• “ไฟหน้ารถ LED สว่างเกินไป – ปัญหาที่รัฐบาลอังกฤษเตรียมแก้ไข”

    งานวิจัยที่จัดทำโดย Department for Transport (DfT) ของสหราชอาณาจักร พบว่า 97% ของผู้ขับขี่รู้สึกถูกรบกวนจากแสงไฟหน้ารถที่สว่างเกินไป และ 96% เชื่อว่าไฟหน้ารถส่วนใหญ่สว่างเกินมาตรฐาน ปัญหานี้เกิดขึ้นบ่อยจนบางคนถึงขั้นเลี่ยงการขับรถกลางคืน โดย 33% เลิกขับกลางคืนหรือขับน้อยลง และอีก 22% อยากเลี่ยงแต่ไม่มีทางเลือก

    ผู้เชี่ยวชาญจาก Transport Research Laboratory (TRL) ระบุว่าไฟ LED และไฟสีขาวเข้มมีแนวโน้มสร้างแสงจ้าที่ทำให้สายตามนุษย์ปรับตัวได้ยากในเวลากลางคืน ข้อมูลนี้สอดคล้องกับการรณรงค์ของ RAC (Royal Automobile Club) ที่เคยเรียกร้องให้รัฐบาลตรวจสอบเรื่องนี้ เพราะแม้ไฟหน้าสว่างจะช่วยให้ผู้ขับขี่มองเห็นได้ดีขึ้น แต่ก็สร้างความเสี่ยงต่อผู้ใช้ถนนคนอื่น ๆ

    รัฐบาลอังกฤษประกาศว่าจะบรรจุประเด็นนี้ใน Road Safety Strategy ที่จะออกมาเร็ว ๆ นี้ โดยมีแนวทางทบทวนมาตรฐานไฟหน้ารถ เพื่อหาสมดุลระหว่าง “ความสว่างเพื่อความปลอดภัย” และ “การลดแสงจ้าที่รบกวนสายตา” ขณะเดียวกัน นักทัศนมาตรวิทยาแนะนำให้มีการวิจัยเพิ่มเติมเพื่อปรับปรุงกฎเกณฑ์ให้ทันสมัยและสอดคล้องกับเทคโนโลยีไฟรถที่เปลี่ยนไป

    สรุปสาระสำคัญ
    ผลสำรวจจาก DfT
    97% ของผู้ขับขี่ถูกรบกวนจากไฟหน้ารถ, 96% เชื่อว่าไฟหน้าสว่างเกินไป

    ผลกระทบต่อพฤติกรรมการขับขี่
    33% เลิกขับกลางคืน, 22% อยากเลี่ยงแต่จำเป็นต้องขับ

    ไฟ LED และไฟสีขาวเข้ม
    มีแนวโน้มสร้างแสงจ้าที่สายตามนุษย์ปรับได้ยาก

    รัฐบาลอังกฤษเตรียมแก้ไข
    จะบรรจุใน Road Safety Strategy เพื่อทบทวนมาตรฐานไฟหน้า

    ความเสี่ยงต่อความปลอดภัยบนท้องถนน
    ไฟหน้าสว่างเกินไปอาจทำให้ผู้ขับขี่ตาพร่าและเกิดอุบัติเหตุ

    การพึ่งพาเทคโนโลยีโดยไม่ปรับกฎเกณฑ์
    หากไม่แก้ไข อาจทำให้ปัญหาลุกลามเมื่อรถรุ่นใหม่ใช้ไฟ LED มากขึ้น

    https://www.bbc.com/news/articles/c1j8ewy1p86o
    📰 “ไฟหน้ารถ LED สว่างเกินไป – ปัญหาที่รัฐบาลอังกฤษเตรียมแก้ไข” งานวิจัยที่จัดทำโดย Department for Transport (DfT) ของสหราชอาณาจักร พบว่า 97% ของผู้ขับขี่รู้สึกถูกรบกวนจากแสงไฟหน้ารถที่สว่างเกินไป และ 96% เชื่อว่าไฟหน้ารถส่วนใหญ่สว่างเกินมาตรฐาน ปัญหานี้เกิดขึ้นบ่อยจนบางคนถึงขั้นเลี่ยงการขับรถกลางคืน โดย 33% เลิกขับกลางคืนหรือขับน้อยลง และอีก 22% อยากเลี่ยงแต่ไม่มีทางเลือก ผู้เชี่ยวชาญจาก Transport Research Laboratory (TRL) ระบุว่าไฟ LED และไฟสีขาวเข้มมีแนวโน้มสร้างแสงจ้าที่ทำให้สายตามนุษย์ปรับตัวได้ยากในเวลากลางคืน ข้อมูลนี้สอดคล้องกับการรณรงค์ของ RAC (Royal Automobile Club) ที่เคยเรียกร้องให้รัฐบาลตรวจสอบเรื่องนี้ เพราะแม้ไฟหน้าสว่างจะช่วยให้ผู้ขับขี่มองเห็นได้ดีขึ้น แต่ก็สร้างความเสี่ยงต่อผู้ใช้ถนนคนอื่น ๆ รัฐบาลอังกฤษประกาศว่าจะบรรจุประเด็นนี้ใน Road Safety Strategy ที่จะออกมาเร็ว ๆ นี้ โดยมีแนวทางทบทวนมาตรฐานไฟหน้ารถ เพื่อหาสมดุลระหว่าง “ความสว่างเพื่อความปลอดภัย” และ “การลดแสงจ้าที่รบกวนสายตา” ขณะเดียวกัน นักทัศนมาตรวิทยาแนะนำให้มีการวิจัยเพิ่มเติมเพื่อปรับปรุงกฎเกณฑ์ให้ทันสมัยและสอดคล้องกับเทคโนโลยีไฟรถที่เปลี่ยนไป 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ ผลสำรวจจาก DfT ➡️ 97% ของผู้ขับขี่ถูกรบกวนจากไฟหน้ารถ, 96% เชื่อว่าไฟหน้าสว่างเกินไป ✅ ผลกระทบต่อพฤติกรรมการขับขี่ ➡️ 33% เลิกขับกลางคืน, 22% อยากเลี่ยงแต่จำเป็นต้องขับ ✅ ไฟ LED และไฟสีขาวเข้ม ➡️ มีแนวโน้มสร้างแสงจ้าที่สายตามนุษย์ปรับได้ยาก ✅ รัฐบาลอังกฤษเตรียมแก้ไข ➡️ จะบรรจุใน Road Safety Strategy เพื่อทบทวนมาตรฐานไฟหน้า ‼️ ความเสี่ยงต่อความปลอดภัยบนท้องถนน ⛔ ไฟหน้าสว่างเกินไปอาจทำให้ผู้ขับขี่ตาพร่าและเกิดอุบัติเหตุ ‼️ การพึ่งพาเทคโนโลยีโดยไม่ปรับกฎเกณฑ์ ⛔ หากไม่แก้ไข อาจทำให้ปัญหาลุกลามเมื่อรถรุ่นใหม่ใช้ไฟ LED มากขึ้น https://www.bbc.com/news/articles/c1j8ewy1p86o
    WWW.BBC.COM
    Nearly all drivers say vehicles' lights are too bright in study
    The study, commissioned by the Department for Transport, was completed by Berkshire's TRL.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 11 มุมมอง 0 รีวิว
  • “Cloudflare Global Network Outage – การหยุดชะงักครั้งใหญ่ที่ถูกแก้ไขแล้ว”

    เมื่อวันที่ 18 พฤศจิกายน 2025 Cloudflare รายงานว่าเครือข่ายทั่วโลกของตนประสบปัญหาการทำงานผิดปกติ ส่งผลให้บริการหลายส่วน เช่น Access, Bot Management, CDN/Cache, Dashboard, Firewall, Network, WARP และ Workers ได้รับผลกระทบ ผู้ใช้งานบางส่วนพบความล่าช้าในการเชื่อมต่อ รวมถึงไม่สามารถเข้าสู่ระบบ Dashboard ได้ตามปกติ

    ทีมวิศวกรของ Cloudflareได้ทำการตรวจสอบและแก้ไขอย่างต่อเนื่อง โดยในช่วงแรกมีการปิดการเข้าถึง WARP ใน London เพื่อควบคุมสถานการณ์ ก่อนจะค่อย ๆ ฟื้นฟูบริการต่าง ๆ ให้กลับมาใช้งานได้ตามปกติ การอัปเดตสถานะระบุว่า Bot Scores และการทำงานของระบบยังคงได้รับผลกระทบเป็นระยะ แต่ภายหลังสามารถแก้ไขได้จนกลับสู่ระดับปกติ

    ในช่วงการฟื้นฟู Cloudflare ยืนยันว่าได้ใช้มาตรการหลายอย่างเพื่อเร่งการแก้ไขและลดผลกระทบต่อผู้ใช้งานทั่วโลก โดยมีการปรับปรุงระบบ Access และ WARP ให้กลับมาทำงานได้ รวมถึงการปรับเปลี่ยนการตั้งค่าบางส่วนเพื่อให้ Dashboard และบริการอื่น ๆ ฟื้นตัวเร็วขึ้น

    ล่าสุด Cloudflare ประกาศว่า เหตุขัดข้องได้รับการแก้ไขแล้ว และบริการทั้งหมดกลับมาทำงานตามปกติ พร้อมย้ำว่าจะมีการทำ Post-incident Investigation เพื่อเปิดเผยรายละเอียดเชิงลึกของสาเหตุและแนวทางป้องกันไม่ให้เกิดซ้ำในอนาคต

    สรุปสาระสำคัญ
    เหตุการณ์เกิดขึ้นวันที่ 18 พฤศจิกายน 2025
    กระทบหลายบริการของ Cloudflare เช่น Access, WARP, Dashboard, Firewall

    การแก้ไขเบื้องต้น
    ปิดการเข้าถึง WARP ใน London และปรับปรุงระบบ Access

    การฟื้นฟูบริการ
    Dashboard และ Bot Scores ค่อย ๆ กลับสู่ระดับปกติ

    สถานะล่าสุด
    Cloudflare ยืนยันว่าเหตุการณ์ได้รับการแก้ไขแล้ว

    ผลกระทบต่อผู้ใช้งานทั่วโลก
    ผู้ใช้บางรายไม่สามารถเข้าสู่ระบบ Dashboard และพบความล่าช้าในการเชื่อมต่อ

    ความเสี่ยงจากการหยุดชะงักของเครือข่าย
    อาจกระทบธุรกิจที่พึ่งพา Cloudflare ในการรักษาความปลอดภัยและการเชื่อมต่อเว็บไซต์

    https://www.cloudflarestatus.com/incidents/8gmgl950y3h7
    📰 “Cloudflare Global Network Outage – การหยุดชะงักครั้งใหญ่ที่ถูกแก้ไขแล้ว” เมื่อวันที่ 18 พฤศจิกายน 2025 Cloudflare รายงานว่าเครือข่ายทั่วโลกของตนประสบปัญหาการทำงานผิดปกติ ส่งผลให้บริการหลายส่วน เช่น Access, Bot Management, CDN/Cache, Dashboard, Firewall, Network, WARP และ Workers ได้รับผลกระทบ ผู้ใช้งานบางส่วนพบความล่าช้าในการเชื่อมต่อ รวมถึงไม่สามารถเข้าสู่ระบบ Dashboard ได้ตามปกติ ทีมวิศวกรของ Cloudflareได้ทำการตรวจสอบและแก้ไขอย่างต่อเนื่อง โดยในช่วงแรกมีการปิดการเข้าถึง WARP ใน London เพื่อควบคุมสถานการณ์ ก่อนจะค่อย ๆ ฟื้นฟูบริการต่าง ๆ ให้กลับมาใช้งานได้ตามปกติ การอัปเดตสถานะระบุว่า Bot Scores และการทำงานของระบบยังคงได้รับผลกระทบเป็นระยะ แต่ภายหลังสามารถแก้ไขได้จนกลับสู่ระดับปกติ ในช่วงการฟื้นฟู Cloudflare ยืนยันว่าได้ใช้มาตรการหลายอย่างเพื่อเร่งการแก้ไขและลดผลกระทบต่อผู้ใช้งานทั่วโลก โดยมีการปรับปรุงระบบ Access และ WARP ให้กลับมาทำงานได้ รวมถึงการปรับเปลี่ยนการตั้งค่าบางส่วนเพื่อให้ Dashboard และบริการอื่น ๆ ฟื้นตัวเร็วขึ้น ล่าสุด Cloudflare ประกาศว่า เหตุขัดข้องได้รับการแก้ไขแล้ว และบริการทั้งหมดกลับมาทำงานตามปกติ พร้อมย้ำว่าจะมีการทำ Post-incident Investigation เพื่อเปิดเผยรายละเอียดเชิงลึกของสาเหตุและแนวทางป้องกันไม่ให้เกิดซ้ำในอนาคต 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ เหตุการณ์เกิดขึ้นวันที่ 18 พฤศจิกายน 2025 ➡️ กระทบหลายบริการของ Cloudflare เช่น Access, WARP, Dashboard, Firewall ✅ การแก้ไขเบื้องต้น ➡️ ปิดการเข้าถึง WARP ใน London และปรับปรุงระบบ Access ✅ การฟื้นฟูบริการ ➡️ Dashboard และ Bot Scores ค่อย ๆ กลับสู่ระดับปกติ ✅ สถานะล่าสุด ➡️ Cloudflare ยืนยันว่าเหตุการณ์ได้รับการแก้ไขแล้ว ‼️ ผลกระทบต่อผู้ใช้งานทั่วโลก ⛔ ผู้ใช้บางรายไม่สามารถเข้าสู่ระบบ Dashboard และพบความล่าช้าในการเชื่อมต่อ ‼️ ความเสี่ยงจากการหยุดชะงักของเครือข่าย ⛔ อาจกระทบธุรกิจที่พึ่งพา Cloudflare ในการรักษาความปลอดภัยและการเชื่อมต่อเว็บไซต์ https://www.cloudflarestatus.com/incidents/8gmgl950y3h7
    WWW.CLOUDFLARESTATUS.COM
    Cloudflare Global Network experiencing issues
    Cloudflare's Status Page - Cloudflare Global Network experiencing issues.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 10 มุมมอง 0 รีวิว
  • “การจากไปของ Rebecca Heineman – ผู้บุกเบิกวงการเกมและนักเคลื่อนไหวเพื่อความหลากหลาย”

    Rebecca Heineman เสียชีวิตหลังจากถูกวินิจฉัยว่าเป็นมะเร็งชนิดรุนแรงเมื่อเดือนที่ผ่านมา เธอเป็นที่รู้จักในฐานะ แชมป์ Space Invaders คนแรกของสหรัฐฯ ในปี 1980 และต่อมาได้กลายเป็นหนึ่งในนักพัฒนาเกมที่ทรงอิทธิพลที่สุด โดยมีเครดิตในเกมกว่า 67 เรื่อง รวมถึงการร่วมก่อตั้งบริษัท Interplay ซึ่งสร้างเกมระดับตำนานอย่าง Wasteland, Fallout และ Baldur’s Gate

    นอกจากผลงานด้านการพัฒนาเกมแล้ว Heineman ยังเป็นผู้บุกเบิกด้านการเขียนโปรแกรมและการพอร์ตเกม เช่น Wolfenstein 3D และ Doom ไปยัง Macintosh รวมถึงการทำงานในโครงการที่ท้าทายอย่างการพัฒนาเวอร์ชัน 3DO ของ Doom ภายในเวลาไม่กี่สัปดาห์ ซึ่งกลายเป็นเรื่องเล่าขานในวงการเกม

    เธอเป็นที่เคารพในฐานะ นักเคลื่อนไหวเพื่อสิทธิ LGBTQ+ โดยออกมาเปิดเผยตัวตนในช่วงปี 2000 และได้รับรางวัล Gayming Icon Award ปี 2025 จากการสนับสนุนความหลากหลายและการเข้าถึงในวงการเทคโนโลยี เธอแต่งงานกับ Jennell Jaquays นักออกแบบเกมชื่อดังที่เสียชีวิตในปี 2024 การจากไปของ Heineman จึงเป็นการสูญเสียครั้งใหญ่ของชุมชนเกมและผู้สนับสนุนความหลากหลายทางเพศ

    แม้เธอจะจากไป แต่ผลงานและการอุทิศตนเพื่อวงการเกมและสิทธิมนุษยชนยังคงเป็นแรงบันดาลใจให้กับนักพัฒนาและผู้เล่นรุ่นใหม่ทั่วโลก

    สรุปสาระสำคัญ
    Rebecca Heineman เสียชีวิตในวัย 62 ปี
    หลังถูกวินิจฉัยมะเร็งชนิดรุนแรง

    แชมป์ Space Invaders คนแรกของสหรัฐฯ (1980)
    จุดเริ่มต้นสู่การเป็นนักพัฒนาเกมระดับตำนาน

    ร่วมก่อตั้ง Interplay
    บริษัทผู้สร้างเกมดังอย่าง Wasteland, Fallout, Baldur’s Gate

    ผลงานด้านการพอร์ตเกม
    เช่น Wolfenstein 3D และ Doom บน Macintosh

    ได้รับรางวัล Gayming Icon Award ปี 2025
    ยกย่องบทบาทด้าน LGBTQ+ และการสนับสนุนความหลากหลาย

    การจากไปกระทบต่อชุมชนเกมและผู้สนับสนุนสิทธิ LGBTQ+
    สูญเสียบุคคลสำคัญที่เป็นแรงบันดาลใจ

    โรคมะเร็งที่ตรวจพบอย่างกะทันหัน
    ทำให้สุขภาพทรุดเร็วและไม่สามารถรักษาได้ทัน

    https://www.pcgamer.com/gaming-industry/legendary-game-designer-programmer-space-invaders-champion-and-lgbtq-trailblazer-rebecca-heineman-has-died/
    📰 “การจากไปของ Rebecca Heineman – ผู้บุกเบิกวงการเกมและนักเคลื่อนไหวเพื่อความหลากหลาย” Rebecca Heineman เสียชีวิตหลังจากถูกวินิจฉัยว่าเป็นมะเร็งชนิดรุนแรงเมื่อเดือนที่ผ่านมา เธอเป็นที่รู้จักในฐานะ แชมป์ Space Invaders คนแรกของสหรัฐฯ ในปี 1980 และต่อมาได้กลายเป็นหนึ่งในนักพัฒนาเกมที่ทรงอิทธิพลที่สุด โดยมีเครดิตในเกมกว่า 67 เรื่อง รวมถึงการร่วมก่อตั้งบริษัท Interplay ซึ่งสร้างเกมระดับตำนานอย่าง Wasteland, Fallout และ Baldur’s Gate นอกจากผลงานด้านการพัฒนาเกมแล้ว Heineman ยังเป็นผู้บุกเบิกด้านการเขียนโปรแกรมและการพอร์ตเกม เช่น Wolfenstein 3D และ Doom ไปยัง Macintosh รวมถึงการทำงานในโครงการที่ท้าทายอย่างการพัฒนาเวอร์ชัน 3DO ของ Doom ภายในเวลาไม่กี่สัปดาห์ ซึ่งกลายเป็นเรื่องเล่าขานในวงการเกม เธอเป็นที่เคารพในฐานะ นักเคลื่อนไหวเพื่อสิทธิ LGBTQ+ โดยออกมาเปิดเผยตัวตนในช่วงปี 2000 และได้รับรางวัล Gayming Icon Award ปี 2025 จากการสนับสนุนความหลากหลายและการเข้าถึงในวงการเทคโนโลยี เธอแต่งงานกับ Jennell Jaquays นักออกแบบเกมชื่อดังที่เสียชีวิตในปี 2024 การจากไปของ Heineman จึงเป็นการสูญเสียครั้งใหญ่ของชุมชนเกมและผู้สนับสนุนความหลากหลายทางเพศ แม้เธอจะจากไป แต่ผลงานและการอุทิศตนเพื่อวงการเกมและสิทธิมนุษยชนยังคงเป็นแรงบันดาลใจให้กับนักพัฒนาและผู้เล่นรุ่นใหม่ทั่วโลก 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ Rebecca Heineman เสียชีวิตในวัย 62 ปี ➡️ หลังถูกวินิจฉัยมะเร็งชนิดรุนแรง ✅ แชมป์ Space Invaders คนแรกของสหรัฐฯ (1980) ➡️ จุดเริ่มต้นสู่การเป็นนักพัฒนาเกมระดับตำนาน ✅ ร่วมก่อตั้ง Interplay ➡️ บริษัทผู้สร้างเกมดังอย่าง Wasteland, Fallout, Baldur’s Gate ✅ ผลงานด้านการพอร์ตเกม ➡️ เช่น Wolfenstein 3D และ Doom บน Macintosh ✅ ได้รับรางวัล Gayming Icon Award ปี 2025 ➡️ ยกย่องบทบาทด้าน LGBTQ+ และการสนับสนุนความหลากหลาย ‼️ การจากไปกระทบต่อชุมชนเกมและผู้สนับสนุนสิทธิ LGBTQ+ ⛔ สูญเสียบุคคลสำคัญที่เป็นแรงบันดาลใจ ‼️ โรคมะเร็งที่ตรวจพบอย่างกะทันหัน ⛔ ทำให้สุขภาพทรุดเร็วและไม่สามารถรักษาได้ทัน https://www.pcgamer.com/gaming-industry/legendary-game-designer-programmer-space-invaders-champion-and-lgbtq-trailblazer-rebecca-heineman-has-died/
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 12 มุมมอง 0 รีวิว
  • Windows 11 เตรียมเพิ่มฟีเจอร์ AI Agent ที่ทำงานเบื้องหลัง พร้อมสิทธิ์เข้าถึงโฟลเดอร์ส่วนตัว – แต่มีคำเตือนด้านความปลอดภัย

    Microsoft กำลังทดลองฟีเจอร์ใหม่ใน Windows 11 ที่เรียกว่า Agent Workspace ซึ่งออกแบบมาเพื่อให้ AI Agent สามารถทำงานเบื้องหลังได้ตลอดเวลา โดยมีสิทธิ์เข้าถึงโฟลเดอร์ที่ใช้บ่อย เช่น Desktop, Documents, Downloads, Pictures, Music และ Videos ฟีเจอร์นี้ถูกเปิดให้ทดสอบใน Windows Insider Dev และ Beta Channel ผ่านการตั้งค่า “Experimental agentic features” ในหน้า AI Components ของระบบ

    Agent Workspace ทำงานคล้ายกับ Windows Sandbox แต่แตกต่างตรงที่ Agent จะมี บัญชีผู้ใช้และเดสก์ท็อปของตัวเอง สามารถคลิก เปิดแอป และจัดการไฟล์ได้โดยตรงในพื้นที่แยกต่างหาก ขณะเดียวกันผู้ใช้ยังสามารถตรวจสอบ log การทำงานของ Agent ได้ เพื่อเพิ่มความโปร่งใสและการควบคุม

    อย่างไรก็ตาม Microsoft เองก็เตือนว่า ฟีเจอร์นี้อาจสร้าง ความเสี่ยงด้านความปลอดภัย เนื่องจาก Agent ได้รับสิทธิ์อ่านและเขียนไฟล์ในโฟลเดอร์ส่วนตัว หากมีการใช้งานผิดพลาดหรือถูกโจมตี อาจทำให้ข้อมูลรั่วไหลได้ แม้จะมีการออกแบบให้ทำงานแบบ runtime isolation และมีการกำหนดสิทธิ์แยกสำหรับแต่ละ Agent แต่ก็ยังมีข้อกังวลเรื่องการใช้ทรัพยากรเครื่องและความปลอดภัยของข้อมูล

    การเปิดตัว Agent Workspace ถือเป็นสัญญาณว่า Microsoft กำลังผลักดัน Windows 11 ให้เป็น AI-Native OS อย่างจริงจัง แม้จะมีเสียงวิจารณ์จากผู้ใช้จำนวนมากที่กังวลเรื่องความปลอดภัยและการพึ่งพา AI มากเกินไป แต่บริษัทก็ยืนยันว่าจะปรับปรุงโมเดลความปลอดภัยและความโปร่งใสเพื่อสร้างความเชื่อมั่นในอนาคต

    สรุปสาระสำคัญ
    Agent Workspace เปิดตัวใน Windows 11
    ให้ AI Agent ทำงานเบื้องหลังพร้อมสิทธิ์เข้าถึงโฟลเดอร์ส่วนตัว

    ทำงานคล้าย Sandbox แต่มีเดสก์ท็อปและบัญชีแยก
    ผู้ใช้สามารถตรวจสอบ log และควบคุมสิทธิ์ของ Agent ได้

    เปิดให้ทดสอบใน Insider Dev และ Beta Channel
    ผ่านการตั้งค่า Experimental agentic features

    ความเสี่ยงด้านความปลอดภัย
    Agent มีสิทธิ์อ่าน/เขียนไฟล์ในโฟลเดอร์ส่วนตัว อาจเสี่ยงข้อมูลรั่วไหล

    ผลกระทบต่อประสิทธิภาพเครื่อง
    Agent ทำงานตลอดเวลา อาจใช้ RAM และ CPU เพิ่มขึ้น

    https://www.windowslatest.com/2025/11/18/windows-11-to-add-an-ai-agent-that-runs-in-background-with-access-to-personal-folders-warns-of-security-risk/
    🪟⚠️ Windows 11 เตรียมเพิ่มฟีเจอร์ AI Agent ที่ทำงานเบื้องหลัง พร้อมสิทธิ์เข้าถึงโฟลเดอร์ส่วนตัว – แต่มีคำเตือนด้านความปลอดภัย Microsoft กำลังทดลองฟีเจอร์ใหม่ใน Windows 11 ที่เรียกว่า Agent Workspace ซึ่งออกแบบมาเพื่อให้ AI Agent สามารถทำงานเบื้องหลังได้ตลอดเวลา โดยมีสิทธิ์เข้าถึงโฟลเดอร์ที่ใช้บ่อย เช่น Desktop, Documents, Downloads, Pictures, Music และ Videos ฟีเจอร์นี้ถูกเปิดให้ทดสอบใน Windows Insider Dev และ Beta Channel ผ่านการตั้งค่า “Experimental agentic features” ในหน้า AI Components ของระบบ Agent Workspace ทำงานคล้ายกับ Windows Sandbox แต่แตกต่างตรงที่ Agent จะมี บัญชีผู้ใช้และเดสก์ท็อปของตัวเอง สามารถคลิก เปิดแอป และจัดการไฟล์ได้โดยตรงในพื้นที่แยกต่างหาก ขณะเดียวกันผู้ใช้ยังสามารถตรวจสอบ log การทำงานของ Agent ได้ เพื่อเพิ่มความโปร่งใสและการควบคุม อย่างไรก็ตาม Microsoft เองก็เตือนว่า ฟีเจอร์นี้อาจสร้าง ความเสี่ยงด้านความปลอดภัย เนื่องจาก Agent ได้รับสิทธิ์อ่านและเขียนไฟล์ในโฟลเดอร์ส่วนตัว หากมีการใช้งานผิดพลาดหรือถูกโจมตี อาจทำให้ข้อมูลรั่วไหลได้ แม้จะมีการออกแบบให้ทำงานแบบ runtime isolation และมีการกำหนดสิทธิ์แยกสำหรับแต่ละ Agent แต่ก็ยังมีข้อกังวลเรื่องการใช้ทรัพยากรเครื่องและความปลอดภัยของข้อมูล การเปิดตัว Agent Workspace ถือเป็นสัญญาณว่า Microsoft กำลังผลักดัน Windows 11 ให้เป็น AI-Native OS อย่างจริงจัง แม้จะมีเสียงวิจารณ์จากผู้ใช้จำนวนมากที่กังวลเรื่องความปลอดภัยและการพึ่งพา AI มากเกินไป แต่บริษัทก็ยืนยันว่าจะปรับปรุงโมเดลความปลอดภัยและความโปร่งใสเพื่อสร้างความเชื่อมั่นในอนาคต 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ Agent Workspace เปิดตัวใน Windows 11 ➡️ ให้ AI Agent ทำงานเบื้องหลังพร้อมสิทธิ์เข้าถึงโฟลเดอร์ส่วนตัว ✅ ทำงานคล้าย Sandbox แต่มีเดสก์ท็อปและบัญชีแยก ➡️ ผู้ใช้สามารถตรวจสอบ log และควบคุมสิทธิ์ของ Agent ได้ ✅ เปิดให้ทดสอบใน Insider Dev และ Beta Channel ➡️ ผ่านการตั้งค่า Experimental agentic features ‼️ ความเสี่ยงด้านความปลอดภัย ⛔ Agent มีสิทธิ์อ่าน/เขียนไฟล์ในโฟลเดอร์ส่วนตัว อาจเสี่ยงข้อมูลรั่วไหล ‼️ ผลกระทบต่อประสิทธิภาพเครื่อง ⛔ Agent ทำงานตลอดเวลา อาจใช้ RAM และ CPU เพิ่มขึ้น https://www.windowslatest.com/2025/11/18/windows-11-to-add-an-ai-agent-that-runs-in-background-with-access-to-personal-folders-warns-of-security-risk/
    WWW.WINDOWSLATEST.COM
    Windows 11 to add an AI agent that runs in background with access to personal folders, warns of security risk
    Microsoft is moving forward with its plans to turn Windows 11 into a full-fledged “AI” operating system amidst Copilot backlash. The first big move in that direction is an experimental feature called “Agent Workspace,” which gives AI agents access to the most-used folders in your directory, such as Desktop, Music, Pictures, and Videos. It will […]
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 12 มุมมอง 0 รีวิว
  • “The Fall of Icarus – ภาพถ่ายดาราศาสตร์ที่ไม่เคยมีมาก่อน”

    ภาพนี้เป็นผลงานร่วมกันของ Andrew McCarthy นักถ่ายภาพดาราศาสตร์ และ Gabriel C. Brown นักกระโดดร่ม โดยพวกเขาวางแผนให้ Brown กระโดดร่มในจังหวะที่ตรงกับการถ่ายภาพดวงอาทิตย์ในแสง Hydrogen-alpha ซึ่งเผยให้เห็นพื้นผิวที่เต็มไปด้วยความปั่นป่วนและจุดดับบนดวงอาทิตย์ ผลลัพธ์คือภาพเงาของนักกระโดดร่มที่พุ่งลงมาพอดีกับตำแหน่งระหว่างจุดดับดวงอาทิตย์ สร้างความสมบูรณ์แบบทั้งด้านศิลปะและวิทยาศาสตร์

    การถ่ายภาพครั้งนี้ไม่ใช่เรื่องง่าย ทีมงานต้องใช้ หลายกล้องและการสื่อสารแบบเรียลไทม์ ระหว่างนักบินพารามอเตอร์, McCarthy และ Brown เพื่อให้การจัดตำแหน่งเป็นไปอย่างแม่นยำ หลังจากความพยายามถึง 6 ครั้ง พวกเขาจึงได้ภาพที่สมบูรณ์แบบตามที่ตั้งใจไว้

    สิ่งที่ทำให้ภาพนี้โดดเด่นคือการนำ กิจกรรมสุดขั้วอย่างการกระโดดร่ม มาผสมผสานกับ การถ่ายภาพดาราศาสตร์เชิงลึก ซึ่งปกติแล้วมักจะเป็นงานที่ต้องใช้ความนิ่งและความแม่นยำสูง การสร้างสรรค์ครั้งนี้จึงถูกยกย่องว่าเป็น “การยกระดับมาตรฐานของวงการ Astrophotography” และได้รับการเผยแพร่ไปทั่วโลกในฐานะผลงานศิลป์ที่ไม่เคยมีใครทำมาก่อน

    นอกจากความงดงามทางศิลปะแล้ว ภาพนี้ยังสะท้อนถึง ความร่วมมือระหว่างศาสตร์ต่าง ๆ ทั้งวิทยาศาสตร์การบิน, ดาราศาสตร์ และศิลปะการถ่ายภาพ ซึ่งเป็นตัวอย่างที่ดีของการสร้างสรรค์ที่เกิดจากการคิดนอกกรอบและการทำงานร่วมกันของผู้เชี่ยวชาญต่างสาขา

    สรุปสาระสำคัญ
    ผลงานของ Andrew McCarthy และ Gabriel C. Brown
    ผสมผสานการถ่ายภาพดาราศาสตร์กับการกระโดดร่ม

    ใช้แสง Hydrogen-alpha ในการถ่ายดวงอาทิตย์
    เผยให้เห็นพื้นผิวที่เต็มไปด้วยความปั่นป่วนและจุดดับ

    การวางแผนซับซ้อนและพยายามถึง 6 ครั้ง
    เพื่อให้ตำแหน่งกระโดดร่มตรงกับดวงอาทิตย์อย่างสมบูรณ์

    ได้รับการยกย่องว่าเป็นการยกระดับ Astrophotography
    สร้างความตื่นตะลึงและเผยแพร่ไปทั่วโลก

    ความเสี่ยงจากการกระโดดร่มและการจัดตำแหน่งที่ซับซ้อน
    ต้องอาศัยการสื่อสารและการควบคุมที่แม่นยำเพื่อหลีกเลี่ยงอันตราย

    การผสมผสานกิจกรรมสุดขั้วกับงานวิทยาศาสตร์
    หากผิดพลาดอาจทำให้ทั้งการถ่ายภาพและการกระโดดร่มล้มเหลว

    https://www.iflscience.com/the-fall-of-icarus-you-have-never-seen-an-astrophotography-picture-like-this-81570
    📰 “The Fall of Icarus – ภาพถ่ายดาราศาสตร์ที่ไม่เคยมีมาก่อน” ภาพนี้เป็นผลงานร่วมกันของ Andrew McCarthy นักถ่ายภาพดาราศาสตร์ และ Gabriel C. Brown นักกระโดดร่ม โดยพวกเขาวางแผนให้ Brown กระโดดร่มในจังหวะที่ตรงกับการถ่ายภาพดวงอาทิตย์ในแสง Hydrogen-alpha ซึ่งเผยให้เห็นพื้นผิวที่เต็มไปด้วยความปั่นป่วนและจุดดับบนดวงอาทิตย์ ผลลัพธ์คือภาพเงาของนักกระโดดร่มที่พุ่งลงมาพอดีกับตำแหน่งระหว่างจุดดับดวงอาทิตย์ สร้างความสมบูรณ์แบบทั้งด้านศิลปะและวิทยาศาสตร์ การถ่ายภาพครั้งนี้ไม่ใช่เรื่องง่าย ทีมงานต้องใช้ หลายกล้องและการสื่อสารแบบเรียลไทม์ ระหว่างนักบินพารามอเตอร์, McCarthy และ Brown เพื่อให้การจัดตำแหน่งเป็นไปอย่างแม่นยำ หลังจากความพยายามถึง 6 ครั้ง พวกเขาจึงได้ภาพที่สมบูรณ์แบบตามที่ตั้งใจไว้ สิ่งที่ทำให้ภาพนี้โดดเด่นคือการนำ กิจกรรมสุดขั้วอย่างการกระโดดร่ม มาผสมผสานกับ การถ่ายภาพดาราศาสตร์เชิงลึก ซึ่งปกติแล้วมักจะเป็นงานที่ต้องใช้ความนิ่งและความแม่นยำสูง การสร้างสรรค์ครั้งนี้จึงถูกยกย่องว่าเป็น “การยกระดับมาตรฐานของวงการ Astrophotography” และได้รับการเผยแพร่ไปทั่วโลกในฐานะผลงานศิลป์ที่ไม่เคยมีใครทำมาก่อน นอกจากความงดงามทางศิลปะแล้ว ภาพนี้ยังสะท้อนถึง ความร่วมมือระหว่างศาสตร์ต่าง ๆ ทั้งวิทยาศาสตร์การบิน, ดาราศาสตร์ และศิลปะการถ่ายภาพ ซึ่งเป็นตัวอย่างที่ดีของการสร้างสรรค์ที่เกิดจากการคิดนอกกรอบและการทำงานร่วมกันของผู้เชี่ยวชาญต่างสาขา 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ ผลงานของ Andrew McCarthy และ Gabriel C. Brown ➡️ ผสมผสานการถ่ายภาพดาราศาสตร์กับการกระโดดร่ม ✅ ใช้แสง Hydrogen-alpha ในการถ่ายดวงอาทิตย์ ➡️ เผยให้เห็นพื้นผิวที่เต็มไปด้วยความปั่นป่วนและจุดดับ ✅ การวางแผนซับซ้อนและพยายามถึง 6 ครั้ง ➡️ เพื่อให้ตำแหน่งกระโดดร่มตรงกับดวงอาทิตย์อย่างสมบูรณ์ ✅ ได้รับการยกย่องว่าเป็นการยกระดับ Astrophotography ➡️ สร้างความตื่นตะลึงและเผยแพร่ไปทั่วโลก ‼️ ความเสี่ยงจากการกระโดดร่มและการจัดตำแหน่งที่ซับซ้อน ⛔ ต้องอาศัยการสื่อสารและการควบคุมที่แม่นยำเพื่อหลีกเลี่ยงอันตราย ‼️ การผสมผสานกิจกรรมสุดขั้วกับงานวิทยาศาสตร์ ⛔ หากผิดพลาดอาจทำให้ทั้งการถ่ายภาพและการกระโดดร่มล้มเหลว https://www.iflscience.com/the-fall-of-icarus-you-have-never-seen-an-astrophotography-picture-like-this-81570
    WWW.IFLSCIENCE.COM
    “The Fall Of Icarus”: You Have Never Seen An Astrophotography Picture Like This!
    This is not photoshopped. That’s really a person falling in front of the Sun.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 14 มุมมอง 0 รีวิว
  • “สัญญาณความร่วมมือ – Apple และ Broadcom สนใจ Intel Packaging”

    รายงานจาก Tom’s Hardware เปิดเผยว่า Apple และ Broadcom ได้ประกาศตำแหน่งงานใหม่ ที่ต้องการผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี EMIB (Embedded Multi-die Interconnect Bridge) และ 2.5D/3D Packaging ซึ่งเป็นเทคโนโลยีเฉพาะของ Intel การเคลื่อนไหวนี้ถูกมองว่าเป็นสัญญาณว่า ทั้งสองบริษัทอาจพิจารณาใช้บริการ Intel Foundry ในการบรรจุชิปสำหรับผลิตภัณฑ์ในอนาคต

    แม้ประกาศรับสมัครงานไม่ได้ระบุชัดเจนว่า Apple หรือ Broadcom จะร่วมมือกับ Intel แต่การกล่าวถึง EMIB ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่มีเฉพาะ Intel เท่านั้น ทำให้เกิดการคาดการณ์ว่า Intel อาจได้ลูกค้ารายใหญ่รายใหม่ หลังจากที่ก่อนหน้านี้ประสบปัญหาในการดึงดูด “whale customer” สำหรับธุรกิจ Foundry ที่เปิดตัวตั้งแต่ปี 2021

    Intel เองแม้จะยังไม่สามารถแข่งขันกับ TSMC ในด้านการผลิตชิปขั้นสูงได้เต็มที่ แต่ก็ประสบความสำเร็จในการให้บริการ Packaging กับบริษัทใหญ่หลายราย เช่น AWS, Cisco และล่าสุด Nvidia การที่ Apple และ Broadcomแสดงความสนใจในเทคโนโลยีนี้จึงอาจเป็นการเปิดทางให้ Intelกลับมาเป็นพันธมิตรสำคัญในอุตสาหกรรม หลังจากที่ Appleเคยยุติความร่วมมือกับ Intel เมื่อหันไปพัฒนา Apple Silicon ด้วยตนเอง

    หากความร่วมมือเกิดขึ้นจริง นี่อาจเป็นการพลิกเกมครั้งสำคัญ เพราะ ตลาด Packaging กำลังขาดแคลน โดยเฉพาะเทคโนโลยี CoWoS ของ TSMC ที่มีความต้องการสูง การที่ Apple และ Broadcomหันมาใช้บริการ Intel จะช่วยลดความเสี่ยงด้านซัพพลายเชน และอาจทำให้ Intelกลับมามีบทบาทสำคัญในตลาดชิปโลกอีกครั้ง

    สรุปสาระสำคัญ
    Apple และ Broadcom เปิดตำแหน่งงานใหม่
    ต้องการผู้เชี่ยวชาญ EMIB และ 2.5D/3D Packaging

    EMIB เป็นเทคโนโลยีเฉพาะของ Intel
    สัญญาณความเป็นไปได้ในการร่วมมือกับ Intel Foundry

    Intel ประสบความสำเร็จในธุรกิจ Packaging
    มีลูกค้าใหญ่เช่น AWS, Cisco และ Nvidia

    ตลาด Packaging กำลังขาดแคลน
    Apple และ Broadcomอาจใช้ Intel เพื่อลดความเสี่ยงซัพพลายเชน

    Intel ยังแข่งขันกับ TSMC ได้ไม่เต็มที่
    ธุรกิจ Foundry ยังไม่ดึงดูดลูกค้ารายใหญ่ด้านการผลิตชิปขั้นสูง

    ความร่วมมือยังไม่ยืนยันอย่างเป็นทางการ
    ตำแหน่งงานเป็นเพียงสัญญาณ ไม่ใช่การประกาศพันธมิตรโดยตรง

    https://www.tomshardware.com/tech-industry/big-tech/apple-and-broadcom-job-listings-suggest-potential-intel-foundry-collaborations-requirements-highlight-expertise-in-intels-emib-and-2-5d-memory-packaging-tech
    📰 “สัญญาณความร่วมมือ – Apple และ Broadcom สนใจ Intel Packaging” รายงานจาก Tom’s Hardware เปิดเผยว่า Apple และ Broadcom ได้ประกาศตำแหน่งงานใหม่ ที่ต้องการผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี EMIB (Embedded Multi-die Interconnect Bridge) และ 2.5D/3D Packaging ซึ่งเป็นเทคโนโลยีเฉพาะของ Intel การเคลื่อนไหวนี้ถูกมองว่าเป็นสัญญาณว่า ทั้งสองบริษัทอาจพิจารณาใช้บริการ Intel Foundry ในการบรรจุชิปสำหรับผลิตภัณฑ์ในอนาคต แม้ประกาศรับสมัครงานไม่ได้ระบุชัดเจนว่า Apple หรือ Broadcom จะร่วมมือกับ Intel แต่การกล่าวถึง EMIB ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่มีเฉพาะ Intel เท่านั้น ทำให้เกิดการคาดการณ์ว่า Intel อาจได้ลูกค้ารายใหญ่รายใหม่ หลังจากที่ก่อนหน้านี้ประสบปัญหาในการดึงดูด “whale customer” สำหรับธุรกิจ Foundry ที่เปิดตัวตั้งแต่ปี 2021 Intel เองแม้จะยังไม่สามารถแข่งขันกับ TSMC ในด้านการผลิตชิปขั้นสูงได้เต็มที่ แต่ก็ประสบความสำเร็จในการให้บริการ Packaging กับบริษัทใหญ่หลายราย เช่น AWS, Cisco และล่าสุด Nvidia การที่ Apple และ Broadcomแสดงความสนใจในเทคโนโลยีนี้จึงอาจเป็นการเปิดทางให้ Intelกลับมาเป็นพันธมิตรสำคัญในอุตสาหกรรม หลังจากที่ Appleเคยยุติความร่วมมือกับ Intel เมื่อหันไปพัฒนา Apple Silicon ด้วยตนเอง หากความร่วมมือเกิดขึ้นจริง นี่อาจเป็นการพลิกเกมครั้งสำคัญ เพราะ ตลาด Packaging กำลังขาดแคลน โดยเฉพาะเทคโนโลยี CoWoS ของ TSMC ที่มีความต้องการสูง การที่ Apple และ Broadcomหันมาใช้บริการ Intel จะช่วยลดความเสี่ยงด้านซัพพลายเชน และอาจทำให้ Intelกลับมามีบทบาทสำคัญในตลาดชิปโลกอีกครั้ง 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ Apple และ Broadcom เปิดตำแหน่งงานใหม่ ➡️ ต้องการผู้เชี่ยวชาญ EMIB และ 2.5D/3D Packaging ✅ EMIB เป็นเทคโนโลยีเฉพาะของ Intel ➡️ สัญญาณความเป็นไปได้ในการร่วมมือกับ Intel Foundry ✅ Intel ประสบความสำเร็จในธุรกิจ Packaging ➡️ มีลูกค้าใหญ่เช่น AWS, Cisco และ Nvidia ✅ ตลาด Packaging กำลังขาดแคลน ➡️ Apple และ Broadcomอาจใช้ Intel เพื่อลดความเสี่ยงซัพพลายเชน ‼️ Intel ยังแข่งขันกับ TSMC ได้ไม่เต็มที่ ⛔ ธุรกิจ Foundry ยังไม่ดึงดูดลูกค้ารายใหญ่ด้านการผลิตชิปขั้นสูง ‼️ ความร่วมมือยังไม่ยืนยันอย่างเป็นทางการ ⛔ ตำแหน่งงานเป็นเพียงสัญญาณ ไม่ใช่การประกาศพันธมิตรโดยตรง https://www.tomshardware.com/tech-industry/big-tech/apple-and-broadcom-job-listings-suggest-potential-intel-foundry-collaborations-requirements-highlight-expertise-in-intels-emib-and-2-5d-memory-packaging-tech
    WWW.TOMSHARDWARE.COM
    Apple and Broadcom job listings suggest potential Intel Foundry collaborations — requirements highlight expertise in Intel's EMIB and 2.5D memory packaging tech
    The person who gets this job will be responsible for solving integration challenges with memory packages such as EMIB and developing a roadmap for 2.5D and 3D.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 9 มุมมอง 0 รีวิว
  • “Taiwan AI Island – ก้าวสู่ศูนย์กลางคอมพิวต์โลก”

    รัฐบาลไต้หวันได้ประกาศทุ่มงบประมาณกว่า NT$100 พันล้าน (ประมาณ 3.2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) เพื่อผลักดันโครงการระดับชาติในการสร้างเกาะให้เป็นศูนย์กลางด้าน Artificial Intelligence (AI) โดยมีเป้าหมายให้ไต้หวันติดอันดับ Top 5 ของโลกด้านพลังคอมพิวต์ ภายในปี 2028 และสร้างมูลค่าเพิ่มทางเศรษฐกิจสูงถึง NT$15 ล้านล้านภายในปี 2040

    โครงการนี้จะเน้นการวิจัยและพัฒนาในสาขา Silicon Photonics, Quantum Computing และ AI Robotics พร้อมสร้าง AI Data Center แห่งชาติในเมือง Tainan และสนับสนุนการลงทุนจากภาคเอกชน เช่น Foxconn และ Nvidia ที่กำลังสร้างศูนย์ข้อมูลในเมือง Kaohsiung โดยใช้แพลตฟอร์ม Nvidia Blackwell ซึ่งคาดว่าจะมีกำลังไฟฟ้าสูงถึง 100 เมกะวัตต์เมื่อเสร็จสมบูรณ์

    อย่างไรก็ตาม ความทะเยอทะยานนี้กำลังเผชิญกับ ข้อจำกัดด้านพลังงาน เนื่องจากไต้หวันได้ปิดโรงไฟฟ้านิวเคลียร์แห่งสุดท้ายไปเมื่อเดือนพฤษภาคมที่ผ่านมา และกำลังผลิตพลังงานหมุนเวียนยังไม่ถึงเป้าหมาย โดยเฉพาะการผลิตไฟฟ้าจากกังหันลมนอกชายฝั่งที่ยังมีปัญหาล่าช้า รวมถึงระบบส่งไฟฟ้าในภาคใต้ที่ยังไม่ทันต่อการขยายตัวของศูนย์ข้อมูล

    เพื่อแก้ปัญหา ไต้หวันและพันธมิตรเทคโนโลยี เช่น Nvidia และ GMI Cloud กำลังผลักดันโครงสร้างพื้นฐานใหม่ เช่น ระบบส่งไฟฟ้าแบบ 800-volt DC busbar และการติดตั้ง GPU รุ่นใหม่กว่า 7,000 ตัว เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการใช้พลังงานและรองรับงาน AI ที่ซับซ้อนมากขึ้น

    สรุปสาระสำคัญ
    รัฐบาลไต้หวันลงทุน NT$100 พันล้าน (US$3.2 พันล้าน)
    ตั้งเป้าเป็น Top 5 ของโลกด้านพลังคอมพิวต์

    โครงการเน้น R&D ใน Silicon Photonics, Quantum Computing และ AI Robotics
    พร้อมสร้าง AI Data Center ใน Tainan

    Foxconn และ Nvidia ร่วมลงทุนใน Kaohsiung
    ใช้แพลตฟอร์ม Nvidia Blackwell กำลังไฟฟ้า 100 เมกะวัตต์

    GMI Cloud ติดตั้ง 7,000 Blackwell GPUs
    รองรับงาน inference workloads ขนาดใหญ่

    ความท้าทายด้านพลังงาน
    ปิดโรงไฟฟ้านิวเคลียร์, พลังงานหมุนเวียนยังต่ำกว่าเป้า

    ระบบส่งไฟฟ้าในภาคใต้ยังไม่ทันต่อการขยายตัว
    อาจกระทบการเปิดใช้งานศูนย์ข้อมูลใหม่ตามแผน

    https://www.tomshardware.com/tech-industry/semiconductors/taiwan-announces-3bn-spend-on-ai-island-ambitions
    📰 “Taiwan AI Island – ก้าวสู่ศูนย์กลางคอมพิวต์โลก” รัฐบาลไต้หวันได้ประกาศทุ่มงบประมาณกว่า NT$100 พันล้าน (ประมาณ 3.2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) เพื่อผลักดันโครงการระดับชาติในการสร้างเกาะให้เป็นศูนย์กลางด้าน Artificial Intelligence (AI) โดยมีเป้าหมายให้ไต้หวันติดอันดับ Top 5 ของโลกด้านพลังคอมพิวต์ ภายในปี 2028 และสร้างมูลค่าเพิ่มทางเศรษฐกิจสูงถึง NT$15 ล้านล้านภายในปี 2040 โครงการนี้จะเน้นการวิจัยและพัฒนาในสาขา Silicon Photonics, Quantum Computing และ AI Robotics พร้อมสร้าง AI Data Center แห่งชาติในเมือง Tainan และสนับสนุนการลงทุนจากภาคเอกชน เช่น Foxconn และ Nvidia ที่กำลังสร้างศูนย์ข้อมูลในเมือง Kaohsiung โดยใช้แพลตฟอร์ม Nvidia Blackwell ซึ่งคาดว่าจะมีกำลังไฟฟ้าสูงถึง 100 เมกะวัตต์เมื่อเสร็จสมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม ความทะเยอทะยานนี้กำลังเผชิญกับ ข้อจำกัดด้านพลังงาน เนื่องจากไต้หวันได้ปิดโรงไฟฟ้านิวเคลียร์แห่งสุดท้ายไปเมื่อเดือนพฤษภาคมที่ผ่านมา และกำลังผลิตพลังงานหมุนเวียนยังไม่ถึงเป้าหมาย โดยเฉพาะการผลิตไฟฟ้าจากกังหันลมนอกชายฝั่งที่ยังมีปัญหาล่าช้า รวมถึงระบบส่งไฟฟ้าในภาคใต้ที่ยังไม่ทันต่อการขยายตัวของศูนย์ข้อมูล เพื่อแก้ปัญหา ไต้หวันและพันธมิตรเทคโนโลยี เช่น Nvidia และ GMI Cloud กำลังผลักดันโครงสร้างพื้นฐานใหม่ เช่น ระบบส่งไฟฟ้าแบบ 800-volt DC busbar และการติดตั้ง GPU รุ่นใหม่กว่า 7,000 ตัว เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการใช้พลังงานและรองรับงาน AI ที่ซับซ้อนมากขึ้น 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ รัฐบาลไต้หวันลงทุน NT$100 พันล้าน (US$3.2 พันล้าน) ➡️ ตั้งเป้าเป็น Top 5 ของโลกด้านพลังคอมพิวต์ ✅ โครงการเน้น R&D ใน Silicon Photonics, Quantum Computing และ AI Robotics ➡️ พร้อมสร้าง AI Data Center ใน Tainan ✅ Foxconn และ Nvidia ร่วมลงทุนใน Kaohsiung ➡️ ใช้แพลตฟอร์ม Nvidia Blackwell กำลังไฟฟ้า 100 เมกะวัตต์ ✅ GMI Cloud ติดตั้ง 7,000 Blackwell GPUs ➡️ รองรับงาน inference workloads ขนาดใหญ่ ‼️ ความท้าทายด้านพลังงาน ⛔ ปิดโรงไฟฟ้านิวเคลียร์, พลังงานหมุนเวียนยังต่ำกว่าเป้า ‼️ ระบบส่งไฟฟ้าในภาคใต้ยังไม่ทันต่อการขยายตัว ⛔ อาจกระทบการเปิดใช้งานศูนย์ข้อมูลใหม่ตามแผน https://www.tomshardware.com/tech-industry/semiconductors/taiwan-announces-3bn-spend-on-ai-island-ambitions
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 9 มุมมอง 0 รีวิว
  • “Taiwan เปิดการสอบสวนกรณี Wei-Jen Lo อดีตผู้บริหาร TSMC กลับเข้าร่วม Intel”

    ทางการไต้หวันได้เปิดการสอบสวนด้านความมั่นคงแห่งชาติ กรณี Wei-Jen Lo อดีตผู้บริหารฝ่าย R&D ของ TSMC ที่เพิ่งเกษียณหลังทำงานกว่า 21 ปี แต่กลับไปปรากฏตัวที่ Intel ในตำแหน่งรองประธานฝ่าย R&D เมื่อเดือนตุลาคมที่ผ่านมา รายงานจากสื่อท้องถิ่นระบุว่า Lo อาจนำเอกสารทางเทคนิคที่เป็นความลับของ TSMC ไปด้วย ซึ่งเกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีการผลิตขั้นสูง เช่น N2, A16, A14 และ post-A14 nodes

    ก่อนออกจาก TSMC Lo เคยมีอำนาจสั่งให้ทีมงานส่งมอบเอกสารภายในที่มีข้อจำกัดด้านการเข้าถึง โดยไม่มีการตั้งข้อสงสัยในตอนนั้น เนื่องจากตำแหน่งของเขาสูงมาก ทำให้คำสั่งดูเหมือนเป็นเรื่องปกติ อย่างไรก็ตาม เมื่อเขาปรากฏตัวที่ Intel พร้อมรับผิดชอบด้านการพัฒนาอุปกรณ์และโมดูลใหม่ ๆ จึงเกิดข้อกังวลว่าเอกสารเหล่านี้อาจถูกนำไปใช้เพื่อประโยชน์เชิงแข่งขัน

    แม้จะมีข้อกล่าวหา แต่ผู้เชี่ยวชาญชี้ว่า ข้อมูลของ TSMC อาจไม่สามารถนำไปใช้ตรง ๆ กับ Intel ได้ เนื่องจากเทคโนโลยีการผลิตของทั้งสองบริษัทมีความแตกต่างกัน เช่น Intel ใช้ PowerVia และ High-NA EUV ในบางกระบวนการ ขณะที่ TSMC ใช้ Super Power Rail และ Low-NA EUV multipatterning อย่างไรก็ตาม เอกสารเหล่านี้ยังคงมีค่าในเชิงการวิเคราะห์คู่แข่งและกลยุทธ์ทางธุรกิจ

    กรณีนี้สะท้อนถึงความเปราะบางของอุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์ ที่การเคลื่อนไหวของผู้บริหารระดับสูงอาจส่งผลกระทบต่อการแข่งขันระดับโลก รัฐบาลไต้หวันกำลังตรวจสอบว่า Lo ละเมิดกฎหมายการถ่ายโอนความลับทางการค้าไปยังต่างประเทศหรือไม่

    สรุปสาระสำคัญ
    Wei-Jen Lo อดีตผู้บริหาร TSMC
    กลับไปทำงานที่ Intel ในตำแหน่ง VP of R&D

    ข้อกล่าวหานำเอกสารลับติดตัวไป
    ครอบคลุมเทคโนโลยี N2, A16, A14 และ post-A14

    ความแตกต่างด้านเทคโนโลยีระหว่าง Intel และ TSMC
    Intel ใช้ PowerVia และ High-NA EUV, TSMC ใช้ Super Power Rail และ Low-NA EUV

    รัฐบาลไต้หวันเปิดการสอบสวนด้านความมั่นคง
    ตรวจสอบการละเมิดกฎหมายการถ่ายโอนความลับทางการค้า

    ความเสี่ยงต่อการแข่งขันระดับโลก
    เอกสารลับอาจถูกใช้เพื่อวิเคราะห์คู่แข่งและกลยุทธ์ธุรกิจ

    การขาดมาตรการป้องกันภายในองค์กร
    TSMC ไม่ได้บังคับใช้ข้อตกลง non-compete กับ Lo ก่อนออกจากบริษัท

    https://www.tomshardware.com/tech-industry/semiconductors/high-ranking-tsmc-executive-faces-taiwan-legal-investigation-over-murky-return-to-intel-report-alleges-employee-took-technical-documents-with-him
    📰 “Taiwan เปิดการสอบสวนกรณี Wei-Jen Lo อดีตผู้บริหาร TSMC กลับเข้าร่วม Intel” ทางการไต้หวันได้เปิดการสอบสวนด้านความมั่นคงแห่งชาติ กรณี Wei-Jen Lo อดีตผู้บริหารฝ่าย R&D ของ TSMC ที่เพิ่งเกษียณหลังทำงานกว่า 21 ปี แต่กลับไปปรากฏตัวที่ Intel ในตำแหน่งรองประธานฝ่าย R&D เมื่อเดือนตุลาคมที่ผ่านมา รายงานจากสื่อท้องถิ่นระบุว่า Lo อาจนำเอกสารทางเทคนิคที่เป็นความลับของ TSMC ไปด้วย ซึ่งเกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีการผลิตขั้นสูง เช่น N2, A16, A14 และ post-A14 nodes ก่อนออกจาก TSMC Lo เคยมีอำนาจสั่งให้ทีมงานส่งมอบเอกสารภายในที่มีข้อจำกัดด้านการเข้าถึง โดยไม่มีการตั้งข้อสงสัยในตอนนั้น เนื่องจากตำแหน่งของเขาสูงมาก ทำให้คำสั่งดูเหมือนเป็นเรื่องปกติ อย่างไรก็ตาม เมื่อเขาปรากฏตัวที่ Intel พร้อมรับผิดชอบด้านการพัฒนาอุปกรณ์และโมดูลใหม่ ๆ จึงเกิดข้อกังวลว่าเอกสารเหล่านี้อาจถูกนำไปใช้เพื่อประโยชน์เชิงแข่งขัน แม้จะมีข้อกล่าวหา แต่ผู้เชี่ยวชาญชี้ว่า ข้อมูลของ TSMC อาจไม่สามารถนำไปใช้ตรง ๆ กับ Intel ได้ เนื่องจากเทคโนโลยีการผลิตของทั้งสองบริษัทมีความแตกต่างกัน เช่น Intel ใช้ PowerVia และ High-NA EUV ในบางกระบวนการ ขณะที่ TSMC ใช้ Super Power Rail และ Low-NA EUV multipatterning อย่างไรก็ตาม เอกสารเหล่านี้ยังคงมีค่าในเชิงการวิเคราะห์คู่แข่งและกลยุทธ์ทางธุรกิจ กรณีนี้สะท้อนถึงความเปราะบางของอุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์ ที่การเคลื่อนไหวของผู้บริหารระดับสูงอาจส่งผลกระทบต่อการแข่งขันระดับโลก รัฐบาลไต้หวันกำลังตรวจสอบว่า Lo ละเมิดกฎหมายการถ่ายโอนความลับทางการค้าไปยังต่างประเทศหรือไม่ 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ Wei-Jen Lo อดีตผู้บริหาร TSMC ➡️ กลับไปทำงานที่ Intel ในตำแหน่ง VP of R&D ✅ ข้อกล่าวหานำเอกสารลับติดตัวไป ➡️ ครอบคลุมเทคโนโลยี N2, A16, A14 และ post-A14 ✅ ความแตกต่างด้านเทคโนโลยีระหว่าง Intel และ TSMC ➡️ Intel ใช้ PowerVia และ High-NA EUV, TSMC ใช้ Super Power Rail และ Low-NA EUV ✅ รัฐบาลไต้หวันเปิดการสอบสวนด้านความมั่นคง ➡️ ตรวจสอบการละเมิดกฎหมายการถ่ายโอนความลับทางการค้า ‼️ ความเสี่ยงต่อการแข่งขันระดับโลก ⛔ เอกสารลับอาจถูกใช้เพื่อวิเคราะห์คู่แข่งและกลยุทธ์ธุรกิจ ‼️ การขาดมาตรการป้องกันภายในองค์กร ⛔ TSMC ไม่ได้บังคับใช้ข้อตกลง non-compete กับ Lo ก่อนออกจากบริษัท https://www.tomshardware.com/tech-industry/semiconductors/high-ranking-tsmc-executive-faces-taiwan-legal-investigation-over-murky-return-to-intel-report-alleges-employee-took-technical-documents-with-him
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 12 มุมมอง 0 รีวิว
  • “Big-Screen Gaming Anywhere – พลังของ HDMI เชื่อมโลกเกมพกพาสู่จอทีวี”

    เครื่องเกมพกพาในยุคปัจจุบันไม่ได้จำกัดแค่การเล่นคนเดียวบนหน้าจอเล็กอีกต่อไป แต่สามารถเชื่อมต่อกับทีวีผ่าน HDMI เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมบนจอใหญ่ได้ทันที ตัวอย่างเช่น Nintendo Switch และ Switch 2 ที่มาพร้อม Dock เชื่อมต่อ HDMI โดยตรง ทำให้ผู้เล่นสามารถเล่นเกมโปรดในความละเอียดสูงสุดถึง 4K ได้บนทีวีในบ้าน

    นอกจาก Nintendo แล้ว ASUS ROG Ally X ก็มี Dock เสริมที่ช่วยให้เครื่องเกมพกพาเชื่อมต่อกับจอ HDMI ได้เช่นกัน ขณะที่ Steam Deck แม้จะไม่มี Dock เฉพาะ แต่ก็สามารถใช้ Dock ของผู้ผลิตอื่นที่มีพอร์ต HDMI เพื่อเชื่อมต่อกับทีวีได้อย่างยืดหยุ่น และสำหรับบางเครื่อง เช่น Atari Gamestation ก็มีพอร์ต HDMI ติดตั้งมาในตัว ทำให้สามารถเสียบสายแล้วเล่นบนจอใหญ่ได้ทันที

    การเชื่อมต่อผ่าน HDMI ไม่ได้ให้แค่ภาพคมชัด แต่ยังรองรับระบบเสียงขั้นสูงผ่าน HDMI ARC และ eARC ซึ่งสามารถส่งสัญญาณเสียงไปยัง Soundbar หรือเครื่องเสียงหลายลำโพงได้ ทำให้การเล่นเกมมีมิติด้านเสียงที่สมจริงมากขึ้น รองรับระบบเสียง Dolby Atmos และ DTS:X ที่ให้ประสบการณ์ใกล้เคียงโรงภาพยนตร์

    แนวโน้มนี้สะท้อนว่าเครื่องเกมพกพากำลังกลายเป็น Hybrid Console ที่สามารถเล่นได้ทั้งนอกบ้านและในห้องนั่งเล่น โดย HDMI เป็นสะพานเชื่อมสำคัญที่ทำให้ผู้เล่นไม่ต้องเลือกว่าจะเล่นแบบพกพาหรือจอใหญ่ แต่สามารถทำได้ทั้งสองอย่างอย่างไร้รอยต่อ

    สรุปสาระสำคัญ
    Nintendo Switch และ Switch 2
    มาพร้อม Dock เชื่อมต่อ HDMI เล่นเกมบนจอใหญ่ได้ทันที

    ASUS ROG Ally X และ Steam Deck
    ใช้ Dock เสริมที่มี HDMI เพื่อเชื่อมต่อกับทีวี

    Atari Gamestation
    มีพอร์ต HDMI ในตัว รองรับการเชื่อมต่อโดยตรง

    HDMI ARC/eARC
    รองรับเสียง Dolby Atmos และ DTS:X เพิ่มความสมจริง

    ข้อจำกัดของบางเครื่อง
    ต้องใช้ Dock หรืออุปกรณ์เสริมในการเชื่อมต่อ HDMI

    ความเสี่ยงด้านคุณภาพเสียง/ภาพ
    หากใช้สายหรืออุปกรณ์ที่ไม่ได้มาตรฐาน อาจทำให้ประสิทธิภาพลดลง

    https://www.tomshardware.com/video-games/handheld-gaming/big-screen-gaming-anywhere-connecting-portable-consoles-to-hdtvs-with-hdmi-r-technology
    📰 “Big-Screen Gaming Anywhere – พลังของ HDMI เชื่อมโลกเกมพกพาสู่จอทีวี” เครื่องเกมพกพาในยุคปัจจุบันไม่ได้จำกัดแค่การเล่นคนเดียวบนหน้าจอเล็กอีกต่อไป แต่สามารถเชื่อมต่อกับทีวีผ่าน HDMI เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมบนจอใหญ่ได้ทันที ตัวอย่างเช่น Nintendo Switch และ Switch 2 ที่มาพร้อม Dock เชื่อมต่อ HDMI โดยตรง ทำให้ผู้เล่นสามารถเล่นเกมโปรดในความละเอียดสูงสุดถึง 4K ได้บนทีวีในบ้าน นอกจาก Nintendo แล้ว ASUS ROG Ally X ก็มี Dock เสริมที่ช่วยให้เครื่องเกมพกพาเชื่อมต่อกับจอ HDMI ได้เช่นกัน ขณะที่ Steam Deck แม้จะไม่มี Dock เฉพาะ แต่ก็สามารถใช้ Dock ของผู้ผลิตอื่นที่มีพอร์ต HDMI เพื่อเชื่อมต่อกับทีวีได้อย่างยืดหยุ่น และสำหรับบางเครื่อง เช่น Atari Gamestation ก็มีพอร์ต HDMI ติดตั้งมาในตัว ทำให้สามารถเสียบสายแล้วเล่นบนจอใหญ่ได้ทันที การเชื่อมต่อผ่าน HDMI ไม่ได้ให้แค่ภาพคมชัด แต่ยังรองรับระบบเสียงขั้นสูงผ่าน HDMI ARC และ eARC ซึ่งสามารถส่งสัญญาณเสียงไปยัง Soundbar หรือเครื่องเสียงหลายลำโพงได้ ทำให้การเล่นเกมมีมิติด้านเสียงที่สมจริงมากขึ้น รองรับระบบเสียง Dolby Atmos และ DTS:X ที่ให้ประสบการณ์ใกล้เคียงโรงภาพยนตร์ แนวโน้มนี้สะท้อนว่าเครื่องเกมพกพากำลังกลายเป็น Hybrid Console ที่สามารถเล่นได้ทั้งนอกบ้านและในห้องนั่งเล่น โดย HDMI เป็นสะพานเชื่อมสำคัญที่ทำให้ผู้เล่นไม่ต้องเลือกว่าจะเล่นแบบพกพาหรือจอใหญ่ แต่สามารถทำได้ทั้งสองอย่างอย่างไร้รอยต่อ 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ Nintendo Switch และ Switch 2 ➡️ มาพร้อม Dock เชื่อมต่อ HDMI เล่นเกมบนจอใหญ่ได้ทันที ✅ ASUS ROG Ally X และ Steam Deck ➡️ ใช้ Dock เสริมที่มี HDMI เพื่อเชื่อมต่อกับทีวี ✅ Atari Gamestation ➡️ มีพอร์ต HDMI ในตัว รองรับการเชื่อมต่อโดยตรง ✅ HDMI ARC/eARC ➡️ รองรับเสียง Dolby Atmos และ DTS:X เพิ่มความสมจริง ‼️ ข้อจำกัดของบางเครื่อง ⛔ ต้องใช้ Dock หรืออุปกรณ์เสริมในการเชื่อมต่อ HDMI ‼️ ความเสี่ยงด้านคุณภาพเสียง/ภาพ ⛔ หากใช้สายหรืออุปกรณ์ที่ไม่ได้มาตรฐาน อาจทำให้ประสิทธิภาพลดลง https://www.tomshardware.com/video-games/handheld-gaming/big-screen-gaming-anywhere-connecting-portable-consoles-to-hdtvs-with-hdmi-r-technology
    WWW.TOMSHARDWARE.COM
    Big-Screen Gaming Anywhere: Connecting Portable Consoles to HDTVs with HDMI®Technology
    The latest News,/news,,news, breaking news, comment, reviews and features from the experts at Tom's Hardware
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 10 มุมมอง 0 รีวิว
  • “FSR Redstone – เทคโนโลยี Upscaling และ Ray Regeneration รุ่นใหม่จาก AMD”

    AMD ประกาศว่าจะจัดงานเปิดตัว FSR Redstone อย่างเป็นทางการในวันที่ 10 ธันวาคม 2025 โดยยืนยันว่าเทคโนโลยีนี้จะรองรับเฉพาะ Radeon RX 9000 Series เท่านั้น แม้ก่อนหน้านี้มีข่าวลือว่าอาจทำงานได้บนการ์ดจอ Nvidia และ Intel แต่ AMD ยืนยันว่าในช่วงแรกจะจำกัดไว้เฉพาะ RDNA 4 รุ่นล่าสุด

    FSR Redstone ถือเป็นการต่อยอดจาก FSR 4 โดยเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ที่สำคัญ ได้แก่ Neural Radiance Caching และ Ray Regeneration ซึ่งทำหน้าที่คล้ายกับเทคโนโลยีของ Nvidia อย่าง Neural Radiance Fields และ Ray Reconstruction จุดเด่นคือช่วยให้การเรนเดอร์ภาพแบบ Ray Tracing มีความแม่นยำและสมจริงมากขึ้น โดยสามารถทำนายแสงสะท้อนทางอ้อมและสร้างพิกเซลที่ไม่สามารถ traced ได้อย่างถูกต้อง

    นอกจากนี้ AMD ยังวางตำแหน่ง Redstone เป็น แพลตฟอร์ม AI-based graphics ที่รวมการ Upscaling, Frame Generation และ Ray Tracing เข้าด้วยกัน ทำให้เกมที่รองรับสามารถแสดงผลได้ลื่นไหลขึ้นโดยไม่สูญเสียคุณภาพภาพมากนัก ตัวอย่างเช่น Call of Duty: Black Ops 7 ที่เป็นเกมแรกที่นำ Redstone มาใช้งานจริง

    แม้จะมีรายงานว่า Redstone ถูกพัฒนาให้สามารถทำงานแบบ vendor-agnostic ผ่านโครงการ ROCm แต่ AMD ยืนยันว่าในช่วงเปิดตัวจะรองรับเฉพาะ RX 9000 Series เท่านั้น ซึ่งคล้ายกับการเปิดตัว FSR 4 ที่แม้จะมีการรองรับ GPU รุ่นเก่า แต่ก็ไม่ได้ถูกประกาศอย่างเป็นทางการ

    สรุปสาระสำคัญ
    AMD เปิดตัว FSR Redstone วันที่ 10 ธันวาคม 2025
    รองรับเฉพาะ Radeon RX 9000 Series

    ฟีเจอร์ใหม่: Neural Radiance Caching และ Ray Regeneration
    ช่วยปรับปรุงคุณภาพ Ray Tracing ให้สมจริงขึ้น

    Redstone รวมเทคโนโลยี AI-based graphics
    Upscaling, Frame Generation และ Ray Tracing ในแพลตฟอร์มเดียว

    เกมแรกที่รองรับคือ Call of Duty: Black Ops 7
    ใช้งานจริงเพื่อโชว์ศักยภาพของ Redstone

    ข้อจำกัดการใช้งาน
    รองรับเฉพาะ RX 9000 Series ในช่วงแรก ไม่เปิดให้ GPU ค่ายอื่น

    ความเสี่ยงด้านการเข้าถึงผู้ใช้
    ผู้ใช้การ์ดจอรุ่นเก่าอาจไม่ได้รับประโยชน์จาก Redstone

    https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/amd-announces-fsr-redstone-premiere-on-december-10-confirms-technology-will-be-limited-to-the-rx-9000-series
    📰 “FSR Redstone – เทคโนโลยี Upscaling และ Ray Regeneration รุ่นใหม่จาก AMD” AMD ประกาศว่าจะจัดงานเปิดตัว FSR Redstone อย่างเป็นทางการในวันที่ 10 ธันวาคม 2025 โดยยืนยันว่าเทคโนโลยีนี้จะรองรับเฉพาะ Radeon RX 9000 Series เท่านั้น แม้ก่อนหน้านี้มีข่าวลือว่าอาจทำงานได้บนการ์ดจอ Nvidia และ Intel แต่ AMD ยืนยันว่าในช่วงแรกจะจำกัดไว้เฉพาะ RDNA 4 รุ่นล่าสุด FSR Redstone ถือเป็นการต่อยอดจาก FSR 4 โดยเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ที่สำคัญ ได้แก่ Neural Radiance Caching และ Ray Regeneration ซึ่งทำหน้าที่คล้ายกับเทคโนโลยีของ Nvidia อย่าง Neural Radiance Fields และ Ray Reconstruction จุดเด่นคือช่วยให้การเรนเดอร์ภาพแบบ Ray Tracing มีความแม่นยำและสมจริงมากขึ้น โดยสามารถทำนายแสงสะท้อนทางอ้อมและสร้างพิกเซลที่ไม่สามารถ traced ได้อย่างถูกต้อง นอกจากนี้ AMD ยังวางตำแหน่ง Redstone เป็น แพลตฟอร์ม AI-based graphics ที่รวมการ Upscaling, Frame Generation และ Ray Tracing เข้าด้วยกัน ทำให้เกมที่รองรับสามารถแสดงผลได้ลื่นไหลขึ้นโดยไม่สูญเสียคุณภาพภาพมากนัก ตัวอย่างเช่น Call of Duty: Black Ops 7 ที่เป็นเกมแรกที่นำ Redstone มาใช้งานจริง แม้จะมีรายงานว่า Redstone ถูกพัฒนาให้สามารถทำงานแบบ vendor-agnostic ผ่านโครงการ ROCm แต่ AMD ยืนยันว่าในช่วงเปิดตัวจะรองรับเฉพาะ RX 9000 Series เท่านั้น ซึ่งคล้ายกับการเปิดตัว FSR 4 ที่แม้จะมีการรองรับ GPU รุ่นเก่า แต่ก็ไม่ได้ถูกประกาศอย่างเป็นทางการ 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ AMD เปิดตัว FSR Redstone วันที่ 10 ธันวาคม 2025 ➡️ รองรับเฉพาะ Radeon RX 9000 Series ✅ ฟีเจอร์ใหม่: Neural Radiance Caching และ Ray Regeneration ➡️ ช่วยปรับปรุงคุณภาพ Ray Tracing ให้สมจริงขึ้น ✅ Redstone รวมเทคโนโลยี AI-based graphics ➡️ Upscaling, Frame Generation และ Ray Tracing ในแพลตฟอร์มเดียว ✅ เกมแรกที่รองรับคือ Call of Duty: Black Ops 7 ➡️ ใช้งานจริงเพื่อโชว์ศักยภาพของ Redstone ‼️ ข้อจำกัดการใช้งาน ⛔ รองรับเฉพาะ RX 9000 Series ในช่วงแรก ไม่เปิดให้ GPU ค่ายอื่น ‼️ ความเสี่ยงด้านการเข้าถึงผู้ใช้ ⛔ ผู้ใช้การ์ดจอรุ่นเก่าอาจไม่ได้รับประโยชน์จาก Redstone https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/amd-announces-fsr-redstone-premiere-on-december-10-confirms-technology-will-be-limited-to-the-rx-9000-series
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 12 มุมมอง 0 รีวิว
  • “วิกฤติ GPU ราคาประหยัด – เมื่อหน่วยความจำกลายเป็นตัวแปรสำคัญ”

    รายงานล่าสุดเผยว่า AMD และ NVIDIA อาจหยุดการผลิตการ์ดจอระดับเริ่มต้น (Budget GPUs) เนื่องจากต้นทุนหน่วยความจำที่เพิ่มสูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะ GDDR6 และ GDDR6X ที่ถูกใช้ในรุ่นใหม่ ๆ ทำให้การ์ดจอราคาถูกไม่สามารถทำกำไรได้อีกต่อไป

    การขาดแคลนหน่วยความจำเกิดจากความต้องการที่สูงในตลาด AI และศูนย์ข้อมูล ซึ่งแข่งขันกับตลาดเกมโดยตรง ส่งผลให้ราคาหน่วยความจำพุ่งขึ้นและกระทบต่อการ์ดจอระดับล่างที่มีมาร์จิ้นกำไรต่ำอยู่แล้ว ผู้ผลิตจึงอาจเลือกที่จะมุ่งไปที่ รุ่นกลางและรุ่นสูง ที่สามารถทำกำไรได้มากกว่า

    หากการ์ดจอราคาประหยัดถูกเลิกผลิตจริง จะส่งผลกระทบต่อ ผู้เล่นเกมระดับ Entry-Level ที่ต้องการอุปกรณ์ราคาย่อมเยาในการเข้าถึงเกม PC โดยเฉพาะในตลาดกำลังพัฒนา ซึ่งอาจทำให้ผู้เล่นใหม่หันไปใช้ เครื่องเกมคอนโซล หรือแม้แต่ เกมบนมือถือ แทนการลงทุนใน PC Gaming

    นักวิเคราะห์เตือนว่าการหายไปของการ์ดจอราคาประหยัดอาจทำให้ ตลาดเกม PC สูญเสียผู้เล่นหน้าใหม่ และสร้างความเหลื่อมล้ำระหว่างผู้เล่นที่สามารถซื้อการ์ดจอระดับสูงกับผู้เล่นที่ไม่สามารถเข้าถึงได้

    สรุปสาระสำคัญ
    AMD และ NVIDIA อาจเลิกผลิต Budget GPUs
    ต้นทุนหน่วยความจำสูงขึ้นจนไม่คุ้มค่าในการผลิต

    หน่วยความจำ GDDR6/GDDR6X ขาดแคลน
    ความต้องการจากตลาด AI และศูนย์ข้อมูลเพิ่มขึ้น

    ผู้ผลิตหันไปโฟกัสรุ่นกลางและรุ่นสูง
    ทำกำไรได้มากกว่ารุ่นราคาประหยัด

    ผลกระทบต่อผู้เล่น Entry-Level
    อาจหันไปใช้คอนโซลหรือเกมมือถือแทน

    ความเสี่ยงต่อการเข้าถึงเกม PC
    ผู้เล่นใหม่อาจไม่สามารถซื้อการ์ดจอได้ในราคาที่เหมาะสม

    ตลาดเกม PC อาจสูญเสียผู้เล่นหน้าใหม่
    สร้างความเหลื่อมล้ำระหว่างผู้เล่นที่เข้าถึงการ์ดจอระดับสูงกับผู้เล่นทั่วไป

    https://wccftech.com/amd-nvidia-could-kill-off-budget-gpus-as-memory-shortages-drive-costs-up/
    📰 “วิกฤติ GPU ราคาประหยัด – เมื่อหน่วยความจำกลายเป็นตัวแปรสำคัญ” รายงานล่าสุดเผยว่า AMD และ NVIDIA อาจหยุดการผลิตการ์ดจอระดับเริ่มต้น (Budget GPUs) เนื่องจากต้นทุนหน่วยความจำที่เพิ่มสูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะ GDDR6 และ GDDR6X ที่ถูกใช้ในรุ่นใหม่ ๆ ทำให้การ์ดจอราคาถูกไม่สามารถทำกำไรได้อีกต่อไป การขาดแคลนหน่วยความจำเกิดจากความต้องการที่สูงในตลาด AI และศูนย์ข้อมูล ซึ่งแข่งขันกับตลาดเกมโดยตรง ส่งผลให้ราคาหน่วยความจำพุ่งขึ้นและกระทบต่อการ์ดจอระดับล่างที่มีมาร์จิ้นกำไรต่ำอยู่แล้ว ผู้ผลิตจึงอาจเลือกที่จะมุ่งไปที่ รุ่นกลางและรุ่นสูง ที่สามารถทำกำไรได้มากกว่า หากการ์ดจอราคาประหยัดถูกเลิกผลิตจริง จะส่งผลกระทบต่อ ผู้เล่นเกมระดับ Entry-Level ที่ต้องการอุปกรณ์ราคาย่อมเยาในการเข้าถึงเกม PC โดยเฉพาะในตลาดกำลังพัฒนา ซึ่งอาจทำให้ผู้เล่นใหม่หันไปใช้ เครื่องเกมคอนโซล หรือแม้แต่ เกมบนมือถือ แทนการลงทุนใน PC Gaming นักวิเคราะห์เตือนว่าการหายไปของการ์ดจอราคาประหยัดอาจทำให้ ตลาดเกม PC สูญเสียผู้เล่นหน้าใหม่ และสร้างความเหลื่อมล้ำระหว่างผู้เล่นที่สามารถซื้อการ์ดจอระดับสูงกับผู้เล่นที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ 📌 สรุปสาระสำคัญ ✅ AMD และ NVIDIA อาจเลิกผลิต Budget GPUs ➡️ ต้นทุนหน่วยความจำสูงขึ้นจนไม่คุ้มค่าในการผลิต ✅ หน่วยความจำ GDDR6/GDDR6X ขาดแคลน ➡️ ความต้องการจากตลาด AI และศูนย์ข้อมูลเพิ่มขึ้น ✅ ผู้ผลิตหันไปโฟกัสรุ่นกลางและรุ่นสูง ➡️ ทำกำไรได้มากกว่ารุ่นราคาประหยัด ✅ ผลกระทบต่อผู้เล่น Entry-Level ➡️ อาจหันไปใช้คอนโซลหรือเกมมือถือแทน ‼️ ความเสี่ยงต่อการเข้าถึงเกม PC ⛔ ผู้เล่นใหม่อาจไม่สามารถซื้อการ์ดจอได้ในราคาที่เหมาะสม ‼️ ตลาดเกม PC อาจสูญเสียผู้เล่นหน้าใหม่ ⛔ สร้างความเหลื่อมล้ำระหว่างผู้เล่นที่เข้าถึงการ์ดจอระดับสูงกับผู้เล่นทั่วไป https://wccftech.com/amd-nvidia-could-kill-off-budget-gpus-as-memory-shortages-drive-costs-up/
    WCCFTECH.COM
    AMD & NVIDIA Might Kill Off Budget GPUs Soon, And Gamers Won’t Like the Reason
    This isn't good news for PC gamers at all, as a new report suggests that GPU manufacturers may halt production of budget GPUs.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 11 มุมมอง 0 รีวิว
  • 🩷 รวมข่าวจาก TechRadar ประจำวัน 🩷
    #20251119 #techradar

    Bulletproof Hosting ถูกตำรวจเนเธอร์แลนด์ปิดล้อม
    มีบริการโฮสติ้งที่ชื่อ CrazyRDP ซึ่งเปิดให้เช่าเซิร์ฟเวอร์แบบไม่ต้องยืนยันตัวตน (ไม่มี KYC, ไม่เก็บ log) ทำให้เหล่าแฮกเกอร์นิยมใช้กันมาก เพราะสามารถซ่อนร่องรอยได้ง่าย ตำรวจเนเธอร์แลนด์จึงเข้ายึดกว่า 250 เซิร์ฟเวอร์ ทำให้บริการนี้ล่มไปชั่วคราว ถึงแม้ยังไม่มีการจับกุม แต่เจ้าหน้าที่กำลังตรวจสอบข้อมูลเพื่อหาตัวผู้ให้บริการและลูกค้า

    Ransomware Kraken ทดสอบเครื่องก่อนเข้ารหัส
    มัลแวร์ชื่อ Kraken มีวิธีโจมตีที่แปลกใหม่ มันจะสร้างไฟล์ทดสอบขึ้นมาแล้วเข้ารหัสเพื่อจับเวลา วัดความเร็วของเครื่อง จากนั้นจึงตัดสินใจว่าจะเข้ารหัสไฟล์ทั้งหมดหรือบางส่วนเพื่อไม่ให้เครื่องช้าจนผู้ใช้สงสัย หลังจากนั้นมันจะลบ backup, shadow copy และทิ้งโน้ตเรียกค่าไถ่ไว้ บางกรณีเรียกเงินถึง 1 ล้านดอลลาร์

    กรอบรูปดิจิทัล Uhale แอบติดตั้งมัลแวร์
    นักวิจัยพบว่ากรอบรูปดิจิทัลยี่ห้อ Uhale มีช่องโหว่ร้ายแรง เมื่อเปิดเครื่องจะดาวน์โหลดไฟล์อันตรายมาติดตั้งเองโดยอัตโนมัติ ทำให้บ้านหรือเครือข่ายผู้ใช้เสี่ยงถูกเจาะ ข้อบกพร่องรวมถึงการจัดการ TrustManager ที่ไม่ปลอดภัย และไฟล์ที่ไม่ได้ตรวจสอบชื่ออย่างเหมาะสม ผู้ใช้จึงควรระวังและเลือกอุปกรณ์จากผู้ผลิตที่เชื่อถือได้

    USB Flash Drive จิ๋วที่เสียบแล้วลืม
    มีการรีวิวแฟลชไดรฟ์ขนาดเล็กมาก ๆ ที่สามารถเสียบกับ MacBook Pro หรือโน้ตบุ๊กแล้วแทบไม่ยื่นออกมาเลย เช่น SanDisk Extreme Fit 1TB ที่เร็วถึง 400MB/s และยังมีรุ่นเล็กกว่านี้อีกหลายยี่ห้อ แม้ความจุไม่มาก แต่ข้อดีคือเล็ก ปลอดภัยจากการกระแทก และราคาถูก

    Gemini 3 ชนะการทดสอบโค้ดจริง
    นักเขียนลองทดสอบ AI สามเจ้า: Gemini 3, ChatGPT 5.1 และ Claude Sonnet 4.5 โดยให้สร้างเกม Thumb Wars แบบง่าย ๆ ผลปรากฏว่า Gemini 3 ทำงานได้ดีที่สุด สร้างเกมที่เล่นได้จริง มีการปรับปรุงกราฟิกและระบบควบคุม ส่วนอีกสองเจ้ายังไม่สมบูรณ์เท่า Gemini

    ข่าวสดวงการ VPN และความเป็นส่วนตัว
    บล็อกสดรายงานความเคลื่อนไหว VPN เช่น โปรโมชัน Black Friday ของ NordVPN, Surfshark และ Proton VPN รวมถึงการถกเถียงเรื่องกฎหมายควบคุมการเข้ารหัสในยุโรป และการพัฒนา Digital ID ในสหราชอาณาจักร ซึ่งทั้งหมดสะท้อนว่าความเป็นส่วนตัวออนไลน์ยังเป็นประเด็นร้อนแรง

    รหัสผ่านยอดนิยมยังคงอ่อนแอ
    รายงานจาก NordPass พบว่าปี 2025 รหัสผ่านที่คนใช้มากที่สุดในสหรัฐคือ “admin” และ “password” ซึ่งง่ายต่อการถูกเจาะ แม้จะมีการใช้ตัวอักษรพิเศษมากขึ้น แต่ส่วนใหญ่ยังเดาง่าย เช่น “P@ssw0rd” หรือ “123456” ทำให้ผู้เชี่ยวชาญแนะนำให้ใช้ password manager และตั้งรหัสที่ซับซ้อนกว่านี้

    ลำโพง TRIBIT PocketGo ท้าชน JBL Go 4
    TRIBIT เปิดตัวลำโพงบลูทูธรุ่น PocketGo ขนาดเล็ก กันน้ำ กันฝุ่น และตกจากที่สูงได้ ราคาเพียง 34.99 ดอลลาร์ แต่ให้เสียงดังเกินตัว แถมแบตเตอรี่ใช้งานได้ถึง 20 ชั่วโมง ถือเป็นคู่แข่งตรงของ JBL Go 4 ที่ราคาสูงกว่า

    Microsoft 365 เพิ่ม Copilot Agents
    Microsoft ประกาศเพิ่ม AI Agents เข้าไปใน Word, Excel, PowerPoint และ Outlook โดยผู้ใช้สามารถพิมพ์ prompt ให้ Copilot สร้างเอกสาร สรุปข้อมูล ทำสไลด์ หรือแก้ปัญหาตารางนัดหมายได้ทันที ถือเป็นการยกระดับการทำงานด้วย AI ให้สะดวกขึ้นมาก

    Microsoft เปิดตัว Agent 365
    นอกจาก Copilot Agents แล้ว Microsoft ยังเปิดตัวแพลตฟอร์มใหม่ชื่อ Agent 365 เพื่อให้ผู้ดูแลระบบสามารถจัดการ AI Agents ทั้งหมดในองค์กรได้ง่ายขึ้น เห็นสิทธิ์การเข้าถึง ตรวจสอบพฤติกรรม และเชื่อมต่อกับเครื่องมือความปลอดภัยของ Microsoft เพื่อให้ใช้งานอย่างปลอดภัยและมีประสิทธิภาพ

    ไปตามเจาะข่าวกันได้ที่ : https://www.techradar.com/
    📰🟢🩷 รวมข่าวจาก TechRadar ประจำวัน 🩷🟢📰 #20251119 #techradar 🛡️ Bulletproof Hosting ถูกตำรวจเนเธอร์แลนด์ปิดล้อม มีบริการโฮสติ้งที่ชื่อ CrazyRDP ซึ่งเปิดให้เช่าเซิร์ฟเวอร์แบบไม่ต้องยืนยันตัวตน (ไม่มี KYC, ไม่เก็บ log) ทำให้เหล่าแฮกเกอร์นิยมใช้กันมาก เพราะสามารถซ่อนร่องรอยได้ง่าย ตำรวจเนเธอร์แลนด์จึงเข้ายึดกว่า 250 เซิร์ฟเวอร์ ทำให้บริการนี้ล่มไปชั่วคราว ถึงแม้ยังไม่มีการจับกุม แต่เจ้าหน้าที่กำลังตรวจสอบข้อมูลเพื่อหาตัวผู้ให้บริการและลูกค้า 💻 Ransomware Kraken ทดสอบเครื่องก่อนเข้ารหัส มัลแวร์ชื่อ Kraken มีวิธีโจมตีที่แปลกใหม่ มันจะสร้างไฟล์ทดสอบขึ้นมาแล้วเข้ารหัสเพื่อจับเวลา วัดความเร็วของเครื่อง จากนั้นจึงตัดสินใจว่าจะเข้ารหัสไฟล์ทั้งหมดหรือบางส่วนเพื่อไม่ให้เครื่องช้าจนผู้ใช้สงสัย หลังจากนั้นมันจะลบ backup, shadow copy และทิ้งโน้ตเรียกค่าไถ่ไว้ บางกรณีเรียกเงินถึง 1 ล้านดอลลาร์ 🖼️ กรอบรูปดิจิทัล Uhale แอบติดตั้งมัลแวร์ นักวิจัยพบว่ากรอบรูปดิจิทัลยี่ห้อ Uhale มีช่องโหว่ร้ายแรง เมื่อเปิดเครื่องจะดาวน์โหลดไฟล์อันตรายมาติดตั้งเองโดยอัตโนมัติ ทำให้บ้านหรือเครือข่ายผู้ใช้เสี่ยงถูกเจาะ ข้อบกพร่องรวมถึงการจัดการ TrustManager ที่ไม่ปลอดภัย และไฟล์ที่ไม่ได้ตรวจสอบชื่ออย่างเหมาะสม ผู้ใช้จึงควรระวังและเลือกอุปกรณ์จากผู้ผลิตที่เชื่อถือได้ 💾 USB Flash Drive จิ๋วที่เสียบแล้วลืม มีการรีวิวแฟลชไดรฟ์ขนาดเล็กมาก ๆ ที่สามารถเสียบกับ MacBook Pro หรือโน้ตบุ๊กแล้วแทบไม่ยื่นออกมาเลย เช่น SanDisk Extreme Fit 1TB ที่เร็วถึง 400MB/s และยังมีรุ่นเล็กกว่านี้อีกหลายยี่ห้อ แม้ความจุไม่มาก แต่ข้อดีคือเล็ก ปลอดภัยจากการกระแทก และราคาถูก 🤖 Gemini 3 ชนะการทดสอบโค้ดจริง นักเขียนลองทดสอบ AI สามเจ้า: Gemini 3, ChatGPT 5.1 และ Claude Sonnet 4.5 โดยให้สร้างเกม Thumb Wars แบบง่าย ๆ ผลปรากฏว่า Gemini 3 ทำงานได้ดีที่สุด สร้างเกมที่เล่นได้จริง มีการปรับปรุงกราฟิกและระบบควบคุม ส่วนอีกสองเจ้ายังไม่สมบูรณ์เท่า Gemini 🔐 ข่าวสดวงการ VPN และความเป็นส่วนตัว บล็อกสดรายงานความเคลื่อนไหว VPN เช่น โปรโมชัน Black Friday ของ NordVPN, Surfshark และ Proton VPN รวมถึงการถกเถียงเรื่องกฎหมายควบคุมการเข้ารหัสในยุโรป และการพัฒนา Digital ID ในสหราชอาณาจักร ซึ่งทั้งหมดสะท้อนว่าความเป็นส่วนตัวออนไลน์ยังเป็นประเด็นร้อนแรง 🔑 รหัสผ่านยอดนิยมยังคงอ่อนแอ รายงานจาก NordPass พบว่าปี 2025 รหัสผ่านที่คนใช้มากที่สุดในสหรัฐคือ “admin” และ “password” ซึ่งง่ายต่อการถูกเจาะ แม้จะมีการใช้ตัวอักษรพิเศษมากขึ้น แต่ส่วนใหญ่ยังเดาง่าย เช่น “P@ssw0rd” หรือ “123456” ทำให้ผู้เชี่ยวชาญแนะนำให้ใช้ password manager และตั้งรหัสที่ซับซ้อนกว่านี้ 🔊 ลำโพง TRIBIT PocketGo ท้าชน JBL Go 4 TRIBIT เปิดตัวลำโพงบลูทูธรุ่น PocketGo ขนาดเล็ก กันน้ำ กันฝุ่น และตกจากที่สูงได้ ราคาเพียง 34.99 ดอลลาร์ แต่ให้เสียงดังเกินตัว แถมแบตเตอรี่ใช้งานได้ถึง 20 ชั่วโมง ถือเป็นคู่แข่งตรงของ JBL Go 4 ที่ราคาสูงกว่า 📊 Microsoft 365 เพิ่ม Copilot Agents Microsoft ประกาศเพิ่ม AI Agents เข้าไปใน Word, Excel, PowerPoint และ Outlook โดยผู้ใช้สามารถพิมพ์ prompt ให้ Copilot สร้างเอกสาร สรุปข้อมูล ทำสไลด์ หรือแก้ปัญหาตารางนัดหมายได้ทันที ถือเป็นการยกระดับการทำงานด้วย AI ให้สะดวกขึ้นมาก 🗂️ Microsoft เปิดตัว Agent 365 นอกจาก Copilot Agents แล้ว Microsoft ยังเปิดตัวแพลตฟอร์มใหม่ชื่อ Agent 365 เพื่อให้ผู้ดูแลระบบสามารถจัดการ AI Agents ทั้งหมดในองค์กรได้ง่ายขึ้น เห็นสิทธิ์การเข้าถึง ตรวจสอบพฤติกรรม และเชื่อมต่อกับเครื่องมือความปลอดภัยของ Microsoft เพื่อให้ใช้งานอย่างปลอดภัยและมีประสิทธิภาพ ไปตามเจาะข่าวกันได้ที่ : https://www.techradar.com/
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 13 มุมมอง 0 รีวิว
  • ล่องเรือหรูริมแม่น้ำไรน์… ท่ามกลางแสงไฟเทศกาลคริสต์มาสยุโรป!
    สัมผัสความโรแมนติก อบอุ่น และเสน่ห์ตลาดคริสต์มาสชื่อดังของเยอรมนี & สวิตเซอร์แลนด์

    🛳 Uniworld – Luxury River Cruise ระดับ 6 ดาว
    เส้นทางพิเศษชมตลาดคริสต์มาสบนลำน้ำไรน์ บรรยากาศสวยที่สุดแห่งหนึ่งของยุโรป

    เส้นทาง
    บาเซิล (สวิตเซอร์แลนด์) → คีล (สตราสบูร์ก) → มานน์ไฮม์ (บาเดิน-บาเดิน) → ไมนซ์ → รูเดสไฮม์ → ล่องไรน์ผ่านโคเบลนซ์สุดโรแมนติก → โคโลญ (เยอรมนี)

    เดินทาง 26 พ.ย. – 2 ธ.ค. 2568

    ราคาเริ่มต้นเพียง 4,199 USD

    แพ็กเกจ All incusive
    ✔ ห้องพักบนเรือสำราญระดับ 6 ดาว
    ✔ อาหารทุกมื้อ พร้อมเมนูคุณภาพระดับโรงแรม
    ✔ กิจกรรมบนเรือสุดพรีเมียม & ความบันเทิงครบ
    ✔ แพ็กเกจเครื่องดื่มไม่อั้นตลอดทริป
    ✔ Wi-Fi ตลอดการเดินทาง

    รหัสแพคเกจทัวร์ : UNIP-8D7N-BSL-CGN-2612161
    คลิกดูรายละเอียดโปรแกรม : 78s.me/eafac4

    ดูเรือ Uniworld River Cruise ทั้งหมดได้ที่
    https://78s.me/bb9b58

    ดูแพ็คเกจเรือทั้งหมด
    https://cruisedomain.com/
    LINE ID: @CruiseDomain 78s.me/c54029
    Facebook: CruiseDomain 78s.me/b8a121
    Youtube : CruiseDomain 78s.me/8af620
    : 0 2116 9696

    #เรือUniworldRiverCruise #UniworldRiverCruise #RhineHolidayMarkets #Christmasmarket #RhineRiver #Germany #Switzerland #แพ็คเกจล่องเรือสำราญ #CruiseDomain
    ✨ ล่องเรือหรูริมแม่น้ำไรน์… ท่ามกลางแสงไฟเทศกาลคริสต์มาสยุโรป! สัมผัสความโรแมนติก อบอุ่น และเสน่ห์ตลาดคริสต์มาสชื่อดังของเยอรมนี & สวิตเซอร์แลนด์ 🎁🎄 🛳 Uniworld – Luxury River Cruise ระดับ 6 ดาว เส้นทางพิเศษชมตลาดคริสต์มาสบนลำน้ำไรน์ บรรยากาศสวยที่สุดแห่งหนึ่งของยุโรป ✨🎡 📍 เส้นทาง บาเซิล (สวิตเซอร์แลนด์) → คีล (สตราสบูร์ก) → มานน์ไฮม์ (บาเดิน-บาเดิน) → ไมนซ์ → รูเดสไฮม์ → ล่องไรน์ผ่านโคเบลนซ์สุดโรแมนติก → โคโลญ (เยอรมนี) 📅 เดินทาง 26 พ.ย. – 2 ธ.ค. 2568 💥 ราคาเริ่มต้นเพียง 4,199 USD ✨ แพ็กเกจ All incusive ✔ ห้องพักบนเรือสำราญระดับ 6 ดาว ✔ อาหารทุกมื้อ พร้อมเมนูคุณภาพระดับโรงแรม ✔ กิจกรรมบนเรือสุดพรีเมียม & ความบันเทิงครบ ✔ แพ็กเกจเครื่องดื่มไม่อั้นตลอดทริป 🍷 ✔ Wi-Fi ตลอดการเดินทาง ➡️ รหัสแพคเกจทัวร์ : UNIP-8D7N-BSL-CGN-2612161 คลิกดูรายละเอียดโปรแกรม : 78s.me/eafac4 ดูเรือ Uniworld River Cruise ทั้งหมดได้ที่ https://78s.me/bb9b58 ✅ ดูแพ็คเกจเรือทั้งหมด https://cruisedomain.com/ LINE ID: @CruiseDomain 78s.me/c54029 Facebook: CruiseDomain 78s.me/b8a121 Youtube : CruiseDomain 78s.me/8af620 ☎️: 0 2116 9696 #เรือUniworldRiverCruise #UniworldRiverCruise #RhineHolidayMarkets #Christmasmarket #RhineRiver #Germany #Switzerland #แพ็คเกจล่องเรือสำราญ #CruiseDomain
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 8 มุมมอง 0 รีวิว
  • เด้งอุตสาหกรรมระยองเข้ากรุ เซ่นเคสฝุ่นแดง ซินเคอหยวน หลังถอนอายัด ‘ธนกร’ ยันไม่เกี่ยวข้อง
    https://www.thai-tai.tv/news/22442/
    .
    #ไทยไท #ฝุ่นแดง #ปลัดกระทรวงอุตสาหกรรม #ซินเคอหยวน #ถอนอายัด #อุตสาหกรรมระยอง

    เด้งอุตสาหกรรมระยองเข้ากรุ เซ่นเคสฝุ่นแดง ซินเคอหยวน หลังถอนอายัด ‘ธนกร’ ยันไม่เกี่ยวข้อง https://www.thai-tai.tv/news/22442/ . #ไทยไท #ฝุ่นแดง #ปลัดกระทรวงอุตสาหกรรม #ซินเคอหยวน #ถอนอายัด #อุตสาหกรรมระยอง
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 2 มุมมอง 0 รีวิว
  • “กัมพูชา” ลงโทษนักข่าวโพสต์ภาพ “ตร.เขมร” คุกคาม “สาวเวียดนาม” อ้างพฤติกรรมไม่เหมาะสม
    https://www.thai-tai.tv/news/22443/
    .
    #ไทยไท #สื่อกัมพูชา #จริยธรรมสื่อ #เพิกถอนบัตรนักข่าว #คุกคามทางเพศ

    “กัมพูชา” ลงโทษนักข่าวโพสต์ภาพ “ตร.เขมร” คุกคาม “สาวเวียดนาม” อ้างพฤติกรรมไม่เหมาะสม https://www.thai-tai.tv/news/22443/ . #ไทยไท #สื่อกัมพูชา #จริยธรรมสื่อ #เพิกถอนบัตรนักข่าว #คุกคามทางเพศ
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 3 มุมมอง 0 รีวิว
  • ข้าวแกงปักษ์ใต้ครัวแม่กิ้มหลง #แพรกษา #สมุทรปราการ #กินอะไรดี #ร้านดีบอกต่อ #อร่อยบอกต่อ #พิกัดของอร่อย #ต้องลอง #อาหาร #eating #food #streetfood #thaifood #thailand #thaitimes #kaiaminute
    ข้าวแกงปักษ์ใต้ครัวแม่กิ้มหลง #แพรกษา #สมุทรปราการ #กินอะไรดี #ร้านดีบอกต่อ #อร่อยบอกต่อ #พิกัดของอร่อย #ต้องลอง #อาหาร #eating #food #streetfood #thaifood #thailand #thaitimes #kaiaminute
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 5 มุมมอง 0 0 รีวิว
  • บทความกฎหมาย EP.27
    เรื่อง การชดใช้ค่าเสียหาย: หลักกฎหมายสู่การเยียวยาที่เป็นธรรม

    การชดใช้ค่าเสียหายคือหัวใจสำคัญของระบบกฎหมายที่มุ่งธำรงไว้ซึ่งความเป็นธรรมและแก้ไขเยียวยาความเสียหายที่เกิดขึ้นจากการกระทำอันมิชอบ ไม่ว่าจะเป็นการละเมิดสิทธิ หน้าที่ หรือการผิดสัญญาที่ก่อให้เกิดความเสียหายแก่บุคคลอื่น การชดใช้ค่าเสียหายจึงเป็นกลไกในการฟื้นฟูสภาพความเสียหายให้กลับคืนสู่สถานะเดิมหรือใกล้เคียงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยมักจะแสดงออกในรูปของการชำระเงินทดแทน หรือการกระทำอื่นใดที่เป็นการเยียวยาความสูญเสียนั้น ในทางกฎหมายแพ่งและพาณิชย์ หลักการชดใช้ค่าเสียหายถูกกำหนดไว้เพื่อคุ้มครองประโยชน์ของคู่กรณีที่ได้รับความเสียหาย ไม่ว่าจะเป็นความเสียหายทางกายภาพ ทรัพย์สิน ชื่อเสียง หรือแม้กระทั่งความเสียหายทางจิตใจ ซึ่งความเสียหายเหล่านี้ต้องสามารถคำนวณและประเมินค่าได้ การพิจารณาประเภทและขอบเขตของค่าเสียหายนั้นขึ้นอยู่กับข้อเท็จจริงของแต่ละกรณีอย่างละเอียดรอบคอบ รวมถึงเจตนารมณ์ของกฎหมายที่ต้องการให้ผู้ที่ได้รับความเสียหายได้รับการเยียวยาอย่างเหมาะสมและเป็นธรรม การละเมิดซึ่งเป็นบ่อเกิดแห่งหนี้ประเภทหนึ่ง หมายถึงการที่บุคคลใดจงใจหรือประมาทเลินเล่อ ทำต่อบุคคลอื่นโดยผิดกฎหมาย เป็นเหตุให้เขาเสียหายถึงแก่ชีวิต ร่างกาย อนามัย เสรีภาพ ทรัพย์สิน หรือสิทธิอย่างหนึ่งอย่างใด ค่าเสียหายอันเกิดจากการละเมิดอาจรวมถึงค่าใช้จ่ายในการรักษาพยาบาล ค่าขาดไร้ประโยชน์ ค่าเสียหายทางจิตใจ หรือแม้กระทั่งค่าปลงศพและค่าอุปการะเลี้ยงดูในกรณีที่ถึงแก่ความตาย ส่วนการผิดสัญญาเป็นกรณีที่คู่สัญญาฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งไม่ปฏิบัติตามข้อตกลงที่ระบุไว้ในสัญญา ก่อให้เกิดความเสียหายแก่อีกฝ่ายหนึ่ง การชดใช้ค่าเสียหายจากการผิดสัญญามักมุ่งเน้นไปที่การชดเชยเพื่อให้ผู้เสียหายอยู่ในฐานะเสมือนว่าสัญญานั้นได้มีการปฏิบัติตามอย่างสมบูรณ์ ซึ่งอาจรวมถึงค่าเสียหายโดยตรงที่เกิดขึ้นจากการผิดสัญญา และค่าเสียหายที่คาดการณ์ได้ว่าจะเกิดขึ้นจากการผิดสัญญานั้นด้วย นอกจากนี้ กฎหมายยังให้ความสำคัญกับการพิสูจน์ความเสียหายและมูลค่าของความเสียหาย เพื่อให้การชดใช้เป็นไปอย่างสมเหตุสมผลและไม่เกินกว่าความเป็นจริง ผู้เสียหายมีภาระในการนำสืบให้ศาลเห็นว่าตนได้รับความเสียหายจริงและมูลค่าของความเสียหายนั้นเป็นเท่าใด ซึ่งต้องอาศัยพยานหลักฐานที่น่าเชื่อถือประกอบการพิจารณา กระบวนการทางกฎหมายจึงเป็นเครื่องมือสำคัญในการไกล่เกลี่ยและตัดสินข้อพิพาท เพื่อให้ผู้เสียหายได้รับการเยียวยาอย่างถูกต้องตามครรลองของกฎหมาย

    ดังนั้น การชดใช้ค่าเสียหายจึงไม่ใช่เพียงแค่การจ่ายเงิน แต่เป็นการแสดงออกถึงความรับผิดชอบทางกฎหมายและการคืนความเป็นธรรมให้แก่สังคม กฎหมายได้วางหลักเกณฑ์ที่ชัดเจนเพื่อประเมินและกำหนดค่าเสียหายให้สอดคล้องกับสภาพความจริงและความรุนแรงของความเสียหายที่เกิดขึ้น ทั้งนี้เพื่อให้ผู้เสียหายได้รับการเยียวยาอย่างเต็มที่และสมเหตุสมผล ขณะเดียวกันก็เป็นการสร้างบรรทัดฐานให้ผู้กระทำความผิดตระหนักถึงผลของการกระทำและป้องกันมิให้เกิดเหตุการณ์เช่นว่านั้นขึ้นอีก การทำความเข้าใจหลักการและประเภทของการชดใช้ค่าเสียหายจึงเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง ไม่เพียงแต่สำหรับนักกฎหมายเท่านั้น แต่รวมถึงประชาชนทั่วไปด้วย เพื่อที่จะสามารถปกป้องสิทธิของตนเองและเรียกร้องความเป็นธรรมได้อย่างถูกต้องตามกฎหมายเมื่อเกิดความเสียหายขึ้น การเยียวยาด้วยการชดใช้ค่าเสียหายจึงเป็นกลไกที่จำเป็นในการสร้างสมดุลและธำรงไว้ซึ่งความสงบสุขในสังคม.
    บทความกฎหมาย EP.27 เรื่อง การชดใช้ค่าเสียหาย: หลักกฎหมายสู่การเยียวยาที่เป็นธรรม การชดใช้ค่าเสียหายคือหัวใจสำคัญของระบบกฎหมายที่มุ่งธำรงไว้ซึ่งความเป็นธรรมและแก้ไขเยียวยาความเสียหายที่เกิดขึ้นจากการกระทำอันมิชอบ ไม่ว่าจะเป็นการละเมิดสิทธิ หน้าที่ หรือการผิดสัญญาที่ก่อให้เกิดความเสียหายแก่บุคคลอื่น การชดใช้ค่าเสียหายจึงเป็นกลไกในการฟื้นฟูสภาพความเสียหายให้กลับคืนสู่สถานะเดิมหรือใกล้เคียงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยมักจะแสดงออกในรูปของการชำระเงินทดแทน หรือการกระทำอื่นใดที่เป็นการเยียวยาความสูญเสียนั้น ในทางกฎหมายแพ่งและพาณิชย์ หลักการชดใช้ค่าเสียหายถูกกำหนดไว้เพื่อคุ้มครองประโยชน์ของคู่กรณีที่ได้รับความเสียหาย ไม่ว่าจะเป็นความเสียหายทางกายภาพ ทรัพย์สิน ชื่อเสียง หรือแม้กระทั่งความเสียหายทางจิตใจ ซึ่งความเสียหายเหล่านี้ต้องสามารถคำนวณและประเมินค่าได้ การพิจารณาประเภทและขอบเขตของค่าเสียหายนั้นขึ้นอยู่กับข้อเท็จจริงของแต่ละกรณีอย่างละเอียดรอบคอบ รวมถึงเจตนารมณ์ของกฎหมายที่ต้องการให้ผู้ที่ได้รับความเสียหายได้รับการเยียวยาอย่างเหมาะสมและเป็นธรรม การละเมิดซึ่งเป็นบ่อเกิดแห่งหนี้ประเภทหนึ่ง หมายถึงการที่บุคคลใดจงใจหรือประมาทเลินเล่อ ทำต่อบุคคลอื่นโดยผิดกฎหมาย เป็นเหตุให้เขาเสียหายถึงแก่ชีวิต ร่างกาย อนามัย เสรีภาพ ทรัพย์สิน หรือสิทธิอย่างหนึ่งอย่างใด ค่าเสียหายอันเกิดจากการละเมิดอาจรวมถึงค่าใช้จ่ายในการรักษาพยาบาล ค่าขาดไร้ประโยชน์ ค่าเสียหายทางจิตใจ หรือแม้กระทั่งค่าปลงศพและค่าอุปการะเลี้ยงดูในกรณีที่ถึงแก่ความตาย ส่วนการผิดสัญญาเป็นกรณีที่คู่สัญญาฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งไม่ปฏิบัติตามข้อตกลงที่ระบุไว้ในสัญญา ก่อให้เกิดความเสียหายแก่อีกฝ่ายหนึ่ง การชดใช้ค่าเสียหายจากการผิดสัญญามักมุ่งเน้นไปที่การชดเชยเพื่อให้ผู้เสียหายอยู่ในฐานะเสมือนว่าสัญญานั้นได้มีการปฏิบัติตามอย่างสมบูรณ์ ซึ่งอาจรวมถึงค่าเสียหายโดยตรงที่เกิดขึ้นจากการผิดสัญญา และค่าเสียหายที่คาดการณ์ได้ว่าจะเกิดขึ้นจากการผิดสัญญานั้นด้วย นอกจากนี้ กฎหมายยังให้ความสำคัญกับการพิสูจน์ความเสียหายและมูลค่าของความเสียหาย เพื่อให้การชดใช้เป็นไปอย่างสมเหตุสมผลและไม่เกินกว่าความเป็นจริง ผู้เสียหายมีภาระในการนำสืบให้ศาลเห็นว่าตนได้รับความเสียหายจริงและมูลค่าของความเสียหายนั้นเป็นเท่าใด ซึ่งต้องอาศัยพยานหลักฐานที่น่าเชื่อถือประกอบการพิจารณา กระบวนการทางกฎหมายจึงเป็นเครื่องมือสำคัญในการไกล่เกลี่ยและตัดสินข้อพิพาท เพื่อให้ผู้เสียหายได้รับการเยียวยาอย่างถูกต้องตามครรลองของกฎหมาย ดังนั้น การชดใช้ค่าเสียหายจึงไม่ใช่เพียงแค่การจ่ายเงิน แต่เป็นการแสดงออกถึงความรับผิดชอบทางกฎหมายและการคืนความเป็นธรรมให้แก่สังคม กฎหมายได้วางหลักเกณฑ์ที่ชัดเจนเพื่อประเมินและกำหนดค่าเสียหายให้สอดคล้องกับสภาพความจริงและความรุนแรงของความเสียหายที่เกิดขึ้น ทั้งนี้เพื่อให้ผู้เสียหายได้รับการเยียวยาอย่างเต็มที่และสมเหตุสมผล ขณะเดียวกันก็เป็นการสร้างบรรทัดฐานให้ผู้กระทำความผิดตระหนักถึงผลของการกระทำและป้องกันมิให้เกิดเหตุการณ์เช่นว่านั้นขึ้นอีก การทำความเข้าใจหลักการและประเภทของการชดใช้ค่าเสียหายจึงเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง ไม่เพียงแต่สำหรับนักกฎหมายเท่านั้น แต่รวมถึงประชาชนทั่วไปด้วย เพื่อที่จะสามารถปกป้องสิทธิของตนเองและเรียกร้องความเป็นธรรมได้อย่างถูกต้องตามกฎหมายเมื่อเกิดความเสียหายขึ้น การเยียวยาด้วยการชดใช้ค่าเสียหายจึงเป็นกลไกที่จำเป็นในการสร้างสมดุลและธำรงไว้ซึ่งความสงบสุขในสังคม.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 1 มุมมอง 0 รีวิว
  • ไอซ์มีเคือง บริจาคแค่ 2 แสนโดนแฉ ทีกก.บริหารพรรค พิจารณ์ เชาวพัฒนวงศ์ บริจาครวม 17 ล้าน ไม่มีใครขุด
    #คิงส์โพธิ์แดง
    ไอซ์มีเคือง บริจาคแค่ 2 แสนโดนแฉ ทีกก.บริหารพรรค พิจารณ์ เชาวพัฒนวงศ์ บริจาครวม 17 ล้าน ไม่มีใครขุด #คิงส์โพธิ์แดง
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 0 มุมมอง 0 รีวิว
  • ไอซ์ปรี๊ดแตกในพรรค หลังโดนแฉบริจาค 2 แสน ทีไอ้ตี๋กบฎ กะปิบูด ป้าเจี๊ยบ ไม่บริจาคไม่มีใครว่า
    #7ดอกจิก
    ไอซ์ปรี๊ดแตกในพรรค หลังโดนแฉบริจาค 2 แสน ทีไอ้ตี๋กบฎ กะปิบูด ป้าเจี๊ยบ ไม่บริจาคไม่มีใครว่า #7ดอกจิก
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 0 มุมมอง 0 รีวิว
  • นายกฯ ยันอนุมัติเงิน 4 พันล้าน จัดโมโตจีพี ไม่เกี่ยวเนวิน ทั้งที่บริษัท บุรีรัมย์ ยูไนเต็ด อินเตอร์เนชั่นแนล เซอร์กิต และบริษัท เค.มอเตอร์สปอร์ต ก็มีแต่คนในตระกูลชิดชอบเป็นกรรมการ และถือหุ้น ทั้งเสี่ยเน ซ้อต่าย ชิดชนก ชนน์ชนก และไชยชนก
    #คิงส์โพธิ์แดง
    นายกฯ ยันอนุมัติเงิน 4 พันล้าน จัดโมโตจีพี ไม่เกี่ยวเนวิน ทั้งที่บริษัท บุรีรัมย์ ยูไนเต็ด อินเตอร์เนชั่นแนล เซอร์กิต และบริษัท เค.มอเตอร์สปอร์ต ก็มีแต่คนในตระกูลชิดชอบเป็นกรรมการ และถือหุ้น ทั้งเสี่ยเน ซ้อต่าย ชิดชนก ชนน์ชนก และไชยชนก #คิงส์โพธิ์แดง
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 0 มุมมอง 0 รีวิว
  • เสี่ยเนสั่งนายกฯ หนู
    หยุดพูดโมโตพีจี ยิ่งพูดยิ่งโดนขุด ว่าถือหุ้นกันทั้งตระกูล ทั้งเนวิน กรุณา ชิดชนก ชนน์ชนก ไชยชนก
    #7ดอกจิก
    เสี่ยเนสั่งนายกฯ หนู หยุดพูดโมโตพีจี ยิ่งพูดยิ่งโดนขุด ว่าถือหุ้นกันทั้งตระกูล ทั้งเนวิน กรุณา ชิดชนก ชนน์ชนก ไชยชนก #7ดอกจิก
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 0 มุมมอง 0 รีวิว
  • เทพไท ซัดเพื่อไทย "ปลุกผีทักษิณ" โยงคดีความยุติธรรมเป็นประเด็นการเมือง หลังคะแนนนิยมพรรคตกต่ำ ชี้ "ลูกไม้เก่าๆ" ที่ใช้มาตลอดเพื่อรักษามวลชนเสื้อแดง
    https://www.thai-tai.tv/news/22446/
    .
    #ไทยไท #เทพไทเสนพงศ์ #เพื่อไทย #ขายทักษิณ #คะแนนสงสาร #อุทธรณ์คดี112

    เทพไท ซัดเพื่อไทย "ปลุกผีทักษิณ" โยงคดีความยุติธรรมเป็นประเด็นการเมือง หลังคะแนนนิยมพรรคตกต่ำ ชี้ "ลูกไม้เก่าๆ" ที่ใช้มาตลอดเพื่อรักษามวลชนเสื้อแดง https://www.thai-tai.tv/news/22446/ . #ไทยไท #เทพไทเสนพงศ์ #เพื่อไทย #ขายทักษิณ #คะแนนสงสาร #อุทธรณ์คดี112
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 0 มุมมอง 0 รีวิว
  • เปิดประวัติ “รวีวรรณ ภูริเดช” ปลัด ทส. คนใหม่ ผู้มากประสบการณ์ด้าน One Map และผลักดันไทยสู่มรดกโลก 3 แห่ง
    https://www.thai-tai.tv/news/22444/
    .
    #ไทยไท #ปลัดกระทรวงทส. #รวีวรรณภูริเดช #OneMap #มรดกโลก #ลูกหม้อทส. #ครม.

    เปิดประวัติ “รวีวรรณ ภูริเดช” ปลัด ทส. คนใหม่ ผู้มากประสบการณ์ด้าน One Map และผลักดันไทยสู่มรดกโลก 3 แห่ง https://www.thai-tai.tv/news/22444/ . #ไทยไท #ปลัดกระทรวงทส. #รวีวรรณภูริเดช #OneMap #มรดกโลก #ลูกหม้อทส. #ครม.
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 0 มุมมอง 0 รีวิว
  • ม.เกษตรฯ จับมือ เทศบาลนครรังสิต ทดสอบ "แพลตฟอร์มการเรียนรู้เพื่อชีวิต" หนุนผู้สูงวัยเข้าถึงองค์ความรู้ใหม่
    https://www.thai-tai.tv/news/22445/
    .
    #ไทยไท #รังสิต #การเรียนรู้ตลอดชีวิต #ผู้สูงอายุ #แพลตฟอร์มการเรียนรู้ #ม.เกษตรฯ

    ม.เกษตรฯ จับมือ เทศบาลนครรังสิต ทดสอบ "แพลตฟอร์มการเรียนรู้เพื่อชีวิต" หนุนผู้สูงวัยเข้าถึงองค์ความรู้ใหม่ https://www.thai-tai.tv/news/22445/ . #ไทยไท #รังสิต #การเรียนรู้ตลอดชีวิต #ผู้สูงอายุ #แพลตฟอร์มการเรียนรู้ #ม.เกษตรฯ
    0 ความคิดเห็น 0 การแบ่งปัน 0 มุมมอง 0 รีวิว