เรื่องเล่าจากเมืองร้างในแคลิฟอร์เนีย: เมื่อ Fallout ภาคแรกกลับมาในรูปแบบ FPS

ย้อนกลับไปปี 2020 Berezin เคยโพสต์ภาพ GIF แสดงแนวคิดว่า “ถ้า Fallout 1 เล่นแบบ Doom ได้จะเป็นยังไง” และในปี 2023 เขาเริ่มพัฒนาโปรเจกต์นี้จริงจัง โดยใช้ GZDoom engine ซึ่งเป็นเอนจินที่ใช้สร้าง mod เกม Doom แบบ 2.5D

Fallout: Bakersfield เน้นพื้นที่ Necropolis จาก Fallout 1 โดย:
- สร้างฉากใหม่ทั้งหมดในมุมมอง FPS
- ออกแบบ HUD ให้เหมือน Pip-Boy 2000
- มีบอสไฟต์กับซูเปอร์มิวแทนต์ Harry
- รักษาเนื้อเรื่องและบรรยากาศของต้นฉบับ

แม้จะเรียกว่า “total conversion” แต่จริง ๆ แล้วเน้นแค่พื้นที่ Necropolis และยังไม่ครอบคลุมทั้งเกม Berezin และ Denis (น้องชาย) เป็นผู้พัฒนาเพียงสองคน และโปรเจกต์ยังอยู่ที่ประมาณ 60% โดยไม่มีวันเปิดตัวแน่ชัด — แต่ในเทรลเลอร์มีการแอบใส่เลข “7” ในปีเปิดตัว ซึ่งอาจหมายถึง 2027

ด้านกฎหมาย Bethesda สนับสนุน mod community มานาน และโปรเจกต์นี้ไม่น่าจะถูกฟ้อง ยกเว้นกรณีที่ ZeniMax หรือ Microsoft เปลี่ยนท่าที ซึ่งดูไม่น่าเป็นไปได้

ผู้สนใจสามารถสนับสนุน Berezin ผ่าน Boosty (คล้าย Patreon) โดยจ่าย $2.66/เดือนเพื่อดูความคืบหน้า หรือ $266/เดือนเพื่อเข้าถึงข้อมูลก่อนใคร

Fallout: Bakersfield เป็น mod ที่แปลง Fallout 1 ให้เล่นแบบ FPS ด้วย GZDoom
พัฒนาโดย Alexander Berezin และ Denis น้องชาย

เน้นพื้นที่ Necropolis และเนื้อเรื่องเฉพาะส่วนของเมืองร้าง
มีบอสไฟต์กับซูเปอร์มิวแทนต์ Harry

ใช้ HUD แบบ Pip-Boy 2000 และกราฟิก 2.5D ที่มีความขัดเงาแบบสมัยใหม่
สร้างบรรยากาศ Fallout ได้อย่างสมจริง

โปรเจกต์เริ่มจริงจังในปี 2023 และตอนนี้เสร็จไปประมาณ 60%
เทรลเลอร์แอบใส่เลข “7” ซึ่งอาจหมายถึงปี 2027

Bethesda สนับสนุน mod community และไม่น่าจะฟ้องโปรเจกต์นี้
Fallout: London ก็เคยได้รับการสนับสนุน แม้จะถูกเลื่อนจาก patch โดยไม่ตั้งใจ

Berezin เปิด Boosty ให้ผู้สนใจสนับสนุนและติดตามความคืบหน้า
$2.66/เดือนสำหรับข้อมูลทั่วไป และ $266/เดือนสำหรับข้อมูลล่วงหน้า

https://www.techspot.com/news/108783-3d-conversion-fallout-1-using-gzdoom-can-have.html
🎙️ เรื่องเล่าจากเมืองร้างในแคลิฟอร์เนีย: เมื่อ Fallout ภาคแรกกลับมาในรูปแบบ FPS ย้อนกลับไปปี 2020 Berezin เคยโพสต์ภาพ GIF แสดงแนวคิดว่า “ถ้า Fallout 1 เล่นแบบ Doom ได้จะเป็นยังไง” และในปี 2023 เขาเริ่มพัฒนาโปรเจกต์นี้จริงจัง โดยใช้ GZDoom engine ซึ่งเป็นเอนจินที่ใช้สร้าง mod เกม Doom แบบ 2.5D Fallout: Bakersfield เน้นพื้นที่ Necropolis จาก Fallout 1 โดย: - สร้างฉากใหม่ทั้งหมดในมุมมอง FPS - ออกแบบ HUD ให้เหมือน Pip-Boy 2000 - มีบอสไฟต์กับซูเปอร์มิวแทนต์ Harry - รักษาเนื้อเรื่องและบรรยากาศของต้นฉบับ แม้จะเรียกว่า “total conversion” แต่จริง ๆ แล้วเน้นแค่พื้นที่ Necropolis และยังไม่ครอบคลุมทั้งเกม Berezin และ Denis (น้องชาย) เป็นผู้พัฒนาเพียงสองคน และโปรเจกต์ยังอยู่ที่ประมาณ 60% โดยไม่มีวันเปิดตัวแน่ชัด — แต่ในเทรลเลอร์มีการแอบใส่เลข “7” ในปีเปิดตัว ซึ่งอาจหมายถึง 2027 ด้านกฎหมาย Bethesda สนับสนุน mod community มานาน และโปรเจกต์นี้ไม่น่าจะถูกฟ้อง ยกเว้นกรณีที่ ZeniMax หรือ Microsoft เปลี่ยนท่าที ซึ่งดูไม่น่าเป็นไปได้ ผู้สนใจสามารถสนับสนุน Berezin ผ่าน Boosty (คล้าย Patreon) โดยจ่าย $2.66/เดือนเพื่อดูความคืบหน้า หรือ $266/เดือนเพื่อเข้าถึงข้อมูลก่อนใคร ✅ Fallout: Bakersfield เป็น mod ที่แปลง Fallout 1 ให้เล่นแบบ FPS ด้วย GZDoom ➡️ พัฒนาโดย Alexander Berezin และ Denis น้องชาย ✅ เน้นพื้นที่ Necropolis และเนื้อเรื่องเฉพาะส่วนของเมืองร้าง ➡️ มีบอสไฟต์กับซูเปอร์มิวแทนต์ Harry ✅ ใช้ HUD แบบ Pip-Boy 2000 และกราฟิก 2.5D ที่มีความขัดเงาแบบสมัยใหม่ ➡️ สร้างบรรยากาศ Fallout ได้อย่างสมจริง ✅ โปรเจกต์เริ่มจริงจังในปี 2023 และตอนนี้เสร็จไปประมาณ 60% ➡️ เทรลเลอร์แอบใส่เลข “7” ซึ่งอาจหมายถึงปี 2027 ✅ Bethesda สนับสนุน mod community และไม่น่าจะฟ้องโปรเจกต์นี้ ➡️ Fallout: London ก็เคยได้รับการสนับสนุน แม้จะถูกเลื่อนจาก patch โดยไม่ตั้งใจ ✅ Berezin เปิด Boosty ให้ผู้สนใจสนับสนุนและติดตามความคืบหน้า ➡️ $2.66/เดือนสำหรับข้อมูลทั่วไป และ $266/เดือนสำหรับข้อมูลล่วงหน้า https://www.techspot.com/news/108783-3d-conversion-fallout-1-using-gzdoom-can-have.html
WWW.TECHSPOT.COM
This 3D conversion of Fallout 1 using GZDoom can have all my money right now
Over the weekend, Berezin posted a video showcasing what he calls a "total conversion" of Fallout using the GZDoom engine – and it looks spectacular (below). He...
0 Comments 0 Shares 91 Views 0 Reviews