รายได้ Nvidia พุ่งทะยาน

Nvidia ประกาศผลประกอบการไตรมาส 3 ปีงบประมาณ 2026 โดยมีรายได้รวมกว่า 57.006 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 62% เมื่อเทียบปีต่อปี และ 22% เมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาส กำไรสุทธิอยู่ที่ 31.91 พันล้านดอลลาร์ พร้อมอัตรากำไรขั้นต้นสูงถึง 73.4% ซึ่งถือเป็นการทำลายสถิติรายได้ต่อไตรมาสของบริษัท

ดาต้าเซ็นเตอร์คือหัวใจหลัก
รายได้จากธุรกิจดาต้าเซ็นเตอร์สูงถึง 51.215 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 66% เมื่อเทียบปีต่อปี โดยส่วนใหญ่จากการขายแพลตฟอร์ม Blackwell และ Blackwell Ultra ที่ถูกนำไปใช้โดยผู้ให้บริการคลาวด์รายใหญ่, โครงการ AI ภาครัฐ และอุตสาหกรรมต่าง ๆ นอกจากนี้ รายได้จากระบบเครือข่ายยังเพิ่มขึ้นกว่า 162% เนื่องจากลูกค้าหันมาใช้โซลูชันแบบ Rack-scale สำหรับ AI

ตลาดเกมและ ProViz
แม้รายได้จากเกมจะอยู่ที่ 4.265 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 30% เมื่อเทียบปีต่อปี แต่ลดลงเล็กน้อยจากไตรมาสก่อน สะท้อนว่าตลาดเกมอาจถึงจุดสูงสุดแล้ว ขณะที่ธุรกิจ Professional Visualization (ProViz) ทำสถิติใหม่ที่ 760 ล้านดอลลาร์ จากความต้องการ GPU สำหรับงาน CAD, CAM และครีเอทีฟที่ใช้แพลตฟอร์ม Blackwell

ยานยนต์และหุ่นยนต์
ธุรกิจยานยนต์และหุ่นยนต์สร้างรายได้ 592 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 32% เมื่อเทียบปีต่อปี โดยมีการนำแพลตฟอร์ม Drive AGX Hyperion 10 ที่รองรับการขับขี่อัตโนมัติระดับ 4 มาใช้โดยพันธมิตรสำคัญ เช่น Uber ซึ่งคาดว่าจะช่วยขยายตลาดในอนาคต

สรุปประเด็นสำคัญ
รายได้รวม Nvidia
57.006 พันล้านดอลลาร์ใน Q3 FY2026
กำไรสุทธิ 31.91 พันล้านดอลลาร์

ดาต้าเซ็นเตอร์คือรายได้หลัก
51.215 พันล้านดอลลาร์จาก Blackwell และ Blackwell Ultra
เครือข่ายเพิ่มขึ้น 162%

ตลาดเกมและ ProViz
เกมทำรายได้ 4.265 พันล้านดอลลาร์
ProViz ทำสถิติใหม่ 760 ล้านดอลลาร์

ยานยนต์และหุ่นยนต์
รายได้ 592 ล้านดอลลาร์จาก Drive AGX Hyperion 10

คำเตือนสำหรับอนาคต
ตลาดเกมอาจถึงจุดอิ่มตัว
รายได้จากจีนหายไปหลังข้อจำกัดการส่งออก AI GPU

https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/nvidias-revenue-skyrockets-to-record-usd57-billion-per-quarter-all-gpus-are-sold-out
💹 รายได้ Nvidia พุ่งทะยาน Nvidia ประกาศผลประกอบการไตรมาส 3 ปีงบประมาณ 2026 โดยมีรายได้รวมกว่า 57.006 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 62% เมื่อเทียบปีต่อปี และ 22% เมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาส กำไรสุทธิอยู่ที่ 31.91 พันล้านดอลลาร์ พร้อมอัตรากำไรขั้นต้นสูงถึง 73.4% ซึ่งถือเป็นการทำลายสถิติรายได้ต่อไตรมาสของบริษัท 🏢 ดาต้าเซ็นเตอร์คือหัวใจหลัก รายได้จากธุรกิจดาต้าเซ็นเตอร์สูงถึง 51.215 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 66% เมื่อเทียบปีต่อปี โดยส่วนใหญ่จากการขายแพลตฟอร์ม Blackwell และ Blackwell Ultra ที่ถูกนำไปใช้โดยผู้ให้บริการคลาวด์รายใหญ่, โครงการ AI ภาครัฐ และอุตสาหกรรมต่าง ๆ นอกจากนี้ รายได้จากระบบเครือข่ายยังเพิ่มขึ้นกว่า 162% เนื่องจากลูกค้าหันมาใช้โซลูชันแบบ Rack-scale สำหรับ AI 🎮 ตลาดเกมและ ProViz แม้รายได้จากเกมจะอยู่ที่ 4.265 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 30% เมื่อเทียบปีต่อปี แต่ลดลงเล็กน้อยจากไตรมาสก่อน สะท้อนว่าตลาดเกมอาจถึงจุดสูงสุดแล้ว ขณะที่ธุรกิจ Professional Visualization (ProViz) ทำสถิติใหม่ที่ 760 ล้านดอลลาร์ จากความต้องการ GPU สำหรับงาน CAD, CAM และครีเอทีฟที่ใช้แพลตฟอร์ม Blackwell 🚗 ยานยนต์และหุ่นยนต์ ธุรกิจยานยนต์และหุ่นยนต์สร้างรายได้ 592 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 32% เมื่อเทียบปีต่อปี โดยมีการนำแพลตฟอร์ม Drive AGX Hyperion 10 ที่รองรับการขับขี่อัตโนมัติระดับ 4 มาใช้โดยพันธมิตรสำคัญ เช่น Uber ซึ่งคาดว่าจะช่วยขยายตลาดในอนาคต 📌 สรุปประเด็นสำคัญ ✅ รายได้รวม Nvidia ➡️ 57.006 พันล้านดอลลาร์ใน Q3 FY2026 ➡️ กำไรสุทธิ 31.91 พันล้านดอลลาร์ ✅ ดาต้าเซ็นเตอร์คือรายได้หลัก ➡️ 51.215 พันล้านดอลลาร์จาก Blackwell และ Blackwell Ultra ➡️ เครือข่ายเพิ่มขึ้น 162% ✅ ตลาดเกมและ ProViz ➡️ เกมทำรายได้ 4.265 พันล้านดอลลาร์ ➡️ ProViz ทำสถิติใหม่ 760 ล้านดอลลาร์ ✅ ยานยนต์และหุ่นยนต์ ➡️ รายได้ 592 ล้านดอลลาร์จาก Drive AGX Hyperion 10 ‼️ คำเตือนสำหรับอนาคต ⛔ ตลาดเกมอาจถึงจุดอิ่มตัว ⛔ รายได้จากจีนหายไปหลังข้อจำกัดการส่งออก AI GPU https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/nvidias-revenue-skyrockets-to-record-usd57-billion-per-quarter-all-gpus-are-sold-out
0 Comments 0 Shares 11 Views 0 Reviews