นักพัฒนาใช้วิศวกรรมย้อนกลับเพื่อพอร์ตเกม Nintendo GameCube สู่ PC
นักพัฒนาเกมกำลังใช้ วิศวกรรมย้อนกลับ (Reverse Engineering) เพื่อสร้างพอร์ตเกมจาก Nintendo GameCube ให้สามารถเล่นบน PC ได้โดยไม่ต้องใช้โปรแกรมจำลอง (Emulator) ซึ่งช่วยให้สามารถ ปรับปรุงกราฟิก, เพิ่มฟีเจอร์ใหม่ และรองรับการเล่นออนไลน์
✅ Mario Party 4 เป็นเกมแรกที่ได้รับการถอดรหัสโค้ดต้นฉบับ (Decompilation) อย่างสมบูรณ์
- นักพัฒนากำลังสร้าง พอร์ต PC พร้อมโหมดเล่นออนไลน์
✅ เกมอื่น ๆ ที่อยู่ระหว่างการพอร์ต ได้แก่ Super Smash Bros. Melee, Metroid Prime และ The Legend of Zelda: Wind Waker
- คาดว่า Metroid Prime อาจเป็นเกมถัดไปที่ได้รับการถอดรหัส
✅ การใช้วิศวกรรมย้อนกลับช่วยให้สามารถปรับปรุงเกมได้มากกว่าการใช้ Emulator
- เช่น เพิ่มเฟรมเรตสูงถึง 240 FPS และปรับแต่งเกมเพลย์
✅ เกมจากยุค Nintendo 64 เช่น Super Mario 64 และ Ocarina of Time ได้รับพอร์ต PC แล้ว
- มีการเพิ่ม ความละเอียดสูงและรองรับการเล่นบนฮาร์ดแวร์สมัยใหม่
✅ นักพัฒนากำลังทดลองเพิ่ม Ray Tracing ให้กับเกมคลาสสิก
- คล้ายกับ เทคโนโลยี RTX Remix ของ NVIDIA
https://www.techspot.com/news/107905-modders-use-reverse-engineering-bring-mario-party-4.html
นักพัฒนาเกมกำลังใช้ วิศวกรรมย้อนกลับ (Reverse Engineering) เพื่อสร้างพอร์ตเกมจาก Nintendo GameCube ให้สามารถเล่นบน PC ได้โดยไม่ต้องใช้โปรแกรมจำลอง (Emulator) ซึ่งช่วยให้สามารถ ปรับปรุงกราฟิก, เพิ่มฟีเจอร์ใหม่ และรองรับการเล่นออนไลน์
✅ Mario Party 4 เป็นเกมแรกที่ได้รับการถอดรหัสโค้ดต้นฉบับ (Decompilation) อย่างสมบูรณ์
- นักพัฒนากำลังสร้าง พอร์ต PC พร้อมโหมดเล่นออนไลน์
✅ เกมอื่น ๆ ที่อยู่ระหว่างการพอร์ต ได้แก่ Super Smash Bros. Melee, Metroid Prime และ The Legend of Zelda: Wind Waker
- คาดว่า Metroid Prime อาจเป็นเกมถัดไปที่ได้รับการถอดรหัส
✅ การใช้วิศวกรรมย้อนกลับช่วยให้สามารถปรับปรุงเกมได้มากกว่าการใช้ Emulator
- เช่น เพิ่มเฟรมเรตสูงถึง 240 FPS และปรับแต่งเกมเพลย์
✅ เกมจากยุค Nintendo 64 เช่น Super Mario 64 และ Ocarina of Time ได้รับพอร์ต PC แล้ว
- มีการเพิ่ม ความละเอียดสูงและรองรับการเล่นบนฮาร์ดแวร์สมัยใหม่
✅ นักพัฒนากำลังทดลองเพิ่ม Ray Tracing ให้กับเกมคลาสสิก
- คล้ายกับ เทคโนโลยี RTX Remix ของ NVIDIA
https://www.techspot.com/news/107905-modders-use-reverse-engineering-bring-mario-party-4.html
นักพัฒนาใช้วิศวกรรมย้อนกลับเพื่อพอร์ตเกม Nintendo GameCube สู่ PC
นักพัฒนาเกมกำลังใช้ วิศวกรรมย้อนกลับ (Reverse Engineering) เพื่อสร้างพอร์ตเกมจาก Nintendo GameCube ให้สามารถเล่นบน PC ได้โดยไม่ต้องใช้โปรแกรมจำลอง (Emulator) ซึ่งช่วยให้สามารถ ปรับปรุงกราฟิก, เพิ่มฟีเจอร์ใหม่ และรองรับการเล่นออนไลน์
✅ Mario Party 4 เป็นเกมแรกที่ได้รับการถอดรหัสโค้ดต้นฉบับ (Decompilation) อย่างสมบูรณ์
- นักพัฒนากำลังสร้าง พอร์ต PC พร้อมโหมดเล่นออนไลน์
✅ เกมอื่น ๆ ที่อยู่ระหว่างการพอร์ต ได้แก่ Super Smash Bros. Melee, Metroid Prime และ The Legend of Zelda: Wind Waker
- คาดว่า Metroid Prime อาจเป็นเกมถัดไปที่ได้รับการถอดรหัส
✅ การใช้วิศวกรรมย้อนกลับช่วยให้สามารถปรับปรุงเกมได้มากกว่าการใช้ Emulator
- เช่น เพิ่มเฟรมเรตสูงถึง 240 FPS และปรับแต่งเกมเพลย์
✅ เกมจากยุค Nintendo 64 เช่น Super Mario 64 และ Ocarina of Time ได้รับพอร์ต PC แล้ว
- มีการเพิ่ม ความละเอียดสูงและรองรับการเล่นบนฮาร์ดแวร์สมัยใหม่
✅ นักพัฒนากำลังทดลองเพิ่ม Ray Tracing ให้กับเกมคลาสสิก
- คล้ายกับ เทคโนโลยี RTX Remix ของ NVIDIA
https://www.techspot.com/news/107905-modders-use-reverse-engineering-bring-mario-party-4.html
0 ความคิดเห็น
0 การแบ่งปัน
10 มุมมอง
0 รีวิว