Google กำลังเดินหน้าปฏิวัติโลกเกม Android ด้วยการทำให้ Vulkan เป็น API กราฟิกหลัก ซึ่งหมายความว่าเราจะได้เห็นเกมที่มีภาพสมจริงยิ่งขึ้น เช่น Ray Tracing และประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในทุกอุปกรณ์ นอกจากนี้ยังมีเครื่องมือใหม่ ๆ อย่าง GPU Profiler และการอัปเดต ADPF เพื่อให้การเล่นเกมลื่นและยาวนานขึ้น ยิ่งไปกว่านั้น Google ยังเริ่มนำเกม PC มาปรับให้เล่นบนมือถือ เช่น TABS และ DREDGE
ความได้เปรียบของ Vulkan:
- Vulkan ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถใช้งาน GPU ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ด้วยการจัดการกราฟิกในระดับต่ำโดยตรง ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วและลดเวลาแฝงของเกม.
- เกมที่ใช้ Vulkan เช่น Diablo Immortal สามารถแสดงเอฟเฟกต์สมจริงทั้งไฟระเบิดและน้ำแข็งได้อย่างลื่นไหล ในขณะที่เกมเล็ก เช่น Pokémon TCG Pocket ก็ได้รับการปรับประสิทธิภาพให้เหมาะกับทุกอุปกรณ์.
การปรับปรุง API อื่น ๆ:
- Android จะใช้ตัวแปลงชื่อว่า ANGLE ที่ช่วยแปลงคำสั่ง OpenGL ให้ทำงานผ่าน Vulkan ได้ โดยนักพัฒนาควรเริ่มทดสอบเกมของตนบน ANGLE เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปลี่ยนแปลง.
เครื่องมือใหม่สำหรับนักพัฒนา:
- Google ร่วมมือกับศูนย์วิจัย Samsung Austin เพื่อพัฒนา GPU Profiler Toolchain ซึ่งจะเปิดตัวในปลายปี เพื่อช่วยนักพัฒนาวิเคราะห์และปรับแต่งการใช้งาน GPU, หน่วยความจำ และงาน AI/ML อย่างมีประสิทธิภาพ.
การพัฒนากรอบการทำงาน (ADPF):
- Android ได้อัปเดต Dynamic Performance Framework (ADPF) ที่ช่วยให้เกมปรับประสิทธิภาพแบบเรียลไทม์ตามสถานะความร้อนของอุปกรณ์ เช่น เกม MMORPG Lineage W สามารถทำงานลื่นไหลบนอุปกรณ์เป้าหมายได้ยาวนานยิ่งขึ้น.
ขยายสู่เกม PC:
- Google เริ่มโปรแกรมนำเกม PC มาลงมือถือ เช่น DREDGE และ TABS Mobile พร้อมเปิดโอกาสให้ผู้พัฒนาเข้าร่วมโครงการสำหรับการเปลี่ยนผ่านนี้.
https://www.techpowerup.com/334356/google-making-vulkan-the-official-graphics-api-on-android
ความได้เปรียบของ Vulkan:
- Vulkan ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถใช้งาน GPU ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ด้วยการจัดการกราฟิกในระดับต่ำโดยตรง ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วและลดเวลาแฝงของเกม.
- เกมที่ใช้ Vulkan เช่น Diablo Immortal สามารถแสดงเอฟเฟกต์สมจริงทั้งไฟระเบิดและน้ำแข็งได้อย่างลื่นไหล ในขณะที่เกมเล็ก เช่น Pokémon TCG Pocket ก็ได้รับการปรับประสิทธิภาพให้เหมาะกับทุกอุปกรณ์.
การปรับปรุง API อื่น ๆ:
- Android จะใช้ตัวแปลงชื่อว่า ANGLE ที่ช่วยแปลงคำสั่ง OpenGL ให้ทำงานผ่าน Vulkan ได้ โดยนักพัฒนาควรเริ่มทดสอบเกมของตนบน ANGLE เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปลี่ยนแปลง.
เครื่องมือใหม่สำหรับนักพัฒนา:
- Google ร่วมมือกับศูนย์วิจัย Samsung Austin เพื่อพัฒนา GPU Profiler Toolchain ซึ่งจะเปิดตัวในปลายปี เพื่อช่วยนักพัฒนาวิเคราะห์และปรับแต่งการใช้งาน GPU, หน่วยความจำ และงาน AI/ML อย่างมีประสิทธิภาพ.
การพัฒนากรอบการทำงาน (ADPF):
- Android ได้อัปเดต Dynamic Performance Framework (ADPF) ที่ช่วยให้เกมปรับประสิทธิภาพแบบเรียลไทม์ตามสถานะความร้อนของอุปกรณ์ เช่น เกม MMORPG Lineage W สามารถทำงานลื่นไหลบนอุปกรณ์เป้าหมายได้ยาวนานยิ่งขึ้น.
ขยายสู่เกม PC:
- Google เริ่มโปรแกรมนำเกม PC มาลงมือถือ เช่น DREDGE และ TABS Mobile พร้อมเปิดโอกาสให้ผู้พัฒนาเข้าร่วมโครงการสำหรับการเปลี่ยนผ่านนี้.
https://www.techpowerup.com/334356/google-making-vulkan-the-official-graphics-api-on-android
Google กำลังเดินหน้าปฏิวัติโลกเกม Android ด้วยการทำให้ Vulkan เป็น API กราฟิกหลัก ซึ่งหมายความว่าเราจะได้เห็นเกมที่มีภาพสมจริงยิ่งขึ้น เช่น Ray Tracing และประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในทุกอุปกรณ์ นอกจากนี้ยังมีเครื่องมือใหม่ ๆ อย่าง GPU Profiler และการอัปเดต ADPF เพื่อให้การเล่นเกมลื่นและยาวนานขึ้น ยิ่งไปกว่านั้น Google ยังเริ่มนำเกม PC มาปรับให้เล่นบนมือถือ เช่น TABS และ DREDGE
ความได้เปรียบของ Vulkan:
- Vulkan ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถใช้งาน GPU ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ด้วยการจัดการกราฟิกในระดับต่ำโดยตรง ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วและลดเวลาแฝงของเกม.
- เกมที่ใช้ Vulkan เช่น Diablo Immortal สามารถแสดงเอฟเฟกต์สมจริงทั้งไฟระเบิดและน้ำแข็งได้อย่างลื่นไหล ในขณะที่เกมเล็ก เช่น Pokémon TCG Pocket ก็ได้รับการปรับประสิทธิภาพให้เหมาะกับทุกอุปกรณ์.
การปรับปรุง API อื่น ๆ:
- Android จะใช้ตัวแปลงชื่อว่า ANGLE ที่ช่วยแปลงคำสั่ง OpenGL ให้ทำงานผ่าน Vulkan ได้ โดยนักพัฒนาควรเริ่มทดสอบเกมของตนบน ANGLE เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปลี่ยนแปลง.
เครื่องมือใหม่สำหรับนักพัฒนา:
- Google ร่วมมือกับศูนย์วิจัย Samsung Austin เพื่อพัฒนา GPU Profiler Toolchain ซึ่งจะเปิดตัวในปลายปี เพื่อช่วยนักพัฒนาวิเคราะห์และปรับแต่งการใช้งาน GPU, หน่วยความจำ และงาน AI/ML อย่างมีประสิทธิภาพ.
การพัฒนากรอบการทำงาน (ADPF):
- Android ได้อัปเดต Dynamic Performance Framework (ADPF) ที่ช่วยให้เกมปรับประสิทธิภาพแบบเรียลไทม์ตามสถานะความร้อนของอุปกรณ์ เช่น เกม MMORPG Lineage W สามารถทำงานลื่นไหลบนอุปกรณ์เป้าหมายได้ยาวนานยิ่งขึ้น.
ขยายสู่เกม PC:
- Google เริ่มโปรแกรมนำเกม PC มาลงมือถือ เช่น DREDGE และ TABS Mobile พร้อมเปิดโอกาสให้ผู้พัฒนาเข้าร่วมโครงการสำหรับการเปลี่ยนผ่านนี้.
https://www.techpowerup.com/334356/google-making-vulkan-the-official-graphics-api-on-android
0 ความคิดเห็น
0 การแบ่งปัน
102 มุมมอง
0 รีวิว