เรื่องเล่าจากเมืองร้างในแคลิฟอร์เนีย: เมื่อ Fallout ภาคแรกกลับมาในรูปแบบ FPS
ย้อนกลับไปปี 2020 Berezin เคยโพสต์ภาพ GIF แสดงแนวคิดว่า “ถ้า Fallout 1 เล่นแบบ Doom ได้จะเป็นยังไง” และในปี 2023 เขาเริ่มพัฒนาโปรเจกต์นี้จริงจัง โดยใช้ GZDoom engine ซึ่งเป็นเอนจินที่ใช้สร้าง mod เกม Doom แบบ 2.5D
Fallout: Bakersfield เน้นพื้นที่ Necropolis จาก Fallout 1 โดย:
- สร้างฉากใหม่ทั้งหมดในมุมมอง FPS
- ออกแบบ HUD ให้เหมือน Pip-Boy 2000
- มีบอสไฟต์กับซูเปอร์มิวแทนต์ Harry
- รักษาเนื้อเรื่องและบรรยากาศของต้นฉบับ
แม้จะเรียกว่า “total conversion” แต่จริง ๆ แล้วเน้นแค่พื้นที่ Necropolis และยังไม่ครอบคลุมทั้งเกม Berezin และ Denis (น้องชาย) เป็นผู้พัฒนาเพียงสองคน และโปรเจกต์ยังอยู่ที่ประมาณ 60% โดยไม่มีวันเปิดตัวแน่ชัด — แต่ในเทรลเลอร์มีการแอบใส่เลข “7” ในปีเปิดตัว ซึ่งอาจหมายถึง 2027
ด้านกฎหมาย Bethesda สนับสนุน mod community มานาน และโปรเจกต์นี้ไม่น่าจะถูกฟ้อง ยกเว้นกรณีที่ ZeniMax หรือ Microsoft เปลี่ยนท่าที ซึ่งดูไม่น่าเป็นไปได้
ผู้สนใจสามารถสนับสนุน Berezin ผ่าน Boosty (คล้าย Patreon) โดยจ่าย $2.66/เดือนเพื่อดูความคืบหน้า หรือ $266/เดือนเพื่อเข้าถึงข้อมูลก่อนใคร
Fallout: Bakersfield เป็น mod ที่แปลง Fallout 1 ให้เล่นแบบ FPS ด้วย GZDoom
พัฒนาโดย Alexander Berezin และ Denis น้องชาย
เน้นพื้นที่ Necropolis และเนื้อเรื่องเฉพาะส่วนของเมืองร้าง
มีบอสไฟต์กับซูเปอร์มิวแทนต์ Harry
ใช้ HUD แบบ Pip-Boy 2000 และกราฟิก 2.5D ที่มีความขัดเงาแบบสมัยใหม่
สร้างบรรยากาศ Fallout ได้อย่างสมจริง
โปรเจกต์เริ่มจริงจังในปี 2023 และตอนนี้เสร็จไปประมาณ 60%
เทรลเลอร์แอบใส่เลข “7” ซึ่งอาจหมายถึงปี 2027
Bethesda สนับสนุน mod community และไม่น่าจะฟ้องโปรเจกต์นี้
Fallout: London ก็เคยได้รับการสนับสนุน แม้จะถูกเลื่อนจาก patch โดยไม่ตั้งใจ
Berezin เปิด Boosty ให้ผู้สนใจสนับสนุนและติดตามความคืบหน้า
$2.66/เดือนสำหรับข้อมูลทั่วไป และ $266/เดือนสำหรับข้อมูลล่วงหน้า
https://www.techspot.com/news/108783-3d-conversion-fallout-1-using-gzdoom-can-have.html
ย้อนกลับไปปี 2020 Berezin เคยโพสต์ภาพ GIF แสดงแนวคิดว่า “ถ้า Fallout 1 เล่นแบบ Doom ได้จะเป็นยังไง” และในปี 2023 เขาเริ่มพัฒนาโปรเจกต์นี้จริงจัง โดยใช้ GZDoom engine ซึ่งเป็นเอนจินที่ใช้สร้าง mod เกม Doom แบบ 2.5D
Fallout: Bakersfield เน้นพื้นที่ Necropolis จาก Fallout 1 โดย:
- สร้างฉากใหม่ทั้งหมดในมุมมอง FPS
- ออกแบบ HUD ให้เหมือน Pip-Boy 2000
- มีบอสไฟต์กับซูเปอร์มิวแทนต์ Harry
- รักษาเนื้อเรื่องและบรรยากาศของต้นฉบับ
แม้จะเรียกว่า “total conversion” แต่จริง ๆ แล้วเน้นแค่พื้นที่ Necropolis และยังไม่ครอบคลุมทั้งเกม Berezin และ Denis (น้องชาย) เป็นผู้พัฒนาเพียงสองคน และโปรเจกต์ยังอยู่ที่ประมาณ 60% โดยไม่มีวันเปิดตัวแน่ชัด — แต่ในเทรลเลอร์มีการแอบใส่เลข “7” ในปีเปิดตัว ซึ่งอาจหมายถึง 2027
ด้านกฎหมาย Bethesda สนับสนุน mod community มานาน และโปรเจกต์นี้ไม่น่าจะถูกฟ้อง ยกเว้นกรณีที่ ZeniMax หรือ Microsoft เปลี่ยนท่าที ซึ่งดูไม่น่าเป็นไปได้
ผู้สนใจสามารถสนับสนุน Berezin ผ่าน Boosty (คล้าย Patreon) โดยจ่าย $2.66/เดือนเพื่อดูความคืบหน้า หรือ $266/เดือนเพื่อเข้าถึงข้อมูลก่อนใคร
Fallout: Bakersfield เป็น mod ที่แปลง Fallout 1 ให้เล่นแบบ FPS ด้วย GZDoom
พัฒนาโดย Alexander Berezin และ Denis น้องชาย
เน้นพื้นที่ Necropolis และเนื้อเรื่องเฉพาะส่วนของเมืองร้าง
มีบอสไฟต์กับซูเปอร์มิวแทนต์ Harry
ใช้ HUD แบบ Pip-Boy 2000 และกราฟิก 2.5D ที่มีความขัดเงาแบบสมัยใหม่
สร้างบรรยากาศ Fallout ได้อย่างสมจริง
โปรเจกต์เริ่มจริงจังในปี 2023 และตอนนี้เสร็จไปประมาณ 60%
เทรลเลอร์แอบใส่เลข “7” ซึ่งอาจหมายถึงปี 2027
Bethesda สนับสนุน mod community และไม่น่าจะฟ้องโปรเจกต์นี้
Fallout: London ก็เคยได้รับการสนับสนุน แม้จะถูกเลื่อนจาก patch โดยไม่ตั้งใจ
Berezin เปิด Boosty ให้ผู้สนใจสนับสนุนและติดตามความคืบหน้า
$2.66/เดือนสำหรับข้อมูลทั่วไป และ $266/เดือนสำหรับข้อมูลล่วงหน้า
https://www.techspot.com/news/108783-3d-conversion-fallout-1-using-gzdoom-can-have.html
🎙️ เรื่องเล่าจากเมืองร้างในแคลิฟอร์เนีย: เมื่อ Fallout ภาคแรกกลับมาในรูปแบบ FPS
ย้อนกลับไปปี 2020 Berezin เคยโพสต์ภาพ GIF แสดงแนวคิดว่า “ถ้า Fallout 1 เล่นแบบ Doom ได้จะเป็นยังไง” และในปี 2023 เขาเริ่มพัฒนาโปรเจกต์นี้จริงจัง โดยใช้ GZDoom engine ซึ่งเป็นเอนจินที่ใช้สร้าง mod เกม Doom แบบ 2.5D
Fallout: Bakersfield เน้นพื้นที่ Necropolis จาก Fallout 1 โดย:
- สร้างฉากใหม่ทั้งหมดในมุมมอง FPS
- ออกแบบ HUD ให้เหมือน Pip-Boy 2000
- มีบอสไฟต์กับซูเปอร์มิวแทนต์ Harry
- รักษาเนื้อเรื่องและบรรยากาศของต้นฉบับ
แม้จะเรียกว่า “total conversion” แต่จริง ๆ แล้วเน้นแค่พื้นที่ Necropolis และยังไม่ครอบคลุมทั้งเกม Berezin และ Denis (น้องชาย) เป็นผู้พัฒนาเพียงสองคน และโปรเจกต์ยังอยู่ที่ประมาณ 60% โดยไม่มีวันเปิดตัวแน่ชัด — แต่ในเทรลเลอร์มีการแอบใส่เลข “7” ในปีเปิดตัว ซึ่งอาจหมายถึง 2027
ด้านกฎหมาย Bethesda สนับสนุน mod community มานาน และโปรเจกต์นี้ไม่น่าจะถูกฟ้อง ยกเว้นกรณีที่ ZeniMax หรือ Microsoft เปลี่ยนท่าที ซึ่งดูไม่น่าเป็นไปได้
ผู้สนใจสามารถสนับสนุน Berezin ผ่าน Boosty (คล้าย Patreon) โดยจ่าย $2.66/เดือนเพื่อดูความคืบหน้า หรือ $266/เดือนเพื่อเข้าถึงข้อมูลก่อนใคร
✅ Fallout: Bakersfield เป็น mod ที่แปลง Fallout 1 ให้เล่นแบบ FPS ด้วย GZDoom
➡️ พัฒนาโดย Alexander Berezin และ Denis น้องชาย
✅ เน้นพื้นที่ Necropolis และเนื้อเรื่องเฉพาะส่วนของเมืองร้าง
➡️ มีบอสไฟต์กับซูเปอร์มิวแทนต์ Harry
✅ ใช้ HUD แบบ Pip-Boy 2000 และกราฟิก 2.5D ที่มีความขัดเงาแบบสมัยใหม่
➡️ สร้างบรรยากาศ Fallout ได้อย่างสมจริง
✅ โปรเจกต์เริ่มจริงจังในปี 2023 และตอนนี้เสร็จไปประมาณ 60%
➡️ เทรลเลอร์แอบใส่เลข “7” ซึ่งอาจหมายถึงปี 2027
✅ Bethesda สนับสนุน mod community และไม่น่าจะฟ้องโปรเจกต์นี้
➡️ Fallout: London ก็เคยได้รับการสนับสนุน แม้จะถูกเลื่อนจาก patch โดยไม่ตั้งใจ
✅ Berezin เปิด Boosty ให้ผู้สนใจสนับสนุนและติดตามความคืบหน้า
➡️ $2.66/เดือนสำหรับข้อมูลทั่วไป และ $266/เดือนสำหรับข้อมูลล่วงหน้า
https://www.techspot.com/news/108783-3d-conversion-fallout-1-using-gzdoom-can-have.html
0 Comments
0 Shares
91 Views
0 Reviews