• นักวิจัยด้านความปลอดภัยจาก ESET ได้เปิดเผยว่า กลุ่มแฮกเกอร์ TheWizards ซึ่งมีความเกี่ยวข้องกับรัฐบาลจีน กำลังใช้ SLAAC spoofing attack เพื่อ แทรกแซงกระบวนการอัปเดตซอฟต์แวร์ และแพร่กระจายมัลแวร์ WizardNet ไปยังอุปกรณ์เป้าหมาย

    การโจมตีนี้ใช้เครื่องมือ Spellbinder เพื่อส่ง Router Advertisement (RA) messages ปลอม ไปยังอุปกรณ์เป้าหมาย ทำให้อุปกรณ์เข้าใจผิดว่า เครื่องของแฮกเกอร์เป็นเราเตอร์ที่ถูกต้อง และส่งทราฟฟิกทั้งหมดผ่านเซิร์ฟเวอร์ของผู้โจมตี

    เมื่อแฮกเกอร์สามารถควบคุมทราฟฟิกได้ พวกเขาจะ เปลี่ยนเส้นทาง DNS queries สำหรับโดเมนที่เกี่ยวข้องกับการอัปเดตซอฟต์แวร์ เช่น Tencent, Baidu, Xiaomi และ Meitu ทำให้เหยื่อดาวน์โหลด เวอร์ชันที่ถูกดัดแปลงและฝัง WizardNet ซึ่งช่วยให้แฮกเกอร์สามารถเข้าถึงอุปกรณ์จากระยะไกล

    ✅ TheWizards ใช้ SLAAC spoofing attack เพื่อแทรกแซงการอัปเดตซอฟต์แวร์
    - ใช้เครื่องมือ Spellbinder เพื่อส่ง Router Advertisement (RA) messages ปลอม
    - ทำให้อุปกรณ์เป้าหมายเข้าใจผิดว่า เครื่องของแฮกเกอร์เป็นเราเตอร์ที่ถูกต้อง

    ✅ เปลี่ยนเส้นทาง DNS queries เพื่อแพร่กระจายมัลแวร์ WizardNet
    - เหยื่อดาวน์โหลด ซอฟต์แวร์ที่ถูกดัดแปลงและฝัง WizardNet
    - WizardNet สามารถ โหลดและรัน .NET modules ในหน่วยความจำ

    ✅ เป้าหมายหลักของการโจมตี
    - ผู้ใช้และองค์กรใน จีน, ฮ่องกง, กัมพูชา, ฟิลิปปินส์ และ UAE
    - ส่วนใหญ่เป็น บริษัทในอุตสาหกรรมการพนัน

    ✅ วิธีป้องกันการโจมตี
    - ตรวจสอบทราฟฟิก IPv6 อย่างสม่ำเสมอ
    - ปิดการใช้งาน IPv6 หากไม่จำเป็นในระบบ

    https://www.techradar.com/pro/security/ipv6-networking-feature-hit-by-hackers-to-hijack-software-updates
    นักวิจัยด้านความปลอดภัยจาก ESET ได้เปิดเผยว่า กลุ่มแฮกเกอร์ TheWizards ซึ่งมีความเกี่ยวข้องกับรัฐบาลจีน กำลังใช้ SLAAC spoofing attack เพื่อ แทรกแซงกระบวนการอัปเดตซอฟต์แวร์ และแพร่กระจายมัลแวร์ WizardNet ไปยังอุปกรณ์เป้าหมาย การโจมตีนี้ใช้เครื่องมือ Spellbinder เพื่อส่ง Router Advertisement (RA) messages ปลอม ไปยังอุปกรณ์เป้าหมาย ทำให้อุปกรณ์เข้าใจผิดว่า เครื่องของแฮกเกอร์เป็นเราเตอร์ที่ถูกต้อง และส่งทราฟฟิกทั้งหมดผ่านเซิร์ฟเวอร์ของผู้โจมตี เมื่อแฮกเกอร์สามารถควบคุมทราฟฟิกได้ พวกเขาจะ เปลี่ยนเส้นทาง DNS queries สำหรับโดเมนที่เกี่ยวข้องกับการอัปเดตซอฟต์แวร์ เช่น Tencent, Baidu, Xiaomi และ Meitu ทำให้เหยื่อดาวน์โหลด เวอร์ชันที่ถูกดัดแปลงและฝัง WizardNet ซึ่งช่วยให้แฮกเกอร์สามารถเข้าถึงอุปกรณ์จากระยะไกล ✅ TheWizards ใช้ SLAAC spoofing attack เพื่อแทรกแซงการอัปเดตซอฟต์แวร์ - ใช้เครื่องมือ Spellbinder เพื่อส่ง Router Advertisement (RA) messages ปลอม - ทำให้อุปกรณ์เป้าหมายเข้าใจผิดว่า เครื่องของแฮกเกอร์เป็นเราเตอร์ที่ถูกต้อง ✅ เปลี่ยนเส้นทาง DNS queries เพื่อแพร่กระจายมัลแวร์ WizardNet - เหยื่อดาวน์โหลด ซอฟต์แวร์ที่ถูกดัดแปลงและฝัง WizardNet - WizardNet สามารถ โหลดและรัน .NET modules ในหน่วยความจำ ✅ เป้าหมายหลักของการโจมตี - ผู้ใช้และองค์กรใน จีน, ฮ่องกง, กัมพูชา, ฟิลิปปินส์ และ UAE - ส่วนใหญ่เป็น บริษัทในอุตสาหกรรมการพนัน ✅ วิธีป้องกันการโจมตี - ตรวจสอบทราฟฟิก IPv6 อย่างสม่ำเสมอ - ปิดการใช้งาน IPv6 หากไม่จำเป็นในระบบ https://www.techradar.com/pro/security/ipv6-networking-feature-hit-by-hackers-to-hijack-software-updates
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 46 มุมมอง 0 รีวิว
  • AMD กำลังพัฒนา UDNA ซึ่งเป็นสถาปัตยกรรมกราฟิกใหม่ที่รวม RDNA และ CDNA เข้าด้วยกัน โดยมีเป้าหมายเพื่อ เพิ่มประสิทธิภาพของ Ray Tracing และ AI ให้สามารถแข่งขันกับ Nvidia Blackwell ได้

    นักวิเคราะห์พบว่า AMD ได้จดสิทธิบัตรเกี่ยวกับการจัดการ BVH (Bounding Volume Hierarchy) ซึ่งช่วยให้ ลดภาระของ CPU และ VRAM ทำให้สามารถ เรนเดอร์ฉากที่มีวัตถุเคลื่อนไหวและสภาพแวดล้อมที่ถูกทำลายได้ดีขึ้น นอกจากนี้ยังมีข้อมูลว่า PlayStation 6 อาจใช้เทคโนโลยี UDNA

    ✅ UDNA เป็นการรวม RDNA และ CDNA เข้าด้วยกัน
    - ช่วยให้ การพัฒนา GPU มีความเป็นเอกภาพมากขึ้น
    - อาจช่วยให้ AMD สามารถแข่งขันกับ Nvidia ได้ดีขึ้น

    ✅ AMD จดสิทธิบัตรเกี่ยวกับ BVH เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ Ray Tracing
    - ลดภาระของ CPU และ VRAM
    - ช่วยให้สามารถ เรนเดอร์ฉากที่มีวัตถุเคลื่อนไหวและสภาพแวดล้อมที่ถูกทำลายได้ดีขึ้น

    ✅ PlayStation 6 อาจใช้เทคโนโลยี UDNA
    - มีข้อมูลว่าการพัฒนา PS6 อาจเกี่ยวข้องกับ AMD UDNA
    - อาจช่วยให้ คอนโซลมีประสิทธิภาพด้านกราฟิกที่ดีขึ้น

    ✅ เปรียบเทียบกับ Nvidia Blackwell
    - สิทธิบัตรของ AMD ชี้ว่า UDNA อาจมีประสิทธิภาพ Ray Tracing ใกล้เคียงกับ Blackwell
    - อาจสามารถ แข่งขันกับ RTX Mega Geometry ของ Nvidia ได้

    https://www.techpowerup.com/336380/amd-patents-provide-early-udna-insights-blackwell-esque-ray-tracing-performance-could-be-achievable
    AMD กำลังพัฒนา UDNA ซึ่งเป็นสถาปัตยกรรมกราฟิกใหม่ที่รวม RDNA และ CDNA เข้าด้วยกัน โดยมีเป้าหมายเพื่อ เพิ่มประสิทธิภาพของ Ray Tracing และ AI ให้สามารถแข่งขันกับ Nvidia Blackwell ได้ นักวิเคราะห์พบว่า AMD ได้จดสิทธิบัตรเกี่ยวกับการจัดการ BVH (Bounding Volume Hierarchy) ซึ่งช่วยให้ ลดภาระของ CPU และ VRAM ทำให้สามารถ เรนเดอร์ฉากที่มีวัตถุเคลื่อนไหวและสภาพแวดล้อมที่ถูกทำลายได้ดีขึ้น นอกจากนี้ยังมีข้อมูลว่า PlayStation 6 อาจใช้เทคโนโลยี UDNA ✅ UDNA เป็นการรวม RDNA และ CDNA เข้าด้วยกัน - ช่วยให้ การพัฒนา GPU มีความเป็นเอกภาพมากขึ้น - อาจช่วยให้ AMD สามารถแข่งขันกับ Nvidia ได้ดีขึ้น ✅ AMD จดสิทธิบัตรเกี่ยวกับ BVH เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ Ray Tracing - ลดภาระของ CPU และ VRAM - ช่วยให้สามารถ เรนเดอร์ฉากที่มีวัตถุเคลื่อนไหวและสภาพแวดล้อมที่ถูกทำลายได้ดีขึ้น ✅ PlayStation 6 อาจใช้เทคโนโลยี UDNA - มีข้อมูลว่าการพัฒนา PS6 อาจเกี่ยวข้องกับ AMD UDNA - อาจช่วยให้ คอนโซลมีประสิทธิภาพด้านกราฟิกที่ดีขึ้น ✅ เปรียบเทียบกับ Nvidia Blackwell - สิทธิบัตรของ AMD ชี้ว่า UDNA อาจมีประสิทธิภาพ Ray Tracing ใกล้เคียงกับ Blackwell - อาจสามารถ แข่งขันกับ RTX Mega Geometry ของ Nvidia ได้ https://www.techpowerup.com/336380/amd-patents-provide-early-udna-insights-blackwell-esque-ray-tracing-performance-could-be-achievable
    WWW.TECHPOWERUP.COM
    AMD Patents Provide Early UDNA Insights - "Blackwell-esque" Ray Tracing Performance Could be Achievable
    Last September, AMD leadership publicly revealed UDNA—an "unforking" of previously separate enterprise and commercial GPU branches. Not long after this announcement, TechPowerUp's resident Serbian correspondent—AleksandarK—sat down with Team Red's Andrej Zdravkovic. The Chief Software Officer (and S...
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 32 มุมมอง 0 รีวิว
  • Intel ได้เผยภาพ die shot ของ Arrow Lake ซึ่งเป็นสถาปัตยกรรม CPU แบบ chiplet-based รุ่นแรกของบริษัทสำหรับตลาดเดสก์ท็อป โดยแสดงให้เห็นถึง การจัดวางชิปแต่ละส่วน และ โครงสร้างของคอร์ประมวลผล

    Arrow Lake ใช้ N3B node ของ TSMC สำหรับ compute tile ซึ่งมีพื้นที่ 117.241 mm² ขณะที่ IO tile และ SoC tile ใช้ N6 node โดยมีขนาด 24.475 mm² และ 86.648 mm² ตามลำดับ ทั้งหมดถูกวางบน base tile ที่ใช้ Intel 22nm FinFET node

    แม้ว่า Arrow Lake จะเป็น สถาปัตยกรรมที่ซับซ้อนที่สุดของ Intel แต่การใช้ chiplet-based design ทำให้เกิด ปัญหาด้าน latency ซึ่งส่งผลต่อประสิทธิภาพในการเล่นเกม

    ✅ Arrow Lake ใช้ chiplet-based design เป็นครั้งแรกในตลาดเดสก์ท็อป
    - Compute tile ใช้ N3B node ของ TSMC
    - IO tile และ SoC tile ใช้ N6 node
    - Base tile ใช้ Intel 22nm FinFET node

    ✅ การจัดวางคอร์ประมวลผลแบบใหม่
    - E-cores ถูกวางระหว่าง P-cores เพื่อลด thermal hotspots
    - P-cores มี 3MB L3 cache ต่อคอร์ รวมเป็น 36MB
    - E-core clusters มี 3MB L2 cache ต่อกลุ่ม

    ✅ Arrow Lake มี GPU tile ที่ใช้ Xe LPG (Arc Alchemist) render slice
    - มี 4 Xe GPU cores
    - รองรับ การประมวลผลกราฟิกที่ดีขึ้น

    ✅ ผลกระทบต่อการแข่งขันในตลาด CPU
    - AMD Ryzen 9000 (เช่น 9800X3D) ยังคงมีประสิทธิภาพสูงกว่า
    - Arrow Lake ยังไม่สามารถแซง Intel 14th Gen ในการเล่นเกม

    https://www.tomshardware.com/pc-components/cpus/arrow-lake-die-shot-shows-off-the-details-of-intels-chiplet-based-design
    Intel ได้เผยภาพ die shot ของ Arrow Lake ซึ่งเป็นสถาปัตยกรรม CPU แบบ chiplet-based รุ่นแรกของบริษัทสำหรับตลาดเดสก์ท็อป โดยแสดงให้เห็นถึง การจัดวางชิปแต่ละส่วน และ โครงสร้างของคอร์ประมวลผล Arrow Lake ใช้ N3B node ของ TSMC สำหรับ compute tile ซึ่งมีพื้นที่ 117.241 mm² ขณะที่ IO tile และ SoC tile ใช้ N6 node โดยมีขนาด 24.475 mm² และ 86.648 mm² ตามลำดับ ทั้งหมดถูกวางบน base tile ที่ใช้ Intel 22nm FinFET node แม้ว่า Arrow Lake จะเป็น สถาปัตยกรรมที่ซับซ้อนที่สุดของ Intel แต่การใช้ chiplet-based design ทำให้เกิด ปัญหาด้าน latency ซึ่งส่งผลต่อประสิทธิภาพในการเล่นเกม ✅ Arrow Lake ใช้ chiplet-based design เป็นครั้งแรกในตลาดเดสก์ท็อป - Compute tile ใช้ N3B node ของ TSMC - IO tile และ SoC tile ใช้ N6 node - Base tile ใช้ Intel 22nm FinFET node ✅ การจัดวางคอร์ประมวลผลแบบใหม่ - E-cores ถูกวางระหว่าง P-cores เพื่อลด thermal hotspots - P-cores มี 3MB L3 cache ต่อคอร์ รวมเป็น 36MB - E-core clusters มี 3MB L2 cache ต่อกลุ่ม ✅ Arrow Lake มี GPU tile ที่ใช้ Xe LPG (Arc Alchemist) render slice - มี 4 Xe GPU cores - รองรับ การประมวลผลกราฟิกที่ดีขึ้น ✅ ผลกระทบต่อการแข่งขันในตลาด CPU - AMD Ryzen 9000 (เช่น 9800X3D) ยังคงมีประสิทธิภาพสูงกว่า - Arrow Lake ยังไม่สามารถแซง Intel 14th Gen ในการเล่นเกม https://www.tomshardware.com/pc-components/cpus/arrow-lake-die-shot-shows-off-the-details-of-intels-chiplet-based-design
    WWW.TOMSHARDWARE.COM
    Arrow Lake die shot shows off the details of Intel's chiplet-based design
    Arrow Lake might be slow in gaming, but the architecture is still a sight to behold under the hood.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 24 มุมมอง 0 รีวิว
  • Intel ยังคงเดินหน้าพัฒนา Xe3 "Celestial" GPUs แม้จะมีข่าวลือว่าถูกยกเลิก โดยล่าสุดมีรายงานว่า Celestial อยู่ในขั้นตอนการตรวจสอบก่อนผลิตจริง (pre-silicon validation) ขณะที่ Battlemage Arc B770 อาจเปิดตัวที่ Computex 2025

    ในขั้นตอน pre-silicon validation สถาปัตยกรรมกราฟิกของ Celestial ถูกทดสอบกับ OEMs และ BIOS vendors ผ่านซอฟต์แวร์จำลอง เพื่อให้วิศวกรสามารถ ตรวจจับปัญหาก่อนเข้าสู่กระบวนการผลิตจริง นอกจากนี้ยังมีข้อมูลจาก LinkedIn ของวิศวกร Intel ที่เผยว่า Celestial GPU มีการพัฒนาโค้ดระดับต่ำและไดรเวอร์สำหรับ Nova Lake และ Xeon6 (Diamond Rapids) CPUs

    ขณะเดียวกัน Battlemage Arc B770 ซึ่งใช้ BMG-G31 silicon อาจเปิดตัวที่ Computex 2025 โดยมี 32 Xe cores, VRAM GDDR6 16GB และ memory bus 256-bit ซึ่งอาจทำให้สามารถแข่งขันกับ RTX 4070 Ti Super และ RTX 4080 ได้

    ✅ Celestial GPUs อยู่ในขั้นตอน pre-silicon validation
    - ทดสอบกับ OEMs และ BIOS vendors ผ่านซอฟต์แวร์จำลอง
    - วิศวกร Intel พัฒนา โค้ดระดับต่ำและไดรเวอร์สำหรับ Nova Lake และ Xeon6

    ✅ Battlemage Arc B770 อาจเปิดตัวที่ Computex 2025
    - ใช้ BMG-G31 silicon
    - มี 32 Xe cores, VRAM GDDR6 16GB และ memory bus 256-bit

    ✅ ผลกระทบต่อการแข่งขันในตลาด GPU
    - Celestial อาจเป็น คู่แข่งของ Nvidia และ AMD ในตลาดกราฟิกระดับสูง
    - Battlemage Arc B770 อาจสามารถ แข่งขันกับ RTX 4070 Ti Super และ RTX 4080

    ✅ แนวโน้มของการพัฒนาในอนาคต
    - Intel ยังคงพัฒนา Xe4 "Druid" GPUs ซึ่งเป็นรุ่นถัดไปของ Celestial

    https://www.techspot.com/news/107798-intel-arc-xe3-celestial-gpu-enters-pre-validation.html
    Intel ยังคงเดินหน้าพัฒนา Xe3 "Celestial" GPUs แม้จะมีข่าวลือว่าถูกยกเลิก โดยล่าสุดมีรายงานว่า Celestial อยู่ในขั้นตอนการตรวจสอบก่อนผลิตจริง (pre-silicon validation) ขณะที่ Battlemage Arc B770 อาจเปิดตัวที่ Computex 2025 ในขั้นตอน pre-silicon validation สถาปัตยกรรมกราฟิกของ Celestial ถูกทดสอบกับ OEMs และ BIOS vendors ผ่านซอฟต์แวร์จำลอง เพื่อให้วิศวกรสามารถ ตรวจจับปัญหาก่อนเข้าสู่กระบวนการผลิตจริง นอกจากนี้ยังมีข้อมูลจาก LinkedIn ของวิศวกร Intel ที่เผยว่า Celestial GPU มีการพัฒนาโค้ดระดับต่ำและไดรเวอร์สำหรับ Nova Lake และ Xeon6 (Diamond Rapids) CPUs ขณะเดียวกัน Battlemage Arc B770 ซึ่งใช้ BMG-G31 silicon อาจเปิดตัวที่ Computex 2025 โดยมี 32 Xe cores, VRAM GDDR6 16GB และ memory bus 256-bit ซึ่งอาจทำให้สามารถแข่งขันกับ RTX 4070 Ti Super และ RTX 4080 ได้ ✅ Celestial GPUs อยู่ในขั้นตอน pre-silicon validation - ทดสอบกับ OEMs และ BIOS vendors ผ่านซอฟต์แวร์จำลอง - วิศวกร Intel พัฒนา โค้ดระดับต่ำและไดรเวอร์สำหรับ Nova Lake และ Xeon6 ✅ Battlemage Arc B770 อาจเปิดตัวที่ Computex 2025 - ใช้ BMG-G31 silicon - มี 32 Xe cores, VRAM GDDR6 16GB และ memory bus 256-bit ✅ ผลกระทบต่อการแข่งขันในตลาด GPU - Celestial อาจเป็น คู่แข่งของ Nvidia และ AMD ในตลาดกราฟิกระดับสูง - Battlemage Arc B770 อาจสามารถ แข่งขันกับ RTX 4070 Ti Super และ RTX 4080 ✅ แนวโน้มของการพัฒนาในอนาคต - Intel ยังคงพัฒนา Xe4 "Druid" GPUs ซึ่งเป็นรุ่นถัดไปของ Celestial https://www.techspot.com/news/107798-intel-arc-xe3-celestial-gpu-enters-pre-validation.html
    WWW.TECHSPOT.COM
    Intel Arc Xe3 Celestial GPU enters pre-validation, Battlemage B770 tipped to launch at Computex 2025
    As part of the pre-silicon validation stage, the graphics architecture is tested with OEMs and BIOS vendors using software emulators, allowing engineers to identify issues before fabricating...
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 18 มุมมอง 0 รีวิว
  • Linux 6.15-rc5 ได้รับการปล่อยตัวโดย Linus Torvalds ซึ่งระบุว่าการพัฒนาเป็นไปตามแผนและมีความเสถียร โดยการอัปเดตครั้งนี้เน้นไปที่ การปรับปรุงไดรเวอร์เครือข่าย และ การแก้ไขระบบไฟล์ bcachefs

    แม้ว่าปกติแล้ว GPU drivers จะเป็นส่วนสำคัญของการอัปเดต แต่ครั้งนี้ ไม่ได้มีการเปลี่ยนแปลงมากนัก นอกจากนี้ยังมี การแก้ไขข้อผิดพลาดด้านความปลอดภัย เช่น NULL pointer dereferences และ memory leaks

    ✅ การปรับปรุงไดรเวอร์เครือข่าย
    - มีการแก้ไขไดรเวอร์ bnxt_en, mtk_eth_soc และ mlx5
    - ปรับปรุง การจัดการเครือข่ายและการควบคุมทราฟฟิก (net_sched)

    ✅ การแก้ไขระบบไฟล์ bcachefs
    - มีการแก้ไข 21 patches โดย Kent Overstreet
    - ปรับปรุง การจัดการข้อมูลและประสิทธิภาพของระบบไฟล์

    ✅ การแก้ไขข้อผิดพลาดด้านความปลอดภัย
    - แก้ไข NULL pointer dereferences และ memory leaks
    - ปรับปรุง การจัดการหน่วยความจำและการป้องกัน use-after-free vulnerabilities

    ✅ การปรับปรุงระบบเสียงและการสื่อสารฮาร์ดแวร์
    - ปรับปรุง Audio Subsystem (ASoC และ ALSA)
    - ปรับปรุง Inter-Integrated Circuit (I2C) และ Serial Peripheral Interface (SPI)

    ✅ แนวโน้มของการพัฒนาในอนาคต
    - คาดว่า Linux 6.15 เวอร์ชันเสถียรจะเปิดตัวในอีก 3 สัปดาห์
    - นักพัฒนามุ่งเน้นการทดสอบความเสถียรของระบบ (Kernel self-tests)

    https://www.neowin.net/news/linus-torvalds-happy-with-linux-615-rc5-heres-whats-new/
    Linux 6.15-rc5 ได้รับการปล่อยตัวโดย Linus Torvalds ซึ่งระบุว่าการพัฒนาเป็นไปตามแผนและมีความเสถียร โดยการอัปเดตครั้งนี้เน้นไปที่ การปรับปรุงไดรเวอร์เครือข่าย และ การแก้ไขระบบไฟล์ bcachefs แม้ว่าปกติแล้ว GPU drivers จะเป็นส่วนสำคัญของการอัปเดต แต่ครั้งนี้ ไม่ได้มีการเปลี่ยนแปลงมากนัก นอกจากนี้ยังมี การแก้ไขข้อผิดพลาดด้านความปลอดภัย เช่น NULL pointer dereferences และ memory leaks ✅ การปรับปรุงไดรเวอร์เครือข่าย - มีการแก้ไขไดรเวอร์ bnxt_en, mtk_eth_soc และ mlx5 - ปรับปรุง การจัดการเครือข่ายและการควบคุมทราฟฟิก (net_sched) ✅ การแก้ไขระบบไฟล์ bcachefs - มีการแก้ไข 21 patches โดย Kent Overstreet - ปรับปรุง การจัดการข้อมูลและประสิทธิภาพของระบบไฟล์ ✅ การแก้ไขข้อผิดพลาดด้านความปลอดภัย - แก้ไข NULL pointer dereferences และ memory leaks - ปรับปรุง การจัดการหน่วยความจำและการป้องกัน use-after-free vulnerabilities ✅ การปรับปรุงระบบเสียงและการสื่อสารฮาร์ดแวร์ - ปรับปรุง Audio Subsystem (ASoC และ ALSA) - ปรับปรุง Inter-Integrated Circuit (I2C) และ Serial Peripheral Interface (SPI) ✅ แนวโน้มของการพัฒนาในอนาคต - คาดว่า Linux 6.15 เวอร์ชันเสถียรจะเปิดตัวในอีก 3 สัปดาห์ - นักพัฒนามุ่งเน้นการทดสอบความเสถียรของระบบ (Kernel self-tests) https://www.neowin.net/news/linus-torvalds-happy-with-linux-615-rc5-heres-whats-new/
    WWW.NEOWIN.NET
    Linus Torvalds happy with Linux 6.15-rc5, here's what's new
    Linus Torvalds has announced the release of Linux 6.15-rc5. He said he's happy with the release. Here's a look at some of the changes this week.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 19 มุมมอง 0 รีวิว
  • ในปี 2025 การ์ดจอที่มี VRAM เพียง 8GB อาจไม่เพียงพอสำหรับการเล่นเกมระดับ AAA โดย Grok AI ซึ่งเป็น AI ของ Elon Musk ได้แสดงความคิดเห็นว่า การใช้การ์ดจอ 8GB เปรียบเสมือนการนำมีดเนยไปสู้กับปืน

    การทดสอบล่าสุดพบว่า RTX 5060 Ti รุ่น 8GB มีประสิทธิภาพต่ำกว่ารุ่น 16GB ถึง 10% ในเกมยอดนิยม เช่น Hogwarts Legacy และ Space Marine 2 โดยรุ่น 8GB อาจพบปัญหา กระตุก, โหลดพื้นผิวช้า และบางครั้งถึงขั้นเกมล่ม

    ✅ RTX 5060 Ti รุ่น 8GB มีประสิทธิภาพต่ำกว่ารุ่น 16GB ถึง 10%
    - พบปัญหา กระตุก, โหลดพื้นผิวช้า และเกมล่ม ในบางเกม
    - รุ่น 16GB สามารถเล่นเกมได้อย่างราบรื่นกว่า

    ✅ Grok AI เตือนว่าการใช้การ์ดจอ 8GB อาจไม่เพียงพอสำหรับเกมใหม่
    - เกมระดับ AAA ใช้ VRAM มากขึ้น โดยเฉพาะที่ 1440p และ 4K
    - การเปิด Ray-Tracing และพื้นผิวความละเอียดสูง ต้องใช้ VRAM มากขึ้น

    ✅ AMD เตรียมเปิดตัวการ์ดจอ 8GB และ 16GB ในซีรีส์ RX 9060
    - คาดว่าจะเปิดตัวที่ Computex 2025
    - อาจมีตัวเลือกที่แข่งขันกับ RTX 5060 Ti

    ✅ แนวทางสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการอัปเกรด
    - หากต้องการเล่นเกมในอีก 2-3 ปีข้างหน้า ควรเลือก VRAM 16GB ขึ้นไป
    - หากงบประมาณจำกัด อาจต้องปรับ การตั้งค่ากราฟิกลง

    https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/gpus-with-8gb-of-vram-in-2025-are-like-bringing-a-butter-knife-to-a-gunfight-reckons-grok-ai
    ในปี 2025 การ์ดจอที่มี VRAM เพียง 8GB อาจไม่เพียงพอสำหรับการเล่นเกมระดับ AAA โดย Grok AI ซึ่งเป็น AI ของ Elon Musk ได้แสดงความคิดเห็นว่า การใช้การ์ดจอ 8GB เปรียบเสมือนการนำมีดเนยไปสู้กับปืน การทดสอบล่าสุดพบว่า RTX 5060 Ti รุ่น 8GB มีประสิทธิภาพต่ำกว่ารุ่น 16GB ถึง 10% ในเกมยอดนิยม เช่น Hogwarts Legacy และ Space Marine 2 โดยรุ่น 8GB อาจพบปัญหา กระตุก, โหลดพื้นผิวช้า และบางครั้งถึงขั้นเกมล่ม ✅ RTX 5060 Ti รุ่น 8GB มีประสิทธิภาพต่ำกว่ารุ่น 16GB ถึง 10% - พบปัญหา กระตุก, โหลดพื้นผิวช้า และเกมล่ม ในบางเกม - รุ่น 16GB สามารถเล่นเกมได้อย่างราบรื่นกว่า ✅ Grok AI เตือนว่าการใช้การ์ดจอ 8GB อาจไม่เพียงพอสำหรับเกมใหม่ - เกมระดับ AAA ใช้ VRAM มากขึ้น โดยเฉพาะที่ 1440p และ 4K - การเปิด Ray-Tracing และพื้นผิวความละเอียดสูง ต้องใช้ VRAM มากขึ้น ✅ AMD เตรียมเปิดตัวการ์ดจอ 8GB และ 16GB ในซีรีส์ RX 9060 - คาดว่าจะเปิดตัวที่ Computex 2025 - อาจมีตัวเลือกที่แข่งขันกับ RTX 5060 Ti ✅ แนวทางสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการอัปเกรด - หากต้องการเล่นเกมในอีก 2-3 ปีข้างหน้า ควรเลือก VRAM 16GB ขึ้นไป - หากงบประมาณจำกัด อาจต้องปรับ การตั้งค่ากราฟิกลง https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/gpus-with-8gb-of-vram-in-2025-are-like-bringing-a-butter-knife-to-a-gunfight-reckons-grok-ai
    WWW.TOMSHARDWARE.COM
    GPUs with 8GB of VRAM in 2025 are 'like bringing a butter knife to a gunfight' reckons Grok AI
    Musk's humorous AI isn't joking, suggests the increasing weight of analysis.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 61 มุมมอง 0 รีวิว
  • AMD กำลังพัฒนา UDNA 5 ซึ่งเป็นสถาปัตยกรรม GPU รุ่นใหม่ที่มีเป้าหมายเพื่อ ลดช่องว่างด้านประสิทธิภาพของ Ray-Tracing เมื่อเทียบกับ NVIDIA โดยมีการยื่นจดสิทธิบัตรจำนวนมากในช่วงสองปีที่ผ่านมา

    AMD ได้ปรับปรุง BVH (Bounding Volume Hierarchy) Management ซึ่งช่วยให้สามารถ บีบอัดข้อมูลกราฟิกที่คล้ายกัน เพื่อลดการใช้ทรัพยากรและลดภาระของ CPU นอกจากนี้ ยังมีการพัฒนา Turbocharged Ray Traversal ซึ่งช่วยให้ GPU สามารถ ตรวจจับวัตถุกราฟิกที่ต้องเรนเดอร์ได้เร็วขึ้น

    ✅ AMD พัฒนา UDNA 5 เพื่อแข่งขันกับ NVIDIA ในด้าน Ray-Tracing
    - มีการยื่นจดสิทธิบัตรจำนวนมากในช่วงสองปีที่ผ่านมา
    - เป้าหมายคือ ลดช่องว่างด้านประสิทธิภาพของ Ray-Tracing

    ✅ การปรับปรุง BVH Management
    - ใช้เทคนิค บีบอัดข้อมูลกราฟิกที่คล้ายกัน เพื่อลดการใช้ทรัพยากร
    - ลดภาระของ CPU ในการประมวลผลกราฟิก

    ✅ Turbocharged Ray Traversal
    - ช่วยให้ GPU สามารถ ตรวจจับวัตถุกราฟิกที่ต้องเรนเดอร์ได้เร็วขึ้น
    - เพิ่มประสิทธิภาพของ Ray-Tracing โดยไม่ต้องใช้ฮาร์ดแวร์เพิ่มเติม

    ✅ ผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกมและกราฟิก
    - NVIDIA อาจต้อง พัฒนาเทคโนโลยีใหม่เพื่อรักษาความเป็นผู้นำ
    - ผู้บริโภคจะได้รับ GPU ที่มีประสิทธิภาพสูงขึ้นในราคาที่แข่งขันได้

    https://wccftech.com/amd-udna-5-gaming-gpus-could-bridge-the-rt-performance-gap-with-nvidia/
    AMD กำลังพัฒนา UDNA 5 ซึ่งเป็นสถาปัตยกรรม GPU รุ่นใหม่ที่มีเป้าหมายเพื่อ ลดช่องว่างด้านประสิทธิภาพของ Ray-Tracing เมื่อเทียบกับ NVIDIA โดยมีการยื่นจดสิทธิบัตรจำนวนมากในช่วงสองปีที่ผ่านมา AMD ได้ปรับปรุง BVH (Bounding Volume Hierarchy) Management ซึ่งช่วยให้สามารถ บีบอัดข้อมูลกราฟิกที่คล้ายกัน เพื่อลดการใช้ทรัพยากรและลดภาระของ CPU นอกจากนี้ ยังมีการพัฒนา Turbocharged Ray Traversal ซึ่งช่วยให้ GPU สามารถ ตรวจจับวัตถุกราฟิกที่ต้องเรนเดอร์ได้เร็วขึ้น ✅ AMD พัฒนา UDNA 5 เพื่อแข่งขันกับ NVIDIA ในด้าน Ray-Tracing - มีการยื่นจดสิทธิบัตรจำนวนมากในช่วงสองปีที่ผ่านมา - เป้าหมายคือ ลดช่องว่างด้านประสิทธิภาพของ Ray-Tracing ✅ การปรับปรุง BVH Management - ใช้เทคนิค บีบอัดข้อมูลกราฟิกที่คล้ายกัน เพื่อลดการใช้ทรัพยากร - ลดภาระของ CPU ในการประมวลผลกราฟิก ✅ Turbocharged Ray Traversal - ช่วยให้ GPU สามารถ ตรวจจับวัตถุกราฟิกที่ต้องเรนเดอร์ได้เร็วขึ้น - เพิ่มประสิทธิภาพของ Ray-Tracing โดยไม่ต้องใช้ฮาร์ดแวร์เพิ่มเติม ✅ ผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกมและกราฟิก - NVIDIA อาจต้อง พัฒนาเทคโนโลยีใหม่เพื่อรักษาความเป็นผู้นำ - ผู้บริโภคจะได้รับ GPU ที่มีประสิทธิภาพสูงขึ้นในราคาที่แข่งขันได้ https://wccftech.com/amd-udna-5-gaming-gpus-could-bridge-the-rt-performance-gap-with-nvidia/
    WCCFTECH.COM
    AMD's Next-Gen UDNA 5 Gaming GPUs Could Potentially Bridge The Ray-Tracing Performance Gap With NVIDIA, Indicates Extensive Patent Filings
    AMD has big plans for its UDNA 5 GPUs, as a set of patent filings over the last two years indicate that firm plans to upscale its RT game.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 89 มุมมอง 0 รีวิว
  • Intel ได้ปล่อย ไดรเวอร์กราฟิกเวอร์ชัน 32.0.101.6790 ซึ่งช่วยแก้ไขปัญหากราฟิกในเกม Warhammer 40000: Darktide, The Last of Us Part 2 และ Blender โดยเฉพาะปัญหา เงากระพริบและการแสดงผลผิดพลาด ในเกม The Last of Us Part 2

    นอกจากนี้ ไดรเวอร์ยังมีการปรับปรุงสำหรับ Intel Arc B-Series และ A-Series รวมถึง Intel Core Ultra Series 2 ที่มี GPU ในตัว อย่างไรก็ตาม ยังมี ปัญหาที่พบในเวอร์ชันนี้ เช่น Adobe Premiere Pro อาจเกิดข้อผิดพลาดเป็นระยะ และ Call of Duty: Black Ops 6 อาจมีปัญหากราฟิกกระพริบในบางฉาก

    ✅ การแก้ไขปัญหากราฟิกในเกม
    - Warhammer 40000: Darktide (DX12) แก้ไขปัญหาพื้นผิวสีดำผิดปกติ
    - The Last of Us Part 2 (DX12) แก้ไขปัญหาเงากระพริบ
    - Blender ปรับปรุงความเข้ากันได้กับ camera gizmo

    ✅ การรองรับฮาร์ดแวร์
    - รองรับ Intel Arc A-Series (Alchemist) และ B-Series (Battlemage)
    - รองรับ Intel Core Ultra Series 2 (Lunar Lake และ Arrow Lake)

    ✅ ปัญหาที่ยังพบในเวอร์ชันนี้
    - Adobe Premiere Pro อาจเกิดข้อผิดพลาดเป็นระยะ
    - Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) อาจมีปัญหากราฟิกกระพริบ
    - Returnal (DX12) อาจเกิดข้อผิดพลาดเมื่อเปิด Ray-Tracing

    ✅ แนวทางแก้ไขปัญหาที่พบ
    - แนะนำให้ ปิด GPU ในตัว หากพบปัญหาในระบบที่ใช้หลาย GPU
    - ตรวจสอบ การตั้งค่า Ray-Tracing ในเกมที่มีปัญหา

    https://www.neowin.net/news/intels-new-gpu-driver-fixes-display-flickering-in-the-last-of-us-part-2-and-more/
    Intel ได้ปล่อย ไดรเวอร์กราฟิกเวอร์ชัน 32.0.101.6790 ซึ่งช่วยแก้ไขปัญหากราฟิกในเกม Warhammer 40000: Darktide, The Last of Us Part 2 และ Blender โดยเฉพาะปัญหา เงากระพริบและการแสดงผลผิดพลาด ในเกม The Last of Us Part 2 นอกจากนี้ ไดรเวอร์ยังมีการปรับปรุงสำหรับ Intel Arc B-Series และ A-Series รวมถึง Intel Core Ultra Series 2 ที่มี GPU ในตัว อย่างไรก็ตาม ยังมี ปัญหาที่พบในเวอร์ชันนี้ เช่น Adobe Premiere Pro อาจเกิดข้อผิดพลาดเป็นระยะ และ Call of Duty: Black Ops 6 อาจมีปัญหากราฟิกกระพริบในบางฉาก ✅ การแก้ไขปัญหากราฟิกในเกม - Warhammer 40000: Darktide (DX12) แก้ไขปัญหาพื้นผิวสีดำผิดปกติ - The Last of Us Part 2 (DX12) แก้ไขปัญหาเงากระพริบ - Blender ปรับปรุงความเข้ากันได้กับ camera gizmo ✅ การรองรับฮาร์ดแวร์ - รองรับ Intel Arc A-Series (Alchemist) และ B-Series (Battlemage) - รองรับ Intel Core Ultra Series 2 (Lunar Lake และ Arrow Lake) ✅ ปัญหาที่ยังพบในเวอร์ชันนี้ - Adobe Premiere Pro อาจเกิดข้อผิดพลาดเป็นระยะ - Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) อาจมีปัญหากราฟิกกระพริบ - Returnal (DX12) อาจเกิดข้อผิดพลาดเมื่อเปิด Ray-Tracing ✅ แนวทางแก้ไขปัญหาที่พบ - แนะนำให้ ปิด GPU ในตัว หากพบปัญหาในระบบที่ใช้หลาย GPU - ตรวจสอบ การตั้งค่า Ray-Tracing ในเกมที่มีปัญหา https://www.neowin.net/news/intels-new-gpu-driver-fixes-display-flickering-in-the-last-of-us-part-2-and-more/
    WWW.NEOWIN.NET
    Intel's new GPU driver fixes display flickering in The Last of Us Part 2 and more
    Intel issued a new driver with some important fixes for The Last of Us Part 2, Warhammer 4000: Darktide, and more.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 45 มุมมอง 0 รีวิว
  • Chuwi ได้เปิดตัว CoreBook X รุ่นใหม่ ซึ่งมาพร้อมกับ Intel Core i9-13900HK และ RAM 32GB แต่ยังคงไม่มี GPU แยก ซึ่งอาจเป็นข้อจำกัดสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการประสิทธิภาพกราฟิกสูง

    แม้ว่า CoreBook X จะมี หน้าจอ 2K ขนาด 14 นิ้ว และรองรับ การอัปเกรด RAM สูงสุด 96GB แต่การไม่มี GPU แยก ทำให้ประสิทธิภาพในการเล่นเกมและงานกราฟิกหนัก ๆ อาจไม่ดีเท่ากับแล็ปท็อปที่มี RTX หรือ Radeon GPU

    Chuwi ระบุว่า CoreBook X สามารถใช้งานได้สูงสุด 8 ชั่วโมงต่อการชาร์จหนึ่งครั้ง และรองรับ การชาร์จเร็วถึง 60% ในเวลาไม่ถึงหนึ่งชั่วโมง

    ✅ สเปคหลักของ CoreBook X
    - ใช้ Intel Core i9-13900HK
    - มี RAM 32GB (อัปเกรดได้สูงสุด 96GB)
    - หน่วยความจำ SSD 1TB พร้อมช่องเพิ่ม M.2 SSD

    ✅ จุดเด่นของแล็ปท็อป
    - หน้าจอ 2K ขนาด 14 นิ้ว (2160 x 1440)
    - รองรับ Wi-Fi 6 และ Bluetooth 5.2
    - มี USB-C, USB 3.0, HDMI และช่องเสียบ microSD

    ✅ ข้อจำกัดของ CoreBook X
    - ไม่มี GPU แยก ทำให้ประสิทธิภาพกราฟิกอาจไม่เพียงพอสำหรับงานหนัก
    - แบตเตอรี่ 46.2Wh ใช้งานได้สูงสุด 8 ชั่วโมง

    ✅ การออกแบบและน้ำหนัก
    - น้ำหนัก 1.4 กิโลกรัม
    - มี คีย์บอร์ดเรืองแสงและทัชแพดขนาด 5.8 นิ้ว

    https://www.techradar.com/pro/obscure-chinese-laptop-vendor-unveils-mobile-workstation-with-13th-gen-core-i9-cpu-and-32gb-of-ram-but-shame-about-the-lack-of-a-discrete-gpu
    Chuwi ได้เปิดตัว CoreBook X รุ่นใหม่ ซึ่งมาพร้อมกับ Intel Core i9-13900HK และ RAM 32GB แต่ยังคงไม่มี GPU แยก ซึ่งอาจเป็นข้อจำกัดสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการประสิทธิภาพกราฟิกสูง แม้ว่า CoreBook X จะมี หน้าจอ 2K ขนาด 14 นิ้ว และรองรับ การอัปเกรด RAM สูงสุด 96GB แต่การไม่มี GPU แยก ทำให้ประสิทธิภาพในการเล่นเกมและงานกราฟิกหนัก ๆ อาจไม่ดีเท่ากับแล็ปท็อปที่มี RTX หรือ Radeon GPU Chuwi ระบุว่า CoreBook X สามารถใช้งานได้สูงสุด 8 ชั่วโมงต่อการชาร์จหนึ่งครั้ง และรองรับ การชาร์จเร็วถึง 60% ในเวลาไม่ถึงหนึ่งชั่วโมง ✅ สเปคหลักของ CoreBook X - ใช้ Intel Core i9-13900HK - มี RAM 32GB (อัปเกรดได้สูงสุด 96GB) - หน่วยความจำ SSD 1TB พร้อมช่องเพิ่ม M.2 SSD ✅ จุดเด่นของแล็ปท็อป - หน้าจอ 2K ขนาด 14 นิ้ว (2160 x 1440) - รองรับ Wi-Fi 6 และ Bluetooth 5.2 - มี USB-C, USB 3.0, HDMI และช่องเสียบ microSD ✅ ข้อจำกัดของ CoreBook X - ไม่มี GPU แยก ทำให้ประสิทธิภาพกราฟิกอาจไม่เพียงพอสำหรับงานหนัก - แบตเตอรี่ 46.2Wh ใช้งานได้สูงสุด 8 ชั่วโมง ✅ การออกแบบและน้ำหนัก - น้ำหนัก 1.4 กิโลกรัม - มี คีย์บอร์ดเรืองแสงและทัชแพดขนาด 5.8 นิ้ว https://www.techradar.com/pro/obscure-chinese-laptop-vendor-unveils-mobile-workstation-with-13th-gen-core-i9-cpu-and-32gb-of-ram-but-shame-about-the-lack-of-a-discrete-gpu
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 91 มุมมอง 0 รีวิว
  • Intel กำลังพัฒนา Arc Xe3 "Celestial" GPU ซึ่งเป็นกราฟิกการ์ดรุ่นใหม่ที่ผ่าน ขั้นตอนการตรวจสอบก่อนผลิต (Pre-Silicon Validation) และเตรียมเข้าสู่กระบวนการ Tapeout เพื่อเริ่มการผลิตจริง

    Xe3 "Celestial" ถือเป็น สถาปัตยกรรมกราฟิกเจเนอเรชันใหม่ ที่มีการออกแบบ Xe cores, XMX matrix engines และ ray-tracing engines ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการเล่นเกมและการประมวลผล AI

    Intel ใช้ แพลตฟอร์มตรวจสอบก่อนผลิต เพื่อให้ OEM และ IBV partners สามารถทดสอบสถาปัตยกรรมใหม่ได้ก่อนที่ชิปจริงจะถูกผลิต ซึ่งช่วยให้สามารถ ตรวจจับข้อผิดพลาดในการออกแบบได้เร็วขึ้น

    ✅ การตรวจสอบก่อนผลิต (Pre-Silicon Validation)
    - ใช้ แพลตฟอร์มจำลองฮาร์ดแวร์ เพื่อทดสอบความถี่และการใช้พลังงาน
    - ช่วยให้ OEM และ IBV partners สามารถทดสอบสถาปัตยกรรมใหม่ได้ก่อนผลิตจริง

    ✅ การออกแบบสถาปัตยกรรม Xe3
    - ประกอบด้วย Xe cores, XMX matrix engines และ ray-tracing engines
    - รองรับการใช้งานทั้ง กราฟิกแบบแยก (Discrete GPU) และกราฟิกสำหรับอุปกรณ์พกพา

    ✅ กระบวนการ Tapeout และการผลิตจริง
    - คาดว่า จะเริ่มการผลิตจำนวนมากภายในสิ้นปี 2025 หรือช่วงต้นปี 2026
    - ทีมวิศวกรกำลังปรับแต่ง power-frequency curve และ voltage optimization

    ✅ ผลกระทบต่ออุตสาหกรรม GPU
    - Intel ต้องแข่งขันกับ AMD และ NVIDIA ในตลาดกราฟิกการ์ดระดับสูง
    - Xe3 อาจเป็นก้าวสำคัญในการทำให้ Intel มีบทบาทมากขึ้นในตลาด GPU

    https://www.techpowerup.com/336271/intel-arc-xe3-celestial-gpu-reaches-pre-silicon-validation-tapeout-next
    Intel กำลังพัฒนา Arc Xe3 "Celestial" GPU ซึ่งเป็นกราฟิกการ์ดรุ่นใหม่ที่ผ่าน ขั้นตอนการตรวจสอบก่อนผลิต (Pre-Silicon Validation) และเตรียมเข้าสู่กระบวนการ Tapeout เพื่อเริ่มการผลิตจริง Xe3 "Celestial" ถือเป็น สถาปัตยกรรมกราฟิกเจเนอเรชันใหม่ ที่มีการออกแบบ Xe cores, XMX matrix engines และ ray-tracing engines ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการเล่นเกมและการประมวลผล AI Intel ใช้ แพลตฟอร์มตรวจสอบก่อนผลิต เพื่อให้ OEM และ IBV partners สามารถทดสอบสถาปัตยกรรมใหม่ได้ก่อนที่ชิปจริงจะถูกผลิต ซึ่งช่วยให้สามารถ ตรวจจับข้อผิดพลาดในการออกแบบได้เร็วขึ้น ✅ การตรวจสอบก่อนผลิต (Pre-Silicon Validation) - ใช้ แพลตฟอร์มจำลองฮาร์ดแวร์ เพื่อทดสอบความถี่และการใช้พลังงาน - ช่วยให้ OEM และ IBV partners สามารถทดสอบสถาปัตยกรรมใหม่ได้ก่อนผลิตจริง ✅ การออกแบบสถาปัตยกรรม Xe3 - ประกอบด้วย Xe cores, XMX matrix engines และ ray-tracing engines - รองรับการใช้งานทั้ง กราฟิกแบบแยก (Discrete GPU) และกราฟิกสำหรับอุปกรณ์พกพา ✅ กระบวนการ Tapeout และการผลิตจริง - คาดว่า จะเริ่มการผลิตจำนวนมากภายในสิ้นปี 2025 หรือช่วงต้นปี 2026 - ทีมวิศวกรกำลังปรับแต่ง power-frequency curve และ voltage optimization ✅ ผลกระทบต่ออุตสาหกรรม GPU - Intel ต้องแข่งขันกับ AMD และ NVIDIA ในตลาดกราฟิกการ์ดระดับสูง - Xe3 อาจเป็นก้าวสำคัญในการทำให้ Intel มีบทบาทมากขึ้นในตลาด GPU https://www.techpowerup.com/336271/intel-arc-xe3-celestial-gpu-reaches-pre-silicon-validation-tapeout-next
    WWW.TECHPOWERUP.COM
    Intel Arc Xe3 "Celestial" GPU Reaches Pre-Silicon Validation, Tapeout Next
    In December, we reported that Intel's next‑generation Arc graphics cards, based on the Xe3 "Celestial" IP, are finished. Tom Petersen of Intel confirmed that the Xe3 IP is baked, meaning that basic media engines, Xe cores, XMX matrix engines, ray‑tracing engines, and other parts of the gaming GPU ar...
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 95 มุมมอง 0 รีวิว
  • ชัดเจนแล้วว่าสหรัฐยังคงทำสงครามกับรัสเซียผ่านยูเครนต่อไป แม้ว่าที่ผ่านมาประธานาธิบดีโดนัลด์ ทรัมป์ ของสหรัฐ จะอ้างว่าต้องการยุติความขัดแย้งก็ตาม

    ข้อตกลงแร่หายากที่สหรัฐทำกับยูเครน จะรวมถึงการเสนอขายอาวุธมูลค่าหลายสิบล้านดอลลาร์ นอกเหนือไปจากสัญญาที่จัดทำขึ้นไว้ก่อนแล้วเมื่อช่วงต้นปีนี้โดยผู้ผลิตอาวุธในสหรัฐกับชาติในยุโรป ซึ่งจะโอนอาวุธของสหรัฐให้กับยูเครน

    การเจรจาที่ผ่านมาของสหรัฐที่พวกเขาพยายามแสร้งเป็น "คนกลาง" เป็นเพียงกลอุบายที่ต้องการบีบยูเครนให้ยอมทำข้อตกลงแร่ธาตุเท่านั้น

    พีท เฮกเซธ รัฐมนตรีกลาโหมสหรัฐฯ เคยกล่าวไว้เมื่อเดือนกุมภาพันธ์ปีนี้ว่าเป้าหมายของสหรัฐคือการระงับ(freeze) ความขัดแย้งระหว่างยูเครน-รัสเซียเท่านั้น ไม่ใช่ยุติ (end) ความขัดแย้ง เพื่อมอบหมายให้ยุโรปเข้ามาดำเนินการแทน โดยสหรัฐจะย้ายเป้าหมายไปสร้างความขัดแย้งที่คล้ายคลึงกันกับจีน-ไต้หวันในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกแทน
    ชัดเจนแล้วว่าสหรัฐยังคงทำสงครามกับรัสเซียผ่านยูเครนต่อไป แม้ว่าที่ผ่านมาประธานาธิบดีโดนัลด์ ทรัมป์ ของสหรัฐ จะอ้างว่าต้องการยุติความขัดแย้งก็ตาม ข้อตกลงแร่หายากที่สหรัฐทำกับยูเครน จะรวมถึงการเสนอขายอาวุธมูลค่าหลายสิบล้านดอลลาร์ นอกเหนือไปจากสัญญาที่จัดทำขึ้นไว้ก่อนแล้วเมื่อช่วงต้นปีนี้โดยผู้ผลิตอาวุธในสหรัฐกับชาติในยุโรป ซึ่งจะโอนอาวุธของสหรัฐให้กับยูเครน การเจรจาที่ผ่านมาของสหรัฐที่พวกเขาพยายามแสร้งเป็น "คนกลาง" เป็นเพียงกลอุบายที่ต้องการบีบยูเครนให้ยอมทำข้อตกลงแร่ธาตุเท่านั้น พีท เฮกเซธ รัฐมนตรีกลาโหมสหรัฐฯ เคยกล่าวไว้เมื่อเดือนกุมภาพันธ์ปีนี้ว่าเป้าหมายของสหรัฐคือการระงับ(freeze) ความขัดแย้งระหว่างยูเครน-รัสเซียเท่านั้น ไม่ใช่ยุติ (end) ความขัดแย้ง เพื่อมอบหมายให้ยุโรปเข้ามาดำเนินการแทน โดยสหรัฐจะย้ายเป้าหมายไปสร้างความขัดแย้งที่คล้ายคลึงกันกับจีน-ไต้หวันในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกแทน
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 231 มุมมอง 0 รีวิว
  • NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition กำลังเป็นที่สนใจในวงการกราฟิกระดับมืออาชีพ หลังจากมีการรั่วไหลของ PCB Layout ที่เผยให้เห็นการออกแบบที่แตกต่างจากรุ่นก่อน

    ข้อมูลที่หลุดออกมาระบุว่า RTX PRO 6000 Blackwell ใช้ GDDR7 แบบติดตั้งสองด้าน ซึ่งคล้ายกับ GeForce RTX 5090 Founders Edition นอกจากนี้ยังมีการออกแบบ blower-style cooling ที่ช่วยให้การระบายความร้อนมีประสิทธิภาพสูงขึ้น

    แม้ว่าจะยังไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับวันเปิดตัวอย่างเป็นทางการ แต่แหล่งข่าวจาก VideoCardz ระบุว่า NVIDIA ยังอยู่ภายใต้ข้อจำกัดของรีวิว embargo ซึ่งหมายความว่าข้อมูลเพิ่มเติมอาจถูกเปิดเผยในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

    ✅ การออกแบบ PCB ที่รั่วไหล
    - ใช้ GDDR7 แบบติดตั้งสองด้าน
    - คล้ายกับ GeForce RTX 5090 Founders Edition

    ✅ ระบบระบายความร้อน
    - ใช้ blower-style cooling เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการระบายความร้อน

    ✅ สถานะของการเปิดตัว
    - NVIDIA ยังอยู่ภายใต้ข้อจำกัดของรีวิว embargo
    - ข้อมูลเพิ่มเติมอาจถูกเปิดเผยในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

    ✅ ความแตกต่างจากรุ่นก่อน
    - มีการออกแบบ PCB ที่สั้นลง
    - อาจมีการเปลี่ยนแปลงด้านพลังงานและประสิทธิภาพ

    https://www.techpowerup.com/336219/nvidia-rtx-pro-6000-blackwell-workstation-edition-pcb-layout-leaked-by-insider
    NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition กำลังเป็นที่สนใจในวงการกราฟิกระดับมืออาชีพ หลังจากมีการรั่วไหลของ PCB Layout ที่เผยให้เห็นการออกแบบที่แตกต่างจากรุ่นก่อน ข้อมูลที่หลุดออกมาระบุว่า RTX PRO 6000 Blackwell ใช้ GDDR7 แบบติดตั้งสองด้าน ซึ่งคล้ายกับ GeForce RTX 5090 Founders Edition นอกจากนี้ยังมีการออกแบบ blower-style cooling ที่ช่วยให้การระบายความร้อนมีประสิทธิภาพสูงขึ้น แม้ว่าจะยังไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับวันเปิดตัวอย่างเป็นทางการ แต่แหล่งข่าวจาก VideoCardz ระบุว่า NVIDIA ยังอยู่ภายใต้ข้อจำกัดของรีวิว embargo ซึ่งหมายความว่าข้อมูลเพิ่มเติมอาจถูกเปิดเผยในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า ✅ การออกแบบ PCB ที่รั่วไหล - ใช้ GDDR7 แบบติดตั้งสองด้าน - คล้ายกับ GeForce RTX 5090 Founders Edition ✅ ระบบระบายความร้อน - ใช้ blower-style cooling เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการระบายความร้อน ✅ สถานะของการเปิดตัว - NVIDIA ยังอยู่ภายใต้ข้อจำกัดของรีวิว embargo - ข้อมูลเพิ่มเติมอาจถูกเปิดเผยในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า ✅ ความแตกต่างจากรุ่นก่อน - มีการออกแบบ PCB ที่สั้นลง - อาจมีการเปลี่ยนแปลงด้านพลังงานและประสิทธิภาพ https://www.techpowerup.com/336219/nvidia-rtx-pro-6000-blackwell-workstation-edition-pcb-layout-leaked-by-insider
    WWW.TECHPOWERUP.COM
    NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition PCB Layout Leaked By Insider
    Over the past weekend, members of the Chiphell discussion board started posting truly NDA-busting photo material—one example made headlines a few days ago. A fairly convincing list of next-gen NVIDIA RTX PRO Blackwell series graphics cards appeared online just over a month ago; only a smattering of ...
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 109 มุมมอง 0 รีวิว
  • AMD กำลังเตรียมเปิดตัว Ryzen 9000G และ EPYC 4005 ซึ่งเป็นซีพียูรุ่นใหม่สำหรับแพลตฟอร์ม AM5 โดยใช้สถาปัตยกรรม Zen 5 ที่ได้รับการปรับปรุงให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้น

    ซีพียู Ryzen 9000G ใช้โค้ดเนม Gorgon Point ซึ่งเป็นการรีแบรนด์จาก Strix Point โดยมี 12 คอร์แบบไฮบริด (4x Zen 5 + 8x Zen 5c) และกราฟิก RDNA 3.5 พร้อม 16 Compute Units (Radeon 890M) คาดว่าจะเปิดตัวในไตรมาสที่ 4 ของปีนี้

    ส่วน EPYC 4005 ใช้โค้ดเนม Grado ซึ่งเป็นรุ่นต่อจาก EPYC 4004 ที่เปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว โดยใช้สถาปัตยกรรม Granite Ridge (Ryzen 9000) และคาดว่าจะเปิดตัวพร้อมกับ Ryzen 9000WX (Shimada Peak) สำหรับเวิร์กสเตชันในงาน Computex

    นอกจากนี้ AMD ยังมีแผนเปิดตัว Krackan2 ซึ่งเป็นรุ่นปรับปรุงของ Krackan Point และ GorgonPoint2 ซึ่งเป็นรุ่นลดสเปกของ GorgonPoint1 รวมถึง Soundwave ซึ่งเป็นชิป ARM-based ที่ใช้กราฟิก Radeon สำหรับอุปกรณ์พลังงานต่ำ

    ✅ Ryzen 9000G (Gorgon Point)
    - ใช้สถาปัตยกรรม Zen 5
    - มี 12 คอร์แบบไฮบริด (4x Zen 5 + 8x Zen 5c)
    - กราฟิก RDNA 3.5 พร้อม 16 Compute Units (Radeon 890M)
    - คาดว่าจะเปิดตัวในไตรมาสที่ 4 ของปีนี้

    ✅ EPYC 4005 (Grado)
    - รุ่นต่อจาก EPYC 4004
    - ใช้สถาปัตยกรรม Granite Ridge (Ryzen 9000)
    - คาดว่าจะเปิดตัวในงาน Computex

    ✅ Krackan2 และ GorgonPoint2
    - Krackan2 เป็นรุ่นปรับปรุงของ Krackan Point
    - GorgonPoint2 เป็นรุ่นลดสเปกของ GorgonPoint1

    ✅ Soundwave – ชิป ARM-based
    - ใช้กราฟิก Radeon
    - ออกแบบสำหรับอุปกรณ์พลังงานต่ำ

    https://www.tomshardware.com/pc-components/cpus/amd-is-reportedly-readying-ryzen-9000g-gorgon-point-and-epyc-4005-grado-cpus-for-am5
    AMD กำลังเตรียมเปิดตัว Ryzen 9000G และ EPYC 4005 ซึ่งเป็นซีพียูรุ่นใหม่สำหรับแพลตฟอร์ม AM5 โดยใช้สถาปัตยกรรม Zen 5 ที่ได้รับการปรับปรุงให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้น ซีพียู Ryzen 9000G ใช้โค้ดเนม Gorgon Point ซึ่งเป็นการรีแบรนด์จาก Strix Point โดยมี 12 คอร์แบบไฮบริด (4x Zen 5 + 8x Zen 5c) และกราฟิก RDNA 3.5 พร้อม 16 Compute Units (Radeon 890M) คาดว่าจะเปิดตัวในไตรมาสที่ 4 ของปีนี้ ส่วน EPYC 4005 ใช้โค้ดเนม Grado ซึ่งเป็นรุ่นต่อจาก EPYC 4004 ที่เปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว โดยใช้สถาปัตยกรรม Granite Ridge (Ryzen 9000) และคาดว่าจะเปิดตัวพร้อมกับ Ryzen 9000WX (Shimada Peak) สำหรับเวิร์กสเตชันในงาน Computex นอกจากนี้ AMD ยังมีแผนเปิดตัว Krackan2 ซึ่งเป็นรุ่นปรับปรุงของ Krackan Point และ GorgonPoint2 ซึ่งเป็นรุ่นลดสเปกของ GorgonPoint1 รวมถึง Soundwave ซึ่งเป็นชิป ARM-based ที่ใช้กราฟิก Radeon สำหรับอุปกรณ์พลังงานต่ำ ✅ Ryzen 9000G (Gorgon Point) - ใช้สถาปัตยกรรม Zen 5 - มี 12 คอร์แบบไฮบริด (4x Zen 5 + 8x Zen 5c) - กราฟิก RDNA 3.5 พร้อม 16 Compute Units (Radeon 890M) - คาดว่าจะเปิดตัวในไตรมาสที่ 4 ของปีนี้ ✅ EPYC 4005 (Grado) - รุ่นต่อจาก EPYC 4004 - ใช้สถาปัตยกรรม Granite Ridge (Ryzen 9000) - คาดว่าจะเปิดตัวในงาน Computex ✅ Krackan2 และ GorgonPoint2 - Krackan2 เป็นรุ่นปรับปรุงของ Krackan Point - GorgonPoint2 เป็นรุ่นลดสเปกของ GorgonPoint1 ✅ Soundwave – ชิป ARM-based - ใช้กราฟิก Radeon - ออกแบบสำหรับอุปกรณ์พลังงานต่ำ https://www.tomshardware.com/pc-components/cpus/amd-is-reportedly-readying-ryzen-9000g-gorgon-point-and-epyc-4005-grado-cpus-for-am5
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 81 มุมมอง 0 รีวิว
  • บอกเลยว่าลุงอยากได้เครื่องนี้ !!

    FAVM ได้เปิดตัว FA-EX9 ซึ่งเป็นมินิพีซีที่ออกแบบมาเพื่อการใช้งานด้าน AI โดยเฉพาะ โดยใช้โปรเซสเซอร์ AMD Ryzen AI MAX+ 395 ที่มีแกนประมวลผล Zen 5 จำนวน 16 แกน และหน่วยประมวลผลกราฟิก RDNA 3.5 จำนวน 40 หน่วย (Radeon 8060S) ตัวเครื่องมีขนาดเล็กเพียง 192 x 190 x 55 มม. และมีปริมาตรเพียง 2 ลิตร ทำให้เป็นหนึ่งในมินิพีซีที่เล็กที่สุดในตลาด

    FA-EX9 รองรับการแสดงผลสูงสุดถึง 4 จอ 8K และสามารถจัดสรรหน่วยความจำ GPU ได้สูงสุด 96GB จากหน่วยความจำรวม 128GB LPDDR5 ซึ่งเหมาะสำหรับการประมวลผลโมเดลภาษาขนาดใหญ่ (LLM) โดยไม่ต้องใช้ GPU แยก

    นอกจากนี้ ระบบยังใช้พัดลมเทอร์ไบน์คู่และวัสดุเปลี่ยนสถานะความร้อนเพื่อจัดการความร้อนในขณะทำงานหนัก และมีการเชื่อมต่อที่หลากหลาย เช่น HDMI 2.1, DisplayPort 2.1, USB4 และ OCuLink สำหรับการขยาย GPU ภายนอก

    ✅ โปรเซสเซอร์และประสิทธิภาพ
    - ใช้ AMD Ryzen AI MAX+ 395 พร้อมแกน Zen 5 และ RDNA 3.5
    - รองรับการประมวลผล AI และ LLM โดยไม่ต้องใช้ GPU แยก

    ✅ การจัดสรรหน่วยความจำ
    - หน่วยความจำรวม 128GB LPDDR5
    - จัดสรรหน่วยความจำ GPU ได้สูงสุด 96GB

    ✅ การแสดงผลและการเชื่อมต่อ
    - รองรับการแสดงผลสูงสุด 4 จอ 8K
    - มีพอร์ต HDMI 2.1, DisplayPort 2.1, USB4 และ OCuLink

    ✅ การจัดการความร้อน
    - ใช้พัดลมเทอร์ไบน์คู่และวัสดุเปลี่ยนสถานะความร้อน
    - ลดเสียงรบกวนในขณะทำงานหนัก

    https://www.techradar.com/pro/another-ryzen-395-workstation-pc-launches-with-128gb-of-ram-and-yes-it-is-squarely-aimed-at-ai-professionals-and-nvidias-dgx-spark
    บอกเลยว่าลุงอยากได้เครื่องนี้ !! FAVM ได้เปิดตัว FA-EX9 ซึ่งเป็นมินิพีซีที่ออกแบบมาเพื่อการใช้งานด้าน AI โดยเฉพาะ โดยใช้โปรเซสเซอร์ AMD Ryzen AI MAX+ 395 ที่มีแกนประมวลผล Zen 5 จำนวน 16 แกน และหน่วยประมวลผลกราฟิก RDNA 3.5 จำนวน 40 หน่วย (Radeon 8060S) ตัวเครื่องมีขนาดเล็กเพียง 192 x 190 x 55 มม. และมีปริมาตรเพียง 2 ลิตร ทำให้เป็นหนึ่งในมินิพีซีที่เล็กที่สุดในตลาด FA-EX9 รองรับการแสดงผลสูงสุดถึง 4 จอ 8K และสามารถจัดสรรหน่วยความจำ GPU ได้สูงสุด 96GB จากหน่วยความจำรวม 128GB LPDDR5 ซึ่งเหมาะสำหรับการประมวลผลโมเดลภาษาขนาดใหญ่ (LLM) โดยไม่ต้องใช้ GPU แยก นอกจากนี้ ระบบยังใช้พัดลมเทอร์ไบน์คู่และวัสดุเปลี่ยนสถานะความร้อนเพื่อจัดการความร้อนในขณะทำงานหนัก และมีการเชื่อมต่อที่หลากหลาย เช่น HDMI 2.1, DisplayPort 2.1, USB4 และ OCuLink สำหรับการขยาย GPU ภายนอก ✅ โปรเซสเซอร์และประสิทธิภาพ - ใช้ AMD Ryzen AI MAX+ 395 พร้อมแกน Zen 5 และ RDNA 3.5 - รองรับการประมวลผล AI และ LLM โดยไม่ต้องใช้ GPU แยก ✅ การจัดสรรหน่วยความจำ - หน่วยความจำรวม 128GB LPDDR5 - จัดสรรหน่วยความจำ GPU ได้สูงสุด 96GB ✅ การแสดงผลและการเชื่อมต่อ - รองรับการแสดงผลสูงสุด 4 จอ 8K - มีพอร์ต HDMI 2.1, DisplayPort 2.1, USB4 และ OCuLink ✅ การจัดการความร้อน - ใช้พัดลมเทอร์ไบน์คู่และวัสดุเปลี่ยนสถานะความร้อน - ลดเสียงรบกวนในขณะทำงานหนัก https://www.techradar.com/pro/another-ryzen-395-workstation-pc-launches-with-128gb-of-ram-and-yes-it-is-squarely-aimed-at-ai-professionals-and-nvidias-dgx-spark
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 130 มุมมอง 0 รีวิว
  • ยางคอนติเนนทอล ปิดโรงงานอลอร์สตาร์ มาเลเซีย

    คอนติเนนทอล (Continental) ผู้ผลิตและจำหน่ายยางรถยนต์อันดับ 1 จากประเทศเยอรมนี ที่มียอดขายสูงสุด 1 ใน 3 ของโลก กำลังเตรียมปิดโรงงานผลิตยางรถยนต์ สำหรับรถยนต์นั่งส่วนบุคคล รถบรรทุกขนาดเบา และจักรยานยนต์สำหรับตลาดภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก ในเมืองอลอร์สตาร์ (Aloe Setar) รัฐเคดะห์ (Kedah) ทางภาคเหนือของมาเลเซีย ภายในสิ้นปี 2568 โดยให้เหตุผลว่าเพื่อต้องการคงความสามารถในการแข่งขันในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก ซึ่งเป็นผลจากการพิจารณาทบทวนธุรกิจเต็มรูปแบบ การตัดสินใจดังกล่าวเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามปรับตัวให้เข้ากับความต้องการของลูกค้าที่เปลี่ยนไป ปรับปรุงกลุ่มผลิตภัณฑ์ และสถานที่ตั้งโรงงาน

    สำหรับพนักงานทั้งหมด 950 คน ที่จะได้รับผลกระทบจากการปิดโรงงานในครั้งนี้ คอนติเนนทอลได้เสนอความช่วยเหลือ เช่น การให้คำปรึกษาด้านอาชีพ และการสำรวจโอกาสในการทำงานทั้งภายในและภายนอกบริษัทฯ การปิดโรงงานดังกล่าวนับเป็นการปิดฉากโรงงานผลิตยางรถยนต์ที่ดำเนินกิจการมาเป็นเวลา 46 ปี ก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 20 ธ.ค. 2522 บนพื้นที่ 133,000 ตารางเมตร และกลายเป็นบริษัทในเครือคอนติเนนทอลมาตั้งแต่เดือน พ.ค. 2555 อย่างไรก็ตาม ยังเหลือโรงงานในมาเลเซียอีก 1 แห่ง ที่เมืองเปอตาลิง จายา รัฐสลังงอร์ ผลิตยางออฟโรดสำหรับขนย้ายวัสดุและใช้งานทางการเกษตร มีพนักงาน 500 คน

    ยางรถยนต์คอนติเนนทอลก่อตั้งขึ้นเมื่อปี 2414 นำเข้าและจำหน่ายในมาเลเซียช่วงต้นทศวรรษปี 1960-1970 กระทั่งในช่วงต้นทศวรรษปี 2000 คอนติเนนทอลเริ่มลงทุนโดยตรงมากขึ้นในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ รวมทั้งมาเลเซีย โดยในปี 2549 เข้าซื้อหุ้นส่วนใหญ่ในบริษัท ไซม์ ไทร์ อินเตอร์เนชันแนล บริษัทในเครือ ไซม์ ดาร์บี้ (Sime Darby) หนึ่งในผู้นำธุรกิจยานยนต์ในมาเลเซีย ทำให้คอนติเนนตัลมีฐานการผลิตและการเข้าถึงตลาดที่สำคัญในมาเลเซียในที่สุด

    แม้ว่าโรงงานที่อลอร์สตาร์จะต้องปิดตัวลง แต่คอนติเนนทอลยืนยันที่จะให้มาเลเซียเป็นตลาดสำคัญเชิงกลยุทธ์สำหรับภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก เน้นย้ำถึงการมุ่งรักษาความสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งกับลูกค้าและพันธมิตรในประเทศอย่างต่อเนื่อง ปัจจุบันคอนติเนนทอลมีโรงงานผลิตยางรถยนต์ 22 แห่งใน 17 ประเทศทั่วโลก โดยในภูมิภาคเอเชีย มีโรงงานทั้งที่มาเลเซีย เหอเฟย์ในจีน ระยองในไทย โมดิปุรัมในอินเดีย และกาลูทาราในศรีลังกา ก่อนหน้านี้เมื่อเดือน ต.ค. 2567 คอนติเนนทอล ประกาศว่า กำลังขยายกำลังการผลิตยางรถยนต์ในโรงงานจังหวัดระยอง ประเทศไทย อีก 3 ล้านเส้นต่อปี สร้างงานเพิ่ม 600 อัตรา วางแผนลงทุนมากกว่า 300 ล้านยูโร (13,000 ล้านบาท)

    #Newskit
    ยางคอนติเนนทอล ปิดโรงงานอลอร์สตาร์ มาเลเซีย คอนติเนนทอล (Continental) ผู้ผลิตและจำหน่ายยางรถยนต์อันดับ 1 จากประเทศเยอรมนี ที่มียอดขายสูงสุด 1 ใน 3 ของโลก กำลังเตรียมปิดโรงงานผลิตยางรถยนต์ สำหรับรถยนต์นั่งส่วนบุคคล รถบรรทุกขนาดเบา และจักรยานยนต์สำหรับตลาดภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก ในเมืองอลอร์สตาร์ (Aloe Setar) รัฐเคดะห์ (Kedah) ทางภาคเหนือของมาเลเซีย ภายในสิ้นปี 2568 โดยให้เหตุผลว่าเพื่อต้องการคงความสามารถในการแข่งขันในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก ซึ่งเป็นผลจากการพิจารณาทบทวนธุรกิจเต็มรูปแบบ การตัดสินใจดังกล่าวเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามปรับตัวให้เข้ากับความต้องการของลูกค้าที่เปลี่ยนไป ปรับปรุงกลุ่มผลิตภัณฑ์ และสถานที่ตั้งโรงงาน สำหรับพนักงานทั้งหมด 950 คน ที่จะได้รับผลกระทบจากการปิดโรงงานในครั้งนี้ คอนติเนนทอลได้เสนอความช่วยเหลือ เช่น การให้คำปรึกษาด้านอาชีพ และการสำรวจโอกาสในการทำงานทั้งภายในและภายนอกบริษัทฯ การปิดโรงงานดังกล่าวนับเป็นการปิดฉากโรงงานผลิตยางรถยนต์ที่ดำเนินกิจการมาเป็นเวลา 46 ปี ก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 20 ธ.ค. 2522 บนพื้นที่ 133,000 ตารางเมตร และกลายเป็นบริษัทในเครือคอนติเนนทอลมาตั้งแต่เดือน พ.ค. 2555 อย่างไรก็ตาม ยังเหลือโรงงานในมาเลเซียอีก 1 แห่ง ที่เมืองเปอตาลิง จายา รัฐสลังงอร์ ผลิตยางออฟโรดสำหรับขนย้ายวัสดุและใช้งานทางการเกษตร มีพนักงาน 500 คน ยางรถยนต์คอนติเนนทอลก่อตั้งขึ้นเมื่อปี 2414 นำเข้าและจำหน่ายในมาเลเซียช่วงต้นทศวรรษปี 1960-1970 กระทั่งในช่วงต้นทศวรรษปี 2000 คอนติเนนทอลเริ่มลงทุนโดยตรงมากขึ้นในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ รวมทั้งมาเลเซีย โดยในปี 2549 เข้าซื้อหุ้นส่วนใหญ่ในบริษัท ไซม์ ไทร์ อินเตอร์เนชันแนล บริษัทในเครือ ไซม์ ดาร์บี้ (Sime Darby) หนึ่งในผู้นำธุรกิจยานยนต์ในมาเลเซีย ทำให้คอนติเนนตัลมีฐานการผลิตและการเข้าถึงตลาดที่สำคัญในมาเลเซียในที่สุด แม้ว่าโรงงานที่อลอร์สตาร์จะต้องปิดตัวลง แต่คอนติเนนทอลยืนยันที่จะให้มาเลเซียเป็นตลาดสำคัญเชิงกลยุทธ์สำหรับภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก เน้นย้ำถึงการมุ่งรักษาความสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งกับลูกค้าและพันธมิตรในประเทศอย่างต่อเนื่อง ปัจจุบันคอนติเนนทอลมีโรงงานผลิตยางรถยนต์ 22 แห่งใน 17 ประเทศทั่วโลก โดยในภูมิภาคเอเชีย มีโรงงานทั้งที่มาเลเซีย เหอเฟย์ในจีน ระยองในไทย โมดิปุรัมในอินเดีย และกาลูทาราในศรีลังกา ก่อนหน้านี้เมื่อเดือน ต.ค. 2567 คอนติเนนทอล ประกาศว่า กำลังขยายกำลังการผลิตยางรถยนต์ในโรงงานจังหวัดระยอง ประเทศไทย อีก 3 ล้านเส้นต่อปี สร้างงานเพิ่ม 600 อัตรา วางแผนลงทุนมากกว่า 300 ล้านยูโร (13,000 ล้านบาท) #Newskit
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 222 มุมมอง 0 รีวิว
  • บทความนี้กล่าวถึงข่าวลือเกี่ยวกับการเปิดตัวกราฟิกการ์ดรุ่นใหม่ของ NVIDIA ได้แก่ GeForce RTX 5080 Super และ RTX 5070 Super ซึ่งคาดว่าจะเปิดตัวในช่วงปลายปี 2025 โดยการ์ดรุ่นใหม่นี้มาพร้อมกับการอัปเกรด VRAM ที่สำคัญ เพื่อแก้ไขข้อจำกัดของรุ่นก่อนหน้า

    RTX 5080 Super อาจมาพร้อมกับ 24GB GDDR7 ซึ่งเพิ่มขึ้นจาก 16GB ในรุ่นมาตรฐาน ขณะที่ RTX 5070 Super คาดว่าจะมี 18GB GDDR7 เพิ่มขึ้นจาก 12GB ในรุ่นปกติ การเพิ่มขึ้นของ VRAM นี้มีความสำคัญอย่างมากสำหรับการเล่นเกมระดับ 4K การเรนเดอร์กราฟิกที่ใช้ Ray Tracing และการทำงานด้าน AI ที่ต้องการแบนด์วิดท์หน่วยความจำสูง

    นอกจากนี้ NVIDIA ยังมีแนวโน้มที่จะใช้ GDDR7 ซึ่งให้แบนด์วิดท์สูงขึ้นถึง 32 Gbps และมีประสิทธิภาพด้านพลังงานที่ดีขึ้นเมื่อเทียบกับ GDDR6X ที่ใช้ในรุ่นก่อนหน้า

    ✅ การอัปเกรด VRAM
    - RTX 5080 Super: 24GB GDDR7 (เพิ่มขึ้นจาก 16GB)
    - RTX 5070 Super: 18GB GDDR7 (เพิ่มขึ้นจาก 12GB)

    ✅ ข้อดีของ GDDR7
    - แบนด์วิดท์สูงถึง 32 Gbps
    - ประสิทธิภาพด้านพลังงานที่ดีขึ้น
    - ลดความหน่วงของหน่วยความจำ

    ✅ ผลกระทบต่อการเล่นเกมและการทำงานด้าน AI
    - รองรับการเล่นเกมระดับ 4K ได้ดีขึ้น
    - เพิ่มประสิทธิภาพในการเรนเดอร์กราฟิกที่ใช้ Ray Tracing
    - ช่วยให้การทำงานด้าน AI มีประสิทธิภาพสูงขึ้น

    ✅ แนวโน้มการเปิดตัว
    - คาดว่าจะเปิดตัวในช่วงปลายปี 2025
    - อาจมีการปรับปรุงด้าน CUDA Cores และความเร็วสัญญาณนาฬิกา

    https://computercity.com/hardware/video-cards/nvidia-geforce-rtx-5080-super-and-5070-super-leaks
    บทความนี้กล่าวถึงข่าวลือเกี่ยวกับการเปิดตัวกราฟิกการ์ดรุ่นใหม่ของ NVIDIA ได้แก่ GeForce RTX 5080 Super และ RTX 5070 Super ซึ่งคาดว่าจะเปิดตัวในช่วงปลายปี 2025 โดยการ์ดรุ่นใหม่นี้มาพร้อมกับการอัปเกรด VRAM ที่สำคัญ เพื่อแก้ไขข้อจำกัดของรุ่นก่อนหน้า RTX 5080 Super อาจมาพร้อมกับ 24GB GDDR7 ซึ่งเพิ่มขึ้นจาก 16GB ในรุ่นมาตรฐาน ขณะที่ RTX 5070 Super คาดว่าจะมี 18GB GDDR7 เพิ่มขึ้นจาก 12GB ในรุ่นปกติ การเพิ่มขึ้นของ VRAM นี้มีความสำคัญอย่างมากสำหรับการเล่นเกมระดับ 4K การเรนเดอร์กราฟิกที่ใช้ Ray Tracing และการทำงานด้าน AI ที่ต้องการแบนด์วิดท์หน่วยความจำสูง นอกจากนี้ NVIDIA ยังมีแนวโน้มที่จะใช้ GDDR7 ซึ่งให้แบนด์วิดท์สูงขึ้นถึง 32 Gbps และมีประสิทธิภาพด้านพลังงานที่ดีขึ้นเมื่อเทียบกับ GDDR6X ที่ใช้ในรุ่นก่อนหน้า ✅ การอัปเกรด VRAM - RTX 5080 Super: 24GB GDDR7 (เพิ่มขึ้นจาก 16GB) - RTX 5070 Super: 18GB GDDR7 (เพิ่มขึ้นจาก 12GB) ✅ ข้อดีของ GDDR7 - แบนด์วิดท์สูงถึง 32 Gbps - ประสิทธิภาพด้านพลังงานที่ดีขึ้น - ลดความหน่วงของหน่วยความจำ ✅ ผลกระทบต่อการเล่นเกมและการทำงานด้าน AI - รองรับการเล่นเกมระดับ 4K ได้ดีขึ้น - เพิ่มประสิทธิภาพในการเรนเดอร์กราฟิกที่ใช้ Ray Tracing - ช่วยให้การทำงานด้าน AI มีประสิทธิภาพสูงขึ้น ✅ แนวโน้มการเปิดตัว - คาดว่าจะเปิดตัวในช่วงปลายปี 2025 - อาจมีการปรับปรุงด้าน CUDA Cores และความเร็วสัญญาณนาฬิกา https://computercity.com/hardware/video-cards/nvidia-geforce-rtx-5080-super-and-5070-super-leaks
    COMPUTERCITY.COM
    NVIDIA GeForce RTX 5080 Super and 5070 Super Leaks
    The GPU market is buzzing again, and this time, it’s NVIDIA’s rumored GeForce RTX 5080 Super and 5070 Super refreshes stealing the spotlight. Early leaks
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 86 มุมมอง 0 รีวิว
  • Intel ได้เปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมใหม่ของ CPU รุ่น Panther Lake ซึ่งจะใช้คอร์ประสิทธิภาพสูง (Performance Core) ที่มีชื่อว่า Cougar Cove และคอร์ประหยัดพลังงาน (Efficiency Core) ที่มีชื่อว่า Darkmont โดย Panther Lake จะเป็นรุ่นต่อจาก Arrow Lake และคาดว่าจะเปิดตัวในช่วงปลายปี 2025

    CPU รุ่นนี้มีการออกแบบที่ผสมผสานระหว่างพลังของ Arrow Lake และประสิทธิภาพการประหยัดพลังงานของ Lunar Lake โดยมีคอร์แบบไฮบริดสูงสุด 18 คอร์ (6P+8E+4LPE) และคอร์กราฟิก 12 Xe ที่ใช้สถาปัตยกรรม Celestial (Xe3) นอกจากนี้ยังมีการรองรับหน่วยความจำแบบ LPCAMM ที่ช่วยเพิ่มความเร็วและความยืดหยุ่น

    Panther Lake ถูกออกแบบมาเพื่อใช้งานในอุปกรณ์หลากหลาย เช่น โน้ตบุ๊กระดับเริ่มต้น อุปกรณ์พกพา และแล็ปท็อปสำหรับเล่นเกม โดยมี TDP สูงสุด 64W และยังมีแผนที่จะนำสถาปัตยกรรมนี้ไปใช้ในยานยนต์

    ✅ สถาปัตยกรรมใหม่
    - ใช้คอร์ประสิทธิภาพสูง Cougar Cove และคอร์ประหยัดพลังงาน Darkmont
    - มีคอร์แบบไฮบริดสูงสุด 18 คอร์ (6P+8E+4LPE)

    ✅ การรองรับกราฟิกและหน่วยความจำ
    - คอร์กราฟิก 12 Xe ใช้สถาปัตยกรรม Celestial (Xe3)
    - รองรับหน่วยความจำแบบ LPCAMM ที่ช่วยเพิ่มความเร็วและความยืดหยุ่น

    ✅ การใช้งานในอุปกรณ์หลากหลาย
    - ใช้งานในโน้ตบุ๊กระดับเริ่มต้น อุปกรณ์พกพา และแล็ปท็อปสำหรับเล่นเกม
    - มี TDP สูงสุด 64W และแผนที่จะนำไปใช้ในยานยนต์

    ✅ เป้าหมายของ Intel
    - ผสมผสานพลังของ Arrow Lake และประสิทธิภาพการประหยัดพลังงานของ Lunar Lake

    https://www.tomshardware.com/pc-components/cpus/intel-cougar-cove-p-darkmont-e-core-architectures-revealed-in-panther-lake-perfmon-commit
    Intel ได้เปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมใหม่ของ CPU รุ่น Panther Lake ซึ่งจะใช้คอร์ประสิทธิภาพสูง (Performance Core) ที่มีชื่อว่า Cougar Cove และคอร์ประหยัดพลังงาน (Efficiency Core) ที่มีชื่อว่า Darkmont โดย Panther Lake จะเป็นรุ่นต่อจาก Arrow Lake และคาดว่าจะเปิดตัวในช่วงปลายปี 2025 CPU รุ่นนี้มีการออกแบบที่ผสมผสานระหว่างพลังของ Arrow Lake และประสิทธิภาพการประหยัดพลังงานของ Lunar Lake โดยมีคอร์แบบไฮบริดสูงสุด 18 คอร์ (6P+8E+4LPE) และคอร์กราฟิก 12 Xe ที่ใช้สถาปัตยกรรม Celestial (Xe3) นอกจากนี้ยังมีการรองรับหน่วยความจำแบบ LPCAMM ที่ช่วยเพิ่มความเร็วและความยืดหยุ่น Panther Lake ถูกออกแบบมาเพื่อใช้งานในอุปกรณ์หลากหลาย เช่น โน้ตบุ๊กระดับเริ่มต้น อุปกรณ์พกพา และแล็ปท็อปสำหรับเล่นเกม โดยมี TDP สูงสุด 64W และยังมีแผนที่จะนำสถาปัตยกรรมนี้ไปใช้ในยานยนต์ ✅ สถาปัตยกรรมใหม่ - ใช้คอร์ประสิทธิภาพสูง Cougar Cove และคอร์ประหยัดพลังงาน Darkmont - มีคอร์แบบไฮบริดสูงสุด 18 คอร์ (6P+8E+4LPE) ✅ การรองรับกราฟิกและหน่วยความจำ - คอร์กราฟิก 12 Xe ใช้สถาปัตยกรรม Celestial (Xe3) - รองรับหน่วยความจำแบบ LPCAMM ที่ช่วยเพิ่มความเร็วและความยืดหยุ่น ✅ การใช้งานในอุปกรณ์หลากหลาย - ใช้งานในโน้ตบุ๊กระดับเริ่มต้น อุปกรณ์พกพา และแล็ปท็อปสำหรับเล่นเกม - มี TDP สูงสุด 64W และแผนที่จะนำไปใช้ในยานยนต์ ✅ เป้าหมายของ Intel - ผสมผสานพลังของ Arrow Lake และประสิทธิภาพการประหยัดพลังงานของ Lunar Lake https://www.tomshardware.com/pc-components/cpus/intel-cougar-cove-p-darkmont-e-core-architectures-revealed-in-panther-lake-perfmon-commit
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 108 มุมมอง 0 รีวิว
  • Nvidia ได้ปล่อยไดรเวอร์ Hotfix รุ่น 576.26 เพื่อแก้ไขปัญหาหลายประการที่พบในกราฟิกการ์ดซีรีส์ RTX 50 ซึ่งรวมถึงปัญหาการแสดงผลหน้าจอสีเทา การค้างของเกม และการกระพริบของหน้าจอในโหมด DisplayPort 2.1 โดยไดรเวอร์นี้ยังรวมถึงการแก้ไขจาก Hotfix รุ่นก่อนหน้า เช่น ปัญหาอุณหภูมิ GPU ที่ไม่แสดงผลหลังจากปลุกเครื่องจากโหมด Sleep และการกระตุกของ V-SYNC ใน SteamVR

    การอัปเดตนี้เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามของ Nvidia ในการปรับปรุงประสบการณ์การใช้งานของผู้ใช้ แม้ว่าจะยังมีข้อกังวลเกี่ยวกับปริมาณ VRAM ที่ไม่เพียงพอในกราฟิกการ์ดบางรุ่น ซึ่งอาจได้รับการแก้ไขในรุ่น SUPER ที่กำลังจะมาถึง

    ✅ ปัญหาที่ได้รับการแก้ไข
    - การค้างของเกม เช่น Black Myth และ Horizon Forbidden West
    - การกระพริบของหน้าจอในโหมด DisplayPort 2.1
    - การแสดงผลหน้าจอสีเทาเมื่อใช้หลายจอภาพ

    ✅ การปรับปรุงจาก Hotfix รุ่นก่อนหน้า
    - แก้ไขปัญหาอุณหภูมิ GPU ที่ไม่แสดงผลหลังจากปลุกเครื่องจากโหมด Sleep
    - ลดความเร็วสัญญาณนาฬิกา GPU ในโหมด Idle

    ✅ เป้าหมายของการอัปเดต
    - ปรับปรุงประสบการณ์การใช้งานของผู้ใช้
    - แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเกมและการแสดงผล

    https://www.neowin.net/news/nvidia-releases-a-big-hotfix-driver-to-address-sea-of-issues-plaguing-its-newest-gpus/
    Nvidia ได้ปล่อยไดรเวอร์ Hotfix รุ่น 576.26 เพื่อแก้ไขปัญหาหลายประการที่พบในกราฟิกการ์ดซีรีส์ RTX 50 ซึ่งรวมถึงปัญหาการแสดงผลหน้าจอสีเทา การค้างของเกม และการกระพริบของหน้าจอในโหมด DisplayPort 2.1 โดยไดรเวอร์นี้ยังรวมถึงการแก้ไขจาก Hotfix รุ่นก่อนหน้า เช่น ปัญหาอุณหภูมิ GPU ที่ไม่แสดงผลหลังจากปลุกเครื่องจากโหมด Sleep และการกระตุกของ V-SYNC ใน SteamVR การอัปเดตนี้เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามของ Nvidia ในการปรับปรุงประสบการณ์การใช้งานของผู้ใช้ แม้ว่าจะยังมีข้อกังวลเกี่ยวกับปริมาณ VRAM ที่ไม่เพียงพอในกราฟิกการ์ดบางรุ่น ซึ่งอาจได้รับการแก้ไขในรุ่น SUPER ที่กำลังจะมาถึง ✅ ปัญหาที่ได้รับการแก้ไข - การค้างของเกม เช่น Black Myth และ Horizon Forbidden West - การกระพริบของหน้าจอในโหมด DisplayPort 2.1 - การแสดงผลหน้าจอสีเทาเมื่อใช้หลายจอภาพ ✅ การปรับปรุงจาก Hotfix รุ่นก่อนหน้า - แก้ไขปัญหาอุณหภูมิ GPU ที่ไม่แสดงผลหลังจากปลุกเครื่องจากโหมด Sleep - ลดความเร็วสัญญาณนาฬิกา GPU ในโหมด Idle ✅ เป้าหมายของการอัปเดต - ปรับปรุงประสบการณ์การใช้งานของผู้ใช้ - แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเกมและการแสดงผล https://www.neowin.net/news/nvidia-releases-a-big-hotfix-driver-to-address-sea-of-issues-plaguing-its-newest-gpus/
    WWW.NEOWIN.NET
    Nvidia releases a big hotfix driver to address sea of issues plaguing its newest GPUs
    Nvidia has released a pretty big hotfix driver to address nearly a dozen issues with its troubled RTX 50 graphics cards.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 89 มุมมอง 0 รีวิว
  • Novomatic บริษัทเทคโนโลยีเกมรายใหญ่ในยุโรป ได้ประกาศการเข้าซื้อกิจการ Ainsworth Game Technology ผู้ผลิตเครื่องสล็อตชั้นนำของออสเตรเลียอย่างเต็มรูปแบบ โดยการซื้อหุ้นที่เหลืออีก 47.1% ที่ Novomatic ยังไม่ได้ถือครองในราคา AU$1.00 ต่อหุ้น ซึ่งสูงกว่าราคาซื้อขายล่าสุดถึง 35% การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้มีมูลค่ารวมประมาณ AU$336 ล้าน และถือเป็นการเปลี่ยนแปลงสำคัญในอุตสาหกรรมเทคโนโลยีเกมคาสิโนทั่วโลก

    Novomatic ซึ่งถือหุ้นส่วนใหญ่ใน Ainsworth ตั้งแต่ปี 2016 ได้วางแผนที่จะใช้การควบรวมกิจการนี้เพื่อขยายตลาดในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกและอเมริกาเหนือ รวมถึงการพัฒนานวัตกรรมผลิตภัณฑ์ เช่น เครื่องสล็อตและแพลตฟอร์มดิจิทัล

    ✅ การซื้อหุ้นและมูลค่าการซื้อขาย
    - Novomatic ซื้อหุ้นที่เหลืออีก 47.1% ในราคา AU$1.00 ต่อหุ้น
    - มูลค่ารวมของการซื้อกิจการประมาณ AU$336 ล้าน

    ✅ เป้าหมายของการควบรวมกิจการ
    - ขยายตลาดในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกและอเมริกาเหนือ
    - พัฒนานวัตกรรมผลิตภัณฑ์ เช่น เครื่องสล็อตและแพลตฟอร์มดิจิทัล

    ✅ ผลกระทบต่อ Ainsworth
    - Ainsworth ได้รับความมั่นคงทางการเงินจากการควบรวมกิจการ
    - การพัฒนา R&D และการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่จะได้รับการสนับสนุนจาก Novomatic

    ✅ กระบวนการและการอนุมัติ
    - การซื้อกิจการจะดำเนินการผ่าน Scheme of Arrangement
    - ได้รับการอนุมัติจาก FIRB และต้องการการอนุมัติจากผู้ถือหุ้นและศาล

    https://computercity.com/software/gaming/novomatic-to-acquire-ainsworth-in-strategic-gaming-industry-move
    Novomatic บริษัทเทคโนโลยีเกมรายใหญ่ในยุโรป ได้ประกาศการเข้าซื้อกิจการ Ainsworth Game Technology ผู้ผลิตเครื่องสล็อตชั้นนำของออสเตรเลียอย่างเต็มรูปแบบ โดยการซื้อหุ้นที่เหลืออีก 47.1% ที่ Novomatic ยังไม่ได้ถือครองในราคา AU$1.00 ต่อหุ้น ซึ่งสูงกว่าราคาซื้อขายล่าสุดถึง 35% การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้มีมูลค่ารวมประมาณ AU$336 ล้าน และถือเป็นการเปลี่ยนแปลงสำคัญในอุตสาหกรรมเทคโนโลยีเกมคาสิโนทั่วโลก Novomatic ซึ่งถือหุ้นส่วนใหญ่ใน Ainsworth ตั้งแต่ปี 2016 ได้วางแผนที่จะใช้การควบรวมกิจการนี้เพื่อขยายตลาดในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกและอเมริกาเหนือ รวมถึงการพัฒนานวัตกรรมผลิตภัณฑ์ เช่น เครื่องสล็อตและแพลตฟอร์มดิจิทัล ✅ การซื้อหุ้นและมูลค่าการซื้อขาย - Novomatic ซื้อหุ้นที่เหลืออีก 47.1% ในราคา AU$1.00 ต่อหุ้น - มูลค่ารวมของการซื้อกิจการประมาณ AU$336 ล้าน ✅ เป้าหมายของการควบรวมกิจการ - ขยายตลาดในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกและอเมริกาเหนือ - พัฒนานวัตกรรมผลิตภัณฑ์ เช่น เครื่องสล็อตและแพลตฟอร์มดิจิทัล ✅ ผลกระทบต่อ Ainsworth - Ainsworth ได้รับความมั่นคงทางการเงินจากการควบรวมกิจการ - การพัฒนา R&D และการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่จะได้รับการสนับสนุนจาก Novomatic ✅ กระบวนการและการอนุมัติ - การซื้อกิจการจะดำเนินการผ่าน Scheme of Arrangement - ได้รับการอนุมัติจาก FIRB และต้องการการอนุมัติจากผู้ถือหุ้นและศาล https://computercity.com/software/gaming/novomatic-to-acquire-ainsworth-in-strategic-gaming-industry-move
    COMPUTERCITY.COM
    Novomatic To Acquire Ainsworth In Strategic Gaming Industry Move
    Novomatic, one of Europe’s largest gaming technology giants, has announced a strategic move to fully acquire Ainsworth Game Technology, a leading Australian
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 89 มุมมอง 0 รีวิว
  • Commodore OS Vision 3.0 เป็นระบบปฏิบัติการที่สร้างขึ้นโดยแฟนๆ ซึ่งใช้พื้นฐานจาก Linux และออกแบบมาเพื่ออุปกรณ์แบรนด์ Commodore โดยเฉพาะ เช่น Commodore 64x ระบบนี้ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อฟื้นฟูประสบการณ์การใช้งานคอมพิวเตอร์ในยุคเก่า โดยนำฮาร์ดแวร์สมัยใหม่มาใส่ในเคสแบบย้อนยุค

    ระบบปฏิบัติการนี้มาพร้อมกับฟีเจอร์ใหม่ เช่น Commodore OS Central ซึ่งเป็นศูนย์รวมแหล่งข้อมูลและเครื่องมือสำคัญ รวมถึง Settings Manager ที่ช่วยให้ผู้ใช้งานปรับแต่งระบบได้อย่างละเอียด เช่น การเปลี่ยนวอลเปเปอร์ เพิ่มแอนิเมชัน และปรับแต่งเสียงเพลงสำหรับฟังก์ชันต่างๆ นอกจากนี้ยังรองรับการตั้งค่าตัวเลือกระบบ เช่น โปรโตคอลการเริ่มต้นและการตั้งค่าอีมูเลเตอร์

    Commodore OS Vision 3.0 ยังมีเกมที่ติดตั้งมาให้เล่นได้ทันที รวมถึงตัวแก้ไข BASIC รุ่นใหม่ที่ช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถออกแบบแอปและเกมของตนเองได้ โดยรองรับกราฟิก 2D และ 3D รวมถึงฟิสิกส์

    ✅ การออกแบบและการใช้งาน
    - ระบบปฏิบัติการ Linux ที่ออกแบบมาเพื่ออุปกรณ์แบรนด์ Commodore
    - ฟื้นฟูประสบการณ์การใช้งานคอมพิวเตอร์ในยุคเก่า

    ✅ ฟีเจอร์ใหม่
    - Commodore OS Central เป็นศูนย์รวมแหล่งข้อมูลและเครื่องมือสำคัญ
    - Settings Manager ช่วยปรับแต่งระบบ เช่น วอลเปเปอร์ แอนิเมชัน และเสียงเพลง

    ✅ การสนับสนุนเกมและการพัฒนา
    - มีเกมที่ติดตั้งมาให้เล่นได้ทันที
    - ตัวแก้ไข BASIC รุ่นใหม่ช่วยออกแบบแอปและเกม รองรับกราฟิก 2D และ 3D

    ✅ เป้าหมายของระบบปฏิบัติการ
    - สร้างประสบการณ์การใช้งานที่ผสมผสานระหว่างความย้อนยุคและความทันสมัย

    https://www.tomshardware.com/software/linux/commodore-os-vision-3-0-linux-based-os-arrives-to-spruce-up-retro-builds
    Commodore OS Vision 3.0 เป็นระบบปฏิบัติการที่สร้างขึ้นโดยแฟนๆ ซึ่งใช้พื้นฐานจาก Linux และออกแบบมาเพื่ออุปกรณ์แบรนด์ Commodore โดยเฉพาะ เช่น Commodore 64x ระบบนี้ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อฟื้นฟูประสบการณ์การใช้งานคอมพิวเตอร์ในยุคเก่า โดยนำฮาร์ดแวร์สมัยใหม่มาใส่ในเคสแบบย้อนยุค ระบบปฏิบัติการนี้มาพร้อมกับฟีเจอร์ใหม่ เช่น Commodore OS Central ซึ่งเป็นศูนย์รวมแหล่งข้อมูลและเครื่องมือสำคัญ รวมถึง Settings Manager ที่ช่วยให้ผู้ใช้งานปรับแต่งระบบได้อย่างละเอียด เช่น การเปลี่ยนวอลเปเปอร์ เพิ่มแอนิเมชัน และปรับแต่งเสียงเพลงสำหรับฟังก์ชันต่างๆ นอกจากนี้ยังรองรับการตั้งค่าตัวเลือกระบบ เช่น โปรโตคอลการเริ่มต้นและการตั้งค่าอีมูเลเตอร์ Commodore OS Vision 3.0 ยังมีเกมที่ติดตั้งมาให้เล่นได้ทันที รวมถึงตัวแก้ไข BASIC รุ่นใหม่ที่ช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถออกแบบแอปและเกมของตนเองได้ โดยรองรับกราฟิก 2D และ 3D รวมถึงฟิสิกส์ ✅ การออกแบบและการใช้งาน - ระบบปฏิบัติการ Linux ที่ออกแบบมาเพื่ออุปกรณ์แบรนด์ Commodore - ฟื้นฟูประสบการณ์การใช้งานคอมพิวเตอร์ในยุคเก่า ✅ ฟีเจอร์ใหม่ - Commodore OS Central เป็นศูนย์รวมแหล่งข้อมูลและเครื่องมือสำคัญ - Settings Manager ช่วยปรับแต่งระบบ เช่น วอลเปเปอร์ แอนิเมชัน และเสียงเพลง ✅ การสนับสนุนเกมและการพัฒนา - มีเกมที่ติดตั้งมาให้เล่นได้ทันที - ตัวแก้ไข BASIC รุ่นใหม่ช่วยออกแบบแอปและเกม รองรับกราฟิก 2D และ 3D ✅ เป้าหมายของระบบปฏิบัติการ - สร้างประสบการณ์การใช้งานที่ผสมผสานระหว่างความย้อนยุคและความทันสมัย https://www.tomshardware.com/software/linux/commodore-os-vision-3-0-linux-based-os-arrives-to-spruce-up-retro-builds
    WWW.TOMSHARDWARE.COM
    Commodore OS Vision 3.0 Linux-based OS arrives to spruce up retro builds
    This fan-made Linux-based OS was just released for Commodore-branded devices.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 115 มุมมอง 0 รีวิว
  • เกม The Darkest Files เป็นเกมที่สร้างจากเรื่องจริงในยุคหลังสงครามโลกครั้งที่สอง โดยผู้เล่นจะรับบทเป็น Esther Katz อัยการที่ทำงานร่วมกับ Fritz Bauer อัยการสูงสุดในแฟรงก์เฟิร์ต ผู้ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้ที่มุ่งมั่นในการสืบสวนคดีอาชญากรรมของนาซีในช่วงปี 1950 และ 1960 เกมนี้นำเสนอการสืบสวนคดีที่เกิดขึ้นจริง โดยผู้เล่นต้องค้นหาเอกสาร สัมภาษณ์พยาน และสร้างทฤษฎีเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น

    เกมนี้มีจุดเด่นที่การนำเสนอเรื่องราวผ่านกราฟิกสไตล์ graphic novel ที่มีความมืดมนและเข้มข้น ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับความท้าทายในการแก้ปริศนาและการนำเสนอหลักฐานในศาลเพื่อพิสูจน์ความจริง เกมยังสะท้อนถึงความยากลำบากในการทำงานของทีมอัยการในยุคนั้น รวมถึงการเผชิญกับการต่อต้านจากสังคม

    ✅ เนื้อเรื่องและตัวละคร
    - ผู้เล่นรับบทเป็น Esther Katz อัยการที่ทำงานร่วมกับ Fritz Bauer
    - สืบสวนคดีอาชญากรรมของนาซีที่เกิดขึ้นจริงในยุคหลังสงครามโลกครั้งที่สอง

    ✅ รูปแบบการเล่น
    - ค้นหาเอกสาร สัมภาษณ์พยาน และสร้างทฤษฎีเกี่ยวกับเหตุการณ์
    - นำเสนอหลักฐานในศาลเพื่อพิสูจน์ความจริง

    ✅ กราฟิกและการนำเสนอ
    - ใช้กราฟิกสไตล์ graphic novel ที่มืดมนและเข้มข้น
    - สะท้อนถึงความยากลำบากในการทำงานของทีมอัยการ

    ✅ ข้อความสำคัญของเกม
    - เกมเน้นการเตือนถึงความสำคัญของการเรียนรู้จากอดีตและการป้องกันไม่ให้เหตุการณ์เลวร้ายเกิดขึ้นอีก

    https://www.thestar.com.my/tech/tech-news/2025/04/26/039the-darkest-files039-investigate-true-crimes-from-the-nazi-era
    เกม The Darkest Files เป็นเกมที่สร้างจากเรื่องจริงในยุคหลังสงครามโลกครั้งที่สอง โดยผู้เล่นจะรับบทเป็น Esther Katz อัยการที่ทำงานร่วมกับ Fritz Bauer อัยการสูงสุดในแฟรงก์เฟิร์ต ผู้ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้ที่มุ่งมั่นในการสืบสวนคดีอาชญากรรมของนาซีในช่วงปี 1950 และ 1960 เกมนี้นำเสนอการสืบสวนคดีที่เกิดขึ้นจริง โดยผู้เล่นต้องค้นหาเอกสาร สัมภาษณ์พยาน และสร้างทฤษฎีเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น เกมนี้มีจุดเด่นที่การนำเสนอเรื่องราวผ่านกราฟิกสไตล์ graphic novel ที่มีความมืดมนและเข้มข้น ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับความท้าทายในการแก้ปริศนาและการนำเสนอหลักฐานในศาลเพื่อพิสูจน์ความจริง เกมยังสะท้อนถึงความยากลำบากในการทำงานของทีมอัยการในยุคนั้น รวมถึงการเผชิญกับการต่อต้านจากสังคม ✅ เนื้อเรื่องและตัวละคร - ผู้เล่นรับบทเป็น Esther Katz อัยการที่ทำงานร่วมกับ Fritz Bauer - สืบสวนคดีอาชญากรรมของนาซีที่เกิดขึ้นจริงในยุคหลังสงครามโลกครั้งที่สอง ✅ รูปแบบการเล่น - ค้นหาเอกสาร สัมภาษณ์พยาน และสร้างทฤษฎีเกี่ยวกับเหตุการณ์ - นำเสนอหลักฐานในศาลเพื่อพิสูจน์ความจริง ✅ กราฟิกและการนำเสนอ - ใช้กราฟิกสไตล์ graphic novel ที่มืดมนและเข้มข้น - สะท้อนถึงความยากลำบากในการทำงานของทีมอัยการ ✅ ข้อความสำคัญของเกม - เกมเน้นการเตือนถึงความสำคัญของการเรียนรู้จากอดีตและการป้องกันไม่ให้เหตุการณ์เลวร้ายเกิดขึ้นอีก https://www.thestar.com.my/tech/tech-news/2025/04/26/039the-darkest-files039-investigate-true-crimes-from-the-nazi-era
    WWW.THESTAR.COM.MY
    'The Darkest Files': Investigate true crimes from the Nazi era
    Countless video games see players battling Nazis - but rarely are we doing the fighting not with guns, but with the law. "The Darkest Files" aims to turn the true stories of post-war legal investigations into Nazi crimes into entertaining gaming. Can it work?
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 104 มุมมอง 0 รีวิว
  • ฟิก(มะเดื่อฝรั่ง)พันธุ์ราสเบอรี่ลาเต้น #ฟิก #มะเดื่อฝรั่ง #ราสเบอรี่ลาเต้
    ฟิก(มะเดื่อฝรั่ง)พันธุ์ราสเบอรี่ลาเต้น #ฟิก #มะเดื่อฝรั่ง #ราสเบอรี่ลาเต้
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 72 มุมมอง 0 0 รีวิว
  • ข่าวนี้กล่าวถึงการรั่วไหลของข้อมูลเกี่ยวกับกราฟิกการ์ด AMD Radeon RX 9000M ซึ่งเป็นรุ่นใหม่ที่ออกแบบมาสำหรับแล็ปท็อป โดยใช้สถาปัตยกรรม RDNA 4 ที่มีประสิทธิภาพสูง รายงานระบุว่าการ์ดรุ่นนี้มีทั้งหมด 6 รุ่นย่อย เช่น RX 9080M, RX 9070M XT, RX 9070M, RX 9070S, RX 9060M และ RX 9060S โดย RX 9080M ซึ่งเป็นรุ่นเรือธง มีหน่วยประมวลผล 64 RDNA 4 Compute Units (4096 Stream Processors) และหน่วยความจำ 16 GB

    การเปิดตัวกราฟิกการ์ดรุ่นนี้คาดว่าจะเกิดขึ้นในงาน Computex 2025 ซึ่ง AMD ได้บอกใบ้ถึงการพัฒนาเทคโนโลยีใหม่สำหรับการเล่นเกมบนแล็ปท็อป โดย RX 9000M จะเน้นการใช้งานในแล็ปท็อปที่ต้องการประสิทธิภาพสูง เช่น การเล่นเกมและการประมวลผลกราฟิก

    ✅ ข้อมูลเกี่ยวกับกราฟิกการ์ด RX 9000M
    - ใช้สถาปัตยกรรม RDNA 4 ที่มีประสิทธิภาพสูง
    - RX 9080M มีหน่วยประมวลผล 64 RDNA 4 Compute Units และหน่วยความจำ 16 GB

    ✅ การเปิดตัวและการใช้งาน
    - คาดว่าจะเปิดตัวในงาน Computex 2025
    - เน้นการใช้งานในแล็ปท็อปที่ต้องการประสิทธิภาพสูง

    ✅ การพัฒนาสำหรับการเล่นเกม
    - AMD บอกใบ้ถึงการพัฒนาเทคโนโลยีใหม่สำหรับการเล่นเกมบนแล็ปท็อป

    ✅ ความหลากหลายของรุ่น
    - มีทั้งหมด 6 รุ่นย่อย เช่น RX 9080M, RX 9070M XT, RX 9060M

    https://www.techpowerup.com/335959/supposed-amd-radeon-rx-9000m-laptop-dgpu-identifiers-and-rdna-4-cu-counts-leaked
    ข่าวนี้กล่าวถึงการรั่วไหลของข้อมูลเกี่ยวกับกราฟิกการ์ด AMD Radeon RX 9000M ซึ่งเป็นรุ่นใหม่ที่ออกแบบมาสำหรับแล็ปท็อป โดยใช้สถาปัตยกรรม RDNA 4 ที่มีประสิทธิภาพสูง รายงานระบุว่าการ์ดรุ่นนี้มีทั้งหมด 6 รุ่นย่อย เช่น RX 9080M, RX 9070M XT, RX 9070M, RX 9070S, RX 9060M และ RX 9060S โดย RX 9080M ซึ่งเป็นรุ่นเรือธง มีหน่วยประมวลผล 64 RDNA 4 Compute Units (4096 Stream Processors) และหน่วยความจำ 16 GB การเปิดตัวกราฟิกการ์ดรุ่นนี้คาดว่าจะเกิดขึ้นในงาน Computex 2025 ซึ่ง AMD ได้บอกใบ้ถึงการพัฒนาเทคโนโลยีใหม่สำหรับการเล่นเกมบนแล็ปท็อป โดย RX 9000M จะเน้นการใช้งานในแล็ปท็อปที่ต้องการประสิทธิภาพสูง เช่น การเล่นเกมและการประมวลผลกราฟิก ✅ ข้อมูลเกี่ยวกับกราฟิกการ์ด RX 9000M - ใช้สถาปัตยกรรม RDNA 4 ที่มีประสิทธิภาพสูง - RX 9080M มีหน่วยประมวลผล 64 RDNA 4 Compute Units และหน่วยความจำ 16 GB ✅ การเปิดตัวและการใช้งาน - คาดว่าจะเปิดตัวในงาน Computex 2025 - เน้นการใช้งานในแล็ปท็อปที่ต้องการประสิทธิภาพสูง ✅ การพัฒนาสำหรับการเล่นเกม - AMD บอกใบ้ถึงการพัฒนาเทคโนโลยีใหม่สำหรับการเล่นเกมบนแล็ปท็อป ✅ ความหลากหลายของรุ่น - มีทั้งหมด 6 รุ่นย่อย เช่น RX 9080M, RX 9070M XT, RX 9060M https://www.techpowerup.com/335959/supposed-amd-radeon-rx-9000m-laptop-dgpu-identifiers-and-rdna-4-cu-counts-leaked
    WWW.TECHPOWERUP.COM
    Supposed AMD "Radeon RX 9000M" Laptop dGPU Identifiers and RDNA 4 CU Counts Leaked
    Officially, AMD is set to reveal the next wave of RDNA 4—in desktop form—at some point within the second quarter of this year. Unlike its main rival—NVIDIA—company representatives have not publicly discussed a comprehensive branch-off into dedicated laptop graphics solutions. Team Red's previous-gen...
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 146 มุมมอง 0 รีวิว
  • Gigabyte ได้ออกมาชี้แจงเกี่ยวกับปัญหาการรั่วไหลของเจลระบายความร้อนในกราฟิกการ์ด RTX 50-series ซึ่งเป็นปัญหาที่พบในผลิตภัณฑ์รุ่นแรกๆ ของสายการผลิต โดยเจลระบายความร้อนนี้ถูกออกแบบมาเพื่อให้มีการสัมผัสที่ดีขึ้นระหว่างพื้นผิวที่ไม่เรียบของส่วนประกอบ และสามารถทนต่ออุณหภูมิสูงถึง 150°C โดยไม่ละลาย

    Gigabyte ยอมรับว่าปัญหานี้เกิดจากการใช้เจลในปริมาณที่มากเกินไปในสายการผลิตช่วงแรก ซึ่งส่งผลให้เกิดการรั่วไหลที่มองเห็นได้ แต่ยืนยันว่าปัญหานี้ไม่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพ ความเสถียร หรืออายุการใช้งานของผลิตภัณฑ์ นอกจากนี้ บริษัทได้ปรับปรุงกระบวนการผลิตเพื่อแก้ไขปัญหาในผลิตภัณฑ์รุ่นใหม่

    อย่างไรก็ตาม Gigabyte ยังไม่ได้ประกาศโปรแกรมเรียกคืนหรือเปลี่ยนสินค้า โดยแนะนำให้ผู้ใช้งานที่ได้รับผลกระทบติดต่อศูนย์บริการลูกค้าในภูมิภาคของตน

    ✅ การออกแบบเจลระบายความร้อน
    - เจลระบายความร้อนถูกออกแบบมาเพื่อให้มีการสัมผัสที่ดีขึ้นระหว่างพื้นผิวที่ไม่เรียบ
    - สามารถทนต่ออุณหภูมิสูงถึง 150°C โดยไม่ละลาย

    ✅ ปัญหาที่พบในสายการผลิต
    - การใช้เจลในปริมาณที่มากเกินไปในสายการผลิตช่วงแรก
    - ปัญหานี้ไม่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพ ความเสถียร หรืออายุการใช้งาน

    ✅ การตอบสนองของ Gigabyte
    - ปรับปรุงกระบวนการผลิตเพื่อแก้ไขปัญหาในผลิตภัณฑ์รุ่นใหม่
    - แนะนำให้ผู้ใช้งานที่ได้รับผลกระทบติดต่อศูนย์บริการลูกค้า

    ✅ ผลกระทบต่อความเชื่อมั่นของผู้บริโภค
    - ปัญหานี้อาจส่งผลต่อความเชื่อมั่นในผลิตภัณฑ์ระดับพรีเมียม

    https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/gigabyte-addresses-rtx-50-series-thermal-gel-leak-blames-over-application-in-early-production-units
    Gigabyte ได้ออกมาชี้แจงเกี่ยวกับปัญหาการรั่วไหลของเจลระบายความร้อนในกราฟิกการ์ด RTX 50-series ซึ่งเป็นปัญหาที่พบในผลิตภัณฑ์รุ่นแรกๆ ของสายการผลิต โดยเจลระบายความร้อนนี้ถูกออกแบบมาเพื่อให้มีการสัมผัสที่ดีขึ้นระหว่างพื้นผิวที่ไม่เรียบของส่วนประกอบ และสามารถทนต่ออุณหภูมิสูงถึง 150°C โดยไม่ละลาย Gigabyte ยอมรับว่าปัญหานี้เกิดจากการใช้เจลในปริมาณที่มากเกินไปในสายการผลิตช่วงแรก ซึ่งส่งผลให้เกิดการรั่วไหลที่มองเห็นได้ แต่ยืนยันว่าปัญหานี้ไม่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพ ความเสถียร หรืออายุการใช้งานของผลิตภัณฑ์ นอกจากนี้ บริษัทได้ปรับปรุงกระบวนการผลิตเพื่อแก้ไขปัญหาในผลิตภัณฑ์รุ่นใหม่ อย่างไรก็ตาม Gigabyte ยังไม่ได้ประกาศโปรแกรมเรียกคืนหรือเปลี่ยนสินค้า โดยแนะนำให้ผู้ใช้งานที่ได้รับผลกระทบติดต่อศูนย์บริการลูกค้าในภูมิภาคของตน ✅ การออกแบบเจลระบายความร้อน - เจลระบายความร้อนถูกออกแบบมาเพื่อให้มีการสัมผัสที่ดีขึ้นระหว่างพื้นผิวที่ไม่เรียบ - สามารถทนต่ออุณหภูมิสูงถึง 150°C โดยไม่ละลาย ✅ ปัญหาที่พบในสายการผลิต - การใช้เจลในปริมาณที่มากเกินไปในสายการผลิตช่วงแรก - ปัญหานี้ไม่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพ ความเสถียร หรืออายุการใช้งาน ✅ การตอบสนองของ Gigabyte - ปรับปรุงกระบวนการผลิตเพื่อแก้ไขปัญหาในผลิตภัณฑ์รุ่นใหม่ - แนะนำให้ผู้ใช้งานที่ได้รับผลกระทบติดต่อศูนย์บริการลูกค้า ✅ ผลกระทบต่อความเชื่อมั่นของผู้บริโภค - ปัญหานี้อาจส่งผลต่อความเชื่อมั่นในผลิตภัณฑ์ระดับพรีเมียม https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/gigabyte-addresses-rtx-50-series-thermal-gel-leak-blames-over-application-in-early-production-units
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 185 มุมมอง 0 รีวิว
  • Google ได้ประกาศความร่วมมือครั้งสำคัญกับพันธมิตรในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกเพื่อเสริมสร้างการป้องกันการหลอกลวงออนไลน์ โดยในปี 2024 ผู้เสียหายจากการหลอกลวงในภูมิภาคนี้สูญเสียเงินรวมกว่า 688 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งคิดเป็นสองในสามของการสูญเสียทั่วโลก

    Google ได้จัดงาน Online Safety Dialogue ในไต้หวัน โดยร่วมมือกับกระทรวงดิจิทัลของไต้หวันเพื่อพัฒนาการแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับแนวโน้มการหลอกลวง การประสานงานระหว่างประเทศ การพัฒนาเครื่องมือตรวจจับขั้นสูง และการลงทุนในแคมเปญการศึกษาเพื่อป้องกันการหลอกลวง

    นอกจากนี้ Google.org ยังได้จัดสรรเงินทุน 5 ล้านดอลลาร์ สำหรับโครงการป้องกันการหลอกลวงในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกในปี 2025 โดยก่อนหน้านี้ได้มอบเงินทุน 2 ล้านดอลลาร์ ให้กับองค์กรในสิงคโปร์ และ 1 ล้านดอลลาร์ ให้กับองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรในไต้หวัน

    Google ยังได้ขยายแพลตฟอร์ม Global Signals Exchange (GSE) ซึ่งเปิดตัวในปี 2024 เพื่อแบ่งปันสัญญาณและการแจ้งเตือนเกี่ยวกับการหลอกลวงแบบเรียลไทม์ โดยมีพันธมิตร 20 รายที่ร่วมแบ่งปันสัญญาณกว่า 180 ล้านรายการ

    สุดท้าย Google เตรียมเปิดตัวเกม ShieldUp! ในออสเตรเลีย สิงคโปร์ ไต้หวัน และไทยในปี 2025 ซึ่งเป็นเกมที่ช่วยให้ผู้เล่นเรียนรู้วิธีป้องกันการหลอกลวงผ่านการจำลองสถานการณ์แบบอินเทอร์แอคทีฟ

    ✅ ความร่วมมือกับพันธมิตรในภูมิภาค
    - Google ร่วมมือกับกระทรวงดิจิทัลของไต้หวันเพื่อแบ่งปันข้อมูลและพัฒนาเครื่องมือตรวจจับ
    - การลงทุนในแคมเปญการศึกษาเพื่อป้องกันการหลอกลวง

    ✅ การจัดสรรเงินทุน
    - Google.org จัดสรรเงินทุน 5 ล้านดอลลาร์สำหรับโครงการป้องกันการหลอกลวงในปี 2025
    - เงินทุนก่อนหน้านี้รวมถึง 2 ล้านดอลลาร์ในสิงคโปร์ และ 1 ล้านดอลลาร์ในไต้หวัน

    ✅ การขยายแพลตฟอร์ม Global Signals Exchange (GSE)
    - แพลตฟอร์ม GSE มีพันธมิตร 20 รายที่แบ่งปันสัญญาณกว่า 180 ล้านรายการ
    - การขยายแพลตฟอร์มช่วยเพิ่มการแบ่งปันข้อมูลแบบเรียลไทม์

    ✅ การเปิดตัวเกม ShieldUp!
    - เกม ShieldUp! จะเปิดตัวในออสเตรเลีย สิงคโปร์ ไต้หวัน และไทยในปี 2025

    https://www.neowin.net/news/google-bolsters-its-anti-scam-efforts-across-asia-pacific/
    Google ได้ประกาศความร่วมมือครั้งสำคัญกับพันธมิตรในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกเพื่อเสริมสร้างการป้องกันการหลอกลวงออนไลน์ โดยในปี 2024 ผู้เสียหายจากการหลอกลวงในภูมิภาคนี้สูญเสียเงินรวมกว่า 688 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งคิดเป็นสองในสามของการสูญเสียทั่วโลก Google ได้จัดงาน Online Safety Dialogue ในไต้หวัน โดยร่วมมือกับกระทรวงดิจิทัลของไต้หวันเพื่อพัฒนาการแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับแนวโน้มการหลอกลวง การประสานงานระหว่างประเทศ การพัฒนาเครื่องมือตรวจจับขั้นสูง และการลงทุนในแคมเปญการศึกษาเพื่อป้องกันการหลอกลวง นอกจากนี้ Google.org ยังได้จัดสรรเงินทุน 5 ล้านดอลลาร์ สำหรับโครงการป้องกันการหลอกลวงในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกในปี 2025 โดยก่อนหน้านี้ได้มอบเงินทุน 2 ล้านดอลลาร์ ให้กับองค์กรในสิงคโปร์ และ 1 ล้านดอลลาร์ ให้กับองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรในไต้หวัน Google ยังได้ขยายแพลตฟอร์ม Global Signals Exchange (GSE) ซึ่งเปิดตัวในปี 2024 เพื่อแบ่งปันสัญญาณและการแจ้งเตือนเกี่ยวกับการหลอกลวงแบบเรียลไทม์ โดยมีพันธมิตร 20 รายที่ร่วมแบ่งปันสัญญาณกว่า 180 ล้านรายการ สุดท้าย Google เตรียมเปิดตัวเกม ShieldUp! ในออสเตรเลีย สิงคโปร์ ไต้หวัน และไทยในปี 2025 ซึ่งเป็นเกมที่ช่วยให้ผู้เล่นเรียนรู้วิธีป้องกันการหลอกลวงผ่านการจำลองสถานการณ์แบบอินเทอร์แอคทีฟ ✅ ความร่วมมือกับพันธมิตรในภูมิภาค - Google ร่วมมือกับกระทรวงดิจิทัลของไต้หวันเพื่อแบ่งปันข้อมูลและพัฒนาเครื่องมือตรวจจับ - การลงทุนในแคมเปญการศึกษาเพื่อป้องกันการหลอกลวง ✅ การจัดสรรเงินทุน - Google.org จัดสรรเงินทุน 5 ล้านดอลลาร์สำหรับโครงการป้องกันการหลอกลวงในปี 2025 - เงินทุนก่อนหน้านี้รวมถึง 2 ล้านดอลลาร์ในสิงคโปร์ และ 1 ล้านดอลลาร์ในไต้หวัน ✅ การขยายแพลตฟอร์ม Global Signals Exchange (GSE) - แพลตฟอร์ม GSE มีพันธมิตร 20 รายที่แบ่งปันสัญญาณกว่า 180 ล้านรายการ - การขยายแพลตฟอร์มช่วยเพิ่มการแบ่งปันข้อมูลแบบเรียลไทม์ ✅ การเปิดตัวเกม ShieldUp! - เกม ShieldUp! จะเปิดตัวในออสเตรเลีย สิงคโปร์ ไต้หวัน และไทยในปี 2025 https://www.neowin.net/news/google-bolsters-its-anti-scam-efforts-across-asia-pacific/
    WWW.NEOWIN.NET
    Google bolsters its anti-scam efforts across Asia-Pacific
    In 2024, customers across Asia-Pacific lost 688 billion USD to scams. At Taiwan's Online Safety Dialogue, Google unveiled new partnerships, grants, and real-time tools to fight back.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 190 มุมมอง 0 รีวิว
Pages Boosts