AMD ประกาศเปลี่ยน FidelityFX Super Resolution (FSR) ให้เหลือเพียง “FSR”
AMD ยืนยันว่าแบรนด์ FidelityFX Super Resolution จะถูกยกเลิก และใช้ชื่อสั้น ๆ ว่า FSR แทน แม้ชื่อเดิมจะมีความหมายชัดเจน แต่การเปลี่ยนครั้งนี้สะท้อนว่า FSR ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การ “อัปสเกลภาพ” อีกต่อไป แต่จะครอบคลุมหลายเทคโนโลยีกราฟิก
Fluid Motion Frames → FSR Frame Generation
เทคโนโลยี FMF (Fluid Motion Frames) ที่เคยใช้ในการสร้างเฟรมเสมือนเพื่อเพิ่มความลื่นไหล ถูกรีแบรนด์ใหม่เป็น FSR Frame Generation เพื่อรวมเข้ากับชุด FSR Redstone ทำให้ผู้ใช้เข้าใจง่ายขึ้นว่าเป็นส่วนหนึ่งของ FSR ecosystem
เทคโนโลยีใหม่ใน FSR Redstone
AMD เปิดเผยว่า FSR Redstone จะมี 4 เทคโนโลยีหลัก ได้แก่
FSR 4 Upscaling – รุ่นใหม่ของการอัปสเกลภาพ
FSR Ray Regeneration – คู่แข่งของ Nvidia DLSS Ray Reconstruction
FSR Frame Generation – การสร้างเฟรมเสมือน (เดิม FMF)
FSR Radiance Caching – ใช้ AI คำนวณการสะท้อนและการกระจายแสง
ความหมายต่ออนาคตเกมกราฟิก
การเปลี่ยนชื่อครั้งนี้สะท้อนว่า AMD ต้องการสร้างแบรนด์ FSR ให้เป็นศูนย์กลางของเทคโนโลยีกราฟิกทั้งหมด ไม่ใช่แค่การอัปสเกลภาพ แต่รวมถึงการเรนเดอร์แสง เฟรม และการใช้ AI เพื่อยกระดับคุณภาพภาพในเกมยุคใหม่
สรุปเป็นหัวข้อ
การเปลี่ยนชื่อแบรนด์
FidelityFX Super Resolution → FSR
ลดความยาวชื่อและรวมเทคโนโลยี
การรีแบรนด์ FMF
Fluid Motion Frames → FSR Frame Generation
รวมเข้ากับ FSR Redstone
เทคโนโลยีใน FSR Redstone
FSR 4 Upscaling
FSR Ray Regeneration
FSR Frame Generation
FSR Radiance Caching
ความหมายต่ออนาคต
FSR กลายเป็นแบรนด์หลักของ AMD ด้านกราฟิก
แข่งตรงกับ Nvidia DLSS และเทคโนโลยีเรนเดอร์ AI
คำเตือนจากข้อมูลข่าว
การเปลี่ยนชื่ออาจทำให้ผู้ใช้สับสนว่า FSR หมายถึงอะไร
คุณภาพของ FSR ยังถูกวิจารณ์ว่า “ด้อยกว่า DLSS” ในบางเกม
https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/amd-ditches-fidelityfx-in-favor-of-apparently-meaningless-fsr-branding-fluid-motion-frames-also-renamed-to-fmf
AMD ยืนยันว่าแบรนด์ FidelityFX Super Resolution จะถูกยกเลิก และใช้ชื่อสั้น ๆ ว่า FSR แทน แม้ชื่อเดิมจะมีความหมายชัดเจน แต่การเปลี่ยนครั้งนี้สะท้อนว่า FSR ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การ “อัปสเกลภาพ” อีกต่อไป แต่จะครอบคลุมหลายเทคโนโลยีกราฟิก
Fluid Motion Frames → FSR Frame Generation
เทคโนโลยี FMF (Fluid Motion Frames) ที่เคยใช้ในการสร้างเฟรมเสมือนเพื่อเพิ่มความลื่นไหล ถูกรีแบรนด์ใหม่เป็น FSR Frame Generation เพื่อรวมเข้ากับชุด FSR Redstone ทำให้ผู้ใช้เข้าใจง่ายขึ้นว่าเป็นส่วนหนึ่งของ FSR ecosystem
เทคโนโลยีใหม่ใน FSR Redstone
AMD เปิดเผยว่า FSR Redstone จะมี 4 เทคโนโลยีหลัก ได้แก่
FSR 4 Upscaling – รุ่นใหม่ของการอัปสเกลภาพ
FSR Ray Regeneration – คู่แข่งของ Nvidia DLSS Ray Reconstruction
FSR Frame Generation – การสร้างเฟรมเสมือน (เดิม FMF)
FSR Radiance Caching – ใช้ AI คำนวณการสะท้อนและการกระจายแสง
ความหมายต่ออนาคตเกมกราฟิก
การเปลี่ยนชื่อครั้งนี้สะท้อนว่า AMD ต้องการสร้างแบรนด์ FSR ให้เป็นศูนย์กลางของเทคโนโลยีกราฟิกทั้งหมด ไม่ใช่แค่การอัปสเกลภาพ แต่รวมถึงการเรนเดอร์แสง เฟรม และการใช้ AI เพื่อยกระดับคุณภาพภาพในเกมยุคใหม่
สรุปเป็นหัวข้อ
การเปลี่ยนชื่อแบรนด์
FidelityFX Super Resolution → FSR
ลดความยาวชื่อและรวมเทคโนโลยี
การรีแบรนด์ FMF
Fluid Motion Frames → FSR Frame Generation
รวมเข้ากับ FSR Redstone
เทคโนโลยีใน FSR Redstone
FSR 4 Upscaling
FSR Ray Regeneration
FSR Frame Generation
FSR Radiance Caching
ความหมายต่ออนาคต
FSR กลายเป็นแบรนด์หลักของ AMD ด้านกราฟิก
แข่งตรงกับ Nvidia DLSS และเทคโนโลยีเรนเดอร์ AI
คำเตือนจากข้อมูลข่าว
การเปลี่ยนชื่ออาจทำให้ผู้ใช้สับสนว่า FSR หมายถึงอะไร
คุณภาพของ FSR ยังถูกวิจารณ์ว่า “ด้อยกว่า DLSS” ในบางเกม
https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/amd-ditches-fidelityfx-in-favor-of-apparently-meaningless-fsr-branding-fluid-motion-frames-also-renamed-to-fmf
🥱 AMD ประกาศเปลี่ยน FidelityFX Super Resolution (FSR) ให้เหลือเพียง “FSR”
AMD ยืนยันว่าแบรนด์ FidelityFX Super Resolution จะถูกยกเลิก และใช้ชื่อสั้น ๆ ว่า FSR แทน แม้ชื่อเดิมจะมีความหมายชัดเจน แต่การเปลี่ยนครั้งนี้สะท้อนว่า FSR ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การ “อัปสเกลภาพ” อีกต่อไป แต่จะครอบคลุมหลายเทคโนโลยีกราฟิก
🎮 Fluid Motion Frames → FSR Frame Generation
เทคโนโลยี FMF (Fluid Motion Frames) ที่เคยใช้ในการสร้างเฟรมเสมือนเพื่อเพิ่มความลื่นไหล ถูกรีแบรนด์ใหม่เป็น FSR Frame Generation เพื่อรวมเข้ากับชุด FSR Redstone ทำให้ผู้ใช้เข้าใจง่ายขึ้นว่าเป็นส่วนหนึ่งของ FSR ecosystem
⚡ เทคโนโลยีใหม่ใน FSR Redstone
AMD เปิดเผยว่า FSR Redstone จะมี 4 เทคโนโลยีหลัก ได้แก่
🎗️ FSR 4 Upscaling – รุ่นใหม่ของการอัปสเกลภาพ
🎗️ FSR Ray Regeneration – คู่แข่งของ Nvidia DLSS Ray Reconstruction
🎗️ FSR Frame Generation – การสร้างเฟรมเสมือน (เดิม FMF)
🎗️ FSR Radiance Caching – ใช้ AI คำนวณการสะท้อนและการกระจายแสง
🔮 ความหมายต่ออนาคตเกมกราฟิก
การเปลี่ยนชื่อครั้งนี้สะท้อนว่า AMD ต้องการสร้างแบรนด์ FSR ให้เป็นศูนย์กลางของเทคโนโลยีกราฟิกทั้งหมด ไม่ใช่แค่การอัปสเกลภาพ แต่รวมถึงการเรนเดอร์แสง เฟรม และการใช้ AI เพื่อยกระดับคุณภาพภาพในเกมยุคใหม่
📌 สรุปเป็นหัวข้อ
✅ การเปลี่ยนชื่อแบรนด์
➡️ FidelityFX Super Resolution → FSR
➡️ ลดความยาวชื่อและรวมเทคโนโลยี
✅ การรีแบรนด์ FMF
➡️ Fluid Motion Frames → FSR Frame Generation ➡️
รวมเข้ากับ FSR Redstone
✅ เทคโนโลยีใน FSR Redstone
➡️ FSR 4 Upscaling
➡️ FSR Ray Regeneration
➡️ FSR Frame Generation
➡️ FSR Radiance Caching
✅ ความหมายต่ออนาคต
➡️ FSR กลายเป็นแบรนด์หลักของ AMD ด้านกราฟิก
➡️ แข่งตรงกับ Nvidia DLSS และเทคโนโลยีเรนเดอร์ AI
‼️ คำเตือนจากข้อมูลข่าว
⛔ การเปลี่ยนชื่ออาจทำให้ผู้ใช้สับสนว่า FSR หมายถึงอะไร
⛔ คุณภาพของ FSR ยังถูกวิจารณ์ว่า “ด้อยกว่า DLSS” ในบางเกม
https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/amd-ditches-fidelityfx-in-favor-of-apparently-meaningless-fsr-branding-fluid-motion-frames-also-renamed-to-fmf
0 Comments
0 Shares
25 Views
0 Reviews