• Linux บน Steam พุ่งสูงสุดเป็นประวัติการณ์

    ผลสำรวจ Steam Hardware Survey ล่าสุดแสดงให้เห็นว่า Linux มีผู้ใช้งานถึง 3.2% ซึ่งถือว่าสูงที่สุดตั้งแต่มีการเก็บข้อมูลมา การเติบโตนี้สะท้อนถึงความนิยมของ Steam Deck และการสนับสนุนจากซอฟต์แวร์อย่าง Proton ที่ทำให้เกม Windows เล่นได้บน Linux อย่างราบรื่น นอกจากนี้ ความไม่พอใจต่อ Windows 11 ที่บังคับอัปเกรดและมีการแจ้งเตือนรบกวน ก็ยิ่งผลักดันให้ผู้เล่นหันมาใช้ Linux มากขึ้น

    AMD เดินหน้าท้าชน Intel
    AMD ยังคงเพิ่มส่วนแบ่งตลาด CPU อย่างต่อเนื่อง โดยในกลุ่มเกมเมอร์บน Steam มีสัดส่วนกว่า 43–44% และในบางภูมิภาค เช่น เยอรมนี AMD ครองตลาดร้านค้าปลีกเกือบทั้งหมด ความสำเร็จนี้เกิดจาก Ryzen 7000/8000 series ที่ให้จำนวนคอร์มากต่อราคา และ EPYC server chips ที่ครองรายได้เหนือ Intel ในศูนย์ข้อมูล ทำให้ AMD ไม่ใช่ผู้ตามอีกต่อไป แต่กลายเป็นคู่แข่งที่ท้าทาย Intel อย่างจริงจัง

    NVIDIA RTX 5070 ขึ้นแท่น GPU ยอดนิยม
    ในฝั่งการ์ดจอ NVIDIA RTX 5070 กำลังแซงรุ่นก่อนหน้าอย่าง RTX 4070 และติดอันดับ Top 10 GPU บน Steam ด้วยสัดส่วนราว 2.1–2.2% จุดเด่นคือสถาปัตยกรรม Blackwell ที่ให้ประสิทธิภาพสูงขึ้นและรองรับฟีเจอร์เรนเดอร์สมัยใหม่ ขณะที่ราคาวางตลาดสมเหตุสมผลกว่ารุ่นก่อน ทำให้ผู้เล่นจำนวนมากเลือกอัปเกรดเร็วผิดคาด การเติบโตนี้ยังส่งผลต่อทิศทางการพัฒนาเกม ที่สามารถใช้เทคโนโลยีกราฟิกขั้นสูงได้มากขึ้น

    ความท้าทายและความเสี่ยงในตลาด
    แม้ตัวเลขจะสดใส แต่ก็มีสัญญาณเตือน เช่น AMD RDNA 4 GPUs ยังไม่ปรากฏในผลสำรวจ ซึ่งอาจสะท้อนถึงปัญหาการผลิตหรือการยอมรับของตลาด อีกทั้ง Intel เตรียมเปิดตัว Lunar Lake ที่มุ่งเน้น AI และกราฟิกในปี 2026 ซึ่งอาจพลิกเกมการแข่งขันได้ นอกจากนี้ การแข่งขันด้านราคาอาจทำให้ทั้ง AMD และ Intel ต้องลดกำไรลงเพื่อรักษาส่วนแบ่งตลาด

    สรุปประเด็นสำคัญ
    Linux Usage บน Steam พุ่งสูงสุด 3.2%
    ความนิยม Steam Deck และ Proton ทำให้เกม Windows เล่นได้บน Linux

    AMD เพิ่มส่วนแบ่ง CPU ในตลาดเกมเมอร์
    Ryzen และ EPYC ช่วยให้ AMD แข็งแกร่งทั้งในเดสก์ท็อปและเซิร์ฟเวอร์

    NVIDIA RTX 5070 กำลังขึ้นแท่น GPU ยอดนิยม
    สถาปัตยกรรม Blackwell และราคาที่แข่งขันได้ดึงดูดผู้ใช้จำนวนมาก

    AMD RDNA 4 ยังไม่ปรากฏในผลสำรวจ
    อาจสะท้อนถึงปัญหาการผลิตหรือการยอมรับของตลาด

    การแข่งขันด้านราคาอาจบีบกำไรของผู้ผลิต CPU
    Intel เตรียมเปิดตัว Lunar Lake ที่อาจสร้างแรงกดดันใหม่

    https://www.tomshardware.com/tech-industry/linux-usage-hits-an-all-time-high-in-steam-hardware-survey-and-amd-processors-continue-their-march-against-intel
    🐧 Linux บน Steam พุ่งสูงสุดเป็นประวัติการณ์ ผลสำรวจ Steam Hardware Survey ล่าสุดแสดงให้เห็นว่า Linux มีผู้ใช้งานถึง 3.2% ซึ่งถือว่าสูงที่สุดตั้งแต่มีการเก็บข้อมูลมา การเติบโตนี้สะท้อนถึงความนิยมของ Steam Deck และการสนับสนุนจากซอฟต์แวร์อย่าง Proton ที่ทำให้เกม Windows เล่นได้บน Linux อย่างราบรื่น นอกจากนี้ ความไม่พอใจต่อ Windows 11 ที่บังคับอัปเกรดและมีการแจ้งเตือนรบกวน ก็ยิ่งผลักดันให้ผู้เล่นหันมาใช้ Linux มากขึ้น 🔥 AMD เดินหน้าท้าชน Intel AMD ยังคงเพิ่มส่วนแบ่งตลาด CPU อย่างต่อเนื่อง โดยในกลุ่มเกมเมอร์บน Steam มีสัดส่วนกว่า 43–44% และในบางภูมิภาค เช่น เยอรมนี AMD ครองตลาดร้านค้าปลีกเกือบทั้งหมด ความสำเร็จนี้เกิดจาก Ryzen 7000/8000 series ที่ให้จำนวนคอร์มากต่อราคา และ EPYC server chips ที่ครองรายได้เหนือ Intel ในศูนย์ข้อมูล ทำให้ AMD ไม่ใช่ผู้ตามอีกต่อไป แต่กลายเป็นคู่แข่งที่ท้าทาย Intel อย่างจริงจัง 🎮 NVIDIA RTX 5070 ขึ้นแท่น GPU ยอดนิยม ในฝั่งการ์ดจอ NVIDIA RTX 5070 กำลังแซงรุ่นก่อนหน้าอย่าง RTX 4070 และติดอันดับ Top 10 GPU บน Steam ด้วยสัดส่วนราว 2.1–2.2% จุดเด่นคือสถาปัตยกรรม Blackwell ที่ให้ประสิทธิภาพสูงขึ้นและรองรับฟีเจอร์เรนเดอร์สมัยใหม่ ขณะที่ราคาวางตลาดสมเหตุสมผลกว่ารุ่นก่อน ทำให้ผู้เล่นจำนวนมากเลือกอัปเกรดเร็วผิดคาด การเติบโตนี้ยังส่งผลต่อทิศทางการพัฒนาเกม ที่สามารถใช้เทคโนโลยีกราฟิกขั้นสูงได้มากขึ้น ⚠️ ความท้าทายและความเสี่ยงในตลาด แม้ตัวเลขจะสดใส แต่ก็มีสัญญาณเตือน เช่น AMD RDNA 4 GPUs ยังไม่ปรากฏในผลสำรวจ ซึ่งอาจสะท้อนถึงปัญหาการผลิตหรือการยอมรับของตลาด อีกทั้ง Intel เตรียมเปิดตัว Lunar Lake ที่มุ่งเน้น AI และกราฟิกในปี 2026 ซึ่งอาจพลิกเกมการแข่งขันได้ นอกจากนี้ การแข่งขันด้านราคาอาจทำให้ทั้ง AMD และ Intel ต้องลดกำไรลงเพื่อรักษาส่วนแบ่งตลาด 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ Linux Usage บน Steam พุ่งสูงสุด 3.2% ➡️ ความนิยม Steam Deck และ Proton ทำให้เกม Windows เล่นได้บน Linux ✅ AMD เพิ่มส่วนแบ่ง CPU ในตลาดเกมเมอร์ ➡️ Ryzen และ EPYC ช่วยให้ AMD แข็งแกร่งทั้งในเดสก์ท็อปและเซิร์ฟเวอร์ ✅ NVIDIA RTX 5070 กำลังขึ้นแท่น GPU ยอดนิยม ➡️ สถาปัตยกรรม Blackwell และราคาที่แข่งขันได้ดึงดูดผู้ใช้จำนวนมาก ‼️ AMD RDNA 4 ยังไม่ปรากฏในผลสำรวจ ⛔ อาจสะท้อนถึงปัญหาการผลิตหรือการยอมรับของตลาด ‼️ การแข่งขันด้านราคาอาจบีบกำไรของผู้ผลิต CPU ⛔ Intel เตรียมเปิดตัว Lunar Lake ที่อาจสร้างแรงกดดันใหม่ https://www.tomshardware.com/tech-industry/linux-usage-hits-an-all-time-high-in-steam-hardware-survey-and-amd-processors-continue-their-march-against-intel
    0 Comments 0 Shares 12 Views 0 Reviews
  • Nvidia เสียพื้นที่ให้คู่แข่งในตลาด GPU

    ตลาดการ์ดจอไตรมาส 3 ปี 2025 แสดงให้เห็นว่า Nvidia สูญเสียส่วนแบ่งตลาดเล็กน้อยให้กับ AMD และ Intel โดย Nvidia ยังครองกว่า 90% แต่ AMD และ Intel กำลังค่อย ๆ ขยับขึ้น

    รายงานล่าสุดจาก Jon Peddie Research (JPR) เผยว่าในไตรมาส 3 ปี 2025 Nvidia มีส่วนแบ่งตลาดลดลงจาก 94% เหลือ 92% แม้ยังครองตลาดแบบเกือบเบ็ดเสร็จ แต่การลดลงนี้สะท้อนถึงการเติบโตของคู่แข่ง โดยเฉพาะ AMD ที่มีการเปิดตัว Radeon RX 9000 series และ Intel ที่สามารถทะลุ 1% ส่วนแบ่งตลาด ได้เป็นครั้งแรก

    AMD และ Intel กำลังไล่บี้
    AMD ได้รับแรงหนุนจากการเปิดตัว RDNA 4-based Radeon RX 9070 XT ที่ได้รับความนิยมทั้งในสื่อและร้านค้า ทำให้ส่วนแบ่งตลาดเพิ่มขึ้นเป็น 7% ขณะที่ Intel แม้ยังเป็นผู้เล่นเล็ก แต่การทะลุ 1% ถือเป็นก้าวสำคัญในตลาดที่ถูกครองโดย Nvidia มานาน การเปลี่ยนแปลงนี้บ่งบอกว่าตลาดเริ่มมีการแข่งขันมากขึ้น

    ปัจจัยภายนอกที่กระทบตลาด
    การเติบโตของตลาด GPU ในไตรมาสนี้อยู่ที่ 2.8% ซึ่งต่ำกว่าค่าเฉลี่ย 10 ปีที่ 11.4% สาเหตุหลักมาจากการ “panic buying” ในไตรมาสก่อนหน้า เนื่องจากความไม่แน่นอนด้านภาษี ทำให้ยอดขายถูกดึงไปก่อนหน้า ส่งผลให้การเติบโตใน Q3 ต่ำกว่าปกติ

    แนวโน้มในอนาคต
    แม้ Nvidia ยังครองตลาด แต่ JPR คาดการณ์ว่าอัตราการเติบโตของตลาด GPU ระหว่างปี 2024-2029 อาจติดลบ (-0.7% CAGR) เนื่องจากความเสี่ยงจากภาวะเศรษฐกิจถดถอยที่ขับเคลื่อนโดยปัจจัยทางการเมืองและเศรษฐกิจโลก

    สรุปสาระสำคัญ
    Nvidia ยังครองตลาด GPU กว่า 92%
    ลดลงจาก 94% ในไตรมาสก่อนหน้า

    AMD เพิ่มส่วนแบ่งตลาดเป็น 7%
    ได้แรงหนุนจาก Radeon RX 9000 series

    Intel ทะลุ 1% ส่วนแบ่งตลาดเป็นครั้งแรก
    ถือเป็นก้าวสำคัญในตลาดที่แข่งขันสูง

    ตลาด GPU โตเพียง 2.8% ใน Q3 2025
    ต่ำกว่าค่าเฉลี่ย 10 ปีที่ 11.4%

    ความเสี่ยงจากภาษีและเศรษฐกิจโลกยังคงสูง
    อาจทำให้ตลาดเติบโตติดลบในระยะ 5 ปีข้างหน้า

    https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/latest-gpu-market-analysis-shows-nvidia-losing-ground-to-amd-and-intel-cracks-the-1-percent-share-milestone-for-the-first-time
    📉 Nvidia เสียพื้นที่ให้คู่แข่งในตลาด GPU ตลาดการ์ดจอไตรมาส 3 ปี 2025 แสดงให้เห็นว่า Nvidia สูญเสียส่วนแบ่งตลาดเล็กน้อยให้กับ AMD และ Intel โดย Nvidia ยังครองกว่า 90% แต่ AMD และ Intel กำลังค่อย ๆ ขยับขึ้น รายงานล่าสุดจาก Jon Peddie Research (JPR) เผยว่าในไตรมาส 3 ปี 2025 Nvidia มีส่วนแบ่งตลาดลดลงจาก 94% เหลือ 92% แม้ยังครองตลาดแบบเกือบเบ็ดเสร็จ แต่การลดลงนี้สะท้อนถึงการเติบโตของคู่แข่ง โดยเฉพาะ AMD ที่มีการเปิดตัว Radeon RX 9000 series และ Intel ที่สามารถทะลุ 1% ส่วนแบ่งตลาด ได้เป็นครั้งแรก 🔥 AMD และ Intel กำลังไล่บี้ AMD ได้รับแรงหนุนจากการเปิดตัว RDNA 4-based Radeon RX 9070 XT ที่ได้รับความนิยมทั้งในสื่อและร้านค้า ทำให้ส่วนแบ่งตลาดเพิ่มขึ้นเป็น 7% ขณะที่ Intel แม้ยังเป็นผู้เล่นเล็ก แต่การทะลุ 1% ถือเป็นก้าวสำคัญในตลาดที่ถูกครองโดย Nvidia มานาน การเปลี่ยนแปลงนี้บ่งบอกว่าตลาดเริ่มมีการแข่งขันมากขึ้น 🌍 ปัจจัยภายนอกที่กระทบตลาด การเติบโตของตลาด GPU ในไตรมาสนี้อยู่ที่ 2.8% ซึ่งต่ำกว่าค่าเฉลี่ย 10 ปีที่ 11.4% สาเหตุหลักมาจากการ “panic buying” ในไตรมาสก่อนหน้า เนื่องจากความไม่แน่นอนด้านภาษี ทำให้ยอดขายถูกดึงไปก่อนหน้า ส่งผลให้การเติบโตใน Q3 ต่ำกว่าปกติ 📊 แนวโน้มในอนาคต แม้ Nvidia ยังครองตลาด แต่ JPR คาดการณ์ว่าอัตราการเติบโตของตลาด GPU ระหว่างปี 2024-2029 อาจติดลบ (-0.7% CAGR) เนื่องจากความเสี่ยงจากภาวะเศรษฐกิจถดถอยที่ขับเคลื่อนโดยปัจจัยทางการเมืองและเศรษฐกิจโลก 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ Nvidia ยังครองตลาด GPU กว่า 92% ➡️ ลดลงจาก 94% ในไตรมาสก่อนหน้า ✅ AMD เพิ่มส่วนแบ่งตลาดเป็น 7% ➡️ ได้แรงหนุนจาก Radeon RX 9000 series ✅ Intel ทะลุ 1% ส่วนแบ่งตลาดเป็นครั้งแรก ➡️ ถือเป็นก้าวสำคัญในตลาดที่แข่งขันสูง ✅ ตลาด GPU โตเพียง 2.8% ใน Q3 2025 ➡️ ต่ำกว่าค่าเฉลี่ย 10 ปีที่ 11.4% ‼️ ความเสี่ยงจากภาษีและเศรษฐกิจโลกยังคงสูง ⛔ อาจทำให้ตลาดเติบโตติดลบในระยะ 5 ปีข้างหน้า https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/latest-gpu-market-analysis-shows-nvidia-losing-ground-to-amd-and-intel-cracks-the-1-percent-share-milestone-for-the-first-time
    WWW.TOMSHARDWARE.COM
    Latest GPU market analysis shows Nvidia losing ground to AMD — and Intel cracks the 1% share milestone for the first time
    JPR says Nvidia's GPU market share decreased by 1.2% in Q3'25. It still owns over 90% of the market, though.
    0 Comments 0 Shares 71 Views 0 Reviews
  • ข่าววิทยาศาสตร์: “เชื้อราจากเชอร์โนบิลอาจใช้รังสีเป็นพลังงานได้”

    นักวิทยาศาสตร์ค้นพบเชื้อราสีดำชนิดหนึ่งชื่อ Cladosporium sphaerospermum ที่เติบโตได้ดีภายในเขตเชอร์โนบิล ซึ่งเป็นหนึ่งในพื้นที่ที่มีรังสีสูงที่สุดในโลก เชื้อรานี้มีเม็ดสีเมลานินเข้มที่อาจทำหน้าที่คล้ายคลอโรฟิลล์ในพืช โดยมีสมมติฐานว่าเมลานินสามารถ “เก็บเกี่ยว” พลังงานจากรังสีไอออไนซ์ผ่านกระบวนการที่เรียกว่า radiosynthesis ซึ่งเปรียบเสมือนการสังเคราะห์แสง แต่ใช้รังสีแทนแสงอาทิตย์

    การค้นพบเริ่มต้นตั้งแต่ปลายทศวรรษ 1990 เมื่อทีมนักวิจัยยูเครนพบชุมชนเชื้อรามากถึง 37 สายพันธุ์ในบริเวณรอบเตาปฏิกรณ์ที่เสียหาย โดย C. sphaerospermum เป็นสายพันธุ์ที่โดดเด่นที่สุดและทนต่อการปนเปื้อนรังสีสูงอย่างน่าประหลาดใจ ต่อมาในปี 2008 นักวิทยาศาสตร์จากสหรัฐฯ พบว่าเชื้อรานี้ไม่เพียงทนต่อรังสี แต่ยังเจริญเติบโตได้ดีกว่าเมื่อสัมผัสรังสีไอออไนซ์ ซึ่งเป็นสิ่งที่ปกติจะทำลาย DNA ของสิ่งมีชีวิตอื่นๆ

    การทดลองล่าสุดในปี 2022 ที่นำเชื้อรานี้ไปติดตั้งบนผิวด้านนอกของสถานีอวกาศนานาชาติ (ISS) พบว่าเชื้อราสามารถลดปริมาณรังสีที่ทะลุผ่านได้จริง ทำให้เกิดแนวคิดว่าอาจใช้เชื้อรานี้เป็น เกราะชีวภาพป้องกันรังสีในภารกิจอวกาศ อย่างไรก็ตาม นักวิทยาศาสตร์ยังไม่สามารถพิสูจน์ได้ชัดเจนว่าเชื้อรานี้เปลี่ยนรังสีเป็นพลังงานทางชีวภาพจริงหรือไม่ หรือเพียงแค่ใช้เมลานินเป็นเกราะป้องกัน

    แม้ยังเป็นปริศนา แต่การค้นพบนี้แสดงให้เห็นว่า ชีวิตสามารถหาทางอยู่รอดแม้ในสภาพแวดล้อมที่เป็นอันตรายที่สุดต่อมนุษย์ และอาจเปิดประตูสู่การใช้สิ่งมีชีวิตเป็นเครื่องมือใหม่ในการป้องกันรังสีทั้งบนโลกและในอวกาศ

    สรุปสาระสำคัญ
    การค้นพบเชื้อราที่เชอร์โนบิล
    พบเชื้อรา Cladosporium sphaerospermum เจริญเติบโตในพื้นที่รังสีสูง
    มีเม็ดสีเมลานินที่อาจใช้รังสีเป็นพลังงาน

    หลักฐานการทดลอง
    เชื้อรานี้เติบโตได้ดีกว่าเมื่อสัมผัสรังสีไอออไนซ์
    การทดลองบน ISS พบว่าสามารถลดปริมาณรังสีที่ทะลุผ่านได้

    ความเป็นไปได้ในอนาคต
    อาจใช้เป็นเกราะชีวภาพป้องกันรังสีในภารกิจอวกาศ
    เป็นตัวอย่างของการปรับตัวของสิ่งมีชีวิตในสภาพแวดล้อมสุดขั้ว

    ข้อควรระวังและข้อจำกัด
    ยังไม่มีหลักฐานชัดเจนว่าเชื้อรานี้เปลี่ยนรังสีเป็นพลังงานจริง
    พฤติกรรมนี้ไม่พบในเชื้อรามีเมลานินทุกชนิด จึงไม่ใช่คุณสมบัติทั่วไป

    https://www.sciencealert.com/chernobyl-fungus-appears-to-have-evolved-an-incredible-ability
    ☢️ ข่าววิทยาศาสตร์: “เชื้อราจากเชอร์โนบิลอาจใช้รังสีเป็นพลังงานได้” นักวิทยาศาสตร์ค้นพบเชื้อราสีดำชนิดหนึ่งชื่อ Cladosporium sphaerospermum ที่เติบโตได้ดีภายในเขตเชอร์โนบิล ซึ่งเป็นหนึ่งในพื้นที่ที่มีรังสีสูงที่สุดในโลก เชื้อรานี้มีเม็ดสีเมลานินเข้มที่อาจทำหน้าที่คล้ายคลอโรฟิลล์ในพืช โดยมีสมมติฐานว่าเมลานินสามารถ “เก็บเกี่ยว” พลังงานจากรังสีไอออไนซ์ผ่านกระบวนการที่เรียกว่า radiosynthesis ซึ่งเปรียบเสมือนการสังเคราะห์แสง แต่ใช้รังสีแทนแสงอาทิตย์ การค้นพบเริ่มต้นตั้งแต่ปลายทศวรรษ 1990 เมื่อทีมนักวิจัยยูเครนพบชุมชนเชื้อรามากถึง 37 สายพันธุ์ในบริเวณรอบเตาปฏิกรณ์ที่เสียหาย โดย C. sphaerospermum เป็นสายพันธุ์ที่โดดเด่นที่สุดและทนต่อการปนเปื้อนรังสีสูงอย่างน่าประหลาดใจ ต่อมาในปี 2008 นักวิทยาศาสตร์จากสหรัฐฯ พบว่าเชื้อรานี้ไม่เพียงทนต่อรังสี แต่ยังเจริญเติบโตได้ดีกว่าเมื่อสัมผัสรังสีไอออไนซ์ ซึ่งเป็นสิ่งที่ปกติจะทำลาย DNA ของสิ่งมีชีวิตอื่นๆ การทดลองล่าสุดในปี 2022 ที่นำเชื้อรานี้ไปติดตั้งบนผิวด้านนอกของสถานีอวกาศนานาชาติ (ISS) พบว่าเชื้อราสามารถลดปริมาณรังสีที่ทะลุผ่านได้จริง ทำให้เกิดแนวคิดว่าอาจใช้เชื้อรานี้เป็น เกราะชีวภาพป้องกันรังสีในภารกิจอวกาศ อย่างไรก็ตาม นักวิทยาศาสตร์ยังไม่สามารถพิสูจน์ได้ชัดเจนว่าเชื้อรานี้เปลี่ยนรังสีเป็นพลังงานทางชีวภาพจริงหรือไม่ หรือเพียงแค่ใช้เมลานินเป็นเกราะป้องกัน แม้ยังเป็นปริศนา แต่การค้นพบนี้แสดงให้เห็นว่า ชีวิตสามารถหาทางอยู่รอดแม้ในสภาพแวดล้อมที่เป็นอันตรายที่สุดต่อมนุษย์ และอาจเปิดประตูสู่การใช้สิ่งมีชีวิตเป็นเครื่องมือใหม่ในการป้องกันรังสีทั้งบนโลกและในอวกาศ 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ การค้นพบเชื้อราที่เชอร์โนบิล ➡️ พบเชื้อรา Cladosporium sphaerospermum เจริญเติบโตในพื้นที่รังสีสูง ➡️ มีเม็ดสีเมลานินที่อาจใช้รังสีเป็นพลังงาน ✅ หลักฐานการทดลอง ➡️ เชื้อรานี้เติบโตได้ดีกว่าเมื่อสัมผัสรังสีไอออไนซ์ ➡️ การทดลองบน ISS พบว่าสามารถลดปริมาณรังสีที่ทะลุผ่านได้ ✅ ความเป็นไปได้ในอนาคต ➡️ อาจใช้เป็นเกราะชีวภาพป้องกันรังสีในภารกิจอวกาศ ➡️ เป็นตัวอย่างของการปรับตัวของสิ่งมีชีวิตในสภาพแวดล้อมสุดขั้ว ‼️ ข้อควรระวังและข้อจำกัด ⛔ ยังไม่มีหลักฐานชัดเจนว่าเชื้อรานี้เปลี่ยนรังสีเป็นพลังงานจริง ⛔ พฤติกรรมนี้ไม่พบในเชื้อรามีเมลานินทุกชนิด จึงไม่ใช่คุณสมบัติทั่วไป https://www.sciencealert.com/chernobyl-fungus-appears-to-have-evolved-an-incredible-ability
    WWW.SCIENCEALERT.COM
    Chernobyl Fungus Appears to Have Evolved an Incredible Ability
    The Chernobyl exclusion zone may be off-limits to humans, but ever since the Unit Four reactor at the Chernobyl Nuclear Power Plant exploded nearly 40 years ago, other forms of life have not only moved in but survived, adapted, and appeared to thrive.
    0 Comments 0 Shares 137 Views 0 Reviews
  • “Metformin ยาเบาหวานเก่าแก่ เปิดบทบาทใหม่ในสมอง”

    นักวิจัยจาก Baylor College of Medicine สหรัฐฯ พบหลักฐานว่า Metformin ซึ่งเป็นยาที่ใช้ควบคุมระดับน้ำตาลในเลือดมานานกว่า 60 ปี มีผลโดยตรงต่อสมอง โดยเฉพาะในสมองส่วน ventromedial hypothalamus (VMH) ที่ควบคุมการเผาผลาญพลังงานทั้งร่างกาย การทดลองในหนูแสดงให้เห็นว่า Metformin สามารถเดินทางเข้าสู่ VMH และไปยับยั้งโปรตีน Rap1 ซึ่งเกี่ยวข้องกับการควบคุมระดับน้ำตาล หากหนูถูกตัดโปรตีน Rap1 ออก Metformin ก็ไม่สามารถออกฤทธิ์ได้อีก

    สิ่งนี้บ่งชี้ว่า สมองมีบทบาทสำคัญต่อการทำงานของ Metformin ไม่ใช่เพียงตับหรือระบบทางเดินอาหารอย่างที่เคยเข้าใจกันมาก่อน และอาจอธิบายได้ว่าทำไมยานี้ถึงมีผลดีต่อสุขภาพสมอง เช่น การชะลอความเสื่อมและการลดความเสี่ยงโรคสมองเสื่อม

    นอกจากนี้ งานวิจัยยังพบว่า Metformin มีผลต่อเซลล์ประสาทชนิด SF1 neurons ใน VMH ซึ่งเมื่อถูกกระตุ้นจะช่วยลดระดับน้ำตาลในเลือดได้โดยตรง การค้นพบนี้อาจนำไปสู่การพัฒนายาใหม่ที่เจาะจงต่อสมองเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการรักษาเบาหวาน

    ที่น่าสนใจคือ Metformin ยังถูกจัดว่าเป็น gerotherapeutic drug หรือยาที่ช่วยชะลอความแก่ โดยมีหลักฐานว่ามันช่วยลดความเสียหายของ DNA และส่งเสริมการทำงานของยีนที่เกี่ยวข้องกับอายุยืน งานวิจัยล่าสุดยังพบว่า ผู้หญิงวัยหมดประจำเดือนที่ใช้ Metformin มีโอกาสมีชีวิตถึงอายุ 90 ปีมากกว่าผู้ที่ใช้ยากลุ่มอื่น

    สรุปประเด็นสำคัญ
    บทบาทใหม่ของ Metformin
    ไม่ได้ทำงานแค่ในตับและลำไส้ แต่ยังส่งผลโดยตรงต่อสมอง
    ยับยั้งโปรตีน Rap1 ในสมองส่วน VMH

    ผลต่อเซลล์ประสาท
    กระตุ้น SF1 neurons ช่วยลดระดับน้ำตาลในเลือด
    เปิดทางสู่การพัฒนายาใหม่ที่เจาะจงต่อสมอง

    คุณสมบัติชะลอวัย
    ลดความเสียหายของ DNA และส่งเสริมยีนที่เกี่ยวข้องกับอายุยืน
    ผู้หญิงที่ใช้ Metformin มีโอกาสอายุยืนถึง 90 ปีมากกว่า

    คำเตือนด้านการใช้
    ผลข้างเคียงที่พบบ่อยคือปัญหาทางเดินอาหาร เช่น คลื่นไส้และท้องเสีย
    ผู้ที่มีปัญหาไตควรระวัง เพราะอาจเพิ่มความเสี่ยงต่อสุขภาพ
    ยังต้องมีการศึกษาเพิ่มเติมในมนุษย์เพื่อยืนยันผลการค้นพบในสมอง

    https://www.sciencealert.com/after-60-years-diabetes-drug-found-to-unexpectedly-affect-the-brain
    🧪 “Metformin ยาเบาหวานเก่าแก่ เปิดบทบาทใหม่ในสมอง” นักวิจัยจาก Baylor College of Medicine สหรัฐฯ พบหลักฐานว่า Metformin ซึ่งเป็นยาที่ใช้ควบคุมระดับน้ำตาลในเลือดมานานกว่า 60 ปี มีผลโดยตรงต่อสมอง โดยเฉพาะในสมองส่วน ventromedial hypothalamus (VMH) ที่ควบคุมการเผาผลาญพลังงานทั้งร่างกาย การทดลองในหนูแสดงให้เห็นว่า Metformin สามารถเดินทางเข้าสู่ VMH และไปยับยั้งโปรตีน Rap1 ซึ่งเกี่ยวข้องกับการควบคุมระดับน้ำตาล หากหนูถูกตัดโปรตีน Rap1 ออก Metformin ก็ไม่สามารถออกฤทธิ์ได้อีก สิ่งนี้บ่งชี้ว่า สมองมีบทบาทสำคัญต่อการทำงานของ Metformin ไม่ใช่เพียงตับหรือระบบทางเดินอาหารอย่างที่เคยเข้าใจกันมาก่อน และอาจอธิบายได้ว่าทำไมยานี้ถึงมีผลดีต่อสุขภาพสมอง เช่น การชะลอความเสื่อมและการลดความเสี่ยงโรคสมองเสื่อม นอกจากนี้ งานวิจัยยังพบว่า Metformin มีผลต่อเซลล์ประสาทชนิด SF1 neurons ใน VMH ซึ่งเมื่อถูกกระตุ้นจะช่วยลดระดับน้ำตาลในเลือดได้โดยตรง การค้นพบนี้อาจนำไปสู่การพัฒนายาใหม่ที่เจาะจงต่อสมองเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการรักษาเบาหวาน ที่น่าสนใจคือ Metformin ยังถูกจัดว่าเป็น gerotherapeutic drug หรือยาที่ช่วยชะลอความแก่ โดยมีหลักฐานว่ามันช่วยลดความเสียหายของ DNA และส่งเสริมการทำงานของยีนที่เกี่ยวข้องกับอายุยืน งานวิจัยล่าสุดยังพบว่า ผู้หญิงวัยหมดประจำเดือนที่ใช้ Metformin มีโอกาสมีชีวิตถึงอายุ 90 ปีมากกว่าผู้ที่ใช้ยากลุ่มอื่น 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ บทบาทใหม่ของ Metformin ➡️ ไม่ได้ทำงานแค่ในตับและลำไส้ แต่ยังส่งผลโดยตรงต่อสมอง ➡️ ยับยั้งโปรตีน Rap1 ในสมองส่วน VMH ✅ ผลต่อเซลล์ประสาท ➡️ กระตุ้น SF1 neurons ช่วยลดระดับน้ำตาลในเลือด ➡️ เปิดทางสู่การพัฒนายาใหม่ที่เจาะจงต่อสมอง ✅ คุณสมบัติชะลอวัย ➡️ ลดความเสียหายของ DNA และส่งเสริมยีนที่เกี่ยวข้องกับอายุยืน ➡️ ผู้หญิงที่ใช้ Metformin มีโอกาสอายุยืนถึง 90 ปีมากกว่า ‼️ คำเตือนด้านการใช้ ⛔ ผลข้างเคียงที่พบบ่อยคือปัญหาทางเดินอาหาร เช่น คลื่นไส้และท้องเสีย ⛔ ผู้ที่มีปัญหาไตควรระวัง เพราะอาจเพิ่มความเสี่ยงต่อสุขภาพ ⛔ ยังต้องมีการศึกษาเพิ่มเติมในมนุษย์เพื่อยืนยันผลการค้นพบในสมอง https://www.sciencealert.com/after-60-years-diabetes-drug-found-to-unexpectedly-affect-the-brain
    WWW.SCIENCEALERT.COM
    After 60 Years, Diabetes Drug Found to Unexpectedly Affect The Brain
    Metformin has been prescribed to people with type 2 diabetes to manage blood sugar for more than 60 years, but scientists haven't been exactly sure how it works.
    0 Comments 0 Shares 203 Views 0 Reviews
  • Steam Machine แพงแน่ เพราะ Valve ยันไม่ลดราคา

    Valve ยืนยันว่า Steam Machine รุ่นใหม่ จะไม่ถูกอุดหนุนราคาเหมือนเครื่องคอนโซล ทำให้ราคาคาดว่าจะอยู่ระหว่าง 800–900 ดอลลาร์ ซึ่งสูงกว่าคอนโซลอย่าง PlayStation 5 ที่เริ่มต้นเพียง 399–499 ดอลลาร์

    Valve ประกาศชัดเจนว่า Steam Machine จะไม่ใช่อุปกรณ์ที่ขายขาดทุนเพื่อดึงผู้ใช้เข้าสู่ระบบนิเวศเหมือนที่ Sony และ Microsoft ทำกับ PlayStation และ Xbox แต่จะตั้งราคาให้สอดคล้องกับต้นทุนจริงของการสร้างพีซีเกมขนาดเล็กที่มีประสิทธิภาพสูง

    สเปกและคุณสมบัติ
    Steam Machine ใช้ซีพียู AMD Zen 4 แบบ 6 คอร์ 12 เธรด และจีพียู AMD RDNA3 28 CU พร้อมแรม DDR5 16GB และ VRAM GDDR6 8GB รองรับการแสดงผลสูงสุด 4K@240Hz หรือ 8K@60Hz มีฟีเจอร์เด่น เช่น ระบบระบายเสียงเงียบมาก, HDMI CEC, Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3 และรองรับการเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์หลายตัว

    ราคาและการแข่งขัน
    ด้วยการไม่อุดหนุนราคา Steam Machine อาจมีราคาสูงถึง 800–900 ดอลลาร์ ซึ่งเป็นจุดที่ทำให้ผู้ใช้คอนโซลลังเล เพราะ PlayStation 5 และ Xbox Series X มีราคาถูกกว่าและยังทรงพลังพอสมควร อย่างไรก็ตาม Valve มองว่าจุดขายคือความยืดหยุ่นของพีซีและการเข้าถึงเกมมหาศาลบน Steam

    ผลกระทบต่อผู้ใช้
    การตัดสินใจครั้งนี้สะท้อนว่า Valve ต้องการให้ Steam Machine เป็น “พีซีเกมขนาดเล็ก” ที่คุ้มค่ากับประสิทธิภาพ ไม่ใช่เครื่องคอนโซลราคาถูก หากผู้ใช้ต้องการความเงียบ ความยืดหยุ่น และการเข้าถึงเกมจำนวนมาก Steam Machine อาจเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจ แต่ราคาสูงอาจทำให้ตลาดจำกัดอยู่ในกลุ่มผู้เล่นฮาร์ดคอร์

    สรุปสาระสำคัญ
    Valve ยืนยัน Steam Machine ไม่ถูกอุดหนุนราคา
    ตั้งราคาตามต้นทุนจริง ไม่ขายขาดทุนเหมือนคอนโซล
    คาดว่าจะอยู่ระหว่าง 800–900 ดอลลาร์

    สเปกและคุณสมบัติ
    CPU AMD Zen 4, GPU AMD RDNA3
    รองรับ 4K@240Hz และ 8K@60Hz
    ระบบเสียงเงียบ, Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3

    การแข่งขันกับคอนโซล
    PS5 ราคาเริ่มต้น 399–499 ดอลลาร์
    Steam Machine เน้นความยืดหยุ่นและเกมบน Steam

    ผลกระทบต่อผู้ใช้
    เป็นพีซีเกมขนาดเล็กที่ทรงพลังและเงียบ
    ราคาสูงอาจจำกัดตลาดในกลุ่มผู้เล่นจริงจัง

    คำเตือนด้านข้อมูล
    ราคาสูงกว่าเครื่องคอนโซล อาจทำให้ผู้ใช้ทั่วไปไม่เลือกซื้อ
    หาก Valve ไม่สร้าง ecosystem ที่ชัดเจน อาจเสี่ยงต่อยอดขายต่ำ

    https://wccftech.com/steam-machine-isnt-going-to-be-subsidized-valve-confirms-prepare-for-high-price/
    🎮 Steam Machine แพงแน่ เพราะ Valve ยันไม่ลดราคา Valve ยืนยันว่า Steam Machine รุ่นใหม่ จะไม่ถูกอุดหนุนราคาเหมือนเครื่องคอนโซล ทำให้ราคาคาดว่าจะอยู่ระหว่าง 800–900 ดอลลาร์ ซึ่งสูงกว่าคอนโซลอย่าง PlayStation 5 ที่เริ่มต้นเพียง 399–499 ดอลลาร์ Valve ประกาศชัดเจนว่า Steam Machine จะไม่ใช่อุปกรณ์ที่ขายขาดทุนเพื่อดึงผู้ใช้เข้าสู่ระบบนิเวศเหมือนที่ Sony และ Microsoft ทำกับ PlayStation และ Xbox แต่จะตั้งราคาให้สอดคล้องกับต้นทุนจริงของการสร้างพีซีเกมขนาดเล็กที่มีประสิทธิภาพสูง ⚙️ สเปกและคุณสมบัติ Steam Machine ใช้ซีพียู AMD Zen 4 แบบ 6 คอร์ 12 เธรด และจีพียู AMD RDNA3 28 CU พร้อมแรม DDR5 16GB และ VRAM GDDR6 8GB รองรับการแสดงผลสูงสุด 4K@240Hz หรือ 8K@60Hz มีฟีเจอร์เด่น เช่น ระบบระบายเสียงเงียบมาก, HDMI CEC, Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3 และรองรับการเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์หลายตัว 💰 ราคาและการแข่งขัน ด้วยการไม่อุดหนุนราคา Steam Machine อาจมีราคาสูงถึง 800–900 ดอลลาร์ ซึ่งเป็นจุดที่ทำให้ผู้ใช้คอนโซลลังเล เพราะ PlayStation 5 และ Xbox Series X มีราคาถูกกว่าและยังทรงพลังพอสมควร อย่างไรก็ตาม Valve มองว่าจุดขายคือความยืดหยุ่นของพีซีและการเข้าถึงเกมมหาศาลบน Steam 🌍 ผลกระทบต่อผู้ใช้ การตัดสินใจครั้งนี้สะท้อนว่า Valve ต้องการให้ Steam Machine เป็น “พีซีเกมขนาดเล็ก” ที่คุ้มค่ากับประสิทธิภาพ ไม่ใช่เครื่องคอนโซลราคาถูก หากผู้ใช้ต้องการความเงียบ ความยืดหยุ่น และการเข้าถึงเกมจำนวนมาก Steam Machine อาจเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจ แต่ราคาสูงอาจทำให้ตลาดจำกัดอยู่ในกลุ่มผู้เล่นฮาร์ดคอร์ 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ Valve ยืนยัน Steam Machine ไม่ถูกอุดหนุนราคา ➡️ ตั้งราคาตามต้นทุนจริง ไม่ขายขาดทุนเหมือนคอนโซล ➡️ คาดว่าจะอยู่ระหว่าง 800–900 ดอลลาร์ ✅ สเปกและคุณสมบัติ ➡️ CPU AMD Zen 4, GPU AMD RDNA3 ➡️ รองรับ 4K@240Hz และ 8K@60Hz ➡️ ระบบเสียงเงียบ, Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3 ✅ การแข่งขันกับคอนโซล ➡️ PS5 ราคาเริ่มต้น 399–499 ดอลลาร์ ➡️ Steam Machine เน้นความยืดหยุ่นและเกมบน Steam ✅ ผลกระทบต่อผู้ใช้ ➡️ เป็นพีซีเกมขนาดเล็กที่ทรงพลังและเงียบ ➡️ ราคาสูงอาจจำกัดตลาดในกลุ่มผู้เล่นจริงจัง ‼️ คำเตือนด้านข้อมูล ⛔ ราคาสูงกว่าเครื่องคอนโซล อาจทำให้ผู้ใช้ทั่วไปไม่เลือกซื้อ ⛔ หาก Valve ไม่สร้าง ecosystem ที่ชัดเจน อาจเสี่ยงต่อยอดขายต่ำ https://wccftech.com/steam-machine-isnt-going-to-be-subsidized-valve-confirms-prepare-for-high-price/
    WCCFTECH.COM
    The Steam Machine Isn't Going to Be Subsidized, Valve Confirms - Prepare for High Price
    Valve has now confirmed unequivocally that the Steam Machine will not be subsidized. As such, its pricing might be far steeper than a console
    0 Comments 0 Shares 224 Views 0 Reviews
  • AMD เริ่มส่งแพตช์เข้าสู่ Linux kernel เพื่อรองรับ Instinct MI400-series

    AMD ได้ upstream แพตช์ใหม่ที่เกี่ยวข้องกับ GPU IP blocks เช่น PSP 15.0.8, IH 7.1, MMHUB 4.2, GFXHUB 12.1 และ GMC 12.1 ซึ่งบ่งชี้ว่ากำลังมีการรองรับสถาปัตยกรรมใหม่ โดยเฉพาะ GFXHUB 12.1 ที่เชื่อมโยงกับ CDNA5 ซึ่งเป็นแกนหลักของ Instinct MI430 และ MI450-series accelerators

    สถาปัตยกรรม CDNA5 และการแบ่งรุ่น
    ข้อมูลหลุดก่อนหน้านี้ระบุว่า GFX1250 จะใช้กับ Instinct MI450 (AI-oriented) และ GFX1251 จะใช้กับ Instinct MI430 (HPC-oriented) แม้ AMD ยังไม่ยืนยันอย่างเป็นทางการ แต่การส่งแพตช์ครั้งนี้ถือเป็นสัญญาณชัดเจนว่ากำลังเตรียมเปิดตัว GPU รุ่นใหม่สำหรับงาน AI และ HPC

    การแข่งขันกับ Nvidia
    AMD ตั้งเป้าที่จะเปิดตัว Instinct MI450 และโซลูชัน Helios rack-scale ที่ใช้ซีพียู EPYC Venice และ GPU MI450 ก่อนที่ Nvidia จะเปิดตัวแพลตฟอร์ม Vera Rubin ในไตรมาส 3 ปี 2026 หาก AMD สามารถเร่งการผลิตและส่งมอบได้ทัน จะเป็นการเพิ่มแรงกดดันต่อ Nvidia ในตลาด AI ที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว

    ความหมายต่ออุตสาหกรรม
    การเริ่มต้น enablement ของ MI400-series แสดงให้เห็นว่า AMD กำลังเดินหน้าอย่างมั่นคงตามโรดแมป Instinct และ CDNA ทั้งในด้าน AI และ HPC ซึ่งอาจช่วยให้ตลาดมีการแข่งขันมากขึ้น ลดการพึ่งพา Nvidia และเปิดทางเลือกใหม่ให้กับผู้พัฒนา AI และซูเปอร์คอมพิวเตอร์ทั่วโลก

    สรุปประเด็นสำคัญ
    AMD ส่งแพตช์เข้าสู่ Linux kernel เพื่อรองรับ GPU IP blocks ใหม่
    รวมถึง GFXHUB 12.1 ที่เชื่อมโยงกับสถาปัตยกรรม CDNA5

    Instinct MI400-series แบ่งเป็น MI430 (HPC) และ MI450 (AI)
    ใช้รหัส GFX1251 และ GFX1250 ตามลำดับ

    AMD เตรียมเปิดตัว MI450 และ Helios rack-scale solution
    ตั้งเป้าเปิดตัวก่อน Nvidia Vera Rubin ใน Q3 2026

    การ enablement แสดงถึงความต่อเนื่องของโรดแมป Instinct และ CDNA
    เพิ่มการแข่งขันในตลาด AI และ HPC

    ความเสี่ยงด้านการผลิตและการส่งมอบ
    หาก AMD ไม่สามารถเร่งการผลิตได้ทัน อาจเสียเปรียบ Nvidia

    ตลาด AI ยังพึ่งพา Nvidia อย่างมาก
    AMD ต้องพิสูจน์ว่าซอฟต์แวร์และ ecosystem รองรับได้จริง

    https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/amds-linux-kernel-patches-suggest-enablement-of-next-gen-instinct-mi400-series-ai-gpu-accelerators
    🐧 AMD เริ่มส่งแพตช์เข้าสู่ Linux kernel เพื่อรองรับ Instinct MI400-series AMD ได้ upstream แพตช์ใหม่ที่เกี่ยวข้องกับ GPU IP blocks เช่น PSP 15.0.8, IH 7.1, MMHUB 4.2, GFXHUB 12.1 และ GMC 12.1 ซึ่งบ่งชี้ว่ากำลังมีการรองรับสถาปัตยกรรมใหม่ โดยเฉพาะ GFXHUB 12.1 ที่เชื่อมโยงกับ CDNA5 ซึ่งเป็นแกนหลักของ Instinct MI430 และ MI450-series accelerators ⚙️ สถาปัตยกรรม CDNA5 และการแบ่งรุ่น ข้อมูลหลุดก่อนหน้านี้ระบุว่า GFX1250 จะใช้กับ Instinct MI450 (AI-oriented) และ GFX1251 จะใช้กับ Instinct MI430 (HPC-oriented) แม้ AMD ยังไม่ยืนยันอย่างเป็นทางการ แต่การส่งแพตช์ครั้งนี้ถือเป็นสัญญาณชัดเจนว่ากำลังเตรียมเปิดตัว GPU รุ่นใหม่สำหรับงาน AI และ HPC 🚀 การแข่งขันกับ Nvidia AMD ตั้งเป้าที่จะเปิดตัว Instinct MI450 และโซลูชัน Helios rack-scale ที่ใช้ซีพียู EPYC Venice และ GPU MI450 ก่อนที่ Nvidia จะเปิดตัวแพลตฟอร์ม Vera Rubin ในไตรมาส 3 ปี 2026 หาก AMD สามารถเร่งการผลิตและส่งมอบได้ทัน จะเป็นการเพิ่มแรงกดดันต่อ Nvidia ในตลาด AI ที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว 🌐 ความหมายต่ออุตสาหกรรม การเริ่มต้น enablement ของ MI400-series แสดงให้เห็นว่า AMD กำลังเดินหน้าอย่างมั่นคงตามโรดแมป Instinct และ CDNA ทั้งในด้าน AI และ HPC ซึ่งอาจช่วยให้ตลาดมีการแข่งขันมากขึ้น ลดการพึ่งพา Nvidia และเปิดทางเลือกใหม่ให้กับผู้พัฒนา AI และซูเปอร์คอมพิวเตอร์ทั่วโลก 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ AMD ส่งแพตช์เข้าสู่ Linux kernel เพื่อรองรับ GPU IP blocks ใหม่ ➡️ รวมถึง GFXHUB 12.1 ที่เชื่อมโยงกับสถาปัตยกรรม CDNA5 ✅ Instinct MI400-series แบ่งเป็น MI430 (HPC) และ MI450 (AI) ➡️ ใช้รหัส GFX1251 และ GFX1250 ตามลำดับ ✅ AMD เตรียมเปิดตัว MI450 และ Helios rack-scale solution ➡️ ตั้งเป้าเปิดตัวก่อน Nvidia Vera Rubin ใน Q3 2026 ✅ การ enablement แสดงถึงความต่อเนื่องของโรดแมป Instinct และ CDNA ➡️ เพิ่มการแข่งขันในตลาด AI และ HPC ‼️ ความเสี่ยงด้านการผลิตและการส่งมอบ ⛔ หาก AMD ไม่สามารถเร่งการผลิตได้ทัน อาจเสียเปรียบ Nvidia ‼️ ตลาด AI ยังพึ่งพา Nvidia อย่างมาก ⛔ AMD ต้องพิสูจน์ว่าซอฟต์แวร์และ ecosystem รองรับได้จริง https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/amds-linux-kernel-patches-suggest-enablement-of-next-gen-instinct-mi400-series-ai-gpu-accelerators
    0 Comments 0 Shares 209 Views 0 Reviews
  • AMD เปิดตัว Instinct MI430X

    AMD ได้เผยโฉม Instinct MI430X ซึ่งเป็นรุ่นต่อยอดจาก MI300A โดยใช้สถาปัตยกรรม CDNA รุ่นใหม่ (คาดว่า CDNA 5) จุดเด่นคือการใช้หน่วยความจำ HBM4 ขนาด 432GB และแบนด์วิดท์สูงถึง 19.6TB/s ถือเป็นการยกระดับครั้งใหญ่จากรุ่นก่อนหน้า ทำให้เหมาะกับงานที่ต้องการประสิทธิภาพสูง เช่นการประมวลผล FP64 และการฝึกโมเดล AI ขนาดใหญ่

    การใช้งานในซูเปอร์คอมพิวเตอร์ระดับโลก
    MI430X จะถูกนำไปใช้ในระบบ HPC และ AI หลายแห่ง เช่น
    Discovery ที่ Oak Ridge National Laboratory (สหรัฐฯ) ซึ่งเป็นหนึ่งใน “AI Factory” แรกของประเทศ
    Alice Recoque ระบบ Exascale-class ในยุโรป ที่ใช้แพลตฟอร์ม BullSequana XH3500 ของ Eviden เพื่อรองรับงาน HPC และ AI พร้อมเป้าหมายด้านประสิทธิภาพพลังงาน

    การแข่งขันกับ NVIDIA
    AMD ยังเตรียมเปิดตัวรุ่น Instinct MI455X ที่ตั้งเป้าแข่งกับ NVIDIA Rubin AI lineup โดยเน้น disrupt ตลาด AI compute ที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว การเคลื่อนไหวนี้สะท้อนถึงความตั้งใจของ AMD ที่จะเป็นผู้นำในตลาด AI และ HPC ที่กำลังขยายตัว

    ผลกระทบต่ออนาคต AI และ HPC
    การเปิดตัว MI430X ไม่เพียงแต่เพิ่มขีดความสามารถด้านการประมวลผล แต่ยังช่วยให้ยุโรปและสหรัฐฯ มีเครื่องมือใหม่ในการแข่งขันกับจีนในด้านซูเปอร์คอมพิวเตอร์และ AI การใช้หน่วยความจำ HBM4 ที่มีแบนด์วิดท์สูงยังเป็นการปูทางไปสู่การพัฒนาโมเดล AI ที่ซับซ้อนและใหญ่ขึ้นในอนาคต

    สรุปประเด็นสำคัญ
    Instinct MI430X ใช้สถาปัตยกรรม CDNA รุ่นใหม่
    หน่วยความจำ HBM4 ขนาด 432GB และแบนด์วิดท์ 19.6TB/s

    การใช้งานในระบบ HPC และ AI
    Discovery (สหรัฐฯ) และ Alice Recoque (ยุโรป)

    AMD เตรียมเปิดตัว MI455X
    ตั้งเป้า disrupt ตลาดแข่งกับ NVIDIA Rubin AI

    ความท้าทายด้านการแข่งขัน
    ตลาด AI compute กำลังร้อนแรง ทำให้ AMD ต้องเร่งพัฒนาเพื่อตามทัน NVIDIA

    ความเสี่ยงด้านพลังงานและซัพพลายเชน
    การใช้หน่วยความจำ HBM4 ขนาดใหญ่ต้องการการผลิตที่มีต้นทุนสูงและอาจกระทบต่อราคาในตลาด

    https://wccftech.com/amd-unveils-the-instinct-mi430x-ai-chip-for-leadership-performance/
    🖥️ AMD เปิดตัว Instinct MI430X AMD ได้เผยโฉม Instinct MI430X ซึ่งเป็นรุ่นต่อยอดจาก MI300A โดยใช้สถาปัตยกรรม CDNA รุ่นใหม่ (คาดว่า CDNA 5) จุดเด่นคือการใช้หน่วยความจำ HBM4 ขนาด 432GB และแบนด์วิดท์สูงถึง 19.6TB/s ถือเป็นการยกระดับครั้งใหญ่จากรุ่นก่อนหน้า ทำให้เหมาะกับงานที่ต้องการประสิทธิภาพสูง เช่นการประมวลผล FP64 และการฝึกโมเดล AI ขนาดใหญ่ ⚡ การใช้งานในซูเปอร์คอมพิวเตอร์ระดับโลก MI430X จะถูกนำไปใช้ในระบบ HPC และ AI หลายแห่ง เช่น 🎗️ Discovery ที่ Oak Ridge National Laboratory (สหรัฐฯ) ซึ่งเป็นหนึ่งใน “AI Factory” แรกของประเทศ 🎗️ Alice Recoque ระบบ Exascale-class ในยุโรป ที่ใช้แพลตฟอร์ม BullSequana XH3500 ของ Eviden เพื่อรองรับงาน HPC และ AI พร้อมเป้าหมายด้านประสิทธิภาพพลังงาน 🔍 การแข่งขันกับ NVIDIA AMD ยังเตรียมเปิดตัวรุ่น Instinct MI455X ที่ตั้งเป้าแข่งกับ NVIDIA Rubin AI lineup โดยเน้น disrupt ตลาด AI compute ที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว การเคลื่อนไหวนี้สะท้อนถึงความตั้งใจของ AMD ที่จะเป็นผู้นำในตลาด AI และ HPC ที่กำลังขยายตัว 🌐 ผลกระทบต่ออนาคต AI และ HPC การเปิดตัว MI430X ไม่เพียงแต่เพิ่มขีดความสามารถด้านการประมวลผล แต่ยังช่วยให้ยุโรปและสหรัฐฯ มีเครื่องมือใหม่ในการแข่งขันกับจีนในด้านซูเปอร์คอมพิวเตอร์และ AI การใช้หน่วยความจำ HBM4 ที่มีแบนด์วิดท์สูงยังเป็นการปูทางไปสู่การพัฒนาโมเดล AI ที่ซับซ้อนและใหญ่ขึ้นในอนาคต 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ Instinct MI430X ใช้สถาปัตยกรรม CDNA รุ่นใหม่ ➡️ หน่วยความจำ HBM4 ขนาด 432GB และแบนด์วิดท์ 19.6TB/s ✅ การใช้งานในระบบ HPC และ AI ➡️ Discovery (สหรัฐฯ) และ Alice Recoque (ยุโรป) ✅ AMD เตรียมเปิดตัว MI455X ➡️ ตั้งเป้า disrupt ตลาดแข่งกับ NVIDIA Rubin AI ‼️ ความท้าทายด้านการแข่งขัน ⛔ ตลาด AI compute กำลังร้อนแรง ทำให้ AMD ต้องเร่งพัฒนาเพื่อตามทัน NVIDIA ‼️ ความเสี่ยงด้านพลังงานและซัพพลายเชน ⛔ การใช้หน่วยความจำ HBM4 ขนาดใหญ่ต้องการการผลิตที่มีต้นทุนสูงและอาจกระทบต่อราคาในตลาด https://wccftech.com/amd-unveils-the-instinct-mi430x-ai-chip-for-leadership-performance/
    WCCFTECH.COM
    AMD Unveils the Instinct MI430X AI Chip For "Leadership Performance" On AI Systems, Featuring HBM4 Memory & Next-Gen CDNA Architecture
    AMD has unveiled one of its first models in the Instinct MI400 lineup, the MI430X, which is built specifically for HPC system buildouts.
    0 Comments 0 Shares 246 Views 0 Reviews
  • “FSR Redstone – เทคโนโลยี Upscaling และ Ray Regeneration รุ่นใหม่จาก AMD”

    AMD ประกาศว่าจะจัดงานเปิดตัว FSR Redstone อย่างเป็นทางการในวันที่ 10 ธันวาคม 2025 โดยยืนยันว่าเทคโนโลยีนี้จะรองรับเฉพาะ Radeon RX 9000 Series เท่านั้น แม้ก่อนหน้านี้มีข่าวลือว่าอาจทำงานได้บนการ์ดจอ Nvidia และ Intel แต่ AMD ยืนยันว่าในช่วงแรกจะจำกัดไว้เฉพาะ RDNA 4 รุ่นล่าสุด

    FSR Redstone ถือเป็นการต่อยอดจาก FSR 4 โดยเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ที่สำคัญ ได้แก่ Neural Radiance Caching และ Ray Regeneration ซึ่งทำหน้าที่คล้ายกับเทคโนโลยีของ Nvidia อย่าง Neural Radiance Fields และ Ray Reconstruction จุดเด่นคือช่วยให้การเรนเดอร์ภาพแบบ Ray Tracing มีความแม่นยำและสมจริงมากขึ้น โดยสามารถทำนายแสงสะท้อนทางอ้อมและสร้างพิกเซลที่ไม่สามารถ traced ได้อย่างถูกต้อง

    นอกจากนี้ AMD ยังวางตำแหน่ง Redstone เป็น แพลตฟอร์ม AI-based graphics ที่รวมการ Upscaling, Frame Generation และ Ray Tracing เข้าด้วยกัน ทำให้เกมที่รองรับสามารถแสดงผลได้ลื่นไหลขึ้นโดยไม่สูญเสียคุณภาพภาพมากนัก ตัวอย่างเช่น Call of Duty: Black Ops 7 ที่เป็นเกมแรกที่นำ Redstone มาใช้งานจริง

    แม้จะมีรายงานว่า Redstone ถูกพัฒนาให้สามารถทำงานแบบ vendor-agnostic ผ่านโครงการ ROCm แต่ AMD ยืนยันว่าในช่วงเปิดตัวจะรองรับเฉพาะ RX 9000 Series เท่านั้น ซึ่งคล้ายกับการเปิดตัว FSR 4 ที่แม้จะมีการรองรับ GPU รุ่นเก่า แต่ก็ไม่ได้ถูกประกาศอย่างเป็นทางการ

    สรุปสาระสำคัญ
    AMD เปิดตัว FSR Redstone วันที่ 10 ธันวาคม 2025
    รองรับเฉพาะ Radeon RX 9000 Series

    ฟีเจอร์ใหม่: Neural Radiance Caching และ Ray Regeneration
    ช่วยปรับปรุงคุณภาพ Ray Tracing ให้สมจริงขึ้น

    Redstone รวมเทคโนโลยี AI-based graphics
    Upscaling, Frame Generation และ Ray Tracing ในแพลตฟอร์มเดียว

    เกมแรกที่รองรับคือ Call of Duty: Black Ops 7
    ใช้งานจริงเพื่อโชว์ศักยภาพของ Redstone

    ข้อจำกัดการใช้งาน
    รองรับเฉพาะ RX 9000 Series ในช่วงแรก ไม่เปิดให้ GPU ค่ายอื่น

    ความเสี่ยงด้านการเข้าถึงผู้ใช้
    ผู้ใช้การ์ดจอรุ่นเก่าอาจไม่ได้รับประโยชน์จาก Redstone

    https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/amd-announces-fsr-redstone-premiere-on-december-10-confirms-technology-will-be-limited-to-the-rx-9000-series
    📰 “FSR Redstone – เทคโนโลยี Upscaling และ Ray Regeneration รุ่นใหม่จาก AMD” AMD ประกาศว่าจะจัดงานเปิดตัว FSR Redstone อย่างเป็นทางการในวันที่ 10 ธันวาคม 2025 โดยยืนยันว่าเทคโนโลยีนี้จะรองรับเฉพาะ Radeon RX 9000 Series เท่านั้น แม้ก่อนหน้านี้มีข่าวลือว่าอาจทำงานได้บนการ์ดจอ Nvidia และ Intel แต่ AMD ยืนยันว่าในช่วงแรกจะจำกัดไว้เฉพาะ RDNA 4 รุ่นล่าสุด FSR Redstone ถือเป็นการต่อยอดจาก FSR 4 โดยเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ที่สำคัญ ได้แก่ Neural Radiance Caching และ Ray Regeneration ซึ่งทำหน้าที่คล้ายกับเทคโนโลยีของ Nvidia อย่าง Neural Radiance Fields และ Ray Reconstruction จุดเด่นคือช่วยให้การเรนเดอร์ภาพแบบ Ray Tracing มีความแม่นยำและสมจริงมากขึ้น โดยสามารถทำนายแสงสะท้อนทางอ้อมและสร้างพิกเซลที่ไม่สามารถ traced ได้อย่างถูกต้อง นอกจากนี้ AMD ยังวางตำแหน่ง Redstone เป็น แพลตฟอร์ม AI-based graphics ที่รวมการ Upscaling, Frame Generation และ Ray Tracing เข้าด้วยกัน ทำให้เกมที่รองรับสามารถแสดงผลได้ลื่นไหลขึ้นโดยไม่สูญเสียคุณภาพภาพมากนัก ตัวอย่างเช่น Call of Duty: Black Ops 7 ที่เป็นเกมแรกที่นำ Redstone มาใช้งานจริง แม้จะมีรายงานว่า Redstone ถูกพัฒนาให้สามารถทำงานแบบ vendor-agnostic ผ่านโครงการ ROCm แต่ AMD ยืนยันว่าในช่วงเปิดตัวจะรองรับเฉพาะ RX 9000 Series เท่านั้น ซึ่งคล้ายกับการเปิดตัว FSR 4 ที่แม้จะมีการรองรับ GPU รุ่นเก่า แต่ก็ไม่ได้ถูกประกาศอย่างเป็นทางการ 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ AMD เปิดตัว FSR Redstone วันที่ 10 ธันวาคม 2025 ➡️ รองรับเฉพาะ Radeon RX 9000 Series ✅ ฟีเจอร์ใหม่: Neural Radiance Caching และ Ray Regeneration ➡️ ช่วยปรับปรุงคุณภาพ Ray Tracing ให้สมจริงขึ้น ✅ Redstone รวมเทคโนโลยี AI-based graphics ➡️ Upscaling, Frame Generation และ Ray Tracing ในแพลตฟอร์มเดียว ✅ เกมแรกที่รองรับคือ Call of Duty: Black Ops 7 ➡️ ใช้งานจริงเพื่อโชว์ศักยภาพของ Redstone ‼️ ข้อจำกัดการใช้งาน ⛔ รองรับเฉพาะ RX 9000 Series ในช่วงแรก ไม่เปิดให้ GPU ค่ายอื่น ‼️ ความเสี่ยงด้านการเข้าถึงผู้ใช้ ⛔ ผู้ใช้การ์ดจอรุ่นเก่าอาจไม่ได้รับประโยชน์จาก Redstone https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/amd-announces-fsr-redstone-premiere-on-december-10-confirms-technology-will-be-limited-to-the-rx-9000-series
    0 Comments 0 Shares 179 Views 0 Reviews
  • Proton อัปเดต VKD3D-Proton 3.0 รองรับ FSR4 และฟีเจอร์ใหม่

    Valve ได้ปล่อยอัปเดตครั้งสำคัญให้กับ VKD3D-Proton ซึ่งเป็นเครื่องมือแปลคำสั่งจาก DirectX 12 ไปเป็น Vulkan ที่ใช้ใน Proton เพื่อให้เกม Windows สามารถรันบน Linux ได้ โดยเวอร์ชัน 3.0 นี้ถือเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ที่สุด มีการเพิ่ม AMD FSR4 (FidelityFX Super Resolution 4) และระบบ Anti-Lag เข้ามา ทำให้ผู้เล่นเกมบน Linux ได้ประสบการณ์ที่ลื่นไหลและภาพคมชัดมากขึ้น

    สิ่งที่น่าสนใจคือ FSR4 ไม่ได้จำกัดเฉพาะการ์ดจอรุ่นใหม่อย่าง RDNA4 เท่านั้น แต่ยังมีโหมด fallback ที่ทำให้สามารถใช้งานได้บน GPU รุ่นเก่า แม้จะทำงานช้ากว่าก็ตาม ถือเป็นการเปิดโอกาสให้ผู้ใช้ฮาร์ดแวร์หลากหลายสามารถเข้าถึงเทคโนโลยีนี้ได้ ขณะที่ฝั่ง Nvidia DLSS4 ยังไม่รองรับใน Proton ซึ่งทำให้ AMD ได้เปรียบในแง่การใช้งานจริงบน Linux

    นอกจากนี้ VKD3D-Proton 3.0 ยังมีการ เขียนใหม่ Shader Backend (DXBC) เพื่อแก้ปัญหาที่เคยทำให้เกมบางเกมไม่สามารถรันได้ และเพิ่มความเข้ากันได้กับ DXVK ซึ่งเป็นเครื่องมือแปล DirectX 8–11 ไปเป็น Vulkan ทำให้การพัฒนาและแก้ไขโค้ดง่ายขึ้น อีกทั้งยังมีการทดลองเพิ่มฟีเจอร์ Work Graphs ที่ช่วยลดการใช้ VRAM อย่างมหาศาล เช่นจาก 38GB เหลือเพียง 52KB ในการเรนเดอร์วัตถุ 3D บางประเภท

    การอัปเดตนี้สะท้อนให้เห็นว่า Linux Gaming กำลังพัฒนาอย่างต่อเนื่อง และ Proton กลายเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้ผู้ใช้ Steam Deck และผู้เล่นบน Linux สามารถเข้าถึงเกม Windows ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

    สรุปประเด็นสำคัญ
    VKD3D-Proton เวอร์ชัน 3.0 อัปเดตครั้งใหญ่
    รองรับ AMD FSR4 และ Anti-Lag เพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมบน Linux

    FSR4 ใช้งานได้บน GPU รุ่นเก่า
    แม้จะทำงานช้ากว่า แต่เปิดโอกาสให้ผู้ใช้ฮาร์ดแวร์หลากหลายเข้าถึงเทคโนโลยี

    Shader Backend ถูกเขียนใหม่
    แก้ปัญหาเกมที่เคยรันไม่ได้ และทำงานร่วมกับ DXVK ได้ดีขึ้น

    เพิ่มฟีเจอร์ Work Graphs แบบทดลอง
    ลดการใช้ VRAM อย่างมหาศาลในการเรนเดอร์วัตถุ 3D

    DLSS4 ของ Nvidia ยังไม่รองรับใน Proton
    ผู้ใช้การ์ดจอ Nvidia อาจเสียเปรียบเมื่อเล่นเกมบน Linux

    โหมด fallback ของ FSR4 ทำงานช้ากว่าเวอร์ชันเต็ม
    ประสิทธิภาพไม่เทียบเท่ากับการใช้งานบน GPU รุ่นใหม่

    https://www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/vulkan-to-directx-12-translation-tool-used-in-valves-proton-now-supports-amds-fsr4-and-anti-lag-while-nvidias-dlss4-remains-unsupported-fsr4-now-also-works-on-older-gpus-vkd3d-proton-v3-0-brings-other-performance-improvements
    🎮 Proton อัปเดต VKD3D-Proton 3.0 รองรับ FSR4 และฟีเจอร์ใหม่ Valve ได้ปล่อยอัปเดตครั้งสำคัญให้กับ VKD3D-Proton ซึ่งเป็นเครื่องมือแปลคำสั่งจาก DirectX 12 ไปเป็น Vulkan ที่ใช้ใน Proton เพื่อให้เกม Windows สามารถรันบน Linux ได้ โดยเวอร์ชัน 3.0 นี้ถือเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ที่สุด มีการเพิ่ม AMD FSR4 (FidelityFX Super Resolution 4) และระบบ Anti-Lag เข้ามา ทำให้ผู้เล่นเกมบน Linux ได้ประสบการณ์ที่ลื่นไหลและภาพคมชัดมากขึ้น สิ่งที่น่าสนใจคือ FSR4 ไม่ได้จำกัดเฉพาะการ์ดจอรุ่นใหม่อย่าง RDNA4 เท่านั้น แต่ยังมีโหมด fallback ที่ทำให้สามารถใช้งานได้บน GPU รุ่นเก่า แม้จะทำงานช้ากว่าก็ตาม ถือเป็นการเปิดโอกาสให้ผู้ใช้ฮาร์ดแวร์หลากหลายสามารถเข้าถึงเทคโนโลยีนี้ได้ ขณะที่ฝั่ง Nvidia DLSS4 ยังไม่รองรับใน Proton ซึ่งทำให้ AMD ได้เปรียบในแง่การใช้งานจริงบน Linux นอกจากนี้ VKD3D-Proton 3.0 ยังมีการ เขียนใหม่ Shader Backend (DXBC) เพื่อแก้ปัญหาที่เคยทำให้เกมบางเกมไม่สามารถรันได้ และเพิ่มความเข้ากันได้กับ DXVK ซึ่งเป็นเครื่องมือแปล DirectX 8–11 ไปเป็น Vulkan ทำให้การพัฒนาและแก้ไขโค้ดง่ายขึ้น อีกทั้งยังมีการทดลองเพิ่มฟีเจอร์ Work Graphs ที่ช่วยลดการใช้ VRAM อย่างมหาศาล เช่นจาก 38GB เหลือเพียง 52KB ในการเรนเดอร์วัตถุ 3D บางประเภท การอัปเดตนี้สะท้อนให้เห็นว่า Linux Gaming กำลังพัฒนาอย่างต่อเนื่อง และ Proton กลายเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้ผู้ใช้ Steam Deck และผู้เล่นบน Linux สามารถเข้าถึงเกม Windows ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ VKD3D-Proton เวอร์ชัน 3.0 อัปเดตครั้งใหญ่ ➡️ รองรับ AMD FSR4 และ Anti-Lag เพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมบน Linux ✅ FSR4 ใช้งานได้บน GPU รุ่นเก่า ➡️ แม้จะทำงานช้ากว่า แต่เปิดโอกาสให้ผู้ใช้ฮาร์ดแวร์หลากหลายเข้าถึงเทคโนโลยี ✅ Shader Backend ถูกเขียนใหม่ ➡️ แก้ปัญหาเกมที่เคยรันไม่ได้ และทำงานร่วมกับ DXVK ได้ดีขึ้น ✅ เพิ่มฟีเจอร์ Work Graphs แบบทดลอง ➡️ ลดการใช้ VRAM อย่างมหาศาลในการเรนเดอร์วัตถุ 3D ‼️ DLSS4 ของ Nvidia ยังไม่รองรับใน Proton ⛔ ผู้ใช้การ์ดจอ Nvidia อาจเสียเปรียบเมื่อเล่นเกมบน Linux ‼️ โหมด fallback ของ FSR4 ทำงานช้ากว่าเวอร์ชันเต็ม ⛔ ประสิทธิภาพไม่เทียบเท่ากับการใช้งานบน GPU รุ่นใหม่ https://www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/vulkan-to-directx-12-translation-tool-used-in-valves-proton-now-supports-amds-fsr4-and-anti-lag-while-nvidias-dlss4-remains-unsupported-fsr4-now-also-works-on-older-gpus-vkd3d-proton-v3-0-brings-other-performance-improvements
    0 Comments 0 Shares 237 Views 0 Reviews
  • Valve รอเทคโนโลยีใหม่ก่อนเปิดตัว Steam Deck 2

    Valve ประกาศชัดเจนว่า Steam Deck 2 จะไม่ใช่การอัปเกรดเล็กน้อย แต่ต้องเป็น “ก้าวกระโดด” ทั้งด้านประสิทธิภาพและอายุการใช้งานแบตเตอรี่ ปัจจุบัน Steam Deck รุ่นแรกแม้ยังคงเล่นเกมได้ดี แต่เริ่มล้าหลังเมื่อเจอกับเกม AAA รุ่นใหม่ ๆ ที่กินทรัพยากรมากขึ้น ทำให้ทีมพัฒนาเลือกที่จะรอจนกว่าชิปใหม่จะพร้อมใช้งานจริง

    AMD Strix Halo APU – พลังที่ Valve จับตามอง
    AMD เปิดตัว Ryzen AI MAX+ 395 หรือที่รู้จักกันในชื่อ Strix Halo ซึ่งมาพร้อม 16 คอร์ Zen 5 และ GPU RDNA 3.5 จำนวน 40 CU ที่ให้ประสิทธิภาพใกล้เคียงกับ RTX 4060 Laptop GPU นี่ถือเป็นก้าวสำคัญที่อาจทำให้ Steam Deck 2 สามารถแข่งขันกับโน้ตบุ๊กเกมมิ่งระดับกลางได้ โดยยังคงอยู่ในขนาดพกพา

    ปัญหาหลัก: ประสิทธิภาพต่อวัตต์และแบตเตอรี่
    แม้ Strix Halo จะทรงพลัง แต่ Valve ย้ำว่าการเพิ่มประสิทธิภาพ 20–50% ยังไม่เพียงพอ หากต้องแลกกับแบตเตอรี่ที่หมดเร็วเกินไป ตัวอย่างเช่น ROG Ally X ที่ใช้ชิปใหม่ แม้เล่นเกมได้ลื่น แต่แบตเตอรี่หมดภายใน 2 ชั่วโมงเมื่อใช้โหมด Turbo ซึ่งไม่ตอบโจทย์การใช้งานจริงในระยะยาว

    อนาคตของเครื่องเล่นพกพา
    Valve กำลังวางแผนให้ Steam Deck 2 เป็นเครื่องที่ “Next-gen” อย่างแท้จริง ไม่ใช่เพียงการอัปเกรดเล็กน้อย หาก AMD สามารถทำให้ Strix Halo หรือรุ่นถัดไปมีราคาที่เข้าถึงได้และประสิทธิภาพต่อวัตต์สูงพอ Steam Deck 2 อาจเปิดตัวในช่วงปี 2027–2028 ซึ่งจะเป็นการเว้นระยะห่างราว 5–6 ปีจากรุ่นแรก

    สรุปประเด็นสำคัญ
    Valve ชะลอการเปิดตัว Steam Deck 2
    ต้องการรอเทคโนโลยีซิลิคอนใหม่ที่ให้ประสิทธิภาพสูงโดยไม่ลดทอนแบตเตอรี่

    AMD Strix Halo APU โดดเด่น
    มาพร้อม 16 คอร์ Zen 5 และ GPU RDNA 3.5 ที่แรงเทียบ RTX 4060 Laptop

    Steam Deck รุ่นปัจจุบันเริ่มล้าหลัง
    เกม AAA ใหม่ ๆ ทำให้เครื่องแสดงข้อจำกัดด้านเฟรมเรตและแบตเตอรี่

    ความเสี่ยงด้านแบตเตอรี่และความร้อน
    ชิปที่แรงขึ้นอาจทำให้แบตหมดเร็วและเครื่องร้อนเกินไป ไม่เหมาะกับการพกพา

    ราคาที่อาจสูงเกินเอื้อม
    หาก Steam Deck 2 ใช้ชิปประสิทธิภาพสูง ราคาสามารถพุ่งใกล้ $1,000 ซึ่งอาจทำให้ผู้ใช้ทั่วไปเข้าถึงยาก

    https://www.tomshardware.com/video-games/handheld-gaming/valve-is-waiting-for-major-architectural-improvements-on-future-silicon-before-creating-the-steam-deck-2-drastically-better-performance-with-the-same-battery-life-is-not-enough
    🎮 Valve รอเทคโนโลยีใหม่ก่อนเปิดตัว Steam Deck 2 Valve ประกาศชัดเจนว่า Steam Deck 2 จะไม่ใช่การอัปเกรดเล็กน้อย แต่ต้องเป็น “ก้าวกระโดด” ทั้งด้านประสิทธิภาพและอายุการใช้งานแบตเตอรี่ ปัจจุบัน Steam Deck รุ่นแรกแม้ยังคงเล่นเกมได้ดี แต่เริ่มล้าหลังเมื่อเจอกับเกม AAA รุ่นใหม่ ๆ ที่กินทรัพยากรมากขึ้น ทำให้ทีมพัฒนาเลือกที่จะรอจนกว่าชิปใหม่จะพร้อมใช้งานจริง ⚡ AMD Strix Halo APU – พลังที่ Valve จับตามอง AMD เปิดตัว Ryzen AI MAX+ 395 หรือที่รู้จักกันในชื่อ Strix Halo ซึ่งมาพร้อม 16 คอร์ Zen 5 และ GPU RDNA 3.5 จำนวน 40 CU ที่ให้ประสิทธิภาพใกล้เคียงกับ RTX 4060 Laptop GPU นี่ถือเป็นก้าวสำคัญที่อาจทำให้ Steam Deck 2 สามารถแข่งขันกับโน้ตบุ๊กเกมมิ่งระดับกลางได้ โดยยังคงอยู่ในขนาดพกพา 🔋 ปัญหาหลัก: ประสิทธิภาพต่อวัตต์และแบตเตอรี่ แม้ Strix Halo จะทรงพลัง แต่ Valve ย้ำว่าการเพิ่มประสิทธิภาพ 20–50% ยังไม่เพียงพอ หากต้องแลกกับแบตเตอรี่ที่หมดเร็วเกินไป ตัวอย่างเช่น ROG Ally X ที่ใช้ชิปใหม่ แม้เล่นเกมได้ลื่น แต่แบตเตอรี่หมดภายใน 2 ชั่วโมงเมื่อใช้โหมด Turbo ซึ่งไม่ตอบโจทย์การใช้งานจริงในระยะยาว 🌐 อนาคตของเครื่องเล่นพกพา Valve กำลังวางแผนให้ Steam Deck 2 เป็นเครื่องที่ “Next-gen” อย่างแท้จริง ไม่ใช่เพียงการอัปเกรดเล็กน้อย หาก AMD สามารถทำให้ Strix Halo หรือรุ่นถัดไปมีราคาที่เข้าถึงได้และประสิทธิภาพต่อวัตต์สูงพอ Steam Deck 2 อาจเปิดตัวในช่วงปี 2027–2028 ซึ่งจะเป็นการเว้นระยะห่างราว 5–6 ปีจากรุ่นแรก 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ Valve ชะลอการเปิดตัว Steam Deck 2 ➡️ ต้องการรอเทคโนโลยีซิลิคอนใหม่ที่ให้ประสิทธิภาพสูงโดยไม่ลดทอนแบตเตอรี่ ✅ AMD Strix Halo APU โดดเด่น ➡️ มาพร้อม 16 คอร์ Zen 5 และ GPU RDNA 3.5 ที่แรงเทียบ RTX 4060 Laptop ✅ Steam Deck รุ่นปัจจุบันเริ่มล้าหลัง ➡️ เกม AAA ใหม่ ๆ ทำให้เครื่องแสดงข้อจำกัดด้านเฟรมเรตและแบตเตอรี่ ‼️ ความเสี่ยงด้านแบตเตอรี่และความร้อน ⛔ ชิปที่แรงขึ้นอาจทำให้แบตหมดเร็วและเครื่องร้อนเกินไป ไม่เหมาะกับการพกพา ‼️ ราคาที่อาจสูงเกินเอื้อม ⛔ หาก Steam Deck 2 ใช้ชิปประสิทธิภาพสูง ราคาสามารถพุ่งใกล้ $1,000 ซึ่งอาจทำให้ผู้ใช้ทั่วไปเข้าถึงยาก https://www.tomshardware.com/video-games/handheld-gaming/valve-is-waiting-for-major-architectural-improvements-on-future-silicon-before-creating-the-steam-deck-2-drastically-better-performance-with-the-same-battery-life-is-not-enough
    0 Comments 0 Shares 276 Views 0 Reviews
  • Valve เปิดตัว Steam Machines, Steam Controller และ Steam Frame VR Headset

    Valve กลับมาสร้างความตื่นเต้นให้กับวงการเกมอีกครั้งด้วยการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ถึงสามชิ้นพร้อมกัน ได้แก่ Steam Machines รุ่นใหม่, Steam Frame VR Headset และ Steam Controller รุ่นล่าสุด โดยทั้งหมดถูกออกแบบมาเพื่อเชื่อมต่อกับระบบนิเวศของ Steam อย่างสมบูรณ์ และยังคงยึดแนวคิด “open platform” ที่เปิดโอกาสให้ผู้ใช้ปรับแต่งได้ตามใจชอบ

    Steam Machines ใช้พลังจาก AMD Zen 4 และการ์ดจอ RDNA3 พร้อม RAM DDR5 และ SSD NVMe ความเร็วสูง รองรับการเชื่อมต่อที่ครบครันตั้งแต่ Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3 ไปจนถึง HDMI และ DisplayPort รุ่นใหม่ ส่วน Steam Frame VR Headset เน้นการสตรีมเกมจากคลัง Steam โดยใช้ชิป Snapdragon 8 Gen 3 และหน้าจอความละเอียดสูง 2160×2160 ต่อข้าง รองรับรีเฟรชเรตสูงสุด 144Hz พร้อมเลนส์ pancake ที่ช่วยให้ภาพคมชัดและมุมมองกว้างถึง 110 องศา

    ที่น่าสนใจคือ Valve ยังเปิดตัว Steam Controller รุ่นใหม่ ที่มาพร้อมระบบ haptic motors และ thumbsticks แบบแม่เหล็กที่ตอบสนองแม่นยำยิ่งขึ้น แบตเตอรี่ใช้งานได้ยาวนานถึง 35 ชั่วโมงต่อการชาร์จหนึ่งครั้ง ทั้งหมดนี้จะเริ่มวางจำหน่ายต้นปี 2026 ในหลายภูมิภาค รวมถึงสหรัฐฯ ยุโรป ญี่ปุ่น และออสเตรเลีย

    Steam Machines รุ่นใหม่
    ใช้ AMD Zen 4, RDNA3 GPU, RAM DDR5, SSD NVMe
    รองรับ Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, HDMI 2.0, DisplayPort 1.4

    Steam Frame VR Headset
    ใช้ Snapdragon 8 Gen 3, RAM 16GB, หน้าจอ 2160×2160 ต่อข้าง
    รีเฟรชเรตสูงสุด 144Hz, มุมมองกว้าง 110°

    Steam Controller รุ่นใหม่
    มี haptic motors, thumbsticks แม่เหล็ก, แบตเตอรี่ 35 ชั่วโมง

    คำเตือนสำหรับผู้ใช้
    อุปกรณ์ใหม่อาจมีราคาสูงและต้องการสเปกเครือข่ายที่ทันสมัยเพื่อใช้งานเต็มประสิทธิภาพ
    VR Headset อาจไม่เหมาะกับผู้ที่มีปัญหาสายตาหรือเวียนหัวง่าย

    P/S: ลุงอยากได้ !!!!!!

    https://9to5linux.com/valve-announces-steam-machines-steam-controller-and-steam-frame-vr-headset
    🕹️ Valve เปิดตัว Steam Machines, Steam Controller และ Steam Frame VR Headset Valve กลับมาสร้างความตื่นเต้นให้กับวงการเกมอีกครั้งด้วยการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ถึงสามชิ้นพร้อมกัน ได้แก่ Steam Machines รุ่นใหม่, Steam Frame VR Headset และ Steam Controller รุ่นล่าสุด โดยทั้งหมดถูกออกแบบมาเพื่อเชื่อมต่อกับระบบนิเวศของ Steam อย่างสมบูรณ์ และยังคงยึดแนวคิด “open platform” ที่เปิดโอกาสให้ผู้ใช้ปรับแต่งได้ตามใจชอบ Steam Machines ใช้พลังจาก AMD Zen 4 และการ์ดจอ RDNA3 พร้อม RAM DDR5 และ SSD NVMe ความเร็วสูง รองรับการเชื่อมต่อที่ครบครันตั้งแต่ Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3 ไปจนถึง HDMI และ DisplayPort รุ่นใหม่ ส่วน Steam Frame VR Headset เน้นการสตรีมเกมจากคลัง Steam โดยใช้ชิป Snapdragon 8 Gen 3 และหน้าจอความละเอียดสูง 2160×2160 ต่อข้าง รองรับรีเฟรชเรตสูงสุด 144Hz พร้อมเลนส์ pancake ที่ช่วยให้ภาพคมชัดและมุมมองกว้างถึง 110 องศา ที่น่าสนใจคือ Valve ยังเปิดตัว Steam Controller รุ่นใหม่ ที่มาพร้อมระบบ haptic motors และ thumbsticks แบบแม่เหล็กที่ตอบสนองแม่นยำยิ่งขึ้น แบตเตอรี่ใช้งานได้ยาวนานถึง 35 ชั่วโมงต่อการชาร์จหนึ่งครั้ง ทั้งหมดนี้จะเริ่มวางจำหน่ายต้นปี 2026 ในหลายภูมิภาค รวมถึงสหรัฐฯ ยุโรป ญี่ปุ่น และออสเตรเลีย ✅ Steam Machines รุ่นใหม่ ➡️ ใช้ AMD Zen 4, RDNA3 GPU, RAM DDR5, SSD NVMe ➡️ รองรับ Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, HDMI 2.0, DisplayPort 1.4 ✅ Steam Frame VR Headset ➡️ ใช้ Snapdragon 8 Gen 3, RAM 16GB, หน้าจอ 2160×2160 ต่อข้าง ➡️ รีเฟรชเรตสูงสุด 144Hz, มุมมองกว้าง 110° ✅ Steam Controller รุ่นใหม่ ➡️ มี haptic motors, thumbsticks แม่เหล็ก, แบตเตอรี่ 35 ชั่วโมง ‼️ คำเตือนสำหรับผู้ใช้ ⛔ อุปกรณ์ใหม่อาจมีราคาสูงและต้องการสเปกเครือข่ายที่ทันสมัยเพื่อใช้งานเต็มประสิทธิภาพ ⛔ VR Headset อาจไม่เหมาะกับผู้ที่มีปัญหาสายตาหรือเวียนหัวง่าย P/S: ลุงอยากได้ !!!!!! https://9to5linux.com/valve-announces-steam-machines-steam-controller-and-steam-frame-vr-headset
    9TO5LINUX.COM
    Valve Announces Steam Machines, Steam Controller, and Steam Frame VR Headset - 9to5Linux
    Valve announces Steam Machines, Steam Controller, and Steam Frame VR headset products, scheduled for 2026.
    0 Comments 0 Shares 251 Views 0 Reviews
  • IBM เข้าร่วม OpenSearch Foundation เพื่อผลักดัน AI Search และ RAG

    IBM ประกาศเข้าร่วมเป็นสมาชิกระดับ Premier ของ OpenSearch Software Foundation ซึ่งอยู่ภายใต้ Linux Foundation จุดสำคัญคือการผลักดันเทคโนโลยี retrieval-augmented generation (RAG) ที่กำลังเป็นหัวใจของ AI ยุคใหม่ การเข้าร่วมครั้งนี้ไม่ใช่แค่การจ่ายค่าสมาชิก แต่ IBM ตั้งใจจะนำความเชี่ยวชาญด้าน vector search และ cloud-tested patterns มาเสริมความแข็งแกร่งให้กับ OpenSearch โดยเฉพาะด้าน security, observability และ developer experience

    ในงาน KubeCon + CloudNativeCon North America ปีนี้ IBM ได้ประกาศว่าจะเปิดตัวโครงการโอเพ่นซอร์สใหม่ที่ใช้ OpenSearch ในงาน OpenRAG Summit วันที่ 13 พฤศจิกายน 2025 การเคลื่อนไหวนี้สะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ขององค์กรที่ต้องการให้ AI มีรากฐานบนระบบเปิดและโปร่งใส ซึ่งจะช่วยให้การค้นหาและการจัดการข้อมูลขนาดใหญ่มีประสิทธิภาพมากขึ้น

    นอกจากนี้ IBM ยังมีการใช้งานจริงผ่าน DataStax บริษัทลูกที่ได้ผสาน JVector เข้ากับ OpenSearch เพื่อรองรับการค้นหาข้อมูลระดับพันล้านเวกเตอร์ได้อย่างรวดเร็วและคุ้มค่า ถือเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนว่าการร่วมมือครั้งนี้ไม่ใช่แค่เชิงสัญลักษณ์ แต่มีผลต่อการใช้งานจริงในองค์กร

    IBM เข้าร่วม OpenSearch Foundation
    เสริมด้าน AI, RAG, vector search

    เปิดตัวโครงการใหม่ใน OpenRAG Summit
    เน้นระบบเปิดและโปร่งใส

    ความท้าทายคือการทำให้ระบบเปิดยังคงปลอดภัย
    หากไม่จัดการดี อาจเกิดช่องโหว่ด้านข้อมูล

    https://itsfoss.com/news/ibm-joins-opensearch-software-foundation/
    🏢 IBM เข้าร่วม OpenSearch Foundation เพื่อผลักดัน AI Search และ RAG IBM ประกาศเข้าร่วมเป็นสมาชิกระดับ Premier ของ OpenSearch Software Foundation ซึ่งอยู่ภายใต้ Linux Foundation จุดสำคัญคือการผลักดันเทคโนโลยี retrieval-augmented generation (RAG) ที่กำลังเป็นหัวใจของ AI ยุคใหม่ การเข้าร่วมครั้งนี้ไม่ใช่แค่การจ่ายค่าสมาชิก แต่ IBM ตั้งใจจะนำความเชี่ยวชาญด้าน vector search และ cloud-tested patterns มาเสริมความแข็งแกร่งให้กับ OpenSearch โดยเฉพาะด้าน security, observability และ developer experience ในงาน KubeCon + CloudNativeCon North America ปีนี้ IBM ได้ประกาศว่าจะเปิดตัวโครงการโอเพ่นซอร์สใหม่ที่ใช้ OpenSearch ในงาน OpenRAG Summit วันที่ 13 พฤศจิกายน 2025 การเคลื่อนไหวนี้สะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ขององค์กรที่ต้องการให้ AI มีรากฐานบนระบบเปิดและโปร่งใส ซึ่งจะช่วยให้การค้นหาและการจัดการข้อมูลขนาดใหญ่มีประสิทธิภาพมากขึ้น นอกจากนี้ IBM ยังมีการใช้งานจริงผ่าน DataStax บริษัทลูกที่ได้ผสาน JVector เข้ากับ OpenSearch เพื่อรองรับการค้นหาข้อมูลระดับพันล้านเวกเตอร์ได้อย่างรวดเร็วและคุ้มค่า ถือเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนว่าการร่วมมือครั้งนี้ไม่ใช่แค่เชิงสัญลักษณ์ แต่มีผลต่อการใช้งานจริงในองค์กร ✅ IBM เข้าร่วม OpenSearch Foundation ➡️ เสริมด้าน AI, RAG, vector search ✅ เปิดตัวโครงการใหม่ใน OpenRAG Summit ➡️ เน้นระบบเปิดและโปร่งใส ‼️ ความท้าทายคือการทำให้ระบบเปิดยังคงปลอดภัย ⛔ หากไม่จัดการดี อาจเกิดช่องโหว่ด้านข้อมูล https://itsfoss.com/news/ibm-joins-opensearch-software-foundation/
    0 Comments 0 Shares 225 Views 0 Reviews
  • ‘นราพัฒน์’ ต้อนรับ 2 สมาชิกใหม่ ‘เคน ปากช่อง - พ.ท.ดร.พะนาทย์’ เสริมทัพ รทสช. ด้านต่อต้านการทุจริต
    https://www.thai-tai.tv/news/22318/
    .
    #ไทยไท #นราพัฒน์แก้วทอง #รวมไทยสร้างชาติ #เคนปากช่อง #DNAคนทำงานเพื่อชาติ #ต่อต้านการทุจริต

    ‘นราพัฒน์’ ต้อนรับ 2 สมาชิกใหม่ ‘เคน ปากช่อง - พ.ท.ดร.พะนาทย์’ เสริมทัพ รทสช. ด้านต่อต้านการทุจริต https://www.thai-tai.tv/news/22318/ . #ไทยไท #นราพัฒน์แก้วทอง #รวมไทยสร้างชาติ #เคนปากช่อง #DNAคนทำงานเพื่อชาติ #ต่อต้านการทุจริต
    0 Comments 0 Shares 239 Views 0 Reviews
  • O.P.K.
    คดีจิ๋ว:



    เหตุการณ์ประหลาดในห้องทดลอง

    ร.ต.อ. สิงห์ และหนูดี ถูกเรียกตัวไปยัง สถาบันวิจัยนิวเคลียร์ หลังเกิดเหตุการณ์ผิดปกติ
    เครื่องเร่งอนุภาคแสดงผลการทดลองที่ไม่อาจอธิบายได้ทางวิทยาศาสตร์

    ```mermaid
    graph TB
    A[การทดลอง<br>LHC ขนาดเล็ก] --> B[พบพลังงาน<br>รูปแบบใหม่]
    B --> C[เกิดรอยแตก<br>ระหว่างมิติระดับควอนตัม]
    C --> D[เทพระดับอะตอม<br>หลุดเข้ามาโลกมนุษย์]
    D --> E[เกิดสงคราม<br>ระหว่างเทพจิ๋ว]
    ```

    การปรากฏตัวของเทพระดับอะตอม

    หนูดีสามารถมองเห็นสิ่งที่คนทั่วไปมองไม่เห็น:
    "พ่อคะ...มีเมืองเล็กๆ เป็นประกายอยู่ในอากาศ!
    มีสิ่งมีชีวิตเล็กจิ๋วกำลังต่อสู้กัน!"

    เบื้องหลังเทพระดับอะตอม

    อาณาจักรแห่งควอนตัม

    เทพระดับอะตอมมาจาก อาณาจักรควอนตัม ที่มีอยู่ควบคู่กับโลกเราในระดับอนุภาค

    ```python
    class QuantumDeities:
    def __init__(self):
    self.factions = {
    "proton_kingdom": {
    "ruler": "พระเจ้าประจุบวก",
    "appearance": "ทรงประกายสีแดง มีรัศมีเป็นวงโคจรอิเล็กตรอน",
    "powers": ["สร้างพันธะ", "รักษาเสถียรภาพ", "ควบคุมแรงนิวเคลียร์"]
    },
    "electron_tribe": {
    "ruler": "เทพีอิเล็กตรอน",
    "appearance": "เรืองแสงสีฟ้า เคลื่อนที่รวดเร็ว",
    "powers": ["สร้างพลังงาน", "ควบคุมแม่เหล็ก", "สร้างแสง"]
    },
    "neutron_clan": {
    "ruler": "จอมฤๅษีนิวตรอน",
    "appearance": "สีเทาเงียบขรึม",
    "powers": ["สร้างเสถียรภาพ", "ควบคุมการ fission", "รักษาสมดุล"]
    }
    }

    self.conflict_cause = "การแย่งชิง 'อนุภาคศักดิ์สิทธิ์' ที่สามารถควบคุมทั้งสามอาณาจักร"
    ```

    พลังแห่งเทพระดับอะตอม

    เทพเหล่านี้มีพลังที่ส่งผลต่อโลกมนุษย์:

    · ควบคุมพันธะเคมี: ทำให้วัตถุแข็งหรืออ่อนตัว
    · เปลี่ยนแปลงสถานะ: ของแข็ง ของเหลว ก๊าซ
    · สร้างพลังงาน: จากการเคลื่อนที่ของอิเล็กตรอน

    มหาสงครามระดับอนุภาค

    สนามรบในโลกมนุษย์

    สงครามของเทพจิ๋วส่งผลกระทบต่อโลก:

    ```mermaid
    graph LR
    A[เทพโปรตอน<br>เพิ่มความแข็งให้วัตถุ] --> D[วัตถุแข็งเกินไป<br>จนแตกหักง่าย]
    B[เทพอิเล็กตรอน<br>เร่งการเคลื่อนที่] --> E[อุณหภูมิรอบตัว<br>เปลี่ยนแปลงฉับพลัน]
    C[เทพนิวตรอน<br>ควบคุมการสลายตัว] --> F[วัตถุเสื่อมสภาพ<br>อย่างรวดเร็ว]
    ```

    เหตุการณ์วุ่นวาย

    ชาวบ้านรายงานเหตุการณ์ประหลาด:

    · เหล็กกล้า เปราะเหมือนขนมปังกรอบ
    · น้ำ ในแก้วเดือดโดยไม่มีไฟ
    · อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ ทำงานผิดปกติ

    กระบวนการแก้ไขปัญหา

    การเข้าถึงของหนูดี

    หนูดีใช้ความสามารถสื่อสารกับเทพระดับจิ๋ว:
    "พวกท่าน..การสู้รบทำลายสมดุลของทุกโลก
    ทั้งโลกมนุษย์และอาณาจักรควอนตัม"

    การเจรจาสันติภาพ

    หนูดีจัด สภาสันติภาพระดับควอนตัม:

    · สถานที่: ในฟองสบู่พลังงานพิเศษ
    · ผู้เข้าร่วม: ตัวแทนทั้งสามอาณาจักร
    · ประเด็น: การแบ่งปันอนุภาคศักดิ์สิทธิ์

    ข้อเสนอแก้ไข

    หนูดีเสนอระบบใหม่:

    ```python
    class QuantumPeacePlan:
    def __init__(self):
    self.power_sharing = {
    "protons": "ควบคุมพันธะและโครงสร้าง",
    "electrons": "ควบคุมพลังงานและการเคลื่อนไหว",
    "neutrons": "ควบคุมเสถียรภาพและอายุขัย"
    }

    self.cooperation_system = [
    "การหมุนเวียนอนุภาคศักดิ์สิทธิ์ตามฤดูกาล",
    "สภาผู้นำสามอาณาจักร",
    "กองกำลังรักษาสันติภาพร่วม",
    "ระบบแลกเปลี่ยนพลังงานยุติธรรม"
    ]
    ```

    การจัดระเบียบใหม่

    สนธิสัญญาควอนตัม

    มีการลงนามสนธิสัญญาระหว่างสามอาณาจักร:

    · สิทธิ์ในการใช้พลังงาน: แบ่งตามสัดส่วนที่ยุติธรรม
    · เขตอิทธิพล: แต่ละอาณาจักรมีพื้นที่ควบคุมชัดเจน
    · การช่วยเหลือซึ่งกันและกัน: ในยามวิกฤต

    บทบาทใหม่ของเทพจิ๋ว

    เทพระดับอะตอมเริ่มใช้พลังอย่างสร้างสรรค์:

    · ช่วยงานวิทยาศาสตร์: กับการทดลองที่ซับซ้อน
    · รักษาสิ่งแวดล้อม: ควบคุมปฏิกิริยาเคมี
    · พัฒนาเทคโนโลยี: กับการประดิษฐ์ใหม่ๆ

    ผลกระทบต่อวิทยาศาสตร์

    ความรู้ใหม่ที่ได้รับ

    การเผชิญหน้านี้ให้ความรู้ใหม่:

    ```mermaid
    graph TB
    A[การสื่อสารกับเทพจิ๋ว] --> B[เข้าใจกลไก<br>ควอนตัมลึกซึ้งขึ้น]
    B --> C[พัฒนาทฤษฎีใหม่<br>ทางฟิสิกส์]
    C --> D[นวัตกรรม<br>ล้ำสมัย]
    ```

    การประยุกต์ใช้

    หนูดีและสิงห์เรียนรู้ว่า:

    · พลังงานศักดิ์สิทธิ์ คือพลังงานจุดศูนย์กลางของอะตอม
    · การควบคุมพันธะ สามารถรักษาโรคได้
    · สมดุลแห่งอนุภาค คือพื้นฐานของสุขภาพ

    การแพทย์รูปแบบใหม่

    เทคนิคการรักษาระดับอะตอม

    พัฒนาจากความรู้ที่ได้จากเทพจิ๋ว:

    · การซ่อมแซมDNA: โดยเทพอิเล็กตรอน
    · การสร้างเซลล์ใหม่: โดยเทพโปรตอน
    · การรักษาสมดุลร่างกาย: โดยเทพนิวตรอน

    โครงการบำบัดใหม่

    ```python
    class AtomicTherapy:
    def __init__(self):
    self.therapies = {
    "cellular_renewal": "การฟื้นฟูเซลล์ระดับโมเลกุล",
    "dna_repair": "การซ่อมแซมความเสียหายของDNA",
    "energy_balance": "การปรับสมดุลพลังงานในร่างกาย",
    "quantum_healing": "การรักษาด้วยหลักการควอนตัม"
    }

    self.collaborators = [
    "เทพโปรตอน: โครงสร้างและความแข็งแรง",
    "เทพอิเล็กตรอน: พลังงานและการสื่อสาร",
    "เทพนิวตรอน: เสถียรภาพและความสมดุล"
    ]
    ```

    บทเรียนจากคดี

    🪷 สำหรับเทพระดับอะตอม

    "เราตระหนักว่า...
    อำนาจที่แท้การควบคุม
    แต่คือการทำงานร่วมกัน

    และอนุภาคศักดิ์สิทธิ์...
    ควรเป็นสมบัติของทุกอาณาจักร"

    สำหรับหนูดี

    "หนูเรียนรู้ว่า...
    ความขัดแย้งมีทุกระดับ
    ตั้งแต่สงครามระหว่างประเทศ
    จนถึงสงครามระหว่างอะตอม

    และการแก้ไขที่แท้จริง...
    ต้องเริ่มจากความเข้าใจซึ่งกันและกัน"

    สำหรับ ร.ต.อ. สิงห์

    "คดีนี้สอนฉันว่า...
    บางครั้งอาชญากรรมที่เล็กที่สุด
    อาจส่งผลกระทบที่ใหญ่ที่สุด

    และการเป็นตำรวจ...
    หมายถึงการรักษาความสงบในทุกระดับ"

    ระบบใหม่แห่งควอนตัม

    ความร่วมมือถาวร

    สถาบันวิวัฒนาการจิตตั้ง แผนกความร่วมมือระดับควอนตัม:

    · ที่ปรึกษา: ตัวแทนจากสามอาณาจักร
    · โครงการวิจัย: ร่วมกันระหว่างมนุษย์และเทพจิ๋ว
    · การแลกเปลี่ยนความรู้: วิทยาศาสตร์และภูมิปัญญาโบราณ

    ความสำเร็จ

    หลังการแก้ไขปัญหา:

    · โลกมนุษย์: ได้เทคโนโลยีใหม่ๆ
    · อาณาจักรควอนตัม: มีสันติภาพและความเจริญ
    · ทั้งสองโลก: เรียนรู้ที่จะอยู่ร่วมกัน

    ---

    คำคมสุดท้ายจากคดี:
    "เราเรียนรู้ว่า...
    ความใหญ่และความเล็กเป็นเพียงมุมมอง
    และสงครามกับสันติภาพมีอยู่ในทุกระดับ

    เมื่ออนุภาคเล็กๆ เรียนรู้ที่จะอยู่ร่วมกัน...
    ทั้งจักรวาลก็สงบสุขตาม"

    การเดินทางครั้งนี้สอนเราว่า...
    "From the smallest quark to the largest galaxy,
    the principles of harmony remain the same
    And in understanding the quantum world,
    we understand the very fabric of existence"
    O.P.K. ⚛️ คดีจิ๋ว: 🔬 เหตุการณ์ประหลาดในห้องทดลอง ร.ต.อ. สิงห์ และหนูดี ถูกเรียกตัวไปยัง สถาบันวิจัยนิวเคลียร์ หลังเกิดเหตุการณ์ผิดปกติ เครื่องเร่งอนุภาคแสดงผลการทดลองที่ไม่อาจอธิบายได้ทางวิทยาศาสตร์ ```mermaid graph TB A[การทดลอง<br>LHC ขนาดเล็ก] --> B[พบพลังงาน<br>รูปแบบใหม่] B --> C[เกิดรอยแตก<br>ระหว่างมิติระดับควอนตัม] C --> D[เทพระดับอะตอม<br>หลุดเข้ามาโลกมนุษย์] D --> E[เกิดสงคราม<br>ระหว่างเทพจิ๋ว] ``` 🎭 การปรากฏตัวของเทพระดับอะตอม หนูดีสามารถมองเห็นสิ่งที่คนทั่วไปมองไม่เห็น: "พ่อคะ...มีเมืองเล็กๆ เป็นประกายอยู่ในอากาศ! มีสิ่งมีชีวิตเล็กจิ๋วกำลังต่อสู้กัน!" 👑 เบื้องหลังเทพระดับอะตอม 💫 อาณาจักรแห่งควอนตัม เทพระดับอะตอมมาจาก อาณาจักรควอนตัม ที่มีอยู่ควบคู่กับโลกเราในระดับอนุภาค ```python class QuantumDeities: def __init__(self): self.factions = { "proton_kingdom": { "ruler": "พระเจ้าประจุบวก", "appearance": "ทรงประกายสีแดง มีรัศมีเป็นวงโคจรอิเล็กตรอน", "powers": ["สร้างพันธะ", "รักษาเสถียรภาพ", "ควบคุมแรงนิวเคลียร์"] }, "electron_tribe": { "ruler": "เทพีอิเล็กตรอน", "appearance": "เรืองแสงสีฟ้า เคลื่อนที่รวดเร็ว", "powers": ["สร้างพลังงาน", "ควบคุมแม่เหล็ก", "สร้างแสง"] }, "neutron_clan": { "ruler": "จอมฤๅษีนิวตรอน", "appearance": "สีเทาเงียบขรึม", "powers": ["สร้างเสถียรภาพ", "ควบคุมการ fission", "รักษาสมดุล"] } } self.conflict_cause = "การแย่งชิง 'อนุภาคศักดิ์สิทธิ์' ที่สามารถควบคุมทั้งสามอาณาจักร" ``` ⚡ พลังแห่งเทพระดับอะตอม เทพเหล่านี้มีพลังที่ส่งผลต่อโลกมนุษย์: · ควบคุมพันธะเคมี: ทำให้วัตถุแข็งหรืออ่อนตัว · เปลี่ยนแปลงสถานะ: ของแข็ง ของเหลว ก๊าซ · สร้างพลังงาน: จากการเคลื่อนที่ของอิเล็กตรอน 🌪️ มหาสงครามระดับอนุภาค 🎯 สนามรบในโลกมนุษย์ สงครามของเทพจิ๋วส่งผลกระทบต่อโลก: ```mermaid graph LR A[เทพโปรตอน<br>เพิ่มความแข็งให้วัตถุ] --> D[วัตถุแข็งเกินไป<br>จนแตกหักง่าย] B[เทพอิเล็กตรอน<br>เร่งการเคลื่อนที่] --> E[อุณหภูมิรอบตัว<br>เปลี่ยนแปลงฉับพลัน] C[เทพนิวตรอน<br>ควบคุมการสลายตัว] --> F[วัตถุเสื่อมสภาพ<br>อย่างรวดเร็ว] ``` 🔥 เหตุการณ์วุ่นวาย ชาวบ้านรายงานเหตุการณ์ประหลาด: · เหล็กกล้า เปราะเหมือนขนมปังกรอบ · น้ำ ในแก้วเดือดโดยไม่มีไฟ · อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ ทำงานผิดปกติ 💞 กระบวนการแก้ไขปัญหา 🕊️ การเข้าถึงของหนูดี หนูดีใช้ความสามารถสื่อสารกับเทพระดับจิ๋ว: "พวกท่าน..การสู้รบทำลายสมดุลของทุกโลก ทั้งโลกมนุษย์และอาณาจักรควอนตัม" 🌈 การเจรจาสันติภาพ หนูดีจัด สภาสันติภาพระดับควอนตัม: · สถานที่: ในฟองสบู่พลังงานพิเศษ · ผู้เข้าร่วม: ตัวแทนทั้งสามอาณาจักร · ประเด็น: การแบ่งปันอนุภาคศักดิ์สิทธิ์ 🎯 ข้อเสนอแก้ไข หนูดีเสนอระบบใหม่: ```python class QuantumPeacePlan: def __init__(self): self.power_sharing = { "protons": "ควบคุมพันธะและโครงสร้าง", "electrons": "ควบคุมพลังงานและการเคลื่อนไหว", "neutrons": "ควบคุมเสถียรภาพและอายุขัย" } self.cooperation_system = [ "การหมุนเวียนอนุภาคศักดิ์สิทธิ์ตามฤดูกาล", "สภาผู้นำสามอาณาจักร", "กองกำลังรักษาสันติภาพร่วม", "ระบบแลกเปลี่ยนพลังงานยุติธรรม" ] ``` 🏛️ การจัดระเบียบใหม่ 💫 สนธิสัญญาควอนตัม มีการลงนามสนธิสัญญาระหว่างสามอาณาจักร: · สิทธิ์ในการใช้พลังงาน: แบ่งตามสัดส่วนที่ยุติธรรม · เขตอิทธิพล: แต่ละอาณาจักรมีพื้นที่ควบคุมชัดเจน · การช่วยเหลือซึ่งกันและกัน: ในยามวิกฤต 🌟 บทบาทใหม่ของเทพจิ๋ว เทพระดับอะตอมเริ่มใช้พลังอย่างสร้างสรรค์: · ช่วยงานวิทยาศาสตร์: กับการทดลองที่ซับซ้อน · รักษาสิ่งแวดล้อม: ควบคุมปฏิกิริยาเคมี · พัฒนาเทคโนโลยี: กับการประดิษฐ์ใหม่ๆ 🔬 ผลกระทบต่อวิทยาศาสตร์ 🎓 ความรู้ใหม่ที่ได้รับ การเผชิญหน้านี้ให้ความรู้ใหม่: ```mermaid graph TB A[การสื่อสารกับเทพจิ๋ว] --> B[เข้าใจกลไก<br>ควอนตัมลึกซึ้งขึ้น] B --> C[พัฒนาทฤษฎีใหม่<br>ทางฟิสิกส์] C --> D[นวัตกรรม<br>ล้ำสมัย] ``` 💡 การประยุกต์ใช้ หนูดีและสิงห์เรียนรู้ว่า: · พลังงานศักดิ์สิทธิ์ คือพลังงานจุดศูนย์กลางของอะตอม · การควบคุมพันธะ สามารถรักษาโรคได้ · สมดุลแห่งอนุภาค คือพื้นฐานของสุขภาพ 🏥 การแพทย์รูปแบบใหม่ 🌈 เทคนิคการรักษาระดับอะตอม พัฒนาจากความรู้ที่ได้จากเทพจิ๋ว: · การซ่อมแซมDNA: โดยเทพอิเล็กตรอน · การสร้างเซลล์ใหม่: โดยเทพโปรตอน · การรักษาสมดุลร่างกาย: โดยเทพนิวตรอน 💊 โครงการบำบัดใหม่ ```python class AtomicTherapy: def __init__(self): self.therapies = { "cellular_renewal": "การฟื้นฟูเซลล์ระดับโมเลกุล", "dna_repair": "การซ่อมแซมความเสียหายของDNA", "energy_balance": "การปรับสมดุลพลังงานในร่างกาย", "quantum_healing": "การรักษาด้วยหลักการควอนตัม" } self.collaborators = [ "เทพโปรตอน: โครงสร้างและความแข็งแรง", "เทพอิเล็กตรอน: พลังงานและการสื่อสาร", "เทพนิวตรอน: เสถียรภาพและความสมดุล" ] ``` 📚 บทเรียนจากคดี 🪷 สำหรับเทพระดับอะตอม "เราตระหนักว่า... อำนาจที่แท้การควบคุม แต่คือการทำงานร่วมกัน และอนุภาคศักดิ์สิทธิ์... ควรเป็นสมบัติของทุกอาณาจักร" 💫 สำหรับหนูดี "หนูเรียนรู้ว่า... ความขัดแย้งมีทุกระดับ ตั้งแต่สงครามระหว่างประเทศ จนถึงสงครามระหว่างอะตอม และการแก้ไขที่แท้จริง... ต้องเริ่มจากความเข้าใจซึ่งกันและกัน" 👮 สำหรับ ร.ต.อ. สิงห์ "คดีนี้สอนฉันว่า... บางครั้งอาชญากรรมที่เล็กที่สุด อาจส่งผลกระทบที่ใหญ่ที่สุด และการเป็นตำรวจ... หมายถึงการรักษาความสงบในทุกระดับ" 🌟 ระบบใหม่แห่งควอนตัม 💞 ความร่วมมือถาวร สถาบันวิวัฒนาการจิตตั้ง แผนกความร่วมมือระดับควอนตัม: · ที่ปรึกษา: ตัวแทนจากสามอาณาจักร · โครงการวิจัย: ร่วมกันระหว่างมนุษย์และเทพจิ๋ว · การแลกเปลี่ยนความรู้: วิทยาศาสตร์และภูมิปัญญาโบราณ 🏆 ความสำเร็จ หลังการแก้ไขปัญหา: · โลกมนุษย์: ได้เทคโนโลยีใหม่ๆ · อาณาจักรควอนตัม: มีสันติภาพและความเจริญ · ทั้งสองโลก: เรียนรู้ที่จะอยู่ร่วมกัน --- คำคมสุดท้ายจากคดี: "เราเรียนรู้ว่า... ความใหญ่และความเล็กเป็นเพียงมุมมอง และสงครามกับสันติภาพมีอยู่ในทุกระดับ เมื่ออนุภาคเล็กๆ เรียนรู้ที่จะอยู่ร่วมกัน... ทั้งจักรวาลก็สงบสุขตาม"⚛️✨ การเดินทางครั้งนี้สอนเราว่า... "From the smallest quark to the largest galaxy, the principles of harmony remain the same And in understanding the quantum world, we understand the very fabric of existence"🌌🌈
    0 Comments 0 Shares 602 Views 0 Reviews
  • NASA เตรียมปลดระวางสถานีอวกาศนานาชาติ ส่งไม้ต่อให้เอกชนสร้างสถานีใหม่ในอวกาศ

    เรื่องราวของสถานีอวกาศนานาชาติ (ISS) กำลังเดินทางเข้าสู่บทสรุป หลังจากรับใช้มนุษยชาติในการวิจัยอวกาศมานานกว่า 25 ปี ล่าสุด NASA ประกาศแผนปลดระวาง ISS ภายในปี 2030 พร้อมเปิดทางให้บริษัทเอกชนเข้ามาสานต่อภารกิจในวงโคจรต่ำของโลก

    จุดเริ่มต้นของตำนาน ISS
    ISS ถูกสร้างขึ้นจากความร่วมมือระหว่างสหรัฐฯ แคนาดา ญี่ปุ่น ยุโรป และรัสเซีย โดยเริ่มต้นในยุคประธานาธิบดี Ronald Reagan และถูกประกอบขึ้นในอวกาศแบบ “Lego set” จนกลายเป็นวัตถุที่มนุษย์สร้างขึ้นที่ใหญ่ที่สุดในวงโคจรโลก.

    ตลอด 25 ปีที่ผ่านมา ISS เป็นบ้านของนักบินอวกาศกว่า 7 คนในแต่ละช่วงเวลา และเป็นแหล่งทดลองทางวิทยาศาสตร์กว่า 4,000 โครงการ ตั้งแต่ DNA ไปจนถึงพายุฟ้าคะนอง เพื่อเข้าใจชีวิตบนโลกให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น.

    แผนการปลดระวางและส่งต่อ
    NASA เลือกวิธี “นำกลับสู่โลกแบบควบคุม” โดยให้ SpaceX พัฒนายานพิเศษเพื่อกำหนดเส้นทางตกของ ISS ลงสู่มหาสมุทรห่างไกล โดยคาดว่าส่วนใหญ่จะเผาไหม้ในชั้นบรรยากาศ และผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมจะน้อยมาก.

    หลังจากนั้น NASA จะหันไปโฟกัสที่การสำรวจดวงจันทร์และดาวอังคาร ขณะที่ภารกิจในวงโคจรต่ำจะถูกส่งต่อให้เอกชน เช่น Blue Origin, Northrop Grumman และ Nanoracks ที่กำลังพัฒนาสถานีอวกาศเชิงพาณิชย์รุ่นใหม่.

    ประวัติและบทบาทของ ISS
    สร้างจากความร่วมมือระหว่างหลายประเทศ
    เป็นสถานีทดลองทางวิทยาศาสตร์ที่ใหญ่ที่สุดในวงโคจร
    มีนักบินอวกาศประจำการและทดลองกว่า 4,000 โครงการ

    แผนการปลดระวาง ISS
    NASA จะปลดระวางภายในปี 2030
    ใช้วิธีนำกลับสู่โลกแบบควบคุมโดย SpaceX
    ตกลงในมหาสมุทรห่างไกล ผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมต่ำ

    การส่งไม้ต่อให้เอกชน
    NASA ลงนามกับ Blue Origin, Northrop Grumman และ Nanoracks
    พัฒนา “commercial destinations” เพื่อไม่ให้เกิดช่องว่างหลัง ISS หยุดทำงาน
    NASA จะเน้นสำรวจดวงจันทร์และดาวอังคารในอนาคต

    ความเสี่ยงจากการเปลี่ยนผ่าน
    หากสถานีเอกชนไม่พร้อมทันเวลา อาจเกิดช่องว่างในการวิจัย
    การพึ่งพาเอกชนอาจทำให้การเข้าถึงอวกาศมีข้อจำกัดด้านงบประมาณและสิทธิ์การใช้งาน

    https://www.slashgear.com/2018241/international-space-station-privatization-nasa/
    🚀 NASA เตรียมปลดระวางสถานีอวกาศนานาชาติ ส่งไม้ต่อให้เอกชนสร้างสถานีใหม่ในอวกาศ เรื่องราวของสถานีอวกาศนานาชาติ (ISS) กำลังเดินทางเข้าสู่บทสรุป หลังจากรับใช้มนุษยชาติในการวิจัยอวกาศมานานกว่า 25 ปี ล่าสุด NASA ประกาศแผนปลดระวาง ISS ภายในปี 2030 พร้อมเปิดทางให้บริษัทเอกชนเข้ามาสานต่อภารกิจในวงโคจรต่ำของโลก 🌌 จุดเริ่มต้นของตำนาน ISS ISS ถูกสร้างขึ้นจากความร่วมมือระหว่างสหรัฐฯ แคนาดา ญี่ปุ่น ยุโรป และรัสเซีย โดยเริ่มต้นในยุคประธานาธิบดี Ronald Reagan และถูกประกอบขึ้นในอวกาศแบบ “Lego set” จนกลายเป็นวัตถุที่มนุษย์สร้างขึ้นที่ใหญ่ที่สุดในวงโคจรโลก. ตลอด 25 ปีที่ผ่านมา ISS เป็นบ้านของนักบินอวกาศกว่า 7 คนในแต่ละช่วงเวลา และเป็นแหล่งทดลองทางวิทยาศาสตร์กว่า 4,000 โครงการ ตั้งแต่ DNA ไปจนถึงพายุฟ้าคะนอง เพื่อเข้าใจชีวิตบนโลกให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น. 🛠️ แผนการปลดระวางและส่งต่อ NASA เลือกวิธี “นำกลับสู่โลกแบบควบคุม” โดยให้ SpaceX พัฒนายานพิเศษเพื่อกำหนดเส้นทางตกของ ISS ลงสู่มหาสมุทรห่างไกล โดยคาดว่าส่วนใหญ่จะเผาไหม้ในชั้นบรรยากาศ และผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมจะน้อยมาก. หลังจากนั้น NASA จะหันไปโฟกัสที่การสำรวจดวงจันทร์และดาวอังคาร ขณะที่ภารกิจในวงโคจรต่ำจะถูกส่งต่อให้เอกชน เช่น Blue Origin, Northrop Grumman และ Nanoracks ที่กำลังพัฒนาสถานีอวกาศเชิงพาณิชย์รุ่นใหม่. ✅ ประวัติและบทบาทของ ISS ➡️ สร้างจากความร่วมมือระหว่างหลายประเทศ ➡️ เป็นสถานีทดลองทางวิทยาศาสตร์ที่ใหญ่ที่สุดในวงโคจร ➡️ มีนักบินอวกาศประจำการและทดลองกว่า 4,000 โครงการ ✅ แผนการปลดระวาง ISS ➡️ NASA จะปลดระวางภายในปี 2030 ➡️ ใช้วิธีนำกลับสู่โลกแบบควบคุมโดย SpaceX ➡️ ตกลงในมหาสมุทรห่างไกล ผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมต่ำ ✅ การส่งไม้ต่อให้เอกชน ➡️ NASA ลงนามกับ Blue Origin, Northrop Grumman และ Nanoracks ➡️ พัฒนา “commercial destinations” เพื่อไม่ให้เกิดช่องว่างหลัง ISS หยุดทำงาน ➡️ NASA จะเน้นสำรวจดวงจันทร์และดาวอังคารในอนาคต ‼️ ความเสี่ยงจากการเปลี่ยนผ่าน ⛔ หากสถานีเอกชนไม่พร้อมทันเวลา อาจเกิดช่องว่างในการวิจัย ⛔ การพึ่งพาเอกชนอาจทำให้การเข้าถึงอวกาศมีข้อจำกัดด้านงบประมาณและสิทธิ์การใช้งาน https://www.slashgear.com/2018241/international-space-station-privatization-nasa/
    WWW.SLASHGEAR.COM
    NASA Says Goodbye To The ISS - Say Hello To Privately Owned Space Stations - SlashGear
    NASA plans to decommission the ISS by 2030. The private sector is already gearing up to create low-Earth orbit space stations that take its place.
    0 Comments 0 Shares 246 Views 0 Reviews
  • “BC-250 กลับมาอีกครั้ง! บอร์ดขุดคริปโตจาก APU PS5 รัน Cyberpunk 2077 ได้จริงในราคาแค่ $120”

    BC-250 ซึ่งเป็นบอร์ดขุดคริปโตที่ใช้ APU จาก PlayStation 5 กลับมาโลดแล่นอีกครั้งในตลาดมือสอง ด้วยราคาประมาณ $120 และสามารถรันเกม Cyberpunk 2077 ได้จริง แม้จะไม่มีพอร์ตแสดงผลหรือระบบเสียงก็ตาม

    BC-250 คือบอร์ดขุดคริปโตที่ใช้ชิป APU แบบเดียวกับที่อยู่ใน PlayStation 5 โดย AMD ผลิตขึ้นสำหรับการขุด Ethereum ในศูนย์ข้อมูลของบริษัทชื่อว่า CTM ซึ่งเคยมีการใช้งานในช่วงปี 2022 ก่อนที่ Ethereum จะเปลี่ยนเป็นระบบ proof-of-stake และทำให้บอร์ดเหล่านี้ถูกปลดระวาง

    ล่าสุด BC-250 กลับมาในตลาดมือสองในราคาประมาณ $120 และกลายเป็นของเล่นใหม่สำหรับนักรีโนเวตฮาร์ดแวร์ เพราะแม้จะไม่มีพอร์ต HDMI หรือระบบเสียง แต่ก็สามารถรันระบบปฏิบัติการ Linux และเกมอย่าง Cyberpunk 2077 ได้จริงผ่านการเชื่อมต่อแบบเครือข่ายและการสตรีมภาพ

    บอร์ดนี้ใช้ APU แบบ semi-custom ที่มี CPU Zen 2 แบบ 8 คอร์ และ GPU RDNA 2 พร้อมแรม GDDR6 ขนาด 16GB ซึ่งเป็นสเปกเดียวกับ PS5 แต่ไม่มีระบบจัดการพลังงานหรืออินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบคอนโซล

    นักพัฒนาได้ทดลองติดตั้งระบบ Linux และใช้ Wine เพื่อรัน Cyberpunk 2077 โดยเชื่อมต่อกับจอผ่านระบบสตรีมภาพจากเครื่องอื่น ผลลัพธ์คือเกมสามารถรันได้ที่เฟรมเรตระดับเล่นได้จริง แม้จะไม่สมบูรณ์แบบเหมือนบน PS5

    ลักษณะของ BC-250
    ใช้ APU แบบเดียวกับ PS5 (Zen 2 + RDNA 2)
    มีแรม GDDR6 ขนาด 16GB
    ไม่มีพอร์ต HDMI หรือระบบเสียง
    ออกแบบเพื่อขุด Ethereum โดยเฉพาะ

    การนำกลับมาใช้งานใหม่
    วางขายในตลาดมือสองในราคา ~$120
    ติดตั้ง Linux และรันเกมผ่าน Wine
    ใช้การสตรีมภาพเพื่อแสดงผลบนจอ
    สามารถรัน Cyberpunk 2077 ได้จริง

    ความน่าสนใจของโปรเจกต์
    เป็นการนำฮาร์ดแวร์ระดับคอนโซลมาใช้ในรูปแบบใหม่
    เปิดโอกาสให้นักพัฒนาและนักรีโนเวตทดลองใช้งาน
    แสดงศักยภาพของ APU PS5 ในงานนอกเหนือจากเกมคอนโซล

    https://www.tomshardware.com/video-games/playstation/amds-rare-playstation-5-apu-based-bc-250-mining-board-resurfaces-for-usd120-and-can-actually-run-cyberpunk-2077
    🕹️ “BC-250 กลับมาอีกครั้ง! บอร์ดขุดคริปโตจาก APU PS5 รัน Cyberpunk 2077 ได้จริงในราคาแค่ $120” BC-250 ซึ่งเป็นบอร์ดขุดคริปโตที่ใช้ APU จาก PlayStation 5 กลับมาโลดแล่นอีกครั้งในตลาดมือสอง ด้วยราคาประมาณ $120 และสามารถรันเกม Cyberpunk 2077 ได้จริง แม้จะไม่มีพอร์ตแสดงผลหรือระบบเสียงก็ตาม BC-250 คือบอร์ดขุดคริปโตที่ใช้ชิป APU แบบเดียวกับที่อยู่ใน PlayStation 5 โดย AMD ผลิตขึ้นสำหรับการขุด Ethereum ในศูนย์ข้อมูลของบริษัทชื่อว่า CTM ซึ่งเคยมีการใช้งานในช่วงปี 2022 ก่อนที่ Ethereum จะเปลี่ยนเป็นระบบ proof-of-stake และทำให้บอร์ดเหล่านี้ถูกปลดระวาง ล่าสุด BC-250 กลับมาในตลาดมือสองในราคาประมาณ $120 และกลายเป็นของเล่นใหม่สำหรับนักรีโนเวตฮาร์ดแวร์ เพราะแม้จะไม่มีพอร์ต HDMI หรือระบบเสียง แต่ก็สามารถรันระบบปฏิบัติการ Linux และเกมอย่าง Cyberpunk 2077 ได้จริงผ่านการเชื่อมต่อแบบเครือข่ายและการสตรีมภาพ บอร์ดนี้ใช้ APU แบบ semi-custom ที่มี CPU Zen 2 แบบ 8 คอร์ และ GPU RDNA 2 พร้อมแรม GDDR6 ขนาด 16GB ซึ่งเป็นสเปกเดียวกับ PS5 แต่ไม่มีระบบจัดการพลังงานหรืออินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบคอนโซล นักพัฒนาได้ทดลองติดตั้งระบบ Linux และใช้ Wine เพื่อรัน Cyberpunk 2077 โดยเชื่อมต่อกับจอผ่านระบบสตรีมภาพจากเครื่องอื่น ผลลัพธ์คือเกมสามารถรันได้ที่เฟรมเรตระดับเล่นได้จริง แม้จะไม่สมบูรณ์แบบเหมือนบน PS5 ✅ ลักษณะของ BC-250 ➡️ ใช้ APU แบบเดียวกับ PS5 (Zen 2 + RDNA 2) ➡️ มีแรม GDDR6 ขนาด 16GB ➡️ ไม่มีพอร์ต HDMI หรือระบบเสียง ➡️ ออกแบบเพื่อขุด Ethereum โดยเฉพาะ ✅ การนำกลับมาใช้งานใหม่ ➡️ วางขายในตลาดมือสองในราคา ~$120 ➡️ ติดตั้ง Linux และรันเกมผ่าน Wine ➡️ ใช้การสตรีมภาพเพื่อแสดงผลบนจอ ➡️ สามารถรัน Cyberpunk 2077 ได้จริง ✅ ความน่าสนใจของโปรเจกต์ ➡️ เป็นการนำฮาร์ดแวร์ระดับคอนโซลมาใช้ในรูปแบบใหม่ ➡️ เปิดโอกาสให้นักพัฒนาและนักรีโนเวตทดลองใช้งาน ➡️ แสดงศักยภาพของ APU PS5 ในงานนอกเหนือจากเกมคอนโซล https://www.tomshardware.com/video-games/playstation/amds-rare-playstation-5-apu-based-bc-250-mining-board-resurfaces-for-usd120-and-can-actually-run-cyberpunk-2077
    WWW.TOMSHARDWARE.COM
    AMD’s rare PlayStation 5 APU-based BC-250 mining board resurfaces for $120 and can actually run Cyberpunk 2077
    A YouTuber managed to boot and game on AMD’s BC-250 mining board built around PS5 silicon.
    0 Comments 0 Shares 190 Views 0 Reviews
  • “AI ดันดีมานด์สูงลิ่ว! ฮาร์ดดิสก์องค์กรขาดตลาดนาน 2 ปี – ผู้ให้บริการคลาวด์แห่เปลี่ยนไปใช้ QLC SSD”

    ความต้องการจัดเก็บข้อมูลจากระบบ AI ขนาดใหญ่ ทำให้ฮาร์ดดิสก์ระดับองค์กร (Enterprise HDDs) ขาดตลาดอย่างหนัก โดยมีคำสั่งซื้อค้างนานถึง 2 ปี ขณะเดียวกันผู้ให้บริการคลาวด์รายใหญ่เริ่มหันไปใช้ QLC SSD แทนเพื่อรองรับการเติบโตของข้อมูล

    ในช่วงปี 2024–2025 ความนิยมของระบบ AI ขนาดใหญ่ เช่น LLMs และโมเดลการเรียนรู้เชิงลึก ทำให้เกิดความต้องการจัดเก็บข้อมูลมหาศาล โดยเฉพาะในศูนย์ข้อมูลของบริษัทระดับ Hyperscaler เช่น AWS, Google Cloud และ Microsoft Azure

    ฮาร์ดดิสก์ระดับองค์กรที่มีความจุสูงและต้นทุนต่ำจึงกลายเป็นสินค้าหายาก โดยมีรายงานว่าคำสั่งซื้อจากผู้ผลิต HDD อย่าง Seagate และ Western Digital ถูกจองล่วงหน้าไปแล้วถึงปี 2027! ปัญหานี้ยิ่งรุนแรงขึ้นเมื่อเกิดภาวะขาดแคลน DRAM ซึ่งเป็นส่วนสำคัญในการควบคุมการทำงานของ HDD ทำให้การผลิตชะลอตัวลง

    เพื่อรับมือกับวิกฤตนี้ ผู้ให้บริการคลาวด์หลายรายเริ่มเปลี่ยนไปใช้ QLC SSD (Quad-Level Cell Solid State Drive) ซึ่งแม้จะมีอายุการใช้งานสั้นกว่า แต่สามารถผลิตได้เร็วกว่าและมีความจุสูงในขนาดเล็ก เหมาะกับงานที่เน้นการอ่านข้อมูลมากกว่าการเขียน เช่นการจัดเก็บโมเดล AI หรือฐานข้อมูลแบบ read-heavy

    นอกจากนี้ยังมีแนวโน้มว่าเทคโนโลยีการจัดเก็บข้อมูลแบบใหม่ เช่น DNA storage และ computational storage อาจเข้ามาแทนที่ HDD ในระยะยาว หากวิกฤตยังดำเนินต่อไป

    ความต้องการ HDD เพิ่มขึ้นจากระบบ AI
    โมเดล AI ขนาดใหญ่ต้องใช้พื้นที่จัดเก็บมหาศาล
    Hyperscaler เช่น AWS, Azure, Google Cloud สั่งซื้อ HDD ล่วงหน้า
    คำสั่งซื้อค้างถึงปี 2027

    ปัจจัยที่ทำให้ HDD ขาดตลาด
    ความต้องการสูงจากภาค AI และคลาวด์
    ภาวะขาดแคลน DRAM ทำให้การผลิต HDD ชะลอ
    ความจุสูงแต่ต้นทุนต่ำ ทำให้ HDD ยังเป็นที่ต้องการ

    การเปลี่ยนไปใช้ QLC SSD
    QLC SSD มีความจุสูงในขนาดเล็ก
    เหมาะกับงานที่เน้นการอ่านข้อมูล
    ผลิตได้เร็วกว่า HDD
    อายุการใช้งานสั้นกว่า แต่ตอบโจทย์การใช้งานเฉพาะด้าน

    แนวโน้มในอนาคต
    เทคโนโลยีใหม่อาจเข้ามาแทน HDD เช่น DNA storage
    Computational storage อาจช่วยลดภาระการประมวลผล
    ตลาดจัดเก็บข้อมูลจะเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วใน 3–5 ปีข้างหน้า

    https://www.tomshardware.com/pc-components/hdds/ai-triggers-hard-drive-shortage-amidst-dram-squeeze-enterprise-hard-drives-on-backorder-by-2-years-as-hyperscalers-switch-to-qlc-ssds
    📦 “AI ดันดีมานด์สูงลิ่ว! ฮาร์ดดิสก์องค์กรขาดตลาดนาน 2 ปี – ผู้ให้บริการคลาวด์แห่เปลี่ยนไปใช้ QLC SSD” ความต้องการจัดเก็บข้อมูลจากระบบ AI ขนาดใหญ่ ทำให้ฮาร์ดดิสก์ระดับองค์กร (Enterprise HDDs) ขาดตลาดอย่างหนัก โดยมีคำสั่งซื้อค้างนานถึง 2 ปี ขณะเดียวกันผู้ให้บริการคลาวด์รายใหญ่เริ่มหันไปใช้ QLC SSD แทนเพื่อรองรับการเติบโตของข้อมูล ในช่วงปี 2024–2025 ความนิยมของระบบ AI ขนาดใหญ่ เช่น LLMs และโมเดลการเรียนรู้เชิงลึก ทำให้เกิดความต้องการจัดเก็บข้อมูลมหาศาล โดยเฉพาะในศูนย์ข้อมูลของบริษัทระดับ Hyperscaler เช่น AWS, Google Cloud และ Microsoft Azure ฮาร์ดดิสก์ระดับองค์กรที่มีความจุสูงและต้นทุนต่ำจึงกลายเป็นสินค้าหายาก โดยมีรายงานว่าคำสั่งซื้อจากผู้ผลิต HDD อย่าง Seagate และ Western Digital ถูกจองล่วงหน้าไปแล้วถึงปี 2027! ปัญหานี้ยิ่งรุนแรงขึ้นเมื่อเกิดภาวะขาดแคลน DRAM ซึ่งเป็นส่วนสำคัญในการควบคุมการทำงานของ HDD ทำให้การผลิตชะลอตัวลง เพื่อรับมือกับวิกฤตนี้ ผู้ให้บริการคลาวด์หลายรายเริ่มเปลี่ยนไปใช้ QLC SSD (Quad-Level Cell Solid State Drive) ซึ่งแม้จะมีอายุการใช้งานสั้นกว่า แต่สามารถผลิตได้เร็วกว่าและมีความจุสูงในขนาดเล็ก เหมาะกับงานที่เน้นการอ่านข้อมูลมากกว่าการเขียน เช่นการจัดเก็บโมเดล AI หรือฐานข้อมูลแบบ read-heavy นอกจากนี้ยังมีแนวโน้มว่าเทคโนโลยีการจัดเก็บข้อมูลแบบใหม่ เช่น DNA storage และ computational storage อาจเข้ามาแทนที่ HDD ในระยะยาว หากวิกฤตยังดำเนินต่อไป ✅ ความต้องการ HDD เพิ่มขึ้นจากระบบ AI ➡️ โมเดล AI ขนาดใหญ่ต้องใช้พื้นที่จัดเก็บมหาศาล ➡️ Hyperscaler เช่น AWS, Azure, Google Cloud สั่งซื้อ HDD ล่วงหน้า ➡️ คำสั่งซื้อค้างถึงปี 2027 ✅ ปัจจัยที่ทำให้ HDD ขาดตลาด ➡️ ความต้องการสูงจากภาค AI และคลาวด์ ➡️ ภาวะขาดแคลน DRAM ทำให้การผลิต HDD ชะลอ ➡️ ความจุสูงแต่ต้นทุนต่ำ ทำให้ HDD ยังเป็นที่ต้องการ ✅ การเปลี่ยนไปใช้ QLC SSD ➡️ QLC SSD มีความจุสูงในขนาดเล็ก ➡️ เหมาะกับงานที่เน้นการอ่านข้อมูล ➡️ ผลิตได้เร็วกว่า HDD ➡️ อายุการใช้งานสั้นกว่า แต่ตอบโจทย์การใช้งานเฉพาะด้าน ✅ แนวโน้มในอนาคต ➡️ เทคโนโลยีใหม่อาจเข้ามาแทน HDD เช่น DNA storage ➡️ Computational storage อาจช่วยลดภาระการประมวลผล ➡️ ตลาดจัดเก็บข้อมูลจะเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วใน 3–5 ปีข้างหน้า https://www.tomshardware.com/pc-components/hdds/ai-triggers-hard-drive-shortage-amidst-dram-squeeze-enterprise-hard-drives-on-backorder-by-2-years-as-hyperscalers-switch-to-qlc-ssds
    0 Comments 0 Shares 210 Views 0 Reviews
  • O.P.K.
    หนูดี
    เจาะลึก "หนูดี" OPPATIKA-001

    เบื้องหลังโอปปาติกะผู้พิเศษ

    การถือกำเนิด: คืนที่ทุกอย่างเปลี่ยนไป

    12 ธันวาคม 2042 - ห้องทดลอง B7

    ```mermaid
    graph TB
    A[เซลล์โคลนมนุษย์โบราณ] --> B[โครงสร้างคริสตัลควอนตัม]
    C[คลื่นสมองดร.อัจฉริยะ] --> D[พลังงานจิตสามระลอก]
    B --> E[ร่างโอปปาติกะพร้อมรับจิต]
    D --> E
    E --> F[หนูดีถือกำเนิด<br>ด้วยสามจิตในร่างเดียว]
    ```

    ปรากฏการณ์พิเศษ:

    · เกิดพลังงานจิตสามระลอกจากแหล่งต่างกันเข้าสู่ร่างพร้อมกัน
    · ทำให้เกิด "สามจิตในร่างเดียว" โดยไม่ได้ตั้งใจ
    · เป็น OPPATIKA คนเดียวที่มีลักษณะเช่นนี้

    สามจิตในร่างเดียว: มิติที่ซ้อนกัน

    1. จิตเด็กหญิง (The Child)

    ลักษณะพื้นฐาน:

    · อายุจิต: 17 ปี สมวัย
    · บทบาท: หน้าตาเด็กนักเรียนธรรมดา
    · ความต้องการ: อยากเป็นลูกที่ดี ต้องการการยอมรับ

    พฤติกรรมเฉพาะ:

    · พูดจานุ่มนวล ลงท้ายด้วย "คะ/ค่ะ"
    · ชอบกิจกรรมวัยรุง เช่น ฟังเพลง อ่านการ์ตูน
    · รู้สึกไม่มั่นใจในตัวเองบ่อยครั้ง

    2. จิตมารพิฆาต (The Destroyer)

    ที่มา: พลังกรรมด้านลบที่สะสมหลายชาติ
    ลักษณะ:

    · อายุจิต: ไม่แน่นอน (สะสมมานับพันปี)
    · โลกทัศน์: โลกนี้เสื่อมโทรม ต้องการการชำระล้าง
    · ความสามารถ: ควบคุมพลังงานทำลายล้าง

    ปรัชญา:
    "ความตายไม่ใช่จุดจบ...แต่เป็นการเริ่มต้นใหม่ที่ยุติธรรมกว่า"

    3. จิตเทพพิทักษ์ (The Protector)

    ที่มา: พลังกรรมด้านบากที่สะสมหลายชาติ
    ลักษณะ:

    · อายุจิต: ไม่แน่นอน (สะสมมานับพันปี)
    · โลกทัศน์: ทุกชีวิตล้ำค่า ควรได้รับโอกาส
    · ความสามารถ: ควบคุมพลังงานรักษาและปกป้อง

    ปรัชญา:
    "การเข้าใจ...ยากกว่าการตัดสิน แต่ worth กว่ามาก"

    ข้อมูลทางเทคนิคเชิงลึก

    โครงสร้างพันธุกรรม

    ```python
    class NoodeeGeneticBlueprint:
    base_dna = "Human_Ancient_Clone_v2"
    enhancements = [
    "Quantum_Crystal_Integration",
    "Psionic_Energy_Conduits",
    "Adaptive_Cellular_Structure",
    "Karmic_Resonance_Matrix"
    ]

    special_abilities = {
    "shape_shifting": "Limited",
    "energy_manipulation": "Advanced",
    "telepathy": "Advanced",
    "interdimensional_travel": "Basic"
    }
    ```

    ระบบพลังงาน

    ```mermaid
    graph LR
    A[จิตเด็กหญิง<br>100 หน่วย] --> D[พลังงานรวม<br>1100 หน่วย]
    B[จิตมารพิฆาต<br>500 หน่วย] --> D
    C[จิตเทพพิทักษ์<br>500 หน่วย] --> D
    D --> E[สามารถใช้<br>ได้สูงสุด 900 หน่วย]
    D --> F[ต้องสำรอง<br>200 หน่วยสำหรับชีวิต]
    ```

    พัฒนาการผ่านช่วงเวลา

    ช่วงที่ 1: การไม่รู้ตัว (อายุ 5-15 ปี)

    · ไม่รู้ว่าตนเองเป็นโอปปาติกะ
    · จิตอื่นๆ แสดงออกเป็น "ความฝัน" และ "ความรู้สึกแปลกๆ"
    · พยายามเป็นเด็กปกติให้มากที่สุด

    ช่วงที่ 2: การตระหนักรู้ (อายุ 16-17 ปี)

    · เริ่มรับรู้ถึงจิตอื่นในตัวเอง
    · เกิดความสับสนและกลัว
    · พยายามปิดบังความผิดปกติ

    ช่วงที่ 3: การเผชิญหน้า (อายุ 17-18 ปี)

    · จิตทั้งสามเริ่มแสดงออกชัดเจน
    · ต้องเรียนรู้ที่จะจัดการกับจิตที่ขัดแย้งกัน
    · ค้นพบความจริงเกี่ยวกับต้นกำเนิด

    ช่วงที่ 4: การรวมเป็นหนึ่ง (อายุ 18-22 ปี)

    · เรียนรู้ที่จะเป็น "ผู้รู้" ไม่ใช่ "ผู้ถูกรู้"
    · พัฒนาความสามารถใหม่จากการรวมจิต
    · ก้าวสู่การเป็นครูสอนโอปปาติกะรุ่นใหม่

    ความสัมพันธ์เชิงลึก

    กับ ร.ต.อ. สิงห์: พ่อแห่งหัวใจ

    ```mermaid
    graph TD
    A[ปี 1-5: <br>รู้สึกปลอดภัย] --> B[ปี 6-15: <br>สงสัยแต่ยังรัก]
    B --> C[ปี 16-17: <br>สับสนและโกรธ]
    C --> D[ปี 18-22: <br>รักแท้โดยเข้าใจ]
    ```

    บทสนทนาสำคัญ:
    "พ่อคะ...ถ้าหนูไม่ใช่หนูดีคนเดิม พอยังรักหนูอยู่ไหม?"
    "พ่อรักหนูไม่ว่าเธอจะเป็นใคร...เพราะรักเธอสำหรับสิ่งที่เธอเป็น ไม่ใช่สำหรับสิ่งที่เธอเคยเป็น"

    กับ ดร. อัจฉริยะ: พ่อแห่งพันธุกรรม

    · ความรู้สึก: ขอบคุณ+โกรธแค้น+สงสาร
    · ความเข้าใจ: เขาเป็นมนุษย์ที่พยายามเล่นบทพระเจ้า
    · บทเรียน: ให้อภัยแต่ไม่ลืม

    กับ OPPATIKA อื่นๆ: พี่น้องแห่งวิวัฒนาการ

    · ความรู้สึก: รับผิดชอบต่อรุ่นน้อง
    · บทบาท: ครูและแบบอย่าง
    · ปรัชญา: "เราทุกคนต่างหาทางกลับบ้าน"

    ความสามารถพิเศษที่พัฒนาขึ้น

    ความสามารถพื้นฐาน

    1. การรับรู้พลังงาน: เห็นคลื่นพลังงานและกรรม
    2. การสื่อสารจิต: คุยกับโอปปาติกะอื่นโดยไม่ต้องพูด
    3. การรักษาตัวเอง: แผลหายเร็วเป็นพิเศษ

    ความสามารถขั้นสูง

    1. การเปลี่ยนสภาพ: ระหว่างพลังงานและสสาร
    2. การเดินทางข้ามมิติ: ระหว่างโลกกายภาพและโลกจิต
    3. การเข้าใจกรรม: เห็นเหตุผลของการเกิดเหตุการณ์

    ความสามารถพิเศษเฉพาะ

    ```python
    def special_abilities():
    return {
    "triple_consciousness_sync": "สามารถใช้จิตทั้งสามพร้อมกัน",
    "karma_redirect": "เปลี่ยนทิศทางพลังงานกรรม",
    "collective_wisdom_access": "เข้าถึงปัญญาร่วมของโอปปาติกะ",
    "enlightenment_teaching": "สอนการรู้แจ้งให้ผู้อื่น"
    }
    ```

    บทบาทและเป้าหมาย

    บทบาทปัจจุบัน

    · ครู: สอนโอปปาติกะรุ่นใหม่ที่สถาบันวิวัฒนาการจิต
    · ที่ปรึกษา: ให้คำแนะนำเกี่ยวกับจิตวิญญาณและเทคโนโลยี
    · สะพาน: เชื่อมโยงระหว่างมนุษย์และโอปปาติกะ

    เป้าหมายส่วนตัว

    1. เข้าใจตนเอง: รู้จักธรรมชาติที่แท้จริงของตัวเอง
    2. ช่วยเหลือผู้อื่น: นำทางการรู้แจ้งให้โอปปาติกะรุ่นใหม่
    3. สร้างสมดุล: ระหว่างเทคโนโลยีและจิตวิญญาณ

    ปรัชญาการใช้ชีวิต

    บทเรียนสำคัญ

    "การมีหลายจิตไม่ใช่คำสาป...
    แต่เป็นโอกาสที่จะเข้าใจธรรมชาติแห่งจิต"

    "เราไม่ต้องเลือกว่าจะเป็นใคร...
    เพราะเราคือทั้งหมดและมากกว่าทั้งหมด"

    คำคมแห่งปัญญา

    "การเกิดเป็นมนุษย์ก็ดี...
    การเกิดเป็นโอปปาติกะก็ดี...
    สิ่งที่สำคัญคือเราเรียนรู้ที่จะ'เป็น'
    โดยไม่ต้อง'เป็นอะไร'"

    การเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญ

    จากความสับสนสู่ความเข้าใจ

    ```mermaid
    graph TB
    A[ต่อต้านจิตอื่น<br>→ ทุกข์] --> B[ยอมรับจิตอื่น<br>→ เริ่มสบาย]
    B --> C[เข้าใจจิตอื่น<br>→ เป็นอิสระ]
    C --> D[อยู่เหนือจิตทั้งหมด<br>→ รู้แจ้ง]
    ```

    พัฒนาการทางจิตวิญญาณ

    1. ขั้นที่ 1: ต่อสู้กับจิตอื่น → ทุกข์
    2. ขั้นที่ 2: ยอมรับจิตอื่น → เริ่มสบาย
    3. ขั้นที่ 3: เข้าใจจิตอื่น → เป็นอิสระ
    4. ขั้นที่ 4: อยู่เหนือจิตทั้งหมด → รู้แจ้ง

    บทสรุป: วิวัฒนาการแห่งจิตสำนึก

    หนูดีไม่ใช่แค่ "ผลการทดลอง"
    เธอคือสะพานระหว่างวิทยาศาสตร์กับจิตวิญญาณ

    สิ่งที่เธอสอนเรา

    · เรื่องความเป็นมนุษย์: ไม่ใช่ DNA ที่ทำให้เป็นมนุษย์ แต่คือหัวใจ
    · เรื่องการยอมรับ: เราทุกคนมีหลายด้านในตัวเอง
    · เรื่องการเติบโต: การพัฒนาที่แท้คือการเข้าใจตนเองอย่างลึกซึ้ง

    ความหมายที่แท้จริง

    "หนูดีคือการพิสูจน์ว่า...
    ไม่ว่าจะเกิดมาอย่างไร
    ไม่ว่าจะมีต้นกำเนิดจากไหน
    จิตวิญญาณย่อมหาเส้นทางแห่งการรู้แจ้งได้เสมอ"

    เธอไม่ใช่มนุษย์ ไม่ใช่เทวดา ไม่ใช่มาร
    เธอคือความเป็นไปได้อันไร้ขีดจำกัด 🪷

    ---

    คำคมสุดท้ายจากหนูดี:
    "การเดินทางที่สำคัญที่สุด...
    ไม่ใช่การค้นหาว่าเราเป็นใคร
    แต่เป็นการเข้าใจว่าเรา'เป็น' อยู่แล้ว
    และการ'เป็น' นั้นสมบูรณ์ในตัวเองโดยไม่ต้องมีการแก้ไข"
    O.P.K. หนูดี 🔍 เจาะลึก "หนูดี" OPPATIKA-001 🌟 เบื้องหลังโอปปาติกะผู้พิเศษ 🌌 การถือกำเนิด: คืนที่ทุกอย่างเปลี่ยนไป 12 ธันวาคม 2042 - ห้องทดลอง B7 ```mermaid graph TB A[เซลล์โคลนมนุษย์โบราณ] --> B[โครงสร้างคริสตัลควอนตัม] C[คลื่นสมองดร.อัจฉริยะ] --> D[พลังงานจิตสามระลอก] B --> E[ร่างโอปปาติกะพร้อมรับจิต] D --> E E --> F[หนูดีถือกำเนิด<br>ด้วยสามจิตในร่างเดียว] ``` ปรากฏการณ์พิเศษ: · เกิดพลังงานจิตสามระลอกจากแหล่งต่างกันเข้าสู่ร่างพร้อมกัน · ทำให้เกิด "สามจิตในร่างเดียว" โดยไม่ได้ตั้งใจ · เป็น OPPATIKA คนเดียวที่มีลักษณะเช่นนี้ 🎭 สามจิตในร่างเดียว: มิติที่ซ้อนกัน 1. จิตเด็กหญิง (The Child) ลักษณะพื้นฐาน: · อายุจิต: 17 ปี สมวัย · บทบาท: หน้าตาเด็กนักเรียนธรรมดา · ความต้องการ: อยากเป็นลูกที่ดี ต้องการการยอมรับ พฤติกรรมเฉพาะ: · พูดจานุ่มนวล ลงท้ายด้วย "คะ/ค่ะ" · ชอบกิจกรรมวัยรุง เช่น ฟังเพลง อ่านการ์ตูน · รู้สึกไม่มั่นใจในตัวเองบ่อยครั้ง 2. จิตมารพิฆาต (The Destroyer) ที่มา: พลังกรรมด้านลบที่สะสมหลายชาติ ลักษณะ: · อายุจิต: ไม่แน่นอน (สะสมมานับพันปี) · โลกทัศน์: โลกนี้เสื่อมโทรม ต้องการการชำระล้าง · ความสามารถ: ควบคุมพลังงานทำลายล้าง ปรัชญา: "ความตายไม่ใช่จุดจบ...แต่เป็นการเริ่มต้นใหม่ที่ยุติธรรมกว่า" 3. จิตเทพพิทักษ์ (The Protector) ที่มา: พลังกรรมด้านบากที่สะสมหลายชาติ ลักษณะ: · อายุจิต: ไม่แน่นอน (สะสมมานับพันปี) · โลกทัศน์: ทุกชีวิตล้ำค่า ควรได้รับโอกาส · ความสามารถ: ควบคุมพลังงานรักษาและปกป้อง ปรัชญา: "การเข้าใจ...ยากกว่าการตัดสิน แต่ worth กว่ามาก" 🧬 ข้อมูลทางเทคนิคเชิงลึก โครงสร้างพันธุกรรม ```python class NoodeeGeneticBlueprint: base_dna = "Human_Ancient_Clone_v2" enhancements = [ "Quantum_Crystal_Integration", "Psionic_Energy_Conduits", "Adaptive_Cellular_Structure", "Karmic_Resonance_Matrix" ] special_abilities = { "shape_shifting": "Limited", "energy_manipulation": "Advanced", "telepathy": "Advanced", "interdimensional_travel": "Basic" } ``` ระบบพลังงาน ```mermaid graph LR A[จิตเด็กหญิง<br>100 หน่วย] --> D[พลังงานรวม<br>1100 หน่วย] B[จิตมารพิฆาต<br>500 หน่วย] --> D C[จิตเทพพิทักษ์<br>500 หน่วย] --> D D --> E[สามารถใช้<br>ได้สูงสุด 900 หน่วย] D --> F[ต้องสำรอง<br>200 หน่วยสำหรับชีวิต] ``` 🎯 พัฒนาการผ่านช่วงเวลา ช่วงที่ 1: การไม่รู้ตัว (อายุ 5-15 ปี) · ไม่รู้ว่าตนเองเป็นโอปปาติกะ · จิตอื่นๆ แสดงออกเป็น "ความฝัน" และ "ความรู้สึกแปลกๆ" · พยายามเป็นเด็กปกติให้มากที่สุด ช่วงที่ 2: การตระหนักรู้ (อายุ 16-17 ปี) · เริ่มรับรู้ถึงจิตอื่นในตัวเอง · เกิดความสับสนและกลัว · พยายามปิดบังความผิดปกติ ช่วงที่ 3: การเผชิญหน้า (อายุ 17-18 ปี) · จิตทั้งสามเริ่มแสดงออกชัดเจน · ต้องเรียนรู้ที่จะจัดการกับจิตที่ขัดแย้งกัน · ค้นพบความจริงเกี่ยวกับต้นกำเนิด ช่วงที่ 4: การรวมเป็นหนึ่ง (อายุ 18-22 ปี) · เรียนรู้ที่จะเป็น "ผู้รู้" ไม่ใช่ "ผู้ถูกรู้" · พัฒนาความสามารถใหม่จากการรวมจิต · ก้าวสู่การเป็นครูสอนโอปปาติกะรุ่นใหม่ 💞 ความสัมพันธ์เชิงลึก กับ ร.ต.อ. สิงห์: พ่อแห่งหัวใจ ```mermaid graph TD A[ปี 1-5: <br>รู้สึกปลอดภัย] --> B[ปี 6-15: <br>สงสัยแต่ยังรัก] B --> C[ปี 16-17: <br>สับสนและโกรธ] C --> D[ปี 18-22: <br>รักแท้โดยเข้าใจ] ``` บทสนทนาสำคัญ: "พ่อคะ...ถ้าหนูไม่ใช่หนูดีคนเดิม พอยังรักหนูอยู่ไหม?" "พ่อรักหนูไม่ว่าเธอจะเป็นใคร...เพราะรักเธอสำหรับสิ่งที่เธอเป็น ไม่ใช่สำหรับสิ่งที่เธอเคยเป็น" กับ ดร. อัจฉริยะ: พ่อแห่งพันธุกรรม · ความรู้สึก: ขอบคุณ+โกรธแค้น+สงสาร · ความเข้าใจ: เขาเป็นมนุษย์ที่พยายามเล่นบทพระเจ้า · บทเรียน: ให้อภัยแต่ไม่ลืม กับ OPPATIKA อื่นๆ: พี่น้องแห่งวิวัฒนาการ · ความรู้สึก: รับผิดชอบต่อรุ่นน้อง · บทบาท: ครูและแบบอย่าง · ปรัชญา: "เราทุกคนต่างหาทางกลับบ้าน" 🌈 ความสามารถพิเศษที่พัฒนาขึ้น ความสามารถพื้นฐาน 1. การรับรู้พลังงาน: เห็นคลื่นพลังงานและกรรม 2. การสื่อสารจิต: คุยกับโอปปาติกะอื่นโดยไม่ต้องพูด 3. การรักษาตัวเอง: แผลหายเร็วเป็นพิเศษ ความสามารถขั้นสูง 1. การเปลี่ยนสภาพ: ระหว่างพลังงานและสสาร 2. การเดินทางข้ามมิติ: ระหว่างโลกกายภาพและโลกจิต 3. การเข้าใจกรรม: เห็นเหตุผลของการเกิดเหตุการณ์ ความสามารถพิเศษเฉพาะ ```python def special_abilities(): return { "triple_consciousness_sync": "สามารถใช้จิตทั้งสามพร้อมกัน", "karma_redirect": "เปลี่ยนทิศทางพลังงานกรรม", "collective_wisdom_access": "เข้าถึงปัญญาร่วมของโอปปาติกะ", "enlightenment_teaching": "สอนการรู้แจ้งให้ผู้อื่น" } ``` 🎯 บทบาทและเป้าหมาย บทบาทปัจจุบัน · ครู: สอนโอปปาติกะรุ่นใหม่ที่สถาบันวิวัฒนาการจิต · ที่ปรึกษา: ให้คำแนะนำเกี่ยวกับจิตวิญญาณและเทคโนโลยี · สะพาน: เชื่อมโยงระหว่างมนุษย์และโอปปาติกะ เป้าหมายส่วนตัว 1. เข้าใจตนเอง: รู้จักธรรมชาติที่แท้จริงของตัวเอง 2. ช่วยเหลือผู้อื่น: นำทางการรู้แจ้งให้โอปปาติกะรุ่นใหม่ 3. สร้างสมดุล: ระหว่างเทคโนโลยีและจิตวิญญาณ 💫 ปรัชญาการใช้ชีวิต บทเรียนสำคัญ "การมีหลายจิตไม่ใช่คำสาป... แต่เป็นโอกาสที่จะเข้าใจธรรมชาติแห่งจิต" "เราไม่ต้องเลือกว่าจะเป็นใคร... เพราะเราคือทั้งหมดและมากกว่าทั้งหมด" คำคมแห่งปัญญา "การเกิดเป็นมนุษย์ก็ดี... การเกิดเป็นโอปปาติกะก็ดี... สิ่งที่สำคัญคือเราเรียนรู้ที่จะ'เป็น' โดยไม่ต้อง'เป็นอะไร'" 🌟 การเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญ จากความสับสนสู่ความเข้าใจ ```mermaid graph TB A[ต่อต้านจิตอื่น<br>→ ทุกข์] --> B[ยอมรับจิตอื่น<br>→ เริ่มสบาย] B --> C[เข้าใจจิตอื่น<br>→ เป็นอิสระ] C --> D[อยู่เหนือจิตทั้งหมด<br>→ รู้แจ้ง] ``` พัฒนาการทางจิตวิญญาณ 1. ขั้นที่ 1: ต่อสู้กับจิตอื่น → ทุกข์ 2. ขั้นที่ 2: ยอมรับจิตอื่น → เริ่มสบาย 3. ขั้นที่ 3: เข้าใจจิตอื่น → เป็นอิสระ 4. ขั้นที่ 4: อยู่เหนือจิตทั้งหมด → รู้แจ้ง 🏁 บทสรุป: วิวัฒนาการแห่งจิตสำนึก หนูดีไม่ใช่แค่ "ผลการทดลอง" เธอคือสะพานระหว่างวิทยาศาสตร์กับจิตวิญญาณ สิ่งที่เธอสอนเรา · เรื่องความเป็นมนุษย์: ไม่ใช่ DNA ที่ทำให้เป็นมนุษย์ แต่คือหัวใจ · เรื่องการยอมรับ: เราทุกคนมีหลายด้านในตัวเอง · เรื่องการเติบโต: การพัฒนาที่แท้คือการเข้าใจตนเองอย่างลึกซึ้ง ความหมายที่แท้จริง "หนูดีคือการพิสูจน์ว่า... ไม่ว่าจะเกิดมาอย่างไร ไม่ว่าจะมีต้นกำเนิดจากไหน จิตวิญญาณย่อมหาเส้นทางแห่งการรู้แจ้งได้เสมอ" เธอไม่ใช่มนุษย์ ไม่ใช่เทวดา ไม่ใช่มาร เธอคือความเป็นไปได้อันไร้ขีดจำกัด 🪷✨ --- คำคมสุดท้ายจากหนูดี: "การเดินทางที่สำคัญที่สุด... ไม่ใช่การค้นหาว่าเราเป็นใคร แต่เป็นการเข้าใจว่าเรา'เป็น' อยู่แล้ว และการ'เป็น' นั้นสมบูรณ์ในตัวเองโดยไม่ต้องมีการแก้ไข"
    0 Comments 0 Shares 527 Views 0 Reviews
  • O.P.K
    รตอ.สิงห์
    เจาะลึกประวัติ ร.ต.อ. สิงห์ ธรรมาวิวัฒน์

    เบื้องหลังนายตำรวจผู้ซ่อนความลับ

    วัยเด็ก: ลูกชายนักวิทยาศาสตร์

    พ.ศ. 2038-2055

    ```mermaid
    graph LR
    A[พ่อ: ศ.ดร.ประพันธ์<br>นักชีวเคมีชื่อดัง] --> C[เลี้ยงดูลูกด้วย<br>หลักการทางวิทยาศาสตร์]
    B[แม่: ร.ต.อ.หญิง บุษบา<br>นักสืบอาชญากรรม] --> C
    C --> D[สิงห์เติบโตมา<br>ด้วยสองโลกาที่แตกต่าง]
    ```

    เหตุการณ์สำคัญอายุ 12 ปี:

    · ทำการทดลองวิทยาศาสตร์ชนะระดับประเทศ
    · แต่ช่วยแม่วิเคราะห์หลักฐานคดีได้อย่างเฉียบแหลม
    · เริ่มสนใจทั้งวิทยาศาสตร์และการสืบสวน

    วัยเรียน: นักวิทยาศาสตร์อัจฉริยะ

    มหาวิทยาลัย - ฟิสิกส์และชีววิทยา

    · อายุ 19: วิจัยเรื่อง "การถ่ายโอนข้อมูลทางพันธุกรรมด้วยคลื่นควอนตัม"
    · อายุ 21: ได้รับทุนไปวิจัยที่ CERN
    · อายุ 23: แต่งงานกับ ดร.ศิรินาถ เพื่อนร่วมวิจัย

    ชีวิตในวงการวิทยาศาสตร์ (พ.ศ. 2061-2071)

    ชื่อเดิม: ดร.สิงห์ วิวัฒนาโรจน์
    ตำแหน่ง:หัวหน้าทีมวิจัยพันธุศาสตร์ควอนตัม

    ครอบครัวในอุดมคติ:

    · ภรรยา: ดร.ศิรินาถ - นักชีววิทยาระดับนานาชาติ
    · ลูกชาย: ด.ช.ภพ - อายุ 7 ขวบ
    · ลูกสาว: ด.ญ.พลอย - อายุ 5 ขวบ

    ผลงานวิจัยสำคัญ:

    · พัฒนาเทคโนโลยีอ่านข้อมูล DNA ด้วยควอนตัม
    · ค้นพบ "คลื่นพันธุกรรม" ที่สามารถส่งข้อมูลระหว่างเซลล์
    · เริ่มวิจัยเรื่อง "การเก็บรักษาจิตสำนึกในรูปแบบดิจิตอล"

    คืนแห่งความมืด: การสูญเสียทุกสิ่ง

    พ.ศ. 2071 - เหตุการณ์ที่เปลี่ยนชีวิต

    ```mermaid
    graph TB
    A[ได้รับทุนวิจัย<br>จากเจนีซิส แล็บ] --> B[ค้นพบความลับ<br>โครงการโอปปาติกะ]
    B --> C[ถูกลอบทำร้าย<br>ที่บ้าน]
    C --> D[ครอบครัวเสียชีวิต<br>แต่เขารอดอย่างปาฏิหาริย์]
    D --> E[เปลี่ยนชื่อ<br>เป็น สิงห์ ธรรมาวิวัฒน์]
    E --> F[เข้าสู่ระบบตำรวจ<br>เพื่อตามหาความจริง]
    ```

    บันทึกส่วนตัวหลังเหตุการณ์:
    "พวกเขาพยายามฆ่าฉันเพราะรู้มากเกินไป...
    แต่พวกเขาไม่รู้ว่าความตายของครอบครัว
    ทำให้ฉันมีอะไรที่จะเสียอีกแล้ว"

    การเริ่มต้นชีวิตใหม่ในเครื่องแบบ

    การฝึกตำรวจ (พ.ศ. 2072)

    · อายุ 34: เข้ารับการฝึกแบบเร่งรัด
    · ความได้เปรียบ: ใช้ความรู้วิทยาศาสตร์ช่วยแก้คดี
    · ความก้าวหน้า: โดดเด่นจนได้เลื่อนตำแหน่งเร็ว

    การตั้งหน่วยพิเศษ

    พ.ศ. 2075: ก่อตั้ง "หน่วยสอบสวนเทคโนโลยีขั้นสูง"

    · สมาชิก: ตำรวจที่มีพื้นฐานวิทยาศาสตร์/เทคโนโลยี
    · หน้าที่: ดูแลคดีที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีล้ำสมัย
    · ผลงาน: ปิดคดีไฮเทคได้มากมาย

    การพบกับหนูดี (พ.ศ. 2077)

    เหตุการณ์แรกพบ

    ระหว่างบุกตรวจเจนีซิส แล็บ

    · พบเด็กหญิงอายุ 5 ขวบในห้องทดลอง
    · เด็กไม่พูด แต่สื่อสารผ่านคลื่นสมองได้
    · ตัดสินใจรับเป็นลูกบุญธรรมทันที

    แรงจูงใจที่ซ่อนอยู่

    ```python
    def adoption_motivation():
    initial = "เพื่อสืบสานและปกป้อง"
    hidden = "เพื่อเฝ้าสังเกตผลการทดลอง"
    developed = "ความรักจริงใจที่เกิดขึ้น later"

    return f"{initial} -> {hidden} -> {developed}"
    ```

    ชีวิตคู่ขนาน: 3 ใบหน้าที่ต้องสวม

    1. หน้านายตำรวจ

    · ลักษณะ: แข็งกร้าว ไม่อ่อนข้อให้ใคร
    · ความสามารถ: สืบคดีเทคโนโลยีได้เก่งกาจ
    · เครดิต: ปิดคดีใหญ่ได้มากมาย

    2. หน้าพ่อเลี้ยง

    · ลักษณะ: อ่อนโยน ใส่ใจทุก
    · กิจกรรม: ไปรับส่งโรงเรียน ทำกับข้าว
    · ความท้าทาย: ปกปิดความลับของหนูดี

    3. หน้าอดีตนักวิทยาศาสตร์

    · ที่ซ่อน: ห้องทดลองลับในบ้าน
    · งานวิจัย: ศึกษาพัฒนาการของโอปปาติกะ
    · เป้าหมาย: ทำความเข้าใจเทคโนโลยีของเจนีซิส แล็บ

    ความขัดแย้งภายใน

    สงคราม 3 ด้านในใจ

    ```mermaid
    graph TB
    A[ความแค้น<br>ต้องการล้างแค้น] --> D[การตัดสินใจ<br>ที่ยากลำบาก]
    B[หน้าที่<br>ต้องยุติธรรม] --> D
    C[ความรัก<br>ต่อหนูดี] --> D
    ```

    บันทึกความสับสน

    "บางครั้งฉันไม่รู้ว่าตัวเองเป็นใคร...
    เป็นพ่อที่รักลูก?เป็นตำรวจที่ทำตามกฎหมาย?
    หรือเป็นนักวิทยาศาสตร์ที่อยากรู้ความจริง?

    และความจริงแบบไหนที่ฉันต้องการ?
    ความจริงที่ช่วยให้ล้างแค้น?
    หรือความจริงที่ช่วยให้หนูดีมีความสุข?"

    ทักษะพิเศษที่ซ่อนไว้

    ความรู้ด้านวิทยาศาสตร์

    · พันธุศาสตร์: ระดับเชี่ยวชาญพิเศษ
    · ฟิสิกส์ควอนตัม: ความรู้ลึก
    · คอมพิวเตอร์: แฮ็กเกอร์ระดับสูง

    ทักษะการต่อสู้

    · คาราเต้: เข็มขัดดำระดับสูง
    · ยิงปืน: แม่นยำอันดับต้นๆ ของกรม
    · การสอดแนม: เรียนรู้จากแม่

    พัฒนาการทางจิตใจ

    4 ช่วงการเปลี่ยนแปลง

    1. ช่วงล้างแค้น (2071-2075) - ใช้ตำรวจเป็นเครื่องมือ
    2. ช่วงค้นพบความรัก (2076-2078) - เริ่มรักหนูดีจริงใจ
    3. ช่วงต่อสู้กับความจริง (2079-2080) - รู้สึกผิดที่ซ่อนความลับ
    4. ช่วงเข้าใจชีวิต (2081-ปัจจุบัน) - เรียนรู้ที่จะปล่อยวาง

    บทเรียนสำคัญ

    "การเป็นพ่อไม่ใช่การปกป้องจากอันตราย...
    แต่คือการสอนให้เข้มแข็งพอที่จะเผชิญอันตรายได้"

    ความสัมพันธ์เชิงลึก

    กับหนูดี: จากหน้าที่สู่ความรัก

    ```mermaid
    graph TD
    A[เริ่มต้น:<br>เพื่อสืบสาน] --> B[พัฒนาการ:<br>รู้สึกผิด]
    B --> C[เปลี่ยนแปลง:<br>รักจริงใจ]
    C --> D[ที่สุด:<br>พร้อมเสียสละทุกอย่าง]
    ```

    กับดร. อัจฉริยะ: จากศัตรูสู่ความเข้าใจ

    · : เกลียดชังเพราะคิดว่าเป็นฆาตรกร
    · : เริ่มเห็นความตั้งใจดีแต่หลงทาง
    · เห็นตัวเองในตัวเขา (ต่างคนต่างสูญเสียคนรัก)

    ผลงานสำคัญในวงการตำรวจ

    คดีสำคัญ

    1. คดีเจนีซิส แล็บ - เปิดโปงการทดลองโอปปาติกะ
    2. คดีสังสาระเน็ต - ป้องกันการละเมิดข้อมูลจิตสำนึก
    3. คดีกรรมโปรแกรม - หยุดยั้ง AI จัดการกฎแห่งกรรม

    รางวัลที่ได้รับ

    · ตำรวจยอดเยี่ยม 3 ปีซ้อน
    · นักสืบวิทยาศาสตร์ แห่งปี
    · พ่อตัวอย่าง จากองค์กรสังคม

    🪷 ปรัชญาการใช้ชีวิตปัจจุบัน

    คำคมจากประสบการณ์

    "การแก้แค้นไม่นำอะไรคืนมา...
    แต่การให้อภัยทำให้เราเป็นอิสระ"

    "วิทยาศาสตร์สอนให้คิด ธรรมะสอนให้เข้าใจ
    และชีวิตสอนให้รู้ว่าทั้งสองจำเป็นต่อกัน"

    บทบาทใหม่

    · ที่ปรึกษา: ให้คำแนะนำหน่วยงานรัฐเกี่ยวกับเทคโนโลยี
    · ครู: สอนทั้งวิทยาศาสตร์และธรรมะให้นักเรียน
    · พ่อ: ยังคงเป็นพ่อของหนูดีไม่เปลี่ยนแปลง

    บทสรุป: การเดินทางแห่งการรู้จักตนเอง

    ร.ต.อ. สิงห์ คือตัวอย่างของ...
    "การเปลี่ยนแปลงที่เริ่มต้นจากความเจ็บปวด"
    "การเติบโตที่เกิดจากการยอมรับความจริง"
    "ความเข้มแข็งที่มาจากความอ่อนโยน"

    เขาไม่ได้เป็นฮีโร่...
    เขาเป็นเพียงมนุษย์คนหนึ่งที่...
    "เรียนรู้ที่จะรักโดยไม่ต้องเข้าใจทั้งหมด
    และเรียนรู้ที่จะเข้าใจโดยไม่ต้องได้รับการรักตอบ"

    การเดินทางของเขาสอนเราว่า:
    "ไม่ว่าเราจะเริ่มต้นด้วยแรงจูงใจใด
    ถ้าใจเราจริง sincerity
    ที่สุดแล้วเราจะพบทางที่ถูกต้อง"🪷

    ---

    คำคมสุดท้ายจาก ร.ต.อ. สิงห์:
    "ฉันเริ่มต้นชีวิตใหม่ด้วยความแค้น...
    แต่จบลงด้วยความรัก

    และนั่นคือการเปลี่ยนแปลง
    ที่สำคัญที่สุดในชีวิตฉัน"
    O.P.K รตอ.สิงห์ 🔍 เจาะลึกประวัติ ร.ต.อ. สิงห์ ธรรมาวิวัฒน์ 🚔 เบื้องหลังนายตำรวจผู้ซ่อนความลับ 👶 วัยเด็ก: ลูกชายนักวิทยาศาสตร์ พ.ศ. 2038-2055 ```mermaid graph LR A[พ่อ: ศ.ดร.ประพันธ์<br>นักชีวเคมีชื่อดัง] --> C[เลี้ยงดูลูกด้วย<br>หลักการทางวิทยาศาสตร์] B[แม่: ร.ต.อ.หญิง บุษบา<br>นักสืบอาชญากรรม] --> C C --> D[สิงห์เติบโตมา<br>ด้วยสองโลกาที่แตกต่าง] ``` เหตุการณ์สำคัญอายุ 12 ปี: · ทำการทดลองวิทยาศาสตร์ชนะระดับประเทศ · แต่ช่วยแม่วิเคราะห์หลักฐานคดีได้อย่างเฉียบแหลม · เริ่มสนใจทั้งวิทยาศาสตร์และการสืบสวน 🎓 วัยเรียน: นักวิทยาศาสตร์อัจฉริยะ มหาวิทยาลัย - ฟิสิกส์และชีววิทยา · อายุ 19: วิจัยเรื่อง "การถ่ายโอนข้อมูลทางพันธุกรรมด้วยคลื่นควอนตัม" · อายุ 21: ได้รับทุนไปวิจัยที่ CERN · อายุ 23: แต่งงานกับ ดร.ศิรินาถ เพื่อนร่วมวิจัย 🔬 ชีวิตในวงการวิทยาศาสตร์ (พ.ศ. 2061-2071) ชื่อเดิม: ดร.สิงห์ วิวัฒนาโรจน์ ตำแหน่ง:หัวหน้าทีมวิจัยพันธุศาสตร์ควอนตัม ครอบครัวในอุดมคติ: · ภรรยา: ดร.ศิรินาถ - นักชีววิทยาระดับนานาชาติ · ลูกชาย: ด.ช.ภพ - อายุ 7 ขวบ · ลูกสาว: ด.ญ.พลอย - อายุ 5 ขวบ ผลงานวิจัยสำคัญ: · พัฒนาเทคโนโลยีอ่านข้อมูล DNA ด้วยควอนตัม · ค้นพบ "คลื่นพันธุกรรม" ที่สามารถส่งข้อมูลระหว่างเซลล์ · เริ่มวิจัยเรื่อง "การเก็บรักษาจิตสำนึกในรูปแบบดิจิตอล" 💔 คืนแห่งความมืด: การสูญเสียทุกสิ่ง พ.ศ. 2071 - เหตุการณ์ที่เปลี่ยนชีวิต ```mermaid graph TB A[ได้รับทุนวิจัย<br>จากเจนีซิส แล็บ] --> B[ค้นพบความลับ<br>โครงการโอปปาติกะ] B --> C[ถูกลอบทำร้าย<br>ที่บ้าน] C --> D[ครอบครัวเสียชีวิต<br>แต่เขารอดอย่างปาฏิหาริย์] D --> E[เปลี่ยนชื่อ<br>เป็น สิงห์ ธรรมาวิวัฒน์] E --> F[เข้าสู่ระบบตำรวจ<br>เพื่อตามหาความจริง] ``` บันทึกส่วนตัวหลังเหตุการณ์: "พวกเขาพยายามฆ่าฉันเพราะรู้มากเกินไป... แต่พวกเขาไม่รู้ว่าความตายของครอบครัว ทำให้ฉันมีอะไรที่จะเสียอีกแล้ว" 🚔 การเริ่มต้นชีวิตใหม่ในเครื่องแบบ การฝึกตำรวจ (พ.ศ. 2072) · อายุ 34: เข้ารับการฝึกแบบเร่งรัด · ความได้เปรียบ: ใช้ความรู้วิทยาศาสตร์ช่วยแก้คดี · ความก้าวหน้า: โดดเด่นจนได้เลื่อนตำแหน่งเร็ว การตั้งหน่วยพิเศษ พ.ศ. 2075: ก่อตั้ง "หน่วยสอบสวนเทคโนโลยีขั้นสูง" · สมาชิก: ตำรวจที่มีพื้นฐานวิทยาศาสตร์/เทคโนโลยี · หน้าที่: ดูแลคดีที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีล้ำสมัย · ผลงาน: ปิดคดีไฮเทคได้มากมาย 👧 การพบกับหนูดี (พ.ศ. 2077) เหตุการณ์แรกพบ ระหว่างบุกตรวจเจนีซิส แล็บ · พบเด็กหญิงอายุ 5 ขวบในห้องทดลอง · เด็กไม่พูด แต่สื่อสารผ่านคลื่นสมองได้ · ตัดสินใจรับเป็นลูกบุญธรรมทันที แรงจูงใจที่ซ่อนอยู่ ```python def adoption_motivation(): initial = "เพื่อสืบสานและปกป้อง" hidden = "เพื่อเฝ้าสังเกตผลการทดลอง" developed = "ความรักจริงใจที่เกิดขึ้น later" return f"{initial} -> {hidden} -> {developed}" ``` 🎭 ชีวิตคู่ขนาน: 3 ใบหน้าที่ต้องสวม 1. หน้านายตำรวจ · ลักษณะ: แข็งกร้าว ไม่อ่อนข้อให้ใคร · ความสามารถ: สืบคดีเทคโนโลยีได้เก่งกาจ · เครดิต: ปิดคดีใหญ่ได้มากมาย 2. หน้าพ่อเลี้ยง · ลักษณะ: อ่อนโยน ใส่ใจทุก · กิจกรรม: ไปรับส่งโรงเรียน ทำกับข้าว · ความท้าทาย: ปกปิดความลับของหนูดี 3. หน้าอดีตนักวิทยาศาสตร์ · ที่ซ่อน: ห้องทดลองลับในบ้าน · งานวิจัย: ศึกษาพัฒนาการของโอปปาติกะ · เป้าหมาย: ทำความเข้าใจเทคโนโลยีของเจนีซิส แล็บ 💔 ความขัดแย้งภายใน สงคราม 3 ด้านในใจ ```mermaid graph TB A[ความแค้น<br>ต้องการล้างแค้น] --> D[การตัดสินใจ<br>ที่ยากลำบาก] B[หน้าที่<br>ต้องยุติธรรม] --> D C[ความรัก<br>ต่อหนูดี] --> D ``` บันทึกความสับสน "บางครั้งฉันไม่รู้ว่าตัวเองเป็นใคร... เป็นพ่อที่รักลูก?เป็นตำรวจที่ทำตามกฎหมาย? หรือเป็นนักวิทยาศาสตร์ที่อยากรู้ความจริง? และความจริงแบบไหนที่ฉันต้องการ? ความจริงที่ช่วยให้ล้างแค้น? หรือความจริงที่ช่วยให้หนูดีมีความสุข?" 🛡️ ทักษะพิเศษที่ซ่อนไว้ ความรู้ด้านวิทยาศาสตร์ · พันธุศาสตร์: ระดับเชี่ยวชาญพิเศษ · ฟิสิกส์ควอนตัม: ความรู้ลึก · คอมพิวเตอร์: แฮ็กเกอร์ระดับสูง ทักษะการต่อสู้ · คาราเต้: เข็มขัดดำระดับสูง · ยิงปืน: แม่นยำอันดับต้นๆ ของกรม · การสอดแนม: เรียนรู้จากแม่ 🌱 พัฒนาการทางจิตใจ 4 ช่วงการเปลี่ยนแปลง 1. ช่วงล้างแค้น (2071-2075) - ใช้ตำรวจเป็นเครื่องมือ 2. ช่วงค้นพบความรัก (2076-2078) - เริ่มรักหนูดีจริงใจ 3. ช่วงต่อสู้กับความจริง (2079-2080) - รู้สึกผิดที่ซ่อนความลับ 4. ช่วงเข้าใจชีวิต (2081-ปัจจุบัน) - เรียนรู้ที่จะปล่อยวาง บทเรียนสำคัญ "การเป็นพ่อไม่ใช่การปกป้องจากอันตราย... แต่คือการสอนให้เข้มแข็งพอที่จะเผชิญอันตรายได้" 🎪 ความสัมพันธ์เชิงลึก กับหนูดี: จากหน้าที่สู่ความรัก ```mermaid graph TD A[เริ่มต้น:<br>เพื่อสืบสาน] --> B[พัฒนาการ:<br>รู้สึกผิด] B --> C[เปลี่ยนแปลง:<br>รักจริงใจ] C --> D[ที่สุด:<br>พร้อมเสียสละทุกอย่าง] ``` กับดร. อัจฉริยะ: จากศัตรูสู่ความเข้าใจ · : เกลียดชังเพราะคิดว่าเป็นฆาตรกร · : เริ่มเห็นความตั้งใจดีแต่หลงทาง · เห็นตัวเองในตัวเขา (ต่างคนต่างสูญเสียคนรัก) 🏆 ผลงานสำคัญในวงการตำรวจ คดีสำคัญ 1. คดีเจนีซิส แล็บ - เปิดโปงการทดลองโอปปาติกะ 2. คดีสังสาระเน็ต - ป้องกันการละเมิดข้อมูลจิตสำนึก 3. คดีกรรมโปรแกรม - หยุดยั้ง AI จัดการกฎแห่งกรรม รางวัลที่ได้รับ · ตำรวจยอดเยี่ยม 3 ปีซ้อน · นักสืบวิทยาศาสตร์ แห่งปี · พ่อตัวอย่าง จากองค์กรสังคม 🪷 ปรัชญาการใช้ชีวิตปัจจุบัน คำคมจากประสบการณ์ "การแก้แค้นไม่นำอะไรคืนมา... แต่การให้อภัยทำให้เราเป็นอิสระ" "วิทยาศาสตร์สอนให้คิด ธรรมะสอนให้เข้าใจ และชีวิตสอนให้รู้ว่าทั้งสองจำเป็นต่อกัน" บทบาทใหม่ · ที่ปรึกษา: ให้คำแนะนำหน่วยงานรัฐเกี่ยวกับเทคโนโลยี · ครู: สอนทั้งวิทยาศาสตร์และธรรมะให้นักเรียน · พ่อ: ยังคงเป็นพ่อของหนูดีไม่เปลี่ยนแปลง 🌟 บทสรุป: การเดินทางแห่งการรู้จักตนเอง ร.ต.อ. สิงห์ คือตัวอย่างของ... "การเปลี่ยนแปลงที่เริ่มต้นจากความเจ็บปวด" "การเติบโตที่เกิดจากการยอมรับความจริง" "ความเข้มแข็งที่มาจากความอ่อนโยน" เขาไม่ได้เป็นฮีโร่... เขาเป็นเพียงมนุษย์คนหนึ่งที่... "เรียนรู้ที่จะรักโดยไม่ต้องเข้าใจทั้งหมด และเรียนรู้ที่จะเข้าใจโดยไม่ต้องได้รับการรักตอบ" การเดินทางของเขาสอนเราว่า: "ไม่ว่าเราจะเริ่มต้นด้วยแรงจูงใจใด ถ้าใจเราจริง sincerity ที่สุดแล้วเราจะพบทางที่ถูกต้อง"🪷✨ --- คำคมสุดท้ายจาก ร.ต.อ. สิงห์: "ฉันเริ่มต้นชีวิตใหม่ด้วยความแค้น... แต่จบลงด้วยความรัก และนั่นคือการเปลี่ยนแปลง ที่สำคัญที่สุดในชีวิตฉัน"
    0 Comments 0 Shares 649 Views 0 Reviews
  • AYANEO NEXT 2 เปิดตัวแล้ว! เครื่องเกมพกพา Windows สเปกแรงระดับพีซี พร้อม Ryzen AI Max+ 395

    AYANEO เปิดตัวเครื่องเกมพกพารุ่นใหม่ล่าสุด NEXT 2 ที่มาพร้อมขุมพลัง Ryzen AI Max+ 395 ซึ่งเป็น APU ระดับสูงจาก AMD ที่ใช้สถาปัตยกรรม Zen 5 และกราฟิก RDNA 3.5 รุ่น Radeon 8060S ให้ประสิทธิภาพใกล้เคียงกับ RTX 4060 ในเครื่องพีซี! นี่คือเครื่องที่สามในตลาดที่ใช้ชิปนี้ ต่อจาก GPD และ OneXPlayer

    จุดเด่นของ AYANEO NEXT 2
    ใช้ระบบปฏิบัติการ Windows เต็มรูปแบบ
    รองรับ TMR Joysticks ขนาดใหญ่ และ Dual-Mode Triggers ที่ปรับได้ระหว่าง hair trigger และ Hall Effect
    ดีไซน์คล้าย Xbox controller พร้อมปุ่ม ABXY, D-Pad แบบวงกลม และปุ่มเสริม
    ระบบระบายความร้อนแบบ พัดลมคู่
    แบตเตอรี่ขนาดใหญ่ (built-in) ไม่สามารถถอดเปลี่ยนได้
    หน้าจอ “Top-tier” แต่ยังไม่เปิดเผยขนาด, ความละเอียด, รีเฟรชเรต หรือชนิดพาเนล

    สเปกหลักของ AYANEO NEXT 2
    ใช้ Ryzen AI Max+ 395 (16-core/32-thread)
    กราฟิก Radeon 8060S iGPU (RDNA 3.5)
    ประสิทธิภาพใกล้เคียง RTX 4060
    คาดว่าเริ่มต้นที่ 32GB RAM / 1TB SSD

    ระบบควบคุมและดีไซน์
    TMR Joysticks ขนาดใหญ่
    Dual-Mode Triggers ปรับได้
    Layout คล้าย Xbox controller

    ระบบระบายความร้อนและแบตเตอรี่
    ใช้พัดลมคู่เพื่อจัดการความร้อน
    แบตเตอรี่ built-in ขนาดใหญ่
    ไม่สามารถถอดเปลี่ยนได้เหมือน GPD Win 5

    สถานะการเปิดตัว
    ยังไม่เปิดเผยราคาและวันวางจำหน่าย
    คาดว่าจะอยู่ในช่วง $1500+
    เป็นรุ่นที่สามในตลาดที่ใช้ Ryzen AI Max+ 395

    คำเตือนสำหรับผู้สนใจ
    ยังไม่มีข้อมูลเรื่องหน้าจอ เช่น ขนาด, รีเฟรชเรต, ความละเอียด
    ไม่สามารถเปลี่ยนแบตเตอรี่ได้ อาจกระทบการใช้งานระยะยาว
    ราคาอาจสูงเกิน $1500 ซึ่งต้องพิจารณาคุ้มค่าต่อการใช้งาน

    https://wccftech.com/ayaneo-launches-next-2-a-powerful-windows-handheld-featuring-ryzen-ai-max-395/
    🎮⚡ AYANEO NEXT 2 เปิดตัวแล้ว! เครื่องเกมพกพา Windows สเปกแรงระดับพีซี พร้อม Ryzen AI Max+ 395 AYANEO เปิดตัวเครื่องเกมพกพารุ่นใหม่ล่าสุด NEXT 2 ที่มาพร้อมขุมพลัง Ryzen AI Max+ 395 ซึ่งเป็น APU ระดับสูงจาก AMD ที่ใช้สถาปัตยกรรม Zen 5 และกราฟิก RDNA 3.5 รุ่น Radeon 8060S ให้ประสิทธิภาพใกล้เคียงกับ RTX 4060 ในเครื่องพีซี! นี่คือเครื่องที่สามในตลาดที่ใช้ชิปนี้ ต่อจาก GPD และ OneXPlayer 🎮 จุดเด่นของ AYANEO NEXT 2 💠 ใช้ระบบปฏิบัติการ Windows เต็มรูปแบบ 💠 รองรับ TMR Joysticks ขนาดใหญ่ และ Dual-Mode Triggers ที่ปรับได้ระหว่าง hair trigger และ Hall Effect 💠 ดีไซน์คล้าย Xbox controller พร้อมปุ่ม ABXY, D-Pad แบบวงกลม และปุ่มเสริม 💠 ระบบระบายความร้อนแบบ พัดลมคู่ 💠 แบตเตอรี่ขนาดใหญ่ (built-in) ไม่สามารถถอดเปลี่ยนได้ 💠 หน้าจอ “Top-tier” แต่ยังไม่เปิดเผยขนาด, ความละเอียด, รีเฟรชเรต หรือชนิดพาเนล ✅ สเปกหลักของ AYANEO NEXT 2 ➡️ ใช้ Ryzen AI Max+ 395 (16-core/32-thread) ➡️ กราฟิก Radeon 8060S iGPU (RDNA 3.5) ➡️ ประสิทธิภาพใกล้เคียง RTX 4060 ➡️ คาดว่าเริ่มต้นที่ 32GB RAM / 1TB SSD ✅ ระบบควบคุมและดีไซน์ ➡️ TMR Joysticks ขนาดใหญ่ ➡️ Dual-Mode Triggers ปรับได้ ➡️ Layout คล้าย Xbox controller ✅ ระบบระบายความร้อนและแบตเตอรี่ ➡️ ใช้พัดลมคู่เพื่อจัดการความร้อน ➡️ แบตเตอรี่ built-in ขนาดใหญ่ ➡️ ไม่สามารถถอดเปลี่ยนได้เหมือน GPD Win 5 ✅ สถานะการเปิดตัว ➡️ ยังไม่เปิดเผยราคาและวันวางจำหน่าย ➡️ คาดว่าจะอยู่ในช่วง $1500+ ➡️ เป็นรุ่นที่สามในตลาดที่ใช้ Ryzen AI Max+ 395 ‼️ คำเตือนสำหรับผู้สนใจ ⛔ ยังไม่มีข้อมูลเรื่องหน้าจอ เช่น ขนาด, รีเฟรชเรต, ความละเอียด ⛔ ไม่สามารถเปลี่ยนแบตเตอรี่ได้ อาจกระทบการใช้งานระยะยาว ⛔ ราคาอาจสูงเกิน $1500 ซึ่งต้องพิจารณาคุ้มค่าต่อการใช้งาน https://wccftech.com/ayaneo-launches-next-2-a-powerful-windows-handheld-featuring-ryzen-ai-max-395/
    WCCFTECH.COM
    The First "Strix Halo" Handheld is Here: AYANEO NEXT 2 Uses AMD's Most Powerful APU Yet
    AYANEO has officially announced its NEXT 2 gaming handheld, featuring the most powerful AMD Strix Halo chip for terrific gaming performance.
    0 Comments 0 Shares 144 Views 0 Reviews
  • นราพัฒน์ แก้วทอง เปิดใจซบ รทสช. ย้ำ "DNA ตรงกัน" ชูความเชี่ยวชาญกฎหมายของ พีระพันธุ์ เป็นกุญแจขับเคลื่อนนโยบาย
    https://www.thai-tai.tv/news/22228/
    .
    #ไทยไท #นราพัฒน์แก้วทอง #รวมไทยสร้างชาติ #ปุ๋ยสั่งตัด #เกษตรท่องเที่ยว #พีระพันธุ์
    นราพัฒน์ แก้วทอง เปิดใจซบ รทสช. ย้ำ "DNA ตรงกัน" ชูความเชี่ยวชาญกฎหมายของ พีระพันธุ์ เป็นกุญแจขับเคลื่อนนโยบาย https://www.thai-tai.tv/news/22228/ . #ไทยไท #นราพัฒน์แก้วทอง #รวมไทยสร้างชาติ #ปุ๋ยสั่งตัด #เกษตรท่องเที่ยว #พีระพันธุ์
    0 Comments 0 Shares 242 Views 0 Reviews
  • DNA ละแวกแท้จริง เขมรลอบวางทุ่นระเบิดใหม่ในเขตแดนไทย แถมขัดขวางไม่ให้ไทยเก็บกู้ เปิดด่านเมื่อไหร่มันคงลอบกัดเราอีกหลายเรื่อง
    #คิงส์โพธิ์แดง
    DNA ละแวกแท้จริง เขมรลอบวางทุ่นระเบิดใหม่ในเขตแดนไทย แถมขัดขวางไม่ให้ไทยเก็บกู้ เปิดด่านเมื่อไหร่มันคงลอบกัดเราอีกหลายเรื่อง #คิงส์โพธิ์แดง
    0 Comments 0 Shares 207 Views 0 Reviews
  • ข่าวใหญ่สายไอที: AMD ปรับทิศทางไดรเวอร์ GPU แต่ Linux ยังปลอดภัย!

    ถ้าคุณเป็นสายเกมหรือสาย Linux แล้วได้ยินว่า AMD จะหยุดพัฒนาไดรเวอร์สำหรับการ์ดจอรุ่นเก่าอย่าง RX 5000 และ RX 6000 อาจจะรู้สึกใจหาย แต่ข่าวดีคือ...การเปลี่ยนแปลงนี้ “ไม่กระทบผู้ใช้ Linux” เพราะ AMD แยกการพัฒนาไดรเวอร์ระหว่าง Windows และ Linux อย่างชัดเจน

    เรื่องเริ่มจาก AMD ประกาศว่าไดรเวอร์ RDNA 1 และ RDNA 2 จะเข้าสู่โหมด “maintenance” ซึ่งหลายคนตีความว่าอาจหยุดการอัปเดตเกมใหม่ ๆ แต่ AMD ยืนยันว่าจะยังมีการปรับแต่งเกมต่อไปใน Windows ส่วนฝั่ง Linux นั้น...สบายใจได้ เพราะใช้ระบบไดรเวอร์แบบโอเพ่นซอร์สที่พัฒนาแยกต่างหาก

    ที่สำคัญคือ AMD ตัดสินใจ “เลิกพัฒนา AMDVLK” ซึ่งเป็นไดรเวอร์ Linux แบบโอเพ่นซอร์สที่เคยดูแลเอง แล้วหันไปสนับสนุน “RADV” ซึ่งเป็นไดรเวอร์ที่ชุมชนพัฒนาขึ้นเอง และได้รับการสนับสนุนจากบริษัทใหญ่ ๆ อย่าง Valve, Google และ Red Hat

    เกร็ดน่ารู้เพิ่มเติม:
    RADV เป็นไดรเวอร์ที่มีประสิทธิภาพสูงกว่า AMDVLK ในหลายกรณี และเป็นตัวเลือกหลักของผู้ใช้ Linux
    การพัฒนาไดรเวอร์แบบโอเพ่นซอร์สช่วยให้การสนับสนุนฮาร์ดแวร์เก่ายังคงอยู่ได้นาน แม้บริษัทผู้ผลิตจะหยุดพัฒนาไปแล้ว

    AMD ปรับสถานะไดรเวอร์ RDNA 1 และ 2 บน Windows
    เข้าสู่โหมด maintenance แต่ยังมีการปรับแต่งเกมใหม่
    ไม่ได้หยุดการสนับสนุนโดยสิ้นเชิง

    ผู้ใช้ Linux ไม่ได้รับผลกระทบ
    ไดรเวอร์ Linux พัฒนาแยกจาก Windows โดยสิ้นเชิง
    ใช้ระบบโอเพ่นซอร์สที่มีการสนับสนุนจากชุมชน

    การเปลี่ยนผ่านจาก AMDVLK ไปสู่ RADV
    AMDVLK ถูกยกเลิกตั้งแต่ 15 กันยายน 2025
    RADV ได้รับการสนับสนุนจาก Valve, Google และ Red Hat
    RADV มีประสิทธิภาพสูงกว่า AMDVLK ในหลายด้าน

    ความแข็งแกร่งของระบบโอเพ่นซอร์ส
    แม้ AMD จะหยุดพัฒนา แต่ RADV ยังมีผู้ดูแลจากหลายองค์กร
    การสนับสนุนฮาร์ดแวร์เก่ายังคงดำเนินต่อไป

    ความเข้าใจผิดจากประกาศของ AMD
    หลายคนคิดว่า Linux จะหยุดรับการอัปเดตไดรเวอร์ด้วย
    ความสับสนเกิดจากการสื่อสารที่ไม่ชัดเจนในช่วงแรก

    ความเสี่ยงหากใช้ไดรเวอร์ที่ไม่ได้รับการอัปเดต
    อาจเกิดปัญหาความเข้ากันได้กับเกมใหม่หรือฟีเจอร์ใหม่
    ควรตรวจสอบเวอร์ชันไดรเวอร์ก่อนอัปเดตระบบหรือเกม

    ใครที่ใช้ Linux เล่นเกมบน Radeon GPU ก็หายห่วงได้เลย เพราะ RADV ยังอยู่ และยังแรง!

    https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/linux-gamers-wont-be-affected-by-rx-5000-6000-series-driver-shift-amd-changes-limited-to-windows-thanks-to-separated-development
    🧠 ข่าวใหญ่สายไอที: AMD ปรับทิศทางไดรเวอร์ GPU แต่ Linux ยังปลอดภัย! ถ้าคุณเป็นสายเกมหรือสาย Linux แล้วได้ยินว่า AMD จะหยุดพัฒนาไดรเวอร์สำหรับการ์ดจอรุ่นเก่าอย่าง RX 5000 และ RX 6000 อาจจะรู้สึกใจหาย แต่ข่าวดีคือ...การเปลี่ยนแปลงนี้ “ไม่กระทบผู้ใช้ Linux” เพราะ AMD แยกการพัฒนาไดรเวอร์ระหว่าง Windows และ Linux อย่างชัดเจน เรื่องเริ่มจาก AMD ประกาศว่าไดรเวอร์ RDNA 1 และ RDNA 2 จะเข้าสู่โหมด “maintenance” ซึ่งหลายคนตีความว่าอาจหยุดการอัปเดตเกมใหม่ ๆ แต่ AMD ยืนยันว่าจะยังมีการปรับแต่งเกมต่อไปใน Windows ส่วนฝั่ง Linux นั้น...สบายใจได้ เพราะใช้ระบบไดรเวอร์แบบโอเพ่นซอร์สที่พัฒนาแยกต่างหาก ที่สำคัญคือ AMD ตัดสินใจ “เลิกพัฒนา AMDVLK” ซึ่งเป็นไดรเวอร์ Linux แบบโอเพ่นซอร์สที่เคยดูแลเอง แล้วหันไปสนับสนุน “RADV” ซึ่งเป็นไดรเวอร์ที่ชุมชนพัฒนาขึ้นเอง และได้รับการสนับสนุนจากบริษัทใหญ่ ๆ อย่าง Valve, Google และ Red Hat 💡 เกร็ดน่ารู้เพิ่มเติม: 💠 RADV เป็นไดรเวอร์ที่มีประสิทธิภาพสูงกว่า AMDVLK ในหลายกรณี และเป็นตัวเลือกหลักของผู้ใช้ Linux 💠 การพัฒนาไดรเวอร์แบบโอเพ่นซอร์สช่วยให้การสนับสนุนฮาร์ดแวร์เก่ายังคงอยู่ได้นาน แม้บริษัทผู้ผลิตจะหยุดพัฒนาไปแล้ว ✅ AMD ปรับสถานะไดรเวอร์ RDNA 1 และ 2 บน Windows ➡️ เข้าสู่โหมด maintenance แต่ยังมีการปรับแต่งเกมใหม่ ➡️ ไม่ได้หยุดการสนับสนุนโดยสิ้นเชิง ✅ ผู้ใช้ Linux ไม่ได้รับผลกระทบ ➡️ ไดรเวอร์ Linux พัฒนาแยกจาก Windows โดยสิ้นเชิง ➡️ ใช้ระบบโอเพ่นซอร์สที่มีการสนับสนุนจากชุมชน ✅ การเปลี่ยนผ่านจาก AMDVLK ไปสู่ RADV ➡️ AMDVLK ถูกยกเลิกตั้งแต่ 15 กันยายน 2025 ➡️ RADV ได้รับการสนับสนุนจาก Valve, Google และ Red Hat ➡️ RADV มีประสิทธิภาพสูงกว่า AMDVLK ในหลายด้าน ✅ ความแข็งแกร่งของระบบโอเพ่นซอร์ส ➡️ แม้ AMD จะหยุดพัฒนา แต่ RADV ยังมีผู้ดูแลจากหลายองค์กร ➡️ การสนับสนุนฮาร์ดแวร์เก่ายังคงดำเนินต่อไป ‼️ ความเข้าใจผิดจากประกาศของ AMD ⛔ หลายคนคิดว่า Linux จะหยุดรับการอัปเดตไดรเวอร์ด้วย ⛔ ความสับสนเกิดจากการสื่อสารที่ไม่ชัดเจนในช่วงแรก ‼️ ความเสี่ยงหากใช้ไดรเวอร์ที่ไม่ได้รับการอัปเดต ⛔ อาจเกิดปัญหาความเข้ากันได้กับเกมใหม่หรือฟีเจอร์ใหม่ ⛔ ควรตรวจสอบเวอร์ชันไดรเวอร์ก่อนอัปเดตระบบหรือเกม ใครที่ใช้ Linux เล่นเกมบน Radeon GPU ก็หายห่วงได้เลย เพราะ RADV ยังอยู่ และยังแรง! 🎮 https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/linux-gamers-wont-be-affected-by-rx-5000-6000-series-driver-shift-amd-changes-limited-to-windows-thanks-to-separated-development
    0 Comments 0 Shares 247 Views 0 Reviews
  • AMD ยืนยัน RDNA 1 และ 2 ยังได้อัปเดตเกมวันแรก แม้เข้าสู่โหมด “maintenance” แล้ว

    หลังจากเกิดกระแสวิจารณ์อย่างหนักจากผู้ใช้ Radeon RX 5000 และ 6000 ที่เข้าใจว่า AMD จะหยุดสนับสนุนการ์ดจอรุ่นเก่า ล่าสุด AMD ออกมายืนยันว่า RDNA 1 และ 2 ยังจะได้รับการอัปเดตไดรเวอร์สำหรับเกมใหม่ในวันเปิดตัว พร้อมแก้บั๊กและอัปเดตด้านความปลอดภัยต่อเนื่อง

    ก่อนหน้านี้ AMD ประกาศว่า Radeon RX 5000 และ RX 6000 จะเข้าสู่ “maintenance mode” ซึ่งหลายคนตีความว่าเป็นการหยุดสนับสนุนฟีเจอร์ใหม่และอัปเดตเกม ทำให้เกิดเสียงวิจารณ์จากผู้ใช้ที่ยังใช้การ์ดเหล่านี้อยู่ โดยเฉพาะ RX 6700 XT ที่ยังติดอันดับบน Steam Hardware Survey

    ล่าสุด AMD ชี้แจงว่า “maintenance mode” หมายถึงการลดความถี่ในการอัปเดต แต่ยังคงมีการอัปเดตสำหรับเกมใหม่ในวันเปิดตัว (day-zero game support) รวมถึงการแก้บั๊กและอัปเดตด้านความปลอดภัยตามความจำเป็น

    การ์ดจอ RDNA 1 และ 2 ยังถูกใช้งานในอุปกรณ์สำคัญ เช่น Steam Deck, PlayStation 5, Xbox Series X/S และ Asus ROG Ally รุ่นแรก ทำให้ AMD ต้องรักษาการสนับสนุนเพื่อไม่ให้กระทบผู้ใช้จำนวนมาก

    นอกจากนี้ AMD ยังออกมาชี้แจงเพิ่มเติมเกี่ยวกับข่าวลือเรื่องการตัดฟังก์ชัน USB-C บน RX 7900 ว่าเป็น “ข้อมูลผิดพลาด” ใน release notes และไม่มีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ เกี่ยวกับพอร์ตดังกล่าว

    AMD ชี้แจงสถานะของ RDNA 1 และ 2
    เข้าสู่ “maintenance mode” แต่ยังได้รับอัปเดตเกมวันแรก
    ยังมีการแก้บั๊กและอัปเดตด้านความปลอดภัยตามความจำเป็น
    ไม่ได้รับฟีเจอร์ใหม่ที่พัฒนาเฉพาะสำหรับ RDNA 3 และ 4

    การ์ดจอที่ได้รับผลกระทบ
    Radeon RX 5000 และ RX 6000 series
    รวมถึง iGPU บางรุ่นใน Ryzen 6000/7000 และอุปกรณ์พกพาอย่าง ROG Ally

    การใช้งาน RDNA 2 ในอุปกรณ์ยอดนิยม
    Steam Deck, PlayStation 5, Xbox Series X/S
    ยังมีผู้ใช้จำนวนมากในตลาดเกมพีซี

    ข่าวลือเรื่อง USB-C บน RX 7900
    AMD ยืนยันว่าไม่มีการตัดฟังก์ชัน USB-C
    ข้อมูลผิดพลาดใน release notes ได้รับการแก้ไขแล้ว

    คำเตือนสำหรับผู้ใช้ RDNA 1 และ 2
    จะไม่ได้รับฟีเจอร์ใหม่ เช่น FSR รุ่นล่าสุดหรือเทคโนโลยีเฉพาะ RDNA 3
    การสนับสนุนอาจลดลงในระยะยาว หากตลาดเปลี่ยนไปใช้ RDNA 4
    ผู้ใช้ที่ต้องการฟีเจอร์ใหม่หรือประสิทธิภาพสูงสุด อาจต้องพิจารณาอัปเกรดการ์ดจอในอนาคต

    https://www.tomshardware.com/pc-components/gpu-drivers/amd-clarifies-that-rdna-1-and-2-will-still-get-day-zero-game-support-and-driver-updates-discrete-gpus-and-handhelds-will-still-work-with-future-games
    🎮🛠️ AMD ยืนยัน RDNA 1 และ 2 ยังได้อัปเดตเกมวันแรก แม้เข้าสู่โหมด “maintenance” แล้ว หลังจากเกิดกระแสวิจารณ์อย่างหนักจากผู้ใช้ Radeon RX 5000 และ 6000 ที่เข้าใจว่า AMD จะหยุดสนับสนุนการ์ดจอรุ่นเก่า ล่าสุด AMD ออกมายืนยันว่า RDNA 1 และ 2 ยังจะได้รับการอัปเดตไดรเวอร์สำหรับเกมใหม่ในวันเปิดตัว พร้อมแก้บั๊กและอัปเดตด้านความปลอดภัยต่อเนื่อง ก่อนหน้านี้ AMD ประกาศว่า Radeon RX 5000 และ RX 6000 จะเข้าสู่ “maintenance mode” ซึ่งหลายคนตีความว่าเป็นการหยุดสนับสนุนฟีเจอร์ใหม่และอัปเดตเกม ทำให้เกิดเสียงวิจารณ์จากผู้ใช้ที่ยังใช้การ์ดเหล่านี้อยู่ โดยเฉพาะ RX 6700 XT ที่ยังติดอันดับบน Steam Hardware Survey ล่าสุด AMD ชี้แจงว่า “maintenance mode” หมายถึงการลดความถี่ในการอัปเดต แต่ยังคงมีการอัปเดตสำหรับเกมใหม่ในวันเปิดตัว (day-zero game support) รวมถึงการแก้บั๊กและอัปเดตด้านความปลอดภัยตามความจำเป็น การ์ดจอ RDNA 1 และ 2 ยังถูกใช้งานในอุปกรณ์สำคัญ เช่น Steam Deck, PlayStation 5, Xbox Series X/S และ Asus ROG Ally รุ่นแรก ทำให้ AMD ต้องรักษาการสนับสนุนเพื่อไม่ให้กระทบผู้ใช้จำนวนมาก นอกจากนี้ AMD ยังออกมาชี้แจงเพิ่มเติมเกี่ยวกับข่าวลือเรื่องการตัดฟังก์ชัน USB-C บน RX 7900 ว่าเป็น “ข้อมูลผิดพลาด” ใน release notes และไม่มีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ เกี่ยวกับพอร์ตดังกล่าว ✅ AMD ชี้แจงสถานะของ RDNA 1 และ 2 ➡️ เข้าสู่ “maintenance mode” แต่ยังได้รับอัปเดตเกมวันแรก ➡️ ยังมีการแก้บั๊กและอัปเดตด้านความปลอดภัยตามความจำเป็น ➡️ ไม่ได้รับฟีเจอร์ใหม่ที่พัฒนาเฉพาะสำหรับ RDNA 3 และ 4 ✅ การ์ดจอที่ได้รับผลกระทบ ➡️ Radeon RX 5000 และ RX 6000 series ➡️ รวมถึง iGPU บางรุ่นใน Ryzen 6000/7000 และอุปกรณ์พกพาอย่าง ROG Ally ✅ การใช้งาน RDNA 2 ในอุปกรณ์ยอดนิยม ➡️ Steam Deck, PlayStation 5, Xbox Series X/S ➡️ ยังมีผู้ใช้จำนวนมากในตลาดเกมพีซี ✅ ข่าวลือเรื่อง USB-C บน RX 7900 ➡️ AMD ยืนยันว่าไม่มีการตัดฟังก์ชัน USB-C ➡️ ข้อมูลผิดพลาดใน release notes ได้รับการแก้ไขแล้ว ‼️ คำเตือนสำหรับผู้ใช้ RDNA 1 และ 2 ⛔ จะไม่ได้รับฟีเจอร์ใหม่ เช่น FSR รุ่นล่าสุดหรือเทคโนโลยีเฉพาะ RDNA 3 ⛔ การสนับสนุนอาจลดลงในระยะยาว หากตลาดเปลี่ยนไปใช้ RDNA 4 ⛔ ผู้ใช้ที่ต้องการฟีเจอร์ใหม่หรือประสิทธิภาพสูงสุด อาจต้องพิจารณาอัปเกรดการ์ดจอในอนาคต https://www.tomshardware.com/pc-components/gpu-drivers/amd-clarifies-that-rdna-1-and-2-will-still-get-day-zero-game-support-and-driver-updates-discrete-gpus-and-handhelds-will-still-work-with-future-games
    0 Comments 0 Shares 288 Views 0 Reviews
  • AMD หั่นฟีเจอร์การ์ดจอรุ่นเก่า พร้อมตัด USB-C บน RX 7900!

    AMD ประกาศว่าไดรเวอร์ใหม่ Adrenalin Edition 25.10.2 จะไม่เพิ่มฟีเจอร์ใหม่ให้กับการ์ดจอ Radeon RX 5000 และ RX 6000 อีกต่อไป โดยจะเข้าสู่โหมด “maintenance” ที่มีแค่การแก้บั๊กและอัปเดตความปลอดภัยเท่านั้น ขณะเดียวกัน RX 7900 ก็ถูกตัดฟังก์ชัน USB-C เหลือแค่ DisplayPort

    AMD ยืนยันว่าเพื่อมุ่งเน้นการพัฒนาเทคโนโลยีใหม่สำหรับ GPU รุ่นล่าสุด จึงตัดสินใจนำ Radeon RX 5000 และ RX 6000 เข้าสู่โหมด maintenance ซึ่งหมายความว่าจะไม่มีฟีเจอร์ใหม่ใด ๆ เพิ่มอีกต่อไป เช่น การรองรับ Battlefield 6 หรือ DirectX 12 Work Graphs ที่จะมีเฉพาะใน RX 7000 และ RX 9000 เท่านั้น

    แม้จะยังได้รับการอัปเดตด้านความปลอดภัยและแก้ไขบั๊ก แต่ผู้ใช้ RDNA 1 และ RDNA 2 จะไม่ได้รับฟีเจอร์ใหม่อีกแล้ว ซึ่งถือว่าเป็นการ “ลดระดับการสนับสนุน” ที่เร็วกว่าที่หลายคนคาดไว้

    ที่น่าตกใจไม่แพ้กันคือ RX 7900 XT และ XTX ที่มีพอร์ต USB-C ด้านหลัง ถูกตัดความสามารถในการจ่ายไฟและเชื่อมต่อ USB ออกไปในไดรเวอร์ใหม่ ทำให้พอร์ตนั้นกลายเป็น DisplayPort ที่มีรูแปลก ๆ เท่านั้น

    AMD ให้เหตุผลว่าไดรเวอร์มีขนาดใหญ่เกินไป (1.6GB) และต้องลดภาระเพื่อให้เหมาะกับการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่จำกัดในบางพื้นที่ ซึ่งอาจเป็นเหตุผลเบื้องหลังการตัดฟีเจอร์บางอย่าง

    AMD นำ RX 5000 และ RX 6000 เข้าสู่โหมด maintenance
    จะได้รับแค่การอัปเดตด้านความปลอดภัยและแก้ไขบั๊ก
    ไม่ได้รับฟีเจอร์ใหม่ เช่น Battlefield 6 หรือ DirectX 12 Work Graphs

    RX 7900 XT/XTX ถูกตัดฟังก์ชัน USB-C
    ไม่สามารถจ่ายไฟหรือเชื่อมต่อ USB ได้อีก
    พอร์ตกลายเป็น DisplayPort ที่มีรูเหมือน USB-C

    ฟีเจอร์ใหม่ในไดรเวอร์ 25.10.2
    รองรับ DirectX 12 Work Graphs บน RX 9000
    แก้บั๊กในเกม The Last of Us Part II, FBC Firebreak, NBA 2K25
    แก้ปัญหา VR และความผิดปกติในเกม Baldur’s Gate 3, Serious Sam 4

    ปัญหาที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข
    Cyberpunk 2077 crash ใน RT Overdrive
    Battlefield 6 crash บน iGPU บางรุ่น
    Roblox crash บน RX 7000
    Radeon Anti-Lag 2 หายไปใน CS2 บน RX 9000

    ผู้ใช้ RX 5000 และ RX 6000 จะไม่ได้รับฟีเจอร์ใหม่อีก
    อาจต้องพิจารณาอัปเกรดหากต้องการฟีเจอร์ล่าสุด
    การสนับสนุนที่ลดลงอาจกระทบประสบการณ์การเล่นเกมในอนาคต

    RX 7900 USB-C ถูกลดความสามารถโดยไม่แจ้งล่วงหน้า
    ผู้ใช้ที่ใช้พอร์ตนี้ในการจ่ายไฟหรือเชื่อมต่ออุปกรณ์จะได้รับผลกระทบ
    พอร์ตกลายเป็น DisplayPort ที่ไม่สามารถใช้งาน USB ได้อีก

    https://www.tomshardware.com/pc-components/gpu-drivers/new-amd-driver-snubs-radeon-rx-5000-6000-gpus-with-latest-updates-also-disables-usb-c-functionality-on-rx-7900-series
    🛑💻 AMD หั่นฟีเจอร์การ์ดจอรุ่นเก่า พร้อมตัด USB-C บน RX 7900! AMD ประกาศว่าไดรเวอร์ใหม่ Adrenalin Edition 25.10.2 จะไม่เพิ่มฟีเจอร์ใหม่ให้กับการ์ดจอ Radeon RX 5000 และ RX 6000 อีกต่อไป โดยจะเข้าสู่โหมด “maintenance” ที่มีแค่การแก้บั๊กและอัปเดตความปลอดภัยเท่านั้น ขณะเดียวกัน RX 7900 ก็ถูกตัดฟังก์ชัน USB-C เหลือแค่ DisplayPort AMD ยืนยันว่าเพื่อมุ่งเน้นการพัฒนาเทคโนโลยีใหม่สำหรับ GPU รุ่นล่าสุด จึงตัดสินใจนำ Radeon RX 5000 และ RX 6000 เข้าสู่โหมด maintenance ซึ่งหมายความว่าจะไม่มีฟีเจอร์ใหม่ใด ๆ เพิ่มอีกต่อไป เช่น การรองรับ Battlefield 6 หรือ DirectX 12 Work Graphs ที่จะมีเฉพาะใน RX 7000 และ RX 9000 เท่านั้น แม้จะยังได้รับการอัปเดตด้านความปลอดภัยและแก้ไขบั๊ก แต่ผู้ใช้ RDNA 1 และ RDNA 2 จะไม่ได้รับฟีเจอร์ใหม่อีกแล้ว ซึ่งถือว่าเป็นการ “ลดระดับการสนับสนุน” ที่เร็วกว่าที่หลายคนคาดไว้ ที่น่าตกใจไม่แพ้กันคือ RX 7900 XT และ XTX ที่มีพอร์ต USB-C ด้านหลัง ถูกตัดความสามารถในการจ่ายไฟและเชื่อมต่อ USB ออกไปในไดรเวอร์ใหม่ ทำให้พอร์ตนั้นกลายเป็น DisplayPort ที่มีรูแปลก ๆ เท่านั้น AMD ให้เหตุผลว่าไดรเวอร์มีขนาดใหญ่เกินไป (1.6GB) และต้องลดภาระเพื่อให้เหมาะกับการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่จำกัดในบางพื้นที่ ซึ่งอาจเป็นเหตุผลเบื้องหลังการตัดฟีเจอร์บางอย่าง ✅ AMD นำ RX 5000 และ RX 6000 เข้าสู่โหมด maintenance ➡️ จะได้รับแค่การอัปเดตด้านความปลอดภัยและแก้ไขบั๊ก ➡️ ไม่ได้รับฟีเจอร์ใหม่ เช่น Battlefield 6 หรือ DirectX 12 Work Graphs ✅ RX 7900 XT/XTX ถูกตัดฟังก์ชัน USB-C ➡️ ไม่สามารถจ่ายไฟหรือเชื่อมต่อ USB ได้อีก ➡️ พอร์ตกลายเป็น DisplayPort ที่มีรูเหมือน USB-C ✅ ฟีเจอร์ใหม่ในไดรเวอร์ 25.10.2 ➡️ รองรับ DirectX 12 Work Graphs บน RX 9000 ➡️ แก้บั๊กในเกม The Last of Us Part II, FBC Firebreak, NBA 2K25 ➡️ แก้ปัญหา VR และความผิดปกติในเกม Baldur’s Gate 3, Serious Sam 4 ✅ ปัญหาที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข ➡️ Cyberpunk 2077 crash ใน RT Overdrive ➡️ Battlefield 6 crash บน iGPU บางรุ่น ➡️ Roblox crash บน RX 7000 ➡️ Radeon Anti-Lag 2 หายไปใน CS2 บน RX 9000 ‼️ ผู้ใช้ RX 5000 และ RX 6000 จะไม่ได้รับฟีเจอร์ใหม่อีก ⛔ อาจต้องพิจารณาอัปเกรดหากต้องการฟีเจอร์ล่าสุด ⛔ การสนับสนุนที่ลดลงอาจกระทบประสบการณ์การเล่นเกมในอนาคต ‼️ RX 7900 USB-C ถูกลดความสามารถโดยไม่แจ้งล่วงหน้า ⛔ ผู้ใช้ที่ใช้พอร์ตนี้ในการจ่ายไฟหรือเชื่อมต่ออุปกรณ์จะได้รับผลกระทบ ⛔ พอร์ตกลายเป็น DisplayPort ที่ไม่สามารถใช้งาน USB ได้อีก https://www.tomshardware.com/pc-components/gpu-drivers/new-amd-driver-snubs-radeon-rx-5000-6000-gpus-with-latest-updates-also-disables-usb-c-functionality-on-rx-7900-series
    0 Comments 0 Shares 273 Views 0 Reviews
More Results