หนูนักล่าในโลกเสมือน Doom
โครงการฝึกหนูให้เล่นเกม Doom ก้าวหน้าไปอีกขั้น หนูสามารถ “ยิงศัตรู” ได้แล้วผ่านระบบ VR ที่ใช้จอ AMOLED โอบรอบ พร้อมกลไกตอบสนองที่ซับซ้อนขึ้น ถือเป็นการทดลองที่ผสมผสานวิศวกรรม ฮาร์ดแวร์ และพฤติกรรมสัตว์อย่างน่าสนใจ
การทดลองที่เริ่มต้นตั้งแต่ปี 2021 โดยนักประสาทวิศวกร Viktor Tóth ได้สร้างความฮือฮาเมื่อหนูถูกฝึกให้เคลื่อนที่ในเกม Doom II ผ่านการใช้ลูกบอลทรงกลมและจอภาพ VR แบบโอบรอบ ล่าสุดระบบถูกพัฒนาให้หนูสามารถ “ยิง” ศัตรูได้ด้วยการกดกลไกที่เชื่อมโยงกับการเคลื่อนไหวของร่างกาย ถือเป็นการยกระดับจากการเดินไปมาในฉากสู่การมีปฏิสัมพันธ์กับกลไกเกมจริง ๆ
วิทยาศาสตร์เบื้องหลังการทดลอง
การฝึกใช้หลักการ operant conditioning หรือการให้รางวัลเมื่อสัตว์ทำพฤติกรรมที่ถูกต้อง เช่น น้ำหวานผสมที่ถูกจ่ายออกมาเมื่อหนูเดินหรือยิงถูกเป้าหมาย ระบบยังเพิ่มการตอบสนองทางกายภาพ เช่นการเป่าลมเบา ๆ ที่จมูกเพื่อบอกว่าหนูชนกำแพงในเกม วิธีนี้ช่วยให้สัตว์เรียนรู้ได้เร็วขึ้นโดยไม่ต้องพึ่งการลองผิดลองถูกเพียงอย่างเดียว
ฮาร์ดแวร์และการออกแบบ
การทดลองใช้จอ AMOLED แบบโค้งที่โอบรอบสายตาของหนู ทำให้ภาพเสมือนสมจริงมากขึ้น พร้อมลูกบอลทรงกลมที่ทำหน้าที่เป็น “ลู่วิ่ง” ให้หนูเคลื่อนไหวในเกม การออกแบบนี้ยังคงเป็นแบบเปิด (open-source) เพื่อให้นักวิจัยและผู้สนใจสามารถนำไปต่อยอดได้ ถือเป็นการผสมผสานระหว่างงานวิศวกรรม DIY และการวิจัยเชิงประสาทวิทยา
ความหมายต่ออนาคตการวิจัย
แม้หนูจะไม่ได้เข้าใจเกม Doom ในเชิงกลยุทธ์ แต่การทดลองนี้แสดงให้เห็นว่า เกมเอนจิน สามารถเป็นแพลตฟอร์มราคาถูกและยืดหยุ่นสำหรับการศึกษาพฤติกรรมสัตว์ในโลกเสมือน การเปิดประตูสู่การทดลองใหม่ ๆ เช่นการใช้ VR เพื่อศึกษาการตัดสินใจ การเรียนรู้ หรือแม้แต่การพัฒนาอินเตอร์เฟซสมอง-เครื่องจักรในอนาคต
สรุปเป็นหัวข้อ
ความก้าวหน้าของโครงการฝึกหนูเล่น Doom
หนูสามารถเคลื่อนไหวและยิงศัตรูในเกมได้จริง
ใช้ระบบ VR จอ AMOLED โอบรอบสายตา
วิธีการฝึกและการตอบสนอง
ใช้การให้รางวัลด้วยน้ำหวานเมื่อทำถูกต้อง
ใช้การเป่าลมเบา ๆ เพื่อบอกการชนกำแพง
ฮาร์ดแวร์และการออกแบบระบบ
ลูกบอลทรงกลมทำหน้าที่เป็นลู่วิ่ง
ระบบเปิด (open-source) ให้นำไปต่อยอดได้
ความหมายต่อการวิจัยอนาคต
เกมเอนจินเป็นแพลตฟอร์มราคาถูกและยืดหยุ่น
เปิดทางสู่การศึกษาอินเตอร์เฟซสมอง-เครื่องจักร
ข้อควรระวังและข้อจำกัด
หนูไม่ได้เข้าใจเกมในเชิงกลยุทธ์หรือเป้าหมายจริง
การฝึกใช้เวลานานและต้องการการออกแบบที่ซับซ้อน
อาจมีข้อถกเถียงด้านจริยธรรมการใช้สัตว์ทดลอง
https://www.tomshardware.com/virtual-reality/rats-are-still-being-taught-to-play-doom-now-with-a-curved-amoled-and-a-shoot-button
โครงการฝึกหนูให้เล่นเกม Doom ก้าวหน้าไปอีกขั้น หนูสามารถ “ยิงศัตรู” ได้แล้วผ่านระบบ VR ที่ใช้จอ AMOLED โอบรอบ พร้อมกลไกตอบสนองที่ซับซ้อนขึ้น ถือเป็นการทดลองที่ผสมผสานวิศวกรรม ฮาร์ดแวร์ และพฤติกรรมสัตว์อย่างน่าสนใจ
การทดลองที่เริ่มต้นตั้งแต่ปี 2021 โดยนักประสาทวิศวกร Viktor Tóth ได้สร้างความฮือฮาเมื่อหนูถูกฝึกให้เคลื่อนที่ในเกม Doom II ผ่านการใช้ลูกบอลทรงกลมและจอภาพ VR แบบโอบรอบ ล่าสุดระบบถูกพัฒนาให้หนูสามารถ “ยิง” ศัตรูได้ด้วยการกดกลไกที่เชื่อมโยงกับการเคลื่อนไหวของร่างกาย ถือเป็นการยกระดับจากการเดินไปมาในฉากสู่การมีปฏิสัมพันธ์กับกลไกเกมจริง ๆ
วิทยาศาสตร์เบื้องหลังการทดลอง
การฝึกใช้หลักการ operant conditioning หรือการให้รางวัลเมื่อสัตว์ทำพฤติกรรมที่ถูกต้อง เช่น น้ำหวานผสมที่ถูกจ่ายออกมาเมื่อหนูเดินหรือยิงถูกเป้าหมาย ระบบยังเพิ่มการตอบสนองทางกายภาพ เช่นการเป่าลมเบา ๆ ที่จมูกเพื่อบอกว่าหนูชนกำแพงในเกม วิธีนี้ช่วยให้สัตว์เรียนรู้ได้เร็วขึ้นโดยไม่ต้องพึ่งการลองผิดลองถูกเพียงอย่างเดียว
ฮาร์ดแวร์และการออกแบบ
การทดลองใช้จอ AMOLED แบบโค้งที่โอบรอบสายตาของหนู ทำให้ภาพเสมือนสมจริงมากขึ้น พร้อมลูกบอลทรงกลมที่ทำหน้าที่เป็น “ลู่วิ่ง” ให้หนูเคลื่อนไหวในเกม การออกแบบนี้ยังคงเป็นแบบเปิด (open-source) เพื่อให้นักวิจัยและผู้สนใจสามารถนำไปต่อยอดได้ ถือเป็นการผสมผสานระหว่างงานวิศวกรรม DIY และการวิจัยเชิงประสาทวิทยา
ความหมายต่ออนาคตการวิจัย
แม้หนูจะไม่ได้เข้าใจเกม Doom ในเชิงกลยุทธ์ แต่การทดลองนี้แสดงให้เห็นว่า เกมเอนจิน สามารถเป็นแพลตฟอร์มราคาถูกและยืดหยุ่นสำหรับการศึกษาพฤติกรรมสัตว์ในโลกเสมือน การเปิดประตูสู่การทดลองใหม่ ๆ เช่นการใช้ VR เพื่อศึกษาการตัดสินใจ การเรียนรู้ หรือแม้แต่การพัฒนาอินเตอร์เฟซสมอง-เครื่องจักรในอนาคต
สรุปเป็นหัวข้อ
ความก้าวหน้าของโครงการฝึกหนูเล่น Doom
หนูสามารถเคลื่อนไหวและยิงศัตรูในเกมได้จริง
ใช้ระบบ VR จอ AMOLED โอบรอบสายตา
วิธีการฝึกและการตอบสนอง
ใช้การให้รางวัลด้วยน้ำหวานเมื่อทำถูกต้อง
ใช้การเป่าลมเบา ๆ เพื่อบอกการชนกำแพง
ฮาร์ดแวร์และการออกแบบระบบ
ลูกบอลทรงกลมทำหน้าที่เป็นลู่วิ่ง
ระบบเปิด (open-source) ให้นำไปต่อยอดได้
ความหมายต่อการวิจัยอนาคต
เกมเอนจินเป็นแพลตฟอร์มราคาถูกและยืดหยุ่น
เปิดทางสู่การศึกษาอินเตอร์เฟซสมอง-เครื่องจักร
ข้อควรระวังและข้อจำกัด
หนูไม่ได้เข้าใจเกมในเชิงกลยุทธ์หรือเป้าหมายจริง
การฝึกใช้เวลานานและต้องการการออกแบบที่ซับซ้อน
อาจมีข้อถกเถียงด้านจริยธรรมการใช้สัตว์ทดลอง
https://www.tomshardware.com/virtual-reality/rats-are-still-being-taught-to-play-doom-now-with-a-curved-amoled-and-a-shoot-button
🕹️ หนูนักล่าในโลกเสมือน Doom
โครงการฝึกหนูให้เล่นเกม Doom ก้าวหน้าไปอีกขั้น หนูสามารถ “ยิงศัตรู” ได้แล้วผ่านระบบ VR ที่ใช้จอ AMOLED โอบรอบ พร้อมกลไกตอบสนองที่ซับซ้อนขึ้น ถือเป็นการทดลองที่ผสมผสานวิศวกรรม ฮาร์ดแวร์ และพฤติกรรมสัตว์อย่างน่าสนใจ
การทดลองที่เริ่มต้นตั้งแต่ปี 2021 โดยนักประสาทวิศวกร Viktor Tóth ได้สร้างความฮือฮาเมื่อหนูถูกฝึกให้เคลื่อนที่ในเกม Doom II ผ่านการใช้ลูกบอลทรงกลมและจอภาพ VR แบบโอบรอบ ล่าสุดระบบถูกพัฒนาให้หนูสามารถ “ยิง” ศัตรูได้ด้วยการกดกลไกที่เชื่อมโยงกับการเคลื่อนไหวของร่างกาย ถือเป็นการยกระดับจากการเดินไปมาในฉากสู่การมีปฏิสัมพันธ์กับกลไกเกมจริง ๆ
🧠 วิทยาศาสตร์เบื้องหลังการทดลอง
การฝึกใช้หลักการ operant conditioning หรือการให้รางวัลเมื่อสัตว์ทำพฤติกรรมที่ถูกต้อง เช่น น้ำหวานผสมที่ถูกจ่ายออกมาเมื่อหนูเดินหรือยิงถูกเป้าหมาย ระบบยังเพิ่มการตอบสนองทางกายภาพ เช่นการเป่าลมเบา ๆ ที่จมูกเพื่อบอกว่าหนูชนกำแพงในเกม วิธีนี้ช่วยให้สัตว์เรียนรู้ได้เร็วขึ้นโดยไม่ต้องพึ่งการลองผิดลองถูกเพียงอย่างเดียว
🔧 ฮาร์ดแวร์และการออกแบบ
การทดลองใช้จอ AMOLED แบบโค้งที่โอบรอบสายตาของหนู ทำให้ภาพเสมือนสมจริงมากขึ้น พร้อมลูกบอลทรงกลมที่ทำหน้าที่เป็น “ลู่วิ่ง” ให้หนูเคลื่อนไหวในเกม การออกแบบนี้ยังคงเป็นแบบเปิด (open-source) เพื่อให้นักวิจัยและผู้สนใจสามารถนำไปต่อยอดได้ ถือเป็นการผสมผสานระหว่างงานวิศวกรรม DIY และการวิจัยเชิงประสาทวิทยา
🌐 ความหมายต่ออนาคตการวิจัย
แม้หนูจะไม่ได้เข้าใจเกม Doom ในเชิงกลยุทธ์ แต่การทดลองนี้แสดงให้เห็นว่า เกมเอนจิน สามารถเป็นแพลตฟอร์มราคาถูกและยืดหยุ่นสำหรับการศึกษาพฤติกรรมสัตว์ในโลกเสมือน การเปิดประตูสู่การทดลองใหม่ ๆ เช่นการใช้ VR เพื่อศึกษาการตัดสินใจ การเรียนรู้ หรือแม้แต่การพัฒนาอินเตอร์เฟซสมอง-เครื่องจักรในอนาคต
📌 สรุปเป็นหัวข้อ
✅ ความก้าวหน้าของโครงการฝึกหนูเล่น Doom
➡️ หนูสามารถเคลื่อนไหวและยิงศัตรูในเกมได้จริง
➡️ ใช้ระบบ VR จอ AMOLED โอบรอบสายตา
✅ วิธีการฝึกและการตอบสนอง
➡️ ใช้การให้รางวัลด้วยน้ำหวานเมื่อทำถูกต้อง
➡️ ใช้การเป่าลมเบา ๆ เพื่อบอกการชนกำแพง
✅ ฮาร์ดแวร์และการออกแบบระบบ
➡️ ลูกบอลทรงกลมทำหน้าที่เป็นลู่วิ่ง
➡️ ระบบเปิด (open-source) ให้นำไปต่อยอดได้
✅ ความหมายต่อการวิจัยอนาคต
➡️ เกมเอนจินเป็นแพลตฟอร์มราคาถูกและยืดหยุ่น
➡️ เปิดทางสู่การศึกษาอินเตอร์เฟซสมอง-เครื่องจักร
‼️ ข้อควรระวังและข้อจำกัด
⛔ หนูไม่ได้เข้าใจเกมในเชิงกลยุทธ์หรือเป้าหมายจริง
⛔ การฝึกใช้เวลานานและต้องการการออกแบบที่ซับซ้อน
⛔ อาจมีข้อถกเถียงด้านจริยธรรมการใช้สัตว์ทดลอง
https://www.tomshardware.com/virtual-reality/rats-are-still-being-taught-to-play-doom-now-with-a-curved-amoled-and-a-shoot-button
0 ความคิดเห็น
0 การแบ่งปัน
58 มุมมอง
0 รีวิว