ตำนานเกม Pong จุดเริ่มต้นอุตสาหกรรมเกมมูลค่าแสนล้าน
ปี 1972 ถือเป็นหมุดหมายสำคัญของวงการบันเทิง เมื่อ Atari เปิดตัว Pong เกมอาร์เคดแนวตีลูกปิงปองที่เรียบง่าย แต่กลับสร้างรายได้มหาศาลให้บริษัทจากเงินลงทุนเพียง 500 ดอลลาร์ จนกลายเป็นหนึ่งในเกมที่วางรากฐานให้ธุรกิจเกมเติบโตจนมีมูลค่ากว่า 300 พันล้านดอลลาร์ในปัจจุบัน.
สิ่งที่น่าสนใจคือ Pong ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นเพื่อเป็นเกมเชิงพาณิชย์ตั้งแต่แรก แต่เป็นเพียง “การบ้าน” ที่ Nolan Bushnell มอบให้ Allan Alcorn วิศวกรของ Atari เพื่อฝึกฝีมือการออกแบบวงจรอิเล็กทรอนิกส์ เกมนี้ถูกสร้างขึ้นโดยใช้วงจร TTL (Transistor-Transistor Logic) แบบฮาร์ดแวร์ล้วน ๆ โดยไม่มี CPU หรือซอฟต์แวร์ใด ๆ ซึ่งถือว่าเป็นความแปลกใหม่ในยุคนั้น.
ความนิยมของ Pong ทำให้ Atari ขยายตลาดสู่ผู้บริโภคทั่วไป โดยออก Home Pong ในปี 1975 และต่อมาในปี 1977 ได้รวมเกมแนว Pong ไว้ในเครื่อง Atari 2600 ในชื่อ Video Olympics ซึ่งช่วยให้เกมนี้กลายเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมครอบครัว และยังถูกนำกลับมาในเครื่องเล่นรุ่นใหม่ ๆ รวมถึง Atari Gamestation Go.
นอกจากนี้ Pong ยังเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดเกมแนวใหม่อย่าง Breakout และเกมตีลูกอื่น ๆ ที่พัฒนาต่อยอดจากแนวคิดเดิม ทำให้ Pong ไม่เพียงเป็นเกม แต่เป็น “จุดประกาย” ที่เปลี่ยนโลกบันเทิงไปตลอดกาล.
สรุปประเด็นสำคัญ
จุดกำเนิด Pong
เปิดตัวในปี 1972 โดย Atari
สร้างรายได้มหาศาลจากเงินลงทุนเพียง 500 ดอลลาร์
นวัตกรรมทางเทคนิค
ใช้วงจร TTL โดยไม่มี CPU
ระบบเสียง “บี๊บ” กลายเป็นเอกลักษณ์
การขยายตลาด
เปิดตัว Home Pong ปี 1975
รวมอยู่ใน Atari 2600 ปี 1977
อิทธิพลต่อวงการเกม
จุดประกายให้เกิดเกม Breakout และแนวเกมตีลูกอื่น ๆ
วางรากฐานอุตสาหกรรมเกมที่มีมูลค่ากว่า 300 พันล้านดอลลาร์
ข้อถกเถียงด้านสิทธิบัตร
มีการกล่าวว่า Pong ได้แรงบันดาลใจจาก Magnavox Odyssey
เกิดคดีฟ้องร้องเรื่องการละเมิดสิทธิบัตรในยุคนั้น
https://www.tomshardware.com/video-games/retro-gaming/pong-debuted-on-this-day-in-1972-ataris-pioneering-cpu-less-video-arcade-games-creation-was-the-result-of-an-engineer-training-exercise
ปี 1972 ถือเป็นหมุดหมายสำคัญของวงการบันเทิง เมื่อ Atari เปิดตัว Pong เกมอาร์เคดแนวตีลูกปิงปองที่เรียบง่าย แต่กลับสร้างรายได้มหาศาลให้บริษัทจากเงินลงทุนเพียง 500 ดอลลาร์ จนกลายเป็นหนึ่งในเกมที่วางรากฐานให้ธุรกิจเกมเติบโตจนมีมูลค่ากว่า 300 พันล้านดอลลาร์ในปัจจุบัน.
สิ่งที่น่าสนใจคือ Pong ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นเพื่อเป็นเกมเชิงพาณิชย์ตั้งแต่แรก แต่เป็นเพียง “การบ้าน” ที่ Nolan Bushnell มอบให้ Allan Alcorn วิศวกรของ Atari เพื่อฝึกฝีมือการออกแบบวงจรอิเล็กทรอนิกส์ เกมนี้ถูกสร้างขึ้นโดยใช้วงจร TTL (Transistor-Transistor Logic) แบบฮาร์ดแวร์ล้วน ๆ โดยไม่มี CPU หรือซอฟต์แวร์ใด ๆ ซึ่งถือว่าเป็นความแปลกใหม่ในยุคนั้น.
ความนิยมของ Pong ทำให้ Atari ขยายตลาดสู่ผู้บริโภคทั่วไป โดยออก Home Pong ในปี 1975 และต่อมาในปี 1977 ได้รวมเกมแนว Pong ไว้ในเครื่อง Atari 2600 ในชื่อ Video Olympics ซึ่งช่วยให้เกมนี้กลายเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมครอบครัว และยังถูกนำกลับมาในเครื่องเล่นรุ่นใหม่ ๆ รวมถึง Atari Gamestation Go.
นอกจากนี้ Pong ยังเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดเกมแนวใหม่อย่าง Breakout และเกมตีลูกอื่น ๆ ที่พัฒนาต่อยอดจากแนวคิดเดิม ทำให้ Pong ไม่เพียงเป็นเกม แต่เป็น “จุดประกาย” ที่เปลี่ยนโลกบันเทิงไปตลอดกาล.
สรุปประเด็นสำคัญ
จุดกำเนิด Pong
เปิดตัวในปี 1972 โดย Atari
สร้างรายได้มหาศาลจากเงินลงทุนเพียง 500 ดอลลาร์
นวัตกรรมทางเทคนิค
ใช้วงจร TTL โดยไม่มี CPU
ระบบเสียง “บี๊บ” กลายเป็นเอกลักษณ์
การขยายตลาด
เปิดตัว Home Pong ปี 1975
รวมอยู่ใน Atari 2600 ปี 1977
อิทธิพลต่อวงการเกม
จุดประกายให้เกิดเกม Breakout และแนวเกมตีลูกอื่น ๆ
วางรากฐานอุตสาหกรรมเกมที่มีมูลค่ากว่า 300 พันล้านดอลลาร์
ข้อถกเถียงด้านสิทธิบัตร
มีการกล่าวว่า Pong ได้แรงบันดาลใจจาก Magnavox Odyssey
เกิดคดีฟ้องร้องเรื่องการละเมิดสิทธิบัตรในยุคนั้น
https://www.tomshardware.com/video-games/retro-gaming/pong-debuted-on-this-day-in-1972-ataris-pioneering-cpu-less-video-arcade-games-creation-was-the-result-of-an-engineer-training-exercise
🎮 ตำนานเกม Pong จุดเริ่มต้นอุตสาหกรรมเกมมูลค่าแสนล้าน
ปี 1972 ถือเป็นหมุดหมายสำคัญของวงการบันเทิง เมื่อ Atari เปิดตัว Pong เกมอาร์เคดแนวตีลูกปิงปองที่เรียบง่าย แต่กลับสร้างรายได้มหาศาลให้บริษัทจากเงินลงทุนเพียง 500 ดอลลาร์ จนกลายเป็นหนึ่งในเกมที่วางรากฐานให้ธุรกิจเกมเติบโตจนมีมูลค่ากว่า 300 พันล้านดอลลาร์ในปัจจุบัน.
สิ่งที่น่าสนใจคือ Pong ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นเพื่อเป็นเกมเชิงพาณิชย์ตั้งแต่แรก แต่เป็นเพียง “การบ้าน” ที่ Nolan Bushnell มอบให้ Allan Alcorn วิศวกรของ Atari เพื่อฝึกฝีมือการออกแบบวงจรอิเล็กทรอนิกส์ เกมนี้ถูกสร้างขึ้นโดยใช้วงจร TTL (Transistor-Transistor Logic) แบบฮาร์ดแวร์ล้วน ๆ โดยไม่มี CPU หรือซอฟต์แวร์ใด ๆ ซึ่งถือว่าเป็นความแปลกใหม่ในยุคนั้น.
ความนิยมของ Pong ทำให้ Atari ขยายตลาดสู่ผู้บริโภคทั่วไป โดยออก Home Pong ในปี 1975 และต่อมาในปี 1977 ได้รวมเกมแนว Pong ไว้ในเครื่อง Atari 2600 ในชื่อ Video Olympics ซึ่งช่วยให้เกมนี้กลายเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมครอบครัว และยังถูกนำกลับมาในเครื่องเล่นรุ่นใหม่ ๆ รวมถึง Atari Gamestation Go.
นอกจากนี้ Pong ยังเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดเกมแนวใหม่อย่าง Breakout และเกมตีลูกอื่น ๆ ที่พัฒนาต่อยอดจากแนวคิดเดิม ทำให้ Pong ไม่เพียงเป็นเกม แต่เป็น “จุดประกาย” ที่เปลี่ยนโลกบันเทิงไปตลอดกาล.
📌 สรุปประเด็นสำคัญ
✅ จุดกำเนิด Pong
➡️ เปิดตัวในปี 1972 โดย Atari
➡️ สร้างรายได้มหาศาลจากเงินลงทุนเพียง 500 ดอลลาร์
✅ นวัตกรรมทางเทคนิค
➡️ ใช้วงจร TTL โดยไม่มี CPU
➡️ ระบบเสียง “บี๊บ” กลายเป็นเอกลักษณ์
✅ การขยายตลาด
➡️ เปิดตัว Home Pong ปี 1975
➡️ รวมอยู่ใน Atari 2600 ปี 1977
✅ อิทธิพลต่อวงการเกม
➡️ จุดประกายให้เกิดเกม Breakout และแนวเกมตีลูกอื่น ๆ
➡️ วางรากฐานอุตสาหกรรมเกมที่มีมูลค่ากว่า 300 พันล้านดอลลาร์
‼️ ข้อถกเถียงด้านสิทธิบัตร
⛔ มีการกล่าวว่า Pong ได้แรงบันดาลใจจาก Magnavox Odyssey
⛔ เกิดคดีฟ้องร้องเรื่องการละเมิดสิทธิบัตรในยุคนั้น
https://www.tomshardware.com/video-games/retro-gaming/pong-debuted-on-this-day-in-1972-ataris-pioneering-cpu-less-video-arcade-games-creation-was-the-result-of-an-engineer-training-exercise
0 ความคิดเห็น
0 การแบ่งปัน
32 มุมมอง
0 รีวิว