• The Hobbit 3 The Battle of the Five Armies เดอะ ฮอบบิท 3 สงคราม 5 ทัพ (2014)
    The Hobbit 3 The Battle of the Five Armies เดอะ ฮอบบิท 3 สงคราม 5 ทัพ (2014)
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 37 มุมมอง 1 0 รีวิว
  • Alita Battle Angel อลิตา แบทเทิล แองเจิ้ล (2019)
    Alita Battle Angel อลิตา แบทเทิล แองเจิ้ล (2019)
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 71 มุมมอง 4 0 รีวิว
  • Path Tracing คือเทคนิคเรนเดอร์ขั้นเทพของโลกเกม ที่ให้ผลลัพธ์แสง–เงาสมจริงขั้นสุด แต่มัน กินแรงเครื่องมหาศาล ทำให้แม้แต่ AAA เกมก็ยังใช้ได้แบบจำกัด

    Intel เลยพัฒนาเทคโนโลยีเพื่อให้ iGPU และ dGPU ราคาจับต้องได้สามารถรัน Path Tracing ได้จริง โดยใช้เทคนิคหลายด้าน ทั้ง:

    - Resampled Importance Sampling (RIS) แบบใหม่
    - Open Image Denoise 2 รุ่นล่าสุดที่ใช้ Neural Denoising
    - และ Neural Texture Compression (TSNC) ที่ช่วยลดภาระหน่วยความจำได้สูงสุด 47 เท่า

    พวกเขาทดสอบบนฉาก Jungle Ruins ขนาดใหญ่ แอนิเมชันซับซ้อน มีทุกอย่างทั้งต้นไม้, เงานุ่ม, พื้นผิวมัน และแสงสะท้อน — แถมใช้เพียง 1 Ray/Pixel และ 1 Sample/Pixel เท่านั้น! แล้วค่อย “ฟื้นคืนภาพ” ด้วยเทคนิค AI Denoising ที่ใกล้เคียงกับ NVIDIA Ray Reconstruction (DLSS 3.5/4) และ AMD Ray Regeneration (FSR 4 Redstone)

    Intel ยังเผยผลลัพธ์แบบตรง ๆ ว่า GPU Arc B580 รันได้ 30FPS ที่ 1440p พร้อมระบบ AI Denoising ที่จัดการกับปัญหายาก ๆ อย่าง เงา, แสงสะท้อน, Moiré pattern, และ ghosting ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

    ✅ Intel โชว์เดโม Path Tracing “1 ล้านล้านสามเหลี่ยม” บน Arc B580 ที่ 1440p/30FPS  
    • ใช้การเรนเดอร์ 1 sample/pixel พร้อม AI denoising

    ✅ เทคนิคใหม่ Resampled Importance Sampling (RIS) ช่วยลด noise 10 เท่า  
    • จัด sample เป็น histogram + ใช้ quasi Monte Carlo + blue noise  
    • ลดภาระเรนเดอร์แต่ได้คุณภาพใกล้ภาพจริง

    ✅ Intel เปิดตัว Open Image Denoise 2 แบบ cross-vendor  
    • รองรับการ์ด Intel/NVIDIA/AMD ได้ทั้งหมด  
    • เตรียมใช้ neural network รุ่นใหม่ในเวอร์ชันถัดไป

    ✅ Denoiser รองรับหลายอาการยาก ๆ เช่น:  
    • เงา, แสงสะท้อน, flickering, moiré, ghosting, และ disocclusion  
    • ใช้ spatiotemporal joint neural model ที่ทั้ง denoise + supersample พร้อมกัน

    ✅ Intel ใช้ Neural Texture Compression (TSNC) + DirectX Cooperative Vectors  
    • ลดภาระการโหลด texture ได้ 47 เท่าเมื่อเทียบกับ FMA  
    • ความเร็วสูงกว่า BC6 baseline แบบเดิม

    ✅ Arc B580 และ Arc 140V ใช้ TSNC ได้แล้วในไดรเวอร์ล่าสุด  
    • ลดการใช้ VRAM และเพิ่มประสิทธิภาพชัดเจน

    ✅ เทคนิคนี้จะถูกนำไปใช้ใน iGPU รุ่นถัดไปด้วย (Lunar Lake และ Battlemage)  
    • ช่วยให้ iGPU ทำ Path Tracing ได้จริงจังขึ้น

    ‼️ เทคนิค denoising แบบ neural ต้องใช้ training ที่หลากหลายเพื่อให้ได้ผลดี  
    • หากข้อมูลเทรนไม่ครอบคลุม จะทำให้เกิด ghosting, flicker หรือเบลอผิดจุด

    ‼️ การรัน path tracing ด้วย 1 spp มี noise สูงมาก ก่อน denoising  
    • หากไม่ได้ใช้ AI ช่วยจะมองแทบไม่รู้เรื่อง

    ‼️ คุณภาพที่ได้ยังไม่เท่า real-time Path Tracing เต็มรูปแบบ เช่นของ DLSS 4 หรือ RTX GI แบบสมบูรณ์  
    • เหมาะกับผู้ที่ยอม trade-off บางอย่างเพื่อให้รันบนเครื่องเบาได้

    ‼️ ยังไม่มี roadmap ชัดเจนว่าความสามารถนี้จะถูกใส่ในเกมจริงเมื่อใด  
    • ต้องรอติดตามว่าจะมี Engine ใดนำไปใช้จริงบ้าง

    https://wccftech.com/intel-enabling-high-fidelity-visuals-faster-performance-on-built-in-gpus-demos-ray-reconstruction-path-tracing-arc-b580/
    Path Tracing คือเทคนิคเรนเดอร์ขั้นเทพของโลกเกม ที่ให้ผลลัพธ์แสง–เงาสมจริงขั้นสุด แต่มัน กินแรงเครื่องมหาศาล ทำให้แม้แต่ AAA เกมก็ยังใช้ได้แบบจำกัด Intel เลยพัฒนาเทคโนโลยีเพื่อให้ iGPU และ dGPU ราคาจับต้องได้สามารถรัน Path Tracing ได้จริง โดยใช้เทคนิคหลายด้าน ทั้ง: - Resampled Importance Sampling (RIS) แบบใหม่ - Open Image Denoise 2 รุ่นล่าสุดที่ใช้ Neural Denoising - และ Neural Texture Compression (TSNC) ที่ช่วยลดภาระหน่วยความจำได้สูงสุด 47 เท่า พวกเขาทดสอบบนฉาก Jungle Ruins ขนาดใหญ่ แอนิเมชันซับซ้อน มีทุกอย่างทั้งต้นไม้, เงานุ่ม, พื้นผิวมัน และแสงสะท้อน — แถมใช้เพียง 1 Ray/Pixel และ 1 Sample/Pixel เท่านั้น! แล้วค่อย “ฟื้นคืนภาพ” ด้วยเทคนิค AI Denoising ที่ใกล้เคียงกับ NVIDIA Ray Reconstruction (DLSS 3.5/4) และ AMD Ray Regeneration (FSR 4 Redstone) Intel ยังเผยผลลัพธ์แบบตรง ๆ ว่า GPU Arc B580 รันได้ 30FPS ที่ 1440p พร้อมระบบ AI Denoising ที่จัดการกับปัญหายาก ๆ อย่าง เงา, แสงสะท้อน, Moiré pattern, และ ghosting ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ✅ Intel โชว์เดโม Path Tracing “1 ล้านล้านสามเหลี่ยม” บน Arc B580 ที่ 1440p/30FPS   • ใช้การเรนเดอร์ 1 sample/pixel พร้อม AI denoising ✅ เทคนิคใหม่ Resampled Importance Sampling (RIS) ช่วยลด noise 10 เท่า   • จัด sample เป็น histogram + ใช้ quasi Monte Carlo + blue noise   • ลดภาระเรนเดอร์แต่ได้คุณภาพใกล้ภาพจริง ✅ Intel เปิดตัว Open Image Denoise 2 แบบ cross-vendor   • รองรับการ์ด Intel/NVIDIA/AMD ได้ทั้งหมด   • เตรียมใช้ neural network รุ่นใหม่ในเวอร์ชันถัดไป ✅ Denoiser รองรับหลายอาการยาก ๆ เช่น:   • เงา, แสงสะท้อน, flickering, moiré, ghosting, และ disocclusion   • ใช้ spatiotemporal joint neural model ที่ทั้ง denoise + supersample พร้อมกัน ✅ Intel ใช้ Neural Texture Compression (TSNC) + DirectX Cooperative Vectors   • ลดภาระการโหลด texture ได้ 47 เท่าเมื่อเทียบกับ FMA   • ความเร็วสูงกว่า BC6 baseline แบบเดิม ✅ Arc B580 และ Arc 140V ใช้ TSNC ได้แล้วในไดรเวอร์ล่าสุด   • ลดการใช้ VRAM และเพิ่มประสิทธิภาพชัดเจน ✅ เทคนิคนี้จะถูกนำไปใช้ใน iGPU รุ่นถัดไปด้วย (Lunar Lake และ Battlemage)   • ช่วยให้ iGPU ทำ Path Tracing ได้จริงจังขึ้น ‼️ เทคนิค denoising แบบ neural ต้องใช้ training ที่หลากหลายเพื่อให้ได้ผลดี   • หากข้อมูลเทรนไม่ครอบคลุม จะทำให้เกิด ghosting, flicker หรือเบลอผิดจุด ‼️ การรัน path tracing ด้วย 1 spp มี noise สูงมาก ก่อน denoising   • หากไม่ได้ใช้ AI ช่วยจะมองแทบไม่รู้เรื่อง ‼️ คุณภาพที่ได้ยังไม่เท่า real-time Path Tracing เต็มรูปแบบ เช่นของ DLSS 4 หรือ RTX GI แบบสมบูรณ์   • เหมาะกับผู้ที่ยอม trade-off บางอย่างเพื่อให้รันบนเครื่องเบาได้ ‼️ ยังไม่มี roadmap ชัดเจนว่าความสามารถนี้จะถูกใส่ในเกมจริงเมื่อใด   • ต้องรอติดตามว่าจะมี Engine ใดนำไปใช้จริงบ้าง https://wccftech.com/intel-enabling-high-fidelity-visuals-faster-performance-on-built-in-gpus-demos-ray-reconstruction-path-tracing-arc-b580/
    WCCFTECH.COM
    Intel Talks How It Is Enabling High-Fidelity Visuals & Faster Performance on Built-in GPUs, Demos Ray Reconstruction-Like Denoiser For Path Tracing On Arc B580
    At SIGGRAPH & HPG 2025, Intel talked about its improvements to visual fidelity & performance for built-in and discrete GPUs.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 176 มุมมอง 0 รีวิว
  • 🚀 SSD MonTitan: ประสิทธิภาพสูงสำหรับ AI และ HPC
    Silicon Motion ได้เปิดตัว SSD MonTitan ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่ออกแบบมาเพื่อรองรับ AI, Edge Computing และ HPC โดยใช้ คอนโทรลเลอร์ SM8366 PCIe Gen5 ที่มีประสิทธิภาพสูง

    ✅ คุณสมบัติเด่นของ MonTitan SSD
    - ความจุ 7.68TB รองรับ TLC และ QLC
    - ความเร็ว 3.4 ล้าน IOPS และ 14.2GB/s
    - ใช้ NVMe 2.0b และรองรับ OCP Data Center specs
    - มี PerformaShape Algorithm ที่ช่วยปรับแต่ง QoS ตามการใช้งาน
    - ใช้พลังงานต่ำ ต่ำกว่า 5W ขณะ idle
    - รองรับ 1 DWPD ซึ่งสามารถเขียนข้อมูลใหม่ได้เกือบ 2,000 ครั้ง ตลอดอายุการใช้งาน

    ‼️ ข้อควรระวัง
    - การแข่งขันกับผู้ผลิต NAND รายใหญ่ เช่น Samsung และ SK Hynix อาจทำให้ MonTitan ต้องดิ้นรนเพื่อหาตลาด
    - การเปิดตัวล่าช้าอาจทำให้เสียโอกาสในตลาด AI ที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว
    - ต้องมีการทดสอบเพิ่มเติมเพื่อดูว่าประสิทธิภาพจริงตรงกับที่โฆษณาหรือไม่

    🔍 แนวโน้มตลาด SSD และการแข่งขัน
    ✅ การพัฒนา SSD ในตลาด
    - Western Digital และ Teamgroup กำลังเปิดตัว PCIe Gen5 SSD ความจุ 64TB
    - Intel SSD รุ่นเก่า 4 ปี ยังคงเป็นหนึ่งใน SSD ที่เร็วที่สุดในตลาด
    - Kioxia เปิดตัว SSD 61.44TB ที่ใช้เทคโนโลยีใหม่เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเขียนข้อมูล

    ‼️ ข้อควรระวังเกี่ยวกับตลาด SSD
    - ต้องจับตาดูการพัฒนาเทคโนโลยี NAND เพราะอาจส่งผลต่อราคาของ SSD รุ่นใหม่
    - การเปลี่ยนไปใช้ PCIe Gen5 อาจต้องอัปเกรดฮาร์ดแวร์ เพื่อให้รองรับมาตรฐานใหม่
    - ต้องตรวจสอบความเข้ากันได้ของ SSD กับระบบที่ใช้งาน เพื่อป้องกันปัญหาด้านประสิทธิภาพ

    🌍 อนาคตของ SSD และเทคโนโลยีการจัดเก็บข้อมูล
    ✅ แนวโน้มการพัฒนา
    - SSD ความจุสูงขึ้นเรื่อยๆ โดยมีการพัฒนา 128TB SSD ที่กำลังเข้าสู่ตลาด
    - AI และ HPC กำลังผลักดันให้ SSD มีความเร็วสูงขึ้น เพื่อรองรับการประมวลผลที่ซับซ้อน
    - เทคโนโลยีใหม่ เช่น Computational Storage อาจช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของ SSD ในอนาคต

    ‼️ ข้อควรระวังเกี่ยวกับเทคโนโลยีใหม่
    - ต้องมีการทดสอบความเสถียรของ SSD รุ่นใหม่ เพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีปัญหาด้านความเข้ากันได้
    - ต้องพิจารณาค่าใช้จ่ายในการอัปเกรดระบบ เนื่องจาก SSD รุ่นใหม่อาจมีราคาสูง
    - ต้องติดตามการพัฒนาเทคโนโลยี NAND เพื่อให้แน่ใจว่า SSD มีความทนทานและประสิทธิภาพสูง

    https://www.techradar.com/pro/silicon-motion-montitan-ssd-can-be-rewritten-over-almost-2000-times-but-i-fear-that-in-the-battle-against-nand-vendors-like-samsung-its-just-too-little-too-late
    🚀 SSD MonTitan: ประสิทธิภาพสูงสำหรับ AI และ HPC Silicon Motion ได้เปิดตัว SSD MonTitan ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่ออกแบบมาเพื่อรองรับ AI, Edge Computing และ HPC โดยใช้ คอนโทรลเลอร์ SM8366 PCIe Gen5 ที่มีประสิทธิภาพสูง ✅ คุณสมบัติเด่นของ MonTitan SSD - ความจุ 7.68TB รองรับ TLC และ QLC - ความเร็ว 3.4 ล้าน IOPS และ 14.2GB/s - ใช้ NVMe 2.0b และรองรับ OCP Data Center specs - มี PerformaShape Algorithm ที่ช่วยปรับแต่ง QoS ตามการใช้งาน - ใช้พลังงานต่ำ ต่ำกว่า 5W ขณะ idle - รองรับ 1 DWPD ซึ่งสามารถเขียนข้อมูลใหม่ได้เกือบ 2,000 ครั้ง ตลอดอายุการใช้งาน ‼️ ข้อควรระวัง - การแข่งขันกับผู้ผลิต NAND รายใหญ่ เช่น Samsung และ SK Hynix อาจทำให้ MonTitan ต้องดิ้นรนเพื่อหาตลาด - การเปิดตัวล่าช้าอาจทำให้เสียโอกาสในตลาด AI ที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว - ต้องมีการทดสอบเพิ่มเติมเพื่อดูว่าประสิทธิภาพจริงตรงกับที่โฆษณาหรือไม่ 🔍 แนวโน้มตลาด SSD และการแข่งขัน ✅ การพัฒนา SSD ในตลาด - Western Digital และ Teamgroup กำลังเปิดตัว PCIe Gen5 SSD ความจุ 64TB - Intel SSD รุ่นเก่า 4 ปี ยังคงเป็นหนึ่งใน SSD ที่เร็วที่สุดในตลาด - Kioxia เปิดตัว SSD 61.44TB ที่ใช้เทคโนโลยีใหม่เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเขียนข้อมูล ‼️ ข้อควรระวังเกี่ยวกับตลาด SSD - ต้องจับตาดูการพัฒนาเทคโนโลยี NAND เพราะอาจส่งผลต่อราคาของ SSD รุ่นใหม่ - การเปลี่ยนไปใช้ PCIe Gen5 อาจต้องอัปเกรดฮาร์ดแวร์ เพื่อให้รองรับมาตรฐานใหม่ - ต้องตรวจสอบความเข้ากันได้ของ SSD กับระบบที่ใช้งาน เพื่อป้องกันปัญหาด้านประสิทธิภาพ 🌍 อนาคตของ SSD และเทคโนโลยีการจัดเก็บข้อมูล ✅ แนวโน้มการพัฒนา - SSD ความจุสูงขึ้นเรื่อยๆ โดยมีการพัฒนา 128TB SSD ที่กำลังเข้าสู่ตลาด - AI และ HPC กำลังผลักดันให้ SSD มีความเร็วสูงขึ้น เพื่อรองรับการประมวลผลที่ซับซ้อน - เทคโนโลยีใหม่ เช่น Computational Storage อาจช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของ SSD ในอนาคต ‼️ ข้อควรระวังเกี่ยวกับเทคโนโลยีใหม่ - ต้องมีการทดสอบความเสถียรของ SSD รุ่นใหม่ เพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีปัญหาด้านความเข้ากันได้ - ต้องพิจารณาค่าใช้จ่ายในการอัปเกรดระบบ เนื่องจาก SSD รุ่นใหม่อาจมีราคาสูง - ต้องติดตามการพัฒนาเทคโนโลยี NAND เพื่อให้แน่ใจว่า SSD มีความทนทานและประสิทธิภาพสูง https://www.techradar.com/pro/silicon-motion-montitan-ssd-can-be-rewritten-over-almost-2000-times-but-i-fear-that-in-the-battle-against-nand-vendors-like-samsung-its-just-too-little-too-late
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 169 มุมมอง 0 รีวิว
  • 🕹️ การเสื่อมถอยของเกมแนววางแผน (Strategy): สะท้อนภาพความเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมเกมและพฤติกรรมผู้เล่น

    เกมประเภทวางแผนหรือ Strategy เคยยืนอยู่แถวหน้าในโลกของวิดีโอเกม โดยเฉพาะในช่วงยุค 90 ถึงต้นยุค 2000 ซึ่งเต็มไปด้วยเกมระดับตำนานอย่าง Age of Empires, StarCraft, Command & Conquer, และ Civilization ที่ไม่เพียงแต่มอบประสบการณ์ความสนุกเร้าใจ แต่ยังฝึกฝนทักษะสำคัญ เช่น การคิดวิเคราะห์ การตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ และการบริหารจัดการทรัพยากร

    อย่างไรก็ตาม ท่ามกลางความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและการเปลี่ยนแปลงของพฤติกรรมผู้เล่นในยุคดิจิทัล ความนิยมของเกมแนว Strategy กลับลดลงอย่างต่อเนื่อง ทำให้คำถามเกิดขึ้นว่า "เหตุใดเกมแนวที่เคยรุ่งโรจน์จึงเริ่มถูกลืม?" บทความนี้จะพาไปสำรวจต้นเหตุของการเปลี่ยนแปลงนี้ พร้อมทั้งวิเคราะห์ผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นต่อทักษะของผู้เล่น และแนวทางในการฟื้นฟูเกมแนว Strategy ให้กลับมามีบทบาทอีกครั้ง

    🌚 สาเหตุหลักที่ทำให้เกมแนว Strategy เสื่อมความนิยม
    1️⃣ การเปลี่ยนผ่านของเทคโนโลยีและแพลตฟอร์มการเล่น
    การเกิดขึ้นของสมาร์ตโฟนและเกมบนแพลตฟอร์มมือถือได้เปลี่ยนรูปแบบการบริโภคความบันเทิงของผู้เล่นอย่างสิ้นเชิง เกมแนว Action, MOBA, Battle Royale และเกมกดเล่นเร็ว (Casual Games) กลายเป็นกระแสหลัก เนื่องจากสามารถเข้าถึงง่าย เล่นจบไว และให้ความรู้สึกตื่นเต้นทันใจ

    ในทางกลับกัน เกมแนว Strategy มักต้องอาศัยอุปกรณ์ประสิทธิภาพสูง, หน้าจอขนาดใหญ่, และเวลาเล่นยาวนาน ซึ่งขัดกับวิถีชีวิตของผู้คนในยุคปัจจุบันที่เน้นความรวดเร็วและสะดวกสบาย ส่งผลให้เกมแนวนี้ไม่สามารถแข่งขันในตลาดมือถือที่โตอย่างรวดเร็วได้

    2️⃣ ความซับซ้อนและข้อจำกัดด้านเวลา
    เกมแนว Strategy โดยธรรมชาติแล้วต้องการเวลาในการเรียนรู้ระบบเกม รวมถึงใช้สมาธิในการวางแผน คาดการณ์ และบริหารจัดการ ซึ่งต่างจากเกมแนวอื่นที่สามารถเข้าใจและสนุกได้ทันทีหลังเริ่มเล่น

    สำหรับผู้เล่นยุคใหม่ที่มีเวลาว่างจำกัดและต้องการความบันเทิงแบบ "เข้าใจง่าย-จบเร็ว" เกมแนว Strategy จึงมักถูกมองว่าเข้าถึงยากและไม่คุ้มค่าเวลา

    3️⃣ ทิศทางการตลาดที่เปลี่ยนไป
    อุตสาหกรรมเกมในปัจจุบันขับเคลื่อนด้วยโมเดลการทำกำไรระยะสั้น เช่น ระบบ microtransactions, loot boxes, และ battle passes ซึ่งเน้นการดึงดูดผู้เล่นให้ใช้จ่ายภายในเกมอย่างต่อเนื่อง

    ในขณะที่เกมแนว Strategy มักไม่มีระบบเหล่านี้ หรือมีในลักษณะที่จำกัด ทำให้ผู้พัฒนาหลายรายเลือกไม่ลงทุนสร้างเกมประเภทนี้ และหันไปพัฒนาเกมที่ "ขายได้ง่าย" แทน ส่งผลให้เกม Strategy ใหม่ ๆ ที่มีคุณภาพลดน้อยลง และฐานผู้เล่นใหม่ก็หายไปพร้อมกัน

    🌏 ผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการลดลงของเกมแนว Strategy
    1️⃣ การถดถอยของทักษะการคิดวิเคราะห์และการวางแผนระยะยาว
    เกมแนว Strategy มีจุดเด่นในการส่งเสริมทักษะด้านตรรกะ การวิเคราะห์ข้อมูล การตัดสินใจท่ามกลางความไม่แน่นอน และการบริหารความเสี่ยง ซึ่งเป็นทักษะที่มีคุณค่ามหาศาลทั้งในชีวิตจริงและโลกการทำงาน

    การที่เกมแนวนี้ลดบทบาทลง อาจหมายถึงช่องทางการฝึกฝนทักษะเหล่านี้ผ่านเกมลดน้อยลงตามไปด้วย โดยเฉพาะในกลุ่มเยาวชนที่เติบโตมากับเกมแนวสั้น ๆ เร้าใจแต่ขาดการกระตุ้นเชิงปัญญา

    2️⃣ การขาดโอกาสในการฝึกฝนการจัดการทรัพยากร
    หนึ่งในองค์ประกอบสำคัญของเกม Strategy คือการบริหารทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพ เช่น การจัดสรรเงิน, วัตถุดิบ, กำลังพล และเวลาให้เหมาะสมตามสถานการณ์ในเกม ซึ่งสะท้อนถึงทักษะที่สามารถนำไปใช้ได้จริงในการวางแผนชีวิต การเงิน และการบริหารองค์กร

    การขาดเกมที่ส่งเสริมแนวคิดนี้เท่ากับการขาดสภาพแวดล้อมจำลองที่ให้ผู้เล่นได้ฝึกทักษะโดยไม่ต้องเสี่ยงในชีวิตจริง

    3️⃣ การลดลงของความอดทนและทักษะการทำงานร่วมกัน
    เกม Strategy หลายเกมโดยเฉพาะแบบ multiplayer ต้องอาศัยการวางแผนร่วมกัน การประสานงานระหว่างสมาชิกในทีม และความอดทนรอจังหวะที่เหมาะสมในการลงมือ ซึ่งล้วนเป็นสิ่งที่จำเป็นในการทำงานร่วมกับผู้อื่นในสังคมจริง

    ในขณะที่เกมแนวใหม่มักส่งเสริมการแข่งขันแบบทันทีทันใด และเน้นผลลัพธ์ระยะสั้น การสูญเสียเกมที่ฝึกความอดทนและความร่วมมืออาจส่งผลกระทบต่อพฤติกรรมของผู้เล่นในระยะยาว

    ✅ แนวทางการฟื้นฟูเกม Strategy ให้กลับมามีบทบาท
    - การพัฒนาเกมให้เหมาะกับแพลตฟอร์มใหม่: นักพัฒนาอาจต้องปรับปรุงเกม Strategy ให้เข้ากับมือถือและแท็บเล็ต โดยเน้น UI ที่เข้าใจง่าย ระบบเล่นสั้นได้แต่มีความลึกในระยะยาว หรือใช้ระบบ cloud gaming เพื่อรองรับการประมวลผล

    - สร้างการตลาดที่เข้าถึงกลุ่มวัยรุ่นและเยาวชน: การรีแบรนด์เกม Strategy ให้ดูทันสมัย และชูจุดเด่นด้านการพัฒนาทักษะชีวิต อาจช่วยดึงดูดผู้เล่นรุ่นใหม่ให้หันกลับมาสนใจ

    - รวมฟีเจอร์ social และระบบ co-op: การผสมผสานเกม Strategy เข้ากับระบบการเล่นแบบร่วมมือหรือแข่งขันเชิงกลยุทธ์ อาจช่วยเพิ่มความสนุก และขยายกลุ่มเป้าหมายไปสู่ผู้เล่นที่ชื่นชอบการสื่อสารและการทำงานเป็นทีม

    ℹ️ℹ️ สรุป ℹ️ℹ️
    ความเสื่อมความนิยมของเกมแนว Strategy ไม่ใช่เพียงแค่การเปลี่ยนรสนิยมของตลาด แต่ยังสะท้อนถึงพฤติกรรมผู้เล่นและโครงสร้างอุตสาหกรรมเกมที่เปลี่ยนไปอย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตาม ความสำคัญของเกมประเภทนี้ในฐานะเครื่องมือฝึกทักษะเชิงปัญญาและการบริหารจัดการยังไม่เสื่อมคลาย

    หากผู้พัฒนาเกมและผู้มีส่วนเกี่ยวข้องสามารถปรับตัวและออกแบบประสบการณ์เกมที่เหมาะสมกับยุคสมัยได้ เกมแนว Strategy ก็ยังมีโอกาสกลับมายืนในแถวหน้าอีกครั้ง พร้อมทั้งสร้างสรรค์สังคมของผู้เล่นที่เก่งคิด เก่งวางแผน และพร้อมรับมือกับความท้าทายของโลกจริงได้อย่างมั่นใจ
    🕹️ การเสื่อมถอยของเกมแนววางแผน (Strategy): สะท้อนภาพความเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมเกมและพฤติกรรมผู้เล่น เกมประเภทวางแผนหรือ Strategy เคยยืนอยู่แถวหน้าในโลกของวิดีโอเกม โดยเฉพาะในช่วงยุค 90 ถึงต้นยุค 2000 ซึ่งเต็มไปด้วยเกมระดับตำนานอย่าง Age of Empires, StarCraft, Command & Conquer, และ Civilization ที่ไม่เพียงแต่มอบประสบการณ์ความสนุกเร้าใจ แต่ยังฝึกฝนทักษะสำคัญ เช่น การคิดวิเคราะห์ การตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ และการบริหารจัดการทรัพยากร อย่างไรก็ตาม ท่ามกลางความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและการเปลี่ยนแปลงของพฤติกรรมผู้เล่นในยุคดิจิทัล ความนิยมของเกมแนว Strategy กลับลดลงอย่างต่อเนื่อง ทำให้คำถามเกิดขึ้นว่า "เหตุใดเกมแนวที่เคยรุ่งโรจน์จึงเริ่มถูกลืม?" บทความนี้จะพาไปสำรวจต้นเหตุของการเปลี่ยนแปลงนี้ พร้อมทั้งวิเคราะห์ผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นต่อทักษะของผู้เล่น และแนวทางในการฟื้นฟูเกมแนว Strategy ให้กลับมามีบทบาทอีกครั้ง 🌚 สาเหตุหลักที่ทำให้เกมแนว Strategy เสื่อมความนิยม 1️⃣ การเปลี่ยนผ่านของเทคโนโลยีและแพลตฟอร์มการเล่น การเกิดขึ้นของสมาร์ตโฟนและเกมบนแพลตฟอร์มมือถือได้เปลี่ยนรูปแบบการบริโภคความบันเทิงของผู้เล่นอย่างสิ้นเชิง เกมแนว Action, MOBA, Battle Royale และเกมกดเล่นเร็ว (Casual Games) กลายเป็นกระแสหลัก เนื่องจากสามารถเข้าถึงง่าย เล่นจบไว และให้ความรู้สึกตื่นเต้นทันใจ ในทางกลับกัน เกมแนว Strategy มักต้องอาศัยอุปกรณ์ประสิทธิภาพสูง, หน้าจอขนาดใหญ่, และเวลาเล่นยาวนาน ซึ่งขัดกับวิถีชีวิตของผู้คนในยุคปัจจุบันที่เน้นความรวดเร็วและสะดวกสบาย ส่งผลให้เกมแนวนี้ไม่สามารถแข่งขันในตลาดมือถือที่โตอย่างรวดเร็วได้ 2️⃣ ความซับซ้อนและข้อจำกัดด้านเวลา เกมแนว Strategy โดยธรรมชาติแล้วต้องการเวลาในการเรียนรู้ระบบเกม รวมถึงใช้สมาธิในการวางแผน คาดการณ์ และบริหารจัดการ ซึ่งต่างจากเกมแนวอื่นที่สามารถเข้าใจและสนุกได้ทันทีหลังเริ่มเล่น สำหรับผู้เล่นยุคใหม่ที่มีเวลาว่างจำกัดและต้องการความบันเทิงแบบ "เข้าใจง่าย-จบเร็ว" เกมแนว Strategy จึงมักถูกมองว่าเข้าถึงยากและไม่คุ้มค่าเวลา 3️⃣ ทิศทางการตลาดที่เปลี่ยนไป อุตสาหกรรมเกมในปัจจุบันขับเคลื่อนด้วยโมเดลการทำกำไรระยะสั้น เช่น ระบบ microtransactions, loot boxes, และ battle passes ซึ่งเน้นการดึงดูดผู้เล่นให้ใช้จ่ายภายในเกมอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่เกมแนว Strategy มักไม่มีระบบเหล่านี้ หรือมีในลักษณะที่จำกัด ทำให้ผู้พัฒนาหลายรายเลือกไม่ลงทุนสร้างเกมประเภทนี้ และหันไปพัฒนาเกมที่ "ขายได้ง่าย" แทน ส่งผลให้เกม Strategy ใหม่ ๆ ที่มีคุณภาพลดน้อยลง และฐานผู้เล่นใหม่ก็หายไปพร้อมกัน 🌏 ผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการลดลงของเกมแนว Strategy 1️⃣ การถดถอยของทักษะการคิดวิเคราะห์และการวางแผนระยะยาว เกมแนว Strategy มีจุดเด่นในการส่งเสริมทักษะด้านตรรกะ การวิเคราะห์ข้อมูล การตัดสินใจท่ามกลางความไม่แน่นอน และการบริหารความเสี่ยง ซึ่งเป็นทักษะที่มีคุณค่ามหาศาลทั้งในชีวิตจริงและโลกการทำงาน การที่เกมแนวนี้ลดบทบาทลง อาจหมายถึงช่องทางการฝึกฝนทักษะเหล่านี้ผ่านเกมลดน้อยลงตามไปด้วย โดยเฉพาะในกลุ่มเยาวชนที่เติบโตมากับเกมแนวสั้น ๆ เร้าใจแต่ขาดการกระตุ้นเชิงปัญญา 2️⃣ การขาดโอกาสในการฝึกฝนการจัดการทรัพยากร หนึ่งในองค์ประกอบสำคัญของเกม Strategy คือการบริหารทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพ เช่น การจัดสรรเงิน, วัตถุดิบ, กำลังพล และเวลาให้เหมาะสมตามสถานการณ์ในเกม ซึ่งสะท้อนถึงทักษะที่สามารถนำไปใช้ได้จริงในการวางแผนชีวิต การเงิน และการบริหารองค์กร การขาดเกมที่ส่งเสริมแนวคิดนี้เท่ากับการขาดสภาพแวดล้อมจำลองที่ให้ผู้เล่นได้ฝึกทักษะโดยไม่ต้องเสี่ยงในชีวิตจริง 3️⃣ การลดลงของความอดทนและทักษะการทำงานร่วมกัน เกม Strategy หลายเกมโดยเฉพาะแบบ multiplayer ต้องอาศัยการวางแผนร่วมกัน การประสานงานระหว่างสมาชิกในทีม และความอดทนรอจังหวะที่เหมาะสมในการลงมือ ซึ่งล้วนเป็นสิ่งที่จำเป็นในการทำงานร่วมกับผู้อื่นในสังคมจริง ในขณะที่เกมแนวใหม่มักส่งเสริมการแข่งขันแบบทันทีทันใด และเน้นผลลัพธ์ระยะสั้น การสูญเสียเกมที่ฝึกความอดทนและความร่วมมืออาจส่งผลกระทบต่อพฤติกรรมของผู้เล่นในระยะยาว ✅ แนวทางการฟื้นฟูเกม Strategy ให้กลับมามีบทบาท - การพัฒนาเกมให้เหมาะกับแพลตฟอร์มใหม่: นักพัฒนาอาจต้องปรับปรุงเกม Strategy ให้เข้ากับมือถือและแท็บเล็ต โดยเน้น UI ที่เข้าใจง่าย ระบบเล่นสั้นได้แต่มีความลึกในระยะยาว หรือใช้ระบบ cloud gaming เพื่อรองรับการประมวลผล - สร้างการตลาดที่เข้าถึงกลุ่มวัยรุ่นและเยาวชน: การรีแบรนด์เกม Strategy ให้ดูทันสมัย และชูจุดเด่นด้านการพัฒนาทักษะชีวิต อาจช่วยดึงดูดผู้เล่นรุ่นใหม่ให้หันกลับมาสนใจ - รวมฟีเจอร์ social และระบบ co-op: การผสมผสานเกม Strategy เข้ากับระบบการเล่นแบบร่วมมือหรือแข่งขันเชิงกลยุทธ์ อาจช่วยเพิ่มความสนุก และขยายกลุ่มเป้าหมายไปสู่ผู้เล่นที่ชื่นชอบการสื่อสารและการทำงานเป็นทีม ℹ️ℹ️ สรุป ℹ️ℹ️ ความเสื่อมความนิยมของเกมแนว Strategy ไม่ใช่เพียงแค่การเปลี่ยนรสนิยมของตลาด แต่ยังสะท้อนถึงพฤติกรรมผู้เล่นและโครงสร้างอุตสาหกรรมเกมที่เปลี่ยนไปอย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตาม ความสำคัญของเกมประเภทนี้ในฐานะเครื่องมือฝึกทักษะเชิงปัญญาและการบริหารจัดการยังไม่เสื่อมคลาย หากผู้พัฒนาเกมและผู้มีส่วนเกี่ยวข้องสามารถปรับตัวและออกแบบประสบการณ์เกมที่เหมาะสมกับยุคสมัยได้ เกมแนว Strategy ก็ยังมีโอกาสกลับมายืนในแถวหน้าอีกครั้ง พร้อมทั้งสร้างสรรค์สังคมของผู้เล่นที่เก่งคิด เก่งวางแผน และพร้อมรับมือกับความท้าทายของโลกจริงได้อย่างมั่นใจ
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 293 มุมมอง 0 รีวิว
  • Maxsun เปิดตัวการ์ดจอ Intel Arc Pro B60 Dual 48G Turbo พร้อมหน่วยความจำ 48GB GDDR6

    Maxsun เปิดตัวการ์ดจอ Intel Arc Pro B60 Dual 48G Turbo ในงาน Computex 2025 ซึ่งเป็นการ์ดจอแบบ Dual-GPU ที่ออกแบบมาเพื่อรองรับงาน AI และการประมวลผลขั้นสูง โดยใช้ ชิป Battlemage BMG-G21 สองตัว

    🔍 รายละเอียดสำคัญเกี่ยวกับ Intel Arc Pro B60 Dual 48G Turbo
    ✅ การ์ดจอใช้ชิป Battlemage BMG-G21 สองตัว พร้อมหน่วยความจำ 48GB GDDR6
    - แต่ละชิป มีหน่วยความจำ 24GB และทำงานแยกกันผ่าน PCIe 5.0 x8

    ✅ มีหน่วยความจำแบนด์วิดท์สูงถึง 456GB/s และความเร็วหน่วยความจำ 19Gbps
    - ช่วยให้ สามารถรองรับงาน AI และการประมวลผลข้อมูลขนาดใหญ่ได้ดีขึ้น

    ✅ รองรับการติดตั้งหลายตัวในระบบเดียวเพื่อเพิ่มความจุหน่วยความจำ
    - Intel สาธิตระบบที่มีสองการ์ดจอรวมเป็น 96GB และสามารถเพิ่มเป็น 192GB ได้

    ✅ ใช้ระบบระบายความร้อนแบบ Vapor Chamber พร้อมพัดลมระบายความร้อน
    - ช่วยให้ สามารถจัดการความร้อนของการ์ดจอได้อย่างมีประสิทธิภาพ

    ✅ รองรับการแสดงผลสูงสุดที่ 8K 60Hz หรือ 4K 240Hz ผ่าน DisplayPort 2.1 และ HDMI 2.0
    - มี พอร์ตแสดงผลสองชุดสำหรับการเชื่อมต่อหลายหน้าจอ

    https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/maxsun-unveils-intel-dual-gpu-battlemage-graphics-card-with-48gb-gddr6-to-compete-with-nvidia-and-amd
    Maxsun เปิดตัวการ์ดจอ Intel Arc Pro B60 Dual 48G Turbo พร้อมหน่วยความจำ 48GB GDDR6 Maxsun เปิดตัวการ์ดจอ Intel Arc Pro B60 Dual 48G Turbo ในงาน Computex 2025 ซึ่งเป็นการ์ดจอแบบ Dual-GPU ที่ออกแบบมาเพื่อรองรับงาน AI และการประมวลผลขั้นสูง โดยใช้ ชิป Battlemage BMG-G21 สองตัว 🔍 รายละเอียดสำคัญเกี่ยวกับ Intel Arc Pro B60 Dual 48G Turbo ✅ การ์ดจอใช้ชิป Battlemage BMG-G21 สองตัว พร้อมหน่วยความจำ 48GB GDDR6 - แต่ละชิป มีหน่วยความจำ 24GB และทำงานแยกกันผ่าน PCIe 5.0 x8 ✅ มีหน่วยความจำแบนด์วิดท์สูงถึง 456GB/s และความเร็วหน่วยความจำ 19Gbps - ช่วยให้ สามารถรองรับงาน AI และการประมวลผลข้อมูลขนาดใหญ่ได้ดีขึ้น ✅ รองรับการติดตั้งหลายตัวในระบบเดียวเพื่อเพิ่มความจุหน่วยความจำ - Intel สาธิตระบบที่มีสองการ์ดจอรวมเป็น 96GB และสามารถเพิ่มเป็น 192GB ได้ ✅ ใช้ระบบระบายความร้อนแบบ Vapor Chamber พร้อมพัดลมระบายความร้อน - ช่วยให้ สามารถจัดการความร้อนของการ์ดจอได้อย่างมีประสิทธิภาพ ✅ รองรับการแสดงผลสูงสุดที่ 8K 60Hz หรือ 4K 240Hz ผ่าน DisplayPort 2.1 และ HDMI 2.0 - มี พอร์ตแสดงผลสองชุดสำหรับการเชื่อมต่อหลายหน้าจอ https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/maxsun-unveils-intel-dual-gpu-battlemage-graphics-card-with-48gb-gddr6-to-compete-with-nvidia-and-amd
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 181 มุมมอง 0 รีวิว
  • Intel ARCade Machine: ตู้เกมที่ใช้ NUC Extreme และ Arc A770 GPU

    Intel เคยเปิดตัว ARCade Machine ซึ่งเป็นตู้เกมที่ใช้ฮาร์ดแวร์ของ Intel โดยมี NUC 12 Extreme และการ์ดจอ Arc A770 อย่างไรก็ตาม ตู้เกมนี้ถูกพบว่าไม่ได้ใช้งานและมีข้อความ "Out of order" ติดอยู่

    🔍 รายละเอียดสำคัญเกี่ยวกับ Intel ARCade Machine
    ✅ ARCade Machine เป็นตู้เกมที่ใช้ฮาร์ดแวร์ของ Intel
    - มักถูกใช้เป็น สื่อประชาสัมพันธ์ในงานอีสปอร์ต เช่น DreamHack

    ✅ ใช้ Intel NUC 12 Extreme และการ์ดจอ Arc A770
    - คาดว่า เป็นรุ่น Limited Edition จากซีรีส์ Alchemist

    ✅ ออกแบบมาเพื่อรองรับเกมต่อสู้ เช่น Street Fighter และ Tekken
    - มี คอนโทรลเลอร์แบบสองผู้เล่น

    ✅ Intel เคยโปรโมต Arc A7 Series อย่างหนักก่อนเปิดตัว
    - รวมถึง การใช้รถบรรทุกเกมขนาด 60 ฟุตที่มีเครื่องปรับอากาศ

    ✅ Intel อาจปรับปรุง ARCade Machine ให้ใช้ Battlemage GPU ในอนาคต
    - หรือ อาจขายให้กับนักสะสมที่สนใจ

    https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/intel-arcade-machine-showcases-a-nuc-extreme-with-arc-a770-gpu
    Intel ARCade Machine: ตู้เกมที่ใช้ NUC Extreme และ Arc A770 GPU Intel เคยเปิดตัว ARCade Machine ซึ่งเป็นตู้เกมที่ใช้ฮาร์ดแวร์ของ Intel โดยมี NUC 12 Extreme และการ์ดจอ Arc A770 อย่างไรก็ตาม ตู้เกมนี้ถูกพบว่าไม่ได้ใช้งานและมีข้อความ "Out of order" ติดอยู่ 🔍 รายละเอียดสำคัญเกี่ยวกับ Intel ARCade Machine ✅ ARCade Machine เป็นตู้เกมที่ใช้ฮาร์ดแวร์ของ Intel - มักถูกใช้เป็น สื่อประชาสัมพันธ์ในงานอีสปอร์ต เช่น DreamHack ✅ ใช้ Intel NUC 12 Extreme และการ์ดจอ Arc A770 - คาดว่า เป็นรุ่น Limited Edition จากซีรีส์ Alchemist ✅ ออกแบบมาเพื่อรองรับเกมต่อสู้ เช่น Street Fighter และ Tekken - มี คอนโทรลเลอร์แบบสองผู้เล่น ✅ Intel เคยโปรโมต Arc A7 Series อย่างหนักก่อนเปิดตัว - รวมถึง การใช้รถบรรทุกเกมขนาด 60 ฟุตที่มีเครื่องปรับอากาศ ✅ Intel อาจปรับปรุง ARCade Machine ให้ใช้ Battlemage GPU ในอนาคต - หรือ อาจขายให้กับนักสะสมที่สนใจ https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/intel-arcade-machine-showcases-a-nuc-extreme-with-arc-a770-gpu
    WWW.TOMSHARDWARE.COM
    Intel ARCade machine showcases a NUC Extreme with Arc A770 GPU
    Sadly, the system is out of commission; who knows for how long?
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 237 มุมมอง 0 รีวิว
  • Intel Lunar Lake: ดีไซน์สุดล้ำที่ผสมผสาน ARM และ x86

    Intel เปิดตัว Lunar Lake ซึ่งเป็นชิปที่ผสมผสานแนวคิดของ ARM-based SoC กับสถาปัตยกรรม x86 โดยใช้ TSMC N3B ในการผลิต Compute Tile และมี Neural Processing Unit (NPU) ที่ให้ประสิทธิภาพ AI สูงถึง 48 TOPS

    🔍 รายละเอียดสำคัญเกี่ยวกับ Intel Lunar Lake
    ✅ ใช้สถาปัตยกรรม Lion Cove สำหรับ Performance Cores (P-Cores)
    - มี 4 P-Cores พร้อม L3 Cache ขนาด 12MB และ L2 Cache 2.5MB ต่อคอร์

    ✅ Efficiency Cores (E-Cores) ใช้สถาปัตยกรรม Skymont
    - ตั้งอยู่บน Low Power Island พร้อม L2 Cache ขนาด 4MB

    ✅ NPU มี 6 Neural Compute Engines (NCE) ให้ประสิทธิภาพ AI สูงถึง 48 TOPS
    - ช่วยให้ Lunar Lake มีความสามารถด้าน AI ที่โดดเด่น

    ✅ ใช้ Battlemage-based integrated GPU พร้อม 8 Xe2-LPG Cores
    - รองรับ การประมวลผลกราฟิกที่มีประสิทธิภาพสูง

    ✅ มี System-Level Cache (SLC) ขนาด 8MB ที่แชร์ระหว่าง CPU, GPU, NPU และ Media Engine
    - ช่วยลด latency และเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของระบบ

    ✅ LPDDR5x-8533 ขนาด 16GB หรือ 32GB ถูกบัดกรีติดกับแพ็กเกจ
    - ทำให้ ไม่สามารถอัปเกรด RAM ได้

    ✅ ใช้ Foveros 3D Packaging Technology ในการเชื่อมต่อชิปต่าง ๆ
    - ลด การใช้พลังงานและเพิ่มประสิทธิภาพการสื่อสารระหว่างชิป

    https://www.tomshardware.com/pc-components/cpus/intels-lunar-lake-intricacies-revealed-in-new-high-resolution-die-shots
    Intel Lunar Lake: ดีไซน์สุดล้ำที่ผสมผสาน ARM และ x86 Intel เปิดตัว Lunar Lake ซึ่งเป็นชิปที่ผสมผสานแนวคิดของ ARM-based SoC กับสถาปัตยกรรม x86 โดยใช้ TSMC N3B ในการผลิต Compute Tile และมี Neural Processing Unit (NPU) ที่ให้ประสิทธิภาพ AI สูงถึง 48 TOPS 🔍 รายละเอียดสำคัญเกี่ยวกับ Intel Lunar Lake ✅ ใช้สถาปัตยกรรม Lion Cove สำหรับ Performance Cores (P-Cores) - มี 4 P-Cores พร้อม L3 Cache ขนาด 12MB และ L2 Cache 2.5MB ต่อคอร์ ✅ Efficiency Cores (E-Cores) ใช้สถาปัตยกรรม Skymont - ตั้งอยู่บน Low Power Island พร้อม L2 Cache ขนาด 4MB ✅ NPU มี 6 Neural Compute Engines (NCE) ให้ประสิทธิภาพ AI สูงถึง 48 TOPS - ช่วยให้ Lunar Lake มีความสามารถด้าน AI ที่โดดเด่น ✅ ใช้ Battlemage-based integrated GPU พร้อม 8 Xe2-LPG Cores - รองรับ การประมวลผลกราฟิกที่มีประสิทธิภาพสูง ✅ มี System-Level Cache (SLC) ขนาด 8MB ที่แชร์ระหว่าง CPU, GPU, NPU และ Media Engine - ช่วยลด latency และเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของระบบ ✅ LPDDR5x-8533 ขนาด 16GB หรือ 32GB ถูกบัดกรีติดกับแพ็กเกจ - ทำให้ ไม่สามารถอัปเกรด RAM ได้ ✅ ใช้ Foveros 3D Packaging Technology ในการเชื่อมต่อชิปต่าง ๆ - ลด การใช้พลังงานและเพิ่มประสิทธิภาพการสื่อสารระหว่างชิป https://www.tomshardware.com/pc-components/cpus/intels-lunar-lake-intricacies-revealed-in-new-high-resolution-die-shots
    WWW.TOMSHARDWARE.COM
    Intel's Lunar Lake intricacies revealed in new high-resolution die shots
    One of Intel's most advanced and innovative designs in recent history.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 268 มุมมอง 0 รีวิว
  • Maxsun ซึ่งเป็นบริษัทผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ได้ลงทะเบียน Intel Arc B580 รุ่น 24GB VRAM กับ Eurasian Economic Commission (EEC) ซึ่งทำให้เกิดข่าวลือเกี่ยวกับ GPU Battlemage รุ่นใหม่ที่อาจมี VRAM สูงขึ้น อย่างไรก็ตาม การลงทะเบียนกับ EEC ไม่ได้หมายความว่าผลิตภัณฑ์จะถูกวางจำหน่ายจริง

    ✅ Maxsun ลงทะเบียน Intel Arc B580 รุ่น 24GB กับ EEC
    - อาจเป็นสัญญาณของ GPU Battlemage รุ่นใหม่ที่มี VRAM สูงขึ้น

    ✅ Intel เปิดตัว Arc B580 และ B570 ในเดือนธันวาคม 2024 และมกราคม 2025
    - นำสถาปัตยกรรม Battlemage มาสู่ตลาดเดสก์ท็อป

    ✅ Arc B580 รุ่นปัจจุบันมี VRAM 12GB ซึ่งถือว่ามากสำหรับตลาด GPU ราคา $250
    - แต่ราคาปัจจุบันบน Newegg และ Best Buy ขยับขึ้นไปถึง $300

    ✅ มีข่าวลือเกี่ยวกับ Arc B580 รุ่น 24GB ตั้งแต่เดือนธันวาคม 2024
    - Sparkle เคยกล่าวถึง GPU รุ่นนี้ก่อนจะถอนคำพูดออกไป

    ✅ Maxsun ลงทะเบียนรุ่น MAXSUN Intel Arc B580 iCraft 24G และรุ่น OC
    - ตรงกับข้อมูลที่ Sparkle เคยเปิดเผยก่อนหน้านี้

    https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/maxsun-registers-several-intel-arc-b580-24gb-models-with-the-eec
    Maxsun ซึ่งเป็นบริษัทผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ได้ลงทะเบียน Intel Arc B580 รุ่น 24GB VRAM กับ Eurasian Economic Commission (EEC) ซึ่งทำให้เกิดข่าวลือเกี่ยวกับ GPU Battlemage รุ่นใหม่ที่อาจมี VRAM สูงขึ้น อย่างไรก็ตาม การลงทะเบียนกับ EEC ไม่ได้หมายความว่าผลิตภัณฑ์จะถูกวางจำหน่ายจริง ✅ Maxsun ลงทะเบียน Intel Arc B580 รุ่น 24GB กับ EEC - อาจเป็นสัญญาณของ GPU Battlemage รุ่นใหม่ที่มี VRAM สูงขึ้น ✅ Intel เปิดตัว Arc B580 และ B570 ในเดือนธันวาคม 2024 และมกราคม 2025 - นำสถาปัตยกรรม Battlemage มาสู่ตลาดเดสก์ท็อป ✅ Arc B580 รุ่นปัจจุบันมี VRAM 12GB ซึ่งถือว่ามากสำหรับตลาด GPU ราคา $250 - แต่ราคาปัจจุบันบน Newegg และ Best Buy ขยับขึ้นไปถึง $300 ✅ มีข่าวลือเกี่ยวกับ Arc B580 รุ่น 24GB ตั้งแต่เดือนธันวาคม 2024 - Sparkle เคยกล่าวถึง GPU รุ่นนี้ก่อนจะถอนคำพูดออกไป ✅ Maxsun ลงทะเบียนรุ่น MAXSUN Intel Arc B580 iCraft 24G และรุ่น OC - ตรงกับข้อมูลที่ Sparkle เคยเปิดเผยก่อนหน้านี้ https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/maxsun-registers-several-intel-arc-b580-24gb-models-with-the-eec
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 191 มุมมอง 0 รีวิว
  • ที่งาน Nico Nico Super Conference ในญี่ปุ่น ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ Fugaku ได้เข้าร่วมการแข่งขัน Super Keisan Battle ซึ่งเป็นเกมที่ให้ผู้เข้าแข่งขันพยายามแก้โจทย์คณิตศาสตร์ให้ได้มากที่สุดภายใน 10 วินาที โดยมีรางวัลเป็น "Fugaku One-Day Unlimited Ticket" ที่ให้ผู้ชนะสามารถใช้ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ได้ฟรีหนึ่งวัน

    อย่างไรก็ตาม ไม่มีใครสามารถเอาชนะ Fugaku ได้ เพราะมันสามารถคำนวณได้ถึง 442,010,000,000,000,000,000,000,000 ครั้ง ในเวลาเพียง 10 วินาที ขณะที่มนุษย์ที่ทำคะแนนสูงสุดสามารถแก้โจทย์ได้เพียง 13 ข้อ

    ✅ Fugaku สามารถคำนวณได้ถึง 442,010,000,000,000,000,000,000,000 ครั้งใน 10 วินาที
    - เทียบกับมนุษย์ที่ทำคะแนนสูงสุดได้เพียง 13 ข้อ

    ✅ ผู้เข้าแข่งขันต้องแก้โจทย์คณิตศาสตร์ให้ได้มากที่สุดภายใน 10 วินาที
    - ส่วนใหญ่ทำได้ประมาณ 10-11 ข้อ

    ✅ รางวัลสำหรับผู้ชนะคือ "Fugaku One-Day Unlimited Ticket"
    - สามารถใช้ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ได้ฟรีหนึ่งวัน

    ✅ แม้จะแพ้ แต่ผู้เข้าแข่งขันยังได้รับรางวัลปลอบใจเป็นโมเดลจำลองของ Fugaku
    - เป็นของที่ระลึกจากการแข่งขัน

    ✅ Fugaku ถูกใช้ในการวิจัยด้านการป้องกันภัยพิบัติ เช่น การจำลองน้ำท่วมและแผนการอพยพที่เหมาะสม
    - แสดงให้เห็นถึง ความสำคัญของซูเปอร์คอมพิวเตอร์ในงานวิจัยระดับประเทศ

    https://www.tomshardware.com/tech-industry/supercomputers/supercomputer-beats-human-four-sextillion-to-13-in-super-keisan-battle-at-japanese-tech-show
    ที่งาน Nico Nico Super Conference ในญี่ปุ่น ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ Fugaku ได้เข้าร่วมการแข่งขัน Super Keisan Battle ซึ่งเป็นเกมที่ให้ผู้เข้าแข่งขันพยายามแก้โจทย์คณิตศาสตร์ให้ได้มากที่สุดภายใน 10 วินาที โดยมีรางวัลเป็น "Fugaku One-Day Unlimited Ticket" ที่ให้ผู้ชนะสามารถใช้ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ได้ฟรีหนึ่งวัน อย่างไรก็ตาม ไม่มีใครสามารถเอาชนะ Fugaku ได้ เพราะมันสามารถคำนวณได้ถึง 442,010,000,000,000,000,000,000,000 ครั้ง ในเวลาเพียง 10 วินาที ขณะที่มนุษย์ที่ทำคะแนนสูงสุดสามารถแก้โจทย์ได้เพียง 13 ข้อ ✅ Fugaku สามารถคำนวณได้ถึง 442,010,000,000,000,000,000,000,000 ครั้งใน 10 วินาที - เทียบกับมนุษย์ที่ทำคะแนนสูงสุดได้เพียง 13 ข้อ ✅ ผู้เข้าแข่งขันต้องแก้โจทย์คณิตศาสตร์ให้ได้มากที่สุดภายใน 10 วินาที - ส่วนใหญ่ทำได้ประมาณ 10-11 ข้อ ✅ รางวัลสำหรับผู้ชนะคือ "Fugaku One-Day Unlimited Ticket" - สามารถใช้ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ได้ฟรีหนึ่งวัน ✅ แม้จะแพ้ แต่ผู้เข้าแข่งขันยังได้รับรางวัลปลอบใจเป็นโมเดลจำลองของ Fugaku - เป็นของที่ระลึกจากการแข่งขัน ✅ Fugaku ถูกใช้ในการวิจัยด้านการป้องกันภัยพิบัติ เช่น การจำลองน้ำท่วมและแผนการอพยพที่เหมาะสม - แสดงให้เห็นถึง ความสำคัญของซูเปอร์คอมพิวเตอร์ในงานวิจัยระดับประเทศ https://www.tomshardware.com/tech-industry/supercomputers/supercomputer-beats-human-four-sextillion-to-13-in-super-keisan-battle-at-japanese-tech-show
    WWW.TOMSHARDWARE.COM
    Supercomputer beats human four sextillion to 13 in ‘Super Keisan Battle’ at Japanese tech show
    If you could beat Fugaku at the Nico Nico Super Conference you could do what you want with it for a whole day.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 317 มุมมอง 0 รีวิว
  • ลุงนี่เบื่อเกมสมัยใหม่มากเลย เรื่องที่ต้อง Download ตลอดเนี่ยะ คราวนี้ เป็น 64 GB เลยนะ !!

    เกม Doom: The Dark Ages ที่กำลังจะเปิดตัวในวันที่ 15 พฤษภาคม 2025 กำลังสร้างความกังวลให้กับผู้เล่นที่ซื้อแผ่นเกมสำหรับ PlayStation 5 และ Xbox Series X เนื่องจากแผ่นเกมแทบไม่มีข้อมูลอยู่เลย และต้องดาวน์โหลดเกมเต็มรูปแบบจากอินเทอร์เน็ต

    ✅ แผ่นเกมสำหรับ PS5 และ Xbox Series X มีข้อมูลน้อยมาก
    - แผ่น PS5 มีข้อมูลเพียง 85MB
    - แผ่น Xbox Series X มีข้อมูลประมาณ 300MB

    ✅ ต้องดาวน์โหลดเกมเต็มรูปแบบก่อนเล่น
    - PS5 ต้องดาวน์โหลด 84GB
    - PC ต้องดาวน์โหลด 64GB ผ่าน Steam

    ✅ หลังติดตั้งแล้ว ไม่ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเพื่อเล่น
    - แต่ต้องมีการอัปเดตออนไลน์ก่อนเริ่มเกม

    ✅ เกมจะเปิดตัวบน Game Pass, Battle.net และ Steam ในวันที่ 15 พฤษภาคม
    - ผู้ซื้อ Nvidia RTX 5070, 5070 Ti, 5080 หรือ 5090 จะได้รับเกมฟรี

    ✅ Bethesda ใช้วิธีนี้กับเกมอื่น ๆ เช่น Starfield และ Indiana Jones and the Great Circle
    - NBA 2K25, Hogwarts Legacy และ Alan Wake II ก็ใช้แนวทางเดียวกัน

    https://www.techspot.com/news/107869-doom-dark-ages-discs-contain-almost-no-data.html
    ลุงนี่เบื่อเกมสมัยใหม่มากเลย เรื่องที่ต้อง Download ตลอดเนี่ยะ คราวนี้ เป็น 64 GB เลยนะ !! เกม Doom: The Dark Ages ที่กำลังจะเปิดตัวในวันที่ 15 พฤษภาคม 2025 กำลังสร้างความกังวลให้กับผู้เล่นที่ซื้อแผ่นเกมสำหรับ PlayStation 5 และ Xbox Series X เนื่องจากแผ่นเกมแทบไม่มีข้อมูลอยู่เลย และต้องดาวน์โหลดเกมเต็มรูปแบบจากอินเทอร์เน็ต ✅ แผ่นเกมสำหรับ PS5 และ Xbox Series X มีข้อมูลน้อยมาก - แผ่น PS5 มีข้อมูลเพียง 85MB - แผ่น Xbox Series X มีข้อมูลประมาณ 300MB ✅ ต้องดาวน์โหลดเกมเต็มรูปแบบก่อนเล่น - PS5 ต้องดาวน์โหลด 84GB - PC ต้องดาวน์โหลด 64GB ผ่าน Steam ✅ หลังติดตั้งแล้ว ไม่ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเพื่อเล่น - แต่ต้องมีการอัปเดตออนไลน์ก่อนเริ่มเกม ✅ เกมจะเปิดตัวบน Game Pass, Battle.net และ Steam ในวันที่ 15 พฤษภาคม - ผู้ซื้อ Nvidia RTX 5070, 5070 Ti, 5080 หรือ 5090 จะได้รับเกมฟรี ✅ Bethesda ใช้วิธีนี้กับเกมอื่น ๆ เช่น Starfield และ Indiana Jones and the Great Circle - NBA 2K25, Hogwarts Legacy และ Alan Wake II ก็ใช้แนวทางเดียวกัน https://www.techspot.com/news/107869-doom-dark-ages-discs-contain-almost-no-data.html
    WWW.TECHSPOT.COM
    Doom: The Dark Ages discs contain almost no data, require full game downloads
    According to DoesItPlay.org, the PlayStation 5 and Xbox Series X discs for Doom: The Dark Ages contain virtually no game data. Like the upcoming Nintendo Switch 2's...
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 272 มุมมอง 0 รีวิว
  • Intel เตรียมเปิดตัว Arc Battlemage GPU รุ่นใหม่ที่ Computex 2025 Intel ได้เผยข้อมูลเกี่ยวกับ Arc Battlemage GPU รุ่นใหม่ ซึ่งจะมุ่งเน้นไปที่ ตลาดมืออาชีพและ AI โดยมีการเพิ่ม ความจุ VRAM สูงขึ้น เพื่อรองรับ งานด้านการสร้างสรรค์และการประมวลผล AI

    Intel Arc Pro รุ่นใหม่จะมาพร้อมกับ Battlemage Graphics Architecture ซึ่งคาดว่าจะมี รุ่นที่ใช้ VRAM ขนาด 24GB และ 20GB ซึ่งเป็นการเพิ่มขึ้นจาก Arc Pro A60 ที่มี VRAM เพียง 12GB

    ✅ Intel เตรียมเปิดตัว Arc Battlemage GPU รุ่นใหม่ที่ Computex 2025
    - มุ่งเน้นไปที่ ตลาดมืออาชีพและ AI
    - เพิ่ม ความจุ VRAM สูงขึ้น

    ✅ Arc Pro รุ่นใหม่จะใช้ Battlemage Graphics Architecture
    - คาดว่าจะมี รุ่นที่ใช้ VRAM ขนาด 24GB และ 20GB
    - เพิ่มขึ้นจาก Arc Pro A60 ที่มี VRAM เพียง 12GB

    ✅ มีการพัฒนา GPU รุ่นใหม่ที่ใช้ BMG-G31
    - ใช้ บัสหน่วยความจำ 256-bit และมีจำนวน Xe2 cores สูงขึ้น

    ✅ Intel ยังคงพัฒนา Arc GPU อย่างต่อเนื่อง
    - มีการปรับปรุงทั้ง ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์

    https://wccftech.com/intel-promises-arc-gpu-action-at-computex-battlemage-pro-ai-ready-memory-capacities/
    Intel เตรียมเปิดตัว Arc Battlemage GPU รุ่นใหม่ที่ Computex 2025 Intel ได้เผยข้อมูลเกี่ยวกับ Arc Battlemage GPU รุ่นใหม่ ซึ่งจะมุ่งเน้นไปที่ ตลาดมืออาชีพและ AI โดยมีการเพิ่ม ความจุ VRAM สูงขึ้น เพื่อรองรับ งานด้านการสร้างสรรค์และการประมวลผล AI Intel Arc Pro รุ่นใหม่จะมาพร้อมกับ Battlemage Graphics Architecture ซึ่งคาดว่าจะมี รุ่นที่ใช้ VRAM ขนาด 24GB และ 20GB ซึ่งเป็นการเพิ่มขึ้นจาก Arc Pro A60 ที่มี VRAM เพียง 12GB ✅ Intel เตรียมเปิดตัว Arc Battlemage GPU รุ่นใหม่ที่ Computex 2025 - มุ่งเน้นไปที่ ตลาดมืออาชีพและ AI - เพิ่ม ความจุ VRAM สูงขึ้น ✅ Arc Pro รุ่นใหม่จะใช้ Battlemage Graphics Architecture - คาดว่าจะมี รุ่นที่ใช้ VRAM ขนาด 24GB และ 20GB - เพิ่มขึ้นจาก Arc Pro A60 ที่มี VRAM เพียง 12GB ✅ มีการพัฒนา GPU รุ่นใหม่ที่ใช้ BMG-G31 - ใช้ บัสหน่วยความจำ 256-bit และมีจำนวน Xe2 cores สูงขึ้น ✅ Intel ยังคงพัฒนา Arc GPU อย่างต่อเนื่อง - มีการปรับปรุงทั้ง ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ https://wccftech.com/intel-promises-arc-gpu-action-at-computex-battlemage-pro-ai-ready-memory-capacities/
    WCCFTECH.COM
    Intel Promises More Arc GPU Action at Computex - Battlemage Goes Pro With AI-Ready Memory Capacities
    Intel has teased that its bringing more updates in its Arc "Battlemage" GPU lineup, aiming the PRO & AI segments, at Computex.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 156 มุมมอง 0 รีวิว
  • Electronic Arts (EA) ได้ประกาศ คาดการณ์รายได้จากการจองเกมในปีงบประมาณ 2026 สูงกว่าที่นักวิเคราะห์คาดการณ์ โดยมีปัจจัยสำคัญจาก เกมกีฬาและการเปิดตัวเกม Battlefield ภาคใหม่

    หุ้นของ EA พุ่งขึ้นกว่า 7% หลังจากการประกาศดังกล่าว ซึ่งสะท้อนถึง ความเชื่อมั่นของนักลงทุนในอุตสาหกรรมเกม แม้ว่าจะมีความผันผวนทางเศรษฐกิจจากนโยบายภาษีของสหรัฐฯ

    นอกจากนี้ การเลื่อนเปิดตัว Grand Theft Auto VI (GTA VI) ของ Take-Two Interactive อาจช่วยให้ EA มีโอกาสทำยอดขายสูงขึ้น เนื่องจากการแข่งขันในตลาดเกมลดลง

    ✅ EA คาดการณ์รายได้จากการจองเกมในปีงบประมาณ 2026 สูงกว่าที่นักวิเคราะห์คาดการณ์
    - คาดการณ์รายได้อยู่ที่ 7.60–8.00 พันล้านดอลลาร์ เทียบกับที่นักวิเคราะห์คาดไว้ที่ 7.62 พันล้านดอลลาร์
    - สูงกว่ารายได้จากการจองเกมในปีงบประมาณก่อนหน้าที่ 7.36 พันล้านดอลลาร์

    ✅ หุ้นของ EA พุ่งขึ้นกว่า 7% หลังการประกาศ
    - สะท้อนถึง ความเชื่อมั่นของนักลงทุนในอุตสาหกรรมเกม
    - แม้ว่าจะมีความผันผวนทางเศรษฐกิจจากนโยบายภาษีของสหรัฐฯ

    ✅ Battlefield ภาคใหม่เป็นหนึ่งในเกมที่ EA คาดหวังว่าจะช่วยเพิ่มรายได้
    - CEO ของ EA ระบุว่า เกมนี้จะถูกเปิดตัวในช่วงฤดูร้อน
    - เป็นเกมภาคใหม่ของแฟรนไชส์ที่มีอายุกว่า สองทศวรรษ

    ✅ การเลื่อนเปิดตัว GTA VI อาจช่วยให้ EA มีโอกาสทำยอดขายสูงขึ้น
    - นักวิเคราะห์มองว่า การแข่งขันในตลาดเกมลดลง
    - อาจช่วยให้ เกมของ EA มีโอกาสทำยอดขายได้ดีขึ้น

    https://www.thestar.com.my/tech/tech-news/2025/05/07/ea-forecasts-annual-bookings-above-estimates-with-new-039battlefield039-game
    Electronic Arts (EA) ได้ประกาศ คาดการณ์รายได้จากการจองเกมในปีงบประมาณ 2026 สูงกว่าที่นักวิเคราะห์คาดการณ์ โดยมีปัจจัยสำคัญจาก เกมกีฬาและการเปิดตัวเกม Battlefield ภาคใหม่ หุ้นของ EA พุ่งขึ้นกว่า 7% หลังจากการประกาศดังกล่าว ซึ่งสะท้อนถึง ความเชื่อมั่นของนักลงทุนในอุตสาหกรรมเกม แม้ว่าจะมีความผันผวนทางเศรษฐกิจจากนโยบายภาษีของสหรัฐฯ นอกจากนี้ การเลื่อนเปิดตัว Grand Theft Auto VI (GTA VI) ของ Take-Two Interactive อาจช่วยให้ EA มีโอกาสทำยอดขายสูงขึ้น เนื่องจากการแข่งขันในตลาดเกมลดลง ✅ EA คาดการณ์รายได้จากการจองเกมในปีงบประมาณ 2026 สูงกว่าที่นักวิเคราะห์คาดการณ์ - คาดการณ์รายได้อยู่ที่ 7.60–8.00 พันล้านดอลลาร์ เทียบกับที่นักวิเคราะห์คาดไว้ที่ 7.62 พันล้านดอลลาร์ - สูงกว่ารายได้จากการจองเกมในปีงบประมาณก่อนหน้าที่ 7.36 พันล้านดอลลาร์ ✅ หุ้นของ EA พุ่งขึ้นกว่า 7% หลังการประกาศ - สะท้อนถึง ความเชื่อมั่นของนักลงทุนในอุตสาหกรรมเกม - แม้ว่าจะมีความผันผวนทางเศรษฐกิจจากนโยบายภาษีของสหรัฐฯ ✅ Battlefield ภาคใหม่เป็นหนึ่งในเกมที่ EA คาดหวังว่าจะช่วยเพิ่มรายได้ - CEO ของ EA ระบุว่า เกมนี้จะถูกเปิดตัวในช่วงฤดูร้อน - เป็นเกมภาคใหม่ของแฟรนไชส์ที่มีอายุกว่า สองทศวรรษ ✅ การเลื่อนเปิดตัว GTA VI อาจช่วยให้ EA มีโอกาสทำยอดขายสูงขึ้น - นักวิเคราะห์มองว่า การแข่งขันในตลาดเกมลดลง - อาจช่วยให้ เกมของ EA มีโอกาสทำยอดขายได้ดีขึ้น https://www.thestar.com.my/tech/tech-news/2025/05/07/ea-forecasts-annual-bookings-above-estimates-with-new-039battlefield039-game
    WWW.THESTAR.COM.MY
    EA forecasts annual bookings above estimates with new 'Battlefield' game
    (Reuters) - Electronic Arts forecast fiscal 2026 bookings above Wall Street expectations on Tuesday, as the videogame publisher bets on the strong performance of its sports titles and the launch of a new "Battlefield" game.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 180 มุมมอง 0 รีวิว
  • Intel ยังคงเดินหน้าพัฒนา Xe3 "Celestial" GPUs แม้จะมีข่าวลือว่าถูกยกเลิก โดยล่าสุดมีรายงานว่า Celestial อยู่ในขั้นตอนการตรวจสอบก่อนผลิตจริง (pre-silicon validation) ขณะที่ Battlemage Arc B770 อาจเปิดตัวที่ Computex 2025

    ในขั้นตอน pre-silicon validation สถาปัตยกรรมกราฟิกของ Celestial ถูกทดสอบกับ OEMs และ BIOS vendors ผ่านซอฟต์แวร์จำลอง เพื่อให้วิศวกรสามารถ ตรวจจับปัญหาก่อนเข้าสู่กระบวนการผลิตจริง นอกจากนี้ยังมีข้อมูลจาก LinkedIn ของวิศวกร Intel ที่เผยว่า Celestial GPU มีการพัฒนาโค้ดระดับต่ำและไดรเวอร์สำหรับ Nova Lake และ Xeon6 (Diamond Rapids) CPUs

    ขณะเดียวกัน Battlemage Arc B770 ซึ่งใช้ BMG-G31 silicon อาจเปิดตัวที่ Computex 2025 โดยมี 32 Xe cores, VRAM GDDR6 16GB และ memory bus 256-bit ซึ่งอาจทำให้สามารถแข่งขันกับ RTX 4070 Ti Super และ RTX 4080 ได้

    ✅ Celestial GPUs อยู่ในขั้นตอน pre-silicon validation
    - ทดสอบกับ OEMs และ BIOS vendors ผ่านซอฟต์แวร์จำลอง
    - วิศวกร Intel พัฒนา โค้ดระดับต่ำและไดรเวอร์สำหรับ Nova Lake และ Xeon6

    ✅ Battlemage Arc B770 อาจเปิดตัวที่ Computex 2025
    - ใช้ BMG-G31 silicon
    - มี 32 Xe cores, VRAM GDDR6 16GB และ memory bus 256-bit

    ✅ ผลกระทบต่อการแข่งขันในตลาด GPU
    - Celestial อาจเป็น คู่แข่งของ Nvidia และ AMD ในตลาดกราฟิกระดับสูง
    - Battlemage Arc B770 อาจสามารถ แข่งขันกับ RTX 4070 Ti Super และ RTX 4080

    ✅ แนวโน้มของการพัฒนาในอนาคต
    - Intel ยังคงพัฒนา Xe4 "Druid" GPUs ซึ่งเป็นรุ่นถัดไปของ Celestial

    https://www.techspot.com/news/107798-intel-arc-xe3-celestial-gpu-enters-pre-validation.html
    Intel ยังคงเดินหน้าพัฒนา Xe3 "Celestial" GPUs แม้จะมีข่าวลือว่าถูกยกเลิก โดยล่าสุดมีรายงานว่า Celestial อยู่ในขั้นตอนการตรวจสอบก่อนผลิตจริง (pre-silicon validation) ขณะที่ Battlemage Arc B770 อาจเปิดตัวที่ Computex 2025 ในขั้นตอน pre-silicon validation สถาปัตยกรรมกราฟิกของ Celestial ถูกทดสอบกับ OEMs และ BIOS vendors ผ่านซอฟต์แวร์จำลอง เพื่อให้วิศวกรสามารถ ตรวจจับปัญหาก่อนเข้าสู่กระบวนการผลิตจริง นอกจากนี้ยังมีข้อมูลจาก LinkedIn ของวิศวกร Intel ที่เผยว่า Celestial GPU มีการพัฒนาโค้ดระดับต่ำและไดรเวอร์สำหรับ Nova Lake และ Xeon6 (Diamond Rapids) CPUs ขณะเดียวกัน Battlemage Arc B770 ซึ่งใช้ BMG-G31 silicon อาจเปิดตัวที่ Computex 2025 โดยมี 32 Xe cores, VRAM GDDR6 16GB และ memory bus 256-bit ซึ่งอาจทำให้สามารถแข่งขันกับ RTX 4070 Ti Super และ RTX 4080 ได้ ✅ Celestial GPUs อยู่ในขั้นตอน pre-silicon validation - ทดสอบกับ OEMs และ BIOS vendors ผ่านซอฟต์แวร์จำลอง - วิศวกร Intel พัฒนา โค้ดระดับต่ำและไดรเวอร์สำหรับ Nova Lake และ Xeon6 ✅ Battlemage Arc B770 อาจเปิดตัวที่ Computex 2025 - ใช้ BMG-G31 silicon - มี 32 Xe cores, VRAM GDDR6 16GB และ memory bus 256-bit ✅ ผลกระทบต่อการแข่งขันในตลาด GPU - Celestial อาจเป็น คู่แข่งของ Nvidia และ AMD ในตลาดกราฟิกระดับสูง - Battlemage Arc B770 อาจสามารถ แข่งขันกับ RTX 4070 Ti Super และ RTX 4080 ✅ แนวโน้มของการพัฒนาในอนาคต - Intel ยังคงพัฒนา Xe4 "Druid" GPUs ซึ่งเป็นรุ่นถัดไปของ Celestial https://www.techspot.com/news/107798-intel-arc-xe3-celestial-gpu-enters-pre-validation.html
    WWW.TECHSPOT.COM
    Intel Arc Xe3 Celestial GPU enters pre-validation, Battlemage B770 tipped to launch at Computex 2025
    As part of the pre-silicon validation stage, the graphics architecture is tested with OEMs and BIOS vendors using software emulators, allowing engineers to identify issues before fabricating...
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 178 มุมมอง 0 รีวิว
  • Intel กำลังเตรียมเปิดตัว Battlemage Arc B770 ซึ่งเป็น GPU ระดับสูง ที่อาจแข่งขันกับ NVIDIA RTX 5060 Series โดยคาดว่าจะมีการเปิดตัวที่ Computex 2025

    แม้ว่า Intel จะมี Battlemage Arc B570 และ B580 อยู่แล้ว แต่ Arc B770 จะเป็น รุ่นที่ใช้ชิป BMG-G31 ซึ่งมี 24-32 Xe2 Cores, หน่วยความจำ GDDR6 16GB และบัส 256-bit โดยมีการพบข้อมูลการจัดส่งชิปไปยัง โรงงาน Intel ในเวียดนาม

    ✅ Intel เตรียมเปิดตัว Arc B770 ที่ Computex 2025
    - คาดว่าจะเป็น GPU ระดับสูงที่แข่งขันกับ RTX 5060 Series
    - ใช้ ชิป BMG-G31 ซึ่งมี 24-32 Xe2 Cores

    ✅ ข้อมูลการจัดส่งชิปไปยังโรงงาน Intel ในเวียดนาม
    - พบข้อมูลการจัดส่ง BMG-G31 Silicon Die ไปยังโรงงาน Intel Vietnam
    - Intel Vietnam เป็นผู้ผลิต Limited Edition GPUs

    ✅ สเปคที่คาดการณ์ของ Arc B770
    - 24-32 Xe2 Cores
    - 256-bit Memory Bus
    - GDDR6 16GB

    ✅ ผลกระทบต่อการแข่งขันในตลาด GPU
    - Intel อาจสามารถ แข่งขันกับ AMD RX 9060 และ NVIDIA RTX 5060
    - อาจมีการเปิดตัว รุ่น AI/Professional GPU ที่ใช้ชิปเดียวกัน

    https://wccftech.com/intel-battlemage-arc-b770-gpu-could-be-unveiled-as-soon-as-computex-2025/
    Intel กำลังเตรียมเปิดตัว Battlemage Arc B770 ซึ่งเป็น GPU ระดับสูง ที่อาจแข่งขันกับ NVIDIA RTX 5060 Series โดยคาดว่าจะมีการเปิดตัวที่ Computex 2025 แม้ว่า Intel จะมี Battlemage Arc B570 และ B580 อยู่แล้ว แต่ Arc B770 จะเป็น รุ่นที่ใช้ชิป BMG-G31 ซึ่งมี 24-32 Xe2 Cores, หน่วยความจำ GDDR6 16GB และบัส 256-bit โดยมีการพบข้อมูลการจัดส่งชิปไปยัง โรงงาน Intel ในเวียดนาม ✅ Intel เตรียมเปิดตัว Arc B770 ที่ Computex 2025 - คาดว่าจะเป็น GPU ระดับสูงที่แข่งขันกับ RTX 5060 Series - ใช้ ชิป BMG-G31 ซึ่งมี 24-32 Xe2 Cores ✅ ข้อมูลการจัดส่งชิปไปยังโรงงาน Intel ในเวียดนาม - พบข้อมูลการจัดส่ง BMG-G31 Silicon Die ไปยังโรงงาน Intel Vietnam - Intel Vietnam เป็นผู้ผลิต Limited Edition GPUs ✅ สเปคที่คาดการณ์ของ Arc B770 - 24-32 Xe2 Cores - 256-bit Memory Bus - GDDR6 16GB ✅ ผลกระทบต่อการแข่งขันในตลาด GPU - Intel อาจสามารถ แข่งขันกับ AMD RX 9060 และ NVIDIA RTX 5060 - อาจมีการเปิดตัว รุ่น AI/Professional GPU ที่ใช้ชิปเดียวกัน https://wccftech.com/intel-battlemage-arc-b770-gpu-could-be-unveiled-as-soon-as-computex-2025/
    WCCFTECH.COM
    Intel's High-End Battlemage Arc B770 GPU Could Be Unveiled As Soon As Computex 2025, Could Compete With NVIDIA's RTX 5060 Series
    Intel isn't done with the Battlemage yet, as the firm has plans to release one more variant, which could set a new tone for the GPU market.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 249 มุมมอง 0 รีวิว
  • Intel ได้ปล่อย ไดรเวอร์กราฟิกเวอร์ชัน 32.0.101.6790 ซึ่งช่วยแก้ไขปัญหากราฟิกในเกม Warhammer 40000: Darktide, The Last of Us Part 2 และ Blender โดยเฉพาะปัญหา เงากระพริบและการแสดงผลผิดพลาด ในเกม The Last of Us Part 2

    นอกจากนี้ ไดรเวอร์ยังมีการปรับปรุงสำหรับ Intel Arc B-Series และ A-Series รวมถึง Intel Core Ultra Series 2 ที่มี GPU ในตัว อย่างไรก็ตาม ยังมี ปัญหาที่พบในเวอร์ชันนี้ เช่น Adobe Premiere Pro อาจเกิดข้อผิดพลาดเป็นระยะ และ Call of Duty: Black Ops 6 อาจมีปัญหากราฟิกกระพริบในบางฉาก

    ✅ การแก้ไขปัญหากราฟิกในเกม
    - Warhammer 40000: Darktide (DX12) แก้ไขปัญหาพื้นผิวสีดำผิดปกติ
    - The Last of Us Part 2 (DX12) แก้ไขปัญหาเงากระพริบ
    - Blender ปรับปรุงความเข้ากันได้กับ camera gizmo

    ✅ การรองรับฮาร์ดแวร์
    - รองรับ Intel Arc A-Series (Alchemist) และ B-Series (Battlemage)
    - รองรับ Intel Core Ultra Series 2 (Lunar Lake และ Arrow Lake)

    ✅ ปัญหาที่ยังพบในเวอร์ชันนี้
    - Adobe Premiere Pro อาจเกิดข้อผิดพลาดเป็นระยะ
    - Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) อาจมีปัญหากราฟิกกระพริบ
    - Returnal (DX12) อาจเกิดข้อผิดพลาดเมื่อเปิด Ray-Tracing

    ✅ แนวทางแก้ไขปัญหาที่พบ
    - แนะนำให้ ปิด GPU ในตัว หากพบปัญหาในระบบที่ใช้หลาย GPU
    - ตรวจสอบ การตั้งค่า Ray-Tracing ในเกมที่มีปัญหา

    https://www.neowin.net/news/intels-new-gpu-driver-fixes-display-flickering-in-the-last-of-us-part-2-and-more/
    Intel ได้ปล่อย ไดรเวอร์กราฟิกเวอร์ชัน 32.0.101.6790 ซึ่งช่วยแก้ไขปัญหากราฟิกในเกม Warhammer 40000: Darktide, The Last of Us Part 2 และ Blender โดยเฉพาะปัญหา เงากระพริบและการแสดงผลผิดพลาด ในเกม The Last of Us Part 2 นอกจากนี้ ไดรเวอร์ยังมีการปรับปรุงสำหรับ Intel Arc B-Series และ A-Series รวมถึง Intel Core Ultra Series 2 ที่มี GPU ในตัว อย่างไรก็ตาม ยังมี ปัญหาที่พบในเวอร์ชันนี้ เช่น Adobe Premiere Pro อาจเกิดข้อผิดพลาดเป็นระยะ และ Call of Duty: Black Ops 6 อาจมีปัญหากราฟิกกระพริบในบางฉาก ✅ การแก้ไขปัญหากราฟิกในเกม - Warhammer 40000: Darktide (DX12) แก้ไขปัญหาพื้นผิวสีดำผิดปกติ - The Last of Us Part 2 (DX12) แก้ไขปัญหาเงากระพริบ - Blender ปรับปรุงความเข้ากันได้กับ camera gizmo ✅ การรองรับฮาร์ดแวร์ - รองรับ Intel Arc A-Series (Alchemist) และ B-Series (Battlemage) - รองรับ Intel Core Ultra Series 2 (Lunar Lake และ Arrow Lake) ✅ ปัญหาที่ยังพบในเวอร์ชันนี้ - Adobe Premiere Pro อาจเกิดข้อผิดพลาดเป็นระยะ - Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) อาจมีปัญหากราฟิกกระพริบ - Returnal (DX12) อาจเกิดข้อผิดพลาดเมื่อเปิด Ray-Tracing ✅ แนวทางแก้ไขปัญหาที่พบ - แนะนำให้ ปิด GPU ในตัว หากพบปัญหาในระบบที่ใช้หลาย GPU - ตรวจสอบ การตั้งค่า Ray-Tracing ในเกมที่มีปัญหา https://www.neowin.net/news/intels-new-gpu-driver-fixes-display-flickering-in-the-last-of-us-part-2-and-more/
    WWW.NEOWIN.NET
    Intel's new GPU driver fixes display flickering in The Last of Us Part 2 and more
    Intel issued a new driver with some important fixes for The Last of Us Part 2, Warhammer 4000: Darktide, and more.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 137 มุมมอง 0 รีวิว
  • ตลาดรถกระบะไฟฟ้ากำลังกลายเป็น สมรภูมิใหม่ของอุตสาหกรรม EV โดยล่าสุด Isuzu ได้ประกาศเปิดตัว D-Max EV ในปี 2026 ซึ่งจะมีสมรรถนะเทียบเท่ารุ่นดีเซล

    ก่อนหน้านี้ Slate Auto ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก Amazon ก็ได้ประกาศแผนผลิตรถกระบะไฟฟ้าราคาประหยัดในปีหน้า ทำให้การแข่งขันในตลาดนี้เริ่มเข้มข้นขึ้น

    แม้ว่าผู้ผลิตรายใหญ่อย่าง Ford และ Chevrolet จะมียอดขายรถกระบะไฟฟ้าที่ค่อนข้างช้า แต่การมาถึงของ D-Max EV และรถกระบะไฟฟ้าราคาประหยัดจากจีน อาจทำให้ตลาดนี้กลายเป็น จุดแข่งขันสำคัญของอุตสาหกรรม EV

    ✅ การเปิดตัว D-Max EV ของ Isuzu
    - เปิดตัวในปี 2026
    - สมรรถนะเทียบเท่ารุ่นดีเซล
    - รองรับน้ำหนักบรรทุก 1,000 กิโลกรัม และลากจูง 3,500 กิโลกรัม

    ✅ การแข่งขันในตลาดรถกระบะไฟฟ้า
    - Slate Auto เตรียมผลิตรถกระบะไฟฟ้าราคาประหยัดในปีหน้า
    - Ford และ Chevrolet มียอดขายรถกระบะไฟฟ้าที่ค่อนข้างช้า

    ✅ เทคโนโลยีของ D-Max EV
    - ใช้แบตเตอรี่ 66.9kWh ติดตั้งใต้พื้นรถ
    - มีระบบขับเคลื่อนสี่ล้อถาวร พร้อมมอเตอร์ที่เพลาหน้าและหลัง

    ✅ แนวโน้มของตลาดรถกระบะไฟฟ้า
    - คาดว่าตลาดรถบรรทุกไฟฟ้าทั่วโลกจะมีมูลค่า 78 พันล้านดอลลาร์ ภายในปี 2033

    https://www.techradar.com/vehicle-tech/hybrid-electric-vehicles/first-slate-auto-and-now-isuzu-why-electric-pick-up-trucks-could-be-the-next-big-ev-battleground
    ตลาดรถกระบะไฟฟ้ากำลังกลายเป็น สมรภูมิใหม่ของอุตสาหกรรม EV โดยล่าสุด Isuzu ได้ประกาศเปิดตัว D-Max EV ในปี 2026 ซึ่งจะมีสมรรถนะเทียบเท่ารุ่นดีเซล ก่อนหน้านี้ Slate Auto ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก Amazon ก็ได้ประกาศแผนผลิตรถกระบะไฟฟ้าราคาประหยัดในปีหน้า ทำให้การแข่งขันในตลาดนี้เริ่มเข้มข้นขึ้น แม้ว่าผู้ผลิตรายใหญ่อย่าง Ford และ Chevrolet จะมียอดขายรถกระบะไฟฟ้าที่ค่อนข้างช้า แต่การมาถึงของ D-Max EV และรถกระบะไฟฟ้าราคาประหยัดจากจีน อาจทำให้ตลาดนี้กลายเป็น จุดแข่งขันสำคัญของอุตสาหกรรม EV ✅ การเปิดตัว D-Max EV ของ Isuzu - เปิดตัวในปี 2026 - สมรรถนะเทียบเท่ารุ่นดีเซล - รองรับน้ำหนักบรรทุก 1,000 กิโลกรัม และลากจูง 3,500 กิโลกรัม ✅ การแข่งขันในตลาดรถกระบะไฟฟ้า - Slate Auto เตรียมผลิตรถกระบะไฟฟ้าราคาประหยัดในปีหน้า - Ford และ Chevrolet มียอดขายรถกระบะไฟฟ้าที่ค่อนข้างช้า ✅ เทคโนโลยีของ D-Max EV - ใช้แบตเตอรี่ 66.9kWh ติดตั้งใต้พื้นรถ - มีระบบขับเคลื่อนสี่ล้อถาวร พร้อมมอเตอร์ที่เพลาหน้าและหลัง ✅ แนวโน้มของตลาดรถกระบะไฟฟ้า - คาดว่าตลาดรถบรรทุกไฟฟ้าทั่วโลกจะมีมูลค่า 78 พันล้านดอลลาร์ ภายในปี 2033 https://www.techradar.com/vehicle-tech/hybrid-electric-vehicles/first-slate-auto-and-now-isuzu-why-electric-pick-up-trucks-could-be-the-next-big-ev-battleground
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 271 มุมมอง 0 รีวิว
  • ลุงไม่คิดว่ามันจะต้องถึงขนาดนี้เลยนะ

    Asus ได้เปิดตัวฟีเจอร์ใหม่ใน GPU รุ่น ROG Astral ที่ชื่อว่า Equipment Installation Check ซึ่งใช้เซ็นเซอร์ Bosch Sensortec BMI323 Inertial Measurement Unit (IMU) เพื่อตรวจจับการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งของการ์ดจอ ฟีเจอร์นี้ช่วยป้องกันปัญหา GPU sagging หรือการที่การ์ดจอหนักเกินไปจนทำให้เกิดความเสียหายต่อเมนบอร์ด

    การ์ดจอ ROG Astral มีน้ำหนักถึง 3 กิโลกรัม ซึ่งหนักกว่าก้อนอิฐมาตรฐาน และแม้จะมีการเสริมความแข็งแรงในช่อง PCIe หรือการใช้ขาตั้งรองรับ แต่ก็ยังมีโอกาสที่ขาตั้งจะหลุดหรือคลายตัวเมื่อเวลาผ่านไป ฟีเจอร์นี้จึงช่วยแจ้งเตือนผู้ใช้งานหากการ์ดจอมีการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งโดยไม่ได้ตั้งใจ

    นอกจากนี้ ROG Astral ยังมาพร้อมฟีเจอร์อื่นๆ เช่น Power Detector+ ที่ตรวจสอบการกระจายพลังงานในสายไฟ 12V และ Thermal Map ที่ใช้เซ็นเซอร์ตรวจจับอุณหภูมิรอบการ์ดจอเพื่อป้องกันจุดร้อน

    ✅ ฟีเจอร์ Equipment Installation Check
    - ใช้เซ็นเซอร์ IMU เพื่อตรวจจับการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งของการ์ดจอ
    - ช่วยป้องกันปัญหา GPU sagging ที่อาจทำให้เมนบอร์ดเสียหาย

    ✅ น้ำหนักและการออกแบบ
    - การ์ดจอมีน้ำหนักถึง 3 กิโลกรัม
    - มีการเสริมความแข็งแรงในช่อง PCIe และขาตั้งรองรับ

    ✅ ฟีเจอร์เสริมอื่นๆ
    - Power Detector+ ตรวจสอบการกระจายพลังงานในสายไฟ
    - Thermal Map ใช้เซ็นเซอร์ตรวจจับอุณหภูมิรอบการ์ดจอ

    ✅ เป้าหมายของฟีเจอร์
    - ช่วยเพิ่มความปลอดภัยและป้องกันความเสียหายต่อฮาร์ดแวร์

    https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/gpus-built-in-gyro-and-accelerometer-tell-you-if-the-card-isnt-level-rog-astral-gpu-battles-card-sag-with-software-monitored-feature
    ลุงไม่คิดว่ามันจะต้องถึงขนาดนี้เลยนะ Asus ได้เปิดตัวฟีเจอร์ใหม่ใน GPU รุ่น ROG Astral ที่ชื่อว่า Equipment Installation Check ซึ่งใช้เซ็นเซอร์ Bosch Sensortec BMI323 Inertial Measurement Unit (IMU) เพื่อตรวจจับการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งของการ์ดจอ ฟีเจอร์นี้ช่วยป้องกันปัญหา GPU sagging หรือการที่การ์ดจอหนักเกินไปจนทำให้เกิดความเสียหายต่อเมนบอร์ด การ์ดจอ ROG Astral มีน้ำหนักถึง 3 กิโลกรัม ซึ่งหนักกว่าก้อนอิฐมาตรฐาน และแม้จะมีการเสริมความแข็งแรงในช่อง PCIe หรือการใช้ขาตั้งรองรับ แต่ก็ยังมีโอกาสที่ขาตั้งจะหลุดหรือคลายตัวเมื่อเวลาผ่านไป ฟีเจอร์นี้จึงช่วยแจ้งเตือนผู้ใช้งานหากการ์ดจอมีการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งโดยไม่ได้ตั้งใจ นอกจากนี้ ROG Astral ยังมาพร้อมฟีเจอร์อื่นๆ เช่น Power Detector+ ที่ตรวจสอบการกระจายพลังงานในสายไฟ 12V และ Thermal Map ที่ใช้เซ็นเซอร์ตรวจจับอุณหภูมิรอบการ์ดจอเพื่อป้องกันจุดร้อน ✅ ฟีเจอร์ Equipment Installation Check - ใช้เซ็นเซอร์ IMU เพื่อตรวจจับการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งของการ์ดจอ - ช่วยป้องกันปัญหา GPU sagging ที่อาจทำให้เมนบอร์ดเสียหาย ✅ น้ำหนักและการออกแบบ - การ์ดจอมีน้ำหนักถึง 3 กิโลกรัม - มีการเสริมความแข็งแรงในช่อง PCIe และขาตั้งรองรับ ✅ ฟีเจอร์เสริมอื่นๆ - Power Detector+ ตรวจสอบการกระจายพลังงานในสายไฟ - Thermal Map ใช้เซ็นเซอร์ตรวจจับอุณหภูมิรอบการ์ดจอ ✅ เป้าหมายของฟีเจอร์ - ช่วยเพิ่มความปลอดภัยและป้องกันความเสียหายต่อฮาร์ดแวร์ https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/gpus-built-in-gyro-and-accelerometer-tell-you-if-the-card-isnt-level-rog-astral-gpu-battles-card-sag-with-software-monitored-feature
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 180 มุมมอง 0 รีวิว
  • Intel Arc B580 รุ่น 24GB กำลังเป็นประเด็นร้อนในวงการ GPU หลังจากที่บัญชี Bilibili ของ Sparkle ได้เผยข้อมูลเกี่ยวกับการมีอยู่ของรุ่นนี้ พร้อมทั้งระบุช่วงเวลาวางจำหน่ายระหว่างเดือนพฤษภาคมถึงมิถุนายน อย่างไรก็ตาม Sparkle ได้ถอนคำกล่าวอ้างดังกล่าวออกไปอย่างรวดเร็ว ทำให้เกิดข้อสงสัยว่าอาจเป็นการจัดการผลกระทบจากการละเมิดข้อตกลง NDA

    ✅ มีข่าวลือเกี่ยวกับ Intel Arc B580 รุ่น 24GB
    - ข้อมูลถูกเผยแพร่โดยบัญชี Bilibili ของ Sparkle และถูกลบออกไปในเวลาต่อมา
    - อาจเป็นการจัดการผลกระทบจากการละเมิดข้อตกลง NDA

    ✅ Intel Arc B580 ใช้ชิป BMG-G21 พร้อมอินเทอร์เฟซ 192-bit
    - มีหน่วยความจำ 24GB โดยใช้โมดูล 16Gb จำนวน 12 ตัวในโหมด Clamshell
    - เพิ่มความจุหน่วยความจำเป็นสองเท่าจาก Arc Pro A60

    ✅ Battlemage เป็นสถาปัตยกรรมที่ล้าหลังกว่า Nvidia และ AMD
    - แม้จะมีหน่วยความจำมากขึ้น แต่ยังคงเป็นรอง Nvidia Blackwell PRO และ AMD Radeon PRO W9000

    ✅ Intel อาจเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมในงาน Computex 2025
    - อาจมีการเปิดตัว Panther Lake เช่นเดียวกับที่ Lunar Lake ถูกเปิดเผยในปีที่ผ่านมา

    https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/rumors-swirl-about-a-24gb-intel-arc-b580-but-oem-swiftly-strikes-down-claims
    Intel Arc B580 รุ่น 24GB กำลังเป็นประเด็นร้อนในวงการ GPU หลังจากที่บัญชี Bilibili ของ Sparkle ได้เผยข้อมูลเกี่ยวกับการมีอยู่ของรุ่นนี้ พร้อมทั้งระบุช่วงเวลาวางจำหน่ายระหว่างเดือนพฤษภาคมถึงมิถุนายน อย่างไรก็ตาม Sparkle ได้ถอนคำกล่าวอ้างดังกล่าวออกไปอย่างรวดเร็ว ทำให้เกิดข้อสงสัยว่าอาจเป็นการจัดการผลกระทบจากการละเมิดข้อตกลง NDA ✅ มีข่าวลือเกี่ยวกับ Intel Arc B580 รุ่น 24GB - ข้อมูลถูกเผยแพร่โดยบัญชี Bilibili ของ Sparkle และถูกลบออกไปในเวลาต่อมา - อาจเป็นการจัดการผลกระทบจากการละเมิดข้อตกลง NDA ✅ Intel Arc B580 ใช้ชิป BMG-G21 พร้อมอินเทอร์เฟซ 192-bit - มีหน่วยความจำ 24GB โดยใช้โมดูล 16Gb จำนวน 12 ตัวในโหมด Clamshell - เพิ่มความจุหน่วยความจำเป็นสองเท่าจาก Arc Pro A60 ✅ Battlemage เป็นสถาปัตยกรรมที่ล้าหลังกว่า Nvidia และ AMD - แม้จะมีหน่วยความจำมากขึ้น แต่ยังคงเป็นรอง Nvidia Blackwell PRO และ AMD Radeon PRO W9000 ✅ Intel อาจเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมในงาน Computex 2025 - อาจมีการเปิดตัว Panther Lake เช่นเดียวกับที่ Lunar Lake ถูกเปิดเผยในปีที่ผ่านมา https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/rumors-swirl-about-a-24gb-intel-arc-b580-but-oem-swiftly-strikes-down-claims
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 215 มุมมอง 0 รีวิว
  • Intel กำลังพัฒนา GPU Arc รุ่นใหม่ ที่จะใช้ GDDR7 ซึ่งเป็นเทคโนโลยีหน่วยความจำกราฟิกที่ล้ำหน้ากว่า GDDR6 โดยคาดว่า GPU รุ่นนี้จะเป็นส่วนหนึ่งของ Xe3 Celestial lineup ซึ่งเป็นเจเนอเรชันถัดไปของกราฟิกการ์ดจาก Intel

    ✅ Intel กำลังพัฒนา GPU Arc ที่ใช้ GDDR7
    - เทคโนโลยี GDDR7 มีแบนด์วิดท์สูงขึ้นและช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการประมวลผลกราฟิก
    - คาดว่าจะถูกนำไปใช้ใน Xe3 Celestial lineup ซึ่งเป็นเจเนอเรชันถัดไปของ Intel

    ✅ Intel ยังคงมุ่งมั่นในตลาด GPU สำหรับเดสก์ท็อป
    - หลังจากเปิดตัว Battlemage GPU รุ่น B580 และ B570 บริษัทกำลังพัฒนา GPU รุ่นใหม่
    - มีการเปิดรับสมัครงานเพื่อพัฒนา GDDR7 สำหรับผลิตภัณฑ์ Arc ในอนาคต

    ✅ Battlemage GPU ยังคงใช้ GDDR6
    - Intel วางแผนที่จะใช้ GDDR7 กับ GPU รุ่นใหม่ แต่ Battlemage จะยังคงใช้ GDDR6

    ✅ Intel กำลังพัฒนา GPU รุ่น BMG-G31
    - แสดงให้เห็นว่า Intel ยังคงมีแผนสำหรับตลาด GPU แบบแยกส่วน

    https://wccftech.com/intel-rumored-to-utilize-gddr7-memory-chips-for-its-next-gen-arc-desktop-gpus/
    Intel กำลังพัฒนา GPU Arc รุ่นใหม่ ที่จะใช้ GDDR7 ซึ่งเป็นเทคโนโลยีหน่วยความจำกราฟิกที่ล้ำหน้ากว่า GDDR6 โดยคาดว่า GPU รุ่นนี้จะเป็นส่วนหนึ่งของ Xe3 Celestial lineup ซึ่งเป็นเจเนอเรชันถัดไปของกราฟิกการ์ดจาก Intel ✅ Intel กำลังพัฒนา GPU Arc ที่ใช้ GDDR7 - เทคโนโลยี GDDR7 มีแบนด์วิดท์สูงขึ้นและช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการประมวลผลกราฟิก - คาดว่าจะถูกนำไปใช้ใน Xe3 Celestial lineup ซึ่งเป็นเจเนอเรชันถัดไปของ Intel ✅ Intel ยังคงมุ่งมั่นในตลาด GPU สำหรับเดสก์ท็อป - หลังจากเปิดตัว Battlemage GPU รุ่น B580 และ B570 บริษัทกำลังพัฒนา GPU รุ่นใหม่ - มีการเปิดรับสมัครงานเพื่อพัฒนา GDDR7 สำหรับผลิตภัณฑ์ Arc ในอนาคต ✅ Battlemage GPU ยังคงใช้ GDDR6 - Intel วางแผนที่จะใช้ GDDR7 กับ GPU รุ่นใหม่ แต่ Battlemage จะยังคงใช้ GDDR6 ✅ Intel กำลังพัฒนา GPU รุ่น BMG-G31 - แสดงให้เห็นว่า Intel ยังคงมีแผนสำหรับตลาด GPU แบบแยกส่วน https://wccftech.com/intel-rumored-to-utilize-gddr7-memory-chips-for-its-next-gen-arc-desktop-gpus/
    WCCFTECH.COM
    Intel Is Rumored to Use GDDR7 Memory Chips in Its Next‑Gen Arc Desktop GPUs, Likely Part of the “Xe3” Celestial Lineup
    Intel's dGPU team has finally become active after the Battlemage launch, as the team is now hunting for someone to work on GDDR7 GPUs.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 167 มุมมอง 0 รีวิว
  • Intel ยังคงมุ่งมั่นในตลาด GPU สำหรับเดสก์ท็อป โดยมีการพัฒนา GPU รุ่นใหม่ในซีรีส์ Battlemage ซึ่งรวมถึงรุ่น BMG-G31 และ BMG-C32 ที่ถูกออกแบบมาเพื่อรองรับการใช้งานด้าน AI และงานระดับมืออาชีพ แม้ว่าจะมีข่าวลือเกี่ยวกับการยกเลิกการพัฒนารุ่น BMG-G31 แต่ข้อมูลจากเอกสารการขนส่งชี้ให้เห็นว่า Intel ยังคงดำเนินการวิจัยและพัฒนา GPU รุ่นนี้ต่อไป

    ✅ Intel พัฒนา GPU รุ่น BMG-G31 สำหรับงาน AI และมืออาชีพ
    - GPU รุ่นนี้มี 24-32 Xe2 cores พร้อม 256-bit memory bus และ 16 GB GDDR6 memory
    - ถูกออกแบบมาเพื่อรองรับงานที่ต้องการประสิทธิภาพสูง เช่น AI และการประมวลผลข้อมูล

    ✅ BMG-C32 เป็นรุ่นที่ถูกปรับปรุงจาก BMG-G31
    - มีการออกแบบใหม่เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและรองรับการใช้งานที่หลากหลาย

    ✅ Intel ยังคงมุ่งมั่นในตลาด GPU สำหรับเดสก์ท็อป
    - แม้จะมีข่าวลือเกี่ยวกับการยกเลิกการพัฒนารุ่น BMG-G31 แต่ Intel ยังคงดำเนินการวิจัยและพัฒนา

    ✅ GPU Battlemage ใช้สถาปัตยกรรม Xe3 "Celestial"
    - สถาปัตยกรรมนี้จะถูกนำไปใช้ใน SoC Panther Lake ในอนาคต

    https://wccftech.com/intel-isnt-done-with-the-desktop-gpu-segment-yet/
    Intel ยังคงมุ่งมั่นในตลาด GPU สำหรับเดสก์ท็อป โดยมีการพัฒนา GPU รุ่นใหม่ในซีรีส์ Battlemage ซึ่งรวมถึงรุ่น BMG-G31 และ BMG-C32 ที่ถูกออกแบบมาเพื่อรองรับการใช้งานด้าน AI และงานระดับมืออาชีพ แม้ว่าจะมีข่าวลือเกี่ยวกับการยกเลิกการพัฒนารุ่น BMG-G31 แต่ข้อมูลจากเอกสารการขนส่งชี้ให้เห็นว่า Intel ยังคงดำเนินการวิจัยและพัฒนา GPU รุ่นนี้ต่อไป ✅ Intel พัฒนา GPU รุ่น BMG-G31 สำหรับงาน AI และมืออาชีพ - GPU รุ่นนี้มี 24-32 Xe2 cores พร้อม 256-bit memory bus และ 16 GB GDDR6 memory - ถูกออกแบบมาเพื่อรองรับงานที่ต้องการประสิทธิภาพสูง เช่น AI และการประมวลผลข้อมูล ✅ BMG-C32 เป็นรุ่นที่ถูกปรับปรุงจาก BMG-G31 - มีการออกแบบใหม่เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและรองรับการใช้งานที่หลากหลาย ✅ Intel ยังคงมุ่งมั่นในตลาด GPU สำหรับเดสก์ท็อป - แม้จะมีข่าวลือเกี่ยวกับการยกเลิกการพัฒนารุ่น BMG-G31 แต่ Intel ยังคงดำเนินการวิจัยและพัฒนา ✅ GPU Battlemage ใช้สถาปัตยกรรม Xe3 "Celestial" - สถาปัตยกรรมนี้จะถูกนำไปใช้ใน SoC Panther Lake ในอนาคต https://wccftech.com/intel-isnt-done-with-the-desktop-gpu-segment-yet/
    WCCFTECH.COM
    Intel Isn't Done With The Desktop GPU Segment Yet; New Battlemage SKUs Surface Up On Shipping Manifests
    Intel is still determined to make an impact on the dGPU segment, as shipping manifests have revealed development on a new Battlemage SKU.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 267 มุมมอง 0 รีวิว
  • แฮกเกอร์ได้ใช้สคริปต์ที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ในโหมด Supremacy และ Galactic Assault ได้ ส่งผลให้เกมกลายเป็นโหมดที่ว่างเปล่าโดยไม่มีผู้เล่นเลย นอกจากนี้ยังมีรายงานว่าผู้เล่นบางคนได้รับข้อความแชทที่ไม่เหมาะสมและถูกเปิดเผยข้อมูลส่วนตัว (doxxing) โดยแฮกเกอร์

    Kyber ซึ่งเป็นกลุ่มนักพัฒนา modding ได้รายงานว่า EA ได้แก้ไขช่องโหว่บางส่วนในเซิร์ฟเวอร์ แต่ยังไม่มีการออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการจากบริษัท

    ✅ ปัญหาในเกม Star Wars Battlefront II
    - แฮกเกอร์ใช้สคริปต์ที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ในโหมด Supremacy และ Galactic Assault
    - ผู้เล่นบางคนได้รับข้อความแชทที่ไม่เหมาะสมและถูกเปิดเผยข้อมูลส่วนตัว

    ✅ การตอบสนองจาก EA
    - EA ได้แก้ไขช่องโหว่บางส่วนในเซิร์ฟเวอร์
    - ยังไม่มีการออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการจากบริษัท

    ✅ บทบาทของ Kyber
    - Kyber รายงานปัญหาและกำลังพัฒนาแพลตฟอร์ม modding ใหม่ที่ชื่อ Kyber V2
    - Kyber V2 จะเพิ่มฟีเจอร์ เช่น เซิร์ฟเวอร์แบบอิสระและการสนับสนุน Nexus Mods

    ℹ️ ความเสี่ยงต่อผู้เล่น
    - การโจมตีอาจทำให้ข้อมูลส่วนตัวของผู้เล่นตกอยู่ในความเสี่ยง
    - การแสดงข้อความแชทที่ไม่เหมาะสมอาจส่งผลต่อประสบการณ์การเล่นเกม

    ℹ️ ผลกระทบต่อความเชื่อมั่นใน EA
    - การแก้ไขปัญหาที่ล่าช้าอาจลดความเชื่อมั่นของผู้เล่นในบริษัท
    - การจัดการปัญหาอย่างโปร่งใสเป็นสิ่งสำคัญในการฟื้นฟูความเชื่อมั่น

    https://www.techspot.com/news/107519-pc-gamers-report-hackers-have-taken-over-star.html
    แฮกเกอร์ได้ใช้สคริปต์ที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ในโหมด Supremacy และ Galactic Assault ได้ ส่งผลให้เกมกลายเป็นโหมดที่ว่างเปล่าโดยไม่มีผู้เล่นเลย นอกจากนี้ยังมีรายงานว่าผู้เล่นบางคนได้รับข้อความแชทที่ไม่เหมาะสมและถูกเปิดเผยข้อมูลส่วนตัว (doxxing) โดยแฮกเกอร์ Kyber ซึ่งเป็นกลุ่มนักพัฒนา modding ได้รายงานว่า EA ได้แก้ไขช่องโหว่บางส่วนในเซิร์ฟเวอร์ แต่ยังไม่มีการออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการจากบริษัท ✅ ปัญหาในเกม Star Wars Battlefront II - แฮกเกอร์ใช้สคริปต์ที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ในโหมด Supremacy และ Galactic Assault - ผู้เล่นบางคนได้รับข้อความแชทที่ไม่เหมาะสมและถูกเปิดเผยข้อมูลส่วนตัว ✅ การตอบสนองจาก EA - EA ได้แก้ไขช่องโหว่บางส่วนในเซิร์ฟเวอร์ - ยังไม่มีการออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการจากบริษัท ✅ บทบาทของ Kyber - Kyber รายงานปัญหาและกำลังพัฒนาแพลตฟอร์ม modding ใหม่ที่ชื่อ Kyber V2 - Kyber V2 จะเพิ่มฟีเจอร์ เช่น เซิร์ฟเวอร์แบบอิสระและการสนับสนุน Nexus Mods ℹ️ ความเสี่ยงต่อผู้เล่น - การโจมตีอาจทำให้ข้อมูลส่วนตัวของผู้เล่นตกอยู่ในความเสี่ยง - การแสดงข้อความแชทที่ไม่เหมาะสมอาจส่งผลต่อประสบการณ์การเล่นเกม ℹ️ ผลกระทบต่อความเชื่อมั่นใน EA - การแก้ไขปัญหาที่ล่าช้าอาจลดความเชื่อมั่นของผู้เล่นในบริษัท - การจัดการปัญหาอย่างโปร่งใสเป็นสิ่งสำคัญในการฟื้นฟูความเชื่อมั่น https://www.techspot.com/news/107519-pc-gamers-report-hackers-have-taken-over-star.html
    WWW.TECHSPOT.COM
    PC gamers report hackers have taken over Star Wars Battlefront II
    The subreddit and official support forums for Star Wars Battlefront II are currently filled with complaints about a hack that has broken some parts of the game...
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 266 มุมมอง 0 รีวิว
  • Arm บริษัทผู้พัฒนาสถาปัตยกรรมชิประดับโลก กำลังสร้างการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในวงการเซิร์ฟเวอร์ โดยรายงานล่าสุดเผยว่าประมาณ 50% ของชิปเซิร์ฟเวอร์ที่ส่งไปยัง Hyperscaler ชั้นนำในปี 2025 จะเป็นชิปที่ใช้สถาปัตยกรรม Neoverse การเติบโตนี้ได้รับแรงสนับสนุนจากความต้องการเทคโนโลยี AI ที่เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาล และการมุ่งเน้นที่ การประหยัดพลังงาน และ ความสามารถในการปรับขนาด

    ✅ AI ขับเคลื่อนการเติบโตของตลาดชิป:
    - เทคโนโลยี AI ทำให้เกิดความต้องการที่สูงขึ้นในด้านประสิทธิภาพการประมวลผลและพลังงานที่คุ้มค่า Hyperscaler อย่าง AWS, Google, และ Microsoft กำลังเปลี่ยนจากสถาปัตยกรรม x86 ไปสู่ Arm Neoverse

    ✅ จุดเด่นของ Neoverse Architecture:
    - Neoverse มอบความยืดหยุ่นในการออกแบบชิปแบบปรับแต่งเฉพาะ เช่น Grace Blackwell Superchip ของ Nvidia ที่รวมความสามารถของ CPU และ GPU เพื่อรองรับงาน AI ได้แบบเต็มประสิทธิภาพ
    - สถาปัตยกรรม Arm ช่วยลดต้นทุนการประมวลผลและพลังงาน ทำให้สามารถออกแบบ Data Center ขนาดใหญ่ที่ใช้พลังงานเป็น Gigawatts

    ✅ อนาคตของ Arm และการแข่งขันในตลาด:
    - Arm ยังคงเป็นที่ต้องการในหมู่ Hyperscaler ขนาดใหญ่ถึง 10 แห่งทั่วโลก แม้ว่าจะมีข่าวลือว่า Arm อาจผลิตชิปของตัวเอง ซึ่งอาจเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์กับพาร์ทเนอร์อย่างมาก
    - SoftBank เจ้าของ Arm เพิ่งเข้าซื้อ Ampere ซึ่งเป็นผู้ผลิตชิป Arm ด้วยมูลค่า 6.5 พันล้านดอลลาร์ เพื่อเสริมศักยภาพการแข่งขันในตลาด

    ✅ เทคโนโลยีที่ปรับตัวตามความต้องการ:
    - ด้วยความนิยมในการปรับแต่งชิปสำหรับงาน AI Arm Neoverse จะกลายเป็นตัวเลือกอันดับหนึ่งสำหรับผู้พัฒนา Data Center ในอนาคต

    https://www.techradar.com/pro/has-x86-lost-the-data-center-battle-arm-claims-victory-as-it-declares-close-to-50-percent-of-compute-shipped-to-top-hyperscalers-in-2025-will-be-arm-based
    Arm บริษัทผู้พัฒนาสถาปัตยกรรมชิประดับโลก กำลังสร้างการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในวงการเซิร์ฟเวอร์ โดยรายงานล่าสุดเผยว่าประมาณ 50% ของชิปเซิร์ฟเวอร์ที่ส่งไปยัง Hyperscaler ชั้นนำในปี 2025 จะเป็นชิปที่ใช้สถาปัตยกรรม Neoverse การเติบโตนี้ได้รับแรงสนับสนุนจากความต้องการเทคโนโลยี AI ที่เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาล และการมุ่งเน้นที่ การประหยัดพลังงาน และ ความสามารถในการปรับขนาด ✅ AI ขับเคลื่อนการเติบโตของตลาดชิป: - เทคโนโลยี AI ทำให้เกิดความต้องการที่สูงขึ้นในด้านประสิทธิภาพการประมวลผลและพลังงานที่คุ้มค่า Hyperscaler อย่าง AWS, Google, และ Microsoft กำลังเปลี่ยนจากสถาปัตยกรรม x86 ไปสู่ Arm Neoverse ✅ จุดเด่นของ Neoverse Architecture: - Neoverse มอบความยืดหยุ่นในการออกแบบชิปแบบปรับแต่งเฉพาะ เช่น Grace Blackwell Superchip ของ Nvidia ที่รวมความสามารถของ CPU และ GPU เพื่อรองรับงาน AI ได้แบบเต็มประสิทธิภาพ - สถาปัตยกรรม Arm ช่วยลดต้นทุนการประมวลผลและพลังงาน ทำให้สามารถออกแบบ Data Center ขนาดใหญ่ที่ใช้พลังงานเป็น Gigawatts ✅ อนาคตของ Arm และการแข่งขันในตลาด: - Arm ยังคงเป็นที่ต้องการในหมู่ Hyperscaler ขนาดใหญ่ถึง 10 แห่งทั่วโลก แม้ว่าจะมีข่าวลือว่า Arm อาจผลิตชิปของตัวเอง ซึ่งอาจเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์กับพาร์ทเนอร์อย่างมาก - SoftBank เจ้าของ Arm เพิ่งเข้าซื้อ Ampere ซึ่งเป็นผู้ผลิตชิป Arm ด้วยมูลค่า 6.5 พันล้านดอลลาร์ เพื่อเสริมศักยภาพการแข่งขันในตลาด ✅ เทคโนโลยีที่ปรับตัวตามความต้องการ: - ด้วยความนิยมในการปรับแต่งชิปสำหรับงาน AI Arm Neoverse จะกลายเป็นตัวเลือกอันดับหนึ่งสำหรับผู้พัฒนา Data Center ในอนาคต https://www.techradar.com/pro/has-x86-lost-the-data-center-battle-arm-claims-victory-as-it-declares-close-to-50-percent-of-compute-shipped-to-top-hyperscalers-in-2025-will-be-arm-based
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 282 มุมมอง 0 รีวิว
  • รายงานจาก NETSCOUT ชี้ว่า การโจมตีแบบ DDoS (Distributed Denial of Service) กำลังถูกใช้เป็นเครื่องมือทางการเมือง โดยเฉพาะในช่วง การเลือกตั้ง, การประท้วง และความขัดแย้งทางนโยบาย กลุ่มแฮกเกอร์ที่มีแรงจูงใจทางการเมืองใช้การโจมตีลักษณะนี้เพื่อ บ่อนทำลายความเชื่อมั่นในสถาบันต่าง ๆ และก่อกวนบริการสาธารณะ

    ✅ กลุ่ม NoName057(16) จากรัสเซีย—ผู้นำด้านการโจมตี DDoS ที่มุ่งเป้าไปยังยุโรป
    - รายงานระบุว่า กลุ่มแฮกเกอร์รัสเซีย NoName057(16) กำลังโจมตีระบบของรัฐบาลใน สหราชอาณาจักร, เบลเยียม และสเปน
    - จอร์เจียได้รับผลกระทบหนัก โดยมีจำนวนการโจมตีเพิ่มขึ้น 1,489% ก่อนการพิจารณากฎหมาย "Russia Bill"

    ✅ จำนวนการโจมตีพุ่งขึ้นอย่างรวดเร็ว—ครึ่งหลังของปี 2024 มีการโจมตีถึง 9 ล้านครั้ง
    - เพิ่มขึ้น 12.75% จากครึ่งแรกของปี 2024
    - อิสราเอลโดนโจมตีหนักที่สุด เพิ่มขึ้น 2,844% มีการโจมตีสูงสุดถึง 519 ครั้งในหนึ่งวัน

    ✅ DDoS ต่างจาก Ransomware—เป้าหมายคือทำลาย ไม่ใช่เรียกค่าไถ่
    - Ransomware ถูกใช้เพื่อเรียกค่าไถ่ ในขณะที่ DDoS มุ่งเน้นสร้างความปั่นป่วนโดยไม่มีข้อเรียกร้องทางการเงิน
    - ทำให้เป็น เครื่องมือทางการเมืองที่มีผลกระทบต่อความเชื่อมั่นของประชาชน

    ✅ องค์กรต้องใช้กลยุทธ์การป้องกันที่แข็งแกร่งขึ้น
    - การเฝ้าระวังและใช้ระบบตรวจจับล่วงหน้า เป็นสิ่งจำเป็น
    - ต้องมี มาตรการป้องกันขั้นสูงเพื่อลดผลกระทบจากการโจมตี

    https://www.techradar.com/pro/security/ddos-attacks-are-becoming-a-critical-tool-in-geopolitical-battles
    รายงานจาก NETSCOUT ชี้ว่า การโจมตีแบบ DDoS (Distributed Denial of Service) กำลังถูกใช้เป็นเครื่องมือทางการเมือง โดยเฉพาะในช่วง การเลือกตั้ง, การประท้วง และความขัดแย้งทางนโยบาย กลุ่มแฮกเกอร์ที่มีแรงจูงใจทางการเมืองใช้การโจมตีลักษณะนี้เพื่อ บ่อนทำลายความเชื่อมั่นในสถาบันต่าง ๆ และก่อกวนบริการสาธารณะ ✅ กลุ่ม NoName057(16) จากรัสเซีย—ผู้นำด้านการโจมตี DDoS ที่มุ่งเป้าไปยังยุโรป - รายงานระบุว่า กลุ่มแฮกเกอร์รัสเซีย NoName057(16) กำลังโจมตีระบบของรัฐบาลใน สหราชอาณาจักร, เบลเยียม และสเปน - จอร์เจียได้รับผลกระทบหนัก โดยมีจำนวนการโจมตีเพิ่มขึ้น 1,489% ก่อนการพิจารณากฎหมาย "Russia Bill" ✅ จำนวนการโจมตีพุ่งขึ้นอย่างรวดเร็ว—ครึ่งหลังของปี 2024 มีการโจมตีถึง 9 ล้านครั้ง - เพิ่มขึ้น 12.75% จากครึ่งแรกของปี 2024 - อิสราเอลโดนโจมตีหนักที่สุด เพิ่มขึ้น 2,844% มีการโจมตีสูงสุดถึง 519 ครั้งในหนึ่งวัน ✅ DDoS ต่างจาก Ransomware—เป้าหมายคือทำลาย ไม่ใช่เรียกค่าไถ่ - Ransomware ถูกใช้เพื่อเรียกค่าไถ่ ในขณะที่ DDoS มุ่งเน้นสร้างความปั่นป่วนโดยไม่มีข้อเรียกร้องทางการเงิน - ทำให้เป็น เครื่องมือทางการเมืองที่มีผลกระทบต่อความเชื่อมั่นของประชาชน ✅ องค์กรต้องใช้กลยุทธ์การป้องกันที่แข็งแกร่งขึ้น - การเฝ้าระวังและใช้ระบบตรวจจับล่วงหน้า เป็นสิ่งจำเป็น - ต้องมี มาตรการป้องกันขั้นสูงเพื่อลดผลกระทบจากการโจมตี https://www.techradar.com/pro/security/ddos-attacks-are-becoming-a-critical-tool-in-geopolitical-battles
    WWW.TECHRADAR.COM
    DDoS attacks are becoming a critical tool in geopolitical battles
    Critical infrastructure is the top target, report warns
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 504 มุมมอง 0 รีวิว
  • Intel ตัดสินใจยกเลิกการพัฒนากราฟิกการ์ด Arc Xe2 รุ่นขั้นสูง เนื่องจากปัญหาในการพัฒนา รวมถึงความไม่คุ้มค่าของการลงทุน รุ่นใหม่อย่าง Xe3 "Celestial" ยังคงอยู่ในระหว่างการพัฒนา โดยการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้สะท้อนถึงความยากลำบากที่ Intel ต้องเผชิญในตลาด GPU ที่มีการแข่งขันสูง

    ผลกระทบต่อผู้ใช้และตลาด:
    - Intel ยังไม่มีกราฟิกการ์ดในกลุ่มไฮเอนด์ที่สามารถแข่งขันกับ NVIDIA และ AMD ได้ ซึ่งอาจส่งผลต่อส่วนแบ่งตลาดและความมั่นใจในเทคโนโลยีของ Intel.

    อนาคตของ Arc Xe3 "Celestial":
    - แม้ Intel ไม่ได้ให้ข้อมูลใหม่เกี่ยวกับโครงการ Xe3 แต่ผู้เชี่ยวชาญมองว่า Intel อาจพยายามปรับปรุงความสามารถของ GPU รุ่นใหม่เพื่อไม่ให้เกิดความล่าช้าเหมือนที่ผ่านมา.

    ความสำคัญของการแข่งขันในตลาด GPU:
    - การพัฒนาเทคโนโลยี GPU ต้องใช้ทั้งทรัพยากรและเวลา ซึ่ง Intel ยังต้องเผชิญกับความท้าทายในการพัฒนา GPU ที่สามารถตอบโจทย์ด้านประสิทธิภาพและราคาที่สมเหตุสมผล.

    https://www.techpowerup.com/334772/intel-reportedly-abandoned-higher-end-arc-xe2-battlemage-dgpu-project-last-year
    Intel ตัดสินใจยกเลิกการพัฒนากราฟิกการ์ด Arc Xe2 รุ่นขั้นสูง เนื่องจากปัญหาในการพัฒนา รวมถึงความไม่คุ้มค่าของการลงทุน รุ่นใหม่อย่าง Xe3 "Celestial" ยังคงอยู่ในระหว่างการพัฒนา โดยการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้สะท้อนถึงความยากลำบากที่ Intel ต้องเผชิญในตลาด GPU ที่มีการแข่งขันสูง ผลกระทบต่อผู้ใช้และตลาด: - Intel ยังไม่มีกราฟิกการ์ดในกลุ่มไฮเอนด์ที่สามารถแข่งขันกับ NVIDIA และ AMD ได้ ซึ่งอาจส่งผลต่อส่วนแบ่งตลาดและความมั่นใจในเทคโนโลยีของ Intel. อนาคตของ Arc Xe3 "Celestial": - แม้ Intel ไม่ได้ให้ข้อมูลใหม่เกี่ยวกับโครงการ Xe3 แต่ผู้เชี่ยวชาญมองว่า Intel อาจพยายามปรับปรุงความสามารถของ GPU รุ่นใหม่เพื่อไม่ให้เกิดความล่าช้าเหมือนที่ผ่านมา. ความสำคัญของการแข่งขันในตลาด GPU: - การพัฒนาเทคโนโลยี GPU ต้องใช้ทั้งทรัพยากรและเวลา ซึ่ง Intel ยังต้องเผชิญกับความท้าทายในการพัฒนา GPU ที่สามารถตอบโจทย์ด้านประสิทธิภาพและราคาที่สมเหตุสมผล. https://www.techpowerup.com/334772/intel-reportedly-abandoned-higher-end-arc-xe2-battlemage-dgpu-project-last-year
    WWW.TECHPOWERUP.COM
    Intel Reportedly Abandoned Higher-end Arc Xe2 "Battlemage" dGPU Project Last Year
    Intel GPU enthusiasts have been waiting patiently for news regarding higher-end models; ever since the launches of wallet-friendly Arc Xe2 "Battlemage" B580 and B570 graphics cards. As the cliché goes; recent silence has been deafening—we last heard about a speculative expanded lineup of B-series SK...
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 289 มุมมอง 0 รีวิว
Pages Boosts