฒนาเทคโนโลยี VPN ใหม่ ๆ ไปจนถึงการเคลื่อนไหวด้านสิทธิผู้ใช้อินเทอร์เน็ตทั่วโลก
    https://www.techradar.com/live/news/latest-vpn-news-wednesday-19-november

    Porsche Cayenne Turbo Electric แรงที่สุดที่เคยมี
    Porsche ประกาศอย่างเป็นทางการว่า Cayenne Turbo Electric จะเป็นรถยนต์ไฟฟ้าที่ทรงพลังที่สุดที่บริษัทเคยผลิต กำลังสูงสุดมากกว่า 1,000 แรงม้า ทำให้เป็น SUV ที่เร็วและแรงที่สุดในสายการผลิตของ Porsche ถือเป็นการยกระดับตลาดรถไฟฟ้าไปอีกขั้น
    https://www.techradar.com/vehicle-tech/hybrid-electric-vehicles/its-official-the-porsche-cayenne-turbo-electric-will-be-the-most-powerful-production-porsche-ever-made

    Chrome เจอช่องโหว่ Zero-Day อันตราย
    Google ออกแพตช์เร่งด่วนเพื่อแก้ไขช่องโหว่ Zero-Day ใน Chrome ที่ถูกโจมตีจริงแล้ว ช่องโหว่นี้เปิดโอกาสให้แฮกเกอร์เข้าถึงระบบโดยไม่รู้ตัว ผู้ใช้ถูกแนะนำให้อัปเดต Chrome ทันทีเพื่อความปลอดภัย
    https://www.techradar.com/pro/security/google-patches-worrying-chrome-zero-day-flaw-being-exploited-in-the-wild-heres-how-to-stay-safe

    Botnet ใหม่แอบใช้ Ray Cluster ขุดคริปโต
    มีการค้นพบ Botnet ลึกลับที่แอบเข้ายึด Ray Clusters แล้วเปลี่ยนเป็นเครื่องขุดคริปโตโดยไม่ให้ผู้ใช้รู้ตัว การโจมตีนี้ทำให้ทรัพยากรคอมพิวเตอร์ถูกใช้ไปอย่างมหาศาล และยังเสี่ยงต่อการสูญเสียข้อมูลอีกด้วย
    https://www.techradar.com/pro/security/ray-clusters-hijacked-and-turned-into-crypto-miners-by-shadowy-new-botnet

    iOS 26 Autocorrect พังหนัก
    ผู้ใช้ iPhone หลายรายบ่นว่า Autocorrect ใน iOS 26 ทำงานผิดพลาดอย่างมาก พิมพ์ผิดบ่อยและแก้คำไม่ตรงใจ แม้ Apple จะออก iOS 26.2 แล้ว แต่ปัญหายังไม่ถูกแก้ไข ทำให้ผู้ใช้รู้สึกหงุดหงิดและรอการแก้ไขจริงจังจาก Apple
    https://www.techradar.com/phones/ios/youre-not-bad-at-typing-ios-26s-autocorrect-is-broken-and-theres-still-no-fix-in-ios-26-2

    NordVPN เปิดฟีเจอร์กันสแกมโทรศัพท์
    NordVPN เปิดตัวฟีเจอร์ใหม่ Call Protection สำหรับผู้ใช้ใน UK และแคนาดา ช่วยตรวจจับและบล็อกสายโทรศัพท์ที่เป็นสแกมก่อนถึงผู้ใช้ ถือเป็นการขยายบทบาทของ VPN จากการป้องกันออนไลน์ไปสู่การป้องกันการสื่อสารโทรศัพท์ด้วย
    https://www.techradar.com/vpn/vpn-services/nordvpn-takes-on-phone-scammers-with-new-call-protection-feature-for-the-uk-and-canada

    Xiaomi เตือนราคาสมาร์ทโฟนจะพุ่งขึ้น
    Xiaomi ออกมาเตือนว่าปีหน้าราคาสมาร์ทโฟนจะปรับขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ สาเหตุหลักมาจากต้นทุนการผลิตที่สูงขึ้น ทั้งชิป, วัสดุ และค่าแรง ทำให้ผู้บริโภคอาจต้องเตรียมรับมือกับมือถือที่แพงกว่าเดิม
    https://www.techradar.com/phones/brace-yourself-xiaomi-warns-of-a-sizeable-rise-in-smartphone-prices-next-year

    VMware ยอมรับข้อมูลสเปกเซิร์ฟเวอร์ผิดพลาด
    VMware ยืนยันว่าคู่มือสเปกสำหรับเซิร์ฟเวอร์จัดเก็บข้อมูลที่เผยแพร่ก่อนหน้านี้มีความคลาดเคลื่อน ทำให้ผู้ใช้บางรายอาจเข้าใจผิดในการเลือกใช้งาน แม้จะเป็นความผิดพลาดที่ไม่ได้กระทบต่อระบบโดยตรง แต่ก็สร้างความสับสนและทำให้บริษัทต้องรีบแก้ไขข้อมูลใหม่
    https://www.techradar.com/pro/vmware-confirms-its-spec-guidance-on-storage-servers-was-rather-inaccurate
    📌📰🟠 รวมข่าวจากเวบ TechRadar 🟠📰📌 #รวมข่าวIT #20251120 #TechRadar ⌚ Garmin อัปเดตสมาร์ทวอทช์ จับสัญญาณความเครียดได้ Garmin ปล่อยอัปเดตใหญ่ให้สมาร์ทวอทช์รุ่นดังอย่าง Vivoactive 6, Forerunner 570 และ Venu X1 รวมถึงคอมพิวเตอร์จักรยาน Edge 540 และ 1050 จุดเด่นคือฟีเจอร์ Health Status ที่ช่วยดูแนวโน้มสุขภาพระยะยาว เช่น อัตราการเต้นหัวใจ, HRV, การหายใจ, อุณหภูมิผิว และค่าออกซิเจนในเลือดตอนนอน หากค่าผิดปกติอาจบอกได้ว่าร่างกายกำลังเครียดหรือเจ็บป่วย นอกจากนี้ยังมีแผนที่ 3D (สำหรับผู้ใช้แบบพรีเมียม) และฟีเจอร์ใหม่ ๆ สำหรับนักปั่น เช่น เตือนให้ดื่มน้ำ, เช็กสภาพอากาศแบบเรียลไทม์ และวิเคราะห์อัตราทดเกียร์ 🔗 https://www.techradar.com/health-fitness/smartwatches/garmins-latest-smartwatch-update-helps-catch-signs-of-stress-in-one-key-way 🎮 AMD เปิดตัว FSR Redstone แต่ใช้ได้เฉพาะ RX 9000 AMD ประกาศเปิดตัว FSR Redstone วันที่ 10 ธันวาคมนี้ เป็นชุดเทคโนโลยี AI ที่ช่วยเร่งเฟรมเรตและปรับปรุงคุณภาพภาพกราฟิก แต่ข่าวร้ายคือใช้ได้เฉพาะการ์ดจอรุ่น RX 9000 เท่านั้น ทำให้ผู้ใช้ RX 7000 และรุ่นก่อนหน้าไม่พอใจ เพราะยังถือว่าเป็นการ์ดจอใหม่อยู่ ฟีเจอร์ที่มาพร้อม Redstone เช่น Ray Regeneration (ปรับปรุงภาพ Ray Tracing), Radiance Caching (ปรับแสงให้สมจริง) และ Frame Generation ที่สร้างเฟรมเสริมเพื่อให้ภาพลื่นขึ้น 🔗 https://www.techradar.com/computing/gpu/amds-fsr-redstone-for-supercharged-gaming-debuts-on-december-10-but-its-rx-9000-only-leaving-older-radeon-gpus-in-the-cold 🎄 รหัสผ่านธีมเทศกาล เสี่ยงโดนเจาะง่าย มีการวิเคราะห์รหัสผ่านที่รั่วไหลกว่า 800 ล้านรายการ พบว่ามีจำนวนมากที่ใช้คำเกี่ยวกับเทศกาล เช่น Christmas, Santa, หรือการดัดแปลงด้วยตัวเลข/สัญลักษณ์ แม้ดูซับซ้อน แต่จริง ๆ แล้วเครื่องมือเจาะรหัสสมัยใหม่สามารถเดาได้ง่าย เพราะรูปแบบซ้ำ ๆ และคาดเดาได้ ผู้เชี่ยวชาญเตือนว่าช่วงสิ้นปีที่หลายองค์กรบังคับเปลี่ยนรหัสผ่าน มักเป็นจังหวะที่แฮกเกอร์ใช้ประโยชน์จากพฤติกรรมนี้ 🔗 https://www.techradar.com/pro/this-company-analyzed-800-million-breached-passwords-and-found-a-surprising-amount-of-festive-themes-so-maybe-choose-a-better-password-please 🏠 โรงเก็บของกลายเป็น Data Center ช่วยลดค่าไฟ คู่รักใน Essex, UK ทดลองติดตั้ง HeatHub ซึ่งเป็นศูนย์ข้อมูลขนาดเล็กในโรงเก็บของ ใช้ Raspberry Pi กว่า 500 เครื่องในการประมวลผล และนำความร้อนที่เกิดขึ้นไปใช้ทำความร้อนในบ้าน ผลคือค่าไฟลดจาก £375 เหลือเพียง £40 ต่อเดือน โครงการนี้เป็นส่วนหนึ่งของการทดลองระดับประเทศ เพื่อหาทางใช้พลังงานจากการประมวลผลคอมพิวเตอร์มาเป็นพลังงานความร้อนในครัวเรือน 🔗 https://www.techradar.com/pro/looking-to-lower-your-energy-bills-this-winter-how-about-hosting-a-data-center-in-your-garden-shed-to-help-heat-your-home 💻 เครื่องมือ Unix เก่ากลับมาพร้อมภัยใหม่ คำสั่ง finger ที่เคยใช้ในระบบ Unix เพื่อตรวจสอบข้อมูลผู้ใช้ ถูกนำกลับมาใช้ในทางร้าย โดยแฮกเกอร์ใช้สคริปต์ดึงคำสั่งจากเซิร์ฟเวอร์ระยะไกลแล้วรันใน Windows ทำให้สามารถแอบติดตั้งโปรแกรม Python ที่ขโมยข้อมูลได้โดยผู้ใช้ไม่รู้ตัว เทคนิคนี้ยังสามารถเลี่ยงการตรวจจับจากเครื่องมือวิเคราะห์ได้ ถือเป็นการฟื้นคืนชีพของภัยคุกคามเก่าที่อันตรายมาก 🔗 https://www.techradar.com/pro/a-decades-old-threat-command-is-making-a-comeback-so-dont-let-the-finger-of-doom-affect-you 🔒 Meta ทุ่มงบเพิ่มความปลอดภัย WhatsApp Meta ลงทุนหลายล้านดอลลาร์ในโครงการ Bug Bounty และเครื่องมือใหม่ ๆ เพื่อเสริมความปลอดภัยของ WhatsApp เป้าหมายคือป้องกันการโจมตีและหาช่องโหว่ก่อนที่แฮกเกอร์จะใช้ประโยชน์ การลงทุนครั้งนี้สะท้อนถึงความจริงจังของ Meta ที่ต้องการให้ WhatsApp เป็นแพลตฟอร์มที่ปลอดภัยที่สุดสำหรับผู้ใช้ทั่วโลก 🔗 https://www.techradar.com/pro/security/meta-is-spending-millions-on-bug-bounties-and-security-tools-to-boost-whatsapp-security 🗺️ Google Maps เพิ่ม 4 ฟีเจอร์ใหม่รับเทศกาล Google Maps อัปเดตครั้งใหญ่เพื่อช่วยผู้ใช้ช่วงเทศกาลปลายปี ฟีเจอร์ใหม่ประกอบด้วยการแสดงข้อมูลการจราจรที่ละเอียดขึ้น, การแจ้งเตือนเส้นทางที่หนาแน่น, การแนะนำเส้นทางทางเลือก และการปรับปรุงการค้นหาสถานที่ท่องเที่ยว/ร้านค้าให้ตรงใจมากขึ้น เหมาะกับการเดินทางในช่วงวันหยุดที่ผู้คนออกเดินทางจำนวนมาก 🔗 https://www.techradar.com/computing/websites-apps/google-maps-is-adding-4-new-features-to-help-you-navigate-the-holiday-season 🔋 LG Battery โดนโจมตี Ransomware บริษัทลูกของ LG ที่ทำธุรกิจแบตเตอรี่ถูกโจมตีด้วย Ransomware ส่งผลให้ระบบบางส่วนหยุดชะงักและข้อมูลถูกเข้ารหัส ผู้เชี่ยวชาญเตือนว่าการโจมตีลักษณะนี้กำลังเพิ่มขึ้นในอุตสาหกรรมพลังงาน เพราะเป็นโครงสร้างพื้นฐานสำคัญที่แฮกเกอร์เล็งเป้าเพื่อเรียกค่าไถ่สูง 🔗 https://www.techradar.com/pro/security/ransomware-attack-hits-lg-battery-subsidiary 📡 Asus Router ถูกโจมตีไซเบอร์ครั้งใหญ่ มีรายงานว่า Router ของ Asus ทั่วโลกถูกโจมตีจากกลุ่มที่เชื่อมโยงกับจีน ทำให้ผู้ใช้งานหลายรายประสบปัญหาเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตไม่ได้ การโจมตีครั้งนี้ถูกจับตามองว่าอาจเป็นการแสดงศักยภาพด้านไซเบอร์ของรัฐชาติ และยังสร้างความกังวลต่อความปลอดภัยของอุปกรณ์เครือข่ายที่ใช้กันแพร่หลาย 🔗 https://www.techradar.com/pro/security/asus-routers-across-the-globe-hit-by-suspected-chinese-cyberattack-heres-what-we-know 🌐 ข่าวสด VPN และสิทธิด้านดิจิทัล TechRadar เปิดหน้า VPN News Live อัปเดตสถานการณ์ล่าสุดเกี่ยวกับความปลอดภัยไซเบอร์, สิทธิด้านดิจิทัล และความเป็นส่วนตัวออนไลน์ เนื้อหาครอบคลุมตั้งแต่การพัฒนาเทคโนโลยี VPN ใหม่ ๆ ไปจนถึงการเคลื่อนไหวด้านสิทธิผู้ใช้อินเทอร์เน็ตทั่วโลก 🔗 https://www.techradar.com/live/news/latest-vpn-news-wednesday-19-november 🚗 Porsche Cayenne Turbo Electric แรงที่สุดที่เคยมี Porsche ประกาศอย่างเป็นทางการว่า Cayenne Turbo Electric จะเป็นรถยนต์ไฟฟ้าที่ทรงพลังที่สุดที่บริษัทเคยผลิต กำลังสูงสุดมากกว่า 1,000 แรงม้า ทำให้เป็น SUV ที่เร็วและแรงที่สุดในสายการผลิตของ Porsche ถือเป็นการยกระดับตลาดรถไฟฟ้าไปอีกขั้น 🔗 https://www.techradar.com/vehicle-tech/hybrid-electric-vehicles/its-official-the-porsche-cayenne-turbo-electric-will-be-the-most-powerful-production-porsche-ever-made 🌐 Chrome เจอช่องโหว่ Zero-Day อันตราย Google ออกแพตช์เร่งด่วนเพื่อแก้ไขช่องโหว่ Zero-Day ใน Chrome ที่ถูกโจมตีจริงแล้ว ช่องโหว่นี้เปิดโอกาสให้แฮกเกอร์เข้าถึงระบบโดยไม่รู้ตัว ผู้ใช้ถูกแนะนำให้อัปเดต Chrome ทันทีเพื่อความปลอดภัย 🔗 https://www.techradar.com/pro/security/google-patches-worrying-chrome-zero-day-flaw-being-exploited-in-the-wild-heres-how-to-stay-safe 🪙 Botnet ใหม่แอบใช้ Ray Cluster ขุดคริปโต มีการค้นพบ Botnet ลึกลับที่แอบเข้ายึด Ray Clusters แล้วเปลี่ยนเป็นเครื่องขุดคริปโตโดยไม่ให้ผู้ใช้รู้ตัว การโจมตีนี้ทำให้ทรัพยากรคอมพิวเตอร์ถูกใช้ไปอย่างมหาศาล และยังเสี่ยงต่อการสูญเสียข้อมูลอีกด้วย 🔗 https://www.techradar.com/pro/security/ray-clusters-hijacked-and-turned-into-crypto-miners-by-shadowy-new-botnet 📱 iOS 26 Autocorrect พังหนัก ผู้ใช้ iPhone หลายรายบ่นว่า Autocorrect ใน iOS 26 ทำงานผิดพลาดอย่างมาก พิมพ์ผิดบ่อยและแก้คำไม่ตรงใจ แม้ Apple จะออก iOS 26.2 แล้ว แต่ปัญหายังไม่ถูกแก้ไข ทำให้ผู้ใช้รู้สึกหงุดหงิดและรอการแก้ไขจริงจังจาก Apple 🔗 https://www.techradar.com/phones/ios/youre-not-bad-at-typing-ios-26s-autocorrect-is-broken-and-theres-still-no-fix-in-ios-26-2 📞 NordVPN เปิดฟีเจอร์กันสแกมโทรศัพท์ NordVPN เปิดตัวฟีเจอร์ใหม่ Call Protection สำหรับผู้ใช้ใน UK และแคนาดา ช่วยตรวจจับและบล็อกสายโทรศัพท์ที่เป็นสแกมก่อนถึงผู้ใช้ ถือเป็นการขยายบทบาทของ VPN จากการป้องกันออนไลน์ไปสู่การป้องกันการสื่อสารโทรศัพท์ด้วย 🔗 https://www.techradar.com/vpn/vpn-services/nordvpn-takes-on-phone-scammers-with-new-call-protection-feature-for-the-uk-and-canada 📱 Xiaomi เตือนราคาสมาร์ทโฟนจะพุ่งขึ้น Xiaomi ออกมาเตือนว่าปีหน้าราคาสมาร์ทโฟนจะปรับขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ สาเหตุหลักมาจากต้นทุนการผลิตที่สูงขึ้น ทั้งชิป, วัสดุ และค่าแรง ทำให้ผู้บริโภคอาจต้องเตรียมรับมือกับมือถือที่แพงกว่าเดิม 🔗 https://www.techradar.com/phones/brace-yourself-xiaomi-warns-of-a-sizeable-rise-in-smartphone-prices-next-year 💾 VMware ยอมรับข้อมูลสเปกเซิร์ฟเวอร์ผิดพลาด VMware ยืนยันว่าคู่มือสเปกสำหรับเซิร์ฟเวอร์จัดเก็บข้อมูลที่เผยแพร่ก่อนหน้านี้มีความคลาดเคลื่อน ทำให้ผู้ใช้บางรายอาจเข้าใจผิดในการเลือกใช้งาน แม้จะเป็นความผิดพลาดที่ไม่ได้กระทบต่อระบบโดยตรง แต่ก็สร้างความสับสนและทำให้บริษัทต้องรีบแก้ไขข้อมูลใหม่ 🔗 https://www.techradar.com/pro/vmware-confirms-its-spec-guidance-on-storage-servers-was-rather-inaccurate
    0 Comments 0 Shares 589 Views 0 Reviews
  • นักพัฒนาโอเพ่นซอร์สกำลังหมดแรงและพร้อมจะเดินออกจากวงการ

    โอเพ่นซอร์สคือรากฐานของโลกดิจิทัลที่เราใช้ทุกวัน ตั้งแต่ฐานข้อมูลไปจนถึงเฟรมเวิร์ก JavaScript แต่เบื้องหลังความสำเร็จเหล่านี้คือกลุ่มนักพัฒนาที่ทำงานหนักโดยไม่ได้รับค่าตอบแทนที่เหมาะสม หลายคนต้องทำงานสองกะ—งานประจำกลางวันและงานดูแลโครงการโอเพ่นซอร์สตอนกลางคืน ส่งผลให้สุขภาพกายและใจทรุดโทรมอย่างต่อเนื่อง

    รายงานล่าสุดชี้ว่า 73% ของนักพัฒนาเคยประสบภาวะ Burnout และกว่า 60% ของผู้ดูแลโครงการโอเพ่นซอร์สคิดจะเลิกทำงานนี้ ปัญหานี้ไม่ได้กระทบแค่ตัวนักพัฒนา แต่ยังเสี่ยงต่อความมั่นคงของซัพพลายเชนซอฟต์แวร์ เพราะเมื่อผู้ดูแลโครงการถอนตัว โค้ดที่สำคัญอาจถูกทิ้งไว้โดยไม่มีการแก้ไขช่องโหว่ด้านความปลอดภัย

    นอกจากภาระงานที่หนักแล้ว พฤติกรรมของผู้ใช้และชุมชนก็เป็นอีกปัจจัยสำคัญ ความคาดหวังที่สูงเกินไปและการวิจารณ์ที่รุนแรงทำให้ผู้ดูแลรู้สึกเหมือนถูกกดดันอย่างต่อเนื่อง หลายคนถึงขั้นใช้คำว่า “Burnout Death Spiral” เพื่ออธิบายวงจรที่เหนื่อยล้าและความเป็นพิษในชุมชนที่ยิ่งทำให้สถานการณ์เลวร้ายลง

    แนวทางแก้ไขที่ถูกเสนอมีทั้งการจัดหา รายได้ที่มั่นคงให้ผู้ดูแล, การสร้างระบบสนับสนุนทางสังคม เช่นกิจกรรมชุมชน, และการใช้ เครื่องมืออัตโนมัติ เพื่อลดงานซ้ำซาก เช่นการจัดการ Issue หรือการตอบคำถามซ้ำ ๆ สิ่งเหล่านี้อาจช่วยให้ผู้ดูแลกลับมามีแรงใจและลดความเสี่ยงที่โครงการสำคัญจะถูกทอดทิ้ง

    สรุปประเด็นสำคัญ
    สถานการณ์ Burnout ของนักพัฒนาโอเพ่นซอร์ส
    73% เคยประสบภาวะ Burnout
    60% ของผู้ดูแลโครงการคิดจะเลิกทำงาน

    สาเหตุหลักของปัญหา
    ไม่มีค่าตอบแทนที่มั่นคง
    ภาระงานหนักและซ้ำซาก
    พฤติกรรมเป็นพิษจากผู้ใช้และชุมชน

    ผลกระทบต่อระบบซอฟต์แวร์โลก
    ความเสี่ยงต่อซัพพลายเชนซอฟต์แวร์
    ช่องโหว่ด้านความปลอดภัยไม่ได้รับการแก้ไข
    โครงการสำคัญอาจถูกทอดทิ้ง

    แนวทางแก้ไขที่เสนอ
    จัดหาค่าตอบแทนที่มั่นคง เช่น GitHub Sponsors หรือ Open Collective
    สนับสนุนกิจกรรมชุมชนเพื่อสร้างกำลังใจ
    ใช้ระบบอัตโนมัติช่วยลดงานซ้ำซาก

    คำเตือนที่ต้องระวัง
    หากไม่แก้ไขปัญหา Burnout อาจนำไปสู่การล่มสลายของโครงการสำคัญ
    ความมั่นคงทางไซเบอร์ขององค์กรทั่วโลกอาจถูกคุกคาม
    การใช้ AI สร้างโค้ดคุณภาพต่ำอาจเพิ่มภาระให้ผู้ดูแลมากขึ้น

    https://itsfoss.com/news/open-source-developers-are-exhausted/
    🖥️ นักพัฒนาโอเพ่นซอร์สกำลังหมดแรงและพร้อมจะเดินออกจากวงการ โอเพ่นซอร์สคือรากฐานของโลกดิจิทัลที่เราใช้ทุกวัน ตั้งแต่ฐานข้อมูลไปจนถึงเฟรมเวิร์ก JavaScript แต่เบื้องหลังความสำเร็จเหล่านี้คือกลุ่มนักพัฒนาที่ทำงานหนักโดยไม่ได้รับค่าตอบแทนที่เหมาะสม หลายคนต้องทำงานสองกะ—งานประจำกลางวันและงานดูแลโครงการโอเพ่นซอร์สตอนกลางคืน ส่งผลให้สุขภาพกายและใจทรุดโทรมอย่างต่อเนื่อง รายงานล่าสุดชี้ว่า 73% ของนักพัฒนาเคยประสบภาวะ Burnout และกว่า 60% ของผู้ดูแลโครงการโอเพ่นซอร์สคิดจะเลิกทำงานนี้ ปัญหานี้ไม่ได้กระทบแค่ตัวนักพัฒนา แต่ยังเสี่ยงต่อความมั่นคงของซัพพลายเชนซอฟต์แวร์ เพราะเมื่อผู้ดูแลโครงการถอนตัว โค้ดที่สำคัญอาจถูกทิ้งไว้โดยไม่มีการแก้ไขช่องโหว่ด้านความปลอดภัย นอกจากภาระงานที่หนักแล้ว พฤติกรรมของผู้ใช้และชุมชนก็เป็นอีกปัจจัยสำคัญ ความคาดหวังที่สูงเกินไปและการวิจารณ์ที่รุนแรงทำให้ผู้ดูแลรู้สึกเหมือนถูกกดดันอย่างต่อเนื่อง หลายคนถึงขั้นใช้คำว่า “Burnout Death Spiral” เพื่ออธิบายวงจรที่เหนื่อยล้าและความเป็นพิษในชุมชนที่ยิ่งทำให้สถานการณ์เลวร้ายลง แนวทางแก้ไขที่ถูกเสนอมีทั้งการจัดหา รายได้ที่มั่นคงให้ผู้ดูแล, การสร้างระบบสนับสนุนทางสังคม เช่นกิจกรรมชุมชน, และการใช้ เครื่องมืออัตโนมัติ เพื่อลดงานซ้ำซาก เช่นการจัดการ Issue หรือการตอบคำถามซ้ำ ๆ สิ่งเหล่านี้อาจช่วยให้ผู้ดูแลกลับมามีแรงใจและลดความเสี่ยงที่โครงการสำคัญจะถูกทอดทิ้ง 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ สถานการณ์ Burnout ของนักพัฒนาโอเพ่นซอร์ส ➡️ 73% เคยประสบภาวะ Burnout ➡️ 60% ของผู้ดูแลโครงการคิดจะเลิกทำงาน ✅ สาเหตุหลักของปัญหา ➡️ ไม่มีค่าตอบแทนที่มั่นคง ➡️ ภาระงานหนักและซ้ำซาก ➡️ พฤติกรรมเป็นพิษจากผู้ใช้และชุมชน ✅ ผลกระทบต่อระบบซอฟต์แวร์โลก ➡️ ความเสี่ยงต่อซัพพลายเชนซอฟต์แวร์ ➡️ ช่องโหว่ด้านความปลอดภัยไม่ได้รับการแก้ไข ➡️ โครงการสำคัญอาจถูกทอดทิ้ง ✅ แนวทางแก้ไขที่เสนอ ➡️ จัดหาค่าตอบแทนที่มั่นคง เช่น GitHub Sponsors หรือ Open Collective ➡️ สนับสนุนกิจกรรมชุมชนเพื่อสร้างกำลังใจ ➡️ ใช้ระบบอัตโนมัติช่วยลดงานซ้ำซาก ‼️ คำเตือนที่ต้องระวัง ⛔ หากไม่แก้ไขปัญหา Burnout อาจนำไปสู่การล่มสลายของโครงการสำคัญ ⛔ ความมั่นคงทางไซเบอร์ขององค์กรทั่วโลกอาจถูกคุกคาม ⛔ การใช้ AI สร้างโค้ดคุณภาพต่ำอาจเพิ่มภาระให้ผู้ดูแลมากขึ้น https://itsfoss.com/news/open-source-developers-are-exhausted/
    ITSFOSS.COM
    Open Source Developers Are Exhausted, Unpaid, and Ready to Walk Away
    The foundation of modern software is cracking under the weight of burnout.
    0 Comments 0 Shares 179 Views 0 Reviews
  • ช่องโหว่ RCE ใน Apache Causeway

    Apache Causeway ซึ่งเป็นเฟรมเวิร์กสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันเชิงโดเมนด้วย Java ถูกพบช่องโหว่ร้ายแรง CVE-2025-64408 ที่อนุญาตให้ผู้โจมตีที่ล็อกอินแล้วสามารถส่ง payload ผ่าน URL parameters เพื่อให้ระบบทำการ deserialize ข้อมูลที่ควบคุมได้ และนำไปสู่การรันโค้ดอันตรายบนเซิร์ฟเวอร์

    รายละเอียดช่องโหว่
    ช่องโหว่นี้เกิดขึ้นในฟีเจอร์ ViewModel ของ Causeway ซึ่งใช้ในการสร้าง web interface และ REST API แบบไดนามิก โดยผู้โจมตีสามารถฝัง object ที่มีโค้ดอันตรายลงใน serialized data และเมื่อระบบทำการ deserialize จะทำให้โค้ดนั้นถูกรันในสิทธิ์ของแอปพลิเคชันทันที ส่งผลให้เกิด Remote Code Execution (RCE)

    การแก้ไขและแพตช์
    ทีม Apache Causeway ได้ออกเวอร์ชัน 3.5.0 เพื่อแก้ไขปัญหานี้ โดยแนะนำให้ผู้ใช้ที่ยังอยู่ในเวอร์ชัน 2.0.0 ถึง 3.4.0 และ 4.0.0-M1 รีบอัปเดตทันที เนื่องจากช่องโหว่นี้ถูกจัดอยู่ในระดับ Critical Severity และอาจถูกนำไปใช้โจมตีในระบบ production ได้

    แนวโน้มและคำแนะนำ
    การโจมตีแบบ Java Deserialization เป็นหนึ่งในช่องโหว่ที่พบได้บ่อยในเฟรมเวิร์ก Java หลายตัว และมักถูกใช้ในการโจมตีจริงในองค์กร ผู้เชี่ยวชาญแนะนำให้ ตรวจสอบการใช้ serialized objects ในระบบทั้งหมด และใช้วิธีการ serialize ที่ปลอดภัย เช่น JSON หรือ Protocol Buffers แทน

    สรุปสาระสำคัญ
    ข้อมูลจากข่าว
    ช่องโหว่ CVE-2025-64408 พบใน Apache Causeway
    เกิดจากการ deserialize ข้อมูลที่ควบคุมได้ผ่าน URL parameters
    ส่งผลให้ผู้โจมตีที่ล็อกอินแล้วสามารถทำ RCE ได้
    แก้ไขแล้วในเวอร์ชัน 3.5.0

    คำเตือนจากข่าว
    ผู้ใช้ที่ยังใช้เวอร์ชัน 2.0.0 → 3.4.0 และ 4.0.0-M1 เสี่ยงต่อการถูกโจมตี
    หากไม่อัปเดตแพตช์ อาจทำให้ระบบ production ถูกเข้าควบคุมได้
    การใช้ Java Deserialization โดยไม่ตรวจสอบความปลอดภัยเป็นช่องโหว่ที่อันตรายมาก

    https://securityonline.info/critical-apache-causeway-rce-flaw-cve-2025-64408-allows-authenticated-code-execution-via-java-deserialization/
    🛡️ ช่องโหว่ RCE ใน Apache Causeway Apache Causeway ซึ่งเป็นเฟรมเวิร์กสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันเชิงโดเมนด้วย Java ถูกพบช่องโหว่ร้ายแรง CVE-2025-64408 ที่อนุญาตให้ผู้โจมตีที่ล็อกอินแล้วสามารถส่ง payload ผ่าน URL parameters เพื่อให้ระบบทำการ deserialize ข้อมูลที่ควบคุมได้ และนำไปสู่การรันโค้ดอันตรายบนเซิร์ฟเวอร์ ⚙️ รายละเอียดช่องโหว่ ช่องโหว่นี้เกิดขึ้นในฟีเจอร์ ViewModel ของ Causeway ซึ่งใช้ในการสร้าง web interface และ REST API แบบไดนามิก โดยผู้โจมตีสามารถฝัง object ที่มีโค้ดอันตรายลงใน serialized data และเมื่อระบบทำการ deserialize จะทำให้โค้ดนั้นถูกรันในสิทธิ์ของแอปพลิเคชันทันที ส่งผลให้เกิด Remote Code Execution (RCE) 🔒 การแก้ไขและแพตช์ ทีม Apache Causeway ได้ออกเวอร์ชัน 3.5.0 เพื่อแก้ไขปัญหานี้ โดยแนะนำให้ผู้ใช้ที่ยังอยู่ในเวอร์ชัน 2.0.0 ถึง 3.4.0 และ 4.0.0-M1 รีบอัปเดตทันที เนื่องจากช่องโหว่นี้ถูกจัดอยู่ในระดับ Critical Severity และอาจถูกนำไปใช้โจมตีในระบบ production ได้ 🔮 แนวโน้มและคำแนะนำ การโจมตีแบบ Java Deserialization เป็นหนึ่งในช่องโหว่ที่พบได้บ่อยในเฟรมเวิร์ก Java หลายตัว และมักถูกใช้ในการโจมตีจริงในองค์กร ผู้เชี่ยวชาญแนะนำให้ ตรวจสอบการใช้ serialized objects ในระบบทั้งหมด และใช้วิธีการ serialize ที่ปลอดภัย เช่น JSON หรือ Protocol Buffers แทน 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ ข้อมูลจากข่าว ➡️ ช่องโหว่ CVE-2025-64408 พบใน Apache Causeway ➡️ เกิดจากการ deserialize ข้อมูลที่ควบคุมได้ผ่าน URL parameters ➡️ ส่งผลให้ผู้โจมตีที่ล็อกอินแล้วสามารถทำ RCE ได้ ➡️ แก้ไขแล้วในเวอร์ชัน 3.5.0 ‼️ คำเตือนจากข่าว ⛔ ผู้ใช้ที่ยังใช้เวอร์ชัน 2.0.0 → 3.4.0 และ 4.0.0-M1 เสี่ยงต่อการถูกโจมตี ⛔ หากไม่อัปเดตแพตช์ อาจทำให้ระบบ production ถูกเข้าควบคุมได้ ⛔ การใช้ Java Deserialization โดยไม่ตรวจสอบความปลอดภัยเป็นช่องโหว่ที่อันตรายมาก https://securityonline.info/critical-apache-causeway-rce-flaw-cve-2025-64408-allows-authenticated-code-execution-via-java-deserialization/
    SECURITYONLINE.INFO
    Critical Apache Causeway RCE Flaw (CVE-2025-64408) Allows Authenticated Code Execution via Java Deserialization
    Apache patched a Critical RCE flaw (CVE-2025-64408) in Causeway allowing authenticated attackers to execute arbitrary code via Java deserialization in the ViewModel component. Update to v3.5.0.
    0 Comments 0 Shares 133 Views 0 Reviews
  • Asus เพิ่มการจัดการพลังงานแยก E-Core/P-Core บน ROG Ally X

    Asus ได้เปิดตัวอัปเดต Armory Crate SE เวอร์ชันใหม่ที่มาพร้อมการปรับปรุงครั้งใหญ่สำหรับเครื่องเกมพกพา ROG Ally และ Ally X โดยฟีเจอร์ที่โดดเด่นที่สุดคือการเพิ่มตัวเลือก การจัดการพลังงานแยกสำหรับ Efficiency Core (E-Core) และ Performance Core (P-Core) บนชิป AMD Z2 Extreme (Z2E) ที่ใช้ใน ROG Ally X ซึ่งเป็นการออกแบบแบบไฮบริดที่รวม 3 Zen 5 P-Core และ 5 Zen 5C E-Core เข้าด้วยกัน

    ก่อนหน้านี้ผู้ใช้ไม่สามารถควบคุมการใช้พลังงานของแต่ละกลุ่มคอร์ได้ แต่การอัปเดตนี้ทำให้สามารถปรับแต่ง TDP ของแต่ละกลุ่มคอร์ ได้ตามต้องการ เช่น ลดพลังงานของ P-Core เพื่อยืดอายุแบตเตอรี่เมื่อเล่นเกมเบา ๆ หรือเพิ่มพลังงานให้ P-Core เพื่อดันเฟรมเรตในเกมที่ต้องการประสิทธิภาพสูง

    นอกจากฟีเจอร์หลักแล้ว Asus ยังได้ปรับปรุง FPS Limiter โดยเปลี่ยนค่า Preset จาก 45 FPS เป็น 40 FPS เพื่อให้เหมาะสมกับการใช้งานจริง รวมถึงเพิ่มตัวเลือก Windows Power Mode ในโหมด Manual และแก้ไขบั๊กต่าง ๆ ที่เคยสร้างปัญหาในการใช้งาน อีกทั้งยังมีการปรับปรุง UI สีสันใหม่ และเพิ่มการรองรับ Xbox Fullscreen Experience ที่สามารถเข้าออกได้ด้วยปุ่มลัดที่ผู้ใช้กำหนดเอง

    การอัปเดตนี้ยังมาพร้อม MCU และ BIOS update ที่ช่วยปรับปรุงการใช้พลังงานในโหมด Windows Modern Standby, เพิ่มแรงสั่นสะเทือนของ impulse triggers และทำให้ระบบ Cloud Recovery ทำงานได้ราบรื่นขึ้น ถือเป็นการยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมบน ROG Ally ให้สมบูรณ์ยิ่งขึ้น

    สรุปประเด็นสำคัญ
    Armory Crate SE อัปเดตใหม่บน ROG Ally และ Ally X
    เพิ่มการจัดการพลังงานแยกสำหรับ E-Core และ P-Core บนชิป Z2 Extreme

    ผู้ใช้สามารถปรับแต่ง TDP ของแต่ละกลุ่มคอร์ได้
    เลือกเน้นประสิทธิภาพหรือยืดอายุแบตเตอรี่ตามการใช้งาน

    FPS Limiter ถูกปรับจาก 45 FPS เป็น 40 FPS
    เพื่อให้เหมาะสมกับการเล่นเกมจริงและการประหยัดพลังงาน

    เพิ่ม Windows Power Mode และ Xbox Fullscreen Experience
    ใช้งานได้สะดวกขึ้นด้วยปุ่มลัดที่กำหนดเอง

    MCU และ BIOS update ปรับปรุงระบบโดยรวม
    ลดการใช้พลังงาน, ปรับปรุงแรงสั่นสะเทือน และทำให้ Cloud Recovery ราบรื่นขึ้น

    การปรับแต่งพลังงานผิดพลาดอาจทำให้เครื่องไม่เสถียร
    ผู้ใช้ควรระวังการตั้งค่า TDP ที่สูงหรือต่ำเกินไป

    FPS Limiter ที่ต่ำลงอาจไม่เหมาะกับเกมที่ต้องการความลื่นไหลสูง
    ผู้เล่นที่เน้นเฟรมเรตสูงควรปรับแต่งเองตามความเหมาะสม

    https://www.tomshardware.com/video-games/handheld-gaming/asus-adds-separate-e-core-and-p-core-power-management-to-the-z2-extreme-powered-rog-xbox-ally-x-major-armory-crate-se-update-released-for-all-of-its-gaming-handhelds
    🎮 Asus เพิ่มการจัดการพลังงานแยก E-Core/P-Core บน ROG Ally X Asus ได้เปิดตัวอัปเดต Armory Crate SE เวอร์ชันใหม่ที่มาพร้อมการปรับปรุงครั้งใหญ่สำหรับเครื่องเกมพกพา ROG Ally และ Ally X โดยฟีเจอร์ที่โดดเด่นที่สุดคือการเพิ่มตัวเลือก การจัดการพลังงานแยกสำหรับ Efficiency Core (E-Core) และ Performance Core (P-Core) บนชิป AMD Z2 Extreme (Z2E) ที่ใช้ใน ROG Ally X ซึ่งเป็นการออกแบบแบบไฮบริดที่รวม 3 Zen 5 P-Core และ 5 Zen 5C E-Core เข้าด้วยกัน ก่อนหน้านี้ผู้ใช้ไม่สามารถควบคุมการใช้พลังงานของแต่ละกลุ่มคอร์ได้ แต่การอัปเดตนี้ทำให้สามารถปรับแต่ง TDP ของแต่ละกลุ่มคอร์ ได้ตามต้องการ เช่น ลดพลังงานของ P-Core เพื่อยืดอายุแบตเตอรี่เมื่อเล่นเกมเบา ๆ หรือเพิ่มพลังงานให้ P-Core เพื่อดันเฟรมเรตในเกมที่ต้องการประสิทธิภาพสูง นอกจากฟีเจอร์หลักแล้ว Asus ยังได้ปรับปรุง FPS Limiter โดยเปลี่ยนค่า Preset จาก 45 FPS เป็น 40 FPS เพื่อให้เหมาะสมกับการใช้งานจริง รวมถึงเพิ่มตัวเลือก Windows Power Mode ในโหมด Manual และแก้ไขบั๊กต่าง ๆ ที่เคยสร้างปัญหาในการใช้งาน อีกทั้งยังมีการปรับปรุง UI สีสันใหม่ และเพิ่มการรองรับ Xbox Fullscreen Experience ที่สามารถเข้าออกได้ด้วยปุ่มลัดที่ผู้ใช้กำหนดเอง การอัปเดตนี้ยังมาพร้อม MCU และ BIOS update ที่ช่วยปรับปรุงการใช้พลังงานในโหมด Windows Modern Standby, เพิ่มแรงสั่นสะเทือนของ impulse triggers และทำให้ระบบ Cloud Recovery ทำงานได้ราบรื่นขึ้น ถือเป็นการยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมบน ROG Ally ให้สมบูรณ์ยิ่งขึ้น 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ Armory Crate SE อัปเดตใหม่บน ROG Ally และ Ally X ➡️ เพิ่มการจัดการพลังงานแยกสำหรับ E-Core และ P-Core บนชิป Z2 Extreme ✅ ผู้ใช้สามารถปรับแต่ง TDP ของแต่ละกลุ่มคอร์ได้ ➡️ เลือกเน้นประสิทธิภาพหรือยืดอายุแบตเตอรี่ตามการใช้งาน ✅ FPS Limiter ถูกปรับจาก 45 FPS เป็น 40 FPS ➡️ เพื่อให้เหมาะสมกับการเล่นเกมจริงและการประหยัดพลังงาน ✅ เพิ่ม Windows Power Mode และ Xbox Fullscreen Experience ➡️ ใช้งานได้สะดวกขึ้นด้วยปุ่มลัดที่กำหนดเอง ✅ MCU และ BIOS update ปรับปรุงระบบโดยรวม ➡️ ลดการใช้พลังงาน, ปรับปรุงแรงสั่นสะเทือน และทำให้ Cloud Recovery ราบรื่นขึ้น ‼️ การปรับแต่งพลังงานผิดพลาดอาจทำให้เครื่องไม่เสถียร ⛔ ผู้ใช้ควรระวังการตั้งค่า TDP ที่สูงหรือต่ำเกินไป ‼️ FPS Limiter ที่ต่ำลงอาจไม่เหมาะกับเกมที่ต้องการความลื่นไหลสูง ⛔ ผู้เล่นที่เน้นเฟรมเรตสูงควรปรับแต่งเองตามความเหมาะสม https://www.tomshardware.com/video-games/handheld-gaming/asus-adds-separate-e-core-and-p-core-power-management-to-the-z2-extreme-powered-rog-xbox-ally-x-major-armory-crate-se-update-released-for-all-of-its-gaming-handhelds
    0 Comments 0 Shares 172 Views 0 Reviews
  • ยุคของไลบรารีเล็ก ๆ (utility libraries) กำลังหมดความสำคัญ เพราะนักพัฒนาใช้ AI LLMs สร้างโค้ดแทนการติดตั้งแพ็กเกจ

    Nolan เล่าถึงแพ็กเกจ blob-util ที่เขาเขียนเมื่อ 10 ปีก่อน ซึ่งยังถูกดาวน์โหลดกว่า 5 ล้านครั้งต่อสัปดาห์ แต่ปัจจุบันนักพัฒนาส่วนใหญ่ (~80%) ใช้ AI ในการสร้างโค้ดแทนการติดตั้งไลบรารีเล็ก ๆ เช่นนี้ เขายกตัวอย่างว่า AI อย่าง Claude สามารถสร้างฟังก์ชันแปลง Blob เป็น ArrayBuffer ได้ทันที โดยไม่ต้องพึ่งพา blob-util

    การเปลี่ยนแปลงในโลกการพัฒนา
    Nolan มองว่าการใช้ AI ทำให้ การพึ่งพาแพ็กเกจเล็ก ๆ ลดลง เพราะนักพัฒนาสามารถขอให้ AI เขียนโค้ดเฉพาะได้ทันที แม้จะสะดวกและลด dependency แต่สิ่งที่หายไปคือ บทบาทการสอนและการเรียนรู้ ที่มาพร้อมกับ open source เล็ก ๆ เช่น README ที่อธิบายวิธีคิดและการแก้ปัญหา

    อนาคตของ open source
    เขาสรุปว่า ยุคของ utility libraries กำลังสิ้นสุดลง เนื่องจาก Node.js และเบราว์เซอร์เองก็เพิ่มฟีเจอร์ที่เคยต้องใช้ไลบรารีภายนอก เช่น structuredClone หรือ node:glob และ AI เป็น “ตะปูตัวสุดท้าย” ที่ปิดโอกาสการสร้างไลบรารีเล็ก ๆ อย่าง blob-util อย่างไรก็ตาม Nolan เชื่อว่ายังมีพื้นที่สำหรับ โครงการใหญ่ ๆ, งานเชิงสร้างสรรค์, และหัวข้อเฉพาะที่ AI ยังไม่ครอบคลุม เช่น งานวิจัย memory leak หรือเฟรมเวิร์กใหม่ ๆ อย่าง Ripple.js

    สรุปประเด็นสำคัญ
    blob-util เคยเป็นแพ็กเกจยอดนิยม
    แต่ปัจจุบันนักพัฒนาใช้ AI เขียนโค้ดแทน

    AI ลดการพึ่งพา utility libraries
    ทำให้การเรียนรู้ผ่าน open source ลดลง

    Node.js และเบราว์เซอร์เพิ่มฟีเจอร์ในตัวเอง
    เช่น structuredClone, node:glob

    อนาคตของ open source อยู่ที่โครงการใหญ่และสร้างสรรค์
    เช่น งานวิจัย memory leak หรือเฟรมเวิร์กใหม่ Ripple.js

    ความเสี่ยงจากการพึ่งพา AI มากเกินไป
    อาจทำให้ผู้พัฒนาไม่เข้าใจโค้ดเชิงลึกและสูญเสียทักษะการเรียนรู้

    https://nolanlawson.com/2025/11/16/the-fate-of-small-open-source/
    📚 ยุคของไลบรารีเล็ก ๆ (utility libraries) กำลังหมดความสำคัญ เพราะนักพัฒนาใช้ AI LLMs สร้างโค้ดแทนการติดตั้งแพ็กเกจ Nolan เล่าถึงแพ็กเกจ blob-util ที่เขาเขียนเมื่อ 10 ปีก่อน ซึ่งยังถูกดาวน์โหลดกว่า 5 ล้านครั้งต่อสัปดาห์ แต่ปัจจุบันนักพัฒนาส่วนใหญ่ (~80%) ใช้ AI ในการสร้างโค้ดแทนการติดตั้งไลบรารีเล็ก ๆ เช่นนี้ เขายกตัวอย่างว่า AI อย่าง Claude สามารถสร้างฟังก์ชันแปลง Blob เป็น ArrayBuffer ได้ทันที โดยไม่ต้องพึ่งพา blob-util ⚡ การเปลี่ยนแปลงในโลกการพัฒนา Nolan มองว่าการใช้ AI ทำให้ การพึ่งพาแพ็กเกจเล็ก ๆ ลดลง เพราะนักพัฒนาสามารถขอให้ AI เขียนโค้ดเฉพาะได้ทันที แม้จะสะดวกและลด dependency แต่สิ่งที่หายไปคือ บทบาทการสอนและการเรียนรู้ ที่มาพร้อมกับ open source เล็ก ๆ เช่น README ที่อธิบายวิธีคิดและการแก้ปัญหา 🔮 อนาคตของ open source เขาสรุปว่า ยุคของ utility libraries กำลังสิ้นสุดลง เนื่องจาก Node.js และเบราว์เซอร์เองก็เพิ่มฟีเจอร์ที่เคยต้องใช้ไลบรารีภายนอก เช่น structuredClone หรือ node:glob และ AI เป็น “ตะปูตัวสุดท้าย” ที่ปิดโอกาสการสร้างไลบรารีเล็ก ๆ อย่าง blob-util อย่างไรก็ตาม Nolan เชื่อว่ายังมีพื้นที่สำหรับ โครงการใหญ่ ๆ, งานเชิงสร้างสรรค์, และหัวข้อเฉพาะที่ AI ยังไม่ครอบคลุม เช่น งานวิจัย memory leak หรือเฟรมเวิร์กใหม่ ๆ อย่าง Ripple.js 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ blob-util เคยเป็นแพ็กเกจยอดนิยม ➡️ แต่ปัจจุบันนักพัฒนาใช้ AI เขียนโค้ดแทน ✅ AI ลดการพึ่งพา utility libraries ➡️ ทำให้การเรียนรู้ผ่าน open source ลดลง ✅ Node.js และเบราว์เซอร์เพิ่มฟีเจอร์ในตัวเอง ➡️ เช่น structuredClone, node:glob ✅ อนาคตของ open source อยู่ที่โครงการใหญ่และสร้างสรรค์ ➡️ เช่น งานวิจัย memory leak หรือเฟรมเวิร์กใหม่ Ripple.js ‼️ ความเสี่ยงจากการพึ่งพา AI มากเกินไป ⛔ อาจทำให้ผู้พัฒนาไม่เข้าใจโค้ดเชิงลึกและสูญเสียทักษะการเรียนรู้ https://nolanlawson.com/2025/11/16/the-fate-of-small-open-source/
    NOLANLAWSON.COM
    The fate of “small” open source
    By far the most popular npm package I’ve ever written is blob-util, which is ~10 years old and still gets 5+ million weekly downloads. It’s a small collection of utilities for working w…
    0 Comments 0 Shares 123 Views 0 Reviews
  • NetworkManager 1.54.2 เพิ่มการตั้งค่า HSR Protocol

    ทีมพัฒนา NetworkManager ได้ปล่อย เวอร์ชัน 1.54.2 ซึ่งถือเป็นการอัปเดตย่อยในซีรีส์ 1.54 โดยมีการเพิ่มการรองรับการตั้งค่า HSR (High-availability Seamless Redundancy) Protocol Version ผ่าน property ใหม่ hsr.protocol-version รวมถึงการตั้งค่า HSR Interlink Port ผ่าน hsr.interlink สิ่งนี้ช่วยให้ผู้ดูแลระบบสามารถปรับแต่งการทำงานของเครือข่ายที่ต้องการความทนทานสูงได้อย่างละเอียดมากขึ้น

    HSR คืออะไร?
    HSR เป็น Layer 2 redundancy protocol ที่กำหนดโดยมาตรฐาน IEC 62439-3 ใช้ในระบบอัตโนมัติอุตสาหกรรมและระบบที่ต้องความเสถียรสูง เช่น substation automation (IEC 61850), ระบบไฟฟ้า, การขนส่ง, โรงงานที่ต้อง real-time communication

    หัวใจของ HSR คือ:
    การทำงานแบบ Ring redundancy โดยไม่มีเวลาสลับเส้นทาง (0 ms recovery)
    อุปกรณ์ HSR จะเชื่อมต่อกันเป็นวง (ring) และ ทุกเฟรมที่ส่งออกมาจะถูกส่งสองทางพร้อมกัน — วิ่งตามเข็มและทวนเข็มนาฬิกา หากทางใดทางหนึ่งขาด ระบบจะยังคงรับข้อมูลจากอีกทางหนึ่งทันที จึงไม่มี Downtime แม้เกิด failure

    นอกจากนี้ยังมีการปรับปรุงการทำงานกับค่า sriov.vfs โดยสามารถ reapply ได้หากค่า sriov.total-vfs ไม่เปลี่ยนแปลง ซึ่งช่วยให้การจัดการ Virtual Functions บน SR-IOV มีความยืดหยุ่นมากขึ้น โดยไม่ต้องรีสตาร์ทระบบเครือข่ายทั้งหมด

    แม้จะเป็นการอัปเดตเล็ก แต่ NetworkManager 1.54.2 ถือเป็นการต่อยอดจากเวอร์ชัน 1.54 ที่เปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2025 ซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงใหญ่ เช่น การรองรับการตั้งค่า IPv4 Forwarding ต่ออุปกรณ์, การเพิ่มการจัดการ OCI Baremetal ใน nm-cloud-setup และการปรับปรุง UI ของ nmtui ให้รองรับการตั้งค่า Loopback Interface

    ขณะเดียวกัน ทีมพัฒนากำลังเดินหน้าสู่ NetworkManager 1.56 ซึ่งจะเป็นการอัปเดตใหญ่ โดยมีแผนเพิ่มการจัดการ WireGuard peers ผ่าน nmcli, รองรับ DNS Hostname ที่ยาวกว่า 64 ตัวอักษร และการปรับปรุงการทำงานร่วมกับ systemd-resolved DNSSEC เพื่อเพิ่มความปลอดภัยของระบบเครือข่าย

    สรุปสาระสำคัญ
    การอัปเดตใหม่ใน NetworkManager 1.54.2
    รองรับการตั้งค่า HSR Protocol Version (hsr.protocol-version)
    รองรับการตั้งค่า HSR Interlink Port (hsr.interlink)

    การปรับปรุง SR-IOV
    สามารถ reapply ค่า sriov.vfs ได้
    ไม่ต้องรีสตาร์ทระบบหากค่า sriov.total-vfs ไม่เปลี่ยน

    การต่อยอดจาก NetworkManager 1.54
    เพิ่ม IPv4 Forwarding ต่ออุปกรณ์
    รองรับ OCI Baremetal และปรับปรุง UI ของ nmtui

    แผนใน NetworkManager 1.56
    เพิ่มการจัดการ WireGuard peers ผ่าน nmcli
    รองรับ DNS Hostname ที่ยาวกว่า 64 ตัวอักษร
    ปรับปรุงการทำงานร่วมกับ systemd-resolved DNSSEC

    ข้อควรระวัง
    การตั้งค่า HSR ต้องใช้กับระบบที่รองรับเท่านั้น
    หาก SR-IOV ถูกตั้งค่าไม่ถูกต้อง อาจทำให้ระบบเครือข่ายไม่เสถียร

    https://9to5linux.com/networkmanager-1-54-2-adds-support-for-configuring-the-hsr-protocol-version
    🌐 NetworkManager 1.54.2 เพิ่มการตั้งค่า HSR Protocol ทีมพัฒนา NetworkManager ได้ปล่อย เวอร์ชัน 1.54.2 ซึ่งถือเป็นการอัปเดตย่อยในซีรีส์ 1.54 โดยมีการเพิ่มการรองรับการตั้งค่า HSR (High-availability Seamless Redundancy) Protocol Version ผ่าน property ใหม่ hsr.protocol-version รวมถึงการตั้งค่า HSR Interlink Port ผ่าน hsr.interlink สิ่งนี้ช่วยให้ผู้ดูแลระบบสามารถปรับแต่งการทำงานของเครือข่ายที่ต้องการความทนทานสูงได้อย่างละเอียดมากขึ้น ✅ HSR คืออะไร? HSR เป็น Layer 2 redundancy protocol ที่กำหนดโดยมาตรฐาน IEC 62439-3 ใช้ในระบบอัตโนมัติอุตสาหกรรมและระบบที่ต้องความเสถียรสูง เช่น substation automation (IEC 61850), ระบบไฟฟ้า, การขนส่ง, โรงงานที่ต้อง real-time communication 💖 หัวใจของ HSR คือ: 🔁 การทำงานแบบ Ring redundancy โดยไม่มีเวลาสลับเส้นทาง (0 ms recovery) อุปกรณ์ HSR จะเชื่อมต่อกันเป็นวง (ring) และ ทุกเฟรมที่ส่งออกมาจะถูกส่งสองทางพร้อมกัน — วิ่งตามเข็มและทวนเข็มนาฬิกา หากทางใดทางหนึ่งขาด ระบบจะยังคงรับข้อมูลจากอีกทางหนึ่งทันที จึงไม่มี Downtime แม้เกิด failure นอกจากนี้ยังมีการปรับปรุงการทำงานกับค่า sriov.vfs โดยสามารถ reapply ได้หากค่า sriov.total-vfs ไม่เปลี่ยนแปลง ซึ่งช่วยให้การจัดการ Virtual Functions บน SR-IOV มีความยืดหยุ่นมากขึ้น โดยไม่ต้องรีสตาร์ทระบบเครือข่ายทั้งหมด แม้จะเป็นการอัปเดตเล็ก แต่ NetworkManager 1.54.2 ถือเป็นการต่อยอดจากเวอร์ชัน 1.54 ที่เปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2025 ซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงใหญ่ เช่น การรองรับการตั้งค่า IPv4 Forwarding ต่ออุปกรณ์, การเพิ่มการจัดการ OCI Baremetal ใน nm-cloud-setup และการปรับปรุง UI ของ nmtui ให้รองรับการตั้งค่า Loopback Interface ขณะเดียวกัน ทีมพัฒนากำลังเดินหน้าสู่ NetworkManager 1.56 ซึ่งจะเป็นการอัปเดตใหญ่ โดยมีแผนเพิ่มการจัดการ WireGuard peers ผ่าน nmcli, รองรับ DNS Hostname ที่ยาวกว่า 64 ตัวอักษร และการปรับปรุงการทำงานร่วมกับ systemd-resolved DNSSEC เพื่อเพิ่มความปลอดภัยของระบบเครือข่าย 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ การอัปเดตใหม่ใน NetworkManager 1.54.2 ➡️ รองรับการตั้งค่า HSR Protocol Version (hsr.protocol-version) ➡️ รองรับการตั้งค่า HSR Interlink Port (hsr.interlink) ✅ การปรับปรุง SR-IOV ➡️ สามารถ reapply ค่า sriov.vfs ได้ ➡️ ไม่ต้องรีสตาร์ทระบบหากค่า sriov.total-vfs ไม่เปลี่ยน ✅ การต่อยอดจาก NetworkManager 1.54 ➡️ เพิ่ม IPv4 Forwarding ต่ออุปกรณ์ ➡️ รองรับ OCI Baremetal และปรับปรุง UI ของ nmtui ✅ แผนใน NetworkManager 1.56 ➡️ เพิ่มการจัดการ WireGuard peers ผ่าน nmcli ➡️ รองรับ DNS Hostname ที่ยาวกว่า 64 ตัวอักษร ➡️ ปรับปรุงการทำงานร่วมกับ systemd-resolved DNSSEC ‼️ ข้อควรระวัง ⛔ การตั้งค่า HSR ต้องใช้กับระบบที่รองรับเท่านั้น ⛔ หาก SR-IOV ถูกตั้งค่าไม่ถูกต้อง อาจทำให้ระบบเครือข่ายไม่เสถียร https://9to5linux.com/networkmanager-1-54-2-adds-support-for-configuring-the-hsr-protocol-version
    9TO5LINUX.COM
    NetworkManager 1.54.2 Adds Support for Configuring the HSR Protocol Version - 9to5Linux
    NetworkManager 1.54.2 open-source network connection manager is now available for downlaoad with various new features.
    0 Comments 0 Shares 153 Views 0 Reviews
  • Snapchat เปิดซอร์ส Valdi Framework

    Snap Inc. บริษัทเบื้องหลังแอป Snapchat ได้สร้างความประหลาดใจด้วยการเปิดซอร์ส Valdi ซึ่งเป็น cross-platform mobile UI framework ที่ใช้พัฒนาแอป Snapchat มาตลอด 8 ปีที่ผ่านมา โดยเปิดให้ใช้งานภายใต้ MIT License บน GitHub นักพัฒนาสามารถนำไปใช้ ปรับปรุง และแจกจ่ายได้โดยไม่มีข้อจำกัดเชิงพาณิชย์

    จุดเด่นของ Valdi
    Valdi มีความแตกต่างจากเฟรมเวิร์กอื่นตรงที่ คอมไพล์ TypeScript เป็น native views โดยตรง สำหรับ Android, iOS และ macOS โดยไม่ใช้ web views หรือ JavaScript bridges ซึ่งช่วยให้ เร็วขึ้น 2 เท่าในการ render ครั้งแรก และใช้หน่วยความจำเพียง 1/4 ของคู่แข่ง นอกจากนี้ยังมีฟีเจอร์ทันสมัย เช่น instant hot reload, VSCode debugging, automatic view recycling, C++ layout engine และ FlexBox support

    การเปิดตัวและการตอบรับ
    ก่อนเปิดซอร์สอย่างเป็นทางการ Valdi เคยอยู่ในช่วง beta ตั้งแต่สิงหาคม 2025 โดย Snapchatเปิดให้ทดสอบแบบมี NDA และใช้เวลาสามเดือนในการปรับปรุงเอกสารและ tooling จนพร้อมปล่อยสู่สาธารณะ อย่างไรก็ตาม การตอบรับจากนักพัฒนายังมีความเห็นที่หลากหลาย โดยบางคนตั้งคำถามว่า Valdi มีข้อได้เปรียบเหนือ React Native จริงหรือไม่ เนื่องจาก React Native รุ่นใหม่ก็เลิกใช้ JavaScript bridges เช่นกัน

    ความสำคัญและอนาคต
    การเปิดซอร์ส Valdi ถือเป็นก้าวสำคัญที่ Snap Inc. เข้าสู่โลกโอเพนซอร์สอย่างจริงจัง ซึ่งอาจช่วยสร้างชุมชนผู้ใช้และนักพัฒนาที่กว้างขึ้น แต่ก็ยังต้องพิสูจน์ว่า Valdi จะสามารถก้าวออกจากเงาของ Snapchat และแข่งขันในตลาดเฟรมเวิร์ก UI ที่มีผู้เล่นใหญ่หลายรายได้หรือไม่

    สรุปสาระสำคัญ
    Snapchat เปิดซอร์ส Valdi Framework
    ใช้งานภายในมาแล้วกว่า 8 ปี
    ปล่อยบน GitHub ภายใต้ MIT License

    จุดเด่นของ Valdi
    คอมไพล์ TypeScript เป็น native views โดยตรง
    เร็วขึ้น 2 เท่า และใช้หน่วยความจำ 1/4

    ฟีเจอร์สำคัญ
    Hot reload, VSCode debugging, FlexBox support
    Embed components ใน native apps ได้

    คำเตือนและข้อสงสัย
    นักพัฒนาบางส่วนตั้งคำถามว่าเหนือกว่า React Native จริงหรือไม่
    ต้องพิสูจน์ว่าจะได้รับการยอมรับนอก Snapchat

    https://itsfoss.com/news/snapchat-open-sources-valdi/
    📱 Snapchat เปิดซอร์ส Valdi Framework Snap Inc. บริษัทเบื้องหลังแอป Snapchat ได้สร้างความประหลาดใจด้วยการเปิดซอร์ส Valdi ซึ่งเป็น cross-platform mobile UI framework ที่ใช้พัฒนาแอป Snapchat มาตลอด 8 ปีที่ผ่านมา โดยเปิดให้ใช้งานภายใต้ MIT License บน GitHub นักพัฒนาสามารถนำไปใช้ ปรับปรุง และแจกจ่ายได้โดยไม่มีข้อจำกัดเชิงพาณิชย์ ⚡ จุดเด่นของ Valdi Valdi มีความแตกต่างจากเฟรมเวิร์กอื่นตรงที่ คอมไพล์ TypeScript เป็น native views โดยตรง สำหรับ Android, iOS และ macOS โดยไม่ใช้ web views หรือ JavaScript bridges ซึ่งช่วยให้ เร็วขึ้น 2 เท่าในการ render ครั้งแรก และใช้หน่วยความจำเพียง 1/4 ของคู่แข่ง นอกจากนี้ยังมีฟีเจอร์ทันสมัย เช่น instant hot reload, VSCode debugging, automatic view recycling, C++ layout engine และ FlexBox support 🌍 การเปิดตัวและการตอบรับ ก่อนเปิดซอร์สอย่างเป็นทางการ Valdi เคยอยู่ในช่วง beta ตั้งแต่สิงหาคม 2025 โดย Snapchatเปิดให้ทดสอบแบบมี NDA และใช้เวลาสามเดือนในการปรับปรุงเอกสารและ tooling จนพร้อมปล่อยสู่สาธารณะ อย่างไรก็ตาม การตอบรับจากนักพัฒนายังมีความเห็นที่หลากหลาย โดยบางคนตั้งคำถามว่า Valdi มีข้อได้เปรียบเหนือ React Native จริงหรือไม่ เนื่องจาก React Native รุ่นใหม่ก็เลิกใช้ JavaScript bridges เช่นกัน 🔮 ความสำคัญและอนาคต การเปิดซอร์ส Valdi ถือเป็นก้าวสำคัญที่ Snap Inc. เข้าสู่โลกโอเพนซอร์สอย่างจริงจัง ซึ่งอาจช่วยสร้างชุมชนผู้ใช้และนักพัฒนาที่กว้างขึ้น แต่ก็ยังต้องพิสูจน์ว่า Valdi จะสามารถก้าวออกจากเงาของ Snapchat และแข่งขันในตลาดเฟรมเวิร์ก UI ที่มีผู้เล่นใหญ่หลายรายได้หรือไม่ 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ Snapchat เปิดซอร์ส Valdi Framework ➡️ ใช้งานภายในมาแล้วกว่า 8 ปี ➡️ ปล่อยบน GitHub ภายใต้ MIT License ✅ จุดเด่นของ Valdi ➡️ คอมไพล์ TypeScript เป็น native views โดยตรง ➡️ เร็วขึ้น 2 เท่า และใช้หน่วยความจำ 1/4 ✅ ฟีเจอร์สำคัญ ➡️ Hot reload, VSCode debugging, FlexBox support ➡️ Embed components ใน native apps ได้ ‼️ คำเตือนและข้อสงสัย ⛔ นักพัฒนาบางส่วนตั้งคำถามว่าเหนือกว่า React Native จริงหรือไม่ ⛔ ต้องพิสูจน์ว่าจะได้รับการยอมรับนอก Snapchat https://itsfoss.com/news/snapchat-open-sources-valdi/
    0 Comments 0 Shares 152 Views 0 Reviews
  • Valve รอเทคโนโลยีใหม่ก่อนเปิดตัว Steam Deck 2

    Valve ประกาศชัดเจนว่า Steam Deck 2 จะไม่ใช่การอัปเกรดเล็กน้อย แต่ต้องเป็น “ก้าวกระโดด” ทั้งด้านประสิทธิภาพและอายุการใช้งานแบตเตอรี่ ปัจจุบัน Steam Deck รุ่นแรกแม้ยังคงเล่นเกมได้ดี แต่เริ่มล้าหลังเมื่อเจอกับเกม AAA รุ่นใหม่ ๆ ที่กินทรัพยากรมากขึ้น ทำให้ทีมพัฒนาเลือกที่จะรอจนกว่าชิปใหม่จะพร้อมใช้งานจริง

    AMD Strix Halo APU – พลังที่ Valve จับตามอง
    AMD เปิดตัว Ryzen AI MAX+ 395 หรือที่รู้จักกันในชื่อ Strix Halo ซึ่งมาพร้อม 16 คอร์ Zen 5 และ GPU RDNA 3.5 จำนวน 40 CU ที่ให้ประสิทธิภาพใกล้เคียงกับ RTX 4060 Laptop GPU นี่ถือเป็นก้าวสำคัญที่อาจทำให้ Steam Deck 2 สามารถแข่งขันกับโน้ตบุ๊กเกมมิ่งระดับกลางได้ โดยยังคงอยู่ในขนาดพกพา

    ปัญหาหลัก: ประสิทธิภาพต่อวัตต์และแบตเตอรี่
    แม้ Strix Halo จะทรงพลัง แต่ Valve ย้ำว่าการเพิ่มประสิทธิภาพ 20–50% ยังไม่เพียงพอ หากต้องแลกกับแบตเตอรี่ที่หมดเร็วเกินไป ตัวอย่างเช่น ROG Ally X ที่ใช้ชิปใหม่ แม้เล่นเกมได้ลื่น แต่แบตเตอรี่หมดภายใน 2 ชั่วโมงเมื่อใช้โหมด Turbo ซึ่งไม่ตอบโจทย์การใช้งานจริงในระยะยาว

    อนาคตของเครื่องเล่นพกพา
    Valve กำลังวางแผนให้ Steam Deck 2 เป็นเครื่องที่ “Next-gen” อย่างแท้จริง ไม่ใช่เพียงการอัปเกรดเล็กน้อย หาก AMD สามารถทำให้ Strix Halo หรือรุ่นถัดไปมีราคาที่เข้าถึงได้และประสิทธิภาพต่อวัตต์สูงพอ Steam Deck 2 อาจเปิดตัวในช่วงปี 2027–2028 ซึ่งจะเป็นการเว้นระยะห่างราว 5–6 ปีจากรุ่นแรก

    สรุปประเด็นสำคัญ
    Valve ชะลอการเปิดตัว Steam Deck 2
    ต้องการรอเทคโนโลยีซิลิคอนใหม่ที่ให้ประสิทธิภาพสูงโดยไม่ลดทอนแบตเตอรี่

    AMD Strix Halo APU โดดเด่น
    มาพร้อม 16 คอร์ Zen 5 และ GPU RDNA 3.5 ที่แรงเทียบ RTX 4060 Laptop

    Steam Deck รุ่นปัจจุบันเริ่มล้าหลัง
    เกม AAA ใหม่ ๆ ทำให้เครื่องแสดงข้อจำกัดด้านเฟรมเรตและแบตเตอรี่

    ความเสี่ยงด้านแบตเตอรี่และความร้อน
    ชิปที่แรงขึ้นอาจทำให้แบตหมดเร็วและเครื่องร้อนเกินไป ไม่เหมาะกับการพกพา

    ราคาที่อาจสูงเกินเอื้อม
    หาก Steam Deck 2 ใช้ชิปประสิทธิภาพสูง ราคาสามารถพุ่งใกล้ $1,000 ซึ่งอาจทำให้ผู้ใช้ทั่วไปเข้าถึงยาก

    https://www.tomshardware.com/video-games/handheld-gaming/valve-is-waiting-for-major-architectural-improvements-on-future-silicon-before-creating-the-steam-deck-2-drastically-better-performance-with-the-same-battery-life-is-not-enough
    🎮 Valve รอเทคโนโลยีใหม่ก่อนเปิดตัว Steam Deck 2 Valve ประกาศชัดเจนว่า Steam Deck 2 จะไม่ใช่การอัปเกรดเล็กน้อย แต่ต้องเป็น “ก้าวกระโดด” ทั้งด้านประสิทธิภาพและอายุการใช้งานแบตเตอรี่ ปัจจุบัน Steam Deck รุ่นแรกแม้ยังคงเล่นเกมได้ดี แต่เริ่มล้าหลังเมื่อเจอกับเกม AAA รุ่นใหม่ ๆ ที่กินทรัพยากรมากขึ้น ทำให้ทีมพัฒนาเลือกที่จะรอจนกว่าชิปใหม่จะพร้อมใช้งานจริง ⚡ AMD Strix Halo APU – พลังที่ Valve จับตามอง AMD เปิดตัว Ryzen AI MAX+ 395 หรือที่รู้จักกันในชื่อ Strix Halo ซึ่งมาพร้อม 16 คอร์ Zen 5 และ GPU RDNA 3.5 จำนวน 40 CU ที่ให้ประสิทธิภาพใกล้เคียงกับ RTX 4060 Laptop GPU นี่ถือเป็นก้าวสำคัญที่อาจทำให้ Steam Deck 2 สามารถแข่งขันกับโน้ตบุ๊กเกมมิ่งระดับกลางได้ โดยยังคงอยู่ในขนาดพกพา 🔋 ปัญหาหลัก: ประสิทธิภาพต่อวัตต์และแบตเตอรี่ แม้ Strix Halo จะทรงพลัง แต่ Valve ย้ำว่าการเพิ่มประสิทธิภาพ 20–50% ยังไม่เพียงพอ หากต้องแลกกับแบตเตอรี่ที่หมดเร็วเกินไป ตัวอย่างเช่น ROG Ally X ที่ใช้ชิปใหม่ แม้เล่นเกมได้ลื่น แต่แบตเตอรี่หมดภายใน 2 ชั่วโมงเมื่อใช้โหมด Turbo ซึ่งไม่ตอบโจทย์การใช้งานจริงในระยะยาว 🌐 อนาคตของเครื่องเล่นพกพา Valve กำลังวางแผนให้ Steam Deck 2 เป็นเครื่องที่ “Next-gen” อย่างแท้จริง ไม่ใช่เพียงการอัปเกรดเล็กน้อย หาก AMD สามารถทำให้ Strix Halo หรือรุ่นถัดไปมีราคาที่เข้าถึงได้และประสิทธิภาพต่อวัตต์สูงพอ Steam Deck 2 อาจเปิดตัวในช่วงปี 2027–2028 ซึ่งจะเป็นการเว้นระยะห่างราว 5–6 ปีจากรุ่นแรก 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ Valve ชะลอการเปิดตัว Steam Deck 2 ➡️ ต้องการรอเทคโนโลยีซิลิคอนใหม่ที่ให้ประสิทธิภาพสูงโดยไม่ลดทอนแบตเตอรี่ ✅ AMD Strix Halo APU โดดเด่น ➡️ มาพร้อม 16 คอร์ Zen 5 และ GPU RDNA 3.5 ที่แรงเทียบ RTX 4060 Laptop ✅ Steam Deck รุ่นปัจจุบันเริ่มล้าหลัง ➡️ เกม AAA ใหม่ ๆ ทำให้เครื่องแสดงข้อจำกัดด้านเฟรมเรตและแบตเตอรี่ ‼️ ความเสี่ยงด้านแบตเตอรี่และความร้อน ⛔ ชิปที่แรงขึ้นอาจทำให้แบตหมดเร็วและเครื่องร้อนเกินไป ไม่เหมาะกับการพกพา ‼️ ราคาที่อาจสูงเกินเอื้อม ⛔ หาก Steam Deck 2 ใช้ชิปประสิทธิภาพสูง ราคาสามารถพุ่งใกล้ $1,000 ซึ่งอาจทำให้ผู้ใช้ทั่วไปเข้าถึงยาก https://www.tomshardware.com/video-games/handheld-gaming/valve-is-waiting-for-major-architectural-improvements-on-future-silicon-before-creating-the-steam-deck-2-drastically-better-performance-with-the-same-battery-life-is-not-enough
    0 Comments 0 Shares 237 Views 0 Reviews
  • ข่าวฮาร์ดแวร์เดือด: เมนบอร์ด X870 ทำ CPU พองไหม้

    ASRock X870 Riptide กลายเป็นกระแสร้อน เมื่อมีผู้ใช้รายงานภาพ Ryzen 7 7800X3D พองบวมและซ็อกเก็ตไหม้ โดยใช้ BIOS เวอร์ชันเก่ากว่าหนึ่งปี (3.06) ซึ่งไม่มีแพตช์ลดความเสี่ยง ชี้ให้เห็นว่าการไม่อัปเดตเฟิร์มแวร์อาจเพิ่มโอกาสเกิดเหตุรุนแรง แม้อัปเดตใหม่จะไม่ได้การันตีความปลอดภัย 100% แต่ทั้ง AMD และ ASRock ต่างแนะนำให้ใช้ BIOS ล่าสุด (เช่น 3.40–3.50) เพื่อปรับเสถียรภาพและตั้งค่า PBO ให้ปลอดภัยขึ้น.

    เคสคล้ายกันเคยเกิดกับ Ryzen 9800X3D บนเมนบอร์ด ASRock X870E ที่ไหม้ทั้ง CPU และซ็อกเก็ตในสภาพค่าโรงงาน เปิดแค่ EXPO ซึ่งสร้างข้อสงสัยถึงสาเหตุจริง บางรายอัปเดต BIOS ใหม่ (เช่น 3.18) แล้วไม่มีปัญหา อย่างไรก็ดี ยังมีเสียงเตือนว่าเป็นปัญหาเฉพาะบางล็อตหรือบางคอนฟิก และชุมชนยังถกเถียงว่ากรณีเดี่ยวไม่ควรตัดสินทั้งแพลตฟอร์ม.

    อีกด้านหนึ่ง มีผู้ใช้รายงานอาการ “ถูกล็อกกำลัง” ที่ 75W บน ASRock หลายรุ่น ทำให้เฟรมเรตตก ทั้งที่ไม่ได้เปิด Eco mode หรือจำกัด TDP สาเหตุถูกตั้งข้อสังเกตตั้งแต่การต่อ EPS 4-pin เดียว ไปจนถึงบั๊กเฟิร์มแวร์ที่กด PBO/แพลตฟอร์มสายจ่ายพลังงาน แม้แก้ด้วยอัปเดต BIOS และเคลียร์ CMOS ก็ยังติดเพดาน 75W ในบางเครื่อง แสดงให้เห็นว่าปัญหาอาจหลากปัจจัยและเฉพาะรุ่น.

    ข่าวดีคือ ASRock (เกาหลี) ออก BIOS 3.25 (AGESA 1.2.0.3d) ที่ระบุชัดว่า “รับผิดชอบ” กรณีเกิดความเสียหายจากปัญหานี้ พร้อมปรับปรุงเสถียรภาพและ PBO สำหรับ Ryzen 9000 แม้มีข่าวว่าประสิทธิภาพเกมและการกินไฟอาจลดลงเล็กน้อย แต่เป้าหมายคือความปลอดภัย และสัญญาว่าจะช่วยดูแล RMA ทั้ง CPU และเมนบอร์ดที่จัดจำหน่ายผ่านผู้นำเข้าอย่างเป็นทางการ.

    สรุปเป็นหัวข้อ
    ภาพรวมเหตุการณ์: ผู้ใช้รายงาน 7800X3D พองและซ็อกเก็ตไหม้บน ASRock X870 Riptide
    เฟิร์มแวร์เก่า: ใช้ BIOS 3.06 ไม่มีแพตช์ลดความเสี่ยง ทำให้โอกาสเกิดเหตุสูงขึ้น

    เคส 9800X3D: เกิดความเสียหายภายใต้ค่าโรงงาน เปิดเพียง EXPO
    บทเรียน: บางรายอัปเดต BIOS ใหม่แล้วทำงานปกติ แต่ยังถกเถียงสาเหตุที่แท้จริง

    อาการ 75W cap: หลายเครื่องบน ASRock ติดเพดาน “Package Power” ที่ 75W
    ข้อสังเกต: อาจเกี่ยวกับการต่อ EPS หรือบั๊กที่กด PBO/นโยบายพลังงานใน BIOS

    การแก้ไข: ASRock ปล่อย BIOS 3.25 ปรับ PBO และประกาศรับผิดชอบ RMA
    ผลข้างเคียง: ประสิทธิภาพเกม/การกินไฟอาจลดลงเล็กน้อย เพื่อแลกความปลอดภัย

    คำเตือนสำคัญ: ไม่อัปเดต BIOS เสี่ยงต่อการไหม้และความเสียหายถาวร
    หลีกเลี่ยง: ใช้โปรไฟล์ OC/PBO รุนแรงโดยไม่ตรวจเสถียรภาพและอุณหภูมิ

    การต่อไฟผิด: ต่อ EPS 4-pin เดียวอาจทำให้ระบบกดกำลังและไม่เสถียร
    ตรวจสอบ: สาย EPS 8-pin/8+4-pin ต่อครบแน่นทุกหัว ไม่ใช้โหมด Eco ของ PSU โดยไม่ได้ตั้งใจ

    การตั้งค่าแรม: เปิด EXPO/XMP โดยไม่ผ่าน stress test อาจเพิ่มความเสี่ยง
    แนวทาง: ทดสอบเสถียรภาพ (TM5/HCI/OCCT) และเฝ้าค่ากระแส-อุณหภูมิ VRM/SoC เป็นระยะ

    https://wccftech.com/asrock-x870-riptide-pops-ryzen-7800x3d-and-burns-socket-horribly/
    🔥 ข่าวฮาร์ดแวร์เดือด: เมนบอร์ด X870 ทำ CPU พองไหม้ 🔥 ASRock X870 Riptide กลายเป็นกระแสร้อน เมื่อมีผู้ใช้รายงานภาพ Ryzen 7 7800X3D พองบวมและซ็อกเก็ตไหม้ โดยใช้ BIOS เวอร์ชันเก่ากว่าหนึ่งปี (3.06) ซึ่งไม่มีแพตช์ลดความเสี่ยง ชี้ให้เห็นว่าการไม่อัปเดตเฟิร์มแวร์อาจเพิ่มโอกาสเกิดเหตุรุนแรง แม้อัปเดตใหม่จะไม่ได้การันตีความปลอดภัย 100% แต่ทั้ง AMD และ ASRock ต่างแนะนำให้ใช้ BIOS ล่าสุด (เช่น 3.40–3.50) เพื่อปรับเสถียรภาพและตั้งค่า PBO ให้ปลอดภัยขึ้น. เคสคล้ายกันเคยเกิดกับ Ryzen 9800X3D บนเมนบอร์ด ASRock X870E ที่ไหม้ทั้ง CPU และซ็อกเก็ตในสภาพค่าโรงงาน เปิดแค่ EXPO ซึ่งสร้างข้อสงสัยถึงสาเหตุจริง บางรายอัปเดต BIOS ใหม่ (เช่น 3.18) แล้วไม่มีปัญหา อย่างไรก็ดี ยังมีเสียงเตือนว่าเป็นปัญหาเฉพาะบางล็อตหรือบางคอนฟิก และชุมชนยังถกเถียงว่ากรณีเดี่ยวไม่ควรตัดสินทั้งแพลตฟอร์ม. อีกด้านหนึ่ง มีผู้ใช้รายงานอาการ “ถูกล็อกกำลัง” ที่ 75W บน ASRock หลายรุ่น ทำให้เฟรมเรตตก ทั้งที่ไม่ได้เปิด Eco mode หรือจำกัด TDP สาเหตุถูกตั้งข้อสังเกตตั้งแต่การต่อ EPS 4-pin เดียว ไปจนถึงบั๊กเฟิร์มแวร์ที่กด PBO/แพลตฟอร์มสายจ่ายพลังงาน แม้แก้ด้วยอัปเดต BIOS และเคลียร์ CMOS ก็ยังติดเพดาน 75W ในบางเครื่อง แสดงให้เห็นว่าปัญหาอาจหลากปัจจัยและเฉพาะรุ่น. ข่าวดีคือ ASRock (เกาหลี) ออก BIOS 3.25 (AGESA 1.2.0.3d) ที่ระบุชัดว่า “รับผิดชอบ” กรณีเกิดความเสียหายจากปัญหานี้ พร้อมปรับปรุงเสถียรภาพและ PBO สำหรับ Ryzen 9000 แม้มีข่าวว่าประสิทธิภาพเกมและการกินไฟอาจลดลงเล็กน้อย แต่เป้าหมายคือความปลอดภัย และสัญญาว่าจะช่วยดูแล RMA ทั้ง CPU และเมนบอร์ดที่จัดจำหน่ายผ่านผู้นำเข้าอย่างเป็นทางการ. 📌 สรุปเป็นหัวข้อ ✅ ภาพรวมเหตุการณ์: ผู้ใช้รายงาน 7800X3D พองและซ็อกเก็ตไหม้บน ASRock X870 Riptide ➡️ เฟิร์มแวร์เก่า: ใช้ BIOS 3.06 ไม่มีแพตช์ลดความเสี่ยง ทำให้โอกาสเกิดเหตุสูงขึ้น ✅ เคส 9800X3D: เกิดความเสียหายภายใต้ค่าโรงงาน เปิดเพียง EXPO ➡️ บทเรียน: บางรายอัปเดต BIOS ใหม่แล้วทำงานปกติ แต่ยังถกเถียงสาเหตุที่แท้จริง ✅ อาการ 75W cap: หลายเครื่องบน ASRock ติดเพดาน “Package Power” ที่ 75W ➡️ ข้อสังเกต: อาจเกี่ยวกับการต่อ EPS หรือบั๊กที่กด PBO/นโยบายพลังงานใน BIOS ✅ การแก้ไข: ASRock ปล่อย BIOS 3.25 ปรับ PBO และประกาศรับผิดชอบ RMA ➡️ ผลข้างเคียง: ประสิทธิภาพเกม/การกินไฟอาจลดลงเล็กน้อย เพื่อแลกความปลอดภัย ‼️ คำเตือนสำคัญ: ไม่อัปเดต BIOS เสี่ยงต่อการไหม้และความเสียหายถาวร ⛔ หลีกเลี่ยง: ใช้โปรไฟล์ OC/PBO รุนแรงโดยไม่ตรวจเสถียรภาพและอุณหภูมิ ‼️ การต่อไฟผิด: ต่อ EPS 4-pin เดียวอาจทำให้ระบบกดกำลังและไม่เสถียร ⛔ ตรวจสอบ: สาย EPS 8-pin/8+4-pin ต่อครบแน่นทุกหัว ไม่ใช้โหมด Eco ของ PSU โดยไม่ได้ตั้งใจ ‼️ การตั้งค่าแรม: เปิด EXPO/XMP โดยไม่ผ่าน stress test อาจเพิ่มความเสี่ยง ⛔ แนวทาง: ทดสอบเสถียรภาพ (TM5/HCI/OCCT) และเฝ้าค่ากระแส-อุณหภูมิ VRM/SoC เป็นระยะ https://wccftech.com/asrock-x870-riptide-pops-ryzen-7800x3d-and-burns-socket-horribly/
    WCCFTECH.COM
    ASRock X870 Riptide Pops Ryzen 7800X3D And Burns Socket Horribly
    Another burnt Ryzen 7000 CPU surfaces: The user witnessed a horribly damaged Ryzen 7 7800X3D on ASRock X870 Riptide.
    0 Comments 0 Shares 268 Views 0 Reviews
  • Intel Meteor Lake – XeSS Frame Generation มาถึงแล้ว

    Intel ได้อัปเดต SDK ของ XeSS (Xe Super Sampling) เป็นเวอร์ชัน 2.1.1 ทำให้ ชิปกราฟิกแบบบูรณาการ Meteor Lake สามารถใช้ฟีเจอร์ Frame Generation (FG) ได้ แม้จะไม่มีฮาร์ดแวร์ XMX Tensor Engines แบบการ์ด Arc รุ่นใหญ่ โดยใช้หน่วย DPAS AI หรือที่เรียกว่า XMX-Lite แทน ซึ่งช่วยให้โน้ตบุ๊กและเครื่องพกพาที่ใช้ Meteor Lake สามารถสร้างเฟรมเสมือนเพื่อเพิ่มความลื่นไหลของเกมได้

    แม้ประสิทธิภาพจะไม่เทียบเท่ากับการ์ดจอแยก แต่ก็ถือเป็นการเปิดโอกาสให้ผู้ใช้ฮาร์ดแวร์ระดับกลางสามารถสัมผัสประสบการณ์เกมที่เฟรมเรตสูงขึ้น โดย Intel ยังได้ประกาศว่า XeSS FG จะรองรับ GPU ทุกค่ายที่มี Shader Model 6.4 ทำให้แม้แต่การ์ด NVIDIA และ AMD รุ่นเก่าก็สามารถใช้เทคโนโลยีนี้ได้ผ่าน fallback mode แม้คุณภาพจะด้อยลงเล็กน้อย

    นอกจากนี้ Intel ยังเพิ่มฟีเจอร์ Xe Low Latency (XeLL) ที่ช่วยลด input lag คล้ายกับ NVIDIA Reflex และ AMD Anti-Lag ซึ่งเมื่อใช้ร่วมกับ Frame Generation จะช่วยให้การเล่นเกมตอบสนองได้เร็วขึ้น ถือเป็นการยกระดับการแข่งขันกับ AMD FSR และ NVIDIA DLSS ที่ครองตลาดอยู่ก่อนแล้ว

    สรุป
    จุดเด่นของ XeSS FG บน Meteor Lake
    ใช้ DPAS AI Units (XMX-Lite) แทน Tensor Engines
    รองรับ GPU ทุกค่ายที่มี Shader Model 6.4

    ฟีเจอร์เสริม
    Xe Low Latency (XeLL) ลด input lag
    รองรับการใช้งานบนโน้ตบุ๊กและเครื่องพกพา

    คำเตือน
    ประสิทธิภาพ Frame Generation บน Meteor Lake ยังไม่เทียบเท่า Arc GPU
    อาจเกิด artifact หรือภาพผิดเพี้ยนในบางเกมหาก fallback mode ทำงาน

    https://wccftech.com/intel-adds-xess-frame-generation-to-meteor-lake-integrated-graphics/
    🎮 Intel Meteor Lake – XeSS Frame Generation มาถึงแล้ว Intel ได้อัปเดต SDK ของ XeSS (Xe Super Sampling) เป็นเวอร์ชัน 2.1.1 ทำให้ ชิปกราฟิกแบบบูรณาการ Meteor Lake สามารถใช้ฟีเจอร์ Frame Generation (FG) ได้ แม้จะไม่มีฮาร์ดแวร์ XMX Tensor Engines แบบการ์ด Arc รุ่นใหญ่ โดยใช้หน่วย DPAS AI หรือที่เรียกว่า XMX-Lite แทน ซึ่งช่วยให้โน้ตบุ๊กและเครื่องพกพาที่ใช้ Meteor Lake สามารถสร้างเฟรมเสมือนเพื่อเพิ่มความลื่นไหลของเกมได้ แม้ประสิทธิภาพจะไม่เทียบเท่ากับการ์ดจอแยก แต่ก็ถือเป็นการเปิดโอกาสให้ผู้ใช้ฮาร์ดแวร์ระดับกลางสามารถสัมผัสประสบการณ์เกมที่เฟรมเรตสูงขึ้น โดย Intel ยังได้ประกาศว่า XeSS FG จะรองรับ GPU ทุกค่ายที่มี Shader Model 6.4 ทำให้แม้แต่การ์ด NVIDIA และ AMD รุ่นเก่าก็สามารถใช้เทคโนโลยีนี้ได้ผ่าน fallback mode แม้คุณภาพจะด้อยลงเล็กน้อย นอกจากนี้ Intel ยังเพิ่มฟีเจอร์ Xe Low Latency (XeLL) ที่ช่วยลด input lag คล้ายกับ NVIDIA Reflex และ AMD Anti-Lag ซึ่งเมื่อใช้ร่วมกับ Frame Generation จะช่วยให้การเล่นเกมตอบสนองได้เร็วขึ้น ถือเป็นการยกระดับการแข่งขันกับ AMD FSR และ NVIDIA DLSS ที่ครองตลาดอยู่ก่อนแล้ว 📌 สรุป ✅ จุดเด่นของ XeSS FG บน Meteor Lake ➡️ ใช้ DPAS AI Units (XMX-Lite) แทน Tensor Engines ➡️ รองรับ GPU ทุกค่ายที่มี Shader Model 6.4 ✅ ฟีเจอร์เสริม ➡️ Xe Low Latency (XeLL) ลด input lag ➡️ รองรับการใช้งานบนโน้ตบุ๊กและเครื่องพกพา ‼️ คำเตือน ⛔ ประสิทธิภาพ Frame Generation บน Meteor Lake ยังไม่เทียบเท่า Arc GPU ⛔ อาจเกิด artifact หรือภาพผิดเพี้ยนในบางเกมหาก fallback mode ทำงาน https://wccftech.com/intel-adds-xess-frame-generation-to-meteor-lake-integrated-graphics/
    WCCFTECH.COM
    Intel Adds XeSS Frame Generation To Meteor Lake Integrated Graphics
    Intel has added XeSS Frame Generation support to Meteor Lake iGPUs, which can now enhance fluidity in gameplay.
    0 Comments 0 Shares 129 Views 0 Reviews
  • Unreal Engine 5.7 เปิดตัวแล้ว พร้อมฟีเจอร์ Nanite Foliage และ MegaLights

    Epic Games ได้ปล่อย Unreal Engine 5.7 ซึ่งถือเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ที่นักพัฒนาเกมรอคอยกันมานาน จุดเด่นคือการยกระดับระบบแสงและการเรนเดอร์วัตถุให้สมจริงมากขึ้น ฟีเจอร์ MegaLights ที่เคยอยู่ในสถานะทดลอง ตอนนี้ถูกยกระดับเป็น Beta ทำให้สามารถใส่แสงเงาแบบไดนามิกจำนวนมากลงในฉากได้โดยไม่กระทบต่อประสิทธิภาพ นอกจากนี้ยังมีการปรับปรุงการแสดงผลของเส้นผม วัตถุโปร่งใส และอนุภาค Niagara ให้สมจริงกว่าเดิม

    อีกหนึ่งไฮไลต์คือ Nanite Foliage ที่ช่วยให้การเรนเดอร์พืชพรรณ เช่น ต้นไม้หรือหญ้า มีความละเอียดสูงโดยไม่ต้องสร้าง LODs เอง ระบบนี้ใช้ Nanite Voxels และ Assemblies เพื่อลดการใช้หน่วยความจำและเพิ่มความเสถียรของเฟรมเรต พร้อมทั้งรองรับการเคลื่อนไหวแบบไดนามิก เช่น การตอบสนองต่อแรงลม ทำให้โลกในเกมดูมีชีวิตชีวามากขึ้น

    นอกจากนี้ Unreal Engine 5.7 ยังมาพร้อม AI Assistant ที่ฝังอยู่ในตัว Editor นักพัฒนาสามารถถามคำถาม สร้างโค้ด C++ หรือขอคำแนะนำแบบ step-by-step ได้ทันทีโดยไม่ต้องออกจากโปรแกรม ถือเป็นการผสมผสาน AI เข้ากับการพัฒนาเกมอย่างเต็มรูปแบบ ซึ่งสอดคล้องกับแนวโน้มอุตสาหกรรมที่กำลังใช้ AI เพื่อเร่งการสร้างคอนเทนต์

    ฟีเจอร์ใหม่ใน Unreal Engine 5.7
    MegaLights เพิ่มความสมจริงของแสงเงา
    Nanite Foliage ทำให้พืชพรรณในเกมสมจริงโดยไม่กระทบเฟรมเรต
    AI Assistant ช่วยนักพัฒนาเขียนโค้ดและแก้ปัญหาใน Editor

    ข้อควรระวัง
    ฟีเจอร์บางอย่างยังอยู่ในสถานะทดลอง อาจมีบั๊กหรือไม่เสถียร
    การใช้แสงจำนวนมากอาจทำให้ฮาร์ดแวร์รุ่นเก่าไม่รองรับเต็มที่

    https://wccftech.com/unreal-engine-5-7-out-now-with-nanite-foliage-and-megalights-powered-stunning-dynamic-shadow-casting-lights/
    🕹️ Unreal Engine 5.7 เปิดตัวแล้ว พร้อมฟีเจอร์ Nanite Foliage และ MegaLights Epic Games ได้ปล่อย Unreal Engine 5.7 ซึ่งถือเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ที่นักพัฒนาเกมรอคอยกันมานาน จุดเด่นคือการยกระดับระบบแสงและการเรนเดอร์วัตถุให้สมจริงมากขึ้น ฟีเจอร์ MegaLights ที่เคยอยู่ในสถานะทดลอง ตอนนี้ถูกยกระดับเป็น Beta ทำให้สามารถใส่แสงเงาแบบไดนามิกจำนวนมากลงในฉากได้โดยไม่กระทบต่อประสิทธิภาพ นอกจากนี้ยังมีการปรับปรุงการแสดงผลของเส้นผม วัตถุโปร่งใส และอนุภาค Niagara ให้สมจริงกว่าเดิม อีกหนึ่งไฮไลต์คือ Nanite Foliage ที่ช่วยให้การเรนเดอร์พืชพรรณ เช่น ต้นไม้หรือหญ้า มีความละเอียดสูงโดยไม่ต้องสร้าง LODs เอง ระบบนี้ใช้ Nanite Voxels และ Assemblies เพื่อลดการใช้หน่วยความจำและเพิ่มความเสถียรของเฟรมเรต พร้อมทั้งรองรับการเคลื่อนไหวแบบไดนามิก เช่น การตอบสนองต่อแรงลม ทำให้โลกในเกมดูมีชีวิตชีวามากขึ้น นอกจากนี้ Unreal Engine 5.7 ยังมาพร้อม AI Assistant ที่ฝังอยู่ในตัว Editor นักพัฒนาสามารถถามคำถาม สร้างโค้ด C++ หรือขอคำแนะนำแบบ step-by-step ได้ทันทีโดยไม่ต้องออกจากโปรแกรม ถือเป็นการผสมผสาน AI เข้ากับการพัฒนาเกมอย่างเต็มรูปแบบ ซึ่งสอดคล้องกับแนวโน้มอุตสาหกรรมที่กำลังใช้ AI เพื่อเร่งการสร้างคอนเทนต์ ✅ ฟีเจอร์ใหม่ใน Unreal Engine 5.7 ➡️ MegaLights เพิ่มความสมจริงของแสงเงา ➡️ Nanite Foliage ทำให้พืชพรรณในเกมสมจริงโดยไม่กระทบเฟรมเรต ➡️ AI Assistant ช่วยนักพัฒนาเขียนโค้ดและแก้ปัญหาใน Editor ‼️ ข้อควรระวัง ⛔ ฟีเจอร์บางอย่างยังอยู่ในสถานะทดลอง อาจมีบั๊กหรือไม่เสถียร ⛔ การใช้แสงจำนวนมากอาจทำให้ฮาร์ดแวร์รุ่นเก่าไม่รองรับเต็มที่ https://wccftech.com/unreal-engine-5-7-out-now-with-nanite-foliage-and-megalights-powered-stunning-dynamic-shadow-casting-lights/
    WCCFTECH.COM
    Unreal Engine 5.7 Out Now with Nanite Foliage and MegaLights-Powered Stunning Dynamic Shadow-Casting Lights
    Epic has released Unreal Engine 5.7. The new build of the game making engine adds Nanite Foliage, MegaLights, and much more.
    0 Comments 0 Shares 149 Views 0 Reviews
  • Toy Story: เมื่อโลกดิจิทัลยังต้องพึ่งฟิล์ม

    ย้อนกลับไปปี 1995 โลกตื่นเต้นกับ Toy Story ที่ถูกโฆษณาว่าเป็นแอนิเมชันคอมพิวเตอร์เต็มรูปแบบเรื่องแรก แต่ความจริงคือ Pixar ยังต้องพึ่ง ฟิล์ม 35 มม. ในการฉาย เพราะเทคโนโลยีดิจิทัลยังไม่พร้อมสำหรับการฉายภาพยนตร์ยาวในโรงภาพยนตร์

    ทุกเฟรมของ Toy Story ถูกพิมพ์ลงฟิล์ม ผ่านกระบวนการซับซ้อนที่ใช้เครื่องพิมพ์ฟิล์มเชิงพาณิชย์
    ทีมงานต้องปรับสีและแสงให้เหมาะกับการแสดงผลบนฟิล์ม เช่น สีเขียวจะมืดลง สีฟ้าต้องลดความอิ่มตัว และสีส้มที่ดูแย่บนจอคอมกลับสวยงามบนฟิล์ม
    ผลลัพธ์คือภาพที่มี ความนุ่มนวลและอบอุ่น แตกต่างจากเวอร์ชันดิจิทัลที่คมชัดและสดใสในปัจจุบัน

    ต่อมา Pixar ได้พัฒนาเทคนิคการโอนตรงจากดิจิทัลสู่ DVD โดยเริ่มจาก A Bug’s Life (1998) ทำให้ภาพยนตร์เวอร์ชันบ้านมีความคมชัดและไร้เกรน แต่ก็สูญเสียบรรยากาศดั้งเดิมที่ฟิล์มสร้างขึ้น

    มุมมองเพิ่มเติม
    ปัญหานี้สะท้อนความท้าทายของ การอนุรักษ์ภาพยนตร์ดิจิทัลยุคเปลี่ยนผ่าน ที่ยังต้องพึ่งพาฟิล์ม
    นักอนุรักษ์ภาพยนตร์ถกเถียงกันว่า “เวอร์ชันไหนคือของแท้” ระหว่างฟิล์ม 35 มม. ที่ผู้ชมยุค 90s ได้เห็น กับเวอร์ชันดิจิทัลที่สตรีมในปัจจุบัน
    หลายคนเชื่อว่า การดู Toy Story บนฟิล์ม คือการสัมผัสประสบการณ์ที่ Pixar ตั้งใจสร้างจริง ๆ

    สรุปประเด็นสำคัญ
    Toy Story (1995) ถูกสร้างด้วยคอมพิวเตอร์ แต่ฉายด้วยฟิล์ม 35 มม.
    เทคโนโลยีดิจิทัลยังไม่พร้อมสำหรับการฉายภาพยนตร์ยาวในโรง

    ทีมงาน Pixar ต้องปรับสีให้เข้ากับการพิมพ์ฟิล์ม
    สีเขียวมืดลง, สีฟ้าลดความอิ่มตัว, สีส้มดูดีบนฟิล์ม

    เวอร์ชันฟิล์มมีความนุ่มนวลและอบอุ่น
    แตกต่างจากเวอร์ชันดิจิทัลที่คมชัดและสดใส

    A Bug’s Life (1998) คือการโอนตรงดิจิทัลสู่ DVD ครั้งแรก
    ทำให้ภาพคมชัด แต่สูญเสียบรรยากาศแบบฟิล์ม

    การอนุรักษ์ภาพยนตร์ดิจิทัลยุคเปลี่ยนผ่านยังเป็นปัญหา
    เวอร์ชันดิจิทัลที่สตรีมวันนี้อาจไม่ใช่สิ่งที่ผู้สร้างตั้งใจให้ผู้ชมเห็น

    https://animationobsessive.substack.com/p/the-toy-story-you-remember
    🎬 Toy Story: เมื่อโลกดิจิทัลยังต้องพึ่งฟิล์ม ย้อนกลับไปปี 1995 โลกตื่นเต้นกับ Toy Story ที่ถูกโฆษณาว่าเป็นแอนิเมชันคอมพิวเตอร์เต็มรูปแบบเรื่องแรก แต่ความจริงคือ Pixar ยังต้องพึ่ง ฟิล์ม 35 มม. ในการฉาย เพราะเทคโนโลยีดิจิทัลยังไม่พร้อมสำหรับการฉายภาพยนตร์ยาวในโรงภาพยนตร์ 🔰 ทุกเฟรมของ Toy Story ถูกพิมพ์ลงฟิล์ม ผ่านกระบวนการซับซ้อนที่ใช้เครื่องพิมพ์ฟิล์มเชิงพาณิชย์ 🔰 ทีมงานต้องปรับสีและแสงให้เหมาะกับการแสดงผลบนฟิล์ม เช่น สีเขียวจะมืดลง สีฟ้าต้องลดความอิ่มตัว และสีส้มที่ดูแย่บนจอคอมกลับสวยงามบนฟิล์ม 🔰 ผลลัพธ์คือภาพที่มี ความนุ่มนวลและอบอุ่น แตกต่างจากเวอร์ชันดิจิทัลที่คมชัดและสดใสในปัจจุบัน ต่อมา Pixar ได้พัฒนาเทคนิคการโอนตรงจากดิจิทัลสู่ DVD โดยเริ่มจาก A Bug’s Life (1998) ทำให้ภาพยนตร์เวอร์ชันบ้านมีความคมชัดและไร้เกรน แต่ก็สูญเสียบรรยากาศดั้งเดิมที่ฟิล์มสร้างขึ้น มุมมองเพิ่มเติม 🌍 💠 ปัญหานี้สะท้อนความท้าทายของ การอนุรักษ์ภาพยนตร์ดิจิทัลยุคเปลี่ยนผ่าน ที่ยังต้องพึ่งพาฟิล์ม 💠 นักอนุรักษ์ภาพยนตร์ถกเถียงกันว่า “เวอร์ชันไหนคือของแท้” ระหว่างฟิล์ม 35 มม. ที่ผู้ชมยุค 90s ได้เห็น กับเวอร์ชันดิจิทัลที่สตรีมในปัจจุบัน 💠 หลายคนเชื่อว่า การดู Toy Story บนฟิล์ม คือการสัมผัสประสบการณ์ที่ Pixar ตั้งใจสร้างจริง ๆ 🔎 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ Toy Story (1995) ถูกสร้างด้วยคอมพิวเตอร์ แต่ฉายด้วยฟิล์ม 35 มม. ➡️ เทคโนโลยีดิจิทัลยังไม่พร้อมสำหรับการฉายภาพยนตร์ยาวในโรง ✅ ทีมงาน Pixar ต้องปรับสีให้เข้ากับการพิมพ์ฟิล์ม ➡️ สีเขียวมืดลง, สีฟ้าลดความอิ่มตัว, สีส้มดูดีบนฟิล์ม ✅ เวอร์ชันฟิล์มมีความนุ่มนวลและอบอุ่น ➡️ แตกต่างจากเวอร์ชันดิจิทัลที่คมชัดและสดใส ✅ A Bug’s Life (1998) คือการโอนตรงดิจิทัลสู่ DVD ครั้งแรก ➡️ ทำให้ภาพคมชัด แต่สูญเสียบรรยากาศแบบฟิล์ม ‼️ การอนุรักษ์ภาพยนตร์ดิจิทัลยุคเปลี่ยนผ่านยังเป็นปัญหา ⛔ เวอร์ชันดิจิทัลที่สตรีมวันนี้อาจไม่ใช่สิ่งที่ผู้สร้างตั้งใจให้ผู้ชมเห็น https://animationobsessive.substack.com/p/the-toy-story-you-remember
    0 Comments 0 Shares 132 Views 0 Reviews
  • ข่าวเทคโนโลยี: "D7VK – สะพานเชื่อมเกม Direct3D 7 สู่โลก Linux"

    ใครที่เติบโตมากับเกมยุคปลาย 90s ถึงต้น 2000s คงจำได้ว่าหลายเกมใช้ Direct3D 7 ซึ่งปัจจุบันไม่สามารถรันบน Linux ได้โดยตรง แต่ล่าสุดมีโปรเจกต์โอเพ่นซอร์สชื่อ D7VK ที่พัฒนาโดยนักพัฒนานาม WinterSnowfall ซึ่งเคยทำ D8VK มาก่อน และตอนนี้ก็หันมาสร้างตัวแปลคำสั่ง Direct3D 7 ให้ทำงานผ่าน DXVK (Direct3D 9 → Vulkan) บน Wine

    สิ่งที่น่าสนใจคือ D7VK ไม่ได้สัญญาว่าจะทำงานได้กับทุกเกม เพราะเกมที่ผสมการเรียกใช้ DirectDraw หรือ GDI อาจมีปัญหา เช่น ภาพหาย, จอดำ, หรือเกมเด้ง แต่ก็มีบางเกมที่ทำงานได้ดี และผู้ใช้สามารถติดตามสถานะได้จากหน้า Issues บน GitHub ของโปรเจกต์

    นอกจากนี้ D7VK ยังมีฟีเจอร์เสริม เช่น HUD overlay และ การจำกัดเฟรมเรต เพื่อช่วยตรวจสอบประสิทธิภาพและแก้บั๊กกราฟิก เหมาะสำหรับนักเล่นเกมที่อยากทดสอบและช่วยพัฒนาโปรเจกต์ให้สมบูรณ์ขึ้น

    D7VK คือโปรเจกต์ใหม่สำหรับ Linux
    ใช้ Vulkan-based translation layer แปลง Direct3D 7 → Direct3D 9 → Vulkan
    ทำงานร่วมกับ Wine และ DXVK

    นักพัฒนาคือ WinterSnowfall
    เคยทำ D8VK มาก่อน และถูก merge เข้ากับ DXVK
    โปรเจกต์นี้ยังคงเปิดซอร์สและพัฒนาอย่างต่อเนื่อง

    ฟีเจอร์เสริม
    HUD overlay สำหรับดูข้อมูลการทำงาน
    Frame rate limiter เพื่อควบคุมประสิทธิภาพ

    ข้อจำกัดและคำเตือน
    ไม่รองรับทุกเกม โดยเฉพาะเกมที่ใช้ DirectDraw/GDI ร่วมกับ D3D7
    อาจเจอปัญหา texture หาย, crash, หรือจอดำ
    ยังไม่มีลิสต์เกมที่รองรับอย่างเป็นทางการ ต้องลองเอง

    https://itsfoss.com/news/play-d3d7-games-on-linux/
    🎮 ข่าวเทคโนโลยี: "D7VK – สะพานเชื่อมเกม Direct3D 7 สู่โลก Linux" ใครที่เติบโตมากับเกมยุคปลาย 90s ถึงต้น 2000s คงจำได้ว่าหลายเกมใช้ Direct3D 7 ซึ่งปัจจุบันไม่สามารถรันบน Linux ได้โดยตรง แต่ล่าสุดมีโปรเจกต์โอเพ่นซอร์สชื่อ D7VK ที่พัฒนาโดยนักพัฒนานาม WinterSnowfall ซึ่งเคยทำ D8VK มาก่อน และตอนนี้ก็หันมาสร้างตัวแปลคำสั่ง Direct3D 7 ให้ทำงานผ่าน DXVK (Direct3D 9 → Vulkan) บน Wine สิ่งที่น่าสนใจคือ D7VK ไม่ได้สัญญาว่าจะทำงานได้กับทุกเกม เพราะเกมที่ผสมการเรียกใช้ DirectDraw หรือ GDI อาจมีปัญหา เช่น ภาพหาย, จอดำ, หรือเกมเด้ง แต่ก็มีบางเกมที่ทำงานได้ดี และผู้ใช้สามารถติดตามสถานะได้จากหน้า Issues บน GitHub ของโปรเจกต์ นอกจากนี้ D7VK ยังมีฟีเจอร์เสริม เช่น HUD overlay และ การจำกัดเฟรมเรต เพื่อช่วยตรวจสอบประสิทธิภาพและแก้บั๊กกราฟิก เหมาะสำหรับนักเล่นเกมที่อยากทดสอบและช่วยพัฒนาโปรเจกต์ให้สมบูรณ์ขึ้น ✅ D7VK คือโปรเจกต์ใหม่สำหรับ Linux ➡️ ใช้ Vulkan-based translation layer แปลง Direct3D 7 → Direct3D 9 → Vulkan ➡️ ทำงานร่วมกับ Wine และ DXVK ✅ นักพัฒนาคือ WinterSnowfall ➡️ เคยทำ D8VK มาก่อน และถูก merge เข้ากับ DXVK ➡️ โปรเจกต์นี้ยังคงเปิดซอร์สและพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ✅ ฟีเจอร์เสริม ➡️ HUD overlay สำหรับดูข้อมูลการทำงาน ➡️ Frame rate limiter เพื่อควบคุมประสิทธิภาพ ‼️ ข้อจำกัดและคำเตือน ⛔ ไม่รองรับทุกเกม โดยเฉพาะเกมที่ใช้ DirectDraw/GDI ร่วมกับ D3D7 ⛔ อาจเจอปัญหา texture หาย, crash, หรือจอดำ ⛔ ยังไม่มีลิสต์เกมที่รองรับอย่างเป็นทางการ ต้องลองเอง https://itsfoss.com/news/play-d3d7-games-on-linux/
    ITSFOSS.COM
    You Can Play Classic D3D7 Games on Linux With This New Project, But Don’t Expect Perfection
    A new Vulkan-based translation layer brings old Windows games to Linux.
    0 Comments 0 Shares 129 Views 0 Reviews
  • GStreamer 1.26.8 มาแล้ว! ยกระดับการเล่นวิดีโอ HDR บน Showtime พร้อมฟีเจอร์ใหม่เพียบ

    เวอร์ชันล่าสุดของ GStreamer 1.26.8 ได้เปิดตัวเมื่อวันที่ 10 พฤศจิกายน 2025 โดยเป็นการอัปเดตครั้งที่ 8 ในซีรีส์ 1.26 ของเฟรมเวิร์กมัลติมีเดียโอเพ่นซอร์สยอดนิยม ซึ่งคราวนี้มาพร้อมการปรับปรุงการเล่นวิดีโอ HDR บน GNOME Showtime และฟีเจอร์ใหม่ที่ช่วยให้การจัดการสื่อมีประสิทธิภาพมากขึ้น

    การปรับปรุง HDR บน Showtime
    แก้ปัญหาสีซีดเมื่อเปิดซับไตเติลในวิดีโอ HDR

    ฟีเจอร์ใหม่ใน GStreamer 1.26.8
    รองรับ Rust สำหรับ Linux 32-bit ผ่าน Cerbero package builder
    ปรับปรุงการโฆษณาค่าความหน่วง (latency) ใน x265 encoder
    เพิ่มประสิทธิภาพสำหรับ elements ที่มีหลาย source pads
    รองรับ stream ที่ไม่มี LOAS configuration บ่อยใน AAC parser
    แก้ปัญหาเฟรมซ้ำใน AV1 parser
    ปรับปรุงการคำนวณ datarate และการเขียน substream ใน fmp4mux
    แก้ไขการจัดการ ID3 tag และ PUSI flag ใน mpegtsmux
    แก้ไขการ parsing ของ show-existing-frame flag ใน rtpvp9pay

    การแก้ไขบั๊กและปรับปรุงอื่นๆ
    แก้ปัญหา glitch ใน gtk4painablesink สำหรับวิดีโอ sub-sampled ขนาดแปลก
    ปรับปรุงการจัดการ marker bit ใน rtpbaseaudiopay2
    ปรับปรุงการตรวจสอบอุปกรณ์ V4L2
    เพิ่มการรองรับ pads แบบ ‘sink_%u’ ใน splitmuxsink สำหรับ fmp4
    ปรับลำดับการล็อกใน webrtcsink เพื่อป้องกัน deadlock
    เพิ่มตัวเลือก auto_plugin_features ใน gst-plugins-rs meson build

    คำเตือนสำหรับนักพัฒนา
    หากใช้ GStreamer กับ stream ที่มีการตั้งค่าซับซ้อน อาจต้องตรวจสอบ compatibility ใหม่
    การเปลี่ยนแปลงใน encoder และ parser อาจกระทบกับ pipeline เดิมที่ใช้งานอยู่

    https://9to5linux.com/gstreamer-1-26-8-improves-hdr-video-playback-for-the-showtime-video-player
    🎬 GStreamer 1.26.8 มาแล้ว! ยกระดับการเล่นวิดีโอ HDR บน Showtime พร้อมฟีเจอร์ใหม่เพียบ เวอร์ชันล่าสุดของ GStreamer 1.26.8 ได้เปิดตัวเมื่อวันที่ 10 พฤศจิกายน 2025 โดยเป็นการอัปเดตครั้งที่ 8 ในซีรีส์ 1.26 ของเฟรมเวิร์กมัลติมีเดียโอเพ่นซอร์สยอดนิยม ซึ่งคราวนี้มาพร้อมการปรับปรุงการเล่นวิดีโอ HDR บน GNOME Showtime และฟีเจอร์ใหม่ที่ช่วยให้การจัดการสื่อมีประสิทธิภาพมากขึ้น ✅ การปรับปรุง HDR บน Showtime ➡️ แก้ปัญหาสีซีดเมื่อเปิดซับไตเติลในวิดีโอ HDR ✅ ฟีเจอร์ใหม่ใน GStreamer 1.26.8 ➡️ รองรับ Rust สำหรับ Linux 32-bit ผ่าน Cerbero package builder ➡️ ปรับปรุงการโฆษณาค่าความหน่วง (latency) ใน x265 encoder ➡️ เพิ่มประสิทธิภาพสำหรับ elements ที่มีหลาย source pads ➡️ รองรับ stream ที่ไม่มี LOAS configuration บ่อยใน AAC parser ➡️ แก้ปัญหาเฟรมซ้ำใน AV1 parser ➡️ ปรับปรุงการคำนวณ datarate และการเขียน substream ใน fmp4mux ➡️ แก้ไขการจัดการ ID3 tag และ PUSI flag ใน mpegtsmux ➡️ แก้ไขการ parsing ของ show-existing-frame flag ใน rtpvp9pay ✅ การแก้ไขบั๊กและปรับปรุงอื่นๆ ➡️ แก้ปัญหา glitch ใน gtk4painablesink สำหรับวิดีโอ sub-sampled ขนาดแปลก ➡️ ปรับปรุงการจัดการ marker bit ใน rtpbaseaudiopay2 ➡️ ปรับปรุงการตรวจสอบอุปกรณ์ V4L2 ➡️ เพิ่มการรองรับ pads แบบ ‘sink_%u’ ใน splitmuxsink สำหรับ fmp4 ➡️ ปรับลำดับการล็อกใน webrtcsink เพื่อป้องกัน deadlock ➡️ เพิ่มตัวเลือก auto_plugin_features ใน gst-plugins-rs meson build ‼️ คำเตือนสำหรับนักพัฒนา ⛔ หากใช้ GStreamer กับ stream ที่มีการตั้งค่าซับซ้อน อาจต้องตรวจสอบ compatibility ใหม่ ⛔ การเปลี่ยนแปลงใน encoder และ parser อาจกระทบกับ pipeline เดิมที่ใช้งานอยู่ https://9to5linux.com/gstreamer-1-26-8-improves-hdr-video-playback-for-the-showtime-video-player
    9TO5LINUX.COM
    GStreamer 1.26.8 Improves HDR Video Playback for the Showtime Video Player - 9to5Linux
    GStreamer 1.26.8 open-source multimedia framework is now available for download with various improvements and bug fixes.
    0 Comments 0 Shares 205 Views 0 Reviews
  • เมื่อ TLS ไม่เพียงพอ: Microsoft เผยการโจมตีแบบ Side-Channel ที่แม่นยำถึง 98%

    Microsoft ได้เปิดเผยการโจมตีแบบใหม่ที่เรียกว่า Whisper Leak ซึ่งสามารถใช้สังเกตการณ์ ทราฟฟิกที่เข้ารหัสด้วย TLS ระหว่างผู้ใช้กับแชตบอท AI เพื่อ คาดเดาหัวข้อของบทสนทนาได้อย่างแม่นยำ แม้จะไม่สามารถถอดรหัสเนื้อหาจริงได้ก็ตาม

    การโจมตีนี้อาศัย รูปแบบของขนาดแพ็กเก็ตและช่วงเวลาการส่งข้อมูล (packet size & timing) ที่เกิดขึ้นเมื่อโมเดลภาษา (LLM) ตอบกลับแบบ streaming ซึ่งแต่ละ token ที่ส่งกลับจะสร้างลักษณะเฉพาะที่สามารถนำไปฝึกโมเดล Machine Learning เพื่อจำแนกหัวข้อได้

    เทคนิคที่ใช้: Side-Channel + ML Classifier
    Microsoft ใช้เครื่องมือดักจับทราฟฟิก เช่น tcpdump เพื่อเก็บข้อมูลแพ็กเก็ต
    ฝึกโมเดล ML เช่น LightGBM, Bi-LSTM, และ BERT เพื่อจำแนกหัวข้อ
    แม้จะมีบทสนทนาเป้าหมายเพียง 1 ใน 10,000 การสนทนา ก็ยังสามารถตรวจจับได้ด้วย ความแม่นยำ 100%

    ลักษณะของ Whisper Leak
    เป็นการโจมตีแบบ side-channel ที่ไม่ต้องถอดรหัสข้อมูล
    ใช้ metadata เช่น packet size และ timing เพื่อวิเคราะห์หัวข้อ
    มีความแม่นยำสูงถึง 98% ในการจำแนกหัวข้อเป้าหมาย

    ความเสี่ยง
    ผู้โจมตีที่อยู่ในเครือข่ายเดียวกัน หรือ ISP สามารถสังเกตทราฟฟิกได้
    เสี่ยงต่อผู้ใช้ในประเทศที่มีการควบคุมเนื้อหา เช่น หัวข้อการเมือง, สื่อ, หรือสิทธิมนุษยชน

    การป้องกันและแก้ไข
    Microsoft และผู้ให้บริการ LLM เช่น OpenAI, Mistral, xAI ได้ออกมาตรการลดความเสี่ยง
    ใช้เทคนิค obfuscation เช่น การแทรก token สุ่ม หรือปรับความยาวแพ็กเก็ตให้ไม่สม่ำเสมอ
    Microsoft ได้เปิดซอร์สเฟรมเวิร์ก Whisper Leak บน GitHub เพื่อให้ชุมชนช่วยตรวจสอบ

    คำเตือนด้านความเป็นส่วนตัว
    แม้จะใช้ TLS แล้ว แต่ metadata ยังสามารถรั่วไหลได้
    การใช้ LLM ในหัวข้ออ่อนไหวอาจถูกติดตามโดยไม่รู้ตัว
    ผู้ใช้ควรหลีกเลี่ยงการใช้แชต AI ผ่านเครือข่ายที่ไม่ปลอดภัย

    https://securityonline.info/whisper-leak-attack-infers-encrypted-ai-chat-topics-with-98-accuracy/
    🔍 เมื่อ TLS ไม่เพียงพอ: Microsoft เผยการโจมตีแบบ Side-Channel ที่แม่นยำถึง 98% Microsoft ได้เปิดเผยการโจมตีแบบใหม่ที่เรียกว่า Whisper Leak ซึ่งสามารถใช้สังเกตการณ์ ทราฟฟิกที่เข้ารหัสด้วย TLS ระหว่างผู้ใช้กับแชตบอท AI เพื่อ คาดเดาหัวข้อของบทสนทนาได้อย่างแม่นยำ แม้จะไม่สามารถถอดรหัสเนื้อหาจริงได้ก็ตาม การโจมตีนี้อาศัย รูปแบบของขนาดแพ็กเก็ตและช่วงเวลาการส่งข้อมูล (packet size & timing) ที่เกิดขึ้นเมื่อโมเดลภาษา (LLM) ตอบกลับแบบ streaming ซึ่งแต่ละ token ที่ส่งกลับจะสร้างลักษณะเฉพาะที่สามารถนำไปฝึกโมเดล Machine Learning เพื่อจำแนกหัวข้อได้ 🧪 เทคนิคที่ใช้: Side-Channel + ML Classifier 💠 Microsoft ใช้เครื่องมือดักจับทราฟฟิก เช่น tcpdump เพื่อเก็บข้อมูลแพ็กเก็ต 💠 ฝึกโมเดล ML เช่น LightGBM, Bi-LSTM, และ BERT เพื่อจำแนกหัวข้อ 💠 แม้จะมีบทสนทนาเป้าหมายเพียง 1 ใน 10,000 การสนทนา ก็ยังสามารถตรวจจับได้ด้วย ความแม่นยำ 100% ✅ ลักษณะของ Whisper Leak ➡️ เป็นการโจมตีแบบ side-channel ที่ไม่ต้องถอดรหัสข้อมูล ➡️ ใช้ metadata เช่น packet size และ timing เพื่อวิเคราะห์หัวข้อ ➡️ มีความแม่นยำสูงถึง 98% ในการจำแนกหัวข้อเป้าหมาย ✅ ความเสี่ยง ➡️ ผู้โจมตีที่อยู่ในเครือข่ายเดียวกัน หรือ ISP สามารถสังเกตทราฟฟิกได้ ➡️ เสี่ยงต่อผู้ใช้ในประเทศที่มีการควบคุมเนื้อหา เช่น หัวข้อการเมือง, สื่อ, หรือสิทธิมนุษยชน ✅ การป้องกันและแก้ไข ➡️ Microsoft และผู้ให้บริการ LLM เช่น OpenAI, Mistral, xAI ได้ออกมาตรการลดความเสี่ยง ➡️ ใช้เทคนิค obfuscation เช่น การแทรก token สุ่ม หรือปรับความยาวแพ็กเก็ตให้ไม่สม่ำเสมอ ➡️ Microsoft ได้เปิดซอร์สเฟรมเวิร์ก Whisper Leak บน GitHub เพื่อให้ชุมชนช่วยตรวจสอบ ‼️ คำเตือนด้านความเป็นส่วนตัว ⛔ แม้จะใช้ TLS แล้ว แต่ metadata ยังสามารถรั่วไหลได้ ⛔ การใช้ LLM ในหัวข้ออ่อนไหวอาจถูกติดตามโดยไม่รู้ตัว ⛔ ผู้ใช้ควรหลีกเลี่ยงการใช้แชต AI ผ่านเครือข่ายที่ไม่ปลอดภัย https://securityonline.info/whisper-leak-attack-infers-encrypted-ai-chat-topics-with-98-accuracy/
    SECURITYONLINE.INFO
    Whisper Leak: Attack Infers Encrypted AI Chat Topics with 98%+ Accuracy
    Microsoft revealed "Whisper Leak," a side-channel attack that infers AI chat topics from encrypted traffic (TLS) using packet size/timing patterns. High accuracy risk.
    0 Comments 0 Shares 149 Views 0 Reviews
  • ช่องโหว่ RCE ใน LangGraph: เสี่ยงถูกควบคุมระบบเต็มรูปแบบผ่าน JsonPlusSerializer

    LangGraph ซึ่งเป็นเฟรมเวิร์กยอดนิยมสำหรับการจัดการ agent orchestration โดยเฉพาะในระบบ AI ที่ต้องการความต่อเนื่องและสถานะ (stateful agents) ได้พบช่องโหว่ร้ายแรงระดับ Remote Code Execution (RCE) ที่ถูกระบุด้วยรหัส CVE-2025-64439 และมีคะแนน CVSS สูงถึง 7.4

    ช่องโหว่นี้อยู่ใน JsonPlusSerializer ซึ่งเป็นตัวจัดการ checkpoint โดยมี fallback mechanism ที่อันตราย—หากการ serialize ด้วย MessagePack ล้มเหลวเนื่องจาก Unicode ผิดปกติ ระบบจะ fallback ไปใช้ “json” mode ที่เปิดช่องให้ผู้โจมตีสามารถใช้ constructor-style format เพื่อรันโค้ด Python อันตรายได้ทันที

    เทคนิคการโจมตี: constructor-style deserialization
    LangGraph รองรับการสร้าง object จาก constructor-style format (lc == 2 และ type == "constructor")
    หากผู้โจมตีสามารถส่ง payload ที่ trigger json fallback ได้ ก็สามารถรันฟังก์ชัน Python ใดๆ ได้ทันที
    ส่งผลให้สามารถควบคุมระบบด้วยสิทธิ์ของ process ที่รัน LangGraph

    การแก้ไขและคำแนะนำ
    LangGraph ได้ออกแพตช์ในเวอร์ชัน 3.0 ของ langgraph-checkpoint ซึ่งปิดช่องทางการ deserialize object ที่ใช้ constructor-style format

    ผู้ใช้ที่ใช้ผ่าน langgraph-api ตั้งแต่เวอร์ชัน 0.5 ขึ้นไป จะไม่ถูกกระทบ

    ช่องโหว่ CVE-2025-64439
    อยู่ใน JsonPlusSerializer ของ LangGraph
    เกิดจาก fallback ไปใช้ json mode เมื่อ MessagePack ล้มเหลว
    เปิดช่องให้รันโค้ด Python ผ่าน constructor-style format

    ความเสี่ยง
    ผู้โจมตีสามารถควบคุมระบบด้วยสิทธิ์ของ process
    ส่งผลกระทบต่อระบบ AI agent ที่ใช้ LangGraph ใน production

    การแก้ไข
    อัปเดต langgraph-checkpoint เป็นเวอร์ชัน 3.0
    ผู้ใช้ langgraph-api เวอร์ชัน 0.5+ ไม่ได้รับผลกระทบ

    https://securityonline.info/cve-2025-64439-rce-flaw-detected-in-langgraph-agent-orchestration-framework-at-risk/
    🚨 ช่องโหว่ RCE ใน LangGraph: เสี่ยงถูกควบคุมระบบเต็มรูปแบบผ่าน JsonPlusSerializer LangGraph ซึ่งเป็นเฟรมเวิร์กยอดนิยมสำหรับการจัดการ agent orchestration โดยเฉพาะในระบบ AI ที่ต้องการความต่อเนื่องและสถานะ (stateful agents) ได้พบช่องโหว่ร้ายแรงระดับ Remote Code Execution (RCE) ที่ถูกระบุด้วยรหัส CVE-2025-64439 และมีคะแนน CVSS สูงถึง 7.4 ช่องโหว่นี้อยู่ใน JsonPlusSerializer ซึ่งเป็นตัวจัดการ checkpoint โดยมี fallback mechanism ที่อันตราย—หากการ serialize ด้วย MessagePack ล้มเหลวเนื่องจาก Unicode ผิดปกติ ระบบจะ fallback ไปใช้ “json” mode ที่เปิดช่องให้ผู้โจมตีสามารถใช้ constructor-style format เพื่อรันโค้ด Python อันตรายได้ทันที 🧪 เทคนิคการโจมตี: constructor-style deserialization 🔰 LangGraph รองรับการสร้าง object จาก constructor-style format (lc == 2 และ type == "constructor") 🔰 หากผู้โจมตีสามารถส่ง payload ที่ trigger json fallback ได้ ก็สามารถรันฟังก์ชัน Python ใดๆ ได้ทันที 🔰 ส่งผลให้สามารถควบคุมระบบด้วยสิทธิ์ของ process ที่รัน LangGraph 🛠️ การแก้ไขและคำแนะนำ LangGraph ได้ออกแพตช์ในเวอร์ชัน 3.0 ของ langgraph-checkpoint ซึ่งปิดช่องทางการ deserialize object ที่ใช้ constructor-style format ผู้ใช้ที่ใช้ผ่าน langgraph-api ตั้งแต่เวอร์ชัน 0.5 ขึ้นไป จะไม่ถูกกระทบ ✅ ช่องโหว่ CVE-2025-64439 ➡️ อยู่ใน JsonPlusSerializer ของ LangGraph ➡️ เกิดจาก fallback ไปใช้ json mode เมื่อ MessagePack ล้มเหลว ➡️ เปิดช่องให้รันโค้ด Python ผ่าน constructor-style format ✅ ความเสี่ยง ➡️ ผู้โจมตีสามารถควบคุมระบบด้วยสิทธิ์ของ process ➡️ ส่งผลกระทบต่อระบบ AI agent ที่ใช้ LangGraph ใน production ✅ การแก้ไข ➡️ อัปเดต langgraph-checkpoint เป็นเวอร์ชัน 3.0 ➡️ ผู้ใช้ langgraph-api เวอร์ชัน 0.5+ ไม่ได้รับผลกระทบ https://securityonline.info/cve-2025-64439-rce-flaw-detected-in-langgraph-agent-orchestration-framework-at-risk/
    SECURITYONLINE.INFO
    CVE-2025-64439: RCE Flaw Detected in LangGraph: Agent Orchestration Framework at Risk
    A RCE flaw (CVE-2025-64439) in LangGraph's JsonPlusSerializer allows arbitrary Python code execution by exploiting a fallback during checkpoint deserialization. Update to v3.0.
    0 Comments 0 Shares 121 Views 0 Reviews
  • “BC-250 กลับมาอีกครั้ง! บอร์ดขุดคริปโตจาก APU PS5 รัน Cyberpunk 2077 ได้จริงในราคาแค่ $120”

    BC-250 ซึ่งเป็นบอร์ดขุดคริปโตที่ใช้ APU จาก PlayStation 5 กลับมาโลดแล่นอีกครั้งในตลาดมือสอง ด้วยราคาประมาณ $120 และสามารถรันเกม Cyberpunk 2077 ได้จริง แม้จะไม่มีพอร์ตแสดงผลหรือระบบเสียงก็ตาม

    BC-250 คือบอร์ดขุดคริปโตที่ใช้ชิป APU แบบเดียวกับที่อยู่ใน PlayStation 5 โดย AMD ผลิตขึ้นสำหรับการขุด Ethereum ในศูนย์ข้อมูลของบริษัทชื่อว่า CTM ซึ่งเคยมีการใช้งานในช่วงปี 2022 ก่อนที่ Ethereum จะเปลี่ยนเป็นระบบ proof-of-stake และทำให้บอร์ดเหล่านี้ถูกปลดระวาง

    ล่าสุด BC-250 กลับมาในตลาดมือสองในราคาประมาณ $120 และกลายเป็นของเล่นใหม่สำหรับนักรีโนเวตฮาร์ดแวร์ เพราะแม้จะไม่มีพอร์ต HDMI หรือระบบเสียง แต่ก็สามารถรันระบบปฏิบัติการ Linux และเกมอย่าง Cyberpunk 2077 ได้จริงผ่านการเชื่อมต่อแบบเครือข่ายและการสตรีมภาพ

    บอร์ดนี้ใช้ APU แบบ semi-custom ที่มี CPU Zen 2 แบบ 8 คอร์ และ GPU RDNA 2 พร้อมแรม GDDR6 ขนาด 16GB ซึ่งเป็นสเปกเดียวกับ PS5 แต่ไม่มีระบบจัดการพลังงานหรืออินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบคอนโซล

    นักพัฒนาได้ทดลองติดตั้งระบบ Linux และใช้ Wine เพื่อรัน Cyberpunk 2077 โดยเชื่อมต่อกับจอผ่านระบบสตรีมภาพจากเครื่องอื่น ผลลัพธ์คือเกมสามารถรันได้ที่เฟรมเรตระดับเล่นได้จริง แม้จะไม่สมบูรณ์แบบเหมือนบน PS5

    ลักษณะของ BC-250
    ใช้ APU แบบเดียวกับ PS5 (Zen 2 + RDNA 2)
    มีแรม GDDR6 ขนาด 16GB
    ไม่มีพอร์ต HDMI หรือระบบเสียง
    ออกแบบเพื่อขุด Ethereum โดยเฉพาะ

    การนำกลับมาใช้งานใหม่
    วางขายในตลาดมือสองในราคา ~$120
    ติดตั้ง Linux และรันเกมผ่าน Wine
    ใช้การสตรีมภาพเพื่อแสดงผลบนจอ
    สามารถรัน Cyberpunk 2077 ได้จริง

    ความน่าสนใจของโปรเจกต์
    เป็นการนำฮาร์ดแวร์ระดับคอนโซลมาใช้ในรูปแบบใหม่
    เปิดโอกาสให้นักพัฒนาและนักรีโนเวตทดลองใช้งาน
    แสดงศักยภาพของ APU PS5 ในงานนอกเหนือจากเกมคอนโซล

    https://www.tomshardware.com/video-games/playstation/amds-rare-playstation-5-apu-based-bc-250-mining-board-resurfaces-for-usd120-and-can-actually-run-cyberpunk-2077
    🕹️ “BC-250 กลับมาอีกครั้ง! บอร์ดขุดคริปโตจาก APU PS5 รัน Cyberpunk 2077 ได้จริงในราคาแค่ $120” BC-250 ซึ่งเป็นบอร์ดขุดคริปโตที่ใช้ APU จาก PlayStation 5 กลับมาโลดแล่นอีกครั้งในตลาดมือสอง ด้วยราคาประมาณ $120 และสามารถรันเกม Cyberpunk 2077 ได้จริง แม้จะไม่มีพอร์ตแสดงผลหรือระบบเสียงก็ตาม BC-250 คือบอร์ดขุดคริปโตที่ใช้ชิป APU แบบเดียวกับที่อยู่ใน PlayStation 5 โดย AMD ผลิตขึ้นสำหรับการขุด Ethereum ในศูนย์ข้อมูลของบริษัทชื่อว่า CTM ซึ่งเคยมีการใช้งานในช่วงปี 2022 ก่อนที่ Ethereum จะเปลี่ยนเป็นระบบ proof-of-stake และทำให้บอร์ดเหล่านี้ถูกปลดระวาง ล่าสุด BC-250 กลับมาในตลาดมือสองในราคาประมาณ $120 และกลายเป็นของเล่นใหม่สำหรับนักรีโนเวตฮาร์ดแวร์ เพราะแม้จะไม่มีพอร์ต HDMI หรือระบบเสียง แต่ก็สามารถรันระบบปฏิบัติการ Linux และเกมอย่าง Cyberpunk 2077 ได้จริงผ่านการเชื่อมต่อแบบเครือข่ายและการสตรีมภาพ บอร์ดนี้ใช้ APU แบบ semi-custom ที่มี CPU Zen 2 แบบ 8 คอร์ และ GPU RDNA 2 พร้อมแรม GDDR6 ขนาด 16GB ซึ่งเป็นสเปกเดียวกับ PS5 แต่ไม่มีระบบจัดการพลังงานหรืออินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบคอนโซล นักพัฒนาได้ทดลองติดตั้งระบบ Linux และใช้ Wine เพื่อรัน Cyberpunk 2077 โดยเชื่อมต่อกับจอผ่านระบบสตรีมภาพจากเครื่องอื่น ผลลัพธ์คือเกมสามารถรันได้ที่เฟรมเรตระดับเล่นได้จริง แม้จะไม่สมบูรณ์แบบเหมือนบน PS5 ✅ ลักษณะของ BC-250 ➡️ ใช้ APU แบบเดียวกับ PS5 (Zen 2 + RDNA 2) ➡️ มีแรม GDDR6 ขนาด 16GB ➡️ ไม่มีพอร์ต HDMI หรือระบบเสียง ➡️ ออกแบบเพื่อขุด Ethereum โดยเฉพาะ ✅ การนำกลับมาใช้งานใหม่ ➡️ วางขายในตลาดมือสองในราคา ~$120 ➡️ ติดตั้ง Linux และรันเกมผ่าน Wine ➡️ ใช้การสตรีมภาพเพื่อแสดงผลบนจอ ➡️ สามารถรัน Cyberpunk 2077 ได้จริง ✅ ความน่าสนใจของโปรเจกต์ ➡️ เป็นการนำฮาร์ดแวร์ระดับคอนโซลมาใช้ในรูปแบบใหม่ ➡️ เปิดโอกาสให้นักพัฒนาและนักรีโนเวตทดลองใช้งาน ➡️ แสดงศักยภาพของ APU PS5 ในงานนอกเหนือจากเกมคอนโซล https://www.tomshardware.com/video-games/playstation/amds-rare-playstation-5-apu-based-bc-250-mining-board-resurfaces-for-usd120-and-can-actually-run-cyberpunk-2077
    WWW.TOMSHARDWARE.COM
    AMD’s rare PlayStation 5 APU-based BC-250 mining board resurfaces for $120 and can actually run Cyberpunk 2077
    A YouTuber managed to boot and game on AMD’s BC-250 mining board built around PS5 silicon.
    0 Comments 0 Shares 170 Views 0 Reviews
  • “รีเฟรช GPU ที่สกปรกที่สุดในโลก! ช่างเทคนิคเผยเบื้องหลังการฟื้นคืนชีพการ์ดจอเก่าจากบ้านนักสูบ”

    ช่างเทคนิค Madness727 แชร์การรีเฟรช Asus 9800GT Matrix ที่ถูกใช้งานในบ้านของนักสูบมานานกว่า 17 ปี จนเต็มไปด้วยคราบนิโคตินและน้ำมันดิน—แต่สุดท้ายกลับฟื้นคืนชีพได้อย่างสมบูรณ์!

    Madness727 นักรีเฟรชฮาร์ดแวร์บน YouTube ได้รับ Asus 9800GT Matrix ที่ดูสะอาดจากภายนอก แต่เมื่อเปิดออกกลับพบว่าภายในเต็มไปด้วยคราบเหนียวจากนิโคตินและน้ำมันดินสะสมมานานหลายปีจากการใช้งานในบ้านของนักสูบ

    เขาเริ่มต้นด้วยการถอดฮีตซิงก์ออก แล้วใช้แปรงสีฟัน น้ำยาขจัดคราบ และน้ำไหลผ่านเพื่อทำความสะอาดเมนบอร์ด จากนั้นใช้ผ้าซับน้ำและเป่าด้วยลม ก่อนจะใช้ไดร์เป่าความร้อนเพื่อไล่ความชื้นออกจากชิปและแรม

    ชิ้นส่วนอื่น ๆ เช่นพัดลมและฮีตซิงก์ถูกล้างด้วยน้ำเช่นกัน ยกเว้นมอเตอร์พัดลมที่ใช้แอลกอฮอล์เช็ด และเติมน้ำมันหล่อลื่นจักรยานเพื่อให้หมุนได้ลื่นขึ้น

    หลังจากประกอบกลับ เขาทดสอบการ์ดบนเมนบอร์ด MSI Z390-A Pro กับ CPU Intel Core i5-9600K และแรม Viper พบว่าการ์ดสามารถทำงานได้จริง แม้จะได้เฟรมเรตเพียง 16 FPS ในเบนช์มาร์ก และ 5 FPS ในเกม Crysis แต่ถือว่า “รอด” อย่างน่าทึ่งสำหรับการ์ดอายุ 17 ปี

    สภาพของ GPU ก่อนรีเฟรช
    Asus 9800GT Matrix อายุ 17 ปี
    ใช้งานในบ้านนักสูบจนเต็มไปด้วยคราบนิโคติน
    ฮีตซิงก์อุดตันจนไม่สามารถระบายความร้อนได้

    ขั้นตอนการรีเฟรช
    ถอดชิ้นส่วนทั้งหมดออก
    ใช้น้ำยาขจัดคราบและน้ำล้างเมนบอร์ด
    เป่าลมและใช้ไดร์เป่าความร้อนไล่ความชื้น
    ล้างพัดลมและฮีตซิงก์ด้วยน้ำ
    เช็ดมอเตอร์พัดลมด้วยแอลกอฮอล์
    เติมน้ำมันหล่อลื่นจักรยานให้พัดลม

    ผลลัพธ์หลังรีเฟรช
    การ์ดกลับมาทำงานได้จริง
    ได้เฟรมเรต 16 FPS ในเบนช์มาร์ก
    ได้ 5 FPS ในเกม Crysis
    ไม่มีรอยขีดข่วนหรือชิ้นส่วนเสียหายบน PCB

    ความประทับใจของช่างเทคนิค
    “มันดูใหม่มาก ไม่มีรอยขีดข่วนเลย”
    “ทุกอย่างสมบูรณ์แบบ—ไม่มี MLCC หรือตัวต้านทานหายไป”

    https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/computer-technician-refurbs-gpu-clogged-with-tar-and-nicotine-from-years-of-use-by-a-smoker-i-am-not-blowing-on-that-im-getting-cancer-from-this-says-repair-tech
    🧼 “รีเฟรช GPU ที่สกปรกที่สุดในโลก! ช่างเทคนิคเผยเบื้องหลังการฟื้นคืนชีพการ์ดจอเก่าจากบ้านนักสูบ” ช่างเทคนิค Madness727 แชร์การรีเฟรช Asus 9800GT Matrix ที่ถูกใช้งานในบ้านของนักสูบมานานกว่า 17 ปี จนเต็มไปด้วยคราบนิโคตินและน้ำมันดิน—แต่สุดท้ายกลับฟื้นคืนชีพได้อย่างสมบูรณ์! Madness727 นักรีเฟรชฮาร์ดแวร์บน YouTube ได้รับ Asus 9800GT Matrix ที่ดูสะอาดจากภายนอก แต่เมื่อเปิดออกกลับพบว่าภายในเต็มไปด้วยคราบเหนียวจากนิโคตินและน้ำมันดินสะสมมานานหลายปีจากการใช้งานในบ้านของนักสูบ เขาเริ่มต้นด้วยการถอดฮีตซิงก์ออก แล้วใช้แปรงสีฟัน น้ำยาขจัดคราบ และน้ำไหลผ่านเพื่อทำความสะอาดเมนบอร์ด จากนั้นใช้ผ้าซับน้ำและเป่าด้วยลม ก่อนจะใช้ไดร์เป่าความร้อนเพื่อไล่ความชื้นออกจากชิปและแรม ชิ้นส่วนอื่น ๆ เช่นพัดลมและฮีตซิงก์ถูกล้างด้วยน้ำเช่นกัน ยกเว้นมอเตอร์พัดลมที่ใช้แอลกอฮอล์เช็ด และเติมน้ำมันหล่อลื่นจักรยานเพื่อให้หมุนได้ลื่นขึ้น หลังจากประกอบกลับ เขาทดสอบการ์ดบนเมนบอร์ด MSI Z390-A Pro กับ CPU Intel Core i5-9600K และแรม Viper พบว่าการ์ดสามารถทำงานได้จริง แม้จะได้เฟรมเรตเพียง 16 FPS ในเบนช์มาร์ก และ 5 FPS ในเกม Crysis แต่ถือว่า “รอด” อย่างน่าทึ่งสำหรับการ์ดอายุ 17 ปี ✅ สภาพของ GPU ก่อนรีเฟรช ➡️ Asus 9800GT Matrix อายุ 17 ปี ➡️ ใช้งานในบ้านนักสูบจนเต็มไปด้วยคราบนิโคติน ➡️ ฮีตซิงก์อุดตันจนไม่สามารถระบายความร้อนได้ ✅ ขั้นตอนการรีเฟรช ➡️ ถอดชิ้นส่วนทั้งหมดออก ➡️ ใช้น้ำยาขจัดคราบและน้ำล้างเมนบอร์ด ➡️ เป่าลมและใช้ไดร์เป่าความร้อนไล่ความชื้น ➡️ ล้างพัดลมและฮีตซิงก์ด้วยน้ำ ➡️ เช็ดมอเตอร์พัดลมด้วยแอลกอฮอล์ ➡️ เติมน้ำมันหล่อลื่นจักรยานให้พัดลม ✅ ผลลัพธ์หลังรีเฟรช ➡️ การ์ดกลับมาทำงานได้จริง ➡️ ได้เฟรมเรต 16 FPS ในเบนช์มาร์ก ➡️ ได้ 5 FPS ในเกม Crysis ➡️ ไม่มีรอยขีดข่วนหรือชิ้นส่วนเสียหายบน PCB ✅ ความประทับใจของช่างเทคนิค ➡️ “มันดูใหม่มาก ไม่มีรอยขีดข่วนเลย” ➡️ “ทุกอย่างสมบูรณ์แบบ—ไม่มี MLCC หรือตัวต้านทานหายไป” https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/computer-technician-refurbs-gpu-clogged-with-tar-and-nicotine-from-years-of-use-by-a-smoker-i-am-not-blowing-on-that-im-getting-cancer-from-this-says-repair-tech
    0 Comments 0 Shares 213 Views 0 Reviews
  • “TinyGPU v2.0 – GPU ขนาดจิ๋วที่สุดในโลก พร้อมผลิตจริงแล้ว! เรนเดอร์ภาพ 3D ได้แบบเรียลไทม์”

    TinyGPU v2.0 คือชิปกราฟิกขนาดเล็กที่สุดในโลกที่กำลังเข้าสู่สายการผลิตจริง โดยมีเพียง 200,000 ทรานซิสเตอร์ แต่สามารถเรนเดอร์ภาพ 3D ที่ควบคุมด้วยจอยเกมได้แบบเรียลไทม์ถึง 1,000 รูปสามเหลี่ยมต่อเฟรม!

    TinyGPU v2.0 เป็นโปรเจกต์สุดล้ำจากนักพัฒนาชื่อ James Stanley ที่ออกแบบ GPU ขนาดเล็กที่สุดเท่าที่เคยมีมา โดยใช้เพียง 200,000 ทรานซิสเตอร์ ซึ่งถือว่าน้อยมากเมื่อเทียบกับ GPU สมัยใหม่ที่มีหลายพันล้านทรานซิสเตอร์

    แม้จะมีขนาดเล็ก แต่ TinyGPU v2.0 สามารถเรนเดอร์ภาพ 3D แบบเรียลไทม์ได้ถึง 1,000 รูปสามเหลี่ยมต่อเฟรม และรองรับการควบคุมผ่านจอยเกม ทำให้สามารถแสดงภาพเคลื่อนไหวแบบโต้ตอบได้อย่างน่าทึ่ง

    ชิปนี้ถูกออกแบบให้ทำงานแบบ “bare metal” โดยไม่ต้องใช้ระบบปฏิบัติการหรือไดรเวอร์ใด ๆ และสามารถเชื่อมต่อกับจอภาพผ่าน VGA ได้โดยตรง ซึ่งเหมาะกับการเรียนรู้พื้นฐานของกราฟิกคอมพิวเตอร์และการออกแบบฮาร์ดแวร์

    TinyGPU v2.0 ยังสามารถประมวลผลภาพแบบ perspective-correct texture mapping และ shading ได้ในระดับพื้นฐาน ถือเป็นก้าวสำคัญของการออกแบบ GPU แบบ open-source ที่เน้นความเรียบง่ายและการศึกษา

    TinyGPU v2.0 คืออะไร
    GPU ขนาดเล็กที่สุดในโลก
    มีเพียง 200,000 ทรานซิสเตอร์
    เรนเดอร์ภาพ 3D ได้ถึง 1,000 รูปสามเหลี่ยมต่อเฟรม
    รองรับการควบคุมผ่านจอยเกม

    ความสามารถของชิป
    ทำงานแบบ bare metal โดยไม่ต้องใช้ OS
    เชื่อมต่อกับจอภาพผ่าน VGA โดยตรง
    รองรับ texture mapping และ shading แบบพื้นฐาน
    ใช้สำหรับการศึกษาและทดลองออกแบบฮาร์ดแวร์

    การเข้าสู่สายการผลิต
    เตรียมผลิตจริงในเร็ว ๆ นี้
    เปิดโอกาสให้นักพัฒนาและนักเรียนเข้าถึง GPU แบบ open-source
    มีเอกสารและโค้ดให้ศึกษาบน GitHub

    https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/the-worlds-tiniest-gpu-heads-to-production-200-000-200-000-transistor-tinygpu-v2-0-can-render-gamepad-manipulated-3d-images-with-up-to-1k-triangles-in-real-time
    🧠 “TinyGPU v2.0 – GPU ขนาดจิ๋วที่สุดในโลก พร้อมผลิตจริงแล้ว! เรนเดอร์ภาพ 3D ได้แบบเรียลไทม์” TinyGPU v2.0 คือชิปกราฟิกขนาดเล็กที่สุดในโลกที่กำลังเข้าสู่สายการผลิตจริง โดยมีเพียง 200,000 ทรานซิสเตอร์ แต่สามารถเรนเดอร์ภาพ 3D ที่ควบคุมด้วยจอยเกมได้แบบเรียลไทม์ถึง 1,000 รูปสามเหลี่ยมต่อเฟรม! TinyGPU v2.0 เป็นโปรเจกต์สุดล้ำจากนักพัฒนาชื่อ James Stanley ที่ออกแบบ GPU ขนาดเล็กที่สุดเท่าที่เคยมีมา โดยใช้เพียง 200,000 ทรานซิสเตอร์ ซึ่งถือว่าน้อยมากเมื่อเทียบกับ GPU สมัยใหม่ที่มีหลายพันล้านทรานซิสเตอร์ แม้จะมีขนาดเล็ก แต่ TinyGPU v2.0 สามารถเรนเดอร์ภาพ 3D แบบเรียลไทม์ได้ถึง 1,000 รูปสามเหลี่ยมต่อเฟรม และรองรับการควบคุมผ่านจอยเกม ทำให้สามารถแสดงภาพเคลื่อนไหวแบบโต้ตอบได้อย่างน่าทึ่ง ชิปนี้ถูกออกแบบให้ทำงานแบบ “bare metal” โดยไม่ต้องใช้ระบบปฏิบัติการหรือไดรเวอร์ใด ๆ และสามารถเชื่อมต่อกับจอภาพผ่าน VGA ได้โดยตรง ซึ่งเหมาะกับการเรียนรู้พื้นฐานของกราฟิกคอมพิวเตอร์และการออกแบบฮาร์ดแวร์ TinyGPU v2.0 ยังสามารถประมวลผลภาพแบบ perspective-correct texture mapping และ shading ได้ในระดับพื้นฐาน ถือเป็นก้าวสำคัญของการออกแบบ GPU แบบ open-source ที่เน้นความเรียบง่ายและการศึกษา ✅ TinyGPU v2.0 คืออะไร ➡️ GPU ขนาดเล็กที่สุดในโลก ➡️ มีเพียง 200,000 ทรานซิสเตอร์ ➡️ เรนเดอร์ภาพ 3D ได้ถึง 1,000 รูปสามเหลี่ยมต่อเฟรม ➡️ รองรับการควบคุมผ่านจอยเกม ✅ ความสามารถของชิป ➡️ ทำงานแบบ bare metal โดยไม่ต้องใช้ OS ➡️ เชื่อมต่อกับจอภาพผ่าน VGA โดยตรง ➡️ รองรับ texture mapping และ shading แบบพื้นฐาน ➡️ ใช้สำหรับการศึกษาและทดลองออกแบบฮาร์ดแวร์ ✅ การเข้าสู่สายการผลิต ➡️ เตรียมผลิตจริงในเร็ว ๆ นี้ ➡️ เปิดโอกาสให้นักพัฒนาและนักเรียนเข้าถึง GPU แบบ open-source ➡️ มีเอกสารและโค้ดให้ศึกษาบน GitHub https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/the-worlds-tiniest-gpu-heads-to-production-200-000-200-000-transistor-tinygpu-v2-0-can-render-gamepad-manipulated-3d-images-with-up-to-1k-triangles-in-real-time
    WWW.TOMSHARDWARE.COM
    The world's ‘tiniest GPU’ heads to production — 200,000-transistor TinyGPU v2.0 can render gamepad-manipulated 3D images with up to 1K triangles in real-time
    This standalone 25 MHz GPU outputs at 320 x 240 pixels with 4-bit color, performing 3D rasterization, transformations, and lighting.
    0 Comments 0 Shares 207 Views 0 Reviews
More Results