Wine 10.10 ได้เปิดตัวแล้ว! เวอร์ชันใหม่นี้มาพร้อมกับ การอัปเดต Mono engine เป็นเวอร์ชัน 10.1.0 ซึ่งช่วยให้รองรับ .NET Framework ได้ดีขึ้น นอกจากนี้ยังมีการ ถอด OSMesa library ออกจากระบบ ทำให้การเรนเดอร์กราฟิกผ่าน OpenGL มีประสิทธิภาพมากขึ้น
นอกจากการปรับปรุงโครงสร้างแล้ว Wine 10.10 ยังได้แก้ไข 38 ข้อผิดพลาด ที่ส่งผลกระทบต่อแอปพลิเคชันและเกมหลายตัว เช่น
- F.E.A.R. แก้ไขปัญหาเกมค้างและข้อผิดพลาด "Out of memory"
- S.T.A.L.K.E.R.: Anomaly แก้ไขปัญหาเกมล่มเมื่อโหลดเซฟไฟล์
- StarCraft Remastered แก้ไขปัญหาเกมไม่สามารถเริ่มต้นได้ใน Wine 10.5
- Steam Big Picture Mode แก้ไขปัญหาหน้าจอดำเมื่อใช้ d3d10
นอกจากนี้ยังมีการปรับปรุงการรองรับ Windows Runtime metadata ใน WIDL และอัปเดตข้อมูลโลแคลให้เป็น Unicode CLDR 47
แนวโน้มของ Wine: Wine ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องเพื่อให้รองรับแอปพลิเคชัน Windows ได้ดีขึ้นบน Linux และ macOS
การเปลี่ยนแปลงของ OpenGL: การถอด OSMesa library อาจส่งผลให้บางแอปพลิเคชันที่พึ่งพาไลบรารีนี้ต้องปรับตัวไปใช้โซลูชันอื่น
การพัฒนาเกมบน Linux: การแก้ไขข้อผิดพลาดในเกมยอดนิยมช่วยให้ Wine เป็นตัวเลือกที่ดีขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่ต้องการรันเกม Windows บน Linux
✅ ฟีเจอร์ใหม่ใน Wine 10.10
- อัปเดต Mono engine เป็นเวอร์ชัน 10.1.0
- ถอด OSMesa library ออกจากระบบเพื่อปรับปรุงการเรนเดอร์กราฟิก
- แก้ไขข้อผิดพลาด 38 รายการ รวมถึงปัญหาในเกมยอดนิยม
‼️ คำเตือนเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง
- การถอด OSMesa library อาจทำให้บางแอปพลิเคชันที่พึ่งพาไลบรารีนี้ไม่สามารถทำงานได้ตามปกติ
- ผู้ใช้ควรตรวจสอบความเข้ากันได้ของแอปพลิเคชันก่อนอัปเดต Wine
- แม้จะมีการแก้ไขข้อผิดพลาด แต่ยังอาจมีบั๊กใหม่ที่เกิดขึ้นจากการเปลี่ยนแปลงโครงสร้าง
https://www.neowin.net/news/wine-1010-released-brings-updated-mono-engine-bug-fixes-for-several-games-and-more/
นอกจากการปรับปรุงโครงสร้างแล้ว Wine 10.10 ยังได้แก้ไข 38 ข้อผิดพลาด ที่ส่งผลกระทบต่อแอปพลิเคชันและเกมหลายตัว เช่น
- F.E.A.R. แก้ไขปัญหาเกมค้างและข้อผิดพลาด "Out of memory"
- S.T.A.L.K.E.R.: Anomaly แก้ไขปัญหาเกมล่มเมื่อโหลดเซฟไฟล์
- StarCraft Remastered แก้ไขปัญหาเกมไม่สามารถเริ่มต้นได้ใน Wine 10.5
- Steam Big Picture Mode แก้ไขปัญหาหน้าจอดำเมื่อใช้ d3d10
นอกจากนี้ยังมีการปรับปรุงการรองรับ Windows Runtime metadata ใน WIDL และอัปเดตข้อมูลโลแคลให้เป็น Unicode CLDR 47
แนวโน้มของ Wine: Wine ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องเพื่อให้รองรับแอปพลิเคชัน Windows ได้ดีขึ้นบน Linux และ macOS
การเปลี่ยนแปลงของ OpenGL: การถอด OSMesa library อาจส่งผลให้บางแอปพลิเคชันที่พึ่งพาไลบรารีนี้ต้องปรับตัวไปใช้โซลูชันอื่น
การพัฒนาเกมบน Linux: การแก้ไขข้อผิดพลาดในเกมยอดนิยมช่วยให้ Wine เป็นตัวเลือกที่ดีขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่ต้องการรันเกม Windows บน Linux
✅ ฟีเจอร์ใหม่ใน Wine 10.10
- อัปเดต Mono engine เป็นเวอร์ชัน 10.1.0
- ถอด OSMesa library ออกจากระบบเพื่อปรับปรุงการเรนเดอร์กราฟิก
- แก้ไขข้อผิดพลาด 38 รายการ รวมถึงปัญหาในเกมยอดนิยม
‼️ คำเตือนเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง
- การถอด OSMesa library อาจทำให้บางแอปพลิเคชันที่พึ่งพาไลบรารีนี้ไม่สามารถทำงานได้ตามปกติ
- ผู้ใช้ควรตรวจสอบความเข้ากันได้ของแอปพลิเคชันก่อนอัปเดต Wine
- แม้จะมีการแก้ไขข้อผิดพลาด แต่ยังอาจมีบั๊กใหม่ที่เกิดขึ้นจากการเปลี่ยนแปลงโครงสร้าง
https://www.neowin.net/news/wine-1010-released-brings-updated-mono-engine-bug-fixes-for-several-games-and-more/
Wine 10.10 ได้เปิดตัวแล้ว! เวอร์ชันใหม่นี้มาพร้อมกับ การอัปเดต Mono engine เป็นเวอร์ชัน 10.1.0 ซึ่งช่วยให้รองรับ .NET Framework ได้ดีขึ้น นอกจากนี้ยังมีการ ถอด OSMesa library ออกจากระบบ ทำให้การเรนเดอร์กราฟิกผ่าน OpenGL มีประสิทธิภาพมากขึ้น
นอกจากการปรับปรุงโครงสร้างแล้ว Wine 10.10 ยังได้แก้ไข 38 ข้อผิดพลาด ที่ส่งผลกระทบต่อแอปพลิเคชันและเกมหลายตัว เช่น
- F.E.A.R. แก้ไขปัญหาเกมค้างและข้อผิดพลาด "Out of memory"
- S.T.A.L.K.E.R.: Anomaly แก้ไขปัญหาเกมล่มเมื่อโหลดเซฟไฟล์
- StarCraft Remastered แก้ไขปัญหาเกมไม่สามารถเริ่มต้นได้ใน Wine 10.5
- Steam Big Picture Mode แก้ไขปัญหาหน้าจอดำเมื่อใช้ d3d10
นอกจากนี้ยังมีการปรับปรุงการรองรับ Windows Runtime metadata ใน WIDL และอัปเดตข้อมูลโลแคลให้เป็น Unicode CLDR 47
แนวโน้มของ Wine: Wine ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องเพื่อให้รองรับแอปพลิเคชัน Windows ได้ดีขึ้นบน Linux และ macOS
การเปลี่ยนแปลงของ OpenGL: การถอด OSMesa library อาจส่งผลให้บางแอปพลิเคชันที่พึ่งพาไลบรารีนี้ต้องปรับตัวไปใช้โซลูชันอื่น
การพัฒนาเกมบน Linux: การแก้ไขข้อผิดพลาดในเกมยอดนิยมช่วยให้ Wine เป็นตัวเลือกที่ดีขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่ต้องการรันเกม Windows บน Linux
✅ ฟีเจอร์ใหม่ใน Wine 10.10
- อัปเดต Mono engine เป็นเวอร์ชัน 10.1.0
- ถอด OSMesa library ออกจากระบบเพื่อปรับปรุงการเรนเดอร์กราฟิก
- แก้ไขข้อผิดพลาด 38 รายการ รวมถึงปัญหาในเกมยอดนิยม
‼️ คำเตือนเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง
- การถอด OSMesa library อาจทำให้บางแอปพลิเคชันที่พึ่งพาไลบรารีนี้ไม่สามารถทำงานได้ตามปกติ
- ผู้ใช้ควรตรวจสอบความเข้ากันได้ของแอปพลิเคชันก่อนอัปเดต Wine
- แม้จะมีการแก้ไขข้อผิดพลาด แต่ยังอาจมีบั๊กใหม่ที่เกิดขึ้นจากการเปลี่ยนแปลงโครงสร้าง
https://www.neowin.net/news/wine-1010-released-brings-updated-mono-engine-bug-fixes-for-several-games-and-more/
0 Comments
0 Shares
21 Views
0 Reviews