• “5G ยังไม่สุด แต่ 6G กำลังมา — Qualcomm, Verizon และ Meta ร่วมวางรากฐานสู่ยุค AI แบบไร้รอยต่อ”

    แม้ 5G จะยังไม่เข้าถึงศักยภาพเต็มที่ในหลายประเทศ แต่โลกเทคโนโลยีก็ไม่รอช้า ล่าสุด Qualcomm ได้ประกาศในงาน Snapdragon Summit 2025 ว่า “6G” กำลังถูกพัฒนาอย่างจริงจัง และจะเริ่มมีอุปกรณ์ “pre-commercial” ออกมาในปี 2028 ก่อนจะเข้าสู่การใช้งานจริงในช่วงปี 2030

    Cristiano Amon ซีอีโอของ Qualcomm ระบุว่า 6G จะไม่ใช่แค่การเชื่อมต่อที่เร็วขึ้น แต่จะเป็น “โครงสร้างพื้นฐานของยุค AI” โดยอุปกรณ์จะไม่ใช่แค่โทรศัพท์อีกต่อไป แต่จะเป็นศูนย์กลางของระบบที่ประกอบด้วยสมาร์ตวอทช์, แว่นตาอัจฉริยะ, รถยนต์ และอุปกรณ์ edge computing ที่ทำงานร่วมกันแบบเรียลไทม์

    6G จะต้องใช้สถาปัตยกรรมใหม่ทั้งหมด ทั้งระบบหน่วยความจำและหน่วยประมวลผลแบบ neural processing unit เพื่อรองรับการทำงานของ AI agent ที่จะมาแทนแอปพลิเคชันแบบเดิม เช่น การจัดการปฏิทิน, การจองร้านอาหาร, การส่งอีเมล — ทั้งหมดจะถูกจัดการโดย AI ที่เข้าใจบริบทและความต้องการของผู้ใช้

    Verizon ก็ได้จัดงาน 6G Innovation Forum ร่วมกับ Meta, Samsung, Ericsson และ Nokia เพื่อกำหนด use case ใหม่ ๆ เช่น การใช้แว่นตาเป็นอินเทอร์เฟซหลัก, การเชื่อมต่อ edge-cloud แบบไร้รอยต่อ และการใช้ข้อมูลจากเซนเซอร์เพื่อสร้างระบบที่ “เข้าใจ” ผู้ใช้มากกว่าที่เคย

    แม้จะยังไม่มีมาตรฐาน 6G อย่างเป็นทางการ แต่ 3GPP ได้เริ่มศึกษาแล้วใน Release 20 และคาดว่า Release 21 จะเป็นจุดเริ่มต้นของมาตรฐาน 6G ที่แท้จริงในช่วงปลายทศวรรษนี้

    ข้อมูลสำคัญจากข่าว
    Qualcomm ประกาศว่าอุปกรณ์ 6G แบบ pre-commercial จะเริ่มออกในปี 2028
    6G จะเป็นโครงสร้างพื้นฐานของยุค AI โดยเน้น edge computing และ AI agent
    อุปกรณ์จะทำงานร่วมกัน เช่น สมาร์ตวอทช์, แว่นตา, รถยนต์ และโทรศัพท์
    6G ต้องใช้สถาปัตยกรรมใหม่ เช่น neural processing unit และ memory system แบบใหม่
    Verizon จัดงาน 6G Innovation Forum ร่วมกับ Meta, Samsung, Ericsson และ Nokia
    3GPP เริ่มศึกษา 6G แล้วใน Release 20 และจะมีมาตรฐานใน Release 21
    Qualcomm ร่วมมือกับ Google, Adobe, Asus, HP, Lenovo และ Razer เพื่อสร้าง ecosystem ใหม่
    AI agent จะมาแทนแอปแบบเดิม โดยเข้าใจเจตนาและบริบทของผู้ใช้

    ข้อมูลเสริมจากภายนอก
    5G Advanced จะเป็นรากฐานของ 6G โดยเน้น latency ต่ำและการเชื่อมต่อแบบ context-aware
    Snapdragon Cockpit Elite platform ของ Qualcomm ถูกใช้ในรถยนต์เพื่อสร้างประสบการณ์ AI
    Edge AI ช่วยให้ประมวลผลได้เร็วขึ้นโดยไม่ต้องพึ่ง cloud ลดความเสี่ยงด้านความเป็นส่วนตัว
    แว่นตาอัจฉริยะ เช่น Meta Ray-Ban และ Xreal Project Aura จะเป็นอุปกรณ์หลักในยุค 6G
    ตลาด edge AI และอุปกรณ์เชื่อมต่อคาดว่าจะมีมูลค่ากว่า $200 พันล้านดอลลาร์ในทศวรรษหน้า

    https://www.thestar.com.my/tech/tech-news/2025/10/04/5g-hasnt-yet-hit-its-stride-but-6g-is-already-on-the-horizon
    📡 “5G ยังไม่สุด แต่ 6G กำลังมา — Qualcomm, Verizon และ Meta ร่วมวางรากฐานสู่ยุค AI แบบไร้รอยต่อ” แม้ 5G จะยังไม่เข้าถึงศักยภาพเต็มที่ในหลายประเทศ แต่โลกเทคโนโลยีก็ไม่รอช้า ล่าสุด Qualcomm ได้ประกาศในงาน Snapdragon Summit 2025 ว่า “6G” กำลังถูกพัฒนาอย่างจริงจัง และจะเริ่มมีอุปกรณ์ “pre-commercial” ออกมาในปี 2028 ก่อนจะเข้าสู่การใช้งานจริงในช่วงปี 2030 Cristiano Amon ซีอีโอของ Qualcomm ระบุว่า 6G จะไม่ใช่แค่การเชื่อมต่อที่เร็วขึ้น แต่จะเป็น “โครงสร้างพื้นฐานของยุค AI” โดยอุปกรณ์จะไม่ใช่แค่โทรศัพท์อีกต่อไป แต่จะเป็นศูนย์กลางของระบบที่ประกอบด้วยสมาร์ตวอทช์, แว่นตาอัจฉริยะ, รถยนต์ และอุปกรณ์ edge computing ที่ทำงานร่วมกันแบบเรียลไทม์ 6G จะต้องใช้สถาปัตยกรรมใหม่ทั้งหมด ทั้งระบบหน่วยความจำและหน่วยประมวลผลแบบ neural processing unit เพื่อรองรับการทำงานของ AI agent ที่จะมาแทนแอปพลิเคชันแบบเดิม เช่น การจัดการปฏิทิน, การจองร้านอาหาร, การส่งอีเมล — ทั้งหมดจะถูกจัดการโดย AI ที่เข้าใจบริบทและความต้องการของผู้ใช้ Verizon ก็ได้จัดงาน 6G Innovation Forum ร่วมกับ Meta, Samsung, Ericsson และ Nokia เพื่อกำหนด use case ใหม่ ๆ เช่น การใช้แว่นตาเป็นอินเทอร์เฟซหลัก, การเชื่อมต่อ edge-cloud แบบไร้รอยต่อ และการใช้ข้อมูลจากเซนเซอร์เพื่อสร้างระบบที่ “เข้าใจ” ผู้ใช้มากกว่าที่เคย แม้จะยังไม่มีมาตรฐาน 6G อย่างเป็นทางการ แต่ 3GPP ได้เริ่มศึกษาแล้วใน Release 20 และคาดว่า Release 21 จะเป็นจุดเริ่มต้นของมาตรฐาน 6G ที่แท้จริงในช่วงปลายทศวรรษนี้ ✅ ข้อมูลสำคัญจากข่าว ➡️ Qualcomm ประกาศว่าอุปกรณ์ 6G แบบ pre-commercial จะเริ่มออกในปี 2028 ➡️ 6G จะเป็นโครงสร้างพื้นฐานของยุค AI โดยเน้น edge computing และ AI agent ➡️ อุปกรณ์จะทำงานร่วมกัน เช่น สมาร์ตวอทช์, แว่นตา, รถยนต์ และโทรศัพท์ ➡️ 6G ต้องใช้สถาปัตยกรรมใหม่ เช่น neural processing unit และ memory system แบบใหม่ ➡️ Verizon จัดงาน 6G Innovation Forum ร่วมกับ Meta, Samsung, Ericsson และ Nokia ➡️ 3GPP เริ่มศึกษา 6G แล้วใน Release 20 และจะมีมาตรฐานใน Release 21 ➡️ Qualcomm ร่วมมือกับ Google, Adobe, Asus, HP, Lenovo และ Razer เพื่อสร้าง ecosystem ใหม่ ➡️ AI agent จะมาแทนแอปแบบเดิม โดยเข้าใจเจตนาและบริบทของผู้ใช้ ✅ ข้อมูลเสริมจากภายนอก ➡️ 5G Advanced จะเป็นรากฐานของ 6G โดยเน้น latency ต่ำและการเชื่อมต่อแบบ context-aware ➡️ Snapdragon Cockpit Elite platform ของ Qualcomm ถูกใช้ในรถยนต์เพื่อสร้างประสบการณ์ AI ➡️ Edge AI ช่วยให้ประมวลผลได้เร็วขึ้นโดยไม่ต้องพึ่ง cloud ลดความเสี่ยงด้านความเป็นส่วนตัว ➡️ แว่นตาอัจฉริยะ เช่น Meta Ray-Ban และ Xreal Project Aura จะเป็นอุปกรณ์หลักในยุค 6G ➡️ ตลาด edge AI และอุปกรณ์เชื่อมต่อคาดว่าจะมีมูลค่ากว่า $200 พันล้านดอลลาร์ในทศวรรษหน้า https://www.thestar.com.my/tech/tech-news/2025/10/04/5g-hasnt-yet-hit-its-stride-but-6g-is-already-on-the-horizon
    WWW.THESTAR.COM.MY
    5G hasn’t yet hit its stride, but 6G is already on the horizon
    The companies that power telecom providers are already laying the groundwork for 6G communications.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 65 มุมมอง 0 รีวิว
  • “Litestream v0.5.0 มาแล้ว — สำรอง SQLite แบบ Point-in-Time ได้จริง พร้อมฟอร์แมต LTX ที่เร็วกว่าและฉลาดกว่า”

    หลังจากหลายปีที่ SQLite ถูกมองว่าเหมาะกับงานเล็ก ๆ เท่านั้น เพราะไม่มีระบบสำรองข้อมูลที่ดีพอ ล่าสุด Litestream v0.5.0 ได้เปิดตัวพร้อมฟีเจอร์ใหม่ที่เปลี่ยนเกม — รองรับการกู้คืนฐานข้อมูลแบบ Point-in-Time Recovery (PITR) ด้วยฟอร์แมตใหม่ชื่อว่า LTX ซึ่งช่วยให้การสำรองและกู้คืนข้อมูลมีประสิทธิภาพสูงขึ้นอย่างมาก

    Litestream เป็นโปรแกรมโอเพ่นซอร์สที่ทำงานแบบ sidecar คอยจับการเปลี่ยนแปลงในฐานข้อมูล SQLite แล้วส่งไปเก็บไว้ใน object storage เช่น S3, Google Cloud หรือ Azure โดยไม่ต้องแก้ไขแอปพลิเคชันเดิมเลย และเมื่อเซิร์ฟเวอร์ล่ม ก็สามารถกู้คืนฐานข้อมูลกลับมาได้อย่างรวดเร็ว

    ในเวอร์ชันใหม่ Litestream ได้นำแนวคิดจาก LiteFS ซึ่งเป็นโปรเจกต์พี่น้องที่ใช้ FUSE filesystem มาใช้ โดยเปลี่ยนจากการเก็บข้อมูลแบบ WAL segment ไปเป็น LTX file ที่สามารถบีบอัดและจัดเรียงข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ ทำให้สามารถกู้คืนฐานข้อมูลได้จากไฟล์เพียงไม่กี่ชุด

    ฟอร์แมต LTX ยังช่วยให้ Litestream ไม่ต้องใช้ระบบ “generation” แบบเดิมที่ซับซ้อน เพราะสามารถใช้ transaction ID ที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ เพื่อระบุสถานะของฐานข้อมูลในแต่ละช่วงเวลาได้ทันที

    นอกจากนี้ Litestream v0.5.0 ยังปรับปรุงระบบ replica ให้รองรับ NATS JetStream, ยกเลิกการใช้ CGO เพื่อให้ cross-compile ได้ง่ายขึ้น และเปลี่ยนมาใช้ modernc.org/sqlite แทน go-sqlite3 เพื่อรองรับระบบ build อัตโนมัติที่หลากหลายมากขึ้น

    ข้อมูลสำคัญจากข่าว
    Litestream v0.5.0 รองรับ Point-in-Time Recovery ด้วยฟอร์แมต LTX
    LTX ช่วยบีบอัดและจัดเรียงข้อมูลแบบ transaction-aware ทำให้กู้คืนได้เร็วขึ้น
    ไม่ต้องใช้ระบบ generation แบบเดิมอีกต่อไป ใช้ transaction ID แทน
    รองรับการสำรองข้อมูลไปยัง S3, Google Cloud, Azure และ NATS JetStream
    ยกเลิก CGO และเปลี่ยนมาใช้ modernc.org/sqlite เพื่อรองรับ cross-compile
    เพิ่มระบบ compaction แบบหลายระดับ: 30 วินาที, 5 นาที, 1 ชั่วโมง
    รองรับการกู้คืนฐานข้อมูลด้วยไฟล์เพียงไม่กี่ชุดโดยไม่ต้องโหลดทั้งฐาน
    ฟีเจอร์ใหม่ในอนาคต: Litestream VFS สำหรับ read-replica แบบทันทีจาก S3

    ข้อมูลเสริมจากภายนอก
    SQLite ใช้โครงสร้าง B-tree และจัดเก็บข้อมูลเป็น page ขนาด 4KB
    WAL (Write-Ahead Logging) เป็นระบบที่ SQLite ใช้เพื่อจัดการการเขียนข้อมูล
    LiteFS ใช้ FUSE เพื่อเข้าถึง SQLite โดยตรงและทำ replication แบบ live
    Point-in-Time Recovery เป็นฟีเจอร์ที่นิยมในฐานข้อมูลใหญ่ เช่น PostgreSQL
    modernc.org/sqlite เป็นไลบรารี Go ที่ไม่ต้องใช้ CGO ทำให้ build ได้ง่ายกว่า

    https://fly.io/blog/litestream-v050-is-here/
    🗄️ “Litestream v0.5.0 มาแล้ว — สำรอง SQLite แบบ Point-in-Time ได้จริง พร้อมฟอร์แมต LTX ที่เร็วกว่าและฉลาดกว่า” หลังจากหลายปีที่ SQLite ถูกมองว่าเหมาะกับงานเล็ก ๆ เท่านั้น เพราะไม่มีระบบสำรองข้อมูลที่ดีพอ ล่าสุด Litestream v0.5.0 ได้เปิดตัวพร้อมฟีเจอร์ใหม่ที่เปลี่ยนเกม — รองรับการกู้คืนฐานข้อมูลแบบ Point-in-Time Recovery (PITR) ด้วยฟอร์แมตใหม่ชื่อว่า LTX ซึ่งช่วยให้การสำรองและกู้คืนข้อมูลมีประสิทธิภาพสูงขึ้นอย่างมาก Litestream เป็นโปรแกรมโอเพ่นซอร์สที่ทำงานแบบ sidecar คอยจับการเปลี่ยนแปลงในฐานข้อมูล SQLite แล้วส่งไปเก็บไว้ใน object storage เช่น S3, Google Cloud หรือ Azure โดยไม่ต้องแก้ไขแอปพลิเคชันเดิมเลย และเมื่อเซิร์ฟเวอร์ล่ม ก็สามารถกู้คืนฐานข้อมูลกลับมาได้อย่างรวดเร็ว ในเวอร์ชันใหม่ Litestream ได้นำแนวคิดจาก LiteFS ซึ่งเป็นโปรเจกต์พี่น้องที่ใช้ FUSE filesystem มาใช้ โดยเปลี่ยนจากการเก็บข้อมูลแบบ WAL segment ไปเป็น LTX file ที่สามารถบีบอัดและจัดเรียงข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ ทำให้สามารถกู้คืนฐานข้อมูลได้จากไฟล์เพียงไม่กี่ชุด ฟอร์แมต LTX ยังช่วยให้ Litestream ไม่ต้องใช้ระบบ “generation” แบบเดิมที่ซับซ้อน เพราะสามารถใช้ transaction ID ที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ เพื่อระบุสถานะของฐานข้อมูลในแต่ละช่วงเวลาได้ทันที นอกจากนี้ Litestream v0.5.0 ยังปรับปรุงระบบ replica ให้รองรับ NATS JetStream, ยกเลิกการใช้ CGO เพื่อให้ cross-compile ได้ง่ายขึ้น และเปลี่ยนมาใช้ modernc.org/sqlite แทน go-sqlite3 เพื่อรองรับระบบ build อัตโนมัติที่หลากหลายมากขึ้น ✅ ข้อมูลสำคัญจากข่าว ➡️ Litestream v0.5.0 รองรับ Point-in-Time Recovery ด้วยฟอร์แมต LTX ➡️ LTX ช่วยบีบอัดและจัดเรียงข้อมูลแบบ transaction-aware ทำให้กู้คืนได้เร็วขึ้น ➡️ ไม่ต้องใช้ระบบ generation แบบเดิมอีกต่อไป ใช้ transaction ID แทน ➡️ รองรับการสำรองข้อมูลไปยัง S3, Google Cloud, Azure และ NATS JetStream ➡️ ยกเลิก CGO และเปลี่ยนมาใช้ modernc.org/sqlite เพื่อรองรับ cross-compile ➡️ เพิ่มระบบ compaction แบบหลายระดับ: 30 วินาที, 5 นาที, 1 ชั่วโมง ➡️ รองรับการกู้คืนฐานข้อมูลด้วยไฟล์เพียงไม่กี่ชุดโดยไม่ต้องโหลดทั้งฐาน ➡️ ฟีเจอร์ใหม่ในอนาคต: Litestream VFS สำหรับ read-replica แบบทันทีจาก S3 ✅ ข้อมูลเสริมจากภายนอก ➡️ SQLite ใช้โครงสร้าง B-tree และจัดเก็บข้อมูลเป็น page ขนาด 4KB ➡️ WAL (Write-Ahead Logging) เป็นระบบที่ SQLite ใช้เพื่อจัดการการเขียนข้อมูล ➡️ LiteFS ใช้ FUSE เพื่อเข้าถึง SQLite โดยตรงและทำ replication แบบ live ➡️ Point-in-Time Recovery เป็นฟีเจอร์ที่นิยมในฐานข้อมูลใหญ่ เช่น PostgreSQL ➡️ modernc.org/sqlite เป็นไลบรารี Go ที่ไม่ต้องใช้ CGO ทำให้ build ได้ง่ายกว่า https://fly.io/blog/litestream-v050-is-here/
    FLY.IO
    Litestream v0.5.0 is Here
    Same Litestream goodness but better, faster, stronger
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 52 มุมมอง 0 รีวิว
  • “Nvidia อัปเกรดแอปฟรีให้โน้ตบุ๊กเกมมิ่ง — ใช้ AI ยืดอายุแบตเตอรี่ พร้อมปรับจูน WhisperMode อัตโนมัติ”

    Nvidia ประกาศอัปเดตแอปเวอร์ชันใหม่สำหรับผู้ใช้โน้ตบุ๊กที่ใช้ GPU GeForce โดยเพิ่มฟีเจอร์ AI ใหม่ในโครงการ G-Assist ซึ่งเดิมทีใช้กับเดสก์ท็อปเท่านั้น ตอนนี้สามารถควบคุมการตั้งค่าหลักของโน้ตบุ๊กได้โดยตรง เช่น BatteryBoost, WhisperMode และ Optimal Playable Settings เพื่อยืดอายุแบตเตอรี่และเพิ่มความเงียบขณะใช้งาน

    G-Assist จะปรับแต่งการตั้งค่าเกมและแอปพลิเคชันโดยอัตโนมัติเมื่อใช้งานแบบไม่เสียบปลั๊ก เช่น ลดการใช้พลังงานของ GPU, ปรับความเร็วพัดลมให้เบาลง และเลือกเฟรมเรตที่เหมาะสมเพื่อให้เล่นเกมได้ลื่นไหลโดยไม่กินไฟเกินจำเป็น

    นอกจากนี้ Nvidia ยังเพิ่มการรองรับ DLSS override สำหรับเกมใหม่ ๆ เช่น Borderlands 4, Dying Light: The Beast และ Hell Is Us พร้อมแก้ไขบั๊กที่เคยทำให้การตั้งค่าเกมไม่ทำงานหลังรีบูตเครื่อง และปรับปรุงเสถียรภาพของแอปโดยรวม

    แม้จะเป็นการอัปเดตฟรี แต่ผู้ใช้บางรายยังพบปัญหา เช่น DLSS override ที่รีเซ็ตทุกครั้งหลังเปิดเครื่องใหม่ ซึ่ง Nvidia ยังไม่ได้แก้ไขในเวอร์ชันนี้

    ข้อมูลสำคัญจากข่าว
    Nvidia อัปเดตแอปเวอร์ชัน 11.0.5 เพิ่มฟีเจอร์ AI G-Assist สำหรับโน้ตบุ๊ก
    G-Assist ควบคุม BatteryBoost, WhisperMode และ Optimal Playable Settings ได้
    ปรับแต่งการตั้งค่าเกมอัตโนมัติเมื่อใช้งานแบบไม่เสียบปลั๊ก
    WhisperMode ลดการใช้พลังงาน GPU และความเร็วพัดลมเพื่อความเงียบ
    เพิ่ม DLSS override สำหรับเกมใหม่ เช่น Borderlands 4 และ Dying Light: The Beast
    แก้ไขบั๊กที่ทำให้การตั้งค่าเกมไม่ทำงานหลังรีบูตเครื่อง
    ปรับปรุงเสถียรภาพของแอป Nvidia โดยรวม

    ข้อมูลเสริมจากภายนอก
    BatteryBoost เป็นเทคโนโลยีที่ช่วยรักษาเฟรมเรตขณะใช้งานแบตเตอรี่
    DLSS (Deep Learning Super Sampling) ใช้ AI เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพกราฟิกโดยไม่ลดคุณภาพ
    WhisperMode ช่วยให้โน้ตบุ๊กทำงานเงียบลงโดยลดการใช้พลังงานของ GPU
    Optimal Playable Settings คือการปรับค่ากราฟิกให้เหมาะกับฮาร์ดแวร์โดยอัตโนมัติ
    G-Assist ใช้โมเดล AI แบบ ChatGPT-style เพื่อสื่อสารและปรับแต่งระบบ

    คำเตือนและข้อจำกัด
    DLSS override ยังมีปัญหารีเซ็ตหลังรีบูตเครื่อง ต้องตั้งค่าซ้ำทุกครั้ง
    G-Assist ยังเป็นฟีเจอร์ pre-release อาจมีข้อผิดพลาดหรือไม่เสถียร
    การปรับแต่งอัตโนมัติอาจไม่เหมาะกับผู้ใช้ที่ต้องการควบคุมเองแบบละเอียด
    WhisperMode อาจลดประสิทธิภาพกราฟิกในบางเกมเพื่อแลกกับความเงียบ
    แอป Nvidia ยังไม่รองรับทุกเกมหรือฮาร์ดแวร์อย่างสมบูรณ์

    https://www.techradar.com/computing/gaming-laptops/nvidia-just-delivered-a-major-free-upgrade-for-gaming-laptops-bringing-in-ai-to-extend-battery-life
    ⚙️ “Nvidia อัปเกรดแอปฟรีให้โน้ตบุ๊กเกมมิ่ง — ใช้ AI ยืดอายุแบตเตอรี่ พร้อมปรับจูน WhisperMode อัตโนมัติ” Nvidia ประกาศอัปเดตแอปเวอร์ชันใหม่สำหรับผู้ใช้โน้ตบุ๊กที่ใช้ GPU GeForce โดยเพิ่มฟีเจอร์ AI ใหม่ในโครงการ G-Assist ซึ่งเดิมทีใช้กับเดสก์ท็อปเท่านั้น ตอนนี้สามารถควบคุมการตั้งค่าหลักของโน้ตบุ๊กได้โดยตรง เช่น BatteryBoost, WhisperMode และ Optimal Playable Settings เพื่อยืดอายุแบตเตอรี่และเพิ่มความเงียบขณะใช้งาน G-Assist จะปรับแต่งการตั้งค่าเกมและแอปพลิเคชันโดยอัตโนมัติเมื่อใช้งานแบบไม่เสียบปลั๊ก เช่น ลดการใช้พลังงานของ GPU, ปรับความเร็วพัดลมให้เบาลง และเลือกเฟรมเรตที่เหมาะสมเพื่อให้เล่นเกมได้ลื่นไหลโดยไม่กินไฟเกินจำเป็น นอกจากนี้ Nvidia ยังเพิ่มการรองรับ DLSS override สำหรับเกมใหม่ ๆ เช่น Borderlands 4, Dying Light: The Beast และ Hell Is Us พร้อมแก้ไขบั๊กที่เคยทำให้การตั้งค่าเกมไม่ทำงานหลังรีบูตเครื่อง และปรับปรุงเสถียรภาพของแอปโดยรวม แม้จะเป็นการอัปเดตฟรี แต่ผู้ใช้บางรายยังพบปัญหา เช่น DLSS override ที่รีเซ็ตทุกครั้งหลังเปิดเครื่องใหม่ ซึ่ง Nvidia ยังไม่ได้แก้ไขในเวอร์ชันนี้ ✅ ข้อมูลสำคัญจากข่าว ➡️ Nvidia อัปเดตแอปเวอร์ชัน 11.0.5 เพิ่มฟีเจอร์ AI G-Assist สำหรับโน้ตบุ๊ก ➡️ G-Assist ควบคุม BatteryBoost, WhisperMode และ Optimal Playable Settings ได้ ➡️ ปรับแต่งการตั้งค่าเกมอัตโนมัติเมื่อใช้งานแบบไม่เสียบปลั๊ก ➡️ WhisperMode ลดการใช้พลังงาน GPU และความเร็วพัดลมเพื่อความเงียบ ➡️ เพิ่ม DLSS override สำหรับเกมใหม่ เช่น Borderlands 4 และ Dying Light: The Beast ➡️ แก้ไขบั๊กที่ทำให้การตั้งค่าเกมไม่ทำงานหลังรีบูตเครื่อง ➡️ ปรับปรุงเสถียรภาพของแอป Nvidia โดยรวม ✅ ข้อมูลเสริมจากภายนอก ➡️ BatteryBoost เป็นเทคโนโลยีที่ช่วยรักษาเฟรมเรตขณะใช้งานแบตเตอรี่ ➡️ DLSS (Deep Learning Super Sampling) ใช้ AI เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพกราฟิกโดยไม่ลดคุณภาพ ➡️ WhisperMode ช่วยให้โน้ตบุ๊กทำงานเงียบลงโดยลดการใช้พลังงานของ GPU ➡️ Optimal Playable Settings คือการปรับค่ากราฟิกให้เหมาะกับฮาร์ดแวร์โดยอัตโนมัติ ➡️ G-Assist ใช้โมเดล AI แบบ ChatGPT-style เพื่อสื่อสารและปรับแต่งระบบ ‼️ คำเตือนและข้อจำกัด ⛔ DLSS override ยังมีปัญหารีเซ็ตหลังรีบูตเครื่อง ต้องตั้งค่าซ้ำทุกครั้ง ⛔ G-Assist ยังเป็นฟีเจอร์ pre-release อาจมีข้อผิดพลาดหรือไม่เสถียร ⛔ การปรับแต่งอัตโนมัติอาจไม่เหมาะกับผู้ใช้ที่ต้องการควบคุมเองแบบละเอียด ⛔ WhisperMode อาจลดประสิทธิภาพกราฟิกในบางเกมเพื่อแลกกับความเงียบ ⛔ แอป Nvidia ยังไม่รองรับทุกเกมหรือฮาร์ดแวร์อย่างสมบูรณ์ https://www.techradar.com/computing/gaming-laptops/nvidia-just-delivered-a-major-free-upgrade-for-gaming-laptops-bringing-in-ai-to-extend-battery-life
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 132 มุมมอง 0 รีวิว
  • “OpenSSL 3.6 เปิดตัวอย่างเป็นทางการ — เสริมความปลอดภัยยุคหลังควอนตัม พร้อมฟีเจอร์ใหม่ระดับองค์กร”

    OpenSSL 3.6 ได้รับการเปิดตัวเมื่อวันที่ 1 ตุลาคม 2025 โดยถือเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ของไลบรารีเข้ารหัสยอดนิยมที่ใช้ในเว็บไซต์ แอปพลิเคชัน และระบบเครือข่ายทั่วโลก เวอร์ชันนี้มาพร้อมฟีเจอร์ใหม่ที่ตอบโจทย์ทั้งความปลอดภัยระดับสูงและการเตรียมพร้อมสำหรับยุคหลังควอนตัม (post-quantum cryptography)

    หนึ่งในไฮไลต์สำคัญคือการรองรับการตรวจสอบลายเซ็น LMS (Leighton-Micali Signature) ตามมาตรฐาน NIST SP 800-208 ซึ่งเป็นลายเซ็นที่ออกแบบมาเพื่อความปลอดภัยในยุคที่คอมพิวเตอร์ควอนตัมอาจทำลายระบบเข้ารหัสแบบเดิมได้ โดย LMS รองรับทั้งในโหมด FIPS และโหมดทั่วไป

    OpenSSL 3.6 ยังเพิ่มการรองรับคีย์แบบ opaque symmetric key objects ผ่านฟังก์ชันใหม่ เช่น EVP_KDF_CTX_set_SKEY() และ EVP_PKEY_derive_SKEY() ซึ่งช่วยให้การจัดการคีย์ในระบบองค์กรมีความปลอดภัยมากขึ้น

    นอกจากนี้ยังมีฟีเจอร์ใหม่อีกมากมาย เช่น:
    เครื่องมือใหม่ openssl configutl สำหรับจัดการไฟล์คอนฟิก
    รองรับการคอมไพล์ด้วย C99 (ไม่รองรับ ANSI-C อีกต่อไป)
    เพิ่มการตรวจสอบ PCT (Power-On Self Test) สำหรับการนำเข้าคีย์ในโหมด FIPS
    รองรับ ML-KEM และ KEMRecipientInfo สำหรับ CMS ตามมาตรฐาน RFC 9629
    เพิ่มการสร้างลายเซ็น ECDSA แบบ deterministic ตาม FIPS 186-5
    รองรับ TLS 1.3 OCSP multi-stapling สำหรับเซิร์ฟเวอร์
    เพิ่มการปรับแต่งหน่วยความจำปลอดภัยด้วย CRYPTO_MEM_SEC
    ปรับปรุงประสิทธิภาพด้วย Intel AVX-512 และ VAES สำหรับ AES-CFB128
    รองรับ AES-CBC+HMAC-SHA แบบ interleaved บน AArch64
    เพิ่ม SHA-2 assembly สำหรับสถาปัตยกรรม LoongArch
    เพิ่ม API ใหม่ CRYPTO_THREAD_[get|set]_local ลดการพึ่งพาตัวแปร thread-local ของระบบปฏิบัติการ

    OpenSSL 3.6 ยังลบการรองรับแพลตฟอร์ม VxWorks และยกเลิกการใช้งานฟังก์ชัน EVP_PKEY_ASN1_METHOD ที่ล้าสมัย พร้อมเพิ่มการตรวจสอบขนาด buffer ในการเข้ารหัส RSA เพื่อป้องกันการเขียนข้อมูลเกินขอบเขต

    ข้อมูลสำคัญจากข่าว
    OpenSSL 3.6 เปิดตัวเมื่อ 1 ตุลาคม 2025 เป็นการอัปเดตใหญ่ของไลบรารีเข้ารหัส
    รองรับ LMS signature verification ตามมาตรฐาน SP 800-208 ทั้งใน FIPS และโหมดทั่วไป
    เพิ่มการรองรับ EVP_SKEY สำหรับการจัดการคีย์แบบ opaque
    เปิดตัวเครื่องมือใหม่ openssl configutl สำหรับจัดการไฟล์คอนฟิก
    รองรับการคอมไพล์ด้วย C99 ไม่รองรับ ANSI-C อีกต่อไป
    เพิ่ม PCT สำหรับการนำเข้าคีย์ใน RSA, EC, ECX และ SLH-DSA
    รองรับ ML-KEM และ KEMRecipientInfo สำหรับ CMS ตาม RFC 9629
    เพิ่มการสร้างลายเซ็น ECDSA แบบ deterministic ตาม FIPS 186-5
    รองรับ TLS 1.3 OCSP multi-stapling สำหรับเซิร์ฟเวอร์
    เพิ่ม CRYPTO_MEM_SEC สำหรับจัดการหน่วยความจำปลอดภัย
    ปรับปรุงประสิทธิภาพด้วย AVX-512, VAES และ SHA-2 assembly
    รองรับ AES-CBC+HMAC-SHA บน AArch64
    เพิ่ม API CRYPTO_THREAD_[get|set]_local ลดการพึ่งพา OS thread-local
    ลบการรองรับ VxWorks และยกเลิกฟังก์ชัน EVP_PKEY_ASN1_METHOD

    ข้อมูลเสริมจากภายนอก
    LMS เป็นหนึ่งในลายเซ็นที่ออกแบบมาเพื่อความปลอดภัยในยุค post-quantum
    ML-KEM เป็นอัลกอริธึมเข้ารหัสแบบ KEM ที่ใช้ในมาตรฐาน CMS รุ่นใหม่
    FIPS 140-3 เป็นมาตรฐานความปลอดภัยที่เข้มงวดสำหรับระบบที่ใช้ในภาครัฐสหรัฐฯ
    การใช้ deterministic ECDSA ช่วยลดความเสี่ยงจากการใช้ nonce ซ้ำ
    OCSP multi-stapling ช่วยให้เซิร์ฟเวอร์ส่งข้อมูลการตรวจสอบใบรับรองหลายใบพร้อมกัน

    https://9to5linux.com/openssl-3-6-officially-released-with-lms-signature-verification-support-more
    🔐 “OpenSSL 3.6 เปิดตัวอย่างเป็นทางการ — เสริมความปลอดภัยยุคหลังควอนตัม พร้อมฟีเจอร์ใหม่ระดับองค์กร” OpenSSL 3.6 ได้รับการเปิดตัวเมื่อวันที่ 1 ตุลาคม 2025 โดยถือเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ของไลบรารีเข้ารหัสยอดนิยมที่ใช้ในเว็บไซต์ แอปพลิเคชัน และระบบเครือข่ายทั่วโลก เวอร์ชันนี้มาพร้อมฟีเจอร์ใหม่ที่ตอบโจทย์ทั้งความปลอดภัยระดับสูงและการเตรียมพร้อมสำหรับยุคหลังควอนตัม (post-quantum cryptography) หนึ่งในไฮไลต์สำคัญคือการรองรับการตรวจสอบลายเซ็น LMS (Leighton-Micali Signature) ตามมาตรฐาน NIST SP 800-208 ซึ่งเป็นลายเซ็นที่ออกแบบมาเพื่อความปลอดภัยในยุคที่คอมพิวเตอร์ควอนตัมอาจทำลายระบบเข้ารหัสแบบเดิมได้ โดย LMS รองรับทั้งในโหมด FIPS และโหมดทั่วไป OpenSSL 3.6 ยังเพิ่มการรองรับคีย์แบบ opaque symmetric key objects ผ่านฟังก์ชันใหม่ เช่น EVP_KDF_CTX_set_SKEY() และ EVP_PKEY_derive_SKEY() ซึ่งช่วยให้การจัดการคีย์ในระบบองค์กรมีความปลอดภัยมากขึ้น นอกจากนี้ยังมีฟีเจอร์ใหม่อีกมากมาย เช่น: 🔰 เครื่องมือใหม่ openssl configutl สำหรับจัดการไฟล์คอนฟิก 🔰 รองรับการคอมไพล์ด้วย C99 (ไม่รองรับ ANSI-C อีกต่อไป) 🔰 เพิ่มการตรวจสอบ PCT (Power-On Self Test) สำหรับการนำเข้าคีย์ในโหมด FIPS 🔰 รองรับ ML-KEM และ KEMRecipientInfo สำหรับ CMS ตามมาตรฐาน RFC 9629 🔰 เพิ่มการสร้างลายเซ็น ECDSA แบบ deterministic ตาม FIPS 186-5 🔰 รองรับ TLS 1.3 OCSP multi-stapling สำหรับเซิร์ฟเวอร์ 🔰 เพิ่มการปรับแต่งหน่วยความจำปลอดภัยด้วย CRYPTO_MEM_SEC 🔰 ปรับปรุงประสิทธิภาพด้วย Intel AVX-512 และ VAES สำหรับ AES-CFB128 🔰 รองรับ AES-CBC+HMAC-SHA แบบ interleaved บน AArch64 🔰 เพิ่ม SHA-2 assembly สำหรับสถาปัตยกรรม LoongArch 🔰 เพิ่ม API ใหม่ CRYPTO_THREAD_[get|set]_local ลดการพึ่งพาตัวแปร thread-local ของระบบปฏิบัติการ OpenSSL 3.6 ยังลบการรองรับแพลตฟอร์ม VxWorks และยกเลิกการใช้งานฟังก์ชัน EVP_PKEY_ASN1_METHOD ที่ล้าสมัย พร้อมเพิ่มการตรวจสอบขนาด buffer ในการเข้ารหัส RSA เพื่อป้องกันการเขียนข้อมูลเกินขอบเขต ✅ ข้อมูลสำคัญจากข่าว ➡️ OpenSSL 3.6 เปิดตัวเมื่อ 1 ตุลาคม 2025 เป็นการอัปเดตใหญ่ของไลบรารีเข้ารหัส ➡️ รองรับ LMS signature verification ตามมาตรฐาน SP 800-208 ทั้งใน FIPS และโหมดทั่วไป ➡️ เพิ่มการรองรับ EVP_SKEY สำหรับการจัดการคีย์แบบ opaque ➡️ เปิดตัวเครื่องมือใหม่ openssl configutl สำหรับจัดการไฟล์คอนฟิก ➡️ รองรับการคอมไพล์ด้วย C99 ไม่รองรับ ANSI-C อีกต่อไป ➡️ เพิ่ม PCT สำหรับการนำเข้าคีย์ใน RSA, EC, ECX และ SLH-DSA ➡️ รองรับ ML-KEM และ KEMRecipientInfo สำหรับ CMS ตาม RFC 9629 ➡️ เพิ่มการสร้างลายเซ็น ECDSA แบบ deterministic ตาม FIPS 186-5 ➡️ รองรับ TLS 1.3 OCSP multi-stapling สำหรับเซิร์ฟเวอร์ ➡️ เพิ่ม CRYPTO_MEM_SEC สำหรับจัดการหน่วยความจำปลอดภัย ➡️ ปรับปรุงประสิทธิภาพด้วย AVX-512, VAES และ SHA-2 assembly ➡️ รองรับ AES-CBC+HMAC-SHA บน AArch64 ➡️ เพิ่ม API CRYPTO_THREAD_[get|set]_local ลดการพึ่งพา OS thread-local ➡️ ลบการรองรับ VxWorks และยกเลิกฟังก์ชัน EVP_PKEY_ASN1_METHOD ✅ ข้อมูลเสริมจากภายนอก ➡️ LMS เป็นหนึ่งในลายเซ็นที่ออกแบบมาเพื่อความปลอดภัยในยุค post-quantum ➡️ ML-KEM เป็นอัลกอริธึมเข้ารหัสแบบ KEM ที่ใช้ในมาตรฐาน CMS รุ่นใหม่ ➡️ FIPS 140-3 เป็นมาตรฐานความปลอดภัยที่เข้มงวดสำหรับระบบที่ใช้ในภาครัฐสหรัฐฯ ➡️ การใช้ deterministic ECDSA ช่วยลดความเสี่ยงจากการใช้ nonce ซ้ำ ➡️ OCSP multi-stapling ช่วยให้เซิร์ฟเวอร์ส่งข้อมูลการตรวจสอบใบรับรองหลายใบพร้อมกัน https://9to5linux.com/openssl-3-6-officially-released-with-lms-signature-verification-support-more
    9TO5LINUX.COM
    OpenSSL 3.6 Officially Released with LMS Signature Verification Support, More - 9to5Linux
    OpenSSL 3.6 is now available for download as a major update to this open-source software library that provides secure communications.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 106 มุมมอง 0 รีวิว
  • “เยอรมนีประกาศแผนเลิกใช้รหัสผ่าน — ดัน ‘Passkey’ เป็นมาตรฐานใหม่ของการยืนยันตัวตน”

    รัฐบาลเยอรมนีประกาศแผนเปลี่ยนผ่านครั้งใหญ่ในระบบความปลอดภัยดิจิทัล โดยเตรียมผลักดันให้ “Passkey” กลายเป็นวิธีการยืนยันตัวตนหลักแทนรหัสผ่านแบบเดิม ซึ่งมักเสี่ยงต่อการถูกขโมย ถูกฟิชชิ่ง และถูกใช้ซ้ำในหลายบัญชี

    สำนักงาน BSI (สำนักงานความปลอดภัยสารสนเทศแห่งรัฐบาลกลางเยอรมนี) ได้เผยแพร่ร่างแนวทาง TR-03188 สำหรับการใช้งาน Passkey โดยอธิบายถึงการทำงานของระบบที่ใช้ “กุญแจสาธารณะ” (public key) ที่เก็บไว้ในเว็บไซต์ และ “กุญแจส่วนตัว” (private key) ที่เก็บไว้ในอุปกรณ์ของผู้ใช้ ซึ่งจะจับคู่กันเพื่อยืนยันตัวตนโดยไม่ต้องพิมพ์รหัสผ่านเลย

    Passkey มีสองรูปแบบหลัก:

    Device-bound passkey: เก็บไว้ในอุปกรณ์เดียว เช่น โทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์
    Synced passkey: เก็บไว้ในระบบคลาวด์แบบเข้ารหัส เพื่อให้ใช้งานได้หลายอุปกรณ์

    ข้อดีของ Passkey คือไม่สามารถนำไปใช้ซ้ำในหลายเว็บไซต์ได้ เพราะแต่ละบัญชีจะมี passkey เฉพาะตัว และยังต้านทานการโจมตีแบบ phishing และ man-in-the-middle ได้ดี เพราะผู้โจมตีไม่สามารถเข้าถึงกุญแจส่วนตัวที่อยู่ในอุปกรณ์ของผู้ใช้ได้

    แม้จะมีศักยภาพสูง แต่การใช้งาน Passkey ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น โดยรายงานในปี 2024 พบว่ามีเพียง 38% ของประชาชนที่รู้จัก Passkey และมีเพียง 18% ที่ใช้งานจริง ซึ่งทำให้รัฐบาลต้องเร่งสร้างความเข้าใจและมาตรฐานร่วมสำหรับผู้ให้บริการเว็บไซต์และแอปพลิเคชัน

    Microsoft ก็ประกาศในเดือนพฤษภาคม 2025 ว่าจะเปิดให้บัญชีใหม่ทั้งหมดสามารถใช้ Passkey ได้ทันที และจะขยายไปยังบัญชีเดิมในอนาคต

    “Passkey” คืออะไร

    Passkey คือระบบการยืนยันตัวตนแบบใหม่ที่ใช้หลักการของ “กุญแจคู่” (key pair) ซึ่งประกอบด้วย:
    Public key: เก็บไว้ในเว็บไซต์หรือบริการออนไลน์
    Private key: เก็บไว้ในอุปกรณ์ของผู้ใช้ เช่น โทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์

    เมื่อผู้ใช้เข้าสู่ระบบ เว็บไซต์จะส่งคำขอไปยังอุปกรณ์เพื่อให้ใช้ private key เซ็นข้อมูล และส่งกลับไปตรวจสอบกับ public key ถ้าตรงกันก็เข้าสู่ระบบได้ทันที โดยไม่ต้องพิมพ์รหัสผ่าน

    ข้อดี:
    ไม่ต้องจำรหัสผ่าน
    ปลอดภัยจาก phishing และการโจมตีแบบดักกลาง
    ใช้งานได้หลายอุปกรณ์ (ถ้าใช้แบบ synced passkey)
    ไม่สามารถนำไปใช้ซ้ำในหลายเว็บไซต์

    ข้อมูลสำคัญจากข่าว
    รัฐบาลเยอรมนีประกาศแผนผลักดัน Passkey เป็นวิธีการยืนยันตัวตนหลัก
    BSI เผยแพร่ร่างแนวทาง TR-03188 สำหรับการใช้งาน Passkey
    Passkey ใช้ระบบกุญแจคู่: public key บนเว็บไซต์ และ private key ในอุปกรณ์ผู้ใช้
    มีสองรูปแบบ: device-bound และ synced passkey
    Passkey ปลอดภัยจาก phishing และ man-in-the-middle attacks
    ไม่สามารถใช้ซ้ำในหลายเว็บไซต์ เพิ่มความปลอดภัย
    Microsoft ประกาศรองรับ Passkey สำหรับบัญชีใหม่ทั้งหมดในปี 2025
    รัฐบาลเยอรมนีต้องการสร้างมาตรฐานร่วมสำหรับผู้ให้บริการเว็บไซต์

    ข้อมูลเสริมจากภายนอก
    Apple, Google และ Microsoft ร่วมกันผลักดันมาตรฐาน Passkey ผ่าน FIDO Alliance
    Passkey สามารถใช้ร่วมกับ biometric เช่น Face ID หรือ fingerprint ได้
    ระบบ Passkey ถูกออกแบบให้ใช้งานง่ายและไม่ต้องจำข้อมูลใด ๆ
    การใช้ Passkey ช่วยลดภาระของฝ่าย IT ในการรีเซ็ตรหัสผ่าน
    หลายธนาคารและบริการสุขภาพเริ่มทดลองใช้ Passkey เพื่อเพิ่มความปลอดภัย

    https://www.techradar.com/pro/security/germanys-government-wants-to-replace-passwords-with-passkeys
    🔐 “เยอรมนีประกาศแผนเลิกใช้รหัสผ่าน — ดัน ‘Passkey’ เป็นมาตรฐานใหม่ของการยืนยันตัวตน” รัฐบาลเยอรมนีประกาศแผนเปลี่ยนผ่านครั้งใหญ่ในระบบความปลอดภัยดิจิทัล โดยเตรียมผลักดันให้ “Passkey” กลายเป็นวิธีการยืนยันตัวตนหลักแทนรหัสผ่านแบบเดิม ซึ่งมักเสี่ยงต่อการถูกขโมย ถูกฟิชชิ่ง และถูกใช้ซ้ำในหลายบัญชี สำนักงาน BSI (สำนักงานความปลอดภัยสารสนเทศแห่งรัฐบาลกลางเยอรมนี) ได้เผยแพร่ร่างแนวทาง TR-03188 สำหรับการใช้งาน Passkey โดยอธิบายถึงการทำงานของระบบที่ใช้ “กุญแจสาธารณะ” (public key) ที่เก็บไว้ในเว็บไซต์ และ “กุญแจส่วนตัว” (private key) ที่เก็บไว้ในอุปกรณ์ของผู้ใช้ ซึ่งจะจับคู่กันเพื่อยืนยันตัวตนโดยไม่ต้องพิมพ์รหัสผ่านเลย Passkey มีสองรูปแบบหลัก: 🗝️ Device-bound passkey: เก็บไว้ในอุปกรณ์เดียว เช่น โทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์ 🗝️ Synced passkey: เก็บไว้ในระบบคลาวด์แบบเข้ารหัส เพื่อให้ใช้งานได้หลายอุปกรณ์ ข้อดีของ Passkey คือไม่สามารถนำไปใช้ซ้ำในหลายเว็บไซต์ได้ เพราะแต่ละบัญชีจะมี passkey เฉพาะตัว และยังต้านทานการโจมตีแบบ phishing และ man-in-the-middle ได้ดี เพราะผู้โจมตีไม่สามารถเข้าถึงกุญแจส่วนตัวที่อยู่ในอุปกรณ์ของผู้ใช้ได้ แม้จะมีศักยภาพสูง แต่การใช้งาน Passkey ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น โดยรายงานในปี 2024 พบว่ามีเพียง 38% ของประชาชนที่รู้จัก Passkey และมีเพียง 18% ที่ใช้งานจริง ซึ่งทำให้รัฐบาลต้องเร่งสร้างความเข้าใจและมาตรฐานร่วมสำหรับผู้ให้บริการเว็บไซต์และแอปพลิเคชัน Microsoft ก็ประกาศในเดือนพฤษภาคม 2025 ว่าจะเปิดให้บัญชีใหม่ทั้งหมดสามารถใช้ Passkey ได้ทันที และจะขยายไปยังบัญชีเดิมในอนาคต 🔏🔑 “Passkey” คืออะไร ⁉️🤔 Passkey คือระบบการยืนยันตัวตนแบบใหม่ที่ใช้หลักการของ “กุญแจคู่” (key pair) ซึ่งประกอบด้วย: 🗝️ Public key: เก็บไว้ในเว็บไซต์หรือบริการออนไลน์ 🗝️ Private key: เก็บไว้ในอุปกรณ์ของผู้ใช้ เช่น โทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์ เมื่อผู้ใช้เข้าสู่ระบบ เว็บไซต์จะส่งคำขอไปยังอุปกรณ์เพื่อให้ใช้ private key เซ็นข้อมูล และส่งกลับไปตรวจสอบกับ public key ถ้าตรงกันก็เข้าสู่ระบบได้ทันที โดยไม่ต้องพิมพ์รหัสผ่าน ข้อดี: ✔️ ไม่ต้องจำรหัสผ่าน ✔️ ปลอดภัยจาก phishing และการโจมตีแบบดักกลาง ✔️ ใช้งานได้หลายอุปกรณ์ (ถ้าใช้แบบ synced passkey) ✔️ ไม่สามารถนำไปใช้ซ้ำในหลายเว็บไซต์ ✅ ข้อมูลสำคัญจากข่าว ➡️ รัฐบาลเยอรมนีประกาศแผนผลักดัน Passkey เป็นวิธีการยืนยันตัวตนหลัก ➡️ BSI เผยแพร่ร่างแนวทาง TR-03188 สำหรับการใช้งาน Passkey ➡️ Passkey ใช้ระบบกุญแจคู่: public key บนเว็บไซต์ และ private key ในอุปกรณ์ผู้ใช้ ➡️ มีสองรูปแบบ: device-bound และ synced passkey ➡️ Passkey ปลอดภัยจาก phishing และ man-in-the-middle attacks ➡️ ไม่สามารถใช้ซ้ำในหลายเว็บไซต์ เพิ่มความปลอดภัย ➡️ Microsoft ประกาศรองรับ Passkey สำหรับบัญชีใหม่ทั้งหมดในปี 2025 ➡️ รัฐบาลเยอรมนีต้องการสร้างมาตรฐานร่วมสำหรับผู้ให้บริการเว็บไซต์ ✅ ข้อมูลเสริมจากภายนอก ➡️ Apple, Google และ Microsoft ร่วมกันผลักดันมาตรฐาน Passkey ผ่าน FIDO Alliance ➡️ Passkey สามารถใช้ร่วมกับ biometric เช่น Face ID หรือ fingerprint ได้ ➡️ ระบบ Passkey ถูกออกแบบให้ใช้งานง่ายและไม่ต้องจำข้อมูลใด ๆ ➡️ การใช้ Passkey ช่วยลดภาระของฝ่าย IT ในการรีเซ็ตรหัสผ่าน ➡️ หลายธนาคารและบริการสุขภาพเริ่มทดลองใช้ Passkey เพื่อเพิ่มความปลอดภัย https://www.techradar.com/pro/security/germanys-government-wants-to-replace-passwords-with-passkeys
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 153 มุมมอง 0 รีวิว
  • “OpenSSL แพตช์ช่องโหว่ 3 รายการ — เสี่ยง RCE, Side-Channel และ Crash จาก IPv6 ‘no_proxy’”

    OpenSSL ซึ่งเป็นไลบรารีเข้ารหัสที่ใช้กันอย่างแพร่หลายทั่วโลก ได้ออกแพตช์อัปเดตเมื่อวันที่ 30 กันยายน 2025 เพื่อแก้ไขช่องโหว่ความปลอดภัย 3 รายการที่ส่งผลกระทบต่อทุกเวอร์ชันหลัก ตั้งแต่ 1.0.2 ถึง 3.5 โดยมีระดับความรุนแรงตั้งแต่ Low ถึง Moderate แต่มีผลกระทบที่อาจร้ายแรงในบางบริบท

    ช่องโหว่แรก (CVE-2025-9230) เป็นการอ่านและเขียนข้อมูลนอกขอบเขต (Out-of-Bounds Read & Write) ในกระบวนการถอดรหัส CMS ที่ใช้การเข้ารหัสแบบรหัสผ่าน (PWRI) ซึ่งอาจนำไปสู่การ crash หรือแม้แต่การรันโค้ดจากผู้โจมตีได้ แม้โอกาสในการโจมตีจะต่ำ เพราะ CMS แบบ PWRI ใช้น้อยมากในโลกจริง แต่ช่องโหว่นี้ยังคงถูกจัดว่า “Moderate” และส่งผลต่อทุกเวอร์ชันหลักของ OpenSSL

    ช่องโหว่ที่สอง (CVE-2025-9231) เป็นการโจมตีแบบ Timing Side-Channel บนแพลตฟอร์ม ARM64 ที่ใช้ SM2 algorithm ซึ่งอาจเปิดช่องให้ผู้โจมตีสามารถวัดเวลาและกู้คืน private key ได้จากระยะไกลในบางกรณี โดยเฉพาะเมื่อมีการใช้ provider แบบ custom ที่รองรับ SM2

    ช่องโหว่สุดท้าย (CVE-2025-9232) เป็นการอ่านข้อมูลนอกขอบเขตใน HTTP client API เมื่อมีการตั้งค่า no_proxy และใช้ URL ที่มี IPv6 ซึ่งอาจทำให้แอปพลิเคชัน crash ได้ แม้จะมีโอกาสโจมตีต่ำ แต่ก็ส่งผลต่อระบบที่ใช้ OCSP และ CMP ที่อิง HTTP client ของ OpenSSL

    OpenSSL ได้ออกแพตช์สำหรับเวอร์ชัน 3.5.4, 3.4.3, 3.3.5, 3.2.6, 3.0.18, 1.1.1zd และ 1.0.2zm โดยแนะนำให้ผู้ใช้ทุกคนอัปเดตทันทีเพื่อป้องกันความเสี่ยง แม้ FIPS module จะไม่ได้รับผลกระทบ แต่โค้ดที่อยู่ภายนอกยังคงเสี่ยงต่อการโจมตี

    ข้อมูลสำคัญจากข่าว
    OpenSSL ออกแพตช์แก้ไขช่องโหว่ 3 รายการเมื่อวันที่ 30 กันยายน 2025
    CVE-2025-9230: Out-of-Bounds Read & Write ในการถอดรหัส CMS แบบ PWRI
    CVE-2025-9231: Timing Side-Channel ใน SM2 บน ARM64 อาจกู้คืน private key ได้
    CVE-2025-9232: Out-of-Bounds Read ใน HTTP client เมื่อใช้ no_proxy กับ IPv6
    ช่องโหว่ทั้งหมดส่งผลต่อเวอร์ชัน 1.0.2 ถึง 3.5 ของ OpenSSL
    แพตช์ใหม่ได้แก่เวอร์ชัน 3.5.4, 3.4.3, 3.3.5, 3.2.6, 3.0.18, 1.1.1zd และ 1.0.2zm
    FIPS module ไม่ได้รับผลกระทบ เพราะโค้ดที่มีช่องโหว่อยู่ภายนอก boundary

    ข้อมูลเสริมจากภายนอก
    SM2 เป็นอัลกอริธึมเข้ารหัสที่ใช้ในประเทศจีน และไม่เป็นมาตรฐาน TLS ทั่วไป
    Timing Side-Channel เป็นเทคนิคที่ใช้วัดเวลาการประมวลผลเพื่อกู้ข้อมูลลับ
    CMS (Cryptographic Message Syntax) ใช้ในระบบอีเมลและเอกสารที่เข้ารหัส
    no_proxy เป็น environment variable ที่ใช้ควบคุมการ bypass proxy ใน HTTP client
    OCSP และ CMP เป็นโปรโตคอลที่ใช้ตรวจสอบใบรับรองดิจิทัลในระบบ PKI

    https://securityonline.info/openssl-patches-three-flaws-timing-side-channel-rce-risk-and-memory-corruption-affect-all-versions/
    🔐 “OpenSSL แพตช์ช่องโหว่ 3 รายการ — เสี่ยง RCE, Side-Channel และ Crash จาก IPv6 ‘no_proxy’” OpenSSL ซึ่งเป็นไลบรารีเข้ารหัสที่ใช้กันอย่างแพร่หลายทั่วโลก ได้ออกแพตช์อัปเดตเมื่อวันที่ 30 กันยายน 2025 เพื่อแก้ไขช่องโหว่ความปลอดภัย 3 รายการที่ส่งผลกระทบต่อทุกเวอร์ชันหลัก ตั้งแต่ 1.0.2 ถึง 3.5 โดยมีระดับความรุนแรงตั้งแต่ Low ถึง Moderate แต่มีผลกระทบที่อาจร้ายแรงในบางบริบท ช่องโหว่แรก (CVE-2025-9230) เป็นการอ่านและเขียนข้อมูลนอกขอบเขต (Out-of-Bounds Read & Write) ในกระบวนการถอดรหัส CMS ที่ใช้การเข้ารหัสแบบรหัสผ่าน (PWRI) ซึ่งอาจนำไปสู่การ crash หรือแม้แต่การรันโค้ดจากผู้โจมตีได้ แม้โอกาสในการโจมตีจะต่ำ เพราะ CMS แบบ PWRI ใช้น้อยมากในโลกจริง แต่ช่องโหว่นี้ยังคงถูกจัดว่า “Moderate” และส่งผลต่อทุกเวอร์ชันหลักของ OpenSSL ช่องโหว่ที่สอง (CVE-2025-9231) เป็นการโจมตีแบบ Timing Side-Channel บนแพลตฟอร์ม ARM64 ที่ใช้ SM2 algorithm ซึ่งอาจเปิดช่องให้ผู้โจมตีสามารถวัดเวลาและกู้คืน private key ได้จากระยะไกลในบางกรณี โดยเฉพาะเมื่อมีการใช้ provider แบบ custom ที่รองรับ SM2 ช่องโหว่สุดท้าย (CVE-2025-9232) เป็นการอ่านข้อมูลนอกขอบเขตใน HTTP client API เมื่อมีการตั้งค่า no_proxy และใช้ URL ที่มี IPv6 ซึ่งอาจทำให้แอปพลิเคชัน crash ได้ แม้จะมีโอกาสโจมตีต่ำ แต่ก็ส่งผลต่อระบบที่ใช้ OCSP และ CMP ที่อิง HTTP client ของ OpenSSL OpenSSL ได้ออกแพตช์สำหรับเวอร์ชัน 3.5.4, 3.4.3, 3.3.5, 3.2.6, 3.0.18, 1.1.1zd และ 1.0.2zm โดยแนะนำให้ผู้ใช้ทุกคนอัปเดตทันทีเพื่อป้องกันความเสี่ยง แม้ FIPS module จะไม่ได้รับผลกระทบ แต่โค้ดที่อยู่ภายนอกยังคงเสี่ยงต่อการโจมตี ✅ ข้อมูลสำคัญจากข่าว ➡️ OpenSSL ออกแพตช์แก้ไขช่องโหว่ 3 รายการเมื่อวันที่ 30 กันยายน 2025 ➡️ CVE-2025-9230: Out-of-Bounds Read & Write ในการถอดรหัส CMS แบบ PWRI ➡️ CVE-2025-9231: Timing Side-Channel ใน SM2 บน ARM64 อาจกู้คืน private key ได้ ➡️ CVE-2025-9232: Out-of-Bounds Read ใน HTTP client เมื่อใช้ no_proxy กับ IPv6 ➡️ ช่องโหว่ทั้งหมดส่งผลต่อเวอร์ชัน 1.0.2 ถึง 3.5 ของ OpenSSL ➡️ แพตช์ใหม่ได้แก่เวอร์ชัน 3.5.4, 3.4.3, 3.3.5, 3.2.6, 3.0.18, 1.1.1zd และ 1.0.2zm ➡️ FIPS module ไม่ได้รับผลกระทบ เพราะโค้ดที่มีช่องโหว่อยู่ภายนอก boundary ✅ ข้อมูลเสริมจากภายนอก ➡️ SM2 เป็นอัลกอริธึมเข้ารหัสที่ใช้ในประเทศจีน และไม่เป็นมาตรฐาน TLS ทั่วไป ➡️ Timing Side-Channel เป็นเทคนิคที่ใช้วัดเวลาการประมวลผลเพื่อกู้ข้อมูลลับ ➡️ CMS (Cryptographic Message Syntax) ใช้ในระบบอีเมลและเอกสารที่เข้ารหัส ➡️ no_proxy เป็น environment variable ที่ใช้ควบคุมการ bypass proxy ใน HTTP client ➡️ OCSP และ CMP เป็นโปรโตคอลที่ใช้ตรวจสอบใบรับรองดิจิทัลในระบบ PKI https://securityonline.info/openssl-patches-three-flaws-timing-side-channel-rce-risk-and-memory-corruption-affect-all-versions/
    SECURITYONLINE.INFO
    OpenSSL Patches Three Flaws: Timing Side-Channel RCE Risk and Memory Corruption Affect All Versions
    OpenSSL patches three flaws, including CVE-2025-9230 (RCE/DoS risk) and a SM2 timing side-channel (CVE-2025-9231) that could allow private key recovery on ARM64.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 105 มุมมอง 0 รีวิว
  • “ช่องโหว่ RCE ร้ายแรงใน Apache Fory’s Python Module — เมื่อการ deserialize กลายเป็นประตูหลังให้แฮกเกอร์”

    Apache Fory ซึ่งเป็นเฟรมเวิร์ก serialization แบบ multi-language ที่เน้นประสิทธิภาพสูง ได้เปิดเผยช่องโหว่ร้ายแรงในโมดูล Python ที่ชื่อว่า “pyfory” โดยช่องโหว่นี้ถูกระบุในรหัส CVE-2025-61622 และมีระดับความรุนแรง “Critical” ด้วยคะแนน CVSS สูงสุดถึง 9.8

    ช่องโหว่นี้เกิดจากการใช้ fallback serializer ที่เรียกว่า “pickle” ซึ่งเป็นกลไกใน Python สำหรับการแปลงข้อมูลให้สามารถจัดเก็บและส่งต่อได้ แต่หากนำไปใช้กับข้อมูลที่ไม่ได้รับการตรวจสอบหรือมาจากแหล่งที่ไม่เชื่อถือ ก็สามารถเปิดช่องให้แฮกเกอร์ส่งข้อมูลที่ถูกออกแบบมาเพื่อเรียกใช้ pickle.loads() ซึ่งจะนำไปสู่การรันโค้ดอันตรายจากระยะไกล (Remote Code Execution)

    ช่องโหว่นี้ส่งผลกระทบต่อ pyfory ตั้งแต่เวอร์ชัน 0.5.0 ถึง 0.12.2 โดยเฉพาะในแอปพลิเคชันที่ deserialize ข้อมูลจากแหล่งภายนอกโดยไม่กรองหรือป้องกันอย่างเหมาะสม

    ทีม Apache Fory ได้ออกแพตช์ในเวอร์ชัน 0.12.3 ซึ่งได้ลบ fallback pickle serializer ออกไปโดยสิ้นเชิง เพื่อปิดช่องทางการโจมตีนี้ และแนะนำให้ผู้ใช้อัปเดตทันทีโดยไม่มีวิธีแก้ไขชั่วคราว (workaround)

    ข้อมูลสำคัญจากข่าว
    ช่องโหว่ CVE-2025-61622 เป็น Remote Code Execution (RCE) ในโมดูล pyfory ของ Apache Fory
    เกิดจากการใช้ fallback serializer แบบ pickle โดยไม่มีการป้องกัน
    ผู้โจมตีสามารถส่งข้อมูลที่บังคับให้ระบบใช้ pickle.loads() ซึ่งเปิดทางให้รันโค้ดอันตราย
    ส่งผลกระทบต่อเวอร์ชัน 0.5.0 ถึง 0.12.2 ของ pyfory
    แอปพลิเคชันที่ deserialize ข้อมูลจากแหล่งภายนอกโดยไม่กรองจะเสี่ยงสูง
    Apache Fory ได้ออกแพตช์ในเวอร์ชัน 0.12.3 โดยลบ pickle fallback ออกไป
    ไม่มี workaround ชั่วคราว ต้องอัปเดตแพตช์ทันที

    ข้อมูลเสริมจากภายนอก
    pickle ใน Python เป็นเครื่องมือ serialization ที่ทรงพลังแต่มีความเสี่ยงสูง
    การใช้ pickle กับข้อมูลที่ไม่ได้รับการตรวจสอบถือเป็นแนวทางที่ไม่ปลอดภัย
    ช่องโหว่ลักษณะนี้เคยถูกใช้ในมัลแวร์และการโจมตีแบบ supply chain
    Apache Fory เป็นเฟรมเวิร์กที่ใช้ในระบบ distributed และ AI pipeline หลายแห่ง
    การลบ fallback serializer เป็นแนวทางที่ปลอดภัยที่สุดในการป้องกัน RCE

    https://securityonline.info/critical-rce-flaw-in-apache-forys-python-module-cve-2025-61622/
    🐍 “ช่องโหว่ RCE ร้ายแรงใน Apache Fory’s Python Module — เมื่อการ deserialize กลายเป็นประตูหลังให้แฮกเกอร์” Apache Fory ซึ่งเป็นเฟรมเวิร์ก serialization แบบ multi-language ที่เน้นประสิทธิภาพสูง ได้เปิดเผยช่องโหว่ร้ายแรงในโมดูล Python ที่ชื่อว่า “pyfory” โดยช่องโหว่นี้ถูกระบุในรหัส CVE-2025-61622 และมีระดับความรุนแรง “Critical” ด้วยคะแนน CVSS สูงสุดถึง 9.8 ช่องโหว่นี้เกิดจากการใช้ fallback serializer ที่เรียกว่า “pickle” ซึ่งเป็นกลไกใน Python สำหรับการแปลงข้อมูลให้สามารถจัดเก็บและส่งต่อได้ แต่หากนำไปใช้กับข้อมูลที่ไม่ได้รับการตรวจสอบหรือมาจากแหล่งที่ไม่เชื่อถือ ก็สามารถเปิดช่องให้แฮกเกอร์ส่งข้อมูลที่ถูกออกแบบมาเพื่อเรียกใช้ pickle.loads() ซึ่งจะนำไปสู่การรันโค้ดอันตรายจากระยะไกล (Remote Code Execution) ช่องโหว่นี้ส่งผลกระทบต่อ pyfory ตั้งแต่เวอร์ชัน 0.5.0 ถึง 0.12.2 โดยเฉพาะในแอปพลิเคชันที่ deserialize ข้อมูลจากแหล่งภายนอกโดยไม่กรองหรือป้องกันอย่างเหมาะสม ทีม Apache Fory ได้ออกแพตช์ในเวอร์ชัน 0.12.3 ซึ่งได้ลบ fallback pickle serializer ออกไปโดยสิ้นเชิง เพื่อปิดช่องทางการโจมตีนี้ และแนะนำให้ผู้ใช้อัปเดตทันทีโดยไม่มีวิธีแก้ไขชั่วคราว (workaround) ✅ ข้อมูลสำคัญจากข่าว ➡️ ช่องโหว่ CVE-2025-61622 เป็น Remote Code Execution (RCE) ในโมดูล pyfory ของ Apache Fory ➡️ เกิดจากการใช้ fallback serializer แบบ pickle โดยไม่มีการป้องกัน ➡️ ผู้โจมตีสามารถส่งข้อมูลที่บังคับให้ระบบใช้ pickle.loads() ซึ่งเปิดทางให้รันโค้ดอันตราย ➡️ ส่งผลกระทบต่อเวอร์ชัน 0.5.0 ถึง 0.12.2 ของ pyfory ➡️ แอปพลิเคชันที่ deserialize ข้อมูลจากแหล่งภายนอกโดยไม่กรองจะเสี่ยงสูง ➡️ Apache Fory ได้ออกแพตช์ในเวอร์ชัน 0.12.3 โดยลบ pickle fallback ออกไป ➡️ ไม่มี workaround ชั่วคราว ต้องอัปเดตแพตช์ทันที ✅ ข้อมูลเสริมจากภายนอก ➡️ pickle ใน Python เป็นเครื่องมือ serialization ที่ทรงพลังแต่มีความเสี่ยงสูง ➡️ การใช้ pickle กับข้อมูลที่ไม่ได้รับการตรวจสอบถือเป็นแนวทางที่ไม่ปลอดภัย ➡️ ช่องโหว่ลักษณะนี้เคยถูกใช้ในมัลแวร์และการโจมตีแบบ supply chain ➡️ Apache Fory เป็นเฟรมเวิร์กที่ใช้ในระบบ distributed และ AI pipeline หลายแห่ง ➡️ การลบ fallback serializer เป็นแนวทางที่ปลอดภัยที่สุดในการป้องกัน RCE https://securityonline.info/critical-rce-flaw-in-apache-forys-python-module-cve-2025-61622/
    SECURITYONLINE.INFO
    Critical RCE Flaw in Apache Fory’s Python Module (CVE-2025-61622)
    Apache Fory has a critical RCE vulnerability (CVE-2025-61622) in its pyfory module. An attacker can exploit an unguarded pickle fallback to execute arbitrary code.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 101 มุมมอง 0 รีวิว
  • “Hohem iSteady V3 Ultra: กิมบอล AI ที่เปลี่ยนมือถือธรรมดาให้กลายเป็นกล้องระดับโปร — เล็ก เบา ฉลาด และพร้อมลุยทุกสถานการณ์”

    ในยุคที่ทุกคนสามารถเป็นครีเอเตอร์ได้ด้วยมือถือเพียงเครื่องเดียว Hohem iSteady V3 Ultra ได้เข้ามาเติมเต็มช่องว่างระหว่าง “ความธรรมดา” กับ “ความมืออาชีพ” ด้วยกิมบอลขนาดเล็กที่อัดแน่นด้วยฟีเจอร์ระดับสูง ตั้งแต่ระบบกันสั่น 3 แกน ไปจนถึง AI ที่ติดตามวัตถุได้โดยไม่ต้องพึ่งแอปพลิเคชันใด ๆ

    Andy Zahn จาก SlashGear ได้ทดสอบกิมบอลรุ่นนี้ในทริปแบกเป้กลางป่า และพบว่ามันไม่เพียงแค่ทนทานต่อฝุ่นและอากาศหนาวจัด แต่ยังให้ภาพวิดีโอที่นิ่งและสวยงามแม้จะเดินบนเส้นทางขรุขระ ด้วยดีไซน์ที่พับเก็บได้และน้ำหนักเบา เขาสามารถพกพาไว้ในกระเป๋าข้างของเป้ หรือแม้แต่ในกระเป๋ากางเกงตัวใหญ่ได้เลย

    จุดเด่นที่ทำให้ iSteady V3 Ultra แตกต่างคือ “รีโมทอัจฉริยะ” ที่มีหน้าจอสัมผัสขนาด 1.22 นิ้ว พร้อมระบบติดตามวัตถุแบบ AI ที่สามารถควบคุมผ่านท่าทางมือ และแสดงภาพสดจากกล้องโดยไม่ต้องเชื่อมต่อกับมือถือโดยตรง นอกจากนี้ยังมีขาตั้งในตัว, ไฟ LED 3 สี, และโหมดการทำงานถึง 5 แบบ เช่น Pan Follow, POV, และ Sport Mode

    ที่สำคัญคือแอป Hohem Joy ไม่บังคับให้ผู้ใช้ลงทะเบียนหรือสร้างบัญชี — แค่ติดตั้ง เชื่อมต่อ แล้วใช้งานได้ทันที ซึ่งเป็นสิ่งที่หาได้ยากในยุคที่ทุกอุปกรณ์มักบังคับให้ล็อกอินก่อนใช้งาน

    ข้อมูลสำคัญจากข่าว
    Hohem iSteady V3 Ultra เป็นกิมบอลกันสั่น 3 แกนสำหรับสมาร์ตโฟน
    ดีไซน์แข็งแรง พับเก็บได้ และพกพาง่ายแม้ในกระเป๋ากางเกง
    รองรับมือถือขนาดใหญ่ เช่น Galaxy S22 Ultra พร้อมเคส
    มีรีโมทอัจฉริยะพร้อมหน้าจอสัมผัส 1.22 นิ้ว และระบบติดตาม AI
    ระบบติดตามทำงานโดยไม่ต้องพึ่งแอป และควบคุมผ่านท่าทางมือ
    มีขาตั้งในตัว, ไฟ LED 3 สี, และโหมดการทำงาน 5 แบบ
    แอป Hohem Joy ใช้งานง่าย ไม่บังคับให้ลงทะเบียน
    รองรับการถ่ายวิดีโอแบบ hyperlapse, timelapse และ panorama
    น้ำหนักประมาณ 430 กรัม รองรับมือถือไม่เกิน 400 กรัม
    วางจำหน่ายใน Best Buy ตั้งแต่กลางเดือนตุลาคม 2025

    ข้อมูลเสริมจากภายนอก
    ระบบกันสั่น iSteady 9.0 ช่วยลดการสั่นไหวได้แม้ในสภาพแวดล้อมหนัก
    รีโมทมีระยะควบคุมสูงสุด 10 เมตร พร้อมแบตเตอรี่ 140 mAh
    โหมด “Scenario” มีพรีเซ็ตสำหรับการถ่ายแบบอัตโนมัติ เช่น หมุนกล้อง, พาโนรามา
    AI tracker สามารถติดตามวัตถุได้หลากหลาย เช่น คน, สัตว์, ต้นไม้
    หน้าจอรีโมทสามารถเปลี่ยนวัตถุที่ติดตามได้ทันทีโดยไม่ต้องหยุดถ่าย

    https://www.slashgear.com/sponsored/1957027/say-goodbye-shaky-videos-tested-hohems-isteady-v3-ultra-gimbal/
    🎬 “Hohem iSteady V3 Ultra: กิมบอล AI ที่เปลี่ยนมือถือธรรมดาให้กลายเป็นกล้องระดับโปร — เล็ก เบา ฉลาด และพร้อมลุยทุกสถานการณ์” ในยุคที่ทุกคนสามารถเป็นครีเอเตอร์ได้ด้วยมือถือเพียงเครื่องเดียว Hohem iSteady V3 Ultra ได้เข้ามาเติมเต็มช่องว่างระหว่าง “ความธรรมดา” กับ “ความมืออาชีพ” ด้วยกิมบอลขนาดเล็กที่อัดแน่นด้วยฟีเจอร์ระดับสูง ตั้งแต่ระบบกันสั่น 3 แกน ไปจนถึง AI ที่ติดตามวัตถุได้โดยไม่ต้องพึ่งแอปพลิเคชันใด ๆ Andy Zahn จาก SlashGear ได้ทดสอบกิมบอลรุ่นนี้ในทริปแบกเป้กลางป่า และพบว่ามันไม่เพียงแค่ทนทานต่อฝุ่นและอากาศหนาวจัด แต่ยังให้ภาพวิดีโอที่นิ่งและสวยงามแม้จะเดินบนเส้นทางขรุขระ ด้วยดีไซน์ที่พับเก็บได้และน้ำหนักเบา เขาสามารถพกพาไว้ในกระเป๋าข้างของเป้ หรือแม้แต่ในกระเป๋ากางเกงตัวใหญ่ได้เลย จุดเด่นที่ทำให้ iSteady V3 Ultra แตกต่างคือ “รีโมทอัจฉริยะ” ที่มีหน้าจอสัมผัสขนาด 1.22 นิ้ว พร้อมระบบติดตามวัตถุแบบ AI ที่สามารถควบคุมผ่านท่าทางมือ และแสดงภาพสดจากกล้องโดยไม่ต้องเชื่อมต่อกับมือถือโดยตรง นอกจากนี้ยังมีขาตั้งในตัว, ไฟ LED 3 สี, และโหมดการทำงานถึง 5 แบบ เช่น Pan Follow, POV, และ Sport Mode ที่สำคัญคือแอป Hohem Joy ไม่บังคับให้ผู้ใช้ลงทะเบียนหรือสร้างบัญชี — แค่ติดตั้ง เชื่อมต่อ แล้วใช้งานได้ทันที ซึ่งเป็นสิ่งที่หาได้ยากในยุคที่ทุกอุปกรณ์มักบังคับให้ล็อกอินก่อนใช้งาน ✅ ข้อมูลสำคัญจากข่าว ➡️ Hohem iSteady V3 Ultra เป็นกิมบอลกันสั่น 3 แกนสำหรับสมาร์ตโฟน ➡️ ดีไซน์แข็งแรง พับเก็บได้ และพกพาง่ายแม้ในกระเป๋ากางเกง ➡️ รองรับมือถือขนาดใหญ่ เช่น Galaxy S22 Ultra พร้อมเคส ➡️ มีรีโมทอัจฉริยะพร้อมหน้าจอสัมผัส 1.22 นิ้ว และระบบติดตาม AI ➡️ ระบบติดตามทำงานโดยไม่ต้องพึ่งแอป และควบคุมผ่านท่าทางมือ ➡️ มีขาตั้งในตัว, ไฟ LED 3 สี, และโหมดการทำงาน 5 แบบ ➡️ แอป Hohem Joy ใช้งานง่าย ไม่บังคับให้ลงทะเบียน ➡️ รองรับการถ่ายวิดีโอแบบ hyperlapse, timelapse และ panorama ➡️ น้ำหนักประมาณ 430 กรัม รองรับมือถือไม่เกิน 400 กรัม ➡️ วางจำหน่ายใน Best Buy ตั้งแต่กลางเดือนตุลาคม 2025 ✅ ข้อมูลเสริมจากภายนอก ➡️ ระบบกันสั่น iSteady 9.0 ช่วยลดการสั่นไหวได้แม้ในสภาพแวดล้อมหนัก ➡️ รีโมทมีระยะควบคุมสูงสุด 10 เมตร พร้อมแบตเตอรี่ 140 mAh ➡️ โหมด “Scenario” มีพรีเซ็ตสำหรับการถ่ายแบบอัตโนมัติ เช่น หมุนกล้อง, พาโนรามา ➡️ AI tracker สามารถติดตามวัตถุได้หลากหลาย เช่น คน, สัตว์, ต้นไม้ ➡️ หน้าจอรีโมทสามารถเปลี่ยนวัตถุที่ติดตามได้ทันทีโดยไม่ต้องหยุดถ่าย https://www.slashgear.com/sponsored/1957027/say-goodbye-shaky-videos-tested-hohems-isteady-v3-ultra-gimbal/
    WWW.SLASHGEAR.COM
    Say Goodbye To Shaky Videos: We Tested Hohem's iSteady V3 Ultra Gimbal - SlashGear
    The Hohem iSteady V3 Ultra Gimbal is made to hold your phone while you capture video with a collection of advanced features, from AI to infinite pan tracking.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 156 มุมมอง 0 รีวิว
  • “ผู้ใช้แอปสนใจแค่ 20% — แต่ละคนเลือกส่วนที่ต่างกัน และนั่นคือโอกาสทองของนักพัฒนา”

    Ibrahim Diallo เล่าเรื่องราวส่วนตัวที่เริ่มจากการลบไฟล์ .ini ตอนเด็กจนทำให้คอมพัง และต้องติดตั้ง Windows ใหม่ทุกครั้ง ซึ่งทำให้เขาเรียนรู้ว่า แม้โปรแกรมจะมีฟีเจอร์มากมาย แต่ผู้ใช้แต่ละคนกลับใช้แค่บางส่วนเท่านั้น เช่น เขาเคยใช้ Excel แค่เพื่อสร้างตารางแล้วก็อปไปใส่ Word เพราะไม่รู้วิธีสร้างตารางใน Word โดยตรง

    จากประสบการณ์นี้ เขาเสนอแนวคิดว่า “ผู้ใช้ส่วนใหญ่จะใช้แค่ 20% ของฟีเจอร์ในแอปพลิเคชัน” แต่ที่สำคัญคือ “แต่ละคนใช้ 20% ที่ต่างกัน” เช่น คนหนึ่งใช้ Excel เพื่อทำบัญชีส่วนตัว อีกคนใช้เพื่อทำ pivot table และอีกคนใช้แค่เพื่อวางตารางใน Word

    เมื่อแอปมีฟีเจอร์มากขึ้น ผู้ใช้บางกลุ่มกลับรู้สึกว่าแอป “บวม” และทำงานช้าลง เพราะฟีเจอร์ที่ไม่เกี่ยวข้องกับตนเองกลายเป็นสิ่งรบกวน workflow เดิม นี่คือจุดที่ผู้ใช้เริ่มมองหาแอปทางเลือกที่ตอบโจทย์เฉพาะของตนได้ดีกว่า

    เขายกตัวอย่าง Kagi ซึ่งเป็น search engine แบบเสียเงินที่เกิดขึ้นจากความไม่พอใจของผู้ใช้ Google ที่ต้องการผลลัพธ์แบบตรงคำมากกว่า “คำที่เกี่ยวข้อง” แม้จะเป็นแค่ 1% ของผู้ใช้ แต่ก็ยังเป็นตลาดที่ใหญ่มาก และ Kagi เลือกที่จะเป็น “20% ที่ดีที่สุด” สำหรับกลุ่มนั้น

    แนวคิดนี้ยังใช้ได้กับแอปอื่น ๆ เช่น Figma ที่ไม่ต้องแข่งกับ Adobe ทั้งชุด แต่แค่ทำ collaborative design ได้ดีกว่า หรือ Notion ที่ไม่ต้องเป็น word processor หรือ database ที่ดีที่สุด แต่เป็นเครื่องมือลูกผสมที่ตอบโจทย์ทีมงานได้ดี

    สุดท้าย เขาเสนอว่า นักพัฒนาไม่ควรพยายามทำแอปที่ “ทำทุกอย่างให้ทุกคน” แต่ควรสร้างระบบที่ให้ผู้ใช้ปรับแต่งได้เอง เช่น VS Code ที่เริ่มจาก text editor ธรรมดา แล้วให้ผู้ใช้ติดตั้ง extension เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่เหมาะกับตนเอง

    ข้อมูลสำคัญจากข่าว
    ผู้ใช้ส่วนใหญ่ใช้แค่ 20% ของฟีเจอร์ในแอปพลิเคชัน
    แต่ละคนใช้ 20% ที่ต่างกัน เช่น Excel เพื่อบัญชี, pivot table, หรือแค่สร้างตาราง
    แอปที่มีฟีเจอร์มากเกินไปอาจทำให้ผู้ใช้รู้สึกว่าแอป “บวม” และช้าลง
    Kagi เป็น search engine ที่เกิดจากกลุ่มผู้ใช้ที่ไม่พอใจ Google Search
    Kagi เลือกเป็น “20% ที่ดีที่สุด” สำหรับกลุ่ม power user
    Figma และ Notion เป็นตัวอย่างของแอปที่เน้นเฉพาะกลุ่ม ไม่ต้องแข่งแบบครอบคลุม
    VS Code ให้ผู้ใช้ปรับแต่งผ่าน extension เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมเฉพาะตัว
    แนวคิดนี้ช่วยให้นักพัฒนาไม่ต้องทำทุกอย่าง แต่ทำให้แต่ละฟีเจอร์ “ดีจริง” สำหรับกลุ่มเป้าหมาย

    ข้อมูลเสริมจากภายนอก
    หลักการ 80/20 หรือ Pareto Principle ถูกใช้ในหลายวงการ เช่น ธุรกิจ, การตลาด, และ UX
    แอปที่เน้น modular design เช่น Obsidian หรือ Slack ก็ใช้แนวคิดนี้ในการพัฒนา
    Open-source software เช่น Blender หรือ FFmpeg มักถูกปรับแต่งให้เหมาะกับ workflow เฉพาะ
    การให้ผู้ใช้ปรับแต่งเองช่วยลดแรงต้านจากฟีเจอร์ที่ไม่จำเป็น
    การสร้าง “core ที่เบา” แล้วให้ผู้ใช้เสริมเอง เป็นแนวทางที่ยั่งยืนและขยายได้ง่าย

    https://idiallo.com/blog/users-only-care-about-20-percent
    🧩 “ผู้ใช้แอปสนใจแค่ 20% — แต่ละคนเลือกส่วนที่ต่างกัน และนั่นคือโอกาสทองของนักพัฒนา” Ibrahim Diallo เล่าเรื่องราวส่วนตัวที่เริ่มจากการลบไฟล์ .ini ตอนเด็กจนทำให้คอมพัง และต้องติดตั้ง Windows ใหม่ทุกครั้ง ซึ่งทำให้เขาเรียนรู้ว่า แม้โปรแกรมจะมีฟีเจอร์มากมาย แต่ผู้ใช้แต่ละคนกลับใช้แค่บางส่วนเท่านั้น เช่น เขาเคยใช้ Excel แค่เพื่อสร้างตารางแล้วก็อปไปใส่ Word เพราะไม่รู้วิธีสร้างตารางใน Word โดยตรง จากประสบการณ์นี้ เขาเสนอแนวคิดว่า “ผู้ใช้ส่วนใหญ่จะใช้แค่ 20% ของฟีเจอร์ในแอปพลิเคชัน” แต่ที่สำคัญคือ “แต่ละคนใช้ 20% ที่ต่างกัน” เช่น คนหนึ่งใช้ Excel เพื่อทำบัญชีส่วนตัว อีกคนใช้เพื่อทำ pivot table และอีกคนใช้แค่เพื่อวางตารางใน Word เมื่อแอปมีฟีเจอร์มากขึ้น ผู้ใช้บางกลุ่มกลับรู้สึกว่าแอป “บวม” และทำงานช้าลง เพราะฟีเจอร์ที่ไม่เกี่ยวข้องกับตนเองกลายเป็นสิ่งรบกวน workflow เดิม นี่คือจุดที่ผู้ใช้เริ่มมองหาแอปทางเลือกที่ตอบโจทย์เฉพาะของตนได้ดีกว่า เขายกตัวอย่าง Kagi ซึ่งเป็น search engine แบบเสียเงินที่เกิดขึ้นจากความไม่พอใจของผู้ใช้ Google ที่ต้องการผลลัพธ์แบบตรงคำมากกว่า “คำที่เกี่ยวข้อง” แม้จะเป็นแค่ 1% ของผู้ใช้ แต่ก็ยังเป็นตลาดที่ใหญ่มาก และ Kagi เลือกที่จะเป็น “20% ที่ดีที่สุด” สำหรับกลุ่มนั้น แนวคิดนี้ยังใช้ได้กับแอปอื่น ๆ เช่น Figma ที่ไม่ต้องแข่งกับ Adobe ทั้งชุด แต่แค่ทำ collaborative design ได้ดีกว่า หรือ Notion ที่ไม่ต้องเป็น word processor หรือ database ที่ดีที่สุด แต่เป็นเครื่องมือลูกผสมที่ตอบโจทย์ทีมงานได้ดี สุดท้าย เขาเสนอว่า นักพัฒนาไม่ควรพยายามทำแอปที่ “ทำทุกอย่างให้ทุกคน” แต่ควรสร้างระบบที่ให้ผู้ใช้ปรับแต่งได้เอง เช่น VS Code ที่เริ่มจาก text editor ธรรมดา แล้วให้ผู้ใช้ติดตั้ง extension เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่เหมาะกับตนเอง ✅ ข้อมูลสำคัญจากข่าว ➡️ ผู้ใช้ส่วนใหญ่ใช้แค่ 20% ของฟีเจอร์ในแอปพลิเคชัน ➡️ แต่ละคนใช้ 20% ที่ต่างกัน เช่น Excel เพื่อบัญชี, pivot table, หรือแค่สร้างตาราง ➡️ แอปที่มีฟีเจอร์มากเกินไปอาจทำให้ผู้ใช้รู้สึกว่าแอป “บวม” และช้าลง ➡️ Kagi เป็น search engine ที่เกิดจากกลุ่มผู้ใช้ที่ไม่พอใจ Google Search ➡️ Kagi เลือกเป็น “20% ที่ดีที่สุด” สำหรับกลุ่ม power user ➡️ Figma และ Notion เป็นตัวอย่างของแอปที่เน้นเฉพาะกลุ่ม ไม่ต้องแข่งแบบครอบคลุม ➡️ VS Code ให้ผู้ใช้ปรับแต่งผ่าน extension เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมเฉพาะตัว ➡️ แนวคิดนี้ช่วยให้นักพัฒนาไม่ต้องทำทุกอย่าง แต่ทำให้แต่ละฟีเจอร์ “ดีจริง” สำหรับกลุ่มเป้าหมาย ✅ ข้อมูลเสริมจากภายนอก ➡️ หลักการ 80/20 หรือ Pareto Principle ถูกใช้ในหลายวงการ เช่น ธุรกิจ, การตลาด, และ UX ➡️ แอปที่เน้น modular design เช่น Obsidian หรือ Slack ก็ใช้แนวคิดนี้ในการพัฒนา ➡️ Open-source software เช่น Blender หรือ FFmpeg มักถูกปรับแต่งให้เหมาะกับ workflow เฉพาะ ➡️ การให้ผู้ใช้ปรับแต่งเองช่วยลดแรงต้านจากฟีเจอร์ที่ไม่จำเป็น ➡️ การสร้าง “core ที่เบา” แล้วให้ผู้ใช้เสริมเอง เป็นแนวทางที่ยั่งยืนและขยายได้ง่าย https://idiallo.com/blog/users-only-care-about-20-percent
    IDIALLO.COM
    Users Only Care About 20% of Your Application
    I often destroyed our home computer when I was a kid. Armed with only 2GB of storage, I'd constantly hunt for files to delete to save space. But I learned the hard way that .ini files are actually imp
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 162 มุมมอง 0 รีวิว
  • “KaOS Linux 2025.09 มาแล้ว! อัปเกรดสู่ Linux 6.16 พร้อม KDE Plasma 6.4.5 และแอปใหม่สุดล้ำ”

    KaOS Linux เวอร์ชัน 2025.09 ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการในเดือนกันยายนนี้ โดยเป็นดิสโทรอิสระที่เน้นการใช้งาน KDE และ Qt แบบเต็มรูปแบบ ซึ่งในเวอร์ชันล่าสุดนี้มาพร้อมกับ Linux Kernel 6.16 และ KDE Plasma 6.4.5 ที่เสถียรและลื่นไหลยิ่งขึ้น

    KaOS ยังคงใช้ระบบ rolling release แบบเดียวกับ Arch Linux ซึ่งหมายความว่า ผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องติดตั้งใหม่ทุกเวอร์ชัน เพียงแค่รันคำสั่ง sudo pacman -Syu ก็สามารถอัปเดตระบบได้ทันที

    ในเวอร์ชันนี้ยังมีการอัปเดตชุดซอฟต์แวร์ KDE Gear 25.08.1 และ KDE Frameworks 6.18 พร้อมกับ Qt 6.9.2 ซึ่งเป็นเวอร์ชันล่าสุดของเฟรมเวิร์กที่ใช้สร้างแอปพลิเคชันแบบกราฟิก

    นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มแอปใหม่ที่น่าสนใจ เช่น:

    Typst: ระบบ typesetting แบบ markup ที่ทันสมัย
    Plasma Bigscreen: อินเทอร์เฟซสำหรับทีวีแบบโอเพ่นซอร์ส
    Hydrogen: โปรแกรมสร้างจังหวะกลองและซินธ์แบบ pattern-based

    KaOS ยังได้ย้ายซอร์สโค้ดของ KCP (KaOS Community Packages) ไปยัง Codeberg เพื่อหลีกเลี่ยงการใช้ Git แบบปิด และปรับปรุง Calamares installer โดยเลิกใช้เบราว์เซอร์ในหน้า Welcome เพื่อความปลอดภัย โดยเปลี่ยนมาใช้ QML Drawer แทน

    ภายใต้ระบบยังมีการอัปเดตคอมโพเนนต์หลักหลายตัว เช่น Mesa 25.2.3, PipeWire 1.4.8, systemd 254.27, GStreamer 1.26.6, Bash 5.3, OpenSSL 3.5.3, Git 2.51 และอื่น ๆ อีกมากมาย

    ข้อมูลสำคัญจากข่าว
    KaOS Linux 2025.09 ใช้ Linux Kernel 6.16 และ KDE Plasma 6.4.5
    อัปเดต KDE Gear 25.08.1 และ KDE Frameworks 6.18 พร้อม Qt 6.9.2
    เพิ่มแอปใหม่ เช่น Typst, Plasma Bigscreen และ Hydrogen
    ย้ายซอร์สโค้ดของ KCP ไปยัง Codeberg เพื่อเปิดเผยมากขึ้น
    ปรับปรุง Calamares installer โดยเลิกใช้เบราว์เซอร์ในหน้า Welcome
    ใช้ QML Drawer แสดงข้อมูลแทนการเปิดเบราว์เซอร์ด้วยสิทธิ์ root
    อัปเดตคอมโพเนนต์หลัก เช่น Mesa, PipeWire, systemd, Bash, Git ฯลฯ
    ใช้ระบบ rolling release ผู้ใช้สามารถอัปเดตด้วยคำสั่ง sudo pacman -Syu
    ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลด ISO ใหม่ หากติดตั้ง KaOS อยู่แล้ว

    ข้อมูลเสริมจากภายนอก
    KaOS เป็นดิสโทรที่เน้น KDE และ Qt โดยเฉพาะ ไม่มี DE อื่นให้เลือก
    ใช้ pacman เป็น package manager แบบเดียวกับ Arch Linux
    Plasma Bigscreen เหมาะสำหรับอุปกรณ์ TV และ media center
    Typst เป็นคู่แข่งของ LaTeX ที่เน้นความง่ายและทันสมัย
    Hydrogen เป็นเครื่องมือยอดนิยมในสายดนตรีอิเล็กทรอนิกส์

    https://9to5linux.com/independent-distro-kaos-linux-2025-09-arrives-with-linux-6-16-kde-gear-25-08
    🖥️ “KaOS Linux 2025.09 มาแล้ว! อัปเกรดสู่ Linux 6.16 พร้อม KDE Plasma 6.4.5 และแอปใหม่สุดล้ำ” KaOS Linux เวอร์ชัน 2025.09 ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการในเดือนกันยายนนี้ โดยเป็นดิสโทรอิสระที่เน้นการใช้งาน KDE และ Qt แบบเต็มรูปแบบ ซึ่งในเวอร์ชันล่าสุดนี้มาพร้อมกับ Linux Kernel 6.16 และ KDE Plasma 6.4.5 ที่เสถียรและลื่นไหลยิ่งขึ้น KaOS ยังคงใช้ระบบ rolling release แบบเดียวกับ Arch Linux ซึ่งหมายความว่า ผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องติดตั้งใหม่ทุกเวอร์ชัน เพียงแค่รันคำสั่ง sudo pacman -Syu ก็สามารถอัปเดตระบบได้ทันที ในเวอร์ชันนี้ยังมีการอัปเดตชุดซอฟต์แวร์ KDE Gear 25.08.1 และ KDE Frameworks 6.18 พร้อมกับ Qt 6.9.2 ซึ่งเป็นเวอร์ชันล่าสุดของเฟรมเวิร์กที่ใช้สร้างแอปพลิเคชันแบบกราฟิก นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มแอปใหม่ที่น่าสนใจ เช่น: 🗝️ Typst: ระบบ typesetting แบบ markup ที่ทันสมัย 🗝️ Plasma Bigscreen: อินเทอร์เฟซสำหรับทีวีแบบโอเพ่นซอร์ส 🗝️ Hydrogen: โปรแกรมสร้างจังหวะกลองและซินธ์แบบ pattern-based KaOS ยังได้ย้ายซอร์สโค้ดของ KCP (KaOS Community Packages) ไปยัง Codeberg เพื่อหลีกเลี่ยงการใช้ Git แบบปิด และปรับปรุง Calamares installer โดยเลิกใช้เบราว์เซอร์ในหน้า Welcome เพื่อความปลอดภัย โดยเปลี่ยนมาใช้ QML Drawer แทน ภายใต้ระบบยังมีการอัปเดตคอมโพเนนต์หลักหลายตัว เช่น Mesa 25.2.3, PipeWire 1.4.8, systemd 254.27, GStreamer 1.26.6, Bash 5.3, OpenSSL 3.5.3, Git 2.51 และอื่น ๆ อีกมากมาย ✅ ข้อมูลสำคัญจากข่าว ➡️ KaOS Linux 2025.09 ใช้ Linux Kernel 6.16 และ KDE Plasma 6.4.5 ➡️ อัปเดต KDE Gear 25.08.1 และ KDE Frameworks 6.18 พร้อม Qt 6.9.2 ➡️ เพิ่มแอปใหม่ เช่น Typst, Plasma Bigscreen และ Hydrogen ➡️ ย้ายซอร์สโค้ดของ KCP ไปยัง Codeberg เพื่อเปิดเผยมากขึ้น ➡️ ปรับปรุง Calamares installer โดยเลิกใช้เบราว์เซอร์ในหน้า Welcome ➡️ ใช้ QML Drawer แสดงข้อมูลแทนการเปิดเบราว์เซอร์ด้วยสิทธิ์ root ➡️ อัปเดตคอมโพเนนต์หลัก เช่น Mesa, PipeWire, systemd, Bash, Git ฯลฯ ➡️ ใช้ระบบ rolling release ผู้ใช้สามารถอัปเดตด้วยคำสั่ง sudo pacman -Syu ➡️ ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลด ISO ใหม่ หากติดตั้ง KaOS อยู่แล้ว ✅ ข้อมูลเสริมจากภายนอก ➡️ KaOS เป็นดิสโทรที่เน้น KDE และ Qt โดยเฉพาะ ไม่มี DE อื่นให้เลือก ➡️ ใช้ pacman เป็น package manager แบบเดียวกับ Arch Linux ➡️ Plasma Bigscreen เหมาะสำหรับอุปกรณ์ TV และ media center ➡️ Typst เป็นคู่แข่งของ LaTeX ที่เน้นความง่ายและทันสมัย ➡️ Hydrogen เป็นเครื่องมือยอดนิยมในสายดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ https://9to5linux.com/independent-distro-kaos-linux-2025-09-arrives-with-linux-6-16-kde-gear-25-08
    9TO5LINUX.COM
    Independent Distro KaOS Linux 2025.09 Arrives with Linux 6.16, KDE Gear 25.08 - 9to5Linux
    KaOS Linux 2025.09 independent distribution is now available for download with the latest KDE Plasma 6.4 desktop environment.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 102 มุมมอง 0 รีวิว
  • “Google บังคับทุกแอป Android รองรับ 16KB Page Size ภายใน 1 พฤศจิกายน 2025 — เปลี่ยนโครงสร้างหน่วยความจำเพื่อเร่งความเร็วและลดพลังงาน”

    Google ประกาศอย่างเป็นทางการว่า ตั้งแต่วันที่ 1 พฤศจิกายน 2025 เป็นต้นไป แอปพลิเคชันทั้งหมดที่ส่งขึ้น Google Play และรองรับ Android 15 ขึ้นไป จะต้องรองรับขนาด page memory ที่ 16KB แทนค่าเดิมที่ใช้ 4KB มาอย่างยาวนาน โดยการเปลี่ยนแปลงนี้มีเป้าหมายเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของแอปบนอุปกรณ์ที่ใช้หน่วยความจำขนาดใหญ่และซีพียูแบบ 64-bit

    จากการทดสอบภายในของ Google พบว่า การเปลี่ยนไปใช้ 16KB page size สามารถลดเวลาในการเปิดแอปได้ถึง 30% และลดการใช้พลังงานลง 4.56% โดยเฉพาะแอปกล้องของ Android ที่มีการปรับปรุงความเร็วในการเปิดแบบ cold start ถึง 6.6%

    เพื่อช่วยให้นักพัฒนาเปลี่ยนผ่านได้ง่ายขึ้น Microsoft ได้อัปเดต .NET MAUI 9 และ .NET for Android ให้รองรับ 16KB page size โดยอัตโนมัติ แต่มีข้อแม้ว่าต้องอัปเกรดจาก .NET MAUI 8 ซึ่งหมดอายุการสนับสนุนไปแล้วตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2025 และต้องตรวจสอบว่า dependency ทุกตัวในโปรเจกต์รองรับ 16KB ด้วย ไม่เช่นนั้นจะเกิด error ระหว่าง build

    นักพัฒนาที่ใช้ native code หรือ NDK ต้อง rebuild แอปใหม่ทั้งหมดเพื่อให้ทำงานบนอุปกรณ์ Android 15 ที่ใช้ 16KB page size ได้อย่างถูกต้อง โดย Google ได้เตรียม emulator และเครื่องมือวิเคราะห์ APK เพื่อช่วยตรวจสอบความเข้ากันได้

    ข้อมูลสำคัญจากข่าว
    Google บังคับให้แอป Android ที่รองรับ Android 15+ ต้องใช้ 16KB page size ตั้งแต่ 1 พฤศจิกายน 2025
    เปลี่ยนจาก 4KB page size เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพบนอุปกรณ์ที่มี RAM ขนาดใหญ่
    ลดเวลาเปิดแอปได้ถึง 30% และลดการใช้พลังงานลง 4.56%
    แอปกล้อง Android มี cold start เร็วขึ้น 6.6% และ warm start เร็วขึ้น 4.48%
    .NET MAUI 9 และ .NET for Android รองรับ 16KB page size โดยไม่ต้องตั้งค่าเพิ่ม
    .NET MAUI 8 หมดอายุการสนับสนุนแล้วตั้งแต่ 14 พฤษภาคม 2025
    dependency ทุกตัวในโปรเจกต์ต้องรองรับ 16KB ไม่เช่นนั้นจะ build ไม่ผ่าน
    นักพัฒนาที่ใช้ native code หรือ NDK ต้อง rebuild แอปใหม่
    Google เตรียม emulator และเครื่องมือวิเคราะห์ APK เพื่อช่วยตรวจสอบความเข้ากันได้

    ข้อมูลเสริมจากภายนอก
    Android ใช้ page size 4KB มาตั้งแต่ยุคแรกเพื่อประหยัดหน่วยความจำ
    อุปกรณ์รุ่นใหม่ที่มี RAM มากกว่า 8GB จะได้ประโยชน์จาก 16KB page size มากที่สุด
    page size ที่ใหญ่ขึ้นช่วยลดจำนวน page fault และเพิ่ม cache locality
    นักพัฒนาสามารถใช้ APK Analyzer เพื่อตรวจสอบว่าแอปมี native code หรือไม่
    หากแอปใช้แต่ Java หรือ Kotlin โดยไม่มี native library จะรองรับ 16KB โดยอัตโนมัติ

    https://securityonline.info/new-google-mandate-all-android-apps-must-support-16kb-page-size-by-november-1-2025/
    📱 “Google บังคับทุกแอป Android รองรับ 16KB Page Size ภายใน 1 พฤศจิกายน 2025 — เปลี่ยนโครงสร้างหน่วยความจำเพื่อเร่งความเร็วและลดพลังงาน” Google ประกาศอย่างเป็นทางการว่า ตั้งแต่วันที่ 1 พฤศจิกายน 2025 เป็นต้นไป แอปพลิเคชันทั้งหมดที่ส่งขึ้น Google Play และรองรับ Android 15 ขึ้นไป จะต้องรองรับขนาด page memory ที่ 16KB แทนค่าเดิมที่ใช้ 4KB มาอย่างยาวนาน โดยการเปลี่ยนแปลงนี้มีเป้าหมายเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของแอปบนอุปกรณ์ที่ใช้หน่วยความจำขนาดใหญ่และซีพียูแบบ 64-bit จากการทดสอบภายในของ Google พบว่า การเปลี่ยนไปใช้ 16KB page size สามารถลดเวลาในการเปิดแอปได้ถึง 30% และลดการใช้พลังงานลง 4.56% โดยเฉพาะแอปกล้องของ Android ที่มีการปรับปรุงความเร็วในการเปิดแบบ cold start ถึง 6.6% เพื่อช่วยให้นักพัฒนาเปลี่ยนผ่านได้ง่ายขึ้น Microsoft ได้อัปเดต .NET MAUI 9 และ .NET for Android ให้รองรับ 16KB page size โดยอัตโนมัติ แต่มีข้อแม้ว่าต้องอัปเกรดจาก .NET MAUI 8 ซึ่งหมดอายุการสนับสนุนไปแล้วตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2025 และต้องตรวจสอบว่า dependency ทุกตัวในโปรเจกต์รองรับ 16KB ด้วย ไม่เช่นนั้นจะเกิด error ระหว่าง build นักพัฒนาที่ใช้ native code หรือ NDK ต้อง rebuild แอปใหม่ทั้งหมดเพื่อให้ทำงานบนอุปกรณ์ Android 15 ที่ใช้ 16KB page size ได้อย่างถูกต้อง โดย Google ได้เตรียม emulator และเครื่องมือวิเคราะห์ APK เพื่อช่วยตรวจสอบความเข้ากันได้ ✅ ข้อมูลสำคัญจากข่าว ➡️ Google บังคับให้แอป Android ที่รองรับ Android 15+ ต้องใช้ 16KB page size ตั้งแต่ 1 พฤศจิกายน 2025 ➡️ เปลี่ยนจาก 4KB page size เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพบนอุปกรณ์ที่มี RAM ขนาดใหญ่ ➡️ ลดเวลาเปิดแอปได้ถึง 30% และลดการใช้พลังงานลง 4.56% ➡️ แอปกล้อง Android มี cold start เร็วขึ้น 6.6% และ warm start เร็วขึ้น 4.48% ➡️ .NET MAUI 9 และ .NET for Android รองรับ 16KB page size โดยไม่ต้องตั้งค่าเพิ่ม ➡️ .NET MAUI 8 หมดอายุการสนับสนุนแล้วตั้งแต่ 14 พฤษภาคม 2025 ➡️ dependency ทุกตัวในโปรเจกต์ต้องรองรับ 16KB ไม่เช่นนั้นจะ build ไม่ผ่าน ➡️ นักพัฒนาที่ใช้ native code หรือ NDK ต้อง rebuild แอปใหม่ ➡️ Google เตรียม emulator และเครื่องมือวิเคราะห์ APK เพื่อช่วยตรวจสอบความเข้ากันได้ ✅ ข้อมูลเสริมจากภายนอก ➡️ Android ใช้ page size 4KB มาตั้งแต่ยุคแรกเพื่อประหยัดหน่วยความจำ ➡️ อุปกรณ์รุ่นใหม่ที่มี RAM มากกว่า 8GB จะได้ประโยชน์จาก 16KB page size มากที่สุด ➡️ page size ที่ใหญ่ขึ้นช่วยลดจำนวน page fault และเพิ่ม cache locality ➡️ นักพัฒนาสามารถใช้ APK Analyzer เพื่อตรวจสอบว่าแอปมี native code หรือไม่ ➡️ หากแอปใช้แต่ Java หรือ Kotlin โดยไม่มี native library จะรองรับ 16KB โดยอัตโนมัติ https://securityonline.info/new-google-mandate-all-android-apps-must-support-16kb-page-size-by-november-1-2025/
    SECURITYONLINE.INFO
    New Google Mandate: All Android Apps Must Support 16KB Page Size by November 1, 2025
    Google mandates a 16KB memory page size for all Android apps by Nov. 1, 2025, to improve performance. .NET MAUI 9 now natively supports the new standard.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 121 มุมมอง 0 รีวิว
  • “Gemini 2.5 Flash และ Flash-Lite อัปเดตใหม่ — เร็วขึ้น ฉลาดขึ้น และประหยัดต้นทุนกว่าเดิม”

    Google ประกาศเปิดตัวเวอร์ชันพรีวิวล่าสุดของโมเดล Gemini 2.5 Flash และ Flash-Lite ในวันที่ 25 กันยายน 2025 โดยเน้นการปรับปรุงด้านความเร็ว ความแม่นยำ และการใช้ทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพ พร้อมเปิดให้ใช้งานผ่าน Google AI Studio และ Vertex AI แล้ววันนี้

    Gemini 2.5 Flash-Lite ได้รับการปรับปรุงใน 3 ด้านหลัก ได้แก่:

    การทำตามคำสั่งที่ซับซ้อนได้ดีขึ้น

    การลดความยาวของคำตอบ (verbosity) เพื่อประหยัด token และลด latency

    ความสามารถด้านมัลติโหมด เช่น การถอดเสียง, การเข้าใจภาพ และการแปลภาษา ที่แม่นยำขึ้นอย่างเห็นได้ชัด

    ขณะที่ Gemini 2.5 Flash รุ่นใหญ่ก็ไม่น้อยหน้า โดยเน้นการใช้เครื่องมือภายนอก (agentic tool use) ได้ดีขึ้นในงานที่ซับซ้อนหลายขั้นตอน และมีประสิทธิภาพสูงขึ้นในโหมด reasoning โดยทำคะแนนบน SWE-Bench Verified เพิ่มขึ้นจาก 48.9% เป็น 54%2

    ทั้งสองโมเดลยังลดการใช้ token ลงอย่างมาก — Flash-Lite ลดลงถึง 50% และ Flash ลดลง 24% ซึ่งช่วยลดต้นทุนในการใช้งานสำหรับแอปพลิเคชันที่ต้องประมวลผลจำนวนมาก

    เพื่อความสะดวกในการเรียกใช้งาน Google ได้เพิ่ม alias ใหม่คือ gemini-flash-latest และ gemini-flash-lite-latest ซึ่งจะชี้ไปยังเวอร์ชันล่าสุดของแต่ละโมเดลโดยอัตโนมัติ โดยไม่ต้องเปลี่ยนชื่อโมเดลในโค้ดทุกครั้งที่มีการอัปเดต

    ข้อมูลสำคัญจากข่าว
    Google เปิดตัวเวอร์ชันพรีวิวของ Gemini 2.5 Flash และ Flash-Lite เมื่อ 25 กันยายน 2025
    Flash-Lite ปรับปรุงการทำตามคำสั่ง, ลด verbosity และเพิ่มความสามารถมัลติโหมด
    Flash ปรับปรุงการใช้เครื่องมือภายนอกในงานหลายขั้นตอน และ reasoning ดีขึ้น
    Flash-Lite ลดการใช้ token ลง 50% และ Flash ลดลง 24%
    Flash ทำคะแนน SWE-Bench Verified เพิ่มขึ้นจาก 48.9% เป็น 54%
    Flash-Lite ทำความเร็วได้ถึง 887 token ต่อวินาที เร็วกว่า GPT-5 และ Grok 4 Fast
    เพิ่ม alias ใหม่ gemini-flash-latest และ gemini-flash-lite-latest เพื่อเรียกใช้งานเวอร์ชันล่าสุด
    เปิดให้ใช้งานผ่าน Google AI Studio และ Vertex AI แล้ววันนี้

    ข้อมูลเสริมจากภายนอก
    SWE-Bench Verified เป็น benchmark ที่วัดความสามารถของโมเดลในการแก้ปัญหาซอฟต์แวร์จริง
    การลด verbosity ช่วยให้โมเดลตอบเร็วขึ้นและประหยัดค่าใช้จ่ายในระบบที่มีการเรียกใช้งานสูง
    ความสามารถมัลติโหมดที่ดีขึ้นช่วยให้ใช้งานในงานเช่น transcription, image captioning และ translation ได้แม่นยำขึ้น
    การใช้ alias ช่วยลดความยุ่งยากในการอัปเดตระบบเมื่อมีเวอร์ชันใหม่
    Flash-Lite เหมาะกับงานที่ต้องการความเร็วสูง เช่น chatbot, customer support และระบบตอบกลับอัตโนมัติ

    https://developers.googleblog.com/en/continuing-to-bring-you-our-latest-models-with-an-improved-gemini-2-5-flash-and-flash-lite-release/
    ⚡ “Gemini 2.5 Flash และ Flash-Lite อัปเดตใหม่ — เร็วขึ้น ฉลาดขึ้น และประหยัดต้นทุนกว่าเดิม” Google ประกาศเปิดตัวเวอร์ชันพรีวิวล่าสุดของโมเดล Gemini 2.5 Flash และ Flash-Lite ในวันที่ 25 กันยายน 2025 โดยเน้นการปรับปรุงด้านความเร็ว ความแม่นยำ และการใช้ทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพ พร้อมเปิดให้ใช้งานผ่าน Google AI Studio และ Vertex AI แล้ววันนี้ Gemini 2.5 Flash-Lite ได้รับการปรับปรุงใน 3 ด้านหลัก ได้แก่: 🗝️ การทำตามคำสั่งที่ซับซ้อนได้ดีขึ้น 🗝️การลดความยาวของคำตอบ (verbosity) เพื่อประหยัด token และลด latency 🗝️ความสามารถด้านมัลติโหมด เช่น การถอดเสียง, การเข้าใจภาพ และการแปลภาษา ที่แม่นยำขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ขณะที่ Gemini 2.5 Flash รุ่นใหญ่ก็ไม่น้อยหน้า โดยเน้นการใช้เครื่องมือภายนอก (agentic tool use) ได้ดีขึ้นในงานที่ซับซ้อนหลายขั้นตอน และมีประสิทธิภาพสูงขึ้นในโหมด reasoning โดยทำคะแนนบน SWE-Bench Verified เพิ่มขึ้นจาก 48.9% เป็น 54%2 ทั้งสองโมเดลยังลดการใช้ token ลงอย่างมาก — Flash-Lite ลดลงถึง 50% และ Flash ลดลง 24% ซึ่งช่วยลดต้นทุนในการใช้งานสำหรับแอปพลิเคชันที่ต้องประมวลผลจำนวนมาก เพื่อความสะดวกในการเรียกใช้งาน Google ได้เพิ่ม alias ใหม่คือ gemini-flash-latest และ gemini-flash-lite-latest ซึ่งจะชี้ไปยังเวอร์ชันล่าสุดของแต่ละโมเดลโดยอัตโนมัติ โดยไม่ต้องเปลี่ยนชื่อโมเดลในโค้ดทุกครั้งที่มีการอัปเดต ✅ ข้อมูลสำคัญจากข่าว ➡️ Google เปิดตัวเวอร์ชันพรีวิวของ Gemini 2.5 Flash และ Flash-Lite เมื่อ 25 กันยายน 2025 ➡️ Flash-Lite ปรับปรุงการทำตามคำสั่ง, ลด verbosity และเพิ่มความสามารถมัลติโหมด ➡️ Flash ปรับปรุงการใช้เครื่องมือภายนอกในงานหลายขั้นตอน และ reasoning ดีขึ้น ➡️ Flash-Lite ลดการใช้ token ลง 50% และ Flash ลดลง 24% ➡️ Flash ทำคะแนน SWE-Bench Verified เพิ่มขึ้นจาก 48.9% เป็น 54% ➡️ Flash-Lite ทำความเร็วได้ถึง 887 token ต่อวินาที เร็วกว่า GPT-5 และ Grok 4 Fast ➡️ เพิ่ม alias ใหม่ gemini-flash-latest และ gemini-flash-lite-latest เพื่อเรียกใช้งานเวอร์ชันล่าสุด ➡️ เปิดให้ใช้งานผ่าน Google AI Studio และ Vertex AI แล้ววันนี้ ✅ ข้อมูลเสริมจากภายนอก ➡️ SWE-Bench Verified เป็น benchmark ที่วัดความสามารถของโมเดลในการแก้ปัญหาซอฟต์แวร์จริง ➡️ การลด verbosity ช่วยให้โมเดลตอบเร็วขึ้นและประหยัดค่าใช้จ่ายในระบบที่มีการเรียกใช้งานสูง ➡️ ความสามารถมัลติโหมดที่ดีขึ้นช่วยให้ใช้งานในงานเช่น transcription, image captioning และ translation ได้แม่นยำขึ้น ➡️ การใช้ alias ช่วยลดความยุ่งยากในการอัปเดตระบบเมื่อมีเวอร์ชันใหม่ ➡️ Flash-Lite เหมาะกับงานที่ต้องการความเร็วสูง เช่น chatbot, customer support และระบบตอบกลับอัตโนมัติ https://developers.googleblog.com/en/continuing-to-bring-you-our-latest-models-with-an-improved-gemini-2-5-flash-and-flash-lite-release/
    DEVELOPERS.GOOGLEBLOG.COM
    Continuing to bring you our latest models, with an improved Gemini 2.5 Flash and Flash-Lite release- Google Developers Blog
    Google is releasing updated Gemini 2.5 Flash and Flash-Lite preview models with improved quality, speed, and efficiency.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 146 มุมมอง 0 รีวิว
  • “Cloudflare เปิดตัว Email Service เวอร์ชันเบต้า — ส่งอีเมลผ่าน Workers ได้โดยไม่ต้องใช้ API Key พร้อมรองรับ AI และระบบรับเมลครบวงจร”

    ในยุคที่อีเมลยังคงเป็นหัวใจของการสื่อสารระหว่างแอปพลิเคชันกับผู้ใช้ Cloudflare ได้เปิดตัวบริการใหม่ในชื่อ “Cloudflare Email Service” ซึ่งรวมความสามารถในการส่งอีเมล (Email Sending) และรับอีเมล (Email Routing) เข้าไว้ด้วยกัน โดยเปิดให้ทดลองใช้งานแบบ private beta ตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2025

    จุดเด่นของ Email Sending คือการส่งอีเมลผ่าน Cloudflare Workers ได้โดยตรง โดยไม่ต้องใช้ API key หรือจัดการกับ secret ต่าง ๆ เพียงแค่เพิ่ม binding ในไฟล์ wrangler.jsonc ก็สามารถเรียกใช้คำสั่ง send() เพื่อส่งอีเมลได้ทันที พร้อมรองรับการใช้งานร่วมกับ React Email สำหรับการสร้างอีเมล HTML แบบสวยงาม

    Cloudflare ยังเน้นเรื่อง “ความเร็วและความน่าเชื่อถือ” ของการส่งอีเมล โดยผสานระบบ DNS เพื่อกำหนดค่า SPF, DKIM และ DMARC อัตโนมัติ ทำให้ผู้ให้บริการอีเมลสามารถตรวจสอบและเชื่อถือโดเมนของผู้ส่งได้ง่ายขึ้น ลดโอกาสที่อีเมลจะตกไปอยู่ในกล่องสแปม

    ในฝั่งของ Email Routing ผู้ใช้สามารถสร้างอีเมลบนโดเมนของตนเอง เช่น support@your-domain.com แล้วใช้ Workers รับและประมวลผลอีเมลที่เข้ามา เช่น สร้าง ticket อัตโนมัติ, สรุปเนื้อหาด้วย AI, หรือเก็บไฟล์แนบไว้ใน R2 ได้ทันที

    เมื่อรวมการส่งและรับอีเมลเข้าด้วยกัน Cloudflare จึงกลายเป็นแพลตฟอร์มที่สามารถจัดการอีเมลแบบครบวงจรในระดับแอปพลิเคชัน โดยไม่ต้องพึ่งบริการภายนอกหรือเซิร์ฟเวอร์อีเมลแบบเดิม

    ข้อมูลสำคัญจากข่าว
    Cloudflare เปิดตัว Email Service แบบ private beta ในเดือนพฤศจิกายน 2025
    Email Sending สามารถส่งอีเมลผ่าน Workers ได้โดยไม่ต้องใช้ API key
    รองรับการใช้งานร่วมกับ React Email สำหรับสร้างอีเมล HTML
    ระบบ DNS ถูกตั้งค่า SPF, DKIM, DMARC อัตโนมัติเพื่อเพิ่มความน่าเชื่อถือ
    Email Routing รองรับการรับอีเมลผ่าน Workers และประมวลผลด้วย AI
    สามารถสร้าง workflow เช่น สร้าง ticket, สรุปเนื้อหา, เก็บไฟล์แนบ
    รองรับการเชื่อมต่อผ่าน REST API และ SMTP สำหรับบริการภายนอก
    มีระบบ observability สำหรับตรวจสอบ bounce rate และ delivery status
    รองรับการทดสอบแบบ local ผ่าน wrangler โดยไม่ต้อง deploy จริง
    Email Sending จะมีค่าใช้จ่ายตามจำนวนข้อความที่ส่ง ส่วน Email Routing ยังคงใช้ฟรี

    ข้อมูลเสริมจากภายนอก
    Cloudflare Workers เป็นระบบ serverless ที่ทำงานบน edge ทำให้ latency ต่ำ
    การตั้งค่า SPF/DKIM/DMARC เป็นสิ่งสำคัญในการป้องกัน phishing และ spoofing
    React Email เป็นเฟรมเวิร์กที่ช่วยให้การสร้างอีเมล HTML เป็นเรื่องง่ายและปลอดภัย
    การใช้ AI ในการจัดการอีเมลช่วยลดภาระงานซ้ำซ้อน เช่น การตอบกลับอัตโนมัติ
    การรวมระบบส่งและรับอีเมลในแพลตฟอร์มเดียวช่วยลดความซับซ้อนในการพัฒนาแอป

    https://blog.cloudflare.com/email-service/
    📧 “Cloudflare เปิดตัว Email Service เวอร์ชันเบต้า — ส่งอีเมลผ่าน Workers ได้โดยไม่ต้องใช้ API Key พร้อมรองรับ AI และระบบรับเมลครบวงจร” ในยุคที่อีเมลยังคงเป็นหัวใจของการสื่อสารระหว่างแอปพลิเคชันกับผู้ใช้ Cloudflare ได้เปิดตัวบริการใหม่ในชื่อ “Cloudflare Email Service” ซึ่งรวมความสามารถในการส่งอีเมล (Email Sending) และรับอีเมล (Email Routing) เข้าไว้ด้วยกัน โดยเปิดให้ทดลองใช้งานแบบ private beta ตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2025 จุดเด่นของ Email Sending คือการส่งอีเมลผ่าน Cloudflare Workers ได้โดยตรง โดยไม่ต้องใช้ API key หรือจัดการกับ secret ต่าง ๆ เพียงแค่เพิ่ม binding ในไฟล์ wrangler.jsonc ก็สามารถเรียกใช้คำสั่ง send() เพื่อส่งอีเมลได้ทันที พร้อมรองรับการใช้งานร่วมกับ React Email สำหรับการสร้างอีเมล HTML แบบสวยงาม Cloudflare ยังเน้นเรื่อง “ความเร็วและความน่าเชื่อถือ” ของการส่งอีเมล โดยผสานระบบ DNS เพื่อกำหนดค่า SPF, DKIM และ DMARC อัตโนมัติ ทำให้ผู้ให้บริการอีเมลสามารถตรวจสอบและเชื่อถือโดเมนของผู้ส่งได้ง่ายขึ้น ลดโอกาสที่อีเมลจะตกไปอยู่ในกล่องสแปม ในฝั่งของ Email Routing ผู้ใช้สามารถสร้างอีเมลบนโดเมนของตนเอง เช่น support@your-domain.com แล้วใช้ Workers รับและประมวลผลอีเมลที่เข้ามา เช่น สร้าง ticket อัตโนมัติ, สรุปเนื้อหาด้วย AI, หรือเก็บไฟล์แนบไว้ใน R2 ได้ทันที เมื่อรวมการส่งและรับอีเมลเข้าด้วยกัน Cloudflare จึงกลายเป็นแพลตฟอร์มที่สามารถจัดการอีเมลแบบครบวงจรในระดับแอปพลิเคชัน โดยไม่ต้องพึ่งบริการภายนอกหรือเซิร์ฟเวอร์อีเมลแบบเดิม ✅ ข้อมูลสำคัญจากข่าว ➡️ Cloudflare เปิดตัว Email Service แบบ private beta ในเดือนพฤศจิกายน 2025 ➡️ Email Sending สามารถส่งอีเมลผ่าน Workers ได้โดยไม่ต้องใช้ API key ➡️ รองรับการใช้งานร่วมกับ React Email สำหรับสร้างอีเมล HTML ➡️ ระบบ DNS ถูกตั้งค่า SPF, DKIM, DMARC อัตโนมัติเพื่อเพิ่มความน่าเชื่อถือ ➡️ Email Routing รองรับการรับอีเมลผ่าน Workers และประมวลผลด้วย AI ➡️ สามารถสร้าง workflow เช่น สร้าง ticket, สรุปเนื้อหา, เก็บไฟล์แนบ ➡️ รองรับการเชื่อมต่อผ่าน REST API และ SMTP สำหรับบริการภายนอก ➡️ มีระบบ observability สำหรับตรวจสอบ bounce rate และ delivery status ➡️ รองรับการทดสอบแบบ local ผ่าน wrangler โดยไม่ต้อง deploy จริง ➡️ Email Sending จะมีค่าใช้จ่ายตามจำนวนข้อความที่ส่ง ส่วน Email Routing ยังคงใช้ฟรี ✅ ข้อมูลเสริมจากภายนอก ➡️ Cloudflare Workers เป็นระบบ serverless ที่ทำงานบน edge ทำให้ latency ต่ำ ➡️ การตั้งค่า SPF/DKIM/DMARC เป็นสิ่งสำคัญในการป้องกัน phishing และ spoofing ➡️ React Email เป็นเฟรมเวิร์กที่ช่วยให้การสร้างอีเมล HTML เป็นเรื่องง่ายและปลอดภัย ➡️ การใช้ AI ในการจัดการอีเมลช่วยลดภาระงานซ้ำซ้อน เช่น การตอบกลับอัตโนมัติ ➡️ การรวมระบบส่งและรับอีเมลในแพลตฟอร์มเดียวช่วยลดความซับซ้อนในการพัฒนาแอป https://blog.cloudflare.com/email-service/
    BLOG.CLOUDFLARE.COM
    Announcing Cloudflare Email Service’s private beta
    Today, we’re launching Cloudflare Email Service. Send and receive email directly from your Workers with native bindings—no API keys needed. We're unifying email sending and routing into a single service built for developers. Sign up for the private beta.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 101 มุมมอง 0 รีวิว
  • “Fedora 43 มาแล้ว! GNOME 49, RPM 6, Kernel 6.17 และ WebUI ใหม่ — ยกระดับประสบการณ์ลินุกซ์เดสก์ท็อปและนักพัฒนา”

    Fedora 43 กำลังจะเปิดตัวในวันที่ 28 ตุลาคม 2025 โดยมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ทั้งในด้านประสบการณ์ผู้ใช้และเครื่องมือสำหรับนักพัฒนา โดยเฉพาะใน Fedora Workstation ที่ใช้ GNOME เป็นหลัก และ Fedora Spins ที่มี KDE, XFCE และอื่น ๆ

    หนึ่งในไฮไลต์สำคัญคือการเปลี่ยนไปใช้ GNOME 49 แบบ Wayland-only โดยลบแพ็กเกจ X11 ออกจาก Workstation edition ทั้งหมด ซึ่งหมายความว่าผู้ใช้จะเข้าสู่ยุค Wayland อย่างเต็มตัว พร้อมฟีเจอร์ใหม่ เช่น media control บน lock screen, แอปใหม่ 3 ตัว และการออกแบบ Nautilus ใหม่

    ด้านการติดตั้ง Fedora 43 ใช้ Anaconda WebUI เป็นตัวติดตั้งหลักสำหรับทั้ง Workstation และ Spins ซึ่งช่วยให้ประสบการณ์การติดตั้งมีความทันสมัยและสม่ำเสมอมากขึ้น พร้อมเปลี่ยนระบบจัดการแพ็กเกจจาก DNF4 ไปเป็น DNF5 เพื่อรองรับการดีบักและการจัดการที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น

    Fedora 43 ยังอัปเดต RPM ไปเป็นเวอร์ชัน 6.0 ซึ่งรองรับ OpenPGP v6, การเซ็นหลายลายเซ็นในแพ็กเกจเดียว และการใช้ fingerprint แทน short key ID เพื่อเพิ่มความปลอดภัยในการตรวจสอบแพ็กเกจ

    สำหรับนักพัฒนา Fedora 43 มาพร้อมกับ GCC 15.2, Binutils 2.45, glibc 2.42, GDB 17.1 และ Python 3.14 รวมถึง LLVM 21 ซึ่งช่วยให้การพัฒนาแอปพลิเคชันมีประสิทธิภาพมากขึ้น

    นอกจากนี้ยังมีการรองรับภาษา Hare ซึ่งเป็นภาษาใหม่ที่เน้นความเรียบง่ายและประสิทธิภาพในงานระบบระดับล่าง และ Fedora 43 ยังใช้ Linux Kernel 6.17 ที่ปรับปรุงการจัดการพลังงาน, การรองรับฮาร์ดแวร์ใหม่ และการทำงานร่วมกับ virtualization ได้ดีขึ้น

    ข้อมูลสำคัญจากข่าว
    Fedora 43 เปิดตัววันที่ 28 ตุลาคม 2025 (อาจเลื่อนได้ถึง 11 พฤศจิกายน หากพบบั๊กสำคัญ)
    GNOME 49 ใช้ Wayland-only บน Workstation edition พร้อมฟีเจอร์ใหม่หลายรายการ
    Anaconda WebUI เป็นตัวติดตั้งหลักสำหรับ Workstation และ Spins
    เปลี่ยนระบบจัดการแพ็กเกจจาก DNF4 ไปเป็น DNF5
    RPM 6.0 รองรับ OpenPGP v6, fingerprint-based verification และหลายลายเซ็น
    อัปเดตเครื่องมือพัฒนา: GCC 15.2, Binutils 2.45, glibc 2.42, GDB 17.1, Python 3.14, LLVM 21
    รองรับภาษา Hare สำหรับงานระบบที่ต้องการประสิทธิภาพสูง
    ใช้ Linux Kernel 6.17 ที่ปรับปรุงการจัดการพลังงานและฮาร์ดแวร์ใหม่
    AMD Ryzen รองรับ HFI (Hardware Feedback Interface) เพื่อจัดการโหลดงานได้ดีขึ้น
    Intel รองรับ IPU7 สำหรับกล้อง และ SR-IOV สำหรับ GPU virtualization

    ข้อมูลเสริมจากภายนอก
    GNOME 49 มี donation prompt, media control บน lock screen และ Nautilus redesign
    Wayland มีความปลอดภัยและประสิทธิภาพดีกว่า X11 โดยเฉพาะในงานกราฟิก
    DNF5 เป็นพื้นฐานสำหรับการพัฒนาแพ็กเกจแบบใหม่ในอนาคต
    RPM 6.0 เตรียมรองรับแพ็กเกจฟอร์แมต v6 ในอนาคต แต่ Fedora 43 ยังใช้ v4
    Kernel 6.17 ไม่ใช่ LTS แต่เน้นการรองรับฮาร์ดแวร์ใหม่และปรับปรุง virtualization

    https://news.itsfoss.com/fedora-43-features/
    🐧 “Fedora 43 มาแล้ว! GNOME 49, RPM 6, Kernel 6.17 และ WebUI ใหม่ — ยกระดับประสบการณ์ลินุกซ์เดสก์ท็อปและนักพัฒนา” Fedora 43 กำลังจะเปิดตัวในวันที่ 28 ตุลาคม 2025 โดยมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ทั้งในด้านประสบการณ์ผู้ใช้และเครื่องมือสำหรับนักพัฒนา โดยเฉพาะใน Fedora Workstation ที่ใช้ GNOME เป็นหลัก และ Fedora Spins ที่มี KDE, XFCE และอื่น ๆ หนึ่งในไฮไลต์สำคัญคือการเปลี่ยนไปใช้ GNOME 49 แบบ Wayland-only โดยลบแพ็กเกจ X11 ออกจาก Workstation edition ทั้งหมด ซึ่งหมายความว่าผู้ใช้จะเข้าสู่ยุค Wayland อย่างเต็มตัว พร้อมฟีเจอร์ใหม่ เช่น media control บน lock screen, แอปใหม่ 3 ตัว และการออกแบบ Nautilus ใหม่ ด้านการติดตั้ง Fedora 43 ใช้ Anaconda WebUI เป็นตัวติดตั้งหลักสำหรับทั้ง Workstation และ Spins ซึ่งช่วยให้ประสบการณ์การติดตั้งมีความทันสมัยและสม่ำเสมอมากขึ้น พร้อมเปลี่ยนระบบจัดการแพ็กเกจจาก DNF4 ไปเป็น DNF5 เพื่อรองรับการดีบักและการจัดการที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น Fedora 43 ยังอัปเดต RPM ไปเป็นเวอร์ชัน 6.0 ซึ่งรองรับ OpenPGP v6, การเซ็นหลายลายเซ็นในแพ็กเกจเดียว และการใช้ fingerprint แทน short key ID เพื่อเพิ่มความปลอดภัยในการตรวจสอบแพ็กเกจ สำหรับนักพัฒนา Fedora 43 มาพร้อมกับ GCC 15.2, Binutils 2.45, glibc 2.42, GDB 17.1 และ Python 3.14 รวมถึง LLVM 21 ซึ่งช่วยให้การพัฒนาแอปพลิเคชันมีประสิทธิภาพมากขึ้น นอกจากนี้ยังมีการรองรับภาษา Hare ซึ่งเป็นภาษาใหม่ที่เน้นความเรียบง่ายและประสิทธิภาพในงานระบบระดับล่าง และ Fedora 43 ยังใช้ Linux Kernel 6.17 ที่ปรับปรุงการจัดการพลังงาน, การรองรับฮาร์ดแวร์ใหม่ และการทำงานร่วมกับ virtualization ได้ดีขึ้น ✅ ข้อมูลสำคัญจากข่าว ➡️ Fedora 43 เปิดตัววันที่ 28 ตุลาคม 2025 (อาจเลื่อนได้ถึง 11 พฤศจิกายน หากพบบั๊กสำคัญ) ➡️ GNOME 49 ใช้ Wayland-only บน Workstation edition พร้อมฟีเจอร์ใหม่หลายรายการ ➡️ Anaconda WebUI เป็นตัวติดตั้งหลักสำหรับ Workstation และ Spins ➡️ เปลี่ยนระบบจัดการแพ็กเกจจาก DNF4 ไปเป็น DNF5 ➡️ RPM 6.0 รองรับ OpenPGP v6, fingerprint-based verification และหลายลายเซ็น ➡️ อัปเดตเครื่องมือพัฒนา: GCC 15.2, Binutils 2.45, glibc 2.42, GDB 17.1, Python 3.14, LLVM 21 ➡️ รองรับภาษา Hare สำหรับงานระบบที่ต้องการประสิทธิภาพสูง ➡️ ใช้ Linux Kernel 6.17 ที่ปรับปรุงการจัดการพลังงานและฮาร์ดแวร์ใหม่ ➡️ AMD Ryzen รองรับ HFI (Hardware Feedback Interface) เพื่อจัดการโหลดงานได้ดีขึ้น ➡️ Intel รองรับ IPU7 สำหรับกล้อง และ SR-IOV สำหรับ GPU virtualization ✅ ข้อมูลเสริมจากภายนอก ➡️ GNOME 49 มี donation prompt, media control บน lock screen และ Nautilus redesign ➡️ Wayland มีความปลอดภัยและประสิทธิภาพดีกว่า X11 โดยเฉพาะในงานกราฟิก ➡️ DNF5 เป็นพื้นฐานสำหรับการพัฒนาแพ็กเกจแบบใหม่ในอนาคต ➡️ RPM 6.0 เตรียมรองรับแพ็กเกจฟอร์แมต v6 ในอนาคต แต่ Fedora 43 ยังใช้ v4 ➡️ Kernel 6.17 ไม่ใช่ LTS แต่เน้นการรองรับฮาร์ดแวร์ใหม่และปรับปรุง virtualization https://news.itsfoss.com/fedora-43-features/
    NEWS.ITSFOSS.COM
    Fedora 43 Release Date and New Features
    A close look at the new features coming in Fedora 43.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 162 มุมมอง 0 รีวิว
  • “SolarWinds แพตช์รอบที่ 3 ยังแก้ไม่ขาด — ช่องโหว่ Java Deserialization ใน Web Help Desk ถูกเจาะซ้ำซ้อนแบบไม่ต้องล็อกอิน”

    SolarWinds กลับมาเป็นข่าวอีกครั้งในเดือนกันยายน 2025 หลังจากออกแพตช์รอบที่สามเพื่อแก้ไขช่องโหว่เดิมในผลิตภัณฑ์ Web Help Desk ซึ่งเป็นระบบจัดการงานบริการ IT ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายทั้งในองค์กรเอกชนและภาครัฐ ช่องโหว่นี้ถูกติดตามในชื่อ CVE-2025-26399 และเป็นการ “แพตช์ช่องโหว่ที่หลุดจากแพตช์ก่อนหน้า” ถึงสองรอบ

    ต้นตอของปัญหาคือการจัดการ Java deserialization ที่ไม่ปลอดภัยใน component ชื่อว่า AjaxProxy ซึ่งเปิดช่องให้ผู้โจมตีสามารถส่งข้อมูลที่ถูกจัดรูปแบบพิเศษเข้ามา แล้วให้ระบบถอดรหัสและรันคำสั่งโดยไม่ต้องผ่านการยืนยันตัวตนใด ๆ — นี่คือ Remote Code Execution (RCE) แบบเต็มรูปแบบ

    ช่องโหว่นี้มีคะแนนความรุนแรง CVSS สูงถึง 9.8 เต็ม 10 และเป็นการต่อเนื่องจาก CVE-2024-28986 และ CVE-2024-28988 ซึ่งถูกเจาะและแพตช์ไปแล้วในปี 2024 แต่กลับพบว่าการแก้ไขไม่ครอบคลุม ทำให้ Trend Micro ZDI พบช่องทางใหม่ในการเจาะซ้ำ และรายงานให้ SolarWinds อีกครั้งในปีนี้

    แม้ยังไม่มีรายงานการโจมตีจริงในช่องโหว่ล่าสุด แต่ผู้เชี่ยวชาญด้านภัยคุกคาม Ryan Dewhurst จาก watchTowr เตือนว่า “จากประวัติที่ผ่านมา การเจาะระบบในโลกจริงน่าจะเกิดขึ้นเร็ว ๆ นี้” โดยเฉพาะเมื่อช่องโหว่นี้ไม่ต้องล็อกอิน และสามารถยิงคำสั่งจากภายนอกได้ทันที

    นักวิจัยยังชี้ว่า สาเหตุที่แพตช์ถูกเจาะซ้ำหลายครั้ง เป็นเพราะ SolarWinds ใช้แนวทาง “blacklist input” ซึ่งบล็อกเฉพาะรูปแบบข้อมูลที่เคยถูกใช้ในการโจมตี แต่ไม่ได้แก้ที่ต้นตอของปัญหา ทำให้ผู้โจมตีสามารถเปลี่ยนรูปแบบ payload แล้วเจาะผ่านช่องทางเดิมได้อีก

    ข้อมูลสำคัญจากข่าว
    ช่องโหว่ CVE-2025-26399 เป็นการเจาะผ่าน Java deserialization ใน AjaxProxy component
    เป็นช่องโหว่แบบ Remote Code Execution ที่ไม่ต้องล็อกอิน
    มีคะแนน CVSS 9.8 เต็ม 10 ถือว่ารุนแรงมาก
    เป็นการเจาะซ้ำจากช่องโหว่เดิม CVE-2024-28986 และ CVE-2024-28988
    แพตช์รอบที่สามออกใน Web Help Desk เวอร์ชัน 12.8.7 Hotfix 1
    ช่องโหว่ถูกค้นพบโดยนักวิจัยจาก Trend Micro ZDI
    SolarWinds ยืนยันว่าแพตช์ล่าสุดยังไม่มีรายงานการโจมตีจริง
    Ryan Dewhurst เตือนว่า “การเจาะในโลกจริงน่าจะเกิดขึ้นเร็ว ๆ นี้”
    การแก้ไขแบบ blacklist input ไม่สามารถป้องกันการเจาะในระยะยาวได้

    ข้อมูลเสริมจากภายนอก
    Java deserialization เป็นช่องโหว่ที่พบได้บ่อยในแอปพลิเคชันองค์กร
    CWE-502 คือรหัสมาตรฐานที่ระบุถึงการ deserialization ของข้อมูลที่ไม่เชื่อถือ
    การโจมตีลักษณะนี้สามารถใช้ payload ที่เปลี่ยนรูปแบบเพื่อหลบหลีกการตรวจจับ
    Web Help Desk เป็นระบบ ITSM ที่ใช้ในองค์กรทั่วโลก ทั้งด้าน ticketing และ asset management
    SolarWinds เคยถูกเจาะในปี 2020 จาก supply chain attack ที่มีผลกระทบระดับโลก

    https://www.csoonline.com/article/4061929/solarwinds-fixes-web-help-desk-patch-bypass-for-actively-exploited-flaw-again.html
    🛠️ “SolarWinds แพตช์รอบที่ 3 ยังแก้ไม่ขาด — ช่องโหว่ Java Deserialization ใน Web Help Desk ถูกเจาะซ้ำซ้อนแบบไม่ต้องล็อกอิน” SolarWinds กลับมาเป็นข่าวอีกครั้งในเดือนกันยายน 2025 หลังจากออกแพตช์รอบที่สามเพื่อแก้ไขช่องโหว่เดิมในผลิตภัณฑ์ Web Help Desk ซึ่งเป็นระบบจัดการงานบริการ IT ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายทั้งในองค์กรเอกชนและภาครัฐ ช่องโหว่นี้ถูกติดตามในชื่อ CVE-2025-26399 และเป็นการ “แพตช์ช่องโหว่ที่หลุดจากแพตช์ก่อนหน้า” ถึงสองรอบ ต้นตอของปัญหาคือการจัดการ Java deserialization ที่ไม่ปลอดภัยใน component ชื่อว่า AjaxProxy ซึ่งเปิดช่องให้ผู้โจมตีสามารถส่งข้อมูลที่ถูกจัดรูปแบบพิเศษเข้ามา แล้วให้ระบบถอดรหัสและรันคำสั่งโดยไม่ต้องผ่านการยืนยันตัวตนใด ๆ — นี่คือ Remote Code Execution (RCE) แบบเต็มรูปแบบ ช่องโหว่นี้มีคะแนนความรุนแรง CVSS สูงถึง 9.8 เต็ม 10 และเป็นการต่อเนื่องจาก CVE-2024-28986 และ CVE-2024-28988 ซึ่งถูกเจาะและแพตช์ไปแล้วในปี 2024 แต่กลับพบว่าการแก้ไขไม่ครอบคลุม ทำให้ Trend Micro ZDI พบช่องทางใหม่ในการเจาะซ้ำ และรายงานให้ SolarWinds อีกครั้งในปีนี้ แม้ยังไม่มีรายงานการโจมตีจริงในช่องโหว่ล่าสุด แต่ผู้เชี่ยวชาญด้านภัยคุกคาม Ryan Dewhurst จาก watchTowr เตือนว่า “จากประวัติที่ผ่านมา การเจาะระบบในโลกจริงน่าจะเกิดขึ้นเร็ว ๆ นี้” โดยเฉพาะเมื่อช่องโหว่นี้ไม่ต้องล็อกอิน และสามารถยิงคำสั่งจากภายนอกได้ทันที นักวิจัยยังชี้ว่า สาเหตุที่แพตช์ถูกเจาะซ้ำหลายครั้ง เป็นเพราะ SolarWinds ใช้แนวทาง “blacklist input” ซึ่งบล็อกเฉพาะรูปแบบข้อมูลที่เคยถูกใช้ในการโจมตี แต่ไม่ได้แก้ที่ต้นตอของปัญหา ทำให้ผู้โจมตีสามารถเปลี่ยนรูปแบบ payload แล้วเจาะผ่านช่องทางเดิมได้อีก ✅ ข้อมูลสำคัญจากข่าว ➡️ ช่องโหว่ CVE-2025-26399 เป็นการเจาะผ่าน Java deserialization ใน AjaxProxy component ➡️ เป็นช่องโหว่แบบ Remote Code Execution ที่ไม่ต้องล็อกอิน ➡️ มีคะแนน CVSS 9.8 เต็ม 10 ถือว่ารุนแรงมาก ➡️ เป็นการเจาะซ้ำจากช่องโหว่เดิม CVE-2024-28986 และ CVE-2024-28988 ➡️ แพตช์รอบที่สามออกใน Web Help Desk เวอร์ชัน 12.8.7 Hotfix 1 ➡️ ช่องโหว่ถูกค้นพบโดยนักวิจัยจาก Trend Micro ZDI ➡️ SolarWinds ยืนยันว่าแพตช์ล่าสุดยังไม่มีรายงานการโจมตีจริง ➡️ Ryan Dewhurst เตือนว่า “การเจาะในโลกจริงน่าจะเกิดขึ้นเร็ว ๆ นี้” ➡️ การแก้ไขแบบ blacklist input ไม่สามารถป้องกันการเจาะในระยะยาวได้ ✅ ข้อมูลเสริมจากภายนอก ➡️ Java deserialization เป็นช่องโหว่ที่พบได้บ่อยในแอปพลิเคชันองค์กร ➡️ CWE-502 คือรหัสมาตรฐานที่ระบุถึงการ deserialization ของข้อมูลที่ไม่เชื่อถือ ➡️ การโจมตีลักษณะนี้สามารถใช้ payload ที่เปลี่ยนรูปแบบเพื่อหลบหลีกการตรวจจับ ➡️ Web Help Desk เป็นระบบ ITSM ที่ใช้ในองค์กรทั่วโลก ทั้งด้าน ticketing และ asset management ➡️ SolarWinds เคยถูกเจาะในปี 2020 จาก supply chain attack ที่มีผลกระทบระดับโลก https://www.csoonline.com/article/4061929/solarwinds-fixes-web-help-desk-patch-bypass-for-actively-exploited-flaw-again.html
    WWW.CSOONLINE.COM
    SolarWinds fixes Web Help Desk patch bypass for actively exploited flaw — again
    ‘Third time’s the charm?’ asks a prominent security researcher after what appears to be the same critical Java deserialization flaw gets a third security update.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 171 มุมมอง 0 รีวิว
  • “ShadowV2: บ็อตเน็ตยุคใหม่ที่ใช้ AWS Docker เป็นฐานยิง DDoS — เมื่ออาชญากรรมไซเบอร์กลายเป็นธุรกิจ SaaS เต็มรูปแบบ”

    นักวิจัยจาก Darktrace ได้เปิดโปงเครือข่ายบ็อตเน็ตใหม่ชื่อว่า ShadowV2 ซึ่งไม่ใช่แค่มัลแวร์ทั่วไป แต่เป็น “DDoS-for-hire platform” หรือบริการยิง DDoS แบบเช่าใช้ ที่ถูกออกแบบให้ใช้งานง่ายเหมือนแอปพลิเคชันบนคลาวด์ โดยผู้โจมตีสามารถล็อกอินเข้าไปตั้งค่าการโจมตีผ่านแดชบอร์ดได้ทันที

    สิ่งที่ทำให้ ShadowV2 น่ากลัวคือการใช้ Docker containers ที่ตั้งค่าผิดบน AWS EC2 เป็นฐานในการติดตั้งมัลแวร์ โดยเริ่มจากการใช้ Python script บน GitHub CodeSpaces เพื่อสร้าง container ชั่วคราว จากนั้นติดตั้ง Go-based Remote Access Trojan (RAT) ที่สามารถสื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์ควบคุมผ่าน RESTful API และรับคำสั่งโจมตีแบบเรียลไทม์

    ระบบของ ShadowV2 ถูกออกแบบอย่างมืออาชีพ มีทั้ง UI ที่สร้างด้วย Tailwind, ระบบล็อกอิน, การจัดการผู้ใช้, การตั้งค่าการโจมตี, และแม้แต่ระบบ blacklist ซึ่งทั้งหมดนี้สะท้อนว่าอาชญากรรมไซเบอร์กำลังกลายเป็น “ธุรกิจแบบ SaaS” ที่มีการจัดการเหมือนซอฟต์แวร์องค์กร

    เทคนิคการโจมตีของ ShadowV2 ยังรวมถึงการใช้ HTTP/2 rapid reset ที่สามารถทำให้เซิร์ฟเวอร์ล่มได้ทันที และการหลบหลีกระบบป้องกันของ Cloudflare ด้วยการใช้ ChromeDP เพื่อแก้ JavaScript challenge อัตโนมัติ แม้จะไม่สำเร็จทุกครั้ง แต่ก็แสดงถึงความพยายามในการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง

    Jason Soroko จาก Sectigo ระบุว่า ShadowV2 เป็นตัวอย่างของ “ตลาดอาชญากรรมที่กำลังเติบโต” โดยเน้นเฉพาะ DDoS และขายการเข้าถึงแบบ multi-tenant ซึ่งช่วยลดความเสี่ยงในการปฏิบัติการ และเพิ่มความสามารถในการขยายระบบอย่างรวดเร็ว

    ข้อมูลสำคัญจากข่าว
    ShadowV2 เป็นบ็อตเน็ตแบบ DDoS-for-hire ที่ใช้ Docker containers บน AWS เป็นฐาน
    เริ่มต้นด้วย Python script บน GitHub CodeSpaces เพื่อสร้าง container ชั่วคราว
    ติดตั้ง Go-based RAT ที่สื่อสารผ่าน RESTful API และรับคำสั่งโจมตี
    มี UI แบบมืออาชีพ พร้อมแดชบอร์ด, ระบบล็อกอิน, การจัดการผู้ใช้ และ blacklist
    ใช้เทคนิค HTTP/2 rapid reset และ Cloudflare UAM bypass เพื่อโจมตีเซิร์ฟเวอร์
    ใช้ ChromeDP เพื่อแก้ JavaScript challenge อัตโนมัติ
    Darktrace พบการโจมตีครั้งแรกเมื่อ 24 มิถุนายน 2025 และพบเวอร์ชันเก่าบน threat database
    เว็บไซต์ของ ShadowV2 มีการแสดงข้อความยึดทรัพย์ปลอมเพื่อหลอกผู้ใช้
    Jason Soroko ระบุว่าเป็นตัวอย่างของตลาดอาชญากรรมที่เน้นเฉพาะ DDoS

    ข้อมูลเสริมจากภายนอก
    Docker เป็นเทคโนโลยีที่ใช้สร้าง container สำหรับรันแอปแบบแยกส่วน
    หากตั้งค่า Docker daemon ให้เข้าถึงจากภายนอกโดยไม่จำกัด จะเสี่ยงต่อการถูกโจมตี
    HTTP/2 rapid reset เป็นเทคนิคใหม่ที่ใช้รีเซ็ตการเชื่อมต่อจำนวนมากพร้อมกัน
    ChromeDP เป็นเครื่องมือควบคุม Chrome แบบ headless ที่ใช้ในงาน automation
    การใช้ RESTful API ทำให้ระบบสามารถควบคุมจากระยะไกลได้อย่างมีประสิทธิภาพ

    https://hackread.com/shadowv2-botnet-aws-docker-ddos-for-hire-service/
    🕷️ “ShadowV2: บ็อตเน็ตยุคใหม่ที่ใช้ AWS Docker เป็นฐานยิง DDoS — เมื่ออาชญากรรมไซเบอร์กลายเป็นธุรกิจ SaaS เต็มรูปแบบ” นักวิจัยจาก Darktrace ได้เปิดโปงเครือข่ายบ็อตเน็ตใหม่ชื่อว่า ShadowV2 ซึ่งไม่ใช่แค่มัลแวร์ทั่วไป แต่เป็น “DDoS-for-hire platform” หรือบริการยิง DDoS แบบเช่าใช้ ที่ถูกออกแบบให้ใช้งานง่ายเหมือนแอปพลิเคชันบนคลาวด์ โดยผู้โจมตีสามารถล็อกอินเข้าไปตั้งค่าการโจมตีผ่านแดชบอร์ดได้ทันที สิ่งที่ทำให้ ShadowV2 น่ากลัวคือการใช้ Docker containers ที่ตั้งค่าผิดบน AWS EC2 เป็นฐานในการติดตั้งมัลแวร์ โดยเริ่มจากการใช้ Python script บน GitHub CodeSpaces เพื่อสร้าง container ชั่วคราว จากนั้นติดตั้ง Go-based Remote Access Trojan (RAT) ที่สามารถสื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์ควบคุมผ่าน RESTful API และรับคำสั่งโจมตีแบบเรียลไทม์ ระบบของ ShadowV2 ถูกออกแบบอย่างมืออาชีพ มีทั้ง UI ที่สร้างด้วย Tailwind, ระบบล็อกอิน, การจัดการผู้ใช้, การตั้งค่าการโจมตี, และแม้แต่ระบบ blacklist ซึ่งทั้งหมดนี้สะท้อนว่าอาชญากรรมไซเบอร์กำลังกลายเป็น “ธุรกิจแบบ SaaS” ที่มีการจัดการเหมือนซอฟต์แวร์องค์กร เทคนิคการโจมตีของ ShadowV2 ยังรวมถึงการใช้ HTTP/2 rapid reset ที่สามารถทำให้เซิร์ฟเวอร์ล่มได้ทันที และการหลบหลีกระบบป้องกันของ Cloudflare ด้วยการใช้ ChromeDP เพื่อแก้ JavaScript challenge อัตโนมัติ แม้จะไม่สำเร็จทุกครั้ง แต่ก็แสดงถึงความพยายามในการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง Jason Soroko จาก Sectigo ระบุว่า ShadowV2 เป็นตัวอย่างของ “ตลาดอาชญากรรมที่กำลังเติบโต” โดยเน้นเฉพาะ DDoS และขายการเข้าถึงแบบ multi-tenant ซึ่งช่วยลดความเสี่ยงในการปฏิบัติการ และเพิ่มความสามารถในการขยายระบบอย่างรวดเร็ว ✅ ข้อมูลสำคัญจากข่าว ➡️ ShadowV2 เป็นบ็อตเน็ตแบบ DDoS-for-hire ที่ใช้ Docker containers บน AWS เป็นฐาน ➡️ เริ่มต้นด้วย Python script บน GitHub CodeSpaces เพื่อสร้าง container ชั่วคราว ➡️ ติดตั้ง Go-based RAT ที่สื่อสารผ่าน RESTful API และรับคำสั่งโจมตี ➡️ มี UI แบบมืออาชีพ พร้อมแดชบอร์ด, ระบบล็อกอิน, การจัดการผู้ใช้ และ blacklist ➡️ ใช้เทคนิค HTTP/2 rapid reset และ Cloudflare UAM bypass เพื่อโจมตีเซิร์ฟเวอร์ ➡️ ใช้ ChromeDP เพื่อแก้ JavaScript challenge อัตโนมัติ ➡️ Darktrace พบการโจมตีครั้งแรกเมื่อ 24 มิถุนายน 2025 และพบเวอร์ชันเก่าบน threat database ➡️ เว็บไซต์ของ ShadowV2 มีการแสดงข้อความยึดทรัพย์ปลอมเพื่อหลอกผู้ใช้ ➡️ Jason Soroko ระบุว่าเป็นตัวอย่างของตลาดอาชญากรรมที่เน้นเฉพาะ DDoS ✅ ข้อมูลเสริมจากภายนอก ➡️ Docker เป็นเทคโนโลยีที่ใช้สร้าง container สำหรับรันแอปแบบแยกส่วน ➡️ หากตั้งค่า Docker daemon ให้เข้าถึงจากภายนอกโดยไม่จำกัด จะเสี่ยงต่อการถูกโจมตี ➡️ HTTP/2 rapid reset เป็นเทคนิคใหม่ที่ใช้รีเซ็ตการเชื่อมต่อจำนวนมากพร้อมกัน ➡️ ChromeDP เป็นเครื่องมือควบคุม Chrome แบบ headless ที่ใช้ในงาน automation ➡️ การใช้ RESTful API ทำให้ระบบสามารถควบคุมจากระยะไกลได้อย่างมีประสิทธิภาพ https://hackread.com/shadowv2-botnet-aws-docker-ddos-for-hire-service/
    HACKREAD.COM
    ShadowV2 Botnet Uses Misconfigured AWS Docker for DDoS-For-Hire Service
    Follow us on Bluesky, Twitter (X), Mastodon and Facebook at @Hackread
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 194 มุมมอง 0 รีวิว
  • “Oracle เปลี่ยนผู้นำครั้งใหญ่ — ตั้ง 2 Co-CEO คนใหม่แทน Safra Catz พร้อมเดินหน้าสู่ยุค AI เต็มตัว”

    หลังจากดำรงตำแหน่ง CEO มานานกว่า 10 ปี Safra Catz ประกาศลงจากตำแหน่งผู้บริหารสูงสุดของ Oracle โดยจะย้ายไปดำรงตำแหน่ง Executive Vice Chair ในคณะกรรมการบริษัทแทน พร้อมเปิดทางให้กับผู้นำรุ่นใหม่สองคนคือ Clay Magouyrk และ Mike Sicilia ซึ่งได้รับการแต่งตั้งเป็น Co-CEO อย่างเป็นทางการ

    Clay Magouyrk เคยเป็นประธานฝ่าย Oracle Cloud Infrastructure (OCI) และมีบทบาทสำคัญในการพัฒนา Gen2 ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่รองรับการฝึกและใช้งานโมเดล AI ขนาดใหญ่ระดับกิกะวัตต์ ส่วน Mike Sicilia เคยเป็นประธานฝ่าย Oracle Industries และเป็นผู้นำการพัฒนาแอปพลิเคชัน AI สำหรับอุตสาหกรรมต่าง ๆ เช่น การแพทย์ การเงิน การสื่อสาร และค้าปลีก

    Larry Ellison ผู้ก่อตั้งและ CTO ของ Oracle กล่าวว่าทั้งสองคนเป็นผู้นำที่พิสูจน์แล้ว และการเปลี่ยนผ่านครั้งนี้เกิดขึ้นในช่วงที่ Oracle กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะในธุรกิจคลาวด์และ AI ที่มีดีลระดับหลายแสนล้านดอลลาร์กับลูกค้ารายใหญ่ เช่น OpenAI

    Safra Catz กล่าวในแถลงการณ์ว่า “นี่คือช่วงเวลาที่เหมาะสมที่สุดในการส่งต่อบทบาทให้กับผู้นำรุ่นใหม่” โดยเธอจะยังคงทำงานร่วมกับ Larry Ellison ในการกำหนดทิศทางของบริษัทต่อไป

    การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ยังรวมถึงการแต่งตั้ง Mark Hura เป็นประธานฝ่าย Global Field Operations และ Doug Kehring เป็น Chief Financial Officer คนใหม่ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการปรับโครงสร้างองค์กรเพื่อรองรับการเติบโตในยุค AI

    https://www.techradar.com/pro/oracle-appoints-not-one-but-two-co-ceos-as-safra-catz-leaves-top-job
    👥 “Oracle เปลี่ยนผู้นำครั้งใหญ่ — ตั้ง 2 Co-CEO คนใหม่แทน Safra Catz พร้อมเดินหน้าสู่ยุค AI เต็มตัว” หลังจากดำรงตำแหน่ง CEO มานานกว่า 10 ปี Safra Catz ประกาศลงจากตำแหน่งผู้บริหารสูงสุดของ Oracle โดยจะย้ายไปดำรงตำแหน่ง Executive Vice Chair ในคณะกรรมการบริษัทแทน พร้อมเปิดทางให้กับผู้นำรุ่นใหม่สองคนคือ Clay Magouyrk และ Mike Sicilia ซึ่งได้รับการแต่งตั้งเป็น Co-CEO อย่างเป็นทางการ Clay Magouyrk เคยเป็นประธานฝ่าย Oracle Cloud Infrastructure (OCI) และมีบทบาทสำคัญในการพัฒนา Gen2 ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่รองรับการฝึกและใช้งานโมเดล AI ขนาดใหญ่ระดับกิกะวัตต์ ส่วน Mike Sicilia เคยเป็นประธานฝ่าย Oracle Industries และเป็นผู้นำการพัฒนาแอปพลิเคชัน AI สำหรับอุตสาหกรรมต่าง ๆ เช่น การแพทย์ การเงิน การสื่อสาร และค้าปลีก Larry Ellison ผู้ก่อตั้งและ CTO ของ Oracle กล่าวว่าทั้งสองคนเป็นผู้นำที่พิสูจน์แล้ว และการเปลี่ยนผ่านครั้งนี้เกิดขึ้นในช่วงที่ Oracle กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะในธุรกิจคลาวด์และ AI ที่มีดีลระดับหลายแสนล้านดอลลาร์กับลูกค้ารายใหญ่ เช่น OpenAI Safra Catz กล่าวในแถลงการณ์ว่า “นี่คือช่วงเวลาที่เหมาะสมที่สุดในการส่งต่อบทบาทให้กับผู้นำรุ่นใหม่” โดยเธอจะยังคงทำงานร่วมกับ Larry Ellison ในการกำหนดทิศทางของบริษัทต่อไป การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ยังรวมถึงการแต่งตั้ง Mark Hura เป็นประธานฝ่าย Global Field Operations และ Doug Kehring เป็น Chief Financial Officer คนใหม่ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการปรับโครงสร้างองค์กรเพื่อรองรับการเติบโตในยุค AI https://www.techradar.com/pro/oracle-appoints-not-one-but-two-co-ceos-as-safra-catz-leaves-top-job
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 199 มุมมอง 0 รีวิว
  • “Google Chrome อัปเดตด่วน! แก้ 3 ช่องโหว่ร้ายแรงใน V8 — หนึ่งในนั้นอาจทำให้ข้อมูลรั่วโดยไม่ต้องคลิกอะไรเลย”

    Google ได้ปล่อยอัปเดตเวอร์ชันใหม่ของ Chrome สำหรับ Windows, macOS และ Linux (140.0.7339.207/.208) เพื่อแก้ไขช่องโหว่ร้ายแรง 3 รายการใน V8 ซึ่งเป็นเอนจิน JavaScript ที่ขับเคลื่อนเว็บแอปทั่วโลก โดยช่องโหว่เหล่านี้ถูกค้นพบทั้งจากนักวิจัยอิสระและระบบ AI ของ Google เอง

    ช่องโหว่แรกคือ CVE-2025-10890 ซึ่งเป็นการรั่วไหลข้อมูลแบบ side-channel — หมายถึงการที่ผู้โจมตีสามารถสังเกตพฤติกรรมเล็ก ๆ ของระบบ เช่น เวลาในการประมวลผล หรือการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในหน่วยความจำ เพื่อสกัดข้อมูลลับ เช่น session ID หรือคีย์เข้ารหัส โดยไม่ต้องเจาะระบบโดยตรง

    ช่องโหว่ที่สองและสาม (CVE-2025-10891 และ CVE-2025-10892) เป็นช่องโหว่แบบ integer overflow ซึ่งเกิดจากการคำนวณที่เกินขนาดหน่วยความจำ ทำให้สามารถเปลี่ยนโครงสร้างหน่วยความจำและอาจนำไปสู่การรันโค้ดอันตรายได้ ช่องโหว่เหล่านี้ถูกค้นพบโดยระบบ AI ที่ชื่อว่า Big Sleep ซึ่งพัฒนาโดย DeepMind และทีม Project Zero ของ Google

    การค้นพบโดย AI แสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าของการใช้ระบบอัตโนมัติในการตรวจสอบช่องโหว่ โดยเฉพาะในเอนจินที่ซับซ้อนอย่าง V8 ซึ่งมีบทบาทสำคัญในเบราว์เซอร์และแอปพลิเคชันจำนวนมหาศาล

    ข้อมูลสำคัญจากข่าว
    Google Chrome อัปเดตเวอร์ชัน 140.0.7339.207/.208 เพื่อแก้ 3 ช่องโหว่ร้ายแรงใน V8
    CVE-2025-10890 เป็นช่องโหว่แบบ side-channel ที่อาจทำให้ข้อมูลลับรั่ว
    CVE-2025-10891 และ CVE-2025-10892 เป็นช่องโหว่แบบ integer overflow
    ช่องโหว่ถูกค้นพบโดยนักวิจัยอิสระและระบบ AI “Big Sleep” ของ Google
    การโจมตีแบบ side-channel สามารถขโมยข้อมูลโดยไม่ต้องเจาะระบบโดยตรง
    ช่องโหว่แบบ overflow อาจนำไปสู่การรันโค้ดอันตรายในหน่วยความจำ
    ผู้ใช้ควรอัปเดต Chrome ทันทีเพื่อป้องกันการถูกโจมตี

    ข้อมูลเสริมจากภายนอก
    V8 เป็นเอนจิน JavaScript ที่ใช้ใน Chrome, Edge, Brave และเบราว์เซอร์อื่น ๆ ที่ใช้ Chromium
    Side-channel attack เคยถูกใช้ในการขโมยคีย์เข้ารหัสจาก CPU โดยไม่ต้องเข้าถึงระบบโดยตรง
    Integer overflow เป็นช่องโหว่ที่พบได้บ่อยในระบบที่จัดการหน่วยความจำแบบ low-level
    AI อย่าง Big Sleep ใช้เทคนิค fuzzing และ symbolic execution เพื่อค้นหาช่องโหว่
    การอัปเดต Chrome สามารถทำได้โดยไปที่ Settings > About Chrome แล้วรีสตาร์ตเบราว์เซอร์

    https://securityonline.info/google-chrome-patches-three-high-severity-flaws-in-v8-engine/
    🛡️ “Google Chrome อัปเดตด่วน! แก้ 3 ช่องโหว่ร้ายแรงใน V8 — หนึ่งในนั้นอาจทำให้ข้อมูลรั่วโดยไม่ต้องคลิกอะไรเลย” Google ได้ปล่อยอัปเดตเวอร์ชันใหม่ของ Chrome สำหรับ Windows, macOS และ Linux (140.0.7339.207/.208) เพื่อแก้ไขช่องโหว่ร้ายแรง 3 รายการใน V8 ซึ่งเป็นเอนจิน JavaScript ที่ขับเคลื่อนเว็บแอปทั่วโลก โดยช่องโหว่เหล่านี้ถูกค้นพบทั้งจากนักวิจัยอิสระและระบบ AI ของ Google เอง ช่องโหว่แรกคือ CVE-2025-10890 ซึ่งเป็นการรั่วไหลข้อมูลแบบ side-channel — หมายถึงการที่ผู้โจมตีสามารถสังเกตพฤติกรรมเล็ก ๆ ของระบบ เช่น เวลาในการประมวลผล หรือการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในหน่วยความจำ เพื่อสกัดข้อมูลลับ เช่น session ID หรือคีย์เข้ารหัส โดยไม่ต้องเจาะระบบโดยตรง ช่องโหว่ที่สองและสาม (CVE-2025-10891 และ CVE-2025-10892) เป็นช่องโหว่แบบ integer overflow ซึ่งเกิดจากการคำนวณที่เกินขนาดหน่วยความจำ ทำให้สามารถเปลี่ยนโครงสร้างหน่วยความจำและอาจนำไปสู่การรันโค้ดอันตรายได้ ช่องโหว่เหล่านี้ถูกค้นพบโดยระบบ AI ที่ชื่อว่า Big Sleep ซึ่งพัฒนาโดย DeepMind และทีม Project Zero ของ Google การค้นพบโดย AI แสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าของการใช้ระบบอัตโนมัติในการตรวจสอบช่องโหว่ โดยเฉพาะในเอนจินที่ซับซ้อนอย่าง V8 ซึ่งมีบทบาทสำคัญในเบราว์เซอร์และแอปพลิเคชันจำนวนมหาศาล ✅ ข้อมูลสำคัญจากข่าว ➡️ Google Chrome อัปเดตเวอร์ชัน 140.0.7339.207/.208 เพื่อแก้ 3 ช่องโหว่ร้ายแรงใน V8 ➡️ CVE-2025-10890 เป็นช่องโหว่แบบ side-channel ที่อาจทำให้ข้อมูลลับรั่ว ➡️ CVE-2025-10891 และ CVE-2025-10892 เป็นช่องโหว่แบบ integer overflow ➡️ ช่องโหว่ถูกค้นพบโดยนักวิจัยอิสระและระบบ AI “Big Sleep” ของ Google ➡️ การโจมตีแบบ side-channel สามารถขโมยข้อมูลโดยไม่ต้องเจาะระบบโดยตรง ➡️ ช่องโหว่แบบ overflow อาจนำไปสู่การรันโค้ดอันตรายในหน่วยความจำ ➡️ ผู้ใช้ควรอัปเดต Chrome ทันทีเพื่อป้องกันการถูกโจมตี ✅ ข้อมูลเสริมจากภายนอก ➡️ V8 เป็นเอนจิน JavaScript ที่ใช้ใน Chrome, Edge, Brave และเบราว์เซอร์อื่น ๆ ที่ใช้ Chromium ➡️ Side-channel attack เคยถูกใช้ในการขโมยคีย์เข้ารหัสจาก CPU โดยไม่ต้องเข้าถึงระบบโดยตรง ➡️ Integer overflow เป็นช่องโหว่ที่พบได้บ่อยในระบบที่จัดการหน่วยความจำแบบ low-level ➡️ AI อย่าง Big Sleep ใช้เทคนิค fuzzing และ symbolic execution เพื่อค้นหาช่องโหว่ ➡️ การอัปเดต Chrome สามารถทำได้โดยไปที่ Settings > About Chrome แล้วรีสตาร์ตเบราว์เซอร์ https://securityonline.info/google-chrome-patches-three-high-severity-flaws-in-v8-engine/
    SECURITYONLINE.INFO
    Google Chrome Patches Three High-Severity Flaws in V8 Engine
    Google has released an urgent update for Chrome, patching three high-severity flaws in its V8 JavaScript engine, two of which were discovered by AI.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 174 มุมมอง 0 รีวิว
  • “Webflow AI เปิดตัวแพลตฟอร์มสร้างเว็บครบวงจร — จากคำสั่งสู่แอปใช้งานจริง พร้อมผู้ช่วยสนทนาและ SEO ยุคใหม่”

    ในงาน Webflow Conf 2025 ที่เพิ่งจัดขึ้น Webflow ได้เปิดตัวแพลตฟอร์ม AI ใหม่ที่เปลี่ยนวิธีการสร้างเว็บไซต์และแอปพลิเคชันให้กลายเป็นกระบวนการที่ “พูดแล้วได้ของจริง” โดยไม่ต้องสลับเครื่องมือหรือเขียนโค้ดเองทุกบรรทัดอีกต่อไป

    หัวใจของแพลตฟอร์มนี้คือ AI Assistant ที่ทำหน้าที่เป็นผู้ช่วยสนทนาแบบเรียลไทม์ ช่วยจัดการโปรเจกต์ สร้างคอนเทนต์ และโครงสร้างแอปได้จากคำสั่งเดียว ไม่ว่าจะเป็นการสร้าง React components บน canvas, การจัดการ CMS, หรือการออกแบบ UI ที่สอดคล้องกับระบบดีไซน์ของแบรนด์

    Webflow AI ยังมาพร้อมฟีเจอร์ AI Code Gen ที่สามารถสร้างแอประดับ production ได้ทันทีจาก prompt เดียว โดยไม่ต้องผ่านขั้นตอน mockup หรือ prototype แบบเดิม และยังสามารถนำไปใช้งานจริงได้ทันทีในระบบ Webflow ที่มี CMS และ hosting พร้อมใช้งาน

    อีกหนึ่งจุดเด่นคือ Answer Engine Optimization (AEO) ซึ่งเป็นแนวคิดใหม่ของ SEO ที่ไม่เพียงแค่ทำให้เว็บไซต์ติดอันดับใน Google แต่ยังตอบโจทย์ทั้งมนุษย์และอัลกอริทึม เช่น AI search หรือ voice assistant โดยใช้ schema และโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสม

    นอกจากนี้ Webflow ยังเปิดตัว CMS รุ่นใหม่ที่รองรับข้อมูลขนาดใหญ่, การออกแบบที่ยืดหยุ่นมากขึ้น, และ API ที่ทรงพลัง พร้อมระบบวิเคราะห์ใหม่ที่ติดตาม traffic จาก AI และการแสดงผลแบบเรียลไทม์ รวมถึงการลงทุนในชุมชน เช่น Webflow University ที่มีคอร์ส AI, โปรแกรม beta, และรางวัลสำหรับผู้สร้างเทมเพลต

    ฟีเจอร์ใหม่ของ Webflow AI
    เปิดตัว AI Assistant ที่เป็นผู้ช่วยสนทนาในการจัดการโปรเจกต์และสร้างคอนเทนต์
    รองรับการสร้าง React components บน canvas โดยตรง
    ใช้ AI Code Gen สร้างแอประดับ production จาก prompt เดียว
    แอปที่สร้างจะสอดคล้องกับระบบดีไซน์ของแบรนด์และ CMS ของ Webflow
    รองรับการสร้าง UI ที่นำกลับมาใช้ซ้ำได้ และปรับแต่งได้ตามต้องการ

    SEO และการค้นหาแบบใหม่
    เปิดตัว Answer Engine Optimization (AEO) เพื่อเพิ่มการค้นพบทั้งจากมนุษย์และ AI
    ใช้ schema และโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมกับระบบค้นหาแบบใหม่
    ปรับปรุงการจัดอันดับใน search engine และ voice assistant

    ระบบ CMS และการวิเคราะห์
    CMS รุ่นใหม่รองรับข้อมูลขนาดใหญ่และการออกแบบที่ยืดหยุ่น
    API ใหม่ช่วยให้เชื่อมต่อกับระบบภายนอกได้ง่ายขึ้น
    ระบบ Webflow Analyze ติดตาม traffic จาก AI และรายงานเป้าหมายแบบละเอียด

    การสนับสนุนชุมชน
    Webflow University มีคอร์ส AI และเส้นทางการเรียนรู้ใหม่
    โปรแกรม beta ให้เข้าถึงฟีเจอร์ก่อนใคร
    รางวัล $50,000 สำหรับผู้สร้างเทมเพลต และค่าคอมมิชชั่น 95%
    เปิดตัว Global Leaders Hub สำหรับผู้แทน Webflow ทั่วโลก

    https://www.techradar.com/pro/webflow-jumps-into-the-crowded-vibe-coding-market-with-its-own-all-singing-all-dancing-ai-code-generation-tool
    🧠 “Webflow AI เปิดตัวแพลตฟอร์มสร้างเว็บครบวงจร — จากคำสั่งสู่แอปใช้งานจริง พร้อมผู้ช่วยสนทนาและ SEO ยุคใหม่” ในงาน Webflow Conf 2025 ที่เพิ่งจัดขึ้น Webflow ได้เปิดตัวแพลตฟอร์ม AI ใหม่ที่เปลี่ยนวิธีการสร้างเว็บไซต์และแอปพลิเคชันให้กลายเป็นกระบวนการที่ “พูดแล้วได้ของจริง” โดยไม่ต้องสลับเครื่องมือหรือเขียนโค้ดเองทุกบรรทัดอีกต่อไป หัวใจของแพลตฟอร์มนี้คือ AI Assistant ที่ทำหน้าที่เป็นผู้ช่วยสนทนาแบบเรียลไทม์ ช่วยจัดการโปรเจกต์ สร้างคอนเทนต์ และโครงสร้างแอปได้จากคำสั่งเดียว ไม่ว่าจะเป็นการสร้าง React components บน canvas, การจัดการ CMS, หรือการออกแบบ UI ที่สอดคล้องกับระบบดีไซน์ของแบรนด์ Webflow AI ยังมาพร้อมฟีเจอร์ AI Code Gen ที่สามารถสร้างแอประดับ production ได้ทันทีจาก prompt เดียว โดยไม่ต้องผ่านขั้นตอน mockup หรือ prototype แบบเดิม และยังสามารถนำไปใช้งานจริงได้ทันทีในระบบ Webflow ที่มี CMS และ hosting พร้อมใช้งาน อีกหนึ่งจุดเด่นคือ Answer Engine Optimization (AEO) ซึ่งเป็นแนวคิดใหม่ของ SEO ที่ไม่เพียงแค่ทำให้เว็บไซต์ติดอันดับใน Google แต่ยังตอบโจทย์ทั้งมนุษย์และอัลกอริทึม เช่น AI search หรือ voice assistant โดยใช้ schema และโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสม นอกจากนี้ Webflow ยังเปิดตัว CMS รุ่นใหม่ที่รองรับข้อมูลขนาดใหญ่, การออกแบบที่ยืดหยุ่นมากขึ้น, และ API ที่ทรงพลัง พร้อมระบบวิเคราะห์ใหม่ที่ติดตาม traffic จาก AI และการแสดงผลแบบเรียลไทม์ รวมถึงการลงทุนในชุมชน เช่น Webflow University ที่มีคอร์ส AI, โปรแกรม beta, และรางวัลสำหรับผู้สร้างเทมเพลต ✅ ฟีเจอร์ใหม่ของ Webflow AI ➡️ เปิดตัว AI Assistant ที่เป็นผู้ช่วยสนทนาในการจัดการโปรเจกต์และสร้างคอนเทนต์ ➡️ รองรับการสร้าง React components บน canvas โดยตรง ➡️ ใช้ AI Code Gen สร้างแอประดับ production จาก prompt เดียว ➡️ แอปที่สร้างจะสอดคล้องกับระบบดีไซน์ของแบรนด์และ CMS ของ Webflow ➡️ รองรับการสร้าง UI ที่นำกลับมาใช้ซ้ำได้ และปรับแต่งได้ตามต้องการ ✅ SEO และการค้นหาแบบใหม่ ➡️ เปิดตัว Answer Engine Optimization (AEO) เพื่อเพิ่มการค้นพบทั้งจากมนุษย์และ AI ➡️ ใช้ schema และโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมกับระบบค้นหาแบบใหม่ ➡️ ปรับปรุงการจัดอันดับใน search engine และ voice assistant ✅ ระบบ CMS และการวิเคราะห์ ➡️ CMS รุ่นใหม่รองรับข้อมูลขนาดใหญ่และการออกแบบที่ยืดหยุ่น ➡️ API ใหม่ช่วยให้เชื่อมต่อกับระบบภายนอกได้ง่ายขึ้น ➡️ ระบบ Webflow Analyze ติดตาม traffic จาก AI และรายงานเป้าหมายแบบละเอียด ✅ การสนับสนุนชุมชน ➡️ Webflow University มีคอร์ส AI และเส้นทางการเรียนรู้ใหม่ ➡️ โปรแกรม beta ให้เข้าถึงฟีเจอร์ก่อนใคร ➡️ รางวัล $50,000 สำหรับผู้สร้างเทมเพลต และค่าคอมมิชชั่น 95% ➡️ เปิดตัว Global Leaders Hub สำหรับผู้แทน Webflow ทั่วโลก https://www.techradar.com/pro/webflow-jumps-into-the-crowded-vibe-coding-market-with-its-own-all-singing-all-dancing-ai-code-generation-tool
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 213 มุมมอง 0 รีวิว
  • “PureVPN บน Linux พบช่องโหว่รั่วไหล IPv6 และลบกฎไฟร์วอลล์ — เสี่ยงเปิดเผยตัวตนแม้เชื่อมต่อ VPN อยู่”

    ผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยจากกรีซที่ใช้ชื่อว่า Anagogistis ได้ค้นพบช่องโหว่สำคัญในแอป PureVPN บนระบบปฏิบัติการ Linux ทั้งแบบ GUI (v2.10.0) และ CLI (v2.0.1) โดยพบว่ามีการรั่วไหลของข้อมูล IPv6 และการจัดการไฟร์วอลล์ที่ผิดพลาด ซึ่งอาจทำให้ผู้ใช้งานถูกเปิดเผยตัวตนแม้จะเชื่อมต่อ VPN อยู่ก็ตาม

    ปัญหาแรกคือการรั่วไหลของ IPv6 ซึ่งเกิดขึ้นเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงเครือข่าย เช่น การสลับ Wi-Fi หรือการปลุกเครื่องจากโหมดพัก ระบบจะกลับมาใช้ IPv6 route เดิมโดยไม่ผ่าน VPN tunnel ทำให้เว็บไซต์หรือบริการอีเมลสามารถเห็นที่อยู่จริงของผู้ใช้ได้

    อีกปัญหาคือการจัดการไฟร์วอลล์ เมื่อเชื่อมต่อ VPN แอปจะลบกฎ iptables ที่ผู้ใช้ตั้งไว้ เช่น กฎจาก UFW หรือ Docker และเมื่อยกเลิกการเชื่อมต่อ VPN กฎเหล่านั้นจะไม่ถูกคืนกลับ ทำให้ระบบเปิดกว้างมากกว่าก่อนเชื่อมต่อ VPN ซึ่งขัดกับวัตถุประสงค์ของการใช้งาน VPN เพื่อความปลอดภัย

    PureVPN ยืนยันว่าปัญหานี้เกิดเฉพาะบน Linux และไม่มีผลกับ Windows, macOS หรือมือถือ โดยทีมงานกำลังเร่งออกแพตช์แก้ไขภายในกลางเดือนตุลาคม 2025 พร้อมแนะนำให้ผู้ใช้ปิด IPv6 ด้วยตนเอง และรีเซ็ตกฎไฟร์วอลล์หลังยกเลิกการเชื่อมต่อ VPN

    ข้อมูลสำคัญจากข่าว
    แอป PureVPN บน Linux (GUI v2.10.0 และ CLI v2.0.1) พบช่องโหว่รั่วไหล IPv6 และลบกฎไฟร์วอลล์
    การรั่วไหลเกิดหลังการเปลี่ยนเครือข่าย เช่น สลับ Wi-Fi หรือปลุกเครื่องจากโหมดพัก
    แอปลบกฎ iptables เดิมเมื่อเชื่อมต่อ VPN และไม่คืนกลับเมื่อยกเลิกการเชื่อมต่อ
    PureVPN ยืนยันว่าปัญหาเกิดเฉพาะบน Linux และกำลังออกแพตช์ภายในกลางตุลาคม
    แนะนำให้ผู้ใช้ปิด IPv6 และรีเซ็ตกฎไฟร์วอลล์ด้วยตนเองจนกว่าจะมีแพตช์

    ข้อมูลเสริมจากภายนอก
    IPv6 มีการใช้งานเพิ่มขึ้นในหลายประเทศ โดยเฉพาะในยุโรปและเอเชีย
    การรั่วไหลของ IPv6 สามารถเปิดเผยตำแหน่งจริงของผู้ใช้ได้แม้ใช้ VPN
    iptables เป็นระบบจัดการไฟร์วอลล์หลักของ Linux ซึ่งใช้ในหลายแอปพลิเคชัน
    VPN ที่ดีควรมีระบบ kill-switch ที่ป้องกันการรั่วไหลเมื่อเครือข่ายไม่เสถียร
    การจัดการไฟร์วอลล์ที่ผิดพลาดอาจเปิดช่องให้มัลแวร์หรือการโจมตีจากภายนอก

    https://www.techradar.com/vpn/vpn-privacy-security/purevpn-linux-apps-found-to-leak-ipv6-traffic-and-mess-with-your-firewall-heres-how-to-secure-your-data
    🛡️ “PureVPN บน Linux พบช่องโหว่รั่วไหล IPv6 และลบกฎไฟร์วอลล์ — เสี่ยงเปิดเผยตัวตนแม้เชื่อมต่อ VPN อยู่” ผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยจากกรีซที่ใช้ชื่อว่า Anagogistis ได้ค้นพบช่องโหว่สำคัญในแอป PureVPN บนระบบปฏิบัติการ Linux ทั้งแบบ GUI (v2.10.0) และ CLI (v2.0.1) โดยพบว่ามีการรั่วไหลของข้อมูล IPv6 และการจัดการไฟร์วอลล์ที่ผิดพลาด ซึ่งอาจทำให้ผู้ใช้งานถูกเปิดเผยตัวตนแม้จะเชื่อมต่อ VPN อยู่ก็ตาม ปัญหาแรกคือการรั่วไหลของ IPv6 ซึ่งเกิดขึ้นเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงเครือข่าย เช่น การสลับ Wi-Fi หรือการปลุกเครื่องจากโหมดพัก ระบบจะกลับมาใช้ IPv6 route เดิมโดยไม่ผ่าน VPN tunnel ทำให้เว็บไซต์หรือบริการอีเมลสามารถเห็นที่อยู่จริงของผู้ใช้ได้ อีกปัญหาคือการจัดการไฟร์วอลล์ เมื่อเชื่อมต่อ VPN แอปจะลบกฎ iptables ที่ผู้ใช้ตั้งไว้ เช่น กฎจาก UFW หรือ Docker และเมื่อยกเลิกการเชื่อมต่อ VPN กฎเหล่านั้นจะไม่ถูกคืนกลับ ทำให้ระบบเปิดกว้างมากกว่าก่อนเชื่อมต่อ VPN ซึ่งขัดกับวัตถุประสงค์ของการใช้งาน VPN เพื่อความปลอดภัย PureVPN ยืนยันว่าปัญหานี้เกิดเฉพาะบน Linux และไม่มีผลกับ Windows, macOS หรือมือถือ โดยทีมงานกำลังเร่งออกแพตช์แก้ไขภายในกลางเดือนตุลาคม 2025 พร้อมแนะนำให้ผู้ใช้ปิด IPv6 ด้วยตนเอง และรีเซ็ตกฎไฟร์วอลล์หลังยกเลิกการเชื่อมต่อ VPN ✅ ข้อมูลสำคัญจากข่าว ➡️ แอป PureVPN บน Linux (GUI v2.10.0 และ CLI v2.0.1) พบช่องโหว่รั่วไหล IPv6 และลบกฎไฟร์วอลล์ ➡️ การรั่วไหลเกิดหลังการเปลี่ยนเครือข่าย เช่น สลับ Wi-Fi หรือปลุกเครื่องจากโหมดพัก ➡️ แอปลบกฎ iptables เดิมเมื่อเชื่อมต่อ VPN และไม่คืนกลับเมื่อยกเลิกการเชื่อมต่อ ➡️ PureVPN ยืนยันว่าปัญหาเกิดเฉพาะบน Linux และกำลังออกแพตช์ภายในกลางตุลาคม ➡️ แนะนำให้ผู้ใช้ปิด IPv6 และรีเซ็ตกฎไฟร์วอลล์ด้วยตนเองจนกว่าจะมีแพตช์ ✅ ข้อมูลเสริมจากภายนอก ➡️ IPv6 มีการใช้งานเพิ่มขึ้นในหลายประเทศ โดยเฉพาะในยุโรปและเอเชีย ➡️ การรั่วไหลของ IPv6 สามารถเปิดเผยตำแหน่งจริงของผู้ใช้ได้แม้ใช้ VPN ➡️ iptables เป็นระบบจัดการไฟร์วอลล์หลักของ Linux ซึ่งใช้ในหลายแอปพลิเคชัน ➡️ VPN ที่ดีควรมีระบบ kill-switch ที่ป้องกันการรั่วไหลเมื่อเครือข่ายไม่เสถียร ➡️ การจัดการไฟร์วอลล์ที่ผิดพลาดอาจเปิดช่องให้มัลแวร์หรือการโจมตีจากภายนอก https://www.techradar.com/vpn/vpn-privacy-security/purevpn-linux-apps-found-to-leak-ipv6-traffic-and-mess-with-your-firewall-heres-how-to-secure-your-data
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 168 มุมมอง 0 รีวิว
  • “Local-First Apps ยังไม่เกิดจริง เพราะการ Sync ไม่ง่ายอย่างที่คิด — แต่ SQLite + HLC + CRDT อาจเป็นคำตอบ”

    แอปพลิเคชันแบบ Local-First หรือ Offline-First เคยถูกมองว่าเป็นอนาคตของการใช้งานซอฟต์แวร์ ด้วยคุณสมบัติที่โหลดเร็ว ใช้แบบไม่ต้องต่อเน็ต และให้ความเป็นส่วนตัวสูงสุด แต่ในความเป็นจริง แอปที่รองรับการทำงานแบบออฟไลน์จริง ๆ ยังมีน้อยมาก เพราะการ “ซิงก์ข้อมูล” ระหว่างอุปกรณ์หลายเครื่องนั้นยากกว่าที่คิด

    Marco Bambini ผู้ก่อตั้ง SQLite Cloud อธิบายว่า การสร้างแอปแบบ Local-First คือการสร้างระบบกระจาย (Distributed System) ที่ต้องให้หลายอุปกรณ์สามารถแก้ไขข้อมูลแบบออฟไลน์ และสุดท้ายต้องรวมข้อมูลให้ตรงกันโดยไม่สูญเสียอะไรเลย ซึ่งมีสองปัญหาหลักที่ต้องแก้คือ:

    1️⃣ ลำดับเหตุการณ์ไม่แน่นอน (Unreliable Ordering) อุปกรณ์แต่ละเครื่องมีเวลาไม่ตรงกัน และเหตุการณ์เกิดขึ้นไม่พร้อมกัน หากนำข้อมูลมารวมโดยไม่จัดลำดับให้ดี อาจเกิดความขัดแย้ง เช่น เครื่อง A ตั้งค่า x = 3 ส่วนเครื่อง B ตั้ง x = 5 แล้วใครควร “ชนะ”?

    วิธีแก้คือ Hybrid Logical Clocks (HLC) — ระบบ timestamp ที่รวมเวลาเครื่องจริงกับตัวนับเหตุการณ์ เพื่อให้สามารถเรียงลำดับเหตุการณ์ได้แม้ไม่มีนาฬิกากลาง

    2️⃣ ความขัดแย้งของข้อมูล (Conflicts) แม้จะจัดลำดับได้แล้ว แต่ถ้าอุปกรณ์สองเครื่องแก้ไขข้อมูลเดียวกัน เช่น ยอดเงินในบัญชี แล้วซิงก์เข้ามา อาจเกิดการเขียนทับและข้อมูลหาย

    วิธีแก้คือ CRDTs (Conflict-Free Replicated Data Types) — โครงสร้างข้อมูลที่สามารถรวมกันได้โดยไม่สูญเสียข้อมูล เช่น ใช้กลยุทธ์ Last-Write-Wins (LWW) ที่ให้ข้อมูลล่าสุดเป็นฝ่ายชนะ

    เพื่อให้ระบบนี้ทำงานได้จริง SQLite ถูกเลือกเป็นฐานข้อมูลหลัก เพราะมีความเสถียร ใช้งานง่าย และมีอยู่ในทุกแพลตฟอร์ม โดย Bambini ได้สร้าง SQLite extension ที่เก็บทุกการเปลี่ยนแปลงเป็น “ข้อความ” พร้อม timestamp จาก HLC และใช้ CRDT ในการตัดสินว่าเปลี่ยนแปลงใดควรนำมาใช้

    ผลลัพธ์คือระบบที่สามารถทำงานออฟไลน์ได้เป็นสัปดาห์โดยไม่สูญเสียข้อมูล และเมื่อกลับมาออนไลน์ก็สามารถรวมข้อมูลได้อย่างแม่นยำโดยไม่ต้องใช้เซิร์ฟเวอร์กลาง

    ข้อมูลสำคัญจากข่าว
    Local-First Apps ยังไม่แพร่หลายเพราะการซิงก์ข้อมูลระหว่างอุปกรณ์ทำได้ยาก
    ปัญหาหลักคือการจัดลำดับเหตุการณ์และการแก้ไขความขัดแย้งของข้อมูล
    ใช้ Hybrid Logical Clocks (HLC) เพื่อจัดลำดับเหตุการณ์แบบกระจาย
    ใช้ CRDTs เพื่อรวมข้อมูลโดยไม่สูญเสียหรือเขียนทับกัน

    แนวทางการแก้ปัญหา
    SQLite ถูกใช้เป็นฐานข้อมูลหลักเพราะเสถียรและมีอยู่ทุกแพลตฟอร์ม
    ทุกการเปลี่ยนแปลงถูกเก็บเป็นข้อความพร้อม timestamp
    ใช้กลยุทธ์ Last-Write-Wins (LWW) เพื่อเลือกข้อมูลล่าสุด
    ระบบสามารถทำงานออฟไลน์ได้นานโดยไม่สูญเสียข้อมูล

    ข้อมูลเสริมจากภายนอก
    Turso และ cr-sqlite เป็นตัวอย่างของระบบที่ใช้ SQLite ในการซิงก์แบบ Local-First
    CRDTs ถูกใช้ในระบบ collaboration เช่น Automerge และ Yjs
    HLCs ถูกใช้ในระบบฐานข้อมูลกระจาย เช่น CockroachDB และ Spanner
    Local-First Apps ช่วยลดการพึ่งพาเซิร์ฟเวอร์กลางและเพิ่มความเป็นส่วนตัว

    https://marcobambini.substack.com/p/why-local-first-apps-havent-become
    📱 “Local-First Apps ยังไม่เกิดจริง เพราะการ Sync ไม่ง่ายอย่างที่คิด — แต่ SQLite + HLC + CRDT อาจเป็นคำตอบ” แอปพลิเคชันแบบ Local-First หรือ Offline-First เคยถูกมองว่าเป็นอนาคตของการใช้งานซอฟต์แวร์ ด้วยคุณสมบัติที่โหลดเร็ว ใช้แบบไม่ต้องต่อเน็ต และให้ความเป็นส่วนตัวสูงสุด แต่ในความเป็นจริง แอปที่รองรับการทำงานแบบออฟไลน์จริง ๆ ยังมีน้อยมาก เพราะการ “ซิงก์ข้อมูล” ระหว่างอุปกรณ์หลายเครื่องนั้นยากกว่าที่คิด Marco Bambini ผู้ก่อตั้ง SQLite Cloud อธิบายว่า การสร้างแอปแบบ Local-First คือการสร้างระบบกระจาย (Distributed System) ที่ต้องให้หลายอุปกรณ์สามารถแก้ไขข้อมูลแบบออฟไลน์ และสุดท้ายต้องรวมข้อมูลให้ตรงกันโดยไม่สูญเสียอะไรเลย ซึ่งมีสองปัญหาหลักที่ต้องแก้คือ: 1️⃣ ลำดับเหตุการณ์ไม่แน่นอน (Unreliable Ordering) อุปกรณ์แต่ละเครื่องมีเวลาไม่ตรงกัน และเหตุการณ์เกิดขึ้นไม่พร้อมกัน หากนำข้อมูลมารวมโดยไม่จัดลำดับให้ดี อาจเกิดความขัดแย้ง เช่น เครื่อง A ตั้งค่า x = 3 ส่วนเครื่อง B ตั้ง x = 5 แล้วใครควร “ชนะ”? 🔧 วิธีแก้คือ Hybrid Logical Clocks (HLC) — ระบบ timestamp ที่รวมเวลาเครื่องจริงกับตัวนับเหตุการณ์ เพื่อให้สามารถเรียงลำดับเหตุการณ์ได้แม้ไม่มีนาฬิกากลาง 2️⃣ ความขัดแย้งของข้อมูล (Conflicts) แม้จะจัดลำดับได้แล้ว แต่ถ้าอุปกรณ์สองเครื่องแก้ไขข้อมูลเดียวกัน เช่น ยอดเงินในบัญชี แล้วซิงก์เข้ามา อาจเกิดการเขียนทับและข้อมูลหาย 🔧 วิธีแก้คือ CRDTs (Conflict-Free Replicated Data Types) — โครงสร้างข้อมูลที่สามารถรวมกันได้โดยไม่สูญเสียข้อมูล เช่น ใช้กลยุทธ์ Last-Write-Wins (LWW) ที่ให้ข้อมูลล่าสุดเป็นฝ่ายชนะ เพื่อให้ระบบนี้ทำงานได้จริง SQLite ถูกเลือกเป็นฐานข้อมูลหลัก เพราะมีความเสถียร ใช้งานง่าย และมีอยู่ในทุกแพลตฟอร์ม โดย Bambini ได้สร้าง SQLite extension ที่เก็บทุกการเปลี่ยนแปลงเป็น “ข้อความ” พร้อม timestamp จาก HLC และใช้ CRDT ในการตัดสินว่าเปลี่ยนแปลงใดควรนำมาใช้ ผลลัพธ์คือระบบที่สามารถทำงานออฟไลน์ได้เป็นสัปดาห์โดยไม่สูญเสียข้อมูล และเมื่อกลับมาออนไลน์ก็สามารถรวมข้อมูลได้อย่างแม่นยำโดยไม่ต้องใช้เซิร์ฟเวอร์กลาง ✅ ข้อมูลสำคัญจากข่าว ➡️ Local-First Apps ยังไม่แพร่หลายเพราะการซิงก์ข้อมูลระหว่างอุปกรณ์ทำได้ยาก ➡️ ปัญหาหลักคือการจัดลำดับเหตุการณ์และการแก้ไขความขัดแย้งของข้อมูล ➡️ ใช้ Hybrid Logical Clocks (HLC) เพื่อจัดลำดับเหตุการณ์แบบกระจาย ➡️ ใช้ CRDTs เพื่อรวมข้อมูลโดยไม่สูญเสียหรือเขียนทับกัน ✅ แนวทางการแก้ปัญหา ➡️ SQLite ถูกใช้เป็นฐานข้อมูลหลักเพราะเสถียรและมีอยู่ทุกแพลตฟอร์ม ➡️ ทุกการเปลี่ยนแปลงถูกเก็บเป็นข้อความพร้อม timestamp ➡️ ใช้กลยุทธ์ Last-Write-Wins (LWW) เพื่อเลือกข้อมูลล่าสุด ➡️ ระบบสามารถทำงานออฟไลน์ได้นานโดยไม่สูญเสียข้อมูล ✅ ข้อมูลเสริมจากภายนอก ➡️ Turso และ cr-sqlite เป็นตัวอย่างของระบบที่ใช้ SQLite ในการซิงก์แบบ Local-First ➡️ CRDTs ถูกใช้ในระบบ collaboration เช่น Automerge และ Yjs ➡️ HLCs ถูกใช้ในระบบฐานข้อมูลกระจาย เช่น CockroachDB และ Spanner ➡️ Local-First Apps ช่วยลดการพึ่งพาเซิร์ฟเวอร์กลางและเพิ่มความเป็นส่วนตัว https://marcobambini.substack.com/p/why-local-first-apps-havent-become
    MARCOBAMBINI.SUBSTACK.COM
    Why Local-First Apps Haven’t Become Popular?
    Offline-first apps promise instant loading and privacy, but in practice, very few apps get offline support because getting sync right is surprisingly hard.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 187 มุมมอง 0 รีวิว
  • “อินเทอร์เน็ตใหญ่แค่ไหน? — เมื่อข้อมูลทะลุ 181 Zettabytes และโลกต้องจ่ายด้วยพลังงานและน้ำมหาศาล”

    ลองจินตนาการว่าในเวลาเพียงหนึ่งนาทีของอินเทอร์เน็ต มีการสตรีม Netflix กว่าล้านชั่วโมง อัปโหลดวิดีโอ YouTube หลายพันชั่วโมง และโพสต์ภาพบน Instagram นับไม่ถ้วน นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นจริงในปี 2025 และตัวเลขนี้ยังคงเพิ่มขึ้นทุกวินาที

    ข้อมูลทั่วโลกในปี 2024 มีปริมาณถึง 149 Zettabytes และคาดว่าจะเพิ่มเป็น 181 Zettabytesภายในสิ้นปี 20252 โดยบางการคาดการณ์อาจอยู่ที่ 175 ZB แต่ก็ถือว่าใกล้เคียงกันมาก ซึ่ง Zettabyte หนึ่งเท่ากับหนึ่งล้านล้าน Gigabytes — ขนาดที่สมองมนุษย์แทบจินตนาการไม่ออก

    แต่การวัด “ขนาดของอินเทอร์เน็ต” ไม่ใช่แค่เรื่องของปริมาณข้อมูล เพราะยังมีข้อมูลที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ผ่าน Google หรือ search engine เช่น ฐานข้อมูลส่วนตัว แอปพลิเคชัน และเครือข่ายปิด ซึ่งเรียกรวมกันว่า “Deep Web” และยังมี “Dark Web” ที่ซ่อนตัวอยู่ลึกกว่านั้นอีก

    ข้อมูลใหม่เกิดขึ้นทุกวันกว่า 402 ล้าน Terabytes จากโพสต์โซเชียลมีเดีย วิดีโอ อุปกรณ์ IoT รถยนต์อัจฉริยะ และระบบคลาวด์ แม้แต่ CERN ก็ผลิตข้อมูลระดับ Petabyte ต่อวันจากการทดลองฟิสิกส์อนุภาค ซึ่งเทียบได้กับบริษัทเทคโนโลยีขนาดใหญ่

    แต่เบื้องหลังโลกดิจิทัลที่เติบโตอย่างรวดเร็วคือผลกระทบทางกายภาพที่ไม่อาจมองข้าม — ศูนย์ข้อมูลทั่วโลกใช้ไฟฟ้าราว 2% ของทั้งโลก และบางแห่งใช้น้ำมากถึง 5 ล้านแกลลอนต่อวันเพื่อระบายความร้อน แม้บางบริษัทจะเริ่มใช้ “น้ำรีไซเคิล” แต่ก็ยังไม่เพียงพอเมื่อเทียบกับการขยายตัวของข้อมูลที่ไม่มีวันหยุด

    ข้อมูลสำคัญจากข่าว
    ปริมาณข้อมูลทั่วโลกในปี 2025 คาดว่าจะอยู่ที่ 181 Zettabytes
    หนึ่ง Zettabyte เท่ากับหนึ่งล้านล้าน Gigabytes
    ข้อมูลใหม่เกิดขึ้นกว่า 402 ล้าน Terabytes ต่อวัน
    CERN ผลิตข้อมูลระดับ Petabyte ต่อวันจากการทดลองฟิสิกส์

    ข้อมูลที่ไม่สามารถวัดได้โดยตรง
    Deep Web และ Dark Web ไม่สามารถเข้าถึงผ่าน search engine
    แอปพลิเคชันและเครือข่ายปิดมีข้อมูลจำนวนมหาศาลที่ไม่ถูกนับรวม
    ขนาดของอินเทอร์เน็ตเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ไม่สามารถวัดได้แน่นอน

    ผลกระทบทางกายภาพจากข้อมูล
    ศูนย์ข้อมูลใช้ไฟฟ้าราว 2% ของโลก
    บางศูนย์ข้อมูลใช้น้ำมากถึง 5 ล้านแกลลอนต่อวันเพื่อระบายความร้อน
    Amazon เริ่มใช้ “น้ำรีไซเคิล” เพื่อช่วยลดผลกระทบ
    Cloud storage ช่วยแบ่งเบาภาระจากศูนย์ข้อมูล แต่ยังไม่ครอบคลุมทั้งหมด

    ข้อมูลเสริมจากภายนอก
    IDC คาดว่าปริมาณข้อมูลจะเพิ่มเป็น 394 Zettabytes ภายในปี 2028
    การเติบโตของ AI และ IoT เป็นตัวเร่งให้ข้อมูลเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว
    การวัดขนาดอินเทอร์เน็ตต้องพิจารณา 5V: Volume, Variety, Velocity, Value, Veracity
    การใช้ข้อมูลเพื่อการวิจัย การตลาด และ AI มีประโยชน์มหาศาล แต่ต้องแลกด้วยทรัพยากร

    https://www.slashgear.com/1970107/how-big-is-the-internet-data-size/
    🌐 “อินเทอร์เน็ตใหญ่แค่ไหน? — เมื่อข้อมูลทะลุ 181 Zettabytes และโลกต้องจ่ายด้วยพลังงานและน้ำมหาศาล” ลองจินตนาการว่าในเวลาเพียงหนึ่งนาทีของอินเทอร์เน็ต มีการสตรีม Netflix กว่าล้านชั่วโมง อัปโหลดวิดีโอ YouTube หลายพันชั่วโมง และโพสต์ภาพบน Instagram นับไม่ถ้วน นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นจริงในปี 2025 และตัวเลขนี้ยังคงเพิ่มขึ้นทุกวินาที ข้อมูลทั่วโลกในปี 2024 มีปริมาณถึง 149 Zettabytes และคาดว่าจะเพิ่มเป็น 181 Zettabytesภายในสิ้นปี 20252 โดยบางการคาดการณ์อาจอยู่ที่ 175 ZB แต่ก็ถือว่าใกล้เคียงกันมาก ซึ่ง Zettabyte หนึ่งเท่ากับหนึ่งล้านล้าน Gigabytes — ขนาดที่สมองมนุษย์แทบจินตนาการไม่ออก แต่การวัด “ขนาดของอินเทอร์เน็ต” ไม่ใช่แค่เรื่องของปริมาณข้อมูล เพราะยังมีข้อมูลที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ผ่าน Google หรือ search engine เช่น ฐานข้อมูลส่วนตัว แอปพลิเคชัน และเครือข่ายปิด ซึ่งเรียกรวมกันว่า “Deep Web” และยังมี “Dark Web” ที่ซ่อนตัวอยู่ลึกกว่านั้นอีก ข้อมูลใหม่เกิดขึ้นทุกวันกว่า 402 ล้าน Terabytes จากโพสต์โซเชียลมีเดีย วิดีโอ อุปกรณ์ IoT รถยนต์อัจฉริยะ และระบบคลาวด์ แม้แต่ CERN ก็ผลิตข้อมูลระดับ Petabyte ต่อวันจากการทดลองฟิสิกส์อนุภาค ซึ่งเทียบได้กับบริษัทเทคโนโลยีขนาดใหญ่ แต่เบื้องหลังโลกดิจิทัลที่เติบโตอย่างรวดเร็วคือผลกระทบทางกายภาพที่ไม่อาจมองข้าม — ศูนย์ข้อมูลทั่วโลกใช้ไฟฟ้าราว 2% ของทั้งโลก และบางแห่งใช้น้ำมากถึง 5 ล้านแกลลอนต่อวันเพื่อระบายความร้อน แม้บางบริษัทจะเริ่มใช้ “น้ำรีไซเคิล” แต่ก็ยังไม่เพียงพอเมื่อเทียบกับการขยายตัวของข้อมูลที่ไม่มีวันหยุด ✅ ข้อมูลสำคัญจากข่าว ➡️ ปริมาณข้อมูลทั่วโลกในปี 2025 คาดว่าจะอยู่ที่ 181 Zettabytes ➡️ หนึ่ง Zettabyte เท่ากับหนึ่งล้านล้าน Gigabytes ➡️ ข้อมูลใหม่เกิดขึ้นกว่า 402 ล้าน Terabytes ต่อวัน ➡️ CERN ผลิตข้อมูลระดับ Petabyte ต่อวันจากการทดลองฟิสิกส์ ✅ ข้อมูลที่ไม่สามารถวัดได้โดยตรง ➡️ Deep Web และ Dark Web ไม่สามารถเข้าถึงผ่าน search engine ➡️ แอปพลิเคชันและเครือข่ายปิดมีข้อมูลจำนวนมหาศาลที่ไม่ถูกนับรวม ➡️ ขนาดของอินเทอร์เน็ตเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ไม่สามารถวัดได้แน่นอน ✅ ผลกระทบทางกายภาพจากข้อมูล ➡️ ศูนย์ข้อมูลใช้ไฟฟ้าราว 2% ของโลก ➡️ บางศูนย์ข้อมูลใช้น้ำมากถึง 5 ล้านแกลลอนต่อวันเพื่อระบายความร้อน ➡️ Amazon เริ่มใช้ “น้ำรีไซเคิล” เพื่อช่วยลดผลกระทบ ➡️ Cloud storage ช่วยแบ่งเบาภาระจากศูนย์ข้อมูล แต่ยังไม่ครอบคลุมทั้งหมด ✅ ข้อมูลเสริมจากภายนอก ➡️ IDC คาดว่าปริมาณข้อมูลจะเพิ่มเป็น 394 Zettabytes ภายในปี 2028 ➡️ การเติบโตของ AI และ IoT เป็นตัวเร่งให้ข้อมูลเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ➡️ การวัดขนาดอินเทอร์เน็ตต้องพิจารณา 5V: Volume, Variety, Velocity, Value, Veracity ➡️ การใช้ข้อมูลเพื่อการวิจัย การตลาด และ AI มีประโยชน์มหาศาล แต่ต้องแลกด้วยทรัพยากร https://www.slashgear.com/1970107/how-big-is-the-internet-data-size/
    WWW.SLASHGEAR.COM
    How Big Is The Internet? Here's How Much Data Is On It - SlashGear
    We may use the internet every day, but we take the massive resource for granted. How much data is actually on the internet and how is it quantified?
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 193 มุมมอง 0 รีวิว
  • KDE Linux เปิดตัวเวอร์ชัน Alpha — ระบบปฏิบัติการใหม่จากทีม KDE ที่เน้นความเสถียร ปลอดภัย และทันสมัย

    หลังจากประกาศแนวคิดเมื่อปลายปี 2024 ทีม KDE ก็ได้เปิดตัวระบบปฏิบัติการของตัวเองในชื่อ “KDE Linux” ซึ่งพัฒนาภายใต้โค้ดเนม “Project Banana” โดยมีเป้าหมายเพื่อเป็นแพลตฟอร์มอ้างอิงอย่างเป็นทางการสำหรับเดสก์ท็อป Plasma และแอปพลิเคชันของ KDE ทั้งหมด

    KDE Linux ใช้พื้นฐานจาก Arch Linux แต่ไม่ใช่ดิสโทรแบบ Arch ทั่วไป เพราะมีการออกแบบให้เป็นระบบ “immutable” หรือระบบที่แกนหลักไม่สามารถแก้ไขได้โดยตรง ซึ่งช่วยเพิ่มความเสถียรและลดความเสี่ยงจากการอัปเดตที่ผิดพลาด โดยใช้การอัปเดตแบบ image-based และสามารถย้อนกลับไปยังเวอร์ชันก่อนหน้าได้ง่าย

    ระบบนี้ยังเน้นการติดตั้งแอปผ่าน Flatpak, Snap และ AppImage โดยไม่ใช้แพ็กเกจแบบดั้งเดิมอย่าง pacman, RPM หรือ DEB แต่หากต้องการก็สามารถใช้ container tools เช่น Distrobox และ Toolbx ได้

    KDE Linux Alpha ยังไม่รองรับ Secure Boot และมีปัญหากับ GPU NVIDIA รุ่นก่อน GTX 1630 รวมถึงการใช้งานบางฟีเจอร์ใน Flatpak ที่ยังไม่สมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม ผู้พัฒนาเช่น Nate Graham และ Harald Sitter ยืนยันว่าแม้จะเป็นเวอร์ชันทดสอบ แต่ก็สามารถใช้งานจริงได้ในชีวิตประจำวัน โดยมีการติดตั้งแอปพื้นฐานมาให้ เช่น Firefox, Konsole, Haruna, KDE Connect และ KWallet Manager

    ระบบใช้ Wayland เป็น session หลัก ไม่มี X11 รองรับ และใช้ PipeWire สำหรับระบบเสียง พร้อมระบบไฟล์ Btrfs ที่รองรับการย้อนกลับ OS ได้ถึง 5 เวอร์ชันก่อนหน้า

    KDE Linux เปิดตัวเวอร์ชัน Alpha ภายใต้ชื่อ Project Banana
    เป็นระบบปฏิบัติการแบบ immutable ที่เน้นเสถียรภาพและความปลอดภัย
    พัฒนาโดยทีม KDE เพื่อเป็นแพลตฟอร์มอ้างอิงสำหรับ Plasma และแอป KDE

    ใช้พื้นฐานจาก Arch Linux แต่ไม่ใช่ Arch-based แบบดั้งเดิม
    ไม่มี pacman / ใช้ Flatpak, Snap, AppImage เป็นหลัก
    รองรับ container tools เช่น Distrobox และ Toolbx

    ระบบอัปเดตแบบ image-based พร้อมฟีเจอร์ rollback
    เก็บ OS image ได้ถึง 5 เวอร์ชันเพื่อย้อนกลับ
    ลดความเสี่ยงจากการอัปเดตที่ไม่สมบูรณ์

    ใช้ Wayland เป็น session หลัก / ไม่มี X11
    ใช้ PipeWire สำหรับระบบเสียง
    ใช้ Btrfs เป็นระบบไฟล์หลัก

    แอปพื้นฐานที่ติดตั้งมาแล้ว
    Firefox, Konsole, Haruna, KDE Connect, KWallet Manager
    มี Welcome Center และระบบ telemetry opt-in

    นักพัฒนา KDE ใช้งานจริงในชีวิตประจำวัน
    Nate Graham ใช้บนเครื่องหลักและพัฒนา KDE บนระบบนี้
    ยืนยันว่า “ไม่ใช่ของเล่น” แต่เป็นระบบที่ใช้งานได้จริง

    คำเตือนเกี่ยวกับข้อจำกัดของเวอร์ชัน Alpha
    ยังไม่รองรับ Secure Boot
    GPU NVIDIA รุ่นก่อน GTX 1630 ต้องแก้ไขด้วยตนเอง
    Flatpak ยังมีปัญหาเรื่องการแสดงผลและการเชื่อมต่อกับฮาร์ดแวร์บางชนิด
    การอัปเดตระบบยังไม่มี delta update ทำให้ขนาดไฟล์ใหญ่
    Manual partitioning ยังไม่ทำงาน / DisplayLink ยังไม่รองรับ
    ระบบ QA ยังไม่สมบูรณ์ อาจมี build ที่ต้อง rollback

    https://news.itsfoss.com/kde-linux-alpha/
    📰 KDE Linux เปิดตัวเวอร์ชัน Alpha — ระบบปฏิบัติการใหม่จากทีม KDE ที่เน้นความเสถียร ปลอดภัย และทันสมัย หลังจากประกาศแนวคิดเมื่อปลายปี 2024 ทีม KDE ก็ได้เปิดตัวระบบปฏิบัติการของตัวเองในชื่อ “KDE Linux” ซึ่งพัฒนาภายใต้โค้ดเนม “Project Banana” โดยมีเป้าหมายเพื่อเป็นแพลตฟอร์มอ้างอิงอย่างเป็นทางการสำหรับเดสก์ท็อป Plasma และแอปพลิเคชันของ KDE ทั้งหมด KDE Linux ใช้พื้นฐานจาก Arch Linux แต่ไม่ใช่ดิสโทรแบบ Arch ทั่วไป เพราะมีการออกแบบให้เป็นระบบ “immutable” หรือระบบที่แกนหลักไม่สามารถแก้ไขได้โดยตรง ซึ่งช่วยเพิ่มความเสถียรและลดความเสี่ยงจากการอัปเดตที่ผิดพลาด โดยใช้การอัปเดตแบบ image-based และสามารถย้อนกลับไปยังเวอร์ชันก่อนหน้าได้ง่าย ระบบนี้ยังเน้นการติดตั้งแอปผ่าน Flatpak, Snap และ AppImage โดยไม่ใช้แพ็กเกจแบบดั้งเดิมอย่าง pacman, RPM หรือ DEB แต่หากต้องการก็สามารถใช้ container tools เช่น Distrobox และ Toolbx ได้ KDE Linux Alpha ยังไม่รองรับ Secure Boot และมีปัญหากับ GPU NVIDIA รุ่นก่อน GTX 1630 รวมถึงการใช้งานบางฟีเจอร์ใน Flatpak ที่ยังไม่สมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม ผู้พัฒนาเช่น Nate Graham และ Harald Sitter ยืนยันว่าแม้จะเป็นเวอร์ชันทดสอบ แต่ก็สามารถใช้งานจริงได้ในชีวิตประจำวัน โดยมีการติดตั้งแอปพื้นฐานมาให้ เช่น Firefox, Konsole, Haruna, KDE Connect และ KWallet Manager ระบบใช้ Wayland เป็น session หลัก ไม่มี X11 รองรับ และใช้ PipeWire สำหรับระบบเสียง พร้อมระบบไฟล์ Btrfs ที่รองรับการย้อนกลับ OS ได้ถึง 5 เวอร์ชันก่อนหน้า ✅ KDE Linux เปิดตัวเวอร์ชัน Alpha ภายใต้ชื่อ Project Banana ➡️ เป็นระบบปฏิบัติการแบบ immutable ที่เน้นเสถียรภาพและความปลอดภัย ➡️ พัฒนาโดยทีม KDE เพื่อเป็นแพลตฟอร์มอ้างอิงสำหรับ Plasma และแอป KDE ✅ ใช้พื้นฐานจาก Arch Linux แต่ไม่ใช่ Arch-based แบบดั้งเดิม ➡️ ไม่มี pacman / ใช้ Flatpak, Snap, AppImage เป็นหลัก ➡️ รองรับ container tools เช่น Distrobox และ Toolbx ✅ ระบบอัปเดตแบบ image-based พร้อมฟีเจอร์ rollback ➡️ เก็บ OS image ได้ถึง 5 เวอร์ชันเพื่อย้อนกลับ ➡️ ลดความเสี่ยงจากการอัปเดตที่ไม่สมบูรณ์ ✅ ใช้ Wayland เป็น session หลัก / ไม่มี X11 ➡️ ใช้ PipeWire สำหรับระบบเสียง ➡️ ใช้ Btrfs เป็นระบบไฟล์หลัก ✅ แอปพื้นฐานที่ติดตั้งมาแล้ว ➡️ Firefox, Konsole, Haruna, KDE Connect, KWallet Manager ➡️ มี Welcome Center และระบบ telemetry opt-in ✅ นักพัฒนา KDE ใช้งานจริงในชีวิตประจำวัน ➡️ Nate Graham ใช้บนเครื่องหลักและพัฒนา KDE บนระบบนี้ ➡️ ยืนยันว่า “ไม่ใช่ของเล่น” แต่เป็นระบบที่ใช้งานได้จริง ‼️ คำเตือนเกี่ยวกับข้อจำกัดของเวอร์ชัน Alpha ⛔ ยังไม่รองรับ Secure Boot ⛔ GPU NVIDIA รุ่นก่อน GTX 1630 ต้องแก้ไขด้วยตนเอง ⛔ Flatpak ยังมีปัญหาเรื่องการแสดงผลและการเชื่อมต่อกับฮาร์ดแวร์บางชนิด ⛔ การอัปเดตระบบยังไม่มี delta update ทำให้ขนาดไฟล์ใหญ่ ⛔ Manual partitioning ยังไม่ทำงาน / DisplayLink ยังไม่รองรับ ⛔ ระบบ QA ยังไม่สมบูรณ์ อาจมี build ที่ต้อง rollback https://news.itsfoss.com/kde-linux-alpha/
    NEWS.ITSFOSS.COM
    I Briefly Tried KDE's Very Own Linux Distro
    I am still livid that they didn't name it KLinux or Kinux.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 188 มุมมอง 0 รีวิว
  • Splunk .Conf 2025: เมื่อ Machine Data กลายเป็นเชื้อเพลิงใหม่ของ AI และความมั่นคงปลอดภัยองค์กร

    งาน Splunk .Conf 2025 ที่จัดขึ้น ณ เมืองบอสตันในเดือนกันยายนนี้ ไม่ได้มีแค่โชว์จากวง Weezer หรือม้าแคระชื่อ Buttercup แต่เป็นเวทีที่ Cisco และ Splunk ร่วมกันเปิดวิสัยทัศน์ใหม่ของโลกไซเบอร์ โดยเน้นการใช้ “Machine Data” เป็นหัวใจของการพัฒนา AI และระบบรักษาความปลอดภัยในองค์กรยุคใหม่

    Cisco ประกาศเปิดตัว “Cisco Data Fabric” สถาปัตยกรรมใหม่ที่ช่วยให้ข้อมูลจากเซิร์ฟเวอร์ แอปพลิเคชัน อุปกรณ์เครือข่าย และระบบ edge ถูกนำมาใช้ฝึกโมเดล AI ได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยไม่ต้องย้ายข้อมูลทั้งหมดเข้าสู่ศูนย์กลางแบบเดิม ซึ่งช่วยลดต้นทุนและเพิ่มความเร็วในการตอบสนองต่อเหตุการณ์ต่าง ๆ

    Splunk ยังเปิดตัวฟีเจอร์ใหม่ในด้าน Security Operations เช่น Detection Studio และ Splunk Enterprise Security รุ่นพรีเมียม ที่รวม SIEM, SOAR, UEBA และ AI Assistant ไว้ในแพลตฟอร์มเดียว พร้อมแนวคิด “Resilience” ที่เน้นการรวมระบบ Observability กับ Security เพื่อให้ระบบ IT ฟื้นตัวได้เร็วจากภัยคุกคามหรือความผิดพลาด

    นอกจากนี้ Splunk ยังผลักดันมาตรฐานเปิด เช่น Open Telemetry และ Open Cybersecurity Framework เพื่อให้เครื่องมือจากหลายค่ายสามารถสื่อสารกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ และลดการพึ่งพาโซลูชันแบบปิด

    อย่างไรก็ตาม Splunk ยังเผชิญกับความท้าทายจากภาพลักษณ์ “Legacy Vendor” และเสียงวิจารณ์เรื่องราคาสูง การขายเชิงรุก และการสนับสนุนลูกค้าที่ไม่ทั่วถึง ทำให้ต้องเร่งปรับตัวเพื่อรักษาฐานลูกค้าและแข่งขันกับคู่แข่งอย่าง CrowdStrike, Microsoft และ Palo Alto Networks

    งาน Splunk .Conf 2025 เปิดตัว Cisco Data Fabric
    ใช้ Machine Data เป็นเชื้อเพลิงใหม่สำหรับ AI
    ลดต้นทุนและความซับซ้อนในการจัดการข้อมูล

    Machine Data ถูกยกให้เป็น 55% ของการเติบโตข้อมูลทั่วโลก
    Cisco และ Splunk เชื่อว่า LLMs ที่ฝึกด้วย Machine Data จะตอบสนองได้แม่นยำกว่า
    ช่วยให้ระบบตอบสนองต่อภัยคุกคามได้แบบอัตโนมัติ

    Splunk เปิดตัว Detection Studio และ Enterprise Security รุ่นใหม่
    รวม SIEM, SOAR, UEBA, Threat Intelligence และ AI Assistant
    ช่วยลดภาระงานของทีม Security Operations

    แนวคิด Resilience ถูกเน้นในงาน
    รวม Observability กับ Security เพื่อฟื้นตัวจากเหตุการณ์ได้เร็ว
    ลดข้อจำกัดจากโครงสร้างองค์กรและงบประมาณ

    Splunk สนับสนุนมาตรฐานเปิด
    ใช้ Open Telemetry และ Open Cybersecurity Framework
    ช่วยให้เครื่องมือจากหลายค่ายทำงานร่วมกันได้ดีขึ้น

    โมเดล Federated Search ถูกขยาย
    รองรับการค้นหาข้ามแหล่งข้อมูล เช่น S3, Snowflake, Iceberg
    ลดภาระการจัดเก็บข้อมูลแบบรวมศูนย์

    https://www.csoonline.com/article/4058991/where-cisos-need-to-see-splunk-go-next.html
    📰 Splunk .Conf 2025: เมื่อ Machine Data กลายเป็นเชื้อเพลิงใหม่ของ AI และความมั่นคงปลอดภัยองค์กร งาน Splunk .Conf 2025 ที่จัดขึ้น ณ เมืองบอสตันในเดือนกันยายนนี้ ไม่ได้มีแค่โชว์จากวง Weezer หรือม้าแคระชื่อ Buttercup แต่เป็นเวทีที่ Cisco และ Splunk ร่วมกันเปิดวิสัยทัศน์ใหม่ของโลกไซเบอร์ โดยเน้นการใช้ “Machine Data” เป็นหัวใจของการพัฒนา AI และระบบรักษาความปลอดภัยในองค์กรยุคใหม่ Cisco ประกาศเปิดตัว “Cisco Data Fabric” สถาปัตยกรรมใหม่ที่ช่วยให้ข้อมูลจากเซิร์ฟเวอร์ แอปพลิเคชัน อุปกรณ์เครือข่าย และระบบ edge ถูกนำมาใช้ฝึกโมเดล AI ได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยไม่ต้องย้ายข้อมูลทั้งหมดเข้าสู่ศูนย์กลางแบบเดิม ซึ่งช่วยลดต้นทุนและเพิ่มความเร็วในการตอบสนองต่อเหตุการณ์ต่าง ๆ Splunk ยังเปิดตัวฟีเจอร์ใหม่ในด้าน Security Operations เช่น Detection Studio และ Splunk Enterprise Security รุ่นพรีเมียม ที่รวม SIEM, SOAR, UEBA และ AI Assistant ไว้ในแพลตฟอร์มเดียว พร้อมแนวคิด “Resilience” ที่เน้นการรวมระบบ Observability กับ Security เพื่อให้ระบบ IT ฟื้นตัวได้เร็วจากภัยคุกคามหรือความผิดพลาด นอกจากนี้ Splunk ยังผลักดันมาตรฐานเปิด เช่น Open Telemetry และ Open Cybersecurity Framework เพื่อให้เครื่องมือจากหลายค่ายสามารถสื่อสารกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ และลดการพึ่งพาโซลูชันแบบปิด อย่างไรก็ตาม Splunk ยังเผชิญกับความท้าทายจากภาพลักษณ์ “Legacy Vendor” และเสียงวิจารณ์เรื่องราคาสูง การขายเชิงรุก และการสนับสนุนลูกค้าที่ไม่ทั่วถึง ทำให้ต้องเร่งปรับตัวเพื่อรักษาฐานลูกค้าและแข่งขันกับคู่แข่งอย่าง CrowdStrike, Microsoft และ Palo Alto Networks ✅ งาน Splunk .Conf 2025 เปิดตัว Cisco Data Fabric ➡️ ใช้ Machine Data เป็นเชื้อเพลิงใหม่สำหรับ AI ➡️ ลดต้นทุนและความซับซ้อนในการจัดการข้อมูล ✅ Machine Data ถูกยกให้เป็น 55% ของการเติบโตข้อมูลทั่วโลก ➡️ Cisco และ Splunk เชื่อว่า LLMs ที่ฝึกด้วย Machine Data จะตอบสนองได้แม่นยำกว่า ➡️ ช่วยให้ระบบตอบสนองต่อภัยคุกคามได้แบบอัตโนมัติ ✅ Splunk เปิดตัว Detection Studio และ Enterprise Security รุ่นใหม่ ➡️ รวม SIEM, SOAR, UEBA, Threat Intelligence และ AI Assistant ➡️ ช่วยลดภาระงานของทีม Security Operations ✅ แนวคิด Resilience ถูกเน้นในงาน ➡️ รวม Observability กับ Security เพื่อฟื้นตัวจากเหตุการณ์ได้เร็ว ➡️ ลดข้อจำกัดจากโครงสร้างองค์กรและงบประมาณ ✅ Splunk สนับสนุนมาตรฐานเปิด ➡️ ใช้ Open Telemetry และ Open Cybersecurity Framework ➡️ ช่วยให้เครื่องมือจากหลายค่ายทำงานร่วมกันได้ดีขึ้น ✅ โมเดล Federated Search ถูกขยาย ➡️ รองรับการค้นหาข้ามแหล่งข้อมูล เช่น S3, Snowflake, Iceberg ➡️ ลดภาระการจัดเก็บข้อมูลแบบรวมศูนย์ https://www.csoonline.com/article/4058991/where-cisos-need-to-see-splunk-go-next.html
    WWW.CSOONLINE.COM
    Where CISOs need to see Splunk go next
    Splunk’s latest .Conf focused on machine data, federation, resiliency, and easing the cybersecurity burden. That’s a good start for the cyber giant, but from security leaders’ perspective, work remains.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 213 มุมมอง 0 รีวิว
  • สองวัยรุ่นอังกฤษถูกตั้งข้อหาแฮกระบบขนส่ง TfL — เครือข่าย Scattered Spider เบื้องหลังการโจมตีระดับชาติ

    ในเดือนกันยายน 2025 สองวัยรุ่นชาวอังกฤษถูกตั้งข้อหาเกี่ยวกับการโจมตีทางไซเบอร์ที่สร้างความเสียหายให้กับระบบขนส่งของกรุงลอนดอน (TfL) เมื่อปี 2024 โดยมีการเชื่อมโยงกับกลุ่มแฮกเกอร์ชื่อฉาว “Scattered Spider” ซึ่งเคยก่อเหตุโจมตีองค์กรใหญ่ทั้งในสหรัฐฯ และยุโรป

    ผู้ต้องหาคือ Thalha Jubair อายุ 19 ปี จาก East London และ Owen Flowers อายุ 18 ปี จาก Walsall ถูกจับกุมโดยหน่วยงาน National Crime Agency (NCA) และถูกนำตัวขึ้นศาล Westminster Magistrates’ Court โดยถูกกล่าวหาว่าร่วมกันละเมิดพระราชบัญญัติ Computer Misuse Act และสร้างความเสียหายต่อโครงสร้างพื้นฐานระดับชาติของสหราชอาณาจักร

    การโจมตีดังกล่าวไม่ได้หยุดการเดินรถไฟใต้ดิน แต่ส่งผลกระทบต่อระบบบริการต่าง ๆ เช่น การเข้าสู่ระบบบัตร Oyster, การชำระเงินแบบ contactless และแอปพลิเคชันของบุคคลที่สามที่เชื่อมต่อกับ API ของ TfL โดยมีข้อมูลส่วนตัวของผู้ใช้กว่า 5,000 รายรั่วไหล รวมถึงรายละเอียดบัญชีธนาคาร

    นอกจากนี้ Jubair ยังถูกตั้งข้อหาในสหรัฐฯ จากการมีส่วนร่วมในแผนการแฮกและเรียกค่าไถ่กว่า 120 ครั้งต่อองค์กรในสหรัฐฯ รวมถึงการฟอกเงินและปฏิเสธการให้รหัสผ่านกับเจ้าหน้าที่ ซึ่งละเมิดกฎหมาย Regulation of Investigatory Powers Act ของอังกฤษ

    Flowers ก็ถูกเชื่อมโยงกับการโจมตีเครือข่ายของ SSM Health และ Sutter Health ในสหรัฐฯ เช่นกัน โดยทั้งสองคนถูกมองว่าเป็นสมาชิกของ Scattered Spider ซึ่งเป็นกลุ่มแฮกเกอร์วัยรุ่นที่ใช้เทคนิค social engineering เช่น phishing และการโทรหลอกลวงเจ้าหน้าที่ IT เพื่อเข้าถึงระบบภายในองค์กร

    การจับกุมครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของการสืบสวนที่ยาวนานและซับซ้อน โดย NCA ยืนยันว่าการดำเนินคดีเป็น “ผลประโยชน์สาธารณะ” และเป็นก้าวสำคัญในการจัดการกับภัยไซเบอร์ที่เพิ่มขึ้นในกลุ่มเยาวชนอังกฤษ ซึ่งจากรายงานพบว่า 1 ใน 5 เด็กอายุ 10–16 ปีเคยมีพฤติกรรมละเมิดกฎหมายไซเบอร์มาแล้ว

    https://hackread.com/two-uk-teenagers-charged-tfl-hack-scattered-spider/
    📰 สองวัยรุ่นอังกฤษถูกตั้งข้อหาแฮกระบบขนส่ง TfL — เครือข่าย Scattered Spider เบื้องหลังการโจมตีระดับชาติ ในเดือนกันยายน 2025 สองวัยรุ่นชาวอังกฤษถูกตั้งข้อหาเกี่ยวกับการโจมตีทางไซเบอร์ที่สร้างความเสียหายให้กับระบบขนส่งของกรุงลอนดอน (TfL) เมื่อปี 2024 โดยมีการเชื่อมโยงกับกลุ่มแฮกเกอร์ชื่อฉาว “Scattered Spider” ซึ่งเคยก่อเหตุโจมตีองค์กรใหญ่ทั้งในสหรัฐฯ และยุโรป ผู้ต้องหาคือ Thalha Jubair อายุ 19 ปี จาก East London และ Owen Flowers อายุ 18 ปี จาก Walsall ถูกจับกุมโดยหน่วยงาน National Crime Agency (NCA) และถูกนำตัวขึ้นศาล Westminster Magistrates’ Court โดยถูกกล่าวหาว่าร่วมกันละเมิดพระราชบัญญัติ Computer Misuse Act และสร้างความเสียหายต่อโครงสร้างพื้นฐานระดับชาติของสหราชอาณาจักร การโจมตีดังกล่าวไม่ได้หยุดการเดินรถไฟใต้ดิน แต่ส่งผลกระทบต่อระบบบริการต่าง ๆ เช่น การเข้าสู่ระบบบัตร Oyster, การชำระเงินแบบ contactless และแอปพลิเคชันของบุคคลที่สามที่เชื่อมต่อกับ API ของ TfL โดยมีข้อมูลส่วนตัวของผู้ใช้กว่า 5,000 รายรั่วไหล รวมถึงรายละเอียดบัญชีธนาคาร นอกจากนี้ Jubair ยังถูกตั้งข้อหาในสหรัฐฯ จากการมีส่วนร่วมในแผนการแฮกและเรียกค่าไถ่กว่า 120 ครั้งต่อองค์กรในสหรัฐฯ รวมถึงการฟอกเงินและปฏิเสธการให้รหัสผ่านกับเจ้าหน้าที่ ซึ่งละเมิดกฎหมาย Regulation of Investigatory Powers Act ของอังกฤษ Flowers ก็ถูกเชื่อมโยงกับการโจมตีเครือข่ายของ SSM Health และ Sutter Health ในสหรัฐฯ เช่นกัน โดยทั้งสองคนถูกมองว่าเป็นสมาชิกของ Scattered Spider ซึ่งเป็นกลุ่มแฮกเกอร์วัยรุ่นที่ใช้เทคนิค social engineering เช่น phishing และการโทรหลอกลวงเจ้าหน้าที่ IT เพื่อเข้าถึงระบบภายในองค์กร การจับกุมครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของการสืบสวนที่ยาวนานและซับซ้อน โดย NCA ยืนยันว่าการดำเนินคดีเป็น “ผลประโยชน์สาธารณะ” และเป็นก้าวสำคัญในการจัดการกับภัยไซเบอร์ที่เพิ่มขึ้นในกลุ่มเยาวชนอังกฤษ ซึ่งจากรายงานพบว่า 1 ใน 5 เด็กอายุ 10–16 ปีเคยมีพฤติกรรมละเมิดกฎหมายไซเบอร์มาแล้ว https://hackread.com/two-uk-teenagers-charged-tfl-hack-scattered-spider/
    HACKREAD.COM
    Two UK Teenagers Charged Over TfL Hack Linked to Scattered Spider
    Follow us on Bluesky, Twitter (X), Mastodon and Facebook at @Hackread
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 257 มุมมอง 0 รีวิว
Pages Boosts