Nvidia ได้เปิดซอร์สโค้ด GPU simulation kernel ของ PhysX และ Flow SDK ให้กับสาธารณะเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ การปล่อยครั้งนี้ทำให้การพัฒนาและนวัตกรรมด้านการจำลองฟิสิกส์ก้าวไกลยิ่งขึ้น โดยเปิดโอกาสให้ชุมชนนักพัฒนาได้นำโค้ดไปสร้างโครงการที่มีคุณค่า นี่ถือเป็นก้าวสำคัญในเทคโนโลยี GPU-accelerated computing ที่จะเปลี่ยนแปลงโลกของเกม หุ่นยนต์ และการจำลองของไหล
✅ PhysX GPU Source Code ถูกเปิดเป็นครั้งแรก
- แม้ PhysX SDK เคยถูกปล่อยในรูปแบบ open source ตั้งแต่ปี 2018 แต่ครั้งนี้ถือเป็นครั้งแรกที่ GPU simulation kernel source code ได้ถูกเปิดภายใต้ลิขสิทธิ์ BSD-3
- ซอร์สโค้ดนี้ประกอบด้วย 500 CUDA kernels ที่สนับสนุนฟีเจอร์สำคัญ เช่น rigid body dynamics, fluid simulation และ deformable objects
✅ Flow SDK เปิดประตูสู่นวัตกรรมใหม่ด้านการจำลองของไหล
- Flow SDK เป็นไลบรารีสำหรับการจำลองของไหลและก๊าซในเวลาเรียลไทม์ โดยใช้เทคนิค grid ที่เป็น sparse grid
- GPU compute shader implementation ของ Flow SDK ก็ได้รับการเปิดให้เป็นซอร์สโค้ดเช่นกัน ทำให้นักพัฒนามีทรัพยากรที่มากขึ้นในการทดลองและสร้างโปรเจกต์ที่เกี่ยวข้อง
✅ แรงผลักดันสู่ความร่วมมือและการทดลองในวงกว้าง
- Nvidia หวังว่าการเปิดซอร์สโค้ดจะกระตุ้นให้เกิดการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เป็นนวัตกรรม และการค้นพบใหม่ ๆ ในการใช้ GPU สำหรับการจำลอง
✅ ความสำคัญของ PhysX และ Flow:
- PhysX ซึ่งพัฒนาโดย NovodeX เป็นเอนจินสำหรับการจำลองฟิสิกส์ในแบบเรียลไทม์ที่นิยมใช้ในเกมและหุ่นยนต์
- ในทางกลับกัน Flow เน้นการจำลองของไหลและก๊าซ โดยทั้งสอง SDK เสริมสร้างกันเพื่อขยายความสามารถในการจำลองปรากฏการณ์ทางฟิสิกส์
https://www.neowin.net/news/nvidia-finally-makes-physx-and-flow-source-code-open/
✅ PhysX GPU Source Code ถูกเปิดเป็นครั้งแรก
- แม้ PhysX SDK เคยถูกปล่อยในรูปแบบ open source ตั้งแต่ปี 2018 แต่ครั้งนี้ถือเป็นครั้งแรกที่ GPU simulation kernel source code ได้ถูกเปิดภายใต้ลิขสิทธิ์ BSD-3
- ซอร์สโค้ดนี้ประกอบด้วย 500 CUDA kernels ที่สนับสนุนฟีเจอร์สำคัญ เช่น rigid body dynamics, fluid simulation และ deformable objects
✅ Flow SDK เปิดประตูสู่นวัตกรรมใหม่ด้านการจำลองของไหล
- Flow SDK เป็นไลบรารีสำหรับการจำลองของไหลและก๊าซในเวลาเรียลไทม์ โดยใช้เทคนิค grid ที่เป็น sparse grid
- GPU compute shader implementation ของ Flow SDK ก็ได้รับการเปิดให้เป็นซอร์สโค้ดเช่นกัน ทำให้นักพัฒนามีทรัพยากรที่มากขึ้นในการทดลองและสร้างโปรเจกต์ที่เกี่ยวข้อง
✅ แรงผลักดันสู่ความร่วมมือและการทดลองในวงกว้าง
- Nvidia หวังว่าการเปิดซอร์สโค้ดจะกระตุ้นให้เกิดการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เป็นนวัตกรรม และการค้นพบใหม่ ๆ ในการใช้ GPU สำหรับการจำลอง
✅ ความสำคัญของ PhysX และ Flow:
- PhysX ซึ่งพัฒนาโดย NovodeX เป็นเอนจินสำหรับการจำลองฟิสิกส์ในแบบเรียลไทม์ที่นิยมใช้ในเกมและหุ่นยนต์
- ในทางกลับกัน Flow เน้นการจำลองของไหลและก๊าซ โดยทั้งสอง SDK เสริมสร้างกันเพื่อขยายความสามารถในการจำลองปรากฏการณ์ทางฟิสิกส์
https://www.neowin.net/news/nvidia-finally-makes-physx-and-flow-source-code-open/
Nvidia ได้เปิดซอร์สโค้ด GPU simulation kernel ของ PhysX และ Flow SDK ให้กับสาธารณะเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ การปล่อยครั้งนี้ทำให้การพัฒนาและนวัตกรรมด้านการจำลองฟิสิกส์ก้าวไกลยิ่งขึ้น โดยเปิดโอกาสให้ชุมชนนักพัฒนาได้นำโค้ดไปสร้างโครงการที่มีคุณค่า นี่ถือเป็นก้าวสำคัญในเทคโนโลยี GPU-accelerated computing ที่จะเปลี่ยนแปลงโลกของเกม หุ่นยนต์ และการจำลองของไหล
✅ PhysX GPU Source Code ถูกเปิดเป็นครั้งแรก
- แม้ PhysX SDK เคยถูกปล่อยในรูปแบบ open source ตั้งแต่ปี 2018 แต่ครั้งนี้ถือเป็นครั้งแรกที่ GPU simulation kernel source code ได้ถูกเปิดภายใต้ลิขสิทธิ์ BSD-3
- ซอร์สโค้ดนี้ประกอบด้วย 500 CUDA kernels ที่สนับสนุนฟีเจอร์สำคัญ เช่น rigid body dynamics, fluid simulation และ deformable objects
✅ Flow SDK เปิดประตูสู่นวัตกรรมใหม่ด้านการจำลองของไหล
- Flow SDK เป็นไลบรารีสำหรับการจำลองของไหลและก๊าซในเวลาเรียลไทม์ โดยใช้เทคนิค grid ที่เป็น sparse grid
- GPU compute shader implementation ของ Flow SDK ก็ได้รับการเปิดให้เป็นซอร์สโค้ดเช่นกัน ทำให้นักพัฒนามีทรัพยากรที่มากขึ้นในการทดลองและสร้างโปรเจกต์ที่เกี่ยวข้อง
✅ แรงผลักดันสู่ความร่วมมือและการทดลองในวงกว้าง
- Nvidia หวังว่าการเปิดซอร์สโค้ดจะกระตุ้นให้เกิดการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เป็นนวัตกรรม และการค้นพบใหม่ ๆ ในการใช้ GPU สำหรับการจำลอง
✅ ความสำคัญของ PhysX และ Flow:
- PhysX ซึ่งพัฒนาโดย NovodeX เป็นเอนจินสำหรับการจำลองฟิสิกส์ในแบบเรียลไทม์ที่นิยมใช้ในเกมและหุ่นยนต์
- ในทางกลับกัน Flow เน้นการจำลองของไหลและก๊าซ โดยทั้งสอง SDK เสริมสร้างกันเพื่อขยายความสามารถในการจำลองปรากฏการณ์ทางฟิสิกส์
https://www.neowin.net/news/nvidia-finally-makes-physx-and-flow-source-code-open/
0 Comments
0 Shares
43 Views
0 Reviews