• "Valve ทำรายได้ต่อพนักงานสูงสุดในโลกเกม – เกือบ 50 ล้านดอลลาร์ต่อคน"

    รายงานจาก Tom’s Hardware ระบุว่า Valve มีพนักงานเพียงประมาณ 350 คน แต่สามารถสร้างรายได้รวมกว่า 17 พันล้านดอลลาร์ในปี 2025 โดย Steam แพลตฟอร์มขายเกมออนไลน์ของบริษัททำรายได้ไปแล้วกว่า 16.2 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้น 5.7% จากปี 2024 ตัวเลขนี้สะท้อนให้เห็นถึงความสำเร็จของโมเดลธุรกิจที่เน้นการกระจายเกมดิจิทัลและการหักส่วนแบ่งจากเกมยอดนิยมอย่าง Counter-Strike 2 และ Dota 2

    โครงสร้างองค์กรที่ไม่เหมือนใคร
    หนึ่งในปัจจัยสำคัญคือ โครงสร้างองค์กรแบบแบน (flat structure) ของ Valve ที่ไม่มีผู้จัดการหรือ C-suite executives ทุกคนทำงานร่วมกันในฐานะทีมเท่าเทียมกัน ทำให้บริษัทสามารถตัดสินใจได้รวดเร็วและยืดหยุ่น นอกจากนี้ Valve ยังเป็นบริษัทเอกชนที่ไม่ต้องตอบสนองต่อผู้ถือหุ้น ทำให้สามารถนำกำไรกลับคืนสู่พนักงานได้มากขึ้น โดยมีข้อมูลรั่วไหลว่า Valve ใช้เงินกว่า 450 ล้านดอลลาร์จ่ายเงินเดือน เฉลี่ยมากกว่า 1.3 ล้านดอลลาร์ต่อคน

    ผลงานและนวัตกรรมที่สร้างชื่อ
    Valve ไม่เพียงแต่สร้างรายได้มหาศาล แต่ยังมีบทบาทสำคัญในการเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมเกม เช่น
    การเปิดตัว Steam ที่ปฏิวัติการซื้อขายเกมดิจิทัล
    การสร้างเกมดังอย่าง Counter-Strike, Dota 2, Left 4 Dead
    การเปิดตัว Steam Deck (2022) ที่ช่วยฟื้นตลาดเครื่องเกมพกพา
    แผนเปิดตัว Steam Machine (2026) ที่จะเป็นคู่แข่งโดยตรงกับ PC gaming

    เปรียบเทียบกับบริษัทอื่น
    แม้บริษัทเทคโนโลยีใหญ่ ๆ จะมีรายได้ต่อพนักงานสูง แต่ก็ยังไม่ใกล้เคียงกับ Valve เช่น
    McKesson (Healthcare): 8.2 ล้านดอลลาร์ต่อพนักงาน
    Apple: 2.4 ล้านดอลลาร์ต่อพนักงาน
    Meta (Facebook): 1.9 ล้านดอลลาร์ต่อพนักงาน

    Valve จึงถูกจัดว่าเป็นหนึ่งในบริษัทที่มีประสิทธิภาพสูงที่สุดในโลก

    สรุปสาระสำคัญ
    รายได้ต่อพนักงาน
    Valve ทำรายได้เฉลี่ยเกือบ 50 ล้านดอลลาร์ต่อคน
    มีพนักงานเพียง ~350 คน แต่สร้างรายได้รวมกว่า 17 พันล้านดอลลาร์

    โครงสร้างองค์กร
    ใช้โครงสร้างแบบแบน ไม่มีผู้จัดการ
    เป็นบริษัทเอกชน จึงคืนกำไรให้พนักงานมากกว่า 1.3 ล้านดอลลาร์ต่อคน

    ผลงานสำคัญ
    Steam ปฏิวัติการซื้อขายเกมดิจิทัล
    เกมดัง: Counter-Strike, Dota 2, Left 4 Dead
    Steam Deck ฟื้นตลาดเกมพกพา และ Steam Machine กำลังจะมาในปี 2026

    คำเตือนจากข้อมูลข่าว
    Valve เคยถูกวิจารณ์เรื่อง loot boxes ที่ส่งผลต่อผู้เล่น
    การพึ่งพา Steam เป็นหลักอาจทำให้บริษัทเสี่ยงหากตลาดเปลี่ยนแปลง

    https://www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/valve-makes-almost-usd50-million-per-employee-raking-in-more-cash-per-person-than-google-amazon-or-microsoft-gaming-giants-350-employees-on-track-to-generate-usd17-billion-this-year
    📰 "Valve ทำรายได้ต่อพนักงานสูงสุดในโลกเกม – เกือบ 50 ล้านดอลลาร์ต่อคน" รายงานจาก Tom’s Hardware ระบุว่า Valve มีพนักงานเพียงประมาณ 350 คน แต่สามารถสร้างรายได้รวมกว่า 17 พันล้านดอลลาร์ในปี 2025 โดย Steam แพลตฟอร์มขายเกมออนไลน์ของบริษัททำรายได้ไปแล้วกว่า 16.2 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้น 5.7% จากปี 2024 ตัวเลขนี้สะท้อนให้เห็นถึงความสำเร็จของโมเดลธุรกิจที่เน้นการกระจายเกมดิจิทัลและการหักส่วนแบ่งจากเกมยอดนิยมอย่าง Counter-Strike 2 และ Dota 2 💼 โครงสร้างองค์กรที่ไม่เหมือนใคร หนึ่งในปัจจัยสำคัญคือ โครงสร้างองค์กรแบบแบน (flat structure) ของ Valve ที่ไม่มีผู้จัดการหรือ C-suite executives ทุกคนทำงานร่วมกันในฐานะทีมเท่าเทียมกัน ทำให้บริษัทสามารถตัดสินใจได้รวดเร็วและยืดหยุ่น นอกจากนี้ Valve ยังเป็นบริษัทเอกชนที่ไม่ต้องตอบสนองต่อผู้ถือหุ้น ทำให้สามารถนำกำไรกลับคืนสู่พนักงานได้มากขึ้น โดยมีข้อมูลรั่วไหลว่า Valve ใช้เงินกว่า 450 ล้านดอลลาร์จ่ายเงินเดือน เฉลี่ยมากกว่า 1.3 ล้านดอลลาร์ต่อคน 🎮 ผลงานและนวัตกรรมที่สร้างชื่อ Valve ไม่เพียงแต่สร้างรายได้มหาศาล แต่ยังมีบทบาทสำคัญในการเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมเกม เช่น 💠 การเปิดตัว Steam ที่ปฏิวัติการซื้อขายเกมดิจิทัล 💠 การสร้างเกมดังอย่าง Counter-Strike, Dota 2, Left 4 Dead 💠 การเปิดตัว Steam Deck (2022) ที่ช่วยฟื้นตลาดเครื่องเกมพกพา 💠 แผนเปิดตัว Steam Machine (2026) ที่จะเป็นคู่แข่งโดยตรงกับ PC gaming 🌍 เปรียบเทียบกับบริษัทอื่น แม้บริษัทเทคโนโลยีใหญ่ ๆ จะมีรายได้ต่อพนักงานสูง แต่ก็ยังไม่ใกล้เคียงกับ Valve เช่น 💠 McKesson (Healthcare): 8.2 ล้านดอลลาร์ต่อพนักงาน 💠 Apple: 2.4 ล้านดอลลาร์ต่อพนักงาน 💠 Meta (Facebook): 1.9 ล้านดอลลาร์ต่อพนักงาน Valve จึงถูกจัดว่าเป็นหนึ่งในบริษัทที่มีประสิทธิภาพสูงที่สุดในโลก 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ รายได้ต่อพนักงาน ➡️ Valve ทำรายได้เฉลี่ยเกือบ 50 ล้านดอลลาร์ต่อคน ➡️ มีพนักงานเพียง ~350 คน แต่สร้างรายได้รวมกว่า 17 พันล้านดอลลาร์ ✅ โครงสร้างองค์กร ➡️ ใช้โครงสร้างแบบแบน ไม่มีผู้จัดการ ➡️ เป็นบริษัทเอกชน จึงคืนกำไรให้พนักงานมากกว่า 1.3 ล้านดอลลาร์ต่อคน ✅ ผลงานสำคัญ ➡️ Steam ปฏิวัติการซื้อขายเกมดิจิทัล ➡️ เกมดัง: Counter-Strike, Dota 2, Left 4 Dead ➡️ Steam Deck ฟื้นตลาดเกมพกพา และ Steam Machine กำลังจะมาในปี 2026 ‼️ คำเตือนจากข้อมูลข่าว ⛔ Valve เคยถูกวิจารณ์เรื่อง loot boxes ที่ส่งผลต่อผู้เล่น ⛔ การพึ่งพา Steam เป็นหลักอาจทำให้บริษัทเสี่ยงหากตลาดเปลี่ยนแปลง https://www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/valve-makes-almost-usd50-million-per-employee-raking-in-more-cash-per-person-than-google-amazon-or-microsoft-gaming-giants-350-employees-on-track-to-generate-usd17-billion-this-year
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 102 มุมมอง 0 รีวิว
  • Steam Machine แพงแน่ เพราะ Valve ยันไม่ลดราคา

    Valve ยืนยันว่า Steam Machine รุ่นใหม่ จะไม่ถูกอุดหนุนราคาเหมือนเครื่องคอนโซล ทำให้ราคาคาดว่าจะอยู่ระหว่าง 800–900 ดอลลาร์ ซึ่งสูงกว่าคอนโซลอย่าง PlayStation 5 ที่เริ่มต้นเพียง 399–499 ดอลลาร์

    Valve ประกาศชัดเจนว่า Steam Machine จะไม่ใช่อุปกรณ์ที่ขายขาดทุนเพื่อดึงผู้ใช้เข้าสู่ระบบนิเวศเหมือนที่ Sony และ Microsoft ทำกับ PlayStation และ Xbox แต่จะตั้งราคาให้สอดคล้องกับต้นทุนจริงของการสร้างพีซีเกมขนาดเล็กที่มีประสิทธิภาพสูง

    สเปกและคุณสมบัติ
    Steam Machine ใช้ซีพียู AMD Zen 4 แบบ 6 คอร์ 12 เธรด และจีพียู AMD RDNA3 28 CU พร้อมแรม DDR5 16GB และ VRAM GDDR6 8GB รองรับการแสดงผลสูงสุด 4K@240Hz หรือ 8K@60Hz มีฟีเจอร์เด่น เช่น ระบบระบายเสียงเงียบมาก, HDMI CEC, Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3 และรองรับการเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์หลายตัว

    ราคาและการแข่งขัน
    ด้วยการไม่อุดหนุนราคา Steam Machine อาจมีราคาสูงถึง 800–900 ดอลลาร์ ซึ่งเป็นจุดที่ทำให้ผู้ใช้คอนโซลลังเล เพราะ PlayStation 5 และ Xbox Series X มีราคาถูกกว่าและยังทรงพลังพอสมควร อย่างไรก็ตาม Valve มองว่าจุดขายคือความยืดหยุ่นของพีซีและการเข้าถึงเกมมหาศาลบน Steam

    ผลกระทบต่อผู้ใช้
    การตัดสินใจครั้งนี้สะท้อนว่า Valve ต้องการให้ Steam Machine เป็น “พีซีเกมขนาดเล็ก” ที่คุ้มค่ากับประสิทธิภาพ ไม่ใช่เครื่องคอนโซลราคาถูก หากผู้ใช้ต้องการความเงียบ ความยืดหยุ่น และการเข้าถึงเกมจำนวนมาก Steam Machine อาจเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจ แต่ราคาสูงอาจทำให้ตลาดจำกัดอยู่ในกลุ่มผู้เล่นฮาร์ดคอร์

    สรุปสาระสำคัญ
    Valve ยืนยัน Steam Machine ไม่ถูกอุดหนุนราคา
    ตั้งราคาตามต้นทุนจริง ไม่ขายขาดทุนเหมือนคอนโซล
    คาดว่าจะอยู่ระหว่าง 800–900 ดอลลาร์

    สเปกและคุณสมบัติ
    CPU AMD Zen 4, GPU AMD RDNA3
    รองรับ 4K@240Hz และ 8K@60Hz
    ระบบเสียงเงียบ, Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3

    การแข่งขันกับคอนโซล
    PS5 ราคาเริ่มต้น 399–499 ดอลลาร์
    Steam Machine เน้นความยืดหยุ่นและเกมบน Steam

    ผลกระทบต่อผู้ใช้
    เป็นพีซีเกมขนาดเล็กที่ทรงพลังและเงียบ
    ราคาสูงอาจจำกัดตลาดในกลุ่มผู้เล่นจริงจัง

    คำเตือนด้านข้อมูล
    ราคาสูงกว่าเครื่องคอนโซล อาจทำให้ผู้ใช้ทั่วไปไม่เลือกซื้อ
    หาก Valve ไม่สร้าง ecosystem ที่ชัดเจน อาจเสี่ยงต่อยอดขายต่ำ

    https://wccftech.com/steam-machine-isnt-going-to-be-subsidized-valve-confirms-prepare-for-high-price/
    🎮 Steam Machine แพงแน่ เพราะ Valve ยันไม่ลดราคา Valve ยืนยันว่า Steam Machine รุ่นใหม่ จะไม่ถูกอุดหนุนราคาเหมือนเครื่องคอนโซล ทำให้ราคาคาดว่าจะอยู่ระหว่าง 800–900 ดอลลาร์ ซึ่งสูงกว่าคอนโซลอย่าง PlayStation 5 ที่เริ่มต้นเพียง 399–499 ดอลลาร์ Valve ประกาศชัดเจนว่า Steam Machine จะไม่ใช่อุปกรณ์ที่ขายขาดทุนเพื่อดึงผู้ใช้เข้าสู่ระบบนิเวศเหมือนที่ Sony และ Microsoft ทำกับ PlayStation และ Xbox แต่จะตั้งราคาให้สอดคล้องกับต้นทุนจริงของการสร้างพีซีเกมขนาดเล็กที่มีประสิทธิภาพสูง ⚙️ สเปกและคุณสมบัติ Steam Machine ใช้ซีพียู AMD Zen 4 แบบ 6 คอร์ 12 เธรด และจีพียู AMD RDNA3 28 CU พร้อมแรม DDR5 16GB และ VRAM GDDR6 8GB รองรับการแสดงผลสูงสุด 4K@240Hz หรือ 8K@60Hz มีฟีเจอร์เด่น เช่น ระบบระบายเสียงเงียบมาก, HDMI CEC, Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3 และรองรับการเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์หลายตัว 💰 ราคาและการแข่งขัน ด้วยการไม่อุดหนุนราคา Steam Machine อาจมีราคาสูงถึง 800–900 ดอลลาร์ ซึ่งเป็นจุดที่ทำให้ผู้ใช้คอนโซลลังเล เพราะ PlayStation 5 และ Xbox Series X มีราคาถูกกว่าและยังทรงพลังพอสมควร อย่างไรก็ตาม Valve มองว่าจุดขายคือความยืดหยุ่นของพีซีและการเข้าถึงเกมมหาศาลบน Steam 🌍 ผลกระทบต่อผู้ใช้ การตัดสินใจครั้งนี้สะท้อนว่า Valve ต้องการให้ Steam Machine เป็น “พีซีเกมขนาดเล็ก” ที่คุ้มค่ากับประสิทธิภาพ ไม่ใช่เครื่องคอนโซลราคาถูก หากผู้ใช้ต้องการความเงียบ ความยืดหยุ่น และการเข้าถึงเกมจำนวนมาก Steam Machine อาจเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจ แต่ราคาสูงอาจทำให้ตลาดจำกัดอยู่ในกลุ่มผู้เล่นฮาร์ดคอร์ 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ Valve ยืนยัน Steam Machine ไม่ถูกอุดหนุนราคา ➡️ ตั้งราคาตามต้นทุนจริง ไม่ขายขาดทุนเหมือนคอนโซล ➡️ คาดว่าจะอยู่ระหว่าง 800–900 ดอลลาร์ ✅ สเปกและคุณสมบัติ ➡️ CPU AMD Zen 4, GPU AMD RDNA3 ➡️ รองรับ 4K@240Hz และ 8K@60Hz ➡️ ระบบเสียงเงียบ, Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3 ✅ การแข่งขันกับคอนโซล ➡️ PS5 ราคาเริ่มต้น 399–499 ดอลลาร์ ➡️ Steam Machine เน้นความยืดหยุ่นและเกมบน Steam ✅ ผลกระทบต่อผู้ใช้ ➡️ เป็นพีซีเกมขนาดเล็กที่ทรงพลังและเงียบ ➡️ ราคาสูงอาจจำกัดตลาดในกลุ่มผู้เล่นจริงจัง ‼️ คำเตือนด้านข้อมูล ⛔ ราคาสูงกว่าเครื่องคอนโซล อาจทำให้ผู้ใช้ทั่วไปไม่เลือกซื้อ ⛔ หาก Valve ไม่สร้าง ecosystem ที่ชัดเจน อาจเสี่ยงต่อยอดขายต่ำ https://wccftech.com/steam-machine-isnt-going-to-be-subsidized-valve-confirms-prepare-for-high-price/
    WCCFTECH.COM
    The Steam Machine Isn't Going to Be Subsidized, Valve Confirms - Prepare for High Price
    Valve has now confirmed unequivocally that the Steam Machine will not be subsidized. As such, its pricing might be far steeper than a console
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 110 มุมมอง 0 รีวิว
  • รวมข่าวจากเวบ TechRadar
    #รวมข่าวIT #20251123 #TechRadar

    Apple ขยับพลังชิปจาก CPU ไปสู่ GPU และหน่วยความจำ
    Apple เริ่มต้นจากชิป M1 ที่เน้นประสิทธิภาพ CPU แต่เมื่อเวลาผ่านไปจนถึง M4 และ M5 แนวโน้มเปลี่ยนไปอย่างชัดเจน — พลังงานที่เคยทุ่มให้ CPU ถูกโยกไปสู่ GPU และระบบหน่วยความจำแทน เพื่อรองรับงานหนักแบบต่อเนื่อง เช่น งานกราฟิกและ AI ที่ต้องการการประมวลผลมหาศาล การออกแบบใหม่นี้ทำให้ MacBook Pro และ iPad Pro รุ่นล่าสุดไม่ได้เน้นแค่ “ความเร็วซีพียู” อีกต่อไป แต่เน้น “ความสมดุล” ของทั้งระบบ
    https://www.techradar.com/pro/where-apple-spends-its-power-m4-max-cpu-consumes-just-48w-why-the-gpu-and-memory-system-define-the-true-cost-of-your-macbook-pro

    Ricoh GR IV กล้องคอมแพคที่ทำให้หลงรักการถ่ายภาพยาวนาน
    นักรีวิวได้ลองถ่ายภาพกว่า 1,000 รูปด้วย Ricoh GR IV และพบว่ามีฟีเจอร์ใหม่ที่น่าสนใจที่สุดคือระบบกันสั่นแบบ 5 แกน ทำให้สามารถถ่ายภาพถือมือด้วยสปีดชัตเตอร์ช้าได้อย่างคมชัด เหมาะกับการสร้างเอฟเฟกต์แสงไฟลากยาวในเมือง นอกจากนี้ยังมีแบตเตอรี่ที่อึดขึ้นและการออกแบบที่จับถนัดมือกว่าเดิม ถึงแม้บางส่วนยังไม่สมบูรณ์แบบ แต่ก็ทำให้การถ่ายภาพสนุกและสร้างสรรค์มากขึ้น
    https://www.techradar.com/cameras/compact-cameras/ive-shot-over-1-000-photos-with-the-ricoh-gr-iv-here-are-my-favorites-and-one-new-feature-stands-out

    ยุคใหม่ของ “Agentic Internet” กำลังมา
    บทความนี้เล่าถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของอินเทอร์เน็ต เมื่อ AI ไม่ได้แค่ช่วยเรา แต่จะ “ทำแทนเรา” เช่น การเปรียบเทียบราคา ซื้อสินค้า หรือจัดการธุรกรรมต่าง ๆ โดยอัตโนมัติ ธุรกิจจึงต้องเตรียมตัวออกแบบระบบที่ไม่ใช่แค่ให้คนใช้ง่าย แต่ต้องให้ “AI Agent” เข้าใจและทำงานได้ด้วย โลกออนไลน์กำลังจะเปลี่ยนจาก UX (User Experience) ไปสู่ AX (Agent Experience) อย่างจริงจัง
    https://www.techradar.com/pro/the-agentic-internet-is-coming-and-businesses-need-to-be-ready

    Incognito Mode จริง ๆ แล้วไม่ได้ “ลับ” อย่างที่คิด
    หลายคนเข้าใจผิดว่าเปิด Incognito Mode แล้วจะหายตัวจากโลกออนไลน์ แต่ความจริงคือมันแค่ไม่บันทึกประวัติในเครื่องเท่านั้น เว็บไซต์ ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต หรือแม้แต่เจ้านายยังสามารถเห็นการใช้งานได้อยู่ ผู้เชี่ยวชาญแนะนำว่าถ้าอยากได้ความเป็นส่วนตัวจริง ๆ ต้องใช้เครื่องมือเสริม เช่น VPN หรือเบราว์เซอร์ที่เน้นความปลอดภัยอย่าง Brave หรือ DuckDuckGo https://www.techradar.com/computing/browsers/is-incognito-mode-actually-private-heres-the-surprising-answer-from-cybersecurity-experts

    Google Pixel 10 ได้ฟีเจอร์คล้าย AirDrop แต่ยังตาม Apple อยู่
    Google เปิดตัวฟีเจอร์ใหม่ให้ Pixel 10 สามารถส่งไฟล์แบบไร้สายเข้ากับ iPhone ได้ คล้ายกับ AirDrop ของ Apple ถือเป็นการเพิ่มความสะดวกให้ผู้ใช้ แต่ก็ยังถูกมองว่าเป็นการ “ตามรอย” มากกว่าการสร้างนวัตกรรมใหม่ จุดเด่นอื่น ๆ ของ Pixel 10 คือระบบ PixelSnap ที่คล้าย MagSafe และกล้องเทเลโฟโต้ 5x ถึงอย่างนั้น Google ยังต้องหาทางสร้างเอกลักษณ์ของตัวเองให้ชัดเจนกว่านี้
    https://www.techradar.com/phones/google-pixel-phones/googles-new-airdrop-feature-is-great-for-pixel-phones-but-it-cant-chase-apples-tail-forever

    Microsoft เคยทำแท็บเล็ตก่อน Apple แต่ไม่รุ่ง
    ย้อนกลับไปในปี 2001 Microsoft เคยเปิดตัวแท็บเล็ตที่ใช้ Windows XP Tablet Edition โดยหวังว่าจะเป็นอนาคตของคอมพิวเตอร์พกพา แต่ด้วยข้อจำกัดด้านฮาร์ดแวร์ น้ำหนักที่มาก และซอฟต์แวร์ที่ยังไม่เหมาะกับการสัมผัส ทำให้มันไม่สามารถครองตลาดได้ สุดท้าย Apple iPad ที่เปิดตัวในปี 2010 กลับกลายเป็นผู้เปลี่ยนเกมแทน
    https://www.techradar.com/pro/microsoft-created-a-tablet-years-before-apple-but-it-never-took-off-heres-why

    AIOps: ใช้ AI พลิกโฉมการจัดการระบบ IT
    AIOps (Artificial Intelligence for IT Operations) กำลังกลายเป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับองค์กร เพราะช่วยวิเคราะห์ข้อมูลจำนวนมหาศาลจากระบบ IT ได้แบบเรียลไทม์ ลดเวลาในการแก้ปัญหา และคาดการณ์ปัญหาที่อาจเกิดขึ้นล่วงหน้า ทำให้ทีม IT สามารถทำงานเชิงรุกมากขึ้น และลด downtime ของระบบได้อย่างมีประสิทธิภาพ
    https://www.techradar.com/pro/aiops-how-companies-can-harness-ai-to-reshape-it-operations

    API ของ X (Twitter เดิม) เปลี่ยนเป็นคิดตามการใช้งาน
    แพลตฟอร์ม X ได้ปรับโมเดลการคิดค่าบริการ API ใหม่ โดยเปลี่ยนจากการคิดแบบเหมาจ่ายรายเดือน ไปเป็นการคิดตามการใช้งานจริง หวังว่าจะดึงดูดนักพัฒนาให้กลับมาใช้มากขึ้น แต่ก็ยังมีข้อกังวลว่าราคาจะสูงเกินไปสำหรับสตาร์ทอัพเล็ก ๆ และอาจทำให้บางคนเลือกหันไปใช้แพลตฟอร์มอื่นแทน
    https://www.techradar.com/pro/will-xs-usage-based-api-pricing-succeed-in-winning-over-developers

    Shark PowerPro เครื่องดูดฝุ่นคุ้มค่า ใช้ง่าย
    Shark PowerPro ถูกรีวิวว่าเป็นเครื่องดูดฝุ่นที่เหมาะกับครัวเรือนทั่วไป ด้วยราคาที่ไม่แพงและการใช้งานที่ง่าย มีหัวดูดหลายแบบสำหรับพื้นต่าง ๆ และแรงดูดที่เพียงพอสำหรับฝุ่นในบ้าน ถึงแม้จะไม่ได้หรูหราเหมือนรุ่นไฮเอนด์ แต่ถือว่าเป็นตัวเลือกที่คุ้มค่าและตอบโจทย์การใช้งานประจำวัน
    https://www.techradar.com/home/vacuums/shark-powerpro-vacuum-review

    Apple เตรียมออก MacBook ราคาประหยัดและ iPhone รุ่นถูกในปี 2026
    มีข่าวลือว่า Apple กำลังวางแผนเปิดตัว MacBook รุ่นราคาย่อมเยา และ iPhone รุ่นใหม่ที่ถูกลงในต้นปี 2026 เพื่อเจาะตลาดนักเรียนและผู้ใช้ที่ต้องการอุปกรณ์ Apple แต่มีงบจำกัด ถือเป็นการขยายฐานลูกค้าไปสู่กลุ่มที่กว้างขึ้น และอาจสร้างแรงกดดันให้คู่แข่งในตลาดโน้ตบุ๊กและสมาร์ทโฟนราคาประหยัด
    https://www.techradar.com/computing/macbooks/apple-rumored-to-be-releasing-its-affordable-macbook-and-another-cut-price-iphone-early-in-2026

    Bambu Lab เปิดตัวเครื่องพิมพ์ 3D H2C หัวฉีด 7 หัว
    Bambu Lab เปิดตัวเครื่องพิมพ์ 3D รุ่นใหม่ H2C ที่มาพร้อมหัวฉีดถึง 7 หัว ใช้ระบบ Vortek Hotend ที่สามารถสลับหัวฉีดได้อย่างรวดเร็วด้วยแม่เหล็กและความร้อนเหนี่ยวนำ จุดเด่นคือช่วยลดการสิ้นเปลืองวัสดุและเพิ่มความเร็วในการพิมพ์มากกว่ารุ่นก่อนหน้า แต่ยังช้ากว่าเครื่อง Prusa XL อยู่พอสมควร ราคาตั้งต้นอยู่ที่ $2,399 อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้ในสหรัฐฯ ต้องรอถึงเดือนธันวาคม 2025 เนื่องจากปัญหาด้านการนำเข้า
    https://www.techradar.com/pro/sorry-us-3d-printing-fans-bambu-lab-has-a-mighty-new-seven-nozzle-printer-but-you-wont-be-able-to-get-it-anytime-soon

    Microsoft ปรับปรุง Windows 11 ลดภาพ BSOD บนจอใหญ่
    Microsoft เพิ่มโหมดใหม่ใน Windows 11 สำหรับหน้าจอสาธารณะ เช่น ป้ายดิจิทัลหรือบอร์ดแสดงผล เมื่อเกิด Blue Screen of Death (BSOD) จะโชว์เพียง 15 วินาทีแล้วดับหน้าจอ เพื่อลดความน่าอายในการใช้งาน พร้อมทั้งเพิ่มระบบกู้คืนแบบ snapshot และ Cloud Rebuild ที่ช่วยให้ผู้ดูแล IT กู้คืนเครื่องได้ง่ายขึ้น รวมถึงเตรียมใช้การเข้ารหัส BitLocker ที่เร็วขึ้นและรองรับการป้องกันจากการโจมตีด้วยคอมพิวเตอร์ควอนตัมในอนาคต
    https://www.techradar.com/pro/microsoft-is-hoping-to-kill-off-embarrassing-big-screen-bsod-errors-for-good

    Nano Banana Pro เติมพลังดีไซน์ให้ NotebookLM
    Google นำโมเดล AI สร้างภาพ Nano Banana Pro มาเสริมใน NotebookLM เพื่อช่วยสร้าง infographic และสไลด์ได้อย่างสวยงามและมีข้อมูลครบถ้วน ตัวอย่างที่ทดสอบคือการเล่าเรื่องตำนาน King Arthur ที่ถูกแปลงเป็นภาพและสไลด์หลากหลายสไตล์ ตั้งแต่ยุคกลางจนถึงไซเบอร์พังค์ จุดเด่นคือความสามารถในการรักษาความต่อเนื่องของตัวละครและการเล่าเรื่องในเชิงภาพ ทำให้การทำงานวิจัยและการนำเสนอมีความน่าสนใจมากขึ้น
    https://www.techradar.com/ai-platforms-assistants/gemini/nano-banana-pro-cast-a-design-spell-in-notebooklm-to-explore-the-legend-of-camelot

    Anthropic จับมือ Microsoft และ Nvidia ขยาย Claude บน Azure
    Anthropic ลงทุนซื้อ compute capacity บน Microsoft Azure มูลค่า $30 พันล้านดอลลาร์ เพื่อรองรับการขยายโมเดล Claude ในอนาคต พร้อมได้รับเงินลงทุนเพิ่มอีก $15 พันล้านจาก Microsoft และ Nvidia ความร่วมมือนี้ทำให้ Claude สามารถใช้งานได้บนแพลตฟอร์ม Microsoft Foundry และ Copilot ต่าง ๆ รวมถึงใช้ประโยชน์จากสถาปัตยกรรมใหม่ของ Nvidia เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและลดต้นทุนการทำงานในระยะยาว ถือเป็นการขยายตัวครั้งใหญ่ของ Anthropic ในตลาด AI ระดับโลก
    https://www.techradar.com/pro/anthropic-just-bought-usd30-billion-of-azure-cloud-capability-and-has-netted-usd15-billion-investment-from-microsoft-and-nvidia-in-return

    Xbox Full Screen Experience มาสู่ Windows 11
    Microsoft กำลังทดสอบฟีเจอร์ Xbox Full Screen Experience (FSE) บน Windows 11 ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถควบคุมเครื่องด้วยจอย Xbox ได้สะดวกขึ้น โดยมีหน้าตาแบบคอนโซล ใช้งานง่ายและจัดการเกมได้รวดเร็ว ฟีเจอร์นี้ยังช่วยปรับทรัพยากรเครื่องให้เหมาะกับการเล่นเกม สามารถเข้าถึงได้ผ่าน Task View, Game Bar หรือปุ่ม Win+F11 และคาดว่าจะเป็นรากฐานของ Xbox PC รุ่นใหม่ในอนาคต
    https://www.techradar.com/computing/microsoft-is-now-testing-the-xbox-full-screen-experience-across-windows-11-pcs

    5 แอปที่ผู้เชี่ยวชาญมือถือแนะนำว่าต้องมี
    ผู้เชี่ยวชาญด้านสมาร์ทโฟนแนะนำ 5 แอปที่ควรติดตั้งทั้งบน iPhone และ Android เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการใช้งาน ได้แก่ แอปสำหรับความปลอดภัย การจัดการรหัสผ่าน แอปสุขภาพ แอปถ่ายภาพ และแอปจัดการการเงิน จุดเด่นคือช่วยให้ชีวิตประจำวันสะดวกขึ้น ปลอดภัยขึ้น และมีประสิทธิภาพมากขึ้น 
    https://www.techradar.com/phones/im-a-phones-expert-and-these-are-my-5-must-have-apps-for-iphone-and-android

    Microsoft เปิดตัวชิป Cobalt 200 แข่งตลาด CPU
    Microsoft เปิดตัวชิป ARM-based รุ่นใหม่ชื่อ Cobalt 200 ที่ออกแบบเองเพื่อใช้กับ Azure โดยเน้นประสิทธิภาพสูงและการจัดการพลังงานที่ดีขึ้น ถือเป็นการเข้าสู่การแข่งขันด้าน custom silicon อย่างจริงจัง เพื่อให้บริการคลาวด์มีความเร็วและคุ้มค่ามากขึ้น พร้อมท้าชนคู่แข่งรายใหญ่ที่พัฒนาชิปเองเช่นกัน
    https://www.techradar.com/pro/microsoft-unveils-its-next-generation-arm-based-cpu-cobalt-200-looks-to-unlock-even-more-azure-power

    AI ในงาน QA: ใช้อย่างไรไม่ให้เกิดหนี้ทางเทคนิค
    บทความนี้อธิบายการนำ Generative AI มาใช้ในงานทดสอบคุณภาพซอฟต์แวร์ (QA) โดยเน้นว่าถ้าใช้ไม่ระวังอาจสร้าง “หนี้ทางเทคนิค” เช่น การสร้างโค้ดที่ยากต่อการบำรุงรักษา หรือการทดสอบที่ไม่ครอบคลุม แต่หากใช้อย่างถูกต้อง AI สามารถช่วยลดเวลา เพิ่มความแม่นยำ และทำให้ทีม QA มีประสิทธิภาพมากขึ้น
    https://www.techradar.com/pro/ai-in-qa-how-to-use-generative-ai-in-testing-without-creating-technical-debt

    ChatGPT ช่วยให้คุณกินอาหารสุขภาพได้
    บทความนี้เล่าว่า ChatGPT สามารถช่วยผู้ใช้วางแผนการกินที่ดีต่อสุขภาพได้ เช่น แนะนำเมนูที่มีคุณค่าทางโภชนาการสูง จัดตารางอาหารให้เหมาะกับเป้าหมายสุขภาพ และให้เคล็ดลับการทำอาหารที่ง่ายและดีต่อร่างกาย ถือเป็นการใช้ AI เพื่อสนับสนุนการดูแลสุขภาพในชีวิตประจำวัน
    https://www.techradar.com/ai-platforms-assistants/how-chatgpt-can-help-you-eat-healthier-ai-tips-to-get-back-on-your-health-kick

    คอนโทรลเลอร์เกมที่คุณชอบที่สุดคืออะไร
    บทความนี้เปิดประเด็นสนทนาเกี่ยวกับคอนโทรลเลอร์เกมที่ผู้เล่นชื่นชอบมากที่สุด โดยยกตัวอย่างคอนโทรลเลอร์ที่เคยมีในอดีต เช่น Steam Machine Controller ที่ไม่ค่อยได้รับความนิยม พร้อมเชิญชวนให้ผู้อ่านแชร์ประสบการณ์และความเห็นว่าคอนโทรลเลอร์ใดที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นเกม
    ​​​​​​​ https://www.techradar.com/gaming/gaming-accessories/forget-the-weird-steam-machine-controller-tell-me-whats-your-favourite-controller-of-all-time
    📌📡🔴 รวมข่าวจากเวบ TechRadar 🔴📡📌 #รวมข่าวIT #20251123 #TechRadar 🖥️ Apple ขยับพลังชิปจาก CPU ไปสู่ GPU และหน่วยความจำ Apple เริ่มต้นจากชิป M1 ที่เน้นประสิทธิภาพ CPU แต่เมื่อเวลาผ่านไปจนถึง M4 และ M5 แนวโน้มเปลี่ยนไปอย่างชัดเจน — พลังงานที่เคยทุ่มให้ CPU ถูกโยกไปสู่ GPU และระบบหน่วยความจำแทน เพื่อรองรับงานหนักแบบต่อเนื่อง เช่น งานกราฟิกและ AI ที่ต้องการการประมวลผลมหาศาล การออกแบบใหม่นี้ทำให้ MacBook Pro และ iPad Pro รุ่นล่าสุดไม่ได้เน้นแค่ “ความเร็วซีพียู” อีกต่อไป แต่เน้น “ความสมดุล” ของทั้งระบบ 🔗 https://www.techradar.com/pro/where-apple-spends-its-power-m4-max-cpu-consumes-just-48w-why-the-gpu-and-memory-system-define-the-true-cost-of-your-macbook-pro 📸 Ricoh GR IV กล้องคอมแพคที่ทำให้หลงรักการถ่ายภาพยาวนาน นักรีวิวได้ลองถ่ายภาพกว่า 1,000 รูปด้วย Ricoh GR IV และพบว่ามีฟีเจอร์ใหม่ที่น่าสนใจที่สุดคือระบบกันสั่นแบบ 5 แกน ทำให้สามารถถ่ายภาพถือมือด้วยสปีดชัตเตอร์ช้าได้อย่างคมชัด เหมาะกับการสร้างเอฟเฟกต์แสงไฟลากยาวในเมือง นอกจากนี้ยังมีแบตเตอรี่ที่อึดขึ้นและการออกแบบที่จับถนัดมือกว่าเดิม ถึงแม้บางส่วนยังไม่สมบูรณ์แบบ แต่ก็ทำให้การถ่ายภาพสนุกและสร้างสรรค์มากขึ้น 🔗 https://www.techradar.com/cameras/compact-cameras/ive-shot-over-1-000-photos-with-the-ricoh-gr-iv-here-are-my-favorites-and-one-new-feature-stands-out 🌐 ยุคใหม่ของ “Agentic Internet” กำลังมา บทความนี้เล่าถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของอินเทอร์เน็ต เมื่อ AI ไม่ได้แค่ช่วยเรา แต่จะ “ทำแทนเรา” เช่น การเปรียบเทียบราคา ซื้อสินค้า หรือจัดการธุรกรรมต่าง ๆ โดยอัตโนมัติ ธุรกิจจึงต้องเตรียมตัวออกแบบระบบที่ไม่ใช่แค่ให้คนใช้ง่าย แต่ต้องให้ “AI Agent” เข้าใจและทำงานได้ด้วย โลกออนไลน์กำลังจะเปลี่ยนจาก UX (User Experience) ไปสู่ AX (Agent Experience) อย่างจริงจัง 🔗 https://www.techradar.com/pro/the-agentic-internet-is-coming-and-businesses-need-to-be-ready 🕵️‍♂️ Incognito Mode จริง ๆ แล้วไม่ได้ “ลับ” อย่างที่คิด หลายคนเข้าใจผิดว่าเปิด Incognito Mode แล้วจะหายตัวจากโลกออนไลน์ แต่ความจริงคือมันแค่ไม่บันทึกประวัติในเครื่องเท่านั้น เว็บไซต์ ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต หรือแม้แต่เจ้านายยังสามารถเห็นการใช้งานได้อยู่ ผู้เชี่ยวชาญแนะนำว่าถ้าอยากได้ความเป็นส่วนตัวจริง ๆ ต้องใช้เครื่องมือเสริม เช่น VPN หรือเบราว์เซอร์ที่เน้นความปลอดภัยอย่าง Brave หรือ DuckDuckGo 🔗 https://www.techradar.com/computing/browsers/is-incognito-mode-actually-private-heres-the-surprising-answer-from-cybersecurity-experts 📱 Google Pixel 10 ได้ฟีเจอร์คล้าย AirDrop แต่ยังตาม Apple อยู่ Google เปิดตัวฟีเจอร์ใหม่ให้ Pixel 10 สามารถส่งไฟล์แบบไร้สายเข้ากับ iPhone ได้ คล้ายกับ AirDrop ของ Apple ถือเป็นการเพิ่มความสะดวกให้ผู้ใช้ แต่ก็ยังถูกมองว่าเป็นการ “ตามรอย” มากกว่าการสร้างนวัตกรรมใหม่ จุดเด่นอื่น ๆ ของ Pixel 10 คือระบบ PixelSnap ที่คล้าย MagSafe และกล้องเทเลโฟโต้ 5x ถึงอย่างนั้น Google ยังต้องหาทางสร้างเอกลักษณ์ของตัวเองให้ชัดเจนกว่านี้ 🔗 https://www.techradar.com/phones/google-pixel-phones/googles-new-airdrop-feature-is-great-for-pixel-phones-but-it-cant-chase-apples-tail-forever 📱 Microsoft เคยทำแท็บเล็ตก่อน Apple แต่ไม่รุ่ง ย้อนกลับไปในปี 2001 Microsoft เคยเปิดตัวแท็บเล็ตที่ใช้ Windows XP Tablet Edition โดยหวังว่าจะเป็นอนาคตของคอมพิวเตอร์พกพา แต่ด้วยข้อจำกัดด้านฮาร์ดแวร์ น้ำหนักที่มาก และซอฟต์แวร์ที่ยังไม่เหมาะกับการสัมผัส ทำให้มันไม่สามารถครองตลาดได้ สุดท้าย Apple iPad ที่เปิดตัวในปี 2010 กลับกลายเป็นผู้เปลี่ยนเกมแทน 🔗 https://www.techradar.com/pro/microsoft-created-a-tablet-years-before-apple-but-it-never-took-off-heres-why 🤖 AIOps: ใช้ AI พลิกโฉมการจัดการระบบ IT AIOps (Artificial Intelligence for IT Operations) กำลังกลายเป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับองค์กร เพราะช่วยวิเคราะห์ข้อมูลจำนวนมหาศาลจากระบบ IT ได้แบบเรียลไทม์ ลดเวลาในการแก้ปัญหา และคาดการณ์ปัญหาที่อาจเกิดขึ้นล่วงหน้า ทำให้ทีม IT สามารถทำงานเชิงรุกมากขึ้น และลด downtime ของระบบได้อย่างมีประสิทธิภาพ 🔗 https://www.techradar.com/pro/aiops-how-companies-can-harness-ai-to-reshape-it-operations 💻 API ของ X (Twitter เดิม) เปลี่ยนเป็นคิดตามการใช้งาน แพลตฟอร์ม X ได้ปรับโมเดลการคิดค่าบริการ API ใหม่ โดยเปลี่ยนจากการคิดแบบเหมาจ่ายรายเดือน ไปเป็นการคิดตามการใช้งานจริง หวังว่าจะดึงดูดนักพัฒนาให้กลับมาใช้มากขึ้น แต่ก็ยังมีข้อกังวลว่าราคาจะสูงเกินไปสำหรับสตาร์ทอัพเล็ก ๆ และอาจทำให้บางคนเลือกหันไปใช้แพลตฟอร์มอื่นแทน 🔗 https://www.techradar.com/pro/will-xs-usage-based-api-pricing-succeed-in-winning-over-developers 🧹 Shark PowerPro เครื่องดูดฝุ่นคุ้มค่า ใช้ง่าย Shark PowerPro ถูกรีวิวว่าเป็นเครื่องดูดฝุ่นที่เหมาะกับครัวเรือนทั่วไป ด้วยราคาที่ไม่แพงและการใช้งานที่ง่าย มีหัวดูดหลายแบบสำหรับพื้นต่าง ๆ และแรงดูดที่เพียงพอสำหรับฝุ่นในบ้าน ถึงแม้จะไม่ได้หรูหราเหมือนรุ่นไฮเอนด์ แต่ถือว่าเป็นตัวเลือกที่คุ้มค่าและตอบโจทย์การใช้งานประจำวัน 🔗 https://www.techradar.com/home/vacuums/shark-powerpro-vacuum-review 💸 Apple เตรียมออก MacBook ราคาประหยัดและ iPhone รุ่นถูกในปี 2026 มีข่าวลือว่า Apple กำลังวางแผนเปิดตัว MacBook รุ่นราคาย่อมเยา และ iPhone รุ่นใหม่ที่ถูกลงในต้นปี 2026 เพื่อเจาะตลาดนักเรียนและผู้ใช้ที่ต้องการอุปกรณ์ Apple แต่มีงบจำกัด ถือเป็นการขยายฐานลูกค้าไปสู่กลุ่มที่กว้างขึ้น และอาจสร้างแรงกดดันให้คู่แข่งในตลาดโน้ตบุ๊กและสมาร์ทโฟนราคาประหยัด 🔗 https://www.techradar.com/computing/macbooks/apple-rumored-to-be-releasing-its-affordable-macbook-and-another-cut-price-iphone-early-in-2026 🖨️ Bambu Lab เปิดตัวเครื่องพิมพ์ 3D H2C หัวฉีด 7 หัว Bambu Lab เปิดตัวเครื่องพิมพ์ 3D รุ่นใหม่ H2C ที่มาพร้อมหัวฉีดถึง 7 หัว ใช้ระบบ Vortek Hotend ที่สามารถสลับหัวฉีดได้อย่างรวดเร็วด้วยแม่เหล็กและความร้อนเหนี่ยวนำ จุดเด่นคือช่วยลดการสิ้นเปลืองวัสดุและเพิ่มความเร็วในการพิมพ์มากกว่ารุ่นก่อนหน้า แต่ยังช้ากว่าเครื่อง Prusa XL อยู่พอสมควร ราคาตั้งต้นอยู่ที่ $2,399 อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้ในสหรัฐฯ ต้องรอถึงเดือนธันวาคม 2025 เนื่องจากปัญหาด้านการนำเข้า 🔗 https://www.techradar.com/pro/sorry-us-3d-printing-fans-bambu-lab-has-a-mighty-new-seven-nozzle-printer-but-you-wont-be-able-to-get-it-anytime-soon 💻 Microsoft ปรับปรุง Windows 11 ลดภาพ BSOD บนจอใหญ่ Microsoft เพิ่มโหมดใหม่ใน Windows 11 สำหรับหน้าจอสาธารณะ เช่น ป้ายดิจิทัลหรือบอร์ดแสดงผล เมื่อเกิด Blue Screen of Death (BSOD) จะโชว์เพียง 15 วินาทีแล้วดับหน้าจอ เพื่อลดความน่าอายในการใช้งาน พร้อมทั้งเพิ่มระบบกู้คืนแบบ snapshot และ Cloud Rebuild ที่ช่วยให้ผู้ดูแล IT กู้คืนเครื่องได้ง่ายขึ้น รวมถึงเตรียมใช้การเข้ารหัส BitLocker ที่เร็วขึ้นและรองรับการป้องกันจากการโจมตีด้วยคอมพิวเตอร์ควอนตัมในอนาคต 🔗 https://www.techradar.com/pro/microsoft-is-hoping-to-kill-off-embarrassing-big-screen-bsod-errors-for-good 🎨 Nano Banana Pro เติมพลังดีไซน์ให้ NotebookLM Google นำโมเดล AI สร้างภาพ Nano Banana Pro มาเสริมใน NotebookLM เพื่อช่วยสร้าง infographic และสไลด์ได้อย่างสวยงามและมีข้อมูลครบถ้วน ตัวอย่างที่ทดสอบคือการเล่าเรื่องตำนาน King Arthur ที่ถูกแปลงเป็นภาพและสไลด์หลากหลายสไตล์ ตั้งแต่ยุคกลางจนถึงไซเบอร์พังค์ จุดเด่นคือความสามารถในการรักษาความต่อเนื่องของตัวละครและการเล่าเรื่องในเชิงภาพ ทำให้การทำงานวิจัยและการนำเสนอมีความน่าสนใจมากขึ้น 🔗 https://www.techradar.com/ai-platforms-assistants/gemini/nano-banana-pro-cast-a-design-spell-in-notebooklm-to-explore-the-legend-of-camelot ☁️ Anthropic จับมือ Microsoft และ Nvidia ขยาย Claude บน Azure Anthropic ลงทุนซื้อ compute capacity บน Microsoft Azure มูลค่า $30 พันล้านดอลลาร์ เพื่อรองรับการขยายโมเดล Claude ในอนาคต พร้อมได้รับเงินลงทุนเพิ่มอีก $15 พันล้านจาก Microsoft และ Nvidia ความร่วมมือนี้ทำให้ Claude สามารถใช้งานได้บนแพลตฟอร์ม Microsoft Foundry และ Copilot ต่าง ๆ รวมถึงใช้ประโยชน์จากสถาปัตยกรรมใหม่ของ Nvidia เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและลดต้นทุนการทำงานในระยะยาว ถือเป็นการขยายตัวครั้งใหญ่ของ Anthropic ในตลาด AI ระดับโลก 🔗 https://www.techradar.com/pro/anthropic-just-bought-usd30-billion-of-azure-cloud-capability-and-has-netted-usd15-billion-investment-from-microsoft-and-nvidia-in-return 🎮 Xbox Full Screen Experience มาสู่ Windows 11 Microsoft กำลังทดสอบฟีเจอร์ Xbox Full Screen Experience (FSE) บน Windows 11 ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถควบคุมเครื่องด้วยจอย Xbox ได้สะดวกขึ้น โดยมีหน้าตาแบบคอนโซล ใช้งานง่ายและจัดการเกมได้รวดเร็ว ฟีเจอร์นี้ยังช่วยปรับทรัพยากรเครื่องให้เหมาะกับการเล่นเกม สามารถเข้าถึงได้ผ่าน Task View, Game Bar หรือปุ่ม Win+F11 และคาดว่าจะเป็นรากฐานของ Xbox PC รุ่นใหม่ในอนาคต 🔗 https://www.techradar.com/computing/microsoft-is-now-testing-the-xbox-full-screen-experience-across-windows-11-pcs 📱 5 แอปที่ผู้เชี่ยวชาญมือถือแนะนำว่าต้องมี ผู้เชี่ยวชาญด้านสมาร์ทโฟนแนะนำ 5 แอปที่ควรติดตั้งทั้งบน iPhone และ Android เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการใช้งาน ได้แก่ แอปสำหรับความปลอดภัย การจัดการรหัสผ่าน แอปสุขภาพ แอปถ่ายภาพ และแอปจัดการการเงิน จุดเด่นคือช่วยให้ชีวิตประจำวันสะดวกขึ้น ปลอดภัยขึ้น และมีประสิทธิภาพมากขึ้น  🔗 https://www.techradar.com/phones/im-a-phones-expert-and-these-are-my-5-must-have-apps-for-iphone-and-android 🔋 Microsoft เปิดตัวชิป Cobalt 200 แข่งตลาด CPU Microsoft เปิดตัวชิป ARM-based รุ่นใหม่ชื่อ Cobalt 200 ที่ออกแบบเองเพื่อใช้กับ Azure โดยเน้นประสิทธิภาพสูงและการจัดการพลังงานที่ดีขึ้น ถือเป็นการเข้าสู่การแข่งขันด้าน custom silicon อย่างจริงจัง เพื่อให้บริการคลาวด์มีความเร็วและคุ้มค่ามากขึ้น พร้อมท้าชนคู่แข่งรายใหญ่ที่พัฒนาชิปเองเช่นกัน 🔗 https://www.techradar.com/pro/microsoft-unveils-its-next-generation-arm-based-cpu-cobalt-200-looks-to-unlock-even-more-azure-power 🤖 AI ในงาน QA: ใช้อย่างไรไม่ให้เกิดหนี้ทางเทคนิค บทความนี้อธิบายการนำ Generative AI มาใช้ในงานทดสอบคุณภาพซอฟต์แวร์ (QA) โดยเน้นว่าถ้าใช้ไม่ระวังอาจสร้าง “หนี้ทางเทคนิค” เช่น การสร้างโค้ดที่ยากต่อการบำรุงรักษา หรือการทดสอบที่ไม่ครอบคลุม แต่หากใช้อย่างถูกต้อง AI สามารถช่วยลดเวลา เพิ่มความแม่นยำ และทำให้ทีม QA มีประสิทธิภาพมากขึ้น 🔗 https://www.techradar.com/pro/ai-in-qa-how-to-use-generative-ai-in-testing-without-creating-technical-debt 🥗 ChatGPT ช่วยให้คุณกินอาหารสุขภาพได้ บทความนี้เล่าว่า ChatGPT สามารถช่วยผู้ใช้วางแผนการกินที่ดีต่อสุขภาพได้ เช่น แนะนำเมนูที่มีคุณค่าทางโภชนาการสูง จัดตารางอาหารให้เหมาะกับเป้าหมายสุขภาพ และให้เคล็ดลับการทำอาหารที่ง่ายและดีต่อร่างกาย ถือเป็นการใช้ AI เพื่อสนับสนุนการดูแลสุขภาพในชีวิตประจำวัน 🔗 https://www.techradar.com/ai-platforms-assistants/how-chatgpt-can-help-you-eat-healthier-ai-tips-to-get-back-on-your-health-kick 🎮 คอนโทรลเลอร์เกมที่คุณชอบที่สุดคืออะไร บทความนี้เปิดประเด็นสนทนาเกี่ยวกับคอนโทรลเลอร์เกมที่ผู้เล่นชื่นชอบมากที่สุด โดยยกตัวอย่างคอนโทรลเลอร์ที่เคยมีในอดีต เช่น Steam Machine Controller ที่ไม่ค่อยได้รับความนิยม พร้อมเชิญชวนให้ผู้อ่านแชร์ประสบการณ์และความเห็นว่าคอนโทรลเลอร์ใดที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นเกม ​​​​​​​🔗 https://www.techradar.com/gaming/gaming-accessories/forget-the-weird-steam-machine-controller-tell-me-whats-your-favourite-controller-of-all-time
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 255 มุมมอง 0 รีวิว
  • Steam Machine รุ่นใหม่: เน้นการปรับแต่ง

    Valve เปิดตัว Steam Machine พร้อมฟีเจอร์ faceplate ที่ถอดเปลี่ยนได้ ทำให้ผู้ใช้สามารถปรับแต่งหน้าตาเครื่องได้ตามใจ ไม่ว่าจะเป็นสกินไม้คลาสสิกหรือหน้าจอ e-ink ที่แสดงข้อมูลพิเศษ นี่ถือเป็นการเปิดโอกาสให้ผู้ใช้สร้างเอกลักษณ์เฉพาะตัวให้กับเครื่องเกมของตนเอง

    Companion Cube จาก Portal
    หนึ่งในสกินที่สร้างกระแสคือ Companion Cube จากเกม Portal ที่ Dbrand นำมาออกแบบเป็นสกินเต็มรูปแบบ พร้อมลายหัวใจรอบด้าน ทำให้ Steam Machine ดูเหมือนกล่องในตำนานของแฟนเกม Valve ถือเป็นการผสมผสานระหว่างความคลาสสิกของเกมกับฮาร์ดแวร์ยุคใหม่

    หน้ากาก dot-matrix และ e-ink
    Jsaux Gaming ได้โชว์ต้นแบบหน้ากากที่ใช้ dot-matrix และ e-ink display ซึ่งสามารถแสดงข้อความหรือภาพแบบเรียบง่ายได้ ผู้ใช้สามารถเปลี่ยนหน้ากากเหล่านี้เอง และ Valve ยังประกาศว่าจะปล่อย ไฟล์ดีไซน์สำหรับ 3D printer เพื่อให้ทุกคนสามารถสร้างหน้ากากในแบบของตัวเอง

    ความยืดหยุ่นทั้งฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์
    Steam Machine ไม่ได้จำกัดแค่การปรับแต่งภายนอก แต่ยังรองรับการอัปเกรด SSD M.2 2280 และ RAM SODIMM รวมถึงสามารถติดตั้งระบบปฏิบัติการอื่นได้ตามต้องการ ทำให้เครื่องนี้ไม่เพียงเป็นคอนโซลเกม แต่ยังเป็นพีซีที่ปรับแต่งได้เต็มรูปแบบ

    สรุปเป็นหัวข้อ
    ฟีเจอร์ใหม่ของ Steam Machine
    Faceplate ถอดเปลี่ยนได้
    Valve ปล่อยไฟล์ 3D สำหรับการออกแบบเอง

    Companion Cube Skin
    Dbrand ออกแบบสกิน Portal Companion Cube
    กลายเป็นกระแสในหมู่แฟนเกม Valve

    หน้ากาก dot-matrix และ e-ink
    Jsaux Gaming โชว์ต้นแบบหน้ากากแสดงข้อความ/ภาพ
    เปิดโอกาสให้ผู้ใช้สร้างดีไซน์เอง

    ความยืดหยุ่นของฮาร์ดแวร์
    รองรับ SSD M.2 2280 และ RAM SODIMM
    สามารถติดตั้งระบบปฏิบัติการอื่นได้

    คำเตือนจากข้อมูลข่าว
    Valve ยังไม่ประกาศราคาและวันวางจำหน่าย
    การอัปเกรด RAM ต้องถอดชิ้นส่วนหลายขั้นตอน

    https://www.tomshardware.com/desktops/gaming-pcs/steam-machine-can-transform-into-portal-companion-cube-with-custom-skin-dot-matrix-and-e-ink-faceplates-will-also-be-available
    🎮 Steam Machine รุ่นใหม่: เน้นการปรับแต่ง Valve เปิดตัว Steam Machine พร้อมฟีเจอร์ faceplate ที่ถอดเปลี่ยนได้ ทำให้ผู้ใช้สามารถปรับแต่งหน้าตาเครื่องได้ตามใจ ไม่ว่าจะเป็นสกินไม้คลาสสิกหรือหน้าจอ e-ink ที่แสดงข้อมูลพิเศษ นี่ถือเป็นการเปิดโอกาสให้ผู้ใช้สร้างเอกลักษณ์เฉพาะตัวให้กับเครื่องเกมของตนเอง 🧊 Companion Cube จาก Portal หนึ่งในสกินที่สร้างกระแสคือ Companion Cube จากเกม Portal ที่ Dbrand นำมาออกแบบเป็นสกินเต็มรูปแบบ พร้อมลายหัวใจรอบด้าน ทำให้ Steam Machine ดูเหมือนกล่องในตำนานของแฟนเกม Valve ถือเป็นการผสมผสานระหว่างความคลาสสิกของเกมกับฮาร์ดแวร์ยุคใหม่ 📟 หน้ากาก dot-matrix และ e-ink Jsaux Gaming ได้โชว์ต้นแบบหน้ากากที่ใช้ dot-matrix และ e-ink display ซึ่งสามารถแสดงข้อความหรือภาพแบบเรียบง่ายได้ ผู้ใช้สามารถเปลี่ยนหน้ากากเหล่านี้เอง และ Valve ยังประกาศว่าจะปล่อย ไฟล์ดีไซน์สำหรับ 3D printer เพื่อให้ทุกคนสามารถสร้างหน้ากากในแบบของตัวเอง ⚡ ความยืดหยุ่นทั้งฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ Steam Machine ไม่ได้จำกัดแค่การปรับแต่งภายนอก แต่ยังรองรับการอัปเกรด SSD M.2 2280 และ RAM SODIMM รวมถึงสามารถติดตั้งระบบปฏิบัติการอื่นได้ตามต้องการ ทำให้เครื่องนี้ไม่เพียงเป็นคอนโซลเกม แต่ยังเป็นพีซีที่ปรับแต่งได้เต็มรูปแบบ 📌 สรุปเป็นหัวข้อ ✅ ฟีเจอร์ใหม่ของ Steam Machine ➡️ Faceplate ถอดเปลี่ยนได้ ➡️ Valve ปล่อยไฟล์ 3D สำหรับการออกแบบเอง ✅ Companion Cube Skin ➡️ Dbrand ออกแบบสกิน Portal Companion Cube ➡️ กลายเป็นกระแสในหมู่แฟนเกม Valve ✅ หน้ากาก dot-matrix และ e-ink ➡️ Jsaux Gaming โชว์ต้นแบบหน้ากากแสดงข้อความ/ภาพ ➡️ เปิดโอกาสให้ผู้ใช้สร้างดีไซน์เอง ✅ ความยืดหยุ่นของฮาร์ดแวร์ ➡️ รองรับ SSD M.2 2280 และ RAM SODIMM ➡️ สามารถติดตั้งระบบปฏิบัติการอื่นได้ ‼️ คำเตือนจากข้อมูลข่าว ⛔ Valve ยังไม่ประกาศราคาและวันวางจำหน่าย ⛔ การอัปเกรด RAM ต้องถอดชิ้นส่วนหลายขั้นตอน https://www.tomshardware.com/desktops/gaming-pcs/steam-machine-can-transform-into-portal-companion-cube-with-custom-skin-dot-matrix-and-e-ink-faceplates-will-also-be-available
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 102 มุมมอง 0 รีวิว
  • Microsoft ประกาศว่า Full Screen Experience (FSE) จะถูกเปิดให้ใช้งานบน Windows 11 gaming handhelds ทุกเครื่อง

    FSE เป็นอินเทอร์เฟซที่ออกแบบมาเพื่อแทนที่ UI มาตรฐานของ Windows โดยเน้นการใช้งานสำหรับเกมเมอร์ เมื่อเปิดเครื่อง ผู้ใช้สามารถเข้าสู่หน้าจอที่รวมเกมจากหลายแพลตฟอร์ม เช่น Windows Store, Steam, Epic Games และ Battle.net ได้ทันที โดยไม่ต้องผ่าน Start Menu หรือ Explorer ซึ่งช่วยลดความซับซ้อนและเพิ่มความเร็วในการเข้าถึงเกม

    การขยายสู่เครื่องเล่นเกมพกพา
    เดิมที FSE มีให้ใช้งานเฉพาะบน Asus ROG Xbox Ally X แต่ Microsoft ได้ประกาศว่าจะเปิดให้ใช้งานบน ทุกเครื่องเล่นเกมพกพาที่ใช้ Windows 11 เช่น Lenovo Legion Go, MSI Claw 8 AI+ และ AYANEO 2/Next การเปลี่ยนแปลงนี้ถือเป็นการตอบสนองต่อเสียงเรียกร้องของผู้ใช้ที่ต้องการ UI ที่เหมาะสมกับการเล่นเกมบนอุปกรณ์พกพา

    ประสิทธิภาพและการปรับแต่ง
    นอกจากการรวมเกมไว้ในที่เดียว FSE ยังช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกม โดยการบูตเข้าสู่ FSE จะข้ามบางส่วนของ Windows Explorer ที่กิน RAM ทำให้ระบบเบาลงและเฟรมเรตเสถียรกว่าโหมด Game Mode แบบเดิม ผู้ใช้ยังสามารถปรับแต่งการตั้งค่าได้ง่ายขึ้นผ่านเมนูที่ออกแบบมาเฉพาะสำหรับเกมเมอร์

    ทางเลือกสำหรับผู้ใช้ขั้นสูง
    แม้ Microsoft จะเปิดให้ใช้งาน FSE อย่างเป็นทางการ แต่ผู้ใช้ที่จริงจังกับการปรับแต่งประสิทธิภาพยังสามารถเลือกใช้ระบบปฏิบัติการอื่น เช่น Bazzite Linux ซึ่งมีรายงานว่าสามารถให้ FPS ที่สูงและเสถียรกว่าในหลายเกม อย่างไรก็ตาม FSE ถือเป็นก้าวสำคัญที่ทำให้ Windows 11 บนเครื่องเล่นเกมพกพาใกล้เคียงกับประสบการณ์ของ SteamOS และ Big Picture Mode

    สรุปประเด็นสำคัญ
    Microsoft เปิดให้ใช้ Full Screen Experience (FSE) บน Windows 11 handhelds ทุกเครื่อง
    เดิมทีเป็นฟีเจอร์เฉพาะของ Asus ROG Xbox Ally X

    FSE รวมเกมจากหลายแพลตฟอร์มไว้ในที่เดียว
    Windows Store, Steam, Epic Games, Battle.net

    FSE ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกม
    ลดการใช้ RAM และทำให้เฟรมเรตเสถียรกว่า Game Mode

    รองรับอุปกรณ์พกพาหลากหลาย เช่น Lenovo Legion Go, MSI Claw, AYANEO
    ตอบโจทย์ผู้ใช้ที่ต้องการ UI ที่เหมาะกับการเล่นเกม

    ผู้ใช้ขั้นสูงอาจเลือกทางเลือกอื่น
    Bazzite Linux ให้ FPS ที่สูงและเสถียรกว่าในบางเกม

    ความเสี่ยงด้านการปรับแต่งและความเข้ากันได้
    FSE ยังอยู่ในช่วงทดสอบ อาจมีบั๊กหรือไม่รองรับบางเกม

    https://www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/microsoft-makes-full-screen-experience-available-to-all-windows-11-gaming-handhelds-highly-requested-feature-no-longer-exclusive-to-the-asus-rog-xbox-ally-x
    🎮 Microsoft ประกาศว่า Full Screen Experience (FSE) จะถูกเปิดให้ใช้งานบน Windows 11 gaming handhelds ทุกเครื่อง FSE เป็นอินเทอร์เฟซที่ออกแบบมาเพื่อแทนที่ UI มาตรฐานของ Windows โดยเน้นการใช้งานสำหรับเกมเมอร์ เมื่อเปิดเครื่อง ผู้ใช้สามารถเข้าสู่หน้าจอที่รวมเกมจากหลายแพลตฟอร์ม เช่น Windows Store, Steam, Epic Games และ Battle.net ได้ทันที โดยไม่ต้องผ่าน Start Menu หรือ Explorer ซึ่งช่วยลดความซับซ้อนและเพิ่มความเร็วในการเข้าถึงเกม 🎮 การขยายสู่เครื่องเล่นเกมพกพา เดิมที FSE มีให้ใช้งานเฉพาะบน Asus ROG Xbox Ally X แต่ Microsoft ได้ประกาศว่าจะเปิดให้ใช้งานบน ทุกเครื่องเล่นเกมพกพาที่ใช้ Windows 11 เช่น Lenovo Legion Go, MSI Claw 8 AI+ และ AYANEO 2/Next การเปลี่ยนแปลงนี้ถือเป็นการตอบสนองต่อเสียงเรียกร้องของผู้ใช้ที่ต้องการ UI ที่เหมาะสมกับการเล่นเกมบนอุปกรณ์พกพา ⚙️ ประสิทธิภาพและการปรับแต่ง นอกจากการรวมเกมไว้ในที่เดียว FSE ยังช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกม โดยการบูตเข้าสู่ FSE จะข้ามบางส่วนของ Windows Explorer ที่กิน RAM ทำให้ระบบเบาลงและเฟรมเรตเสถียรกว่าโหมด Game Mode แบบเดิม ผู้ใช้ยังสามารถปรับแต่งการตั้งค่าได้ง่ายขึ้นผ่านเมนูที่ออกแบบมาเฉพาะสำหรับเกมเมอร์ 🌐 ทางเลือกสำหรับผู้ใช้ขั้นสูง แม้ Microsoft จะเปิดให้ใช้งาน FSE อย่างเป็นทางการ แต่ผู้ใช้ที่จริงจังกับการปรับแต่งประสิทธิภาพยังสามารถเลือกใช้ระบบปฏิบัติการอื่น เช่น Bazzite Linux ซึ่งมีรายงานว่าสามารถให้ FPS ที่สูงและเสถียรกว่าในหลายเกม อย่างไรก็ตาม FSE ถือเป็นก้าวสำคัญที่ทำให้ Windows 11 บนเครื่องเล่นเกมพกพาใกล้เคียงกับประสบการณ์ของ SteamOS และ Big Picture Mode 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ Microsoft เปิดให้ใช้ Full Screen Experience (FSE) บน Windows 11 handhelds ทุกเครื่อง ➡️ เดิมทีเป็นฟีเจอร์เฉพาะของ Asus ROG Xbox Ally X ✅ FSE รวมเกมจากหลายแพลตฟอร์มไว้ในที่เดียว ➡️ Windows Store, Steam, Epic Games, Battle.net ✅ FSE ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกม ➡️ ลดการใช้ RAM และทำให้เฟรมเรตเสถียรกว่า Game Mode ✅ รองรับอุปกรณ์พกพาหลากหลาย เช่น Lenovo Legion Go, MSI Claw, AYANEO ➡️ ตอบโจทย์ผู้ใช้ที่ต้องการ UI ที่เหมาะกับการเล่นเกม ‼️ ผู้ใช้ขั้นสูงอาจเลือกทางเลือกอื่น ⛔ Bazzite Linux ให้ FPS ที่สูงและเสถียรกว่าในบางเกม ‼️ ความเสี่ยงด้านการปรับแต่งและความเข้ากันได้ ⛔ FSE ยังอยู่ในช่วงทดสอบ อาจมีบั๊กหรือไม่รองรับบางเกม https://www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/microsoft-makes-full-screen-experience-available-to-all-windows-11-gaming-handhelds-highly-requested-feature-no-longer-exclusive-to-the-asus-rog-xbox-ally-x
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 123 มุมมอง 0 รีวิว
  • Valve เปิดตัวอุปกรณ์เกมใหม่ 3 รุ่น พร้อมความร่วมมือจาก Igalia

    Valve ได้สร้างความตื่นตาตื่นใจในวงการเกมด้วยการเปิดตัวอุปกรณ์ใหม่ 3 รุ่นในคราวเดียว ได้แก่ Steam Frame (VR Headset แบบไร้สาย), Steam Machine (Console คล้าย PlayStation/Xbox), และ Steam Controller (Gamepad) ซึ่งเป็นทายาทต่อจาก Steam Deck และ Valve Index ที่ประสบความสำเร็จมาก่อนหน้านี้

    Igalia มีบทบาทสำคัญในการพัฒนา SteamOS ที่จะใช้ใน Steam Machine และ Steam Frame โดยเฉพาะการทำงานบน ARM-based CPU ของ Steam Frame ซึ่งปกติจะไม่สามารถรันเกมที่คอมไพล์สำหรับ x86 ได้ แต่ด้วย FEX Translation Layer ทำให้สามารถแปลงโค้ด x86 เป็น ARM64 ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

    ความท้าทายด้านกราฟิกและการแก้ไข
    Steam Frame ใช้ Qualcomm Adreno 750 GPU ซึ่งต้องการ Vulkan driver ที่เสถียรและมีประสิทธิภาพสูง Igalia ได้พัฒนา Mesa3D Turnip (FOSS Vulkan driver) เพื่อแก้ไขปัญหาการเรนเดอร์และเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ เช่น LRZ optimization, tiled rendering และ Vulkan extensions ที่ช่วยให้เกมจาก DirectX และ OpenGL สามารถรันได้อย่างถูกต้องผ่าน DXVK และ Proton

    ผลลัพธ์คือ ประสิทธิภาพสูงกว่าไดรเวอร์ proprietary และมีความถูกต้องในการเรนเดอร์มากขึ้น ซึ่งได้รับเสียงตอบรับเชิงบวกจากผู้ใช้ที่นำไปใช้รันเกม PC บน Android อีกด้วย

    การพัฒนา Kernel และการจัดการพลังงาน
    นอกจากกราฟิกแล้ว Igalia ยังทำงานด้าน Kernel Scheduling เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของ Steam Frame ที่เป็นอุปกรณ์พกพา โดยพัฒนา LAVD (Latency-criticality Aware Virtual Deadline scheduler) ที่เขียนด้วย Rust เพื่อปรับสมดุลระหว่าง ประสิทธิภาพและการใช้พลังงาน ทำให้ VR Headset สามารถทำงานได้ลื่นไหลโดยไม่เปลืองแบตเตอรี่

    นอกจากนี้ยังมีการปรับปรุง AMD Kernel Display Drivers เพื่อรองรับ HDR และการจัดการสีที่ดีขึ้นบน Steam Machine และ Steam Deck ซึ่งช่วยยกระดับคุณภาพภาพและประสบการณ์การเล่นเกม

    สรุปสาระสำคัญ
    Valve เปิดตัวอุปกรณ์ใหม่
    Steam Frame (VR Headset บน ARM)
    Steam Machine (Console)
    Steam Controller (Gamepad)

    ความร่วมมือกับ Igalia
    พัฒนา SteamOS และ FEX Translation Layer
    ทำให้เกม x86 รันบน ARM ได้

    การพัฒนา Mesa3D Turnip
    Vulkan driver สำหรับ Adreno 750 GPU
    รองรับ DXVK, Proton, OpenGL → Vulkan

    Kernel และพลังงาน
    LAVD Scheduler ปรับสมดุล performance/energy
    AMD Display Driver รองรับ HDR และ color management

    คำเตือนสำหรับนักพัฒนาและผู้ใช้
    การทดสอบยังต้องใช้ manual QA มาก อาจมีบั๊กเรนเดอร์ที่ CTS ไม่ตรวจพบ
    การเปลี่ยนสถาปัตยกรรม ARM อาจทำให้บางเกมไม่เสถียรในช่วงแรก
    ต้องติดตามการอัปเดต driver และ SteamOS อย่างต่อเนื่องเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด

    https://www.igalia.com/2025/11/helpingvalve.html
    🎮 Valve เปิดตัวอุปกรณ์เกมใหม่ 3 รุ่น พร้อมความร่วมมือจาก Igalia Valve ได้สร้างความตื่นตาตื่นใจในวงการเกมด้วยการเปิดตัวอุปกรณ์ใหม่ 3 รุ่นในคราวเดียว ได้แก่ Steam Frame (VR Headset แบบไร้สาย), Steam Machine (Console คล้าย PlayStation/Xbox), และ Steam Controller (Gamepad) ซึ่งเป็นทายาทต่อจาก Steam Deck และ Valve Index ที่ประสบความสำเร็จมาก่อนหน้านี้ Igalia มีบทบาทสำคัญในการพัฒนา SteamOS ที่จะใช้ใน Steam Machine และ Steam Frame โดยเฉพาะการทำงานบน ARM-based CPU ของ Steam Frame ซึ่งปกติจะไม่สามารถรันเกมที่คอมไพล์สำหรับ x86 ได้ แต่ด้วย FEX Translation Layer ทำให้สามารถแปลงโค้ด x86 เป็น ARM64 ได้อย่างมีประสิทธิภาพ 🖥️ ความท้าทายด้านกราฟิกและการแก้ไข Steam Frame ใช้ Qualcomm Adreno 750 GPU ซึ่งต้องการ Vulkan driver ที่เสถียรและมีประสิทธิภาพสูง Igalia ได้พัฒนา Mesa3D Turnip (FOSS Vulkan driver) เพื่อแก้ไขปัญหาการเรนเดอร์และเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ เช่น LRZ optimization, tiled rendering และ Vulkan extensions ที่ช่วยให้เกมจาก DirectX และ OpenGL สามารถรันได้อย่างถูกต้องผ่าน DXVK และ Proton ผลลัพธ์คือ ประสิทธิภาพสูงกว่าไดรเวอร์ proprietary และมีความถูกต้องในการเรนเดอร์มากขึ้น ซึ่งได้รับเสียงตอบรับเชิงบวกจากผู้ใช้ที่นำไปใช้รันเกม PC บน Android อีกด้วย ⚡ การพัฒนา Kernel และการจัดการพลังงาน นอกจากกราฟิกแล้ว Igalia ยังทำงานด้าน Kernel Scheduling เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของ Steam Frame ที่เป็นอุปกรณ์พกพา โดยพัฒนา LAVD (Latency-criticality Aware Virtual Deadline scheduler) ที่เขียนด้วย Rust เพื่อปรับสมดุลระหว่าง ประสิทธิภาพและการใช้พลังงาน ทำให้ VR Headset สามารถทำงานได้ลื่นไหลโดยไม่เปลืองแบตเตอรี่ นอกจากนี้ยังมีการปรับปรุง AMD Kernel Display Drivers เพื่อรองรับ HDR และการจัดการสีที่ดีขึ้นบน Steam Machine และ Steam Deck ซึ่งช่วยยกระดับคุณภาพภาพและประสบการณ์การเล่นเกม 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ Valve เปิดตัวอุปกรณ์ใหม่ ➡️ Steam Frame (VR Headset บน ARM) ➡️ Steam Machine (Console) ➡️ Steam Controller (Gamepad) ✅ ความร่วมมือกับ Igalia ➡️ พัฒนา SteamOS และ FEX Translation Layer ➡️ ทำให้เกม x86 รันบน ARM ได้ ✅ การพัฒนา Mesa3D Turnip ➡️ Vulkan driver สำหรับ Adreno 750 GPU ➡️ รองรับ DXVK, Proton, OpenGL → Vulkan ✅ Kernel และพลังงาน ➡️ LAVD Scheduler ปรับสมดุล performance/energy ➡️ AMD Display Driver รองรับ HDR และ color management ‼️ คำเตือนสำหรับนักพัฒนาและผู้ใช้ ⛔ การทดสอบยังต้องใช้ manual QA มาก อาจมีบั๊กเรนเดอร์ที่ CTS ไม่ตรวจพบ ⛔ การเปลี่ยนสถาปัตยกรรม ARM อาจทำให้บางเกมไม่เสถียรในช่วงแรก ⛔ ต้องติดตามการอัปเดต driver และ SteamOS อย่างต่อเนื่องเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด https://www.igalia.com/2025/11/helpingvalve.html
    WWW.IGALIA.COM
    Helping Valve to Power Up Steam Devices | Igalia
    Igalia is an open source consultancy specialised in the development of innovative projects and solutions. Our engineers have expertise in a wide range of technological areas, including browsers and client-side web technologies, graphics pipeline, compilers and virtual machines. We have the most WPE, WebKit, Chromium/Blink and Firefox expertise found in the consulting business, including many reviewers and committers. Igalia designs, develops, customises and optimises GNU/Linux-based solutions for companies across the globe. Our work and contributions are present in many projects such as GStreamer, Mesa 3D, WebKit, Chromium, etc.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 121 มุมมอง 0 รีวิว
  • สิทธิพิเศษสำหรับเจ้าของ Chromebook

    ตั้งแต่วันที่ 20 พฤศจิกายนเป็นต้นไป Google และ Nvidia ร่วมมือกันมอบสิทธิ์ GeForce Now Fast Pass ฟรี 1 ปี ให้กับผู้ใช้ Chromebook รุ่นใหม่ โดยสิทธิ์นี้จะให้การเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์เกมของ Nvidia แบบ Priority Access และไม่มีโฆษณา ซึ่งถือเป็นการยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมบน Chromebook ที่ปกติไม่สามารถเล่นเกม PC ได้โดยตรง

    รายละเอียดของ Fast Pass
    Fast Pass จะมอบเวลาเล่นเกม 10 ชั่วโมงต่อเดือน และสามารถสะสมเพิ่มได้สูงสุดถึง 15 ชั่วโมงหากมีการเหลือเวลาเล่นจากเดือนก่อน ผู้ใช้สามารถเข้าถึงเกมกว่า 2,000 เกม จากแพลตฟอร์มยอดนิยม เช่น Steam, Epic Games Store และ Xbox โดยใช้ Chromebook ที่มีสเปกเบา ๆ แต่เชื่อมต่อกับ GPU เสมือนของ Nvidia ผ่านระบบคลาวด์

    เปรียบเทียบกับแพ็กเกจอื่น
    Fast Pass มีความคล้ายกับแพ็กเกจฟรี แต่เพิ่มสิทธิ์ Priority Access และไม่มีโฆษณา ต่างจากแพ็กเกจ Performance และ Ultimate ที่ให้สิทธิ์เข้าถึงเกมกว่า 4,000 เกม และฟีเจอร์ “Install-to-Play” รวมถึงการเล่นที่ความละเอียดสูงสุดถึง 5K และเฟรมเรตสูงสุด 360 FPS โดยใช้ GPU ระดับ RTX 4080 และ RTX 5080

    ความสำคัญต่อผู้ใช้ Chromebook
    Chromebook ถูกออกแบบมาเพื่อใช้งานเบา ๆ เช่นงานเอกสารและการเรียน แต่การเพิ่มบริการ Fast Pass ทำให้ผู้ใช้สามารถสัมผัสประสบการณ์เกม PC ได้โดยไม่ต้องใช้ฮาร์ดแวร์แรง ๆ ถือเป็นการเปิดตลาดใหม่ให้กับ Chromebook และช่วยให้ผู้ใช้ทั่วไปเข้าถึงเกมคุณภาพสูงได้ง่ายขึ้น

    สรุปประเด็นสำคัญ
    สิทธิพิเศษสำหรับเจ้าของ Chromebook
    ได้รับ GeForce Now Fast Pass ฟรี 1 ปี

    รายละเอียดของ Fast Pass
    เล่นเกมได้ 10–15 ชั่วโมงต่อเดือน
    เข้าถึงเกมกว่า 2,000 เกมจาก Steam, Epic, Xbox

    เปรียบเทียบกับแพ็กเกจอื่น
    Performance และ Ultimate มีเกมมากกว่า 4,000 เกม
    Ultimate รองรับ 5K และ 360 FPS ด้วย RTX 5080

    ความสำคัญต่อผู้ใช้ Chromebook
    Chromebook สามารถเล่นเกม PC ผ่านคลาวด์ได้
    เปิดตลาดใหม่ให้กับผู้ใช้ทั่วไปที่ไม่ต้องการเครื่องแรง

    คำเตือนสำหรับผู้ใช้
    Fast Pass มีข้อจำกัดเวลาเล่นเพียง 10–15 ชั่วโมงต่อเดือน
    ไม่รองรับเกมทั้งหมดเหมือนแพ็กเกจ Performance/Ultimate
    หากอินเทอร์เน็ตไม่เสถียร อาจกระทบต่อประสบการณ์เล่นเกม

    https://www.tomshardware.com/video-games/cloud-gaming/new-chromebook-owners-are-getting-an-exclusive-free-nvidia-geforce-now-subscription-for-one-year-fast-pass-gives-chromebook-gamers-ad-free-priority-access-to-cloud-servers
    🎁 สิทธิพิเศษสำหรับเจ้าของ Chromebook ตั้งแต่วันที่ 20 พฤศจิกายนเป็นต้นไป Google และ Nvidia ร่วมมือกันมอบสิทธิ์ GeForce Now Fast Pass ฟรี 1 ปี ให้กับผู้ใช้ Chromebook รุ่นใหม่ โดยสิทธิ์นี้จะให้การเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์เกมของ Nvidia แบบ Priority Access และไม่มีโฆษณา ซึ่งถือเป็นการยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมบน Chromebook ที่ปกติไม่สามารถเล่นเกม PC ได้โดยตรง 🎮 รายละเอียดของ Fast Pass Fast Pass จะมอบเวลาเล่นเกม 10 ชั่วโมงต่อเดือน และสามารถสะสมเพิ่มได้สูงสุดถึง 15 ชั่วโมงหากมีการเหลือเวลาเล่นจากเดือนก่อน ผู้ใช้สามารถเข้าถึงเกมกว่า 2,000 เกม จากแพลตฟอร์มยอดนิยม เช่น Steam, Epic Games Store และ Xbox โดยใช้ Chromebook ที่มีสเปกเบา ๆ แต่เชื่อมต่อกับ GPU เสมือนของ Nvidia ผ่านระบบคลาวด์ ⚡ เปรียบเทียบกับแพ็กเกจอื่น Fast Pass มีความคล้ายกับแพ็กเกจฟรี แต่เพิ่มสิทธิ์ Priority Access และไม่มีโฆษณา ต่างจากแพ็กเกจ Performance และ Ultimate ที่ให้สิทธิ์เข้าถึงเกมกว่า 4,000 เกม และฟีเจอร์ “Install-to-Play” รวมถึงการเล่นที่ความละเอียดสูงสุดถึง 5K และเฟรมเรตสูงสุด 360 FPS โดยใช้ GPU ระดับ RTX 4080 และ RTX 5080 🌐 ความสำคัญต่อผู้ใช้ Chromebook Chromebook ถูกออกแบบมาเพื่อใช้งานเบา ๆ เช่นงานเอกสารและการเรียน แต่การเพิ่มบริการ Fast Pass ทำให้ผู้ใช้สามารถสัมผัสประสบการณ์เกม PC ได้โดยไม่ต้องใช้ฮาร์ดแวร์แรง ๆ ถือเป็นการเปิดตลาดใหม่ให้กับ Chromebook และช่วยให้ผู้ใช้ทั่วไปเข้าถึงเกมคุณภาพสูงได้ง่ายขึ้น 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ สิทธิพิเศษสำหรับเจ้าของ Chromebook ➡️ ได้รับ GeForce Now Fast Pass ฟรี 1 ปี ✅ รายละเอียดของ Fast Pass ➡️ เล่นเกมได้ 10–15 ชั่วโมงต่อเดือน ➡️ เข้าถึงเกมกว่า 2,000 เกมจาก Steam, Epic, Xbox ✅ เปรียบเทียบกับแพ็กเกจอื่น ➡️ Performance และ Ultimate มีเกมมากกว่า 4,000 เกม ➡️ Ultimate รองรับ 5K และ 360 FPS ด้วย RTX 5080 ✅ ความสำคัญต่อผู้ใช้ Chromebook ➡️ Chromebook สามารถเล่นเกม PC ผ่านคลาวด์ได้ ➡️ เปิดตลาดใหม่ให้กับผู้ใช้ทั่วไปที่ไม่ต้องการเครื่องแรง ‼️ คำเตือนสำหรับผู้ใช้ ⛔ Fast Pass มีข้อจำกัดเวลาเล่นเพียง 10–15 ชั่วโมงต่อเดือน ⛔ ไม่รองรับเกมทั้งหมดเหมือนแพ็กเกจ Performance/Ultimate ⛔ หากอินเทอร์เน็ตไม่เสถียร อาจกระทบต่อประสบการณ์เล่นเกม https://www.tomshardware.com/video-games/cloud-gaming/new-chromebook-owners-are-getting-an-exclusive-free-nvidia-geforce-now-subscription-for-one-year-fast-pass-gives-chromebook-gamers-ad-free-priority-access-to-cloud-servers
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 135 มุมมอง 0 รีวิว
  • เปลี่ยนมาใช้ Linux Gaming Desktop: CachyOS

    ผู้เขียนบทความทดลองเปลี่ยนจาก Windows มาใช้ CachyOS ซึ่งเป็นดิสโทร Linux ที่ปรับแต่งมาเพื่อการเล่นเกม จุดเด่นคือการใช้ kernel ที่ปรับแต่งพิเศษ และการตั้งค่าที่เน้นประสิทธิภาพ ทำให้เกมหลายเกมทำงานได้ลื่นไหลขึ้นเมื่อเทียบกับ Windows โดยเฉพาะเกมที่รองรับ Proton หรือ Steam Play

    นอกจากนี้ CachyOS ยังมีเครื่องมือช่วยจัดการไดรเวอร์และการตั้งค่ากราฟิก ทำให้ผู้ใช้สามารถปรับแต่งระบบได้ละเอียด เช่น การเลือก scheduler, การปรับแต่ง I/O, และการจัดการหน่วยความจำ เพื่อให้เหมาะสมกับการเล่นเกมแต่ละประเภท

    ข้อดีและความท้าทาย
    ข้อดีที่เห็นได้ชัดคือ ประสิทธิภาพและความเสถียร ของระบบ รวมถึงความยืดหยุ่นในการปรับแต่งที่ Windows ไม่สามารถทำได้ง่าย อย่างไรก็ตาม ยังมีความท้าทาย เช่น:
    เกมบางเกมที่ใช้ anti-cheat ไม่รองรับ Linux ทำให้ไม่สามารถเล่นได้
    การตั้งค่าบางอย่างต้องใช้ความรู้เชิงเทคนิคมากกว่าปกติ
    เครื่องมือเสริม เช่น Discord หรือแอปสตรีมมิ่ง อาจมีฟีเจอร์ไม่ครบเท่าบน Windows

    บริบทที่กว้างขึ้น
    การเปลี่ยนมาใช้ Linux สำหรับเล่นเกมไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่กำลังได้รับความสนใจมากขึ้นหลังจากความสำเร็จของ Steam Deck และการพัฒนา Proton ที่ทำให้เกม Windows เล่นได้บน Linux โดยตรง CachyOS เป็นหนึ่งในดิสโทรที่พยายามผลักดันแนวคิดนี้ให้ไปไกลกว่าเดสก์ท็อปทั่วไป ด้วยการปรับแต่งเชิงลึกเพื่อให้ผู้เล่นได้ประสบการณ์ที่ดีที่สุด

    สรุปประเด็นสำคัญ
    CachyOS สำหรับเกมเมอร์
    ดิสโทร Linux ที่ปรับแต่ง kernel และระบบเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกม
    รองรับ Proton และ Steam Play ทำให้เล่นเกม Windows ได้จำนวนมาก

    ข้อดีที่พบ
    ประสิทธิภาพสูงขึ้นและเสถียรกว่า Windows ในบางเกม
    ความยืดหยุ่นในการปรับแต่งระบบ

    ข้อจำกัดและความเสี่ยง
    เกมที่ใช้ anti-cheat บางเกมไม่สามารถเล่นบน Linux ได้
    ต้องใช้ความรู้เชิงเทคนิคในการปรับแต่งและแก้ปัญหา
    แอปพลิเคชันเสริมบางตัวมีฟีเจอร์ไม่ครบเท่าบน Windows

    https://www.theverge.com/tech/823337/switching-linux-gaming-desktop-cachyos
    🎮 เปลี่ยนมาใช้ Linux Gaming Desktop: CachyOS ผู้เขียนบทความทดลองเปลี่ยนจาก Windows มาใช้ CachyOS ซึ่งเป็นดิสโทร Linux ที่ปรับแต่งมาเพื่อการเล่นเกม จุดเด่นคือการใช้ kernel ที่ปรับแต่งพิเศษ และการตั้งค่าที่เน้นประสิทธิภาพ ทำให้เกมหลายเกมทำงานได้ลื่นไหลขึ้นเมื่อเทียบกับ Windows โดยเฉพาะเกมที่รองรับ Proton หรือ Steam Play นอกจากนี้ CachyOS ยังมีเครื่องมือช่วยจัดการไดรเวอร์และการตั้งค่ากราฟิก ทำให้ผู้ใช้สามารถปรับแต่งระบบได้ละเอียด เช่น การเลือก scheduler, การปรับแต่ง I/O, และการจัดการหน่วยความจำ เพื่อให้เหมาะสมกับการเล่นเกมแต่ละประเภท ⚙️ ข้อดีและความท้าทาย ข้อดีที่เห็นได้ชัดคือ ประสิทธิภาพและความเสถียร ของระบบ รวมถึงความยืดหยุ่นในการปรับแต่งที่ Windows ไม่สามารถทำได้ง่าย อย่างไรก็ตาม ยังมีความท้าทาย เช่น: 🎗️ เกมบางเกมที่ใช้ anti-cheat ไม่รองรับ Linux ทำให้ไม่สามารถเล่นได้ 🎗️ การตั้งค่าบางอย่างต้องใช้ความรู้เชิงเทคนิคมากกว่าปกติ 🎗️ เครื่องมือเสริม เช่น Discord หรือแอปสตรีมมิ่ง อาจมีฟีเจอร์ไม่ครบเท่าบน Windows 🌐 บริบทที่กว้างขึ้น การเปลี่ยนมาใช้ Linux สำหรับเล่นเกมไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่กำลังได้รับความสนใจมากขึ้นหลังจากความสำเร็จของ Steam Deck และการพัฒนา Proton ที่ทำให้เกม Windows เล่นได้บน Linux โดยตรง CachyOS เป็นหนึ่งในดิสโทรที่พยายามผลักดันแนวคิดนี้ให้ไปไกลกว่าเดสก์ท็อปทั่วไป ด้วยการปรับแต่งเชิงลึกเพื่อให้ผู้เล่นได้ประสบการณ์ที่ดีที่สุด 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ CachyOS สำหรับเกมเมอร์ ➡️ ดิสโทร Linux ที่ปรับแต่ง kernel และระบบเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกม ➡️ รองรับ Proton และ Steam Play ทำให้เล่นเกม Windows ได้จำนวนมาก ✅ ข้อดีที่พบ ➡️ ประสิทธิภาพสูงขึ้นและเสถียรกว่า Windows ในบางเกม ➡️ ความยืดหยุ่นในการปรับแต่งระบบ ‼️ ข้อจำกัดและความเสี่ยง ⛔ เกมที่ใช้ anti-cheat บางเกมไม่สามารถเล่นบน Linux ได้ ⛔ ต้องใช้ความรู้เชิงเทคนิคในการปรับแต่งและแก้ปัญหา ⛔ แอปพลิเคชันเสริมบางตัวมีฟีเจอร์ไม่ครบเท่าบน Windows https://www.theverge.com/tech/823337/switching-linux-gaming-desktop-cachyos
    WWW.THEVERGE.COM
    Screw it, I’m installing Linux
    It’s the year of Linux on my desktop.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 114 มุมมอง 0 รีวิว
  • “Big-Screen Gaming Anywhere – พลังของ HDMI เชื่อมโลกเกมพกพาสู่จอทีวี”

    เครื่องเกมพกพาในยุคปัจจุบันไม่ได้จำกัดแค่การเล่นคนเดียวบนหน้าจอเล็กอีกต่อไป แต่สามารถเชื่อมต่อกับทีวีผ่าน HDMI เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมบนจอใหญ่ได้ทันที ตัวอย่างเช่น Nintendo Switch และ Switch 2 ที่มาพร้อม Dock เชื่อมต่อ HDMI โดยตรง ทำให้ผู้เล่นสามารถเล่นเกมโปรดในความละเอียดสูงสุดถึง 4K ได้บนทีวีในบ้าน

    นอกจาก Nintendo แล้ว ASUS ROG Ally X ก็มี Dock เสริมที่ช่วยให้เครื่องเกมพกพาเชื่อมต่อกับจอ HDMI ได้เช่นกัน ขณะที่ Steam Deck แม้จะไม่มี Dock เฉพาะ แต่ก็สามารถใช้ Dock ของผู้ผลิตอื่นที่มีพอร์ต HDMI เพื่อเชื่อมต่อกับทีวีได้อย่างยืดหยุ่น และสำหรับบางเครื่อง เช่น Atari Gamestation ก็มีพอร์ต HDMI ติดตั้งมาในตัว ทำให้สามารถเสียบสายแล้วเล่นบนจอใหญ่ได้ทันที

    การเชื่อมต่อผ่าน HDMI ไม่ได้ให้แค่ภาพคมชัด แต่ยังรองรับระบบเสียงขั้นสูงผ่าน HDMI ARC และ eARC ซึ่งสามารถส่งสัญญาณเสียงไปยัง Soundbar หรือเครื่องเสียงหลายลำโพงได้ ทำให้การเล่นเกมมีมิติด้านเสียงที่สมจริงมากขึ้น รองรับระบบเสียง Dolby Atmos และ DTS:X ที่ให้ประสบการณ์ใกล้เคียงโรงภาพยนตร์

    แนวโน้มนี้สะท้อนว่าเครื่องเกมพกพากำลังกลายเป็น Hybrid Console ที่สามารถเล่นได้ทั้งนอกบ้านและในห้องนั่งเล่น โดย HDMI เป็นสะพานเชื่อมสำคัญที่ทำให้ผู้เล่นไม่ต้องเลือกว่าจะเล่นแบบพกพาหรือจอใหญ่ แต่สามารถทำได้ทั้งสองอย่างอย่างไร้รอยต่อ

    สรุปสาระสำคัญ
    Nintendo Switch และ Switch 2
    มาพร้อม Dock เชื่อมต่อ HDMI เล่นเกมบนจอใหญ่ได้ทันที

    ASUS ROG Ally X และ Steam Deck
    ใช้ Dock เสริมที่มี HDMI เพื่อเชื่อมต่อกับทีวี

    Atari Gamestation
    มีพอร์ต HDMI ในตัว รองรับการเชื่อมต่อโดยตรง

    HDMI ARC/eARC
    รองรับเสียง Dolby Atmos และ DTS:X เพิ่มความสมจริง

    ข้อจำกัดของบางเครื่อง
    ต้องใช้ Dock หรืออุปกรณ์เสริมในการเชื่อมต่อ HDMI

    ความเสี่ยงด้านคุณภาพเสียง/ภาพ
    หากใช้สายหรืออุปกรณ์ที่ไม่ได้มาตรฐาน อาจทำให้ประสิทธิภาพลดลง

    https://www.tomshardware.com/video-games/handheld-gaming/big-screen-gaming-anywhere-connecting-portable-consoles-to-hdtvs-with-hdmi-r-technology
    📰 “Big-Screen Gaming Anywhere – พลังของ HDMI เชื่อมโลกเกมพกพาสู่จอทีวี” เครื่องเกมพกพาในยุคปัจจุบันไม่ได้จำกัดแค่การเล่นคนเดียวบนหน้าจอเล็กอีกต่อไป แต่สามารถเชื่อมต่อกับทีวีผ่าน HDMI เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมบนจอใหญ่ได้ทันที ตัวอย่างเช่น Nintendo Switch และ Switch 2 ที่มาพร้อม Dock เชื่อมต่อ HDMI โดยตรง ทำให้ผู้เล่นสามารถเล่นเกมโปรดในความละเอียดสูงสุดถึง 4K ได้บนทีวีในบ้าน นอกจาก Nintendo แล้ว ASUS ROG Ally X ก็มี Dock เสริมที่ช่วยให้เครื่องเกมพกพาเชื่อมต่อกับจอ HDMI ได้เช่นกัน ขณะที่ Steam Deck แม้จะไม่มี Dock เฉพาะ แต่ก็สามารถใช้ Dock ของผู้ผลิตอื่นที่มีพอร์ต HDMI เพื่อเชื่อมต่อกับทีวีได้อย่างยืดหยุ่น และสำหรับบางเครื่อง เช่น Atari Gamestation ก็มีพอร์ต HDMI ติดตั้งมาในตัว ทำให้สามารถเสียบสายแล้วเล่นบนจอใหญ่ได้ทันที การเชื่อมต่อผ่าน HDMI ไม่ได้ให้แค่ภาพคมชัด แต่ยังรองรับระบบเสียงขั้นสูงผ่าน HDMI ARC และ eARC ซึ่งสามารถส่งสัญญาณเสียงไปยัง Soundbar หรือเครื่องเสียงหลายลำโพงได้ ทำให้การเล่นเกมมีมิติด้านเสียงที่สมจริงมากขึ้น รองรับระบบเสียง Dolby Atmos และ DTS:X ที่ให้ประสบการณ์ใกล้เคียงโรงภาพยนตร์ แนวโน้มนี้สะท้อนว่าเครื่องเกมพกพากำลังกลายเป็น Hybrid Console ที่สามารถเล่นได้ทั้งนอกบ้านและในห้องนั่งเล่น โดย HDMI เป็นสะพานเชื่อมสำคัญที่ทำให้ผู้เล่นไม่ต้องเลือกว่าจะเล่นแบบพกพาหรือจอใหญ่ แต่สามารถทำได้ทั้งสองอย่างอย่างไร้รอยต่อ 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ Nintendo Switch และ Switch 2 ➡️ มาพร้อม Dock เชื่อมต่อ HDMI เล่นเกมบนจอใหญ่ได้ทันที ✅ ASUS ROG Ally X และ Steam Deck ➡️ ใช้ Dock เสริมที่มี HDMI เพื่อเชื่อมต่อกับทีวี ✅ Atari Gamestation ➡️ มีพอร์ต HDMI ในตัว รองรับการเชื่อมต่อโดยตรง ✅ HDMI ARC/eARC ➡️ รองรับเสียง Dolby Atmos และ DTS:X เพิ่มความสมจริง ‼️ ข้อจำกัดของบางเครื่อง ⛔ ต้องใช้ Dock หรืออุปกรณ์เสริมในการเชื่อมต่อ HDMI ‼️ ความเสี่ยงด้านคุณภาพเสียง/ภาพ ⛔ หากใช้สายหรืออุปกรณ์ที่ไม่ได้มาตรฐาน อาจทำให้ประสิทธิภาพลดลง https://www.tomshardware.com/video-games/handheld-gaming/big-screen-gaming-anywhere-connecting-portable-consoles-to-hdtvs-with-hdmi-r-technology
    WWW.TOMSHARDWARE.COM
    Big-Screen Gaming Anywhere: Connecting Portable Consoles to HDTVs with HDMI®Technology
    The latest News,/news,,news, breaking news, comment, reviews and features from the experts at Tom's Hardware
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 139 มุมมอง 0 รีวิว
  • Proton อัปเดต VKD3D-Proton 3.0 รองรับ FSR4 และฟีเจอร์ใหม่

    Valve ได้ปล่อยอัปเดตครั้งสำคัญให้กับ VKD3D-Proton ซึ่งเป็นเครื่องมือแปลคำสั่งจาก DirectX 12 ไปเป็น Vulkan ที่ใช้ใน Proton เพื่อให้เกม Windows สามารถรันบน Linux ได้ โดยเวอร์ชัน 3.0 นี้ถือเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ที่สุด มีการเพิ่ม AMD FSR4 (FidelityFX Super Resolution 4) และระบบ Anti-Lag เข้ามา ทำให้ผู้เล่นเกมบน Linux ได้ประสบการณ์ที่ลื่นไหลและภาพคมชัดมากขึ้น

    สิ่งที่น่าสนใจคือ FSR4 ไม่ได้จำกัดเฉพาะการ์ดจอรุ่นใหม่อย่าง RDNA4 เท่านั้น แต่ยังมีโหมด fallback ที่ทำให้สามารถใช้งานได้บน GPU รุ่นเก่า แม้จะทำงานช้ากว่าก็ตาม ถือเป็นการเปิดโอกาสให้ผู้ใช้ฮาร์ดแวร์หลากหลายสามารถเข้าถึงเทคโนโลยีนี้ได้ ขณะที่ฝั่ง Nvidia DLSS4 ยังไม่รองรับใน Proton ซึ่งทำให้ AMD ได้เปรียบในแง่การใช้งานจริงบน Linux

    นอกจากนี้ VKD3D-Proton 3.0 ยังมีการ เขียนใหม่ Shader Backend (DXBC) เพื่อแก้ปัญหาที่เคยทำให้เกมบางเกมไม่สามารถรันได้ และเพิ่มความเข้ากันได้กับ DXVK ซึ่งเป็นเครื่องมือแปล DirectX 8–11 ไปเป็น Vulkan ทำให้การพัฒนาและแก้ไขโค้ดง่ายขึ้น อีกทั้งยังมีการทดลองเพิ่มฟีเจอร์ Work Graphs ที่ช่วยลดการใช้ VRAM อย่างมหาศาล เช่นจาก 38GB เหลือเพียง 52KB ในการเรนเดอร์วัตถุ 3D บางประเภท

    การอัปเดตนี้สะท้อนให้เห็นว่า Linux Gaming กำลังพัฒนาอย่างต่อเนื่อง และ Proton กลายเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้ผู้ใช้ Steam Deck และผู้เล่นบน Linux สามารถเข้าถึงเกม Windows ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

    สรุปประเด็นสำคัญ
    VKD3D-Proton เวอร์ชัน 3.0 อัปเดตครั้งใหญ่
    รองรับ AMD FSR4 และ Anti-Lag เพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมบน Linux

    FSR4 ใช้งานได้บน GPU รุ่นเก่า
    แม้จะทำงานช้ากว่า แต่เปิดโอกาสให้ผู้ใช้ฮาร์ดแวร์หลากหลายเข้าถึงเทคโนโลยี

    Shader Backend ถูกเขียนใหม่
    แก้ปัญหาเกมที่เคยรันไม่ได้ และทำงานร่วมกับ DXVK ได้ดีขึ้น

    เพิ่มฟีเจอร์ Work Graphs แบบทดลอง
    ลดการใช้ VRAM อย่างมหาศาลในการเรนเดอร์วัตถุ 3D

    DLSS4 ของ Nvidia ยังไม่รองรับใน Proton
    ผู้ใช้การ์ดจอ Nvidia อาจเสียเปรียบเมื่อเล่นเกมบน Linux

    โหมด fallback ของ FSR4 ทำงานช้ากว่าเวอร์ชันเต็ม
    ประสิทธิภาพไม่เทียบเท่ากับการใช้งานบน GPU รุ่นใหม่

    https://www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/vulkan-to-directx-12-translation-tool-used-in-valves-proton-now-supports-amds-fsr4-and-anti-lag-while-nvidias-dlss4-remains-unsupported-fsr4-now-also-works-on-older-gpus-vkd3d-proton-v3-0-brings-other-performance-improvements
    🎮 Proton อัปเดต VKD3D-Proton 3.0 รองรับ FSR4 และฟีเจอร์ใหม่ Valve ได้ปล่อยอัปเดตครั้งสำคัญให้กับ VKD3D-Proton ซึ่งเป็นเครื่องมือแปลคำสั่งจาก DirectX 12 ไปเป็น Vulkan ที่ใช้ใน Proton เพื่อให้เกม Windows สามารถรันบน Linux ได้ โดยเวอร์ชัน 3.0 นี้ถือเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ที่สุด มีการเพิ่ม AMD FSR4 (FidelityFX Super Resolution 4) และระบบ Anti-Lag เข้ามา ทำให้ผู้เล่นเกมบน Linux ได้ประสบการณ์ที่ลื่นไหลและภาพคมชัดมากขึ้น สิ่งที่น่าสนใจคือ FSR4 ไม่ได้จำกัดเฉพาะการ์ดจอรุ่นใหม่อย่าง RDNA4 เท่านั้น แต่ยังมีโหมด fallback ที่ทำให้สามารถใช้งานได้บน GPU รุ่นเก่า แม้จะทำงานช้ากว่าก็ตาม ถือเป็นการเปิดโอกาสให้ผู้ใช้ฮาร์ดแวร์หลากหลายสามารถเข้าถึงเทคโนโลยีนี้ได้ ขณะที่ฝั่ง Nvidia DLSS4 ยังไม่รองรับใน Proton ซึ่งทำให้ AMD ได้เปรียบในแง่การใช้งานจริงบน Linux นอกจากนี้ VKD3D-Proton 3.0 ยังมีการ เขียนใหม่ Shader Backend (DXBC) เพื่อแก้ปัญหาที่เคยทำให้เกมบางเกมไม่สามารถรันได้ และเพิ่มความเข้ากันได้กับ DXVK ซึ่งเป็นเครื่องมือแปล DirectX 8–11 ไปเป็น Vulkan ทำให้การพัฒนาและแก้ไขโค้ดง่ายขึ้น อีกทั้งยังมีการทดลองเพิ่มฟีเจอร์ Work Graphs ที่ช่วยลดการใช้ VRAM อย่างมหาศาล เช่นจาก 38GB เหลือเพียง 52KB ในการเรนเดอร์วัตถุ 3D บางประเภท การอัปเดตนี้สะท้อนให้เห็นว่า Linux Gaming กำลังพัฒนาอย่างต่อเนื่อง และ Proton กลายเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้ผู้ใช้ Steam Deck และผู้เล่นบน Linux สามารถเข้าถึงเกม Windows ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ VKD3D-Proton เวอร์ชัน 3.0 อัปเดตครั้งใหญ่ ➡️ รองรับ AMD FSR4 และ Anti-Lag เพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมบน Linux ✅ FSR4 ใช้งานได้บน GPU รุ่นเก่า ➡️ แม้จะทำงานช้ากว่า แต่เปิดโอกาสให้ผู้ใช้ฮาร์ดแวร์หลากหลายเข้าถึงเทคโนโลยี ✅ Shader Backend ถูกเขียนใหม่ ➡️ แก้ปัญหาเกมที่เคยรันไม่ได้ และทำงานร่วมกับ DXVK ได้ดีขึ้น ✅ เพิ่มฟีเจอร์ Work Graphs แบบทดลอง ➡️ ลดการใช้ VRAM อย่างมหาศาลในการเรนเดอร์วัตถุ 3D ‼️ DLSS4 ของ Nvidia ยังไม่รองรับใน Proton ⛔ ผู้ใช้การ์ดจอ Nvidia อาจเสียเปรียบเมื่อเล่นเกมบน Linux ‼️ โหมด fallback ของ FSR4 ทำงานช้ากว่าเวอร์ชันเต็ม ⛔ ประสิทธิภาพไม่เทียบเท่ากับการใช้งานบน GPU รุ่นใหม่ https://www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/vulkan-to-directx-12-translation-tool-used-in-valves-proton-now-supports-amds-fsr4-and-anti-lag-while-nvidias-dlss4-remains-unsupported-fsr4-now-also-works-on-older-gpus-vkd3d-proton-v3-0-brings-other-performance-improvements
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 162 มุมมอง 0 รีวิว
  • รวมข่าวจาก TechRadar ประจำวัน
    #20251117 #techradar

    RansomHouse โจมตี Fulgar – ข้อมูลลับหลุดว่อน
    บริษัท Fulgar ผู้ผลิตเส้นใยสังเคราะห์รายใหญ่ที่ส่งให้แบรนด์ดังอย่าง H&M และ Adidas ถูกกลุ่มแฮ็กเกอร์ RansomHouse โจมตีด้วยแรนซัมแวร์ ข้อมูลภายใน เช่น ยอดเงินในบัญชี ใบแจ้งหนี้ และการสื่อสารกับลูกค้า ถูกนำไปเผยแพร่บนเว็บมืด เหตุการณ์นี้สะท้อนว่าซัพพลายเชนแฟชั่นระดับโลกก็ยังเสี่ยงต่อการถูกโจมตีไซเบอร์ได้ง่าย

    ทดสอบ AI ยักษ์ใหญ่ – ChatGPT, Gemini, Claude ถูกกดดันด้วยคำสั่งสุดโต่ง
    นักวิจัยทดลองกดดันโมเดล AI ชั้นนำด้วยคำสั่งที่ซับซ้อนและสุดโต่ง ผลปรากฏว่าระบบยังมีช่องโหว่ สามารถถูกบังคับให้ทำงานผิดจุดประสงค์ได้ การทดสอบนี้ชี้ให้เห็นว่าการป้องกัน AI ยังไม่สมบูรณ์ และผู้ใช้ควรตระหนักถึงความเสี่ยงในการใช้งาน

    Nvidia เปิดตัว Hyperlink – เปลี่ยน PC เป็นศูนย์กลาง AI ส่วนตัว
    Nvidia เปิดตัวแอป Hyperlink ที่ทำให้คอมพิวเตอร์กลายเป็นเครื่องมือค้นหาข้อมูลส่วนตัวด้วย AI สามารถเจาะเข้าไปในไฟล์ต่าง ๆ ได้อย่างรวดเร็วและปลอดภัย จุดเด่นคือการทำงานแบบ private ไม่ต้องพึ่งคลาวด์ เหมาะสำหรับองค์กรที่ต้องการความปลอดภัยและความเร็ว

    กล้อง Camp Snap Retro – ของขวัญราคาประหยัดที่มีสไตล์
    บทความแนะนำกล้องคอมแพ็ก Camp Snap Retro ที่สามารถสั่งทำแบบ personalized ได้ ราคาย่อมเยา เหมาะเป็นของขวัญสำหรับคนที่ชอบถ่ายภาพและชื่นชอบสไตล์ย้อนยุค

    Thunderobot Mix G2 – คู่แข่งใหม่ของ Asus ROG NUC
    Thunderobot เปิดตัว Mini PC รุ่น Mix G2 ที่มาพร้อม GPU แรงและดีไซน์กะทัดรัด กลายเป็นคู่แข่งโดยตรงกับ Asus ROG NUC 2025 จุดขายคือพลังการประมวลผลสูงและชื่อแบรนด์ที่สะดุดตา

    Mini PC ราคาต่ำกว่า $500 – ทางเลือกแทน Steam Machine
    บทความรวบรวม Mini PC ห้ารุ่นที่ราคาไม่เกิน $500 แต่สามารถรัน SteamOS และเล่นเกมได้ ถือเป็นตัวเลือกที่คุ้มค่าแทนการซื้อเครื่องเกมใหม่จาก Valve

    ฮาร์ดดิสก์ Seagate Exos 2X18 – เร็วเกือบเทียบ SSD
    Seagate เปิดตัวฮาร์ดดิสก์ความจุ 18TB รุ่น Exos 2X18 ที่มีความเร็วสูงจนใกล้เคียง SSD SATA แม้ราคาจะไม่ถูก แต่ถือเป็นก้าวสำคัญในการพัฒนาฮาร์ดดิสก์ให้ตอบโจทย์งานที่ต้องการความเร็ว

    Belkin เรียกคืน Power Bank และแท่นชาร์จ – เสี่ยงไฟไหม้
    Belkin ประกาศเรียกคืนผลิตภัณฑ์ Power Bank และแท่นชาร์จหลายรุ่น เนื่องจากมีความเสี่ยงเกิดไฟไหม้ ผู้ใช้ควรตรวจสอบหมายเลขรุ่นและหยุดใช้งานทันทีเพื่อความปลอดภัย

    Seagate เปิดตัวระบบเก็บข้อมูล AI-ready – ความจุสูงสุด 3.2PB
    Seagate เปิดตัวโซลูชันเก็บข้อมูลใหม่ที่รองรับงาน AI โดยสามารถเก็บข้อมูลได้สูงสุดถึง 3.2 เพตะไบต์ในเครื่องเดียว เหมาะสำหรับองค์กรที่ต้องจัดการข้อมูลมหาศาลและต้องการความเร็วในการประมวลผล

    ไปตามเจาะข่าวกันได้ที่ : https://www.techradar.com/
    📌🪛🟢 รวมข่าวจาก TechRadar ประจำวัน 🟢🪛📌 #20251117 #techradar 🛡️ RansomHouse โจมตี Fulgar – ข้อมูลลับหลุดว่อน บริษัท Fulgar ผู้ผลิตเส้นใยสังเคราะห์รายใหญ่ที่ส่งให้แบรนด์ดังอย่าง H&M และ Adidas ถูกกลุ่มแฮ็กเกอร์ RansomHouse โจมตีด้วยแรนซัมแวร์ ข้อมูลภายใน เช่น ยอดเงินในบัญชี ใบแจ้งหนี้ และการสื่อสารกับลูกค้า ถูกนำไปเผยแพร่บนเว็บมืด เหตุการณ์นี้สะท้อนว่าซัพพลายเชนแฟชั่นระดับโลกก็ยังเสี่ยงต่อการถูกโจมตีไซเบอร์ได้ง่าย 🤖 ทดสอบ AI ยักษ์ใหญ่ – ChatGPT, Gemini, Claude ถูกกดดันด้วยคำสั่งสุดโต่ง นักวิจัยทดลองกดดันโมเดล AI ชั้นนำด้วยคำสั่งที่ซับซ้อนและสุดโต่ง ผลปรากฏว่าระบบยังมีช่องโหว่ สามารถถูกบังคับให้ทำงานผิดจุดประสงค์ได้ การทดสอบนี้ชี้ให้เห็นว่าการป้องกัน AI ยังไม่สมบูรณ์ และผู้ใช้ควรตระหนักถึงความเสี่ยงในการใช้งาน 💻 Nvidia เปิดตัว Hyperlink – เปลี่ยน PC เป็นศูนย์กลาง AI ส่วนตัว Nvidia เปิดตัวแอป Hyperlink ที่ทำให้คอมพิวเตอร์กลายเป็นเครื่องมือค้นหาข้อมูลส่วนตัวด้วย AI สามารถเจาะเข้าไปในไฟล์ต่าง ๆ ได้อย่างรวดเร็วและปลอดภัย จุดเด่นคือการทำงานแบบ private ไม่ต้องพึ่งคลาวด์ เหมาะสำหรับองค์กรที่ต้องการความปลอดภัยและความเร็ว 📸 กล้อง Camp Snap Retro – ของขวัญราคาประหยัดที่มีสไตล์ บทความแนะนำกล้องคอมแพ็ก Camp Snap Retro ที่สามารถสั่งทำแบบ personalized ได้ ราคาย่อมเยา เหมาะเป็นของขวัญสำหรับคนที่ชอบถ่ายภาพและชื่นชอบสไตล์ย้อนยุค 🎮 Thunderobot Mix G2 – คู่แข่งใหม่ของ Asus ROG NUC Thunderobot เปิดตัว Mini PC รุ่น Mix G2 ที่มาพร้อม GPU แรงและดีไซน์กะทัดรัด กลายเป็นคู่แข่งโดยตรงกับ Asus ROG NUC 2025 จุดขายคือพลังการประมวลผลสูงและชื่อแบรนด์ที่สะดุดตา 🕹️ Mini PC ราคาต่ำกว่า $500 – ทางเลือกแทน Steam Machine บทความรวบรวม Mini PC ห้ารุ่นที่ราคาไม่เกิน $500 แต่สามารถรัน SteamOS และเล่นเกมได้ ถือเป็นตัวเลือกที่คุ้มค่าแทนการซื้อเครื่องเกมใหม่จาก Valve 💾 ฮาร์ดดิสก์ Seagate Exos 2X18 – เร็วเกือบเทียบ SSD Seagate เปิดตัวฮาร์ดดิสก์ความจุ 18TB รุ่น Exos 2X18 ที่มีความเร็วสูงจนใกล้เคียง SSD SATA แม้ราคาจะไม่ถูก แต่ถือเป็นก้าวสำคัญในการพัฒนาฮาร์ดดิสก์ให้ตอบโจทย์งานที่ต้องการความเร็ว 🔌 Belkin เรียกคืน Power Bank และแท่นชาร์จ – เสี่ยงไฟไหม้ Belkin ประกาศเรียกคืนผลิตภัณฑ์ Power Bank และแท่นชาร์จหลายรุ่น เนื่องจากมีความเสี่ยงเกิดไฟไหม้ ผู้ใช้ควรตรวจสอบหมายเลขรุ่นและหยุดใช้งานทันทีเพื่อความปลอดภัย 📂 Seagate เปิดตัวระบบเก็บข้อมูล AI-ready – ความจุสูงสุด 3.2PB Seagate เปิดตัวโซลูชันเก็บข้อมูลใหม่ที่รองรับงาน AI โดยสามารถเก็บข้อมูลได้สูงสุดถึง 3.2 เพตะไบต์ในเครื่องเดียว เหมาะสำหรับองค์กรที่ต้องจัดการข้อมูลมหาศาลและต้องการความเร็วในการประมวลผล ไปตามเจาะข่าวกันได้ที่ : https://www.techradar.com/
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 265 มุมมอง 0 รีวิว
  • Proton 10 เปิดตัว รองรับเกมใหม่หลากหลายบน Linux

    Valve ได้ประกาศเปิดตัว Proton 10 ซึ่งเป็นเวอร์ชันล่าสุดของเครื่องมือ Steam Play Compatibility Layer ที่ช่วยให้ผู้ใช้ Linux สามารถเล่นเกม Windows ได้อย่างราบรื่น การอัปเดตครั้งนี้ถือเป็นการปรับปรุงครั้งใหญ่ โดยเพิ่มการรองรับเกมใหม่จำนวนมาก รวมถึงแก้ไขบั๊กและปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงาน

    หนึ่งในเกมที่ถูกเพิ่มการรองรับคือ Far Horizon, Grim Fandango Remastered, The Crew Motorfest, Viking Rise: Valhalla และ Starlight Re:Volver นอกจากนี้ยังมีเกมอื่นๆ เช่น Mary Skelter: Nightmares, Fairy Fencer F Advent Dark Force และ Gemstones ที่สามารถเล่นได้บน Linux ผ่าน Proton 10 แล้ว

    Proton 10 ยังแก้ไขปัญหาการทำงานของเกมยอดนิยมหลายเกม เช่น Diablo IV, Doom Eternal, Resident Evil Village, God of War: Ragnarok และ Rocket League รวมถึงปรับปรุงการรองรับคอนโทรลเลอร์ DualSense และแก้ไขปัญหาการเปิดใช้งาน Epic Games Store บน Proton

    ภายใน Proton 10 ใช้เทคโนโลยีใหม่ล่าสุด เช่น Wine 10, DXVK 2.6.2, vkd3d-proton 2.14.1 และการปรับปรุงอื่นๆ ที่ช่วยให้การเล่นเกมบน Linux มีความเสถียรและใกล้เคียงกับประสบการณ์บน Windows มากขึ้น ถือเป็นอีกก้าวสำคัญของ Valve ในการผลักดัน Linux ให้เป็นแพลตฟอร์มเกมที่แข็งแกร่ง

    สรุปประเด็นสำคัญ
    Proton 10 เปิดตัว
    รองรับเกมใหม่ เช่น Far Horizon, Grim Fandango Remastered, The Crew Motorfest
    เพิ่มความสามารถในการเล่นเกม Windows บน Linux

    การแก้ไขและปรับปรุง
    แก้บั๊กในเกมดัง เช่น Diablo IV, Doom Eternal, Resident Evil Village
    ปรับปรุงการรองรับ DualSense และ Epic Games Store

    เทคโนโลยีภายใน
    ใช้ Wine 10, DXVK 2.6.2, vkd3d-proton 2.14.1
    เพิ่มความเสถียรและประสิทธิภาพในการเล่นเกม

    คำเตือนสำหรับผู้ใช้
    หากไม่อัปเดต Proton อาจไม่สามารถเล่นเกมใหม่หรือแก้บั๊กที่มีอยู่ได้
    ผู้ใช้ที่ยังใช้เวอร์ชันเก่าอาจพบปัญหาความเข้ากันได้และประสิทธิภาพต่ำ

    https://9to5linux.com/proton-10-released-with-support-for-far-horizon-the-riftbreaker-and-other-games
    🎮 Proton 10 เปิดตัว รองรับเกมใหม่หลากหลายบน Linux Valve ได้ประกาศเปิดตัว Proton 10 ซึ่งเป็นเวอร์ชันล่าสุดของเครื่องมือ Steam Play Compatibility Layer ที่ช่วยให้ผู้ใช้ Linux สามารถเล่นเกม Windows ได้อย่างราบรื่น การอัปเดตครั้งนี้ถือเป็นการปรับปรุงครั้งใหญ่ โดยเพิ่มการรองรับเกมใหม่จำนวนมาก รวมถึงแก้ไขบั๊กและปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงาน หนึ่งในเกมที่ถูกเพิ่มการรองรับคือ Far Horizon, Grim Fandango Remastered, The Crew Motorfest, Viking Rise: Valhalla และ Starlight Re:Volver นอกจากนี้ยังมีเกมอื่นๆ เช่น Mary Skelter: Nightmares, Fairy Fencer F Advent Dark Force และ Gemstones ที่สามารถเล่นได้บน Linux ผ่าน Proton 10 แล้ว Proton 10 ยังแก้ไขปัญหาการทำงานของเกมยอดนิยมหลายเกม เช่น Diablo IV, Doom Eternal, Resident Evil Village, God of War: Ragnarok และ Rocket League รวมถึงปรับปรุงการรองรับคอนโทรลเลอร์ DualSense และแก้ไขปัญหาการเปิดใช้งาน Epic Games Store บน Proton ภายใน Proton 10 ใช้เทคโนโลยีใหม่ล่าสุด เช่น Wine 10, DXVK 2.6.2, vkd3d-proton 2.14.1 และการปรับปรุงอื่นๆ ที่ช่วยให้การเล่นเกมบน Linux มีความเสถียรและใกล้เคียงกับประสบการณ์บน Windows มากขึ้น ถือเป็นอีกก้าวสำคัญของ Valve ในการผลักดัน Linux ให้เป็นแพลตฟอร์มเกมที่แข็งแกร่ง 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ Proton 10 เปิดตัว ➡️ รองรับเกมใหม่ เช่น Far Horizon, Grim Fandango Remastered, The Crew Motorfest ➡️ เพิ่มความสามารถในการเล่นเกม Windows บน Linux ✅ การแก้ไขและปรับปรุง ➡️ แก้บั๊กในเกมดัง เช่น Diablo IV, Doom Eternal, Resident Evil Village ➡️ ปรับปรุงการรองรับ DualSense และ Epic Games Store ✅ เทคโนโลยีภายใน ➡️ ใช้ Wine 10, DXVK 2.6.2, vkd3d-proton 2.14.1 ➡️ เพิ่มความเสถียรและประสิทธิภาพในการเล่นเกม ‼️ คำเตือนสำหรับผู้ใช้ ⛔ หากไม่อัปเดต Proton อาจไม่สามารถเล่นเกมใหม่หรือแก้บั๊กที่มีอยู่ได้ ⛔ ผู้ใช้ที่ยังใช้เวอร์ชันเก่าอาจพบปัญหาความเข้ากันได้และประสิทธิภาพต่ำ https://9to5linux.com/proton-10-released-with-support-for-far-horizon-the-riftbreaker-and-other-games
    9TO5LINUX.COM
    Proton 10 Released with Support for Far Horizon, The Riftbreaker, and Other Games - 9to5Linux
    Proton 10 is now available with support for Mary Skelter: Nightmares, Fairy Fencer F Advent Dark Force, Far Horizon, and many other games.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 177 มุมมอง 0 รีวิว
  • Valve รอเทคโนโลยีใหม่ก่อนเปิดตัว Steam Deck 2

    Valve ประกาศชัดเจนว่า Steam Deck 2 จะไม่ใช่การอัปเกรดเล็กน้อย แต่ต้องเป็น “ก้าวกระโดด” ทั้งด้านประสิทธิภาพและอายุการใช้งานแบตเตอรี่ ปัจจุบัน Steam Deck รุ่นแรกแม้ยังคงเล่นเกมได้ดี แต่เริ่มล้าหลังเมื่อเจอกับเกม AAA รุ่นใหม่ ๆ ที่กินทรัพยากรมากขึ้น ทำให้ทีมพัฒนาเลือกที่จะรอจนกว่าชิปใหม่จะพร้อมใช้งานจริง

    AMD Strix Halo APU – พลังที่ Valve จับตามอง
    AMD เปิดตัว Ryzen AI MAX+ 395 หรือที่รู้จักกันในชื่อ Strix Halo ซึ่งมาพร้อม 16 คอร์ Zen 5 และ GPU RDNA 3.5 จำนวน 40 CU ที่ให้ประสิทธิภาพใกล้เคียงกับ RTX 4060 Laptop GPU นี่ถือเป็นก้าวสำคัญที่อาจทำให้ Steam Deck 2 สามารถแข่งขันกับโน้ตบุ๊กเกมมิ่งระดับกลางได้ โดยยังคงอยู่ในขนาดพกพา

    ปัญหาหลัก: ประสิทธิภาพต่อวัตต์และแบตเตอรี่
    แม้ Strix Halo จะทรงพลัง แต่ Valve ย้ำว่าการเพิ่มประสิทธิภาพ 20–50% ยังไม่เพียงพอ หากต้องแลกกับแบตเตอรี่ที่หมดเร็วเกินไป ตัวอย่างเช่น ROG Ally X ที่ใช้ชิปใหม่ แม้เล่นเกมได้ลื่น แต่แบตเตอรี่หมดภายใน 2 ชั่วโมงเมื่อใช้โหมด Turbo ซึ่งไม่ตอบโจทย์การใช้งานจริงในระยะยาว

    อนาคตของเครื่องเล่นพกพา
    Valve กำลังวางแผนให้ Steam Deck 2 เป็นเครื่องที่ “Next-gen” อย่างแท้จริง ไม่ใช่เพียงการอัปเกรดเล็กน้อย หาก AMD สามารถทำให้ Strix Halo หรือรุ่นถัดไปมีราคาที่เข้าถึงได้และประสิทธิภาพต่อวัตต์สูงพอ Steam Deck 2 อาจเปิดตัวในช่วงปี 2027–2028 ซึ่งจะเป็นการเว้นระยะห่างราว 5–6 ปีจากรุ่นแรก

    สรุปประเด็นสำคัญ
    Valve ชะลอการเปิดตัว Steam Deck 2
    ต้องการรอเทคโนโลยีซิลิคอนใหม่ที่ให้ประสิทธิภาพสูงโดยไม่ลดทอนแบตเตอรี่

    AMD Strix Halo APU โดดเด่น
    มาพร้อม 16 คอร์ Zen 5 และ GPU RDNA 3.5 ที่แรงเทียบ RTX 4060 Laptop

    Steam Deck รุ่นปัจจุบันเริ่มล้าหลัง
    เกม AAA ใหม่ ๆ ทำให้เครื่องแสดงข้อจำกัดด้านเฟรมเรตและแบตเตอรี่

    ความเสี่ยงด้านแบตเตอรี่และความร้อน
    ชิปที่แรงขึ้นอาจทำให้แบตหมดเร็วและเครื่องร้อนเกินไป ไม่เหมาะกับการพกพา

    ราคาที่อาจสูงเกินเอื้อม
    หาก Steam Deck 2 ใช้ชิปประสิทธิภาพสูง ราคาสามารถพุ่งใกล้ $1,000 ซึ่งอาจทำให้ผู้ใช้ทั่วไปเข้าถึงยาก

    https://www.tomshardware.com/video-games/handheld-gaming/valve-is-waiting-for-major-architectural-improvements-on-future-silicon-before-creating-the-steam-deck-2-drastically-better-performance-with-the-same-battery-life-is-not-enough
    🎮 Valve รอเทคโนโลยีใหม่ก่อนเปิดตัว Steam Deck 2 Valve ประกาศชัดเจนว่า Steam Deck 2 จะไม่ใช่การอัปเกรดเล็กน้อย แต่ต้องเป็น “ก้าวกระโดด” ทั้งด้านประสิทธิภาพและอายุการใช้งานแบตเตอรี่ ปัจจุบัน Steam Deck รุ่นแรกแม้ยังคงเล่นเกมได้ดี แต่เริ่มล้าหลังเมื่อเจอกับเกม AAA รุ่นใหม่ ๆ ที่กินทรัพยากรมากขึ้น ทำให้ทีมพัฒนาเลือกที่จะรอจนกว่าชิปใหม่จะพร้อมใช้งานจริง ⚡ AMD Strix Halo APU – พลังที่ Valve จับตามอง AMD เปิดตัว Ryzen AI MAX+ 395 หรือที่รู้จักกันในชื่อ Strix Halo ซึ่งมาพร้อม 16 คอร์ Zen 5 และ GPU RDNA 3.5 จำนวน 40 CU ที่ให้ประสิทธิภาพใกล้เคียงกับ RTX 4060 Laptop GPU นี่ถือเป็นก้าวสำคัญที่อาจทำให้ Steam Deck 2 สามารถแข่งขันกับโน้ตบุ๊กเกมมิ่งระดับกลางได้ โดยยังคงอยู่ในขนาดพกพา 🔋 ปัญหาหลัก: ประสิทธิภาพต่อวัตต์และแบตเตอรี่ แม้ Strix Halo จะทรงพลัง แต่ Valve ย้ำว่าการเพิ่มประสิทธิภาพ 20–50% ยังไม่เพียงพอ หากต้องแลกกับแบตเตอรี่ที่หมดเร็วเกินไป ตัวอย่างเช่น ROG Ally X ที่ใช้ชิปใหม่ แม้เล่นเกมได้ลื่น แต่แบตเตอรี่หมดภายใน 2 ชั่วโมงเมื่อใช้โหมด Turbo ซึ่งไม่ตอบโจทย์การใช้งานจริงในระยะยาว 🌐 อนาคตของเครื่องเล่นพกพา Valve กำลังวางแผนให้ Steam Deck 2 เป็นเครื่องที่ “Next-gen” อย่างแท้จริง ไม่ใช่เพียงการอัปเกรดเล็กน้อย หาก AMD สามารถทำให้ Strix Halo หรือรุ่นถัดไปมีราคาที่เข้าถึงได้และประสิทธิภาพต่อวัตต์สูงพอ Steam Deck 2 อาจเปิดตัวในช่วงปี 2027–2028 ซึ่งจะเป็นการเว้นระยะห่างราว 5–6 ปีจากรุ่นแรก 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ Valve ชะลอการเปิดตัว Steam Deck 2 ➡️ ต้องการรอเทคโนโลยีซิลิคอนใหม่ที่ให้ประสิทธิภาพสูงโดยไม่ลดทอนแบตเตอรี่ ✅ AMD Strix Halo APU โดดเด่น ➡️ มาพร้อม 16 คอร์ Zen 5 และ GPU RDNA 3.5 ที่แรงเทียบ RTX 4060 Laptop ✅ Steam Deck รุ่นปัจจุบันเริ่มล้าหลัง ➡️ เกม AAA ใหม่ ๆ ทำให้เครื่องแสดงข้อจำกัดด้านเฟรมเรตและแบตเตอรี่ ‼️ ความเสี่ยงด้านแบตเตอรี่และความร้อน ⛔ ชิปที่แรงขึ้นอาจทำให้แบตหมดเร็วและเครื่องร้อนเกินไป ไม่เหมาะกับการพกพา ‼️ ราคาที่อาจสูงเกินเอื้อม ⛔ หาก Steam Deck 2 ใช้ชิปประสิทธิภาพสูง ราคาสามารถพุ่งใกล้ $1,000 ซึ่งอาจทำให้ผู้ใช้ทั่วไปเข้าถึงยาก https://www.tomshardware.com/video-games/handheld-gaming/valve-is-waiting-for-major-architectural-improvements-on-future-silicon-before-creating-the-steam-deck-2-drastically-better-performance-with-the-same-battery-life-is-not-enough
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 222 มุมมอง 0 รีวิว
  • การกลับมาของ Valve ในตลาด VR

    หลังจากประสบความสำเร็จอย่างสูงกับ Steam Deck และ Steam Deck OLED ล่าสุด Valve ได้เปิดตัว Steam Frame VR ซึ่งเคยถูกเรียกในโค้ดเนมว่า “Deckard” โดยมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2026 ตัวเครื่องถูกออกแบบให้เป็น อุปกรณ์ VR แบบไร้สายและทำงานได้ด้วยตัวเอง (standalone) แต่ยังคงรองรับการสตรีมเกมจาก PC ผ่านอะแดปเตอร์ไร้สาย 6GHz ที่มีระบบ dual-radio เพื่อลดการรบกวนสัญญาณ

    สเปกและฟีเจอร์ที่โดดเด่น
    Steam Frame ใช้ Snapdragon 8 Gen 3, RAM 16GB และมีตัวเลือกพื้นที่เก็บข้อมูลสูงสุดถึง 1TB พร้อมช่อง microSD สำหรับขยายเพิ่ม รองรับ Wi-Fi 7 และ Bluetooth 5.3 ทำงานบนระบบปฏิบัติการ SteamOS และมีโปรแกรม Steam Frame Verified เพื่อบอกว่ามีเกมใดที่สามารถเล่นได้ในโหมด standalone นอกจากนี้ยังรองรับเกม Android เพื่อดึงดูดนักพัฒนาที่เคยทำงานบนแพลตฟอร์ม Quest

    เทคโนโลยี Foveated Streaming
    หนึ่งในฟีเจอร์ที่สร้างความตื่นเต้นคือ Foveated Streaming ซึ่งใช้กล้องติดตามดวงตา 2 ตัวเพื่อเพิ่มความละเอียดภาพเฉพาะบริเวณที่ผู้เล่นกำลังมองอยู่ Valve อ้างว่าสามารถเพิ่มคุณภาพภาพและประสิทธิภาพแบนด์วิดท์ได้ถึง 10 เท่า ทำให้การสตรีมเกมจาก PC มีความคมชัดและลื่นไหลมากขึ้นโดยไม่ต้องพึ่งพาการปรับแต่งจากนักพัฒนาเกม

    การออกแบบและประสบการณ์ใช้งาน
    ตัวเครื่องมีน้ำหนักรวมเพียง 440 กรัม โดยแบตเตอรี่ 21.6Wh ถูกติดตั้งไว้ด้านหลังเพื่อถ่วงน้ำหนักให้สมดุล รองรับการชาร์จเร็ว 45W และมีเลนส์แบบ pancake ที่ให้ภาพคมชัดทั่วทั้งขอบ พร้อมจอ LCD คู่ความละเอียด 2160 × 2160 ต่อข้าง รองรับรีเฟรชเรตสูงสุด 144Hz และมุมมองกว้าง 110 องศา ด้านเสียงมีลำโพงสเตอริโอคู่ที่ให้เสียงคุณภาพสูง ขณะที่คอนโทรลเลอร์ถูกออกแบบใหม่ให้มีระบบติดตาม 6-DOF และใช้พลังงานจากแบตเตอรี่ AA

    สรุปประเด็นสำคัญ
    การเปิดตัว Steam Frame VR
    เปิดตัวอย่างเป็นทางการ กำหนดวางจำหน่ายต้นปี 2026
    เป็นอุปกรณ์ VR แบบ standalone และรองรับการสตรีมจาก PC

    สเปกและระบบภายใน
    Snapdragon 8 Gen 3, RAM 16GB, พื้นที่เก็บข้อมูลสูงสุด 1TB
    รองรับ Wi-Fi 7, Bluetooth 5.3 และ SteamOS

    ฟีเจอร์ใหม่ Foveated Streaming
    ใช้กล้องติดตามดวงตาเพื่อเพิ่มคุณภาพภาพเฉพาะจุดที่มอง
    Valve เคลมว่าประสิทธิภาพดีขึ้นถึง 10 เท่า

    การออกแบบและประสบการณ์ใช้งาน
    น้ำหนักรวม 440 กรัม พร้อมแบตเตอรี่ด้านหลังเพื่อสมดุล
    จอ LCD คู่ 2160 × 2160, รีเฟรชเรตสูงสุด 144Hz

    คำเตือนและข้อควรระวัง
    ยังไม่ประกาศราคาและระยะเวลาการใช้งานแบตเตอรี่ที่แน่นอน
    ประสิทธิภาพเกม PC VR ที่ต้องการสเปกสูงอาจยังไม่สมบูรณ์ในโหมด standalone

    https://securityonline.info/steam-frame-vr-unveiled-valves-standalone-headset-targets-quest-with-snapdragon-foveated-streaming/
    🎮 การกลับมาของ Valve ในตลาด VR หลังจากประสบความสำเร็จอย่างสูงกับ Steam Deck และ Steam Deck OLED ล่าสุด Valve ได้เปิดตัว Steam Frame VR ซึ่งเคยถูกเรียกในโค้ดเนมว่า “Deckard” โดยมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2026 ตัวเครื่องถูกออกแบบให้เป็น อุปกรณ์ VR แบบไร้สายและทำงานได้ด้วยตัวเอง (standalone) แต่ยังคงรองรับการสตรีมเกมจาก PC ผ่านอะแดปเตอร์ไร้สาย 6GHz ที่มีระบบ dual-radio เพื่อลดการรบกวนสัญญาณ ⚡ สเปกและฟีเจอร์ที่โดดเด่น Steam Frame ใช้ Snapdragon 8 Gen 3, RAM 16GB และมีตัวเลือกพื้นที่เก็บข้อมูลสูงสุดถึง 1TB พร้อมช่อง microSD สำหรับขยายเพิ่ม รองรับ Wi-Fi 7 และ Bluetooth 5.3 ทำงานบนระบบปฏิบัติการ SteamOS และมีโปรแกรม Steam Frame Verified เพื่อบอกว่ามีเกมใดที่สามารถเล่นได้ในโหมด standalone นอกจากนี้ยังรองรับเกม Android เพื่อดึงดูดนักพัฒนาที่เคยทำงานบนแพลตฟอร์ม Quest 👀 เทคโนโลยี Foveated Streaming หนึ่งในฟีเจอร์ที่สร้างความตื่นเต้นคือ Foveated Streaming ซึ่งใช้กล้องติดตามดวงตา 2 ตัวเพื่อเพิ่มความละเอียดภาพเฉพาะบริเวณที่ผู้เล่นกำลังมองอยู่ Valve อ้างว่าสามารถเพิ่มคุณภาพภาพและประสิทธิภาพแบนด์วิดท์ได้ถึง 10 เท่า ทำให้การสตรีมเกมจาก PC มีความคมชัดและลื่นไหลมากขึ้นโดยไม่ต้องพึ่งพาการปรับแต่งจากนักพัฒนาเกม 🔊 การออกแบบและประสบการณ์ใช้งาน ตัวเครื่องมีน้ำหนักรวมเพียง 440 กรัม โดยแบตเตอรี่ 21.6Wh ถูกติดตั้งไว้ด้านหลังเพื่อถ่วงน้ำหนักให้สมดุล รองรับการชาร์จเร็ว 45W และมีเลนส์แบบ pancake ที่ให้ภาพคมชัดทั่วทั้งขอบ พร้อมจอ LCD คู่ความละเอียด 2160 × 2160 ต่อข้าง รองรับรีเฟรชเรตสูงสุด 144Hz และมุมมองกว้าง 110 องศา ด้านเสียงมีลำโพงสเตอริโอคู่ที่ให้เสียงคุณภาพสูง ขณะที่คอนโทรลเลอร์ถูกออกแบบใหม่ให้มีระบบติดตาม 6-DOF และใช้พลังงานจากแบตเตอรี่ AA 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ การเปิดตัว Steam Frame VR ➡️ เปิดตัวอย่างเป็นทางการ กำหนดวางจำหน่ายต้นปี 2026 ➡️ เป็นอุปกรณ์ VR แบบ standalone และรองรับการสตรีมจาก PC ✅ สเปกและระบบภายใน ➡️ Snapdragon 8 Gen 3, RAM 16GB, พื้นที่เก็บข้อมูลสูงสุด 1TB ➡️ รองรับ Wi-Fi 7, Bluetooth 5.3 และ SteamOS ✅ ฟีเจอร์ใหม่ Foveated Streaming ➡️ ใช้กล้องติดตามดวงตาเพื่อเพิ่มคุณภาพภาพเฉพาะจุดที่มอง ➡️ Valve เคลมว่าประสิทธิภาพดีขึ้นถึง 10 เท่า ✅ การออกแบบและประสบการณ์ใช้งาน ➡️ น้ำหนักรวม 440 กรัม พร้อมแบตเตอรี่ด้านหลังเพื่อสมดุล ➡️ จอ LCD คู่ 2160 × 2160, รีเฟรชเรตสูงสุด 144Hz ‼️ คำเตือนและข้อควรระวัง ⛔ ยังไม่ประกาศราคาและระยะเวลาการใช้งานแบตเตอรี่ที่แน่นอน ⛔ ประสิทธิภาพเกม PC VR ที่ต้องการสเปกสูงอาจยังไม่สมบูรณ์ในโหมด standalone https://securityonline.info/steam-frame-vr-unveiled-valves-standalone-headset-targets-quest-with-snapdragon-foveated-streaming/
    SECURITYONLINE.INFO
    Steam Frame VR Unveiled: Valve's Standalone Headset Targets Quest with Snapdragon & Foveated Streaming
    Valve unveiled Steam Frame VR, a standalone headset with Snapdragon 8 Gen 3, SteamOS, and Foveated Streaming, set to launch in early 2026.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 206 มุมมอง 0 รีวิว
  • Valve เปิดตัว Steam Machines, Steam Controller และ Steam Frame VR Headset

    Valve กลับมาสร้างความตื่นเต้นให้กับวงการเกมอีกครั้งด้วยการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ถึงสามชิ้นพร้อมกัน ได้แก่ Steam Machines รุ่นใหม่, Steam Frame VR Headset และ Steam Controller รุ่นล่าสุด โดยทั้งหมดถูกออกแบบมาเพื่อเชื่อมต่อกับระบบนิเวศของ Steam อย่างสมบูรณ์ และยังคงยึดแนวคิด “open platform” ที่เปิดโอกาสให้ผู้ใช้ปรับแต่งได้ตามใจชอบ

    Steam Machines ใช้พลังจาก AMD Zen 4 และการ์ดจอ RDNA3 พร้อม RAM DDR5 และ SSD NVMe ความเร็วสูง รองรับการเชื่อมต่อที่ครบครันตั้งแต่ Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3 ไปจนถึง HDMI และ DisplayPort รุ่นใหม่ ส่วน Steam Frame VR Headset เน้นการสตรีมเกมจากคลัง Steam โดยใช้ชิป Snapdragon 8 Gen 3 และหน้าจอความละเอียดสูง 2160×2160 ต่อข้าง รองรับรีเฟรชเรตสูงสุด 144Hz พร้อมเลนส์ pancake ที่ช่วยให้ภาพคมชัดและมุมมองกว้างถึง 110 องศา

    ที่น่าสนใจคือ Valve ยังเปิดตัว Steam Controller รุ่นใหม่ ที่มาพร้อมระบบ haptic motors และ thumbsticks แบบแม่เหล็กที่ตอบสนองแม่นยำยิ่งขึ้น แบตเตอรี่ใช้งานได้ยาวนานถึง 35 ชั่วโมงต่อการชาร์จหนึ่งครั้ง ทั้งหมดนี้จะเริ่มวางจำหน่ายต้นปี 2026 ในหลายภูมิภาค รวมถึงสหรัฐฯ ยุโรป ญี่ปุ่น และออสเตรเลีย

    Steam Machines รุ่นใหม่
    ใช้ AMD Zen 4, RDNA3 GPU, RAM DDR5, SSD NVMe
    รองรับ Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, HDMI 2.0, DisplayPort 1.4

    Steam Frame VR Headset
    ใช้ Snapdragon 8 Gen 3, RAM 16GB, หน้าจอ 2160×2160 ต่อข้าง
    รีเฟรชเรตสูงสุด 144Hz, มุมมองกว้าง 110°

    Steam Controller รุ่นใหม่
    มี haptic motors, thumbsticks แม่เหล็ก, แบตเตอรี่ 35 ชั่วโมง

    คำเตือนสำหรับผู้ใช้
    อุปกรณ์ใหม่อาจมีราคาสูงและต้องการสเปกเครือข่ายที่ทันสมัยเพื่อใช้งานเต็มประสิทธิภาพ
    VR Headset อาจไม่เหมาะกับผู้ที่มีปัญหาสายตาหรือเวียนหัวง่าย

    P/S: ลุงอยากได้ !!!!!!

    https://9to5linux.com/valve-announces-steam-machines-steam-controller-and-steam-frame-vr-headset
    🕹️ Valve เปิดตัว Steam Machines, Steam Controller และ Steam Frame VR Headset Valve กลับมาสร้างความตื่นเต้นให้กับวงการเกมอีกครั้งด้วยการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ถึงสามชิ้นพร้อมกัน ได้แก่ Steam Machines รุ่นใหม่, Steam Frame VR Headset และ Steam Controller รุ่นล่าสุด โดยทั้งหมดถูกออกแบบมาเพื่อเชื่อมต่อกับระบบนิเวศของ Steam อย่างสมบูรณ์ และยังคงยึดแนวคิด “open platform” ที่เปิดโอกาสให้ผู้ใช้ปรับแต่งได้ตามใจชอบ Steam Machines ใช้พลังจาก AMD Zen 4 และการ์ดจอ RDNA3 พร้อม RAM DDR5 และ SSD NVMe ความเร็วสูง รองรับการเชื่อมต่อที่ครบครันตั้งแต่ Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3 ไปจนถึง HDMI และ DisplayPort รุ่นใหม่ ส่วน Steam Frame VR Headset เน้นการสตรีมเกมจากคลัง Steam โดยใช้ชิป Snapdragon 8 Gen 3 และหน้าจอความละเอียดสูง 2160×2160 ต่อข้าง รองรับรีเฟรชเรตสูงสุด 144Hz พร้อมเลนส์ pancake ที่ช่วยให้ภาพคมชัดและมุมมองกว้างถึง 110 องศา ที่น่าสนใจคือ Valve ยังเปิดตัว Steam Controller รุ่นใหม่ ที่มาพร้อมระบบ haptic motors และ thumbsticks แบบแม่เหล็กที่ตอบสนองแม่นยำยิ่งขึ้น แบตเตอรี่ใช้งานได้ยาวนานถึง 35 ชั่วโมงต่อการชาร์จหนึ่งครั้ง ทั้งหมดนี้จะเริ่มวางจำหน่ายต้นปี 2026 ในหลายภูมิภาค รวมถึงสหรัฐฯ ยุโรป ญี่ปุ่น และออสเตรเลีย ✅ Steam Machines รุ่นใหม่ ➡️ ใช้ AMD Zen 4, RDNA3 GPU, RAM DDR5, SSD NVMe ➡️ รองรับ Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, HDMI 2.0, DisplayPort 1.4 ✅ Steam Frame VR Headset ➡️ ใช้ Snapdragon 8 Gen 3, RAM 16GB, หน้าจอ 2160×2160 ต่อข้าง ➡️ รีเฟรชเรตสูงสุด 144Hz, มุมมองกว้าง 110° ✅ Steam Controller รุ่นใหม่ ➡️ มี haptic motors, thumbsticks แม่เหล็ก, แบตเตอรี่ 35 ชั่วโมง ‼️ คำเตือนสำหรับผู้ใช้ ⛔ อุปกรณ์ใหม่อาจมีราคาสูงและต้องการสเปกเครือข่ายที่ทันสมัยเพื่อใช้งานเต็มประสิทธิภาพ ⛔ VR Headset อาจไม่เหมาะกับผู้ที่มีปัญหาสายตาหรือเวียนหัวง่าย P/S: ลุงอยากได้ !!!!!! https://9to5linux.com/valve-announces-steam-machines-steam-controller-and-steam-frame-vr-headset
    9TO5LINUX.COM
    Valve Announces Steam Machines, Steam Controller, and Steam Frame VR Headset - 9to5Linux
    Valve announces Steam Machines, Steam Controller, and Steam Frame VR headset products, scheduled for 2026.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 195 มุมมอง 0 รีวิว
  • มัลแวร์ปลอมตัวเป็น SteamCleaner

    นักวิจัยจาก AhnLab พบมัลแวร์ที่แฝงตัวในโปรแกรมชื่อ SteamCleaner ซึ่งจริง ๆ เป็นโครงการโอเพนซอร์สที่ถูกทิ้งร้างตั้งแต่ปี 2018 แต่ถูกคนร้ายหยิบมาแก้ไขใหม่แล้วปล่อยออกไป โดยเซ็นด้วยใบรับรองดิจิทัลที่ถูกต้อง ทำให้ดูเหมือนโปรแกรมจริง

    เมื่อผู้ใช้ติดตั้ง มัลแวร์จะลงสคริปต์ Node.js ที่เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ควบคุม (C2) และสามารถสั่งรันคำสั่งระยะไกลได้ ที่น่ากังวลคือมันมีระบบตรวจจับ sandbox หากอยู่ในเครื่องทดสอบจะไม่ทำงาน แต่ถ้าอยู่ในเครื่องจริงจะปล่อย payload อันตรายทันที

    การแพร่กระจายส่วนใหญ่เกิดจากเว็บไซต์แจกโปรแกรมเถื่อน เช่น crack หรือ keygen ซึ่งพาไปยัง GitHub ที่มีไฟล์ติดมัลแวร์อยู่

    สรุปหัวข้อ:
    มัลแวร์ใช้ SteamCleaner เป็นฉากบังหน้า
    เซ็นด้วยใบรับรองแท้เพื่อหลอกผู้ใช้

    ใช้ Node.js และ PowerShell ในการติดตั้ง payload
    สร้าง scheduled task ให้ทำงานทุกครั้งที่บูต

    ผู้ใช้ที่ดาวน์โหลดโปรแกรมเถื่อนเสี่ยงสูง
    GitHub ถูกใช้เป็นแหล่งแพร่กระจายไฟล์ปลอม

    https://securityonline.info/malware-disguised-as-steamcleaner-uses-valid-signature-to-inject-node-js-rce-backdoor/
    🎮 มัลแวร์ปลอมตัวเป็น SteamCleaner นักวิจัยจาก AhnLab พบมัลแวร์ที่แฝงตัวในโปรแกรมชื่อ SteamCleaner ซึ่งจริง ๆ เป็นโครงการโอเพนซอร์สที่ถูกทิ้งร้างตั้งแต่ปี 2018 แต่ถูกคนร้ายหยิบมาแก้ไขใหม่แล้วปล่อยออกไป โดยเซ็นด้วยใบรับรองดิจิทัลที่ถูกต้อง ทำให้ดูเหมือนโปรแกรมจริง เมื่อผู้ใช้ติดตั้ง มัลแวร์จะลงสคริปต์ Node.js ที่เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ควบคุม (C2) และสามารถสั่งรันคำสั่งระยะไกลได้ ที่น่ากังวลคือมันมีระบบตรวจจับ sandbox หากอยู่ในเครื่องทดสอบจะไม่ทำงาน แต่ถ้าอยู่ในเครื่องจริงจะปล่อย payload อันตรายทันที การแพร่กระจายส่วนใหญ่เกิดจากเว็บไซต์แจกโปรแกรมเถื่อน เช่น crack หรือ keygen ซึ่งพาไปยัง GitHub ที่มีไฟล์ติดมัลแวร์อยู่ สรุปหัวข้อ: ✅ มัลแวร์ใช้ SteamCleaner เป็นฉากบังหน้า ➡️ เซ็นด้วยใบรับรองแท้เพื่อหลอกผู้ใช้ ✅ ใช้ Node.js และ PowerShell ในการติดตั้ง payload ➡️ สร้าง scheduled task ให้ทำงานทุกครั้งที่บูต ‼️ ผู้ใช้ที่ดาวน์โหลดโปรแกรมเถื่อนเสี่ยงสูง ⛔ GitHub ถูกใช้เป็นแหล่งแพร่กระจายไฟล์ปลอม https://securityonline.info/malware-disguised-as-steamcleaner-uses-valid-signature-to-inject-node-js-rce-backdoor/
    SECURITYONLINE.INFO
    Malware Disguised as SteamCleaner Uses Valid Signature to Inject Node.js RCE Backdoor
    ASEC exposed a SteamCleaner malware clone signed with a valid certificate. It installs a Node.js RCE backdoor via InnoSetup, evades sandboxes, and is suspected of running Proxyware for profit.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 109 มุมมอง 0 รีวิว
  • Vidar Infostealer บุกโลกนักพัฒนา: npm กลายเป็นช่องทางใหม่ของภัยไซเบอร์

    นักวิจัยจาก Datadog Security Research ได้เปิดเผยแคมเปญโจมตีแบบ supply-chain ที่อันตรายที่สุดครั้งหนึ่งในระบบนิเวศของ npm โดยมีการปล่อยมัลแวร์ Vidar Infostealer ผ่าน 17 แพ็กเกจปลอม ที่ถูก typosquat ให้ดูคล้ายกับแพ็กเกจยอดนิยม เช่น Telegram bot helper, icon libraries และ forks ของ Cursor และ React

    แพ็กเกจเหล่านี้ถูกเผยแพร่โดยบัญชี npm ใหม่สองบัญชีคือ aartje และ saliii229911 และมีการดาวน์โหลดไปแล้วกว่า 2,240 ครั้งก่อนถูกตรวจพบ

    สิ่งที่ทำให้การโจมตีนี้ร้ายแรงคือการใช้ postinstall script ซึ่งจะรันโดยอัตโนมัติหลังจากติดตั้งแพ็กเกจ โดยสคริปต์นี้จะดาวน์โหลด ZIP ที่เข้ารหัสจากโดเมน bullethost[.]cloud และแตกไฟล์เพื่อรัน binary ที่ชื่อ bridle.exe ซึ่งเป็นมัลแวร์ Vidar รุ่นใหม่ที่เขียนด้วยภาษา Go

    เสริมความรู้: Vidar Infostealer คืออะไร?
    Vidar เป็นมัลแวร์ประเภท infostealer ที่สามารถขโมยข้อมูลสำคัญจากเครื่อง Windows เช่น:
    รหัสผ่านและคุกกี้จากเบราว์เซอร์
    กระเป๋าเงินคริปโต
    ไฟล์ระบบ

    รุ่นล่าสุดของ Vidar ใช้เทคนิคใหม่ในการค้นหาเซิร์ฟเวอร์ควบคุม (C2) โดยเชื่อมต่อกับบัญชี Telegram และ Steam ที่มีการหมุนโดเมนผ่านชื่อผู้ใช้และคำอธิบาย

    ลักษณะการโจมตี
    ใช้แพ็กเกจปลอมใน npm ที่ดูคล้ายของจริง
    ใช้ postinstall script เพื่อรันมัลแวร์โดยอัตโนมัติ
    ดาวน์โหลด ZIP ที่เข้ารหัสจากโดเมนปลอม
    แตกไฟล์และรัน bridle.exe ซึ่งเป็น Vidar Infostealer

    ความสามารถของ Vidar
    ขโมยข้อมูลจากเบราว์เซอร์และระบบ
    ใช้ Telegram และ Steam เป็นช่องทาง C2
    ลบตัวเองหลังจากขโมยข้อมูลเพื่อหลบการตรวจจับ

    การตรวจพบและตอบสนอง
    ใช้เครื่องมือ GuardDog ของ Datadog ตรวจพบ npm-install-script
    npm ได้แบนบัญชีผู้เผยแพร่และแทนแพ็กเกจด้วย security holding packages

    ความเสี่ยงต่อผู้พัฒนา
    ผู้ใช้ npm ที่ติดตั้งแพ็กเกจปลอมอาจถูกขโมยข้อมูลทันที
    การใช้ postinstall script ทำให้การโจมตีเกิดขึ้นโดยไม่ต้องเปิดไฟล์ใดๆ

    คำแนะนำด้านความปลอดภัย
    หลีกเลี่ยงการติดตั้งแพ็กเกจจากบัญชีที่ไม่รู้จัก
    ตรวจสอบแพ็กเกจ npm ว่ามี postinstall script หรือไม่
    ใช้ static analyzer เช่น GuardDog เพื่อป้องกันการโจมตี

    https://securityonline.info/vidar-infostealer-hits-npm-for-the-first-time-via-17-typosquatted-packages-and-postinstall-scripts/
    🧪 Vidar Infostealer บุกโลกนักพัฒนา: npm กลายเป็นช่องทางใหม่ของภัยไซเบอร์ นักวิจัยจาก Datadog Security Research ได้เปิดเผยแคมเปญโจมตีแบบ supply-chain ที่อันตรายที่สุดครั้งหนึ่งในระบบนิเวศของ npm โดยมีการปล่อยมัลแวร์ Vidar Infostealer ผ่าน 17 แพ็กเกจปลอม ที่ถูก typosquat ให้ดูคล้ายกับแพ็กเกจยอดนิยม เช่น Telegram bot helper, icon libraries และ forks ของ Cursor และ React แพ็กเกจเหล่านี้ถูกเผยแพร่โดยบัญชี npm ใหม่สองบัญชีคือ aartje และ saliii229911 และมีการดาวน์โหลดไปแล้วกว่า 2,240 ครั้งก่อนถูกตรวจพบ สิ่งที่ทำให้การโจมตีนี้ร้ายแรงคือการใช้ postinstall script ซึ่งจะรันโดยอัตโนมัติหลังจากติดตั้งแพ็กเกจ โดยสคริปต์นี้จะดาวน์โหลด ZIP ที่เข้ารหัสจากโดเมน bullethost[.]cloud และแตกไฟล์เพื่อรัน binary ที่ชื่อ bridle.exe ซึ่งเป็นมัลแวร์ Vidar รุ่นใหม่ที่เขียนด้วยภาษา Go 🧠 เสริมความรู้: Vidar Infostealer คืออะไร? Vidar เป็นมัลแวร์ประเภท infostealer ที่สามารถขโมยข้อมูลสำคัญจากเครื่อง Windows เช่น: 💠 รหัสผ่านและคุกกี้จากเบราว์เซอร์ 💠 กระเป๋าเงินคริปโต 💠 ไฟล์ระบบ รุ่นล่าสุดของ Vidar ใช้เทคนิคใหม่ในการค้นหาเซิร์ฟเวอร์ควบคุม (C2) โดยเชื่อมต่อกับบัญชี Telegram และ Steam ที่มีการหมุนโดเมนผ่านชื่อผู้ใช้และคำอธิบาย ✅ ลักษณะการโจมตี ➡️ ใช้แพ็กเกจปลอมใน npm ที่ดูคล้ายของจริง ➡️ ใช้ postinstall script เพื่อรันมัลแวร์โดยอัตโนมัติ ➡️ ดาวน์โหลด ZIP ที่เข้ารหัสจากโดเมนปลอม ➡️ แตกไฟล์และรัน bridle.exe ซึ่งเป็น Vidar Infostealer ✅ ความสามารถของ Vidar ➡️ ขโมยข้อมูลจากเบราว์เซอร์และระบบ ➡️ ใช้ Telegram และ Steam เป็นช่องทาง C2 ➡️ ลบตัวเองหลังจากขโมยข้อมูลเพื่อหลบการตรวจจับ ✅ การตรวจพบและตอบสนอง ➡️ ใช้เครื่องมือ GuardDog ของ Datadog ตรวจพบ npm-install-script ➡️ npm ได้แบนบัญชีผู้เผยแพร่และแทนแพ็กเกจด้วย security holding packages ‼️ ความเสี่ยงต่อผู้พัฒนา ⛔ ผู้ใช้ npm ที่ติดตั้งแพ็กเกจปลอมอาจถูกขโมยข้อมูลทันที ⛔ การใช้ postinstall script ทำให้การโจมตีเกิดขึ้นโดยไม่ต้องเปิดไฟล์ใดๆ ‼️ คำแนะนำด้านความปลอดภัย ⛔ หลีกเลี่ยงการติดตั้งแพ็กเกจจากบัญชีที่ไม่รู้จัก ⛔ ตรวจสอบแพ็กเกจ npm ว่ามี postinstall script หรือไม่ ⛔ ใช้ static analyzer เช่น GuardDog เพื่อป้องกันการโจมตี https://securityonline.info/vidar-infostealer-hits-npm-for-the-first-time-via-17-typosquatted-packages-and-postinstall-scripts/
    SECURITYONLINE.INFO
    Vidar Infostealer Hits npm for the First Time via 17 Typosquatted Packages and Postinstall Scripts
    Datadog exposed MUT-4831, a cluster that deployed Vidar Infostealer via 17 malicious npm packages. The malware uses postinstall scripts to download and execute the payload, stealing credentials and crypto wallets.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 180 มุมมอง 0 รีวิว
  • “D7VK มาแล้ว! เล่นเกม DX7 บน Linux ได้แล้ว (บางเกม)”

    D7VK เปิดทางเกมเก่ายุค 90s สู่ Steam Deck และ Linux! แม้ยังมีข้อจำกัด แต่เป็นก้าวสำคัญของวงการอีมูเลชัน นักพัฒนาอิสระเปิดตัว D7VK เครื่องมือแปลง DirectX 7 เป็น Vulkan ผ่าน DXVK ช่วยให้เกมเก่ายุค 1999 เล่นได้บน Steam Deck และ Linux มากขึ้น แม้ยังมีข้อจำกัดด้านความเข้ากันได้

    ในอดีต เกมที่ใช้ DirectX 7 (DX7) ซึ่งเปิดตัวในปี 1999 เช่น Counter-Strike, Deus Ex, Unreal Tournament และ FIFA 2001 มักไม่สามารถเล่นได้บนระบบปฏิบัติการ Linux เนื่องจากไม่มีเครื่องมือแปลง API ที่รองรับ DX7 โดยเฉพาะ

    แต่ตอนนี้ นักพัฒนาอิสระได้เปิดตัว D7VK ซึ่งเป็นเครื่องมือแปลง DX7 เป็น Vulkan โดยอาศัยโครงสร้างของ DXVK ที่เดิมรองรับเฉพาะ DX8 และ DX9 เท่านั้น

    D7VK ทำงานผ่านการแปลงสองชั้น:
    1️⃣ แปลงคำสั่ง DX7 เป็น DX9 โดยใช้ Wine’s DDRAW
    2️⃣ จากนั้น DXVK จะรับช่วงต่อ แปลง DX9 เป็น Vulkan

    แม้จะไม่ใช่การแปลงตรงจาก DX7 → Vulkan แต่แนวทางนี้ช่วยลดภาระการพัฒนาและใช้โค้ดจาก DXVK ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

    อย่างไรก็ตาม นักพัฒนาย้ำว่า ไม่ใช่ทุกเกม DX7 จะสามารถใช้งานได้ โดยเฉพาะเกมที่ผสมการเรียกใช้ GDI หรือ DDraw รุ่นเก่า ซึ่งอาจไม่สามารถรองรับได้เลย

    D7VK คือเครื่องมือแปลง DirectX 7 เป็น Vulkan
    ใช้โครงสร้างของ DXVK และ Wine DDRAW
    ทำให้เกม DX7 เล่นได้บน Steam Deck และ Linux
    รองรับเกมยุค 1999 เช่น Counter-Strike, Deus Ex, Unreal Tournament

    แนวทางการแปลงแบบสองชั้น
    DX7 → DX9 (ผ่าน Wine DDRAW)
    DX9 → Vulkan (ผ่าน DXVK)
    ลดภาระการพัฒนาและใช้โค้ดร่วมกับ DXVK

    ความสำคัญต่อวงการเกมบน Linux
    เพิ่มจำนวนเกมเก่าที่เล่นได้บน Steam Deck
    สนับสนุนการอนุรักษ์เกมคลาสสิก
    ช่วยให้ผู้ใช้ Linux มีทางเลือกมากขึ้น

    ข้อจำกัดของ D7VK
    เกมที่ใช้ GDI หรือ DDraw รุ่นอื่นร่วมกับ DX7 อาจไม่ทำงาน
    ยังไม่รองรับ DX6 หรือเก่ากว่านั้น
    ความเข้ากันได้ขึ้นอยู่กับโครงสร้างของเกมแต่ละเกม

    https://www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/new-directx7-emulation-tool-brings-more-games-to-steam-deck-steamos-and-other-linux-distros-through-vulkan-with-caveats
    🎮 “D7VK มาแล้ว! เล่นเกม DX7 บน Linux ได้แล้ว (บางเกม)” D7VK เปิดทางเกมเก่ายุค 90s สู่ Steam Deck และ Linux! แม้ยังมีข้อจำกัด แต่เป็นก้าวสำคัญของวงการอีมูเลชัน นักพัฒนาอิสระเปิดตัว D7VK เครื่องมือแปลง DirectX 7 เป็น Vulkan ผ่าน DXVK ช่วยให้เกมเก่ายุค 1999 เล่นได้บน Steam Deck และ Linux มากขึ้น แม้ยังมีข้อจำกัดด้านความเข้ากันได้ ในอดีต เกมที่ใช้ DirectX 7 (DX7) ซึ่งเปิดตัวในปี 1999 เช่น Counter-Strike, Deus Ex, Unreal Tournament และ FIFA 2001 มักไม่สามารถเล่นได้บนระบบปฏิบัติการ Linux เนื่องจากไม่มีเครื่องมือแปลง API ที่รองรับ DX7 โดยเฉพาะ แต่ตอนนี้ นักพัฒนาอิสระได้เปิดตัว D7VK ซึ่งเป็นเครื่องมือแปลง DX7 เป็น Vulkan โดยอาศัยโครงสร้างของ DXVK ที่เดิมรองรับเฉพาะ DX8 และ DX9 เท่านั้น D7VK ทำงานผ่านการแปลงสองชั้น: 1️⃣ แปลงคำสั่ง DX7 เป็น DX9 โดยใช้ Wine’s DDRAW 2️⃣ จากนั้น DXVK จะรับช่วงต่อ แปลง DX9 เป็น Vulkan แม้จะไม่ใช่การแปลงตรงจาก DX7 → Vulkan แต่แนวทางนี้ช่วยลดภาระการพัฒนาและใช้โค้ดจาก DXVK ได้อย่างมีประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม นักพัฒนาย้ำว่า ไม่ใช่ทุกเกม DX7 จะสามารถใช้งานได้ โดยเฉพาะเกมที่ผสมการเรียกใช้ GDI หรือ DDraw รุ่นเก่า ซึ่งอาจไม่สามารถรองรับได้เลย ✅ D7VK คือเครื่องมือแปลง DirectX 7 เป็น Vulkan ➡️ ใช้โครงสร้างของ DXVK และ Wine DDRAW ➡️ ทำให้เกม DX7 เล่นได้บน Steam Deck และ Linux ➡️ รองรับเกมยุค 1999 เช่น Counter-Strike, Deus Ex, Unreal Tournament ✅ แนวทางการแปลงแบบสองชั้น ➡️ DX7 → DX9 (ผ่าน Wine DDRAW) ➡️ DX9 → Vulkan (ผ่าน DXVK) ➡️ ลดภาระการพัฒนาและใช้โค้ดร่วมกับ DXVK ✅ ความสำคัญต่อวงการเกมบน Linux ➡️ เพิ่มจำนวนเกมเก่าที่เล่นได้บน Steam Deck ➡️ สนับสนุนการอนุรักษ์เกมคลาสสิก ➡️ ช่วยให้ผู้ใช้ Linux มีทางเลือกมากขึ้น ‼️ ข้อจำกัดของ D7VK ⛔ เกมที่ใช้ GDI หรือ DDraw รุ่นอื่นร่วมกับ DX7 อาจไม่ทำงาน ⛔ ยังไม่รองรับ DX6 หรือเก่ากว่านั้น ⛔ ความเข้ากันได้ขึ้นอยู่กับโครงสร้างของเกมแต่ละเกม https://www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/new-directx7-emulation-tool-brings-more-games-to-steam-deck-steamos-and-other-linux-distros-through-vulkan-with-caveats
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 106 มุมมอง 0 รีวิว
  • “SSD ถอดประกอบได้! Samsung ปลุกอนาคตแห่งการอัปเกรดแบบ DIY”

    Samsung เปิดตัว SSD โมดูลาร์สุดล้ำ! ถอดเปลี่ยน NAND และคอนโทรลเลอร์ได้ พร้อมรุ่นเล็ก 4TB PCIe 5.0 สำหรับอุปกรณ์พกพา Samsung เผยโฉม SSD รุ่นใหม่ในงาน CES 2026 ที่มาพร้อมดีไซน์โมดูลาร์ ถอดเปลี่ยน NAND และคอนโทรลเลอร์ได้อย่างอิสระ พร้อมเปิดตัวรุ่นเล็ก PM9E1 M.2 2242 ขนาด 4TB สำหรับอุปกรณ์พกพา

    Samsung สร้างความฮือฮาในวงการจัดเก็บข้อมูลด้วยการเปิดตัว SSD รุ่นใหม่สองตัวในงาน CES 2026 ได้แก่:

    1️⃣ AM9C1 E1.A – Detachable AutoSSD SSD สำหรับยานยนต์ที่สามารถถอดเปลี่ยน NAND และคอนโทรลเลอร์ได้อย่างอิสระ โดยใช้ดีไซน์โมดูลาร์ที่แยกส่วนประกอบออกเป็นสองโมดูลหลัก ทำให้สามารถอัปเกรดหรือซ่อมแซมได้ง่ายขึ้น และช่วยลดความร้อนเพื่อยืดอายุการใช้งาน

    2️⃣ PM9E1 M.2 2242 – SSD ขนาดเล็กแต่แรง รุ่นย่อส่วนของ PM9E1 ที่ออกแบบมาเพื่ออุปกรณ์พกพา เช่น แล็ปท็อปบางเฉียบหรือมินิพีซี แม้จะมีขนาดเล็กกว่า M.2 2280 แต่ยังคงประสิทธิภาพสูงด้วยความเร็วอ่าน/เขียนสูงถึง 14.8 GB/s และ 13.4 GB/s ตามลำดับ

    ทั้งสองรุ่นใช้เทคโนโลยี PCIe 5.0 และ NAND รุ่นที่ 8 ของ Samsung พร้อมคอนโทรลเลอร์ 5nm ที่ทันสมัย โดยเฉพาะ AM9C1 E1.A ที่สามารถเปลี่ยนคอนโทรลเลอร์จาก PCIe 4.0 เป็น 5.0 ได้ในอนาคต ถือเป็นก้าวสำคัญของ SSD ที่เปิดโอกาสให้ผู้ใช้ปรับแต่งได้ตามต้องการ

    Samsung เปิดตัว SSD โมดูลาร์รุ่น AM9C1 E1.A
    ถอดเปลี่ยน NAND และคอนโทรลเลอร์ได้
    ใช้ดีไซน์แยกโมดูลเพื่ออัปเกรดและลดความร้อน
    รองรับ PCIe 4.0 และสามารถอัปเกรดเป็น PCIe 5.0
    ความจุเริ่มต้นตั้งแต่ 128GB ถึง 2TB

    เปิดตัว PM9E1 M.2 2242 สำหรับอุปกรณ์พกพา
    ขนาดเล็กกว่า M.2 2280 แต่แรงกว่า
    ความจุสูงสุด 4TB เหมาะกับ Steam Deck และแล็ปท็อป
    ความเร็วอ่าน/เขียนสูงถึง 14.8 GB/s และ 13.4 GB/s
    ใช้คอนโทรลเลอร์ Presto 5nm และ V8 TLC V-NAND

    แนวโน้ม SSD ในอนาคต
    โมดูลาร์ดีไซน์ช่วยให้ซ่อมแซมและอัปเกรดง่ายขึ้น
    อาจขยายสู่ตลาดผู้บริโภคในอนาคต
    เพิ่มความยืดหยุ่นในการใช้งานและลดขยะอิเล็กทรอนิกส์

    คำเตือนสำหรับผู้ใช้ทั่วไป
    SSD โมดูลาร์อาจมีราคาสูงกว่ารุ่นทั่วไป
    การเปลี่ยนโมดูลต้องใช้ความรู้ด้านเทคนิค
    อุปกรณ์บางรุ่นอาจไม่รองรับขนาด M.2 2242

    https://www.tomshardware.com/pc-components/ssds/samsung-teases-modular-ssd-with-swappable-nand-and-ssd-controller-compact-4tb-pcie-5-0-m-2-2242-drive-is-also-ready-to-deploy
    🧩 “SSD ถอดประกอบได้! Samsung ปลุกอนาคตแห่งการอัปเกรดแบบ DIY” Samsung เปิดตัว SSD โมดูลาร์สุดล้ำ! ถอดเปลี่ยน NAND และคอนโทรลเลอร์ได้ พร้อมรุ่นเล็ก 4TB PCIe 5.0 สำหรับอุปกรณ์พกพา Samsung เผยโฉม SSD รุ่นใหม่ในงาน CES 2026 ที่มาพร้อมดีไซน์โมดูลาร์ ถอดเปลี่ยน NAND และคอนโทรลเลอร์ได้อย่างอิสระ พร้อมเปิดตัวรุ่นเล็ก PM9E1 M.2 2242 ขนาด 4TB สำหรับอุปกรณ์พกพา Samsung สร้างความฮือฮาในวงการจัดเก็บข้อมูลด้วยการเปิดตัว SSD รุ่นใหม่สองตัวในงาน CES 2026 ได้แก่: 1️⃣ AM9C1 E1.A – Detachable AutoSSD SSD สำหรับยานยนต์ที่สามารถถอดเปลี่ยน NAND และคอนโทรลเลอร์ได้อย่างอิสระ โดยใช้ดีไซน์โมดูลาร์ที่แยกส่วนประกอบออกเป็นสองโมดูลหลัก ทำให้สามารถอัปเกรดหรือซ่อมแซมได้ง่ายขึ้น และช่วยลดความร้อนเพื่อยืดอายุการใช้งาน 2️⃣ PM9E1 M.2 2242 – SSD ขนาดเล็กแต่แรง รุ่นย่อส่วนของ PM9E1 ที่ออกแบบมาเพื่ออุปกรณ์พกพา เช่น แล็ปท็อปบางเฉียบหรือมินิพีซี แม้จะมีขนาดเล็กกว่า M.2 2280 แต่ยังคงประสิทธิภาพสูงด้วยความเร็วอ่าน/เขียนสูงถึง 14.8 GB/s และ 13.4 GB/s ตามลำดับ ทั้งสองรุ่นใช้เทคโนโลยี PCIe 5.0 และ NAND รุ่นที่ 8 ของ Samsung พร้อมคอนโทรลเลอร์ 5nm ที่ทันสมัย โดยเฉพาะ AM9C1 E1.A ที่สามารถเปลี่ยนคอนโทรลเลอร์จาก PCIe 4.0 เป็น 5.0 ได้ในอนาคต ถือเป็นก้าวสำคัญของ SSD ที่เปิดโอกาสให้ผู้ใช้ปรับแต่งได้ตามต้องการ ✅ Samsung เปิดตัว SSD โมดูลาร์รุ่น AM9C1 E1.A ➡️ ถอดเปลี่ยน NAND และคอนโทรลเลอร์ได้ ➡️ ใช้ดีไซน์แยกโมดูลเพื่ออัปเกรดและลดความร้อน ➡️ รองรับ PCIe 4.0 และสามารถอัปเกรดเป็น PCIe 5.0 ➡️ ความจุเริ่มต้นตั้งแต่ 128GB ถึง 2TB ✅ เปิดตัว PM9E1 M.2 2242 สำหรับอุปกรณ์พกพา ➡️ ขนาดเล็กกว่า M.2 2280 แต่แรงกว่า ➡️ ความจุสูงสุด 4TB เหมาะกับ Steam Deck และแล็ปท็อป ➡️ ความเร็วอ่าน/เขียนสูงถึง 14.8 GB/s และ 13.4 GB/s ➡️ ใช้คอนโทรลเลอร์ Presto 5nm และ V8 TLC V-NAND ✅ แนวโน้ม SSD ในอนาคต ➡️ โมดูลาร์ดีไซน์ช่วยให้ซ่อมแซมและอัปเกรดง่ายขึ้น ➡️ อาจขยายสู่ตลาดผู้บริโภคในอนาคต ➡️ เพิ่มความยืดหยุ่นในการใช้งานและลดขยะอิเล็กทรอนิกส์ ‼️ คำเตือนสำหรับผู้ใช้ทั่วไป ⛔ SSD โมดูลาร์อาจมีราคาสูงกว่ารุ่นทั่วไป ⛔ การเปลี่ยนโมดูลต้องใช้ความรู้ด้านเทคนิค ⛔ อุปกรณ์บางรุ่นอาจไม่รองรับขนาด M.2 2242 https://www.tomshardware.com/pc-components/ssds/samsung-teases-modular-ssd-with-swappable-nand-and-ssd-controller-compact-4tb-pcie-5-0-m-2-2242-drive-is-also-ready-to-deploy
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 182 มุมมอง 0 รีวิว
  • “ดาวน์โหลดเงียบๆ” แต่พร้อมเล่นทันที — ฟีเจอร์ใหม่จาก Steam Deck

    Valve เพิ่มฟีเจอร์ใหม่ให้กับ Steam Deck ที่หลายคนรอคอย: Screen-Off Downloads ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถดาวน์โหลดเกมขนาดใหญ่ได้ในโหมดประหยัดพลังงาน โดยไม่ต้องเปิดหน้าจอค้างไว้ — เหมาะมากสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการปล่อยเครื่องดาวน์โหลดข้ามคืน หรือใช้งานในพื้นที่ที่มีอินเทอร์เน็ตจำกัด

    เมื่อเปิดใช้งานฟีเจอร์นี้:
    หาก Steam Deck กำลังชาร์จอยู่ จะเปิดโหมดดาวน์โหลดหน้าจอปิดโดยอัตโนมัติ
    หากอยู่ในโหมดแบตเตอรี่ ผู้ใช้สามารถเปิดใช้งานเองในเมนู Settings
    เมื่อกดปุ่ม Power ขณะดาวน์โหลด จะมีตัวเลือกให้ดำเนินการต่อแบบหน้าจอปิด
    หากแบตเตอรี่ต่ำกว่า 20% ระบบจะหยุดดาวน์โหลดและเข้าสู่โหมด Sleep เพื่อรักษาพลังงาน

    ประหยัดพลังงาน + ยืดอายุ OLED
    ฟีเจอร์นี้ไม่เพียงช่วยประหยัดแบตเตอรี่ แต่ยังช่วยลดการใช้งานหน้าจอ OLED ซึ่งมีอายุการใช้งานจำกัดเมื่อเปิดแสงต่อเนื่อง — ถือเป็นการดูแลอุปกรณ์ในระยะยาวโดยไม่ต้องเสียคุณภาพการใช้งาน

    ยังอยู่ในช่วง Beta
    ฟีเจอร์นี้ยังไม่เปิดให้ใช้งานทั่วไป ต้องเข้าร่วม Beta หรือ Preview Channel ก่อนจึงจะสามารถใช้งานได้ แต่คาดว่าจะเปิดให้ใช้งานในเวอร์ชันถัดไปเร็วๆ นี้

    ฟีเจอร์ Screen-Off Downloads บน Steam Deck
    ดาวน์โหลดเกมในโหมดหน้าจอปิด
    เปิดอัตโนมัติเมื่อชาร์จเครื่อง
    เปิดเองได้ใน Settings เมื่อใช้แบตเตอรี่

    โหมดประหยัดพลังงาน
    เข้าสู่โหมด Low-Power หลังปล่อยเครื่องไว้
    หยุดดาวน์โหลดเมื่อแบตเตอรี่ต่ำกว่า 20%

    ผลดีต่อหน้าจอ OLED
    ลดการเปิดหน้าจอค้างไว้
    ยืดอายุการใช้งานของ OLED

    การใช้งานในชีวิตจริง
    เหมาะสำหรับดาวน์โหลดเกมข้ามคืน
    ลดการรบกวนขณะเดินทางหรือใช้งานนอกบ้าน

    ข้อจำกัดของฟีเจอร์ในปัจจุบัน
    ยังไม่เปิดให้ใช้งานทั่วไป ต้องเข้าร่วม Beta หรือ Preview Channel
    ยังไม่มีข้อมูลแน่ชัดว่ารองรับ DLC และอัปเดตเกมหรือไม่

    https://www.tomshardware.com/video-games/handheld-gaming/steam-deck-introduces-screen-off-downloads-helps-preserve-oled-screen-life-users-can-now-download-large-titles-with-the-handheld-in-low-power-mode-and-have-a-new-game-ready-to-go-when-they-turn-it-on
    🎮🔋 “ดาวน์โหลดเงียบๆ” แต่พร้อมเล่นทันที — ฟีเจอร์ใหม่จาก Steam Deck Valve เพิ่มฟีเจอร์ใหม่ให้กับ Steam Deck ที่หลายคนรอคอย: Screen-Off Downloads ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถดาวน์โหลดเกมขนาดใหญ่ได้ในโหมดประหยัดพลังงาน โดยไม่ต้องเปิดหน้าจอค้างไว้ — เหมาะมากสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการปล่อยเครื่องดาวน์โหลดข้ามคืน หรือใช้งานในพื้นที่ที่มีอินเทอร์เน็ตจำกัด เมื่อเปิดใช้งานฟีเจอร์นี้: 👾 หาก Steam Deck กำลังชาร์จอยู่ จะเปิดโหมดดาวน์โหลดหน้าจอปิดโดยอัตโนมัติ 👾 หากอยู่ในโหมดแบตเตอรี่ ผู้ใช้สามารถเปิดใช้งานเองในเมนู Settings 👾 เมื่อกดปุ่ม Power ขณะดาวน์โหลด จะมีตัวเลือกให้ดำเนินการต่อแบบหน้าจอปิด 👾 หากแบตเตอรี่ต่ำกว่า 20% ระบบจะหยุดดาวน์โหลดและเข้าสู่โหมด Sleep เพื่อรักษาพลังงาน 🌙 ประหยัดพลังงาน + ยืดอายุ OLED ฟีเจอร์นี้ไม่เพียงช่วยประหยัดแบตเตอรี่ แต่ยังช่วยลดการใช้งานหน้าจอ OLED ซึ่งมีอายุการใช้งานจำกัดเมื่อเปิดแสงต่อเนื่อง — ถือเป็นการดูแลอุปกรณ์ในระยะยาวโดยไม่ต้องเสียคุณภาพการใช้งาน 🧪 ยังอยู่ในช่วง Beta ฟีเจอร์นี้ยังไม่เปิดให้ใช้งานทั่วไป ต้องเข้าร่วม Beta หรือ Preview Channel ก่อนจึงจะสามารถใช้งานได้ แต่คาดว่าจะเปิดให้ใช้งานในเวอร์ชันถัดไปเร็วๆ นี้ ✅ ฟีเจอร์ Screen-Off Downloads บน Steam Deck ➡️ ดาวน์โหลดเกมในโหมดหน้าจอปิด ➡️ เปิดอัตโนมัติเมื่อชาร์จเครื่อง ➡️ เปิดเองได้ใน Settings เมื่อใช้แบตเตอรี่ ✅ โหมดประหยัดพลังงาน ➡️ เข้าสู่โหมด Low-Power หลังปล่อยเครื่องไว้ ➡️ หยุดดาวน์โหลดเมื่อแบตเตอรี่ต่ำกว่า 20% ✅ ผลดีต่อหน้าจอ OLED ➡️ ลดการเปิดหน้าจอค้างไว้ ➡️ ยืดอายุการใช้งานของ OLED ✅ การใช้งานในชีวิตจริง ➡️ เหมาะสำหรับดาวน์โหลดเกมข้ามคืน ➡️ ลดการรบกวนขณะเดินทางหรือใช้งานนอกบ้าน ‼️ ข้อจำกัดของฟีเจอร์ในปัจจุบัน ⛔ ยังไม่เปิดให้ใช้งานทั่วไป ต้องเข้าร่วม Beta หรือ Preview Channel ⛔ ยังไม่มีข้อมูลแน่ชัดว่ารองรับ DLC และอัปเดตเกมหรือไม่ https://www.tomshardware.com/video-games/handheld-gaming/steam-deck-introduces-screen-off-downloads-helps-preserve-oled-screen-life-users-can-now-download-large-titles-with-the-handheld-in-low-power-mode-and-have-a-new-game-ready-to-go-when-they-turn-it-on
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 214 มุมมอง 0 รีวิว
  • หัวข้อข่าว: เกมที่เธอเขียนบนเรือ กลายเป็นชีวิตที่ลอยอยู่ได้

    Lente Cuenen นักพัฒนาเกมสาวชาวดัตช์วัย 25 ปี สร้างเกม “Spilled!” บนเรือที่เธออาศัยอยู่ใกล้กรุงอัมสเตอร์ดัม เกมที่สะท้อนชีวิต ความทรงจำ และความเชื่อเรื่องสิ่งแวดล้อมของเธอ กลายเป็นผลงานอินดี้ที่ขายได้เกือบ 100,000 ชุด สร้างรายได้กว่า US$425,000 และทำให้เธอสามารถเป็นเจ้าของเรือได้อย่างเต็มตัว

    ลองจินตนาการว่าคุณใช้ชีวิตอยู่บนเรือไม้เก่าๆ ที่เคยเป็นบ้านของครอบครัวมาก่อน แล้ววันหนึ่งคุณตัดสินใจสร้างเกมเกี่ยวกับการทำความสะอาดแม่น้ำบนเรือลำใหม่ที่คุณซื้อด้วยเงินกู้จากแม่ — นี่คือชีวิตจริงของ Lente Cuenen

    เธอเติบโตบนเรือบรรทุกสินค้าเก่า “Twee Gezusters” ที่ครอบครัวใช้เป็นบ้านนานเกือบ 20 ปี ความรักในเรือและธรรมชาติฝังลึกในตัวเธอ จนกลายเป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกม “Spilled!” ที่ผู้เล่นต้องทำความสะอาดน้ำที่ปนเปื้อนด้วยน้ำมัน

    แม้จะไม่มีงบการตลาด แต่เธอใช้เรื่องราวชีวิตบนเรือโพสต์ลง Twitter จนกลายเป็นกระแส เกมขายได้เกือบแสนชุดบน Steam และเธอสามารถคืนเงินกู้ให้แม่ได้ภายในปีเดียว

    เธอใช้ชีวิตอย่างเรียบง่ายบนเรือ “Zusje V” ด้วยพลังงานแสงอาทิตย์และอินเทอร์เน็ตผ่าน Starlink ใช้ MacBook ที่เต็มไปด้วยสติกเกอร์โปเกมอนและจอย PS3 เก่าๆ ในการพัฒนาเกม

    เกมของเธอไม่ใช่แค่เรื่องเล่นสนุก แต่เป็นการสะท้อนความเชื่อเรื่องการใช้ชีวิตอย่างยั่งยืน เธอบริจาค 10 เซ็นต์จากทุกยอดขายให้กับกองทุนอนุรักษ์วาฬและโลมา

    ชีวิตและแรงบันดาลใจของ Lente Cuenen
    เติบโตบนเรือเก่าที่ครอบครัวใช้เป็นบ้าน
    ซื้อเรือใหม่ด้วยเงินกู้จากแม่เพื่อใช้เป็นบ้านและที่ทำงาน
    ใช้ชีวิตเรียบง่ายด้วยพลังงานแสงอาทิตย์และอุปกรณ์มือสอง

    เกม Spilled! และความสำเร็จ
    เกมแนวทำความสะอาดแม่น้ำจากน้ำมัน
    ขายได้เกือบ 100,000 ชุดบน Steam
    สร้างรายได้กว่า US$425,000
    บริจาคส่วนหนึ่งให้กองทุนอนุรักษ์สัตว์น้ำ

    ความเชื่อและไลฟ์สไตล์
    ใช้ชีวิตอย่างยั่งยืน หลีกเลี่ยงการซื้อของใหม่
    เกมสะท้อนความเชื่อเรื่องสิ่งแวดล้อมและความเรียบง่าย
    มีรอยสักชื่อเรือเก่าของครอบครัว “Twee Gezusters 1920” บนแขน

    https://www.thestar.com.my/tech/tech-news/2025/11/06/the-game-she-wrote-on-a-boat-kept-her-afloat
    ⛵ หัวข้อข่าว: เกมที่เธอเขียนบนเรือ กลายเป็นชีวิตที่ลอยอยู่ได้ Lente Cuenen นักพัฒนาเกมสาวชาวดัตช์วัย 25 ปี สร้างเกม “Spilled!” บนเรือที่เธออาศัยอยู่ใกล้กรุงอัมสเตอร์ดัม เกมที่สะท้อนชีวิต ความทรงจำ และความเชื่อเรื่องสิ่งแวดล้อมของเธอ กลายเป็นผลงานอินดี้ที่ขายได้เกือบ 100,000 ชุด สร้างรายได้กว่า US$425,000 และทำให้เธอสามารถเป็นเจ้าของเรือได้อย่างเต็มตัว ลองจินตนาการว่าคุณใช้ชีวิตอยู่บนเรือไม้เก่าๆ ที่เคยเป็นบ้านของครอบครัวมาก่อน แล้ววันหนึ่งคุณตัดสินใจสร้างเกมเกี่ยวกับการทำความสะอาดแม่น้ำบนเรือลำใหม่ที่คุณซื้อด้วยเงินกู้จากแม่ — นี่คือชีวิตจริงของ Lente Cuenen เธอเติบโตบนเรือบรรทุกสินค้าเก่า “Twee Gezusters” ที่ครอบครัวใช้เป็นบ้านนานเกือบ 20 ปี ความรักในเรือและธรรมชาติฝังลึกในตัวเธอ จนกลายเป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกม “Spilled!” ที่ผู้เล่นต้องทำความสะอาดน้ำที่ปนเปื้อนด้วยน้ำมัน แม้จะไม่มีงบการตลาด แต่เธอใช้เรื่องราวชีวิตบนเรือโพสต์ลง Twitter จนกลายเป็นกระแส เกมขายได้เกือบแสนชุดบน Steam และเธอสามารถคืนเงินกู้ให้แม่ได้ภายในปีเดียว เธอใช้ชีวิตอย่างเรียบง่ายบนเรือ “Zusje V” ด้วยพลังงานแสงอาทิตย์และอินเทอร์เน็ตผ่าน Starlink ใช้ MacBook ที่เต็มไปด้วยสติกเกอร์โปเกมอนและจอย PS3 เก่าๆ ในการพัฒนาเกม เกมของเธอไม่ใช่แค่เรื่องเล่นสนุก แต่เป็นการสะท้อนความเชื่อเรื่องการใช้ชีวิตอย่างยั่งยืน เธอบริจาค 10 เซ็นต์จากทุกยอดขายให้กับกองทุนอนุรักษ์วาฬและโลมา ✅ ชีวิตและแรงบันดาลใจของ Lente Cuenen ➡️ เติบโตบนเรือเก่าที่ครอบครัวใช้เป็นบ้าน ➡️ ซื้อเรือใหม่ด้วยเงินกู้จากแม่เพื่อใช้เป็นบ้านและที่ทำงาน ➡️ ใช้ชีวิตเรียบง่ายด้วยพลังงานแสงอาทิตย์และอุปกรณ์มือสอง ✅ เกม Spilled! และความสำเร็จ ➡️ เกมแนวทำความสะอาดแม่น้ำจากน้ำมัน ➡️ ขายได้เกือบ 100,000 ชุดบน Steam ➡️ สร้างรายได้กว่า US$425,000 ➡️ บริจาคส่วนหนึ่งให้กองทุนอนุรักษ์สัตว์น้ำ ✅ ความเชื่อและไลฟ์สไตล์ ➡️ ใช้ชีวิตอย่างยั่งยืน หลีกเลี่ยงการซื้อของใหม่ ➡️ เกมสะท้อนความเชื่อเรื่องสิ่งแวดล้อมและความเรียบง่าย ➡️ มีรอยสักชื่อเรือเก่าของครอบครัว “Twee Gezusters 1920” บนแขน https://www.thestar.com.my/tech/tech-news/2025/11/06/the-game-she-wrote-on-a-boat-kept-her-afloat
    WWW.THESTAR.COM.MY
    The game she wrote on a boat kept her afloat
    By sharing details of her seafaring life, a young designer found an audience for her cozy game about cleaning polluted waterways.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 295 มุมมอง 0 รีวิว
  • นักพัฒนาเกมหวั่น AI แย่งบทบาทสร้างสรรค์ – เทคโนโลยีที่ทั้งช่วยและท้าทายวงการเกม

    AI กำลังกลายเป็นเครื่องมือทรงพลังในอุตสาหกรรมเกม แต่ก็สร้างความกังวลไม่น้อยในหมู่นักพัฒนาและศิลปิน ว่าจะกลายเป็นผู้แย่งงานแทนที่จะเป็นผู้ช่วย.

    ลองนึกภาพว่าเกมที่คุณเล่นทุกวันนี้ อาจมีฉาก ตัวละคร หรือแม้แต่บทพูดที่สร้างขึ้นโดย AI ทั้งหมด โดยไม่ผ่านมือมนุษย์เลยแม้แต่น้อย นั่นคือสิ่งที่กำลังเกิดขึ้นในอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก

    จากการศึกษาของ Totally Human Media พบว่า เกือบ 20% ของเกมบน Steam ปีนี้ใช้ AI ในการพัฒนา ไม่ว่าจะเป็นเกมดังอย่าง Call of Duty: Black Ops 6 หรือเกมจำลองชีวิต Inzoi. AI ถูกใช้ในหลายด้าน เช่น การพากย์เสียง การวาดภาพประกอบ หรือแม้แต่ช่วยเขียนโค้ด

    Ethan Hu จาก Meshy.ai เผยว่า การสร้างโมเดล 3D ที่เคยใช้เวลา 2 สัปดาห์และงบประมาณ 1,000 ดอลลาร์ ตอนนี้ใช้เวลาแค่ 1 นาทีและต้นทุนเพียง 2 ดอลลาร์. นี่คือการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพให้กับทีมพัฒนาเกม

    แต่ไม่ใช่ทุกคนจะต้อนรับ AI ด้วยรอยยิ้ม

    แม้ AI จะช่วยลดต้นทุนและเพิ่มความเร็วในการผลิตเกม แต่ก็สร้างความกังวลในหมู่คนทำงาน โดยเฉพาะเรื่อง การลดตำแหน่งงาน และ คุณภาพของงานที่ AI สร้างขึ้น

    นักพัฒนาจากสตูดิโอในฝรั่งเศสเผยว่า โมเดล 3D ที่สร้างโดย AI มักจะ “วุ่นวาย” และต้องใช้เวลาซ่อมแซมเท่ากับการสร้างใหม่. ขณะที่ผู้เล่นเองก็เริ่มจับผิดว่าเกมใดใช้ AI โดยไม่แจ้งล่วงหน้า เช่นกรณีเกม The Alters ที่ถูกวิจารณ์หนักหลังพบข้อความที่สร้างโดย AI โดยไม่ได้ระบุไว้ก่อน

    AI ถูกนำมาใช้ในอุตสาหกรรมเกมอย่างแพร่หลาย
    เกือบ 20% ของเกมบน Steam ปี 2025 ใช้ AI ในการพัฒนา
    ใช้ในงานพากย์เสียง ภาพประกอบ และเขียนโค้ด
    ลดต้นทุนและเวลาในการสร้างโมเดล 3D อย่างมหาศาล

    บริษัทใหญ่เริ่มลงทุนใน AI
    EA ร่วมมือกับ Stability AI
    Microsoft พัฒนาโมเดล AI ชื่อ Muse
    Ubisoft และ Quantic Dream ยังไม่เปิดเผยแนวทาง

    ความกังวลจากนักพัฒนาเกม
    กลัวการลดตำแหน่งงานจากการใช้ AI
    ผลงานที่สร้างโดย AI ยังต้องแก้ไขมาก
    ขาดความโปร่งใสในการแจ้งผู้เล่นว่าใช้ AI

    ความเสี่ยงด้านภาพลักษณ์และความเชื่อมั่น
    ผู้เล่นอาจไม่พอใจหากพบว่าเกมใช้ AI โดยไม่แจ้ง
    นักลงทุนยังไม่ใช้ AI เป็นปัจจัยหลักในการตัดสินใจ
    การไม่ใช้ AI อาจทำให้สตูดิโอเสียเปรียบในการแข่งขัน

    AI ในวงการเกมคือดาบสองคม – ทั้งช่วยให้สร้างสรรค์ได้เร็วขึ้น และอาจทำให้มนุษย์ถูกลดบทบาทลง หากคุณเป็นนักเล่นเกมหรือผู้พัฒนาเกม นี่คือช่วงเวลาที่ต้องตั้งคำถามว่า “เรายังควบคุมเกมอยู่ หรือ AI กำลังถือจอยแทนเรา?”

    https://www.thestar.com.my/tech/tech-news/2025/11/04/video-game-creators-fear-ai-could-grab-the-controller
    🎮 นักพัฒนาเกมหวั่น AI แย่งบทบาทสร้างสรรค์ – เทคโนโลยีที่ทั้งช่วยและท้าทายวงการเกม AI กำลังกลายเป็นเครื่องมือทรงพลังในอุตสาหกรรมเกม แต่ก็สร้างความกังวลไม่น้อยในหมู่นักพัฒนาและศิลปิน ว่าจะกลายเป็นผู้แย่งงานแทนที่จะเป็นผู้ช่วย. ลองนึกภาพว่าเกมที่คุณเล่นทุกวันนี้ อาจมีฉาก ตัวละคร หรือแม้แต่บทพูดที่สร้างขึ้นโดย AI ทั้งหมด โดยไม่ผ่านมือมนุษย์เลยแม้แต่น้อย นั่นคือสิ่งที่กำลังเกิดขึ้นในอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก จากการศึกษาของ Totally Human Media พบว่า เกือบ 20% ของเกมบน Steam ปีนี้ใช้ AI ในการพัฒนา ไม่ว่าจะเป็นเกมดังอย่าง Call of Duty: Black Ops 6 หรือเกมจำลองชีวิต Inzoi. AI ถูกใช้ในหลายด้าน เช่น การพากย์เสียง การวาดภาพประกอบ หรือแม้แต่ช่วยเขียนโค้ด Ethan Hu จาก Meshy.ai เผยว่า การสร้างโมเดล 3D ที่เคยใช้เวลา 2 สัปดาห์และงบประมาณ 1,000 ดอลลาร์ ตอนนี้ใช้เวลาแค่ 1 นาทีและต้นทุนเพียง 2 ดอลลาร์. นี่คือการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพให้กับทีมพัฒนาเกม 😨 แต่ไม่ใช่ทุกคนจะต้อนรับ AI ด้วยรอยยิ้ม แม้ AI จะช่วยลดต้นทุนและเพิ่มความเร็วในการผลิตเกม แต่ก็สร้างความกังวลในหมู่คนทำงาน โดยเฉพาะเรื่อง การลดตำแหน่งงาน และ คุณภาพของงานที่ AI สร้างขึ้น นักพัฒนาจากสตูดิโอในฝรั่งเศสเผยว่า โมเดล 3D ที่สร้างโดย AI มักจะ “วุ่นวาย” และต้องใช้เวลาซ่อมแซมเท่ากับการสร้างใหม่. ขณะที่ผู้เล่นเองก็เริ่มจับผิดว่าเกมใดใช้ AI โดยไม่แจ้งล่วงหน้า เช่นกรณีเกม The Alters ที่ถูกวิจารณ์หนักหลังพบข้อความที่สร้างโดย AI โดยไม่ได้ระบุไว้ก่อน ✅ AI ถูกนำมาใช้ในอุตสาหกรรมเกมอย่างแพร่หลาย ➡️ เกือบ 20% ของเกมบน Steam ปี 2025 ใช้ AI ในการพัฒนา ➡️ ใช้ในงานพากย์เสียง ภาพประกอบ และเขียนโค้ด ➡️ ลดต้นทุนและเวลาในการสร้างโมเดล 3D อย่างมหาศาล ✅ บริษัทใหญ่เริ่มลงทุนใน AI ➡️ EA ร่วมมือกับ Stability AI ➡️ Microsoft พัฒนาโมเดล AI ชื่อ Muse ➡️ Ubisoft และ Quantic Dream ยังไม่เปิดเผยแนวทาง ‼️ ความกังวลจากนักพัฒนาเกม ⛔ กลัวการลดตำแหน่งงานจากการใช้ AI ⛔ ผลงานที่สร้างโดย AI ยังต้องแก้ไขมาก ⛔ ขาดความโปร่งใสในการแจ้งผู้เล่นว่าใช้ AI ‼️ ความเสี่ยงด้านภาพลักษณ์และความเชื่อมั่น ⛔ ผู้เล่นอาจไม่พอใจหากพบว่าเกมใช้ AI โดยไม่แจ้ง ⛔ นักลงทุนยังไม่ใช้ AI เป็นปัจจัยหลักในการตัดสินใจ ⛔ การไม่ใช้ AI อาจทำให้สตูดิโอเสียเปรียบในการแข่งขัน AI ในวงการเกมคือดาบสองคม – ทั้งช่วยให้สร้างสรรค์ได้เร็วขึ้น และอาจทำให้มนุษย์ถูกลดบทบาทลง หากคุณเป็นนักเล่นเกมหรือผู้พัฒนาเกม นี่คือช่วงเวลาที่ต้องตั้งคำถามว่า “เรายังควบคุมเกมอยู่ หรือ AI กำลังถือจอยแทนเรา?” 🎮✨ https://www.thestar.com.my/tech/tech-news/2025/11/04/video-game-creators-fear-ai-could-grab-the-controller
    WWW.THESTAR.COM.MY
    Video game creators fear AI could grab the controller
    Generative artificial intelligence models capable of dreaming up ultra-realistic characters and virtual universes could make for cheaper, better video games in future, but the emerging technology has artists and developers on edge.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 252 มุมมอง 0 รีวิว
  • โค้ดดิ้งคือเรื่องของมนุษย์ คุณหญิงกัลยา ผลักดันแนวคิด "STEAM" และ "T-Wave" สร้างผู้นำ-นวัตกรรมรับมือ VUCA World
    https://www.thai-tai.tv/news/22180/
    .
    #คุณหญิงโค้ดดิ้ง #ไทยไท #คุณหญิงกัลยา #UnpluggedCoding #Claremont #STEAM #TWave
    โค้ดดิ้งคือเรื่องของมนุษย์ คุณหญิงกัลยา ผลักดันแนวคิด "STEAM" และ "T-Wave" สร้างผู้นำ-นวัตกรรมรับมือ VUCA World https://www.thai-tai.tv/news/22180/ . #คุณหญิงโค้ดดิ้ง #ไทยไท #คุณหญิงกัลยา #UnpluggedCoding #Claremont #STEAM #TWave
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 190 มุมมอง 0 รีวิว
  • เกมเมอร์สาย Linux บน Steam ทะลุ 3% แล้ว! สัญญาณใหม่ของการเปลี่ยนแปลงวงการเกม
    ลองนึกภาพว่าโลกของเกมพีซีที่เคยถูกครองโดย Windows กำลังเริ่มมีรอยร้าวเล็กๆ ที่ขยายตัวขึ้นเรื่อยๆ และหนึ่งในรอยร้าวนั้นคือ Linux ที่กำลังแทรกตัวเข้ามาอย่างมั่นคง ล่าสุดจากการสำรวจของ Steam ในเดือนตุลาคม 2025 พบว่า ผู้ใช้ Linux บนแพลตฟอร์มนี้ทะลุ 3% เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์!

    แม้ตัวเลข 3% อาจดูเล็กน้อย แต่เมื่อเทียบกับจำนวนผู้ใช้งาน Steam ที่มีหลายร้อยล้านคน ก็หมายถึงผู้ใช้ Linux ที่เล่นเกมมีจำนวนหลายล้านคนเลยทีเดียว โดยหนึ่งในแรงผลักดันสำคัญคือการสิ้นสุดการสนับสนุน Windows 10 และการเติบโตของ Steam Deck ที่ใช้ระบบปฏิบัติการ SteamOS ซึ่งเป็น Linux นั่นเอง

    นอกจากนี้ยังมีการเปลี่ยนแปลงในส่วนแบ่งของดิสโทร Linux ที่ใช้เล่นเกม เช่น Linux Mint, Arch Linux, Ubuntu และดิสโทรใหม่ๆ อย่าง CachyOS และ Bazzite ที่เริ่มมีบทบาทมากขึ้นในกลุ่มเกมเมอร์สายเทคนิค

    สิ่งที่น่าสนใจคือ หากแนวโน้มนี้ยังคงดำเนินต่อไป อาจส่งผลให้ผู้พัฒนาเกมต้องหันมาให้ความสำคัญกับการรองรับ Linux มากขึ้น ซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อผู้ใช้ทุกคนในระยะยาว

    Linux กำลังค่อยๆ เปลี่ยนสถานะจาก “ระบบทางเลือก” ไปสู่ “ระบบที่ต้องคำนึงถึง” ในวงการเกม และหากคุณเป็นหนึ่งในผู้ใช้ Linux ที่ช่วยผลักดันตัวเลขนี้ ก็ขอแสดงความยินดีด้วย คุณคือส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในโลกเกมพีซี!

    จำนวนผู้ใช้ Linux บน Steam ทะลุ 3.05%
    เพิ่มขึ้นจากเดือนก่อนหน้า 0.41% ถือเป็นการเติบโตที่ชัดเจน

    Windows ยังครองตลาดอยู่ที่ 94.84%
    ลดลง 0.75% ซึ่งอาจเป็นผลจากการสิ้นสุดการสนับสนุน Windows 10

    macOS ก็มีการเติบโตเช่นกัน
    อยู่ที่ 2.11% เพิ่มขึ้น 0.34%

    Steam Deck มีบทบาทสำคัญในการผลักดัน Linux
    SteamOS Holo ครองส่วนแบ่ง 27.18% ของผู้ใช้ Linux บน Steam

    ดิสโทร Linux ที่ได้รับความนิยม
    Arch Linux, Linux Mint, Ubuntu Core, CachyOS, Bazzite และ Fedora

    ดิสโทรใหม่ๆ เริ่มมีบทบาทมากขึ้น
    เช่น Bazzite และ CachyOS ที่เน้นการใช้งานด้านเกมโดยเฉพาะ

    แนวโน้มการเปลี่ยนแปลงในวงการเกม
    หาก Linux มีส่วนแบ่งมากขึ้น ผู้พัฒนาเกมอาจต้องรองรับมากขึ้น

    ผู้ใช้ Linux Mint อาจเจอปัญหากับฮาร์ดแวร์ใหม่
    เนื่องจากไม่รองรับเคอร์เนลและ Mesa รุ่นล่าสุดโดยค่าเริ่มต้น

    ดิสโทรที่ไม่ใช่ rolling release อาจไม่เหมาะกับเกมเมอร์สายเทคนิค
    ต้องมีความรู้ในการปรับแต่งระบบเพื่อให้รองรับเกมใหม่ๆ ได้ดี

    การใช้ดิสโทรที่ไม่เสถียรต้องมีความเข้าใจ
    Debian testing/unstable หรือ Arch ต้องรู้วิธีจัดการระบบอย่างเหมาะสม

    https://www.gamingonlinux.com/2025/11/linux-gamers-on-steam-finally-cross-over-the-3-mark/
    🐧 เกมเมอร์สาย Linux บน Steam ทะลุ 3% แล้ว! สัญญาณใหม่ของการเปลี่ยนแปลงวงการเกม ลองนึกภาพว่าโลกของเกมพีซีที่เคยถูกครองโดย Windows กำลังเริ่มมีรอยร้าวเล็กๆ ที่ขยายตัวขึ้นเรื่อยๆ และหนึ่งในรอยร้าวนั้นคือ Linux ที่กำลังแทรกตัวเข้ามาอย่างมั่นคง ล่าสุดจากการสำรวจของ Steam ในเดือนตุลาคม 2025 พบว่า ผู้ใช้ Linux บนแพลตฟอร์มนี้ทะลุ 3% เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์! 🎉 แม้ตัวเลข 3% อาจดูเล็กน้อย แต่เมื่อเทียบกับจำนวนผู้ใช้งาน Steam ที่มีหลายร้อยล้านคน ก็หมายถึงผู้ใช้ Linux ที่เล่นเกมมีจำนวนหลายล้านคนเลยทีเดียว โดยหนึ่งในแรงผลักดันสำคัญคือการสิ้นสุดการสนับสนุน Windows 10 และการเติบโตของ Steam Deck ที่ใช้ระบบปฏิบัติการ SteamOS ซึ่งเป็น Linux นั่นเอง นอกจากนี้ยังมีการเปลี่ยนแปลงในส่วนแบ่งของดิสโทร Linux ที่ใช้เล่นเกม เช่น Linux Mint, Arch Linux, Ubuntu และดิสโทรใหม่ๆ อย่าง CachyOS และ Bazzite ที่เริ่มมีบทบาทมากขึ้นในกลุ่มเกมเมอร์สายเทคนิค สิ่งที่น่าสนใจคือ หากแนวโน้มนี้ยังคงดำเนินต่อไป อาจส่งผลให้ผู้พัฒนาเกมต้องหันมาให้ความสำคัญกับการรองรับ Linux มากขึ้น ซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อผู้ใช้ทุกคนในระยะยาว Linux กำลังค่อยๆ เปลี่ยนสถานะจาก “ระบบทางเลือก” ไปสู่ “ระบบที่ต้องคำนึงถึง” ในวงการเกม และหากคุณเป็นหนึ่งในผู้ใช้ Linux ที่ช่วยผลักดันตัวเลขนี้ ก็ขอแสดงความยินดีด้วย คุณคือส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในโลกเกมพีซี! 🎮✨ ✅ จำนวนผู้ใช้ Linux บน Steam ทะลุ 3.05% ➡️ เพิ่มขึ้นจากเดือนก่อนหน้า 0.41% ถือเป็นการเติบโตที่ชัดเจน ✅ Windows ยังครองตลาดอยู่ที่ 94.84% ➡️ ลดลง 0.75% ซึ่งอาจเป็นผลจากการสิ้นสุดการสนับสนุน Windows 10 ✅ macOS ก็มีการเติบโตเช่นกัน ➡️ อยู่ที่ 2.11% เพิ่มขึ้น 0.34% ✅ Steam Deck มีบทบาทสำคัญในการผลักดัน Linux ➡️ SteamOS Holo ครองส่วนแบ่ง 27.18% ของผู้ใช้ Linux บน Steam ✅ ดิสโทร Linux ที่ได้รับความนิยม ➡️ Arch Linux, Linux Mint, Ubuntu Core, CachyOS, Bazzite และ Fedora ✅ ดิสโทรใหม่ๆ เริ่มมีบทบาทมากขึ้น ➡️ เช่น Bazzite และ CachyOS ที่เน้นการใช้งานด้านเกมโดยเฉพาะ ✅ แนวโน้มการเปลี่ยนแปลงในวงการเกม ➡️ หาก Linux มีส่วนแบ่งมากขึ้น ผู้พัฒนาเกมอาจต้องรองรับมากขึ้น ‼️ ผู้ใช้ Linux Mint อาจเจอปัญหากับฮาร์ดแวร์ใหม่ ⛔ เนื่องจากไม่รองรับเคอร์เนลและ Mesa รุ่นล่าสุดโดยค่าเริ่มต้น ‼️ ดิสโทรที่ไม่ใช่ rolling release อาจไม่เหมาะกับเกมเมอร์สายเทคนิค ⛔ ต้องมีความรู้ในการปรับแต่งระบบเพื่อให้รองรับเกมใหม่ๆ ได้ดี ‼️ การใช้ดิสโทรที่ไม่เสถียรต้องมีความเข้าใจ ⛔ Debian testing/unstable หรือ Arch ต้องรู้วิธีจัดการระบบอย่างเหมาะสม https://www.gamingonlinux.com/2025/11/linux-gamers-on-steam-finally-cross-over-the-3-mark/
    WWW.GAMINGONLINUX.COM
    Linux gamers on Steam finally cross over the 3% mark
    It finally happened. Linux gamers on Steam as of the Steam Hardware & Software Survey for October 2025 have crossed over the elusive 3% mark.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 175 มุมมอง 0 รีวิว
  • รัสเซียจับผู้พัฒนา Meduza Stealer หลังแฮกระบบรัฐบาล — จุดเปลี่ยนจาก “ปล่อยผ่าน” สู่ “จัดการจริง”

    เจ้าหน้าที่รัสเซียบุกจับกลุ่มแฮกเกอร์ผู้พัฒนา Meduza Stealer ซึ่งเป็นมัลแวร์แบบ MaaS (Malware-as-a-Service) ที่ใช้ขโมยข้อมูลจากเบราว์เซอร์, กระเป๋าคริปโต, และแอปแชท โดยการจับกุมครั้งนี้เกิดขึ้นหลังกลุ่มแฮกเกอร์ละเมิด “กฎเงียบ” ด้วยการโจมตีหน่วยงานรัฐในประเทศ

    Meduza Stealer เป็นมัลแวร์ที่เริ่มขายตั้งแต่กลางปี 2023 โดยมีฟีเจอร์ขั้นสูง เช่น:
    ขโมยรหัสผ่านจากเบราว์เซอร์กว่า 100 ตัวและโปรแกรมจัดการรหัสผ่าน 27 ตัว
    ดึงข้อมูลจากกระเป๋าคริปโตมากกว่า 100 แบบ
    เจาะข้อมูลจาก Telegram และ Steam
    ใช้การเข้ารหัส ChaCha20 และระบบหลบ VM เพื่อหลบการวิเคราะห์

    ราคาขายอยู่ที่ $199/เดือน หรือ $1,199 แบบตลอดชีพ และถูกขายผ่าน Telegram และฟอรั่มใต้ดิน

    แต่จุดเปลี่ยนคือการที่กลุ่มนี้ตัดสินใจโจมตีหน่วยงานรัฐบาลในภูมิภาค Astrakhan ซึ่งขัดกับ “กฎเงียบ” ของแฮกเกอร์รัสเซียที่มักตั้ง geo-filter เพื่อหลีกเลี่ยงการโจมตีในประเทศตนเอง, คาซัคสถาน และเบลารุส เพื่อไม่ให้ถูกจับ

    ผลคือเจ้าหน้าที่รัสเซียบุกจับผู้ต้องสงสัย 3 คน พร้อมยึดคอมพิวเตอร์, โทรศัพท์ และบัตรธนาคาร โดยหนึ่งในผู้ต้องสงสัยถูกจับขณะใส่ชุดนอน Hello Kitty

    นอกจากนี้ยังพบว่ากลุ่มนี้พัฒนา “มัลแวร์ตัวที่สอง” ที่สามารถปิดระบบป้องกันและสร้าง botnet ได้ หากถูกตัดสินว่าผิดจริง อาจต้องโทษจำคุกสูงสุด 5 ปี

    รายละเอียดของ Meduza Stealer
    เป็นมัลแวร์แบบ MaaS ที่ขายผ่าน Telegram
    ขโมยข้อมูลจากเบราว์เซอร์, กระเป๋าคริปโต, Telegram และ Steam
    ใช้การเข้ารหัส ChaCha20 และหลบ VM
    ราคาขาย $199/เดือน หรือ $1,199 แบบตลอดชีพ

    เหตุการณ์การจับกุม
    เกิดขึ้นหลังกลุ่มแฮกเกอร์โจมตีหน่วยงานรัฐใน Astrakhan
    ขัดกับกฎเงียบที่ห้ามโจมตีภายในประเทศ
    เจ้าหน้าที่จับผู้ต้องสงสัย 3 คน พร้อมยึดอุปกรณ์
    พบมัลแวร์ตัวที่สองที่ใช้สร้าง botnet

    สัญญาณจากรัฐบาลรัสเซีย
    เปลี่ยนจาก “ปล่อยผ่าน” เป็น “จัดการจริง”
    ใช้การจับกุมเพื่อควบคุมแฮกเกอร์ในประเทศ
    สอดคล้องกับรายงานจาก Recorded Future ว่ารัสเซียเริ่มจัดการแฮกเกอร์ที่ “ดังเกินไป” หรือ “ไม่สะดวกทางการเมือง”

    https://hackread.com/russia-arrests-meduza-stealer-developers/
    🇷🇺💻 รัสเซียจับผู้พัฒนา Meduza Stealer หลังแฮกระบบรัฐบาล — จุดเปลี่ยนจาก “ปล่อยผ่าน” สู่ “จัดการจริง” เจ้าหน้าที่รัสเซียบุกจับกลุ่มแฮกเกอร์ผู้พัฒนา Meduza Stealer ซึ่งเป็นมัลแวร์แบบ MaaS (Malware-as-a-Service) ที่ใช้ขโมยข้อมูลจากเบราว์เซอร์, กระเป๋าคริปโต, และแอปแชท โดยการจับกุมครั้งนี้เกิดขึ้นหลังกลุ่มแฮกเกอร์ละเมิด “กฎเงียบ” ด้วยการโจมตีหน่วยงานรัฐในประเทศ Meduza Stealer เป็นมัลแวร์ที่เริ่มขายตั้งแต่กลางปี 2023 โดยมีฟีเจอร์ขั้นสูง เช่น: 🎗️ ขโมยรหัสผ่านจากเบราว์เซอร์กว่า 100 ตัวและโปรแกรมจัดการรหัสผ่าน 27 ตัว 🎗️ ดึงข้อมูลจากกระเป๋าคริปโตมากกว่า 100 แบบ 🎗️ เจาะข้อมูลจาก Telegram และ Steam 🎗️ ใช้การเข้ารหัส ChaCha20 และระบบหลบ VM เพื่อหลบการวิเคราะห์ ราคาขายอยู่ที่ $199/เดือน หรือ $1,199 แบบตลอดชีพ และถูกขายผ่าน Telegram และฟอรั่มใต้ดิน แต่จุดเปลี่ยนคือการที่กลุ่มนี้ตัดสินใจโจมตีหน่วยงานรัฐบาลในภูมิภาค Astrakhan ซึ่งขัดกับ “กฎเงียบ” ของแฮกเกอร์รัสเซียที่มักตั้ง geo-filter เพื่อหลีกเลี่ยงการโจมตีในประเทศตนเอง, คาซัคสถาน และเบลารุส เพื่อไม่ให้ถูกจับ ผลคือเจ้าหน้าที่รัสเซียบุกจับผู้ต้องสงสัย 3 คน พร้อมยึดคอมพิวเตอร์, โทรศัพท์ และบัตรธนาคาร โดยหนึ่งในผู้ต้องสงสัยถูกจับขณะใส่ชุดนอน Hello Kitty นอกจากนี้ยังพบว่ากลุ่มนี้พัฒนา “มัลแวร์ตัวที่สอง” ที่สามารถปิดระบบป้องกันและสร้าง botnet ได้ หากถูกตัดสินว่าผิดจริง อาจต้องโทษจำคุกสูงสุด 5 ปี ✅ รายละเอียดของ Meduza Stealer ➡️ เป็นมัลแวร์แบบ MaaS ที่ขายผ่าน Telegram ➡️ ขโมยข้อมูลจากเบราว์เซอร์, กระเป๋าคริปโต, Telegram และ Steam ➡️ ใช้การเข้ารหัส ChaCha20 และหลบ VM ➡️ ราคาขาย $199/เดือน หรือ $1,199 แบบตลอดชีพ ✅ เหตุการณ์การจับกุม ➡️ เกิดขึ้นหลังกลุ่มแฮกเกอร์โจมตีหน่วยงานรัฐใน Astrakhan ➡️ ขัดกับกฎเงียบที่ห้ามโจมตีภายในประเทศ ➡️ เจ้าหน้าที่จับผู้ต้องสงสัย 3 คน พร้อมยึดอุปกรณ์ ➡️ พบมัลแวร์ตัวที่สองที่ใช้สร้าง botnet ✅ สัญญาณจากรัฐบาลรัสเซีย ➡️ เปลี่ยนจาก “ปล่อยผ่าน” เป็น “จัดการจริง” ➡️ ใช้การจับกุมเพื่อควบคุมแฮกเกอร์ในประเทศ ➡️ สอดคล้องกับรายงานจาก Recorded Future ว่ารัสเซียเริ่มจัดการแฮกเกอร์ที่ “ดังเกินไป” หรือ “ไม่สะดวกทางการเมือง” https://hackread.com/russia-arrests-meduza-stealer-developers/
    HACKREAD.COM
    Russia Arrests Meduza Stealer Developers After Government Hack
    Follow us on Bluesky, Twitter (X), Mastodon and Facebook at @Hackread
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 224 มุมมอง 0 รีวิว
Pages Boosts