Epic Games ได้ประกาศ นโยบายแบ่งรายได้ใหม่ สำหรับ Epic Games Store โดยจะ ไม่คิดค่าธรรมเนียมสำหรับรายได้ 1 ล้านดอลลาร์แรกของแต่ละเกม ซึ่งเป็นความพยายามในการแข่งขันกับ Steam ที่ยังคงมี โมเดลแบ่งรายได้แบบขั้นบันได
ก่อนหน้านี้ Epic Games Store มี ค่าธรรมเนียม 12% สำหรับทุกยอดขาย แต่ตั้งแต่เดือนมิถุนายน 2025 เป็นต้นไป นักพัฒนาจะได้รับรายได้เต็มจำนวนสำหรับ 1 ล้านดอลลาร์แรกของแต่ละเกม และจะถูกคิดค่าธรรมเนียม 12% เฉพาะยอดขายที่เกินจากนั้น
นอกจากนี้ Epic ยังเปิดตัว ฟีเจอร์ใหม่ที่เรียกว่า "Webshop" ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถ สร้างร้านค้าของตัวเองบนแพลตฟอร์ม Epic Games Store และขายเกมโดยตรงให้กับผู้เล่น โดยไม่ต้องผ่านร้านค้าแอปแบบดั้งเดิม
✅ Epic Games Store ไม่คิดค่าธรรมเนียมสำหรับรายได้ 1 ล้านดอลลาร์แรกของแต่ละเกม
- นักพัฒนาจะได้รับ รายได้เต็มจำนวนสำหรับ 1 ล้านดอลลาร์แรก
- รายได้ที่เกินจากนั้นจะถูกคิดค่าธรรมเนียม 12%
✅ เปรียบเทียบกับโมเดลแบ่งรายได้ของ Steam
- Steam คิดค่าธรรมเนียม 30% สำหรับ 10 ล้านดอลลาร์แรก
- ลดลงเหลือ 25% หลังจากยอดขายเกิน 10 ล้านดอลลาร์
- ลดลงเหลือ 20% เมื่อยอดขายถึง 50 ล้านดอลลาร์
✅ Epic เปิดตัวฟีเจอร์ "Webshop" สำหรับนักพัฒนา
- นักพัฒนาสามารถ สร้างร้านค้าของตัวเองบน Epic Games Store
- ผู้เล่นสามารถ ซื้อเกมโดยตรงจากนักพัฒนา
✅ ผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกม
- อาจช่วยให้นักพัฒนา โดยเฉพาะอินดี้เกมสามารถทำกำไรได้มากขึ้น
- อาจทำให้ Steam ต้องปรับโมเดลแบ่งรายได้เพื่อแข่งขัน
https://www.techspot.com/news/107797-epic-challenges-steam-zero-percent-fee-first-1.html
ก่อนหน้านี้ Epic Games Store มี ค่าธรรมเนียม 12% สำหรับทุกยอดขาย แต่ตั้งแต่เดือนมิถุนายน 2025 เป็นต้นไป นักพัฒนาจะได้รับรายได้เต็มจำนวนสำหรับ 1 ล้านดอลลาร์แรกของแต่ละเกม และจะถูกคิดค่าธรรมเนียม 12% เฉพาะยอดขายที่เกินจากนั้น
นอกจากนี้ Epic ยังเปิดตัว ฟีเจอร์ใหม่ที่เรียกว่า "Webshop" ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถ สร้างร้านค้าของตัวเองบนแพลตฟอร์ม Epic Games Store และขายเกมโดยตรงให้กับผู้เล่น โดยไม่ต้องผ่านร้านค้าแอปแบบดั้งเดิม
✅ Epic Games Store ไม่คิดค่าธรรมเนียมสำหรับรายได้ 1 ล้านดอลลาร์แรกของแต่ละเกม
- นักพัฒนาจะได้รับ รายได้เต็มจำนวนสำหรับ 1 ล้านดอลลาร์แรก
- รายได้ที่เกินจากนั้นจะถูกคิดค่าธรรมเนียม 12%
✅ เปรียบเทียบกับโมเดลแบ่งรายได้ของ Steam
- Steam คิดค่าธรรมเนียม 30% สำหรับ 10 ล้านดอลลาร์แรก
- ลดลงเหลือ 25% หลังจากยอดขายเกิน 10 ล้านดอลลาร์
- ลดลงเหลือ 20% เมื่อยอดขายถึง 50 ล้านดอลลาร์
✅ Epic เปิดตัวฟีเจอร์ "Webshop" สำหรับนักพัฒนา
- นักพัฒนาสามารถ สร้างร้านค้าของตัวเองบน Epic Games Store
- ผู้เล่นสามารถ ซื้อเกมโดยตรงจากนักพัฒนา
✅ ผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกม
- อาจช่วยให้นักพัฒนา โดยเฉพาะอินดี้เกมสามารถทำกำไรได้มากขึ้น
- อาจทำให้ Steam ต้องปรับโมเดลแบ่งรายได้เพื่อแข่งขัน
https://www.techspot.com/news/107797-epic-challenges-steam-zero-percent-fee-first-1.html
Epic Games ได้ประกาศ นโยบายแบ่งรายได้ใหม่ สำหรับ Epic Games Store โดยจะ ไม่คิดค่าธรรมเนียมสำหรับรายได้ 1 ล้านดอลลาร์แรกของแต่ละเกม ซึ่งเป็นความพยายามในการแข่งขันกับ Steam ที่ยังคงมี โมเดลแบ่งรายได้แบบขั้นบันได
ก่อนหน้านี้ Epic Games Store มี ค่าธรรมเนียม 12% สำหรับทุกยอดขาย แต่ตั้งแต่เดือนมิถุนายน 2025 เป็นต้นไป นักพัฒนาจะได้รับรายได้เต็มจำนวนสำหรับ 1 ล้านดอลลาร์แรกของแต่ละเกม และจะถูกคิดค่าธรรมเนียม 12% เฉพาะยอดขายที่เกินจากนั้น
นอกจากนี้ Epic ยังเปิดตัว ฟีเจอร์ใหม่ที่เรียกว่า "Webshop" ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถ สร้างร้านค้าของตัวเองบนแพลตฟอร์ม Epic Games Store และขายเกมโดยตรงให้กับผู้เล่น โดยไม่ต้องผ่านร้านค้าแอปแบบดั้งเดิม
✅ Epic Games Store ไม่คิดค่าธรรมเนียมสำหรับรายได้ 1 ล้านดอลลาร์แรกของแต่ละเกม
- นักพัฒนาจะได้รับ รายได้เต็มจำนวนสำหรับ 1 ล้านดอลลาร์แรก
- รายได้ที่เกินจากนั้นจะถูกคิดค่าธรรมเนียม 12%
✅ เปรียบเทียบกับโมเดลแบ่งรายได้ของ Steam
- Steam คิดค่าธรรมเนียม 30% สำหรับ 10 ล้านดอลลาร์แรก
- ลดลงเหลือ 25% หลังจากยอดขายเกิน 10 ล้านดอลลาร์
- ลดลงเหลือ 20% เมื่อยอดขายถึง 50 ล้านดอลลาร์
✅ Epic เปิดตัวฟีเจอร์ "Webshop" สำหรับนักพัฒนา
- นักพัฒนาสามารถ สร้างร้านค้าของตัวเองบน Epic Games Store
- ผู้เล่นสามารถ ซื้อเกมโดยตรงจากนักพัฒนา
✅ ผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกม
- อาจช่วยให้นักพัฒนา โดยเฉพาะอินดี้เกมสามารถทำกำไรได้มากขึ้น
- อาจทำให้ Steam ต้องปรับโมเดลแบ่งรายได้เพื่อแข่งขัน
https://www.techspot.com/news/107797-epic-challenges-steam-zero-percent-fee-first-1.html
0 Comments
0 Shares
7 Views
0 Reviews