• Intel เปิดตัว AI Assistant ที่ช่วยให้คำแนะนำในเกม Black Myth: Wukong โดยใช้ NPU ลดภาระบน GPU และเพิ่มเฟรมเรต อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีการทดสอบจริงว่าระบบนี้ใช้งานได้ดีแค่ไหน ในขณะที่ Microsoft และ Nvidia ก็กำลังพัฒนา AI ผู้ช่วยสำหรับเกมของตัวเอง คาดว่าเทคโนโลยีนี้จะพัฒนาขึ้นเมื่อชิปใหม่อย่าง Lunar Lake Core Ultra 200V และ AMD Ryzen AI 300 เปิดตัว

    Microsoft และ Nvidia กำลังพัฒนา AI ผู้ช่วยสำหรับเกม
    - Microsoft กำลังพัฒนา Copilot Gaming AI Coach สำหรับเกม Minecraft และ Overwatch
    - Nvidia เปิดตัว AI Assistant ที่เน้นปรับแต่งประสิทธิภาพ ไม่ใช่การให้คำแนะนำการเล่น

    ผลกระทบต่อเฟรมเรตเกม
    - Intel แสดงให้เห็นว่าเมื่อใช้ AI Assistant ผ่าน NPU เฟรมเรตเพิ่มขึ้นจาก 103 FPS เป็น 108 FPS
    - แต่เมื่อรันผ่าน GPU เฟรมเรตลดลงเหลือ 94 FPS

    อนาคตของ AI ในเกมบนแพลตฟอร์มใหม่
    - ชิปใหม่อย่าง Intel Lunar Lake Core Ultra 200V และ AMD Strix Point Ryzen AI 300 จะมีประสิทธิภาพสูงขึ้น (50 TOPS) ซึ่งอาจช่วยให้ AI Assistant ทำงานได้ดียิ่งขึ้น

    คำถามสำคัญที่ยังไม่มีคำตอบ
    - Intel ยังไม่ยืนยันว่า Black Myth: Wukong ที่ใช้สาธิตเป็นเกมจริงหรือเป็นวิดีโอแนวคิด
    - AI Assistant ยังไม่ได้รับการทดสอบในสถานการณ์จริง

    https://www.techspot.com/news/107358-intel-shows-off-game-ai-assistant-running-core.html
    Intel เปิดตัว AI Assistant ที่ช่วยให้คำแนะนำในเกม Black Myth: Wukong โดยใช้ NPU ลดภาระบน GPU และเพิ่มเฟรมเรต อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีการทดสอบจริงว่าระบบนี้ใช้งานได้ดีแค่ไหน ในขณะที่ Microsoft และ Nvidia ก็กำลังพัฒนา AI ผู้ช่วยสำหรับเกมของตัวเอง คาดว่าเทคโนโลยีนี้จะพัฒนาขึ้นเมื่อชิปใหม่อย่าง Lunar Lake Core Ultra 200V และ AMD Ryzen AI 300 เปิดตัว Microsoft และ Nvidia กำลังพัฒนา AI ผู้ช่วยสำหรับเกม - Microsoft กำลังพัฒนา Copilot Gaming AI Coach สำหรับเกม Minecraft และ Overwatch - Nvidia เปิดตัว AI Assistant ที่เน้นปรับแต่งประสิทธิภาพ ไม่ใช่การให้คำแนะนำการเล่น ผลกระทบต่อเฟรมเรตเกม - Intel แสดงให้เห็นว่าเมื่อใช้ AI Assistant ผ่าน NPU เฟรมเรตเพิ่มขึ้นจาก 103 FPS เป็น 108 FPS - แต่เมื่อรันผ่าน GPU เฟรมเรตลดลงเหลือ 94 FPS อนาคตของ AI ในเกมบนแพลตฟอร์มใหม่ - ชิปใหม่อย่าง Intel Lunar Lake Core Ultra 200V และ AMD Strix Point Ryzen AI 300 จะมีประสิทธิภาพสูงขึ้น (50 TOPS) ซึ่งอาจช่วยให้ AI Assistant ทำงานได้ดียิ่งขึ้น คำถามสำคัญที่ยังไม่มีคำตอบ - Intel ยังไม่ยืนยันว่า Black Myth: Wukong ที่ใช้สาธิตเป็นเกมจริงหรือเป็นวิดีโอแนวคิด - AI Assistant ยังไม่ได้รับการทดสอบในสถานการณ์จริง https://www.techspot.com/news/107358-intel-shows-off-game-ai-assistant-running-core.html
    WWW.TECHSPOT.COM
    Intel shows off in-game AI assistant running on Core Ultra 200HX
    Intel recently showcased how running generative AI programs on its new NPUs might benefit gamers. Although several companies have promoted the gaming-related potential of NPUs, these benefits...
    0 Comments 0 Shares 98 Views 0 Reviews
  • AMD กำลังนำ Ryzen AI Max มาสู่เดสก์ท็อป โดยใช้ iGPU ที่แรงพอสำหรับเกม AAA ที่ 1440p โดยไม่ต้องใช้การ์ดจอแยก หากเทคโนโลยีนี้พัฒนาไปเรื่อย ๆ อาจทำให้ตลาด GPU ระดับกลางค่อย ๆ ลดลง และหันไปเน้นที่ตลาดไฮเอนด์แทน

    ศักยภาพของ Ryzen AI Max+ 395
    - ใช้ Radeon 8060S iGPU ที่มี 40 RDNA 3.5 GPU cores
    - มาพร้อม 16 คอร์ และ 32 เธรด สามารถรันเกมที่ 1440p ด้วยกราฟิกระดับ Ultra และเฟรมเรต 55-60fps ใน Cyberpunk 2077

    เทคโนโลยี FSR 4 อาจมาเสริม RDNA 3
    - ปัจจุบัน FSR 4 รองรับเฉพาะ RDNA 4 แต่มีข่าวว่าอาจถูกนำมาใช้กับ APU RDNA 3 เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพให้การเล่นเกมโดยไม่ต้องใช้ GPU แยก

    ผลกระทบต่อการ์ดจอแยก
    - ด้วยประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น APU อาจทำให้การ์ดจอระดับกลางเริ่มสูญเสียความจำเป็น
    - นักวิเคราะห์คาดว่า ตลาด GPU อาจเปลี่ยนแปลงไปสู่รูปแบบที่เน้นเฉพาะกลุ่มไฮเอนด์มากขึ้น

    APU กับอนาคตของพีซีขนาดเล็ก
    - APU ทรงพลังอาจเหมาะกับ Mini-PC และ Handheld Gaming PC
    - อาจเป็นทางเลือกใหม่แทนพีซีแบบดั้งเดิมที่ต้องใช้การ์ดจอแยก

    https://www.techradar.com/computing/gaming-pcs/amds-powerful-ryzen-ai-max-processors-are-on-their-way-to-desktop-pcs-and-a-side-effect-could-kill-off-discrete-gpus-for-gaming
    AMD กำลังนำ Ryzen AI Max มาสู่เดสก์ท็อป โดยใช้ iGPU ที่แรงพอสำหรับเกม AAA ที่ 1440p โดยไม่ต้องใช้การ์ดจอแยก หากเทคโนโลยีนี้พัฒนาไปเรื่อย ๆ อาจทำให้ตลาด GPU ระดับกลางค่อย ๆ ลดลง และหันไปเน้นที่ตลาดไฮเอนด์แทน ศักยภาพของ Ryzen AI Max+ 395 - ใช้ Radeon 8060S iGPU ที่มี 40 RDNA 3.5 GPU cores - มาพร้อม 16 คอร์ และ 32 เธรด สามารถรันเกมที่ 1440p ด้วยกราฟิกระดับ Ultra และเฟรมเรต 55-60fps ใน Cyberpunk 2077 เทคโนโลยี FSR 4 อาจมาเสริม RDNA 3 - ปัจจุบัน FSR 4 รองรับเฉพาะ RDNA 4 แต่มีข่าวว่าอาจถูกนำมาใช้กับ APU RDNA 3 เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพให้การเล่นเกมโดยไม่ต้องใช้ GPU แยก ผลกระทบต่อการ์ดจอแยก - ด้วยประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น APU อาจทำให้การ์ดจอระดับกลางเริ่มสูญเสียความจำเป็น - นักวิเคราะห์คาดว่า ตลาด GPU อาจเปลี่ยนแปลงไปสู่รูปแบบที่เน้นเฉพาะกลุ่มไฮเอนด์มากขึ้น APU กับอนาคตของพีซีขนาดเล็ก - APU ทรงพลังอาจเหมาะกับ Mini-PC และ Handheld Gaming PC - อาจเป็นทางเลือกใหม่แทนพีซีแบบดั้งเดิมที่ต้องใช้การ์ดจอแยก https://www.techradar.com/computing/gaming-pcs/amds-powerful-ryzen-ai-max-processors-are-on-their-way-to-desktop-pcs-and-a-side-effect-could-kill-off-discrete-gpus-for-gaming
    0 Comments 0 Shares 108 Views 0 Reviews
  • Micron ประกาศขึ้นราคา DRAM และ NAND Flash เพราะ AI และศูนย์ข้อมูลต้องการหน่วยความจำมากขึ้น ราคาจะเพิ่มขึ้นต่อเนื่องถึงปี 2026 เนื่องจากอุปทานตึงตัว อีกทั้ง Micron ยังลงทุนสร้างโรงงาน HBM เพื่อรองรับตลาด AI ด้านผู้ผลิตอื่น ๆ อย่าง Samsung และ SK Hynix อาจปรับราคาขึ้นตาม ส่งผลต่อราคาสินค้าตั้งแต่ Gaming PC ไปจนถึงเซิร์ฟเวอร์องค์กร

    ภาวะตลาดที่เปลี่ยนแปลง
    - หลังจากประสบปัญหาอุปทานล้นตลาดในปีที่ผ่านมา ตอนนี้ราคาหน่วยความจำเริ่มฟื้นตัว เนื่องจากการลดกำลังผลิตของผู้ผลิตรายใหญ่ ส่งผลให้ราคาพุ่งขึ้น

    ผลกระทบจาก AI และศูนย์ข้อมูล
    - หน่วยความจำที่มี แบนด์วิดท์สูง (HBM) กำลังเป็นที่ต้องการมากขึ้น โดยเฉพาะสำหรับ AI Accelerator และ GPU ขั้นสูงที่พัฒนาโดย Nvidia, AMD และ Intel
    - Micron ลงทุน 7 พันล้านดอลลาร์ ในโรงงานผลิต HBM ในสิงคโปร์ ซึ่งจะเริ่มดำเนินงานในปี 2026 เพื่อผลิต HBM3E, HBM4 และ HBM4E

    แนวโน้มในตลาดอิเล็กทรอนิกส์ผู้บริโภค
    - อุตสาหกรรมสมาร์ทโฟนและพีซีเตรียมเพิ่มคำสั่งซื้อ DRAM และ NAND Flash เพื่อรองรับการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ในช่วง ปลายปี 2025 - 2026

    ผลกระทบต่ออุตสาหกรรมโดยรวม
    - เมื่อ Micron ปรับราคาขึ้น คาดว่า Samsung และ SK Hynix จะดำเนินรอยตาม ซึ่งหมายถึง แนวโน้มราคาหน่วยความจำที่สูงขึ้นทั้งตลาด อาจส่งผลต่อราคาของ Gaming PC และศูนย์ข้อมูลระดับองค์กรในปีต่อ ๆ ไป

    https://www.tomshardware.com/pc-components/dram/micron-confirms-memory-price-hikes-as-ai-and-data-center-demand-surges
    Micron ประกาศขึ้นราคา DRAM และ NAND Flash เพราะ AI และศูนย์ข้อมูลต้องการหน่วยความจำมากขึ้น ราคาจะเพิ่มขึ้นต่อเนื่องถึงปี 2026 เนื่องจากอุปทานตึงตัว อีกทั้ง Micron ยังลงทุนสร้างโรงงาน HBM เพื่อรองรับตลาด AI ด้านผู้ผลิตอื่น ๆ อย่าง Samsung และ SK Hynix อาจปรับราคาขึ้นตาม ส่งผลต่อราคาสินค้าตั้งแต่ Gaming PC ไปจนถึงเซิร์ฟเวอร์องค์กร ภาวะตลาดที่เปลี่ยนแปลง - หลังจากประสบปัญหาอุปทานล้นตลาดในปีที่ผ่านมา ตอนนี้ราคาหน่วยความจำเริ่มฟื้นตัว เนื่องจากการลดกำลังผลิตของผู้ผลิตรายใหญ่ ส่งผลให้ราคาพุ่งขึ้น ผลกระทบจาก AI และศูนย์ข้อมูล - หน่วยความจำที่มี แบนด์วิดท์สูง (HBM) กำลังเป็นที่ต้องการมากขึ้น โดยเฉพาะสำหรับ AI Accelerator และ GPU ขั้นสูงที่พัฒนาโดย Nvidia, AMD และ Intel - Micron ลงทุน 7 พันล้านดอลลาร์ ในโรงงานผลิต HBM ในสิงคโปร์ ซึ่งจะเริ่มดำเนินงานในปี 2026 เพื่อผลิต HBM3E, HBM4 และ HBM4E แนวโน้มในตลาดอิเล็กทรอนิกส์ผู้บริโภค - อุตสาหกรรมสมาร์ทโฟนและพีซีเตรียมเพิ่มคำสั่งซื้อ DRAM และ NAND Flash เพื่อรองรับการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ในช่วง ปลายปี 2025 - 2026 ผลกระทบต่ออุตสาหกรรมโดยรวม - เมื่อ Micron ปรับราคาขึ้น คาดว่า Samsung และ SK Hynix จะดำเนินรอยตาม ซึ่งหมายถึง แนวโน้มราคาหน่วยความจำที่สูงขึ้นทั้งตลาด อาจส่งผลต่อราคาของ Gaming PC และศูนย์ข้อมูลระดับองค์กรในปีต่อ ๆ ไป https://www.tomshardware.com/pc-components/dram/micron-confirms-memory-price-hikes-as-ai-and-data-center-demand-surges
    WWW.TOMSHARDWARE.COM
    Micron confirms memory price hikes as AI and data center demand surges
    The price hike may prompt other manufacturers to follow suit
    0 Comments 0 Shares 112 Views 0 Reviews
  • Nintendo เปิดตัวแอป Nintendo Today เพื่อให้ผู้เล่นติดตามข่าวสารและข้อมูลเกี่ยวกับเกมและกิจกรรมได้ทุกวัน แอปนี้ไม่เพียงแต่ให้ข้อมูลข่าวสารล่าสุด แต่ยังมีการ์ตูนและรายละเอียดเกี่ยวกับเกมตัวละครต่าง ๆ โดยเฉพาะข่าวเกี่ยวกับ Nintendo Switch 2 ที่จะอัปเดตผ่านแอปนี้ แอปพร้อมให้ดาวน์โหลดแล้วใน App Store และ Google Play สำหรับ iOS และ Android

    เชื่อมต่อกับ Switch 2:
    - แอป Nintendo Today จะมีการส่งข่าวสารและอัปเดตเกี่ยวกับ Nintendo Switch 2 รวมถึงเกมใหม่ ๆ ผ่านแอปนี้ทุกวันหลังจากการเปิดตัวในวันที่ 2 เมษายน.

    แรงบันดาลใจจากอดีต:
    - แอปนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากเว็บไซต์ Smash Bros. Dojo ที่เคยให้ข้อมูลเกี่ยวกับตัวละคร ไอเท็ม และฉากใน Super Smash Bros. Brawl บนเครื่อง Wii แต่ Nintendo Today มีฟีเจอร์ที่ครอบคลุมหลากหลายกว่า.

    วิธีการใช้งานที่ง่าย:
    - ผู้ใช้สามารถค้นหาแอปในร้านค้าออนไลน์ของสมาร์ทโฟนและดาวน์โหลดได้ทันที โดย Nintendo ตั้งเป้าหมายให้แอปนี้เป็นแหล่งข้อมูลหลักของแฟน ๆ เกมในทุกวัน.

    กระแสตอบรับและเป้าหมายในอนาคต:
    - แม้ว่าจะเพิ่งเปิดตัว แต่คาดว่า Nintendo Today จะได้รับการยอมรับเป็นอย่างดีเนื่องจากข้อมูลที่ทันสมัยและการเชื่อมโยงกับ Switch 2 ซึ่งอยู่ในความสนใจของผู้ใช้ทั่วโลก.

    https://www.techradar.com/gaming/nintendo-today-smartphone-app-announced-available-today-on-ios-and-android-devices-and-heres-what-it-does
    Nintendo เปิดตัวแอป Nintendo Today เพื่อให้ผู้เล่นติดตามข่าวสารและข้อมูลเกี่ยวกับเกมและกิจกรรมได้ทุกวัน แอปนี้ไม่เพียงแต่ให้ข้อมูลข่าวสารล่าสุด แต่ยังมีการ์ตูนและรายละเอียดเกี่ยวกับเกมตัวละครต่าง ๆ โดยเฉพาะข่าวเกี่ยวกับ Nintendo Switch 2 ที่จะอัปเดตผ่านแอปนี้ แอปพร้อมให้ดาวน์โหลดแล้วใน App Store และ Google Play สำหรับ iOS และ Android เชื่อมต่อกับ Switch 2: - แอป Nintendo Today จะมีการส่งข่าวสารและอัปเดตเกี่ยวกับ Nintendo Switch 2 รวมถึงเกมใหม่ ๆ ผ่านแอปนี้ทุกวันหลังจากการเปิดตัวในวันที่ 2 เมษายน. แรงบันดาลใจจากอดีต: - แอปนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากเว็บไซต์ Smash Bros. Dojo ที่เคยให้ข้อมูลเกี่ยวกับตัวละคร ไอเท็ม และฉากใน Super Smash Bros. Brawl บนเครื่อง Wii แต่ Nintendo Today มีฟีเจอร์ที่ครอบคลุมหลากหลายกว่า. วิธีการใช้งานที่ง่าย: - ผู้ใช้สามารถค้นหาแอปในร้านค้าออนไลน์ของสมาร์ทโฟนและดาวน์โหลดได้ทันที โดย Nintendo ตั้งเป้าหมายให้แอปนี้เป็นแหล่งข้อมูลหลักของแฟน ๆ เกมในทุกวัน. กระแสตอบรับและเป้าหมายในอนาคต: - แม้ว่าจะเพิ่งเปิดตัว แต่คาดว่า Nintendo Today จะได้รับการยอมรับเป็นอย่างดีเนื่องจากข้อมูลที่ทันสมัยและการเชื่อมโยงกับ Switch 2 ซึ่งอยู่ในความสนใจของผู้ใช้ทั่วโลก. https://www.techradar.com/gaming/nintendo-today-smartphone-app-announced-available-today-on-ios-and-android-devices-and-heres-what-it-does
    0 Comments 0 Shares 273 Views 0 Reviews
  • Microsoft ปรับ Game Bar บน Windows 11 ให้ใช้งานง่ายขึ้น ด้วยการออกแบบที่ใกล้เคียงกับ Windows 11 และเพิ่มความสะดวกในการควบคุมผ่านตัวควบคุมเกม นอกจากนี้ ยังมีฟีเจอร์ใหม่บน Xbox Cloud Gaming ที่ทำให้ผู้เล่นเปลี่ยนเกมในซีรีส์ Assassin's Creed ได้อย่างรวดเร็ว อัปเดตเหล่านี้เหมาะสำหรับนักเล่นเกมบนพีซีและ Windows Handheld ที่ต้องการความสะดวกสบายและทันสมัย

    ปรับแต่งอินเทอร์เฟซใหม่:
    - ในโหมด "Default" ขนาดและการจัดวาง UI ต่าง ๆ เช่น Widget ที่เกี่ยวข้องกับการจับภาพ การตรวจสอบประสิทธิภาพ และการตั้งค่า ถูกปรับให้ใช้งานง่ายขึ้นด้วยการเพิ่มระยะห่างที่ชัดเจนระหว่างองค์ประกอบแต่ละส่วน.

    สีสันที่ปรับปรุงใหม่:
    - สีพื้นหลังของ Game Bar ถูกปรับเล็กน้อยให้ดูเหมาะสมและสอดคล้องกับธีมของ Windows 11 สร้างประสบการณ์การใช้งานที่ลื่นไหลและทันสมัย.

    การนำไปใช้กับแพลตฟอร์มเกมบนคลาวด์:
    - Microsoft ได้เปิดตัวฟีเจอร์ใหม่ใน Xbox Cloud Gaming ที่ทำให้การสลับระหว่างเกมในซีรีส์ Assassin's Creed ง่ายขึ้น โดยไม่ต้องออกจากเกมเพื่อกลับไปหน้าเมนูหลัก.

    อนาคตของการเล่นเกมบน Windows Handheld:
    - การปรับปรุง Game Bar ครั้งนี้สะท้อนถึงความมุ่งมั่นของ Microsoft ในการพัฒนาระบบสำหรับ Windows Handheld และพีซีพกพา เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ดียิ่งขึ้นในอนาคต.

    https://www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/microsoft-updates-the-windows-game-bar-to-be-more-user-friendly-with-pc-handhelds
    Microsoft ปรับ Game Bar บน Windows 11 ให้ใช้งานง่ายขึ้น ด้วยการออกแบบที่ใกล้เคียงกับ Windows 11 และเพิ่มความสะดวกในการควบคุมผ่านตัวควบคุมเกม นอกจากนี้ ยังมีฟีเจอร์ใหม่บน Xbox Cloud Gaming ที่ทำให้ผู้เล่นเปลี่ยนเกมในซีรีส์ Assassin's Creed ได้อย่างรวดเร็ว อัปเดตเหล่านี้เหมาะสำหรับนักเล่นเกมบนพีซีและ Windows Handheld ที่ต้องการความสะดวกสบายและทันสมัย ปรับแต่งอินเทอร์เฟซใหม่: - ในโหมด "Default" ขนาดและการจัดวาง UI ต่าง ๆ เช่น Widget ที่เกี่ยวข้องกับการจับภาพ การตรวจสอบประสิทธิภาพ และการตั้งค่า ถูกปรับให้ใช้งานง่ายขึ้นด้วยการเพิ่มระยะห่างที่ชัดเจนระหว่างองค์ประกอบแต่ละส่วน. สีสันที่ปรับปรุงใหม่: - สีพื้นหลังของ Game Bar ถูกปรับเล็กน้อยให้ดูเหมาะสมและสอดคล้องกับธีมของ Windows 11 สร้างประสบการณ์การใช้งานที่ลื่นไหลและทันสมัย. การนำไปใช้กับแพลตฟอร์มเกมบนคลาวด์: - Microsoft ได้เปิดตัวฟีเจอร์ใหม่ใน Xbox Cloud Gaming ที่ทำให้การสลับระหว่างเกมในซีรีส์ Assassin's Creed ง่ายขึ้น โดยไม่ต้องออกจากเกมเพื่อกลับไปหน้าเมนูหลัก. อนาคตของการเล่นเกมบน Windows Handheld: - การปรับปรุง Game Bar ครั้งนี้สะท้อนถึงความมุ่งมั่นของ Microsoft ในการพัฒนาระบบสำหรับ Windows Handheld และพีซีพกพา เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ดียิ่งขึ้นในอนาคต. https://www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/microsoft-updates-the-windows-game-bar-to-be-more-user-friendly-with-pc-handhelds
    0 Comments 0 Shares 176 Views 0 Reviews
  • Nvidia กำลังพิจารณาใช้เทคโนโลยีการผลิตชิป 18A ของ Intel สำหรับ GPU เกมมิ่งในอนาคต หากสำเร็จ นี่จะเป็นก้าวสำคัญสำหรับ Intel ในการสร้างชื่อเสียงในฐานะผู้ให้บริการผลิตชิประดับโลก นอกจากนี้ Intel ยังพัฒนาเทคโนโลยี 18A-P ที่ช่วยปรับปรุงคุณภาพและลดพลังงาน การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่เพียงแค่ขับเคลื่อนวงการผลิตชิป แต่ยังสะท้อนถึงการแข่งขันที่ร้อนแรงในตลาดเทคโนโลยีล้ำสมัย

    มุมมองของผู้เชี่ยวชาญ:
    - หาก Nvidia ตัดสินใจใช้บริการของ Intel นี่อาจเป็น "จุดเปลี่ยน" ของตลาดการผลิตชิป และช่วยให้ Intel ขยายธุรกิจ foundry อย่างมีนัยสำคัญ.

    เทคโนโลยี 18A-P:
    - นักออกแบบชิปอาจเลือกใช้รุ่น 18A-P ที่ให้ผลผลิตที่ดีกว่า ลดความแปรปรวนในประสิทธิภาพ และลดความหนาแน่นของข้อบกพร่อง เพื่อยกระดับคุณภาพของผลิตภัณฑ์.

    การเปลี่ยนผ่านใน Intel:
    - CEO คนใหม่ของ Intel, Lip-Bu Tan, มีแผนเน้นการพัฒนาเทคโนโลยีการออกแบบและการผลิตชิปให้กับลูกค้าภายนอก โดยจะเปิดเผยแผนงานครั้งแรกในงาน Vision Event ในวันที่ 31 มีนาคม 2025.

    https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/nvidia-is-reportedly-close-to-adopting-intel-foundrys-18a-process-node-for-gaming-gpus
    Nvidia กำลังพิจารณาใช้เทคโนโลยีการผลิตชิป 18A ของ Intel สำหรับ GPU เกมมิ่งในอนาคต หากสำเร็จ นี่จะเป็นก้าวสำคัญสำหรับ Intel ในการสร้างชื่อเสียงในฐานะผู้ให้บริการผลิตชิประดับโลก นอกจากนี้ Intel ยังพัฒนาเทคโนโลยี 18A-P ที่ช่วยปรับปรุงคุณภาพและลดพลังงาน การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่เพียงแค่ขับเคลื่อนวงการผลิตชิป แต่ยังสะท้อนถึงการแข่งขันที่ร้อนแรงในตลาดเทคโนโลยีล้ำสมัย มุมมองของผู้เชี่ยวชาญ: - หาก Nvidia ตัดสินใจใช้บริการของ Intel นี่อาจเป็น "จุดเปลี่ยน" ของตลาดการผลิตชิป และช่วยให้ Intel ขยายธุรกิจ foundry อย่างมีนัยสำคัญ. เทคโนโลยี 18A-P: - นักออกแบบชิปอาจเลือกใช้รุ่น 18A-P ที่ให้ผลผลิตที่ดีกว่า ลดความแปรปรวนในประสิทธิภาพ และลดความหนาแน่นของข้อบกพร่อง เพื่อยกระดับคุณภาพของผลิตภัณฑ์. การเปลี่ยนผ่านใน Intel: - CEO คนใหม่ของ Intel, Lip-Bu Tan, มีแผนเน้นการพัฒนาเทคโนโลยีการออกแบบและการผลิตชิปให้กับลูกค้าภายนอก โดยจะเปิดเผยแผนงานครั้งแรกในงาน Vision Event ในวันที่ 31 มีนาคม 2025. https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/nvidia-is-reportedly-close-to-adopting-intel-foundrys-18a-process-node-for-gaming-gpus
    0 Comments 0 Shares 130 Views 0 Reviews
  • Qualcomm เปิดตัวชิปสำหรับเกมพกพารุ่นใหม่ในซีรีส์ Snapdragon G ที่ไม่ใช่แค่แรงกว่า แต่ยังรองรับเทคโนโลยีล้ำ ๆ อย่าง Ray Tracing และ QHD+ กับ Refresh Rate สูงสุด 144 Hz อุปกรณ์ใหม่จาก Ayaneo และ Retroid Pocket ที่ใช้ชิปเหล่านี้ยังออกแบบมาอย่างน่าประทับใจ โดยตอบโจทย์ทั้งเกมเมอร์ที่เน้นประสิทธิภาพและคนที่ชอบอุปกรณ์สไตล์ Retro เห็นได้ชัดว่า Qualcomm ตั้งเป้าจะท้าชนทั้ง Intel และ AMD ในตลาดนี้เลย

    https://www.tomshardware.com/pc-components/cpus/qualcomm-debuts-new-snapdragon-g-handheld-gaming-pc-chips-to-compete-with-intel-and-amd
    Qualcomm เปิดตัวชิปสำหรับเกมพกพารุ่นใหม่ในซีรีส์ Snapdragon G ที่ไม่ใช่แค่แรงกว่า แต่ยังรองรับเทคโนโลยีล้ำ ๆ อย่าง Ray Tracing และ QHD+ กับ Refresh Rate สูงสุด 144 Hz อุปกรณ์ใหม่จาก Ayaneo และ Retroid Pocket ที่ใช้ชิปเหล่านี้ยังออกแบบมาอย่างน่าประทับใจ โดยตอบโจทย์ทั้งเกมเมอร์ที่เน้นประสิทธิภาพและคนที่ชอบอุปกรณ์สไตล์ Retro เห็นได้ชัดว่า Qualcomm ตั้งเป้าจะท้าชนทั้ง Intel และ AMD ในตลาดนี้เลย https://www.tomshardware.com/pc-components/cpus/qualcomm-debuts-new-snapdragon-g-handheld-gaming-pc-chips-to-compete-with-intel-and-amd
    WWW.TOMSHARDWARE.COM
    Qualcomm debuts new Snapdragon G handheld gaming PC chips to compete with Intel and AMD
    Snapdragon G3 Gen 3, Snapdragon G2 Gen 2, and Snapdragon G1 Gen 2 enter the ring.
    Love
    1
    0 Comments 0 Shares 301 Views 0 Reviews
  • แม้ว่า Atari จะปิดตัวไปกว่า 30 ปี แต่ร้าน Best Electronics ยังยืนหยัดให้บริการคนรัก Atari อย่างน่าประทับใจ ร้านนี้ไม่เพียงแต่ขายชิ้นส่วนที่มีอยู่ แต่ยังลงทุนพัฒนาชิ้นส่วนใหม่เพื่อให้เครื่องเล่นคลาสสิกยังคงใช้งานได้ นอกจากนี้ยังมีแค็ตตาล็อกแบบกระดาษให้เลือกสั่งซื้อสำหรับใครที่อยากเรียนรู้ข้อมูลเชิงลึกหรือซ่อมแซมเครื่องเอง ถือเป็นมุมเล็ก ๆ ของวงการเทคโนโลยีที่ยังคงให้ความสำคัญกับความทรงจำในอดีต

    https://www.tomshardware.com/video-games/retro-gaming/u-s-atari-parts-store-still-open-after-41-years-has-spent-usd100k-designing-new-parts-last-original-atari-hardware-launched-32-years-ago
    แม้ว่า Atari จะปิดตัวไปกว่า 30 ปี แต่ร้าน Best Electronics ยังยืนหยัดให้บริการคนรัก Atari อย่างน่าประทับใจ ร้านนี้ไม่เพียงแต่ขายชิ้นส่วนที่มีอยู่ แต่ยังลงทุนพัฒนาชิ้นส่วนใหม่เพื่อให้เครื่องเล่นคลาสสิกยังคงใช้งานได้ นอกจากนี้ยังมีแค็ตตาล็อกแบบกระดาษให้เลือกสั่งซื้อสำหรับใครที่อยากเรียนรู้ข้อมูลเชิงลึกหรือซ่อมแซมเครื่องเอง ถือเป็นมุมเล็ก ๆ ของวงการเทคโนโลยีที่ยังคงให้ความสำคัญกับความทรงจำในอดีต https://www.tomshardware.com/video-games/retro-gaming/u-s-atari-parts-store-still-open-after-41-years-has-spent-usd100k-designing-new-parts-last-original-atari-hardware-launched-32-years-ago
    0 Comments 0 Shares 176 Views 0 Reviews
  • นี่เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในวงการเกม โดย Niantic ผู้พัฒนาเกม Pokémon Go ได้ประกาศขายแผนกเกมของตนให้กับ Scopely ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Savvy Games Group ที่มีรัฐบาลซาอุดีอาระเบียหนุนหลัง การซื้อขายครั้งนี้มีมูลค่าสูงถึง 3.5 พันล้านดอลลาร์

    ในดีลนี้ Scopely จะได้ครอบครองเกมดังอย่าง Pokémon Go, Monster Hunter Now และ Pikmin Bloom รวมถึงทีมพัฒนาภายในของ Niantic และแอปเสริมต่าง ๆ เช่น Campfire และ Wayfarer อย่างไรก็ตาม Niantic จะยังคงดำเนินธุรกิจด้าน AI เชิงพื้นที่ (Geospatial AI) ต่อไปผ่านบริษัทลูกที่ชื่อ Niantic Spatial ซึ่งจะพัฒนาธุรกิจในด้านอื่นแทน

    ย้อนรอยความสำเร็จและปัญหาของ Pokémon Go Pokémon Go เคยสร้างปรากฏการณ์ระดับโลกเมื่อเปิดตัวในปี 2016 โดยมียอดดาวน์โหลดสูงสุดในสัปดาห์แรก มีผู้เล่นกว่า 500 ล้านคนในปีแรก และทำรายได้ทะลุพันล้านดอลลาร์ต่อปี แต่ในช่วงล็อกดาวน์ปี 2020 ความนิยมของเกมลดลง เนื่องจากข้อจำกัดในการเล่นเกมนอกสถานที่ ซึ่งเป็นจุดเด่นของเกม อย่างไรก็ตาม Niantic ระบุว่าในปี 2024 แผนกเกมยังคงมีผู้เล่นมากกว่า 30 ล้านคนต่อเดือน และทำรายได้มากกว่าพันล้านดอลลาร์

    ทิศทางใหม่กับ Scopely Scopely ถูกวิจารณ์ว่าใช้กลยุทธ์สร้างรายได้แบบ "Pay-to-Win" ในเกมหลายเกม เช่น Marvel Strike Force และ Star Trek Fleet Command ผู้เล่น Pokémon Go จำนวนหนึ่งแสดงความไม่พอใจและขู่ว่าจะเลิกเล่น หากเกมต้องเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงที่ทำให้เสียสมดุล

    ภาพรวมของซาอุดีอาระเบียในอุตสาหกรรมเกม รัฐบาลซาอุดีอาระเบียมีเป้าหมายชัดเจนที่จะเป็นศูนย์กลางระดับโลกในอุตสาหกรรมเกม โดยใช้ Public Investment Fund (PIF) ในการลงทุนในบริษัทเกมชั้นนำ เช่น Nintendo, Activision Blizzard และ EA ซึ่งสะท้อนถึงกลยุทธ์ระยะยาวในการเสริมสร้างบทบาทในตลาดนี้

    https://www.techspot.com/news/107118-pokmon-go-developer-niantic-sell-gaming-division-saudi.html
    นี่เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในวงการเกม โดย Niantic ผู้พัฒนาเกม Pokémon Go ได้ประกาศขายแผนกเกมของตนให้กับ Scopely ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Savvy Games Group ที่มีรัฐบาลซาอุดีอาระเบียหนุนหลัง การซื้อขายครั้งนี้มีมูลค่าสูงถึง 3.5 พันล้านดอลลาร์ ในดีลนี้ Scopely จะได้ครอบครองเกมดังอย่าง Pokémon Go, Monster Hunter Now และ Pikmin Bloom รวมถึงทีมพัฒนาภายในของ Niantic และแอปเสริมต่าง ๆ เช่น Campfire และ Wayfarer อย่างไรก็ตาม Niantic จะยังคงดำเนินธุรกิจด้าน AI เชิงพื้นที่ (Geospatial AI) ต่อไปผ่านบริษัทลูกที่ชื่อ Niantic Spatial ซึ่งจะพัฒนาธุรกิจในด้านอื่นแทน ย้อนรอยความสำเร็จและปัญหาของ Pokémon Go Pokémon Go เคยสร้างปรากฏการณ์ระดับโลกเมื่อเปิดตัวในปี 2016 โดยมียอดดาวน์โหลดสูงสุดในสัปดาห์แรก มีผู้เล่นกว่า 500 ล้านคนในปีแรก และทำรายได้ทะลุพันล้านดอลลาร์ต่อปี แต่ในช่วงล็อกดาวน์ปี 2020 ความนิยมของเกมลดลง เนื่องจากข้อจำกัดในการเล่นเกมนอกสถานที่ ซึ่งเป็นจุดเด่นของเกม อย่างไรก็ตาม Niantic ระบุว่าในปี 2024 แผนกเกมยังคงมีผู้เล่นมากกว่า 30 ล้านคนต่อเดือน และทำรายได้มากกว่าพันล้านดอลลาร์ ทิศทางใหม่กับ Scopely Scopely ถูกวิจารณ์ว่าใช้กลยุทธ์สร้างรายได้แบบ "Pay-to-Win" ในเกมหลายเกม เช่น Marvel Strike Force และ Star Trek Fleet Command ผู้เล่น Pokémon Go จำนวนหนึ่งแสดงความไม่พอใจและขู่ว่าจะเลิกเล่น หากเกมต้องเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงที่ทำให้เสียสมดุล ภาพรวมของซาอุดีอาระเบียในอุตสาหกรรมเกม รัฐบาลซาอุดีอาระเบียมีเป้าหมายชัดเจนที่จะเป็นศูนย์กลางระดับโลกในอุตสาหกรรมเกม โดยใช้ Public Investment Fund (PIF) ในการลงทุนในบริษัทเกมชั้นนำ เช่น Nintendo, Activision Blizzard และ EA ซึ่งสะท้อนถึงกลยุทธ์ระยะยาวในการเสริมสร้างบทบาทในตลาดนี้ https://www.techspot.com/news/107118-pokmon-go-developer-niantic-sell-gaming-division-saudi.html
    WWW.TECHSPOT.COM
    Pokémon Go developer Niantic to sell gaming division to Saudi-owned Scopely for $3.5 billion
    Scopely is also acquiring Niantic's internal development teams and companion apps for Pokémon Go – Campfire and Wayfarer. Peridot and Ingress, which also use the Wayfarer mapping...
    Yay
    1
    0 Comments 0 Shares 255 Views 0 Reviews
  • นี่เป็นอีกตัวอย่างของความพยายามที่จะรวมพลังการประมวลผลระดับเดสก์ท็อปไว้ในอุปกรณ์พกพา

    แล็ปท็อปในโครงการที่ชื่อว่า UHPILCL (Ultra High-Performance Integration Liquid-Cooled Laptop) ถูกออกแบบมาให้รองรับฮาร์ดแวร์ระดับเดสก์ท็อปด้วยระบบระบายความร้อนด้วยน้ำในตัว จึงเหมาะสำหรับเกมเมอร์ที่ต้องการพลังเต็มรูปแบบในอุปกรณ์แบบพกพา โดยแล็ปท็อปรุ่นนี้อยู่ในระหว่างการระดมทุนบน Kickstarter

    คุณสมบัติที่น่าสนใจ:
    - รองรับเมนบอร์ด ITX และซีพียูระดับไฮเอนด์ เช่น Ryzen 9 9950X3D และซีพียูจาก Intel ตั้งแต่เจนเนอเรชันที่ 12 ถึง 14
    - การ์ดจอที่รองรับสูงสุดคือ RTX 5090 โดยใช้ระบบระบายความร้อนด้วยน้ำ
    - มี ปั๊มน้ำ 18W ที่สามารถระบายความร้อนอย่างมีประสิทธิภาพในระดับเสียงที่ต่ำกว่า 25 เดซิเบล
    - ใช้ RAM DDR5 สูงสุด 48GB และพื้นที่จัดเก็บข้อมูล SSD สูงสุดถึง 32TB
    - หน้าจอ 17.3 นิ้ว ความละเอียด 3K อัตรารีเฟรช 120Hz พร้อมอัตราส่วน 21:10

    แล็ปท็อปรุ่นนี้สามารถสลับระหว่างโหมด เดสก์ท็อปเต็มรูปแบบ และโหมดพกพาที่ลดการใช้พลังงาน โดยแบตเตอรี่ใช้งานได้สูงสุด 3 ชั่วโมง นอกจากนี้ ยังมีรุ่นพิเศษ T1000 Super ที่สามารถรองรับกำลังไฟสูงถึง 735W แต่มีน้ำหนักเพิ่มขึ้นถึง 5.2 กิโลกรัม

    แม้แล็ปท็อปนี้มีคุณสมบัติที่น่าสนใจและทะเยอทะยาน แต่ยังอยู่ในขั้นตอนระดมทุนและยังไม่มีรายละเอียดเกี่ยวกับราคาและวันจำหน่ายที่แน่นอน ทั้งนี้ การลงทุนในโครงการคราวด์ฟันดิ้งยังมีความเสี่ยงโดยเฉพาะสำหรับผลิตภัณฑ์ที่ซับซ้อนอย่างนี้

    https://www.techspot.com/news/107113-watercooled-hybrid-gaming-laptop-can-handle-ryzen-9950x3d.html
    นี่เป็นอีกตัวอย่างของความพยายามที่จะรวมพลังการประมวลผลระดับเดสก์ท็อปไว้ในอุปกรณ์พกพา แล็ปท็อปในโครงการที่ชื่อว่า UHPILCL (Ultra High-Performance Integration Liquid-Cooled Laptop) ถูกออกแบบมาให้รองรับฮาร์ดแวร์ระดับเดสก์ท็อปด้วยระบบระบายความร้อนด้วยน้ำในตัว จึงเหมาะสำหรับเกมเมอร์ที่ต้องการพลังเต็มรูปแบบในอุปกรณ์แบบพกพา โดยแล็ปท็อปรุ่นนี้อยู่ในระหว่างการระดมทุนบน Kickstarter คุณสมบัติที่น่าสนใจ: - รองรับเมนบอร์ด ITX และซีพียูระดับไฮเอนด์ เช่น Ryzen 9 9950X3D และซีพียูจาก Intel ตั้งแต่เจนเนอเรชันที่ 12 ถึง 14 - การ์ดจอที่รองรับสูงสุดคือ RTX 5090 โดยใช้ระบบระบายความร้อนด้วยน้ำ - มี ปั๊มน้ำ 18W ที่สามารถระบายความร้อนอย่างมีประสิทธิภาพในระดับเสียงที่ต่ำกว่า 25 เดซิเบล - ใช้ RAM DDR5 สูงสุด 48GB และพื้นที่จัดเก็บข้อมูล SSD สูงสุดถึง 32TB - หน้าจอ 17.3 นิ้ว ความละเอียด 3K อัตรารีเฟรช 120Hz พร้อมอัตราส่วน 21:10 แล็ปท็อปรุ่นนี้สามารถสลับระหว่างโหมด เดสก์ท็อปเต็มรูปแบบ และโหมดพกพาที่ลดการใช้พลังงาน โดยแบตเตอรี่ใช้งานได้สูงสุด 3 ชั่วโมง นอกจากนี้ ยังมีรุ่นพิเศษ T1000 Super ที่สามารถรองรับกำลังไฟสูงถึง 735W แต่มีน้ำหนักเพิ่มขึ้นถึง 5.2 กิโลกรัม แม้แล็ปท็อปนี้มีคุณสมบัติที่น่าสนใจและทะเยอทะยาน แต่ยังอยู่ในขั้นตอนระดมทุนและยังไม่มีรายละเอียดเกี่ยวกับราคาและวันจำหน่ายที่แน่นอน ทั้งนี้ การลงทุนในโครงการคราวด์ฟันดิ้งยังมีความเสี่ยงโดยเฉพาะสำหรับผลิตภัณฑ์ที่ซับซ้อนอย่างนี้ https://www.techspot.com/news/107113-watercooled-hybrid-gaming-laptop-can-handle-ryzen-9950x3d.html
    WWW.TECHSPOT.COM
    Watercooled gaming laptop is 5kg hefty but can handle Ryzen 9950X3D CPU, RTX 5090 graphics card
    It's called the UHPILCL (Ultra High-Performance Integration Liquid-Cooled Laptop), and it's no joke. The UHPILCL supports full-sized ITX motherboards and can accommodate virtually every high-end CPU and...
    0 Comments 0 Shares 243 Views 0 Reviews
  • 12 มีนาคม 2568-เพจวิเคราะห์บอลจริงจังเขียนบทความน่าสนใจว่ามาดามแป้ง นวลพรรณ ล่ำซำ มารับงานตำแหน่งนายกสมาคมฟุตบอลแห่งประเทศไทย ในวันที่ 20 กุมภาพันธ์ 2567 สิ่งแรกที่เธอต้องเจอคือ "หนี้สิน" ที่ พล.ต.อ.สมยศ พุ่มพันธุ์ม่วง ทิ้งไว้ให้เงินในบัญชีของสมาคม ณ วันนั้น มีทั้งหมด 27.7 ล้านบาท ส่วนหนี้สินมี 132.6 ล้านบาท แปลว่า ยุคของมาดามแป้งต้องเริ่มแบบติดลบ 105 ล้านบาทย้อนกลับไปดูวันสุดท้าย ของพล.ต.อ.สมยศ ในฐานะนายกสมาคม เขาบอกว่า "อิจฉาคนที่จะเข้ามาเป็นนายกฯ คนใหม่ ที่เข้ามาแล้วมีพร้อมทุกอย่าง ตอนที่ผมเข้ามามีแค่กุญแจดอกเดียวใช้เปิดเข้าสมาคม คนเรามันวาสนาไม่เท่ากันจริงๆ" โอเค... พล.ต.อ.สมยศ อาจเริ่มต้นด้วยกุญแจดอกเดียว ไขเข้าไปในห้องแล้วเจอแต่ความว่างเปล่าแต่กับเคสของมาดามแป้ง เธอเอากุญแจดอกนั้นไขเข้าไป แล้วเจอ "กองหนี้สินมหาศาล" ที่เธอไม่ได้ก่อ แต่ต้องเป็นคนชดใช้ในวันนี้ (11 มีนาคม) มาดามแป้งแถลงผลงาน ครบ 1 ปีที่เข้ามาเป็นนายกสมาคม แต่สาเหตุที่สื่อมวลชนมหาศาลมาทำข่าววันนี้ ไม่ใช่เรื่องผลงานดังกล่าว ทุกคนอยากรู้แค่ว่า "มาดามแป้ง จะจัดการปัญหาหนี้สิน 360 ล้านบาทกับสยามสปอร์ตอย่างไร?" ผมขอสรุป 2 คดีของสมาคมกับสยามสปอร์ตนิดเดียวครับ ---------------คดีที่ 1 สยามสปอร์ต ฟ้อง สมาคมฟุตบอล 1,401 ล้านบาท โทษฐานฉีกสัญญาผู้ถือสิทธิประโยชน์ไทยลีก โดยไม่ได้รับความเห็นชอบศาลชั้นต้น : สมาคมต้องจ่ายค่าเสียหาย 50 ล้านบาท บวกดอกเบี้ยศาลอุทธรณ์ : สมาคมต้องจ่ายค่าเสียหาย 450 ล้านบาท บวกดอกเบี้ยศาลฎีกา : สมาคมต้องจ่ายค่าเสียหาย 360 ล้านบาท บวกดอกเบี้ยสมาคมแพ้คดีทุกศาล เพราะต่อให้คุณจะไม่ชอบสัญญาขนาดไหน คุณก็ไปฉีกสัญญาที่เซ็นกันแล้วอย่างถูกต้องไม่ได้ มาดามแป้งบอกว่า หนี้สินไม่ได้มีแค่เงินต้น 360 ล้าน แต่ดอกเบี้ยก็มหาศาลมาก เกิน 200 ล้านบาทแน่นอน---------------คดีที่ 2 สมาคมฟุตบอล ฟ้อง สยามสปอร์ต ขอเอาทรัพย์สินคืน 1,139 ล้านบาท เนื่องจากมองว่าสยามสปอร์ต ทำเงินจากการเป็นผู้ถือสิทธิประโยชน์ แต่ไม่ยอมส่งมอบเงินให้สมาคมศาลชั้นต้น : สยามสปอร์ต ต้องจ่ายค่าเสียหาย 99 ล้านบาท พร้อมดอกเบี้ยศาลอุทธรณ์ : ยกฟ้อง ศาลฎีกา : ไม่รับฎีกาคดีที่สมาคมฟ้องสยามสปอร์ต จบแล้วเช่นกัน ศาลอุทธรณ์พิพากษาว่า ไม่มีหลักฐานเพียงพอว่าสยามสปอร์ตกั๊กเงินเอาไว้เอง ทำให้บทสรุปของคดีนี้ สยามสปอร์ตชนะอีกคดี ไม่ต้องจ่ายค่าเสียหายแม้แต่บาทเดียว---------------ในการปะทะกันบนศาลครั้งนี้ สยามสปอร์ตเป็นฝ่ายชนะโดยสมบูรณ์ไปแล้ว ทั้ง 2 คดี และสมาคมต้องหาเงินมหาศาลเอามาชำระหนี้แปลว่า มาดามแป้ง มารับตำแหน่งนายกสมาคม 1 ปี เธอมีหนี้สิ้นเริ่มต้น 105 ล้านบาท ตามด้วยหนี้ก้อนที่สองของสยามสปอร์ต (เงินต้น + ดอกเบี้ย) อีก 560 ล้านบาท รวมแล้วกลมๆ สมาคมมีหนี้สิ้นทั้งหมด 665 ล้านบาท ที่ต้องชดใช้ในทางกฎหมายนั้น คนที่ฉีกสัญญาของสยามสปอร์ตคือ "นิติบุคคล" ไม่ใช่ตัว "สมยศ" แปลว่า ภาระหนี้สิ้นเหล่านี้ มาดามแป้งในฐานะนายกสมาคมคนปัจจุบัน ต้องเป็นคนหาเงินมาชำระให้เจ้าหนี้ถ้าเธอหาเงินไม่ได้ สมาคมอาจจะถูกยึดทรัพย์ สำนักงานที่ทำการสมาคมก็จะโดนยึดเอาไปจ่ายหนี้ ซึ่งเรื่องนี้เป็นจุดอ่อนไหวของมาดามแป้งอย่างมาก เพราะถ้าสมาคมที่ก่อตั้งมา 110 ปี ต้องล่มสลาย โดนยึดทุกอย่างในยุคของเธอ มันจะเป็นตราบาปที่ติดในใจเธอไปตลอดเมื่อพูดถึงตรงนี้ มาดามแป้งร้องไห้ เธอบอกว่า "แป้งมาด้วยเจตนาดี ทุกคนคงจะเห็นใจแป้งบ้าง สิ่งที่แป้งเจอเนี่ย แป้งทำเต็มที่ ในฐานะผู้หญิงคนแรกที่เป็นนายกสมาคมฟุตบอลคนแรกของทวีปเอเชีย เข้ามาไม่มีอะไรเลย มีแต่หนี้ แป้งไม่เคยดราม่า แต่ว่าแป้งคิดว่า แป้งทำงานมาได้ถึงขนาดนี้ แป้งเต็มที่แล้ว ""แป้งแค่ขอความเห็นใจ และขอกำลังใจ จากแฟนบอลและสื่อมวลชน เพราะไม่ว่าอย่างไรก็ตาม ปัญหานี้ต้องถูกแก้ด้วยแป้งและสภากรรมการ แต่เรื่องหนี้สินมันไม่ได้เกิดขึ้นในยุคแป้ง แต่แป้งต้องมารับทุกสิ่งทุกอย่าง แป้งเป็นคน และเป็นผู้หญิงที่มีจิตใจเหมือนกัน"ถ้าเราพูดกันแบบตรงๆ เลย ตลอด 1 ปีของมาดามแป้ง เธอก็มีผลงานไม่เลวหลายอย่าง เช่น พาทีมชาติไทยมีอันดับโลกต่ำกว่าร้อย ครั้งแรกในรอบ 16 ปี, หาเงินมาจ่ายให้สโมสรไทยลีกได้สำเร็จ รวมถึง จัดงานฟีฟ่า คองเกรสได้เยี่ยมจนได้รับคำชมแน่นอน มาดามแป้งไม่ได้เพอร์เฟ็กต์ ทุกคนทราบดี เรื่องโปรแกรมเลื่อนไทยลีกจนชุลมุน เธอก็ยังจัดการไม่ดีนัก แต่อย่างน้อย การต่อสู้ในสภาพที่สมาคมเจอหนี้มหาศาลขนาดนี้ ถือว่าโอเคแล้วสำหรับเรื่องการใช้หนี้ เมื่อศาลมีฎีกามาแล้ว ยังไงก็ต้องหาเงินมาชดใช้ โชคดีที่ทางมาดามแป้ง กับ ระวิ โหลทอง เจ้าของสยามสปอร์ต สนิทสนมกันดี ก็อาจจะพอประนีประนอม ยืดเวลาจ่ายกันได้อยู่จริงอยู่ แม้ศาลจะระบุว่า คนที่ต้องใช้หนี้ คือสมาคมฟุตบอลซึ่งเป็นนิติบุคคล แต่มาดามแป้งรู้สึกว่าการกระทำที่สร้างความเสียหายขนาดนี้ ไม่แฟร์เลยที่ พล.ต.อ.สมยศ จะรอดไปดื้อๆ โดยไม่ต้องรับผิดชอบอะไรดังนั้นเธอจึงศึกษาข้อมูล และค้นพบว่ามีประมวลกฎหมายแพ่งและพาณิชย์ มาตรา 76 ที่ระบุว่า "นิติบุคคลที่ต้องชดใช้ความเสียหาย สามารถไล่เบี้ย ฟ้องร้องคืนจากคนที่ก่อความเสียหายได้" มาดามแป้ง จึงเตรียมฟ้อง พล.ต.อ.สมยศ และ สภากรรมการชุดก่อน ในมาตรา 76 นี้ โทษฐานฉีกสัญญากับสยามสปอร์ตโดยพลการ จนสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงให้กับสมาคม เรื่องนี้จะขึ้นสู่ศาลแน่นอน ก็ต้องมาดูกันว่า สมาคมฟุตบอลจะสามารถทวงเงินคืนสักก้อน จากพล.ต.อ.สมยศ และสภากรรมการชุดเก่าได้หรือไม่ ---------------ในงานแถลงข่าวครั้งนี้ ไฮไลท์ของจริง ที่มาดามแป้งอยากเล่า ไม่ใช่คดีของสยามสปอร์ต แต่เป็นการแฉพล.ต.อ.สมยศ แบบ "เละ" อัดทุกอย่างจนกระจุยไปหมด ในวันแรกที่มาดามแป้งมารับงานเป็นนายกสมาคมคนใหม่ เมื่อเจอหนี้สินร้อยล้านกว่าบาท ทำให้เธอตั้งคำถามว่า แล้วเงินก้อนต่างๆ ที่สมาคมได้รับมาก่อนหน้านี้ หายไปไหนหมด?ทำให้เธอตั้งหน่วยงานเฉพาะกิจชื่อ "คณะกรรมการตรวจสอบทรัพย์สิน" นำโดย นายเลิศศักดิ์ พัฒนชัยกุล ส.ส.พรรคเพื่อไทย จากจังหวัดเลย ที่เป็นผู้เชี่ยวชาญเรื่องคดีฟอกเงิน มาไล่เช็กรายรับ-รายจ่าย ของสมาคมยุคก่อนว่า เงินมันไปอยู่ไหนบ้างสิ่งที่ค้นเจอจากการตรวจสอบมีหลายอย่าง ที่แปลก [ เรื่องแปลกอย่างที่ 1 ] คดีที่สมาคม ฟ้อง สยามสปอร์ต 1,139 ล้านบาท สมาคมของพล.ต.อ.สมยศ ได้ติดต่อทนายความเอาไว้ และมีการตกลงเรื่องค่าใช้จ่ายการว่าความแล้วเรียบร้อยศาลชั้นต้น 750,000 บาท, ศาลอุทธรณ์ 300,000 บาท และ ศาลฎีกา 300,000 บาท เป็นค่าวิชาชีพของทีมทนายความในศาลชั้นต้น กับ ศาลอุทธรณ์ก็จ่ายกันไป ตามราคา แต่พอถึงศาลฎีกา (ที่ศาลไม่รับฟ้องด้วย) จากตัวเลขที่ตกลงกัน 3 แสนบาท อยู่ๆ ทางสมาคมไปจ่ายให้ทนายความ เป็นจำนวน 30 ล้านบาท เพิ่มขึ้นมาดื้อๆ 100 เท่าโดยการจ่ายเงิน 30 ล้านบาท เกิดขึ้นก่อน พล.ต.อ.สมยศ จะหมดวาระไม่ถึง 1 เดือนเท่านั้น ทำให้เกิดข้อสงสัยว่า เป็นไปได้หรือ ที่จะว่าความด้วยราคา 30 ล้านบาท? แล้วทำไมถึงจ่ายแพงกว่าร้อยเท่าจากเดิมที่ตกลงกัน นี่คือการ "ทิ้งทวน" เอาเงินก้อนสุดท้าย ก่อนจะอำลาตำแหน่งหรือเปล่า ก็ไม่สามารถตอบได้[ เรื่องแปลกอย่างที่ 2 ] ทุกๆ ปี ฟีฟ่าจะจ่ายเงินสนับสนุนให้สมาคมฟุตบอลทั่วโลกปีละ 1,250,000 ดอลลาร์สหรัฐ แต่พอมาดามแป้งเข้ามาทำงานในปีแรก ฟีฟ่ากลับจ่ายให้แค่ 750,000 ดอลลาร์เท่านั้น หายไป 5 แสนเหรียญทีมงานของมาดามแป้งจึงไปค้นข้อมูล ปรากฏว่า สมาคมยุคพล.ต.อ.สมยศ ไปขอกู้เงินจากฟีฟ่า ในวันที่ 9 ตุลาคม 2563 เป็นจำนวน 5 ล้านดอลลาร์ (155 ล้านบาท)ฟีฟ่าจ่ายให้ 5 ล้านดอลลาร์ตามคำขอ โดยแจ้งสมาคมให้ชดใช้คืน ด้วยการผ่อนจ่าย 10 ปี (2564-2573) ปีละ 5 แสนดอลลาร์ ซึ่งทางฟีฟ่าจะหักเอาเลย จากเงินสนับสนุนที่จะให้สมาคมเป็นรายปีนั่นคือเหตุผลที่สมาคมยุคมาดามแป้ง จะเงินหายไป 5 แสนเหรียญ (16.8 ล้านบาท) ทุกปี จนถึงปี 2573นี่เป็นเรื่องที่มาดามแป้งเฮิร์ทมาก เพราะเธอหมดวาระนายกสมาคม ในปี 2571 เท่ากับว่าเธอต้องจ่าย 5 แสนเหรียญที่ พล.ต.อ.สมยศก่อขึ้นมาไปเรื่อยๆ จนจบวาระของเธอเลยด้วยซ้ำขณะที่ 5 ล้านดอลลาร์ที่ได้มาจากฟีฟ่าตอนแรกสุด ก็ไม่รู้อยู่ไหนแล้ว จับมือใครดมไม่ได้ มีข่าวว่าเอามาใช้จ่ายในช่วงโควิด ที่ไม่มีรายได้ แต่ก็ไม่มีหลักฐานยืนยันว่าใช้จ่ายไปกับอะไรบ้าง[ เรื่องแปลกอย่างที่ 3 ]พล.ต.อ.สมยศ ตัดสินใจขาย Data Analytics และ Gaming Right ของ ฟุตบอลไทยลีก และ ทีมชาติไทย ให้กับบริษัท Perform จากมาเลเซียทั้งสองอย่างคือ สิทธิ์ในการเข้าถึงข้อมูลทั้งหมดของฟุตบอลไทย เช่น เปอร์เซ็นต์การครองบอล, จำนวนใบเหลือง-ใบเหลือง, จำนวนนาทีที่ลงสนาม, ระยะทางการวิ่งของผู้เล่นแต่ละคน ข้อมูลเหล่านี้ สามารถเอาไปใช้ในอะไรก็ได้ เช่น เอาไปสร้างเกมแฟนตาซี, เอาไปใช้เป็นข้อมูลสำหรับโต๊ะพนัน หรือถ้าคิด worst case คือเอาสถิติเหล่านี้มาศึกษาทั้งไทยลีก หรือทีมชาติก็ได้ เพื่อที่ชาติเพื่อนบ้านจะได้แซงหน้าเราไปได้ในอนาคต พล.ต.อ.สมยศ ขายสิทธิ์ Data Analytics และ Gaming Right ยาวไปจนถึงปี 2571 ซึ่งมาดามแป้ง พยายามขอซื้อคืน เพราะไม่อยากให้ข้อมูลบอลไทยรั่วไหล แต่บริษัท Perform ไม่ขาย เงินที่ได้จากการขายลิขสิทธิ์ก้อนนี้ "ไม่รู้อยู่ไหน" แต่ปัญหาไม่ใช่แค่เรื่องเงินเท่านั้น มันเป็นข้อมูลภายในของฟุตบอลไทย ที่ไม่รู้ว่าประเทศอื่นจะเอาไปใช้ทำอะไรก็ไม่รู้ เป็นเรื่องที่น่ากังวลเหมือนกัน[ เรื่องแปลกอย่างที่ 4 ]ในวงการฟุตบอลไทยนั้น เป็นธรรมเนียม ที่นายกสมาคมจะไม่รับเงินเดือนกัน คือผมไม่ได้บอกว่า ดีหรือเปล่า แต่ธรรมเนียมปฏิบัติเขาทำกันมาแบบนี้ คนที่ลงสมัครนายกสมาคมจะรู้แต่แรกโดยธรรมชาติอย่างไรก็ตาม พล.ต.อ.สมยศ เป็นคนแรกที่รับเงินเดือนในฐานะนายกสมาคม โดยตั้งเงินเดือนให้ตัวเอง เป็นจำนวน 5 แสนบาท ไม่เพียงแค่นั้น ยังรับเงินอีกทาง ในฐานะผู้บริหารของบริษัท ไทยลีก อีกจำนวน 5 แสนบาท รวมแล้วเป็นเงินทั้งสิ้นเดือนละ 1 ล้านบาทเคยมีคนไปสอบถามในเรื่องนี้ แต่พล.ต.อ.สมยศ ก็อธิบายว่า รับเงินเดือนมาก็จริง แต่ก็มีการบริจาคกลับคืนให้สมาคม เป็นจำนวน 32 ล้านบาท ไม่ได้เอาไปทั้งหมดขนาดนั้นปัญหาในเรื่องนี้คือ ทีมตรวจสอบของมาดามแป้งไปหาเงิน 32 ล้านที่ว่านี้ และ "ยังไม่พบ" จนถึงตอนนี้ ก็ไม่รู้ว่าเงินก้อนนี้อยู่ไหน ไม่รู้ว่ามีการบริจาคจริงตามที่พูดหรือเปล่า---------------มาดามแป้งใช้เวลาแถลงข่าวทั้งหมด 64 นาที เล่าทุกอย่าง แบบตรงไปตรงมา เธอยืนยันว่า "ไม่ได้มีปัญหาส่วนตัว กับ พล.ต.อ.สมยศ แต่จำเป็นต้องทำ เพื่อทวงเงินที่เป็นของสมาคมกลับคืนมา เพราะสมาคมฟุตบอลต้องเดินหน้าต่อไปให้ได้" ทีนี้ เมื่อฝั่งสมาคมโจมตีใส่อย่างหนักหน่วงแล้ว ก็ถึงคิวของ พล.ต.อ.สมยศ ต้องออกมาอธิบายตัวเอง ว่าข้อสงสัยต่างๆ ที่มาดามแป้งพูดถึงนั้น มันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ค่าทนาย 30 ล้าน มันก็แปลกจริงๆ นั่นแหละน่าคิดนะ ว่าเงินก้อนโตที่เข้าออกสมาคม จำนวนมากกว่าร้อยล้าน สุดท้ายมันหายไปไหนหมด ทำไมเหลือแต่หนี้สินทิ้งเอาไว้สำหรับประเด็นที่เราต้องติดตาม มีหลายอย่าง เช่น ในปี 2571 ที่จะหมดสัญญากับผู้ถือสิทธิประโยชน์รายปัจจุบัน (แพลนบี) และ เจ้าของลิขสิทธิ์เสื้อแข่งทีมชาติ (วอร์ริกซ์) สมาคมจะเดินหมากอย่างไรต่อ จะเซ็นกัน 8 ปีแบบเดิมอีกไหม รวมถึง การเจรจาหาทางชำระหนี้สยามสปอร์ตจะทำอย่างไร เมื่อไม่มีเงินในบัญชีเลย จะเล่นแร่แปรธาตุ หาเงินจากไหนได้บ้าง? นี่คือช่วงเวลาที่มาดามแป้งต้องใช้กลยุทธ์ธุรกิจทุกอย่าง รวมถึงคอนเน็กชั่นทั้งหมดที่เธอมี ในการประคองให้สมาคมรอดพ้นวิกฤติไปให้ได้หลังจบงานแถลงข่าว มาดามแป้งเดินมาขอบคุณสื่อมวลชน และพอเธอเดินมาถึง ผมถามเธอว่า "เจอแบบนี้ ภาระหนี้สินหลายร้อยล้านที่ตัวเองไม่ได้ก่อ เคยคิดจะลาออกไหมครับ?" มาดามแป้ง หยุดคิด แล้วตอบผมว่า "เคยคิดนะคะ" "แต่เราได้กำลังใจจากคนมากมาย นายกสมาคมประเทศอื่นในเอเชีย ก็บอกว่าอยู่ต่อเถอะ เพราะเราทำงานได้ดีแล้ว มันก็เลยมีพลังที่จะสู้ต่อ""และที่สำคัญ ถ้าเราไม่ทำ ถ้าเราไม่แก้ปัญหานี้ แล้วจะปล่อยให้ใครจะมาแก้ ดังนั้นก็ต้องสู้ค่ะ"ทั้งหมดนี้คือเรื่องราวการแถลงข่าว ที่เดือดดาลที่สุดของสมาคมฟุตบอล มาดามแป้งเริ่มด้วยเสียงหัวเราะ รอยยิ้มในการแถลงผลงาน ตามด้วยอารมณ์โมโห ก่อนจะปิดท้ายด้วยน้ำตาเข้าใจเธอครับ ถ้าอยู่ๆ ต้องมารับภาระหนี้สินร้อยล้านแบบไม่ทันตั้งตัวขนาดนี้ คงทั้งแค้น ทั้งเศร้าเป็นธรรมดาการเป็นผู้นำองค์กร ที่ต้องแบกรับความคาดหวังทุกอย่าง มันไม่ใช่เรื่องง่ายจริงๆ วันนี้มาดามแป้งทำให้เห็นว่า เธอก็คือมนุษย์คนหนึ่งที่มีความอ่อนไหว เสียใจได้ ร้องไห้เป็น แต่แม้จะเสียใจแค่ไหน ก็ต้องปาดน้ำตาแล้วแก้ปัญหากันต่อปิดท้ายในเรื่องนี้ สิ่งที่น่าจับตาที่สุดคือ ความโปร่งใสของอดีตนายกฯ สมยศ พุ่มพันธุ์ม่วง ที่เข้ามารับตำแหน่ง กับสโลแกนว่า "มาจับโจร" แต่ตอนนี้กลับโดนข้อครหามากมาย เหมือนว่าเขาเป็นโจรเสียเองสมมุติว่า เขาไม่ได้ทำอะไรผิด บริหารงานด้วยความบริสุทธิ์ใจมาตลอด ก็ไม่เห็นต้องกลัวการตรวจสอบ คนซื่อสัตย์ย่อมต้องหาคำอธิบายทุกอย่างได้อยู่แล้ว แต่ในทางตรงข้าม ถ้ามีจิตใจคิดทุจริต หวังใช้สมาคมฟุตบอลในการกอบโกยผลประโยชน์ล่ะก็ รับรองได้ว่าเรื่องนี้ จะไม่จบง่ายๆ อย่างแน่นอนเพราะถ้าหากคนเป็นผู้นำ ยังไม่ตรงไปตรงมา มีนอกมีในอยู่ตลอด แล้วอนาคตของวงการฟุตบอลไทยจะเป็นอย่างไร ... แค่คิดก็สิ้นหวังแล้ว
    12 มีนาคม 2568-เพจวิเคราะห์บอลจริงจังเขียนบทความน่าสนใจว่ามาดามแป้ง นวลพรรณ ล่ำซำ มารับงานตำแหน่งนายกสมาคมฟุตบอลแห่งประเทศไทย ในวันที่ 20 กุมภาพันธ์ 2567 สิ่งแรกที่เธอต้องเจอคือ "หนี้สิน" ที่ พล.ต.อ.สมยศ พุ่มพันธุ์ม่วง ทิ้งไว้ให้เงินในบัญชีของสมาคม ณ วันนั้น มีทั้งหมด 27.7 ล้านบาท ส่วนหนี้สินมี 132.6 ล้านบาท แปลว่า ยุคของมาดามแป้งต้องเริ่มแบบติดลบ 105 ล้านบาทย้อนกลับไปดูวันสุดท้าย ของพล.ต.อ.สมยศ ในฐานะนายกสมาคม เขาบอกว่า "อิจฉาคนที่จะเข้ามาเป็นนายกฯ คนใหม่ ที่เข้ามาแล้วมีพร้อมทุกอย่าง ตอนที่ผมเข้ามามีแค่กุญแจดอกเดียวใช้เปิดเข้าสมาคม คนเรามันวาสนาไม่เท่ากันจริงๆ" โอเค... พล.ต.อ.สมยศ อาจเริ่มต้นด้วยกุญแจดอกเดียว ไขเข้าไปในห้องแล้วเจอแต่ความว่างเปล่าแต่กับเคสของมาดามแป้ง เธอเอากุญแจดอกนั้นไขเข้าไป แล้วเจอ "กองหนี้สินมหาศาล" ที่เธอไม่ได้ก่อ แต่ต้องเป็นคนชดใช้ในวันนี้ (11 มีนาคม) มาดามแป้งแถลงผลงาน ครบ 1 ปีที่เข้ามาเป็นนายกสมาคม แต่สาเหตุที่สื่อมวลชนมหาศาลมาทำข่าววันนี้ ไม่ใช่เรื่องผลงานดังกล่าว ทุกคนอยากรู้แค่ว่า "มาดามแป้ง จะจัดการปัญหาหนี้สิน 360 ล้านบาทกับสยามสปอร์ตอย่างไร?" ผมขอสรุป 2 คดีของสมาคมกับสยามสปอร์ตนิดเดียวครับ ---------------คดีที่ 1 สยามสปอร์ต ฟ้อง สมาคมฟุตบอล 1,401 ล้านบาท โทษฐานฉีกสัญญาผู้ถือสิทธิประโยชน์ไทยลีก โดยไม่ได้รับความเห็นชอบศาลชั้นต้น : สมาคมต้องจ่ายค่าเสียหาย 50 ล้านบาท บวกดอกเบี้ยศาลอุทธรณ์ : สมาคมต้องจ่ายค่าเสียหาย 450 ล้านบาท บวกดอกเบี้ยศาลฎีกา : สมาคมต้องจ่ายค่าเสียหาย 360 ล้านบาท บวกดอกเบี้ยสมาคมแพ้คดีทุกศาล เพราะต่อให้คุณจะไม่ชอบสัญญาขนาดไหน คุณก็ไปฉีกสัญญาที่เซ็นกันแล้วอย่างถูกต้องไม่ได้ มาดามแป้งบอกว่า หนี้สินไม่ได้มีแค่เงินต้น 360 ล้าน แต่ดอกเบี้ยก็มหาศาลมาก เกิน 200 ล้านบาทแน่นอน---------------คดีที่ 2 สมาคมฟุตบอล ฟ้อง สยามสปอร์ต ขอเอาทรัพย์สินคืน 1,139 ล้านบาท เนื่องจากมองว่าสยามสปอร์ต ทำเงินจากการเป็นผู้ถือสิทธิประโยชน์ แต่ไม่ยอมส่งมอบเงินให้สมาคมศาลชั้นต้น : สยามสปอร์ต ต้องจ่ายค่าเสียหาย 99 ล้านบาท พร้อมดอกเบี้ยศาลอุทธรณ์ : ยกฟ้อง ศาลฎีกา : ไม่รับฎีกาคดีที่สมาคมฟ้องสยามสปอร์ต จบแล้วเช่นกัน ศาลอุทธรณ์พิพากษาว่า ไม่มีหลักฐานเพียงพอว่าสยามสปอร์ตกั๊กเงินเอาไว้เอง ทำให้บทสรุปของคดีนี้ สยามสปอร์ตชนะอีกคดี ไม่ต้องจ่ายค่าเสียหายแม้แต่บาทเดียว---------------ในการปะทะกันบนศาลครั้งนี้ สยามสปอร์ตเป็นฝ่ายชนะโดยสมบูรณ์ไปแล้ว ทั้ง 2 คดี และสมาคมต้องหาเงินมหาศาลเอามาชำระหนี้แปลว่า มาดามแป้ง มารับตำแหน่งนายกสมาคม 1 ปี เธอมีหนี้สิ้นเริ่มต้น 105 ล้านบาท ตามด้วยหนี้ก้อนที่สองของสยามสปอร์ต (เงินต้น + ดอกเบี้ย) อีก 560 ล้านบาท รวมแล้วกลมๆ สมาคมมีหนี้สิ้นทั้งหมด 665 ล้านบาท ที่ต้องชดใช้ในทางกฎหมายนั้น คนที่ฉีกสัญญาของสยามสปอร์ตคือ "นิติบุคคล" ไม่ใช่ตัว "สมยศ" แปลว่า ภาระหนี้สิ้นเหล่านี้ มาดามแป้งในฐานะนายกสมาคมคนปัจจุบัน ต้องเป็นคนหาเงินมาชำระให้เจ้าหนี้ถ้าเธอหาเงินไม่ได้ สมาคมอาจจะถูกยึดทรัพย์ สำนักงานที่ทำการสมาคมก็จะโดนยึดเอาไปจ่ายหนี้ ซึ่งเรื่องนี้เป็นจุดอ่อนไหวของมาดามแป้งอย่างมาก เพราะถ้าสมาคมที่ก่อตั้งมา 110 ปี ต้องล่มสลาย โดนยึดทุกอย่างในยุคของเธอ มันจะเป็นตราบาปที่ติดในใจเธอไปตลอดเมื่อพูดถึงตรงนี้ มาดามแป้งร้องไห้ เธอบอกว่า "แป้งมาด้วยเจตนาดี ทุกคนคงจะเห็นใจแป้งบ้าง สิ่งที่แป้งเจอเนี่ย แป้งทำเต็มที่ ในฐานะผู้หญิงคนแรกที่เป็นนายกสมาคมฟุตบอลคนแรกของทวีปเอเชีย เข้ามาไม่มีอะไรเลย มีแต่หนี้ แป้งไม่เคยดราม่า แต่ว่าแป้งคิดว่า แป้งทำงานมาได้ถึงขนาดนี้ แป้งเต็มที่แล้ว ""แป้งแค่ขอความเห็นใจ และขอกำลังใจ จากแฟนบอลและสื่อมวลชน เพราะไม่ว่าอย่างไรก็ตาม ปัญหานี้ต้องถูกแก้ด้วยแป้งและสภากรรมการ แต่เรื่องหนี้สินมันไม่ได้เกิดขึ้นในยุคแป้ง แต่แป้งต้องมารับทุกสิ่งทุกอย่าง แป้งเป็นคน และเป็นผู้หญิงที่มีจิตใจเหมือนกัน"ถ้าเราพูดกันแบบตรงๆ เลย ตลอด 1 ปีของมาดามแป้ง เธอก็มีผลงานไม่เลวหลายอย่าง เช่น พาทีมชาติไทยมีอันดับโลกต่ำกว่าร้อย ครั้งแรกในรอบ 16 ปี, หาเงินมาจ่ายให้สโมสรไทยลีกได้สำเร็จ รวมถึง จัดงานฟีฟ่า คองเกรสได้เยี่ยมจนได้รับคำชมแน่นอน มาดามแป้งไม่ได้เพอร์เฟ็กต์ ทุกคนทราบดี เรื่องโปรแกรมเลื่อนไทยลีกจนชุลมุน เธอก็ยังจัดการไม่ดีนัก แต่อย่างน้อย การต่อสู้ในสภาพที่สมาคมเจอหนี้มหาศาลขนาดนี้ ถือว่าโอเคแล้วสำหรับเรื่องการใช้หนี้ เมื่อศาลมีฎีกามาแล้ว ยังไงก็ต้องหาเงินมาชดใช้ โชคดีที่ทางมาดามแป้ง กับ ระวิ โหลทอง เจ้าของสยามสปอร์ต สนิทสนมกันดี ก็อาจจะพอประนีประนอม ยืดเวลาจ่ายกันได้อยู่จริงอยู่ แม้ศาลจะระบุว่า คนที่ต้องใช้หนี้ คือสมาคมฟุตบอลซึ่งเป็นนิติบุคคล แต่มาดามแป้งรู้สึกว่าการกระทำที่สร้างความเสียหายขนาดนี้ ไม่แฟร์เลยที่ พล.ต.อ.สมยศ จะรอดไปดื้อๆ โดยไม่ต้องรับผิดชอบอะไรดังนั้นเธอจึงศึกษาข้อมูล และค้นพบว่ามีประมวลกฎหมายแพ่งและพาณิชย์ มาตรา 76 ที่ระบุว่า "นิติบุคคลที่ต้องชดใช้ความเสียหาย สามารถไล่เบี้ย ฟ้องร้องคืนจากคนที่ก่อความเสียหายได้" มาดามแป้ง จึงเตรียมฟ้อง พล.ต.อ.สมยศ และ สภากรรมการชุดก่อน ในมาตรา 76 นี้ โทษฐานฉีกสัญญากับสยามสปอร์ตโดยพลการ จนสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงให้กับสมาคม เรื่องนี้จะขึ้นสู่ศาลแน่นอน ก็ต้องมาดูกันว่า สมาคมฟุตบอลจะสามารถทวงเงินคืนสักก้อน จากพล.ต.อ.สมยศ และสภากรรมการชุดเก่าได้หรือไม่ ---------------ในงานแถลงข่าวครั้งนี้ ไฮไลท์ของจริง ที่มาดามแป้งอยากเล่า ไม่ใช่คดีของสยามสปอร์ต แต่เป็นการแฉพล.ต.อ.สมยศ แบบ "เละ" อัดทุกอย่างจนกระจุยไปหมด ในวันแรกที่มาดามแป้งมารับงานเป็นนายกสมาคมคนใหม่ เมื่อเจอหนี้สินร้อยล้านกว่าบาท ทำให้เธอตั้งคำถามว่า แล้วเงินก้อนต่างๆ ที่สมาคมได้รับมาก่อนหน้านี้ หายไปไหนหมด?ทำให้เธอตั้งหน่วยงานเฉพาะกิจชื่อ "คณะกรรมการตรวจสอบทรัพย์สิน" นำโดย นายเลิศศักดิ์ พัฒนชัยกุล ส.ส.พรรคเพื่อไทย จากจังหวัดเลย ที่เป็นผู้เชี่ยวชาญเรื่องคดีฟอกเงิน มาไล่เช็กรายรับ-รายจ่าย ของสมาคมยุคก่อนว่า เงินมันไปอยู่ไหนบ้างสิ่งที่ค้นเจอจากการตรวจสอบมีหลายอย่าง ที่แปลก [ เรื่องแปลกอย่างที่ 1 ] คดีที่สมาคม ฟ้อง สยามสปอร์ต 1,139 ล้านบาท สมาคมของพล.ต.อ.สมยศ ได้ติดต่อทนายความเอาไว้ และมีการตกลงเรื่องค่าใช้จ่ายการว่าความแล้วเรียบร้อยศาลชั้นต้น 750,000 บาท, ศาลอุทธรณ์ 300,000 บาท และ ศาลฎีกา 300,000 บาท เป็นค่าวิชาชีพของทีมทนายความในศาลชั้นต้น กับ ศาลอุทธรณ์ก็จ่ายกันไป ตามราคา แต่พอถึงศาลฎีกา (ที่ศาลไม่รับฟ้องด้วย) จากตัวเลขที่ตกลงกัน 3 แสนบาท อยู่ๆ ทางสมาคมไปจ่ายให้ทนายความ เป็นจำนวน 30 ล้านบาท เพิ่มขึ้นมาดื้อๆ 100 เท่าโดยการจ่ายเงิน 30 ล้านบาท เกิดขึ้นก่อน พล.ต.อ.สมยศ จะหมดวาระไม่ถึง 1 เดือนเท่านั้น ทำให้เกิดข้อสงสัยว่า เป็นไปได้หรือ ที่จะว่าความด้วยราคา 30 ล้านบาท? แล้วทำไมถึงจ่ายแพงกว่าร้อยเท่าจากเดิมที่ตกลงกัน นี่คือการ "ทิ้งทวน" เอาเงินก้อนสุดท้าย ก่อนจะอำลาตำแหน่งหรือเปล่า ก็ไม่สามารถตอบได้[ เรื่องแปลกอย่างที่ 2 ] ทุกๆ ปี ฟีฟ่าจะจ่ายเงินสนับสนุนให้สมาคมฟุตบอลทั่วโลกปีละ 1,250,000 ดอลลาร์สหรัฐ แต่พอมาดามแป้งเข้ามาทำงานในปีแรก ฟีฟ่ากลับจ่ายให้แค่ 750,000 ดอลลาร์เท่านั้น หายไป 5 แสนเหรียญทีมงานของมาดามแป้งจึงไปค้นข้อมูล ปรากฏว่า สมาคมยุคพล.ต.อ.สมยศ ไปขอกู้เงินจากฟีฟ่า ในวันที่ 9 ตุลาคม 2563 เป็นจำนวน 5 ล้านดอลลาร์ (155 ล้านบาท)ฟีฟ่าจ่ายให้ 5 ล้านดอลลาร์ตามคำขอ โดยแจ้งสมาคมให้ชดใช้คืน ด้วยการผ่อนจ่าย 10 ปี (2564-2573) ปีละ 5 แสนดอลลาร์ ซึ่งทางฟีฟ่าจะหักเอาเลย จากเงินสนับสนุนที่จะให้สมาคมเป็นรายปีนั่นคือเหตุผลที่สมาคมยุคมาดามแป้ง จะเงินหายไป 5 แสนเหรียญ (16.8 ล้านบาท) ทุกปี จนถึงปี 2573นี่เป็นเรื่องที่มาดามแป้งเฮิร์ทมาก เพราะเธอหมดวาระนายกสมาคม ในปี 2571 เท่ากับว่าเธอต้องจ่าย 5 แสนเหรียญที่ พล.ต.อ.สมยศก่อขึ้นมาไปเรื่อยๆ จนจบวาระของเธอเลยด้วยซ้ำขณะที่ 5 ล้านดอลลาร์ที่ได้มาจากฟีฟ่าตอนแรกสุด ก็ไม่รู้อยู่ไหนแล้ว จับมือใครดมไม่ได้ มีข่าวว่าเอามาใช้จ่ายในช่วงโควิด ที่ไม่มีรายได้ แต่ก็ไม่มีหลักฐานยืนยันว่าใช้จ่ายไปกับอะไรบ้าง[ เรื่องแปลกอย่างที่ 3 ]พล.ต.อ.สมยศ ตัดสินใจขาย Data Analytics และ Gaming Right ของ ฟุตบอลไทยลีก และ ทีมชาติไทย ให้กับบริษัท Perform จากมาเลเซียทั้งสองอย่างคือ สิทธิ์ในการเข้าถึงข้อมูลทั้งหมดของฟุตบอลไทย เช่น เปอร์เซ็นต์การครองบอล, จำนวนใบเหลือง-ใบเหลือง, จำนวนนาทีที่ลงสนาม, ระยะทางการวิ่งของผู้เล่นแต่ละคน ข้อมูลเหล่านี้ สามารถเอาไปใช้ในอะไรก็ได้ เช่น เอาไปสร้างเกมแฟนตาซี, เอาไปใช้เป็นข้อมูลสำหรับโต๊ะพนัน หรือถ้าคิด worst case คือเอาสถิติเหล่านี้มาศึกษาทั้งไทยลีก หรือทีมชาติก็ได้ เพื่อที่ชาติเพื่อนบ้านจะได้แซงหน้าเราไปได้ในอนาคต พล.ต.อ.สมยศ ขายสิทธิ์ Data Analytics และ Gaming Right ยาวไปจนถึงปี 2571 ซึ่งมาดามแป้ง พยายามขอซื้อคืน เพราะไม่อยากให้ข้อมูลบอลไทยรั่วไหล แต่บริษัท Perform ไม่ขาย เงินที่ได้จากการขายลิขสิทธิ์ก้อนนี้ "ไม่รู้อยู่ไหน" แต่ปัญหาไม่ใช่แค่เรื่องเงินเท่านั้น มันเป็นข้อมูลภายในของฟุตบอลไทย ที่ไม่รู้ว่าประเทศอื่นจะเอาไปใช้ทำอะไรก็ไม่รู้ เป็นเรื่องที่น่ากังวลเหมือนกัน[ เรื่องแปลกอย่างที่ 4 ]ในวงการฟุตบอลไทยนั้น เป็นธรรมเนียม ที่นายกสมาคมจะไม่รับเงินเดือนกัน คือผมไม่ได้บอกว่า ดีหรือเปล่า แต่ธรรมเนียมปฏิบัติเขาทำกันมาแบบนี้ คนที่ลงสมัครนายกสมาคมจะรู้แต่แรกโดยธรรมชาติอย่างไรก็ตาม พล.ต.อ.สมยศ เป็นคนแรกที่รับเงินเดือนในฐานะนายกสมาคม โดยตั้งเงินเดือนให้ตัวเอง เป็นจำนวน 5 แสนบาท ไม่เพียงแค่นั้น ยังรับเงินอีกทาง ในฐานะผู้บริหารของบริษัท ไทยลีก อีกจำนวน 5 แสนบาท รวมแล้วเป็นเงินทั้งสิ้นเดือนละ 1 ล้านบาทเคยมีคนไปสอบถามในเรื่องนี้ แต่พล.ต.อ.สมยศ ก็อธิบายว่า รับเงินเดือนมาก็จริง แต่ก็มีการบริจาคกลับคืนให้สมาคม เป็นจำนวน 32 ล้านบาท ไม่ได้เอาไปทั้งหมดขนาดนั้นปัญหาในเรื่องนี้คือ ทีมตรวจสอบของมาดามแป้งไปหาเงิน 32 ล้านที่ว่านี้ และ "ยังไม่พบ" จนถึงตอนนี้ ก็ไม่รู้ว่าเงินก้อนนี้อยู่ไหน ไม่รู้ว่ามีการบริจาคจริงตามที่พูดหรือเปล่า---------------มาดามแป้งใช้เวลาแถลงข่าวทั้งหมด 64 นาที เล่าทุกอย่าง แบบตรงไปตรงมา เธอยืนยันว่า "ไม่ได้มีปัญหาส่วนตัว กับ พล.ต.อ.สมยศ แต่จำเป็นต้องทำ เพื่อทวงเงินที่เป็นของสมาคมกลับคืนมา เพราะสมาคมฟุตบอลต้องเดินหน้าต่อไปให้ได้" ทีนี้ เมื่อฝั่งสมาคมโจมตีใส่อย่างหนักหน่วงแล้ว ก็ถึงคิวของ พล.ต.อ.สมยศ ต้องออกมาอธิบายตัวเอง ว่าข้อสงสัยต่างๆ ที่มาดามแป้งพูดถึงนั้น มันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ค่าทนาย 30 ล้าน มันก็แปลกจริงๆ นั่นแหละน่าคิดนะ ว่าเงินก้อนโตที่เข้าออกสมาคม จำนวนมากกว่าร้อยล้าน สุดท้ายมันหายไปไหนหมด ทำไมเหลือแต่หนี้สินทิ้งเอาไว้สำหรับประเด็นที่เราต้องติดตาม มีหลายอย่าง เช่น ในปี 2571 ที่จะหมดสัญญากับผู้ถือสิทธิประโยชน์รายปัจจุบัน (แพลนบี) และ เจ้าของลิขสิทธิ์เสื้อแข่งทีมชาติ (วอร์ริกซ์) สมาคมจะเดินหมากอย่างไรต่อ จะเซ็นกัน 8 ปีแบบเดิมอีกไหม รวมถึง การเจรจาหาทางชำระหนี้สยามสปอร์ตจะทำอย่างไร เมื่อไม่มีเงินในบัญชีเลย จะเล่นแร่แปรธาตุ หาเงินจากไหนได้บ้าง? นี่คือช่วงเวลาที่มาดามแป้งต้องใช้กลยุทธ์ธุรกิจทุกอย่าง รวมถึงคอนเน็กชั่นทั้งหมดที่เธอมี ในการประคองให้สมาคมรอดพ้นวิกฤติไปให้ได้หลังจบงานแถลงข่าว มาดามแป้งเดินมาขอบคุณสื่อมวลชน และพอเธอเดินมาถึง ผมถามเธอว่า "เจอแบบนี้ ภาระหนี้สินหลายร้อยล้านที่ตัวเองไม่ได้ก่อ เคยคิดจะลาออกไหมครับ?" มาดามแป้ง หยุดคิด แล้วตอบผมว่า "เคยคิดนะคะ" "แต่เราได้กำลังใจจากคนมากมาย นายกสมาคมประเทศอื่นในเอเชีย ก็บอกว่าอยู่ต่อเถอะ เพราะเราทำงานได้ดีแล้ว มันก็เลยมีพลังที่จะสู้ต่อ""และที่สำคัญ ถ้าเราไม่ทำ ถ้าเราไม่แก้ปัญหานี้ แล้วจะปล่อยให้ใครจะมาแก้ ดังนั้นก็ต้องสู้ค่ะ"ทั้งหมดนี้คือเรื่องราวการแถลงข่าว ที่เดือดดาลที่สุดของสมาคมฟุตบอล มาดามแป้งเริ่มด้วยเสียงหัวเราะ รอยยิ้มในการแถลงผลงาน ตามด้วยอารมณ์โมโห ก่อนจะปิดท้ายด้วยน้ำตาเข้าใจเธอครับ ถ้าอยู่ๆ ต้องมารับภาระหนี้สินร้อยล้านแบบไม่ทันตั้งตัวขนาดนี้ คงทั้งแค้น ทั้งเศร้าเป็นธรรมดาการเป็นผู้นำองค์กร ที่ต้องแบกรับความคาดหวังทุกอย่าง มันไม่ใช่เรื่องง่ายจริงๆ วันนี้มาดามแป้งทำให้เห็นว่า เธอก็คือมนุษย์คนหนึ่งที่มีความอ่อนไหว เสียใจได้ ร้องไห้เป็น แต่แม้จะเสียใจแค่ไหน ก็ต้องปาดน้ำตาแล้วแก้ปัญหากันต่อปิดท้ายในเรื่องนี้ สิ่งที่น่าจับตาที่สุดคือ ความโปร่งใสของอดีตนายกฯ สมยศ พุ่มพันธุ์ม่วง ที่เข้ามารับตำแหน่ง กับสโลแกนว่า "มาจับโจร" แต่ตอนนี้กลับโดนข้อครหามากมาย เหมือนว่าเขาเป็นโจรเสียเองสมมุติว่า เขาไม่ได้ทำอะไรผิด บริหารงานด้วยความบริสุทธิ์ใจมาตลอด ก็ไม่เห็นต้องกลัวการตรวจสอบ คนซื่อสัตย์ย่อมต้องหาคำอธิบายทุกอย่างได้อยู่แล้ว แต่ในทางตรงข้าม ถ้ามีจิตใจคิดทุจริต หวังใช้สมาคมฟุตบอลในการกอบโกยผลประโยชน์ล่ะก็ รับรองได้ว่าเรื่องนี้ จะไม่จบง่ายๆ อย่างแน่นอนเพราะถ้าหากคนเป็นผู้นำ ยังไม่ตรงไปตรงมา มีนอกมีในอยู่ตลอด แล้วอนาคตของวงการฟุตบอลไทยจะเป็นอย่างไร ... แค่คิดก็สิ้นหวังแล้ว
    Like
    1
    1 Comments 0 Shares 939 Views 0 Reviews
  • มีข่าวที่น่าสนใจจาก Tom's Hardware เกี่ยวกับการที่จำนวนผู้ใช้ Steam ที่ใช้งานภาษาจีนกลางเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในเดือนกุมภาพันธ์ 2025 ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ทำให้การสำรวจฮาร์ดแวร์ของ Steam แสดงผลที่ผิดปกติ

    การสำรวจในเดือนกุมภาพันธ์พบว่ามีการเพิ่มขึ้นของผู้ใช้ที่เลือกภาษาจีนกลางเป็นภาษาหลักถึง 20.88% ทำให้ภาษาจีนกลางขึ้นแท่นเป็นภาษาที่มีผู้ใช้มากที่สุดบนแพลตฟอร์ม Steam และทำให้ภาษาอังกฤษตกเป็นที่สองที่ 23.79% เรื่องนี้อาจเกิดจากการรวมจำนวนผู้ใช้จากทั้ง Steam เวอร์ชันสากลและเวอร์ชันจีน ซึ่งอาจมีผลทำให้จำนวนผู้ใช้ภาษาจีนเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว

    การเพิ่มขึ้นของผู้ใช้ภาษาจีนยังส่งผลให้มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ที่ใช้กัน ผู้ใช้ระบบปฏิบัติการ Windows 10 มีจำนวนเพิ่มขึ้น 10.47% แม้ว่าระบบปฏิบัติการ Windows 11 จะได้รับความนิยมมากขึ้นในส่วนอื่นของโลก อีกทั้งยังพบว่าจำนวนผู้ใช้ที่มี RAM ขนาด 32GB เพิ่มขึ้นเป็น 46.94% จากเดิมที่ 16GB เป็นขนาดที่ได้รับความนิยม

    สิ่งที่น่าสนใจคือการที่ผู้ใช้ภาษาจีนมีการอัปเกรดฮาร์ดแวร์อย่างรวดเร็ว ซึ่งอาจบ่งชี้ว่าพวกเขาให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพของเกม โดยหน้าจอความละเอียด 1440p กลายเป็นที่นิยมมากขึ้น และการ์ดกราฟิกที่มี VRAM ขนาด 8GB และ 12GB ก็มีการเพิ่มขึ้นเช่นกัน

    https://www.tomshardware.com/desktops/gaming-pcs/huge-os-and-ram-usage-swings-in-steam-survey-likely-to-have-been-influenced-by-china-influx
    มีข่าวที่น่าสนใจจาก Tom's Hardware เกี่ยวกับการที่จำนวนผู้ใช้ Steam ที่ใช้งานภาษาจีนกลางเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในเดือนกุมภาพันธ์ 2025 ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ทำให้การสำรวจฮาร์ดแวร์ของ Steam แสดงผลที่ผิดปกติ การสำรวจในเดือนกุมภาพันธ์พบว่ามีการเพิ่มขึ้นของผู้ใช้ที่เลือกภาษาจีนกลางเป็นภาษาหลักถึง 20.88% ทำให้ภาษาจีนกลางขึ้นแท่นเป็นภาษาที่มีผู้ใช้มากที่สุดบนแพลตฟอร์ม Steam และทำให้ภาษาอังกฤษตกเป็นที่สองที่ 23.79% เรื่องนี้อาจเกิดจากการรวมจำนวนผู้ใช้จากทั้ง Steam เวอร์ชันสากลและเวอร์ชันจีน ซึ่งอาจมีผลทำให้จำนวนผู้ใช้ภาษาจีนเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว การเพิ่มขึ้นของผู้ใช้ภาษาจีนยังส่งผลให้มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ที่ใช้กัน ผู้ใช้ระบบปฏิบัติการ Windows 10 มีจำนวนเพิ่มขึ้น 10.47% แม้ว่าระบบปฏิบัติการ Windows 11 จะได้รับความนิยมมากขึ้นในส่วนอื่นของโลก อีกทั้งยังพบว่าจำนวนผู้ใช้ที่มี RAM ขนาด 32GB เพิ่มขึ้นเป็น 46.94% จากเดิมที่ 16GB เป็นขนาดที่ได้รับความนิยม สิ่งที่น่าสนใจคือการที่ผู้ใช้ภาษาจีนมีการอัปเกรดฮาร์ดแวร์อย่างรวดเร็ว ซึ่งอาจบ่งชี้ว่าพวกเขาให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพของเกม โดยหน้าจอความละเอียด 1440p กลายเป็นที่นิยมมากขึ้น และการ์ดกราฟิกที่มี VRAM ขนาด 8GB และ 12GB ก็มีการเพิ่มขึ้นเช่นกัน https://www.tomshardware.com/desktops/gaming-pcs/huge-os-and-ram-usage-swings-in-steam-survey-likely-to-have-been-influenced-by-china-influx
    0 Comments 0 Shares 231 Views 0 Reviews
  • มีข่าวที่น่าสนใจเกี่ยวกับการเปิดตัวเมาส์เกมมิ่งรุ่นใหม่ของ Angry Miao ที่ชื่อว่า Infinity Mouse เมาส์ตัวนี้ได้รับการกล่าวถึงว่าเป็น "เมาส์แบตเตอรี่ไม่มีที่สิ้นสุด" หรือ "Infinite Battery" แต่จากการตรวจสอบพบว่าเมาส์นี้สามารถชาร์จแบตเตอรี่ได้ภายในเวลาเพียง 1.2 วินาทีเท่านั้น

    Angry Miao ได้โปรโมตเมาส์นี้ผ่านแพลตฟอร์ม Kickstarter โดยมีความสำเร็จอย่างมาก โดยได้ระดมทุนมากกว่า $71,000 แม้ว่าการเปิดเผยเทคโนโลยีแบตเตอรี่ที่สัญญาไว้ว่าจะมีขึ้นในวันที่ 26 กุมภาพันธ์ยังไม่เกิดขึ้น และคาดว่าจะต้องรอจนถึงวันที่ 10 มีนาคม

    ที่น่าสนใจคือ เมาส์นี้ถูกออกแบบมาให้มีน้ำหนักเบาเพียง 50 กรัม และผลิตจากโลหะ มีการออกแบบที่ได้รับแรงบันดาลใจจากรถสปอร์ต Lotus และใช้เซนเซอร์ PAW3950 ที่มีอัตราการโพล 8K พร้อมปุ่มสวิตช์คุณภาพสูง

    อย่างไรก็ตาม ยังมีข้อกังวลเกี่ยวกับการตลาดของเมาส์นี้ โดยเฉพาะการอ้างว่าแบตเตอรี่ไม่มีที่สิ้นสุด ซึ่งอาจทำให้ผู้บริโภคเกิดความสับสน ทั้งนี้ แม้ว่าเมาส์นี้จะมีความสามารถในการชาร์จอย่างรวดเร็ว แต่การอ้างว่าแบตเตอรี่ไม่มีที่สิ้นสุดอาจเป็นเรื่องเกินจริง

    เมื่อมองในด้านดี เมาส์นี้ยังมีการออกแบบที่น่าสนใจและมีประสิทธิภาพที่ดี ซึ่งอาจเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับนักเล่นเกมที่ต้องการเมาส์น้ำหนักเบาและสามารถชาร์จได้รวดเร็ว

    https://www.tomshardware.com/peripherals/angry-miao-claims-new-gaming-mouse-offers-infinite-battery-premium-tri-mode-mouse-maker-makes-dubious-claims
    มีข่าวที่น่าสนใจเกี่ยวกับการเปิดตัวเมาส์เกมมิ่งรุ่นใหม่ของ Angry Miao ที่ชื่อว่า Infinity Mouse เมาส์ตัวนี้ได้รับการกล่าวถึงว่าเป็น "เมาส์แบตเตอรี่ไม่มีที่สิ้นสุด" หรือ "Infinite Battery" แต่จากการตรวจสอบพบว่าเมาส์นี้สามารถชาร์จแบตเตอรี่ได้ภายในเวลาเพียง 1.2 วินาทีเท่านั้น Angry Miao ได้โปรโมตเมาส์นี้ผ่านแพลตฟอร์ม Kickstarter โดยมีความสำเร็จอย่างมาก โดยได้ระดมทุนมากกว่า $71,000 แม้ว่าการเปิดเผยเทคโนโลยีแบตเตอรี่ที่สัญญาไว้ว่าจะมีขึ้นในวันที่ 26 กุมภาพันธ์ยังไม่เกิดขึ้น และคาดว่าจะต้องรอจนถึงวันที่ 10 มีนาคม ที่น่าสนใจคือ เมาส์นี้ถูกออกแบบมาให้มีน้ำหนักเบาเพียง 50 กรัม และผลิตจากโลหะ มีการออกแบบที่ได้รับแรงบันดาลใจจากรถสปอร์ต Lotus และใช้เซนเซอร์ PAW3950 ที่มีอัตราการโพล 8K พร้อมปุ่มสวิตช์คุณภาพสูง อย่างไรก็ตาม ยังมีข้อกังวลเกี่ยวกับการตลาดของเมาส์นี้ โดยเฉพาะการอ้างว่าแบตเตอรี่ไม่มีที่สิ้นสุด ซึ่งอาจทำให้ผู้บริโภคเกิดความสับสน ทั้งนี้ แม้ว่าเมาส์นี้จะมีความสามารถในการชาร์จอย่างรวดเร็ว แต่การอ้างว่าแบตเตอรี่ไม่มีที่สิ้นสุดอาจเป็นเรื่องเกินจริง เมื่อมองในด้านดี เมาส์นี้ยังมีการออกแบบที่น่าสนใจและมีประสิทธิภาพที่ดี ซึ่งอาจเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับนักเล่นเกมที่ต้องการเมาส์น้ำหนักเบาและสามารถชาร์จได้รวดเร็ว https://www.tomshardware.com/peripherals/angry-miao-claims-new-gaming-mouse-offers-infinite-battery-premium-tri-mode-mouse-maker-makes-dubious-claims
    WWW.TOMSHARDWARE.COM
    Angry Miao claims new gaming mouse offers ‘infinite battery’ — premium tri-mode mouse maker makes dubious claims
    The AM Infinity Mouse might be better described as an ‘Instant Charging Mouse’ (1.2s charging), though.
    0 Comments 0 Shares 216 Views 0 Reviews
  • Nvidia ได้ประกาศผลประกอบการไตรมาสที่สี่ โดยมีรายได้ปีเต็มสูงสุดที่ 130.5 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้นถึง 114% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว เนื่องจากความต้องการชิป AI ที่สูงมาก ถึงแม้จะมียอดขายที่เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาล นักเล่นเกมและผู้ที่หลงใหลในเทคโนโลยีหลายคนรู้สึกว่าถูกเมินเฉย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อบริษัทเพียงแค่กล่าวถึงปัญหาขาดแคลนการ์ดจอ RTX 50-series แต่ไม่ได้อธิบายเหตุผลของปัญหานี้หรือวิธีการแก้ไขปัญหา

    ธุรกิจดาต้าเซ็นเตอร์ของ Nvidia เติบโตจาก 10.61 พันล้านดอลลาร์ในเดือนธันวาคม 2021 ซึ่งคิดเป็น 39.43% ของรายได้ทั้งหมด เป็น 115.19 พันล้านดอลลาร์ในสามปีต่อมา ทำให้มีสัดส่วน 88.27% ของยอดขาย ในขณะเดียวกันธุรกิจการ์ดจอสำหรับเกมลดลงจาก 12.46 พันล้านดอลลาร์เป็น 11.35 พันล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกัน

    แม้ว่า Nvidia จะทำรายได้สูงมากจากธุรกิจดาต้าเซ็นเตอร์ หลายคนยังคงสงสัยว่าทำไมบริษัทถึงไม่สามารถเตรียมการ์ดจอ RTX 50-series ให้เพียงพอต่อความต้องการได้ ซึ่งในช่วงการเปิดตัวการ์ดจอ RTX 30-series และ RTX 40-series มีปัญหาการขาดแคลนเนื่องจากวิกฤติห่วงโซ่อุปทานทั่วโลกที่เกิดจากการระบาดของ COVID-19 แต่ในขณะนี้ห่วงโซ่อุปทานของชิปซิลิคอนค่อนข้างเสถียร ดังนั้นจึงเกิดคำถามว่าทำไม Nvidia ถึงไม่สามารถผลิตชิปให้เพียงพอสำหรับผู้บริโภคได้

    นอกจากนี้ยังมีปัญหาเช่น ปัญหาการเชื่อมต่อของพาวเวอร์ซัพพลายที่ละลายกลับมาพร้อมกับการ์ดจอ RTX 5090, การขาด ROPs และปัญหา BSOD และหน้าจอดำ (ซึ่งล่าสุดได้มีการแก้ไขด้วยการอัปเดตไดรเวอร์)

    https://www.tomshardware.com/tech-industry/big-tech/nvidia-gaming-gpus-an-afterthought-as-ai-generates-mountains-of-cash-rtx-50-series-shortages-mentioned-not-explained
    Nvidia ได้ประกาศผลประกอบการไตรมาสที่สี่ โดยมีรายได้ปีเต็มสูงสุดที่ 130.5 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้นถึง 114% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว เนื่องจากความต้องการชิป AI ที่สูงมาก ถึงแม้จะมียอดขายที่เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาล นักเล่นเกมและผู้ที่หลงใหลในเทคโนโลยีหลายคนรู้สึกว่าถูกเมินเฉย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อบริษัทเพียงแค่กล่าวถึงปัญหาขาดแคลนการ์ดจอ RTX 50-series แต่ไม่ได้อธิบายเหตุผลของปัญหานี้หรือวิธีการแก้ไขปัญหา ธุรกิจดาต้าเซ็นเตอร์ของ Nvidia เติบโตจาก 10.61 พันล้านดอลลาร์ในเดือนธันวาคม 2021 ซึ่งคิดเป็น 39.43% ของรายได้ทั้งหมด เป็น 115.19 พันล้านดอลลาร์ในสามปีต่อมา ทำให้มีสัดส่วน 88.27% ของยอดขาย ในขณะเดียวกันธุรกิจการ์ดจอสำหรับเกมลดลงจาก 12.46 พันล้านดอลลาร์เป็น 11.35 พันล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกัน แม้ว่า Nvidia จะทำรายได้สูงมากจากธุรกิจดาต้าเซ็นเตอร์ หลายคนยังคงสงสัยว่าทำไมบริษัทถึงไม่สามารถเตรียมการ์ดจอ RTX 50-series ให้เพียงพอต่อความต้องการได้ ซึ่งในช่วงการเปิดตัวการ์ดจอ RTX 30-series และ RTX 40-series มีปัญหาการขาดแคลนเนื่องจากวิกฤติห่วงโซ่อุปทานทั่วโลกที่เกิดจากการระบาดของ COVID-19 แต่ในขณะนี้ห่วงโซ่อุปทานของชิปซิลิคอนค่อนข้างเสถียร ดังนั้นจึงเกิดคำถามว่าทำไม Nvidia ถึงไม่สามารถผลิตชิปให้เพียงพอสำหรับผู้บริโภคได้ นอกจากนี้ยังมีปัญหาเช่น ปัญหาการเชื่อมต่อของพาวเวอร์ซัพพลายที่ละลายกลับมาพร้อมกับการ์ดจอ RTX 5090, การขาด ROPs และปัญหา BSOD และหน้าจอดำ (ซึ่งล่าสุดได้มีการแก้ไขด้วยการอัปเดตไดรเวอร์) https://www.tomshardware.com/tech-industry/big-tech/nvidia-gaming-gpus-an-afterthought-as-ai-generates-mountains-of-cash-rtx-50-series-shortages-mentioned-not-explained
    0 Comments 0 Shares 222 Views 0 Reviews
  • จีนได้ติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ประสิทธิภาพสูงจำนวน 400 ตัว ใต้ทะเลบริเวณหลิงสุ่ย เกาะไห่หนาน เซิร์ฟเวอร์เหล่านี้สามารถทำงานได้เหมือนกับคอมพิวเตอร์เกมมิ่งความแรงสูงถึง 30,000 ตัวพร้อมกัน ซึ่งช่วยลดค่าใช้จ่ายในการใช้พลังงานและเพิ่มความปลอดภัยได้ เซิร์ฟเวอร์นี้ถูกออกแบบให้สามารถทำการคำนวณที่ใช้เวลาหนึ่งปีของคอมพิวเตอร์ปกติได้ภายในเวลาเพียงหนึ่งวินาที และช่วยให้ DeepSeek ระบบผู้ช่วย AI ของจีนสามารถจัดการการสนทนาได้ถึง 7,000 รายการต่อวินาที

    โครงสร้างนี้มีขนาด 18 เมตร ยาวและ 3.6 เมตร กว้าง และเชื่อมต่อกับสถานที่ทำงานที่มีอยู่เดิมเพื่อสร้างคลัสเตอร์คอมพิวเตอร์ที่รองรับการใช้งาน AI มากมาย Xu Tan รองประธานของ Highlander บริษัทเทคโนโลยีทางทะเลในเซินเจิ้น ซึ่งมีบทบาทสำคัญในโครงการนี้กล่าวว่า ศูนย์ข้อมูลใต้น้ำมีข้อดีมาก เช่น การรับมือกับการเจริญเติบโตของข้อมูลในยุค 5G และ 6G โดยศูนย์ข้อมูลใต้น้ำแห่งนี้เริ่มเปิดใช้งานในปี 2023 และเป็นโครงการเชิงพาณิชย์แห่งแรกของโลก

    ตามแผนระยะยาว โครงการนี้จะมีการติดตั้งห้องข้อมูลใต้น้ำถึง 100 ห้องในหลายระยะ โดยสอดคล้องกับยุทธศาสตร์ของจีนในการเสริมสร้างความสามารถด้าน AI ซึ่งได้เปิดตัวศูนย์คอมพิวเตอร์อัจฉริยะ 219 แห่งใน 81 เมือง ระหว่างปี 2022 ถึง 2024

    เกือบ 10 บริษัทได้ลงนามในข้อตกลงเพื่อใช้พลังการคำนวณของศูนย์ข้อมูลใต้น้ำนี้เพื่อการฝึกโมเดล AI การจำลองทางอุตสาหกรรม การพัฒนาเกม และการวิจัยทางทะเล อย่างไรก็ตาม โครงการนี้ต้องการเซิร์ฟเวอร์ที่จมใต้น้ำเป็นจำนวนมาก และฮาร์ดแวร์ที่ใช้ยังไม่ชัดเจน แต่มีความเป็นไปได้ว่าจะใช้ AI accelerators ประสิทธิภาพสูง เช่น Nvidia H100 หรือ Huawei Ascend 910

    ในขณะที่จีนเดินหน้าติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ใต้น้ำสูงสุด 40,000 ตัวในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า บริษัทอเมริกันเลือกแนวทางที่รอบคอบมากกว่า Microsoft เคยทดลองใช้ศูนย์ข้อมูลใต้น้ำที่สหราชอาณาจักรในปี 2018 แต่หลังจากการเก็บข้อมูลในปี 2020 บริษัทก็ยุติโครงการนี้

    https://www.techradar.com/pro/china-sinks-400-servers-equivalent-to-30-000-gaming-pcs-as-it-powers-ahead-with-massive-underwater-data-center-project-but-i-wonder-what-gpu-they-use
    จีนได้ติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ประสิทธิภาพสูงจำนวน 400 ตัว ใต้ทะเลบริเวณหลิงสุ่ย เกาะไห่หนาน เซิร์ฟเวอร์เหล่านี้สามารถทำงานได้เหมือนกับคอมพิวเตอร์เกมมิ่งความแรงสูงถึง 30,000 ตัวพร้อมกัน ซึ่งช่วยลดค่าใช้จ่ายในการใช้พลังงานและเพิ่มความปลอดภัยได้ เซิร์ฟเวอร์นี้ถูกออกแบบให้สามารถทำการคำนวณที่ใช้เวลาหนึ่งปีของคอมพิวเตอร์ปกติได้ภายในเวลาเพียงหนึ่งวินาที และช่วยให้ DeepSeek ระบบผู้ช่วย AI ของจีนสามารถจัดการการสนทนาได้ถึง 7,000 รายการต่อวินาที โครงสร้างนี้มีขนาด 18 เมตร ยาวและ 3.6 เมตร กว้าง และเชื่อมต่อกับสถานที่ทำงานที่มีอยู่เดิมเพื่อสร้างคลัสเตอร์คอมพิวเตอร์ที่รองรับการใช้งาน AI มากมาย Xu Tan รองประธานของ Highlander บริษัทเทคโนโลยีทางทะเลในเซินเจิ้น ซึ่งมีบทบาทสำคัญในโครงการนี้กล่าวว่า ศูนย์ข้อมูลใต้น้ำมีข้อดีมาก เช่น การรับมือกับการเจริญเติบโตของข้อมูลในยุค 5G และ 6G โดยศูนย์ข้อมูลใต้น้ำแห่งนี้เริ่มเปิดใช้งานในปี 2023 และเป็นโครงการเชิงพาณิชย์แห่งแรกของโลก ตามแผนระยะยาว โครงการนี้จะมีการติดตั้งห้องข้อมูลใต้น้ำถึง 100 ห้องในหลายระยะ โดยสอดคล้องกับยุทธศาสตร์ของจีนในการเสริมสร้างความสามารถด้าน AI ซึ่งได้เปิดตัวศูนย์คอมพิวเตอร์อัจฉริยะ 219 แห่งใน 81 เมือง ระหว่างปี 2022 ถึง 2024 เกือบ 10 บริษัทได้ลงนามในข้อตกลงเพื่อใช้พลังการคำนวณของศูนย์ข้อมูลใต้น้ำนี้เพื่อการฝึกโมเดล AI การจำลองทางอุตสาหกรรม การพัฒนาเกม และการวิจัยทางทะเล อย่างไรก็ตาม โครงการนี้ต้องการเซิร์ฟเวอร์ที่จมใต้น้ำเป็นจำนวนมาก และฮาร์ดแวร์ที่ใช้ยังไม่ชัดเจน แต่มีความเป็นไปได้ว่าจะใช้ AI accelerators ประสิทธิภาพสูง เช่น Nvidia H100 หรือ Huawei Ascend 910 ในขณะที่จีนเดินหน้าติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ใต้น้ำสูงสุด 40,000 ตัวในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า บริษัทอเมริกันเลือกแนวทางที่รอบคอบมากกว่า Microsoft เคยทดลองใช้ศูนย์ข้อมูลใต้น้ำที่สหราชอาณาจักรในปี 2018 แต่หลังจากการเก็บข้อมูลในปี 2020 บริษัทก็ยุติโครงการนี้ https://www.techradar.com/pro/china-sinks-400-servers-equivalent-to-30-000-gaming-pcs-as-it-powers-ahead-with-massive-underwater-data-center-project-but-i-wonder-what-gpu-they-use
    0 Comments 0 Shares 306 Views 0 Reviews
  • บริษัท Moore Threads ได้เปิดตัวไดร์เวอร์เวอร์ชัน 290.100 สำหรับกราฟิกการ์ดรุ่น MTT S Series โดยการอัปเดตนี้มีการปรับปรุงประสิทธิภาพและประสบการณ์การเล่นเกมในหลายเกมสมัยใหม่ จากการทดสอบภายในก่อนการปล่อยออกสู่สาธารณะ ผลลัพธ์ชี้ให้เห็นว่าในเกม Infinity Nikki ซึ่งรองรับเฉพาะ DirectX 12 เฟรมเรทเฉลี่ยเพิ่มขึ้นมากกว่า 40% และในเกม Death Stranding เฟรมเรทเฉลี่ยเพิ่มขึ้นมากกว่า 50% ที่น่าทึ่งที่สุดคือในเกม A Plague Tale: Requiem เฟรมเรทเฉลี่ยเพิ่มขึ้นมากกว่า 120%

    กราฟิกการ์ด MTT S80 ของ Moore Threads ถึงแม้ว่าจะมาพร้อมกับ PCI Express Gen 5 และมี MUSA cores 4096 หน่วย แต่ก็ยังไม่สามารถเทียบกับคู่แข่งหลักในตลาดได้ในหลายสถานการณ์

    การอัปเดตนี้เกิดขึ้นหลังจากที่ Moore Threads ประกาศเมื่อเดือนกันยายน 2023 ว่าไดร์เวอร์เวอร์ชัน 230.40.0.1 นั้นสามารถเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมได้ถึง 40% สำหรับการ์ด MTT S80 และ S70 นอกจากนี้ Moore Threads ยังมีแนวโน้มที่จะเป็นผู้มีผลงานสูงในด้านการประมวลผลเชิงลึกด้วย DeepSeek's R1 Distill-Qwen-7B distilled model

    https://www.techpowerup.com/332866/moore-threads-claims-120-gaming-performance-improvement-for-mtt-s-series-gpus
    บริษัท Moore Threads ได้เปิดตัวไดร์เวอร์เวอร์ชัน 290.100 สำหรับกราฟิกการ์ดรุ่น MTT S Series โดยการอัปเดตนี้มีการปรับปรุงประสิทธิภาพและประสบการณ์การเล่นเกมในหลายเกมสมัยใหม่ จากการทดสอบภายในก่อนการปล่อยออกสู่สาธารณะ ผลลัพธ์ชี้ให้เห็นว่าในเกม Infinity Nikki ซึ่งรองรับเฉพาะ DirectX 12 เฟรมเรทเฉลี่ยเพิ่มขึ้นมากกว่า 40% และในเกม Death Stranding เฟรมเรทเฉลี่ยเพิ่มขึ้นมากกว่า 50% ที่น่าทึ่งที่สุดคือในเกม A Plague Tale: Requiem เฟรมเรทเฉลี่ยเพิ่มขึ้นมากกว่า 120% กราฟิกการ์ด MTT S80 ของ Moore Threads ถึงแม้ว่าจะมาพร้อมกับ PCI Express Gen 5 และมี MUSA cores 4096 หน่วย แต่ก็ยังไม่สามารถเทียบกับคู่แข่งหลักในตลาดได้ในหลายสถานการณ์ การอัปเดตนี้เกิดขึ้นหลังจากที่ Moore Threads ประกาศเมื่อเดือนกันยายน 2023 ว่าไดร์เวอร์เวอร์ชัน 230.40.0.1 นั้นสามารถเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมได้ถึง 40% สำหรับการ์ด MTT S80 และ S70 นอกจากนี้ Moore Threads ยังมีแนวโน้มที่จะเป็นผู้มีผลงานสูงในด้านการประมวลผลเชิงลึกด้วย DeepSeek's R1 Distill-Qwen-7B distilled model https://www.techpowerup.com/332866/moore-threads-claims-120-gaming-performance-improvement-for-mtt-s-series-gpus
    WWW.TECHPOWERUP.COM
    Moore Threads Claims 120% Gaming Performance Improvement for MTT S Series GPUs
    Moore Threads has released version 290.100 of its MTT S Series Windows desktop driver; today's freshly published patch notes describe "performance and experience optimizations" for multiple modern games titles. Press coverage of the Chinese graphics card manufacturer's hardware portfolio has concent...
    0 Comments 0 Shares 375 Views 0 Reviews
  • Intel ได้เปิดตัวซีพียูประหยัดพลังงานรุ่นใหม่ชื่อว่า Core Ultra 5 230F ที่มีคอร์ประสิทธิภาพ 6 คอร์และคอร์ประหยัดพลังงาน 4 คอร์ ซีพียูรุ่นนี้ใช้สถาปัตยกรรม Arrow Lake ซึ่งมีคอร์ประสิทธิภาพ Lion Cove และคอร์ประหยัดพลังงาน Skymont โดยหน่วยความจำแคชรวมทั้งหมด 46MB ที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการประมวลผล

    เมื่อทดสอบซีพียู Core Ultra 5 230F ในขีดจำกัดพลังงาน 65W ผลลัพธ์แสดงให้เห็นว่าซีพียูรุ่นนี้สามารถแข่งขันได้กับรุ่น Core i5-14600K ในการประมวลผลทั่วไป และในการเล่นเกมก็สามารถเทียบเท่ากับรุ่น Core Ultra 5 245K ที่ไม่ได้ถูกล็อกพลังงาน แม้ว่าประสิทธิภาพจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเมื่อปลดล็อกพลังงาน การเพิ่มประสิทธิภาพเพียง 3.2% แสดงให้เห็นว่าซีพียูรุ่นนี้มีการออกแบบที่ประหยัดพลังงานแต่ยังคงประสิทธิภาพสูง

    นอกจากนี้ ซีพียูรุ่นนี้ยังมีการปรับปรุงระบบจัดการพลังงานที่ช่วยให้สามารถใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพในขณะที่ใช้พลังงานน้อยลง ซึ่งเป็นสิ่งที่น่าสนใจสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการประหยัดพลังงานและยังคงมีประสิทธิภาพสูงในการใช้งาน

    https://www.tomshardware.com/pc-components/cpus/65w-core-ultra-5-230f-matches-125w-core-ultra-5-245k-in-gaming
    Intel ได้เปิดตัวซีพียูประหยัดพลังงานรุ่นใหม่ชื่อว่า Core Ultra 5 230F ที่มีคอร์ประสิทธิภาพ 6 คอร์และคอร์ประหยัดพลังงาน 4 คอร์ ซีพียูรุ่นนี้ใช้สถาปัตยกรรม Arrow Lake ซึ่งมีคอร์ประสิทธิภาพ Lion Cove และคอร์ประหยัดพลังงาน Skymont โดยหน่วยความจำแคชรวมทั้งหมด 46MB ที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการประมวลผล เมื่อทดสอบซีพียู Core Ultra 5 230F ในขีดจำกัดพลังงาน 65W ผลลัพธ์แสดงให้เห็นว่าซีพียูรุ่นนี้สามารถแข่งขันได้กับรุ่น Core i5-14600K ในการประมวลผลทั่วไป และในการเล่นเกมก็สามารถเทียบเท่ากับรุ่น Core Ultra 5 245K ที่ไม่ได้ถูกล็อกพลังงาน แม้ว่าประสิทธิภาพจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเมื่อปลดล็อกพลังงาน การเพิ่มประสิทธิภาพเพียง 3.2% แสดงให้เห็นว่าซีพียูรุ่นนี้มีการออกแบบที่ประหยัดพลังงานแต่ยังคงประสิทธิภาพสูง นอกจากนี้ ซีพียูรุ่นนี้ยังมีการปรับปรุงระบบจัดการพลังงานที่ช่วยให้สามารถใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพในขณะที่ใช้พลังงานน้อยลง ซึ่งเป็นสิ่งที่น่าสนใจสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการประหยัดพลังงานและยังคงมีประสิทธิภาพสูงในการใช้งาน https://www.tomshardware.com/pc-components/cpus/65w-core-ultra-5-230f-matches-125w-core-ultra-5-245k-in-gaming
    WWW.TOMSHARDWARE.COM
    65W Core Ultra 5 230F matches 125W Core Ultra 5 245K in gaming
    Sees a small 3.2% increase in performance with unlocked power limits.
    0 Comments 0 Shares 180 Views 0 Reviews
  • Intel กำลังเตรียมตัวเข้าสู่การแข่งขันในตลาดพีซีเกมแบบพกพาโดยการเปิดตัวชิปใหม่ที่ชื่อว่า Panther Lake ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโร้ดแมปที่รวมถึงชิป Arrow Lake และ Lunar Lake Robert Hallock รองประธานและผู้จัดการทั่วไปด้าน AI และการตลาดเทคนิคของ Intel กล่าวว่า บริษัทกำลังเพิ่มบุคลากรเพื่อสนับสนุนการพัฒนาเกมบนอุปกรณ์พกพา นอกจากนี้ยังจัดตั้งทีมผู้เชี่ยวชาญเพื่อช่วยผู้พัฒนาเกมในการเพิ่มประสิทธิภาพของเกมบนอุปกรณ์พกพาอีกด้วย

    เพื่อให้ผู้พัฒนาเกมสามารถมองเห็นภาพรวมของตลาดพีซีเกมแบบพกพา Intel จึงมอบอุปกรณ์ต้นแบบและชุดพัฒนาแก่ผู้พัฒนาเกมก่อนการเปิดตัวชิป Panther Lake ซึ่งเป็นชิปที่มีความสามารถในการปรับแต่งหน่วยความจำได้ ซึ่งจะช่วยให้ผู้ผลิตสามารถเพิ่มประสิทธิภาพในการใช้งานอุปกรณ์พกพาได้อย่างยืดหยุ่น นอกจากนี้ Intel ยังมีเทคโนโลยีอื่น ๆ ที่ช่วยประหยัดพลังงานในการทำงานของอุปกรณ์พกพา

    https://www.techspot.com/news/106794-intel-vp-reveals-plans-boost-handheld-gaming-presence.html
    Intel กำลังเตรียมตัวเข้าสู่การแข่งขันในตลาดพีซีเกมแบบพกพาโดยการเปิดตัวชิปใหม่ที่ชื่อว่า Panther Lake ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโร้ดแมปที่รวมถึงชิป Arrow Lake และ Lunar Lake Robert Hallock รองประธานและผู้จัดการทั่วไปด้าน AI และการตลาดเทคนิคของ Intel กล่าวว่า บริษัทกำลังเพิ่มบุคลากรเพื่อสนับสนุนการพัฒนาเกมบนอุปกรณ์พกพา นอกจากนี้ยังจัดตั้งทีมผู้เชี่ยวชาญเพื่อช่วยผู้พัฒนาเกมในการเพิ่มประสิทธิภาพของเกมบนอุปกรณ์พกพาอีกด้วย เพื่อให้ผู้พัฒนาเกมสามารถมองเห็นภาพรวมของตลาดพีซีเกมแบบพกพา Intel จึงมอบอุปกรณ์ต้นแบบและชุดพัฒนาแก่ผู้พัฒนาเกมก่อนการเปิดตัวชิป Panther Lake ซึ่งเป็นชิปที่มีความสามารถในการปรับแต่งหน่วยความจำได้ ซึ่งจะช่วยให้ผู้ผลิตสามารถเพิ่มประสิทธิภาพในการใช้งานอุปกรณ์พกพาได้อย่างยืดหยุ่น นอกจากนี้ Intel ยังมีเทคโนโลยีอื่น ๆ ที่ช่วยประหยัดพลังงานในการทำงานของอุปกรณ์พกพา https://www.techspot.com/news/106794-intel-vp-reveals-plans-boost-handheld-gaming-presence.html
    WWW.TECHSPOT.COM
    Intel wants to take on AMD in the handheld gaming PC market, preps Panther Lake chips
    Robert Hallock, Intel VP and GM of client AI and technical marketing, recently revealed the company's renewed focus on the handheld gaming PC market in an exclusive...
    0 Comments 0 Shares 135 Views 0 Reviews
  • ในงานแถลงข่าวประจำไตรมาสที่สี่ของบริษัท AMD ซีอีโอ Lisa Su ได้ประกาศว่า Radeon RX 9070 และ 9070 XT จะวางจำหน่ายในต้นเดือนมีนาคม การ์ดกราฟิกทั้งสองตัวนี้ถูกออกแบบมาให้สามารถเล่นเกม 4K คุณภาพสูงได้ในราคาที่เอื้อมถึงสำหรับผู้ใช้งานทั่วไป นอกจากนี้ การ์ดเหล่านี้จะใช้สถาปัตยกรรม RDNA 4 ที่มีการปรับปรุงประสิทธิภาพในการเรนเดอร์ภาพแบบ ray tracing และมีการเร่งการประมวลผลด้วย AI ผ่าน FSR 4 ซึ่งเป็นเทคโนโลยีการอัปสเกลภาพ

    จากการสาธิตที่งาน CES เทคโนโลยี FSR 4 ของ AMD แสดงให้เห็นว่าคุณภาพของภาพที่ได้ดีกว่า FSR 3.1 และมีความคล้ายคลึงกับเทคโนโลยี DLSS ของ Nvidia การตั้งชื่อการ์ดกราฟิก RX 9070 และ 9070 XT จึงเป็นการท้าทายการ์ดกลางตลาดของ Nvidia อย่าง RTX 5070 Ti, 5070, และ 5060

    จากข้อมูลของ AMD การ์ดรุ่น 9070 XT ใช้ GPU Navi 48 ซึ่งมี 4,096 คอร์, ความเร็วบูสท์ที่ 2.97GHz, และหน่วยความจำ GDDR6 16 GB ด้วยบัส 256 บิต และแบนด์วิดธ์ 640 GB/s สำหรับรุ่น 9070 จะมีหน่วยความจำ 16 GB ซึ่งอาจเป็นจุดเด่นที่เหนือกว่า RTX 5070 ที่มีหน่วยความจำ GDDR7 เพียง 12 GB

    การ์ดกราฟิก Radeon RX 9070 และ 9070 XT จะมีราคาที่แข่งขันได้เมื่อเปรียบเทียบกับ RTX 5070 ($549) และ RTX 5070 Ti ($749) โดยคาดว่า RTX 5070 Ti จะเปิดตัวในวันที่ 20 กุมภาพันธ์ และ RTX 5070, 5060 Ti, และ 5060 จะตามมาในเดือนมีนาคม เช่นเดียวกับการ์ด RDNA 4 ของ AMD

    สิ่งที่น่าสนใจเพิ่มเติมคือ การ์ดกราฟิกรุ่น RX 9060 และ 9050 จะถูกเปิดตัวในปลายปีนี้เช่นกัน AMD เลือกที่จะเน้นตลาดกราฟิกการ์ดระดับกลางเนื่องจากมีปริมาณการขายสูงสุดในตลาด โดยผลสำรวจฮาร์ดแวร์ของ Steam ชี้ให้เห็นว่า GPU ของ Nvidia xx60 เป็นที่นิยมใช้มากที่สุด

    https://www.techspot.com/news/106661-amd-promises-mainstream-4k-gaming-radeon-rx-9070.html
    ในงานแถลงข่าวประจำไตรมาสที่สี่ของบริษัท AMD ซีอีโอ Lisa Su ได้ประกาศว่า Radeon RX 9070 และ 9070 XT จะวางจำหน่ายในต้นเดือนมีนาคม การ์ดกราฟิกทั้งสองตัวนี้ถูกออกแบบมาให้สามารถเล่นเกม 4K คุณภาพสูงได้ในราคาที่เอื้อมถึงสำหรับผู้ใช้งานทั่วไป นอกจากนี้ การ์ดเหล่านี้จะใช้สถาปัตยกรรม RDNA 4 ที่มีการปรับปรุงประสิทธิภาพในการเรนเดอร์ภาพแบบ ray tracing และมีการเร่งการประมวลผลด้วย AI ผ่าน FSR 4 ซึ่งเป็นเทคโนโลยีการอัปสเกลภาพ จากการสาธิตที่งาน CES เทคโนโลยี FSR 4 ของ AMD แสดงให้เห็นว่าคุณภาพของภาพที่ได้ดีกว่า FSR 3.1 และมีความคล้ายคลึงกับเทคโนโลยี DLSS ของ Nvidia การตั้งชื่อการ์ดกราฟิก RX 9070 และ 9070 XT จึงเป็นการท้าทายการ์ดกลางตลาดของ Nvidia อย่าง RTX 5070 Ti, 5070, และ 5060 จากข้อมูลของ AMD การ์ดรุ่น 9070 XT ใช้ GPU Navi 48 ซึ่งมี 4,096 คอร์, ความเร็วบูสท์ที่ 2.97GHz, และหน่วยความจำ GDDR6 16 GB ด้วยบัส 256 บิต และแบนด์วิดธ์ 640 GB/s สำหรับรุ่น 9070 จะมีหน่วยความจำ 16 GB ซึ่งอาจเป็นจุดเด่นที่เหนือกว่า RTX 5070 ที่มีหน่วยความจำ GDDR7 เพียง 12 GB การ์ดกราฟิก Radeon RX 9070 และ 9070 XT จะมีราคาที่แข่งขันได้เมื่อเปรียบเทียบกับ RTX 5070 ($549) และ RTX 5070 Ti ($749) โดยคาดว่า RTX 5070 Ti จะเปิดตัวในวันที่ 20 กุมภาพันธ์ และ RTX 5070, 5060 Ti, และ 5060 จะตามมาในเดือนมีนาคม เช่นเดียวกับการ์ด RDNA 4 ของ AMD สิ่งที่น่าสนใจเพิ่มเติมคือ การ์ดกราฟิกรุ่น RX 9060 และ 9050 จะถูกเปิดตัวในปลายปีนี้เช่นกัน AMD เลือกที่จะเน้นตลาดกราฟิกการ์ดระดับกลางเนื่องจากมีปริมาณการขายสูงสุดในตลาด โดยผลสำรวจฮาร์ดแวร์ของ Steam ชี้ให้เห็นว่า GPU ของ Nvidia xx60 เป็นที่นิยมใช้มากที่สุด https://www.techspot.com/news/106661-amd-promises-mainstream-4k-gaming-radeon-rx-9070.html
    WWW.TECHSPOT.COM
    AMD promises mainstream 4K gaming on Radeon RX 9070 series in early March
    AMD CEO Lisa Su has confirmed that the company's new Radeon RX 9070 and 9070 XT GPUs will launch in early March. She indicated that the two...
    0 Comments 0 Shares 277 Views 0 Reviews
  • มาดูรีวิวการ์ดจอ ASUS ROG Astral GeForce RTX 5080 OC โดยทีมงาน TechPowerUp กันครับ
    ใครอยากดูข้อมูลอย่างละเอียด กดไปดูตาม Link ข่าวด้านล่างเลยครับ แต่ลุงสรุปให้ดังนี้

    1) ราคาและคุณสมบัติ: ASUS RTX 5080 Astral OC มีราคาอยู่ที่ $1500 และมาพร้อมกับคุณสมบัติ DLSS 4 Frame Generation และ Transformer Upscaling ที่มีประสิทธิภาพสูง

    2) ประสิทธิภาพ: การ์ดจอรุ่นนี้มีการโอเวอร์คล็อกจากโรงงานและมีอุณหภูมิต่ำมากเมื่อใช้ BIOS เริ่มต้น

    3) การออกแบบและการระบายความร้อน: การ์ดจอมีการออกแบบที่หรูหราและมีระบบระบายความร้อนที่มีประสิทธิภาพสูง โดย โหมดว่าง (Idle): 35°C, การเล่นเกม (Gaming): 62°C, โหมด BIOS เงียบ (Quiet BIOS): 70°C

    4) การใช้พลังงาน: โหมดว่าง (Idle): 17 วัตต์, โหมดหลายจอ (Multi-monitor): 20 วัตต์, การเล่นวิดีโอ (Video Playback): 20 วัตต์, การเล่นเกม (Gaming): 388 วัตต์

    5) การโอเวอร์คล็อก: การ์ดจอสามารถโอเวอร์คล็อกได้ดีและมีศักยภาพในการเพิ่มประสิทธิภาพ โดยสามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้ถึง 11% ในการใช้งานจริง ความเร็วของ GPU เฉลี่ยอยู่ที่ 3312 MHz และความเร็วของหน่วยความจำสามารถเพิ่มได้ถึง +375 MHz

    6) DLSS 4: เทคโนโลยี DLSS 4 ของ NVIDIA สามารถเพิ่มจำนวนเฟรมได้ถึง 4 เท่า ทำให้การเล่นเกมมีความลื่นไหลมากขึ้น

    https://www.techpowerup.com/review/asus-geforce-rtx-5080-astral-oc/
    มาดูรีวิวการ์ดจอ ASUS ROG Astral GeForce RTX 5080 OC โดยทีมงาน TechPowerUp กันครับ ใครอยากดูข้อมูลอย่างละเอียด กดไปดูตาม Link ข่าวด้านล่างเลยครับ แต่ลุงสรุปให้ดังนี้ 1) ราคาและคุณสมบัติ: ASUS RTX 5080 Astral OC มีราคาอยู่ที่ $1500 และมาพร้อมกับคุณสมบัติ DLSS 4 Frame Generation และ Transformer Upscaling ที่มีประสิทธิภาพสูง 2) ประสิทธิภาพ: การ์ดจอรุ่นนี้มีการโอเวอร์คล็อกจากโรงงานและมีอุณหภูมิต่ำมากเมื่อใช้ BIOS เริ่มต้น 3) การออกแบบและการระบายความร้อน: การ์ดจอมีการออกแบบที่หรูหราและมีระบบระบายความร้อนที่มีประสิทธิภาพสูง โดย โหมดว่าง (Idle): 35°C, การเล่นเกม (Gaming): 62°C, โหมด BIOS เงียบ (Quiet BIOS): 70°C 4) การใช้พลังงาน: โหมดว่าง (Idle): 17 วัตต์, โหมดหลายจอ (Multi-monitor): 20 วัตต์, การเล่นวิดีโอ (Video Playback): 20 วัตต์, การเล่นเกม (Gaming): 388 วัตต์ 5) การโอเวอร์คล็อก: การ์ดจอสามารถโอเวอร์คล็อกได้ดีและมีศักยภาพในการเพิ่มประสิทธิภาพ โดยสามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้ถึง 11% ในการใช้งานจริง ความเร็วของ GPU เฉลี่ยอยู่ที่ 3312 MHz และความเร็วของหน่วยความจำสามารถเพิ่มได้ถึง +375 MHz 6) DLSS 4: เทคโนโลยี DLSS 4 ของ NVIDIA สามารถเพิ่มจำนวนเฟรมได้ถึง 4 เท่า ทำให้การเล่นเกมมีความลื่นไหลมากขึ้น https://www.techpowerup.com/review/asus-geforce-rtx-5080-astral-oc/
    WWW.TECHPOWERUP.COM
    ASUS GeForce RTX 5080 Astral OC Review
    The ASUS GeForce RTX 5080 Astral OC is the company's ultra-premium custom-design retailing at $1500, a shocking $500 increase over the NVIDIA MSRP, or +50%. In return you get a quad-slot, quad-fan cooling solution, a large factory OC and the best OC potential we've seen on a RTX 5080.
    0 Comments 0 Shares 282 Views 0 Reviews
  • Logitech International ได้ปรับเพิ่มการคาดการณ์ยอดขายประจำปี 2025 หลังจากรายงานยอดขายและกำไรที่สูงขึ้นในไตรมาสก่อนวันหยุดที่สำคัญ โดยได้รับการสนับสนุนจากความต้องการที่แข็งแกร่งสำหรับผลิตภัณฑ์ฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์สำหรับธุรกิจและเกมเมอร์

    Logitech International ผลิตสินค้าต่างๆ เช่น คีย์บอร์ด เมาส์ และเว็บแคม รายงานว่ายอดขายเพิ่มขึ้นเกือบ 7% เป็น 1.34 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ใหญ่ที่สุดของปี ซึ่งสูงกว่าประมาณการที่ 1.25 พันล้านดอลลาร์ กำไรจากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วสำหรับไตรมาสที่สามสิ้นสุดเดือนธันวาคมก็เพิ่มขึ้น 7% เป็น 266 ล้านดอลลาร์

    ซีอีโอของ Logitech, Hanneke Faber กล่าวว่ายอดขายเกมใกล้เคียงกับระดับสูงสุดในช่วงการระบาดใหญ่ เนื่องจากการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ก่อนวันหยุด "เราส่งมอบยอดขายใกล้เคียงกับระดับสูงสุดในพอร์ตโฟลิโอ Pro Gaming และ MX ของเรา"

    บริษัทคาดว่ายอดขายในปีงบประมาณ 2025 จะอยู่ในช่วง 4.54 พันล้านดอลลาร์ถึง 4.57 พันล้านดอลลาร์ เทียบกับการคาดการณ์ก่อนหน้านี้ที่ 4.39 พันล้านดอลลาร์ถึง 4.47 พันล้านดอลลาร์.

    นอกจากนี้ บทความยังกล่าวถึงแนวโน้มของตลาดเทคโนโลยีที่ยังคงมีความต้องการสูงสำหรับผลิตภัณฑ์ฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ โดยเฉพาะในกลุ่มธุรกิจและเกมเมอร์ ซึ่งเป็นกลุ่มที่มีการเติบโตอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

    https://www.thestar.com.my/tech/tech-news/2025/01/29/computer-parts-maker-logitech-raises-2025-forecast
    Logitech International ได้ปรับเพิ่มการคาดการณ์ยอดขายประจำปี 2025 หลังจากรายงานยอดขายและกำไรที่สูงขึ้นในไตรมาสก่อนวันหยุดที่สำคัญ โดยได้รับการสนับสนุนจากความต้องการที่แข็งแกร่งสำหรับผลิตภัณฑ์ฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์สำหรับธุรกิจและเกมเมอร์ Logitech International ผลิตสินค้าต่างๆ เช่น คีย์บอร์ด เมาส์ และเว็บแคม รายงานว่ายอดขายเพิ่มขึ้นเกือบ 7% เป็น 1.34 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ใหญ่ที่สุดของปี ซึ่งสูงกว่าประมาณการที่ 1.25 พันล้านดอลลาร์ กำไรจากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วสำหรับไตรมาสที่สามสิ้นสุดเดือนธันวาคมก็เพิ่มขึ้น 7% เป็น 266 ล้านดอลลาร์ ซีอีโอของ Logitech, Hanneke Faber กล่าวว่ายอดขายเกมใกล้เคียงกับระดับสูงสุดในช่วงการระบาดใหญ่ เนื่องจากการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ก่อนวันหยุด "เราส่งมอบยอดขายใกล้เคียงกับระดับสูงสุดในพอร์ตโฟลิโอ Pro Gaming และ MX ของเรา" บริษัทคาดว่ายอดขายในปีงบประมาณ 2025 จะอยู่ในช่วง 4.54 พันล้านดอลลาร์ถึง 4.57 พันล้านดอลลาร์ เทียบกับการคาดการณ์ก่อนหน้านี้ที่ 4.39 พันล้านดอลลาร์ถึง 4.47 พันล้านดอลลาร์. นอกจากนี้ บทความยังกล่าวถึงแนวโน้มของตลาดเทคโนโลยีที่ยังคงมีความต้องการสูงสำหรับผลิตภัณฑ์ฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ โดยเฉพาะในกลุ่มธุรกิจและเกมเมอร์ ซึ่งเป็นกลุ่มที่มีการเติบโตอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา https://www.thestar.com.my/tech/tech-news/2025/01/29/computer-parts-maker-logitech-raises-2025-forecast
    WWW.THESTAR.COM.MY
    Computer parts maker Logitech raises 2025 sales forecast on strong demand
    ZURICH (Reuters) -Logitech International raised its full-year forecast on Tuesday, after reporting higher sales and profit for its important pre-holiday quarter, supported by strong demand for computer hardware products for businesses and gamers.
    0 Comments 0 Shares 238 Views 0 Reviews
  • Ayaneo ได้เปิดตัวเครื่องเล่นเกมพกพารุ่นใหม่ที่ชื่อว่า Ayaneo 3 ซึ่งมีการออกแบบคอนโทรลเลอร์แบบโมดูลาร์ที่สามารถปรับแต่งได้ถึง 56 รูปแบบ! คุณสามารถเลือกใช้โมดูลต่างๆ เช่น โมดูลมาตรฐานที่มีจอยสติ๊กและปุ่ม ABXY, โมดูลทัชแพดที่แทนที่จอยสติ๊กด้วยทัชแพด, และโมดูลต่อสู้ที่แทนที่ปุ่ม ABXY และจอยสติ๊กด้วยปุ่มหกปุ่ม

    นอกจากนี้ Ayaneo 3 ยังใช้โปรเซสเซอร์ AMD Ryzen AI 9 HX 370 ซึ่งเป็นหนึ่งในเครื่องเล่นเกมพกพาแรกที่ใช้โปรเซสเซอร์นี้ คุณยังสามารถเลือกใช้โปรเซสเซอร์ AMD Ryzen 7 8840U ถ้าคุณไม่ต้องการพลังงานมากนัก หน้าจอมีให้เลือกทั้งแบบ OLED 144 Hz และ LCD 120 Hz โดยมีความสว่างสูงสุดถึง 800 nits สำหรับหน้าจอ OLED

    เครื่องเล่นเกมนี้มีหลายรุ่นให้เลือก โดยเริ่มต้นที่ราคา $699 สำหรับรุ่นพื้นฐาน และสูงสุดถึง $2,099 สำหรับรุ่นที่มีสเปคสูงสุด Ayaneo ยังมีส่วนลดระหว่าง $200 ถึง $300 ถ้าคุณซื้อในช่วงแคมเปญ

    https://www.tomshardware.com/video-games/handheld-gaming/zen-5-powered-gaming-handheld-launches-with-modular-controller-design-ayaneo-3-starts-at-usd699
    Ayaneo ได้เปิดตัวเครื่องเล่นเกมพกพารุ่นใหม่ที่ชื่อว่า Ayaneo 3 ซึ่งมีการออกแบบคอนโทรลเลอร์แบบโมดูลาร์ที่สามารถปรับแต่งได้ถึง 56 รูปแบบ! คุณสามารถเลือกใช้โมดูลต่างๆ เช่น โมดูลมาตรฐานที่มีจอยสติ๊กและปุ่ม ABXY, โมดูลทัชแพดที่แทนที่จอยสติ๊กด้วยทัชแพด, และโมดูลต่อสู้ที่แทนที่ปุ่ม ABXY และจอยสติ๊กด้วยปุ่มหกปุ่ม นอกจากนี้ Ayaneo 3 ยังใช้โปรเซสเซอร์ AMD Ryzen AI 9 HX 370 ซึ่งเป็นหนึ่งในเครื่องเล่นเกมพกพาแรกที่ใช้โปรเซสเซอร์นี้ คุณยังสามารถเลือกใช้โปรเซสเซอร์ AMD Ryzen 7 8840U ถ้าคุณไม่ต้องการพลังงานมากนัก หน้าจอมีให้เลือกทั้งแบบ OLED 144 Hz และ LCD 120 Hz โดยมีความสว่างสูงสุดถึง 800 nits สำหรับหน้าจอ OLED เครื่องเล่นเกมนี้มีหลายรุ่นให้เลือก โดยเริ่มต้นที่ราคา $699 สำหรับรุ่นพื้นฐาน และสูงสุดถึง $2,099 สำหรับรุ่นที่มีสเปคสูงสุด Ayaneo ยังมีส่วนลดระหว่าง $200 ถึง $300 ถ้าคุณซื้อในช่วงแคมเปญ https://www.tomshardware.com/video-games/handheld-gaming/zen-5-powered-gaming-handheld-launches-with-modular-controller-design-ayaneo-3-starts-at-usd699
    WWW.TOMSHARDWARE.COM
    Zen 5-powered gaming handheld launches with modular controller design — Ayaneo 3 starts at $699
    This one handheld console could give you as many as 56 different controller layouts.
    0 Comments 0 Shares 244 Views 0 Reviews
  • ข่าวนี้เกี่ยวกับเทคโนโลยีใหม่ของ Xiaomi ที่ชื่อว่า WinPlay ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์จำลองที่ช่วยให้สามารถเล่นเกม Windows บนแท็บเล็ต HyperOS ของ Xiaomi ได้

    WinPlay เป็นเทคโนโลยี VM ที่ออกแบบมาเพื่อเล่นเกม Windows บน HyperOS ซึ่งเป็นระบบปฏิบัติการที่ปรับแต่งจาก Android 15 โดย Xiaomi หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นของ WinPlay คือสามารถทำงานได้โดยไม่ต้องเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์คลาวด์

    WinPlay ใช้การจำลอง แบบสามชั้นที่ออกแบบมาเฉพาะสำหรับการเล่นเกม ซึ่งหมายความว่าไม่สามารถรันแอปพลิเคชัน Windows อื่น ๆ ได้ ผู้ใช้สามารถดาวน์โหลด ติดตั้ง และรันเกม Windows ได้โดยตรงจาก Steam

    แม้ว่า WinPlay จะมีประสิทธิภาพที่ดี แต่ก็อาจไม่เพียงพอสำหรับนักเล่นเกมที่ต้องการประสบการณ์การเล่นเกมที่สมบูรณ์แบบ ตัวอย่างเช่น เกม Tomb Raider (2013) รันที่ความเร็วเฉลี่ย 45 เฟรมต่อวินาทีบน Xiaomi Pad 6S Pro

    Xiaomi ยังได้ปรับปรุงสถาปัตยกรรมระบบของ HyperCore เพื่อให้ WinPlay สามารถทำงานในพื้นที่เคอร์เนลและจัดสรรทรัพยากรอย่างชาญฉลาด นอกจากนี้ยังรองรับอุปกรณ์เสริมสำหรับการเล่นเกมผ่าน Bluetooth เช่น คีย์บอร์ด เมาส์ และคอนโทรลเลอร์

    WinPlay ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาและเปิดให้ทดสอบในรูปแบบเบต้า โดยรองรับเฉพาะแท็บเล็ต Xiaomi Pad 6S Pro ขนาด 12.4 นิ้ว Xiaomi ยังไม่มีแผนที่จะขยายความเข้ากันได้กับอุปกรณ์อื่น ๆ ในขณะนี้

    https://www.techspot.com/news/106450-xiaomi-winplay-brings-windows-gaming-support-hyperos-tablets.html
    ข่าวนี้เกี่ยวกับเทคโนโลยีใหม่ของ Xiaomi ที่ชื่อว่า WinPlay ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์จำลองที่ช่วยให้สามารถเล่นเกม Windows บนแท็บเล็ต HyperOS ของ Xiaomi ได้ WinPlay เป็นเทคโนโลยี VM ที่ออกแบบมาเพื่อเล่นเกม Windows บน HyperOS ซึ่งเป็นระบบปฏิบัติการที่ปรับแต่งจาก Android 15 โดย Xiaomi หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นของ WinPlay คือสามารถทำงานได้โดยไม่ต้องเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์คลาวด์ WinPlay ใช้การจำลอง แบบสามชั้นที่ออกแบบมาเฉพาะสำหรับการเล่นเกม ซึ่งหมายความว่าไม่สามารถรันแอปพลิเคชัน Windows อื่น ๆ ได้ ผู้ใช้สามารถดาวน์โหลด ติดตั้ง และรันเกม Windows ได้โดยตรงจาก Steam แม้ว่า WinPlay จะมีประสิทธิภาพที่ดี แต่ก็อาจไม่เพียงพอสำหรับนักเล่นเกมที่ต้องการประสบการณ์การเล่นเกมที่สมบูรณ์แบบ ตัวอย่างเช่น เกม Tomb Raider (2013) รันที่ความเร็วเฉลี่ย 45 เฟรมต่อวินาทีบน Xiaomi Pad 6S Pro Xiaomi ยังได้ปรับปรุงสถาปัตยกรรมระบบของ HyperCore เพื่อให้ WinPlay สามารถทำงานในพื้นที่เคอร์เนลและจัดสรรทรัพยากรอย่างชาญฉลาด นอกจากนี้ยังรองรับอุปกรณ์เสริมสำหรับการเล่นเกมผ่าน Bluetooth เช่น คีย์บอร์ด เมาส์ และคอนโทรลเลอร์ WinPlay ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาและเปิดให้ทดสอบในรูปแบบเบต้า โดยรองรับเฉพาะแท็บเล็ต Xiaomi Pad 6S Pro ขนาด 12.4 นิ้ว Xiaomi ยังไม่มีแผนที่จะขยายความเข้ากันได้กับอุปกรณ์อื่น ๆ ในขณะนี้ https://www.techspot.com/news/106450-xiaomi-winplay-brings-windows-gaming-support-hyperos-tablets.html
    WWW.TECHSPOT.COM
    Xiaomi WinPlay brings Windows gaming support to HyperOS tablets
    Xiaomi's Software Development Director, Zhang Guoquan, recently described WinPlay as a potential turning point for tablet gaming. WinPlay is a new virtualization technology designed to run Windows...
    0 Comments 0 Shares 282 Views 0 Reviews
  • EA กำลังจะปิดตัวแอป Origin ในวันที่ 17 เมษายน 2025 หลังจากที่ให้บริการมานานถึง 14 ปี! EA ขอให้ผู้ใช้ทุกคนย้ายไปใช้แอป EA แทน เนื่องจาก Microsoft หยุดสนับสนุนซอฟต์แวร์ 32 บิตแล้ว และผู้ใช้ต้องดาวน์โหลด Windows 10 เวอร์ชัน 64 บิตหรือใช้ Windows 11 เพื่อใช้แอป EA

    สำหรับใครที่ยังใช้ Windows 10 เวอร์ชัน 32 บิตอยู่ อาจจะเจอปัญหาในการใช้งานแอป EA เพราะ Windows 11 ไม่รองรับอุปกรณ์ที่ไม่มี TPM 2.0 ซึ่งเป็นฟีเจอร์ความปลอดภัยที่สำคัญ แต่ถ้าเครื่องของคุณรองรับ Windows 11 ก็สามารถอัปเกรดได้ฟรีหรือในราคาต่ำกว่า $15

    นอกจากนี้ EA ยังบอกว่าไม่ต้องกังวลเรื่องการย้ายไฟล์เกมและข้อมูลการเล่น เพราะแอป EA จะทำการย้ายข้อมูลให้อัตโนมัติ แต่ถ้าเกมของคุณไม่รองรับการบันทึกข้อมูลบนคลาวด์ คุณจะต้องย้ายไฟล์ด้วยตัวเองเพื่อไม่ให้สูญเสียความก้าวหน้าในการเล่น

    บางคนอาจจะคิดว่าเปลี่ยนไปใช้ระบบปฏิบัติการ Linux แบบ 32 บิตแทน แต่เนื่องจาก EA ยุติการสนับสนุนแอป Origin แล้ว คุณจะไม่สามารถใช้งานแอปนี้ได้แม้จะเปลี่ยนไปใช้ Linux

    การเปลี่ยนแปลงนี้อาจจะทำให้ผู้ใช้หลายคนที่ไม่สามารถอัปเกรดฮาร์ดแวร์ได้ต้องเจอกับปัญหา แต่ก็เป็นเรื่องที่เข้าใจได้ว่าบริษัทไม่สามารถสนับสนุนซอฟต์แวร์เก่า ๆ ที่ไม่ทำเงินได้ตลอดไป

    https://www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/ea-will-shut-down-the-origin-app-on-april-2025-company-asks-users-to-migrate-to-the-new-ea-app
    EA กำลังจะปิดตัวแอป Origin ในวันที่ 17 เมษายน 2025 หลังจากที่ให้บริการมานานถึง 14 ปี! EA ขอให้ผู้ใช้ทุกคนย้ายไปใช้แอป EA แทน เนื่องจาก Microsoft หยุดสนับสนุนซอฟต์แวร์ 32 บิตแล้ว และผู้ใช้ต้องดาวน์โหลด Windows 10 เวอร์ชัน 64 บิตหรือใช้ Windows 11 เพื่อใช้แอป EA สำหรับใครที่ยังใช้ Windows 10 เวอร์ชัน 32 บิตอยู่ อาจจะเจอปัญหาในการใช้งานแอป EA เพราะ Windows 11 ไม่รองรับอุปกรณ์ที่ไม่มี TPM 2.0 ซึ่งเป็นฟีเจอร์ความปลอดภัยที่สำคัญ แต่ถ้าเครื่องของคุณรองรับ Windows 11 ก็สามารถอัปเกรดได้ฟรีหรือในราคาต่ำกว่า $15 นอกจากนี้ EA ยังบอกว่าไม่ต้องกังวลเรื่องการย้ายไฟล์เกมและข้อมูลการเล่น เพราะแอป EA จะทำการย้ายข้อมูลให้อัตโนมัติ แต่ถ้าเกมของคุณไม่รองรับการบันทึกข้อมูลบนคลาวด์ คุณจะต้องย้ายไฟล์ด้วยตัวเองเพื่อไม่ให้สูญเสียความก้าวหน้าในการเล่น บางคนอาจจะคิดว่าเปลี่ยนไปใช้ระบบปฏิบัติการ Linux แบบ 32 บิตแทน แต่เนื่องจาก EA ยุติการสนับสนุนแอป Origin แล้ว คุณจะไม่สามารถใช้งานแอปนี้ได้แม้จะเปลี่ยนไปใช้ Linux การเปลี่ยนแปลงนี้อาจจะทำให้ผู้ใช้หลายคนที่ไม่สามารถอัปเกรดฮาร์ดแวร์ได้ต้องเจอกับปัญหา แต่ก็เป็นเรื่องที่เข้าใจได้ว่าบริษัทไม่สามารถสนับสนุนซอฟต์แวร์เก่า ๆ ที่ไม่ทำเงินได้ตลอดไป https://www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/ea-will-shut-down-the-origin-app-on-april-2025-company-asks-users-to-migrate-to-the-new-ea-app
    0 Comments 0 Shares 225 Views 0 Reviews
  • Techspot ออกมาชี้แจงว่าไม่จริงครับ 19 ม.ค. 2568
    ================================
    Intel ได้ประกาศว่าการอัปเดตแพตช์สำหรับโปรเซสเซอร์ Core Ultra 200 สามารถปรับปรุงประสิทธิภาพการเล่นเกมได้ถึง 26% โดยการทดสอบภายในของ Intel พบว่าการอัปเดตนี้สามารถเพิ่มจำนวนเฟรมต่อวินาทีในเกม Cyberpunk 2077 ได้ถึง 26% และในเกม Far Cry 6 ได้ถึง 16% นอกจากนี้ การทดสอบด้วย 3DMark TimeSpy ยังพบว่าคะแนนรวมของระบบที่ใช้โปรเซสเซอร์ Ultra 200 ที่ได้รับการอัปเดตสามารถเพิ่มขึ้นได้ถึง 97%

    การอัปเดตแพตช์นี้ประกอบด้วยการแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับแผนพลังงาน การตั้งค่าป้องกันการโกง และปัญหาอื่นๆ โดยเฉพาะการเพิ่มแพ็กเกจ Performance & Power Management (PPM) ที่ขาดหายไป การอัปเดตครั้งแรกได้ถูกปล่อยออกมาก่อนวันหยุดในรูปแบบของการอัปเดต Windows 11 ที่บังคับใช้พร้อมกับแพตช์จากผู้พัฒนาเกม และการอัปเดตครั้งที่สองซึ่งเป็นการอัปเดต BIOS ที่สำคัญได้ถูกปล่อยออกมาในงาน CES เดือนมกราคม

    Intel ยังได้กล่าวถึงการเตรียมการสำหรับการเปิดตัวโปรเซสเซอร์ Core H และ HX สำหรับแล็ปท็อปที่มุ่งเน้นไปที่เกมเมอร์และ Content Creator โดยคาดว่าจะเริ่มจัดส่งในเร็วๆ นี้

    การอัปเดตแพตช์นี้เป็นการแก้ไขปัญหาประสิทธิภาพของโปรเซสเซอร์ Ultra 200 ที่ถูกวิจารณ์เมื่อเปิดตัวในเดือนตุลาคมที่ผ่านมา โดยการอัปเดตนี้ช่วยให้โปรเซสเซอร์ Ultra 200 สามารถแสดงประสิทธิภาพที่แท้จริงได้อย่างเต็มที่

    https://www.techspot.com/news/106396-intel-claims-core-ultra-200-patches-improve-gaming.html
    Techspot ออกมาชี้แจงว่าไม่จริงครับ 19 ม.ค. 2568 ================================ Intel ได้ประกาศว่าการอัปเดตแพตช์สำหรับโปรเซสเซอร์ Core Ultra 200 สามารถปรับปรุงประสิทธิภาพการเล่นเกมได้ถึง 26% โดยการทดสอบภายในของ Intel พบว่าการอัปเดตนี้สามารถเพิ่มจำนวนเฟรมต่อวินาทีในเกม Cyberpunk 2077 ได้ถึง 26% และในเกม Far Cry 6 ได้ถึง 16% นอกจากนี้ การทดสอบด้วย 3DMark TimeSpy ยังพบว่าคะแนนรวมของระบบที่ใช้โปรเซสเซอร์ Ultra 200 ที่ได้รับการอัปเดตสามารถเพิ่มขึ้นได้ถึง 97% การอัปเดตแพตช์นี้ประกอบด้วยการแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับแผนพลังงาน การตั้งค่าป้องกันการโกง และปัญหาอื่นๆ โดยเฉพาะการเพิ่มแพ็กเกจ Performance & Power Management (PPM) ที่ขาดหายไป การอัปเดตครั้งแรกได้ถูกปล่อยออกมาก่อนวันหยุดในรูปแบบของการอัปเดต Windows 11 ที่บังคับใช้พร้อมกับแพตช์จากผู้พัฒนาเกม และการอัปเดตครั้งที่สองซึ่งเป็นการอัปเดต BIOS ที่สำคัญได้ถูกปล่อยออกมาในงาน CES เดือนมกราคม Intel ยังได้กล่าวถึงการเตรียมการสำหรับการเปิดตัวโปรเซสเซอร์ Core H และ HX สำหรับแล็ปท็อปที่มุ่งเน้นไปที่เกมเมอร์และ Content Creator โดยคาดว่าจะเริ่มจัดส่งในเร็วๆ นี้ การอัปเดตแพตช์นี้เป็นการแก้ไขปัญหาประสิทธิภาพของโปรเซสเซอร์ Ultra 200 ที่ถูกวิจารณ์เมื่อเปิดตัวในเดือนตุลาคมที่ผ่านมา โดยการอัปเดตนี้ช่วยให้โปรเซสเซอร์ Ultra 200 สามารถแสดงประสิทธิภาพที่แท้จริงได้อย่างเต็มที่ https://www.techspot.com/news/106396-intel-claims-core-ultra-200-patches-improve-gaming.html
    WWW.TECHSPOT.COM
    Intel claims Core Ultra 200 patches improve gaming performance by up to 26%
    Intel quickly investigated the situation, and by December, it had a good idea of what was causing the performance hiccups. It turned out to be a combination...
    1 Comments 0 Shares 334 Views 0 Reviews
More Results