• https://youtu.be/3hx9J6fwNno?si=RC0fwvRZiPlnLqf7
    https://youtu.be/3hx9J6fwNno?si=RC0fwvRZiPlnLqf7
    0 Comments 0 Shares 21 Views 0 Reviews
  • https://youtu.be/7bHdnHJVrlM?si=v4Md4uqG4OmQA5oW
    https://youtu.be/7bHdnHJVrlM?si=v4Md4uqG4OmQA5oW
    0 Comments 0 Shares 24 Views 0 Reviews
  • https://www.youtube.com/live/b8HQcycDS1U?si=d5zc6YVre86YfZ20
    https://www.youtube.com/live/b8HQcycDS1U?si=d5zc6YVre86YfZ20
    - YouTube
    เพลิดเพลินไปกับวิดีโอและเพลงที่คุณชอบ อัปโหลดเนื้อหาต้นฉบับ และแชร์เนื้อหาทั้งหมดกับเพื่อน ครอบครัว และผู้คนทั่วโลกบน YouTube
    0 Comments 0 Shares 84 Views 0 Reviews
  • ข่าวนี้กล่าวถึงการเปิดตัวการ์ดจอรุ่นใหม่ AMD RX 9070 GRE (Great Radeon Edition) ซึ่งเป็นการ์ดจอที่มีราคาย่อมเยาที่สุดในซีรีส์ RX 9070 โดยใช้ชิป Navi 48 GPU ที่ถูกปรับลดสเปกลงเพื่อให้เหมาะสมกับตลาดที่ต้องการราคาประหยัด การ์ดจอรุ่นนี้มีหน่วยความจำ 12GB GDDR6 และอินเทอร์เฟซหน่วยความจำแบบ 192-bit พร้อมความเร็วสูงสุดที่ 2.79 GHz

    การ์ดจอ RX 9070 GRE มีการออกแบบที่เน้นการระบายความร้อนด้วยพัดลมสามตัว และมีการใช้พลังงานขั้นต่ำที่ 650W โดยมีการคาดการณ์ว่าการ์ดจอรุ่นนี้อาจเป็นผลิตภัณฑ์ที่จำหน่ายเฉพาะในตลาดจีน

    ✅ การใช้ชิป Navi 48 GPU
    - มี 3,072 คอร์ที่เปิดใช้งาน
    - อินเทอร์เฟซหน่วยความจำแบบ 192-bit และหน่วยความจำ 12GB GDDR6

    ✅ การออกแบบและการใช้พลังงาน
    - ใช้พัดลมสามตัวสำหรับการระบายความร้อน
    - ต้องการพลังงานขั้นต่ำที่ 650W

    ✅ การเปรียบเทียบกับรุ่นก่อนหน้า
    - มีความคล้ายคลึงกับ RX 7700 XT ในแง่ของจำนวนคอร์และอินเทอร์เฟซหน่วยความจำ
    - RX 9070 GRE ถูกออกแบบมาเพื่อแทนที่ RX 7700 XT

    ✅ การวางจำหน่ายและตลาดเป้าหมาย
    - คาดว่าจะวางจำหน่ายในตลาดจีนเป็นหลัก
    - มีการออกแบบกล่องที่มีข้อความทั้งภาษาอังกฤษและภาษาจีน

    https://www.tomshardware.com/pc-components/ssds/amd-rx-9070-gre-allegedly-ready-for-launch-navi-48-gpu-trimmed-down-to-12gb-vram-and-48-compute-units
    ข่าวนี้กล่าวถึงการเปิดตัวการ์ดจอรุ่นใหม่ AMD RX 9070 GRE (Great Radeon Edition) ซึ่งเป็นการ์ดจอที่มีราคาย่อมเยาที่สุดในซีรีส์ RX 9070 โดยใช้ชิป Navi 48 GPU ที่ถูกปรับลดสเปกลงเพื่อให้เหมาะสมกับตลาดที่ต้องการราคาประหยัด การ์ดจอรุ่นนี้มีหน่วยความจำ 12GB GDDR6 และอินเทอร์เฟซหน่วยความจำแบบ 192-bit พร้อมความเร็วสูงสุดที่ 2.79 GHz การ์ดจอ RX 9070 GRE มีการออกแบบที่เน้นการระบายความร้อนด้วยพัดลมสามตัว และมีการใช้พลังงานขั้นต่ำที่ 650W โดยมีการคาดการณ์ว่าการ์ดจอรุ่นนี้อาจเป็นผลิตภัณฑ์ที่จำหน่ายเฉพาะในตลาดจีน ✅ การใช้ชิป Navi 48 GPU - มี 3,072 คอร์ที่เปิดใช้งาน - อินเทอร์เฟซหน่วยความจำแบบ 192-bit และหน่วยความจำ 12GB GDDR6 ✅ การออกแบบและการใช้พลังงาน - ใช้พัดลมสามตัวสำหรับการระบายความร้อน - ต้องการพลังงานขั้นต่ำที่ 650W ✅ การเปรียบเทียบกับรุ่นก่อนหน้า - มีความคล้ายคลึงกับ RX 7700 XT ในแง่ของจำนวนคอร์และอินเทอร์เฟซหน่วยความจำ - RX 9070 GRE ถูกออกแบบมาเพื่อแทนที่ RX 7700 XT ✅ การวางจำหน่ายและตลาดเป้าหมาย - คาดว่าจะวางจำหน่ายในตลาดจีนเป็นหลัก - มีการออกแบบกล่องที่มีข้อความทั้งภาษาอังกฤษและภาษาจีน https://www.tomshardware.com/pc-components/ssds/amd-rx-9070-gre-allegedly-ready-for-launch-navi-48-gpu-trimmed-down-to-12gb-vram-and-48-compute-units
    WWW.TOMSHARDWARE.COM
    AMD RX 9070 GRE allegedly ready for launch — Navi 48 GPU trimmed down to 12GB VRAM and 48 compute units
    AMD's third RDNA4 GPU is ready to roll, but it might be exclusive to Chinese customers
    0 Comments 0 Shares 88 Views 0 Reviews
  • ข่าวนี้กล่าวถึงศูนย์ข้อมูล AI ในจีนที่กำลังเผชิญกับปัญหาการใช้ทรัพยากรไม่เต็มประสิทธิภาพ โดยมีการขาย GPU Nvidia RTX 4090D ที่ไม่ได้ใช้งานออกสู่ตลาดเพื่อสร้างรายได้อย่างรวดเร็ว GPU เหล่านี้มี VRAM ขนาด 48GB และถูกปรับปรุงใหม่ก่อนการขาย ซึ่งสะท้อนถึงความท้าทายของศูนย์ข้อมูล AI ในการจัดการทรัพยากรและการลงทุนในเทคโนโลยีที่ล้ำสมัย

    ✅ การขาย GPU Nvidia RTX 4090D ที่ไม่ได้ใช้งาน
    - GPU เหล่านี้มี VRAM ขนาด 48GB และถูกปรับปรุงใหม่ก่อนการขาย
    - ราคาขายอยู่ระหว่าง 20,000 ถึง 40,000 หยวน หรือประมาณ 2,735 ถึง 5,470 ดอลลาร์สหรัฐ

    ✅ ปัญหาการใช้ทรัพยากรไม่เต็มประสิทธิภาพ
    - ศูนย์ข้อมูล AI ต้องมีอัตราการใช้งานมากกว่า 70% ถึง 75% เพื่อสร้างกำไร
    - อัตราการใช้งานปัจจุบันต่ำกว่า 20% ทำให้ทรัพยากรจำนวนมากไม่ได้ใช้งาน

    ✅ การปรับปรุง GPU เพื่อการใช้งานที่หลากหลาย
    - GPU ถูกปรับเปลี่ยนเป็นแบบ blower-style เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในระบบ multi-GPU

    ✅ ผลกระทบจากข้อจำกัดการส่งออกชิป AI
    - รัฐบาลสหรัฐฯ ได้จำกัดการส่งออกชิป Nvidia H20 และ AMD MI308 ไปยังจีน

    https://www.tomshardware.com/tech-industry/artificial-intelligence/chinese-data-centers-refurbing-and-selling-rtx-4090s-due-to-overcapacity-48gb-models-sell-for-up-to-usd5-500
    ข่าวนี้กล่าวถึงศูนย์ข้อมูล AI ในจีนที่กำลังเผชิญกับปัญหาการใช้ทรัพยากรไม่เต็มประสิทธิภาพ โดยมีการขาย GPU Nvidia RTX 4090D ที่ไม่ได้ใช้งานออกสู่ตลาดเพื่อสร้างรายได้อย่างรวดเร็ว GPU เหล่านี้มี VRAM ขนาด 48GB และถูกปรับปรุงใหม่ก่อนการขาย ซึ่งสะท้อนถึงความท้าทายของศูนย์ข้อมูล AI ในการจัดการทรัพยากรและการลงทุนในเทคโนโลยีที่ล้ำสมัย ✅ การขาย GPU Nvidia RTX 4090D ที่ไม่ได้ใช้งาน - GPU เหล่านี้มี VRAM ขนาด 48GB และถูกปรับปรุงใหม่ก่อนการขาย - ราคาขายอยู่ระหว่าง 20,000 ถึง 40,000 หยวน หรือประมาณ 2,735 ถึง 5,470 ดอลลาร์สหรัฐ ✅ ปัญหาการใช้ทรัพยากรไม่เต็มประสิทธิภาพ - ศูนย์ข้อมูล AI ต้องมีอัตราการใช้งานมากกว่า 70% ถึง 75% เพื่อสร้างกำไร - อัตราการใช้งานปัจจุบันต่ำกว่า 20% ทำให้ทรัพยากรจำนวนมากไม่ได้ใช้งาน ✅ การปรับปรุง GPU เพื่อการใช้งานที่หลากหลาย - GPU ถูกปรับเปลี่ยนเป็นแบบ blower-style เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในระบบ multi-GPU ✅ ผลกระทบจากข้อจำกัดการส่งออกชิป AI - รัฐบาลสหรัฐฯ ได้จำกัดการส่งออกชิป Nvidia H20 และ AMD MI308 ไปยังจีน https://www.tomshardware.com/tech-industry/artificial-intelligence/chinese-data-centers-refurbing-and-selling-rtx-4090s-due-to-overcapacity-48gb-models-sell-for-up-to-usd5-500
    Like
    1
    0 Comments 0 Shares 77 Views 0 Reviews
  • ข่าวจาก Igor's Lab ได้เปิดเผยปัญหาที่อาจเกิดขึ้นกับการ์ดจอ Nvidia RTX 5000 โดยมีจุดที่ร้อนสูงในบริเวณ PCB ซึ่งส่งผลต่อความทนทานในระยะยาว โดยสาเหตุเกิดจากการออกแบบ VRM ที่บีบอัดพื้นที่ทำงานร่วมกัน จึงทำให้เกิดความร้อนสะสมในบริเวณเล็ก ๆ และอาจทำให้การ์ดเสียหายจากการใช้งานหนัก

    ในข่าวยังระบุว่า อุณหภูมิที่สูงที่สุดในเขต VRM บางจุดอาจเกินค่าที่กำหนดไว้ในคู่มือ Thermal Design Guide ของ Nvidia และทาง Igor ได้เสนอวิธีแก้ไขปัญหาเบื้องต้นโดยการเพิ่ม thermal putty และแผ่นรองหลังที่หนาขึ้น ซึ่งช่วยลดอุณหภูมิในพื้นที่ร้อนลงได้อย่างเห็นผล แต่ปัญหาดังกล่าวยังคงมีข้อกังวลเกี่ยวกับอายุการใช้งานของการ์ด

    ✅ การ์ดจอ Nvidia RTX 5000 มีจุดที่ร้อนสูงในพื้นที่ PCB ซึ่งส่งผลต่อความทนทานในระยะยาว

    ✅ ปัญหาเกิดจากการจัดวาง VRM และ power components ที่บีบอัดให้ทำงานร่วมกันในพื้นที่เล็ก

    ✅ อุณหภูมิในเขต VRM อาจเกิน glass-transition temperature ของ PCB resin

    ✅ Igor Wallossek เสนอวิธีแก้ปัญหาเบื้องต้น เช่น ใช้ thermal putty และเพิ่มแผ่นรองหลังเพื่อช่วยลดความร้อน

    https://www.techspot.com/news/107652-nvidia-rtx-5000-cards-show-pcb-hotspots-threaten.html
    ข่าวจาก Igor's Lab ได้เปิดเผยปัญหาที่อาจเกิดขึ้นกับการ์ดจอ Nvidia RTX 5000 โดยมีจุดที่ร้อนสูงในบริเวณ PCB ซึ่งส่งผลต่อความทนทานในระยะยาว โดยสาเหตุเกิดจากการออกแบบ VRM ที่บีบอัดพื้นที่ทำงานร่วมกัน จึงทำให้เกิดความร้อนสะสมในบริเวณเล็ก ๆ และอาจทำให้การ์ดเสียหายจากการใช้งานหนัก ในข่าวยังระบุว่า อุณหภูมิที่สูงที่สุดในเขต VRM บางจุดอาจเกินค่าที่กำหนดไว้ในคู่มือ Thermal Design Guide ของ Nvidia และทาง Igor ได้เสนอวิธีแก้ไขปัญหาเบื้องต้นโดยการเพิ่ม thermal putty และแผ่นรองหลังที่หนาขึ้น ซึ่งช่วยลดอุณหภูมิในพื้นที่ร้อนลงได้อย่างเห็นผล แต่ปัญหาดังกล่าวยังคงมีข้อกังวลเกี่ยวกับอายุการใช้งานของการ์ด ✅ การ์ดจอ Nvidia RTX 5000 มีจุดที่ร้อนสูงในพื้นที่ PCB ซึ่งส่งผลต่อความทนทานในระยะยาว ✅ ปัญหาเกิดจากการจัดวาง VRM และ power components ที่บีบอัดให้ทำงานร่วมกันในพื้นที่เล็ก ✅ อุณหภูมิในเขต VRM อาจเกิน glass-transition temperature ของ PCB resin ✅ Igor Wallossek เสนอวิธีแก้ปัญหาเบื้องต้น เช่น ใช้ thermal putty และเพิ่มแผ่นรองหลังเพื่อช่วยลดความร้อน https://www.techspot.com/news/107652-nvidia-rtx-5000-cards-show-pcb-hotspots-threaten.html
    WWW.TECHSPOT.COM
    Nvidia RTX 5000 cards show PCB hotspots that threaten longevity, says Igor's Lab
    During a sustained "torture loop" on a PNY RTX 5070 OC and Palit RTX 5080 Gaming Pro OC, Wallossek recorded temperature spikes in the power delivery areas...
    0 Comments 0 Shares 70 Views 0 Reviews
  • ลุงสรุปให้สั้นๆ กระชับ --> ยอมจ่ายเงินเพิ่มซื้อรุ่น "16GB" สบายใจกว่า

    Nvidia RTX 5060 Ti รุ่นใหม่มีให้เลือกทั้งแบบ 8GB และ 16GB VRAM โดยมีการเปรียบเทียบประสิทธิภาพระหว่างสองรุ่นนี้ในแง่ของการเล่นเกมและการใช้งานในปี 2025 โดยรุ่น 16GB มีความสามารถในการรองรับเกมที่ต้องการ VRAM สูงกว่า เช่น Cyberpunk 2077 และ Starfield ในขณะที่รุ่น 8GB เหมาะสำหรับเกมที่มีการปรับแต่งมาอย่างดีหรือเกมเก่า

    ✅ RTX 5060 Ti 16GB เหมาะสำหรับเกมที่ต้องการ VRAM สูง
    - รองรับการเล่นเกมที่ความละเอียด 1440p และ 4K ได้ดีกว่า
    - มีประสิทธิภาพสูงกว่า RTX 4060 Ti 8GB ถึง 19% ที่ 1080p และ 21% ที่ 1440p

    ✅ RTX 5060 Ti 8GB เหมาะสำหรับเกมที่ปรับแต่งมาอย่างดี
    - เหมาะสำหรับการเล่นเกมที่ความละเอียด 1080p เช่น Apex Legends และ Valorant
    - อาจมีปัญหาเรื่องการโหลด texture ในเกมใหม่ที่ต้องการ VRAM สูง

    ✅ การเปรียบเทียบระหว่างสองรุ่น
    - รุ่น 16GB มีความสามารถในการรองรับ ray tracing และ DLSS 4 ได้ดีกว่า
    - รุ่น 8GB มีราคาถูกกว่า แต่มีข้อจำกัดในเกมที่ต้องการ VRAM สูง

    ✅ แนวโน้มของตลาด GPU ในปี 2025
    - รุ่น 16GB มีความต้องการสูงและมักขายเกินราคา MSRP
    - Nvidia อาจต้องปรับกลยุทธ์การผลิตเพื่อรองรับความต้องการ

    https://computercity.com/hardware/video-cards/16gb-vs-8gb-rtx-5060-ti-how-much-vram-do-you-actually-need-in-2025
    ลุงสรุปให้สั้นๆ กระชับ --> ยอมจ่ายเงินเพิ่มซื้อรุ่น "16GB" สบายใจกว่า Nvidia RTX 5060 Ti รุ่นใหม่มีให้เลือกทั้งแบบ 8GB และ 16GB VRAM โดยมีการเปรียบเทียบประสิทธิภาพระหว่างสองรุ่นนี้ในแง่ของการเล่นเกมและการใช้งานในปี 2025 โดยรุ่น 16GB มีความสามารถในการรองรับเกมที่ต้องการ VRAM สูงกว่า เช่น Cyberpunk 2077 และ Starfield ในขณะที่รุ่น 8GB เหมาะสำหรับเกมที่มีการปรับแต่งมาอย่างดีหรือเกมเก่า ✅ RTX 5060 Ti 16GB เหมาะสำหรับเกมที่ต้องการ VRAM สูง - รองรับการเล่นเกมที่ความละเอียด 1440p และ 4K ได้ดีกว่า - มีประสิทธิภาพสูงกว่า RTX 4060 Ti 8GB ถึง 19% ที่ 1080p และ 21% ที่ 1440p ✅ RTX 5060 Ti 8GB เหมาะสำหรับเกมที่ปรับแต่งมาอย่างดี - เหมาะสำหรับการเล่นเกมที่ความละเอียด 1080p เช่น Apex Legends และ Valorant - อาจมีปัญหาเรื่องการโหลด texture ในเกมใหม่ที่ต้องการ VRAM สูง ✅ การเปรียบเทียบระหว่างสองรุ่น - รุ่น 16GB มีความสามารถในการรองรับ ray tracing และ DLSS 4 ได้ดีกว่า - รุ่น 8GB มีราคาถูกกว่า แต่มีข้อจำกัดในเกมที่ต้องการ VRAM สูง ✅ แนวโน้มของตลาด GPU ในปี 2025 - รุ่น 16GB มีความต้องการสูงและมักขายเกินราคา MSRP - Nvidia อาจต้องปรับกลยุทธ์การผลิตเพื่อรองรับความต้องการ https://computercity.com/hardware/video-cards/16gb-vs-8gb-rtx-5060-ti-how-much-vram-do-you-actually-need-in-2025
    COMPUTERCITY.COM
    Nvidia RTX 5060 Ti 8GB vs 16GB: Which One Should You Buy
    The debate between 8GB and 16GB VRAM on the RTX 5060 Ti is heating up—and for good reason. In 2025, modern games are pushing GPU memory harder than ever.
    0 Comments 0 Shares 108 Views 0 Reviews
  • AMD กำลังเตรียมเปิดตัว Radeon PRO W9000 ซึ่งเป็น GPU สำหรับเวิร์กสเตชันที่ใช้ Navi 48 XTW die พร้อม 32GB VRAM โดยคาดว่าจะเปิดตัวในงาน Computex 2025 Radeon PRO W9000 ถูกออกแบบมาเพื่อรองรับงานระดับมืออาชีพ เช่น AI, HPC, DCC, CGI, CAD และ VR/AR

    ✅ ใช้ Navi 48 XTW die พร้อม 32GB VRAM
    - คาดว่าจะใช้ GDDR6 และมีอินเทอร์เฟซ 256-bit
    - รองรับการทำงานแบบ clamshell mode เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพหน่วยความจำ

    ✅ ออกแบบมาสำหรับงานระดับมืออาชีพ
    - เหมาะสำหรับ AI, HPC, DCC, CGI, CAD และ VR/AR
    - เป็นคู่แข่งของ Nvidia RTX PRO series

    ✅ คาดว่าจะเปิดตัวในงาน Computex 2025
    - อาจมีการเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมในงาน Advancing AI ของ AMD ในเดือนมิถุนายน

    ✅ RDNA 4 ยังไม่รองรับแพลตฟอร์ม ROCm ของ AMD
    - อาจส่งผลต่อการใช้งานในงานที่ต้องการประสิทธิภาพสูง

    https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/radeon-pro-w9000-gpus-said-to-use-the-navi-48-xtw-die-32gb-vram-computex-reveal-suggested
    AMD กำลังเตรียมเปิดตัว Radeon PRO W9000 ซึ่งเป็น GPU สำหรับเวิร์กสเตชันที่ใช้ Navi 48 XTW die พร้อม 32GB VRAM โดยคาดว่าจะเปิดตัวในงาน Computex 2025 Radeon PRO W9000 ถูกออกแบบมาเพื่อรองรับงานระดับมืออาชีพ เช่น AI, HPC, DCC, CGI, CAD และ VR/AR ✅ ใช้ Navi 48 XTW die พร้อม 32GB VRAM - คาดว่าจะใช้ GDDR6 และมีอินเทอร์เฟซ 256-bit - รองรับการทำงานแบบ clamshell mode เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพหน่วยความจำ ✅ ออกแบบมาสำหรับงานระดับมืออาชีพ - เหมาะสำหรับ AI, HPC, DCC, CGI, CAD และ VR/AR - เป็นคู่แข่งของ Nvidia RTX PRO series ✅ คาดว่าจะเปิดตัวในงาน Computex 2025 - อาจมีการเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมในงาน Advancing AI ของ AMD ในเดือนมิถุนายน ✅ RDNA 4 ยังไม่รองรับแพลตฟอร์ม ROCm ของ AMD - อาจส่งผลต่อการใช้งานในงานที่ต้องการประสิทธิภาพสูง https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/radeon-pro-w9000-gpus-said-to-use-the-navi-48-xtw-die-32gb-vram-computex-reveal-suggested
    0 Comments 0 Shares 122 Views 0 Reviews
  • บทความนี้กล่าวถึง FramePack ซึ่งเป็นสถาปัตยกรรมใหม่ที่ช่วยให้การสร้างวิดีโอด้วย AI สามารถทำได้บน GPU สำหรับเล่นเกมที่มีหน่วยความจำเพียง 6GB VRAM โดย FramePack ใช้เทคนิคการบีบอัดเฟรมเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและลดการใช้หน่วยความจำ GPU ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้งานทั่วไปสามารถสร้างวิดีโอ AI ได้โดยไม่ต้องพึ่งพาเซิร์ฟเวอร์ที่มีค่าใช้จ่ายสูง

    ✅ FramePack ช่วยให้การสร้างวิดีโอ AI ทำได้บน GPU ที่มี VRAM เพียง 6GB
    - ใช้เทคนิคการบีบอัดเฟรมเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและลดการใช้หน่วยความจำ
    - รองรับ GPU รุ่น RTX 30/40/50 ที่มีการสนับสนุน FP16 และ BF16

    ✅ FramePack ใช้สถาปัตยกรรมที่ลดการใช้หน่วยความจำ GPU
    - บีบอัดเฟรมตามความสำคัญเพื่อให้ได้ความยาวคอนเท็กซ์ที่เหมาะสม
    - ลดปัญหา "drifting" ที่ทำให้คุณภาพวิดีโอลดลงเมื่อวิดีโอมีความยาวมากขึ้น

    ✅ สามารถสร้างวิดีโอคุณภาพสูงได้โดยไม่ต้องพึ่งพาเซิร์ฟเวอร์
    - ช่วยลดค่าใช้จ่ายและทำให้การสร้างวิดีโอ AI เข้าถึงได้ง่ายขึ้น

    ✅ เหมาะสำหรับการใช้งานทั่วไป เช่น การสร้าง GIF และมีม
    - แม้ไม่ใช่ครีเอเตอร์มืออาชีพ ก็สามารถใช้งาน FramePack เพื่อความบันเทิงได้

    https://www.tomshardware.com/tech-industry/artificial-intelligence/framepack-can-generate-ai-videos-locally-with-just-6gb-of-vram
    บทความนี้กล่าวถึง FramePack ซึ่งเป็นสถาปัตยกรรมใหม่ที่ช่วยให้การสร้างวิดีโอด้วย AI สามารถทำได้บน GPU สำหรับเล่นเกมที่มีหน่วยความจำเพียง 6GB VRAM โดย FramePack ใช้เทคนิคการบีบอัดเฟรมเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและลดการใช้หน่วยความจำ GPU ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้งานทั่วไปสามารถสร้างวิดีโอ AI ได้โดยไม่ต้องพึ่งพาเซิร์ฟเวอร์ที่มีค่าใช้จ่ายสูง ✅ FramePack ช่วยให้การสร้างวิดีโอ AI ทำได้บน GPU ที่มี VRAM เพียง 6GB - ใช้เทคนิคการบีบอัดเฟรมเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและลดการใช้หน่วยความจำ - รองรับ GPU รุ่น RTX 30/40/50 ที่มีการสนับสนุน FP16 และ BF16 ✅ FramePack ใช้สถาปัตยกรรมที่ลดการใช้หน่วยความจำ GPU - บีบอัดเฟรมตามความสำคัญเพื่อให้ได้ความยาวคอนเท็กซ์ที่เหมาะสม - ลดปัญหา "drifting" ที่ทำให้คุณภาพวิดีโอลดลงเมื่อวิดีโอมีความยาวมากขึ้น ✅ สามารถสร้างวิดีโอคุณภาพสูงได้โดยไม่ต้องพึ่งพาเซิร์ฟเวอร์ - ช่วยลดค่าใช้จ่ายและทำให้การสร้างวิดีโอ AI เข้าถึงได้ง่ายขึ้น ✅ เหมาะสำหรับการใช้งานทั่วไป เช่น การสร้าง GIF และมีม - แม้ไม่ใช่ครีเอเตอร์มืออาชีพ ก็สามารถใช้งาน FramePack เพื่อความบันเทิงได้ https://www.tomshardware.com/tech-industry/artificial-intelligence/framepack-can-generate-ai-videos-locally-with-just-6gb-of-vram
    0 Comments 0 Shares 157 Views 0 Reviews
  • https://youtube.com/shorts/nHtAJ6yVruw?si=u29g9F_SJ9h9O4x7
    https://youtube.com/shorts/nHtAJ6yVruw?si=u29g9F_SJ9h9O4x7
    0 Comments 0 Shares 85 Views 0 Reviews
  • https://youtube.com/shorts/OlsCClPwb94?si=ljC4vRdiDL1jRgLu
    https://youtube.com/shorts/OlsCClPwb94?si=ljC4vRdiDL1jRgLu
    0 Comments 0 Shares 76 Views 0 Reviews
  • Intel ได้ออกมายอมรับถึงปัญหาการลดประสิทธิภาพของ Arc GPUs เมื่อใช้งานร่วมกับโปรเซสเซอร์รุ่นเก่า เช่น Ryzen 2000 และ Intel Core รุ่นที่ 9 โดยปัญหานี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพในบางเกม และ Intel ได้เริ่มการสอบสวนเพื่อแก้ไขปัญหานี้แล้ว แม้ว่า Arc GPUs จะมีฮาร์ดแวร์ที่เทียบเท่ากับคู่แข่ง แต่การขาดการปรับแต่งซอฟต์แวร์ทำให้ประสิทธิภาพลดลงในบางกรณี

    ✅ Intel ยอมรับปัญหาการลดประสิทธิภาพเมื่อใช้งานร่วมกับโปรเซสเซอร์รุ่นเก่า
    - ปัญหานี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพในบางเกม โดยเฉพาะเมื่อใช้งานร่วมกับ Ryzen 2000 และ Intel Core รุ่นที่ 9
    - Intel ได้เพิ่มการตรวจสอบและปรับแต่งซอฟต์แวร์เพื่อแก้ไขปัญหา

    ✅ Arc GPUs มีฮาร์ดแวร์ที่เทียบเท่ากับคู่แข่งในตลาด
    - Arc B580 และ B570 มี VRAM มากกว่าคู่แข่ง แต่ยังขาดการปรับแต่งที่เหมาะสม

    ✅ Intel เริ่มการสอบสวนและเพิ่มการปรับแต่งซอฟต์แวร์
    - Intel ระบุว่าจะขยายการปรับแต่งให้ครอบคลุมการใช้งานในหลายแพลตฟอร์ม
    - ยังไม่มีการกำหนดเวลาที่ชัดเจนสำหรับการอัปเดต

    ✅ Arc GPUs มีปัญหาด้านการจัดจำหน่ายและการเข้าถึงในตลาด
    - การขาดแคลนสินค้าในตลาดทำให้ Intel สูญเสียส่วนแบ่งในตลาด GPU


    https://wccftech.com/intel-acknowledges-performintel-acknowledges-performance-degradation-when-arc-gpus-are-paired-with-older-processorsance-degradation-when-arc-gpus-are-paired-with-older-intel-processors-investigation-h/
    Intel ได้ออกมายอมรับถึงปัญหาการลดประสิทธิภาพของ Arc GPUs เมื่อใช้งานร่วมกับโปรเซสเซอร์รุ่นเก่า เช่น Ryzen 2000 และ Intel Core รุ่นที่ 9 โดยปัญหานี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพในบางเกม และ Intel ได้เริ่มการสอบสวนเพื่อแก้ไขปัญหานี้แล้ว แม้ว่า Arc GPUs จะมีฮาร์ดแวร์ที่เทียบเท่ากับคู่แข่ง แต่การขาดการปรับแต่งซอฟต์แวร์ทำให้ประสิทธิภาพลดลงในบางกรณี ✅ Intel ยอมรับปัญหาการลดประสิทธิภาพเมื่อใช้งานร่วมกับโปรเซสเซอร์รุ่นเก่า - ปัญหานี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพในบางเกม โดยเฉพาะเมื่อใช้งานร่วมกับ Ryzen 2000 และ Intel Core รุ่นที่ 9 - Intel ได้เพิ่มการตรวจสอบและปรับแต่งซอฟต์แวร์เพื่อแก้ไขปัญหา ✅ Arc GPUs มีฮาร์ดแวร์ที่เทียบเท่ากับคู่แข่งในตลาด - Arc B580 และ B570 มี VRAM มากกว่าคู่แข่ง แต่ยังขาดการปรับแต่งที่เหมาะสม ✅ Intel เริ่มการสอบสวนและเพิ่มการปรับแต่งซอฟต์แวร์ - Intel ระบุว่าจะขยายการปรับแต่งให้ครอบคลุมการใช้งานในหลายแพลตฟอร์ม - ยังไม่มีการกำหนดเวลาที่ชัดเจนสำหรับการอัปเดต ✅ Arc GPUs มีปัญหาด้านการจัดจำหน่ายและการเข้าถึงในตลาด - การขาดแคลนสินค้าในตลาดทำให้ Intel สูญเสียส่วนแบ่งในตลาด GPU https://wccftech.com/intel-acknowledges-performintel-acknowledges-performance-degradation-when-arc-gpus-are-paired-with-older-processorsance-degradation-when-arc-gpus-are-paired-with-older-intel-processors-investigation-h/
    WCCFTECH.COM
    Intel Acknowledges Performance Degradation When Arc GPUs Are Paired With Older Processors; Investigation Has Been Started
    Intel is working on finding a fix for the performance degradation when the Intel Arc GPUs are paired with older Intel and AMD processors.
    0 Comments 0 Shares 222 Views 0 Reviews
  • นักวิทยาศาสตร์จาก มหาวิทยาลัยบราวน์ (Brown University) ได้พัฒนาเทคนิคใหม่ที่ใช้ อนุภาคทองคำระดับนาโน (plasmonic gold nanorods - AuNRs) เพื่อช่วยฟื้นฟูการมองเห็นสำหรับผู้ที่มีภาวะจอประสาทตาเสื่อม (macular degeneration) และโรคเรตินิติส พิกเมนโตซา (retinitis pigmentosa)

    ✅ นักวิทยาศาสตร์ใช้อนุภาคทองคำระดับนาโนเพื่อช่วยฟื้นฟูการมองเห็น
    - อนุภาคทองคำเหล่านี้มีขนาดเล็กมาก บางกว่าผมมนุษย์หลายพันเท่า
    - สามารถกระตุ้นเซลล์ประสาทตา โดยใช้แสงเลเซอร์อินฟราเรด

    ✅ เทคนิคนี้ช่วยให้เซลล์ประสาทตาทำงานแทนเซลล์รับแสงที่เสียหาย
    - เซลล์ที่ถูกกระตุ้น ได้แก่ เซลล์ไบโพลาร์และเซลล์แกงเกลียน ซึ่งส่งสัญญาณไปยังสมอง
    - ช่วยให้ผู้ป่วยสามารถรับรู้ภาพได้ แม้เซลล์รับแสงจะถูกทำลาย

    ✅ ข้อดีของเทคนิคนี้เมื่อเทียบกับการรักษาแบบเดิม
    - ไม่ต้องผ่าตัดซับซ้อน เหมือนการฝังอิเล็กโทรดในจอประสาทตา
    - ไม่ต้องใช้การดัดแปลงพันธุกรรม เพื่อให้เซลล์ตอบสนองต่อแสง

    ✅ การทดลองในหนูแสดงให้เห็นผลลัพธ์ที่ดี
    - หนูที่ได้รับการรักษามี กิจกรรมของสมองเพิ่มขึ้นในส่วนที่เกี่ยวข้องกับการมองเห็น
    - ไม่มีผลข้างเคียงหรือความเป็นพิษ แม้จะผ่านไปหลายเดือนหลังการฉีด

    ✅ นักวิทยาศาสตร์หวังว่าจะสามารถนำเทคโนโลยีนี้ไปใช้กับมนุษย์ในอนาคต
    - อาจมีการพัฒนา อุปกรณ์สวมใส่ เช่น แว่นตาหรือแว่นตา VR ที่มีเลเซอร์ในตัว
    - ต้องมีการศึกษาต่อไปเพื่อให้แน่ใจว่า เทคนิคนี้ปลอดภัยและมีประสิทธิภาพในมนุษย์

    ℹ️ ผลกระทบต่อการรักษาโรคจอประสาทตาเสื่อม
    - หากเทคนิคนี้ได้รับการพัฒนา อาจช่วยให้ ผู้ป่วยสามารถมองเห็นได้ดีขึ้นโดยไม่ต้องผ่าตัด

    ℹ️ ความท้าทายในการนำเทคโนโลยีนี้ไปใช้กับมนุษย์
    - ต้องมีการทดลองทางคลินิกเพื่อ ตรวจสอบความปลอดภัยและประสิทธิภาพในระยะยาว

    ℹ️ แนวโน้มของการใช้อนุภาคนาโนในการรักษาโรคตา
    - หากเทคโนโลยีนี้ประสบความสำเร็จ อาจมีการนำไปใช้กับ โรคตาอื่นๆ เช่น เบาหวานขึ้นตา

    https://www.neowin.net/news/study-finds-gold-can-hold-the-key-to-let-people-see-way-better/
    นักวิทยาศาสตร์จาก มหาวิทยาลัยบราวน์ (Brown University) ได้พัฒนาเทคนิคใหม่ที่ใช้ อนุภาคทองคำระดับนาโน (plasmonic gold nanorods - AuNRs) เพื่อช่วยฟื้นฟูการมองเห็นสำหรับผู้ที่มีภาวะจอประสาทตาเสื่อม (macular degeneration) และโรคเรตินิติส พิกเมนโตซา (retinitis pigmentosa) ✅ นักวิทยาศาสตร์ใช้อนุภาคทองคำระดับนาโนเพื่อช่วยฟื้นฟูการมองเห็น - อนุภาคทองคำเหล่านี้มีขนาดเล็กมาก บางกว่าผมมนุษย์หลายพันเท่า - สามารถกระตุ้นเซลล์ประสาทตา โดยใช้แสงเลเซอร์อินฟราเรด ✅ เทคนิคนี้ช่วยให้เซลล์ประสาทตาทำงานแทนเซลล์รับแสงที่เสียหาย - เซลล์ที่ถูกกระตุ้น ได้แก่ เซลล์ไบโพลาร์และเซลล์แกงเกลียน ซึ่งส่งสัญญาณไปยังสมอง - ช่วยให้ผู้ป่วยสามารถรับรู้ภาพได้ แม้เซลล์รับแสงจะถูกทำลาย ✅ ข้อดีของเทคนิคนี้เมื่อเทียบกับการรักษาแบบเดิม - ไม่ต้องผ่าตัดซับซ้อน เหมือนการฝังอิเล็กโทรดในจอประสาทตา - ไม่ต้องใช้การดัดแปลงพันธุกรรม เพื่อให้เซลล์ตอบสนองต่อแสง ✅ การทดลองในหนูแสดงให้เห็นผลลัพธ์ที่ดี - หนูที่ได้รับการรักษามี กิจกรรมของสมองเพิ่มขึ้นในส่วนที่เกี่ยวข้องกับการมองเห็น - ไม่มีผลข้างเคียงหรือความเป็นพิษ แม้จะผ่านไปหลายเดือนหลังการฉีด ✅ นักวิทยาศาสตร์หวังว่าจะสามารถนำเทคโนโลยีนี้ไปใช้กับมนุษย์ในอนาคต - อาจมีการพัฒนา อุปกรณ์สวมใส่ เช่น แว่นตาหรือแว่นตา VR ที่มีเลเซอร์ในตัว - ต้องมีการศึกษาต่อไปเพื่อให้แน่ใจว่า เทคนิคนี้ปลอดภัยและมีประสิทธิภาพในมนุษย์ ℹ️ ผลกระทบต่อการรักษาโรคจอประสาทตาเสื่อม - หากเทคนิคนี้ได้รับการพัฒนา อาจช่วยให้ ผู้ป่วยสามารถมองเห็นได้ดีขึ้นโดยไม่ต้องผ่าตัด ℹ️ ความท้าทายในการนำเทคโนโลยีนี้ไปใช้กับมนุษย์ - ต้องมีการทดลองทางคลินิกเพื่อ ตรวจสอบความปลอดภัยและประสิทธิภาพในระยะยาว ℹ️ แนวโน้มของการใช้อนุภาคนาโนในการรักษาโรคตา - หากเทคโนโลยีนี้ประสบความสำเร็จ อาจมีการนำไปใช้กับ โรคตาอื่นๆ เช่น เบาหวานขึ้นตา https://www.neowin.net/news/study-finds-gold-can-hold-the-key-to-let-people-see-way-better/
    WWW.NEOWIN.NET
    Study finds gold can hold the key to let people see way better
    Researchers have discovered that a particular form of gold can actually help people see way better by improving the eye's vision.
    0 Comments 0 Shares 248 Views 0 Reviews
  • กลุ่ม APT29 ซึ่งเชื่อมโยงกับหน่วยข่าวกรองต่างประเทศของรัสเซีย (SVR) ได้เปิดตัว มัลแวร์ตัวใหม่ GRAPELOADER เพื่อใช้ในการโจมตีทางไซเบอร์ต่อ นักการทูตยุโรป โดยใช้เทคนิค ฟิชชิงผ่านคำเชิญงานชิมไวน์

    ✅ APT29 ใช้ GRAPELOADER เพื่อเจาะระบบของนักการทูตยุโรป
    - กลุ่มแฮกเกอร์ปลอมตัวเป็น กระทรวงการต่างประเทศยุโรป และส่งคำเชิญงานชิมไวน์
    - เมื่อเป้าหมายคลิกลิงก์ จะถูกนำไปสู่การติดตั้ง GRAPELOADER ซึ่งเป็นมัลแวร์ใหม่

    ✅ GRAPELOADER ใช้เทคนิค DLL side-loading เพื่อหลบเลี่ยงการตรวจจับ
    - มัลแวร์ถูกซ่อนอยู่ในไฟล์ wine.zip ซึ่งมีไฟล์ wine.exe และ DLL ที่ถูกดัดแปลง
    - เมื่อถูกโหลดเข้าสู่ระบบ GRAPELOADER จะ ตั้งค่าความคงอยู่และส่งข้อมูลไปยังเซิร์ฟเวอร์ควบคุม

    ✅ APT29 เคยใช้มัลแวร์ WINELOADER ในการโจมตีมาก่อน
    - WINELOADER ถูกใช้ในปี 2024 เพื่อโจมตี พรรคการเมืองเยอรมัน
    - ในการโจมตีครั้งนี้ WINELOADER อาจถูกใช้เป็น payload ขั้นสุดท้าย

    ✅ เทคนิคการหลบเลี่ยงการตรวจจับของ GRAPELOADER
    - ใช้ การเข้ารหัส HTTPS เพื่อสื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์ควบคุม
    - ใช้ เทคนิคป้องกันการวิเคราะห์ เพื่อทำให้การตรวจสอบโค้ดยากขึ้น

    ✅ Check Point เผยแพร่ Indicators of Compromise (IoC) เพื่อช่วยป้องกันการโจมตี
    - รายงานประกอบด้วย ชื่อไฟล์, ค่าแฮช และ URL ของเซิร์ฟเวอร์ควบคุม
    - องค์กรสามารถใช้ข้อมูลนี้เพื่อ สร้างระบบตรวจจับและป้องกันภัยคุกคาม

    https://www.csoonline.com/article/3964203/russia-linked-apt29-targets-european-diplomats-with-new-malware.html
    กลุ่ม APT29 ซึ่งเชื่อมโยงกับหน่วยข่าวกรองต่างประเทศของรัสเซีย (SVR) ได้เปิดตัว มัลแวร์ตัวใหม่ GRAPELOADER เพื่อใช้ในการโจมตีทางไซเบอร์ต่อ นักการทูตยุโรป โดยใช้เทคนิค ฟิชชิงผ่านคำเชิญงานชิมไวน์ ✅ APT29 ใช้ GRAPELOADER เพื่อเจาะระบบของนักการทูตยุโรป - กลุ่มแฮกเกอร์ปลอมตัวเป็น กระทรวงการต่างประเทศยุโรป และส่งคำเชิญงานชิมไวน์ - เมื่อเป้าหมายคลิกลิงก์ จะถูกนำไปสู่การติดตั้ง GRAPELOADER ซึ่งเป็นมัลแวร์ใหม่ ✅ GRAPELOADER ใช้เทคนิค DLL side-loading เพื่อหลบเลี่ยงการตรวจจับ - มัลแวร์ถูกซ่อนอยู่ในไฟล์ wine.zip ซึ่งมีไฟล์ wine.exe และ DLL ที่ถูกดัดแปลง - เมื่อถูกโหลดเข้าสู่ระบบ GRAPELOADER จะ ตั้งค่าความคงอยู่และส่งข้อมูลไปยังเซิร์ฟเวอร์ควบคุม ✅ APT29 เคยใช้มัลแวร์ WINELOADER ในการโจมตีมาก่อน - WINELOADER ถูกใช้ในปี 2024 เพื่อโจมตี พรรคการเมืองเยอรมัน - ในการโจมตีครั้งนี้ WINELOADER อาจถูกใช้เป็น payload ขั้นสุดท้าย ✅ เทคนิคการหลบเลี่ยงการตรวจจับของ GRAPELOADER - ใช้ การเข้ารหัส HTTPS เพื่อสื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์ควบคุม - ใช้ เทคนิคป้องกันการวิเคราะห์ เพื่อทำให้การตรวจสอบโค้ดยากขึ้น ✅ Check Point เผยแพร่ Indicators of Compromise (IoC) เพื่อช่วยป้องกันการโจมตี - รายงานประกอบด้วย ชื่อไฟล์, ค่าแฮช และ URL ของเซิร์ฟเวอร์ควบคุม - องค์กรสามารถใช้ข้อมูลนี้เพื่อ สร้างระบบตรวจจับและป้องกันภัยคุกคาม https://www.csoonline.com/article/3964203/russia-linked-apt29-targets-european-diplomats-with-new-malware.html
    WWW.CSOONLINE.COM
    Russia-linked APT29 targets European diplomats with new malware
    The phishing campaign impersonates ambassadors by sending out invitations to wine tastings.
    0 Comments 0 Shares 201 Views 0 Reviews
  • ข่าวนี้เล่าถึงความท้าทายของ Meta ในการพัฒนาโครงการ Metaverse ซึ่งใช้เงินลงทุนไปแล้วกว่า 45 พันล้านดอลลาร์ในช่วง 4 ปีที่ผ่านมา แต่ยังไม่สามารถสร้างผลลัพธ์ที่น่าพอใจได้

    Meta ซึ่งนำโดย Mark Zuckerberg ได้เปลี่ยนชื่อจาก Facebook เพื่อมุ่งเน้นการพัฒนา Metaverse แต่โครงการนี้กลับกลายเป็นปัญหาทางการเงินที่ใหญ่หลวง โดยมีการสูญเสียเงินถึง 16 พันล้านดอลลาร์ในปี 2023 และอีก 3.8 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2024 สาเหตุหลักมาจากการขาดความชัดเจนในกลยุทธ์ผลิตภัณฑ์และการบริหารที่ไม่เหมาะสม เช่น การแต่งตั้งผู้บริหารที่ไม่มีประสบการณ์ในด้าน AR และ VR

    นอกจากนี้ รายได้ประจำปีของ Reality Labs ซึ่งเป็นหน่วยงานที่รับผิดชอบโครงการ Metaverse ลดลงอย่างต่อเนื่องตั้งแต่ปี 2021 เนื่องจากยอดขายที่อ่อนแอและการไม่สามารถเข้าถึงตลาดหลักได้

    ✅ การลงทุนในโครงการ Metaverse
    - Meta ใช้เงินลงทุนกว่า 45 พันล้านดอลลาร์ในช่วง 4 ปีที่ผ่านมา
    - สูญเสียเงินถึง 16 พันล้านดอลลาร์ในปี 2023 และอีก 3.8 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2024

    ✅ ปัญหาด้านการบริหารและกลยุทธ์
    - การแต่งตั้งผู้บริหารที่ไม่มีประสบการณ์ในด้าน AR และ VR
    - ขาดความชัดเจนในกลยุทธ์ผลิตภัณฑ์

    ✅ ผลกระทบต่อรายได้ของ Reality Labs
    - รายได้ประจำปีลดลงอย่างต่อเนื่องตั้งแต่ปี 2021
    - ยอดขายอ่อนแอและไม่สามารถเข้าถึงตลาดหลักได้

    ℹ️ ความเสี่ยงต่อความยั่งยืนของโครงการ
    - การสูญเสียเงินจำนวนมากอาจทำให้โครงการ Metaverse ไม่สามารถดำเนินต่อไปได้
    - ความล้มเหลวในการเข้าถึงตลาดหลักอาจลดความเชื่อมั่นของนักลงทุน

    ℹ️ คำแนะนำสำหรับการปรับปรุง
    - Meta ควรพัฒนากลยุทธ์ผลิตภัณฑ์ที่ชัดเจนและตอบสนองความต้องการของตลาด
    - การแต่งตั้งผู้บริหารที่มีประสบการณ์ในด้าน AR และ VR เป็นสิ่งสำคัญ

    https://www.techspot.com/news/107530-four-years-meta-has-burned-through-45-billion.html
    ข่าวนี้เล่าถึงความท้าทายของ Meta ในการพัฒนาโครงการ Metaverse ซึ่งใช้เงินลงทุนไปแล้วกว่า 45 พันล้านดอลลาร์ในช่วง 4 ปีที่ผ่านมา แต่ยังไม่สามารถสร้างผลลัพธ์ที่น่าพอใจได้ Meta ซึ่งนำโดย Mark Zuckerberg ได้เปลี่ยนชื่อจาก Facebook เพื่อมุ่งเน้นการพัฒนา Metaverse แต่โครงการนี้กลับกลายเป็นปัญหาทางการเงินที่ใหญ่หลวง โดยมีการสูญเสียเงินถึง 16 พันล้านดอลลาร์ในปี 2023 และอีก 3.8 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2024 สาเหตุหลักมาจากการขาดความชัดเจนในกลยุทธ์ผลิตภัณฑ์และการบริหารที่ไม่เหมาะสม เช่น การแต่งตั้งผู้บริหารที่ไม่มีประสบการณ์ในด้าน AR และ VR นอกจากนี้ รายได้ประจำปีของ Reality Labs ซึ่งเป็นหน่วยงานที่รับผิดชอบโครงการ Metaverse ลดลงอย่างต่อเนื่องตั้งแต่ปี 2021 เนื่องจากยอดขายที่อ่อนแอและการไม่สามารถเข้าถึงตลาดหลักได้ ✅ การลงทุนในโครงการ Metaverse - Meta ใช้เงินลงทุนกว่า 45 พันล้านดอลลาร์ในช่วง 4 ปีที่ผ่านมา - สูญเสียเงินถึง 16 พันล้านดอลลาร์ในปี 2023 และอีก 3.8 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2024 ✅ ปัญหาด้านการบริหารและกลยุทธ์ - การแต่งตั้งผู้บริหารที่ไม่มีประสบการณ์ในด้าน AR และ VR - ขาดความชัดเจนในกลยุทธ์ผลิตภัณฑ์ ✅ ผลกระทบต่อรายได้ของ Reality Labs - รายได้ประจำปีลดลงอย่างต่อเนื่องตั้งแต่ปี 2021 - ยอดขายอ่อนแอและไม่สามารถเข้าถึงตลาดหลักได้ ℹ️ ความเสี่ยงต่อความยั่งยืนของโครงการ - การสูญเสียเงินจำนวนมากอาจทำให้โครงการ Metaverse ไม่สามารถดำเนินต่อไปได้ - ความล้มเหลวในการเข้าถึงตลาดหลักอาจลดความเชื่อมั่นของนักลงทุน ℹ️ คำแนะนำสำหรับการปรับปรุง - Meta ควรพัฒนากลยุทธ์ผลิตภัณฑ์ที่ชัดเจนและตอบสนองความต้องการของตลาด - การแต่งตั้งผู้บริหารที่มีประสบการณ์ในด้าน AR และ VR เป็นสิ่งสำคัญ https://www.techspot.com/news/107530-four-years-meta-has-burned-through-45-billion.html
    WWW.TECHSPOT.COM
    Four years in, Meta has burned through $45 billion chasing its metaverse dream
    Insiders say the metaverse project has become a financial sinkhole, consuming $45 billion by early 2025. That's nearly equal to the combined market caps of social media...
    0 Comments 0 Shares 239 Views 0 Reviews
  • Apple Vision Pro ซึ่งเปิดตัวด้วยราคาสูงถึง $3,500 และน้ำหนัก 1.5 ปอนด์ (680 กรัม) ถูกวิจารณ์ว่าไม่สามารถตอบสนองความต้องการของตลาดได้อย่างเต็มที่ Apple จึงตัดสินใจพัฒนารุ่นใหม่ที่มีน้ำหนักเบาและราคาถูกกว่า โดยคาดว่าจะเปิดตัวในปี 2027

    นอกจากนี้ Apple ยังพัฒนารุ่นที่สามารถเชื่อมต่อกับ Mac เพื่อใช้งานในระดับองค์กร เช่น การดูภาพในระหว่างการผ่าตัด หรือการใช้ในเครื่องจำลองการบิน โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างระบบที่มีความหน่วงต่ำมากสำหรับการสตรีมหน้าจอ Mac

    ในระยะยาว Apple มีเป้าหมายที่จะพัฒนาแว่นตา AR ที่สามารถสวมใส่ได้ตลอดทั้งวัน ซึ่งอาจมีลักษณะคล้ายกับแว่นตา Meta Ray-Ban แต่เพิ่มความสามารถของ Siri และ AI

    ✅ การพัฒนา Vision Pro รุ่นใหม่
    - Apple พัฒนารุ่นราคาถูกและน้ำหนักเบาเพื่อแก้ไขปัญหาของรุ่นปัจจุบัน
    - รุ่นราคาถูกคาดว่าจะเปิดตัวในปี 2027

    ✅ Vision Pro รุ่นเชื่อมต่อกับ Mac
    - สามารถเชื่อมต่อกับ Mac เพื่อใช้งานในระดับองค์กร
    - มีระบบที่มีความหน่วงต่ำสำหรับการสตรีมหน้าจอ Mac

    ✅ เป้าหมายระยะยาวของ Apple
    - พัฒนาแว่นตา AR ที่สามารถสวมใส่ได้ตลอดทั้งวัน
    - เพิ่มความสามารถของ Siri และ AI

    ℹ️ ความท้าทายในการพัฒนา
    - การลดน้ำหนักและราคาของ Vision Pro อาจต้องใช้ทรัพยากรและเวลา
    - การพัฒนาแว่นตา AR ที่สวมใส่ได้ตลอดทั้งวันอาจต้องเผชิญกับข้อจำกัดด้านเทคโนโลยี

    ℹ️ ผลกระทบต่อคู่แข่งในตลาด
    - การพัฒนา Vision Pro รุ่นใหม่อาจเพิ่มแรงกดดันให้คู่แข่ง เช่น Meta และ LG
    - การแข่งขันในตลาด AR และ VR อาจเข้มข้นขึ้น

    https://www.neowin.net/news/apple-is-reportedly-developing-a-cheaper-vision-pro-and-a-new-mac-connected-version/
    Apple Vision Pro ซึ่งเปิดตัวด้วยราคาสูงถึง $3,500 และน้ำหนัก 1.5 ปอนด์ (680 กรัม) ถูกวิจารณ์ว่าไม่สามารถตอบสนองความต้องการของตลาดได้อย่างเต็มที่ Apple จึงตัดสินใจพัฒนารุ่นใหม่ที่มีน้ำหนักเบาและราคาถูกกว่า โดยคาดว่าจะเปิดตัวในปี 2027 นอกจากนี้ Apple ยังพัฒนารุ่นที่สามารถเชื่อมต่อกับ Mac เพื่อใช้งานในระดับองค์กร เช่น การดูภาพในระหว่างการผ่าตัด หรือการใช้ในเครื่องจำลองการบิน โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างระบบที่มีความหน่วงต่ำมากสำหรับการสตรีมหน้าจอ Mac ในระยะยาว Apple มีเป้าหมายที่จะพัฒนาแว่นตา AR ที่สามารถสวมใส่ได้ตลอดทั้งวัน ซึ่งอาจมีลักษณะคล้ายกับแว่นตา Meta Ray-Ban แต่เพิ่มความสามารถของ Siri และ AI ✅ การพัฒนา Vision Pro รุ่นใหม่ - Apple พัฒนารุ่นราคาถูกและน้ำหนักเบาเพื่อแก้ไขปัญหาของรุ่นปัจจุบัน - รุ่นราคาถูกคาดว่าจะเปิดตัวในปี 2027 ✅ Vision Pro รุ่นเชื่อมต่อกับ Mac - สามารถเชื่อมต่อกับ Mac เพื่อใช้งานในระดับองค์กร - มีระบบที่มีความหน่วงต่ำสำหรับการสตรีมหน้าจอ Mac ✅ เป้าหมายระยะยาวของ Apple - พัฒนาแว่นตา AR ที่สามารถสวมใส่ได้ตลอดทั้งวัน - เพิ่มความสามารถของ Siri และ AI ℹ️ ความท้าทายในการพัฒนา - การลดน้ำหนักและราคาของ Vision Pro อาจต้องใช้ทรัพยากรและเวลา - การพัฒนาแว่นตา AR ที่สวมใส่ได้ตลอดทั้งวันอาจต้องเผชิญกับข้อจำกัดด้านเทคโนโลยี ℹ️ ผลกระทบต่อคู่แข่งในตลาด - การพัฒนา Vision Pro รุ่นใหม่อาจเพิ่มแรงกดดันให้คู่แข่ง เช่น Meta และ LG - การแข่งขันในตลาด AR และ VR อาจเข้มข้นขึ้น https://www.neowin.net/news/apple-is-reportedly-developing-a-cheaper-vision-pro-and-a-new-mac-connected-version/
    WWW.NEOWIN.NET
    Apple is reportedly developing a cheaper Vision Pro and a new Mac-connected version
    The latest reports suggest that upcoming Vision Pro models aim to be cheaper and lighter while allowing you to connect the headset to a Mac device.
    0 Comments 0 Shares 205 Views 0 Reviews
  • https://youtube.com/shorts/AKK4EVrPiYQ?si=qip2ZEHzAsIfUW7s
    https://youtube.com/shorts/AKK4EVrPiYQ?si=qip2ZEHzAsIfUW7s
    0 Comments 0 Shares 58 Views 0 Reviews
  • https://www.youtube.com/live/Xyn0YVtWrc4?si=RWFaSvrkeqhKfB-P
    https://www.youtube.com/live/Xyn0YVtWrc4?si=RWFaSvrkeqhKfB-P
    - YouTube
    เพลิดเพลินไปกับวิดีโอและเพลงที่คุณชอบ อัปโหลดเนื้อหาต้นฉบับ และแชร์เนื้อหาทั้งหมดกับเพื่อน ครอบครัว และผู้คนทั่วโลกบน YouTube
    0 Comments 0 Shares 75 Views 0 Reviews
  • วิว กุลวุฒิ สร้างประวัติศาสตร์อีกครั้ง!! เป็นชายเดี่ยวไทยคนแรกในรอบ 19 ปีที่ได้เข้าชิงแบดมินตันชิงแชมป์เอเชีย หลังจากคนล่าสุด บุญศักดิ์ พลสนะ คว้าเหรียญเงิน ปี 2006 แพ้ให้ Lee Chong Wei คลิป https://youtu.be/2ey-kR8n6AM?si=3PIHVkTkTvrdtbC8 และ https://youtu.be/Tv1M9nC0K-k?si=3xSXNLiwSFY5yLBk
    วิว กุลวุฒิ สร้างประวัติศาสตร์อีกครั้ง!! เป็นชายเดี่ยวไทยคนแรกในรอบ 19 ปีที่ได้เข้าชิงแบดมินตันชิงแชมป์เอเชีย หลังจากคนล่าสุด บุญศักดิ์ พลสนะ คว้าเหรียญเงิน ปี 2006 แพ้ให้ Lee Chong Wei คลิป https://youtu.be/2ey-kR8n6AM?si=3PIHVkTkTvrdtbC8 และ https://youtu.be/Tv1M9nC0K-k?si=3xSXNLiwSFY5yLBk
    0 Comments 0 Shares 166 Views 0 Reviews
  • https://youtu.be/V_sfqUvTE-4?si=JN7KC-FvrD9rX6xA
    https://youtu.be/V_sfqUvTE-4?si=JN7KC-FvrD9rX6xA
    0 Comments 0 Shares 80 Views 0 Reviews
  • เมื่อวันที่ 11 เม.ย.68 สำนักข่าวต่างประเทศรายงานว่า เกิดเหตุเฮลิคอปเตอร์ ตกในแม่น้ำฮัดสัน บริเวณย่านนิวพอร์ต เมืองเจอร์ซีย์ซิตี รัฐนิวเจอร์ซีย์ ประเทศสหรัฐฯ เมื่อวันพฤหัสบดีที่ผ่านมา ตามเวลาท้องถิ่น ส่งผลให้มีผู้เสียชีวิตทั้งหมด 6 ราย ในจำนวนนี้ 5 ราย เป็นสมาชิกครอบครัวของนายอากุสติน เอสโคบาร์ ผู้บริหารของบริษัทเทคโนโลยี “ซีเมนส์” ชาวสเปน ซึ่งรวมถึงนายเอสโคบาร์ด้วยที่อยู่บนเครื่องบิน ส่วนนักบินก็เสียชีวิตจากเหตุเฮลิคอปเตอร์ในครั้งนี้ด้วยเช่นกัน https://youtu.be/bj1wdoKDfTI?si=iGMXVrSbDjswIS_Y
    เมื่อวันที่ 11 เม.ย.68 สำนักข่าวต่างประเทศรายงานว่า เกิดเหตุเฮลิคอปเตอร์ ตกในแม่น้ำฮัดสัน บริเวณย่านนิวพอร์ต เมืองเจอร์ซีย์ซิตี รัฐนิวเจอร์ซีย์ ประเทศสหรัฐฯ เมื่อวันพฤหัสบดีที่ผ่านมา ตามเวลาท้องถิ่น ส่งผลให้มีผู้เสียชีวิตทั้งหมด 6 ราย ในจำนวนนี้ 5 ราย เป็นสมาชิกครอบครัวของนายอากุสติน เอสโคบาร์ ผู้บริหารของบริษัทเทคโนโลยี “ซีเมนส์” ชาวสเปน ซึ่งรวมถึงนายเอสโคบาร์ด้วยที่อยู่บนเครื่องบิน ส่วนนักบินก็เสียชีวิตจากเหตุเฮลิคอปเตอร์ในครั้งนี้ด้วยเช่นกัน https://youtu.be/bj1wdoKDfTI?si=iGMXVrSbDjswIS_Y
    1 Comments 0 Shares 170 Views 0 Reviews
  • Nvidia RTX 5060 Ti ซึ่งยังไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการ ได้มีการรั่วไหลของข้อมูลการทดสอบประสิทธิภาพที่แสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงเมื่อเทียบกับรุ่นก่อนหน้า RTX 4060 Ti โดยมีการคาดการณ์ว่าจะมีราคาถูกกว่า แต่ยังคงมีความกังวลเกี่ยวกับราคาที่อาจเพิ่มขึ้นในตลาด GPU ปัจจุบัน

    ✅ การปรับปรุงประสิทธิภาพ:
    - RTX 5060 Ti มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นถึง 14% เมื่อเทียบกับ RTX 4060 Ti ในการทดสอบด้วย Vulkan API
    - GPU รุ่นใหม่นี้มีฟีเจอร์ Multi-Frame Generation ที่ช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมด้วยการสร้างเฟรมเพิ่มเติมโดยใช้ AI

    ✅ ความจุ VRAM:
    - RTX 5060 Ti มีรุ่น 16GB และ 8GB ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจเมื่อเทียบกับ RTX 5070 ที่มี VRAM 12GB

    ✅ ความกังวลด้านราคา:
    - แม้จะมีการคาดการณ์ว่าราคาจะถูกกว่า RTX 4060 Ti แต่ตลาด GPU ปัจจุบันยังคงมีปัญหาเรื่องราคาที่สูงเกินไป

    ✅ การเปิดตัว:
    - มีการคาดการณ์ว่า RTX 5060 Ti จะเปิดตัวในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

    https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-rtx-5060-ti-benchmark-leak-hints-at-performance-boost-over-its-predecessor-but-it-wont-matter-if-it-doesnt-stay-at-retail-price
    Nvidia RTX 5060 Ti ซึ่งยังไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการ ได้มีการรั่วไหลของข้อมูลการทดสอบประสิทธิภาพที่แสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงเมื่อเทียบกับรุ่นก่อนหน้า RTX 4060 Ti โดยมีการคาดการณ์ว่าจะมีราคาถูกกว่า แต่ยังคงมีความกังวลเกี่ยวกับราคาที่อาจเพิ่มขึ้นในตลาด GPU ปัจจุบัน ✅ การปรับปรุงประสิทธิภาพ: - RTX 5060 Ti มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นถึง 14% เมื่อเทียบกับ RTX 4060 Ti ในการทดสอบด้วย Vulkan API - GPU รุ่นใหม่นี้มีฟีเจอร์ Multi-Frame Generation ที่ช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมด้วยการสร้างเฟรมเพิ่มเติมโดยใช้ AI ✅ ความจุ VRAM: - RTX 5060 Ti มีรุ่น 16GB และ 8GB ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจเมื่อเทียบกับ RTX 5070 ที่มี VRAM 12GB ✅ ความกังวลด้านราคา: - แม้จะมีการคาดการณ์ว่าราคาจะถูกกว่า RTX 4060 Ti แต่ตลาด GPU ปัจจุบันยังคงมีปัญหาเรื่องราคาที่สูงเกินไป ✅ การเปิดตัว: - มีการคาดการณ์ว่า RTX 5060 Ti จะเปิดตัวในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-rtx-5060-ti-benchmark-leak-hints-at-performance-boost-over-its-predecessor-but-it-wont-matter-if-it-doesnt-stay-at-retail-price
    0 Comments 0 Shares 172 Views 0 Reviews
  • การสำรวจล่าสุดโดย Piper Sandler เผยให้เห็นถึงแนวโน้มการใช้เทคโนโลยีในกลุ่มวัยรุ่นสหรัฐฯ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความนิยมของ iPhone และบริการดิจิทัลต่าง ๆ ที่มีบทบาทสำคัญในชีวิตประจำวันของพวกเขา

    ✅ ความนิยมของ iPhone:
    - 88% ของวัยรุ่นในสหรัฐฯ เป็นเจ้าของ iPhone และ 25% วางแผนที่จะอัปเกรดเป็น iPhone 17 ภายในสิ้นปีนี้
    - ตัวเลขนี้เพิ่มขึ้นจาก 85% ในปี 2024 และ 66% เมื่อสิบปีก่อน

    ✅ การใช้โซเชียลมีเดีย:
    - Instagram เป็นแอปที่ได้รับความนิยมสูงสุด โดย 87% ของวัยรุ่นใช้ทุกเดือน
    - TikTok และ Snapchat ตามมาเป็นอันดับสองและสามที่ 79% และ 72% ตามลำดับ

    ✅ การใช้บริการดิจิทัล:
    - วัยรุ่นใช้ Uber (76%) และ DoorDash (73%) เป็นประจำสำหรับการเดินทางและสั่งอาหาร
    - Netflix เป็นบริการสตรีมมิ่งที่ได้รับความนิยมสูงสุด โดย 31% ใช้งานทุกวัน

    ✅ การฟังเพลง:
    - Spotify เป็นแอปสตรีมมิ่งเพลงที่ได้รับความนิยมสูงสุด โดย 65% ของวัยรุ่นใช้งาน และ 45% มีการสมัครสมาชิกแบบชำระเงิน

    ✅ การเป็นเจ้าของอุปกรณ์ VR:
    - 31% ของวัยรุ่นเป็นเจ้าของอุปกรณ์ VR โดยส่วนใหญ่เป็น Meta/Oculus ในขณะที่ Apple Vision Pro มีเพียง 1%

    https://www.techspot.com/news/107496-teens-tech-almost-90-own-iphones-most-use.html
    การสำรวจล่าสุดโดย Piper Sandler เผยให้เห็นถึงแนวโน้มการใช้เทคโนโลยีในกลุ่มวัยรุ่นสหรัฐฯ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความนิยมของ iPhone และบริการดิจิทัลต่าง ๆ ที่มีบทบาทสำคัญในชีวิตประจำวันของพวกเขา ✅ ความนิยมของ iPhone: - 88% ของวัยรุ่นในสหรัฐฯ เป็นเจ้าของ iPhone และ 25% วางแผนที่จะอัปเกรดเป็น iPhone 17 ภายในสิ้นปีนี้ - ตัวเลขนี้เพิ่มขึ้นจาก 85% ในปี 2024 และ 66% เมื่อสิบปีก่อน ✅ การใช้โซเชียลมีเดีย: - Instagram เป็นแอปที่ได้รับความนิยมสูงสุด โดย 87% ของวัยรุ่นใช้ทุกเดือน - TikTok และ Snapchat ตามมาเป็นอันดับสองและสามที่ 79% และ 72% ตามลำดับ ✅ การใช้บริการดิจิทัล: - วัยรุ่นใช้ Uber (76%) และ DoorDash (73%) เป็นประจำสำหรับการเดินทางและสั่งอาหาร - Netflix เป็นบริการสตรีมมิ่งที่ได้รับความนิยมสูงสุด โดย 31% ใช้งานทุกวัน ✅ การฟังเพลง: - Spotify เป็นแอปสตรีมมิ่งเพลงที่ได้รับความนิยมสูงสุด โดย 65% ของวัยรุ่นใช้งาน และ 45% มีการสมัครสมาชิกแบบชำระเงิน ✅ การเป็นเจ้าของอุปกรณ์ VR: - 31% ของวัยรุ่นเป็นเจ้าของอุปกรณ์ VR โดยส่วนใหญ่เป็น Meta/Oculus ในขณะที่ Apple Vision Pro มีเพียง 1% https://www.techspot.com/news/107496-teens-tech-almost-90-own-iphones-most-use.html
    WWW.TECHSPOT.COM
    Teens and tech: Almost 90% own iPhones, most use Instagram and Spotify
    According to the latest survey by American investment bank Piper Sandler, 88 percent of US teens own an iPhone, and 25 percent plan to upgrade to the...
    0 Comments 0 Shares 211 Views 0 Reviews
  • https://youtu.be/13eYMcgbWUc?si=RyVrAkSaF6UmIu8N
    https://youtu.be/13eYMcgbWUc?si=RyVrAkSaF6UmIu8N
    0 Comments 0 Shares 49 Views 0 Reviews
  • ในงาน Kyiv International Cyber Resilience Forum 2025 ที่จัดขึ้นในยูเครน มีการพูดถึงบทเรียนสำคัญเกี่ยวกับความยืดหยุ่นในโลกไซเบอร์ โดยเฉพาะในบริบทของสงครามไซเบอร์ที่ยูเครนต้องเผชิญจากการโจมตีของรัสเซีย

    ✅ ความร่วมมือระหว่างประเทศ:
    - ยูเครนสามารถป้องกันการโจมตีไซเบอร์จากรัสเซียได้อย่างมีประสิทธิภาพ ด้วยความช่วยเหลือจากองค์กรเอกชนในสหรัฐฯ และยุโรป
    - การโจมตีของรัสเซียไม่ได้มาจากหน่วยงานรัฐอย่าง GRU, SVR และ FSB เท่านั้น แต่ยังรวมถึงกลุ่มอาชญากรรมไซเบอร์ที่ช่วยเพิ่มศักยภาพในการโจมตี

    ✅ กลยุทธ์ของรัสเซีย:
    - รัสเซียมีความเชี่ยวชาญในด้าน Social Engineering โดยใช้ QR Code เพื่อหลอกลวงเป้าหมายให้ติดตั้งมัลแวร์ผ่านแอปพลิเคชัน Signal
    - Google Threat Intelligence Group ได้เผยแพร่รายงานเกี่ยวกับวิธีการโจมตีนี้ในเดือนกุมภาพันธ์ 2025

    ✅ ความยืดหยุ่นในสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลง:
    - ยูเครนต้องเผชิญกับความท้าทายเมื่อพันธมิตรบางราย เช่น Signal หยุดให้ความร่วมมือ
    - การมีแผนสำรองและทางเลือกที่หลากหลาย เช่น การใช้ระบบสื่อสารหรือภาพถ่ายดาวเทียมจากแหล่งอื่น เป็นสิ่งสำคัญในการรักษาความยืดหยุ่น

    บทเรียนที่องค์กรสามารถนำไปปรับใช้:
    💡 อย่าพึ่งพาแหล่งเดียว:
    - การมีแผนสำรองสำหรับกรณีที่บริการหรือพันธมิตรหยุดให้ความร่วมมือเป็นสิ่งสำคัญ

    💡 การเตรียมพร้อมสำหรับสถานการณ์เลวร้ายที่สุด:
    - การวางแผนรับมือกับเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด เช่น การโจมตีไซเบอร์หรือภัยพิบัติ ช่วยให้องค์กรสามารถฟื้นตัวได้อย่างรวดเร็ว

    💡 การสร้างความร่วมมือในระดับนานาชาติ:
    - การทำงานร่วมกับพันธมิตรในระดับโลกช่วยเพิ่มศักยภาพในการป้องกันภัยคุกคามไซเบอร์

    https://www.csoonline.com/article/3950749/some-lessons-learned-about-resilience-in-cybersecurity-from-a-visit-to-ukraine.html
    ในงาน Kyiv International Cyber Resilience Forum 2025 ที่จัดขึ้นในยูเครน มีการพูดถึงบทเรียนสำคัญเกี่ยวกับความยืดหยุ่นในโลกไซเบอร์ โดยเฉพาะในบริบทของสงครามไซเบอร์ที่ยูเครนต้องเผชิญจากการโจมตีของรัสเซีย ✅ ความร่วมมือระหว่างประเทศ: - ยูเครนสามารถป้องกันการโจมตีไซเบอร์จากรัสเซียได้อย่างมีประสิทธิภาพ ด้วยความช่วยเหลือจากองค์กรเอกชนในสหรัฐฯ และยุโรป - การโจมตีของรัสเซียไม่ได้มาจากหน่วยงานรัฐอย่าง GRU, SVR และ FSB เท่านั้น แต่ยังรวมถึงกลุ่มอาชญากรรมไซเบอร์ที่ช่วยเพิ่มศักยภาพในการโจมตี ✅ กลยุทธ์ของรัสเซีย: - รัสเซียมีความเชี่ยวชาญในด้าน Social Engineering โดยใช้ QR Code เพื่อหลอกลวงเป้าหมายให้ติดตั้งมัลแวร์ผ่านแอปพลิเคชัน Signal - Google Threat Intelligence Group ได้เผยแพร่รายงานเกี่ยวกับวิธีการโจมตีนี้ในเดือนกุมภาพันธ์ 2025 ✅ ความยืดหยุ่นในสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลง: - ยูเครนต้องเผชิญกับความท้าทายเมื่อพันธมิตรบางราย เช่น Signal หยุดให้ความร่วมมือ - การมีแผนสำรองและทางเลือกที่หลากหลาย เช่น การใช้ระบบสื่อสารหรือภาพถ่ายดาวเทียมจากแหล่งอื่น เป็นสิ่งสำคัญในการรักษาความยืดหยุ่น บทเรียนที่องค์กรสามารถนำไปปรับใช้: 💡 อย่าพึ่งพาแหล่งเดียว: - การมีแผนสำรองสำหรับกรณีที่บริการหรือพันธมิตรหยุดให้ความร่วมมือเป็นสิ่งสำคัญ 💡 การเตรียมพร้อมสำหรับสถานการณ์เลวร้ายที่สุด: - การวางแผนรับมือกับเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด เช่น การโจมตีไซเบอร์หรือภัยพิบัติ ช่วยให้องค์กรสามารถฟื้นตัวได้อย่างรวดเร็ว 💡 การสร้างความร่วมมือในระดับนานาชาติ: - การทำงานร่วมกับพันธมิตรในระดับโลกช่วยเพิ่มศักยภาพในการป้องกันภัยคุกคามไซเบอร์ https://www.csoonline.com/article/3950749/some-lessons-learned-about-resilience-in-cybersecurity-from-a-visit-to-ukraine.html
    WWW.CSOONLINE.COM
    Lessons learned about cyber resilience from a visit to Ukraine
    When systems fail, it’s important to have a plan to replace lost resources however and from wherever you can source them, as the embattled country has learned over more than a decade of conflict.
    0 Comments 0 Shares 272 Views 0 Reviews
More Results