มีคนได้ทำการดัดแปลงเครื่อง Nintendo GameCube ให้สามารถใช้งานระบบปฏิบัติการ Windows NT PowerPC และยังสามารถเล่นเกม Doom ได้ด้วย แนวคิดนี้น่าสนใจเพราะ GameCube ไม่ได้ถูกออกแบบมาเพื่อรองรับระบบปฏิบัติการ Windows
การดัดแปลงนี้เริ่มต้นจากการสร้างเวอร์ชันใหม่ของ Windows NT สำหรับ PowerPC ที่ปรับให้เหมาะสมกับเครื่อง GameCube และ Wii ของ Nintendo เนื่องจากเครื่องเหล่านี้ใช้สถาปัตยกรรม PowerPC ที่รองรับ Windows NT PowerPC เดิม โดยเรียกว่า Entii for WorkCubes และมีอยู่ใน GitHub
น่าเสียดายที่ในการทดสอบการใช้งานกับ GameCube และ Wii ไม่สามารถเล่นเสียงได้ แม้ว่าจะมีการดัดแปลงให้สามารถใช้งานฟังก์ชันอื่นๆ เช่น การตั้งค่าวอลเปเปอร์แบบ 3D Maze หรือเปิดหน้าแรกของ Internet Explorer ได้ แต่การเล่น Doom ในความละเอียดต่ำสุด (320 x 200) ยังคงประสบปัญหาการไม่มีเสียง
อย่างไรก็ตาม การทดลองนี้ทำให้เห็นความสามารถของระบบ Windows NT และ PowerPC ในยุคก่อนที่จะมี Windows NT 3.5 ในอนาคต ถ้าหากสามารถรองรับ Wii U ที่มี RAM 1GB และ CPU PowerPC 3 แกน การเล่นเกมและการใช้งานอาจจะมีประสิทธิภาพมากขึ้น
สำหรับผู้ที่สนใจการทดลองนี้ ควรทราบว่า GameCube มี RAM ขนาด 24MB เท่านั้น แต่ยังมีการจัดสรร RAM เพิ่มเติมสำหรับวิดีโอและ I/O ทำให้สามารถรองรับการทำงานของระบบปฏิบัติการได้ในระดับหนึ่ง
https://www.tomshardware.com/video-games/nintendo/nintendo-gamecube-modified-to-run-powerpc-windows-nt-and-doom
การดัดแปลงนี้เริ่มต้นจากการสร้างเวอร์ชันใหม่ของ Windows NT สำหรับ PowerPC ที่ปรับให้เหมาะสมกับเครื่อง GameCube และ Wii ของ Nintendo เนื่องจากเครื่องเหล่านี้ใช้สถาปัตยกรรม PowerPC ที่รองรับ Windows NT PowerPC เดิม โดยเรียกว่า Entii for WorkCubes และมีอยู่ใน GitHub
น่าเสียดายที่ในการทดสอบการใช้งานกับ GameCube และ Wii ไม่สามารถเล่นเสียงได้ แม้ว่าจะมีการดัดแปลงให้สามารถใช้งานฟังก์ชันอื่นๆ เช่น การตั้งค่าวอลเปเปอร์แบบ 3D Maze หรือเปิดหน้าแรกของ Internet Explorer ได้ แต่การเล่น Doom ในความละเอียดต่ำสุด (320 x 200) ยังคงประสบปัญหาการไม่มีเสียง
อย่างไรก็ตาม การทดลองนี้ทำให้เห็นความสามารถของระบบ Windows NT และ PowerPC ในยุคก่อนที่จะมี Windows NT 3.5 ในอนาคต ถ้าหากสามารถรองรับ Wii U ที่มี RAM 1GB และ CPU PowerPC 3 แกน การเล่นเกมและการใช้งานอาจจะมีประสิทธิภาพมากขึ้น
สำหรับผู้ที่สนใจการทดลองนี้ ควรทราบว่า GameCube มี RAM ขนาด 24MB เท่านั้น แต่ยังมีการจัดสรร RAM เพิ่มเติมสำหรับวิดีโอและ I/O ทำให้สามารถรองรับการทำงานของระบบปฏิบัติการได้ในระดับหนึ่ง
https://www.tomshardware.com/video-games/nintendo/nintendo-gamecube-modified-to-run-powerpc-windows-nt-and-doom
มีคนได้ทำการดัดแปลงเครื่อง Nintendo GameCube ให้สามารถใช้งานระบบปฏิบัติการ Windows NT PowerPC และยังสามารถเล่นเกม Doom ได้ด้วย แนวคิดนี้น่าสนใจเพราะ GameCube ไม่ได้ถูกออกแบบมาเพื่อรองรับระบบปฏิบัติการ Windows
การดัดแปลงนี้เริ่มต้นจากการสร้างเวอร์ชันใหม่ของ Windows NT สำหรับ PowerPC ที่ปรับให้เหมาะสมกับเครื่อง GameCube และ Wii ของ Nintendo เนื่องจากเครื่องเหล่านี้ใช้สถาปัตยกรรม PowerPC ที่รองรับ Windows NT PowerPC เดิม โดยเรียกว่า Entii for WorkCubes และมีอยู่ใน GitHub
น่าเสียดายที่ในการทดสอบการใช้งานกับ GameCube และ Wii ไม่สามารถเล่นเสียงได้ แม้ว่าจะมีการดัดแปลงให้สามารถใช้งานฟังก์ชันอื่นๆ เช่น การตั้งค่าวอลเปเปอร์แบบ 3D Maze หรือเปิดหน้าแรกของ Internet Explorer ได้ แต่การเล่น Doom ในความละเอียดต่ำสุด (320 x 200) ยังคงประสบปัญหาการไม่มีเสียง
อย่างไรก็ตาม การทดลองนี้ทำให้เห็นความสามารถของระบบ Windows NT และ PowerPC ในยุคก่อนที่จะมี Windows NT 3.5 ในอนาคต ถ้าหากสามารถรองรับ Wii U ที่มี RAM 1GB และ CPU PowerPC 3 แกน การเล่นเกมและการใช้งานอาจจะมีประสิทธิภาพมากขึ้น
สำหรับผู้ที่สนใจการทดลองนี้ ควรทราบว่า GameCube มี RAM ขนาด 24MB เท่านั้น แต่ยังมีการจัดสรร RAM เพิ่มเติมสำหรับวิดีโอและ I/O ทำให้สามารถรองรับการทำงานของระบบปฏิบัติการได้ในระดับหนึ่ง
https://www.tomshardware.com/video-games/nintendo/nintendo-gamecube-modified-to-run-powerpc-windows-nt-and-doom
0 ความคิดเห็น
0 การแบ่งปัน
42 มุมมอง
0 รีวิว