เรื่องเล่าจากโลกเบราว์เซอร์: Firefox ได้ WebGPU แล้ว—ดีกว่าไม่มาเลย
ย้อนกลับไปปี 2023 Chrome เปิดตัว WebGPU อย่างเป็นทางการในเวอร์ชัน 113 ซึ่งเป็น API ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเข้าถึง GPU โดยตรงผ่านเบราว์เซอร์ เพื่อรันกราฟิกหนัก ๆ เช่น เกม 3D หรือแอปพลิเคชันจำลองภาพแบบซับซ้อน
แต่ Firefox กลับไม่มีฟีเจอร์นี้ในช่องทางเสถียรเลย จนทำให้ผู้ใช้หลายคนลังเลที่จะเปลี่ยนจาก Chrome มาใช้ Firefox แม้จะชื่นชอบเรื่องความเป็นส่วนตัวและโอเพ่นซอร์ส
ล่าสุด Mozilla ประกาศว่า Firefox 141 ซึ่งจะเปิดตัววันที่ 22 กรกฎาคม 2025 จะรองรับ WebGPU บน Windows แล้ว โดยใช้ WGPU crate ที่เขียนด้วยภาษา Rust เพื่อแปลงคำสั่งเว็บให้ทำงานกับ Direct3D 12, Metal หรือ Vulkan ตามระบบปฏิบัติการ
Firefox จะรองรับ WebGPU ในเวอร์ชัน 141 วันที่ 22 กรกฎาคม 2025
เริ่มต้นบน Windows ก่อน ขยายไปยัง Mac, Linux และ Android ภายหลัง
ใช้ WGPU crate ที่เขียนด้วย Rust เป็นตัวกลาง
แปลงคำสั่งเว็บให้ทำงานกับ Direct3D 12, Metal หรือ Vulkan
WebGPU ช่วยให้เบราว์เซอร์เข้าถึง GPU โดยตรง
เหมาะกับเกม 3D, แอปกราฟิกหนัก, และการประมวลผลแบบขนาน
Mozilla ยอมรับว่ายังมีบั๊กด้าน inter-process communication
จะถูกแก้ใน Firefox 142 พร้อมปรับปรุง latency และการ track งาน GPU
ฟีเจอร์ importExternalTexture ยังไม่พร้อมใช้งาน
ใช้สำหรับการจัดการเฟรมวิดีโอแบบ decoded โดยตรง
https://www.neowin.net/news/better-late-than-never-firefox-is-finally-getting-a-feature-chrome-users-have-had-for-years/
ย้อนกลับไปปี 2023 Chrome เปิดตัว WebGPU อย่างเป็นทางการในเวอร์ชัน 113 ซึ่งเป็น API ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเข้าถึง GPU โดยตรงผ่านเบราว์เซอร์ เพื่อรันกราฟิกหนัก ๆ เช่น เกม 3D หรือแอปพลิเคชันจำลองภาพแบบซับซ้อน
แต่ Firefox กลับไม่มีฟีเจอร์นี้ในช่องทางเสถียรเลย จนทำให้ผู้ใช้หลายคนลังเลที่จะเปลี่ยนจาก Chrome มาใช้ Firefox แม้จะชื่นชอบเรื่องความเป็นส่วนตัวและโอเพ่นซอร์ส
ล่าสุด Mozilla ประกาศว่า Firefox 141 ซึ่งจะเปิดตัววันที่ 22 กรกฎาคม 2025 จะรองรับ WebGPU บน Windows แล้ว โดยใช้ WGPU crate ที่เขียนด้วยภาษา Rust เพื่อแปลงคำสั่งเว็บให้ทำงานกับ Direct3D 12, Metal หรือ Vulkan ตามระบบปฏิบัติการ
Firefox จะรองรับ WebGPU ในเวอร์ชัน 141 วันที่ 22 กรกฎาคม 2025
เริ่มต้นบน Windows ก่อน ขยายไปยัง Mac, Linux และ Android ภายหลัง
ใช้ WGPU crate ที่เขียนด้วย Rust เป็นตัวกลาง
แปลงคำสั่งเว็บให้ทำงานกับ Direct3D 12, Metal หรือ Vulkan
WebGPU ช่วยให้เบราว์เซอร์เข้าถึง GPU โดยตรง
เหมาะกับเกม 3D, แอปกราฟิกหนัก, และการประมวลผลแบบขนาน
Mozilla ยอมรับว่ายังมีบั๊กด้าน inter-process communication
จะถูกแก้ใน Firefox 142 พร้อมปรับปรุง latency และการ track งาน GPU
ฟีเจอร์ importExternalTexture ยังไม่พร้อมใช้งาน
ใช้สำหรับการจัดการเฟรมวิดีโอแบบ decoded โดยตรง
https://www.neowin.net/news/better-late-than-never-firefox-is-finally-getting-a-feature-chrome-users-have-had-for-years/
🎙️ เรื่องเล่าจากโลกเบราว์เซอร์: Firefox ได้ WebGPU แล้ว—ดีกว่าไม่มาเลย
ย้อนกลับไปปี 2023 Chrome เปิดตัว WebGPU อย่างเป็นทางการในเวอร์ชัน 113 ซึ่งเป็น API ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเข้าถึง GPU โดยตรงผ่านเบราว์เซอร์ เพื่อรันกราฟิกหนัก ๆ เช่น เกม 3D หรือแอปพลิเคชันจำลองภาพแบบซับซ้อน
แต่ Firefox กลับไม่มีฟีเจอร์นี้ในช่องทางเสถียรเลย จนทำให้ผู้ใช้หลายคนลังเลที่จะเปลี่ยนจาก Chrome มาใช้ Firefox แม้จะชื่นชอบเรื่องความเป็นส่วนตัวและโอเพ่นซอร์ส
ล่าสุด Mozilla ประกาศว่า Firefox 141 ซึ่งจะเปิดตัววันที่ 22 กรกฎาคม 2025 จะรองรับ WebGPU บน Windows แล้ว โดยใช้ WGPU crate ที่เขียนด้วยภาษา Rust เพื่อแปลงคำสั่งเว็บให้ทำงานกับ Direct3D 12, Metal หรือ Vulkan ตามระบบปฏิบัติการ
✅ Firefox จะรองรับ WebGPU ในเวอร์ชัน 141 วันที่ 22 กรกฎาคม 2025
➡️ เริ่มต้นบน Windows ก่อน ขยายไปยัง Mac, Linux และ Android ภายหลัง
✅ ใช้ WGPU crate ที่เขียนด้วย Rust เป็นตัวกลาง
➡️ แปลงคำสั่งเว็บให้ทำงานกับ Direct3D 12, Metal หรือ Vulkan
✅ WebGPU ช่วยให้เบราว์เซอร์เข้าถึง GPU โดยตรง
➡️ เหมาะกับเกม 3D, แอปกราฟิกหนัก, และการประมวลผลแบบขนาน
✅ Mozilla ยอมรับว่ายังมีบั๊กด้าน inter-process communication
➡️ จะถูกแก้ใน Firefox 142 พร้อมปรับปรุง latency และการ track งาน GPU
✅ ฟีเจอร์ importExternalTexture ยังไม่พร้อมใช้งาน
➡️ ใช้สำหรับการจัดการเฟรมวิดีโอแบบ decoded โดยตรง
https://www.neowin.net/news/better-late-than-never-firefox-is-finally-getting-a-feature-chrome-users-have-had-for-years/
0 ความคิดเห็น
0 การแบ่งปัน
72 มุมมอง
0 รีวิว