• “Apple กำลังขายจิตวิญญาณเพื่อรายได้ – เส้นแดงของ Steve Jobs ถูกลบเลือน”

    Ken Segall อดีตผู้ร่วมงานกับ Steve Jobs เล่าถึงช่วงเวลาสำคัญในปี 1999 ที่ Steve ปฏิเสธแนวคิดการใส่โฆษณาในระบบปฏิบัติการ Mac แม้จะมีข้อเสนอให้ผู้ใช้เลือกเวอร์ชันฟรีที่มีโฆษณา หรือจ่ายเงินเพื่อเวอร์ชันปลอดโฆษณา เขาเห็นว่านั่นคือการ “ทำลายความบริสุทธิ์ของประสบการณ์ผู้ใช้” และไม่ยอมให้เกิดขึ้น

    แต่ในปี 2025 Apple กลับเดินเข้าสู่เส้นทางที่ Steve เคยปฏิเสธ ด้วยการนำโฆษณาเข้าสู่ Apple Maps ต่อจาก App Store ที่เริ่มมีโฆษณาตั้งแต่ปี 2015 และเพิ่มขึ้นในปี 2021 ซึ่ง Ken มองว่าเป็นการ “ขายจิตวิญญาณเพื่อเงินง่ายๆ”

    เขาตั้งคำถามว่า หากวันนี้ Steve ยังอยู่ เขาจะยอมให้สิ่งนี้เกิดขึ้นหรือไม่ และคำตอบก็ชัดเจนจากอดีต: เขาเคยปฏิเสธแนวคิดนี้มาแล้ว

    หลักการของ Steve Jobs ที่เคยยึดมั่น
    ประสบการณ์ผู้ใช้ต้องมาก่อนรายได้
    ปฏิเสธการใส่โฆษณาในระบบปฏิบัติการ แม้จะมีทางเลือกให้ผู้ใช้
    มองว่าโฆษณาทำลายความสะอาดและความเรียบง่ายของอินเทอร์เฟซ
    ปกป้อง “มงกุฎเพชร” ของ Apple คือความบริสุทธิ์ของผลิตภัณฑ์

    การเปลี่ยนแปลงในยุค Tim Cook
    Apple Maps เตรียมมีโฆษณาแบบเดียวกับ App Store
    การตัดสินใจขับเคลื่อนด้วยรายได้มากกว่าหลักการ
    เส้นแดงของ Steve Jobs เริ่มเลือนลางลง
    คำตอบเดียวที่อาจได้จาก Tim Cook คือ “Apple วันนี้ไม่เหมือน Apple ของ Steve”

    ความเสี่ยงต่อภาพลักษณ์ของ Apple
    การใส่โฆษณาอาจทำให้ผู้ใช้รู้สึกว่า Apple ไม่ต่างจากแพลตฟอร์มอื่น
    ความเชื่อมั่นในแบรนด์ที่เน้นคุณภาพอาจลดลง
    ผู้ใช้ที่เคยเลือก Apple เพราะไม่มีโฆษณาอาจเปลี่ยนใจ

    ผลกระทบต่อประสบการณ์ผู้ใช้
    โฆษณาอาจรบกวนการใช้งานและลดความพึงพอใจ
    ความเรียบง่ายและความสะอาดของอินเทอร์เฟซอาจถูกทำลาย
    ความรู้สึกว่า Apple “เข้าใจผู้ใช้” อาจไม่เหลืออีกต่อไป

    https://kensegall.com/2025/11/07/apple-is-crossing-a-steve-jobs-red-line/
    🚨 “Apple กำลังขายจิตวิญญาณเพื่อรายได้ – เส้นแดงของ Steve Jobs ถูกลบเลือน” Ken Segall อดีตผู้ร่วมงานกับ Steve Jobs เล่าถึงช่วงเวลาสำคัญในปี 1999 ที่ Steve ปฏิเสธแนวคิดการใส่โฆษณาในระบบปฏิบัติการ Mac แม้จะมีข้อเสนอให้ผู้ใช้เลือกเวอร์ชันฟรีที่มีโฆษณา หรือจ่ายเงินเพื่อเวอร์ชันปลอดโฆษณา เขาเห็นว่านั่นคือการ “ทำลายความบริสุทธิ์ของประสบการณ์ผู้ใช้” และไม่ยอมให้เกิดขึ้น แต่ในปี 2025 Apple กลับเดินเข้าสู่เส้นทางที่ Steve เคยปฏิเสธ ด้วยการนำโฆษณาเข้าสู่ Apple Maps ต่อจาก App Store ที่เริ่มมีโฆษณาตั้งแต่ปี 2015 และเพิ่มขึ้นในปี 2021 ซึ่ง Ken มองว่าเป็นการ “ขายจิตวิญญาณเพื่อเงินง่ายๆ” เขาตั้งคำถามว่า หากวันนี้ Steve ยังอยู่ เขาจะยอมให้สิ่งนี้เกิดขึ้นหรือไม่ และคำตอบก็ชัดเจนจากอดีต: เขาเคยปฏิเสธแนวคิดนี้มาแล้ว ✅ หลักการของ Steve Jobs ที่เคยยึดมั่น ➡️ ประสบการณ์ผู้ใช้ต้องมาก่อนรายได้ ➡️ ปฏิเสธการใส่โฆษณาในระบบปฏิบัติการ แม้จะมีทางเลือกให้ผู้ใช้ ➡️ มองว่าโฆษณาทำลายความสะอาดและความเรียบง่ายของอินเทอร์เฟซ ➡️ ปกป้อง “มงกุฎเพชร” ของ Apple คือความบริสุทธิ์ของผลิตภัณฑ์ ✅ การเปลี่ยนแปลงในยุค Tim Cook ➡️ Apple Maps เตรียมมีโฆษณาแบบเดียวกับ App Store ➡️ การตัดสินใจขับเคลื่อนด้วยรายได้มากกว่าหลักการ ➡️ เส้นแดงของ Steve Jobs เริ่มเลือนลางลง ➡️ คำตอบเดียวที่อาจได้จาก Tim Cook คือ “Apple วันนี้ไม่เหมือน Apple ของ Steve” ‼️ ความเสี่ยงต่อภาพลักษณ์ของ Apple ⛔ การใส่โฆษณาอาจทำให้ผู้ใช้รู้สึกว่า Apple ไม่ต่างจากแพลตฟอร์มอื่น ⛔ ความเชื่อมั่นในแบรนด์ที่เน้นคุณภาพอาจลดลง ⛔ ผู้ใช้ที่เคยเลือก Apple เพราะไม่มีโฆษณาอาจเปลี่ยนใจ ‼️ ผลกระทบต่อประสบการณ์ผู้ใช้ ⛔ โฆษณาอาจรบกวนการใช้งานและลดความพึงพอใจ ⛔ ความเรียบง่ายและความสะอาดของอินเทอร์เฟซอาจถูกทำลาย ⛔ ความรู้สึกว่า Apple “เข้าใจผู้ใช้” อาจไม่เหลืออีกต่อไป https://kensegall.com/2025/11/07/apple-is-crossing-a-steve-jobs-red-line/
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 16 มุมมอง 0 รีวิว
  • “เดนมาร์กประกาศแผนห้ามเด็กต่ำกว่า 15 ปีใช้โซเชียล – ยุโรปขยับเพื่อปกป้องอนาคตเยาวชน”

    รัฐบาลเดนมาร์กประกาศข้อตกลงทางการเมืองเพื่อออกกฎหมายห้ามเด็กอายุต่ำกว่า 15 ปีเข้าถึงโซเชียลมีเดีย โดยมีข้อยกเว้นให้ผู้ปกครองสามารถอนุญาตให้เด็กอายุ 13 ปีขึ้นไปใช้งานได้หลังผ่านการประเมินเฉพาะบุคคล

    รัฐมนตรีดิจิทัล Caroline Stage เผยว่า กว่า 94% ของเด็กอายุต่ำกว่า 13 ปีในเดนมาร์กมีบัญชีโซเชียลมีเดีย และ มากกว่าครึ่งของเด็กอายุต่ำกว่า 10 ปี ก็ใช้งานแล้ว ซึ่งทำให้พวกเขาเผชิญกับเนื้อหารุนแรงและการชักจูงที่เป็นอันตราย

    เดนมาร์กวางแผนใช้ระบบยืนยันตัวตนผ่านแอปอายุ (age-verification app) โดยอิงจากระบบบัตรประชาชนอิเล็กทรอนิกส์ที่ประชาชนใช้กันอยู่แล้ว เพื่อบังคับให้แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียตรวจสอบอายุอย่างจริงจัง หากไม่ทำตามอาจถูกปรับสูงสุดถึง 6% ของรายได้ทั่วโลก

    แผนการของรัฐบาลเดนมาร์ก
    เตรียมออกกฎหมายห้ามเด็กอายุต่ำกว่า 15 ปีใช้โซเชียลมีเดีย
    ผู้ปกครองสามารถอนุญาตให้เด็กอายุ 13 ปีขึ้นไปใช้งานได้หลังผ่านการประเมิน
    ใช้ระบบยืนยันอายุผ่านแอปที่เชื่อมกับบัตรประชาชนอิเล็กทรอนิกส์
    บังคับให้แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียตรวจสอบอายุอย่างเข้มงวด
    หากไม่ปฏิบัติตาม อาจถูกปรับสูงสุด 6% ของรายได้ทั่วโลก

    เหตุผลเบื้องหลังนโยบาย
    เด็กจำนวนมากใช้งานโซเชียลตั้งแต่อายุน้อย
    เผชิญกับเนื้อหารุนแรง เช่น ความรุนแรงและการทำร้ายตนเอง
    ส่งผลต่อสุขภาพจิต การนอนหลับ และความสัมพันธ์ทางสังคม
    ผู้ปกครองและครูไม่สามารถควบคุมผลกระทบได้เพียงลำพัง

    ความเคลื่อนไหวในระดับโลก
    ออสเตรเลียออกกฎหมายห้ามเด็กต่ำกว่า 16 ปีใช้โซเชียลในปี 2024
    จีนจำกัดเวลาใช้งานเกมและสมาร์ทโฟนสำหรับเด็ก
    หลายประเทศในยุโรปกำลังทดสอบระบบยืนยันอายุแบบใหม่

    https://apnews.com/article/denmark-social-media-ban-children-7862d2a8cc590b4969c8931a01adc7f4
    📵 “เดนมาร์กประกาศแผนห้ามเด็กต่ำกว่า 15 ปีใช้โซเชียล – ยุโรปขยับเพื่อปกป้องอนาคตเยาวชน” รัฐบาลเดนมาร์กประกาศข้อตกลงทางการเมืองเพื่อออกกฎหมายห้ามเด็กอายุต่ำกว่า 15 ปีเข้าถึงโซเชียลมีเดีย โดยมีข้อยกเว้นให้ผู้ปกครองสามารถอนุญาตให้เด็กอายุ 13 ปีขึ้นไปใช้งานได้หลังผ่านการประเมินเฉพาะบุคคล รัฐมนตรีดิจิทัล Caroline Stage เผยว่า กว่า 94% ของเด็กอายุต่ำกว่า 13 ปีในเดนมาร์กมีบัญชีโซเชียลมีเดีย และ มากกว่าครึ่งของเด็กอายุต่ำกว่า 10 ปี ก็ใช้งานแล้ว ซึ่งทำให้พวกเขาเผชิญกับเนื้อหารุนแรงและการชักจูงที่เป็นอันตราย เดนมาร์กวางแผนใช้ระบบยืนยันตัวตนผ่านแอปอายุ (age-verification app) โดยอิงจากระบบบัตรประชาชนอิเล็กทรอนิกส์ที่ประชาชนใช้กันอยู่แล้ว เพื่อบังคับให้แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียตรวจสอบอายุอย่างจริงจัง หากไม่ทำตามอาจถูกปรับสูงสุดถึง 6% ของรายได้ทั่วโลก ✅ แผนการของรัฐบาลเดนมาร์ก ➡️ เตรียมออกกฎหมายห้ามเด็กอายุต่ำกว่า 15 ปีใช้โซเชียลมีเดีย ➡️ ผู้ปกครองสามารถอนุญาตให้เด็กอายุ 13 ปีขึ้นไปใช้งานได้หลังผ่านการประเมิน ➡️ ใช้ระบบยืนยันอายุผ่านแอปที่เชื่อมกับบัตรประชาชนอิเล็กทรอนิกส์ ➡️ บังคับให้แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียตรวจสอบอายุอย่างเข้มงวด ➡️ หากไม่ปฏิบัติตาม อาจถูกปรับสูงสุด 6% ของรายได้ทั่วโลก ✅ เหตุผลเบื้องหลังนโยบาย ➡️ เด็กจำนวนมากใช้งานโซเชียลตั้งแต่อายุน้อย ➡️ เผชิญกับเนื้อหารุนแรง เช่น ความรุนแรงและการทำร้ายตนเอง ➡️ ส่งผลต่อสุขภาพจิต การนอนหลับ และความสัมพันธ์ทางสังคม ➡️ ผู้ปกครองและครูไม่สามารถควบคุมผลกระทบได้เพียงลำพัง ✅ ความเคลื่อนไหวในระดับโลก ➡️ ออสเตรเลียออกกฎหมายห้ามเด็กต่ำกว่า 16 ปีใช้โซเชียลในปี 2024 ➡️ จีนจำกัดเวลาใช้งานเกมและสมาร์ทโฟนสำหรับเด็ก ➡️ หลายประเทศในยุโรปกำลังทดสอบระบบยืนยันอายุแบบใหม่ https://apnews.com/article/denmark-social-media-ban-children-7862d2a8cc590b4969c8931a01adc7f4
    APNEWS.COM
    Denmark's government aims to ban access to social media for children under 15
    Denmark's government has announced a plan to ban social media access for anyone under 15. The Ministry of Digitalization has led the move, allowing some parents to consent for children as young as 13 after assessment.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 20 มุมมอง 0 รีวิว
  • “บ้านอัจฉริยะเริ่มต้นที่เซนเซอร์วัดอุณหภูมิ – เทคโนโลยีเล็กๆ ที่เปลี่ยนชีวิต”

    คุณอาจคิดว่าบ้านอัจฉริยะต้องมีอุปกรณ์ล้ำยุคเต็มบ้าน แต่จริงๆ แล้วจุดเริ่มต้นอาจเป็นแค่ “เซนเซอร์วัดอุณหภูมิ” ตัวเล็กๆ ที่เปลี่ยนวิธีใช้ชีวิตของคุณได้อย่างน่าทึ่ง

    ลองนึกภาพว่าแสงแดดส่องเข้าหน้าต่างตอนบ่าย เซนเซอร์ตรวจจับความร้อนแล้วสั่งให้ม่านปิดอัตโนมัติ หรือเมื่ออุณหภูมิในห้องสูงเกินไป พัดลมก็เปิดเองโดยไม่ต้องแตะสวิตช์

    ไม่ใช่แค่เรื่องความสะดวก แต่ยังช่วยประหยัดพลังงาน ป้องกันอันตราย และดูแลคนในบ้านได้อย่างชาญฉลาด เช่น แจ้งเตือนเมื่ออุณหภูมิลดต่ำจนเสี่ยงท่อน้ำแข็งแตก หรือเมื่ออากาศในบ้านร้อนเกินไปสำหรับสัตว์เลี้ยง

    เทคโนโลยีนี้ไม่จำเป็นต้องซับซ้อน แค่เซนเซอร์ที่เชื่อมกับแอปมือถือก็สามารถแจ้งเตือนให้คุณเปิดหน้าต่าง ปรับเครื่องปรับอากาศ หรือแม้แต่เตรียมก่อไฟในเตาผิงได้ทันเวลา

    ใช้เซนเซอร์ควบคุมม่านอัตโนมัติ
    ปรับม่านตามอุณหภูมิภายนอกเพื่อควบคุมความร้อนในบ้าน
    ลดการใช้เครื่องปรับอากาศและประหยัดพลังงาน
    ใช้ร่วมกับระบบ SwitchBot หรือแพลตฟอร์มอื่นได้

    เปิดพัดลมหรือเครื่องปรับอากาศอัตโนมัติ
    เซนเซอร์ตรวจจับอุณหภูมิในแต่ละห้อง
    สั่งงานผ่านสมาร์ทปลั๊กหรือระบบบ้านอัจฉริยะ
    เหมาะสำหรับบ้านที่ไม่มีระบบ HVAC รวมศูนย์

    รับการแจ้งเตือนผ่านมือถือ
    แจ้งเมื่ออุณหภูมิสูงหรือต่ำเกินค่าที่ตั้งไว้
    ช่วยดูแลสัตว์เลี้ยง พืช และสมาชิกในบ้าน
    วิเคราะห์ประวัติอุณหภูมิเพื่อวางแผนการใช้พลังงาน

    เปิดหรือปิดหน้าต่างตามสภาพอากาศ
    เปรียบเทียบอุณหภูมิภายนอกกับภายใน
    แจ้งเตือนให้เปิดหน้าต่างเมื่ออากาศเย็นกว่า
    สามารถตั้งระบบเปิดหน้าต่างอัตโนมัติได้ (ต้องมีอุปกรณ์เสริม)

    ป้องกันท่อน้ำแข็งแตกในฤดูหนาว
    ติดตั้งเซนเซอร์ในพื้นที่เสี่ยง เช่น ใต้ถุนหรือห้องใต้ดิน
    แจ้งเตือนเมื่ออุณหภูมิต่ำเกินไป
    บางรุ่นมีฟังก์ชันวัดความชื้นเพื่อเตือนภัยน้ำรั่ว

    การติดตั้งในพื้นที่ที่มีสัญญาณไม่เสถียร
    เซนเซอร์บางรุ่นอาจไม่ทำงานหาก Wi-Fi หรือ Bluetooth ขาดช่วง
    ควรเลือกอุปกรณ์ที่มีระบบแจ้งเตือนเมื่อขาดการเชื่อมต่อ

    ความแม่นยำของเซนเซอร์ราคาถูก
    เซนเซอร์บางรุ่นอาจมีค่าคลาดเคลื่อนสูง
    ควรตรวจสอบรีวิวและเลือกแบรนด์ที่เชื่อถือได้

    https://www.slashgear.com/2017704/temperature-sensor-home-uses/
    🌡️ “บ้านอัจฉริยะเริ่มต้นที่เซนเซอร์วัดอุณหภูมิ – เทคโนโลยีเล็กๆ ที่เปลี่ยนชีวิต” คุณอาจคิดว่าบ้านอัจฉริยะต้องมีอุปกรณ์ล้ำยุคเต็มบ้าน แต่จริงๆ แล้วจุดเริ่มต้นอาจเป็นแค่ “เซนเซอร์วัดอุณหภูมิ” ตัวเล็กๆ ที่เปลี่ยนวิธีใช้ชีวิตของคุณได้อย่างน่าทึ่ง ลองนึกภาพว่าแสงแดดส่องเข้าหน้าต่างตอนบ่าย เซนเซอร์ตรวจจับความร้อนแล้วสั่งให้ม่านปิดอัตโนมัติ หรือเมื่ออุณหภูมิในห้องสูงเกินไป พัดลมก็เปิดเองโดยไม่ต้องแตะสวิตช์ ไม่ใช่แค่เรื่องความสะดวก แต่ยังช่วยประหยัดพลังงาน ป้องกันอันตราย และดูแลคนในบ้านได้อย่างชาญฉลาด เช่น แจ้งเตือนเมื่ออุณหภูมิลดต่ำจนเสี่ยงท่อน้ำแข็งแตก หรือเมื่ออากาศในบ้านร้อนเกินไปสำหรับสัตว์เลี้ยง เทคโนโลยีนี้ไม่จำเป็นต้องซับซ้อน แค่เซนเซอร์ที่เชื่อมกับแอปมือถือก็สามารถแจ้งเตือนให้คุณเปิดหน้าต่าง ปรับเครื่องปรับอากาศ หรือแม้แต่เตรียมก่อไฟในเตาผิงได้ทันเวลา ✅ ใช้เซนเซอร์ควบคุมม่านอัตโนมัติ ➡️ ปรับม่านตามอุณหภูมิภายนอกเพื่อควบคุมความร้อนในบ้าน ➡️ ลดการใช้เครื่องปรับอากาศและประหยัดพลังงาน ➡️ ใช้ร่วมกับระบบ SwitchBot หรือแพลตฟอร์มอื่นได้ ✅ เปิดพัดลมหรือเครื่องปรับอากาศอัตโนมัติ ➡️ เซนเซอร์ตรวจจับอุณหภูมิในแต่ละห้อง ➡️ สั่งงานผ่านสมาร์ทปลั๊กหรือระบบบ้านอัจฉริยะ ➡️ เหมาะสำหรับบ้านที่ไม่มีระบบ HVAC รวมศูนย์ ✅ รับการแจ้งเตือนผ่านมือถือ ➡️ แจ้งเมื่ออุณหภูมิสูงหรือต่ำเกินค่าที่ตั้งไว้ ➡️ ช่วยดูแลสัตว์เลี้ยง พืช และสมาชิกในบ้าน ➡️ วิเคราะห์ประวัติอุณหภูมิเพื่อวางแผนการใช้พลังงาน ✅ เปิดหรือปิดหน้าต่างตามสภาพอากาศ ➡️ เปรียบเทียบอุณหภูมิภายนอกกับภายใน ➡️ แจ้งเตือนให้เปิดหน้าต่างเมื่ออากาศเย็นกว่า ➡️ สามารถตั้งระบบเปิดหน้าต่างอัตโนมัติได้ (ต้องมีอุปกรณ์เสริม) ✅ ป้องกันท่อน้ำแข็งแตกในฤดูหนาว ➡️ ติดตั้งเซนเซอร์ในพื้นที่เสี่ยง เช่น ใต้ถุนหรือห้องใต้ดิน ➡️ แจ้งเตือนเมื่ออุณหภูมิต่ำเกินไป ➡️ บางรุ่นมีฟังก์ชันวัดความชื้นเพื่อเตือนภัยน้ำรั่ว ‼️ การติดตั้งในพื้นที่ที่มีสัญญาณไม่เสถียร ⛔ เซนเซอร์บางรุ่นอาจไม่ทำงานหาก Wi-Fi หรือ Bluetooth ขาดช่วง ⛔ ควรเลือกอุปกรณ์ที่มีระบบแจ้งเตือนเมื่อขาดการเชื่อมต่อ ‼️ ความแม่นยำของเซนเซอร์ราคาถูก ⛔ เซนเซอร์บางรุ่นอาจมีค่าคลาดเคลื่อนสูง ⛔ ควรตรวจสอบรีวิวและเลือกแบรนด์ที่เชื่อถือได้ https://www.slashgear.com/2017704/temperature-sensor-home-uses/
    WWW.SLASHGEAR.COM
    5 Handy Ways To Use Temperature Sensors In Your Home - SlashGear
    If you think smart home, you might not imagine a temperature sensor, but there's a lot you can achieve with one of those and some imagination.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 19 มุมมอง 0 รีวิว
  • “ซื้อคอมใหม่ไม่ใช่เรื่องง่าย – 5 ปัจจัยที่ต้องคิดก่อนจ่ายเงิน”

    ลองจินตนาการว่าคุณกำลังจะซื้อคอมพิวเตอร์เครื่องใหม่ ไม่ว่าจะเพื่อเรียน ทำงาน หรือเล่นเกม คุณเปิดเว็บดูสเปกแล้วพบว่ามีตัวเลือกมากมายจนตาลาย ทั้งโน้ตบุ๊ก เดสก์ท็อป Chromebook หรือแม้แต่ MacBook

    คุณเริ่มตั้งคำถามกับตัวเองว่า “ฉันจะใช้มันทำอะไร?” นั่นคือคำถามแรกที่สำคัญที่สุด เพราะถ้าคุณแค่ใช้พิมพ์งาน ดู Netflix หรือเช็กอีเมล คุณอาจไม่ต้องซื้อเครื่องแพงเลย แต่ถ้าคุณทำงานด้านกราฟิก เล่นเกมหนัก หรือทำวิดีโอ คุณต้องมองหาการ์ดจอแยก RAM เยอะ และ CPU แรง

    จากนั้นคุณต้องถามว่า “จะใช้ที่ไหน?” ถ้าคุณเป็นนักศึกษา โน้ตบุ๊กอาจเหมาะกว่าเพราะพกพาง่าย แต่ถ้าคุณทำงานอยู่บ้าน เดสก์ท็อปอาจคุ้มค่ากว่า

    งบประมาณก็เป็นอีกเรื่องใหญ่ คุณอาจอยากได้ทุกอย่าง แต่ต้องเลือกสิ่งที่จำเป็นจริงๆ เช่น จอภาพสีตรงอาจสำคัญกว่าคีย์บอร์ดไฟ RGB

    สุดท้าย อย่าลืมดูว่าสเปกที่คุณเลือกจะไม่ล้าสมัยเร็วเกินไป และสามารถเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ที่คุณมีอยู่แล้ว เช่น กล้องเก่า หรือฮาร์ดดิสก์ภายนอก

    ตั้งเป้าหมายการใช้งานให้ชัดเจน
    ใช้ทำงานทั่วไปหรือเฉพาะทาง เช่น เกม กราฟิก วิดีโอ
    เลือกสเปกตามซอฟต์แวร์ที่ต้องใช้ เช่น MacBook อาจไม่รองรับบางโปรแกรม

    เลือกประเภทเครื่องให้เหมาะกับไลฟ์สไตล์
    โน้ตบุ๊กพกพาสะดวก แต่แพงและร้อนง่าย
    เดสก์ท็อปแรงกว่า ราคาคุ้มกว่า แต่ไม่เคลื่อนย้ายได้

    วางงบประมาณอย่างมีเหตุผล
    แยกสิ่งที่ “จำเป็น” กับ “อยากได้”
    เลือกสเปกที่ตอบโจทย์มากกว่าความหรูหรา

    ตรวจสอบสเปกให้ไม่ล้าสมัย
    อย่าซื้อรุ่นพื้นฐานที่อัปเกรดไม่ได้ เช่น MacBook Air รุ่น RAM 8GB
    ลงทุนกับ RAM และพื้นที่เก็บข้อมูลให้เพียงพอในระยะยาว

    ตรวจสอบความเข้ากันได้กับอุปกรณ์เดิม
    อุปกรณ์เก่าอาจใช้พอร์ตที่ไม่มีในเครื่องใหม่
    อาจต้องซื้ออะแดปเตอร์หรือ USB hub เพิ่มเติม

    อย่าซื้อเพราะโปรโมชั่นหรือคำแนะนำที่ไม่ตรงกับความต้องการ
    อาจได้เครื่องที่ไม่เหมาะกับงานของคุณ
    เสียเงินเพิ่มภายหลังเพื่ออัปเกรดหรือซื้อใหม่

    อย่ามองข้ามการเชื่อมต่อกับอุปกรณ์เสริม
    พอร์ตไม่พออาจทำให้ใช้งานลำบาก
    อุปกรณ์เก่าอาจใช้งานไม่ได้หากไม่มีอะแดปเตอร์

    https://www.slashgear.com/2017583/things-to-consider-when-buying-new-computer-ranked/
    🧠 “ซื้อคอมใหม่ไม่ใช่เรื่องง่าย – 5 ปัจจัยที่ต้องคิดก่อนจ่ายเงิน” ลองจินตนาการว่าคุณกำลังจะซื้อคอมพิวเตอร์เครื่องใหม่ ไม่ว่าจะเพื่อเรียน ทำงาน หรือเล่นเกม คุณเปิดเว็บดูสเปกแล้วพบว่ามีตัวเลือกมากมายจนตาลาย ทั้งโน้ตบุ๊ก เดสก์ท็อป Chromebook หรือแม้แต่ MacBook คุณเริ่มตั้งคำถามกับตัวเองว่า “ฉันจะใช้มันทำอะไร?” นั่นคือคำถามแรกที่สำคัญที่สุด เพราะถ้าคุณแค่ใช้พิมพ์งาน ดู Netflix หรือเช็กอีเมล คุณอาจไม่ต้องซื้อเครื่องแพงเลย แต่ถ้าคุณทำงานด้านกราฟิก เล่นเกมหนัก หรือทำวิดีโอ คุณต้องมองหาการ์ดจอแยก RAM เยอะ และ CPU แรง จากนั้นคุณต้องถามว่า “จะใช้ที่ไหน?” ถ้าคุณเป็นนักศึกษา โน้ตบุ๊กอาจเหมาะกว่าเพราะพกพาง่าย แต่ถ้าคุณทำงานอยู่บ้าน เดสก์ท็อปอาจคุ้มค่ากว่า งบประมาณก็เป็นอีกเรื่องใหญ่ คุณอาจอยากได้ทุกอย่าง แต่ต้องเลือกสิ่งที่จำเป็นจริงๆ เช่น จอภาพสีตรงอาจสำคัญกว่าคีย์บอร์ดไฟ RGB สุดท้าย อย่าลืมดูว่าสเปกที่คุณเลือกจะไม่ล้าสมัยเร็วเกินไป และสามารถเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ที่คุณมีอยู่แล้ว เช่น กล้องเก่า หรือฮาร์ดดิสก์ภายนอก ✅ ตั้งเป้าหมายการใช้งานให้ชัดเจน ➡️ ใช้ทำงานทั่วไปหรือเฉพาะทาง เช่น เกม กราฟิก วิดีโอ ➡️ เลือกสเปกตามซอฟต์แวร์ที่ต้องใช้ เช่น MacBook อาจไม่รองรับบางโปรแกรม ✅ เลือกประเภทเครื่องให้เหมาะกับไลฟ์สไตล์ ➡️ โน้ตบุ๊กพกพาสะดวก แต่แพงและร้อนง่าย ➡️ เดสก์ท็อปแรงกว่า ราคาคุ้มกว่า แต่ไม่เคลื่อนย้ายได้ ✅ วางงบประมาณอย่างมีเหตุผล ➡️ แยกสิ่งที่ “จำเป็น” กับ “อยากได้” ➡️ เลือกสเปกที่ตอบโจทย์มากกว่าความหรูหรา ✅ ตรวจสอบสเปกให้ไม่ล้าสมัย ➡️ อย่าซื้อรุ่นพื้นฐานที่อัปเกรดไม่ได้ เช่น MacBook Air รุ่น RAM 8GB ➡️ ลงทุนกับ RAM และพื้นที่เก็บข้อมูลให้เพียงพอในระยะยาว ✅ ตรวจสอบความเข้ากันได้กับอุปกรณ์เดิม ➡️ อุปกรณ์เก่าอาจใช้พอร์ตที่ไม่มีในเครื่องใหม่ ➡️ อาจต้องซื้ออะแดปเตอร์หรือ USB hub เพิ่มเติม ‼️ อย่าซื้อเพราะโปรโมชั่นหรือคำแนะนำที่ไม่ตรงกับความต้องการ ⛔ อาจได้เครื่องที่ไม่เหมาะกับงานของคุณ ⛔ เสียเงินเพิ่มภายหลังเพื่ออัปเกรดหรือซื้อใหม่ ‼️ อย่ามองข้ามการเชื่อมต่อกับอุปกรณ์เสริม ⛔ พอร์ตไม่พออาจทำให้ใช้งานลำบาก ⛔ อุปกรณ์เก่าอาจใช้งานไม่ได้หากไม่มีอะแดปเตอร์ https://www.slashgear.com/2017583/things-to-consider-when-buying-new-computer-ranked/
    WWW.SLASHGEAR.COM
    5 Things To Consider When Buying A New Computer, Ranked By Importance - SlashGear
    Buying a new computer can be a nerve-wracking experience. With so many things to consider, and so much money potentially on the line, here's where to start.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 24 มุมมอง 0 รีวิว
  • ไทยได้เป็นผู้จัด MotoGP อีก 5 ปี (09/11/68) #news1 #ข่าววันนี้ #ข่าวดัง #TikTokการกีฬา #MotoGP
    ไทยได้เป็นผู้จัด MotoGP อีก 5 ปี (09/11/68) #news1 #ข่าววันนี้ #ข่าวดัง #TikTokการกีฬา #MotoGP
    Like
    1
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 53 มุมมอง 0 0 รีวิว
  • “FBI ตามล่าผู้ดูแล Archive.ph – เมื่อการเก็บข้อมูลกลายเป็นคดีอาญา”

    เว็บไซต์ Archive.ph (รวมถึง Archive.is และ Archive.today) เป็นเครื่องมือยอดนิยมที่ใช้เก็บ snapshot ของหน้าเว็บ โดยเฉพาะเพื่อ “ข้าม” paywall ของสื่อข่าว หรือเก็บข้อมูลราชการที่อาจถูกลบในอนาคต

    แต่ในปี 2025 เว็บไซต์นี้กลายเป็นเป้าหมายของ FBI ซึ่งได้ออกหมายเรียกไปยังบริษัทจดโดเมน Tucows ในแคนาดา เพื่อขอข้อมูลผู้ดูแลเว็บไซต์อย่างละเอียด ตั้งแต่ชื่อผู้ใช้ หมายเลขโทรศัพท์ ประวัติการชำระเงิน ไปจนถึง session logs และบริการ cloud ที่เกี่ยวข้อง

    แม้หมายเรียกจะไม่ระบุว่าเกี่ยวข้องกับอาชญากรรมใด แต่เอกสารระบุว่าเป็นส่วนหนึ่งของ “การสืบสวนคดีอาญาของรัฐบาลกลาง” และขอให้ Tucows “เก็บเรื่องนี้เป็นความลับ” อย่างไม่มีกำหนด

    อย่างไรก็ตาม Archive.today ได้โพสต์หมายเรียกนี้ลงบน X (Twitter เดิม) ทำให้เรื่องราวถูกเปิดเผยต่อสาธารณะ และกลายเป็นประเด็นถกเถียงในวงการไซเบอร์ทันที

    ข้อมูลเกี่ยวกับ Archive.ph
    เป็นเว็บไซต์เก็บ snapshot ของหน้าเว็บตั้งแต่ปี 2012
    ใช้เพื่อข้าม paywall หรือเก็บข้อมูลที่อาจถูกลบ
    มีการใช้งานคล้าย Wayback Machine แต่ไม่เปิดเผยตัวตนผู้ดูแล
    เชื่อว่าผู้สร้างอาจเป็นบุคคลเดียว มีความเชื่อมโยงกับรัสเซียและยุโรป

    การดำเนินการของ FBI
    ออกหมายเรียกไปยัง Tucows เพื่อขอข้อมูลผู้ดูแลเว็บไซต์
    ขอข้อมูลส่วนตัวและเทคนิคอย่างละเอียด เช่น session logs และ cloud services
    ไม่ระบุความผิด แต่ระบุว่าเป็นคดีอาญาของรัฐบาลกลาง
    ขอให้เก็บเรื่องนี้เป็นความลับ แต่ถูกเปิดเผยโดย Archive.today

    ความเคลื่อนไหวในวงการ
    คล้ายกับกรณี 12ft.io ที่ถูกปิดในเดือนกรกฎาคม 2025 จากข้อกล่าวหาว่าละเมิดลิขสิทธิ์
    สะท้อนแนวโน้มการปราบปรามเทคโนโลยีที่ “ข้ามระบบจ่ายเงิน” ของสื่อ
    ทำให้เกิดคำถามเรื่องสิทธิในการเข้าถึงข้อมูลสาธารณะ

    ความเสี่ยงด้านกฎหมายของเว็บไซต์เก็บข้อมูล
    การเก็บข้อมูลที่ข้ามระบบ paywall อาจถูกตีความว่าเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์
    ผู้ดูแลเว็บไซต์อาจถูกดำเนินคดีหากพบว่าเกี่ยวข้องกับการละเมิดกฎหมาย
    การไม่เปิดเผยตัวตนอาจเพิ่มความสงสัยจากหน่วยงานรัฐ

    ผลกระทบต่อผู้ใช้และนักวิจัย
    การเข้าถึงข้อมูลที่เคยเปิดฟรีอาจถูกจำกัด
    นักข่าว นักวิชาการ และนักสิทธิมนุษยชนอาจสูญเสียเครื่องมือสำคัญ
    การปราบปรามเว็บไซต์แบบนี้อาจกระทบต่อเสรีภาพทางข้อมูล

    https://hackread.com/fbi-wants-to-know-who-runs-archive-ph/
    🕵️‍♂️ “FBI ตามล่าผู้ดูแล Archive.ph – เมื่อการเก็บข้อมูลกลายเป็นคดีอาญา” เว็บไซต์ Archive.ph (รวมถึง Archive.is และ Archive.today) เป็นเครื่องมือยอดนิยมที่ใช้เก็บ snapshot ของหน้าเว็บ โดยเฉพาะเพื่อ “ข้าม” paywall ของสื่อข่าว หรือเก็บข้อมูลราชการที่อาจถูกลบในอนาคต แต่ในปี 2025 เว็บไซต์นี้กลายเป็นเป้าหมายของ FBI ซึ่งได้ออกหมายเรียกไปยังบริษัทจดโดเมน Tucows ในแคนาดา เพื่อขอข้อมูลผู้ดูแลเว็บไซต์อย่างละเอียด ตั้งแต่ชื่อผู้ใช้ หมายเลขโทรศัพท์ ประวัติการชำระเงิน ไปจนถึง session logs และบริการ cloud ที่เกี่ยวข้อง แม้หมายเรียกจะไม่ระบุว่าเกี่ยวข้องกับอาชญากรรมใด แต่เอกสารระบุว่าเป็นส่วนหนึ่งของ “การสืบสวนคดีอาญาของรัฐบาลกลาง” และขอให้ Tucows “เก็บเรื่องนี้เป็นความลับ” อย่างไม่มีกำหนด อย่างไรก็ตาม Archive.today ได้โพสต์หมายเรียกนี้ลงบน X (Twitter เดิม) ทำให้เรื่องราวถูกเปิดเผยต่อสาธารณะ และกลายเป็นประเด็นถกเถียงในวงการไซเบอร์ทันที ✅ ข้อมูลเกี่ยวกับ Archive.ph ➡️ เป็นเว็บไซต์เก็บ snapshot ของหน้าเว็บตั้งแต่ปี 2012 ➡️ ใช้เพื่อข้าม paywall หรือเก็บข้อมูลที่อาจถูกลบ ➡️ มีการใช้งานคล้าย Wayback Machine แต่ไม่เปิดเผยตัวตนผู้ดูแล ➡️ เชื่อว่าผู้สร้างอาจเป็นบุคคลเดียว มีความเชื่อมโยงกับรัสเซียและยุโรป ✅ การดำเนินการของ FBI ➡️ ออกหมายเรียกไปยัง Tucows เพื่อขอข้อมูลผู้ดูแลเว็บไซต์ ➡️ ขอข้อมูลส่วนตัวและเทคนิคอย่างละเอียด เช่น session logs และ cloud services ➡️ ไม่ระบุความผิด แต่ระบุว่าเป็นคดีอาญาของรัฐบาลกลาง ➡️ ขอให้เก็บเรื่องนี้เป็นความลับ แต่ถูกเปิดเผยโดย Archive.today ✅ ความเคลื่อนไหวในวงการ ➡️ คล้ายกับกรณี 12ft.io ที่ถูกปิดในเดือนกรกฎาคม 2025 จากข้อกล่าวหาว่าละเมิดลิขสิทธิ์ ➡️ สะท้อนแนวโน้มการปราบปรามเทคโนโลยีที่ “ข้ามระบบจ่ายเงิน” ของสื่อ ➡️ ทำให้เกิดคำถามเรื่องสิทธิในการเข้าถึงข้อมูลสาธารณะ ‼️ ความเสี่ยงด้านกฎหมายของเว็บไซต์เก็บข้อมูล ⛔ การเก็บข้อมูลที่ข้ามระบบ paywall อาจถูกตีความว่าเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ ⛔ ผู้ดูแลเว็บไซต์อาจถูกดำเนินคดีหากพบว่าเกี่ยวข้องกับการละเมิดกฎหมาย ⛔ การไม่เปิดเผยตัวตนอาจเพิ่มความสงสัยจากหน่วยงานรัฐ ‼️ ผลกระทบต่อผู้ใช้และนักวิจัย ⛔ การเข้าถึงข้อมูลที่เคยเปิดฟรีอาจถูกจำกัด ⛔ นักข่าว นักวิชาการ และนักสิทธิมนุษยชนอาจสูญเสียเครื่องมือสำคัญ ⛔ การปราบปรามเว็บไซต์แบบนี้อาจกระทบต่อเสรีภาพทางข้อมูล https://hackread.com/fbi-wants-to-know-who-runs-archive-ph/
    HACKREAD.COM
    FBI Wants to Know Who Runs Archive.ph
    Follow us on Bluesky, Twitter (X), Mastodon and Facebook at @Hackread
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 23 มุมมอง 0 รีวิว
  • “เมื่อกราฟิกการ์ดกลายร่างเป็นสเก็ตบอร์ด – ความบ้าระห่ำของเกมเมอร์สายโมดิฟาย”

    ลองจินตนาการว่าคุณเดินเล่นอยู่ริมถนน แล้วเห็นใครบางคนกำลังเล่นสเก็ตบอร์ดที่หน้าตาเหมือนกราฟิกการ์ดราคาแพงสุดโหด… ใช่แล้ว! นี่คือเรื่องจริงที่เกิดขึ้นเมื่อผู้ใช้ Reddit นามว่า “u/ashleysaidwhat” ได้โพสต์ภาพของเขาเล่นสเก็ตบอร์ดที่ทำจากกราฟิกการ์ดรุ่น ROG Astral RTX 5080 ซึ่งมีราคาสูงถึง $1,700 หรือราวๆ 60,000 บาท!

    แต่เดี๋ยวก่อน… นี่ไม่ใช่การเอาการ์ดที่ยังใช้งานได้มาทำของเล่นนะ เพราะจากภาพที่เห็น Cooler ของการ์ดนั้นโปร่งจนมองทะลุได้ แปลว่าไม่มีแผงวงจร (PCB) อยู่ข้างใน อาจเป็นการ์ดที่เสียแล้ว หรือเป็นของปลอมที่ไม่มีชิปตั้งแต่แรกก็ได้

    แม้จะไม่มีข้อมูลชัดเจนว่าเขาทำไปเพื่ออะไร แต่การเปลี่ยนของแพงให้กลายเป็นของเล่นสุดเท่ก็สะท้อนถึงความคิดสร้างสรรค์และความกล้าหาญของชาวเกมเมอร์สายโมดิฟาย ที่ไม่ยึดติดกับการใช้งานแบบเดิมๆ

    นอกจากนี้ยังมีประเด็นที่น่าสนใจจากวงการฮาร์ดแวร์ที่เกี่ยวข้อง เช่น การ์ดปลอมที่ขายในตลาดมือสอง, การซ่อมแซมการ์ดด้วยเทคนิค BGA หรือแม้แต่การดัดแปลงการ์ดให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้นด้วยการ “ชุนต์โมดิฟาย” ซึ่งเป็นเทคนิคที่เสี่ยงแต่ได้ผลจริงในบางกรณี

    การ์ด ROG Astral RTX 5080 ถูกดัดแปลงเป็นสเก็ตบอร์ด
    ผู้ใช้ Reddit ชื่อ “u/ashleysaidwhat” เป็นผู้โพสต์ภาพ
    การ์ดไม่มี PCB อาจเป็นของเสียหรือของปลอม
    ราคาการ์ดอยู่ที่ประมาณ $1,700 ถือว่าแพงมาก
    การใช้งานเป็นสเก็ตบอร์ดดูเหมือนจะได้ผลจริง

    ความคิดสร้างสรรค์ของเกมเมอร์สายโมดิฟาย
    เปลี่ยนของไอทีให้กลายเป็นของใช้หรือของเล่น
    สะท้อนวัฒนธรรม DIY และความกล้าทดลอง

    สาระเพิ่มเติมจากวงการฮาร์ดแวร์
    มีการ์ดปลอมที่ขายในตลาดมือสองโดยไม่มีชิป
    เทคนิค BGA ใช้ซ่อมแซมการ์ดที่เสีย
    “ชุนต์โมดิฟาย” เพิ่มแรงดันไฟฟ้าให้การ์ดแรงขึ้น

    คำเตือนเกี่ยวกับการซื้อการ์ดมือสอง
    อาจเจอของปลอมที่ไม่มีชิปหรือหน่วยความจำ
    ควรตรวจสอบให้ละเอียดก่อนซื้อ

    ความเสี่ยงจากการโมดิฟายฮาร์ดแวร์
    อาจทำให้การ์ดเสียหายถาวร
    การเปลี่ยนแรงดันไฟฟ้าอาจทำให้ระบบพัง

    https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/radical-gamer-repurposes-usd1-700-rog-atral-rtx-5080-into-a-diy-skateboard-rides-graphics-card-down-the-street-while-walking-dog
    🛹 “เมื่อกราฟิกการ์ดกลายร่างเป็นสเก็ตบอร์ด – ความบ้าระห่ำของเกมเมอร์สายโมดิฟาย” ลองจินตนาการว่าคุณเดินเล่นอยู่ริมถนน แล้วเห็นใครบางคนกำลังเล่นสเก็ตบอร์ดที่หน้าตาเหมือนกราฟิกการ์ดราคาแพงสุดโหด… ใช่แล้ว! นี่คือเรื่องจริงที่เกิดขึ้นเมื่อผู้ใช้ Reddit นามว่า “u/ashleysaidwhat” ได้โพสต์ภาพของเขาเล่นสเก็ตบอร์ดที่ทำจากกราฟิกการ์ดรุ่น ROG Astral RTX 5080 ซึ่งมีราคาสูงถึง $1,700 หรือราวๆ 60,000 บาท! แต่เดี๋ยวก่อน… นี่ไม่ใช่การเอาการ์ดที่ยังใช้งานได้มาทำของเล่นนะ เพราะจากภาพที่เห็น Cooler ของการ์ดนั้นโปร่งจนมองทะลุได้ แปลว่าไม่มีแผงวงจร (PCB) อยู่ข้างใน อาจเป็นการ์ดที่เสียแล้ว หรือเป็นของปลอมที่ไม่มีชิปตั้งแต่แรกก็ได้ แม้จะไม่มีข้อมูลชัดเจนว่าเขาทำไปเพื่ออะไร แต่การเปลี่ยนของแพงให้กลายเป็นของเล่นสุดเท่ก็สะท้อนถึงความคิดสร้างสรรค์และความกล้าหาญของชาวเกมเมอร์สายโมดิฟาย ที่ไม่ยึดติดกับการใช้งานแบบเดิมๆ นอกจากนี้ยังมีประเด็นที่น่าสนใจจากวงการฮาร์ดแวร์ที่เกี่ยวข้อง เช่น การ์ดปลอมที่ขายในตลาดมือสอง, การซ่อมแซมการ์ดด้วยเทคนิค BGA หรือแม้แต่การดัดแปลงการ์ดให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้นด้วยการ “ชุนต์โมดิฟาย” ซึ่งเป็นเทคนิคที่เสี่ยงแต่ได้ผลจริงในบางกรณี ✅ การ์ด ROG Astral RTX 5080 ถูกดัดแปลงเป็นสเก็ตบอร์ด ➡️ ผู้ใช้ Reddit ชื่อ “u/ashleysaidwhat” เป็นผู้โพสต์ภาพ ➡️ การ์ดไม่มี PCB อาจเป็นของเสียหรือของปลอม ➡️ ราคาการ์ดอยู่ที่ประมาณ $1,700 ถือว่าแพงมาก ➡️ การใช้งานเป็นสเก็ตบอร์ดดูเหมือนจะได้ผลจริง ✅ ความคิดสร้างสรรค์ของเกมเมอร์สายโมดิฟาย ➡️ เปลี่ยนของไอทีให้กลายเป็นของใช้หรือของเล่น ➡️ สะท้อนวัฒนธรรม DIY และความกล้าทดลอง ✅ สาระเพิ่มเติมจากวงการฮาร์ดแวร์ ➡️ มีการ์ดปลอมที่ขายในตลาดมือสองโดยไม่มีชิป ➡️ เทคนิค BGA ใช้ซ่อมแซมการ์ดที่เสีย ➡️ “ชุนต์โมดิฟาย” เพิ่มแรงดันไฟฟ้าให้การ์ดแรงขึ้น ‼️ คำเตือนเกี่ยวกับการซื้อการ์ดมือสอง ⛔ อาจเจอของปลอมที่ไม่มีชิปหรือหน่วยความจำ ⛔ ควรตรวจสอบให้ละเอียดก่อนซื้อ ‼️ ความเสี่ยงจากการโมดิฟายฮาร์ดแวร์ ⛔ อาจทำให้การ์ดเสียหายถาวร ⛔ การเปลี่ยนแรงดันไฟฟ้าอาจทำให้ระบบพัง https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/radical-gamer-repurposes-usd1-700-rog-atral-rtx-5080-into-a-diy-skateboard-rides-graphics-card-down-the-street-while-walking-dog
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 23 มุมมอง 0 รีวิว
  • AMD เตือนภัย! การจับมือระหว่าง Intel และ Nvidia อาจเป็นจุดเปลี่ยนของอุตสาหกรรมชิป

    AMD เผยในรายงานไตรมาสล่าสุดว่าความร่วมมือระหว่าง Intel และ Nvidia อาจสร้างแรงกดดันรุนแรงต่อธุรกิจของตน ทั้งในด้านการแข่งขันและราคาที่อาจทำให้เสียเปรียบในตลาดที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว.

    ในรายงานไตรมาสเดือนพฤศจิกายน 2025 AMD ได้เปิดเผยความกังวลต่อการร่วมมือระหว่างสองยักษ์ใหญ่แห่งวงการเทคโนโลยี — Intel และ Nvidia ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อความสามารถในการแข่งขันของ AMD อย่างมีนัยสำคัญ

    Nvidia ได้ลงทุนกว่า 5 พันล้านดอลลาร์ ใน Intel เพื่อพัฒนาชิปแบบ SoC ที่รวมจุดแข็งของทั้งสองบริษัท โดยเฉพาะในตลาด APU สำหรับเครื่องเล่นเกมพกพา ซึ่งเป็นจุดแข็งของ AMD มานาน หาก Intel และ Nvidia สามารถสร้างชิปที่รวม GPU และ CPU ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ก็อาจทำให้ AMD สูญเสียความได้เปรียบทางเทคนิค

    นอกจากนี้ AMD ยังกล่าวหาว่า Intel และ Nvidia ใช้ตำแหน่งทางการตลาดเพื่อเสนอราคาที่ก้าวร้าวและสิ่งจูงใจพิเศษแก่ลูกค้าและพันธมิตรช่องทางขาย ซึ่งส่งผลให้ยอดขายและราคาขายเฉลี่ยของ AMD ลดลง

    แม้ AMD จะเป็นบริษัทที่มั่นคง แต่ก็ต้องเผชิญกับคู่แข่งที่มีทรัพยากรมหาศาล เช่น Nvidia ที่มีมูลค่าตลาดสูงถึง 5 ล้านล้านดอลลาร์ และ Intel ที่แม้จะมีปัญหาทางการเงิน แต่ยังครองส่วนแบ่งตลาด CPU อย่างแข็งแกร่ง

    AMD เตือนว่าความร่วมมือระหว่าง Intel และ Nvidia เป็นความเสี่ยงต่อธุรกิจ
    อาจส่งผลต่อยอดขายและกำไรของ AMD
    การแข่งขันด้านราคาจะรุนแรงขึ้น
    Nvidia ลงทุน $5 พันล้านใน Intel เพื่อพัฒนาชิป SoC
    อาจกระทบตลาด APU ที่ AMD เคยครอง

    พฤติกรรมทางธุรกิจของคู่แข่งที่ AMD มองว่าไม่เป็นธรรม
    Intel ใช้ส่วนแบ่งตลาด CPU เพื่อเสนอราคาก้าวร้าว
    Nvidia ใช้ทรัพยากรและระบบซอฟต์แวร์ปิดเพื่อดึงลูกค้า

    สถานะของคู่แข่งในตลาด
    Nvidia มีมูลค่าตลาดสูงสุดในโลก ณ ปัจจุบัน
    Intel ยังครองตลาด CPU แม้จะมีปัญหาทางการเงิน

    คำเตือนจาก AMD ต่อผู้ถือหุ้น
    ความร่วมมือของคู่แข่งอาจทำให้ AMD ต้องลดราคา
    อาจส่งผลต่อความสามารถในการทำกำไรในระยะยาว

    ความเสี่ยงต่อการสูญเสียความได้เปรียบทางเทคนิค
    หาก Intel/Nvidia พัฒนาชิปที่รวม GPU/CPU ได้สำเร็จ
    AMD อาจเสียตำแหน่งในตลาดเกมพกพาและ APU

    https://www.tomshardware.com/tech-industry/amd-warns-intel-nvidia-partnership-is-a-business-risk-quarterly-report-outlines-risk-from-increased-competition-and-pricing-pressure
    ⚠️ AMD เตือนภัย! การจับมือระหว่าง Intel และ Nvidia อาจเป็นจุดเปลี่ยนของอุตสาหกรรมชิป AMD เผยในรายงานไตรมาสล่าสุดว่าความร่วมมือระหว่าง Intel และ Nvidia อาจสร้างแรงกดดันรุนแรงต่อธุรกิจของตน ทั้งในด้านการแข่งขันและราคาที่อาจทำให้เสียเปรียบในตลาดที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว. ในรายงานไตรมาสเดือนพฤศจิกายน 2025 AMD ได้เปิดเผยความกังวลต่อการร่วมมือระหว่างสองยักษ์ใหญ่แห่งวงการเทคโนโลยี — Intel และ Nvidia ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อความสามารถในการแข่งขันของ AMD อย่างมีนัยสำคัญ Nvidia ได้ลงทุนกว่า 5 พันล้านดอลลาร์ ใน Intel เพื่อพัฒนาชิปแบบ SoC ที่รวมจุดแข็งของทั้งสองบริษัท โดยเฉพาะในตลาด APU สำหรับเครื่องเล่นเกมพกพา ซึ่งเป็นจุดแข็งของ AMD มานาน หาก Intel และ Nvidia สามารถสร้างชิปที่รวม GPU และ CPU ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ก็อาจทำให้ AMD สูญเสียความได้เปรียบทางเทคนิค นอกจากนี้ AMD ยังกล่าวหาว่า Intel และ Nvidia ใช้ตำแหน่งทางการตลาดเพื่อเสนอราคาที่ก้าวร้าวและสิ่งจูงใจพิเศษแก่ลูกค้าและพันธมิตรช่องทางขาย ซึ่งส่งผลให้ยอดขายและราคาขายเฉลี่ยของ AMD ลดลง แม้ AMD จะเป็นบริษัทที่มั่นคง แต่ก็ต้องเผชิญกับคู่แข่งที่มีทรัพยากรมหาศาล เช่น Nvidia ที่มีมูลค่าตลาดสูงถึง 5 ล้านล้านดอลลาร์ และ Intel ที่แม้จะมีปัญหาทางการเงิน แต่ยังครองส่วนแบ่งตลาด CPU อย่างแข็งแกร่ง ✅ AMD เตือนว่าความร่วมมือระหว่าง Intel และ Nvidia เป็นความเสี่ยงต่อธุรกิจ ➡️ อาจส่งผลต่อยอดขายและกำไรของ AMD ➡️ การแข่งขันด้านราคาจะรุนแรงขึ้น ➡️ Nvidia ลงทุน $5 พันล้านใน Intel เพื่อพัฒนาชิป SoC ➡️ อาจกระทบตลาด APU ที่ AMD เคยครอง ✅ พฤติกรรมทางธุรกิจของคู่แข่งที่ AMD มองว่าไม่เป็นธรรม ➡️ Intel ใช้ส่วนแบ่งตลาด CPU เพื่อเสนอราคาก้าวร้าว ➡️ Nvidia ใช้ทรัพยากรและระบบซอฟต์แวร์ปิดเพื่อดึงลูกค้า ✅ สถานะของคู่แข่งในตลาด ➡️ Nvidia มีมูลค่าตลาดสูงสุดในโลก ณ ปัจจุบัน ➡️ Intel ยังครองตลาด CPU แม้จะมีปัญหาทางการเงิน ‼️ คำเตือนจาก AMD ต่อผู้ถือหุ้น ⛔ ความร่วมมือของคู่แข่งอาจทำให้ AMD ต้องลดราคา ⛔ อาจส่งผลต่อความสามารถในการทำกำไรในระยะยาว ‼️ ความเสี่ยงต่อการสูญเสียความได้เปรียบทางเทคนิค ⛔ หาก Intel/Nvidia พัฒนาชิปที่รวม GPU/CPU ได้สำเร็จ ⛔ AMD อาจเสียตำแหน่งในตลาดเกมพกพาและ APU https://www.tomshardware.com/tech-industry/amd-warns-intel-nvidia-partnership-is-a-business-risk-quarterly-report-outlines-risk-from-increased-competition-and-pricing-pressure
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 25 มุมมอง 0 รีวิว
  • “เปิดฝา ‘ปลากระป๋อง’ โซเวียต – เจาะลึกชิป K565PY3 ด้วยกล้องจุลทรรศน์”

    เรื่องราวเริ่มต้นจากโพสต์ของ CPU Duke นักสะสมชิปผู้หลงใหลในเทคโนโลยีเก่า ที่ได้รับชิปโซเวียตจากผู้ใช้ชื่อ RetroNora7734 และตัดสินใจ “เปิดฝา” ของ K565PY3 ซึ่งเป็น DRAM ขนาด 16KB ที่ผลิตโดยโรงงาน Mezon ในมอลโดวา

    ฝาครอบของชิปแข็งแรงมากจนต้องเปิดเหมือนปลากระป๋อง! เมื่อเปิดออก เขาใช้กล้องจุลทรรศน์แบบสะท้อนแสงเพื่อสำรวจโครงสร้างภายใน พบว่าชิปมีเซลล์หน่วยความจำเรียงกันเป็นเมทริกซ์ขนาด 128 x 128 เซลล์

    จากนั้นเขาใช้กล้องจุลทรรศน์แบบโลหะวิทยาเพื่อดูรายละเอียดลึกขึ้น พบคำสลักภาษารัสเซียที่แปลว่า “Tempo” ซึ่งอาจหมายถึงความเร็วของ DRAM และยังเห็นโครงสร้างของ CAS (Column Address Strobe) และ RAS (Row Address Strobe) ที่ใช้ในการเข้าถึงข้อมูลใน DRAM

    ชิป K565PY3 นี้เป็นการลอกเลียนแบบ Intel 4116 ซึ่งเคยใช้ในคอมพิวเตอร์ระดับตำนาน เช่น Apple II, Commodore PET และ ZX Spectrum รวมถึงเครื่องเล่นเกมอาเขตอย่าง Defender และ Missile Command โดยชิปโซเวียตนี้อาจถูกใช้ในคอมพิวเตอร์โซเวียตที่ลอกแบบจากตะวันตก หรือในระบบฝังตัวของอุตสาหกรรม

    K565PY3 เป็น DRAM ขนาด 16KB จากยุคสงครามเย็น
    ผลิตโดยโรงงาน Mezon ในมอลโดวา
    เป็นการลอกเลียนแบบ Intel 4116 DRAM
    ใช้ในคอมพิวเตอร์ตะวันตกยุค 70s–80s เช่น Apple II และ IBM PC
    โครงสร้างภายในเป็นเมทริกซ์ 128 x 128 เซลล์

    CPU Duke ใช้กล้องจุลทรรศน์หลายชนิดในการสำรวจ
    กล้องสะท้อนแสงเผยโครงสร้างเซลล์หน่วยความจำ
    กล้องโลหะวิทยาเผยคำสลัก “Tempo” และโครงสร้าง CAS/RAS

    ชิปนี้อาจถูกใช้ในคอมพิวเตอร์โซเวียตที่ลอกแบบจากตะวันตก
    รวมถึงระบบฝังตัวในอุตสาหกรรมของโซเวียต
    ลอกแบบจากชิปของ Mostek ซึ่งเป็นผู้ผลิตร่วมกับ Intel

    คำเตือนเกี่ยวกับการเก็บสะสมชิปเก่า
    ชิปเก่าอาจมีสารเคมีหรือโลหะหนักที่เป็นอันตราย
    ควรเก็บในที่ปลอดภัยและหลีกเลี่ยงการสัมผัสโดยตรง

    ความเสี่ยงจากการเปิดฝาชิปด้วยมือ
    อาจทำให้โครงสร้างภายในเสียหาย
    ต้องใช้เครื่องมือเฉพาะและความชำนาญสูง

    https://www.tomshardware.com/pc-components/dram/cpu-collector-peels-the-lid-off-a-soviet-era-fish-can-chip-to-peer-inside-with-multiple-microscopes-k565ru3-was-a-soviet-era-clone-of-western-chips-like-the-intel-designed-4116
    🧪 “เปิดฝา ‘ปลากระป๋อง’ โซเวียต – เจาะลึกชิป K565PY3 ด้วยกล้องจุลทรรศน์” เรื่องราวเริ่มต้นจากโพสต์ของ CPU Duke นักสะสมชิปผู้หลงใหลในเทคโนโลยีเก่า ที่ได้รับชิปโซเวียตจากผู้ใช้ชื่อ RetroNora7734 และตัดสินใจ “เปิดฝา” ของ K565PY3 ซึ่งเป็น DRAM ขนาด 16KB ที่ผลิตโดยโรงงาน Mezon ในมอลโดวา ฝาครอบของชิปแข็งแรงมากจนต้องเปิดเหมือนปลากระป๋อง! เมื่อเปิดออก เขาใช้กล้องจุลทรรศน์แบบสะท้อนแสงเพื่อสำรวจโครงสร้างภายใน พบว่าชิปมีเซลล์หน่วยความจำเรียงกันเป็นเมทริกซ์ขนาด 128 x 128 เซลล์ จากนั้นเขาใช้กล้องจุลทรรศน์แบบโลหะวิทยาเพื่อดูรายละเอียดลึกขึ้น พบคำสลักภาษารัสเซียที่แปลว่า “Tempo” ซึ่งอาจหมายถึงความเร็วของ DRAM และยังเห็นโครงสร้างของ CAS (Column Address Strobe) และ RAS (Row Address Strobe) ที่ใช้ในการเข้าถึงข้อมูลใน DRAM ชิป K565PY3 นี้เป็นการลอกเลียนแบบ Intel 4116 ซึ่งเคยใช้ในคอมพิวเตอร์ระดับตำนาน เช่น Apple II, Commodore PET และ ZX Spectrum รวมถึงเครื่องเล่นเกมอาเขตอย่าง Defender และ Missile Command โดยชิปโซเวียตนี้อาจถูกใช้ในคอมพิวเตอร์โซเวียตที่ลอกแบบจากตะวันตก หรือในระบบฝังตัวของอุตสาหกรรม ✅ K565PY3 เป็น DRAM ขนาด 16KB จากยุคสงครามเย็น ➡️ ผลิตโดยโรงงาน Mezon ในมอลโดวา ➡️ เป็นการลอกเลียนแบบ Intel 4116 DRAM ➡️ ใช้ในคอมพิวเตอร์ตะวันตกยุค 70s–80s เช่น Apple II และ IBM PC ➡️ โครงสร้างภายในเป็นเมทริกซ์ 128 x 128 เซลล์ ✅ CPU Duke ใช้กล้องจุลทรรศน์หลายชนิดในการสำรวจ ➡️ กล้องสะท้อนแสงเผยโครงสร้างเซลล์หน่วยความจำ ➡️ กล้องโลหะวิทยาเผยคำสลัก “Tempo” และโครงสร้าง CAS/RAS ✅ ชิปนี้อาจถูกใช้ในคอมพิวเตอร์โซเวียตที่ลอกแบบจากตะวันตก ➡️ รวมถึงระบบฝังตัวในอุตสาหกรรมของโซเวียต ➡️ ลอกแบบจากชิปของ Mostek ซึ่งเป็นผู้ผลิตร่วมกับ Intel ‼️ คำเตือนเกี่ยวกับการเก็บสะสมชิปเก่า ⛔ ชิปเก่าอาจมีสารเคมีหรือโลหะหนักที่เป็นอันตราย ⛔ ควรเก็บในที่ปลอดภัยและหลีกเลี่ยงการสัมผัสโดยตรง ‼️ ความเสี่ยงจากการเปิดฝาชิปด้วยมือ ⛔ อาจทำให้โครงสร้างภายในเสียหาย ⛔ ต้องใช้เครื่องมือเฉพาะและความชำนาญสูง https://www.tomshardware.com/pc-components/dram/cpu-collector-peels-the-lid-off-a-soviet-era-fish-can-chip-to-peer-inside-with-multiple-microscopes-k565ru3-was-a-soviet-era-clone-of-western-chips-like-the-intel-designed-4116
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 28 มุมมอง 0 รีวิว
  • “SSD ถอดประกอบได้! Samsung ปลุกอนาคตแห่งการอัปเกรดแบบ DIY”

    Samsung เปิดตัว SSD โมดูลาร์สุดล้ำ! ถอดเปลี่ยน NAND และคอนโทรลเลอร์ได้ พร้อมรุ่นเล็ก 4TB PCIe 5.0 สำหรับอุปกรณ์พกพา Samsung เผยโฉม SSD รุ่นใหม่ในงาน CES 2026 ที่มาพร้อมดีไซน์โมดูลาร์ ถอดเปลี่ยน NAND และคอนโทรลเลอร์ได้อย่างอิสระ พร้อมเปิดตัวรุ่นเล็ก PM9E1 M.2 2242 ขนาด 4TB สำหรับอุปกรณ์พกพา

    Samsung สร้างความฮือฮาในวงการจัดเก็บข้อมูลด้วยการเปิดตัว SSD รุ่นใหม่สองตัวในงาน CES 2026 ได้แก่:

    1️⃣ AM9C1 E1.A – Detachable AutoSSD SSD สำหรับยานยนต์ที่สามารถถอดเปลี่ยน NAND และคอนโทรลเลอร์ได้อย่างอิสระ โดยใช้ดีไซน์โมดูลาร์ที่แยกส่วนประกอบออกเป็นสองโมดูลหลัก ทำให้สามารถอัปเกรดหรือซ่อมแซมได้ง่ายขึ้น และช่วยลดความร้อนเพื่อยืดอายุการใช้งาน

    2️⃣ PM9E1 M.2 2242 – SSD ขนาดเล็กแต่แรง รุ่นย่อส่วนของ PM9E1 ที่ออกแบบมาเพื่ออุปกรณ์พกพา เช่น แล็ปท็อปบางเฉียบหรือมินิพีซี แม้จะมีขนาดเล็กกว่า M.2 2280 แต่ยังคงประสิทธิภาพสูงด้วยความเร็วอ่าน/เขียนสูงถึง 14.8 GB/s และ 13.4 GB/s ตามลำดับ

    ทั้งสองรุ่นใช้เทคโนโลยี PCIe 5.0 และ NAND รุ่นที่ 8 ของ Samsung พร้อมคอนโทรลเลอร์ 5nm ที่ทันสมัย โดยเฉพาะ AM9C1 E1.A ที่สามารถเปลี่ยนคอนโทรลเลอร์จาก PCIe 4.0 เป็น 5.0 ได้ในอนาคต ถือเป็นก้าวสำคัญของ SSD ที่เปิดโอกาสให้ผู้ใช้ปรับแต่งได้ตามต้องการ

    Samsung เปิดตัว SSD โมดูลาร์รุ่น AM9C1 E1.A
    ถอดเปลี่ยน NAND และคอนโทรลเลอร์ได้
    ใช้ดีไซน์แยกโมดูลเพื่ออัปเกรดและลดความร้อน
    รองรับ PCIe 4.0 และสามารถอัปเกรดเป็น PCIe 5.0
    ความจุเริ่มต้นตั้งแต่ 128GB ถึง 2TB

    เปิดตัว PM9E1 M.2 2242 สำหรับอุปกรณ์พกพา
    ขนาดเล็กกว่า M.2 2280 แต่แรงกว่า
    ความจุสูงสุด 4TB เหมาะกับ Steam Deck และแล็ปท็อป
    ความเร็วอ่าน/เขียนสูงถึง 14.8 GB/s และ 13.4 GB/s
    ใช้คอนโทรลเลอร์ Presto 5nm และ V8 TLC V-NAND

    แนวโน้ม SSD ในอนาคต
    โมดูลาร์ดีไซน์ช่วยให้ซ่อมแซมและอัปเกรดง่ายขึ้น
    อาจขยายสู่ตลาดผู้บริโภคในอนาคต
    เพิ่มความยืดหยุ่นในการใช้งานและลดขยะอิเล็กทรอนิกส์

    คำเตือนสำหรับผู้ใช้ทั่วไป
    SSD โมดูลาร์อาจมีราคาสูงกว่ารุ่นทั่วไป
    การเปลี่ยนโมดูลต้องใช้ความรู้ด้านเทคนิค
    อุปกรณ์บางรุ่นอาจไม่รองรับขนาด M.2 2242

    https://www.tomshardware.com/pc-components/ssds/samsung-teases-modular-ssd-with-swappable-nand-and-ssd-controller-compact-4tb-pcie-5-0-m-2-2242-drive-is-also-ready-to-deploy
    🧩 “SSD ถอดประกอบได้! Samsung ปลุกอนาคตแห่งการอัปเกรดแบบ DIY” Samsung เปิดตัว SSD โมดูลาร์สุดล้ำ! ถอดเปลี่ยน NAND และคอนโทรลเลอร์ได้ พร้อมรุ่นเล็ก 4TB PCIe 5.0 สำหรับอุปกรณ์พกพา Samsung เผยโฉม SSD รุ่นใหม่ในงาน CES 2026 ที่มาพร้อมดีไซน์โมดูลาร์ ถอดเปลี่ยน NAND และคอนโทรลเลอร์ได้อย่างอิสระ พร้อมเปิดตัวรุ่นเล็ก PM9E1 M.2 2242 ขนาด 4TB สำหรับอุปกรณ์พกพา Samsung สร้างความฮือฮาในวงการจัดเก็บข้อมูลด้วยการเปิดตัว SSD รุ่นใหม่สองตัวในงาน CES 2026 ได้แก่: 1️⃣ AM9C1 E1.A – Detachable AutoSSD SSD สำหรับยานยนต์ที่สามารถถอดเปลี่ยน NAND และคอนโทรลเลอร์ได้อย่างอิสระ โดยใช้ดีไซน์โมดูลาร์ที่แยกส่วนประกอบออกเป็นสองโมดูลหลัก ทำให้สามารถอัปเกรดหรือซ่อมแซมได้ง่ายขึ้น และช่วยลดความร้อนเพื่อยืดอายุการใช้งาน 2️⃣ PM9E1 M.2 2242 – SSD ขนาดเล็กแต่แรง รุ่นย่อส่วนของ PM9E1 ที่ออกแบบมาเพื่ออุปกรณ์พกพา เช่น แล็ปท็อปบางเฉียบหรือมินิพีซี แม้จะมีขนาดเล็กกว่า M.2 2280 แต่ยังคงประสิทธิภาพสูงด้วยความเร็วอ่าน/เขียนสูงถึง 14.8 GB/s และ 13.4 GB/s ตามลำดับ ทั้งสองรุ่นใช้เทคโนโลยี PCIe 5.0 และ NAND รุ่นที่ 8 ของ Samsung พร้อมคอนโทรลเลอร์ 5nm ที่ทันสมัย โดยเฉพาะ AM9C1 E1.A ที่สามารถเปลี่ยนคอนโทรลเลอร์จาก PCIe 4.0 เป็น 5.0 ได้ในอนาคต ถือเป็นก้าวสำคัญของ SSD ที่เปิดโอกาสให้ผู้ใช้ปรับแต่งได้ตามต้องการ ✅ Samsung เปิดตัว SSD โมดูลาร์รุ่น AM9C1 E1.A ➡️ ถอดเปลี่ยน NAND และคอนโทรลเลอร์ได้ ➡️ ใช้ดีไซน์แยกโมดูลเพื่ออัปเกรดและลดความร้อน ➡️ รองรับ PCIe 4.0 และสามารถอัปเกรดเป็น PCIe 5.0 ➡️ ความจุเริ่มต้นตั้งแต่ 128GB ถึง 2TB ✅ เปิดตัว PM9E1 M.2 2242 สำหรับอุปกรณ์พกพา ➡️ ขนาดเล็กกว่า M.2 2280 แต่แรงกว่า ➡️ ความจุสูงสุด 4TB เหมาะกับ Steam Deck และแล็ปท็อป ➡️ ความเร็วอ่าน/เขียนสูงถึง 14.8 GB/s และ 13.4 GB/s ➡️ ใช้คอนโทรลเลอร์ Presto 5nm และ V8 TLC V-NAND ✅ แนวโน้ม SSD ในอนาคต ➡️ โมดูลาร์ดีไซน์ช่วยให้ซ่อมแซมและอัปเกรดง่ายขึ้น ➡️ อาจขยายสู่ตลาดผู้บริโภคในอนาคต ➡️ เพิ่มความยืดหยุ่นในการใช้งานและลดขยะอิเล็กทรอนิกส์ ‼️ คำเตือนสำหรับผู้ใช้ทั่วไป ⛔ SSD โมดูลาร์อาจมีราคาสูงกว่ารุ่นทั่วไป ⛔ การเปลี่ยนโมดูลต้องใช้ความรู้ด้านเทคนิค ⛔ อุปกรณ์บางรุ่นอาจไม่รองรับขนาด M.2 2242 https://www.tomshardware.com/pc-components/ssds/samsung-teases-modular-ssd-with-swappable-nand-and-ssd-controller-compact-4tb-pcie-5-0-m-2-2242-drive-is-also-ready-to-deploy
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 27 มุมมอง 0 รีวิว
  • “SanDisk ขึ้นราคาหน่วยความจำ 50% – AI ดันตลาดร้อนแรงจนผู้ผลิตต้องหยุดส่งของ!”

    SanDisk ปรับราคาหน่วยความจำขึ้น 50%! ตลาด NAND และ DRAM ร้อนแรงจากความต้องการ AI SanDisk ขึ้นราคาสัญญา NAND flash ถึง 50% ในเดือนพฤศจิกายน 2025 สะท้อนภาวะตลาดหน่วยความจำที่ตึงตัวจากความต้องการของศูนย์ข้อมูล AI และการผลิตที่จำกัด

    ในเดือนพฤศจิกายน 2025 SanDisk ได้ปรับราคาสัญญา NAND flash ขึ้นถึง 50% ตามรายงานของ DigiTimes Asia โดยมีสาเหตุหลักจากความต้องการหน่วยความจำที่พุ่งสูงจากศูนย์ข้อมูล AI และการผลิตที่จำกัดจากโรงงาน wafer fabs

    การปรับราคานี้ส่งผลกระทบเป็นวงกว้างต่อซัพพลายเชน โดยผู้ผลิตโมดูลหน่วยความจำอย่าง Transcend, Innodisk และ Apacer ต้องหยุดการเสนอราคาและการจัดส่งชั่วคราวเพื่อประเมินสถานการณ์ใหม่ Transcend ถึงขั้นหยุดส่งของตั้งแต่วันที่ 7 พฤศจิกายน พร้อมคาดการณ์ว่าราคาจะยังคงปรับขึ้นต่อไป

    รายงานยังเผยผลประกอบการไตรมาส 3 ของผู้ผลิตเหล่านี้ที่เติบโตอย่างมาก เช่น Transcend มีกำไรสุทธิเพิ่มขึ้น 334% จากปีก่อน ขณะที่ Innodisk และ Apacer ก็มีรายได้และกำไรเพิ่มขึ้นหลายเท่าตัว สะท้อนว่าผู้ผลิตหน่วยความจำกำลังเก็บเกี่ยวผลประโยชน์จากภาวะขาดแคลน

    โรงงานผลิตชิปกำลังหันไปผลิต DRAM ประสิทธิภาพสูง เช่น DDR5 และ HBM สำหรับเซิร์ฟเวอร์ AI และ HPC ทำให้ DDR4 ซึ่งยังจำเป็นต่อระบบอุตสาหกรรมและองค์กร ขาดตลาดและราคาพุ่งตามไปด้วย

    สถานการณ์นี้อาจยืดเยื้อไปถึงปี 2026 หากความต้องการจาก AI ยังคงสูง และผู้ผลิตไม่เพิ่มกำลังการผลิตในเร็ววัน

    SanDisk ปรับราคาสัญญา NAND flash ขึ้น 50%
    มีผลตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2025
    สาเหตุจากความต้องการสูงและการผลิตจำกัด
    ส่งผลให้ผู้ผลิตโมดูลหยุดเสนอราคาและจัดส่ง

    ผู้ผลิตหน่วยความจำรายใหญ่ได้รับผลดี
    Transcend กำไรสุทธิเพิ่มขึ้น 334%
    Innodisk รายได้เพิ่ม 64% และกำไรเพิ่ม 250%
    Apacer รายได้เพิ่ม 70% จากปีก่อน

    โรงงาน wafer fabs หันไปผลิต DRAM ประสิทธิภาพสูง
    เน้น DDR5 และ HBM สำหรับ AI และ HPC
    ทำให้ DDR4 ขาดตลาดและราคาพุ่ง

    แนวโน้มตลาดหน่วยความจำ
    ราคายังมีแนวโน้มปรับขึ้นต่อ
    อาจยืดเยื้อถึงปี 2026 หาก AI ยังขยายตัว

    คำเตือนสำหรับผู้บริโภคและองค์กร
    ราคาหน่วยความจำอาจยังไม่ลดในระยะสั้น
    การอัปเกรดหรือขยายระบบควรรีบตัดสินใจก่อนราคาขึ้นอีก

    ความเสี่ยงจากการขาดแคลน DDR4
    อาจกระทบระบบอุตสาหกรรมที่ยังใช้ DDR4
    การเปลี่ยนไปใช้ DDR5 ต้องปรับระบบและงบประมาณ

    https://www.tomshardware.com/pc-components/storage/sandisk-reportedly-jacks-up-flash-prices-by-50-percent-as-memory-makers-cash-in-on-ai-fueled-demand
    💸 “SanDisk ขึ้นราคาหน่วยความจำ 50% – AI ดันตลาดร้อนแรงจนผู้ผลิตต้องหยุดส่งของ!” SanDisk ปรับราคาหน่วยความจำขึ้น 50%! ตลาด NAND และ DRAM ร้อนแรงจากความต้องการ AI SanDisk ขึ้นราคาสัญญา NAND flash ถึง 50% ในเดือนพฤศจิกายน 2025 สะท้อนภาวะตลาดหน่วยความจำที่ตึงตัวจากความต้องการของศูนย์ข้อมูล AI และการผลิตที่จำกัด ในเดือนพฤศจิกายน 2025 SanDisk ได้ปรับราคาสัญญา NAND flash ขึ้นถึง 50% ตามรายงานของ DigiTimes Asia โดยมีสาเหตุหลักจากความต้องการหน่วยความจำที่พุ่งสูงจากศูนย์ข้อมูล AI และการผลิตที่จำกัดจากโรงงาน wafer fabs การปรับราคานี้ส่งผลกระทบเป็นวงกว้างต่อซัพพลายเชน โดยผู้ผลิตโมดูลหน่วยความจำอย่าง Transcend, Innodisk และ Apacer ต้องหยุดการเสนอราคาและการจัดส่งชั่วคราวเพื่อประเมินสถานการณ์ใหม่ Transcend ถึงขั้นหยุดส่งของตั้งแต่วันที่ 7 พฤศจิกายน พร้อมคาดการณ์ว่าราคาจะยังคงปรับขึ้นต่อไป รายงานยังเผยผลประกอบการไตรมาส 3 ของผู้ผลิตเหล่านี้ที่เติบโตอย่างมาก เช่น Transcend มีกำไรสุทธิเพิ่มขึ้น 334% จากปีก่อน ขณะที่ Innodisk และ Apacer ก็มีรายได้และกำไรเพิ่มขึ้นหลายเท่าตัว สะท้อนว่าผู้ผลิตหน่วยความจำกำลังเก็บเกี่ยวผลประโยชน์จากภาวะขาดแคลน โรงงานผลิตชิปกำลังหันไปผลิต DRAM ประสิทธิภาพสูง เช่น DDR5 และ HBM สำหรับเซิร์ฟเวอร์ AI และ HPC ทำให้ DDR4 ซึ่งยังจำเป็นต่อระบบอุตสาหกรรมและองค์กร ขาดตลาดและราคาพุ่งตามไปด้วย สถานการณ์นี้อาจยืดเยื้อไปถึงปี 2026 หากความต้องการจาก AI ยังคงสูง และผู้ผลิตไม่เพิ่มกำลังการผลิตในเร็ววัน ✅ SanDisk ปรับราคาสัญญา NAND flash ขึ้น 50% ➡️ มีผลตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2025 ➡️ สาเหตุจากความต้องการสูงและการผลิตจำกัด ➡️ ส่งผลให้ผู้ผลิตโมดูลหยุดเสนอราคาและจัดส่ง ✅ ผู้ผลิตหน่วยความจำรายใหญ่ได้รับผลดี ➡️ Transcend กำไรสุทธิเพิ่มขึ้น 334% ➡️ Innodisk รายได้เพิ่ม 64% และกำไรเพิ่ม 250% ➡️ Apacer รายได้เพิ่ม 70% จากปีก่อน ✅ โรงงาน wafer fabs หันไปผลิต DRAM ประสิทธิภาพสูง ➡️ เน้น DDR5 และ HBM สำหรับ AI และ HPC ➡️ ทำให้ DDR4 ขาดตลาดและราคาพุ่ง ✅ แนวโน้มตลาดหน่วยความจำ ➡️ ราคายังมีแนวโน้มปรับขึ้นต่อ ➡️ อาจยืดเยื้อถึงปี 2026 หาก AI ยังขยายตัว ‼️ คำเตือนสำหรับผู้บริโภคและองค์กร ⛔ ราคาหน่วยความจำอาจยังไม่ลดในระยะสั้น ⛔ การอัปเกรดหรือขยายระบบควรรีบตัดสินใจก่อนราคาขึ้นอีก ‼️ ความเสี่ยงจากการขาดแคลน DDR4 ⛔ อาจกระทบระบบอุตสาหกรรมที่ยังใช้ DDR4 ⛔ การเปลี่ยนไปใช้ DDR5 ต้องปรับระบบและงบประมาณ https://www.tomshardware.com/pc-components/storage/sandisk-reportedly-jacks-up-flash-prices-by-50-percent-as-memory-makers-cash-in-on-ai-fueled-demand
    WWW.TOMSHARDWARE.COM
    SanDisk reportedly jacks up flash prices by 50% as memory makers cash in on AI-fueled demand
    This move underscores a rapidly tightening memory market, affecting both flash and DRAM.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 33 มุมมอง 0 รีวิว
  • “เสียงสุดท้ายจากฟากฟ้า – NTSB กู้ข้อมูลจากกล่องดำ UPS ที่ไหม้เกรียมได้สำเร็จ”

    NTSB กู้เสียงสุดท้ายจากกล่องดำ UPS สำเร็จ! แม้เครื่องบินถูกไฟไหม้จนกล่องดำไหม้เกรียม เจ้าหน้าที่ NTSB ประกาศความสำเร็จในการกู้ข้อมูลเสียงจากกล่องดำของเที่ยวบิน UPS 2976 ที่ตกในรัฐเคนทักกี แม้กล่องดำจะถูกไฟไหม้จนเกรียม ก็ยังสามารถดึงเสียงนักบินช่วง 25 วินาทีก่อนเครื่องตกได้ครบถ้วน

    หลังเหตุเครื่องบินขนส่ง UPS เที่ยวบิน 2976 ตกในเมืองลุยส์วิลล์ รัฐเคนทักกี เจ้าหน้าที่จากคณะกรรมการความปลอดภัยการขนส่งแห่งชาติสหรัฐฯ (NTSB) ได้กู้คืนกล่องดำทั้งสองชุด ได้แก่ Cockpit Voice Recorder (CVR) และ Flight Data Recorder (FDR) แม้จะถูกไฟไหม้จนกลายเป็นสีดำสนิท

    สิ่งที่น่าทึ่งคือ NTSB สามารถดึงข้อมูลเสียงจาก CVR ได้ครบถ้วนถึง 2 ชั่วโมง 4 นาที รวมถึง 25 วินาทีสุดท้าย ก่อนเครื่องตก ซึ่งเป็นช่วงเวลาสำคัญที่นักบินพยายามควบคุมเครื่องบินหลังมีเสียงสัญญาณเตือนดังขึ้นอย่างต่อเนื่อง

    เสียงที่บันทึกไว้เผยให้เห็นว่านักบินได้ทำตามขั้นตอนปกติในการเตรียมเครื่องขึ้นบิน ก่อนจะเกิดเหตุไม่คาดฝันเพียง 37 วินาทีหลังจากเร่งเครื่องขึ้นบิน โดยมีเสียงสัญญาณเตือนดังขึ้นตลอดจนถึงวินาทีสุดท้าย

    แม้กล่องดำจะไหม้เกรียม แต่ด้วยเทคโนโลยี solid-state memory ที่ทนความร้อนสูงถึง 1,100°C และแรงกระแทกกว่า 3,400G ทำให้ข้อมูลภายในยังคงอยู่ครบถ้วน และสามารถนำมาวิเคราะห์หาสาเหตุของอุบัติเหตุได้

    NTSB ยืนยันว่าจะยังไม่เปิดเผยเนื้อหาของเสียงบันทึก จนกว่ารายงานข้อเท็จจริงอื่นๆ จะเสร็จสมบูรณ์และเผยแพร่ในเอกสารสาธารณะในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

    NTSB กู้กล่องดำจากเที่ยวบิน UPS 2976 ได้สำเร็จ
    กล่องดำประกอบด้วย CVR และ FDR
    แม้จะถูกไฟไหม้ แต่ข้อมูลยังอยู่ครบ
    CVR บันทึกเสียงได้ 2 ชั่วโมง 4 นาที
    มีเสียงสัญญาณเตือนดังขึ้น 25 วินาทีก่อนเครื่องตก

    เทคโนโลยีของกล่องดำ
    ใช้ solid-state memory แทนเทปแม่เหล็ก
    ทนแรงกระแทก 3,400G และความร้อน 1,100°C
    ทนแรงดันใต้น้ำลึก 20,000 ฟุต

    ขั้นตอนการวิเคราะห์ของ NTSB
    ข้อมูลจะถูกถอดเสียงโดยผู้เชี่ยวชาญ
    รายงานจะเผยแพร่เมื่อข้อมูลทั้งหมดพร้อม
    เป้าหมายคือป้องกันไม่ให้เหตุการณ์เกิดซ้ำ

    คำเตือนเกี่ยวกับการตีความข้อมูลกล่องดำ
    ข้อมูลเสียงไม่ควรถูกนำไปตีความก่อนการวิเคราะห์อย่างเป็นทางการ
    การคาดเดาสาเหตุโดยไม่มีข้อมูลครบถ้วน อาจทำให้เกิดความเข้าใจผิด

    ความเสี่ยงจากการบินเชิงพาณิชย์
    แม้จะมีมาตรฐานความปลอดภัยสูง แต่เหตุไม่คาดฝันยังเกิดขึ้นได้
    การวิเคราะห์กล่องดำจึงมีบทบาทสำคัญในการปรับปรุงความปลอดภัย

    https://www.tomshardware.com/tech-industry/investigators-recover-black-boxes-from-ups-plane-crash-detail-data-recovery-process-ntsb-successfully-extracts-cockpit-audio-from-charred-remains
    ✈️ “เสียงสุดท้ายจากฟากฟ้า – NTSB กู้ข้อมูลจากกล่องดำ UPS ที่ไหม้เกรียมได้สำเร็จ” NTSB กู้เสียงสุดท้ายจากกล่องดำ UPS สำเร็จ! แม้เครื่องบินถูกไฟไหม้จนกล่องดำไหม้เกรียม เจ้าหน้าที่ NTSB ประกาศความสำเร็จในการกู้ข้อมูลเสียงจากกล่องดำของเที่ยวบิน UPS 2976 ที่ตกในรัฐเคนทักกี แม้กล่องดำจะถูกไฟไหม้จนเกรียม ก็ยังสามารถดึงเสียงนักบินช่วง 25 วินาทีก่อนเครื่องตกได้ครบถ้วน หลังเหตุเครื่องบินขนส่ง UPS เที่ยวบิน 2976 ตกในเมืองลุยส์วิลล์ รัฐเคนทักกี เจ้าหน้าที่จากคณะกรรมการความปลอดภัยการขนส่งแห่งชาติสหรัฐฯ (NTSB) ได้กู้คืนกล่องดำทั้งสองชุด ได้แก่ Cockpit Voice Recorder (CVR) และ Flight Data Recorder (FDR) แม้จะถูกไฟไหม้จนกลายเป็นสีดำสนิท สิ่งที่น่าทึ่งคือ NTSB สามารถดึงข้อมูลเสียงจาก CVR ได้ครบถ้วนถึง 2 ชั่วโมง 4 นาที รวมถึง 25 วินาทีสุดท้าย ก่อนเครื่องตก ซึ่งเป็นช่วงเวลาสำคัญที่นักบินพยายามควบคุมเครื่องบินหลังมีเสียงสัญญาณเตือนดังขึ้นอย่างต่อเนื่อง เสียงที่บันทึกไว้เผยให้เห็นว่านักบินได้ทำตามขั้นตอนปกติในการเตรียมเครื่องขึ้นบิน ก่อนจะเกิดเหตุไม่คาดฝันเพียง 37 วินาทีหลังจากเร่งเครื่องขึ้นบิน โดยมีเสียงสัญญาณเตือนดังขึ้นตลอดจนถึงวินาทีสุดท้าย แม้กล่องดำจะไหม้เกรียม แต่ด้วยเทคโนโลยี solid-state memory ที่ทนความร้อนสูงถึง 1,100°C และแรงกระแทกกว่า 3,400G ทำให้ข้อมูลภายในยังคงอยู่ครบถ้วน และสามารถนำมาวิเคราะห์หาสาเหตุของอุบัติเหตุได้ NTSB ยืนยันว่าจะยังไม่เปิดเผยเนื้อหาของเสียงบันทึก จนกว่ารายงานข้อเท็จจริงอื่นๆ จะเสร็จสมบูรณ์และเผยแพร่ในเอกสารสาธารณะในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ✅ NTSB กู้กล่องดำจากเที่ยวบิน UPS 2976 ได้สำเร็จ ➡️ กล่องดำประกอบด้วย CVR และ FDR ➡️ แม้จะถูกไฟไหม้ แต่ข้อมูลยังอยู่ครบ ➡️ CVR บันทึกเสียงได้ 2 ชั่วโมง 4 นาที ➡️ มีเสียงสัญญาณเตือนดังขึ้น 25 วินาทีก่อนเครื่องตก ✅ เทคโนโลยีของกล่องดำ ➡️ ใช้ solid-state memory แทนเทปแม่เหล็ก ➡️ ทนแรงกระแทก 3,400G และความร้อน 1,100°C ➡️ ทนแรงดันใต้น้ำลึก 20,000 ฟุต ✅ ขั้นตอนการวิเคราะห์ของ NTSB ➡️ ข้อมูลจะถูกถอดเสียงโดยผู้เชี่ยวชาญ ➡️ รายงานจะเผยแพร่เมื่อข้อมูลทั้งหมดพร้อม ➡️ เป้าหมายคือป้องกันไม่ให้เหตุการณ์เกิดซ้ำ ‼️ คำเตือนเกี่ยวกับการตีความข้อมูลกล่องดำ ⛔ ข้อมูลเสียงไม่ควรถูกนำไปตีความก่อนการวิเคราะห์อย่างเป็นทางการ ⛔ การคาดเดาสาเหตุโดยไม่มีข้อมูลครบถ้วน อาจทำให้เกิดความเข้าใจผิด ‼️ ความเสี่ยงจากการบินเชิงพาณิชย์ ⛔ แม้จะมีมาตรฐานความปลอดภัยสูง แต่เหตุไม่คาดฝันยังเกิดขึ้นได้ ⛔ การวิเคราะห์กล่องดำจึงมีบทบาทสำคัญในการปรับปรุงความปลอดภัย https://www.tomshardware.com/tech-industry/investigators-recover-black-boxes-from-ups-plane-crash-detail-data-recovery-process-ntsb-successfully-extracts-cockpit-audio-from-charred-remains
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 34 มุมมอง 0 รีวิว
  • “D7VK มาแล้ว! เล่นเกม DX7 บน Linux ได้แล้ว (บางเกม)”

    D7VK เปิดทางเกมเก่ายุค 90s สู่ Steam Deck และ Linux! แม้ยังมีข้อจำกัด แต่เป็นก้าวสำคัญของวงการอีมูเลชัน นักพัฒนาอิสระเปิดตัว D7VK เครื่องมือแปลง DirectX 7 เป็น Vulkan ผ่าน DXVK ช่วยให้เกมเก่ายุค 1999 เล่นได้บน Steam Deck และ Linux มากขึ้น แม้ยังมีข้อจำกัดด้านความเข้ากันได้

    ในอดีต เกมที่ใช้ DirectX 7 (DX7) ซึ่งเปิดตัวในปี 1999 เช่น Counter-Strike, Deus Ex, Unreal Tournament และ FIFA 2001 มักไม่สามารถเล่นได้บนระบบปฏิบัติการ Linux เนื่องจากไม่มีเครื่องมือแปลง API ที่รองรับ DX7 โดยเฉพาะ

    แต่ตอนนี้ นักพัฒนาอิสระได้เปิดตัว D7VK ซึ่งเป็นเครื่องมือแปลง DX7 เป็น Vulkan โดยอาศัยโครงสร้างของ DXVK ที่เดิมรองรับเฉพาะ DX8 และ DX9 เท่านั้น

    D7VK ทำงานผ่านการแปลงสองชั้น:
    1️⃣ แปลงคำสั่ง DX7 เป็น DX9 โดยใช้ Wine’s DDRAW
    2️⃣ จากนั้น DXVK จะรับช่วงต่อ แปลง DX9 เป็น Vulkan

    แม้จะไม่ใช่การแปลงตรงจาก DX7 → Vulkan แต่แนวทางนี้ช่วยลดภาระการพัฒนาและใช้โค้ดจาก DXVK ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

    อย่างไรก็ตาม นักพัฒนาย้ำว่า ไม่ใช่ทุกเกม DX7 จะสามารถใช้งานได้ โดยเฉพาะเกมที่ผสมการเรียกใช้ GDI หรือ DDraw รุ่นเก่า ซึ่งอาจไม่สามารถรองรับได้เลย

    D7VK คือเครื่องมือแปลง DirectX 7 เป็น Vulkan
    ใช้โครงสร้างของ DXVK และ Wine DDRAW
    ทำให้เกม DX7 เล่นได้บน Steam Deck และ Linux
    รองรับเกมยุค 1999 เช่น Counter-Strike, Deus Ex, Unreal Tournament

    แนวทางการแปลงแบบสองชั้น
    DX7 → DX9 (ผ่าน Wine DDRAW)
    DX9 → Vulkan (ผ่าน DXVK)
    ลดภาระการพัฒนาและใช้โค้ดร่วมกับ DXVK

    ความสำคัญต่อวงการเกมบน Linux
    เพิ่มจำนวนเกมเก่าที่เล่นได้บน Steam Deck
    สนับสนุนการอนุรักษ์เกมคลาสสิก
    ช่วยให้ผู้ใช้ Linux มีทางเลือกมากขึ้น

    ข้อจำกัดของ D7VK
    เกมที่ใช้ GDI หรือ DDraw รุ่นอื่นร่วมกับ DX7 อาจไม่ทำงาน
    ยังไม่รองรับ DX6 หรือเก่ากว่านั้น
    ความเข้ากันได้ขึ้นอยู่กับโครงสร้างของเกมแต่ละเกม

    https://www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/new-directx7-emulation-tool-brings-more-games-to-steam-deck-steamos-and-other-linux-distros-through-vulkan-with-caveats
    🎮 “D7VK มาแล้ว! เล่นเกม DX7 บน Linux ได้แล้ว (บางเกม)” D7VK เปิดทางเกมเก่ายุค 90s สู่ Steam Deck และ Linux! แม้ยังมีข้อจำกัด แต่เป็นก้าวสำคัญของวงการอีมูเลชัน นักพัฒนาอิสระเปิดตัว D7VK เครื่องมือแปลง DirectX 7 เป็น Vulkan ผ่าน DXVK ช่วยให้เกมเก่ายุค 1999 เล่นได้บน Steam Deck และ Linux มากขึ้น แม้ยังมีข้อจำกัดด้านความเข้ากันได้ ในอดีต เกมที่ใช้ DirectX 7 (DX7) ซึ่งเปิดตัวในปี 1999 เช่น Counter-Strike, Deus Ex, Unreal Tournament และ FIFA 2001 มักไม่สามารถเล่นได้บนระบบปฏิบัติการ Linux เนื่องจากไม่มีเครื่องมือแปลง API ที่รองรับ DX7 โดยเฉพาะ แต่ตอนนี้ นักพัฒนาอิสระได้เปิดตัว D7VK ซึ่งเป็นเครื่องมือแปลง DX7 เป็น Vulkan โดยอาศัยโครงสร้างของ DXVK ที่เดิมรองรับเฉพาะ DX8 และ DX9 เท่านั้น D7VK ทำงานผ่านการแปลงสองชั้น: 1️⃣ แปลงคำสั่ง DX7 เป็น DX9 โดยใช้ Wine’s DDRAW 2️⃣ จากนั้น DXVK จะรับช่วงต่อ แปลง DX9 เป็น Vulkan แม้จะไม่ใช่การแปลงตรงจาก DX7 → Vulkan แต่แนวทางนี้ช่วยลดภาระการพัฒนาและใช้โค้ดจาก DXVK ได้อย่างมีประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม นักพัฒนาย้ำว่า ไม่ใช่ทุกเกม DX7 จะสามารถใช้งานได้ โดยเฉพาะเกมที่ผสมการเรียกใช้ GDI หรือ DDraw รุ่นเก่า ซึ่งอาจไม่สามารถรองรับได้เลย ✅ D7VK คือเครื่องมือแปลง DirectX 7 เป็น Vulkan ➡️ ใช้โครงสร้างของ DXVK และ Wine DDRAW ➡️ ทำให้เกม DX7 เล่นได้บน Steam Deck และ Linux ➡️ รองรับเกมยุค 1999 เช่น Counter-Strike, Deus Ex, Unreal Tournament ✅ แนวทางการแปลงแบบสองชั้น ➡️ DX7 → DX9 (ผ่าน Wine DDRAW) ➡️ DX9 → Vulkan (ผ่าน DXVK) ➡️ ลดภาระการพัฒนาและใช้โค้ดร่วมกับ DXVK ✅ ความสำคัญต่อวงการเกมบน Linux ➡️ เพิ่มจำนวนเกมเก่าที่เล่นได้บน Steam Deck ➡️ สนับสนุนการอนุรักษ์เกมคลาสสิก ➡️ ช่วยให้ผู้ใช้ Linux มีทางเลือกมากขึ้น ‼️ ข้อจำกัดของ D7VK ⛔ เกมที่ใช้ GDI หรือ DDraw รุ่นอื่นร่วมกับ DX7 อาจไม่ทำงาน ⛔ ยังไม่รองรับ DX6 หรือเก่ากว่านั้น ⛔ ความเข้ากันได้ขึ้นอยู่กับโครงสร้างของเกมแต่ละเกม https://www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/new-directx7-emulation-tool-brings-more-games-to-steam-deck-steamos-and-other-linux-distros-through-vulkan-with-caveats
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 30 มุมมอง 0 รีวิว
  • “SIA เตือน! ค่าธรรมเนียมสิทธิบัตรใหม่อาจกลายเป็นภาษีนวัตกรรม”

    อุตสาหกรรมชิปโต้กลับ! ข้อเสนอเก็บค่าธรรมเนียมสิทธิบัตรรายปีตามมูลค่าอาจเป็น “ภาษีนวัตกรรม” สมาคมอุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์ (SIA) ออกแถลงการณ์คัดค้านข้อเสนอของสำนักงานสิทธิบัตรสหรัฐฯ ที่จะเรียกเก็บค่าธรรมเนียมสิทธิบัตรรายปีตามมูลค่าที่ประเมินไว้ ชี้อาจบั่นทอนนวัตกรรมและทำให้สหรัฐฯ เสียเปรียบในเวทีโลก

    สำนักงานสิทธิบัตรและเครื่องหมายการค้าสหรัฐฯ (USPTO) กำลังพิจารณาข้อเสนอใหม่ที่จะเปลี่ยนระบบค่าธรรมเนียมสิทธิบัตรจากแบบคงที่ เป็นแบบ คิดตามมูลค่าที่ประเมินโดยรัฐบาล โดยอัตราอยู่ระหว่าง 1% ถึง 5% ต่อปี ของมูลค่าสิทธิบัตร

    ข้อเสนอนี้มีเป้าหมายเพื่อเพิ่มรายได้ให้กับกระทรวงพาณิชย์สหรัฐฯ ซึ่งคาดว่าจะสร้างรายได้ราว 440 ล้านดอลลาร์ต่อปี จากค่าธรรมเนียมแบบใหม่

    อย่างไรก็ตาม สมาคมอุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์ (SIA) ได้ออกจดหมายเปิดผนึกถึงผู้อำนวยการ USPTO โดยระบุว่า สิทธิบัตรในอุตสาหกรรมชิปมีความซับซ้อนและเชื่อมโยงกันสูง ทำให้การประเมินมูลค่าแต่ละสิทธิบัตรเป็นเรื่องยากและไม่แม่นยำ

    SIA เตือนว่า หากข้อเสนอนี้ผ่าน อาจทำให้บริษัทต่างๆ โดยเฉพาะรายเล็กและนักประดิษฐ์อิสระ ไม่สามารถแบกรับภาระค่าธรรมเนียมได้ และอาจเลือกไม่จดสิทธิบัตรในสหรัฐฯ ซึ่งจะส่งผลเสียต่อความโปร่งใสและความร่วมมือด้านเทคโนโลยี

    นักวิเคราะห์บางรายถึงกับเรียกข้อเสนอนี้ว่าเป็น “การเก็บภาษีซ้ำซ้อน” เพราะผู้ถือสิทธิบัตรต้องเสียภาษีจากรายได้ที่เกิดจากสิทธิบัตรอยู่แล้ว

    USPTO เสนอเปลี่ยนค่าธรรมเนียมสิทธิบัตรเป็นแบบตามมูลค่า
    คิดเป็น 1%–5% ของมูลค่าสิทธิบัตรต่อปี
    คาดว่าจะสร้างรายได้ 440 ล้านดอลลาร์ต่อปี
    แทนที่ระบบค่าธรรมเนียมแบบคงที่ในปัจจุบัน

    SIA คัดค้านอย่างหนัก
    ระบุว่าสิทธิบัตรในอุตสาหกรรมชิปมีความซับซ้อน
    การประเมินมูลค่าแต่ละสิทธิบัตรทำได้ยาก
    อาจทำให้บริษัทเล็กและนักประดิษฐ์ไม่สามารถจดสิทธิบัตรได้

    ผลกระทบที่อาจเกิดขึ้น
    ลดแรงจูงใจในการจดสิทธิบัตรในสหรัฐฯ
    กระทบความร่วมมือและความโปร่งใสด้านเทคโนโลยี
    อาจผลักดันให้การวิจัยและพัฒนาเคลื่อนย้ายไปยังประเทศที่มีกฎสิทธิบัตรเป็นมิตร

    คำเตือนจากผู้เชี่ยวชาญ
    ข้อเสนอนี้อาจกลายเป็น “ภาษีนวัตกรรม”
    เสี่ยงต่อการลดความสามารถในการแข่งขันของสหรัฐฯ ในเวทีโลก
    อาจกระทบต่อการเติบโตของสตาร์ทอัพและนักประดิษฐ์อิสระ

    https://www.tomshardware.com/tech-industry/semiconductors/chipmaking-industry-pushes-back-on-u-s-patent-office-considering-imposing-annual-fee-based-on-assessed-value-tax-on-innovation-draws-strong-statement-from-semiconductor-industry-association
    🧾 “SIA เตือน! ค่าธรรมเนียมสิทธิบัตรใหม่อาจกลายเป็นภาษีนวัตกรรม” อุตสาหกรรมชิปโต้กลับ! ข้อเสนอเก็บค่าธรรมเนียมสิทธิบัตรรายปีตามมูลค่าอาจเป็น “ภาษีนวัตกรรม” สมาคมอุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์ (SIA) ออกแถลงการณ์คัดค้านข้อเสนอของสำนักงานสิทธิบัตรสหรัฐฯ ที่จะเรียกเก็บค่าธรรมเนียมสิทธิบัตรรายปีตามมูลค่าที่ประเมินไว้ ชี้อาจบั่นทอนนวัตกรรมและทำให้สหรัฐฯ เสียเปรียบในเวทีโลก สำนักงานสิทธิบัตรและเครื่องหมายการค้าสหรัฐฯ (USPTO) กำลังพิจารณาข้อเสนอใหม่ที่จะเปลี่ยนระบบค่าธรรมเนียมสิทธิบัตรจากแบบคงที่ เป็นแบบ คิดตามมูลค่าที่ประเมินโดยรัฐบาล โดยอัตราอยู่ระหว่าง 1% ถึง 5% ต่อปี ของมูลค่าสิทธิบัตร ข้อเสนอนี้มีเป้าหมายเพื่อเพิ่มรายได้ให้กับกระทรวงพาณิชย์สหรัฐฯ ซึ่งคาดว่าจะสร้างรายได้ราว 440 ล้านดอลลาร์ต่อปี จากค่าธรรมเนียมแบบใหม่ อย่างไรก็ตาม สมาคมอุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์ (SIA) ได้ออกจดหมายเปิดผนึกถึงผู้อำนวยการ USPTO โดยระบุว่า สิทธิบัตรในอุตสาหกรรมชิปมีความซับซ้อนและเชื่อมโยงกันสูง ทำให้การประเมินมูลค่าแต่ละสิทธิบัตรเป็นเรื่องยากและไม่แม่นยำ SIA เตือนว่า หากข้อเสนอนี้ผ่าน อาจทำให้บริษัทต่างๆ โดยเฉพาะรายเล็กและนักประดิษฐ์อิสระ ไม่สามารถแบกรับภาระค่าธรรมเนียมได้ และอาจเลือกไม่จดสิทธิบัตรในสหรัฐฯ ซึ่งจะส่งผลเสียต่อความโปร่งใสและความร่วมมือด้านเทคโนโลยี นักวิเคราะห์บางรายถึงกับเรียกข้อเสนอนี้ว่าเป็น “การเก็บภาษีซ้ำซ้อน” เพราะผู้ถือสิทธิบัตรต้องเสียภาษีจากรายได้ที่เกิดจากสิทธิบัตรอยู่แล้ว ✅ USPTO เสนอเปลี่ยนค่าธรรมเนียมสิทธิบัตรเป็นแบบตามมูลค่า ➡️ คิดเป็น 1%–5% ของมูลค่าสิทธิบัตรต่อปี ➡️ คาดว่าจะสร้างรายได้ 440 ล้านดอลลาร์ต่อปี ➡️ แทนที่ระบบค่าธรรมเนียมแบบคงที่ในปัจจุบัน ✅ SIA คัดค้านอย่างหนัก ➡️ ระบุว่าสิทธิบัตรในอุตสาหกรรมชิปมีความซับซ้อน ➡️ การประเมินมูลค่าแต่ละสิทธิบัตรทำได้ยาก ➡️ อาจทำให้บริษัทเล็กและนักประดิษฐ์ไม่สามารถจดสิทธิบัตรได้ ✅ ผลกระทบที่อาจเกิดขึ้น ➡️ ลดแรงจูงใจในการจดสิทธิบัตรในสหรัฐฯ ➡️ กระทบความร่วมมือและความโปร่งใสด้านเทคโนโลยี ➡️ อาจผลักดันให้การวิจัยและพัฒนาเคลื่อนย้ายไปยังประเทศที่มีกฎสิทธิบัตรเป็นมิตร ‼️ คำเตือนจากผู้เชี่ยวชาญ ⛔ ข้อเสนอนี้อาจกลายเป็น “ภาษีนวัตกรรม” ⛔ เสี่ยงต่อการลดความสามารถในการแข่งขันของสหรัฐฯ ในเวทีโลก ⛔ อาจกระทบต่อการเติบโตของสตาร์ทอัพและนักประดิษฐ์อิสระ https://www.tomshardware.com/tech-industry/semiconductors/chipmaking-industry-pushes-back-on-u-s-patent-office-considering-imposing-annual-fee-based-on-assessed-value-tax-on-innovation-draws-strong-statement-from-semiconductor-industry-association
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 34 มุมมอง 0 รีวิว
  • “ญี่ปุ่นคุมเข้มการซื้อ SSD และ RAM – ซื้อพีซีทั้งเครื่องถึงจะได้สิทธิพิเศษ!”

    ญี่ปุ่นจำกัดการซื้อ SSD, HDD และ RAM! วิกฤตขาดแคลนหน่วยความจำจากกระแส AI ทำร้านค้าต้องออกมาตรการควบคุม ร้านขายคอมพิวเตอร์ในย่านอากิฮาบาระ กรุงโตเกียว เริ่มจำกัดจำนวนการซื้อ SSD, HDD และ RAM ต่อคน หลังเผชิญปัญหาสินค้าขาดแคลนจากความต้องการสูงในอุตสาหกรรม AI และการผลิตที่ไม่ทันความต้องการ

    ในช่วงปลายปี 2025 ร้านขายคอมพิวเตอร์หลายแห่งในย่านอากิฮาบาระของญี่ปุ่นได้เริ่มจำกัดจำนวนการซื้ออุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลและหน่วยความจำ เช่น SSD, HDD และ RAM โดยมีเป้าหมายเพื่อป้องกันการกักตุนสินค้า หลังจากเผชิญปัญหาสินค้าขาดแคลนอย่างหนัก

    บางร้านจำกัดให้ซื้อได้เพียง 8 ชิ้นต่อกลุ่มสินค้า ขณะที่อีกร้านเข้มงวดกว่านั้น โดยอนุญาตให้ซื้อได้แค่ 2 SSD หรือ SO-DIMM และ 4 RAM ต่อคน แต่หากลูกค้าซื้อคอมพิวเตอร์ทั้งเครื่อง ก็สามารถเจรจาขอซื้อเพิ่มได้

    สาเหตุหลักของปัญหานี้คือ ความต้องการหน่วยความจำที่พุ่งสูงจากการสร้างโครงสร้างพื้นฐาน AI ทำให้ผู้ผลิตหันไปผลิต SSD, DRAM และ HDD สำหรับเซิร์ฟเวอร์และศูนย์ข้อมูล ส่งผลให้สินค้าสำหรับผู้บริโภคทั่วไปขาดตลาด

    ราคาหน่วยความจำพุ่งขึ้นกว่า 100% ในบางรุ่น โดยเฉพาะ DDR5 ที่กำลังมาแทน DDR4 ซึ่งก็เริ่มขาดตลาดเช่นกัน เพราะผู้ผลิตลดปริมาณการผลิตลงเพื่อเน้น DDR5 ที่มีกำไรสูงกว่า

    แม้บางบริษัทจะพยายามกลับมาผลิต DDR4 เพื่อบรรเทาวิกฤต แต่ปริมาณยังไม่เพียงพอ และการสร้างโรงงานใหม่ต้องใช้เวลาหลายปี ทำให้สถานการณ์ยังคงตึงตัวต่อไป

    ร้านคอมพิวเตอร์ในญี่ปุ่นจำกัดการซื้อ SSD, HDD และ RAM
    จำกัดจำนวนชิ้นต่อคนเพื่อป้องกันการกักตุน
    ซื้อคอมพิวเตอร์ทั้งเครื่องจะได้สิทธิซื้อเพิ่ม
    มาตรการเริ่มใช้ในย่านอากิฮาบาระ โตเกียว

    สาเหตุของการขาดแคลนหน่วยความจำ
    ความต้องการสูงจากอุตสาหกรรม AI
    ผู้ผลิตหันไปผลิตสำหรับเซิร์ฟเวอร์และศูนย์ข้อมูล
    DDR5 มาแทน DDR4 ทำให้ DDR4 ขาดตลาด

    ผลกระทบต่อผู้บริโภคทั่วไป
    ราคาหน่วยความจำพุ่งขึ้นกว่า 100%
    DDR4 และ SSD รุ่นเก่าหายากขึ้น
    การอัปเกรดพีซีมีต้นทุนสูงขึ้นอย่างมาก

    คำเตือนสำหรับผู้ที่วางแผนอัปเกรดพีซี
    ควรรีบซื้อก่อนราคาขึ้นอีก
    ตรวจสอบจำนวนที่สามารถซื้อได้จากแต่ละร้าน
    อาจต้องซื้อพีซีทั้งเครื่องเพื่อได้สิทธิซื้อเพิ่ม

    ความเสี่ยงจากการรอให้ราคาลด
    โรงงานผลิตใหม่ใช้เวลาหลายปี
    ความต้องการจาก AI ยังไม่มีทีท่าจะลดลง

    https://www.tomshardware.com/pc-components/japanese-pc-shops-limit-ssd-hdd-and-ram-purchases-to-prevent-hoarding-as-storage-and-memory-shortage-takes-hold-buying-a-full-pc-unlocks-higher-purchase-limits
    🏪 “ญี่ปุ่นคุมเข้มการซื้อ SSD และ RAM – ซื้อพีซีทั้งเครื่องถึงจะได้สิทธิพิเศษ!” ญี่ปุ่นจำกัดการซื้อ SSD, HDD และ RAM! วิกฤตขาดแคลนหน่วยความจำจากกระแส AI ทำร้านค้าต้องออกมาตรการควบคุม ร้านขายคอมพิวเตอร์ในย่านอากิฮาบาระ กรุงโตเกียว เริ่มจำกัดจำนวนการซื้อ SSD, HDD และ RAM ต่อคน หลังเผชิญปัญหาสินค้าขาดแคลนจากความต้องการสูงในอุตสาหกรรม AI และการผลิตที่ไม่ทันความต้องการ ในช่วงปลายปี 2025 ร้านขายคอมพิวเตอร์หลายแห่งในย่านอากิฮาบาระของญี่ปุ่นได้เริ่มจำกัดจำนวนการซื้ออุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลและหน่วยความจำ เช่น SSD, HDD และ RAM โดยมีเป้าหมายเพื่อป้องกันการกักตุนสินค้า หลังจากเผชิญปัญหาสินค้าขาดแคลนอย่างหนัก บางร้านจำกัดให้ซื้อได้เพียง 8 ชิ้นต่อกลุ่มสินค้า ขณะที่อีกร้านเข้มงวดกว่านั้น โดยอนุญาตให้ซื้อได้แค่ 2 SSD หรือ SO-DIMM และ 4 RAM ต่อคน แต่หากลูกค้าซื้อคอมพิวเตอร์ทั้งเครื่อง ก็สามารถเจรจาขอซื้อเพิ่มได้ สาเหตุหลักของปัญหานี้คือ ความต้องการหน่วยความจำที่พุ่งสูงจากการสร้างโครงสร้างพื้นฐาน AI ทำให้ผู้ผลิตหันไปผลิต SSD, DRAM และ HDD สำหรับเซิร์ฟเวอร์และศูนย์ข้อมูล ส่งผลให้สินค้าสำหรับผู้บริโภคทั่วไปขาดตลาด ราคาหน่วยความจำพุ่งขึ้นกว่า 100% ในบางรุ่น โดยเฉพาะ DDR5 ที่กำลังมาแทน DDR4 ซึ่งก็เริ่มขาดตลาดเช่นกัน เพราะผู้ผลิตลดปริมาณการผลิตลงเพื่อเน้น DDR5 ที่มีกำไรสูงกว่า แม้บางบริษัทจะพยายามกลับมาผลิต DDR4 เพื่อบรรเทาวิกฤต แต่ปริมาณยังไม่เพียงพอ และการสร้างโรงงานใหม่ต้องใช้เวลาหลายปี ทำให้สถานการณ์ยังคงตึงตัวต่อไป ✅ ร้านคอมพิวเตอร์ในญี่ปุ่นจำกัดการซื้อ SSD, HDD และ RAM ➡️ จำกัดจำนวนชิ้นต่อคนเพื่อป้องกันการกักตุน ➡️ ซื้อคอมพิวเตอร์ทั้งเครื่องจะได้สิทธิซื้อเพิ่ม ➡️ มาตรการเริ่มใช้ในย่านอากิฮาบาระ โตเกียว ✅ สาเหตุของการขาดแคลนหน่วยความจำ ➡️ ความต้องการสูงจากอุตสาหกรรม AI ➡️ ผู้ผลิตหันไปผลิตสำหรับเซิร์ฟเวอร์และศูนย์ข้อมูล ➡️ DDR5 มาแทน DDR4 ทำให้ DDR4 ขาดตลาด ✅ ผลกระทบต่อผู้บริโภคทั่วไป ➡️ ราคาหน่วยความจำพุ่งขึ้นกว่า 100% ➡️ DDR4 และ SSD รุ่นเก่าหายากขึ้น ➡️ การอัปเกรดพีซีมีต้นทุนสูงขึ้นอย่างมาก ‼️ คำเตือนสำหรับผู้ที่วางแผนอัปเกรดพีซี ⛔ ควรรีบซื้อก่อนราคาขึ้นอีก ⛔ ตรวจสอบจำนวนที่สามารถซื้อได้จากแต่ละร้าน ⛔ อาจต้องซื้อพีซีทั้งเครื่องเพื่อได้สิทธิซื้อเพิ่ม ‼️ ความเสี่ยงจากการรอให้ราคาลด ⛔ โรงงานผลิตใหม่ใช้เวลาหลายปี ⛔ ความต้องการจาก AI ยังไม่มีทีท่าจะลดลง https://www.tomshardware.com/pc-components/japanese-pc-shops-limit-ssd-hdd-and-ram-purchases-to-prevent-hoarding-as-storage-and-memory-shortage-takes-hold-buying-a-full-pc-unlocks-higher-purchase-limits
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 34 มุมมอง 0 รีวิว
  • “Jensen Huang เยือนไต้หวัน – ย้ำ TSMC คือเส้นเลือดใหญ่ของ NVIDIA”

    CEO ของ NVIDIA กล่าวอย่างหนักแน่นว่า TSMC คือหัวใจของความสำเร็จของบริษัท พร้อมเดินทางเยือนไต้หวันเป็นครั้งที่ 4 ในปีเดียว เพื่อกระชับความร่วมมือและขอเพิ่มกำลังผลิตชิป Blackwell ท่ามกลางความต้องการที่พุ่งสูง

    ในงาน “Sports Day” ของ TSMC ที่จัดขึ้นในไต้หวัน Jensen Huang ซีอีโอของ NVIDIA ได้กล่าวสุนทรพจน์อย่างจริงใจว่า “หากไม่มี TSMC ก็ไม่มี NVIDIA” พร้อมยกย่องบริษัทนี้ว่าเป็น “ความภาคภูมิใจของไต้หวันและของโลก”

    นี่เป็นการเยือนไต้หวันครั้งที่ 4 ของ Jensen ในปี 2025 ซึ่งสะท้อนถึงความสำคัญของ TSMC ในห่วงโซ่อุปทานของ NVIDIA โดยเฉพาะในยุคที่ความต้องการชิป AI พุ่งสูงอย่างไม่เคยมีมาก่อน

    NVIDIA กำลังเผชิญกับความต้องการชิป Blackwell ที่สูงมาก จึงขอให้ TSMC เพิ่มกำลังผลิตและจัดสรรเวเฟอร์เพิ่มเติม โดยเฉพาะในกระบวนการผลิตระดับ 3nm ซึ่ง NVIDIA คาดว่าจะได้ ส่วนแบ่งถึง 30% ของกำลังผลิตทั้งหมด

    นอกจากการผลิตชิปแล้ว TSMC ยังมีบทบาทสำคัญในด้าน การแพ็กเกจขั้นสูง เช่น CoWoS ซึ่งจำเป็นต่อการสร้างระบบ AI ขนาดใหญ่แบบ rack-scale ที่ NVIDIA กำลังผลักดัน

    แม้ในอดีต NVIDIA จะเป็นผู้ตามในการนำเทคโนโลยีใหม่มาใช้ แต่ปัจจุบันกลับกลายเป็นผู้นำที่แย่งชิงชิประดับสูงอย่าง A16 ก่อนใคร ซึ่งยิ่งตอกย้ำว่า TSMC คือพันธมิตรที่ NVIDIA ต้องรักษาไว้ให้ใกล้ที่สุด

    Jensen Huang เยือนไต้หวันครั้งที่ 4 ในปี 2025
    เข้าร่วมงาน Sports Day ของ TSMC
    กล่าวสุนทรพจน์ว่า “ไม่มี TSMC ก็ไม่มี NVIDIA”
    ยกย่อง TSMC ว่าเป็นความภาคภูมิใจของโลก

    ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ระหว่าง NVIDIA และ TSMC
    ขอเพิ่มกำลังผลิตชิป Blackwell
    คาดว่าจะได้ส่วนแบ่ง 30% ของกำลังผลิต 3nm
    ใช้บริการแพ็กเกจขั้นสูง CoWoS จาก TSMC

    ความเปลี่ยนแปลงของ NVIDIA ในการนำเทคโนโลยี
    จากผู้ตามกลายเป็นผู้นำในการใช้ชิประดับสูง
    แย่งชิงชิป A16 ก่อนคู่แข่ง
    สะท้อนความสำคัญของ TSMC ในยุค AI

    https://wccftech.com/no-tsmc-no-nvidia-stresses-ceo-jensen-huang-as-he-highlights-the-importance-of-the-taiwan-chip-giant/
    🤝 “Jensen Huang เยือนไต้หวัน – ย้ำ TSMC คือเส้นเลือดใหญ่ของ NVIDIA” CEO ของ NVIDIA กล่าวอย่างหนักแน่นว่า TSMC คือหัวใจของความสำเร็จของบริษัท พร้อมเดินทางเยือนไต้หวันเป็นครั้งที่ 4 ในปีเดียว เพื่อกระชับความร่วมมือและขอเพิ่มกำลังผลิตชิป Blackwell ท่ามกลางความต้องการที่พุ่งสูง ในงาน “Sports Day” ของ TSMC ที่จัดขึ้นในไต้หวัน Jensen Huang ซีอีโอของ NVIDIA ได้กล่าวสุนทรพจน์อย่างจริงใจว่า “หากไม่มี TSMC ก็ไม่มี NVIDIA” พร้อมยกย่องบริษัทนี้ว่าเป็น “ความภาคภูมิใจของไต้หวันและของโลก” นี่เป็นการเยือนไต้หวันครั้งที่ 4 ของ Jensen ในปี 2025 ซึ่งสะท้อนถึงความสำคัญของ TSMC ในห่วงโซ่อุปทานของ NVIDIA โดยเฉพาะในยุคที่ความต้องการชิป AI พุ่งสูงอย่างไม่เคยมีมาก่อน NVIDIA กำลังเผชิญกับความต้องการชิป Blackwell ที่สูงมาก จึงขอให้ TSMC เพิ่มกำลังผลิตและจัดสรรเวเฟอร์เพิ่มเติม โดยเฉพาะในกระบวนการผลิตระดับ 3nm ซึ่ง NVIDIA คาดว่าจะได้ ส่วนแบ่งถึง 30% ของกำลังผลิตทั้งหมด นอกจากการผลิตชิปแล้ว TSMC ยังมีบทบาทสำคัญในด้าน การแพ็กเกจขั้นสูง เช่น CoWoS ซึ่งจำเป็นต่อการสร้างระบบ AI ขนาดใหญ่แบบ rack-scale ที่ NVIDIA กำลังผลักดัน แม้ในอดีต NVIDIA จะเป็นผู้ตามในการนำเทคโนโลยีใหม่มาใช้ แต่ปัจจุบันกลับกลายเป็นผู้นำที่แย่งชิงชิประดับสูงอย่าง A16 ก่อนใคร ซึ่งยิ่งตอกย้ำว่า TSMC คือพันธมิตรที่ NVIDIA ต้องรักษาไว้ให้ใกล้ที่สุด ✅ Jensen Huang เยือนไต้หวันครั้งที่ 4 ในปี 2025 ➡️ เข้าร่วมงาน Sports Day ของ TSMC ➡️ กล่าวสุนทรพจน์ว่า “ไม่มี TSMC ก็ไม่มี NVIDIA” ➡️ ยกย่อง TSMC ว่าเป็นความภาคภูมิใจของโลก ✅ ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ระหว่าง NVIDIA และ TSMC ➡️ ขอเพิ่มกำลังผลิตชิป Blackwell ➡️ คาดว่าจะได้ส่วนแบ่ง 30% ของกำลังผลิต 3nm ➡️ ใช้บริการแพ็กเกจขั้นสูง CoWoS จาก TSMC ✅ ความเปลี่ยนแปลงของ NVIDIA ในการนำเทคโนโลยี ➡️ จากผู้ตามกลายเป็นผู้นำในการใช้ชิประดับสูง ➡️ แย่งชิงชิป A16 ก่อนคู่แข่ง ➡️ สะท้อนความสำคัญของ TSMC ในยุค AI https://wccftech.com/no-tsmc-no-nvidia-stresses-ceo-jensen-huang-as-he-highlights-the-importance-of-the-taiwan-chip-giant/
    WCCFTECH.COM
    NVIDIA's CEO Makes Personal Visit to TSMC to Secure More AI Chips Amid "Very Strong" Demand
    NVIDIA's CEO was spotted at TSMC's "Sports Day" today, and he stated that without TSMC, NVIDIA wouldn't have been in the dominant position.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 33 มุมมอง 0 รีวิว
  • “ทะลุขีดจำกัด! DDR5 ทำลายสถิติโลกใหม่ที่ 13,211 MT/s”

    สถิติโลกใหม่! DDR5 ทะลุ 13,211 MT/s ด้วยเมนบอร์ด Z890 AORUS Tachyon ICE โอเวอร์คล็อกเกอร์ AiMax ทำลายสถิติโลก DDR5 ด้วยความเร็ว 13,211 MT/s โดยใช้เมนบอร์ด GIGABYTE Z890 AORUS Tachyon ICE และระบบระบายความร้อนด้วยไนโตรเจนเหลว

    ในเวลาเพียงไม่กี่วันหลังจากสถิติเก่าถูกตั้งไว้ที่ 13,153 MT/s โดยโอเวอร์คล็อกเกอร์ชื่อ Saltycroissant ล่าสุด AiMax ได้ทำลายสถิติอีกครั้งด้วยความเร็ว 13,211 MT/s ซึ่งถือเป็นความเร็วสูงสุดที่ DDR5 เคยทำได้บนแพลตฟอร์มทั่วไป

    การโอเวอร์คล็อกครั้งนี้ใช้เมนบอร์ด GIGABYTE Z890 AORUS Tachyon ICE ซึ่งได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในเมนบอร์ดที่ออกแบบมาเพื่อการโอเวอร์คล็อกหน่วยความจำโดยเฉพาะ โดย AiMax ใช้แรม Patriot Viper Xtreme 5 ขนาด 24GB ร่วมกับ Intel Core Ultra 7 265K และระบบระบายความร้อนด้วย ไนโตรเจนเหลว ทั้ง CPU และ RAM

    แม้ความเร็วจะเพิ่มขึ้นเพียง 58 MT/s จากสถิติก่อนหน้า แต่การรักษาค่า latency ที่ CL68-127-127-127-2 ถือว่าเป็นความสำเร็จที่น่าทึ่ง เพราะ latency มักจะเพิ่มขึ้นเมื่อความเร็วสูงขึ้น

    การโอเวอร์คล็อกระดับนี้ต้องใช้การตั้งค่าหน่วยความจำแบบ single-channel เพื่อความเสถียร และต้องอาศัยวงจรเมนบอร์ดที่ยอดเยี่ยม รวมถึงคอนโทรลเลอร์หน่วยความจำที่แข็งแกร่ง

    AiMax ทำลายสถิติ DDR5 ที่ 13,211 MT/s
    ใช้เมนบอร์ด GIGABYTE Z890 AORUS Tachyon ICE
    ใช้แรม Patriot Viper Xtreme 5 ขนาด 24GB
    ใช้ CPU Intel Core Ultra 7 265K
    ใช้ระบบระบายความร้อนด้วยไนโตรเจนเหลว

    ความสำเร็จด้านเทคนิค
    ความเร็วสูงสุดที่ DDR5 เคยทำได้บนแพลตฟอร์มทั่วไป
    latency ยังคงอยู่ที่ CL68-127-127-127-2
    ใช้การตั้งค่าแบบ single-channel เพื่อความเสถียร

    ความโดดเด่นของเมนบอร์ด Z890 AORUS Tachyon ICE
    ได้รับการยอมรับในวงการโอเวอร์คล็อก
    มีวงจรที่ออกแบบมาเพื่อรองรับความเร็วสูง
    มีผู้ใช้หลายรายติดอันดับ Top 10 ด้วยเมนบอร์ดรุ่นนี้

    https://wccftech.com/ddr5-overclocking-world-record-broken-again-13211-mt-s-using-z890-aorus-tachyon-ice/
    🚀 “ทะลุขีดจำกัด! DDR5 ทำลายสถิติโลกใหม่ที่ 13,211 MT/s” สถิติโลกใหม่! DDR5 ทะลุ 13,211 MT/s ด้วยเมนบอร์ด Z890 AORUS Tachyon ICE โอเวอร์คล็อกเกอร์ AiMax ทำลายสถิติโลก DDR5 ด้วยความเร็ว 13,211 MT/s โดยใช้เมนบอร์ด GIGABYTE Z890 AORUS Tachyon ICE และระบบระบายความร้อนด้วยไนโตรเจนเหลว ในเวลาเพียงไม่กี่วันหลังจากสถิติเก่าถูกตั้งไว้ที่ 13,153 MT/s โดยโอเวอร์คล็อกเกอร์ชื่อ Saltycroissant ล่าสุด AiMax ได้ทำลายสถิติอีกครั้งด้วยความเร็ว 13,211 MT/s ซึ่งถือเป็นความเร็วสูงสุดที่ DDR5 เคยทำได้บนแพลตฟอร์มทั่วไป การโอเวอร์คล็อกครั้งนี้ใช้เมนบอร์ด GIGABYTE Z890 AORUS Tachyon ICE ซึ่งได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในเมนบอร์ดที่ออกแบบมาเพื่อการโอเวอร์คล็อกหน่วยความจำโดยเฉพาะ โดย AiMax ใช้แรม Patriot Viper Xtreme 5 ขนาด 24GB ร่วมกับ Intel Core Ultra 7 265K และระบบระบายความร้อนด้วย ไนโตรเจนเหลว ทั้ง CPU และ RAM แม้ความเร็วจะเพิ่มขึ้นเพียง 58 MT/s จากสถิติก่อนหน้า แต่การรักษาค่า latency ที่ CL68-127-127-127-2 ถือว่าเป็นความสำเร็จที่น่าทึ่ง เพราะ latency มักจะเพิ่มขึ้นเมื่อความเร็วสูงขึ้น การโอเวอร์คล็อกระดับนี้ต้องใช้การตั้งค่าหน่วยความจำแบบ single-channel เพื่อความเสถียร และต้องอาศัยวงจรเมนบอร์ดที่ยอดเยี่ยม รวมถึงคอนโทรลเลอร์หน่วยความจำที่แข็งแกร่ง ✅ AiMax ทำลายสถิติ DDR5 ที่ 13,211 MT/s ➡️ ใช้เมนบอร์ด GIGABYTE Z890 AORUS Tachyon ICE ➡️ ใช้แรม Patriot Viper Xtreme 5 ขนาด 24GB ➡️ ใช้ CPU Intel Core Ultra 7 265K ➡️ ใช้ระบบระบายความร้อนด้วยไนโตรเจนเหลว ✅ ความสำเร็จด้านเทคนิค ➡️ ความเร็วสูงสุดที่ DDR5 เคยทำได้บนแพลตฟอร์มทั่วไป ➡️ latency ยังคงอยู่ที่ CL68-127-127-127-2 ➡️ ใช้การตั้งค่าแบบ single-channel เพื่อความเสถียร ✅ ความโดดเด่นของเมนบอร์ด Z890 AORUS Tachyon ICE ➡️ ได้รับการยอมรับในวงการโอเวอร์คล็อก ➡️ มีวงจรที่ออกแบบมาเพื่อรองรับความเร็วสูง ➡️ มีผู้ใช้หลายรายติดอันดับ Top 10 ด้วยเมนบอร์ดรุ่นนี้ https://wccftech.com/ddr5-overclocking-world-record-broken-again-13211-mt-s-using-z890-aorus-tachyon-ice/
    WCCFTECH.COM
    DDR5 Overclocking World Record Broken Again; 13211 MT/s Using Z890 AORUS Tachyon ICE
    A new overclocker just made history by reaching a whopping 13211 MT/s using his DDR5 Patriot memory on GIGABYTE Z890 Aorus Tachyon ICE.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 33 มุมมอง 0 รีวิว
  • “Zen 6 มาแล้ว! AMD เสริมพลังชุดคำสั่งใหม่เพื่อโลกแห่ง AI”

    AMD เผยสถาปัตยกรรม Zen 6 – รองรับชุดคำสั่งใหม่เพื่อเร่งประสิทธิภาพ AI และ HPC Zen 6 ของ AMD จะรองรับชุดคำสั่งใหม่ เช่น AVX512 FP16 และ VNNI INT8 ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพด้านการประมวลผลเวกเตอร์และ AI พร้อมเปิดเผยรายละเอียดของกลุ่มผลิตภัณฑ์ Venice และ Olympic Ridge ที่จะเปิดตัวในปี 2026.

    AMD ได้เพิ่มการรองรับ Zen 6 ใน GCC Compiler ผ่านแพตช์ใหม่ที่ชื่อว่า “Add AMD znver6 processor support” ซึ่งเผยให้เห็นชุดคำสั่ง ISA (Instruction Set Architecture) ที่ Zen 6 จะรองรับ ได้แก่:
    AVX512_FP16 – ช่วยให้การประมวลผลตัวเลขทศนิยมแบบครึ่งความแม่นยำเร็วขึ้น
    AVX_VNNI_INT8 – เหมาะสำหรับงาน AI inference ที่ใช้ข้อมูลแบบ 8 บิต
    AVX_NE_CONVERT, AVX_IFMA, และ AVX512_BMM – เพิ่มความสามารถด้านเวกเตอร์และการคำนวณเมทริกซ์

    Zen 6 จะมีหลายกลุ่มผลิตภัณฑ์ เช่น:
    Venice Classic & Dense (Server) – รองรับสูงสุด 256 คอร์ พร้อม L3 cache สูงสุด 1024MB
    Olympic Ridge (Desktop High-End) – สูงสุด 24 คอร์ 48 threads
    Gator Range, Medusa Point, Medusa Halo (Client/APU) – ใช้กระบวนการผลิต TSMC N2P และ N3P/N3C

    Zen 6 จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในงาน CES 2026 โดยคาดว่าจะมีการเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมในงาน Financial Analyst Day ที่กำลังจะมาถึง

    Zen 6 เพิ่มชุดคำสั่งใหม่เพื่อรองรับงาน AI และ HPC
    AVX512_FP16 สำหรับเวกเตอร์ทศนิยม
    AVX_VNNI_INT8 สำหรับ AI inference
    เพิ่มชุดคำสั่งด้านเมทริกซ์และการแปลงข้อมูล

    กลุ่มผลิตภัณฑ์ Zen 6
    Venice Classic: 12 คอร์ต่อ CCX
    Venice Dense: 32 คอร์ต่อ CCX
    Olympic Ridge: สูงสุด 24 คอร์
    Medusa Point และ Gator Range ใช้ TSMC N3P/N3C

    ความสามารถด้าน cache และการออกแบบ
    Venice Dense มี L3 cache สูงสุด 1024MB
    ใช้การออกแบบ MCM และ monolithic ตามกลุ่มผลิตภัณฑ์
    รองรับการใช้งานระดับเซิร์ฟเวอร์และผู้บริโภค

    คำเตือนสำหรับนักพัฒนาและผู้ใช้งาน
    ต้องอัปเดต compiler และ toolchain เพื่อรองรับ ISA ใหม่
    ซอฟต์แวร์เก่าอาจไม่สามารถใช้ประโยชน์จากชุดคำสั่งใหม่ได้ทันที

    ความเสี่ยงด้านการเปลี่ยนผ่านสถาปัตยกรรม
    ต้องปรับแต่งระบบให้รองรับการออกแบบใหม่
    การเปลี่ยนไปใช้ TSMC N2P/N3P อาจมีผลต่อความเข้ากันได้ของฮาร์ดแวร์

    https://wccftech.com/amd-zen-6-cpu-core-isa-revealed-avx512-fp16-vnni-int8-more/
    🧠 “Zen 6 มาแล้ว! AMD เสริมพลังชุดคำสั่งใหม่เพื่อโลกแห่ง AI” AMD เผยสถาปัตยกรรม Zen 6 – รองรับชุดคำสั่งใหม่เพื่อเร่งประสิทธิภาพ AI และ HPC Zen 6 ของ AMD จะรองรับชุดคำสั่งใหม่ เช่น AVX512 FP16 และ VNNI INT8 ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพด้านการประมวลผลเวกเตอร์และ AI พร้อมเปิดเผยรายละเอียดของกลุ่มผลิตภัณฑ์ Venice และ Olympic Ridge ที่จะเปิดตัวในปี 2026. AMD ได้เพิ่มการรองรับ Zen 6 ใน GCC Compiler ผ่านแพตช์ใหม่ที่ชื่อว่า “Add AMD znver6 processor support” ซึ่งเผยให้เห็นชุดคำสั่ง ISA (Instruction Set Architecture) ที่ Zen 6 จะรองรับ ได้แก่: 💠 AVX512_FP16 – ช่วยให้การประมวลผลตัวเลขทศนิยมแบบครึ่งความแม่นยำเร็วขึ้น 💠 AVX_VNNI_INT8 – เหมาะสำหรับงาน AI inference ที่ใช้ข้อมูลแบบ 8 บิต 💠 AVX_NE_CONVERT, AVX_IFMA, และ AVX512_BMM – เพิ่มความสามารถด้านเวกเตอร์และการคำนวณเมทริกซ์ Zen 6 จะมีหลายกลุ่มผลิตภัณฑ์ เช่น: 💠 Venice Classic & Dense (Server) – รองรับสูงสุด 256 คอร์ พร้อม L3 cache สูงสุด 1024MB 💠 Olympic Ridge (Desktop High-End) – สูงสุด 24 คอร์ 48 threads 💠 Gator Range, Medusa Point, Medusa Halo (Client/APU) – ใช้กระบวนการผลิต TSMC N2P และ N3P/N3C Zen 6 จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในงาน CES 2026 โดยคาดว่าจะมีการเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมในงาน Financial Analyst Day ที่กำลังจะมาถึง ✅ Zen 6 เพิ่มชุดคำสั่งใหม่เพื่อรองรับงาน AI และ HPC ➡️ AVX512_FP16 สำหรับเวกเตอร์ทศนิยม ➡️ AVX_VNNI_INT8 สำหรับ AI inference ➡️ เพิ่มชุดคำสั่งด้านเมทริกซ์และการแปลงข้อมูล ✅ กลุ่มผลิตภัณฑ์ Zen 6 ➡️ Venice Classic: 12 คอร์ต่อ CCX ➡️ Venice Dense: 32 คอร์ต่อ CCX ➡️ Olympic Ridge: สูงสุด 24 คอร์ ➡️ Medusa Point และ Gator Range ใช้ TSMC N3P/N3C ✅ ความสามารถด้าน cache และการออกแบบ ➡️ Venice Dense มี L3 cache สูงสุด 1024MB ➡️ ใช้การออกแบบ MCM และ monolithic ตามกลุ่มผลิตภัณฑ์ ➡️ รองรับการใช้งานระดับเซิร์ฟเวอร์และผู้บริโภค ‼️ คำเตือนสำหรับนักพัฒนาและผู้ใช้งาน ⛔ ต้องอัปเดต compiler และ toolchain เพื่อรองรับ ISA ใหม่ ⛔ ซอฟต์แวร์เก่าอาจไม่สามารถใช้ประโยชน์จากชุดคำสั่งใหม่ได้ทันที ‼️ ความเสี่ยงด้านการเปลี่ยนผ่านสถาปัตยกรรม ⛔ ต้องปรับแต่งระบบให้รองรับการออกแบบใหม่ ⛔ การเปลี่ยนไปใช้ TSMC N2P/N3P อาจมีผลต่อความเข้ากันได้ของฮาร์ดแวร์ https://wccftech.com/amd-zen-6-cpu-core-isa-revealed-avx512-fp16-vnni-int8-more/
    WCCFTECH.COM
    AMD Zen 6 CPU Core ISA Revealed: AVX512 FP16, VNNI INT8 & More
    AMD's next-gen Zen 6 CPU ISA has been revealed in the latest support added to the GCC compiler, alongside the initial family.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 38 มุมมอง 0 รีวิว
  • “Microsoft ท้าชน CUDA – แปลงโค้ด NVIDIA ให้รันบน AMD ได้!”

    Microsoft พัฒนาเครื่องมือแปลง CUDA เป็น ROCm! หวังลดต้นทุน inference ด้วย AMD GPU Microsoft กำลังพัฒนา “toolkits” ที่สามารถแปลงโค้ด CUDA ให้ทำงานบน AMD GPU ผ่าน ROCm เพื่อหลีกเลี่ยงการผูกขาดของ NVIDIA และลดต้นทุนการประมวลผล AI แบบ inference ในศูนย์ข้อมูล

    ในรายงานล่าสุดจาก Wccftech มีการเปิดเผยว่า Microsoft กำลังพัฒนาเครื่องมือแปลงโค้ด CUDA ให้สามารถทำงานบน GPU ของ AMD โดยใช้ ROCm ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สของ AMD สำหรับงาน HPC และ AI

    เป้าหมายหลักคือการลดต้นทุนการประมวลผลแบบ inference ซึ่งกำลังเติบโตอย่างรวดเร็วในศูนย์ข้อมูลทั่วโลก โดย AMD GPU มีราคาถูกกว่า NVIDIA อย่างมีนัยสำคัญ แต่ติดปัญหาด้านซอฟต์แวร์ที่ยังไม่รองรับ CUDA ซึ่งเป็นมาตรฐานในวงการ AI

    เครื่องมือที่ Microsoft พัฒนานี้อาจใช้แนวทางเดียวกับ ZLUDA ซึ่งเป็น runtime compatibility layer ที่สามารถแปลง API ของ CUDA ให้ทำงานบน ROCm โดยไม่ต้องแก้ไขซอร์สโค้ดหรือคอมไพล์ใหม่ทั้งหมด

    อย่างไรก็ตาม ROCm ยังถือว่า “ไม่สมบูรณ์” ในหลายด้าน โดยบาง API ของ CUDA ยังไม่มีคู่เทียบใน ROCm ซึ่งอาจทำให้ประสิทธิภาพลดลงหรือเกิดปัญหาในระบบขนาดใหญ่

    Microsoft ยังอาจพัฒนาเครื่องมือแบบ end-to-end สำหรับการย้าย workload ไปยัง Azure โดยรองรับทั้ง AMD และ NVIDIA ซึ่งจะช่วยให้ลูกค้าสามารถเลือกใช้ GPU ที่เหมาะสมกับงบประมาณและความต้องการได้มากขึ้น

    Microsoft พัฒนาเครื่องมือแปลง CUDA เป็น ROCm
    ช่วยให้ CUDA code ทำงานบน AMD GPU ได้
    ลดต้นทุน inference ในศูนย์ข้อมูล
    ใช้แนวทาง runtime compatibility layer คล้าย ZLUDA

    ความได้เปรียบของ AMD GPU
    ราคาถูกกว่า NVIDIA GPU
    เหมาะสำหรับงาน inference ที่ต้องการประสิทธิภาพต่อราคา
    Microsoft กำลังร่วมมือกับ AMD เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ

    ความท้าทายของ ROCm
    ยังไม่รองรับทุก API ของ CUDA
    อาจเกิดปัญหาด้าน performance ในระบบขนาดใหญ่
    ต้องพัฒนาให้สมบูรณ์เพื่อใช้งานในระดับ production

    คำเตือนสำหรับการใช้งานในระบบจริง
    การแปลงโค้ดอาจไม่สมบูรณ์ในทุกกรณี
    ต้องทดสอบ performance อย่างละเอียดก่อนใช้งานจริง
    การเปลี่ยนแพลตฟอร์มอาจมีผลต่อความเสถียรของระบบ

    https://wccftech.com/microsoft-has-developed-toolkits-to-break-nvidia-cuda-dominance/
    🧠 “Microsoft ท้าชน CUDA – แปลงโค้ด NVIDIA ให้รันบน AMD ได้!” Microsoft พัฒนาเครื่องมือแปลง CUDA เป็น ROCm! หวังลดต้นทุน inference ด้วย AMD GPU Microsoft กำลังพัฒนา “toolkits” ที่สามารถแปลงโค้ด CUDA ให้ทำงานบน AMD GPU ผ่าน ROCm เพื่อหลีกเลี่ยงการผูกขาดของ NVIDIA และลดต้นทุนการประมวลผล AI แบบ inference ในศูนย์ข้อมูล ในรายงานล่าสุดจาก Wccftech มีการเปิดเผยว่า Microsoft กำลังพัฒนาเครื่องมือแปลงโค้ด CUDA ให้สามารถทำงานบน GPU ของ AMD โดยใช้ ROCm ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สของ AMD สำหรับงาน HPC และ AI เป้าหมายหลักคือการลดต้นทุนการประมวลผลแบบ inference ซึ่งกำลังเติบโตอย่างรวดเร็วในศูนย์ข้อมูลทั่วโลก โดย AMD GPU มีราคาถูกกว่า NVIDIA อย่างมีนัยสำคัญ แต่ติดปัญหาด้านซอฟต์แวร์ที่ยังไม่รองรับ CUDA ซึ่งเป็นมาตรฐานในวงการ AI เครื่องมือที่ Microsoft พัฒนานี้อาจใช้แนวทางเดียวกับ ZLUDA ซึ่งเป็น runtime compatibility layer ที่สามารถแปลง API ของ CUDA ให้ทำงานบน ROCm โดยไม่ต้องแก้ไขซอร์สโค้ดหรือคอมไพล์ใหม่ทั้งหมด อย่างไรก็ตาม ROCm ยังถือว่า “ไม่สมบูรณ์” ในหลายด้าน โดยบาง API ของ CUDA ยังไม่มีคู่เทียบใน ROCm ซึ่งอาจทำให้ประสิทธิภาพลดลงหรือเกิดปัญหาในระบบขนาดใหญ่ Microsoft ยังอาจพัฒนาเครื่องมือแบบ end-to-end สำหรับการย้าย workload ไปยัง Azure โดยรองรับทั้ง AMD และ NVIDIA ซึ่งจะช่วยให้ลูกค้าสามารถเลือกใช้ GPU ที่เหมาะสมกับงบประมาณและความต้องการได้มากขึ้น ✅ Microsoft พัฒนาเครื่องมือแปลง CUDA เป็น ROCm ➡️ ช่วยให้ CUDA code ทำงานบน AMD GPU ได้ ➡️ ลดต้นทุน inference ในศูนย์ข้อมูล ➡️ ใช้แนวทาง runtime compatibility layer คล้าย ZLUDA ✅ ความได้เปรียบของ AMD GPU ➡️ ราคาถูกกว่า NVIDIA GPU ➡️ เหมาะสำหรับงาน inference ที่ต้องการประสิทธิภาพต่อราคา ➡️ Microsoft กำลังร่วมมือกับ AMD เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ ✅ ความท้าทายของ ROCm ➡️ ยังไม่รองรับทุก API ของ CUDA ➡️ อาจเกิดปัญหาด้าน performance ในระบบขนาดใหญ่ ➡️ ต้องพัฒนาให้สมบูรณ์เพื่อใช้งานในระดับ production ‼️ คำเตือนสำหรับการใช้งานในระบบจริง ⛔ การแปลงโค้ดอาจไม่สมบูรณ์ในทุกกรณี ⛔ ต้องทดสอบ performance อย่างละเอียดก่อนใช้งานจริง ⛔ การเปลี่ยนแพลตฟอร์มอาจมีผลต่อความเสถียรของระบบ https://wccftech.com/microsoft-has-developed-toolkits-to-break-nvidia-cuda-dominance/
    WCCFTECH.COM
    Microsoft Is Building a 'CUDA Killer' to Break NVIDIA's AI Monopoly
    Microsoft is exploring ways to leverage the 'stack' of its AMD GPUs for workloads, as it develops toolkits that convert CUDA into ROCm code.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 27 มุมมอง 0 รีวิว
  • “แบตมือถือเล็กลงไม่ใช่เพราะงก – แต่เพราะกฎบิน!”

    ข้อบังคับด้านความปลอดภัยทางอากาศส่งผลให้ Apple และ Samsung ต้องลดขนาดแบตเตอรี่ในสมาร์ทโฟน แบตเตอรี่สมาร์ทโฟนที่มีความจุสูงอาจถูกจัดเป็น “วัตถุอันตราย” ในการขนส่งทางอากาศ ทำให้แบรนด์ใหญ่อย่าง Apple และ Samsung ต้องเลือกใช้แบตเตอรี่ขนาดเล็กลงเพื่อหลีกเลี่ยงข้อจำกัดด้านการขนส่งในสหรัฐฯ และยุโรป

    เคยสงสัยไหมว่าทำไมมือถือจากแบรนด์จีนถึงมีแบตเตอรี่ขนาดใหญ่ระดับ 6,500mAh แต่ Apple และ Samsung กลับเลือกใช้แบตเตอรี่ที่เล็กกว่ามาก? คำตอบอาจไม่ใช่เรื่องต้นทุน แต่เป็นเพราะ ข้อบังคับด้านความปลอดภัยทางอากาศ ที่เข้มงวดในสหรัฐฯ และยุโรป

    ตามเอกสารแนวทางของ IATA (International Air Transport Association) สำหรับปี 2025 ระบุว่าแบตเตอรี่ที่มีค่า Watt-hour (Wh) เกิน 20Wh จะถูกจัดเป็น “วัตถุอันตราย” ซึ่งต้องผ่านการตรวจสอบพิเศษ มีฉลากเตือน และบรรจุภัณฑ์เฉพาะ

    แบรนด์จีนสามารถใช้แบตเตอรี่ขนาดใหญ่ได้เพราะจำหน่ายในประเทศที่ไม่มีข้อจำกัดด้านการขนส่งทางอากาศเข้มงวดเท่าสหรัฐฯ และยุโรป เช่น vivo X300 Pro ที่มีแบตเตอรี่ 6,510mAh ในจีน แต่ลดเหลือ 5,440mAh ในเวอร์ชันยุโรป

    ข้อบังคับนี้ส่งผลให้ Apple และ Samsung ต้องออกแบบสมาร์ทโฟนให้มีแบตเตอรี่ขนาดเล็กลง เพื่อหลีกเลี่ยงความยุ่งยากในการขนส่งและลดต้นทุนด้านโลจิสติกส์

    ข้อบังคับด้านความปลอดภัยทางอากาศจำกัดขนาดแบตเตอรี่
    แบตเตอรี่เกิน 20Wh ถูกจัดเป็น “วัตถุอันตราย”
    ต้องมีฉลากเตือนและบรรจุภัณฑ์พิเศษ
    ส่งผลต่อการออกแบบสมาร์ทโฟนของ Apple และ Samsung

    วิธีคำนวณค่า Watt-hour จาก mAh
    สูตร: mAh ÷ 1000 × 3.7V
    ตัวอย่าง: 4,000mAh = 14.8Wh
    เกิน 5,400mAh อาจทะลุ 20Wh

    แบรนด์จีนสามารถใช้แบตเตอรี่ใหญ่กว่า
    vivo X300 Pro มีแบต 6,510mAh ในจีน
    ลดเหลือ 5,440mAh ในเวอร์ชันยุโรป
    เพราะไม่มีข้อจำกัดด้านการขนส่งในบางประเทศ

    https://wccftech.com/air-safety-regulations-are-pushing-apple-and-samsung-to-use-a-smaller-smartphone-battery/
    ✈️ “แบตมือถือเล็กลงไม่ใช่เพราะงก – แต่เพราะกฎบิน!” ข้อบังคับด้านความปลอดภัยทางอากาศส่งผลให้ Apple และ Samsung ต้องลดขนาดแบตเตอรี่ในสมาร์ทโฟน แบตเตอรี่สมาร์ทโฟนที่มีความจุสูงอาจถูกจัดเป็น “วัตถุอันตราย” ในการขนส่งทางอากาศ ทำให้แบรนด์ใหญ่อย่าง Apple และ Samsung ต้องเลือกใช้แบตเตอรี่ขนาดเล็กลงเพื่อหลีกเลี่ยงข้อจำกัดด้านการขนส่งในสหรัฐฯ และยุโรป เคยสงสัยไหมว่าทำไมมือถือจากแบรนด์จีนถึงมีแบตเตอรี่ขนาดใหญ่ระดับ 6,500mAh แต่ Apple และ Samsung กลับเลือกใช้แบตเตอรี่ที่เล็กกว่ามาก? คำตอบอาจไม่ใช่เรื่องต้นทุน แต่เป็นเพราะ ข้อบังคับด้านความปลอดภัยทางอากาศ ที่เข้มงวดในสหรัฐฯ และยุโรป ตามเอกสารแนวทางของ IATA (International Air Transport Association) สำหรับปี 2025 ระบุว่าแบตเตอรี่ที่มีค่า Watt-hour (Wh) เกิน 20Wh จะถูกจัดเป็น “วัตถุอันตราย” ซึ่งต้องผ่านการตรวจสอบพิเศษ มีฉลากเตือน และบรรจุภัณฑ์เฉพาะ แบรนด์จีนสามารถใช้แบตเตอรี่ขนาดใหญ่ได้เพราะจำหน่ายในประเทศที่ไม่มีข้อจำกัดด้านการขนส่งทางอากาศเข้มงวดเท่าสหรัฐฯ และยุโรป เช่น vivo X300 Pro ที่มีแบตเตอรี่ 6,510mAh ในจีน แต่ลดเหลือ 5,440mAh ในเวอร์ชันยุโรป ข้อบังคับนี้ส่งผลให้ Apple และ Samsung ต้องออกแบบสมาร์ทโฟนให้มีแบตเตอรี่ขนาดเล็กลง เพื่อหลีกเลี่ยงความยุ่งยากในการขนส่งและลดต้นทุนด้านโลจิสติกส์ ✅ ข้อบังคับด้านความปลอดภัยทางอากาศจำกัดขนาดแบตเตอรี่ ➡️ แบตเตอรี่เกิน 20Wh ถูกจัดเป็น “วัตถุอันตราย” ➡️ ต้องมีฉลากเตือนและบรรจุภัณฑ์พิเศษ ➡️ ส่งผลต่อการออกแบบสมาร์ทโฟนของ Apple และ Samsung ✅ วิธีคำนวณค่า Watt-hour จาก mAh ➡️ สูตร: mAh ÷ 1000 × 3.7V ➡️ ตัวอย่าง: 4,000mAh = 14.8Wh ➡️ เกิน 5,400mAh อาจทะลุ 20Wh ✅ แบรนด์จีนสามารถใช้แบตเตอรี่ใหญ่กว่า ➡️ vivo X300 Pro มีแบต 6,510mAh ในจีน ➡️ ลดเหลือ 5,440mAh ในเวอร์ชันยุโรป ➡️ เพราะไม่มีข้อจำกัดด้านการขนส่งในบางประเทศ https://wccftech.com/air-safety-regulations-are-pushing-apple-and-samsung-to-use-a-smaller-smartphone-battery/
    WCCFTECH.COM
    Air Safety Rules Might Be Behind Your Apple Or Samsung Phone Running Out Of Juice At The End Of The Day
    Have you wondered why Chinese OEMs stuff their smartphone batteries to the gills while Apple and Samsung do not? Answer: Air safety rules.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 34 มุมมอง 0 รีวิว
  • “Rubin GPU มาแล้ว! NVIDIA เปิดศักราชใหม่ด้วย HBM4 จากทุกค่าย”

    NVIDIA เริ่มผลิต GPU รุ่น Rubin แล้ว! พร้อมใช้หน่วยความจำ HBM4 จากทุกผู้ผลิตหลัก GPU เจเนอเรชันถัดไปของ NVIDIA ในตระกูล Rubin ได้เข้าสู่ขั้นตอนการผลิตแล้ว โดยจะใช้หน่วยความจำ HBM4 ที่ได้รับตัวอย่างจากผู้ผลิตหลักทั้งหมด ซึ่งเป็นก้าวสำคัญสู่ยุคใหม่ของการประมวลผล AI และ HPC

    NVIDIA ได้เริ่มกระบวนการผลิต GPU รุ่นใหม่ในตระกูล Rubin ซึ่งจะมาแทนที่ Blackwell ในปี 2026 โดย Rubin จะใช้หน่วยความจำ HBM4 ซึ่งเป็นรุ่นล่าสุดของ High Bandwidth Memory ที่มีแบนด์วิดธ์สูงกว่า HBM3E อย่างมีนัยสำคัญ

    รายงานล่าสุดระบุว่า NVIDIA ได้รับตัวอย่าง HBM4 จากผู้ผลิตหลักทั้งหมด ได้แก่ SK hynix, Samsung และ Micron ซึ่งหมายความว่า Rubin จะมีความยืดหยุ่นในการเลือกซัพพลายเออร์ และลดความเสี่ยงด้านห่วงโซ่อุปทาน

    GPU Rubin จะใช้กระบวนการผลิตระดับ 3nm จาก TSMC และคาดว่าจะมีการออกแบบแพ็กเกจขั้นสูงแบบ CoWoS-L เพื่อรองรับการเชื่อมต่อกับ HBM4 ที่มีความหนาแน่นสูง

    HBM4 มีคุณสมบัติเด่นคือ:
    แบนด์วิดธ์ต่อ stack สูงถึง 1.5 TB/s
    รองรับความจุสูงสุดต่อ stack ที่ 36GB หรือมากกว่า
    ใช้ interface แบบใหม่ที่ลด latency และเพิ่มประสิทธิภาพ

    Rubin จะถูกนำไปใช้ในงาน AI training, HPC, และระบบคลาวด์ระดับสูง โดยคาดว่าจะเปิดตัวในช่วงปลายปี 2026 และเริ่มใช้งานจริงในศูนย์ข้อมูลขนาดใหญ่ในปี 2027

    NVIDIA เริ่มผลิต GPU Rubin รุ่นถัดไปจาก Blackwell
    ใช้กระบวนการผลิต 3nm จาก TSMC
    ออกแบบแพ็กเกจ CoWoS-L สำหรับ HBM4
    เน้นงาน AI, HPC และคลาวด์ระดับสูง

    Rubin จะใช้หน่วยความจำ HBM4
    ได้รับตัวอย่างจาก SK hynix, Samsung และ Micron
    ลดความเสี่ยงด้านซัพพลายเชน
    เพิ่มความยืดหยุ่นในการเลือกผู้ผลิต

    คุณสมบัติของ HBM4
    แบนด์วิดธ์สูงถึง 1.5 TB/s ต่อ stack
    ความจุสูงสุดต่อ stack 36GB หรือมากกว่า
    ลด latency และเพิ่มประสิทธิภาพการเชื่อมต่อ

    คำเตือนสำหรับผู้ผลิตและนักพัฒนา
    การเปลี่ยนไปใช้ HBM4 ต้องปรับระบบให้รองรับ interface ใหม่
    การออกแบบ CoWoS-L ต้องใช้ความแม่นยำสูงในการประกอบ
    ความต้องการสูงอาจทำให้ HBM4 ขาดตลาดในช่วงแรก

    https://wccftech.com/nvidia-next-gen-rubin-gpus-enter-production-hbm4-samples-all-major-manufacturers/
    🧠 “Rubin GPU มาแล้ว! NVIDIA เปิดศักราชใหม่ด้วย HBM4 จากทุกค่าย” NVIDIA เริ่มผลิต GPU รุ่น Rubin แล้ว! พร้อมใช้หน่วยความจำ HBM4 จากทุกผู้ผลิตหลัก GPU เจเนอเรชันถัดไปของ NVIDIA ในตระกูล Rubin ได้เข้าสู่ขั้นตอนการผลิตแล้ว โดยจะใช้หน่วยความจำ HBM4 ที่ได้รับตัวอย่างจากผู้ผลิตหลักทั้งหมด ซึ่งเป็นก้าวสำคัญสู่ยุคใหม่ของการประมวลผล AI และ HPC NVIDIA ได้เริ่มกระบวนการผลิต GPU รุ่นใหม่ในตระกูล Rubin ซึ่งจะมาแทนที่ Blackwell ในปี 2026 โดย Rubin จะใช้หน่วยความจำ HBM4 ซึ่งเป็นรุ่นล่าสุดของ High Bandwidth Memory ที่มีแบนด์วิดธ์สูงกว่า HBM3E อย่างมีนัยสำคัญ รายงานล่าสุดระบุว่า NVIDIA ได้รับตัวอย่าง HBM4 จากผู้ผลิตหลักทั้งหมด ได้แก่ SK hynix, Samsung และ Micron ซึ่งหมายความว่า Rubin จะมีความยืดหยุ่นในการเลือกซัพพลายเออร์ และลดความเสี่ยงด้านห่วงโซ่อุปทาน GPU Rubin จะใช้กระบวนการผลิตระดับ 3nm จาก TSMC และคาดว่าจะมีการออกแบบแพ็กเกจขั้นสูงแบบ CoWoS-L เพื่อรองรับการเชื่อมต่อกับ HBM4 ที่มีความหนาแน่นสูง HBM4 มีคุณสมบัติเด่นคือ: 🎗️ แบนด์วิดธ์ต่อ stack สูงถึง 1.5 TB/s 🎗️ รองรับความจุสูงสุดต่อ stack ที่ 36GB หรือมากกว่า 🎗️ ใช้ interface แบบใหม่ที่ลด latency และเพิ่มประสิทธิภาพ Rubin จะถูกนำไปใช้ในงาน AI training, HPC, และระบบคลาวด์ระดับสูง โดยคาดว่าจะเปิดตัวในช่วงปลายปี 2026 และเริ่มใช้งานจริงในศูนย์ข้อมูลขนาดใหญ่ในปี 2027 ✅ NVIDIA เริ่มผลิต GPU Rubin รุ่นถัดไปจาก Blackwell ➡️ ใช้กระบวนการผลิต 3nm จาก TSMC ➡️ ออกแบบแพ็กเกจ CoWoS-L สำหรับ HBM4 ➡️ เน้นงาน AI, HPC และคลาวด์ระดับสูง ✅ Rubin จะใช้หน่วยความจำ HBM4 ➡️ ได้รับตัวอย่างจาก SK hynix, Samsung และ Micron ➡️ ลดความเสี่ยงด้านซัพพลายเชน ➡️ เพิ่มความยืดหยุ่นในการเลือกผู้ผลิต ✅ คุณสมบัติของ HBM4 ➡️ แบนด์วิดธ์สูงถึง 1.5 TB/s ต่อ stack ➡️ ความจุสูงสุดต่อ stack 36GB หรือมากกว่า ➡️ ลด latency และเพิ่มประสิทธิภาพการเชื่อมต่อ ‼️ คำเตือนสำหรับผู้ผลิตและนักพัฒนา ⛔ การเปลี่ยนไปใช้ HBM4 ต้องปรับระบบให้รองรับ interface ใหม่ ⛔ การออกแบบ CoWoS-L ต้องใช้ความแม่นยำสูงในการประกอบ ⛔ ความต้องการสูงอาจทำให้ HBM4 ขาดตลาดในช่วงแรก https://wccftech.com/nvidia-next-gen-rubin-gpus-enter-production-hbm4-samples-all-major-manufacturers/
    WCCFTECH.COM
    NVIDIA's Next-Gen Rubin GPUs Have Reportedly Entered Production, Also Secures HBM4 Samples From All Major DRAM Manufacturers
    NVIDIA's next-generation Rubin GPUs have entered production, and the company has also secured samples of HBM4 memory from all major suppliers.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 32 มุมมอง 0 รีวิว
  • คนออกมาดูกีฬาฟุตบอล กับออกมากิจกรรมทางการเมืองมันคนละเรื่องกัน

    ถ้าคนกรุงเทพ มีใจให้บ้านเมือง ออกมาทำหน้าที่พลเมือง เหมือนเข้าแถวเข้าสนามศุภชลาศัย นักการเมือง คงเกรงใจ ไม่กล้าเกรงใจกัมพูชา ให้ดสียดินแดน เสียผลประโยชน์ ไม่กำจัด สแกมเมอร์จากกัมพูชา ช่างน่าน้อยใจแทนบรรพบุรุษ ที่เสียสละ รักษาชาติมาเพื่อคนรุ่นต่อมา คุณผู้อ่านคิดเหมือนกันไหม
    คนออกมาดูกีฬาฟุตบอล กับออกมากิจกรรมทางการเมืองมันคนละเรื่องกัน ถ้าคนกรุงเทพ มีใจให้บ้านเมือง ออกมาทำหน้าที่พลเมือง เหมือนเข้าแถวเข้าสนามศุภชลาศัย นักการเมือง คงเกรงใจ ไม่กล้าเกรงใจกัมพูชา ให้ดสียดินแดน เสียผลประโยชน์ ไม่กำจัด สแกมเมอร์จากกัมพูชา ช่างน่าน้อยใจแทนบรรพบุรุษ ที่เสียสละ รักษาชาติมาเพื่อคนรุ่นต่อมา คุณผู้อ่านคิดเหมือนกันไหม
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 10 มุมมอง 0 รีวิว
  • อดีตแม่ทัพภาคที่ 2 เผยหลังเปิดฉากรบเขมรเช้าวันที่ 24 ก.ค. แค่ 6 ชม.โดนผู้ใหญ่สั่งให้หยุด แต่ตนไม่หยุดเพราะสตาร์ทแล้วต้องเอาแผ่นดินคืน ถ้าหยุดตนจะเปิดเผยชื่อคนสั่งหยุดซึ่งมีโทษถึงประหาร แจงเหตุเสียปราสาทตาควาย เพราะโยกกำลังไปยึดภูมะเขือ จะย้อนกลับมาเอาคืนแต่หมดเวลาก่อน

    อ่านต่อ..https://news1live.com/detail/9680000106926

    #News1live #News1 #Sondhitalk #SondhiX #คุยทุกเรื่องกับสนธิ #สนธิเล่าเรื่อง #Thaitimes #กัมพูชายิงก่อน #ไทยนี้รักสงบแต่ถึงรบไม่ขลาด #CambodiaOpenedFire #เขมรลักลอบวางระเบิด
    อดีตแม่ทัพภาคที่ 2 เผยหลังเปิดฉากรบเขมรเช้าวันที่ 24 ก.ค. แค่ 6 ชม.โดนผู้ใหญ่สั่งให้หยุด แต่ตนไม่หยุดเพราะสตาร์ทแล้วต้องเอาแผ่นดินคืน ถ้าหยุดตนจะเปิดเผยชื่อคนสั่งหยุดซึ่งมีโทษถึงประหาร แจงเหตุเสียปราสาทตาควาย เพราะโยกกำลังไปยึดภูมะเขือ จะย้อนกลับมาเอาคืนแต่หมดเวลาก่อน อ่านต่อ..https://news1live.com/detail/9680000106926 #News1live #News1 #Sondhitalk #SondhiX #คุยทุกเรื่องกับสนธิ #สนธิเล่าเรื่อง #Thaitimes #กัมพูชายิงก่อน #ไทยนี้รักสงบแต่ถึงรบไม่ขลาด #CambodiaOpenedFire #เขมรลักลอบวางระเบิด
    Like
    2
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 76 มุมมอง 1 รีวิว
  • เปิดแผน 5 ขั้นตอน สร้างรั้วชายแดนไทย–กัมพูชา หลักเขต 52–59 จันทบุรี-ตราด คาดใช้เวลา 15 วัน ร่วมปักหมุดชั่วคราว

    อ่านต่อ..https://news1live.com/detail/9680000106953

    #News1live #News1 #Sondhitalk #SondhiX #คุยทุกเรื่องกับสนธิ #สนธิเล่าเรื่อง #Thaitimes #กัมพูชายิงก่อน #ไทยนี้รักสงบแต่ถึงรบไม่ขลาด #CambodiaOpenedFire #เขมรลักลอบวางระเบิด
    เปิดแผน 5 ขั้นตอน สร้างรั้วชายแดนไทย–กัมพูชา หลักเขต 52–59 จันทบุรี-ตราด คาดใช้เวลา 15 วัน ร่วมปักหมุดชั่วคราว อ่านต่อ..https://news1live.com/detail/9680000106953 #News1live #News1 #Sondhitalk #SondhiX #คุยทุกเรื่องกับสนธิ #สนธิเล่าเรื่อง #Thaitimes #กัมพูชายิงก่อน #ไทยนี้รักสงบแต่ถึงรบไม่ขลาด #CambodiaOpenedFire #เขมรลักลอบวางระเบิด
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 76 มุมมอง 0 รีวิว
  • 555
    โลก.

    https://vm.tiktok.com/ZSHccf1StC1u7-iJ1b4/
    555 โลก. https://vm.tiktok.com/ZSHccf1StC1u7-iJ1b4/
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 22 มุมมอง 0 รีวิว