• คณะ IOT ลุยช่องบก ดูจุดเขมรลักลอบวางทุ่นระเบิด กว่า 200 ลูก ในช่วง 4 เดือนที่ผ่านมา
    https://www.thai-tai.tv/news/21760/
    .
    #ทุ่นระเบิดชายแดน #กองกำลังสุรนารี #ช่องบกอุบล #คณะผู้สังเกตการณ์ชั่วคราว #IOT #ความมั่นคงชายแดน #ไทยกัมพูชา #PMN2
    คณะ IOT ลุยช่องบก ดูจุดเขมรลักลอบวางทุ่นระเบิด กว่า 200 ลูก ในช่วง 4 เดือนที่ผ่านมา https://www.thai-tai.tv/news/21760/ . #ทุ่นระเบิดชายแดน #กองกำลังสุรนารี #ช่องบกอุบล #คณะผู้สังเกตการณ์ชั่วคราว #IOT #ความมั่นคงชายแดน #ไทยกัมพูชา #PMN2
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 12 มุมมอง 0 รีวิว
  • “YoLink Smart Hub ราคาแค่ $20 แต่เปิดช่องให้แฮกเกอร์เข้าบ้านคุณ — ช่องโหว่ 4 จุดที่ยังไม่มีแพตช์”

    ใครจะคิดว่าอุปกรณ์ IoT ราคาประหยัดอย่าง YoLink Smart Hub รุ่น v0382 ที่ขายเพียง $20 จะกลายเป็นประตูหลังให้แฮกเกอร์เข้าถึงบ้านคุณได้โดยตรง ล่าสุดทีมวิจัยจาก Bishop Fox ได้เปิดเผยช่องโหว่ร้ายแรง 4 จุดในอุปกรณ์นี้ ซึ่งรวมถึงการควบคุมอุปกรณ์จากระยะไกล, การขโมยข้อมูล Wi-Fi, และการรักษาสิทธิ์เข้าถึงแบบไม่หมดอายุ

    YoLink Hub ทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางควบคุมอุปกรณ์สมาร์ทในบ้าน เช่น ล็อกประตู เซ็นเซอร์ และปลั๊กไฟ โดยใช้ชิป ESP32 และสื่อสารผ่านโปรโตคอล MQTT ร่วมกับเทคโนโลยี LoRaWAN ซึ่งแม้จะดูทันสมัย แต่กลับมีช่องโหว่ที่เปิดให้ผู้โจมตีสามารถควบคุมอุปกรณ์ของผู้ใช้คนอื่นได้ หากรู้ device ID ซึ่งสามารถคาดเดาได้ง่าย

    ช่องโหว่แรกคือการ “ข้ามการตรวจสอบสิทธิ์” (CVE-2025-59449 และ CVE-2025-59452) ที่ทำให้แฮกเกอร์สามารถควบคุมอุปกรณ์ของผู้ใช้คนอื่นได้โดยไม่ต้องยืนยันตัวตน ช่องโหว่ที่สองคือการส่งข้อมูลสำคัญ เช่น รหัส Wi-Fi แบบไม่เข้ารหัส (CVE-2025-59448) ผ่าน MQTT ทำให้ข้อมูลถูกดักจับได้ง่าย และช่องโหว่สุดท้ายคือการจัดการ session ที่ผิดพลาด (CVE-2025-59451) ซึ่งทำให้แฮกเกอร์สามารถรักษาการเข้าถึงอุปกรณ์ได้อย่างต่อเนื่อง

    ที่น่ากังวลคือ YoSmart ผู้ผลิตยังไม่ได้ออกแพตช์หรือคำแนะนำใด ๆ แม้จะได้รับรายงานช่องโหว่ล่วงหน้ากว่า 90 วัน ทำให้ผู้ใช้ต้องรับมือเอง โดย Bishop Fox แนะนำให้ถอดอุปกรณ์ออกจากระบบเครือข่ายบ้านทันที และหลีกเลี่ยงการใช้กับอุปกรณ์ที่ควบคุมการเข้าถึงทางกายภาพ เช่น ล็อกประตูหรือประตูโรงรถ

    ข้อมูลสำคัญจากข่าว
    YoLink Smart Hub รุ่น v0382 มีช่องโหว่ร้ายแรง 4 จุดที่ยังไม่มีแพตช์
    ใช้ชิป ESP32 และสื่อสารผ่าน MQTT และ LoRaWAN
    ช่องโหว่ CVE-2025-59449 และ CVE-2025-59452: ข้ามการตรวจสอบสิทธิ์
    ช่องโหว่ CVE-2025-59448: ส่งข้อมูลสำคัญแบบไม่เข้ารหัส
    ช่องโหว่ CVE-2025-59451: การจัดการ session ที่ผิดพลาด
    นักวิจัยสามารถควบคุมล็อกประตูของผู้ใช้คนอื่นได้จริง
    Device ID สามารถคาดเดาได้ง่าย ทำให้การโจมตีเป็นไปได้จริง
    YoSmart ยังไม่ตอบสนองต่อรายงานช่องโหว่ภายในกรอบเวลา 90 วัน
    Bishop Fox แนะนำให้หยุดใช้งานอุปกรณ์ทันที

    ข้อมูลเสริมจากภายนอก
    ESP32 เป็นชิปยอดนิยมในอุปกรณ์ IoT แต่ต้องมีการเสริมความปลอดภัย
    MQTT เป็นโปรโตคอล lightweight ที่นิยมใช้ใน IoT แต่ต้องเข้ารหัสเพื่อความปลอดภัย
    LoRaWAN เหมาะกับการสื่อสารระยะไกล แต่มีข้อจำกัดด้านความปลอดภัย
    CVE (Common Vulnerabilities and Exposures) เป็นระบบจัดการช่องโหว่ที่ใช้ทั่วโลก
    การจัดการ session ที่ดีต้องมีการหมดอายุและตรวจสอบสิทธิ์ซ้ำ

    https://hackread.com/20-yolink-iot-gateway-vulnerabilities-home-security/
    🔓 “YoLink Smart Hub ราคาแค่ $20 แต่เปิดช่องให้แฮกเกอร์เข้าบ้านคุณ — ช่องโหว่ 4 จุดที่ยังไม่มีแพตช์” ใครจะคิดว่าอุปกรณ์ IoT ราคาประหยัดอย่าง YoLink Smart Hub รุ่น v0382 ที่ขายเพียง $20 จะกลายเป็นประตูหลังให้แฮกเกอร์เข้าถึงบ้านคุณได้โดยตรง ล่าสุดทีมวิจัยจาก Bishop Fox ได้เปิดเผยช่องโหว่ร้ายแรง 4 จุดในอุปกรณ์นี้ ซึ่งรวมถึงการควบคุมอุปกรณ์จากระยะไกล, การขโมยข้อมูล Wi-Fi, และการรักษาสิทธิ์เข้าถึงแบบไม่หมดอายุ YoLink Hub ทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางควบคุมอุปกรณ์สมาร์ทในบ้าน เช่น ล็อกประตู เซ็นเซอร์ และปลั๊กไฟ โดยใช้ชิป ESP32 และสื่อสารผ่านโปรโตคอล MQTT ร่วมกับเทคโนโลยี LoRaWAN ซึ่งแม้จะดูทันสมัย แต่กลับมีช่องโหว่ที่เปิดให้ผู้โจมตีสามารถควบคุมอุปกรณ์ของผู้ใช้คนอื่นได้ หากรู้ device ID ซึ่งสามารถคาดเดาได้ง่าย ช่องโหว่แรกคือการ “ข้ามการตรวจสอบสิทธิ์” (CVE-2025-59449 และ CVE-2025-59452) ที่ทำให้แฮกเกอร์สามารถควบคุมอุปกรณ์ของผู้ใช้คนอื่นได้โดยไม่ต้องยืนยันตัวตน ช่องโหว่ที่สองคือการส่งข้อมูลสำคัญ เช่น รหัส Wi-Fi แบบไม่เข้ารหัส (CVE-2025-59448) ผ่าน MQTT ทำให้ข้อมูลถูกดักจับได้ง่าย และช่องโหว่สุดท้ายคือการจัดการ session ที่ผิดพลาด (CVE-2025-59451) ซึ่งทำให้แฮกเกอร์สามารถรักษาการเข้าถึงอุปกรณ์ได้อย่างต่อเนื่อง ที่น่ากังวลคือ YoSmart ผู้ผลิตยังไม่ได้ออกแพตช์หรือคำแนะนำใด ๆ แม้จะได้รับรายงานช่องโหว่ล่วงหน้ากว่า 90 วัน ทำให้ผู้ใช้ต้องรับมือเอง โดย Bishop Fox แนะนำให้ถอดอุปกรณ์ออกจากระบบเครือข่ายบ้านทันที และหลีกเลี่ยงการใช้กับอุปกรณ์ที่ควบคุมการเข้าถึงทางกายภาพ เช่น ล็อกประตูหรือประตูโรงรถ ✅ ข้อมูลสำคัญจากข่าว ➡️ YoLink Smart Hub รุ่น v0382 มีช่องโหว่ร้ายแรง 4 จุดที่ยังไม่มีแพตช์ ➡️ ใช้ชิป ESP32 และสื่อสารผ่าน MQTT และ LoRaWAN ➡️ ช่องโหว่ CVE-2025-59449 และ CVE-2025-59452: ข้ามการตรวจสอบสิทธิ์ ➡️ ช่องโหว่ CVE-2025-59448: ส่งข้อมูลสำคัญแบบไม่เข้ารหัส ➡️ ช่องโหว่ CVE-2025-59451: การจัดการ session ที่ผิดพลาด ➡️ นักวิจัยสามารถควบคุมล็อกประตูของผู้ใช้คนอื่นได้จริง ➡️ Device ID สามารถคาดเดาได้ง่าย ทำให้การโจมตีเป็นไปได้จริง ➡️ YoSmart ยังไม่ตอบสนองต่อรายงานช่องโหว่ภายในกรอบเวลา 90 วัน ➡️ Bishop Fox แนะนำให้หยุดใช้งานอุปกรณ์ทันที ✅ ข้อมูลเสริมจากภายนอก ➡️ ESP32 เป็นชิปยอดนิยมในอุปกรณ์ IoT แต่ต้องมีการเสริมความปลอดภัย ➡️ MQTT เป็นโปรโตคอล lightweight ที่นิยมใช้ใน IoT แต่ต้องเข้ารหัสเพื่อความปลอดภัย ➡️ LoRaWAN เหมาะกับการสื่อสารระยะไกล แต่มีข้อจำกัดด้านความปลอดภัย ➡️ CVE (Common Vulnerabilities and Exposures) เป็นระบบจัดการช่องโหว่ที่ใช้ทั่วโลก ➡️ การจัดการ session ที่ดีต้องมีการหมดอายุและตรวจสอบสิทธิ์ซ้ำ https://hackread.com/20-yolink-iot-gateway-vulnerabilities-home-security/
    HACKREAD.COM
    $20 YoLink IoT Gateway Vulnerabilities Put Home Security at Risk
    Follow us on Bluesky, Twitter (X), Mastodon and Facebook at @Hackread
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 95 มุมมอง 0 รีวิว
  • “UPnP บน Xbox: ทางลัดสู่การเล่นออนไลน์ลื่นไหล หรือช่องโหว่ที่เปิดบ้านให้แฮกเกอร์?”

    ในยุคที่เกมออนไลน์กลายเป็นกิจกรรมหลักของผู้เล่น Xbox หลายคน การตั้งค่าเครือข่ายให้เหมาะสมจึงเป็นเรื่องสำคัญ โดยเฉพาะการตั้งค่า NAT (Network Address Translation) ที่ส่งผลโดยตรงต่อการเชื่อมต่อกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ซึ่ง UPnP หรือ Universal Plug and Play คือฟีเจอร์ที่ช่วยให้ Xbox สามารถเปิดพอร์ตที่จำเป็นสำหรับการเล่นเกมและแชทเสียงได้โดยอัตโนมัติ โดยไม่ต้องเข้าไปตั้งค่าด้วยตัวเอง

    UPnP ทำงานโดยให้ Xbox ส่งคำขอไปยังเราเตอร์เพื่อเปิดพอร์ตที่จำเป็น เช่น สำหรับเกม Call of Duty หรือ Fortnite ซึ่งช่วยให้ข้อมูลเกมไหลผ่านเครือข่ายได้อย่างราบรื่น และทำให้ NAT type ของ Xbox เป็นแบบ “Open” ซึ่งเป็นสถานะที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นออนไลน์

    แต่ความสะดวกนี้ก็มีด้านมืด เพราะ UPnP ไม่มีระบบตรวจสอบสิทธิ์ใด ๆ เลย — มันเชื่อทุกคำขอจากอุปกรณ์ในเครือข่ายทันที ซึ่งหมายความว่า หากมีอุปกรณ์ที่ถูกแฮกอยู่ในเครือข่ายเดียวกัน มันสามารถส่งคำขอปลอมไปยังเราเตอร์เพื่อเปิดพอร์ตให้แฮกเกอร์เข้าถึงระบบภายในบ้านได้

    ช่องโหว่นี้เคยถูกใช้ในการโจมตีครั้งใหญ่ เช่น Mirai botnet ที่เจาะอุปกรณ์ IoT ผ่าน UPnP โดยไม่ต้องผ่าน firewall เลย ผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยจึงแนะนำว่า หากคุณต้องการความปลอดภัยสูงสุด ควรปิด UPnP และตั้งค่า port forwarding ด้วยตัวเอง แม้จะยุ่งยากกว่า แต่คุณจะควบคุมได้เต็มที่ว่า “ประตูไหนเปิดให้ใคร”

    ข้อมูลสำคัญจากข่าว
    UPnP คือโปรโตคอลที่ช่วยให้ Xbox เปิดพอร์ตเครือข่ายโดยอัตโนมัติ
    ช่วยให้ NAT type เป็นแบบ “Open” ซึ่งดีที่สุดสำหรับการเล่นเกมออนไลน์
    Xbox ใช้ UPnP เพื่อเชื่อมต่อกับเกมและแชทเสียงโดยไม่ต้องตั้งค่าด้วยตัวเอง
    หาก UPnP ไม่ทำงาน อาจเกิดข้อผิดพลาด “UPnP Not Successful” บน Xbox
    NAT แบบ Moderate หรือ Strict จะจำกัดการเชื่อมต่อกับผู้เล่นคนอื่น
    การตั้งค่า port forwarding ด้วยตัวเองเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
    UPnP เป็นฟีเจอร์ที่เปิดไว้โดยค่าเริ่มต้นในเราเตอร์รุ่นใหม่ส่วนใหญ่

    ข้อมูลเสริมจากภายนอก
    Xbox ใช้พอร์ต UDP: 88, 500, 3544, 4500 และ TCP/UDP: 3074 สำหรับการเชื่อมต่อ
    การตั้งค่า static IP บน Xbox ช่วยให้ port forwarding มีประสิทธิภาพมากขึ้น
    บางเราเตอร์ต้องตั้งค่า DMZ หรือปรับ firewall เพื่อให้ Xbox เชื่อมต่อได้ดี
    Carrier-Grade NAT (CGNAT) จาก ISP บางรายอาจทำให้ NAT type เป็นแบบ Strict โดยไม่สามารถแก้ไขได้เอง
    การตั้งค่า port forwarding ต้องใช้ข้อมูล IP, MAC address และ gateway ของ Xbox

    https://www.slashgear.com/1981414/xbox-upnp-router-feature-purpose-what-for-how-enable/
    🎮 “UPnP บน Xbox: ทางลัดสู่การเล่นออนไลน์ลื่นไหล หรือช่องโหว่ที่เปิดบ้านให้แฮกเกอร์?” ในยุคที่เกมออนไลน์กลายเป็นกิจกรรมหลักของผู้เล่น Xbox หลายคน การตั้งค่าเครือข่ายให้เหมาะสมจึงเป็นเรื่องสำคัญ โดยเฉพาะการตั้งค่า NAT (Network Address Translation) ที่ส่งผลโดยตรงต่อการเชื่อมต่อกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ซึ่ง UPnP หรือ Universal Plug and Play คือฟีเจอร์ที่ช่วยให้ Xbox สามารถเปิดพอร์ตที่จำเป็นสำหรับการเล่นเกมและแชทเสียงได้โดยอัตโนมัติ โดยไม่ต้องเข้าไปตั้งค่าด้วยตัวเอง UPnP ทำงานโดยให้ Xbox ส่งคำขอไปยังเราเตอร์เพื่อเปิดพอร์ตที่จำเป็น เช่น สำหรับเกม Call of Duty หรือ Fortnite ซึ่งช่วยให้ข้อมูลเกมไหลผ่านเครือข่ายได้อย่างราบรื่น และทำให้ NAT type ของ Xbox เป็นแบบ “Open” ซึ่งเป็นสถานะที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นออนไลน์ แต่ความสะดวกนี้ก็มีด้านมืด เพราะ UPnP ไม่มีระบบตรวจสอบสิทธิ์ใด ๆ เลย — มันเชื่อทุกคำขอจากอุปกรณ์ในเครือข่ายทันที ซึ่งหมายความว่า หากมีอุปกรณ์ที่ถูกแฮกอยู่ในเครือข่ายเดียวกัน มันสามารถส่งคำขอปลอมไปยังเราเตอร์เพื่อเปิดพอร์ตให้แฮกเกอร์เข้าถึงระบบภายในบ้านได้ ช่องโหว่นี้เคยถูกใช้ในการโจมตีครั้งใหญ่ เช่น Mirai botnet ที่เจาะอุปกรณ์ IoT ผ่าน UPnP โดยไม่ต้องผ่าน firewall เลย ผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยจึงแนะนำว่า หากคุณต้องการความปลอดภัยสูงสุด ควรปิด UPnP และตั้งค่า port forwarding ด้วยตัวเอง แม้จะยุ่งยากกว่า แต่คุณจะควบคุมได้เต็มที่ว่า “ประตูไหนเปิดให้ใคร” ✅ ข้อมูลสำคัญจากข่าว ➡️ UPnP คือโปรโตคอลที่ช่วยให้ Xbox เปิดพอร์ตเครือข่ายโดยอัตโนมัติ ➡️ ช่วยให้ NAT type เป็นแบบ “Open” ซึ่งดีที่สุดสำหรับการเล่นเกมออนไลน์ ➡️ Xbox ใช้ UPnP เพื่อเชื่อมต่อกับเกมและแชทเสียงโดยไม่ต้องตั้งค่าด้วยตัวเอง ➡️ หาก UPnP ไม่ทำงาน อาจเกิดข้อผิดพลาด “UPnP Not Successful” บน Xbox ➡️ NAT แบบ Moderate หรือ Strict จะจำกัดการเชื่อมต่อกับผู้เล่นคนอื่น ➡️ การตั้งค่า port forwarding ด้วยตัวเองเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า ➡️ UPnP เป็นฟีเจอร์ที่เปิดไว้โดยค่าเริ่มต้นในเราเตอร์รุ่นใหม่ส่วนใหญ่ ✅ ข้อมูลเสริมจากภายนอก ➡️ Xbox ใช้พอร์ต UDP: 88, 500, 3544, 4500 และ TCP/UDP: 3074 สำหรับการเชื่อมต่อ ➡️ การตั้งค่า static IP บน Xbox ช่วยให้ port forwarding มีประสิทธิภาพมากขึ้น ➡️ บางเราเตอร์ต้องตั้งค่า DMZ หรือปรับ firewall เพื่อให้ Xbox เชื่อมต่อได้ดี ➡️ Carrier-Grade NAT (CGNAT) จาก ISP บางรายอาจทำให้ NAT type เป็นแบบ Strict โดยไม่สามารถแก้ไขได้เอง ➡️ การตั้งค่า port forwarding ต้องใช้ข้อมูล IP, MAC address และ gateway ของ Xbox https://www.slashgear.com/1981414/xbox-upnp-router-feature-purpose-what-for-how-enable/
    WWW.SLASHGEAR.COM
    What Is UPnP On Xbox, And Should You Have It Enabled? - SlashGear
    The wrong NAT type can ruin your planned night of gaming on an Xbox Series X or S, but it's an easy enough fix if you're getting a UPnP error.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 103 มุมมอง 0 รีวิว
  • “TOTOLINK X6000R เจอช่องโหว่ร้ายแรง! แฮกเกอร์เจาะระบบได้ทันทีโดยไม่ต้องล็อกอิน”

    นักวิจัยจาก Unit 42 ของ Palo Alto Networks เปิดเผยช่องโหว่ความปลอดภัยระดับ “วิกฤต” ในเราเตอร์ TOTOLINK X6000R ซึ่งใช้เฟิร์มแวร์เวอร์ชัน V9.4.0cu.1360_B20241207 โดยช่องโหว่นี้เปิดทางให้ผู้โจมตีสามารถเข้าควบคุมอุปกรณ์จากระยะไกลได้โดยไม่ต้องยืนยันตัวตนเลย

    ช่องโหว่หลัก CVE-2025-52906 เกิดจากฟังก์ชัน setEasyMeshAgentCfg ที่ไม่ตรวจสอบค่าพารามิเตอร์ agentName อย่างเหมาะสม ทำให้แฮกเกอร์สามารถฝังคำสั่งระบบ (command injection) เข้าไปได้โดยตรง และรันด้วยสิทธิ์ root ซึ่งหมายความว่าแฮกเกอร์สามารถ:

    ดักฟังข้อมูลในเครือข่าย
    เจาะไปยังอุปกรณ์อื่นในเครือข่ายเดียวกัน
    ติดตั้งมัลแวร์แบบถาวรในเราเตอร์

    นอกจากนี้ยังมีอีกสองช่องโหว่ที่ถูกค้นพบในเฟิร์มแวร์เดียวกัน ได้แก่:

    CVE-2025-52905: ช่องโหว่ argument injection ที่เกิดจากการกรอง input ไม่สมบูรณ์ โดยไม่กรองเครื่องหมาย “-” ทำให้สามารถโจมตีแบบ DoS ได้
    CVE-2025-52907: ช่องโหว่ security bypass ที่เปิดทางให้เขียนไฟล์ระบบโดยไม่ต้องล็อกอิน เช่น แก้ไขไฟล์ /etc/passwd เพื่อสร้างผู้ใช้ใหม่ หรือเปลี่ยน boot script เพื่อฝังมัลแวร์ถาวร

    TOTOLINK ได้ออกแพตช์แก้ไขแล้วในเฟิร์มแวร์เวอร์ชัน V9.4.0cu.1498_B20250826 และแนะนำให้ผู้ใช้ทุกคนอัปเดตทันทีเพื่อป้องกันการถูกโจมตี

    ข้อมูลสำคัญจากข่าว
    TOTOLINK X6000R พบช่องโหว่ร้ายแรง 3 รายการในเฟิร์มแวร์ V9.4.0cu.1360_B20241207
    CVE-2025-52906 เป็นช่องโหว่ command injection ที่ไม่ต้องล็อกอินและรันคำสั่งด้วยสิทธิ์ root
    ช่องโหว่นี้อยู่ในฟังก์ชัน setEasyMeshAgentCfg ที่ไม่ตรวจสอบ agentName
    CVE-2025-52905 เป็น argument injection ที่เกิดจากการไม่กรองเครื่องหมาย “-”
    CVE-2025-52907 เป็นช่องโหว่ security bypass ที่เปิดทางให้เขียนไฟล์ระบบโดยไม่ต้องล็อกอิน
    TOTOLINK ออกแพตช์แก้ไขในเวอร์ชัน V9.4.0cu.1498_B20250826
    ผู้ใช้ควรอัปเดตเฟิร์มแวร์ทันทีเพื่อป้องกันการถูกโจมตี

    ข้อมูลเสริมจากภายนอก
    Command injection เป็นหนึ่งในช่องโหว่ที่อันตรายที่สุด เพราะสามารถควบคุมระบบได้เต็มรูปแบบ
    การเขียนไฟล์ระบบ เช่น /etc/passwd เป็นเทคนิคที่ใช้ในการสร้างผู้ใช้ปลอมเพื่อควบคุมอุปกรณ์
    การโจมตีแบบ DoS ผ่าน argument injection สามารถทำให้เราเตอร์ล่มหรือหยุดให้บริการ
    TOTOLINK เป็นแบรนด์ที่มีการใช้งานแพร่หลายทั่วโลก โดยเฉพาะในกลุ่มผู้ใช้ตามบ้านและ SME
    การอัปเดตเฟิร์มแวร์เป็นวิธีป้องกันที่มีประสิทธิภาพที่สุดสำหรับอุปกรณ์ IoT

    https://securityonline.info/critical-flaw-cve-2025-52906-cvss-9-3-allows-unauthenticated-rce-on-totolink-x6000r-routers/
    📡 “TOTOLINK X6000R เจอช่องโหว่ร้ายแรง! แฮกเกอร์เจาะระบบได้ทันทีโดยไม่ต้องล็อกอิน” นักวิจัยจาก Unit 42 ของ Palo Alto Networks เปิดเผยช่องโหว่ความปลอดภัยระดับ “วิกฤต” ในเราเตอร์ TOTOLINK X6000R ซึ่งใช้เฟิร์มแวร์เวอร์ชัน V9.4.0cu.1360_B20241207 โดยช่องโหว่นี้เปิดทางให้ผู้โจมตีสามารถเข้าควบคุมอุปกรณ์จากระยะไกลได้โดยไม่ต้องยืนยันตัวตนเลย ช่องโหว่หลัก CVE-2025-52906 เกิดจากฟังก์ชัน setEasyMeshAgentCfg ที่ไม่ตรวจสอบค่าพารามิเตอร์ agentName อย่างเหมาะสม ทำให้แฮกเกอร์สามารถฝังคำสั่งระบบ (command injection) เข้าไปได้โดยตรง และรันด้วยสิทธิ์ root ซึ่งหมายความว่าแฮกเกอร์สามารถ: ⚠️ ดักฟังข้อมูลในเครือข่าย ⚠️ เจาะไปยังอุปกรณ์อื่นในเครือข่ายเดียวกัน ⚠️ ติดตั้งมัลแวร์แบบถาวรในเราเตอร์ นอกจากนี้ยังมีอีกสองช่องโหว่ที่ถูกค้นพบในเฟิร์มแวร์เดียวกัน ได้แก่: ⚠️ CVE-2025-52905: ช่องโหว่ argument injection ที่เกิดจากการกรอง input ไม่สมบูรณ์ โดยไม่กรองเครื่องหมาย “-” ทำให้สามารถโจมตีแบบ DoS ได้ ⚠️ CVE-2025-52907: ช่องโหว่ security bypass ที่เปิดทางให้เขียนไฟล์ระบบโดยไม่ต้องล็อกอิน เช่น แก้ไขไฟล์ /etc/passwd เพื่อสร้างผู้ใช้ใหม่ หรือเปลี่ยน boot script เพื่อฝังมัลแวร์ถาวร TOTOLINK ได้ออกแพตช์แก้ไขแล้วในเฟิร์มแวร์เวอร์ชัน V9.4.0cu.1498_B20250826 และแนะนำให้ผู้ใช้ทุกคนอัปเดตทันทีเพื่อป้องกันการถูกโจมตี ✅ ข้อมูลสำคัญจากข่าว ➡️ TOTOLINK X6000R พบช่องโหว่ร้ายแรง 3 รายการในเฟิร์มแวร์ V9.4.0cu.1360_B20241207 ➡️ CVE-2025-52906 เป็นช่องโหว่ command injection ที่ไม่ต้องล็อกอินและรันคำสั่งด้วยสิทธิ์ root ➡️ ช่องโหว่นี้อยู่ในฟังก์ชัน setEasyMeshAgentCfg ที่ไม่ตรวจสอบ agentName ➡️ CVE-2025-52905 เป็น argument injection ที่เกิดจากการไม่กรองเครื่องหมาย “-” ➡️ CVE-2025-52907 เป็นช่องโหว่ security bypass ที่เปิดทางให้เขียนไฟล์ระบบโดยไม่ต้องล็อกอิน ➡️ TOTOLINK ออกแพตช์แก้ไขในเวอร์ชัน V9.4.0cu.1498_B20250826 ➡️ ผู้ใช้ควรอัปเดตเฟิร์มแวร์ทันทีเพื่อป้องกันการถูกโจมตี ✅ ข้อมูลเสริมจากภายนอก ➡️ Command injection เป็นหนึ่งในช่องโหว่ที่อันตรายที่สุด เพราะสามารถควบคุมระบบได้เต็มรูปแบบ ➡️ การเขียนไฟล์ระบบ เช่น /etc/passwd เป็นเทคนิคที่ใช้ในการสร้างผู้ใช้ปลอมเพื่อควบคุมอุปกรณ์ ➡️ การโจมตีแบบ DoS ผ่าน argument injection สามารถทำให้เราเตอร์ล่มหรือหยุดให้บริการ ➡️ TOTOLINK เป็นแบรนด์ที่มีการใช้งานแพร่หลายทั่วโลก โดยเฉพาะในกลุ่มผู้ใช้ตามบ้านและ SME ➡️ การอัปเดตเฟิร์มแวร์เป็นวิธีป้องกันที่มีประสิทธิภาพที่สุดสำหรับอุปกรณ์ IoT https://securityonline.info/critical-flaw-cve-2025-52906-cvss-9-3-allows-unauthenticated-rce-on-totolink-x6000r-routers/
    SECURITYONLINE.INFO
    Critical Flaw CVE-2025-52906 (CVSS 9.3) Allows Unauthenticated RCE on TOTOLINK X6000R Routers
    Unit 42 disclosed a Critical unauthenticated RCE flaw (CVE-2025-52906) in TOTOLINK X6000R routers, allowing remote attackers to execute arbitrary commands. Update immediately.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 106 มุมมอง 0 รีวิว
  • “Western Digital อุดช่องโหว่ร้ายแรงใน My Cloud NAS — เสี่ยงโดนยึดเครื่องเต็มรูปแบบผ่าน HTTP POST”

    Western Digital (WD) ได้ออกแพตช์อัปเดตความปลอดภัยครั้งสำคัญสำหรับอุปกรณ์ NAS ตระกูล My Cloud หลังพบช่องโหว่ระดับ “วิกฤต” ที่เปิดทางให้แฮกเกอร์สามารถเข้าควบคุมเครื่องจากระยะไกลได้โดยไม่ต้องยืนยันตัวตน ช่องโหว่นี้ถูกระบุด้วยรหัส CVE-2025-30247 และได้รับคะแนนความรุนแรง 9.3/10 ซึ่งถือว่าอยู่ในระดับสูงสุดของการประเมินความเสี่ยง

    ช่องโหว่นี้เกิดจากการ “OS command injection” ในส่วนของ user interface ของ My Cloud โดยผู้โจมตีสามารถส่ง HTTP POST request ที่ถูกปรับแต่งมาอย่างเฉพาะเจาะจงเพื่อสั่งให้ระบบรันคำสั่งในระดับระบบปฏิบัติการ ซึ่งหมายความว่าแฮกเกอร์สามารถเข้าถึงไฟล์ทั้งหมดในเครื่อง หรือใช้ NAS เป็นฐานโจมตีอุปกรณ์อื่นในเครือข่ายได้ทันที

    WD ได้ออกแพตช์เวอร์ชัน 5.31.108 เพื่อแก้ไขปัญหานี้ โดยแนะนำให้ผู้ใช้ตรวจสอบว่าอุปกรณ์ของตนได้รับการอัปเดตแล้วหรือยัง แม้ระบบจะตั้งค่าให้จัดการอัปเดตอัตโนมัติ แต่ WD ก็ยังเน้นให้ผู้ใช้ตรวจสอบด้วยตนเองเพื่อความมั่นใจ

    สำหรับอุปกรณ์ที่หมดอายุการสนับสนุน (end-of-life) เช่น My Cloud DL4100 และ DL2100 จะไม่ได้รับแพตช์นี้ ทำให้ผู้ใช้ต้องตัดสินใจว่าจะเปลี่ยนไปใช้รุ่นใหม่ หรือถอดอุปกรณ์ออกจากระบบออนไลน์เพื่อป้องกันการโจมตี

    ข้อมูลสำคัญจากข่าว
    ช่องโหว่ CVE-2025-30247 เป็น OS command injection ใน My Cloud NAS
    ผู้โจมตีสามารถส่ง HTTP POST request เพื่อรันคำสั่งในระดับระบบปฏิบัติการ
    ช่องโหว่นี้เปิดทางให้เกิด remote code execution (RCE) โดยไม่ต้องยืนยันตัวตน
    WD ออกแพตช์เวอร์ชัน 5.31.108 เพื่อแก้ไขช่องโหว่นี้
    ระบบอัปเดตอัตโนมัติเปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น แต่ WD แนะนำให้ตรวจสอบด้วยตนเอง
    อุปกรณ์ที่ได้รับผลกระทบ ได้แก่ PR2100, PR4100, EX4100, EX2 Ultra, Mirror Gen 2, EX2100 และ WDBCTLxxxxxx-10
    อุปกรณ์ DL4100 และ DL2100 ไม่ได้รับการอัปเดต เพราะหมดอายุการสนับสนุน
    WD แนะนำให้ผู้ใช้ถอดอุปกรณ์ออกจากระบบออนไลน์หากยังไม่ได้อัปเดต

    ข้อมูลเสริมจากภายนอก
    ช่องโหว่ลักษณะนี้เคยเกิดขึ้นกับ WD ในปี 2023 และถูกใช้โจมตีจริงในบางกรณี
    NAS เป็นอุปกรณ์ที่มักเปิดพอร์ตไว้เพื่อใช้งานจากระยะไกล ทำให้เป็นเป้าหมายง่ายสำหรับแฮกเกอร์
    การโจมตีแบบ RCE สามารถนำไปสู่การขโมยข้อมูล การติดตั้ง ransomware หรือการโจมตีเครือข่ายภายใน
    WMI (Windows Management Instrumentation) เป็นเครื่องมือที่แฮกเกอร์นิยมใช้ในการควบคุมระบบ Windows จากระยะไกล
    การอัปเดต firmware เป็นวิธีป้องกันที่มีประสิทธิภาพที่สุดสำหรับอุปกรณ์ IoT และ NAS

    https://www.techradar.com/pro/security/wd-patches-nas-security-flaw-which-could-have-allowed-full-takeover
    🛡️ “Western Digital อุดช่องโหว่ร้ายแรงใน My Cloud NAS — เสี่ยงโดนยึดเครื่องเต็มรูปแบบผ่าน HTTP POST” Western Digital (WD) ได้ออกแพตช์อัปเดตความปลอดภัยครั้งสำคัญสำหรับอุปกรณ์ NAS ตระกูล My Cloud หลังพบช่องโหว่ระดับ “วิกฤต” ที่เปิดทางให้แฮกเกอร์สามารถเข้าควบคุมเครื่องจากระยะไกลได้โดยไม่ต้องยืนยันตัวตน ช่องโหว่นี้ถูกระบุด้วยรหัส CVE-2025-30247 และได้รับคะแนนความรุนแรง 9.3/10 ซึ่งถือว่าอยู่ในระดับสูงสุดของการประเมินความเสี่ยง ช่องโหว่นี้เกิดจากการ “OS command injection” ในส่วนของ user interface ของ My Cloud โดยผู้โจมตีสามารถส่ง HTTP POST request ที่ถูกปรับแต่งมาอย่างเฉพาะเจาะจงเพื่อสั่งให้ระบบรันคำสั่งในระดับระบบปฏิบัติการ ซึ่งหมายความว่าแฮกเกอร์สามารถเข้าถึงไฟล์ทั้งหมดในเครื่อง หรือใช้ NAS เป็นฐานโจมตีอุปกรณ์อื่นในเครือข่ายได้ทันที WD ได้ออกแพตช์เวอร์ชัน 5.31.108 เพื่อแก้ไขปัญหานี้ โดยแนะนำให้ผู้ใช้ตรวจสอบว่าอุปกรณ์ของตนได้รับการอัปเดตแล้วหรือยัง แม้ระบบจะตั้งค่าให้จัดการอัปเดตอัตโนมัติ แต่ WD ก็ยังเน้นให้ผู้ใช้ตรวจสอบด้วยตนเองเพื่อความมั่นใจ สำหรับอุปกรณ์ที่หมดอายุการสนับสนุน (end-of-life) เช่น My Cloud DL4100 และ DL2100 จะไม่ได้รับแพตช์นี้ ทำให้ผู้ใช้ต้องตัดสินใจว่าจะเปลี่ยนไปใช้รุ่นใหม่ หรือถอดอุปกรณ์ออกจากระบบออนไลน์เพื่อป้องกันการโจมตี ✅ ข้อมูลสำคัญจากข่าว ➡️ ช่องโหว่ CVE-2025-30247 เป็น OS command injection ใน My Cloud NAS ➡️ ผู้โจมตีสามารถส่ง HTTP POST request เพื่อรันคำสั่งในระดับระบบปฏิบัติการ ➡️ ช่องโหว่นี้เปิดทางให้เกิด remote code execution (RCE) โดยไม่ต้องยืนยันตัวตน ➡️ WD ออกแพตช์เวอร์ชัน 5.31.108 เพื่อแก้ไขช่องโหว่นี้ ➡️ ระบบอัปเดตอัตโนมัติเปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น แต่ WD แนะนำให้ตรวจสอบด้วยตนเอง ➡️ อุปกรณ์ที่ได้รับผลกระทบ ได้แก่ PR2100, PR4100, EX4100, EX2 Ultra, Mirror Gen 2, EX2100 และ WDBCTLxxxxxx-10 ➡️ อุปกรณ์ DL4100 และ DL2100 ไม่ได้รับการอัปเดต เพราะหมดอายุการสนับสนุน ➡️ WD แนะนำให้ผู้ใช้ถอดอุปกรณ์ออกจากระบบออนไลน์หากยังไม่ได้อัปเดต ✅ ข้อมูลเสริมจากภายนอก ➡️ ช่องโหว่ลักษณะนี้เคยเกิดขึ้นกับ WD ในปี 2023 และถูกใช้โจมตีจริงในบางกรณี ➡️ NAS เป็นอุปกรณ์ที่มักเปิดพอร์ตไว้เพื่อใช้งานจากระยะไกล ทำให้เป็นเป้าหมายง่ายสำหรับแฮกเกอร์ ➡️ การโจมตีแบบ RCE สามารถนำไปสู่การขโมยข้อมูล การติดตั้ง ransomware หรือการโจมตีเครือข่ายภายใน ➡️ WMI (Windows Management Instrumentation) เป็นเครื่องมือที่แฮกเกอร์นิยมใช้ในการควบคุมระบบ Windows จากระยะไกล ➡️ การอัปเดต firmware เป็นวิธีป้องกันที่มีประสิทธิภาพที่สุดสำหรับอุปกรณ์ IoT และ NAS https://www.techradar.com/pro/security/wd-patches-nas-security-flaw-which-could-have-allowed-full-takeover
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 121 มุมมอง 0 รีวิว
  • “Orange Pi AI Studio Pro — มินิพีซีพลัง Huawei Ascend 310 ที่แรงทะลุ 352 TOPS แต่ยังติดข้อจำกัดด้านการเชื่อมต่อ”

    Orange Pi เปิดตัวมินิพีซีรุ่นใหม่สำหรับงานปัญญาประดิษฐ์โดยเฉพาะในชื่อ “AI Studio Pro” ซึ่งใช้ชิป Huawei Ascend 310 แบบ ARM octa-core ที่ให้พลังประมวลผลด้าน AI สูงถึง 176 TOPS ในรุ่นปกติ และ 352 TOPS ในรุ่น Pro ที่รวมสองเครื่องเข้าด้วยกัน พร้อมหน่วยความจำสูงสุดถึง 192GB LPDDR4X ความเร็ว 4266 Mbps2

    ตัวเครื่องออกแบบมาเพื่อรองรับงาน AI หลากหลาย เช่น การประมวลผลภาพ, การเรียนรู้เชิงลึก, การวิเคราะห์ข้อมูล, การใช้งาน IoT และระบบขนส่งอัจฉริยะ โดยสามารถติดตั้ง Ubuntu 22.04.5 และ Linux kernel 5.15 ได้ทันที ส่วน Windows จะรองรับในอนาคต3

    แม้จะมีพลังประมวลผลสูงและหน่วยความจำมหาศาล แต่ Orange Pi AI Studio Pro กลับมีข้อจำกัดด้านการเชื่อมต่ออย่างชัดเจน โดยมีเพียงพอร์ต USB-C 4.0 เพียงช่องเดียวสำหรับทุกการเชื่อมต่อ ไม่ว่าจะเป็นจอภาพ, อุปกรณ์เก็บข้อมูล หรืออุปกรณ์เสริมอื่น ๆ ทำให้ผู้ใช้ต้องพึ่งพา dock หรือ hub เพิ่มเติม

    นอกจากนี้ยังไม่มีการระบุว่ามี Wi-Fi หรือ Bluetooth ในตัว ทำให้การเชื่อมต่อเครือข่ายอาจต้องใช้วิธีอื่น เช่น Ethernet หรืออุปกรณ์เสริมภายนอก ซึ่งอาจไม่สะดวกสำหรับการใช้งานแบบเคลื่อนที่หรือในพื้นที่จำกัด

    ราคาจำหน่ายในจีนเริ่มต้นที่ประมาณ $955 สำหรับรุ่น 48GB และสูงสุดถึง $2,200 สำหรับรุ่น Pro ที่มี RAM 192GB โดยมีวางจำหน่ายผ่าน JD.com และ AliExpress

    ข้อมูลสำคัญจากข่าว
    Orange Pi AI Studio Pro ใช้ชิป Huawei Ascend 310 แบบ ARM octa-core
    รุ่น Pro รวมสองเครื่องเข้าด้วยกัน ให้พลังประมวลผลสูงถึง 352 TOPS
    รองรับหน่วยความจำสูงสุด 192GB LPDDR4X ความเร็ว 4266 Mbps
    รองรับ Ubuntu 22.04.5 และ Linux kernel 5.15 พร้อมรองรับ Windows ในอนาคต
    เหมาะสำหรับงาน AI เช่น OCR, การรู้จำใบหน้า, การแนะนำเนื้อหา, IoT และระบบขนส่งอัจฉริยะ
    มีพอร์ต USB-C 4.0 เพียงช่องเดียวสำหรับทุกการเชื่อมต่อ
    ไม่มีการระบุว่ามี Wi-Fi หรือ Bluetooth ในตัว
    ราคาจำหน่ายเริ่มต้นที่ $955 และสูงสุดถึง $2,200 ขึ้นอยู่กับรุ่นและ RAM

    ข้อมูลเสริมจากภายนอก
    Huawei Ascend 310 เป็นชิปที่ออกแบบมาเพื่องาน AI โดยเฉพาะ มีประสิทธิภาพสูงในงาน inference
    Orange Pi เป็นแบรนด์ที่เน้นการพัฒนาอุปกรณ์สำหรับนักพัฒนาและงานวิจัย
    การใช้ context window ขนาดใหญ่และ RAM สูงช่วยให้รองรับโมเดล AI ขนาดใหญ่ได้ดี
    การรองรับ Deepseek-R1 distillation model ช่วยให้สามารถ deploy โมเดล AI แบบ local ได้
    การรวมการฝึกและการ inference ในเครื่องเดียวช่วยลดต้นทุนและเพิ่มความคล่องตัวในการพัฒนา

    https://www.tomshardware.com/tech-industry/artificial-intelligence/orange-pi-ai-studio-pro-mini-pc-debuts-with-huawei-ascend-310-and-352-tops-of-ai-performance-also-features-up-to-192gb-of-memory-but-relies-on-a-single-usb-c-port
    🧠 “Orange Pi AI Studio Pro — มินิพีซีพลัง Huawei Ascend 310 ที่แรงทะลุ 352 TOPS แต่ยังติดข้อจำกัดด้านการเชื่อมต่อ” Orange Pi เปิดตัวมินิพีซีรุ่นใหม่สำหรับงานปัญญาประดิษฐ์โดยเฉพาะในชื่อ “AI Studio Pro” ซึ่งใช้ชิป Huawei Ascend 310 แบบ ARM octa-core ที่ให้พลังประมวลผลด้าน AI สูงถึง 176 TOPS ในรุ่นปกติ และ 352 TOPS ในรุ่น Pro ที่รวมสองเครื่องเข้าด้วยกัน พร้อมหน่วยความจำสูงสุดถึง 192GB LPDDR4X ความเร็ว 4266 Mbps2 ตัวเครื่องออกแบบมาเพื่อรองรับงาน AI หลากหลาย เช่น การประมวลผลภาพ, การเรียนรู้เชิงลึก, การวิเคราะห์ข้อมูล, การใช้งาน IoT และระบบขนส่งอัจฉริยะ โดยสามารถติดตั้ง Ubuntu 22.04.5 และ Linux kernel 5.15 ได้ทันที ส่วน Windows จะรองรับในอนาคต3 แม้จะมีพลังประมวลผลสูงและหน่วยความจำมหาศาล แต่ Orange Pi AI Studio Pro กลับมีข้อจำกัดด้านการเชื่อมต่ออย่างชัดเจน โดยมีเพียงพอร์ต USB-C 4.0 เพียงช่องเดียวสำหรับทุกการเชื่อมต่อ ไม่ว่าจะเป็นจอภาพ, อุปกรณ์เก็บข้อมูล หรืออุปกรณ์เสริมอื่น ๆ ทำให้ผู้ใช้ต้องพึ่งพา dock หรือ hub เพิ่มเติม นอกจากนี้ยังไม่มีการระบุว่ามี Wi-Fi หรือ Bluetooth ในตัว ทำให้การเชื่อมต่อเครือข่ายอาจต้องใช้วิธีอื่น เช่น Ethernet หรืออุปกรณ์เสริมภายนอก ซึ่งอาจไม่สะดวกสำหรับการใช้งานแบบเคลื่อนที่หรือในพื้นที่จำกัด ราคาจำหน่ายในจีนเริ่มต้นที่ประมาณ $955 สำหรับรุ่น 48GB และสูงสุดถึง $2,200 สำหรับรุ่น Pro ที่มี RAM 192GB โดยมีวางจำหน่ายผ่าน JD.com และ AliExpress ✅ ข้อมูลสำคัญจากข่าว ➡️ Orange Pi AI Studio Pro ใช้ชิป Huawei Ascend 310 แบบ ARM octa-core ➡️ รุ่น Pro รวมสองเครื่องเข้าด้วยกัน ให้พลังประมวลผลสูงถึง 352 TOPS ➡️ รองรับหน่วยความจำสูงสุด 192GB LPDDR4X ความเร็ว 4266 Mbps ➡️ รองรับ Ubuntu 22.04.5 และ Linux kernel 5.15 พร้อมรองรับ Windows ในอนาคต ➡️ เหมาะสำหรับงาน AI เช่น OCR, การรู้จำใบหน้า, การแนะนำเนื้อหา, IoT และระบบขนส่งอัจฉริยะ ➡️ มีพอร์ต USB-C 4.0 เพียงช่องเดียวสำหรับทุกการเชื่อมต่อ ➡️ ไม่มีการระบุว่ามี Wi-Fi หรือ Bluetooth ในตัว ➡️ ราคาจำหน่ายเริ่มต้นที่ $955 และสูงสุดถึง $2,200 ขึ้นอยู่กับรุ่นและ RAM ✅ ข้อมูลเสริมจากภายนอก ➡️ Huawei Ascend 310 เป็นชิปที่ออกแบบมาเพื่องาน AI โดยเฉพาะ มีประสิทธิภาพสูงในงาน inference ➡️ Orange Pi เป็นแบรนด์ที่เน้นการพัฒนาอุปกรณ์สำหรับนักพัฒนาและงานวิจัย ➡️ การใช้ context window ขนาดใหญ่และ RAM สูงช่วยให้รองรับโมเดล AI ขนาดใหญ่ได้ดี ➡️ การรองรับ Deepseek-R1 distillation model ช่วยให้สามารถ deploy โมเดล AI แบบ local ได้ ➡️ การรวมการฝึกและการ inference ในเครื่องเดียวช่วยลดต้นทุนและเพิ่มความคล่องตัวในการพัฒนา https://www.tomshardware.com/tech-industry/artificial-intelligence/orange-pi-ai-studio-pro-mini-pc-debuts-with-huawei-ascend-310-and-352-tops-of-ai-performance-also-features-up-to-192gb-of-memory-but-relies-on-a-single-usb-c-port
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 148 มุมมอง 0 รีวิว
  • “รีเซ็ตระบบความปลอดภัยองค์กร — บทเรียนจาก Marriott และแนวทางใหม่สำหรับ CISO ยุค AI”

    หลังจากเหตุการณ์ข้อมูลรั่วไหลครั้งใหญ่ที่เกิดขึ้นกับ Marriott ซึ่งส่งผลกระทบต่อข้อมูลส่วนตัวของแขกกว่า 344 ล้านรายตั้งแต่ปี 2014 จนถึง 2020 หน่วยงาน FTC ของสหรัฐฯ ได้ออกคำสั่งให้บริษัทปรับโครงสร้างระบบความปลอดภัยใหม่ทั้งหมด โดยเน้นการควบคุมสิทธิ์เข้าถึง การตรวจสอบผู้ให้บริการ และการทดสอบระบบอย่างต่อเนื่อง

    บทเรียนสำคัญคือ: อย่ารอให้เกิดเหตุการณ์ร้ายแรงหรือคำสั่งจากภาครัฐก่อนจะปรับปรุงระบบความปลอดภัย เพราะความเสียหายที่เกิดขึ้นอาจเกินเยียวยา ผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยแนะนำว่า CISO ควรตั้งคำถามง่าย ๆ ว่า “ระบบความปลอดภัยของเรามีประสิทธิภาพจริงหรือไม่” และคำตอบที่ว่า “ยังไม่เคยโดนเจาะ” ไม่ใช่คำตอบที่ดีพอ

    สัญญาณเตือนล่วงหน้าที่ควรจับตา ได้แก่ การโจมตีที่สำเร็จมากขึ้น, ความเหนื่อยล้าจากเครื่องมือที่มากเกินไป, ความล้มเหลวด้านกฎระเบียบ และความรู้สึกในองค์กรว่าทีมความปลอดภัยเป็น “ตัวขัดขวาง” มากกว่าพันธมิตร

    เมื่อองค์กรต้องเปลี่ยน CISO หลังเหตุการณ์ร้ายแรง สิ่งสำคัญคือการฟื้นฟูความไว้วางใจ การรีวิวระบบแบบครบวงจรโดยบุคคลที่สาม และการประเมินว่าผู้นำระดับสูงเคยสนับสนุนทีมความปลอดภัยจริงหรือไม่ เพราะปัญหาอาจไม่ได้อยู่ที่คน แต่ที่วัฒนธรรมองค์กร

    CISO ใหม่ควรเริ่มต้นด้วยการ “ฟัง” — ไม่ใช่แค่ทีมความปลอดภัย แต่รวมถึง IT, ฝ่ายพัฒนา, และผู้บริหาร เพื่อเข้าใจว่าปัญหาอยู่ตรงไหน และจะสร้างความร่วมมือได้อย่างไร จากนั้นจึงค่อยหาชัยชนะเล็ก ๆ ที่เห็นผลเร็ว เพื่อสร้างแรงผลักดันให้การเปลี่ยนแปลงใหญ่เกิดขึ้นได้จริง

    การปรับโครงสร้างควรทำเป็นระยะ เพราะเทคโนโลยีเปลี่ยนเร็วมาก โดยเฉพาะเมื่อ AI เข้ามามีบทบาทมากขึ้น การใช้เครื่องมือที่เหมาะสม การลดจำนวนเครื่องมือที่ซ้ำซ้อน และการลงทุนในทีมงานที่มีความสามารถในการปรับตัว คือหัวใจของระบบความปลอดภัยที่ยั่งยืน

    ข้อมูลสำคัญจากข่าว
    Marriott ถูก FTC สั่งปรับโครงสร้างระบบความปลอดภัยหลังข้อมูลรั่วไหลหลายครั้ง
    ข้อมูลส่วนตัวของแขกกว่า 344 ล้านรายถูกเปิดเผยระหว่างปี 2014–2020
    การรอให้เกิดเหตุการณ์หรือคำสั่งจากภาครัฐก่อนปรับปรุงระบบเป็นความเสี่ยงสูง
    สัญญาณเตือนล่วงหน้าคือการโจมตีที่เพิ่มขึ้น, ความเหนื่อยล้าจากเครื่องมือ, และความรู้สึกว่า “ความปลอดภัยคืออุปสรรค”
    CISO ใหม่ควรรีวิวระบบแบบครบวงจร และประเมินการสนับสนุนจากผู้บริหาร
    การฟังทีมงานทุกฝ่ายช่วยสร้างความไว้วางใจและเปิดเผยปัญหาเชิงระบบ
    ควรเริ่มจากชัยชนะเล็ก ๆ ที่เห็นผลเร็วเพื่อสร้างแรงผลักดัน
    การปรับโครงสร้างควรทำเป็นระยะตามการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี
    การลดจำนวนเครื่องมือและใช้ AI อย่างเหมาะสมช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ
    การลงทุนในทีมงานและการฝึกอบรมคือหัวใจของระบบที่ปรับตัวได้

    ข้อมูลเสริมจากภายนอก
    FTC สั่งให้ Marriott ลบข้อมูลส่วนตัวที่ไม่จำเป็น และปรับปรุงระบบรีวิวบัญชีลูกค้า
    การใช้ AI ในระบบความปลอดภัยสามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้ถึง 10 เท่า
    Soft skills เช่น การเจรจาและการสร้างความร่วมมือ เป็นทักษะสำคัญของ CISO ยุคใหม่
    การจ้างคนจากหลากหลายพื้นหลัง เช่น startup หรือภาครัฐ ช่วยเพิ่มมุมมองใหม่
    การใช้ cloud-native infrastructure และการ outsource บางส่วนช่วยลดภาระทีมงาน

    https://www.csoonline.com/article/4063708/how-to-restructure-a-security-program.html
    🛡️ “รีเซ็ตระบบความปลอดภัยองค์กร — บทเรียนจาก Marriott และแนวทางใหม่สำหรับ CISO ยุค AI” หลังจากเหตุการณ์ข้อมูลรั่วไหลครั้งใหญ่ที่เกิดขึ้นกับ Marriott ซึ่งส่งผลกระทบต่อข้อมูลส่วนตัวของแขกกว่า 344 ล้านรายตั้งแต่ปี 2014 จนถึง 2020 หน่วยงาน FTC ของสหรัฐฯ ได้ออกคำสั่งให้บริษัทปรับโครงสร้างระบบความปลอดภัยใหม่ทั้งหมด โดยเน้นการควบคุมสิทธิ์เข้าถึง การตรวจสอบผู้ให้บริการ และการทดสอบระบบอย่างต่อเนื่อง บทเรียนสำคัญคือ: อย่ารอให้เกิดเหตุการณ์ร้ายแรงหรือคำสั่งจากภาครัฐก่อนจะปรับปรุงระบบความปลอดภัย เพราะความเสียหายที่เกิดขึ้นอาจเกินเยียวยา ผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยแนะนำว่า CISO ควรตั้งคำถามง่าย ๆ ว่า “ระบบความปลอดภัยของเรามีประสิทธิภาพจริงหรือไม่” และคำตอบที่ว่า “ยังไม่เคยโดนเจาะ” ไม่ใช่คำตอบที่ดีพอ สัญญาณเตือนล่วงหน้าที่ควรจับตา ได้แก่ การโจมตีที่สำเร็จมากขึ้น, ความเหนื่อยล้าจากเครื่องมือที่มากเกินไป, ความล้มเหลวด้านกฎระเบียบ และความรู้สึกในองค์กรว่าทีมความปลอดภัยเป็น “ตัวขัดขวาง” มากกว่าพันธมิตร เมื่อองค์กรต้องเปลี่ยน CISO หลังเหตุการณ์ร้ายแรง สิ่งสำคัญคือการฟื้นฟูความไว้วางใจ การรีวิวระบบแบบครบวงจรโดยบุคคลที่สาม และการประเมินว่าผู้นำระดับสูงเคยสนับสนุนทีมความปลอดภัยจริงหรือไม่ เพราะปัญหาอาจไม่ได้อยู่ที่คน แต่ที่วัฒนธรรมองค์กร CISO ใหม่ควรเริ่มต้นด้วยการ “ฟัง” — ไม่ใช่แค่ทีมความปลอดภัย แต่รวมถึง IT, ฝ่ายพัฒนา, และผู้บริหาร เพื่อเข้าใจว่าปัญหาอยู่ตรงไหน และจะสร้างความร่วมมือได้อย่างไร จากนั้นจึงค่อยหาชัยชนะเล็ก ๆ ที่เห็นผลเร็ว เพื่อสร้างแรงผลักดันให้การเปลี่ยนแปลงใหญ่เกิดขึ้นได้จริง การปรับโครงสร้างควรทำเป็นระยะ เพราะเทคโนโลยีเปลี่ยนเร็วมาก โดยเฉพาะเมื่อ AI เข้ามามีบทบาทมากขึ้น การใช้เครื่องมือที่เหมาะสม การลดจำนวนเครื่องมือที่ซ้ำซ้อน และการลงทุนในทีมงานที่มีความสามารถในการปรับตัว คือหัวใจของระบบความปลอดภัยที่ยั่งยืน ✅ ข้อมูลสำคัญจากข่าว ➡️ Marriott ถูก FTC สั่งปรับโครงสร้างระบบความปลอดภัยหลังข้อมูลรั่วไหลหลายครั้ง ➡️ ข้อมูลส่วนตัวของแขกกว่า 344 ล้านรายถูกเปิดเผยระหว่างปี 2014–2020 ➡️ การรอให้เกิดเหตุการณ์หรือคำสั่งจากภาครัฐก่อนปรับปรุงระบบเป็นความเสี่ยงสูง ➡️ สัญญาณเตือนล่วงหน้าคือการโจมตีที่เพิ่มขึ้น, ความเหนื่อยล้าจากเครื่องมือ, และความรู้สึกว่า “ความปลอดภัยคืออุปสรรค” ➡️ CISO ใหม่ควรรีวิวระบบแบบครบวงจร และประเมินการสนับสนุนจากผู้บริหาร ➡️ การฟังทีมงานทุกฝ่ายช่วยสร้างความไว้วางใจและเปิดเผยปัญหาเชิงระบบ ➡️ ควรเริ่มจากชัยชนะเล็ก ๆ ที่เห็นผลเร็วเพื่อสร้างแรงผลักดัน ➡️ การปรับโครงสร้างควรทำเป็นระยะตามการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี ➡️ การลดจำนวนเครื่องมือและใช้ AI อย่างเหมาะสมช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ ➡️ การลงทุนในทีมงานและการฝึกอบรมคือหัวใจของระบบที่ปรับตัวได้ ✅ ข้อมูลเสริมจากภายนอก ➡️ FTC สั่งให้ Marriott ลบข้อมูลส่วนตัวที่ไม่จำเป็น และปรับปรุงระบบรีวิวบัญชีลูกค้า ➡️ การใช้ AI ในระบบความปลอดภัยสามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้ถึง 10 เท่า ➡️ Soft skills เช่น การเจรจาและการสร้างความร่วมมือ เป็นทักษะสำคัญของ CISO ยุคใหม่ ➡️ การจ้างคนจากหลากหลายพื้นหลัง เช่น startup หรือภาครัฐ ช่วยเพิ่มมุมมองใหม่ ➡️ การใช้ cloud-native infrastructure และการ outsource บางส่วนช่วยลดภาระทีมงาน https://www.csoonline.com/article/4063708/how-to-restructure-a-security-program.html
    WWW.CSOONLINE.COM
    How to restructure your security program to modernize defense
    Every so often, the security program needs a revamp. Success hinges on establishing clear priorities, avoiding common mistakes, and keeping the personal toll in check.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 150 มุมมอง 0 รีวิว
  • “Snapdragon Guardian: ระบบจัดการพีซีผ่านเครือข่ายเซลลูลาร์ — ควบคุมได้แม้เครื่องดับ อินเทล vPro ต้องมีหนาว”

    Qualcomm เปิดตัวเทคโนโลยีใหม่ในชื่อ “Snapdragon Guardian” ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มจัดการและรักษาความปลอดภัยสำหรับพีซีที่ออกแบบมาเพื่อเป็นคู่แข่งโดยตรงกับ Intel vPro โดยความโดดเด่นของ Guardian คือความสามารถในการควบคุมอุปกรณ์ได้แม้ในขณะที่เครื่องปิดอยู่ ไม่เชื่อมต่อ Wi-Fi หรือแม้แต่บูตไม่ขึ้น — ทั้งหมดนี้เป็นไปได้ด้วยการฝังโมเด็ม 4G, 5G และ Wi-Fi 7 ไว้ในตัวชิปโดยตรง2

    Guardian จะเปิดตัวพร้อมกับ Snapdragon X2 Elite และ X2 Elite Extreme ซึ่งเป็นชิปโน้ตบุ๊กรุ่นใหม่ที่เน้นการประมวลผล AI และการเชื่อมต่อแบบ always-on โดยระบบนี้ผสานฮาร์ดแวร์ เฟิร์มแวร์ และบริการคลาวด์เข้าด้วยกัน ทำให้สามารถติดตาม, อัปเดต, ล็อก หรือแม้แต่ล้างข้อมูลในเครื่องได้จากระยะไกลผ่านแดชบอร์ดบนเว็บหรือแอปมือถือ2

    นอกจากการจัดการอุปกรณ์ในองค์กร Guardian ยังเหมาะกับผู้ใช้ทั่วไปที่ต้องการระบบป้องกันการโจรกรรมหรือการเข้าถึงโดยไม่ได้รับอนุญาต โดยสามารถตั้ง geofencing, ติดตามตำแหน่ง และดำเนินการแก้ไขจากระยะไกลได้ทันที

    อย่างไรก็ตาม ความสามารถในการเข้าถึงอุปกรณ์แม้ในขณะปิดเครื่องก็ทำให้เกิดคำถามด้านความเป็นส่วนตัวและการควบคุมว่า “ใคร” ควรมีสิทธิ์เข้าถึง และ “เมื่อไร” ควรอนุญาตให้ใช้งานฟีเจอร์เหล่านี้

    ข้อมูลสำคัญจากข่าว
    Snapdragon Guardian เป็นแพลตฟอร์มจัดการพีซีที่ทำงานได้แม้เครื่องปิดหรือไม่เชื่อมต่อ Wi-Fi
    ใช้โมเด็ม 4G, 5G และ Wi-Fi 7 ฝังในตัวชิปเพื่อเชื่อมต่อแบบ always-on
    ผสานฮาร์ดแวร์ เฟิร์มแวร์ และคลาวด์เพื่อจัดการอุปกรณ์แบบ out-of-band
    รองรับการติดตาม, ล็อก, ล้างข้อมูล และอัปเดตจากระยะไกล
    ใช้งานผ่านแดชบอร์ดบนเว็บและแอปมือถือ
    รองรับ geofencing และการติดตามตำแหน่งแบบเรียลไทม์
    ใช้งานได้ทั้งในองค์กรขนาดใหญ่, SMB และผู้ใช้ทั่วไป
    เปิดตัวพร้อมกับ Snapdragon X2 Elite และ Extreme ในปี 2026
    Qualcomm ระบุว่า Guardian เข้ากันได้กับระบบจัดการ IT ที่มีอยู่แล้ว

    ข้อมูลเสริมจากภายนอก
    Intel vPro ใช้การจัดการแบบ out-of-band ผ่าน LAN แต่ไม่รองรับ cellular
    อุปกรณ์ที่มี Guardian สามารถจัดการได้แม้ถูกขโมยหรืออยู่ต่างประเทศ
    92% ของการโจมตี ransomware เริ่มจากอุปกรณ์ที่ไม่ได้รับการจัดการ
    Qualcomm กำลังขยายตลาดจากมือถือไปสู่พีซี, รถยนต์ และอุปกรณ์ IoT
    Guardian อาจกลายเป็นมาตรฐานใหม่สำหรับการจัดการ endpoint ในยุค AI

    https://www.techradar.com/pro/security/qualcomm-has-a-rival-to-intels-popular-vpro-platform-management-system-called-guardian-and-it-can-even-work-without-wi-fi-but-i-dont-know-whether-it-is-such-a-good-thing
    📡 “Snapdragon Guardian: ระบบจัดการพีซีผ่านเครือข่ายเซลลูลาร์ — ควบคุมได้แม้เครื่องดับ อินเทล vPro ต้องมีหนาว” Qualcomm เปิดตัวเทคโนโลยีใหม่ในชื่อ “Snapdragon Guardian” ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มจัดการและรักษาความปลอดภัยสำหรับพีซีที่ออกแบบมาเพื่อเป็นคู่แข่งโดยตรงกับ Intel vPro โดยความโดดเด่นของ Guardian คือความสามารถในการควบคุมอุปกรณ์ได้แม้ในขณะที่เครื่องปิดอยู่ ไม่เชื่อมต่อ Wi-Fi หรือแม้แต่บูตไม่ขึ้น — ทั้งหมดนี้เป็นไปได้ด้วยการฝังโมเด็ม 4G, 5G และ Wi-Fi 7 ไว้ในตัวชิปโดยตรง2 Guardian จะเปิดตัวพร้อมกับ Snapdragon X2 Elite และ X2 Elite Extreme ซึ่งเป็นชิปโน้ตบุ๊กรุ่นใหม่ที่เน้นการประมวลผล AI และการเชื่อมต่อแบบ always-on โดยระบบนี้ผสานฮาร์ดแวร์ เฟิร์มแวร์ และบริการคลาวด์เข้าด้วยกัน ทำให้สามารถติดตาม, อัปเดต, ล็อก หรือแม้แต่ล้างข้อมูลในเครื่องได้จากระยะไกลผ่านแดชบอร์ดบนเว็บหรือแอปมือถือ2 นอกจากการจัดการอุปกรณ์ในองค์กร Guardian ยังเหมาะกับผู้ใช้ทั่วไปที่ต้องการระบบป้องกันการโจรกรรมหรือการเข้าถึงโดยไม่ได้รับอนุญาต โดยสามารถตั้ง geofencing, ติดตามตำแหน่ง และดำเนินการแก้ไขจากระยะไกลได้ทันที อย่างไรก็ตาม ความสามารถในการเข้าถึงอุปกรณ์แม้ในขณะปิดเครื่องก็ทำให้เกิดคำถามด้านความเป็นส่วนตัวและการควบคุมว่า “ใคร” ควรมีสิทธิ์เข้าถึง และ “เมื่อไร” ควรอนุญาตให้ใช้งานฟีเจอร์เหล่านี้ ✅ ข้อมูลสำคัญจากข่าว ➡️ Snapdragon Guardian เป็นแพลตฟอร์มจัดการพีซีที่ทำงานได้แม้เครื่องปิดหรือไม่เชื่อมต่อ Wi-Fi ➡️ ใช้โมเด็ม 4G, 5G และ Wi-Fi 7 ฝังในตัวชิปเพื่อเชื่อมต่อแบบ always-on ➡️ ผสานฮาร์ดแวร์ เฟิร์มแวร์ และคลาวด์เพื่อจัดการอุปกรณ์แบบ out-of-band ➡️ รองรับการติดตาม, ล็อก, ล้างข้อมูล และอัปเดตจากระยะไกล ➡️ ใช้งานผ่านแดชบอร์ดบนเว็บและแอปมือถือ ➡️ รองรับ geofencing และการติดตามตำแหน่งแบบเรียลไทม์ ➡️ ใช้งานได้ทั้งในองค์กรขนาดใหญ่, SMB และผู้ใช้ทั่วไป ➡️ เปิดตัวพร้อมกับ Snapdragon X2 Elite และ Extreme ในปี 2026 ➡️ Qualcomm ระบุว่า Guardian เข้ากันได้กับระบบจัดการ IT ที่มีอยู่แล้ว ✅ ข้อมูลเสริมจากภายนอก ➡️ Intel vPro ใช้การจัดการแบบ out-of-band ผ่าน LAN แต่ไม่รองรับ cellular ➡️ อุปกรณ์ที่มี Guardian สามารถจัดการได้แม้ถูกขโมยหรืออยู่ต่างประเทศ ➡️ 92% ของการโจมตี ransomware เริ่มจากอุปกรณ์ที่ไม่ได้รับการจัดการ ➡️ Qualcomm กำลังขยายตลาดจากมือถือไปสู่พีซี, รถยนต์ และอุปกรณ์ IoT ➡️ Guardian อาจกลายเป็นมาตรฐานใหม่สำหรับการจัดการ endpoint ในยุค AI https://www.techradar.com/pro/security/qualcomm-has-a-rival-to-intels-popular-vpro-platform-management-system-called-guardian-and-it-can-even-work-without-wi-fi-but-i-dont-know-whether-it-is-such-a-good-thing
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 161 มุมมอง 0 รีวิว
  • โฆษก ทบ.ไล่ไทม์ไลน์ชี้ชัด เหตุการณ์กัมพูชายิงอาวุธหลายขนาดใส่พื้นที่ช่องอานม้า เป็นการวางแผนล่วงหน้า ทั้งการยั่วยุด้วยอาวุธ การนัดหมายคณะ IOT เข้าพื้นที่ และการแถลงบิดเบือนกล่าวหาไทย ทั้งหมดเป็นเพียง “การสร้างสถานการณ์” ของฝ่ายกัมพูชา เมื่อวานนี้

    อ่านต่อ..https://news1live.com/detail/9680000092698

    #News1Feed #News1 #Sondhitalk #คุยทุกเรื่องกับสนธิ #Thaitimes #กัมพูชายิงก่อน #CambodiaOpenedFire #ไทยนี้รักสงบแต่ถึงรบไม่ขลาด
    โฆษก ทบ.ไล่ไทม์ไลน์ชี้ชัด เหตุการณ์กัมพูชายิงอาวุธหลายขนาดใส่พื้นที่ช่องอานม้า เป็นการวางแผนล่วงหน้า ทั้งการยั่วยุด้วยอาวุธ การนัดหมายคณะ IOT เข้าพื้นที่ และการแถลงบิดเบือนกล่าวหาไทย ทั้งหมดเป็นเพียง “การสร้างสถานการณ์” ของฝ่ายกัมพูชา เมื่อวานนี้ อ่านต่อ..https://news1live.com/detail/9680000092698 #News1Feed #News1 #Sondhitalk #คุยทุกเรื่องกับสนธิ #Thaitimes #กัมพูชายิงก่อน #CambodiaOpenedFire #ไทยนี้รักสงบแต่ถึงรบไม่ขลาด
    Like
    Haha
    7
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 322 มุมมอง 0 รีวิว
  • “WebScreen: จอเสริมอัจฉริยะสำหรับเกมเมอร์และสายสร้างสรรค์ — เล็กแต่ล้ำ เปิดให้ปรับแต่งได้เต็มที่”

    ในยุคที่การแจ้งเตือนและข้อมูลไหลเข้ามาไม่หยุด WebScreen คืออุปกรณ์ใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้คุณ “ไม่พลาดสิ่งสำคัญ” โดยไม่ต้องละสายตาจากงานหรือเกมที่กำลังเล่นอยู่ โดยมันคือจอ AMOLED ขนาดเล็กเพียง 1.9–2.1 นิ้ว ที่วางบนขอบจอหลักของคุณ และแสดงข้อมูลแบบเรียลไทม์ เช่น สถิติระบบ, การแจ้งเตือน Discord, ปฏิทิน, หรือแม้แต่ข้อความจาก Twitch

    WebScreen พัฒนาโดย HW Media Lab โดยมี Pedro Martin และ Eleo Basili เป็นผู้ออกแบบหลัก ใช้ชิป ESP32-S3 เป็นหัวใจหลักของระบบ รองรับการเชื่อมต่อผ่าน USB-C, Wi-Fi และ Bluetooth ทำให้สามารถใช้งานได้กับทั้ง Linux, Windows และ macOS

    ความโดดเด่นของ WebScreen คือความสามารถในการรันแอป JavaScript จาก microSD card ได้โดยตรง ผู้ใช้สามารถสร้าง widget ส่วนตัว เช่น ตัวจับเวลา Pomodoro, แจ้งเตือนสุขภาพ, หรือแม้แต่แดชบอร์ดสำหรับ stream ได้อย่างอิสระ และยังมีแผนเปิดตัว “WebScreen Marketplace” สำหรับแชร์แอปและสกินต่าง ๆ ระหว่างผู้ใช้

    ตัวเครื่องมีขนาดเบาเพียง 53 กรัม ติดตั้งง่ายด้วยขาตั้ง 1/4 นิ้ว และยังสามารถติดกล้องเว็บแคมไว้ด้านบนได้อีกด้วย ตัวเคสสามารถพิมพ์ 3D ได้เองจากไฟล์ที่เปิดให้ดาวน์โหลดฟรี และปรับแต่งได้ตามใจชอบ

    WebScreen เปิดให้สนับสนุนผ่าน Crowd Supply ในราคา $99 โดยเป็นโครงการโอเพ่นซอร์สเต็มรูปแบบ ทั้งฮาร์ดแวร์ เฟิร์มแวร์ และไฟล์ออกแบบทั้งหมดเผยแพร่บน GitHub ภายใต้ MIT License เพื่อให้ชุมชนสามารถร่วมพัฒนาและปรับแต่งได้อย่างอิสระ

    ข้อมูลสำคัญจากข่าว
    WebScreen เป็นจอเสริมขนาดเล็กสำหรับแสดงการแจ้งเตือนและข้อมูลแบบเรียลไทม์
    ใช้จอ AMOLED ขนาด 1.9–2.1 นิ้ว ความละเอียด 240×536 พิกเซล
    ขับเคลื่อนด้วยชิป ESP32-S3 รองรับ USB-C, Wi-Fi และ Bluetooth
    รองรับการรันแอป JavaScript จาก microSD card โดยไม่ต้องแฟลชเฟิร์มแวร์
    มีขาตั้ง 1/4 นิ้ว และช่องติดตั้งเว็บแคมด้านบน
    เคสสามารถพิมพ์ 3D ได้จากไฟล์ที่เปิดให้ดาวน์โหลดฟรี
    เปิดให้สนับสนุนผ่าน Crowd Supply ในราคา $99 จนถึง 5 พฤศจิกายน 2025
    โครงการเป็นโอเพ่นซอร์สเต็มรูปแบบ เผยแพร่ภายใต้ MIT License
    มีแผนเปิดตัว WebScreen Marketplace สำหรับแชร์แอปและสกิน

    ข้อมูลเสริมจากภายนอก
    ESP32-S3 เป็นชิปที่นิยมในงาน IoT และ embedded systems เพราะมี Wi-Fi/BLE และประสิทธิภาพสูง
    การใช้ JavaScript บน microcontroller ช่วยให้ผู้ใช้ทั่วไปสามารถพัฒนา widget ได้ง่าย
    การแสดงผลแบบ AMOLED ให้สีสันสดใสและประหยัดพลังงาน
    WebScreen เหมาะสำหรับเกมเมอร์, สตรีมเมอร์, และผู้ทำงานที่ต้องการข้อมูลเสริมโดยไม่รบกวนหน้าจอหลัก
    การเปิดโค้ดทั้งหมดช่วยให้ชุมชนสามารถพัฒนา plugin หรือปรับแต่ง hardware ได้อย่างอิสระ

    https://news.itsfoss.com/webscreen/
    🖥️ “WebScreen: จอเสริมอัจฉริยะสำหรับเกมเมอร์และสายสร้างสรรค์ — เล็กแต่ล้ำ เปิดให้ปรับแต่งได้เต็มที่” ในยุคที่การแจ้งเตือนและข้อมูลไหลเข้ามาไม่หยุด WebScreen คืออุปกรณ์ใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้คุณ “ไม่พลาดสิ่งสำคัญ” โดยไม่ต้องละสายตาจากงานหรือเกมที่กำลังเล่นอยู่ โดยมันคือจอ AMOLED ขนาดเล็กเพียง 1.9–2.1 นิ้ว ที่วางบนขอบจอหลักของคุณ และแสดงข้อมูลแบบเรียลไทม์ เช่น สถิติระบบ, การแจ้งเตือน Discord, ปฏิทิน, หรือแม้แต่ข้อความจาก Twitch WebScreen พัฒนาโดย HW Media Lab โดยมี Pedro Martin และ Eleo Basili เป็นผู้ออกแบบหลัก ใช้ชิป ESP32-S3 เป็นหัวใจหลักของระบบ รองรับการเชื่อมต่อผ่าน USB-C, Wi-Fi และ Bluetooth ทำให้สามารถใช้งานได้กับทั้ง Linux, Windows และ macOS ความโดดเด่นของ WebScreen คือความสามารถในการรันแอป JavaScript จาก microSD card ได้โดยตรง ผู้ใช้สามารถสร้าง widget ส่วนตัว เช่น ตัวจับเวลา Pomodoro, แจ้งเตือนสุขภาพ, หรือแม้แต่แดชบอร์ดสำหรับ stream ได้อย่างอิสระ และยังมีแผนเปิดตัว “WebScreen Marketplace” สำหรับแชร์แอปและสกินต่าง ๆ ระหว่างผู้ใช้ ตัวเครื่องมีขนาดเบาเพียง 53 กรัม ติดตั้งง่ายด้วยขาตั้ง 1/4 นิ้ว และยังสามารถติดกล้องเว็บแคมไว้ด้านบนได้อีกด้วย ตัวเคสสามารถพิมพ์ 3D ได้เองจากไฟล์ที่เปิดให้ดาวน์โหลดฟรี และปรับแต่งได้ตามใจชอบ WebScreen เปิดให้สนับสนุนผ่าน Crowd Supply ในราคา $99 โดยเป็นโครงการโอเพ่นซอร์สเต็มรูปแบบ ทั้งฮาร์ดแวร์ เฟิร์มแวร์ และไฟล์ออกแบบทั้งหมดเผยแพร่บน GitHub ภายใต้ MIT License เพื่อให้ชุมชนสามารถร่วมพัฒนาและปรับแต่งได้อย่างอิสระ ✅ ข้อมูลสำคัญจากข่าว ➡️ WebScreen เป็นจอเสริมขนาดเล็กสำหรับแสดงการแจ้งเตือนและข้อมูลแบบเรียลไทม์ ➡️ ใช้จอ AMOLED ขนาด 1.9–2.1 นิ้ว ความละเอียด 240×536 พิกเซล ➡️ ขับเคลื่อนด้วยชิป ESP32-S3 รองรับ USB-C, Wi-Fi และ Bluetooth ➡️ รองรับการรันแอป JavaScript จาก microSD card โดยไม่ต้องแฟลชเฟิร์มแวร์ ➡️ มีขาตั้ง 1/4 นิ้ว และช่องติดตั้งเว็บแคมด้านบน ➡️ เคสสามารถพิมพ์ 3D ได้จากไฟล์ที่เปิดให้ดาวน์โหลดฟรี ➡️ เปิดให้สนับสนุนผ่าน Crowd Supply ในราคา $99 จนถึง 5 พฤศจิกายน 2025 ➡️ โครงการเป็นโอเพ่นซอร์สเต็มรูปแบบ เผยแพร่ภายใต้ MIT License ➡️ มีแผนเปิดตัว WebScreen Marketplace สำหรับแชร์แอปและสกิน ✅ ข้อมูลเสริมจากภายนอก ➡️ ESP32-S3 เป็นชิปที่นิยมในงาน IoT และ embedded systems เพราะมี Wi-Fi/BLE และประสิทธิภาพสูง ➡️ การใช้ JavaScript บน microcontroller ช่วยให้ผู้ใช้ทั่วไปสามารถพัฒนา widget ได้ง่าย ➡️ การแสดงผลแบบ AMOLED ให้สีสันสดใสและประหยัดพลังงาน ➡️ WebScreen เหมาะสำหรับเกมเมอร์, สตรีมเมอร์, และผู้ทำงานที่ต้องการข้อมูลเสริมโดยไม่รบกวนหน้าจอหลัก ➡️ การเปิดโค้ดทั้งหมดช่วยให้ชุมชนสามารถพัฒนา plugin หรือปรับแต่ง hardware ได้อย่างอิสระ https://news.itsfoss.com/webscreen/
    NEWS.ITSFOSS.COM
    Meet WebScreen: A Hackable Secondary Display for Gamers and Creators
    A customizable, open source monitor for delivering notifications, stats, and reminders.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 170 มุมมอง 0 รีวิว
  • “ฮุนเซน” โพสต์เฟซบุ๊ก อ้างมีการละเมิดหยุดยิงที่ช่องอานม้า แต่ได้สั่งกองทัพกัมพูชาให้อดทนไม่ตอบโต้ พร้อมเรียกร้องให้ IOT ตรววจสอบรอยกระสุนเพื่อพิสูจน์ว่าฝ่ายไหนยิง อ้างทองแท้ย่อมไม่กลัวไฟ

    อ่านต่อ..https://news1live.com/detail/9680000092605

    #News1Feed #News1 #Sondhitalk #คุยทุกเรื่องกับสนธิ #Thaitimes #กัมพูชายิงก่อน #CambodiaOpenedFire #ไทยนี้รักสงบแต่ถึงรบไม่ขลาด
    “ฮุนเซน” โพสต์เฟซบุ๊ก อ้างมีการละเมิดหยุดยิงที่ช่องอานม้า แต่ได้สั่งกองทัพกัมพูชาให้อดทนไม่ตอบโต้ พร้อมเรียกร้องให้ IOT ตรววจสอบรอยกระสุนเพื่อพิสูจน์ว่าฝ่ายไหนยิง อ้างทองแท้ย่อมไม่กลัวไฟ อ่านต่อ..https://news1live.com/detail/9680000092605 #News1Feed #News1 #Sondhitalk #คุยทุกเรื่องกับสนธิ #Thaitimes #กัมพูชายิงก่อน #CambodiaOpenedFire #ไทยนี้รักสงบแต่ถึงรบไม่ขลาด
    Haha
    Like
    Angry
    5
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 396 มุมมอง 0 รีวิว
  • กองทัพบกเผยเหตุปะทะชายแดนไทย–กัมพูชา ช่องอานม้า จ.อุบลราชธานี หลังทหารกัมพูชาลอบใช้อาวุธปืนเล็กและเครื่องยิงลูกระเบิดยิงเข้ามาในพื้นที่ไทย ก่อน IOT ลงพื้นที่ พร้อมย้ำฝ่ายไทยตอบโต้ตามมาตรการ

    อ่านต่อ..https://news1live.com/detail/9680000092531

    #News1Feed #News1 #Sondhitalk #คุยทุกเรื่องกับสนธิ #Thaitimes #กัมพูชายิงก่อน #CambodiaOpenedFire #ไทยนี้รักสงบแต่ถึงรบไม่ขลาด
    กองทัพบกเผยเหตุปะทะชายแดนไทย–กัมพูชา ช่องอานม้า จ.อุบลราชธานี หลังทหารกัมพูชาลอบใช้อาวุธปืนเล็กและเครื่องยิงลูกระเบิดยิงเข้ามาในพื้นที่ไทย ก่อน IOT ลงพื้นที่ พร้อมย้ำฝ่ายไทยตอบโต้ตามมาตรการ อ่านต่อ..https://news1live.com/detail/9680000092531 #News1Feed #News1 #Sondhitalk #คุยทุกเรื่องกับสนธิ #Thaitimes #กัมพูชายิงก่อน #CambodiaOpenedFire #ไทยนี้รักสงบแต่ถึงรบไม่ขลาด
    Like
    3
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 410 มุมมอง 0 รีวิว
  • ทหารกัมพูชายิงปืนกล–ลูกระเบิดใส่ฝั่งไทย หวังยั่วยุให้ตอบโต้ กองทัพไทยเผยพบกล้องถูกตั้งรอถ่ายคลิป เพื่อนำฟ้อง IOT กองกำลังสุรนารีสั่งเตรียมพร้อม ยิงตอบโต้ตามสถานการณ์

    อ่านต่อ..https://news1live.com/detail/9680000092519

    #News1Feed #News1 #Sondhitalk #คุยทุกเรื่องกับสนธิ #Thaitimes #กัมพูชายิงก่อน #CambodiaOpenedFire #ไทยนี้รักสงบแต่ถึงรบไม่ขลาด
    ทหารกัมพูชายิงปืนกล–ลูกระเบิดใส่ฝั่งไทย หวังยั่วยุให้ตอบโต้ กองทัพไทยเผยพบกล้องถูกตั้งรอถ่ายคลิป เพื่อนำฟ้อง IOT กองกำลังสุรนารีสั่งเตรียมพร้อม ยิงตอบโต้ตามสถานการณ์ อ่านต่อ..https://news1live.com/detail/9680000092519 #News1Feed #News1 #Sondhitalk #คุยทุกเรื่องกับสนธิ #Thaitimes #กัมพูชายิงก่อน #CambodiaOpenedFire #ไทยนี้รักสงบแต่ถึงรบไม่ขลาด
    Like
    3
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 377 มุมมอง 0 รีวิว
  • เขมรการละคร! ทำตัวเรียบร้อยระหว่าง IOT ลงพื้นที่ ส่วนกองทัพบกพาสื่อไทยลงพื้นที่สระแก้วเช่นกันเจอตัว "กำนันลี" ถือวิทยุสั่งการมวลชนหน้าลวดหนามบริเวณบ้านหนองหญ้าแก้ว

    อ่านต่อ..https://news1live.com/detail/9680000092363

    #News1live #News1 #SondhiX #Sondhitalk #คุยทุกเรื่องกับสนธิ #สนธิเล่าเรื่อง #Thaitimes #กัมพูชายิงก่อน #ไทยนี้รักสงบแต่ถึงรบไม่ขลาด #CambodiaOpenedFire
    เขมรการละคร! ทำตัวเรียบร้อยระหว่าง IOT ลงพื้นที่ ส่วนกองทัพบกพาสื่อไทยลงพื้นที่สระแก้วเช่นกันเจอตัว "กำนันลี" ถือวิทยุสั่งการมวลชนหน้าลวดหนามบริเวณบ้านหนองหญ้าแก้ว อ่านต่อ..https://news1live.com/detail/9680000092363 #News1live #News1 #SondhiX #Sondhitalk #คุยทุกเรื่องกับสนธิ #สนธิเล่าเรื่อง #Thaitimes #กัมพูชายิงก่อน #ไทยนี้รักสงบแต่ถึงรบไม่ขลาด #CambodiaOpenedFire
    Like
    1
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 425 มุมมอง 0 รีวิว
  • มาถี่!! กัมพูชานำคณะ IOT ลงพื้นที่ชายแดนบ้านหนองจาน-หนองหญ้าแก้ว อ.โคกสูง อีกแล้วหลัง ผบ.กองกำลังบูรพา ลงพื้นที่ให้กำลังเจ้าหน้าที่ไทยวานนี้ "กำนันลี" ไม่พลาดระดมม็อบประชิดแนวรั้วลวดหนาม 2 จุดแสดงพลัง

    อ่านต่อ..https://news1live.com/detail/9680000092190

    #News1live #News1 #SondhiX #Sondhitalk #คุยทุกเรื่องกับสนธิ #สนธิเล่าเรื่อง #Thaitimes #กัมพูชายิงก่อน #ไทยนี้รักสงบแต่ถึงรบไม่ขลาด #CambodiaOpenedFire
    มาถี่!! กัมพูชานำคณะ IOT ลงพื้นที่ชายแดนบ้านหนองจาน-หนองหญ้าแก้ว อ.โคกสูง อีกแล้วหลัง ผบ.กองกำลังบูรพา ลงพื้นที่ให้กำลังเจ้าหน้าที่ไทยวานนี้ "กำนันลี" ไม่พลาดระดมม็อบประชิดแนวรั้วลวดหนาม 2 จุดแสดงพลัง อ่านต่อ..https://news1live.com/detail/9680000092190 #News1live #News1 #SondhiX #Sondhitalk #คุยทุกเรื่องกับสนธิ #สนธิเล่าเรื่อง #Thaitimes #กัมพูชายิงก่อน #ไทยนี้รักสงบแต่ถึงรบไม่ขลาด #CambodiaOpenedFire
    Haha
    1
    1 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 346 มุมมอง 0 รีวิว
  • “Sony เปิดตัว Pulse Elevate ลำโพงไร้สายสำหรับเกมเมอร์ PC และ PS5 — เสียงสมจริง ดีไซน์พกพา พร้อมไมค์ AI ตัดเสียงรบกวน”

    ในงาน State of Play ล่าสุด Sony ได้เผยโฉม “Pulse Elevate” ลำโพงไร้สายรุ่นแรกที่ออกแบบมาเพื่อเกมเมอร์บนเดสก์ท็อปโดยเฉพาะ ไม่ว่าจะเป็นผู้ใช้ PC, Mac หรือ PS5 ลำโพงรุ่นนี้ถือเป็นการขยายไลน์ผลิตภัณฑ์ Pulse Audio ที่เคยมีทั้งหูฟัง Pulse Elite และหูฟังไร้สาย Pulse Explore มาก่อน

    Pulse Elevate มาพร้อมเทคโนโลยี PlayStation Link ที่ให้เสียงแบบ lossless และ latency ต่ำมาก เหมาะสำหรับการเล่นเกมที่ต้องการความแม่นยำของเสียงแบบเรียลไทม์ โดยใช้ไดรเวอร์แบบ planar magnetic ซึ่งให้เสียงที่สมจริงครอบคลุมทุกย่านความถี่ พร้อมวูฟเฟอร์ในตัวเพื่อเพิ่มพลังเสียงเบสให้ “รู้สึกถึงแรงกระแทก” ในเกม

    ลำโพงยังมีไมโครโฟนในตัวที่ฝังอยู่ในลำโพงด้านขวา พร้อมระบบ AI noise rejection ที่ช่วยตัดเสียงรบกวนรอบข้าง ทำให้สามารถใช้สนทนาเสียงได้โดยไม่ต้องใส่หูฟัง นอกจากนี้ยังมีปุ่มปรับเสียงและ EQ ที่สามารถตั้งค่าได้ผ่าน PS5 และ PC (Mac ยังไม่รองรับการปรับแต่งเต็มรูปแบบ)

    Pulse Elevate รองรับการเชื่อมต่อแบบคู่ ทั้ง Bluetooth และ PlayStation Link ทำให้สามารถฟังเสียงเกมจาก PS5 พร้อมกับเสียงเพลงหรือแชทจากมือถือได้ในเวลาเดียวกัน ลำโพงยังมีแบตเตอรี่ในตัวและแท่นชาร์จ ทำให้สามารถพกพาไปใช้งานกับ PlayStation Portal หรือสมาร์ทโฟนได้อย่างสะดวก

    Sony ระบุว่าจะวางจำหน่ายในปี 2026 โดยมีสองสีให้เลือกคือ Midnight Black และ White แต่ยังไม่เปิดเผยราคาจำหน่ายในขณะนี้

    ข้อมูลสำคัญจากข่าว
    Pulse Elevate เป็นลำโพงไร้สายรุ่นแรกของ Sony สำหรับเกมเมอร์เดสก์ท็อป
    รองรับ PS5, PC, Mac และ PlayStation Portal
    ใช้เทคโนโลยี PlayStation Link ให้เสียงแบบ lossless และ latency ต่ำ
    ใช้ไดรเวอร์ planar magnetic พร้อมวูฟเฟอร์ในตัว
    มีไมโครโฟนฝังในลำโพงด้านขวา พร้อมระบบ AI ตัดเสียงรบกวน
    รองรับการเชื่อมต่อแบบคู่ ทั้ง Bluetooth และ PlayStation Link
    มีแบตเตอรี่ในตัว พร้อมแท่นชาร์จสำหรับใช้งานแบบพกพา
    ปรับแต่ง EQ, sidetone, volume และ mic mute ได้บน PS5 และ PC
    วางจำหน่ายปี 2026 มีสองสี Midnight Black และ White

    ข้อมูลเสริมจากภายนอก
    ไดรเวอร์ planar magnetic มักใช้ในหูฟังระดับสตูดิโอ ให้เสียงแม่นยำและสมจริง
    Tempest 3D AudioTech บน PS5 ช่วยให้เสียงมีมิติและตำแหน่งที่แม่นยำในเกม
    ลำโพงไร้สายแบบพกพาที่มี latency ต่ำยังหาได้ยากในตลาดเกมมิ่ง
    การมีไมค์ในตัวช่วยให้ผู้ใช้ไม่ต้องพึ่งหูฟังสำหรับแชทเสียง
    การเชื่อมต่อแบบคู่ช่วยให้ผู้ใช้จัดการเสียงจากหลายอุปกรณ์ได้อย่างยืดหยุ่น

    https://www.tomshardware.com/speakers/sony-unveils-first-ever-wireless-desktop-speakers-for-pc-gamers-with-planar-magnetic-drivers-sleek-design-features-microphone-and-battery-also-work-with-mac-and-ps5
    🔊 “Sony เปิดตัว Pulse Elevate ลำโพงไร้สายสำหรับเกมเมอร์ PC และ PS5 — เสียงสมจริง ดีไซน์พกพา พร้อมไมค์ AI ตัดเสียงรบกวน” ในงาน State of Play ล่าสุด Sony ได้เผยโฉม “Pulse Elevate” ลำโพงไร้สายรุ่นแรกที่ออกแบบมาเพื่อเกมเมอร์บนเดสก์ท็อปโดยเฉพาะ ไม่ว่าจะเป็นผู้ใช้ PC, Mac หรือ PS5 ลำโพงรุ่นนี้ถือเป็นการขยายไลน์ผลิตภัณฑ์ Pulse Audio ที่เคยมีทั้งหูฟัง Pulse Elite และหูฟังไร้สาย Pulse Explore มาก่อน Pulse Elevate มาพร้อมเทคโนโลยี PlayStation Link ที่ให้เสียงแบบ lossless และ latency ต่ำมาก เหมาะสำหรับการเล่นเกมที่ต้องการความแม่นยำของเสียงแบบเรียลไทม์ โดยใช้ไดรเวอร์แบบ planar magnetic ซึ่งให้เสียงที่สมจริงครอบคลุมทุกย่านความถี่ พร้อมวูฟเฟอร์ในตัวเพื่อเพิ่มพลังเสียงเบสให้ “รู้สึกถึงแรงกระแทก” ในเกม ลำโพงยังมีไมโครโฟนในตัวที่ฝังอยู่ในลำโพงด้านขวา พร้อมระบบ AI noise rejection ที่ช่วยตัดเสียงรบกวนรอบข้าง ทำให้สามารถใช้สนทนาเสียงได้โดยไม่ต้องใส่หูฟัง นอกจากนี้ยังมีปุ่มปรับเสียงและ EQ ที่สามารถตั้งค่าได้ผ่าน PS5 และ PC (Mac ยังไม่รองรับการปรับแต่งเต็มรูปแบบ) Pulse Elevate รองรับการเชื่อมต่อแบบคู่ ทั้ง Bluetooth และ PlayStation Link ทำให้สามารถฟังเสียงเกมจาก PS5 พร้อมกับเสียงเพลงหรือแชทจากมือถือได้ในเวลาเดียวกัน ลำโพงยังมีแบตเตอรี่ในตัวและแท่นชาร์จ ทำให้สามารถพกพาไปใช้งานกับ PlayStation Portal หรือสมาร์ทโฟนได้อย่างสะดวก Sony ระบุว่าจะวางจำหน่ายในปี 2026 โดยมีสองสีให้เลือกคือ Midnight Black และ White แต่ยังไม่เปิดเผยราคาจำหน่ายในขณะนี้ ✅ ข้อมูลสำคัญจากข่าว ➡️ Pulse Elevate เป็นลำโพงไร้สายรุ่นแรกของ Sony สำหรับเกมเมอร์เดสก์ท็อป ➡️ รองรับ PS5, PC, Mac และ PlayStation Portal ➡️ ใช้เทคโนโลยี PlayStation Link ให้เสียงแบบ lossless และ latency ต่ำ ➡️ ใช้ไดรเวอร์ planar magnetic พร้อมวูฟเฟอร์ในตัว ➡️ มีไมโครโฟนฝังในลำโพงด้านขวา พร้อมระบบ AI ตัดเสียงรบกวน ➡️ รองรับการเชื่อมต่อแบบคู่ ทั้ง Bluetooth และ PlayStation Link ➡️ มีแบตเตอรี่ในตัว พร้อมแท่นชาร์จสำหรับใช้งานแบบพกพา ➡️ ปรับแต่ง EQ, sidetone, volume และ mic mute ได้บน PS5 และ PC ➡️ วางจำหน่ายปี 2026 มีสองสี Midnight Black และ White ✅ ข้อมูลเสริมจากภายนอก ➡️ ไดรเวอร์ planar magnetic มักใช้ในหูฟังระดับสตูดิโอ ให้เสียงแม่นยำและสมจริง ➡️ Tempest 3D AudioTech บน PS5 ช่วยให้เสียงมีมิติและตำแหน่งที่แม่นยำในเกม ➡️ ลำโพงไร้สายแบบพกพาที่มี latency ต่ำยังหาได้ยากในตลาดเกมมิ่ง ➡️ การมีไมค์ในตัวช่วยให้ผู้ใช้ไม่ต้องพึ่งหูฟังสำหรับแชทเสียง ➡️ การเชื่อมต่อแบบคู่ช่วยให้ผู้ใช้จัดการเสียงจากหลายอุปกรณ์ได้อย่างยืดหยุ่น https://www.tomshardware.com/speakers/sony-unveils-first-ever-wireless-desktop-speakers-for-pc-gamers-with-planar-magnetic-drivers-sleek-design-features-microphone-and-battery-also-work-with-mac-and-ps5
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 147 มุมมอง 0 รีวิว
  • “Raspberry Pi 500+ เปิดตัว! คอมพิวเตอร์ในคีย์บอร์ดกลไก พร้อม SSD และ RAM 16GB — ยกระดับจากของเล่นสู่เครื่องทำงานจริง”

    Raspberry Pi กลับมาเขย่าวงการอีกครั้งด้วยการเปิดตัว Raspberry Pi 500+ ซึ่งเป็นรุ่นอัปเกรดจาก Pi 500 ที่รวมคอมพิวเตอร์ไว้ในตัวคีย์บอร์ดแบบ all-in-one โดยครั้งนี้ไม่ได้มาเล่น ๆ เพราะจัดเต็มทั้งสเปกและประสบการณ์ใช้งานที่ใกล้เคียงกับเดสก์ท็อปจริงมากขึ้น

    จุดเด่นที่สุดคือการเปลี่ยนคีย์บอร์ดจากแบบธรรมดาเป็น “คีย์บอร์ดกลไก” โดยใช้สวิตช์ Gateron KS-33 Blue พร้อมไฟ RGB แบบ backlit ซึ่งให้สัมผัสการพิมพ์ที่คลิกสนุกและทนทานมากขึ้น แถมยังสามารถถอดเปลี่ยน keycap ได้ตามใจชอบ

    ด้านสเปกภายใน Raspberry Pi 500+ ใช้ CPU Arm Cortex-A76 แบบ quad-core ความเร็ว 2.4GHz พร้อม RAM LPDDR4X ขนาด 16GB และ SSD ภายใน 256GB ที่สามารถขยายเพิ่มได้ผ่าน M.2 slot ซึ่งถือเป็นครั้งแรกที่ Raspberry Pi ใส่ SSD แบบ NVMe มาให้ในรุ่น consumer แบบนี้

    ยังคงมี GPIO 40-pin สำหรับงาน DIY และการเชื่อมต่อครบครัน ทั้ง USB 3.0, USB 2.0, micro HDMI รองรับ 4K 60Hz, Gigabit Ethernet, Wi-Fi 5 และ Bluetooth 5.0 โดยทั้งหมดนี้ยังคงอยู่ในบอดี้ขนาดกะทัดรัดที่ออกแบบให้คล้ายกับคอมพิวเตอร์ยุค 80s อย่าง BBC Micro

    ราคาจำหน่ายอยู่ที่ $200 สำหรับตัวเครื่อง และ $220 สำหรับชุด Desktop Kit ที่มาพร้อมเมาส์, สาย HDMI, อะแดปเตอร์ USB-C 27W และคู่มือ Raspberry Pi Beginner’s Guide

    ข้อมูลสำคัญจากข่าว
    Raspberry Pi 500+ เป็นรุ่นอัปเกรดจาก Pi 500 ที่รวมคอมพิวเตอร์ไว้ในคีย์บอร์ดกลไก
    ใช้สวิตช์ Gateron KS-33 Blue พร้อมไฟ RGB และ keycap ถอดเปลี่ยนได้
    CPU: Quad-core Arm Cortex-A76 ความเร็ว 2.4GHz
    RAM: 16GB LPDDR4X ความเร็ว 4267 MHz
    SSD ภายใน 256GB พร้อม M.2 slot สำหรับขยายเพิ่ม
    รองรับ microSD เพิ่มเติมได้เช่นเดิม
    GPU: VideoCore VII รองรับ OpenGL ES 3.1 และ Vulkan 1.3
    การเชื่อมต่อ: USB 3.0 x2, USB 2.0 x1, micro HDMI x2, Gigabit Ethernet, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0
    GPIO 40-pin สำหรับงาน DIY และ embedded projects
    ราคา $200 สำหรับตัวเครื่อง และ $220 สำหรับชุด Desktop Kit

    ข้อมูลเสริมจากภายนอก
    Raspberry Pi 500+ ใช้ PCB และชิปเซ็ตเดียวกับ Pi 500 แต่เพิ่ม RAM และ SSD
    ดีไซน์คีย์บอร์ดกลไกเป็นครั้งแรกของ Raspberry Pi ในกลุ่ม consumer
    ขนาดตัวเครื่องใหญ่ขึ้นเล็กน้อย: 312 x 123 x 35.8 มม.
    เหมาะสำหรับผู้ใช้ทั่วไป, นักเรียน, นักพัฒนา และผู้ที่ต้องการคอมพ์เล็ก ๆ สำหรับงานจริง
    Raspberry Pi มี ecosystem ที่รองรับการใช้งานตั้งแต่ IoT, เซิร์ฟเวอร์เบา ๆ ไปจนถึง desktop

    https://news.itsfoss.com/raspberry-pi-500-plus/
    ⌨️ “Raspberry Pi 500+ เปิดตัว! คอมพิวเตอร์ในคีย์บอร์ดกลไก พร้อม SSD และ RAM 16GB — ยกระดับจากของเล่นสู่เครื่องทำงานจริง” Raspberry Pi กลับมาเขย่าวงการอีกครั้งด้วยการเปิดตัว Raspberry Pi 500+ ซึ่งเป็นรุ่นอัปเกรดจาก Pi 500 ที่รวมคอมพิวเตอร์ไว้ในตัวคีย์บอร์ดแบบ all-in-one โดยครั้งนี้ไม่ได้มาเล่น ๆ เพราะจัดเต็มทั้งสเปกและประสบการณ์ใช้งานที่ใกล้เคียงกับเดสก์ท็อปจริงมากขึ้น จุดเด่นที่สุดคือการเปลี่ยนคีย์บอร์ดจากแบบธรรมดาเป็น “คีย์บอร์ดกลไก” โดยใช้สวิตช์ Gateron KS-33 Blue พร้อมไฟ RGB แบบ backlit ซึ่งให้สัมผัสการพิมพ์ที่คลิกสนุกและทนทานมากขึ้น แถมยังสามารถถอดเปลี่ยน keycap ได้ตามใจชอบ ด้านสเปกภายใน Raspberry Pi 500+ ใช้ CPU Arm Cortex-A76 แบบ quad-core ความเร็ว 2.4GHz พร้อม RAM LPDDR4X ขนาด 16GB และ SSD ภายใน 256GB ที่สามารถขยายเพิ่มได้ผ่าน M.2 slot ซึ่งถือเป็นครั้งแรกที่ Raspberry Pi ใส่ SSD แบบ NVMe มาให้ในรุ่น consumer แบบนี้ ยังคงมี GPIO 40-pin สำหรับงาน DIY และการเชื่อมต่อครบครัน ทั้ง USB 3.0, USB 2.0, micro HDMI รองรับ 4K 60Hz, Gigabit Ethernet, Wi-Fi 5 และ Bluetooth 5.0 โดยทั้งหมดนี้ยังคงอยู่ในบอดี้ขนาดกะทัดรัดที่ออกแบบให้คล้ายกับคอมพิวเตอร์ยุค 80s อย่าง BBC Micro ราคาจำหน่ายอยู่ที่ $200 สำหรับตัวเครื่อง และ $220 สำหรับชุด Desktop Kit ที่มาพร้อมเมาส์, สาย HDMI, อะแดปเตอร์ USB-C 27W และคู่มือ Raspberry Pi Beginner’s Guide ✅ ข้อมูลสำคัญจากข่าว ➡️ Raspberry Pi 500+ เป็นรุ่นอัปเกรดจาก Pi 500 ที่รวมคอมพิวเตอร์ไว้ในคีย์บอร์ดกลไก ➡️ ใช้สวิตช์ Gateron KS-33 Blue พร้อมไฟ RGB และ keycap ถอดเปลี่ยนได้ ➡️ CPU: Quad-core Arm Cortex-A76 ความเร็ว 2.4GHz ➡️ RAM: 16GB LPDDR4X ความเร็ว 4267 MHz ➡️ SSD ภายใน 256GB พร้อม M.2 slot สำหรับขยายเพิ่ม ➡️ รองรับ microSD เพิ่มเติมได้เช่นเดิม ➡️ GPU: VideoCore VII รองรับ OpenGL ES 3.1 และ Vulkan 1.3 ➡️ การเชื่อมต่อ: USB 3.0 x2, USB 2.0 x1, micro HDMI x2, Gigabit Ethernet, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0 ➡️ GPIO 40-pin สำหรับงาน DIY และ embedded projects ➡️ ราคา $200 สำหรับตัวเครื่อง และ $220 สำหรับชุด Desktop Kit ✅ ข้อมูลเสริมจากภายนอก ➡️ Raspberry Pi 500+ ใช้ PCB และชิปเซ็ตเดียวกับ Pi 500 แต่เพิ่ม RAM และ SSD ➡️ ดีไซน์คีย์บอร์ดกลไกเป็นครั้งแรกของ Raspberry Pi ในกลุ่ม consumer ➡️ ขนาดตัวเครื่องใหญ่ขึ้นเล็กน้อย: 312 x 123 x 35.8 มม. ➡️ เหมาะสำหรับผู้ใช้ทั่วไป, นักเรียน, นักพัฒนา และผู้ที่ต้องการคอมพ์เล็ก ๆ สำหรับงานจริง ➡️ Raspberry Pi มี ecosystem ที่รองรับการใช้งานตั้งแต่ IoT, เซิร์ฟเวอร์เบา ๆ ไปจนถึง desktop https://news.itsfoss.com/raspberry-pi-500-plus/
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 159 มุมมอง 0 รีวิว
  • “Cloudflare ป้องกัน DDoS ขนาด 22.2 Tbps ได้สำเร็จ — โลกไซเบอร์เข้าสู่ยุค ‘โจมตีระดับมหึมา’ ที่ต้องพึ่ง AI ป้องกันแบบเรียลไทม์”

    ในเดือนกันยายน 2025 Cloudflare ได้ประกาศว่าได้ป้องกันการโจมตีแบบ DDoS (Distributed Denial-of-Service) ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา โดยการโจมตีครั้งนี้มีขนาดถึง 22.2 Tbps และ 10.6 พันล้านแพ็กเก็ตต่อวินาที ซึ่งมากกว่าการโจมตีครั้งก่อนหน้าถึงสองเท่า และกินเวลาทั้งหมดเพียง 40 วินาทีเท่านั้น

    แม้จะเป็นช่วงเวลาสั้น ๆ แต่ปริมาณข้อมูลที่ถูกส่งมานั้นเทียบเท่ากับการสตรีมวิดีโอ 4K จำนวนหนึ่งล้านรายการพร้อมกัน หรือการรีเฟรชหน้าเว็บจากทุกคนบนโลกพร้อมกัน 1.3 ครั้งต่อวินาที ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความรุนแรงและความเร็วของการโจมตีในยุคใหม่

    Cloudflare ระบุว่าการป้องกันครั้งนี้ดำเนินการโดยระบบอัตโนมัติทั้งหมด โดยไม่ต้องอาศัยการตอบสนองจากมนุษย์เลย ซึ่งสะท้อนถึงความสำคัญของการใช้ AI และระบบ machine learning ในการป้องกันภัยไซเบอร์ที่เกิดขึ้นในระดับ “machine speed”

    การโจมตีครั้งนี้ถูกระบุว่าเป็นการโจมตีแบบ “UDP carpet bomb” ที่มุ่งเป้าไปยัง IP เดียว โดยใช้พอร์ตเฉลี่ย 31,000 พอร์ตต่อวินาที และสูงสุดถึง 47,000 พอร์ต โดยมีแหล่งที่มาจากกว่า 404,000 IP ทั่วโลก ซึ่งไม่ใช่การปลอมแปลง IP แต่เป็นการใช้ botnet จริงที่ชื่อว่า AISURU

    AISURU เป็น botnet ที่ประกอบด้วยอุปกรณ์ IoT ที่ถูกแฮก เช่น เราเตอร์, กล้อง IP, DVR และ NVR โดยมีการแพร่กระจายผ่านช่องโหว่ในเฟิร์มแวร์ของผู้ผลิตหลายราย เช่น Totolink, D-Link, Zyxel และ Realtek

    ข้อมูลสำคัญจากข่าว
    Cloudflare ป้องกันการโจมตี DDoS ขนาด 22.2 Tbps และ 10.6 พันล้านแพ็กเก็ตต่อวินาที
    การโจมตีใช้เวลาเพียง 40 วินาที แต่มีปริมาณข้อมูลมหาศาล
    ระบบของ Cloudflare ตรวจจับและป้องกันโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องใช้มนุษย์
    เป็นการโจมตีแบบ UDP carpet bomb targeting IP เดียว
    ใช้พอร์ตเฉลี่ย 31,000 พอร์ตต่อวินาที สูงสุด 47,000 พอร์ต
    แหล่งที่มาจากกว่า 404,000 IP ที่ไม่ถูกปลอมแปลง
    Botnet ที่ใช้คือ AISURU ซึ่งประกอบด้วยอุปกรณ์ IoT ที่ถูกแฮก
    AISURU แพร่ผ่านช่องโหว่ในเฟิร์มแวร์ของ Totolink, Realtek, D-Link, Zyxel และอื่น ๆ
    Cloudflare เคยป้องกันการโจมตีขนาด 11.5 Tbps และ 7.3 Tbps ก่อนหน้านี้ในปีเดียวกัน

    ข้อมูลเสริมจากภายนอก
    DDoS แบบ “hit-and-run” คือการโจมตีระยะสั้นแต่รุนแรง เพื่อหลบหลีกการตอบสนอง
    ระบบ legacy scrubbing center ไม่สามารถรับมือกับการโจมตีระดับนี้ได้ทัน
    การใช้ AI และ machine learning เป็นแนวทางใหม่ในการป้องกันภัยไซเบอร์
    Botnet ที่ใช้ IoT เป็นฐานมีแนวโน้มเพิ่มขึ้น เพราะอุปกรณ์เหล่านี้มักมีระบบความปลอดภัยต่ำ
    AISURU เคยถูกใช้โจมตีแพลตฟอร์มเกม Black Myth: Wukong และขายบริการผ่าน Telegram

    https://hackread.com/cloudflare-blocks-22-2-tbps-ddos-attack/
    🌐 “Cloudflare ป้องกัน DDoS ขนาด 22.2 Tbps ได้สำเร็จ — โลกไซเบอร์เข้าสู่ยุค ‘โจมตีระดับมหึมา’ ที่ต้องพึ่ง AI ป้องกันแบบเรียลไทม์” ในเดือนกันยายน 2025 Cloudflare ได้ประกาศว่าได้ป้องกันการโจมตีแบบ DDoS (Distributed Denial-of-Service) ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา โดยการโจมตีครั้งนี้มีขนาดถึง 22.2 Tbps และ 10.6 พันล้านแพ็กเก็ตต่อวินาที ซึ่งมากกว่าการโจมตีครั้งก่อนหน้าถึงสองเท่า และกินเวลาทั้งหมดเพียง 40 วินาทีเท่านั้น แม้จะเป็นช่วงเวลาสั้น ๆ แต่ปริมาณข้อมูลที่ถูกส่งมานั้นเทียบเท่ากับการสตรีมวิดีโอ 4K จำนวนหนึ่งล้านรายการพร้อมกัน หรือการรีเฟรชหน้าเว็บจากทุกคนบนโลกพร้อมกัน 1.3 ครั้งต่อวินาที ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความรุนแรงและความเร็วของการโจมตีในยุคใหม่ Cloudflare ระบุว่าการป้องกันครั้งนี้ดำเนินการโดยระบบอัตโนมัติทั้งหมด โดยไม่ต้องอาศัยการตอบสนองจากมนุษย์เลย ซึ่งสะท้อนถึงความสำคัญของการใช้ AI และระบบ machine learning ในการป้องกันภัยไซเบอร์ที่เกิดขึ้นในระดับ “machine speed” การโจมตีครั้งนี้ถูกระบุว่าเป็นการโจมตีแบบ “UDP carpet bomb” ที่มุ่งเป้าไปยัง IP เดียว โดยใช้พอร์ตเฉลี่ย 31,000 พอร์ตต่อวินาที และสูงสุดถึง 47,000 พอร์ต โดยมีแหล่งที่มาจากกว่า 404,000 IP ทั่วโลก ซึ่งไม่ใช่การปลอมแปลง IP แต่เป็นการใช้ botnet จริงที่ชื่อว่า AISURU AISURU เป็น botnet ที่ประกอบด้วยอุปกรณ์ IoT ที่ถูกแฮก เช่น เราเตอร์, กล้อง IP, DVR และ NVR โดยมีการแพร่กระจายผ่านช่องโหว่ในเฟิร์มแวร์ของผู้ผลิตหลายราย เช่น Totolink, D-Link, Zyxel และ Realtek ✅ ข้อมูลสำคัญจากข่าว ➡️ Cloudflare ป้องกันการโจมตี DDoS ขนาด 22.2 Tbps และ 10.6 พันล้านแพ็กเก็ตต่อวินาที ➡️ การโจมตีใช้เวลาเพียง 40 วินาที แต่มีปริมาณข้อมูลมหาศาล ➡️ ระบบของ Cloudflare ตรวจจับและป้องกันโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องใช้มนุษย์ ➡️ เป็นการโจมตีแบบ UDP carpet bomb targeting IP เดียว ➡️ ใช้พอร์ตเฉลี่ย 31,000 พอร์ตต่อวินาที สูงสุด 47,000 พอร์ต ➡️ แหล่งที่มาจากกว่า 404,000 IP ที่ไม่ถูกปลอมแปลง ➡️ Botnet ที่ใช้คือ AISURU ซึ่งประกอบด้วยอุปกรณ์ IoT ที่ถูกแฮก ➡️ AISURU แพร่ผ่านช่องโหว่ในเฟิร์มแวร์ของ Totolink, Realtek, D-Link, Zyxel และอื่น ๆ ➡️ Cloudflare เคยป้องกันการโจมตีขนาด 11.5 Tbps และ 7.3 Tbps ก่อนหน้านี้ในปีเดียวกัน ✅ ข้อมูลเสริมจากภายนอก ➡️ DDoS แบบ “hit-and-run” คือการโจมตีระยะสั้นแต่รุนแรง เพื่อหลบหลีกการตอบสนอง ➡️ ระบบ legacy scrubbing center ไม่สามารถรับมือกับการโจมตีระดับนี้ได้ทัน ➡️ การใช้ AI และ machine learning เป็นแนวทางใหม่ในการป้องกันภัยไซเบอร์ ➡️ Botnet ที่ใช้ IoT เป็นฐานมีแนวโน้มเพิ่มขึ้น เพราะอุปกรณ์เหล่านี้มักมีระบบความปลอดภัยต่ำ ➡️ AISURU เคยถูกใช้โจมตีแพลตฟอร์มเกม Black Myth: Wukong และขายบริการผ่าน Telegram https://hackread.com/cloudflare-blocks-22-2-tbps-ddos-attack/
    HACKREAD.COM
    Cloudflare Blocks Record 22.2 Tbps DDoS Attack
    Follow us on Bluesky, Twitter (X), Mastodon and Facebook at @Hackread
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 163 มุมมอง 0 รีวิว
  • “Wi-Fi 8 มาแน่ปี 2028 — ไม่เน้นความเร็ว แต่เน้นความนิ่ง ลื่นไหล และเชื่อมต่อได้แม้ในจุดอับสัญญาณ”

    Wi-Fi 8 หรือชื่อทางเทคนิค IEEE 802.11bn กำลังถูกพัฒนาอย่างจริงจังโดยบริษัทชั้นนำอย่าง MediaTek และ Qualcomm โดยมีเป้าหมายชัดเจนว่า “ไม่เน้นความเร็วสูงสุด” แต่จะเน้นความเสถียรของการเชื่อมต่อในทุกสภาพแวดล้อม ไม่ว่าจะเป็นพื้นที่ที่มีสัญญาณรบกวนสูง, จุดอับสัญญาณ, หรือการใช้งานขณะเคลื่อนที่

    Wi-Fi 8 จะมาพร้อมฟีเจอร์ใหม่ เช่น “Single Mobility Domain” ที่ช่วยให้การเชื่อมต่อระหว่าง access point เป็นไปอย่างไร้รอยต่อ ไม่เกิดการหลุดหรือดีเลย์ระหว่างการย้ายตำแหน่ง นอกจากนี้ยังมีระบบ “Multi-AP Coordination” ที่ทำให้ access point หลายตัวทำงานร่วมกันได้อย่างชาญฉลาด เพื่อให้สัญญาณครอบคลุมเหมือนผ้าห่มไร้รอยต่อ

    MediaTek และ Qualcomm ต่างเน้นว่า Wi-Fi 8 จะให้ประสบการณ์ใกล้เคียงกับการเชื่อมต่อแบบสาย โดยเฉพาะในงานที่ต้องการความแม่นยำสูง เช่น การประชุมทางไกล, การควบคุมอุปกรณ์ IoT, หรือการใช้งาน AI แบบเรียลไทม์

    แม้จะไม่มีการเพิ่มความเร็วสูงสุดจาก Wi-Fi 7 แต่ Wi-Fi 8 จะเพิ่ม “ความเร็วเฉลี่ย” และลด latency ได้ถึง 25% ในสภาพแวดล้อมที่ท้าทาย เช่น อาคารที่มีหลายชั้นหรือพื้นที่สาธารณะที่มีผู้ใช้งานหนาแน่น

    การเปิดตัว Wi-Fi 8 คาดว่าจะเกิดขึ้นในปี 2028 โดยอุปกรณ์รุ่นแรกอาจเริ่มผ่านการรับรองในช่วงปลายปี 2027 ซึ่งหมายความว่า Wi-Fi 7 จะยังคงเป็นมาตรฐานหลักไปอีกหลายปี

    ข้อมูลสำคัญจากข่าว
    Wi-Fi 8 คือมาตรฐานใหม่ IEEE 802.11bn ที่จะเปิดตัวในปี 2028
    ไม่เน้นความเร็วสูงสุด แต่เน้นความเสถียรและความลื่นไหลของการเชื่อมต่อ
    มีฟีเจอร์ Single Mobility Domain สำหรับการเชื่อมต่อขณะเคลื่อนที่
    มีระบบ Multi-AP Coordination ให้ access point ทำงานร่วมกันอย่างชาญฉลาด
    ลด latency ได้ถึง 25% และลดการหลุดสัญญาณระหว่าง roaming
    MediaTek และ Qualcomm เป็นผู้นำในการพัฒนามาตรฐานนี้
    เหมาะกับงานที่ต้องการความแม่นยำ เช่น AI, IoT, การประชุมทางไกล
    คาดว่าอุปกรณ์ Wi-Fi 8 จะเริ่มผ่านการรับรองในปลายปี 2027

    ข้อมูลเสริมจากภายนอก
    Wi-Fi 7 ยังอยู่ในช่วงขยายตัว โดยคาดว่าจะมีการใช้งานถึง 30–40% ภายในปีหน้า
    Wi-Fi 8 ใช้แนวคิด Ultra High Reliability (UHR) เป็นแกนหลักในการออกแบบ
    Qualcomm ระบุว่า Wi-Fi 8 จะให้ประสบการณ์ “เหมือนเชื่อมต่อด้วยสาย” แม้ใช้งานแบบไร้สาย
    MediaTek กำลังทดสอบร่วมกับพันธมิตร เช่น Dafa ที่ใช้ 25G PON ร่วมกับ Wi-Fi 8
    Wi-Fi 8 จะช่วยลดปัญหา jitter และ packet loss ที่เกิดขึ้นใน Wi-Fi รุ่นก่อน

    https://www.techradar.com/pro/wi-fi-8-is-a-go-as-key-nvidia-partner-confirms-there-wont-be-much-difference-in-speed-ahead-of-expected-launch-in-2028
    📶 “Wi-Fi 8 มาแน่ปี 2028 — ไม่เน้นความเร็ว แต่เน้นความนิ่ง ลื่นไหล และเชื่อมต่อได้แม้ในจุดอับสัญญาณ” Wi-Fi 8 หรือชื่อทางเทคนิค IEEE 802.11bn กำลังถูกพัฒนาอย่างจริงจังโดยบริษัทชั้นนำอย่าง MediaTek และ Qualcomm โดยมีเป้าหมายชัดเจนว่า “ไม่เน้นความเร็วสูงสุด” แต่จะเน้นความเสถียรของการเชื่อมต่อในทุกสภาพแวดล้อม ไม่ว่าจะเป็นพื้นที่ที่มีสัญญาณรบกวนสูง, จุดอับสัญญาณ, หรือการใช้งานขณะเคลื่อนที่ Wi-Fi 8 จะมาพร้อมฟีเจอร์ใหม่ เช่น “Single Mobility Domain” ที่ช่วยให้การเชื่อมต่อระหว่าง access point เป็นไปอย่างไร้รอยต่อ ไม่เกิดการหลุดหรือดีเลย์ระหว่างการย้ายตำแหน่ง นอกจากนี้ยังมีระบบ “Multi-AP Coordination” ที่ทำให้ access point หลายตัวทำงานร่วมกันได้อย่างชาญฉลาด เพื่อให้สัญญาณครอบคลุมเหมือนผ้าห่มไร้รอยต่อ MediaTek และ Qualcomm ต่างเน้นว่า Wi-Fi 8 จะให้ประสบการณ์ใกล้เคียงกับการเชื่อมต่อแบบสาย โดยเฉพาะในงานที่ต้องการความแม่นยำสูง เช่น การประชุมทางไกล, การควบคุมอุปกรณ์ IoT, หรือการใช้งาน AI แบบเรียลไทม์ แม้จะไม่มีการเพิ่มความเร็วสูงสุดจาก Wi-Fi 7 แต่ Wi-Fi 8 จะเพิ่ม “ความเร็วเฉลี่ย” และลด latency ได้ถึง 25% ในสภาพแวดล้อมที่ท้าทาย เช่น อาคารที่มีหลายชั้นหรือพื้นที่สาธารณะที่มีผู้ใช้งานหนาแน่น การเปิดตัว Wi-Fi 8 คาดว่าจะเกิดขึ้นในปี 2028 โดยอุปกรณ์รุ่นแรกอาจเริ่มผ่านการรับรองในช่วงปลายปี 2027 ซึ่งหมายความว่า Wi-Fi 7 จะยังคงเป็นมาตรฐานหลักไปอีกหลายปี ✅ ข้อมูลสำคัญจากข่าว ➡️ Wi-Fi 8 คือมาตรฐานใหม่ IEEE 802.11bn ที่จะเปิดตัวในปี 2028 ➡️ ไม่เน้นความเร็วสูงสุด แต่เน้นความเสถียรและความลื่นไหลของการเชื่อมต่อ ➡️ มีฟีเจอร์ Single Mobility Domain สำหรับการเชื่อมต่อขณะเคลื่อนที่ ➡️ มีระบบ Multi-AP Coordination ให้ access point ทำงานร่วมกันอย่างชาญฉลาด ➡️ ลด latency ได้ถึง 25% และลดการหลุดสัญญาณระหว่าง roaming ➡️ MediaTek และ Qualcomm เป็นผู้นำในการพัฒนามาตรฐานนี้ ➡️ เหมาะกับงานที่ต้องการความแม่นยำ เช่น AI, IoT, การประชุมทางไกล ➡️ คาดว่าอุปกรณ์ Wi-Fi 8 จะเริ่มผ่านการรับรองในปลายปี 2027 ✅ ข้อมูลเสริมจากภายนอก ➡️ Wi-Fi 7 ยังอยู่ในช่วงขยายตัว โดยคาดว่าจะมีการใช้งานถึง 30–40% ภายในปีหน้า ➡️ Wi-Fi 8 ใช้แนวคิด Ultra High Reliability (UHR) เป็นแกนหลักในการออกแบบ ➡️ Qualcomm ระบุว่า Wi-Fi 8 จะให้ประสบการณ์ “เหมือนเชื่อมต่อด้วยสาย” แม้ใช้งานแบบไร้สาย ➡️ MediaTek กำลังทดสอบร่วมกับพันธมิตร เช่น Dafa ที่ใช้ 25G PON ร่วมกับ Wi-Fi 8 ➡️ Wi-Fi 8 จะช่วยลดปัญหา jitter และ packet loss ที่เกิดขึ้นใน Wi-Fi รุ่นก่อน https://www.techradar.com/pro/wi-fi-8-is-a-go-as-key-nvidia-partner-confirms-there-wont-be-much-difference-in-speed-ahead-of-expected-launch-in-2028
    WWW.TECHRADAR.COM
    The next-gen Wi-Fi 8 standard skips blazing peaks to fix dead zones and shaky edges that ruin streaming in crowded spaces
    The new wireless standard is all about stable connections, seamless roaming, and edge performance
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 172 มุมมอง 0 รีวิว
  • “นักวิทยาศาสตร์สร้างชิป 6G ตัวแรก — เร็วกว่า 5G ถึง 500 เท่า พร้อมครอบคลุมคลื่นความถี่ตั้งแต่ไมโครเวฟถึงเทราเฮิร์ตซ์”

    ในเดือนสิงหาคม 2025 นักวิจัยจากมหาวิทยาลัยปักกิ่งและ City University of Hong Kong ได้เผยแพร่ผลงานในวารสาร Nature ว่าพวกเขาได้สร้างชิป 6G ตัวแรกของโลก ซึ่งมีขนาดเพียง 11 x 1.7 มิลลิเมตร แต่สามารถทำงานได้ครอบคลุมคลื่นความถี่ตั้งแต่ 0.5 GHz ไปจนถึง 115 GHz — ครอบคลุมทั้งไมโครเวฟ, มิลลิเมตรเวฟ และเทราเฮิร์ตซ์ ซึ่งถือว่า “กว้างที่สุดเท่าที่เคยมีมา”

    ชิปนี้ใช้วัสดุใหม่ชื่อ thin-film lithium niobate (TFLN) ซึ่งช่วยให้สามารถรวมระบบไฟฟ้าและแสงเข้าไว้ด้วยกันในพื้นที่เล็กมาก โดยใช้เทคนิค broadband electro-optic modulator เพื่อแปลงสัญญาณไร้สายเป็นสัญญาณแสง และส่งผ่าน optoelectronic oscillator เพื่อสร้างคลื่นวิทยุที่เสถียรและสะอาด

    ความเร็วของชิปนี้สามารถแตะระดับ 100 Gbps ซึ่งมากกว่า 5G ที่ทำได้เฉลี่ยเพียง 150–300 Mbps และสูงสุดที่ 10 Gbps ในทางทฤษฎี นั่นหมายความว่า 6G อาจเร็วกว่า 5G ถึง 500 เท่า และยังมี latency ต่ำมากจนสามารถใช้กับงานที่ต้องการความแม่นยำสูง เช่น การผ่าตัดทางไกล, ยานยนต์อัตโนมัติ หรือการสื่อสารแบบโฮโลกราฟิก

    แม้จะยังอยู่ในขั้นทดลอง แต่ชิปนี้ถือเป็นก้าวสำคัญของการพัฒนาเครือข่าย 6G ซึ่งคาดว่าจะเริ่มใช้งานเชิงพาณิชย์ได้ในปี 2030 โดยต้องมีการสร้างโครงสร้างพื้นฐานใหม่, กำหนดมาตรฐานระดับโลก และพัฒนาอุปกรณ์ที่รองรับเทคโนโลยีใหม่นี้

    ข้อมูลสำคัญจากข่าว
    นักวิจัยสร้างชิป 6G ตัวแรก ขนาดเพียง 11 x 1.7 มม.
    ใช้วัสดุ thin-film lithium niobate (TFLN) เพื่อรวมระบบไฟฟ้าและแสง
    ครอบคลุมคลื่นความถี่ตั้งแต่ 0.5 GHz ถึง 115 GHz
    ใช้ broadband electro-optic modulator และ optoelectronic oscillator
    ความเร็วสูงสุด 100 Gbps — เร็วกว่า 5G ถึง 500 เท่า
    latency ต่ำมาก เหมาะกับงานที่ต้องการความแม่นยำสูง คาดว่าเครือข่าย 6G จะเริ่มใช้งานจริงในปี 2030

    ข้อมูลเสริมจากภายนอก
    5G ใช้คลื่น sub-6GHz และ mmWave แต่ยังไม่ครอบคลุมเทราเฮิร์ตซ์
    ชิป 6G นี้สามารถแทนระบบวิทยุ 9 ตัวที่ต้องใช้ในปัจจุบัน
    6G จะรวม AI เข้าไปในระบบเครือข่ายเพื่อปรับตัวอัตโนมัติ
    การสื่อสารแบบโฮโลกราฟิกและ IoT อุตสาหกรรมจะได้ประโยชน์จาก 6G
    การปรับคลื่นความถี่ของชิปใช้เวลาเพียง 180 ไมโครวินาที

    https://www.slashgear.com/1976834/scientists-have-created-6g-chip-how-does-it-compare-to-5g/
    📡 “นักวิทยาศาสตร์สร้างชิป 6G ตัวแรก — เร็วกว่า 5G ถึง 500 เท่า พร้อมครอบคลุมคลื่นความถี่ตั้งแต่ไมโครเวฟถึงเทราเฮิร์ตซ์” ในเดือนสิงหาคม 2025 นักวิจัยจากมหาวิทยาลัยปักกิ่งและ City University of Hong Kong ได้เผยแพร่ผลงานในวารสาร Nature ว่าพวกเขาได้สร้างชิป 6G ตัวแรกของโลก ซึ่งมีขนาดเพียง 11 x 1.7 มิลลิเมตร แต่สามารถทำงานได้ครอบคลุมคลื่นความถี่ตั้งแต่ 0.5 GHz ไปจนถึง 115 GHz — ครอบคลุมทั้งไมโครเวฟ, มิลลิเมตรเวฟ และเทราเฮิร์ตซ์ ซึ่งถือว่า “กว้างที่สุดเท่าที่เคยมีมา” ชิปนี้ใช้วัสดุใหม่ชื่อ thin-film lithium niobate (TFLN) ซึ่งช่วยให้สามารถรวมระบบไฟฟ้าและแสงเข้าไว้ด้วยกันในพื้นที่เล็กมาก โดยใช้เทคนิค broadband electro-optic modulator เพื่อแปลงสัญญาณไร้สายเป็นสัญญาณแสง และส่งผ่าน optoelectronic oscillator เพื่อสร้างคลื่นวิทยุที่เสถียรและสะอาด ความเร็วของชิปนี้สามารถแตะระดับ 100 Gbps ซึ่งมากกว่า 5G ที่ทำได้เฉลี่ยเพียง 150–300 Mbps และสูงสุดที่ 10 Gbps ในทางทฤษฎี นั่นหมายความว่า 6G อาจเร็วกว่า 5G ถึง 500 เท่า และยังมี latency ต่ำมากจนสามารถใช้กับงานที่ต้องการความแม่นยำสูง เช่น การผ่าตัดทางไกล, ยานยนต์อัตโนมัติ หรือการสื่อสารแบบโฮโลกราฟิก แม้จะยังอยู่ในขั้นทดลอง แต่ชิปนี้ถือเป็นก้าวสำคัญของการพัฒนาเครือข่าย 6G ซึ่งคาดว่าจะเริ่มใช้งานเชิงพาณิชย์ได้ในปี 2030 โดยต้องมีการสร้างโครงสร้างพื้นฐานใหม่, กำหนดมาตรฐานระดับโลก และพัฒนาอุปกรณ์ที่รองรับเทคโนโลยีใหม่นี้ ✅ ข้อมูลสำคัญจากข่าว ➡️ นักวิจัยสร้างชิป 6G ตัวแรก ขนาดเพียง 11 x 1.7 มม. ➡️ ใช้วัสดุ thin-film lithium niobate (TFLN) เพื่อรวมระบบไฟฟ้าและแสง ➡️ ครอบคลุมคลื่นความถี่ตั้งแต่ 0.5 GHz ถึง 115 GHz ➡️ ใช้ broadband electro-optic modulator และ optoelectronic oscillator ความเร็วสูงสุด 100 Gbps — เร็วกว่า 5G ถึง 500 เท่า ➡️ latency ต่ำมาก เหมาะกับงานที่ต้องการความแม่นยำสูง ➡️ คาดว่าเครือข่าย 6G จะเริ่มใช้งานจริงในปี 2030 ✅ ข้อมูลเสริมจากภายนอก ➡️ 5G ใช้คลื่น sub-6GHz และ mmWave แต่ยังไม่ครอบคลุมเทราเฮิร์ตซ์ ➡️ ชิป 6G นี้สามารถแทนระบบวิทยุ 9 ตัวที่ต้องใช้ในปัจจุบัน ➡️ 6G จะรวม AI เข้าไปในระบบเครือข่ายเพื่อปรับตัวอัตโนมัติ ➡️ การสื่อสารแบบโฮโลกราฟิกและ IoT อุตสาหกรรมจะได้ประโยชน์จาก 6G ➡️ การปรับคลื่นความถี่ของชิปใช้เวลาเพียง 180 ไมโครวินาที https://www.slashgear.com/1976834/scientists-have-created-6g-chip-how-does-it-compare-to-5g/
    WWW.SLASHGEAR.COM
    Scientists Have Created A 6G Chip (And It Can Be Way Faster Than 5G) - SlashGear
    Scientists have developed the first 6G wireless chip, and it promises to be a large leap over 5G technology. It might be a while before it's available, though.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 160 มุมมอง 0 รีวิว
  • ทหารเขมรเคลื่อนไหวต่อเนื่อง นำ IOT ลงพื้นที่บ้านหนองจาน ถ่ายคลิปถ่ายภาพคาดนำไปเผยแพร่

    อ่านต่อ..https://news1live.com/detail/9680000090646

    #News1live #News1 #SondhiX #Sondhitalk #คุยทุกเรื่องกับสนธิ #สนธิเล่าเรื่อง #Thaitimes #กัมพูชายิงก่อน #ไทยนี้รักสงบแต่ถึงรบไม่ขลาด #CambodiaOpenedFire
    ทหารเขมรเคลื่อนไหวต่อเนื่อง นำ IOT ลงพื้นที่บ้านหนองจาน ถ่ายคลิปถ่ายภาพคาดนำไปเผยแพร่ อ่านต่อ..https://news1live.com/detail/9680000090646 #News1live #News1 #SondhiX #Sondhitalk #คุยทุกเรื่องกับสนธิ #สนธิเล่าเรื่อง #Thaitimes #กัมพูชายิงก่อน #ไทยนี้รักสงบแต่ถึงรบไม่ขลาด #CambodiaOpenedFire
    Like
    2
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 305 มุมมอง 0 รีวิว
  • “อินเทอร์เน็ตใหญ่แค่ไหน? — เมื่อข้อมูลทะลุ 181 Zettabytes และโลกต้องจ่ายด้วยพลังงานและน้ำมหาศาล”

    ลองจินตนาการว่าในเวลาเพียงหนึ่งนาทีของอินเทอร์เน็ต มีการสตรีม Netflix กว่าล้านชั่วโมง อัปโหลดวิดีโอ YouTube หลายพันชั่วโมง และโพสต์ภาพบน Instagram นับไม่ถ้วน นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นจริงในปี 2025 และตัวเลขนี้ยังคงเพิ่มขึ้นทุกวินาที

    ข้อมูลทั่วโลกในปี 2024 มีปริมาณถึง 149 Zettabytes และคาดว่าจะเพิ่มเป็น 181 Zettabytesภายในสิ้นปี 20252 โดยบางการคาดการณ์อาจอยู่ที่ 175 ZB แต่ก็ถือว่าใกล้เคียงกันมาก ซึ่ง Zettabyte หนึ่งเท่ากับหนึ่งล้านล้าน Gigabytes — ขนาดที่สมองมนุษย์แทบจินตนาการไม่ออก

    แต่การวัด “ขนาดของอินเทอร์เน็ต” ไม่ใช่แค่เรื่องของปริมาณข้อมูล เพราะยังมีข้อมูลที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ผ่าน Google หรือ search engine เช่น ฐานข้อมูลส่วนตัว แอปพลิเคชัน และเครือข่ายปิด ซึ่งเรียกรวมกันว่า “Deep Web” และยังมี “Dark Web” ที่ซ่อนตัวอยู่ลึกกว่านั้นอีก

    ข้อมูลใหม่เกิดขึ้นทุกวันกว่า 402 ล้าน Terabytes จากโพสต์โซเชียลมีเดีย วิดีโอ อุปกรณ์ IoT รถยนต์อัจฉริยะ และระบบคลาวด์ แม้แต่ CERN ก็ผลิตข้อมูลระดับ Petabyte ต่อวันจากการทดลองฟิสิกส์อนุภาค ซึ่งเทียบได้กับบริษัทเทคโนโลยีขนาดใหญ่

    แต่เบื้องหลังโลกดิจิทัลที่เติบโตอย่างรวดเร็วคือผลกระทบทางกายภาพที่ไม่อาจมองข้าม — ศูนย์ข้อมูลทั่วโลกใช้ไฟฟ้าราว 2% ของทั้งโลก และบางแห่งใช้น้ำมากถึง 5 ล้านแกลลอนต่อวันเพื่อระบายความร้อน แม้บางบริษัทจะเริ่มใช้ “น้ำรีไซเคิล” แต่ก็ยังไม่เพียงพอเมื่อเทียบกับการขยายตัวของข้อมูลที่ไม่มีวันหยุด

    ข้อมูลสำคัญจากข่าว
    ปริมาณข้อมูลทั่วโลกในปี 2025 คาดว่าจะอยู่ที่ 181 Zettabytes
    หนึ่ง Zettabyte เท่ากับหนึ่งล้านล้าน Gigabytes
    ข้อมูลใหม่เกิดขึ้นกว่า 402 ล้าน Terabytes ต่อวัน
    CERN ผลิตข้อมูลระดับ Petabyte ต่อวันจากการทดลองฟิสิกส์

    ข้อมูลที่ไม่สามารถวัดได้โดยตรง
    Deep Web และ Dark Web ไม่สามารถเข้าถึงผ่าน search engine
    แอปพลิเคชันและเครือข่ายปิดมีข้อมูลจำนวนมหาศาลที่ไม่ถูกนับรวม
    ขนาดของอินเทอร์เน็ตเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ไม่สามารถวัดได้แน่นอน

    ผลกระทบทางกายภาพจากข้อมูล
    ศูนย์ข้อมูลใช้ไฟฟ้าราว 2% ของโลก
    บางศูนย์ข้อมูลใช้น้ำมากถึง 5 ล้านแกลลอนต่อวันเพื่อระบายความร้อน
    Amazon เริ่มใช้ “น้ำรีไซเคิล” เพื่อช่วยลดผลกระทบ
    Cloud storage ช่วยแบ่งเบาภาระจากศูนย์ข้อมูล แต่ยังไม่ครอบคลุมทั้งหมด

    ข้อมูลเสริมจากภายนอก
    IDC คาดว่าปริมาณข้อมูลจะเพิ่มเป็น 394 Zettabytes ภายในปี 2028
    การเติบโตของ AI และ IoT เป็นตัวเร่งให้ข้อมูลเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว
    การวัดขนาดอินเทอร์เน็ตต้องพิจารณา 5V: Volume, Variety, Velocity, Value, Veracity
    การใช้ข้อมูลเพื่อการวิจัย การตลาด และ AI มีประโยชน์มหาศาล แต่ต้องแลกด้วยทรัพยากร

    https://www.slashgear.com/1970107/how-big-is-the-internet-data-size/
    🌐 “อินเทอร์เน็ตใหญ่แค่ไหน? — เมื่อข้อมูลทะลุ 181 Zettabytes และโลกต้องจ่ายด้วยพลังงานและน้ำมหาศาล” ลองจินตนาการว่าในเวลาเพียงหนึ่งนาทีของอินเทอร์เน็ต มีการสตรีม Netflix กว่าล้านชั่วโมง อัปโหลดวิดีโอ YouTube หลายพันชั่วโมง และโพสต์ภาพบน Instagram นับไม่ถ้วน นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นจริงในปี 2025 และตัวเลขนี้ยังคงเพิ่มขึ้นทุกวินาที ข้อมูลทั่วโลกในปี 2024 มีปริมาณถึง 149 Zettabytes และคาดว่าจะเพิ่มเป็น 181 Zettabytesภายในสิ้นปี 20252 โดยบางการคาดการณ์อาจอยู่ที่ 175 ZB แต่ก็ถือว่าใกล้เคียงกันมาก ซึ่ง Zettabyte หนึ่งเท่ากับหนึ่งล้านล้าน Gigabytes — ขนาดที่สมองมนุษย์แทบจินตนาการไม่ออก แต่การวัด “ขนาดของอินเทอร์เน็ต” ไม่ใช่แค่เรื่องของปริมาณข้อมูล เพราะยังมีข้อมูลที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ผ่าน Google หรือ search engine เช่น ฐานข้อมูลส่วนตัว แอปพลิเคชัน และเครือข่ายปิด ซึ่งเรียกรวมกันว่า “Deep Web” และยังมี “Dark Web” ที่ซ่อนตัวอยู่ลึกกว่านั้นอีก ข้อมูลใหม่เกิดขึ้นทุกวันกว่า 402 ล้าน Terabytes จากโพสต์โซเชียลมีเดีย วิดีโอ อุปกรณ์ IoT รถยนต์อัจฉริยะ และระบบคลาวด์ แม้แต่ CERN ก็ผลิตข้อมูลระดับ Petabyte ต่อวันจากการทดลองฟิสิกส์อนุภาค ซึ่งเทียบได้กับบริษัทเทคโนโลยีขนาดใหญ่ แต่เบื้องหลังโลกดิจิทัลที่เติบโตอย่างรวดเร็วคือผลกระทบทางกายภาพที่ไม่อาจมองข้าม — ศูนย์ข้อมูลทั่วโลกใช้ไฟฟ้าราว 2% ของทั้งโลก และบางแห่งใช้น้ำมากถึง 5 ล้านแกลลอนต่อวันเพื่อระบายความร้อน แม้บางบริษัทจะเริ่มใช้ “น้ำรีไซเคิล” แต่ก็ยังไม่เพียงพอเมื่อเทียบกับการขยายตัวของข้อมูลที่ไม่มีวันหยุด ✅ ข้อมูลสำคัญจากข่าว ➡️ ปริมาณข้อมูลทั่วโลกในปี 2025 คาดว่าจะอยู่ที่ 181 Zettabytes ➡️ หนึ่ง Zettabyte เท่ากับหนึ่งล้านล้าน Gigabytes ➡️ ข้อมูลใหม่เกิดขึ้นกว่า 402 ล้าน Terabytes ต่อวัน ➡️ CERN ผลิตข้อมูลระดับ Petabyte ต่อวันจากการทดลองฟิสิกส์ ✅ ข้อมูลที่ไม่สามารถวัดได้โดยตรง ➡️ Deep Web และ Dark Web ไม่สามารถเข้าถึงผ่าน search engine ➡️ แอปพลิเคชันและเครือข่ายปิดมีข้อมูลจำนวนมหาศาลที่ไม่ถูกนับรวม ➡️ ขนาดของอินเทอร์เน็ตเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ไม่สามารถวัดได้แน่นอน ✅ ผลกระทบทางกายภาพจากข้อมูล ➡️ ศูนย์ข้อมูลใช้ไฟฟ้าราว 2% ของโลก ➡️ บางศูนย์ข้อมูลใช้น้ำมากถึง 5 ล้านแกลลอนต่อวันเพื่อระบายความร้อน ➡️ Amazon เริ่มใช้ “น้ำรีไซเคิล” เพื่อช่วยลดผลกระทบ ➡️ Cloud storage ช่วยแบ่งเบาภาระจากศูนย์ข้อมูล แต่ยังไม่ครอบคลุมทั้งหมด ✅ ข้อมูลเสริมจากภายนอก ➡️ IDC คาดว่าปริมาณข้อมูลจะเพิ่มเป็น 394 Zettabytes ภายในปี 2028 ➡️ การเติบโตของ AI และ IoT เป็นตัวเร่งให้ข้อมูลเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ➡️ การวัดขนาดอินเทอร์เน็ตต้องพิจารณา 5V: Volume, Variety, Velocity, Value, Veracity ➡️ การใช้ข้อมูลเพื่อการวิจัย การตลาด และ AI มีประโยชน์มหาศาล แต่ต้องแลกด้วยทรัพยากร https://www.slashgear.com/1970107/how-big-is-the-internet-data-size/
    WWW.SLASHGEAR.COM
    How Big Is The Internet? Here's How Much Data Is On It - SlashGear
    We may use the internet every day, but we take the massive resource for granted. How much data is actually on the internet and how is it quantified?
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 195 มุมมอง 0 รีวิว
  • ช่วงเวลาที่นายอุม เรียตรีย์ (Oum Reatrey) ผู้ว่าราชการจังหวัดบันเตียเมียนเจย กำลังเผชิญหน้ากับคณะผู้สังเกตการณ์ IOT ฝ่ายไทย และยื่นปากมาฟ้องว่า เมื่อวานตอนเย็น (17 ก.ย.) ทหารไทยใช้อาวุธไล่ทำร้ายชาวกัมพูชา

    แต่คณะผู้สังเกตการณ์ IOT ฝ่ายไทยไม่สนใจคำพูดเหล่านั้น แถมยังโต้กลับผู้ว่าฯบันเตียเมียนเจย พร้อมชี้มือบอกว่า ให้ไปบ่นกับทีม IOT ของคุณจะดีกว่า
    ช่วงเวลาที่นายอุม เรียตรีย์ (Oum Reatrey) ผู้ว่าราชการจังหวัดบันเตียเมียนเจย กำลังเผชิญหน้ากับคณะผู้สังเกตการณ์ IOT ฝ่ายไทย และยื่นปากมาฟ้องว่า เมื่อวานตอนเย็น (17 ก.ย.) ทหารไทยใช้อาวุธไล่ทำร้ายชาวกัมพูชา แต่คณะผู้สังเกตการณ์ IOT ฝ่ายไทยไม่สนใจคำพูดเหล่านั้น แถมยังโต้กลับผู้ว่าฯบันเตียเมียนเจย พร้อมชี้มือบอกว่า ให้ไปบ่นกับทีม IOT ของคุณจะดีกว่า
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 216 มุมมอง 0 0 รีวิว
  • เขมร SHIPหายละ IOTเห็นหมด ปรบมือให้ทหารไทย (18/9/68)

    #ThaiTimes
    #News1
    #News1short
    #TruthFromThailand
    #shorts
    #SaveThailand
    #scambodia
    #CambodiaEncroachingThailand
    #เขมร
    เขมร SHIPหายละ IOTเห็นหมด ปรบมือให้ทหารไทย (18/9/68) #ThaiTimes #News1 #News1short #TruthFromThailand #shorts #SaveThailand #scambodia #CambodiaEncroachingThailand #เขมร
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 162 มุมมอง 0 0 รีวิว
  • กองทัพไทยนำ IOT ลงพื้นที่ชายแดน ดูแนวลวดหนามบ้านหนองหญ้าแก้ว จังหวัดสระแก้ว พร้อมสื่อมวลชนไทยและต่างประเทศ หัวหน้าคณะชื่นชมกองทัพไทยปฏิบัติหน้าที่อย่างมีมาตรฐาน

    อ่านต่อ..https://news1live.com/detail/9680000089179

    #News1live #News1 #Sondhitalk #SondhiX #คุยทุกเรื่องกับสนธิ #สนธิเล่าเรื่อง #Thaitimes #กัมพูชายิงก่อน #ไทยนี้รักสงบแต่ถึงรบไม่ขลาด #CambodiaOpenedFire #เขมรลักลอบวางระเบิด
    กองทัพไทยนำ IOT ลงพื้นที่ชายแดน ดูแนวลวดหนามบ้านหนองหญ้าแก้ว จังหวัดสระแก้ว พร้อมสื่อมวลชนไทยและต่างประเทศ หัวหน้าคณะชื่นชมกองทัพไทยปฏิบัติหน้าที่อย่างมีมาตรฐาน อ่านต่อ..https://news1live.com/detail/9680000089179 #News1live #News1 #Sondhitalk #SondhiX #คุยทุกเรื่องกับสนธิ #สนธิเล่าเรื่อง #Thaitimes #กัมพูชายิงก่อน #ไทยนี้รักสงบแต่ถึงรบไม่ขลาด #CambodiaOpenedFire #เขมรลักลอบวางระเบิด
    Like
    Haha
    Sad
    3
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 357 มุมมอง 0 รีวิว
Pages Boosts