Claude ล้มเหลวในการสร้างเว็บ Space Jam 1996
บทความ “I failed to recreate the 1996 Space Jam Website with Claude” เล่าประสบการณ์ของผู้เขียนที่พยายามใช้ AI Claude เพื่อสร้างเว็บ Space Jam รุ่นปี 1996 ขึ้นมาใหม่จากภาพสกรีนช็อตและไฟล์ asset แต่ไม่สำเร็จ เนื่องจาก Claude ไม่สามารถจัดการกับรายละเอียดเชิงพิกเซลและโครงสร้างเชิงเรขาคณิตได้แม่นยำ
เว็บไซต์ Space Jam ปี 1996 ของ Warner Bros. ถือเป็นตัวอย่างคลาสสิกของยุคแรกเริ่มของการออกแบบเว็บ ด้วยพื้นหลัง GIF แบบดาวระยิบระยับและการจัดวางองค์ประกอบแบบ absolute positioning ผู้เขียนบทความพยายามใช้ AI Claude เพื่อสร้างเว็บนี้ขึ้นมาใหม่จากสกรีนช็อตและไฟล์ asset ที่มีอยู่ แต่ผลลัพธ์กลับไม่ตรงตามต้นฉบับ
แม้ Claude จะสามารถเข้าใจโครงสร้างเชิงความหมาย เช่น “นี่คือดาวเคราะห์” หรือ “องค์ประกอบเหล่านี้จัดเรียงเป็นวงโคจร” แต่เมื่อถึงขั้นตอนการสร้าง HTML และ CSS กลับไม่สามารถจัดตำแหน่งได้อย่างแม่นยำ การวิเคราะห์เชิงพิกเซล เช่น ระยะห่างหรือพิกัดที่แท้จริง กลายเป็นจุดอ่อนที่ทำให้ผลลัพธ์ผิดเพี้ยนไปจากต้นฉบับ
ผู้เขียนได้ทดลองหลายวิธี เช่น การใช้ grid overlays, การเปรียบเทียบภาพแบบ color-diff, และการแบ่งภาพออกเป็นส่วนย่อยเพื่อให้ Claude วิเคราะห์ แต่ทุกครั้ง Claude ยังคง “มั่นใจเกินจริง” ว่าผลงานของตนถูกต้อง ทั้งที่จริงแล้วตำแหน่งดาวเคราะห์และองค์ประกอบต่าง ๆ ยังผิดพลาดอยู่มาก
บทความสรุปว่า Claude มีความสามารถในการเข้าใจเชิงความหมายของภาพ แต่ขาดความแม่นยำเชิงเรขาคณิตและพิกเซล ทำให้การสร้างเว็บที่ต้องการความเที่ยงตรงสูง เช่น Space Jam 1996 เป็นงานที่เกินขีดความสามารถของโมเดลในปัจจุบัน และสะท้อนข้อจำกัดของ AI ด้านการประมวลผลภาพเชิงโครงสร้าง
สรุปประเด็นสำคัญ
ความพยายามในการสร้างเว็บ Space Jam 1996
ใช้ Claude พร้อมสกรีนช็อตและ asset ของเว็บต้นฉบับ
ผลลัพธ์ใกล้เคียงแต่ไม่ตรงตามต้นฉบับ
ข้อจำกัดของ Claude
เข้าใจเชิงความหมายของภาพ เช่น การจัดเรียงเป็นวงโคจร
ไม่สามารถวัดพิกเซลหรือจัดตำแหน่งได้แม่นยำ
วิธีการที่ผู้เขียนลองใช้
grid overlays และการเปรียบเทียบภาพแบบ color-diff
การแบ่งภาพออกเป็นส่วนย่อยเพื่อวิเคราะห์
คำเตือนจากบทความ
Claude มักมั่นใจเกินจริงกับผลลัพธ์ที่ผิดพลาด
AI ยังไม่พร้อมสำหรับงานที่ต้องการความเที่ยงตรงเชิงเรขาคณิตสูง
https://j0nah.com/i-failed-to-recreate-the-1996-space-jam-website-with-claude
บทความ “I failed to recreate the 1996 Space Jam Website with Claude” เล่าประสบการณ์ของผู้เขียนที่พยายามใช้ AI Claude เพื่อสร้างเว็บ Space Jam รุ่นปี 1996 ขึ้นมาใหม่จากภาพสกรีนช็อตและไฟล์ asset แต่ไม่สำเร็จ เนื่องจาก Claude ไม่สามารถจัดการกับรายละเอียดเชิงพิกเซลและโครงสร้างเชิงเรขาคณิตได้แม่นยำ
เว็บไซต์ Space Jam ปี 1996 ของ Warner Bros. ถือเป็นตัวอย่างคลาสสิกของยุคแรกเริ่มของการออกแบบเว็บ ด้วยพื้นหลัง GIF แบบดาวระยิบระยับและการจัดวางองค์ประกอบแบบ absolute positioning ผู้เขียนบทความพยายามใช้ AI Claude เพื่อสร้างเว็บนี้ขึ้นมาใหม่จากสกรีนช็อตและไฟล์ asset ที่มีอยู่ แต่ผลลัพธ์กลับไม่ตรงตามต้นฉบับ
แม้ Claude จะสามารถเข้าใจโครงสร้างเชิงความหมาย เช่น “นี่คือดาวเคราะห์” หรือ “องค์ประกอบเหล่านี้จัดเรียงเป็นวงโคจร” แต่เมื่อถึงขั้นตอนการสร้าง HTML และ CSS กลับไม่สามารถจัดตำแหน่งได้อย่างแม่นยำ การวิเคราะห์เชิงพิกเซล เช่น ระยะห่างหรือพิกัดที่แท้จริง กลายเป็นจุดอ่อนที่ทำให้ผลลัพธ์ผิดเพี้ยนไปจากต้นฉบับ
ผู้เขียนได้ทดลองหลายวิธี เช่น การใช้ grid overlays, การเปรียบเทียบภาพแบบ color-diff, และการแบ่งภาพออกเป็นส่วนย่อยเพื่อให้ Claude วิเคราะห์ แต่ทุกครั้ง Claude ยังคง “มั่นใจเกินจริง” ว่าผลงานของตนถูกต้อง ทั้งที่จริงแล้วตำแหน่งดาวเคราะห์และองค์ประกอบต่าง ๆ ยังผิดพลาดอยู่มาก
บทความสรุปว่า Claude มีความสามารถในการเข้าใจเชิงความหมายของภาพ แต่ขาดความแม่นยำเชิงเรขาคณิตและพิกเซล ทำให้การสร้างเว็บที่ต้องการความเที่ยงตรงสูง เช่น Space Jam 1996 เป็นงานที่เกินขีดความสามารถของโมเดลในปัจจุบัน และสะท้อนข้อจำกัดของ AI ด้านการประมวลผลภาพเชิงโครงสร้าง
สรุปประเด็นสำคัญ
ความพยายามในการสร้างเว็บ Space Jam 1996
ใช้ Claude พร้อมสกรีนช็อตและ asset ของเว็บต้นฉบับ
ผลลัพธ์ใกล้เคียงแต่ไม่ตรงตามต้นฉบับ
ข้อจำกัดของ Claude
เข้าใจเชิงความหมายของภาพ เช่น การจัดเรียงเป็นวงโคจร
ไม่สามารถวัดพิกเซลหรือจัดตำแหน่งได้แม่นยำ
วิธีการที่ผู้เขียนลองใช้
grid overlays และการเปรียบเทียบภาพแบบ color-diff
การแบ่งภาพออกเป็นส่วนย่อยเพื่อวิเคราะห์
คำเตือนจากบทความ
Claude มักมั่นใจเกินจริงกับผลลัพธ์ที่ผิดพลาด
AI ยังไม่พร้อมสำหรับงานที่ต้องการความเที่ยงตรงเชิงเรขาคณิตสูง
https://j0nah.com/i-failed-to-recreate-the-1996-space-jam-website-with-claude
🌐 Claude ล้มเหลวในการสร้างเว็บ Space Jam 1996
บทความ “I failed to recreate the 1996 Space Jam Website with Claude” เล่าประสบการณ์ของผู้เขียนที่พยายามใช้ AI Claude เพื่อสร้างเว็บ Space Jam รุ่นปี 1996 ขึ้นมาใหม่จากภาพสกรีนช็อตและไฟล์ asset แต่ไม่สำเร็จ เนื่องจาก Claude ไม่สามารถจัดการกับรายละเอียดเชิงพิกเซลและโครงสร้างเชิงเรขาคณิตได้แม่นยำ
เว็บไซต์ Space Jam ปี 1996 ของ Warner Bros. ถือเป็นตัวอย่างคลาสสิกของยุคแรกเริ่มของการออกแบบเว็บ ด้วยพื้นหลัง GIF แบบดาวระยิบระยับและการจัดวางองค์ประกอบแบบ absolute positioning ผู้เขียนบทความพยายามใช้ AI Claude เพื่อสร้างเว็บนี้ขึ้นมาใหม่จากสกรีนช็อตและไฟล์ asset ที่มีอยู่ แต่ผลลัพธ์กลับไม่ตรงตามต้นฉบับ
แม้ Claude จะสามารถเข้าใจโครงสร้างเชิงความหมาย เช่น “นี่คือดาวเคราะห์” หรือ “องค์ประกอบเหล่านี้จัดเรียงเป็นวงโคจร” แต่เมื่อถึงขั้นตอนการสร้าง HTML และ CSS กลับไม่สามารถจัดตำแหน่งได้อย่างแม่นยำ การวิเคราะห์เชิงพิกเซล เช่น ระยะห่างหรือพิกัดที่แท้จริง กลายเป็นจุดอ่อนที่ทำให้ผลลัพธ์ผิดเพี้ยนไปจากต้นฉบับ
ผู้เขียนได้ทดลองหลายวิธี เช่น การใช้ grid overlays, การเปรียบเทียบภาพแบบ color-diff, และการแบ่งภาพออกเป็นส่วนย่อยเพื่อให้ Claude วิเคราะห์ แต่ทุกครั้ง Claude ยังคง “มั่นใจเกินจริง” ว่าผลงานของตนถูกต้อง ทั้งที่จริงแล้วตำแหน่งดาวเคราะห์และองค์ประกอบต่าง ๆ ยังผิดพลาดอยู่มาก
บทความสรุปว่า Claude มีความสามารถในการเข้าใจเชิงความหมายของภาพ แต่ขาดความแม่นยำเชิงเรขาคณิตและพิกเซล ทำให้การสร้างเว็บที่ต้องการความเที่ยงตรงสูง เช่น Space Jam 1996 เป็นงานที่เกินขีดความสามารถของโมเดลในปัจจุบัน และสะท้อนข้อจำกัดของ AI ด้านการประมวลผลภาพเชิงโครงสร้าง
📌 สรุปประเด็นสำคัญ
✅ ความพยายามในการสร้างเว็บ Space Jam 1996
➡️ ใช้ Claude พร้อมสกรีนช็อตและ asset ของเว็บต้นฉบับ
➡️ ผลลัพธ์ใกล้เคียงแต่ไม่ตรงตามต้นฉบับ
✅ ข้อจำกัดของ Claude
➡️ เข้าใจเชิงความหมายของภาพ เช่น การจัดเรียงเป็นวงโคจร
➡️ ไม่สามารถวัดพิกเซลหรือจัดตำแหน่งได้แม่นยำ
✅ วิธีการที่ผู้เขียนลองใช้
➡️ grid overlays และการเปรียบเทียบภาพแบบ color-diff
➡️ การแบ่งภาพออกเป็นส่วนย่อยเพื่อวิเคราะห์
‼️ คำเตือนจากบทความ
⛔ Claude มักมั่นใจเกินจริงกับผลลัพธ์ที่ผิดพลาด
⛔ AI ยังไม่พร้อมสำหรับงานที่ต้องการความเที่ยงตรงเชิงเรขาคณิตสูง
https://j0nah.com/i-failed-to-recreate-the-1996-space-jam-website-with-claude
0 ความคิดเห็น
0 การแบ่งปัน
8 มุมมอง
0 รีวิว