เรื่องเล่าจาก Vice City: GTA VI กับความทะเยอทะยานที่จะเป็นปรากฏการณ์โลก

หลังจาก GTA V สร้างตำนานด้วยยอดขายกว่า 210 ล้านชุดตั้งแต่ปี 2013 และทำให้ “เกมแนวเปิดโลกกว้าง” กลายเป็นมาตรฐานของวงการ วันนี้สายตาโลกจับจ้องไปที่ GTA VI ซึ่งเตรียมเปิดตัวในวันที่ 26 พฤษภาคม 2026 พร้อมความหวังใหม่ที่จะ “เขย่าทุกสถิติ”

Josh Chapman จากบริษัทลงทุน Konvoy เชื่อว่า GTA VI ไม่ใช่แค่เกม AAA ใหญ่ธรรมดา แต่เป็น เกมที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน ทั้งในแง่ยอดขาย เงินลงทุน และวัฒนธรรมออนไลน์:

- คาดว่าจะทำรายได้ $7.6B ภายใน 60 วันแรก (เทียบกับ Fortnite ที่ทำได้ $5.4B สูงสุดในปี 2018)
- ยอดขายคาดว่าจะทะลุ 85 ล้านชุดภายใน 2 เดือน
- ลงทุนพัฒนาไปแล้วกว่า $2B และคาดว่าจะคืนทุนได้ภายใน 30 วันแรก

ที่น่าตื่นเต้นคือ GTA VI จะมาพร้อมระบบ User-Generated Content (UGC) แบบใหม่หมดจด — เหมือนการผสมผสาน Roblox, Fortnite และ GTA Online ในแพลตฟอร์มเดียว:

- มีระบบสร้างเซิร์ฟเวอร์พร้อมจ่ายเงินให้เจ้าของเซิร์ฟเวอร์
- รองรับการปรับแต่ง (modding) อย่างเป็นทางการ
- มี lobby รองรับผู้เล่นได้ถึง 200 คนต่อเซสชัน พร้อมระบบ risk/reward
- ให้ผู้เล่น “ปล้นของ” ได้ง่ายขึ้นในระบบ gameplay ที่ออกแบบมาเพื่อความดิบเถื่อน

เมื่อดูจากภาคก่อนที่ยังทำเงินได้แม้ผ่านมา 12 ปี — Rockstar ไม่ได้สร้างแค่เกม แต่สร้าง “แพลตฟอร์ม” สำหรับความบันเทิงระยะยาวที่คนจะเล่นไม่รู้จบ

https://www.techspot.com/news/108725-analyst-projects-grand-theft-auto-vi-biggest-gaming.html
🎙️ เรื่องเล่าจาก Vice City: GTA VI กับความทะเยอทะยานที่จะเป็นปรากฏการณ์โลก หลังจาก GTA V สร้างตำนานด้วยยอดขายกว่า 210 ล้านชุดตั้งแต่ปี 2013 และทำให้ “เกมแนวเปิดโลกกว้าง” กลายเป็นมาตรฐานของวงการ วันนี้สายตาโลกจับจ้องไปที่ GTA VI ซึ่งเตรียมเปิดตัวในวันที่ 26 พฤษภาคม 2026 พร้อมความหวังใหม่ที่จะ “เขย่าทุกสถิติ” Josh Chapman จากบริษัทลงทุน Konvoy เชื่อว่า GTA VI ไม่ใช่แค่เกม AAA ใหญ่ธรรมดา แต่เป็น เกมที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน ทั้งในแง่ยอดขาย เงินลงทุน และวัฒนธรรมออนไลน์: - คาดว่าจะทำรายได้ $7.6B ภายใน 60 วันแรก (เทียบกับ Fortnite ที่ทำได้ $5.4B สูงสุดในปี 2018) - ยอดขายคาดว่าจะทะลุ 85 ล้านชุดภายใน 2 เดือน - ลงทุนพัฒนาไปแล้วกว่า $2B และคาดว่าจะคืนทุนได้ภายใน 30 วันแรก ที่น่าตื่นเต้นคือ GTA VI จะมาพร้อมระบบ User-Generated Content (UGC) แบบใหม่หมดจด — เหมือนการผสมผสาน Roblox, Fortnite และ GTA Online ในแพลตฟอร์มเดียว: - มีระบบสร้างเซิร์ฟเวอร์พร้อมจ่ายเงินให้เจ้าของเซิร์ฟเวอร์ - รองรับการปรับแต่ง (modding) อย่างเป็นทางการ - มี lobby รองรับผู้เล่นได้ถึง 200 คนต่อเซสชัน พร้อมระบบ risk/reward - ให้ผู้เล่น “ปล้นของ” ได้ง่ายขึ้นในระบบ gameplay ที่ออกแบบมาเพื่อความดิบเถื่อน เมื่อดูจากภาคก่อนที่ยังทำเงินได้แม้ผ่านมา 12 ปี — Rockstar ไม่ได้สร้างแค่เกม แต่สร้าง “แพลตฟอร์ม” สำหรับความบันเทิงระยะยาวที่คนจะเล่นไม่รู้จบ https://www.techspot.com/news/108725-analyst-projects-grand-theft-auto-vi-biggest-gaming.html
WWW.TECHSPOT.COM
Rockstar's GTA VI poised to become the biggest gaming release of all time
Analysts have little doubt that Grand Theft Auto VI will be a massive release across all supported platforms. Josh Chapman, Managing Director at venture capital firm Konvoy,...
0 Comments 0 Shares 92 Views 0 Reviews