• Linux Kernel 6.18 ได้สถานะ LTS

    Linux Kernel 6.18 เปิดตัวเมื่อปลายเดือนพฤศจิกายน 2025 และได้รับการยืนยันจากนักพัฒนา Thorsten Leemhuis ว่าเป็น รุ่น LTS โดยมีอายุการสนับสนุนถึง ธันวาคม 2027 เช่นเดียวกับ Kernel 6.1 ที่ยังคงได้รับการดูแลอยู่ การประกาศนี้ทำให้ผู้ใช้มั่นใจได้ว่า Kernel รุ่นนี้จะเป็นหนึ่งในแกนหลักที่เสถียรสำหรับระบบปฏิบัติการ Linux ในอีกหลายปีข้างหน้า

    ฟีเจอร์ใหม่ใน Kernel 6.18
    Kernel รุ่นนี้มาพร้อมกับฟีเจอร์สำคัญหลายอย่าง เช่น:
    Rust Binder Driver รองรับการพัฒนาไดรเวอร์ด้วยภาษา Rust เพื่อเพิ่มความปลอดภัยของหน่วยความจำ
    dm-pcache device-mapper target สำหรับใช้ persistent memory เป็น cache ของ block devices ที่ช้ากว่า
    microcode= option สำหรับควบคุมการโหลด microcode บนแพลตฟอร์ม x86 ฟีเจอร์เหล่านี้ช่วยเพิ่มทั้งประสิทธิภาพและความปลอดภัยให้กับระบบ Linux รุ่นใหม่ ๆ

    สถานะการสนับสนุน Kernel รุ่นอื่น ๆ
    นอกจาก Kernel 6.18 แล้ว ปัจจุบัน Kernel.org ยังระบุรุ่นที่ได้รับการสนับสนุนดังนี้:
    Linux 6.12 และ 6.6 สนับสนุนถึงธันวาคม 2026
    Linux 6.1 และ 6.18 สนับสนุนถึงธันวาคม 2027
    Linux 5.15 และ 5.10 สนับสนุนถึงธันวาคม 2026 ในขณะเดียวกัน Linux 5.4 เพิ่งถูกประกาศเข้าสู่สถานะ EOL หลังจากได้รับการดูแลมานานกว่า 6 ปี

    มุมมองจากชุมชนโอเพ่นซอร์ส
    การที่ Kernel 6.18 ได้สถานะ LTS ถือเป็นข่าวดีสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการระบบเสถียรและปลอดภัย โดยเฉพาะองค์กรที่ต้องการใช้ Linux ในงานระยะยาว เช่น เซิร์ฟเวอร์, ระบบ IoT, และโครงสร้างพื้นฐานด้านคลาวด์ การสนับสนุนต่อเนื่องช่วยลดความเสี่ยงจากช่องโหว่และทำให้การบำรุงรักษาระบบมีความมั่นคงมากขึ้น

    สรุปประเด็นสำคัญ
    Linux Kernel 6.18 ได้สถานะ LTS
    สนับสนุนถึงธันวาคม 2027
    ยืนยันโดยนักพัฒนา Thorsten Leemhuis

    ฟีเจอร์ใหม่ใน Kernel 6.18
    Rust Binder Driver เพิ่มความปลอดภัย
    dm-pcache ใช้ persistent memory เป็น cache
    microcode= option สำหรับ x86

    สถานะ Kernel รุ่นอื่น ๆ
    6.12 และ 6.6 สนับสนุนถึงธันวาคม 2026
    6.1 และ 6.18 สนับสนุนถึงธันวาคม 2027
    5.15 และ 5.10 สนับสนุนถึงธันวาคม 2026

    คำเตือนต่อผู้ใช้
    Kernel 5.4 เข้าสู่ EOL แล้ว ไม่มีการอัปเดตอีกต่อไป
    ผู้ใช้ควรอัปเกรดไปยัง Kernel ที่ยังได้รับการสนับสนุนเพื่อความปลอดภัย

    https://9to5linux.com/its-official-linux-kernel-6-18-will-be-lts-supported-until-december-2027
    🛡️ Linux Kernel 6.18 ได้สถานะ LTS Linux Kernel 6.18 เปิดตัวเมื่อปลายเดือนพฤศจิกายน 2025 และได้รับการยืนยันจากนักพัฒนา Thorsten Leemhuis ว่าเป็น รุ่น LTS โดยมีอายุการสนับสนุนถึง ธันวาคม 2027 เช่นเดียวกับ Kernel 6.1 ที่ยังคงได้รับการดูแลอยู่ การประกาศนี้ทำให้ผู้ใช้มั่นใจได้ว่า Kernel รุ่นนี้จะเป็นหนึ่งในแกนหลักที่เสถียรสำหรับระบบปฏิบัติการ Linux ในอีกหลายปีข้างหน้า ⚙️ ฟีเจอร์ใหม่ใน Kernel 6.18 Kernel รุ่นนี้มาพร้อมกับฟีเจอร์สำคัญหลายอย่าง เช่น: 💠 Rust Binder Driver รองรับการพัฒนาไดรเวอร์ด้วยภาษา Rust เพื่อเพิ่มความปลอดภัยของหน่วยความจำ 💠 dm-pcache device-mapper target สำหรับใช้ persistent memory เป็น cache ของ block devices ที่ช้ากว่า 💠 microcode= option สำหรับควบคุมการโหลด microcode บนแพลตฟอร์ม x86 ฟีเจอร์เหล่านี้ช่วยเพิ่มทั้งประสิทธิภาพและความปลอดภัยให้กับระบบ Linux รุ่นใหม่ ๆ 🔒 สถานะการสนับสนุน Kernel รุ่นอื่น ๆ นอกจาก Kernel 6.18 แล้ว ปัจจุบัน Kernel.org ยังระบุรุ่นที่ได้รับการสนับสนุนดังนี้: 💠 Linux 6.12 และ 6.6 สนับสนุนถึงธันวาคม 2026 💠 Linux 6.1 และ 6.18 สนับสนุนถึงธันวาคม 2027 💠 Linux 5.15 และ 5.10 สนับสนุนถึงธันวาคม 2026 ในขณะเดียวกัน Linux 5.4 เพิ่งถูกประกาศเข้าสู่สถานะ EOL หลังจากได้รับการดูแลมานานกว่า 6 ปี 🌐 มุมมองจากชุมชนโอเพ่นซอร์ส การที่ Kernel 6.18 ได้สถานะ LTS ถือเป็นข่าวดีสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการระบบเสถียรและปลอดภัย โดยเฉพาะองค์กรที่ต้องการใช้ Linux ในงานระยะยาว เช่น เซิร์ฟเวอร์, ระบบ IoT, และโครงสร้างพื้นฐานด้านคลาวด์ การสนับสนุนต่อเนื่องช่วยลดความเสี่ยงจากช่องโหว่และทำให้การบำรุงรักษาระบบมีความมั่นคงมากขึ้น 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ Linux Kernel 6.18 ได้สถานะ LTS ➡️ สนับสนุนถึงธันวาคม 2027 ➡️ ยืนยันโดยนักพัฒนา Thorsten Leemhuis ✅ ฟีเจอร์ใหม่ใน Kernel 6.18 ➡️ Rust Binder Driver เพิ่มความปลอดภัย ➡️ dm-pcache ใช้ persistent memory เป็น cache ➡️ microcode= option สำหรับ x86 ✅ สถานะ Kernel รุ่นอื่น ๆ ➡️ 6.12 และ 6.6 สนับสนุนถึงธันวาคม 2026 ➡️ 6.1 และ 6.18 สนับสนุนถึงธันวาคม 2027 ➡️ 5.15 และ 5.10 สนับสนุนถึงธันวาคม 2026 ‼️ คำเตือนต่อผู้ใช้ ⛔ Kernel 5.4 เข้าสู่ EOL แล้ว ไม่มีการอัปเดตอีกต่อไป ⛔ ผู้ใช้ควรอัปเกรดไปยัง Kernel ที่ยังได้รับการสนับสนุนเพื่อความปลอดภัย https://9to5linux.com/its-official-linux-kernel-6-18-will-be-lts-supported-until-december-2027
    9TO5LINUX.COM
    It’s Official: Linux Kernel 6.18 Will Be LTS, Supported Until December 2027 - 9to5Linux
    Linux kernel 6.18 is now officially marked as LTS (Long-Term Support) on the kernel.org website and it will be supported until December 2027.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 27 มุมมอง 0 รีวิว
  • รวมข่าวจากเวบ SecurityOnline

    #รวมข่าวIT #20251203 #securityonline

    AI กำลังถูกใช้อย่างแพร่หลาย แต่การกำกับดูแลยังตามไม่ทัน
    รายงานใหม่ปี 2025 ชี้ให้เห็นว่าองค์กรกว่า 83% ใช้ AI ในการทำงานประจำวันแล้ว แต่มีเพียง 13% เท่านั้นที่บอกว่ามีการตรวจสอบการจัดการข้อมูลที่ชัดเจน ปัญหาคือ AI เริ่มทำงานเหมือน “ตัวตนใหม่” ที่ไม่เคยหยุดพักและเข้าถึงข้อมูลได้มากกว่ามนุษย์ แต่ระบบการจัดการยังคงใช้โมเดลที่ออกแบบมาเพื่อมนุษย์ ทำให้เกิดช่องโหว่ เช่น AI เข้าถึงข้อมูลเกินสิทธิ์ หรือไม่มีการควบคุมคำสั่งและผลลัพธ์ หลายองค์กรยอมรับว่าพวกเขาแทบไม่มีทีมกำกับดูแล AI และไม่พร้อมต่อกฎระเบียบใหม่ที่กำลังจะมา เสียงเตือนคือ “คุณไม่สามารถปกป้องสิ่งที่คุณไม่เห็น”
    https://securityonline.info/ai-adoption-surges-while-governance-lags-report-warns-of-growing-shadow-identity-risk

    Apple ปรับทีม AI ครั้งใหญ่ เปลี่ยนผู้นำเพื่อเร่งเครื่องตามคู่แข่ง
    John Giannandrea ผู้บริหารระดับสูงด้าน AI ของ Apple ที่เคยเป็นหัวหอกจาก Google จะก้าวลงจากตำแหน่งในปีหน้า หลังถูกวิจารณ์ว่าการพัฒนา AI ของ Apple ล่าช้ากว่าคู่แข่งหลายปี ทั้ง Siri ที่ปรับปรุงไม่ทันและ Apple Intelligence ที่เปิดตัวช้าเกินไป Tim Cook จึงตัดสินใจดึง Amar Subramanya อดีตหัวหน้าทีม Gemini ของ Google เข้ามาแทน โดยจะเน้นการพัฒนาโมเดลพื้นฐานและความปลอดภัยของ AI การเปลี่ยนแปลงนี้สะท้อนถึงความพยายามของ Apple ที่ต้องการผสาน AI เข้ากับทุกผลิตภัณฑ์อย่างจริงจัง แต่ก็ต้องเผชิญกับปัญหาการสูญเสียบุคลากรด้านวิจัยหุ่นยนต์และทีมโมเดลหลักที่ทยอยลาออกไปยังบริษัทคู่แข่ง
    https://securityonline.info/apple-ai-shakeup-giannandrea-out-former-google-gemini-chief-amar-subramanya-hired

    Sonesta Hotels ยกระดับความปลอดภัยบนคลาวด์ด้วย AccuKnox
    เครือโรงแรม Sonesta International Hotels ประกาศความร่วมมือกับ AccuKnox เพื่อนำระบบ Zero Trust CNAPP มาใช้บน Microsoft Azure จุดเด่นคือการตรวจจับการตั้งค่าที่ผิดพลาดในระบบคลาวด์ การป้องกันการโจมตีแบบ Zero-Day และการทำงานร่วมกับ DevSecOps อย่างเต็มรูปแบบ Gartner เคยเตือนว่าหากองค์กรไม่ใช้ CNAPP จะขาดการมองเห็นภาพรวมของความเสี่ยงบนคลาวด์ Sonesta เลือก AccuKnox หลังทดสอบหลายเจ้า เพราะสามารถลดภาระงานวิศวกรได้ถึง 45% และมีฟีเจอร์ด้าน API Security และ AI/LLM Security ที่ตอบโจทย์อนาคต
    https://securityonline.info/sonesta-international-hotels-implements-industry-leading-cloud-security-through-accuknox-collaboration

    Coupang เกิดเหตุข้อมูลรั่วไหลครั้งใหญ่ กระทบผู้ใช้กว่า 33.7 ล้านราย
    แพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซยักษ์ใหญ่ของเกาหลีใต้ Coupang เผชิญเหตุการณ์ร้ายแรงเมื่อข้อมูลผู้ใช้กว่า 33.7 ล้านรายถูกเข้าถึงโดยไม่ได้รับอนุญาต ทั้งชื่อ อีเมล เบอร์โทร และที่อยู่จัดส่ง แม้ข้อมูลทางการเงินจะไม่ถูกเปิดเผย แต่ก็เสี่ยงต่อการถูกนำไปใช้ทำ Social Engineering หรือหลอกลวงทางออนไลน์ เดิมทีบริษัทคิดว่ามีเพียง 4,500 บัญชีที่ได้รับผลกระทบ แต่การสอบสวนพบว่ามีการเชื่อมต่อฐานข้อมูลไปยังเซิร์ฟเวอร์ต่างประเทศตั้งแต่กลางปี 2025 และถูกดูดข้อมูลออกไป ปัจจุบันมีการระบุผู้ต้องสงสัยว่าเป็นอดีตพนักงานที่หลบหนีออกนอกประเทศแล้ว
    https://securityonline.info/alarm-coupang-data-breach-exposes-33-7-million-users-over-half-of-south-korea

    Europol ปิดบริการ CryptoMixer ยึด Bitcoin มูลค่า 25 ล้านยูโร
    หน่วยงาน Europol ประกาศความสำเร็จในการปิดแพลตฟอร์ม CryptoMixer ที่ถูกใช้เพื่อปกปิดเส้นทางการเงินของอาชญากรไซเบอร์ โดยสามารถยึด Bitcoin มูลค่ากว่า 25 ล้านยูโร และข้อมูลกว่า 12TB CryptoMixer เคยประมวลผลธุรกรรมมากกว่า 1.3 พันล้านยูโรตั้งแต่ปี 2016 การทำงานของมันคือรวมเงินฝากของผู้ใช้แล้วกระจายใหม่แบบสุ่ม ทำให้ติดตามเส้นทางได้ยาก แม้บริการลักษณะนี้จะมีผู้ใช้ที่ต้องการความเป็นส่วนตัว แต่ก็ถูกมองว่าเป็นเครื่องมือสำคัญของการฟอกเงิน การปิดครั้งนี้สะท้อนให้เห็นว่าบริการแบบรวมศูนย์มีความเสี่ยงสูงต่อการถูกยึดทรัพย์และปิดระบบ ต่างจากบริการแบบกระจายศูนย์ที่แทบไม่สามารถจัดการได้
    https://securityonline.info/europol-shuts-down-cryptomixer-seizes-e25-million-in-bitcoin-12-tb-of-data

    AWS เปิดตัว Agentic AI ช่วยลดหนี้ทางเทคนิคและปรับปรุงโค้ดเก่า
    AWS ประกาศโครงการใหม่ชื่อว่า Transform ที่ใช้ Agentic AI เพื่อช่วยองค์กรปรับปรุงโค้ดเดิมให้ทันสมัย ลดภาระงานที่สะสมมานานจากระบบเก่า จุดเด่นคือการทำงานอัตโนมัติที่สามารถวิเคราะห์โค้ดและปรับปรุงให้เข้ากับมาตรฐานใหม่ได้ทันที โดยไม่ต้องใช้แรงงานมนุษย์มากเหมือนเดิม สิ่งนี้ช่วยให้ทีมพัฒนาสามารถโฟกัสไปที่นวัตกรรมแทนการแก้ไขงานซ้ำซาก ถือเป็นอีกก้าวที่ AWS พยายามผลักดัน AI ให้เข้าไปอยู่ในทุกมิติของการทำงานด้านเทคโนโลยี
    https://securityonline.info/aws-transform-agentic-ai-automates-legacy-code-modernization-and-reduces-technical-debt

    AWS re:Invent 2025 เปิดตัว Marengo 3.0 และจับมือ Visa
    งานใหญ่ประจำปีของ AWS ครั้งนี้มีไฮไลต์คือการเปิดตัว Marengo 3.0 โมเดลวิดีโอใหม่ที่สามารถสร้างคอนเทนต์ภาพเคลื่อนไหวได้สมจริงมากขึ้น พร้อมทั้งเปิดตัวความร่วมมือกับ Visa ในด้านการชำระเงินดิจิทัล นอกจากนี้ยังมีการนำ Agentic AI มาใช้ในหลายบริการเพื่อเพิ่มความสามารถในการทำงานอัตโนมัติ การประกาศเหล่านี้สะท้อนให้เห็นว่า AWS กำลังเร่งขยายขอบเขต AI จากระบบคลาวด์ไปสู่การสร้างสรรค์คอนเทนต์และการเงินดิจิทัล
    https://securityonline.info/aws-reinvent-2025-agentic-ai-marengo-3-0-video-model-and-visa-payment-partnership

    AWS เปิดตัว Nova Sonic Voice และจับมือ Google Cloud
    อีกหนึ่งประกาศจาก AWS re:Invent คือการเปิดตัว Nova Sonic Voice เทคโนโลยีเสียงใหม่ที่ใช้ Agentic AI เพื่อสร้างเสียงพูดที่เป็นธรรมชาติและตอบสนองได้ทันที พร้อมทั้งจับมือกับ Google Cloud ในด้านระบบเครือข่ายเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเชื่อมต่อ นี่เป็นการขยายความร่วมมือที่น่าสนใจ เพราะสองยักษ์ใหญ่ด้านคลาวด์มักถูกมองว่าเป็นคู่แข่ง แต่ครั้งนี้กลับเลือกทำงานร่วมกันเพื่อผลักดัน AI ให้ก้าวไปอีกขั้น
    https://securityonline.info/aws-reinvent-agentic-ai-launches-with-nova-sonic-voice-partners-with-google-cloud-on-networking

    NVIDIA ลงทุน 2 พันล้านดอลลาร์ใน Synopsys เพื่อพัฒนา AI สำหรับออกแบบชิป
    NVIDIA ประกาศลงทุนมหาศาลกว่า 2 พันล้านดอลลาร์ใน Synopsys บริษัทซอฟต์แวร์ออกแบบชิป เพื่อผสาน Agentic AI เข้ากับกระบวนการออกแบบฮาร์ดแวร์ จุดมุ่งหมายคือการเร่งการพัฒนาชิปที่ซับซ้อนให้เสร็จเร็วขึ้นและลดข้อผิดพลาด การลงทุนครั้งนี้สะท้อนถึงความเชื่อมั่นว่า AI จะเป็นหัวใจสำคัญของการออกแบบฮาร์ดแวร์ในอนาคต และยังเป็นการเสริมความแข็งแกร่งให้ NVIDIA ในฐานะผู้นำด้าน AI และการประมวลผล
    https://securityonline.info/nvidia-invests-2-billion-in-synopsys-to-integrate-agentic-ai-into-chip-design

    อินเดียบังคับติดตั้งแอป Sanchar Saathi ที่ลบไม่ได้บนสมาร์ทโฟนใหม่
    รัฐบาลอินเดียออกกฎใหม่ให้สมาร์ทโฟนทุกเครื่องที่ขายในประเทศต้องติดตั้งแอป Sanchar Saathi โดยไม่สามารถลบออกได้ แอปนี้ถูกออกแบบมาเพื่อช่วยผู้ใช้ตรวจสอบหมายเลขโทรศัพท์ที่ถูกหลอกลวงหรือถูกขโมย แต่ก็สร้างความกังวลเรื่องความเป็นส่วนตัวและสิทธิของผู้ใช้ เพราะการบังคับติดตั้งและไม่สามารถลบออกได้อาจเปิดช่องให้เกิดการติดตามหรือควบคุมข้อมูลส่วนบุคคล นี่เป็นอีกหนึ่งตัวอย่างของการที่รัฐบาลพยายามใช้เทคโนโลยีเพื่อแก้ปัญหา แต่ก็ต้องแลกมากับคำถามด้านสิทธิและเสรีภาพ
    https://securityonline.info/privacy-alert-india-mandates-undeletable-sanchar-saathi-app-on-all-new-smartphones

    ช่องโหว่ร้ายแรงใน Longwatch ทำให้ระบบเฝ้าระวังถูกยึด
    มีรายงานจาก CISA ว่าพบช่องโหว่ร้ายแรงในระบบ Longwatch ซึ่งใช้สำหรับการเฝ้าระวังและตรวจสอบในอุตสาหกรรม OT ช่องโหว่นี้เปิดโอกาสให้ผู้โจมตีสามารถส่งคำสั่ง HTTP GET โดยไม่ต้องมีการยืนยันตัวตน และสามารถเข้าถึงสิทธิ์ระดับ SYSTEM ได้ทันที เท่ากับว่าผู้โจมตีสามารถควบคุมเซิร์ฟเวอร์เฝ้าระวังได้ทั้งหมด ปัญหานี้เกิดขึ้นในเวอร์ชัน 6.309 ถึง 6.334 และผู้พัฒนาก็ได้ออกแพตช์แก้ไขในเวอร์ชัน 6.335 แล้ว ใครที่ยังใช้เวอร์ชันเก่าจำเป็นต้องอัปเดตโดยด่วนเพื่อป้องกันความเสี่ยง
    https://securityonline.info/cisa-warns-critical-longwatch-rce-flaw-cve-2025-13658-cvss-9-8-allows-unauthenticated-system-takeover-of-ot-surveillance

    แพ็กเกจ Rust อันตราย "evm-units"
    นักพัฒนาที่ทำงานกับ Rust ต้องระวัง เพราะมีการค้นพบแพ็กเกจชื่อ "evm-units" ที่ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อโจมตีแบบลับ ๆ โดยมุ่งเป้าไปที่นักพัฒนาในสายคริปโต ตัวแพ็กเกจนี้ถูกปล่อยออกมาเหมือนเป็นเครื่องมือปกติ แต่จริง ๆ แล้วมีโค้ดแฝงที่สามารถเปิดช่องให้ผู้โจมตีเข้าถึงระบบได้โดยไม่รู้ตัว ถือเป็นการโจมตีที่ใช้ความไว้ใจของนักพัฒนาเป็นเครื่องมือ
    https://securityonline.info/malicious-rust-package-evm-units-exposes-crypto-developers-to-stealth-attacks

    DOJ ปิดโดเมนแก๊งหลอกลวง "Tai Chang" ในพม่า
    กระทรวงยุติธรรมสหรัฐ (DOJ) ได้เข้ายึดโดเมนที่เชื่อมโยงกับคอมพาวด์หลอกลวงชื่อ Tai Chang ในพม่า ซึ่งเป็นที่รู้จักในฐานะศูนย์กลางของการทำ "Pig Butchering" หรือการหลอกลวงทางการเงินที่ใช้การสร้างความสัมพันธ์หลอกเหยื่อให้ลงทุนก่อนจะเชิดเงินหนี การปิดโดเมนครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในการสกัดกั้นเครือข่ายอาชญากรรมไซเบอร์ที่กำลังระบาดหนักในภูมิภาค
    https://securityonline.info/doj-seizes-domain-of-burmas-notorious-tai-chang-scam-compound-to-disrupt-pig-butchering-fraud

    Chrome 143 อัปเดตแก้ช่องโหว่ 13 จุด
    Google ได้ปล่อย Chrome เวอร์ชัน 143 ที่มาพร้อมการแก้ไขช่องโหว่ถึง 13 จุด โดยหนึ่งในนั้นคือปัญหาใหญ่ใน V8 ที่ทำให้เกิด Type Confusion ซึ่งมีนักวิจัยด้านความปลอดภัยรายหนึ่งได้รับเงินรางวัลถึง 11,000 ดอลลาร์จากการค้นพบนี้ การอัปเดตครั้งนี้ถือว่าสำคัญมากสำหรับผู้ใช้ทุกคน เพราะช่วยลดความเสี่ยงจากการถูกโจมตีผ่านเบราว์เซอร์ที่ใช้งานอยู่ทุกวัน
    ​​​​​​​ https://securityonline.info/chrome-143-stable-fixes-13-flaws-high-severity-v8-type-confusion-earns-11000-bounty

    Django พบช่องโหว่ SQL Injection ใน PostgreSQL
    เฟรมเวิร์ก Django ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการพัฒนาเว็บ ถูกพบช่องโหว่ใหม่ที่เกี่ยวข้องกับการใช้ FilteredRelation ร่วมกับ PostgreSQL ช่องโหว่นี้เปิดโอกาสให้เกิด SQL Injection ได้ ซึ่งถือเป็นหนึ่งในการโจมตีที่อันตรายที่สุด เพราะสามารถทำให้ผู้โจมตีเข้าถึงข้อมูลในฐานข้อมูลโดยตรง ทีม Django ได้ออกคำเตือนและแนะนำให้อัปเดตเวอร์ชันเพื่อปิดช่องโหว่โดยเร็ว
    https://securityonline.info/django-flaw-cve-2025-13372-allows-sql-injection-in-postgresql-filteredrelation

    ช่องโหว่ร้ายแรงใน Iskra iHUB
    CISA ออกคำเตือนเกี่ยวกับช่องโหว่ในอุปกรณ์ Iskra iHUB ที่ใช้สำหรับระบบสมาร์ทมิเตอร์ ช่องโหว่นี้เปิดโอกาสให้ผู้โจมตีเข้ายึดระบบได้โดยไม่ต้องมีการยืนยันตัวตน ซึ่งหมายความว่าผู้โจมตีสามารถควบคุมการทำงานของระบบสมาร์ทมิเตอร์ได้ทั้งหมด ถือเป็นภัยคุกคามต่อโครงสร้างพื้นฐานด้านพลังงานที่สำคัญ การอัปเดตแพตช์จึงเป็นสิ่งจำเป็นเร่งด่วน
    https://securityonline.info/cisa-warns-critical-iskra-ihub-flaw-cve-2025-13510-allows-unauthenticated-smart-metering-takeover

    ปลั๊กอิน Elementor มีช่องโหว่ร้ายแรง กำลังถูกโจมตี
    ปลั๊กอินยอดนิยมของ WordPress อย่าง Elementor ถูกพบช่องโหว่ร้ายแรงที่เปิดโอกาสให้ผู้โจมตีเข้ายึดสิทธิ์แอดมินได้โดยไม่ต้องยืนยันตัวตน ช่องโหว่นี้มีคะแนน CVSS สูงถึง 9.8 และที่น่ากังวลคือกำลังถูกโจมตีจริงในขณะนี้ ผู้ที่ใช้ปลั๊กอินนี้จำเป็นต้องอัปเดตทันทีเพื่อป้องกันการสูญเสียการควบคุมเว็บไซต์
    https://securityonline.info/critical-elementor-plugin-flaw-cve-2025-8489-cvss-9-8-under-active-exploitation-allows-unauthenticated-admin-takeover

    Angular พบช่องโหว่ Stored XSS
    เฟรมเวิร์ก Angular ถูกค้นพบช่องโหว่ที่เปิดโอกาสให้เกิดการโจมตีแบบ Stored XSS ผ่านการใช้ SVG และ MathML โดยสามารถหลบเลี่ยงการตรวจสอบได้ ช่องโหว่นี้ถือว่ามีความรุนแรงสูง เพราะทำให้ผู้โจมตีสามารถฝังโค้ดอันตรายลงในเว็บและส่งผลต่อผู้ใช้งานที่เข้ามาเยี่ยมชมได้ทันที
    https://securityonline.info/high-severity-angular-flaw-cve-2025-66412-allows-stored-xss-via-svg-and-mathml-bypass

    ไลบรารี lz4-java ถูกยกเลิก พร้อมพบช่องโหว่ร้ายแรง
    มีการประกาศว่าไลบรารี lz4-java ถูกยกเลิกการพัฒนา และถูกค้นพบช่องโหว่ร้ายแรงที่ทำให้ผู้ใช้ต้องรีบย้ายไปใช้ community fork โดยทันที ช่องโหว่นี้สร้างความเสี่ยงต่อระบบที่ยังคงใช้งานไลบรารีเวอร์ชันเดิมอยู่ การย้ายไปใช้เวอร์ชันใหม่จึงเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้
    https://securityonline.info/discontinued-library-high-severity-lz4-java-flaw-cve%E2%80%902025%E2%80%9012183-forces-immediate-migration-to-community-fork

    สตาร์ทอัพ Frenetik เปิดตัวเทคโนโลยีหลอกลวง AI
    บริษัทสตาร์ทอัพด้านไซเบอร์ชื่อ Frenetik เปิดตัวด้วยเทคโนโลยีการหลอกลวงที่จดสิทธิบัตร โดยตั้งเป้าใช้เทคนิคนี้เพื่อรับมือกับการแข่งขันด้าน AI ที่ทวีความรุนแรงขึ้น เทคโนโลยีนี้ถูกออกแบบมาเพื่อสร้างกับดักและทำให้ผู้โจมตีสับสน ถือเป็นแนวทางใหม่ที่น่าสนใจในการป้องกันภัยไซเบอร์
    https://securityonline.info/cyber-startup-frenetik-launches-with-patented-deception-technology-that-bets-against-the-ai-arms-race
    📌🔐🟢 รวมข่าวจากเวบ SecurityOnline 🟢🔐📌 #รวมข่าวIT #20251203 #securityonline 🧠 AI กำลังถูกใช้อย่างแพร่หลาย แต่การกำกับดูแลยังตามไม่ทัน รายงานใหม่ปี 2025 ชี้ให้เห็นว่าองค์กรกว่า 83% ใช้ AI ในการทำงานประจำวันแล้ว แต่มีเพียง 13% เท่านั้นที่บอกว่ามีการตรวจสอบการจัดการข้อมูลที่ชัดเจน ปัญหาคือ AI เริ่มทำงานเหมือน “ตัวตนใหม่” ที่ไม่เคยหยุดพักและเข้าถึงข้อมูลได้มากกว่ามนุษย์ แต่ระบบการจัดการยังคงใช้โมเดลที่ออกแบบมาเพื่อมนุษย์ ทำให้เกิดช่องโหว่ เช่น AI เข้าถึงข้อมูลเกินสิทธิ์ หรือไม่มีการควบคุมคำสั่งและผลลัพธ์ หลายองค์กรยอมรับว่าพวกเขาแทบไม่มีทีมกำกับดูแล AI และไม่พร้อมต่อกฎระเบียบใหม่ที่กำลังจะมา เสียงเตือนคือ “คุณไม่สามารถปกป้องสิ่งที่คุณไม่เห็น” 🔗 https://securityonline.info/ai-adoption-surges-while-governance-lags-report-warns-of-growing-shadow-identity-risk 🍏 Apple ปรับทีม AI ครั้งใหญ่ เปลี่ยนผู้นำเพื่อเร่งเครื่องตามคู่แข่ง John Giannandrea ผู้บริหารระดับสูงด้าน AI ของ Apple ที่เคยเป็นหัวหอกจาก Google จะก้าวลงจากตำแหน่งในปีหน้า หลังถูกวิจารณ์ว่าการพัฒนา AI ของ Apple ล่าช้ากว่าคู่แข่งหลายปี ทั้ง Siri ที่ปรับปรุงไม่ทันและ Apple Intelligence ที่เปิดตัวช้าเกินไป Tim Cook จึงตัดสินใจดึง Amar Subramanya อดีตหัวหน้าทีม Gemini ของ Google เข้ามาแทน โดยจะเน้นการพัฒนาโมเดลพื้นฐานและความปลอดภัยของ AI การเปลี่ยนแปลงนี้สะท้อนถึงความพยายามของ Apple ที่ต้องการผสาน AI เข้ากับทุกผลิตภัณฑ์อย่างจริงจัง แต่ก็ต้องเผชิญกับปัญหาการสูญเสียบุคลากรด้านวิจัยหุ่นยนต์และทีมโมเดลหลักที่ทยอยลาออกไปยังบริษัทคู่แข่ง 🔗 https://securityonline.info/apple-ai-shakeup-giannandrea-out-former-google-gemini-chief-amar-subramanya-hired 🏨 Sonesta Hotels ยกระดับความปลอดภัยบนคลาวด์ด้วย AccuKnox เครือโรงแรม Sonesta International Hotels ประกาศความร่วมมือกับ AccuKnox เพื่อนำระบบ Zero Trust CNAPP มาใช้บน Microsoft Azure จุดเด่นคือการตรวจจับการตั้งค่าที่ผิดพลาดในระบบคลาวด์ การป้องกันการโจมตีแบบ Zero-Day และการทำงานร่วมกับ DevSecOps อย่างเต็มรูปแบบ Gartner เคยเตือนว่าหากองค์กรไม่ใช้ CNAPP จะขาดการมองเห็นภาพรวมของความเสี่ยงบนคลาวด์ Sonesta เลือก AccuKnox หลังทดสอบหลายเจ้า เพราะสามารถลดภาระงานวิศวกรได้ถึง 45% และมีฟีเจอร์ด้าน API Security และ AI/LLM Security ที่ตอบโจทย์อนาคต 🔗 https://securityonline.info/sonesta-international-hotels-implements-industry-leading-cloud-security-through-accuknox-collaboration ⚠️ Coupang เกิดเหตุข้อมูลรั่วไหลครั้งใหญ่ กระทบผู้ใช้กว่า 33.7 ล้านราย แพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซยักษ์ใหญ่ของเกาหลีใต้ Coupang เผชิญเหตุการณ์ร้ายแรงเมื่อข้อมูลผู้ใช้กว่า 33.7 ล้านรายถูกเข้าถึงโดยไม่ได้รับอนุญาต ทั้งชื่อ อีเมล เบอร์โทร และที่อยู่จัดส่ง แม้ข้อมูลทางการเงินจะไม่ถูกเปิดเผย แต่ก็เสี่ยงต่อการถูกนำไปใช้ทำ Social Engineering หรือหลอกลวงทางออนไลน์ เดิมทีบริษัทคิดว่ามีเพียง 4,500 บัญชีที่ได้รับผลกระทบ แต่การสอบสวนพบว่ามีการเชื่อมต่อฐานข้อมูลไปยังเซิร์ฟเวอร์ต่างประเทศตั้งแต่กลางปี 2025 และถูกดูดข้อมูลออกไป ปัจจุบันมีการระบุผู้ต้องสงสัยว่าเป็นอดีตพนักงานที่หลบหนีออกนอกประเทศแล้ว 🔗 https://securityonline.info/alarm-coupang-data-breach-exposes-33-7-million-users-over-half-of-south-korea 💰 Europol ปิดบริการ CryptoMixer ยึด Bitcoin มูลค่า 25 ล้านยูโร หน่วยงาน Europol ประกาศความสำเร็จในการปิดแพลตฟอร์ม CryptoMixer ที่ถูกใช้เพื่อปกปิดเส้นทางการเงินของอาชญากรไซเบอร์ โดยสามารถยึด Bitcoin มูลค่ากว่า 25 ล้านยูโร และข้อมูลกว่า 12TB CryptoMixer เคยประมวลผลธุรกรรมมากกว่า 1.3 พันล้านยูโรตั้งแต่ปี 2016 การทำงานของมันคือรวมเงินฝากของผู้ใช้แล้วกระจายใหม่แบบสุ่ม ทำให้ติดตามเส้นทางได้ยาก แม้บริการลักษณะนี้จะมีผู้ใช้ที่ต้องการความเป็นส่วนตัว แต่ก็ถูกมองว่าเป็นเครื่องมือสำคัญของการฟอกเงิน การปิดครั้งนี้สะท้อนให้เห็นว่าบริการแบบรวมศูนย์มีความเสี่ยงสูงต่อการถูกยึดทรัพย์และปิดระบบ ต่างจากบริการแบบกระจายศูนย์ที่แทบไม่สามารถจัดการได้ 🔗 https://securityonline.info/europol-shuts-down-cryptomixer-seizes-e25-million-in-bitcoin-12-tb-of-data 💻 AWS เปิดตัว Agentic AI ช่วยลดหนี้ทางเทคนิคและปรับปรุงโค้ดเก่า AWS ประกาศโครงการใหม่ชื่อว่า Transform ที่ใช้ Agentic AI เพื่อช่วยองค์กรปรับปรุงโค้ดเดิมให้ทันสมัย ลดภาระงานที่สะสมมานานจากระบบเก่า จุดเด่นคือการทำงานอัตโนมัติที่สามารถวิเคราะห์โค้ดและปรับปรุงให้เข้ากับมาตรฐานใหม่ได้ทันที โดยไม่ต้องใช้แรงงานมนุษย์มากเหมือนเดิม สิ่งนี้ช่วยให้ทีมพัฒนาสามารถโฟกัสไปที่นวัตกรรมแทนการแก้ไขงานซ้ำซาก ถือเป็นอีกก้าวที่ AWS พยายามผลักดัน AI ให้เข้าไปอยู่ในทุกมิติของการทำงานด้านเทคโนโลยี 🔗 https://securityonline.info/aws-transform-agentic-ai-automates-legacy-code-modernization-and-reduces-technical-debt 🎤 AWS re:Invent 2025 เปิดตัว Marengo 3.0 และจับมือ Visa งานใหญ่ประจำปีของ AWS ครั้งนี้มีไฮไลต์คือการเปิดตัว Marengo 3.0 โมเดลวิดีโอใหม่ที่สามารถสร้างคอนเทนต์ภาพเคลื่อนไหวได้สมจริงมากขึ้น พร้อมทั้งเปิดตัวความร่วมมือกับ Visa ในด้านการชำระเงินดิจิทัล นอกจากนี้ยังมีการนำ Agentic AI มาใช้ในหลายบริการเพื่อเพิ่มความสามารถในการทำงานอัตโนมัติ การประกาศเหล่านี้สะท้อนให้เห็นว่า AWS กำลังเร่งขยายขอบเขต AI จากระบบคลาวด์ไปสู่การสร้างสรรค์คอนเทนต์และการเงินดิจิทัล 🔗 https://securityonline.info/aws-reinvent-2025-agentic-ai-marengo-3-0-video-model-and-visa-payment-partnership 🔊 AWS เปิดตัว Nova Sonic Voice และจับมือ Google Cloud อีกหนึ่งประกาศจาก AWS re:Invent คือการเปิดตัว Nova Sonic Voice เทคโนโลยีเสียงใหม่ที่ใช้ Agentic AI เพื่อสร้างเสียงพูดที่เป็นธรรมชาติและตอบสนองได้ทันที พร้อมทั้งจับมือกับ Google Cloud ในด้านระบบเครือข่ายเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเชื่อมต่อ นี่เป็นการขยายความร่วมมือที่น่าสนใจ เพราะสองยักษ์ใหญ่ด้านคลาวด์มักถูกมองว่าเป็นคู่แข่ง แต่ครั้งนี้กลับเลือกทำงานร่วมกันเพื่อผลักดัน AI ให้ก้าวไปอีกขั้น 🔗 https://securityonline.info/aws-reinvent-agentic-ai-launches-with-nova-sonic-voice-partners-with-google-cloud-on-networking 💸 NVIDIA ลงทุน 2 พันล้านดอลลาร์ใน Synopsys เพื่อพัฒนา AI สำหรับออกแบบชิป NVIDIA ประกาศลงทุนมหาศาลกว่า 2 พันล้านดอลลาร์ใน Synopsys บริษัทซอฟต์แวร์ออกแบบชิป เพื่อผสาน Agentic AI เข้ากับกระบวนการออกแบบฮาร์ดแวร์ จุดมุ่งหมายคือการเร่งการพัฒนาชิปที่ซับซ้อนให้เสร็จเร็วขึ้นและลดข้อผิดพลาด การลงทุนครั้งนี้สะท้อนถึงความเชื่อมั่นว่า AI จะเป็นหัวใจสำคัญของการออกแบบฮาร์ดแวร์ในอนาคต และยังเป็นการเสริมความแข็งแกร่งให้ NVIDIA ในฐานะผู้นำด้าน AI และการประมวลผล 🔗 https://securityonline.info/nvidia-invests-2-billion-in-synopsys-to-integrate-agentic-ai-into-chip-design 📱 อินเดียบังคับติดตั้งแอป Sanchar Saathi ที่ลบไม่ได้บนสมาร์ทโฟนใหม่ รัฐบาลอินเดียออกกฎใหม่ให้สมาร์ทโฟนทุกเครื่องที่ขายในประเทศต้องติดตั้งแอป Sanchar Saathi โดยไม่สามารถลบออกได้ แอปนี้ถูกออกแบบมาเพื่อช่วยผู้ใช้ตรวจสอบหมายเลขโทรศัพท์ที่ถูกหลอกลวงหรือถูกขโมย แต่ก็สร้างความกังวลเรื่องความเป็นส่วนตัวและสิทธิของผู้ใช้ เพราะการบังคับติดตั้งและไม่สามารถลบออกได้อาจเปิดช่องให้เกิดการติดตามหรือควบคุมข้อมูลส่วนบุคคล นี่เป็นอีกหนึ่งตัวอย่างของการที่รัฐบาลพยายามใช้เทคโนโลยีเพื่อแก้ปัญหา แต่ก็ต้องแลกมากับคำถามด้านสิทธิและเสรีภาพ 🔗 https://securityonline.info/privacy-alert-india-mandates-undeletable-sanchar-saathi-app-on-all-new-smartphones 🛡️ ช่องโหว่ร้ายแรงใน Longwatch ทำให้ระบบเฝ้าระวังถูกยึด มีรายงานจาก CISA ว่าพบช่องโหว่ร้ายแรงในระบบ Longwatch ซึ่งใช้สำหรับการเฝ้าระวังและตรวจสอบในอุตสาหกรรม OT ช่องโหว่นี้เปิดโอกาสให้ผู้โจมตีสามารถส่งคำสั่ง HTTP GET โดยไม่ต้องมีการยืนยันตัวตน และสามารถเข้าถึงสิทธิ์ระดับ SYSTEM ได้ทันที เท่ากับว่าผู้โจมตีสามารถควบคุมเซิร์ฟเวอร์เฝ้าระวังได้ทั้งหมด ปัญหานี้เกิดขึ้นในเวอร์ชัน 6.309 ถึง 6.334 และผู้พัฒนาก็ได้ออกแพตช์แก้ไขในเวอร์ชัน 6.335 แล้ว ใครที่ยังใช้เวอร์ชันเก่าจำเป็นต้องอัปเดตโดยด่วนเพื่อป้องกันความเสี่ยง 🔗 https://securityonline.info/cisa-warns-critical-longwatch-rce-flaw-cve-2025-13658-cvss-9-8-allows-unauthenticated-system-takeover-of-ot-surveillance 🐍 แพ็กเกจ Rust อันตราย "evm-units" นักพัฒนาที่ทำงานกับ Rust ต้องระวัง เพราะมีการค้นพบแพ็กเกจชื่อ "evm-units" ที่ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อโจมตีแบบลับ ๆ โดยมุ่งเป้าไปที่นักพัฒนาในสายคริปโต ตัวแพ็กเกจนี้ถูกปล่อยออกมาเหมือนเป็นเครื่องมือปกติ แต่จริง ๆ แล้วมีโค้ดแฝงที่สามารถเปิดช่องให้ผู้โจมตีเข้าถึงระบบได้โดยไม่รู้ตัว ถือเป็นการโจมตีที่ใช้ความไว้ใจของนักพัฒนาเป็นเครื่องมือ 🔗 https://securityonline.info/malicious-rust-package-evm-units-exposes-crypto-developers-to-stealth-attacks ⚖️ DOJ ปิดโดเมนแก๊งหลอกลวง "Tai Chang" ในพม่า กระทรวงยุติธรรมสหรัฐ (DOJ) ได้เข้ายึดโดเมนที่เชื่อมโยงกับคอมพาวด์หลอกลวงชื่อ Tai Chang ในพม่า ซึ่งเป็นที่รู้จักในฐานะศูนย์กลางของการทำ "Pig Butchering" หรือการหลอกลวงทางการเงินที่ใช้การสร้างความสัมพันธ์หลอกเหยื่อให้ลงทุนก่อนจะเชิดเงินหนี การปิดโดเมนครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในการสกัดกั้นเครือข่ายอาชญากรรมไซเบอร์ที่กำลังระบาดหนักในภูมิภาค 🔗 https://securityonline.info/doj-seizes-domain-of-burmas-notorious-tai-chang-scam-compound-to-disrupt-pig-butchering-fraud 🌐 Chrome 143 อัปเดตแก้ช่องโหว่ 13 จุด Google ได้ปล่อย Chrome เวอร์ชัน 143 ที่มาพร้อมการแก้ไขช่องโหว่ถึง 13 จุด โดยหนึ่งในนั้นคือปัญหาใหญ่ใน V8 ที่ทำให้เกิด Type Confusion ซึ่งมีนักวิจัยด้านความปลอดภัยรายหนึ่งได้รับเงินรางวัลถึง 11,000 ดอลลาร์จากการค้นพบนี้ การอัปเดตครั้งนี้ถือว่าสำคัญมากสำหรับผู้ใช้ทุกคน เพราะช่วยลดความเสี่ยงจากการถูกโจมตีผ่านเบราว์เซอร์ที่ใช้งานอยู่ทุกวัน ​​​​​​​🔗 https://securityonline.info/chrome-143-stable-fixes-13-flaws-high-severity-v8-type-confusion-earns-11000-bounty 🐘 Django พบช่องโหว่ SQL Injection ใน PostgreSQL เฟรมเวิร์ก Django ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการพัฒนาเว็บ ถูกพบช่องโหว่ใหม่ที่เกี่ยวข้องกับการใช้ FilteredRelation ร่วมกับ PostgreSQL ช่องโหว่นี้เปิดโอกาสให้เกิด SQL Injection ได้ ซึ่งถือเป็นหนึ่งในการโจมตีที่อันตรายที่สุด เพราะสามารถทำให้ผู้โจมตีเข้าถึงข้อมูลในฐานข้อมูลโดยตรง ทีม Django ได้ออกคำเตือนและแนะนำให้อัปเดตเวอร์ชันเพื่อปิดช่องโหว่โดยเร็ว 🔗 https://securityonline.info/django-flaw-cve-2025-13372-allows-sql-injection-in-postgresql-filteredrelation ⚡ ช่องโหว่ร้ายแรงใน Iskra iHUB CISA ออกคำเตือนเกี่ยวกับช่องโหว่ในอุปกรณ์ Iskra iHUB ที่ใช้สำหรับระบบสมาร์ทมิเตอร์ ช่องโหว่นี้เปิดโอกาสให้ผู้โจมตีเข้ายึดระบบได้โดยไม่ต้องมีการยืนยันตัวตน ซึ่งหมายความว่าผู้โจมตีสามารถควบคุมการทำงานของระบบสมาร์ทมิเตอร์ได้ทั้งหมด ถือเป็นภัยคุกคามต่อโครงสร้างพื้นฐานด้านพลังงานที่สำคัญ การอัปเดตแพตช์จึงเป็นสิ่งจำเป็นเร่งด่วน 🔗 https://securityonline.info/cisa-warns-critical-iskra-ihub-flaw-cve-2025-13510-allows-unauthenticated-smart-metering-takeover 🖥️ ปลั๊กอิน Elementor มีช่องโหว่ร้ายแรง กำลังถูกโจมตี ปลั๊กอินยอดนิยมของ WordPress อย่าง Elementor ถูกพบช่องโหว่ร้ายแรงที่เปิดโอกาสให้ผู้โจมตีเข้ายึดสิทธิ์แอดมินได้โดยไม่ต้องยืนยันตัวตน ช่องโหว่นี้มีคะแนน CVSS สูงถึง 9.8 และที่น่ากังวลคือกำลังถูกโจมตีจริงในขณะนี้ ผู้ที่ใช้ปลั๊กอินนี้จำเป็นต้องอัปเดตทันทีเพื่อป้องกันการสูญเสียการควบคุมเว็บไซต์ 🔗 https://securityonline.info/critical-elementor-plugin-flaw-cve-2025-8489-cvss-9-8-under-active-exploitation-allows-unauthenticated-admin-takeover 🕸️ Angular พบช่องโหว่ Stored XSS เฟรมเวิร์ก Angular ถูกค้นพบช่องโหว่ที่เปิดโอกาสให้เกิดการโจมตีแบบ Stored XSS ผ่านการใช้ SVG และ MathML โดยสามารถหลบเลี่ยงการตรวจสอบได้ ช่องโหว่นี้ถือว่ามีความรุนแรงสูง เพราะทำให้ผู้โจมตีสามารถฝังโค้ดอันตรายลงในเว็บและส่งผลต่อผู้ใช้งานที่เข้ามาเยี่ยมชมได้ทันที 🔗 https://securityonline.info/high-severity-angular-flaw-cve-2025-66412-allows-stored-xss-via-svg-and-mathml-bypass 📦 ไลบรารี lz4-java ถูกยกเลิก พร้อมพบช่องโหว่ร้ายแรง มีการประกาศว่าไลบรารี lz4-java ถูกยกเลิกการพัฒนา และถูกค้นพบช่องโหว่ร้ายแรงที่ทำให้ผู้ใช้ต้องรีบย้ายไปใช้ community fork โดยทันที ช่องโหว่นี้สร้างความเสี่ยงต่อระบบที่ยังคงใช้งานไลบรารีเวอร์ชันเดิมอยู่ การย้ายไปใช้เวอร์ชันใหม่จึงเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ 🔗 https://securityonline.info/discontinued-library-high-severity-lz4-java-flaw-cve%E2%80%902025%E2%80%9012183-forces-immediate-migration-to-community-fork 🚀 สตาร์ทอัพ Frenetik เปิดตัวเทคโนโลยีหลอกลวง AI บริษัทสตาร์ทอัพด้านไซเบอร์ชื่อ Frenetik เปิดตัวด้วยเทคโนโลยีการหลอกลวงที่จดสิทธิบัตร โดยตั้งเป้าใช้เทคนิคนี้เพื่อรับมือกับการแข่งขันด้าน AI ที่ทวีความรุนแรงขึ้น เทคโนโลยีนี้ถูกออกแบบมาเพื่อสร้างกับดักและทำให้ผู้โจมตีสับสน ถือเป็นแนวทางใหม่ที่น่าสนใจในการป้องกันภัยไซเบอร์ 🔗 https://securityonline.info/cyber-startup-frenetik-launches-with-patented-deception-technology-that-bets-against-the-ai-arms-race
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 156 มุมมอง 0 รีวิว
  • “Mistral 3 – ยกระดับ AI Open Source สู่ยุค Multimodal และ Reasoning”

    Mistral AI ประกาศเปิดตัว Mistral 3 ซึ่งเป็นเจเนอเรชันใหม่ของโมเดล AI ที่เน้นความเปิดกว้างและการเข้าถึง โดยมีทั้งรุ่นเล็กที่เหมาะกับการใช้งาน edge (Ministral 3B, 8B, 14B) และรุ่นใหญ่ Mistral Large 3 ที่ถือเป็นโมเดล Mixture-of-Experts รุ่นแรกของบริษัทนับตั้งแต่ Mixtral series จุดเด่นคือการใช้ 41B active parameters จากทั้งหมด 675B ทำให้สามารถรองรับงาน reasoning และ multilingual ได้ในระดับสูงสุด

    Mistral Large 3 ถูกเทรนจากศูนย์ด้วย GPU NVIDIA H200 จำนวน 3000 ตัว และหลังการปรับแต่ง (post-training) สามารถทำงานได้ทัดเทียมกับโมเดล instruction-tuned ชั้นนำในตลาด ทั้งด้านการเข้าใจภาพ (image understanding) และการสนทนาแบบหลายภาษา โดยติดอันดับ #2 ในหมวด OSS non-reasoning models และ #6 รวมทั้งหมดบน LMArena leaderboard

    นอกจากนี้ Mistral ยังร่วมมือกับ NVIDIA, vLLM และ Red Hat เพื่อทำให้การใช้งาน Mistral 3 มีประสิทธิภาพสูงขึ้น เช่น การรองรับ speculative decoding, Blackwell attention และการ deploy บน edge devices อย่าง Jetson และ RTX PCs ได้อย่างราบรื่น จุดนี้ทำให้ Mistral 3 ไม่เพียงแต่เป็นโมเดลสำหรับ data center แต่ยังสามารถใช้งานในหุ่นยนต์หรืออุปกรณ์พกพาได้ด้วย

    สำหรับผู้ใช้งานทั่วไป Mistral 3 พร้อมให้ใช้งานแล้วบนหลายแพลตฟอร์ม เช่น Hugging Face, Amazon Bedrock, Azure Foundry, IBM WatsonX และ OpenRouter รวมถึงบริการ API ของ Mistral AI เอง อีกทั้งยังมีบริการ custom training สำหรับองค์กรที่ต้องการปรับแต่งโมเดลให้เหมาะกับงานเฉพาะทาง เช่น การวิเคราะห์เอกสาร, coding, หรือ creative collaboration

    สรุปเป็นหัวข้อ
    คุณสมบัติหลักของ Mistral 3
    มีทั้งรุ่นเล็ก (3B, 8B, 14B) และรุ่นใหญ่ Mistral Large 3
    รองรับ multimodal (ข้อความ + ภาพ) และ multilingual (40+ ภาษา)
    ใช้ Mixture-of-Experts พร้อม 41B active parameters จากทั้งหมด 675B

    ความร่วมมือด้านเทคโนโลยี
    เทรนด้วย NVIDIA H200 GPUs กว่า 3000 ตัว
    รองรับ speculative decoding และ Blackwell attention
    ใช้งานได้ทั้ง data center และ edge devices เช่น Jetson, RTX PCs

    การเข้าถึงและการใช้งาน
    เปิดให้ใช้งานบน Hugging Face, Amazon Bedrock, Azure Foundry, IBM WatsonX
    มีบริการ API และ custom training สำหรับองค์กร
    โมเดลทั้งหมดเปิดภายใต้ Apache 2.0 license

    ข้อควรระวังและความท้าทาย
    แม้จะเป็น open-source แต่การ deploy บนระบบใหญ่ต้องใช้ทรัพยากรสูงมาก
    การใช้งาน reasoning model อาจมี latency สูงกว่า instruct model
    องค์กรต้องมีการกำกับดูแลเพื่อป้องกันการใช้ผิดวัตถุประสงค์

    https://mistral.ai/news/mistral-3
    🤖 “Mistral 3 – ยกระดับ AI Open Source สู่ยุค Multimodal และ Reasoning” Mistral AI ประกาศเปิดตัว Mistral 3 ซึ่งเป็นเจเนอเรชันใหม่ของโมเดล AI ที่เน้นความเปิดกว้างและการเข้าถึง โดยมีทั้งรุ่นเล็กที่เหมาะกับการใช้งาน edge (Ministral 3B, 8B, 14B) และรุ่นใหญ่ Mistral Large 3 ที่ถือเป็นโมเดล Mixture-of-Experts รุ่นแรกของบริษัทนับตั้งแต่ Mixtral series จุดเด่นคือการใช้ 41B active parameters จากทั้งหมด 675B ทำให้สามารถรองรับงาน reasoning และ multilingual ได้ในระดับสูงสุด Mistral Large 3 ถูกเทรนจากศูนย์ด้วย GPU NVIDIA H200 จำนวน 3000 ตัว และหลังการปรับแต่ง (post-training) สามารถทำงานได้ทัดเทียมกับโมเดล instruction-tuned ชั้นนำในตลาด ทั้งด้านการเข้าใจภาพ (image understanding) และการสนทนาแบบหลายภาษา โดยติดอันดับ #2 ในหมวด OSS non-reasoning models และ #6 รวมทั้งหมดบน LMArena leaderboard นอกจากนี้ Mistral ยังร่วมมือกับ NVIDIA, vLLM และ Red Hat เพื่อทำให้การใช้งาน Mistral 3 มีประสิทธิภาพสูงขึ้น เช่น การรองรับ speculative decoding, Blackwell attention และการ deploy บน edge devices อย่าง Jetson และ RTX PCs ได้อย่างราบรื่น จุดนี้ทำให้ Mistral 3 ไม่เพียงแต่เป็นโมเดลสำหรับ data center แต่ยังสามารถใช้งานในหุ่นยนต์หรืออุปกรณ์พกพาได้ด้วย สำหรับผู้ใช้งานทั่วไป Mistral 3 พร้อมให้ใช้งานแล้วบนหลายแพลตฟอร์ม เช่น Hugging Face, Amazon Bedrock, Azure Foundry, IBM WatsonX และ OpenRouter รวมถึงบริการ API ของ Mistral AI เอง อีกทั้งยังมีบริการ custom training สำหรับองค์กรที่ต้องการปรับแต่งโมเดลให้เหมาะกับงานเฉพาะทาง เช่น การวิเคราะห์เอกสาร, coding, หรือ creative collaboration 📌 สรุปเป็นหัวข้อ ✅ คุณสมบัติหลักของ Mistral 3 ➡️ มีทั้งรุ่นเล็ก (3B, 8B, 14B) และรุ่นใหญ่ Mistral Large 3 ➡️ รองรับ multimodal (ข้อความ + ภาพ) และ multilingual (40+ ภาษา) ➡️ ใช้ Mixture-of-Experts พร้อม 41B active parameters จากทั้งหมด 675B ✅ ความร่วมมือด้านเทคโนโลยี ➡️ เทรนด้วย NVIDIA H200 GPUs กว่า 3000 ตัว ➡️ รองรับ speculative decoding และ Blackwell attention ➡️ ใช้งานได้ทั้ง data center และ edge devices เช่น Jetson, RTX PCs ✅ การเข้าถึงและการใช้งาน ➡️ เปิดให้ใช้งานบน Hugging Face, Amazon Bedrock, Azure Foundry, IBM WatsonX ➡️ มีบริการ API และ custom training สำหรับองค์กร ➡️ โมเดลทั้งหมดเปิดภายใต้ Apache 2.0 license ‼️ ข้อควรระวังและความท้าทาย ⛔ แม้จะเป็น open-source แต่การ deploy บนระบบใหญ่ต้องใช้ทรัพยากรสูงมาก ⛔ การใช้งาน reasoning model อาจมี latency สูงกว่า instruct model ⛔ องค์กรต้องมีการกำกับดูแลเพื่อป้องกันการใช้ผิดวัตถุประสงค์ https://mistral.ai/news/mistral-3
    MISTRAL.AI
    Introducing Mistral 3 | Mistral AI
    A family of frontier open-source multimodal models
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 76 มุมมอง 0 รีวิว
  • บริการสตรีมมิ่งฟรีที่โดดเด่นน่าลอง

    Consumer Reports ได้จัดอันดับบริการสตรีมมิ่งฟรีที่น่าสนใจ โดยเน้นแพลตฟอร์มที่มีคอนเทนต์หลากหลาย ครอบคลุมทั้งภาพยนตร์ ซีรีส์ ข่าว และคอนเทนต์เฉพาะกลุ่ม แม้จะมีโฆษณา แต่ก็ถือเป็นทางเลือกที่คุ้มค่าแทนการสมัครบริการแบบเสียเงิน

    Consumer Reports แนะนำหลายแพลตฟอร์มที่เหมาะกับผู้ใช้ทั่วไป เช่น Pluto TV, Tubi, The Roku Channel, และ Sling Free Stream ซึ่งมีคอนเทนต์ตั้งแต่ภาพยนตร์คลาสสิก ซีรีส์ยอดนิยม ไปจนถึงข่าวสดและช่องเฉพาะกิจ จุดเด่นคือไม่ต้องเสียค่าสมัคร แต่แลกมากับการมีโฆษณาแทรก

    คอนเทนต์ที่หลากหลาย
    Tubi: มีคลังภาพยนตร์และซีรีส์มากกว่า 275,000 เรื่อง รวมถึง Original Content กว่า 300 เรื่อง
    Pluto TV: เสนอช่องสดกว่า 250 ช่อง ครอบคลุมข่าว กีฬา และบันเทิง
    The Roku Channel: รวมคอนเทนต์จากหลายสตูดิโอ พร้อมช่องสดกว่า 500 ช่อง
    Sling Free Stream: มีมากกว่า 600 ช่อง และยังให้รางวัลผู้ชมที่ใช้งานบ่อย

    บริการเฉพาะกลุ่มและทางเลือกเพิ่มเติม
    นอกจากแพลตฟอร์มหลัก ยังมีบริการเฉพาะกลุ่ม เช่น Blkfam ที่เน้นคอนเทนต์ครอบครัวและชุมชนคนผิวดำ, Kanopy และ Hoopla ที่เชื่อมต่อกับห้องสมุดและมหาวิทยาลัยเพื่อให้เข้าถึงหนังสารคดีและหนังสือเสียงฟรี รวมถึง Vix ที่เน้นคอนเทนต์ภาษาสเปนโดยเฉพาะ

    สรุปเป็นหัวข้อ
    บริการฟรียอดนิยม
    Pluto TV: ช่องสดกว่า 250 ช่อง
    Tubi: คลังภาพยนตร์ 275,000+ เรื่อง และ Original Content
    The Roku Channel: ช่องสดกว่า 500 ช่อง
    Sling Free Stream: 600+ ช่อง พร้อมรางวัลผู้ชม

    บริการเฉพาะกลุ่ม
    Blkfam: เน้นครอบครัวและชุมชนคนผิวดำ
    Kanopy/Hoopla: ใช้บัตรห้องสมุดเพื่อเข้าถึงหนังและหนังสือเสียง
    Vix: คอนเทนต์ภาษาสเปนโดยเฉพาะ

    ข้อดีของบริการฟรี
    ไม่ต้องเสียค่าสมัคร
    มีคอนเทนต์หลากหลายทั้งหนัง ซีรีส์ ข่าว และสารคดี

    คำเตือนด้านการใช้งาน
    มีโฆษณาแทรกตลอดการรับชม
    คุณภาพคอนเทนต์บางส่วนอาจไม่เทียบเท่าบริการเสียเงิน
    บริการบางรายจำกัดการเข้าถึงตามภูมิภาค

    https://www.slashgear.com/2037770/best-free-streaming-services-consumer-reports/
    📺 บริการสตรีมมิ่งฟรีที่โดดเด่นน่าลอง Consumer Reports ได้จัดอันดับบริการสตรีมมิ่งฟรีที่น่าสนใจ โดยเน้นแพลตฟอร์มที่มีคอนเทนต์หลากหลาย ครอบคลุมทั้งภาพยนตร์ ซีรีส์ ข่าว และคอนเทนต์เฉพาะกลุ่ม แม้จะมีโฆษณา แต่ก็ถือเป็นทางเลือกที่คุ้มค่าแทนการสมัครบริการแบบเสียเงิน Consumer Reports แนะนำหลายแพลตฟอร์มที่เหมาะกับผู้ใช้ทั่วไป เช่น Pluto TV, Tubi, The Roku Channel, และ Sling Free Stream ซึ่งมีคอนเทนต์ตั้งแต่ภาพยนตร์คลาสสิก ซีรีส์ยอดนิยม ไปจนถึงข่าวสดและช่องเฉพาะกิจ จุดเด่นคือไม่ต้องเสียค่าสมัคร แต่แลกมากับการมีโฆษณาแทรก 🎬 คอนเทนต์ที่หลากหลาย 💠 Tubi: มีคลังภาพยนตร์และซีรีส์มากกว่า 275,000 เรื่อง รวมถึง Original Content กว่า 300 เรื่อง 💠 Pluto TV: เสนอช่องสดกว่า 250 ช่อง ครอบคลุมข่าว กีฬา และบันเทิง 💠 The Roku Channel: รวมคอนเทนต์จากหลายสตูดิโอ พร้อมช่องสดกว่า 500 ช่อง 💠 Sling Free Stream: มีมากกว่า 600 ช่อง และยังให้รางวัลผู้ชมที่ใช้งานบ่อย 🌐 บริการเฉพาะกลุ่มและทางเลือกเพิ่มเติม นอกจากแพลตฟอร์มหลัก ยังมีบริการเฉพาะกลุ่ม เช่น Blkfam ที่เน้นคอนเทนต์ครอบครัวและชุมชนคนผิวดำ, Kanopy และ Hoopla ที่เชื่อมต่อกับห้องสมุดและมหาวิทยาลัยเพื่อให้เข้าถึงหนังสารคดีและหนังสือเสียงฟรี รวมถึง Vix ที่เน้นคอนเทนต์ภาษาสเปนโดยเฉพาะ 📌 สรุปเป็นหัวข้อ ✅ บริการฟรียอดนิยม ➡️ Pluto TV: ช่องสดกว่า 250 ช่อง ➡️ Tubi: คลังภาพยนตร์ 275,000+ เรื่อง และ Original Content ➡️ The Roku Channel: ช่องสดกว่า 500 ช่อง ➡️ Sling Free Stream: 600+ ช่อง พร้อมรางวัลผู้ชม ✅ บริการเฉพาะกลุ่ม ➡️ Blkfam: เน้นครอบครัวและชุมชนคนผิวดำ ➡️ Kanopy/Hoopla: ใช้บัตรห้องสมุดเพื่อเข้าถึงหนังและหนังสือเสียง ➡️ Vix: คอนเทนต์ภาษาสเปนโดยเฉพาะ ✅ ข้อดีของบริการฟรี ➡️ ไม่ต้องเสียค่าสมัคร ➡️ มีคอนเทนต์หลากหลายทั้งหนัง ซีรีส์ ข่าว และสารคดี ‼️ คำเตือนด้านการใช้งาน ⛔ มีโฆษณาแทรกตลอดการรับชม ⛔ คุณภาพคอนเทนต์บางส่วนอาจไม่เทียบเท่าบริการเสียเงิน ⛔ บริการบางรายจำกัดการเข้าถึงตามภูมิภาค https://www.slashgear.com/2037770/best-free-streaming-services-consumer-reports/
    WWW.SLASHGEAR.COM
    15 Of The Best Free Streaming Services, According To Consumer Reports - SlashGear
    The streaming jungle is wild, and with prices climbing ever higher, its good to remember there are still free options out there for the discerning cinephile.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 41 มุมมอง 0 รีวิว
  • ข่าวเปิดตัว Frenetik: พลิกเกมการป้องกันไซเบอร์

    Frenetik เป็นสตาร์ทอัพที่เพิ่งออกจากโหมด Stealth โดยนำเสนอแนวคิดใหม่ในการป้องกันภัยไซเบอร์ แทนที่จะทุ่มทรัพยากรไปกับการสร้างโมเดล AI ขนาดใหญ่และการวิเคราะห์ข้อมูลจำนวนมหาศาล บริษัทเลือกใช้กลยุทธ์ Deception In-Use ที่ได้รับสิทธิบัตรสหรัฐฯ เพื่อสร้างความไม่สมดุลของข้อมูลระหว่างผู้โจมตีกับผู้ป้องกัน

    กลยุทธ์ “Musical Chairs” สำหรับแฮกเกอร์
    เทคโนโลยีนี้ทำงานโดยการ หมุนเวียนตัวตนและทรัพยากรจริง ในระบบคลาวด์และออน-พรีมิส เช่น Microsoft Entra, AWS และ Google Cloud อย่างต่อเนื่อง ข้อมูลการเปลี่ยนแปลงจะถูกส่งผ่านช่องทางที่เข้าถึงได้เฉพาะผู้ป้องกัน ทำให้ผู้โจมตีที่อาศัยข้อมูลเก่าตกหลุมพรางและถูกนำเข้าสู่ Honeypot หรือ Decoy โดยตรง แนวคิดนี้เปรียบเสมือนเกมเก้าอี้ดนตรีที่เมื่อแฮกเกอร์จะนั่ง เก้าอี้ก็ถูกเปลี่ยนตำแหน่งไปแล้ว

    ผลลัพธ์ที่ได้ต่อการป้องกัน
    การหมุนเวียนทรัพยากรจริงทำให้เครื่องมือหลอกลวงแบบเดิมที่เคยเป็นเพียง “กับดักเงียบ” กลายเป็น กับดักเชิงรุก ที่มีอัตราการจับผู้โจมตีสูงขึ้นมาก ผู้โจมตีที่ใช้ AI เพื่อทำ Reconnaissance จะถูกบังคับให้ทำงานซ้ำ ๆ และเสียเวลาโดยไม่สามารถใช้ข้อมูลเดิมได้อีกต่อไป สิ่งนี้ช่วยลดภาระของทีมป้องกันที่ไม่ต้องพึ่งการวิเคราะห์ข้อมูลจำนวนมหาศาล แต่ใช้การทำให้ข้อมูลของฝ่ายตรงข้ามหมดความน่าเชื่อถือแทน

    ความหมายต่อวงการไซเบอร์
    แนวทางของ Frenetik แสดงให้เห็นว่า การป้องกันไม่จำเป็นต้องแข่งกับ AI ด้วย AI เสมอไป แต่สามารถใช้การสร้างความไม่สมดุลของข้อมูลเพื่อทำให้การโจมตีไร้ประสิทธิภาพได้ นี่อาจเป็นการเปลี่ยนมุมมองของวงการไซเบอร์จาก “การวิเคราะห์มากขึ้น” ไปสู่ “การทำให้ข้อมูลของฝ่ายตรงข้ามล้าสมัย”

    สรุปเป็นหัวข้อ
    การเปิดตัว Frenetik
    สตาร์ทอัพจากรัฐแมรีแลนด์ เปิดตัวพร้อมสิทธิบัตรใหม่
    ใช้แนวทาง Deception In-Use แทนการพึ่งพา AI ขนาดใหญ่

    เทคโนโลยี Deception In-Use
    หมุนเวียนตัวตนและทรัพยากรจริงในระบบคลาวด์และออน-พรีมิส
    ส่งข้อมูลการเปลี่ยนแปลงผ่านช่องทางที่เข้าถึงได้เฉพาะผู้ป้องกัน

    ผลลัพธ์ที่เกิดขึ้น
    ผู้โจมตีถูกบังคับให้ใช้ข้อมูลที่ล้าสมัย
    เพิ่มอัตราการจับผู้โจมตีผ่าน Honeypot และ Decoy
    ลดภาระการวิเคราะห์ข้อมูลของทีมป้องกัน

    ความหมายต่อวงการไซเบอร์
    เปลี่ยนแนวคิดจากการแข่งด้าน Compute และ AI ไปสู่การสร้างความไม่สมดุลของข้อมูล
    เสนอแนวทางใหม่ที่เน้นการทำให้ข้อมูลฝ่ายตรงข้ามหมดความน่าเชื่อถือ

    คำเตือนด้านความปลอดภัย
    หากองค์กรยังพึ่งพาการวิเคราะห์ข้อมูลเพียงอย่างเดียว อาจไม่ทันต่อกลยุทธ์ใหม่ของผู้โจมตี
    การไม่ปรับใช้แนวทางเชิงรุก อาจทำให้ระบบยังคงเสี่ยงต่อการ Reconnaissance ที่ใช้ AI

    https://securityonline.info/cyber-startup-frenetik-launches-with-patented-deception-technology-that-bets-against-the-ai-arms-race/
    🚀 ข่าวเปิดตัว Frenetik: พลิกเกมการป้องกันไซเบอร์ Frenetik เป็นสตาร์ทอัพที่เพิ่งออกจากโหมด Stealth โดยนำเสนอแนวคิดใหม่ในการป้องกันภัยไซเบอร์ แทนที่จะทุ่มทรัพยากรไปกับการสร้างโมเดล AI ขนาดใหญ่และการวิเคราะห์ข้อมูลจำนวนมหาศาล บริษัทเลือกใช้กลยุทธ์ Deception In-Use ที่ได้รับสิทธิบัตรสหรัฐฯ เพื่อสร้างความไม่สมดุลของข้อมูลระหว่างผู้โจมตีกับผู้ป้องกัน 🎭 กลยุทธ์ “Musical Chairs” สำหรับแฮกเกอร์ เทคโนโลยีนี้ทำงานโดยการ หมุนเวียนตัวตนและทรัพยากรจริง ในระบบคลาวด์และออน-พรีมิส เช่น Microsoft Entra, AWS และ Google Cloud อย่างต่อเนื่อง ข้อมูลการเปลี่ยนแปลงจะถูกส่งผ่านช่องทางที่เข้าถึงได้เฉพาะผู้ป้องกัน ทำให้ผู้โจมตีที่อาศัยข้อมูลเก่าตกหลุมพรางและถูกนำเข้าสู่ Honeypot หรือ Decoy โดยตรง แนวคิดนี้เปรียบเสมือนเกมเก้าอี้ดนตรีที่เมื่อแฮกเกอร์จะนั่ง เก้าอี้ก็ถูกเปลี่ยนตำแหน่งไปแล้ว 🔒 ผลลัพธ์ที่ได้ต่อการป้องกัน การหมุนเวียนทรัพยากรจริงทำให้เครื่องมือหลอกลวงแบบเดิมที่เคยเป็นเพียง “กับดักเงียบ” กลายเป็น กับดักเชิงรุก ที่มีอัตราการจับผู้โจมตีสูงขึ้นมาก ผู้โจมตีที่ใช้ AI เพื่อทำ Reconnaissance จะถูกบังคับให้ทำงานซ้ำ ๆ และเสียเวลาโดยไม่สามารถใช้ข้อมูลเดิมได้อีกต่อไป สิ่งนี้ช่วยลดภาระของทีมป้องกันที่ไม่ต้องพึ่งการวิเคราะห์ข้อมูลจำนวนมหาศาล แต่ใช้การทำให้ข้อมูลของฝ่ายตรงข้ามหมดความน่าเชื่อถือแทน 🌐 ความหมายต่อวงการไซเบอร์ แนวทางของ Frenetik แสดงให้เห็นว่า การป้องกันไม่จำเป็นต้องแข่งกับ AI ด้วย AI เสมอไป แต่สามารถใช้การสร้างความไม่สมดุลของข้อมูลเพื่อทำให้การโจมตีไร้ประสิทธิภาพได้ นี่อาจเป็นการเปลี่ยนมุมมองของวงการไซเบอร์จาก “การวิเคราะห์มากขึ้น” ไปสู่ “การทำให้ข้อมูลของฝ่ายตรงข้ามล้าสมัย” 📌 สรุปเป็นหัวข้อ ✅ การเปิดตัว Frenetik ➡️ สตาร์ทอัพจากรัฐแมรีแลนด์ เปิดตัวพร้อมสิทธิบัตรใหม่ ➡️ ใช้แนวทาง Deception In-Use แทนการพึ่งพา AI ขนาดใหญ่ ✅ เทคโนโลยี Deception In-Use ➡️ หมุนเวียนตัวตนและทรัพยากรจริงในระบบคลาวด์และออน-พรีมิส ➡️ ส่งข้อมูลการเปลี่ยนแปลงผ่านช่องทางที่เข้าถึงได้เฉพาะผู้ป้องกัน ✅ ผลลัพธ์ที่เกิดขึ้น ➡️ ผู้โจมตีถูกบังคับให้ใช้ข้อมูลที่ล้าสมัย ➡️ เพิ่มอัตราการจับผู้โจมตีผ่าน Honeypot และ Decoy ➡️ ลดภาระการวิเคราะห์ข้อมูลของทีมป้องกัน ✅ ความหมายต่อวงการไซเบอร์ ➡️ เปลี่ยนแนวคิดจากการแข่งด้าน Compute และ AI ไปสู่การสร้างความไม่สมดุลของข้อมูล ➡️ เสนอแนวทางใหม่ที่เน้นการทำให้ข้อมูลฝ่ายตรงข้ามหมดความน่าเชื่อถือ ‼️ คำเตือนด้านความปลอดภัย ⛔ หากองค์กรยังพึ่งพาการวิเคราะห์ข้อมูลเพียงอย่างเดียว อาจไม่ทันต่อกลยุทธ์ใหม่ของผู้โจมตี ⛔ การไม่ปรับใช้แนวทางเชิงรุก อาจทำให้ระบบยังคงเสี่ยงต่อการ Reconnaissance ที่ใช้ AI https://securityonline.info/cyber-startup-frenetik-launches-with-patented-deception-technology-that-bets-against-the-ai-arms-race/
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 55 มุมมอง 0 รีวิว
  • ช่องโหว่ร้ายแรงใน Angular: CVE-2025-66412

    ทีมพัฒนา Angular ได้ออกประกาศเตือนเกี่ยวกับช่องโหว่ระดับสูงใน Angular Template Compiler โดยช่องโหว่นี้มีคะแนนความรุนแรง CVSS 8.5 ซึ่งถือว่าอยู่ในระดับ High Severity ช่องโหว่เกิดจากการที่ระบบ Sanitization ของ Angular ไม่สามารถตรวจสอบบาง Attribute ที่เกี่ยวข้องกับ URL ได้อย่างเข้มงวด เช่น xlink:href ใน SVG และ href ใน MathML ทำให้ผู้โจมตีสามารถฝังโค้ด JavaScript อันตรายลงไปได้

    วิธีการโจมตีผ่าน SVG และ MathML
    ผู้โจมตีสามารถใช้ SVG Animation Elements เช่น <animate>, <set>, <animateMotion> โดยอาศัย Attribute attributeName ที่ไม่ได้รับการตรวจสอบอย่างถูกต้อง เพื่อเปลี่ยนค่าไปยัง Attribute ที่มีความอ่อนไหว เช่น href หรือ xlink:href เมื่อผู้ใช้คลิกหรือเมื่อ Animation ทำงาน โค้ด JavaScript ที่ฝังไว้ก็จะถูกเรียกใช้งานทันที ส่งผลให้เกิดการโจมตีแบบ Stored XSS ซึ่ง Payload จะถูกเก็บไว้ในเซิร์ฟเวอร์และส่งต่อไปยังผู้ใช้รายอื่น

    ผลกระทบและความเสียหาย
    หากช่องโหว่นี้ถูกโจมตีสำเร็จ ผู้ไม่หวังดีสามารถทำได้หลายอย่าง เช่น
    Session Hijacking: ขโมย Cookies และ Token การยืนยันตัวตน
    Data Exfiltration: ดึงข้อมูลสำคัญของผู้ใช้ไปยังเซิร์ฟเวอร์ของผู้โจมตี
    Unauthorized Actions: สั่งการหรือทำงานแทนผู้ใช้โดยไม่ได้รับอนุญาต

    นี่ถือเป็นความเสี่ยงที่ร้ายแรงต่อทั้งผู้ใช้และองค์กรที่ใช้ Angular ในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน

    แนวทางแก้ไขและป้องกัน
    ทีม Angular ได้ออก Patch แก้ไขแล้วในเวอร์ชัน 19.2.17, 20.3.15 และ 21.0.2 ผู้พัฒนาควรอัปเดตทันที หากไม่สามารถอัปเดตได้ ควรใช้มาตรการเสริม เช่น
    หลีกเลี่ยงการ Bind ข้อมูลจากแหล่งที่ไม่น่าเชื่อถือไปยัง Attribute ที่เสี่ยง
    ใช้ Content Security Policy (CSP) เพื่อบล็อก javascript: URLs
    ตรวจสอบ Input Hygiene อย่างเข้มงวด

    สรุปเป็นหัวข้อ
    รายละเอียดช่องโหว่ CVE-2025-66412
    เกิดจากการ Sanitization ไม่สมบูรณ์ใน Angular Template Compiler
    มีผลกระทบต่อ Attribute ที่เกี่ยวข้องกับ URL เช่น xlink:href และ math|href

    วิธีการโจมตี
    ใช้ SVG Animation Elements เช่น <animate> และ Attribute attributeName
    โค้ดอันตรายถูกฝังและทำงานเมื่อผู้ใช้โต้ตอบหรือเมื่อ Animation ทำงาน

    ผลกระทบที่เกิดขึ้น
    ขโมย Session Cookies และ Token
    ดึงข้อมูลผู้ใช้ (Data Exfiltration)
    ทำงานแทนผู้ใช้โดยไม่ได้รับอนุญาต

    แนวทางแก้ไข
    อัปเดต Angular เป็นเวอร์ชัน 19.2.17, 20.3.15 หรือ 21.0.2
    ใช้ CSP เพื่อบล็อก javascript: URLs
    หลีกเลี่ยงการ Bind ข้อมูลจากแหล่งที่ไม่น่าเชื่อถือ

    คำเตือนด้านความปลอดภัย
    หากไม่อัปเดต อาจถูกโจมตีแบบ Stored XSS ได้ง่าย
    การละเลย Input Hygiene อาจเปิดช่องให้ผู้โจมตีเข้าถึงข้อมูลสำคัญ
    การใช้ Angular เวอร์ชันเก่าโดยไม่ Patch เสี่ยงต่อการถูก Hijack และ Data Breach

    https://securityonline.info/high-severity-angular-flaw-cve-2025-66412-allows-stored-xss-via-svg-and-mathml-bypass/
    🛡️ ช่องโหว่ร้ายแรงใน Angular: CVE-2025-66412 ทีมพัฒนา Angular ได้ออกประกาศเตือนเกี่ยวกับช่องโหว่ระดับสูงใน Angular Template Compiler โดยช่องโหว่นี้มีคะแนนความรุนแรง CVSS 8.5 ซึ่งถือว่าอยู่ในระดับ High Severity ช่องโหว่เกิดจากการที่ระบบ Sanitization ของ Angular ไม่สามารถตรวจสอบบาง Attribute ที่เกี่ยวข้องกับ URL ได้อย่างเข้มงวด เช่น xlink:href ใน SVG และ href ใน MathML ทำให้ผู้โจมตีสามารถฝังโค้ด JavaScript อันตรายลงไปได้ ⚙️ วิธีการโจมตีผ่าน SVG และ MathML ผู้โจมตีสามารถใช้ SVG Animation Elements เช่น <animate>, <set>, <animateMotion> โดยอาศัย Attribute attributeName ที่ไม่ได้รับการตรวจสอบอย่างถูกต้อง เพื่อเปลี่ยนค่าไปยัง Attribute ที่มีความอ่อนไหว เช่น href หรือ xlink:href เมื่อผู้ใช้คลิกหรือเมื่อ Animation ทำงาน โค้ด JavaScript ที่ฝังไว้ก็จะถูกเรียกใช้งานทันที ส่งผลให้เกิดการโจมตีแบบ Stored XSS ซึ่ง Payload จะถูกเก็บไว้ในเซิร์ฟเวอร์และส่งต่อไปยังผู้ใช้รายอื่น 🔐 ผลกระทบและความเสียหาย หากช่องโหว่นี้ถูกโจมตีสำเร็จ ผู้ไม่หวังดีสามารถทำได้หลายอย่าง เช่น 🪲 Session Hijacking: ขโมย Cookies และ Token การยืนยันตัวตน 🪲 Data Exfiltration: ดึงข้อมูลสำคัญของผู้ใช้ไปยังเซิร์ฟเวอร์ของผู้โจมตี 🪲 Unauthorized Actions: สั่งการหรือทำงานแทนผู้ใช้โดยไม่ได้รับอนุญาต นี่ถือเป็นความเสี่ยงที่ร้ายแรงต่อทั้งผู้ใช้และองค์กรที่ใช้ Angular ในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน 🛠️ แนวทางแก้ไขและป้องกัน ทีม Angular ได้ออก Patch แก้ไขแล้วในเวอร์ชัน 19.2.17, 20.3.15 และ 21.0.2 ผู้พัฒนาควรอัปเดตทันที หากไม่สามารถอัปเดตได้ ควรใช้มาตรการเสริม เช่น 🪛 หลีกเลี่ยงการ Bind ข้อมูลจากแหล่งที่ไม่น่าเชื่อถือไปยัง Attribute ที่เสี่ยง 🪛 ใช้ Content Security Policy (CSP) เพื่อบล็อก javascript: URLs 🪛 ตรวจสอบ Input Hygiene อย่างเข้มงวด 📌 สรุปเป็นหัวข้อ ✅ รายละเอียดช่องโหว่ CVE-2025-66412 ➡️ เกิดจากการ Sanitization ไม่สมบูรณ์ใน Angular Template Compiler ➡️ มีผลกระทบต่อ Attribute ที่เกี่ยวข้องกับ URL เช่น xlink:href และ math|href ✅ วิธีการโจมตี ➡️ ใช้ SVG Animation Elements เช่น <animate> และ Attribute attributeName ➡️ โค้ดอันตรายถูกฝังและทำงานเมื่อผู้ใช้โต้ตอบหรือเมื่อ Animation ทำงาน ✅ ผลกระทบที่เกิดขึ้น ➡️ ขโมย Session Cookies และ Token ➡️ ดึงข้อมูลผู้ใช้ (Data Exfiltration) ➡️ ทำงานแทนผู้ใช้โดยไม่ได้รับอนุญาต ✅ แนวทางแก้ไข ➡️ อัปเดต Angular เป็นเวอร์ชัน 19.2.17, 20.3.15 หรือ 21.0.2 ➡️ ใช้ CSP เพื่อบล็อก javascript: URLs ➡️ หลีกเลี่ยงการ Bind ข้อมูลจากแหล่งที่ไม่น่าเชื่อถือ ‼️ คำเตือนด้านความปลอดภัย ⛔ หากไม่อัปเดต อาจถูกโจมตีแบบ Stored XSS ได้ง่าย ⛔ การละเลย Input Hygiene อาจเปิดช่องให้ผู้โจมตีเข้าถึงข้อมูลสำคัญ ⛔ การใช้ Angular เวอร์ชันเก่าโดยไม่ Patch เสี่ยงต่อการถูก Hijack และ Data Breach https://securityonline.info/high-severity-angular-flaw-cve-2025-66412-allows-stored-xss-via-svg-and-mathml-bypass/
    SECURITYONLINE.INFO
    High-Severity Angular Flaw (CVE-2025-66412) Allows Stored XSS via SVG and MathML Bypass
    A High-severity XSS flaw (CVE-2025-66412, CVSS 8.5) in Angular allows attackers to bypass sanitization and execute scripts via vulnerable SVG/MathML attributes. Update to v21.0.2 immediately.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 56 มุมมอง 0 รีวิว
  • สหรัฐฯ หนุน xLight พัฒนาเทคโนโลยี EUV รุ่นใหม่

    กระทรวงพาณิชย์สหรัฐฯ ลงนามใน Letter of Intent (LOI) เพื่อสนับสนุนเงินทุน 150 ล้านดอลลาร์แก่บริษัท xLight ที่ตั้งอยู่ใน Albany Nanotech Complex โดยมีเป้าหมายสร้างระบบ FEL-based EUV light source ซึ่งจะช่วยยกระดับการผลิตเซมิคอนดักเตอร์ และลดการพึ่งพาเทคโนโลยีจากต่างประเทศ

    เทคโนโลยี Free-Electron Laser (FEL)
    ต่างจากแหล่งกำเนิดแสง EUV แบบ Laser-Produced Plasma (LPP) ที่ใช้เลเซอร์ CO₂ ยิงไปยังดีบุกเพื่อสร้างพลาสมา FEL ใช้เครื่องเร่งอนุภาคเพื่อเร่งอิเล็กตรอน แล้วส่งผ่าน “undulators” ที่สร้างสนามแม่เหล็กเป็นระยะ ทำให้เกิดแสง EUV ที่มีความเข้มสูงและความยาวคลื่นที่แม่นยำกว่า ข้อดีคือสามารถส่งแสงไปยังเครื่องสแกนเนอร์ ASML ได้โดยตรง และรองรับการใช้งานหลายเครื่องพร้อมกัน

    ผลกระทบเชิงยุทธศาสตร์
    หาก xLight ประสบความสำเร็จ สหรัฐฯ จะมีบทบาทสำคัญในห่วงโซ่อุปทานของเครื่อง EUV lithography ซึ่งปัจจุบันถูกครองโดย ASML จากเนเธอร์แลนด์ การพัฒนา FEL อาจช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการผลิตชิป ลดต้นทุน และสร้างความมั่นคงทางเทคโนโลยีในประเทศ

    ความท้าทายที่ยังต้องพิสูจน์
    แม้เทคโนโลยี FEL มีศักยภาพสูง แต่ยังต้องพิสูจน์ว่าใช้งานได้จริงในระดับการผลิตเชิงพาณิชย์ เนื่องจากเครื่องสแกนเนอร์ EUV มีราคาสูงถึง 200–400 ล้านดอลลาร์ต่อเครื่อง และการทดสอบต้องใช้พันธมิตรที่มีเครื่องหลายตัวเพื่อทดลองใช้งาน นอกจากนี้ บางส่วนของเทคโนโลยีอาจถูกจัดเป็นข้อมูลลับ ทำให้การส่งออกไปต่างประเทศมีข้อจำกัด

    สรุปสาระสำคัญ
    รัฐบาลสหรัฐฯ สนับสนุน xLight ด้วยเงิน 150 ล้านดอลลาร์
    ลงนาม LOI ภายใต้ CHIPS and Science Act

    xLight พัฒนา FEL-based EUV light source
    ใช้เครื่องเร่งอนุภาคแทนเลเซอร์พลาสมา

    เทคโนโลยีใหม่สามารถส่งแสงไปยังหลายเครื่องสแกนเนอร์ได้
    เพิ่มประสิทธิภาพและลดต้นทุนการผลิตชิป

    เทคโนโลยี FEL ยังไม่พิสูจน์ในระดับการผลิตจริง
    ต้องใช้เครื่อง EUV มูลค่าหลายร้อยล้านดอลลาร์ในการทดสอบ

    บางส่วนของเทคโนโลยีอาจถูกจัดเป็นข้อมูลลับ
    อาจจำกัดการส่งออกและการใช้งานในต่างประเทศ

    https://www.tomshardware.com/tech-industry/semiconductors/u-s-government-awards-gelsinger-backed-euv-developer-xlight-with-usd150-million-in-federal-incentives-company-to-develop-new-electron-based-light-source-for-lithography-tools
    💡 สหรัฐฯ หนุน xLight พัฒนาเทคโนโลยี EUV รุ่นใหม่ กระทรวงพาณิชย์สหรัฐฯ ลงนามใน Letter of Intent (LOI) เพื่อสนับสนุนเงินทุน 150 ล้านดอลลาร์แก่บริษัท xLight ที่ตั้งอยู่ใน Albany Nanotech Complex โดยมีเป้าหมายสร้างระบบ FEL-based EUV light source ซึ่งจะช่วยยกระดับการผลิตเซมิคอนดักเตอร์ และลดการพึ่งพาเทคโนโลยีจากต่างประเทศ ⚙️ เทคโนโลยี Free-Electron Laser (FEL) ต่างจากแหล่งกำเนิดแสง EUV แบบ Laser-Produced Plasma (LPP) ที่ใช้เลเซอร์ CO₂ ยิงไปยังดีบุกเพื่อสร้างพลาสมา FEL ใช้เครื่องเร่งอนุภาคเพื่อเร่งอิเล็กตรอน แล้วส่งผ่าน “undulators” ที่สร้างสนามแม่เหล็กเป็นระยะ ทำให้เกิดแสง EUV ที่มีความเข้มสูงและความยาวคลื่นที่แม่นยำกว่า ข้อดีคือสามารถส่งแสงไปยังเครื่องสแกนเนอร์ ASML ได้โดยตรง และรองรับการใช้งานหลายเครื่องพร้อมกัน 🌍 ผลกระทบเชิงยุทธศาสตร์ หาก xLight ประสบความสำเร็จ สหรัฐฯ จะมีบทบาทสำคัญในห่วงโซ่อุปทานของเครื่อง EUV lithography ซึ่งปัจจุบันถูกครองโดย ASML จากเนเธอร์แลนด์ การพัฒนา FEL อาจช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการผลิตชิป ลดต้นทุน และสร้างความมั่นคงทางเทคโนโลยีในประเทศ 📊 ความท้าทายที่ยังต้องพิสูจน์ แม้เทคโนโลยี FEL มีศักยภาพสูง แต่ยังต้องพิสูจน์ว่าใช้งานได้จริงในระดับการผลิตเชิงพาณิชย์ เนื่องจากเครื่องสแกนเนอร์ EUV มีราคาสูงถึง 200–400 ล้านดอลลาร์ต่อเครื่อง และการทดสอบต้องใช้พันธมิตรที่มีเครื่องหลายตัวเพื่อทดลองใช้งาน นอกจากนี้ บางส่วนของเทคโนโลยีอาจถูกจัดเป็นข้อมูลลับ ทำให้การส่งออกไปต่างประเทศมีข้อจำกัด 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ รัฐบาลสหรัฐฯ สนับสนุน xLight ด้วยเงิน 150 ล้านดอลลาร์ ➡️ ลงนาม LOI ภายใต้ CHIPS and Science Act ✅ xLight พัฒนา FEL-based EUV light source ➡️ ใช้เครื่องเร่งอนุภาคแทนเลเซอร์พลาสมา ✅ เทคโนโลยีใหม่สามารถส่งแสงไปยังหลายเครื่องสแกนเนอร์ได้ ➡️ เพิ่มประสิทธิภาพและลดต้นทุนการผลิตชิป ‼️ เทคโนโลยี FEL ยังไม่พิสูจน์ในระดับการผลิตจริง ⛔ ต้องใช้เครื่อง EUV มูลค่าหลายร้อยล้านดอลลาร์ในการทดสอบ ‼️ บางส่วนของเทคโนโลยีอาจถูกจัดเป็นข้อมูลลับ ⛔ อาจจำกัดการส่งออกและการใช้งานในต่างประเทศ https://www.tomshardware.com/tech-industry/semiconductors/u-s-government-awards-gelsinger-backed-euv-developer-xlight-with-usd150-million-in-federal-incentives-company-to-develop-new-electron-based-light-source-for-lithography-tools
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 96 มุมมอง 0 รีวิว
  • ข่าวใหญ่: Kevin Lancaster เข้าร่วมบอร์ด Usecure เพื่อเร่งขยายตลาดในอเมริกาเหนือ

    การแต่งตั้ง Kevin Lancaster เป็นกรรมการอิสระของบริษัท Usecure ถือเป็นก้าวสำคัญในการเสริมความแข็งแกร่งของบริษัทด้าน Human Risk Management สำหรับผู้ให้บริการ MSP (Managed Service Providers) โดย Lancaster มีประสบการณ์ยาวนานในวงการช่องทางการจัดจำหน่ายและการสร้างชุมชนด้านความปลอดภัยไซเบอร์ เขาเคยก่อตั้ง ID Agent ที่ถูกซื้อกิจการโดย Kaseya และยังดำรงตำแหน่ง CEO ของ Channel Program ซึ่งเป็นชุมชนที่ทรงอิทธิพลในตลาด MSP

    Usecure กำลังอยู่ในช่วงการเติบโตอย่างรวดเร็ว โดยปัจจุบันมีผู้ใช้งานกว่า 500,000 รายทั่วโลก และพันธมิตร MSP กว่า 1,800 ราย การเข้ามาของ Lancaster จึงถูกมองว่าเป็นแรงผลักดันสำคัญที่จะช่วยให้ Usecure ก้าวขึ้นเป็นผู้นำอันดับหนึ่งในตลาด Human Risk Management โดยเฉพาะในภูมิภาคอเมริกาเหนือที่มีการแข่งขันสูง

    นอกจากการแต่งตั้งบุคลากรสำคัญแล้ว Usecure ยังได้รับการยอมรับในระดับอุตสาหกรรม โดยถูกเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Security Vendor of the Year และ Rising Star จาก CRN ซึ่งสะท้อนถึงความน่าเชื่อถือและนวัตกรรมที่บริษัทนำเสนอ ทั้งการจำลองการโจมตีแบบฟิชชิ่ง การฝึกอบรมสั้น ๆ การตรวจสอบ Dark Web และระบบการปฏิบัติตามข้อกำหนดที่ครบวงจร

    อย่างไรก็ตาม ในโลกไซเบอร์ที่เต็มไปด้วยภัยคุกคามใหม่ ๆ เช่น Zero-Day Vulnerabilities และการโจมตีจากกลุ่ม APT (Advanced Persistent Threats) บริษัทและผู้ใช้งานยังคงต้องระมัดระวังและปรับตัวอย่างต่อเนื่อง การเติบโตของ Usecure แม้จะเป็นสัญญาณบวก แต่ก็สะท้อนถึงความท้าทายที่ยังคงดำเนินอยู่ในแวดวงความปลอดภัยไซเบอร์

    สรุปสาระสำคัญ
    การแต่งตั้งบุคลากรสำคัญ
    Kevin Lancaster เข้าร่วมบอร์ด Usecure ในตำแหน่ง Non-Executive Director
    มีประสบการณ์จาก ID Agent และ Channel Program

    การเติบโตของ Usecure
    ปัจจุบันมีผู้ใช้งานกว่า 500,000 รายทั่วโลก
    มีพันธมิตร MSP มากกว่า 1,800 ราย

    การยอมรับในอุตสาหกรรม
    ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Security Vendor of the Year และ Rising Star
    โดดเด่นด้านนวัตกรรม Human Risk Management

    ความท้าทายด้านภัยไซเบอร์
    การโจมตีแบบ Zero-Day และ APT ยังคงเป็นภัยคุกคามต่อองค์กร
    จำเป็นต้องพัฒนาการป้องกันและการฝึกอบรมอย่างต่อเนื่อง

    https://securityonline.info/kevin-lancaster-joins-the-usecure-board-to-accelerate-north-american-channel-growth/
    📰 ข่าวใหญ่: Kevin Lancaster เข้าร่วมบอร์ด Usecure เพื่อเร่งขยายตลาดในอเมริกาเหนือ การแต่งตั้ง Kevin Lancaster เป็นกรรมการอิสระของบริษัท Usecure ถือเป็นก้าวสำคัญในการเสริมความแข็งแกร่งของบริษัทด้าน Human Risk Management สำหรับผู้ให้บริการ MSP (Managed Service Providers) โดย Lancaster มีประสบการณ์ยาวนานในวงการช่องทางการจัดจำหน่ายและการสร้างชุมชนด้านความปลอดภัยไซเบอร์ เขาเคยก่อตั้ง ID Agent ที่ถูกซื้อกิจการโดย Kaseya และยังดำรงตำแหน่ง CEO ของ Channel Program ซึ่งเป็นชุมชนที่ทรงอิทธิพลในตลาด MSP Usecure กำลังอยู่ในช่วงการเติบโตอย่างรวดเร็ว โดยปัจจุบันมีผู้ใช้งานกว่า 500,000 รายทั่วโลก และพันธมิตร MSP กว่า 1,800 ราย การเข้ามาของ Lancaster จึงถูกมองว่าเป็นแรงผลักดันสำคัญที่จะช่วยให้ Usecure ก้าวขึ้นเป็นผู้นำอันดับหนึ่งในตลาด Human Risk Management โดยเฉพาะในภูมิภาคอเมริกาเหนือที่มีการแข่งขันสูง นอกจากการแต่งตั้งบุคลากรสำคัญแล้ว Usecure ยังได้รับการยอมรับในระดับอุตสาหกรรม โดยถูกเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Security Vendor of the Year และ Rising Star จาก CRN ซึ่งสะท้อนถึงความน่าเชื่อถือและนวัตกรรมที่บริษัทนำเสนอ ทั้งการจำลองการโจมตีแบบฟิชชิ่ง การฝึกอบรมสั้น ๆ การตรวจสอบ Dark Web และระบบการปฏิบัติตามข้อกำหนดที่ครบวงจร อย่างไรก็ตาม ในโลกไซเบอร์ที่เต็มไปด้วยภัยคุกคามใหม่ ๆ เช่น Zero-Day Vulnerabilities และการโจมตีจากกลุ่ม APT (Advanced Persistent Threats) บริษัทและผู้ใช้งานยังคงต้องระมัดระวังและปรับตัวอย่างต่อเนื่อง การเติบโตของ Usecure แม้จะเป็นสัญญาณบวก แต่ก็สะท้อนถึงความท้าทายที่ยังคงดำเนินอยู่ในแวดวงความปลอดภัยไซเบอร์ 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ การแต่งตั้งบุคลากรสำคัญ ➡️ Kevin Lancaster เข้าร่วมบอร์ด Usecure ในตำแหน่ง Non-Executive Director ➡️ มีประสบการณ์จาก ID Agent และ Channel Program ✅ การเติบโตของ Usecure ➡️ ปัจจุบันมีผู้ใช้งานกว่า 500,000 รายทั่วโลก ➡️ มีพันธมิตร MSP มากกว่า 1,800 ราย ✅ การยอมรับในอุตสาหกรรม ➡️ ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Security Vendor of the Year และ Rising Star ➡️ โดดเด่นด้านนวัตกรรม Human Risk Management ‼️ ความท้าทายด้านภัยไซเบอร์ ⛔ การโจมตีแบบ Zero-Day และ APT ยังคงเป็นภัยคุกคามต่อองค์กร ⛔ จำเป็นต้องพัฒนาการป้องกันและการฝึกอบรมอย่างต่อเนื่อง https://securityonline.info/kevin-lancaster-joins-the-usecure-board-to-accelerate-north-american-channel-growth/
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 97 มุมมอง 0 รีวิว
  • “AMD vs Intel – ศึก CPU ปี 2025”

    การแข่งขันระหว่าง AMD และ Intel ยังคงดุเดือดในตลาดเดสก์ท็อป โดยปี 2025 AMD เปิดตัว Ryzen 9000 series (Zen 5) และรุ่น X3D ที่ใช้เทคโนโลยี 3D V-Cache ทำให้ได้เปรียบด้านเกมมิ่งอย่างชัดเจน ขณะที่ Intel เปิดตัว Core Ultra 200S (Arrow Lake) ที่เน้นสถาปัตยกรรมไฮบริด P-core + E-core เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในงาน productivity แต่กลับถูกวิจารณ์ว่าประสิทธิภาพเกมมิ่งลดลงเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน

    AMD Ryzen 9000X3D เช่น Ryzen 9 9800X3D ถูกยกให้เป็น CPU เกมมิ่งที่เร็วที่สุดในโลก ด้วยการเพิ่ม L3 cache ขนาดใหญ่ ทำให้เฟรมเรตสูงกว่า Intel ถึง 30% ในหลายเกม ขณะที่ Intel Core Ultra 7 285K แม้จะมีประสิทธิภาพ single-thread สูง แต่โครงสร้าง chiplet แบบใหม่กลับทำให้เกมมิ่งช้าลง

    ในด้าน งาน productivity และ content creation Intel ยังคงได้เปรียบในงาน single-thread ด้วย P-core ที่แรงกว่า แต่ AMD ชนะในงาน multi-thread ด้วยจำนวนคอร์ที่มากกว่าและรองรับ AVX-512 ทำให้เหมาะกับงาน render และ simulation

    ด้าน พลังงานและความร้อน AMD ได้เปรียบชัดเจนด้วยกระบวนการผลิต 4nm ของ TSMC ที่มีประสิทธิภาพต่อวัตต์สูงกว่า Intel Arrow Lake ที่ยังใช้พลังงานมากกว่า แม้ Intel จะปรับปรุงแล้วแต่ยังไม่สามารถสู้ AMD ได้ใน efficiency

    สรุปสาระสำคัญ
    AMD ได้เปรียบ
    เกมมิ่ง: Ryzen 9000X3D เร็วกว่า Intel ~30%
    Multi-thread: เหมาะกับงาน render, simulation
    พลังงาน: 4nm TSMC ประหยัดไฟและเย็นกว่า
    ความปลอดภัย: เจอช่องโหว่น้อยกว่า Intel

    Intel ได้เปรียบ
    Single-thread: P-core แรงกว่า เหมาะกับงาน latency-sensitive
    Overclocking: มี headroom สูงกว่า AMD
    ไดรเวอร์/ซอฟต์แวร์: เสถียรกว่าใน ecosystem OEM

    ข้อควรระวัง
    Intel Arrow Lake ไม่ backward-compatible กับเมนบอร์ดรุ่นเก่า (LGA 1851)
    AMD X3D แม้แรง แต่ราคาสูงกว่ารุ่นปกติ

    https://www.tomshardware.com/features/amd-vs-intel-cpus
    🖥️ “AMD vs Intel – ศึก CPU ปี 2025” การแข่งขันระหว่าง AMD และ Intel ยังคงดุเดือดในตลาดเดสก์ท็อป โดยปี 2025 AMD เปิดตัว Ryzen 9000 series (Zen 5) และรุ่น X3D ที่ใช้เทคโนโลยี 3D V-Cache ทำให้ได้เปรียบด้านเกมมิ่งอย่างชัดเจน ขณะที่ Intel เปิดตัว Core Ultra 200S (Arrow Lake) ที่เน้นสถาปัตยกรรมไฮบริด P-core + E-core เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในงาน productivity แต่กลับถูกวิจารณ์ว่าประสิทธิภาพเกมมิ่งลดลงเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน AMD Ryzen 9000X3D เช่น Ryzen 9 9800X3D ถูกยกให้เป็น CPU เกมมิ่งที่เร็วที่สุดในโลก ด้วยการเพิ่ม L3 cache ขนาดใหญ่ ทำให้เฟรมเรตสูงกว่า Intel ถึง 30% ในหลายเกม ขณะที่ Intel Core Ultra 7 285K แม้จะมีประสิทธิภาพ single-thread สูง แต่โครงสร้าง chiplet แบบใหม่กลับทำให้เกมมิ่งช้าลง ในด้าน งาน productivity และ content creation Intel ยังคงได้เปรียบในงาน single-thread ด้วย P-core ที่แรงกว่า แต่ AMD ชนะในงาน multi-thread ด้วยจำนวนคอร์ที่มากกว่าและรองรับ AVX-512 ทำให้เหมาะกับงาน render และ simulation ด้าน พลังงานและความร้อน AMD ได้เปรียบชัดเจนด้วยกระบวนการผลิต 4nm ของ TSMC ที่มีประสิทธิภาพต่อวัตต์สูงกว่า Intel Arrow Lake ที่ยังใช้พลังงานมากกว่า แม้ Intel จะปรับปรุงแล้วแต่ยังไม่สามารถสู้ AMD ได้ใน efficiency 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ AMD ได้เปรียบ ➡️ เกมมิ่ง: Ryzen 9000X3D เร็วกว่า Intel ~30% ➡️ Multi-thread: เหมาะกับงาน render, simulation ➡️ พลังงาน: 4nm TSMC ประหยัดไฟและเย็นกว่า ➡️ ความปลอดภัย: เจอช่องโหว่น้อยกว่า Intel ✅ Intel ได้เปรียบ ➡️ Single-thread: P-core แรงกว่า เหมาะกับงาน latency-sensitive ➡️ Overclocking: มี headroom สูงกว่า AMD ➡️ ไดรเวอร์/ซอฟต์แวร์: เสถียรกว่าใน ecosystem OEM ‼️ ข้อควรระวัง ⛔ Intel Arrow Lake ไม่ backward-compatible กับเมนบอร์ดรุ่นเก่า (LGA 1851) ⛔ AMD X3D แม้แรง แต่ราคาสูงกว่ารุ่นปกติ https://www.tomshardware.com/features/amd-vs-intel-cpus
    WWW.TOMSHARDWARE.COM
    Intel vs AMD: Which CPUs Are Better in 2025?
    We put Intel vs AMD in a battle of processor prowess.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 101 มุมมอง 0 รีวิว
  • Linux Kernel 6.18 เปิดตัวอย่างเป็นทางการ พร้อมฟีเจอร์ใหม่ และอาจเป็น LTS รุ่นถัดไป

    เมื่อวันที่ 30 พฤศจิกายน 2025 Linus Torvalds ได้ประกาศเปิดตัว Linux Kernel 6.18 อย่างเป็นทางการ รุ่นนี้มาพร้อมกับการปรับปรุงด้านฮาร์ดแวร์ ไดรเวอร์ และระบบไฟล์จำนวนมาก โดยมีการถอดการรองรับ Bcachefs file system ออกจาก kernel หลัก และให้ใช้งานผ่านโมดูล DKMS แทน

    ฟีเจอร์ใหม่ที่โดดเด่น
    Linux 6.18 เพิ่มการรองรับ Rust Binder driver, ฟีเจอร์ dm-pcache สำหรับใช้ persistent memory เป็น cache, และตัวเลือกใหม่ microcode= สำหรับควบคุมการโหลด microcode บนแพลตฟอร์ม x86 นอกจากนี้ยังมีการปรับปรุง Btrfs ให้รองรับ block size ที่ใหญ่กว่า page size และเพิ่มการทำงานร่วมกับ FreeBSD Bhyve hypervisor

    การปรับปรุงด้านความปลอดภัยและประสิทธิภาพ
    รุ่นนี้มีการปรับปรุง audit subsystem ให้รองรับหลาย Linux security modules พร้อมกัน, เพิ่มการเซ็นชื่อ BPF programs, และปรับปรุงการเข้ารหัส TCP (PSP encryption) รวมถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพ swap, UDP receive และ NFS server scaling เพื่อรองรับการใช้งานในระดับองค์กรได้ดียิ่งขึ้น

    แนวโน้มและการเป็น LTS
    เนื่องจาก Linux Kernel 6.18 เป็นรุ่นสุดท้ายของปี 2025 จึงมีความเป็นไปได้สูงที่จะถูกเลือกเป็น LTS (Long-Term Support) ซึ่งจะได้รับการดูแลและอัปเดตต่อเนื่องหลายปี อย่างไรก็ตาม ต้องรอการยืนยันจากนักพัฒนา Greg Kroah-Hartman ว่าจะประกาศสถานะ LTS อย่างเป็นทางการหรือไม่

    สรุปสาระสำคัญและคำเตือน
    รายละเอียดการอัปเดต Linux Kernel 6.18
    ถอด Bcachefs ออกจาก kernel หลัก
    เพิ่ม Rust Binder driver และ dm-pcache
    ปรับปรุง Btrfs และรองรับ FreeBSD Bhyve

    การปรับปรุงด้านความปลอดภัยและประสิทธิภาพ
    audit subsystem รองรับหลาย security modules
    เพิ่มการเซ็นชื่อ BPF programs
    ปรับปรุง swap, UDP และ NFS server

    คำเตือนสำหรับผู้ใช้
    การถอด Bcachefs อาจกระทบผู้ที่ใช้งานไฟล์ระบบนี้โดยตรง
    ฟีเจอร์ใหม่บางอย่างยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น อาจมีบั๊กหรือข้อจำกัด
    การอัปเดต kernel ควรรอให้ distro ปล่อยเวอร์ชันเสถียรก่อน

    https://9to5linux.com/linux-kernel-6-18-officially-released-could-be-the-next-lts-kernel-series
    🐧 Linux Kernel 6.18 เปิดตัวอย่างเป็นทางการ พร้อมฟีเจอร์ใหม่ และอาจเป็น LTS รุ่นถัดไป เมื่อวันที่ 30 พฤศจิกายน 2025 Linus Torvalds ได้ประกาศเปิดตัว Linux Kernel 6.18 อย่างเป็นทางการ รุ่นนี้มาพร้อมกับการปรับปรุงด้านฮาร์ดแวร์ ไดรเวอร์ และระบบไฟล์จำนวนมาก โดยมีการถอดการรองรับ Bcachefs file system ออกจาก kernel หลัก และให้ใช้งานผ่านโมดูล DKMS แทน ⚙️ ฟีเจอร์ใหม่ที่โดดเด่น Linux 6.18 เพิ่มการรองรับ Rust Binder driver, ฟีเจอร์ dm-pcache สำหรับใช้ persistent memory เป็น cache, และตัวเลือกใหม่ microcode= สำหรับควบคุมการโหลด microcode บนแพลตฟอร์ม x86 นอกจากนี้ยังมีการปรับปรุง Btrfs ให้รองรับ block size ที่ใหญ่กว่า page size และเพิ่มการทำงานร่วมกับ FreeBSD Bhyve hypervisor 🔒 การปรับปรุงด้านความปลอดภัยและประสิทธิภาพ รุ่นนี้มีการปรับปรุง audit subsystem ให้รองรับหลาย Linux security modules พร้อมกัน, เพิ่มการเซ็นชื่อ BPF programs, และปรับปรุงการเข้ารหัส TCP (PSP encryption) รวมถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพ swap, UDP receive และ NFS server scaling เพื่อรองรับการใช้งานในระดับองค์กรได้ดียิ่งขึ้น 🌐 แนวโน้มและการเป็น LTS เนื่องจาก Linux Kernel 6.18 เป็นรุ่นสุดท้ายของปี 2025 จึงมีความเป็นไปได้สูงที่จะถูกเลือกเป็น LTS (Long-Term Support) ซึ่งจะได้รับการดูแลและอัปเดตต่อเนื่องหลายปี อย่างไรก็ตาม ต้องรอการยืนยันจากนักพัฒนา Greg Kroah-Hartman ว่าจะประกาศสถานะ LTS อย่างเป็นทางการหรือไม่ 📌 สรุปสาระสำคัญและคำเตือน ✅ รายละเอียดการอัปเดต Linux Kernel 6.18 ➡️ ถอด Bcachefs ออกจาก kernel หลัก ➡️ เพิ่ม Rust Binder driver และ dm-pcache ➡️ ปรับปรุง Btrfs และรองรับ FreeBSD Bhyve ✅ การปรับปรุงด้านความปลอดภัยและประสิทธิภาพ ➡️ audit subsystem รองรับหลาย security modules ➡️ เพิ่มการเซ็นชื่อ BPF programs ➡️ ปรับปรุง swap, UDP และ NFS server ‼️ คำเตือนสำหรับผู้ใช้ ⛔ การถอด Bcachefs อาจกระทบผู้ที่ใช้งานไฟล์ระบบนี้โดยตรง ⛔ ฟีเจอร์ใหม่บางอย่างยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น อาจมีบั๊กหรือข้อจำกัด ⛔ การอัปเดต kernel ควรรอให้ distro ปล่อยเวอร์ชันเสถียรก่อน https://9to5linux.com/linux-kernel-6-18-officially-released-could-be-the-next-lts-kernel-series
    9TO5LINUX.COM
    Linux Kernel 6.18 Officially Released, Could Be the Next LTS Kernel Series - 9to5Linux
    Linux kernel 6.18 is now available for download with new features, enhanced hardware support through new and updated drivers, and more.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 109 มุมมอง 0 รีวิว
  • วิกฤตความเป็นส่วนตัวทางเพศในยุคโซเชียลมีเดีย: เมื่อการเฝ้าระวังออนไลน์ทำลายความสัมพันธ์ในโลกจริง

    Kate Wagner นักวิจารณ์สถาปัตยกรรมจาก The Nation เขียนบทความเจาะลึกปรากฏการณ์ที่น่าวิตกเกี่ยวกับวิธีที่อินเทอร์เน็ตและโซเชียลมีเดียกำลังเปลี่ยนแปลงวิธีที่ผู้คนมองเรื่องเพศสัมพันธ์และความสัมพันธ์ส่วนตัว เธอเล่าประสบการณ์ที่เพื่อนคนหนึ่งกล่าวหาว่าเธอ "ใช้ประโยชน์" ช่างทำผมสองคนที่หวีผมให้เธอ เพียงเพราะเธอรู้สึกถึงความตื่นเต้นทางเพศในขณะนั้น ทั้งที่มันเป็นเพียงความรู้สึกส่วนตัวในใจของเธอเอง เหตุการณ์นี้นำไปสู่การสิ้นสุดมิตรภาพระหว่างพวกเธอ

    Wagner ชี้ให้เห็นว่าผู้คนรุ่นใหม่กำลังใช้ชีวิตราวกับมีกล้องเฝ้าดูตลอดเวลา พวกเขากลัวว่าทุกการกระทำ ทุกความคิด อาจถูกตัดสินโดยสาธารณะออนไลน์ได้ทุกเมื่อ ความกลัวนี้ทำให้ผู้คนเริ่มตรวจสอบตัวเองอย่างเข้มงวด จนถึงขั้นต้องหาเหตุผลมาอธิบายความต้องการทางเพศของตนเองว่าเกิดจาก "trauma" หรือ "kink" ที่ไม่สามารถควบคุมได้ เพื่อหลีกเลี่ยงการถูกวิพากษ์วิจารณ์ เธอยกตัวอย่างเพื่อนหลายคนที่ใช้ภาษาของ "อันตราย" และ "การถูกทำร้าย" เพื่ออธิบายสถานการณ์ทางเพศและความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนแต่ธรรมดาสามัญ

    บทความนี้ไม่ได้พูดถึง "cancel culture" แต่เน้นไปที่วิธีที่วัฒนธรรมการเฝ้าระวังออนไลน์ได้แทรกซึมเข้าไปในชีวิตส่วนตัวที่สุดของเรา Wagner เสนอว่าเราต้องการ "situational eroticism" - การยอมรับว่าความปรารถนาทางเพศเป็นเรื่องชั่วคราว เปลี่ยนแปลงได้ และไม่จำเป็นต้องมีคำอธิบายหรือเหตุผลเสมอไป เธอเรียกร้องให้ผู้คนหยุด "ทำลาย panopticon ในหัว" - หยุดการเฝ้าระวังตัวเองและผู้อื่นอย่างไม่หยุดหย่อน และกลับมาสัมผัสกับความเป็นส่วนตัวและร่างกายของตนเองอีกครั้ง

    สรุปประเด็นสำคัญ
    ปรากฏการณ์การตรวจสอบตัวเองทางเพศ
    ผู้คนกำลังรู้สึกว่าถูกเฝ้าดูตลอดเวลา แม้ในความคิดส่วนตัว
    ความกลัวการถูกตัดสินจากสาธารณะออนไลน์ทำให้ต้องหาเหตุผลอธิบายความต้องการทางเพศ
    การใช้คำว่า "trauma" หรือ "kink" เพื่อให้ความปรารถนาทางเพศดูชอบธรรม

    วัฒนธรรมการแชร์ข้อมูลส่วนตัวออนไลน์
    การโพสต์ screenshot ของการสนทนาส่วนตัวเพื่อขอความเห็นจากสาธารณะ
    การถ่ายภาพหรือบันทึกพฤติกรรมของคนแปลกหน้าเพื่อตัดสิน
    การเปลี่ยนชีวิตส่วนตัวเป็น "content" สำหรับโซเชียลมีเดีย

    ผลกระทบจากขบวนการ #MeToo
    การแบ่งปันเรื่องราวของความเจ็บปวดกลายเป็น "สกุลเงิน" ของความน่าเชื่อถือ
    การใช้ "harm" เป็นเครื่องมือป้องกันตัวเองจากการถูกวิพากษ์วิจารณ์
    ความแตกต่างระหว่างการเรียกร้องความยุติธรรมเชิงโครงสร้างกับการแก้แค้นส่วนตัว

    แนวคิด "Situational Eroticism"
    ความปรารถนาทางเพศเป็นเรื่องชั่วคราวและเปลี่ยนแปลงได้
    ไม่จำเป็นต้องมีคำอธิบายหรือเหตุผลสำหรับทุกความรู้สึกทางเพศ
    การยอมรับว่าความต้องการทางเพศไม่ใช่ลักษณะประจำตัวที่ถาวร

    อันตรายจากเทคโนโลยีการเฝ้าระวัง
    การใช้ Find My iPhone หรือ AirTag ติดตามคู่ครอง
    อุปกรณ์ biometric ที่อ้างว่าตรวจจับการนอกใจได้
    การถ่ายวิดีโอแอบแฝง, deepfake AI, และ revenge porn
    การใช้เทคโนโลยีเหล่านี้เพื่อควบคุมและข่มขู่ผู้อื่น

    ผลกระทบต่อสุขภาพจิตและความสัมพันธ์
    ความกลัวการถูก "expose" ทำให้ไม่กล้าแสดงตัวตนที่แท้จริง
    การมองเรื่องเพศเป็น "checklist" แทนการค้นพบตามธรรมชาติ
    การสูญเสียความเป็นส่วนตัวทางความคิดและความรู้สึก
    ความสัมพันธ์ที่สิ้นสุดเพราะความเห็นไม่ตรงกันเรื่องความเป็นส่วนตัว

    https://lux-magazine.com/article/privacy-eroticism/
    🔒 วิกฤตความเป็นส่วนตัวทางเพศในยุคโซเชียลมีเดีย: เมื่อการเฝ้าระวังออนไลน์ทำลายความสัมพันธ์ในโลกจริง Kate Wagner นักวิจารณ์สถาปัตยกรรมจาก The Nation เขียนบทความเจาะลึกปรากฏการณ์ที่น่าวิตกเกี่ยวกับวิธีที่อินเทอร์เน็ตและโซเชียลมีเดียกำลังเปลี่ยนแปลงวิธีที่ผู้คนมองเรื่องเพศสัมพันธ์และความสัมพันธ์ส่วนตัว เธอเล่าประสบการณ์ที่เพื่อนคนหนึ่งกล่าวหาว่าเธอ "ใช้ประโยชน์" ช่างทำผมสองคนที่หวีผมให้เธอ เพียงเพราะเธอรู้สึกถึงความตื่นเต้นทางเพศในขณะนั้น ทั้งที่มันเป็นเพียงความรู้สึกส่วนตัวในใจของเธอเอง เหตุการณ์นี้นำไปสู่การสิ้นสุดมิตรภาพระหว่างพวกเธอ Wagner ชี้ให้เห็นว่าผู้คนรุ่นใหม่กำลังใช้ชีวิตราวกับมีกล้องเฝ้าดูตลอดเวลา พวกเขากลัวว่าทุกการกระทำ ทุกความคิด อาจถูกตัดสินโดยสาธารณะออนไลน์ได้ทุกเมื่อ ความกลัวนี้ทำให้ผู้คนเริ่มตรวจสอบตัวเองอย่างเข้มงวด จนถึงขั้นต้องหาเหตุผลมาอธิบายความต้องการทางเพศของตนเองว่าเกิดจาก "trauma" หรือ "kink" ที่ไม่สามารถควบคุมได้ เพื่อหลีกเลี่ยงการถูกวิพากษ์วิจารณ์ เธอยกตัวอย่างเพื่อนหลายคนที่ใช้ภาษาของ "อันตราย" และ "การถูกทำร้าย" เพื่ออธิบายสถานการณ์ทางเพศและความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนแต่ธรรมดาสามัญ บทความนี้ไม่ได้พูดถึง "cancel culture" แต่เน้นไปที่วิธีที่วัฒนธรรมการเฝ้าระวังออนไลน์ได้แทรกซึมเข้าไปในชีวิตส่วนตัวที่สุดของเรา Wagner เสนอว่าเราต้องการ "situational eroticism" - การยอมรับว่าความปรารถนาทางเพศเป็นเรื่องชั่วคราว เปลี่ยนแปลงได้ และไม่จำเป็นต้องมีคำอธิบายหรือเหตุผลเสมอไป เธอเรียกร้องให้ผู้คนหยุด "ทำลาย panopticon ในหัว" - หยุดการเฝ้าระวังตัวเองและผู้อื่นอย่างไม่หยุดหย่อน และกลับมาสัมผัสกับความเป็นส่วนตัวและร่างกายของตนเองอีกครั้ง 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ ปรากฏการณ์การตรวจสอบตัวเองทางเพศ ➡️ ผู้คนกำลังรู้สึกว่าถูกเฝ้าดูตลอดเวลา แม้ในความคิดส่วนตัว ➡️ ความกลัวการถูกตัดสินจากสาธารณะออนไลน์ทำให้ต้องหาเหตุผลอธิบายความต้องการทางเพศ ➡️ การใช้คำว่า "trauma" หรือ "kink" เพื่อให้ความปรารถนาทางเพศดูชอบธรรม ✅ วัฒนธรรมการแชร์ข้อมูลส่วนตัวออนไลน์ ➡️ การโพสต์ screenshot ของการสนทนาส่วนตัวเพื่อขอความเห็นจากสาธารณะ ➡️ การถ่ายภาพหรือบันทึกพฤติกรรมของคนแปลกหน้าเพื่อตัดสิน ➡️ การเปลี่ยนชีวิตส่วนตัวเป็น "content" สำหรับโซเชียลมีเดีย ✅ ผลกระทบจากขบวนการ #MeToo ➡️ การแบ่งปันเรื่องราวของความเจ็บปวดกลายเป็น "สกุลเงิน" ของความน่าเชื่อถือ ➡️ การใช้ "harm" เป็นเครื่องมือป้องกันตัวเองจากการถูกวิพากษ์วิจารณ์ ➡️ ความแตกต่างระหว่างการเรียกร้องความยุติธรรมเชิงโครงสร้างกับการแก้แค้นส่วนตัว ✅ แนวคิด "Situational Eroticism" ➡️ ความปรารถนาทางเพศเป็นเรื่องชั่วคราวและเปลี่ยนแปลงได้ ➡️ ไม่จำเป็นต้องมีคำอธิบายหรือเหตุผลสำหรับทุกความรู้สึกทางเพศ ➡️ การยอมรับว่าความต้องการทางเพศไม่ใช่ลักษณะประจำตัวที่ถาวร ‼️ อันตรายจากเทคโนโลยีการเฝ้าระวัง ⛔ การใช้ Find My iPhone หรือ AirTag ติดตามคู่ครอง ⛔ อุปกรณ์ biometric ที่อ้างว่าตรวจจับการนอกใจได้ ⛔ การถ่ายวิดีโอแอบแฝง, deepfake AI, และ revenge porn ⛔ การใช้เทคโนโลยีเหล่านี้เพื่อควบคุมและข่มขู่ผู้อื่น ‼️ ผลกระทบต่อสุขภาพจิตและความสัมพันธ์ ⛔ ความกลัวการถูก "expose" ทำให้ไม่กล้าแสดงตัวตนที่แท้จริง ⛔ การมองเรื่องเพศเป็น "checklist" แทนการค้นพบตามธรรมชาติ ⛔ การสูญเสียความเป็นส่วนตัวทางความคิดและความรู้สึก ⛔ ความสัมพันธ์ที่สิ้นสุดเพราะความเห็นไม่ตรงกันเรื่องความเป็นส่วนตัว https://lux-magazine.com/article/privacy-eroticism/
    LUX-MAGAZINE.COM
    Bringing Sexy Back
    Internet surveillance has killed eroticism. We need privacy to reclaim it.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 202 มุมมอง 0 รีวิว
  • จุดเริ่มต้นของ MP3

    ข่าวนี้เล่าถึงการที่ สิทธิบัตร MP3 (MPEG Audio Layer III) ได้รับการอนุมัติในสหรัฐฯ เมื่อปี 1996 ซึ่งกลายเป็นจุดเริ่มต้นของการปฏิวัติวงการดนตรีดิจิทัล ตั้งแต่การแชร์เพลงแบบ peer-to-peer ไปจนถึงการเกิดขึ้นของ iTunes และบริการสตรีมมิ่งในปัจจุบัน

    สิทธิบัตร MP3 ถูกมอบให้กับ Fraunhofer Institut ในปี 1996 หลังจากการวิจัยที่เริ่มตั้งแต่ปี 1977 โดยนักวิทยาศาสตร์อย่าง Karlheinz Brandenburg และทีมงาน MP3 ใช้เทคนิคการบีบอัดแบบ lossy compression ที่สามารถลดขนาดไฟล์เสียงลงได้ถึง 75–95% โดยยังคงคุณภาพที่ใกล้เคียงต้นฉบับ ทำให้การจัดเก็บและส่งต่อเพลงผ่านอินเทอร์เน็ตเป็นไปได้จริง

    การเปลี่ยนแปลงในยุคอินเทอร์เน็ต
    หลังจากสิทธิบัตรได้รับการอนุมัติ MP3 ถูกนำไปใช้ในซอฟต์แวร์ CD ripper และ encoder apps ทำให้ผู้ใช้สามารถแปลงเพลงจากแผ่น CD เป็นไฟล์ MP3 และแชร์ผ่าน FTP หรือโปรแกรมอย่าง Napster (1999) ซึ่งสร้างแรงสั่นสะเทือนครั้งใหญ่ต่อวงการเพลงแบบดั้งเดิม พร้อมกับการมาของ WinAmp (1998) ที่กลายเป็นโปรแกรมเล่นเพลงยอดนิยม

    การเกิดขึ้นของ iPod และ iTunes
    ปี 2001 Apple เปิดตัว iTunes และ iPod พร้อมสโลแกน “1,000 songs in your pocket” ซึ่งช่วยทำให้การฟังเพลงดิจิทัลถูกต้องตามกฎหมายมากขึ้น และในปี 2003 iTunes Store เปิดขายเพลงดิจิทัลในราคา $0.99 ต่อเพลง ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่ทำให้วงการเพลงเข้าสู่ยุคดิจิทัลเต็มรูปแบบ

    มรดกของ MP3
    แม้สิทธิบัตร MP3 หมดอายุในปี 2017 และถูกแทนที่ด้วยฟอร์แมตใหม่อย่าง AAC และ FLAC แต่ MP3 ยังคงเป็นสัญลักษณ์ของยุคที่ดนตรีเปลี่ยนผ่านจากสื่อกายภาพไปสู่โลกดิจิทัล และเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดบริการสตรีมมิ่งที่เราใช้กันทุกวันนี้

    สรุปสาระสำคัญ
    การอนุมัติสิทธิบัตร MP3 ปี 1996
    Fraunhofer Institut เป็นผู้ถือสิทธิ์
    ใช้เทคนิค lossy compression ลดขนาดไฟล์เสียง 75–95%

    การเปลี่ยนแปลงในยุคอินเทอร์เน็ต
    โปรแกรม CD ripper และ Napster ทำให้เพลงถูกแชร์ออนไลน์
    WinAmp กลายเป็นโปรแกรมเล่นเพลงยอดนิยม

    การเกิดขึ้นของ iPod และ iTunes
    Apple เปิดตัว iTunes และ iPod ในปี 2001
    iTunes Store ปี 2003 ขายเพลงดิจิทัลถูกลิขสิทธิ์

    มรดกของ MP3
    สิทธิบัตรหมดอายุในปี 2017
    ถูกแทนที่ด้วย AAC และ FLAC แต่ยังเป็นสัญลักษณ์ของยุคดิจิทัล

    คำเตือนต่ออุตสาหกรรมเพลง
    การแชร์ไฟล์แบบ peer-to-peer ทำให้เกิดการละเมิดลิขสิทธิ์ครั้งใหญ่
    การเปลี่ยนผ่านสู่ดิจิทัลทำให้ธุรกิจเพลงแบบดั้งเดิมสูญเสียรายได้มหาศาล

    https://www.tomshardware.com/software/the-u-s-patent-for-mp3-audio-was-granted-on-this-day-in-1996-laying-the-foundations-for-peer-to-peer-music-sharing-itunes-and-todays-streaming-services
    🎶 จุดเริ่มต้นของ MP3 ข่าวนี้เล่าถึงการที่ สิทธิบัตร MP3 (MPEG Audio Layer III) ได้รับการอนุมัติในสหรัฐฯ เมื่อปี 1996 ซึ่งกลายเป็นจุดเริ่มต้นของการปฏิวัติวงการดนตรีดิจิทัล ตั้งแต่การแชร์เพลงแบบ peer-to-peer ไปจนถึงการเกิดขึ้นของ iTunes และบริการสตรีมมิ่งในปัจจุบัน สิทธิบัตร MP3 ถูกมอบให้กับ Fraunhofer Institut ในปี 1996 หลังจากการวิจัยที่เริ่มตั้งแต่ปี 1977 โดยนักวิทยาศาสตร์อย่าง Karlheinz Brandenburg และทีมงาน MP3 ใช้เทคนิคการบีบอัดแบบ lossy compression ที่สามารถลดขนาดไฟล์เสียงลงได้ถึง 75–95% โดยยังคงคุณภาพที่ใกล้เคียงต้นฉบับ ทำให้การจัดเก็บและส่งต่อเพลงผ่านอินเทอร์เน็ตเป็นไปได้จริง 💻 การเปลี่ยนแปลงในยุคอินเทอร์เน็ต หลังจากสิทธิบัตรได้รับการอนุมัติ MP3 ถูกนำไปใช้ในซอฟต์แวร์ CD ripper และ encoder apps ทำให้ผู้ใช้สามารถแปลงเพลงจากแผ่น CD เป็นไฟล์ MP3 และแชร์ผ่าน FTP หรือโปรแกรมอย่าง Napster (1999) ซึ่งสร้างแรงสั่นสะเทือนครั้งใหญ่ต่อวงการเพลงแบบดั้งเดิม พร้อมกับการมาของ WinAmp (1998) ที่กลายเป็นโปรแกรมเล่นเพลงยอดนิยม 📱 การเกิดขึ้นของ iPod และ iTunes ปี 2001 Apple เปิดตัว iTunes และ iPod พร้อมสโลแกน “1,000 songs in your pocket” ซึ่งช่วยทำให้การฟังเพลงดิจิทัลถูกต้องตามกฎหมายมากขึ้น และในปี 2003 iTunes Store เปิดขายเพลงดิจิทัลในราคา $0.99 ต่อเพลง ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่ทำให้วงการเพลงเข้าสู่ยุคดิจิทัลเต็มรูปแบบ 🌍 มรดกของ MP3 แม้สิทธิบัตร MP3 หมดอายุในปี 2017 และถูกแทนที่ด้วยฟอร์แมตใหม่อย่าง AAC และ FLAC แต่ MP3 ยังคงเป็นสัญลักษณ์ของยุคที่ดนตรีเปลี่ยนผ่านจากสื่อกายภาพไปสู่โลกดิจิทัล และเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดบริการสตรีมมิ่งที่เราใช้กันทุกวันนี้ 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ การอนุมัติสิทธิบัตร MP3 ปี 1996 ➡️ Fraunhofer Institut เป็นผู้ถือสิทธิ์ ➡️ ใช้เทคนิค lossy compression ลดขนาดไฟล์เสียง 75–95% ✅ การเปลี่ยนแปลงในยุคอินเทอร์เน็ต ➡️ โปรแกรม CD ripper และ Napster ทำให้เพลงถูกแชร์ออนไลน์ ➡️ WinAmp กลายเป็นโปรแกรมเล่นเพลงยอดนิยม ✅ การเกิดขึ้นของ iPod และ iTunes ➡️ Apple เปิดตัว iTunes และ iPod ในปี 2001 ➡️ iTunes Store ปี 2003 ขายเพลงดิจิทัลถูกลิขสิทธิ์ ✅ มรดกของ MP3 ➡️ สิทธิบัตรหมดอายุในปี 2017 ➡️ ถูกแทนที่ด้วย AAC และ FLAC แต่ยังเป็นสัญลักษณ์ของยุคดิจิทัล ‼️ คำเตือนต่ออุตสาหกรรมเพลง ⛔ การแชร์ไฟล์แบบ peer-to-peer ทำให้เกิดการละเมิดลิขสิทธิ์ครั้งใหญ่ ⛔ การเปลี่ยนผ่านสู่ดิจิทัลทำให้ธุรกิจเพลงแบบดั้งเดิมสูญเสียรายได้มหาศาล https://www.tomshardware.com/software/the-u-s-patent-for-mp3-audio-was-granted-on-this-day-in-1996-laying-the-foundations-for-peer-to-peer-music-sharing-itunes-and-todays-streaming-services
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 167 มุมมอง 0 รีวิว
  • “TikTok เปิดตัวฟิลเตอร์ AI: ผู้ใช้เลือกได้ว่าจะเห็นมากหรือน้อย”

    TikTok ได้เพิ่มตัวเลือกใหม่ในเมนู Manage Topics ให้ผู้ใช้สามารถปรับระดับการแสดงคอนเทนต์ที่สร้างด้วย AI ได้ตามต้องการ โดยใช้ระบบสไลเดอร์ที่เลือกได้ตั้งแต่ “เห็นน้อยมาก” ไปจนถึง “เห็นมากขึ้น” ซึ่งถือเป็นการให้สิทธิ์ผู้ใช้ในการควบคุมประสบการณ์การใช้งาน แทนที่จะถูกแพลตฟอร์มจำกัดโดยอัตโนมัติ

    เพื่อให้การกรองและการติดฉลากมีประสิทธิภาพมากขึ้น TikTok กำลังทดสอบการใช้ Invisible Watermarking สำหรับวิดีโอที่สร้างด้วยเครื่องมือ AI ของแพลตฟอร์มเอง เช่น AI Editor Pro หรือที่อัปโหลดพร้อมกับ C2PA Content Credentials วิธีนี้ช่วยให้การระบุคอนเทนต์ AI ยากต่อการลบหรือแก้ไขเมื่อถูกแชร์ซ้ำบนแพลตฟอร์มอื่น

    นอกจากนี้ TikTok ยังบังคับให้ผู้สร้างคอนเทนต์ที่สมจริงด้วย AI ต้องติดฉลาก หากตรวจพบว่ามีการละเมิด เช่น ไม่ติดฉลาก จะถูกลดการเข้าถึงอย่างหนัก (reach suppression) ถึง 73% ภายใน 48 ชั่วโมง และอาจได้รับการลงโทษทางบัญชี เช่น การเตือนหรือการแบนชั่วคราว

    อีกหนึ่งความเคลื่อนไหวคือการจัดตั้ง AI Literacy Fund มูลค่า 2 ล้านดอลลาร์ เพื่อสนับสนุนองค์กรไม่แสวงหากำไร เช่น Girls Who Code ในการสร้างเนื้อหาการศึกษาเกี่ยวกับความปลอดภัยและการระบุคอนเทนต์ AI ซึ่งสะท้อนถึงความพยายามของ TikTok ในการสร้างความเข้าใจและความเชื่อมั่นต่อผู้ใช้

    สรุปเป็นหัวข้อ
    ฟีเจอร์ AI Content Filter
    ผู้ใช้ปรับระดับการเห็นคอนเทนต์ AI ได้ด้วยสไลเดอร์
    เลือกได้ตั้งแต่ “เห็นน้อยมาก” ถึง “เห็นมากขึ้น”

    Invisible Watermarking
    ใช้กับวิดีโอที่สร้างด้วย AI Editor Pro
    ทำให้การลบฉลากหรือแก้ไขยากขึ้นเมื่อแชร์ซ้ำ

    การบังคับติดฉลากและบทลงโทษ
    คอนเทนต์ AI สมจริงต้องติดฉลาก
    หากไม่ติดฉลากจะถูกลดการเข้าถึงถึง 73% และอาจถูกลงโทษบัญชี

    AI Literacy Fund
    มูลค่า 2 ล้านดอลลาร์เพื่อสนับสนุนการศึกษาเรื่อง AI
    ร่วมมือกับองค์กรไม่แสวงหากำไร เช่น Girls Who Code

    ข้อกังวลและความท้าทาย
    การตรวจจับคอนเทนต์ AI อาจไม่สมบูรณ์ 100%
    ความเสี่ยงที่ผู้สร้างหาวิธีหลบเลี่ยงการติดฉลาก

    https://www.thestar.com.my/tech/tech-news/2025/11/25/tiktok-is-getting-a-new-filter-for-ai-how-does-it-work
    🎭 “TikTok เปิดตัวฟิลเตอร์ AI: ผู้ใช้เลือกได้ว่าจะเห็นมากหรือน้อย” TikTok ได้เพิ่มตัวเลือกใหม่ในเมนู Manage Topics ให้ผู้ใช้สามารถปรับระดับการแสดงคอนเทนต์ที่สร้างด้วย AI ได้ตามต้องการ โดยใช้ระบบสไลเดอร์ที่เลือกได้ตั้งแต่ “เห็นน้อยมาก” ไปจนถึง “เห็นมากขึ้น” ซึ่งถือเป็นการให้สิทธิ์ผู้ใช้ในการควบคุมประสบการณ์การใช้งาน แทนที่จะถูกแพลตฟอร์มจำกัดโดยอัตโนมัติ เพื่อให้การกรองและการติดฉลากมีประสิทธิภาพมากขึ้น TikTok กำลังทดสอบการใช้ Invisible Watermarking สำหรับวิดีโอที่สร้างด้วยเครื่องมือ AI ของแพลตฟอร์มเอง เช่น AI Editor Pro หรือที่อัปโหลดพร้อมกับ C2PA Content Credentials วิธีนี้ช่วยให้การระบุคอนเทนต์ AI ยากต่อการลบหรือแก้ไขเมื่อถูกแชร์ซ้ำบนแพลตฟอร์มอื่น นอกจากนี้ TikTok ยังบังคับให้ผู้สร้างคอนเทนต์ที่สมจริงด้วย AI ต้องติดฉลาก หากตรวจพบว่ามีการละเมิด เช่น ไม่ติดฉลาก จะถูกลดการเข้าถึงอย่างหนัก (reach suppression) ถึง 73% ภายใน 48 ชั่วโมง และอาจได้รับการลงโทษทางบัญชี เช่น การเตือนหรือการแบนชั่วคราว อีกหนึ่งความเคลื่อนไหวคือการจัดตั้ง AI Literacy Fund มูลค่า 2 ล้านดอลลาร์ เพื่อสนับสนุนองค์กรไม่แสวงหากำไร เช่น Girls Who Code ในการสร้างเนื้อหาการศึกษาเกี่ยวกับความปลอดภัยและการระบุคอนเทนต์ AI ซึ่งสะท้อนถึงความพยายามของ TikTok ในการสร้างความเข้าใจและความเชื่อมั่นต่อผู้ใช้ 📌 สรุปเป็นหัวข้อ ✅ ฟีเจอร์ AI Content Filter ➡️ ผู้ใช้ปรับระดับการเห็นคอนเทนต์ AI ได้ด้วยสไลเดอร์ ➡️ เลือกได้ตั้งแต่ “เห็นน้อยมาก” ถึง “เห็นมากขึ้น” ✅ Invisible Watermarking ➡️ ใช้กับวิดีโอที่สร้างด้วย AI Editor Pro ➡️ ทำให้การลบฉลากหรือแก้ไขยากขึ้นเมื่อแชร์ซ้ำ ✅ การบังคับติดฉลากและบทลงโทษ ➡️ คอนเทนต์ AI สมจริงต้องติดฉลาก ➡️ หากไม่ติดฉลากจะถูกลดการเข้าถึงถึง 73% และอาจถูกลงโทษบัญชี ✅ AI Literacy Fund ➡️ มูลค่า 2 ล้านดอลลาร์เพื่อสนับสนุนการศึกษาเรื่อง AI ➡️ ร่วมมือกับองค์กรไม่แสวงหากำไร เช่น Girls Who Code ‼️ ข้อกังวลและความท้าทาย ⛔ การตรวจจับคอนเทนต์ AI อาจไม่สมบูรณ์ 100% ⛔ ความเสี่ยงที่ผู้สร้างหาวิธีหลบเลี่ยงการติดฉลาก https://www.thestar.com.my/tech/tech-news/2025/11/25/tiktok-is-getting-a-new-filter-for-ai-how-does-it-work
    WWW.THESTAR.COM.MY
    TikTok is getting a new filter for AI: How does it work?
    This change is a response to user feedback about "AI slop" or low-quality AI content flooding feeds, and it contrasts with platforms like Meta, which have explored dedicated AI-only feeds.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 177 มุมมอง 0 รีวิว
  • การกลับมาของ Personal Blogs

    หลังจากยุคทองของบล็อกที่เคยเฟื่องฟูในช่วงแรก ๆ ของอินเทอร์เน็ต ปัจจุบันมีการฟื้นตัวของ Personal Blogs ที่เกิดจากกระแสต่อต้านโซเชียลมีเดียและการเติบโตของชุมชน IndieWeb/SmallWeb การกลับมาครั้งนี้เน้นไปที่การเขียนเชิงส่วนตัว ไม่เน้นเชิงพาณิชย์ แต่สะท้อนถึงความต้องการพื้นที่ออนไลน์ที่เป็นอิสระและจริงใจมากขึ้น.

    บทบาทของ Niche Blogs
    ในอดีต Niche Blogs ถือเป็นหัวใจสำคัญของการสร้างความน่าเชื่อถือ เพราะผู้เขียนมักเป็นผู้เชี่ยวชาญในหัวข้อเฉพาะ เช่น Problogger ของ Darren Rowse ที่เริ่มในปี 2004 และยังคงเป็นตัวอย่างของการสร้างรายได้จากการเขียนบล็อกเฉพาะทาง การมีเนื้อหาที่เจาะลึกช่วยให้ผู้อ่านเข้าถึงข้อมูลที่มีคุณภาพและลดความเสี่ยงจากข้อมูลที่ผิดพลาด.

    ความท้าทายในยุคโซเชียลและ AI
    ปัจจุบันโลกออนไลน์เต็มไปด้วย misinformation และ AI slop หรือเนื้อหาที่สร้างโดย AI แบบไร้คุณภาพ ทำให้การเข้าถึงข้อมูลที่ถูกต้องยากขึ้น บทความจึงเสนอว่า Niche Blogs อาจเป็นคำตอบในการสร้างแหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้และเป็นอิสระจากการครอบงำของแพลตฟอร์มใหญ่.

    แนวทางการฟื้นฟู Blogosphere
    ผู้เขียนเสนอว่าการฟื้นฟูบล็อกควรมุ่งไปที่การสร้างเนื้อหาที่มีคุณภาพ ไม่ใช่การกลับไปสู่ยุคที่เต็มไปด้วยโฆษณาและป๊อปอัปกวนใจ แต่ควรเป็นการสร้างพื้นที่ที่นักเขียนอิสระสามารถแบ่งปันความรู้และได้รับการตอบแทนอย่างเหมาะสม เพื่อสร้างระบบนิเวศของข้อมูลที่น่าเชื่อถือและยั่งยืน.

    สรุปสาระสำคัญ
    การกลับมาของ Personal Blogs
    เกิดจากกระแสต่อต้านโซเชียลมีเดียและการเติบโตของ IndieWeb
    เน้นการเขียนเชิงส่วนตัว ไม่เน้นเชิงพาณิชย์

    บทบาทของ Niche Blogs
    สร้างความน่าเชื่อถือด้วยการเจาะลึกหัวข้อเฉพาะ
    ตัวอย่างเช่น Problogger ที่ยังคงมีอิทธิพล

    ความท้าทายในยุคใหม่
    โลกออนไลน์เต็มไปด้วย misinformation และ AI slop
    Niche Blogs อาจเป็นคำตอบในการสร้างข้อมูลที่เชื่อถือได้

    แนวทางการฟื้นฟู Blogosphere
    เน้นคุณภาพมากกว่าโฆษณา
    สนับสนุนนักเขียนอิสระให้ได้รับการตอบแทนอย่างเหมาะสม

    ข้อควรระวัง
    การพึ่งพาโซเชียลมีเดียมากเกินไปอาจทำให้ข้อมูลบิดเบือน
    AI-generated content ที่ไร้คุณภาพอาจทำให้ผู้ใช้สับสนและเข้าใจผิด

    https://disassociated.com/personal-blogs-back-niche-blogs-next/
    📝 การกลับมาของ Personal Blogs หลังจากยุคทองของบล็อกที่เคยเฟื่องฟูในช่วงแรก ๆ ของอินเทอร์เน็ต ปัจจุบันมีการฟื้นตัวของ Personal Blogs ที่เกิดจากกระแสต่อต้านโซเชียลมีเดียและการเติบโตของชุมชน IndieWeb/SmallWeb การกลับมาครั้งนี้เน้นไปที่การเขียนเชิงส่วนตัว ไม่เน้นเชิงพาณิชย์ แต่สะท้อนถึงความต้องการพื้นที่ออนไลน์ที่เป็นอิสระและจริงใจมากขึ้น. 📚 บทบาทของ Niche Blogs ในอดีต Niche Blogs ถือเป็นหัวใจสำคัญของการสร้างความน่าเชื่อถือ เพราะผู้เขียนมักเป็นผู้เชี่ยวชาญในหัวข้อเฉพาะ เช่น Problogger ของ Darren Rowse ที่เริ่มในปี 2004 และยังคงเป็นตัวอย่างของการสร้างรายได้จากการเขียนบล็อกเฉพาะทาง การมีเนื้อหาที่เจาะลึกช่วยให้ผู้อ่านเข้าถึงข้อมูลที่มีคุณภาพและลดความเสี่ยงจากข้อมูลที่ผิดพลาด. 🌐 ความท้าทายในยุคโซเชียลและ AI ปัจจุบันโลกออนไลน์เต็มไปด้วย misinformation และ AI slop หรือเนื้อหาที่สร้างโดย AI แบบไร้คุณภาพ ทำให้การเข้าถึงข้อมูลที่ถูกต้องยากขึ้น บทความจึงเสนอว่า Niche Blogs อาจเป็นคำตอบในการสร้างแหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้และเป็นอิสระจากการครอบงำของแพลตฟอร์มใหญ่. 💡 แนวทางการฟื้นฟู Blogosphere ผู้เขียนเสนอว่าการฟื้นฟูบล็อกควรมุ่งไปที่การสร้างเนื้อหาที่มีคุณภาพ ไม่ใช่การกลับไปสู่ยุคที่เต็มไปด้วยโฆษณาและป๊อปอัปกวนใจ แต่ควรเป็นการสร้างพื้นที่ที่นักเขียนอิสระสามารถแบ่งปันความรู้และได้รับการตอบแทนอย่างเหมาะสม เพื่อสร้างระบบนิเวศของข้อมูลที่น่าเชื่อถือและยั่งยืน. 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ การกลับมาของ Personal Blogs ➡️ เกิดจากกระแสต่อต้านโซเชียลมีเดียและการเติบโตของ IndieWeb ➡️ เน้นการเขียนเชิงส่วนตัว ไม่เน้นเชิงพาณิชย์ ✅ บทบาทของ Niche Blogs สร้างความน่าเชื่อถือด้วยการเจาะลึกหัวข้อเฉพาะ ➡️ ตัวอย่างเช่น Problogger ที่ยังคงมีอิทธิพล ✅ ความท้าทายในยุคใหม่ ➡️ โลกออนไลน์เต็มไปด้วย misinformation และ AI slop ➡️ Niche Blogs อาจเป็นคำตอบในการสร้างข้อมูลที่เชื่อถือได้ ✅ แนวทางการฟื้นฟู Blogosphere ➡️ เน้นคุณภาพมากกว่าโฆษณา ➡️ สนับสนุนนักเขียนอิสระให้ได้รับการตอบแทนอย่างเหมาะสม ‼️ ข้อควรระวัง ⛔ การพึ่งพาโซเชียลมีเดียมากเกินไปอาจทำให้ข้อมูลบิดเบือน ⛔ AI-generated content ที่ไร้คุณภาพอาจทำให้ผู้ใช้สับสนและเข้าใจผิด https://disassociated.com/personal-blogs-back-niche-blogs-next/
    DISASSOCIATED.COM
    Personal blogs are back, should niche blogs be next?
    Personal blogs are back, should niche blogs be next? Might good old fashion niche blogs be the solution to rampant social media misinformation, AI slop, and more?
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 251 มุมมอง 0 รีวิว
  • 40 Genericized Trademarks You Probably Say (And Use) Every Day

    Legally, to trademark something means to make it so that only one company can make money off of something with that name. You might not realize it, but many of the seemingly generic words we use all of the time are or were registered trademarks. This is often a problem for companies who want to avoid their lucrative trademarks being killed by “genericide,” meaning they can no longer claim legal exclusivity to a particular name.

    In general, there are two categories of so-called “genericized trademarks.” Sometimes, a trademark is legally abandoned. This means, for example, that any company can make a bouncy toy called a trampoline. However, a lot of common words are still legally trademarked, which means only one company can use that name. For example, to avoid getting Nickelodeon in trouble with licensing deals, Spongebob and friends have never heard of a Frisbee and must instead play a rousing game of “small plastic disc that you throw.” (Of course, Spongebob wryly notes, “If only small plastic disc that you throw had a shorter, catchier name.”)

    The following list contains 40 common words that have actually been trademarked at some point. The first six have been legally abandoned, meaning they are now generic words. The rest, however, are still on the books, and so you will need to be careful if you ever think about using them to make money.

    If you want to learn more about trademarks and other corporate symbols, check out our handy guide here.

    aspirin
    Last owner: Bayer AG

    The word aspirin is a combination of acetyl, spirea, and the suffix -in that is commonly used in the names of many drugs.

    heroin
    Last owner: Bayer AG

    The drug heroin is said to have been named for the German word heroisch, which translates to “heroic.” It is often thought that the name was inspired by the euphoric feelings a person has when taking this now illegal drug.

    escalator
    Last owner: Otis Elevator Company

    The escalator was named by patent owner Charles Seeberger, who is believed to have combined the English word elevator with the Latin word scala, meaning “stairs.”

    granola
    Last owners: Our Home Granula Company (granula) and Kellogg’s (granola)

    Originally called granula, granola was invented by James Caleb Jackson, who is also often credited as the inventor of dry cereal. It is thought that Jackson took the name either from the English word granular (“grainy”) or the Latin grānum, meaning “grain.”

    Saran wrap
    Last Owner: S.C. Johnson & Son, Inc.

    Saran wrap was originally created by the Dow Chemical Company in 1933. The saran in Saran wrap comes from a combination of the first names of Dow employee John Reilly’s daughter and wife, Sarah and Ann.

    trampoline
    Last Owner: Griswold-Nissen Trampoline & Tumbling Company

    According to inventor George Nissen, the trampoline’s name was inspired by the Spanish word trampolín, which means “diving board.”

    AstroTurf
    Owner: Sport Group

    According to Sport Group, Astroturf is named for the Houston Astrodome, where it was first used as a grass replica. The Astrodome’s name comes from the baseball team that plays there, the Houston Astros.

    Band-Aid
    Owner: Johnson & Johnson

    Band-Aid adhesive bandages were invented by Earle Dickinson in 1920 for his wife, Josephine. Although we don’t know for certain, the name is most likely a combination of the words bandage and aid.

    Bubble Wrap
    Owner: Sealed Air Corporation

    Bubble Wrap was invented in 1957 by Alfred Fielding and Marc Chavannes, who originally intended to use it as wallpaper. The name is most likely a combination of the words bubble and wrap.

    Frisbee
    Owner: Wham-O

    The name Frisbee was inspired by an Old Connecticut Bakery, the Frisbie Pie Company. Allegedly, college students had popularly referred to Wham-O’s Pluto Platter toys as “Frisbies,” which would motivate the toymaker to change the name.

    Hacky Sack
    Owner: Wham-O

    The game of Hacky Sack, called footbag by anyone who isn’t Wham-O, was invented by John Stalberger and Mike Mitchell in 1972. Allegedly, the two friends would say “Let’s hack the sack” before playing the game, which would be the inspiration for their trademark.

    Hula-Hoop
    Owner: Wham-O

    The Hula-Hoop was patented by Wham-O in 1963. As you could probably guess, the hoop-shaped toy was named after the Hawaiian hula dance because of the hip movements needed to keep the toy from falling to the ground.

    Jacuzzi
    Owner: Jacuzzi Inc.

    The Jacuzzi is named after Italian inventor Candido Jacuzzi, who invented the whirlpool bath in 1949.

    Jeep
    Owner: Chrysler Group LLC

    Fascinatingly, even the current owner of the Jeep trademark, Chrysler, is unsure of where the name originally came from. The most popular theory is that the vehicle was named after Eugene the Jeep, a character from the Popeye series of comic strips.

    Jet Ski
    Owner: Kawasaki Heavy Industries Ltd.

    According to Kawasaki, the first Jet Ski was developed in 1972 based on the designs of American inventor Clayton Jacobson II. It seems likely that the name Jet Ski uses the words jet and ski to reference how the vehicle quickly skates across the surface of water.

    JumboTron
    Owner: Sony Corporation

    The Sony JumboTron debuted in 1985, but similar large screens had been developed by Japanese companies as early as 1980. The name is likely a combination of the adjective jumbo, meaning very large, and the combining form -tron, which is sometimes used in the names of electronics.

    Kleenex
    Owner: Kimberly-Clark Corporation

    Kleenex brand tissues debuted in 1924. According to the Kleenex website, the name Kleenex is a combination of an alternate spelling of the word clean (“Kleen”) and the ending “ex” from Kotex, a feminine hygiene brand name still owned by the Kimberly-Clark Corporation.

    Mace
    Owner: Mace Security International, Inc.

    The brand of pepper spray known as Mace or Chemical Mace was invented in 1965. According to both the Mace company and newspaper reports from the time, the name Mace was inspired by the fact that getting sprayed in the face with Mace was said to be as unpleasant as being hit in the face with a medieval mace, a spiked weapon.

    Magic Marker
    Owner: Bic Corporation

    The name Magic Marker is said to have been coined by Sidney Rosenthal, who is also credited with inventing the felt-tip pen in 1952. According to Crayola, Magic Marker was inspired by the fact that the “magical” device could make marks on any surface.

    Muzak
    Owner: Muzak LLC

    The creation of Muzak is credited to—or perhaps blamed on—Major General George O. Squier, who developed a way to transmit music through electric wires in the 1920s. According to most sources, Squier named his company Muzak by combining the first syllable of the word music with the end syllable of Kodak, a major American photography company.

    Onesie
    Owner: Gerber Childrenswear LLC

    Although Gerber legally only owns the trademark of the plural Onesies, they have successfully (and aggressively) enforced their trademark over the singular onesie as well. The name is a combination of the word one, referring to a one-piece garment, and the cutesy-sounding suffix -sie.

    Ping-pong
    Owner: Indian Industries, Inc.

    Surprisingly, the trademarked name ping-pong may actually be older than the generic table tennis, which is the official name of the game. The name ping-pong has been used since at least the 1800s, and the name was inspired by the sound that the ball makes when hit with paddles.

    Plexiglas
    Owner: Trinseo

    The origin of the name Plexiglas, often incorrectly written as plexiglass, is unknown. According to the Plexiglas website, Plexiglas was named after one of inventor Otto Röhm’s earlier products known as “Plexigum,” but beyond that the trail goes cold.

    Popsicle
    Owner: Conopco, Inc.

    The idea of “frozen ice juice on a stick” is credited to Frank Epperson. Epperson originally named the treat after himself and called it an “Epsicle” with the “-sicle” coming from icicle. Epperson’s children were not fans of the name and instead called them “Pop’s sicles.” In the end, Epperson sided with his children and patented his invention as the Popsicle.

    Post-it Note
    Owner: Minnesota Mining and Manufacturing Company (3M)

    3M credits the creation of the Post-it Note to scientists Spencer Silver and Art Fry. The name refers to the fact that the adhesive paper notes can be posted (stuck) wherever you want. An added bit of legal fun: 3M also legally owns the “Canary Yellow” color that many Post-it Notes typically have.

    Q-tip
    Owner: Conopco, Inc.

    The cotton swabs known as Q-tips originally had the very unmarketable name of “Baby Gays.” The name was quickly switched to Q-tips in 1926. According to the Q-tips website, the Q stands for quality, and the tip refers to the cotton tip at the end of the swab.

    Realtor
    Owner: National Association of Realtors

    Legally, only people who belong to the National Association of Realtors can use the trademarked name Realtor. The term Realtor is credited to Charles N. Chadbourn, and it is a combination of the word realty, meaning real estate, and the suffix -or, indicating a person related to something (in this case, real estate).

    Rollerblade
    Owner: Tecnica Group S.P.A.

    This trademarked brand of roller skates was created by inventor Scott Olson in the 1980s. The name Rollerblade references the fact that Olson’s roller skates were based on ice skates with wheels instead of blades.

    Sheetrock
    Owner: United States Gypsum Company

    The particular brand of drywall or gypsum boards known as Sheetrock seems to have a straightforward name: Sheetrock makes boards (“sheets”) of gypsum, a mineral (a “rock”).

    Skee-Ball
    Owner: Bay Tek Entertainment, Inc.

    The game of Skee-Ball was invented by Joseph Fourestier Simpson in the early 1900s. The name is a combination of the word ball and skee (an uncommon variant of the word ski) in reference to the ski jump-like ramp that the balls roll off of.

    Styrofoam
    Owner: DDP Specialty Electronic Materials Us, Inc.

    Styrofoam’s name is a reference to the chemistry used to make it. Styrofoam is a plastic foam made from polystyrene.

    Super Glue
    Owner: The Original Super Glue Corporation/Pacer Technology

    Super Glue was named by its inventor Dr. Harry Coover, who discovered it in 1942. The marketable name combines the word glue with the word super, referencing how incredibly sticky it is.

    Taser
    Owner: Axon Enterprise Inc.

    The Taser was invented in the 1970s by Jack Cover. The name Taser is an acronym of “Tom A. Swift Electric Rifle,” a reference to the Tom Swift series of books about an inventor that Cover enjoyed as a child.

    Tarmac
    Owner: Tarmac

    The name Tarmac is a shortening of tarmacadam, an asphalt-like paving material made of tar and crushed stones.

    Teflon
    Owner: The Chemours Company

    The name Teflon is a short, marketable word that refers to what Teflon is made of: polytetrafluoroethylene.

    Velcro
    Owner: Velcro IP Holdings LLC

    Velcro was invented and named by Swiss engineer George de Mestrel. De Mestrel got the name Velcro from a combination of the French words velour and crochet, referencing the fact that his new material resembled “hooked velvet.”

    Xerox
    Owner: Xerox Corporation

    The name Xerox comes from the word xerography, a specific type of printing technology. Xerography is formed from xero-, meaning “dry,” and –graphy, which denotes a form of artistry.

    Zamboni
    Owner: Frank J. Zamboni & Company, Inc.

    The ice surfacing machine known as a Zamboni is named after its Italian inventor, Frank Zamboni.

    The last two names on our list are fairly modern and are both closely associated with large companies that aggressively protect their trademarks. However, they are both commonly used as generic verbs, which may make it less likely that future generations know who the trademark owners are.

    Google
    Owner: Alphabet Inc. (Google’s new parent company)

    The name Google is based on a misspelling of the mathematical term googol, a number equal to one with 100 zeros. The story goes that Google developer Larry Page suggested the name “Googol” for a new search engine to fellow Stanford graduate Sean Anderson. Anderson misspelled the word as “google” when checking if the domain name was taken, and Page preferred this original name instead.

    Photoshop
    Owner: Adobe Inc

    The Photoshop software was created by Thomas and John Knoll in 1987. It is unknown exactly why the program that was originally named “Display,” and then “ImagePro,” was renamed to “PhotoShop” before it was sold to Adobe, although the name does seem to refer to the fact that the program functions as a kind of photography workshop.

    สงวนลิขสิทธิ์ © 2025 AAKKHRA & Co.
    40 Genericized Trademarks You Probably Say (And Use) Every Day Legally, to trademark something means to make it so that only one company can make money off of something with that name. You might not realize it, but many of the seemingly generic words we use all of the time are or were registered trademarks. This is often a problem for companies who want to avoid their lucrative trademarks being killed by “genericide,” meaning they can no longer claim legal exclusivity to a particular name. In general, there are two categories of so-called “genericized trademarks.” Sometimes, a trademark is legally abandoned. This means, for example, that any company can make a bouncy toy called a trampoline. However, a lot of common words are still legally trademarked, which means only one company can use that name. For example, to avoid getting Nickelodeon in trouble with licensing deals, Spongebob and friends have never heard of a Frisbee and must instead play a rousing game of “small plastic disc that you throw.” (Of course, Spongebob wryly notes, “If only small plastic disc that you throw had a shorter, catchier name.”) The following list contains 40 common words that have actually been trademarked at some point. The first six have been legally abandoned, meaning they are now generic words. The rest, however, are still on the books, and so you will need to be careful if you ever think about using them to make money. If you want to learn more about trademarks and other corporate symbols, check out our handy guide here. aspirin Last owner: Bayer AG The word aspirin is a combination of acetyl, spirea, and the suffix -in that is commonly used in the names of many drugs. heroin Last owner: Bayer AG The drug heroin is said to have been named for the German word heroisch, which translates to “heroic.” It is often thought that the name was inspired by the euphoric feelings a person has when taking this now illegal drug. escalator Last owner: Otis Elevator Company The escalator was named by patent owner Charles Seeberger, who is believed to have combined the English word elevator with the Latin word scala, meaning “stairs.” granola Last owners: Our Home Granula Company (granula) and Kellogg’s (granola) Originally called granula, granola was invented by James Caleb Jackson, who is also often credited as the inventor of dry cereal. It is thought that Jackson took the name either from the English word granular (“grainy”) or the Latin grānum, meaning “grain.” Saran wrap Last Owner: S.C. Johnson & Son, Inc. Saran wrap was originally created by the Dow Chemical Company in 1933. The saran in Saran wrap comes from a combination of the first names of Dow employee John Reilly’s daughter and wife, Sarah and Ann. trampoline Last Owner: Griswold-Nissen Trampoline & Tumbling Company According to inventor George Nissen, the trampoline’s name was inspired by the Spanish word trampolín, which means “diving board.” AstroTurf Owner: Sport Group According to Sport Group, Astroturf is named for the Houston Astrodome, where it was first used as a grass replica. The Astrodome’s name comes from the baseball team that plays there, the Houston Astros. Band-Aid Owner: Johnson & Johnson Band-Aid adhesive bandages were invented by Earle Dickinson in 1920 for his wife, Josephine. Although we don’t know for certain, the name is most likely a combination of the words bandage and aid. Bubble Wrap Owner: Sealed Air Corporation Bubble Wrap was invented in 1957 by Alfred Fielding and Marc Chavannes, who originally intended to use it as wallpaper. The name is most likely a combination of the words bubble and wrap. Frisbee Owner: Wham-O The name Frisbee was inspired by an Old Connecticut Bakery, the Frisbie Pie Company. Allegedly, college students had popularly referred to Wham-O’s Pluto Platter toys as “Frisbies,” which would motivate the toymaker to change the name. Hacky Sack Owner: Wham-O The game of Hacky Sack, called footbag by anyone who isn’t Wham-O, was invented by John Stalberger and Mike Mitchell in 1972. Allegedly, the two friends would say “Let’s hack the sack” before playing the game, which would be the inspiration for their trademark. Hula-Hoop Owner: Wham-O The Hula-Hoop was patented by Wham-O in 1963. As you could probably guess, the hoop-shaped toy was named after the Hawaiian hula dance because of the hip movements needed to keep the toy from falling to the ground. Jacuzzi Owner: Jacuzzi Inc. The Jacuzzi is named after Italian inventor Candido Jacuzzi, who invented the whirlpool bath in 1949. Jeep Owner: Chrysler Group LLC Fascinatingly, even the current owner of the Jeep trademark, Chrysler, is unsure of where the name originally came from. The most popular theory is that the vehicle was named after Eugene the Jeep, a character from the Popeye series of comic strips. Jet Ski Owner: Kawasaki Heavy Industries Ltd. According to Kawasaki, the first Jet Ski was developed in 1972 based on the designs of American inventor Clayton Jacobson II. It seems likely that the name Jet Ski uses the words jet and ski to reference how the vehicle quickly skates across the surface of water. JumboTron Owner: Sony Corporation The Sony JumboTron debuted in 1985, but similar large screens had been developed by Japanese companies as early as 1980. The name is likely a combination of the adjective jumbo, meaning very large, and the combining form -tron, which is sometimes used in the names of electronics. Kleenex Owner: Kimberly-Clark Corporation Kleenex brand tissues debuted in 1924. According to the Kleenex website, the name Kleenex is a combination of an alternate spelling of the word clean (“Kleen”) and the ending “ex” from Kotex, a feminine hygiene brand name still owned by the Kimberly-Clark Corporation. Mace Owner: Mace Security International, Inc. The brand of pepper spray known as Mace or Chemical Mace was invented in 1965. According to both the Mace company and newspaper reports from the time, the name Mace was inspired by the fact that getting sprayed in the face with Mace was said to be as unpleasant as being hit in the face with a medieval mace, a spiked weapon. Magic Marker Owner: Bic Corporation The name Magic Marker is said to have been coined by Sidney Rosenthal, who is also credited with inventing the felt-tip pen in 1952. According to Crayola, Magic Marker was inspired by the fact that the “magical” device could make marks on any surface. Muzak Owner: Muzak LLC The creation of Muzak is credited to—or perhaps blamed on—Major General George O. Squier, who developed a way to transmit music through electric wires in the 1920s. According to most sources, Squier named his company Muzak by combining the first syllable of the word music with the end syllable of Kodak, a major American photography company. Onesie Owner: Gerber Childrenswear LLC Although Gerber legally only owns the trademark of the plural Onesies, they have successfully (and aggressively) enforced their trademark over the singular onesie as well. The name is a combination of the word one, referring to a one-piece garment, and the cutesy-sounding suffix -sie. Ping-pong Owner: Indian Industries, Inc. Surprisingly, the trademarked name ping-pong may actually be older than the generic table tennis, which is the official name of the game. The name ping-pong has been used since at least the 1800s, and the name was inspired by the sound that the ball makes when hit with paddles. Plexiglas Owner: Trinseo The origin of the name Plexiglas, often incorrectly written as plexiglass, is unknown. According to the Plexiglas website, Plexiglas was named after one of inventor Otto Röhm’s earlier products known as “Plexigum,” but beyond that the trail goes cold. Popsicle Owner: Conopco, Inc. The idea of “frozen ice juice on a stick” is credited to Frank Epperson. Epperson originally named the treat after himself and called it an “Epsicle” with the “-sicle” coming from icicle. Epperson’s children were not fans of the name and instead called them “Pop’s sicles.” In the end, Epperson sided with his children and patented his invention as the Popsicle. Post-it Note Owner: Minnesota Mining and Manufacturing Company (3M) 3M credits the creation of the Post-it Note to scientists Spencer Silver and Art Fry. The name refers to the fact that the adhesive paper notes can be posted (stuck) wherever you want. An added bit of legal fun: 3M also legally owns the “Canary Yellow” color that many Post-it Notes typically have. Q-tip Owner: Conopco, Inc. The cotton swabs known as Q-tips originally had the very unmarketable name of “Baby Gays.” The name was quickly switched to Q-tips in 1926. According to the Q-tips website, the Q stands for quality, and the tip refers to the cotton tip at the end of the swab. Realtor Owner: National Association of Realtors Legally, only people who belong to the National Association of Realtors can use the trademarked name Realtor. The term Realtor is credited to Charles N. Chadbourn, and it is a combination of the word realty, meaning real estate, and the suffix -or, indicating a person related to something (in this case, real estate). Rollerblade Owner: Tecnica Group S.P.A. This trademarked brand of roller skates was created by inventor Scott Olson in the 1980s. The name Rollerblade references the fact that Olson’s roller skates were based on ice skates with wheels instead of blades. Sheetrock Owner: United States Gypsum Company The particular brand of drywall or gypsum boards known as Sheetrock seems to have a straightforward name: Sheetrock makes boards (“sheets”) of gypsum, a mineral (a “rock”). Skee-Ball Owner: Bay Tek Entertainment, Inc. The game of Skee-Ball was invented by Joseph Fourestier Simpson in the early 1900s. The name is a combination of the word ball and skee (an uncommon variant of the word ski) in reference to the ski jump-like ramp that the balls roll off of. Styrofoam Owner: DDP Specialty Electronic Materials Us, Inc. Styrofoam’s name is a reference to the chemistry used to make it. Styrofoam is a plastic foam made from polystyrene. Super Glue Owner: The Original Super Glue Corporation/Pacer Technology Super Glue was named by its inventor Dr. Harry Coover, who discovered it in 1942. The marketable name combines the word glue with the word super, referencing how incredibly sticky it is. Taser Owner: Axon Enterprise Inc. The Taser was invented in the 1970s by Jack Cover. The name Taser is an acronym of “Tom A. Swift Electric Rifle,” a reference to the Tom Swift series of books about an inventor that Cover enjoyed as a child. Tarmac Owner: Tarmac The name Tarmac is a shortening of tarmacadam, an asphalt-like paving material made of tar and crushed stones. Teflon Owner: The Chemours Company The name Teflon is a short, marketable word that refers to what Teflon is made of: polytetrafluoroethylene. Velcro Owner: Velcro IP Holdings LLC Velcro was invented and named by Swiss engineer George de Mestrel. De Mestrel got the name Velcro from a combination of the French words velour and crochet, referencing the fact that his new material resembled “hooked velvet.” Xerox Owner: Xerox Corporation The name Xerox comes from the word xerography, a specific type of printing technology. Xerography is formed from xero-, meaning “dry,” and –graphy, which denotes a form of artistry. Zamboni Owner: Frank J. Zamboni & Company, Inc. The ice surfacing machine known as a Zamboni is named after its Italian inventor, Frank Zamboni. The last two names on our list are fairly modern and are both closely associated with large companies that aggressively protect their trademarks. However, they are both commonly used as generic verbs, which may make it less likely that future generations know who the trademark owners are. Google Owner: Alphabet Inc. (Google’s new parent company) The name Google is based on a misspelling of the mathematical term googol, a number equal to one with 100 zeros. The story goes that Google developer Larry Page suggested the name “Googol” for a new search engine to fellow Stanford graduate Sean Anderson. Anderson misspelled the word as “google” when checking if the domain name was taken, and Page preferred this original name instead. Photoshop Owner: Adobe Inc The Photoshop software was created by Thomas and John Knoll in 1987. It is unknown exactly why the program that was originally named “Display,” and then “ImagePro,” was renamed to “PhotoShop” before it was sold to Adobe, although the name does seem to refer to the fact that the program functions as a kind of photography workshop. สงวนลิขสิทธิ์ © 2025 AAKKHRA & Co.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 653 มุมมอง 0 รีวิว
  • USPTO เตรียมทำให้สิทธิบัตรที่ผิดพลาด “แตะต้องไม่ได้”

    USPTO เสนอข้อบังคับใหม่ที่จะจำกัดกระบวนการ Inter Partes Review (IPR) ซึ่งเป็นช่องทางสำคัญที่ประชาชนและธุรกิจขนาดเล็กใช้ในการท้าทายสิทธิบัตรที่ออกโดยไม่ถูกต้อง หากข้อบังคับนี้มีผล จะทำให้ผู้ถูกฟ้องร้องแทบไม่มีทางเลือกที่คุ้มค่าในการป้องกันตนเอง เพราะการต่อสู้ในศาลใช้เวลานานและมีค่าใช้จ่ายสูงมาก

    ความสำคัญของ IPR และตัวอย่างจริง
    IPR ถูกสร้างขึ้นโดยสภาคองเกรสในปี 2013 เพื่อให้มีการตรวจสอบสิทธิบัตรใหม่โดยผู้เชี่ยวชาญใน Patent Trial and Appeal Board (PTAB) ซึ่งช่วยให้ธุรกิจเล็กและนักพัฒนาสามารถต่อสู้กับสิทธิบัตรที่ไม่สมควรได้โดยไม่ต้องเสียเงินมหาศาล ตัวอย่างเช่น:
    Podcasting Patent (Personal Audio) – EFF ใช้ IPR เพื่อล้มสิทธิบัตรที่อ้างว่า “คิดค้นพอดแคสต์”
    SportBrain Patent – สิทธิบัตรที่อ้างการอัปโหลดข้อมูลฟิตเนสถูกยกเลิกทุกข้อเรียกร้อง
    Shipping & Transit – Troll ที่ฟ้องธุรกิจหลายร้อยรายด้วยสิทธิบัตรการแจ้งเตือนการส่งของ สุดท้ายล้มเหลวเพราะ IPR

    ผลกระทบจากข้อบังคับใหม่
    ข้อบังคับใหม่จะ:
    บังคับให้ผู้ถูกฟ้องต้องเลือกว่าจะใช้ IPR หรือเก็บสิทธิ์ในการต่อสู้ในศาล แต่ไม่สามารถทำทั้งสองได้
    ทำให้สิทธิบัตรกลายเป็น “unchallengeable” หากเคยผ่านการต่อสู้ครั้งหนึ่ง แม้จะมีหลักฐานใหม่ในอนาคต
    ปิดกั้น IPR หากคดีในศาลมีแนวโน้มจะเดินหน้าเร็วกว่า PTAB

    สิ่งนี้จะทำให้ Patent Trolls มีอำนาจมากขึ้น และผู้ประกอบการรายเล็กแทบไม่มีทางเลือกในการป้องกันตนเอง

    สรุปประเด็นสำคัญ
    ข้อเสนอใหม่ของ USPTO
    จำกัดการใช้ IPR ในการท้าทายสิทธิบัตร
    ทำให้สิทธิบัตรที่ผิดพลาดยังคงอยู่และถูกใช้ฟ้องร้อง

    ความสำคัญของ IPR
    เป็นช่องทางที่ธุรกิจเล็กและนักพัฒนาสามารถใช้ต่อสู้กับสิทธิบัตรที่ไม่สมควร
    ตัวอย่างจริงเช่น Podcasting Patent และ SportBrain

    คำเตือนต่อผู้ประกอบการและนักพัฒนา
    หากข้อบังคับมีผล จะทำให้การต่อสู้กับสิทธิบัตรที่ไม่ถูกต้องแทบเป็นไปไม่ได้
    เสี่ยงต่อการถูก Patent Trolls ใช้สิทธิบัตรกวาดฟ้องธุรกิจจำนวนมาก

    https://www.eff.org/deeplinks/2025/11/patent-office-about-make-bad-patents-untouchable
    ⚖️ USPTO เตรียมทำให้สิทธิบัตรที่ผิดพลาด “แตะต้องไม่ได้” USPTO เสนอข้อบังคับใหม่ที่จะจำกัดกระบวนการ Inter Partes Review (IPR) ซึ่งเป็นช่องทางสำคัญที่ประชาชนและธุรกิจขนาดเล็กใช้ในการท้าทายสิทธิบัตรที่ออกโดยไม่ถูกต้อง หากข้อบังคับนี้มีผล จะทำให้ผู้ถูกฟ้องร้องแทบไม่มีทางเลือกที่คุ้มค่าในการป้องกันตนเอง เพราะการต่อสู้ในศาลใช้เวลานานและมีค่าใช้จ่ายสูงมาก 🛡️ ความสำคัญของ IPR และตัวอย่างจริง IPR ถูกสร้างขึ้นโดยสภาคองเกรสในปี 2013 เพื่อให้มีการตรวจสอบสิทธิบัตรใหม่โดยผู้เชี่ยวชาญใน Patent Trial and Appeal Board (PTAB) ซึ่งช่วยให้ธุรกิจเล็กและนักพัฒนาสามารถต่อสู้กับสิทธิบัตรที่ไม่สมควรได้โดยไม่ต้องเสียเงินมหาศาล ตัวอย่างเช่น: 🎗️ Podcasting Patent (Personal Audio) – EFF ใช้ IPR เพื่อล้มสิทธิบัตรที่อ้างว่า “คิดค้นพอดแคสต์” 🎗️ SportBrain Patent – สิทธิบัตรที่อ้างการอัปโหลดข้อมูลฟิตเนสถูกยกเลิกทุกข้อเรียกร้อง 🎗️ Shipping & Transit – Troll ที่ฟ้องธุรกิจหลายร้อยรายด้วยสิทธิบัตรการแจ้งเตือนการส่งของ สุดท้ายล้มเหลวเพราะ IPR 🚨 ผลกระทบจากข้อบังคับใหม่ ข้อบังคับใหม่จะ: 🎗️ บังคับให้ผู้ถูกฟ้องต้องเลือกว่าจะใช้ IPR หรือเก็บสิทธิ์ในการต่อสู้ในศาล แต่ไม่สามารถทำทั้งสองได้ 🎗️ ทำให้สิทธิบัตรกลายเป็น “unchallengeable” หากเคยผ่านการต่อสู้ครั้งหนึ่ง แม้จะมีหลักฐานใหม่ในอนาคต 🎗️ ปิดกั้น IPR หากคดีในศาลมีแนวโน้มจะเดินหน้าเร็วกว่า PTAB สิ่งนี้จะทำให้ Patent Trolls มีอำนาจมากขึ้น และผู้ประกอบการรายเล็กแทบไม่มีทางเลือกในการป้องกันตนเอง 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ ข้อเสนอใหม่ของ USPTO ➡️ จำกัดการใช้ IPR ในการท้าทายสิทธิบัตร ➡️ ทำให้สิทธิบัตรที่ผิดพลาดยังคงอยู่และถูกใช้ฟ้องร้อง ✅ ความสำคัญของ IPR ➡️ เป็นช่องทางที่ธุรกิจเล็กและนักพัฒนาสามารถใช้ต่อสู้กับสิทธิบัตรที่ไม่สมควร ➡️ ตัวอย่างจริงเช่น Podcasting Patent และ SportBrain ‼️ คำเตือนต่อผู้ประกอบการและนักพัฒนา ⛔ หากข้อบังคับมีผล จะทำให้การต่อสู้กับสิทธิบัตรที่ไม่ถูกต้องแทบเป็นไปไม่ได้ ⛔ เสี่ยงต่อการถูก Patent Trolls ใช้สิทธิบัตรกวาดฟ้องธุรกิจจำนวนมาก https://www.eff.org/deeplinks/2025/11/patent-office-about-make-bad-patents-untouchable
    WWW.EFF.ORG
    The Patent Office Is About To Make Bad Patents Untouchable
    The U.S. Patent and Trademark Office (USPTO) has proposed new rules that would effectively end the public’s ability to challenge improperly granted patents at the Patent Office itself. We need EFF supporters to file public comments opposing these rules this week. The USPTO is moving quickly, and staying silent will only help those who profit from abusive patents.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 276 มุมมอง 0 รีวิว
  • Buy Chrome Extension Reviews

    Visit Now: https://pvaoutlets.com/product/buy-chrome-extension-reviews/
    ➤E-mail : pvaoutlets@ gmail.com
    ➤WhatsApp : +44 7577-329388
    ➤Telegram : @pvaoutlets
    ➤Skype : pvaoutlets
    #pvaoutlets #seo #digitalmarketer #usaaccounts #seoservice #socialmedia #contentwriter #on_page_seo #off_page_s
    Buy Chrome Extension Reviews Visit Now: https://pvaoutlets.com/product/buy-chrome-extension-reviews/ ➤E-mail : pvaoutlets@ gmail.com ➤WhatsApp : +44 7577-329388 ➤Telegram : @pvaoutlets ➤Skype : pvaoutlets #pvaoutlets #seo #digitalmarketer #usaaccounts #seoservice #socialmedia #contentwriter #on_page_seo #off_page_s
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 292 มุมมอง 0 รีวิว
  • Buy Google 5 Star Reviews

    Visit Now: https://pvaoutlets.com/product/buy-google-5-star-reviews/
    ➤E-mail : pvaoutlets@ gmail.com
    ➤WhatsApp : +44 7577-329388
    ➤Telegram : @pvaoutlets
    ➤Skype : pvaoutlets
    #pvaoutlets #seo #digitalmarketer #usaaccounts #seoservice #socialmedia #contentwriter #on_page_seo #off_page_s
    Buy Google 5 Star Reviews Visit Now: https://pvaoutlets.com/product/buy-google-5-star-reviews/ ➤E-mail : pvaoutlets@ gmail.com ➤WhatsApp : +44 7577-329388 ➤Telegram : @pvaoutlets ➤Skype : pvaoutlets #pvaoutlets #seo #digitalmarketer #usaaccounts #seoservice #socialmedia #contentwriter #on_page_seo #off_page_s
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 290 มุมมอง 0 รีวิว
  • Buy Google Negative Reviews

    Visit Now: https://pvaoutlets.com/product/buy-google-negative-reviews/
    ➤E-mail : pvaoutlets@ gmail.com
    ➤WhatsApp : +44 7577-329388
    ➤Telegram : @pvaoutlets
    ➤Skype : pvaoutlets
    #pvaoutlets #seo #digitalmarketer #usaaccounts #seoservice #socialmedia #contentwriter #on_page_seo #off_page_s
    Buy Google Negative Reviews Visit Now: https://pvaoutlets.com/product/buy-google-negative-reviews/ ➤E-mail : pvaoutlets@ gmail.com ➤WhatsApp : +44 7577-329388 ➤Telegram : @pvaoutlets ➤Skype : pvaoutlets #pvaoutlets #seo #digitalmarketer #usaaccounts #seoservice #socialmedia #contentwriter #on_page_seo #off_page_s
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 286 มุมมอง 0 รีวิว
  • Buy Old Gmail Accounts

    Visit Now: https://pvaoutlets.com/product/buy-old-gmail-accounts/
    ➤E-mail : pvaoutlets@ gmail.com
    ➤WhatsApp : +44 7577-329388
    ➤Telegram : @pvaoutlets
    ➤Skype : pvaoutlets
    #pvaoutlets #seo #digitalmarketer #usaaccounts #seoservice #socialmedia #contentwriter #on_page_seo #off_page_s
    Buy Old Gmail Accounts Visit Now: https://pvaoutlets.com/product/buy-old-gmail-accounts/ ➤E-mail : pvaoutlets@ gmail.com ➤WhatsApp : +44 7577-329388 ➤Telegram : @pvaoutlets ➤Skype : pvaoutlets #pvaoutlets #seo #digitalmarketer #usaaccounts #seoservice #socialmedia #contentwriter #on_page_seo #off_page_s
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 252 มุมมอง 0 รีวิว
  • Buy Verified eBay Accounts

    Visit Now: https://pvaoutlets.com/product/buy-verified-ebay-accounts/
    ➤E-mail : pvaoutlets@ gmail.com
    ➤WhatsApp : +44 7577-329388
    ➤Telegram : @pvaoutlets
    ➤Skype : pvaoutlets
    #pvaoutlets #seo #digitalmarketer #usaaccounts #seoservice #socialmedia #contentwriter #on_page_seo #off_page_s
    Buy Verified eBay Accounts Visit Now: https://pvaoutlets.com/product/buy-verified-ebay-accounts/ ➤E-mail : pvaoutlets@ gmail.com ➤WhatsApp : +44 7577-329388 ➤Telegram : @pvaoutlets ➤Skype : pvaoutlets #pvaoutlets #seo #digitalmarketer #usaaccounts #seoservice #socialmedia #contentwriter #on_page_seo #off_page_s
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 245 มุมมอง 0 รีวิว
  • Visit Now: https://pvaoutlets.com/product/buy-verified-cash-app-accounts/
    ➤E-mail : pvaoutlets@ gmail.com
    ➤WhatsApp : +44 7577-329388
    ➤Telegram : @pvaoutlets
    ➤Skype : pvaoutlets
    #pvaoutlets #seo #digitalmarketer #usaaccounts #seoservice #socialmedia #contentwriter #on_page_seo #off_page_s
    Visit Now: https://pvaoutlets.com/product/buy-verified-cash-app-accounts/ ➤E-mail : pvaoutlets@ gmail.com ➤WhatsApp : +44 7577-329388 ➤Telegram : @pvaoutlets ➤Skype : pvaoutlets #pvaoutlets #seo #digitalmarketer #usaaccounts #seoservice #socialmedia #contentwriter #on_page_seo #off_page_s
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 235 มุมมอง 0 รีวิว
  • Buy Verified PayPal Accounts

    Visit Now: https://pvaoutlets.com/product/buy-verified-paypal-accounts/
    ➤E-mail : pvaoutlets@ gmail.com
    ➤WhatsApp : +44 7577-329388
    ➤Telegram : @pvaoutlets
    ➤Skype : pvaoutlets
    #pvaoutlets #seo #digitalmarketer #usaaccounts #seoservice #socialmedia #contentwriter #on_page_seo #off_page_s
    Buy Verified PayPal Accounts Visit Now: https://pvaoutlets.com/product/buy-verified-paypal-accounts/ ➤E-mail : pvaoutlets@ gmail.com ➤WhatsApp : +44 7577-329388 ➤Telegram : @pvaoutlets ➤Skype : pvaoutlets #pvaoutlets #seo #digitalmarketer #usaaccounts #seoservice #socialmedia #contentwriter #on_page_seo #off_page_s
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 234 มุมมอง 0 รีวิว
  • Buy Verified Moonpay Accounts

    Visit Now: https://pvaoutlets.com/product/buy-verified-moonpay-accounts/
    ➤E-mail : pvaoutlets@ gmail.com
    ➤WhatsApp : +44 7577-329388
    ➤Telegram : @pvaoutlets
    ➤Skype : pvaoutlets
    #pvaoutlets #seo #digitalmarketer #usaaccounts #seoservice #socialmedia #contentwriter #on_page_seo #off_page_s
    Buy Verified Moonpay Accounts Visit Now: https://pvaoutlets.com/product/buy-verified-moonpay-accounts/ ➤E-mail : pvaoutlets@ gmail.com ➤WhatsApp : +44 7577-329388 ➤Telegram : @pvaoutlets ➤Skype : pvaoutlets #pvaoutlets #seo #digitalmarketer #usaaccounts #seoservice #socialmedia #contentwriter #on_page_seo #off_page_s
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 236 มุมมอง 0 รีวิว
  • “สัญญาณความร่วมมือ – Apple และ Broadcom สนใจ Intel Packaging”

    รายงานจาก Tom’s Hardware เปิดเผยว่า Apple และ Broadcom ได้ประกาศตำแหน่งงานใหม่ ที่ต้องการผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี EMIB (Embedded Multi-die Interconnect Bridge) และ 2.5D/3D Packaging ซึ่งเป็นเทคโนโลยีเฉพาะของ Intel การเคลื่อนไหวนี้ถูกมองว่าเป็นสัญญาณว่า ทั้งสองบริษัทอาจพิจารณาใช้บริการ Intel Foundry ในการบรรจุชิปสำหรับผลิตภัณฑ์ในอนาคต

    แม้ประกาศรับสมัครงานไม่ได้ระบุชัดเจนว่า Apple หรือ Broadcom จะร่วมมือกับ Intel แต่การกล่าวถึง EMIB ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่มีเฉพาะ Intel เท่านั้น ทำให้เกิดการคาดการณ์ว่า Intel อาจได้ลูกค้ารายใหญ่รายใหม่ หลังจากที่ก่อนหน้านี้ประสบปัญหาในการดึงดูด “whale customer” สำหรับธุรกิจ Foundry ที่เปิดตัวตั้งแต่ปี 2021

    Intel เองแม้จะยังไม่สามารถแข่งขันกับ TSMC ในด้านการผลิตชิปขั้นสูงได้เต็มที่ แต่ก็ประสบความสำเร็จในการให้บริการ Packaging กับบริษัทใหญ่หลายราย เช่น AWS, Cisco และล่าสุด Nvidia การที่ Apple และ Broadcomแสดงความสนใจในเทคโนโลยีนี้จึงอาจเป็นการเปิดทางให้ Intelกลับมาเป็นพันธมิตรสำคัญในอุตสาหกรรม หลังจากที่ Appleเคยยุติความร่วมมือกับ Intel เมื่อหันไปพัฒนา Apple Silicon ด้วยตนเอง

    หากความร่วมมือเกิดขึ้นจริง นี่อาจเป็นการพลิกเกมครั้งสำคัญ เพราะ ตลาด Packaging กำลังขาดแคลน โดยเฉพาะเทคโนโลยี CoWoS ของ TSMC ที่มีความต้องการสูง การที่ Apple และ Broadcomหันมาใช้บริการ Intel จะช่วยลดความเสี่ยงด้านซัพพลายเชน และอาจทำให้ Intelกลับมามีบทบาทสำคัญในตลาดชิปโลกอีกครั้ง

    สรุปสาระสำคัญ
    Apple และ Broadcom เปิดตำแหน่งงานใหม่
    ต้องการผู้เชี่ยวชาญ EMIB และ 2.5D/3D Packaging

    EMIB เป็นเทคโนโลยีเฉพาะของ Intel
    สัญญาณความเป็นไปได้ในการร่วมมือกับ Intel Foundry

    Intel ประสบความสำเร็จในธุรกิจ Packaging
    มีลูกค้าใหญ่เช่น AWS, Cisco และ Nvidia

    ตลาด Packaging กำลังขาดแคลน
    Apple และ Broadcomอาจใช้ Intel เพื่อลดความเสี่ยงซัพพลายเชน

    Intel ยังแข่งขันกับ TSMC ได้ไม่เต็มที่
    ธุรกิจ Foundry ยังไม่ดึงดูดลูกค้ารายใหญ่ด้านการผลิตชิปขั้นสูง

    ความร่วมมือยังไม่ยืนยันอย่างเป็นทางการ
    ตำแหน่งงานเป็นเพียงสัญญาณ ไม่ใช่การประกาศพันธมิตรโดยตรง

    https://www.tomshardware.com/tech-industry/big-tech/apple-and-broadcom-job-listings-suggest-potential-intel-foundry-collaborations-requirements-highlight-expertise-in-intels-emib-and-2-5d-memory-packaging-tech
    📰 “สัญญาณความร่วมมือ – Apple และ Broadcom สนใจ Intel Packaging” รายงานจาก Tom’s Hardware เปิดเผยว่า Apple และ Broadcom ได้ประกาศตำแหน่งงานใหม่ ที่ต้องการผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี EMIB (Embedded Multi-die Interconnect Bridge) และ 2.5D/3D Packaging ซึ่งเป็นเทคโนโลยีเฉพาะของ Intel การเคลื่อนไหวนี้ถูกมองว่าเป็นสัญญาณว่า ทั้งสองบริษัทอาจพิจารณาใช้บริการ Intel Foundry ในการบรรจุชิปสำหรับผลิตภัณฑ์ในอนาคต แม้ประกาศรับสมัครงานไม่ได้ระบุชัดเจนว่า Apple หรือ Broadcom จะร่วมมือกับ Intel แต่การกล่าวถึง EMIB ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่มีเฉพาะ Intel เท่านั้น ทำให้เกิดการคาดการณ์ว่า Intel อาจได้ลูกค้ารายใหญ่รายใหม่ หลังจากที่ก่อนหน้านี้ประสบปัญหาในการดึงดูด “whale customer” สำหรับธุรกิจ Foundry ที่เปิดตัวตั้งแต่ปี 2021 Intel เองแม้จะยังไม่สามารถแข่งขันกับ TSMC ในด้านการผลิตชิปขั้นสูงได้เต็มที่ แต่ก็ประสบความสำเร็จในการให้บริการ Packaging กับบริษัทใหญ่หลายราย เช่น AWS, Cisco และล่าสุด Nvidia การที่ Apple และ Broadcomแสดงความสนใจในเทคโนโลยีนี้จึงอาจเป็นการเปิดทางให้ Intelกลับมาเป็นพันธมิตรสำคัญในอุตสาหกรรม หลังจากที่ Appleเคยยุติความร่วมมือกับ Intel เมื่อหันไปพัฒนา Apple Silicon ด้วยตนเอง หากความร่วมมือเกิดขึ้นจริง นี่อาจเป็นการพลิกเกมครั้งสำคัญ เพราะ ตลาด Packaging กำลังขาดแคลน โดยเฉพาะเทคโนโลยี CoWoS ของ TSMC ที่มีความต้องการสูง การที่ Apple และ Broadcomหันมาใช้บริการ Intel จะช่วยลดความเสี่ยงด้านซัพพลายเชน และอาจทำให้ Intelกลับมามีบทบาทสำคัญในตลาดชิปโลกอีกครั้ง 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ Apple และ Broadcom เปิดตำแหน่งงานใหม่ ➡️ ต้องการผู้เชี่ยวชาญ EMIB และ 2.5D/3D Packaging ✅ EMIB เป็นเทคโนโลยีเฉพาะของ Intel ➡️ สัญญาณความเป็นไปได้ในการร่วมมือกับ Intel Foundry ✅ Intel ประสบความสำเร็จในธุรกิจ Packaging ➡️ มีลูกค้าใหญ่เช่น AWS, Cisco และ Nvidia ✅ ตลาด Packaging กำลังขาดแคลน ➡️ Apple และ Broadcomอาจใช้ Intel เพื่อลดความเสี่ยงซัพพลายเชน ‼️ Intel ยังแข่งขันกับ TSMC ได้ไม่เต็มที่ ⛔ ธุรกิจ Foundry ยังไม่ดึงดูดลูกค้ารายใหญ่ด้านการผลิตชิปขั้นสูง ‼️ ความร่วมมือยังไม่ยืนยันอย่างเป็นทางการ ⛔ ตำแหน่งงานเป็นเพียงสัญญาณ ไม่ใช่การประกาศพันธมิตรโดยตรง https://www.tomshardware.com/tech-industry/big-tech/apple-and-broadcom-job-listings-suggest-potential-intel-foundry-collaborations-requirements-highlight-expertise-in-intels-emib-and-2-5d-memory-packaging-tech
    WWW.TOMSHARDWARE.COM
    Apple and Broadcom job listings suggest potential Intel Foundry collaborations — requirements highlight expertise in Intel's EMIB and 2.5D memory packaging tech
    The person who gets this job will be responsible for solving integration challenges with memory packages such as EMIB and developing a roadmap for 2.5D and 3D.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 203 มุมมอง 0 รีวิว
Pages Boosts