“Delta Force ปลุกกระแสเกมยิงในจีน – Tencent ปรับกลยุทธ์สู่เวทีโลก”
ใครจะคิดว่าเกมยิงจากจีนจะกลายเป็นกระแสระดับโลก? Tencent ผู้ยิ่งใหญ่แห่งวงการเกมจีน กำลังเปลี่ยนทิศทางครั้งใหญ่หลังจาก “Delta Force” เกมยิงแนว extraction shooter กลายเป็นปรากฏการณ์ในปี 2024 ด้วยยอดผู้เล่นแตะ 30 ล้านคนต่อวัน
เบื้องหลังความสำเร็จนี้คือ Leo Yao นักพัฒนาเกมที่เคยทำงานกับ Electronic Arts และปัจจุบันเป็นหัวหน้าทีม J3 Studio ของ Tencent เขาใช้ประสบการณ์จากการพัฒนา Call of Duty เวอร์ชันมือถือ มาผสมผสานแนวเกมต่าง ๆ จนเกิดเป็น Delta Force ที่มีทั้งโหมด extraction, battleground และเนื้อเรื่องแบบแคมเปญ
ความสำเร็จในจีนทำให้ Tencent มองเห็นโอกาสใหม่ในตลาดโลก โดยเฉพาะในแนวเกมยิงที่เคยถูกครองโดยผู้พัฒนาจากตะวันตก เช่น Valve, Activision และ Ubisoft
Tencent ไม่ได้หยุดแค่การพัฒนาเกม แต่ยังลงทุนในกลยุทธ์การตลาดแบบ localized เช่น การจับมือกับแบรนด์โจ๊กแปดเซียน เพื่อสื่อถึงความหลากหลายของเกม และกำลังจ้างทีมงานใหม่เพื่อเข้าใจผู้เล่นต่างประเทศมากขึ้น
ในภาพรวม นี่คือการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ของ Tencent จากผู้จัดจำหน่าย ไปสู่ผู้สร้างเกมต้นฉบับที่มีเอกลักษณ์ของตัวเอง
ความสำเร็จของ Delta Force
เกมยิงแนว extraction shooter ที่ผสมโหมด battleground และแคมเปญ
มีผู้เล่นกว่า 30 ล้านคนต่อวันในจีน
ได้รับความนิยมจากการออกแบบที่หลากหลายและเข้าถึงง่าย
การเปลี่ยนกลยุทธ์ของ Tencent
มุ่งเน้นการสร้างเกมต้นฉบับแทนการซื้อกิจการ
ต้องการเป็นผู้สร้างเกมที่มีเอกลักษณ์แบบ Valve
ลงทุนในทีมงานใหม่เพื่อเจาะตลาดต่างประเทศ
ใช้กลยุทธ์การตลาดแบบ localized เพื่อเข้าถึงผู้เล่นในแต่ละภูมิภาค
ความเคลื่อนไหวของอุตสาหกรรมเกมจีน
ผู้เล่นจีนเริ่มหันมาเล่นเกม PC และเกมยิงมากขึ้น
ตลาดเกมยิงมีมูลค่าราว 9% ของอุตสาหกรรมเกมโลก
Tencent มีหุ้นในเกมดังอย่าง Fortnite, PUBG และ Far Cry
ความท้าทายในการเจาะตลาดโลก
ทีมงานส่วนใหญ่ยังเป็นคนจีน ทำให้เข้าใจผู้เล่นต่างชาติได้ยาก
ต้องพัฒนาแนวทางใหม่ในการสื่อสารและออกแบบเกม
ใช้การฟังเสียงผู้เล่นผ่าน influencer และการวิเคราะห์ข้อมูล
คำเตือนสำหรับ Tencent และผู้พัฒนาเกมจีน
การขาดความเข้าใจวัฒนธรรมผู้เล่นต่างประเทศ อาจทำให้เกมไม่ถูกใจตลาด
ความเชื่อเดิมว่า “เกมยิงคือของตะวันตก” อาจเป็นอุปสรรคทางจิตวิทยา
การพึ่งพาความสำเร็จในจีนมากเกินไป อาจไม่เพียงพอสำหรับตลาดโลก
ความเสี่ยงจากภาพลักษณ์ “ลอกเลียนแบบ” ที่ยังติดอยู่ในสายตาผู้เล่นบางกลุ่ม
https://www.thestar.com.my/tech/tech-news/2025/10/13/tencents-delta-force-success-shifts-focus-to-shooting-games
ใครจะคิดว่าเกมยิงจากจีนจะกลายเป็นกระแสระดับโลก? Tencent ผู้ยิ่งใหญ่แห่งวงการเกมจีน กำลังเปลี่ยนทิศทางครั้งใหญ่หลังจาก “Delta Force” เกมยิงแนว extraction shooter กลายเป็นปรากฏการณ์ในปี 2024 ด้วยยอดผู้เล่นแตะ 30 ล้านคนต่อวัน
เบื้องหลังความสำเร็จนี้คือ Leo Yao นักพัฒนาเกมที่เคยทำงานกับ Electronic Arts และปัจจุบันเป็นหัวหน้าทีม J3 Studio ของ Tencent เขาใช้ประสบการณ์จากการพัฒนา Call of Duty เวอร์ชันมือถือ มาผสมผสานแนวเกมต่าง ๆ จนเกิดเป็น Delta Force ที่มีทั้งโหมด extraction, battleground และเนื้อเรื่องแบบแคมเปญ
ความสำเร็จในจีนทำให้ Tencent มองเห็นโอกาสใหม่ในตลาดโลก โดยเฉพาะในแนวเกมยิงที่เคยถูกครองโดยผู้พัฒนาจากตะวันตก เช่น Valve, Activision และ Ubisoft
Tencent ไม่ได้หยุดแค่การพัฒนาเกม แต่ยังลงทุนในกลยุทธ์การตลาดแบบ localized เช่น การจับมือกับแบรนด์โจ๊กแปดเซียน เพื่อสื่อถึงความหลากหลายของเกม และกำลังจ้างทีมงานใหม่เพื่อเข้าใจผู้เล่นต่างประเทศมากขึ้น
ในภาพรวม นี่คือการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ของ Tencent จากผู้จัดจำหน่าย ไปสู่ผู้สร้างเกมต้นฉบับที่มีเอกลักษณ์ของตัวเอง
ความสำเร็จของ Delta Force
เกมยิงแนว extraction shooter ที่ผสมโหมด battleground และแคมเปญ
มีผู้เล่นกว่า 30 ล้านคนต่อวันในจีน
ได้รับความนิยมจากการออกแบบที่หลากหลายและเข้าถึงง่าย
การเปลี่ยนกลยุทธ์ของ Tencent
มุ่งเน้นการสร้างเกมต้นฉบับแทนการซื้อกิจการ
ต้องการเป็นผู้สร้างเกมที่มีเอกลักษณ์แบบ Valve
ลงทุนในทีมงานใหม่เพื่อเจาะตลาดต่างประเทศ
ใช้กลยุทธ์การตลาดแบบ localized เพื่อเข้าถึงผู้เล่นในแต่ละภูมิภาค
ความเคลื่อนไหวของอุตสาหกรรมเกมจีน
ผู้เล่นจีนเริ่มหันมาเล่นเกม PC และเกมยิงมากขึ้น
ตลาดเกมยิงมีมูลค่าราว 9% ของอุตสาหกรรมเกมโลก
Tencent มีหุ้นในเกมดังอย่าง Fortnite, PUBG และ Far Cry
ความท้าทายในการเจาะตลาดโลก
ทีมงานส่วนใหญ่ยังเป็นคนจีน ทำให้เข้าใจผู้เล่นต่างชาติได้ยาก
ต้องพัฒนาแนวทางใหม่ในการสื่อสารและออกแบบเกม
ใช้การฟังเสียงผู้เล่นผ่าน influencer และการวิเคราะห์ข้อมูล
คำเตือนสำหรับ Tencent และผู้พัฒนาเกมจีน
การขาดความเข้าใจวัฒนธรรมผู้เล่นต่างประเทศ อาจทำให้เกมไม่ถูกใจตลาด
ความเชื่อเดิมว่า “เกมยิงคือของตะวันตก” อาจเป็นอุปสรรคทางจิตวิทยา
การพึ่งพาความสำเร็จในจีนมากเกินไป อาจไม่เพียงพอสำหรับตลาดโลก
ความเสี่ยงจากภาพลักษณ์ “ลอกเลียนแบบ” ที่ยังติดอยู่ในสายตาผู้เล่นบางกลุ่ม
https://www.thestar.com.my/tech/tech-news/2025/10/13/tencents-delta-force-success-shifts-focus-to-shooting-games
🎮 “Delta Force ปลุกกระแสเกมยิงในจีน – Tencent ปรับกลยุทธ์สู่เวทีโลก”
ใครจะคิดว่าเกมยิงจากจีนจะกลายเป็นกระแสระดับโลก? Tencent ผู้ยิ่งใหญ่แห่งวงการเกมจีน กำลังเปลี่ยนทิศทางครั้งใหญ่หลังจาก “Delta Force” เกมยิงแนว extraction shooter กลายเป็นปรากฏการณ์ในปี 2024 ด้วยยอดผู้เล่นแตะ 30 ล้านคนต่อวัน
เบื้องหลังความสำเร็จนี้คือ Leo Yao นักพัฒนาเกมที่เคยทำงานกับ Electronic Arts และปัจจุบันเป็นหัวหน้าทีม J3 Studio ของ Tencent เขาใช้ประสบการณ์จากการพัฒนา Call of Duty เวอร์ชันมือถือ มาผสมผสานแนวเกมต่าง ๆ จนเกิดเป็น Delta Force ที่มีทั้งโหมด extraction, battleground และเนื้อเรื่องแบบแคมเปญ
ความสำเร็จในจีนทำให้ Tencent มองเห็นโอกาสใหม่ในตลาดโลก โดยเฉพาะในแนวเกมยิงที่เคยถูกครองโดยผู้พัฒนาจากตะวันตก เช่น Valve, Activision และ Ubisoft
Tencent ไม่ได้หยุดแค่การพัฒนาเกม แต่ยังลงทุนในกลยุทธ์การตลาดแบบ localized เช่น การจับมือกับแบรนด์โจ๊กแปดเซียน เพื่อสื่อถึงความหลากหลายของเกม และกำลังจ้างทีมงานใหม่เพื่อเข้าใจผู้เล่นต่างประเทศมากขึ้น
ในภาพรวม นี่คือการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ของ Tencent จากผู้จัดจำหน่าย ไปสู่ผู้สร้างเกมต้นฉบับที่มีเอกลักษณ์ของตัวเอง
✅ ความสำเร็จของ Delta Force
➡️ เกมยิงแนว extraction shooter ที่ผสมโหมด battleground และแคมเปญ
➡️ มีผู้เล่นกว่า 30 ล้านคนต่อวันในจีน
➡️ ได้รับความนิยมจากการออกแบบที่หลากหลายและเข้าถึงง่าย
✅ การเปลี่ยนกลยุทธ์ของ Tencent
➡️ มุ่งเน้นการสร้างเกมต้นฉบับแทนการซื้อกิจการ
➡️ ต้องการเป็นผู้สร้างเกมที่มีเอกลักษณ์แบบ Valve
➡️ ลงทุนในทีมงานใหม่เพื่อเจาะตลาดต่างประเทศ
➡️ ใช้กลยุทธ์การตลาดแบบ localized เพื่อเข้าถึงผู้เล่นในแต่ละภูมิภาค
✅ ความเคลื่อนไหวของอุตสาหกรรมเกมจีน
➡️ ผู้เล่นจีนเริ่มหันมาเล่นเกม PC และเกมยิงมากขึ้น
➡️ ตลาดเกมยิงมีมูลค่าราว 9% ของอุตสาหกรรมเกมโลก
➡️ Tencent มีหุ้นในเกมดังอย่าง Fortnite, PUBG และ Far Cry
✅ ความท้าทายในการเจาะตลาดโลก
➡️ ทีมงานส่วนใหญ่ยังเป็นคนจีน ทำให้เข้าใจผู้เล่นต่างชาติได้ยาก
➡️ ต้องพัฒนาแนวทางใหม่ในการสื่อสารและออกแบบเกม
➡️ ใช้การฟังเสียงผู้เล่นผ่าน influencer และการวิเคราะห์ข้อมูล
‼️ คำเตือนสำหรับ Tencent และผู้พัฒนาเกมจีน
⛔ การขาดความเข้าใจวัฒนธรรมผู้เล่นต่างประเทศ อาจทำให้เกมไม่ถูกใจตลาด
⛔ ความเชื่อเดิมว่า “เกมยิงคือของตะวันตก” อาจเป็นอุปสรรคทางจิตวิทยา
⛔ การพึ่งพาความสำเร็จในจีนมากเกินไป อาจไม่เพียงพอสำหรับตลาดโลก
⛔ ความเสี่ยงจากภาพลักษณ์ “ลอกเลียนแบบ” ที่ยังติดอยู่ในสายตาผู้เล่นบางกลุ่ม
https://www.thestar.com.my/tech/tech-news/2025/10/13/tencents-delta-force-success-shifts-focus-to-shooting-games
0 ความคิดเห็น
0 การแบ่งปัน
32 มุมมอง
0 รีวิว