• “Asus แก้ปัญหาการทา Liquid Metal บน ROG Matrix RTX 5090 — รุ่นขายจริงดู ‘มืออาชีพกว่าเดิมมาก’ ตามคำบอกของ der8auer”

    Asus ได้ปรับปรุงขั้นตอนการทา liquid metal บนการ์ดจอระดับเรือธงราคา 4,000 ดอลลาร์ ROG Matrix RTX 5090 หลังจากมีรายงานก่อนหน้านี้ว่าบางล็อตถูกเรียกคืนเพื่อ “ปรับแต่งและเพิ่มคุณภาพ” ล่าสุด der8auer นักม็อดฮาร์ดแวร์ชื่อดังได้แกะการ์ดรุ่นขายจริงและพบว่า Asus เปลี่ยนรูปแบบการทา liquid metal ให้ดูเป็นงานโรงงานที่เรียบร้อยกว่าอย่างชัดเจน ไม่ใช่ลักษณะ “วงแหวนไม่สม่ำเสมอ” แบบตัวอย่างก่อนหน้า

    ในรุ่นที่ถูกแก้ไข Asus เพิ่ม ลวดลาย thermal paste รอบขอบของ GPU die เพื่อป้องกันไม่ให้ liquid metal ไหลออก ซึ่งเป็นความเสี่ยงสำคัญเพราะ liquid metal สามารถทำให้วงจรลัดได้ทันทีหากรั่วไปโดนส่วนอื่น der8auer ยังพบว่าลักษณะของ liquid metal เองเปลี่ยนไปเล็กน้อย โดยมีส่วนผสมของ silicon oil ซึ่งอาจช่วยให้การทาในสายการผลิตทำได้ง่ายและสม่ำเสมอขึ้น

    นอกจากนี้ Asus ดูเหมือนจะใช้เทคนิค “พิมพ์เป็นหยด” เพื่อควบคุมปริมาณ liquid metal ให้แม่นยำกว่าเดิม ทำให้การกระจายตัวของวัสดุมีความสม่ำเสมอและปลอดภัยขึ้น แม้การ์ดจะยังคงดึงพลังงานสูงถึง เกือบ 800W ในการทดสอบ FurMark แต่ผลการระบายความร้อนดีขึ้นเล็กน้อย ซึ่งอาจมาจากการจัดวางการ์ดบนแท่นทดสอบมากกว่าการเปลี่ยนแปลงของวัสดุโดยตรง

    der8auer ยังเผยว่า Asus ส่งอุปกรณ์เสริมอย่าง BTF-to-12V‑2x6 adapters และมีการแง้มข้อมูลเกี่ยวกับ WireView Pro รุ่นใช้สาย ซึ่งช่วยให้ตรวจสอบพลังงานของการ์ดได้สะดวกขึ้น เขายังชื่นชม Asus ที่ยอมเรียกคืนสินค้าเพื่อแก้ไขปัญหา แม้จะมีต้นทุนสูง แต่ถือเป็นสิ่งที่ควรทำเมื่อขายการ์ดระดับพรีเมียมราคา 4,000 ดอลลาร์ให้ลูกค้า

    สรุปประเด็นสำคัญ
    Asus ปรับปรุงการทา liquid metal บน ROG Matrix RTX 5090 รุ่นขายจริง
    ลักษณะการทาดูเป็นงานโรงงาน เรียบร้อยกว่าเวอร์ชันตัวอย่าง

    เพิ่มลวดลาย thermal paste รอบ GPU เพื่อป้องกันการรั่วไหล
    ลดความเสี่ยง short circuit จาก liquid metal

    พบส่วนผสม silicon oil ใน liquid metal
    ช่วยให้การผลิตทำได้สม่ำเสมอขึ้น

    การ์ดยังดึงพลังงานเกือบ 800W แต่ระบายความร้อนได้ดีขึ้นเล็กน้อย
    อาจมาจากสภาพการทดสอบมากกว่าการเปลี่ยนวัสดุ

    คำเตือน / ประเด็นที่ควรระวัง
    liquid metal มีความเสี่ยงสูงหากรั่วไหล
    อาจทำให้วงจรลัดและการ์ดเสียหายทันที

    การ์ดระดับ 800W ต้องการระบบไฟและระบายความร้อนที่เหมาะสม
    ผู้ใช้ควรตรวจสอบ PSU และ airflow ของเคส

    การเรียกคืนสินค้าอาจบ่งบอกถึงปัญหาคุณภาพในล็อตแรก
    ผู้ซื้อควรตรวจสอบหมายเลขล็อตก่อนใช้งาน

    การแกะการ์ดเองอาจทำให้หมดประกัน
    ไม่ควรทำตามหากไม่มีทักษะด้านฮาร์ดแวร์

    https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/asus-revised-the-liquid-metal-application-on-its-usd4-000-rog-matrix-rtx-5090-cards-der8auer-says-retail-versions-come-with-much-more-professional-spread
    ⚙️🔥 “Asus แก้ปัญหาการทา Liquid Metal บน ROG Matrix RTX 5090 — รุ่นขายจริงดู ‘มืออาชีพกว่าเดิมมาก’ ตามคำบอกของ der8auer” Asus ได้ปรับปรุงขั้นตอนการทา liquid metal บนการ์ดจอระดับเรือธงราคา 4,000 ดอลลาร์ ROG Matrix RTX 5090 หลังจากมีรายงานก่อนหน้านี้ว่าบางล็อตถูกเรียกคืนเพื่อ “ปรับแต่งและเพิ่มคุณภาพ” ล่าสุด der8auer นักม็อดฮาร์ดแวร์ชื่อดังได้แกะการ์ดรุ่นขายจริงและพบว่า Asus เปลี่ยนรูปแบบการทา liquid metal ให้ดูเป็นงานโรงงานที่เรียบร้อยกว่าอย่างชัดเจน ไม่ใช่ลักษณะ “วงแหวนไม่สม่ำเสมอ” แบบตัวอย่างก่อนหน้า ในรุ่นที่ถูกแก้ไข Asus เพิ่ม ลวดลาย thermal paste รอบขอบของ GPU die เพื่อป้องกันไม่ให้ liquid metal ไหลออก ซึ่งเป็นความเสี่ยงสำคัญเพราะ liquid metal สามารถทำให้วงจรลัดได้ทันทีหากรั่วไปโดนส่วนอื่น der8auer ยังพบว่าลักษณะของ liquid metal เองเปลี่ยนไปเล็กน้อย โดยมีส่วนผสมของ silicon oil ซึ่งอาจช่วยให้การทาในสายการผลิตทำได้ง่ายและสม่ำเสมอขึ้น นอกจากนี้ Asus ดูเหมือนจะใช้เทคนิค “พิมพ์เป็นหยด” เพื่อควบคุมปริมาณ liquid metal ให้แม่นยำกว่าเดิม ทำให้การกระจายตัวของวัสดุมีความสม่ำเสมอและปลอดภัยขึ้น แม้การ์ดจะยังคงดึงพลังงานสูงถึง เกือบ 800W ในการทดสอบ FurMark แต่ผลการระบายความร้อนดีขึ้นเล็กน้อย ซึ่งอาจมาจากการจัดวางการ์ดบนแท่นทดสอบมากกว่าการเปลี่ยนแปลงของวัสดุโดยตรง der8auer ยังเผยว่า Asus ส่งอุปกรณ์เสริมอย่าง BTF-to-12V‑2x6 adapters และมีการแง้มข้อมูลเกี่ยวกับ WireView Pro รุ่นใช้สาย ซึ่งช่วยให้ตรวจสอบพลังงานของการ์ดได้สะดวกขึ้น เขายังชื่นชม Asus ที่ยอมเรียกคืนสินค้าเพื่อแก้ไขปัญหา แม้จะมีต้นทุนสูง แต่ถือเป็นสิ่งที่ควรทำเมื่อขายการ์ดระดับพรีเมียมราคา 4,000 ดอลลาร์ให้ลูกค้า 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ Asus ปรับปรุงการทา liquid metal บน ROG Matrix RTX 5090 รุ่นขายจริง ➡️ ลักษณะการทาดูเป็นงานโรงงาน เรียบร้อยกว่าเวอร์ชันตัวอย่าง ✅ เพิ่มลวดลาย thermal paste รอบ GPU เพื่อป้องกันการรั่วไหล ➡️ ลดความเสี่ยง short circuit จาก liquid metal ✅ พบส่วนผสม silicon oil ใน liquid metal ➡️ ช่วยให้การผลิตทำได้สม่ำเสมอขึ้น ✅ การ์ดยังดึงพลังงานเกือบ 800W แต่ระบายความร้อนได้ดีขึ้นเล็กน้อย ➡️ อาจมาจากสภาพการทดสอบมากกว่าการเปลี่ยนวัสดุ คำเตือน / ประเด็นที่ควรระวัง ‼️ liquid metal มีความเสี่ยงสูงหากรั่วไหล ⛔ อาจทำให้วงจรลัดและการ์ดเสียหายทันที ‼️ การ์ดระดับ 800W ต้องการระบบไฟและระบายความร้อนที่เหมาะสม ⛔ ผู้ใช้ควรตรวจสอบ PSU และ airflow ของเคส ‼️ การเรียกคืนสินค้าอาจบ่งบอกถึงปัญหาคุณภาพในล็อตแรก ⛔ ผู้ซื้อควรตรวจสอบหมายเลขล็อตก่อนใช้งาน ‼️ การแกะการ์ดเองอาจทำให้หมดประกัน ⛔ ไม่ควรทำตามหากไม่มีทักษะด้านฮาร์ดแวร์ https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/asus-revised-the-liquid-metal-application-on-its-usd4-000-rog-matrix-rtx-5090-cards-der8auer-says-retail-versions-come-with-much-more-professional-spread
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 57 มุมมอง 0 รีวิว
  • “ม็อดเดอร์สร้างแรม DDR5 32GB เองจากแรมโน้ตบุ๊ก — ประหยัดไปกว่า $130 และยังรัน XMP ได้จริง”

    ไอเดีย DIY ที่เคยเป็นเพียงแนวคิดเมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อน ตอนนี้กลายเป็นของจริงแล้ว เมื่อม็อดเดอร์ชาวรัสเซียชื่อ VIK‑on สามารถสร้างแรม DDR5 ขนาด 32GB สำหรับเดสก์ท็อปได้สำเร็จ โดยใช้ชิปหน่วยความจำที่ถอดมาจากแรมโน้ตบุ๊ก SK Hynix ขนาด 16GB จำนวนสองตัว แล้วนำมาบัดกรีลงบน PCB เปล่าที่สั่งมาจากจีน ผลลัพธ์คือแรมที่ดูแทบไม่ต่างจากของขายจริง และยังรองรับความเร็ว 6400 MT/s พร้อม XMP หลังแฟลชเฟิร์มแวร์แบบกำหนดเอง

    ต้นทุนทั้งหมดอยู่ที่ประมาณ 17,015 รูเบิล (ราว $218) ซึ่งถูกกว่าการซื้อแรม DDR5 32GB แบบสำเร็จรูปในสหรัฐฯ ที่ราคาขั้นต่ำอยู่ราว $350 และยิ่งถูกกว่าราคาที่ขายในรัสเซียอีกด้วย ความสำเร็จนี้เกิดจากทักษะการบัดกรีระดับสูง โดยเฉพาะงาน reballing BGA ที่ต้องใช้สถานีรีเวิร์กและความชำนาญมากเป็นพิเศษ ไม่ใช่งานที่มือใหม่จะทำได้ง่าย ๆ แม้บทความจะบอกว่า “เหมือนต่อเลโก้” แต่ในความจริงคือขั้นตอนที่ละเอียดและเสี่ยงพอสมควร

    หลังประกอบเสร็จ VIK‑on ใช้เฟิร์มแวร์จากแรม Adata รุ่นขายจริงเพื่อให้โมดูลที่สร้างขึ้นสามารถประกาศค่า XMP ได้เหมือนแรมแบรนด์ดังทั่วไป นอกจากนี้เขายังระบุว่าชิ้นส่วนสามารถเปลี่ยนเป็นแรมโน้ตบุ๊ก 8GB ที่ราคาถูกกว่าได้ในอนาคต ซึ่งอาจทำให้ต้นทุนลดลงอีก และยังคงได้ประสิทธิภาพที่ดีโดยไม่ต้องใช้ตัวแปลง SO‑DIMM ที่เพิ่ม latency

    โปรเจกต์นี้สะท้อนความคิดสร้างสรรค์ของชุมชนฮาร์ดแวร์ในช่วงที่ตลาดหน่วยความจำยังมีความผันผวนด้านราคา การสร้างแรมเองไม่เพียงช่วยประหยัดเงิน แต่ยังเป็นการพิสูจน์ว่าความรู้และทักษะสามารถท้าทายข้อจำกัดของตลาดได้อย่างน่าสนใจ และอาจเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดงาน DIY ลักษณะนี้มากขึ้นในอนาคต

    สรุปประเด็นสำคัญ
    ม็อดเดอร์สร้างแรม DDR5 32GB จากชิปแรมโน้ตบุ๊ก SK Hynix
    ถอดชิปจาก SO‑DIMM 16GB จำนวนสองตัว

    ต้นทุนรวมเพียง $218 ถูกกว่าซื้อแรมสำเร็จรูปกว่า $130
    PCB จากจีนราคา ~$7.50 และฮีตซิงก์ ~$5.23

    รองรับความเร็ว 6400 MT/s พร้อม XMP หลังแฟลชเฟิร์มแวร์ Adata
    เมนบอร์ดสามารถตรวจจับโปรไฟล์ได้เหมือนแรมปกติ

    โปรเจกต์นี้รักษาคุณภาพสัญญาณดีกว่าการใช้ตัวแปลง SO‑DIMM
    และอาจลดต้นทุนได้อีกหากใช้แรม 8GB เป็นฐาน

    คำเตือน / ประเด็นที่ควรระวัง
    การบัดกรีชิป BGA ต้องใช้ทักษะสูงและอุปกรณ์เฉพาะทาง
    มือใหม่มีโอกาสทำชิปเสียหายได้ง่าย

    การแฟลชเฟิร์มแวร์ผิดพลาดอาจทำให้โมดูลใช้งานไม่ได้
    ต้องมีความเข้าใจเรื่อง SPD และ XMP เป็นอย่างดี

    การดัดแปลงฮาร์ดแวร์อาจทำให้หมดประกันหรือเกิดความเสียหายกับเมนบอร์ด
    ควรทดสอบอย่างระมัดระวัง

    ต้นทุนอาจไม่คุ้มสำหรับผู้ใช้ทั่วไปที่ไม่มีอุปกรณ์บัดกรีระดับโปร
    ค่าเครื่องมืออาจแพงกว่าซื้อแรมใหม่

    https://www.tomshardware.com/pc-components/ddr5/modder-saves-usd130-by-building-32gb-ddr5-desktop-dimms-from-scavenged-laptop-memory-donor-modules-soldered-to-bare-pcb-flashed-with-custom-firmware-even-run-xmp
    🔧💾 “ม็อดเดอร์สร้างแรม DDR5 32GB เองจากแรมโน้ตบุ๊ก — ประหยัดไปกว่า $130 และยังรัน XMP ได้จริง” ไอเดีย DIY ที่เคยเป็นเพียงแนวคิดเมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อน ตอนนี้กลายเป็นของจริงแล้ว เมื่อม็อดเดอร์ชาวรัสเซียชื่อ VIK‑on สามารถสร้างแรม DDR5 ขนาด 32GB สำหรับเดสก์ท็อปได้สำเร็จ โดยใช้ชิปหน่วยความจำที่ถอดมาจากแรมโน้ตบุ๊ก SK Hynix ขนาด 16GB จำนวนสองตัว แล้วนำมาบัดกรีลงบน PCB เปล่าที่สั่งมาจากจีน ผลลัพธ์คือแรมที่ดูแทบไม่ต่างจากของขายจริง และยังรองรับความเร็ว 6400 MT/s พร้อม XMP หลังแฟลชเฟิร์มแวร์แบบกำหนดเอง ต้นทุนทั้งหมดอยู่ที่ประมาณ 17,015 รูเบิล (ราว $218) ซึ่งถูกกว่าการซื้อแรม DDR5 32GB แบบสำเร็จรูปในสหรัฐฯ ที่ราคาขั้นต่ำอยู่ราว $350 และยิ่งถูกกว่าราคาที่ขายในรัสเซียอีกด้วย ความสำเร็จนี้เกิดจากทักษะการบัดกรีระดับสูง โดยเฉพาะงาน reballing BGA ที่ต้องใช้สถานีรีเวิร์กและความชำนาญมากเป็นพิเศษ ไม่ใช่งานที่มือใหม่จะทำได้ง่าย ๆ แม้บทความจะบอกว่า “เหมือนต่อเลโก้” แต่ในความจริงคือขั้นตอนที่ละเอียดและเสี่ยงพอสมควร หลังประกอบเสร็จ VIK‑on ใช้เฟิร์มแวร์จากแรม Adata รุ่นขายจริงเพื่อให้โมดูลที่สร้างขึ้นสามารถประกาศค่า XMP ได้เหมือนแรมแบรนด์ดังทั่วไป นอกจากนี้เขายังระบุว่าชิ้นส่วนสามารถเปลี่ยนเป็นแรมโน้ตบุ๊ก 8GB ที่ราคาถูกกว่าได้ในอนาคต ซึ่งอาจทำให้ต้นทุนลดลงอีก และยังคงได้ประสิทธิภาพที่ดีโดยไม่ต้องใช้ตัวแปลง SO‑DIMM ที่เพิ่ม latency โปรเจกต์นี้สะท้อนความคิดสร้างสรรค์ของชุมชนฮาร์ดแวร์ในช่วงที่ตลาดหน่วยความจำยังมีความผันผวนด้านราคา การสร้างแรมเองไม่เพียงช่วยประหยัดเงิน แต่ยังเป็นการพิสูจน์ว่าความรู้และทักษะสามารถท้าทายข้อจำกัดของตลาดได้อย่างน่าสนใจ และอาจเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดงาน DIY ลักษณะนี้มากขึ้นในอนาคต 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ ม็อดเดอร์สร้างแรม DDR5 32GB จากชิปแรมโน้ตบุ๊ก SK Hynix ➡️ ถอดชิปจาก SO‑DIMM 16GB จำนวนสองตัว ✅ ต้นทุนรวมเพียง $218 ถูกกว่าซื้อแรมสำเร็จรูปกว่า $130 ➡️ PCB จากจีนราคา ~$7.50 และฮีตซิงก์ ~$5.23 ✅ รองรับความเร็ว 6400 MT/s พร้อม XMP หลังแฟลชเฟิร์มแวร์ Adata ➡️ เมนบอร์ดสามารถตรวจจับโปรไฟล์ได้เหมือนแรมปกติ ✅ โปรเจกต์นี้รักษาคุณภาพสัญญาณดีกว่าการใช้ตัวแปลง SO‑DIMM ➡️ และอาจลดต้นทุนได้อีกหากใช้แรม 8GB เป็นฐาน คำเตือน / ประเด็นที่ควรระวัง ‼️ การบัดกรีชิป BGA ต้องใช้ทักษะสูงและอุปกรณ์เฉพาะทาง ⛔ มือใหม่มีโอกาสทำชิปเสียหายได้ง่าย ‼️ การแฟลชเฟิร์มแวร์ผิดพลาดอาจทำให้โมดูลใช้งานไม่ได้ ⛔ ต้องมีความเข้าใจเรื่อง SPD และ XMP เป็นอย่างดี ‼️ การดัดแปลงฮาร์ดแวร์อาจทำให้หมดประกันหรือเกิดความเสียหายกับเมนบอร์ด ⛔ ควรทดสอบอย่างระมัดระวัง ‼️ ต้นทุนอาจไม่คุ้มสำหรับผู้ใช้ทั่วไปที่ไม่มีอุปกรณ์บัดกรีระดับโปร ⛔ ค่าเครื่องมืออาจแพงกว่าซื้อแรมใหม่ https://www.tomshardware.com/pc-components/ddr5/modder-saves-usd130-by-building-32gb-ddr5-desktop-dimms-from-scavenged-laptop-memory-donor-modules-soldered-to-bare-pcb-flashed-with-custom-firmware-even-run-xmp
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 53 มุมมอง 0 รีวิว
  • “ยุคใหม่ของคอมพิวเตอร์ใช้แล้วทิ้ง: เมื่อ Fly.io ประกาศจบยุค Sandbox และเปิดตัว ‘Sprites’”

    โลกของการพัฒนาแอปและระบบอัตโนมัติกำลังเปลี่ยนทิศอย่างรวดเร็ว เมื่อ Fly.io เสนอแนวคิดใหม่ที่ท้าทายความเชื่อเดิมเกี่ยวกับ sandbox แบบอ่านอย่างเดียว ซึ่งเคยเป็นมาตรฐานของการรันโค้ดอย่างปลอดภัยมานาน บทความนี้ชี้ให้เห็นว่า sandbox แบบชั่วคราวกำลังล้าสมัย และแทนที่ด้วย “Sprites” — คอมพิวเตอร์เสมือนที่สร้างได้ในไม่กี่วินาที มีสตอเรจถาวร และสามารถ checkpoint/restore ได้เหมือน Git แต่ระดับทั้งระบบ. แนวคิดนี้สะท้อนการเปลี่ยนผ่านจากการรันโค้ดแบบ stateless ไปสู่สภาพแวดล้อมที่ “เหมือนคอมพิวเตอร์จริง” มากขึ้น ซึ่งตอบโจทย์ทั้งนักพัฒนาและ AI agents ที่ต้องการพื้นที่ทำงานต่อเนื่อง.

    Sprites ถูกออกแบบให้ใช้งานง่ายและรวดเร็วอย่างน่าทึ่ง ผู้ใช้สามารถสร้างเครื่องใหม่ ติดตั้งแพ็กเกจ ทำงานหลายวัน แล้วกลับมาใช้งานต่อได้ทันทีโดยไม่ต้องเริ่มใหม่ทุกครั้ง ความสามารถในการ checkpoint ทำให้การแก้ไขผิดพลาดไม่ใช่เรื่องใหญ่ เพียงกู้คืนสถานะก่อนหน้าในหนึ่งวินาที ทุกอย่างก็กลับมาเหมือนเดิม นี่คือความสะดวกที่ sandbox แบบเดิมไม่สามารถให้ได้ และเป็นเหตุผลที่ Fly.io เชื่อว่ายุคของ sandbox กำลังจะสิ้นสุดลง.

    บทความยังชี้ให้เห็นว่าการทำงานของ AI agents เช่น Claude ไม่เหมาะกับ sandbox แบบ stateless เพราะต้องสร้างสภาพแวดล้อมใหม่ทุกครั้ง ทำให้เสียเวลาและทรัพยากรโดยไม่จำเป็น Sprites จึงเป็นคำตอบที่ช่วยให้ AI ทำงานได้ “เหมือนมนุษย์ใช้คอมพิวเตอร์จริง” — มีพื้นที่เก็บข้อมูลถาวร เห็น log ของระบบ และทำงานต่อเนื่องได้โดยไม่ต้องเริ่มจากศูนย์ทุกครั้ง แนวคิดนี้อาจเปลี่ยนวิธีการสร้างแอปในอนาคต โดยผู้ใช้ทั่วไปอาจสั่งให้ AI ปรับปรุงแอปของตัวเองได้โดยไม่ต้องมีทีม dev แบบเดิม.

    ท้ายที่สุด Fly.io มองว่านี่คือการเปลี่ยนผ่านครั้งใหญ่ของวงการ ไม่ใช่แค่การปรับปรุงเครื่องมือ แต่เป็นการเปลี่ยนวิธีคิดเกี่ยวกับ “คอมพิวเตอร์บนคลาวด์” ทั้งหมด จากเครื่องที่เกิดแล้วตายไปในไม่กี่นาที สู่ “คอมพิวเตอร์ใช้แล้วทิ้ง” ที่สร้างง่าย ใช้สะดวก และคงอยู่จนกว่าผู้ใช้จะลบมันเอง แนวคิดนี้อาจเป็นรากฐานของยุคใหม่ที่ AI และมนุษย์ทำงานร่วมกันบนเครื่องเสมือนส่วนตัวที่พร้อมใช้งานเสมอ.

    สรุปประเด็นสำคัญ
    Sprites คือคอมพิวเตอร์เสมือนแบบ durable ที่สร้างได้ใน 1–2 วินาที
    มีสตอเรจเริ่มต้น 100GB และคงอยู่จนกว่าผู้ใช้จะลบเอง

    รองรับ checkpoint/restore ระดับระบบทั้งเครื่อง
    กู้คืนสถานะได้ในเวลาประมาณหนึ่งวินาที

    ออกแบบมาเพื่อรองรับ AI agents ที่ต้องการสภาพแวดล้อมต่อเนื่อง
    ลดปัญหาการต้องสร้าง environment ใหม่ทุกครั้ง

    เหมาะกับงานจริง เช่น การพัฒนาแอป การทดสอบ หรือการรันระบบส่วนตัว
    ผู้ใช้สามารถ deploy แอปเล็ก ๆ และให้ AI ปรับปรุงได้เรื่อย ๆ

    คำเตือน / ประเด็นที่ควรระวัง
    Sprites ไม่เหมาะกับการให้บริการผู้ใช้จำนวนมหาศาล
    Fly.io ระบุว่าไม่ใช่โซลูชันสำหรับระบบระดับ mass-scale

    การให้ AI เข้าถึงเครื่องที่ durable อาจมีความเสี่ยงด้านความปลอดภัย
    ต้องมีการควบคุมสิทธิ์และตรวจสอบพฤติกรรมของ agent

    การพึ่งพาเครื่องเสมือนถาวรอาจทำให้เกิด vendor lock-in
    ผู้ใช้ควรพิจารณาความยืดหยุ่นในอนาคต

    การใช้เครื่อง durable อาจทำให้ต้นทุนเพิ่มขึ้นหากไม่จัดการให้ดี
    ควรตั้งนโยบายลบเครื่องที่ไม่ใช้งานหรือใช้ auto-idle อย่างเหมาะสม

    https://fly.io/blog/code-and-let-live/
    🖥️ “ยุคใหม่ของคอมพิวเตอร์ใช้แล้วทิ้ง: เมื่อ Fly.io ประกาศจบยุค Sandbox และเปิดตัว ‘Sprites’” โลกของการพัฒนาแอปและระบบอัตโนมัติกำลังเปลี่ยนทิศอย่างรวดเร็ว เมื่อ Fly.io เสนอแนวคิดใหม่ที่ท้าทายความเชื่อเดิมเกี่ยวกับ sandbox แบบอ่านอย่างเดียว ซึ่งเคยเป็นมาตรฐานของการรันโค้ดอย่างปลอดภัยมานาน บทความนี้ชี้ให้เห็นว่า sandbox แบบชั่วคราวกำลังล้าสมัย และแทนที่ด้วย “Sprites” — คอมพิวเตอร์เสมือนที่สร้างได้ในไม่กี่วินาที มีสตอเรจถาวร และสามารถ checkpoint/restore ได้เหมือน Git แต่ระดับทั้งระบบ. แนวคิดนี้สะท้อนการเปลี่ยนผ่านจากการรันโค้ดแบบ stateless ไปสู่สภาพแวดล้อมที่ “เหมือนคอมพิวเตอร์จริง” มากขึ้น ซึ่งตอบโจทย์ทั้งนักพัฒนาและ AI agents ที่ต้องการพื้นที่ทำงานต่อเนื่อง. Sprites ถูกออกแบบให้ใช้งานง่ายและรวดเร็วอย่างน่าทึ่ง ผู้ใช้สามารถสร้างเครื่องใหม่ ติดตั้งแพ็กเกจ ทำงานหลายวัน แล้วกลับมาใช้งานต่อได้ทันทีโดยไม่ต้องเริ่มใหม่ทุกครั้ง ความสามารถในการ checkpoint ทำให้การแก้ไขผิดพลาดไม่ใช่เรื่องใหญ่ เพียงกู้คืนสถานะก่อนหน้าในหนึ่งวินาที ทุกอย่างก็กลับมาเหมือนเดิม นี่คือความสะดวกที่ sandbox แบบเดิมไม่สามารถให้ได้ และเป็นเหตุผลที่ Fly.io เชื่อว่ายุคของ sandbox กำลังจะสิ้นสุดลง. บทความยังชี้ให้เห็นว่าการทำงานของ AI agents เช่น Claude ไม่เหมาะกับ sandbox แบบ stateless เพราะต้องสร้างสภาพแวดล้อมใหม่ทุกครั้ง ทำให้เสียเวลาและทรัพยากรโดยไม่จำเป็น Sprites จึงเป็นคำตอบที่ช่วยให้ AI ทำงานได้ “เหมือนมนุษย์ใช้คอมพิวเตอร์จริง” — มีพื้นที่เก็บข้อมูลถาวร เห็น log ของระบบ และทำงานต่อเนื่องได้โดยไม่ต้องเริ่มจากศูนย์ทุกครั้ง แนวคิดนี้อาจเปลี่ยนวิธีการสร้างแอปในอนาคต โดยผู้ใช้ทั่วไปอาจสั่งให้ AI ปรับปรุงแอปของตัวเองได้โดยไม่ต้องมีทีม dev แบบเดิม. ท้ายที่สุด Fly.io มองว่านี่คือการเปลี่ยนผ่านครั้งใหญ่ของวงการ ไม่ใช่แค่การปรับปรุงเครื่องมือ แต่เป็นการเปลี่ยนวิธีคิดเกี่ยวกับ “คอมพิวเตอร์บนคลาวด์” ทั้งหมด จากเครื่องที่เกิดแล้วตายไปในไม่กี่นาที สู่ “คอมพิวเตอร์ใช้แล้วทิ้ง” ที่สร้างง่าย ใช้สะดวก และคงอยู่จนกว่าผู้ใช้จะลบมันเอง แนวคิดนี้อาจเป็นรากฐานของยุคใหม่ที่ AI และมนุษย์ทำงานร่วมกันบนเครื่องเสมือนส่วนตัวที่พร้อมใช้งานเสมอ. 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ Sprites คือคอมพิวเตอร์เสมือนแบบ durable ที่สร้างได้ใน 1–2 วินาที ➡️ มีสตอเรจเริ่มต้น 100GB และคงอยู่จนกว่าผู้ใช้จะลบเอง ✅ รองรับ checkpoint/restore ระดับระบบทั้งเครื่อง ➡️ กู้คืนสถานะได้ในเวลาประมาณหนึ่งวินาที ✅ ออกแบบมาเพื่อรองรับ AI agents ที่ต้องการสภาพแวดล้อมต่อเนื่อง ➡️ ลดปัญหาการต้องสร้าง environment ใหม่ทุกครั้ง ✅ เหมาะกับงานจริง เช่น การพัฒนาแอป การทดสอบ หรือการรันระบบส่วนตัว ➡️ ผู้ใช้สามารถ deploy แอปเล็ก ๆ และให้ AI ปรับปรุงได้เรื่อย ๆ คำเตือน / ประเด็นที่ควรระวัง ‼️ Sprites ไม่เหมาะกับการให้บริการผู้ใช้จำนวนมหาศาล ⛔ Fly.io ระบุว่าไม่ใช่โซลูชันสำหรับระบบระดับ mass-scale ‼️ การให้ AI เข้าถึงเครื่องที่ durable อาจมีความเสี่ยงด้านความปลอดภัย ⛔ ต้องมีการควบคุมสิทธิ์และตรวจสอบพฤติกรรมของ agent ‼️ การพึ่งพาเครื่องเสมือนถาวรอาจทำให้เกิด vendor lock-in ⛔ ผู้ใช้ควรพิจารณาความยืดหยุ่นในอนาคต ‼️ การใช้เครื่อง durable อาจทำให้ต้นทุนเพิ่มขึ้นหากไม่จัดการให้ดี ⛔ ควรตั้งนโยบายลบเครื่องที่ไม่ใช้งานหรือใช้ auto-idle อย่างเหมาะสม https://fly.io/blog/code-and-let-live/
    FLY.IO
    Code And Let Live
    How we learned to stop worrying and love writeable root filesystems.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 55 มุมมอง 0 รีวิว
  • AI กำลัง “ทดสอบความแข็งแรงของโมเดลธุรกิจ” — ไม่ได้ฆ่าโอเพนซอร์ส แต่กำลังคัดกรองว่าใครอยู่รอดได้จริง

    บทความของ Dries Buytaert ผู้สร้าง Drupal วิเคราะห์ผลกระทบของ AI ต่อธุรกิจโอเพนซอร์ส โดยยกกรณี Tailwind Labs ที่เพิ่งปลดพนักงาน 75% เพราะยอดขายลดลงอย่างหนัก แม้ตัวเฟรมเวิร์ก Tailwind CSS จะได้รับความนิยมมากขึ้นก็ตาม เขาชี้ว่า AI ไม่ได้ทำลายธุรกิจโอเพนซอร์ส แต่กำลัง “stress test” โมเดลธุรกิจที่พึ่งพาคอนเทนต์ที่สามารถระบุสเปกได้ชัดเจน เช่น เอกสาร, โค้ดตัวอย่าง, หรือ UI components ซึ่ง AI สามารถสร้างขึ้นใหม่ได้ทันทีจากข้อมูลที่ถูกนำไปเทรน

    AI ทำให้สิ่งที่ “ระบุสเปกได้” กลายเป็นสินค้าโภคภัณฑ์ — แต่ไม่สามารถแทนงานที่ต้องลงมือทำจริง

    Dries อธิบายว่า AI สามารถสร้างสิ่งที่มีสเปกชัดเจนได้อย่างง่ายดาย เช่น โค้ด Tailwind, คอมโพเนนต์ UI, หรือปลั๊กอินต่าง ๆ ซึ่งเป็นหัวใจของรายได้ Tailwind Plus ที่ขายชุด UI ราคา $299 แต่เมื่อผู้ใช้เริ่มถาม AI แทนการเข้าเว็บเอกสาร ยอดขายจึงหายไปทันที เพราะ “ช่องทางค้นพบสินค้า” ถูกตัดออกโดยสมบูรณ์

    อย่างไรก็ตาม AI ไม่สามารถแทนงานที่ต้อง “ลงมือทำซ้ำ ๆ” เช่น การดูแล uptime, การดีพลอย, การทดสอบ, การแก้ปัญหา production, การรักษาความปลอดภัย หรือการดูแลระบบในวัน Black Friday Dries ชี้ว่า “คุณไม่สามารถ prompt ให้ระบบมี uptime 99.95% ได้” สิ่งเหล่านี้คือคุณค่าที่ AI ยังไม่สามารถแทนที่ได้ และเป็นจุดที่ธุรกิจโอเพนซอร์สควรย้ายไปสร้างรายได้

    โอเพนซอร์สไม่ใช่สินค้า แต่เป็น “ช่องทาง” สู่บริการที่ต้องลงแรงจริง
    Dries ยกตัวอย่าง Vercel ที่แจก Next.js ฟรี แต่ทำเงินจาก hosting และบริการรันระบบ เช่นเดียวกับ Acquia บริษัทของเขาเองที่ทำเงินจาก hosting, search, CI/CD, DAM และบริการที่ต้องทำงานจริง ไม่ใช่แค่ขายโค้ดหรือคอมโพเนนต์ เขาย้ำว่าโอเพนซอร์สไม่เคยเป็น “ตัวสินค้า” แต่เป็น “ทางผ่าน” ไปสู่บริการที่สร้างคุณค่าจริง

    Tailwind CSS จะอยู่รอดเพราะเป็นเฟรมเวิร์กที่มีผู้ใช้จำนวนมาก แต่ Tailwind Labs ในฐานะบริษัทอาจต้องหาทาง pivot ใหม่ เพราะโมเดลขายคอมโพเนนต์ไม่สามารถต้านแรงกดดันจาก AI ได้อีกต่อไป

    อนาคตของธุรกิจโอเพนซอร์ส: อยู่ที่งานปฏิบัติการ ไม่ใช่สิ่งที่เขียนสเปกได้
    บทความสรุปว่า AI ไม่ได้ทำลายโอเพนซอร์ส แต่กำลังคัดกรองโมเดลธุรกิจที่อาศัยการขายสิ่งที่ AI สามารถสร้างได้ฟรี คุณค่าที่แท้จริงในยุค AI คือ “งานที่ต้องลงมือทำซ้ำ ๆ” และ “การดูแลระบบจริง” ซึ่งเป็นสิ่งที่ AI ยังไม่สามารถแทนได้

    สรุปประเด็นสำคัญ
    AI ทำให้สิ่งที่ระบุสเปกได้กลายเป็นของฟรี
    เช่น เอกสาร, โค้ดตัวอย่าง, UI components
    ทำให้โมเดลขายคอมโพเนนต์ของ Tailwind Labs พังลง

    ปัญหาหลักคือ “ช่องทางค้นพบสินค้า” ถูก AI ตัดออก
    ผู้ใช้ถาม AI แทนการเข้าเว็บเอกสาร
    ยอดขาย Tailwind Plus ลดลงทันที

    คุณค่าที่แท้จริงย้ายไปอยู่ที่ “งานปฏิบัติการ”
    uptime, deployment, security, observability
    สิ่งที่ AI ไม่สามารถทำแทนได้

    โอเพนซอร์สไม่ใช่สินค้า แต่เป็นช่องทางสู่บริการ
    ตัวอย่าง: Vercel + Next.js, Acquia + Drupal
    รายได้มาจาก hosting และบริการรันระบบจริง

    ประเด็นที่ควรระวังหรือพิจารณา
    โมเดลธุรกิจที่พึ่งพาเอกสารหรือคอมโพเนนต์จะเสี่ยงสูง
    AI สามารถสร้างสิ่งเหล่านี้ได้ทันทีจากข้อมูลที่ถูกเทรน

    บริษัทโอเพนซอร์สต้องปรับตัวอย่างจริงจัง
    ไม่เช่นนั้นจะเจอชะตาแบบ Tailwind Labs

    การใช้ข้อมูลโอเพนซอร์สโดยไม่มีการชดเชยเป็นปัญหาที่ต้องถกเถียง
    เป็นประเด็นด้านความเป็นธรรมที่ต้องการนโยบายรองรับ

    https://dri.es/ai-is-a-business-model-stress-test
    🤖💼 AI กำลัง “ทดสอบความแข็งแรงของโมเดลธุรกิจ” — ไม่ได้ฆ่าโอเพนซอร์ส แต่กำลังคัดกรองว่าใครอยู่รอดได้จริง บทความของ Dries Buytaert ผู้สร้าง Drupal วิเคราะห์ผลกระทบของ AI ต่อธุรกิจโอเพนซอร์ส โดยยกกรณี Tailwind Labs ที่เพิ่งปลดพนักงาน 75% เพราะยอดขายลดลงอย่างหนัก แม้ตัวเฟรมเวิร์ก Tailwind CSS จะได้รับความนิยมมากขึ้นก็ตาม เขาชี้ว่า AI ไม่ได้ทำลายธุรกิจโอเพนซอร์ส แต่กำลัง “stress test” โมเดลธุรกิจที่พึ่งพาคอนเทนต์ที่สามารถระบุสเปกได้ชัดเจน เช่น เอกสาร, โค้ดตัวอย่าง, หรือ UI components ซึ่ง AI สามารถสร้างขึ้นใหม่ได้ทันทีจากข้อมูลที่ถูกนำไปเทรน 🧠🔥 AI ทำให้สิ่งที่ “ระบุสเปกได้” กลายเป็นสินค้าโภคภัณฑ์ — แต่ไม่สามารถแทนงานที่ต้องลงมือทำจริง Dries อธิบายว่า AI สามารถสร้างสิ่งที่มีสเปกชัดเจนได้อย่างง่ายดาย เช่น โค้ด Tailwind, คอมโพเนนต์ UI, หรือปลั๊กอินต่าง ๆ ซึ่งเป็นหัวใจของรายได้ Tailwind Plus ที่ขายชุด UI ราคา $299 แต่เมื่อผู้ใช้เริ่มถาม AI แทนการเข้าเว็บเอกสาร ยอดขายจึงหายไปทันที เพราะ “ช่องทางค้นพบสินค้า” ถูกตัดออกโดยสมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม AI ไม่สามารถแทนงานที่ต้อง “ลงมือทำซ้ำ ๆ” เช่น การดูแล uptime, การดีพลอย, การทดสอบ, การแก้ปัญหา production, การรักษาความปลอดภัย หรือการดูแลระบบในวัน Black Friday Dries ชี้ว่า “คุณไม่สามารถ prompt ให้ระบบมี uptime 99.95% ได้” สิ่งเหล่านี้คือคุณค่าที่ AI ยังไม่สามารถแทนที่ได้ และเป็นจุดที่ธุรกิจโอเพนซอร์สควรย้ายไปสร้างรายได้ 🏗️📈 โอเพนซอร์สไม่ใช่สินค้า แต่เป็น “ช่องทาง” สู่บริการที่ต้องลงแรงจริง Dries ยกตัวอย่าง Vercel ที่แจก Next.js ฟรี แต่ทำเงินจาก hosting และบริการรันระบบ เช่นเดียวกับ Acquia บริษัทของเขาเองที่ทำเงินจาก hosting, search, CI/CD, DAM และบริการที่ต้องทำงานจริง ไม่ใช่แค่ขายโค้ดหรือคอมโพเนนต์ เขาย้ำว่าโอเพนซอร์สไม่เคยเป็น “ตัวสินค้า” แต่เป็น “ทางผ่าน” ไปสู่บริการที่สร้างคุณค่าจริง Tailwind CSS จะอยู่รอดเพราะเป็นเฟรมเวิร์กที่มีผู้ใช้จำนวนมาก แต่ Tailwind Labs ในฐานะบริษัทอาจต้องหาทาง pivot ใหม่ เพราะโมเดลขายคอมโพเนนต์ไม่สามารถต้านแรงกดดันจาก AI ได้อีกต่อไป 🧩🔍 อนาคตของธุรกิจโอเพนซอร์ส: อยู่ที่งานปฏิบัติการ ไม่ใช่สิ่งที่เขียนสเปกได้ บทความสรุปว่า AI ไม่ได้ทำลายโอเพนซอร์ส แต่กำลังคัดกรองโมเดลธุรกิจที่อาศัยการขายสิ่งที่ AI สามารถสร้างได้ฟรี คุณค่าที่แท้จริงในยุค AI คือ “งานที่ต้องลงมือทำซ้ำ ๆ” และ “การดูแลระบบจริง” ซึ่งเป็นสิ่งที่ AI ยังไม่สามารถแทนได้ 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ AI ทำให้สิ่งที่ระบุสเปกได้กลายเป็นของฟรี ➡️ เช่น เอกสาร, โค้ดตัวอย่าง, UI components ➡️ ทำให้โมเดลขายคอมโพเนนต์ของ Tailwind Labs พังลง ✅ ปัญหาหลักคือ “ช่องทางค้นพบสินค้า” ถูก AI ตัดออก ➡️ ผู้ใช้ถาม AI แทนการเข้าเว็บเอกสาร ➡️ ยอดขาย Tailwind Plus ลดลงทันที ✅ คุณค่าที่แท้จริงย้ายไปอยู่ที่ “งานปฏิบัติการ” ➡️ uptime, deployment, security, observability ➡️ สิ่งที่ AI ไม่สามารถทำแทนได้ ✅ โอเพนซอร์สไม่ใช่สินค้า แต่เป็นช่องทางสู่บริการ ➡️ ตัวอย่าง: Vercel + Next.js, Acquia + Drupal ➡️ รายได้มาจาก hosting และบริการรันระบบจริง ⚠️ ประเด็นที่ควรระวังหรือพิจารณา ‼️ โมเดลธุรกิจที่พึ่งพาเอกสารหรือคอมโพเนนต์จะเสี่ยงสูง ⛔ AI สามารถสร้างสิ่งเหล่านี้ได้ทันทีจากข้อมูลที่ถูกเทรน ‼️ บริษัทโอเพนซอร์สต้องปรับตัวอย่างจริงจัง ⛔ ไม่เช่นนั้นจะเจอชะตาแบบ Tailwind Labs ‼️ การใช้ข้อมูลโอเพนซอร์สโดยไม่มีการชดเชยเป็นปัญหาที่ต้องถกเถียง ⛔ เป็นประเด็นด้านความเป็นธรรมที่ต้องการนโยบายรองรับ https://dri.es/ai-is-a-business-model-stress-test
    DRI.ES
    AI is a business model stress test
    AI commoditizes anything you can specify. It can't (yet) commoditize what requires ongoing operation.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 42 มุมมอง 0 รีวิว
  • รวมข่าวจากเวบ TechRadar

    #รวมข่าวIT #20260111 #TechRadar

    Asus NUC 16 Pro: มินิพีซี AI แรงจัดรุ่นใหม่
    Asus เปิดตัว NUC 16 Pro มินิพีซีขนาดเล็กที่มาพร้อมชิป Intel Core Ultra X9 388H และกราฟิก Arc B390 ที่ให้พลังประมวลผล AI สูงถึง 180TOPS รองรับงานสร้างสรรค์ เกมระดับ 1080p และงานองค์กรได้อย่างคล่องตัว แม้กราฟิกจะยังไม่แซง Radeon 8060S แต่ก็โดดเด่นด้านประสิทธิภาพรวมและการเชื่อมต่อระดับโปร ทำให้เป็นหนึ่งในมินิพีซีที่น่าจับตามองที่สุดในปีนี้
    https://www.techradar.com/pro/asus-vies-for-fastest-mini-pc-ever-with-panther-lake-nuc-16-pro-b390-gpu-inside-the-core-ultra-x9-388h-impresses-but-wont-beat-the-8060s

    Ulefone RugKing: มือถือสายถึกราคาประหยัด
    Ulefone RugKing เป็นสมาร์ทโฟนสายลุยที่โดดเด่นด้วยความทนทานระดับ IP68/IP69K แบตเตอรี่ 9600 mAh และลำโพง 126dB ที่ดังสะใจ แม้ชิป Unisoc T7255 จะเก่าและประสิทธิภาพไม่สูง รวมถึงชาร์จช้า แต่ด้วยราคาต่ำกว่า $200 ทำให้รุ่นนี้เหมาะกับผู้ที่ต้องการมือถือใช้งานสมบุกสมบันในงานภาคสนามหรือกิจกรรมกลางแจ้งโดยไม่ต้องจ่ายแพง
    https://www.techradar.com/pro/phone-communications/ulefone-rugking-rugged-phone-review

    WiiM Sound vs Sonos Era 100: ศึกลำโพง Wi‑Fi เสียงดีคุ้มราคา
    การทดสอบเปรียบเทียบระหว่าง WiiM Sound และ Sonos Era 100 พบว่าทั้งคู่ให้คุณภาพเสียงดีแต่มีเอกลักษณ์ต่างกัน โดย Sonos เด่นด้านเสียงเบสและระบบปรับเสียงตามห้องที่แม่นยำกว่า ส่วน WiiM มีดีไซน์ล้ำพร้อมหน้าจอและรีโมตที่ใช้งานสะดวก แม้เบสจะบางกว่าเล็กน้อย ทำให้ Era 100 ดูคุ้มค่ากว่าในภาพรวม แต่ผู้ที่ชอบดีไซน์และความล้ำของฟีเจอร์อาจเลือก WiiM ได้ไม่ผิดหวัง
    https://www.techradar.com/audio/wireless-bluetooth-speakers/i-tested-wiims-wi-fi-speaker-against-the-sonos-era-100-heres-which-i-think-is-worth-buying

    ปี 2026 กับกระแส Geopatriation และอนาคตคลาวด์ทั่วโลก
    ผู้เชี่ยวชาญด้านคลาวด์คาดว่าในปี 2026 โลกจะเห็นการเปลี่ยนผ่านครั้งใหญ่จากการพึ่งพา hyperscaler ไปสู่โซลูชัน sovereign cloud และโครงสร้างพื้นฐานภายในประเทศมากขึ้น หลังเหตุการณ์ outage และความเสี่ยงด้านข้อมูลในปีที่ผ่านมา ขณะเดียวกัน AI ที่ต้องใช้พลังประมวลผลมหาศาลกำลังผลักดันให้เกิดการลงทุนดาต้าเซ็นเตอร์ครั้งใหญ่ แต่ก็สร้างแรงกดดันต่อระบบพลังงานทั่วโลก ทำให้ยุคใหม่ของคลาวด์ต้องบาลานซ์ระหว่างความสะดวก ความปลอดภัย และความยั่งยืน
    https://www.techradar.com/pro/cloud-faces-some-key-challenges-in-2026-we-spoke-to-these-experts-to-find-out-whats-next

    จาก Vibe Coding สู่ Vibe Selling: AI เปลี่ยนงานขายอย่างไร
    แนวคิด “vibe selling” คือการใช้ AI เป็นผู้ช่วยร่วมงานแบบโต้ตอบ ช่วยทำงานซ้ำซาก เช่น วิเคราะห์ข้อมูล เขียนอีเมล หรือสรุปการสนทนากับลูกค้า เพื่อให้เซลส์โฟกัสกับงานที่ต้องใช้มนุษย์จริง ๆ อย่างการสร้างความสัมพันธ์และปิดการขาย โดยข้อมูลล่าสุดชี้ว่าเซลส์ที่ใช้ AI สามารถสร้างรายได้มากขึ้นถึง 77% แม้ AI จะช่วยงานได้มาก แต่บทบาทของมนุษย์ยังสำคัญในด้านความเชื่อใจและความเข้าใจลูกค้า
    https://www.techradar.com/pro/from-vibe-coding-to-vibe-selling-how-ai-is-reshaping-the-art-of-selling

    “AI จะไม่มาแทนมนุษย์ แต่ทุกคนเลี่ยงไม่ได้” — มุมมองจาก CEO Lenovo
    เลอโนโวเผยวิสัยทัศน์ว่า AI PC จะกลายเป็นมาตรฐานใหม่ขององค์กร โดยคาดว่าภายในปี 2026 ครึ่งหนึ่งของคอมพิวเตอร์องค์กรจะเป็น AI PC พร้อมย้ำว่า AI ไม่ได้มาแทนมนุษย์ แต่จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ ความจำ และความคิดสร้างสรรค์ให้ทุกคน ขณะเดียวกันก็ยอมรับว่าต้นทุนและการวางแผนระยะยาวยังเป็นความท้าทายท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงที่รวดเร็วของเทคโนโลยี
    https://www.techradar.com/pro/nobody-can-avoid-ai-but-it-will-not-replace-humans-lenovo-ceo-explains-why-your-next-work-pc-could-be-an-ai-enabled-device

    Lexar เปิดตัว “AI-Grade Stick” สตอเรจถอดเปลี่ยนร้อนทันทีสำหรับงาน AI
    Lexar เปิดตัวสตอเรจแบบใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อรองรับงาน AI โดยเฉพาะ จุดเด่นคือการถอดเปลี่ยนแบบ hot-swap ได้ทันทีโดยไม่ต้องปิดเครื่อง และให้ประสิทธิภาพสูงสำหรับงานประมวลผลต่อเนื่อง แม้จะยังไม่มีข้อมูลราคาและการรองรับจากผู้ผลิตอุปกรณ์ แต่แนวคิดนี้ชี้ให้เห็นทิศทางใหม่ของสตอเรจแบบโมดูลาร์สำหรับแล็ปท็อปและเวิร์กสเตชันยุค AI
    https://www.techradar.com/pro/lexar-debuts-mysterious-ai-grade-stick-form-factor-that-promises-hot-swap-blazing-speeds-and-yes-ive-got-absolutely-no-clue-how-much-it-costs-and-whether-device-vendors-will-actually-use-it

    GMKtec EVO‑T2 มินิพีซีพลัง AI สูงกว่า Ryzen AI Max+ ถึง 50%
    GMKtec เปิดตัว EVO‑T2 มินิพีซีที่ใช้ชิป Intel Core Ultra X9 388H พร้อมพลังประมวลผล AI สูงถึง 180 TOPS ซึ่งมากกว่าคู่แข่งจาก AMD ถึง 50% ตัวเครื่องขนาดเล็กแต่รองรับ RAM สูงสุด 128GB, SSD สูงสุด 16TB และพอร์ตความเร็วสูงครบครัน เหมาะทั้งงานสร้างสรรค์และงาน AI หนัก ๆ โดย Intel CEO ยังมาเซ็นต้นแบบด้วยตัวเองในงาน CES 2026
    https://www.techradar.com/pro/gmktec-evo-t2-has-more-ai-firepower-than-ryzen-ai-max-395-mini-pc-core-ultra-x9-388h-delivers-180tops-50-percent-more-than-its-amd-rival

    Broadcom ปรับนิยาม “APU” ใหม่ในชิป Wi‑Fi 8 สำหรับเราเตอร์ยุคถัดไป
    Broadcom เปิดตัวชิป BCM4918 สำหรับเราเตอร์ Wi‑Fi 8 โดยนำคำว่า APU มาใช้ใหม่ในความหมายของชิปประมวลผลเครือข่ายที่รวม CPU, ระบบเร่งการประมวลผลแพ็กเก็ต, ความปลอดภัย และ AI ไว้ในตัวเดียว แม้ไม่มี GPU แต่รองรับ 10GbE และออกแบบให้เราเตอร์ทำงานคล้ายอุปกรณ์ edge computing มากขึ้น ซึ่งสะท้อนทิศทางใหม่ของฮาร์ดแวร์เครือข่ายในบ้าน
    https://www.techradar.com/pro/broadcom-reinvents-amds-apu-moniker-as-it-launches-wi-fi-8-chip-this-accelerated-processing-unit-doesnt-include-a-gpu-but-has-10gbe-connectivity

    Google Photos เตรียมเพิ่มตัวเลือก “ตั้งเวลาสำรองไฟล์” ควบคุมได้มากขึ้น
    Google Photos อาจเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ให้ผู้ใช้ตั้งเวลาสำรองรูปและวิดีโอได้เอง แทนการสำรองอัตโนมัติเมื่อมีอินเทอร์เน็ตเหมือนปัจจุบัน ซึ่งจะช่วยให้ผู้ใช้ควบคุมการใช้ดาต้าและช่วงเวลาที่ต้องการให้ระบบทำงานได้ดีขึ้น แม้ฟีเจอร์ยังไม่เปิดใช้งาน แต่โค้ดภายในแอปบ่งชี้ว่าการอัปเดตนี้ใกล้จะมาถึงแล้ว
    https://www.techradar.com/phones/android/google-photos-might-soon-give-you-more-control-over-how-your-photos-and-videos-are-backed-up
    📌📡🔴 รวมข่าวจากเวบ TechRadar 🔴📡📌 #รวมข่าวIT #20260111 #TechRadar 🖥️ Asus NUC 16 Pro: มินิพีซี AI แรงจัดรุ่นใหม่ Asus เปิดตัว NUC 16 Pro มินิพีซีขนาดเล็กที่มาพร้อมชิป Intel Core Ultra X9 388H และกราฟิก Arc B390 ที่ให้พลังประมวลผล AI สูงถึง 180TOPS รองรับงานสร้างสรรค์ เกมระดับ 1080p และงานองค์กรได้อย่างคล่องตัว แม้กราฟิกจะยังไม่แซง Radeon 8060S แต่ก็โดดเด่นด้านประสิทธิภาพรวมและการเชื่อมต่อระดับโปร ทำให้เป็นหนึ่งในมินิพีซีที่น่าจับตามองที่สุดในปีนี้ 🔗 https://www.techradar.com/pro/asus-vies-for-fastest-mini-pc-ever-with-panther-lake-nuc-16-pro-b390-gpu-inside-the-core-ultra-x9-388h-impresses-but-wont-beat-the-8060s 📱 Ulefone RugKing: มือถือสายถึกราคาประหยัด Ulefone RugKing เป็นสมาร์ทโฟนสายลุยที่โดดเด่นด้วยความทนทานระดับ IP68/IP69K แบตเตอรี่ 9600 mAh และลำโพง 126dB ที่ดังสะใจ แม้ชิป Unisoc T7255 จะเก่าและประสิทธิภาพไม่สูง รวมถึงชาร์จช้า แต่ด้วยราคาต่ำกว่า $200 ทำให้รุ่นนี้เหมาะกับผู้ที่ต้องการมือถือใช้งานสมบุกสมบันในงานภาคสนามหรือกิจกรรมกลางแจ้งโดยไม่ต้องจ่ายแพง 🔗 https://www.techradar.com/pro/phone-communications/ulefone-rugking-rugged-phone-review 🔊 WiiM Sound vs Sonos Era 100: ศึกลำโพง Wi‑Fi เสียงดีคุ้มราคา การทดสอบเปรียบเทียบระหว่าง WiiM Sound และ Sonos Era 100 พบว่าทั้งคู่ให้คุณภาพเสียงดีแต่มีเอกลักษณ์ต่างกัน โดย Sonos เด่นด้านเสียงเบสและระบบปรับเสียงตามห้องที่แม่นยำกว่า ส่วน WiiM มีดีไซน์ล้ำพร้อมหน้าจอและรีโมตที่ใช้งานสะดวก แม้เบสจะบางกว่าเล็กน้อย ทำให้ Era 100 ดูคุ้มค่ากว่าในภาพรวม แต่ผู้ที่ชอบดีไซน์และความล้ำของฟีเจอร์อาจเลือก WiiM ได้ไม่ผิดหวัง 🔗 https://www.techradar.com/audio/wireless-bluetooth-speakers/i-tested-wiims-wi-fi-speaker-against-the-sonos-era-100-heres-which-i-think-is-worth-buying 🌍 ปี 2026 กับกระแส Geopatriation และอนาคตคลาวด์ทั่วโลก ผู้เชี่ยวชาญด้านคลาวด์คาดว่าในปี 2026 โลกจะเห็นการเปลี่ยนผ่านครั้งใหญ่จากการพึ่งพา hyperscaler ไปสู่โซลูชัน sovereign cloud และโครงสร้างพื้นฐานภายในประเทศมากขึ้น หลังเหตุการณ์ outage และความเสี่ยงด้านข้อมูลในปีที่ผ่านมา ขณะเดียวกัน AI ที่ต้องใช้พลังประมวลผลมหาศาลกำลังผลักดันให้เกิดการลงทุนดาต้าเซ็นเตอร์ครั้งใหญ่ แต่ก็สร้างแรงกดดันต่อระบบพลังงานทั่วโลก ทำให้ยุคใหม่ของคลาวด์ต้องบาลานซ์ระหว่างความสะดวก ความปลอดภัย และความยั่งยืน 🔗 https://www.techradar.com/pro/cloud-faces-some-key-challenges-in-2026-we-spoke-to-these-experts-to-find-out-whats-next 🤝 จาก Vibe Coding สู่ Vibe Selling: AI เปลี่ยนงานขายอย่างไร แนวคิด “vibe selling” คือการใช้ AI เป็นผู้ช่วยร่วมงานแบบโต้ตอบ ช่วยทำงานซ้ำซาก เช่น วิเคราะห์ข้อมูล เขียนอีเมล หรือสรุปการสนทนากับลูกค้า เพื่อให้เซลส์โฟกัสกับงานที่ต้องใช้มนุษย์จริง ๆ อย่างการสร้างความสัมพันธ์และปิดการขาย โดยข้อมูลล่าสุดชี้ว่าเซลส์ที่ใช้ AI สามารถสร้างรายได้มากขึ้นถึง 77% แม้ AI จะช่วยงานได้มาก แต่บทบาทของมนุษย์ยังสำคัญในด้านความเชื่อใจและความเข้าใจลูกค้า 🔗 https://www.techradar.com/pro/from-vibe-coding-to-vibe-selling-how-ai-is-reshaping-the-art-of-selling 🤖 “AI จะไม่มาแทนมนุษย์ แต่ทุกคนเลี่ยงไม่ได้” — มุมมองจาก CEO Lenovo เลอโนโวเผยวิสัยทัศน์ว่า AI PC จะกลายเป็นมาตรฐานใหม่ขององค์กร โดยคาดว่าภายในปี 2026 ครึ่งหนึ่งของคอมพิวเตอร์องค์กรจะเป็น AI PC พร้อมย้ำว่า AI ไม่ได้มาแทนมนุษย์ แต่จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ ความจำ และความคิดสร้างสรรค์ให้ทุกคน ขณะเดียวกันก็ยอมรับว่าต้นทุนและการวางแผนระยะยาวยังเป็นความท้าทายท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงที่รวดเร็วของเทคโนโลยี 🔗 https://www.techradar.com/pro/nobody-can-avoid-ai-but-it-will-not-replace-humans-lenovo-ceo-explains-why-your-next-work-pc-could-be-an-ai-enabled-device ⚡ Lexar เปิดตัว “AI-Grade Stick” สตอเรจถอดเปลี่ยนร้อนทันทีสำหรับงาน AI Lexar เปิดตัวสตอเรจแบบใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อรองรับงาน AI โดยเฉพาะ จุดเด่นคือการถอดเปลี่ยนแบบ hot-swap ได้ทันทีโดยไม่ต้องปิดเครื่อง และให้ประสิทธิภาพสูงสำหรับงานประมวลผลต่อเนื่อง แม้จะยังไม่มีข้อมูลราคาและการรองรับจากผู้ผลิตอุปกรณ์ แต่แนวคิดนี้ชี้ให้เห็นทิศทางใหม่ของสตอเรจแบบโมดูลาร์สำหรับแล็ปท็อปและเวิร์กสเตชันยุค AI 🔗 https://www.techradar.com/pro/lexar-debuts-mysterious-ai-grade-stick-form-factor-that-promises-hot-swap-blazing-speeds-and-yes-ive-got-absolutely-no-clue-how-much-it-costs-and-whether-device-vendors-will-actually-use-it 🖥️ GMKtec EVO‑T2 มินิพีซีพลัง AI สูงกว่า Ryzen AI Max+ ถึง 50% GMKtec เปิดตัว EVO‑T2 มินิพีซีที่ใช้ชิป Intel Core Ultra X9 388H พร้อมพลังประมวลผล AI สูงถึง 180 TOPS ซึ่งมากกว่าคู่แข่งจาก AMD ถึง 50% ตัวเครื่องขนาดเล็กแต่รองรับ RAM สูงสุด 128GB, SSD สูงสุด 16TB และพอร์ตความเร็วสูงครบครัน เหมาะทั้งงานสร้างสรรค์และงาน AI หนัก ๆ โดย Intel CEO ยังมาเซ็นต้นแบบด้วยตัวเองในงาน CES 2026 🔗 https://www.techradar.com/pro/gmktec-evo-t2-has-more-ai-firepower-than-ryzen-ai-max-395-mini-pc-core-ultra-x9-388h-delivers-180tops-50-percent-more-than-its-amd-rival 📡 Broadcom ปรับนิยาม “APU” ใหม่ในชิป Wi‑Fi 8 สำหรับเราเตอร์ยุคถัดไป Broadcom เปิดตัวชิป BCM4918 สำหรับเราเตอร์ Wi‑Fi 8 โดยนำคำว่า APU มาใช้ใหม่ในความหมายของชิปประมวลผลเครือข่ายที่รวม CPU, ระบบเร่งการประมวลผลแพ็กเก็ต, ความปลอดภัย และ AI ไว้ในตัวเดียว แม้ไม่มี GPU แต่รองรับ 10GbE และออกแบบให้เราเตอร์ทำงานคล้ายอุปกรณ์ edge computing มากขึ้น ซึ่งสะท้อนทิศทางใหม่ของฮาร์ดแวร์เครือข่ายในบ้าน 🔗 https://www.techradar.com/pro/broadcom-reinvents-amds-apu-moniker-as-it-launches-wi-fi-8-chip-this-accelerated-processing-unit-doesnt-include-a-gpu-but-has-10gbe-connectivity 📷 Google Photos เตรียมเพิ่มตัวเลือก “ตั้งเวลาสำรองไฟล์” ควบคุมได้มากขึ้น Google Photos อาจเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ให้ผู้ใช้ตั้งเวลาสำรองรูปและวิดีโอได้เอง แทนการสำรองอัตโนมัติเมื่อมีอินเทอร์เน็ตเหมือนปัจจุบัน ซึ่งจะช่วยให้ผู้ใช้ควบคุมการใช้ดาต้าและช่วงเวลาที่ต้องการให้ระบบทำงานได้ดีขึ้น แม้ฟีเจอร์ยังไม่เปิดใช้งาน แต่โค้ดภายในแอปบ่งชี้ว่าการอัปเดตนี้ใกล้จะมาถึงแล้ว 🔗 https://www.techradar.com/phones/android/google-photos-might-soon-give-you-more-control-over-how-your-photos-and-videos-are-backed-up
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 153 มุมมอง 0 รีวิว
  • M-Flow ผ่านมา 5 ปี ใช้ได้แค่มอเตอร์เวย์ 2 เส้นทาง

    วันศุกร์ที่ 16 ม.ค. กรมทางหลวงจะเริ่มจัดเก็บค่าธรรมเนียมผ่านทาง ทางหลวงพิเศษระหว่างเมือง (มอเตอร์เวย์) หมายเลข 81 สายบางใหญ่-กาญจนบุรี ซึ่งรับผิดชอบโดย บริษัท บีจีเอสอาร์ 81 จำกัด (BGSR81) ตั้งแต่เวลา 00.01 น. เป็นต้นไป พร้อมกันนี้ ยังได้เปิดระบบเก็บค่าผ่านทางอัตโนมัติแบบไม่มีไม้กั้น (M-Flow) โดยเปิดจุดให้บริการสมัครสมาชิกและติดตั้ง RFID Tag ที่หลังด่านเก็บเงินค่าธรรมเนียมค่าผ่านทางทั้ง 8 ด่าน

    นับเป็นมอเตอร์เวย์เส้นทางที่สองที่เปิดให้บริการ M-Flow ต่อจากมอเตอร์เวย์หมายเลข 9 (ถนนกาญจนาภิเษกตะวันออก) ช่วงบางปะอิน-บางพลี ที่ด่านทับช้างและด่านธัญบุรี ซึ่งเปิดทดสอบเสมือนจริงวันที่ 29 ต.ค. 2564 และเปิดให้บริการเต็มรูปแบบเมื่อวันที่ 15 ก.พ. 2565 ผ่านมาแล้ว 5 ปี แต่ก็ยังพบปัญหารถติดคอขวด ก่อนถึงทางเข้าช่องทาง M-Flow ตลอดทั้งวัน

    ณ เดือนกันยายน 2568 ระบบ M-Flow มีสมาชิกเพียง 760,114 ราย แบ่งเป็นสมัครผ่านเว็บไซต์และแอปพลิเคชัน 647,394 ราย สมัครผ่าน LINE OA (@mflowthai) 112,720 ราย ยานพาหนะทั้งหมด 1,061,723 คัน ทั้งที่ปริมาณการจราจรเฉลี่ยทั้งปีมากกว่า 99 ล้านคัน และอาจสูงถึง 100 ล้านคันต่อปี เมื่อเปิดให้บริการมอเตอร์เวย์หมายเลข 6 สายบางปะอิน-นครราชสีมา เต็มรูปแบบในปี 2569

    ที่ผ่านมามีความพยายามติดตั้งระบบ M-Flow ในสายทางอื่นๆ ทั้งของกรมทางหลวง และการทางพิเศษแห่งประเทศไทย (กทพ.) เช่น ด่านเก็บค่าผ่านทางพิเศษจตุโชติ และด่านสุขาภิบาล 5 บนทางพิเศษฉลองรัช (เอกมัย-รามอินทรา-วงแหวนตะวันออก) ซึ่งติดตั้งแล้วเสร็จตั้งแต่ปี 2565 แต่ยังไม่เปิดให้บริการ เช่นเดียวกับทางยกระดับอุตราภิมุข หรือ ดอนเมืองโทลล์เวย์ ที่ติดตั้งระบบ M-Flow ที่ด่านดินแดง จำนวน 2 ช่อง แต่ก็ยังไม่เปิดให้บริการเช่นกัน

    อย่างไรก็ตาม กทพ. ยังคงเลือกที่จะพัฒนาระบบชำระค่าผ่านทางอัตโนมัติ Easy Pass เป็นของตัวเอง ซึ่งเปิดใช้ครั้งแรกเมื่อวันที่ 31 ม.ค. 2553 หรือเมื่อ 16 ปีก่อน ปัจจุบันได้พัฒนาเชื่อมโยงบัตร Easy Pass Plus เข้าสู่ระบบ M-Flow พร้อมจัดรายการส่งเสริมการขาย ซึ่งมีแผนเพิ่มช่อง Easy Pass ให้ได้ 70% ภายในปี 2570

    ถึงกระนั้น การเปิดใช้มอเตอร์เวย์หมายเลข 82 ช่วงบางขุนเทียน-เอกชัย ฝั่งขาออกกรุงเทพฯ กทพ. ยังคงใช้วิธีติดตั้งด่านบางขุนเทียน 2 แบ่งเป็นช่องเงินสดและช่อง Easy Pass และ M Pass เหมือนเดิม โดยไม่รองรับระบบ M-Flow ขณะที่ฝั่งขาเข้ากรุงเทพฯ ใช้ระบบ Single Lane Free Flow (SLFF) ใช้ระบบตรวจจับป้ายทะเบียนรถอัตโนมัติ เพื่อเป็นข้อมูลชำระเงินที่ด่านปลายทาง

    #Newskit
    M-Flow ผ่านมา 5 ปี ใช้ได้แค่มอเตอร์เวย์ 2 เส้นทาง วันศุกร์ที่ 16 ม.ค. กรมทางหลวงจะเริ่มจัดเก็บค่าธรรมเนียมผ่านทาง ทางหลวงพิเศษระหว่างเมือง (มอเตอร์เวย์) หมายเลข 81 สายบางใหญ่-กาญจนบุรี ซึ่งรับผิดชอบโดย บริษัท บีจีเอสอาร์ 81 จำกัด (BGSR81) ตั้งแต่เวลา 00.01 น. เป็นต้นไป พร้อมกันนี้ ยังได้เปิดระบบเก็บค่าผ่านทางอัตโนมัติแบบไม่มีไม้กั้น (M-Flow) โดยเปิดจุดให้บริการสมัครสมาชิกและติดตั้ง RFID Tag ที่หลังด่านเก็บเงินค่าธรรมเนียมค่าผ่านทางทั้ง 8 ด่าน นับเป็นมอเตอร์เวย์เส้นทางที่สองที่เปิดให้บริการ M-Flow ต่อจากมอเตอร์เวย์หมายเลข 9 (ถนนกาญจนาภิเษกตะวันออก) ช่วงบางปะอิน-บางพลี ที่ด่านทับช้างและด่านธัญบุรี ซึ่งเปิดทดสอบเสมือนจริงวันที่ 29 ต.ค. 2564 และเปิดให้บริการเต็มรูปแบบเมื่อวันที่ 15 ก.พ. 2565 ผ่านมาแล้ว 5 ปี แต่ก็ยังพบปัญหารถติดคอขวด ก่อนถึงทางเข้าช่องทาง M-Flow ตลอดทั้งวัน ณ เดือนกันยายน 2568 ระบบ M-Flow มีสมาชิกเพียง 760,114 ราย แบ่งเป็นสมัครผ่านเว็บไซต์และแอปพลิเคชัน 647,394 ราย สมัครผ่าน LINE OA (@mflowthai) 112,720 ราย ยานพาหนะทั้งหมด 1,061,723 คัน ทั้งที่ปริมาณการจราจรเฉลี่ยทั้งปีมากกว่า 99 ล้านคัน และอาจสูงถึง 100 ล้านคันต่อปี เมื่อเปิดให้บริการมอเตอร์เวย์หมายเลข 6 สายบางปะอิน-นครราชสีมา เต็มรูปแบบในปี 2569 ที่ผ่านมามีความพยายามติดตั้งระบบ M-Flow ในสายทางอื่นๆ ทั้งของกรมทางหลวง และการทางพิเศษแห่งประเทศไทย (กทพ.) เช่น ด่านเก็บค่าผ่านทางพิเศษจตุโชติ และด่านสุขาภิบาล 5 บนทางพิเศษฉลองรัช (เอกมัย-รามอินทรา-วงแหวนตะวันออก) ซึ่งติดตั้งแล้วเสร็จตั้งแต่ปี 2565 แต่ยังไม่เปิดให้บริการ เช่นเดียวกับทางยกระดับอุตราภิมุข หรือ ดอนเมืองโทลล์เวย์ ที่ติดตั้งระบบ M-Flow ที่ด่านดินแดง จำนวน 2 ช่อง แต่ก็ยังไม่เปิดให้บริการเช่นกัน อย่างไรก็ตาม กทพ. ยังคงเลือกที่จะพัฒนาระบบชำระค่าผ่านทางอัตโนมัติ Easy Pass เป็นของตัวเอง ซึ่งเปิดใช้ครั้งแรกเมื่อวันที่ 31 ม.ค. 2553 หรือเมื่อ 16 ปีก่อน ปัจจุบันได้พัฒนาเชื่อมโยงบัตร Easy Pass Plus เข้าสู่ระบบ M-Flow พร้อมจัดรายการส่งเสริมการขาย ซึ่งมีแผนเพิ่มช่อง Easy Pass ให้ได้ 70% ภายในปี 2570 ถึงกระนั้น การเปิดใช้มอเตอร์เวย์หมายเลข 82 ช่วงบางขุนเทียน-เอกชัย ฝั่งขาออกกรุงเทพฯ กทพ. ยังคงใช้วิธีติดตั้งด่านบางขุนเทียน 2 แบ่งเป็นช่องเงินสดและช่อง Easy Pass และ M Pass เหมือนเดิม โดยไม่รองรับระบบ M-Flow ขณะที่ฝั่งขาเข้ากรุงเทพฯ ใช้ระบบ Single Lane Free Flow (SLFF) ใช้ระบบตรวจจับป้ายทะเบียนรถอัตโนมัติ เพื่อเป็นข้อมูลชำระเงินที่ด่านปลายทาง #Newskit
    1 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 82 มุมมอง 0 รีวิว
  • เกม UEFI ที่ต้อง “ชนะก่อนถึงจะบูตเครื่องได้” — โปรเจกต์สุดเพี้ยนที่ใช้เวลาพัฒนา 10 เดือน

    นักพัฒนา Linux นามว่า Alejandro Armas (mycroftsnm) ได้สร้างโปรเจกต์สุดแหวกแนว: ชุดเกมที่รันบน UEFI ซึ่งคุณ ต้องเล่นให้ชนะก่อน ถึงจะบูตเข้าเครื่องได้ และถ้าแพ้? เครื่องจะ ปิดตัวลงทันที ตามกติกา “Win → Boot, Lose → Shutdown” ที่เขาตั้งใจออกแบบไว้ โปรเจกต์นี้ใช้เวลาพัฒนานานถึง 10 เดือน และตอนนี้เปิดให้ลองเล่นบน GitHub แล้ว

    ชุดเกมนี้ประกอบด้วย 5 เกม ที่ผสมทั้งเกมตอบคำถาม เกมทดสอบความจำ และเกมแนว arcade แบบเลื่อนฉากลงมาอย่างรวดเร็ว จุดเด่นคือทั้งหมดนี้รันได้ตั้งแต่ระดับเฟิร์มแวร์ก่อนเข้าระบบปฏิบัติการ ซึ่งถือว่าเป็นงานเขียนโปรแกรมระดับลึกที่ไม่ค่อยมีใครทำกัน นอกจากความสนุกแล้ว ยังเป็นการโชว์ศักยภาพของ UEFI ว่าสามารถทำอะไรได้มากกว่าที่คนส่วนใหญ่คิด

    เกมอย่าง User Evaluation for Ineptness จะให้คุณบวกเลขแบบสุ่ม 0–99 ถ้าตอบผิด เครื่องจะล้อคุณก่อนปิดตัวลง ส่วน Insult Sword Fighting ได้แรงบันดาลใจจาก Monkey Island ให้คุณเลือกคำโต้กลับที่ถูกต้องเพื่อผ่านด่าน ขณะที่ Fall To Boot เป็นเกมแนว vertical scroller ที่ต้องพาเครื่องหมายรูปดาวลงไปถึงก้นหลุมโดยไม่ชนผนัง มิฉะนั้นจะ “Fail to Boot” ตามชื่อเกม

    โปรเจกต์นี้ไม่ใช่ครั้งแรกที่มีคนทำเกมบน UEFI แต่เป็นครั้งแรกที่รวมหลายเกมไว้เป็น “ด่านทดสอบก่อนบูตเครื่อง” แบบจริงจัง และยังเปิดให้แก้ไขไฟล์ เช่น insults.txt เพื่อเพิ่มคำด่าในเกมดาบคำด่าได้ด้วย ถือเป็นงานทดลองที่ทั้งสนุก แปลก และโชว์ความสามารถของเฟิร์มแวร์ยุคใหม่ได้อย่างน่าสนใจ

    สรุปประเด็นสำคัญ
    โปรเจกต์สร้างเกม UEFI ที่ต้องชนะก่อนบูตเครื่อง
    ถ้าแพ้ เครื่องจะ shutdown ทันที

    พัฒนาโดย Alejandro Armas ใช้เวลา 10 เดือน
    เปิดให้เล่นบน GitHub

    มีทั้งหมด 5 เกม
    รวมเกมบวกเลข, เกมดาบคำด่า, เกมเลื่อนฉาก, เกมทดสอบความจำ และเกม trivia

    เกมรันได้ตั้งแต่ระดับ UEFI ก่อนเข้าระบบปฏิบัติการ
    แสดงศักยภาพของ UEFI ว่าทำได้มากกว่าที่คิด

    คำเตือน / จุดที่ควรระวัง
    การใช้จริงอาจทำให้บูตเครื่องไม่ได้ถ้าเล่นแพ้
    ไม่เหมาะกับเครื่องที่ต้องใช้งานจริงในชีวิตประจำวัน

    การแก้ไขเฟิร์มแวร์มีความเสี่ยง
    หากติดตั้งผิดพลาดอาจทำให้เครื่องบูตไม่ได้

    โปรเจกต์นี้เป็นงานทดลอง ไม่ใช่ฟีเจอร์สำหรับผู้ใช้ทั่วไป
    เหมาะกับสายทดลองและนักพัฒนามากกว่า

    https://www.tomshardware.com/software/dev-creates-uefi-games-compendium-where-you-have-to-win-to-access-your-computer-10-month-project-will-shutdown-your-pc-if-you-lose
    🎮🖥️ เกม UEFI ที่ต้อง “ชนะก่อนถึงจะบูตเครื่องได้” — โปรเจกต์สุดเพี้ยนที่ใช้เวลาพัฒนา 10 เดือน นักพัฒนา Linux นามว่า Alejandro Armas (mycroftsnm) ได้สร้างโปรเจกต์สุดแหวกแนว: ชุดเกมที่รันบน UEFI ซึ่งคุณ ต้องเล่นให้ชนะก่อน ถึงจะบูตเข้าเครื่องได้ และถ้าแพ้? เครื่องจะ ปิดตัวลงทันที ตามกติกา “Win → Boot, Lose → Shutdown” ที่เขาตั้งใจออกแบบไว้ โปรเจกต์นี้ใช้เวลาพัฒนานานถึง 10 เดือน และตอนนี้เปิดให้ลองเล่นบน GitHub แล้ว ชุดเกมนี้ประกอบด้วย 5 เกม ที่ผสมทั้งเกมตอบคำถาม เกมทดสอบความจำ และเกมแนว arcade แบบเลื่อนฉากลงมาอย่างรวดเร็ว จุดเด่นคือทั้งหมดนี้รันได้ตั้งแต่ระดับเฟิร์มแวร์ก่อนเข้าระบบปฏิบัติการ ซึ่งถือว่าเป็นงานเขียนโปรแกรมระดับลึกที่ไม่ค่อยมีใครทำกัน นอกจากความสนุกแล้ว ยังเป็นการโชว์ศักยภาพของ UEFI ว่าสามารถทำอะไรได้มากกว่าที่คนส่วนใหญ่คิด เกมอย่าง User Evaluation for Ineptness จะให้คุณบวกเลขแบบสุ่ม 0–99 ถ้าตอบผิด เครื่องจะล้อคุณก่อนปิดตัวลง ส่วน Insult Sword Fighting ได้แรงบันดาลใจจาก Monkey Island ให้คุณเลือกคำโต้กลับที่ถูกต้องเพื่อผ่านด่าน ขณะที่ Fall To Boot เป็นเกมแนว vertical scroller ที่ต้องพาเครื่องหมายรูปดาวลงไปถึงก้นหลุมโดยไม่ชนผนัง มิฉะนั้นจะ “Fail to Boot” ตามชื่อเกม โปรเจกต์นี้ไม่ใช่ครั้งแรกที่มีคนทำเกมบน UEFI แต่เป็นครั้งแรกที่รวมหลายเกมไว้เป็น “ด่านทดสอบก่อนบูตเครื่อง” แบบจริงจัง และยังเปิดให้แก้ไขไฟล์ เช่น insults.txt เพื่อเพิ่มคำด่าในเกมดาบคำด่าได้ด้วย ถือเป็นงานทดลองที่ทั้งสนุก แปลก และโชว์ความสามารถของเฟิร์มแวร์ยุคใหม่ได้อย่างน่าสนใจ 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ โปรเจกต์สร้างเกม UEFI ที่ต้องชนะก่อนบูตเครื่อง ➡️ ถ้าแพ้ เครื่องจะ shutdown ทันที ✅ พัฒนาโดย Alejandro Armas ใช้เวลา 10 เดือน ➡️ เปิดให้เล่นบน GitHub ✅ มีทั้งหมด 5 เกม ➡️ รวมเกมบวกเลข, เกมดาบคำด่า, เกมเลื่อนฉาก, เกมทดสอบความจำ และเกม trivia ✅ เกมรันได้ตั้งแต่ระดับ UEFI ก่อนเข้าระบบปฏิบัติการ ➡️ แสดงศักยภาพของ UEFI ว่าทำได้มากกว่าที่คิด คำเตือน / จุดที่ควรระวัง ‼️ การใช้จริงอาจทำให้บูตเครื่องไม่ได้ถ้าเล่นแพ้ ⛔ ไม่เหมาะกับเครื่องที่ต้องใช้งานจริงในชีวิตประจำวัน ‼️ การแก้ไขเฟิร์มแวร์มีความเสี่ยง ⛔ หากติดตั้งผิดพลาดอาจทำให้เครื่องบูตไม่ได้ ‼️ โปรเจกต์นี้เป็นงานทดลอง ไม่ใช่ฟีเจอร์สำหรับผู้ใช้ทั่วไป ⛔ เหมาะกับสายทดลองและนักพัฒนามากกว่า https://www.tomshardware.com/software/dev-creates-uefi-games-compendium-where-you-have-to-win-to-access-your-computer-10-month-project-will-shutdown-your-pc-if-you-lose
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 81 มุมมอง 0 รีวิว
  • ASUS เพิ่ม ROM เป็น 64MB บนเมนบอร์ด Strix Neo AM5 — เตรียมพร้อมรองรับ Ryzen รุ่นอนาคต และใส่ไดรเวอร์ Wi‑Fi มาให้ล่วงหน้า

    ASUS เดินตามรอย Gigabyte ด้วยการอัปเกรด ขนาด BIOS ROM เป็น 64MB บนเมนบอร์ดตระกูล ROG Strix Neo AM5 ซึ่งมากกว่าเมนบอร์ด AM5 รุ่นก่อนหน้าถึงสองเท่า การเพิ่มความจุครั้งนี้ไม่ได้ทำเพื่อความหรูหรา แต่เพื่อแก้ปัญหาเดียวกับที่เคยเกิดในยุค AM4 — เมื่อ BIOS มีพื้นที่ไม่พอรองรับ CPU รุ่นใหม่ ทำให้ต้องตัดฟีเจอร์หรือรองรับ CPU บางรุ่นไม่ได้

    เมนบอร์ดที่ได้อัปเกรด ROM ได้แก่
    ROG Strix X870E‑E Gaming WiFi7 Neo
    ROG Strix X870E‑A Gaming WiFi7 Neo
    ROG Strix B850‑F Gaming WiFi7 Neo
    ROG Strix B850‑A Gaming WiFi7 Neo

    แม้ตอนนี้ AM5 ยังไม่มีปัญหาความเข้ากันได้ของ CPU แต่ ASUS และ Gigabyte เลือก “กันไว้ก่อน” เพื่อรองรับ Ryzen รุ่นอนาคตโดยไม่ต้องตัดฟีเจอร์ BIOS ออกเหมือนยุค AM4 ที่เคยเจอปัญหา ROM 16MB ไม่พอจนต้องออกบอร์ดรุ่นใหม่ที่มี 32MB

    ในระหว่างที่ยังไม่มี CPU ใหม่มาใช้พื้นที่ ROM เพิ่มเติม ASUS ใช้พื้นที่ว่างนี้เพื่อ ใส่ไดรเวอร์ Wi‑Fi มาให้ใน BIOS เลย ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้ติดตั้ง Windows 11 ได้ง่ายขึ้น เพราะ Microsoft บังคับให้ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตและล็อกอินบัญชี Microsoft ก่อนติดตั้งเสร็จสมบูรณ์ การมีไดรเวอร์ Wi‑Fi ติดตั้งล่วงหน้าจึงช่วยลดปัญหานี้ได้มาก

    นอกจากนี้ Strix Neo ยังเพิ่มฟีเจอร์คุณภาพชีวิตหลายอย่าง เช่น Q‑Release สำหรับถอดการ์ดจอใหญ่ ๆ ได้ง่ายขึ้น, การจัดสรรเลน PCIe ใหม่ที่ทำให้ใช้ PCIe 5.0 x16 พร้อม M.2 PCIe 5.0 สองตัวได้เต็มสปีด และเพิ่ม USB 2.0 headers ภายในถึง 3 ช่อง เพื่อรองรับอุปกรณ์ภายในเคสที่ต้องใช้พอร์ต USB เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ

    สรุปประเด็นสำคัญ
    ASUS เพิ่ม ROM เป็น 64MB บนเมนบอร์ด Strix Neo AM5
    เพื่อรองรับ Ryzen รุ่นอนาคตโดยไม่ต้องตัดฟีเจอร์ BIOS

    ใช้พื้นที่ ROM ส่วนเกินเพื่อติดตั้งไดรเวอร์ Wi‑Fi ล่วงหน้า
    ช่วยให้ติดตั้ง Windows 11 ได้ง่ายขึ้น

    เมนบอร์ดที่ได้รับอัปเกรดมี 4 รุ่นในตระกูล ROG Strix Neo
    X870E‑E, X870E‑A, B850‑F, B850‑A

    แก้ปัญหาที่เคยเกิดในยุค AM4 ที่ ROM ไม่พอรองรับ CPU ใหม่
    AM4 เคยต้องตัดฟีเจอร์ BIOS เพื่อให้พอพื้นที่

    Strix Neo เพิ่มฟีเจอร์คุณภาพชีวิตหลายอย่าง
    Q‑Release, PCIe optimization, USB 2.0 headers เพิ่มขึ้น

    คำเตือน / จุดที่ควรระวัง
    แม้ ROM ใหญ่ขึ้น แต่ยังต้องรอทดสอบจริงกับ Ryzen รุ่นอนาคต
    ความเข้ากันได้จริงอาจขึ้นกับการออกแบบ BIOS ในอนาคต

    การแชร์เลน PCIe ระหว่าง M.2 และ USB4 อาจมีผลกับบางการใช้งาน
    ผู้ใช้ที่ต้องการแบนด์วิดท์สูงสุดทุกอุปกรณ์ควรตรวจสอบก่อน

    ฟีเจอร์ Wi‑Fi pre‑install อาจไม่รองรับทุกเวอร์ชันของ Windows
    โดยเฉพาะการติดตั้งแบบ offline หรือเวอร์ชันเก่า

    https://www.tomshardware.com/pc-components/motherboards/asus-adds-64mb-rom-to-strix-neo-am5-motherboards-following-gigabyte-capacity-large-enough-to-fit-pre-installed-wi-fi-drivers
    🧩⚡ ASUS เพิ่ม ROM เป็น 64MB บนเมนบอร์ด Strix Neo AM5 — เตรียมพร้อมรองรับ Ryzen รุ่นอนาคต และใส่ไดรเวอร์ Wi‑Fi มาให้ล่วงหน้า ASUS เดินตามรอย Gigabyte ด้วยการอัปเกรด ขนาด BIOS ROM เป็น 64MB บนเมนบอร์ดตระกูล ROG Strix Neo AM5 ซึ่งมากกว่าเมนบอร์ด AM5 รุ่นก่อนหน้าถึงสองเท่า การเพิ่มความจุครั้งนี้ไม่ได้ทำเพื่อความหรูหรา แต่เพื่อแก้ปัญหาเดียวกับที่เคยเกิดในยุค AM4 — เมื่อ BIOS มีพื้นที่ไม่พอรองรับ CPU รุ่นใหม่ ทำให้ต้องตัดฟีเจอร์หรือรองรับ CPU บางรุ่นไม่ได้ เมนบอร์ดที่ได้อัปเกรด ROM ได้แก่ 💠 ROG Strix X870E‑E Gaming WiFi7 Neo 💠 ROG Strix X870E‑A Gaming WiFi7 Neo 💠 ROG Strix B850‑F Gaming WiFi7 Neo 💠 ROG Strix B850‑A Gaming WiFi7 Neo แม้ตอนนี้ AM5 ยังไม่มีปัญหาความเข้ากันได้ของ CPU แต่ ASUS และ Gigabyte เลือก “กันไว้ก่อน” เพื่อรองรับ Ryzen รุ่นอนาคตโดยไม่ต้องตัดฟีเจอร์ BIOS ออกเหมือนยุค AM4 ที่เคยเจอปัญหา ROM 16MB ไม่พอจนต้องออกบอร์ดรุ่นใหม่ที่มี 32MB ในระหว่างที่ยังไม่มี CPU ใหม่มาใช้พื้นที่ ROM เพิ่มเติม ASUS ใช้พื้นที่ว่างนี้เพื่อ ใส่ไดรเวอร์ Wi‑Fi มาให้ใน BIOS เลย ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้ติดตั้ง Windows 11 ได้ง่ายขึ้น เพราะ Microsoft บังคับให้ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตและล็อกอินบัญชี Microsoft ก่อนติดตั้งเสร็จสมบูรณ์ การมีไดรเวอร์ Wi‑Fi ติดตั้งล่วงหน้าจึงช่วยลดปัญหานี้ได้มาก นอกจากนี้ Strix Neo ยังเพิ่มฟีเจอร์คุณภาพชีวิตหลายอย่าง เช่น Q‑Release สำหรับถอดการ์ดจอใหญ่ ๆ ได้ง่ายขึ้น, การจัดสรรเลน PCIe ใหม่ที่ทำให้ใช้ PCIe 5.0 x16 พร้อม M.2 PCIe 5.0 สองตัวได้เต็มสปีด และเพิ่ม USB 2.0 headers ภายในถึง 3 ช่อง เพื่อรองรับอุปกรณ์ภายในเคสที่ต้องใช้พอร์ต USB เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ ASUS เพิ่ม ROM เป็น 64MB บนเมนบอร์ด Strix Neo AM5 ➡️ เพื่อรองรับ Ryzen รุ่นอนาคตโดยไม่ต้องตัดฟีเจอร์ BIOS ✅ ใช้พื้นที่ ROM ส่วนเกินเพื่อติดตั้งไดรเวอร์ Wi‑Fi ล่วงหน้า ➡️ ช่วยให้ติดตั้ง Windows 11 ได้ง่ายขึ้น ✅ เมนบอร์ดที่ได้รับอัปเกรดมี 4 รุ่นในตระกูล ROG Strix Neo ➡️ X870E‑E, X870E‑A, B850‑F, B850‑A ✅ แก้ปัญหาที่เคยเกิดในยุค AM4 ที่ ROM ไม่พอรองรับ CPU ใหม่ ➡️ AM4 เคยต้องตัดฟีเจอร์ BIOS เพื่อให้พอพื้นที่ ✅ Strix Neo เพิ่มฟีเจอร์คุณภาพชีวิตหลายอย่าง ➡️ Q‑Release, PCIe optimization, USB 2.0 headers เพิ่มขึ้น คำเตือน / จุดที่ควรระวัง ‼️ แม้ ROM ใหญ่ขึ้น แต่ยังต้องรอทดสอบจริงกับ Ryzen รุ่นอนาคต ⛔ ความเข้ากันได้จริงอาจขึ้นกับการออกแบบ BIOS ในอนาคต ‼️ การแชร์เลน PCIe ระหว่าง M.2 และ USB4 อาจมีผลกับบางการใช้งาน ⛔ ผู้ใช้ที่ต้องการแบนด์วิดท์สูงสุดทุกอุปกรณ์ควรตรวจสอบก่อน ‼️ ฟีเจอร์ Wi‑Fi pre‑install อาจไม่รองรับทุกเวอร์ชันของ Windows ⛔ โดยเฉพาะการติดตั้งแบบ offline หรือเวอร์ชันเก่า https://www.tomshardware.com/pc-components/motherboards/asus-adds-64mb-rom-to-strix-neo-am5-motherboards-following-gigabyte-capacity-large-enough-to-fit-pre-installed-wi-fi-drivers
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 78 มุมมอง 0 รีวิว
  • สถานะ Orion บน Linux: เบราว์เซอร์สายความเร็วที่กำลังเข้าใกล้ความพร้อมใช้งานจริง

    Orion บน Linux อยู่ในช่วง Alpha ซึ่งหมายถึงยังไม่เสถียร แต่พร้อมให้ผู้ใช้ทดลองฟีเจอร์หลักจำนวนมากแล้ว จุดเด่นคือทีมพัฒนาเลือกทำ “พื้นฐานให้แน่นก่อน” เช่น ระบบแท็บ การจัดการหน้าต่าง เมนู และองค์ประกอบ UI ทั้งหมด ทำให้แม้จะเป็น Alpha แต่ประสบการณ์ใช้งานด้านภาพรวมถือว่าใกล้เคียงเบราว์เซอร์จริงมากกว่าที่คิด ผู้ใช้สามารถเปิดเว็บทั่วไป ค้นหา และใช้งานหลายแท็บพร้อมกันได้อย่างราบรื่น

    ฟีเจอร์ที่น่าสนใจคือ ระบบจัดการแท็บแบบใหม่ ที่ทำงานได้สมบูรณ์เกือบทั้งหมด ยกเว้น Tab Switcher UI ที่ยังไม่รองรับ แต่แท็บสามารถเปิดคู่ขนาน ทำงานแยกกัน และยังรองรับการแสดงผลทั้งบนหน้าต่างหลักและ sidebar นอกจากนี้ยังมี session persistence ทำให้ Orion จำแท็บที่เปิดไว้ก่อนปิดโปรแกรม และเปิดกลับมาได้เหมือนเดิมเมื่อเปิดใหม่

    ระบบ Bookmarks ก็พร้อมใช้งานเต็มรูปแบบ ผู้ใช้สามารถบันทึกหน้าเว็บ จัดหมวดหมู่เป็นโฟลเดอร์ และเข้าถึงได้จาก dialog, sidebar หรือ bookmarks bar พร้อมไอคอนบันทึกหน้าแบบ ✴︎ ที่ใช้งานง่าย ส่วนระบบ History ก็ถูกพัฒนาให้จัดการข้อมูลย้อนหลังได้ดีขึ้น และมี Password management framework วางโครงสร้างพื้นฐานสำหรับระบบรหัสผ่านในอนาคต รวมถึงการนำเข้า–ส่งออกข้อมูลแบบไฟล์ภายในเครื่อง

    แม้จะมีฟีเจอร์พื้นฐานจำนวนมากที่ใช้งานได้แล้ว แต่ Orion บน Linux ยังมีงานต้องทำ เช่น WebKit extension support และ ระบบ Sync ที่ยังไม่ถูกนำมาใช้ใน Alpha ซึ่งเป็นฟีเจอร์สำคัญสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการประสบการณ์ข้ามอุปกรณ์ แต่จากความคืบหน้าที่เห็นในหน้านี้ บ่งบอกว่า Orion กำลังเดินหน้าอย่างมั่นคงและใกล้พร้อมสำหรับผู้ใช้ทั่วไปมากขึ้นเรื่อย ๆ

    สรุปประเด็นสำคัญ
    Orion for Linux อยู่ในช่วง Alpha
    เน้นทดสอบฟีเจอร์พื้นฐานและความเสถียร

    UI พร้อมใช้งานเกือบทั้งหมด
    เมนู ปุ่ม ไดอะล็อก ทูลบาร์ และเลย์เอาต์ต่าง ๆ

    ระบบแท็บทำงานสมบูรณ์เกือบทั้งหมด
    เปิดคู่ขนาน แสดงใน sidebar และจำ session ได้

    Bookmarks ใช้งานได้เต็มรูปแบบ
    บันทึก จัดโฟลเดอร์ และเข้าถึงได้หลายตำแหน่ง

    History และ Password framework ถูกนำมาใช้แล้ว
    รองรับจัดการข้อมูลย้อนหลังและระบบรหัสผ่านพื้นฐาน

    คำเตือน / จุดที่ควรระวัง
    ยังเป็น Alpha — อาจมีบั๊กหรือความไม่เสถียร
    ไม่เหมาะสำหรับใช้งานเป็นเบราว์เซอร์หลัก

    Tab Switcher UI ยังไม่รองรับ
    ผู้ใช้ที่พึ่งพาการสลับแท็บแบบภาพอาจไม่สะดวก

    ยังไม่มี WebKit extension support
    ทำให้ไม่สามารถใช้ส่วนขยายบางประเภทได้

    ระบบ Sync ยังไม่เปิดใช้งาน
    ผู้ใช้หลายอุปกรณ์อาจต้องรอเวอร์ชันถัดไป

    https://help.kagi.com/orion/misc/linux-status.html
    🐧🚀 สถานะ Orion บน Linux: เบราว์เซอร์สายความเร็วที่กำลังเข้าใกล้ความพร้อมใช้งานจริง Orion บน Linux อยู่ในช่วง Alpha ซึ่งหมายถึงยังไม่เสถียร แต่พร้อมให้ผู้ใช้ทดลองฟีเจอร์หลักจำนวนมากแล้ว จุดเด่นคือทีมพัฒนาเลือกทำ “พื้นฐานให้แน่นก่อน” เช่น ระบบแท็บ การจัดการหน้าต่าง เมนู และองค์ประกอบ UI ทั้งหมด ทำให้แม้จะเป็น Alpha แต่ประสบการณ์ใช้งานด้านภาพรวมถือว่าใกล้เคียงเบราว์เซอร์จริงมากกว่าที่คิด ผู้ใช้สามารถเปิดเว็บทั่วไป ค้นหา และใช้งานหลายแท็บพร้อมกันได้อย่างราบรื่น ฟีเจอร์ที่น่าสนใจคือ ระบบจัดการแท็บแบบใหม่ ที่ทำงานได้สมบูรณ์เกือบทั้งหมด ยกเว้น Tab Switcher UI ที่ยังไม่รองรับ แต่แท็บสามารถเปิดคู่ขนาน ทำงานแยกกัน และยังรองรับการแสดงผลทั้งบนหน้าต่างหลักและ sidebar นอกจากนี้ยังมี session persistence ทำให้ Orion จำแท็บที่เปิดไว้ก่อนปิดโปรแกรม และเปิดกลับมาได้เหมือนเดิมเมื่อเปิดใหม่ ระบบ Bookmarks ก็พร้อมใช้งานเต็มรูปแบบ ผู้ใช้สามารถบันทึกหน้าเว็บ จัดหมวดหมู่เป็นโฟลเดอร์ และเข้าถึงได้จาก dialog, sidebar หรือ bookmarks bar พร้อมไอคอนบันทึกหน้าแบบ ✴︎ ที่ใช้งานง่าย ส่วนระบบ History ก็ถูกพัฒนาให้จัดการข้อมูลย้อนหลังได้ดีขึ้น และมี Password management framework วางโครงสร้างพื้นฐานสำหรับระบบรหัสผ่านในอนาคต รวมถึงการนำเข้า–ส่งออกข้อมูลแบบไฟล์ภายในเครื่อง แม้จะมีฟีเจอร์พื้นฐานจำนวนมากที่ใช้งานได้แล้ว แต่ Orion บน Linux ยังมีงานต้องทำ เช่น WebKit extension support และ ระบบ Sync ที่ยังไม่ถูกนำมาใช้ใน Alpha ซึ่งเป็นฟีเจอร์สำคัญสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการประสบการณ์ข้ามอุปกรณ์ แต่จากความคืบหน้าที่เห็นในหน้านี้ บ่งบอกว่า Orion กำลังเดินหน้าอย่างมั่นคงและใกล้พร้อมสำหรับผู้ใช้ทั่วไปมากขึ้นเรื่อย ๆ 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ Orion for Linux อยู่ในช่วง Alpha ➡️ เน้นทดสอบฟีเจอร์พื้นฐานและความเสถียร ✅ UI พร้อมใช้งานเกือบทั้งหมด ➡️ เมนู ปุ่ม ไดอะล็อก ทูลบาร์ และเลย์เอาต์ต่าง ๆ ✅ ระบบแท็บทำงานสมบูรณ์เกือบทั้งหมด ➡️ เปิดคู่ขนาน แสดงใน sidebar และจำ session ได้ ✅ Bookmarks ใช้งานได้เต็มรูปแบบ ➡️ บันทึก จัดโฟลเดอร์ และเข้าถึงได้หลายตำแหน่ง ✅ History และ Password framework ถูกนำมาใช้แล้ว ➡️ รองรับจัดการข้อมูลย้อนหลังและระบบรหัสผ่านพื้นฐาน คำเตือน / จุดที่ควรระวัง ‼️ ยังเป็น Alpha — อาจมีบั๊กหรือความไม่เสถียร ⛔ ไม่เหมาะสำหรับใช้งานเป็นเบราว์เซอร์หลัก ‼️ Tab Switcher UI ยังไม่รองรับ ⛔ ผู้ใช้ที่พึ่งพาการสลับแท็บแบบภาพอาจไม่สะดวก ‼️ ยังไม่มี WebKit extension support ⛔ ทำให้ไม่สามารถใช้ส่วนขยายบางประเภทได้ ‼️ ระบบ Sync ยังไม่เปิดใช้งาน ⛔ ผู้ใช้หลายอุปกรณ์อาจต้องรอเวอร์ชันถัดไป https://help.kagi.com/orion/misc/linux-status.html
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 79 มุมมอง 0 รีวิว
  • Markdown: ภาษาข้อความธรรมดาที่กลายเป็นรากฐานของอินเทอร์เน็ตยุคใหม่

    Markdown เริ่มต้นจากปัญหาส่วนตัวของ John Gruber ที่ต้องการวิธีเขียนเว็บให้ “ง่ายเหมือนเขียนอีเมล” แต่ “แปลงเป็น HTML ได้สวยงาม” โดยไม่ต้องจำแท็กยุ่งยาก ผลลัพธ์คือรูปแบบข้อความธรรมดาที่มนุษย์อ่านง่าย เครื่องอ่านง่าย และใครก็ใช้ได้ทันทีโดยไม่ต้องเรียนรู้อะไรใหม่มากนัก สิ่งที่ไม่มีใครคาดคิดคือมันจะกลายเป็นภาษากลางของอินเทอร์เน็ตในอีก 20 ปีต่อมา ตั้งแต่บล็อกยุคแรกจนถึงระบบ AI ขั้นสูงในปัจจุบัน

    บทความเล่าว่าช่วงปี 2002–2004 เป็นยุคที่บล็อกกำลังเติบโต นักเขียนและนักพัฒนาเว็บต่างสร้างเครื่องมือของตัวเองไปพร้อมกับสร้างเนื้อหา Gruber จึงออกแบบ Markdown ให้เข้ากับพฤติกรรมที่คนใช้อยู่แล้ว เช่น การใช้ * เพื่อเน้นข้อความ หรือ # เพื่อทำหัวข้อ ซึ่งเป็นรูปแบบที่คนคุ้นเคยมาตั้งแต่ยุคอีเมล ทำให้ Markdown ถูกใช้งานได้ทันทีโดยไม่ต้องสอนใครมากนัก Aaron Swartz ซึ่งตอนนั้นอายุเพียง 17 ปี ก็มีบทบาทสำคัญในการทดสอบและปรับปรุง Markdown ให้ใช้งานได้จริงในโลกจริง

    เมื่อเวลาผ่านไป Markdown กลายเป็นภาษากลางของนักพัฒนาและผู้ใช้ทั่วไป GitHub ใช้ Markdown เป็นมาตรฐานสำหรับ README และเอกสารประกอบโค้ด แอปจดบันทึกแทบทุกตัวรองรับ Markdown ตั้งแต่ Notepad ใหม่ของ Microsoft ไปจนถึง Apple Notes แม้แต่ระบบ AI ขั้นสูงก็ใช้ Markdown เป็นโครงสร้างหลักของ prompt และเอกสารควบคุมโมเดล ซึ่งหมายความว่า “อุตสาหกรรม AI มูลค่าหลายล้านล้านดอลลาร์กำลังขับเคลื่อนด้วยไฟล์ข้อความธรรมดาที่คนคนเดียวสร้างขึ้นฟรี ๆ”

    ท้ายที่สุด Markdown ชนะเพราะมันเรียบง่าย เปิดกว้าง ไม่ติดลิขสิทธิ์ และเกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ผู้คนพร้อมจะเรียนรู้สิ่งใหม่ ๆ บนอินเทอร์เน็ต บทความชี้ให้เห็นว่าความสำเร็จของ Markdown เป็นตัวอย่างของ “อินเทอร์เน็ตที่สร้างโดยคนธรรมดาที่เก่งและใจดี” ไม่ใช่โดยบริษัทยักษ์ใหญ่เพียงอย่างเดียว และเตือนเราว่าโครงสร้างพื้นฐานสำคัญของโลกดิจิทัลจำนวนมากเกิดจากความเอื้อเฟื้อของผู้สร้างที่ไม่ได้หวังผลตอบแทนมหาศาลเลยแม้แต่น้อย

    สรุปประเด็นสำคัญ
    Markdown ถูกสร้างในปี 2004 โดย John Gruber
    จุดประสงค์คือทำให้การเขียนเว็บง่ายเหมือนเขียนอีเมล

    Aaron Swartz มีบทบาทสำคัญในการทดสอบและปรับปรุง Markdown
    ทำให้มันเสถียรและใช้งานได้จริงตั้งแต่วันแรก

    Markdown กลายเป็นภาษากลางของนักพัฒนาและแพลตฟอร์มทั่วโลก
    GitHub, Slack, Discord, Apple Notes, Google Docs ต่างรองรับ

    ระบบ AI ขั้นสูงใช้ Markdown เป็นโครงสร้างควบคุมโมเดล
    Prompt, workflow, และเอกสารทั้งหมดอยู่ในรูปแบบ Markdown

    Markdown ประสบความสำเร็จเพราะเรียบง่าย เปิดกว้าง และไม่ติดลิขสิทธิ์
    ทำให้ทุกคนสามารถนำไปใช้และต่อยอดได้ฟรี

    คำเตือน / จุดที่ควรระวัง
    ความหลากหลายของ “รสชาติ” Markdown อาจทำให้เกิดความไม่เข้ากัน
    เช่น CommonMark, GitHub-Flavored Markdown

    ความเรียบง่ายอาจทำให้บางงานต้องพึ่งปลั๊กอินหรือส่วนขยาย
    โดยเฉพาะงานที่ต้องการโครงสร้างซับซ้อน

    ผู้ใช้ใหม่อาจสับสนเมื่อเจอ Markdown เวอร์ชันที่ต่างกันในแต่ละแพลตฟอร์ม
    เช่น การจัดการตารางหรือการ escape ตัวอักษร

    https://www.anildash.com/2026/01/09/how-markdown-took-over-the-world/
    📝🌍 Markdown: ภาษาข้อความธรรมดาที่กลายเป็นรากฐานของอินเทอร์เน็ตยุคใหม่ Markdown เริ่มต้นจากปัญหาส่วนตัวของ John Gruber ที่ต้องการวิธีเขียนเว็บให้ “ง่ายเหมือนเขียนอีเมล” แต่ “แปลงเป็น HTML ได้สวยงาม” โดยไม่ต้องจำแท็กยุ่งยาก ผลลัพธ์คือรูปแบบข้อความธรรมดาที่มนุษย์อ่านง่าย เครื่องอ่านง่าย และใครก็ใช้ได้ทันทีโดยไม่ต้องเรียนรู้อะไรใหม่มากนัก สิ่งที่ไม่มีใครคาดคิดคือมันจะกลายเป็นภาษากลางของอินเทอร์เน็ตในอีก 20 ปีต่อมา ตั้งแต่บล็อกยุคแรกจนถึงระบบ AI ขั้นสูงในปัจจุบัน บทความเล่าว่าช่วงปี 2002–2004 เป็นยุคที่บล็อกกำลังเติบโต นักเขียนและนักพัฒนาเว็บต่างสร้างเครื่องมือของตัวเองไปพร้อมกับสร้างเนื้อหา Gruber จึงออกแบบ Markdown ให้เข้ากับพฤติกรรมที่คนใช้อยู่แล้ว เช่น การใช้ * เพื่อเน้นข้อความ หรือ # เพื่อทำหัวข้อ ซึ่งเป็นรูปแบบที่คนคุ้นเคยมาตั้งแต่ยุคอีเมล ทำให้ Markdown ถูกใช้งานได้ทันทีโดยไม่ต้องสอนใครมากนัก Aaron Swartz ซึ่งตอนนั้นอายุเพียง 17 ปี ก็มีบทบาทสำคัญในการทดสอบและปรับปรุง Markdown ให้ใช้งานได้จริงในโลกจริง เมื่อเวลาผ่านไป Markdown กลายเป็นภาษากลางของนักพัฒนาและผู้ใช้ทั่วไป GitHub ใช้ Markdown เป็นมาตรฐานสำหรับ README และเอกสารประกอบโค้ด แอปจดบันทึกแทบทุกตัวรองรับ Markdown ตั้งแต่ Notepad ใหม่ของ Microsoft ไปจนถึง Apple Notes แม้แต่ระบบ AI ขั้นสูงก็ใช้ Markdown เป็นโครงสร้างหลักของ prompt และเอกสารควบคุมโมเดล ซึ่งหมายความว่า “อุตสาหกรรม AI มูลค่าหลายล้านล้านดอลลาร์กำลังขับเคลื่อนด้วยไฟล์ข้อความธรรมดาที่คนคนเดียวสร้างขึ้นฟรี ๆ” ท้ายที่สุด Markdown ชนะเพราะมันเรียบง่าย เปิดกว้าง ไม่ติดลิขสิทธิ์ และเกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ผู้คนพร้อมจะเรียนรู้สิ่งใหม่ ๆ บนอินเทอร์เน็ต บทความชี้ให้เห็นว่าความสำเร็จของ Markdown เป็นตัวอย่างของ “อินเทอร์เน็ตที่สร้างโดยคนธรรมดาที่เก่งและใจดี” ไม่ใช่โดยบริษัทยักษ์ใหญ่เพียงอย่างเดียว และเตือนเราว่าโครงสร้างพื้นฐานสำคัญของโลกดิจิทัลจำนวนมากเกิดจากความเอื้อเฟื้อของผู้สร้างที่ไม่ได้หวังผลตอบแทนมหาศาลเลยแม้แต่น้อย 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ Markdown ถูกสร้างในปี 2004 โดย John Gruber ➡️ จุดประสงค์คือทำให้การเขียนเว็บง่ายเหมือนเขียนอีเมล ✅ Aaron Swartz มีบทบาทสำคัญในการทดสอบและปรับปรุง Markdown ➡️ ทำให้มันเสถียรและใช้งานได้จริงตั้งแต่วันแรก ✅ Markdown กลายเป็นภาษากลางของนักพัฒนาและแพลตฟอร์มทั่วโลก ➡️ GitHub, Slack, Discord, Apple Notes, Google Docs ต่างรองรับ ✅ ระบบ AI ขั้นสูงใช้ Markdown เป็นโครงสร้างควบคุมโมเดล ➡️ Prompt, workflow, และเอกสารทั้งหมดอยู่ในรูปแบบ Markdown ✅ Markdown ประสบความสำเร็จเพราะเรียบง่าย เปิดกว้าง และไม่ติดลิขสิทธิ์ ➡️ ทำให้ทุกคนสามารถนำไปใช้และต่อยอดได้ฟรี คำเตือน / จุดที่ควรระวัง ‼️ ความหลากหลายของ “รสชาติ” Markdown อาจทำให้เกิดความไม่เข้ากัน ⛔ เช่น CommonMark, GitHub-Flavored Markdown ‼️ ความเรียบง่ายอาจทำให้บางงานต้องพึ่งปลั๊กอินหรือส่วนขยาย ⛔ โดยเฉพาะงานที่ต้องการโครงสร้างซับซ้อน ‼️ ผู้ใช้ใหม่อาจสับสนเมื่อเจอ Markdown เวอร์ชันที่ต่างกันในแต่ละแพลตฟอร์ม ⛔ เช่น การจัดการตารางหรือการ escape ตัวอักษร https://www.anildash.com/2026/01/09/how-markdown-took-over-the-world/
    WWW.ANILDASH.COM
    How Markdown took over the world - Anil Dash
    A blog about making culture. Since 1999.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 105 มุมมอง 0 รีวิว
  • Mageia 10 Alpha เปิดให้ทดสอบแล้ว — ก้าวแรกสู่รุ่นเสถียรที่เร็วขึ้นและรองรับฮาร์ดแวร์ใหม่

    Mageia 10 Alpha เป็นเวอร์ชันทดสอบแรกของดิสโทรสาย RPM ที่สืบทอดมาจาก Mandriva โดยทีมพัฒนาได้เปิดให้ผู้ใช้ทั่วไปดาวน์โหลดไปทดสอบ เพื่อช่วยตรวจสอบบั๊กและความเข้ากันได้ของระบบก่อนเข้าสู่ช่วง Beta และ Stable ในอนาคต การออก Alpha ครั้งนี้แสดงให้เห็นว่าทีม Mageia กำลังเดินหน้าอัปเดตสถาปัตยกรรมหลักของระบบให้ทันสมัยขึ้นอย่างต่อเนื่อง

    เวอร์ชันนี้มาพร้อมกับการอัปเดตแพ็กเกจหลักจำนวนมาก เช่น Linux Kernel รุ่นใหม่, KDE Plasma และ GNOME รุ่นล่าสุด รวมถึงเครื่องมือระบบต่าง ๆ ที่ถูกปรับปรุงให้ทำงานได้เร็วขึ้นและรองรับฮาร์ดแวร์ยุคใหม่ได้ดีขึ้น โดยเฉพาะการรองรับ GPU รุ่นใหม่และการจัดการพลังงานที่มีประสิทธิภาพกว่าเดิม

    Mageia 10 Alpha ยังเน้นการปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ เช่น การติดตั้งที่ง่ายขึ้น การตั้งค่าระบบที่เป็นมิตร และการอัปเดต Mageia Control Center ให้ทันสมัยขึ้น นอกจากนี้ยังมีการแก้ไขบั๊กจำนวนมากจาก Mageia 9 เพื่อให้ระบบมีความเสถียรและพร้อมสำหรับการใช้งานจริงมากขึ้นเมื่อเข้าสู่ช่วง Stable

    แม้จะเป็นเวอร์ชัน Alpha แต่ถือเป็นโอกาสดีสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการทดลองฟีเจอร์ใหม่ ๆ หรือช่วยทีมพัฒนาทดสอบระบบ อย่างไรก็ตามยังไม่เหมาะสำหรับการใช้งานจริงในงานสำคัญ เนื่องจากยังมีบั๊กและปัญหาความเข้ากันได้ที่ต้องแก้ไขก่อนเปิดตัวเวอร์ชันสุดท้าย

    สรุปประเด็นสำคัญ
    Mageia 10 Alpha เปิดให้ทดสอบแล้ว
    เป็นเวอร์ชันทดลองก่อนเข้าสู่ Beta และ Stable

    อัปเดตแพ็กเกจหลักจำนวนมาก
    Kernel, KDE Plasma, GNOME, เครื่องมือระบบ

    รองรับฮาร์ดแวร์ใหม่ดีขึ้น
    GPU รุ่นใหม่, การจัดการพลังงานที่ดีขึ้น

    Mageia Control Center ได้รับการปรับปรุง
    UI ทันสมัยขึ้น ใช้งานง่ายขึ้น

    แก้บั๊กจาก Mageia 9 จำนวนมาก
    เพิ่มเสถียรภาพและความพร้อมสำหรับเวอร์ชัน Stable

    คำเตือน / จุดที่ควรระวัง
    ยังเป็นเวอร์ชัน Alpha
    ไม่เหมาะสำหรับงานจริงหรือระบบที่ต้องการความเสถียร

    อาจมีปัญหาความเข้ากันได้กับฮาร์ดแวร์บางรุ่น
    โดยเฉพาะอุปกรณ์เก่าหรือไดรเวอร์เฉพาะทาง

    อาจพบบั๊กหรือปัญหาการติดตั้ง
    ควรทดสอบในเครื่องเสมือนหรือเครื่องสำรอง

    https://9to5linux.com/first-look-at-mageia-10-alpha-release-now-available-for-public-testing
    🐉 Mageia 10 Alpha เปิดให้ทดสอบแล้ว — ก้าวแรกสู่รุ่นเสถียรที่เร็วขึ้นและรองรับฮาร์ดแวร์ใหม่ Mageia 10 Alpha เป็นเวอร์ชันทดสอบแรกของดิสโทรสาย RPM ที่สืบทอดมาจาก Mandriva โดยทีมพัฒนาได้เปิดให้ผู้ใช้ทั่วไปดาวน์โหลดไปทดสอบ เพื่อช่วยตรวจสอบบั๊กและความเข้ากันได้ของระบบก่อนเข้าสู่ช่วง Beta และ Stable ในอนาคต การออก Alpha ครั้งนี้แสดงให้เห็นว่าทีม Mageia กำลังเดินหน้าอัปเดตสถาปัตยกรรมหลักของระบบให้ทันสมัยขึ้นอย่างต่อเนื่อง เวอร์ชันนี้มาพร้อมกับการอัปเดตแพ็กเกจหลักจำนวนมาก เช่น Linux Kernel รุ่นใหม่, KDE Plasma และ GNOME รุ่นล่าสุด รวมถึงเครื่องมือระบบต่าง ๆ ที่ถูกปรับปรุงให้ทำงานได้เร็วขึ้นและรองรับฮาร์ดแวร์ยุคใหม่ได้ดีขึ้น โดยเฉพาะการรองรับ GPU รุ่นใหม่และการจัดการพลังงานที่มีประสิทธิภาพกว่าเดิม Mageia 10 Alpha ยังเน้นการปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ เช่น การติดตั้งที่ง่ายขึ้น การตั้งค่าระบบที่เป็นมิตร และการอัปเดต Mageia Control Center ให้ทันสมัยขึ้น นอกจากนี้ยังมีการแก้ไขบั๊กจำนวนมากจาก Mageia 9 เพื่อให้ระบบมีความเสถียรและพร้อมสำหรับการใช้งานจริงมากขึ้นเมื่อเข้าสู่ช่วง Stable แม้จะเป็นเวอร์ชัน Alpha แต่ถือเป็นโอกาสดีสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการทดลองฟีเจอร์ใหม่ ๆ หรือช่วยทีมพัฒนาทดสอบระบบ อย่างไรก็ตามยังไม่เหมาะสำหรับการใช้งานจริงในงานสำคัญ เนื่องจากยังมีบั๊กและปัญหาความเข้ากันได้ที่ต้องแก้ไขก่อนเปิดตัวเวอร์ชันสุดท้าย 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ Mageia 10 Alpha เปิดให้ทดสอบแล้ว ➡️ เป็นเวอร์ชันทดลองก่อนเข้าสู่ Beta และ Stable ✅ อัปเดตแพ็กเกจหลักจำนวนมาก ➡️ Kernel, KDE Plasma, GNOME, เครื่องมือระบบ ✅ รองรับฮาร์ดแวร์ใหม่ดีขึ้น ➡️ GPU รุ่นใหม่, การจัดการพลังงานที่ดีขึ้น ✅ Mageia Control Center ได้รับการปรับปรุง ➡️ UI ทันสมัยขึ้น ใช้งานง่ายขึ้น ✅ แก้บั๊กจาก Mageia 9 จำนวนมาก ➡️ เพิ่มเสถียรภาพและความพร้อมสำหรับเวอร์ชัน Stable คำเตือน / จุดที่ควรระวัง ‼️ ยังเป็นเวอร์ชัน Alpha ⛔ ไม่เหมาะสำหรับงานจริงหรือระบบที่ต้องการความเสถียร ‼️ อาจมีปัญหาความเข้ากันได้กับฮาร์ดแวร์บางรุ่น ⛔ โดยเฉพาะอุปกรณ์เก่าหรือไดรเวอร์เฉพาะทาง ‼️ อาจพบบั๊กหรือปัญหาการติดตั้ง ⛔ ควรทดสอบในเครื่องเสมือนหรือเครื่องสำรอง https://9to5linux.com/first-look-at-mageia-10-alpha-release-now-available-for-public-testing
    9TO5LINUX.COM
    First Look at Mageia 10 - Alpha Release Now Available for Public Testing - 9to5Linux
    Mageia 10 Alpha release is now available for public testing with KDE Plasma 6.5, GNOME 49, and Xfce 4.20 desktop environments.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 61 มุมมอง 0 รีวิว
  • บริษัท ขนส่ง จำกัด ยอมรับการส่งมอบรถโดยสารใหม่ 311 คัน ล่าช้ากว่ากำหนด จากเดิมต้องครบภายในเดือนธันวาคม 2568 แต่ส่งมอบได้เพียง 22 คัน ส่งผลให้ต้องถูกปรับตามสัญญาวันละประมาณ 500,000 บาท
    .
    บขส.ชี้แจงว่าได้ปรับแผนให้เอกชนทยอยส่งมอบรถเพิ่มเติมในช่วงต้นปี 2569 และคาดว่าจะส่งมอบครบทั้งหมดภายในเดือนมีนาคมถึงเมษายน 2569 พร้อมต่อสัญญาเช่ารถเดิม 88 คัน ออกไปชั่วคราว เพื่อไม่ให้กระทบต่อการให้บริการประชาชน
    .
    ด้านกรมการขนส่งทางบกยืนยัน รถโดยสารดังกล่าวผ่านการตรวจสอบมาตรฐานความมั่นคงแข็งแรงและความปลอดภัยครบถ้วน ทั้งโครงสร้างตัวถัง จุดศูนย์ถ่วง และการทรงตัว ขณะที่ประเด็นการทดสอบเพิ่มเติมยังอยู่ระหว่างการตั้งข้อสังเกตจากผู้เชี่ยวชาญในวงการรถโดยสาร
    .
    อ่านต่อ >> https://news1live.com/detail/9690000002834
    .
    #News1live #News1 #บขส #รถโดยสารใหม่ #ขนส่งทางบก #ส่งมอบล่าช้า
    บริษัท ขนส่ง จำกัด ยอมรับการส่งมอบรถโดยสารใหม่ 311 คัน ล่าช้ากว่ากำหนด จากเดิมต้องครบภายในเดือนธันวาคม 2568 แต่ส่งมอบได้เพียง 22 คัน ส่งผลให้ต้องถูกปรับตามสัญญาวันละประมาณ 500,000 บาท . บขส.ชี้แจงว่าได้ปรับแผนให้เอกชนทยอยส่งมอบรถเพิ่มเติมในช่วงต้นปี 2569 และคาดว่าจะส่งมอบครบทั้งหมดภายในเดือนมีนาคมถึงเมษายน 2569 พร้อมต่อสัญญาเช่ารถเดิม 88 คัน ออกไปชั่วคราว เพื่อไม่ให้กระทบต่อการให้บริการประชาชน . ด้านกรมการขนส่งทางบกยืนยัน รถโดยสารดังกล่าวผ่านการตรวจสอบมาตรฐานความมั่นคงแข็งแรงและความปลอดภัยครบถ้วน ทั้งโครงสร้างตัวถัง จุดศูนย์ถ่วง และการทรงตัว ขณะที่ประเด็นการทดสอบเพิ่มเติมยังอยู่ระหว่างการตั้งข้อสังเกตจากผู้เชี่ยวชาญในวงการรถโดยสาร . อ่านต่อ >> https://news1live.com/detail/9690000002834 . #News1live #News1 #บขส #รถโดยสารใหม่ #ขนส่งทางบก #ส่งมอบล่าช้า
    Like
    2
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 135 มุมมอง 0 รีวิว
  • รวมข่าวจากเวบ SecurityOnline

    #รวมข่าวIT #20260110 #securityonline

    Meta เดินหน้าปฏิวัติพลังงานสำหรับยุค AI
    Meta ทำข้อตกลงด้านนิวเคลียร์รวมสูงสุด 6.6 GW เพื่อป้อนพลังงานให้ศูนย์ข้อมูลและซูเปอร์คอมพิวเตอร์ “Prometheus” ในโอไฮโอ โดยร่วมมือกับ TerraPower เพื่อสร้างเตาปฏิกรณ์โซเดียม “Natrium” ที่จะเริ่มจ่ายไฟปี 2032 และขยายได้ถึง 2.1 GW รวมถึงจับมือกับ Oklo ซึ่งมี Sam Altman ถือหุ้น เพื่อผลิตไฟฟ้า 1.2 GW ภายในปี 2030 ควบคู่กับสัญญาซื้อไฟ 20 ปีจาก Vistra อีกกว่า 2.1 GW พร้อมแผนขยายกำลังผลิตเพิ่มเติม ทั้งหมดนี้สะท้อนการเปลี่ยนทิศของบริษัทยักษ์ใหญ่สู่พลังงานนิวเคลียร์ที่ให้ไฟฟ้าคงที่ 24 ชั่วโมง ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของการแข่งขันด้าน AI ที่ต้องการพลังงานมหาศาลและเสถียรเพื่อรักษาความได้เปรียบเชิงยุทธศาสตร์ในอนาคต
     https://securityonline.info/the-atomic-engine-meta-secures-6-6-gw-of-nuclear-power-to-fuel-its-ai-future/

    Copilot Checkout: ก้าวใหม่ของช้อปปิ้งไร้แรงเสียดทาน
    ไมโครซอฟท์เปิดตัว “Copilot Checkout” ที่งาน NRF 2026 ซึ่งเป็นระบบช้อปปิ้งแบบใหม่ที่ให้ผู้ใช้ซื้อสินค้าได้ทันทีภายในหน้าต่าง Copilot โดยไม่ต้องเปิดเว็บร้านค้า ทำงานร่วมกับ PayPal, Shopify, Stripe และ Etsy พร้อมแบรนด์ดังหลายรายเข้าร่วม แม้จะถูกตั้งคำถามเรื่องความรับผิดชอบหาก AI เข้าใจผิด แต่ฟีเจอร์นี้สะท้อนทิศทางใหม่ของคอนเวอร์เซชันนัลคอมเมิร์ซที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว
    https://securityonline.info/the-frictionless-frontier-microsoft-launches-copilot-checkout-at-nrf-2026

    Gemini อัปเกรด Gmail: เขียนอีเมลอัจฉริยะและกล่องจดหมายแบบรู้ใจ
    Google เปิดตัวฟีเจอร์ Gemini ใหม่สำหรับผู้ใช้ Gmail ทั่วไป ทั้งระบบเขียนอีเมลอัตโนมัติ การจัดลำดับความสำคัญของอีเมลด้วย “AI Inbox” และการสรุปเธรดอีเมล โดยฟีเจอร์ขั้นสูงอย่าง AI Overviews จะสงวนไว้สำหรับผู้ใช้แบบ Pro/Ultra การอัปเดตนี้ช่วยลดภาระงานอีเมลและทำให้การค้นหาข้อมูลในกล่องจดหมายเป็นธรรมชาติมากขึ้น https://securityonline.info/the-gemini-overhaul-google-unlocks-free-ai-writing-and-ai-inbox-for-gmail

    Linus Torvalds โต้กระแส “AI Slop” ไม่ต้องทำคู่มือเป็นแถลงการณ์
    Linus Torvalds ออกมาแสดงจุดยืนชัดเจนว่าการถกเถียงเรื่องโค้ดที่สร้างด้วย AI ไม่ควรทำให้เอกสารพัฒนา Linux กลายเป็นแถลงการณ์ทางการเมือง เขาย้ำว่าปัญหาโค้ดคุณภาพต่ำต้องแก้ด้วยการรีวิวอย่างเข้มงวด ไม่ใช่การออกกฎห้ามใช้ AI พร้อมชี้ว่าผู้ส่งโค้ดคุณภาพแย่จะไม่บอกอยู่แล้วว่าใช้ AI หรือไม่
    https://securityonline.info/no-manifesto-needed-linus-torvalds-blasts-ai-slop-fearmongering

    Windows 11 เปิดทางลบ Copilot ได้จริงสำหรับองค์กร
    ไมโครซอฟท์เพิ่ม Group Policy ใหม่ใน Windows 11 Build 26200.7535 ให้ผู้ดูแลระบบสามารถถอนการติดตั้ง Microsoft Copilot ได้ หากตรงตามเงื่อนไข เช่น แอปต้องถูกติดตั้งมาก่อนและไม่ถูกเปิดใช้งานเกิน 28 วัน แม้จะลบได้ แต่ผู้ใช้ยังสามารถติดตั้งกลับเองได้ ทำให้เป็นมาตรการที่เน้นองค์กรเป็นหลัก
    https://securityonline.info/the-exit-strategy-microsoft-finally-grants-admins-a-way-to-uninstall-copilot

    อิหร่านทดสอบ “Whitelist” อินเทอร์เน็ตเฉพาะมหาวิทยาลัยท่ามกลางการตัดเน็ตทั่วประเทศ
    ท่ามกลางการตัดการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตทั่วอิหร่านกว่า 24 ชั่วโมง มีสัญญาณว่ารัฐอาจกำลังทดสอบการเปิดอินเทอร์เน็ตเฉพาะบางสถาบัน เช่น มหาวิทยาลัยในเตหะราน ซึ่งมีทราฟฟิกกลับมาเพียงชั่วคราวก่อนถูกตัดอีกครั้ง นักวิเคราะห์มองว่าอาจเป็นการทดลองระบบ whitelist เพื่อจำกัดการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตเฉพาะกลุ่มสำคัญในอนาคต
    https://securityonline.info/iran-tests-academic-whitelists-amid-nationwide-2026-blackout
    📌🔐🟣 รวมข่าวจากเวบ SecurityOnline 🟣🔐📌 #รวมข่าวIT #20260110 #securityonline ⚛️ Meta เดินหน้าปฏิวัติพลังงานสำหรับยุค AI Meta ทำข้อตกลงด้านนิวเคลียร์รวมสูงสุด 6.6 GW เพื่อป้อนพลังงานให้ศูนย์ข้อมูลและซูเปอร์คอมพิวเตอร์ “Prometheus” ในโอไฮโอ โดยร่วมมือกับ TerraPower เพื่อสร้างเตาปฏิกรณ์โซเดียม “Natrium” ที่จะเริ่มจ่ายไฟปี 2032 และขยายได้ถึง 2.1 GW รวมถึงจับมือกับ Oklo ซึ่งมี Sam Altman ถือหุ้น เพื่อผลิตไฟฟ้า 1.2 GW ภายในปี 2030 ควบคู่กับสัญญาซื้อไฟ 20 ปีจาก Vistra อีกกว่า 2.1 GW พร้อมแผนขยายกำลังผลิตเพิ่มเติม ทั้งหมดนี้สะท้อนการเปลี่ยนทิศของบริษัทยักษ์ใหญ่สู่พลังงานนิวเคลียร์ที่ให้ไฟฟ้าคงที่ 24 ชั่วโมง ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของการแข่งขันด้าน AI ที่ต้องการพลังงานมหาศาลและเสถียรเพื่อรักษาความได้เปรียบเชิงยุทธศาสตร์ในอนาคต 🔗 https://securityonline.info/the-atomic-engine-meta-secures-6-6-gw-of-nuclear-power-to-fuel-its-ai-future/ 🛒 Copilot Checkout: ก้าวใหม่ของช้อปปิ้งไร้แรงเสียดทาน ไมโครซอฟท์เปิดตัว “Copilot Checkout” ที่งาน NRF 2026 ซึ่งเป็นระบบช้อปปิ้งแบบใหม่ที่ให้ผู้ใช้ซื้อสินค้าได้ทันทีภายในหน้าต่าง Copilot โดยไม่ต้องเปิดเว็บร้านค้า ทำงานร่วมกับ PayPal, Shopify, Stripe และ Etsy พร้อมแบรนด์ดังหลายรายเข้าร่วม แม้จะถูกตั้งคำถามเรื่องความรับผิดชอบหาก AI เข้าใจผิด แต่ฟีเจอร์นี้สะท้อนทิศทางใหม่ของคอนเวอร์เซชันนัลคอมเมิร์ซที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว 🔗 https://securityonline.info/the-frictionless-frontier-microsoft-launches-copilot-checkout-at-nrf-2026 ✉️ Gemini อัปเกรด Gmail: เขียนอีเมลอัจฉริยะและกล่องจดหมายแบบรู้ใจ Google เปิดตัวฟีเจอร์ Gemini ใหม่สำหรับผู้ใช้ Gmail ทั่วไป ทั้งระบบเขียนอีเมลอัตโนมัติ การจัดลำดับความสำคัญของอีเมลด้วย “AI Inbox” และการสรุปเธรดอีเมล โดยฟีเจอร์ขั้นสูงอย่าง AI Overviews จะสงวนไว้สำหรับผู้ใช้แบบ Pro/Ultra การอัปเดตนี้ช่วยลดภาระงานอีเมลและทำให้การค้นหาข้อมูลในกล่องจดหมายเป็นธรรมชาติมากขึ้น 🔗 https://securityonline.info/the-gemini-overhaul-google-unlocks-free-ai-writing-and-ai-inbox-for-gmail 🐧 Linus Torvalds โต้กระแส “AI Slop” ไม่ต้องทำคู่มือเป็นแถลงการณ์ Linus Torvalds ออกมาแสดงจุดยืนชัดเจนว่าการถกเถียงเรื่องโค้ดที่สร้างด้วย AI ไม่ควรทำให้เอกสารพัฒนา Linux กลายเป็นแถลงการณ์ทางการเมือง เขาย้ำว่าปัญหาโค้ดคุณภาพต่ำต้องแก้ด้วยการรีวิวอย่างเข้มงวด ไม่ใช่การออกกฎห้ามใช้ AI พร้อมชี้ว่าผู้ส่งโค้ดคุณภาพแย่จะไม่บอกอยู่แล้วว่าใช้ AI หรือไม่ 🔗 https://securityonline.info/no-manifesto-needed-linus-torvalds-blasts-ai-slop-fearmongering 🪟 Windows 11 เปิดทางลบ Copilot ได้จริงสำหรับองค์กร ไมโครซอฟท์เพิ่ม Group Policy ใหม่ใน Windows 11 Build 26200.7535 ให้ผู้ดูแลระบบสามารถถอนการติดตั้ง Microsoft Copilot ได้ หากตรงตามเงื่อนไข เช่น แอปต้องถูกติดตั้งมาก่อนและไม่ถูกเปิดใช้งานเกิน 28 วัน แม้จะลบได้ แต่ผู้ใช้ยังสามารถติดตั้งกลับเองได้ ทำให้เป็นมาตรการที่เน้นองค์กรเป็นหลัก 🔗 https://securityonline.info/the-exit-strategy-microsoft-finally-grants-admins-a-way-to-uninstall-copilot 🌐 อิหร่านทดสอบ “Whitelist” อินเทอร์เน็ตเฉพาะมหาวิทยาลัยท่ามกลางการตัดเน็ตทั่วประเทศ ท่ามกลางการตัดการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตทั่วอิหร่านกว่า 24 ชั่วโมง มีสัญญาณว่ารัฐอาจกำลังทดสอบการเปิดอินเทอร์เน็ตเฉพาะบางสถาบัน เช่น มหาวิทยาลัยในเตหะราน ซึ่งมีทราฟฟิกกลับมาเพียงชั่วคราวก่อนถูกตัดอีกครั้ง นักวิเคราะห์มองว่าอาจเป็นการทดลองระบบ whitelist เพื่อจำกัดการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตเฉพาะกลุ่มสำคัญในอนาคต 🔗 https://securityonline.info/iran-tests-academic-whitelists-amid-nationwide-2026-blackout
    SECURITYONLINE.INFO
    The Atomic Engine: Meta Secures 6.6 GW of Nuclear Power to Fuel its AI Future
    Meta secures 6.6 GW of nuclear power through landmark deals with Vistra, Oklo, and TerraPower to energize its Prometheus AI supercluster in Ohio.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 157 มุมมอง 0 รีวิว
  • นักวิจัยเปลี่ยนนมบูดให้กลายเป็นวัสดุสำหรับ 3D Printing — พลิกของเสียเกษตรให้เป็นพลาสติกชีวภาพทางเลือก

    งานวิจัยจาก University of Wisconsin–Platteville กำลังสร้างความสนใจอย่างมากในวงการ 3D Printing เพราะทีมนักวิจัยสามารถ เปลี่ยนนมบูดและของเสียจากอุตสาหกรรมผลิตภัณฑ์นม ให้กลายเป็นวัสดุชีวภาพที่ใช้พิมพ์ 3 มิติได้จริง แนวคิดนี้เกิดจากปัญหานมส่วนเกินที่ต้องทิ้งในช่วงโควิด ซึ่งกลายเป็นแรงบันดาลใจให้ทีมพัฒนาวิธีสกัดโปรตีนอย่าง casein และ whey จากนมเสีย แล้วนำไปผสมกับพอลิเมอร์เพื่อสร้างวัสดุที่มีคุณสมบัติคล้ายพลาสติกสำหรับใช้ในเครื่องพิมพ์ 3D

    สิ่งที่ทำให้โครงการนี้โดดเด่นคือมันไม่ใช่แค่การทดลองในห้องครัว แต่เป็นงานวิศวกรรมวัสดุเต็มรูปแบบ นักวิจัยต้องใช้เวลาหลายปีในการปรับสัดส่วนโปรตีน ความบริสุทธิ์ และการผสมผสานกับพอลิเมอร์ เพื่อให้ได้วัสดุที่ แข็งแรง ยืดหยุ่น และไม่ทำให้หัวฉีดของเครื่องพิมพ์อุดตัน ซึ่งเป็นปัญหาที่ทำให้วัสดุชีวภาพหลายชนิดไม่สามารถใช้งานจริงได้ในตลาด 3D Printing

    งานนี้ยังสอดคล้องกับความพยายามของวงการ 3D Printing ที่ต้องการลดขยะพลาสติก เช่น การรีไซเคิลชิ้นงานที่พิมพ์พลาด การผลิตเส้นใยจากขวด PET หรือการพัฒนาวัสดุที่ย่อยสลายได้เอง แต่การใช้ ของเสียจากอาหาร มาเป็นวัตถุดิบถือเป็นอีกก้าวสำคัญของแนวคิดเศรษฐกิจหมุนเวียน (Circular Economy) เพราะช่วยลดทั้งขยะอาหารและการพึ่งพาปิโตรเลียมในเวลาเดียวกัน

    หากเทคโนโลยีนี้ถูกนำไปผลิตเชิงพาณิชย์ ผลกระทบอาจกว้างไกลกว่าที่คิด ทั้งการสร้างรายได้ใหม่ให้เกษตรกร การลดต้นทุนวัตถุดิบสำหรับผู้ผลิตวัสดุ 3D Printing และการเปิดประตูสู่วัสดุชีวภาพรุ่นใหม่ที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมมากขึ้น ถือเป็นตัวอย่างที่ดีของการนำวิทยาศาสตร์มาช่วยแก้ปัญหาสิ่งแวดล้อมอย่างสร้างสรรค์และใช้งานได้จริงในอุตสาหกรรม

    สรุปประเด็นสำคัญ
    แนวคิดหลักของงานวิจัย
    สกัดโปรตีนจากนมบูด เช่น casein และ whey
    ผสมกับพอลิเมอร์เพื่อสร้างวัสดุพิมพ์ 3 มิติที่ใช้งานได้จริง

    จุดเด่นของวัสดุใหม่นี้
    แข็งแรง ยืดหยุ่น และไม่อุดตันหัวฉีด
    ใช้กับเครื่องพิมพ์ 3D ที่มีอยู่แล้วได้ทันที

    บริบทและแรงบันดาลใจ
    เกิดจากปัญหานมส่วนเกินช่วงโควิดที่ต้องทิ้งจำนวนมาก
    เปลี่ยนของเสียเกษตรให้เป็นวัตถุดิบมูลค่าสูง

    ผลกระทบที่เป็นไปได้
    ลดการใช้พลาสติกจากปิโตรเลียม
    เพิ่มโอกาสรายได้ใหม่ให้ผู้ผลิตนมและอุตสาหกรรมวัสดุ

    ข้อควรระวังหรือประเด็นที่ต้องติดตาม
    ความพร้อมเชิงพาณิชย์
    ต้องพิสูจน์ว่าผลิตได้ในปริมาณมากและต้นทุนแข่งขันได้

    ความทนทานของวัสดุ
    ต้องทดสอบเพิ่มเติมในงานที่ต้องการความแข็งแรงสูง

    มาตรฐานความปลอดภัย
    วัสดุชีวภาพใหม่ต้องผ่านการรับรองก่อนใช้งานในอุตสาหกรรม

    https://www.tomshardware.com/3d-printing/researchers-turn-spoiled-milk-into-3d-printing-materials-extracted-proteins-from-dairy-waste-combined-with-polymers-to-create-plastic-alternative
    🥛🧪 นักวิจัยเปลี่ยนนมบูดให้กลายเป็นวัสดุสำหรับ 3D Printing — พลิกของเสียเกษตรให้เป็นพลาสติกชีวภาพทางเลือก งานวิจัยจาก University of Wisconsin–Platteville กำลังสร้างความสนใจอย่างมากในวงการ 3D Printing เพราะทีมนักวิจัยสามารถ เปลี่ยนนมบูดและของเสียจากอุตสาหกรรมผลิตภัณฑ์นม ให้กลายเป็นวัสดุชีวภาพที่ใช้พิมพ์ 3 มิติได้จริง แนวคิดนี้เกิดจากปัญหานมส่วนเกินที่ต้องทิ้งในช่วงโควิด ซึ่งกลายเป็นแรงบันดาลใจให้ทีมพัฒนาวิธีสกัดโปรตีนอย่าง casein และ whey จากนมเสีย แล้วนำไปผสมกับพอลิเมอร์เพื่อสร้างวัสดุที่มีคุณสมบัติคล้ายพลาสติกสำหรับใช้ในเครื่องพิมพ์ 3D สิ่งที่ทำให้โครงการนี้โดดเด่นคือมันไม่ใช่แค่การทดลองในห้องครัว แต่เป็นงานวิศวกรรมวัสดุเต็มรูปแบบ นักวิจัยต้องใช้เวลาหลายปีในการปรับสัดส่วนโปรตีน ความบริสุทธิ์ และการผสมผสานกับพอลิเมอร์ เพื่อให้ได้วัสดุที่ แข็งแรง ยืดหยุ่น และไม่ทำให้หัวฉีดของเครื่องพิมพ์อุดตัน ซึ่งเป็นปัญหาที่ทำให้วัสดุชีวภาพหลายชนิดไม่สามารถใช้งานจริงได้ในตลาด 3D Printing งานนี้ยังสอดคล้องกับความพยายามของวงการ 3D Printing ที่ต้องการลดขยะพลาสติก เช่น การรีไซเคิลชิ้นงานที่พิมพ์พลาด การผลิตเส้นใยจากขวด PET หรือการพัฒนาวัสดุที่ย่อยสลายได้เอง แต่การใช้ ของเสียจากอาหาร มาเป็นวัตถุดิบถือเป็นอีกก้าวสำคัญของแนวคิดเศรษฐกิจหมุนเวียน (Circular Economy) เพราะช่วยลดทั้งขยะอาหารและการพึ่งพาปิโตรเลียมในเวลาเดียวกัน หากเทคโนโลยีนี้ถูกนำไปผลิตเชิงพาณิชย์ ผลกระทบอาจกว้างไกลกว่าที่คิด ทั้งการสร้างรายได้ใหม่ให้เกษตรกร การลดต้นทุนวัตถุดิบสำหรับผู้ผลิตวัสดุ 3D Printing และการเปิดประตูสู่วัสดุชีวภาพรุ่นใหม่ที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมมากขึ้น ถือเป็นตัวอย่างที่ดีของการนำวิทยาศาสตร์มาช่วยแก้ปัญหาสิ่งแวดล้อมอย่างสร้างสรรค์และใช้งานได้จริงในอุตสาหกรรม 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ แนวคิดหลักของงานวิจัย ➡️ สกัดโปรตีนจากนมบูด เช่น casein และ whey ➡️ ผสมกับพอลิเมอร์เพื่อสร้างวัสดุพิมพ์ 3 มิติที่ใช้งานได้จริง ✅ จุดเด่นของวัสดุใหม่นี้ ➡️ แข็งแรง ยืดหยุ่น และไม่อุดตันหัวฉีด ➡️ ใช้กับเครื่องพิมพ์ 3D ที่มีอยู่แล้วได้ทันที ✅ บริบทและแรงบันดาลใจ ➡️ เกิดจากปัญหานมส่วนเกินช่วงโควิดที่ต้องทิ้งจำนวนมาก ➡️ เปลี่ยนของเสียเกษตรให้เป็นวัตถุดิบมูลค่าสูง ✅ ผลกระทบที่เป็นไปได้ ➡️ ลดการใช้พลาสติกจากปิโตรเลียม ➡️ เพิ่มโอกาสรายได้ใหม่ให้ผู้ผลิตนมและอุตสาหกรรมวัสดุ ⚠️ ข้อควรระวังหรือประเด็นที่ต้องติดตาม ‼️ ความพร้อมเชิงพาณิชย์ ⛔ ต้องพิสูจน์ว่าผลิตได้ในปริมาณมากและต้นทุนแข่งขันได้ ‼️ ความทนทานของวัสดุ ⛔ ต้องทดสอบเพิ่มเติมในงานที่ต้องการความแข็งแรงสูง ‼️ มาตรฐานความปลอดภัย ⛔ วัสดุชีวภาพใหม่ต้องผ่านการรับรองก่อนใช้งานในอุตสาหกรรม https://www.tomshardware.com/3d-printing/researchers-turn-spoiled-milk-into-3d-printing-materials-extracted-proteins-from-dairy-waste-combined-with-polymers-to-create-plastic-alternative
    WWW.TOMSHARDWARE.COM
    Researchers turn spoiled milk into 3D printing materials — extracted proteins from dairy waste combined with polymers to create plastic alternative
    This work turns what would otherwise be an agricultural liability into a potential input for advanced manufacturing.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 145 มุมมอง 0 รีวิว
  • ทรัมป์และรัฐมนตรี Lutnick ชื่นชม Intel หลังเปิดตัว Panther Lake — ชี้การลงทุนของรัฐบาล “สร้างมูลค่าหลายหมื่นล้านดอลลาร์ให้ชาวอเมริกัน”

    หลังการเปิดตัวชิป Intel Panther Lake ที่งาน CES 2026 ประธานาธิบดี Donald Trump และรัฐมนตรีพาณิชย์ Howard Lutnick ได้ออกมาแสดงความยินดีกับ Intel และ CEO คนใหม่ Lip‑Bu Tan โดยระบุว่าการที่รัฐบาลสหรัฐฯ เข้าถือหุ้น 10% ใน Intel กำลังสร้างผลตอบแทนอย่างมหาศาลให้กับประเทศภายในเวลาเพียงไม่กี่เดือน

    ทรัมป์กล่าวว่าการลงทุนครั้งนี้ช่วยผลักดันให้สหรัฐฯ กลับมามีบทบาทนำในอุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์อีกครั้ง ขณะที่ Lutnick ชี้ว่าชิป 1.8nm (18A) รุ่นใหม่ของ Intel เป็นก้าวสำคัญในการนำการผลิตชิปขั้นสูงกลับคืนสู่แผ่นดินอเมริกา นอกจากนี้ ทั้งสองยังย้ำว่ามูลค่าหุ้น Intel เพิ่มขึ้นอย่างมากหลังการลงทุนของรัฐบาลและดีลใหญ่กับ Nvidia ในปีที่ผ่านมา

    Intel เองเพิ่งผ่านช่วงเวลายากลำบาก ทั้งรายงานผลประกอบการที่ตกต่ำ การปลดพนักงานหลายหมื่นคน และการเปลี่ยนตัว CEO จาก Pat Gelsinger มาเป็น Lip‑Bu Tan ในปี 2025 แต่หลังจากได้รับเงินลงทุนจากรัฐบาลและดีลหุ้นมูลค่า 5 พันล้านดอลลาร์จาก Nvidia บริษัทก็เริ่มฟื้นตัวอย่างรวดเร็ว โดยชิป Panther Lake และ Core Ultra Series 3 ที่ใช้กระบวนการผลิต 18A ได้รับคำชมว่ามีประสิทธิภาพด้านกราฟิกดีขึ้นจนท้าชน RTX 4050 ได้ในบางงานทดสอบ

    แม้ธุรกิจชิปสำหรับผู้บริโภคจะเริ่มกลับมา แต่ Intel ยังต้องเร่งทำให้ธุรกิจ Foundry ทำกำไร ซึ่งคาดว่าจะเกิดขึ้นในปี 2027 เมื่อกระบวนการผลิต 14A พร้อมใช้งานจริง อย่างไรก็ตาม ความสำเร็จของ 18A ถือเป็นสัญญาณว่าบริษัทกำลังกลับสู่เส้นทางที่ถูกต้อง และได้รับแรงสนับสนุนจากรัฐบาลอย่างชัดเจนในยุคการแข่งขันด้านเทคโนโลยีระดับโลก

    สรุปประเด็นสำคัญ
    รัฐบาลสหรัฐฯ ชื่นชม Intel หลังเปิดตัว Panther Lake
    ทรัมป์ระบุว่าการถือหุ้น 10% ทำกำไร “หลายหมื่นล้านดอลลาร์” ภายใน 4 เดือน
    Lutnick ย้ำว่าชิป 1.8nm เป็นก้าวสำคัญของการผลิตชิปในประเทศ

    Intel ฟื้นตัวหลังปีที่ยากลำบาก
    ปี 2024–2025 บริษัทเผชิญผลประกอบการตกต่ำและการเปลี่ยน CEO
    ดีล Nvidia มูลค่า $5B ช่วยดันราคาหุ้นขึ้น 25%

    ชิปใหม่ได้รับคำชม
    Panther Lake และ Core Ultra Series 3 ใช้กระบวนการผลิต 18A
    ประสิทธิภาพกราฟิกดีขึ้นจนใกล้เคียง RTX 4050 ในบางงานทดสอบ

    แผนอนาคตของ Intel
    Foundry คาดว่าจะเริ่มทำกำไรในปี 2027 เมื่อ 14A พร้อมใช้งาน
    CEO Lip‑Bu Tan ระบุว่า Intel “กำลังเดินหน้าเต็มกำลังสู่ 14A”

    ประเด็นที่ควรจับตา
    ความผันผวนของ Intel ในช่วงที่ผ่านมา
    ผลประกอบการและการปลดพนักงานจำนวนมากยังเป็นรอยแผลของบริษัท

    การแข่งขันระดับโลกด้านเซมิคอนดักเตอร์
    Intel ต้องเร่งตาม TSMC และ Samsung ให้ทันในด้านเทคโนโลยีและกำลังผลิต

    ความเสี่ยงของการพึ่งพาการสนับสนุนจากรัฐบาล
    หากนโยบายเปลี่ยน อาจกระทบต่อการลงทุนและทิศทางของบริษัท

    https://www.tomshardware.com/tech-industry/president-trump-sec-lutnick-praise-intel-after-the-launch-of-panther-lake-chips-says-investment-in-company-already-bringing-tens-of-billions-of-dollars-for-the-american-people
    🇺🇸💻 ทรัมป์และรัฐมนตรี Lutnick ชื่นชม Intel หลังเปิดตัว Panther Lake — ชี้การลงทุนของรัฐบาล “สร้างมูลค่าหลายหมื่นล้านดอลลาร์ให้ชาวอเมริกัน” หลังการเปิดตัวชิป Intel Panther Lake ที่งาน CES 2026 ประธานาธิบดี Donald Trump และรัฐมนตรีพาณิชย์ Howard Lutnick ได้ออกมาแสดงความยินดีกับ Intel และ CEO คนใหม่ Lip‑Bu Tan โดยระบุว่าการที่รัฐบาลสหรัฐฯ เข้าถือหุ้น 10% ใน Intel กำลังสร้างผลตอบแทนอย่างมหาศาลให้กับประเทศภายในเวลาเพียงไม่กี่เดือน ทรัมป์กล่าวว่าการลงทุนครั้งนี้ช่วยผลักดันให้สหรัฐฯ กลับมามีบทบาทนำในอุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์อีกครั้ง ขณะที่ Lutnick ชี้ว่าชิป 1.8nm (18A) รุ่นใหม่ของ Intel เป็นก้าวสำคัญในการนำการผลิตชิปขั้นสูงกลับคืนสู่แผ่นดินอเมริกา นอกจากนี้ ทั้งสองยังย้ำว่ามูลค่าหุ้น Intel เพิ่มขึ้นอย่างมากหลังการลงทุนของรัฐบาลและดีลใหญ่กับ Nvidia ในปีที่ผ่านมา Intel เองเพิ่งผ่านช่วงเวลายากลำบาก ทั้งรายงานผลประกอบการที่ตกต่ำ การปลดพนักงานหลายหมื่นคน และการเปลี่ยนตัว CEO จาก Pat Gelsinger มาเป็น Lip‑Bu Tan ในปี 2025 แต่หลังจากได้รับเงินลงทุนจากรัฐบาลและดีลหุ้นมูลค่า 5 พันล้านดอลลาร์จาก Nvidia บริษัทก็เริ่มฟื้นตัวอย่างรวดเร็ว โดยชิป Panther Lake และ Core Ultra Series 3 ที่ใช้กระบวนการผลิต 18A ได้รับคำชมว่ามีประสิทธิภาพด้านกราฟิกดีขึ้นจนท้าชน RTX 4050 ได้ในบางงานทดสอบ แม้ธุรกิจชิปสำหรับผู้บริโภคจะเริ่มกลับมา แต่ Intel ยังต้องเร่งทำให้ธุรกิจ Foundry ทำกำไร ซึ่งคาดว่าจะเกิดขึ้นในปี 2027 เมื่อกระบวนการผลิต 14A พร้อมใช้งานจริง อย่างไรก็ตาม ความสำเร็จของ 18A ถือเป็นสัญญาณว่าบริษัทกำลังกลับสู่เส้นทางที่ถูกต้อง และได้รับแรงสนับสนุนจากรัฐบาลอย่างชัดเจนในยุคการแข่งขันด้านเทคโนโลยีระดับโลก 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ รัฐบาลสหรัฐฯ ชื่นชม Intel หลังเปิดตัว Panther Lake ➡️ ทรัมป์ระบุว่าการถือหุ้น 10% ทำกำไร “หลายหมื่นล้านดอลลาร์” ภายใน 4 เดือน ➡️ Lutnick ย้ำว่าชิป 1.8nm เป็นก้าวสำคัญของการผลิตชิปในประเทศ ✅ Intel ฟื้นตัวหลังปีที่ยากลำบาก ➡️ ปี 2024–2025 บริษัทเผชิญผลประกอบการตกต่ำและการเปลี่ยน CEO ➡️ ดีล Nvidia มูลค่า $5B ช่วยดันราคาหุ้นขึ้น 25% ✅ ชิปใหม่ได้รับคำชม ➡️ Panther Lake และ Core Ultra Series 3 ใช้กระบวนการผลิต 18A ➡️ ประสิทธิภาพกราฟิกดีขึ้นจนใกล้เคียง RTX 4050 ในบางงานทดสอบ ✅ แผนอนาคตของ Intel ➡️ Foundry คาดว่าจะเริ่มทำกำไรในปี 2027 เมื่อ 14A พร้อมใช้งาน ➡️ CEO Lip‑Bu Tan ระบุว่า Intel “กำลังเดินหน้าเต็มกำลังสู่ 14A” ⚠️ ประเด็นที่ควรจับตา ‼️ ความผันผวนของ Intel ในช่วงที่ผ่านมา ⛔ ผลประกอบการและการปลดพนักงานจำนวนมากยังเป็นรอยแผลของบริษัท ‼️ การแข่งขันระดับโลกด้านเซมิคอนดักเตอร์ ⛔ Intel ต้องเร่งตาม TSMC และ Samsung ให้ทันในด้านเทคโนโลยีและกำลังผลิต ‼️ ความเสี่ยงของการพึ่งพาการสนับสนุนจากรัฐบาล ⛔ หากนโยบายเปลี่ยน อาจกระทบต่อการลงทุนและทิศทางของบริษัท https://www.tomshardware.com/tech-industry/president-trump-sec-lutnick-praise-intel-after-the-launch-of-panther-lake-chips-says-investment-in-company-already-bringing-tens-of-billions-of-dollars-for-the-american-people
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 168 มุมมอง 0 รีวิว
  • Apple‑1 Prototype Board #0 เตรียมถูกประมูลทะลุ $500,000 ในงานครบรอบ 50 ปี Apple

    หนึ่งในชิ้นส่วนประวัติศาสตร์ที่หายากที่สุดของโลกเทคโนโลยีกำลังถูกนำออกประมูลในงาน Steve Jobs & the Computer Revolution: The Apple 50th Anniversary Auction ซึ่งจัดโดย Boston’s Rare and Remarkable Auctions โดยไฮไลต์สำคัญคือ Apple‑1 Prototype Board #0 ที่ถูกใช้โดย Steve Jobs และ Steve Wozniak เพื่อทดสอบและยืนยันดีไซน์ก่อนเริ่มผลิตจริง ถือเป็นต้นแบบยุคแรกสุดของคอมพิวเตอร์ Apple ที่ยังหลงเหลืออยู่ในปัจจุบัน

    บอร์ดต้นแบบนี้มีความพิเศษหลายอย่าง เช่น การใช้ Robinson‑Nugent sockets ที่มีคุณภาพสูงกว่าเวอร์ชันผลิตจริง รวมถึงการดัดแปลงบางจุดเพื่อทดสอบ timing ของ RAM นอกจากนี้ ผู้ชนะประมูลยังจะได้รับคีย์บอร์ดยุค 1977, พาวเวอร์ซัพพลายโบราณ, ทีวี Sony รุ่นเก่า และคู่มือ Apple‑1 ฉบับจำลองที่มีลายเซ็นของ Steve Wozniak เพิ่มความล้ำค่าทางประวัติศาสตร์เข้าไปอีกขั้น

    อีกหนึ่งไอเทมที่น่าตกใจไม่แพ้กันคือ เช็คใบแรกของ Apple Computer เลขที่ 1 มูลค่า $500 ซึ่งลงนามโดย Jobs และ Wozniak ใช้สำหรับจ่ายค่าดีไซน์ PCB ของ Apple‑1 และออกก่อนวันที่บริษัทถูกจดทะเบียนอย่างเป็นทางการเพียง 16 วัน ทำให้เอกสารชิ้นนี้มีคุณค่าทางประวัติศาสตร์สูงจนถูกประเมินราคาว่าอาจแตะ $500,000+ เช่นเดียวกับบอร์ดต้นแบบ

    การประมูลครั้งนี้มีทั้งหมด 191 รายการ ครอบคลุมตั้งแต่ของสะสมส่วนตัวของ Steve Jobs ไปจนถึงรถ Jaguar XJS V12 ปี 1989 ที่จดทะเบียนในนาม Apple Computer งานนี้จึงไม่ใช่แค่การประมูล แต่เป็นการย้อนรอยเส้นทางของบริษัทที่เริ่มต้นจากโรงรถสู่การเป็นหนึ่งในบริษัททรงอิทธิพลที่สุดในโลกเทคโนโลยี

    สรุปประเด็นสำคัญ
    ไฮไลต์ของการประมูล
    Apple‑1 Prototype Board #0 คาดว่าจะมีราคาทะลุ $500,000
    ใช้โดย Jobs และ Wozniak เพื่อทดสอบก่อนผลิตจริง

    คุณค่าทางประวัติศาสตร์
    มีการใช้ชิ้นส่วนหายาก เช่น Robinson‑Nugent sockets
    มาพร้อมอุปกรณ์ยุค 70s และคู่มือพร้อมลายเซ็น Wozniak

    เช็คใบแรกของ Apple
    ลงนามโดย Jobs และ Wozniak
    ใช้จ่ายค่าดีไซน์ Apple‑1 PCB ก่อนบริษัทจดทะเบียน

    งานประมูลครบรอบ 50 ปี Apple
    รวมของสะสม 191 รายการ
    ปิดประมูลวันที่ 30 มกราคม

    ข้อควรระวังหรือประเด็นที่ต้องพิจารณา
    ราคาประมูลอาจพุ่งสูงมาก
    ผู้สนใจต้องเตรียมงบประมาณระดับหลายแสนดอลลาร์

    ของสะสมมีความเปราะบาง
    ต้องการการเก็บรักษาแบบควบคุมสภาพแวดล้อม

    ความเสี่ยงด้านของปลอมในตลาดสะสม
    ผู้ซื้อควรตรวจสอบเอกสารรับรองอย่างละเอียด

    https://www.tomshardware.com/desktops/pc-building/apple-1-prototype-board-0-system-is-expected-to-fetch-usd500-000-at-a-50th-anniversary-auction-and-the-firms-first-ever-check-is-valued-at-the-same-amount
    🖥️ Apple‑1 Prototype Board #0 เตรียมถูกประมูลทะลุ $500,000 ในงานครบรอบ 50 ปี Apple หนึ่งในชิ้นส่วนประวัติศาสตร์ที่หายากที่สุดของโลกเทคโนโลยีกำลังถูกนำออกประมูลในงาน Steve Jobs & the Computer Revolution: The Apple 50th Anniversary Auction ซึ่งจัดโดย Boston’s Rare and Remarkable Auctions โดยไฮไลต์สำคัญคือ Apple‑1 Prototype Board #0 ที่ถูกใช้โดย Steve Jobs และ Steve Wozniak เพื่อทดสอบและยืนยันดีไซน์ก่อนเริ่มผลิตจริง ถือเป็นต้นแบบยุคแรกสุดของคอมพิวเตอร์ Apple ที่ยังหลงเหลืออยู่ในปัจจุบัน บอร์ดต้นแบบนี้มีความพิเศษหลายอย่าง เช่น การใช้ Robinson‑Nugent sockets ที่มีคุณภาพสูงกว่าเวอร์ชันผลิตจริง รวมถึงการดัดแปลงบางจุดเพื่อทดสอบ timing ของ RAM นอกจากนี้ ผู้ชนะประมูลยังจะได้รับคีย์บอร์ดยุค 1977, พาวเวอร์ซัพพลายโบราณ, ทีวี Sony รุ่นเก่า และคู่มือ Apple‑1 ฉบับจำลองที่มีลายเซ็นของ Steve Wozniak เพิ่มความล้ำค่าทางประวัติศาสตร์เข้าไปอีกขั้น อีกหนึ่งไอเทมที่น่าตกใจไม่แพ้กันคือ เช็คใบแรกของ Apple Computer เลขที่ 1 มูลค่า $500 ซึ่งลงนามโดย Jobs และ Wozniak ใช้สำหรับจ่ายค่าดีไซน์ PCB ของ Apple‑1 และออกก่อนวันที่บริษัทถูกจดทะเบียนอย่างเป็นทางการเพียง 16 วัน ทำให้เอกสารชิ้นนี้มีคุณค่าทางประวัติศาสตร์สูงจนถูกประเมินราคาว่าอาจแตะ $500,000+ เช่นเดียวกับบอร์ดต้นแบบ การประมูลครั้งนี้มีทั้งหมด 191 รายการ ครอบคลุมตั้งแต่ของสะสมส่วนตัวของ Steve Jobs ไปจนถึงรถ Jaguar XJS V12 ปี 1989 ที่จดทะเบียนในนาม Apple Computer งานนี้จึงไม่ใช่แค่การประมูล แต่เป็นการย้อนรอยเส้นทางของบริษัทที่เริ่มต้นจากโรงรถสู่การเป็นหนึ่งในบริษัททรงอิทธิพลที่สุดในโลกเทคโนโลยี 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ ไฮไลต์ของการประมูล ➡️ Apple‑1 Prototype Board #0 คาดว่าจะมีราคาทะลุ $500,000 ➡️ ใช้โดย Jobs และ Wozniak เพื่อทดสอบก่อนผลิตจริง ✅ คุณค่าทางประวัติศาสตร์ ➡️ มีการใช้ชิ้นส่วนหายาก เช่น Robinson‑Nugent sockets ➡️ มาพร้อมอุปกรณ์ยุค 70s และคู่มือพร้อมลายเซ็น Wozniak ✅ เช็คใบแรกของ Apple ➡️ ลงนามโดย Jobs และ Wozniak ➡️ ใช้จ่ายค่าดีไซน์ Apple‑1 PCB ก่อนบริษัทจดทะเบียน ✅ งานประมูลครบรอบ 50 ปี Apple ➡️ รวมของสะสม 191 รายการ ➡️ ปิดประมูลวันที่ 30 มกราคม ⚠️ ข้อควรระวังหรือประเด็นที่ต้องพิจารณา ‼️ ราคาประมูลอาจพุ่งสูงมาก ⛔ ผู้สนใจต้องเตรียมงบประมาณระดับหลายแสนดอลลาร์ ‼️ ของสะสมมีความเปราะบาง ⛔ ต้องการการเก็บรักษาแบบควบคุมสภาพแวดล้อม ‼️ ความเสี่ยงด้านของปลอมในตลาดสะสม ⛔ ผู้ซื้อควรตรวจสอบเอกสารรับรองอย่างละเอียด https://www.tomshardware.com/desktops/pc-building/apple-1-prototype-board-0-system-is-expected-to-fetch-usd500-000-at-a-50th-anniversary-auction-and-the-firms-first-ever-check-is-valued-at-the-same-amount
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 128 มุมมอง 0 รีวิว
  • Audeze Maxwell 2 เปิดตัว! หูฟังเกมมิ่งรุ่นใหม่ เสียงดีขึ้น เบสหนักขึ้น พร้อมไมค์ตัดเสียง AI ระดับโปร

    Audeze Maxwell 2 กลายเป็นหนึ่งในหูฟังเกมมิ่งที่ถูกจับตามองมากที่สุดในปีนี้ เพราะเป็นการอัปเกรดครั้งใหญ่จากรุ่นแรก ทั้งด้านคุณภาพเสียง ความแม่นยำของตำแหน่งเสียง และเทคโนโลยีไมค์ตัดเสียงรบกวนที่ใช้ AI รุ่นใหม่ล่าสุด หูฟังยังคงใช้ไดรเวอร์ planar magnetic ขนาดใหญ่ 90 มม. ที่ขึ้นชื่อเรื่องความคมชัดและรายละเอียดเสียง แต่เพิ่มเทคโนโลยี SLAM ที่ช่วยให้มิติเสียงกว้างขึ้นและเบสทรงพลังขึ้นกว่าเดิมอย่างชัดเจน

    นอกจากประสิทธิภาพด้านเสียง Maxwell 2 ยังถูกออกแบบให้รองรับการใช้งานที่หลากหลาย ทั้งเล่นเกม ฟังเพลง หรือใช้งานแบบไร้สายทั่วไป ด้วยแบตเตอรี่ที่ใช้งานได้ยาวถึง 80 ชั่วโมง และรองรับทั้ง 2.4GHz, Bluetooth และการเชื่อมต่อแบบมีสาย แม้ตัวหูฟังจะหนักขึ้นเล็กน้อย แต่ Audeze ก็เพิ่มพื้นที่ใน earpad และออกแบบ head strap ใหม่ให้สวมใส่สบายขึ้นสำหรับผู้ใช้หลายรูปแบบ

    ไมโครโฟนแบบถอดได้ของ Maxwell 2 ก็ได้รับการอัปเกรดครั้งใหญ่ โดยใช้ระบบ AI noise canceling ที่ช่วยตัดเสียงรบกวนรอบข้างได้ดีขึ้น เหมาะกับการสื่อสารในเกมหรือการประชุมออนไลน์ แม้การทดสอบในงาน CES จะยังประเมินได้ไม่เต็มที่เพราะสภาพแวดล้อมมีเสียงดัง แต่ผู้ทดสอบระบุว่า sidetone ทำงานได้ดีและเสียงพูดคมชัดขึ้นอย่างเห็นได้ชัด

    ในภาพรวม Maxwell 2 เป็นหูฟังที่เน้นคุณภาพเสียงระดับไฮเอนด์ พร้อมฟีเจอร์ที่ตอบโจทย์ทั้งเกมเมอร์และผู้ฟังเพลงจริงจัง การแข่งขันในตลาด planar magnetic gaming headset ก็เริ่มดุเดือดขึ้น เมื่อคู่แข่งอย่าง ASUS ROG Kithara ก็เปิดตัวรุ่นใหม่เช่นกัน ทำให้ปีนี้กลายเป็นปีที่น่าตื่นเต้นสำหรับคนรักเสียงคุณภาพสูงอย่างแท้จริง

    สรุปประเด็นสำคัญ
    อัปเกรดด้านเสียงและเทคโนโลยี
    ใช้เทคโนโลยี SLAM เพิ่มมิติเสียงและเบสให้หนักแน่นขึ้น
    ไดรเวอร์ planar magnetic 90 มม. ให้ช่วงเสียงกว้าง 10–50,000 Hz

    ไมค์ AI รุ่นใหม่
    ไมค์ถอดได้พร้อมระบบ AI noise canceling ที่ฉลาดขึ้น
    เสียงพูดชัดเจนขึ้น แม้ยังทดสอบได้ไม่เต็มที่ในงาน CES

    ดีไซน์และความสบาย
    เพิ่มพื้นที่ earpad และ head strap แบบใหม่
    น้ำหนักเพิ่มขึ้นเป็น 560 กรัม แต่หวังว่าจะสวมใส่สบายขึ้น

    การเชื่อมต่อและแบตเตอรี่
    รองรับ 2.4GHz, Bluetooth และสาย
    แบตเตอรี่ใช้งานได้สูงสุด 80 ชั่วโมง

    ประเด็นที่ควรระวังหรือพิจารณา
    น้ำหนักที่มากขึ้น
    อาจทำให้ผู้ใช้บางคนรู้สึกเมื่อยล้าหากใช้งานนาน

    ไมค์ AI ยังไม่ได้ทดสอบเต็มประสิทธิภาพ
    ผลลัพธ์จริงอาจแตกต่างจากการทดสอบในงาน CES

    ราคาเปิดตัวค่อนข้างสูง
    รุ่น PlayStation ราคา $329 และรุ่น Xbox ราคา $349

    https://www.tomshardware.com/peripherals/gaming-headsets/audeze-launches-maxwell-2-headset-with-better-spatial-immersion-and-bass-plus-of-course-improved-ai-noise-canceling-mic-tech
    🎧 Audeze Maxwell 2 เปิดตัว! หูฟังเกมมิ่งรุ่นใหม่ เสียงดีขึ้น เบสหนักขึ้น พร้อมไมค์ตัดเสียง AI ระดับโปร Audeze Maxwell 2 กลายเป็นหนึ่งในหูฟังเกมมิ่งที่ถูกจับตามองมากที่สุดในปีนี้ เพราะเป็นการอัปเกรดครั้งใหญ่จากรุ่นแรก ทั้งด้านคุณภาพเสียง ความแม่นยำของตำแหน่งเสียง และเทคโนโลยีไมค์ตัดเสียงรบกวนที่ใช้ AI รุ่นใหม่ล่าสุด หูฟังยังคงใช้ไดรเวอร์ planar magnetic ขนาดใหญ่ 90 มม. ที่ขึ้นชื่อเรื่องความคมชัดและรายละเอียดเสียง แต่เพิ่มเทคโนโลยี SLAM ที่ช่วยให้มิติเสียงกว้างขึ้นและเบสทรงพลังขึ้นกว่าเดิมอย่างชัดเจน นอกจากประสิทธิภาพด้านเสียง Maxwell 2 ยังถูกออกแบบให้รองรับการใช้งานที่หลากหลาย ทั้งเล่นเกม ฟังเพลง หรือใช้งานแบบไร้สายทั่วไป ด้วยแบตเตอรี่ที่ใช้งานได้ยาวถึง 80 ชั่วโมง และรองรับทั้ง 2.4GHz, Bluetooth และการเชื่อมต่อแบบมีสาย แม้ตัวหูฟังจะหนักขึ้นเล็กน้อย แต่ Audeze ก็เพิ่มพื้นที่ใน earpad และออกแบบ head strap ใหม่ให้สวมใส่สบายขึ้นสำหรับผู้ใช้หลายรูปแบบ ไมโครโฟนแบบถอดได้ของ Maxwell 2 ก็ได้รับการอัปเกรดครั้งใหญ่ โดยใช้ระบบ AI noise canceling ที่ช่วยตัดเสียงรบกวนรอบข้างได้ดีขึ้น เหมาะกับการสื่อสารในเกมหรือการประชุมออนไลน์ แม้การทดสอบในงาน CES จะยังประเมินได้ไม่เต็มที่เพราะสภาพแวดล้อมมีเสียงดัง แต่ผู้ทดสอบระบุว่า sidetone ทำงานได้ดีและเสียงพูดคมชัดขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ในภาพรวม Maxwell 2 เป็นหูฟังที่เน้นคุณภาพเสียงระดับไฮเอนด์ พร้อมฟีเจอร์ที่ตอบโจทย์ทั้งเกมเมอร์และผู้ฟังเพลงจริงจัง การแข่งขันในตลาด planar magnetic gaming headset ก็เริ่มดุเดือดขึ้น เมื่อคู่แข่งอย่าง ASUS ROG Kithara ก็เปิดตัวรุ่นใหม่เช่นกัน ทำให้ปีนี้กลายเป็นปีที่น่าตื่นเต้นสำหรับคนรักเสียงคุณภาพสูงอย่างแท้จริง 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ อัปเกรดด้านเสียงและเทคโนโลยี ➡️ ใช้เทคโนโลยี SLAM เพิ่มมิติเสียงและเบสให้หนักแน่นขึ้น ➡️ ไดรเวอร์ planar magnetic 90 มม. ให้ช่วงเสียงกว้าง 10–50,000 Hz ✅ ไมค์ AI รุ่นใหม่ ➡️ ไมค์ถอดได้พร้อมระบบ AI noise canceling ที่ฉลาดขึ้น ➡️ เสียงพูดชัดเจนขึ้น แม้ยังทดสอบได้ไม่เต็มที่ในงาน CES ✅ ดีไซน์และความสบาย ➡️ เพิ่มพื้นที่ earpad และ head strap แบบใหม่ ➡️ น้ำหนักเพิ่มขึ้นเป็น 560 กรัม แต่หวังว่าจะสวมใส่สบายขึ้น ✅ การเชื่อมต่อและแบตเตอรี่ ➡️ รองรับ 2.4GHz, Bluetooth และสาย ➡️ แบตเตอรี่ใช้งานได้สูงสุด 80 ชั่วโมง ⚠️ ประเด็นที่ควรระวังหรือพิจารณา ‼️ น้ำหนักที่มากขึ้น ⛔ อาจทำให้ผู้ใช้บางคนรู้สึกเมื่อยล้าหากใช้งานนาน ‼️ ไมค์ AI ยังไม่ได้ทดสอบเต็มประสิทธิภาพ ⛔ ผลลัพธ์จริงอาจแตกต่างจากการทดสอบในงาน CES ‼️ ราคาเปิดตัวค่อนข้างสูง ⛔ รุ่น PlayStation ราคา $329 และรุ่น Xbox ราคา $349 https://www.tomshardware.com/peripherals/gaming-headsets/audeze-launches-maxwell-2-headset-with-better-spatial-immersion-and-bass-plus-of-course-improved-ai-noise-canceling-mic-tech
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 108 มุมมอง 0 รีวิว
  • ก้าวกระโดดครั้งใหม่! งานวิจัยพบวิธี “ฟื้นฟูกระดูกอ่อนเสื่อม” อาจช่วยรักษาโรคข้อเข่าเสื่อมในอนาคต

    ทีมนักวิจัยจากมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ดค้นพบกลไกสำคัญที่ทำให้กระดูกอ่อนเสื่อมตามอายุ โดยพบว่าโปรตีนตัวหนึ่งชื่อ 15‑PGDH มีบทบาทสำคัญในการขัดขวางการซ่อมแซมเนื้อเยื่อ เมื่ออายุมากขึ้นโปรตีนนี้จะเพิ่มจำนวนและลดความสามารถของร่างกายในการฟื้นฟูกระดูกอ่อน ทำให้เกิดการอักเสบและนำไปสู่โรคข้อเข่าเสื่อม

    นักวิจัยทดลองใช้ สารยับยั้ง 15‑PGDH ในหนูสูงอายุที่มีกระดูกอ่อนเสื่อม พบว่ากระดูกอ่อนกลับมาหนาขึ้นและมีลักษณะคล้ายกระดูกอ่อนของหนูวัยหนุ่มสาวอย่างน่าทึ่ง นอกจากนี้ยังทดลองในหนูที่ถูกทำให้เกิดอาการคล้ายเอ็นไขว้หน้าฉีก (ACL injury) ซึ่งปกติจะนำไปสู่ข้อเสื่อม แต่เมื่อให้การรักษา หนูกลุ่มนี้ ไม่พัฒนาเป็นโรคข้อเสื่อมเลย

    ที่น่าสนใจคือ การฟื้นฟูนี้ไม่ได้เกิดจากสเต็มเซลล์อย่างที่เคยเชื่อกัน แต่เกิดจากการ “รีโปรแกรม” เซลล์กระดูกอ่อนเดิม (chondrocytes) ให้กลับมาทำงานเหมือนเซลล์ที่อ่อนวัยกว่า การค้นพบนี้จึงเปิดประตูสู่แนวทางใหม่ของการรักษาโรคข้อเสื่อมที่ไม่ต้องพึ่งการผ่าตัดเปลี่ยนข้อ

    งานวิจัยยังทดสอบกับตัวอย่างเนื้อเยื่อกระดูกอ่อนของมนุษย์จากผู้ป่วยผ่าตัดเปลี่ยนข้อเข่า และพบสัญญาณการฟื้นฟูเช่นเดียวกัน แม้ยังต้องมีการทดลองทางคลินิกเพิ่มเติม แต่ผลลัพธ์เบื้องต้นชี้ว่าในอนาคตเราอาจมีวิธีรักษาข้อเสื่อมที่แก้ปัญหาที่ “ต้นเหตุ” ไม่ใช่แค่บรรเทาอาการเหมือนในปัจจุบัน

    สรุปประเด็นสำคัญ
    ความก้าวหน้าจากงานวิจัย
    พบโปรตีน 15‑PGDH เป็นตัวการสำคัญที่ทำให้กระดูกอ่อนเสื่อมตามอายุ
    การยับยั้งโปรตีนนี้ช่วยให้กระดูกอ่อนกลับมาหนาขึ้นและแข็งแรงขึ้น
    หนูที่ได้รับการรักษาไม่พัฒนาเป็นโรคข้อเสื่อมหลังการบาดเจ็บ
    การฟื้นฟูเกิดจากการเปลี่ยนแปลงการทำงานของเซลล์กระดูกอ่อนเดิม ไม่ใช่สเต็มเซลล์

    ข้อควรระวังและข้อจำกัด
    ยังต้องมีการทดลองทางคลินิกในมนุษย์เพื่อยืนยันประสิทธิภาพและความปลอดภัย
    ผลลัพธ์ในสัตว์ทดลองอาจไม่เหมือนในมนุษย์ทั้งหมด
    ยังไม่ทราบผลกระทบระยะยาวของการยับยั้งโปรตีน 15‑PGDH
    การนำไปใช้จริงอาจต้องใช้เวลาอีกหลายปี

    https://www.sciencealert.com/new-breakthrough-to-restore-aging-joints-could-help-treat-osteoarthritis
    🦴 ก้าวกระโดดครั้งใหม่! งานวิจัยพบวิธี “ฟื้นฟูกระดูกอ่อนเสื่อม” อาจช่วยรักษาโรคข้อเข่าเสื่อมในอนาคต ทีมนักวิจัยจากมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ดค้นพบกลไกสำคัญที่ทำให้กระดูกอ่อนเสื่อมตามอายุ โดยพบว่าโปรตีนตัวหนึ่งชื่อ 15‑PGDH มีบทบาทสำคัญในการขัดขวางการซ่อมแซมเนื้อเยื่อ เมื่ออายุมากขึ้นโปรตีนนี้จะเพิ่มจำนวนและลดความสามารถของร่างกายในการฟื้นฟูกระดูกอ่อน ทำให้เกิดการอักเสบและนำไปสู่โรคข้อเข่าเสื่อม นักวิจัยทดลองใช้ สารยับยั้ง 15‑PGDH ในหนูสูงอายุที่มีกระดูกอ่อนเสื่อม พบว่ากระดูกอ่อนกลับมาหนาขึ้นและมีลักษณะคล้ายกระดูกอ่อนของหนูวัยหนุ่มสาวอย่างน่าทึ่ง นอกจากนี้ยังทดลองในหนูที่ถูกทำให้เกิดอาการคล้ายเอ็นไขว้หน้าฉีก (ACL injury) ซึ่งปกติจะนำไปสู่ข้อเสื่อม แต่เมื่อให้การรักษา หนูกลุ่มนี้ ไม่พัฒนาเป็นโรคข้อเสื่อมเลย ที่น่าสนใจคือ การฟื้นฟูนี้ไม่ได้เกิดจากสเต็มเซลล์อย่างที่เคยเชื่อกัน แต่เกิดจากการ “รีโปรแกรม” เซลล์กระดูกอ่อนเดิม (chondrocytes) ให้กลับมาทำงานเหมือนเซลล์ที่อ่อนวัยกว่า การค้นพบนี้จึงเปิดประตูสู่แนวทางใหม่ของการรักษาโรคข้อเสื่อมที่ไม่ต้องพึ่งการผ่าตัดเปลี่ยนข้อ งานวิจัยยังทดสอบกับตัวอย่างเนื้อเยื่อกระดูกอ่อนของมนุษย์จากผู้ป่วยผ่าตัดเปลี่ยนข้อเข่า และพบสัญญาณการฟื้นฟูเช่นเดียวกัน แม้ยังต้องมีการทดลองทางคลินิกเพิ่มเติม แต่ผลลัพธ์เบื้องต้นชี้ว่าในอนาคตเราอาจมีวิธีรักษาข้อเสื่อมที่แก้ปัญหาที่ “ต้นเหตุ” ไม่ใช่แค่บรรเทาอาการเหมือนในปัจจุบัน 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ ความก้าวหน้าจากงานวิจัย ➡️ พบโปรตีน 15‑PGDH เป็นตัวการสำคัญที่ทำให้กระดูกอ่อนเสื่อมตามอายุ ➡️ การยับยั้งโปรตีนนี้ช่วยให้กระดูกอ่อนกลับมาหนาขึ้นและแข็งแรงขึ้น ➡️ หนูที่ได้รับการรักษาไม่พัฒนาเป็นโรคข้อเสื่อมหลังการบาดเจ็บ ➡️ การฟื้นฟูเกิดจากการเปลี่ยนแปลงการทำงานของเซลล์กระดูกอ่อนเดิม ไม่ใช่สเต็มเซลล์ ‼️ ข้อควรระวังและข้อจำกัด ⛔ ยังต้องมีการทดลองทางคลินิกในมนุษย์เพื่อยืนยันประสิทธิภาพและความปลอดภัย ⛔ ผลลัพธ์ในสัตว์ทดลองอาจไม่เหมือนในมนุษย์ทั้งหมด ⛔ ยังไม่ทราบผลกระทบระยะยาวของการยับยั้งโปรตีน 15‑PGDH ⛔ การนำไปใช้จริงอาจต้องใช้เวลาอีกหลายปี https://www.sciencealert.com/new-breakthrough-to-restore-aging-joints-could-help-treat-osteoarthritis
    WWW.SCIENCEALERT.COM
    New Breakthrough to Restore Aging Joints Could Help Treat Osteoarthritis
    A study in mice by researchers from Stanford University has traced the loss of cartilage that comes with aging to a single protein, pointing to treatments that may one day restore mobility and ease discomfort in seniors.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 77 มุมมอง 0 รีวิว
  • สุนัขหัวไวสามารถเรียนรู้ชื่อของเล่นใหม่ได้…แค่แอบฟังมนุษย์คุยกัน!

    งานวิจัยใหม่เผยว่าสุนัขกลุ่มพิเศษที่เรียกว่า Gifted Word Learner dogs สามารถเรียนรู้ชื่อของเล่นใหม่ได้โดยไม่ต้องมีการสอนตรง ๆ เลย เพียงแค่ “แอบฟัง” เจ้าของพูดถึงของเล่นนั้นกับคนอื่น! ความสามารถนี้คล้ายกับเด็กมนุษย์อายุราว 18 เดือนที่สามารถเรียนรู้คำศัพท์จากการได้ยินผู้ใหญ่สนทนากัน แม้ไม่ได้ถูกพูดด้วยโดยตรง

    ทีมนักวิจัยจากมหาวิทยาลัย Eötvös Loránd ในฮังการีทดสอบสุนัขที่มีความสามารถพิเศษเหล่านี้จำนวน 10 ตัว โดยให้พวกมันดูเจ้าของพูดถึงของเล่นใหม่วันละ 2 นาที เป็นเวลา 4 วัน จากนั้นให้สุนัขเลือกของเล่นตามชื่อที่ได้ยิน ผลลัพธ์น่าทึ่ง—7 ใน 10 ตัวเลือกของเล่นได้ถูกต้องมากกว่าระดับการเดาแบบสุ่ม แสดงว่าสุนัขสามารถเชื่อมโยงคำกับวัตถุได้จริงแม้ไม่ได้ถูกสอนโดยตรง

    การทดลองขั้นต่อไปยิ่งท้าทายกว่า นักวิจัยซ่อนของเล่นใหม่ไว้ในถัง แล้วให้เจ้าของพูดถึงของเล่นนั้นโดยที่สุนัขมองไม่เห็นวัตถุ แต่สุนัขยังสามารถเลือกของเล่นที่ถูกต้องจากกองของเล่นอื่นได้ถึง 5 ใน 8 ตัว แสดงว่าสุนัขบางตัวสามารถเรียนรู้ “ชื่อของสิ่งที่มองไม่เห็น” ได้เหมือนเด็กมนุษย์เลยทีเดียว

    อย่างไรก็ตาม ความสามารถนี้พบได้เฉพาะในสุนัขกลุ่มพิเศษเท่านั้น ไม่ใช่สุนัขทั่วไปทั้งหมด แม้หลายตัวจะเป็นพันธุ์บอร์เดอร์คอลลี่เหมือนกันก็ตาม งานวิจัยนี้จึงช่วยเปิดมุมมองใหม่เกี่ยวกับความฉลาดด้านภาษาและการเรียนรู้ของสุนัข ซึ่งอาจใกล้เคียงมนุษย์กว่าที่เราคิดมาก

    สรุปประเด็นสำคัญ
    สิ่งที่งานวิจัยค้นพบ
    สุนัขกลุ่ม Gifted Word Learners สามารถเรียนรู้ชื่อของเล่นจากการ “แอบฟัง” มนุษย์คุยกัน
    7 ใน 10 ตัวเลือกของเล่นใหม่ได้ถูกต้องหลังดูเจ้าของพูดถึงของเล่นเพียงวันละ 2 นาที 4 วัน
    5 ใน 8 ตัวสามารถเรียนรู้ชื่อของเล่นที่ถูกซ่อนไว้ ไม่ได้เห็นตรงหน้าเลย
    ความสามารถนี้คล้ายกระบวนการเรียนรู้คำศัพท์ของเด็กมนุษย์อายุ 18 เดือน

    ข้อควรระวัง / ความเข้าใจที่ต้องชัดเจน
    ไม่ใช่สุนัขทุกตัวจะมีความสามารถนี้—แม้แต่พันธุ์เดียวกันก็แตกต่างกันมาก
    การเรียนรู้แบบนี้เกิดขึ้นเฉพาะในสุนัขที่มีพรสวรรค์ด้านภาษาเป็นพิเศษ
    ยังไม่ชัดเจนว่าสุนัขทั่วไปสามารถฝึกให้มีความสามารถระดับนี้ได้หรือไม่
    งานวิจัยยังต้องศึกษากลไกสมองเพิ่มเติมเพื่อเข้าใจว่าทำไมสุนัขบางตัวถึงเรียนรู้ได้ดีขนาดนี้

    https://www.sciencealert.com/gifted-dogs-learn-new-toy-names-by-eavesdropping-on-their-humans
    🐶 สุนัขหัวไวสามารถเรียนรู้ชื่อของเล่นใหม่ได้…แค่แอบฟังมนุษย์คุยกัน! งานวิจัยใหม่เผยว่าสุนัขกลุ่มพิเศษที่เรียกว่า Gifted Word Learner dogs สามารถเรียนรู้ชื่อของเล่นใหม่ได้โดยไม่ต้องมีการสอนตรง ๆ เลย เพียงแค่ “แอบฟัง” เจ้าของพูดถึงของเล่นนั้นกับคนอื่น! ความสามารถนี้คล้ายกับเด็กมนุษย์อายุราว 18 เดือนที่สามารถเรียนรู้คำศัพท์จากการได้ยินผู้ใหญ่สนทนากัน แม้ไม่ได้ถูกพูดด้วยโดยตรง ทีมนักวิจัยจากมหาวิทยาลัย Eötvös Loránd ในฮังการีทดสอบสุนัขที่มีความสามารถพิเศษเหล่านี้จำนวน 10 ตัว โดยให้พวกมันดูเจ้าของพูดถึงของเล่นใหม่วันละ 2 นาที เป็นเวลา 4 วัน จากนั้นให้สุนัขเลือกของเล่นตามชื่อที่ได้ยิน ผลลัพธ์น่าทึ่ง—7 ใน 10 ตัวเลือกของเล่นได้ถูกต้องมากกว่าระดับการเดาแบบสุ่ม แสดงว่าสุนัขสามารถเชื่อมโยงคำกับวัตถุได้จริงแม้ไม่ได้ถูกสอนโดยตรง การทดลองขั้นต่อไปยิ่งท้าทายกว่า นักวิจัยซ่อนของเล่นใหม่ไว้ในถัง แล้วให้เจ้าของพูดถึงของเล่นนั้นโดยที่สุนัขมองไม่เห็นวัตถุ แต่สุนัขยังสามารถเลือกของเล่นที่ถูกต้องจากกองของเล่นอื่นได้ถึง 5 ใน 8 ตัว แสดงว่าสุนัขบางตัวสามารถเรียนรู้ “ชื่อของสิ่งที่มองไม่เห็น” ได้เหมือนเด็กมนุษย์เลยทีเดียว อย่างไรก็ตาม ความสามารถนี้พบได้เฉพาะในสุนัขกลุ่มพิเศษเท่านั้น ไม่ใช่สุนัขทั่วไปทั้งหมด แม้หลายตัวจะเป็นพันธุ์บอร์เดอร์คอลลี่เหมือนกันก็ตาม งานวิจัยนี้จึงช่วยเปิดมุมมองใหม่เกี่ยวกับความฉลาดด้านภาษาและการเรียนรู้ของสุนัข ซึ่งอาจใกล้เคียงมนุษย์กว่าที่เราคิดมาก 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ สิ่งที่งานวิจัยค้นพบ ➡️ สุนัขกลุ่ม Gifted Word Learners สามารถเรียนรู้ชื่อของเล่นจากการ “แอบฟัง” มนุษย์คุยกัน ➡️ 7 ใน 10 ตัวเลือกของเล่นใหม่ได้ถูกต้องหลังดูเจ้าของพูดถึงของเล่นเพียงวันละ 2 นาที 4 วัน ➡️ 5 ใน 8 ตัวสามารถเรียนรู้ชื่อของเล่นที่ถูกซ่อนไว้ ไม่ได้เห็นตรงหน้าเลย ➡️ ความสามารถนี้คล้ายกระบวนการเรียนรู้คำศัพท์ของเด็กมนุษย์อายุ 18 เดือน ‼️ ข้อควรระวัง / ความเข้าใจที่ต้องชัดเจน ⛔ ไม่ใช่สุนัขทุกตัวจะมีความสามารถนี้—แม้แต่พันธุ์เดียวกันก็แตกต่างกันมาก ⛔ การเรียนรู้แบบนี้เกิดขึ้นเฉพาะในสุนัขที่มีพรสวรรค์ด้านภาษาเป็นพิเศษ ⛔ ยังไม่ชัดเจนว่าสุนัขทั่วไปสามารถฝึกให้มีความสามารถระดับนี้ได้หรือไม่ ⛔ งานวิจัยยังต้องศึกษากลไกสมองเพิ่มเติมเพื่อเข้าใจว่าทำไมสุนัขบางตัวถึงเรียนรู้ได้ดีขนาดนี้ https://www.sciencealert.com/gifted-dogs-learn-new-toy-names-by-eavesdropping-on-their-humans
    WWW.SCIENCEALERT.COM
    Gifted Dogs Learn New Toy Names by Eavesdropping on Their Humans
    Some clever dogs can pick up on the names of hundreds of toys just through natural interactions with their owners.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 84 มุมมอง 0 รีวิว
  • นักฟิสิกส์ฟิวชันเจอวิธี “หลบข้อจำกัดความหนาแน่นพลาสมา” ที่ขวางวงการมานาน

    นักฟิสิกส์จากจีนสร้างความฮือฮาในวงการพลังงานฟิวชัน หลังจากสามารถ “ทะลุเพดานความหนาแน่นพลาสมา” ที่เรียกว่า Greenwald limit ซึ่งเคยเป็นข้อจำกัดสำคัญของเตาปฏิกรณ์ฟิวชันแบบโทคามักมานานหลายทศวรรษ การทดลองนี้เกิดขึ้นในเครื่อง EAST (Experimental Advanced Superconducting Tokamak) และแสดงให้เห็นว่าการควบคุมปฏิสัมพันธ์ระหว่างพลาสมากับผนังเครื่องตั้งแต่ช่วงเริ่มต้น สามารถผลักพลาสมาเข้าสู่โหมดใหม่ที่เรียกว่า “density‑free regime” ได้

    การค้นพบนี้เกิดจากการปรับวิธีสร้างพลาสมาอย่างละเอียด เช่น การควบคุมแรงดันก๊าซเชื้อเพลิงในช่วงสตาร์ทอัป และการยิงความร้อนแบบ electron cyclotron resonance heating เพื่อทำให้ขอบพลาสมาเย็นลงเล็กน้อย ผลลัพธ์คือสิ่งสกปรกจากผนังเครื่องหลุดเข้าไปในพลาสมาน้อยลงมาก ทำให้พลาสมาสามารถรักษาเสถียรภาพได้แม้มีความหนาแน่นสูงกว่าขีดจำกัดเดิมถึง 65%

    ความสำคัญของเรื่องนี้คือ Greenwald limit ไม่ใช่กฎฟิสิกส์ตายตัว แต่เป็นข้อจำกัดเชิงปฏิบัติที่เกิดจากการสูญเสียพลังงานและความไม่เสถียรของพลาสมา การพิสูจน์ว่าสามารถ “เลี่ยง” ข้อจำกัดนี้ได้ด้วยการควบคุมสภาวะเริ่มต้นของพลาสมา จึงเปิดประตูใหม่ให้กับการออกแบบเตาปฏิกรณ์ฟิวชันยุคถัดไป ซึ่งต้องการความหนาแน่นสูงเพื่อผลิตพลังงานมากขึ้น

    ทีมนักวิจัยระบุว่าการค้นพบนี้อาจเป็น “เส้นทางที่ใช้งานได้จริงและขยายผลได้” สำหรับเครื่องฟิวชันรุ่นใหม่ รวมถึงเครื่องที่ออกแบบให้เกิดปฏิกิริยาเผาไหม้พลาสมาด้วยตัวเอง (burning plasma) ซึ่งเป็นก้าวสำคัญสู่การผลิตพลังงานฟิวชันเชิงพาณิชย์ในอนาคต

    สรุปประเด็นสำคัญ
    ความก้าวหน้าที่เกิดขึ้น
    EAST สามารถทำให้พลาสมามีความหนาแน่นสูงกว่า Greenwald limit ถึง 65%
    ใช้วิธีควบคุมแรงดันก๊าซและเพิ่มความร้อนเฉพาะจุดในช่วงเริ่มต้น
    ลดสิ่งสกปรกจากผนังเครื่องเข้าสู่พลาสมา ทำให้เสถียรขึ้น
    เปิดทางสู่โหมดใหม่ “density‑free regime” ที่ไม่ถูกจำกัดด้วยเพดานเดิม

    ประเด็นที่ต้องระวังหรือข้อจำกัด
    ยังไม่ใช่การลบเพดานความหนาแน่นทั้งหมด—เพียงพิสูจน์ว่าปรับแต่งให้สูงขึ้นได้
    ต้องทดสอบเพิ่มเติมในสภาวะกำลังสูงและเครื่องฟิวชันรุ่นใหม่
    ความเสถียรระยะยาวของพลาสมาในโหมดใหม่นี้ยังต้องศึกษาเพิ่ม

    https://www.sciencealert.com/fusion-physicists-found-a-way-around-a-long-standing-density-limit
    ⚡ นักฟิสิกส์ฟิวชันเจอวิธี “หลบข้อจำกัดความหนาแน่นพลาสมา” ที่ขวางวงการมานาน นักฟิสิกส์จากจีนสร้างความฮือฮาในวงการพลังงานฟิวชัน หลังจากสามารถ “ทะลุเพดานความหนาแน่นพลาสมา” ที่เรียกว่า Greenwald limit ซึ่งเคยเป็นข้อจำกัดสำคัญของเตาปฏิกรณ์ฟิวชันแบบโทคามักมานานหลายทศวรรษ การทดลองนี้เกิดขึ้นในเครื่อง EAST (Experimental Advanced Superconducting Tokamak) และแสดงให้เห็นว่าการควบคุมปฏิสัมพันธ์ระหว่างพลาสมากับผนังเครื่องตั้งแต่ช่วงเริ่มต้น สามารถผลักพลาสมาเข้าสู่โหมดใหม่ที่เรียกว่า “density‑free regime” ได้ การค้นพบนี้เกิดจากการปรับวิธีสร้างพลาสมาอย่างละเอียด เช่น การควบคุมแรงดันก๊าซเชื้อเพลิงในช่วงสตาร์ทอัป และการยิงความร้อนแบบ electron cyclotron resonance heating เพื่อทำให้ขอบพลาสมาเย็นลงเล็กน้อย ผลลัพธ์คือสิ่งสกปรกจากผนังเครื่องหลุดเข้าไปในพลาสมาน้อยลงมาก ทำให้พลาสมาสามารถรักษาเสถียรภาพได้แม้มีความหนาแน่นสูงกว่าขีดจำกัดเดิมถึง 65% ความสำคัญของเรื่องนี้คือ Greenwald limit ไม่ใช่กฎฟิสิกส์ตายตัว แต่เป็นข้อจำกัดเชิงปฏิบัติที่เกิดจากการสูญเสียพลังงานและความไม่เสถียรของพลาสมา การพิสูจน์ว่าสามารถ “เลี่ยง” ข้อจำกัดนี้ได้ด้วยการควบคุมสภาวะเริ่มต้นของพลาสมา จึงเปิดประตูใหม่ให้กับการออกแบบเตาปฏิกรณ์ฟิวชันยุคถัดไป ซึ่งต้องการความหนาแน่นสูงเพื่อผลิตพลังงานมากขึ้น ทีมนักวิจัยระบุว่าการค้นพบนี้อาจเป็น “เส้นทางที่ใช้งานได้จริงและขยายผลได้” สำหรับเครื่องฟิวชันรุ่นใหม่ รวมถึงเครื่องที่ออกแบบให้เกิดปฏิกิริยาเผาไหม้พลาสมาด้วยตัวเอง (burning plasma) ซึ่งเป็นก้าวสำคัญสู่การผลิตพลังงานฟิวชันเชิงพาณิชย์ในอนาคต 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ ความก้าวหน้าที่เกิดขึ้น ➡️ EAST สามารถทำให้พลาสมามีความหนาแน่นสูงกว่า Greenwald limit ถึง 65% ➡️ ใช้วิธีควบคุมแรงดันก๊าซและเพิ่มความร้อนเฉพาะจุดในช่วงเริ่มต้น ➡️ ลดสิ่งสกปรกจากผนังเครื่องเข้าสู่พลาสมา ทำให้เสถียรขึ้น ➡️ เปิดทางสู่โหมดใหม่ “density‑free regime” ที่ไม่ถูกจำกัดด้วยเพดานเดิม ‼️ ประเด็นที่ต้องระวังหรือข้อจำกัด ⛔ ยังไม่ใช่การลบเพดานความหนาแน่นทั้งหมด—เพียงพิสูจน์ว่าปรับแต่งให้สูงขึ้นได้ ⛔ ต้องทดสอบเพิ่มเติมในสภาวะกำลังสูงและเครื่องฟิวชันรุ่นใหม่ ⛔ ความเสถียรระยะยาวของพลาสมาในโหมดใหม่นี้ยังต้องศึกษาเพิ่ม https://www.sciencealert.com/fusion-physicists-found-a-way-around-a-long-standing-density-limit
    WWW.SCIENCEALERT.COM
    Fusion Physicists Found a Way Around a Long-Standing Density Limit
    Experiments inside a fusion reactor in China have demonstrated a new way to circumvent one of the caps on the density of the superheated plasma swirling inside.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 53 มุมมอง 0 รีวิว
  • AMD ส่งสัญญาณ Ryzen 9 9950X3D2 — ชิป X3D รุ่นใหม่ยังคงหลุดต่อเนื่อง แม้ไม่เปิดตัวในงาน CES

    กระแสข่าวเกี่ยวกับ AMD Ryzen 9 9950X3D2 ยังคงร้อนแรง แม้ AMD จะไม่เปิดตัวชิป X3D รุ่นใหม่ในงาน CES ปีนี้ แต่ข้อมูลจากผู้ผลิตพีซีในจีนและภาพโปรโมตจาก Alienware ทำให้ข่าวลือยิ่งทวีความน่าสนใจ ชิปนี้คาดว่าจะเป็นตัวท็อปของตระกูล Ryzen 9000 ที่ใช้สถาปัตยกรรม Zen 5 พร้อมเทคโนโลยี 3D V‑Cache รุ่นปรับปรุง ซึ่งเป็นจุดขายสำคัญของ AMD ในตลาดเกมมิ่งระดับสูง

    รายงานหลายแหล่งระบุว่า AMD อาจกำลังทดสอบชิปนี้ภายใน และเตรียมเปิดตัวในช่วงกลางปี โดยเน้นประสิทธิภาพด้านเกมที่สูงขึ้นอย่างมากจากการเพิ่มแคช L3 แบบ 3D ซึ่งช่วยเพิ่มเฟรมเรตในเกมที่พึ่งพาแคชเป็นหลัก อย่างไรก็ตาม Alienware Area‑51 รุ่นใหม่อาจไม่ได้ใช้ชิปนี้จริง แม้จะมีภาพโปรโมตที่ทำให้หลายคนเข้าใจว่าเป็นเช่นนั้น

    นอกจากนี้ ยังมีการคาดการณ์ว่า AMD อาจปรับปรุงระบบจัดการความร้อนและการใช้พลังงานของ X3D รุ่นใหม่ เพื่อแก้ข้อจำกัดของรุ่นก่อนที่มีอุณหภูมิสูงและโอเวอร์คล็อกได้จำกัด หากเป็นจริง Ryzen 9 9950X3D2 อาจกลายเป็นชิปที่ทรงพลังที่สุดสำหรับเกมเมอร์และครีเอเตอร์ในตลาดเดสก์ท็อประดับไฮเอนด์ในปีนี้

    โดยรวมแล้ว การหลุดของข้อมูลครั้งนี้สะท้อนว่าตลาดกำลังจับตามอง AMD อย่างใกล้ชิด เพราะซีรีส์ X3D เป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์ที่สร้างชื่อเสียงให้ AMD ในด้านประสิทธิภาพเกมอย่างมาก และการมาของ Zen 5 X3D อาจเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญของการแข่งขันกับ Intel ในปีนี้

    สรุปประเด็นสำคัญ
    Ryzen 9 9950X3D2 มีข้อมูลหลุดต่อเนื่อง
    แม้ไม่เปิดตัวในงาน CES แต่ข่าวยังแรง
    คาดว่าเป็นรุ่นท็อปของ Zen 5 พร้อม 3D V‑Cache

    Alienware China ทำให้ข่าวยิ่งถูกพูดถึง
    มีภาพโปรโมตที่สื่อถึงการใช้ชิป X3D
    แต่ Area‑51 รุ่นใหม่อาจไม่ได้ใช้ชิปนี้จริง

    คาดว่าประสิทธิภาพเกมจะเพิ่มขึ้นมาก
    3D V‑Cache รุ่นใหม่ช่วยเพิ่มเฟรมเรต
    อาจมีการปรับปรุงระบบความร้อนและพลังงาน

    ยังไม่มีการยืนยันจาก AMD
    วันเปิดตัวและสเปกจริงยังไม่ประกาศ
    ข้อมูลที่หลุดอาจไม่ตรงกับรุ่นขายจริง

    ความเสี่ยงด้านความคาดหวังของผู้ใช้
    ผู้ใช้บางรายอาจเข้าใจผิดจากภาพโปรโมต
    ตลาดอาจเกิดการเก็งกำลังก่อนเปิดตัวจริง


    https://www.tomshardware.com/pc-components/cpus/amds-heavily-rumored-ryzen-9-9950x3d-continues-to-leak-despite-ces-no-show-alienware-china-teases-the-chip-for-its-area-51-desktop
    🔥 AMD ส่งสัญญาณ Ryzen 9 9950X3D2 — ชิป X3D รุ่นใหม่ยังคงหลุดต่อเนื่อง แม้ไม่เปิดตัวในงาน CES กระแสข่าวเกี่ยวกับ AMD Ryzen 9 9950X3D2 ยังคงร้อนแรง แม้ AMD จะไม่เปิดตัวชิป X3D รุ่นใหม่ในงาน CES ปีนี้ แต่ข้อมูลจากผู้ผลิตพีซีในจีนและภาพโปรโมตจาก Alienware ทำให้ข่าวลือยิ่งทวีความน่าสนใจ ชิปนี้คาดว่าจะเป็นตัวท็อปของตระกูล Ryzen 9000 ที่ใช้สถาปัตยกรรม Zen 5 พร้อมเทคโนโลยี 3D V‑Cache รุ่นปรับปรุง ซึ่งเป็นจุดขายสำคัญของ AMD ในตลาดเกมมิ่งระดับสูง รายงานหลายแหล่งระบุว่า AMD อาจกำลังทดสอบชิปนี้ภายใน และเตรียมเปิดตัวในช่วงกลางปี โดยเน้นประสิทธิภาพด้านเกมที่สูงขึ้นอย่างมากจากการเพิ่มแคช L3 แบบ 3D ซึ่งช่วยเพิ่มเฟรมเรตในเกมที่พึ่งพาแคชเป็นหลัก อย่างไรก็ตาม Alienware Area‑51 รุ่นใหม่อาจไม่ได้ใช้ชิปนี้จริง แม้จะมีภาพโปรโมตที่ทำให้หลายคนเข้าใจว่าเป็นเช่นนั้น นอกจากนี้ ยังมีการคาดการณ์ว่า AMD อาจปรับปรุงระบบจัดการความร้อนและการใช้พลังงานของ X3D รุ่นใหม่ เพื่อแก้ข้อจำกัดของรุ่นก่อนที่มีอุณหภูมิสูงและโอเวอร์คล็อกได้จำกัด หากเป็นจริง Ryzen 9 9950X3D2 อาจกลายเป็นชิปที่ทรงพลังที่สุดสำหรับเกมเมอร์และครีเอเตอร์ในตลาดเดสก์ท็อประดับไฮเอนด์ในปีนี้ โดยรวมแล้ว การหลุดของข้อมูลครั้งนี้สะท้อนว่าตลาดกำลังจับตามอง AMD อย่างใกล้ชิด เพราะซีรีส์ X3D เป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์ที่สร้างชื่อเสียงให้ AMD ในด้านประสิทธิภาพเกมอย่างมาก และการมาของ Zen 5 X3D อาจเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญของการแข่งขันกับ Intel ในปีนี้ 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ Ryzen 9 9950X3D2 มีข้อมูลหลุดต่อเนื่อง ➡️ แม้ไม่เปิดตัวในงาน CES แต่ข่าวยังแรง ➡️ คาดว่าเป็นรุ่นท็อปของ Zen 5 พร้อม 3D V‑Cache ✅ Alienware China ทำให้ข่าวยิ่งถูกพูดถึง ➡️ มีภาพโปรโมตที่สื่อถึงการใช้ชิป X3D ➡️ แต่ Area‑51 รุ่นใหม่อาจไม่ได้ใช้ชิปนี้จริง ✅ คาดว่าประสิทธิภาพเกมจะเพิ่มขึ้นมาก ➡️ 3D V‑Cache รุ่นใหม่ช่วยเพิ่มเฟรมเรต ➡️ อาจมีการปรับปรุงระบบความร้อนและพลังงาน ‼️ ยังไม่มีการยืนยันจาก AMD ⛔ วันเปิดตัวและสเปกจริงยังไม่ประกาศ ⛔ ข้อมูลที่หลุดอาจไม่ตรงกับรุ่นขายจริง ‼️ ความเสี่ยงด้านความคาดหวังของผู้ใช้ ⛔ ผู้ใช้บางรายอาจเข้าใจผิดจากภาพโปรโมต ⛔ ตลาดอาจเกิดการเก็งกำลังก่อนเปิดตัวจริง https://www.tomshardware.com/pc-components/cpus/amds-heavily-rumored-ryzen-9-9950x3d-continues-to-leak-despite-ces-no-show-alienware-china-teases-the-chip-for-its-area-51-desktop
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 127 มุมมอง 0 รีวิว
  • Samsung จับมือ Intel เปิดตัว “SmartPower HDR” เทคโนโลยีลดพลังงานจอ OLED บนโน้ตบุ๊ก Panther Lake

    Samsung และ Intel ได้ร่วมกันพัฒนาเทคโนโลยีใหม่ชื่อ SmartPower HDR ซึ่งออกแบบมาเพื่อช่วยให้จอ OLED บนโน้ตบุ๊กประหยัดพลังงานได้มากขึ้น โดยเฉพาะในรุ่นที่ใช้แพลตฟอร์ม Intel Panther Lake ที่จะเปิดตัวในอนาคต เทคโนโลยีนี้เน้นการควบคุมแรงดันไฟแบบไดนามิก ทำให้สามารถลดการใช้พลังงานได้สูงสุดถึง 22% โดยไม่ลดความสว่างของหน้าจอ ซึ่งเป็นข้อจำกัดที่ OLED มักเผชิญในโหมด HDR

    ความร่วมมือนี้สะท้อนให้เห็นว่าตลาดโน้ตบุ๊กกำลังก้าวเข้าสู่ยุคที่ “ประสิทธิภาพต้องมาคู่กับความประหยัดพลังงาน” โดยเฉพาะในอุปกรณ์พกพาที่ผู้ใช้ต้องการอายุแบตเตอรี่ยาวนานขึ้น ขณะเดียวกันก็ยังต้องการคุณภาพภาพระดับสูงจากจอ OLED ที่มีคอนทราสต์และสีสันเหนือกว่า LCD แบบดั้งเดิม

    SmartPower HDR ใช้วิธีการปรับแรงดันไฟให้เหมาะสมกับคอนเทนต์ที่แสดงบนหน้าจอแบบเรียลไทม์ ทำให้ลดการสูญเสียพลังงานที่ไม่จำเป็น โดยเฉพาะในฉากที่มีความสว่างสูงหรือมีการเปลี่ยนแปลงของแสงอย่างรวดเร็ว เทคโนโลยีนี้ยังช่วยลดความร้อนที่เกิดขึ้นจากการทำงานของจอ OLED ซึ่งส่งผลดีต่ออายุการใช้งานของอุปกรณ์ในระยะยาว

    ในภาพรวม เทคโนโลยีนี้อาจกลายเป็นมาตรฐานใหม่ของโน้ตบุ๊กระดับพรีเมียมในอนาคต โดยเฉพาะรุ่นที่เน้นการใช้งานด้านสื่อ, งานสร้างคอนเทนต์ และการใช้งานนอกสถานที่ ที่ต้องการทั้งคุณภาพภาพสูงและการใช้พลังงานที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น

    สรุปประเด็นสำคัญ
    Samsung และ Intel พัฒนา SmartPower HDR
    ลดพลังงานจอ OLED ได้สูงสุด 22%
    ใช้การควบคุมแรงดันไฟแบบไดนามิก

    ออกแบบมาสำหรับแพลตฟอร์ม Panther Lake
    เน้นโน้ตบุ๊กยุคใหม่ที่ต้องการประสิทธิภาพและความประหยัด
    ช่วยยืดอายุแบตเตอรี่โดยไม่ลดความสว่าง

    เทคโนโลยีช่วยลดความร้อนและยืดอายุจอ
    ปรับแรงดันตามคอนเทนต์แบบเรียลไทม์
    ลดการสูญเสียพลังงานในฉาก HDR

    ความท้าทายที่อาจเกิดขึ้น
    ต้องพึ่งพาการรองรับจากผู้ผลิตจอ OLED รายอื่น
    อาจทำให้ต้นทุนโน้ตบุ๊กระดับพรีเมียมสูงขึ้น

    ผลกระทบต่อผู้ใช้และตลาด
    ผู้ใช้ต้องรอการทดสอบจริงเพื่อยืนยันประสิทธิภาพ
    ตลาดโน้ตบุ๊กอาจเกิดการแบ่งระดับชัดเจนระหว่างรุ่นที่รองรับและไม่รองรับ

    https://www.tomshardware.com/laptops/samsung-and-intel-co-develop-smartpower-hdr-for-panther-lake-oled-laptops-with-up-to-22-percent-power-savings-dynamic-voltage-control-lowers-power-without-sacrificing-panel-brightness
    💡 Samsung จับมือ Intel เปิดตัว “SmartPower HDR” เทคโนโลยีลดพลังงานจอ OLED บนโน้ตบุ๊ก Panther Lake Samsung และ Intel ได้ร่วมกันพัฒนาเทคโนโลยีใหม่ชื่อ SmartPower HDR ซึ่งออกแบบมาเพื่อช่วยให้จอ OLED บนโน้ตบุ๊กประหยัดพลังงานได้มากขึ้น โดยเฉพาะในรุ่นที่ใช้แพลตฟอร์ม Intel Panther Lake ที่จะเปิดตัวในอนาคต เทคโนโลยีนี้เน้นการควบคุมแรงดันไฟแบบไดนามิก ทำให้สามารถลดการใช้พลังงานได้สูงสุดถึง 22% โดยไม่ลดความสว่างของหน้าจอ ซึ่งเป็นข้อจำกัดที่ OLED มักเผชิญในโหมด HDR ความร่วมมือนี้สะท้อนให้เห็นว่าตลาดโน้ตบุ๊กกำลังก้าวเข้าสู่ยุคที่ “ประสิทธิภาพต้องมาคู่กับความประหยัดพลังงาน” โดยเฉพาะในอุปกรณ์พกพาที่ผู้ใช้ต้องการอายุแบตเตอรี่ยาวนานขึ้น ขณะเดียวกันก็ยังต้องการคุณภาพภาพระดับสูงจากจอ OLED ที่มีคอนทราสต์และสีสันเหนือกว่า LCD แบบดั้งเดิม SmartPower HDR ใช้วิธีการปรับแรงดันไฟให้เหมาะสมกับคอนเทนต์ที่แสดงบนหน้าจอแบบเรียลไทม์ ทำให้ลดการสูญเสียพลังงานที่ไม่จำเป็น โดยเฉพาะในฉากที่มีความสว่างสูงหรือมีการเปลี่ยนแปลงของแสงอย่างรวดเร็ว เทคโนโลยีนี้ยังช่วยลดความร้อนที่เกิดขึ้นจากการทำงานของจอ OLED ซึ่งส่งผลดีต่ออายุการใช้งานของอุปกรณ์ในระยะยาว ในภาพรวม เทคโนโลยีนี้อาจกลายเป็นมาตรฐานใหม่ของโน้ตบุ๊กระดับพรีเมียมในอนาคต โดยเฉพาะรุ่นที่เน้นการใช้งานด้านสื่อ, งานสร้างคอนเทนต์ และการใช้งานนอกสถานที่ ที่ต้องการทั้งคุณภาพภาพสูงและการใช้พลังงานที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ Samsung และ Intel พัฒนา SmartPower HDR ➡️ ลดพลังงานจอ OLED ได้สูงสุด 22% ➡️ ใช้การควบคุมแรงดันไฟแบบไดนามิก ✅ ออกแบบมาสำหรับแพลตฟอร์ม Panther Lake ➡️ เน้นโน้ตบุ๊กยุคใหม่ที่ต้องการประสิทธิภาพและความประหยัด ➡️ ช่วยยืดอายุแบตเตอรี่โดยไม่ลดความสว่าง ✅ เทคโนโลยีช่วยลดความร้อนและยืดอายุจอ ➡️ ปรับแรงดันตามคอนเทนต์แบบเรียลไทม์ ➡️ ลดการสูญเสียพลังงานในฉาก HDR ‼️ ความท้าทายที่อาจเกิดขึ้น ⛔ ต้องพึ่งพาการรองรับจากผู้ผลิตจอ OLED รายอื่น ⛔ อาจทำให้ต้นทุนโน้ตบุ๊กระดับพรีเมียมสูงขึ้น ‼️ ผลกระทบต่อผู้ใช้และตลาด ⛔ ผู้ใช้ต้องรอการทดสอบจริงเพื่อยืนยันประสิทธิภาพ ⛔ ตลาดโน้ตบุ๊กอาจเกิดการแบ่งระดับชัดเจนระหว่างรุ่นที่รองรับและไม่รองรับ https://www.tomshardware.com/laptops/samsung-and-intel-co-develop-smartpower-hdr-for-panther-lake-oled-laptops-with-up-to-22-percent-power-savings-dynamic-voltage-control-lowers-power-without-sacrificing-panel-brightness
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 135 มุมมอง 0 รีวิว
  • ออกกำลังกายแค่ 10 นาที จุดสัญญาณต้านมะเร็งในร่างกายได้จริง

    งานวิจัยใหม่ที่ถูกเผยแพร่ล่าสุดชี้ให้เห็นว่า การออกกำลังกายแบบหนักเพียง 10 นาที สามารถกระตุ้นการเปลี่ยนแปลงทางชีวภาพในเลือดที่ช่วย ชะลอการเติบโตและการแพร่กระจายของเซลล์มะเร็ง ได้ทันที นักวิจัยพบว่าหลังจากการปั่นจักรยานอย่างเข้มข้น ร่างกายจะปล่อยโมเลกุลที่ช่วยซ่อมแซม DNA และลดการทำงานของยีนที่เกี่ยวข้องกับการเติบโตของมะเร็ง ซึ่งเป็นสัญญาณสำคัญที่อาจนำไปสู่การพัฒนายารักษาแบบใหม่ในอนาคต

    การทดลองนี้ทำกับอาสาสมัครอายุ 50–78 ปีที่มีน้ำหนักเกินหรืออ้วน ซึ่งเป็นกลุ่มที่มีความเสี่ยงต่อมะเร็งลำไส้ใหญ่สูงกว่าเฉลี่ย หลังออกกำลังกาย นักวิจัยนำซีรั่มเลือดไปทดสอบกับเซลล์มะเร็งลำไส้ใหญ่ในห้องแล็บ และพบการเปลี่ยนแปลงของยีนและสัญญาณการซ่อมแซม DNA ที่ดีขึ้นอย่างชัดเจน แม้จะเป็นเพียงการทดลองในระดับเซลล์ แต่ผลลัพธ์นี้ถือว่าน่าตื่นเต้นมาก

    สิ่งที่โดดเด่นคือ สัญญาณต้านมะเร็งเกิดขึ้นแม้จะออกกำลังกายเพียงครั้งเดียว ไม่จำเป็นต้องใช้เวลานานหลายชั่วโมงต่อวัน ทำให้แนวคิด “ออกกำลังกายสั้นแต่หนัก” (vigorous short bursts) กลายเป็นประเด็นที่วงการแพทย์เริ่มให้ความสนใจมากขึ้น เพราะอาจช่วยให้คนทั่วไปเข้าถึงประโยชน์ด้านสุขภาพได้ง่ายกว่าเดิม

    อย่างไรก็ตาม นักวิจัยย้ำว่านี่เป็นเพียงก้าวแรก ผลลัพธ์ยังไม่ได้พิสูจน์ในมนุษย์จริง และยังต้องศึกษาระยะยาวเพิ่มเติม แต่ก็เพียงพอที่จะย้ำว่า แม้แค่ 10 นาทีต่อวันก็อาจช่วยปกป้องสุขภาพได้มากกว่าที่คิด

    สรุปประเด็นสำคัญ
    สิ่งที่งานวิจัยพบ
    ออกกำลังกายหนัก 10 นาที กระตุ้นโมเลกุลที่ช่วยซ่อมแซม DNA
    ลดการทำงานของยีนที่เกี่ยวข้องกับการเติบโตของมะเร็ง
    ซีรั่มหลังออกกำลังกายมีผลชะลอเซลล์มะเร็งลำไส้ใหญ่ในห้องแล็บ

    ความหมายต่อสุขภาพของเรา
    แม้ออกกำลังกายสั้น ๆ ก็ให้ผลดีต่อร่างกาย
    อาจนำไปสู่การพัฒนายาเลียนแบบผลของการออกกำลังกายในอนาคต
    ช่วยย้ำความสำคัญของการเคลื่อนไหวร่างกายทุกวัน

    ข้อจำกัดและสิ่งที่ต้องระวัง
    การทดลองทำในระดับเซลล์ ไม่ใช่ในมนุษย์จริง
    ยังไม่รู้ผลระยะยาวของการออกกำลังกายแบบสั้นแต่หนัก
    ต้องมีการศึกษาเพิ่มเติมก่อนนำไปใช้เป็นแนวทางรักษา

    https://www.sciencealert.com/10-minute-bursts-of-exercise-can-trigger-anti-cancer-signals-in-the-body
    🚴‍♂️✨ ออกกำลังกายแค่ 10 นาที จุดสัญญาณต้านมะเร็งในร่างกายได้จริง งานวิจัยใหม่ที่ถูกเผยแพร่ล่าสุดชี้ให้เห็นว่า การออกกำลังกายแบบหนักเพียง 10 นาที สามารถกระตุ้นการเปลี่ยนแปลงทางชีวภาพในเลือดที่ช่วย ชะลอการเติบโตและการแพร่กระจายของเซลล์มะเร็ง ได้ทันที นักวิจัยพบว่าหลังจากการปั่นจักรยานอย่างเข้มข้น ร่างกายจะปล่อยโมเลกุลที่ช่วยซ่อมแซม DNA และลดการทำงานของยีนที่เกี่ยวข้องกับการเติบโตของมะเร็ง ซึ่งเป็นสัญญาณสำคัญที่อาจนำไปสู่การพัฒนายารักษาแบบใหม่ในอนาคต การทดลองนี้ทำกับอาสาสมัครอายุ 50–78 ปีที่มีน้ำหนักเกินหรืออ้วน ซึ่งเป็นกลุ่มที่มีความเสี่ยงต่อมะเร็งลำไส้ใหญ่สูงกว่าเฉลี่ย หลังออกกำลังกาย นักวิจัยนำซีรั่มเลือดไปทดสอบกับเซลล์มะเร็งลำไส้ใหญ่ในห้องแล็บ และพบการเปลี่ยนแปลงของยีนและสัญญาณการซ่อมแซม DNA ที่ดีขึ้นอย่างชัดเจน แม้จะเป็นเพียงการทดลองในระดับเซลล์ แต่ผลลัพธ์นี้ถือว่าน่าตื่นเต้นมาก สิ่งที่โดดเด่นคือ สัญญาณต้านมะเร็งเกิดขึ้นแม้จะออกกำลังกายเพียงครั้งเดียว ไม่จำเป็นต้องใช้เวลานานหลายชั่วโมงต่อวัน ทำให้แนวคิด “ออกกำลังกายสั้นแต่หนัก” (vigorous short bursts) กลายเป็นประเด็นที่วงการแพทย์เริ่มให้ความสนใจมากขึ้น เพราะอาจช่วยให้คนทั่วไปเข้าถึงประโยชน์ด้านสุขภาพได้ง่ายกว่าเดิม อย่างไรก็ตาม นักวิจัยย้ำว่านี่เป็นเพียงก้าวแรก ผลลัพธ์ยังไม่ได้พิสูจน์ในมนุษย์จริง และยังต้องศึกษาระยะยาวเพิ่มเติม แต่ก็เพียงพอที่จะย้ำว่า แม้แค่ 10 นาทีต่อวันก็อาจช่วยปกป้องสุขภาพได้มากกว่าที่คิด 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ สิ่งที่งานวิจัยพบ ➡️ ออกกำลังกายหนัก 10 นาที กระตุ้นโมเลกุลที่ช่วยซ่อมแซม DNA ➡️ ลดการทำงานของยีนที่เกี่ยวข้องกับการเติบโตของมะเร็ง ➡️ ซีรั่มหลังออกกำลังกายมีผลชะลอเซลล์มะเร็งลำไส้ใหญ่ในห้องแล็บ ✅ ความหมายต่อสุขภาพของเรา ➡️ แม้ออกกำลังกายสั้น ๆ ก็ให้ผลดีต่อร่างกาย ➡️ อาจนำไปสู่การพัฒนายาเลียนแบบผลของการออกกำลังกายในอนาคต ➡️ ช่วยย้ำความสำคัญของการเคลื่อนไหวร่างกายทุกวัน ‼️ ข้อจำกัดและสิ่งที่ต้องระวัง ⛔ การทดลองทำในระดับเซลล์ ไม่ใช่ในมนุษย์จริง ⛔ ยังไม่รู้ผลระยะยาวของการออกกำลังกายแบบสั้นแต่หนัก ⛔ ต้องมีการศึกษาเพิ่มเติมก่อนนำไปใช้เป็นแนวทางรักษา https://www.sciencealert.com/10-minute-bursts-of-exercise-can-trigger-anti-cancer-signals-in-the-body
    WWW.SCIENCEALERT.COM
    10-Minute Bursts of Exercise Can Trigger Anti-Cancer Signals in The Body
    Evidence suggests regular exercise can help tackle cancer, and a new study finds that cancer-fighting biological changes can be triggered in the body after just 10 minutes of intense cycling.
    Like
    1
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 189 มุมมอง 0 รีวิว
  • นักวิทยาศาสตร์สังเคราะห์สารต้านมะเร็งจากเชื้อราที่หายไปนานกว่า 55 ปีสำเร็จ

    การค้นพบครั้งสำคัญในวงการวิทยาศาสตร์เกิดขึ้นเมื่อทีมนักวิจัยจาก MIT และ Harvard Medical School สามารถสังเคราะห์ verticillin A—สารประกอบจากเชื้อราที่ถูกค้นพบตั้งแต่กว่า 50 ปีก่อน—ได้สำเร็จเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ สารชนิดนี้เคยถูกมองว่าเป็น “เพชรในตม” ของวงการแพทย์ เพราะมีศักยภาพสูงในการต่อสู้กับเซลล์มะเร็ง แต่ปัญหาคือมันพบในธรรมชาติน้อยมากและมีโครงสร้างที่ซับซ้อนจนไม่สามารถผลิตในห้องแล็บได้ จนกระทั่งวันนี้ที่เทคโนโลยีทางเคมีได้พัฒนาไปอีกขั้น

    นักวิจัยเปิดเผยว่า verticillin A มีโครงสร้างเป็นโมเลกุลแบบไดเมอร์ที่ประกอบด้วยสองส่วนเหมือนกันอย่างสมบูรณ์ ทำให้การสังเคราะห์ต้องอาศัยความแม่นยำสูงมาก ทั้งลำดับการเชื่อมพันธะและการปกป้องพันธะที่เปราะบางระหว่างกระบวนการ ทีมงานต้องปรับลำดับขั้นตอนใหม่ทั้งหมดจนได้กระบวนการ 16 ขั้นตอนที่สามารถสร้างโครงสร้าง 3 มิติของสารนี้ได้อย่างถูกต้อง

    เมื่อได้สารสังเคราะห์แล้ว นักวิจัยได้นำไปทดสอบกับเซลล์มะเร็งชนิด Diffuse Midline Glioma (DMG) ซึ่งเป็นมะเร็งสมองที่รุนแรงในเด็ก ผลลัพธ์พบว่าสารนี้และอนุพันธ์ที่ออกแบบเพิ่มเติมสามารถทำลายเซลล์มะเร็งได้จริง และยังทำงานตรงเป้าหมายโปรตีนที่ต้องการภายในเซลล์อีกด้วย นี่ถือเป็นก้าวสำคัญที่อาจนำไปสู่การพัฒนายาใหม่ที่มีประสิทธิภาพสูงขึ้นในอนาคต

    ความสำเร็จครั้งนี้ยังเปิดประตูให้วงการแพทย์สามารถออกแบบอนุพันธ์ของ verticillin A เพื่อศึกษาฤทธิ์เชิงลึกมากขึ้น รวมถึงอาจนำไปสู่การค้นพบยาต้านมะเร็งรูปแบบใหม่ที่มีความจำเพาะและปลอดภัยกว่าเดิม นักวิจัยย้ำว่าสารจากธรรมชาติยังคงเป็นแหล่งข้อมูลสำคัญของการค้นพบยาใหม่ และการสังเคราะห์สำเร็จครั้งนี้จะช่วยให้การวิจัยก้าวหน้าอย่างก้าวกระโดด

    สรุปประเด็นสำคัญ
    ความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์
    สังเคราะห์สาร verticillin A สำเร็จเป็นครั้งแรกหลังค้นพบมากว่า 50 ปี
    แก้ปัญหาโครงสร้างซับซ้อนและความไม่เสถียรของสารได้
    กระบวนการสังเคราะห์ 16 ขั้นตอนช่วยสร้างโครงสร้าง 3 มิติได้อย่างแม่นยำ

    ศักยภาพด้านการรักษามะเร็ง
    ทดสอบกับเซลล์มะเร็งสมอง DMG แล้วพบว่าสามารถทำลายเซลล์ได้
    สารทำงานตรงเป้าหมายโปรตีนภายในเซลล์
    เปิดโอกาสพัฒนาอนุพันธ์ใหม่เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการรักษา

    ประเด็นที่ยังต้องระวังและศึกษาต่อ
    ผลการทดลองยังอยู่ในระดับเซลล์ในห้องแล็บ ไม่ใช่การทดลองในมนุษย์
    ความปลอดภัยและผลข้างเคียงยังต้องผ่านการทดสอบหลายขั้นตอน
    การพัฒนายาใหม่ต้องใช้เวลาและงบประมาณจำนวนมากก่อนนำมาใช้จริง

    https://www.sciencealert.com/potential-anti-cancer-fungal-compound-finally-synthesized-after-55-years
    🧪✨ นักวิทยาศาสตร์สังเคราะห์สารต้านมะเร็งจากเชื้อราที่หายไปนานกว่า 55 ปีสำเร็จ การค้นพบครั้งสำคัญในวงการวิทยาศาสตร์เกิดขึ้นเมื่อทีมนักวิจัยจาก MIT และ Harvard Medical School สามารถสังเคราะห์ verticillin A—สารประกอบจากเชื้อราที่ถูกค้นพบตั้งแต่กว่า 50 ปีก่อน—ได้สำเร็จเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ สารชนิดนี้เคยถูกมองว่าเป็น “เพชรในตม” ของวงการแพทย์ เพราะมีศักยภาพสูงในการต่อสู้กับเซลล์มะเร็ง แต่ปัญหาคือมันพบในธรรมชาติน้อยมากและมีโครงสร้างที่ซับซ้อนจนไม่สามารถผลิตในห้องแล็บได้ จนกระทั่งวันนี้ที่เทคโนโลยีทางเคมีได้พัฒนาไปอีกขั้น นักวิจัยเปิดเผยว่า verticillin A มีโครงสร้างเป็นโมเลกุลแบบไดเมอร์ที่ประกอบด้วยสองส่วนเหมือนกันอย่างสมบูรณ์ ทำให้การสังเคราะห์ต้องอาศัยความแม่นยำสูงมาก ทั้งลำดับการเชื่อมพันธะและการปกป้องพันธะที่เปราะบางระหว่างกระบวนการ ทีมงานต้องปรับลำดับขั้นตอนใหม่ทั้งหมดจนได้กระบวนการ 16 ขั้นตอนที่สามารถสร้างโครงสร้าง 3 มิติของสารนี้ได้อย่างถูกต้อง เมื่อได้สารสังเคราะห์แล้ว นักวิจัยได้นำไปทดสอบกับเซลล์มะเร็งชนิด Diffuse Midline Glioma (DMG) ซึ่งเป็นมะเร็งสมองที่รุนแรงในเด็ก ผลลัพธ์พบว่าสารนี้และอนุพันธ์ที่ออกแบบเพิ่มเติมสามารถทำลายเซลล์มะเร็งได้จริง และยังทำงานตรงเป้าหมายโปรตีนที่ต้องการภายในเซลล์อีกด้วย นี่ถือเป็นก้าวสำคัญที่อาจนำไปสู่การพัฒนายาใหม่ที่มีประสิทธิภาพสูงขึ้นในอนาคต ความสำเร็จครั้งนี้ยังเปิดประตูให้วงการแพทย์สามารถออกแบบอนุพันธ์ของ verticillin A เพื่อศึกษาฤทธิ์เชิงลึกมากขึ้น รวมถึงอาจนำไปสู่การค้นพบยาต้านมะเร็งรูปแบบใหม่ที่มีความจำเพาะและปลอดภัยกว่าเดิม นักวิจัยย้ำว่าสารจากธรรมชาติยังคงเป็นแหล่งข้อมูลสำคัญของการค้นพบยาใหม่ และการสังเคราะห์สำเร็จครั้งนี้จะช่วยให้การวิจัยก้าวหน้าอย่างก้าวกระโดด 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ ความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์ ➡️ สังเคราะห์สาร verticillin A สำเร็จเป็นครั้งแรกหลังค้นพบมากว่า 50 ปี ➡️ แก้ปัญหาโครงสร้างซับซ้อนและความไม่เสถียรของสารได้ ➡️ กระบวนการสังเคราะห์ 16 ขั้นตอนช่วยสร้างโครงสร้าง 3 มิติได้อย่างแม่นยำ ✅ ศักยภาพด้านการรักษามะเร็ง ➡️ ทดสอบกับเซลล์มะเร็งสมอง DMG แล้วพบว่าสามารถทำลายเซลล์ได้ ➡️ สารทำงานตรงเป้าหมายโปรตีนภายในเซลล์ ➡️ เปิดโอกาสพัฒนาอนุพันธ์ใหม่เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการรักษา ‼️ ประเด็นที่ยังต้องระวังและศึกษาต่อ ⛔ ผลการทดลองยังอยู่ในระดับเซลล์ในห้องแล็บ ไม่ใช่การทดลองในมนุษย์ ⛔ ความปลอดภัยและผลข้างเคียงยังต้องผ่านการทดสอบหลายขั้นตอน ⛔ การพัฒนายาใหม่ต้องใช้เวลาและงบประมาณจำนวนมากก่อนนำมาใช้จริง https://www.sciencealert.com/potential-anti-cancer-fungal-compound-finally-synthesized-after-55-years
    WWW.SCIENCEALERT.COM
    Potential Anti-Cancer Fungal Compound Finally Synthesized After 55 Years
    The fungal compound verticillin A, discovered more than 50 years ago, has long been regarded for its potential cancer-fighting capabilities.
    Like
    1
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 186 มุมมอง 0 รีวิว
  • AMD สวนกลับ Intel: “ไม่แฟร์จะเอา Arc B390 มาเทียบกับ Strix Halo” — ชี้อยู่คนละระดับทั้งด้านกราฟิกและตลาดเป้าหมาย

    Rahul Tikoo ผู้บริหารระดับสูงของ AMD ให้สัมภาษณ์กับ Tom’s Hardware โดยยืนยันว่า AMD “ไม่หวั่น” ต่อการเปิดตัว Panther Lake ของ Intel แม้จะมาพร้อม iGPU ตัวแรง Arc B390 ก็ตาม เขาระบุชัดว่า Strix Halo (Ryzen AI Max) ถูกออกแบบมาเพื่อกลุ่มผู้ใช้ระดับโปรและครีเอเตอร์ที่ต้องการพลังกราฟิกสูง ในขณะที่ Panther Lake เน้นตลาดโน้ตบุ๊กทั่วไป ทำให้การนำทั้งสองมาเทียบกัน “ไม่ใช่การต่อสู้ที่ยุติธรรม”

    Tikoo ยังชี้ว่า Intel เลือกเปรียบเทียบ Panther Lake กับ Ryzen AI รุ่นกลางเท่านั้น และ “หลีกเลี่ยง” การเทียบกับ Strix Halo โดยตรง ซึ่งสะท้อนว่าผลลัพธ์อาจไม่เข้าทาง Intel มากนัก นอกจากนี้เขายังแอบบอกใบ้ว่าราคา Panther Lake จะ “ไม่สวยงาม” และอาจสูงกว่าที่หลายคนคาดไว้ ทำให้ Strix Halo อาจกลายเป็นตัวเลือกที่คุ้มค่ากว่าในหลายตลาด

    ในด้านสเปก Intel Panther Lake ถือเป็นแพลตฟอร์มโน้ตบุ๊กที่ทรงพลังที่สุดของ Intel ในตอนนี้ ใช้กระบวนการผลิต 18A พร้อมคอร์ Cougar Cove และ Darkmount รวมถึง iGPU Xe3 B390 ที่ Intel อ้างว่าให้ประสิทธิภาพใกล้เคียง RTX 4050 Laptop GPU ที่กำลังไฟ 60W แต่ใช้พลังงานเพียง 45W เท่านั้น และสามารถทำได้ถึง 80 FPS ใน Cyberpunk 2077 ที่ 1080p High + XeSS Balanced ตามการทดสอบของ Tom’s Hardware เอง

    อย่างไรก็ตาม AMD ยืนยันว่าตนมี “สองไลน์ผลิตภัณฑ์ที่ตอบโจทย์ตลาดได้ดีกว่า” คือ Strix Halo สำหรับผู้ใช้ระดับสูง และ Ryzen AI รุ่นปกติสำหรับตลาดแมส ซึ่งช่วยให้ผู้บริโภคเลือกได้ตามความต้องการจริง ไม่ใช่ชิปที่พยายามทำทุกอย่างแต่ไม่โดดเด่นในด้านใดด้านหนึ่ง Tikoo เชื่อว่าผู้ใช้จะเลือกจากงานที่ทำ ไม่ใช่ตัวเลขสเปกเพียงอย่างเดียว

    สรุปประเด็นสำคัญ
    AMD ระบุว่าไม่ควรนำ Arc B390 มาเทียบกับ Strix Halo
    เพราะทั้งสองถูกออกแบบมาเพื่อคนละตลาดและระดับประสิทธิภาพ

    Intel ไม่ได้เปรียบเทียบ Panther Lake กับ Strix Halo ในสไลด์ของตน
    เลือกเทียบกับ Ryzen AI รุ่นกลางเท่านั้น

    Intel Panther Lake ใช้กระบวนการผลิต 18A พร้อม iGPU Xe3 B390
    ทำเฟรมเรตได้ถึง 80 FPS ใน Cyberpunk 2077 ที่ 1080p High + XeSS Balanced

    AMD ชี้ว่าตนมีไลน์ผลิตภัณฑ์ที่ตอบโจทย์ตลาดได้ครบกว่า
    Strix Halo สำหรับโปร/ครีเอเตอร์ และ Ryzen AI สำหรับผู้ใช้ทั่วไป

    ราคา Panther Lake อาจสูงกว่าที่คาด
    ผู้บริหาร AMD บอกใบ้ว่า “ไม่สวยงาม”

    iGPU แม้แรงขึ้นมาก แต่ยังไม่แทนที่ dGPU ระดับกลางได้เต็มที่
    โดยเฉพาะงาน AAA หรือเรนเดอร์หนัก

    การเปรียบเทียบจากสไลด์ของผู้ผลิตอาจมีอคติ
    ควรรอดูผลทดสอบจริงจากหลายสำนัก

    Strix Halo อาจมีราคาสูงเช่นกัน
    ทำให้โน้ตบุ๊กที่ใช้ชิปนี้อยู่ในกลุ่มพรีเมียม

    https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/amd-is-unphased-by-panther-lakes-big-integrated-gpu-its-not-even-a-fair-fight-to-compare-the-arc-b390-to-strix-halo-amd-exec-claims
    🔥🎮 AMD สวนกลับ Intel: “ไม่แฟร์จะเอา Arc B390 มาเทียบกับ Strix Halo” — ชี้อยู่คนละระดับทั้งด้านกราฟิกและตลาดเป้าหมาย Rahul Tikoo ผู้บริหารระดับสูงของ AMD ให้สัมภาษณ์กับ Tom’s Hardware โดยยืนยันว่า AMD “ไม่หวั่น” ต่อการเปิดตัว Panther Lake ของ Intel แม้จะมาพร้อม iGPU ตัวแรง Arc B390 ก็ตาม เขาระบุชัดว่า Strix Halo (Ryzen AI Max) ถูกออกแบบมาเพื่อกลุ่มผู้ใช้ระดับโปรและครีเอเตอร์ที่ต้องการพลังกราฟิกสูง ในขณะที่ Panther Lake เน้นตลาดโน้ตบุ๊กทั่วไป ทำให้การนำทั้งสองมาเทียบกัน “ไม่ใช่การต่อสู้ที่ยุติธรรม” Tikoo ยังชี้ว่า Intel เลือกเปรียบเทียบ Panther Lake กับ Ryzen AI รุ่นกลางเท่านั้น และ “หลีกเลี่ยง” การเทียบกับ Strix Halo โดยตรง ซึ่งสะท้อนว่าผลลัพธ์อาจไม่เข้าทาง Intel มากนัก นอกจากนี้เขายังแอบบอกใบ้ว่าราคา Panther Lake จะ “ไม่สวยงาม” และอาจสูงกว่าที่หลายคนคาดไว้ ทำให้ Strix Halo อาจกลายเป็นตัวเลือกที่คุ้มค่ากว่าในหลายตลาด ในด้านสเปก Intel Panther Lake ถือเป็นแพลตฟอร์มโน้ตบุ๊กที่ทรงพลังที่สุดของ Intel ในตอนนี้ ใช้กระบวนการผลิต 18A พร้อมคอร์ Cougar Cove และ Darkmount รวมถึง iGPU Xe3 B390 ที่ Intel อ้างว่าให้ประสิทธิภาพใกล้เคียง RTX 4050 Laptop GPU ที่กำลังไฟ 60W แต่ใช้พลังงานเพียง 45W เท่านั้น และสามารถทำได้ถึง 80 FPS ใน Cyberpunk 2077 ที่ 1080p High + XeSS Balanced ตามการทดสอบของ Tom’s Hardware เอง อย่างไรก็ตาม AMD ยืนยันว่าตนมี “สองไลน์ผลิตภัณฑ์ที่ตอบโจทย์ตลาดได้ดีกว่า” คือ Strix Halo สำหรับผู้ใช้ระดับสูง และ Ryzen AI รุ่นปกติสำหรับตลาดแมส ซึ่งช่วยให้ผู้บริโภคเลือกได้ตามความต้องการจริง ไม่ใช่ชิปที่พยายามทำทุกอย่างแต่ไม่โดดเด่นในด้านใดด้านหนึ่ง Tikoo เชื่อว่าผู้ใช้จะเลือกจากงานที่ทำ ไม่ใช่ตัวเลขสเปกเพียงอย่างเดียว 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ AMD ระบุว่าไม่ควรนำ Arc B390 มาเทียบกับ Strix Halo ➡️ เพราะทั้งสองถูกออกแบบมาเพื่อคนละตลาดและระดับประสิทธิภาพ ✅ Intel ไม่ได้เปรียบเทียบ Panther Lake กับ Strix Halo ในสไลด์ของตน ➡️ เลือกเทียบกับ Ryzen AI รุ่นกลางเท่านั้น ✅ Intel Panther Lake ใช้กระบวนการผลิต 18A พร้อม iGPU Xe3 B390 ➡️ ทำเฟรมเรตได้ถึง 80 FPS ใน Cyberpunk 2077 ที่ 1080p High + XeSS Balanced ✅ AMD ชี้ว่าตนมีไลน์ผลิตภัณฑ์ที่ตอบโจทย์ตลาดได้ครบกว่า ➡️ Strix Halo สำหรับโปร/ครีเอเตอร์ และ Ryzen AI สำหรับผู้ใช้ทั่วไป ‼️ ราคา Panther Lake อาจสูงกว่าที่คาด ⛔ ผู้บริหาร AMD บอกใบ้ว่า “ไม่สวยงาม” ‼️ iGPU แม้แรงขึ้นมาก แต่ยังไม่แทนที่ dGPU ระดับกลางได้เต็มที่ ⛔ โดยเฉพาะงาน AAA หรือเรนเดอร์หนัก ‼️ การเปรียบเทียบจากสไลด์ของผู้ผลิตอาจมีอคติ ⛔ ควรรอดูผลทดสอบจริงจากหลายสำนัก ‼️ Strix Halo อาจมีราคาสูงเช่นกัน ⛔ ทำให้โน้ตบุ๊กที่ใช้ชิปนี้อยู่ในกลุ่มพรีเมียม https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/amd-is-unphased-by-panther-lakes-big-integrated-gpu-its-not-even-a-fair-fight-to-compare-the-arc-b390-to-strix-halo-amd-exec-claims
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 136 มุมมอง 0 รีวิว
Pages Boosts