• Vivaldi ร่วมมือกับ Proton เพื่อนำบริการ VPN ฟรีมาไว้ในเบราว์เซอร์ ช่วยให้ผู้ใช้เพิ่มความเป็นส่วนตัวออนไลน์ได้ง่ายขึ้นโดยไม่จำกัดแบนด์วิธ นอกจากนี้ยังมีการเข้ารหัสขั้นสูงเพื่อปกป้องข้อมูล แม้จะมีความเร็วระดับปานกลาง แต่ผู้ใช้ยังสามารถสมัครสมาชิก ProtonVPN Plus เพื่อความเร็วที่สูงขึ้นและเซิร์ฟเวอร์ที่หลากหลายกว่า เป็นการก้าวสำคัญในการให้บริการเบราว์เซอร์ที่คำนึงถึงความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้งาน

    ทางเลือกที่มีความยืดหยุ่น:
    - ProtonVPN ยังมีเวอร์ชัน Plus ที่เปิดให้ผู้ใช้สมัครสมาชิกเพื่อความเร็วที่สูงขึ้นและเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์กว่า 11,000 แห่งใน 110 ประเทศทั่วโลก.

    เปรียบเทียบกับบริการ VPN อื่น ๆ:
    - เบราว์เซอร์อื่น เช่น Microsoft Edge และ Brave มีบริการ VPN ในตัว แต่ Edge มีข้อจำกัดในแบนด์วิธเพียง 5GB ต่อเดือน ขณะที่ Brave เสนอ VPN ที่ไม่มีการเก็บบันทึกข้อมูลแต่มีค่าใช้จ่าย $9.99 ต่อเดือน หรือ $99 ต่อปี.

    เป้าหมายที่เหนือกว่า:
    - การรวมบริการ VPN ใน Vivaldi และ Proton มุ่งเน้นการต่อต้านการเก็บข้อมูลโดยบริษัทเทคโนโลยีขนาดใหญ่ในสหรัฐฯ โดยนำเสนอทางเลือกจากยุโรป ซึ่ง Vivaldi ตั้งอยู่ในนอร์เวย์ และ Proton มีสำนักงานใหญ่อยู่ในสวิตเซอร์แลนด์.

    https://www.techspot.com/news/107313-vivaldi-partners-proton-integrate-free-vpn-browser.html
    Vivaldi ร่วมมือกับ Proton เพื่อนำบริการ VPN ฟรีมาไว้ในเบราว์เซอร์ ช่วยให้ผู้ใช้เพิ่มความเป็นส่วนตัวออนไลน์ได้ง่ายขึ้นโดยไม่จำกัดแบนด์วิธ นอกจากนี้ยังมีการเข้ารหัสขั้นสูงเพื่อปกป้องข้อมูล แม้จะมีความเร็วระดับปานกลาง แต่ผู้ใช้ยังสามารถสมัครสมาชิก ProtonVPN Plus เพื่อความเร็วที่สูงขึ้นและเซิร์ฟเวอร์ที่หลากหลายกว่า เป็นการก้าวสำคัญในการให้บริการเบราว์เซอร์ที่คำนึงถึงความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้งาน ทางเลือกที่มีความยืดหยุ่น: - ProtonVPN ยังมีเวอร์ชัน Plus ที่เปิดให้ผู้ใช้สมัครสมาชิกเพื่อความเร็วที่สูงขึ้นและเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์กว่า 11,000 แห่งใน 110 ประเทศทั่วโลก. เปรียบเทียบกับบริการ VPN อื่น ๆ: - เบราว์เซอร์อื่น เช่น Microsoft Edge และ Brave มีบริการ VPN ในตัว แต่ Edge มีข้อจำกัดในแบนด์วิธเพียง 5GB ต่อเดือน ขณะที่ Brave เสนอ VPN ที่ไม่มีการเก็บบันทึกข้อมูลแต่มีค่าใช้จ่าย $9.99 ต่อเดือน หรือ $99 ต่อปี. เป้าหมายที่เหนือกว่า: - การรวมบริการ VPN ใน Vivaldi และ Proton มุ่งเน้นการต่อต้านการเก็บข้อมูลโดยบริษัทเทคโนโลยีขนาดใหญ่ในสหรัฐฯ โดยนำเสนอทางเลือกจากยุโรป ซึ่ง Vivaldi ตั้งอยู่ในนอร์เวย์ และ Proton มีสำนักงานใหญ่อยู่ในสวิตเซอร์แลนด์. https://www.techspot.com/news/107313-vivaldi-partners-proton-integrate-free-vpn-browser.html
    WWW.TECHSPOT.COM
    Vivaldi and Proton partner to integrate free browser VPN
    Vivaldi (download safely here) is a fast, ultra-customizable browser that prioritizes user privacy – the antithesis of Chrome, arguably – offering built-in ad-tracking protection, ad-blocking, and a...
    0 Comments 0 Shares 212 Views 0 Reviews
  • Live SONDHITALK ผู้เฒ่าเล่าเรื่อง Ep286 ปริศนารวยพันล้าน “มาดามเมนี่” (live)
    จาก“ดิว อริสรา” ถึง “มาดามเมนี่” ลัทธิอวดหรู ค่านิยมโชว์รวย จริงๆแล้วเอาเงินมาจากไหน? #Live #Liveสด #thaitimes #sondhitalk #ผู้เฒ่าเล่าเรื่อง
    0 Comments 0 Shares 74 Views 0 Reviews
  • Broadcom ยื่นฟ้อง Siemens โดยกล่าวหาว่าใช้ซอฟต์แวร์ VMware โดยไม่มีใบอนุญาตที่เหมาะสม คดีนี้เปิดเผยให้เห็นถึงปัญหาการจัดการลิขสิทธิ์ซอฟต์แวร์ในองค์กรขนาดใหญ่ ซึ่งอาจนำมาสู่ผลกระทบทางกฎหมายและความตึงเครียดในธุรกิจ Broadcom ต้องการให้ Siemens ชี้แจงข้อเท็จจริงและชดเชยค่าเสียหาย พร้อมกับเรียกร้องกำไรจากการใช้งานซอฟต์แวร์โดยมิชอบ

    การตอบสนองจาก Broadcom:
    - Broadcom อ้างว่า Siemens ยืนยันว่ารายการซอฟต์แวร์ที่ใช้งานถูกต้องตามจริง แต่ไม่สามารถอธิบายความแตกต่างระหว่างจำนวนใบอนุญาตและการใช้งานจริงได้ อีกทั้ง Siemens ยังปฏิเสธการตรวจสอบระบบภายนอกที่อาจพิสูจน์ข้อเท็จจริง.

    ผลกระทบต่อ Broadcom และ VMware:
    - คดีนี้เน้นให้เห็นถึงความตึงเครียดที่เพิ่มขึ้นระหว่าง VMware และลูกค้าบางราย หลังจาก Broadcom ปรับกลยุทธ์มุ่งเน้นลูกค้ารายใหญ่เพื่อลดต้นทุนและเพิ่มรายได้ โดยที่การเปลี่ยนแปลงนี้สร้างความไม่พอใจให้ลูกค้าเก่า.

    คำขอของ Broadcom:
    - Broadcom เรียกร้องค่าเสียหาย และส่วนแบ่งกำไรที่ Siemens ได้จากการใช้ซอฟต์แวร์ VMware โดยไม่ชอบด้วยกฎหมาย พร้อมทั้งผลักดันคดีให้เข้าสู่การพิจารณาคดีโดยคณะลูกขุน.

    มุมมองในเชิงธุรกิจ:
    - เหตุการณ์นี้สะท้อนถึงความซับซ้อนในการบริหารจัดการใบอนุญาตซอฟต์แวร์ในองค์กรขนาดใหญ่ และความสำคัญของการตรวจสอบและจัดการซอฟต์แวร์ที่ใช้อย่างถูกต้องเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาทางกฎหมาย.

    https://www.techspot.com/news/107310-broadcom-suing-siemens-allegedly-using-thousands-unlicensed-vmware.html
    Broadcom ยื่นฟ้อง Siemens โดยกล่าวหาว่าใช้ซอฟต์แวร์ VMware โดยไม่มีใบอนุญาตที่เหมาะสม คดีนี้เปิดเผยให้เห็นถึงปัญหาการจัดการลิขสิทธิ์ซอฟต์แวร์ในองค์กรขนาดใหญ่ ซึ่งอาจนำมาสู่ผลกระทบทางกฎหมายและความตึงเครียดในธุรกิจ Broadcom ต้องการให้ Siemens ชี้แจงข้อเท็จจริงและชดเชยค่าเสียหาย พร้อมกับเรียกร้องกำไรจากการใช้งานซอฟต์แวร์โดยมิชอบ การตอบสนองจาก Broadcom: - Broadcom อ้างว่า Siemens ยืนยันว่ารายการซอฟต์แวร์ที่ใช้งานถูกต้องตามจริง แต่ไม่สามารถอธิบายความแตกต่างระหว่างจำนวนใบอนุญาตและการใช้งานจริงได้ อีกทั้ง Siemens ยังปฏิเสธการตรวจสอบระบบภายนอกที่อาจพิสูจน์ข้อเท็จจริง. ผลกระทบต่อ Broadcom และ VMware: - คดีนี้เน้นให้เห็นถึงความตึงเครียดที่เพิ่มขึ้นระหว่าง VMware และลูกค้าบางราย หลังจาก Broadcom ปรับกลยุทธ์มุ่งเน้นลูกค้ารายใหญ่เพื่อลดต้นทุนและเพิ่มรายได้ โดยที่การเปลี่ยนแปลงนี้สร้างความไม่พอใจให้ลูกค้าเก่า. คำขอของ Broadcom: - Broadcom เรียกร้องค่าเสียหาย และส่วนแบ่งกำไรที่ Siemens ได้จากการใช้ซอฟต์แวร์ VMware โดยไม่ชอบด้วยกฎหมาย พร้อมทั้งผลักดันคดีให้เข้าสู่การพิจารณาคดีโดยคณะลูกขุน. มุมมองในเชิงธุรกิจ: - เหตุการณ์นี้สะท้อนถึงความซับซ้อนในการบริหารจัดการใบอนุญาตซอฟต์แวร์ในองค์กรขนาดใหญ่ และความสำคัญของการตรวจสอบและจัดการซอฟต์แวร์ที่ใช้อย่างถูกต้องเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาทางกฎหมาย. https://www.techspot.com/news/107310-broadcom-suing-siemens-allegedly-using-thousands-unlicensed-vmware.html
    WWW.TECHSPOT.COM
    Broadcom is suing Siemens for allegedly using thousands of unlicensed VMware products
    Broadcom has filed a lawsuit against the US arm of Siemens AG, accusing the German conglomerate of using "thousands" of VMware products without proper licenses. According to...
    0 Comments 0 Shares 268 Views 0 Reviews
  • Google กำลังปรับวิธีการพัฒนา Android โดยเปลี่ยนเป็นงานภายในทั้งหมด เพื่อเพิ่มความรวดเร็วและลดความผิดพลาดในกระบวนการ แม้ว่าชิ้นส่วนบางอย่างจะเผยแพร่ช้าลง แต่ Android ยังคงเป็นโอเพ่นซอร์สที่นักพัฒนาภายนอกสามารถมีส่วนร่วมได้ เป้าหมายหลักคือการพัฒนาแพลตฟอร์มให้ยั่งยืนและตอบโจทย์ผู้ใช้มากยิ่งขึ้น

    เหตุผลของการเปลี่ยนแปลง:
    - Google ระบุว่ากระบวนการพัฒนาแบบเดิมสร้างความล่าช้าในการปล่อยฟีเจอร์ใหม่และแก้ไขปัญหาความปลอดภัย เนื่องจากการผสานโค้ดระหว่างสองส่วนมักก่อให้เกิดข้อผิดพลาด.

    ผลกระทบต่อชุมชนนักพัฒนา:
    - การเปลี่ยนแปลงนี้อาจทำให้การเผยแพร่ซอร์สโค้ดบางส่วนล่าช้าลง แต่การพัฒนา Android โดยรวมไม่น่าจะได้รับผลกระทบ เนื่องจากบริษัทผู้ผลิตที่มีข้อตกลง GMS เช่น Samsung และ Xiaomi ยังคงสามารถเข้าถึงฟีเจอร์ใหม่ได้อย่างต่อเนื่อง.

    ความคุ้มค่าในระยะยาว:
    - Google ยืนยันว่าการเปลี่ยนแปลงนี้ไม่ได้เป็นการปิดกั้นนักพัฒนาภายนอก แต่เพื่อรักษาความเป็นโอเพ่นซอร์สของ Android พร้อมทั้งเพิ่มความรวดเร็วและลดข้อผิดพลาดในกระบวนการพัฒนา.

    https://www.techspot.com/news/107314-google-confirms-android-development-soon-become-fully-private.html
    Google กำลังปรับวิธีการพัฒนา Android โดยเปลี่ยนเป็นงานภายในทั้งหมด เพื่อเพิ่มความรวดเร็วและลดความผิดพลาดในกระบวนการ แม้ว่าชิ้นส่วนบางอย่างจะเผยแพร่ช้าลง แต่ Android ยังคงเป็นโอเพ่นซอร์สที่นักพัฒนาภายนอกสามารถมีส่วนร่วมได้ เป้าหมายหลักคือการพัฒนาแพลตฟอร์มให้ยั่งยืนและตอบโจทย์ผู้ใช้มากยิ่งขึ้น เหตุผลของการเปลี่ยนแปลง: - Google ระบุว่ากระบวนการพัฒนาแบบเดิมสร้างความล่าช้าในการปล่อยฟีเจอร์ใหม่และแก้ไขปัญหาความปลอดภัย เนื่องจากการผสานโค้ดระหว่างสองส่วนมักก่อให้เกิดข้อผิดพลาด. ผลกระทบต่อชุมชนนักพัฒนา: - การเปลี่ยนแปลงนี้อาจทำให้การเผยแพร่ซอร์สโค้ดบางส่วนล่าช้าลง แต่การพัฒนา Android โดยรวมไม่น่าจะได้รับผลกระทบ เนื่องจากบริษัทผู้ผลิตที่มีข้อตกลง GMS เช่น Samsung และ Xiaomi ยังคงสามารถเข้าถึงฟีเจอร์ใหม่ได้อย่างต่อเนื่อง. ความคุ้มค่าในระยะยาว: - Google ยืนยันว่าการเปลี่ยนแปลงนี้ไม่ได้เป็นการปิดกั้นนักพัฒนาภายนอก แต่เพื่อรักษาความเป็นโอเพ่นซอร์สของ Android พร้อมทั้งเพิ่มความรวดเร็วและลดข้อผิดพลาดในกระบวนการพัฒนา. https://www.techspot.com/news/107314-google-confirms-android-development-soon-become-fully-private.html
    WWW.TECHSPOT.COM
    Google confirms Android development will soon become fully private
    Google told Android Authority that it will move all Android development to its internal branches next week, marking a significant shift from the system that has been...
    0 Comments 0 Shares 222 Views 0 Reviews
  • การแบน TikTok ในสหรัฐฯ กำลังขาดแรงสนับสนุน เนื่องจากประชาชนส่วนหนึ่งมองว่าการแบนอาจกระทบเสรีภาพในการแสดงความคิดเห็นและความเป็นอยู่ของผู้ใช้ที่สร้างรายได้จากแพลตฟอร์มนี้ ขณะที่อีกด้านยังมีความกังวลเรื่องความปลอดภัยของข้อมูลและการควบคุมโดยจีน ในขณะนี้ TikTok กำลังเผชิญเส้นตายสำคัญและพยายามหาวิธีหลีกเลี่ยงการแบนด้วยการหาผู้ซื้อในสหรัฐฯ

    การเปรียบเทียบผู้ใช้งาน:
    - ผู้ที่ไม่ได้ใช้งาน TikTok มีแนวโน้มสนับสนุนการแบนสูงถึง 45% ขณะที่ผู้ใช้งาน TikTok มีเพียง 12% ที่เห็นด้วยกับการแบน.

    ผลกระทบต่อผู้สร้างรายได้:
    - ผู้คัดค้านกังวลว่าการแบน TikTok จะกระทบต่อผู้ใช้ที่พึ่งพาแพลตฟอร์มนี้ในการสร้างรายได้โดยเฉพาะผู้ที่เป็นครีเอเตอร์.

    สถานการณ์ปัจจุบัน:
    - TikTok เคยถูกแบนชั่วคราวในเดือนมกราคมที่ผ่านมา และกำลังเผชิญกับเส้นตายที่อาจถูกแบนอีกครั้งในวันที่ 5 เมษายน หากบริษัท ByteDance ไม่สามารถหาผู้ซื้อเพื่อบริหาร TikTok ในสหรัฐฯ ได้.

    การเจรจาเพื่อหลีกเลี่ยงการแบน:
    - ByteDance กำลังเจรจากับกลุ่มต่าง ๆ เช่น Perplexity ซึ่งแสดงความสนใจซื้อ TikTok โดยให้คำมั่นที่จะปรับปรุงระบบอัลกอริทึมและเพิ่มความโปร่งใส.

    https://www.techspot.com/news/107316-tiktok-ban-loses-momentum-fewer-americans-view-security.html
    การแบน TikTok ในสหรัฐฯ กำลังขาดแรงสนับสนุน เนื่องจากประชาชนส่วนหนึ่งมองว่าการแบนอาจกระทบเสรีภาพในการแสดงความคิดเห็นและความเป็นอยู่ของผู้ใช้ที่สร้างรายได้จากแพลตฟอร์มนี้ ขณะที่อีกด้านยังมีความกังวลเรื่องความปลอดภัยของข้อมูลและการควบคุมโดยจีน ในขณะนี้ TikTok กำลังเผชิญเส้นตายสำคัญและพยายามหาวิธีหลีกเลี่ยงการแบนด้วยการหาผู้ซื้อในสหรัฐฯ การเปรียบเทียบผู้ใช้งาน: - ผู้ที่ไม่ได้ใช้งาน TikTok มีแนวโน้มสนับสนุนการแบนสูงถึง 45% ขณะที่ผู้ใช้งาน TikTok มีเพียง 12% ที่เห็นด้วยกับการแบน. ผลกระทบต่อผู้สร้างรายได้: - ผู้คัดค้านกังวลว่าการแบน TikTok จะกระทบต่อผู้ใช้ที่พึ่งพาแพลตฟอร์มนี้ในการสร้างรายได้โดยเฉพาะผู้ที่เป็นครีเอเตอร์. สถานการณ์ปัจจุบัน: - TikTok เคยถูกแบนชั่วคราวในเดือนมกราคมที่ผ่านมา และกำลังเผชิญกับเส้นตายที่อาจถูกแบนอีกครั้งในวันที่ 5 เมษายน หากบริษัท ByteDance ไม่สามารถหาผู้ซื้อเพื่อบริหาร TikTok ในสหรัฐฯ ได้. การเจรจาเพื่อหลีกเลี่ยงการแบน: - ByteDance กำลังเจรจากับกลุ่มต่าง ๆ เช่น Perplexity ซึ่งแสดงความสนใจซื้อ TikTok โดยให้คำมั่นที่จะปรับปรุงระบบอัลกอริทึมและเพิ่มความโปร่งใส. https://www.techspot.com/news/107316-tiktok-ban-loses-momentum-fewer-americans-view-security.html
    WWW.TECHSPOT.COM
    TikTok ban loses momentum as fewer Americans view it as a security threat
    Among those who support a ban, data security and the platform's Chinese ownership were cited as top concerns. Others took issue with the amount of inaccurate information...
    0 Comments 0 Shares 378 Views 0 Reviews
  • Microsoft ได้แสดงความตั้งใจที่จะขยายการใช้งานระบบไฟล์ Resilient File System (ReFS) ในระบบปฏิบัติการ Windows 11 โดยล่าสุดพบว่าใน Windows 11 Build 27823 มีตัวเลือก "Flexible Storage" ใหม่ที่อนุญาตให้ผู้ใช้งานฟอร์แมตพาร์ติชันหรือพื้นที่ดิสก์ที่ไม่ได้ถูกกำหนดค่า โดยสามารถเลือกใช้ระบบไฟล์แบบ NTFS หรือ ReFS ได้ ฟีเจอร์นี้อาจเป็นก้าวสำคัญที่นำ ReFS เข้าสู่การใช้งานในกลุ่มผู้บริโภคทั่วไป มากกว่าที่จะจำกัดในองค์กรหรือเซิร์ฟเวอร์เหมือนที่ผ่านมา

    ศักยภาพและข้อจำกัดของ ReFS:
    - ReFS รองรับการจัดเก็บข้อมูลขนาดใหญ่ได้ถึง 35 เพตะไบต์ (PB) และไฟล์เดี่ยวที่ใหญ่เท่ากับปริมาณข้อมูลทั้งหมด ขณะที่ NTFS รองรับสูงสุดเพียง 256 เทระไบต์ (TB).
    - คุณสมบัติเด่น เช่น การโคลนข้อมูลแบบบล็อก และทำ snapshot ในระดับไฟล์ แต่ยังไม่มีฟีเจอร์สำหรับการบู๊ต, การบีบอัดไฟล์, หรือการเข้ารหัส ซึ่งอาจพัฒนาในอนาคต

    การเปรียบเทียบกับ NTFS:
    - NTFS ยังคงเป็นมาตรฐานที่ใช้งานในระบบ Windows ส่วนใหญ่ แต่ ReFS ได้รับการออกแบบมาเพื่อการจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพและรองรับการเติบโตของชุดข้อมูลขนาดใหญ่

    การเคลื่อนไหวในชุมชนนักพัฒนา:
    - ชุมชนโอเพ่นซอร์สได้เริ่มเขียนเอกสารสำหรับ ReFS ในขณะที่บริษัทอย่าง Paragon Software เสนอไดรเวอร์ ReFS แบบปิดซอร์ส เพื่อรองรับการใช้งานที่กว้างขึ้น

    https://www.techspot.com/news/107321-microsoft-resilient-file-system-resurfaces-latest-windows-11.html
    Microsoft ได้แสดงความตั้งใจที่จะขยายการใช้งานระบบไฟล์ Resilient File System (ReFS) ในระบบปฏิบัติการ Windows 11 โดยล่าสุดพบว่าใน Windows 11 Build 27823 มีตัวเลือก "Flexible Storage" ใหม่ที่อนุญาตให้ผู้ใช้งานฟอร์แมตพาร์ติชันหรือพื้นที่ดิสก์ที่ไม่ได้ถูกกำหนดค่า โดยสามารถเลือกใช้ระบบไฟล์แบบ NTFS หรือ ReFS ได้ ฟีเจอร์นี้อาจเป็นก้าวสำคัญที่นำ ReFS เข้าสู่การใช้งานในกลุ่มผู้บริโภคทั่วไป มากกว่าที่จะจำกัดในองค์กรหรือเซิร์ฟเวอร์เหมือนที่ผ่านมา ศักยภาพและข้อจำกัดของ ReFS: - ReFS รองรับการจัดเก็บข้อมูลขนาดใหญ่ได้ถึง 35 เพตะไบต์ (PB) และไฟล์เดี่ยวที่ใหญ่เท่ากับปริมาณข้อมูลทั้งหมด ขณะที่ NTFS รองรับสูงสุดเพียง 256 เทระไบต์ (TB). - คุณสมบัติเด่น เช่น การโคลนข้อมูลแบบบล็อก และทำ snapshot ในระดับไฟล์ แต่ยังไม่มีฟีเจอร์สำหรับการบู๊ต, การบีบอัดไฟล์, หรือการเข้ารหัส ซึ่งอาจพัฒนาในอนาคต การเปรียบเทียบกับ NTFS: - NTFS ยังคงเป็นมาตรฐานที่ใช้งานในระบบ Windows ส่วนใหญ่ แต่ ReFS ได้รับการออกแบบมาเพื่อการจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพและรองรับการเติบโตของชุดข้อมูลขนาดใหญ่ การเคลื่อนไหวในชุมชนนักพัฒนา: - ชุมชนโอเพ่นซอร์สได้เริ่มเขียนเอกสารสำหรับ ReFS ในขณะที่บริษัทอย่าง Paragon Software เสนอไดรเวอร์ ReFS แบบปิดซอร์ส เพื่อรองรับการใช้งานที่กว้างขึ้น https://www.techspot.com/news/107321-microsoft-resilient-file-system-resurfaces-latest-windows-11.html
    WWW.TECHSPOT.COM
    Microsoft's ReFS file system resurfaces in latest Windows 11 build
    At last, Microsoft appears to be taking action with its Resilient File System (ReFS) technology. Despite being 14 years old, the storage format remains largely unfamiliar to...
    0 Comments 0 Shares 260 Views 0 Reviews
  • Live SONDHITALK ผู้เฒ่าเล่าเรื่อง Ep286 ปริศนารวยพันล้าน “มาดามเมนี่” (live)
    จาก“ดิว อริสรา” ถึง “มาดามเมนี่” ลัทธิอวดหรู ค่านิยมโชว์รวย จริงๆแล้วเอาเงินมาจากไหน? #Live #Liveสด #thaitimes #sondhitalk #ผู้เฒ่าเล่าเรื่อง
    Like
    1
    0 Comments 0 Shares 79 Views 0 Reviews
  • Nintendo กำลังนำเสนอนวัตกรรมใหม่ที่จะทำให้เกมดิจิทัลมีความคล้ายคลึงกับเกมแบบกล่องมากขึ้น ด้วยการเปิดตัวฟีเจอร์ Virtual Game Cards ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถยืมและแบ่งปันเกมที่ซื้อผ่านระบบดิจิทัลได้อย่างสะดวก นวัตกรรมนี้เตรียมพร้อมเปิดใช้งานในปลายเดือนเมษายนผ่านการอัปเดตซอฟต์แวร์สำหรับ Nintendo Switch และจะรองรับ Switch 2 ตั้งแต่เปิดตัว

    การใช้งาน Virtual Game Cards:
    - ฟีเจอร์นี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถย้ายเกมระหว่างอุปกรณ์โดยการเชื่อมต่อผ่าน WiFi เพียงครั้งเดียว โดยรองรับทั้ง Switch รุ่นปกติ Lite และ Switch 2 รวมถึงการแบ่งปันเกมกับสมาชิกในกลุ่มครอบครัวที่มีได้สูงสุดถึง 8 อุปกรณ์.

    ข้อจำกัดและรูปแบบการใช้งาน:
    - ผู้ใช้งานสามารถ "ยืม" เกมให้ผู้อื่นได้ทีละหนึ่งเกมเท่านั้น โดยจะใช้งานได้ 14 วัน หลังจากนั้นเกมจะถูกส่งคืนให้เจ้าของอัตโนมัติ และในช่วงที่เกมถูกยืม ผู้ให้ยืมจะไม่สามารถเล่นเกมนั้นได้.

    การเปลี่ยนแปลงด้านการจัดการสิทธิ์ดิจิทัล (DRM):
    - Virtual Game Cards ถูกออกแบบมาให้จัดการลิขสิทธิ์เกมได้อย่างง่ายขึ้น และทำให้การย้ายเกมไปยังอุปกรณ์ใหม่ เช่น Switch 2 เป็นเรื่องง่าย พร้อมกับช่วยลดความยุ่งยากในระบบ DRM ของ Nintendo.

    https://www.techspot.com/news/107319-nintendo-soon-you-loan-digital-games-friends.html
    Nintendo กำลังนำเสนอนวัตกรรมใหม่ที่จะทำให้เกมดิจิทัลมีความคล้ายคลึงกับเกมแบบกล่องมากขึ้น ด้วยการเปิดตัวฟีเจอร์ Virtual Game Cards ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถยืมและแบ่งปันเกมที่ซื้อผ่านระบบดิจิทัลได้อย่างสะดวก นวัตกรรมนี้เตรียมพร้อมเปิดใช้งานในปลายเดือนเมษายนผ่านการอัปเดตซอฟต์แวร์สำหรับ Nintendo Switch และจะรองรับ Switch 2 ตั้งแต่เปิดตัว การใช้งาน Virtual Game Cards: - ฟีเจอร์นี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถย้ายเกมระหว่างอุปกรณ์โดยการเชื่อมต่อผ่าน WiFi เพียงครั้งเดียว โดยรองรับทั้ง Switch รุ่นปกติ Lite และ Switch 2 รวมถึงการแบ่งปันเกมกับสมาชิกในกลุ่มครอบครัวที่มีได้สูงสุดถึง 8 อุปกรณ์. ข้อจำกัดและรูปแบบการใช้งาน: - ผู้ใช้งานสามารถ "ยืม" เกมให้ผู้อื่นได้ทีละหนึ่งเกมเท่านั้น โดยจะใช้งานได้ 14 วัน หลังจากนั้นเกมจะถูกส่งคืนให้เจ้าของอัตโนมัติ และในช่วงที่เกมถูกยืม ผู้ให้ยืมจะไม่สามารถเล่นเกมนั้นได้. การเปลี่ยนแปลงด้านการจัดการสิทธิ์ดิจิทัล (DRM): - Virtual Game Cards ถูกออกแบบมาให้จัดการลิขสิทธิ์เกมได้อย่างง่ายขึ้น และทำให้การย้ายเกมไปยังอุปกรณ์ใหม่ เช่น Switch 2 เป็นเรื่องง่าย พร้อมกับช่วยลดความยุ่งยากในระบบ DRM ของ Nintendo. https://www.techspot.com/news/107319-nintendo-soon-you-loan-digital-games-friends.html
    WWW.TECHSPOT.COM
    Nintendo will soon let you loan your digital games to your friends
    For the first time ever, Nintendo is hosting two Nintendo Direct events almost back-to-back. The first was today, featuring everything coming to the Switch (masthead). The second...
    0 Comments 0 Shares 209 Views 0 Reviews
  • นักวิจัยจากมหาวิทยาลัย Keio ในญี่ปุ่นประสบความสำเร็จในการใช้เซลล์ต้นกำเนิดแบบ Pluripotent (iPS) เพื่อช่วยฟื้นฟูความสามารถในการเคลื่อนไหวบางส่วนในผู้ป่วยที่ได้รับบาดเจ็บไขสันหลัง การทดลองครั้งแรกนี้นำไปใช้กับผู้ป่วย 4 คน โดยในจำนวนนี้ 2 คนมีการฟื้นฟูบางส่วน เช่น การสามารถยืนด้วยตัวช่วยพยุง ซึ่งถือว่าเป็นความก้าวหน้าที่น่าชื่นชม แม้จะยังไม่ได้ผลเต็มที่สำหรับทุกคน

    เบื้องหลังเทคโนโลยี:
    - เซลล์ต้นกำเนิด iPS นี้ถูกค้นพบโดย Shinya Yamanaka ในปี 2006 และทำให้เขาได้รับรางวัลโนเบลจากความสามารถในการรีโปรแกรมเซลล์ผู้ใหญ่กลับสู่สถานะเซลล์ต้นกำเนิด ช่วยในการสร้างเซลล์ประสาทใหม่จำนวนมาก.

    ผลการทดลองแรก:
    - ผู้ป่วยที่เข้าร่วมได้รับการปลูกถ่ายเซลล์ต้นกำเนิด iPS พร้อมยากดภูมิคุ้มกันเพื่อป้องกันการปฏิเสธ แม้ 2 คนยังไม่มีความเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจน แต่ทุกคนไม่ได้รับผลข้างเคียงหรือการเติบโตผิดปกติในเซลล์.

    ผลกระทบเชิงศักยภาพ:
    - ญี่ปุ่นมีผู้ป่วยไขสันหลังบาดเจ็บราว 100,000 ราย ซึ่งปัจจุบันการบำบัดยังให้ผลที่จำกัด (เพียง 10-12% ฟื้นฟูบางส่วน) เทคโนโลยีนี้อาจช่วยเพิ่มเปอร์เซ็นต์ได้อย่างชัดเจนในอนาคต.

    ทิศทางการวิจัยในอนาคต:
    - ทีมนักวิจัยวางแผนทำการทดลองขนาดใหญ่ในอนาคต ร่วมมือกับบริษัท K Pharma ที่ก่อตั้งโดยมหาวิทยาลัย Keio เพื่อพัฒนาวิธีการรักษาให้ปลอดภัยและมีประสิทธิภาพมากขึ้น.

    https://www.techspot.com/news/107317-pluripotent-stem-cells-aid-partial-motor-recovery-spinal.html
    นักวิจัยจากมหาวิทยาลัย Keio ในญี่ปุ่นประสบความสำเร็จในการใช้เซลล์ต้นกำเนิดแบบ Pluripotent (iPS) เพื่อช่วยฟื้นฟูความสามารถในการเคลื่อนไหวบางส่วนในผู้ป่วยที่ได้รับบาดเจ็บไขสันหลัง การทดลองครั้งแรกนี้นำไปใช้กับผู้ป่วย 4 คน โดยในจำนวนนี้ 2 คนมีการฟื้นฟูบางส่วน เช่น การสามารถยืนด้วยตัวช่วยพยุง ซึ่งถือว่าเป็นความก้าวหน้าที่น่าชื่นชม แม้จะยังไม่ได้ผลเต็มที่สำหรับทุกคน เบื้องหลังเทคโนโลยี: - เซลล์ต้นกำเนิด iPS นี้ถูกค้นพบโดย Shinya Yamanaka ในปี 2006 และทำให้เขาได้รับรางวัลโนเบลจากความสามารถในการรีโปรแกรมเซลล์ผู้ใหญ่กลับสู่สถานะเซลล์ต้นกำเนิด ช่วยในการสร้างเซลล์ประสาทใหม่จำนวนมาก. ผลการทดลองแรก: - ผู้ป่วยที่เข้าร่วมได้รับการปลูกถ่ายเซลล์ต้นกำเนิด iPS พร้อมยากดภูมิคุ้มกันเพื่อป้องกันการปฏิเสธ แม้ 2 คนยังไม่มีความเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจน แต่ทุกคนไม่ได้รับผลข้างเคียงหรือการเติบโตผิดปกติในเซลล์. ผลกระทบเชิงศักยภาพ: - ญี่ปุ่นมีผู้ป่วยไขสันหลังบาดเจ็บราว 100,000 ราย ซึ่งปัจจุบันการบำบัดยังให้ผลที่จำกัด (เพียง 10-12% ฟื้นฟูบางส่วน) เทคโนโลยีนี้อาจช่วยเพิ่มเปอร์เซ็นต์ได้อย่างชัดเจนในอนาคต. ทิศทางการวิจัยในอนาคต: - ทีมนักวิจัยวางแผนทำการทดลองขนาดใหญ่ในอนาคต ร่วมมือกับบริษัท K Pharma ที่ก่อตั้งโดยมหาวิทยาลัย Keio เพื่อพัฒนาวิธีการรักษาให้ปลอดภัยและมีประสิทธิภาพมากขึ้น. https://www.techspot.com/news/107317-pluripotent-stem-cells-aid-partial-motor-recovery-spinal.html
    WWW.TECHSPOT.COM
    Pluripotent stem cells aid partial motor recovery in spinal cord injury patients
    Researchers at Keio University have begun using induced pluripotent stem cells (iPS) to treat and maybe even cure severe spinal cord injuries. The iPS technology was first...
    0 Comments 0 Shares 402 Views 0 Reviews
  • มองแต่ผลประโยชน์!!! "นายกฯ" แถลง ครม.ผ่าน "ร่างพรบ.เอ็นเตอร์เทนเมนต์ฯ" ขอสังคมมองภาพกว้าง เป็นโอกาสประเทศ
    https://www.thai-tai.tv/news/17873/
    มองแต่ผลประโยชน์!!! "นายกฯ" แถลง ครม.ผ่าน "ร่างพรบ.เอ็นเตอร์เทนเมนต์ฯ" ขอสังคมมองภาพกว้าง เป็นโอกาสประเทศ https://www.thai-tai.tv/news/17873/
    0 Comments 0 Shares 112 Views 0 Reviews
  • ต้านกาสิโนเดือด! เตรียมยกระดับตะเพิด ‘แพทองธาร’
    https://www.thai-tai.tv/news/17875/
    ต้านกาสิโนเดือด! เตรียมยกระดับตะเพิด ‘แพทองธาร’ https://www.thai-tai.tv/news/17875/
    0 Comments 0 Shares 151 Views 0 Reviews
  • CEO ของ Nvidia ชี้ว่าการใช้เทคโนโลยี GAA ในอนาคตจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของ GPU ได้ถึง 20% แต่ยังยืนยันว่าการพัฒนาสถาปัตยกรรมและนวัตกรรมซอฟต์แวร์คือปัจจัยสำคัญที่แท้จริง ในยุคที่ศูนย์ข้อมูลมุ่งเน้นประสิทธิภาพต่อวัตต์ Nvidia ได้ปรับบทบาทมาเน้นการเป็นผู้นำด้านโครงสร้างพื้นฐาน AI และอัลกอริทึมอย่างเต็มที่

    มุมมองต่อการพัฒนาเทคโนโลยี:
    - Huang ยอมรับว่าการปรับปรุงจากเทคโนโลยีใหม่ เช่น GAA มีความสำคัญ แต่มองว่าไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงที่ "ปฏิวัติวงการ" โดยเฉพาะในยุคที่การเติบโตของกฎของมัวร์ (Moore’s Law) ช้าลงอย่างชัดเจน.

    การใช้พลังงานที่มีประสิทธิภาพในยุค AI:
    - ขณะที่ศูนย์ข้อมูลต่าง ๆ เน้นที่ประสิทธิภาพต่อวัตต์ (performance per watt) Nvidia มุ่งไปที่การจัดการประสิทธิภาพของระบบโดยรวมมากกว่าที่จะเน้นเฉพาะการปรับปรุงความเร็วหรือพลังงานของแต่ละหน่วยประมวลผล.

    การคาดการณ์สำหรับอนาคต:
    - Nvidia คาดว่า GPU รุ่นใหม่ในอนาคต (ชื่อรหัส Feynman) อาจใช้เทคโนโลยี GAA เช่น N2P หรือ A16 ซึ่งจะเปิดตัวในปี 2028 โดยสามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้ถึง 20% หรือมากกว่านั้น ทั้งนี้ต้องพิจารณาความสมดุลระหว่างพลังงานและประสิทธิภาพตามความต้องการของตลาด AI.

    การเปลี่ยนแปลงบทบาทของ Nvidia:
    - Huang ย้ำว่า Nvidia กำลังเปลี่ยนบทบาทจากการเป็นเพียงบริษัทเซมิคอนดักเตอร์ ไปสู่การเป็นผู้ให้บริการโครงสร้างพื้นฐาน AI ขนาดใหญ่ โดยเน้นการพัฒนาสูตรอัลกอริทึมในด้านกราฟิก คอมพิวเตอร์ และโรโบติกส์.

    https://www.tomshardware.com/tech-industry/nvidias-jesnen-huang-expects-gaa-based-technologies-to-bring-a-20-percent-performance-uplift
    CEO ของ Nvidia ชี้ว่าการใช้เทคโนโลยี GAA ในอนาคตจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของ GPU ได้ถึง 20% แต่ยังยืนยันว่าการพัฒนาสถาปัตยกรรมและนวัตกรรมซอฟต์แวร์คือปัจจัยสำคัญที่แท้จริง ในยุคที่ศูนย์ข้อมูลมุ่งเน้นประสิทธิภาพต่อวัตต์ Nvidia ได้ปรับบทบาทมาเน้นการเป็นผู้นำด้านโครงสร้างพื้นฐาน AI และอัลกอริทึมอย่างเต็มที่ มุมมองต่อการพัฒนาเทคโนโลยี: - Huang ยอมรับว่าการปรับปรุงจากเทคโนโลยีใหม่ เช่น GAA มีความสำคัญ แต่มองว่าไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงที่ "ปฏิวัติวงการ" โดยเฉพาะในยุคที่การเติบโตของกฎของมัวร์ (Moore’s Law) ช้าลงอย่างชัดเจน. การใช้พลังงานที่มีประสิทธิภาพในยุค AI: - ขณะที่ศูนย์ข้อมูลต่าง ๆ เน้นที่ประสิทธิภาพต่อวัตต์ (performance per watt) Nvidia มุ่งไปที่การจัดการประสิทธิภาพของระบบโดยรวมมากกว่าที่จะเน้นเฉพาะการปรับปรุงความเร็วหรือพลังงานของแต่ละหน่วยประมวลผล. การคาดการณ์สำหรับอนาคต: - Nvidia คาดว่า GPU รุ่นใหม่ในอนาคต (ชื่อรหัส Feynman) อาจใช้เทคโนโลยี GAA เช่น N2P หรือ A16 ซึ่งจะเปิดตัวในปี 2028 โดยสามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้ถึง 20% หรือมากกว่านั้น ทั้งนี้ต้องพิจารณาความสมดุลระหว่างพลังงานและประสิทธิภาพตามความต้องการของตลาด AI. การเปลี่ยนแปลงบทบาทของ Nvidia: - Huang ย้ำว่า Nvidia กำลังเปลี่ยนบทบาทจากการเป็นเพียงบริษัทเซมิคอนดักเตอร์ ไปสู่การเป็นผู้ให้บริการโครงสร้างพื้นฐาน AI ขนาดใหญ่ โดยเน้นการพัฒนาสูตรอัลกอริทึมในด้านกราฟิก คอมพิวเตอร์ และโรโบติกส์. https://www.tomshardware.com/tech-industry/nvidias-jesnen-huang-expects-gaa-based-technologies-to-bring-a-20-percent-performance-uplift
    0 Comments 0 Shares 261 Views 0 Reviews
  • SiCarrier Technologies จากจีนกำลังก้าวสู่เวทีเซมิคอนดักเตอร์โลกด้วยการนำเสนอเครื่องมือการผลิตที่ครบวงจร ซึ่งอาจช่วยลดการพึ่งพาเทคโนโลยีจากตะวันตก ความเชื่อมโยงกับ Huawei และการสนับสนุนจากรัฐบาลจีนช่วยให้บริษัทพัฒนานวัตกรรมได้รวดเร็ว แม้ต้องใช้เวลาเพื่อพิสูจน์ความสามารถของอุปกรณ์ แต่ก้าวนี้สะท้อนถึงความทะเยอทะยานของจีนในอุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์

    เครือข่ายการวิจัยและพัฒนา:
    - บริษัทมีศูนย์วิจัยในเมืองสำคัญของจีน เช่น เซี่ยงไฮ้ ปักกิ่ง และซีอาน รวมถึงทีมวิศวกรจากบริษัทชั้นนำระดับโลก เช่น ASML และ Applied Materials.

    อุปกรณ์ที่โดดเด่น:
    - SiCarrier นำเสนอเครื่องมือที่สามารถทำงานในกระบวนการหลากหลาย เช่น การเคลือบด้วยวิธี ALD, CVD, PVD รวมถึงอุปกรณ์ตรวจสอบ เช่น กล้องจุลทรรศน์กำลังอะตอม (AFM) และเครื่องวัดความหนาของฟิล์ม.

    แผนการสร้างระบบที่เป็นเอกเทศ:
    - SiCarrier อาจร่วมมือกับ Huawei เพื่อสร้างกระบวนการผลิตเซมิคอนดักเตอร์ที่ใช้เฉพาะเครื่องมือจากจีน ซึ่งอาจต้องใช้เวลาหลายปีก่อนที่โรงงานดังกล่าวจะพร้อมใช้งาน.

    ความท้าทาย:
    - ยังไม่ชัดเจนว่าอุปกรณ์ที่นำเสนอสามารถใช้งานร่วมกับระบบการผลิตที่มีอยู่ หรือมีประสิทธิภาพเพียงพอสำหรับการผลิตระดับอุตสาหกรรมหรือไม่.

    https://www.tomshardware.com/tech-industry/chinas-sicarrier-challenges-u-s-and-eu-with-full-spectrum-of-chipmaking-equipment-huawei-linked-firm-makes-an-impressive-debut
    SiCarrier Technologies จากจีนกำลังก้าวสู่เวทีเซมิคอนดักเตอร์โลกด้วยการนำเสนอเครื่องมือการผลิตที่ครบวงจร ซึ่งอาจช่วยลดการพึ่งพาเทคโนโลยีจากตะวันตก ความเชื่อมโยงกับ Huawei และการสนับสนุนจากรัฐบาลจีนช่วยให้บริษัทพัฒนานวัตกรรมได้รวดเร็ว แม้ต้องใช้เวลาเพื่อพิสูจน์ความสามารถของอุปกรณ์ แต่ก้าวนี้สะท้อนถึงความทะเยอทะยานของจีนในอุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์ เครือข่ายการวิจัยและพัฒนา: - บริษัทมีศูนย์วิจัยในเมืองสำคัญของจีน เช่น เซี่ยงไฮ้ ปักกิ่ง และซีอาน รวมถึงทีมวิศวกรจากบริษัทชั้นนำระดับโลก เช่น ASML และ Applied Materials. อุปกรณ์ที่โดดเด่น: - SiCarrier นำเสนอเครื่องมือที่สามารถทำงานในกระบวนการหลากหลาย เช่น การเคลือบด้วยวิธี ALD, CVD, PVD รวมถึงอุปกรณ์ตรวจสอบ เช่น กล้องจุลทรรศน์กำลังอะตอม (AFM) และเครื่องวัดความหนาของฟิล์ม. แผนการสร้างระบบที่เป็นเอกเทศ: - SiCarrier อาจร่วมมือกับ Huawei เพื่อสร้างกระบวนการผลิตเซมิคอนดักเตอร์ที่ใช้เฉพาะเครื่องมือจากจีน ซึ่งอาจต้องใช้เวลาหลายปีก่อนที่โรงงานดังกล่าวจะพร้อมใช้งาน. ความท้าทาย: - ยังไม่ชัดเจนว่าอุปกรณ์ที่นำเสนอสามารถใช้งานร่วมกับระบบการผลิตที่มีอยู่ หรือมีประสิทธิภาพเพียงพอสำหรับการผลิตระดับอุตสาหกรรมหรือไม่. https://www.tomshardware.com/tech-industry/chinas-sicarrier-challenges-u-s-and-eu-with-full-spectrum-of-chipmaking-equipment-huawei-linked-firm-makes-an-impressive-debut
    0 Comments 0 Shares 462 Views 0 Reviews
  • 0 Comments 0 Shares 65 Views 0 Reviews
  • จีนได้เปิดตัว หน้าจอ e-paper สีขนาดใหญ่ 31.2 นิ้ว ซึ่งนับเป็นครั้งแรกในโลกที่มีการผลิตจำนวนมากสำหรับจอประเภทนี้ โดยบริษัท Guangzhou Aoyi Electronic Technology Co Ltd และ Shenzhen Jin Yatai Technology Co Ltd ได้ร่วมมือกันพัฒนาเทคโนโลยีที่สามารถลดข้อจำกัดเดิม เช่น อัตราการรีเฟรชต่ำและการตอบสนองที่ช้า นวัตกรรมใหม่นี้รองรับการเล่นวิดีโอที่ความเร็ว 18 เฟรมต่อวินาที และเพิ่มประสิทธิภาพด้วยการประมวลผลภาพที่ละเอียดอ่อนกว่าเดิม

    การพัฒนาที่ล้ำหน้า:
    - หน้าจอใหม่นี้มาพร้อมกับการควบคุมการแสดงผลที่แยกส่วนในพื้นที่ (local display) และอัลกอริธึมประมวลผลภาพที่ปรับปรุงใหม่ ซึ่งช่วยลดการกระพริบของหน้าจอและเพิ่มความสดใสของสี.

    คุณสมบัติที่โดดเด่นของ e-paper:
    - หน้าจอ e-paper เป็นที่นิยมเพราะลดโอกาสเกิดอาการเมื่อยล้าสายตา อ่านได้ชัดเจนแม้ในแสงสว่างจัด และใช้พลังงานต่ำมากเมื่อเทียบกับหน้าจอปกติ.

    การใช้งานที่คาดหวัง:
    - หน้าจอนี้คาดว่าจะถูกนำไปใช้ในป้ายประชาสัมพันธ์ดิจิทัล, ป้ายรถเมล์, และหน้าจอข้อมูลสาธารณะ อีกทั้งยังมีโอกาสในการพัฒนาเพื่อใช้ในอุปกรณ์เชิงพาณิชย์อย่างหน้าจอ e-paper ขนาดใหญ่.

    ข้อจำกัดในปัจจุบัน:
    - แม้การพัฒนานี้จะเป็นก้าวสำคัญ แต่คุณภาพสีและความลึกของสีของหน้าจอยังไม่สามารถเทียบเท่ากับเทคโนโลยีอื่นอย่าง OLED หรือ IPS.

    https://www.tomshardware.com/monitors/mass-production-of-worlds-first-color-e-paper-display-over-30-inches-begins
    จีนได้เปิดตัว หน้าจอ e-paper สีขนาดใหญ่ 31.2 นิ้ว ซึ่งนับเป็นครั้งแรกในโลกที่มีการผลิตจำนวนมากสำหรับจอประเภทนี้ โดยบริษัท Guangzhou Aoyi Electronic Technology Co Ltd และ Shenzhen Jin Yatai Technology Co Ltd ได้ร่วมมือกันพัฒนาเทคโนโลยีที่สามารถลดข้อจำกัดเดิม เช่น อัตราการรีเฟรชต่ำและการตอบสนองที่ช้า นวัตกรรมใหม่นี้รองรับการเล่นวิดีโอที่ความเร็ว 18 เฟรมต่อวินาที และเพิ่มประสิทธิภาพด้วยการประมวลผลภาพที่ละเอียดอ่อนกว่าเดิม การพัฒนาที่ล้ำหน้า: - หน้าจอใหม่นี้มาพร้อมกับการควบคุมการแสดงผลที่แยกส่วนในพื้นที่ (local display) และอัลกอริธึมประมวลผลภาพที่ปรับปรุงใหม่ ซึ่งช่วยลดการกระพริบของหน้าจอและเพิ่มความสดใสของสี. คุณสมบัติที่โดดเด่นของ e-paper: - หน้าจอ e-paper เป็นที่นิยมเพราะลดโอกาสเกิดอาการเมื่อยล้าสายตา อ่านได้ชัดเจนแม้ในแสงสว่างจัด และใช้พลังงานต่ำมากเมื่อเทียบกับหน้าจอปกติ. การใช้งานที่คาดหวัง: - หน้าจอนี้คาดว่าจะถูกนำไปใช้ในป้ายประชาสัมพันธ์ดิจิทัล, ป้ายรถเมล์, และหน้าจอข้อมูลสาธารณะ อีกทั้งยังมีโอกาสในการพัฒนาเพื่อใช้ในอุปกรณ์เชิงพาณิชย์อย่างหน้าจอ e-paper ขนาดใหญ่. ข้อจำกัดในปัจจุบัน: - แม้การพัฒนานี้จะเป็นก้าวสำคัญ แต่คุณภาพสีและความลึกของสีของหน้าจอยังไม่สามารถเทียบเท่ากับเทคโนโลยีอื่นอย่าง OLED หรือ IPS. https://www.tomshardware.com/monitors/mass-production-of-worlds-first-color-e-paper-display-over-30-inches-begins
    WWW.TOMSHARDWARE.COM
    Mass production of 'world's first' color e-paper display over 30-inches begins
    Chinese firm says products using the display will reach retail about two months later.
    0 Comments 0 Shares 459 Views 0 Reviews
  • ในบทความนี้นำเสนอการปรับแต่ง RTX 4090 ให้มีหน่วยความจำ GDDR6X 48GB โดยใช้ PCB ของ RTX 3090 เป็นพื้นฐาน แม้จะมีประสิทธิภาพสูงและเหมาะสำหรับงานเซิร์ฟเวอร์ แต่ก็มีราคาสูงและเสียงดังขณะทำงาน จุดเด่นคือความสามารถในการปรับแต่งผ่านเครื่องมือพิเศษโดยไม่ละเมิดระบบ Nvidia ถือเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับผู้ใช้งานเฉพาะกลุ่ม

    การปรับแต่งขั้นสูง:
    - การเพิ่มหน่วยความจำบนด้านหลังของ PCB ที่ใช้ Thermal Pad และ Backplate ช่วยลดความร้อน ซึ่งทำให้การ์ดนี้เหมาะสำหรับงานที่ต้องใช้การประมวลผลหนัก เช่น ระบบเซิร์ฟเวอร์.

    เสียงดังและการทำงานหนัก:
    - การ์ดจอใช้ชุดพัดลมแบบ Blower-style ที่ทำให้มีเสียงดังถึง 65 เดซิเบลขณะทำงาน แต่สามารถควบคุมอุณหภูมิที่ค่อนข้างเสถียรในระหว่างการทดสอบใน Superposition ที่ 8K.

    การใช้ประโยชน์จากเครื่องมือภายในของ Nvidia:
    - นักดัดแปลงใช้เครื่องมือที่ได้มาจากการรั่วไหลของ Nvidia เช่น MATS และ MODS เพื่อปรับแต่งการ์ดจอให้ทำงานได้ตามที่ต้องการโดยไม่ละเมิดระบบความปลอดภัย.

    ราคาที่เข้าถึงยาก:
    - การ์ดนี้มีราคา $4,400 ซึ่งแม้จะสูงมาก แต่ยังถือว่าเป็นตัวเลือกที่คุ้มค่าที่สุดในตลาดสำหรับผู้ที่ต้องการหน่วยความจำขนาด 48GB สำหรับงานเฉพาะทาง.

    https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/blower-style-rtx-4090-48gb-teardown-reveals-dual-sided-memory-configuration-pcb-design-echoes-the-rtx-3090
    ในบทความนี้นำเสนอการปรับแต่ง RTX 4090 ให้มีหน่วยความจำ GDDR6X 48GB โดยใช้ PCB ของ RTX 3090 เป็นพื้นฐาน แม้จะมีประสิทธิภาพสูงและเหมาะสำหรับงานเซิร์ฟเวอร์ แต่ก็มีราคาสูงและเสียงดังขณะทำงาน จุดเด่นคือความสามารถในการปรับแต่งผ่านเครื่องมือพิเศษโดยไม่ละเมิดระบบ Nvidia ถือเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับผู้ใช้งานเฉพาะกลุ่ม การปรับแต่งขั้นสูง: - การเพิ่มหน่วยความจำบนด้านหลังของ PCB ที่ใช้ Thermal Pad และ Backplate ช่วยลดความร้อน ซึ่งทำให้การ์ดนี้เหมาะสำหรับงานที่ต้องใช้การประมวลผลหนัก เช่น ระบบเซิร์ฟเวอร์. เสียงดังและการทำงานหนัก: - การ์ดจอใช้ชุดพัดลมแบบ Blower-style ที่ทำให้มีเสียงดังถึง 65 เดซิเบลขณะทำงาน แต่สามารถควบคุมอุณหภูมิที่ค่อนข้างเสถียรในระหว่างการทดสอบใน Superposition ที่ 8K. การใช้ประโยชน์จากเครื่องมือภายในของ Nvidia: - นักดัดแปลงใช้เครื่องมือที่ได้มาจากการรั่วไหลของ Nvidia เช่น MATS และ MODS เพื่อปรับแต่งการ์ดจอให้ทำงานได้ตามที่ต้องการโดยไม่ละเมิดระบบความปลอดภัย. ราคาที่เข้าถึงยาก: - การ์ดนี้มีราคา $4,400 ซึ่งแม้จะสูงมาก แต่ยังถือว่าเป็นตัวเลือกที่คุ้มค่าที่สุดในตลาดสำหรับผู้ที่ต้องการหน่วยความจำขนาด 48GB สำหรับงานเฉพาะทาง. https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/blower-style-rtx-4090-48gb-teardown-reveals-dual-sided-memory-configuration-pcb-design-echoes-the-rtx-3090
    0 Comments 0 Shares 354 Views 0 Reviews
  • บอกรักแม่ยัง
    บอกรักแม่ยัง
    0 Comments 0 Shares 54 Views 0 Reviews
  • Microsoft ปรับ Game Bar บน Windows 11 ให้ใช้งานง่ายขึ้น ด้วยการออกแบบที่ใกล้เคียงกับ Windows 11 และเพิ่มความสะดวกในการควบคุมผ่านตัวควบคุมเกม นอกจากนี้ ยังมีฟีเจอร์ใหม่บน Xbox Cloud Gaming ที่ทำให้ผู้เล่นเปลี่ยนเกมในซีรีส์ Assassin's Creed ได้อย่างรวดเร็ว อัปเดตเหล่านี้เหมาะสำหรับนักเล่นเกมบนพีซีและ Windows Handheld ที่ต้องการความสะดวกสบายและทันสมัย

    ปรับแต่งอินเทอร์เฟซใหม่:
    - ในโหมด "Default" ขนาดและการจัดวาง UI ต่าง ๆ เช่น Widget ที่เกี่ยวข้องกับการจับภาพ การตรวจสอบประสิทธิภาพ และการตั้งค่า ถูกปรับให้ใช้งานง่ายขึ้นด้วยการเพิ่มระยะห่างที่ชัดเจนระหว่างองค์ประกอบแต่ละส่วน.

    สีสันที่ปรับปรุงใหม่:
    - สีพื้นหลังของ Game Bar ถูกปรับเล็กน้อยให้ดูเหมาะสมและสอดคล้องกับธีมของ Windows 11 สร้างประสบการณ์การใช้งานที่ลื่นไหลและทันสมัย.

    การนำไปใช้กับแพลตฟอร์มเกมบนคลาวด์:
    - Microsoft ได้เปิดตัวฟีเจอร์ใหม่ใน Xbox Cloud Gaming ที่ทำให้การสลับระหว่างเกมในซีรีส์ Assassin's Creed ง่ายขึ้น โดยไม่ต้องออกจากเกมเพื่อกลับไปหน้าเมนูหลัก.

    อนาคตของการเล่นเกมบน Windows Handheld:
    - การปรับปรุง Game Bar ครั้งนี้สะท้อนถึงความมุ่งมั่นของ Microsoft ในการพัฒนาระบบสำหรับ Windows Handheld และพีซีพกพา เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ดียิ่งขึ้นในอนาคต.

    https://www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/microsoft-updates-the-windows-game-bar-to-be-more-user-friendly-with-pc-handhelds
    Microsoft ปรับ Game Bar บน Windows 11 ให้ใช้งานง่ายขึ้น ด้วยการออกแบบที่ใกล้เคียงกับ Windows 11 และเพิ่มความสะดวกในการควบคุมผ่านตัวควบคุมเกม นอกจากนี้ ยังมีฟีเจอร์ใหม่บน Xbox Cloud Gaming ที่ทำให้ผู้เล่นเปลี่ยนเกมในซีรีส์ Assassin's Creed ได้อย่างรวดเร็ว อัปเดตเหล่านี้เหมาะสำหรับนักเล่นเกมบนพีซีและ Windows Handheld ที่ต้องการความสะดวกสบายและทันสมัย ปรับแต่งอินเทอร์เฟซใหม่: - ในโหมด "Default" ขนาดและการจัดวาง UI ต่าง ๆ เช่น Widget ที่เกี่ยวข้องกับการจับภาพ การตรวจสอบประสิทธิภาพ และการตั้งค่า ถูกปรับให้ใช้งานง่ายขึ้นด้วยการเพิ่มระยะห่างที่ชัดเจนระหว่างองค์ประกอบแต่ละส่วน. สีสันที่ปรับปรุงใหม่: - สีพื้นหลังของ Game Bar ถูกปรับเล็กน้อยให้ดูเหมาะสมและสอดคล้องกับธีมของ Windows 11 สร้างประสบการณ์การใช้งานที่ลื่นไหลและทันสมัย. การนำไปใช้กับแพลตฟอร์มเกมบนคลาวด์: - Microsoft ได้เปิดตัวฟีเจอร์ใหม่ใน Xbox Cloud Gaming ที่ทำให้การสลับระหว่างเกมในซีรีส์ Assassin's Creed ง่ายขึ้น โดยไม่ต้องออกจากเกมเพื่อกลับไปหน้าเมนูหลัก. อนาคตของการเล่นเกมบน Windows Handheld: - การปรับปรุง Game Bar ครั้งนี้สะท้อนถึงความมุ่งมั่นของ Microsoft ในการพัฒนาระบบสำหรับ Windows Handheld และพีซีพกพา เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ดียิ่งขึ้นในอนาคต. https://www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/microsoft-updates-the-windows-game-bar-to-be-more-user-friendly-with-pc-handhelds
    0 Comments 0 Shares 366 Views 0 Reviews
  • “วิโรจน์” จ่อคุย “สรรพากร” ปม “แพทองธาร” ซื้อขาย “หุ้น PN” ถูกกฎหมายหรือนิติกรรมอำพราง
    https://www.thai-tai.tv/news/17874/
    “วิโรจน์” จ่อคุย “สรรพากร” ปม “แพทองธาร” ซื้อขาย “หุ้น PN” ถูกกฎหมายหรือนิติกรรมอำพราง https://www.thai-tai.tv/news/17874/
    0 Comments 0 Shares 296 Views 0 Reviews
  • TSMC ลงทุนครั้งใหญ่ในอเมริกาเพื่อสร้างโรงงานผลิตชิปและศูนย์วิจัย แต่ Pat Gelsinger อดีต CEO ของ Intel ชี้ว่า แม้จะช่วยปรับปรุงห่วงโซ่อุปทาน แต่การขาด R&D ขั้นสูงในประเทศยังคงเป็นอุปสรรคต่อการเป็นผู้นำในเทคโนโลยีกระบวนการผลิต การลงทุนนี้จึงสะท้อนถึงความสำคัญของการวิจัยในประเทศในการพัฒนานวัตกรรม

    ข้อเท็จจริงเกี่ยวกับการลงทุนของ TSMC:
    - TSMC มีแผนสร้างโรงงานผลิตชิป 6 แห่ง รวมถึงศูนย์วิจัยและพัฒนาในรัฐแอริโซนา แต่ยังไม่มีการยืนยันว่าการวิจัยขั้นสูงจะถูกย้ายมายังสหรัฐฯ หรือไม่.

    ความสำคัญของการวิจัยและพัฒนา (R&D):
    - Gelsinger ชี้ว่า การมี R&D ในประเทศเป็นกุญแจสำคัญที่จะทำให้อเมริกาสามารถพัฒนาเทคโนโลยีรุ่นใหม่ได้ เช่น กระบวนการผลิตแบบ N3X หรือ N4 ที่ TSMC พัฒนาอยู่ในไต้หวัน.

    การปฏิสัมพันธ์ระหว่างการผลิตและ R&D:
    - โรงงานผลิตชิปและศูนย์วิจัยมีความเชื่อมโยงกัน โดยเฉพาะการพัฒนากระบวนการผลิตที่ต้องมีการทดลองและปรับแต่งอย่างต่อเนื่อง ซึ่ง TSMC ยังเน้นที่ไต้หวันเป็นหลัก.

    ผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์:
    - การลงทุนของ TSMC อาจช่วยให้โรงงานในสหรัฐฯ สามารถผลิตชิปแบบกระบวนการขั้นสูงได้เร็วขึ้น แต่การขาด R&D ภายในประเทศอาจจำกัดการเติบโตและการเป็นผู้นำในระยะยาว.

    https://www.tomshardware.com/tech-industry/ex-intel-ceo-gelsinger-warns-tsmcs-usd165b-investment-will-not-restore-u-s-semiconductor-leadership
    TSMC ลงทุนครั้งใหญ่ในอเมริกาเพื่อสร้างโรงงานผลิตชิปและศูนย์วิจัย แต่ Pat Gelsinger อดีต CEO ของ Intel ชี้ว่า แม้จะช่วยปรับปรุงห่วงโซ่อุปทาน แต่การขาด R&D ขั้นสูงในประเทศยังคงเป็นอุปสรรคต่อการเป็นผู้นำในเทคโนโลยีกระบวนการผลิต การลงทุนนี้จึงสะท้อนถึงความสำคัญของการวิจัยในประเทศในการพัฒนานวัตกรรม ข้อเท็จจริงเกี่ยวกับการลงทุนของ TSMC: - TSMC มีแผนสร้างโรงงานผลิตชิป 6 แห่ง รวมถึงศูนย์วิจัยและพัฒนาในรัฐแอริโซนา แต่ยังไม่มีการยืนยันว่าการวิจัยขั้นสูงจะถูกย้ายมายังสหรัฐฯ หรือไม่. ความสำคัญของการวิจัยและพัฒนา (R&D): - Gelsinger ชี้ว่า การมี R&D ในประเทศเป็นกุญแจสำคัญที่จะทำให้อเมริกาสามารถพัฒนาเทคโนโลยีรุ่นใหม่ได้ เช่น กระบวนการผลิตแบบ N3X หรือ N4 ที่ TSMC พัฒนาอยู่ในไต้หวัน. การปฏิสัมพันธ์ระหว่างการผลิตและ R&D: - โรงงานผลิตชิปและศูนย์วิจัยมีความเชื่อมโยงกัน โดยเฉพาะการพัฒนากระบวนการผลิตที่ต้องมีการทดลองและปรับแต่งอย่างต่อเนื่อง ซึ่ง TSMC ยังเน้นที่ไต้หวันเป็นหลัก. ผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์: - การลงทุนของ TSMC อาจช่วยให้โรงงานในสหรัฐฯ สามารถผลิตชิปแบบกระบวนการขั้นสูงได้เร็วขึ้น แต่การขาด R&D ภายในประเทศอาจจำกัดการเติบโตและการเป็นผู้นำในระยะยาว. https://www.tomshardware.com/tech-industry/ex-intel-ceo-gelsinger-warns-tsmcs-usd165b-investment-will-not-restore-u-s-semiconductor-leadership
    0 Comments 0 Shares 425 Views 0 Reviews
  • TSMC เร่งแผนการสร้างโรงงานผลิตชิปในอเมริกา โดยใช้ประสบการณ์จากอดีตเพื่อปรับปรุงกระบวนการก่อสร้างให้เร็วขึ้น โรงงานใหม่จะรองรับเทคโนโลยีระดับ 2 นาโนเมตร และมีเป้าหมายเสริมความมั่นคงให้กับอุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์ในสหรัฐฯ แม้จะมีอุปสรรคด้านการจัดหาอุปกรณ์ แต่การปรับตัวครั้งนี้อาจเปลี่ยนโฉมการผลิตชิปในอเมริกาอย่างมีนัยสำคัญ

    การสร้างโรงงานใหม่:
    - TSMC มีแผนเริ่มก่อสร้างโรงงานผลิตชิป Fab 21 แห่งที่สามในปีนี้ โดยตั้งเป้าจะเริ่มการผลิตทดลองในปี 2028 และเข้าสู่การผลิตเชิงพาณิชย์ในปี 2029 ด้วยเทคโนโลยีการผลิตระดับ 2 นาโนเมตร (N2) และ 1.6 นาโนเมตร (A16).

    ผลกระทบของการเร่งการผลิต:
    - แม้ TSMC จะเร่งสร้างโรงงาน แต่การได้รับอุปกรณ์ที่จำเป็นจากซัพพลายเออร์ เช่น ASML อาจเป็นอุปสรรค เนื่องจากปัจจุบันซัพพลายเออร์เหล่านี้มีรายการคำสั่งซื้อที่ยังรอผลิตอยู่อีกหลายพันล้านดอลลาร์.

    การเรียนรู้จากอดีต:
    - การก่อสร้างโรงงาน Fab 21 แห่งแรกของ TSMC ใช้เวลากว่า 5 ปี เนื่องจากปัญหาแรงงานและต้นทุนสูง แต่ด้วยประสบการณ์ที่ผ่านมา บริษัทสามารถปรับกระบวนการให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น.

    ผลลัพธ์ในอนาคต:
    - หากการก่อสร้างเป็นไปตามแผน โรงงานเหล่านี้จะช่วยเพิ่มความมั่นคงในห่วงโซ่อุปทานของเซมิคอนดักเตอร์ในสหรัฐฯ และลดการพึ่งพาการนำเข้าจากเอเชีย.

    https://www.tomshardware.com/tech-industry/tsmc-to-reportedly-speed-up-fab-building-in-the-us-third-fab-to-begin-construction-this-year
    TSMC เร่งแผนการสร้างโรงงานผลิตชิปในอเมริกา โดยใช้ประสบการณ์จากอดีตเพื่อปรับปรุงกระบวนการก่อสร้างให้เร็วขึ้น โรงงานใหม่จะรองรับเทคโนโลยีระดับ 2 นาโนเมตร และมีเป้าหมายเสริมความมั่นคงให้กับอุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์ในสหรัฐฯ แม้จะมีอุปสรรคด้านการจัดหาอุปกรณ์ แต่การปรับตัวครั้งนี้อาจเปลี่ยนโฉมการผลิตชิปในอเมริกาอย่างมีนัยสำคัญ การสร้างโรงงานใหม่: - TSMC มีแผนเริ่มก่อสร้างโรงงานผลิตชิป Fab 21 แห่งที่สามในปีนี้ โดยตั้งเป้าจะเริ่มการผลิตทดลองในปี 2028 และเข้าสู่การผลิตเชิงพาณิชย์ในปี 2029 ด้วยเทคโนโลยีการผลิตระดับ 2 นาโนเมตร (N2) และ 1.6 นาโนเมตร (A16). ผลกระทบของการเร่งการผลิต: - แม้ TSMC จะเร่งสร้างโรงงาน แต่การได้รับอุปกรณ์ที่จำเป็นจากซัพพลายเออร์ เช่น ASML อาจเป็นอุปสรรค เนื่องจากปัจจุบันซัพพลายเออร์เหล่านี้มีรายการคำสั่งซื้อที่ยังรอผลิตอยู่อีกหลายพันล้านดอลลาร์. การเรียนรู้จากอดีต: - การก่อสร้างโรงงาน Fab 21 แห่งแรกของ TSMC ใช้เวลากว่า 5 ปี เนื่องจากปัญหาแรงงานและต้นทุนสูง แต่ด้วยประสบการณ์ที่ผ่านมา บริษัทสามารถปรับกระบวนการให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น. ผลลัพธ์ในอนาคต: - หากการก่อสร้างเป็นไปตามแผน โรงงานเหล่านี้จะช่วยเพิ่มความมั่นคงในห่วงโซ่อุปทานของเซมิคอนดักเตอร์ในสหรัฐฯ และลดการพึ่งพาการนำเข้าจากเอเชีย. https://www.tomshardware.com/tech-industry/tsmc-to-reportedly-speed-up-fab-building-in-the-us-third-fab-to-begin-construction-this-year
    0 Comments 0 Shares 295 Views 0 Reviews
  • ผู้เล่นเกมเริ่มปฏิเสธราคาที่สูงเกินไปของ RTX 5090 โดยเฉพาะรุ่นระบายความร้อนด้วยของเหลวที่ราคาแตะ $4,000 หลายคนรอให้ราคาปรับลดลงตามอุปทาน แม้การ์ดนี้จะมีประสิทธิภาพสูง แต่วิจารณ์กันว่ายังไม่คุ้มค่าสำหรับทั้งการเล่นเกมและการใช้งาน AI นี่อาจเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญในพฤติกรรมของผู้บริโภคที่เริ่มหันไปหาตัวเลือกที่สมเหตุสมผลกว่า

    ความแตกต่างของรุ่นและราคา:
    - รุ่นที่มีการระบายความร้อนด้วยอากาศ เช่น ASUS TUF ($2,450) และ ASUS Astral OC ($2,800) ขายหมดไปอย่างรวดเร็ว เพราะราคาที่ต่ำกว่ารุ่น Liquid Cooling.

    การเปลี่ยนพฤติกรรมของผู้บริโภค:
    - ในตลาดรอง เช่น eBay ราคาของ RTX 5090 บางรุ่นยังคงสูงถึง $4,222 (มากกว่า MSRP ถึง 111%) แต่มีแนวโน้มที่ผู้ใช้เริ่มหยุดซื้อการ์ดจอที่มีราคาสูงเกินไป และรอการปรับปรุงอุปทานเพื่อให้ราคาลดลง.

    บทบาทของตลาด AI:
    - ความต้องการชิปเพื่อการใช้งาน AI ยังคงดันราคาการ์ดจอให้สูงขึ้น แต่ RTX 5090 ถูกวิจารณ์ว่ายังไม่ตอบโจทย์ด้าน AI เช่น ขนาดหน่วยความจำ 32GB ที่ไม่เป็นไปตามความคาดหวังเมื่อเทียบกับราคาที่เพิ่มขึ้น.

    ความเห็นจากผู้บริโภคและนักวิจารณ์:
    - การ์ดจอรุ่นนี้ถูกวิจารณ์เรื่องการเชื่อมต่อที่ไม่เสถียรและประสิทธิภาพต่อวัตต์ที่ไม่ได้พัฒนาเพิ่มขึ้นจาก RTX 4090 มากนัก แม้ว่าจะเป็นรุ่นที่ใหม่กว่า.

    https://www.techpowerup.com/334741/gamers-are-refusing-the-sky-high-rtx-5090-gpu-prices-leaving-shelves-full-of-usd-4-000-gpus
    ผู้เล่นเกมเริ่มปฏิเสธราคาที่สูงเกินไปของ RTX 5090 โดยเฉพาะรุ่นระบายความร้อนด้วยของเหลวที่ราคาแตะ $4,000 หลายคนรอให้ราคาปรับลดลงตามอุปทาน แม้การ์ดนี้จะมีประสิทธิภาพสูง แต่วิจารณ์กันว่ายังไม่คุ้มค่าสำหรับทั้งการเล่นเกมและการใช้งาน AI นี่อาจเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญในพฤติกรรมของผู้บริโภคที่เริ่มหันไปหาตัวเลือกที่สมเหตุสมผลกว่า ความแตกต่างของรุ่นและราคา: - รุ่นที่มีการระบายความร้อนด้วยอากาศ เช่น ASUS TUF ($2,450) และ ASUS Astral OC ($2,800) ขายหมดไปอย่างรวดเร็ว เพราะราคาที่ต่ำกว่ารุ่น Liquid Cooling. การเปลี่ยนพฤติกรรมของผู้บริโภค: - ในตลาดรอง เช่น eBay ราคาของ RTX 5090 บางรุ่นยังคงสูงถึง $4,222 (มากกว่า MSRP ถึง 111%) แต่มีแนวโน้มที่ผู้ใช้เริ่มหยุดซื้อการ์ดจอที่มีราคาสูงเกินไป และรอการปรับปรุงอุปทานเพื่อให้ราคาลดลง. บทบาทของตลาด AI: - ความต้องการชิปเพื่อการใช้งาน AI ยังคงดันราคาการ์ดจอให้สูงขึ้น แต่ RTX 5090 ถูกวิจารณ์ว่ายังไม่ตอบโจทย์ด้าน AI เช่น ขนาดหน่วยความจำ 32GB ที่ไม่เป็นไปตามความคาดหวังเมื่อเทียบกับราคาที่เพิ่มขึ้น. ความเห็นจากผู้บริโภคและนักวิจารณ์: - การ์ดจอรุ่นนี้ถูกวิจารณ์เรื่องการเชื่อมต่อที่ไม่เสถียรและประสิทธิภาพต่อวัตต์ที่ไม่ได้พัฒนาเพิ่มขึ้นจาก RTX 4090 มากนัก แม้ว่าจะเป็นรุ่นที่ใหม่กว่า. https://www.techpowerup.com/334741/gamers-are-refusing-the-sky-high-rtx-5090-gpu-prices-leaving-shelves-full-of-usd-4-000-gpus
    WWW.TECHPOWERUP.COM
    Gamers Are Refusing the Sky-High RTX 5090 GPU Prices, Leaving Shelves Full of $4,000 GPUs
    While we are used to gamers buying GPUs over their MSRPs just to get the latest and greatest, it appears that there are some limits to that. According to a Redditor, who pictured a Microcenter hardware store in Dallas, Texas, there are full shelves of ASUS ROG Astral RTX 5090 GPUs with AIO liquid co...
    0 Comments 0 Shares 337 Views 0 Reviews
  • งานวิจัยล่าสุดพบว่าการใช้นาฬิกาอัจฉริยะ (Smartwatch) สามารถเปลี่ยนแปลงชีวิตผู้ป่วยเบาหวานชนิดที่ 2 (T2D) ได้อย่างมหาศาล โดยเฉพาะในแง่ของการสนับสนุนให้ผู้ป่วยยึดมั่นในโปรแกรมการออกกำลังกายเพื่อควบคุมระดับน้ำตาลในเลือดและปรับปรุงคุณภาพชีวิต ซึ่งการศึกษานี้มีผู้เข้าร่วม 125 คนที่ได้รับการวินิจฉัยว่าเป็น T2D ภายใน 2 ปีที่ผ่านมา และทำตามโปรแกรมออกกำลังกายที่บ้าน โดยมีบางคนใช้นาฬิกาอัจฉริยะเป็นตัวช่วย

    ผลลัพธ์ที่โดดเด่น:
    - ผู้ที่ใช้นาฬิกาอัจฉริยะมีการปรับปรุงระดับน้ำตาลในเลือดและความดันโลหิตซิสโตลิก พร้อมเพิ่มความมุ่งมั่นในกิจกรรมทางกายภาพเมื่อเปรียบเทียบกับกลุ่มที่ไม่ได้ใช้อุปกรณ์นี้.

    คุณสมบัติที่เป็นแรงจูงใจ:
    - นาฬิกาอัจฉริยะช่วยเตือนผู้ใช้ให้ยืนขึ้น ยืดเส้นยืดสาย หรือเดินเพื่อสุขภาพ โดยฟีเจอร์อย่าง "วงแหวนกิจกรรม" หรือรางวัลต่าง ๆ บนหน้าจอสร้างความสนุกและแรงบันดาลใจ.

    การพัฒนาเทคโนโลยีสุขภาพ:
    - บริษัทอย่าง Apple กำลังวิจัยเทคโนโลยีการตรวจวัดระดับน้ำตาลในเลือดโดยไม่ต้องใช้เข็มแทง ซึ่งอาจพร้อมใช้งานในอนาคต ขณะที่การตรวจวัดความดันโลหิตอาจเปิดตัวในรุ่นที่ใกล้ถึง.

    บทบาทในยุคใหม่ของสุขภาพ:
    - อุปกรณ์ติดตามสุขภาพเหล่านี้ไม่ได้ช่วยเพียงผู้ป่วย T2D เท่านั้น แต่ยังอาจมีบทบาทสำคัญในการป้องกันและส่งเสริมสุขภาพในกลุ่มคนทั่วไป.

    https://www.techradar.com/health-fitness/smartwatches/using-a-smartwatch-could-be-a-game-changer-for-people-with-diabetes-new-research-suggests
    งานวิจัยล่าสุดพบว่าการใช้นาฬิกาอัจฉริยะ (Smartwatch) สามารถเปลี่ยนแปลงชีวิตผู้ป่วยเบาหวานชนิดที่ 2 (T2D) ได้อย่างมหาศาล โดยเฉพาะในแง่ของการสนับสนุนให้ผู้ป่วยยึดมั่นในโปรแกรมการออกกำลังกายเพื่อควบคุมระดับน้ำตาลในเลือดและปรับปรุงคุณภาพชีวิต ซึ่งการศึกษานี้มีผู้เข้าร่วม 125 คนที่ได้รับการวินิจฉัยว่าเป็น T2D ภายใน 2 ปีที่ผ่านมา และทำตามโปรแกรมออกกำลังกายที่บ้าน โดยมีบางคนใช้นาฬิกาอัจฉริยะเป็นตัวช่วย ผลลัพธ์ที่โดดเด่น: - ผู้ที่ใช้นาฬิกาอัจฉริยะมีการปรับปรุงระดับน้ำตาลในเลือดและความดันโลหิตซิสโตลิก พร้อมเพิ่มความมุ่งมั่นในกิจกรรมทางกายภาพเมื่อเปรียบเทียบกับกลุ่มที่ไม่ได้ใช้อุปกรณ์นี้. คุณสมบัติที่เป็นแรงจูงใจ: - นาฬิกาอัจฉริยะช่วยเตือนผู้ใช้ให้ยืนขึ้น ยืดเส้นยืดสาย หรือเดินเพื่อสุขภาพ โดยฟีเจอร์อย่าง "วงแหวนกิจกรรม" หรือรางวัลต่าง ๆ บนหน้าจอสร้างความสนุกและแรงบันดาลใจ. การพัฒนาเทคโนโลยีสุขภาพ: - บริษัทอย่าง Apple กำลังวิจัยเทคโนโลยีการตรวจวัดระดับน้ำตาลในเลือดโดยไม่ต้องใช้เข็มแทง ซึ่งอาจพร้อมใช้งานในอนาคต ขณะที่การตรวจวัดความดันโลหิตอาจเปิดตัวในรุ่นที่ใกล้ถึง. บทบาทในยุคใหม่ของสุขภาพ: - อุปกรณ์ติดตามสุขภาพเหล่านี้ไม่ได้ช่วยเพียงผู้ป่วย T2D เท่านั้น แต่ยังอาจมีบทบาทสำคัญในการป้องกันและส่งเสริมสุขภาพในกลุ่มคนทั่วไป. https://www.techradar.com/health-fitness/smartwatches/using-a-smartwatch-could-be-a-game-changer-for-people-with-diabetes-new-research-suggests
    0 Comments 0 Shares 721 Views 0 Reviews
  • "นายกรัฐมนตรี" ปัดตอบปมสามีขายหุ้น "เอ็มดับบลิวพี" ไม่แจ้งในบัญชีทรัพย์สิน บอกเป็นเรื่องอ่อนไหว ขอเว้นไว้ก่อน
    https://www.thai-tai.tv/news/17876/
    "นายกรัฐมนตรี" ปัดตอบปมสามีขายหุ้น "เอ็มดับบลิวพี" ไม่แจ้งในบัญชีทรัพย์สิน บอกเป็นเรื่องอ่อนไหว ขอเว้นไว้ก่อน https://www.thai-tai.tv/news/17876/
    0 Comments 0 Shares 176 Views 0 Reviews
  • เซิร์ฟเวอร์เฉพาะเป็นตัวเลือกที่ช่วยให้ทรัพยากรทั้งหมดบนเซิร์ฟเวอร์อยู่ในมือผู้ใช้เพียงคนเดียว จึงเหมาะสำหรับงานที่ต้องการความปลอดภัยสูงหรือการประมวลผลที่ทรงพลัง การเลือกใช้งานเซิร์ฟเวอร์ขึ้นอยู่กับความต้องการและความเชี่ยวชาญของแต่ละธุรกิจ โดยโฮสต์แบบ Managed และ Unmanaged มีข้อดีและข้อจำกัดที่แตกต่างกัน

    เหตุผลที่ยังคงเลือกใช้เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ:
    - แม้โฮสต์แบบคลาวด์จะได้รับความนิยมมากขึ้น เซิร์ฟเวอร์เฉพาะยังมีบทบาทสำคัญในสถานการณ์ที่ทรัพยากรต้องไม่แบ่งปัน เช่น การประมวลผลระดับสูงสำหรับ AI และงานที่ใช้คอมพิวเตอร์จำนวนมาก.

    ความแตกต่างระหว่างการจัดการเซิร์ฟเวอร์:
    - โฮสต์แบบ Managed Dedicated Servers ช่วยลดความยุ่งยากในการจัดการเซิร์ฟเวอร์ สำหรับผู้ใช้งานที่ไม่มีความเชี่ยวชาญด้านเทคนิค ขณะที่ Unmanaged Hosting เหมาะสำหรับองค์กรที่มีทีมไอทีที่พร้อมจัดการเซิร์ฟเวอร์เอง.

    ข้อดีเฉพาะตัวของเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ:
    - เซิร์ฟเวอร์เฉพาะเหมาะสำหรับธุรกิจที่มีทราฟฟิกคงที่ เพราะช่วยลดค่าใช้จ่ายเมื่อเทียบกับโฮสต์คลาวด์ที่มีระบบคิดค่าใช้จ่ายแบบ Pay-as-you-go.

    การตัดสินใจเลือกเซิร์ฟเวอร์:
    - ธุรกิจที่มีงบประมาณจำกัดและมีทราฟฟิกที่ไม่แน่นอน อาจเลือกใช้เซิร์ฟเวอร์แชร์หรือคลาวด์ แต่เซิร์ฟเวอร์เฉพาะมีความเหมาะสมสำหรับองค์กรที่ต้องการควบคุมทรัพยากรอย่างเต็มที่.

    https://www.techradar.com/news/what-is-a-dedicated-server
    เซิร์ฟเวอร์เฉพาะเป็นตัวเลือกที่ช่วยให้ทรัพยากรทั้งหมดบนเซิร์ฟเวอร์อยู่ในมือผู้ใช้เพียงคนเดียว จึงเหมาะสำหรับงานที่ต้องการความปลอดภัยสูงหรือการประมวลผลที่ทรงพลัง การเลือกใช้งานเซิร์ฟเวอร์ขึ้นอยู่กับความต้องการและความเชี่ยวชาญของแต่ละธุรกิจ โดยโฮสต์แบบ Managed และ Unmanaged มีข้อดีและข้อจำกัดที่แตกต่างกัน เหตุผลที่ยังคงเลือกใช้เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ: - แม้โฮสต์แบบคลาวด์จะได้รับความนิยมมากขึ้น เซิร์ฟเวอร์เฉพาะยังมีบทบาทสำคัญในสถานการณ์ที่ทรัพยากรต้องไม่แบ่งปัน เช่น การประมวลผลระดับสูงสำหรับ AI และงานที่ใช้คอมพิวเตอร์จำนวนมาก. ความแตกต่างระหว่างการจัดการเซิร์ฟเวอร์: - โฮสต์แบบ Managed Dedicated Servers ช่วยลดความยุ่งยากในการจัดการเซิร์ฟเวอร์ สำหรับผู้ใช้งานที่ไม่มีความเชี่ยวชาญด้านเทคนิค ขณะที่ Unmanaged Hosting เหมาะสำหรับองค์กรที่มีทีมไอทีที่พร้อมจัดการเซิร์ฟเวอร์เอง. ข้อดีเฉพาะตัวของเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ: - เซิร์ฟเวอร์เฉพาะเหมาะสำหรับธุรกิจที่มีทราฟฟิกคงที่ เพราะช่วยลดค่าใช้จ่ายเมื่อเทียบกับโฮสต์คลาวด์ที่มีระบบคิดค่าใช้จ่ายแบบ Pay-as-you-go. การตัดสินใจเลือกเซิร์ฟเวอร์: - ธุรกิจที่มีงบประมาณจำกัดและมีทราฟฟิกที่ไม่แน่นอน อาจเลือกใช้เซิร์ฟเวอร์แชร์หรือคลาวด์ แต่เซิร์ฟเวอร์เฉพาะมีความเหมาะสมสำหรับองค์กรที่ต้องการควบคุมทรัพยากรอย่างเต็มที่. https://www.techradar.com/news/what-is-a-dedicated-server
    WWW.TECHRADAR.COM
    What is a dedicated server?
    Sometimes you need your own space
    0 Comments 0 Shares 298 Views 0 Reviews