• เรื่องเล่าจากโลก Radeon: 5 ปีของ GPU สายกลางจาก AMD ที่ขาดแรงกระตุ้น

    TechSpot ทดสอบ GPU จาก 4 รุ่นในกลุ่ม “60-class” ของ AMD ได้แก่:
    - RX 5600 XT (2020)
    - RX 6600 (2021)
    - RX 7600 (2023)
    - RX 9060 XT 8GB (2025)

    เพื่อดูว่าที่ผ่านมา AMD พัฒนาอะไรบ้างในตลาด GPU ราคา $300 ซึ่งเคยมีความหมายสำคัญต่อกลุ่มผู้เล่นเกมระดับกลาง

    ผลทดสอบจาก 7 เกม ได้แก่ Rainbow Six Siege, Horizon Zero Dawn Remastered, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Warhammer 40K: Space Marine II, Tomb Raider, Call of Duty: Black Ops 6 และ Kingdom Come: Deliverance II พบว่า:

    RX 6600 ให้ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นเล็กน้อยจาก 5600 XT (เฉลี่ยเพียง 11–20%)
    RX 7600 ค่อยยังชั่ว เพิ่มจาก 6600 ได้ประมาณ 30%
    RX 9060 XT 8GB คือจุดเปลี่ยนที่น่าประทับใจด้วยการพัฒนาประสิทธิภาพจาก RX 7600 สูงถึง 40–50% ขึ้นอยู่กับเกมและคุณภาพกราฟิกที่ใช้

    แต่ถึง RX 9060 XT จะเร็วจริง ก็ยังมีข้อจำกัดเช่น VRAM เพียง 8GB และความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับคู่แข่งจาก Nvidia ในปี 2025 ยังคงต้องพิจารณา

    https://www.techspot.com/review/3016-amd-radeon-60-gpu-class/
    🎙️ เรื่องเล่าจากโลก Radeon: 5 ปีของ GPU สายกลางจาก AMD ที่ขาดแรงกระตุ้น TechSpot ทดสอบ GPU จาก 4 รุ่นในกลุ่ม “60-class” ของ AMD ได้แก่: - RX 5600 XT (2020) - RX 6600 (2021) - RX 7600 (2023) - RX 9060 XT 8GB (2025) เพื่อดูว่าที่ผ่านมา AMD พัฒนาอะไรบ้างในตลาด GPU ราคา $300 ซึ่งเคยมีความหมายสำคัญต่อกลุ่มผู้เล่นเกมระดับกลาง 📊 ผลทดสอบจาก 7 เกม ได้แก่ Rainbow Six Siege, Horizon Zero Dawn Remastered, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Warhammer 40K: Space Marine II, Tomb Raider, Call of Duty: Black Ops 6 และ Kingdom Come: Deliverance II พบว่า: ➡️ RX 6600 ให้ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นเล็กน้อยจาก 5600 XT (เฉลี่ยเพียง 11–20%) ➡️ RX 7600 ค่อยยังชั่ว เพิ่มจาก 6600 ได้ประมาณ 30% ➡️ RX 9060 XT 8GB คือจุดเปลี่ยนที่น่าประทับใจด้วยการพัฒนาประสิทธิภาพจาก RX 7600 สูงถึง 40–50% ขึ้นอยู่กับเกมและคุณภาพกราฟิกที่ใช้ แต่ถึง RX 9060 XT จะเร็วจริง ก็ยังมีข้อจำกัดเช่น VRAM เพียง 8GB และความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับคู่แข่งจาก Nvidia ในปี 2025 ยังคงต้องพิจารณา https://www.techspot.com/review/3016-amd-radeon-60-gpu-class/
    WWW.TECHSPOT.COM
    AMD Stagnation: Five Years of Mainstream Radeon GPUs Tested
    Let's put four generations of AMD Radeon GPUs to the test to see how the $300 segment has evolved over the past five years. From the 5600...
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 393 มุมมอง 0 รีวิว
  • เรื่องเล่าจากโลก Valve: Gabe Newell ทำงานเพราะมันสนุก ดำน้ำทุกวัน และอยู่บนเรือ!

    ในบทสัมภาษณ์สุดเซอร์ไพรส์โดยช่อง Zalkar Saliev บน YouTube ที่เน้นถ่ายทอดแนวคิดของผู้ชายที่ประสบความสำเร็จ Gabe Newell (เกบ นิวเวลล์) ผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO ของบริษัท Valve Corporation ซึ่งเป็นหนึ่งในบริษัทชั้นนำด้านเกมและแพลตฟอร์มดิจิทัลในโลก ได้เล่าถึงกิจวัตรประจำวันที่ “เหมือนชีวิตหลังเกษียณ” แต่ยังทำงานไม่หยุด

    ชีวิตประจำวันของเขา:
    - ตื่นนอน → ทำงาน → ดำน้ำ → ทำงานเพิ่ม → ดำน้ำรอบสองหรือไปยิม → ใช้ชีวิตกับคนบนเรือ → ทำงานต่อ
    - เขาทำงานทุกวันจาก “ห้องนอน” บนเรือ และบอกว่า “มันไม่รู้สึกเหมือนงานเลย เพราะสนุกมาก”

    นอกจากงานที่ Valve เขายัง:
    - สนับสนุนบริษัท Starfish Neuroscience คู่แข่งของ Neuralink ที่พัฒนาอินเทอร์เฟซสมองแบบ distributed และไม่รุกล้ำ
    - ทำงานกับอุปกรณ์ตรวจจับเชื้อโรคในอากาศ
    - แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับ generative AI ที่ช่วยให้ “คนไม่รู้โปรแกรม” กลายเป็นนักพัฒนาที่มีคุณค่ามากกว่าคนที่เขียนโค้ดมา 10 ปี

    ให้คำแนะนำธุรกิจว่า “อย่าเริ่มจากการเขียน proposal หาเงิน แต่จงสร้างคุณค่าให้คนก่อน แล้วทุนจะตามมาเอง”

    https://www.techspot.com/news/108718-gabe-newell-works-fun-scuba-dives-daily-surprise.html
    🎙️ เรื่องเล่าจากโลก Valve: Gabe Newell ทำงานเพราะมันสนุก ดำน้ำทุกวัน และอยู่บนเรือ! ในบทสัมภาษณ์สุดเซอร์ไพรส์โดยช่อง Zalkar Saliev บน YouTube ที่เน้นถ่ายทอดแนวคิดของผู้ชายที่ประสบความสำเร็จ Gabe Newell (เกบ นิวเวลล์) ผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO ของบริษัท Valve Corporation ซึ่งเป็นหนึ่งในบริษัทชั้นนำด้านเกมและแพลตฟอร์มดิจิทัลในโลก 🎮🚀 ได้เล่าถึงกิจวัตรประจำวันที่ “เหมือนชีวิตหลังเกษียณ” แต่ยังทำงานไม่หยุด 🧭 ชีวิตประจำวันของเขา: - ตื่นนอน → ทำงาน → ดำน้ำ → ทำงานเพิ่ม → ดำน้ำรอบสองหรือไปยิม → ใช้ชีวิตกับคนบนเรือ → ทำงานต่อ - เขาทำงานทุกวันจาก “ห้องนอน” บนเรือ และบอกว่า “มันไม่รู้สึกเหมือนงานเลย เพราะสนุกมาก” นอกจากงานที่ Valve เขายัง: - สนับสนุนบริษัท Starfish Neuroscience คู่แข่งของ Neuralink ที่พัฒนาอินเทอร์เฟซสมองแบบ distributed และไม่รุกล้ำ - ทำงานกับอุปกรณ์ตรวจจับเชื้อโรคในอากาศ - แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับ generative AI ที่ช่วยให้ “คนไม่รู้โปรแกรม” กลายเป็นนักพัฒนาที่มีคุณค่ามากกว่าคนที่เขียนโค้ดมา 10 ปี ให้คำแนะนำธุรกิจว่า “อย่าเริ่มจากการเขียน proposal หาเงิน แต่จงสร้างคุณค่าให้คนก่อน แล้วทุนจะตามมาเอง” https://www.techspot.com/news/108718-gabe-newell-works-fun-scuba-dives-daily-surprise.html
    WWW.TECHSPOT.COM
    Gabe Newell says he works for fun and scuba dives daily in surprise YouTube interview
    In what seems like a major coup, Zalkar Saliev, a YouTube channel that had just 19 subscribers, managed to briefly speak to Newell. You'd be forgiven for...
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 420 มุมมอง 0 รีวิว
  • เรื่องเล่าจากโลกรีโทรที่กลับมาแบบ Next-Gen: Analogue 3D คืนชีพ Nintendo 64 อย่างสง่างาม

    หากย้อนกลับไปปี 1996 ตอนที่ Nintendo 64 เปิดตัวพร้อมเกม Super Mario 64 และ Pilotwings 64 โลกเกมเริ่มเข้าสู่ยุค 3D อย่างเต็มตัว แม้จะใช้ตลับแทนแผ่น CD เหมือนคู่แข่งอย่าง PlayStation แต่มันก็สร้างความคลาสสิกที่อยู่ในใจคอเกมหลายล้านคนมาจนถึงทุกวันนี้

    ล่าสุด Analogue บริษัทที่เชี่ยวชาญด้านฮาร์ดแวร์รีโทรแบบ “ระดับพรีเมียม” ได้เตรียมวางจำหน่าย Analogue 3D ในเดือนสิงหาคม 2025 หลังจากเลื่อนจากต้นปีเนื่องจากเรื่องภาษีอย่างกะทันหัน แต่ข่าวดีคือบริษัทจะรับภาระค่าใช้จ่ายเพิ่มเอง ไม่คิดจากลูกค้า

    จุดเด่นของเครื่องนี้คือการสร้างจาก FPGA (Field Programmable Gate Array) ไม่ใช่การจำลองด้วยซอฟต์แวร์ ทำให้มันสามารถเล่นตลับเกม N64 ได้โดยตรง พร้อมรองรับ 4K resolution และอุปกรณ์เสริมแท้ของยุคนั้น เช่น Expansion Pak

    ไม่ใช่แค่ “เครื่องที่สวย” แต่ยังมาพร้อมเทคโนโลยีใหม่ ๆ เช่น:
    - Bluetooth Low Energy
    - Wi-Fi แบบ Dual Band
    - HDMI output
    - รองรับ SD card 16GB และสาย USB-C

    ราคาเปิดตัวอยู่ที่ $249.99 มีให้เลือกสองสี — ดำและขาว และขายหมดเกลี้ยงไปแล้ว ไม่มีการเปิดพรีออเดอร์เพิ่มในตอนนี้

    https://www.techspot.com/news/108724-analogue-modern-take-nintendo-64-ship-august.html
    🎙️ เรื่องเล่าจากโลกรีโทรที่กลับมาแบบ Next-Gen: Analogue 3D คืนชีพ Nintendo 64 อย่างสง่างาม หากย้อนกลับไปปี 1996 ตอนที่ Nintendo 64 เปิดตัวพร้อมเกม Super Mario 64 และ Pilotwings 64 โลกเกมเริ่มเข้าสู่ยุค 3D อย่างเต็มตัว แม้จะใช้ตลับแทนแผ่น CD เหมือนคู่แข่งอย่าง PlayStation แต่มันก็สร้างความคลาสสิกที่อยู่ในใจคอเกมหลายล้านคนมาจนถึงทุกวันนี้ ล่าสุด Analogue บริษัทที่เชี่ยวชาญด้านฮาร์ดแวร์รีโทรแบบ “ระดับพรีเมียม” ได้เตรียมวางจำหน่าย Analogue 3D ในเดือนสิงหาคม 2025 หลังจากเลื่อนจากต้นปีเนื่องจากเรื่องภาษีอย่างกะทันหัน แต่ข่าวดีคือบริษัทจะรับภาระค่าใช้จ่ายเพิ่มเอง ไม่คิดจากลูกค้า จุดเด่นของเครื่องนี้คือการสร้างจาก FPGA (Field Programmable Gate Array) ไม่ใช่การจำลองด้วยซอฟต์แวร์ ทำให้มันสามารถเล่นตลับเกม N64 ได้โดยตรง พร้อมรองรับ 4K resolution และอุปกรณ์เสริมแท้ของยุคนั้น เช่น Expansion Pak ไม่ใช่แค่ “เครื่องที่สวย” แต่ยังมาพร้อมเทคโนโลยีใหม่ ๆ เช่น: - Bluetooth Low Energy - Wi-Fi แบบ Dual Band - HDMI output - รองรับ SD card 16GB และสาย USB-C ราคาเปิดตัวอยู่ที่ $249.99 มีให้เลือกสองสี — ดำและขาว และขายหมดเกลี้ยงไปแล้ว ไม่มีการเปิดพรีออเดอร์เพิ่มในตอนนี้ https://www.techspot.com/news/108724-analogue-modern-take-nintendo-64-ship-august.html
    WWW.TECHSPOT.COM
    Analogue's 4K-ready Nintendo 64 remake ships this August
    The Analogue 3D, if you recall, is essentially an FPGA version of Nintendo's legendary console. The original system hit North American on September 29, 1996, with just...
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 278 มุมมอง 0 รีวิว
  • เรื่องเล่าจากโลกเว็บ: DuckDuckGo ยอมให้ผู้ใช้เลือก “ไม่เห็น AI” ได้แล้ว

    ในยุคที่ Generative AI ผลิตภาพได้เป็นพันล้านภาพต่อวัน ภาพจาก AI ถูกใช้ปะปนกับภาพจริงในทุกเว็บไซต์ ตั้งแต่รูปสินค้า ไปจนถึงภาพข่าว ส่งผลให้หลายคนสับสนว่า “สิ่งที่เห็นนั้นเชื่อถือได้แค่ไหน”

    DuckDuckGo ซึ่งเป็นเสิร์ชเอนจินที่เน้นเรื่องความเป็นส่วนตัว ได้เปิดตัวฟีเจอร์ใหม่ให้ผู้ใช้ซ่อนภาพที่สร้างโดย AI จากผลการค้นหาได้ทันที โดยใช้รายการเว็บไซต์ที่มีภาพ AI จำนวนมาก ซึ่งรวบรวมแบบโอเพ่นซอร์ส เช่นรายการที่ uBlock Origin และ uBlacklist ใช้อยู่

    นอกจากนี้ DuckDuckGo ยังเปิด URL เวอร์ชันพิเศษชื่อ “No AI Search” ที่ตัดฟีเจอร์ทุกอย่างที่เกี่ยวกับ AI ออก เช่น AI summary และผลลัพธ์ที่มาจาก AI โดยตรง เหมาะสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการความบริสุทธิ์ของการค้นหาแบบเก่า

    DuckDuckGo เปิดฟีเจอร์กรองภาพ AI ออกจากผลการค้นหา
    ใช้รายการโอเพ่นซอร์สของเว็บไซต์ที่เผยแพร่ภาพ AI จำนวนมาก

    ผู้ใช้สามารถเปิดฟีเจอร์ได้ในหน้า “ค้นหารูปภาพ” หรือที่หน้าการตั้งค่าบัญชี
    มีเมนู drop-down สำหรับเลือกระดับการกรอง

    DuckDuckGo เปิด URL เวอร์ชัน “No AI” สำหรับค้นหาที่ไม่มี AI summary
    รวมถึงตัดเนื้อหาที่เกี่ยวกับ AI ทั้งหมดออก

    บริษัทเชื่อว่า AI ควรเป็นสิ่ง “ส่วนตัว มีประโยชน์ และไม่บังคับใช้”
    ผู้ใช้ควรเป็นผู้ตัดสินใจว่าอยากเห็นหรือไม่อยากเห็น AI

    DuckDuckGo ไม่เก็บประวัติการสนทนา AI และไม่ใช้เพื่อฝึกโมเดลใหม่
    ให้บริการ ChatGPT ผ่านแพลตฟอร์ม Duck.ai แบบไม่ระบุตัวตน

    https://www.techspot.com/news/108723-duckduckgo-can-now-hide-ai-generated-images-while.html
    🎙️ เรื่องเล่าจากโลกเว็บ: DuckDuckGo ยอมให้ผู้ใช้เลือก “ไม่เห็น AI” ได้แล้ว ในยุคที่ Generative AI ผลิตภาพได้เป็นพันล้านภาพต่อวัน ภาพจาก AI ถูกใช้ปะปนกับภาพจริงในทุกเว็บไซต์ ตั้งแต่รูปสินค้า ไปจนถึงภาพข่าว ส่งผลให้หลายคนสับสนว่า “สิ่งที่เห็นนั้นเชื่อถือได้แค่ไหน” DuckDuckGo ซึ่งเป็นเสิร์ชเอนจินที่เน้นเรื่องความเป็นส่วนตัว ได้เปิดตัวฟีเจอร์ใหม่ให้ผู้ใช้ซ่อนภาพที่สร้างโดย AI จากผลการค้นหาได้ทันที โดยใช้รายการเว็บไซต์ที่มีภาพ AI จำนวนมาก ซึ่งรวบรวมแบบโอเพ่นซอร์ส เช่นรายการที่ uBlock Origin และ uBlacklist ใช้อยู่ นอกจากนี้ DuckDuckGo ยังเปิด URL เวอร์ชันพิเศษชื่อ “No AI Search” ที่ตัดฟีเจอร์ทุกอย่างที่เกี่ยวกับ AI ออก เช่น AI summary และผลลัพธ์ที่มาจาก AI โดยตรง เหมาะสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการความบริสุทธิ์ของการค้นหาแบบเก่า ✅ DuckDuckGo เปิดฟีเจอร์กรองภาพ AI ออกจากผลการค้นหา ➡️ ใช้รายการโอเพ่นซอร์สของเว็บไซต์ที่เผยแพร่ภาพ AI จำนวนมาก ✅ ผู้ใช้สามารถเปิดฟีเจอร์ได้ในหน้า “ค้นหารูปภาพ” หรือที่หน้าการตั้งค่าบัญชี ➡️ มีเมนู drop-down สำหรับเลือกระดับการกรอง ✅ DuckDuckGo เปิด URL เวอร์ชัน “No AI” สำหรับค้นหาที่ไม่มี AI summary ➡️ รวมถึงตัดเนื้อหาที่เกี่ยวกับ AI ทั้งหมดออก ✅ บริษัทเชื่อว่า AI ควรเป็นสิ่ง “ส่วนตัว มีประโยชน์ และไม่บังคับใช้” ➡️ ผู้ใช้ควรเป็นผู้ตัดสินใจว่าอยากเห็นหรือไม่อยากเห็น AI ✅ DuckDuckGo ไม่เก็บประวัติการสนทนา AI และไม่ใช้เพื่อฝึกโมเดลใหม่ ➡️ ให้บริการ ChatGPT ผ่านแพลตฟอร์ม Duck.ai แบบไม่ระบุตัวตน https://www.techspot.com/news/108723-duckduckgo-can-now-hide-ai-generated-images-while.html
    WWW.TECHSPOT.COM
    DuckDuckGo can now hide AI-generated images while searching the web
    DuckDuckGo recently introduced a new setting to help users manage the flood of AI-generated content cluttering search results. The alternative search engine now offers a quick way...
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 309 มุมมอง 0 รีวิว
  • เรื่องเล่าจากโลก AI Agent: ChatGPT ก้าวเข้าสู่ยุคทำงานจริงแบบอัตโนมัติ

    ในงานเปิดตัวล่าสุด OpenAI ประกาศฟีเจอร์ “agent mode” ที่ใช้ virtual browser ในคลาวด์ ทำงานได้อย่างอิสระแทบทุกอย่างที่มนุษย์ทำบนคอมพิวเตอร์ ไม่ใช่แค่ตอบคำถามแบบเดิม ๆ อีกต่อไป

    ฟีเจอร์นี้ช่วยให้ ChatGPT สามารถ:
    - เข้าเว็บ คลิกเมนู เลือกสินค้า เพิ่มลงตะกร้า
    - กรอกฟอร์ม จองโรงแรม จัดตารางเดินทาง
    - สร้างสไลด์ PowerPoint, Excel Spreadsheet และรายงานเต็มรูปแบบ
    - ตัดสินใจเองเมื่อจำเป็น เช่น เลือกร้านหรือสินค้าที่เหมาะกับบริบท

    แม้จะทำงานอัตโนมัติได้ แต่ผู้ใช้ยังสามารถควบคุมได้ เช่น หยุดงานเมื่อใดก็ได้ หรือเข้ามาปรับ prompt ตรงกลางการทำงานโดยไม่เสียความคืบหน้า

    ในงานเปิดตัว CEO Sam Altman สาธิตการใช้งานแบบเต็มรูปแบบ โดยให้ agent วางแผนงานแต่งงาน—ตั้งแต่ซื้อชุด ไปจนถึงจองตั๋วและเลือกของขวัญอย่างครบวงจร!

    OpenAI เปิดตัว “ChatGPT Agent Mode” สำหรับทำงานอัตโนมัติ
    ใช้ virtual browser คลาวด์เพื่อจัดการ task ซับซ้อนได้อย่างสมบูรณ์

    Agent สามารถกรอกฟอร์ม สร้างไฟล์ PowerPoint, Excel และรายงาน
    รองรับงานองค์กรระดับสูง เช่น presentation และ data analysis

    สามารถเข้าเว็บไซต์จริง เลือกสินค้า คลิก และจองโรงแรมหรือเที่ยวบิน
    ทำได้ผ่านการเลียนแบบพฤติกรรมของมนุษย์ในการใช้งานเว็บ

    Agent ยังใช้ Web scraping และ deep synthesis เพื่อวิจัยข้อมูล
    ทำงานเป็น “ผู้ช่วยวิเคราะห์” ที่มีความเข้าใจบริบทมากขึ้น

    มีระบบให้ผู้ใช้ควบคุม agent ได้ระหว่างทำงาน
    เช่น ปรับเปลี่ยนคำสั่งหรือหยุดการทำงานได้ทุกเวลา

    มีการเปิดตัว URL แบบ “No AI” สำหรับค้นหาแบบไม่เกี่ยวข้องกับ AI
    เหมาะกับผู้ใช้ที่ต้องการค้นหาแบบดั้งเดิม

    เริ่มเปิดให้ใช้ในกลุ่ม Pro แล้ว และจะขยายไปยัง Plus, Team และ Enterprise เร็ว ๆ นี้
    Pro จะมีสิทธิใช้งาน 400 queries/เดือน ส่วน Plus ได้ 40 queries/เดือน

    แม้จะมีระบบ safeguard แต่ OpenAI ยอมรับว่า agent อาจไม่อยู่ในกรอบเสมอไป
    บริษัทแนะนำให้ให้สิทธิ์ต่ำที่สุดเท่าที่จำเป็นเพื่อป้องกันความเสี่ยง

    ฟีเจอร์นี้สามารถล็อกอินเข้าสู่ระบบได้ หากได้รับสิทธิ์จากผู้ใช้
    ต้องระวังข้อมูลส่วนตัวที่อาจถูกเข้าถึงโดยไม่ตั้งใจ

    ความสามารถในการตัดสินใจเองของ agent อาจมีผลลัพธ์ที่ไม่เหมาะสม
    เช่น เลือกร้านหรือสินค้าที่ไม่ตรงความต้องการโดยไม่มีการถามซ้ำ

    แม้จะทำงานแบบ “automation” ได้เต็มรูปแบบ แต่ยังต้องมี oversight จากมนุษย์
    หากปล่อยให้ agent ทำงานลำพัง อาจเกิดความผิดพลาดหรือหลุดขอบเขตทางจริยธรรม

    https://www.techspot.com/news/108721-openai-new-chatgpt-agent-can-fill-out-online.html
    🎙️ เรื่องเล่าจากโลก AI Agent: ChatGPT ก้าวเข้าสู่ยุคทำงานจริงแบบอัตโนมัติ ในงานเปิดตัวล่าสุด OpenAI ประกาศฟีเจอร์ “agent mode” ที่ใช้ virtual browser ในคลาวด์ ทำงานได้อย่างอิสระแทบทุกอย่างที่มนุษย์ทำบนคอมพิวเตอร์ ไม่ใช่แค่ตอบคำถามแบบเดิม ๆ อีกต่อไป ฟีเจอร์นี้ช่วยให้ ChatGPT สามารถ: - เข้าเว็บ คลิกเมนู เลือกสินค้า เพิ่มลงตะกร้า - กรอกฟอร์ม จองโรงแรม จัดตารางเดินทาง - สร้างสไลด์ PowerPoint, Excel Spreadsheet และรายงานเต็มรูปแบบ - ตัดสินใจเองเมื่อจำเป็น เช่น เลือกร้านหรือสินค้าที่เหมาะกับบริบท แม้จะทำงานอัตโนมัติได้ แต่ผู้ใช้ยังสามารถควบคุมได้ เช่น หยุดงานเมื่อใดก็ได้ หรือเข้ามาปรับ prompt ตรงกลางการทำงานโดยไม่เสียความคืบหน้า ในงานเปิดตัว CEO Sam Altman สาธิตการใช้งานแบบเต็มรูปแบบ โดยให้ agent วางแผนงานแต่งงาน—ตั้งแต่ซื้อชุด ไปจนถึงจองตั๋วและเลือกของขวัญอย่างครบวงจร! ✅ OpenAI เปิดตัว “ChatGPT Agent Mode” สำหรับทำงานอัตโนมัติ ➡️ ใช้ virtual browser คลาวด์เพื่อจัดการ task ซับซ้อนได้อย่างสมบูรณ์ ✅ Agent สามารถกรอกฟอร์ม สร้างไฟล์ PowerPoint, Excel และรายงาน ➡️ รองรับงานองค์กรระดับสูง เช่น presentation และ data analysis ✅ สามารถเข้าเว็บไซต์จริง เลือกสินค้า คลิก และจองโรงแรมหรือเที่ยวบิน ➡️ ทำได้ผ่านการเลียนแบบพฤติกรรมของมนุษย์ในการใช้งานเว็บ ✅ Agent ยังใช้ Web scraping และ deep synthesis เพื่อวิจัยข้อมูล ➡️ ทำงานเป็น “ผู้ช่วยวิเคราะห์” ที่มีความเข้าใจบริบทมากขึ้น ✅ มีระบบให้ผู้ใช้ควบคุม agent ได้ระหว่างทำงาน ➡️ เช่น ปรับเปลี่ยนคำสั่งหรือหยุดการทำงานได้ทุกเวลา ✅ มีการเปิดตัว URL แบบ “No AI” สำหรับค้นหาแบบไม่เกี่ยวข้องกับ AI ➡️ เหมาะกับผู้ใช้ที่ต้องการค้นหาแบบดั้งเดิม ✅ เริ่มเปิดให้ใช้ในกลุ่ม Pro แล้ว และจะขยายไปยัง Plus, Team และ Enterprise เร็ว ๆ นี้ ➡️ Pro จะมีสิทธิใช้งาน 400 queries/เดือน ส่วน Plus ได้ 40 queries/เดือน ‼️ แม้จะมีระบบ safeguard แต่ OpenAI ยอมรับว่า agent อาจไม่อยู่ในกรอบเสมอไป ⛔ บริษัทแนะนำให้ให้สิทธิ์ต่ำที่สุดเท่าที่จำเป็นเพื่อป้องกันความเสี่ยง ‼️ ฟีเจอร์นี้สามารถล็อกอินเข้าสู่ระบบได้ หากได้รับสิทธิ์จากผู้ใช้ ⛔ ต้องระวังข้อมูลส่วนตัวที่อาจถูกเข้าถึงโดยไม่ตั้งใจ ‼️ ความสามารถในการตัดสินใจเองของ agent อาจมีผลลัพธ์ที่ไม่เหมาะสม ⛔ เช่น เลือกร้านหรือสินค้าที่ไม่ตรงความต้องการโดยไม่มีการถามซ้ำ ‼️ แม้จะทำงานแบบ “automation” ได้เต็มรูปแบบ แต่ยังต้องมี oversight จากมนุษย์ ⛔ หากปล่อยให้ agent ทำงานลำพัง อาจเกิดความผิดพลาดหรือหลุดขอบเขตทางจริยธรรม https://www.techspot.com/news/108721-openai-new-chatgpt-agent-can-fill-out-online.html
    WWW.TECHSPOT.COM
    ChatGPT's new AI agent can fill out online forms and generate PowerPoint presentations
    The tool builds on existing operator functionality and uses a virtual browser in the cloud to handle complex tasks. OpenAI claims it can perform real actions, including...
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 391 มุมมอง 0 รีวิว
  • เรื่องเล่าจาก Vice City: GTA VI กับความทะเยอทะยานที่จะเป็นปรากฏการณ์โลก

    หลังจาก GTA V สร้างตำนานด้วยยอดขายกว่า 210 ล้านชุดตั้งแต่ปี 2013 และทำให้ “เกมแนวเปิดโลกกว้าง” กลายเป็นมาตรฐานของวงการ วันนี้สายตาโลกจับจ้องไปที่ GTA VI ซึ่งเตรียมเปิดตัวในวันที่ 26 พฤษภาคม 2026 พร้อมความหวังใหม่ที่จะ “เขย่าทุกสถิติ”

    Josh Chapman จากบริษัทลงทุน Konvoy เชื่อว่า GTA VI ไม่ใช่แค่เกม AAA ใหญ่ธรรมดา แต่เป็น เกมที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน ทั้งในแง่ยอดขาย เงินลงทุน และวัฒนธรรมออนไลน์:

    - คาดว่าจะทำรายได้ $7.6B ภายใน 60 วันแรก (เทียบกับ Fortnite ที่ทำได้ $5.4B สูงสุดในปี 2018)
    - ยอดขายคาดว่าจะทะลุ 85 ล้านชุดภายใน 2 เดือน
    - ลงทุนพัฒนาไปแล้วกว่า $2B และคาดว่าจะคืนทุนได้ภายใน 30 วันแรก

    ที่น่าตื่นเต้นคือ GTA VI จะมาพร้อมระบบ User-Generated Content (UGC) แบบใหม่หมดจด — เหมือนการผสมผสาน Roblox, Fortnite และ GTA Online ในแพลตฟอร์มเดียว:

    - มีระบบสร้างเซิร์ฟเวอร์พร้อมจ่ายเงินให้เจ้าของเซิร์ฟเวอร์
    - รองรับการปรับแต่ง (modding) อย่างเป็นทางการ
    - มี lobby รองรับผู้เล่นได้ถึง 200 คนต่อเซสชัน พร้อมระบบ risk/reward
    - ให้ผู้เล่น “ปล้นของ” ได้ง่ายขึ้นในระบบ gameplay ที่ออกแบบมาเพื่อความดิบเถื่อน

    เมื่อดูจากภาคก่อนที่ยังทำเงินได้แม้ผ่านมา 12 ปี — Rockstar ไม่ได้สร้างแค่เกม แต่สร้าง “แพลตฟอร์ม” สำหรับความบันเทิงระยะยาวที่คนจะเล่นไม่รู้จบ

    https://www.techspot.com/news/108725-analyst-projects-grand-theft-auto-vi-biggest-gaming.html
    🎙️ เรื่องเล่าจาก Vice City: GTA VI กับความทะเยอทะยานที่จะเป็นปรากฏการณ์โลก หลังจาก GTA V สร้างตำนานด้วยยอดขายกว่า 210 ล้านชุดตั้งแต่ปี 2013 และทำให้ “เกมแนวเปิดโลกกว้าง” กลายเป็นมาตรฐานของวงการ วันนี้สายตาโลกจับจ้องไปที่ GTA VI ซึ่งเตรียมเปิดตัวในวันที่ 26 พฤษภาคม 2026 พร้อมความหวังใหม่ที่จะ “เขย่าทุกสถิติ” Josh Chapman จากบริษัทลงทุน Konvoy เชื่อว่า GTA VI ไม่ใช่แค่เกม AAA ใหญ่ธรรมดา แต่เป็น เกมที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน ทั้งในแง่ยอดขาย เงินลงทุน และวัฒนธรรมออนไลน์: - คาดว่าจะทำรายได้ $7.6B ภายใน 60 วันแรก (เทียบกับ Fortnite ที่ทำได้ $5.4B สูงสุดในปี 2018) - ยอดขายคาดว่าจะทะลุ 85 ล้านชุดภายใน 2 เดือน - ลงทุนพัฒนาไปแล้วกว่า $2B และคาดว่าจะคืนทุนได้ภายใน 30 วันแรก ที่น่าตื่นเต้นคือ GTA VI จะมาพร้อมระบบ User-Generated Content (UGC) แบบใหม่หมดจด — เหมือนการผสมผสาน Roblox, Fortnite และ GTA Online ในแพลตฟอร์มเดียว: - มีระบบสร้างเซิร์ฟเวอร์พร้อมจ่ายเงินให้เจ้าของเซิร์ฟเวอร์ - รองรับการปรับแต่ง (modding) อย่างเป็นทางการ - มี lobby รองรับผู้เล่นได้ถึง 200 คนต่อเซสชัน พร้อมระบบ risk/reward - ให้ผู้เล่น “ปล้นของ” ได้ง่ายขึ้นในระบบ gameplay ที่ออกแบบมาเพื่อความดิบเถื่อน เมื่อดูจากภาคก่อนที่ยังทำเงินได้แม้ผ่านมา 12 ปี — Rockstar ไม่ได้สร้างแค่เกม แต่สร้าง “แพลตฟอร์ม” สำหรับความบันเทิงระยะยาวที่คนจะเล่นไม่รู้จบ https://www.techspot.com/news/108725-analyst-projects-grand-theft-auto-vi-biggest-gaming.html
    WWW.TECHSPOT.COM
    Rockstar's GTA VI poised to become the biggest gaming release of all time
    Analysts have little doubt that Grand Theft Auto VI will be a massive release across all supported platforms. Josh Chapman, Managing Director at venture capital firm Konvoy,...
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 482 มุมมอง 0 รีวิว
  • เรื่องเล่าจากโลกเซมิคอนดักเตอร์: Rapidus ญี่ปุ่นกับการทดสอบผลิตชิป 2nm ด้วยแนวทางใหม่

    Rapidus เริ่มต้นทดสอบวงจรที่ใช้ทรานซิสเตอร์แบบ GAA (Gate-All-Around) ซึ่งเป็นเทคโนโลยีล่าสุดในการพัฒนาเซมิคอนดักเตอร์ระดับ 2nm โดยชิ้นทดสอบสามารถแสดงผลทางไฟฟ้าที่ตรงตามเป้าหมาย แสดงว่าทั้งเครื่องมือและกระบวนการของโรงงานทำงานได้ตามแผน

    สิ่งที่โดดเด่นคือ Rapidus เลือกใช้ระบบ “single-wafer processing” ทุกขั้นตอน ซึ่งปกติในอุตสาหกรรมมักใช้แบบผสมระหว่าง batch และ single wafer เพื่อประหยัดเวลาและต้นทุน — แต่ Rapidus เชื่อว่าการประมวลผลแบบแผ่นต่อแผ่นช่วยลดความผิดพลาด เพิ่มคุณภาพ และทำให้การควบคุมกระบวนการแม่นยำยิ่งขึ้น โดยเฉพาะเมื่อเสริมด้วยระบบ AI สำหรับวิเคราะห์ข้อมูลระดับละเอียดจากแต่ละแผ่นชิป

    การติดตั้งอุปกรณ์ EUV และ DUV ที่โรงงาน IIM-1 ก็เสร็จสมบูรณ์แล้วกว่า 200 เครื่อง พร้อมใช้งานในไตรมาสที่สองของปีนี้ และจะเปิดให้ลูกค้าเข้ามาออกแบบและทดสอบชิปในปี 2026 ด้วย PDK รุ่นแรก

    Rapidus เริ่มทดสอบการผลิตชิป 2nm ที่โรงงาน IIM-1 ในญี่ปุ่น
    ใช้โครงสร้างทรานซิสเตอร์แบบ Gate-All-Around (GAA)

    ชิ้นทดสอบแสดงผลทางไฟฟ้าได้ตามเป้าหมายที่วางไว้
    สะท้อนความพร้อมของเครื่องมือและความแม่นยำของกระบวนการ

    โรงงานติดตั้ง EUV และ DUV lithography แล้วกว่า 200 เครื่อง
    พร้อมทดสอบและพัฒนาเทคโนโลยีระดับนาโน

    Rapidus ใช้ระบบ single-wafer processing ครบทุกขั้นตอน
    แยกแผ่นชิปแต่ละชิ้นตรวจละเอียด แทนการประมวลผลแบบชุดใหญ่

    ข้อมูลจากการผลิตจะถูกใช้กับ AI เพื่อปรับปรุงกระบวนการแบบเรียลไทม์
    ช่วยลด defect และเพิ่ม yield ของการผลิต

    ระบบนี้ช่วยรองรับการผลิตทั้งขนาดเล็กและขนาดใหญ่ได้ง่าย
    ทำให้เหมาะกับลูกค้ารายย่อยและงานออกแบบเฉพาะทาง

    Rapidus เตรียมเปิดตัว PDK รุ่นแรกสำหรับลูกค้าในไตรมาสแรกของปี 2026
    เพื่อเริ่มขั้นตอนการออกแบบชิปบนเทคโนโลยี 2nm

    https://www.tomshardware.com/tech-industry/semiconductors/japanese-chipmaker-rapidus-begins-test-production-of-2nm-circuits-company-commits-to-single-wafer-processing-ahead-of-2027-mass-production-target
    🎙️ เรื่องเล่าจากโลกเซมิคอนดักเตอร์: Rapidus ญี่ปุ่นกับการทดสอบผลิตชิป 2nm ด้วยแนวทางใหม่ Rapidus เริ่มต้นทดสอบวงจรที่ใช้ทรานซิสเตอร์แบบ GAA (Gate-All-Around) ซึ่งเป็นเทคโนโลยีล่าสุดในการพัฒนาเซมิคอนดักเตอร์ระดับ 2nm โดยชิ้นทดสอบสามารถแสดงผลทางไฟฟ้าที่ตรงตามเป้าหมาย แสดงว่าทั้งเครื่องมือและกระบวนการของโรงงานทำงานได้ตามแผน สิ่งที่โดดเด่นคือ Rapidus เลือกใช้ระบบ “single-wafer processing” ทุกขั้นตอน ซึ่งปกติในอุตสาหกรรมมักใช้แบบผสมระหว่าง batch และ single wafer เพื่อประหยัดเวลาและต้นทุน — แต่ Rapidus เชื่อว่าการประมวลผลแบบแผ่นต่อแผ่นช่วยลดความผิดพลาด เพิ่มคุณภาพ และทำให้การควบคุมกระบวนการแม่นยำยิ่งขึ้น โดยเฉพาะเมื่อเสริมด้วยระบบ AI สำหรับวิเคราะห์ข้อมูลระดับละเอียดจากแต่ละแผ่นชิป การติดตั้งอุปกรณ์ EUV และ DUV ที่โรงงาน IIM-1 ก็เสร็จสมบูรณ์แล้วกว่า 200 เครื่อง พร้อมใช้งานในไตรมาสที่สองของปีนี้ และจะเปิดให้ลูกค้าเข้ามาออกแบบและทดสอบชิปในปี 2026 ด้วย PDK รุ่นแรก ✅ Rapidus เริ่มทดสอบการผลิตชิป 2nm ที่โรงงาน IIM-1 ในญี่ปุ่น ➡️ ใช้โครงสร้างทรานซิสเตอร์แบบ Gate-All-Around (GAA) ✅ ชิ้นทดสอบแสดงผลทางไฟฟ้าได้ตามเป้าหมายที่วางไว้ ➡️ สะท้อนความพร้อมของเครื่องมือและความแม่นยำของกระบวนการ ✅ โรงงานติดตั้ง EUV และ DUV lithography แล้วกว่า 200 เครื่อง ➡️ พร้อมทดสอบและพัฒนาเทคโนโลยีระดับนาโน ✅ Rapidus ใช้ระบบ single-wafer processing ครบทุกขั้นตอน ➡️ แยกแผ่นชิปแต่ละชิ้นตรวจละเอียด แทนการประมวลผลแบบชุดใหญ่ ✅ ข้อมูลจากการผลิตจะถูกใช้กับ AI เพื่อปรับปรุงกระบวนการแบบเรียลไทม์ ➡️ ช่วยลด defect และเพิ่ม yield ของการผลิต ✅ ระบบนี้ช่วยรองรับการผลิตทั้งขนาดเล็กและขนาดใหญ่ได้ง่าย ➡️ ทำให้เหมาะกับลูกค้ารายย่อยและงานออกแบบเฉพาะทาง ✅ Rapidus เตรียมเปิดตัว PDK รุ่นแรกสำหรับลูกค้าในไตรมาสแรกของปี 2026 ➡️ เพื่อเริ่มขั้นตอนการออกแบบชิปบนเทคโนโลยี 2nm https://www.tomshardware.com/tech-industry/semiconductors/japanese-chipmaker-rapidus-begins-test-production-of-2nm-circuits-company-commits-to-single-wafer-processing-ahead-of-2027-mass-production-target
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 383 มุมมอง 0 รีวิว
  • ลุงเองก็กลัวว่ามันจะเกิดขึ้นเหมือนกันนะ

    เรื่องเล่าจากเศรษฐศาสตร์ AI: ฟองสบู่ที่ใหญ่กว่าดอทคอม?

    ย้อนกลับไปช่วงปลายยุค 1990 บริษัทเทคต่างแห่ลงทุนอินเทอร์เน็ตจนฟองสบู่แตกในปี 2000 สูญเงินลงทุนและมูลค่าตลาดไปหลายล้านล้านดอลลาร์ แม้บางเจ้ายังอยู่รอด เช่น Amazon แต่ก็เจ็บหนัก

    วันนี้ Sløk เตือนว่า สถานการณ์ “คล้ายกันมาก” แต่ “หนักกว่า” เพราะมีเงินมหาศาลจากนักลงทุนไหลเข้าสู่ AI แบบ ไม่อิงรายได้จริง เช่น:
    - OpenAI ลงทุนกว่า $14B ใน ScaleAI — แล้วปลดพนักงาน 200 คน
    - Meta เสนอโบนัสจ้างงาน AI สูงถึง $100M ต่อคน
    - CoreWeave ทุ่ม $6B สร้างศูนย์ AI ใหม่
    - Amazon เตรียมลงเงินอีก $8B กับ Anthropic
    - Nvidia ผลักดัน “AI Factories” ด้วยงบ $500B

    Sløk วิเคราะห์ว่า การพุ่งขึ้นของหุ้น S&P 500 ช่วงนี้เกิดจากบริษัทยักษ์ใหญ่สาย AI ไม่กี่ราย ที่อาจ “ไม่คงทน” เพราะการประเมินมูลค่า “เกินกว่าศักยภาพจริงมาก”

    การเปรียบเทียบกับ Metaverse และ NFT ก็น่าสนใจ: เมื่อ hype แรงแต่รายได้จริงไม่มา — ทุกอย่างอาจ “ละลายหายไปเหมือนทราย”

    อย่างไรก็ตาม Sløk ยืนยันว่า “AI จะไม่หายไป” เหมือนอินเทอร์เน็ตยังอยู่หลัง dot-com crash แต่เราอาจได้เห็นการล้มเป็นกลุ่ม:
    - บริษัทที่ไม่มีรายได้จริงจะหายไป
    - ผู้รอดจะต้องลดขนาด ลดลงทุน
    - Buzzword “AI” อาจลดลงจากสินค้าทุกชิ้น

    Torsten Sløk เตือนว่าฟองสบู่ AI แรงกว่าดอทคอมในยุค 2000
    เพราะบริษัทใหญ่ใน S&P 500 ถูกประเมินมูลค่าสูงเกินศักยภาพจริง

    นักลงทุนเทเงินมหาศาลสู่ AI: OpenAI, Meta, Amazon, Nvidia ฯลฯ
    แม้บางกรณียังไม่มีสินค้าหรือรายได้ที่ยั่งยืน

    ความผันผวนของตลาดหุ้นตอนนี้เกิดจากบริษัทยักษ์ AI ไม่กี่ราย
    ไม่ได้สะท้อนความมั่นคงของทั้งอุตสาหกรรม

    Sløk ยกตัวอย่างการลงทุนผิดพลาดใน Metaverse, Blockchain และ NFTs
    เตือนว่าความ hype แบบนั้นอาจย้อนมาเล่นงาน AI เช่นกัน

    ฟองสบู่แตกอาจไม่ทำให้ AI หายไป
    แต่จะทำให้เหลือเฉพาะบริษัทที่มีรายได้จริงและปรับตัวได้

    https://www.tomshardware.com/tech-industry/artificial-intelligence/ai-bubble-is-worse-than-the-dot-com-crash-that-erased-trillions-economist-warns-overvaluations-could-lead-to-catastrophic-consequences
    ลุงเองก็กลัวว่ามันจะเกิดขึ้นเหมือนกันนะ ‼️ 🎙️ เรื่องเล่าจากเศรษฐศาสตร์ AI: ฟองสบู่ที่ใหญ่กว่าดอทคอม? ย้อนกลับไปช่วงปลายยุค 1990 บริษัทเทคต่างแห่ลงทุนอินเทอร์เน็ตจนฟองสบู่แตกในปี 2000 สูญเงินลงทุนและมูลค่าตลาดไปหลายล้านล้านดอลลาร์ แม้บางเจ้ายังอยู่รอด เช่น Amazon แต่ก็เจ็บหนัก วันนี้ Sløk เตือนว่า สถานการณ์ “คล้ายกันมาก” แต่ “หนักกว่า” เพราะมีเงินมหาศาลจากนักลงทุนไหลเข้าสู่ AI แบบ ไม่อิงรายได้จริง เช่น: - OpenAI ลงทุนกว่า $14B ใน ScaleAI — แล้วปลดพนักงาน 200 คน - Meta เสนอโบนัสจ้างงาน AI สูงถึง $100M ต่อคน - CoreWeave ทุ่ม $6B สร้างศูนย์ AI ใหม่ - Amazon เตรียมลงเงินอีก $8B กับ Anthropic - Nvidia ผลักดัน “AI Factories” ด้วยงบ $500B Sløk วิเคราะห์ว่า การพุ่งขึ้นของหุ้น S&P 500 ช่วงนี้เกิดจากบริษัทยักษ์ใหญ่สาย AI ไม่กี่ราย ที่อาจ “ไม่คงทน” เพราะการประเมินมูลค่า “เกินกว่าศักยภาพจริงมาก” การเปรียบเทียบกับ Metaverse และ NFT ก็น่าสนใจ: เมื่อ hype แรงแต่รายได้จริงไม่มา — ทุกอย่างอาจ “ละลายหายไปเหมือนทราย” อย่างไรก็ตาม Sløk ยืนยันว่า “AI จะไม่หายไป” เหมือนอินเทอร์เน็ตยังอยู่หลัง dot-com crash แต่เราอาจได้เห็นการล้มเป็นกลุ่ม: - บริษัทที่ไม่มีรายได้จริงจะหายไป - ผู้รอดจะต้องลดขนาด ลดลงทุน - Buzzword “AI” อาจลดลงจากสินค้าทุกชิ้น ✅ Torsten Sløk เตือนว่าฟองสบู่ AI แรงกว่าดอทคอมในยุค 2000 ➡️ เพราะบริษัทใหญ่ใน S&P 500 ถูกประเมินมูลค่าสูงเกินศักยภาพจริง ✅ นักลงทุนเทเงินมหาศาลสู่ AI: OpenAI, Meta, Amazon, Nvidia ฯลฯ ➡️ แม้บางกรณียังไม่มีสินค้าหรือรายได้ที่ยั่งยืน ✅ ความผันผวนของตลาดหุ้นตอนนี้เกิดจากบริษัทยักษ์ AI ไม่กี่ราย ➡️ ไม่ได้สะท้อนความมั่นคงของทั้งอุตสาหกรรม ✅ Sløk ยกตัวอย่างการลงทุนผิดพลาดใน Metaverse, Blockchain และ NFTs ➡️ เตือนว่าความ hype แบบนั้นอาจย้อนมาเล่นงาน AI เช่นกัน ✅ ฟองสบู่แตกอาจไม่ทำให้ AI หายไป ➡️ แต่จะทำให้เหลือเฉพาะบริษัทที่มีรายได้จริงและปรับตัวได้ https://www.tomshardware.com/tech-industry/artificial-intelligence/ai-bubble-is-worse-than-the-dot-com-crash-that-erased-trillions-economist-warns-overvaluations-could-lead-to-catastrophic-consequences
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 494 มุมมอง 0 รีวิว
  • เรื่องเล่าจากโลก Blackwell: Nvidia GB300 มาแน่ — แก้เกมระบบรั่ว พร้อมบุกตลาดเซิร์ฟเวอร์ AI

    หลังจาก GB200 ใช้ระบบ motherboard แบบครบชุดที่รวม GPU, CPU และหน่วยความจำไว้หมด Nvidia ได้ปรับเปลี่ยนแนวทางใน GB300 ด้วยการแยกทุกชิ้นส่วนให้เลือกได้อิสระ เช่น:
    - B300 GPU บนโมดูล SXM puck
    - Grace CPU แยกเป็นแพ็กเกจ BGA
    - HMC (Hardware Management Controller) จาก Axiado
    - หน่วยความจำเปลี่ยนเป็น SOCAMM ที่หาซื้อได้ทั่วไป
    - ลูกค้าต้องประกอบ motherboard ส่วนอื่นเอง
    - Nvidia ยังให้ switch tray และ copper backplane เหมือนเดิม

    แนวทางนี้ช่วยให้ผู้ผลิตเซิร์ฟเวอร์ (ODM) ลดเวลาในการเปลี่ยนผ่านจากรุ่นเก่า และมีอิสระในการปรับแต่งระบบได้มากขึ้น โดยไม่ต้องรื้อ motherboard ทั้งแผง

    Dell และพันธมิตรอื่น ๆ เริ่มการผลิตแล้ว แต่การส่งมอบแบบ mass-scale จะเริ่มในเดือน กันยายน 2025 และจะเพิ่มปริมาณอย่างมากในไตรมาส 4 ปีนี้

    แม้ GB200 จะประสบปัญหาน้ำหล่อเย็นรั่วจากข้อต่อ quick-connect แม้ผ่าน stress test แล้ว แต่ความต้องการใน data center ยัง “ไม่ตก” ทำให้ผู้ใช้งานเลือกเสี่ยงใช้งานต่อ พร้อมมาตรการป้องกันเช่น หยุดทำงานเฉพาะจุดหรือทดสอบการรั่วเชิงลึก

    https://www.tomshardware.com/tech-industry/artificial-intelligence/large-scale-shipments-of-nvidia-gb300-servers-tipped-to-start-in-september-gb200-demand-remains-robust-despite-widespread-coolant-leak-reports
    🎙️ เรื่องเล่าจากโลก Blackwell: Nvidia GB300 มาแน่ — แก้เกมระบบรั่ว พร้อมบุกตลาดเซิร์ฟเวอร์ AI หลังจาก GB200 ใช้ระบบ motherboard แบบครบชุดที่รวม GPU, CPU และหน่วยความจำไว้หมด Nvidia ได้ปรับเปลี่ยนแนวทางใน GB300 ด้วยการแยกทุกชิ้นส่วนให้เลือกได้อิสระ เช่น: - B300 GPU บนโมดูล SXM puck - Grace CPU แยกเป็นแพ็กเกจ BGA - HMC (Hardware Management Controller) จาก Axiado - หน่วยความจำเปลี่ยนเป็น SOCAMM ที่หาซื้อได้ทั่วไป - ลูกค้าต้องประกอบ motherboard ส่วนอื่นเอง - Nvidia ยังให้ switch tray และ copper backplane เหมือนเดิม แนวทางนี้ช่วยให้ผู้ผลิตเซิร์ฟเวอร์ (ODM) ลดเวลาในการเปลี่ยนผ่านจากรุ่นเก่า และมีอิสระในการปรับแต่งระบบได้มากขึ้น โดยไม่ต้องรื้อ motherboard ทั้งแผง Dell และพันธมิตรอื่น ๆ เริ่มการผลิตแล้ว แต่การส่งมอบแบบ mass-scale จะเริ่มในเดือน กันยายน 2025 และจะเพิ่มปริมาณอย่างมากในไตรมาส 4 ปีนี้ แม้ GB200 จะประสบปัญหาน้ำหล่อเย็นรั่วจากข้อต่อ quick-connect แม้ผ่าน stress test แล้ว แต่ความต้องการใน data center ยัง “ไม่ตก” ทำให้ผู้ใช้งานเลือกเสี่ยงใช้งานต่อ พร้อมมาตรการป้องกันเช่น หยุดทำงานเฉพาะจุดหรือทดสอบการรั่วเชิงลึก https://www.tomshardware.com/tech-industry/artificial-intelligence/large-scale-shipments-of-nvidia-gb300-servers-tipped-to-start-in-september-gb200-demand-remains-robust-despite-widespread-coolant-leak-reports
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 330 มุมมอง 0 รีวิว
  • ลุงเองก็ดีใจทุกครั้งที่มีอะไรใหม่ๆ ที่เข้าหา RISC-V

    เรื่องเล่าจากโลก CPU: Steam และเกม AAA มาถึง RISC-V แล้ว!

    เดิมที RISC-V ถูกใช้ในอุปกรณ์ IoT และระบบฝังตัวเป็นหลัก เช่น smartwatch หรือ microcontroller เพราะมีข้อดีคือเป็นสถาปัตยกรรมเปิด เสรี ไม่มีลิขสิทธิ์ และให้ประสิทธิภาพดีในราคาถูก

    แต่ล่าสุด นักพัฒนาบน Linux ได้ทำให้ Steam Client สามารถรันบนแพลตฟอร์ม RISC-V ได้แล้ว ผ่านอีมูเลเตอร์ Felix86 ที่พัฒนาโดยกลุ่มโอเพ่นซอร์ส ซึ่งตอนนี้สามารถรันเกม AAA อย่าง Crysis และ The Witcher 3 ได้ “ในระดับ playable”

    ที่น่าทึ่งคือ Felix86 รองรับการจำลองทั้งระบบ Steam DRM และการรันเกมแบบ AppImage ได้ด้วย ทำให้ประสบการณ์เล่นเกมบน RISC-V “ไม่ใช่แค่ภาพทดลองอีกต่อไป” แต่เริ่มมีความเป็นจริงมากขึ้น โดยเฉพาะเมื่อประกอบกับบอร์ดใหม่อย่าง Milk-V หรือ Framework ที่เริ่มหันมาใช้ RISC-V แล้ว

    สิ่งนี้สะท้อนว่า RISC-V อาจกำลัง “ไล่ตาม ARM และ x86” ในตลาดผู้ใช้งานทั่วไป ซึ่งหาก ecosystem โตขึ้นพอ วันหนึ่งเราอาจเห็น laptop RISC-V ที่สามารถเล่นเกมได้แบบ native ก็เป็นได้

    Steam และเกม AAA อย่าง The Witcher 3 และ Crysis สามารถรันบน RISC-V แล้ว
    ใช้อีมูเลเตอร์ Felix86 ที่อัปเดตใหม่เพื่อจำลองสภาพแวดล้อม Windows

    Felix86 รองรับ Steam DRM และไฟล์แบบ AppImage
    ช่วยให้ใช้งานง่ายขึ้น ไม่ต้องติดตั้งหลายขั้นตอน

    นักพัฒนา Linux ได้ปรับแต่งระบบให้ใช้งาน Felix86 ได้ “user-friendly”
    ทำให้การตั้งค่าและเล่นเกมบน RISC-V ทำได้ง่ายขึ้น

    RISC-V ถูกใช้ในอุปกรณ์นับพันล้านชิ้น เช่น IoT และ embedded system
    เริ่มขยายสู่วงการ PC ผ่านบอร์ดทดลองอย่าง Milk-V และ DC-ROMA

    มีการเปรียบเทียบกับ ARM ที่เพิ่งได้ Proton ARM64 จาก Valve
    แต่ RISC-V กำลังไล่ตามโดยใช้เทคนิค emulation เป็นตัวช่วย

    https://www.tomshardware.com/pc-components/cpus/steam-comes-to-risc-v-thanks-to-emulation-aaa-titles-like-the-witcher-3-and-crysis-already-playable
    ลุงเองก็ดีใจทุกครั้งที่มีอะไรใหม่ๆ ที่เข้าหา RISC-V 🎙️ เรื่องเล่าจากโลก CPU: Steam และเกม AAA มาถึง RISC-V แล้ว! เดิมที RISC-V ถูกใช้ในอุปกรณ์ IoT และระบบฝังตัวเป็นหลัก เช่น smartwatch หรือ microcontroller เพราะมีข้อดีคือเป็นสถาปัตยกรรมเปิด เสรี ไม่มีลิขสิทธิ์ และให้ประสิทธิภาพดีในราคาถูก แต่ล่าสุด นักพัฒนาบน Linux ได้ทำให้ Steam Client สามารถรันบนแพลตฟอร์ม RISC-V ได้แล้ว ผ่านอีมูเลเตอร์ Felix86 ที่พัฒนาโดยกลุ่มโอเพ่นซอร์ส ซึ่งตอนนี้สามารถรันเกม AAA อย่าง Crysis และ The Witcher 3 ได้ “ในระดับ playable” ที่น่าทึ่งคือ Felix86 รองรับการจำลองทั้งระบบ Steam DRM และการรันเกมแบบ AppImage ได้ด้วย ทำให้ประสบการณ์เล่นเกมบน RISC-V “ไม่ใช่แค่ภาพทดลองอีกต่อไป” แต่เริ่มมีความเป็นจริงมากขึ้น โดยเฉพาะเมื่อประกอบกับบอร์ดใหม่อย่าง Milk-V หรือ Framework ที่เริ่มหันมาใช้ RISC-V แล้ว สิ่งนี้สะท้อนว่า RISC-V อาจกำลัง “ไล่ตาม ARM และ x86” ในตลาดผู้ใช้งานทั่วไป ซึ่งหาก ecosystem โตขึ้นพอ วันหนึ่งเราอาจเห็น laptop RISC-V ที่สามารถเล่นเกมได้แบบ native ก็เป็นได้ ✅ Steam และเกม AAA อย่าง The Witcher 3 และ Crysis สามารถรันบน RISC-V แล้ว ➡️ ใช้อีมูเลเตอร์ Felix86 ที่อัปเดตใหม่เพื่อจำลองสภาพแวดล้อม Windows ✅ Felix86 รองรับ Steam DRM และไฟล์แบบ AppImage ➡️ ช่วยให้ใช้งานง่ายขึ้น ไม่ต้องติดตั้งหลายขั้นตอน ✅ นักพัฒนา Linux ได้ปรับแต่งระบบให้ใช้งาน Felix86 ได้ “user-friendly” ➡️ ทำให้การตั้งค่าและเล่นเกมบน RISC-V ทำได้ง่ายขึ้น ✅ RISC-V ถูกใช้ในอุปกรณ์นับพันล้านชิ้น เช่น IoT และ embedded system ➡️ เริ่มขยายสู่วงการ PC ผ่านบอร์ดทดลองอย่าง Milk-V และ DC-ROMA ✅ มีการเปรียบเทียบกับ ARM ที่เพิ่งได้ Proton ARM64 จาก Valve ➡️ แต่ RISC-V กำลังไล่ตามโดยใช้เทคนิค emulation เป็นตัวช่วย https://www.tomshardware.com/pc-components/cpus/steam-comes-to-risc-v-thanks-to-emulation-aaa-titles-like-the-witcher-3-and-crysis-already-playable
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 285 มุมมอง 0 รีวิว
  • ลุงอยากให้ สำนักงานพัฒนาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีแห่งชาติ (สวทช.) ซื้อมาให้นักวิจัยไทยได้ลองให้ลองสร้าง Chip เองบ้าง

    เรื่องเล่าจากโรงงานแห่งอนาคต: Nikon พลิกโฉมการผลิตชิปยุค AI ด้วยแผ่นขนาด 600 มม.

    ในขณะที่ผู้ผลิตรายใหญ่อย่าง TSMC, Intel และ Samsung กำลังมุ่งพัฒนาเทคโนโลยีการแพ็กเกจระดับแผง (Panel-Level Packaging หรือ PLP) เพื่อลดข้อจำกัดด้านขนาดและต้นทุนของเวเฟอร์แบบกลม 300 มม.—Nikon ก็เปิดตัวเครื่อง DSP-100 Digital Lithography System สำหรับฉายลวดลายลงแผ่นแบบสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่โดยตรง

    เครื่องนี้สามารถ:
    - ฉายลวดลายแบบละเอียดระดับ 1.0 µm บนแผ่นขนาด 600×600 มม.
    - ได้ความแม่นยำระดับ ±0.3 µm
    - ผลิตได้ 50 แผ่นต่อชั่วโมง ที่ขนาดมาตรฐาน 510×515 มม.

    สิ่งที่โดดเด่นคือการ “ไม่ใช้ photomask” เหมือนระบบ lithography แบบเดิม แต่ใช้ แหล่งกำเนิดแสงแบบ i-line equivalent และ ระบบ spatial light modulator (SLM) ร่วมกับ เลนส์หลายตัว (multi-lens array) ที่ถูกพัฒนาจากเทคโนโลยีจอภาพ ทำให้แพตเทิร์นถูกฉายได้ครอบคลุมทั่วแผ่นอย่างไร้รอยต่อ

    เมื่อใช้แผ่นขนาด 600 มม. หนึ่งแผ่นสามารถบรรจุแพ็กเกจขนาด 100×100 มม. ได้ถึง 36 ชิ้น เท่ากับ productivity เพิ่มขึ้นถึง 9 เท่าเมื่อเทียบกับเวเฟอร์ 300 มม.—ทำให้ต้นทุนต่อ die ลดลงมหาศาล และเหมาะกับยุคที่ AI accelerator ต้องการ HBM4 stacks และ chiplet จำนวนมาก

    Nikon เปิดตัวเครื่องฉายลวดลาย DSP-100 สำหรับแผ่นขนาดใหญ่ 600×600 มม.
    รองรับ panel-level packaging สำหรับชิปรุ่นใหม่ที่ใช้ chiplet และ HBM4

    ใช้เทคนิค maskless lithography ด้วยระบบ spatial light modulator
    ลดความบิดเบี้ยวจากเลนส์เดี่ยวและประหยัดต้นทุน photomask

    ความละเอียดการฉาย 1.0 µm และความแม่นยำ ±0.3 µm
    เหมาะกับการผลิตชิประดับสูงในยุค generative AI

    หนึ่งแผ่นขนาด 600 มม. บรรจุแพ็กเกจ 36 ชิ้น — productivity สูงกว่าเวเฟอร์ 9 เท่า
    ลดต้นทุนต่อ die และเพิ่มการผลิตแบบแผ่นเดียวต่อรอบ

    เครื่องจะเริ่มผลิตจริงในปี 2026 และเปิดรับออร์เดอร์แล้ววันนี้
    ราคาจำกัดเฉพาะลูกค้าที่มีคุณสมบัติเหมาะสม

    https://www.techpowerup.com/339060/nikon-introduces-600x600-mm-substrates-for-advanced-ai-silicon
    ลุงอยากให้ สำนักงานพัฒนาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีแห่งชาติ (สวทช.) ซื้อมาให้นักวิจัยไทยได้ลองให้ลองสร้าง Chip เองบ้าง 🎙️ เรื่องเล่าจากโรงงานแห่งอนาคต: Nikon พลิกโฉมการผลิตชิปยุค AI ด้วยแผ่นขนาด 600 มม. ในขณะที่ผู้ผลิตรายใหญ่อย่าง TSMC, Intel และ Samsung กำลังมุ่งพัฒนาเทคโนโลยีการแพ็กเกจระดับแผง (Panel-Level Packaging หรือ PLP) เพื่อลดข้อจำกัดด้านขนาดและต้นทุนของเวเฟอร์แบบกลม 300 มม.—Nikon ก็เปิดตัวเครื่อง DSP-100 Digital Lithography System สำหรับฉายลวดลายลงแผ่นแบบสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่โดยตรง เครื่องนี้สามารถ: - ฉายลวดลายแบบละเอียดระดับ 1.0 µm บนแผ่นขนาด 600×600 มม. - ได้ความแม่นยำระดับ ±0.3 µm - ผลิตได้ 50 แผ่นต่อชั่วโมง ที่ขนาดมาตรฐาน 510×515 มม. สิ่งที่โดดเด่นคือการ “ไม่ใช้ photomask” เหมือนระบบ lithography แบบเดิม แต่ใช้ แหล่งกำเนิดแสงแบบ i-line equivalent และ ระบบ spatial light modulator (SLM) ร่วมกับ เลนส์หลายตัว (multi-lens array) ที่ถูกพัฒนาจากเทคโนโลยีจอภาพ ทำให้แพตเทิร์นถูกฉายได้ครอบคลุมทั่วแผ่นอย่างไร้รอยต่อ เมื่อใช้แผ่นขนาด 600 มม. หนึ่งแผ่นสามารถบรรจุแพ็กเกจขนาด 100×100 มม. ได้ถึง 36 ชิ้น เท่ากับ productivity เพิ่มขึ้นถึง 9 เท่าเมื่อเทียบกับเวเฟอร์ 300 มม.—ทำให้ต้นทุนต่อ die ลดลงมหาศาล และเหมาะกับยุคที่ AI accelerator ต้องการ HBM4 stacks และ chiplet จำนวนมาก ✅ Nikon เปิดตัวเครื่องฉายลวดลาย DSP-100 สำหรับแผ่นขนาดใหญ่ 600×600 มม. ➡️ รองรับ panel-level packaging สำหรับชิปรุ่นใหม่ที่ใช้ chiplet และ HBM4 ✅ ใช้เทคนิค maskless lithography ด้วยระบบ spatial light modulator ➡️ ลดความบิดเบี้ยวจากเลนส์เดี่ยวและประหยัดต้นทุน photomask ✅ ความละเอียดการฉาย 1.0 µm และความแม่นยำ ±0.3 µm ➡️ เหมาะกับการผลิตชิประดับสูงในยุค generative AI ✅ หนึ่งแผ่นขนาด 600 มม. บรรจุแพ็กเกจ 36 ชิ้น — productivity สูงกว่าเวเฟอร์ 9 เท่า ➡️ ลดต้นทุนต่อ die และเพิ่มการผลิตแบบแผ่นเดียวต่อรอบ ✅ เครื่องจะเริ่มผลิตจริงในปี 2026 และเปิดรับออร์เดอร์แล้ววันนี้ ➡️ ราคาจำกัดเฉพาะลูกค้าที่มีคุณสมบัติเหมาะสม https://www.techpowerup.com/339060/nikon-introduces-600x600-mm-substrates-for-advanced-ai-silicon
    WWW.TECHPOWERUP.COM
    Nikon Introduces 600x600 mm Substrates for Advanced AI Silicon
    Nikon announced that it will begin accepting orders today for its Digital Lithography System DSP-100, a back-end tool purpose-built for the next-gen of advanced semiconductor packaging. The company will deliver the first units during fiscal year 2026. The DSP-100 is specifically designed for panel-l...
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 442 มุมมอง 0 รีวิว
  • มีคนมาถามว่าลุงให้ Antivirus ยี่ห้ออะไร? ลุงใช้ Bitdefender ครับ

    เรื่องเล่าจากโลกไซเบอร์: Antivirus กับ Internet Security ยังต่างกันอยู่ไหม?

    ในยุคที่มัลแวร์แอบแฝงผ่านเว็บ, อีเมล, และไฟล์ต่าง ๆ ได้เนียนเหมือนภาพโฆษณา — คนจำนวนมากจึงตั้งคำถามว่า “ควรเลือกแค่ Antivirus หรือจ่ายเพิ่มเพื่อ Internet Security ดี?”

    Antivirus คืออะไร
    Antivirus คือซอฟต์แวร์ที่ตรวจจับและกำจัดมัลแวร์จากไฟล์ในเครื่อง เช่น ไวรัส, หนอน (worm), โทรจัน ฯลฯ โดยอิงจากการเทียบ signature และการวิเคราะห์พฤติกรรม (heuristics) ล่าสุดยังรวมถึงการตรวจภัยออนไลน์ด้วย (ไม่ใช่เฉพาะไฟล์ในเครื่องเท่านั้นอีกต่อไป)

    Internet Security Suite คืออะไร
    Internet Security Suite คือแพ็กเกจรวมหลายเครื่องมือ เช่น antivirus, firewall, VPN, password manager, และระบบควบคุมภัยคุกคามแบบเรียลไทม์ ช่วยป้องกันผู้ใช้จากภัยออนไลน์โดยเฉพาะ เช่น การฟิชชิ่ง, การถูกสอดแนม, การโดนแฮกผ่านเว็บ, และมัลแวร์จากเว็บที่แฝงมา

    Antivirus คือการป้องกันระดับ local ที่สแกนไฟล์ในเครื่อง
    ใช้ signature-based และ heuristic-based detection เพื่อดักจับภัย

    Internet Security ครอบคลุมมากกว่า โดยเน้นการป้องกันภัยขณะออนไลน์
    ป้องกันฟิชชิ่ง, เว็บมัลแวร์, และการสอดแนมผ่านเครือข่าย

    ฟีเจอร์ที่มักมีใน Internet Security เช่น firewall, VPN, password manager
    เสริมความปลอดภัยให้กับการใช้งานอินเทอร์เน็ตแบบครบวงจร

    ปัจจุบัน Antivirus หลายตัวใช้ cloud-based threat detection แล้ว
    ความแตกต่างระหว่าง antivirus กับ internet security จึงเริ่มพร่ามัว

    ผู้ให้บริการเริ่มรวมทั้งสองไว้ในผลิตภัณฑ์เดียว ต่างกันแค่ “ระดับราคา”
    เช่น Norton Antivirus (พื้นฐาน) กับ Norton 360 (พรีเมียม)

    Antivirus ฟรีบางตัวก็มีฟีเจอร์ internet security แล้ว เช่น Avast, Bitdefender
    มี firewall, สแกน Wi-Fi, ป้องกัน ransomware และ phishing mail

    https://www.techradar.com/pro/security/antivirus-vs-internet-security-whats-the-difference
    มีคนมาถามว่าลุงให้ Antivirus ยี่ห้ออะไร? ลุงใช้ Bitdefender ครับ 🎙️ เรื่องเล่าจากโลกไซเบอร์: Antivirus กับ Internet Security ยังต่างกันอยู่ไหม? ในยุคที่มัลแวร์แอบแฝงผ่านเว็บ, อีเมล, และไฟล์ต่าง ๆ ได้เนียนเหมือนภาพโฆษณา — คนจำนวนมากจึงตั้งคำถามว่า “ควรเลือกแค่ Antivirus หรือจ่ายเพิ่มเพื่อ Internet Security ดี?” 🔍 Antivirus คืออะไร Antivirus คือซอฟต์แวร์ที่ตรวจจับและกำจัดมัลแวร์จากไฟล์ในเครื่อง เช่น ไวรัส, หนอน (worm), โทรจัน ฯลฯ โดยอิงจากการเทียบ signature และการวิเคราะห์พฤติกรรม (heuristics) ล่าสุดยังรวมถึงการตรวจภัยออนไลน์ด้วย (ไม่ใช่เฉพาะไฟล์ในเครื่องเท่านั้นอีกต่อไป) 🌐 Internet Security Suite คืออะไร Internet Security Suite คือแพ็กเกจรวมหลายเครื่องมือ เช่น antivirus, firewall, VPN, password manager, และระบบควบคุมภัยคุกคามแบบเรียลไทม์ ช่วยป้องกันผู้ใช้จากภัยออนไลน์โดยเฉพาะ เช่น การฟิชชิ่ง, การถูกสอดแนม, การโดนแฮกผ่านเว็บ, และมัลแวร์จากเว็บที่แฝงมา ✅ Antivirus คือการป้องกันระดับ local ที่สแกนไฟล์ในเครื่อง ➡️ ใช้ signature-based และ heuristic-based detection เพื่อดักจับภัย ✅ Internet Security ครอบคลุมมากกว่า โดยเน้นการป้องกันภัยขณะออนไลน์ ➡️ ป้องกันฟิชชิ่ง, เว็บมัลแวร์, และการสอดแนมผ่านเครือข่าย ✅ ฟีเจอร์ที่มักมีใน Internet Security เช่น firewall, VPN, password manager ➡️ เสริมความปลอดภัยให้กับการใช้งานอินเทอร์เน็ตแบบครบวงจร ✅ ปัจจุบัน Antivirus หลายตัวใช้ cloud-based threat detection แล้ว ➡️ ความแตกต่างระหว่าง antivirus กับ internet security จึงเริ่มพร่ามัว ✅ ผู้ให้บริการเริ่มรวมทั้งสองไว้ในผลิตภัณฑ์เดียว ต่างกันแค่ “ระดับราคา” ➡️ เช่น Norton Antivirus (พื้นฐาน) กับ Norton 360 (พรีเมียม) ✅ Antivirus ฟรีบางตัวก็มีฟีเจอร์ internet security แล้ว เช่น Avast, Bitdefender ➡️ มี firewall, สแกน Wi-Fi, ป้องกัน ransomware และ phishing mail https://www.techradar.com/pro/security/antivirus-vs-internet-security-whats-the-difference
    WWW.TECHRADAR.COM
    Antivirus vs Internet Security: What's the difference?
    Do you need antivirus and internet security in 2025?
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 427 มุมมอง 0 รีวิว
  • เรื่องเล่าจากโลกไซเบอร์: Salt Typhoon แฮกเข้า US National Guard แบบเนียน 9 เดือนเต็ม

    ตั้งแต่มีนาคมถึงธันวาคม 2024 กลุ่มแฮกเกอร์ที่ได้รับการสนับสนุนจากรัฐบาลจีนชื่อว่า Salt Typhoon ได้เจาะเข้าเครือข่ายของกองกำลังพิทักษ์แห่งชาติสหรัฐ โดยไม่มีการตรวจจับได้นานถึง 9 เดือนเต็ม

    ข้อมูลที่ถูกขโมยประกอบด้วย:
    - สิทธิ์ผู้ดูแลระบบ (admin credentials)
    - ผังการจราจรบนเครือข่าย (network traffic diagrams)
    - แผนที่ทางภูมิศาสตร์
    - ข้อมูลส่วนตัวของทหาร (PII)

    ยิ่งไปกว่านั้น กลุ่ม Salt Typhoon ยังสามารถเข้าถึงข้อมูลการติดต่อระหว่างเครือข่ายของรัฐต่าง ๆ และอีก 4 ดินแดนของสหรัฐ แปลว่าพวกเขาอาจ “กระจายการโจมตี” ต่อไปยังระบบอื่น ๆ ได้โดยง่าย

    ถึงแม้รายงานจะไม่เปิดเผยวิธีการเจาะระบบครั้งนี้โดยตรง แต่ Department of Homeland Security เชื่อว่า Salt Typhoonอาจใช้ช่องโหว่ในอุปกรณ์เครือข่าย เช่น Cisco routers ที่ไม่ได้รับการอัปเดต (CVE exploitation)

    กลุ่ม Salt Typhoon ถูกจัดอยู่ในกลุ่ม “Typhoon collective” ที่รวมถึง Brass Typhoon, Volt Typhoon ฯลฯ โดยมีเป้าหมายเพื่อแทรกซึมเข้าสู่โครงสร้างพื้นฐานของสหรัฐทั้งด้านทหาร การสื่อสาร และพลังงาน เพื่อใช้เป็นช่องทางโจมตีหากเกิดความตึงเครียดทางการทูต โดยเฉพาะประเด็น ไต้หวัน ระหว่างจีน-สหรัฐ

    Salt Typhoon แฮกเข้าเครือข่ายของ US National Guard นานถึง 9 เดือน
    ตั้งแต่มีนาคมถึงธันวาคม 2024 โดยไม่มีการตรวจพบ

    ขโมยข้อมูลสำคัญ เช่น admin credentials และ PII ของทหาร
    รวมถึงผังเครือข่าย แผนที่ และข้อมูลการสื่อสารระหว่างรัฐ

    สามารถเข้าถึงข้อมูลจากเครือข่ายระหว่างรัฐและดินแดนอื่นอีก 4 แห่ง
    อาจเป็นช่องทางในการกระจายการโจมตีเพิ่มเติมไปยังองค์กรอื่น

    DHS คาดว่ากลุ่มนี้ใช้ช่องโหว่ของอุปกรณ์ Cisco ในการเจาะระบบ
    โดยใช้มัลแวร์เช่น JumblePath และ GhostSpider ที่ใช้ในปฏิบัติการก่อนหน้า

    Salt Typhoon เป็นกลุ่มที่มีการโจมตีองค์กรอื่น ๆ มาแล้ว เช่น AT&T, Viasat
    แสดงถึงความต่อเนื่องและความสามารถในการบุกระบบเชิงลึก

    จุดประสงค์หลักคือเตรียมการสำหรับความขัดแย้งเรื่องไต้หวัน
    เพื่อให้พร้อมโจมตีหรือรบกวนระบบของสหรัฐในกรณีเกิดสงคราม

    การเจาะระบบระดับหน่วยงานทหารนานถึง 9 เดือนโดยไม่มีใครพบ
    แสดงถึงช่องโหว่ด้านการตรวจจับภัย (threat detection) ในระบบราชการ

    การละเมิดข้อมูลส่วนตัวของทหาร (PII) อาจนำไปสู่การถูกโจมตีเจาะจงในอนาคต
    เช่น phishing หรือการขู่กรรโชกแบบ targeted

    ช่องโหว่ของอุปกรณ์ที่ไม่ได้แพตช์ยังเป็นปัญหาใหญ่
    ต้องเร่งอัปเดตซอฟต์แวร์และควบคุมการใช้อุปกรณ์เครือข่ายให้ดีกว่านี้

    ปฏิบัติการลับของแฮกเกอร์ที่รอให้เกิดความขัดแย้งแล้วค่อยโจมตี
    เป็นภัยคุกคามระดับชาติที่ต้องการความร่วมมือจากหลายหน่วยงานเพื่อป้องกัน

    https://www.techradar.com/pro/security/chinese-hackers-were-able-to-breach-us-national-guard-and-stay-undetected-for-months
    🎙️ เรื่องเล่าจากโลกไซเบอร์: Salt Typhoon แฮกเข้า US National Guard แบบเนียน 9 เดือนเต็ม ตั้งแต่มีนาคมถึงธันวาคม 2024 กลุ่มแฮกเกอร์ที่ได้รับการสนับสนุนจากรัฐบาลจีนชื่อว่า Salt Typhoon ได้เจาะเข้าเครือข่ายของกองกำลังพิทักษ์แห่งชาติสหรัฐ โดยไม่มีการตรวจจับได้นานถึง 9 เดือนเต็ม 🧠 ข้อมูลที่ถูกขโมยประกอบด้วย: - สิทธิ์ผู้ดูแลระบบ (admin credentials) - ผังการจราจรบนเครือข่าย (network traffic diagrams) - แผนที่ทางภูมิศาสตร์ - ข้อมูลส่วนตัวของทหาร (PII) ยิ่งไปกว่านั้น กลุ่ม Salt Typhoon ยังสามารถเข้าถึงข้อมูลการติดต่อระหว่างเครือข่ายของรัฐต่าง ๆ และอีก 4 ดินแดนของสหรัฐ แปลว่าพวกเขาอาจ “กระจายการโจมตี” ต่อไปยังระบบอื่น ๆ ได้โดยง่าย ถึงแม้รายงานจะไม่เปิดเผยวิธีการเจาะระบบครั้งนี้โดยตรง แต่ Department of Homeland Security เชื่อว่า Salt Typhoonอาจใช้ช่องโหว่ในอุปกรณ์เครือข่าย เช่น Cisco routers ที่ไม่ได้รับการอัปเดต (CVE exploitation) กลุ่ม Salt Typhoon ถูกจัดอยู่ในกลุ่ม “Typhoon collective” ที่รวมถึง Brass Typhoon, Volt Typhoon ฯลฯ โดยมีเป้าหมายเพื่อแทรกซึมเข้าสู่โครงสร้างพื้นฐานของสหรัฐทั้งด้านทหาร การสื่อสาร และพลังงาน เพื่อใช้เป็นช่องทางโจมตีหากเกิดความตึงเครียดทางการทูต โดยเฉพาะประเด็น ไต้หวัน ระหว่างจีน-สหรัฐ ✅ Salt Typhoon แฮกเข้าเครือข่ายของ US National Guard นานถึง 9 เดือน ➡️ ตั้งแต่มีนาคมถึงธันวาคม 2024 โดยไม่มีการตรวจพบ ✅ ขโมยข้อมูลสำคัญ เช่น admin credentials และ PII ของทหาร ➡️ รวมถึงผังเครือข่าย แผนที่ และข้อมูลการสื่อสารระหว่างรัฐ ✅ สามารถเข้าถึงข้อมูลจากเครือข่ายระหว่างรัฐและดินแดนอื่นอีก 4 แห่ง ➡️ อาจเป็นช่องทางในการกระจายการโจมตีเพิ่มเติมไปยังองค์กรอื่น ✅ DHS คาดว่ากลุ่มนี้ใช้ช่องโหว่ของอุปกรณ์ Cisco ในการเจาะระบบ ➡️ โดยใช้มัลแวร์เช่น JumblePath และ GhostSpider ที่ใช้ในปฏิบัติการก่อนหน้า ✅ Salt Typhoon เป็นกลุ่มที่มีการโจมตีองค์กรอื่น ๆ มาแล้ว เช่น AT&T, Viasat ➡️ แสดงถึงความต่อเนื่องและความสามารถในการบุกระบบเชิงลึก ✅ จุดประสงค์หลักคือเตรียมการสำหรับความขัดแย้งเรื่องไต้หวัน ➡️ เพื่อให้พร้อมโจมตีหรือรบกวนระบบของสหรัฐในกรณีเกิดสงคราม ‼️ การเจาะระบบระดับหน่วยงานทหารนานถึง 9 เดือนโดยไม่มีใครพบ ⛔ แสดงถึงช่องโหว่ด้านการตรวจจับภัย (threat detection) ในระบบราชการ ‼️ การละเมิดข้อมูลส่วนตัวของทหาร (PII) อาจนำไปสู่การถูกโจมตีเจาะจงในอนาคต ⛔ เช่น phishing หรือการขู่กรรโชกแบบ targeted ‼️ ช่องโหว่ของอุปกรณ์ที่ไม่ได้แพตช์ยังเป็นปัญหาใหญ่ ⛔ ต้องเร่งอัปเดตซอฟต์แวร์และควบคุมการใช้อุปกรณ์เครือข่ายให้ดีกว่านี้ ‼️ ปฏิบัติการลับของแฮกเกอร์ที่รอให้เกิดความขัดแย้งแล้วค่อยโจมตี ⛔ เป็นภัยคุกคามระดับชาติที่ต้องการความร่วมมือจากหลายหน่วยงานเพื่อป้องกัน https://www.techradar.com/pro/security/chinese-hackers-were-able-to-breach-us-national-guard-and-stay-undetected-for-months
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 560 มุมมอง 0 รีวิว
  • เรื่องเล่าจากโลกฮาร์ดแวร์: GPU ที่ใส่ SSD ได้...เท่หรือเกินจำเป็น?

    Colorful ได้เผยโฉมกราฟิกการ์ดรุ่นหนึ่งในซีรีส์ iGame Ultra ที่งาน Bilibili World 2025 โดยการ์ดตัวนี้ติดตั้งสล็อต M.2 สองช่องไว้ที่ด้านหลัง PCB ใกล้กับ I/O bracket และใช้ระบบพัดลมคู่ในการระบายความร้อนให้ทั้ง GPU และ SSD พร้อมจุดติดตั้งซิงก์เสริมเพื่อจัดการความร้อน SSD โดยเฉพาะ

    จากการออกแบบ ระบบ PCIe บนการ์ดจะแบ่งแบนด์วิดธ์ x16 ดังนี้:
    - x8 สำหรับกราฟิกการ์ด
    - x4 สำหรับ SSD ตัวที่หนึ่ง
    - x4 สำหรับ SSD ตัวที่สอง

    การทำแบบนี้เรียกว่า PCIe bifurcation ซึ่งสามารถใช้งานได้ในเมนบอร์ดบางรุ่นที่รองรับโดยไม่ต้องใช้ riser หรือ adapter เพิ่มเติม

    แนวคิดนี้เหมาะกับเคสขนาดเล็ก หรือเมนบอร์ดที่มีสล็อต M.2 จำกัด — แต่ก็มีคำถามเรื่องประสิทธิภาพทั้งด้านกราฟิกและการจัดเก็บข้อมูล เช่น SSD จะมีความเร็วต่ำกว่า M.2 ที่ต่อโดยตรงกับเมนบอร์ด หรือการอัปเกรดอุปกรณ์ใดอุปกรณ์หนึ่งในอนาคตจะทำได้ยากขึ้น

    Colorful ยังไม่เผยข้อมูลสเปกเต็มหรือราคา ณ ตอนนี้ ทำให้ผู้เชี่ยวชาญมองว่ายังเป็น “ผลิตภัณฑ์ทดลอง” มากกว่า “ตัวเลือกที่จริงจัง” สำหรับตลาดหลัก

    https://www.techradar.com/pro/graphics-cards-with-ssd-slots-are-becoming-more-popular-but-i-fail-to-understand-why-these-products-actually-exist
    🎙️ เรื่องเล่าจากโลกฮาร์ดแวร์: GPU ที่ใส่ SSD ได้...เท่หรือเกินจำเป็น? Colorful ได้เผยโฉมกราฟิกการ์ดรุ่นหนึ่งในซีรีส์ iGame Ultra ที่งาน Bilibili World 2025 โดยการ์ดตัวนี้ติดตั้งสล็อต M.2 สองช่องไว้ที่ด้านหลัง PCB ใกล้กับ I/O bracket และใช้ระบบพัดลมคู่ในการระบายความร้อนให้ทั้ง GPU และ SSD พร้อมจุดติดตั้งซิงก์เสริมเพื่อจัดการความร้อน SSD โดยเฉพาะ จากการออกแบบ ระบบ PCIe บนการ์ดจะแบ่งแบนด์วิดธ์ x16 ดังนี้: - x8 สำหรับกราฟิกการ์ด - x4 สำหรับ SSD ตัวที่หนึ่ง - x4 สำหรับ SSD ตัวที่สอง การทำแบบนี้เรียกว่า PCIe bifurcation ซึ่งสามารถใช้งานได้ในเมนบอร์ดบางรุ่นที่รองรับโดยไม่ต้องใช้ riser หรือ adapter เพิ่มเติม แนวคิดนี้เหมาะกับเคสขนาดเล็ก หรือเมนบอร์ดที่มีสล็อต M.2 จำกัด — แต่ก็มีคำถามเรื่องประสิทธิภาพทั้งด้านกราฟิกและการจัดเก็บข้อมูล เช่น SSD จะมีความเร็วต่ำกว่า M.2 ที่ต่อโดยตรงกับเมนบอร์ด หรือการอัปเกรดอุปกรณ์ใดอุปกรณ์หนึ่งในอนาคตจะทำได้ยากขึ้น Colorful ยังไม่เผยข้อมูลสเปกเต็มหรือราคา ณ ตอนนี้ ทำให้ผู้เชี่ยวชาญมองว่ายังเป็น “ผลิตภัณฑ์ทดลอง” มากกว่า “ตัวเลือกที่จริงจัง” สำหรับตลาดหลัก https://www.techradar.com/pro/graphics-cards-with-ssd-slots-are-becoming-more-popular-but-i-fail-to-understand-why-these-products-actually-exist
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 385 มุมมอง 0 รีวิว
  • เรื่องเล่าจากฝั่ง Intel: Battlemage BMG-G31 มาแน่ พร้อมท้าชน RTX 5060 Ti

    หลังจาก Intel ได้เปิดตัว Arc B580 และ Arc B570 ซึ่งใช้ชิป BMG-G21 และประสบความสำเร็จในตลาด GPU ราคาไม่เกิน $250 ล่าสุดมีการพบข้อมูลจาก GitHub ว่า BMG-G31 ซึ่งเป็นชิปขนาดใหญ่กว่ากำลังจะมา โดยมีการเพิ่มใน Compute Runtime พร้อม device ID ใหม่ 4 รายการ ได้แก่ 0xE220–0xE223

    ตามรายงาน BMG-G31 จะมาพร้อมกับ:
    - 32 Xe2 Cores — มากกว่ารุ่น B580 ถึง 60%
    - หน่วยความจำ GDDR6 ขนาด 16GB กับ bus กว้าง 256-bit
    - Bandwidth ประมาณ 608GB/s สูงกว่า B580 อย่างชัดเจน

    เป้าหมายคือการชนกับการ์ดระดับกลางอย่าง RTX 5060 Ti และ RX 9060 XT โดยจะตั้งราคาไว้ราว $329–$349 ซึ่งถ้าออกมาจริงก็อาจกลายเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจในกลุ่มประสิทธิภาพต่อราคา

    ก่อนหน้านี้ Intel ได้โชว์ว่า Arc B580 ที่ขายเพียง $249 ยังสามารถให้ประสบการณ์เกม AAA ได้ดี ดังนั้น BMG-G31 อาจเป็นจุดเริ่มต้นของการขยับเข้าสู่ GPU ระดับกลางที่มีการแข่งขันดุเดือดมากขึ้น

    Intel เพิ่มการรองรับ BMG-G31 GPU ใน Compute Runtime ล่าสุด
    พบรหัสอุปกรณ์ใหม่ 4 ตัว: 0xE220–0xE223

    BMG-G31 คาดว่าจะมี 32 Xe2 Cores และแรม GDDR6 ขนาด 16 GB
    ใช้ bus กว้าง 256-bit และ bandwidth สูงถึง 608 GB/s

    เทียบกับ B580 แล้วถือว่าเพิ่ม core count ถึง 60%
    B580 ใช้ 20 Xe2 Cores และ bus 192-bit เท่านั้น

    ตั้งเป้าแข่งขันกับ RTX 5060 Ti และ RX 9060 XT
    ซึ่งอยู่ในกลุ่มราคาประมาณ $350–$450

    ราคาที่คาดของ BMG-G31 คือ $329–$349 หาก Intel เปิดตัวตามแผน
    น่าจะเปิดตัวช่วงปลายปี 2025

    ใช้กระบวนการผลิต TSMC 5nm เช่นเดียวกับรุ่นก่อนหน้า
    สอดคล้องกับแนวโน้มการลดขนาดและเพิ่มประสิทธิภาพในยุค AI

    ข้อมูลทั้งหมดยังอยู่ในขั้น “การเพิ่มการรองรับ” เท่านั้น
    ยังไม่มีการยืนยันสเปกหรือวันเปิดตัวจาก Intel อย่างเป็นทางการ

    การเปรียบเทียบกับ RTX และ RX อิงจากการคาดการณ์ spec เท่านั้น
    ต้องรอผลการทดสอบจริงก่อนตัดสินประสิทธิภาพ

    ตลาด GPU ระดับกลางแข่งขันรุนแรงมาก
    ถ้า Intel ตั้งราคาสูงเกิน ความน่าสนใจอาจลดลงทันที

    ความคาดหวังของผู้ใช้ที่เห็นสเปก “แรง” อาจทำให้ผิดหวังถ้า software support ยังไม่ดี
    Intel ยังต้องพิสูจน์ด้าน driver และ game compatibility อย่างต่อเนื่อง

    https://wccftech.com/intel-adds-big-battlemage-bmg-g31-gpu-support-four-device-ids-spotted/
    🎙️ เรื่องเล่าจากฝั่ง Intel: Battlemage BMG-G31 มาแน่ พร้อมท้าชน RTX 5060 Ti หลังจาก Intel ได้เปิดตัว Arc B580 และ Arc B570 ซึ่งใช้ชิป BMG-G21 และประสบความสำเร็จในตลาด GPU ราคาไม่เกิน $250 ล่าสุดมีการพบข้อมูลจาก GitHub ว่า BMG-G31 ซึ่งเป็นชิปขนาดใหญ่กว่ากำลังจะมา โดยมีการเพิ่มใน Compute Runtime พร้อม device ID ใหม่ 4 รายการ ได้แก่ 0xE220–0xE223 ตามรายงาน BMG-G31 จะมาพร้อมกับ: - 32 Xe2 Cores — มากกว่ารุ่น B580 ถึง 60% - หน่วยความจำ GDDR6 ขนาด 16GB กับ bus กว้าง 256-bit - Bandwidth ประมาณ 608GB/s สูงกว่า B580 อย่างชัดเจน เป้าหมายคือการชนกับการ์ดระดับกลางอย่าง RTX 5060 Ti และ RX 9060 XT โดยจะตั้งราคาไว้ราว $329–$349 ซึ่งถ้าออกมาจริงก็อาจกลายเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจในกลุ่มประสิทธิภาพต่อราคา ก่อนหน้านี้ Intel ได้โชว์ว่า Arc B580 ที่ขายเพียง $249 ยังสามารถให้ประสบการณ์เกม AAA ได้ดี ดังนั้น BMG-G31 อาจเป็นจุดเริ่มต้นของการขยับเข้าสู่ GPU ระดับกลางที่มีการแข่งขันดุเดือดมากขึ้น ✅ Intel เพิ่มการรองรับ BMG-G31 GPU ใน Compute Runtime ล่าสุด ➡️ พบรหัสอุปกรณ์ใหม่ 4 ตัว: 0xE220–0xE223 ✅ BMG-G31 คาดว่าจะมี 32 Xe2 Cores และแรม GDDR6 ขนาด 16 GB ➡️ ใช้ bus กว้าง 256-bit และ bandwidth สูงถึง 608 GB/s ✅ เทียบกับ B580 แล้วถือว่าเพิ่ม core count ถึง 60% ➡️ B580 ใช้ 20 Xe2 Cores และ bus 192-bit เท่านั้น ✅ ตั้งเป้าแข่งขันกับ RTX 5060 Ti และ RX 9060 XT ➡️ ซึ่งอยู่ในกลุ่มราคาประมาณ $350–$450 ✅ ราคาที่คาดของ BMG-G31 คือ $329–$349 หาก Intel เปิดตัวตามแผน ➡️ น่าจะเปิดตัวช่วงปลายปี 2025 ✅ ใช้กระบวนการผลิต TSMC 5nm เช่นเดียวกับรุ่นก่อนหน้า ➡️ สอดคล้องกับแนวโน้มการลดขนาดและเพิ่มประสิทธิภาพในยุค AI ‼️ ข้อมูลทั้งหมดยังอยู่ในขั้น “การเพิ่มการรองรับ” เท่านั้น ⛔ ยังไม่มีการยืนยันสเปกหรือวันเปิดตัวจาก Intel อย่างเป็นทางการ ‼️ การเปรียบเทียบกับ RTX และ RX อิงจากการคาดการณ์ spec เท่านั้น ⛔ ต้องรอผลการทดสอบจริงก่อนตัดสินประสิทธิภาพ ‼️ ตลาด GPU ระดับกลางแข่งขันรุนแรงมาก ⛔ ถ้า Intel ตั้งราคาสูงเกิน ความน่าสนใจอาจลดลงทันที ‼️ ความคาดหวังของผู้ใช้ที่เห็นสเปก “แรง” อาจทำให้ผิดหวังถ้า software support ยังไม่ดี ⛔ Intel ยังต้องพิสูจน์ด้าน driver และ game compatibility อย่างต่อเนื่อง https://wccftech.com/intel-adds-big-battlemage-bmg-g31-gpu-support-four-device-ids-spotted/
    WCCFTECH.COM
    Intel Adds Big Battlemage "BMG-G31" GPU Support To Compute Runtime, Four Device IDs Spotted
    Intel's big Battlemage GPU, BMG-G31, has received new support along with the addition of four Device IDs within the Compute Runtime.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 322 มุมมอง 0 รีวิว
  • โดรน Geran-2 ของรัสเซียโจมตีโอเดสซาเมื่อคืนที่ผ่านมา

    มีรายงานว่าเป้าหมายคืออาวุธของตะวันตกที่ส่งมาให้ยูเครน
    โดรน Geran-2 ของรัสเซียโจมตีโอเดสซาเมื่อคืนที่ผ่านมา มีรายงานว่าเป้าหมายคืออาวุธของตะวันตกที่ส่งมาให้ยูเครน
    Like
    1
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 146 มุมมอง 0 0 รีวิว
  • ภูมิต้านทานในชีวิต | คำคมชีวิตหมายเลข 43

    #คำคมชีวิต #LifeQuotes #คำคม #ลุงข้างหญ่าย #uncleChangyai
    ภูมิต้านทานในชีวิต | คำคมชีวิตหมายเลข 43 #คำคมชีวิต #LifeQuotes #คำคม #ลุงข้างหญ่าย #uncleChangyai
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 560 มุมมอง 0 0 รีวิว
  • อินเดียไม่พูด ทรัมป์จัดให้!

    ทรัมป์ยืนยันว่าเครื่องบินรบอินเดีย 5 ลำ ถูกปากีสถานยิงตกในปฏิบัติการซินดูร์
    อินเดียไม่พูด ทรัมป์จัดให้! ทรัมป์ยืนยันว่าเครื่องบินรบอินเดีย 5 ลำ ถูกปากีสถานยิงตกในปฏิบัติการซินดูร์
    Haha
    1
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 169 มุมมอง 0 0 รีวิว
  • EP.58 : หนังสือรับรองการทำประโยชน์ น.ส. 3
    EP.58 : หนังสือรับรองการทำประโยชน์ น.ส. 3
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 122 มุมมอง 0 รีวิว
  • https://youtu.be/Hpl6mWMUBvI?si=bs1dlURev2YBxbu1
    https://youtu.be/Hpl6mWMUBvI?si=bs1dlURev2YBxbu1
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 59 มุมมอง 0 รีวิว
  • หนังสือรับรองการทำประโยชน์ น.ส.3
    หนังสือรับรองการทำประโยชน์ น.ส.3
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 172 มุมมอง 0 0 รีวิว
  • กล้วยผักสัปรดมะละกอถั่วดำน้ำนมอัลมอล ดีนะ
    กล้วยผักสัปรดมะละกอถั่วดำน้ำนมอัลมอล ดีนะ
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 114 มุมมอง 0 รีวิว
  • รสชาดดีมาก ดีต่อกายนี้
    รสชาดดีมาก ดีต่อกายนี้
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 53 มุมมอง 0 รีวิว
  • ไทยลุ้น ‘ภาษีทรัมป์’ 20-25 % 19/07/68 #กะเทาะหุ้น #ภาษีทรัมป์ #ภาษีสินค้าไทย #ตลาดหุ้น #หุ้นไทย
    ไทยลุ้น ‘ภาษีทรัมป์’ 20-25 % 19/07/68 #กะเทาะหุ้น #ภาษีทรัมป์ #ภาษีสินค้าไทย #ตลาดหุ้น #หุ้นไทย
    Haha
    1
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 531 มุมมอง 0 0 รีวิว
  • ‘Agro Tourism’ เสริมแกร่งเศรษฐกิจฐานราก : [Biz Talk]

    Essence of Agriculture ธ.ก.ส.เชื่อมโยงเครือข่ายชุมชนท่องเที่ยว สู่ธุรกิจชุมชนผ่านโครงการ BAAC Agro Tourism ชู ‘บ้านชีทวน’ จ.อุบลราชธานี ต้นแบบชุมชนท่องเที่ยวที่มีอัตลักษณ์ท้องถิ่น ด้วยการผสมผสานเรื่องราวทางประวัติศาสตร์ ศิลปะ วัฒนธรรม เพื่อดึงดูดนักท่องเที่ยว ลุยพัฒนาชุมชนให้ผ่านมาตรฐานท่องเที่ยว 97 ชุมชน และพัฒนาเส้นทางท่องเที่ยวเชิงเกษตร อีก 21 เส้นทางทั่วไทย ภายในปี 68
    ‘Agro Tourism’ เสริมแกร่งเศรษฐกิจฐานราก : [Biz Talk] Essence of Agriculture ธ.ก.ส.เชื่อมโยงเครือข่ายชุมชนท่องเที่ยว สู่ธุรกิจชุมชนผ่านโครงการ BAAC Agro Tourism ชู ‘บ้านชีทวน’ จ.อุบลราชธานี ต้นแบบชุมชนท่องเที่ยวที่มีอัตลักษณ์ท้องถิ่น ด้วยการผสมผสานเรื่องราวทางประวัติศาสตร์ ศิลปะ วัฒนธรรม เพื่อดึงดูดนักท่องเที่ยว ลุยพัฒนาชุมชนให้ผ่านมาตรฐานท่องเที่ยว 97 ชุมชน และพัฒนาเส้นทางท่องเที่ยวเชิงเกษตร อีก 21 เส้นทางทั่วไทย ภายในปี 68
    Like
    1
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 868 มุมมอง 0 0 รีวิว