AMD ได้ปล่อย FidelityFX SDK 1.1.3 บน GPUOpen ซึ่งมีการปรับปรุงและอัปเดตหลายอย่างครับ
- แก้ไขปัญหาต่าง ๆ ที่พบใน FSR 3.1.1/2 และเพิ่มความเข้ากันได้กับ Microsoft GDK
- มีการปรับปรุงใน Frame Interpolation Backend เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและความน่าเชื่อถือของอัลกอริธึมการแทรกเฟรม
- มีการอัปเดตเฉพาะสำหรับ Vulkan เช่น การเปลี่ยนแปลง Letterbox, การลบการเปลี่ยนแปลงการเชื่อมโยงของ Vulkan, การสอบถาม VRAM, และการเลือกและพฤติกรรมของคิว
- มีการแก้ไขปัญหาใน GAME_MOTION_VECTOR_FIELD Pass ที่เกี่ยวข้องกับการสุ่มตัวอย่าง Backbuffer ที่ไม่ถูกต้อง
- มีการปรับปรุง Framework เพื่อเพิ่มความเสถียร และเพิ่มการสนับสนุนรูปแบบ Typeless ใน DX12/GDK
https://wccf.tech/1fnli
- แก้ไขปัญหาต่าง ๆ ที่พบใน FSR 3.1.1/2 และเพิ่มความเข้ากันได้กับ Microsoft GDK
- มีการปรับปรุงใน Frame Interpolation Backend เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและความน่าเชื่อถือของอัลกอริธึมการแทรกเฟรม
- มีการอัปเดตเฉพาะสำหรับ Vulkan เช่น การเปลี่ยนแปลง Letterbox, การลบการเปลี่ยนแปลงการเชื่อมโยงของ Vulkan, การสอบถาม VRAM, และการเลือกและพฤติกรรมของคิว
- มีการแก้ไขปัญหาใน GAME_MOTION_VECTOR_FIELD Pass ที่เกี่ยวข้องกับการสุ่มตัวอย่าง Backbuffer ที่ไม่ถูกต้อง
- มีการปรับปรุง Framework เพื่อเพิ่มความเสถียร และเพิ่มการสนับสนุนรูปแบบ Typeless ใน DX12/GDK
https://wccf.tech/1fnli
AMD ได้ปล่อย FidelityFX SDK 1.1.3 บน GPUOpen ซึ่งมีการปรับปรุงและอัปเดตหลายอย่างครับ
- แก้ไขปัญหาต่าง ๆ ที่พบใน FSR 3.1.1/2 และเพิ่มความเข้ากันได้กับ Microsoft GDK
- มีการปรับปรุงใน Frame Interpolation Backend เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและความน่าเชื่อถือของอัลกอริธึมการแทรกเฟรม
- มีการอัปเดตเฉพาะสำหรับ Vulkan เช่น การเปลี่ยนแปลง Letterbox, การลบการเปลี่ยนแปลงการเชื่อมโยงของ Vulkan, การสอบถาม VRAM, และการเลือกและพฤติกรรมของคิว
- มีการแก้ไขปัญหาใน GAME_MOTION_VECTOR_FIELD Pass ที่เกี่ยวข้องกับการสุ่มตัวอย่าง Backbuffer ที่ไม่ถูกต้อง
- มีการปรับปรุง Framework เพื่อเพิ่มความเสถียร และเพิ่มการสนับสนุนรูปแบบ Typeless ใน DX12/GDK
https://wccf.tech/1fnli
0 ความคิดเห็น
0 การแบ่งปัน
209 มุมมอง
0 รีวิว