มีปัญหาการทดสอบประสิทธิภาพการประมวลผลของการ์ดจอ Nvidia RTX 50 ที่เกิดจากการขาดการสนับสนุน OpenCL 32 บิต โดย PassMark ได้ออกมาอธิบายว่าผลการทดสอบที่ไม่น่าพอใจของการ์ดจอ RTX 50 ใน Direct Compute benchmark นั้นเกิดจากการที่โค้ดบางส่วนยังใช้ไลบรารีหรือโมดูล 32 บิตที่ถูกเขียนขึ้นสำหรับระบบ 32 บิต

หลังจากที่ Nvidia ได้หยุดสนับสนุน CUDA 32 บิตตั้งแต่ CUDA 12.0 เป็นต้นมา เทคโนโลยีที่ถูกสร้างขึ้นบนแพลตฟอร์มนี้ เช่น PhysX ก็ได้รับผลกระทบเช่นกัน โดยโปรแกรมที่เขียนด้วย CUDA 32 บิตยังคงสามารถทำงานได้บนการ์ดจอ RTX 40 หรือต่ำกว่า แต่เมื่อมาทำงานบนการ์ดจอ RTX 50 โค้ดเก่าจะต้องถอยกลับมาทำงานบน CPU แทน ซึ่งจะทำให้การประมวลผลช้าลงมาก

สิ่งที่น่าสนใจคือ ทีมงาน PassMark พบว่าการขาดการสนับสนุน OpenCL 32 บิตนั้นมีผลกระทบต่อประสิทธิภาพการประมวลผลของการ์ดจอ Nvidia Blackwell และรุ่นถัดไปอย่างชัดเจน โดย Nvidia ได้ยืนยันว่าโค้ดที่เขียนสำหรับสภาพแวดล้อม 32 บิตจะไม่สามารถทำงานบนการ์ดจอ RTX 50 ได้อีกต่อไป หากไม่ทำการเปลี่ยนแปลงโค้ดให้รองรับ 64 บิต

อย่างไรก็ตาม PassMark ได้อัปเดตการทดสอบ PerformanceTest รุ่นล่าสุดให้สามารถรองรับการทำงานในโหมด 64 บิตได้ทั้งหมด ซึ่งทำให้ปัญหานี้ถูกแก้ไขได้ภายในเวลาประมาณหนึ่งสัปดาห์


https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/nvidias-poor-rtx-50-compute-test-results-due-to-missing-32-bit-opencl-support-says-passmark
มีปัญหาการทดสอบประสิทธิภาพการประมวลผลของการ์ดจอ Nvidia RTX 50 ที่เกิดจากการขาดการสนับสนุน OpenCL 32 บิต โดย PassMark ได้ออกมาอธิบายว่าผลการทดสอบที่ไม่น่าพอใจของการ์ดจอ RTX 50 ใน Direct Compute benchmark นั้นเกิดจากการที่โค้ดบางส่วนยังใช้ไลบรารีหรือโมดูล 32 บิตที่ถูกเขียนขึ้นสำหรับระบบ 32 บิต หลังจากที่ Nvidia ได้หยุดสนับสนุน CUDA 32 บิตตั้งแต่ CUDA 12.0 เป็นต้นมา เทคโนโลยีที่ถูกสร้างขึ้นบนแพลตฟอร์มนี้ เช่น PhysX ก็ได้รับผลกระทบเช่นกัน โดยโปรแกรมที่เขียนด้วย CUDA 32 บิตยังคงสามารถทำงานได้บนการ์ดจอ RTX 40 หรือต่ำกว่า แต่เมื่อมาทำงานบนการ์ดจอ RTX 50 โค้ดเก่าจะต้องถอยกลับมาทำงานบน CPU แทน ซึ่งจะทำให้การประมวลผลช้าลงมาก สิ่งที่น่าสนใจคือ ทีมงาน PassMark พบว่าการขาดการสนับสนุน OpenCL 32 บิตนั้นมีผลกระทบต่อประสิทธิภาพการประมวลผลของการ์ดจอ Nvidia Blackwell และรุ่นถัดไปอย่างชัดเจน โดย Nvidia ได้ยืนยันว่าโค้ดที่เขียนสำหรับสภาพแวดล้อม 32 บิตจะไม่สามารถทำงานบนการ์ดจอ RTX 50 ได้อีกต่อไป หากไม่ทำการเปลี่ยนแปลงโค้ดให้รองรับ 64 บิต อย่างไรก็ตาม PassMark ได้อัปเดตการทดสอบ PerformanceTest รุ่นล่าสุดให้สามารถรองรับการทำงานในโหมด 64 บิตได้ทั้งหมด ซึ่งทำให้ปัญหานี้ถูกแก้ไขได้ภายในเวลาประมาณหนึ่งสัปดาห์ https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/nvidias-poor-rtx-50-compute-test-results-due-to-missing-32-bit-opencl-support-says-passmark
0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 63 มุมมอง 0 รีวิว