• Ayaneo Retro Mini PC AM01S ผสานดีไซน์ Macintosh ย้อนยุคเข้ากับความล้ำสมัยในเทคโนโลยี มาพร้อมหน้าจอสัมผัสขนาด 4 นิ้วที่พับได้ และโปรเซสเซอร์ AMD Ryzen AI 9 HX 370 ที่รองรับทั้งการเล่นเกมและงานประสิทธิภาพสูง ระบบระบายความร้อนแบบขั้นสูงช่วยคงประสิทธิภาพการทำงานแม้ในขนาดที่เล็ก ถือเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจในตลาดคอมพิวเตอร์ขนาดเล็กที่กำลังเติบโต

    ความแตกต่างที่โดดเด่น:
    - AM01S มาพร้อมหน้าจอแบบ flip-up ที่ไม่เพียงแค่ใช้เพื่อแสดงผลทั่วไป แต่ยังสามารถใช้งานเป็นหน้าจอสัมผัส เพื่อปรับค่าต่าง ๆ และแสดงวิดเจ็ต เช่น สภาพอากาศ หรือการปรับโหมดด้วยการแตะเพียงครั้งเดียว.

    ระบบระบายความร้อนขั้นสูง:
    - ตัวเครื่องใช้ระบบระบายความร้อนแบบ dual-fan ที่มาพร้อม heat pipes และ SSD cooler ซึ่งช่วยป้องกันไม่ให้ประสิทธิภาพลดลงแม้ในระหว่างการใช้งานหนัก.

    ความใส่ใจในรายละเอียด:
    - นอกจากดีไซน์ย้อนยุคที่สะดุดตา ตัวเครื่องยังรองรับหน่วยความจำ DDR5 ที่ความเร็ว 5600MT/s และ SSD แบบ PCIe 4.0 รวมถึงการเชื่อมต่อ USB4 และ Ethernet ความเร็วสูง.

    กระแสนิยมของ PC ขนาดเล็ก:
    - AM01S เป็นหนึ่งในแนวโน้มของคอมพิวเตอร์ขนาดเล็กที่ได้รับความสนใจในปี 2025 อีกทั้งยังมีคู่แข่ง เช่น Aoostar G-Flip 370 ซึ่งดีไซน์ได้แรงบันดาลใจจาก Game Boy.

    https://www.techspot.com/news/107348-tiny-macintosh-classic-style-pc-flip-up-display.html
    Ayaneo Retro Mini PC AM01S ผสานดีไซน์ Macintosh ย้อนยุคเข้ากับความล้ำสมัยในเทคโนโลยี มาพร้อมหน้าจอสัมผัสขนาด 4 นิ้วที่พับได้ และโปรเซสเซอร์ AMD Ryzen AI 9 HX 370 ที่รองรับทั้งการเล่นเกมและงานประสิทธิภาพสูง ระบบระบายความร้อนแบบขั้นสูงช่วยคงประสิทธิภาพการทำงานแม้ในขนาดที่เล็ก ถือเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจในตลาดคอมพิวเตอร์ขนาดเล็กที่กำลังเติบโต ความแตกต่างที่โดดเด่น: - AM01S มาพร้อมหน้าจอแบบ flip-up ที่ไม่เพียงแค่ใช้เพื่อแสดงผลทั่วไป แต่ยังสามารถใช้งานเป็นหน้าจอสัมผัส เพื่อปรับค่าต่าง ๆ และแสดงวิดเจ็ต เช่น สภาพอากาศ หรือการปรับโหมดด้วยการแตะเพียงครั้งเดียว. ระบบระบายความร้อนขั้นสูง: - ตัวเครื่องใช้ระบบระบายความร้อนแบบ dual-fan ที่มาพร้อม heat pipes และ SSD cooler ซึ่งช่วยป้องกันไม่ให้ประสิทธิภาพลดลงแม้ในระหว่างการใช้งานหนัก. ความใส่ใจในรายละเอียด: - นอกจากดีไซน์ย้อนยุคที่สะดุดตา ตัวเครื่องยังรองรับหน่วยความจำ DDR5 ที่ความเร็ว 5600MT/s และ SSD แบบ PCIe 4.0 รวมถึงการเชื่อมต่อ USB4 และ Ethernet ความเร็วสูง. กระแสนิยมของ PC ขนาดเล็ก: - AM01S เป็นหนึ่งในแนวโน้มของคอมพิวเตอร์ขนาดเล็กที่ได้รับความสนใจในปี 2025 อีกทั้งยังมีคู่แข่ง เช่น Aoostar G-Flip 370 ซึ่งดีไซน์ได้แรงบันดาลใจจาก Game Boy. https://www.techspot.com/news/107348-tiny-macintosh-classic-style-pc-flip-up-display.html
    WWW.TECHSPOT.COM
    Tiny Macintosh Classic-style PC with flip-up display is actually a Windows powerhouse
    If you've already heard of Ayaneo's original AM01 retro mini PC, then this newer model should be pretty familiar. The AM01S retains the same cute, chunky design...
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 55 มุมมอง 0 รีวิว
  • งานวิจัยล่าสุดพบว่าการใช้นาฬิกาอัจฉริยะ (Smartwatch) สามารถเปลี่ยนแปลงชีวิตผู้ป่วยเบาหวานชนิดที่ 2 (T2D) ได้อย่างมหาศาล โดยเฉพาะในแง่ของการสนับสนุนให้ผู้ป่วยยึดมั่นในโปรแกรมการออกกำลังกายเพื่อควบคุมระดับน้ำตาลในเลือดและปรับปรุงคุณภาพชีวิต ซึ่งการศึกษานี้มีผู้เข้าร่วม 125 คนที่ได้รับการวินิจฉัยว่าเป็น T2D ภายใน 2 ปีที่ผ่านมา และทำตามโปรแกรมออกกำลังกายที่บ้าน โดยมีบางคนใช้นาฬิกาอัจฉริยะเป็นตัวช่วย

    ผลลัพธ์ที่โดดเด่น:
    - ผู้ที่ใช้นาฬิกาอัจฉริยะมีการปรับปรุงระดับน้ำตาลในเลือดและความดันโลหิตซิสโตลิก พร้อมเพิ่มความมุ่งมั่นในกิจกรรมทางกายภาพเมื่อเปรียบเทียบกับกลุ่มที่ไม่ได้ใช้อุปกรณ์นี้.

    คุณสมบัติที่เป็นแรงจูงใจ:
    - นาฬิกาอัจฉริยะช่วยเตือนผู้ใช้ให้ยืนขึ้น ยืดเส้นยืดสาย หรือเดินเพื่อสุขภาพ โดยฟีเจอร์อย่าง "วงแหวนกิจกรรม" หรือรางวัลต่าง ๆ บนหน้าจอสร้างความสนุกและแรงบันดาลใจ.

    การพัฒนาเทคโนโลยีสุขภาพ:
    - บริษัทอย่าง Apple กำลังวิจัยเทคโนโลยีการตรวจวัดระดับน้ำตาลในเลือดโดยไม่ต้องใช้เข็มแทง ซึ่งอาจพร้อมใช้งานในอนาคต ขณะที่การตรวจวัดความดันโลหิตอาจเปิดตัวในรุ่นที่ใกล้ถึง.

    บทบาทในยุคใหม่ของสุขภาพ:
    - อุปกรณ์ติดตามสุขภาพเหล่านี้ไม่ได้ช่วยเพียงผู้ป่วย T2D เท่านั้น แต่ยังอาจมีบทบาทสำคัญในการป้องกันและส่งเสริมสุขภาพในกลุ่มคนทั่วไป.

    https://www.techradar.com/health-fitness/smartwatches/using-a-smartwatch-could-be-a-game-changer-for-people-with-diabetes-new-research-suggests
    งานวิจัยล่าสุดพบว่าการใช้นาฬิกาอัจฉริยะ (Smartwatch) สามารถเปลี่ยนแปลงชีวิตผู้ป่วยเบาหวานชนิดที่ 2 (T2D) ได้อย่างมหาศาล โดยเฉพาะในแง่ของการสนับสนุนให้ผู้ป่วยยึดมั่นในโปรแกรมการออกกำลังกายเพื่อควบคุมระดับน้ำตาลในเลือดและปรับปรุงคุณภาพชีวิต ซึ่งการศึกษานี้มีผู้เข้าร่วม 125 คนที่ได้รับการวินิจฉัยว่าเป็น T2D ภายใน 2 ปีที่ผ่านมา และทำตามโปรแกรมออกกำลังกายที่บ้าน โดยมีบางคนใช้นาฬิกาอัจฉริยะเป็นตัวช่วย ผลลัพธ์ที่โดดเด่น: - ผู้ที่ใช้นาฬิกาอัจฉริยะมีการปรับปรุงระดับน้ำตาลในเลือดและความดันโลหิตซิสโตลิก พร้อมเพิ่มความมุ่งมั่นในกิจกรรมทางกายภาพเมื่อเปรียบเทียบกับกลุ่มที่ไม่ได้ใช้อุปกรณ์นี้. คุณสมบัติที่เป็นแรงจูงใจ: - นาฬิกาอัจฉริยะช่วยเตือนผู้ใช้ให้ยืนขึ้น ยืดเส้นยืดสาย หรือเดินเพื่อสุขภาพ โดยฟีเจอร์อย่าง "วงแหวนกิจกรรม" หรือรางวัลต่าง ๆ บนหน้าจอสร้างความสนุกและแรงบันดาลใจ. การพัฒนาเทคโนโลยีสุขภาพ: - บริษัทอย่าง Apple กำลังวิจัยเทคโนโลยีการตรวจวัดระดับน้ำตาลในเลือดโดยไม่ต้องใช้เข็มแทง ซึ่งอาจพร้อมใช้งานในอนาคต ขณะที่การตรวจวัดความดันโลหิตอาจเปิดตัวในรุ่นที่ใกล้ถึง. บทบาทในยุคใหม่ของสุขภาพ: - อุปกรณ์ติดตามสุขภาพเหล่านี้ไม่ได้ช่วยเพียงผู้ป่วย T2D เท่านั้น แต่ยังอาจมีบทบาทสำคัญในการป้องกันและส่งเสริมสุขภาพในกลุ่มคนทั่วไป. https://www.techradar.com/health-fitness/smartwatches/using-a-smartwatch-could-be-a-game-changer-for-people-with-diabetes-new-research-suggests
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 196 มุมมอง 0 รีวิว
  • ผู้เล่นเกมเริ่มปฏิเสธราคาที่สูงเกินไปของ RTX 5090 โดยเฉพาะรุ่นระบายความร้อนด้วยของเหลวที่ราคาแตะ $4,000 หลายคนรอให้ราคาปรับลดลงตามอุปทาน แม้การ์ดนี้จะมีประสิทธิภาพสูง แต่วิจารณ์กันว่ายังไม่คุ้มค่าสำหรับทั้งการเล่นเกมและการใช้งาน AI นี่อาจเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญในพฤติกรรมของผู้บริโภคที่เริ่มหันไปหาตัวเลือกที่สมเหตุสมผลกว่า

    ความแตกต่างของรุ่นและราคา:
    - รุ่นที่มีการระบายความร้อนด้วยอากาศ เช่น ASUS TUF ($2,450) และ ASUS Astral OC ($2,800) ขายหมดไปอย่างรวดเร็ว เพราะราคาที่ต่ำกว่ารุ่น Liquid Cooling.

    การเปลี่ยนพฤติกรรมของผู้บริโภค:
    - ในตลาดรอง เช่น eBay ราคาของ RTX 5090 บางรุ่นยังคงสูงถึง $4,222 (มากกว่า MSRP ถึง 111%) แต่มีแนวโน้มที่ผู้ใช้เริ่มหยุดซื้อการ์ดจอที่มีราคาสูงเกินไป และรอการปรับปรุงอุปทานเพื่อให้ราคาลดลง.

    บทบาทของตลาด AI:
    - ความต้องการชิปเพื่อการใช้งาน AI ยังคงดันราคาการ์ดจอให้สูงขึ้น แต่ RTX 5090 ถูกวิจารณ์ว่ายังไม่ตอบโจทย์ด้าน AI เช่น ขนาดหน่วยความจำ 32GB ที่ไม่เป็นไปตามความคาดหวังเมื่อเทียบกับราคาที่เพิ่มขึ้น.

    ความเห็นจากผู้บริโภคและนักวิจารณ์:
    - การ์ดจอรุ่นนี้ถูกวิจารณ์เรื่องการเชื่อมต่อที่ไม่เสถียรและประสิทธิภาพต่อวัตต์ที่ไม่ได้พัฒนาเพิ่มขึ้นจาก RTX 4090 มากนัก แม้ว่าจะเป็นรุ่นที่ใหม่กว่า.

    https://www.techpowerup.com/334741/gamers-are-refusing-the-sky-high-rtx-5090-gpu-prices-leaving-shelves-full-of-usd-4-000-gpus
    ผู้เล่นเกมเริ่มปฏิเสธราคาที่สูงเกินไปของ RTX 5090 โดยเฉพาะรุ่นระบายความร้อนด้วยของเหลวที่ราคาแตะ $4,000 หลายคนรอให้ราคาปรับลดลงตามอุปทาน แม้การ์ดนี้จะมีประสิทธิภาพสูง แต่วิจารณ์กันว่ายังไม่คุ้มค่าสำหรับทั้งการเล่นเกมและการใช้งาน AI นี่อาจเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญในพฤติกรรมของผู้บริโภคที่เริ่มหันไปหาตัวเลือกที่สมเหตุสมผลกว่า ความแตกต่างของรุ่นและราคา: - รุ่นที่มีการระบายความร้อนด้วยอากาศ เช่น ASUS TUF ($2,450) และ ASUS Astral OC ($2,800) ขายหมดไปอย่างรวดเร็ว เพราะราคาที่ต่ำกว่ารุ่น Liquid Cooling. การเปลี่ยนพฤติกรรมของผู้บริโภค: - ในตลาดรอง เช่น eBay ราคาของ RTX 5090 บางรุ่นยังคงสูงถึง $4,222 (มากกว่า MSRP ถึง 111%) แต่มีแนวโน้มที่ผู้ใช้เริ่มหยุดซื้อการ์ดจอที่มีราคาสูงเกินไป และรอการปรับปรุงอุปทานเพื่อให้ราคาลดลง. บทบาทของตลาด AI: - ความต้องการชิปเพื่อการใช้งาน AI ยังคงดันราคาการ์ดจอให้สูงขึ้น แต่ RTX 5090 ถูกวิจารณ์ว่ายังไม่ตอบโจทย์ด้าน AI เช่น ขนาดหน่วยความจำ 32GB ที่ไม่เป็นไปตามความคาดหวังเมื่อเทียบกับราคาที่เพิ่มขึ้น. ความเห็นจากผู้บริโภคและนักวิจารณ์: - การ์ดจอรุ่นนี้ถูกวิจารณ์เรื่องการเชื่อมต่อที่ไม่เสถียรและประสิทธิภาพต่อวัตต์ที่ไม่ได้พัฒนาเพิ่มขึ้นจาก RTX 4090 มากนัก แม้ว่าจะเป็นรุ่นที่ใหม่กว่า. https://www.techpowerup.com/334741/gamers-are-refusing-the-sky-high-rtx-5090-gpu-prices-leaving-shelves-full-of-usd-4-000-gpus
    WWW.TECHPOWERUP.COM
    Gamers Are Refusing the Sky-High RTX 5090 GPU Prices, Leaving Shelves Full of $4,000 GPUs
    While we are used to gamers buying GPUs over their MSRPs just to get the latest and greatest, it appears that there are some limits to that. According to a Redditor, who pictured a Microcenter hardware store in Dallas, Texas, there are full shelves of ASUS ROG Astral RTX 5090 GPUs with AIO liquid co...
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 171 มุมมอง 0 รีวิว
  • Microsoft ปรับ Game Bar บน Windows 11 ให้ใช้งานง่ายขึ้น ด้วยการออกแบบที่ใกล้เคียงกับ Windows 11 และเพิ่มความสะดวกในการควบคุมผ่านตัวควบคุมเกม นอกจากนี้ ยังมีฟีเจอร์ใหม่บน Xbox Cloud Gaming ที่ทำให้ผู้เล่นเปลี่ยนเกมในซีรีส์ Assassin's Creed ได้อย่างรวดเร็ว อัปเดตเหล่านี้เหมาะสำหรับนักเล่นเกมบนพีซีและ Windows Handheld ที่ต้องการความสะดวกสบายและทันสมัย

    ปรับแต่งอินเทอร์เฟซใหม่:
    - ในโหมด "Default" ขนาดและการจัดวาง UI ต่าง ๆ เช่น Widget ที่เกี่ยวข้องกับการจับภาพ การตรวจสอบประสิทธิภาพ และการตั้งค่า ถูกปรับให้ใช้งานง่ายขึ้นด้วยการเพิ่มระยะห่างที่ชัดเจนระหว่างองค์ประกอบแต่ละส่วน.

    สีสันที่ปรับปรุงใหม่:
    - สีพื้นหลังของ Game Bar ถูกปรับเล็กน้อยให้ดูเหมาะสมและสอดคล้องกับธีมของ Windows 11 สร้างประสบการณ์การใช้งานที่ลื่นไหลและทันสมัย.

    การนำไปใช้กับแพลตฟอร์มเกมบนคลาวด์:
    - Microsoft ได้เปิดตัวฟีเจอร์ใหม่ใน Xbox Cloud Gaming ที่ทำให้การสลับระหว่างเกมในซีรีส์ Assassin's Creed ง่ายขึ้น โดยไม่ต้องออกจากเกมเพื่อกลับไปหน้าเมนูหลัก.

    อนาคตของการเล่นเกมบน Windows Handheld:
    - การปรับปรุง Game Bar ครั้งนี้สะท้อนถึงความมุ่งมั่นของ Microsoft ในการพัฒนาระบบสำหรับ Windows Handheld และพีซีพกพา เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ดียิ่งขึ้นในอนาคต.

    https://www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/microsoft-updates-the-windows-game-bar-to-be-more-user-friendly-with-pc-handhelds
    Microsoft ปรับ Game Bar บน Windows 11 ให้ใช้งานง่ายขึ้น ด้วยการออกแบบที่ใกล้เคียงกับ Windows 11 และเพิ่มความสะดวกในการควบคุมผ่านตัวควบคุมเกม นอกจากนี้ ยังมีฟีเจอร์ใหม่บน Xbox Cloud Gaming ที่ทำให้ผู้เล่นเปลี่ยนเกมในซีรีส์ Assassin's Creed ได้อย่างรวดเร็ว อัปเดตเหล่านี้เหมาะสำหรับนักเล่นเกมบนพีซีและ Windows Handheld ที่ต้องการความสะดวกสบายและทันสมัย ปรับแต่งอินเทอร์เฟซใหม่: - ในโหมด "Default" ขนาดและการจัดวาง UI ต่าง ๆ เช่น Widget ที่เกี่ยวข้องกับการจับภาพ การตรวจสอบประสิทธิภาพ และการตั้งค่า ถูกปรับให้ใช้งานง่ายขึ้นด้วยการเพิ่มระยะห่างที่ชัดเจนระหว่างองค์ประกอบแต่ละส่วน. สีสันที่ปรับปรุงใหม่: - สีพื้นหลังของ Game Bar ถูกปรับเล็กน้อยให้ดูเหมาะสมและสอดคล้องกับธีมของ Windows 11 สร้างประสบการณ์การใช้งานที่ลื่นไหลและทันสมัย. การนำไปใช้กับแพลตฟอร์มเกมบนคลาวด์: - Microsoft ได้เปิดตัวฟีเจอร์ใหม่ใน Xbox Cloud Gaming ที่ทำให้การสลับระหว่างเกมในซีรีส์ Assassin's Creed ง่ายขึ้น โดยไม่ต้องออกจากเกมเพื่อกลับไปหน้าเมนูหลัก. อนาคตของการเล่นเกมบน Windows Handheld: - การปรับปรุง Game Bar ครั้งนี้สะท้อนถึงความมุ่งมั่นของ Microsoft ในการพัฒนาระบบสำหรับ Windows Handheld และพีซีพกพา เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ดียิ่งขึ้นในอนาคต. https://www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/microsoft-updates-the-windows-game-bar-to-be-more-user-friendly-with-pc-handhelds
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 152 มุมมอง 0 รีวิว
  • Nintendo กำลังนำเสนอนวัตกรรมใหม่ที่จะทำให้เกมดิจิทัลมีความคล้ายคลึงกับเกมแบบกล่องมากขึ้น ด้วยการเปิดตัวฟีเจอร์ Virtual Game Cards ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถยืมและแบ่งปันเกมที่ซื้อผ่านระบบดิจิทัลได้อย่างสะดวก นวัตกรรมนี้เตรียมพร้อมเปิดใช้งานในปลายเดือนเมษายนผ่านการอัปเดตซอฟต์แวร์สำหรับ Nintendo Switch และจะรองรับ Switch 2 ตั้งแต่เปิดตัว

    การใช้งาน Virtual Game Cards:
    - ฟีเจอร์นี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถย้ายเกมระหว่างอุปกรณ์โดยการเชื่อมต่อผ่าน WiFi เพียงครั้งเดียว โดยรองรับทั้ง Switch รุ่นปกติ Lite และ Switch 2 รวมถึงการแบ่งปันเกมกับสมาชิกในกลุ่มครอบครัวที่มีได้สูงสุดถึง 8 อุปกรณ์.

    ข้อจำกัดและรูปแบบการใช้งาน:
    - ผู้ใช้งานสามารถ "ยืม" เกมให้ผู้อื่นได้ทีละหนึ่งเกมเท่านั้น โดยจะใช้งานได้ 14 วัน หลังจากนั้นเกมจะถูกส่งคืนให้เจ้าของอัตโนมัติ และในช่วงที่เกมถูกยืม ผู้ให้ยืมจะไม่สามารถเล่นเกมนั้นได้.

    การเปลี่ยนแปลงด้านการจัดการสิทธิ์ดิจิทัล (DRM):
    - Virtual Game Cards ถูกออกแบบมาให้จัดการลิขสิทธิ์เกมได้อย่างง่ายขึ้น และทำให้การย้ายเกมไปยังอุปกรณ์ใหม่ เช่น Switch 2 เป็นเรื่องง่าย พร้อมกับช่วยลดความยุ่งยากในระบบ DRM ของ Nintendo.

    https://www.techspot.com/news/107319-nintendo-soon-you-loan-digital-games-friends.html
    Nintendo กำลังนำเสนอนวัตกรรมใหม่ที่จะทำให้เกมดิจิทัลมีความคล้ายคลึงกับเกมแบบกล่องมากขึ้น ด้วยการเปิดตัวฟีเจอร์ Virtual Game Cards ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถยืมและแบ่งปันเกมที่ซื้อผ่านระบบดิจิทัลได้อย่างสะดวก นวัตกรรมนี้เตรียมพร้อมเปิดใช้งานในปลายเดือนเมษายนผ่านการอัปเดตซอฟต์แวร์สำหรับ Nintendo Switch และจะรองรับ Switch 2 ตั้งแต่เปิดตัว การใช้งาน Virtual Game Cards: - ฟีเจอร์นี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถย้ายเกมระหว่างอุปกรณ์โดยการเชื่อมต่อผ่าน WiFi เพียงครั้งเดียว โดยรองรับทั้ง Switch รุ่นปกติ Lite และ Switch 2 รวมถึงการแบ่งปันเกมกับสมาชิกในกลุ่มครอบครัวที่มีได้สูงสุดถึง 8 อุปกรณ์. ข้อจำกัดและรูปแบบการใช้งาน: - ผู้ใช้งานสามารถ "ยืม" เกมให้ผู้อื่นได้ทีละหนึ่งเกมเท่านั้น โดยจะใช้งานได้ 14 วัน หลังจากนั้นเกมจะถูกส่งคืนให้เจ้าของอัตโนมัติ และในช่วงที่เกมถูกยืม ผู้ให้ยืมจะไม่สามารถเล่นเกมนั้นได้. การเปลี่ยนแปลงด้านการจัดการสิทธิ์ดิจิทัล (DRM): - Virtual Game Cards ถูกออกแบบมาให้จัดการลิขสิทธิ์เกมได้อย่างง่ายขึ้น และทำให้การย้ายเกมไปยังอุปกรณ์ใหม่ เช่น Switch 2 เป็นเรื่องง่าย พร้อมกับช่วยลดความยุ่งยากในระบบ DRM ของ Nintendo. https://www.techspot.com/news/107319-nintendo-soon-you-loan-digital-games-friends.html
    WWW.TECHSPOT.COM
    Nintendo will soon let you loan your digital games to your friends
    For the first time ever, Nintendo is hosting two Nintendo Direct events almost back-to-back. The first was today, featuring everything coming to the Switch (masthead). The second...
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 77 มุมมอง 0 รีวิว
  • AlexNet ซอร์สโค้ด AI ที่เริ่มต้นความสำเร็จของ deep learning ในปี 2012 ได้รับการเปิดเผยสู่สาธารณะใน GitHub ครั้งนี้เกิดจากความร่วมมือระหว่าง Computer History Museum และ Google โค้ดนี้เปลี่ยนแปลงการวิจัย AI ให้กลายเป็นพลังขับเคลื่อนนวัตกรรมที่ยิ่งใหญ่ในยุคของเรา ตั้งแต่การวิเคราะห์ภาพจนถึงการสร้างเนื้อหาด้วย AI

    บทบาทของ AlexNet:
    - AlexNet เป็นโครงข่ายประสาทเทียมที่ช่วยยกระดับความสามารถของคอมพิวเตอร์ในการรู้จำและจัดประเภทภาพ ซอร์สโค้ดนี้พัฒนาด้วย NVIDIA CUDA และชุดข้อมูล ImageNet ที่สร้างโดยมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด ซึ่งมีส่วนสำคัญในการฝึกโครงข่ายประสาทเทียม.

    ความร่วมมือทางวิชาการ:
    - AlexNet พัฒนาขึ้นภายใต้การดูแลของ Geoffrey Hinton และ Ilya Sutskever ซึ่งเป็นผู้บุกเบิก AI โดยแนวคิดของพวกเขาช่วยเปิดทางให้เกิดการใช้งาน GPU ในการฝึก deep neural networks.

    ความสำเร็จในการวิจัย:
    - AlexNet ทำให้วงการเริ่มยอมรับพลังของ deep learning หลังนำเสนอในงานประชุมวิทยาการคอมพิวเตอร์ในปี 2012 แม้ว่าจะไม่ได้รับความสนใจในทันที แต่ Yann LeCun นักวิจัยชื่อดังมองว่านี่เป็นจุดเปลี่ยนสำคัญของวงการ.

    มรดกของ AlexNet:
    - ความสำเร็จของมันนำไปสู่การพัฒนา AI ที่สามารถเอาชนะผู้เล่นเกม Go รู้จำคำพูด และสร้างงานศิลปะ การเปิดเผยซอร์สโค้ดครั้งนี้ถือเป็นการให้เกียรติแก่งานวิจัยที่ช่วยสร้างพื้นฐานของ AI ในทุกวันนี้.

    https://www.techspot.com/news/107299-game-changing-ai-code-started-all-now-open.html
    AlexNet ซอร์สโค้ด AI ที่เริ่มต้นความสำเร็จของ deep learning ในปี 2012 ได้รับการเปิดเผยสู่สาธารณะใน GitHub ครั้งนี้เกิดจากความร่วมมือระหว่าง Computer History Museum และ Google โค้ดนี้เปลี่ยนแปลงการวิจัย AI ให้กลายเป็นพลังขับเคลื่อนนวัตกรรมที่ยิ่งใหญ่ในยุคของเรา ตั้งแต่การวิเคราะห์ภาพจนถึงการสร้างเนื้อหาด้วย AI บทบาทของ AlexNet: - AlexNet เป็นโครงข่ายประสาทเทียมที่ช่วยยกระดับความสามารถของคอมพิวเตอร์ในการรู้จำและจัดประเภทภาพ ซอร์สโค้ดนี้พัฒนาด้วย NVIDIA CUDA และชุดข้อมูล ImageNet ที่สร้างโดยมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด ซึ่งมีส่วนสำคัญในการฝึกโครงข่ายประสาทเทียม. ความร่วมมือทางวิชาการ: - AlexNet พัฒนาขึ้นภายใต้การดูแลของ Geoffrey Hinton และ Ilya Sutskever ซึ่งเป็นผู้บุกเบิก AI โดยแนวคิดของพวกเขาช่วยเปิดทางให้เกิดการใช้งาน GPU ในการฝึก deep neural networks. ความสำเร็จในการวิจัย: - AlexNet ทำให้วงการเริ่มยอมรับพลังของ deep learning หลังนำเสนอในงานประชุมวิทยาการคอมพิวเตอร์ในปี 2012 แม้ว่าจะไม่ได้รับความสนใจในทันที แต่ Yann LeCun นักวิจัยชื่อดังมองว่านี่เป็นจุดเปลี่ยนสำคัญของวงการ. มรดกของ AlexNet: - ความสำเร็จของมันนำไปสู่การพัฒนา AI ที่สามารถเอาชนะผู้เล่นเกม Go รู้จำคำพูด และสร้างงานศิลปะ การเปิดเผยซอร์สโค้ดครั้งนี้ถือเป็นการให้เกียรติแก่งานวิจัยที่ช่วยสร้างพื้นฐานของ AI ในทุกวันนี้. https://www.techspot.com/news/107299-game-changing-ai-code-started-all-now-open.html
    WWW.TECHSPOT.COM
    Before ChatGPT, there was AlexNet: the AI code that started it all is now open source
    That's thanks to a collaborative effort between the Computer History Museum and Google. The source code, originally written by University of Toronto graduate student Alex Krizhevsky, has...
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 185 มุมมอง 0 รีวิว
  • Nvidia ได้เปิดตัว G-Assist ฟีเจอร์ AI ที่ช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งประสิทธิภาพในเกม และเพิ่มการควบคุมระดับการขยายของ DLSS สำหรับความละเอียดภาพในเกม ผู้ใช้ยังสามารถปรับแต่งหน้าจอและสีจาก Nvidia App ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ แม้ว่าฟีเจอร์นี้จะมีข้อจำกัดในการใช้งานกับการ์ดจอรุ่นสูงเท่านั้น แต่ก็เป็นก้าวสำคัญในด้านการพัฒนา AI ในเกมและฮาร์ดแวร์

    ความสามารถของ G-Assist:
    - ฟีเจอร์นี้ใช้โมเดล AI ชื่อ SLM (Small Language Model) ที่พัฒนาเพื่อทำงานเฉพาะ เช่น คำแนะนำเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ การปรับแต่งพัดลม หรือการปรับแสงของอุปกรณ์ โดยบางเกมยังมีการสนับสนุนเฉพาะสำหรับคำแนะนำที่เกี่ยวข้องกับเกมนั้น ๆ.

    DLSS Override สำหรับความยืดหยุ่น:
    - ฟีเจอร์ DLSS Super Resolution ใหม่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถกำหนดระดับความละเอียดของภาพในเกมได้เอง แทนที่จะใช้ค่าเริ่มต้นจากไดรเวอร์ เช่น การปรับให้คุณภาพระดับ 60% ซึ่งเหมาะสำหรับการใช้งานที่ต้องการสมดุลระหว่างประสิทธิภาพและความคมชัด.

    การปรับปรุงแอป Nvidia:
    - แอปนี้ได้รับการอัปเดตให้ครอบคลุมการตั้งค่าจาก Nvidia Control Panel เช่น การปรับสีและการปรับขนาดหน้าจอ ซึ่งช่วยให้ใช้งานง่ายขึ้นโดยไม่จำเป็นต้องเข้าสู่แอปพลิเคชันแยกต่างหาก.

    ข้อจำกัดของ G-Assist:
    - ฟีเจอร์นี้สามารถใช้ได้เฉพาะกับกราฟิกการ์ดซีรีส์ RTX 30/40/50 ที่มี VRAM ขั้นต่ำ 12GB ทำให้ไม่สามารถใช้งานกับรุ่นระดับเริ่มต้น เช่น RTX 3060 Ti หรือ RTX 4060 Ti ได้.

    https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/nvidia-releases-public-g-assist-in-latest-app-to-provide-in-game-ai-assistance-also-introduces-dlss-custom-scaling-factors
    Nvidia ได้เปิดตัว G-Assist ฟีเจอร์ AI ที่ช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งประสิทธิภาพในเกม และเพิ่มการควบคุมระดับการขยายของ DLSS สำหรับความละเอียดภาพในเกม ผู้ใช้ยังสามารถปรับแต่งหน้าจอและสีจาก Nvidia App ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ แม้ว่าฟีเจอร์นี้จะมีข้อจำกัดในการใช้งานกับการ์ดจอรุ่นสูงเท่านั้น แต่ก็เป็นก้าวสำคัญในด้านการพัฒนา AI ในเกมและฮาร์ดแวร์ ความสามารถของ G-Assist: - ฟีเจอร์นี้ใช้โมเดล AI ชื่อ SLM (Small Language Model) ที่พัฒนาเพื่อทำงานเฉพาะ เช่น คำแนะนำเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ การปรับแต่งพัดลม หรือการปรับแสงของอุปกรณ์ โดยบางเกมยังมีการสนับสนุนเฉพาะสำหรับคำแนะนำที่เกี่ยวข้องกับเกมนั้น ๆ. DLSS Override สำหรับความยืดหยุ่น: - ฟีเจอร์ DLSS Super Resolution ใหม่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถกำหนดระดับความละเอียดของภาพในเกมได้เอง แทนที่จะใช้ค่าเริ่มต้นจากไดรเวอร์ เช่น การปรับให้คุณภาพระดับ 60% ซึ่งเหมาะสำหรับการใช้งานที่ต้องการสมดุลระหว่างประสิทธิภาพและความคมชัด. การปรับปรุงแอป Nvidia: - แอปนี้ได้รับการอัปเดตให้ครอบคลุมการตั้งค่าจาก Nvidia Control Panel เช่น การปรับสีและการปรับขนาดหน้าจอ ซึ่งช่วยให้ใช้งานง่ายขึ้นโดยไม่จำเป็นต้องเข้าสู่แอปพลิเคชันแยกต่างหาก. ข้อจำกัดของ G-Assist: - ฟีเจอร์นี้สามารถใช้ได้เฉพาะกับกราฟิกการ์ดซีรีส์ RTX 30/40/50 ที่มี VRAM ขั้นต่ำ 12GB ทำให้ไม่สามารถใช้งานกับรุ่นระดับเริ่มต้น เช่น RTX 3060 Ti หรือ RTX 4060 Ti ได้. https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/nvidia-releases-public-g-assist-in-latest-app-to-provide-in-game-ai-assistance-also-introduces-dlss-custom-scaling-factors
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 117 มุมมอง 0 รีวิว
  • GameStop ได้นำ Bitcoin มาเป็นสินทรัพย์สำรองเพื่อลดความเสี่ยงทางการเงินและช่วยในการฟื้นตัวของธุรกิจ ขณะที่รัฐบาลสหรัฐฯ เองก็เริ่มตั้งคลังสำรอง Bitcoin อย่างเป็นทางการ เพื่อเตรียมใช้ประโยชน์ในเชิงกลยุทธ์ นี่อาจเป็นสัญญาณว่าบริษัทและรัฐบาลเริ่มตระหนักถึงศักยภาพของคริปโตฯ ในยุคเศรษฐกิจดิจิทัล

    GameStop กับการฟื้นตัวธุรกิจ:
    - การเพิ่ม Bitcoin ในสินทรัพย์สำรองแสดงถึงการปรับตัวของ GameStop ต่อยุคดิจิทัลและสร้างความหลากหลายให้กับการบริหารการเงิน เพื่อช่วยสนับสนุนการฟื้นธุรกิจที่ประสบปัญหา

    Bitcoin เชิงกลยุทธ์ของรัฐบาล:
    - การเคลื่อนไหวนี้สะท้อนถึงการยอมรับคริปโตฯ ในฐานะทรัพย์สินที่มีค่าในระดับชาติ และอาจชี้ให้เห็นถึงแนวโน้มที่รัฐบาลเริ่มมองเห็นประโยชน์จากการใช้ Bitcoin ในการวางแผนเชิงเศรษฐศาสตร์

    การเปลี่ยนแปลงในวงการคริปโตฯ:
    - บริษัท Strategy ซึ่งเป็นผู้ถือ Bitcoin รายใหญ่อันดับต้น ได้แสดงความมุ่งมั่นในตลาดนี้ผ่านการรีแบรนด์ในเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมา สะท้อนถึงการขยายตัวอย่างต่อเนื่องของบริษัทในโลกคริปโตฯ

    https://www.thestar.com.my/tech/tech-news/2025/03/26/factbox-cryptocurrency-holdings-of-us-companies
    GameStop ได้นำ Bitcoin มาเป็นสินทรัพย์สำรองเพื่อลดความเสี่ยงทางการเงินและช่วยในการฟื้นตัวของธุรกิจ ขณะที่รัฐบาลสหรัฐฯ เองก็เริ่มตั้งคลังสำรอง Bitcoin อย่างเป็นทางการ เพื่อเตรียมใช้ประโยชน์ในเชิงกลยุทธ์ นี่อาจเป็นสัญญาณว่าบริษัทและรัฐบาลเริ่มตระหนักถึงศักยภาพของคริปโตฯ ในยุคเศรษฐกิจดิจิทัล GameStop กับการฟื้นตัวธุรกิจ: - การเพิ่ม Bitcoin ในสินทรัพย์สำรองแสดงถึงการปรับตัวของ GameStop ต่อยุคดิจิทัลและสร้างความหลากหลายให้กับการบริหารการเงิน เพื่อช่วยสนับสนุนการฟื้นธุรกิจที่ประสบปัญหา Bitcoin เชิงกลยุทธ์ของรัฐบาล: - การเคลื่อนไหวนี้สะท้อนถึงการยอมรับคริปโตฯ ในฐานะทรัพย์สินที่มีค่าในระดับชาติ และอาจชี้ให้เห็นถึงแนวโน้มที่รัฐบาลเริ่มมองเห็นประโยชน์จากการใช้ Bitcoin ในการวางแผนเชิงเศรษฐศาสตร์ การเปลี่ยนแปลงในวงการคริปโตฯ: - บริษัท Strategy ซึ่งเป็นผู้ถือ Bitcoin รายใหญ่อันดับต้น ได้แสดงความมุ่งมั่นในตลาดนี้ผ่านการรีแบรนด์ในเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมา สะท้อนถึงการขยายตัวอย่างต่อเนื่องของบริษัทในโลกคริปโตฯ https://www.thestar.com.my/tech/tech-news/2025/03/26/factbox-cryptocurrency-holdings-of-us-companies
    WWW.THESTAR.COM.MY
    Factbox-Cryptocurrency holdings of US companies
    (Reuters) - U.S. videogame retailer GameStop said on Tuesday it would include bitcoin as a treasury reserve asset to diversify its corporate holdings, betting on the world's biggest cryptocurrency to help turnaround its struggling primary business.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 134 มุมมอง 0 รีวิว
  • สำหรับใครที่ทำงานเกี่ยวกับ AI หรือกำลังมองหาเครื่องมือที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพงาน AI บน Ryzen 9000 Series Asus ได้ออกฟีเจอร์ AI Cache Boost ที่ช่วยให้การประมวลผล AI เร็วขึ้นถึง 19% เหมาะสำหรับการใช้งานในงานที่เกี่ยวกับข้อมูลขนาดใหญ่และต้องการความเร็วสูง ฟีเจอร์นี้ยังมีการปรับแต่งได้หลากหลาย เพียงแค่ระวังการตั้งค่าที่อาจกระทบความเสถียรของระบบ

    ผลลัพธ์ที่เห็นได้ชัด:
    - เมื่อเปิดใช้ AI Cache Boost บนโปรเซสเซอร์ Ryzen 9000 Series ที่มี AMD 3D V-Cache พบว่าประสิทธิภาพการประมวลผล AI เพิ่มขึ้นสูงสุดถึง 19% โดยเฉพาะในงานที่ไม่ใช้ multithreading เต็มที่.
    - ตัวอย่างการปรับปรุงที่วัดได้: ในการทดสอบ Geekbench AI คะแนน Single Precision เพิ่มขึ้น 3.4% - 8% และคะแนน Half Precision เพิ่มขึ้นถึง 7.93% ในบางรุ่น เช่น Ryzen 7 9800X3D.

    การใช้งานร่วมกับโหมดอื่น:
    - หากเปิด AI Cache Boost พร้อม Turbo Game Mode และปรับการตั้งค่าหยุด multi-threading ผลลัพธ์การเร่งประสิทธิภาพอาจสูงขึ้นกว่าเดิม เช่น Ryzen 9 9950X3D มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นถึง 19.35%.

    ประโยชน์สำหรับนักพัฒนาและนักวิจัย:
    - ฟีเจอร์นี้ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์งาน AI โดยเฉพาะ เช่น การประมวลผลชุดข้อมูลขนาดใหญ่ ทำให้เหมาะสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ AI หรือผู้ที่ทำงานเกี่ยวกับ LLM โดยตรง.

    ข้อควรระวัง:
    - Asus ย้ำว่า AI Cache Boost ไม่ได้ออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการเล่นเกม และอาจส่งผลต่อความเสถียรของระบบหากเปิดใช้งานพร้อมการตั้งค่าอื่น ๆ ที่ไม่เหมาะสม

    https://www.tomshardware.com/pc-components/cpus/asus-unveils-ai-cache-boost-claims-up-to-19-percent-faster-ai-workloads-on-ryzen-9000-series
    สำหรับใครที่ทำงานเกี่ยวกับ AI หรือกำลังมองหาเครื่องมือที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพงาน AI บน Ryzen 9000 Series Asus ได้ออกฟีเจอร์ AI Cache Boost ที่ช่วยให้การประมวลผล AI เร็วขึ้นถึง 19% เหมาะสำหรับการใช้งานในงานที่เกี่ยวกับข้อมูลขนาดใหญ่และต้องการความเร็วสูง ฟีเจอร์นี้ยังมีการปรับแต่งได้หลากหลาย เพียงแค่ระวังการตั้งค่าที่อาจกระทบความเสถียรของระบบ ผลลัพธ์ที่เห็นได้ชัด: - เมื่อเปิดใช้ AI Cache Boost บนโปรเซสเซอร์ Ryzen 9000 Series ที่มี AMD 3D V-Cache พบว่าประสิทธิภาพการประมวลผล AI เพิ่มขึ้นสูงสุดถึง 19% โดยเฉพาะในงานที่ไม่ใช้ multithreading เต็มที่. - ตัวอย่างการปรับปรุงที่วัดได้: ในการทดสอบ Geekbench AI คะแนน Single Precision เพิ่มขึ้น 3.4% - 8% และคะแนน Half Precision เพิ่มขึ้นถึง 7.93% ในบางรุ่น เช่น Ryzen 7 9800X3D. การใช้งานร่วมกับโหมดอื่น: - หากเปิด AI Cache Boost พร้อม Turbo Game Mode และปรับการตั้งค่าหยุด multi-threading ผลลัพธ์การเร่งประสิทธิภาพอาจสูงขึ้นกว่าเดิม เช่น Ryzen 9 9950X3D มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นถึง 19.35%. ประโยชน์สำหรับนักพัฒนาและนักวิจัย: - ฟีเจอร์นี้ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์งาน AI โดยเฉพาะ เช่น การประมวลผลชุดข้อมูลขนาดใหญ่ ทำให้เหมาะสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ AI หรือผู้ที่ทำงานเกี่ยวกับ LLM โดยตรง. ข้อควรระวัง: - Asus ย้ำว่า AI Cache Boost ไม่ได้ออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการเล่นเกม และอาจส่งผลต่อความเสถียรของระบบหากเปิดใช้งานพร้อมการตั้งค่าอื่น ๆ ที่ไม่เหมาะสม https://www.tomshardware.com/pc-components/cpus/asus-unveils-ai-cache-boost-claims-up-to-19-percent-faster-ai-workloads-on-ryzen-9000-series
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 114 มุมมอง 0 รีวิว
  • Arm เปิดตัว Accuracy Super Resolution ที่ช่วยเพิ่มเฟรมเรตของเกมบนสมาร์ทโฟนและลดการใช้พลังงาน เทคโนโลยีนี้สร้างจาก AMD FSR 2 และมุ่งเน้นการใช้งานในอุปกรณ์พลังงานต่ำ นักพัฒนาสามารถปรับแต่งโค้ดได้แบบโอเพ่นซอร์ส อีกทั้งยังมีการเตรียมปลั๊กอินสำหรับ Unity และ Unreal Engine เพื่อเพิ่มความสะดวกในการใช้งาน นี่ถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับตลาดเกมมือถือ

    การพัฒนาแบบเปิดเผยข้อมูล:
    - ASR เปิดตัวเป็นโค้ดโอเพ่นซอร์สภายใต้ MIT License ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถเข้าถึงและปรับแต่งได้อย่างอิสระ.
    - มีแผนปล่อยปลั๊กอินสำหรับ Unity และ Unreal Engine ภายในสิ้นปี เพื่อให้การใช้งานง่ายขึ้นสำหรับเกมบนแพลตฟอร์มเหล่านี้.

    เปรียบเทียบกับคู่แข่ง:
    - ใช้วิธีการ temporal upscaling ที่ผสมผสานข้อมูลหลายเฟรม ช่วยสร้างภาพคุณภาพสูงกว่าระบบ spatial upscaling ของ Qualcomm Game Super Resolution (GSR).
    - ASR จับคู่กับชิปเซ็ตอย่าง MediaTek Dimensity 9300 ซึ่งช่วยยืดระยะเวลาการใช้งานแบตเตอรี่สำหรับผู้เล่นเกม.

    ผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกมมือถือ:
    - การเดโมใน GDC 2025 แสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพถึง 30% ในการรันเกมผ่าน Unreal Engine 5 โดยไม่ลดคุณภาพกราฟิก.

    ความกว้างขวางในการใช้งาน:
    - ASR สามารถใช้งานได้ในหลากหลายแพลตฟอร์ม เช่น MediaTek Dimensity, Qualcomm Snapdragon, Samsung Exynos และแม้แต่ในแล็ปท็อปที่ใช้ Snapdragon X ซีรีส์.

    https://www.techpowerup.com/334562/arm-releases-open-source-asr-upscaler-based-on-amd-fsr-2-technology
    Arm เปิดตัว Accuracy Super Resolution ที่ช่วยเพิ่มเฟรมเรตของเกมบนสมาร์ทโฟนและลดการใช้พลังงาน เทคโนโลยีนี้สร้างจาก AMD FSR 2 และมุ่งเน้นการใช้งานในอุปกรณ์พลังงานต่ำ นักพัฒนาสามารถปรับแต่งโค้ดได้แบบโอเพ่นซอร์ส อีกทั้งยังมีการเตรียมปลั๊กอินสำหรับ Unity และ Unreal Engine เพื่อเพิ่มความสะดวกในการใช้งาน นี่ถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับตลาดเกมมือถือ การพัฒนาแบบเปิดเผยข้อมูล: - ASR เปิดตัวเป็นโค้ดโอเพ่นซอร์สภายใต้ MIT License ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถเข้าถึงและปรับแต่งได้อย่างอิสระ. - มีแผนปล่อยปลั๊กอินสำหรับ Unity และ Unreal Engine ภายในสิ้นปี เพื่อให้การใช้งานง่ายขึ้นสำหรับเกมบนแพลตฟอร์มเหล่านี้. เปรียบเทียบกับคู่แข่ง: - ใช้วิธีการ temporal upscaling ที่ผสมผสานข้อมูลหลายเฟรม ช่วยสร้างภาพคุณภาพสูงกว่าระบบ spatial upscaling ของ Qualcomm Game Super Resolution (GSR). - ASR จับคู่กับชิปเซ็ตอย่าง MediaTek Dimensity 9300 ซึ่งช่วยยืดระยะเวลาการใช้งานแบตเตอรี่สำหรับผู้เล่นเกม. ผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกมมือถือ: - การเดโมใน GDC 2025 แสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพถึง 30% ในการรันเกมผ่าน Unreal Engine 5 โดยไม่ลดคุณภาพกราฟิก. ความกว้างขวางในการใช้งาน: - ASR สามารถใช้งานได้ในหลากหลายแพลตฟอร์ม เช่น MediaTek Dimensity, Qualcomm Snapdragon, Samsung Exynos และแม้แต่ในแล็ปท็อปที่ใช้ Snapdragon X ซีรีส์. https://www.techpowerup.com/334562/arm-releases-open-source-asr-upscaler-based-on-amd-fsr-2-technology
    WWW.TECHPOWERUP.COM
    Arm Releases Open-Source ASR Upscaler Based on AMD FSR 2 Technology
    Arm has officially unveiled its Accuracy Super Resolution (ASR) upscaling technology at Game Developer Conference 2025, delivering an open-source upscaling solution for mobile and low-power devices. Built upon AMD's FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) framework, ASR promises up to 53% higher frame...
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 141 มุมมอง 0 รีวิว
  • นิตยสาร Time นำเซเลนสกีขึ้นปกอีกครั้ง แต่ใช้หัวข้อว่า "Endgame"

    ซึ่งหมายถึงการสิ้นสุดของสงคราม
    นิตยสาร Time นำเซเลนสกีขึ้นปกอีกครั้ง แต่ใช้หัวข้อว่า "Endgame" ซึ่งหมายถึงการสิ้นสุดของสงคราม
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 174 มุมมอง 0 รีวิว
  • Aoostar G-Flip 370 นี่ต้องบอกว่าน่ารักสุด ๆ เพราะเหมือน Game Boy Advance SP ที่โตเป็นผู้ใหญ่! มาพร้อมกับชิป Ryzen AI 9 HX 370 ที่แรงพอสำหรับเกม AAA แถมหน้าจอพับได้ 5 นิ้วยังให้ใช้งานสะดวกในพื้นที่จำกัด จะใช้เล่นเกมหรือติดตามระบบก็ดี นอกจากนี้ยังมีพอร์ตครบ ทั้ง Wi-Fi 7 กับ HDMI 2.1 ในราคาประมาณ $700 ใครชอบของแรงในขนาดจิ๋ว ตัวนี้อาจเป็นคำตอบที่คุณรอ

    https://www.techspot.com/news/107207-palm-sized-mini-pc-features-flip-up-display.html
    Aoostar G-Flip 370 นี่ต้องบอกว่าน่ารักสุด ๆ เพราะเหมือน Game Boy Advance SP ที่โตเป็นผู้ใหญ่! มาพร้อมกับชิป Ryzen AI 9 HX 370 ที่แรงพอสำหรับเกม AAA แถมหน้าจอพับได้ 5 นิ้วยังให้ใช้งานสะดวกในพื้นที่จำกัด จะใช้เล่นเกมหรือติดตามระบบก็ดี นอกจากนี้ยังมีพอร์ตครบ ทั้ง Wi-Fi 7 กับ HDMI 2.1 ในราคาประมาณ $700 ใครชอบของแรงในขนาดจิ๋ว ตัวนี้อาจเป็นคำตอบที่คุณรอ https://www.techspot.com/news/107207-palm-sized-mini-pc-features-flip-up-display.html
    WWW.TECHSPOT.COM
    This palm-sized mini PC features a flip-up display with serious Game Boy SP vibes
    Mini PC brand Aoostar has launched the G-Flip 370, a palm-sized mini PC that, aside from its cool display, also packs some serious power under the hood....
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 78 มุมมอง 0 รีวิว
  • "ถึงแม้ว่าโลกเกมจะเต็มไปด้วยความสนุกสนานและความหลากหลายของผู้เล่น แต่ในมุมของผู้หญิงที่ทำงานในอุตสาหกรรมนี้ ยังมีปัญหาใหญ่ที่ต้องเผชิญ ผู้หญิงหลายคนเล่าถึงประสบการณ์ที่ถูกล่วงละเมิดหรือไม่ได้รับความเคารพในที่ทำงาน ตัวเลขของผู้หญิงในสายเทคโนโลยียังต่ำมาก แม้จะมีความพยายามเปลี่ยนแปลง เช่น บริษัทใหญ่อย่าง Ubisoft ได้ลงมือปรับปรุงระบบภายใน แต่วิกฤตเศรษฐกิจกลับทำให้ปัญหาใหม่เกิดขึ้น เช่น การลดตำแหน่งงานและการลดงบประมาณสนับสนุนด้านความหลากหลาย เรื่องนี้ยังเป็นความท้าทายใหญ่ที่ต้องแก้ไขต่อไป

    สถิติที่น่าตกใจ:
    - มีการเติบโตของจำนวนผู้หญิงในวงการเกมในฝรั่งเศสจาก 15% ในปี 2018 เป็น 24% ในปี 2023 แต่ในตำแหน่งงานด้านเทคนิค เช่น การออกแบบและเขียนโค้ด ยังคงมีผู้หญิงน้อยกว่า 10%.

    การดำเนินการของบริษัทใหญ่:
    - Ubisoft มีการปรับปรุงด้านทรัพยากรบุคคลและตั้งทีมดูแลพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสม ขณะที่อดีตผู้บริหารบางรายถูกไล่ออกและอยู่ระหว่างรอการพิจารณาคดี

    ความกังวลในยุคเศรษฐกิจไม่มั่นคง:
    - ปัญหาเศรษฐกิจทำให้บริษัทเกมหลายแห่งลดจำนวนงาน และผู้หญิงที่อยู่ในตำแหน่งล่าง ๆ ขององค์กรมักได้รับผลกระทบก่อน
    - การลดทรัพยากรสำหรับความหลากหลายและความเท่าเทียมกัน (Diversity, Equity, Inclusion: DEI) กำลังถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าอาจถอยหลังไปสู่ปัญหาเดิม

    ผลกระทบทางวัฒนธรรม:
    - ผู้หญิงหลายคนไม่กล้าเปิดเผยปัญหาเพราะกลัวเสียชื่อเสียงหรือถูกแบล็กลิสต์ในวงการที่เล็กและเชื่อมโยงกันมาก

    https://www.thestar.com.my/tech/tech-news/2025/03/18/games-industry-still-a-hostile-environment-for-many-women
    "ถึงแม้ว่าโลกเกมจะเต็มไปด้วยความสนุกสนานและความหลากหลายของผู้เล่น แต่ในมุมของผู้หญิงที่ทำงานในอุตสาหกรรมนี้ ยังมีปัญหาใหญ่ที่ต้องเผชิญ ผู้หญิงหลายคนเล่าถึงประสบการณ์ที่ถูกล่วงละเมิดหรือไม่ได้รับความเคารพในที่ทำงาน ตัวเลขของผู้หญิงในสายเทคโนโลยียังต่ำมาก แม้จะมีความพยายามเปลี่ยนแปลง เช่น บริษัทใหญ่อย่าง Ubisoft ได้ลงมือปรับปรุงระบบภายใน แต่วิกฤตเศรษฐกิจกลับทำให้ปัญหาใหม่เกิดขึ้น เช่น การลดตำแหน่งงานและการลดงบประมาณสนับสนุนด้านความหลากหลาย เรื่องนี้ยังเป็นความท้าทายใหญ่ที่ต้องแก้ไขต่อไป สถิติที่น่าตกใจ: - มีการเติบโตของจำนวนผู้หญิงในวงการเกมในฝรั่งเศสจาก 15% ในปี 2018 เป็น 24% ในปี 2023 แต่ในตำแหน่งงานด้านเทคนิค เช่น การออกแบบและเขียนโค้ด ยังคงมีผู้หญิงน้อยกว่า 10%. การดำเนินการของบริษัทใหญ่: - Ubisoft มีการปรับปรุงด้านทรัพยากรบุคคลและตั้งทีมดูแลพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสม ขณะที่อดีตผู้บริหารบางรายถูกไล่ออกและอยู่ระหว่างรอการพิจารณาคดี ความกังวลในยุคเศรษฐกิจไม่มั่นคง: - ปัญหาเศรษฐกิจทำให้บริษัทเกมหลายแห่งลดจำนวนงาน และผู้หญิงที่อยู่ในตำแหน่งล่าง ๆ ขององค์กรมักได้รับผลกระทบก่อน - การลดทรัพยากรสำหรับความหลากหลายและความเท่าเทียมกัน (Diversity, Equity, Inclusion: DEI) กำลังถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าอาจถอยหลังไปสู่ปัญหาเดิม ผลกระทบทางวัฒนธรรม: - ผู้หญิงหลายคนไม่กล้าเปิดเผยปัญหาเพราะกลัวเสียชื่อเสียงหรือถูกแบล็กลิสต์ในวงการที่เล็กและเชื่อมโยงกันมาก https://www.thestar.com.my/tech/tech-news/2025/03/18/games-industry-still-a-hostile-environment-for-many-women
    WWW.THESTAR.COM.MY
    Games industry still a hostile environment for many women
    Five years on from a first wave of harassment scandals that rocked the world of gaming, multiple women working in the industry tell AFP they have seen or experienced sexism in the workplace, fearing economic hardship in the sector will lead to backsliding.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 267 มุมมอง 0 รีวิว
  • แม้ว่า Atari จะปิดตัวไปกว่า 30 ปี แต่ร้าน Best Electronics ยังยืนหยัดให้บริการคนรัก Atari อย่างน่าประทับใจ ร้านนี้ไม่เพียงแต่ขายชิ้นส่วนที่มีอยู่ แต่ยังลงทุนพัฒนาชิ้นส่วนใหม่เพื่อให้เครื่องเล่นคลาสสิกยังคงใช้งานได้ นอกจากนี้ยังมีแค็ตตาล็อกแบบกระดาษให้เลือกสั่งซื้อสำหรับใครที่อยากเรียนรู้ข้อมูลเชิงลึกหรือซ่อมแซมเครื่องเอง ถือเป็นมุมเล็ก ๆ ของวงการเทคโนโลยีที่ยังคงให้ความสำคัญกับความทรงจำในอดีต

    https://www.tomshardware.com/video-games/retro-gaming/u-s-atari-parts-store-still-open-after-41-years-has-spent-usd100k-designing-new-parts-last-original-atari-hardware-launched-32-years-ago
    แม้ว่า Atari จะปิดตัวไปกว่า 30 ปี แต่ร้าน Best Electronics ยังยืนหยัดให้บริการคนรัก Atari อย่างน่าประทับใจ ร้านนี้ไม่เพียงแต่ขายชิ้นส่วนที่มีอยู่ แต่ยังลงทุนพัฒนาชิ้นส่วนใหม่เพื่อให้เครื่องเล่นคลาสสิกยังคงใช้งานได้ นอกจากนี้ยังมีแค็ตตาล็อกแบบกระดาษให้เลือกสั่งซื้อสำหรับใครที่อยากเรียนรู้ข้อมูลเชิงลึกหรือซ่อมแซมเครื่องเอง ถือเป็นมุมเล็ก ๆ ของวงการเทคโนโลยีที่ยังคงให้ความสำคัญกับความทรงจำในอดีต https://www.tomshardware.com/video-games/retro-gaming/u-s-atari-parts-store-still-open-after-41-years-has-spent-usd100k-designing-new-parts-last-original-atari-hardware-launched-32-years-ago
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 172 มุมมอง 0 รีวิว
  • ตอนนี้เทคโนโลยี Generative AI หรือ AI สร้างสรรค์ กำลังเข้ามาเปลี่ยนแปลงโลกไซเบอร์ซีเคียวริตี้ไปอย่างมาก เพราะมันช่วยให้เราตรวจจับภัยคุกคามอย่างรวดเร็ว และเพิ่มความสามารถในการป้องกันระบบได้อย่างมีประสิทธิภาพ แต่ในขณะเดียวกัน เจ้า AI ตัวนี้ก็เป็นเหมือนดาบสองคม เพราะผู้ไม่หวังดีก็ใช้มันสร้างความเสียหายที่ซับซ้อนและยากต่อการจัดการขึ้นด้วย เช่น การหลอกลวงแบบฟิชชิงที่ดูเหมือนจริงจนน่ากลัว ดังนั้น องค์กรต้องเร่งฝึกอบรมทีมงานให้เก่งขึ้นในเรื่องนี้ และที่สำคัญกว่านั้นคือการบริหารจัดการข้อมูลให้ AI ใช้งานได้ง่ายและครบถ้วนมากขึ้น จะได้ช่วยสร้างระบบป้องกันที่แข็งแกร่งและตามทันโลกที่เปลี่ยนแปลงเร็วนี้

    https://www.techradar.com/pro/security/take-it-or-leave-it-generative-ai-has-a-long-way-to-go-as-siloed-data-and-abuse-of-its-capacity-remain-a-downside-though-it-is-a-game-changer-for-security-teams
    ตอนนี้เทคโนโลยี Generative AI หรือ AI สร้างสรรค์ กำลังเข้ามาเปลี่ยนแปลงโลกไซเบอร์ซีเคียวริตี้ไปอย่างมาก เพราะมันช่วยให้เราตรวจจับภัยคุกคามอย่างรวดเร็ว และเพิ่มความสามารถในการป้องกันระบบได้อย่างมีประสิทธิภาพ แต่ในขณะเดียวกัน เจ้า AI ตัวนี้ก็เป็นเหมือนดาบสองคม เพราะผู้ไม่หวังดีก็ใช้มันสร้างความเสียหายที่ซับซ้อนและยากต่อการจัดการขึ้นด้วย เช่น การหลอกลวงแบบฟิชชิงที่ดูเหมือนจริงจนน่ากลัว ดังนั้น องค์กรต้องเร่งฝึกอบรมทีมงานให้เก่งขึ้นในเรื่องนี้ และที่สำคัญกว่านั้นคือการบริหารจัดการข้อมูลให้ AI ใช้งานได้ง่ายและครบถ้วนมากขึ้น จะได้ช่วยสร้างระบบป้องกันที่แข็งแกร่งและตามทันโลกที่เปลี่ยนแปลงเร็วนี้ https://www.techradar.com/pro/security/take-it-or-leave-it-generative-ai-has-a-long-way-to-go-as-siloed-data-and-abuse-of-its-capacity-remain-a-downside-though-it-is-a-game-changer-for-security-teams
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 265 มุมมอง 0 รีวิว
  • ข่าวนี้เล่าถึงความแปลกใหม่ที่ค้นพบในวงการเกมคลาสสิก โดยนักวิจัยพบว่าเครื่องเล่น Super Nintendo Entertainment System (SNES) มีแนวโน้มทำงานเร็วขึ้นตามอายุของอุปกรณ์ การค้นพบนี้มาจากการตรวจสอบชิป Sony SPC700 ซึ่งเป็นตัวประมวลผลเสียงในเครื่อง SNES โดยพบว่าอัตราการประมวลผลสัญญาณเสียง (DSP rate) ของชิปนี้เพิ่มขึ้นจากค่าเดิม 32,000 Hz เป็นสูงสุด 32,182 Hz ในเครื่องที่มีอายุ 35 ปี

    การเปลี่ยนแปลงนี้มีผลกระทบต่อประสบการณ์เล่นเกม โดยเฉพาะในด้านการโหลดข้อมูลและเสียงในเกม ชิปที่ทำงานเร็วกว่านี้ช่วยลดเวลาโหลดระหว่างฉาก ซึ่งถือเป็นข่าวดีสำหรับผู้เล่นทั่วไป แต่สำหรับกลุ่ม speedrunners และการใช้ TASBot (หุ่นยนต์สำหรับเล่นเกมแบบเร็ว) การเปลี่ยนแปลงนี้อาจก่อปัญหา เพราะการทำงานที่ต่างจากเดิมสามารถส่งผลต่อการจับเวลาในระดับมิลลิวินาที

    นักวิจัยกำลังรวบรวมข้อมูลจากผู้ใช้งาน SNES เพื่อศึกษาเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของอุปกรณ์ในช่วงเวลาที่ผ่านมา นี่ถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับการพัฒนา emulators (โปรแกรมจำลอง) ในอนาคต เพื่อรักษาประสบการณ์ของเกมคลาสสิกให้เหมือนเดิมที่สุด

    https://www.tomshardware.com/video-games/nintendo/snes-consoles-appear-to-run-faster-with-age-apu-frequency-increased-by-up-to-182-hz-after-35-years
    ข่าวนี้เล่าถึงความแปลกใหม่ที่ค้นพบในวงการเกมคลาสสิก โดยนักวิจัยพบว่าเครื่องเล่น Super Nintendo Entertainment System (SNES) มีแนวโน้มทำงานเร็วขึ้นตามอายุของอุปกรณ์ การค้นพบนี้มาจากการตรวจสอบชิป Sony SPC700 ซึ่งเป็นตัวประมวลผลเสียงในเครื่อง SNES โดยพบว่าอัตราการประมวลผลสัญญาณเสียง (DSP rate) ของชิปนี้เพิ่มขึ้นจากค่าเดิม 32,000 Hz เป็นสูงสุด 32,182 Hz ในเครื่องที่มีอายุ 35 ปี การเปลี่ยนแปลงนี้มีผลกระทบต่อประสบการณ์เล่นเกม โดยเฉพาะในด้านการโหลดข้อมูลและเสียงในเกม ชิปที่ทำงานเร็วกว่านี้ช่วยลดเวลาโหลดระหว่างฉาก ซึ่งถือเป็นข่าวดีสำหรับผู้เล่นทั่วไป แต่สำหรับกลุ่ม speedrunners และการใช้ TASBot (หุ่นยนต์สำหรับเล่นเกมแบบเร็ว) การเปลี่ยนแปลงนี้อาจก่อปัญหา เพราะการทำงานที่ต่างจากเดิมสามารถส่งผลต่อการจับเวลาในระดับมิลลิวินาที นักวิจัยกำลังรวบรวมข้อมูลจากผู้ใช้งาน SNES เพื่อศึกษาเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของอุปกรณ์ในช่วงเวลาที่ผ่านมา นี่ถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับการพัฒนา emulators (โปรแกรมจำลอง) ในอนาคต เพื่อรักษาประสบการณ์ของเกมคลาสสิกให้เหมือนเดิมที่สุด https://www.tomshardware.com/video-games/nintendo/snes-consoles-appear-to-run-faster-with-age-apu-frequency-increased-by-up-to-182-hz-after-35-years
    Like
    1
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 269 มุมมอง 0 รีวิว
  • Asus และ Microsoft อาจร่วมกันเปิดตัวอุปกรณ์พกพาสำหรับเล่นเกม Xbox ในปี 2025 ภายใต้โครงการที่ชื่อว่า Project Kennan ซึ่งเป็นชื่อรหัสสำหรับอุปกรณ์พกพาที่ Asus พัฒนาขึ้นเพื่อรองรับการเล่นเกม Xbox โดยเฉพาะ

    Microsoft กำลังดำเนินโครงการที่ชื่อว่า Project Bayside ซึ่งเป็นเฟรมเวิร์คที่ช่วยปรับปรุงการทำงานร่วมกันระหว่างระบบปฏิบัติการ Windows และ Xbox ให้เป็นแพลตฟอร์มเดียวกัน การปรับปรุงนี้จะส่งผลให้การใช้งานเกม Xbox บนอุปกรณ์หลากหลายประเภทสะดวกและมีประสิทธิภาพมากขึ้น ตัวอุปกรณ์พกพาของ Asus ก็จะใช้เฟรมเวิร์คนี้เช่นกัน ทำให้มีอินเทอร์เฟซแบบ Xbox ที่คุ้นเคย แต่ยังคงอยู่บนระบบพื้นฐานของ Windows

    สิ่งที่น่าสนใจเพิ่มเติมคือแนวโน้มของตลาดเครื่องเล่นเกมพกพา ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากความสำเร็จของ Steam Deck ในปี 2022 ตลาดนี้กำลังมีการแข่งขันสูงขึ้น เช่น Lenovo เริ่มเปิดตัวเครื่องเล่นเกมพกพาของตนเองในราคาที่แข่งขันได้ และมาพร้อมระบบปฏิบัติการทางเลือกอย่าง SteamOS ซึ่งอาจเป็นความท้าทายสำหรับ Microsoft ในการรักษาส่วนแบ่งตลาดเกมของตน

    การพัฒนานี้สะท้อนถึงความพยายามของ Microsoft ในการสร้างสรรค์ผลิตภัณฑ์ที่แข่งขันได้ ทั้งในด้านนวัตกรรมและการปรับตัวให้เข้ากับตลาดที่เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา หากข่าวลือนี้เป็นจริง เราอาจได้เห็น Xbox แบบพกพาที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ผู้เล่นในยุคใหม่ โดยเฉพาะในช่วงปลายปี 2025

    https://www.tomshardware.com/video-games/xbox/asus-rumored-to-launch-xbox-handheld-in-2025-oem-working-with-microsoft-to-unify-windows-and-xbox-libraries
    Asus และ Microsoft อาจร่วมกันเปิดตัวอุปกรณ์พกพาสำหรับเล่นเกม Xbox ในปี 2025 ภายใต้โครงการที่ชื่อว่า Project Kennan ซึ่งเป็นชื่อรหัสสำหรับอุปกรณ์พกพาที่ Asus พัฒนาขึ้นเพื่อรองรับการเล่นเกม Xbox โดยเฉพาะ Microsoft กำลังดำเนินโครงการที่ชื่อว่า Project Bayside ซึ่งเป็นเฟรมเวิร์คที่ช่วยปรับปรุงการทำงานร่วมกันระหว่างระบบปฏิบัติการ Windows และ Xbox ให้เป็นแพลตฟอร์มเดียวกัน การปรับปรุงนี้จะส่งผลให้การใช้งานเกม Xbox บนอุปกรณ์หลากหลายประเภทสะดวกและมีประสิทธิภาพมากขึ้น ตัวอุปกรณ์พกพาของ Asus ก็จะใช้เฟรมเวิร์คนี้เช่นกัน ทำให้มีอินเทอร์เฟซแบบ Xbox ที่คุ้นเคย แต่ยังคงอยู่บนระบบพื้นฐานของ Windows สิ่งที่น่าสนใจเพิ่มเติมคือแนวโน้มของตลาดเครื่องเล่นเกมพกพา ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากความสำเร็จของ Steam Deck ในปี 2022 ตลาดนี้กำลังมีการแข่งขันสูงขึ้น เช่น Lenovo เริ่มเปิดตัวเครื่องเล่นเกมพกพาของตนเองในราคาที่แข่งขันได้ และมาพร้อมระบบปฏิบัติการทางเลือกอย่าง SteamOS ซึ่งอาจเป็นความท้าทายสำหรับ Microsoft ในการรักษาส่วนแบ่งตลาดเกมของตน การพัฒนานี้สะท้อนถึงความพยายามของ Microsoft ในการสร้างสรรค์ผลิตภัณฑ์ที่แข่งขันได้ ทั้งในด้านนวัตกรรมและการปรับตัวให้เข้ากับตลาดที่เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา หากข่าวลือนี้เป็นจริง เราอาจได้เห็น Xbox แบบพกพาที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ผู้เล่นในยุคใหม่ โดยเฉพาะในช่วงปลายปี 2025 https://www.tomshardware.com/video-games/xbox/asus-rumored-to-launch-xbox-handheld-in-2025-oem-working-with-microsoft-to-unify-windows-and-xbox-libraries
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 228 มุมมอง 0 รีวิว
  • นี่เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในวงการเกม โดย Niantic ผู้พัฒนาเกม Pokémon Go ได้ประกาศขายแผนกเกมของตนให้กับ Scopely ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Savvy Games Group ที่มีรัฐบาลซาอุดีอาระเบียหนุนหลัง การซื้อขายครั้งนี้มีมูลค่าสูงถึง 3.5 พันล้านดอลลาร์

    ในดีลนี้ Scopely จะได้ครอบครองเกมดังอย่าง Pokémon Go, Monster Hunter Now และ Pikmin Bloom รวมถึงทีมพัฒนาภายในของ Niantic และแอปเสริมต่าง ๆ เช่น Campfire และ Wayfarer อย่างไรก็ตาม Niantic จะยังคงดำเนินธุรกิจด้าน AI เชิงพื้นที่ (Geospatial AI) ต่อไปผ่านบริษัทลูกที่ชื่อ Niantic Spatial ซึ่งจะพัฒนาธุรกิจในด้านอื่นแทน

    ย้อนรอยความสำเร็จและปัญหาของ Pokémon Go Pokémon Go เคยสร้างปรากฏการณ์ระดับโลกเมื่อเปิดตัวในปี 2016 โดยมียอดดาวน์โหลดสูงสุดในสัปดาห์แรก มีผู้เล่นกว่า 500 ล้านคนในปีแรก และทำรายได้ทะลุพันล้านดอลลาร์ต่อปี แต่ในช่วงล็อกดาวน์ปี 2020 ความนิยมของเกมลดลง เนื่องจากข้อจำกัดในการเล่นเกมนอกสถานที่ ซึ่งเป็นจุดเด่นของเกม อย่างไรก็ตาม Niantic ระบุว่าในปี 2024 แผนกเกมยังคงมีผู้เล่นมากกว่า 30 ล้านคนต่อเดือน และทำรายได้มากกว่าพันล้านดอลลาร์

    ทิศทางใหม่กับ Scopely Scopely ถูกวิจารณ์ว่าใช้กลยุทธ์สร้างรายได้แบบ "Pay-to-Win" ในเกมหลายเกม เช่น Marvel Strike Force และ Star Trek Fleet Command ผู้เล่น Pokémon Go จำนวนหนึ่งแสดงความไม่พอใจและขู่ว่าจะเลิกเล่น หากเกมต้องเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงที่ทำให้เสียสมดุล

    ภาพรวมของซาอุดีอาระเบียในอุตสาหกรรมเกม รัฐบาลซาอุดีอาระเบียมีเป้าหมายชัดเจนที่จะเป็นศูนย์กลางระดับโลกในอุตสาหกรรมเกม โดยใช้ Public Investment Fund (PIF) ในการลงทุนในบริษัทเกมชั้นนำ เช่น Nintendo, Activision Blizzard และ EA ซึ่งสะท้อนถึงกลยุทธ์ระยะยาวในการเสริมสร้างบทบาทในตลาดนี้

    https://www.techspot.com/news/107118-pokmon-go-developer-niantic-sell-gaming-division-saudi.html
    นี่เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในวงการเกม โดย Niantic ผู้พัฒนาเกม Pokémon Go ได้ประกาศขายแผนกเกมของตนให้กับ Scopely ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Savvy Games Group ที่มีรัฐบาลซาอุดีอาระเบียหนุนหลัง การซื้อขายครั้งนี้มีมูลค่าสูงถึง 3.5 พันล้านดอลลาร์ ในดีลนี้ Scopely จะได้ครอบครองเกมดังอย่าง Pokémon Go, Monster Hunter Now และ Pikmin Bloom รวมถึงทีมพัฒนาภายในของ Niantic และแอปเสริมต่าง ๆ เช่น Campfire และ Wayfarer อย่างไรก็ตาม Niantic จะยังคงดำเนินธุรกิจด้าน AI เชิงพื้นที่ (Geospatial AI) ต่อไปผ่านบริษัทลูกที่ชื่อ Niantic Spatial ซึ่งจะพัฒนาธุรกิจในด้านอื่นแทน ย้อนรอยความสำเร็จและปัญหาของ Pokémon Go Pokémon Go เคยสร้างปรากฏการณ์ระดับโลกเมื่อเปิดตัวในปี 2016 โดยมียอดดาวน์โหลดสูงสุดในสัปดาห์แรก มีผู้เล่นกว่า 500 ล้านคนในปีแรก และทำรายได้ทะลุพันล้านดอลลาร์ต่อปี แต่ในช่วงล็อกดาวน์ปี 2020 ความนิยมของเกมลดลง เนื่องจากข้อจำกัดในการเล่นเกมนอกสถานที่ ซึ่งเป็นจุดเด่นของเกม อย่างไรก็ตาม Niantic ระบุว่าในปี 2024 แผนกเกมยังคงมีผู้เล่นมากกว่า 30 ล้านคนต่อเดือน และทำรายได้มากกว่าพันล้านดอลลาร์ ทิศทางใหม่กับ Scopely Scopely ถูกวิจารณ์ว่าใช้กลยุทธ์สร้างรายได้แบบ "Pay-to-Win" ในเกมหลายเกม เช่น Marvel Strike Force และ Star Trek Fleet Command ผู้เล่น Pokémon Go จำนวนหนึ่งแสดงความไม่พอใจและขู่ว่าจะเลิกเล่น หากเกมต้องเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงที่ทำให้เสียสมดุล ภาพรวมของซาอุดีอาระเบียในอุตสาหกรรมเกม รัฐบาลซาอุดีอาระเบียมีเป้าหมายชัดเจนที่จะเป็นศูนย์กลางระดับโลกในอุตสาหกรรมเกม โดยใช้ Public Investment Fund (PIF) ในการลงทุนในบริษัทเกมชั้นนำ เช่น Nintendo, Activision Blizzard และ EA ซึ่งสะท้อนถึงกลยุทธ์ระยะยาวในการเสริมสร้างบทบาทในตลาดนี้ https://www.techspot.com/news/107118-pokmon-go-developer-niantic-sell-gaming-division-saudi.html
    WWW.TECHSPOT.COM
    Pokémon Go developer Niantic to sell gaming division to Saudi-owned Scopely for $3.5 billion
    Scopely is also acquiring Niantic's internal development teams and companion apps for Pokémon Go – Campfire and Wayfarer. Peridot and Ingress, which also use the Wayfarer mapping...
    Yay
    1
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 243 มุมมอง 0 รีวิว
  • ข่าวนี้นำเสนอเรื่องราวที่น่าสนใจเกี่ยวกับนวัตกรรมด้านการเพิ่มประสิทธิภาพกราฟิกในเกมผ่านการใช้ "OptiScaler" ซึ่งเป็นแอปพลิเคชันที่พัฒนาโดยกลุ่มนักพัฒนาผู้หลงใหลในเทคโนโลยีกราฟิก โดย OptiScaler ช่วยเพิ่มความสามารถให้กับเทคโนโลยีการเรนเดอร์ภาพ FidelityFX Super Resolution (FSR) 4 ของ AMD ทำให้สามารถใช้งานในเกมที่รองรับ DLSS2 ของ Nvidia หรือ XeSS ของ Intel ได้

    การพัฒนานี้เปิดโอกาสใหม่ ๆ ให้กับเกมเมอร์ที่ใช้การ์ดจอ AMD Radeon RX 9070 และ RX 9070 XT โดย OptiScaler ไม่เพียงช่วยให้กราฟิกเกมดูคมชัดขึ้น แต่ยังเสริมความสามารถในการสร้างเฟรมภาพ (Frame Generation) และลดความล่าช้าด้วยเทคโนโลยี Anti-Lag และ Nvidia Reflex ซึ่งเป็นสิ่งที่หลายเกมในปัจจุบันยังไม่ได้รองรับอย่างเป็นทางการ

    ตัวอย่างที่โดดเด่นคือ การใช้งาน OptiScaler ในเกม Cyberpunk 2077 ซึ่งทีมพัฒนาเกมไม่ได้วางแผนที่จะรองรับ FSR 4 อย่างเป็นทางการ แอปนี้กลายเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้เกมเมอร์ได้รับประสบการณ์ที่ดีขึ้น

    อย่างไรก็ตาม OptiScaler ยังคงเป็นเครื่องมือในระยะเริ่มต้น และอาจเกิดข้อผิดพลาดหรือปัญหาความเสถียรในการใช้งาน นอกจากนี้ มันยังไม่ได้รับการสนับสนุนอย่างเป็นทางการจาก AMD, Intel หรือ Nvidia

    https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/optiscaler-mod-adds-amd-fsr-4-support-to-dlss-supporting-games
    ข่าวนี้นำเสนอเรื่องราวที่น่าสนใจเกี่ยวกับนวัตกรรมด้านการเพิ่มประสิทธิภาพกราฟิกในเกมผ่านการใช้ "OptiScaler" ซึ่งเป็นแอปพลิเคชันที่พัฒนาโดยกลุ่มนักพัฒนาผู้หลงใหลในเทคโนโลยีกราฟิก โดย OptiScaler ช่วยเพิ่มความสามารถให้กับเทคโนโลยีการเรนเดอร์ภาพ FidelityFX Super Resolution (FSR) 4 ของ AMD ทำให้สามารถใช้งานในเกมที่รองรับ DLSS2 ของ Nvidia หรือ XeSS ของ Intel ได้ การพัฒนานี้เปิดโอกาสใหม่ ๆ ให้กับเกมเมอร์ที่ใช้การ์ดจอ AMD Radeon RX 9070 และ RX 9070 XT โดย OptiScaler ไม่เพียงช่วยให้กราฟิกเกมดูคมชัดขึ้น แต่ยังเสริมความสามารถในการสร้างเฟรมภาพ (Frame Generation) และลดความล่าช้าด้วยเทคโนโลยี Anti-Lag และ Nvidia Reflex ซึ่งเป็นสิ่งที่หลายเกมในปัจจุบันยังไม่ได้รองรับอย่างเป็นทางการ ตัวอย่างที่โดดเด่นคือ การใช้งาน OptiScaler ในเกม Cyberpunk 2077 ซึ่งทีมพัฒนาเกมไม่ได้วางแผนที่จะรองรับ FSR 4 อย่างเป็นทางการ แอปนี้กลายเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้เกมเมอร์ได้รับประสบการณ์ที่ดีขึ้น อย่างไรก็ตาม OptiScaler ยังคงเป็นเครื่องมือในระยะเริ่มต้น และอาจเกิดข้อผิดพลาดหรือปัญหาความเสถียรในการใช้งาน นอกจากนี้ มันยังไม่ได้รับการสนับสนุนอย่างเป็นทางการจาก AMD, Intel หรือ Nvidia https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/optiscaler-mod-adds-amd-fsr-4-support-to-dlss-supporting-games
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 210 มุมมอง 0 รีวิว
  • Gemini AI ถูกใช้เพื่อสร้างและบรรยายเกมข้อความแนวผจญภัย (text-based adventure game) ให้มีชีวิตชีวาและดึงดูดผู้เล่นมากขึ้น โดยในบทความจาก TechRadar ผู้เขียนได้ทดลองใช้ Gemini AI ของ Google ในการสร้างประสบการณ์เกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมคลาสสิกในยุค 70s อย่าง Zork ซึ่งเป็นเกมข้อความแนวผจญภัยที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้เลือกตัดสินใจและสำรวจเส้นทางเรื่องราวที่แตกต่างกันไปตามคำตอบของตน

    ในเกมที่สร้างขึ้นโดย Gemini AI นี้ ผู้เล่นเริ่มต้นในป่าลึกลับ โดยมีทางเลือกในการสำรวจสถานที่ต่าง ๆ เช่น เส้นทางที่มุ่งลึกเข้าไปในป่า กำแพงหินที่ปกคลุมด้วยตะไคร่ หรือธารน้ำใสที่ไหลผ่านป่า ความสามารถของ AI ในการบรรยายภาพและสร้างบรรยากาศที่มีชีวิตชีวา ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนหลุดเข้าไปในโลกแฟนตาซีจริง ๆ โดยตลอดเรื่องราว ผู้เล่นต้องแก้ปริศนาและค้นหากุญแจวิเศษ ซึ่งนำไปสู่การเปิดกล่องลับที่มีความลับซ่อนอยู่

    จุดเด่นของ Gemini คือการติดตามเนื้อหาและนำเกมกลับมาต่อจากที่ค้างไว้ได้อย่างไม่มีสะดุด แม้ว่าผู้เล่นจะหยุดเล่นชั่วคราว Gemini ยังแสดงให้เห็นถึงความสามารถที่น่าสนใจในการประสานเรื่องราวและสร้างประสบการณ์การเล่นที่ต่อเนื่อง

    อย่างไรก็ตาม แม้จะมีคำบรรยายที่ละเอียดและน่าสนใจ แต่ความซับซ้อนและระดับความตื่นเต้นในบางส่วนของเกมยังสามารถพัฒนาได้อีก หากเพิ่มความตึงเครียดและอารมณ์เข้มข้นยิ่งขึ้น เกมที่สร้างโดย AI นี้อาจเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักเล่นเกมที่ชื่นชอบความคลาสสิก

    https://www.techradar.com/computing/artificial-intelligence/i-asked-gemini-to-play-a-text-based-adventure-game-with-me-and-the-ai-whisked-me-away-to-a-word-based-fantasy
    Gemini AI ถูกใช้เพื่อสร้างและบรรยายเกมข้อความแนวผจญภัย (text-based adventure game) ให้มีชีวิตชีวาและดึงดูดผู้เล่นมากขึ้น โดยในบทความจาก TechRadar ผู้เขียนได้ทดลองใช้ Gemini AI ของ Google ในการสร้างประสบการณ์เกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมคลาสสิกในยุค 70s อย่าง Zork ซึ่งเป็นเกมข้อความแนวผจญภัยที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้เลือกตัดสินใจและสำรวจเส้นทางเรื่องราวที่แตกต่างกันไปตามคำตอบของตน ในเกมที่สร้างขึ้นโดย Gemini AI นี้ ผู้เล่นเริ่มต้นในป่าลึกลับ โดยมีทางเลือกในการสำรวจสถานที่ต่าง ๆ เช่น เส้นทางที่มุ่งลึกเข้าไปในป่า กำแพงหินที่ปกคลุมด้วยตะไคร่ หรือธารน้ำใสที่ไหลผ่านป่า ความสามารถของ AI ในการบรรยายภาพและสร้างบรรยากาศที่มีชีวิตชีวา ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนหลุดเข้าไปในโลกแฟนตาซีจริง ๆ โดยตลอดเรื่องราว ผู้เล่นต้องแก้ปริศนาและค้นหากุญแจวิเศษ ซึ่งนำไปสู่การเปิดกล่องลับที่มีความลับซ่อนอยู่ จุดเด่นของ Gemini คือการติดตามเนื้อหาและนำเกมกลับมาต่อจากที่ค้างไว้ได้อย่างไม่มีสะดุด แม้ว่าผู้เล่นจะหยุดเล่นชั่วคราว Gemini ยังแสดงให้เห็นถึงความสามารถที่น่าสนใจในการประสานเรื่องราวและสร้างประสบการณ์การเล่นที่ต่อเนื่อง อย่างไรก็ตาม แม้จะมีคำบรรยายที่ละเอียดและน่าสนใจ แต่ความซับซ้อนและระดับความตื่นเต้นในบางส่วนของเกมยังสามารถพัฒนาได้อีก หากเพิ่มความตึงเครียดและอารมณ์เข้มข้นยิ่งขึ้น เกมที่สร้างโดย AI นี้อาจเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักเล่นเกมที่ชื่นชอบความคลาสสิก https://www.techradar.com/computing/artificial-intelligence/i-asked-gemini-to-play-a-text-based-adventure-game-with-me-and-the-ai-whisked-me-away-to-a-word-based-fantasy
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 264 มุมมอง 0 รีวิว
  • บริษัท Bolt Graphics ที่ตั้งอยู่ใน Sunnyvale, California ได้เปิดตัวดีไซน์ GPU ใหม่ที่ชื่อว่า Zeus ซึ่งมีพลังการประมวลผลสูงถึงระดับที่สามารถท้าทายคู่แข่งในตลาดการเรนเดอร์ (Rendering), การประมวลผลสมรรถนะสูง (High-Performance Computing - HPC), และการเล่นเกมได้ โดยทางบริษัทอ้างว่า Zeus มีความเร็วสูงกว่าโซลูชันที่มีอยู่ในตลาดหลายเท่า

    ขีดความสามารถที่น่าทึ่งของ Zeus GPU ประกอบด้วย
    - หน่วยความจำที่ขยายได้: การ์ด Zeus สามารถรองรับหน่วยความจำได้สูงสุดถึง 384 GB ในการ์ด PCIe หรือสูงสุด 2.25 TB ต่อการ์ดในเซิร์ฟเวอร์ขนาด 2U ทำให้สามารถรองรับความต้องการในการประมวลผลที่สูงมาก
    - อินเทอร์เฟซความเร็วสูง: Zeus เป็น GPU ตัวแรกที่มีการบูรณาการอินเทอร์เฟซความเร็วสูง 400 GbE และ 800 GbE ทำให้การเชื่อมต่อ GPU ในระดับใหญ่สามารถทำได้โดยง่าย

    Zeus อ้างว่ามีความสามารถในการเพิ่มประสิทธิภาพถึง 10 เท่าในการเรนเดอร์, 6 เท่าในงาน HPC ที่ใช้ FP64 และสูงถึง 300 เท่าในการจำลองคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้า ซึ่งการจำลองคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้านี้ถูกใช้ในเทคโนโลยีทันสมัย เช่น เครื่อง CT และ X-ray, เซ็นเซอร์เรดาร์, วัสดุป้องกันการตรวจจับ, และเลนส์ออปติคัล การจำลองที่รวดเร็วและขยายตัวได้นี้จะช่วยเร่งเวลาการนำผลิตภัณฑ์ออกสู่ตลาดและยกระดับคุณภาพของชิ้นส่วน ผลิตภัณฑ์ และระบบต่างๆ

    Bolt Graphics ยังได้เปิดตัว Glowstick ซึ่งเป็น real-time path tracer ที่มาพร้อมกับ Zeus GPU โดยการ์ด Zeus สามารถรองรับการ path tracing ความละเอียด 4K ที่ความเร็วถึง 120 เฟรมต่อวินาทีในแอปพลิเคชันต่าง ๆ เช่น เกมและการออกแบบผลิตภัณฑ์ สำหรับอุตสาหกรรมภาพยนตร์ กลุ่มของ 28 GPU Zeus สามารถให้ประสิทธิภาพในการ path tracing เทียบเท่ากับ 280 GPU เดิมที่ใช้ในปัจจุบัน Glowstick ยังสนับสนุนมาตรฐานอุตสาหกรรมเช่น MaterialX และ OpenUSD

    Bolt Graphics วางแผนที่จะทำการสาธิตสดของ Zeus ในงาน Game Developers Conference ที่จะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 17-21 มีนาคม ที่ San Francisco และมีแผนที่จะส่ง Dev kits ออกไปภายในปีนี้ก่อนที่จะเข้าสู่การผลิตเชิงพาณิชย์ในปลายปี 2026

    Zeus GPU นับว่าเป็นนวัตกรรมที่น่าจับตามองในวงการเทคโนโลยี โดยมีการเพิ่มศักยภาพในการประมวลผลที่สูงขึ้นและการขยายหน่วยความจำที่ยืดหยุ่น ซึ่งอาจเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในอนาคตของการประมวลผล HPC และการเรนเดอร์

    https://www.techspot.com/news/107062-zeus-gpu-startup-bolt-graphics-promises-run-circles.html
    บริษัท Bolt Graphics ที่ตั้งอยู่ใน Sunnyvale, California ได้เปิดตัวดีไซน์ GPU ใหม่ที่ชื่อว่า Zeus ซึ่งมีพลังการประมวลผลสูงถึงระดับที่สามารถท้าทายคู่แข่งในตลาดการเรนเดอร์ (Rendering), การประมวลผลสมรรถนะสูง (High-Performance Computing - HPC), และการเล่นเกมได้ โดยทางบริษัทอ้างว่า Zeus มีความเร็วสูงกว่าโซลูชันที่มีอยู่ในตลาดหลายเท่า ขีดความสามารถที่น่าทึ่งของ Zeus GPU ประกอบด้วย - หน่วยความจำที่ขยายได้: การ์ด Zeus สามารถรองรับหน่วยความจำได้สูงสุดถึง 384 GB ในการ์ด PCIe หรือสูงสุด 2.25 TB ต่อการ์ดในเซิร์ฟเวอร์ขนาด 2U ทำให้สามารถรองรับความต้องการในการประมวลผลที่สูงมาก - อินเทอร์เฟซความเร็วสูง: Zeus เป็น GPU ตัวแรกที่มีการบูรณาการอินเทอร์เฟซความเร็วสูง 400 GbE และ 800 GbE ทำให้การเชื่อมต่อ GPU ในระดับใหญ่สามารถทำได้โดยง่าย Zeus อ้างว่ามีความสามารถในการเพิ่มประสิทธิภาพถึง 10 เท่าในการเรนเดอร์, 6 เท่าในงาน HPC ที่ใช้ FP64 และสูงถึง 300 เท่าในการจำลองคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้า ซึ่งการจำลองคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้านี้ถูกใช้ในเทคโนโลยีทันสมัย เช่น เครื่อง CT และ X-ray, เซ็นเซอร์เรดาร์, วัสดุป้องกันการตรวจจับ, และเลนส์ออปติคัล การจำลองที่รวดเร็วและขยายตัวได้นี้จะช่วยเร่งเวลาการนำผลิตภัณฑ์ออกสู่ตลาดและยกระดับคุณภาพของชิ้นส่วน ผลิตภัณฑ์ และระบบต่างๆ Bolt Graphics ยังได้เปิดตัว Glowstick ซึ่งเป็น real-time path tracer ที่มาพร้อมกับ Zeus GPU โดยการ์ด Zeus สามารถรองรับการ path tracing ความละเอียด 4K ที่ความเร็วถึง 120 เฟรมต่อวินาทีในแอปพลิเคชันต่าง ๆ เช่น เกมและการออกแบบผลิตภัณฑ์ สำหรับอุตสาหกรรมภาพยนตร์ กลุ่มของ 28 GPU Zeus สามารถให้ประสิทธิภาพในการ path tracing เทียบเท่ากับ 280 GPU เดิมที่ใช้ในปัจจุบัน Glowstick ยังสนับสนุนมาตรฐานอุตสาหกรรมเช่น MaterialX และ OpenUSD Bolt Graphics วางแผนที่จะทำการสาธิตสดของ Zeus ในงาน Game Developers Conference ที่จะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 17-21 มีนาคม ที่ San Francisco และมีแผนที่จะส่ง Dev kits ออกไปภายในปีนี้ก่อนที่จะเข้าสู่การผลิตเชิงพาณิชย์ในปลายปี 2026 Zeus GPU นับว่าเป็นนวัตกรรมที่น่าจับตามองในวงการเทคโนโลยี โดยมีการเพิ่มศักยภาพในการประมวลผลที่สูงขึ้นและการขยายหน่วยความจำที่ยืดหยุ่น ซึ่งอาจเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในอนาคตของการประมวลผล HPC และการเรนเดอร์ https://www.techspot.com/news/107062-zeus-gpu-startup-bolt-graphics-promises-run-circles.html
    WWW.TECHSPOT.COM
    Zeus GPU from startup Bolt Graphics promises to run circles around the competition
    The Zeus GPU is said to be "orders of magnitude" faster than existing solutions on the market. Thanks to its expandable memory, Zeus cards can accommodate up...
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 317 มุมมอง 0 รีวิว
  • แม้ว่ารัฐบาลสหรัฐฯ ภายใต้การบริหารของประธานาธิบดี Trump จะประกาศเลื่อนการเก็บภาษีนำเข้าจากแคนาดาและเม็กซิโกออกไปหนึ่งเดือน การเก็บภาษี 25% สำหรับสินค้าจากเม็กซิโกในอนาคตอาจส่งผลกระทบอย่างมากต่อการผลิตเกมวิดีโอแบบแผ่น ซึ่งนำไปสู่การเพิ่มขึ้นของราคาหรือการย้ายไปสู่การขายเกมแบบดิจิทัลเท่านั้น

    ปัจจุบัน เม็กซิโกมีบทบาทสำคัญในการผลิตเกมแบบแผ่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งแผ่นเกมสำหรับเครื่องเล่น PlayStation ของ Sony ซึ่งเคยผลิตในโรงงานที่อินเดียนา แต่ตอนนี้ได้ย้ายไปที่เม็กซิโกแล้ว การเก็บภาษีใหม่นี้อาจทำให้บริษัทผู้ผลิตเกมและผู้ค้าปลีกต้องเผชิญกับต้นทุนที่สูงขึ้น และอาจผลักดันค่าใช้จ่ายเหล่านี้ไปยังผู้บริโภค

    ผู้เชี่ยวชาญคาดการณ์ว่าการเก็บภาษีใหม่นี้อาจเร่งให้เกิดการย้ายไปสู่การขายเกมแบบดิจิทัลมากขึ้น ถึงแม้ว่ายอดขายเกมแบบแผ่นจะลดลงครึ่งหนึ่งตั้งแต่ปี 2021 แต่ผู้เล่นยังคงชอบการซื้อเกมแบบแผ่นเนื่องจากสามารถนำไปขายต่อหรือให้ยืมได้ อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงนี้อาจเป็นไปได้มากขึ้นในอนาคตใกล้ ๆ โดยมีตัวอย่างเช่นเกม Alan Wake 2 ที่เปิดตัวโดยไม่มีเวอร์ชันแผ่นในปี 2023 และลดราคาเกมดิจิทัลลง

    การเปลี่ยนแปลงนี้จะมีผลกระทบหลายอย่าง:
    1) ราคาสูงขึ้น: หากมีการเก็บภาษี 25% ราคาของเกมแบบแผ่นจะเพิ่มขึ้นอย่างแน่นอน
    2) เกมดิจิทัลมากขึ้น: บริษัทผู้ผลิตเกมอาจเพิ่มการขายเกมแบบดิจิทัลเพื่อหลีกเลี่ยงต้นทุนการผลิตแผ่น
    3) การย้ายการผลิตกลับสหรัฐฯ: แม้จะเป็นทางเลือก แต่ก็ใช้เวลานานและมีค่าใช้จ่ายสูง ทำให้ไม่คุ้มค่ากับการลงทุน

    แม้ว่าการกลับไปผลิตแผ่นเกมในสหรัฐฯ จะมีค่าใช้จ่ายสูง แต่มีความเป็นไปได้ที่ผู้ผลิตจะตัดสินใจย้ายไปยังโมเดลการขายแบบดิจิทัลเท่านั้นเร็วขึ้น ซึ่งเป็นแนวโน้มที่เริ่มเห็นได้ชัดในตลาดเกมคอนโซล

    https://www.techspot.com/news/107053-import-tariffs-may-accelerate-death-physical-video-games.html
    แม้ว่ารัฐบาลสหรัฐฯ ภายใต้การบริหารของประธานาธิบดี Trump จะประกาศเลื่อนการเก็บภาษีนำเข้าจากแคนาดาและเม็กซิโกออกไปหนึ่งเดือน การเก็บภาษี 25% สำหรับสินค้าจากเม็กซิโกในอนาคตอาจส่งผลกระทบอย่างมากต่อการผลิตเกมวิดีโอแบบแผ่น ซึ่งนำไปสู่การเพิ่มขึ้นของราคาหรือการย้ายไปสู่การขายเกมแบบดิจิทัลเท่านั้น ปัจจุบัน เม็กซิโกมีบทบาทสำคัญในการผลิตเกมแบบแผ่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งแผ่นเกมสำหรับเครื่องเล่น PlayStation ของ Sony ซึ่งเคยผลิตในโรงงานที่อินเดียนา แต่ตอนนี้ได้ย้ายไปที่เม็กซิโกแล้ว การเก็บภาษีใหม่นี้อาจทำให้บริษัทผู้ผลิตเกมและผู้ค้าปลีกต้องเผชิญกับต้นทุนที่สูงขึ้น และอาจผลักดันค่าใช้จ่ายเหล่านี้ไปยังผู้บริโภค ผู้เชี่ยวชาญคาดการณ์ว่าการเก็บภาษีใหม่นี้อาจเร่งให้เกิดการย้ายไปสู่การขายเกมแบบดิจิทัลมากขึ้น ถึงแม้ว่ายอดขายเกมแบบแผ่นจะลดลงครึ่งหนึ่งตั้งแต่ปี 2021 แต่ผู้เล่นยังคงชอบการซื้อเกมแบบแผ่นเนื่องจากสามารถนำไปขายต่อหรือให้ยืมได้ อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงนี้อาจเป็นไปได้มากขึ้นในอนาคตใกล้ ๆ โดยมีตัวอย่างเช่นเกม Alan Wake 2 ที่เปิดตัวโดยไม่มีเวอร์ชันแผ่นในปี 2023 และลดราคาเกมดิจิทัลลง การเปลี่ยนแปลงนี้จะมีผลกระทบหลายอย่าง: 1) ราคาสูงขึ้น: หากมีการเก็บภาษี 25% ราคาของเกมแบบแผ่นจะเพิ่มขึ้นอย่างแน่นอน 2) เกมดิจิทัลมากขึ้น: บริษัทผู้ผลิตเกมอาจเพิ่มการขายเกมแบบดิจิทัลเพื่อหลีกเลี่ยงต้นทุนการผลิตแผ่น 3) การย้ายการผลิตกลับสหรัฐฯ: แม้จะเป็นทางเลือก แต่ก็ใช้เวลานานและมีค่าใช้จ่ายสูง ทำให้ไม่คุ้มค่ากับการลงทุน แม้ว่าการกลับไปผลิตแผ่นเกมในสหรัฐฯ จะมีค่าใช้จ่ายสูง แต่มีความเป็นไปได้ที่ผู้ผลิตจะตัดสินใจย้ายไปยังโมเดลการขายแบบดิจิทัลเท่านั้นเร็วขึ้น ซึ่งเป็นแนวโน้มที่เริ่มเห็นได้ชัดในตลาดเกมคอนโซล https://www.techspot.com/news/107053-import-tariffs-may-accelerate-death-physical-video-games.html
    WWW.TECHSPOT.COM
    Import tariffs may accelerate the death of physical video games
    Analysts predict that a 25 percent tariff on goods imported from Mexico would substantially affect the U.S. retail console game market. Since Mexico plays a crucial role...
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 305 มุมมอง 0 รีวิว
  • AMD ได้เปิดตัวการ์ดจอรุ่นใหม่ RX 9070 และ RX 9070 XT ซึ่งทำงานบนสถาปัตยกรรม RDNA 4 โดย RX 9070 ถูกตั้งราคาสุดคุ้มที่ $549 ซึ่งเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับเกมเมอร์ อย่างไรก็ตาม ข่าวล่าสุดชี้ว่า ราคานี้จะมีให้เฉพาะสำหรับชุดล็อตแรกของการ์ดจอนี้เท่านั้น หลังจากนี้ ผู้ผลิตและร้านค้าต่าง ๆ จะมีสิทธิ์กำหนดราคาใหม่ที่อาจสูงขึ้น

    ในกรณีนี้ ผู้ค้าปลีกจากหลายประเทศ เช่น สวีเดน และสหราชอาณาจักร ได้เปิดเผยว่า การ์ดจอ RX 9070 จะคงราคา MSRP ($549) เฉพาะสำหรับล็อตแรกของการผลิตเท่านั้น ตัวอย่างเช่น ร้าน Inet.se ในสวีเดนได้ชี้แจงว่าหลังจากล็อตแรกหมด ราคาจะถูกปรับเพิ่มขึ้นจากผู้ผลิตบางราย เช่น PowerColor ซึ่งได้ยืนยันว่า สินค้าจากล็อตสองจะมีราคาสูงขึ้น และไม่สามารถขายในราคามาตรฐานได้อีก

    ปัจจุบัน RX 9070 มีราคาถูกกว่า RX 9070 XT เพียง $50 (XT ราคา $599) การที่ RX 9070 มีราคาที่ใกล้เคียงกับ XT ทำให้ความน่าสนใจลดลง หากเกมเมอร์พลาดโอกาสล็อตแรกในราคา $549 ก็อาจต้องจ่ายแพงขึ้น ซึ่งในกรณีนี้ RX 9070 XT อาจดูคุ้มค่ากว่า เกมเมอร์ที่ต้องการ RX 9070 ในราคามาตรฐานควรรีบตัดสินใจซื้อในล็อตแรกก่อนที่ราคาจะปรับขึ้น

    การตั้งราคาของ RX 9070 ที่ต่ำกว่า NVIDIA RTX ซีรีส์ 50 แสดงให้เห็นว่า AMD พยายามแข่งขันในตลาดการ์ดจอกลุ่มราคาประหยัด แต่นโยบายการปรับราคานี้อาจสร้างความสับสนและส่งผลกระทบต่อความไว้วางใจของผู้บริโภคในระยะยาว

    การ์ดจอ RX 9070 รุ่นแรกในราคาสุดคุ้มนี้ถือว่าเป็นจุดเริ่มต้นที่น่าสนใจสำหรับเกมเมอร์ที่มองหาประสิทธิภาพสูงในราคาสมเหตุสมผล หากคุณสนใจและอยากเป็นเจ้าของ อย่าลืมติดตามร้านค้าต่าง ๆ ที่ยังมีล็อตแรกเหลืออยู่

    https://www.techradar.com/computing/gpu/bad-news-pc-gamers-it-seems-amds-aggressively-low-price-for-its-radeon-rx-9070-gpu-will-only-be-for-a-limited-time
    AMD ได้เปิดตัวการ์ดจอรุ่นใหม่ RX 9070 และ RX 9070 XT ซึ่งทำงานบนสถาปัตยกรรม RDNA 4 โดย RX 9070 ถูกตั้งราคาสุดคุ้มที่ $549 ซึ่งเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับเกมเมอร์ อย่างไรก็ตาม ข่าวล่าสุดชี้ว่า ราคานี้จะมีให้เฉพาะสำหรับชุดล็อตแรกของการ์ดจอนี้เท่านั้น หลังจากนี้ ผู้ผลิตและร้านค้าต่าง ๆ จะมีสิทธิ์กำหนดราคาใหม่ที่อาจสูงขึ้น ในกรณีนี้ ผู้ค้าปลีกจากหลายประเทศ เช่น สวีเดน และสหราชอาณาจักร ได้เปิดเผยว่า การ์ดจอ RX 9070 จะคงราคา MSRP ($549) เฉพาะสำหรับล็อตแรกของการผลิตเท่านั้น ตัวอย่างเช่น ร้าน Inet.se ในสวีเดนได้ชี้แจงว่าหลังจากล็อตแรกหมด ราคาจะถูกปรับเพิ่มขึ้นจากผู้ผลิตบางราย เช่น PowerColor ซึ่งได้ยืนยันว่า สินค้าจากล็อตสองจะมีราคาสูงขึ้น และไม่สามารถขายในราคามาตรฐานได้อีก ปัจจุบัน RX 9070 มีราคาถูกกว่า RX 9070 XT เพียง $50 (XT ราคา $599) การที่ RX 9070 มีราคาที่ใกล้เคียงกับ XT ทำให้ความน่าสนใจลดลง หากเกมเมอร์พลาดโอกาสล็อตแรกในราคา $549 ก็อาจต้องจ่ายแพงขึ้น ซึ่งในกรณีนี้ RX 9070 XT อาจดูคุ้มค่ากว่า เกมเมอร์ที่ต้องการ RX 9070 ในราคามาตรฐานควรรีบตัดสินใจซื้อในล็อตแรกก่อนที่ราคาจะปรับขึ้น การตั้งราคาของ RX 9070 ที่ต่ำกว่า NVIDIA RTX ซีรีส์ 50 แสดงให้เห็นว่า AMD พยายามแข่งขันในตลาดการ์ดจอกลุ่มราคาประหยัด แต่นโยบายการปรับราคานี้อาจสร้างความสับสนและส่งผลกระทบต่อความไว้วางใจของผู้บริโภคในระยะยาว การ์ดจอ RX 9070 รุ่นแรกในราคาสุดคุ้มนี้ถือว่าเป็นจุดเริ่มต้นที่น่าสนใจสำหรับเกมเมอร์ที่มองหาประสิทธิภาพสูงในราคาสมเหตุสมผล หากคุณสนใจและอยากเป็นเจ้าของ อย่าลืมติดตามร้านค้าต่าง ๆ ที่ยังมีล็อตแรกเหลืออยู่ https://www.techradar.com/computing/gpu/bad-news-pc-gamers-it-seems-amds-aggressively-low-price-for-its-radeon-rx-9070-gpu-will-only-be-for-a-limited-time
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 268 มุมมอง 0 รีวิว
  • กองปราบเปิดปฏิบัติการ "CIB Game on รื้อระบบสยบจีนดำ" รวบบอสจีนหนีคดีฉ้อโกง 1.5 หมื่นล้าน ตั้งแก๊งรับทำบัตรประชาชนปลอมในไทย ซ้ำร่วมมือตำรวจ ตม.อุ้มรีดทรัพย์คนจีนด้วยกัน

    อ่านต่อ..https://news1live.com/detail/9680000021867

    #News1live #News1 #Sondhitalk #คุยทุกเรื่องกับสนธิ #Thaitimes
    กองปราบเปิดปฏิบัติการ "CIB Game on รื้อระบบสยบจีนดำ" รวบบอสจีนหนีคดีฉ้อโกง 1.5 หมื่นล้าน ตั้งแก๊งรับทำบัตรประชาชนปลอมในไทย ซ้ำร่วมมือตำรวจ ตม.อุ้มรีดทรัพย์คนจีนด้วยกัน อ่านต่อ..https://news1live.com/detail/9680000021867 #News1live #News1 #Sondhitalk #คุยทุกเรื่องกับสนธิ #Thaitimes
    Like
    Love
    Haha
    9
    1 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 1135 มุมมอง 0 รีวิว
  • มีคนได้ทำการดัดแปลงเครื่อง Nintendo GameCube ให้สามารถใช้งานระบบปฏิบัติการ Windows NT PowerPC และยังสามารถเล่นเกม Doom ได้ด้วย แนวคิดนี้น่าสนใจเพราะ GameCube ไม่ได้ถูกออกแบบมาเพื่อรองรับระบบปฏิบัติการ Windows

    การดัดแปลงนี้เริ่มต้นจากการสร้างเวอร์ชันใหม่ของ Windows NT สำหรับ PowerPC ที่ปรับให้เหมาะสมกับเครื่อง GameCube และ Wii ของ Nintendo เนื่องจากเครื่องเหล่านี้ใช้สถาปัตยกรรม PowerPC ที่รองรับ Windows NT PowerPC เดิม โดยเรียกว่า Entii for WorkCubes และมีอยู่ใน GitHub

    น่าเสียดายที่ในการทดสอบการใช้งานกับ GameCube และ Wii ไม่สามารถเล่นเสียงได้ แม้ว่าจะมีการดัดแปลงให้สามารถใช้งานฟังก์ชันอื่นๆ เช่น การตั้งค่าวอลเปเปอร์แบบ 3D Maze หรือเปิดหน้าแรกของ Internet Explorer ได้ แต่การเล่น Doom ในความละเอียดต่ำสุด (320 x 200) ยังคงประสบปัญหาการไม่มีเสียง

    อย่างไรก็ตาม การทดลองนี้ทำให้เห็นความสามารถของระบบ Windows NT และ PowerPC ในยุคก่อนที่จะมี Windows NT 3.5 ในอนาคต ถ้าหากสามารถรองรับ Wii U ที่มี RAM 1GB และ CPU PowerPC 3 แกน การเล่นเกมและการใช้งานอาจจะมีประสิทธิภาพมากขึ้น

    สำหรับผู้ที่สนใจการทดลองนี้ ควรทราบว่า GameCube มี RAM ขนาด 24MB เท่านั้น แต่ยังมีการจัดสรร RAM เพิ่มเติมสำหรับวิดีโอและ I/O ทำให้สามารถรองรับการทำงานของระบบปฏิบัติการได้ในระดับหนึ่ง

    https://www.tomshardware.com/video-games/nintendo/nintendo-gamecube-modified-to-run-powerpc-windows-nt-and-doom
    มีคนได้ทำการดัดแปลงเครื่อง Nintendo GameCube ให้สามารถใช้งานระบบปฏิบัติการ Windows NT PowerPC และยังสามารถเล่นเกม Doom ได้ด้วย แนวคิดนี้น่าสนใจเพราะ GameCube ไม่ได้ถูกออกแบบมาเพื่อรองรับระบบปฏิบัติการ Windows การดัดแปลงนี้เริ่มต้นจากการสร้างเวอร์ชันใหม่ของ Windows NT สำหรับ PowerPC ที่ปรับให้เหมาะสมกับเครื่อง GameCube และ Wii ของ Nintendo เนื่องจากเครื่องเหล่านี้ใช้สถาปัตยกรรม PowerPC ที่รองรับ Windows NT PowerPC เดิม โดยเรียกว่า Entii for WorkCubes และมีอยู่ใน GitHub น่าเสียดายที่ในการทดสอบการใช้งานกับ GameCube และ Wii ไม่สามารถเล่นเสียงได้ แม้ว่าจะมีการดัดแปลงให้สามารถใช้งานฟังก์ชันอื่นๆ เช่น การตั้งค่าวอลเปเปอร์แบบ 3D Maze หรือเปิดหน้าแรกของ Internet Explorer ได้ แต่การเล่น Doom ในความละเอียดต่ำสุด (320 x 200) ยังคงประสบปัญหาการไม่มีเสียง อย่างไรก็ตาม การทดลองนี้ทำให้เห็นความสามารถของระบบ Windows NT และ PowerPC ในยุคก่อนที่จะมี Windows NT 3.5 ในอนาคต ถ้าหากสามารถรองรับ Wii U ที่มี RAM 1GB และ CPU PowerPC 3 แกน การเล่นเกมและการใช้งานอาจจะมีประสิทธิภาพมากขึ้น สำหรับผู้ที่สนใจการทดลองนี้ ควรทราบว่า GameCube มี RAM ขนาด 24MB เท่านั้น แต่ยังมีการจัดสรร RAM เพิ่มเติมสำหรับวิดีโอและ I/O ทำให้สามารถรองรับการทำงานของระบบปฏิบัติการได้ในระดับหนึ่ง https://www.tomshardware.com/video-games/nintendo/nintendo-gamecube-modified-to-run-powerpc-windows-nt-and-doom
    WWW.TOMSHARDWARE.COM
    Nintendo GameCube modified to run PowerPC Windows NT and Doom
    Also works on Wii, but no sound on either generation of Nintendo-PowerPC hardware
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 176 มุมมอง 0 รีวิว
Pages Boosts