• Microsoft Copilot AI ถูกติดตั้งบน LG TV โดยไม่สามารถลบออกได้

    รายงานจาก TechPowerUp ระบุว่า LG ได้ปล่อยอัปเดตระบบปฏิบัติการ webOS ที่ติดตั้งแอป Microsoft Copilot AI ลงบนทีวีของผู้ใช้โดยอัตโนมัติ และไม่มีตัวเลือกให้ลบออกได้ ทำให้เกิดกระแสวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางในชุมชนออนไลน์

    รายละเอียดของการอัปเดต
    ผู้ใช้ Reddit รายงานว่า Copilot ปรากฏขึ้นบน LG TV หลังการอัปเดต โดยไม่มีวิธีถอนการติดตั้ง
    แม้ผู้ใช้จะสามารถ “เพิกเฉย” ต่อแอปได้ แต่การผลักดัน AI เข้าสู่ผลิตภัณฑ์ในชีวิตประจำวันกำลังกลายเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้
    LG มีฟีเจอร์ชื่อ Live Plus ที่สามารถวิเคราะห์สิ่งที่แสดงบนหน้าจอเพื่อใช้ทำ personalized recommendations และโฆษณา ซึ่งสามารถปิดได้ในเมนู Settings > General > Additional Settings

    บริบทที่กว้างขึ้น
    Microsoft กำลังผลักดัน Copilot ให้เป็นแพลตฟอร์ม AI หลัก ไม่เพียงใน Windows 11 แต่ยังขยายไปสู่ทีวีและอุปกรณ์อื่น ๆ
    webOS เป็นระบบปฏิบัติการทีวีที่ใช้ Linux ซึ่งการติดตั้ง Copilot อาจเป็นการเตรียมขยายไปสู่ผู้ใช้ Linux ในวงกว้าง
    ผู้ใช้บางรายกังวลว่าการบังคับติดตั้งเช่นนี้อาจละเมิดสิทธิ์ผู้บริโภค โดยเฉพาะในสหภาพยุโรปที่มีกฎหมายเข้มงวดด้านการปกป้องข้อมูลและสิทธิ์การเลือกใช้ซอฟต์แวร์

    ปฏิกิริยาของผู้ใช้
    มีการเปรียบเทียบว่าแอปที่ติดตั้งโดยไม่สามารถลบออกได้คล้ายกับ “spyware”
    ผู้ใช้บางรายบอกว่าจะเลิกเชื่อมต่อทีวีเข้ากับอินเทอร์เน็ตเพื่อหลีกเลี่ยงการอัปเดตบังคับ
    ชุมชนออนไลน์คาดว่าอาจมีการร้องเรียนไปยังหน่วยงานกำกับดูแลในยุโรปเพื่อบังคับให้ LG เพิ่มตัวเลือกการถอนการติดตั้ง

    สรุปสาระสำคัญ
    LG ติดตั้ง Microsoft Copilot AI บนทีวี webOS โดยไม่มีตัวเลือกให้ลบ
    ฟีเจอร์ Live Plus สามารถเก็บข้อมูลการรับชมเพื่อทำโฆษณา แต่ผู้ใช้สามารถปิดได้
    Microsoft กำลังผลักดัน Copilot ไปสู่แพลตฟอร์มใหม่ ๆ นอกเหนือจาก Windows
    ผู้ใช้บางรายมองว่าเป็นการละเมิดสิทธิ์ และอาจนำไปสู่การร้องเรียนใน EU

    https://www.techpowerup.com/344075/microsoft-copilot-ai-comes-to-lg-tvs-and-cant-be-deleted
    📺 Microsoft Copilot AI ถูกติดตั้งบน LG TV โดยไม่สามารถลบออกได้ รายงานจาก TechPowerUp ระบุว่า LG ได้ปล่อยอัปเดตระบบปฏิบัติการ webOS ที่ติดตั้งแอป Microsoft Copilot AI ลงบนทีวีของผู้ใช้โดยอัตโนมัติ และไม่มีตัวเลือกให้ลบออกได้ ทำให้เกิดกระแสวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางในชุมชนออนไลน์ 🔧 รายละเอียดของการอัปเดต 💠 ผู้ใช้ Reddit รายงานว่า Copilot ปรากฏขึ้นบน LG TV หลังการอัปเดต โดยไม่มีวิธีถอนการติดตั้ง 💠 แม้ผู้ใช้จะสามารถ “เพิกเฉย” ต่อแอปได้ แต่การผลักดัน AI เข้าสู่ผลิตภัณฑ์ในชีวิตประจำวันกำลังกลายเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ 💠 LG มีฟีเจอร์ชื่อ Live Plus ที่สามารถวิเคราะห์สิ่งที่แสดงบนหน้าจอเพื่อใช้ทำ personalized recommendations และโฆษณา ซึ่งสามารถปิดได้ในเมนู Settings > General > Additional Settings 🌍 บริบทที่กว้างขึ้น 💠 Microsoft กำลังผลักดัน Copilot ให้เป็นแพลตฟอร์ม AI หลัก ไม่เพียงใน Windows 11 แต่ยังขยายไปสู่ทีวีและอุปกรณ์อื่น ๆ 💠 webOS เป็นระบบปฏิบัติการทีวีที่ใช้ Linux ซึ่งการติดตั้ง Copilot อาจเป็นการเตรียมขยายไปสู่ผู้ใช้ Linux ในวงกว้าง 💠 ผู้ใช้บางรายกังวลว่าการบังคับติดตั้งเช่นนี้อาจละเมิดสิทธิ์ผู้บริโภค โดยเฉพาะในสหภาพยุโรปที่มีกฎหมายเข้มงวดด้านการปกป้องข้อมูลและสิทธิ์การเลือกใช้ซอฟต์แวร์ ⚠️ ปฏิกิริยาของผู้ใช้ 💠 มีการเปรียบเทียบว่าแอปที่ติดตั้งโดยไม่สามารถลบออกได้คล้ายกับ “spyware” 💠 ผู้ใช้บางรายบอกว่าจะเลิกเชื่อมต่อทีวีเข้ากับอินเทอร์เน็ตเพื่อหลีกเลี่ยงการอัปเดตบังคับ 💠 ชุมชนออนไลน์คาดว่าอาจมีการร้องเรียนไปยังหน่วยงานกำกับดูแลในยุโรปเพื่อบังคับให้ LG เพิ่มตัวเลือกการถอนการติดตั้ง 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ LG ติดตั้ง Microsoft Copilot AI บนทีวี webOS โดยไม่มีตัวเลือกให้ลบ ✅ ฟีเจอร์ Live Plus สามารถเก็บข้อมูลการรับชมเพื่อทำโฆษณา แต่ผู้ใช้สามารถปิดได้ ✅ Microsoft กำลังผลักดัน Copilot ไปสู่แพลตฟอร์มใหม่ ๆ นอกเหนือจาก Windows ‼️ ผู้ใช้บางรายมองว่าเป็นการละเมิดสิทธิ์ และอาจนำไปสู่การร้องเรียนใน EU https://www.techpowerup.com/344075/microsoft-copilot-ai-comes-to-lg-tvs-and-cant-be-deleted
    WWW.TECHPOWERUP.COM
    Microsoft Copilot AI Comes to LG TVs, and Can't Be Deleted
    Microsoft's Copilot AI chatbot is arguably one of the most controversial add-ons ever implemented in the Windows 11 operating system. However, the controversy doesn't stop at PC operating systems. It seems to extend to TVs as well. According to Reddit user u/defjam16, his LG TV webOS received an upd...
    0 Comments 0 Shares 41 Views 0 Reviews
  • Intel เตรียมเข้าซื้อกิจการ SambaNova AI Chip Startup
    ตามรายงานจาก TechPowerUp Intel ได้ลงนามในข้อตกลงเบื้องต้นเพื่อเข้าซื้อบริษัทสตาร์ทอัพด้าน AI ชื่อ SambaNova Systems ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเทคโนโลยีชิป AI แบบ Reconfigurable Dataflow Unit (RDU) ที่สามารถรองรับโมเดลขนาดใหญ่ระดับ trillion-parameter inference

    รายละเอียดของดีล
    Intel ได้ลงนามใน term sheet ที่ไม่ผูกมัด หมายความว่าข้อตกลงยังสามารถถูกยกเลิกได้
    Bloomberg รายงานว่าดีลนี้มีมูลค่าประมาณ 1.6 พันล้านดอลลาร์ (รวมภาระหนี้) และอยู่ในขั้นตอนสุดท้ายของการเจรจา
    CEO ของ Intel, Lip-Bu Tan ปัจจุบันดำรงตำแหน่งประธานบอร์ดของ SambaNova ทำให้เขามีข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับบริษัทนี้

    เทคโนโลยีของ SambaNova
    SambaNova พัฒนา RDU รุ่นที่ 4 ที่มี 1,040 cores, 653 TFLOPS (BF16 compute), 520MB on-chip memory, 64GB HBM3 และเชื่อมต่อกับ DDR memory pool ขนาด 1.5TB
    เทคโนโลยีนี้ถูกออกแบบมาเพื่อรองรับงาน inference ของโมเดลภาษาใหญ่ (LLMs) ในระดับศูนย์ข้อมูล

    บริบทการเข้าซื้อ
    Intel เคยเข้าซื้อกิจการ AI หลายครั้ง เช่น Movidius (NPU สำหรับโปรเซสเซอร์) และ Habana Labs (Gaudi AI accelerators) แต่ยังไม่สามารถแข่งขันกับ AMD/NVIDIA ได้เต็มที่
    การเข้าซื้อ SambaNova อาจช่วย Intel เสริมพอร์ตโฟลิโอ AI โดยมีทางเลือกว่าจะ รักษา SambaNova เป็นผลิตภัณฑ์แยก หรือ ผนวกเทคโนโลยีเข้ากับ Jaguar Shores AI accelerator รุ่นใหม่

    ความหมายต่ออุตสาหกรรม
    หากดีลนี้สำเร็จ จะเป็นการลงทุนครั้งใหญ่ของ Intel ในตลาด AI accelerators ที่กำลังแข่งขันดุเดือดกับ NVIDIA และ AMD โดยเฉพาะในงาน training และ inference ของโมเดล LLMs ซึ่งเป็นตลาดที่เติบโตเร็วที่สุดในปัจจุบัน

    สรุปสาระสำคัญ
    Intel ลงนามข้อตกลงเบื้องต้นเพื่อซื้อ SambaNova
    มูลค่าดีล ~1.6 พันล้านดอลลาร์
    SambaNova มีเทคโนโลยี RDU รองรับ trillion-parameter inference
    Intel อาจเลือกผนวกหรือคงไว้เป็นผลิตภัณฑ์แยก
    ดีลยังไม่เสร็จสมบูรณ์ และอาจถูกยกเลิกได้

    https://www.techpowerup.com/343896/intel-to-acquire-sambanova-ai-chip-startup
    💡 Intel เตรียมเข้าซื้อกิจการ SambaNova AI Chip Startup ตามรายงานจาก TechPowerUp Intel ได้ลงนามในข้อตกลงเบื้องต้นเพื่อเข้าซื้อบริษัทสตาร์ทอัพด้าน AI ชื่อ SambaNova Systems ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเทคโนโลยีชิป AI แบบ Reconfigurable Dataflow Unit (RDU) ที่สามารถรองรับโมเดลขนาดใหญ่ระดับ trillion-parameter inference ⚙️ รายละเอียดของดีล 💠 Intel ได้ลงนามใน term sheet ที่ไม่ผูกมัด หมายความว่าข้อตกลงยังสามารถถูกยกเลิกได้ 💠 Bloomberg รายงานว่าดีลนี้มีมูลค่าประมาณ 1.6 พันล้านดอลลาร์ (รวมภาระหนี้) และอยู่ในขั้นตอนสุดท้ายของการเจรจา 💠 CEO ของ Intel, Lip-Bu Tan ปัจจุบันดำรงตำแหน่งประธานบอร์ดของ SambaNova ทำให้เขามีข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับบริษัทนี้ 🧑‍🔬 เทคโนโลยีของ SambaNova 💠 SambaNova พัฒนา RDU รุ่นที่ 4 ที่มี 1,040 cores, 653 TFLOPS (BF16 compute), 520MB on-chip memory, 64GB HBM3 และเชื่อมต่อกับ DDR memory pool ขนาด 1.5TB 💠 เทคโนโลยีนี้ถูกออกแบบมาเพื่อรองรับงาน inference ของโมเดลภาษาใหญ่ (LLMs) ในระดับศูนย์ข้อมูล 📈 บริบทการเข้าซื้อ 💠 Intel เคยเข้าซื้อกิจการ AI หลายครั้ง เช่น Movidius (NPU สำหรับโปรเซสเซอร์) และ Habana Labs (Gaudi AI accelerators) แต่ยังไม่สามารถแข่งขันกับ AMD/NVIDIA ได้เต็มที่ 💠 การเข้าซื้อ SambaNova อาจช่วย Intel เสริมพอร์ตโฟลิโอ AI โดยมีทางเลือกว่าจะ รักษา SambaNova เป็นผลิตภัณฑ์แยก หรือ ผนวกเทคโนโลยีเข้ากับ Jaguar Shores AI accelerator รุ่นใหม่ ⚠️ ความหมายต่ออุตสาหกรรม หากดีลนี้สำเร็จ จะเป็นการลงทุนครั้งใหญ่ของ Intel ในตลาด AI accelerators ที่กำลังแข่งขันดุเดือดกับ NVIDIA และ AMD โดยเฉพาะในงาน training และ inference ของโมเดล LLMs ซึ่งเป็นตลาดที่เติบโตเร็วที่สุดในปัจจุบัน 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ Intel ลงนามข้อตกลงเบื้องต้นเพื่อซื้อ SambaNova ✅ มูลค่าดีล ~1.6 พันล้านดอลลาร์ ✅ SambaNova มีเทคโนโลยี RDU รองรับ trillion-parameter inference ✅ Intel อาจเลือกผนวกหรือคงไว้เป็นผลิตภัณฑ์แยก ‼️ ดีลยังไม่เสร็จสมบูรณ์ และอาจถูกยกเลิกได้ https://www.techpowerup.com/343896/intel-to-acquire-sambanova-ai-chip-startup
    WWW.TECHPOWERUP.COM
    Intel to Acquire SambaNova AI Chip Startup
    According to sources close to Wired, Intel has signed a new agreement with SambaNova, an AI chip startup, to acquire the company under undisclosed terms. The signed term sheet is non-binding, meaning it can be canceled under any condition, and a final deal has not yet been reached. Intel's current C...
    0 Comments 0 Shares 47 Views 0 Reviews
  • รวมข่าวจากเวบ TechRadar

    #รวมข่าวIT #20251215 #TechRadar

    iPadOS 26.2: อัปเดตใหม่ที่ทำให้การทำงานหลายแอปง่ายขึ้น
    Apple ปล่อย iPadOS 26.2 ให้ผู้ใช้ทั่วโลกแล้ว จุดเด่นคือการปรับปรุงระบบ multitasking ที่เคยถูกถอดออกไปในเวอร์ชันก่อน ตอนนี้กลับมาอีกครั้ง คุณสามารถลากไอคอนแอปจาก Dock หรือ Spotlight ไปเปิดในโหมด Split View หรือ Slide Over ได้สะดวกขึ้น ทำให้การทำงานหลายแอปบนหน้าจอเดียวเป็นเรื่องง่ายขึ้น นอกจากนี้ยังมีฟีเจอร์ใหม่ ๆ เช่น การปรับแต่ง Liquid Glass บนหน้าล็อกสกรีน, ระบบแจ้งเตือนเร่งด่วนใน Reminders, การรองรับตารางใน Freeform, การสร้าง chapter ด้วย AI ใน Podcasts และเนื้อเพลงแบบออฟไลน์ใน Apple Music รวมถึงการปรับปรุงการค้นหาเกมใน Apple Games และดีไซน์ใหม่ใน Apple News เรียกได้ว่าเป็นการอัปเดตที่ยกระดับประสบการณ์ใช้งาน iPad ให้ครบเครื่องมากขึ้น
    https://www.techradar.com/tablets/ipad/ipados-26-2-is-rolling-out-now-and-it-makes-multitasking-much-easier-heres-whats-new

    Biwin Mini SSD: สตอเรจจิ๋วที่เร็วแรง แต่อนาคตยังไม่แน่ชัด
    Biwin เปิดตัว Mini SSD รุ่น CL100 ที่มีขนาดเล็กมากเพียง 15 x 17 x 1.4 มม. น้ำหนักแค่ 1 กรัม แต่ให้ความเร็วอ่านสูงสุด 3700MB/s และเขียน 3400MB/s พร้อมความทนทานกันน้ำ กันฝุ่น และกันตกจากความสูง 3 เมตร ใช้ถอดเปลี่ยนแบบถาด SIM ทำให้สะดวกต่อการใช้งานในอุปกรณ์พกพา นอกจากนี้ยังมี RD510 Enclosure ที่แปลง Mini SSD ให้เป็นฮาร์ดดิสก์พกพาแบบ USB4 ความเร็วสูง จุดแข็งคือเล็ก ทน และเร็ว แต่ปัญหาคือยังไม่มีผู้ผลิตรายอื่นเข้ามาร่วมมาตรฐานนี้ ทำให้อนาคตของ Mini SSD อาจซ้ำรอยกับฟอร์แมตเฉพาะที่เคยหายไปในอดีต หากไม่ได้รับการสนับสนุนจากหลายบริษัท
    https://www.techradar.com/pro/is-this-the-next-minidisc-exciting-mini-ssd-format-could-suffer-fate-of-sonys-data-format-if-it-doesnt-get-further-backing

    AMD FSR Redstone: เทคโนโลยีอัปสเกลใหม่ที่ยังทำให้หลายคนงง
    AMD เปิดตัว FSR Redstone ที่รวม 4 เทคโนโลยี ได้แก่ FSR Upscaling, Frame Generation, Ray Regeneration และ Radiance Caching แต่การสื่อสารกลับทำให้ผู้ใช้สับสน เพราะบางฟีเจอร์เป็นของเดิมที่เปลี่ยนชื่อ บางฟีเจอร์ยังไม่พร้อมใช้งานจริง เช่น Radiance Caching ที่ยังอยู่ในขั้นทดลอง จุดที่น่าสนใจคือ Frame Generation แบบใหม่ใช้ AI สร้างเฟรมเสริม ทำให้ภาพลื่นขึ้นและคุณภาพดีขึ้น แต่ทั้งหมดนี้รองรับเฉพาะการ์ดจอ RDNA 4 เท่านั้น ทำให้ผู้ใช้รุ่นเก่าอดใช้ แม้จะลงทุนซื้อการ์ดจอราคาแพงไปแล้ว การเปิดตัวครั้งนี้จึงถูกมองว่าขาดความชัดเจน แต่ก็ยังเป็นก้าวสำคัญที่ช่วยให้ AMD ไล่ทันคู่แข่งอย่าง Nvidia
    https://www.techradar.com/computing/gpu/confused-about-amds-fsr-redstone-update-youre-not-alone-heres-what-it-all-means-for-pc-gamers

    Affinity & Canva: ปฏิวัติวงการด้วยซอฟต์แวร์ดีไซน์ฟรี
    Ash Hewson ซีอีโอของ Affinity ประกาศว่าแพลตฟอร์มดีไซน์ระดับโปรจะเปิดให้ใช้ฟรีทั้งหมด โดยร่วมมือกับ Canva เพื่อผลักดันแนวคิดว่า “ความคิดสร้างสรรค์ไม่ควรถูกจำกัดด้วยราคา” การเปลี่ยนแปลงนี้สร้างแรงกระเพื่อมครั้งใหญ่ในวงการที่เคยถูกครอบงำด้วยซอฟต์แวร์แบบสมัครสมาชิกแพง ๆ Affinity รุ่นใหม่รวมเครื่องมือเวกเตอร์ การแต่งภาพ และการจัดเลย์เอาต์ไว้ในที่เดียว ทำงานได้รวดเร็วและแม่นยำโดยไม่ลดทอนคุณภาพ จุดยืนคือไม่มีการซ่อนเงื่อนไข ไม่มีการเก็บข้อมูลลับ และไม่มีการบังคับใช้ AI ที่ไม่โปร่งใส นี่คือการยืนยันว่าซอฟต์แวร์ดีไซน์สามารถเป็น “สาธารณประโยชน์” ที่ทุกคนเข้าถึงได้ฟรีตลอดไป
    https://www.techradar.com/pro/software-services/affinity-ceo-reveals-why-canva-and-affinity-made-pro-design-software-free-and-what-that-means-for-creativity

    Amadeus: ซีรีส์ใหม่ที่เล่า rivalry ของ Mozart และ Salieri
    Sky เปิดตัวซีรีส์ Amadeus ที่หยิบเรื่องราวการแข่งขันและความสัมพันธ์ซับซ้อนระหว่าง Mozart และ Salieri มาถ่ายทอดใหม่ในรูปแบบดราม่าเข้มข้น ซีรีส์นี้ผสมผสานความบันเทิงและความดราม่าได้อย่างลงตัว แม้บางตอนจะมีจังหวะช้าลง แต่การแสดงของ Will Sharpe และ Paul Bettany ถูกยกให้เป็นผลงานที่ดีที่สุดในชีวิตการแสดงของพวกเขา จุดเด่นคือการตีความใหม่ที่ไม่ซ้ำกับเวอร์ชันภาพยนตร์ปี 1984 และยังเพิ่มมิติใหม่ด้วยการเล่าเรื่องการสร้างบทละครของ Peter Shaffer เอง ซีรีส์นี้ไม่เพียงแต่เล่าความขัดแย้ง แต่ยังสะท้อนพลังของดนตรีคลาสสิกที่ยังคงมีอิทธิพลต่อผู้ชมยุคใหม่
    https://www.techradar.com/streaming/entertainment/amadeus-review-sky

    Toshiba เดินหน้าสู่ยุค HDD ความจุ 55TB
    Toshiba กำลังวางแผนพัฒนา HDD ที่มีความจุสูงถึง 55TB ภายในปี 2030 โดยเริ่มจากรุ่น 40TB ที่จะเปิดตัวในปี 2026–2027 ความก้าวหน้าครั้งนี้เกิดจากการเพิ่มจำนวนแผ่นจาน (platters) และการใช้เทคโนโลยีใหม่อย่าง MAMR และ HAMR ซึ่งช่วยให้สามารถบันทึกข้อมูลได้หนาแน่นขึ้นกว่าเดิม เส้นทางนี้สะท้อนให้เห็นถึงการพัฒนาอย่างต่อเนื่องจาก HDD รุ่น 10TB ในปี 2017 มาจนถึง 24TB ในปัจจุบัน และกำลังจะก้าวไปสู่ระดับที่ใหญ่ที่สุดในตลาด การเปลี่ยนจากแผ่นอลูมิเนียมเป็นแก้วก็ช่วยให้ทนทานและบางลง ทำให้สามารถซ้อนแผ่นได้มากขึ้น ถือเป็นการปูทางสู่ยุคใหม่ของการจัดเก็บข้อมูลขนาดมหึมา
    https://www.techradar.com/pro/toshiba-wants-to-launch-a-55tb-hard-drive-by-2030-40tb-model-set-to-appear-in-2026-new-slides-show

    Android 17 เตรียมเพิ่ม Motion Cues ลดอาการเมารถ
    Google กำลังพัฒนา Motion Cues ฟีเจอร์ใหม่ใน Android 17 ที่ช่วยลดอาการเวียนหัวหรือเมารถเวลามองหน้าจอมือถือระหว่างการเดินทาง ฟีเจอร์นี้จะสร้างจุดเคลื่อนไหวบนหน้าจอให้สอดคล้องกับการเคลื่อนไหวจริงของโทรศัพท์ ทำให้สมองไม่สับสนระหว่างภาพที่เห็นกับการเคลื่อนไหวของร่างกาย แนวคิดนี้คล้ายกับ Vehicle Motion Cues ที่ Apple เปิดตัวใน iOS 18 แต่การนำมาใช้ใน Android ต้องปรับระบบความปลอดภัยเพื่อให้สามารถแสดงผลทับบนหน้าจอได้เต็มรูปแบบ หากการทดสอบผ่านไปด้วยดี เราอาจได้เห็น Motion Cues เปิดตัวพร้อม Android 17 ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
    https://www.techradar.com/phones/android/android-17-could-finally-introduce-motion-cues-to-combat-motion-sickness-matching-the-same-feature-in-ios

    AI โจมตี SaaS ผ่านการปลอมแปลงตัวตน
    ภัยคุกคามใหม่ในโลกไซเบอร์ไม่ได้เริ่มจากมัลแวร์อีกต่อไป แต่เริ่มจาก “ตัวตน” ที่ถูกขโมยหรือสร้างขึ้นมาอย่างแนบเนียนด้วย AI แฮกเกอร์ใช้เทคโนโลยีสร้างอีเมลปลอมที่เหมือนจริง สร้างภาพถ่ายหรือบุคคลเสมือนเพื่อหลอกลวง และแม้กระทั่งใช้ AI ในการวิเคราะห์ข้อมูลบัญชีที่ถูกขโมยเพื่อหาบัญชีที่มีสิทธิ์เข้าถึงสูงสุด เมื่อได้ตัวตนที่น่าเชื่อถือแล้ว พวกเขาสามารถเข้าถึงข้อมูลสำคัญในระบบ SaaS ได้โดยตรงโดยไม่ถูกตรวจจับ นี่คือการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่ทำให้ “ตัวตน” กลายเป็นแนวรบหลักของการรักษาความปลอดภัยในยุค AI
    https://www.techradar.com/pro/inside-the-ai-powered-assault-on-saas-why-identity-is-the-weakest-link

    สมาร์ทโฟนปี 2026 ที่จะทำให้คุณตื่นเต้นอีกครั้ง
    แม้หลายคนจะรู้สึกเบื่อกับสมาร์ทโฟนที่ดูคล้ายกันไปหมด แต่ปี 2026 จะมีรุ่นใหม่ที่น่าสนใจ เช่น Xiaomi 17 Pro Max ที่มีหน้าจอด้านหลังและแบตเตอรี่ใหญ่ถึง 7,500mAh, Samsung Galaxy Z TriFold ที่พับได้สามตอนกลายเป็นแท็บเล็ต 10 นิ้ว, iPhone Fold ที่คาดว่าจะเปิดตัวพร้อม iPhone 18 และอาจเป็นรุ่นแรกที่ไม่มีรอยพับให้เห็น รวมถึง OnePlus 16 ที่สืบต่อความแรงจากรุ่นก่อน และ Ayaneo Pocket Play ที่รวมมือถือกับเครื่องเล่นเกมพกพาในเครื่องเดียว ทั้งหมดนี้คือการกลับมาของความตื่นเต้นในโลกสมาร์ทโฟน
    https://www.techradar.com/phones/bored-with-smartphones-these-5-upcoming-flagships-could-change-your-mind-in-2026

    รีวิว Ring Outdoor Cam Pro กล้องรักษาความปลอดภัย 4K
    Ring เปิดตัว Outdoor Cam Pro กล้องรักษาความปลอดภัยที่มาพร้อมความละเอียด 4K และซูมได้ถึง 10 เท่า ทำให้ภาพคมชัดกว่ารุ่นก่อนมาก กล้องนี้ต้องใช้ไฟบ้านเท่านั้น แต่ข้อดีคือสามารถบันทึกวิดีโอ 24/7 ได้เต็มรูปแบบ หากสมัครแพ็กเกจ Premium ที่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม ฟีเจอร์เด่นคือ Smart Video Search ที่ใช้ AI ค้นหาภาพจากคำ เช่น “คนใส่เสื้อสีแดง” และยังมีเสียงไซเรน 85dB รวมถึงระบบเสียงสองทางเพื่อสื่อสารกับผู้ที่อยู่หน้ากล้อง แม้ราคาจะสูงและต้องพึ่งพาการสมัครสมาชิก แต่คุณภาพของภาพและความสามารถขั้นสูงทำให้มันเป็นตัวเลือกที่จริงจังสำหรับผู้ที่ต้องการความปลอดภัยระดับสูง
    ​​​​​​​ https://www.techradar.com/home/home-security/ring-outdoor-cam-pro-review
    📌📡🟡 รวมข่าวจากเวบ TechRadar 🟡📡📌 #รวมข่าวIT #20251215 #TechRadar 📱 iPadOS 26.2: อัปเดตใหม่ที่ทำให้การทำงานหลายแอปง่ายขึ้น Apple ปล่อย iPadOS 26.2 ให้ผู้ใช้ทั่วโลกแล้ว จุดเด่นคือการปรับปรุงระบบ multitasking ที่เคยถูกถอดออกไปในเวอร์ชันก่อน ตอนนี้กลับมาอีกครั้ง คุณสามารถลากไอคอนแอปจาก Dock หรือ Spotlight ไปเปิดในโหมด Split View หรือ Slide Over ได้สะดวกขึ้น ทำให้การทำงานหลายแอปบนหน้าจอเดียวเป็นเรื่องง่ายขึ้น นอกจากนี้ยังมีฟีเจอร์ใหม่ ๆ เช่น การปรับแต่ง Liquid Glass บนหน้าล็อกสกรีน, ระบบแจ้งเตือนเร่งด่วนใน Reminders, การรองรับตารางใน Freeform, การสร้าง chapter ด้วย AI ใน Podcasts และเนื้อเพลงแบบออฟไลน์ใน Apple Music รวมถึงการปรับปรุงการค้นหาเกมใน Apple Games และดีไซน์ใหม่ใน Apple News เรียกได้ว่าเป็นการอัปเดตที่ยกระดับประสบการณ์ใช้งาน iPad ให้ครบเครื่องมากขึ้น 🔗 https://www.techradar.com/tablets/ipad/ipados-26-2-is-rolling-out-now-and-it-makes-multitasking-much-easier-heres-whats-new 💾 Biwin Mini SSD: สตอเรจจิ๋วที่เร็วแรง แต่อนาคตยังไม่แน่ชัด Biwin เปิดตัว Mini SSD รุ่น CL100 ที่มีขนาดเล็กมากเพียง 15 x 17 x 1.4 มม. น้ำหนักแค่ 1 กรัม แต่ให้ความเร็วอ่านสูงสุด 3700MB/s และเขียน 3400MB/s พร้อมความทนทานกันน้ำ กันฝุ่น และกันตกจากความสูง 3 เมตร ใช้ถอดเปลี่ยนแบบถาด SIM ทำให้สะดวกต่อการใช้งานในอุปกรณ์พกพา นอกจากนี้ยังมี RD510 Enclosure ที่แปลง Mini SSD ให้เป็นฮาร์ดดิสก์พกพาแบบ USB4 ความเร็วสูง จุดแข็งคือเล็ก ทน และเร็ว แต่ปัญหาคือยังไม่มีผู้ผลิตรายอื่นเข้ามาร่วมมาตรฐานนี้ ทำให้อนาคตของ Mini SSD อาจซ้ำรอยกับฟอร์แมตเฉพาะที่เคยหายไปในอดีต หากไม่ได้รับการสนับสนุนจากหลายบริษัท 🔗 https://www.techradar.com/pro/is-this-the-next-minidisc-exciting-mini-ssd-format-could-suffer-fate-of-sonys-data-format-if-it-doesnt-get-further-backing 🎮 AMD FSR Redstone: เทคโนโลยีอัปสเกลใหม่ที่ยังทำให้หลายคนงง AMD เปิดตัว FSR Redstone ที่รวม 4 เทคโนโลยี ได้แก่ FSR Upscaling, Frame Generation, Ray Regeneration และ Radiance Caching แต่การสื่อสารกลับทำให้ผู้ใช้สับสน เพราะบางฟีเจอร์เป็นของเดิมที่เปลี่ยนชื่อ บางฟีเจอร์ยังไม่พร้อมใช้งานจริง เช่น Radiance Caching ที่ยังอยู่ในขั้นทดลอง จุดที่น่าสนใจคือ Frame Generation แบบใหม่ใช้ AI สร้างเฟรมเสริม ทำให้ภาพลื่นขึ้นและคุณภาพดีขึ้น แต่ทั้งหมดนี้รองรับเฉพาะการ์ดจอ RDNA 4 เท่านั้น ทำให้ผู้ใช้รุ่นเก่าอดใช้ แม้จะลงทุนซื้อการ์ดจอราคาแพงไปแล้ว การเปิดตัวครั้งนี้จึงถูกมองว่าขาดความชัดเจน แต่ก็ยังเป็นก้าวสำคัญที่ช่วยให้ AMD ไล่ทันคู่แข่งอย่าง Nvidia 🔗 https://www.techradar.com/computing/gpu/confused-about-amds-fsr-redstone-update-youre-not-alone-heres-what-it-all-means-for-pc-gamers 🎨 Affinity & Canva: ปฏิวัติวงการด้วยซอฟต์แวร์ดีไซน์ฟรี Ash Hewson ซีอีโอของ Affinity ประกาศว่าแพลตฟอร์มดีไซน์ระดับโปรจะเปิดให้ใช้ฟรีทั้งหมด โดยร่วมมือกับ Canva เพื่อผลักดันแนวคิดว่า “ความคิดสร้างสรรค์ไม่ควรถูกจำกัดด้วยราคา” การเปลี่ยนแปลงนี้สร้างแรงกระเพื่อมครั้งใหญ่ในวงการที่เคยถูกครอบงำด้วยซอฟต์แวร์แบบสมัครสมาชิกแพง ๆ Affinity รุ่นใหม่รวมเครื่องมือเวกเตอร์ การแต่งภาพ และการจัดเลย์เอาต์ไว้ในที่เดียว ทำงานได้รวดเร็วและแม่นยำโดยไม่ลดทอนคุณภาพ จุดยืนคือไม่มีการซ่อนเงื่อนไข ไม่มีการเก็บข้อมูลลับ และไม่มีการบังคับใช้ AI ที่ไม่โปร่งใส นี่คือการยืนยันว่าซอฟต์แวร์ดีไซน์สามารถเป็น “สาธารณประโยชน์” ที่ทุกคนเข้าถึงได้ฟรีตลอดไป 🔗 https://www.techradar.com/pro/software-services/affinity-ceo-reveals-why-canva-and-affinity-made-pro-design-software-free-and-what-that-means-for-creativity 🎼 Amadeus: ซีรีส์ใหม่ที่เล่า rivalry ของ Mozart และ Salieri Sky เปิดตัวซีรีส์ Amadeus ที่หยิบเรื่องราวการแข่งขันและความสัมพันธ์ซับซ้อนระหว่าง Mozart และ Salieri มาถ่ายทอดใหม่ในรูปแบบดราม่าเข้มข้น ซีรีส์นี้ผสมผสานความบันเทิงและความดราม่าได้อย่างลงตัว แม้บางตอนจะมีจังหวะช้าลง แต่การแสดงของ Will Sharpe และ Paul Bettany ถูกยกให้เป็นผลงานที่ดีที่สุดในชีวิตการแสดงของพวกเขา จุดเด่นคือการตีความใหม่ที่ไม่ซ้ำกับเวอร์ชันภาพยนตร์ปี 1984 และยังเพิ่มมิติใหม่ด้วยการเล่าเรื่องการสร้างบทละครของ Peter Shaffer เอง ซีรีส์นี้ไม่เพียงแต่เล่าความขัดแย้ง แต่ยังสะท้อนพลังของดนตรีคลาสสิกที่ยังคงมีอิทธิพลต่อผู้ชมยุคใหม่ 🔗 https://www.techradar.com/streaming/entertainment/amadeus-review-sky 🖥️ Toshiba เดินหน้าสู่ยุค HDD ความจุ 55TB Toshiba กำลังวางแผนพัฒนา HDD ที่มีความจุสูงถึง 55TB ภายในปี 2030 โดยเริ่มจากรุ่น 40TB ที่จะเปิดตัวในปี 2026–2027 ความก้าวหน้าครั้งนี้เกิดจากการเพิ่มจำนวนแผ่นจาน (platters) และการใช้เทคโนโลยีใหม่อย่าง MAMR และ HAMR ซึ่งช่วยให้สามารถบันทึกข้อมูลได้หนาแน่นขึ้นกว่าเดิม เส้นทางนี้สะท้อนให้เห็นถึงการพัฒนาอย่างต่อเนื่องจาก HDD รุ่น 10TB ในปี 2017 มาจนถึง 24TB ในปัจจุบัน และกำลังจะก้าวไปสู่ระดับที่ใหญ่ที่สุดในตลาด การเปลี่ยนจากแผ่นอลูมิเนียมเป็นแก้วก็ช่วยให้ทนทานและบางลง ทำให้สามารถซ้อนแผ่นได้มากขึ้น ถือเป็นการปูทางสู่ยุคใหม่ของการจัดเก็บข้อมูลขนาดมหึมา 🔗 https://www.techradar.com/pro/toshiba-wants-to-launch-a-55tb-hard-drive-by-2030-40tb-model-set-to-appear-in-2026-new-slides-show 📱 Android 17 เตรียมเพิ่ม Motion Cues ลดอาการเมารถ Google กำลังพัฒนา Motion Cues ฟีเจอร์ใหม่ใน Android 17 ที่ช่วยลดอาการเวียนหัวหรือเมารถเวลามองหน้าจอมือถือระหว่างการเดินทาง ฟีเจอร์นี้จะสร้างจุดเคลื่อนไหวบนหน้าจอให้สอดคล้องกับการเคลื่อนไหวจริงของโทรศัพท์ ทำให้สมองไม่สับสนระหว่างภาพที่เห็นกับการเคลื่อนไหวของร่างกาย แนวคิดนี้คล้ายกับ Vehicle Motion Cues ที่ Apple เปิดตัวใน iOS 18 แต่การนำมาใช้ใน Android ต้องปรับระบบความปลอดภัยเพื่อให้สามารถแสดงผลทับบนหน้าจอได้เต็มรูปแบบ หากการทดสอบผ่านไปด้วยดี เราอาจได้เห็น Motion Cues เปิดตัวพร้อม Android 17 ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า 🔗 https://www.techradar.com/phones/android/android-17-could-finally-introduce-motion-cues-to-combat-motion-sickness-matching-the-same-feature-in-ios 🔒 AI โจมตี SaaS ผ่านการปลอมแปลงตัวตน ภัยคุกคามใหม่ในโลกไซเบอร์ไม่ได้เริ่มจากมัลแวร์อีกต่อไป แต่เริ่มจาก “ตัวตน” ที่ถูกขโมยหรือสร้างขึ้นมาอย่างแนบเนียนด้วย AI แฮกเกอร์ใช้เทคโนโลยีสร้างอีเมลปลอมที่เหมือนจริง สร้างภาพถ่ายหรือบุคคลเสมือนเพื่อหลอกลวง และแม้กระทั่งใช้ AI ในการวิเคราะห์ข้อมูลบัญชีที่ถูกขโมยเพื่อหาบัญชีที่มีสิทธิ์เข้าถึงสูงสุด เมื่อได้ตัวตนที่น่าเชื่อถือแล้ว พวกเขาสามารถเข้าถึงข้อมูลสำคัญในระบบ SaaS ได้โดยตรงโดยไม่ถูกตรวจจับ นี่คือการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่ทำให้ “ตัวตน” กลายเป็นแนวรบหลักของการรักษาความปลอดภัยในยุค AI 🔗 https://www.techradar.com/pro/inside-the-ai-powered-assault-on-saas-why-identity-is-the-weakest-link 📲 สมาร์ทโฟนปี 2026 ที่จะทำให้คุณตื่นเต้นอีกครั้ง แม้หลายคนจะรู้สึกเบื่อกับสมาร์ทโฟนที่ดูคล้ายกันไปหมด แต่ปี 2026 จะมีรุ่นใหม่ที่น่าสนใจ เช่น Xiaomi 17 Pro Max ที่มีหน้าจอด้านหลังและแบตเตอรี่ใหญ่ถึง 7,500mAh, Samsung Galaxy Z TriFold ที่พับได้สามตอนกลายเป็นแท็บเล็ต 10 นิ้ว, iPhone Fold ที่คาดว่าจะเปิดตัวพร้อม iPhone 18 และอาจเป็นรุ่นแรกที่ไม่มีรอยพับให้เห็น รวมถึง OnePlus 16 ที่สืบต่อความแรงจากรุ่นก่อน และ Ayaneo Pocket Play ที่รวมมือถือกับเครื่องเล่นเกมพกพาในเครื่องเดียว ทั้งหมดนี้คือการกลับมาของความตื่นเต้นในโลกสมาร์ทโฟน 🔗 https://www.techradar.com/phones/bored-with-smartphones-these-5-upcoming-flagships-could-change-your-mind-in-2026 🏡 รีวิว Ring Outdoor Cam Pro กล้องรักษาความปลอดภัย 4K Ring เปิดตัว Outdoor Cam Pro กล้องรักษาความปลอดภัยที่มาพร้อมความละเอียด 4K และซูมได้ถึง 10 เท่า ทำให้ภาพคมชัดกว่ารุ่นก่อนมาก กล้องนี้ต้องใช้ไฟบ้านเท่านั้น แต่ข้อดีคือสามารถบันทึกวิดีโอ 24/7 ได้เต็มรูปแบบ หากสมัครแพ็กเกจ Premium ที่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม ฟีเจอร์เด่นคือ Smart Video Search ที่ใช้ AI ค้นหาภาพจากคำ เช่น “คนใส่เสื้อสีแดง” และยังมีเสียงไซเรน 85dB รวมถึงระบบเสียงสองทางเพื่อสื่อสารกับผู้ที่อยู่หน้ากล้อง แม้ราคาจะสูงและต้องพึ่งพาการสมัครสมาชิก แต่คุณภาพของภาพและความสามารถขั้นสูงทำให้มันเป็นตัวเลือกที่จริงจังสำหรับผู้ที่ต้องการความปลอดภัยระดับสูง ​​​​​​​🔗 https://www.techradar.com/home/home-security/ring-outdoor-cam-pro-review
    0 Comments 0 Shares 88 Views 0 Reviews
  • บทความกฎหมาย EP.45

    ข้อพิพาทชายแดนอันเป็นความขัดแย้งที่หยั่งรากลึกระหว่างรัฐอธิปไตยอย่างน้อยสองรัฐเกี่ยวกับการกำหนดเส้นเขตแดน การอ้างสิทธิ์เหนือดินแดน หรือการควบคุมพื้นที่ในบริเวณใกล้เคียงนั้น ถือเป็นประเด็นที่ซับซ้อนและละเอียดอ่อนอย่างยิ่งในเวทีความสัมพันธ์ระหว่างประเทศ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาในมิติทางกฎหมาย ข้อพิพาทเหล่านี้มักไม่ได้มีสาเหตุเพียงเพราะความคลุมเครือทางภูมิศาสตร์หรือความแตกต่างทางชาติพันธุ์เท่านั้น แต่ส่วนใหญ่แล้วเป็นผลพวงโดยตรงจากความไม่ชัดเจนหรือการตีความที่แตกต่างกันของเครื่องมือทางกฎหมายระหว่างประเทศ อันได้แก่ สนธิสัญญาเก่าแก่ ข้อตกลงเขตแดน หรือแม้กระทั่งหลักการทางกฎหมายจารีตประเพณี การวิเคราะห์เชิงกฎหมายถือเป็นหัวใจสำคัญในการคลี่คลายความขัดแย้งเหล่านี้ เนื่องจากการกำหนดเขตแดนระหว่างประเทศนั้นเป็นเรื่องของกฎหมายระหว่างประเทศอย่างแท้จริง ซึ่งผูกพันอยู่กับหลักการพื้นฐานเรื่องอำนาจอธิปไตยเหนือดินแดน (Territorial Sovereignty) และหลักการความศักดิ์สิทธิ์ของเขตแดน (Principle of Utis Possidetis Juris) กล่าวคือเมื่อมีการกำหนดเขตแดนโดยชอบด้วยกฎหมายแล้ว เขตแดนนั้นย่อมได้รับการยอมรับและไม่สามารถถูกละเมิดได้โดยง่าย หลักกฎหมายระหว่างประเทศว่าด้วยสนธิสัญญาถือเป็นจุดเริ่มต้นที่สำคัญในการพิจารณาข้อพิพาท โดยเฉพาะอย่างยิ่งสนธิสัญญาและพิธีสารที่เกี่ยวข้องกับการปักปันเขตแดนในอดีต ซึ่งบางครั้งอาจขาดความชัดเจนทางเทคนิค หรือถูกเขียนขึ้นในบริบททางประวัติศาสตร์ที่แตกต่างจากปัจจุบัน ทำให้เกิดช่องว่างในการตีความตามหลักกฎหมายปัจจุบัน นอกจากนี้ บทบาทของแผนที่ที่มีการอ้างอิงถึงในสนธิสัญญา แต่มีความแตกต่างหรือขัดแย้งกันเอง ก็นับเป็นแหล่งที่มาของปัญหาทางกฎหมายที่ต้องมีการวินิจฉัยอย่างถี่ถ้วนตามหลักฐานทางประวัติศาสตร์และเจตจำนงร่วมของคู่สัญญาในขณะทำสนธิสัญญา นอกเหนือจากสนธิสัญญาแล้ว การอ้างสิทธิ์เหนือดินแดนยังเกี่ยวข้องกับการใช้หลักการเข้าถือครองดินแดน (Acquisition of Territory) ซึ่งรวมถึงการเข้าถือครองอย่างสันติและต่อเนื่อง (Effective Occupation) ในบางพื้นที่ที่ยังไม่มีการกำหนดเขตแดนที่ชัดเจน การแสดงออกซึ่งอำนาจอธิปไตยของรัฐ (Effectivités) อย่างเป็นทางการและต่อเนื่อง เช่น การบริหารราชการ การเก็บภาษี การบังคับใช้กฎหมาย หรือการดูแลความสงบเรียบร้อยในพื้นที่พิพาท จึงอาจถูกนำมาเป็นหลักฐานสำคัญในการสนับสนุนการอ้างสิทธิ์ทางกฎหมาย การตัดสินใจของศาลยุติธรรมระหว่างประเทศ (International Court of Justice) หรือคณะอนุญาโตตุลาการในคดีพิพาทชายแดนในอดีต ได้สร้างบรรทัดฐานทางกฎหมายที่สำคัญหลายประการ ซึ่งเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการพิจารณาหลักฐานทางประวัติศาสตร์ หลักฐานทางภูมิศาสตร์ และความสมเหตุสมผลในการใช้ชีวิตของประชากรในพื้นที่เป็นองค์ประกอบเสริมในการตีความเครื่องมือทางกฎหมาย การแก้ไขข้อพิพาทชายแดนจึงเป็นกระบวนการที่ต้องอาศัยการประยุกต์ใช้หลักกฎหมายระหว่างประเทศอย่างเคร่งครัดและเป็นกลาง โดยเริ่มต้นจากการเจรจาทางการทูต การใช้กระบวนการไกล่เกลี่ย หรือการเข้าสู่กระบวนการยุติธรรมระหว่างประเทศ เพื่อหาข้อยุติที่อยู่บนพื้นฐานของความชอบด้วยกฎหมายและความเป็นธรรม

    ในทางปฏิบัติ ข้อพิพาทชายแดนเป็นมากกว่าเรื่องของการตีความเส้นบนแผนที่ แต่เป็นประเด็นที่ผูกโยงกับผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจและยุทธศาสตร์ของชาติอย่างลึกซึ้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในพื้นที่ที่มีทรัพยากรธรรมชาติอันมีค่า เช่น แหล่งน้ำมัน ก๊าซธรรมชาติ หรือการเข้าถึงเส้นทางการเดินเรือที่สำคัญ ผลประโยชน์เหล่านี้มักเป็นแรงผลักดันที่ทำให้ข้อพิพาททวีความรุนแรงขึ้นและซับซ้อนยิ่งกว่าเดิม หลักกฎหมายระหว่างประเทศจึงต้องเข้ามามีบทบาทในการสร้างกรอบการแก้ไขปัญหาที่ไม่ใช่เพียงการกำหนดเส้นเขตแดน แต่ต้องรวมถึงการจัดการทรัพยากรข้ามพรมแดนอย่างยั่งยืนและเป็นธรรมผ่านข้อตกลงความร่วมมือ หรือการจัดตั้งเขตพัฒนาร่วม (Joint Development Zone) ซึ่งเป็นการแยกการจัดการผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจออกจากการอ้างสิทธิ์เหนืออำนาจอธิปไตย เพื่อลดความตึงเครียดและส่งเสริมสันติภาพในระยะยาว ข้อพิพาทเขตแดนจึงมีความท้าทายในทางกฎหมายที่ต้องใช้ความรู้ความเชี่ยวชาญในการตีความเอกสารทางกฎหมายและหลักฐานทางประวัติศาสตร์ที่มีความซับซ้อนสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีที่การตีความตามตัวอักษรของสนธิสัญญาอาจนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นธรรมหรือขัดแย้งกับหลักการเข้าถือครองดินแดนที่มีมายาวนาน ดังนั้น การตัดสินใจทางกฎหมายจึงมักจะต้องพิจารณาหลักความเท่าเทียม (Equity) และความเป็นธรรมในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการประยุกต์ใช้กฎหมายระหว่างประเทศ เพื่อให้ได้ข้อยุติที่เป็นที่ยอมรับของทั้งสองฝ่ายและนำไปสู่ความมั่นคงในภูมิภาค

    โดยสรุปแล้ว ข้อพิพาทชายแดนเป็นปรากฏการณ์ทางภูมิรัฐศาสตร์ที่ถูกควบคุมและกำหนดทิศทางโดยกฎหมายระหว่างประเทศอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ความขัดแย้งเหล่านี้ไม่ใช่เพียงการปะทะกันทางทหารหรือทางการเมืองเท่านั้น แต่เป็นการต่อสู้ทางกฎหมายที่มุ่งเน้นการพิสูจน์ความชอบธรรมของการอ้างสิทธิ์เหนือดินแดนบนพื้นฐานของสนธิสัญญา หลักกฎหมายจารีตประเพณี และการแสดงออกซึ่งอำนาจอธิปไตยอย่างมีประสิทธิภาพ การแก้ไขอย่างสันติและยั่งยืนจึงต้องยึดมั่นในหลักนิติธรรมระหว่างประเทศ โดยการนำเครื่องมือทางกฎหมายมาใช้ในการตีความเอกสารที่คลุมเครือ การพิจารณาหลักฐานทางประวัติศาสตร์อย่างรอบด้าน และการใช้กลไกการระงับข้อพิพาทระหว่างประเทศอย่างมีประสิทธิภาพ ไม่ว่าจะเป็นการเจรจาทางการทูต หรือการพึ่งพาอำนาจศาลยุติธรรมระหว่างประเทศ เพื่อให้เกิดความชัดเจนทางกฎหมายที่นำไปสู่การเคารพซึ่งกันและกันในอำนาจอธิปไตยเหนือพรมแดน และเป็นรากฐานสำคัญสำหรับการอยู่ร่วมกันอย่างสันติและมั่นคงในประชาคมโลก
    บทความกฎหมาย EP.45 ข้อพิพาทชายแดนอันเป็นความขัดแย้งที่หยั่งรากลึกระหว่างรัฐอธิปไตยอย่างน้อยสองรัฐเกี่ยวกับการกำหนดเส้นเขตแดน การอ้างสิทธิ์เหนือดินแดน หรือการควบคุมพื้นที่ในบริเวณใกล้เคียงนั้น ถือเป็นประเด็นที่ซับซ้อนและละเอียดอ่อนอย่างยิ่งในเวทีความสัมพันธ์ระหว่างประเทศ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาในมิติทางกฎหมาย ข้อพิพาทเหล่านี้มักไม่ได้มีสาเหตุเพียงเพราะความคลุมเครือทางภูมิศาสตร์หรือความแตกต่างทางชาติพันธุ์เท่านั้น แต่ส่วนใหญ่แล้วเป็นผลพวงโดยตรงจากความไม่ชัดเจนหรือการตีความที่แตกต่างกันของเครื่องมือทางกฎหมายระหว่างประเทศ อันได้แก่ สนธิสัญญาเก่าแก่ ข้อตกลงเขตแดน หรือแม้กระทั่งหลักการทางกฎหมายจารีตประเพณี การวิเคราะห์เชิงกฎหมายถือเป็นหัวใจสำคัญในการคลี่คลายความขัดแย้งเหล่านี้ เนื่องจากการกำหนดเขตแดนระหว่างประเทศนั้นเป็นเรื่องของกฎหมายระหว่างประเทศอย่างแท้จริง ซึ่งผูกพันอยู่กับหลักการพื้นฐานเรื่องอำนาจอธิปไตยเหนือดินแดน (Territorial Sovereignty) และหลักการความศักดิ์สิทธิ์ของเขตแดน (Principle of Utis Possidetis Juris) กล่าวคือเมื่อมีการกำหนดเขตแดนโดยชอบด้วยกฎหมายแล้ว เขตแดนนั้นย่อมได้รับการยอมรับและไม่สามารถถูกละเมิดได้โดยง่าย หลักกฎหมายระหว่างประเทศว่าด้วยสนธิสัญญาถือเป็นจุดเริ่มต้นที่สำคัญในการพิจารณาข้อพิพาท โดยเฉพาะอย่างยิ่งสนธิสัญญาและพิธีสารที่เกี่ยวข้องกับการปักปันเขตแดนในอดีต ซึ่งบางครั้งอาจขาดความชัดเจนทางเทคนิค หรือถูกเขียนขึ้นในบริบททางประวัติศาสตร์ที่แตกต่างจากปัจจุบัน ทำให้เกิดช่องว่างในการตีความตามหลักกฎหมายปัจจุบัน นอกจากนี้ บทบาทของแผนที่ที่มีการอ้างอิงถึงในสนธิสัญญา แต่มีความแตกต่างหรือขัดแย้งกันเอง ก็นับเป็นแหล่งที่มาของปัญหาทางกฎหมายที่ต้องมีการวินิจฉัยอย่างถี่ถ้วนตามหลักฐานทางประวัติศาสตร์และเจตจำนงร่วมของคู่สัญญาในขณะทำสนธิสัญญา นอกเหนือจากสนธิสัญญาแล้ว การอ้างสิทธิ์เหนือดินแดนยังเกี่ยวข้องกับการใช้หลักการเข้าถือครองดินแดน (Acquisition of Territory) ซึ่งรวมถึงการเข้าถือครองอย่างสันติและต่อเนื่อง (Effective Occupation) ในบางพื้นที่ที่ยังไม่มีการกำหนดเขตแดนที่ชัดเจน การแสดงออกซึ่งอำนาจอธิปไตยของรัฐ (Effectivités) อย่างเป็นทางการและต่อเนื่อง เช่น การบริหารราชการ การเก็บภาษี การบังคับใช้กฎหมาย หรือการดูแลความสงบเรียบร้อยในพื้นที่พิพาท จึงอาจถูกนำมาเป็นหลักฐานสำคัญในการสนับสนุนการอ้างสิทธิ์ทางกฎหมาย การตัดสินใจของศาลยุติธรรมระหว่างประเทศ (International Court of Justice) หรือคณะอนุญาโตตุลาการในคดีพิพาทชายแดนในอดีต ได้สร้างบรรทัดฐานทางกฎหมายที่สำคัญหลายประการ ซึ่งเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการพิจารณาหลักฐานทางประวัติศาสตร์ หลักฐานทางภูมิศาสตร์ และความสมเหตุสมผลในการใช้ชีวิตของประชากรในพื้นที่เป็นองค์ประกอบเสริมในการตีความเครื่องมือทางกฎหมาย การแก้ไขข้อพิพาทชายแดนจึงเป็นกระบวนการที่ต้องอาศัยการประยุกต์ใช้หลักกฎหมายระหว่างประเทศอย่างเคร่งครัดและเป็นกลาง โดยเริ่มต้นจากการเจรจาทางการทูต การใช้กระบวนการไกล่เกลี่ย หรือการเข้าสู่กระบวนการยุติธรรมระหว่างประเทศ เพื่อหาข้อยุติที่อยู่บนพื้นฐานของความชอบด้วยกฎหมายและความเป็นธรรม ในทางปฏิบัติ ข้อพิพาทชายแดนเป็นมากกว่าเรื่องของการตีความเส้นบนแผนที่ แต่เป็นประเด็นที่ผูกโยงกับผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจและยุทธศาสตร์ของชาติอย่างลึกซึ้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในพื้นที่ที่มีทรัพยากรธรรมชาติอันมีค่า เช่น แหล่งน้ำมัน ก๊าซธรรมชาติ หรือการเข้าถึงเส้นทางการเดินเรือที่สำคัญ ผลประโยชน์เหล่านี้มักเป็นแรงผลักดันที่ทำให้ข้อพิพาททวีความรุนแรงขึ้นและซับซ้อนยิ่งกว่าเดิม หลักกฎหมายระหว่างประเทศจึงต้องเข้ามามีบทบาทในการสร้างกรอบการแก้ไขปัญหาที่ไม่ใช่เพียงการกำหนดเส้นเขตแดน แต่ต้องรวมถึงการจัดการทรัพยากรข้ามพรมแดนอย่างยั่งยืนและเป็นธรรมผ่านข้อตกลงความร่วมมือ หรือการจัดตั้งเขตพัฒนาร่วม (Joint Development Zone) ซึ่งเป็นการแยกการจัดการผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจออกจากการอ้างสิทธิ์เหนืออำนาจอธิปไตย เพื่อลดความตึงเครียดและส่งเสริมสันติภาพในระยะยาว ข้อพิพาทเขตแดนจึงมีความท้าทายในทางกฎหมายที่ต้องใช้ความรู้ความเชี่ยวชาญในการตีความเอกสารทางกฎหมายและหลักฐานทางประวัติศาสตร์ที่มีความซับซ้อนสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีที่การตีความตามตัวอักษรของสนธิสัญญาอาจนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นธรรมหรือขัดแย้งกับหลักการเข้าถือครองดินแดนที่มีมายาวนาน ดังนั้น การตัดสินใจทางกฎหมายจึงมักจะต้องพิจารณาหลักความเท่าเทียม (Equity) และความเป็นธรรมในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการประยุกต์ใช้กฎหมายระหว่างประเทศ เพื่อให้ได้ข้อยุติที่เป็นที่ยอมรับของทั้งสองฝ่ายและนำไปสู่ความมั่นคงในภูมิภาค โดยสรุปแล้ว ข้อพิพาทชายแดนเป็นปรากฏการณ์ทางภูมิรัฐศาสตร์ที่ถูกควบคุมและกำหนดทิศทางโดยกฎหมายระหว่างประเทศอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ความขัดแย้งเหล่านี้ไม่ใช่เพียงการปะทะกันทางทหารหรือทางการเมืองเท่านั้น แต่เป็นการต่อสู้ทางกฎหมายที่มุ่งเน้นการพิสูจน์ความชอบธรรมของการอ้างสิทธิ์เหนือดินแดนบนพื้นฐานของสนธิสัญญา หลักกฎหมายจารีตประเพณี และการแสดงออกซึ่งอำนาจอธิปไตยอย่างมีประสิทธิภาพ การแก้ไขอย่างสันติและยั่งยืนจึงต้องยึดมั่นในหลักนิติธรรมระหว่างประเทศ โดยการนำเครื่องมือทางกฎหมายมาใช้ในการตีความเอกสารที่คลุมเครือ การพิจารณาหลักฐานทางประวัติศาสตร์อย่างรอบด้าน และการใช้กลไกการระงับข้อพิพาทระหว่างประเทศอย่างมีประสิทธิภาพ ไม่ว่าจะเป็นการเจรจาทางการทูต หรือการพึ่งพาอำนาจศาลยุติธรรมระหว่างประเทศ เพื่อให้เกิดความชัดเจนทางกฎหมายที่นำไปสู่การเคารพซึ่งกันและกันในอำนาจอธิปไตยเหนือพรมแดน และเป็นรากฐานสำคัญสำหรับการอยู่ร่วมกันอย่างสันติและมั่นคงในประชาคมโลก
    0 Comments 0 Shares 52 Views 0 Reviews
  • รวมข่าวจากเวบ SecurityOnline

    #รวมข่าวIT #20251215 #securityonline

    NANOREMOTE: มัลแวร์ใหม่ที่ซ่อนตัวผ่าน Google Drive
    เรื่องนี้เป็นการค้นพบของ Elastic Security Labs ที่เจอม้าโทรจันตัวใหม่ชื่อว่า NANOREMOTE ซึ่งทำงานบน Windows และใช้ Google Drive API เป็นช่องทางสื่อสารลับกับผู้โจมตี ทำให้การขโมยข้อมูลและสั่งงานแฝงตัวไปกับทราฟฟิกปกติได้อย่างแนบเนียน จุดเด่นคือมันสามารถใช้ OAuth 2.0 token เพื่อสร้างช่องทางลับในการส่งข้อมูล โดยมีตัวโหลดชื่อ WMLOADER ที่ปลอมตัวเป็นโปรแกรมของ Bitdefender แต่จริง ๆ แล้วเป็นตัวนำมัลแวร์เข้าสู่ระบบ จากนั้นจะถอดรหัสไฟล์ที่ซ่อนอยู่และปล่อยตัว NANOREMOTE ทำงานในหน่วยความจำโดยตรง นักวิจัยยังพบหลักฐานว่ามีการใช้โค้ดและคีย์เข้ารหัสเดียวกันกับมัลแวร์ตระกูล FINALDRAFT ซึ่งบ่งชี้ว่ามีรากฐานการพัฒนาร่วมกัน
    https://securityonline.info/new-nanoremote-backdoor-uses-google-drive-api-for-covert-c2-and-links-to-finaldraft-espionage-group

    SHADOW-VOID-042: แฮกเกอร์ปลอมตัวเป็น Trend Micro
    กลุ่มผู้โจมตีที่ถูกเรียกว่า SHADOW-VOID-042 ใช้ชื่อเสียงของ Trend Micro มาหลอกเหยื่อ โดยส่งอีเมลฟิชชิ่งที่ดูเหมือนเป็นประกาศเตือนด้านความปลอดภัย เหยื่อที่เชื่อจะถูกพาไปยังเว็บไซต์ปลอมที่เลียนแบบสไตล์ของ Trend Micro และถูกติดตั้ง payload แบบเจาะจงเป้าหมาย การโจมตีนี้ไม่ใช่การสุ่ม แต่ถูกปรับแต่งให้เหมาะกับแต่ละเหยื่อ และมีการใช้ทั้งเทคนิคเก่าและใหม่ เช่น exploit ช่องโหว่ Chrome ปี 2018 รวมถึงการใช้ zero-day ที่ใหม่กว่าสำหรับเป้าหมายสำคัญ นักวิจัยเชื่อว่ากลุ่มนี้อาจเชื่อมโยงกับ Void Rabisu ซึ่งมีประวัติทำงานใกล้ชิดกับผลประโยชน์รัสเซีย
    https://securityonline.info/shadow-void-042-impersonates-trend-micro-in-phishing-campaign-to-breach-critical-infrastructure

    ช่องโหว่ร้ายแรงใน Plesk (CVE-2025-66430)
    แพลตฟอร์ม Plesk ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการโฮสต์เว็บไซต์ ถูกพบช่องโหว่ร้ายแรงที่ทำให้ผู้ใช้ทั่วไปสามารถยกระดับสิทธิ์ขึ้นเป็น root ได้ ช่องโหว่นี้อยู่ในฟีเจอร์ Password-Protected Directories ที่อนุญาตให้ผู้ใช้ฉีดข้อมูลเข้าไปใน Apache configuration ได้โดยตรง ผลคือสามารถสั่งรันคำสั่งใด ๆ ในระดับสูงสุดบนเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งเสี่ยงต่อการถูกยึดครองทั้งระบบ Plesk ได้ออก micro-update เร่งด่วนเพื่อแก้ไข และแนะนำให้ผู้ดูแลระบบรีบอัปเดตทันที
    https://securityonline.info/critical-plesk-flaw-cve-2025-66430-risks-full-server-takeover-via-lpe-and-apache-config-injection

    Ashen Lepus: กลุ่ม APT ที่เชื่อมโยงกับ Hamas เปิดตัว AshTag Malware
    ในขณะที่สงครามกาซายังคงดำเนินอยู่ กลุ่มแฮกเกอร์ Ashen Lepus หรือ WIRTE ที่เชื่อมโยงกับ Hamas ยังคงทำงานด้านไซเบอร์สอดแนมอย่างต่อเนื่อง และได้พัฒนาเครื่องมือใหม่ชื่อว่า AshTag ซึ่งเป็นชุดมัลแวร์แบบโมดูลาร์ที่ซ่อนตัวเก่งมาก ใช้ไฟล์ PDF หลอกเหยื่อให้เปิดเอกสารทางการทูตปลอม แล้วโหลด DLL อันตรายเข้ามา จากนั้น payload จะถูกดึงจาก HTML ที่ซ่อนอยู่และทำงานในหน่วยความจำโดยไม่แตะดิสก์ ทำให้ตรวจจับได้ยาก กลุ่มนี้ยังขยายเป้าหมายไปยังประเทศอาหรับอื่น ๆ เช่น โอมานและโมร็อกโก โดยมุ่งเน้นข้อมูลทางการทูตและความสัมพันธ์ระหว่างประเทศ
    https://securityonline.info/hamas-affiliated-apt-ashen-lepus-unveils-ashtag-malware-suite-for-wider-cyber-espionage

    ช่องโหว่ RasMan บน Windows ที่ยังไม่ได้แพตช์
    นักวิจัยจาก 0patch พบช่องโหว่ใหม่ในบริการ Remote Access Connection Manager (RasMan) ของ Windows ที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข แม้ Microsoft จะเพิ่งแพตช์ช่องโหว่อื่นที่เกี่ยวข้องไปแล้ว แต่พบว่ามีบั๊กที่ทำให้ผู้ใช้ทั่วไปสามารถทำให้บริการ RasMan crash ได้ และใช้ช่องทางนี้เพื่อยึดสิทธิ์ Local System ได้ ช่องโหว่นี้เกิดจากการจัดการ linked list ที่ผิดพลาด ทำให้เกิด NULL pointer และ crash ทันที 0patch ได้ออก micropatch ชั่วคราวเพื่อแก้ไข แต่ Microsoft ยังต้องออกแพตช์อย่างเป็นทางการในอนาคต
    https://securityonline.info/unpatched-windows-rasman-flaw-allows-unprivileged-crash-enabling-local-system-privilege-escalation-exploit

    ImageMagick พบช่องโหว่ร้ายแรง เสี่ยงเปิดเผยข้อมูลหน่วยความจำ
    เรื่องนี้เป็นการค้นพบช่องโหว่ใน ImageMagick ซึ่งเป็นเครื่องมือโอเพ่นซอร์สที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการประมวลผลภาพ ช่องโหว่นี้เกิดขึ้นจากการจัดการไฟล์รูปแบบ PSX TIM ที่มาจากยุคเครื่อง PlayStation รุ่นแรก แต่กลับสร้างความเสี่ยงในระบบ 32-bit ปัจจุบัน เนื่องจากการคำนวณขนาดภาพโดยไม่ตรวจสอบการ overflow ทำให้ผู้โจมตีสามารถสร้างไฟล์ที่บิดเบือนค่าและนำไปสู่การอ่านข้อมูลหน่วยความจำที่ไม่ควรเข้าถึงได้ ข้อมูลที่รั่วไหลอาจรวมถึงรหัสผ่านหรือคีย์สำคัญต่าง ๆ ทีมพัฒนาได้แก้ไขแล้วในเวอร์ชัน 7.1.2-10 และแนะนำให้ผู้ดูแลระบบรีบอัปเดตทันที
    ​​​​​​​ https://securityonline.info/imagemagick-flaw-risks-arbitrary-memory-disclosure-via-psx-tim-file-integer-overflow-on-32-bit-systems

    GOLD SALEM ใช้เครื่องมือ Velociraptor เป็นตัวช่วยโจมตี ransomware กลุ่มอาชญากรไซเบอร์ที่ชื่อ GOLD SALEM ถูกพบว่ามีการนำเครื่องมือด้านดิจิทัลฟอเรนสิกอย่าง Velociraptor ซึ่งปกติใช้สำหรับการตรวจสอบและตอบสนองเหตุการณ์ มาใช้เป็นเครื่องมือเตรียมการโจมตี ransomware โดยพวกเขาใช้วิธีดาวน์โหลดตัวติดตั้งจากโดเมนที่ควบคุมเอง และนำไปใช้สร้างช่องทางควบคุมระบบ รวมถึงการเจาะช่องโหว่ใน SharePoint ที่เรียกว่า ToolShell เพื่อเข้าถึงระบบองค์กร เป้าหมายของพวกเขาไม่ใช่แค่การเงิน แต่ยังรวมถึงองค์กรในด้านโทรคมนาคม พลังงานนิวเคลียร์ และอุตสาหกรรมการบิน ซึ่งมีนัยยะด้านการสอดแนมด้วย
    https://securityonline.info/gold-salem-abuses-velociraptor-dfir-tool-as-ransomware-precursor-following-sharepoint-toolshell-exploitation

    Apache StreamPark พบการใช้ key แบบ hard-coded และโหมดเข้ารหัสที่ล้าสมัย
    แพลตฟอร์ม Apache StreamPark ซึ่งใช้สำหรับพัฒนาแอปพลิเคชันสตรีมมิ่ง ถูกพบว่ามีการใช้คีย์เข้ารหัสที่ถูกฝังตายตัวในซอฟต์แวร์ และยังใช้โหมด AES ECB ที่ไม่ปลอดภัย ทำให้ผู้โจมตีสามารถปลอมแปลงโทเคนและถอดรหัสข้อมูลได้ง่าย ช่องโหว่นี้กระทบตั้งแต่เวอร์ชัน 2.0.0 ถึง 2.1.7 และอาจส่งผลต่อระบบคลาวด์ที่ใช้แพลตฟอร์มนี้ ผู้ดูแลระบบถูกแนะนำให้อัปเดตเป็นเวอร์ชันล่าสุดเพื่อป้องกันความเสี่ยง
    https://securityonline.info/apache-streampark-flaw-risks-data-decryption-token-forgery-via-hard-coded-key-and-aes-ecb-mode

    Storm-0249 ใช้ DLL sideloading แฝงตัวในกระบวนการ EDR เพื่อเปิดทาง ransomware
    กลุ่ม Storm-0249 ซึ่งเป็น initial access broker ได้เปลี่ยนกลยุทธ์จากการส่งฟิชชิ่งทั่วไปมาเป็นการโจมตีแบบเจาะจง โดยใช้ DLL sideloading กับโปรเซสของ SentinelOne ที่เป็นเครื่องมือรักษาความปลอดภัย ทำให้ดูเหมือนเป็นการทำงานปกติของระบบ แต่จริง ๆ แล้วเป็นการเปิดทางให้มัลแวร์เข้ามาได้ พวกเขายังใช้เทคนิค “living off the land” เช่นการใช้ curl.exe และ PowerShell เพื่อรันโค้ดโดยไม่ทิ้งร่องรอยในดิสก์ เป้าหมายคือการขายสิทธิ์เข้าถึงให้กับกลุ่ม ransomware อย่าง LockBit และ ALPHV
    https://securityonline.info/storm-0249-abuses-edr-process-via-dll-sideloading-to-cloak-ransomware-access

    VS Code Marketplace ถูกโจมตี supply chain ผ่าน 19 extensions ปลอม
    นักวิจัยพบว่ามีการปล่อยส่วนขยาย VS Code ที่แฝงมัลแวร์จำนวน 19 ตัว โดยใช้เทคนิค typosquatting และ steganography ซ่อนโค้ดอันตรายในไฟล์ dependency ภายใน node_modules รวมถึงการปลอมไฟล์ภาพ banner.png ที่จริงเป็น archive บรรจุ binary อันตราย เมื่อส่วนขยายถูกใช้งาน มัลแวร์จะถูกโหลดขึ้นมาและใช้เครื่องมือของ Windows อย่าง cmstp.exe เพื่อรันโค้ดโดยเลี่ยงการตรวจจับ หนึ่งใน payload เป็น Rust trojan ที่ซับซ้อนและยังอยู่ระหว่างการวิเคราะห์ เหตุการณ์นี้สะท้อนถึงความเสี่ยงในห่วงโซ่อุปทานซอฟต์แวร์ที่นักพัฒนาต้องระวัง
    https://securityonline.info/vs-code-supply-chain-attack-19-extensions-used-typosquatting-steganography-to-deploy-rust-trojan



    📌🔐🟡 รวมข่าวจากเวบ SecurityOnline 🟡🔐📌 #รวมข่าวIT #20251215 #securityonline 🖥️ NANOREMOTE: มัลแวร์ใหม่ที่ซ่อนตัวผ่าน Google Drive เรื่องนี้เป็นการค้นพบของ Elastic Security Labs ที่เจอม้าโทรจันตัวใหม่ชื่อว่า NANOREMOTE ซึ่งทำงานบน Windows และใช้ Google Drive API เป็นช่องทางสื่อสารลับกับผู้โจมตี ทำให้การขโมยข้อมูลและสั่งงานแฝงตัวไปกับทราฟฟิกปกติได้อย่างแนบเนียน จุดเด่นคือมันสามารถใช้ OAuth 2.0 token เพื่อสร้างช่องทางลับในการส่งข้อมูล โดยมีตัวโหลดชื่อ WMLOADER ที่ปลอมตัวเป็นโปรแกรมของ Bitdefender แต่จริง ๆ แล้วเป็นตัวนำมัลแวร์เข้าสู่ระบบ จากนั้นจะถอดรหัสไฟล์ที่ซ่อนอยู่และปล่อยตัว NANOREMOTE ทำงานในหน่วยความจำโดยตรง นักวิจัยยังพบหลักฐานว่ามีการใช้โค้ดและคีย์เข้ารหัสเดียวกันกับมัลแวร์ตระกูล FINALDRAFT ซึ่งบ่งชี้ว่ามีรากฐานการพัฒนาร่วมกัน 🔗 https://securityonline.info/new-nanoremote-backdoor-uses-google-drive-api-for-covert-c2-and-links-to-finaldraft-espionage-group 📧 SHADOW-VOID-042: แฮกเกอร์ปลอมตัวเป็น Trend Micro กลุ่มผู้โจมตีที่ถูกเรียกว่า SHADOW-VOID-042 ใช้ชื่อเสียงของ Trend Micro มาหลอกเหยื่อ โดยส่งอีเมลฟิชชิ่งที่ดูเหมือนเป็นประกาศเตือนด้านความปลอดภัย เหยื่อที่เชื่อจะถูกพาไปยังเว็บไซต์ปลอมที่เลียนแบบสไตล์ของ Trend Micro และถูกติดตั้ง payload แบบเจาะจงเป้าหมาย การโจมตีนี้ไม่ใช่การสุ่ม แต่ถูกปรับแต่งให้เหมาะกับแต่ละเหยื่อ และมีการใช้ทั้งเทคนิคเก่าและใหม่ เช่น exploit ช่องโหว่ Chrome ปี 2018 รวมถึงการใช้ zero-day ที่ใหม่กว่าสำหรับเป้าหมายสำคัญ นักวิจัยเชื่อว่ากลุ่มนี้อาจเชื่อมโยงกับ Void Rabisu ซึ่งมีประวัติทำงานใกล้ชิดกับผลประโยชน์รัสเซีย 🔗 https://securityonline.info/shadow-void-042-impersonates-trend-micro-in-phishing-campaign-to-breach-critical-infrastructure ⚠️ ช่องโหว่ร้ายแรงใน Plesk (CVE-2025-66430) แพลตฟอร์ม Plesk ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการโฮสต์เว็บไซต์ ถูกพบช่องโหว่ร้ายแรงที่ทำให้ผู้ใช้ทั่วไปสามารถยกระดับสิทธิ์ขึ้นเป็น root ได้ ช่องโหว่นี้อยู่ในฟีเจอร์ Password-Protected Directories ที่อนุญาตให้ผู้ใช้ฉีดข้อมูลเข้าไปใน Apache configuration ได้โดยตรง ผลคือสามารถสั่งรันคำสั่งใด ๆ ในระดับสูงสุดบนเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งเสี่ยงต่อการถูกยึดครองทั้งระบบ Plesk ได้ออก micro-update เร่งด่วนเพื่อแก้ไข และแนะนำให้ผู้ดูแลระบบรีบอัปเดตทันที 🔗 https://securityonline.info/critical-plesk-flaw-cve-2025-66430-risks-full-server-takeover-via-lpe-and-apache-config-injection 🌐 Ashen Lepus: กลุ่ม APT ที่เชื่อมโยงกับ Hamas เปิดตัว AshTag Malware ในขณะที่สงครามกาซายังคงดำเนินอยู่ กลุ่มแฮกเกอร์ Ashen Lepus หรือ WIRTE ที่เชื่อมโยงกับ Hamas ยังคงทำงานด้านไซเบอร์สอดแนมอย่างต่อเนื่อง และได้พัฒนาเครื่องมือใหม่ชื่อว่า AshTag ซึ่งเป็นชุดมัลแวร์แบบโมดูลาร์ที่ซ่อนตัวเก่งมาก ใช้ไฟล์ PDF หลอกเหยื่อให้เปิดเอกสารทางการทูตปลอม แล้วโหลด DLL อันตรายเข้ามา จากนั้น payload จะถูกดึงจาก HTML ที่ซ่อนอยู่และทำงานในหน่วยความจำโดยไม่แตะดิสก์ ทำให้ตรวจจับได้ยาก กลุ่มนี้ยังขยายเป้าหมายไปยังประเทศอาหรับอื่น ๆ เช่น โอมานและโมร็อกโก โดยมุ่งเน้นข้อมูลทางการทูตและความสัมพันธ์ระหว่างประเทศ 🔗 https://securityonline.info/hamas-affiliated-apt-ashen-lepus-unveils-ashtag-malware-suite-for-wider-cyber-espionage 🛠️ ช่องโหว่ RasMan บน Windows ที่ยังไม่ได้แพตช์ นักวิจัยจาก 0patch พบช่องโหว่ใหม่ในบริการ Remote Access Connection Manager (RasMan) ของ Windows ที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข แม้ Microsoft จะเพิ่งแพตช์ช่องโหว่อื่นที่เกี่ยวข้องไปแล้ว แต่พบว่ามีบั๊กที่ทำให้ผู้ใช้ทั่วไปสามารถทำให้บริการ RasMan crash ได้ และใช้ช่องทางนี้เพื่อยึดสิทธิ์ Local System ได้ ช่องโหว่นี้เกิดจากการจัดการ linked list ที่ผิดพลาด ทำให้เกิด NULL pointer และ crash ทันที 0patch ได้ออก micropatch ชั่วคราวเพื่อแก้ไข แต่ Microsoft ยังต้องออกแพตช์อย่างเป็นทางการในอนาคต 🔗 https://securityonline.info/unpatched-windows-rasman-flaw-allows-unprivileged-crash-enabling-local-system-privilege-escalation-exploit 🖼️ ImageMagick พบช่องโหว่ร้ายแรง เสี่ยงเปิดเผยข้อมูลหน่วยความจำ เรื่องนี้เป็นการค้นพบช่องโหว่ใน ImageMagick ซึ่งเป็นเครื่องมือโอเพ่นซอร์สที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการประมวลผลภาพ ช่องโหว่นี้เกิดขึ้นจากการจัดการไฟล์รูปแบบ PSX TIM ที่มาจากยุคเครื่อง PlayStation รุ่นแรก แต่กลับสร้างความเสี่ยงในระบบ 32-bit ปัจจุบัน เนื่องจากการคำนวณขนาดภาพโดยไม่ตรวจสอบการ overflow ทำให้ผู้โจมตีสามารถสร้างไฟล์ที่บิดเบือนค่าและนำไปสู่การอ่านข้อมูลหน่วยความจำที่ไม่ควรเข้าถึงได้ ข้อมูลที่รั่วไหลอาจรวมถึงรหัสผ่านหรือคีย์สำคัญต่าง ๆ ทีมพัฒนาได้แก้ไขแล้วในเวอร์ชัน 7.1.2-10 และแนะนำให้ผู้ดูแลระบบรีบอัปเดตทันที ​​​​​​​🔗 https://securityonline.info/imagemagick-flaw-risks-arbitrary-memory-disclosure-via-psx-tim-file-integer-overflow-on-32-bit-systems 🕵️ GOLD SALEM ใช้เครื่องมือ Velociraptor เป็นตัวช่วยโจมตี ransomware กลุ่มอาชญากรไซเบอร์ที่ชื่อ GOLD SALEM ถูกพบว่ามีการนำเครื่องมือด้านดิจิทัลฟอเรนสิกอย่าง Velociraptor ซึ่งปกติใช้สำหรับการตรวจสอบและตอบสนองเหตุการณ์ มาใช้เป็นเครื่องมือเตรียมการโจมตี ransomware โดยพวกเขาใช้วิธีดาวน์โหลดตัวติดตั้งจากโดเมนที่ควบคุมเอง และนำไปใช้สร้างช่องทางควบคุมระบบ รวมถึงการเจาะช่องโหว่ใน SharePoint ที่เรียกว่า ToolShell เพื่อเข้าถึงระบบองค์กร เป้าหมายของพวกเขาไม่ใช่แค่การเงิน แต่ยังรวมถึงองค์กรในด้านโทรคมนาคม พลังงานนิวเคลียร์ และอุตสาหกรรมการบิน ซึ่งมีนัยยะด้านการสอดแนมด้วย 🔗 https://securityonline.info/gold-salem-abuses-velociraptor-dfir-tool-as-ransomware-precursor-following-sharepoint-toolshell-exploitation 🔐 Apache StreamPark พบการใช้ key แบบ hard-coded และโหมดเข้ารหัสที่ล้าสมัย แพลตฟอร์ม Apache StreamPark ซึ่งใช้สำหรับพัฒนาแอปพลิเคชันสตรีมมิ่ง ถูกพบว่ามีการใช้คีย์เข้ารหัสที่ถูกฝังตายตัวในซอฟต์แวร์ และยังใช้โหมด AES ECB ที่ไม่ปลอดภัย ทำให้ผู้โจมตีสามารถปลอมแปลงโทเคนและถอดรหัสข้อมูลได้ง่าย ช่องโหว่นี้กระทบตั้งแต่เวอร์ชัน 2.0.0 ถึง 2.1.7 และอาจส่งผลต่อระบบคลาวด์ที่ใช้แพลตฟอร์มนี้ ผู้ดูแลระบบถูกแนะนำให้อัปเดตเป็นเวอร์ชันล่าสุดเพื่อป้องกันความเสี่ยง 🔗 https://securityonline.info/apache-streampark-flaw-risks-data-decryption-token-forgery-via-hard-coded-key-and-aes-ecb-mode ⚔️ Storm-0249 ใช้ DLL sideloading แฝงตัวในกระบวนการ EDR เพื่อเปิดทาง ransomware กลุ่ม Storm-0249 ซึ่งเป็น initial access broker ได้เปลี่ยนกลยุทธ์จากการส่งฟิชชิ่งทั่วไปมาเป็นการโจมตีแบบเจาะจง โดยใช้ DLL sideloading กับโปรเซสของ SentinelOne ที่เป็นเครื่องมือรักษาความปลอดภัย ทำให้ดูเหมือนเป็นการทำงานปกติของระบบ แต่จริง ๆ แล้วเป็นการเปิดทางให้มัลแวร์เข้ามาได้ พวกเขายังใช้เทคนิค “living off the land” เช่นการใช้ curl.exe และ PowerShell เพื่อรันโค้ดโดยไม่ทิ้งร่องรอยในดิสก์ เป้าหมายคือการขายสิทธิ์เข้าถึงให้กับกลุ่ม ransomware อย่าง LockBit และ ALPHV 🔗 https://securityonline.info/storm-0249-abuses-edr-process-via-dll-sideloading-to-cloak-ransomware-access 💻 VS Code Marketplace ถูกโจมตี supply chain ผ่าน 19 extensions ปลอม นักวิจัยพบว่ามีการปล่อยส่วนขยาย VS Code ที่แฝงมัลแวร์จำนวน 19 ตัว โดยใช้เทคนิค typosquatting และ steganography ซ่อนโค้ดอันตรายในไฟล์ dependency ภายใน node_modules รวมถึงการปลอมไฟล์ภาพ banner.png ที่จริงเป็น archive บรรจุ binary อันตราย เมื่อส่วนขยายถูกใช้งาน มัลแวร์จะถูกโหลดขึ้นมาและใช้เครื่องมือของ Windows อย่าง cmstp.exe เพื่อรันโค้ดโดยเลี่ยงการตรวจจับ หนึ่งใน payload เป็น Rust trojan ที่ซับซ้อนและยังอยู่ระหว่างการวิเคราะห์ เหตุการณ์นี้สะท้อนถึงความเสี่ยงในห่วงโซ่อุปทานซอฟต์แวร์ที่นักพัฒนาต้องระวัง 🔗 https://securityonline.info/vs-code-supply-chain-attack-19-extensions-used-typosquatting-steganography-to-deploy-rust-trojan
    0 Comments 0 Shares 74 Views 0 Reviews
  • เปิดประสบการณ์ "ล่องเรือสู่ขั้วโลกเหนือ 90° N" กับ PONANT ในปี 2027

    สำรวจอาร์กติกเหนือแบบลักซ์ชัวรี่ บนเรือ Le Commandant Charcot
    สายเรือหรู Ponant เปิดตัวโปรแกรม North Pole Expedition 12 คืน
    ออกเดินทางจาก เกาะสปีทส์เบอร์เกน Svalbard, นอร์เวย์
    → มุ่งหน้าสู่ Geographic North Pole — จุดเหนือสุดของโลกที่ละติจูด 90° N

    ล่องเรือผ่านแผ่นน้ำแข็ง
    กิจกรรมสุดเอ็กซ์คลูซีฟ Zodiac, พายคายัค, เดินบนแผ่นน้ำแข็ง, polar plunge!
    ชมสัตว์หายากแห่งอาร์กติก เช่น หมีขาว, แมวน้ำ, วาฬ, หมาจิ้งจอกอาร์กติก
    ห้องพักหรู อาหารระดับพรีเมียม บริการ All-Inclusive

    ดูแพ็คเกจเรือทั้งหมด
    https://cruisedomain.com/
    LINE ID: @CruiseDomain 78s.me/c54029
    Facebook: CruiseDomain 78s.me/b8a121
    Youtube : CruiseDomain 78s.me/8af620
    : 0 2116 9696 (Auto)

    #ponant #ponantexplorations #LeCommandantCharcot #NorthpoleExpedition #Arctic #updates #News #CruiseDomain #แพ็คเกจล่องเรือสำราญ #ข่าวเรือสำราญ
    ❄️เปิดประสบการณ์ "ล่องเรือสู่ขั้วโลกเหนือ 90° N" กับ PONANT ในปี 2027 🌌🚢 สำรวจอาร์กติกเหนือแบบลักซ์ชัวรี่ บนเรือ Le Commandant Charcot สายเรือหรู Ponant เปิดตัวโปรแกรม North Pole Expedition 12 คืน ออกเดินทางจาก เกาะสปีทส์เบอร์เกน Svalbard, นอร์เวย์ → มุ่งหน้าสู่ Geographic North Pole — จุดเหนือสุดของโลกที่ละติจูด 90° N 🧊 ล่องเรือผ่านแผ่นน้ำแข็ง 🧊 กิจกรรมสุดเอ็กซ์คลูซีฟ Zodiac, พายคายัค, เดินบนแผ่นน้ำแข็ง, polar plunge! 🧊 ชมสัตว์หายากแห่งอาร์กติก เช่น หมีขาว, แมวน้ำ, วาฬ, หมาจิ้งจอกอาร์กติก 🧊 ห้องพักหรู อาหารระดับพรีเมียม บริการ All-Inclusive ✅ ดูแพ็คเกจเรือทั้งหมด https://cruisedomain.com/ LINE ID: @CruiseDomain 78s.me/c54029 Facebook: CruiseDomain 78s.me/b8a121 Youtube : CruiseDomain 78s.me/8af620 ☎️: 0 2116 9696 (Auto) #ponant #ponantexplorations #LeCommandantCharcot #NorthpoleExpedition #Arctic #updates #News #CruiseDomain #แพ็คเกจล่องเรือสำราญ #ข่าวเรือสำราญ
    0 Comments 0 Shares 58 Views 0 Reviews
  • ดาวเคราะห์นอกระบบ WASP-121b กับหางก๊าซยักษ์สองเส้น

    ทีมนักดาราศาสตร์ใช้กล้องโทรทรรศน์อวกาศเจมส์ เวบบ์ (JWST) ตรวจพบปรากฏการณ์ที่ไม่เคยเห็นมาก่อนบนดาวเคราะห์นอกระบบ WASP-121b หรือที่เรียกว่า Tylos ซึ่งอยู่ห่างจากโลกประมาณ 880 ปีแสง ดาวเคราะห์แก๊สยักษ์นี้กำลังสูญเสียบรรยากาศอย่างต่อเนื่องจนเกิดเป็น หางก๊าซฮีเลียมสองเส้นขนาดมหึมา ที่ทอดยาวครอบคลุมเกือบ 60% ของวงโคจรรอบดาวแม่

    การค้นพบที่ไม่ธรรมดา
    ก่อนหน้านี้นักวิทยาศาสตร์เคยพบดาวเคราะห์ที่มีบรรยากาศรั่วไหล แต่ส่วนใหญ่จะเห็นเพียงชั่วคราวเมื่อดาวเคราะห์เคลื่อนผ่านหน้าดาวแม่ ครั้งนี้ JWST สามารถติดตามการรั่วไหลตลอดวงโคจรเต็มรอบกว่า 30 ชั่วโมง ทำให้ได้ข้อมูลที่ละเอียดที่สุดเกี่ยวกับการสูญเสียบรรยากาศของดาวเคราะห์นอกระบบ

    ปริศนาของหางคู่
    สิ่งที่ทำให้นักวิจัยประหลาดใจคือการเกิดหางสองเส้นที่พุ่งไปคนละทิศทาง หางหนึ่งทอดตามหลังดาวเคราะห์ ขณะที่อีกหางหนึ่งกลับพุ่งนำหน้า ซึ่งแบบจำลองเดิมไม่สามารถอธิบายได้ชัดเจน นักวิทยาศาสตร์คาดว่าแรงโน้มถ่วงของดาวแม่และลมดาวฤกษ์อาจมีบทบาทในการกำหนดทิศทางของหางเหล่านี้

    ความหมายต่อวิวัฒนาการดาวเคราะห์
    การค้นพบนี้เป็นหลักฐานสำคัญที่ช่วยให้เข้าใจว่าดาวเคราะห์แก๊สยักษ์อาจสูญเสียบรรยากาศจนกลายเป็นดาวเคราะห์หินในอนาคต การศึกษาลักษณะการรั่วไหลของก๊าซจะช่วยให้นักดาราศาสตร์สร้างแบบจำลองใหม่ ๆ เกี่ยวกับวิวัฒนาการของดาวเคราะห์และความเป็นไปได้ในการเกิดระบบที่คล้ายโลก

    สรุปสาระสำคัญ
    การค้นพบจาก JWST
    พบดาว WASP-121b มีหางก๊าซฮีเลียมสองเส้น
    ครอบคลุมเกือบ 60% ของวงโคจร

    ความพิเศษ
    เป็นครั้งแรกที่ติดตามการรั่วไหลตลอดวงโคจรเต็มรอบ
    หางหนึ่งตามหลัง อีกหางหนึ่งนำหน้า

    ความหมายทางวิทยาศาสตร์
    ช่วยเข้าใจการสูญเสียบรรยากาศของดาวเคราะห์
    อาจอธิบายการเปลี่ยนจากดาวแก๊สยักษ์เป็นดาวหิน

    ข้อจำกัดและปริศนา
    แบบจำลองปัจจุบันยังไม่สามารถอธิบายหางคู่ได้ครบถ้วน
    ต้องการการศึกษาเพิ่มเติมเพื่อสร้างแบบจำลอง 3D ที่แม่นยำ

    https://www.sciencealert.com/jwst-catches-record-breaking-planet-sprouting-two-enormous-tails
    🌌 ดาวเคราะห์นอกระบบ WASP-121b กับหางก๊าซยักษ์สองเส้น ทีมนักดาราศาสตร์ใช้กล้องโทรทรรศน์อวกาศเจมส์ เวบบ์ (JWST) ตรวจพบปรากฏการณ์ที่ไม่เคยเห็นมาก่อนบนดาวเคราะห์นอกระบบ WASP-121b หรือที่เรียกว่า Tylos ซึ่งอยู่ห่างจากโลกประมาณ 880 ปีแสง ดาวเคราะห์แก๊สยักษ์นี้กำลังสูญเสียบรรยากาศอย่างต่อเนื่องจนเกิดเป็น หางก๊าซฮีเลียมสองเส้นขนาดมหึมา ที่ทอดยาวครอบคลุมเกือบ 60% ของวงโคจรรอบดาวแม่ 🔬 การค้นพบที่ไม่ธรรมดา ก่อนหน้านี้นักวิทยาศาสตร์เคยพบดาวเคราะห์ที่มีบรรยากาศรั่วไหล แต่ส่วนใหญ่จะเห็นเพียงชั่วคราวเมื่อดาวเคราะห์เคลื่อนผ่านหน้าดาวแม่ ครั้งนี้ JWST สามารถติดตามการรั่วไหลตลอดวงโคจรเต็มรอบกว่า 30 ชั่วโมง ทำให้ได้ข้อมูลที่ละเอียดที่สุดเกี่ยวกับการสูญเสียบรรยากาศของดาวเคราะห์นอกระบบ 🌪️ ปริศนาของหางคู่ สิ่งที่ทำให้นักวิจัยประหลาดใจคือการเกิดหางสองเส้นที่พุ่งไปคนละทิศทาง หางหนึ่งทอดตามหลังดาวเคราะห์ ขณะที่อีกหางหนึ่งกลับพุ่งนำหน้า ซึ่งแบบจำลองเดิมไม่สามารถอธิบายได้ชัดเจน นักวิทยาศาสตร์คาดว่าแรงโน้มถ่วงของดาวแม่และลมดาวฤกษ์อาจมีบทบาทในการกำหนดทิศทางของหางเหล่านี้ 🚀 ความหมายต่อวิวัฒนาการดาวเคราะห์ การค้นพบนี้เป็นหลักฐานสำคัญที่ช่วยให้เข้าใจว่าดาวเคราะห์แก๊สยักษ์อาจสูญเสียบรรยากาศจนกลายเป็นดาวเคราะห์หินในอนาคต การศึกษาลักษณะการรั่วไหลของก๊าซจะช่วยให้นักดาราศาสตร์สร้างแบบจำลองใหม่ ๆ เกี่ยวกับวิวัฒนาการของดาวเคราะห์และความเป็นไปได้ในการเกิดระบบที่คล้ายโลก 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ การค้นพบจาก JWST ➡️ พบดาว WASP-121b มีหางก๊าซฮีเลียมสองเส้น ➡️ ครอบคลุมเกือบ 60% ของวงโคจร ✅ ความพิเศษ ➡️ เป็นครั้งแรกที่ติดตามการรั่วไหลตลอดวงโคจรเต็มรอบ ➡️ หางหนึ่งตามหลัง อีกหางหนึ่งนำหน้า ✅ ความหมายทางวิทยาศาสตร์ ➡️ ช่วยเข้าใจการสูญเสียบรรยากาศของดาวเคราะห์ ➡️ อาจอธิบายการเปลี่ยนจากดาวแก๊สยักษ์เป็นดาวหิน ‼️ ข้อจำกัดและปริศนา ⛔ แบบจำลองปัจจุบันยังไม่สามารถอธิบายหางคู่ได้ครบถ้วน ⛔ ต้องการการศึกษาเพิ่มเติมเพื่อสร้างแบบจำลอง 3D ที่แม่นยำ https://www.sciencealert.com/jwst-catches-record-breaking-planet-sprouting-two-enormous-tails
    WWW.SCIENCEALERT.COM
    JWST Catches Record-Breaking Planet Sprouting Two Enormous Tails
    About 880 light-years from Earth, a hot mess of an exoplanet is slowly spilling its atmosphere into space, creating two enormous tails of helium that stretch more than halfway around its star.
    0 Comments 0 Shares 56 Views 0 Reviews
  • สมองมนุษย์ยังเหนือกว่า AI ด้วย "เลโก้ทางปัญญา"

    งานวิจัยจาก Princeton University เผยว่าแม้ AI จะทำงานได้เก่งในงานเฉพาะ แต่สมองมนุษย์ยังมีความสามารถที่เหนือกว่าในการ โอนย้ายทักษะจากงานหนึ่งไปสู่อีกงานหนึ่ง ผ่านสิ่งที่นักวิจัยเรียกว่า “cognitive Legos” หรือบล็อกทางปัญญาที่สามารถนำกลับมาใช้ใหม่และประกอบเข้าด้วยกันเพื่อสร้างการแก้ปัญหาใหม่ ๆ

    การทดลองกับลิง Rhesus
    ทีมวิจัยใช้ลิง Rhesus macaques ในการทดลอง โดยให้พวกมันแยกแยะรูปทรงและสีบนหน้าจอ พร้อมตอบสนองด้วยการมองไปในทิศทางที่ถูกต้อง ขณะเดียวกันมีการสแกนสมองเพื่อดูรูปแบบการทำงาน พบว่าเซลล์ประสาทในสมองสามารถจัดกลุ่มเป็นบล็อกที่ใช้ซ้ำได้ในหลายงาน ซึ่งต่างจาก AI ที่มักเกิดปัญหา catastrophic forgetting คือเมื่อเรียนงานใหม่แล้วลืมงานเก่า

    ความยืดหยุ่นของสมอง
    นักวิจัยอธิบายว่า สมองสามารถ “ปิด” บล็อกที่ไม่จำเป็นในขณะทำงาน และ “เปิด” บล็อกที่เกี่ยวข้องได้ตามสถานการณ์ คล้ายกับการเรียกใช้ฟังก์ชันในโปรแกรมคอมพิวเตอร์ สิ่งนี้ทำให้มนุษย์สามารถปรับตัวกับงานใหม่ ๆ ได้รวดเร็ว โดยอาศัยความรู้เดิมที่มีอยู่แล้ว ซึ่งเป็นจุดที่ AI ยังไม่สามารถเลียนแบบได้เต็มที่

    ความหมายต่ออนาคต
    การค้นพบนี้ไม่เพียงช่วยให้เข้าใจความยืดหยุ่นของสมองมนุษย์ แต่ยังอาจนำไปใช้ในการพัฒนา AI ที่สามารถเรียนรู้หลายงานโดยไม่ลืมงานเดิม รวมถึงการรักษาโรคทางระบบประสาทและจิตเวชที่เกี่ยวข้องกับการขาดความสามารถในการปรับใช้ทักษะในบริบทใหม่ ๆ

    สรุปสาระสำคัญ
    การค้นพบจากงานวิจัย
    สมองมนุษย์ใช้ “cognitive Legos” เพื่อโอนย้ายทักษะ
    สามารถปรับตัวกับงานใหม่ได้ดีกว่า AI

    การทดลอง
    ใช้ลิง Rhesus macaques ในการทดสอบ
    พบการจัดกลุ่มเซลล์สมองเป็นบล็อกที่ใช้ซ้ำได้

    ความหมาย
    อธิบายความยืดหยุ่นของสมองมนุษย์
    ช่วยพัฒนา AI และการรักษาโรคทางสมอง

    ข้อจำกัด
    AI ยังมีปัญหา catastrophic forgetting
    ต้องการการวิจัยเพิ่มเติมเพื่อประยุกต์ใช้กับมนุษย์และการแพทย์

    https://www.sciencealert.com/our-brains-can-still-outsmart-ai-using-one-clever-trick
    🧠 สมองมนุษย์ยังเหนือกว่า AI ด้วย "เลโก้ทางปัญญา" งานวิจัยจาก Princeton University เผยว่าแม้ AI จะทำงานได้เก่งในงานเฉพาะ แต่สมองมนุษย์ยังมีความสามารถที่เหนือกว่าในการ โอนย้ายทักษะจากงานหนึ่งไปสู่อีกงานหนึ่ง ผ่านสิ่งที่นักวิจัยเรียกว่า “cognitive Legos” หรือบล็อกทางปัญญาที่สามารถนำกลับมาใช้ใหม่และประกอบเข้าด้วยกันเพื่อสร้างการแก้ปัญหาใหม่ ๆ 🔬 การทดลองกับลิง Rhesus ทีมวิจัยใช้ลิง Rhesus macaques ในการทดลอง โดยให้พวกมันแยกแยะรูปทรงและสีบนหน้าจอ พร้อมตอบสนองด้วยการมองไปในทิศทางที่ถูกต้อง ขณะเดียวกันมีการสแกนสมองเพื่อดูรูปแบบการทำงาน พบว่าเซลล์ประสาทในสมองสามารถจัดกลุ่มเป็นบล็อกที่ใช้ซ้ำได้ในหลายงาน ซึ่งต่างจาก AI ที่มักเกิดปัญหา catastrophic forgetting คือเมื่อเรียนงานใหม่แล้วลืมงานเก่า 🛠️ ความยืดหยุ่นของสมอง นักวิจัยอธิบายว่า สมองสามารถ “ปิด” บล็อกที่ไม่จำเป็นในขณะทำงาน และ “เปิด” บล็อกที่เกี่ยวข้องได้ตามสถานการณ์ คล้ายกับการเรียกใช้ฟังก์ชันในโปรแกรมคอมพิวเตอร์ สิ่งนี้ทำให้มนุษย์สามารถปรับตัวกับงานใหม่ ๆ ได้รวดเร็ว โดยอาศัยความรู้เดิมที่มีอยู่แล้ว ซึ่งเป็นจุดที่ AI ยังไม่สามารถเลียนแบบได้เต็มที่ 🌍 ความหมายต่ออนาคต การค้นพบนี้ไม่เพียงช่วยให้เข้าใจความยืดหยุ่นของสมองมนุษย์ แต่ยังอาจนำไปใช้ในการพัฒนา AI ที่สามารถเรียนรู้หลายงานโดยไม่ลืมงานเดิม รวมถึงการรักษาโรคทางระบบประสาทและจิตเวชที่เกี่ยวข้องกับการขาดความสามารถในการปรับใช้ทักษะในบริบทใหม่ ๆ 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ การค้นพบจากงานวิจัย ➡️ สมองมนุษย์ใช้ “cognitive Legos” เพื่อโอนย้ายทักษะ ➡️ สามารถปรับตัวกับงานใหม่ได้ดีกว่า AI ✅ การทดลอง ➡️ ใช้ลิง Rhesus macaques ในการทดสอบ ➡️ พบการจัดกลุ่มเซลล์สมองเป็นบล็อกที่ใช้ซ้ำได้ ✅ ความหมาย ➡️ อธิบายความยืดหยุ่นของสมองมนุษย์ ➡️ ช่วยพัฒนา AI และการรักษาโรคทางสมอง ‼️ ข้อจำกัด ⛔ AI ยังมีปัญหา catastrophic forgetting ⛔ ต้องการการวิจัยเพิ่มเติมเพื่อประยุกต์ใช้กับมนุษย์และการแพทย์ https://www.sciencealert.com/our-brains-can-still-outsmart-ai-using-one-clever-trick
    WWW.SCIENCEALERT.COM
    Our Brains Can Still Outsmart AI Using One Clever Trick
    Despite the rapid advances in artificial intelligence in recent years, the humble human brain still has the edge over computers in its ability to transfer skills and learn across tasks.
    0 Comments 0 Shares 51 Views 0 Reviews
  • Apple Smart Glasses กับชิปใหม่ที่ไม่ใช่ iPhone

    รายงานล่าสุดเผยว่า Apple Smart Glasses รุ่นแรกอาจใช้ชิปที่ไม่ใช่ตระกูล iPhone A-series เพื่อแก้ปัญหาแบตเตอรี่ที่เป็นข้อจำกัดใหญ่ที่สุดของอุปกรณ์สวมใส่ประเภทนี้ โดยมีการคาดการณ์ว่า Apple จะเลือกใช้ ชิปจาก Apple Watch (SiP – System-in-Package) ที่มีความประหยัดพลังงานสูง

    ปัญหาแบตเตอรี่และแนวทางแก้ไข
    อุปกรณ์สวมใส่เช่นแว่นตาอัจฉริยะจำเป็นต้องมีน้ำหนักเบา ทำให้ไม่สามารถใส่แบตเตอรี่ขนาดใหญ่ได้ หากใช้ชิป iPhone ที่กินพลังงานสูง แบตเตอรี่จะหมดภายในไม่กี่ชั่วโมง แต่ชิป S10 จาก Apple Watch Ultra 3 สามารถทำงานได้ยาวนานถึง 42 ชั่วโมง และถึง 72 ชั่วโมงในโหมดประหยัดพลังงาน จึงถูกมองว่าเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับ Smart Glasses

    ฟีเจอร์ที่คาดว่าจะมี
    แม้จะไม่ใช้ชิป iPhone แต่ Smart Glasses จะยังคงรองรับฟีเจอร์หลัก เช่น การเชื่อมต่อกับ iPhone หรือ Mac, การสั่งงาน Siri, การประมวลผล AI เบื้องต้น และการทำงานร่วมกับกล้องหลายตัวเพื่อแสดงภาพหรือข้อมูลเสริม โดยรุ่นแรกอาจยังไม่มีจอแสดงผลในตัว แต่จะทำงานผ่านการเชื่อมต่อกับอุปกรณ์อื่นแทน

    แผนการเปิดตัว
    มีรายงานว่า Apple Smart Glasses รุ่นแรกจะเปิดตัวในปี 2026 และรุ่นที่สองในปี 2027 ซึ่งอาจรองรับการทำงานสองระบบปฏิบัติการขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อ ถือเป็นก้าวสำคัญที่ Apple พยายามสร้างผลิตภัณฑ์ใหม่ในตลาด AR/VR ที่ยังแข่งขันกันอย่างดุเดือด

    สรุปสาระสำคัญ
    การเลือกใช้ชิป
    ใช้ชิป Apple Watch SiP (S10) แทน A-series
    ประหยัดพลังงานมากกว่าและเหมาะกับแบตเตอรี่เล็ก

    ปัญหาที่แก้ไข
    ลดการใช้พลังงานเพื่อยืดอายุแบตเตอรี่
    ทำให้อุปกรณ์เบาและใช้งานได้นานขึ้น

    ฟีเจอร์ที่คาดว่าจะมี
    รองรับ Siri และ AI เบื้องต้น
    เชื่อมต่อกับ iPhone/Mac และกล้องหลายตัว

    ข้อจำกัดและความท้าทาย
    รุ่นแรกอาจไม่มีจอแสดงผลในตัว
    ต้องรอการพัฒนาเพิ่มเติมเพื่อใช้งานเต็มรูปแบบ

    https://wccftech.com/apple-smart-glasses-to-use-non-iphone-chipset-to-possibly-overcome-battery-life-issues/
    👓 Apple Smart Glasses กับชิปใหม่ที่ไม่ใช่ iPhone รายงานล่าสุดเผยว่า Apple Smart Glasses รุ่นแรกอาจใช้ชิปที่ไม่ใช่ตระกูล iPhone A-series เพื่อแก้ปัญหาแบตเตอรี่ที่เป็นข้อจำกัดใหญ่ที่สุดของอุปกรณ์สวมใส่ประเภทนี้ โดยมีการคาดการณ์ว่า Apple จะเลือกใช้ ชิปจาก Apple Watch (SiP – System-in-Package) ที่มีความประหยัดพลังงานสูง 🔋 ปัญหาแบตเตอรี่และแนวทางแก้ไข อุปกรณ์สวมใส่เช่นแว่นตาอัจฉริยะจำเป็นต้องมีน้ำหนักเบา ทำให้ไม่สามารถใส่แบตเตอรี่ขนาดใหญ่ได้ หากใช้ชิป iPhone ที่กินพลังงานสูง แบตเตอรี่จะหมดภายในไม่กี่ชั่วโมง แต่ชิป S10 จาก Apple Watch Ultra 3 สามารถทำงานได้ยาวนานถึง 42 ชั่วโมง และถึง 72 ชั่วโมงในโหมดประหยัดพลังงาน จึงถูกมองว่าเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับ Smart Glasses 🛠️ ฟีเจอร์ที่คาดว่าจะมี แม้จะไม่ใช้ชิป iPhone แต่ Smart Glasses จะยังคงรองรับฟีเจอร์หลัก เช่น การเชื่อมต่อกับ iPhone หรือ Mac, การสั่งงาน Siri, การประมวลผล AI เบื้องต้น และการทำงานร่วมกับกล้องหลายตัวเพื่อแสดงภาพหรือข้อมูลเสริม โดยรุ่นแรกอาจยังไม่มีจอแสดงผลในตัว แต่จะทำงานผ่านการเชื่อมต่อกับอุปกรณ์อื่นแทน 🚀 แผนการเปิดตัว มีรายงานว่า Apple Smart Glasses รุ่นแรกจะเปิดตัวในปี 2026 และรุ่นที่สองในปี 2027 ซึ่งอาจรองรับการทำงานสองระบบปฏิบัติการขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อ ถือเป็นก้าวสำคัญที่ Apple พยายามสร้างผลิตภัณฑ์ใหม่ในตลาด AR/VR ที่ยังแข่งขันกันอย่างดุเดือด 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ การเลือกใช้ชิป ➡️ ใช้ชิป Apple Watch SiP (S10) แทน A-series ➡️ ประหยัดพลังงานมากกว่าและเหมาะกับแบตเตอรี่เล็ก ✅ ปัญหาที่แก้ไข ➡️ ลดการใช้พลังงานเพื่อยืดอายุแบตเตอรี่ ➡️ ทำให้อุปกรณ์เบาและใช้งานได้นานขึ้น ✅ ฟีเจอร์ที่คาดว่าจะมี ➡️ รองรับ Siri และ AI เบื้องต้น ➡️ เชื่อมต่อกับ iPhone/Mac และกล้องหลายตัว ‼️ ข้อจำกัดและความท้าทาย ⛔ รุ่นแรกอาจไม่มีจอแสดงผลในตัว ⛔ ต้องรอการพัฒนาเพิ่มเติมเพื่อใช้งานเต็มรูปแบบ https://wccftech.com/apple-smart-glasses-to-use-non-iphone-chipset-to-possibly-overcome-battery-life-issues/
    WCCFTECH.COM
    Apple’s Smart Glasses Could Overcome Its Battery Problem While Still Retaining Top-Notch Features And Functionality Using A Non-iPhone Chipset
    The first pair of smart glasses from Apple could feature a non-iPhone chipset to address the battery life problems while also sporting a ton of functionality
    0 Comments 0 Shares 46 Views 0 Reviews
  • ก้าวใหม่ของการเก็บข้อมูล: 5D Glass Storage

    สตาร์ทอัพจากสหราชอาณาจักรชื่อ SPhotonix ได้พัฒนาเทคโนโลยี 5D Memory Crystal ที่สามารถเก็บข้อมูลได้นานถึง 13.8 พันล้านปี ซึ่งเทียบเท่ากับอายุของจักรวาล! สื่อรายงานว่าบริษัทเตรียมนำเทคโนโลยีนี้เข้าสู่การทดสอบเชิงพาณิชย์ในศูนย์ข้อมูลภายใน 2 ปีข้างหน้า

    เทคโนโลยีเบื้องหลัง
    สื่อกลางคือแผ่นแก้ว fused silica ที่ถูกยิงด้วยเลเซอร์ความเร็วสูงระดับ femtosecond เพื่อสร้างโครงสร้างนาโนที่บันทึกข้อมูลได้ใน 5 มิติ ได้แก่ พิกัดเชิงพื้นที่ (x, y, z), การจัดวาง และความเข้มของโครงสร้างนาโน ข้อมูลสามารถอ่านได้ด้วยแสงโพลาไรซ์ ทำให้แผ่นแก้วขนาด 5 นิ้วสามารถเก็บข้อมูลได้ถึง 360TB

    ประสิทธิภาพและต้นทุน
    ต้นแบบปัจจุบันมีความเร็วการเขียนประมาณ 4 MB/s และอ่านได้ 30 MB/s ซึ่งยังช้ากว่าระบบจัดเก็บข้อมูลทั่วไป แต่บริษัทมีแผนพัฒนาให้ถึง 500 MB/s ภายใน 3–4 ปี ค่าใช้จ่ายเบื้องต้นอยู่ที่ราว 30,000 ดอลลาร์สำหรับเครื่องเขียน และ 6,000 ดอลลาร์สำหรับเครื่องอ่าน โดยคาดว่าจะมีรุ่นที่สามารถใช้งานภาคสนามได้ภายใน 18 เดือน

    ความหมายต่ออนาคต
    เทคโนโลยีนี้ถูกออกแบบให้เป็นสื่อเก็บข้อมูลแบบ air-gapped ที่ไม่ต้องใช้พลังงานในการรักษาข้อมูล เหมาะสำหรับการเก็บข้อมูลระยะยาว เช่น เอกสารทางวิทยาศาสตร์, ข้อมูลทางการแพทย์, หรือบันทึกทางวัฒนธรรม หากพัฒนาได้จริง อาจเป็นทางเลือกใหม่ที่ทนทานและปลอดภัยกว่าการเก็บข้อมูลด้วยเทปหรือฮาร์ดดิสก์

    สรุปสาระสำคัญ
    เทคโนโลยี 5D Glass Storage
    ใช้เลเซอร์ femtosecond เขียนข้อมูลในแก้ว fused silica
    เก็บข้อมูลได้ถึง 360TB ต่อแผ่น

    ความทนทาน
    อายุการเก็บข้อมูลยาวนานถึง 13.8 พันล้านปี
    ไม่ต้องใช้พลังงานในการรักษาข้อมูล

    แผนการพัฒนา
    เตรียมทดสอบในศูนย์ข้อมูลภายใน 2 ปี
    ตั้งเป้าเพิ่มความเร็วอ่าน/เขียนถึง 500 MB/s

    ข้อจำกัด
    ความเร็วปัจจุบันยังต่ำมาก (4 MB/s เขียน, 30 MB/s อ่าน)
    ค่าอุปกรณ์สูง (30,000 ดอลลาร์สำหรับเครื่องเขียน, 6,000 ดอลลาร์สำหรับเครื่องอ่าน)

    https://www.tomshardware.com/pc-components/storage/sphotonix-pushes-5d-glass-storage-toward-data-center-pilots
    💽 ก้าวใหม่ของการเก็บข้อมูล: 5D Glass Storage สตาร์ทอัพจากสหราชอาณาจักรชื่อ SPhotonix ได้พัฒนาเทคโนโลยี 5D Memory Crystal ที่สามารถเก็บข้อมูลได้นานถึง 13.8 พันล้านปี ซึ่งเทียบเท่ากับอายุของจักรวาล! สื่อรายงานว่าบริษัทเตรียมนำเทคโนโลยีนี้เข้าสู่การทดสอบเชิงพาณิชย์ในศูนย์ข้อมูลภายใน 2 ปีข้างหน้า 🔬 เทคโนโลยีเบื้องหลัง สื่อกลางคือแผ่นแก้ว fused silica ที่ถูกยิงด้วยเลเซอร์ความเร็วสูงระดับ femtosecond เพื่อสร้างโครงสร้างนาโนที่บันทึกข้อมูลได้ใน 5 มิติ ได้แก่ พิกัดเชิงพื้นที่ (x, y, z), การจัดวาง และความเข้มของโครงสร้างนาโน ข้อมูลสามารถอ่านได้ด้วยแสงโพลาไรซ์ ทำให้แผ่นแก้วขนาด 5 นิ้วสามารถเก็บข้อมูลได้ถึง 360TB ⚡ ประสิทธิภาพและต้นทุน ต้นแบบปัจจุบันมีความเร็วการเขียนประมาณ 4 MB/s และอ่านได้ 30 MB/s ซึ่งยังช้ากว่าระบบจัดเก็บข้อมูลทั่วไป แต่บริษัทมีแผนพัฒนาให้ถึง 500 MB/s ภายใน 3–4 ปี ค่าใช้จ่ายเบื้องต้นอยู่ที่ราว 30,000 ดอลลาร์สำหรับเครื่องเขียน และ 6,000 ดอลลาร์สำหรับเครื่องอ่าน โดยคาดว่าจะมีรุ่นที่สามารถใช้งานภาคสนามได้ภายใน 18 เดือน 🌍 ความหมายต่ออนาคต เทคโนโลยีนี้ถูกออกแบบให้เป็นสื่อเก็บข้อมูลแบบ air-gapped ที่ไม่ต้องใช้พลังงานในการรักษาข้อมูล เหมาะสำหรับการเก็บข้อมูลระยะยาว เช่น เอกสารทางวิทยาศาสตร์, ข้อมูลทางการแพทย์, หรือบันทึกทางวัฒนธรรม หากพัฒนาได้จริง อาจเป็นทางเลือกใหม่ที่ทนทานและปลอดภัยกว่าการเก็บข้อมูลด้วยเทปหรือฮาร์ดดิสก์ 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ เทคโนโลยี 5D Glass Storage ➡️ ใช้เลเซอร์ femtosecond เขียนข้อมูลในแก้ว fused silica ➡️ เก็บข้อมูลได้ถึง 360TB ต่อแผ่น ✅ ความทนทาน ➡️ อายุการเก็บข้อมูลยาวนานถึง 13.8 พันล้านปี ➡️ ไม่ต้องใช้พลังงานในการรักษาข้อมูล ✅ แผนการพัฒนา ➡️ เตรียมทดสอบในศูนย์ข้อมูลภายใน 2 ปี ➡️ ตั้งเป้าเพิ่มความเร็วอ่าน/เขียนถึง 500 MB/s ‼️ ข้อจำกัด ⛔ ความเร็วปัจจุบันยังต่ำมาก (4 MB/s เขียน, 30 MB/s อ่าน) ⛔ ค่าอุปกรณ์สูง (30,000 ดอลลาร์สำหรับเครื่องเขียน, 6,000 ดอลลาร์สำหรับเครื่องอ่าน) https://www.tomshardware.com/pc-components/storage/sphotonix-pushes-5d-glass-storage-toward-data-center-pilots
    0 Comments 0 Shares 43 Views 0 Reviews
  • การเปิดเผยต้นแบบ RTX Titan Ada

    ต้นแบบการ์ดจอ RTX Titan Ada ของ NVIDIA ที่ไม่เคยถูกวางจำหน่าย ได้ถูกชำแหละโดยนักโอเวอร์คล็อกชื่อดัง Roman "der8auer" Hartung เผยให้เห็นการออกแบบภายในที่ซับซ้อนและวิศวกรรมระดับสูง การ์ดนี้ถูกสร้างขึ้นในยุค RTX 40 Series แต่ไม่เคยเข้าสู่ตลาดจริง ทำให้มันกลายเป็น “ตำนาน” ที่หลายคนสงสัยมานาน

    โครงสร้างและการออกแบบ
    ตัวการ์ดมีขนาดใหญ่แบบ quad-slot พร้อมพัดลม 3 ตัว (สองด้านและหนึ่งตรงกลาง) โครงสร้างคล้ายกับ RTX 5090 Founders Edition แต่แตกต่างตรงที่ PCB ถูกติดตั้งด้านข้างแทนที่จะอยู่ตรงกลาง การ์ดใช้หน่วยความจำ 48GB GDDR7 (12 โมดูลด้านหน้า + 12 โมดูลด้านหลัง) และมีระบบระบายความร้อนที่ซับซ้อนด้วยท่อความร้อนและแผ่นระบายความร้อนที่สัมผัสกับชิ้นส่วนสำคัญโดยตรง

    พลังงานและการเชื่อมต่อ
    RTX Titan Ada ต้นแบบนี้ใช้ dual 12VHPWR connectors เพื่อรองรับพลังงานมหาศาล และมีการออกแบบพิเศษที่ใช้จุดสัมผัสไฟฟ้าบนตัวคูลเลอร์แทนสายเคเบิลตรงไปยัง PCB นอกจากนี้ยังมีพอร์ตเชื่อมต่อ 3x DisplayPort 1.4a และ 1x HDMI 2.1 ที่ถูกบัดกรีเข้ากับบอร์ดหลักโดยตรง

    ความหมายต่อวงการ GPU
    แม้จะไม่ถูกผลิตจริง แต่การออกแบบของ Titan Ada แสดงให้เห็นถึงความพยายามของ NVIDIA ในการผลักดันขีดจำกัดด้านวิศวกรรมและพลังงาน การ์ดนี้ถูกมองว่าเป็น “พี่ใหญ่” ของ RTX 5090 และเป็นหนึ่งใน GPU ที่ซับซ้อนที่สุดที่เคยสร้างขึ้น การเปิดเผยครั้งนี้จึงเป็นข้อมูลล้ำค่าแก่ผู้ที่สนใจด้านฮาร์ดแวร์และการออกแบบ GPU

    สรุปสาระสำคัญ
    การ์ดต้นแบบ RTX Titan Ada
    ไม่เคยวางจำหน่ายจริง
    ถูกเปิดเผยโดย der8auer

    โครงสร้างภายใน
    Quad-slot พร้อมพัดลม 3 ตัว
    หน่วยความจำ 48GB GDDR7

    ระบบพลังงานและการเชื่อมต่อ
    Dual 12VHPWR connectors
    พอร์ต 3x DisplayPort + 1x HDMI

    ข้อสังเกต
    การ์ดนี้เป็นเพียงต้นแบบ ไม่พร้อมผลิตเชิงพาณิชย์
    ขนาดใหญ่และซับซ้อนเกินไปสำหรับตลาดทั่วไป

    https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/unreleased-rtx-titan-ada-prototype-gets-taken-apart-to-reveal-complex-internal-design-and-assembly-nvidias-mythical-gpu-is-engineered-to-the-max-with-dual-12vhpwr-connectors
    🖥️ การเปิดเผยต้นแบบ RTX Titan Ada ต้นแบบการ์ดจอ RTX Titan Ada ของ NVIDIA ที่ไม่เคยถูกวางจำหน่าย ได้ถูกชำแหละโดยนักโอเวอร์คล็อกชื่อดัง Roman "der8auer" Hartung เผยให้เห็นการออกแบบภายในที่ซับซ้อนและวิศวกรรมระดับสูง การ์ดนี้ถูกสร้างขึ้นในยุค RTX 40 Series แต่ไม่เคยเข้าสู่ตลาดจริง ทำให้มันกลายเป็น “ตำนาน” ที่หลายคนสงสัยมานาน 🔧 โครงสร้างและการออกแบบ ตัวการ์ดมีขนาดใหญ่แบบ quad-slot พร้อมพัดลม 3 ตัว (สองด้านและหนึ่งตรงกลาง) โครงสร้างคล้ายกับ RTX 5090 Founders Edition แต่แตกต่างตรงที่ PCB ถูกติดตั้งด้านข้างแทนที่จะอยู่ตรงกลาง การ์ดใช้หน่วยความจำ 48GB GDDR7 (12 โมดูลด้านหน้า + 12 โมดูลด้านหลัง) และมีระบบระบายความร้อนที่ซับซ้อนด้วยท่อความร้อนและแผ่นระบายความร้อนที่สัมผัสกับชิ้นส่วนสำคัญโดยตรง ⚡ พลังงานและการเชื่อมต่อ RTX Titan Ada ต้นแบบนี้ใช้ dual 12VHPWR connectors เพื่อรองรับพลังงานมหาศาล และมีการออกแบบพิเศษที่ใช้จุดสัมผัสไฟฟ้าบนตัวคูลเลอร์แทนสายเคเบิลตรงไปยัง PCB นอกจากนี้ยังมีพอร์ตเชื่อมต่อ 3x DisplayPort 1.4a และ 1x HDMI 2.1 ที่ถูกบัดกรีเข้ากับบอร์ดหลักโดยตรง 🚀 ความหมายต่อวงการ GPU แม้จะไม่ถูกผลิตจริง แต่การออกแบบของ Titan Ada แสดงให้เห็นถึงความพยายามของ NVIDIA ในการผลักดันขีดจำกัดด้านวิศวกรรมและพลังงาน การ์ดนี้ถูกมองว่าเป็น “พี่ใหญ่” ของ RTX 5090 และเป็นหนึ่งใน GPU ที่ซับซ้อนที่สุดที่เคยสร้างขึ้น การเปิดเผยครั้งนี้จึงเป็นข้อมูลล้ำค่าแก่ผู้ที่สนใจด้านฮาร์ดแวร์และการออกแบบ GPU 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ การ์ดต้นแบบ RTX Titan Ada ➡️ ไม่เคยวางจำหน่ายจริง ➡️ ถูกเปิดเผยโดย der8auer ✅ โครงสร้างภายใน ➡️ Quad-slot พร้อมพัดลม 3 ตัว ➡️ หน่วยความจำ 48GB GDDR7 ✅ ระบบพลังงานและการเชื่อมต่อ ➡️ Dual 12VHPWR connectors ➡️ พอร์ต 3x DisplayPort + 1x HDMI ‼️ ข้อสังเกต ⛔ การ์ดนี้เป็นเพียงต้นแบบ ไม่พร้อมผลิตเชิงพาณิชย์ ⛔ ขนาดใหญ่และซับซ้อนเกินไปสำหรับตลาดทั่วไป https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/unreleased-rtx-titan-ada-prototype-gets-taken-apart-to-reveal-complex-internal-design-and-assembly-nvidias-mythical-gpu-is-engineered-to-the-max-with-dual-12vhpwr-connectors
    0 Comments 0 Shares 47 Views 0 Reviews
  • ชิป 3D AI รุ่นต้นแบบจากทีม Stanford

    ทีมนักวิจัยจาก Stanford, Carnegie Mellon, University of Pennsylvania และ MIT ได้ร่วมกันพัฒนา ชิป AI แบบ 3D รุ่นแรกที่ผลิตในโรงงานสหรัฐฯ โดยใช้เทคโนโลยีการวางหน่วยความจำและลอจิกซ้อนกันในแนวดิ่งบนเวเฟอร์เดียวกัน ผลงานนี้ถูกสร้างขึ้นที่โรงงาน SkyWater Technology และนำเสนอในงานประชุม IEEE IEDM 2025

    นวัตกรรมการผลิต
    แทนที่จะใช้การประกอบชิปหลายชั้นแบบแยกชิ้น ทีมวิจัยเลือกใช้กระบวนการ monolithic 3D integration ที่สร้างแต่ละเลเยอร์ต่อเนื่องบนเวเฟอร์เดียว ด้วยกระบวนการอุณหภูมิต่ำ (ไม่เกิน 415°C) เพื่อไม่ทำลายวงจรที่อยู่ด้านล่าง ชิปต้นแบบนี้รวม CMOS logic, Resistive RAM (ReRAM) และ Carbon Nanotube Transistors เข้าด้วยกัน ทำให้เกิดการเชื่อมต่อแนวดิ่งที่หนาแน่นและลดระยะทางการส่งข้อมูล

    ผลลัพธ์ที่ได้
    การทดสอบฮาร์ดแวร์จริงแสดงให้เห็นว่า ชิป 3D รุ่นนี้มี ประสิทธิภาพสูงกว่าแบบ 2D ถึง 4 เท่า และเมื่อจำลองการเพิ่มชั้นหน่วยความจำและลอจิกมากขึ้น พบว่าสามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้ถึง 12 เท่า โดยเฉพาะในงาน AI เช่นโมเดล LLaMA ของ Meta ทีมวิจัยยังคาดการณ์ว่า หากพัฒนาไปอีกขั้น อาจทำให้ energy-delay product ดีขึ้นถึง 100–1000 เท่า

    ความหมายต่ออนาคต
    นี่ถือเป็นก้าวสำคัญที่แสดงให้เห็นว่าแนวคิดชิป 3D ไม่ได้จำกัดอยู่แค่ในห้องทดลอง แต่สามารถผลิตได้จริงในโรงงานเชิงพาณิชย์ในสหรัฐฯ การพัฒนานี้อาจช่วยลดการพึ่งพาการย่อขนาดทรานซิสเตอร์ และเปิดทางสู่ยุคใหม่ของการออกแบบชิปที่เน้นการซ้อนชั้นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม ยังต้องใช้เวลาอีกมากในการปรับปรุงให้พร้อมสำหรับการผลิตในระดับอุตสาหกรรม

    สรุปสาระสำคัญ
    การพัฒนาชิป 3D AI
    ผลิตในโรงงาน SkyWater สหรัฐฯ
    ใช้เทคโนโลยี monolithic 3D integration

    นวัตกรรมที่ใช้
    CMOS logic + ReRAM + Carbon Nanotube Transistors
    กระบวนการอุณหภูมิต่ำเพื่อป้องกันความเสียหาย

    ผลลัพธ์การทดสอบ
    ประสิทธิภาพสูงกว่า 2D ถึง 4 เท่า
    จำลองได้ถึง 12 เท่าในงาน AI

    ข้อควรระวังและความท้าทาย
    ยังไม่พร้อมสำหรับการผลิตเชิงอุตสาหกรรม
    ต้องพัฒนาเพิ่มเติมเพื่อให้ได้ energy-delay product ที่เสถียร

    https://www.tomshardware.com/tech-industry/semiconductors/stanford-led-team-builds-3d-ai-chip-at-us-foundry-reports-4x-performance-gains
    🧠 ชิป 3D AI รุ่นต้นแบบจากทีม Stanford ทีมนักวิจัยจาก Stanford, Carnegie Mellon, University of Pennsylvania และ MIT ได้ร่วมกันพัฒนา ชิป AI แบบ 3D รุ่นแรกที่ผลิตในโรงงานสหรัฐฯ โดยใช้เทคโนโลยีการวางหน่วยความจำและลอจิกซ้อนกันในแนวดิ่งบนเวเฟอร์เดียวกัน ผลงานนี้ถูกสร้างขึ้นที่โรงงาน SkyWater Technology และนำเสนอในงานประชุม IEEE IEDM 2025 ⚙️ นวัตกรรมการผลิต แทนที่จะใช้การประกอบชิปหลายชั้นแบบแยกชิ้น ทีมวิจัยเลือกใช้กระบวนการ monolithic 3D integration ที่สร้างแต่ละเลเยอร์ต่อเนื่องบนเวเฟอร์เดียว ด้วยกระบวนการอุณหภูมิต่ำ (ไม่เกิน 415°C) เพื่อไม่ทำลายวงจรที่อยู่ด้านล่าง ชิปต้นแบบนี้รวม CMOS logic, Resistive RAM (ReRAM) และ Carbon Nanotube Transistors เข้าด้วยกัน ทำให้เกิดการเชื่อมต่อแนวดิ่งที่หนาแน่นและลดระยะทางการส่งข้อมูล 🚀 ผลลัพธ์ที่ได้ การทดสอบฮาร์ดแวร์จริงแสดงให้เห็นว่า ชิป 3D รุ่นนี้มี ประสิทธิภาพสูงกว่าแบบ 2D ถึง 4 เท่า และเมื่อจำลองการเพิ่มชั้นหน่วยความจำและลอจิกมากขึ้น พบว่าสามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้ถึง 12 เท่า โดยเฉพาะในงาน AI เช่นโมเดล LLaMA ของ Meta ทีมวิจัยยังคาดการณ์ว่า หากพัฒนาไปอีกขั้น อาจทำให้ energy-delay product ดีขึ้นถึง 100–1000 เท่า ⚠️ ความหมายต่ออนาคต นี่ถือเป็นก้าวสำคัญที่แสดงให้เห็นว่าแนวคิดชิป 3D ไม่ได้จำกัดอยู่แค่ในห้องทดลอง แต่สามารถผลิตได้จริงในโรงงานเชิงพาณิชย์ในสหรัฐฯ การพัฒนานี้อาจช่วยลดการพึ่งพาการย่อขนาดทรานซิสเตอร์ และเปิดทางสู่ยุคใหม่ของการออกแบบชิปที่เน้นการซ้อนชั้นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม ยังต้องใช้เวลาอีกมากในการปรับปรุงให้พร้อมสำหรับการผลิตในระดับอุตสาหกรรม 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ การพัฒนาชิป 3D AI ➡️ ผลิตในโรงงาน SkyWater สหรัฐฯ ➡️ ใช้เทคโนโลยี monolithic 3D integration ✅ นวัตกรรมที่ใช้ ➡️ CMOS logic + ReRAM + Carbon Nanotube Transistors ➡️ กระบวนการอุณหภูมิต่ำเพื่อป้องกันความเสียหาย ✅ ผลลัพธ์การทดสอบ ➡️ ประสิทธิภาพสูงกว่า 2D ถึง 4 เท่า ➡️ จำลองได้ถึง 12 เท่าในงาน AI ‼️ ข้อควรระวังและความท้าทาย ⛔ ยังไม่พร้อมสำหรับการผลิตเชิงอุตสาหกรรม ⛔ ต้องพัฒนาเพิ่มเติมเพื่อให้ได้ energy-delay product ที่เสถียร https://www.tomshardware.com/tech-industry/semiconductors/stanford-led-team-builds-3d-ai-chip-at-us-foundry-reports-4x-performance-gains
    0 Comments 0 Shares 52 Views 0 Reviews
  • ลำโพงผ้าแห่งอนาคตจากญี่ปุ่น

    บริษัทสตาร์ทอัพ Sensia Technology ของญี่ปุ่นได้เปิดตัวลำโพงผ้า (Fabric Speaker Portable) ที่ใช้เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์แบบยืดหยุ่น ซึ่งพัฒนามาจากงานวิจัยของสถาบัน AIST ตั้งแต่ปี 2018 จุดเด่นคือสามารถกระจายเสียงได้ทั่วทั้งพื้นผิวผ้า ทำให้ลำโพงมีความบาง เบา และยืดหยุ่นกว่าลำโพงทั่วไป

    กลไกการทำงาน
    ลำโพงนี้ถูกทอขึ้นจากเส้นใยนำไฟฟ้าที่จัดเรียงในโครงสร้างคล้ายตัวเก็บประจุ (capacitor) เมื่อมีสัญญาณเสียงเข้ามา สนามไฟฟ้าจะทำให้เส้นใยสั่นสะเทือนและผลักอากาศจนเกิดเสียงออกมาทั่วทั้งผืนผ้า เทคโนโลยีนี้ต่างจากลำโพงซ่อนในหมอนหรือเบาะที่มักมี “ก้อนแข็ง” อยู่ภายใน เพราะ Fabric Speaker ไม่มีจุด lump ทำให้เสียงกระจายสม่ำเสมอ

    การใช้งานที่หลากหลาย
    Sensia Technology โปรโมตว่าลำโพงสามารถแขวนบนผนังเหมือนผ้าตกแต่ง หรือซ่อนใต้หมอนและผ้าห่มเพื่อฟังเพลงขณะพักผ่อน โดยมีโมดูลเล็ก ๆ ติดอยู่ที่ขอบผ้า ทำหน้าที่เป็นวงจรขับเคลื่อนพร้อมการเชื่อมต่อไร้สายและพลังงาน เสียงสูงสุดที่ทำได้คือประมาณ 68–71 dB ซึ่งใกล้เคียงกับเสียงเครื่องดูดฝุ่นหรือเครื่องซักผ้าที่กำลังหมุน

    ข้อจำกัดและคำถาม
    แม้เทคโนโลยีจะน่าตื่นเต้น แต่ยังไม่มีข้อมูลชัดเจนเรื่องคุณภาพเสียงระดับ “audiophile” หากนำไปใช้จริง เช่น การตอบสนองความถี่หรือความคมชัดของเสียง นอกจากนี้การใช้งานใต้หมอนหรือในพื้นที่ปิดอาจทำให้คุณภาพเสียงลดลง จึงยังต้องรอการทดสอบเพิ่มเติมก่อนจะยืนยันได้ว่าลำโพงผ้านี้เหมาะสำหรับนักฟังเพลงจริงจังหรือไม่

    สรุปสาระสำคัญ
    เทคโนโลยี Fabric Speaker
    ใช้อิเล็กทรอนิกส์ยืดหยุ่นจากงานวิจัย AIST
    กระจายเสียงทั่วทั้งพื้นผิวผ้า

    การใช้งาน
    แขวนบนผนังเหมือนผ้าตกแต่ง
    ซ่อนใต้หมอนหรือผ้าห่มเพื่อฟังเพลง

    คุณสมบัติ
    เบา บาง ยืดหยุ่น
    ระดับเสียงสูงสุด 68–71 dB

    ข้อจำกัด
    ยังไม่มีข้อมูลคุณภาพเสียงระดับสูง
    การใช้งานในพื้นที่ปิดอาจลดคุณภาพเสียง

    https://www.tomshardware.com/speakers/new-fabric-speakers-use-flexible-electronics-to-be-thin-light-and-flexible-aist-japans-latest-breakthrough-audiophile-ready-or-only-suitable-for-cloth-ears
    🎶 ลำโพงผ้าแห่งอนาคตจากญี่ปุ่น บริษัทสตาร์ทอัพ Sensia Technology ของญี่ปุ่นได้เปิดตัวลำโพงผ้า (Fabric Speaker Portable) ที่ใช้เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์แบบยืดหยุ่น ซึ่งพัฒนามาจากงานวิจัยของสถาบัน AIST ตั้งแต่ปี 2018 จุดเด่นคือสามารถกระจายเสียงได้ทั่วทั้งพื้นผิวผ้า ทำให้ลำโพงมีความบาง เบา และยืดหยุ่นกว่าลำโพงทั่วไป 🧵 กลไกการทำงาน ลำโพงนี้ถูกทอขึ้นจากเส้นใยนำไฟฟ้าที่จัดเรียงในโครงสร้างคล้ายตัวเก็บประจุ (capacitor) เมื่อมีสัญญาณเสียงเข้ามา สนามไฟฟ้าจะทำให้เส้นใยสั่นสะเทือนและผลักอากาศจนเกิดเสียงออกมาทั่วทั้งผืนผ้า เทคโนโลยีนี้ต่างจากลำโพงซ่อนในหมอนหรือเบาะที่มักมี “ก้อนแข็ง” อยู่ภายใน เพราะ Fabric Speaker ไม่มีจุด lump ทำให้เสียงกระจายสม่ำเสมอ 🖼️ การใช้งานที่หลากหลาย Sensia Technology โปรโมตว่าลำโพงสามารถแขวนบนผนังเหมือนผ้าตกแต่ง หรือซ่อนใต้หมอนและผ้าห่มเพื่อฟังเพลงขณะพักผ่อน โดยมีโมดูลเล็ก ๆ ติดอยู่ที่ขอบผ้า ทำหน้าที่เป็นวงจรขับเคลื่อนพร้อมการเชื่อมต่อไร้สายและพลังงาน เสียงสูงสุดที่ทำได้คือประมาณ 68–71 dB ซึ่งใกล้เคียงกับเสียงเครื่องดูดฝุ่นหรือเครื่องซักผ้าที่กำลังหมุน ⚠️ ข้อจำกัดและคำถาม แม้เทคโนโลยีจะน่าตื่นเต้น แต่ยังไม่มีข้อมูลชัดเจนเรื่องคุณภาพเสียงระดับ “audiophile” หากนำไปใช้จริง เช่น การตอบสนองความถี่หรือความคมชัดของเสียง นอกจากนี้การใช้งานใต้หมอนหรือในพื้นที่ปิดอาจทำให้คุณภาพเสียงลดลง จึงยังต้องรอการทดสอบเพิ่มเติมก่อนจะยืนยันได้ว่าลำโพงผ้านี้เหมาะสำหรับนักฟังเพลงจริงจังหรือไม่ 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ เทคโนโลยี Fabric Speaker ➡️ ใช้อิเล็กทรอนิกส์ยืดหยุ่นจากงานวิจัย AIST ➡️ กระจายเสียงทั่วทั้งพื้นผิวผ้า ✅ การใช้งาน ➡️ แขวนบนผนังเหมือนผ้าตกแต่ง ➡️ ซ่อนใต้หมอนหรือผ้าห่มเพื่อฟังเพลง ✅ คุณสมบัติ ➡️ เบา บาง ยืดหยุ่น ➡️ ระดับเสียงสูงสุด 68–71 dB ‼️ ข้อจำกัด ⛔ ยังไม่มีข้อมูลคุณภาพเสียงระดับสูง ⛔ การใช้งานในพื้นที่ปิดอาจลดคุณภาพเสียง https://www.tomshardware.com/speakers/new-fabric-speakers-use-flexible-electronics-to-be-thin-light-and-flexible-aist-japans-latest-breakthrough-audiophile-ready-or-only-suitable-for-cloth-ears
    0 Comments 0 Shares 60 Views 0 Reviews
  • การฟ้องร้องเพื่อปกป้องแบรนด์ Commodore

    Commodore International Corporation (CIC) ได้ยื่นฟ้องต่อศาลพลเรือนในอิตาลี โดยอ้างว่าเครื่องหมายการค้าที่ Commodore Industries ได้รับการจดทะเบียนในปี 2017 นั้น “ไม่ถูกต้องตามกฎหมาย” และควรถูกเพิกถอน CIC ระบุว่าตนถือครองพอร์ตโฟลิโอเครื่องหมายการค้าเดิมกว่า 47 รายการ และเป็นผู้สืบทอดที่ถูกต้องของแบรนด์ Commodore ที่ก่อตั้งมาตั้งแต่ปี 1958

    จุดยืนของทั้งสองฝ่าย
    ฝั่ง Commodore International ยืนยันว่าการดำเนินการนี้มีเป้าหมายเพื่อ “ปกป้องชื่อเสียงและความไว้วางใจของชุมชน” พร้อมเปิดทางให้ผู้สนใจสามารถสร้างผลิตภัณฑ์ที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการในอนาคต ขณะที่ Commodore Industries ซึ่งก่อตั้งโดย Luigi Simonetti ในปี 2017 ยืนยันว่าตนได้จดทะเบียนเครื่องหมายการค้าอย่างถูกต้องตามกฎหมายทั้งในอิตาลีและสหภาพยุโรป และมีการใช้งานต่อเนื่องโดยไม่มีการคัดค้านในช่วงเวลาที่ผ่านมา

    ความสำคัญต่อชุมชน Retro Gaming
    แบรนด์ Commodore มีความหมายต่อวงการคอมพิวเตอร์และเกมยุค 80–90 โดยเฉพาะ Commodore 64 ที่เป็นหนึ่งในคอมพิวเตอร์ที่ขายดีที่สุดในโลก การฟื้นคืนแบรนด์จึงเป็นเรื่องที่แฟน ๆ ให้ความสนใจอย่างมาก การฟ้องร้องครั้งนี้ไม่เพียงแต่เป็นเรื่องกฎหมาย แต่ยังสะท้อนถึงการต่อสู้เพื่อครอบครองมรดกทางเทคโนโลยีและวัฒนธรรม

    อนาคตที่ยังไม่แน่นอน
    จนกว่าจะมีคำตัดสินจากศาลหรือหน่วยงานทรัพย์สินทางปัญญาในยุโรป สิทธิ์การใช้ชื่อ “Commodore” จะยังคงเป็นพื้นที่ที่ถูกท้าทาย การแข่งขันระหว่างสองบริษัทอาจส่งผลต่อการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ ๆ ภายใต้ชื่อ Commodore และสร้างความสับสนให้กับผู้บริโภคและแฟนคลับทั่วโลก

    สรุปสาระสำคัญ
    การฟ้องร้องของ Commodore International
    อ้างว่าเครื่องหมายการค้าของ Commodore Industries ถูกจดทะเบียนอย่างไม่ถูกต้อง
    ต้องการปกป้องชื่อเสียงและเปิดทางสู่ผลิตภัณฑ์ที่ได้รับอนุญาต

    จุดยืนของ Commodore Industries
    ยืนยันว่าการจดทะเบียนถูกต้องตามกฎหมาย
    มีการใช้งานต่อเนื่องและได้รับการรับรองจาก EUIPO

    ความสำคัญต่อชุมชน
    Commodore เป็นแบรนด์ระดับตำนานในวงการคอมพิวเตอร์
    การฟื้นคืนแบรนด์เป็นที่จับตามองของแฟน ๆ Retro Gaming

    ความไม่แน่นอนในอนาคต
    ศาลยังไม่ตัดสินสิทธิ์การใช้ชื่อ
    อาจสร้างความสับสนในตลาดและผู้บริโภค

    https://www.tomshardware.com/video-games/retro-gaming/commodore-international-challenges-rivals-trademarks-in-escalating-brand-dispute
    ⚖️ การฟ้องร้องเพื่อปกป้องแบรนด์ Commodore Commodore International Corporation (CIC) ได้ยื่นฟ้องต่อศาลพลเรือนในอิตาลี โดยอ้างว่าเครื่องหมายการค้าที่ Commodore Industries ได้รับการจดทะเบียนในปี 2017 นั้น “ไม่ถูกต้องตามกฎหมาย” และควรถูกเพิกถอน CIC ระบุว่าตนถือครองพอร์ตโฟลิโอเครื่องหมายการค้าเดิมกว่า 47 รายการ และเป็นผู้สืบทอดที่ถูกต้องของแบรนด์ Commodore ที่ก่อตั้งมาตั้งแต่ปี 1958 🏛️ จุดยืนของทั้งสองฝ่าย ฝั่ง Commodore International ยืนยันว่าการดำเนินการนี้มีเป้าหมายเพื่อ “ปกป้องชื่อเสียงและความไว้วางใจของชุมชน” พร้อมเปิดทางให้ผู้สนใจสามารถสร้างผลิตภัณฑ์ที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการในอนาคต ขณะที่ Commodore Industries ซึ่งก่อตั้งโดย Luigi Simonetti ในปี 2017 ยืนยันว่าตนได้จดทะเบียนเครื่องหมายการค้าอย่างถูกต้องตามกฎหมายทั้งในอิตาลีและสหภาพยุโรป และมีการใช้งานต่อเนื่องโดยไม่มีการคัดค้านในช่วงเวลาที่ผ่านมา 🕹️ ความสำคัญต่อชุมชน Retro Gaming แบรนด์ Commodore มีความหมายต่อวงการคอมพิวเตอร์และเกมยุค 80–90 โดยเฉพาะ Commodore 64 ที่เป็นหนึ่งในคอมพิวเตอร์ที่ขายดีที่สุดในโลก การฟื้นคืนแบรนด์จึงเป็นเรื่องที่แฟน ๆ ให้ความสนใจอย่างมาก การฟ้องร้องครั้งนี้ไม่เพียงแต่เป็นเรื่องกฎหมาย แต่ยังสะท้อนถึงการต่อสู้เพื่อครอบครองมรดกทางเทคโนโลยีและวัฒนธรรม ⚠️ อนาคตที่ยังไม่แน่นอน จนกว่าจะมีคำตัดสินจากศาลหรือหน่วยงานทรัพย์สินทางปัญญาในยุโรป สิทธิ์การใช้ชื่อ “Commodore” จะยังคงเป็นพื้นที่ที่ถูกท้าทาย การแข่งขันระหว่างสองบริษัทอาจส่งผลต่อการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ ๆ ภายใต้ชื่อ Commodore และสร้างความสับสนให้กับผู้บริโภคและแฟนคลับทั่วโลก 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ การฟ้องร้องของ Commodore International ➡️ อ้างว่าเครื่องหมายการค้าของ Commodore Industries ถูกจดทะเบียนอย่างไม่ถูกต้อง ➡️ ต้องการปกป้องชื่อเสียงและเปิดทางสู่ผลิตภัณฑ์ที่ได้รับอนุญาต ✅ จุดยืนของ Commodore Industries ➡️ ยืนยันว่าการจดทะเบียนถูกต้องตามกฎหมาย ➡️ มีการใช้งานต่อเนื่องและได้รับการรับรองจาก EUIPO ✅ ความสำคัญต่อชุมชน ➡️ Commodore เป็นแบรนด์ระดับตำนานในวงการคอมพิวเตอร์ ➡️ การฟื้นคืนแบรนด์เป็นที่จับตามองของแฟน ๆ Retro Gaming ‼️ ความไม่แน่นอนในอนาคต ⛔ ศาลยังไม่ตัดสินสิทธิ์การใช้ชื่อ ⛔ อาจสร้างความสับสนในตลาดและผู้บริโภค https://www.tomshardware.com/video-games/retro-gaming/commodore-international-challenges-rivals-trademarks-in-escalating-brand-dispute
    WWW.TOMSHARDWARE.COM
    Commodore International challenges Italian rival’s trademarks in escalating brand dispute — firm says clarity needed to clear the path for new licensed products
    Revived Commodore entity says European registrations held by Commodore Industries were improperly granted and are legally invalid.
    0 Comments 0 Shares 55 Views 0 Reviews
  • เด็กๆ รัสเซียลุกฮือ หลัง Roblox ถูกแบน

    สื่อรัสเซียรายงานว่า การตัดสินใจของรัฐบาลในการแบนแพลตฟอร์มเกม Roblox ได้สร้างความไม่พอใจอย่างรุนแรงในหมู่เยาวชน โดยมีจดหมายร้องเรียนกว่า 63,000 ฉบับ ถูกส่งไปยังเจ้าหน้าที่รัฐภายในเวลาเพียงสัปดาห์เดียว ที่น่าตกใจคือครึ่งหนึ่งของเด็กๆ ที่เขียนจดหมายระบุว่า พวกเขาอยากจะออกจากประเทศเพราะไม่สามารถเล่น Roblox ได้อีกต่อไป

    เหตุผลของการแบน
    หน่วยงานกำกับดูแลสื่อของรัสเซีย (Roskomnadzor) อ้างว่า Roblox มีเนื้อหาที่ไม่เหมาะสม อาจส่งผลเสียต่อพัฒนาการทางจิตใจและศีลธรรมของเด็ก รวมถึงมีความเสี่ยงต่อการถูกล่อลวงหรือคุกคามทางเพศออนไลน์ จึงตัดสินใจบล็อกแพลตฟอร์มนี้โดยให้เหตุผลว่าเป็น “การปกป้องเด็ก”

    ผลกระทบต่อสังคมและเยาวชน
    Roblox เป็นเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดในรัสเซีย โดยมีผู้เล่นหลายล้านคนและถูกดาวน์โหลดมากที่สุดในปี 2023 การแบนครั้งนี้จึงกระทบต่อชีวิตประจำวันของเด็กและวัยรุ่นจำนวนมาก ทำให้เกิดการรวมตัวกันส่งเสียงคัดค้านอย่างไม่เคยมีมาก่อน และสะท้อนให้เห็นถึงความสำคัญของเกมออนไลน์ในฐานะพื้นที่สังคมของเยาวชนยุคใหม่

    บริบทที่กว้างขึ้น
    การบล็อก Roblox เป็นส่วนหนึ่งของแนวทางที่รัสเซียใช้กับแพลตฟอร์มตะวันตกหลายแห่ง เช่น Facebook, Instagram, Twitter/X และ LinkedIn ที่ถูกแบนไปก่อนหน้านี้ ขณะที่ YouTube ถูกจำกัดการเข้าถึงเพื่อผลักดันให้ผู้ใช้หันไปใช้ RuTube ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มของรัฐ การกระทำเหล่านี้สะท้อนถึงการควบคุมสื่อและอินเทอร์เน็ตที่เข้มงวดมากขึ้น

    สรุปสาระสำคัญ
    การประท้วงของเด็กๆ รัสเซีย
    ส่งจดหมายร้องเรียนกว่า 63,000 ฉบับ
    ครึ่งหนึ่งระบุอยากออกจากประเทศ

    เหตุผลของการแบน Roblox
    อ้างว่ามีเนื้อหาไม่เหมาะสมต่อเด็ก
    เสี่ยงต่อการถูกคุกคามออนไลน์

    ผลกระทบต่อสังคม
    Roblox เป็นเกมยอดนิยมในรัสเซีย
    การแบนกระทบชีวิตประจำวันของเยาวชน

    ข้อควรระวังและบริบท
    การควบคุมสื่อและอินเทอร์เน็ตเข้มงวดขึ้น
    หลายแพลตฟอร์มตะวันตกถูกบล็อกหรือจำกัดการเข้าถึง

    https://www.tomshardware.com/software/social-media/russian-media-finally-admits-putin-is-under-fire-from-angry-citizens-but-its-for-the-recent-roblox-ban-kremlin-says-kids-have-written-63-000-complaint-letters-half-said-they-wanted-to-leave-russia-due-to-the-ban
    🎮 เด็กๆ รัสเซียลุกฮือ หลัง Roblox ถูกแบน สื่อรัสเซียรายงานว่า การตัดสินใจของรัฐบาลในการแบนแพลตฟอร์มเกม Roblox ได้สร้างความไม่พอใจอย่างรุนแรงในหมู่เยาวชน โดยมีจดหมายร้องเรียนกว่า 63,000 ฉบับ ถูกส่งไปยังเจ้าหน้าที่รัฐภายในเวลาเพียงสัปดาห์เดียว ที่น่าตกใจคือครึ่งหนึ่งของเด็กๆ ที่เขียนจดหมายระบุว่า พวกเขาอยากจะออกจากประเทศเพราะไม่สามารถเล่น Roblox ได้อีกต่อไป 🛡️ เหตุผลของการแบน หน่วยงานกำกับดูแลสื่อของรัสเซีย (Roskomnadzor) อ้างว่า Roblox มีเนื้อหาที่ไม่เหมาะสม อาจส่งผลเสียต่อพัฒนาการทางจิตใจและศีลธรรมของเด็ก รวมถึงมีความเสี่ยงต่อการถูกล่อลวงหรือคุกคามทางเพศออนไลน์ จึงตัดสินใจบล็อกแพลตฟอร์มนี้โดยให้เหตุผลว่าเป็น “การปกป้องเด็ก” 🌍 ผลกระทบต่อสังคมและเยาวชน Roblox เป็นเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดในรัสเซีย โดยมีผู้เล่นหลายล้านคนและถูกดาวน์โหลดมากที่สุดในปี 2023 การแบนครั้งนี้จึงกระทบต่อชีวิตประจำวันของเด็กและวัยรุ่นจำนวนมาก ทำให้เกิดการรวมตัวกันส่งเสียงคัดค้านอย่างไม่เคยมีมาก่อน และสะท้อนให้เห็นถึงความสำคัญของเกมออนไลน์ในฐานะพื้นที่สังคมของเยาวชนยุคใหม่ ⚠️ บริบทที่กว้างขึ้น การบล็อก Roblox เป็นส่วนหนึ่งของแนวทางที่รัสเซียใช้กับแพลตฟอร์มตะวันตกหลายแห่ง เช่น Facebook, Instagram, Twitter/X และ LinkedIn ที่ถูกแบนไปก่อนหน้านี้ ขณะที่ YouTube ถูกจำกัดการเข้าถึงเพื่อผลักดันให้ผู้ใช้หันไปใช้ RuTube ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มของรัฐ การกระทำเหล่านี้สะท้อนถึงการควบคุมสื่อและอินเทอร์เน็ตที่เข้มงวดมากขึ้น 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ การประท้วงของเด็กๆ รัสเซีย ➡️ ส่งจดหมายร้องเรียนกว่า 63,000 ฉบับ ➡️ ครึ่งหนึ่งระบุอยากออกจากประเทศ ✅ เหตุผลของการแบน Roblox ➡️ อ้างว่ามีเนื้อหาไม่เหมาะสมต่อเด็ก ➡️ เสี่ยงต่อการถูกคุกคามออนไลน์ ✅ ผลกระทบต่อสังคม ➡️ Roblox เป็นเกมยอดนิยมในรัสเซีย ➡️ การแบนกระทบชีวิตประจำวันของเยาวชน ‼️ ข้อควรระวังและบริบท ⛔ การควบคุมสื่อและอินเทอร์เน็ตเข้มงวดขึ้น ⛔ หลายแพลตฟอร์มตะวันตกถูกบล็อกหรือจำกัดการเข้าถึง https://www.tomshardware.com/software/social-media/russian-media-finally-admits-putin-is-under-fire-from-angry-citizens-but-its-for-the-recent-roblox-ban-kremlin-says-kids-have-written-63-000-complaint-letters-half-said-they-wanted-to-leave-russia-due-to-the-ban
    0 Comments 0 Shares 52 Views 0 Reviews
  • มาตรฐานบัสเก่าแก่กลับมามีชีวิตใหม่

    GPIB หรือที่รู้จักกันในชื่อ HP-IB ถูกสร้างขึ้นโดย Hewlett-Packard ในปี 1972 เพื่อเชื่อมต่ออุปกรณ์วัดและเครื่องมือในห้องแล็บเข้ากับคอมพิวเตอร์ มันถูกใช้แพร่หลายในเครื่องมืออย่างออสซิลโลสโคป, มัลติมิเตอร์ และเครื่องวิเคราะห์ตรรกะ ต่อมาได้รับการรับรองเป็นมาตรฐาน IEEE 488 ในปี 1975 และถูกใช้งานในคอมพิวเตอร์ Commodore 64 และ Acorn ด้วย

    การเข้าสู่ Linux Kernel
    แม้ว่า GPIB จะถูกแทนที่ด้วยมาตรฐานใหม่อย่าง USB และ Ethernet แต่กลุ่มผู้สนใจฮาร์ดแวร์วินเทจยังคงพัฒนาไดรเวอร์ให้ใช้งานได้ ล่าสุดใน Linux Kernel 6.19 ทีมพัฒนาได้ย้าย GPIB ออกจาก staging tree และเข้าสู่ kernel หลักอย่างเป็นทางการ ทำให้การสนับสนุนอุปกรณ์เก่าเหล่านี้มีความเสถียรและใช้งานได้ง่ายขึ้น

    ความสำคัญต่อวงการวิจัยและการศึกษา
    การที่ GPIB ได้รับการสนับสนุนอย่างเป็นทางการใน Linux หมายความว่าอุปกรณ์วัดเก่า ๆ ที่ยังคงใช้งานอยู่ในห้องแล็บทั่วโลกสามารถเชื่อมต่อกับระบบปฏิบัติการสมัยใหม่ได้โดยตรง สิ่งนี้ช่วยลดค่าใช้จ่ายในการเปลี่ยนเครื่องมือใหม่ และยังเป็นการอนุรักษ์เทคโนโลยีที่มีคุณค่าทางประวัติศาสตร์

    ข้อจำกัดและความท้าทาย
    แม้จะมีการสนับสนุนแล้ว แต่ GPIB ก็ยังคงเป็นเทคโนโลยีที่ล้าสมัยเมื่อเทียบกับมาตรฐานปัจจุบัน ความเร็วสูงสุดเพียง 8 MB/s และข้อจำกัดด้านระยะทาง (20 เมตร) ทำให้ไม่เหมาะกับงานที่ต้องการประสิทธิภาพสูง อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้ที่ต้องการใช้งานอุปกรณ์วินเทจ มันยังคงเป็นเครื่องมือที่มีค่า

    สรุปสาระสำคัญ
    การกลับมาของ GPIB
    เปิดตัวครั้งแรกโดย HP ในปี 1972
    ได้รับรองเป็น IEEE 488 ในปี 1975

    การสนับสนุนใน Linux
    เข้าสู่ Linux Kernel 6.19 อย่างเป็นทางการ
    ช่วยให้ใช้งานอุปกรณ์วินเทจได้ง่ายขึ้น

    ความสำคัญ
    ลดค่าใช้จ่ายในการเปลี่ยนเครื่องมือใหม่
    อนุรักษ์เทคโนโลยีเก่าแก่ในห้องแล็บ

    ข้อจำกัด
    ความเร็วสูงสุดเพียง 8 MB/s
    ระยะทางจำกัดเพียง 20 เมตร

    https://www.tomshardware.com/peripherals/cables-connectors/53-years-later-bus-standard-launched-by-hp-in-1972-gets-stable-linux-driver-general-purpose-interface-bus-has-blistering-8-mb-s-of-bandwidth
    🖥️ มาตรฐานบัสเก่าแก่กลับมามีชีวิตใหม่ GPIB หรือที่รู้จักกันในชื่อ HP-IB ถูกสร้างขึ้นโดย Hewlett-Packard ในปี 1972 เพื่อเชื่อมต่ออุปกรณ์วัดและเครื่องมือในห้องแล็บเข้ากับคอมพิวเตอร์ มันถูกใช้แพร่หลายในเครื่องมืออย่างออสซิลโลสโคป, มัลติมิเตอร์ และเครื่องวิเคราะห์ตรรกะ ต่อมาได้รับการรับรองเป็นมาตรฐาน IEEE 488 ในปี 1975 และถูกใช้งานในคอมพิวเตอร์ Commodore 64 และ Acorn ด้วย ⚙️ การเข้าสู่ Linux Kernel แม้ว่า GPIB จะถูกแทนที่ด้วยมาตรฐานใหม่อย่าง USB และ Ethernet แต่กลุ่มผู้สนใจฮาร์ดแวร์วินเทจยังคงพัฒนาไดรเวอร์ให้ใช้งานได้ ล่าสุดใน Linux Kernel 6.19 ทีมพัฒนาได้ย้าย GPIB ออกจาก staging tree และเข้าสู่ kernel หลักอย่างเป็นทางการ ทำให้การสนับสนุนอุปกรณ์เก่าเหล่านี้มีความเสถียรและใช้งานได้ง่ายขึ้น 🔬 ความสำคัญต่อวงการวิจัยและการศึกษา การที่ GPIB ได้รับการสนับสนุนอย่างเป็นทางการใน Linux หมายความว่าอุปกรณ์วัดเก่า ๆ ที่ยังคงใช้งานอยู่ในห้องแล็บทั่วโลกสามารถเชื่อมต่อกับระบบปฏิบัติการสมัยใหม่ได้โดยตรง สิ่งนี้ช่วยลดค่าใช้จ่ายในการเปลี่ยนเครื่องมือใหม่ และยังเป็นการอนุรักษ์เทคโนโลยีที่มีคุณค่าทางประวัติศาสตร์ ⚠️ ข้อจำกัดและความท้าทาย แม้จะมีการสนับสนุนแล้ว แต่ GPIB ก็ยังคงเป็นเทคโนโลยีที่ล้าสมัยเมื่อเทียบกับมาตรฐานปัจจุบัน ความเร็วสูงสุดเพียง 8 MB/s และข้อจำกัดด้านระยะทาง (20 เมตร) ทำให้ไม่เหมาะกับงานที่ต้องการประสิทธิภาพสูง อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้ที่ต้องการใช้งานอุปกรณ์วินเทจ มันยังคงเป็นเครื่องมือที่มีค่า 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ การกลับมาของ GPIB ➡️ เปิดตัวครั้งแรกโดย HP ในปี 1972 ➡️ ได้รับรองเป็น IEEE 488 ในปี 1975 ✅ การสนับสนุนใน Linux ➡️ เข้าสู่ Linux Kernel 6.19 อย่างเป็นทางการ ➡️ ช่วยให้ใช้งานอุปกรณ์วินเทจได้ง่ายขึ้น ✅ ความสำคัญ ➡️ ลดค่าใช้จ่ายในการเปลี่ยนเครื่องมือใหม่ ➡️ อนุรักษ์เทคโนโลยีเก่าแก่ในห้องแล็บ ‼️ ข้อจำกัด ⛔ ความเร็วสูงสุดเพียง 8 MB/s ⛔ ระยะทางจำกัดเพียง 20 เมตร https://www.tomshardware.com/peripherals/cables-connectors/53-years-later-bus-standard-launched-by-hp-in-1972-gets-stable-linux-driver-general-purpose-interface-bus-has-blistering-8-mb-s-of-bandwidth
    WWW.TOMSHARDWARE.COM
    53 years later, bus standard launched by HP in 1972 gets stable Linux driver — General Purpose Interface Bus has blistering 8 MB/s of bandwidth
    GPIB was used on vintage lab instruments and similar hardware. It was later adopted by C64 and Acorn computer peripherals under the IEEE 488 banner.
    0 Comments 0 Shares 45 Views 0 Reviews
  • นักพัฒนาปลดล็อกเครื่องใช้ไฟฟ้าอัจฉริยะจาก Cloud

    Steffen นักพัฒนาชาวสวีเดน-เยอรมัน ได้สร้างเฟิร์มแวร์ใหม่สำหรับ Xiaomi Mi Smart Antibacterial Humidifier ที่ใช้ชิป ESP8266/ESP32 ทำให้เครื่องสามารถทำงานได้โดยไม่ต้องเชื่อมต่อกับ Cloud ของ Xiaomi อีกต่อไป การปรับแต่งนี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถควบคุมเครื่องผ่าน Home Assistant ได้โดยตรงในระบบ Local ซึ่งเป็นการเพิ่มความเป็นส่วนตัวและความยืดหยุ่นในการใช้งาน

    วิธีการแฮ็กและติดตั้งเฟิร์มแวร์
    ขั้นตอนเริ่มจากการถอดเครื่องเพื่อเข้าถึงโมดูล Wi-Fi ภายใน จากนั้นทำการบัดกรีสายเข้ากับพอร์ต UART ของชิป ESP8266 และแฟลชเฟิร์มแวร์ใหม่ด้วยเครื่องมือเช่น esptool.py หรือ ESPHome เมื่อเสร็จสิ้น เครื่องจะสามารถสื่อสารผ่าน MQTT และเชื่อมต่อกับ Home Assistant ได้ทันที โดยไม่ต้องพึ่งพาเซิร์ฟเวอร์ภายนอก

    ประโยชน์และผลกระทบ
    การปลดล็อกนี้ช่วยให้ผู้ใช้หลีกเลี่ยงปัญหา vendor lock-in และการส่งข้อมูลส่วนตัวไปยัง Cloud ของบริษัท อีกทั้งยังช่วยยืดอายุการใช้งานของเครื่อง ไม่ต้องกังวลว่าบริการ Cloud จะถูกปิดในอนาคต นอกจากนี้ยังเปิดโอกาสให้ผู้ใช้สามารถปรับแต่งการทำงาน เช่น ตั้งค่าความชื้น, ปิดเสียง, ปิดไฟ LED หรือเชื่อมต่อกับระบบอัตโนมัติอื่น ๆ ได้อย่างอิสระ

    ข้อควรระวัง
    แม้จะมีข้อดีมากมาย แต่การแฟลชเฟิร์มแวร์ใหม่ก็มีความเสี่ยง เช่น การสูญเสียการรับประกัน, ความเสี่ยงจากการบัดกรีผิดพลาด, หรือการไม่สามารถกู้คืนเฟิร์มแวร์เดิมได้ หากไม่ได้ทำการสำรองไว้ก่อน ผู้ใช้จึงควรมีความรู้ด้านอิเล็กทรอนิกส์และการเขียนโปรแกรมเบื้องต้นก่อนลงมือ

    สรุปสาระสำคัญ
    การปลดล็อก Xiaomi Smart Humidifier
    ใช้เฟิร์มแวร์ ESPHome บนชิป ESP8266
    ทำงานร่วมกับ Home Assistant แบบ Local

    ประโยชน์ที่ได้รับ
    เพิ่มความเป็นส่วนตัว ไม่ต้องส่งข้อมูลไป Cloud
    หลีกเลี่ยง planned obsolescence และยืดอายุการใช้งาน

    ข้อควรระวังในการใช้งาน
    การแฟลชเฟิร์มแวร์อาจทำให้หมดประกัน
    หากไม่สำรองเฟิร์มแวร์เดิม อาจไม่สามารถกู้คืนได้

    https://www.tomshardware.com/maker-stem/microcontrollers-projects/dev-hacks-xiaomis-smart-humidifier-to-free-it-from-the-cloud-now-works-with-home-assistant-locally-custom-firmware-allows-the-product-to-evade-planned-obsolescence
    💡 นักพัฒนาปลดล็อกเครื่องใช้ไฟฟ้าอัจฉริยะจาก Cloud Steffen นักพัฒนาชาวสวีเดน-เยอรมัน ได้สร้างเฟิร์มแวร์ใหม่สำหรับ Xiaomi Mi Smart Antibacterial Humidifier ที่ใช้ชิป ESP8266/ESP32 ทำให้เครื่องสามารถทำงานได้โดยไม่ต้องเชื่อมต่อกับ Cloud ของ Xiaomi อีกต่อไป การปรับแต่งนี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถควบคุมเครื่องผ่าน Home Assistant ได้โดยตรงในระบบ Local ซึ่งเป็นการเพิ่มความเป็นส่วนตัวและความยืดหยุ่นในการใช้งาน 🔧 วิธีการแฮ็กและติดตั้งเฟิร์มแวร์ ขั้นตอนเริ่มจากการถอดเครื่องเพื่อเข้าถึงโมดูล Wi-Fi ภายใน จากนั้นทำการบัดกรีสายเข้ากับพอร์ต UART ของชิป ESP8266 และแฟลชเฟิร์มแวร์ใหม่ด้วยเครื่องมือเช่น esptool.py หรือ ESPHome เมื่อเสร็จสิ้น เครื่องจะสามารถสื่อสารผ่าน MQTT และเชื่อมต่อกับ Home Assistant ได้ทันที โดยไม่ต้องพึ่งพาเซิร์ฟเวอร์ภายนอก 🛡️ ประโยชน์และผลกระทบ การปลดล็อกนี้ช่วยให้ผู้ใช้หลีกเลี่ยงปัญหา vendor lock-in และการส่งข้อมูลส่วนตัวไปยัง Cloud ของบริษัท อีกทั้งยังช่วยยืดอายุการใช้งานของเครื่อง ไม่ต้องกังวลว่าบริการ Cloud จะถูกปิดในอนาคต นอกจากนี้ยังเปิดโอกาสให้ผู้ใช้สามารถปรับแต่งการทำงาน เช่น ตั้งค่าความชื้น, ปิดเสียง, ปิดไฟ LED หรือเชื่อมต่อกับระบบอัตโนมัติอื่น ๆ ได้อย่างอิสระ ⚠️ ข้อควรระวัง แม้จะมีข้อดีมากมาย แต่การแฟลชเฟิร์มแวร์ใหม่ก็มีความเสี่ยง เช่น การสูญเสียการรับประกัน, ความเสี่ยงจากการบัดกรีผิดพลาด, หรือการไม่สามารถกู้คืนเฟิร์มแวร์เดิมได้ หากไม่ได้ทำการสำรองไว้ก่อน ผู้ใช้จึงควรมีความรู้ด้านอิเล็กทรอนิกส์และการเขียนโปรแกรมเบื้องต้นก่อนลงมือ 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ การปลดล็อก Xiaomi Smart Humidifier ➡️ ใช้เฟิร์มแวร์ ESPHome บนชิป ESP8266 ➡️ ทำงานร่วมกับ Home Assistant แบบ Local ✅ ประโยชน์ที่ได้รับ ➡️ เพิ่มความเป็นส่วนตัว ไม่ต้องส่งข้อมูลไป Cloud ➡️ หลีกเลี่ยง planned obsolescence และยืดอายุการใช้งาน ‼️ ข้อควรระวังในการใช้งาน ⛔ การแฟลชเฟิร์มแวร์อาจทำให้หมดประกัน ⛔ หากไม่สำรองเฟิร์มแวร์เดิม อาจไม่สามารถกู้คืนได้ https://www.tomshardware.com/maker-stem/microcontrollers-projects/dev-hacks-xiaomis-smart-humidifier-to-free-it-from-the-cloud-now-works-with-home-assistant-locally-custom-firmware-allows-the-product-to-evade-planned-obsolescence
    0 Comments 0 Shares 39 Views 0 Reviews
  • Microsoft แนะ 11 วิธีเร่งความเร็ว Windows

    Microsoft เผยแนวทางแก้ไขสำหรับผู้ใช้ที่พบว่าเครื่อง Windows ทำงานช้าลง โดยมีทั้งการปรับตั้งค่าซอฟต์แวร์และการจัดการฮาร์ดแวร์ วิธีการเหล่านี้ครอบคลุมตั้งแต่การตรวจสอบอัปเดต, การสแกนไวรัส, การลบไฟล์ชั่วคราว ไปจนถึงการปิดแอปที่รันพื้นหลังโดยไม่จำเป็น จุดสำคัญคือการจัดการทรัพยากรให้เหมาะสม เพื่อให้เครื่องกลับมาทำงานได้เร็วขึ้น

    เทคนิคการปรับแต่งระบบ
    หนึ่งในคำแนะนำคือ ตรวจสอบ Startup Apps ผ่าน Task Manager เพื่อปิดโปรแกรมที่ไม่จำเป็นต้องเปิดพร้อมระบบ นอกจากนี้ยังมีการ ลด Visual Effects โดยเลือกโหมด “Adjust for best performance” เพื่อให้เครื่องใช้ทรัพยากรน้อยลง อีกทั้งยังสามารถ ตั้งค่า Power Mode เป็น Best performance หากใช้เครื่องแบบเสียบไฟตลอดเวลา เพื่อให้ได้ความเร็วสูงสุด

    การจัดการพื้นที่และทรัพยากร
    Microsoft แนะนำให้ ลบไฟล์ชั่วคราวและโปรแกรมที่ไม่ใช้แล้ว ผ่าน Storage Sense และ Disk Cleanup รวมถึงการ ตรวจสอบโปรเซสที่กินทรัพยากรสูง แล้ว End task ได้ทันทีใน Task Manager อีกทั้งยังมีการ Defragment และ Optimize Drives เพื่อให้การอ่านเขียนข้อมูลเร็วขึ้น และการปิดการแจ้งเตือนที่ไม่จำเป็นเพื่อไม่ให้เครื่องทำงานหนักเกินไป

    ทางเลือกเพิ่มเติม: รีสตาร์ทหรืออัปเกรดฮาร์ดแวร์
    หากวิธีทั้งหมดไม่ช่วยมากนัก Microsoft แนะนำให้ รีสตาร์ทเครื่อง เพื่อเคลียร์โปรเซสที่ค้างอยู่ และหากยังช้าอยู่ อาจพิจารณา อัปเกรดฮาร์ดแวร์ เช่น เปลี่ยนไปใช้ SSD หรือเพิ่ม RAM ซึ่งเป็นวิธีที่ช่วยให้เครื่องเร็วขึ้นอย่างเห็นผลโดยไม่ต้องซื้อคอมใหม่

    สรุปเป็นหัวข้อ
    วิธีแก้ปัญหา Windows ช้า
    ตรวจสอบและติดตั้ง Windows Update
    สแกนไวรัสด้วย Microsoft Defender หรือโปรแกรมอื่น
    ลบไฟล์ชั่วคราวด้วย Storage Sense และ Disk Cleanup
    ถอนการติดตั้งแอปที่ไม่จำเป็น และปิด Background apps
    ปิด Startup apps ที่ไม่จำเป็นใน Task Manager
    ตรวจสอบโปรเซสที่กิน CPU/Memory แล้ว End task
    ลด Visual Effects เพื่อประหยัดทรัพยากร
    ตั้งค่า Power Mode เป็น Best performance
    Defragment และ Optimize Drives
    ปิดการแจ้งเตือนที่ไม่จำเป็น
    ปิดแอปและแท็บเบราว์เซอร์ที่ไม่ใช้

    ทางเลือกเพิ่มเติม
    รีสตาร์ทเครื่องเพื่อเคลียร์โปรเซส
    อัปเกรดฮาร์ดแวร์ เช่น SSD หรือ RAM

    คำเตือน
    การปิดแอปหรือโปรเซสผิดอาจทำให้ระบบไม่เสถียร
    การปรับ Power Mode เป็น Best performance อาจทำให้แบตหมดเร็วขึ้น
    การ Defragment ไม่เหมาะกับ SSD เพราะอาจลดอายุการใช้งาน

    https://www.thestar.com.my/tech/tech-news/2025/12/14/windows-running-slow-microsofts-11-quick-fixes-to-speed-up-your-pc
    ⚡ Microsoft แนะ 11 วิธีเร่งความเร็ว Windows Microsoft เผยแนวทางแก้ไขสำหรับผู้ใช้ที่พบว่าเครื่อง Windows ทำงานช้าลง โดยมีทั้งการปรับตั้งค่าซอฟต์แวร์และการจัดการฮาร์ดแวร์ วิธีการเหล่านี้ครอบคลุมตั้งแต่การตรวจสอบอัปเดต, การสแกนไวรัส, การลบไฟล์ชั่วคราว ไปจนถึงการปิดแอปที่รันพื้นหลังโดยไม่จำเป็น จุดสำคัญคือการจัดการทรัพยากรให้เหมาะสม เพื่อให้เครื่องกลับมาทำงานได้เร็วขึ้น 🖥️ เทคนิคการปรับแต่งระบบ หนึ่งในคำแนะนำคือ ตรวจสอบ Startup Apps ผ่าน Task Manager เพื่อปิดโปรแกรมที่ไม่จำเป็นต้องเปิดพร้อมระบบ นอกจากนี้ยังมีการ ลด Visual Effects โดยเลือกโหมด “Adjust for best performance” เพื่อให้เครื่องใช้ทรัพยากรน้อยลง อีกทั้งยังสามารถ ตั้งค่า Power Mode เป็น Best performance หากใช้เครื่องแบบเสียบไฟตลอดเวลา เพื่อให้ได้ความเร็วสูงสุด 🔧 การจัดการพื้นที่และทรัพยากร Microsoft แนะนำให้ ลบไฟล์ชั่วคราวและโปรแกรมที่ไม่ใช้แล้ว ผ่าน Storage Sense และ Disk Cleanup รวมถึงการ ตรวจสอบโปรเซสที่กินทรัพยากรสูง แล้ว End task ได้ทันทีใน Task Manager อีกทั้งยังมีการ Defragment และ Optimize Drives เพื่อให้การอ่านเขียนข้อมูลเร็วขึ้น และการปิดการแจ้งเตือนที่ไม่จำเป็นเพื่อไม่ให้เครื่องทำงานหนักเกินไป 🚀 ทางเลือกเพิ่มเติม: รีสตาร์ทหรืออัปเกรดฮาร์ดแวร์ หากวิธีทั้งหมดไม่ช่วยมากนัก Microsoft แนะนำให้ รีสตาร์ทเครื่อง เพื่อเคลียร์โปรเซสที่ค้างอยู่ และหากยังช้าอยู่ อาจพิจารณา อัปเกรดฮาร์ดแวร์ เช่น เปลี่ยนไปใช้ SSD หรือเพิ่ม RAM ซึ่งเป็นวิธีที่ช่วยให้เครื่องเร็วขึ้นอย่างเห็นผลโดยไม่ต้องซื้อคอมใหม่ 📌 สรุปเป็นหัวข้อ ✅ วิธีแก้ปัญหา Windows ช้า ➡️ ตรวจสอบและติดตั้ง Windows Update ➡️ สแกนไวรัสด้วย Microsoft Defender หรือโปรแกรมอื่น ➡️ ลบไฟล์ชั่วคราวด้วย Storage Sense และ Disk Cleanup ➡️ ถอนการติดตั้งแอปที่ไม่จำเป็น และปิด Background apps ➡️ ปิด Startup apps ที่ไม่จำเป็นใน Task Manager ➡️ ตรวจสอบโปรเซสที่กิน CPU/Memory แล้ว End task ➡️ ลด Visual Effects เพื่อประหยัดทรัพยากร ➡️ ตั้งค่า Power Mode เป็น Best performance ➡️ Defragment และ Optimize Drives ➡️ ปิดการแจ้งเตือนที่ไม่จำเป็น ➡️ ปิดแอปและแท็บเบราว์เซอร์ที่ไม่ใช้ ✅ ทางเลือกเพิ่มเติม ➡️ รีสตาร์ทเครื่องเพื่อเคลียร์โปรเซส ➡️ อัปเกรดฮาร์ดแวร์ เช่น SSD หรือ RAM ‼️ คำเตือน ⛔ การปิดแอปหรือโปรเซสผิดอาจทำให้ระบบไม่เสถียร ⛔ การปรับ Power Mode เป็น Best performance อาจทำให้แบตหมดเร็วขึ้น ⛔ การ Defragment ไม่เหมาะกับ SSD เพราะอาจลดอายุการใช้งาน https://www.thestar.com.my/tech/tech-news/2025/12/14/windows-running-slow-microsofts-11-quick-fixes-to-speed-up-your-pc
    WWW.THESTAR.COM.MY
    Windows running slow? Microsoft's 11 quick fixes to speed up your PC
    If Windows is feeling sluggish, there can be many reasons, from your computer's storage being almost full to too many programs starting with the operating system.
    0 Comments 0 Shares 44 Views 0 Reviews
  • Gleam กลายเป็นดาวเด่นใน Advent of Code 2025

    Advent of Code ปีนี้จัดเพียง 12 วัน แต่ความเข้มข้นไม่ลดลง ผู้เขียนเลือก Gleam เป็นภาษาหลัก และพบว่า compiler ของ Gleam ให้ error message ที่ชัดเจนระดับ Rust ทำให้การเรียนรู้และแก้โจทย์เป็นไปอย่างราบรื่น การใช้ pipeline และ functional style ทำให้การแก้โจทย์ที่ซับซ้อน เช่น parsing และการแปลงข้อมูล มีความชัดเจนและกระชับมากขึ้น

    จุดแข็งที่ทำให้ Gleam น่าสนใจ
    หนึ่งในฟีเจอร์ที่โดดเด่นคือ echo ซึ่งช่วย inspect ค่าได้ทันทีโดยไม่ต้อง format string อีกทั้ง Gleam มีฟังก์ชัน list ที่ครบครัน เช่น list.transpose ที่ช่วยแก้โจทย์ day 6 ได้อย่างง่ายดาย และ list.combination_pairs ที่ทำให้การหาคู่ข้อมูลเป็นเรื่องง่าย นอกจากนี้ฟังก์ชัน fold_until ยังช่วยให้การหยุด loop ทำได้อย่างชัดเจนและตรงตามเจตนา

    ความท้าทายและข้อจำกัด
    แม้ Gleam จะมีจุดแข็ง แต่ก็มีข้อจำกัด เช่น ไม่มี file I/O ใน standard library, ต้องใช้ dependency เสริมสำหรับ regex, และ pattern matching บน list ยังไม่ยืดหยุ่นเท่าที่ควร อีกทั้งเมื่อ target ไปที่ JavaScript ต้องระวังเรื่อง big integers ที่ไม่รองรับ arbitrary precision เหมือนบน Erlang VM

    บทเรียนและแรงบันดาลใจ
    ผู้เขียนสรุปว่า Gleam เป็นภาษาที่เหมาะกับการเรียนรู้ผ่าน AoC เพราะทำให้การแก้โจทย์ซับซ้อนชัดเจนขึ้น และยังสร้างแรงบันดาลใจให้นำ Gleam ไปใช้ในโปรเจกต์จริง เช่นการเขียน webserver ในอนาคต การทดลองครั้งนี้จึงไม่เพียงแต่เป็นการแก้โจทย์ แต่ยังเป็นการค้นพบเครื่องมือใหม่ที่ทรงพลังสำหรับงานจริง

    สรุปเป็นหัวข้อ
    จุดแข็งของ Gleam
    Syntax สะอาด และ error message ระดับ Rust
    ฟังก์ชัน list เช่น transpose และ combination_pairs ช่วยแก้โจทย์ได้ง่าย
    echo ทำให้ inspect ค่าได้สะดวก
    fold_until ช่วยหยุด loop ได้ตรงตามเจตนา

    ประสบการณ์ Advent of Code 2025
    ปีนี้มีเพียง 12 วัน แต่โจทย์เข้มข้น
    Gleam ทำให้การเรียนรู้ functional programming สนุกและชัดเจน

    ข้อจำกัดของ Gleam
    ไม่มี file I/O ใน standard library
    ต้องใช้ dependency เสริมสำหรับ regex
    Pattern matching บน list ยังไม่ยืดหยุ่น
    Big integers บน JavaScript มีข้อจำกัด ไม่เหมือน Erlang VM

    แรงบันดาลใจต่อยอด
    ผู้เขียนตั้งใจจะลองใช้ Gleam เขียน webserver จริง
    AoC ช่วยให้ค้นพบศักยภาพของ Gleam ในงานจริง

    https://blog.tymscar.com/posts/gleamaoc2025/
    💻 Gleam กลายเป็นดาวเด่นใน Advent of Code 2025 Advent of Code ปีนี้จัดเพียง 12 วัน แต่ความเข้มข้นไม่ลดลง ผู้เขียนเลือก Gleam เป็นภาษาหลัก และพบว่า compiler ของ Gleam ให้ error message ที่ชัดเจนระดับ Rust ทำให้การเรียนรู้และแก้โจทย์เป็นไปอย่างราบรื่น การใช้ pipeline และ functional style ทำให้การแก้โจทย์ที่ซับซ้อน เช่น parsing และการแปลงข้อมูล มีความชัดเจนและกระชับมากขึ้น 🔧 จุดแข็งที่ทำให้ Gleam น่าสนใจ หนึ่งในฟีเจอร์ที่โดดเด่นคือ echo ซึ่งช่วย inspect ค่าได้ทันทีโดยไม่ต้อง format string อีกทั้ง Gleam มีฟังก์ชัน list ที่ครบครัน เช่น list.transpose ที่ช่วยแก้โจทย์ day 6 ได้อย่างง่ายดาย และ list.combination_pairs ที่ทำให้การหาคู่ข้อมูลเป็นเรื่องง่าย นอกจากนี้ฟังก์ชัน fold_until ยังช่วยให้การหยุด loop ทำได้อย่างชัดเจนและตรงตามเจตนา ⚡ ความท้าทายและข้อจำกัด แม้ Gleam จะมีจุดแข็ง แต่ก็มีข้อจำกัด เช่น ไม่มี file I/O ใน standard library, ต้องใช้ dependency เสริมสำหรับ regex, และ pattern matching บน list ยังไม่ยืดหยุ่นเท่าที่ควร อีกทั้งเมื่อ target ไปที่ JavaScript ต้องระวังเรื่อง big integers ที่ไม่รองรับ arbitrary precision เหมือนบน Erlang VM 🚀 บทเรียนและแรงบันดาลใจ ผู้เขียนสรุปว่า Gleam เป็นภาษาที่เหมาะกับการเรียนรู้ผ่าน AoC เพราะทำให้การแก้โจทย์ซับซ้อนชัดเจนขึ้น และยังสร้างแรงบันดาลใจให้นำ Gleam ไปใช้ในโปรเจกต์จริง เช่นการเขียน webserver ในอนาคต การทดลองครั้งนี้จึงไม่เพียงแต่เป็นการแก้โจทย์ แต่ยังเป็นการค้นพบเครื่องมือใหม่ที่ทรงพลังสำหรับงานจริง 📌 สรุปเป็นหัวข้อ ✅ จุดแข็งของ Gleam ➡️ Syntax สะอาด และ error message ระดับ Rust ➡️ ฟังก์ชัน list เช่น transpose และ combination_pairs ช่วยแก้โจทย์ได้ง่าย ➡️ echo ทำให้ inspect ค่าได้สะดวก ➡️ fold_until ช่วยหยุด loop ได้ตรงตามเจตนา ✅ ประสบการณ์ Advent of Code 2025 ➡️ ปีนี้มีเพียง 12 วัน แต่โจทย์เข้มข้น ➡️ Gleam ทำให้การเรียนรู้ functional programming สนุกและชัดเจน ‼️ ข้อจำกัดของ Gleam ⛔ ไม่มี file I/O ใน standard library ⛔ ต้องใช้ dependency เสริมสำหรับ regex ⛔ Pattern matching บน list ยังไม่ยืดหยุ่น ⛔ Big integers บน JavaScript มีข้อจำกัด ไม่เหมือน Erlang VM ✅ แรงบันดาลใจต่อยอด ➡️ ผู้เขียนตั้งใจจะลองใช้ Gleam เขียน webserver จริง ➡️ AoC ช่วยให้ค้นพบศักยภาพของ Gleam ในงานจริง https://blog.tymscar.com/posts/gleamaoc2025/
    BLOG.TYMSCAR.COM
    I Tried Gleam for Advent of Code, and I Get the Hype
    A 12 day Advent of Code year convinced me Gleam is the real deal, thanks to Rust-like errors, great pipes, and surprisingly ergonomic FP.
    0 Comments 0 Shares 35 Views 0 Reviews
  • Microservices ไม่ใช่คำตอบเสมอไป

    บทความนี้จาก Twilio พูดถึงการเปลี่ยนแปลงแนวคิดจาก Microservices ไปสู่สถาปัตยกรรมที่เรียบง่ายขึ้น เน้นการลดความซับซ้อนและการจัดการที่ง่ายกว่า โดยชี้ให้เห็นว่าการใช้ microservices ไม่ได้เหมาะสมกับทุกกรณี และบางครั้งอาจสร้างภาระมากกว่าประโยชน์

    บทความอธิบายว่าแม้ microservices จะได้รับความนิยมในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่การนำไปใช้โดยไม่พิจารณาให้เหมาะสมกับบริบท อาจทำให้ระบบซับซ้อนเกินไป ทั้งในด้านการจัดการ การสื่อสารระหว่างบริการ และการบำรุงรักษา ทีมพัฒนาหลายแห่งพบว่าการแยกบริการออกเป็นชิ้นเล็ก ๆ ทำให้ต้องใช้ทรัพยากรจำนวนมากในการดูแล

    ปัญหาที่เกิดจาก Microservices
    หนึ่งในปัญหาหลักคือการ overhead ของการสื่อสารระหว่างบริการ ซึ่งอาจทำให้ประสิทธิภาพลดลง นอกจากนี้ยังมีความท้าทายในการทำ observability และ debugging เนื่องจากระบบถูกแยกออกเป็นหลายส่วน การ deploy และการจัดการเวอร์ชันก็ซับซ้อนขึ้น ทำให้ทีมต้องใช้เวลาและเครื่องมือมากขึ้นในการควบคุม

    ทางเลือกใหม่: Monolith ที่ปรับปรุงแล้ว
    บทความเสนอว่าในหลายกรณี การใช้ monolith ที่ออกแบบดี อาจเป็นทางเลือกที่ดีกว่า เพราะช่วยลดความซับซ้อนในการจัดการและการ deploy ระบบ การรวมโค้ดไว้ในที่เดียวทำให้การตรวจสอบและการแก้ไขง่ายขึ้น อีกทั้งยังลดค่าใช้จ่ายในการดูแลโครงสร้างพื้นฐานที่ซับซ้อนเกินจำเป็น

    บทเรียนสำหรับนักพัฒนา
    สิ่งสำคัญคือการเลือกสถาปัตยกรรมให้เหมาะสมกับขนาดทีมและความต้องการของระบบ ไม่ใช่การตามกระแสเทคโนโลยี Microservices อาจเหมาะกับองค์กรใหญ่ที่มีทีมแยกชัดเจน แต่สำหรับทีมเล็กหรือโปรเจกต์ที่ไม่ซับซ้อน การใช้ monolith ที่ปรับปรุงแล้วอาจเป็นทางเลือกที่มีประสิทธิภาพมากกว่า

    สรุปประเด็นสำคัญ
    Microservices ไม่ได้เหมาะกับทุกระบบ
    อาจสร้างความซับซ้อนในการจัดการและบำรุงรักษา
    มี overhead ในการสื่อสารระหว่างบริการ

    ปัญหาที่พบจากการใช้ Microservices
    Observability และ debugging ยากขึ้น
    การ deploy และจัดการเวอร์ชันซับซ้อน

    ทางเลือกใหม่
    Monolith ที่ออกแบบดีสามารถลดความซับซ้อน
    ง่ายต่อการตรวจสอบและแก้ไข

    คำเตือนสำหรับนักพัฒนา
    อย่าเลือกสถาปัตยกรรมเพียงเพราะเป็นกระแส
    หากทีมเล็กหรือระบบไม่ซับซ้อน Microservices อาจเป็นภาระมากกว่าประโยชน์

    https://www.twilio.com/en-us/blog/developers/best-practices/goodbye-microservices
    🏗️ Microservices ไม่ใช่คำตอบเสมอไป บทความนี้จาก Twilio พูดถึงการเปลี่ยนแปลงแนวคิดจาก Microservices ไปสู่สถาปัตยกรรมที่เรียบง่ายขึ้น เน้นการลดความซับซ้อนและการจัดการที่ง่ายกว่า โดยชี้ให้เห็นว่าการใช้ microservices ไม่ได้เหมาะสมกับทุกกรณี และบางครั้งอาจสร้างภาระมากกว่าประโยชน์ บทความอธิบายว่าแม้ microservices จะได้รับความนิยมในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่การนำไปใช้โดยไม่พิจารณาให้เหมาะสมกับบริบท อาจทำให้ระบบซับซ้อนเกินไป ทั้งในด้านการจัดการ การสื่อสารระหว่างบริการ และการบำรุงรักษา ทีมพัฒนาหลายแห่งพบว่าการแยกบริการออกเป็นชิ้นเล็ก ๆ ทำให้ต้องใช้ทรัพยากรจำนวนมากในการดูแล ⚙️ ปัญหาที่เกิดจาก Microservices หนึ่งในปัญหาหลักคือการ overhead ของการสื่อสารระหว่างบริการ ซึ่งอาจทำให้ประสิทธิภาพลดลง นอกจากนี้ยังมีความท้าทายในการทำ observability และ debugging เนื่องจากระบบถูกแยกออกเป็นหลายส่วน การ deploy และการจัดการเวอร์ชันก็ซับซ้อนขึ้น ทำให้ทีมต้องใช้เวลาและเครื่องมือมากขึ้นในการควบคุม 🌐 ทางเลือกใหม่: Monolith ที่ปรับปรุงแล้ว บทความเสนอว่าในหลายกรณี การใช้ monolith ที่ออกแบบดี อาจเป็นทางเลือกที่ดีกว่า เพราะช่วยลดความซับซ้อนในการจัดการและการ deploy ระบบ การรวมโค้ดไว้ในที่เดียวทำให้การตรวจสอบและการแก้ไขง่ายขึ้น อีกทั้งยังลดค่าใช้จ่ายในการดูแลโครงสร้างพื้นฐานที่ซับซ้อนเกินจำเป็น 🔮 บทเรียนสำหรับนักพัฒนา สิ่งสำคัญคือการเลือกสถาปัตยกรรมให้เหมาะสมกับขนาดทีมและความต้องการของระบบ ไม่ใช่การตามกระแสเทคโนโลยี Microservices อาจเหมาะกับองค์กรใหญ่ที่มีทีมแยกชัดเจน แต่สำหรับทีมเล็กหรือโปรเจกต์ที่ไม่ซับซ้อน การใช้ monolith ที่ปรับปรุงแล้วอาจเป็นทางเลือกที่มีประสิทธิภาพมากกว่า 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ Microservices ไม่ได้เหมาะกับทุกระบบ ➡️ อาจสร้างความซับซ้อนในการจัดการและบำรุงรักษา ➡️ มี overhead ในการสื่อสารระหว่างบริการ ✅ ปัญหาที่พบจากการใช้ Microservices ➡️ Observability และ debugging ยากขึ้น ➡️ การ deploy และจัดการเวอร์ชันซับซ้อน ✅ ทางเลือกใหม่ ➡️ Monolith ที่ออกแบบดีสามารถลดความซับซ้อน ➡️ ง่ายต่อการตรวจสอบและแก้ไข ‼️ คำเตือนสำหรับนักพัฒนา ⛔ อย่าเลือกสถาปัตยกรรมเพียงเพราะเป็นกระแส ⛔ หากทีมเล็กหรือระบบไม่ซับซ้อน Microservices อาจเป็นภาระมากกว่าประโยชน์ https://www.twilio.com/en-us/blog/developers/best-practices/goodbye-microservices
    WWW.TWILIO.COM
    Goodbye Microservices
    Discover Twilio’s shift to a single powerful service! Learn cloud communication trends, customer success stories, and how to build scalable apps. Join now!
    0 Comments 0 Shares 36 Views 0 Reviews
  • การกู้คืน Li.st ของ Anthony Bourdain

    ผู้เขียนเล่าถึงความพยายามในการกู้คืนเนื้อหาที่ Anthony Bourdain เคยเผยแพร่บนแพลตฟอร์ม li.st ซึ่งปิดตัวไปแล้ว โดยอ้างอิงจากงานของ Greg Technology ที่เคยเผยแพร่บางส่วน และใช้ Common Crawl เพื่อค้นหาและดึงข้อมูล HTML ที่ยังหลงเหลืออยู่ในอินเทอร์เน็ต

    วิธีการและเครื่องมือที่ใช้
    ผู้เขียนได้สร้างสคริปต์ Python (commoncrawl_search.py) เพื่อค้นหาเส้นทางที่เกี่ยวข้องกับ Bourdain บน Common Crawl และดึงไฟล์ HTML ที่ยังคงอยู่มาแสดงผลใหม่ พร้อมปรับแต่งเลย์เอาต์ให้ใกล้เคียงกับต้นฉบับมากที่สุด แม้ภาพประกอบจำนวนมากจะสูญหายไป แต่ข้อความต้นฉบับยังสามารถกู้คืนได้ค่อนข้างสมบูรณ์

    เนื้อหาที่ถูกกู้คืน
    หลายลิสต์ที่ Bourdain เคยเขียนถูกกู้คืน เช่น:
    Things I No Longer Have Time or Patience For (สิ่งที่เขาไม่มีเวลาและความอดทนอีกต่อไป เช่น Cocaine, Beer nerds)
    Nice Views (สถานที่ที่เขาชื่นชอบ เช่น Montana, Puerto Rico, Istanbul)
    Objects of Desire (สิ่งของที่เขาหลงใหล เช่น แว่น Persol, มีด Kramer, เครื่องมือเจาะกะโหลกโบราณ)
    Hotel Slut (That’s Me) (โรงแรมที่เขารัก เช่น Chateau Marmont, Chiltern Firehouse, Park Hyatt Tokyo)
    Some New York Sandwiches (แซนด์วิชที่เขาชื่นชอบในนิวยอร์ก เช่น Pastrami Queen, Eisenberg’s Sandwich Shop)

    ความหมายและคุณค่า
    การกู้คืนนี้ไม่ใช่เพียงการเก็บบันทึกดิจิทัล แต่ยังเป็นการรักษามรดกทางวัฒนธรรมและความคิดของ Bourdain ให้คนรุ่นหลังได้สัมผัสอีกครั้ง เนื้อหาของเขาเต็มไปด้วยมุมมองตรงไปตรงมา ความหลงใหลในอาหาร การเดินทาง และชีวิตที่ไม่เหมือนใคร

    สรุปประเด็นสำคัญ
    โครงการกู้คืน Li.st ของ Bourdain
    ใช้ Common Crawl และสคริปต์ Python เพื่อค้นหาและดึงข้อมูล HTML
    แม้ภาพสูญหาย แต่ข้อความยังคงอยู่

    เนื้อหาที่กู้คืนได้
    Things I No Longer Have Time or Patience For
    Nice Views, Objects of Desire, Hotel Slut, Some New York Sandwiches

    คุณค่าของการกู้คืน
    รักษามรดกทางวัฒนธรรมและความคิดของ Anthony Bourdain
    เปิดโอกาสให้สาธารณะเข้าถึงงานเขียนที่สูญหายไป

    คำเตือนด้านการกู้คืนข้อมูลดิจิทัล
    ภาพประกอบจำนวนมากไม่สามารถกู้คืนได้
    ข้อมูลบางส่วนอาจสูญหายถาวรและไม่สามารถเข้าถึงได้อีก

    https://sandyuraz.com/blogs/bourdain/
    📜 การกู้คืน Li.st ของ Anthony Bourdain ผู้เขียนเล่าถึงความพยายามในการกู้คืนเนื้อหาที่ Anthony Bourdain เคยเผยแพร่บนแพลตฟอร์ม li.st ซึ่งปิดตัวไปแล้ว โดยอ้างอิงจากงานของ Greg Technology ที่เคยเผยแพร่บางส่วน และใช้ Common Crawl เพื่อค้นหาและดึงข้อมูล HTML ที่ยังหลงเหลืออยู่ในอินเทอร์เน็ต 🛠️ วิธีการและเครื่องมือที่ใช้ ผู้เขียนได้สร้างสคริปต์ Python (commoncrawl_search.py) เพื่อค้นหาเส้นทางที่เกี่ยวข้องกับ Bourdain บน Common Crawl และดึงไฟล์ HTML ที่ยังคงอยู่มาแสดงผลใหม่ พร้อมปรับแต่งเลย์เอาต์ให้ใกล้เคียงกับต้นฉบับมากที่สุด แม้ภาพประกอบจำนวนมากจะสูญหายไป แต่ข้อความต้นฉบับยังสามารถกู้คืนได้ค่อนข้างสมบูรณ์ 🌍 เนื้อหาที่ถูกกู้คืน หลายลิสต์ที่ Bourdain เคยเขียนถูกกู้คืน เช่น: 💠 Things I No Longer Have Time or Patience For (สิ่งที่เขาไม่มีเวลาและความอดทนอีกต่อไป เช่น Cocaine, Beer nerds) 💠 Nice Views (สถานที่ที่เขาชื่นชอบ เช่น Montana, Puerto Rico, Istanbul) 💠 Objects of Desire (สิ่งของที่เขาหลงใหล เช่น แว่น Persol, มีด Kramer, เครื่องมือเจาะกะโหลกโบราณ) 💠 Hotel Slut (That’s Me) (โรงแรมที่เขารัก เช่น Chateau Marmont, Chiltern Firehouse, Park Hyatt Tokyo) 💠 Some New York Sandwiches (แซนด์วิชที่เขาชื่นชอบในนิวยอร์ก เช่น Pastrami Queen, Eisenberg’s Sandwich Shop) 🔮 ความหมายและคุณค่า การกู้คืนนี้ไม่ใช่เพียงการเก็บบันทึกดิจิทัล แต่ยังเป็นการรักษามรดกทางวัฒนธรรมและความคิดของ Bourdain ให้คนรุ่นหลังได้สัมผัสอีกครั้ง เนื้อหาของเขาเต็มไปด้วยมุมมองตรงไปตรงมา ความหลงใหลในอาหาร การเดินทาง และชีวิตที่ไม่เหมือนใคร 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ โครงการกู้คืน Li.st ของ Bourdain ➡️ ใช้ Common Crawl และสคริปต์ Python เพื่อค้นหาและดึงข้อมูล HTML ➡️ แม้ภาพสูญหาย แต่ข้อความยังคงอยู่ ✅ เนื้อหาที่กู้คืนได้ ➡️ Things I No Longer Have Time or Patience For ➡️ Nice Views, Objects of Desire, Hotel Slut, Some New York Sandwiches ✅ คุณค่าของการกู้คืน ➡️ รักษามรดกทางวัฒนธรรมและความคิดของ Anthony Bourdain ➡️ เปิดโอกาสให้สาธารณะเข้าถึงงานเขียนที่สูญหายไป ‼️ คำเตือนด้านการกู้คืนข้อมูลดิจิทัล ⛔ ภาพประกอบจำนวนมากไม่สามารถกู้คืนได้ ⛔ ข้อมูลบางส่วนอาจสูญหายถาวรและไม่สามารถเข้าถึงได้อีก https://sandyuraz.com/blogs/bourdain/
    SANDYURAZ.COM
    Recovering Anthony Bourdain’s (really) lost Li.st’s
    Loved reading through GReg TeChnoLogY Anthony Bourdain’s Lost Li.st’s and seeing the list of los...
    0 Comments 0 Shares 39 Views 0 Reviews
  • 5 ทางเลือกแทน Apple CarPlay ที่หลายคนอาจไม่รู้จัก

    Magic Box – กล่องแปลง CarPlay เป็น Android เต็มรูปแบบ
    Magic Box เป็นอุปกรณ์ที่เสียบเข้ากับพอร์ต USB ของรถ แล้วหลอกให้รถคิดว่ากำลังรัน CarPlay แต่จริง ๆ แล้วมันส่งต่อระบบ Android OS เต็มรูปแบบ ไปยังหน้าจอรถ ผู้ใช้สามารถติดตั้งแอปจาก Google Play Store ได้ทุกชนิด เช่น YouTube, Netflix, หรือแอปนำทางอื่น ๆ โดยไม่ต้องพึ่งสมาร์ทโฟน

    GROM VLine / NavTool – อัปเกรดรถหรูรุ่นเก่า
    สำหรับรถหรูรุ่นเก่าอย่าง Lexus หรือ Infiniti ที่ระบบ infotainment ล้าสมัย GROM VLine และ NavTool ช่วยเพิ่มความสามารถสมัยใหม่โดยไม่ต้องเปลี่ยนหัวเครื่องเสียงเดิม อุปกรณ์นี้เชื่อมต่อกับสายไฟเดิม ทำให้ยังคงใช้ฟังก์ชันเดิม เช่น ปุ่มบนพวงมาลัยและกล้องถอยหลัง แต่เพิ่มการรองรับ Google Maps, Waze และ Spotify ได้

    OpenAuto Pro – ระบบ DIY ด้วย Raspberry Pi
    สำหรับสายเทคนิค OpenAuto Pro เปิดโอกาสให้สร้างระบบ infotainment เองบน Raspberry Pi ผู้ใช้สามารถออกแบบหน้าจอ, เพิ่มเกจวัด OBD-II, หรือแม้แต่ควบคุมระบบปรับอากาศผ่านซอฟต์แวร์ที่เขียนเอง ถือเป็นทางเลือกที่ยืดหยุ่นที่สุด แต่ต้องมีทักษะด้านเทคนิคพอสมควร

    Native Android Automotive OS – ระบบฝังตัวจากผู้ผลิต
    ผู้ผลิตรถยนต์อย่าง GM และ Rivian กำลังเลิกใช้ CarPlay แล้วหันไปใช้ Android Automotive OS ซึ่งเป็นระบบที่ฝังอยู่ในรถโดยตรง ทำให้แอปอย่าง Google Maps และ Spotify ทำงานได้โดยไม่ต้องเชื่อมต่อสมาร์ทโฟน ระบบนี้ยังสามารถเชื่อมต่อกับเซ็นเซอร์รถ เช่น ตรวจสอบแบตเตอรี่ EV และแนะนำเส้นทางไปยังสถานีชาร์จ

    Aftermarket Android Head Units – จอใหญ่แทนเครื่องเสียงเดิม
    สำหรับรถรุ่นเก่า สามารถเปลี่ยนเครื่องเสียงเป็น Android Head Unit ที่มาพร้อมจอสัมผัสขนาดใหญ่และระบบ Android เต็มรูปแบบ ผู้ใช้สามารถดาวน์โหลดแผนที่ออฟไลน์, เก็บเพลงในเครื่อง, และใช้แอปตรวจสอบเครื่องยนต์ผ่าน OBD-II ได้

    สรุปประเด็นสำคัญ
    Magic Box
    แปลง CarPlay เป็น Android เต็มรูปแบบ
    ติดตั้งแอปได้ทุกชนิดจาก Google Play

    GROM VLine / NavTool
    อัปเกรดรถหรูรุ่นเก่าโดยไม่เปลี่ยนเครื่องเสียง
    รองรับ Google Maps, Waze, Spotify

    OpenAuto Pro
    ระบบ DIY ด้วย Raspberry Pi
    เพิ่มเกจวัด OBD-II และปรับแต่งได้เต็มที่

    Android Automotive OS
    ระบบฝังตัวจากผู้ผลิตรถยนต์
    ทำงานโดยไม่ต้องใช้สมาร์ทโฟน

    Android Head Units
    จอสัมผัสใหญ่แทนเครื่องเสียงเดิม
    รองรับแผนที่ออฟไลน์และแอปตรวจสอบเครื่องยนต์

    คำเตือนด้านความปลอดภัยและการใช้งาน
    อุปกรณ์เสริมบางชนิดอาจทำให้หมดประกันรถ
    ระบบ DIY ต้องใช้ทักษะสูงและเสี่ยงต่อความผิดพลาด

    https://www.slashgear.com/2049901/carplay-alternatives-you-didnt-realize-existed/
    🧭 5 ทางเลือกแทน Apple CarPlay ที่หลายคนอาจไม่รู้จัก 🚗 Magic Box – กล่องแปลง CarPlay เป็น Android เต็มรูปแบบ Magic Box เป็นอุปกรณ์ที่เสียบเข้ากับพอร์ต USB ของรถ แล้วหลอกให้รถคิดว่ากำลังรัน CarPlay แต่จริง ๆ แล้วมันส่งต่อระบบ Android OS เต็มรูปแบบ ไปยังหน้าจอรถ ผู้ใช้สามารถติดตั้งแอปจาก Google Play Store ได้ทุกชนิด เช่น YouTube, Netflix, หรือแอปนำทางอื่น ๆ โดยไม่ต้องพึ่งสมาร์ทโฟน 🏎️ GROM VLine / NavTool – อัปเกรดรถหรูรุ่นเก่า สำหรับรถหรูรุ่นเก่าอย่าง Lexus หรือ Infiniti ที่ระบบ infotainment ล้าสมัย GROM VLine และ NavTool ช่วยเพิ่มความสามารถสมัยใหม่โดยไม่ต้องเปลี่ยนหัวเครื่องเสียงเดิม อุปกรณ์นี้เชื่อมต่อกับสายไฟเดิม ทำให้ยังคงใช้ฟังก์ชันเดิม เช่น ปุ่มบนพวงมาลัยและกล้องถอยหลัง แต่เพิ่มการรองรับ Google Maps, Waze และ Spotify ได้ 🛠️ OpenAuto Pro – ระบบ DIY ด้วย Raspberry Pi สำหรับสายเทคนิค OpenAuto Pro เปิดโอกาสให้สร้างระบบ infotainment เองบน Raspberry Pi ผู้ใช้สามารถออกแบบหน้าจอ, เพิ่มเกจวัด OBD-II, หรือแม้แต่ควบคุมระบบปรับอากาศผ่านซอฟต์แวร์ที่เขียนเอง ถือเป็นทางเลือกที่ยืดหยุ่นที่สุด แต่ต้องมีทักษะด้านเทคนิคพอสมควร 🚙 Native Android Automotive OS – ระบบฝังตัวจากผู้ผลิต ผู้ผลิตรถยนต์อย่าง GM และ Rivian กำลังเลิกใช้ CarPlay แล้วหันไปใช้ Android Automotive OS ซึ่งเป็นระบบที่ฝังอยู่ในรถโดยตรง ทำให้แอปอย่าง Google Maps และ Spotify ทำงานได้โดยไม่ต้องเชื่อมต่อสมาร์ทโฟน ระบบนี้ยังสามารถเชื่อมต่อกับเซ็นเซอร์รถ เช่น ตรวจสอบแบตเตอรี่ EV และแนะนำเส้นทางไปยังสถานีชาร์จ 📱 Aftermarket Android Head Units – จอใหญ่แทนเครื่องเสียงเดิม สำหรับรถรุ่นเก่า สามารถเปลี่ยนเครื่องเสียงเป็น Android Head Unit ที่มาพร้อมจอสัมผัสขนาดใหญ่และระบบ Android เต็มรูปแบบ ผู้ใช้สามารถดาวน์โหลดแผนที่ออฟไลน์, เก็บเพลงในเครื่อง, และใช้แอปตรวจสอบเครื่องยนต์ผ่าน OBD-II ได้ 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ Magic Box ➡️ แปลง CarPlay เป็น Android เต็มรูปแบบ ➡️ ติดตั้งแอปได้ทุกชนิดจาก Google Play ✅ GROM VLine / NavTool ➡️ อัปเกรดรถหรูรุ่นเก่าโดยไม่เปลี่ยนเครื่องเสียง ➡️ รองรับ Google Maps, Waze, Spotify ✅ OpenAuto Pro ➡️ ระบบ DIY ด้วย Raspberry Pi ➡️ เพิ่มเกจวัด OBD-II และปรับแต่งได้เต็มที่ ✅ Android Automotive OS ➡️ ระบบฝังตัวจากผู้ผลิตรถยนต์ ➡️ ทำงานโดยไม่ต้องใช้สมาร์ทโฟน ✅ Android Head Units ➡️ จอสัมผัสใหญ่แทนเครื่องเสียงเดิม ➡️ รองรับแผนที่ออฟไลน์และแอปตรวจสอบเครื่องยนต์ ‼️ คำเตือนด้านความปลอดภัยและการใช้งาน ⛔ อุปกรณ์เสริมบางชนิดอาจทำให้หมดประกันรถ ⛔ ระบบ DIY ต้องใช้ทักษะสูงและเสี่ยงต่อความผิดพลาด https://www.slashgear.com/2049901/carplay-alternatives-you-didnt-realize-existed/
    WWW.SLASHGEAR.COM
    5 Alternatives To Apple CarPlay That You Didn't Realize Existed - SlashGear
    If you're an iPhone user, Apple CarPlay is not the end-all, be-all of hands-free navigation utilities. Check out these uncommon, but useful alternatives.
    0 Comments 0 Shares 41 Views 0 Reviews
  • Linus Torvalds ประกาศเปิดตัว Linux Kernel 6.19 Release Candidate (RC1)

    Linus Torvalds ได้ประกาศเปิดตัว Linux Kernel 6.19 RC1 เพื่อให้ชุมชนผู้พัฒนาและผู้ใช้ได้ทดสอบกันก่อนที่จะออกเวอร์ชันเสถียร ตัว RC1 นี้ถือเป็นก้าวแรกของการพัฒนา kernel รุ่นใหม่ ที่จะมาพร้อมกับการปรับปรุงด้านประสิทธิภาพ ความเข้ากันได้กับฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่ และการแก้ไขบั๊กที่สะสมมาจากรุ่นก่อนหน้า

    ฟีเจอร์และการปรับปรุงที่น่าสนใจ
    แม้รายละเอียดเชิงลึกยังอยู่ในขั้นทดสอบ แต่ kernel รุ่นใหม่นี้มีการปรับปรุงหลายด้าน เช่น:
    การรองรับ ฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่ ทั้ง CPU และ GPU
    การปรับปรุง ระบบไฟล์และการจัดการหน่วยความจำ ให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น
    การแก้ไขบั๊กและเพิ่มความเสถียรในการทำงานกับระบบที่ใช้ Linux ในรูปแบบต่าง ๆ เช่น เซิร์ฟเวอร์, IoT และอุปกรณ์พกพา

    ผลกระทบต่อผู้ใช้งานและนักพัฒนา
    สำหรับผู้ใช้งานทั่วไป การเปิดตัว RC1 หมายถึงการเริ่มต้นของการทดสอบที่อาจยังมีบั๊กอยู่ แต่สำหรับนักพัฒนาและผู้ดูแลระบบ นี่คือโอกาสในการตรวจสอบความเข้ากันได้ของซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์กับ kernel รุ่นใหม่ เพื่อเตรียมความพร้อมก่อนการอัปเดตเวอร์ชันเสถียรในอนาคต

    กำหนดการออกตัวเต็ม
    ตามแผนการพัฒนา Linux Kernel ปกติ ตัวเต็มของ Linux Kernel 6.19 คาดว่าจะออกในช่วงต้นเดือนกุมภาพันธ์ 2026 หากไม่มีปัญหาหนักระหว่างการทดสอบ RC ซึ่งจะเป็นการต่อยอดจาก kernel 6.18 ที่เพิ่งออกไปไม่นาน

    สรุปประเด็นสำคัญ
    Linux Kernel 6.19 RC1 เปิดตัวแล้ว
    เป็นเวอร์ชันทดสอบแรกของซีรีส์ใหม่
    เปิดให้ชุมชนช่วยทดสอบและรายงานบั๊ก

    ฟีเจอร์ใหม่และการปรับปรุง
    รองรับฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่
    ปรับปรุงระบบไฟล์และการจัดการหน่วยความจำ

    ผลกระทบต่อผู้ใช้งาน
    ผู้ใช้ทั่วไปควรรอเวอร์ชันเสถียร
    นักพัฒนาควรเริ่มทดสอบความเข้ากันได้

    กำหนดการออกตัวเต็ม
    คาดว่าจะออกต้นเดือนกุมภาพันธ์ 2026

    คำเตือนด้านความปลอดภัยและเสถียรภาพ
    RC1 ยังไม่เหมาะสำหรับการใช้งานจริงในระบบ production
    อาจมีบั๊กที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข

    https://9to5linux.com/linus-torvalds-announces-first-linux-kernel-6-19-release-candidate
    🐧 Linus Torvalds ประกาศเปิดตัว Linux Kernel 6.19 Release Candidate (RC1) Linus Torvalds ได้ประกาศเปิดตัว Linux Kernel 6.19 RC1 เพื่อให้ชุมชนผู้พัฒนาและผู้ใช้ได้ทดสอบกันก่อนที่จะออกเวอร์ชันเสถียร ตัว RC1 นี้ถือเป็นก้าวแรกของการพัฒนา kernel รุ่นใหม่ ที่จะมาพร้อมกับการปรับปรุงด้านประสิทธิภาพ ความเข้ากันได้กับฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่ และการแก้ไขบั๊กที่สะสมมาจากรุ่นก่อนหน้า ⚙️ ฟีเจอร์และการปรับปรุงที่น่าสนใจ แม้รายละเอียดเชิงลึกยังอยู่ในขั้นทดสอบ แต่ kernel รุ่นใหม่นี้มีการปรับปรุงหลายด้าน เช่น: 💠 การรองรับ ฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่ ทั้ง CPU และ GPU 💠 การปรับปรุง ระบบไฟล์และการจัดการหน่วยความจำ ให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น 💠 การแก้ไขบั๊กและเพิ่มความเสถียรในการทำงานกับระบบที่ใช้ Linux ในรูปแบบต่าง ๆ เช่น เซิร์ฟเวอร์, IoT และอุปกรณ์พกพา 🌐 ผลกระทบต่อผู้ใช้งานและนักพัฒนา สำหรับผู้ใช้งานทั่วไป การเปิดตัว RC1 หมายถึงการเริ่มต้นของการทดสอบที่อาจยังมีบั๊กอยู่ แต่สำหรับนักพัฒนาและผู้ดูแลระบบ นี่คือโอกาสในการตรวจสอบความเข้ากันได้ของซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์กับ kernel รุ่นใหม่ เพื่อเตรียมความพร้อมก่อนการอัปเดตเวอร์ชันเสถียรในอนาคต 🔮 กำหนดการออกตัวเต็ม ตามแผนการพัฒนา Linux Kernel ปกติ ตัวเต็มของ Linux Kernel 6.19 คาดว่าจะออกในช่วงต้นเดือนกุมภาพันธ์ 2026 หากไม่มีปัญหาหนักระหว่างการทดสอบ RC ซึ่งจะเป็นการต่อยอดจาก kernel 6.18 ที่เพิ่งออกไปไม่นาน 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ Linux Kernel 6.19 RC1 เปิดตัวแล้ว ➡️ เป็นเวอร์ชันทดสอบแรกของซีรีส์ใหม่ ➡️ เปิดให้ชุมชนช่วยทดสอบและรายงานบั๊ก ✅ ฟีเจอร์ใหม่และการปรับปรุง ➡️ รองรับฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่ ➡️ ปรับปรุงระบบไฟล์และการจัดการหน่วยความจำ ✅ ผลกระทบต่อผู้ใช้งาน ➡️ ผู้ใช้ทั่วไปควรรอเวอร์ชันเสถียร ➡️ นักพัฒนาควรเริ่มทดสอบความเข้ากันได้ ✅ กำหนดการออกตัวเต็ม ➡️ คาดว่าจะออกต้นเดือนกุมภาพันธ์ 2026 ‼️ คำเตือนด้านความปลอดภัยและเสถียรภาพ ⛔ RC1 ยังไม่เหมาะสำหรับการใช้งานจริงในระบบ production ⛔ อาจมีบั๊กที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข https://9to5linux.com/linus-torvalds-announces-first-linux-kernel-6-19-release-candidate
    9TO5LINUX.COM
    Linus Torvalds Announces First Linux Kernel 6.19 Release Candidate - 9to5Linux
    Linus Torvalds announced the general availability of the first Release Candidate of the upcoming Linux 6.19 kernel series for public testing.
    0 Comments 0 Shares 31 Views 0 Reviews
  • ช่องโหว่ใหม่ใน pgAdmin: RCE ผ่าน Database Restore

    นักวิจัยด้านความปลอดภัยค้นพบช่องโหว่ CVE-2025-13780 ใน pgAdmin ซึ่งเป็นเครื่องมือจัดการ PostgreSQL ที่ได้รับความนิยมทั่วโลก ช่องโหว่นี้มีคะแนนความรุนแรงสูง (CVSS 9.1) เนื่องจากสามารถทำให้เกิด Remote Code Execution (RCE) ได้ โดยอาศัยการโจมตีผ่านไฟล์ SQL dump ที่ถูกออกแบบมาเพื่อเลี่ยงการตรวจสอบของระบบ

    กลไกการโจมตี
    ปัญหาเกิดจากการ mismatch ระหว่างฟังก์ชันกรองคำสั่ง (has_meta_commands()) และการทำงานของ psql utility โดยฟังก์ชันกรองใช้ regex ตรวจสอบไฟล์ SQL dump แต่ไม่สามารถจัดการกับ UTF-8 BOM (Byte Order Mark) ได้อย่างถูกต้อง ผู้โจมตีสามารถสร้างไฟล์ SQL dump ที่เริ่มต้นด้วย BOM และซ่อนคำสั่งอันตราย เช่น \! (ซึ่งใช้รันคำสั่ง shell) ทำให้ pgAdmin เข้าใจผิดว่าไฟล์ปลอดภัย แต่เมื่อส่งต่อให้ psql utility มันจะลบ BOM และรันคำสั่งอันตรายทันที

    ผลกระทบต่อระบบ
    หากการโจมตีสำเร็จ ผู้โจมตีสามารถ:
    เข้าถึงและยึดครองเซิร์ฟเวอร์เต็มรูปแบบ
    ขโมยหรือลบข้อมูลฐานข้อมูล
    ใช้เซิร์ฟเวอร์เป็นฐานในการโจมตีระบบอื่นในเครือข่าย

    ช่องโหว่นี้กระทบกับ pgAdmin เวอร์ชัน ≤ 9.10 โดยเฉพาะระบบที่รันใน server mode ซึ่งมีการ restore ฐานข้อมูลบ่อยครั้ง

    แนวทางแก้ไข
    ทีมพัฒนา pgAdmin ได้ออกแพตช์แก้ไขใน เวอร์ชัน 9.11 โดยเพิ่มการตรวจสอบ BOM และปรับปรุงการกรองคำสั่งอันตราย ผู้ดูแลระบบควรรีบอัปเดตทันที และตรวจสอบ log ของระบบเพื่อหาพฤติกรรมผิดปกติที่อาจบ่งชี้ถึงการโจมตี

    สรุปประเด็นสำคัญ
    ช่องโหว่ CVE-2025-13780 ใน pgAdmin
    เกิดจากการ bypass filter ด้วย UTF-8 BOM
    ทำให้คำสั่ง shell ที่ซ่อนอยู่ถูก execute โดย psql

    ผลกระทบ
    เสี่ยงต่อการยึดครองเซิร์ฟเวอร์เต็มรูปแบบ
    ข้อมูลฐานข้อมูลอาจถูกขโมยหรือลบ

    การแก้ไข
    อัปเดต pgAdmin เป็นเวอร์ชัน 9.11
    ตรวจสอบ log และระบบ monitoring เพื่อหาพฤติกรรมผิดปกติ

    คำเตือนด้านความปลอดภัย
    หากยังใช้เวอร์ชัน ≤ 9.10 มีความเสี่ยงสูงต่อการถูกโจมตี
    การ restore ฐานข้อมูลจากไฟล์ที่ไม่เชื่อถือได้อาจเปิดช่องให้เกิด RCE

    https://securityonline.info/critical-pgadmin-rce-cve-2025-13780-flaw-bypasses-fix-allowing-server-takeover-via-malicious-database-restore/
    🖥️ ช่องโหว่ใหม่ใน pgAdmin: RCE ผ่าน Database Restore นักวิจัยด้านความปลอดภัยค้นพบช่องโหว่ CVE-2025-13780 ใน pgAdmin ซึ่งเป็นเครื่องมือจัดการ PostgreSQL ที่ได้รับความนิยมทั่วโลก ช่องโหว่นี้มีคะแนนความรุนแรงสูง (CVSS 9.1) เนื่องจากสามารถทำให้เกิด Remote Code Execution (RCE) ได้ โดยอาศัยการโจมตีผ่านไฟล์ SQL dump ที่ถูกออกแบบมาเพื่อเลี่ยงการตรวจสอบของระบบ ⚙️ กลไกการโจมตี ปัญหาเกิดจากการ mismatch ระหว่างฟังก์ชันกรองคำสั่ง (has_meta_commands()) และการทำงานของ psql utility โดยฟังก์ชันกรองใช้ regex ตรวจสอบไฟล์ SQL dump แต่ไม่สามารถจัดการกับ UTF-8 BOM (Byte Order Mark) ได้อย่างถูกต้อง ผู้โจมตีสามารถสร้างไฟล์ SQL dump ที่เริ่มต้นด้วย BOM และซ่อนคำสั่งอันตราย เช่น \! (ซึ่งใช้รันคำสั่ง shell) ทำให้ pgAdmin เข้าใจผิดว่าไฟล์ปลอดภัย แต่เมื่อส่งต่อให้ psql utility มันจะลบ BOM และรันคำสั่งอันตรายทันที 🌐 ผลกระทบต่อระบบ หากการโจมตีสำเร็จ ผู้โจมตีสามารถ: 🌀 เข้าถึงและยึดครองเซิร์ฟเวอร์เต็มรูปแบบ 🌀 ขโมยหรือลบข้อมูลฐานข้อมูล 🌀 ใช้เซิร์ฟเวอร์เป็นฐานในการโจมตีระบบอื่นในเครือข่าย ช่องโหว่นี้กระทบกับ pgAdmin เวอร์ชัน ≤ 9.10 โดยเฉพาะระบบที่รันใน server mode ซึ่งมีการ restore ฐานข้อมูลบ่อยครั้ง 🔒 แนวทางแก้ไข ทีมพัฒนา pgAdmin ได้ออกแพตช์แก้ไขใน เวอร์ชัน 9.11 โดยเพิ่มการตรวจสอบ BOM และปรับปรุงการกรองคำสั่งอันตราย ผู้ดูแลระบบควรรีบอัปเดตทันที และตรวจสอบ log ของระบบเพื่อหาพฤติกรรมผิดปกติที่อาจบ่งชี้ถึงการโจมตี 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ ช่องโหว่ CVE-2025-13780 ใน pgAdmin ➡️ เกิดจากการ bypass filter ด้วย UTF-8 BOM ➡️ ทำให้คำสั่ง shell ที่ซ่อนอยู่ถูก execute โดย psql ✅ ผลกระทบ ➡️ เสี่ยงต่อการยึดครองเซิร์ฟเวอร์เต็มรูปแบบ ➡️ ข้อมูลฐานข้อมูลอาจถูกขโมยหรือลบ ✅ การแก้ไข ➡️ อัปเดต pgAdmin เป็นเวอร์ชัน 9.11 ➡️ ตรวจสอบ log และระบบ monitoring เพื่อหาพฤติกรรมผิดปกติ ‼️ คำเตือนด้านความปลอดภัย ⛔ หากยังใช้เวอร์ชัน ≤ 9.10 มีความเสี่ยงสูงต่อการถูกโจมตี ⛔ การ restore ฐานข้อมูลจากไฟล์ที่ไม่เชื่อถือได้อาจเปิดช่องให้เกิด RCE https://securityonline.info/critical-pgadmin-rce-cve-2025-13780-flaw-bypasses-fix-allowing-server-takeover-via-malicious-database-restore/
    SECURITYONLINE.INFO
    Critical pgAdmin RCE (CVE-2025-13780) Flaw Bypasses Fix, Allowing Server Takeover Via Malicious Database Restore
    A critical RCE flaw (CVSS 9.1) in pgAdmin bypasses security via a UTF-8 BOM parsing mismatch. It allows attackers to execute root commands during a database restore operation. Update immediately.
    0 Comments 0 Shares 34 Views 0 Reviews
  • 🪸 ฟองน้ำกินเนื้อ “Death-Ball”

    นักวิทยาศาสตร์ค้นพบฟองน้ำสายพันธุ์ใหม่ในทะเลลึกแอนตาร์กติกา ที่ถูกเรียกว่า “death-ball sponge” เพราะมีลักษณะคล้ายลูกบอลและเป็นฟองน้ำกินเนื้อ ใช้ตะขอเล็ก ๆ จับสัตว์น้ำที่ว่ายผ่าน ถือเป็นหนึ่งในสิ่งมีชีวิตใหม่กว่า 30 สายพันธุ์ที่ถูกบันทึกในการสำรวจครั้งนี้

    ฟองน้ำชนิดใหม่นี้ถูกจัดอยู่ในสกุล Chondrocladia หรือที่รู้จักกันว่า “ping pong ball sponges” เพราะรูปร่างคล้ายลูกบอลเล็ก ๆ ที่ติดอยู่บนก้าน แต่ภายใต้รูปลักษณ์ที่ดูไม่อันตราย มันกลับมีตะขอจิ๋วที่ใช้จับสัตว์น้ำเล็ก ๆ เช่นครัสเตเชียนที่ว่ายผ่านไป

    การค้นพบในทะเลลึก
    การสำรวจโดยโครงการ Nippon Foundation–Nekton Ocean Census ในปี 2025 ใช้ยานควบคุมระยะไกล (ROV) ลงไปที่ความลึกกว่า 3,600 เมตร ใกล้เกาะ Montagu ในมหาสมุทรใต้ ผลลัพธ์คือการค้นพบสิ่งมีชีวิตใหม่กว่า 30 สายพันธุ์ รวมถึงฟองน้ำกินเนื้อชนิดนี้ หนอนเกล็ดที่มีเกราะสะท้อนแสง และสัตว์ทะเลอื่น ๆ

    ไฮไลท์ของภารกิจ
    นอกจากฟองน้ำแล้ว ทีมวิจัยยังบันทึกวิดีโอแรกของลูกหมึกยักษ์โคลอสซัลในวัยเด็ก และค้นพบระบบนิเวศใหม่ที่ซ่อนอยู่ใต้ภูเขาน้ำแข็งขนาดมหึมาที่แตกออกจากธารน้ำแข็งในแอนตาร์กติกา การค้นพบเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงความหลากหลายทางชีวภาพที่ยังไม่ถูกศึกษาในมหาสมุทรใต้

    ความหมายต่อวิทยาศาสตร์
    Michelle Taylor หัวหน้าทีมวิทยาศาสตร์ของ Ocean Census ระบุว่า ปัจจุบันยังมีการวิเคราะห์ตัวอย่างเพียง 30% ของทั้งหมด แต่ก็สามารถยืนยันสิ่งมีชีวิตใหม่ได้แล้วกว่า 30 สายพันธุ์ แสดงให้เห็นว่ามหาสมุทรใต้ยังคงเป็นพื้นที่ที่มีความลึกลับและเต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตที่ไม่เคยถูกบันทึกมาก่อน

    สรุปเป็นหัวข้อ
    การค้นพบฟองน้ำกินเนื้อ
    ฟองน้ำ “death-ball” อยู่ในสกุล Chondrocladia
    ใช้ตะขอเล็ก ๆ จับสัตว์น้ำที่ว่ายผ่าน

    การสำรวจในมหาสมุทรใต้
    ใช้ ROV ลงไปที่ความลึก 3,601 เมตร
    พบสิ่งมีชีวิตใหม่กว่า 30 สายพันธุ์

    ไฮไลท์ของภารกิจ
    บันทึกวิดีโอลูกหมึกโคลอสซัลครั้งแรก
    พบระบบนิเวศใหม่ใต้ภูเขาน้ำแข็ง

    ความหมายต่อวิทยาศาสตร์
    ยืนยันสิ่งมีชีวิตใหม่กว่า 30 สายพันธุ์
    ยังมีตัวอย่างอีกมากที่รอการวิเคราะห์

    ข้อควรระวังและข้อจำกัด
    การค้นพบยังอยู่ในขั้นต้น ต้องการการตรวจสอบเพิ่มเติม
    ความเข้าใจเกี่ยวกับบทบาทของฟองน้ำในระบบนิเวศยังไม่สมบูรณ์
    การสำรวจทะเลลึกยังมีข้อจำกัดด้านเทคโนโลยีและค่าใช้จ่ายสูง

    https://www.sciencealert.com/meet-the-latest-deep-sea-horror-meat-eating-death-ball-sponges
    🪸 ฟองน้ำกินเนื้อ “Death-Ball” นักวิทยาศาสตร์ค้นพบฟองน้ำสายพันธุ์ใหม่ในทะเลลึกแอนตาร์กติกา ที่ถูกเรียกว่า “death-ball sponge” เพราะมีลักษณะคล้ายลูกบอลและเป็นฟองน้ำกินเนื้อ ใช้ตะขอเล็ก ๆ จับสัตว์น้ำที่ว่ายผ่าน ถือเป็นหนึ่งในสิ่งมีชีวิตใหม่กว่า 30 สายพันธุ์ที่ถูกบันทึกในการสำรวจครั้งนี้ ฟองน้ำชนิดใหม่นี้ถูกจัดอยู่ในสกุล Chondrocladia หรือที่รู้จักกันว่า “ping pong ball sponges” เพราะรูปร่างคล้ายลูกบอลเล็ก ๆ ที่ติดอยู่บนก้าน แต่ภายใต้รูปลักษณ์ที่ดูไม่อันตราย มันกลับมีตะขอจิ๋วที่ใช้จับสัตว์น้ำเล็ก ๆ เช่นครัสเตเชียนที่ว่ายผ่านไป 🌊 การค้นพบในทะเลลึก การสำรวจโดยโครงการ Nippon Foundation–Nekton Ocean Census ในปี 2025 ใช้ยานควบคุมระยะไกล (ROV) ลงไปที่ความลึกกว่า 3,600 เมตร ใกล้เกาะ Montagu ในมหาสมุทรใต้ ผลลัพธ์คือการค้นพบสิ่งมีชีวิตใหม่กว่า 30 สายพันธุ์ รวมถึงฟองน้ำกินเนื้อชนิดนี้ หนอนเกล็ดที่มีเกราะสะท้อนแสง และสัตว์ทะเลอื่น ๆ 🦑 ไฮไลท์ของภารกิจ นอกจากฟองน้ำแล้ว ทีมวิจัยยังบันทึกวิดีโอแรกของลูกหมึกยักษ์โคลอสซัลในวัยเด็ก และค้นพบระบบนิเวศใหม่ที่ซ่อนอยู่ใต้ภูเขาน้ำแข็งขนาดมหึมาที่แตกออกจากธารน้ำแข็งในแอนตาร์กติกา การค้นพบเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงความหลากหลายทางชีวภาพที่ยังไม่ถูกศึกษาในมหาสมุทรใต้ 🔬 ความหมายต่อวิทยาศาสตร์ Michelle Taylor หัวหน้าทีมวิทยาศาสตร์ของ Ocean Census ระบุว่า ปัจจุบันยังมีการวิเคราะห์ตัวอย่างเพียง 30% ของทั้งหมด แต่ก็สามารถยืนยันสิ่งมีชีวิตใหม่ได้แล้วกว่า 30 สายพันธุ์ แสดงให้เห็นว่ามหาสมุทรใต้ยังคงเป็นพื้นที่ที่มีความลึกลับและเต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตที่ไม่เคยถูกบันทึกมาก่อน 📌 สรุปเป็นหัวข้อ ✅ การค้นพบฟองน้ำกินเนื้อ ➡️ ฟองน้ำ “death-ball” อยู่ในสกุล Chondrocladia ➡️ ใช้ตะขอเล็ก ๆ จับสัตว์น้ำที่ว่ายผ่าน ✅ การสำรวจในมหาสมุทรใต้ ➡️ ใช้ ROV ลงไปที่ความลึก 3,601 เมตร ➡️ พบสิ่งมีชีวิตใหม่กว่า 30 สายพันธุ์ ✅ ไฮไลท์ของภารกิจ ➡️ บันทึกวิดีโอลูกหมึกโคลอสซัลครั้งแรก ➡️ พบระบบนิเวศใหม่ใต้ภูเขาน้ำแข็ง ✅ ความหมายต่อวิทยาศาสตร์ ➡️ ยืนยันสิ่งมีชีวิตใหม่กว่า 30 สายพันธุ์ ➡️ ยังมีตัวอย่างอีกมากที่รอการวิเคราะห์ ‼️ ข้อควรระวังและข้อจำกัด ⛔ การค้นพบยังอยู่ในขั้นต้น ต้องการการตรวจสอบเพิ่มเติม ⛔ ความเข้าใจเกี่ยวกับบทบาทของฟองน้ำในระบบนิเวศยังไม่สมบูรณ์ ⛔ การสำรวจทะเลลึกยังมีข้อจำกัดด้านเทคโนโลยีและค่าใช้จ่ายสูง https://www.sciencealert.com/meet-the-latest-deep-sea-horror-meat-eating-death-ball-sponges
    WWW.SCIENCEALERT.COM
    Meet The Latest Deep-Sea Horror: Meat-Eating 'Death-Ball' Sponges
    Sponges are some of the simplest and least dangerous animals on Earth, but a new species seems to be shooting for a cooler reputation.
    Wow
    1
    0 Comments 0 Shares 112 Views 0 Reviews
More Results